BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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限界突破
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(装備品項目,notitle)
#contents
*限界突破 [#about]
2023年11月22日実装。
公式プレイガイド:[[限界突破 | BLUE PROTOCOL>https://blue...
#br
''同じ装備品''と''専用素材''を使用することで、装備品を強...
武器は「転球錬成儀」、バトルイマジン及びエンハンスイマジ...
#br
----
#br
-''共通''
--現在の最大限界突破回数は、&color(Red){5回(+5)};が最大...
&color(Red){上限に達しても限界突破を実行できる};が、パラ...
---イベントで入手できる一部アイテムは限界突破不可。これは...
--必要な素材は「限界突破する装備品と同じ装備品」または同...
限界突破を重ねるほど、より多くの素材とルーノを必要とする。
---代替チケットは「武器」「バトルイマジン」「エンハンスイ...
---「限界突破専用素材」は装備品レベル65以上のアイテムで必...
--限界突破は失敗する可能性がある。''失敗しても装備品は失...
---チケット(限突成功率○○倍缶)を使用することで成功率を高...
チケットは「武器」「バトルイマジン」「エンハンスイマジン...
--&color(Red){''既に限界突破しているアイテムを素材側とし...
継承させたいスロット数、特性、プラグ、アビリティ等がある...
#br
-''[[武器]]''
--限界突破の回数に応じて''パラメータが上昇''する。
---+値に応じて、バトルスコアも上昇する。
--スロット数は限界突破する武器と素材武器の中で一番大きい...
--継承する特効とプラグは、限界突破する武器と素材武器に付...
&color(Red){継承しなかった特効、プラグは消失することに注...
--プラグ厳選について、同じ武器を用意してそちらで精度(☆)の...
スロットをプラグで埋めてしまった後からチューニングで個別...
--+5になった後も成功率100%で1個ずつ合成を続けることができ...
--&color(Red){''2024年6月26日(Ver.1.06.000)から追加され...
#br
-''[[バトルイマジン]]''
--限界突破の回数に応じて''パラメータが上昇''、および''召...
---バトルスコアは変化しない。
---隠しパラメータである「スキル効果値」(召喚スキル用の攻...
--限界突破を5回行い、+5まで強化することで''召喚スキルに[...
加えて、攻撃型の召喚スキルによるダメージが&color(Red){''...
召喚スキルによるバフ・デバフの&color(Red){''効果量と効果...
上記の効果は+5になって初めて得られるものであり、+4まで...
---バフ・デバフの効果時間は小数点以下切り捨て。
--継承するアビリティは、限界突破するイマジン、および素材...
&color(Red){継承しなかったアビリティは消失することに注意...
--&color(Red){''B-フェステなどのNPCキャラタイプのバトルイ...
限界突破代替チケットも同様に1枚ずつ要求される。
#br
-''[[エンハンスイマジン]]''
--限界突破の回数に応じて''パラメータが上昇''する。
---+値に応じて、バトルスコアも若干上昇する。
--継承するアビリティは、限界突破するイマジン、および素材...
&color(Red){継承しなかったアビリティは消失することに注意...
#br
**成功するまで限界突破 [#nc7da11a]
&uploader(3d35fbd10c26d3a8038697d3e6a2df51ed3ebe2d_bluepr...
#br
成功するまで連続で限界突破を試行する機能。
1度実行するだけで、成功するか試行不可能になるまで限界突破...
この機能を使用すると、試行回数と消費したアイテムが結果に...
%%%最大回数を制限する機能は存在しない%%%ため、資産が少な...
1回ずつ試行したときと確率は変わらないため、膨大なアイテム...
&color(Gray){消費したアイテムの項目にとんでもない数字が出...
**必要素材とルーノ [#rd0e6c3e]
&color(Maroon){''必要素材''};
||~0→1|~→2|~→3|~→4|~→5|~最大時累計|~5→5|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:150|>|>|>|>|BGCOLOR(Wh...
|必要装備品数|1|2|2|3|3|11|1|
|必要限界突破専用素材|1|2|2|3|3|11&br;(失敗でも消失)|1|
|必要限界突破専用素材&br;&color(Yellow){(Ver.1.08 上級調...
|必要限界突破専用素材&br;&color(Yellow){(Ver.1.06 上級調...
|必要ルーノ(倍率)|x1|x2|x3|x4|x5|-|x5|
|成功率|100%|80%|60%|40%|20%|-|100%|
※イベント配布やレグナスストアで入手できるバトルイマジンは...
#br
&color(Maroon){''必要限界突破専用素材''};
|~装備品&br;レベル|~アイテム名称|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:80|BGCOLOR(White):200|c
|65~90|フュージョンマテリアルG1|
|~60|-|
//必要数は上の表にあるため削除
#br
&color(Maroon){''必要ルーノ詳細''};
※イベント配布やレグナスストアで入手できるバトルイマジンは...
|~装備品&br;レベル|>|>|>|>|>|~限界突破回数|h
|~|~0→1|~→2|~→3|~→4|~→5|~最大時累計&br;(失敗を考慮せず)|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:80|>|>|>|>|BGCOLOR(Whi...
|90|214,066|428,133|642,199|856,266|1,070,333|3,210,997|
|85|191,065|382,130|573,195|764,260|955,325|2,865,975|
|80|169,334|338,668|508,003|677,337|846,672|2,540,014|
|70|129,809|259,618|389,428|519,237|649,046|1,947,138|
|65|112,014|224,029|336,044|448,059|560,074|1,680,220|
|60|95,532|191,065|286,597|382,130|477,662|1,432,986|
|55|80,362|160,724|241,086|321,448|401,810|1,205,485|
|50|66,462|132,925|199,388|265,850|332,313|996,988|
|45|53,875|107,750|161,626|215,501|269,377|808,129|
|40|42,641|85,282|127,923|170,564|213,205|639,615|
|35|32,677|65,355|98,033|130,711|163,389|490,165|
|30|24,067|48,135|72,202|96,270|120,338|361,012|
|25|16,728|33,456|50,185||83,642||
|20|10,742|21,484|32,226|42,969|53,711|161,132|
|15|6,068|12,136|18,204|24,272|30,340|91,020|
|10|2,706|5,412|8,118|10,824|13,530|40,590|
|5|820|1,640|2,460|3,280|4,100|12,300|
|2|328|656|984|1,312|1,640|4,920|
|1|205|410|615|820|1,025|3,075|
編集者各位:計算では誤差があるため、実データを記載するよ...
**バトルスコア加算 [#g554b30e]
||~バトルスコア加算値|h
|BGCOLOR(#ddd):150|BGCOLOR(White):CENTER:160|c
|武器|120 ×限界突破回数|
|バトルイマジン|加算無し|
|エンハンスイマジン|16 ×限界突破回数|
**パラメータの上昇量 [#ca0841d2]
限界突破によって上昇するパラメータの値は、元の値に対する...
この割合は「装備品レベル」によって補正されるため、レベル...
#br
限界突破+5時のパラメータの''近似値''は、以下の式で求める...
パラメータ+パラメータ×(装備品レベル^-0.37×0.67)×装備品レ...
※計算後に小数点以下切り捨て
※武器の会心力のみ例外、計算式不明
#br
あくまで近似値であるため、実際の値とはズレがある可能性が...
同一レベル・同一パラメータでも限界突破による上昇量が異な...
#br
装備品レベルに応じた倍率は以下の通り。
|~装備品レベル|~武器|~イマジン|h
|CENTER:|>|BGCOLOR(White):RIGHT:55|c
|70|0.93|0.88|
|65|-|~|
|60|1.025|1.02|
|55|1.06|~|
|50|1.13|1.15|
|45|1.15|~|
|40|1.28|~|
|35|1.34|1.30|
|30|-|~|
|25|1.40|1.50|
|20|-|~|
|15|-|2.00|
|10|1.45|~|
|5|-|2.40|
|2|1.00|~|
|1|~|-|
**特殊アビリティ(バトルイマジン) [#special_ability]
#include(特殊アビリティ,notitle)
*限界突破(マウント) [#mount]
[[マウントイマジン>マウント]]の限界突破。
-Ver.1.04.000現在の最大限界突破回数は、&color(Red){3回(+3...
-必要な素材は「限界突破する装備品と同じ装備品」または同数...
--その他アイテムを要求されるようになる可能性があるが、現...
-限界突破の回数に応じて、マウントキャラバンにおける''ラッ...
--上昇値は限界突破した回数と一致する。つまり、限界突破し...
派遣できるイマジンの枠には限りがあるので、限界突破で圧縮...
---当然ながら限界突破したイマジンは2つ以上の派遣先に割り...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#include(装備品項目,notitle)
#contents
*限界突破 [#about]
2023年11月22日実装。
公式プレイガイド:[[限界突破 | BLUE PROTOCOL>https://blue...
#br
''同じ装備品''と''専用素材''を使用することで、装備品を強...
武器は「転球錬成儀」、バトルイマジン及びエンハンスイマジ...
#br
----
#br
-''共通''
--現在の最大限界突破回数は、&color(Red){5回(+5)};が最大...
&color(Red){上限に達しても限界突破を実行できる};が、パラ...
---イベントで入手できる一部アイテムは限界突破不可。これは...
--必要な素材は「限界突破する装備品と同じ装備品」または同...
限界突破を重ねるほど、より多くの素材とルーノを必要とする。
---代替チケットは「武器」「バトルイマジン」「エンハンスイ...
---「限界突破専用素材」は装備品レベル65以上のアイテムで必...
--限界突破は失敗する可能性がある。''失敗しても装備品は失...
---チケット(限突成功率○○倍缶)を使用することで成功率を高...
チケットは「武器」「バトルイマジン」「エンハンスイマジン...
--&color(Red){''既に限界突破しているアイテムを素材側とし...
継承させたいスロット数、特性、プラグ、アビリティ等がある...
#br
-''[[武器]]''
--限界突破の回数に応じて''パラメータが上昇''する。
---+値に応じて、バトルスコアも上昇する。
--スロット数は限界突破する武器と素材武器の中で一番大きい...
--継承する特効とプラグは、限界突破する武器と素材武器に付...
&color(Red){継承しなかった特効、プラグは消失することに注...
--プラグ厳選について、同じ武器を用意してそちらで精度(☆)の...
スロットをプラグで埋めてしまった後からチューニングで個別...
--+5になった後も成功率100%で1個ずつ合成を続けることができ...
--&color(Red){''2024年6月26日(Ver.1.06.000)から追加され...
#br
-''[[バトルイマジン]]''
--限界突破の回数に応じて''パラメータが上昇''、および''召...
---バトルスコアは変化しない。
---隠しパラメータである「スキル効果値」(召喚スキル用の攻...
--限界突破を5回行い、+5まで強化することで''召喚スキルに[...
加えて、攻撃型の召喚スキルによるダメージが&color(Red){''...
召喚スキルによるバフ・デバフの&color(Red){''効果量と効果...
上記の効果は+5になって初めて得られるものであり、+4まで...
---バフ・デバフの効果時間は小数点以下切り捨て。
--継承するアビリティは、限界突破するイマジン、および素材...
&color(Red){継承しなかったアビリティは消失することに注意...
--&color(Red){''B-フェステなどのNPCキャラタイプのバトルイ...
限界突破代替チケットも同様に1枚ずつ要求される。
#br
-''[[エンハンスイマジン]]''
--限界突破の回数に応じて''パラメータが上昇''する。
---+値に応じて、バトルスコアも若干上昇する。
--継承するアビリティは、限界突破するイマジン、および素材...
&color(Red){継承しなかったアビリティは消失することに注意...
#br
**成功するまで限界突破 [#nc7da11a]
&uploader(3d35fbd10c26d3a8038697d3e6a2df51ed3ebe2d_bluepr...
#br
成功するまで連続で限界突破を試行する機能。
1度実行するだけで、成功するか試行不可能になるまで限界突破...
この機能を使用すると、試行回数と消費したアイテムが結果に...
%%%最大回数を制限する機能は存在しない%%%ため、資産が少な...
1回ずつ試行したときと確率は変わらないため、膨大なアイテム...
&color(Gray){消費したアイテムの項目にとんでもない数字が出...
**必要素材とルーノ [#rd0e6c3e]
&color(Maroon){''必要素材''};
||~0→1|~→2|~→3|~→4|~→5|~最大時累計|~5→5|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:150|>|>|>|>|BGCOLOR(Wh...
|必要装備品数|1|2|2|3|3|11|1|
|必要限界突破専用素材|1|2|2|3|3|11&br;(失敗でも消失)|1|
|必要限界突破専用素材&br;&color(Yellow){(Ver.1.08 上級調...
|必要限界突破専用素材&br;&color(Yellow){(Ver.1.06 上級調...
|必要ルーノ(倍率)|x1|x2|x3|x4|x5|-|x5|
|成功率|100%|80%|60%|40%|20%|-|100%|
※イベント配布やレグナスストアで入手できるバトルイマジンは...
#br
&color(Maroon){''必要限界突破専用素材''};
|~装備品&br;レベル|~アイテム名称|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:80|BGCOLOR(White):200|c
|65~90|フュージョンマテリアルG1|
|~60|-|
//必要数は上の表にあるため削除
#br
&color(Maroon){''必要ルーノ詳細''};
※イベント配布やレグナスストアで入手できるバトルイマジンは...
|~装備品&br;レベル|>|>|>|>|>|~限界突破回数|h
|~|~0→1|~→2|~→3|~→4|~→5|~最大時累計&br;(失敗を考慮せず)|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:80|>|>|>|>|BGCOLOR(Whi...
|90|214,066|428,133|642,199|856,266|1,070,333|3,210,997|
|85|191,065|382,130|573,195|764,260|955,325|2,865,975|
|80|169,334|338,668|508,003|677,337|846,672|2,540,014|
|70|129,809|259,618|389,428|519,237|649,046|1,947,138|
|65|112,014|224,029|336,044|448,059|560,074|1,680,220|
|60|95,532|191,065|286,597|382,130|477,662|1,432,986|
|55|80,362|160,724|241,086|321,448|401,810|1,205,485|
|50|66,462|132,925|199,388|265,850|332,313|996,988|
|45|53,875|107,750|161,626|215,501|269,377|808,129|
|40|42,641|85,282|127,923|170,564|213,205|639,615|
|35|32,677|65,355|98,033|130,711|163,389|490,165|
|30|24,067|48,135|72,202|96,270|120,338|361,012|
|25|16,728|33,456|50,185||83,642||
|20|10,742|21,484|32,226|42,969|53,711|161,132|
|15|6,068|12,136|18,204|24,272|30,340|91,020|
|10|2,706|5,412|8,118|10,824|13,530|40,590|
|5|820|1,640|2,460|3,280|4,100|12,300|
|2|328|656|984|1,312|1,640|4,920|
|1|205|410|615|820|1,025|3,075|
編集者各位:計算では誤差があるため、実データを記載するよ...
**バトルスコア加算 [#g554b30e]
||~バトルスコア加算値|h
|BGCOLOR(#ddd):150|BGCOLOR(White):CENTER:160|c
|武器|120 ×限界突破回数|
|バトルイマジン|加算無し|
|エンハンスイマジン|16 ×限界突破回数|
**パラメータの上昇量 [#ca0841d2]
限界突破によって上昇するパラメータの値は、元の値に対する...
この割合は「装備品レベル」によって補正されるため、レベル...
#br
限界突破+5時のパラメータの''近似値''は、以下の式で求める...
パラメータ+パラメータ×(装備品レベル^-0.37×0.67)×装備品レ...
※計算後に小数点以下切り捨て
※武器の会心力のみ例外、計算式不明
#br
あくまで近似値であるため、実際の値とはズレがある可能性が...
同一レベル・同一パラメータでも限界突破による上昇量が異な...
#br
装備品レベルに応じた倍率は以下の通り。
|~装備品レベル|~武器|~イマジン|h
|CENTER:|>|BGCOLOR(White):RIGHT:55|c
|70|0.93|0.88|
|65|-|~|
|60|1.025|1.02|
|55|1.06|~|
|50|1.13|1.15|
|45|1.15|~|
|40|1.28|~|
|35|1.34|1.30|
|30|-|~|
|25|1.40|1.50|
|20|-|~|
|15|-|2.00|
|10|1.45|~|
|5|-|2.40|
|2|1.00|~|
|1|~|-|
**特殊アビリティ(バトルイマジン) [#special_ability]
#include(特殊アビリティ,notitle)
*限界突破(マウント) [#mount]
[[マウントイマジン>マウント]]の限界突破。
-Ver.1.04.000現在の最大限界突破回数は、&color(Red){3回(+3...
-必要な素材は「限界突破する装備品と同じ装備品」または同数...
--その他アイテムを要求されるようになる可能性があるが、現...
-限界突破の回数に応じて、マウントキャラバンにおける''ラッ...
--上昇値は限界突破した回数と一致する。つまり、限界突破し...
派遣できるイマジンの枠には限りがあるので、限界突破で圧縮...
---当然ながら限界突破したイマジンは2つ以上の派遣先に割り...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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