BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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Comments/ビートパフォーマー
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ビートパフォーマー]]
-ページ作成乙です。先行情報ですが各スキルのG1~G4&αβの詳...
--ページ作成者ではないけどTスキル等分かってる範囲で説明欄...
-アグレッサーモード用の攻撃系Tスキルを一番多くセットして...
-真っ先にαにすべきなのは、ブレイブノート・ルーターズソン...
-ブレイブノート・メディカルコード・ルーターズソング・ソリ...
--バフ量次第だけどヒートゲージ維持が必要なら、スピリット...
--ダメカさえあれば回復はいらん気がする -- &new{2024-04-1...
--先行記事読むとハルシオンノートが結構強いらしいから(リ...
--ヒールスキル持ち無しの構成でもドレフィやチェイン等他の...
-スタン/スリープは盾/弓の専売特許みたいなイメージだったけ...
--スタンは盾の専売特許じゃないよ、玉とBイマジンにもあるし...
--スタン持続期間はわりとおまけで、行動中断として使われる...
--スタン/スリープはどっちかというとソロビルド用じゃないか...
--スリープは設置型なので擬似スタン代わりに使えるんじゃな...
--よくみたらスタンβは属性耐性デバフだから必須枠だったわ -...
-GameWatchの記事にはスタンは6秒、ハイスピリット状態で7秒...
-アンプに当てて拡散するタイプのスキル、敵に吸われる可能性...
--予想だけど、射出型は貫通するんじゃないかな。そうじゃな...
--ブルプロ通信#16より貫通すると明言されましたね -- &new{...
-アンプもロックオン出来ればいいんだけどなぁ -- &new{2024...
--ロックオン出来るぞ。ちゃんと記事見てこい。 -- &new{202...
-ステータスはスペキャス方式かそれ以外か、それ次第でBイマ...
--回復量が知力系ベースで伸びるから最初からダメージ最低値...
-ここも盾スレみたいに勇猛プラグ挿すバカとか言われる様にな...
--7クラスかつ各13個スキルある状態じゃスキルプラグ揃うまで...
---弦プラグBOXが出るはずだから内容は確認出来るはず。 -- ...
--純粋なサポ職が火力求めたら盾以上にそうじゃない言われる...
---ただ盾スレ見ると野良専でさえサポートスキルに特化しろと...
---盾は職被りしたところで与ダメ伸びるから、職被り気にする...
--弓以上に脆いっぽいしこいつは耐久盛りのほうが安定かもね...
---通信聞きながら違和感あったわ。エネミーの動作考えたらこ...
---アンプ挟み攻撃考えると明らかに近接距離でスパアマでスキ...
---弓より脆いってのがちょっとよくわからんのよな。CT長いと...
---弓は手数が圧倒的でドレフィやHPリークがあればゴリゴリ回...
---たぶん常時バフあり前提で基礎HPがめちゃくちゃ低いんじゃ...
---クラスアビはエキサイトライブが必須枠として、あと1枠ど...
---むしろロックサーフェスが必須であと1つ何入れるかになり...
---動きながら攻撃できる弓と違って割とモーション長いし足止...
---弓はSA無しでノックダウンでハメられる以外だとリフレみた...
-ブルプロ通信#16よりアグレッサーモードは攻撃系のタクティ...
--エグザルが3%なのに条件ほぼないようなこれが1つ1%もあるの...
---バフを付与って書き方してるしエグザルとは計算式で入る場...
--6つ攻撃スキルつけるとして実質エグザルの2倍か -- &new{2...
--槍杖玉が6%、斧が5%だな。 -- &new{2024-04-16 (火) 23:51...
-ブルプロ通信#16よりブレイブノートの効果量の言及もありま...
-斧以外の他クラスのページと差異が出てしまうのでどうかとも...
-どうせアンプからのエフェクトが重くて落ちる奴続出して近接...
--セッティングでエフェクト表示調整しろで済む話じゃん -- ...
--エフェクトが重いという表現が多分不適切なんだろうけど、...
--というか現状落ちる要因ってヒット数が膨大になって通信量...
--近距離マイン連打でも落ちたり止まる事無いのにアイシクル...
---一時期ミッションの途中で玉や杖が消えるときがあったから...
---重い云々はアレだからさておきなんだけど、とりあえずマイ...
-8枠から落ちる5スキルの検討。ある程度落ち着いてきてギター...
-職被りどころかしばらくはどのミッション行っても弦5とか6覚...
--どうせβ掘りで巨竜を弦ばっかで回ることになるだろうから巨...
---55くらいまでの繋ぎで適当な火武器作って、下水回せる位の...
--カニクモ卒業後ボルオム回して50になり次第上巨竜β掘り、55...
---カニクモ卒業後はオーガ(39~40)、産屋コフィン、音無きド...
---フィールド狩りなら最新のイマジン素材集めにでも混ざって...
---今更50武器を集めなくていいんじゃないか。炎守よりはリボ...
--私は開始前の弦武器はリボルタ集めた、おかげで5個は作れる...
-カデンツァの与ダメアップ大、被ダメダウン大とはなんだった...
--4gamerもgamewatchも与ダメージアップ中、被ダメージダウン...
---編集した人じゃないけど俺が4gamerで見たときはどっちも大...
--なんでカデンツァの効果が大で勝手に話が進んでたんだ?通...
---https://i.imgur.com/yxbLlNw.jpeg -- &new{2024-04-19 (...
---ほんと自分の知らないことを妄想と決めつけるような無知ブ...
自分が全く情報調べてません見てませんって正直にいっとけよ ...
---※実装時に仕様が変わる可能性があります。この一文が読め...
---知性レベルが低いとここまでになるのかぁ
初出が大で出てたんだから大で話が進んでいたっていうことも...
はずかちいなぁ -- &new{2024-04-19 (金) 11:47:01};
---改行する奴はブーメランなバカを自分で証明してて草。そも...
---改行の何があかんの? -- &new{2024-04-19 (金) 12:42:10};
---開発中情報で書かれた記事を一切信じるなとか草
勝手に話が進んでるんじゃなく初出が記事だっていう話も理解...
---ゲーム内テキストをもとに記事が作られてたから最初はどこ...
--実装してから違いましたなら騒ぐ案件だけど実装前だしなぁ ...
---初出の効果より戦局を変える代物ではないと驚いて認識を改...
-面倒だから自分はやらんけど、通信のミッションプレイ中の動...
--本番環境と差異あったときに気づきにくくなるから、数値を...
---まあ確かに。とはいえ通常この時期ならもうパッチ内容は凍...
---FF14でもたまに直前の調整とか入るから、基本的に確定して...
-ギターじゃなくてアンプが本体ってくらいのダメージ割合して...
--ブレイキングビートの説明だったか。アンプ派生のダメージ...
---まさにアンプの役割だし、ゲームの仕様と上手くマッチして...
--タレット系としてはタレット依存が高いから、割とテクニカ...
-攻撃スキルが軒並みインターバル長いのと通常攻撃が低火力な...
--いちゃもんとかじゃなく単純な疑問なんだけど、「通常攻撃...
---ゲームメディアの先行体験レビューで弓が攻撃とデバフに優...
---ブルプロ通信や先行プレイの動画でだいたいの火力は見えて...
---つまりあくまでも現時点の予想ってことね。全部が範囲だか...
---アンプ無しだとかなり低いね。ボスが動いた時とか再配置し...
-リバーブヒールの音 どこかで聞いたような曲の出だしで糞ワ...
-アンドラのレイド参加したが途中参加即終了で総合30位だった...
-動きの癖が凄いw アンプ出して攻撃しないとダメージは全然...
--確かに癖はすごいね。ロックオンを使わず敵の近くにアンプ...
--敵をロックオンしてジェネアンプ使うと傍に置かれるから、...
--アンプ結構遠くまで置けるから弓杖以上の擦り性能だなw --...
-性能はひとまず置いておいて、SS映えがすごいする。撮るのが...
-地面指定スキルのバグが直ってないからアンプがどっかに飛ん...
-設置型全部そうだけど頻繁にアンプを出すのに画面が上下に動...
--オーディアグレスがロックオンしてないとカメラがガクって...
-サポート職好きな人にはめちゃくちゃ刺さるだろこれ。こうい...
--いままで弓でやってきたけど、これだよこれって感じのサポ...
---雑魚に当たって邪魔されたりしないからアンプを好きな場所...
-他人のアンプとの区別が付かないんだけどこれ画質の問題? -...
--自分のアンプは青い光出てるでしょ -- &new{2024-04-25 (...
-飛び跳ねている人たまに見かけるけど通常攻撃一段目か二段目...
--横派生のキャンセルじゃないかな?自分もやってる -- &new...
--盾と同じで横薙ぎジャンプキャンセル。弓と同じでアンプ設...
--アタックチェッカーだとスキルの次に横派生連打がDPS出ます...
--教えてくれてありがとう、早速やってみるね! -- &new{202...
--通常4段は3段目辺りでノックバック発生させるからマルチ考...
--あと本体攻撃の横薙ぎにも多分ノックバックついてるみたい...
-チャージ攻撃、槍と同じでチャージしたまま移動が可能やね。...
--補足、チャージ攻撃は自分(アンプ)中心範囲攻撃なので、...
-最速βフルコンプ勢以外は周りに釣られて慌ててカンストさせ...
--マッチングサポートだけ日課としてこなすのが一番効率良さ...
育成終わったらやることないし急ぐ必要もないよね -- &new{2...
--45まで上げたら、あとはゆっくりやな -- &new{2024-04-2...
--マッチングサポートのEXP量が凄まじいし、マジでデイリーで...
--マッチングサポートのEXP量が凄まじいし、マジでデイリーで...
--自分の遊び方を大正義だと持ち上げるために他人の遊び方を...
---周りがそうしてるから自分もそうする人間がたくさんいるこ...
---事実じゃん(ソースは俺の脳内)みたいな主張をし出してし...
-さすがにレベル40台から、火力の低さが見えてくるな。ラッシ...
--斧や杖みたいな高火力で無双するクラスじゃないから、ビー...
---そもそも同一スキルのバフは効果が上乗せされないから2人...
--慣れたビートならさほど大差はないけど、レベル下限の上、...
--単純に慣れて無くて、無駄に長い硬直をそのままにしてたり...
--ラッシュ4段は割と苦労してたけどラッシュ5段だと あれ?...
-ULT無敵ないよね?めんどい攻撃の緊急回避で使うとモーショ...
--属性貯まって途中で潰されたりするね。硬直くっそ長い上中...
--キメ顔カットインからよく打ち上がってるわw -- &new{202...
-他クラスではあんまり意識しなかったけど武器のデザインが服...
--デストラクションシクスと黎弦カオスネイティブ辺りも被っ...
-オーディアグレスβ出たから試してみたけど、敵がピクッて半...
--槍ハンスピくらいの感じなんかな? -- &new{2024-04-26 (...
--自分もβ出たので試してみたけどG3じゃ範囲狭くて集敵として...
--ブロビやハンティングゾーンみたいな怯みついてないからす...
--サンチャ1発当てたくらいの印象で引き寄せとしてはだいぶ弱...
-アンプ君からチェストバスター飛び出てきそう -- &new{2024...
--それは思ったw
パッと見の見た目がアレに似ている -- &new{2024-04-26 (金)...
--チェストが出るとアンプが死ぬw フェイスハガーじゃね? --...
-アンプから出力した攻撃は宿主の強激Rスキルでダメージ上が...
-ルーターズソングは追加入力しないとバフの効果倍率が上がり...
--カカシ相手だと与ダメの倍率も変わっているように感じまし...
-ブレイクダウンα必須レベルのゲージ上昇量でわろた -- &new...
--メディカルコードもガッツリ上がるけど回転率考えるとブレ...
--ヒートゲージは後ろ派生のバフ「&ref(バトルシステム/ヒー...
---雑に計測してみたけど、後ろ派生のバフを5分維持するだけ...
---上手くやれば上級巨竜でも道中とボス部屋の計2回ハイスピ...
---道中雑魚戦でハイスピ1回入れれるようなビルド組むのと、...
---ゲージ溜まりやすいのはアンプ拡散系とゲージ上昇量アップ...
--フルスィングの部分にふっとばしついているせいで散らかす...
-ハルシオンでゲージがよく貯まる -- &new{2024-04-26 (金) ...
-クラスアビ、ロックは確定でエキサイトかコンフォかって所だ...
--演奏スキル1回で3000ぐらい回復してるのに3種類もあるから...
---コンフォは演奏一回で合計500くらいを想像してたらモリモ...
---コンフォいれてたら自己回復しなくても死ぬ感じしないから...
--演奏スキル3つしかないのがな… -- &new{2024-04-27 (土) 0...
-重要ステータスは知力でいい? -- &new{2024-04-26 (金) 08...
--ゲーム内の説明を見る限りスペルキャスターと同じようです...
-ULTは実装前のリリース情報で「与ダメージアップ・大、被ダ...
-横派生連打が良いって上で見てからスキルCTの合間にずっと飛...
-弦は弓と比べてステ面の方向性が統一されてるから有難いです...
--ブレイクダウン、思いっきり殴りつけてるけどあれも知力依...
---DQにあった魔力の杖と同じ知力を吸ってダメを出す攻撃だ・...
-おすすめのスキル構成は? -- &new{2024-04-27 (土) 17:33:...
--スタンβ、オーディア、バインド、ルーターズ、ブレイブ、ソ...
--上記に追加するなら、個人的なおすすめはブレビα、ハルシαo...
--ソリッド、ブレイブ、ルーターズ、ハルシオン、バインド、...
オーディオアグレスα、カームララバイα、メディカルコードβこ...
リバーブ、スピリチュアルはいらない
オーディオアグレスβはご〇だから使わないように -- &new{20...
--ブレイクダウンα ブレイブノートα メディカルコードα ル...
ブレイブとルーターズ、ソリッドとスタンは他の人も挙げてる...
個人的にギターはハイスピ状態をどれだけ早く発動出来るか、...
騙されたと思ってスピチャ→メディカル使ってみると上昇量に驚...
被弾多くて死ぬこと多いならスピチャβからαにするだけでそこ...
あとハルシオンは正直好みではあるけどβならチェイン切れた時...
--みんなソリッドいれてるのね 効果は強いけど時間が流石に...
---スパアマも15秒だったよ まぁ狙ってスパアマが欲しい人に...
---パーティチェインのインターバル中に発動するのがいい。自...
---ありゃ sa10秒って書かれてた気がしたけど仮データだった...
---ソリッドβで移動速度付くからそれ目的の人が多いかな。タ...
---自分もいれてるけどαだな。個人的にβはありえないと思って...
---俺も使ってるのはβだな。少しでも移動速度上げて快適さを...
---αは耐性上がるし、βはカルトゥームだと運搬時に役立つしど...
---だいたい周回でラッシュゲーになるこの手のゲームはβはあ...
---ソリッドゲインは出が本当に早いから敵の大技見てから置け...
---α使わなきゃいけないような難易度の上級ミッションがまだ...
-カームララバイβのインターバル短縮はG2以降25秒→β20秒でし...
-カメラ勝手に移動するゴミ仕様のせいでアンプ設置しようとし...
--あれオンオフ設定欲しいよな。動画配信で見てると酔うしw ...
---リリース直後からON/OFFつけてくれと要望投げてたけど、諦...
--今までイライラするだけでちゃんと確認しなかったから再確...
---不具合一覧にはもう載ってるはずだけど -- &new{2024-04-...
---不具合一覧に乗ってるのは遥か彼方の天井とかに吹っ飛んで...
しかも今回のメンテで対応済みになってる -- &new{2024-04-2...
---なってなくね? ロックオンしてない状態だと視点があがる...
-ブレイキングビートαはLV51にならないと交換できないね。修...
-やれることが多いし他職より悩むな…結構面白い -- &new{202...
-当分ギターだらけの環境だろうからギターで行くならプラグは...
--全職上げ切った上で60武器に勇猛345星5+キングムークβとキ...
-プラグどうしてる?支援クラスって考えたら勇猛系は要らんよ...
--そもそもスキルプラグが集まってないので勇猛と生命を適当...
--スキルプラグが集まるまでは勇猛ガン積みでいいよ 不屈や...
--上の木にも書いてあるけど固定ならまだしも野良だとサポー...
---現状超高確率でギターが被るから短縮系が全く無意味になる...
---ゲージ溜めるのにスキル使うのが最効率なんだから腐りはし...
---急いでハイスピになってバフの効果上げてもその効果上がっ...
---少なくとも攻撃力は100でも上げたら上げた分だけ恩恵があ...
---クリアまで1回しかハイスピになれない野良が結構いるから...
--サポートクラスですが集団火力もいける気がしますね、常に...
--消去法で勇猛しか積んでないな。スキルプラグはまず数が足...
--バフをかけながら接近戦で敵を殴るクラスだぞ。勘違いして...
--どれだけ短縮しても常時付与は不可能だから勇猛が安定だな ...
--ソリッドは短縮してると自分自身も快適なので勇猛54ソリッ...
---しかし短縮刺すならチュニチケ必須みたいなもんだからいま...
--まぁ盾でさえオール短縮派は消えたからなぁ。まだ実装され...
-横派生ジャンプキャンセル使ってるとPS無い俺は横っ飛びにな...
--横ジャンキャン210/s、派生無し4連ジャンキャン206/sだから...
---通常4連のダメージ総量は最終段の本体音符も加えてのダメ...
--真上ジャンプもできなくはないけど最速狙うと指離すのむず...
-ロックサーフェスがULTには効果ないのは仕様なのかな。ハイ...
--そんな事はないが…麻痺や属性バーストでキャンセルは掛かる...
--ULTはおそらく演奏スキルではないだろうしロックのSAが効い...
-なんか通常やると吹き飛んだり吹き飛ばなかったりするんだけ...
--楽器部分にも判定があって密着して敵に当たると移動する。...
-ジャンプしてから右クリちょん押しで地面にアンプ設置 慣れ...
--硬直のあるスキル使用時の基本操作よな。特に設置スキルで...
--まさか弓で素材狩り中に暇だから練習してたヒールキャンセ...
-スキル打ち切りましたー、からの横派生でペロローンしてジャンプ...
--そんな感じ。横派生の横薙ぎの攻撃のモーションが発生した...
-アンプをロックするボタンと敵をロックするボタン別々にした...
--敵の群れにうもれたアンプにうちたいからほしいw -- &new...
--キーマウだからというのもあるが、ロック選ぶ時間よりアン...
-ひょっとしてこいつあんま低火力じゃないな…?ギター3人のカ...
--みんな今攻撃盛ってるしハイスピがちょっとやばいな本人も...
上級やEX程度なら短縮いらねぇだろ -- &new{2024-04-30 (火)...
---どっかでハイスピ時は玉以上のDPS出るって書いててそんな...
--始まる前からサポだし低火力だって言ってる人いたけど、常...
---弦オンリーPTでもちゃんとバフ掛け合ってからブレイキング...
---複数相手どころか単体相手のDPS自体が悪くない。ハイスピ...
---連休プラス週末だからだろうけど今日だけで3回EXレギオン...
---なんで野良を基準に火力評価しようとしてんの。お前がプレ...
-ステップに派生するスキルはステップをジャンプでキャンセル...
--オーディアグレスでステップしようと思ったら追加の設置で...
---試したけどスキルボタン二回押し→十字キーでフィールド出...
---キー押す順番かえたらできた。でも右クリジャンプキャンセ...
-アンプ設置時にカメラが上に移動してその間設置地点を動かせ...
--なるほどカメラが勝手に動かされ操作不能になる時間がなく...
-ミッション中にハイスピ複数回回せるビルドやその際の立ち回...
--クラスアビリティと共有クラスアビリティ含めても何積んで...
--一応自分の想定ビルド、そんなに試してはない。クラスアビ...
---オーディアグレスβ?引き寄せ効果だよね。サンチャ1発分ぐ...
--β半分揃う位には走ってみたのでちょっと書く。
Bイマジンは凸精鋭+ヒグマ HPは8000近く 死なずに蘇生が出...
まず、ロックは仕事的に外せないなと思う。空いた枠のうちコ...
スキルは、メディカル以外のバフ3種、バインドの4個固定で他...
ブレイクダウンは1発目打った時点でインターバル入るので、割...
リバーブは上カルだと打ちにく過ぎて微妙。Exみたいな長丁場...
バインド、ゲージ効率もダメージ効率も良くて当てやすい。ほ...
メディカル、効果的にリバーブとセット運用してほしいのかも...
オーディオ、継続ダメージ含めると良い威力だが、インターバ...
スタン、遠隔自由設置範囲スタンという便利効果なので、離れ...
ハルシオン、過剰回復かと思ったがそうでもなかった。継続回...
スピチャ、最速でハイスピ入れたいなら必須だが、そうじゃな...
カーム、範囲は狭めだが使い勝手が良い。やはり弓と違って置...
ブレイキング、全ヒット時の総ダメージはかなり高くて広範囲...
---これはひどい 何一つあってない逆張りの塊 -- &new{2024...
-弦が割と火力高いっていう話がちらほらあるけど、アタックチ...
--下手だから参考にならないだろうけど、必須αβ揃えて勇猛あ...
---ちなみにハイスピ状態には残り10秒くらいでなれた。 -- &...
--アタックチェッカーはそういう使い方だとクソの役にも立た...
---「アタックチェッカーだとどんなもんなんだろう?まだ弦育...
--逆に何もない状態からスタートすればヒートゲージの仕様上...
-遠距離職だけど、地上のアンプから攻撃するから、弓や杖と違...
--回避攻撃とかスタンの音波系攻撃直当てで叩き落してるな。...
--ロックして直下アンプ設置で大半は届くかな。縦方向に移動...
-メディカルコードβは中央範囲に変化するみたいだけど、持っ...
--方向や距離を気にする必要が無くなるから射出型と比べては...
---ヒートゲージ上昇量が高いのも強みだよ。インターバル効率...
--メディカルコード運用するならβ一択ってくらいに変わるから...
--メディカルβの範囲はブレイブノートと大体同じだからそれで...
-遠隔攻撃力のダメージあげるアビリティがついたバトルイマジ...
--あってるけどアインレインとシャルロットが基本なので使う...
--スキル攻撃毎に近接か遠隔かの設定がされてるだけで攻撃範...
-ステップって具体的にどうなるの? -- &new{2024-05-01 (水...
--短距離移動するだけ。ソリッドゲインはわずかな時間効果が...
-弦のクラス共有は用途がちゃんとあるのがいいね。それに比べ...
--ライズはサドンデス用じゃん -- &new{2024-05-02 (木) 11:...
-ボス戦で死んだビートパフォーマー放置しないでほしいな、ヒ...
--ヒートゲージ消失よりも二次被害のほうがデメリットでかい...
--それよりラッシュ系でハイスピ中の行動停止系状態異常を放...
---野良で死んだ人のクラスなんていちいち確認しないしなぁ…...
--事故死は大体ボスの足元で死ぬから起こすけどそれ以外で死...
--上でもう書かれてるけど上級は復活回数が多いから蘇生は悪...
--PTに唯一のドレフィ斧やタンクがダウンしたなら蘇生の優先...
--死ぬような奴とマッチングするとは、確かに他5人にとっては...
--ゲージの増加速度的に他クラスより死んだときのロスがでか...
--ハルシオン積んどけば死ぬこととかなくないか? -- &new{2...
-リザージェンスの被ダメダウンG3で30%くらいかなーと思った...
--強いけどこいつ自身で使うには枠が足りない -- &new{2024-...
--ゲーム内だとリサージェンスになっていますね -- &new{202...
---リザージェンスをリサージェンスに修正しました -- &new{...
-ようやく60超えたけど8スキルじゃ足りねぇw、使えないか...
-[[不具合情報>https://blue-protocol.com/support/bug-repor...
--[[ビートパフォーマーのタクティカルスキル「ソリッドゲイ...
--[[ビートパフォーマーのタクティカルスキル「スピリットチ...
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-HoTってなんぞ?用語にどこかある?ggっても在宅酸素療法し...
--Heal on Time の略。一定時間ごとに回復するスキルのこと。...
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--お二方、ありがとうございます。
MMO用語と伺いましたが、FF14以外のありとあらゆるネトゲで例...
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検索しても、出てこなかった+FF14の記事でしか出てこない為...
いずれにしても、海外系ゲームもといい最近のゲームをあまり...
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回復(HoT)と記載に変わっていますね。編集さんすごい!これな...
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-ヒートゲージ調査してくれた方へ。ブレイブノートαとβで蓄積...
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---効果時間だけみるとその通りなんだけど盾に任せた方が良い...
---ハイスピってスタンの延長より与ダメのために使われるはず...
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---雑魚戦においては妨害時間が長い方がいいのはそうだけど、...
---盾は完璧で弦は完璧でないという環境を前提に語っているよ...
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---スタンウェーブは約0.7秒+飛翔体速度。シルチャは知らぬ。...
---「圧倒的多数」※ただし俺の体感である 草 -- &new{2024-...
--上カルに限ってのことなら盾様いないことのほうが多いから...
---上カルで糸鋏とアインレインとスタン短縮付けた弦がボス殆...
--適当ソリッドβとでも言うか、走るためだけに使ってる弦がよ...
---SAが必要な人は自分で持ち込むだろうし、戦闘開始時に自前...
---杖とかでSA欲しかったら自前でフェステなり持っていくわな...
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--初手シルチャからの即バインドみたいな行動取る盾もめちゃ...
-正直バインドしちゃいけない理由がさっぱりわからない。それ...
--拘束を活かせない使い方がいけないのであって、使うべき場...
---止めとけ?そもそも上カルで重要なのは動き回るボスを止め...
---レギオンの話してたの?それなら「動き回るボスを止める」...
---上の木ですら上カルの話題の枝とそうでない枝が入り乱れて...
---↑頭使えってもともと入り乱れてるのに使うとこある?とい...
---思考停止で草 -- &new{2024-05-11 (土) 15:21:48};
---一般論で話すなら、拘束を付与するのは「都合のいい位置に...
---↑枝主www「~なだけ」って用語の意味しってるか?些末...
--なんの建前もなく説明すると、他人の下手くそCCに文句言っ...
---「自分のやりたいことを他人がやる」と「自分のやりたいこ...
---要は身勝手なイキリマウントの頭いってるカスが言ってるん...
-バインド中でも吸引スキルでなら集められるのに集められない...
--盾は位置関係次第で引っ張れないことがある。困りにくいの...
--うーんそれならバインドタイミングにこだわるのはどうでも...
---バインドするタイミングとバインドする中心位置を全部ひと...
--バインド中吸引スキルで集められるのは玉だけだよ。 -- &n...
---盾でも弓でも槍でも引き寄せなら何でも集められるけど -- ...
---そりゃそいつらのスキルでまとめられるような狭い範囲内に...
-エネミーにロックオンした状態でアンプ置いたら自動でアンプ...
終了行:
[[ビートパフォーマー]]
-ページ作成乙です。先行情報ですが各スキルのG1~G4&αβの詳...
--ページ作成者ではないけどTスキル等分かってる範囲で説明欄...
-アグレッサーモード用の攻撃系Tスキルを一番多くセットして...
-真っ先にαにすべきなのは、ブレイブノート・ルーターズソン...
-ブレイブノート・メディカルコード・ルーターズソング・ソリ...
--バフ量次第だけどヒートゲージ維持が必要なら、スピリット...
--ダメカさえあれば回復はいらん気がする -- &new{2024-04-1...
--先行記事読むとハルシオンノートが結構強いらしいから(リ...
--ヒールスキル持ち無しの構成でもドレフィやチェイン等他の...
-スタン/スリープは盾/弓の専売特許みたいなイメージだったけ...
--スタンは盾の専売特許じゃないよ、玉とBイマジンにもあるし...
--スタン持続期間はわりとおまけで、行動中断として使われる...
--スタン/スリープはどっちかというとソロビルド用じゃないか...
--スリープは設置型なので擬似スタン代わりに使えるんじゃな...
--よくみたらスタンβは属性耐性デバフだから必須枠だったわ -...
-GameWatchの記事にはスタンは6秒、ハイスピリット状態で7秒...
-アンプに当てて拡散するタイプのスキル、敵に吸われる可能性...
--予想だけど、射出型は貫通するんじゃないかな。そうじゃな...
--ブルプロ通信#16より貫通すると明言されましたね -- &new{...
-アンプもロックオン出来ればいいんだけどなぁ -- &new{2024...
--ロックオン出来るぞ。ちゃんと記事見てこい。 -- &new{202...
-ステータスはスペキャス方式かそれ以外か、それ次第でBイマ...
--回復量が知力系ベースで伸びるから最初からダメージ最低値...
-ここも盾スレみたいに勇猛プラグ挿すバカとか言われる様にな...
--7クラスかつ各13個スキルある状態じゃスキルプラグ揃うまで...
---弦プラグBOXが出るはずだから内容は確認出来るはず。 -- ...
--純粋なサポ職が火力求めたら盾以上にそうじゃない言われる...
---ただ盾スレ見ると野良専でさえサポートスキルに特化しろと...
---盾は職被りしたところで与ダメ伸びるから、職被り気にする...
--弓以上に脆いっぽいしこいつは耐久盛りのほうが安定かもね...
---通信聞きながら違和感あったわ。エネミーの動作考えたらこ...
---アンプ挟み攻撃考えると明らかに近接距離でスパアマでスキ...
---弓より脆いってのがちょっとよくわからんのよな。CT長いと...
---弓は手数が圧倒的でドレフィやHPリークがあればゴリゴリ回...
---たぶん常時バフあり前提で基礎HPがめちゃくちゃ低いんじゃ...
---クラスアビはエキサイトライブが必須枠として、あと1枠ど...
---むしろロックサーフェスが必須であと1つ何入れるかになり...
---動きながら攻撃できる弓と違って割とモーション長いし足止...
---弓はSA無しでノックダウンでハメられる以外だとリフレみた...
-ブルプロ通信#16よりアグレッサーモードは攻撃系のタクティ...
--エグザルが3%なのに条件ほぼないようなこれが1つ1%もあるの...
---バフを付与って書き方してるしエグザルとは計算式で入る場...
--6つ攻撃スキルつけるとして実質エグザルの2倍か -- &new{2...
--槍杖玉が6%、斧が5%だな。 -- &new{2024-04-16 (火) 23:51...
-ブルプロ通信#16よりブレイブノートの効果量の言及もありま...
-斧以外の他クラスのページと差異が出てしまうのでどうかとも...
-どうせアンプからのエフェクトが重くて落ちる奴続出して近接...
--セッティングでエフェクト表示調整しろで済む話じゃん -- ...
--エフェクトが重いという表現が多分不適切なんだろうけど、...
--というか現状落ちる要因ってヒット数が膨大になって通信量...
--近距離マイン連打でも落ちたり止まる事無いのにアイシクル...
---一時期ミッションの途中で玉や杖が消えるときがあったから...
---重い云々はアレだからさておきなんだけど、とりあえずマイ...
-8枠から落ちる5スキルの検討。ある程度落ち着いてきてギター...
-職被りどころかしばらくはどのミッション行っても弦5とか6覚...
--どうせβ掘りで巨竜を弦ばっかで回ることになるだろうから巨...
---55くらいまでの繋ぎで適当な火武器作って、下水回せる位の...
--カニクモ卒業後ボルオム回して50になり次第上巨竜β掘り、55...
---カニクモ卒業後はオーガ(39~40)、産屋コフィン、音無きド...
---フィールド狩りなら最新のイマジン素材集めにでも混ざって...
---今更50武器を集めなくていいんじゃないか。炎守よりはリボ...
--私は開始前の弦武器はリボルタ集めた、おかげで5個は作れる...
-カデンツァの与ダメアップ大、被ダメダウン大とはなんだった...
--4gamerもgamewatchも与ダメージアップ中、被ダメージダウン...
---編集した人じゃないけど俺が4gamerで見たときはどっちも大...
--なんでカデンツァの効果が大で勝手に話が進んでたんだ?通...
---https://i.imgur.com/yxbLlNw.jpeg -- &new{2024-04-19 (...
---ほんと自分の知らないことを妄想と決めつけるような無知ブ...
自分が全く情報調べてません見てませんって正直にいっとけよ ...
---※実装時に仕様が変わる可能性があります。この一文が読め...
---知性レベルが低いとここまでになるのかぁ
初出が大で出てたんだから大で話が進んでいたっていうことも...
はずかちいなぁ -- &new{2024-04-19 (金) 11:47:01};
---改行する奴はブーメランなバカを自分で証明してて草。そも...
---改行の何があかんの? -- &new{2024-04-19 (金) 12:42:10};
---開発中情報で書かれた記事を一切信じるなとか草
勝手に話が進んでるんじゃなく初出が記事だっていう話も理解...
---ゲーム内テキストをもとに記事が作られてたから最初はどこ...
--実装してから違いましたなら騒ぐ案件だけど実装前だしなぁ ...
---初出の効果より戦局を変える代物ではないと驚いて認識を改...
-面倒だから自分はやらんけど、通信のミッションプレイ中の動...
--本番環境と差異あったときに気づきにくくなるから、数値を...
---まあ確かに。とはいえ通常この時期ならもうパッチ内容は凍...
---FF14でもたまに直前の調整とか入るから、基本的に確定して...
-ギターじゃなくてアンプが本体ってくらいのダメージ割合して...
--ブレイキングビートの説明だったか。アンプ派生のダメージ...
---まさにアンプの役割だし、ゲームの仕様と上手くマッチして...
--タレット系としてはタレット依存が高いから、割とテクニカ...
-攻撃スキルが軒並みインターバル長いのと通常攻撃が低火力な...
--いちゃもんとかじゃなく単純な疑問なんだけど、「通常攻撃...
---ゲームメディアの先行体験レビューで弓が攻撃とデバフに優...
---ブルプロ通信や先行プレイの動画でだいたいの火力は見えて...
---つまりあくまでも現時点の予想ってことね。全部が範囲だか...
---アンプ無しだとかなり低いね。ボスが動いた時とか再配置し...
-リバーブヒールの音 どこかで聞いたような曲の出だしで糞ワ...
-アンドラのレイド参加したが途中参加即終了で総合30位だった...
-動きの癖が凄いw アンプ出して攻撃しないとダメージは全然...
--確かに癖はすごいね。ロックオンを使わず敵の近くにアンプ...
--敵をロックオンしてジェネアンプ使うと傍に置かれるから、...
--アンプ結構遠くまで置けるから弓杖以上の擦り性能だなw --...
-性能はひとまず置いておいて、SS映えがすごいする。撮るのが...
-地面指定スキルのバグが直ってないからアンプがどっかに飛ん...
-設置型全部そうだけど頻繁にアンプを出すのに画面が上下に動...
--オーディアグレスがロックオンしてないとカメラがガクって...
-サポート職好きな人にはめちゃくちゃ刺さるだろこれ。こうい...
--いままで弓でやってきたけど、これだよこれって感じのサポ...
---雑魚に当たって邪魔されたりしないからアンプを好きな場所...
-他人のアンプとの区別が付かないんだけどこれ画質の問題? -...
--自分のアンプは青い光出てるでしょ -- &new{2024-04-25 (...
-飛び跳ねている人たまに見かけるけど通常攻撃一段目か二段目...
--横派生のキャンセルじゃないかな?自分もやってる -- &new...
--盾と同じで横薙ぎジャンプキャンセル。弓と同じでアンプ設...
--アタックチェッカーだとスキルの次に横派生連打がDPS出ます...
--教えてくれてありがとう、早速やってみるね! -- &new{202...
--通常4段は3段目辺りでノックバック発生させるからマルチ考...
--あと本体攻撃の横薙ぎにも多分ノックバックついてるみたい...
-チャージ攻撃、槍と同じでチャージしたまま移動が可能やね。...
--補足、チャージ攻撃は自分(アンプ)中心範囲攻撃なので、...
-最速βフルコンプ勢以外は周りに釣られて慌ててカンストさせ...
--マッチングサポートだけ日課としてこなすのが一番効率良さ...
育成終わったらやることないし急ぐ必要もないよね -- &new{2...
--45まで上げたら、あとはゆっくりやな -- &new{2024-04-2...
--マッチングサポートのEXP量が凄まじいし、マジでデイリーで...
--マッチングサポートのEXP量が凄まじいし、マジでデイリーで...
--自分の遊び方を大正義だと持ち上げるために他人の遊び方を...
---周りがそうしてるから自分もそうする人間がたくさんいるこ...
---事実じゃん(ソースは俺の脳内)みたいな主張をし出してし...
-さすがにレベル40台から、火力の低さが見えてくるな。ラッシ...
--斧や杖みたいな高火力で無双するクラスじゃないから、ビー...
---そもそも同一スキルのバフは効果が上乗せされないから2人...
--慣れたビートならさほど大差はないけど、レベル下限の上、...
--単純に慣れて無くて、無駄に長い硬直をそのままにしてたり...
--ラッシュ4段は割と苦労してたけどラッシュ5段だと あれ?...
-ULT無敵ないよね?めんどい攻撃の緊急回避で使うとモーショ...
--属性貯まって途中で潰されたりするね。硬直くっそ長い上中...
--キメ顔カットインからよく打ち上がってるわw -- &new{202...
-他クラスではあんまり意識しなかったけど武器のデザインが服...
--デストラクションシクスと黎弦カオスネイティブ辺りも被っ...
-オーディアグレスβ出たから試してみたけど、敵がピクッて半...
--槍ハンスピくらいの感じなんかな? -- &new{2024-04-26 (...
--自分もβ出たので試してみたけどG3じゃ範囲狭くて集敵として...
--ブロビやハンティングゾーンみたいな怯みついてないからす...
--サンチャ1発当てたくらいの印象で引き寄せとしてはだいぶ弱...
-アンプ君からチェストバスター飛び出てきそう -- &new{2024...
--それは思ったw
パッと見の見た目がアレに似ている -- &new{2024-04-26 (金)...
--チェストが出るとアンプが死ぬw フェイスハガーじゃね? --...
-アンプから出力した攻撃は宿主の強激Rスキルでダメージ上が...
-ルーターズソングは追加入力しないとバフの効果倍率が上がり...
--カカシ相手だと与ダメの倍率も変わっているように感じまし...
-ブレイクダウンα必須レベルのゲージ上昇量でわろた -- &new...
--メディカルコードもガッツリ上がるけど回転率考えるとブレ...
--ヒートゲージは後ろ派生のバフ「&ref(バトルシステム/ヒー...
---雑に計測してみたけど、後ろ派生のバフを5分維持するだけ...
---上手くやれば上級巨竜でも道中とボス部屋の計2回ハイスピ...
---道中雑魚戦でハイスピ1回入れれるようなビルド組むのと、...
---ゲージ溜まりやすいのはアンプ拡散系とゲージ上昇量アップ...
--フルスィングの部分にふっとばしついているせいで散らかす...
-ハルシオンでゲージがよく貯まる -- &new{2024-04-26 (金) ...
-クラスアビ、ロックは確定でエキサイトかコンフォかって所だ...
--演奏スキル1回で3000ぐらい回復してるのに3種類もあるから...
---コンフォは演奏一回で合計500くらいを想像してたらモリモ...
---コンフォいれてたら自己回復しなくても死ぬ感じしないから...
--演奏スキル3つしかないのがな… -- &new{2024-04-27 (土) 0...
-重要ステータスは知力でいい? -- &new{2024-04-26 (金) 08...
--ゲーム内の説明を見る限りスペルキャスターと同じようです...
-ULTは実装前のリリース情報で「与ダメージアップ・大、被ダ...
-横派生連打が良いって上で見てからスキルCTの合間にずっと飛...
-弦は弓と比べてステ面の方向性が統一されてるから有難いです...
--ブレイクダウン、思いっきり殴りつけてるけどあれも知力依...
---DQにあった魔力の杖と同じ知力を吸ってダメを出す攻撃だ・...
-おすすめのスキル構成は? -- &new{2024-04-27 (土) 17:33:...
--スタンβ、オーディア、バインド、ルーターズ、ブレイブ、ソ...
--上記に追加するなら、個人的なおすすめはブレビα、ハルシαo...
--ソリッド、ブレイブ、ルーターズ、ハルシオン、バインド、...
オーディオアグレスα、カームララバイα、メディカルコードβこ...
リバーブ、スピリチュアルはいらない
オーディオアグレスβはご〇だから使わないように -- &new{20...
--ブレイクダウンα ブレイブノートα メディカルコードα ル...
ブレイブとルーターズ、ソリッドとスタンは他の人も挙げてる...
個人的にギターはハイスピ状態をどれだけ早く発動出来るか、...
騙されたと思ってスピチャ→メディカル使ってみると上昇量に驚...
被弾多くて死ぬこと多いならスピチャβからαにするだけでそこ...
あとハルシオンは正直好みではあるけどβならチェイン切れた時...
--みんなソリッドいれてるのね 効果は強いけど時間が流石に...
---スパアマも15秒だったよ まぁ狙ってスパアマが欲しい人に...
---パーティチェインのインターバル中に発動するのがいい。自...
---ありゃ sa10秒って書かれてた気がしたけど仮データだった...
---ソリッドβで移動速度付くからそれ目的の人が多いかな。タ...
---自分もいれてるけどαだな。個人的にβはありえないと思って...
---俺も使ってるのはβだな。少しでも移動速度上げて快適さを...
---αは耐性上がるし、βはカルトゥームだと運搬時に役立つしど...
---だいたい周回でラッシュゲーになるこの手のゲームはβはあ...
---ソリッドゲインは出が本当に早いから敵の大技見てから置け...
---α使わなきゃいけないような難易度の上級ミッションがまだ...
-カームララバイβのインターバル短縮はG2以降25秒→β20秒でし...
-カメラ勝手に移動するゴミ仕様のせいでアンプ設置しようとし...
--あれオンオフ設定欲しいよな。動画配信で見てると酔うしw ...
---リリース直後からON/OFFつけてくれと要望投げてたけど、諦...
--今までイライラするだけでちゃんと確認しなかったから再確...
---不具合一覧にはもう載ってるはずだけど -- &new{2024-04-...
---不具合一覧に乗ってるのは遥か彼方の天井とかに吹っ飛んで...
しかも今回のメンテで対応済みになってる -- &new{2024-04-2...
---なってなくね? ロックオンしてない状態だと視点があがる...
-ブレイキングビートαはLV51にならないと交換できないね。修...
-やれることが多いし他職より悩むな…結構面白い -- &new{202...
-当分ギターだらけの環境だろうからギターで行くならプラグは...
--全職上げ切った上で60武器に勇猛345星5+キングムークβとキ...
-プラグどうしてる?支援クラスって考えたら勇猛系は要らんよ...
--そもそもスキルプラグが集まってないので勇猛と生命を適当...
--スキルプラグが集まるまでは勇猛ガン積みでいいよ 不屈や...
--上の木にも書いてあるけど固定ならまだしも野良だとサポー...
---現状超高確率でギターが被るから短縮系が全く無意味になる...
---ゲージ溜めるのにスキル使うのが最効率なんだから腐りはし...
---急いでハイスピになってバフの効果上げてもその効果上がっ...
---少なくとも攻撃力は100でも上げたら上げた分だけ恩恵があ...
---クリアまで1回しかハイスピになれない野良が結構いるから...
--サポートクラスですが集団火力もいける気がしますね、常に...
--消去法で勇猛しか積んでないな。スキルプラグはまず数が足...
--バフをかけながら接近戦で敵を殴るクラスだぞ。勘違いして...
--どれだけ短縮しても常時付与は不可能だから勇猛が安定だな ...
--ソリッドは短縮してると自分自身も快適なので勇猛54ソリッ...
---しかし短縮刺すならチュニチケ必須みたいなもんだからいま...
--まぁ盾でさえオール短縮派は消えたからなぁ。まだ実装され...
-横派生ジャンプキャンセル使ってるとPS無い俺は横っ飛びにな...
--横ジャンキャン210/s、派生無し4連ジャンキャン206/sだから...
---通常4連のダメージ総量は最終段の本体音符も加えてのダメ...
--真上ジャンプもできなくはないけど最速狙うと指離すのむず...
-ロックサーフェスがULTには効果ないのは仕様なのかな。ハイ...
--そんな事はないが…麻痺や属性バーストでキャンセルは掛かる...
--ULTはおそらく演奏スキルではないだろうしロックのSAが効い...
-なんか通常やると吹き飛んだり吹き飛ばなかったりするんだけ...
--楽器部分にも判定があって密着して敵に当たると移動する。...
-ジャンプしてから右クリちょん押しで地面にアンプ設置 慣れ...
--硬直のあるスキル使用時の基本操作よな。特に設置スキルで...
--まさか弓で素材狩り中に暇だから練習してたヒールキャンセ...
-スキル打ち切りましたー、からの横派生でペロローンしてジャンプ...
--そんな感じ。横派生の横薙ぎの攻撃のモーションが発生した...
-アンプをロックするボタンと敵をロックするボタン別々にした...
--敵の群れにうもれたアンプにうちたいからほしいw -- &new...
--キーマウだからというのもあるが、ロック選ぶ時間よりアン...
-ひょっとしてこいつあんま低火力じゃないな…?ギター3人のカ...
--みんな今攻撃盛ってるしハイスピがちょっとやばいな本人も...
上級やEX程度なら短縮いらねぇだろ -- &new{2024-04-30 (火)...
---どっかでハイスピ時は玉以上のDPS出るって書いててそんな...
--始まる前からサポだし低火力だって言ってる人いたけど、常...
---弦オンリーPTでもちゃんとバフ掛け合ってからブレイキング...
---複数相手どころか単体相手のDPS自体が悪くない。ハイスピ...
---連休プラス週末だからだろうけど今日だけで3回EXレギオン...
---なんで野良を基準に火力評価しようとしてんの。お前がプレ...
-ステップに派生するスキルはステップをジャンプでキャンセル...
--オーディアグレスでステップしようと思ったら追加の設置で...
---試したけどスキルボタン二回押し→十字キーでフィールド出...
---キー押す順番かえたらできた。でも右クリジャンプキャンセ...
-アンプ設置時にカメラが上に移動してその間設置地点を動かせ...
--なるほどカメラが勝手に動かされ操作不能になる時間がなく...
-ミッション中にハイスピ複数回回せるビルドやその際の立ち回...
--クラスアビリティと共有クラスアビリティ含めても何積んで...
--一応自分の想定ビルド、そんなに試してはない。クラスアビ...
---オーディアグレスβ?引き寄せ効果だよね。サンチャ1発分ぐ...
--β半分揃う位には走ってみたのでちょっと書く。
Bイマジンは凸精鋭+ヒグマ HPは8000近く 死なずに蘇生が出...
まず、ロックは仕事的に外せないなと思う。空いた枠のうちコ...
スキルは、メディカル以外のバフ3種、バインドの4個固定で他...
ブレイクダウンは1発目打った時点でインターバル入るので、割...
リバーブは上カルだと打ちにく過ぎて微妙。Exみたいな長丁場...
バインド、ゲージ効率もダメージ効率も良くて当てやすい。ほ...
メディカル、効果的にリバーブとセット運用してほしいのかも...
オーディオ、継続ダメージ含めると良い威力だが、インターバ...
スタン、遠隔自由設置範囲スタンという便利効果なので、離れ...
ハルシオン、過剰回復かと思ったがそうでもなかった。継続回...
スピチャ、最速でハイスピ入れたいなら必須だが、そうじゃな...
カーム、範囲は狭めだが使い勝手が良い。やはり弓と違って置...
ブレイキング、全ヒット時の総ダメージはかなり高くて広範囲...
---これはひどい 何一つあってない逆張りの塊 -- &new{2024...
-弦が割と火力高いっていう話がちらほらあるけど、アタックチ...
--下手だから参考にならないだろうけど、必須αβ揃えて勇猛あ...
---ちなみにハイスピ状態には残り10秒くらいでなれた。 -- &...
--アタックチェッカーはそういう使い方だとクソの役にも立た...
---「アタックチェッカーだとどんなもんなんだろう?まだ弦育...
--逆に何もない状態からスタートすればヒートゲージの仕様上...
-遠距離職だけど、地上のアンプから攻撃するから、弓や杖と違...
--回避攻撃とかスタンの音波系攻撃直当てで叩き落してるな。...
--ロックして直下アンプ設置で大半は届くかな。縦方向に移動...
-メディカルコードβは中央範囲に変化するみたいだけど、持っ...
--方向や距離を気にする必要が無くなるから射出型と比べては...
---ヒートゲージ上昇量が高いのも強みだよ。インターバル効率...
--メディカルコード運用するならβ一択ってくらいに変わるから...
--メディカルβの範囲はブレイブノートと大体同じだからそれで...
-遠隔攻撃力のダメージあげるアビリティがついたバトルイマジ...
--あってるけどアインレインとシャルロットが基本なので使う...
--スキル攻撃毎に近接か遠隔かの設定がされてるだけで攻撃範...
-ステップって具体的にどうなるの? -- &new{2024-05-01 (水...
--短距離移動するだけ。ソリッドゲインはわずかな時間効果が...
-弦のクラス共有は用途がちゃんとあるのがいいね。それに比べ...
--ライズはサドンデス用じゃん -- &new{2024-05-02 (木) 11:...
-ボス戦で死んだビートパフォーマー放置しないでほしいな、ヒ...
--ヒートゲージ消失よりも二次被害のほうがデメリットでかい...
--それよりラッシュ系でハイスピ中の行動停止系状態異常を放...
---野良で死んだ人のクラスなんていちいち確認しないしなぁ…...
--事故死は大体ボスの足元で死ぬから起こすけどそれ以外で死...
--上でもう書かれてるけど上級は復活回数が多いから蘇生は悪...
--PTに唯一のドレフィ斧やタンクがダウンしたなら蘇生の優先...
--死ぬような奴とマッチングするとは、確かに他5人にとっては...
--ゲージの増加速度的に他クラスより死んだときのロスがでか...
--ハルシオン積んどけば死ぬこととかなくないか? -- &new{2...
-リザージェンスの被ダメダウンG3で30%くらいかなーと思った...
--強いけどこいつ自身で使うには枠が足りない -- &new{2024-...
--ゲーム内だとリサージェンスになっていますね -- &new{202...
---リザージェンスをリサージェンスに修正しました -- &new{...
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--[[ビートパフォーマーのタクティカルスキル「スピリットチ...
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-HoTってなんぞ?用語にどこかある?ggっても在宅酸素療法し...
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---糸鋏はアリやで -- &new{2024-05-05 (日) 23:19:04};
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---だぜ!って書くやつとホント考えあわん。最初から動き回る...
--効果時間を比べてみると、スタン時間弦(ハイスピ)8秒、玉7...
---マジか。盾に遠慮して撃たなかったけどスタン・バインドい...
---効果時間中に被るのは良いんだけどそうでない場合一生スタ...
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---スタンウェーブは約0.7秒+飛翔体速度。シルチャは知らぬ。...
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---上カルで糸鋏とアインレインとスタン短縮付けた弦がボス殆...
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---上の木ですら上カルの話題の枝とそうでない枝が入り乱れて...
---↑頭使えってもともと入り乱れてるのに使うとこある?とい...
---思考停止で草 -- &new{2024-05-11 (土) 15:21:48};
---一般論で話すなら、拘束を付与するのは「都合のいい位置に...
---↑枝主www「~なだけ」って用語の意味しってるか?些末...
--なんの建前もなく説明すると、他人の下手くそCCに文句言っ...
---「自分のやりたいことを他人がやる」と「自分のやりたいこ...
---要は身勝手なイキリマウントの頭いってるカスが言ってるん...
-バインド中でも吸引スキルでなら集められるのに集められない...
--盾は位置関係次第で引っ張れないことがある。困りにくいの...
--うーんそれならバインドタイミングにこだわるのはどうでも...
---バインドするタイミングとバインドする中心位置を全部ひと...
--バインド中吸引スキルで集められるのは玉だけだよ。 -- &n...
---盾でも弓でも槍でも引き寄せなら何でも集められるけど -- ...
---そりゃそいつらのスキルでまとめられるような狭い範囲内に...
-エネミーにロックオンした状態でアンプ置いたら自動でアンプ...
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