BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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ラッシュバトル四段
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ミッション項目,notitle)
#contents
** ラッシュバトル四段 [#c3f94495]
|>|Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻42 |h
|~支給アイテム | 支給・回復役G3 x10 |
|~突入条件 | バトルスコア 3,350 以上 / クラスレベル 35 以...
|~報酬プラス | Exp. 49,790 / 26,660 L / ユニオンペーストG...
|~通常報酬 | Exp. 49,790 / 26,660 L / ランダム報酬 2 / ユ...
|~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G2~G3 / スキル系...
|~復活回数 | PT人数 x 1 回 |
//G2 生命、気合、不屈、戦士、生存、鋼、守護者、ツインフ...
//G3 気合、勇猛
*** ウェーブごとの出現エネミーと解説 [#ef8b0489]
#region(詳細)
|~ Wave |>|>|>|>|~ 出現エネミー|解説|h
|~|~ 名前|~出現数|~弱点|~耐性|~備考|~|h
|CENTER:|200|CENTER:24|CENTER:45|CENTER:45|150|250|c
//
|1|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: - | |
|~| LV.40 山賊の斥候 | 4 | &ref(画像置場/氷.png,no...
|~| LV.40 オオカガチヤンマ | 2 | &ref(画像置場/氷.png,no...
|~| LV.40 グレートファング | 2 | &ref(画像置場/氷.png,no...
//
|2|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):開始条件: エネミー数2体以下 &br...
|~| LV.41 カニクモトラッパー | 1 | &ref(画像置場/土.png,...
|~| LV.40 カニクモ | 4 | &ref(画像置場/土.png,...
|~| LV.40 山賊の術師 | 2 | &ref(画像置場/氷.png,...
|~| LV.40 F・ムークウォーリア | 2 | &ref(画像置場/土.png,...
//
|3|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: エネミー数2体以下 | |
|~| LV.41 異国の山賊射手ヤマネコ | 1 | &ref(画像置場/土.p...
|~| LV.41 異国の山賊斥候キツネ | 1 | &ref(画像置場/土.p...
|~| LV.40 狙撃手 | 2 | &ref(画像置場/氷.p...
|~| LV.40 山賊の射手 | 2 | &ref(画像置場/氷.p...
|~| LV.40 襲撃者 | 2 | &ref(画像置場/氷.p...
|~| LV.40 山賊の護衛 | 2 | &ref(画像置場/氷.p...
//
|4|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):開始条件: 全てのエネミーの討伐 &...
|~| LV.42 ドラウグ・ラピス | 1 | &ref(画像置場/氷.png,nol...
//
|5|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc): 開始条件: ボスのHP 90 %以下 &br...
|~| LV.40 アースエレメント | 3 | &ref(画像置場/氷.png,nol...
|~| LV.40 アイスエレメント | 3 | &ref(画像置場/火.png,nol...
|~| LV.40 F・カニクモ | 3 | &ref(画像置場/土.png,nol...
//
|6|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: ボスのHP 60 %以下 | |
|~| LV.41 疾駆の大鷲 | 1 | &ref(画像置場/闇....
|~| LV.40 F・ゴブリンウォーロード | 2 | &ref(画像置場/火....
|~| LV.40 F・ムークアーチャー | 2 | &ref(画像置場/土....
|~| LV.40 F・サンドバイパー | 2 | &ref(画像置場/土....
//
|7|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: ボスのHP 30 %以下 | |
|~| LV.41 ドラウグ・アルマ | 2 | &ref(画像置場/雷.png,nol...
|~| LV.40 ドラウグ・エッジ | 4 | - | &ref(画像置場/雷.png...
#endregion
*** 攻略情報 [#b9eda211]
単一Waveに複数の強敵が現れ、Bossも高耐久と3段までと比べ...
状態異常もプレイヤーの行動を阻害するものが多い。登場する...
このうち、%%%''土、氷バースト、睡眠については他プレイヤー...
属性付与の数値が総じて高いので「バーストしそうになったら...
弓を使う人は普段は使わないリフレッシュエリアの採用も検討...
-''土、氷属性バースト'':味方が攻撃を加える事で効果時間を...
-''睡眠'':眠っている味方を調べると解除できる。
//-------------------------------------------------------...
#br
危険なWaveは&color(Red){''赤太文字''};を付けておくので参...
#region(Wave1~3の詳細)
-Wave1
グレートファング以外は遠隔攻撃持ちの導入。スタート位置に...
猪以外にはノックバックに耐性を持たないので玉が居ない時は...
遠距離職はカガチヤンマを優先的に狙うと、狙いにくい近接職...
#br
#br
この中で''グレートファングの攻撃力が高く、火属性もあって...
-Wave2
クモを中心とした混合Waveで、Bイマジンを6回発動するミッシ...
このミッションをクリアする事でWave3には発動したBイマジン...
#br
#br
カニクモトラッパーは''拘束、麻痺、土属性バーストの3つを...
HPは属性バースト一回分で、Bイマジンを利用する事で手早く処...
-&color(Red){''Wave3''};
''山賊のネームドが2体合わせて出現''する、固定砲台タイプ...
狙撃手、射手の攻撃による怯み、ダウン、キツネの睡眠ダガー...
カニクモトラッパーが残っているとここに拘束、麻痺、土バー...
#br
#br
流れとしては優先的に狙撃手、射手を攻撃、キツネは近接職が...
カニクモトラッパーが残ってしまっている時、盾がキツネと同...
#br
#br
--異国の山賊斥候キツネ
盾が最も優先的に狙うべきネームド。白いフードを纏った風貌...
雷属性の二刀流ダガー、睡眠ダガー、3Way睡眠ダガーの3種類...
近距離でヘイトを取ると近接攻撃しかしなくなり、他の味方が...
近接攻撃は分かりやすいモーションで、左手から攻撃する時は...
#br
#br
--異国の山賊射手ヤマネコ
雷属性の弓を放つ行動阻害の非常に得意なネームド。遠隔攻撃...
近距離でヘイトを取ると蹴りで大きくノックバックさせようと...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
#region(Wave4~7の詳細)
-Wave4
Bossは「ドラウグ・ラピス」。Wave移行目安はHP90:60:30%。H...
&color(Red){土属性の蓄積が非常に高く絶対に脳死で殴っては...
土属性の蓄積で被ダメージが増加し、''バーストで行動不能''...
HPによる攻撃の変化は無い。
#br
#br
--腕の振りかぶりが長い場合、回転殴り。
攻撃範囲が直線的に広く、回転中と回転の終わりに1回ずつ吹...
--攻撃対象が遠い場合、土属性蓄積の非常に高いビームを放つ。
単発60%ほど。''蓄積している状態で当たるとバーストして...
--%%%''両腕に力を溜めているなら広範囲衝撃波。''%%%
ステージの大半を衝撃波で攻撃する為、ジャンプで避けるのを...
近接職であればエネステを駆使する事で、簡単に避ける事が出...
--%%%''土属性のオーラを纏って体をひねったら、岩石をばら撒...
どこに居ても飛んでくる一番事故が多い攻撃。距離をとり、ド...
ランパートを積んだ盾ならめり込み気味で発動すると、この''...
張り付いたDPSは下がって横移動する時間、見ていない味方にも...
-&color(Red){''Wave5''};
カニクモとエレメントが合計9体湧く、危険Wave。
''エレメントは小さく侮りがちだが、属性の蓄積値が非常に高...
このWaveではヘイト持ち以外、%%%ドラウグラピスを無視してエ...
もし無視すると土、氷バーストで今後のWaveでの事故に繋がっ...
-Wave6
&color(Red){ヒーラーとして「疾駆の大鷲」が出現};する。HP...
光属性バーストが一番の問題で、ただでさえ耐久力の高い%%%''...
DPSの人数が足りなさそうであれば、最後まで無視するより、疾...
幸い、疾駆の大鷲自身の耐久力や火力は高い訳ではない。
#br
#br
取り巻きはF系統のムーク達が出現し闇属性でこちらを機能不全...
%%%''&color(Red){「疾駆の大鷲」が咆哮をするために上に昇る...
-&color(red){''Wave7''};
最終Wave。中型に''ドラウグアルマ2体''、取り巻きで''ドラ...
疾駆の大鷲を無視しているなら、合計4体の強敵を同時に相手...
ラピス、アルマ、大鷲の順に倒すことが野良でのセオリーにな...
#br
#br
問題はアルマ、ラピス、大鷲の強敵…ではなく、&color(Red){ド...
DPSが積極的にドラウグエッジを倒すことでこのWaveの難易度は...
#br
#br
スタン耐性を積んていない時は&color(red){アルマの突進によ...
運が悪いと&color(Red){岩をラピスが飛ばしてくるのでそのま...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#include(ミッション項目,notitle)
#contents
** ラッシュバトル四段 [#c3f94495]
|>|Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻42 |h
|~支給アイテム | 支給・回復役G3 x10 |
|~突入条件 | バトルスコア 3,350 以上 / クラスレベル 35 以...
|~報酬プラス | Exp. 49,790 / 26,660 L / ユニオンペーストG...
|~通常報酬 | Exp. 49,790 / 26,660 L / ランダム報酬 2 / ユ...
|~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G2~G3 / スキル系...
|~復活回数 | PT人数 x 1 回 |
//G2 生命、気合、不屈、戦士、生存、鋼、守護者、ツインフ...
//G3 気合、勇猛
*** ウェーブごとの出現エネミーと解説 [#ef8b0489]
#region(詳細)
|~ Wave |>|>|>|>|~ 出現エネミー|解説|h
|~|~ 名前|~出現数|~弱点|~耐性|~備考|~|h
|CENTER:|200|CENTER:24|CENTER:45|CENTER:45|150|250|c
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|1|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: - | |
|~| LV.40 山賊の斥候 | 4 | &ref(画像置場/氷.png,no...
|~| LV.40 オオカガチヤンマ | 2 | &ref(画像置場/氷.png,no...
|~| LV.40 グレートファング | 2 | &ref(画像置場/氷.png,no...
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|2|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):開始条件: エネミー数2体以下 &br...
|~| LV.41 カニクモトラッパー | 1 | &ref(画像置場/土.png,...
|~| LV.40 カニクモ | 4 | &ref(画像置場/土.png,...
|~| LV.40 山賊の術師 | 2 | &ref(画像置場/氷.png,...
|~| LV.40 F・ムークウォーリア | 2 | &ref(画像置場/土.png,...
//
|3|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: エネミー数2体以下 | |
|~| LV.41 異国の山賊射手ヤマネコ | 1 | &ref(画像置場/土.p...
|~| LV.41 異国の山賊斥候キツネ | 1 | &ref(画像置場/土.p...
|~| LV.40 狙撃手 | 2 | &ref(画像置場/氷.p...
|~| LV.40 山賊の射手 | 2 | &ref(画像置場/氷.p...
|~| LV.40 襲撃者 | 2 | &ref(画像置場/氷.p...
|~| LV.40 山賊の護衛 | 2 | &ref(画像置場/氷.p...
//
|4|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):開始条件: 全てのエネミーの討伐 &...
|~| LV.42 ドラウグ・ラピス | 1 | &ref(画像置場/氷.png,nol...
//
|5|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc): 開始条件: ボスのHP 90 %以下 &br...
|~| LV.40 アースエレメント | 3 | &ref(画像置場/氷.png,nol...
|~| LV.40 アイスエレメント | 3 | &ref(画像置場/火.png,nol...
|~| LV.40 F・カニクモ | 3 | &ref(画像置場/土.png,nol...
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|6|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: ボスのHP 60 %以下 | |
|~| LV.41 疾駆の大鷲 | 1 | &ref(画像置場/闇....
|~| LV.40 F・ゴブリンウォーロード | 2 | &ref(画像置場/火....
|~| LV.40 F・ムークアーチャー | 2 | &ref(画像置場/土....
|~| LV.40 F・サンドバイパー | 2 | &ref(画像置場/土....
//
|7|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: ボスのHP 30 %以下 | |
|~| LV.41 ドラウグ・アルマ | 2 | &ref(画像置場/雷.png,nol...
|~| LV.40 ドラウグ・エッジ | 4 | - | &ref(画像置場/雷.png...
#endregion
*** 攻略情報 [#b9eda211]
単一Waveに複数の強敵が現れ、Bossも高耐久と3段までと比べ...
状態異常もプレイヤーの行動を阻害するものが多い。登場する...
このうち、%%%''土、氷バースト、睡眠については他プレイヤー...
属性付与の数値が総じて高いので「バーストしそうになったら...
弓を使う人は普段は使わないリフレッシュエリアの採用も検討...
-''土、氷属性バースト'':味方が攻撃を加える事で効果時間を...
-''睡眠'':眠っている味方を調べると解除できる。
//-------------------------------------------------------...
#br
危険なWaveは&color(Red){''赤太文字''};を付けておくので参...
#region(Wave1~3の詳細)
-Wave1
グレートファング以外は遠隔攻撃持ちの導入。スタート位置に...
猪以外にはノックバックに耐性を持たないので玉が居ない時は...
遠距離職はカガチヤンマを優先的に狙うと、狙いにくい近接職...
#br
#br
この中で''グレートファングの攻撃力が高く、火属性もあって...
-Wave2
クモを中心とした混合Waveで、Bイマジンを6回発動するミッシ...
このミッションをクリアする事でWave3には発動したBイマジン...
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カニクモトラッパーは''拘束、麻痺、土属性バーストの3つを...
HPは属性バースト一回分で、Bイマジンを利用する事で手早く処...
-&color(Red){''Wave3''};
''山賊のネームドが2体合わせて出現''する、固定砲台タイプ...
狙撃手、射手の攻撃による怯み、ダウン、キツネの睡眠ダガー...
カニクモトラッパーが残っているとここに拘束、麻痺、土バー...
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流れとしては優先的に狙撃手、射手を攻撃、キツネは近接職が...
カニクモトラッパーが残ってしまっている時、盾がキツネと同...
#br
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--異国の山賊斥候キツネ
盾が最も優先的に狙うべきネームド。白いフードを纏った風貌...
雷属性の二刀流ダガー、睡眠ダガー、3Way睡眠ダガーの3種類...
近距離でヘイトを取ると近接攻撃しかしなくなり、他の味方が...
近接攻撃は分かりやすいモーションで、左手から攻撃する時は...
#br
#br
--異国の山賊射手ヤマネコ
雷属性の弓を放つ行動阻害の非常に得意なネームド。遠隔攻撃...
近距離でヘイトを取ると蹴りで大きくノックバックさせようと...
#endregion
//-------------------------------------------------------...
#region(Wave4~7の詳細)
-Wave4
Bossは「ドラウグ・ラピス」。Wave移行目安はHP90:60:30%。H...
&color(Red){土属性の蓄積が非常に高く絶対に脳死で殴っては...
土属性の蓄積で被ダメージが増加し、''バーストで行動不能''...
HPによる攻撃の変化は無い。
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--腕の振りかぶりが長い場合、回転殴り。
攻撃範囲が直線的に広く、回転中と回転の終わりに1回ずつ吹...
--攻撃対象が遠い場合、土属性蓄積の非常に高いビームを放つ。
単発60%ほど。''蓄積している状態で当たるとバーストして...
--%%%''両腕に力を溜めているなら広範囲衝撃波。''%%%
ステージの大半を衝撃波で攻撃する為、ジャンプで避けるのを...
近接職であればエネステを駆使する事で、簡単に避ける事が出...
--%%%''土属性のオーラを纏って体をひねったら、岩石をばら撒...
どこに居ても飛んでくる一番事故が多い攻撃。距離をとり、ド...
ランパートを積んだ盾ならめり込み気味で発動すると、この''...
張り付いたDPSは下がって横移動する時間、見ていない味方にも...
-&color(Red){''Wave5''};
カニクモとエレメントが合計9体湧く、危険Wave。
''エレメントは小さく侮りがちだが、属性の蓄積値が非常に高...
このWaveではヘイト持ち以外、%%%ドラウグラピスを無視してエ...
もし無視すると土、氷バーストで今後のWaveでの事故に繋がっ...
-Wave6
&color(Red){ヒーラーとして「疾駆の大鷲」が出現};する。HP...
光属性バーストが一番の問題で、ただでさえ耐久力の高い%%%''...
DPSの人数が足りなさそうであれば、最後まで無視するより、疾...
幸い、疾駆の大鷲自身の耐久力や火力は高い訳ではない。
#br
#br
取り巻きはF系統のムーク達が出現し闇属性でこちらを機能不全...
%%%''&color(Red){「疾駆の大鷲」が咆哮をするために上に昇る...
-&color(red){''Wave7''};
最終Wave。中型に''ドラウグアルマ2体''、取り巻きで''ドラ...
疾駆の大鷲を無視しているなら、合計4体の強敵を同時に相手...
ラピス、アルマ、大鷲の順に倒すことが野良でのセオリーにな...
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問題はアルマ、ラピス、大鷲の強敵…ではなく、&color(Red){ド...
DPSが積極的にドラウグエッジを倒すことでこのWaveの難易度は...
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スタン耐性を積んていない時は&color(red){アルマの突進によ...
運が悪いと&color(Red){岩をラピスが飛ばしてくるのでそのま...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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