BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/ブラストアーチャー
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ブラストアーチャー]]
-弓でやってたけど周りも結構弓ばっかりでPT内で回復困らない...
-ダスフォは設置範囲内に火DOT入ってる敵押し込んだりすると...
-スキル構成はどんな感じが良いんかな?
自分はヒプノ・ショックウェーブ・ヒーリング・ツイフラでや...
--ショックウェーブ、ストライク、ヒーリング、ツイフラが基...
--ストライク・ヒプノブラスト・リーサル・ヒーリングだった...
ダスフォ強いなら使ってみればよかった・・・
ヒプノブラストはミッションの難易度が低いから使う意味が薄...
中ボス+雑魚数体みたいなところで中ボス寝てたら助かるし、...
(近接のスタンでもできるんだけど無駄打ちする人多いよね) ...
--うちは弓が支援ヒーラー寄りって言うのを踏まえて、前衛で...
---前衛はどうしても視野が狭くなるからね・・・
アーチャーとか後衛がうまく調整できたらいいよね
ヒプノの説明にボスに効かないって書いてあるけどNTでは効い...
CD上がる毎に打ってもボスのレジスト期間終わってないから効...
-ヒプノは付与異常が「睡眠」っていうのが使わなかった理由か...
--だからパーティのときはCT上がるたびに周り見て誰も殴って...
-回復力は知力・精神力に依存するぽい(ゲーム内ヘルプより)...
-口コミでは火力が1〜2番目に高いと言われているけど実際アー...
他の職業もレベル20近くに上げて比較出来る人おる? -- &new...
--その評価はあくまでスキルとか揃う前の序盤の話やね。弱点...
---アーチャー単騎の火力はやっぱ土属性異常で被ダメ増加させ...
-ガチ勢はアーチャーかヘビースマッシャーの2択なんだろうけ...
火力だけならヘビースマッシャーの方を絶対選ぶんだけど、ア...
とにかく開幕スタートダッシュで最強になりたい -- &new{202...
--サポート活かすなら立ち回り重要だからね。しっかりゲージ...
--ガチ勢なら他人にサポートなんて期待しないし、誰もやらな...
--そもそもガチ勢含めて誰も今答えを知ってる人はいないので
全クラスカンストしてイマジン回りを揃えて火力立ち回りを検...
決め打ちするだけ無駄というか最初ぐらいは好きなの触って楽...
--結局アーチャーのダメージ源って通常攻撃だからLv12のG3で...
---となるとHP最大値を維持すると威力アップするツイストのラ...
---必須どころか全職デフォで持つだろうから結局他職との火力...
-頑張って少し離れたところで寝かせたのに起こすのやめてくだ...
--範囲火力やタンクイージスが居るならむしろ殲滅速度落ちる...
---全部殲滅させないといけないなら一箇所に集中させるべきだ...
弓が雑魚から攻撃されて自分自身に回復使うはめになるから
まあ今あるミッションは脳死ゴリ押しでいけるからそのありが...
-ULTのCT長すぎ、せめてもうちょっとCCの強度を強めてほしい...
-キャアアロー使った後、カメラ視点が寄りで固定されるの不便...
-ヒーリングアローとハンタースピリットってどっちが優先度高...
--50Lvの状態で考えると、移動速度大が付く分ハンタースピリ...
それでも回復回らないときにヒーリングアローもつける感じに...
--ミッションならハンタースピリットかも。玉だとスーパーア...
-結構言われてるけどレゾナンスショットボスやネームド相手に...
--どういうときに使うんだ?カカシで使ってみたけど拡散する...
--それ他の人の攻撃によって増えてるのを勘違いしてない?
あくまで周囲に広がるだけよ?
活かせる場面としては極端に硬い敵と雑魚が複数現れた際に硬...
---バースト前だと拡散するだけだけどバースト状態相手に撃つ...
---使ってみたら2、3ゲージ増えますね。説明文に書いてない以...
---説明文に書いてないとはいえ、説明文の効果だとまじで存在...
この仕様の方がいい -- &new{2023-06-18 (日) 13:40:21};
---多分「周囲に拡散させる」の効果がスキルを当てられた当人...
--これべつにいつ撃っても現在のバーストゲージの1~2割程...
---ゲージ0の状態のカカシに撃っても増えないから、いつ撃っ...
--使うタイミングはボス相手ならバースト後ってことでええの...
---バースト前でも普通に蓄積上げに使えるし、ボスに溜まった...
ただバーストが直前だなーって感じになってきたらいったん温...
---全然ゲージ溜まってないやつに当てるのは何の意味もないの...
--キャスター的には、βで自前のデバフ拡散して欲しいんだが。...
---自分が付与したものじゃなくても拡散できるならキャスの通...
-ヘヴィースマッシャー(玉)からすると、ハンタースピリットで...
玉のダストボルティクスで敵を回転しながら集める時にダウン...
玉の攻撃は隙が大きいからスーパーアーマー発動してくれると...
--ハンタースピリットにそんな効果書いてないけど隠し?バグ...
--なるほどあんたに言われてハンタースピリットいれてみたが...
--↑厳密にはハンタースピリットではなくBCゲージLV3や。勘違...
---BCゲージLV3維持してる間味方にバフ配れるってこと?レゾ...
--カカシ撃ちながらハンタースピリット使ってレベル3まで上...
--そうかチェインボーナスの方でスーパーアーマーがついてる...
--巨竜ソロで確認したら勘違いだったっぽいわ。すまんな。BC...
--結局BCゲージ3はキュアアローの回復力にしか影響しないって...
そうなるとインターバルも長いし無理して一枠潰してまで入れ...
回復追加で欲しいならBエンハンスの癒し手入れるか、リフレッ...
---キュアアローの回復力アップでは無く、BCゲージ獲得量のア...
似ているようで違うから注意。 -- &new{2023-06-21 (水) 12:...
---BCゲージ3になると味方にバフをばら撒けると話題になって...
---ヒーリングがCT長い上に全体回復ってわけじゃないから、と...
-フィールドボス用、ダンジョン用でそれぞれ皆さんがこれは必...
--PTならヒーリングアロー・ハンタースピリットの2つは何が何...
---わかりやすい説明ありがとうございました。
回復は必須、その他は補助スキルで場合によって付け替えって...
ありがとうございます、組んでみます! -- &new{2023-06-19 ...
-PTだとダストフォースとレゾナンスショットが強いわ、明らか...
インターバル短くて使い勝手もいい -- &new{2023-06-18 (日)...
-ハンタースピリットでスーパーアーマー付与できるって本当な...
--多分チェインボーナスと勘違いだと思われ -- &new{2023-06...
-リフレッシュエリア、ヒーリングアローみたいに指定位置に落...
--スキルのキーおしっぱなしにしないとスキルの照準を動かせ...
--いや、試してみたけどやっぱリフレッシュエリア足元にしか...
---説明文でも足元に撃ってみたいなこと書いてるし、遠隔で簡...
-ツインフラッシュの敵の被ダメup本当に効果あるの?カカシ相...
--多分効果が被ダメ5%与ダメ5〜10%UPだからダメージが低い内...
--自分もカカシで試したけど与ダメ被ダメどっちも数%くらい...
--カカシで検証したら与ダメは10%であってそう。被ダメはまじ...
被ダメUPではなく実際は防御力低下か?と思ってその辺のMobで...
---味方が動き回って回復全然当てられないんだけどみんなどう...
---回復避ける奴は無視、勝手に死んでもらってる。当てるなら...
--ツインフラッシュは効果時間も短すぎてだったらその間にダ...
---現状、構成はダスト・レゾナンスが必須って感じか。それ以...
--ソロでの雑魚狩はストライク、グラブレ、ショックウェーブ...
PTコンテンツはグラブレ、ダスト、レゾナンス、リフレッシュ...
---雑魚狩りはストライク、ショック、ヒプノ、グラブレにしてた
というかヒプノないと動き回られてイライラがやばい -- &new...
---ヒプノグラウンド無いと囲まれたとき死ぬ(あっても死ぬ)
ソロも強いとか言われてるけど1vs3、2vs7のクエスト普通にき...
-回復の扱い難さが最大ネック。
前衛は当てやすいし複数まとめて回復の機会は多いけど、被弾...
後衛に回復してCTの間に前衛がボロボロになると何も出来ない...
--スタンピードアローを追尾回復矢にしてほしいわ。被弾してH...
--回復避ける奴は死なせて放置する。これに限る。 -- &new{2...
---本当にそれでいい気がしている。弓で回復するつもりでやっ...
特に後衛は被弾しようが回復しなくていいのかもしれない -- ...
--被弾したら回避を無駄に連打しない、HPが減ってる奴は一ヵ...
---回避連打くらいは別にいいんだけど、全力でダッシュで逃げ...
--そもそも弓を知ってるかどうかでも動き変わってくるんよな...
そもそも後衛の被弾自体稀だから減ってても1人のためだけに範...
---後衛は自分で回復するか盾Ult使ってもらうかだと思うね。...
---自分以外が回復使うなんて考慮に入れてないよ、野良がそん...
--自分自身が苦手というのもあるけど、ボスをロックオンして...
--EXラッシュバトルに行く予定ならロックオンしないで回復で...
-リーサルシャワーってインターバルも短いし範囲攻撃で使い勝...
--インターバルは短いんだけどチャージしないと威力が低く、...
それとグラブレとちがって上空に判定あるのはいいんだけど、...
--苦手上等で複数相手取る場合だとリーサルは割と使い道ある...
--パーティー以外の人も混じる複数人での雑魚狩りでちょっと...
--ミッションは リーサル/ダスト/グラブレ の範囲DoT三兄弟で...
-メディックG1 最終回復量+10% -- &new{2023-06-20 (火) 1...
-lv20くらいまで回避攻撃の存在知らずにやってたけどめっちゃ...
--あれ操作もたつくと回復が暴発するから勇気いるんだよな。...
---同時押しの判定緩いし入力受付かなり早いから落ち着いて早...
--回避攻撃と通常派生の範囲攻撃はどっちも超重要だよね。で...
---リリちゃん、新しいお友達に浮かれててそんな余裕は… -- ...
--レベル40までどうやってやるのか一切分らんかったけど回避...
-弓に限らず上級くるなら50になってからにしてくれ、時間ギリ...
固定組んでいるなら好きしていいが、野良は今弓が飽和状態で...
回復を全くしないのは論外だが、回復系スキルはキュアとヒー...
上級ボスで時間ギリギリの時に味方を蘇生させようとして事故...
弓被りで一番の失敗する原因はタイムアウトだ -- &new{2023-...
--それ貴方の感想ですよね -- &new{2023-06-21 (水) 15:00:3...
---あなたの感想で片づけられるならまだ上級に行っていない証...
---自分が上級プレイヤーだと思っている人の力を頼らないとク...
---ホントそれな
人の力を頼らないとクリア出来ない上級(笑)プレイヤーのく...
---上級を上級調査ではなく上級プレイヤーと勘違いしていて草...
--上級来るときはレベル50の火力ビルドにして火力優先の立ち...
---研究熱心なプレイヤーとは中々に上から目線だな
そんな崇高な存在こそ同職の初心者プレイヤーを啓蒙したほう...
--弓が被るのはタイムアウトが原因みたいになってる -- &new...
--憤る気持ちはよくわかるけど、これ完全にブルプロのマッチ...
弓と魔法のみのフルパを経験したことあるか? -- &new{2023-...
--弓が3人以上いたら抜ける奴がいるのは事実だからしゃーない...
--PT時のスキル構成、ダストフォースとレゾナンスショットは...
アーチャーの属性持ちスキルってグランドブレイクしかないけ...
---投稿されないと思ったらこんな所にリプライされてた (..; ...
---個人的には眼前のダメージじゃ絶対に他の職に勝てないから...
---巻き込まれたのでこちらもリプ無視しといてください。 -- ...
---個人的には眼前のダメージじゃ絶対に他の職に勝てないから...
--上級で不要な職ってのはないけれど、死にまくるスペキャス...
-リフレッシュエリアの運用も悩ましいな
厄介な状態異常を使う敵が増えてくるか、リフレッシュエリアβ...
--根本的に自分の足元にしか設置できないのが設計として産廃...
普通にキュアとかみたいにグラウンドターゲットなら被弾しや...
-PT時のスキル構成、ダストフォースとレゾナンスショットは確...
アーチャーの属性持ちスキルってグランドブレイクしかないけ...
-リーサルシャワーのαヤバい、チャージ時間が酢のストライク...
-野良で弓5とかのPTに何度か遭遇してそのたびにクリアタイ...
--グラブレめっちゃ重なったりレゾナンス入りまくったりして...
--野良弓6で上級御柱をクリアできて感動したわ。避けタンク役...
-色々検証したので共有
回復性能
それぞれ回復力に下記の数字を乗算する
ヒールG1 回復力×1.42 キュアG2:回復力×0.6 アディショナ...
ヒールG2 回復力×1.49
回復力 200 の時 ヒールG1:284,G2:298 キュア:120 アデ...
ヒールG2=G1+1%
ハンターセンス 持続時間 15sec インターバル30sec
グランドブレイク 持続時間 10sec Dot 20回 カカシに土属...
ヒールアロー エリア継続時間 3s以下
ダストG2 持続時間 8-9sec Dot 9回
リーサルG2 持続時間 3sec Dot 6回
レゾナンスについて
属性蓄積のメモリは属性値5の火弓でそれぞれ
1ゲージ目:23回 2ゲージ目:46回 3ゲージ目:138回でたまる
カカシに属性値をためてどれくらい拡散するか検証しました。
それぞれ1ゲージ目のどれくらいの割合かを示す。
1ゲージ蓄積→13% 2ゲージ蓄積→33% バースト→蓄積ボーナスゲ...
なので蓄積された属性値が多いほど拡散する属性値も増えます。
メディクG1:最終回復量+10% G2:+15%
以上です。 -- &new{2023-06-22 (木) 06:29:52};
-雑魚処理用のultなのに他のどの職よりもクール長いし引き寄...
--リジェネとダストとレゾナンスをセットにして欲しい -- &n...
--リジェネとダストとレゾナンスをセットにして欲しい -- &n...
--ほんこれ。集敵って言ったらすっかり玉の役割になっちゃっ...
--上級ボスの雑魚沸きに使うんだよ。あそこで使うか使わない...
---上級のボス部屋ならともかく、と現状の唯一の使い道に関し...
-上級行ってない初心者で恐縮だけど、弓って結局どのステータ...
--度外視して火力重視しても盾以外に火力で勝てるわけでもな...
--HP盛れ、ヒーラーはとにかく死ぬな 上級はレゾナンス、ヒ...
--スピットファイアの称号持ちって上級調査で死なないだろ?...
--近距離で攻撃するためにはE-山賊不屈、E-大地アンチスタン...
-通常攻撃の土ため攻撃がストレスなんですが、グレードダウン...
--わかってねえなあ~小回りが利く土版アイシクルって感じで...
--土属性異常(敵被ダメUP)付与できる時点で良パッシブだと...
---Lv1で10%Lv2で20%かバーストで行動不能だし土属性強くね?...
---属性やられの話なら普通の雑魚ならなる前に大体死んでるし...
--この土派生攻撃、・めっちゃ範囲広い ・BCゲージが単体ヒ...
--むしろ連発したいから後入力でも出せるようにしてほしかっ...
---前進しながらとか使いづらくてちゃんとテストプレイしてる...
---前進しつつじゃないと撃てないのがマジで最大のストレス。
まあ現状より手軽に連打出来たらそれはそれでって感じだから...
--ヘッショ判定キボンヌ -- &new{2023-06-19 (月) 13:26:10};
--通常G3って性質上連発したいんだけどどうにもそうすると↑+...
---広い場所なら→or←と↑同時押しでやると↑単体押しよりも前進...
近づきすぎたら後ろ回避からの左右同時押しで特殊通常攻撃。 ...
---その場で小さい円を描くように動きながらやると前進せずに...
前入力が必要なのは溜め開始時だけだから溜めてる最中と発射...
--カニ漁みたいなフィールド狩りなら一番お手軽に範囲で唾付...
---複数体まとめてダメージ与えられるような状況(ミッション...
--自分がタゲ取ってない、かつ複数の敵がいる状況ならチャー...
--フレームでの計算はしてないけど、対複数で床撃ち連打する...
--格ゲーで←溜め飛び道具出すときの気分になってくる -- &ne...
-敵が弓落としたからサブで上げ始めたけど楽しいなコイツ ソ...
//-なんだかんだ強襲とバインドスラッシュで付与できるバイン...
//送信先間違えたのでCOしました(記入者)
-ヒーリングアローの回復エリアって割と長く続くと思うんだけ...
--実は回復上限人数が設定されてて多人数で戦ってると上限に...
---自己解決した。これ人数上限あるわ。正確ではないけど5人...
-他職50にして、共有アビのアイテムヒーラー目当てで弓を上げ...
--弓は自己回復できるからあんまり使わないのよね。一応確認...
---確認ありがとうございます。1度アイテムを使うと330秒くら...
-弓による4連続の攻撃。方向入力により攻撃が派生。←てどうい...
--それどこに記載されてた?多分それβテストの情報。 -- &ne...
---ごめん、ベースアクションの項目に記載されてたわ。 -- &...
-高レベルになるほど前衛の死因は属性爆発なのにリフレッシュ...
-おすすめのαスキル教えてほしい。 -- &new{2023-06-23 (金)...
--リーサルシャワー,ハンタースピリット、ダストフォース、シ...
上級に行く段階ならリーサルシャワー、ショックウェーブあた...
EXラッシュのためにHPを積み始めていて上級で近距離で攻撃す...
-ツインフラッシュってβにすれば遠距離からでも自分にバフが...
-ストライクアロー強化してくんないかな。γ仕様が来たら、ウ...
-ULTが現状チャージ長すぎてボス戦でやっと使える位だけど、...
-散々ハンタースピリットの有用性がコメ欄で説かれていたのに...
--あとリフレッシュエリアもな。HPガン盛りしてボスに張り付...
--チェインボーナスと勘違いしてた話なら見当違いだし、ハン...
---ってことは編集者はそこまで行ってないのに主観ダダ漏れで...
--EXラッシュバトルはハンタースピリットを入れていないとか...
--弓のスキルの有用性って誰と何をするかによって変わるんだ...
--ハンタースピリットに限った話じゃないけどグレードや派生...
--ほとんど話出てないから使ってる人に聞きたいんだけど、ヒ...
-レゾナンスショットとダストフォースが強いらしいからとりあ...
特に上級調査だと時間がないから雑魚敵の殲滅時間も重要にな...
特にリーサルシャワーはαになるとめちゃくちゃ使い勝手良くな...
--リーサルはそのままだとチャージ長すぎてクソ使いにくいけ...
--サポ特化弓は固定PTでDPS上げられる編成に出来るならありか...
--まだ上級未経験なんだけどどんな感じが良いんかね?
ストライクアロー or ショックウェーブ リーサルシャワー・...
--ストライク、ショック、グラウンド、リーサルでやってる。 ...
---回復系積まないの勇気いるな。でも野良相手だと動き回られ...
--ダスフォは単純にボスが属性やられになってる場合の火力強...
属性ゲージもりって増えるから目に見えてわかりやすいのはあ...
バーストの回数変わらんならレゾナンスなんてダメージ0のゴミ...
---レゾナンス必須ってなったら複数の弓でモリッ!モリッ!モ...
HP低いボスとかなら確かに無意味かもやね。 -- &new{2023-06...
---過大評価云々は知らんが、その言い分なら回数少ないからこ...
---レゾナンスは体感し難いからわかる。ただ他も書いてるよう...
---弓って火力自体のベースが低いから装備が揃わないと火力が...
---そもそも論として弓が火力に貢献しようとするにしてもリー...
--自分もリーサルとショックウェーブは固定になったわ。殲滅...
--ダスフォはαになる前でも普通に強いけどαになったら効果中P...
--使いにくいリーサルをそこまでして使いたくないっていう思...
---敵しっかり集められるような状況だと弓がリーサル撃つまで...
---範囲火力出せるの弓と杖くらいだから流石にリーサルαは積...
上級神懸ボスは近接以外は周りの雑魚倒した方が安定するし --...
---瞬間火力じゃなく総合火力は間違いなく高い。10匹巻き込め...
---分ける分けないじゃなくて枠に入れてない G3連打でもとり...
---50になっていないんだろうけど、使いにくいリーサルはα化...
---ただリーサルを無理矢理にでも広めたいだけ? レゾナンス...
ただクリアできないのは弓が火力無いせいだって思ってて誰に...
---属性値はLv1まで溜めないと追加効果ないぞ! -- &new{202...
---知ってるし、反論になってないよ それ言ったらリーサルも...
死なないようにして敵さえ集められればリーサルじゃなくても...
-個人的に上級調査おすすめスキルはレゾナンス、ダストα、グ...
-アーチャーが装備でステ盛るなら何が良いの -- &new{2023-0...
--『HP』一択だと思う。上級とかHP3000なら全然死なない。逆...
---HP3000ってどんな装備でいけますか? -- &new{2023-06-25...
---B-イマジン オロチ 生命の奔流G3(HP+700) 武器に生命の...
--回復役はとにかく死なないようにすることが最優先だからHP...
-exラッシュするのにハンタースピリットのβ欲しいけど上級に...
-ほとんど話出てないから使ってる人に聞きたいんだけど、ヒプ...
--範囲狭いしよっぽど道中の雑魚が固まってない限り有意な量...
-EXラッシュバトルの影響で弓も杖もHPを盛るようになったから...
-ツインストライカーの共有アビのHP高いと与ダメUP合いそうだ...
--逆に他につけるものも特に無いから実質ほぼ無条件で与ダメ...
-可読性が向上出来ないかと思って試しにストライクアローをイ...
あとスキルにも夜と思いますが、G2、G3やαβで使い勝手が変化...
--スキルにもよるかもしれないけど、個人的には読みやすいと...
-EXラッシュ周回するようになったけどハンタースピリットの有...
--
EXだと弓は回復に徹するからハンタースピリットがないとBCゲ...
--EXラッシュの薬のところについては修正しておきました -- ...
--身内でやってるけど回復なんて斧のドレインフィーバーとヒ...
---真面目な話、EXラッシュで弓に回復を求めないなら身内で周...
---ハンタースピリット無しで回復が間に合うって話で弓の必要...
---お前んとこの固定の練度高すぎ!うちは回復弓入れて安定さ...
-ULTスキルの項目に愚痴みたいなこと書きこんでるやつ誰だよ...
--全部事実だし特に不適切な表現がなされてるとは自分は思わ...
--同じく主観が入りすぎだと思う -- &new{2023-06-25 (日) 1...
--感想が書きたけりゃ運営にお気持ち投稿して来い、wikiの本...
--主観でもなんでもなく事実であって、実際ウルトしょぼいけ...
---ULTという他に変更できないものの効果量が多い少ない言っ...
---「ULTという他に変更できないものの効果量が多い少ない言...
---「インターバルが○○秒」←事実 「○○と比較して××が勝る/劣...
--Wikiって私見が入りすぎていくとしまいにゃ寒いネタとか跋...
-ゴブリンセージの独占PT死ねよ -- &new{2023-06-25 (日) 22...
--気持ちはわかるけど言い方がよくない気持ちはめちゃくちゃ...
--近接やめたら? -- &new{2023-06-26 (月) 12:18:29};
---リリース初期のこの時期に、レベリングするまで素材諦めろ...
-何で弓って大抵ボスのヘイト持って行くんだろうね?しかも逃...
--一番最初に攻撃した奴を執拗に殴りに行く…ような気がする。...
--この手のゲームでよくあるのは、上の言うようにヒールスキ...
--複数人へのヒールと逃げ行動じゃないか? -- &new{2023-06...
--ヘイトマネジメントのためにキャス上げようかと思う程度に...
--回復スキルに高いヘイトが設定されている、自己バフスキル...
-ツインストライカーのファイトアウトつけると、回避攻撃が快...
-ヒーリングα、x1.2倍なんだね(実際は切り捨て計算がいくつか...
--6秒 -- &new{2023-06-26 (月) 22:34:15};
---ありがとー。6秒はデカいな -- &new{2023-06-28 (水) 09:...
-リーサル使う弓いらないから上級潜らんでくれん? -- &new{...
--あ、はい… -- &new{2023-06-26 (月) 17:28:03};
--あとレゾナンスな 上級程度の難易度にレゾナンスなんて必...
---何の役にも立たないお気持ちだけじゃなくてせめてもうちょ...
---そもそも上級程度の難易度でスキルに文句言う必要なくない...
--あ、はい…すんません… -- &new{2023-06-26 (月) 17:52:11};
--「ぼくが考えた最強のスキルこうせい」書かないの? -- &n...
---フラッシュ、ダスト、ヒーリング残り1枠にリフレッシュか...
もっともなこと言うなら弓はまずいらない -- &new{2023-06-2...
---ツインフラッシュは効果量よりも、効果時間10秒がアレすぎ...
---だから基本杖に撒くけど、杖居ない構成なら多分近距離構成...
--弓は数が多いのか被る可能性が高いので、支援専門の構成は...
---被ると腐りやすいから一定の火力が出せるスキルは1枠取っ...
---リーサルでもショックウェーブでもお好きにどうぞ。支援専...
-βスキル全然覚えないね。4スロβにしてるのに上級調査50回ほ...
--あ、4スロβじゃなくαでした -- &new{2023-06-26 (月) 19:1...
-ハンタースピリットろくに使ってなかったけど、カカシで試し...
--回収能力自体は素晴らしいから、レベルに応じてCT面の強化...
---てかG1からインターバル30秒だったわ。ここの表記間違って...
---いやG1の時は60秒だったのか?リフレッシュエリアはG2でイ...
---G1~G3まで30やね -- &new{2023-06-26 (月) 23:41:04};
-上級で40武器持って何回も床ペロするのは頑張れとしか思わん...
--なら野良へ行くな。自分でPT募集掛けろ。文句言うくらいな...
---ご高説垂れる前に「貴重なヒールリソース」の文字が見えね...
---「なら野良へ行くな。自分でPT募集掛けろ。文句言うくらい...
---横からだけど、木主は弓やってるっぽいからそこに上がって...
---うん、そもそもの話、雑談掲示板でやるようなしょうもない...
---まあ確かに雑談掲示板でやれってのはそうだな。揚げ足取り...
---あんまり必要とされてないばかりに必死に居場所を守ろうと...
---これ以上は雑談の方へどぞ -- &new{2023-06-28 (水) 01:4...
--ごめんね?アクションゲーにそこまで得意じゃない人もいる...
--どうせEXラッシュに行く段階になるとHP3000は盛る必要があ...
--状況によるというか、野良だと、近接がバカスカ喰らって喰...
-ドゴルマンとかの狩り場でヒーラーしてると面白い 防御が甘...
-ダストフォースの状態異常強化、結構効果高いんだな。炎異常...
--逆にダストなかったらどれくらいなものなの? -- &new{202...
--ほんまかと思ってフィールドとミッションの敵殴ってみたけ...
---ほうほう。それは無視できない上昇やね。 -- &new{2023-0...
--火Dot11000くらいなのが50000とか入ったりするし伸び方がわ...
--炎ドットダメージとその増幅率は敵によってに固定で2倍くら...
-まだ護符ボード進め始めたあたりだけど とりあえず優先的に...
--ダストリーサルの他は、ヒーリングかな。野良だとヒーリン...
---ぬ 無知ですみませんが βってαにしたスキルしかドロップ...
---βはα取ってなくてもドロップするはずよ -- &new{2023-06-...
---αじゃなくてもドロップするが、確率が低くセットしたまま...
--必須がダスフォ、優先度高め(取って腐らない)のはヒーリン...
--いろいろあざます とりあえずダスフォ>ヒーリング>リー...
---ストライク、無くても代替が効く行動(ただダメージ出すだ...
究極的には好みでしかないけどたった4枠しかない枠だから、そ...
-玉斧が電気・火や!リフレッシュエリアしたろ!全力ダッシュ...
--タイミング合わないだけでは?(マジレス -- &new{2023-06-...
--HPを盛って全力ダッシュしなくても常に隣で戦えるようにす...
---一応近接と同じ範囲の接敵で戦ってはいるんだけど、どうし...
---亢進神柱なら、基本光・雷異常(火力低下に繋がる異常)だ...
--スキル構成もどういう立ち回りの人かも何もわからん野良同...
-回復力って知力と精神力どっちも同じ上昇率ですか? -- &ne...
-リーサルシャワーのβゲットできたからカカシで試して見たけ...
--リーサルシャワーはその範囲の広さと10秒というクールタイ...
--チャージが(αに比べて)長くなる分中断されるリスク含め回転...
--ソロのメイン攻略で囲まれる前に一回撃てば一網打尽とか出...
-ショックウェーブβの衝撃波ダメがどれくらい伸びるのか気に...
-ショックウェーブのα取ってみたけどかなり誤差だね...ざっと...
--1.1倍は少ないね... 情報ありがとう、先に他を取っとく -- ...
-グラウンドブレイクの有用性をあまり理解してなかったけど、...
--カカシでやると属性蓄積が他スキルより高いのわかるけど、...
--土属性がんがんたまるから被ダメ上げながら属性バーストを...
---土で被ダメ上げるっつってるけど、蓄積Lv1にしないと被ダ...
---どの属性で殴っても関係なくゲージは進むし一番多く積まれ...
--カカシ相手だとそうなんだけど、実際のとこミッションとか...
--ミッションの敵でも雑魚には有用だぜ。属性ゲージに目を向...
--グラウンドブレイクは土武器が実装されてからが本番だと思...
-スタンピードα取ったから書いておきます。毒のダメージが+3...
--スタンピードのホーミングレーザーっぽさは好きなんだけど...
--情報感謝 なんか思ったより伸び幅が寂しいですね…… -- &n...
--スタンピードは極端に弱すぎると思う。ベンチマークでは強...
-弓でのレイド、レゾナンスとかダストによるサポートがスコア...
--砲撃ってるか復活してたほうがスコア盛れるんだよな。サマ...
--レイドで「あとちょっとでバーストする竜が飛んじゃった」...
--レイドのランキングに関してはその予想通り直結してない感...
-ヒプノブラスト、EXラッシュで中型のロボを眠らせておけるの...
--ヒプノのスリープをレゾナンスβでばらまくってのが結構可能...
---レゾの拡散範囲広いからその運用楽しそうね ラッシュの部...
-火+ダストのスリップダメージがストライクアロー最大溜めの...
-ストライクアローαざっと調べてみた。ダメージはおおよそ3割...
--ウィークに当て続けられるなら単独の敵には結構なダメでる...
-レゾナンスショットβがここではデバフも拡散できるようにな...
//-レゾナンスショットβがここではデバフも拡散できるように...
//--すいません連投しちゃいました… -- &new{2023-07-05 (水...
--試したいけどβ出なさすぎて試せない……。ただ個人的にはダス...
-スタンピードβの爆発が気になるけど手に入らん。矢1本分に...
-リフレッシュエリアβのHP継続回復ってどれくらい回復するの...
--βはあまりにも出なさすぎて情報が出揃っていない。ツイッタ...
--↑の通りマジで出ないので情報募集中。ただ「小」なのであま...
--ちょうど4時間まえに入手して検証してる人がつべに動画上...
-ヒールエリアを指定中に範囲が自分にしか見えて無いけど 指...
--ただでさえエフェクト過多だからねぇ…。動き回るエフェクト...
--ヒーリングアローみたいにキュアアローももうちょっと長時...
--範囲エフェクト切ったら全く見えなくなるし、入れたらエフ...
---ここは完全に運営エアプ要素。マジで1年か2年くらい見守れ...
---回復設置物を切らない設定にしたらちゃんと表示される。た...
ほんとダストくんは人のジャマをしなくて効果量めちゃつよで...
---いやまあ正直ダスト君も、火属性環境の今だと敵の攻撃予兆...
--他のゲームだと薄くするとかあったのになあ -- &new{2023-...
--グラフィック中設定のウィンドウにして満足に動くPCでやっ...
---同期周りはかなり怪しいね。特にレイドなんかだと(自分か...
---自分はほぼそんな現象見ないのでゲーム自体じゃなくて通信...
---通信は完全に否定はできないけど同期はFPSの問題かも。 --...
--ヒール打った地点にピンを指せば良い。他人の回復以外のエ...
---ピンするときにターゲットしてたり手前に敵がいる場合とか...
---ただピンに意味が設定されてないせいで、パーティ毎に何を...
---取り敢えずピンに寄ってく習性あるから、ヒール→ピンより...
--正直ヒーリング・キュア・リフレッシュはY〇ボタン・右クリ...
---リーサル、ダスト、ヒーリングでええやん。単純に範囲総合...
-弓被り辛い問題、もういっそダスフォαに追加でエリア内HPリ...
--そもそもサポート職自体数いらないものだからね…あくまでPT...
--今の所到達点が火武器でダスト+燃焼ダメージで削れるから...
--上級ミッションの難易度が弓が適正人数いるかどうかに左右...
---上級はボス部屋は火属性なら弓4や5でも安定して他より楽だ...
-しかしチャージが多くて体験が悪いというか、だんだん面倒に...
--チャージLV見辛すぎる。HUDで位置替えられなくてビックリし...
---チャージレベルもだけど効果音・音声が足りない。ゼルダの...
--スキルレベルアップするほど操作感が悪化して爽快感が減る...
まったく強くなった気がしねぇ~ -- &new{2023-07-09 (日) 1...
---スキルスロット4つじゃあ足りないよ、少なくても5つは欲し...
--チャージ自体は弓らしくてまぁいいんだけど、SAが全然無い...
--チャージの問題点は、チャージしてようやくまともな性能と...
---チャージ前提の性能じゃなくて、そのまま撃ってもある程度...
---ウィークアタックも当てて他職と一緒くらいだし追加されて...
-回復力を強化できる要素見直さないと今後弓が産廃になる気が...
--スキルのG3と、アビリティのG3とが連動して増えてくのであ...
--というかリフレッシュエリアが微妙過ぎる。キュアアローCT...
---リフレッシュは闇異常とか治るのは助かるから飛ばせるよう...
--つかタンクっぽいのにタンクできない盾が生まれた原因でも...
---キャスターもキャスターで玉が大群を粉砕してるの見てると...
---近接に超火力でスパアマで丈夫なのが居ないとナイト症候群...
-弓はクラス性能が低くてすぐ頭打ちになってる印象あるわ。開...
-ミッションはスタート地点でビルド変えさせてほしいわ。弓被...
-ダストの効果考えたら火属性武器持っていったほうが良いんだ...
--実際のところ、50武器より弱点属性の40武器担いだ方がDPSは...
-リフレッシュエリアどうにかして欲しいなぁ…。自分の近くに...
--リフレッシュ殆ど持って行ったことないわ -- &new{2023-07...
--リフレッシュ、長時間設置系の技にして「範囲内の味方の属...
--今の仕様ならリフレッシュは解除&属性状態異常耐性を短時...
--属性デバフがあまりにもプレイヤーから行える能動的対策が...
-クラス調整が待ち遠しいですね!(白目) -- &new{2023-07-...
-ヒールは設置だから味方の位置を把握しておく必要がり、設置...
--今の視点の仕様だと狙わせたいのか地面設置させたいのかど...
-鮮やかナッポで麻痺させてレゾナンスβで拡散させたい -- &n...
--β出すのにはやっぱり上級行くしかないのかな? 正直弓で行...
---ダスフォ撃ってくれりゃ後はなんでもいい。無駄バインドす...
---弓はダスフォαとリーサルαとヒーリングαが固定であと1枠...
---道中は玉が集めたところにダスフォとリーサル、ボスはダス...
---ヒーリングとダスト以外はほぼフリー枠。雑魚処理なんて通...
-通常G3の内部インターバルが0.75秒くらいあるんですけどこは...
G3撃った後硬直が0.1秒くらいあってその後0.65秒くらいG3使え...
--なんか入力失敗するなぁと思ったらそういうことか… -- &ne...
-ヒプノブラストのスリープってスタンと比較してどういう強み...
--今は撃たせてはいけない大技がないからボス相手はあんまり...
--キュア使った後大量の雑魚がヘイト向けてきた時にボスから...
叩き起こさなければスタンよりかなり長い時間無力化できるし...
--明確に強みと言えるのはやっぱ効果時間じゃないかな。叩い...
---20秒って強いな。でもやっぱりレゾナンスβがないと複数に...
-レゾナンスショットβがデバフは対象外って編集されてますけ...
--取った人が使用感をまとめてtwitterに書いてたのは見たかな...
--何が状態異常で何がデバフなのか、そもそもどれなら拡散す...
---レゾナンスβは欲しい状態を拡散してくれないですね。土lv1...
---手引きの状態異常欄とか[[バトルシステム>>バトルシステム...
-みんな共有スキルって何つけてるんだ、自分はハイリザとスタ...
--ヘイト関連はまじで効果体感できないのと、リザレクト系はE...
---ヘイトマネジメントって「ダメージを与えたエネミーからの...
--共有はヘイトフルとスタミナ、クラスはアボイダンスとアデ...
ダストと回復使うだけでタゲは全部こっち向くから雑魚なら集...
元々ヘイト高い職なのもあって盾よりもタゲ取りやすくて自己...
--ガッツとハイリザレクト選んでます
味方の回復を優先して自分はアイテムで済ますようにしている...
ヘイトマネジメントは逸らした先が杖になっちゃうと嫌なので...
--ハイリザ腐る事もあるけど役にたつ事もあるんだけどなぁ、...
フェステβあれば万が一の保険にはなりますよ -- &new{2023-0...
--フェステβあるならハイリザでもいいかもしれないが、自前SA...
--弓は回避多用するからスタミナとファイトアウトだなあ -- ...
--エクザルとガッツ、チリも積もれば理論と事故用のお祈り保...
-ツインフラッシュ過剰評価されてる感あるよね、12秒として...
--上昇率10%効果時間12秒インターバル25秒という数値だけ見...
--ツインβならまぁ使いやすいかもとは思うね。β自体がアレな...
-イージスのページみたくスキルの倍率調べて記載しようと思っ...
--調べた本人だけど、あれは自分が楽をするために苦労したも...
---レベル上げの目標にもなって物凄く役に立ちました。 -- &...
-ブラストアーチャーだけレベルが上がるごとに純粋に強化じゃ...
--俺も似たような問題を感じてて嫌だなと思ったから要望送っ...
--他の職もチャージ増えてくよ、弓は主要スキルのリーサルと...
---他のクラスもチャージスキルに変化していくのはあるけど、...
---それ言ったらチャージのせいじゃなくスキルバランスのせい...
---チャージ増えるのはいいんだけど、このクラスに限らずチャ...
---杖のファイアブラストは強いチャージ技だし、連続で出すと...
---チャージするスキルいっぱいあるのにそれしかあがらないあ...
--そもそもリーサルくらいでダストはチャージしないで使うだ...
---大体殴って動かすから固定確定してない時以外ダストチャー...
---そういうPTもあるのだろうな。大体は玉が集めたとことかボ...
---そういうPTもあるのだろうな -- &new{2023-07-24 (月) 17...
--リーサルはチャージ不便すぎて外した。リーサルのチャージ...
---レゾナンスショットって対ボスとの1対1で使う時ってチャー...
---使ってないけど即撃ちでいいんじゃないかな、もし雑魚に当...
---レゾは拡散範囲しか変わらないから基本はノンチャでOK。中...
---ちゃんと検証してないけどアローラッシュ前派生がリーサル...
---↑動作時間的に言えば、今測ってきたらリーサルαはチャージ...
---なぜかリーサルと通常G3は併用しない比較で笑う。あとは効...
---何を笑うのか知らんが、両スキルより硬直時間あたりの火力...
---1発動どころか数秒あたりのダメージに注目してもしゃーな...
---いや普通に前隙チャージ後隙インターバルを総合した実質CD...
---↑↑うん、そういうことをむしろ俺も言いたかった。範囲は横...
---ショックウェーブは矢の本体が当たらないとカス当たりみた...
---横だけど単体倍率でいいなら実は2位はスタンピードβ。爆...
---スタンピードとかセットしてる人自体少なそうなのにβ持っ...
---スタンピードβ試したくて掘ってるけどやっぱそんな強くな...
---回復以外で他職と差別化したいならやっぱりダストとリーサ...
--唯一まともな火力スキルであるリーサルはさすがに外せない...
---リーサルは弓の中では強いんだけどβよりαの方がマシだから...
---ノンチャリーサルでチェイン稼ぎで使ってもいいし、余裕が...
--ストライクアロー リーサルシャワー ダストフォース ヒ...
---ストライクは歩けるから棒立ちにはならないけどな。 -- &...
--チャージ中は被ダメが1.5〜2倍になるけど、スーパーアーマ...
--この場合の縛りプレイってヘッドショット含めで言われてる...
--リーサル使わない。グラブレ使う。 -- &new{2023-07-27 (...
-このページを読んで回避攻撃なんてあることを今更知った -- ...
--ラッシュ等では、明後日の方向に引き打ちばかりやっている...
-虫の砦でボス前の大部屋の時にムーク達をULTで集めてくれよ...
--上級虫砦はアースエレメントを見失いがちなボス前大部屋2wa...
---部屋の外からも敵が入ってくる1wave目の方が大変だけど、...
---早いPTだとムークまでに間に合わないこともあるしどっちで...
--ボス部屋のがいいと思うわ -- &new{2023-07-26 (水) 13:27...
--ムークで撃てるPTなら入り口左あたりで撃って、間に合わな...
---坂中央まで走るやつはメンバーついてくるとは限らないしタ...
---虫砦上級ボス直前はULT撃ちたいんだけどPTメンバーがバラ...
-弓の火力ビルドはシンプルに難しいな…。発動遅め、チャージ...
--楽に、というか火力スキル多めに積んでヘッショも狙って忙...
--火力ビルド? ソロ用もしくは狩り用かな? -- &new{2023-0...
---固定PTのときは回復不要でダスト・リーサル・ストライク採...
-虫砦に限らず巨竜柱でもレゾはもちろん、特にリフレは必須だ...
-火力は範囲火力は杖玉に、CCは盾杖玉に、回復は盾斧に役割奪...
--流石にインターバル長すぎの盾とは比較困難だが、斧に関し...
--サポーターってそういうもんでは?デバッファーとしては唯...
---サポーターしながら火力も出せる玉斧やアイシクルののけ反...
---弓盾以外は火力も担えるという点で被っても問題ないんだけ...
--レゾナンスとリフレッシュなんて使わんけどな。レゾナンス...
---どこで判明した情報なん?上級高速周回時にはむしろ必須だ...
---まず弓で火力ってのが意味わからないよ PT奴隷する時点で...
---むしろレゾナンスとリフレッシュがどう高速周回に関わって...
---いくら斧杖の属性蓄積が早くてもレゾナンスは3秒~5秒分の...
---ボス潜らないか否かは運でしかないでしょ。5秒分の蓄積の...
---スタン入れるので運じゃ無いです、弓のアイデンティティを...
---そもそも弓はランダムマッチにおいてお荷物であって、高速...
---ボスが潜らないかどうかは運ではないかな。スタン、バイン...
---レゾナンスはまあその高速周回と蛇ボスという特殊条件下で...
---エアプがリフレッシュいらんとか講釈垂れてて草wこいつ弓...
---リフレッシュはボス瞬殺する前提だからね。ボスの攻撃頻度...
---また理屈こねまくってるけど、そもそもの効果範囲の狭さ、...
---あと君ちょくちょく分裂するね。ここ一応IDあるから自演は...
---効果範囲の狭さ→全員立ち位置を決めているのでカバーでき...
---また理想論だらけだな。全員が立ち位置を決めて発動タイミ...
---固定PTだけど安定周回時はVCなしでも十分合わせられるよ。...
---1回しか使わないリフレッシュで安定感ねえ。道中も使わな...
---弓の600%って斧1人のCA未満のダメージしか出ないカスなの...
---これはもうパターン化の宿命かなぁ。ボス戦でパターン化し...
---あと書き漏らしてたけど、ストライクアローは入れてる。構...
---それでも火力スキルが無いよりはマシなんだよ。レゾナンス...
---じゃあストライク外してヒブノINで間違いなく安定して早く...
---リーサルとストライクといかう地雷筆頭スキル使ってて草、...
---これただ煽りあいしたいだけなんか。議論白熱してるからヒ...
---横だけど固定前提の上級虫砦ならリーサルは微妙かもしれん...
---おいおい煽り合いなら今は編集者の酒場がほっとだぜ。見物...
---虫砦は中ボスはウィーク入りやすいけどボスは狙いやすいと...
---リーサルダストは固定だろう。リーサルはずしたらそれこそ...
---虫砦は個人的にはヒプノもいい。巣とかをスリープ放置する...
---圧倒的属性値+CC性能高めのグラブレの火力がどうこう言っ...
---虫砦でストライクが活きる場面は周りが倒さなくていい敵相...
---ここを見た諸君は全てのコメントを鵜呑みにせず、自分で各...
---βはまだ一つも手に入れてない。手に入れた人は情報くれぇ ...
--時短という話ならリフレなんか外してビプノ入れろ。 -- &n...
--ヘッドショットすれば火力はけっこうある
ただ外すだけだ -- &new{2023-07-29 (土) 00:34:01};
---各クラスのDPS出してる人の受け売りだけど、ヘッドショッ...
---実際プレイしててもヘッショダメージが盾の胴殴りと同等な...
---むしろ盾と同じ火力出るって十分でかいだろ。ボスの属性蓄...
---あの例のDPSの弓のスキル構成で盾と同じなら火力構成にし...
--弓は小さい数字が単体に出るだけのアクションが大半だから...
---杖が約0.8秒間隔で倍率270%のアイシクルを連射できるから...
---属性蓄積こそ他クラスが火力だしつつ蓄積できちゃう状況じ...
---杖のページによると210%らしいけど -- &new{2023-08-01 ...
---↑ああ…間違えてた210%だね。270はモーション時間0.8sで割...
---結局ただのダメージ出すだけを目的にしたら弓出すながFAだ...
-あくまでも属性蓄積の話なんだが、カカシにグラブレ使うと結...
--斧の数次第だけど2人持ってる弓居ると土から戻せなくなる程...
-プラグを回復に寄せた武器を作ったが、活かせるところがそこ...
--ドレインフィーバーの斧がいて、他のメンバーがある程度の...
--折角だし、プラグ治す前に実際の回復量でも残しとく。回復...
---回復力818メディック無しキュアアロー lv1、515 lv2、77...
-いろいろ議論されてるけど、結局ソロフィールド狩りビルド、...
--レイドはダストαとレゾがあるといい感じ。火付与ダストが成...
--ダストはどこに行っても腐らない。ソロのボス戦でも火武器...
--どの場面でもダストは積んどいておk.ハンタースピリットβ...
--ミッションビルドA(ダスト・レゾナンス・ヒーリング・リフ...
-ソロの材料集め→ ストライクアロー、リーサルシャワー、ショ...
ダンジョン→ ダストα + ヒーリング で、あとの2枠は自由でい...
-結局リーサルじゃないとBCゲージ全く溜まらなくてつらいわ ...
--むしろリーサルが最低基準をクリアしてるかな?ぐらいで他...
---ストライクアローはダメージだけ割りと強い方なんだけど、...
---スタンピードって状態異常技だと思う。火力として使うなら...
---毒こみでなんとか火力技として成立するのに、確定で毒が入...
---毒に耐性のある敵はレイドボスくらいで大半の敵に通るよ。...
---え、耐性つかないんだ。重複するってことは個別のDOTダメ...
---だとしても…って感じなんだよな…。毒が割合ダメージで硬い...
---現状だとスキル枠1つ潰すものじゃないよな。バランス調整...
---1体に全部当てると矢と毒合計324%でストライクアローαのlv...
---12秒はインターバルかと、12秒毒が入り続けたらそれはそれ...
---昨日調べたけど毒の持続時間も10秒(αで12秒)だったよ。毒...
---訂正感謝、確かにもっとテンポよく入ったら気持ちいいんだ...
---結局毒を与えたところで他の火力系スキルの劣化にしかなら...
---昔のMMOに使用すると一定時間弓攻撃に爆発(範囲攻撃化)...
---割合ダメージだったらなぁ……。炎やられダメくらい行くと強...
-もう出てるかもしれないけど、ヒーリングアローβが出たので...
--6秒短くなるのはでかいなー、ヒーリングはプラグも回復量ア...
--なんというか、αはそのまま回復量が伸びるのに、βはただ短...
---αの回復力を基準にして、回復力とインターバルを80%カッ...
---αからβにすると回復量がた落ちするんだろうなと思うと悩ま...
---撃ったりチャージするモーションにも結構時間かかるの考え...
---プラグ入れてαノンチャが一番使い勝手良さそうだなぁ -- ...
-リフレッシュβのデータが見当たらないので簡単にですが載せ...
--検証おつ! αよりは使いやすそうな感じですねぇ。 プラグ...
-チャージヒーリングアローnが回復力の1.98倍っぽくてもやも...
-キュアアローもっと使いやすくしてほしいなあ。インターバル...
--こまめに撃つとゲージが無駄消費されてずっとLv1のままだし...
--一発で全消費じゃなくて、杖のEPみたいに一定量ゲージ消費...
---ハンスピで枠1使うならリーサルやグラブレみたいな貯めや...
--ドレインやチェインで回復が期待出来る状況で無駄に吐かな...
-ストライクアローのダメージが気持ちいいな、12000とかでる...
--糞雷やられのチャージ中断、闇やられの攻撃ミス、ザコ敵の...
--しかもインターバル短めだしね~。ただヘッショ狙いにくい...
--ゴブリンセージのところでストライクアローで独占してるの...
---ウォリアーだけをストライクアローで即殺してるイケメンい...
-最近リフレッシュで無駄に属性蓄積リセットしてくるカス多い...
わざと攻撃に当たってさっさとバーストしたいのに変なタイミ...
何ならHPリーク付いた死にそうなやつにヒール飛ばして敵のHP...
マジで何がしたんだかわからんカス弓増えすぎてクッソイライ...
--人のプレイに不満あるなら固定組め定期 -- &new{2023-08-0...
--被弾してるゴミが偉そうに喚いててワロタw
被弾しなければもっと効率良くなるんで^^;;; -- &new{2...
--傑作だなこれは -- &new{2023-08-08 (火) 17:40:01};
--こんな性格とPSだから固定組んでくれる友達いないんだよ、...
--御覧の通り人格攻撃に走る奴=弓なので野良弓に期待するのは...
--上級に弓で来る時点で他人に寄生してもいいと思ってる自分...
---案の定、枝5も枝6も木主で草 -- &new{2023-08-08 (火) 19...
--リフレッシュかける側からすりゃ全然回避できない下手な人...
--これ例の玉に降臨してる全力改行マンでハンスロで1分28万ダ...
-ひっそりと強化されたな。通常強くなったからMob狩りは捗り...
--スタンピードαの毒火力は多分1.6倍ぐらいになるけど、いう...
---手に入りやすくなって現実的になったβがある -- &new{202...
--ツインフラッシュがインターバル20の効果時間20とかシンプ...
---でも味方全員をカバーできないあの範囲でたかだか10%だぜ...
---常時バフになれば火力職のULTとかにバフ入れるのも現実的...
---β取りやすくなるしカラフルなショックウェーブもどきをう...
--通常強化うれしい、ツインストライクの効果時間=Ivになっ...
---通常の強化は地味に大きい気がするわ。育成中の人はストラ...
--スタンピードはβが未知数だったけど、範囲火力と毒が両立で...
---スタンピードβの毒の威力がアプデ後どのくらいになるのか...
---玉がまとめたところに撃てば数字が一杯出て気持ちよさそう...
-通常合計:346%→394% 派生:144%→158% ULT:200%+40...
--多分そんな感じ。細かい部分の予測だけど恐らくスタンピー...
-当たり前すぎるのかスキル回しが何処にも書いてないけどバー...
--ダメージ最大化狙うならそれでいいと思う。個人的にはレゾ...
--個人的にレゾはバーストする前、レゾ1発でちょうどバースト...
---レゾ→バースト→レゾってやりたいけど、インターバル51%以...
---バースト後にレゾ撃たないと間に合わないケースはほぼ稀だ...
-邪悪な癒し手は回復量がイマジンのレベルだけで決まります。...
メディック込みで550ほどです。これはLv1キュアアロー程度の...
これではどう頑張ってもヒーリングアローの代わりにする事は...
--レベリング中ならミッションでも便利だったけど、さすがに...
--初めて知った…教えてくれてありがとう(^^) -- &new{2023-0...
-最初は回復=弓みたいな印象だったのが弓の回復スキルが軒並...
--ドレインを弓の何かと交換してくれ -- &new{2023-08-14 (...
--わかる、けど1クラスのロール性能(回復やCC能力)を高めると...
-上級やEXでのオススメビルドはなんだろう。ダストα/ヒールα...
--上級ならレゾナンスとリフレッシュ積んでる。複数いる時は...
--集団にリーサルシャワーや、グラウンドブレイクでチェイン...
--上級は属性特化でグラブレorリフレッシュとレゾナンス、EX...
--次のアプデでツインフラッシュと毒が強化されるからまた変...
--皆さんくす。他のクラスはあんま迷わなかったけど弓は中々...
-あまり推されてる所見ないけどショックウェーブを語らせて欲...
当てた相手には本体に加えて衝撃波もヒットするのでそれなり...
総ダメージはリーサルやストライクに勝てないけどミッション...
-たまにレゾナンスすり抜けた!って主張してる人いるけど多分...
-単体火力特化の弓ってどう?ストライク、ショックウェーブ、...
--PTだとダスト以外は他職の劣化になりそうだからなあ。スタ...
---やっぱそうかー。スタンピード強化前とはいえ、回復蘇生放...
-緩和でハンスピβ持ってる人増えそうだけどさ、IDで釣り方わ...
--その前にソロID以外でハンスピなんて付けてくる意味ないの...
--釣り方がある場所ってあったか? -- &new{2023-08-09 (水)...
---多分上級虫のボス前バトルエリアのこと言ってるんじゃない...
---あそこの事かぁ、野良しかやらんからほぼ成功してるの見た...
---御柱ボス前とかもあるかな?その手の謎纏めが目的なのか、...
--むしろ推奨じゃね。やる人増えて攻略が進めばいい感じのま...
--久しぶりにハンスピ使ったら、一瞬でBCゲージMAXになって笑...
---CT20秒もあるとハンスピ使わんでもダストとリーサルでゲー...
---インターバル短縮か、2ストックくらいできるようになった...
---初期の頃は謎の持ち上げられ方されてたけどハンスピって割...
---初期は斧が回復枠じゃなかったしな。弓はキュアアロー自体...
-PT欄じゃなくてネームプレートのとこの状態異常とかが表示さ...
--これまじじゃん…。わかりやすくするどころかわかりにくくす...
---まだ自分は確認してないけど、まじでそうなら不具合として...
-スタンピードβが欲しいからミッションで使ってみたけど、強...
-4段目まで撃つと結構いいダメージ出ていいな。戦いやすくな...
-アプデのお陰で途切れなく付与できるようになった事は喜ばし...
--ツインフラッシュの話に返信したかったのにミスったごめん ...
-レゾナンスβ、状態異常の効果時間も常に最大で拡散するので...
--スタンピートで受けた毒、レゾナンスβで受けた毒は別枠とし...
---そして案山子で検証したところ、なぜかレゾナンスβで撒い...
---スタンピートの毒のダメージどのくらいなのか気になる。 -...
---別な人で悪いが、レゾナンスβでスタンピードの毒を拡散し...
-ツインフラッシュβ拾えたから使ってみたが、自己バフとして...
--あの円柱形のエリア内全員にバフデバフ付与とかじゃないん...
---あくまで自己バフとしての評価よ。敵味方に対してはその範...
---当てた相手(敵or味方)から自分専用の当たり判定が発生し...
--同じくツインβ取得して検証した結果、同じ結論となりました...
--冷静に考えてツインフラッシュってダストαと比べると微妙と...
---でもその二つって重ね掛けできるんじゃないの?なら両方持...
---まあツインフラッシュがダストα並に強化されて欲しいって...
---ツインとダストは合わせて使うもので、単独で比較すること...
---合わせて使おうが、与ダメを上げる類のスキルで明確に優劣...
---別にめっちゃ弱いわけでもないし何なら火力スキル入れるよ...
---PT火力大幅に上がるっていうのがどういう検証をした上で言...
-リフレッシュエリアβを拾ったので詳細をば 継続回復の回復...
-どこかのモンハンの疾駆けのように戦闘中のスキルセットを変...
-通常攻撃が強化されたおかげ…というべきか、通常Nコンボの合...
-ツインフラッシュの解説に「敵に着弾するとダメージを与える...
--ないと思う ヒプノブラストで眠らせたのに射ってもツイン...
-ヒーリングアローβ拾ったので軽く回復検証(回復力 651)n ...
-レゾナンスβ、何故か雷やられがついている時に麻痺、闇やら...
-固努怠で結論なんだが、アプデ後明らかにダストフォースαを...
--上級やEXなら持ってきてほしいよな。下級ならβ堀で仕方ない...
--前から結構な頻度でいたけどな。ダストαだけでなくツインと...
--メイド服着て開始前ハートビームで自己アピに余念がないよ...
---β全掘りマンならまあわからんでもないけどハンスピβ積んで...
---ちゃんと先行して射線切り集敵する人もおるんだけどな。ま...
---βでたら外すだろ?ダストは一番有用なスキルだから初期に...
-レゾナンスで拡散される属性蓄積値はその時点で最大の属性の...
-使いたいときに撃てなかったULTが比較的撃ちやすくなって快...
-レゾナンスβ取れたからヒプノと合わせて産屋の狙撃兵やキー...
-それなりにβ集めたけど、それぞれのスキルが一場面で輝くス...
-ヒプノブラストβは攻撃力ダウン10%、持続30秒という感じで...
--今更気が付いたけど、公式サイトや図鑑のデバフ一覧には「...
-産屋でハンスピβで先行する弓はちょっとありがたい。 糞狙...
-ガチガチに耐久固めた筋肉アーチャーでボス前に陣取って戦う...
--回避の移動距離が長くて見た目の攻撃回避してる感(無敵部...
-ヒプノβは眠らせて放置する用途だと腐るけどボスの行動キャ...
-ヒプノの睡眠をレゾナンスβで撒く時、レゾが当たった敵は目...
--その通り。なので産屋でやるならガトリング持ってる奴に付...
-スキル枠足りない・・・リフレッシュエリアデフォルトで入れ...
-スタンピードβ出たし簡易検証のデータ、攻撃力500でカカシ撃...
--総ダメージはαにわずかに劣るけど、爆発部分は複数の敵にヒ...
--比較対象となるとスタンピードとショックウェーブかな?ど...
--爆発は範囲攻撃でそれに当たった全ての敵に毒も付くから雑...
--弓のαが軒並み順当な強化って感じなのにβは何かと引き換え...
-ここの奴らなんでそんなガチガチにこだわるのに野良で遊んで...
--この意見もわかるけど、結局他人とプレイする以上はそれな...
--まさにブーメラン。他人に合わせることができないなら固定...
---いやブーメランではないんだよ。色んな思考・バックグラウ...
---だからお前がお前の同じ考えの人と固定組めばよくね?デバ...
---さすがにそれは極論すぎる -- &new{2023-08-31 (木) 20:1...
-弓ってダストや属性の事考えると炎以外作る意味ありますかね...
--土じゃない?炎超えるかはわからんけど実装されたらグラブ...
--スキルの土以外ろくな蓄積量無いから道中耐性回避用に1本...
--固定で1秒を縮めたい世界なら弱点はあり。それ以外は炎ダス...
---どう頑張っても逆転出来なくしてしまうほど「ダスト単体」...
---ダストは状態異常の効果を増幅させるのであってそれ自体の...
---レゾは入れてるしBイマジンも使ってはいるんだ。それでも...
-ツンフラッシュβだけど、後ろにも判定があるようです。 -- [...
&pcommentimg(ff887d17789b5adbca0d7ed63ff28d61b9112ae7_blu...
--でも何故か地面に撃つとバフ判定がでる。一種のバグかな? ...
&pcommentimg(92ca94b3479c49b066dad2ca5360419b2e5bc61d_blu...
--ちなみに、ツンフラッシュG3のバフ持続時間は20s、デバフは...
-ストライクアロー強撃12が揃ったので使いたいんだけどαが...
--βの方が使いやすいかな -- &new{2023-08-26 (土) 18:50:49};
--ストライク使ってないから他職目線だけど、チャージ系はチ...
---βは1秒でフルチャージだよ -- &new{2023-08-26 (土) 19:5...
---αはなー。チャージ中に通常攻撃挟めるからなー。通常攻撃...
---実戦だと弱点に照準合わせてる間に貯まるからβでいいよ。α...
---攻撃力低いのは支援職として当然だろ -- &new{2023-08-26...
---支援職(他クラスも弓に引けを取らないくらい支援できる)...
---もっと具体的にどうぞ -- &new{2023-08-27 (日) 03:31:35};
---斧…一番重要なドレインフィーバー持ち。盾…ダメージカット...
---流れ的にはそうだが、どうせなら弓についても書いてみない...
---ダストαとツインで攻撃力50なんてしょぼい数字を余裕で上...
---弓は1人だけならいいんだけどね。2人目からは火力不足で役...
---ダストαは必須だがツインは近接多くないとそんな強くない...
---リーサル入れる時点で住む世界違うわ -- &new{2023-08-27...
---チェイン稼ぎ優秀なんだぞ -- &new{2023-08-27 (日) 13:2...
---弓の中では強い攻撃スキルだけど、他クラスの攻撃スキルと...
---チェイン稼ぎ(と維持)ならグラブレの方が優秀では? 他...
---チェイン稼ぎなら範囲の広さが重要じゃないかな -- &new{...
---最低限ダストαさえあればあとは何でもいいわ。木主の趣旨...
---6ヒットと26ヒットの差を埋められる程の範囲の違いとは思...
---チェーン稼ぎならスタンピートβがいいよ チャージ不要で...
---Ivの差があるから実際は大差ないと思うしボス部屋の話だと...
---チェイン稼ぎ?ここでダストリーサルグラブレ自由枠の俺登...
---インターバル+チャージ時間で考えると、n:チャージなし250...
--せっかく強撃12の倍率乗せれるんでαの火力もよさそうだっ...
---リーサルβの方がちょっと火力が低いな。まぁそこまで気に...
---流石にリーサルβには勝てる。それにストライク使うなら弱...
---シャワー強撃も12揃ってたんでβ狙うのもありだと思った...
---αも最大ダメージ出して遊ぶのには悪くないよ レイドで単...
---何だかんだでαのアローが最高ダメージ叩きだせるので、倍...
---スタンピートの火力は溜めなし、ウィークショットなしのス...
プレースタイルとあってるほうを選ばれると良いかと βじゃな...
---ありがとうございます、思ったより火力出ないですね。やっ...
--ドラゴンならα。武器素材集めならβ。PTならあえて積む理由...
--厳密的ではないだけど、通常攻撃を含め、ストライクアロー...
&pcommentimg(811840a76ca4f1c0738286c0aa0ae2deeeec7c07_blu...
---正直好みのレベルだと思う。斧のブルータルブロウでも言わ...
---ダストツインは必須、固定ptならばレゾ、以外は自由かな...
---好みの問題もあるし、αの場合野良で上級産屋ボスにストラ...
---良い資料だぁ こうしてみると痺れ等でチャージ解除される...
---個人的にツインは微妙なんですよね、全員に10%のバフな...
---ツインには被ダメージアップのデバフが付いてる事をご存知...
---昔そのデバフがほぼ機能してないっていう検証されてたけど...
---ツイン上げするなら与ダメ何パーセント上がるのかだしてや...
---与ダメアップは10~15%、被ダメアップは約5%らしい、持続...
---↑弓がダメージを出せたいなら、通常攻撃を極めろって話。...
---あと被ダメアップについて、杖のデバフやダストフォとの計...
---属性耐性の変化と与ダメージアップ・被ダメージアップは乗...
---なるほど、ありがとうございます。被ダメアップが5%として...
---ツインってαとβ、どっちがええの? あんまり使ってこなか...
---好みでおk。αの方が範囲が広いので狙った場所に当てさえ...
---ツインの悲しい所は弓2人以上いてスキルが被ると微妙な感...
---固定のときは多くの味方を巻き込みやすいしでツインが強く...
---味方の火力が低い?じゃあお前が斧か杖持てばいい。ツイン...
---なるなる 明確にどっちが良いとかじゃなくて好みで選んで...
---野良や固定と関係なく、バトルエリアの前に味方にツンのバ...
---↑↑↑なんで自己中なんだ…。ツインフラッシュよりも攻撃スキ...
---上級産屋最速攻略の動画で、弓が何使ってるかの方がよっぽ...
---↑↑この図の作者だけど、ツン+ダスト+ストライクアロー+...
複数敵の相手をしている場合は、接近して上派生地面撃つの場...
固定ptなら、レゾ+ハンタースピリットβは正解やけど。野良...
---↑野良環境の上級産む屋の場合、レゾ積んでも2回目のバース...
味方がフェステβ積んでない時、ハンタースピリットβで先に集...
---↑個人的にヒグマ+ダストツンをおすすめかな?産屋バトル...
---ツインが他攻撃スキル超えるとかレイドか固定PT以外ほぼ...
-4スロのプラグ何挿してる? -- &new{2023-09-03 (日) 16:54...
--勇猛G3獅子奮迅G3ダスト短縮G2G1 -- &new{2023-09-03 (日)...
-スタンピードアローの毒が攻撃バフの恩恵を受けないらしい?...
--今調べたけど、少なくともツインフラッシュの与ダメージ増...
---ヒグマと攻撃の星油の乗らないっぽい -- &new{2023-09-08...
---スタンピードもいま一つよくわからないよなぁ。ポイズンじ...
-リフレのリジェネにもメディック乗ります -- &new{2023-09-...
-レゾナンスβでなさすぎてβコンプしそうタスケテ -- &new{20...
-現在の記述ではフォローアップ(アビリティ)の効果は1%/2%/3%...
--あなたが言うように基礎値から35%が正しい計算だと思いま...
--スキルの説明文的にはウィークダメ比較で+3%くらいと見ても...
-冒険手帳のバトルの項目、ブラストアーチャーだけ隔離されて...
-自分の日記を披露したい人が説明書いてるね -- &new{2023-0...
-レゾナンス一発でバーストさせるぐらい属性蓄積が溜まってい...
--MAX化失敗したら討伐時間伸びるし温存の方が安定する。野良...
-既出かもしれんけど、アイアンコフィンがバリア貼ってもヒプ...
-8スロになったからスキル選択論争はほぼ終了になるな。補助...
--補助系入れつつ毒や睡眠の拡散も入れられるのはかなりあり...
---完全に隠れてるわけじゃないし見えなくはないから管理でき...
---裏パレ中はインターバル停止したりしてね。 そうなると移...
---公式配信の裏パレの画像見たらそれはないわ。クールダウン...
---開発段階の映像でドヤられてもなぁ・・・CT無視してスキルぶ...
---レゾ ダスト ツン ヒール リフレ 後は完全自由みたいな --...
---↑2開発段階でも現在わかる公式の情報だよね。何でそんな煽...
---スキル枠が足りないというニーズに応えての裏パレだから停...
---仮に停止みたいな事になってもインターバルの短いスキルな...
--木主と弓の話題から離れすぎじゃね。とりあえず抜かすのは...
--補助全部詰め込めるのは嬉しいけど、弓は8枠でもまだ取捨...
-スキル8こになったらせっかく掘ったリフレβが息しなくなるな...
--リフレはまず範囲と持続時間どうにかしてほしいわ。ヒーリ...
---弓はスキル数増加の恩恵を一番受けるな
集敵以外最強になるぞこれ(^-^ (^-^ -- &new{2023-09-20 (...
-ダストβとかいう誰も使ってなさそうなスキルを今回の弓SA1位...
-ダストβとかいう誰も使ってなさそうなスキルを今回の弓SA1位...
--TASAは意外なスキル活用されて面白いね -- &new{2023-09-2...
-ヒーリングアローβ、回復可能人数4人になるの辛すぎる -- &...
-移動速度バフ3つ重なった弓頭おかしいくらい早くてワロタ。...
--ハンスピβ(大)にB-スプーキゴート(中)・試作デミドラ(中)か...
---さらにアボイダンスにライズアンドスピードがあればもっと...
-もしかしてだけど、土やられってLv2になったらグラウンドブ...
--どんなに急いでも時間と敵の体力的に2回蓄積はできないので...
-最近ストライクアローの方を推し始めてる。玉があまりにも減...
-レイド向けレゾナンス使用法 属性やられレベル2以降にレゾ...
-弓で上級行く時って何のスキル付けてたらいい?ここでよく見...
Bイマジンは防御デバフの猛る金色とプロビデンスアイ使ってる...
--上級は床ペロリスクがそこまで痛くないので先行釣りしない...
--今はBイマジンはプロビデンスアイが固定で更にバフを盛れる...
--上級ならリフレッシュαなら痺れ・スタン・闇・HPリークも解...
--お三方ともありがとう!これから行く時の参考にさせてもら...
--上にも書かれてるけどレゾナンスはいらないね。ダストα付与...
---即バーストさせる意味がないという意見があるだけで、レゾ...
---レゾナンスβの状態異常拡散は正直かなり強力だと思うわ。...
---バースト1回しかしないボスだらけの上級じゃLv1Dotのダメ...
---味方の火力が高いならレゾナンスは早いよ。味方が終わって...
---レゾナンス要らない? 参考に普段のクリアタイム書いてく...
---火バースト管理の為にレゾいるだろ。 -- &new{2023-10-04...
---管理?固定もしくは産屋ならありだが他の場所に関しては必...
---いうて有用だろうが野良じゃガチで微々たる差だからこれを...
---結局クリアタイム書いてなくて草。 -- &new{2023-10-05 (...
---上級巨竜では雷武器持ってくるバカが多い時のためにレゾは...
---弓一人申請で野良巨竜なら大体5分30前後で終わるな -- &n...
---レゾでスタン拡散がたのしいのは確かだが強いかどうかは別...
---妄想の中の実在しない固定のお話??? チムメンやフレン...
--EXでもヒーリング無しで安定クリア出来るし持って行ってな...
---野良で行ってたら斧いない時が決して珍しくない頻度である...
---別のとこでコメした時に木主つけたままだった。ココと誤認...
---回復の必要性はメンバーのPSにもよるから正直正解は無い。...
---回復スキルってことならヒーリングよりもリフレが有難いわ...
--自分はダストα・レゾβはほぼ入れるとして、残り2枠は巨竜・...
-ヒーリング消えるの不具合だったのか・・・ -- &new{2023-1...
--これに4カ月も気付かないってのはもはやエアプというレベル...
---仕様だったのを不具合扱いに変えただけだと思いたい…。ま...
---困る場面も無いしな -- &new{2023-10-18 (水) 13:04:51};
---逆だエアプが調整してるから下手っぴで困る場面が出てきた...
-サブ弓なのでメイン弓な方にお伺いしたい。現在プラグ3スロ...
--もしリフレβとヒーリングβがあるなら自分は回復力少し削っ...
--数秒で助かる可能性もゼロではないけど、生きるシーンに1度...
--レゾとダストは無難に強い
今回の上級みたいな場所ならリフレッシュも良い感じ
弓はステータス盛ってもメリット薄いと感じるので自分がよく...
8枠になったとしてもダストは常に置きたいしレゾは早く撃ちた...
--リフレッシュエリアが無難だと思います。ミッションでレゾ...
--リフレ短縮G1G2がいいかな -- &new{2023-11-24 (金) 03:28...
-キュアとヒーリングの回復量の〜%って何に対しての割合?最...
--回復力って言うステータスがあってそれ ステ画面の防御の...
--スキルを使用するプレイヤーの回復力。他のページも含めて...
---ありがとう 他のページもちょくちょく何に対する数字かと...
-下派生貰えないどころか上派生潰しに来るのは流石に予想でき...
--11/1に修正きたぞ。バグだとさ -- &new{2023-11-03 (金) 1...
-付与系のBイマジン増えたからレゾナンスB捗るね -- &new{20...
--そういえばレゾナンスで拡散される毒がスタンピードα・βで...
-上級機跡の谷とか釣って纏めて狩るから通路で戦う羽目になっ...
--斧いないならともかく基本回復しなくていいよ。死んだやつ...
---斧がいてもいなくてもHP管理はしような。杖ならリジェネが...
--ゲージとエフェクトでろくに見えんし、ミニマップみつつ減...
--回復負荷って観点なら狭すぎてバラけようがないし回避行動...
-他のクラスだと8枠になっても「まぁこれは別に入れなくても...
--スキル悩むよね、みんなどういうスキル構成にしてるか気に...
---ミッションというか現状の地下水路上級(弓1構成)はこの8種...
---同じだわ。ドゴルに対して自動ロックオンでヘッショ狙いや...
---上水だと逆にグラウンドブレイクが地雷じゃない?土バース...
---地雷とまでは行かんが、それはちょっと思う。弓多め&闇武...
---グラブレ蓄積も多いけど鈍足も良い。まとめた後散らばりに...
---土蓄積は馬鹿みたいにダメージが伸びるので自分以外が全員...
---グラブレはヒット数多い、持続時間長い、範囲攻撃っていう...
---チャージ無しであの範囲を即置けるのも利点だよな。リーサ...
---やること増えてチャージ時間もったいないから、シャワーは...
---実際、弓の範囲攻撃って火力よりはチェイン稼ぎの側面が強...
---フルチャしたところでイグニドレスパ1hit強くらいしか無い...
---少し上で出てた送り火武器も亜人11%のデミヒューマンがつ...
-HP6000超えるビルドできるようになったんですけどどのくらい...
--8スロになったおかげでヒーリング持っていけるようになった...
---Eイマジン選ぶのも面倒だったりするしアンチ系もあって制...
--どういう装備で6000超えるんだろう、参考までに教えてほし...
--二人共ご意見ありがとうございます。やっぱちょっと過剰で...
--リフレβも併用すると安定する -- &new{2023-11-27 (月) 21...
--HP3000台はきついけど4500前後ぐらいあれば大体安定する印...
--武器の本流と生命で+1350、三つ葉と山岳で1400盛ってフェス...
---しかし上級水路では弓が蘇生役なんだぜ!弓での蘇生の仕方...
-そういえば4章アプデ直後の話なんだけど上級でぴょんぴょん...
--前派生の後隙をキュアアロー構えでキャンセルして同時にキ...
---おーすげー!マジでできる!けど操作難易度結構高いですね...
---最初の前派生の発射直後に、右クリ左クリの順番で押しなが...
---キュアアローの説明に、このキュアアローキャンセルによる...
-不器用だから2段目パレット使用できない、2段目は1,2,3...
--デフォルトのAltキーは親指が忙しすぎる。自分はtabに割り...
--自分はマウスのサイドボタンを割り当てた。それでもよく間...
---同じくサイドボタンに割り当ててホールド式にした。2段パ...
--マウスサイド、ホールドにして貯めなくていいのを裏にする...
-8スロになって回復積みやすくなったのと、上級水路ではわり...
-敵を倒しきらずに進む上級の話だけど、トレインしてる道中の...
--殲滅する前の水路追加で遅延グラブレやってたけど、貯まっ...
---正直なところ、メリットもデメリットも微々たるもの…とい...
--自己レス。しばらくやってみてた感じだと特にすごい困るっ...
-レイドでバースト後の耐性中にダストフォースを打つのっても...
--属性状態異常強化が無いだけでαなら耐性ダウンあるから意味...
-弓こそ小さき決闘者はいいかもしれない。ステ爆下がりするけ...
--ダメージ影響って点はプロビデンスアイより高い効果出せた...
---プロビで十分じゃね?っていうのは全くもってそうなんだけ...
---だがその斧も火耐性デバフが無制限に使えて弓もダストαが...
---追加で、プロビはリポップ16分かつ素材が採取なのも限凸作...
--結局ヒグマを押しのけてまで採用する価値がないのがなぁ。...
-8枠になったからそれに合わせて色々スキル調整してほしいな...
--弓キャラで定番なのはクリティカル率上昇バフとか?ハンタ...
--キュアアローがCT中なら即座に使えるようにする位の効果は...
-上級水路でULT撃たない弓多すぎでは……?使いどころ判らない...
--第2、第4、ボス部屋で打ってくれりゃあいいわ。第3もいいけ...
--ULTもそうだけどツインフラッシュ撃たない弓の方が多い -- ...
--弓がパーティーに一人なのか複数なのかでかわる。一人なの...
-youtubeで見たけど各クラスのランク分けで上位からS,A,B,Cで...
--そこで見聞きしたこと全てに「個人の感想」とタグ付けして...
--1人目に限ってはSクラス級。ダストαとツインフラッシュを一...
--ミッションでの話なら絶対1人はいてほしい。リフレッシュエ...
--つべにあるものは、強い言葉で興味を引いて広告収入で金を...
--上でも言われてるけど一人から二人なら安定性が増す、今回...
--もし同種のバフデバフが重ねがけできる仕様だったら2人目以...
---五人重なったところで被ダメージ+100%のデバフと予ダメー...
--最強クラスランキング!みたいな馬鹿な内容を鵜呑みにする...
---エアプレビューと同じで信じるやつがわんさかいるからあの...
--1人なら必須レベルだが2人かぶると途端に火力が厳しくなる...
--自身が弓メインだから贔屓目もあるかもしれないけど味方のH...
---リフレに求められてるのは、属性デバフと属性ゲージ削除、...
---αメインにします。。上水回ってるとたまにHPがすぐ減って回...
--上手い人がやれば助かる。下手な人がやると居ない方が助か...
-上級下水で他人のHPバーばっかり注視してたら自分が爆発四散...
--HP4000くらいある状態から一瞬で床ペロとかもあるからしゃ...
--UIいじれるし自分のHPバーもPTメンバーのとこに並べてやる...
--設置(見下ろし&カメラが勝手に動く)、ウィークショット...
-弓だけで下水4人とかになるのは弓が楽だと思ってる人が多い...
--盾はわりと責任あるで…。弓と違ってバフや集敵だけじゃなく...
---弓の火力はスキル腐らせない事と前派生範囲の回数だし、火...
---アーチャー運びが弓の仕事…?流石にそれは聞いたことない...
---弓のエネミーステップは思ったよりもノックバックあったけ...
---攻撃が他に行かないようにアーチャーのタゲ取る事はするけ...
--盾はわりと責任あるで…。弓と違ってバフや集敵だけじゃなく...
--弓が一番気楽だからやってるよ。盾は対多数攻撃できるから...
---そうなんよなー。弓は火力職じゃないから装備強化の敷居が...
---敵に張り付いてぽちぽちぐるぐるするヌルゲーに飽きたから...
---弓が一番頭使うからやってるよ。常に敵と味方の立ち位置・...
---まあ斧は強めではあるが異常かというとそうでもないぜ。し...
---快適なんだけど快適過ぎるが故に単調になって面白くないに...
-頑張って装備更新したらストライクアローで1万とか、通常最...
--意外と出るよね。前派生連打もいいよ -- &new{2023-12-14 ...
--ストアが貫通すれば開幕弓四即抜け崩壊を回避できる程度に...
--ストライクアローくん単体ダメは割りと高い上にCTも控えめ...
-時間がなくてきちんと検証できてないから偶然かもしれないけ...
-弓が楽って言ってる人はただの手抜きだよ
そういう人は弓ペチしてなんとなく回復撃つくらいしかしてない
状態異常ずっと放置で玉盾いなくて雑魚が遠隔撃ち放題でも寝...
そういう輩がEXに3人とか平気で集まるから恐ろしい
自分と仲間の管理もして1番疲れるクラスだよ弓は -- &new{2...
--同意。この結論に辿り着ける弓使いが多ければ野良も安心出...
--上級でULTを大事にとっておいて、ボス単体になったとき満を...
--自分の視点移動やカメラ移動や管理する状態の多さなど、こ...
--真面目にロールこなしたらどの職も大変定期 -- &new{2023-...
---その"大変"が操作難易度という意味なら、クラス横並びでは...
---なんでこの木の話題で操作難度の話だと思うの… -- &new{2...
---“ロール”と表記されててなぜ操作難易度ととらえるのか -- ...
---全クラスやってみた感想、真面目にロールこなしたら斧が別...
---それな。装備とか必要なもの揃えるのはどのクラスでもやる...
---ロールの話をしてるのになんで装備云々の話になってんの…...
---ロールという単語がカバーする範囲は不明確で、書いた奴の...
--あまり関係ないんだけど上水(野良)のドラウグとエレメント...
---各部屋のドゴルマンをさっさとバーストさせるのが上水での...
---ヒプノβはもう持ってるから上水じゃ外してるけど、睡眠拡...
---それにバインド拡散しようが複数のドゴルを離れた位置に固...
---ULT→幻妖orスタン系→レゾβ、戦局ひっくり返さないとやばい...
--遠距離から状態異常とかできるから単純に作用できる箇所が...
--支援全部投げ捨てて火力弓すれば"楽"かもしれないけど、そ...
-弓のバフデバフ回復を撒く楽しさはあるけどゴミ率も使用率も...
--まーそこは野良メインか固定メインかで変わってくるでしょ ...
-リフレッシュβを持ってる持ってないで弓はだいぶ価値が変わ...
回復が付くだけでリフレッシュが神スキルになる。 -- &new{2...
--上で20%x6って書いてあるんだけどもしかして200%x6の誤記...
---回復量考えると最大HPの割合回復なんじゃね?意識して確認...
---いや、ゲージMAXのキュアアローと同程度の回復量だよ。 --...
--回復スキル三段構え出来て尚且属性異常回復+継続回復で余剰...
---ナッパ化とか無双出来そうだな -- &new{2023-12-24 (日) ...
--確かに回復は便利だけど回復過剰の場面が多いから結局αにし...
---どっちもあるけどめんどくさいってやつはαのままでいいわ...
---付け替えが面倒くさいから不要だけど何処にでもアンチ系E...
--ヒーリングはチャージがだるいけどLv1で撃つの損失あるしな...
-https://blue-protocol.com/support/bug-report/437 操作性...
--これとは違うと思うけど、なぜか範囲スキル即打ちしようと...
---カメラ周りバグってるよな。前派生使用中に上向きに跳ねる...
-設置のたび勝手にカメラが上に移動するだけでもだいぶストレ...
-グラウンドブレイクの鈍足効果弱くなってない?こんなもんだ...
--鈍足っていうか、今の上級ミッションの敵が軒並み怯み耐性...
-う~ん…ミッションやラッシュ、結構ワチャワチャして、自分...
--属性やられで味方がポンコツになる前にリフレを差しに行け...
---グラブレの何が強いってノンチャで打てる+ゴリゴリヒット...
---なるほど!ショックを乱戦で使いこなせなかったからグラブ...
--そのクラススキル限定の有用スキル>誰でもできる事>=ク...
あと戦闘の火力貢献は前派生攻撃の回数が一番影響でかいから...
---なるほど~、後ろから狙うポジ取りは『サドンアタック』を...
--個人的には(順不同)α群ヒプノ・グラブレ・ヒーリング・ツ...
---一部の上級での大乱戦を見てヒプノ集団化は使いこなせるか...
-70レベルで各スキル使いやすくなって欲しい。リフレッシュの...
--スキル使った後の硬直なくしてほしいなぁ。都合よく敵の攻...
-新スキルは被ダメージアップ小がついてるから必須枠になりそ...
--ツインフラッシュ、ヒプノブラストβ、新スキルとバフ効果っ...
--弓スキルのしょっぱい倍率達を見てるとあくまでもデバフメ...
--被ダメージアップ付きだしG3で通常攻撃に追撃矢4本追加だか...
-サジタリウス強いのは間違いないんだけどスキル構成がとても...
-ミッションだとスタンピードとショックウェーブがあんまり選...
--ス、スタンピードアローよく使ってる。タゲとるのにロック...
---このゲーム射線切りで敵を誘導するために狭い通路や曲がり...
-ブラストアーチャーのG4強化の予想しようぜ。俺はリフレッシ...
--BCゲージの効果拡張してほしいなぁ、BCゲージの溜まりを渋...
---ただでさえ上(頭)見上げて地面み下ろして周囲のプレイヤ...
--範囲拡大・ダメージUP・効果時間上昇・バフデバフ効果上昇...
-レベル60になっても攻撃ばっかでツインやダスト使わない野良...
--雑魚に延々と絡まれても遠距離からペチペチし続けるだけの...
---視点が変わるヒールやなぜか自分の周囲にしか発動しないリ...
---EXラッシュは現状最高難易度のミッションなんで、慣れてな...
---β取った後はEX、というかどこでもリフレはβにしてるな。EX...
---支援回復の設置時間はのばしてほしいねー -- &new{2024-0...
---リフレッシュエリアの狭さと持続時間の短さはほんまに運営...
--立ち回りに慣れるために一人ラッシュバトルや追加調査やっ...
---弓はいかに味方にバフや回復、リフレを掛けたりバースト補...
---あまり意味ないんじゃあないかな…敵の位置、味方の位置ど...
---ソロはあまり意味ないよ。弓はサポ寄りスキル持ちなので、...
---ソロはほぼ無意味か…5段で他の野良の人たちにつきあっても...
---ソロでつくのは移動と攻撃回避のカンやろ
ソロは時間をとったやつだけが打たれ強くなる
マルチではほぼ身につかん
弓は火力もヒットストップもろくにないから
ソロは避けるのメインやで…弓ソロやってから近接をやると、
大半の近接がただのチンパンジーなのはすぐわかる -- &new{2...
---弓杖玉は名人様がなぜか多いな。特定の人が悪目立ちしてる...
---そしてそこに現れる主語のでかいチンパンジーでフィニッシ...
--それ見捨てられとるパターンもあるで!
弓勘違いされがちやけど戦線維持が最大の存在意義やから
それに値しないやつ、時間やスキルを割くことが無駄なやつ、
普通に見捨てるからな?平等にヒールもらえると思うなよ? --...
---改行やめろいわれてるのわからんのか -- &new{2024-02-11...
---誤解の無いよう伝えておくけど、このコメント欄には改行を...
---偉そうに改行批判したくせに実は改行禁止のルールないとか...
---雑談板はすぐ上限なるから禁止とかだったような。↑のも全...
---そもそもそれ言ったら改行禁止指摘も禁止なんで… -- &new...
---な
か
よ
く
し
て
ね -- &new{2024-02-12 (月) 12:14:18};
---このゲーム過疎なのにこういうの多いな -- &new{2024-02-...
---別に多くないやろ -- &new{2024-02-12 (月) 14:53:58};
---やったね改行も煽りも中傷もオッケーってことで -- &new{...
---まともな人らはスルーしてるんで、書き込むのは大体こうい...
---書き込んでる時点でお前も輩 -- &new{2024-02-17 (土) 13...
-入れるスキル、もしくは抜くスキルで考えるとストライク、ス...
--ヒプノについては上級やEXは100%入れてるちなα。ボス眠ら...
---野良だと周りの意志疎通が厳しいから、すぐ起こされたりし...
---スキルはヒプノレゾダストツインハンスピヒールリフレグラ...
---意思表示できるスタンプ欲しい。ウルトも互いに読み合って...
---それな!ZZZが見えた瞬間にヒプノ打ってた時なんか、特に...
---やっぱり抜くならリーサルか、少なめとは言え範囲に属性蓄...
---リーサルよりグラブレの方が優秀なんだけど、今はグラブレ...
---グラブレのがリーサルより圧倒的に属性蓄積優秀だから外し...
---EXラッシュでは結構見かけるけどね。今の上級は巨塔がペイ...
---消去法でハンスピ抜くしかない -- &new{2024-02-17 (土) ...
---リーサル、ハンスピ、ヒプノから一つ抜くのが基本かね他ス...
--ヒプノは気分で入れたり外したりかな。あって嬉しいオンリ...
---代替の利かないスキルを自己満とかwインターバル毎云々て...
---EXも上級も死ぬほど回ってるがヒプノがそこまで必須かと言...
---必須じゃないっていったらハンスピ、リーサルが筆頭にあが...
---ヒール、デバフ、属性蓄積だけが仕事って、んなわけないわ...
---支援回復必須云々というより高難度ミッションで火力が長時...
---弓通しヒプノの事故って稀にあってあちゃ~ってなるけど同...
---付き合う気はないので穴に細かく返しはしないけれど、僕の...
--EXならヒプノβ。上巨塔ならヒプノα。上下水ならヒプノβかス...
---まじで毒の価値を引き上げて欲しい。 -- &new{2024-02-18...
---ストライクとスタンピードβだと、ゆっくりとウィークアタ...
-スタンピードβってNαと違ってKBあるんだな ...
-強い感じもないしヒット数も少なくβ出たら外す予定ではいる...
--1人でフィールド狩りしてるときには世話になってる。チャー...
--もういっそのこと使用すると一定時間前派生がショックウェ...
---ストライクアローとショックウェーブはまとめてかったよね...
-弓は一人いる分にはありがたいけど2人目以降かぶると低火力...
--盾や玉にも言えるけどね、いや玉は火力がそこそこ出るから...
---盾は一応セレストピラーが蓄積優秀。15秒インターバルの10...
---盾使う時は未だにタウントピラーを普通に使ってるぞ、まあ...
--どの職もスキル構成にもよるかな。弓だとグラブレリーサル...
---それはないかなー。バースト回数増やせたところで素の火力...
---サンダーマインは属性状態異常でダメージUP。火DoT以上に...
---バーストの回数を増やさないと属性蓄積で加速させるメリッ...
---弓が増えるとどうしても攻略速度は落ちるよ、蓄積が早くな...
---つーか敵が硬いミッションの代表格だった上級水路なんて緩...
---ゴミ装備でもクリアできるのが弓くらい。敵が硬いほど弓が...
---ここ見るとwikiは属性軽視が多そうだな。属性のテコ入れが...
---ここは上手い人が居なくなっただけでwikiは元々属性蓄積は...
---敵のHPが1000万2000万になったらスキルでの火力なんて焼け...
---なんか的外れな事を書いてる人がいるな、弓が火力最強なら...
---それは中の人次第では、ボス最強は間違いないぞ。ちなみに...
---ここ見れば分かるように弓やってる奴は属性軽視が多いから...
---上の葉で火バーストの時代にサンダーマインの効果を伸ばす...
---EX最速は盾玉弓4とか秒でばれる嘘を書いて何が楽しいの? ...
---どこかで検証動画上がってなかったか?確か弓は3で斧1盾1...
---どこの誰の検証よ、一応ぐぐったがそれらしいの存在しなか...
---↑3 次シーズンの話題だろ…文章読むの下手か? -- &new{20...
---そんな動画あるならURL出せよwなんでここまで突っ込まれ...
---存在するならURLを貼ればいい、まあ貼ってもどうせ突っ込...
---弓4で突っ込まれて妄想検証動画を持ち出してきた上にしれ...
---知らないということは情報源の程度が知れるからいいや。ス...
---↑2弓4の話は知らん -- &new{2024-02-27 (火) 10:20:09};
---結局URL出せなくて草。いくら弓がいようがバーストしたあ...
---弓3でも4でもEX最速なんて出せるわけがない、断言してもい...
---個人のXを勝手に晒す習慣があるのかwikiには。火力職が出...
---あの、弓がいくら多くても属性耐性の30秒は短縮できないん...
---動画を出せない、計算式すら出さない、うーん。ツーアウト...
---エアプ『EX最速は弓4か弓3』 -- &new{2024-02-27 (火) 10...
---たった30秒しかないわけだがマジで言ってるのか。2回バー...
---計算期待したのにでてきたのが「2回バーストさせるだけで6...
---30秒しか、、ってダメージチェック1分しか無いの知ってる...
---ダメージチェックってその段階の話かよ。お話にならんわ閉...
---wikiは火バースト軽視って聞いたけど本当のようだな。ここ...
---証拠動画なし、計算による検証もなし、そして逃亡。スリー...
---すげーなEX最速が弓3や弓4の証拠を何一つ出せないなんて、...
---こんなんネカマが「今マイク壊れてて声出せないの~」とか...
-ドラーヴァとかでよくある敵が動かなくなる現象、グラウンド...
--時間停止ものが始まるのもそうだけど、グラブレスタートか...
--同じく集敵後かな。土は高火力PTじゃないと恩恵低いから火...
-サジタリウス、数字いっぱい出て強くなった気分になれて楽し...
--ボス戦が長引く+ロックでヘッショ狙いやすいボス限定って感...
---サジタリウスαはヨルクとレイドドラゴン以外使い道が思い...
--撃ってる時間長すぎて他の補助が疎かになりがちなのが難点...
---一定時間効果が継続っていうのがチャージスキル持ちの弓と...
-サジタリウスβで被ダメアップ・小デバフの効果時間が30秒...
また、通常の乱射と土属性の前入力攻撃どちらにもデバフ付与...
--つまりデバフ目的ならベータ必須系かー。単体火力もそこそ...
-βようやく出たけどサジタリウスはEXみたいな高難易度PTプレ...
--開幕でコンボ稼げるしデバフもいけるから悪くはないな。枠...
--まだ新EXやってないからあれだけど、サジタリウスは敵の数...
--ゆうてブルプロゆるふわゲーだし、究極的にはどんなビルド...
--先日ボルオム調査3(with斧&杖)で最後まで、リーサル外し...
--枠がきついからサジタリウスは悩んでるな、効果値ってもう...
---このページだと被ダメージUP5%って書いてあるね。単純計算...
--前派生のため撃ちにも被ダメデバフが乗るんだな。βならコン...
-サジタリウスαのウィークアタックの倍率が50%固定でづか?な...
実際テストした上で、確かにαのウィークアタックdpsがnより低...
--それなりに信用してるソースでは50%だったのだけど、昨日試...
---ちなみに、nは60%を基礎ウィークアタック倍率と加算ですね。
なら、アビリティ効果と合わせるとウィークアタックが2.02倍...
αが倍率50%固定しても、42%の会心力で0.85と乗算すると、クリ...
おそらくバグですね。 -- &new{2024-03-04 (月) 13:42:48};
---nの計算(計2.02倍)は正しいよ。問題が起きているのはαの...
---なるほど、解説ありがとうございました。 -- &new{2024-0...
-ヒプノブラストの説明で地形にヒットした際にって書かれてる...
-グラウンドブレイク封印推奨っぽいか?玉いなくてグラ設定最...
--グラ設定は全く関係ない、それはあなたの設定で敵が止まる...
--封印というか使い方変えた方がよいスキルにはなったね。G4...
---アプデ前よりなんか止まりやすくなった感あるし、ミッショ...
---止まりやすさもそうだし、半分止まってるような状態が多発...
--グラブレ、ダスボル、ブリザードなんかは重さに結構影響し...
---初手グラブレ・ブリザードは封印したわ。盾槍無しのバイン...
-サジタリウス時の攻撃って通常攻撃なんかな?それともサジタ...
--追撃矢は通常攻撃扱いだよ。Tスキルブーストは乗らない。 -...
--そこに重装型トライポッドの遠隔攻撃G3を乗せるんですね! ...
--サンキュー!通常攻撃か。山賊の親分のTスキルブーストは乗...
---今更だがサジタリウスに光空は乗るよ。トライポットと合わ...
-そういえばイージスに移動速度アップ付きのスキル追加された...
--まあヘイトコレクトβを敵3体以上に当てるのがバフの発生条...
---ヘイトコレクトβの追加効果は敵にあてなくてもオブジェク...
-ショックウェーブ微妙だから長いこと全く使ってなかったけど...
--リーサルとグラブレ両方抜くとドレフィでの回復が結構きつ...
---ゆうて周回系コンテンツはどこも回復腐るくらいだし、回復...
---いや、チェインっていうかドレフィで自身を回復させるとき...
---まあ普段遣いというか周回の楽さ立ち回りやすさを重視する...
-耐性ダウンの飽和と火武器の所持減少で弓の席が無くなってる...
--杖の強化と耐性デバフが増えた事による相対的な弓の弱体化...
---飽和つっても常時耐性ダウンの上限に達するわけじゃないし...
--護符もゴミ拾い以外終わって最近は別クラスばっかやってる...
--バースト調整次第ではあるけど、PTにあわせて立ち回りを考...
-[[ブラストアーチャーの「サジタリウスα」において弱点威力...
-弓は結局どの属性武器装備するのがいいんですかね?よく回る...
--現時点では真面目に考えるなら火の一択だと思うが、最近は...
--EX3は火要らないよ、今期EX3は多数を相手にする傾向が強く...
---質問の答えになってないばかりか、自分の持ってる不満をこ...
---EX3もバーストさせて火の方が早いから弓に限ればBイマも属...
---古い戦術のままアップデートしてないようなのでガチPTのト...
---ボスが身動きできない時間増やすのは結果的にダメージアッ...
---最新ガチパのアーチャーは完凸のバフ系バトルイマジン2つ...
---別に火武器でバフイマジンでよくね?アインレインαとシャ...
---このシャルアインレイン推しで火バーストアンチは連綿の塔...
---めんどくさいから好きにしたら?土武器持ってくるとかGC大...
---つーかそもそもガチPTってなんや。野良を前提にした木じゃ...
---野良ならなおさら火バーストでよくねバフは有効に使えるか...
---シャルロットαは全体にかかるっぽいし、アインレインαも置...
---シャルはともかくアインレインαは盾が持つし弓の仕事は基...
---まあ野良でアイレイン盾なんぞまず見ない。それに実際に盾...
---なんかこう、野良の話と固定の話がごちゃまぜになってない...
---属性蓄積は、例えば固定パ5対1でも絶対に火育てるマンする...
---アイレインの置き方も弓の方が色々調整しやすい。近接に当...
---とりあえず流れを確認してわかったのはアインレインを使わ...
---いいんじゃね?理解できない使いこなせないなら自分が出来...
---次のアプデの高難度コンテンツ次第じゃね。敵がボスラッシ...
---今の難易度だとぶっちゃけ何でもいいから属性蓄積派もバフ...
---単線レーザー除く遠距離無効や5凸で戦闘時間約8割の被ダメ...
--野良アルストン:火/野良EX:火/野良塔:光。野良アルストンと...
-弱点属性か火でいいですよ。よく回っていらっしゃるなら、他...
-敵が止まる云々でなくて、現状のグラブレは地雷感強いわ。ボ...
--ボスにグラブレは属性蓄積が目的だよ。土多すぎるPTだとレ...
--チェーン稼いで移動中や半壊時蘇生の自己回復狙いみたいな...
--よっぽど弓に偏ってない限りグラブレのせいで土バーストす...
---いやグラブレはむちゃくちゃ蓄積が強いせいで問題になる、...
---属性蓄積値が高くなるって属性やられの価値が高くてバース...
---土蓄積も結果的に土にバーストさえしなければ蓄積の恩恵だ...
---そのデバフが優秀なのはそうなんだが、バーストが最弱すぎ...
---ブラストアーチャーのページでこれを言うのもあれだけど自...
---全員土よりもアタッカーが土でサポが火武器担いでの火バー...
---土の属性蓄積効果がレベル1で敵被ダメージ10%、レベル2で...
-サジタリウスでDPS稼ぐ熱心な弓が増えたのかバフ/デバフ撒け...
--50キャップの頃からずっとダストツインできてないゴミは異...
-サジタリウスのスキル解説にスキル4段目の小型敵へのノック...
--とりあえず現象を確認したので追記。そもそも集団戦でサジ...
---そもそも弓の火力はたかが知れてるからやるならサジタリウ...
---弓の中で強いなら採用価値はあるよ。もちろん弓の特色を活...
---サジタリウス前派生は爆破範囲全体にデバフはいるから敵が...
--サジタリは絶妙に入れるか入れないか悩むスキル、全然ルー...
---グラブレがちゃんと機能する(フリーズを引き起こさない、...
--浮いた敵の処理がしやすい火力に加え、スタミナ必要なジャ...
--ノックバック4段目だけだったんだ。近接の邪魔になりそうだ...
---つっても弓のメイン射撃は4段目が火力高いからわざわざキ...
---4発目撃たないと気持ちよくなれないし、弓より先に斧か槍...
---やられた方は誰がやったかなんてすぐ分かるけどね、1+1が...
--別に弓に限らないんだけど、強いノックバック性能消して欲...
---攻撃のために使う技に強いノックバックがあると都合が悪い...
---ただでさえ通常横派生でノックバックしたり、アイスシャー...
---gm行為を擁護する言い訳しかしてない相当やばいね -- &ne...
-ヒプノβを積むメリットが見出だせなくてαに戻したった。被ダ...
どっち入れてる派? -- &new{2024-04-10 (水) 09:52:31};
--どっち派とかない、場所でビルドは変えていくもの -- &new...
---それはその通り。ただヒプノはβ必須みたいな意見を持つ人...
--β一択だよ、αは巨塔くらいでしか活躍できんしそれも過去の...
---EXSPはそりゃβしか選択肢ないけど、EX三段以下の難易度は...
---0ダメを狙うみたいな特別な目的ありきの使い方前提ならも...
---そもそもαの使い道がない、EXや上級で眠らされたら即起こ...
---そもそもαの使い道がない、EXや上級で眠らされたら即起こ...
---そもそも睡眠させる目的で撃たないから… -- &new{2024-04...
---ま、まだG4取れてない人なのかも… -- &new{2024-04-10 (...
---G4関係ないぞ。貫通は使い方違うんだから。使い方わからん...
--貯めて打つなんてしないし接近床打ちしか使わないからβしか...
---優秀な効果が明確に活きるのはパーティ構成固めて他のバフ...
--さすがに今回のSPはβ必須だと思うがそれ以外のミッションで...
--真面目にαの出番が無いβの10%を過小評価してる人多そう、ダ...
---死にまくってるケース全然みないからβもαも大差ないように...
---ニートタイムかコアタイムかによって全然違うんじゃない、...
---コアタイムって何時頃を指してるのかわからんけど、19~22...
---試しに上級音無のページのコメントをざっと読んだら、野良...
---一人床ペロと壊滅はまた別だからそれだけじゃなんとも。一...
---デスペラミスって死ぬ斧しか見ないんじゃなかったの?一気...
---それさぁ、まともな層にブロックされまくってハズレ引きま...
---味方守るためにヒプノβなのに何いってんだこいつ -- &new...
---いやね、ヒプノβよりも意識すべきこといっぱいあってさ、...
---耐性低下目的でCT毎に使うんだから、そのついでにダメージ...
---横からだけど、αの貫通効果には「効果エリアの発生ミスを...
---まずダメージ軽減はEXSPでもなければ微小なメリットでしか...
---ダメージ軽減は非常に効果的で微小とか書いてる時点でな何...
---上級レベルじゃそこまで大きなメリットじゃないんよ。だっ...
---それって貫通を使いこなしているのではなくて、スキルその...
--どちらかといえばヒプノβ。ヒプノαの恩恵を感じるのは荒ぶ...
---言うて今のヒプノはMezで攻撃潰す用途はほぼ出番なくて20s...
-ヒプノβって本当に破格に強くて(と言うかダメージ軽減が全体...
--盾いなくても、どんなにクソパ引かされてもアインレインαと...
--マジでいらんわ。被ダメ300減らす為とか書かれるとますます...
---全然理解できてないな、ダメージ軽減は加算だから重ねれば...
---理解してないのは君。β無しで周回してみ?全く困らんから...
---理解してないのは君。α無しで周回してみ?全く困らんから...
---うん。どっちでも困らないからαでもβでもどっちでもいいな...
---どっちでも困らないって事はαもβもなくていいと考えてるわ...
---βの10%被ダメ減の有用性について話してるのにα無しでとか...
---SP以外基本αだわ。乱戦時の雑魚肉壁無視して耐性ダウン通...
---貫通ありで任意位置に置きたい状況想定してみると、貫通無...
---移動しなきゃいけないぐらい離れてる時点で立ち位置が悪い...
---貫通使いこなしてる人がαを使う理由が、下手くそすぎて使...
---想定してる状況が常に都合のいい環境が揃っている前提な時...
---都合が良かろうが悪かろうが誤射してる時点でそれはお前が...
---βの攻撃力デバフが活きる局面って非常に限定的なんよ。そ...
---お前の言葉で返すなら、ヒプノβじゃないと誰かが死ぬって...
--むしろヒプノは最近ほぼ地面にしか撃ってないわ。それ以外...
--数字を出すと10%分の減算じゃやっぱ要らんなってなるな。...
---SPはミッション10分なら10分間、始終狭い区域に留まる事を...
---完全に同意見。全体を通してその効果が有効になる時間が短...
--βのが強いかなαどこで使うのとは思うダメデバフって加算だ...
---お、すぐ沸くねえ机上の空論好きお気持ち表明君、BOTかな...
--与ダメージ減少10%x2なら、よくある計算式だと「元のダメ...
-β押しの人の文章ってどうみても見ても根本的に貫通の使い方...
--音無き上級のページにも同じ人っぽいコメントあったりと強...
--だからαの貫通を使いこなしてる場面ってどこよ?雑魚に誤射...
---それでいいんじゃない?当たらない方がよほどのロスだから...
---横だがβでいいとは思うαは使う場面が無い、βも絶対に必要...
---G4になってからは当たらないなんていう場面がそもそも存在...
-何が誰が等の指摘はしないけれど、ここも荒らし対策のために...
-ヒプノαβのまとめ -- &new{2024-04-14 (日) 13:38:34};
--10%防御減について。β無し周回してる方々の報告にあるよう...
--α貫通について。これは主に耐性減と睡眠目的ですがどちらに...
--もうやめろ -- &new{2024-04-14 (日) 13:55:38};
終了行:
[[ブラストアーチャー]]
-弓でやってたけど周りも結構弓ばっかりでPT内で回復困らない...
-ダスフォは設置範囲内に火DOT入ってる敵押し込んだりすると...
-スキル構成はどんな感じが良いんかな?
自分はヒプノ・ショックウェーブ・ヒーリング・ツイフラでや...
--ショックウェーブ、ストライク、ヒーリング、ツイフラが基...
--ストライク・ヒプノブラスト・リーサル・ヒーリングだった...
ダスフォ強いなら使ってみればよかった・・・
ヒプノブラストはミッションの難易度が低いから使う意味が薄...
中ボス+雑魚数体みたいなところで中ボス寝てたら助かるし、...
(近接のスタンでもできるんだけど無駄打ちする人多いよね) ...
--うちは弓が支援ヒーラー寄りって言うのを踏まえて、前衛で...
---前衛はどうしても視野が狭くなるからね・・・
アーチャーとか後衛がうまく調整できたらいいよね
ヒプノの説明にボスに効かないって書いてあるけどNTでは効い...
CD上がる毎に打ってもボスのレジスト期間終わってないから効...
-ヒプノは付与異常が「睡眠」っていうのが使わなかった理由か...
--だからパーティのときはCT上がるたびに周り見て誰も殴って...
-回復力は知力・精神力に依存するぽい(ゲーム内ヘルプより)...
-口コミでは火力が1〜2番目に高いと言われているけど実際アー...
他の職業もレベル20近くに上げて比較出来る人おる? -- &new...
--その評価はあくまでスキルとか揃う前の序盤の話やね。弱点...
---アーチャー単騎の火力はやっぱ土属性異常で被ダメ増加させ...
-ガチ勢はアーチャーかヘビースマッシャーの2択なんだろうけ...
火力だけならヘビースマッシャーの方を絶対選ぶんだけど、ア...
とにかく開幕スタートダッシュで最強になりたい -- &new{202...
--サポート活かすなら立ち回り重要だからね。しっかりゲージ...
--ガチ勢なら他人にサポートなんて期待しないし、誰もやらな...
--そもそもガチ勢含めて誰も今答えを知ってる人はいないので
全クラスカンストしてイマジン回りを揃えて火力立ち回りを検...
決め打ちするだけ無駄というか最初ぐらいは好きなの触って楽...
--結局アーチャーのダメージ源って通常攻撃だからLv12のG3で...
---となるとHP最大値を維持すると威力アップするツイストのラ...
---必須どころか全職デフォで持つだろうから結局他職との火力...
-頑張って少し離れたところで寝かせたのに起こすのやめてくだ...
--範囲火力やタンクイージスが居るならむしろ殲滅速度落ちる...
---全部殲滅させないといけないなら一箇所に集中させるべきだ...
弓が雑魚から攻撃されて自分自身に回復使うはめになるから
まあ今あるミッションは脳死ゴリ押しでいけるからそのありが...
-ULTのCT長すぎ、せめてもうちょっとCCの強度を強めてほしい...
-キャアアロー使った後、カメラ視点が寄りで固定されるの不便...
-ヒーリングアローとハンタースピリットってどっちが優先度高...
--50Lvの状態で考えると、移動速度大が付く分ハンタースピリ...
それでも回復回らないときにヒーリングアローもつける感じに...
--ミッションならハンタースピリットかも。玉だとスーパーア...
-結構言われてるけどレゾナンスショットボスやネームド相手に...
--どういうときに使うんだ?カカシで使ってみたけど拡散する...
--それ他の人の攻撃によって増えてるのを勘違いしてない?
あくまで周囲に広がるだけよ?
活かせる場面としては極端に硬い敵と雑魚が複数現れた際に硬...
---バースト前だと拡散するだけだけどバースト状態相手に撃つ...
---使ってみたら2、3ゲージ増えますね。説明文に書いてない以...
---説明文に書いてないとはいえ、説明文の効果だとまじで存在...
この仕様の方がいい -- &new{2023-06-18 (日) 13:40:21};
---多分「周囲に拡散させる」の効果がスキルを当てられた当人...
--これべつにいつ撃っても現在のバーストゲージの1~2割程...
---ゲージ0の状態のカカシに撃っても増えないから、いつ撃っ...
--使うタイミングはボス相手ならバースト後ってことでええの...
---バースト前でも普通に蓄積上げに使えるし、ボスに溜まった...
ただバーストが直前だなーって感じになってきたらいったん温...
---全然ゲージ溜まってないやつに当てるのは何の意味もないの...
--キャスター的には、βで自前のデバフ拡散して欲しいんだが。...
---自分が付与したものじゃなくても拡散できるならキャスの通...
-ヘヴィースマッシャー(玉)からすると、ハンタースピリットで...
玉のダストボルティクスで敵を回転しながら集める時にダウン...
玉の攻撃は隙が大きいからスーパーアーマー発動してくれると...
--ハンタースピリットにそんな効果書いてないけど隠し?バグ...
--なるほどあんたに言われてハンタースピリットいれてみたが...
--↑厳密にはハンタースピリットではなくBCゲージLV3や。勘違...
---BCゲージLV3維持してる間味方にバフ配れるってこと?レゾ...
--カカシ撃ちながらハンタースピリット使ってレベル3まで上...
--そうかチェインボーナスの方でスーパーアーマーがついてる...
--巨竜ソロで確認したら勘違いだったっぽいわ。すまんな。BC...
--結局BCゲージ3はキュアアローの回復力にしか影響しないって...
そうなるとインターバルも長いし無理して一枠潰してまで入れ...
回復追加で欲しいならBエンハンスの癒し手入れるか、リフレッ...
---キュアアローの回復力アップでは無く、BCゲージ獲得量のア...
似ているようで違うから注意。 -- &new{2023-06-21 (水) 12:...
---BCゲージ3になると味方にバフをばら撒けると話題になって...
---ヒーリングがCT長い上に全体回復ってわけじゃないから、と...
-フィールドボス用、ダンジョン用でそれぞれ皆さんがこれは必...
--PTならヒーリングアロー・ハンタースピリットの2つは何が何...
---わかりやすい説明ありがとうございました。
回復は必須、その他は補助スキルで場合によって付け替えって...
ありがとうございます、組んでみます! -- &new{2023-06-19 ...
-PTだとダストフォースとレゾナンスショットが強いわ、明らか...
インターバル短くて使い勝手もいい -- &new{2023-06-18 (日)...
-ハンタースピリットでスーパーアーマー付与できるって本当な...
--多分チェインボーナスと勘違いだと思われ -- &new{2023-06...
-リフレッシュエリア、ヒーリングアローみたいに指定位置に落...
--スキルのキーおしっぱなしにしないとスキルの照準を動かせ...
--いや、試してみたけどやっぱリフレッシュエリア足元にしか...
---説明文でも足元に撃ってみたいなこと書いてるし、遠隔で簡...
-ツインフラッシュの敵の被ダメup本当に効果あるの?カカシ相...
--多分効果が被ダメ5%与ダメ5〜10%UPだからダメージが低い内...
--自分もカカシで試したけど与ダメ被ダメどっちも数%くらい...
--カカシで検証したら与ダメは10%であってそう。被ダメはまじ...
被ダメUPではなく実際は防御力低下か?と思ってその辺のMobで...
---味方が動き回って回復全然当てられないんだけどみんなどう...
---回復避ける奴は無視、勝手に死んでもらってる。当てるなら...
--ツインフラッシュは効果時間も短すぎてだったらその間にダ...
---現状、構成はダスト・レゾナンスが必須って感じか。それ以...
--ソロでの雑魚狩はストライク、グラブレ、ショックウェーブ...
PTコンテンツはグラブレ、ダスト、レゾナンス、リフレッシュ...
---雑魚狩りはストライク、ショック、ヒプノ、グラブレにしてた
というかヒプノないと動き回られてイライラがやばい -- &new...
---ヒプノグラウンド無いと囲まれたとき死ぬ(あっても死ぬ)
ソロも強いとか言われてるけど1vs3、2vs7のクエスト普通にき...
-回復の扱い難さが最大ネック。
前衛は当てやすいし複数まとめて回復の機会は多いけど、被弾...
後衛に回復してCTの間に前衛がボロボロになると何も出来ない...
--スタンピードアローを追尾回復矢にしてほしいわ。被弾してH...
--回復避ける奴は死なせて放置する。これに限る。 -- &new{2...
---本当にそれでいい気がしている。弓で回復するつもりでやっ...
特に後衛は被弾しようが回復しなくていいのかもしれない -- ...
--被弾したら回避を無駄に連打しない、HPが減ってる奴は一ヵ...
---回避連打くらいは別にいいんだけど、全力でダッシュで逃げ...
--そもそも弓を知ってるかどうかでも動き変わってくるんよな...
そもそも後衛の被弾自体稀だから減ってても1人のためだけに範...
---後衛は自分で回復するか盾Ult使ってもらうかだと思うね。...
---自分以外が回復使うなんて考慮に入れてないよ、野良がそん...
--自分自身が苦手というのもあるけど、ボスをロックオンして...
--EXラッシュバトルに行く予定ならロックオンしないで回復で...
-リーサルシャワーってインターバルも短いし範囲攻撃で使い勝...
--インターバルは短いんだけどチャージしないと威力が低く、...
それとグラブレとちがって上空に判定あるのはいいんだけど、...
--苦手上等で複数相手取る場合だとリーサルは割と使い道ある...
--パーティー以外の人も混じる複数人での雑魚狩りでちょっと...
--ミッションは リーサル/ダスト/グラブレ の範囲DoT三兄弟で...
-メディックG1 最終回復量+10% -- &new{2023-06-20 (火) 1...
-lv20くらいまで回避攻撃の存在知らずにやってたけどめっちゃ...
--あれ操作もたつくと回復が暴発するから勇気いるんだよな。...
---同時押しの判定緩いし入力受付かなり早いから落ち着いて早...
--回避攻撃と通常派生の範囲攻撃はどっちも超重要だよね。で...
---リリちゃん、新しいお友達に浮かれててそんな余裕は… -- ...
--レベル40までどうやってやるのか一切分らんかったけど回避...
-弓に限らず上級くるなら50になってからにしてくれ、時間ギリ...
固定組んでいるなら好きしていいが、野良は今弓が飽和状態で...
回復を全くしないのは論外だが、回復系スキルはキュアとヒー...
上級ボスで時間ギリギリの時に味方を蘇生させようとして事故...
弓被りで一番の失敗する原因はタイムアウトだ -- &new{2023-...
--それ貴方の感想ですよね -- &new{2023-06-21 (水) 15:00:3...
---あなたの感想で片づけられるならまだ上級に行っていない証...
---自分が上級プレイヤーだと思っている人の力を頼らないとク...
---ホントそれな
人の力を頼らないとクリア出来ない上級(笑)プレイヤーのく...
---上級を上級調査ではなく上級プレイヤーと勘違いしていて草...
--上級来るときはレベル50の火力ビルドにして火力優先の立ち...
---研究熱心なプレイヤーとは中々に上から目線だな
そんな崇高な存在こそ同職の初心者プレイヤーを啓蒙したほう...
--弓が被るのはタイムアウトが原因みたいになってる -- &new...
--憤る気持ちはよくわかるけど、これ完全にブルプロのマッチ...
弓と魔法のみのフルパを経験したことあるか? -- &new{2023-...
--弓が3人以上いたら抜ける奴がいるのは事実だからしゃーない...
--PT時のスキル構成、ダストフォースとレゾナンスショットは...
アーチャーの属性持ちスキルってグランドブレイクしかないけ...
---投稿されないと思ったらこんな所にリプライされてた (..; ...
---個人的には眼前のダメージじゃ絶対に他の職に勝てないから...
---巻き込まれたのでこちらもリプ無視しといてください。 -- ...
---個人的には眼前のダメージじゃ絶対に他の職に勝てないから...
--上級で不要な職ってのはないけれど、死にまくるスペキャス...
-リフレッシュエリアの運用も悩ましいな
厄介な状態異常を使う敵が増えてくるか、リフレッシュエリアβ...
--根本的に自分の足元にしか設置できないのが設計として産廃...
普通にキュアとかみたいにグラウンドターゲットなら被弾しや...
-PT時のスキル構成、ダストフォースとレゾナンスショットは確...
アーチャーの属性持ちスキルってグランドブレイクしかないけ...
-リーサルシャワーのαヤバい、チャージ時間が酢のストライク...
-野良で弓5とかのPTに何度か遭遇してそのたびにクリアタイ...
--グラブレめっちゃ重なったりレゾナンス入りまくったりして...
--野良弓6で上級御柱をクリアできて感動したわ。避けタンク役...
-色々検証したので共有
回復性能
それぞれ回復力に下記の数字を乗算する
ヒールG1 回復力×1.42 キュアG2:回復力×0.6 アディショナ...
ヒールG2 回復力×1.49
回復力 200 の時 ヒールG1:284,G2:298 キュア:120 アデ...
ヒールG2=G1+1%
ハンターセンス 持続時間 15sec インターバル30sec
グランドブレイク 持続時間 10sec Dot 20回 カカシに土属...
ヒールアロー エリア継続時間 3s以下
ダストG2 持続時間 8-9sec Dot 9回
リーサルG2 持続時間 3sec Dot 6回
レゾナンスについて
属性蓄積のメモリは属性値5の火弓でそれぞれ
1ゲージ目:23回 2ゲージ目:46回 3ゲージ目:138回でたまる
カカシに属性値をためてどれくらい拡散するか検証しました。
それぞれ1ゲージ目のどれくらいの割合かを示す。
1ゲージ蓄積→13% 2ゲージ蓄積→33% バースト→蓄積ボーナスゲ...
なので蓄積された属性値が多いほど拡散する属性値も増えます。
メディクG1:最終回復量+10% G2:+15%
以上です。 -- &new{2023-06-22 (木) 06:29:52};
-雑魚処理用のultなのに他のどの職よりもクール長いし引き寄...
--リジェネとダストとレゾナンスをセットにして欲しい -- &n...
--リジェネとダストとレゾナンスをセットにして欲しい -- &n...
--ほんこれ。集敵って言ったらすっかり玉の役割になっちゃっ...
--上級ボスの雑魚沸きに使うんだよ。あそこで使うか使わない...
---上級のボス部屋ならともかく、と現状の唯一の使い道に関し...
-上級行ってない初心者で恐縮だけど、弓って結局どのステータ...
--度外視して火力重視しても盾以外に火力で勝てるわけでもな...
--HP盛れ、ヒーラーはとにかく死ぬな 上級はレゾナンス、ヒ...
--スピットファイアの称号持ちって上級調査で死なないだろ?...
--近距離で攻撃するためにはE-山賊不屈、E-大地アンチスタン...
-通常攻撃の土ため攻撃がストレスなんですが、グレードダウン...
--わかってねえなあ~小回りが利く土版アイシクルって感じで...
--土属性異常(敵被ダメUP)付与できる時点で良パッシブだと...
---Lv1で10%Lv2で20%かバーストで行動不能だし土属性強くね?...
---属性やられの話なら普通の雑魚ならなる前に大体死んでるし...
--この土派生攻撃、・めっちゃ範囲広い ・BCゲージが単体ヒ...
--むしろ連発したいから後入力でも出せるようにしてほしかっ...
---前進しながらとか使いづらくてちゃんとテストプレイしてる...
---前進しつつじゃないと撃てないのがマジで最大のストレス。
まあ現状より手軽に連打出来たらそれはそれでって感じだから...
--ヘッショ判定キボンヌ -- &new{2023-06-19 (月) 13:26:10};
--通常G3って性質上連発したいんだけどどうにもそうすると↑+...
---広い場所なら→or←と↑同時押しでやると↑単体押しよりも前進...
近づきすぎたら後ろ回避からの左右同時押しで特殊通常攻撃。 ...
---その場で小さい円を描くように動きながらやると前進せずに...
前入力が必要なのは溜め開始時だけだから溜めてる最中と発射...
--カニ漁みたいなフィールド狩りなら一番お手軽に範囲で唾付...
---複数体まとめてダメージ与えられるような状況(ミッション...
--自分がタゲ取ってない、かつ複数の敵がいる状況ならチャー...
--フレームでの計算はしてないけど、対複数で床撃ち連打する...
--格ゲーで←溜め飛び道具出すときの気分になってくる -- &ne...
-敵が弓落としたからサブで上げ始めたけど楽しいなコイツ ソ...
//-なんだかんだ強襲とバインドスラッシュで付与できるバイン...
//送信先間違えたのでCOしました(記入者)
-ヒーリングアローの回復エリアって割と長く続くと思うんだけ...
--実は回復上限人数が設定されてて多人数で戦ってると上限に...
---自己解決した。これ人数上限あるわ。正確ではないけど5人...
-他職50にして、共有アビのアイテムヒーラー目当てで弓を上げ...
--弓は自己回復できるからあんまり使わないのよね。一応確認...
---確認ありがとうございます。1度アイテムを使うと330秒くら...
-弓による4連続の攻撃。方向入力により攻撃が派生。←てどうい...
--それどこに記載されてた?多分それβテストの情報。 -- &ne...
---ごめん、ベースアクションの項目に記載されてたわ。 -- &...
-高レベルになるほど前衛の死因は属性爆発なのにリフレッシュ...
-おすすめのαスキル教えてほしい。 -- &new{2023-06-23 (金)...
--リーサルシャワー,ハンタースピリット、ダストフォース、シ...
上級に行く段階ならリーサルシャワー、ショックウェーブあた...
EXラッシュのためにHPを積み始めていて上級で近距離で攻撃す...
-ツインフラッシュってβにすれば遠距離からでも自分にバフが...
-ストライクアロー強化してくんないかな。γ仕様が来たら、ウ...
-ULTが現状チャージ長すぎてボス戦でやっと使える位だけど、...
-散々ハンタースピリットの有用性がコメ欄で説かれていたのに...
--あとリフレッシュエリアもな。HPガン盛りしてボスに張り付...
--チェインボーナスと勘違いしてた話なら見当違いだし、ハン...
---ってことは編集者はそこまで行ってないのに主観ダダ漏れで...
--EXラッシュバトルはハンタースピリットを入れていないとか...
--弓のスキルの有用性って誰と何をするかによって変わるんだ...
--ハンタースピリットに限った話じゃないけどグレードや派生...
--ほとんど話出てないから使ってる人に聞きたいんだけど、ヒ...
-レゾナンスショットとダストフォースが強いらしいからとりあ...
特に上級調査だと時間がないから雑魚敵の殲滅時間も重要にな...
特にリーサルシャワーはαになるとめちゃくちゃ使い勝手良くな...
--リーサルはそのままだとチャージ長すぎてクソ使いにくいけ...
--サポ特化弓は固定PTでDPS上げられる編成に出来るならありか...
--まだ上級未経験なんだけどどんな感じが良いんかね?
ストライクアロー or ショックウェーブ リーサルシャワー・...
--ストライク、ショック、グラウンド、リーサルでやってる。 ...
---回復系積まないの勇気いるな。でも野良相手だと動き回られ...
--ダスフォは単純にボスが属性やられになってる場合の火力強...
属性ゲージもりって増えるから目に見えてわかりやすいのはあ...
バーストの回数変わらんならレゾナンスなんてダメージ0のゴミ...
---レゾナンス必須ってなったら複数の弓でモリッ!モリッ!モ...
HP低いボスとかなら確かに無意味かもやね。 -- &new{2023-06...
---過大評価云々は知らんが、その言い分なら回数少ないからこ...
---レゾナンスは体感し難いからわかる。ただ他も書いてるよう...
---弓って火力自体のベースが低いから装備が揃わないと火力が...
---そもそも論として弓が火力に貢献しようとするにしてもリー...
--自分もリーサルとショックウェーブは固定になったわ。殲滅...
--ダスフォはαになる前でも普通に強いけどαになったら効果中P...
--使いにくいリーサルをそこまでして使いたくないっていう思...
---敵しっかり集められるような状況だと弓がリーサル撃つまで...
---範囲火力出せるの弓と杖くらいだから流石にリーサルαは積...
上級神懸ボスは近接以外は周りの雑魚倒した方が安定するし --...
---瞬間火力じゃなく総合火力は間違いなく高い。10匹巻き込め...
---分ける分けないじゃなくて枠に入れてない G3連打でもとり...
---50になっていないんだろうけど、使いにくいリーサルはα化...
---ただリーサルを無理矢理にでも広めたいだけ? レゾナンス...
ただクリアできないのは弓が火力無いせいだって思ってて誰に...
---属性値はLv1まで溜めないと追加効果ないぞ! -- &new{202...
---知ってるし、反論になってないよ それ言ったらリーサルも...
死なないようにして敵さえ集められればリーサルじゃなくても...
-個人的に上級調査おすすめスキルはレゾナンス、ダストα、グ...
-アーチャーが装備でステ盛るなら何が良いの -- &new{2023-0...
--『HP』一択だと思う。上級とかHP3000なら全然死なない。逆...
---HP3000ってどんな装備でいけますか? -- &new{2023-06-25...
---B-イマジン オロチ 生命の奔流G3(HP+700) 武器に生命の...
--回復役はとにかく死なないようにすることが最優先だからHP...
-exラッシュするのにハンタースピリットのβ欲しいけど上級に...
-ほとんど話出てないから使ってる人に聞きたいんだけど、ヒプ...
--範囲狭いしよっぽど道中の雑魚が固まってない限り有意な量...
-EXラッシュバトルの影響で弓も杖もHPを盛るようになったから...
-ツインストライカーの共有アビのHP高いと与ダメUP合いそうだ...
--逆に他につけるものも特に無いから実質ほぼ無条件で与ダメ...
-可読性が向上出来ないかと思って試しにストライクアローをイ...
あとスキルにも夜と思いますが、G2、G3やαβで使い勝手が変化...
--スキルにもよるかもしれないけど、個人的には読みやすいと...
-EXラッシュ周回するようになったけどハンタースピリットの有...
--
EXだと弓は回復に徹するからハンタースピリットがないとBCゲ...
--EXラッシュの薬のところについては修正しておきました -- ...
--身内でやってるけど回復なんて斧のドレインフィーバーとヒ...
---真面目な話、EXラッシュで弓に回復を求めないなら身内で周...
---ハンタースピリット無しで回復が間に合うって話で弓の必要...
---お前んとこの固定の練度高すぎ!うちは回復弓入れて安定さ...
-ULTスキルの項目に愚痴みたいなこと書きこんでるやつ誰だよ...
--全部事実だし特に不適切な表現がなされてるとは自分は思わ...
--同じく主観が入りすぎだと思う -- &new{2023-06-25 (日) 1...
--感想が書きたけりゃ運営にお気持ち投稿して来い、wikiの本...
--主観でもなんでもなく事実であって、実際ウルトしょぼいけ...
---ULTという他に変更できないものの効果量が多い少ない言っ...
---「ULTという他に変更できないものの効果量が多い少ない言...
---「インターバルが○○秒」←事実 「○○と比較して××が勝る/劣...
--Wikiって私見が入りすぎていくとしまいにゃ寒いネタとか跋...
-ゴブリンセージの独占PT死ねよ -- &new{2023-06-25 (日) 22...
--気持ちはわかるけど言い方がよくない気持ちはめちゃくちゃ...
--近接やめたら? -- &new{2023-06-26 (月) 12:18:29};
---リリース初期のこの時期に、レベリングするまで素材諦めろ...
-何で弓って大抵ボスのヘイト持って行くんだろうね?しかも逃...
--一番最初に攻撃した奴を執拗に殴りに行く…ような気がする。...
--この手のゲームでよくあるのは、上の言うようにヒールスキ...
--複数人へのヒールと逃げ行動じゃないか? -- &new{2023-06...
--ヘイトマネジメントのためにキャス上げようかと思う程度に...
--回復スキルに高いヘイトが設定されている、自己バフスキル...
-ツインストライカーのファイトアウトつけると、回避攻撃が快...
-ヒーリングα、x1.2倍なんだね(実際は切り捨て計算がいくつか...
--6秒 -- &new{2023-06-26 (月) 22:34:15};
---ありがとー。6秒はデカいな -- &new{2023-06-28 (水) 09:...
-リーサル使う弓いらないから上級潜らんでくれん? -- &new{...
--あ、はい… -- &new{2023-06-26 (月) 17:28:03};
--あとレゾナンスな 上級程度の難易度にレゾナンスなんて必...
---何の役にも立たないお気持ちだけじゃなくてせめてもうちょ...
---そもそも上級程度の難易度でスキルに文句言う必要なくない...
--あ、はい…すんません… -- &new{2023-06-26 (月) 17:52:11};
--「ぼくが考えた最強のスキルこうせい」書かないの? -- &n...
---フラッシュ、ダスト、ヒーリング残り1枠にリフレッシュか...
もっともなこと言うなら弓はまずいらない -- &new{2023-06-2...
---ツインフラッシュは効果量よりも、効果時間10秒がアレすぎ...
---だから基本杖に撒くけど、杖居ない構成なら多分近距離構成...
--弓は数が多いのか被る可能性が高いので、支援専門の構成は...
---被ると腐りやすいから一定の火力が出せるスキルは1枠取っ...
---リーサルでもショックウェーブでもお好きにどうぞ。支援専...
-βスキル全然覚えないね。4スロβにしてるのに上級調査50回ほ...
--あ、4スロβじゃなくαでした -- &new{2023-06-26 (月) 19:1...
-ハンタースピリットろくに使ってなかったけど、カカシで試し...
--回収能力自体は素晴らしいから、レベルに応じてCT面の強化...
---てかG1からインターバル30秒だったわ。ここの表記間違って...
---いやG1の時は60秒だったのか?リフレッシュエリアはG2でイ...
---G1~G3まで30やね -- &new{2023-06-26 (月) 23:41:04};
-上級で40武器持って何回も床ペロするのは頑張れとしか思わん...
--なら野良へ行くな。自分でPT募集掛けろ。文句言うくらいな...
---ご高説垂れる前に「貴重なヒールリソース」の文字が見えね...
---「なら野良へ行くな。自分でPT募集掛けろ。文句言うくらい...
---横からだけど、木主は弓やってるっぽいからそこに上がって...
---うん、そもそもの話、雑談掲示板でやるようなしょうもない...
---まあ確かに雑談掲示板でやれってのはそうだな。揚げ足取り...
---あんまり必要とされてないばかりに必死に居場所を守ろうと...
---これ以上は雑談の方へどぞ -- &new{2023-06-28 (水) 01:4...
--ごめんね?アクションゲーにそこまで得意じゃない人もいる...
--どうせEXラッシュに行く段階になるとHP3000は盛る必要があ...
--状況によるというか、野良だと、近接がバカスカ喰らって喰...
-ドゴルマンとかの狩り場でヒーラーしてると面白い 防御が甘...
-ダストフォースの状態異常強化、結構効果高いんだな。炎異常...
--逆にダストなかったらどれくらいなものなの? -- &new{202...
--ほんまかと思ってフィールドとミッションの敵殴ってみたけ...
---ほうほう。それは無視できない上昇やね。 -- &new{2023-0...
--火Dot11000くらいなのが50000とか入ったりするし伸び方がわ...
--炎ドットダメージとその増幅率は敵によってに固定で2倍くら...
-まだ護符ボード進め始めたあたりだけど とりあえず優先的に...
--ダストリーサルの他は、ヒーリングかな。野良だとヒーリン...
---ぬ 無知ですみませんが βってαにしたスキルしかドロップ...
---βはα取ってなくてもドロップするはずよ -- &new{2023-06-...
---αじゃなくてもドロップするが、確率が低くセットしたまま...
--必須がダスフォ、優先度高め(取って腐らない)のはヒーリン...
--いろいろあざます とりあえずダスフォ>ヒーリング>リー...
---ストライク、無くても代替が効く行動(ただダメージ出すだ...
究極的には好みでしかないけどたった4枠しかない枠だから、そ...
-玉斧が電気・火や!リフレッシュエリアしたろ!全力ダッシュ...
--タイミング合わないだけでは?(マジレス -- &new{2023-06-...
--HPを盛って全力ダッシュしなくても常に隣で戦えるようにす...
---一応近接と同じ範囲の接敵で戦ってはいるんだけど、どうし...
---亢進神柱なら、基本光・雷異常(火力低下に繋がる異常)だ...
--スキル構成もどういう立ち回りの人かも何もわからん野良同...
-回復力って知力と精神力どっちも同じ上昇率ですか? -- &ne...
-リーサルシャワーのβゲットできたからカカシで試して見たけ...
--リーサルシャワーはその範囲の広さと10秒というクールタイ...
--チャージが(αに比べて)長くなる分中断されるリスク含め回転...
--ソロのメイン攻略で囲まれる前に一回撃てば一網打尽とか出...
-ショックウェーブβの衝撃波ダメがどれくらい伸びるのか気に...
-ショックウェーブのα取ってみたけどかなり誤差だね...ざっと...
--1.1倍は少ないね... 情報ありがとう、先に他を取っとく -- ...
-グラウンドブレイクの有用性をあまり理解してなかったけど、...
--カカシでやると属性蓄積が他スキルより高いのわかるけど、...
--土属性がんがんたまるから被ダメ上げながら属性バーストを...
---土で被ダメ上げるっつってるけど、蓄積Lv1にしないと被ダ...
---どの属性で殴っても関係なくゲージは進むし一番多く積まれ...
--カカシ相手だとそうなんだけど、実際のとこミッションとか...
--ミッションの敵でも雑魚には有用だぜ。属性ゲージに目を向...
--グラウンドブレイクは土武器が実装されてからが本番だと思...
-スタンピードα取ったから書いておきます。毒のダメージが+3...
--スタンピードのホーミングレーザーっぽさは好きなんだけど...
--情報感謝 なんか思ったより伸び幅が寂しいですね…… -- &n...
--スタンピードは極端に弱すぎると思う。ベンチマークでは強...
-弓でのレイド、レゾナンスとかダストによるサポートがスコア...
--砲撃ってるか復活してたほうがスコア盛れるんだよな。サマ...
--レイドで「あとちょっとでバーストする竜が飛んじゃった」...
--レイドのランキングに関してはその予想通り直結してない感...
-ヒプノブラスト、EXラッシュで中型のロボを眠らせておけるの...
--ヒプノのスリープをレゾナンスβでばらまくってのが結構可能...
---レゾの拡散範囲広いからその運用楽しそうね ラッシュの部...
-火+ダストのスリップダメージがストライクアロー最大溜めの...
-ストライクアローαざっと調べてみた。ダメージはおおよそ3割...
--ウィークに当て続けられるなら単独の敵には結構なダメでる...
-レゾナンスショットβがここではデバフも拡散できるようにな...
//-レゾナンスショットβがここではデバフも拡散できるように...
//--すいません連投しちゃいました… -- &new{2023-07-05 (水...
--試したいけどβ出なさすぎて試せない……。ただ個人的にはダス...
-スタンピードβの爆発が気になるけど手に入らん。矢1本分に...
-リフレッシュエリアβのHP継続回復ってどれくらい回復するの...
--βはあまりにも出なさすぎて情報が出揃っていない。ツイッタ...
--↑の通りマジで出ないので情報募集中。ただ「小」なのであま...
--ちょうど4時間まえに入手して検証してる人がつべに動画上...
-ヒールエリアを指定中に範囲が自分にしか見えて無いけど 指...
--ただでさえエフェクト過多だからねぇ…。動き回るエフェクト...
--ヒーリングアローみたいにキュアアローももうちょっと長時...
--範囲エフェクト切ったら全く見えなくなるし、入れたらエフ...
---ここは完全に運営エアプ要素。マジで1年か2年くらい見守れ...
---回復設置物を切らない設定にしたらちゃんと表示される。た...
ほんとダストくんは人のジャマをしなくて効果量めちゃつよで...
---いやまあ正直ダスト君も、火属性環境の今だと敵の攻撃予兆...
--他のゲームだと薄くするとかあったのになあ -- &new{2023-...
--グラフィック中設定のウィンドウにして満足に動くPCでやっ...
---同期周りはかなり怪しいね。特にレイドなんかだと(自分か...
---自分はほぼそんな現象見ないのでゲーム自体じゃなくて通信...
---通信は完全に否定はできないけど同期はFPSの問題かも。 --...
--ヒール打った地点にピンを指せば良い。他人の回復以外のエ...
---ピンするときにターゲットしてたり手前に敵がいる場合とか...
---ただピンに意味が設定されてないせいで、パーティ毎に何を...
---取り敢えずピンに寄ってく習性あるから、ヒール→ピンより...
--正直ヒーリング・キュア・リフレッシュはY〇ボタン・右クリ...
---リーサル、ダスト、ヒーリングでええやん。単純に範囲総合...
-弓被り辛い問題、もういっそダスフォαに追加でエリア内HPリ...
--そもそもサポート職自体数いらないものだからね…あくまでPT...
--今の所到達点が火武器でダスト+燃焼ダメージで削れるから...
--上級ミッションの難易度が弓が適正人数いるかどうかに左右...
---上級はボス部屋は火属性なら弓4や5でも安定して他より楽だ...
-しかしチャージが多くて体験が悪いというか、だんだん面倒に...
--チャージLV見辛すぎる。HUDで位置替えられなくてビックリし...
---チャージレベルもだけど効果音・音声が足りない。ゼルダの...
--スキルレベルアップするほど操作感が悪化して爽快感が減る...
まったく強くなった気がしねぇ~ -- &new{2023-07-09 (日) 1...
---スキルスロット4つじゃあ足りないよ、少なくても5つは欲し...
--チャージ自体は弓らしくてまぁいいんだけど、SAが全然無い...
--チャージの問題点は、チャージしてようやくまともな性能と...
---チャージ前提の性能じゃなくて、そのまま撃ってもある程度...
---ウィークアタックも当てて他職と一緒くらいだし追加されて...
-回復力を強化できる要素見直さないと今後弓が産廃になる気が...
--スキルのG3と、アビリティのG3とが連動して増えてくのであ...
--というかリフレッシュエリアが微妙過ぎる。キュアアローCT...
---リフレッシュは闇異常とか治るのは助かるから飛ばせるよう...
--つかタンクっぽいのにタンクできない盾が生まれた原因でも...
---キャスターもキャスターで玉が大群を粉砕してるの見てると...
---近接に超火力でスパアマで丈夫なのが居ないとナイト症候群...
-弓はクラス性能が低くてすぐ頭打ちになってる印象あるわ。開...
-ミッションはスタート地点でビルド変えさせてほしいわ。弓被...
-ダストの効果考えたら火属性武器持っていったほうが良いんだ...
--実際のところ、50武器より弱点属性の40武器担いだ方がDPSは...
-リフレッシュエリアどうにかして欲しいなぁ…。自分の近くに...
--リフレッシュ殆ど持って行ったことないわ -- &new{2023-07...
--リフレッシュ、長時間設置系の技にして「範囲内の味方の属...
--今の仕様ならリフレッシュは解除&属性状態異常耐性を短時...
--属性デバフがあまりにもプレイヤーから行える能動的対策が...
-クラス調整が待ち遠しいですね!(白目) -- &new{2023-07-...
-ヒールは設置だから味方の位置を把握しておく必要がり、設置...
--今の視点の仕様だと狙わせたいのか地面設置させたいのかど...
-鮮やかナッポで麻痺させてレゾナンスβで拡散させたい -- &n...
--β出すのにはやっぱり上級行くしかないのかな? 正直弓で行...
---ダスフォ撃ってくれりゃ後はなんでもいい。無駄バインドす...
---弓はダスフォαとリーサルαとヒーリングαが固定であと1枠...
---道中は玉が集めたところにダスフォとリーサル、ボスはダス...
---ヒーリングとダスト以外はほぼフリー枠。雑魚処理なんて通...
-通常G3の内部インターバルが0.75秒くらいあるんですけどこは...
G3撃った後硬直が0.1秒くらいあってその後0.65秒くらいG3使え...
--なんか入力失敗するなぁと思ったらそういうことか… -- &ne...
-ヒプノブラストのスリープってスタンと比較してどういう強み...
--今は撃たせてはいけない大技がないからボス相手はあんまり...
--キュア使った後大量の雑魚がヘイト向けてきた時にボスから...
叩き起こさなければスタンよりかなり長い時間無力化できるし...
--明確に強みと言えるのはやっぱ効果時間じゃないかな。叩い...
---20秒って強いな。でもやっぱりレゾナンスβがないと複数に...
-レゾナンスショットβがデバフは対象外って編集されてますけ...
--取った人が使用感をまとめてtwitterに書いてたのは見たかな...
--何が状態異常で何がデバフなのか、そもそもどれなら拡散す...
---レゾナンスβは欲しい状態を拡散してくれないですね。土lv1...
---手引きの状態異常欄とか[[バトルシステム>>バトルシステム...
-みんな共有スキルって何つけてるんだ、自分はハイリザとスタ...
--ヘイト関連はまじで効果体感できないのと、リザレクト系はE...
---ヘイトマネジメントって「ダメージを与えたエネミーからの...
--共有はヘイトフルとスタミナ、クラスはアボイダンスとアデ...
ダストと回復使うだけでタゲは全部こっち向くから雑魚なら集...
元々ヘイト高い職なのもあって盾よりもタゲ取りやすくて自己...
--ガッツとハイリザレクト選んでます
味方の回復を優先して自分はアイテムで済ますようにしている...
ヘイトマネジメントは逸らした先が杖になっちゃうと嫌なので...
--ハイリザ腐る事もあるけど役にたつ事もあるんだけどなぁ、...
フェステβあれば万が一の保険にはなりますよ -- &new{2023-0...
--フェステβあるならハイリザでもいいかもしれないが、自前SA...
--弓は回避多用するからスタミナとファイトアウトだなあ -- ...
--エクザルとガッツ、チリも積もれば理論と事故用のお祈り保...
-ツインフラッシュ過剰評価されてる感あるよね、12秒として...
--上昇率10%効果時間12秒インターバル25秒という数値だけ見...
--ツインβならまぁ使いやすいかもとは思うね。β自体がアレな...
-イージスのページみたくスキルの倍率調べて記載しようと思っ...
--調べた本人だけど、あれは自分が楽をするために苦労したも...
---レベル上げの目標にもなって物凄く役に立ちました。 -- &...
-ブラストアーチャーだけレベルが上がるごとに純粋に強化じゃ...
--俺も似たような問題を感じてて嫌だなと思ったから要望送っ...
--他の職もチャージ増えてくよ、弓は主要スキルのリーサルと...
---他のクラスもチャージスキルに変化していくのはあるけど、...
---それ言ったらチャージのせいじゃなくスキルバランスのせい...
---チャージ増えるのはいいんだけど、このクラスに限らずチャ...
---杖のファイアブラストは強いチャージ技だし、連続で出すと...
---チャージするスキルいっぱいあるのにそれしかあがらないあ...
--そもそもリーサルくらいでダストはチャージしないで使うだ...
---大体殴って動かすから固定確定してない時以外ダストチャー...
---そういうPTもあるのだろうな。大体は玉が集めたとことかボ...
---そういうPTもあるのだろうな -- &new{2023-07-24 (月) 17...
--リーサルはチャージ不便すぎて外した。リーサルのチャージ...
---レゾナンスショットって対ボスとの1対1で使う時ってチャー...
---使ってないけど即撃ちでいいんじゃないかな、もし雑魚に当...
---レゾは拡散範囲しか変わらないから基本はノンチャでOK。中...
---ちゃんと検証してないけどアローラッシュ前派生がリーサル...
---↑動作時間的に言えば、今測ってきたらリーサルαはチャージ...
---なぜかリーサルと通常G3は併用しない比較で笑う。あとは効...
---何を笑うのか知らんが、両スキルより硬直時間あたりの火力...
---1発動どころか数秒あたりのダメージに注目してもしゃーな...
---いや普通に前隙チャージ後隙インターバルを総合した実質CD...
---↑↑うん、そういうことをむしろ俺も言いたかった。範囲は横...
---ショックウェーブは矢の本体が当たらないとカス当たりみた...
---横だけど単体倍率でいいなら実は2位はスタンピードβ。爆...
---スタンピードとかセットしてる人自体少なそうなのにβ持っ...
---スタンピードβ試したくて掘ってるけどやっぱそんな強くな...
---回復以外で他職と差別化したいならやっぱりダストとリーサ...
--唯一まともな火力スキルであるリーサルはさすがに外せない...
---リーサルは弓の中では強いんだけどβよりαの方がマシだから...
---ノンチャリーサルでチェイン稼ぎで使ってもいいし、余裕が...
--ストライクアロー リーサルシャワー ダストフォース ヒ...
---ストライクは歩けるから棒立ちにはならないけどな。 -- &...
--チャージ中は被ダメが1.5〜2倍になるけど、スーパーアーマ...
--この場合の縛りプレイってヘッドショット含めで言われてる...
--リーサル使わない。グラブレ使う。 -- &new{2023-07-27 (...
-このページを読んで回避攻撃なんてあることを今更知った -- ...
--ラッシュ等では、明後日の方向に引き打ちばかりやっている...
-虫の砦でボス前の大部屋の時にムーク達をULTで集めてくれよ...
--上級虫砦はアースエレメントを見失いがちなボス前大部屋2wa...
---部屋の外からも敵が入ってくる1wave目の方が大変だけど、...
---早いPTだとムークまでに間に合わないこともあるしどっちで...
--ボス部屋のがいいと思うわ -- &new{2023-07-26 (水) 13:27...
--ムークで撃てるPTなら入り口左あたりで撃って、間に合わな...
---坂中央まで走るやつはメンバーついてくるとは限らないしタ...
---虫砦上級ボス直前はULT撃ちたいんだけどPTメンバーがバラ...
-弓の火力ビルドはシンプルに難しいな…。発動遅め、チャージ...
--楽に、というか火力スキル多めに積んでヘッショも狙って忙...
--火力ビルド? ソロ用もしくは狩り用かな? -- &new{2023-0...
---固定PTのときは回復不要でダスト・リーサル・ストライク採...
-虫砦に限らず巨竜柱でもレゾはもちろん、特にリフレは必須だ...
-火力は範囲火力は杖玉に、CCは盾杖玉に、回復は盾斧に役割奪...
--流石にインターバル長すぎの盾とは比較困難だが、斧に関し...
--サポーターってそういうもんでは?デバッファーとしては唯...
---サポーターしながら火力も出せる玉斧やアイシクルののけ反...
---弓盾以外は火力も担えるという点で被っても問題ないんだけ...
--レゾナンスとリフレッシュなんて使わんけどな。レゾナンス...
---どこで判明した情報なん?上級高速周回時にはむしろ必須だ...
---まず弓で火力ってのが意味わからないよ PT奴隷する時点で...
---むしろレゾナンスとリフレッシュがどう高速周回に関わって...
---いくら斧杖の属性蓄積が早くてもレゾナンスは3秒~5秒分の...
---ボス潜らないか否かは運でしかないでしょ。5秒分の蓄積の...
---スタン入れるので運じゃ無いです、弓のアイデンティティを...
---そもそも弓はランダムマッチにおいてお荷物であって、高速...
---ボスが潜らないかどうかは運ではないかな。スタン、バイン...
---レゾナンスはまあその高速周回と蛇ボスという特殊条件下で...
---エアプがリフレッシュいらんとか講釈垂れてて草wこいつ弓...
---リフレッシュはボス瞬殺する前提だからね。ボスの攻撃頻度...
---また理屈こねまくってるけど、そもそもの効果範囲の狭さ、...
---あと君ちょくちょく分裂するね。ここ一応IDあるから自演は...
---効果範囲の狭さ→全員立ち位置を決めているのでカバーでき...
---また理想論だらけだな。全員が立ち位置を決めて発動タイミ...
---固定PTだけど安定周回時はVCなしでも十分合わせられるよ。...
---1回しか使わないリフレッシュで安定感ねえ。道中も使わな...
---弓の600%って斧1人のCA未満のダメージしか出ないカスなの...
---これはもうパターン化の宿命かなぁ。ボス戦でパターン化し...
---あと書き漏らしてたけど、ストライクアローは入れてる。構...
---それでも火力スキルが無いよりはマシなんだよ。レゾナンス...
---じゃあストライク外してヒブノINで間違いなく安定して早く...
---リーサルとストライクといかう地雷筆頭スキル使ってて草、...
---これただ煽りあいしたいだけなんか。議論白熱してるからヒ...
---横だけど固定前提の上級虫砦ならリーサルは微妙かもしれん...
---おいおい煽り合いなら今は編集者の酒場がほっとだぜ。見物...
---虫砦は中ボスはウィーク入りやすいけどボスは狙いやすいと...
---リーサルダストは固定だろう。リーサルはずしたらそれこそ...
---虫砦は個人的にはヒプノもいい。巣とかをスリープ放置する...
---圧倒的属性値+CC性能高めのグラブレの火力がどうこう言っ...
---虫砦でストライクが活きる場面は周りが倒さなくていい敵相...
---ここを見た諸君は全てのコメントを鵜呑みにせず、自分で各...
---βはまだ一つも手に入れてない。手に入れた人は情報くれぇ ...
--時短という話ならリフレなんか外してビプノ入れろ。 -- &n...
--ヘッドショットすれば火力はけっこうある
ただ外すだけだ -- &new{2023-07-29 (土) 00:34:01};
---各クラスのDPS出してる人の受け売りだけど、ヘッドショッ...
---実際プレイしててもヘッショダメージが盾の胴殴りと同等な...
---むしろ盾と同じ火力出るって十分でかいだろ。ボスの属性蓄...
---あの例のDPSの弓のスキル構成で盾と同じなら火力構成にし...
--弓は小さい数字が単体に出るだけのアクションが大半だから...
---杖が約0.8秒間隔で倍率270%のアイシクルを連射できるから...
---属性蓄積こそ他クラスが火力だしつつ蓄積できちゃう状況じ...
---杖のページによると210%らしいけど -- &new{2023-08-01 ...
---↑ああ…間違えてた210%だね。270はモーション時間0.8sで割...
---結局ただのダメージ出すだけを目的にしたら弓出すながFAだ...
-あくまでも属性蓄積の話なんだが、カカシにグラブレ使うと結...
--斧の数次第だけど2人持ってる弓居ると土から戻せなくなる程...
-プラグを回復に寄せた武器を作ったが、活かせるところがそこ...
--ドレインフィーバーの斧がいて、他のメンバーがある程度の...
--折角だし、プラグ治す前に実際の回復量でも残しとく。回復...
---回復力818メディック無しキュアアロー lv1、515 lv2、77...
-いろいろ議論されてるけど、結局ソロフィールド狩りビルド、...
--レイドはダストαとレゾがあるといい感じ。火付与ダストが成...
--ダストはどこに行っても腐らない。ソロのボス戦でも火武器...
--どの場面でもダストは積んどいておk.ハンタースピリットβ...
--ミッションビルドA(ダスト・レゾナンス・ヒーリング・リフ...
-ソロの材料集め→ ストライクアロー、リーサルシャワー、ショ...
ダンジョン→ ダストα + ヒーリング で、あとの2枠は自由でい...
-結局リーサルじゃないとBCゲージ全く溜まらなくてつらいわ ...
--むしろリーサルが最低基準をクリアしてるかな?ぐらいで他...
---ストライクアローはダメージだけ割りと強い方なんだけど、...
---スタンピードって状態異常技だと思う。火力として使うなら...
---毒こみでなんとか火力技として成立するのに、確定で毒が入...
---毒に耐性のある敵はレイドボスくらいで大半の敵に通るよ。...
---え、耐性つかないんだ。重複するってことは個別のDOTダメ...
---だとしても…って感じなんだよな…。毒が割合ダメージで硬い...
---現状だとスキル枠1つ潰すものじゃないよな。バランス調整...
---1体に全部当てると矢と毒合計324%でストライクアローαのlv...
---12秒はインターバルかと、12秒毒が入り続けたらそれはそれ...
---昨日調べたけど毒の持続時間も10秒(αで12秒)だったよ。毒...
---訂正感謝、確かにもっとテンポよく入ったら気持ちいいんだ...
---結局毒を与えたところで他の火力系スキルの劣化にしかなら...
---昔のMMOに使用すると一定時間弓攻撃に爆発(範囲攻撃化)...
---割合ダメージだったらなぁ……。炎やられダメくらい行くと強...
-もう出てるかもしれないけど、ヒーリングアローβが出たので...
--6秒短くなるのはでかいなー、ヒーリングはプラグも回復量ア...
--なんというか、αはそのまま回復量が伸びるのに、βはただ短...
---αの回復力を基準にして、回復力とインターバルを80%カッ...
---αからβにすると回復量がた落ちするんだろうなと思うと悩ま...
---撃ったりチャージするモーションにも結構時間かかるの考え...
---プラグ入れてαノンチャが一番使い勝手良さそうだなぁ -- ...
-リフレッシュβのデータが見当たらないので簡単にですが載せ...
--検証おつ! αよりは使いやすそうな感じですねぇ。 プラグ...
-チャージヒーリングアローnが回復力の1.98倍っぽくてもやも...
-キュアアローもっと使いやすくしてほしいなあ。インターバル...
--こまめに撃つとゲージが無駄消費されてずっとLv1のままだし...
--一発で全消費じゃなくて、杖のEPみたいに一定量ゲージ消費...
---ハンスピで枠1使うならリーサルやグラブレみたいな貯めや...
--ドレインやチェインで回復が期待出来る状況で無駄に吐かな...
-ストライクアローのダメージが気持ちいいな、12000とかでる...
--糞雷やられのチャージ中断、闇やられの攻撃ミス、ザコ敵の...
--しかもインターバル短めだしね~。ただヘッショ狙いにくい...
--ゴブリンセージのところでストライクアローで独占してるの...
---ウォリアーだけをストライクアローで即殺してるイケメンい...
-最近リフレッシュで無駄に属性蓄積リセットしてくるカス多い...
わざと攻撃に当たってさっさとバーストしたいのに変なタイミ...
何ならHPリーク付いた死にそうなやつにヒール飛ばして敵のHP...
マジで何がしたんだかわからんカス弓増えすぎてクッソイライ...
--人のプレイに不満あるなら固定組め定期 -- &new{2023-08-0...
--被弾してるゴミが偉そうに喚いててワロタw
被弾しなければもっと効率良くなるんで^^;;; -- &new{2...
--傑作だなこれは -- &new{2023-08-08 (火) 17:40:01};
--こんな性格とPSだから固定組んでくれる友達いないんだよ、...
--御覧の通り人格攻撃に走る奴=弓なので野良弓に期待するのは...
--上級に弓で来る時点で他人に寄生してもいいと思ってる自分...
---案の定、枝5も枝6も木主で草 -- &new{2023-08-08 (火) 19...
--リフレッシュかける側からすりゃ全然回避できない下手な人...
--これ例の玉に降臨してる全力改行マンでハンスロで1分28万ダ...
-ひっそりと強化されたな。通常強くなったからMob狩りは捗り...
--スタンピードαの毒火力は多分1.6倍ぐらいになるけど、いう...
---手に入りやすくなって現実的になったβがある -- &new{202...
--ツインフラッシュがインターバル20の効果時間20とかシンプ...
---でも味方全員をカバーできないあの範囲でたかだか10%だぜ...
---常時バフになれば火力職のULTとかにバフ入れるのも現実的...
---β取りやすくなるしカラフルなショックウェーブもどきをう...
--通常強化うれしい、ツインストライクの効果時間=Ivになっ...
---通常の強化は地味に大きい気がするわ。育成中の人はストラ...
--スタンピードはβが未知数だったけど、範囲火力と毒が両立で...
---スタンピードβの毒の威力がアプデ後どのくらいになるのか...
---玉がまとめたところに撃てば数字が一杯出て気持ちよさそう...
-通常合計:346%→394% 派生:144%→158% ULT:200%+40...
--多分そんな感じ。細かい部分の予測だけど恐らくスタンピー...
-当たり前すぎるのかスキル回しが何処にも書いてないけどバー...
--ダメージ最大化狙うならそれでいいと思う。個人的にはレゾ...
--個人的にレゾはバーストする前、レゾ1発でちょうどバースト...
---レゾ→バースト→レゾってやりたいけど、インターバル51%以...
---バースト後にレゾ撃たないと間に合わないケースはほぼ稀だ...
-邪悪な癒し手は回復量がイマジンのレベルだけで決まります。...
メディック込みで550ほどです。これはLv1キュアアロー程度の...
これではどう頑張ってもヒーリングアローの代わりにする事は...
--レベリング中ならミッションでも便利だったけど、さすがに...
--初めて知った…教えてくれてありがとう(^^) -- &new{2023-0...
-最初は回復=弓みたいな印象だったのが弓の回復スキルが軒並...
--ドレインを弓の何かと交換してくれ -- &new{2023-08-14 (...
--わかる、けど1クラスのロール性能(回復やCC能力)を高めると...
-上級やEXでのオススメビルドはなんだろう。ダストα/ヒールα...
--上級ならレゾナンスとリフレッシュ積んでる。複数いる時は...
--集団にリーサルシャワーや、グラウンドブレイクでチェイン...
--上級は属性特化でグラブレorリフレッシュとレゾナンス、EX...
--次のアプデでツインフラッシュと毒が強化されるからまた変...
--皆さんくす。他のクラスはあんま迷わなかったけど弓は中々...
-あまり推されてる所見ないけどショックウェーブを語らせて欲...
当てた相手には本体に加えて衝撃波もヒットするのでそれなり...
総ダメージはリーサルやストライクに勝てないけどミッション...
-たまにレゾナンスすり抜けた!って主張してる人いるけど多分...
-単体火力特化の弓ってどう?ストライク、ショックウェーブ、...
--PTだとダスト以外は他職の劣化になりそうだからなあ。スタ...
---やっぱそうかー。スタンピード強化前とはいえ、回復蘇生放...
-緩和でハンスピβ持ってる人増えそうだけどさ、IDで釣り方わ...
--その前にソロID以外でハンスピなんて付けてくる意味ないの...
--釣り方がある場所ってあったか? -- &new{2023-08-09 (水)...
---多分上級虫のボス前バトルエリアのこと言ってるんじゃない...
---あそこの事かぁ、野良しかやらんからほぼ成功してるの見た...
---御柱ボス前とかもあるかな?その手の謎纏めが目的なのか、...
--むしろ推奨じゃね。やる人増えて攻略が進めばいい感じのま...
--久しぶりにハンスピ使ったら、一瞬でBCゲージMAXになって笑...
---CT20秒もあるとハンスピ使わんでもダストとリーサルでゲー...
---インターバル短縮か、2ストックくらいできるようになった...
---初期の頃は謎の持ち上げられ方されてたけどハンスピって割...
---初期は斧が回復枠じゃなかったしな。弓はキュアアロー自体...
-PT欄じゃなくてネームプレートのとこの状態異常とかが表示さ...
--これまじじゃん…。わかりやすくするどころかわかりにくくす...
---まだ自分は確認してないけど、まじでそうなら不具合として...
-スタンピードβが欲しいからミッションで使ってみたけど、強...
-4段目まで撃つと結構いいダメージ出ていいな。戦いやすくな...
-アプデのお陰で途切れなく付与できるようになった事は喜ばし...
--ツインフラッシュの話に返信したかったのにミスったごめん ...
-レゾナンスβ、状態異常の効果時間も常に最大で拡散するので...
--スタンピートで受けた毒、レゾナンスβで受けた毒は別枠とし...
---そして案山子で検証したところ、なぜかレゾナンスβで撒い...
---スタンピートの毒のダメージどのくらいなのか気になる。 -...
---別な人で悪いが、レゾナンスβでスタンピードの毒を拡散し...
-ツインフラッシュβ拾えたから使ってみたが、自己バフとして...
--あの円柱形のエリア内全員にバフデバフ付与とかじゃないん...
---あくまで自己バフとしての評価よ。敵味方に対してはその範...
---当てた相手(敵or味方)から自分専用の当たり判定が発生し...
--同じくツインβ取得して検証した結果、同じ結論となりました...
--冷静に考えてツインフラッシュってダストαと比べると微妙と...
---でもその二つって重ね掛けできるんじゃないの?なら両方持...
---まあツインフラッシュがダストα並に強化されて欲しいって...
---ツインとダストは合わせて使うもので、単独で比較すること...
---合わせて使おうが、与ダメを上げる類のスキルで明確に優劣...
---別にめっちゃ弱いわけでもないし何なら火力スキル入れるよ...
---PT火力大幅に上がるっていうのがどういう検証をした上で言...
-リフレッシュエリアβを拾ったので詳細をば 継続回復の回復...
-どこかのモンハンの疾駆けのように戦闘中のスキルセットを変...
-通常攻撃が強化されたおかげ…というべきか、通常Nコンボの合...
-ツインフラッシュの解説に「敵に着弾するとダメージを与える...
--ないと思う ヒプノブラストで眠らせたのに射ってもツイン...
-ヒーリングアローβ拾ったので軽く回復検証(回復力 651)n ...
-レゾナンスβ、何故か雷やられがついている時に麻痺、闇やら...
-固努怠で結論なんだが、アプデ後明らかにダストフォースαを...
--上級やEXなら持ってきてほしいよな。下級ならβ堀で仕方ない...
--前から結構な頻度でいたけどな。ダストαだけでなくツインと...
--メイド服着て開始前ハートビームで自己アピに余念がないよ...
---β全掘りマンならまあわからんでもないけどハンスピβ積んで...
---ちゃんと先行して射線切り集敵する人もおるんだけどな。ま...
---βでたら外すだろ?ダストは一番有用なスキルだから初期に...
-レゾナンスで拡散される属性蓄積値はその時点で最大の属性の...
-使いたいときに撃てなかったULTが比較的撃ちやすくなって快...
-レゾナンスβ取れたからヒプノと合わせて産屋の狙撃兵やキー...
-それなりにβ集めたけど、それぞれのスキルが一場面で輝くス...
-ヒプノブラストβは攻撃力ダウン10%、持続30秒という感じで...
--今更気が付いたけど、公式サイトや図鑑のデバフ一覧には「...
-産屋でハンスピβで先行する弓はちょっとありがたい。 糞狙...
-ガチガチに耐久固めた筋肉アーチャーでボス前に陣取って戦う...
--回避の移動距離が長くて見た目の攻撃回避してる感(無敵部...
-ヒプノβは眠らせて放置する用途だと腐るけどボスの行動キャ...
-ヒプノの睡眠をレゾナンスβで撒く時、レゾが当たった敵は目...
--その通り。なので産屋でやるならガトリング持ってる奴に付...
-スキル枠足りない・・・リフレッシュエリアデフォルトで入れ...
-スタンピードβ出たし簡易検証のデータ、攻撃力500でカカシ撃...
--総ダメージはαにわずかに劣るけど、爆発部分は複数の敵にヒ...
--比較対象となるとスタンピードとショックウェーブかな?ど...
--爆発は範囲攻撃でそれに当たった全ての敵に毒も付くから雑...
--弓のαが軒並み順当な強化って感じなのにβは何かと引き換え...
-ここの奴らなんでそんなガチガチにこだわるのに野良で遊んで...
--この意見もわかるけど、結局他人とプレイする以上はそれな...
--まさにブーメラン。他人に合わせることができないなら固定...
---いやブーメランではないんだよ。色んな思考・バックグラウ...
---だからお前がお前の同じ考えの人と固定組めばよくね?デバ...
---さすがにそれは極論すぎる -- &new{2023-08-31 (木) 20:1...
-弓ってダストや属性の事考えると炎以外作る意味ありますかね...
--土じゃない?炎超えるかはわからんけど実装されたらグラブ...
--スキルの土以外ろくな蓄積量無いから道中耐性回避用に1本...
--固定で1秒を縮めたい世界なら弱点はあり。それ以外は炎ダス...
---どう頑張っても逆転出来なくしてしまうほど「ダスト単体」...
---ダストは状態異常の効果を増幅させるのであってそれ自体の...
---レゾは入れてるしBイマジンも使ってはいるんだ。それでも...
-ツンフラッシュβだけど、後ろにも判定があるようです。 -- [...
&pcommentimg(ff887d17789b5adbca0d7ed63ff28d61b9112ae7_blu...
--でも何故か地面に撃つとバフ判定がでる。一種のバグかな? ...
&pcommentimg(92ca94b3479c49b066dad2ca5360419b2e5bc61d_blu...
--ちなみに、ツンフラッシュG3のバフ持続時間は20s、デバフは...
-ストライクアロー強撃12が揃ったので使いたいんだけどαが...
--βの方が使いやすいかな -- &new{2023-08-26 (土) 18:50:49};
--ストライク使ってないから他職目線だけど、チャージ系はチ...
---βは1秒でフルチャージだよ -- &new{2023-08-26 (土) 19:5...
---αはなー。チャージ中に通常攻撃挟めるからなー。通常攻撃...
---実戦だと弱点に照準合わせてる間に貯まるからβでいいよ。α...
---攻撃力低いのは支援職として当然だろ -- &new{2023-08-26...
---支援職(他クラスも弓に引けを取らないくらい支援できる)...
---もっと具体的にどうぞ -- &new{2023-08-27 (日) 03:31:35};
---斧…一番重要なドレインフィーバー持ち。盾…ダメージカット...
---流れ的にはそうだが、どうせなら弓についても書いてみない...
---ダストαとツインで攻撃力50なんてしょぼい数字を余裕で上...
---弓は1人だけならいいんだけどね。2人目からは火力不足で役...
---ダストαは必須だがツインは近接多くないとそんな強くない...
---リーサル入れる時点で住む世界違うわ -- &new{2023-08-27...
---チェイン稼ぎ優秀なんだぞ -- &new{2023-08-27 (日) 13:2...
---弓の中では強い攻撃スキルだけど、他クラスの攻撃スキルと...
---チェイン稼ぎ(と維持)ならグラブレの方が優秀では? 他...
---チェイン稼ぎなら範囲の広さが重要じゃないかな -- &new{...
---最低限ダストαさえあればあとは何でもいいわ。木主の趣旨...
---6ヒットと26ヒットの差を埋められる程の範囲の違いとは思...
---チェーン稼ぎならスタンピートβがいいよ チャージ不要で...
---Ivの差があるから実際は大差ないと思うしボス部屋の話だと...
---チェイン稼ぎ?ここでダストリーサルグラブレ自由枠の俺登...
---インターバル+チャージ時間で考えると、n:チャージなし250...
--せっかく強撃12の倍率乗せれるんでαの火力もよさそうだっ...
---リーサルβの方がちょっと火力が低いな。まぁそこまで気に...
---流石にリーサルβには勝てる。それにストライク使うなら弱...
---シャワー強撃も12揃ってたんでβ狙うのもありだと思った...
---αも最大ダメージ出して遊ぶのには悪くないよ レイドで単...
---何だかんだでαのアローが最高ダメージ叩きだせるので、倍...
---スタンピートの火力は溜めなし、ウィークショットなしのス...
プレースタイルとあってるほうを選ばれると良いかと βじゃな...
---ありがとうございます、思ったより火力出ないですね。やっ...
--ドラゴンならα。武器素材集めならβ。PTならあえて積む理由...
--厳密的ではないだけど、通常攻撃を含め、ストライクアロー...
&pcommentimg(811840a76ca4f1c0738286c0aa0ae2deeeec7c07_blu...
---正直好みのレベルだと思う。斧のブルータルブロウでも言わ...
---ダストツインは必須、固定ptならばレゾ、以外は自由かな...
---好みの問題もあるし、αの場合野良で上級産屋ボスにストラ...
---良い資料だぁ こうしてみると痺れ等でチャージ解除される...
---個人的にツインは微妙なんですよね、全員に10%のバフな...
---ツインには被ダメージアップのデバフが付いてる事をご存知...
---昔そのデバフがほぼ機能してないっていう検証されてたけど...
---ツイン上げするなら与ダメ何パーセント上がるのかだしてや...
---与ダメアップは10~15%、被ダメアップは約5%らしい、持続...
---↑弓がダメージを出せたいなら、通常攻撃を極めろって話。...
---あと被ダメアップについて、杖のデバフやダストフォとの計...
---属性耐性の変化と与ダメージアップ・被ダメージアップは乗...
---なるほど、ありがとうございます。被ダメアップが5%として...
---ツインってαとβ、どっちがええの? あんまり使ってこなか...
---好みでおk。αの方が範囲が広いので狙った場所に当てさえ...
---ツインの悲しい所は弓2人以上いてスキルが被ると微妙な感...
---固定のときは多くの味方を巻き込みやすいしでツインが強く...
---味方の火力が低い?じゃあお前が斧か杖持てばいい。ツイン...
---なるなる 明確にどっちが良いとかじゃなくて好みで選んで...
---野良や固定と関係なく、バトルエリアの前に味方にツンのバ...
---↑↑↑なんで自己中なんだ…。ツインフラッシュよりも攻撃スキ...
---上級産屋最速攻略の動画で、弓が何使ってるかの方がよっぽ...
---↑↑この図の作者だけど、ツン+ダスト+ストライクアロー+...
複数敵の相手をしている場合は、接近して上派生地面撃つの場...
固定ptなら、レゾ+ハンタースピリットβは正解やけど。野良...
---↑野良環境の上級産む屋の場合、レゾ積んでも2回目のバース...
味方がフェステβ積んでない時、ハンタースピリットβで先に集...
---↑個人的にヒグマ+ダストツンをおすすめかな?産屋バトル...
---ツインが他攻撃スキル超えるとかレイドか固定PT以外ほぼ...
-4スロのプラグ何挿してる? -- &new{2023-09-03 (日) 16:54...
--勇猛G3獅子奮迅G3ダスト短縮G2G1 -- &new{2023-09-03 (日)...
-スタンピードアローの毒が攻撃バフの恩恵を受けないらしい?...
--今調べたけど、少なくともツインフラッシュの与ダメージ増...
---ヒグマと攻撃の星油の乗らないっぽい -- &new{2023-09-08...
---スタンピードもいま一つよくわからないよなぁ。ポイズンじ...
-リフレのリジェネにもメディック乗ります -- &new{2023-09-...
-レゾナンスβでなさすぎてβコンプしそうタスケテ -- &new{20...
-現在の記述ではフォローアップ(アビリティ)の効果は1%/2%/3%...
--あなたが言うように基礎値から35%が正しい計算だと思いま...
--スキルの説明文的にはウィークダメ比較で+3%くらいと見ても...
-冒険手帳のバトルの項目、ブラストアーチャーだけ隔離されて...
-自分の日記を披露したい人が説明書いてるね -- &new{2023-0...
-レゾナンス一発でバーストさせるぐらい属性蓄積が溜まってい...
--MAX化失敗したら討伐時間伸びるし温存の方が安定する。野良...
-既出かもしれんけど、アイアンコフィンがバリア貼ってもヒプ...
-8スロになったからスキル選択論争はほぼ終了になるな。補助...
--補助系入れつつ毒や睡眠の拡散も入れられるのはかなりあり...
---完全に隠れてるわけじゃないし見えなくはないから管理でき...
---裏パレ中はインターバル停止したりしてね。 そうなると移...
---公式配信の裏パレの画像見たらそれはないわ。クールダウン...
---開発段階の映像でドヤられてもなぁ・・・CT無視してスキルぶ...
---レゾ ダスト ツン ヒール リフレ 後は完全自由みたいな --...
---↑2開発段階でも現在わかる公式の情報だよね。何でそんな煽...
---スキル枠が足りないというニーズに応えての裏パレだから停...
---仮に停止みたいな事になってもインターバルの短いスキルな...
--木主と弓の話題から離れすぎじゃね。とりあえず抜かすのは...
--補助全部詰め込めるのは嬉しいけど、弓は8枠でもまだ取捨...
-スキル8こになったらせっかく掘ったリフレβが息しなくなるな...
--リフレはまず範囲と持続時間どうにかしてほしいわ。ヒーリ...
---弓はスキル数増加の恩恵を一番受けるな
集敵以外最強になるぞこれ(^-^ (^-^ -- &new{2023-09-20 (...
-ダストβとかいう誰も使ってなさそうなスキルを今回の弓SA1位...
-ダストβとかいう誰も使ってなさそうなスキルを今回の弓SA1位...
--TASAは意外なスキル活用されて面白いね -- &new{2023-09-2...
-ヒーリングアローβ、回復可能人数4人になるの辛すぎる -- &...
-移動速度バフ3つ重なった弓頭おかしいくらい早くてワロタ。...
--ハンスピβ(大)にB-スプーキゴート(中)・試作デミドラ(中)か...
---さらにアボイダンスにライズアンドスピードがあればもっと...
-もしかしてだけど、土やられってLv2になったらグラウンドブ...
--どんなに急いでも時間と敵の体力的に2回蓄積はできないので...
-最近ストライクアローの方を推し始めてる。玉があまりにも減...
-レイド向けレゾナンス使用法 属性やられレベル2以降にレゾ...
-弓で上級行く時って何のスキル付けてたらいい?ここでよく見...
Bイマジンは防御デバフの猛る金色とプロビデンスアイ使ってる...
--上級は床ペロリスクがそこまで痛くないので先行釣りしない...
--今はBイマジンはプロビデンスアイが固定で更にバフを盛れる...
--上級ならリフレッシュαなら痺れ・スタン・闇・HPリークも解...
--お三方ともありがとう!これから行く時の参考にさせてもら...
--上にも書かれてるけどレゾナンスはいらないね。ダストα付与...
---即バーストさせる意味がないという意見があるだけで、レゾ...
---レゾナンスβの状態異常拡散は正直かなり強力だと思うわ。...
---バースト1回しかしないボスだらけの上級じゃLv1Dotのダメ...
---味方の火力が高いならレゾナンスは早いよ。味方が終わって...
---レゾナンス要らない? 参考に普段のクリアタイム書いてく...
---火バースト管理の為にレゾいるだろ。 -- &new{2023-10-04...
---管理?固定もしくは産屋ならありだが他の場所に関しては必...
---いうて有用だろうが野良じゃガチで微々たる差だからこれを...
---結局クリアタイム書いてなくて草。 -- &new{2023-10-05 (...
---上級巨竜では雷武器持ってくるバカが多い時のためにレゾは...
---弓一人申請で野良巨竜なら大体5分30前後で終わるな -- &n...
---レゾでスタン拡散がたのしいのは確かだが強いかどうかは別...
---妄想の中の実在しない固定のお話??? チムメンやフレン...
--EXでもヒーリング無しで安定クリア出来るし持って行ってな...
---野良で行ってたら斧いない時が決して珍しくない頻度である...
---別のとこでコメした時に木主つけたままだった。ココと誤認...
---回復の必要性はメンバーのPSにもよるから正直正解は無い。...
---回復スキルってことならヒーリングよりもリフレが有難いわ...
--自分はダストα・レゾβはほぼ入れるとして、残り2枠は巨竜・...
-ヒーリング消えるの不具合だったのか・・・ -- &new{2023-1...
--これに4カ月も気付かないってのはもはやエアプというレベル...
---仕様だったのを不具合扱いに変えただけだと思いたい…。ま...
---困る場面も無いしな -- &new{2023-10-18 (水) 13:04:51};
---逆だエアプが調整してるから下手っぴで困る場面が出てきた...
-サブ弓なのでメイン弓な方にお伺いしたい。現在プラグ3スロ...
--もしリフレβとヒーリングβがあるなら自分は回復力少し削っ...
--数秒で助かる可能性もゼロではないけど、生きるシーンに1度...
--レゾとダストは無難に強い
今回の上級みたいな場所ならリフレッシュも良い感じ
弓はステータス盛ってもメリット薄いと感じるので自分がよく...
8枠になったとしてもダストは常に置きたいしレゾは早く撃ちた...
--リフレッシュエリアが無難だと思います。ミッションでレゾ...
--リフレ短縮G1G2がいいかな -- &new{2023-11-24 (金) 03:28...
-キュアとヒーリングの回復量の〜%って何に対しての割合?最...
--回復力って言うステータスがあってそれ ステ画面の防御の...
--スキルを使用するプレイヤーの回復力。他のページも含めて...
---ありがとう 他のページもちょくちょく何に対する数字かと...
-下派生貰えないどころか上派生潰しに来るのは流石に予想でき...
--11/1に修正きたぞ。バグだとさ -- &new{2023-11-03 (金) 1...
-付与系のBイマジン増えたからレゾナンスB捗るね -- &new{20...
--そういえばレゾナンスで拡散される毒がスタンピードα・βで...
-上級機跡の谷とか釣って纏めて狩るから通路で戦う羽目になっ...
--斧いないならともかく基本回復しなくていいよ。死んだやつ...
---斧がいてもいなくてもHP管理はしような。杖ならリジェネが...
--ゲージとエフェクトでろくに見えんし、ミニマップみつつ減...
--回復負荷って観点なら狭すぎてバラけようがないし回避行動...
-他のクラスだと8枠になっても「まぁこれは別に入れなくても...
--スキル悩むよね、みんなどういうスキル構成にしてるか気に...
---ミッションというか現状の地下水路上級(弓1構成)はこの8種...
---同じだわ。ドゴルに対して自動ロックオンでヘッショ狙いや...
---上水だと逆にグラウンドブレイクが地雷じゃない?土バース...
---地雷とまでは行かんが、それはちょっと思う。弓多め&闇武...
---グラブレ蓄積も多いけど鈍足も良い。まとめた後散らばりに...
---土蓄積は馬鹿みたいにダメージが伸びるので自分以外が全員...
---グラブレはヒット数多い、持続時間長い、範囲攻撃っていう...
---チャージ無しであの範囲を即置けるのも利点だよな。リーサ...
---やること増えてチャージ時間もったいないから、シャワーは...
---実際、弓の範囲攻撃って火力よりはチェイン稼ぎの側面が強...
---フルチャしたところでイグニドレスパ1hit強くらいしか無い...
---少し上で出てた送り火武器も亜人11%のデミヒューマンがつ...
-HP6000超えるビルドできるようになったんですけどどのくらい...
--8スロになったおかげでヒーリング持っていけるようになった...
---Eイマジン選ぶのも面倒だったりするしアンチ系もあって制...
--どういう装備で6000超えるんだろう、参考までに教えてほし...
--二人共ご意見ありがとうございます。やっぱちょっと過剰で...
--リフレβも併用すると安定する -- &new{2023-11-27 (月) 21...
--HP3000台はきついけど4500前後ぐらいあれば大体安定する印...
--武器の本流と生命で+1350、三つ葉と山岳で1400盛ってフェス...
---しかし上級水路では弓が蘇生役なんだぜ!弓での蘇生の仕方...
-そういえば4章アプデ直後の話なんだけど上級でぴょんぴょん...
--前派生の後隙をキュアアロー構えでキャンセルして同時にキ...
---おーすげー!マジでできる!けど操作難易度結構高いですね...
---最初の前派生の発射直後に、右クリ左クリの順番で押しなが...
---キュアアローの説明に、このキュアアローキャンセルによる...
-不器用だから2段目パレット使用できない、2段目は1,2,3...
--デフォルトのAltキーは親指が忙しすぎる。自分はtabに割り...
--自分はマウスのサイドボタンを割り当てた。それでもよく間...
---同じくサイドボタンに割り当ててホールド式にした。2段パ...
--マウスサイド、ホールドにして貯めなくていいのを裏にする...
-8スロになって回復積みやすくなったのと、上級水路ではわり...
-敵を倒しきらずに進む上級の話だけど、トレインしてる道中の...
--殲滅する前の水路追加で遅延グラブレやってたけど、貯まっ...
---正直なところ、メリットもデメリットも微々たるもの…とい...
--自己レス。しばらくやってみてた感じだと特にすごい困るっ...
-レイドでバースト後の耐性中にダストフォースを打つのっても...
--属性状態異常強化が無いだけでαなら耐性ダウンあるから意味...
-弓こそ小さき決闘者はいいかもしれない。ステ爆下がりするけ...
--ダメージ影響って点はプロビデンスアイより高い効果出せた...
---プロビで十分じゃね?っていうのは全くもってそうなんだけ...
---だがその斧も火耐性デバフが無制限に使えて弓もダストαが...
---追加で、プロビはリポップ16分かつ素材が採取なのも限凸作...
--結局ヒグマを押しのけてまで採用する価値がないのがなぁ。...
-8枠になったからそれに合わせて色々スキル調整してほしいな...
--弓キャラで定番なのはクリティカル率上昇バフとか?ハンタ...
--キュアアローがCT中なら即座に使えるようにする位の効果は...
-上級水路でULT撃たない弓多すぎでは……?使いどころ判らない...
--第2、第4、ボス部屋で打ってくれりゃあいいわ。第3もいいけ...
--ULTもそうだけどツインフラッシュ撃たない弓の方が多い -- ...
--弓がパーティーに一人なのか複数なのかでかわる。一人なの...
-youtubeで見たけど各クラスのランク分けで上位からS,A,B,Cで...
--そこで見聞きしたこと全てに「個人の感想」とタグ付けして...
--1人目に限ってはSクラス級。ダストαとツインフラッシュを一...
--ミッションでの話なら絶対1人はいてほしい。リフレッシュエ...
--つべにあるものは、強い言葉で興味を引いて広告収入で金を...
--上でも言われてるけど一人から二人なら安定性が増す、今回...
--もし同種のバフデバフが重ねがけできる仕様だったら2人目以...
---五人重なったところで被ダメージ+100%のデバフと予ダメー...
--最強クラスランキング!みたいな馬鹿な内容を鵜呑みにする...
---エアプレビューと同じで信じるやつがわんさかいるからあの...
--1人なら必須レベルだが2人かぶると途端に火力が厳しくなる...
--自身が弓メインだから贔屓目もあるかもしれないけど味方のH...
---リフレに求められてるのは、属性デバフと属性ゲージ削除、...
---αメインにします。。上水回ってるとたまにHPがすぐ減って回...
--上手い人がやれば助かる。下手な人がやると居ない方が助か...
-上級下水で他人のHPバーばっかり注視してたら自分が爆発四散...
--HP4000くらいある状態から一瞬で床ペロとかもあるからしゃ...
--UIいじれるし自分のHPバーもPTメンバーのとこに並べてやる...
--設置(見下ろし&カメラが勝手に動く)、ウィークショット...
-弓だけで下水4人とかになるのは弓が楽だと思ってる人が多い...
--盾はわりと責任あるで…。弓と違ってバフや集敵だけじゃなく...
---弓の火力はスキル腐らせない事と前派生範囲の回数だし、火...
---アーチャー運びが弓の仕事…?流石にそれは聞いたことない...
---弓のエネミーステップは思ったよりもノックバックあったけ...
---攻撃が他に行かないようにアーチャーのタゲ取る事はするけ...
--盾はわりと責任あるで…。弓と違ってバフや集敵だけじゃなく...
--弓が一番気楽だからやってるよ。盾は対多数攻撃できるから...
---そうなんよなー。弓は火力職じゃないから装備強化の敷居が...
---敵に張り付いてぽちぽちぐるぐるするヌルゲーに飽きたから...
---弓が一番頭使うからやってるよ。常に敵と味方の立ち位置・...
---まあ斧は強めではあるが異常かというとそうでもないぜ。し...
---快適なんだけど快適過ぎるが故に単調になって面白くないに...
-頑張って装備更新したらストライクアローで1万とか、通常最...
--意外と出るよね。前派生連打もいいよ -- &new{2023-12-14 ...
--ストアが貫通すれば開幕弓四即抜け崩壊を回避できる程度に...
--ストライクアローくん単体ダメは割りと高い上にCTも控えめ...
-時間がなくてきちんと検証できてないから偶然かもしれないけ...
-弓が楽って言ってる人はただの手抜きだよ
そういう人は弓ペチしてなんとなく回復撃つくらいしかしてない
状態異常ずっと放置で玉盾いなくて雑魚が遠隔撃ち放題でも寝...
そういう輩がEXに3人とか平気で集まるから恐ろしい
自分と仲間の管理もして1番疲れるクラスだよ弓は -- &new{2...
--同意。この結論に辿り着ける弓使いが多ければ野良も安心出...
--上級でULTを大事にとっておいて、ボス単体になったとき満を...
--自分の視点移動やカメラ移動や管理する状態の多さなど、こ...
--真面目にロールこなしたらどの職も大変定期 -- &new{2023-...
---その"大変"が操作難易度という意味なら、クラス横並びでは...
---なんでこの木の話題で操作難度の話だと思うの… -- &new{2...
---“ロール”と表記されててなぜ操作難易度ととらえるのか -- ...
---全クラスやってみた感想、真面目にロールこなしたら斧が別...
---それな。装備とか必要なもの揃えるのはどのクラスでもやる...
---ロールの話をしてるのになんで装備云々の話になってんの…...
---ロールという単語がカバーする範囲は不明確で、書いた奴の...
--あまり関係ないんだけど上水(野良)のドラウグとエレメント...
---各部屋のドゴルマンをさっさとバーストさせるのが上水での...
---ヒプノβはもう持ってるから上水じゃ外してるけど、睡眠拡...
---それにバインド拡散しようが複数のドゴルを離れた位置に固...
---ULT→幻妖orスタン系→レゾβ、戦局ひっくり返さないとやばい...
--遠距離から状態異常とかできるから単純に作用できる箇所が...
--支援全部投げ捨てて火力弓すれば"楽"かもしれないけど、そ...
-弓のバフデバフ回復を撒く楽しさはあるけどゴミ率も使用率も...
--まーそこは野良メインか固定メインかで変わってくるでしょ ...
-リフレッシュβを持ってる持ってないで弓はだいぶ価値が変わ...
回復が付くだけでリフレッシュが神スキルになる。 -- &new{2...
--上で20%x6って書いてあるんだけどもしかして200%x6の誤記...
---回復量考えると最大HPの割合回復なんじゃね?意識して確認...
---いや、ゲージMAXのキュアアローと同程度の回復量だよ。 --...
--回復スキル三段構え出来て尚且属性異常回復+継続回復で余剰...
---ナッパ化とか無双出来そうだな -- &new{2023-12-24 (日) ...
--確かに回復は便利だけど回復過剰の場面が多いから結局αにし...
---どっちもあるけどめんどくさいってやつはαのままでいいわ...
---付け替えが面倒くさいから不要だけど何処にでもアンチ系E...
--ヒーリングはチャージがだるいけどLv1で撃つの損失あるしな...
-https://blue-protocol.com/support/bug-report/437 操作性...
--これとは違うと思うけど、なぜか範囲スキル即打ちしようと...
---カメラ周りバグってるよな。前派生使用中に上向きに跳ねる...
-設置のたび勝手にカメラが上に移動するだけでもだいぶストレ...
-グラウンドブレイクの鈍足効果弱くなってない?こんなもんだ...
--鈍足っていうか、今の上級ミッションの敵が軒並み怯み耐性...
-う~ん…ミッションやラッシュ、結構ワチャワチャして、自分...
--属性やられで味方がポンコツになる前にリフレを差しに行け...
---グラブレの何が強いってノンチャで打てる+ゴリゴリヒット...
---なるほど!ショックを乱戦で使いこなせなかったからグラブ...
--そのクラススキル限定の有用スキル>誰でもできる事>=ク...
あと戦闘の火力貢献は前派生攻撃の回数が一番影響でかいから...
---なるほど~、後ろから狙うポジ取りは『サドンアタック』を...
--個人的には(順不同)α群ヒプノ・グラブレ・ヒーリング・ツ...
---一部の上級での大乱戦を見てヒプノ集団化は使いこなせるか...
-70レベルで各スキル使いやすくなって欲しい。リフレッシュの...
--スキル使った後の硬直なくしてほしいなぁ。都合よく敵の攻...
-新スキルは被ダメージアップ小がついてるから必須枠になりそ...
--ツインフラッシュ、ヒプノブラストβ、新スキルとバフ効果っ...
--弓スキルのしょっぱい倍率達を見てるとあくまでもデバフメ...
--被ダメージアップ付きだしG3で通常攻撃に追撃矢4本追加だか...
-サジタリウス強いのは間違いないんだけどスキル構成がとても...
-ミッションだとスタンピードとショックウェーブがあんまり選...
--ス、スタンピードアローよく使ってる。タゲとるのにロック...
---このゲーム射線切りで敵を誘導するために狭い通路や曲がり...
-ブラストアーチャーのG4強化の予想しようぜ。俺はリフレッシ...
--BCゲージの効果拡張してほしいなぁ、BCゲージの溜まりを渋...
---ただでさえ上(頭)見上げて地面み下ろして周囲のプレイヤ...
--範囲拡大・ダメージUP・効果時間上昇・バフデバフ効果上昇...
-レベル60になっても攻撃ばっかでツインやダスト使わない野良...
--雑魚に延々と絡まれても遠距離からペチペチし続けるだけの...
---視点が変わるヒールやなぜか自分の周囲にしか発動しないリ...
---EXラッシュは現状最高難易度のミッションなんで、慣れてな...
---β取った後はEX、というかどこでもリフレはβにしてるな。EX...
---支援回復の設置時間はのばしてほしいねー -- &new{2024-0...
---リフレッシュエリアの狭さと持続時間の短さはほんまに運営...
--立ち回りに慣れるために一人ラッシュバトルや追加調査やっ...
---弓はいかに味方にバフや回復、リフレを掛けたりバースト補...
---あまり意味ないんじゃあないかな…敵の位置、味方の位置ど...
---ソロはあまり意味ないよ。弓はサポ寄りスキル持ちなので、...
---ソロはほぼ無意味か…5段で他の野良の人たちにつきあっても...
---ソロでつくのは移動と攻撃回避のカンやろ
ソロは時間をとったやつだけが打たれ強くなる
マルチではほぼ身につかん
弓は火力もヒットストップもろくにないから
ソロは避けるのメインやで…弓ソロやってから近接をやると、
大半の近接がただのチンパンジーなのはすぐわかる -- &new{2...
---弓杖玉は名人様がなぜか多いな。特定の人が悪目立ちしてる...
---そしてそこに現れる主語のでかいチンパンジーでフィニッシ...
--それ見捨てられとるパターンもあるで!
弓勘違いされがちやけど戦線維持が最大の存在意義やから
それに値しないやつ、時間やスキルを割くことが無駄なやつ、
普通に見捨てるからな?平等にヒールもらえると思うなよ? --...
---改行やめろいわれてるのわからんのか -- &new{2024-02-11...
---誤解の無いよう伝えておくけど、このコメント欄には改行を...
---偉そうに改行批判したくせに実は改行禁止のルールないとか...
---雑談板はすぐ上限なるから禁止とかだったような。↑のも全...
---そもそもそれ言ったら改行禁止指摘も禁止なんで… -- &new...
---な
か
よ
く
し
て
ね -- &new{2024-02-12 (月) 12:14:18};
---このゲーム過疎なのにこういうの多いな -- &new{2024-02-...
---別に多くないやろ -- &new{2024-02-12 (月) 14:53:58};
---やったね改行も煽りも中傷もオッケーってことで -- &new{...
---まともな人らはスルーしてるんで、書き込むのは大体こうい...
---書き込んでる時点でお前も輩 -- &new{2024-02-17 (土) 13...
-入れるスキル、もしくは抜くスキルで考えるとストライク、ス...
--ヒプノについては上級やEXは100%入れてるちなα。ボス眠ら...
---野良だと周りの意志疎通が厳しいから、すぐ起こされたりし...
---スキルはヒプノレゾダストツインハンスピヒールリフレグラ...
---意思表示できるスタンプ欲しい。ウルトも互いに読み合って...
---それな!ZZZが見えた瞬間にヒプノ打ってた時なんか、特に...
---やっぱり抜くならリーサルか、少なめとは言え範囲に属性蓄...
---リーサルよりグラブレの方が優秀なんだけど、今はグラブレ...
---グラブレのがリーサルより圧倒的に属性蓄積優秀だから外し...
---EXラッシュでは結構見かけるけどね。今の上級は巨塔がペイ...
---消去法でハンスピ抜くしかない -- &new{2024-02-17 (土) ...
---リーサル、ハンスピ、ヒプノから一つ抜くのが基本かね他ス...
--ヒプノは気分で入れたり外したりかな。あって嬉しいオンリ...
---代替の利かないスキルを自己満とかwインターバル毎云々て...
---EXも上級も死ぬほど回ってるがヒプノがそこまで必須かと言...
---必須じゃないっていったらハンスピ、リーサルが筆頭にあが...
---ヒール、デバフ、属性蓄積だけが仕事って、んなわけないわ...
---支援回復必須云々というより高難度ミッションで火力が長時...
---弓通しヒプノの事故って稀にあってあちゃ~ってなるけど同...
---付き合う気はないので穴に細かく返しはしないけれど、僕の...
--EXならヒプノβ。上巨塔ならヒプノα。上下水ならヒプノβかス...
---まじで毒の価値を引き上げて欲しい。 -- &new{2024-02-18...
---ストライクとスタンピードβだと、ゆっくりとウィークアタ...
-スタンピードβってNαと違ってKBあるんだな ...
-強い感じもないしヒット数も少なくβ出たら外す予定ではいる...
--1人でフィールド狩りしてるときには世話になってる。チャー...
--もういっそのこと使用すると一定時間前派生がショックウェ...
---ストライクアローとショックウェーブはまとめてかったよね...
-弓は一人いる分にはありがたいけど2人目以降かぶると低火力...
--盾や玉にも言えるけどね、いや玉は火力がそこそこ出るから...
---盾は一応セレストピラーが蓄積優秀。15秒インターバルの10...
---盾使う時は未だにタウントピラーを普通に使ってるぞ、まあ...
--どの職もスキル構成にもよるかな。弓だとグラブレリーサル...
---それはないかなー。バースト回数増やせたところで素の火力...
---サンダーマインは属性状態異常でダメージUP。火DoT以上に...
---バーストの回数を増やさないと属性蓄積で加速させるメリッ...
---弓が増えるとどうしても攻略速度は落ちるよ、蓄積が早くな...
---つーか敵が硬いミッションの代表格だった上級水路なんて緩...
---ゴミ装備でもクリアできるのが弓くらい。敵が硬いほど弓が...
---ここ見るとwikiは属性軽視が多そうだな。属性のテコ入れが...
---ここは上手い人が居なくなっただけでwikiは元々属性蓄積は...
---敵のHPが1000万2000万になったらスキルでの火力なんて焼け...
---なんか的外れな事を書いてる人がいるな、弓が火力最強なら...
---それは中の人次第では、ボス最強は間違いないぞ。ちなみに...
---ここ見れば分かるように弓やってる奴は属性軽視が多いから...
---上の葉で火バーストの時代にサンダーマインの効果を伸ばす...
---EX最速は盾玉弓4とか秒でばれる嘘を書いて何が楽しいの? ...
---どこかで検証動画上がってなかったか?確か弓は3で斧1盾1...
---どこの誰の検証よ、一応ぐぐったがそれらしいの存在しなか...
---↑3 次シーズンの話題だろ…文章読むの下手か? -- &new{20...
---そんな動画あるならURL出せよwなんでここまで突っ込まれ...
---存在するならURLを貼ればいい、まあ貼ってもどうせ突っ込...
---弓4で突っ込まれて妄想検証動画を持ち出してきた上にしれ...
---知らないということは情報源の程度が知れるからいいや。ス...
---↑2弓4の話は知らん -- &new{2024-02-27 (火) 10:20:09};
---結局URL出せなくて草。いくら弓がいようがバーストしたあ...
---弓3でも4でもEX最速なんて出せるわけがない、断言してもい...
---個人のXを勝手に晒す習慣があるのかwikiには。火力職が出...
---あの、弓がいくら多くても属性耐性の30秒は短縮できないん...
---動画を出せない、計算式すら出さない、うーん。ツーアウト...
---エアプ『EX最速は弓4か弓3』 -- &new{2024-02-27 (火) 10...
---たった30秒しかないわけだがマジで言ってるのか。2回バー...
---計算期待したのにでてきたのが「2回バーストさせるだけで6...
---30秒しか、、ってダメージチェック1分しか無いの知ってる...
---ダメージチェックってその段階の話かよ。お話にならんわ閉...
---wikiは火バースト軽視って聞いたけど本当のようだな。ここ...
---証拠動画なし、計算による検証もなし、そして逃亡。スリー...
---すげーなEX最速が弓3や弓4の証拠を何一つ出せないなんて、...
---こんなんネカマが「今マイク壊れてて声出せないの~」とか...
-ドラーヴァとかでよくある敵が動かなくなる現象、グラウンド...
--時間停止ものが始まるのもそうだけど、グラブレスタートか...
--同じく集敵後かな。土は高火力PTじゃないと恩恵低いから火...
-サジタリウス、数字いっぱい出て強くなった気分になれて楽し...
--ボス戦が長引く+ロックでヘッショ狙いやすいボス限定って感...
---サジタリウスαはヨルクとレイドドラゴン以外使い道が思い...
--撃ってる時間長すぎて他の補助が疎かになりがちなのが難点...
---一定時間効果が継続っていうのがチャージスキル持ちの弓と...
-サジタリウスβで被ダメアップ・小デバフの効果時間が30秒...
また、通常の乱射と土属性の前入力攻撃どちらにもデバフ付与...
--つまりデバフ目的ならベータ必須系かー。単体火力もそこそ...
-βようやく出たけどサジタリウスはEXみたいな高難易度PTプレ...
--開幕でコンボ稼げるしデバフもいけるから悪くはないな。枠...
--まだ新EXやってないからあれだけど、サジタリウスは敵の数...
--ゆうてブルプロゆるふわゲーだし、究極的にはどんなビルド...
--先日ボルオム調査3(with斧&杖)で最後まで、リーサル外し...
--枠がきついからサジタリウスは悩んでるな、効果値ってもう...
---このページだと被ダメージUP5%って書いてあるね。単純計算...
--前派生のため撃ちにも被ダメデバフが乗るんだな。βならコン...
-サジタリウスαのウィークアタックの倍率が50%固定でづか?な...
実際テストした上で、確かにαのウィークアタックdpsがnより低...
--それなりに信用してるソースでは50%だったのだけど、昨日試...
---ちなみに、nは60%を基礎ウィークアタック倍率と加算ですね。
なら、アビリティ効果と合わせるとウィークアタックが2.02倍...
αが倍率50%固定しても、42%の会心力で0.85と乗算すると、クリ...
おそらくバグですね。 -- &new{2024-03-04 (月) 13:42:48};
---nの計算(計2.02倍)は正しいよ。問題が起きているのはαの...
---なるほど、解説ありがとうございました。 -- &new{2024-0...
-ヒプノブラストの説明で地形にヒットした際にって書かれてる...
-グラウンドブレイク封印推奨っぽいか?玉いなくてグラ設定最...
--グラ設定は全く関係ない、それはあなたの設定で敵が止まる...
--封印というか使い方変えた方がよいスキルにはなったね。G4...
---アプデ前よりなんか止まりやすくなった感あるし、ミッショ...
---止まりやすさもそうだし、半分止まってるような状態が多発...
--グラブレ、ダスボル、ブリザードなんかは重さに結構影響し...
---初手グラブレ・ブリザードは封印したわ。盾槍無しのバイン...
-サジタリウス時の攻撃って通常攻撃なんかな?それともサジタ...
--追撃矢は通常攻撃扱いだよ。Tスキルブーストは乗らない。 -...
--そこに重装型トライポッドの遠隔攻撃G3を乗せるんですね! ...
--サンキュー!通常攻撃か。山賊の親分のTスキルブーストは乗...
---今更だがサジタリウスに光空は乗るよ。トライポットと合わ...
-そういえばイージスに移動速度アップ付きのスキル追加された...
--まあヘイトコレクトβを敵3体以上に当てるのがバフの発生条...
---ヘイトコレクトβの追加効果は敵にあてなくてもオブジェク...
-ショックウェーブ微妙だから長いこと全く使ってなかったけど...
--リーサルとグラブレ両方抜くとドレフィでの回復が結構きつ...
---ゆうて周回系コンテンツはどこも回復腐るくらいだし、回復...
---いや、チェインっていうかドレフィで自身を回復させるとき...
---まあ普段遣いというか周回の楽さ立ち回りやすさを重視する...
-耐性ダウンの飽和と火武器の所持減少で弓の席が無くなってる...
--杖の強化と耐性デバフが増えた事による相対的な弓の弱体化...
---飽和つっても常時耐性ダウンの上限に達するわけじゃないし...
--護符もゴミ拾い以外終わって最近は別クラスばっかやってる...
--バースト調整次第ではあるけど、PTにあわせて立ち回りを考...
-[[ブラストアーチャーの「サジタリウスα」において弱点威力...
-弓は結局どの属性武器装備するのがいいんですかね?よく回る...
--現時点では真面目に考えるなら火の一択だと思うが、最近は...
--EX3は火要らないよ、今期EX3は多数を相手にする傾向が強く...
---質問の答えになってないばかりか、自分の持ってる不満をこ...
---EX3もバーストさせて火の方が早いから弓に限ればBイマも属...
---古い戦術のままアップデートしてないようなのでガチPTのト...
---ボスが身動きできない時間増やすのは結果的にダメージアッ...
---最新ガチパのアーチャーは完凸のバフ系バトルイマジン2つ...
---別に火武器でバフイマジンでよくね?アインレインαとシャ...
---このシャルアインレイン推しで火バーストアンチは連綿の塔...
---めんどくさいから好きにしたら?土武器持ってくるとかGC大...
---つーかそもそもガチPTってなんや。野良を前提にした木じゃ...
---野良ならなおさら火バーストでよくねバフは有効に使えるか...
---シャルロットαは全体にかかるっぽいし、アインレインαも置...
---シャルはともかくアインレインαは盾が持つし弓の仕事は基...
---まあ野良でアイレイン盾なんぞまず見ない。それに実際に盾...
---なんかこう、野良の話と固定の話がごちゃまぜになってない...
---属性蓄積は、例えば固定パ5対1でも絶対に火育てるマンする...
---アイレインの置き方も弓の方が色々調整しやすい。近接に当...
---とりあえず流れを確認してわかったのはアインレインを使わ...
---いいんじゃね?理解できない使いこなせないなら自分が出来...
---次のアプデの高難度コンテンツ次第じゃね。敵がボスラッシ...
---今の難易度だとぶっちゃけ何でもいいから属性蓄積派もバフ...
---単線レーザー除く遠距離無効や5凸で戦闘時間約8割の被ダメ...
--野良アルストン:火/野良EX:火/野良塔:光。野良アルストンと...
-弱点属性か火でいいですよ。よく回っていらっしゃるなら、他...
-敵が止まる云々でなくて、現状のグラブレは地雷感強いわ。ボ...
--ボスにグラブレは属性蓄積が目的だよ。土多すぎるPTだとレ...
--チェーン稼いで移動中や半壊時蘇生の自己回復狙いみたいな...
--よっぽど弓に偏ってない限りグラブレのせいで土バーストす...
---いやグラブレはむちゃくちゃ蓄積が強いせいで問題になる、...
---属性蓄積値が高くなるって属性やられの価値が高くてバース...
---土蓄積も結果的に土にバーストさえしなければ蓄積の恩恵だ...
---そのデバフが優秀なのはそうなんだが、バーストが最弱すぎ...
---ブラストアーチャーのページでこれを言うのもあれだけど自...
---全員土よりもアタッカーが土でサポが火武器担いでの火バー...
---土の属性蓄積効果がレベル1で敵被ダメージ10%、レベル2で...
-サジタリウスでDPS稼ぐ熱心な弓が増えたのかバフ/デバフ撒け...
--50キャップの頃からずっとダストツインできてないゴミは異...
-サジタリウスのスキル解説にスキル4段目の小型敵へのノック...
--とりあえず現象を確認したので追記。そもそも集団戦でサジ...
---そもそも弓の火力はたかが知れてるからやるならサジタリウ...
---弓の中で強いなら採用価値はあるよ。もちろん弓の特色を活...
---サジタリウス前派生は爆破範囲全体にデバフはいるから敵が...
--サジタリは絶妙に入れるか入れないか悩むスキル、全然ルー...
---グラブレがちゃんと機能する(フリーズを引き起こさない、...
--浮いた敵の処理がしやすい火力に加え、スタミナ必要なジャ...
--ノックバック4段目だけだったんだ。近接の邪魔になりそうだ...
---つっても弓のメイン射撃は4段目が火力高いからわざわざキ...
---4発目撃たないと気持ちよくなれないし、弓より先に斧か槍...
---やられた方は誰がやったかなんてすぐ分かるけどね、1+1が...
--別に弓に限らないんだけど、強いノックバック性能消して欲...
---攻撃のために使う技に強いノックバックがあると都合が悪い...
---ただでさえ通常横派生でノックバックしたり、アイスシャー...
---gm行為を擁護する言い訳しかしてない相当やばいね -- &ne...
-ヒプノβを積むメリットが見出だせなくてαに戻したった。被ダ...
どっち入れてる派? -- &new{2024-04-10 (水) 09:52:31};
--どっち派とかない、場所でビルドは変えていくもの -- &new...
---それはその通り。ただヒプノはβ必須みたいな意見を持つ人...
--β一択だよ、αは巨塔くらいでしか活躍できんしそれも過去の...
---EXSPはそりゃβしか選択肢ないけど、EX三段以下の難易度は...
---0ダメを狙うみたいな特別な目的ありきの使い方前提ならも...
---そもそもαの使い道がない、EXや上級で眠らされたら即起こ...
---そもそもαの使い道がない、EXや上級で眠らされたら即起こ...
---そもそも睡眠させる目的で撃たないから… -- &new{2024-04...
---ま、まだG4取れてない人なのかも… -- &new{2024-04-10 (...
---G4関係ないぞ。貫通は使い方違うんだから。使い方わからん...
--貯めて打つなんてしないし接近床打ちしか使わないからβしか...
---優秀な効果が明確に活きるのはパーティ構成固めて他のバフ...
--さすがに今回のSPはβ必須だと思うがそれ以外のミッションで...
--真面目にαの出番が無いβの10%を過小評価してる人多そう、ダ...
---死にまくってるケース全然みないからβもαも大差ないように...
---ニートタイムかコアタイムかによって全然違うんじゃない、...
---コアタイムって何時頃を指してるのかわからんけど、19~22...
---試しに上級音無のページのコメントをざっと読んだら、野良...
---一人床ペロと壊滅はまた別だからそれだけじゃなんとも。一...
---デスペラミスって死ぬ斧しか見ないんじゃなかったの?一気...
---それさぁ、まともな層にブロックされまくってハズレ引きま...
---味方守るためにヒプノβなのに何いってんだこいつ -- &new...
---いやね、ヒプノβよりも意識すべきこといっぱいあってさ、...
---耐性低下目的でCT毎に使うんだから、そのついでにダメージ...
---横からだけど、αの貫通効果には「効果エリアの発生ミスを...
---まずダメージ軽減はEXSPでもなければ微小なメリットでしか...
---ダメージ軽減は非常に効果的で微小とか書いてる時点でな何...
---上級レベルじゃそこまで大きなメリットじゃないんよ。だっ...
---それって貫通を使いこなしているのではなくて、スキルその...
--どちらかといえばヒプノβ。ヒプノαの恩恵を感じるのは荒ぶ...
---言うて今のヒプノはMezで攻撃潰す用途はほぼ出番なくて20s...
-ヒプノβって本当に破格に強くて(と言うかダメージ軽減が全体...
--盾いなくても、どんなにクソパ引かされてもアインレインαと...
--マジでいらんわ。被ダメ300減らす為とか書かれるとますます...
---全然理解できてないな、ダメージ軽減は加算だから重ねれば...
---理解してないのは君。β無しで周回してみ?全く困らんから...
---理解してないのは君。α無しで周回してみ?全く困らんから...
---うん。どっちでも困らないからαでもβでもどっちでもいいな...
---どっちでも困らないって事はαもβもなくていいと考えてるわ...
---βの10%被ダメ減の有用性について話してるのにα無しでとか...
---SP以外基本αだわ。乱戦時の雑魚肉壁無視して耐性ダウン通...
---貫通ありで任意位置に置きたい状況想定してみると、貫通無...
---移動しなきゃいけないぐらい離れてる時点で立ち位置が悪い...
---貫通使いこなしてる人がαを使う理由が、下手くそすぎて使...
---想定してる状況が常に都合のいい環境が揃っている前提な時...
---都合が良かろうが悪かろうが誤射してる時点でそれはお前が...
---βの攻撃力デバフが活きる局面って非常に限定的なんよ。そ...
---お前の言葉で返すなら、ヒプノβじゃないと誰かが死ぬって...
--むしろヒプノは最近ほぼ地面にしか撃ってないわ。それ以外...
--数字を出すと10%分の減算じゃやっぱ要らんなってなるな。...
---SPはミッション10分なら10分間、始終狭い区域に留まる事を...
---完全に同意見。全体を通してその効果が有効になる時間が短...
--βのが強いかなαどこで使うのとは思うダメデバフって加算だ...
---お、すぐ沸くねえ机上の空論好きお気持ち表明君、BOTかな...
--与ダメージ減少10%x2なら、よくある計算式だと「元のダメ...
-β押しの人の文章ってどうみても見ても根本的に貫通の使い方...
--音無き上級のページにも同じ人っぽいコメントあったりと強...
--だからαの貫通を使いこなしてる場面ってどこよ?雑魚に誤射...
---それでいいんじゃない?当たらない方がよほどのロスだから...
---横だがβでいいとは思うαは使う場面が無い、βも絶対に必要...
---G4になってからは当たらないなんていう場面がそもそも存在...
-何が誰が等の指摘はしないけれど、ここも荒らし対策のために...
-ヒプノαβのまとめ -- &new{2024-04-14 (日) 13:38:34};
--10%防御減について。β無し周回してる方々の報告にあるよう...
--α貫通について。これは主に耐性減と睡眠目的ですがどちらに...
--もうやめろ -- &new{2024-04-14 (日) 13:55:38};
ページ名: