BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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最終装備例まとめ
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(装備品項目,notitle)
#contents
//&size(24){&color(Red){''※このページは編集中です。''};};
*このページについて [#info]
このページは、レベルキャップ(Lv.90)における最終装備の例を...
スキルのビルドや詳細な方針(クラス用プラグや厳選)などは...
-編集者各位
--ここでは「データなどの客観的事実」や「普遍的な運用論」...
--「現状○○でのみ~」という記載は陳腐化しやすいため、記載...
--解説の項目において、ステータスの数値をベタ書きする記載...
---悪い例:勇猛G3により攻撃力が50増加するため、攻撃力を大...
---よい例:勇猛G3は攻撃力を固定値で増加させるため、攻撃力...
--特定のクラスに対する記述は、なるべく最小限にとどめてく...
---悪い例:召喚スキルにより「氷属性耐性値ダウン・小」を付...
---よい例:召喚スキルにより「氷属性耐性値ダウン・小」を付...
---例外:知力の上昇値が高く、魔法クラス向き。(※ステータ...
-掲載基準
+想定コンテンツは最新メジャーパッチ以降の上級調査とEXラッ...
--「上級調査改」も考察を予定しています。
--状態異常耐性以外かつ特定のミッションのみ有用な場合、各...
+記載のない限り、最大限界突破を前提とします。パラメータも...
--限突無しを想定する場合、解説などに補足情報を記載してく...
+特定のクラス、ビルド用の装備は「広く使われていると認識さ...
--例えば、スタンを付与する手段を持つクラスで有用なアビリ...
*装備品レベル早見表 [#cff3deb5]
//※IL:アイテムレベルの略称
|~Lv.|~武器|~バトルイマジン|~エンハンスイマジン|h
|CENTER:30|>|>|CENTER:BGCOLOR(White):150|c
//
|90|Ver.1.08~ 調査|-|-|
|85|-|ネームド(Ver.1.08.000~)|Ver.1.08.000実装|
|80|Ver.1.06~ 調査|ネームド(Ver.1.07.000~)&br;エクストラ...
|75|-|ネームド(Ver.1.06.000~)|Ver.1.06.000実装|
|70|Ver.1.04~ 上級調査|ネームド(Ver.1.04.100~)&br;エクス...
|65|-|ネームド(Ver.1.04.000~)|Ver.1.04.000実装|
|60|Ver.1.02~ 上級調査&br;Ver.1.04~ 調査|エクストラバトル...
|55|Ver.1.04~ 調査|ネームド(Ver.1.02.100~)|Ver.1.02.100~...
|50|Ver.1.00~ 上級調査&br;Ver.1.02~ 調査|エクストラバトル...
|45|Ver.1.02~ 調査|ネームドエネミー|Ver.1.01.000実装|
|40|Ver.1.00~ 調査|フィールドエネミー&br;ネームドエネミー...
|35|~|~|Ver.1.00.000~実装|
*[[武器]] [#weapon]
Ver.1.06~と同様に、基礎バトルスコアが性能の指標となって...
以下の表では武器の基礎バトルスコアを記載しており、特効や...
高いバトルスコアの装備品を厳選し、高性能な武器を目指そう。
#br
なお、最終装備を目指す手助けを目的として、最終装備を目指...
|~Lv.|~BS|~属|~名称|解説|h
|>|CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:20|200|500|c
//
|90|10800|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|Lv.90上級...
|~|9600|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|Lv.90上級(...
|~|8400|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|『クラインヴルム』...
|80|7800|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[『ヴェッキオフィ...
*[[バトルイマジン]] [#battle_imagine]
//&size(20){※Ver.1.06.000以前の記載となります。しばらくお...
//#br
-汎用性の高いものをピックアップ。その他イマジンや詳細な性...
-バトルイマジンの召喚スキルは、限界突破値が+5になると効果...
-&color(Red){同じイマジンのバフ・デバフは重複せず上書きさ...
強化が済んでいないものを無理に持ち込むよりは、上書きの心...
//このため、この項目では「限界突破+5で有用なイマジン」と...
//**限界突破値+5推奨 [#upgrade_required]
//-限界突破値+5で本領を発揮するバトルイマジン群。
//主に周囲に影響するバフ・デバフを与えるバトルイマジンが...
//--パーティ全体に影響を与えるバフやデバフは、高難易度の...
//加えて限界突破値が+5になると効果値や効果時間が1.5倍にな...
//---同種イマジンのバフ・デバフは重複せず上書きされるため...
//限突が済んでいないものを無理に持ち込むよりは、上書きの...
***バフ系バトルイマジン [#damage_up_status]
-PTメンバーを強化して戦闘を有利にするバトルイマジン。
-一部はPTメンバー以外のプレイヤーにも効果を及ぼすものもあ...
-パーティでの運用を想定した場合、下記の自己強化系バトルイ...
事前に打ち合わせが出来る身内や固定の6人PT(B-イマジン12枠)...
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
//
|80|-|[[B-フェステδ]] &ref(画像置場/エクストラバトルイマ...
|80|-|[[B-ララフォルテα]] &ref(画像置場/エクストラバトル...
|80|-|[[B-ミルレーネβ]] &ref(画像置場/エクストラバトルイ...
|80|-|[[B-アインレインγ]] &ref(画像置場/エクストラバトル...
|70|-|[[B-エーリンゼβ]] &ref(画像置場/エクストラバトルイ...
|60|-|[[B-シャルロットα]] &ref(画像置場/エクストラバトル...
|60|-|[[B-エレクトラβ]] &ref(画像置場/エクストラバトルイ...
|50|-|[[B-精鋭騎士団員]]|討伐|不問|62.0|60.2|&color(Red){...
|45|-|[[B-異国の山賊長ヒグマ]]|討伐|強撃:全攻撃・G1|53.2...
|40|-|[[B-アインレインα]] &ref(画像置場/エクストラバトル...
//|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
***デバフ系バトルイマジン [#attribute_down]
-属性耐性値を低下させたり、状態異常を付与して戦闘を有利に...
-バフ系イマジンと合わせて使用することでパーティの能力を大...
-耐性ダウンは限界値の50%を超えて付与することが出来ないた...
//属性を持つタクティカルスキルだけでなく、武器属性につい...
//-複数の属性耐性値ダウンの効果を与えると上限に達しやすい...
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
//
|80|-|[[B-カパククβ]] &ref(画像置場/エクストラバトルイマ...
|80|-|[[B-アインレインδ]] &ref(画像置場/エクストラバトル...
|50|-|[[B-アインレインβ]] &ref(画像置場/エクストラバトル...
|50|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-プロビデンスアイ]]|...
|45|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[B-渓谷の尖兵]]|&color...
|45|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[B-猛る金色]]|討伐|痛...
|40|-|[[B-異国の山賊斥候キツネ]]|討伐|巧妙G2|60.6|42.6|エ...
|35|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-小さき闘技者]]|討伐...
//
//|45|-|[[B-鮮やかナッポ]]|討伐|強撃:全攻撃・G1|41.0+|48...
//|25|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-バジリスク]]|&col...
//
//
//**限界突破不要 [#upgrade_notreq]
//-限界突破値によらず有用なバトルイマジン。限界突破なしで...
//もちろん限界突破すればステータスが強化される。
//
***自己強化系バトルイマジン [#self_status]
-自身の強化を主とするバトルイマジン。
-自己スキルでスーパーアーマーや移動速度UPが出来ないクラス...
-''限界突破+5を前提とした場合''、この項目のイマジンはバフ...
そのため、身内PT等でバフ・デバフを他者に任せられる場合や...
--唯一の例外は「フレアデミドラゴン」であり、覚醒アビリテ...
-%%%なお、生命の奔流によるHP上昇効果はE-イマジンでも代用...
//
//-限界突破値+5の恩恵は大きいが、それ未満でも運用可能。
//-攻撃力の高さやアビリティで与ダメージを上昇させることに...
//%%%アビリティが適切なら%%%限突回数が少なくとも有用で、...
//バフ・デバフを持たないイマジンなら弱い効果で上書きする...
//調達が容易なため、「忙しい人向け"最終装備"」、あるいは"...
//このバトルイマジン群は、調達の容易さが大きなメリットと...
//
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
//
|80|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-フレアデミドラゴン]...
|50|-|[[B-フェステβ]] &ref(画像置場/エクストラバトルイマ...
|45|-|[[B-プライリーアニマ]]|討伐|強撃:近接攻撃・G3|50.0...
|80|&ref(画像置場/土.png,nolink);|[[B-PMドゴルマン]]|討伐...
|80|&ref(画像置場/闇.png,nolink);|[[B-オーバードラウグ・...
//|50|-|[[B-幻妖乱破]]|&color(Yellow){採取};|睡魔G2|65.0|...
//
//|65|&ref(画像置場/光.png,nolink);|[[B-ピッカリペッカー]...
//|45|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-オロチ]]|&color(Y...
//
//***状態異常付与&強化 [#abnormal_status]
//-状態異常を付与、または強化できるバトルイマジン。
//--状態異常の付与成功率を上げるアビリティを装備すると、...
//--状態異常付与に関わるバトルイマジンは使い方に癖がある...
//|55|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[B-ゴーレムガルデ]]|...
//|45|&ref(画像置場/氷.png,nolink);|[[B-ヘヴンスカイ]]|討...
//***攻撃力加算&与ダメージアップ [#attack_power]
//|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|...
//|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
//||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff...
//
//|70|&ref(画像置場/氷.png,nolink);|[[B-フロストデミドラ...
//***生存率 [#survival]
//-生存性能に関わるステータスを伸ばせるバトルイマジン。
//--Ver.1.05.000現在はHPや防御力を伸ばす手段が豊富であり...
//よって、ここでは「どうしてもバトルイマジンで生存性能が...
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
//}}
//#style(class=submenu){{
//|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|...
//|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
//||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff...
//|65|&ref(画像置場/光.png,nolink);|[[B-ピッカリペッカー]...
//
//|45|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-オロチ]]|&color(Y...
//
//}}
*[[エンハンスイマジン]] [#enhance_imagine]
//&size(20){※Ver.1.08.000以前の記載となります。しばらくお...
#br
#include(ステータスベースステータス計算式,notitle)
詳しくは[[キャラクターステータス]]参照。
-並び順(上から):生存系>攻撃力>補助>状態異常耐性
-アビリティ効果値は全て★5の値を掲載。
|~Lv|~名称|~調&br;査|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||200|BGCOLOR(#500):COLOR(#fff):CENTER:SIZE(20):20|BGCOLO...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/三葉.png,no...
//|70|[[E-褪せた路部の先]]|●|&color(Yellow){採取};|生命の...
|80|[[E-ヒメカニクモの団らん]]|●|討伐|防御の極意・全攻撃G...
|85|[[E-後の世に彼の名は]] &color(Red){New};|●|?|勇猛SPG7...
|85|[[E-あの人に恥じないように]] &color(Red){New};|●|?|勇...
|75|[[E-闇夜に蠢く黄昏の鬼人]]|●|討伐|急所感知G4|105.2|12...
//|55|[[E-はしゃぐゴブリンウォーリアー]]|●|討伐|短縮:Bイ...
//|55|[[E-英雄という称号]]|×|討伐|緊急障壁G1|34.2|37.0|&c...
|80|[[E-未来への約束]] &color(Red){New};|×|&color(Yellow)...
|70|[[E-稼ぐのじゃ、下僕!]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref...
|55|[[E-血気溢れるヴェロニカ]]|●|討伐|&ref(画像置場/麻痺....
|65|[[E-神への愛]]|×|討伐|&ref(画像置場/拘束.png,nolink);...
//|55|[[E-ラウェハラの水面]]|●|&color(Yellow){採取};|&ref...
|50|[[E-輝く牙猛る金色]]|●|討伐|&ref(画像置場/スキル使用...
//|75|[[E-帰りたい場所]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref(画...
|80|[[E-折れぬ心と盾の誇り]]|●|?|&ref(画像置場/HPリーク状...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/山岳.png,no...
//|60|[[E-戦争の爪痕]]|●|&color(Yellow){採取};|生命の奔流...
//|50|[[E-古の面影]]|●|討伐|生命の奔流G3|47.6|34.4|&color...
|85|[[E-閉ざされた雪原]] &color(Red){New};|●|?|防御の極意...
|85|[[E-涙を超えて強くなる]] &color(Red){New};|●|?|急所感...
|~|~|~|~|勇猛SPG7|&color(Red){447.6};|430.4|バトルスコア...
|85|[[E-閉ざされた雪原]] &color(Red){New};|●|?|勇猛SPG7|4...
|75|[[E-嘆きの剣舞ドラウグ・エッジ]]|●|討伐|拘束術G3|120....
|~|~|~|~|短縮:ULTG4|~|~|&color(black,pink){''[補助]''};&...
//|65|[[E-呪いの讃美歌]]|●|&color(Yellow){採取};|短縮:B...
|80|[[E-歌姫たちの友情]] &color(Red){New};|×|&color(Yello...
|50|[[E-バーンハルト城旧地下水路の汚濁]]|●|&color(Yellow)...
|80|[[E-礼儀を知らんっぽ!]]|●|?|&ref(画像置場/ナッポ化.p...
|70|[[E-神様からの贈り物]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref(...
|80|[[E-最果てに咲く花]]|●|討伐|&ref(画像置場/拘束.png,no...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/矢尻.png,no...
|70|[[E-闇覗く大口の威迫]]|●|討伐|生命の奔流G4|57.2|56.4|...
|80|[[E-湯けむり纏う樹々]]|●|討伐|キドニーブローG4|178.0|...
|85|[[E-細かいことはいいんだよ!]] &color(Red){New};|●|?|...
|85|[[E-未熟な私はもういない]] &color(Red){New};|●|?|勇猛...
//|80|[[E-湯けむり纏う樹々]]|●|討伐|緊急障壁G1|~|~|&color...
|85|[[E-細かいことはいいんだよ!]] &color(Red){New};|●|?|...
|75|[[E-最高の一杯を!]]|●|討伐|短縮:BイマジンG4|101.0|1...
|75|[[E-森の絆]]|×|&color(Yellow){採取};|睡魔G3|101.0|101...
|70|[[E-財布と騎士の甲斐性]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref...
|75|[[E-森の絆]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref(画像置場/疲...
|80|[[E-また一緒に笑える日を]] &color(Red){New};|×|&color...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/風車.png,no...
|85|[[E-絶界のさらに果て]] &color(Red){New};|●|?|生命の奔...
|80|[[E-淡く輝く森の花畑]]|●|討伐|強撃:全攻撃G4|171.6|15...
|80|[[E-はじめてのオムニストロン]]|●|?|急所感知G4|168.6|1...
|75|[[E-砂の潜伏者サンドバイパー]]|●|討伐|暗殺術G4|98.4|1...
|85|[[E-絶界のさらに果て]] &color(Red){New};|●|?|気合の奔...
|~|~|~|~|緊急障壁G1|~|~|&color(black,pink){''[補助]''};&b...
|85|[[E-サウンドオブプライド]] &color(Red){New};|●|?|クイ...
|80|[[E-アデライードの思い出]]|×|&color(Yellow){採取};|&r...
|60|[[E-わんわん大人気]]|●|&color(Yellow){採取};|&ref(画...
|70|[[E-聖堂の小さな声]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref(画...
|75|[[E-ドラゴンチェイサー]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref...
|80|[[E-放浪癖の陰に]] &color(Red){New};|×|&color(Yellow)...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/水瓶.png,no...
|85|[[E-小さな願い]] &color(Red){New};|●|?|生命の奔流G5|1...
|85|[[E-レッツパーティー!]] &color(Red){New};|●|?|生命の...
|80|[[E-カパククの日課]]|●|討伐|強撃・近接攻撃G4|165.6|14...
|80|[[E-神秘の洞穴]]|●|討伐|強撃・遠隔攻撃G4|149.4|165.6|...
|85|[[E-レッツパーティー!]] &color(Red){New};|●|?|気合の...
//|60|[[E-切れ者]]|×|&color(Yellow){採取};|短縮:Bイマジ...
|70|[[E-全力突進アズールゴート]]|●|討伐|&ref(画像置場/HP...
-&ref(画像置場/スタン.png,nolink);&ref(画像置場/麻痺.png,...
&br;
-攻撃力の高いもの、汎用性の高いものをピックアップ。その他...
--ドロップがなくクラフトの手間がかかるもの、攻撃力が最大...
--与ダメージを優先する場合、会心率・会心力を上げたり、強...
一方で攻撃力を底上げする「勇猛SPG7」は高いバトルスコアを...
---会心力を上げない構成の場合、「急所感知G5」≧「勇猛SPG7...
-HPを伸ばす「生命の奔流」は生存性に貢献し、高難易度では必...
-状態異常耐性をミッションに応じて選択すると快適である。特...
-B-イマジンのインターバルを短縮して発動回数を増やせる「短...
強力な召喚スキルは時として攻撃力やHPの上昇より高い効果を...
-属性耐性を積むと、属性攻撃を受けた時の属性蓄積(ゲージ進...
しかし発症後は効果がないため、装備するほどのメリットがあ...
-必要なだけHPや状態異常耐性を積むのを最優先にしたい。
*コメント [#comment]
#pcomment(Comments/最終装備例まとめ,reply,nomove,10)
終了行:
#include(装備品項目,notitle)
#contents
//&size(24){&color(Red){''※このページは編集中です。''};};
*このページについて [#info]
このページは、レベルキャップ(Lv.90)における最終装備の例を...
スキルのビルドや詳細な方針(クラス用プラグや厳選)などは...
-編集者各位
--ここでは「データなどの客観的事実」や「普遍的な運用論」...
--「現状○○でのみ~」という記載は陳腐化しやすいため、記載...
--解説の項目において、ステータスの数値をベタ書きする記載...
---悪い例:勇猛G3により攻撃力が50増加するため、攻撃力を大...
---よい例:勇猛G3は攻撃力を固定値で増加させるため、攻撃力...
--特定のクラスに対する記述は、なるべく最小限にとどめてく...
---悪い例:召喚スキルにより「氷属性耐性値ダウン・小」を付...
---よい例:召喚スキルにより「氷属性耐性値ダウン・小」を付...
---例外:知力の上昇値が高く、魔法クラス向き。(※ステータ...
-掲載基準
+想定コンテンツは最新メジャーパッチ以降の上級調査とEXラッ...
--「上級調査改」も考察を予定しています。
--状態異常耐性以外かつ特定のミッションのみ有用な場合、各...
+記載のない限り、最大限界突破を前提とします。パラメータも...
--限突無しを想定する場合、解説などに補足情報を記載してく...
+特定のクラス、ビルド用の装備は「広く使われていると認識さ...
--例えば、スタンを付与する手段を持つクラスで有用なアビリ...
*装備品レベル早見表 [#cff3deb5]
//※IL:アイテムレベルの略称
|~Lv.|~武器|~バトルイマジン|~エンハンスイマジン|h
|CENTER:30|>|>|CENTER:BGCOLOR(White):150|c
//
|90|Ver.1.08~ 調査|-|-|
|85|-|ネームド(Ver.1.08.000~)|Ver.1.08.000実装|
|80|Ver.1.06~ 調査|ネームド(Ver.1.07.000~)&br;エクストラ...
|75|-|ネームド(Ver.1.06.000~)|Ver.1.06.000実装|
|70|Ver.1.04~ 上級調査|ネームド(Ver.1.04.100~)&br;エクス...
|65|-|ネームド(Ver.1.04.000~)|Ver.1.04.000実装|
|60|Ver.1.02~ 上級調査&br;Ver.1.04~ 調査|エクストラバトル...
|55|Ver.1.04~ 調査|ネームド(Ver.1.02.100~)|Ver.1.02.100~...
|50|Ver.1.00~ 上級調査&br;Ver.1.02~ 調査|エクストラバトル...
|45|Ver.1.02~ 調査|ネームドエネミー|Ver.1.01.000実装|
|40|Ver.1.00~ 調査|フィールドエネミー&br;ネームドエネミー...
|35|~|~|Ver.1.00.000~実装|
*[[武器]] [#weapon]
Ver.1.06~と同様に、基礎バトルスコアが性能の指標となって...
以下の表では武器の基礎バトルスコアを記載しており、特効や...
高いバトルスコアの装備品を厳選し、高性能な武器を目指そう。
#br
なお、最終装備を目指す手助けを目的として、最終装備を目指...
|~Lv.|~BS|~属|~名称|解説|h
|>|CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:20|200|500|c
//
|90|10800|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|Lv.90上級...
|~|9600|&ref(画像置場/光.png,nolink,光属性);|Lv.90上級(...
|~|8400|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|『クラインヴルム』...
|80|7800|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[『ヴェッキオフィ...
*[[バトルイマジン]] [#battle_imagine]
//&size(20){※Ver.1.06.000以前の記載となります。しばらくお...
//#br
-汎用性の高いものをピックアップ。その他イマジンや詳細な性...
-バトルイマジンの召喚スキルは、限界突破値が+5になると効果...
-&color(Red){同じイマジンのバフ・デバフは重複せず上書きさ...
強化が済んでいないものを無理に持ち込むよりは、上書きの心...
//このため、この項目では「限界突破+5で有用なイマジン」と...
//**限界突破値+5推奨 [#upgrade_required]
//-限界突破値+5で本領を発揮するバトルイマジン群。
//主に周囲に影響するバフ・デバフを与えるバトルイマジンが...
//--パーティ全体に影響を与えるバフやデバフは、高難易度の...
//加えて限界突破値が+5になると効果値や効果時間が1.5倍にな...
//---同種イマジンのバフ・デバフは重複せず上書きされるため...
//限突が済んでいないものを無理に持ち込むよりは、上書きの...
***バフ系バトルイマジン [#damage_up_status]
-PTメンバーを強化して戦闘を有利にするバトルイマジン。
-一部はPTメンバー以外のプレイヤーにも効果を及ぼすものもあ...
-パーティでの運用を想定した場合、下記の自己強化系バトルイ...
事前に打ち合わせが出来る身内や固定の6人PT(B-イマジン12枠)...
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
//
|80|-|[[B-フェステδ]] &ref(画像置場/エクストラバトルイマ...
|80|-|[[B-ララフォルテα]] &ref(画像置場/エクストラバトル...
|80|-|[[B-ミルレーネβ]] &ref(画像置場/エクストラバトルイ...
|80|-|[[B-アインレインγ]] &ref(画像置場/エクストラバトル...
|70|-|[[B-エーリンゼβ]] &ref(画像置場/エクストラバトルイ...
|60|-|[[B-シャルロットα]] &ref(画像置場/エクストラバトル...
|60|-|[[B-エレクトラβ]] &ref(画像置場/エクストラバトルイ...
|50|-|[[B-精鋭騎士団員]]|討伐|不問|62.0|60.2|&color(Red){...
|45|-|[[B-異国の山賊長ヒグマ]]|討伐|強撃:全攻撃・G1|53.2...
|40|-|[[B-アインレインα]] &ref(画像置場/エクストラバトル...
//|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
***デバフ系バトルイマジン [#attribute_down]
-属性耐性値を低下させたり、状態異常を付与して戦闘を有利に...
-バフ系イマジンと合わせて使用することでパーティの能力を大...
-耐性ダウンは限界値の50%を超えて付与することが出来ないた...
//属性を持つタクティカルスキルだけでなく、武器属性につい...
//-複数の属性耐性値ダウンの効果を与えると上限に達しやすい...
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
//
|80|-|[[B-カパククβ]] &ref(画像置場/エクストラバトルイマ...
|80|-|[[B-アインレインδ]] &ref(画像置場/エクストラバトル...
|50|-|[[B-アインレインβ]] &ref(画像置場/エクストラバトル...
|50|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-プロビデンスアイ]]|...
|45|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[B-渓谷の尖兵]]|&color...
|45|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[B-猛る金色]]|討伐|痛...
|40|-|[[B-異国の山賊斥候キツネ]]|討伐|巧妙G2|60.6|42.6|エ...
|35|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-小さき闘技者]]|討伐...
//
//|45|-|[[B-鮮やかナッポ]]|討伐|強撃:全攻撃・G1|41.0+|48...
//|25|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-バジリスク]]|&col...
//
//
//**限界突破不要 [#upgrade_notreq]
//-限界突破値によらず有用なバトルイマジン。限界突破なしで...
//もちろん限界突破すればステータスが強化される。
//
***自己強化系バトルイマジン [#self_status]
-自身の強化を主とするバトルイマジン。
-自己スキルでスーパーアーマーや移動速度UPが出来ないクラス...
-''限界突破+5を前提とした場合''、この項目のイマジンはバフ...
そのため、身内PT等でバフ・デバフを他者に任せられる場合や...
--唯一の例外は「フレアデミドラゴン」であり、覚醒アビリテ...
-%%%なお、生命の奔流によるHP上昇効果はE-イマジンでも代用...
//
//-限界突破値+5の恩恵は大きいが、それ未満でも運用可能。
//-攻撃力の高さやアビリティで与ダメージを上昇させることに...
//%%%アビリティが適切なら%%%限突回数が少なくとも有用で、...
//バフ・デバフを持たないイマジンなら弱い効果で上書きする...
//調達が容易なため、「忙しい人向け"最終装備"」、あるいは"...
//このバトルイマジン群は、調達の容易さが大きなメリットと...
//
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
//
|80|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-フレアデミドラゴン]...
|50|-|[[B-フェステβ]] &ref(画像置場/エクストラバトルイマ...
|45|-|[[B-プライリーアニマ]]|討伐|強撃:近接攻撃・G3|50.0...
|80|&ref(画像置場/土.png,nolink);|[[B-PMドゴルマン]]|討伐...
|80|&ref(画像置場/闇.png,nolink);|[[B-オーバードラウグ・...
//|50|-|[[B-幻妖乱破]]|&color(Yellow){採取};|睡魔G2|65.0|...
//
//|65|&ref(画像置場/光.png,nolink);|[[B-ピッカリペッカー]...
//|45|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-オロチ]]|&color(Y...
//
//***状態異常付与&強化 [#abnormal_status]
//-状態異常を付与、または強化できるバトルイマジン。
//--状態異常の付与成功率を上げるアビリティを装備すると、...
//--状態異常付与に関わるバトルイマジンは使い方に癖がある...
//|55|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[B-ゴーレムガルデ]]|...
//|45|&ref(画像置場/氷.png,nolink);|[[B-ヘヴンスカイ]]|討...
//***攻撃力加算&与ダメージアップ [#attack_power]
//|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|...
//|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
//||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff...
//
//|70|&ref(画像置場/氷.png,nolink);|[[B-フロストデミドラ...
//***生存率 [#survival]
//-生存性能に関わるステータスを伸ばせるバトルイマジン。
//--Ver.1.05.000現在はHPや防御力を伸ばす手段が豊富であり...
//よって、ここでは「どうしてもバトルイマジンで生存性能が...
//#br
//#style(class=submenuheader){{
//&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
//}}
//#style(class=submenu){{
//|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|...
//|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
//||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff...
//|65|&ref(画像置場/光.png,nolink);|[[B-ピッカリペッカー]...
//
//|45|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-オロチ]]|&color(Y...
//
//}}
*[[エンハンスイマジン]] [#enhance_imagine]
//&size(20){※Ver.1.08.000以前の記載となります。しばらくお...
#br
#include(ステータスベースステータス計算式,notitle)
詳しくは[[キャラクターステータス]]参照。
-並び順(上から):生存系>攻撃力>補助>状態異常耐性
-アビリティ効果値は全て★5の値を掲載。
|~Lv|~名称|~調&br;査|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||200|BGCOLOR(#500):COLOR(#fff):CENTER:SIZE(20):20|BGCOLO...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/三葉.png,no...
//|70|[[E-褪せた路部の先]]|●|&color(Yellow){採取};|生命の...
|80|[[E-ヒメカニクモの団らん]]|●|討伐|防御の極意・全攻撃G...
|85|[[E-後の世に彼の名は]] &color(Red){New};|●|?|勇猛SPG7...
|85|[[E-あの人に恥じないように]] &color(Red){New};|●|?|勇...
|75|[[E-闇夜に蠢く黄昏の鬼人]]|●|討伐|急所感知G4|105.2|12...
//|55|[[E-はしゃぐゴブリンウォーリアー]]|●|討伐|短縮:Bイ...
//|55|[[E-英雄という称号]]|×|討伐|緊急障壁G1|34.2|37.0|&c...
|80|[[E-未来への約束]] &color(Red){New};|×|&color(Yellow)...
|70|[[E-稼ぐのじゃ、下僕!]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref...
|55|[[E-血気溢れるヴェロニカ]]|●|討伐|&ref(画像置場/麻痺....
|65|[[E-神への愛]]|×|討伐|&ref(画像置場/拘束.png,nolink);...
//|55|[[E-ラウェハラの水面]]|●|&color(Yellow){採取};|&ref...
|50|[[E-輝く牙猛る金色]]|●|討伐|&ref(画像置場/スキル使用...
//|75|[[E-帰りたい場所]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref(画...
|80|[[E-折れぬ心と盾の誇り]]|●|?|&ref(画像置場/HPリーク状...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/山岳.png,no...
//|60|[[E-戦争の爪痕]]|●|&color(Yellow){採取};|生命の奔流...
//|50|[[E-古の面影]]|●|討伐|生命の奔流G3|47.6|34.4|&color...
|85|[[E-閉ざされた雪原]] &color(Red){New};|●|?|防御の極意...
|85|[[E-涙を超えて強くなる]] &color(Red){New};|●|?|急所感...
|~|~|~|~|勇猛SPG7|&color(Red){447.6};|430.4|バトルスコア...
|85|[[E-閉ざされた雪原]] &color(Red){New};|●|?|勇猛SPG7|4...
|75|[[E-嘆きの剣舞ドラウグ・エッジ]]|●|討伐|拘束術G3|120....
|~|~|~|~|短縮:ULTG4|~|~|&color(black,pink){''[補助]''};&...
//|65|[[E-呪いの讃美歌]]|●|&color(Yellow){採取};|短縮:B...
|80|[[E-歌姫たちの友情]] &color(Red){New};|×|&color(Yello...
|50|[[E-バーンハルト城旧地下水路の汚濁]]|●|&color(Yellow)...
|80|[[E-礼儀を知らんっぽ!]]|●|?|&ref(画像置場/ナッポ化.p...
|70|[[E-神様からの贈り物]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref(...
|80|[[E-最果てに咲く花]]|●|討伐|&ref(画像置場/拘束.png,no...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/矢尻.png,no...
|70|[[E-闇覗く大口の威迫]]|●|討伐|生命の奔流G4|57.2|56.4|...
|80|[[E-湯けむり纏う樹々]]|●|討伐|キドニーブローG4|178.0|...
|85|[[E-細かいことはいいんだよ!]] &color(Red){New};|●|?|...
|85|[[E-未熟な私はもういない]] &color(Red){New};|●|?|勇猛...
//|80|[[E-湯けむり纏う樹々]]|●|討伐|緊急障壁G1|~|~|&color...
|85|[[E-細かいことはいいんだよ!]] &color(Red){New};|●|?|...
|75|[[E-最高の一杯を!]]|●|討伐|短縮:BイマジンG4|101.0|1...
|75|[[E-森の絆]]|×|&color(Yellow){採取};|睡魔G3|101.0|101...
|70|[[E-財布と騎士の甲斐性]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref...
|75|[[E-森の絆]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref(画像置場/疲...
|80|[[E-また一緒に笑える日を]] &color(Red){New};|×|&color...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/風車.png,no...
|85|[[E-絶界のさらに果て]] &color(Red){New};|●|?|生命の奔...
|80|[[E-淡く輝く森の花畑]]|●|討伐|強撃:全攻撃G4|171.6|15...
|80|[[E-はじめてのオムニストロン]]|●|?|急所感知G4|168.6|1...
|75|[[E-砂の潜伏者サンドバイパー]]|●|討伐|暗殺術G4|98.4|1...
|85|[[E-絶界のさらに果て]] &color(Red){New};|●|?|気合の奔...
|~|~|~|~|緊急障壁G1|~|~|&color(black,pink){''[補助]''};&b...
|85|[[E-サウンドオブプライド]] &color(Red){New};|●|?|クイ...
|80|[[E-アデライードの思い出]]|×|&color(Yellow){採取};|&r...
|60|[[E-わんわん大人気]]|●|&color(Yellow){採取};|&ref(画...
|70|[[E-聖堂の小さな声]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref(画...
|75|[[E-ドラゴンチェイサー]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref...
|80|[[E-放浪癖の陰に]] &color(Red){New};|×|&color(Yellow)...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/水瓶.png,no...
|85|[[E-小さな願い]] &color(Red){New};|●|?|生命の奔流G5|1...
|85|[[E-レッツパーティー!]] &color(Red){New};|●|?|生命の...
|80|[[E-カパククの日課]]|●|討伐|強撃・近接攻撃G4|165.6|14...
|80|[[E-神秘の洞穴]]|●|討伐|強撃・遠隔攻撃G4|149.4|165.6|...
|85|[[E-レッツパーティー!]] &color(Red){New};|●|?|気合の...
//|60|[[E-切れ者]]|×|&color(Yellow){採取};|短縮:Bイマジ...
|70|[[E-全力突進アズールゴート]]|●|討伐|&ref(画像置場/HP...
-&ref(画像置場/スタン.png,nolink);&ref(画像置場/麻痺.png,...
&br;
-攻撃力の高いもの、汎用性の高いものをピックアップ。その他...
--ドロップがなくクラフトの手間がかかるもの、攻撃力が最大...
--与ダメージを優先する場合、会心率・会心力を上げたり、強...
一方で攻撃力を底上げする「勇猛SPG7」は高いバトルスコアを...
---会心力を上げない構成の場合、「急所感知G5」≧「勇猛SPG7...
-HPを伸ばす「生命の奔流」は生存性に貢献し、高難易度では必...
-状態異常耐性をミッションに応じて選択すると快適である。特...
-B-イマジンのインターバルを短縮して発動回数を増やせる「短...
強力な召喚スキルは時として攻撃力やHPの上昇より高い効果を...
-属性耐性を積むと、属性攻撃を受けた時の属性蓄積(ゲージ進...
しかし発症後は効果がないため、装備するほどのメリットがあ...
-必要なだけHPや状態異常耐性を積むのを最優先にしたい。
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#pcomment(Comments/最終装備例まとめ,reply,nomove,10)
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