BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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最終装備例まとめ
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(装備品項目,notitle)
#contents
//&size(24){&color(Red){''※このページは編集中です。''};};
*このページについて [#info]
このページは、レベルキャップ(Lv.70)における最終装備の例を...
スキルのビルドや詳細な方針(クラス用プラグや厳選)などは...
-編集者各位
--ここでは「データなどの客観的事実」や「普遍的な運用論」...
--「現状○○でのみ~」という記載は陳腐化しやすいため、記載...
--解説の項目において、ステータスの数値をベタ書きする記載...
---悪い例:勇猛G3により攻撃力が50増加するため、攻撃力を大...
---よい例:勇猛G3は攻撃力を固定値で増加させるため、攻撃力...
--特定のクラスに対する記述は、なるべく最小限にとどめてく...
---悪い例:召喚スキルにより「氷属性耐性値ダウン・小」を付...
---よい例:召喚スキルにより「氷属性耐性値ダウン・小」を付...
---例外:知力の上昇値が高く、魔法クラス向き。(※ステータ...
-掲載基準
+想定コンテンツは最新メジャーパッチ以降の上級調査とEXラッ...
--状態異常耐性以外かつ特定のミッションのみ有用な場合、各...
+限界突破は記載のない限り+5を前提とします。ただし、攻撃力...
--限突無しを想定する場合、解説などに補足情報を記載してく...
+特定のクラス、ビルド用の装備は「広く使われていると認識さ...
--例えば、スタンを付与する手段を持つクラスで有用なアビリ...
*装備品レベル早見表 [#cff3deb5]
//※IL:アイテムレベルの略称
|~Lv|~武器|~バトルイマジン|~エンハンスイマジン|h
|CENTER:30|>|>|CENTER:BGCOLOR(White):150|c
//
|70|Ver.1.04~ 上級調査|レグナスストア|-|
|65|-|ネームド(Ver.1.04.000~)|Ver.1.04.000実装|
|60|Ver.1.02~ 上級調査&br;Ver.1.04~ 調査|レグナスストア&b...
|55|Ver.1.04~ 調査|ネームド(Ver.1.02.100~)|Ver.1.02.100~...
|50|Ver.1.00~ 上級調査&br;Ver.1.02~ 調査|レグナスストア&b...
|45|Ver.1.02~ 調査|ネームドエネミー|Ver.1.01.000実装|
|40|Ver.1.00~ 調査|フィールドエネミー&br;ネームドエネミー...
|35|~|~|Ver.1.00.000~実装|
*[[武器]] [#weapon]
属性によるダメージの変化は通常±20%と大きく、また多くのバ...
特に上級調査に向かう場合は、適切な属性の武器を装備するこ...
そのため全ての属性の最終装備候補を並記する。
|~Lv|~属|~名称|解説|h
|CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:20|200|500|c
//
|60|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[『炎守の騎士』シリー...
|&color(Blue){50};|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[『チャ...
|60|&ref(画像置場/氷.png,nolink);|[[『アイシクル』シリー...
|&color(Red){70};|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[『不屈...
|&color(Red){70};|&ref(画像置場/土.png,nolink);|[[『陽刻...
|60|&ref(画像置場/土.png,nolink);|[[『シーフロアー』シリ...
|&color(Red){70};|&ref(画像置場/光.png,nolink);|[[『凱旋...
|60|&ref(画像置場/闇.png,nolink);|[[『贄』シリーズ]]|Lv.6...
//-通常の調査ではLv.60武器まで、上級調査では最高でLv.70の...
//まずは上級調査攻略に適するLv.60武器を手に入れてから、上...
//--ここでは最終装備候補をリストしているため、Lv.70武器と...
//---例外として、上位Lvの武器と同等の性能を発揮できる場合...
-特効が有効な場合、Lv.10の差があっても最終ダメージで逆転...
このリストに含まれていなくとも、特効とミッション次第で非...
//-汎用的な武器を求めるなら、火の状態異常であれば、どのエ...
//--ただし火耐性を持つ敵には当然弱く他の武器が強い。
//汎用性を考えるならまず火属性を優先して揃えたいが、火力...
*[[バトルイマジン]] [#battle_imagine]
-汎用性の高いものをピックアップ。その他イマジンや詳細な性...
-バトルイマジンの召喚スキルは、限界突破値が+5になると効果...
このため、この項目では「限界突破+5で有用なイマジン」と「...
**限界突破値+5推奨 [#upgrade_required]
-限界突破値+5で本領を発揮するバトルイマジン群。
主に周囲に影響するバフ・デバフを与えるバトルイマジンがこ...
--パーティ全体に影響を与えるバフやデバフは、高難易度のミ...
加えて限界突破値が+5になると効果値や効果時間が1.5倍になり...
---同種イマジンのバフ・デバフは重複せず上書きされるため、...
限突が済んでいないものを無理に持ち込むよりは、上書きの心...
***与ダメージアップ [#damage_up_status]
-自身とPTメンバーがエネミーに与えるダメージを上昇させる効...
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
//
|60|-|[[B-シャルロットα]]|-|エキスパートG3&br;(固定)|74...
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
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|50|-|[[B-精鋭騎士団員]]|討伐|不問|53.0|51.8|&color(Red){...
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|45|-|[[B-異国の山賊長ヒグマ]]|討伐|強撃:全攻撃・G1|44.8...
|45|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[B-猛る金色]]|討伐|痛...
***属性耐性値ダウン [#attribute_down]
-属性耐性値を低下させ、与ダメージと属性蓄積値の上昇を狙う...
属性を持つタクティカルスキルだけでなく、武器属性について...
--複数の属性耐性値ダウンの効果を与えると上限に達しやすい...
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
//
|45|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[B-渓谷の尖兵]]|&color...
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|40|-|[[B-異国の山賊斥候キツネ]]|討伐|巧妙G2|51.2|35.2|エ...
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|35|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-小さき闘技者]]|討伐...
***防御系 [#defence_status]
-召喚スキルによる防御効果を主とするバトルイマジン。
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
|40|-|[[B-アインレインα]]|-|ウィズダムG2&br;(固定)|39.6...
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|20|-|[[B-ネコ]]|-|不問|23.6|17.8|自身へ&color(Red){被ダ...
**限界突破不要 [#upgrade_notreq]
-限界突破値によらず有用なバトルイマジン。限界突破なしでも...
もちろん限界突破すればステータスが強化される。
***自己強化 [#self_status]
-召喚スキルによる自己強化を主とするバトルイマジン。
-限界突破値+5の恩恵がとても大きいが、それ未満でも運用可能。
自身にのみ付与されるため、限界突破値が低くても周りに影響...
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
|50|-|[[B-フェステβ]]|-|生命の奔流G3&br;(固定)|55.6|53....
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|45|-|[[B-プライリーアニマ]]|討伐|強撃:近接攻撃・G3|42.0...
***状態異常付与&強化 [#abnormal_status]
-状態異常を付与、または強化できるバトルイマジン。
--状態異常の付与成功率を上げるアビリティを装備すると、エ...
--状態異常付与に関わるバトルイマジンは使い方に癖があるが...
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
//
//|55|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[B-ゴーレムガルデ]]|...
//
//|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|50|-|[[B-潜む糸鋏]]|討伐|ハードパンチャーG2|49.6|51.4|&c...
|50|-|[[B-幻妖乱破]]|&color(Yellow){採取};|睡魔G2|56.0|~|...
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//|45|&ref(画像置場/氷.png,nolink);|[[B-ヘヴンスカイ]]|討...
|45|-|[[B-鮮やかナッポ]]|討伐|強撃:全攻撃・G1|41.0+|48.2...
|25|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-バジリスク]]|&color...
***攻撃力加算&与ダメージアップ [#attack_power]
-攻撃力の高さやアビリティで与ダメージを上昇させることに長...
%%%アビリティが適切なら%%%限突回数が少なくとも有用で、限...
バフ・デバフを持たないイマジンなら弱い効果で上書きするリ...
調達が容易なため、「忙しい人向け"最終装備"」、あるいは"つ...
-''限界突破+5を前提とした場合''、この項目のイマジンはバフ...
このバトルイマジン群は、調達の容易さが大きなメリットと言...
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
//
|70|&ref(画像置場/氷.png,nolink);|[[B-フロストデミドラゴ...
|70|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-キングドゴルマン]] ...
|70|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-朱に染まりし機神β]]...
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|65|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[B-生贄求めの司祭長]]|...
|65|-|[[B-山賊の親玉]]|&color(Yellow){採取};|スキルブース...
***生存率 [#survival]
-生存性能に関わるステータスを伸ばせるバトルイマジン。
--Ver.1.05.000現在はHPや防御力を伸ばす手段が豊富であり、'...
よって、ここでは「どうしてもバトルイマジンで生存性能が必...
#br
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
//
|65|&ref(画像置場/光.png,nolink);|[[B-ピッカリペッカー]]|...
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|45|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-オロチ]]|&color(Yel...
}}
*[[エンハンスイマジン]] [#enhance_imagine]
#include(ステータスベースステータス計算式,notitle)
詳しくは[[キャラクターステータス]]参照。
-並び順(上から):生存系>攻撃力>補助>状態異常耐性
|~Lv|~名称|~調&br;査|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||200|BGCOLOR(#500):COLOR(#fff):CENTER:SIZE(20):20|BGCOLO...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/三葉.png,no...
|70|[[E-褪せた路部の先]] &color(Red){New};|●|&color(Yello...
|65|[[E-捧げよ!生贄求めの司祭長]]|●|討伐|トランスG3|&col...
|70|[[E-大食の大波砕きの鉄拳]] &color(Red){New};|●|&color...
|55|[[E-はしゃぐゴブリンウォーリアー]]|●|討伐|短縮:Bイマ...
|55|[[E-英雄という称号]]|×|討伐|緊急障壁G1|30.4|33.0|&col...
|60|[[E-在りし日の]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref(画像置...
|55|[[E-血気溢れるヴェロニカ]]|●|討伐|&ref(画像置場/麻痺....
|65|[[E-神への愛]]|×|討伐|&ref(画像置場/拘束.png,nolink);...
|55|[[E-ラウェハラの水面]]|●|&color(Yellow){採取};|&ref(...
|50|[[E-輝く牙猛る金色]]|●|討伐|&ref(画像置場/スキル使用...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/山岳.png,no...
|60|[[E-戦争の爪痕]]|●|&color(Yellow){採取};|生命の奔流G3...
|50|[[E-古の面影]]|●|討伐|生命の奔流G3|41.0|30.2|&color(#...
|65|[[E-リジェクト!]] &color(Red){New};|×|討伐|剛力G4|&c...
|70|[[E-光空を泳ぐ者の秘密]] &color(Red){New};|●|&color(Y...
|65|[[E-呪いの讃美歌]]|●|&color(Yellow){採取};|博識G4|43....
|60|[[E-依頼と相場とメイド服]]|×|討伐|博識G3|34.0|&color(...
|65|[[E-呪いの讃美歌]]|●|&color(Yellow){採取};|短縮:Bイ...
|50|[[E-バーンハルト城旧地下水路の汚濁]]|●|&color(Yellow)...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/矢尻.png,no...
|65|[[E-深き眠りの工廠]]|●|&color(Yellow){採取};|生命の奔...
|70|[[E-グレート・バーンジャイアント]] &color(Red){New};|...
|65|[[E-生命の輝き]]|●|&color(Yellow){採取};|シックスセン...
|35|[[E-沈着な兵士Mムーク]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref(...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/風車.png,no...
|65|[[E-朱纏いのキングゴブリンの威風]]|●|討伐|生命の奔流G...
|~|~|~|~|剛力G4|61.0|~|攻撃力を伸ばしつつ、防御力にも優れ...
|60|[[E-わんわん大人気]]|●|&color(Yellow){採取};|エキスパ...
|65|[[E-陰鬱なる廃坑]]|●|&color(Yellow){採取};|集中G3|39....
|55|[[E-迎え撃つFゴブリンウォーロード]]|●|討伐|ランディン...
|60|[[E-わんわん大人気]]|●|&color(Yellow){採取};|&ref(画...
|50|[[E-彷徨える逆鱗の破滅の呼び声]]|×|&color(Yellow){採...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/水瓶.png,no...
|55|[[E-翼をください]]|●|&color(Yellow){採取};|生命の奔流...
|65|[[E-岬の秘密基地]]|●|討伐|剛力G4|&color(Red){67.4};|4...
|70|[[E-ララフォルテの日常]] &color(Red){New};|●|討伐|博...
|60|[[E-切れ者]]|×|&color(Yellow){採取};|短縮:Bイマジン...
-&ref(画像置場/スタン.png,nolink);&ref(画像置場/麻痺.png,...
-攻撃力の高いもの、汎用性の高いものをピックアップ。その他...
--ドロップがなくクラフトの手間がかかるもの、攻撃力が最大...
-HPを伸ばす「生命の奔流」は生存性に貢献し、高難易度では必...
-状態異常耐性をミッションに応じて選択すると快適である。特...
-B-イマジンのインターバルを短縮して発動回数を増やせる「短...
強力な召喚スキルは時として攻撃力やHPの上昇より高い効果を...
-属性耐性を積むと、属性攻撃を受けた時の属性蓄積(ゲージ進...
しかし発症後は効果がないため、装備するほどのメリットがあ...
-必要なだけHPや状態異常耐性を積むのを最優先にしたい。
*コメント [#comment]
#pcomment(Comments/最終装備例まとめ,reply,nomove,10)
終了行:
#include(装備品項目,notitle)
#contents
//&size(24){&color(Red){''※このページは編集中です。''};};
*このページについて [#info]
このページは、レベルキャップ(Lv.70)における最終装備の例を...
スキルのビルドや詳細な方針(クラス用プラグや厳選)などは...
-編集者各位
--ここでは「データなどの客観的事実」や「普遍的な運用論」...
--「現状○○でのみ~」という記載は陳腐化しやすいため、記載...
--解説の項目において、ステータスの数値をベタ書きする記載...
---悪い例:勇猛G3により攻撃力が50増加するため、攻撃力を大...
---よい例:勇猛G3は攻撃力を固定値で増加させるため、攻撃力...
--特定のクラスに対する記述は、なるべく最小限にとどめてく...
---悪い例:召喚スキルにより「氷属性耐性値ダウン・小」を付...
---よい例:召喚スキルにより「氷属性耐性値ダウン・小」を付...
---例外:知力の上昇値が高く、魔法クラス向き。(※ステータ...
-掲載基準
+想定コンテンツは最新メジャーパッチ以降の上級調査とEXラッ...
--状態異常耐性以外かつ特定のミッションのみ有用な場合、各...
+限界突破は記載のない限り+5を前提とします。ただし、攻撃力...
--限突無しを想定する場合、解説などに補足情報を記載してく...
+特定のクラス、ビルド用の装備は「広く使われていると認識さ...
--例えば、スタンを付与する手段を持つクラスで有用なアビリ...
*装備品レベル早見表 [#cff3deb5]
//※IL:アイテムレベルの略称
|~Lv|~武器|~バトルイマジン|~エンハンスイマジン|h
|CENTER:30|>|>|CENTER:BGCOLOR(White):150|c
//
|70|Ver.1.04~ 上級調査|レグナスストア|-|
|65|-|ネームド(Ver.1.04.000~)|Ver.1.04.000実装|
|60|Ver.1.02~ 上級調査&br;Ver.1.04~ 調査|レグナスストア&b...
|55|Ver.1.04~ 調査|ネームド(Ver.1.02.100~)|Ver.1.02.100~...
|50|Ver.1.00~ 上級調査&br;Ver.1.02~ 調査|レグナスストア&b...
|45|Ver.1.02~ 調査|ネームドエネミー|Ver.1.01.000実装|
|40|Ver.1.00~ 調査|フィールドエネミー&br;ネームドエネミー...
|35|~|~|Ver.1.00.000~実装|
*[[武器]] [#weapon]
属性によるダメージの変化は通常±20%と大きく、また多くのバ...
特に上級調査に向かう場合は、適切な属性の武器を装備するこ...
そのため全ての属性の最終装備候補を並記する。
|~Lv|~属|~名称|解説|h
|CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:20|200|500|c
//
|60|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[『炎守の騎士』シリー...
|&color(Blue){50};|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[『チャ...
|60|&ref(画像置場/氷.png,nolink);|[[『アイシクル』シリー...
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|&color(Red){70};|&ref(画像置場/土.png,nolink);|[[『陽刻...
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|&color(Red){70};|&ref(画像置場/光.png,nolink);|[[『凱旋...
|60|&ref(画像置場/闇.png,nolink);|[[『贄』シリーズ]]|Lv.6...
//-通常の調査ではLv.60武器まで、上級調査では最高でLv.70の...
//まずは上級調査攻略に適するLv.60武器を手に入れてから、上...
//--ここでは最終装備候補をリストしているため、Lv.70武器と...
//---例外として、上位Lvの武器と同等の性能を発揮できる場合...
-特効が有効な場合、Lv.10の差があっても最終ダメージで逆転...
このリストに含まれていなくとも、特効とミッション次第で非...
//-汎用的な武器を求めるなら、火の状態異常であれば、どのエ...
//--ただし火耐性を持つ敵には当然弱く他の武器が強い。
//汎用性を考えるならまず火属性を優先して揃えたいが、火力...
*[[バトルイマジン]] [#battle_imagine]
-汎用性の高いものをピックアップ。その他イマジンや詳細な性...
-バトルイマジンの召喚スキルは、限界突破値が+5になると効果...
このため、この項目では「限界突破+5で有用なイマジン」と「...
**限界突破値+5推奨 [#upgrade_required]
-限界突破値+5で本領を発揮するバトルイマジン群。
主に周囲に影響するバフ・デバフを与えるバトルイマジンがこ...
--パーティ全体に影響を与えるバフやデバフは、高難易度のミ...
加えて限界突破値が+5になると効果値や効果時間が1.5倍になり...
---同種イマジンのバフ・デバフは重複せず上書きされるため、...
限突が済んでいないものを無理に持ち込むよりは、上書きの心...
***与ダメージアップ [#damage_up_status]
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|60|-|[[B-シャルロットα]]|-|エキスパートG3&br;(固定)|74...
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***属性耐性値ダウン [#attribute_down]
-属性耐性値を低下させ、与ダメージと属性蓄積値の上昇を狙う...
属性を持つタクティカルスキルだけでなく、武器属性について...
--複数の属性耐性値ダウンの効果を与えると上限に達しやすい...
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|35|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-小さき闘技者]]|討伐...
***防御系 [#defence_status]
-召喚スキルによる防御効果を主とするバトルイマジン。
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
|40|-|[[B-アインレインα]]|-|ウィズダムG2&br;(固定)|39.6...
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|20|-|[[B-ネコ]]|-|不問|23.6|17.8|自身へ&color(Red){被ダ...
**限界突破不要 [#upgrade_notreq]
-限界突破値によらず有用なバトルイマジン。限界突破なしでも...
もちろん限界突破すればステータスが強化される。
***自己強化 [#self_status]
-召喚スキルによる自己強化を主とするバトルイマジン。
-限界突破値+5の恩恵がとても大きいが、それ未満でも運用可能。
自身にのみ付与されるため、限界突破値が低くても周りに影響...
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
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|50|-|[[B-フェステβ]]|-|生命の奔流G3&br;(固定)|55.6|53....
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|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|45|-|[[B-プライリーアニマ]]|討伐|強撃:近接攻撃・G3|42.0...
***状態異常付与&強化 [#abnormal_status]
-状態異常を付与、または強化できるバトルイマジン。
--状態異常の付与成功率を上げるアビリティを装備すると、エ...
--状態異常付与に関わるバトルイマジンは使い方に癖があるが...
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
//
//|55|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[B-ゴーレムガルデ]]|...
//
//|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|50|-|[[B-潜む糸鋏]]|討伐|ハードパンチャーG2|49.6|51.4|&c...
|50|-|[[B-幻妖乱破]]|&color(Yellow){採取};|睡魔G2|56.0|~|...
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
//|45|&ref(画像置場/氷.png,nolink);|[[B-ヘヴンスカイ]]|討...
|45|-|[[B-鮮やかナッポ]]|討伐|強撃:全攻撃・G1|41.0+|48.2...
|25|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-バジリスク]]|&color...
***攻撃力加算&与ダメージアップ [#attack_power]
-攻撃力の高さやアビリティで与ダメージを上昇させることに長...
%%%アビリティが適切なら%%%限突回数が少なくとも有用で、限...
バフ・デバフを持たないイマジンなら弱い効果で上書きするリ...
調達が容易なため、「忙しい人向け"最終装備"」、あるいは"つ...
-''限界突破+5を前提とした場合''、この項目のイマジンはバフ...
このバトルイマジン群は、調達の容易さが大きなメリットと言...
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
//
|70|&ref(画像置場/氷.png,nolink);|[[B-フロストデミドラゴ...
|70|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-キングドゴルマン]] ...
|70|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-朱に染まりし機神β]]...
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|65|&ref(画像置場/雷.png,nolink);|[[B-生贄求めの司祭長]]|...
|65|-|[[B-山賊の親玉]]|&color(Yellow){採取};|スキルブース...
***生存率 [#survival]
-生存性能に関わるステータスを伸ばせるバトルイマジン。
--Ver.1.05.000現在はHPや防御力を伸ばす手段が豊富であり、'...
よって、ここでは「どうしてもバトルイマジンで生存性能が必...
#br
#style(class=submenuheader){{
&color(white,gray){ (クリックして展開・収納) };
}}
#style(class=submenu){{
|~Lv|~属|~名称|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力加算|解...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||BGCOLOR(White):CENTER:20|160|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):...
//
|65|&ref(画像置場/光.png,nolink);|[[B-ピッカリペッカー]]|...
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|45|&ref(画像置場/火.png,nolink);|[[B-オロチ]]|&color(Yel...
}}
*[[エンハンスイマジン]] [#enhance_imagine]
#include(ステータスベースステータス計算式,notitle)
詳しくは[[キャラクターステータス]]参照。
-並び順(上から):生存系>攻撃力>補助>状態異常耐性
|~Lv|~名称|~調&br;査|~主な&br;素材|~アビリティ|>|~攻撃力...
|~|~|~|~|~|~物理|~&color(Black,Aqua){魔法};|~|h
||200|BGCOLOR(#500):COLOR(#fff):CENTER:SIZE(20):20|BGCOLO...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/三葉.png,no...
|70|[[E-褪せた路部の先]] &color(Red){New};|●|&color(Yello...
|65|[[E-捧げよ!生贄求めの司祭長]]|●|討伐|トランスG3|&col...
|70|[[E-大食の大波砕きの鉄拳]] &color(Red){New};|●|&color...
|55|[[E-はしゃぐゴブリンウォーリアー]]|●|討伐|短縮:Bイマ...
|55|[[E-英雄という称号]]|×|討伐|緊急障壁G1|30.4|33.0|&col...
|60|[[E-在りし日の]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref(画像置...
|55|[[E-血気溢れるヴェロニカ]]|●|討伐|&ref(画像置場/麻痺....
|65|[[E-神への愛]]|×|討伐|&ref(画像置場/拘束.png,nolink);...
|55|[[E-ラウェハラの水面]]|●|&color(Yellow){採取};|&ref(...
|50|[[E-輝く牙猛る金色]]|●|討伐|&ref(画像置場/スキル使用...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/山岳.png,no...
|60|[[E-戦争の爪痕]]|●|&color(Yellow){採取};|生命の奔流G3...
|50|[[E-古の面影]]|●|討伐|生命の奔流G3|41.0|30.2|&color(#...
|65|[[E-リジェクト!]] &color(Red){New};|×|討伐|剛力G4|&c...
|70|[[E-光空を泳ぐ者の秘密]] &color(Red){New};|●|&color(Y...
|65|[[E-呪いの讃美歌]]|●|&color(Yellow){採取};|博識G4|43....
|60|[[E-依頼と相場とメイド服]]|×|討伐|博識G3|34.0|&color(...
|65|[[E-呪いの讃美歌]]|●|&color(Yellow){採取};|短縮:Bイ...
|50|[[E-バーンハルト城旧地下水路の汚濁]]|●|&color(Yellow)...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/矢尻.png,no...
|65|[[E-深き眠りの工廠]]|●|&color(Yellow){採取};|生命の奔...
|70|[[E-グレート・バーンジャイアント]] &color(Red){New};|...
|65|[[E-生命の輝き]]|●|&color(Yellow){採取};|シックスセン...
|35|[[E-沈着な兵士Mムーク]]|×|&color(Yellow){採取};|&ref(...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/風車.png,no...
|65|[[E-朱纏いのキングゴブリンの威風]]|●|討伐|生命の奔流G...
|~|~|~|~|剛力G4|61.0|~|攻撃力を伸ばしつつ、防御力にも優れ...
|60|[[E-わんわん大人気]]|●|&color(Yellow){採取};|エキスパ...
|65|[[E-陰鬱なる廃坑]]|●|&color(Yellow){採取};|集中G3|39....
|55|[[E-迎え撃つFゴブリンウォーロード]]|●|討伐|ランディン...
|60|[[E-わんわん大人気]]|●|&color(Yellow){採取};|&ref(画...
|50|[[E-彷徨える逆鱗の破滅の呼び声]]|×|&color(Yellow){採...
//
//
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):''&ref(画像置場/水瓶.png,no...
|55|[[E-翼をください]]|●|&color(Yellow){採取};|生命の奔流...
|65|[[E-岬の秘密基地]]|●|討伐|剛力G4|&color(Red){67.4};|4...
|70|[[E-ララフォルテの日常]] &color(Red){New};|●|討伐|博...
|60|[[E-切れ者]]|×|&color(Yellow){採取};|短縮:Bイマジン...
-&ref(画像置場/スタン.png,nolink);&ref(画像置場/麻痺.png,...
-攻撃力の高いもの、汎用性の高いものをピックアップ。その他...
--ドロップがなくクラフトの手間がかかるもの、攻撃力が最大...
-HPを伸ばす「生命の奔流」は生存性に貢献し、高難易度では必...
-状態異常耐性をミッションに応じて選択すると快適である。特...
-B-イマジンのインターバルを短縮して発動回数を増やせる「短...
強力な召喚スキルは時として攻撃力やHPの上昇より高い効果を...
-属性耐性を積むと、属性攻撃を受けた時の属性蓄積(ゲージ進...
しかし発症後は効果がないため、装備するほどのメリットがあ...
-必要なだけHPや状態異常耐性を積むのを最優先にしたい。
*コメント [#comment]
#pcomment(Comments/最終装備例まとめ,reply,nomove,10)
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