BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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リキッドメモリ
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*リキッドメモリ [#ad1700ac]
チュートリアルクエストの「[[メモリスタンドへようこそ!>チ...
#br
-リキッドメモリは通常の消費アイテムではない。(コマンドメ...
リキッドメモリのビンはクエスト報酬や宝箱から獲得でき、「...
--ゲーム内情報を解釈する限りでは、ビンにはリキッドメモリ...
ゲーム内ではリキッドメモリのビンとその中身は概して「リキ...
リキッドメモリを利用する上で重要なことは「活性化」してい...
-リキッドメモリは活性化させることで利用できる状態になる。...
--新たに獲得したリキッドメモリは活性化した状態で手に入る...
-''活性化したリキッドメモリの利用は、街や各地キャンプのメ...
店員に話しかけて表示される専用の画面にて利用するメモリを...
(作ってもらったドリンクは消費アイテムとしてバッグに格納さ...
使用したリキッドメモリは非活性状態でメモリケースに戻り、...
--価格はリキッドメモリ1本につき500ルーノ。ちなみに商業施...
--複数のリキッドメモリをまとめて発動させることもできる。...
--同一種類のリキッドメモリをまとめて発動すると効果が高ま...
---この際発動する効果には等級が設定されておりM1等級→M2等...
--効果が発動中のものは飲むことができない。
-発動中の効果を確認するには: [キャラクター]→[効果一覧]→[...
----
-&color(Maroon){''チャージ条件''};
すべてのリキッドメモリに共通で、&color(Red){360分(6時間...
これに加え、各リキッドメモリにチャージ条件が設定されてい...
//順番はゲーム内準拠
| # |CENTER: 名称 |CENTER: M1 |CENTER: M2 |CENTER: M3 |CE...
|CENTER:| |>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |>|>|>|BGCOLOR(#fff...
//
| 1 | 採取時間短縮 | 20回 | 50回 | 80回 | 採取時間を0.5秒...
//
| 2 | エネミーからのドロップ率増加 | 20回 &br; +10% | 20...
//
| 3 | 商業施設の費用割引 | 1回 &br; -2% | 1回 &br; -4% | ...
//
| 4 | ミッション報酬のGC増加 | 1回 &br; +10% | 1回 &br; +...
//
| 5 | チーム経験値増加 | 1回 &br; +10% | 1回 &br; +20% | ...
//
| 6 | アイテム売却額増加 | 1回 &br; +10% | 1回 &br; +20% ...
//
| 7 | 採取個数増加 | 10回 | 20回 | 30回 | 採取時、獲得ア...
//
| 8 | 武器クラフトルーノ割引 | 1回 &br; -5% | 1回 &br; -1...
//
| 9 | エネミー経験値増加 | 150回 &br; Lv.1~30 &br; +120%|...
//以下差し戻し用
//↓1個前
//| 9 | エネミー経験値増加 | 150回 &br; Lv.1~30 &br; +120...
//以下差し戻し用
//↓2個前
//| 9 | エネミー経験値増加 | 150回 &br; Lv.1~30 &br; +120...
//↓3個前
//| 9 | エネミー経験値増加 | 150回 &br; Lv.~30 | 150回 &b...
-割引系の元が取れる閾値
--商業施設の費用割引:25,000ルーノ(割引後:24,500)以上の支...
--武器クラフトルーノ割引:10,000ルーノ(割引後:9,500/9,000...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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#contents
*リキッドメモリ [#ad1700ac]
チュートリアルクエストの「[[メモリスタンドへようこそ!>チ...
#br
-リキッドメモリは通常の消費アイテムではない。(コマンドメ...
リキッドメモリのビンはクエスト報酬や宝箱から獲得でき、「...
--ゲーム内情報を解釈する限りでは、ビンにはリキッドメモリ...
ゲーム内ではリキッドメモリのビンとその中身は概して「リキ...
リキッドメモリを利用する上で重要なことは「活性化」してい...
-リキッドメモリは活性化させることで利用できる状態になる。...
--新たに獲得したリキッドメモリは活性化した状態で手に入る...
-''活性化したリキッドメモリの利用は、街や各地キャンプのメ...
店員に話しかけて表示される専用の画面にて利用するメモリを...
(作ってもらったドリンクは消費アイテムとしてバッグに格納さ...
使用したリキッドメモリは非活性状態でメモリケースに戻り、...
--価格はリキッドメモリ1本につき500ルーノ。ちなみに商業施...
--複数のリキッドメモリをまとめて発動させることもできる。...
--同一種類のリキッドメモリをまとめて発動すると効果が高ま...
---この際発動する効果には等級が設定されておりM1等級→M2等...
--効果が発動中のものは飲むことができない。
-発動中の効果を確認するには: [キャラクター]→[効果一覧]→[...
----
-&color(Maroon){''チャージ条件''};
すべてのリキッドメモリに共通で、&color(Red){360分(6時間...
これに加え、各リキッドメモリにチャージ条件が設定されてい...
//順番はゲーム内準拠
| # |CENTER: 名称 |CENTER: M1 |CENTER: M2 |CENTER: M3 |CE...
|CENTER:| |>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER: |>|>|>|BGCOLOR(#fff...
//
| 1 | 採取時間短縮 | 20回 | 50回 | 80回 | 採取時間を0.5秒...
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| 2 | エネミーからのドロップ率増加 | 20回 &br; +10% | 20...
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| 3 | 商業施設の費用割引 | 1回 &br; -2% | 1回 &br; -4% | ...
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| 4 | ミッション報酬のGC増加 | 1回 &br; +10% | 1回 &br; +...
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| 5 | チーム経験値増加 | 1回 &br; +10% | 1回 &br; +20% | ...
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| 6 | アイテム売却額増加 | 1回 &br; +10% | 1回 &br; +20% ...
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| 7 | 採取個数増加 | 10回 | 20回 | 30回 | 採取時、獲得ア...
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| 8 | 武器クラフトルーノ割引 | 1回 &br; -5% | 1回 &br; -1...
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| 9 | エネミー経験値増加 | 150回 &br; Lv.1~30 &br; +120%|...
//以下差し戻し用
//↓1個前
//| 9 | エネミー経験値増加 | 150回 &br; Lv.1~30 &br; +120...
//以下差し戻し用
//↓2個前
//| 9 | エネミー経験値増加 | 150回 &br; Lv.1~30 &br; +120...
//↓3個前
//| 9 | エネミー経験値増加 | 150回 &br; Lv.~30 | 150回 &b...
-割引系の元が取れる閾値
--商業施設の費用割引:25,000ルーノ(割引後:24,500)以上の支...
--武器クラフトルーノ割引:10,000ルーノ(割引後:9,500/9,000...
*コメント [#comment]
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