BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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EXラッシュ二段 咆哮再び
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ミッション項目,notitle)
#contents
** EXラッシュ二段 咆哮再び [#o94a12b0]
|>|Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻62 |h
|~支給アイテム |支給・回復役G3 x5 |
|~突入条件 | バトルスコア 5,400 以上 / クラスレベル 58 以...
|~報酬プラス | Exp. 74,370 / 59,710 L / ユニオンペースト ...
|~通常報酬 | Exp. 74,370 / 59,710 L / ランダム報酬 2 / ユ...
|~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G3 / クラススキ...
|~復活回数 | 0 回 |
今回のEXもこれまでのEXの通例に従うなら&color(Red){''弱点...
*** ウェーブごとの出現エネミーと解説 [#ef8b0489]
#region(詳細)
|~ Wave |>|>|>|>|~ 出現エネミー|解説|h
|CENTER:|200|CENTER:24|CENTER:45|CENTER:45|150|250|c
//
|1|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):開始条件: -| |
|~| LV.60 オーガ | 3 | | | |~|
|~| LV.60 ムークアーチャー | 3 | | | |~|
|~| LV.60 ムークスカウト | 3 | | | |~|
|~| LV.61 炎獄 | 1 | | | |~|
//
|2|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):開始条件:残りエネミー2体以下| |
|~| LV.60 グレーターゴブリン | 3 | | | |~|
|~| LV.60 マスターゴブリン | 3 | | | |~|
|~| LV.60 ゴブリンウォーロード | 3 | | | |~|
|~| LV.61 トリックエルダー | 1 | | | |~|
//
|3|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):開始条件:残りエネミー2体以下| |
|~| LV.60 ゴブリンセージ | 1 | | | |~|
|~| LV.60 エルダーゴブリン | 3 | | | |~|
|~| LV.60 ゴブリンウォーロード | 3 | | | |~|
|~| LV.60 ナッポ | 3 | | | |~|
//
|4|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):開始条件:全てのエネミーの討伐&br...
|~| LV.61 封印されし暴虐 | 1 | | | |~|
|~| LV.61 剛禍の巨魁 | 1 | | | |~|
//
|5|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):開始条件:全てのエネミーの討伐 | |
|~| LV.60 Fムークウォーリアー | 3 | | | |~|
|~| LV.60 Fムークアーチャー | 3 | | | |~|
|~| LV.60 Fムークスカウト | 3 | | | |~|
|~| LV.61 深緑の牙 | 1 | | | |~|
//
|5-Ex|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):開始条件:約60秒以内にエネミー...
|~| LV.65 ''荒ぶる牙王'' | 1 | | | |~|
|~| LV.65 ''キングゴブリン'' | 1 | | | |~|
|~| LV.65 ''移ろいし蛇帝'' | 1 | | | |~|
|~| LV.65 ''幽久たる咆哮'' | 1 | | | |~|
//
|6|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):開始条件:残りエネミー2体以下| |
|~| LV.60 Fゴブリン | 3 | | | |~|
|~| LV.60 Fエルダーゴブリン | 3 | | | |~|
|~| LV.60 Fゴブリンウォーリアー | 3 | | | |~|
|~| LV.61 ドゴルマン | 1 | | | |~|
//
|7|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc): 開始条件: 全てのエネミーの討伐 ...
|~| LV.62 幽久たる咆哮 | 1 | | | |~|
//
|8|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):開始条件:ボスのHP 90 %以下 | |
|~| LV.60 グレートファング | 2 | | | |~|
|~| LV.60 デザートファング | 3 | | | |~|
|~| LV.60 カイザーエルク | 3 | | | |~|
|~| LV.61 猛る金色 | 1 | | | |~|
//
|9|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):開始条件:ボスのHP 75 %以下 | |
|~| LV.60 Fゴブリンファイター | 3 | | | |~|
|~| LV.60 ドラウグ・エッジ | 3 | | | |~|
|~| LV.60 ダークエレメント | 3 | | | |~|
|~| LV.61 ドゴルマン | 1 | | | |~|
//
|10|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):開始条件:ボスのHP 50 %以下 | |
|~| LV.60 Fゴブリンウォーロード | 3 | | | |~|
|~| LV.60 Fゴブリンセージ | 3 | | | |~|
|~| LV.60 Fマスターゴブリン | 3 | | | |~|
|~| LV.61 キングゴブリン | 1 | | | |~|
//
|11|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):開始条件:ボスのHP 25 %以下 | |
|~| LV.60 ドラウグ・アルマ | 3 | | | |~|
|~| LV.60 贖罪のドラウグ・エッジ | 1 | | | |~|
|~| LV.60 業火のドラウグ・エッジ | 1 | | | |~|
|~| LV.60 凍血のドラウグ・エッジ | 1 | | | |~|
|~| LV.60 ナッポ | 4 | | | |~|
#endregion
*** 攻略情報 [#j058675d]
//◆------------------------------------------------------...
//加筆や新しい情報等を色々追記して頂けるのはありがたいの...
//あくまでもここはWikiなのでございまして… byラッシュのヌシ
//◆------------------------------------------------------...
&color(Red){&size(20){注意喚起:Wave4のDPSチェックの値が...
要求スコアは5400。しかし、この値ギリギリで来ても確実に勝...
武器強化値+5を目指す際に出たEイマジンなどを強化し、自身...
#br
ボスが大量に出現するというよりは質の高いウェーブが多数発...
ラッシュ4をベースとした高難度調整なのか一部のWave内容が...
#br
「スタン、フィアー、睡眠、ナッポ化、麻痺」等こちらが操作...
とにかくデバフの多い今期だが、デバフの内4つはプレイヤー...
-土バースト:''味方が攻撃を加える事で破壊''できる。強力で...
-氷バースト:''同上''。氷バーストは無音なので、キングゴブ...
-フィアー、睡眠:''味方を調べると解除''できる。
フィアーは炎獄の咆哮にしか今の所該当が無い。もし近接職が...
#br
今回のボスは''幽久たる咆哮''。盤面を縦横無尽に飛び回るボ...
#region(おすすめEイマジン)
-[[E-彷徨える逆鱗の破滅の呼び声]](四葉)アンチスタン
特定のWaveでのスタン攻撃による事故を防ぐ事ができる。
今回スタン攻撃をしてくるのはドラウグ・アルマ、深緑の牙、猛...
特にアルマ・ナッポが混在する最終waveで高火力かつ俊敏なキン...
乱戦の中で巻き込まれがちな近接攻撃系クラスは装備しておき...
-[[E-大空の遊泳者スカイフィッシュ]](山岳)不屈
防御力が大幅に増加する。高いダメージを受けやすい環境なの...
前回の蛇が居なくなり、アンチポイズン枠の空いた場所に収ま...
-[[E-英雄という称号]](三つ葉)緊急障壁
蘇生中ならスーパーアーマーを獲得するという、弓や杖等、自...
自身が硬くなるわけではないので流石に無理やり起こす事は出...
#endregion
#br
-&color(Red){''Wave4のミッションを達成出来ない場合非常に...
-Wave3、Wave11の&color(Red){''ナッポの強力な状態異常に...
-''HPが初期値だと攻撃に数発当たるだけで落ちる可能性がある...
-&color(Red){''BossWaveからは雑魚処理を優先''};。Wave毎に...
-''属性が火、土、氷、闇と非常に凶悪''。火土氷バーストが発...
#region(職毎の立ち回りの例:1/26更新)
-盾:
自分が落ちた時がパーティーの崩壊を意味する事を頭に入れ、...
最終Waveにどうしてもグリッターが欲しい。PT火力や編成と相...
盤面に2体以上の強敵が存在する事が多いので、2盾以上なの...
ただし&color(Red){''Wave4は絶対に一ヵ所に集める事''};。
#br
#br
付与後に耐性が発生する%%%''状態異常の殆どは3回の付与で完...
また、耐性は付与1回事にクールダウンが独立して発生してい...
--ランパート
大量の強敵のヘイトを持った状態で10秒以上耐えきることが...
ヘイトの維持中や乱戦中にリジェネレーションで回復しきれな...
#br
--バインドスラッシュ
中型の殆どがバインドによって近接攻撃、もしくは強力な突進...
BossWaveで&color(Red){Bossに集めてバインドで一網打尽の戦...
#br
#br
-斧:
トップクラスの高火力な定点攻撃と、自己完結した生存能力で...
今回はどうあがいてもボスと雑魚を同時に消し飛ばすことは出...
回転率が6秒と速く、HP600程度回復できる遠距離攻撃の''ソウ...
#br
#br
ULTには2回の怯み判定があり、Bossを2回怯ませる事が可能な...
#br
#br
-杖:
現環境では安定した継続火力とデバフ、妨害に長けたDPSとデバ...
''スキルに頼らず自前で超強力な「全耐性弱化」を付与出来る...
高火力広範囲で小型を打ち上げ、大型は怯ませる優秀なULTを所...
分かりやすい遠隔攻撃が多く、前EX1と比べると邪魔は入りに...
杖が多いマッチングだった時は全員が''アイシクルだとダメー...
#br
#br
%%%''フレイムグレネードβ等による小型の打ち上げ、ダウン中...
Wave開始序盤は絶対に妨害したいナッポ等の対象以外に撃ちす...
#br
#br
今回のボスはかなり動き回るタイプなので''フォローバレット...
問題はライトニングは特化していないとダメージが出ない事。
#br
#br
-槍:
集めきった敵に散華を発動させ、巻き込んた対象全てに大きな...
''パーティーの編成にもっとも依存するDPS''。盾玉弓の動きを...
やはりというべきか高機動低耐久な面が目立つので、無理に攻...
敵全体火力が高い為、青印の起爆による攻撃力弱化はかなりの...
''8枠にスキルが拡張されたことによりプリペアモードの恩恵...
#br
#br
--&color(Red){''グランドスパークβ''};
長い継続の全ての攻撃判定にバインドの付与が発生する、グラ...
Wave4でも上手く置くことが出来れば、2体を一ヵ所にまとめ切...
---盾のバインドスラッシュ(8s)と比べるとバインドの%%%''継...
---継続判定の持続時間よりバインドの継続時間が短い関係上&c...
---判定が残り続ける為、&color(Red){意図しない対象が巻き込...
#br
#br
以上の特徴から総じて%%%上級者向けの調整%%%になっており、'...
勿論、ただ%%%置いた場所に引っかかった雑魚を全部巻き込める...
メンバーの構成を見て盾が居る場合は初手のバインドを盾に任...
この派生を使いたい人は「バインドは軽々しく打てない」とい...
-玉:
EX初段と比較して雷属性がメインではないため、非常にストレ...
''集敵中はナッポや一部の敵の雷属性の存在に気を付ければ邪...
アップデートによりスキルの出が早くなり軽快に動けるように...
ロックボディがかなり早く剥がされるので、''ダメージ耐性を...
また、%%%''ロックボディは効果時間中ならナッポ化を無効化出...
#br
#br
余った枠が気になるなら%%%土属性付与率が全職中トップ%%%で...
ロックボディだけでアーマーが足りない場合、[[B-プライリー...
#br
#br
-弓:
ヒーラーサポーター。回復しながらデバフやバフを撒きながら...
右クリのキュアアローのみだと回復量が足りない為、ヒーリン...
%%%''自衛や味方の支援にリフレッシュエリアが非常に有効''%%...
またリフレッシュエリアによる&color(Red){''味方に付いた闇...
#br
#br
敵が硬いのでダストフォースαやツインフラッシュで火力を加速...
腕に自信がある人は、ヒプノブラストで取り巻きのネームドの...
#endregion
#region(Wave1~6の詳細)
3-3-5Waveで計11Wave。
EX1と比べ、気を付ける前哨戦Waveはそれぞれ節目の始めにしか...
2箇所に区切りが存在するので乗り切ればゆっくり考えてプレ...
#br
-''Wave1★★★★''
''オーガx3、炎獄''を主力としてその他ムーク遠近の取り巻...
とにかくオーガや炎獄の火力が高く、重量級で動かしにくい事...
ムークは無属性だが、オーガの踏みつけに土、炎獄の攻撃全般...
更にオーガ系にはスタン耐性がある為中々スタン出来ず、安全...
#br
#br
盾はブロウビートでオーガ全体のヘイトを取る場合、''無理に...
盾が居ない構成であれば、安定を取って無理に同時攻撃しよう...
#br
#br
フィアーは効果時間が長く、全く操作できない為、もし%%%''掛...
フィアー中の味方は全く役に立てないが、解除できるとその時...
#br
#br
-''Wave2★★''
「''トリックエルダー''」を中心としたゴブリン術師が主力の...
メテオや大量の魔法が飛び交うWaveではあるが、そのどれもが...
特にアインレインαをどうにかして装備すると、このWaveの術師...
#br
#br
近接職をしている場合トリックエルダーが離れすぎて困る!と...
逆に%%%''離れてみると魔法詠唱し始め、直線的な攻撃しかしな...
#br
#br
-''Wave3★''
トリックエルダーの取り巻きが更に追加出現するが、特に難し...
#br
#br
長距離まで届く毒液散布の他、果実を投げつけて「スタン、睡...
特に''ナッポ化''は&color(Red){''一定時間攻撃・スキル・アイ...
また毒液を連続で飛ばす攻撃はダメージ自体は細かく小さいが...
%%%''小さく紛れやすいが脆いので見つけ次第最優先で一気に仕...
ダストボルテックスは怯みが無いので、玉が巻き込んだナッポ...
#br
#br
このWaveは雑魚しか出現しないので難易度はかなり低い。%%%''...
#br
#br
-''Wave4★★★★''
&color(Red){''ミッション:「1,200,000ダメージを1...
''EX2段最初の難関Wave。''1分以内に相手の全体体力の1,2...
封印されし暴虐、剛禍の巨魁の2体のみだが、どちらもかなり...
筆者のおススメは剛禍の巨魁の場所に集合する戦法。この時、%...
弓の人はヒプノブラストの&color(Red){''睡眠で各個撃破を狙...
#br
#br
%%%''暴虐を巨魁に対して突進を誘発''%%%した後、暴虐に集ま...
この時&color(Red){''暴虐から離れすぎると突進が誘発して明...
#br
#br
封印されし暴虐:ヘイト対象が''ある程度遠い場所に行くと非...
剛禍の巨魁 :ブレス等、遠目で動かない場合があるが、代...
#br
#br
-''Wave5★★''
Fムークの軍団とその中でひと際目立つ白色の深緑の牙が存在す...
深緑の牙の''スタンにさえ気を付ければ特に難しい所はない''...
盾、槍は特に注意したい。盾のブロウビートやサンライズチャ...
#br
#br
#region(Wave5Ex&color(Red){''★★★★★★''};(&color(Red){約...
&size(15){&color(Red){''現行最高難度コンテンツのペナルテ...
このWaveに来た時点で大抵は失敗する。下記の説明は突破した...
#br
荒ぶる牙王(猪)移ろいし蛇帝(蛇)幽久たる咆哮(狐)キン...
脅威度:猪>>蛇=王>狐。%%%''HP50%猪の衝撃波は守護者...
討伐度:%%%''猪''%%%>王>蛇>%%%''狐''%%%。&color(Red){...
50%以下の強化で猪の衝撃波が高速化するので、そ...
#br
とにかく難度の高い柔軟な対応が求められる。2盾なら、見る...
Lv差故にレジストされる可能性のあるタウントやブロウビート...
4体の内3体が全て闇属性。&color(Red){%%%''バーストすると...
#br
#br
討伐する注意点
蛇:%%%''HPを5割以下にするとLv65の超強力な毒沼が発生する'...
潜行されると攻撃機会が減り、無策に削って毒沼を発生さ...
猪:闇弾・衝撃波の2種の広範囲攻撃を撃つ可能性が常にあり、%...
但しヘイトを持つプレイヤーが至近距離に居ると発生が遅...
最初に討伐すると楽になる相手だが、ヘイトコントロール・...
狐:この中では火力は最も低いが、突進や三角跳び等を頻繁に...
攻撃しようにも的が絞りにくい為、討伐は後半に回すべき。
王:氷メテオ、素早いサーチ爆破に連続爆破、高速移動攻撃等...
毎回受けきるのは至難の業なので削り始めたら削り切る事...
#br
#endregion
-''Wave6★★☆☆☆''
追加として''ドゴルマン''、Fゴブリンの軍勢が出現する。
ドゴルマンの動向に注意しつつゴブリンを捌くだけなので、万...
ゆっくりいつも通りの戦い方を落ち着いてこなし、BossWaveに...
#br
#br
&color(Silver){Wave5EXから移行した場合はドゴルマンの排除...
&color(Silver){また、残りのボスの事を考えるとやはりこのWa...
#endregion
#region(Wave7~11の詳細)
-''Wave7★★''
今回のBossは%%%''幽久たる咆哮''%%%。ミッション中ではラッ...
ラピスや蛇と比べると、衝撃波は多いが避けやすい物が多い為...
Wave移行目安はHP90:75:50:25%。&color(Red){地走系でヘイト...
ヘイトが取れた盾や近接DPSは%%%''なるべく壁を背にして戦う...
遠距離攻撃もそこそこするが、突進を保有している為隔離や僻...
全ての攻撃が''闇属性の為、デバフを付与する攻撃がミスに化...
#br
#br
HPが5割を切ると、&color(Black){''回転が2回連続になり穴...
行動AIの都合上、遠距離職が狙われると機能不全になりがちな...
#br
#br
-''Wave8★★★''(HP90%
猪とカイザーエルクの群れに「''猛る金色''」が混じる構成。
猪の群れがデザートファングなので火属性付与によってLv2に...
猛る金色は動きこそ新緑の牙と変わらないが''スタンや雷属性...
#br
#br
-''Wave9★★★''(HP75%
ダークエレメント、Fファイター、''Fドゴルマン''、ドラウグ...
このWaveで雑魚処理をしないとかなり不利。暴嵐のHPが5割を...
#br
#br
この辺りのWaveで幽久がバーストする。&color(red){''火属性...
闇属性の蓄積によるミスで機能不全になりがちなので、なるべ...
#br
#br
-&color(Red){''Wave10★★★★''};(HP50%
''EX2段第二の難関。''Fゴブリン術師の群れを率いる&color...
キングゴブリンは軽快な動きと高い火力、%%%''非常に早いサー...
エンチャント中は白いオーラを纏いながら鎌を上に掲げる。こ...
#br
#br
&color(Red){火属性は周囲に重い一撃};を、&color(Blue){雷属...
特に暴れる属性が雷だが、この雷属性の''斬り抜けや回転突進...
HPが5割以下になると%%%''雷サーチ、火衝撃波、氷メテオの...
#br
#br
%%%''キングゴブリンが残っていると次のWaveが厳しい''%%%。
#br
#br
-&color(Red){''Wave11★★★★★''};(HP25%
最終Wave、''EX2段最後の難関。''%%%''ナッポ4体、ドラウ...
アルマは非常にタフで、中距離以上の対象に使う''突進が大ダ...
ヘイトを取った場合、近距離に居座る事で突進はしてこなくな...
&color(Red){''問題はやはりナッポ''};。アルマに紛れて出現...
このWaveでナッポを放置して%%%''一発の果実でナッポになった...
#br
#br
&color(Red){%%%''このWaveに到達した時は序盤全員安全を意識...
散開して敵の動きを見つつナッポを処理する事。特にWave10の...
その後ドラウグ・アルマや幽久等を倒してEX2は終了となる。
#br
#br
盾玉弓はナッポを止めた後、ドラウグアルマを一ヵ所に集めき...
また盾はグリッターモード発動中、玉はロックボディ発動中に'...
玉はナッポを集めてULTを発動するとダメージを与えた上で打ち...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#include(ミッション項目,notitle)
#contents
** EXラッシュ二段 咆哮再び [#o94a12b0]
|>|Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻62 |h
|~支給アイテム |支給・回復役G3 x5 |
|~突入条件 | バトルスコア 5,400 以上 / クラスレベル 58 以...
|~報酬プラス | Exp. 74,370 / 59,710 L / ユニオンペースト ...
|~通常報酬 | Exp. 74,370 / 59,710 L / ランダム報酬 2 / ユ...
|~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G3 / クラススキ...
|~復活回数 | 0 回 |
今回のEXもこれまでのEXの通例に従うなら&color(Red){''弱点...
*** ウェーブごとの出現エネミーと解説 [#ef8b0489]
#region(詳細)
|~ Wave |>|>|>|>|~ 出現エネミー|解説|h
|CENTER:|200|CENTER:24|CENTER:45|CENTER:45|150|250|c
//
|1|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):開始条件: -| |
|~| LV.60 オーガ | 3 | | | |~|
|~| LV.60 ムークアーチャー | 3 | | | |~|
|~| LV.60 ムークスカウト | 3 | | | |~|
|~| LV.61 炎獄 | 1 | | | |~|
//
|2|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):開始条件:残りエネミー2体以下| |
|~| LV.60 グレーターゴブリン | 3 | | | |~|
|~| LV.60 マスターゴブリン | 3 | | | |~|
|~| LV.60 ゴブリンウォーロード | 3 | | | |~|
|~| LV.61 トリックエルダー | 1 | | | |~|
//
|3|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):開始条件:残りエネミー2体以下| |
|~| LV.60 ゴブリンセージ | 1 | | | |~|
|~| LV.60 エルダーゴブリン | 3 | | | |~|
|~| LV.60 ゴブリンウォーロード | 3 | | | |~|
|~| LV.60 ナッポ | 3 | | | |~|
//
|4|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):開始条件:全てのエネミーの討伐&br...
|~| LV.61 封印されし暴虐 | 1 | | | |~|
|~| LV.61 剛禍の巨魁 | 1 | | | |~|
//
|5|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):開始条件:全てのエネミーの討伐 | |
|~| LV.60 Fムークウォーリアー | 3 | | | |~|
|~| LV.60 Fムークアーチャー | 3 | | | |~|
|~| LV.60 Fムークスカウト | 3 | | | |~|
|~| LV.61 深緑の牙 | 1 | | | |~|
//
|5-Ex|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):開始条件:約60秒以内にエネミー...
|~| LV.65 ''荒ぶる牙王'' | 1 | | | |~|
|~| LV.65 ''キングゴブリン'' | 1 | | | |~|
|~| LV.65 ''移ろいし蛇帝'' | 1 | | | |~|
|~| LV.65 ''幽久たる咆哮'' | 1 | | | |~|
//
|6|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):開始条件:残りエネミー2体以下| |
|~| LV.60 Fゴブリン | 3 | | | |~|
|~| LV.60 Fエルダーゴブリン | 3 | | | |~|
|~| LV.60 Fゴブリンウォーリアー | 3 | | | |~|
|~| LV.61 ドゴルマン | 1 | | | |~|
//
|7|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc): 開始条件: 全てのエネミーの討伐 ...
|~| LV.62 幽久たる咆哮 | 1 | | | |~|
//
|8|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):開始条件:ボスのHP 90 %以下 | |
|~| LV.60 グレートファング | 2 | | | |~|
|~| LV.60 デザートファング | 3 | | | |~|
|~| LV.60 カイザーエルク | 3 | | | |~|
|~| LV.61 猛る金色 | 1 | | | |~|
//
|9|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):開始条件:ボスのHP 75 %以下 | |
|~| LV.60 Fゴブリンファイター | 3 | | | |~|
|~| LV.60 ドラウグ・エッジ | 3 | | | |~|
|~| LV.60 ダークエレメント | 3 | | | |~|
|~| LV.61 ドゴルマン | 1 | | | |~|
//
|10|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):開始条件:ボスのHP 50 %以下 | |
|~| LV.60 Fゴブリンウォーロード | 3 | | | |~|
|~| LV.60 Fゴブリンセージ | 3 | | | |~|
|~| LV.60 Fマスターゴブリン | 3 | | | |~|
|~| LV.61 キングゴブリン | 1 | | | |~|
//
|11|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc):開始条件:ボスのHP 25 %以下 | |
|~| LV.60 ドラウグ・アルマ | 3 | | | |~|
|~| LV.60 贖罪のドラウグ・エッジ | 1 | | | |~|
|~| LV.60 業火のドラウグ・エッジ | 1 | | | |~|
|~| LV.60 凍血のドラウグ・エッジ | 1 | | | |~|
|~| LV.60 ナッポ | 4 | | | |~|
#endregion
*** 攻略情報 [#j058675d]
//◆------------------------------------------------------...
//加筆や新しい情報等を色々追記して頂けるのはありがたいの...
//あくまでもここはWikiなのでございまして… byラッシュのヌシ
//◆------------------------------------------------------...
&color(Red){&size(20){注意喚起:Wave4のDPSチェックの値が...
要求スコアは5400。しかし、この値ギリギリで来ても確実に勝...
武器強化値+5を目指す際に出たEイマジンなどを強化し、自身...
#br
ボスが大量に出現するというよりは質の高いウェーブが多数発...
ラッシュ4をベースとした高難度調整なのか一部のWave内容が...
#br
「スタン、フィアー、睡眠、ナッポ化、麻痺」等こちらが操作...
とにかくデバフの多い今期だが、デバフの内4つはプレイヤー...
-土バースト:''味方が攻撃を加える事で破壊''できる。強力で...
-氷バースト:''同上''。氷バーストは無音なので、キングゴブ...
-フィアー、睡眠:''味方を調べると解除''できる。
フィアーは炎獄の咆哮にしか今の所該当が無い。もし近接職が...
#br
今回のボスは''幽久たる咆哮''。盤面を縦横無尽に飛び回るボ...
#region(おすすめEイマジン)
-[[E-彷徨える逆鱗の破滅の呼び声]](四葉)アンチスタン
特定のWaveでのスタン攻撃による事故を防ぐ事ができる。
今回スタン攻撃をしてくるのはドラウグ・アルマ、深緑の牙、猛...
特にアルマ・ナッポが混在する最終waveで高火力かつ俊敏なキン...
乱戦の中で巻き込まれがちな近接攻撃系クラスは装備しておき...
-[[E-大空の遊泳者スカイフィッシュ]](山岳)不屈
防御力が大幅に増加する。高いダメージを受けやすい環境なの...
前回の蛇が居なくなり、アンチポイズン枠の空いた場所に収ま...
-[[E-英雄という称号]](三つ葉)緊急障壁
蘇生中ならスーパーアーマーを獲得するという、弓や杖等、自...
自身が硬くなるわけではないので流石に無理やり起こす事は出...
#endregion
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-&color(Red){''Wave4のミッションを達成出来ない場合非常に...
-Wave3、Wave11の&color(Red){''ナッポの強力な状態異常に...
-''HPが初期値だと攻撃に数発当たるだけで落ちる可能性がある...
-&color(Red){''BossWaveからは雑魚処理を優先''};。Wave毎に...
-''属性が火、土、氷、闇と非常に凶悪''。火土氷バーストが発...
#region(職毎の立ち回りの例:1/26更新)
-盾:
自分が落ちた時がパーティーの崩壊を意味する事を頭に入れ、...
最終Waveにどうしてもグリッターが欲しい。PT火力や編成と相...
盤面に2体以上の強敵が存在する事が多いので、2盾以上なの...
ただし&color(Red){''Wave4は絶対に一ヵ所に集める事''};。
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付与後に耐性が発生する%%%''状態異常の殆どは3回の付与で完...
また、耐性は付与1回事にクールダウンが独立して発生してい...
--ランパート
大量の強敵のヘイトを持った状態で10秒以上耐えきることが...
ヘイトの維持中や乱戦中にリジェネレーションで回復しきれな...
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--バインドスラッシュ
中型の殆どがバインドによって近接攻撃、もしくは強力な突進...
BossWaveで&color(Red){Bossに集めてバインドで一網打尽の戦...
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-斧:
トップクラスの高火力な定点攻撃と、自己完結した生存能力で...
今回はどうあがいてもボスと雑魚を同時に消し飛ばすことは出...
回転率が6秒と速く、HP600程度回復できる遠距離攻撃の''ソウ...
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ULTには2回の怯み判定があり、Bossを2回怯ませる事が可能な...
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-杖:
現環境では安定した継続火力とデバフ、妨害に長けたDPSとデバ...
''スキルに頼らず自前で超強力な「全耐性弱化」を付与出来る...
高火力広範囲で小型を打ち上げ、大型は怯ませる優秀なULTを所...
分かりやすい遠隔攻撃が多く、前EX1と比べると邪魔は入りに...
杖が多いマッチングだった時は全員が''アイシクルだとダメー...
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%%%''フレイムグレネードβ等による小型の打ち上げ、ダウン中...
Wave開始序盤は絶対に妨害したいナッポ等の対象以外に撃ちす...
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今回のボスはかなり動き回るタイプなので''フォローバレット...
問題はライトニングは特化していないとダメージが出ない事。
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-槍:
集めきった敵に散華を発動させ、巻き込んた対象全てに大きな...
''パーティーの編成にもっとも依存するDPS''。盾玉弓の動きを...
やはりというべきか高機動低耐久な面が目立つので、無理に攻...
敵全体火力が高い為、青印の起爆による攻撃力弱化はかなりの...
''8枠にスキルが拡張されたことによりプリペアモードの恩恵...
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--&color(Red){''グランドスパークβ''};
長い継続の全ての攻撃判定にバインドの付与が発生する、グラ...
Wave4でも上手く置くことが出来れば、2体を一ヵ所にまとめ切...
---盾のバインドスラッシュ(8s)と比べるとバインドの%%%''継...
---継続判定の持続時間よりバインドの継続時間が短い関係上&c...
---判定が残り続ける為、&color(Red){意図しない対象が巻き込...
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以上の特徴から総じて%%%上級者向けの調整%%%になっており、'...
勿論、ただ%%%置いた場所に引っかかった雑魚を全部巻き込める...
メンバーの構成を見て盾が居る場合は初手のバインドを盾に任...
この派生を使いたい人は「バインドは軽々しく打てない」とい...
-玉:
EX初段と比較して雷属性がメインではないため、非常にストレ...
''集敵中はナッポや一部の敵の雷属性の存在に気を付ければ邪...
アップデートによりスキルの出が早くなり軽快に動けるように...
ロックボディがかなり早く剥がされるので、''ダメージ耐性を...
また、%%%''ロックボディは効果時間中ならナッポ化を無効化出...
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余った枠が気になるなら%%%土属性付与率が全職中トップ%%%で...
ロックボディだけでアーマーが足りない場合、[[B-プライリー...
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-弓:
ヒーラーサポーター。回復しながらデバフやバフを撒きながら...
右クリのキュアアローのみだと回復量が足りない為、ヒーリン...
%%%''自衛や味方の支援にリフレッシュエリアが非常に有効''%%...
またリフレッシュエリアによる&color(Red){''味方に付いた闇...
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敵が硬いのでダストフォースαやツインフラッシュで火力を加速...
腕に自信がある人は、ヒプノブラストで取り巻きのネームドの...
#endregion
#region(Wave1~6の詳細)
3-3-5Waveで計11Wave。
EX1と比べ、気を付ける前哨戦Waveはそれぞれ節目の始めにしか...
2箇所に区切りが存在するので乗り切ればゆっくり考えてプレ...
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-''Wave1★★★★''
''オーガx3、炎獄''を主力としてその他ムーク遠近の取り巻...
とにかくオーガや炎獄の火力が高く、重量級で動かしにくい事...
ムークは無属性だが、オーガの踏みつけに土、炎獄の攻撃全般...
更にオーガ系にはスタン耐性がある為中々スタン出来ず、安全...
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盾はブロウビートでオーガ全体のヘイトを取る場合、''無理に...
盾が居ない構成であれば、安定を取って無理に同時攻撃しよう...
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フィアーは効果時間が長く、全く操作できない為、もし%%%''掛...
フィアー中の味方は全く役に立てないが、解除できるとその時...
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-''Wave2★★''
「''トリックエルダー''」を中心としたゴブリン術師が主力の...
メテオや大量の魔法が飛び交うWaveではあるが、そのどれもが...
特にアインレインαをどうにかして装備すると、このWaveの術師...
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近接職をしている場合トリックエルダーが離れすぎて困る!と...
逆に%%%''離れてみると魔法詠唱し始め、直線的な攻撃しかしな...
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-''Wave3★''
トリックエルダーの取り巻きが更に追加出現するが、特に難し...
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長距離まで届く毒液散布の他、果実を投げつけて「スタン、睡...
特に''ナッポ化''は&color(Red){''一定時間攻撃・スキル・アイ...
また毒液を連続で飛ばす攻撃はダメージ自体は細かく小さいが...
%%%''小さく紛れやすいが脆いので見つけ次第最優先で一気に仕...
ダストボルテックスは怯みが無いので、玉が巻き込んだナッポ...
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このWaveは雑魚しか出現しないので難易度はかなり低い。%%%''...
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-''Wave4★★★★''
&color(Red){''ミッション:「1,200,000ダメージを1...
''EX2段最初の難関Wave。''1分以内に相手の全体体力の1,2...
封印されし暴虐、剛禍の巨魁の2体のみだが、どちらもかなり...
筆者のおススメは剛禍の巨魁の場所に集合する戦法。この時、%...
弓の人はヒプノブラストの&color(Red){''睡眠で各個撃破を狙...
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%%%''暴虐を巨魁に対して突進を誘発''%%%した後、暴虐に集ま...
この時&color(Red){''暴虐から離れすぎると突進が誘発して明...
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封印されし暴虐:ヘイト対象が''ある程度遠い場所に行くと非...
剛禍の巨魁 :ブレス等、遠目で動かない場合があるが、代...
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-''Wave5★★''
Fムークの軍団とその中でひと際目立つ白色の深緑の牙が存在す...
深緑の牙の''スタンにさえ気を付ければ特に難しい所はない''...
盾、槍は特に注意したい。盾のブロウビートやサンライズチャ...
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#region(Wave5Ex&color(Red){''★★★★★★''};(&color(Red){約...
&size(15){&color(Red){''現行最高難度コンテンツのペナルテ...
このWaveに来た時点で大抵は失敗する。下記の説明は突破した...
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荒ぶる牙王(猪)移ろいし蛇帝(蛇)幽久たる咆哮(狐)キン...
脅威度:猪>>蛇=王>狐。%%%''HP50%猪の衝撃波は守護者...
討伐度:%%%''猪''%%%>王>蛇>%%%''狐''%%%。&color(Red){...
50%以下の強化で猪の衝撃波が高速化するので、そ...
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とにかく難度の高い柔軟な対応が求められる。2盾なら、見る...
Lv差故にレジストされる可能性のあるタウントやブロウビート...
4体の内3体が全て闇属性。&color(Red){%%%''バーストすると...
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討伐する注意点
蛇:%%%''HPを5割以下にするとLv65の超強力な毒沼が発生する'...
潜行されると攻撃機会が減り、無策に削って毒沼を発生さ...
猪:闇弾・衝撃波の2種の広範囲攻撃を撃つ可能性が常にあり、%...
但しヘイトを持つプレイヤーが至近距離に居ると発生が遅...
最初に討伐すると楽になる相手だが、ヘイトコントロール・...
狐:この中では火力は最も低いが、突進や三角跳び等を頻繁に...
攻撃しようにも的が絞りにくい為、討伐は後半に回すべき。
王:氷メテオ、素早いサーチ爆破に連続爆破、高速移動攻撃等...
毎回受けきるのは至難の業なので削り始めたら削り切る事...
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#endregion
-''Wave6★★☆☆☆''
追加として''ドゴルマン''、Fゴブリンの軍勢が出現する。
ドゴルマンの動向に注意しつつゴブリンを捌くだけなので、万...
ゆっくりいつも通りの戦い方を落ち着いてこなし、BossWaveに...
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&color(Silver){Wave5EXから移行した場合はドゴルマンの排除...
&color(Silver){また、残りのボスの事を考えるとやはりこのWa...
#endregion
#region(Wave7~11の詳細)
-''Wave7★★''
今回のBossは%%%''幽久たる咆哮''%%%。ミッション中ではラッ...
ラピスや蛇と比べると、衝撃波は多いが避けやすい物が多い為...
Wave移行目安はHP90:75:50:25%。&color(Red){地走系でヘイト...
ヘイトが取れた盾や近接DPSは%%%''なるべく壁を背にして戦う...
遠距離攻撃もそこそこするが、突進を保有している為隔離や僻...
全ての攻撃が''闇属性の為、デバフを付与する攻撃がミスに化...
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HPが5割を切ると、&color(Black){''回転が2回連続になり穴...
行動AIの都合上、遠距離職が狙われると機能不全になりがちな...
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-''Wave8★★★''(HP90%
猪とカイザーエルクの群れに「''猛る金色''」が混じる構成。
猪の群れがデザートファングなので火属性付与によってLv2に...
猛る金色は動きこそ新緑の牙と変わらないが''スタンや雷属性...
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-''Wave9★★★''(HP75%
ダークエレメント、Fファイター、''Fドゴルマン''、ドラウグ...
このWaveで雑魚処理をしないとかなり不利。暴嵐のHPが5割を...
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この辺りのWaveで幽久がバーストする。&color(red){''火属性...
闇属性の蓄積によるミスで機能不全になりがちなので、なるべ...
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-&color(Red){''Wave10★★★★''};(HP50%
''EX2段第二の難関。''Fゴブリン術師の群れを率いる&color...
キングゴブリンは軽快な動きと高い火力、%%%''非常に早いサー...
エンチャント中は白いオーラを纏いながら鎌を上に掲げる。こ...
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&color(Red){火属性は周囲に重い一撃};を、&color(Blue){雷属...
特に暴れる属性が雷だが、この雷属性の''斬り抜けや回転突進...
HPが5割以下になると%%%''雷サーチ、火衝撃波、氷メテオの...
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%%%''キングゴブリンが残っていると次のWaveが厳しい''%%%。
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-&color(Red){''Wave11★★★★★''};(HP25%
最終Wave、''EX2段最後の難関。''%%%''ナッポ4体、ドラウ...
アルマは非常にタフで、中距離以上の対象に使う''突進が大ダ...
ヘイトを取った場合、近距離に居座る事で突進はしてこなくな...
&color(Red){''問題はやはりナッポ''};。アルマに紛れて出現...
このWaveでナッポを放置して%%%''一発の果実でナッポになった...
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&color(Red){%%%''このWaveに到達した時は序盤全員安全を意識...
散開して敵の動きを見つつナッポを処理する事。特にWave10の...
その後ドラウグ・アルマや幽久等を倒してEX2は終了となる。
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盾玉弓はナッポを止めた後、ドラウグアルマを一ヵ所に集めき...
また盾はグリッターモード発動中、玉はロックボディ発動中に'...
玉はナッポを集めてULTを発動するとダメージを与えた上で打ち...
#endregion
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