BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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ブリッツランサー
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(パンくず/クラス,notitle)
|BGCOLOR(#126):&ref(./ブリッツランサー.png,nolink);|
''『ブリッツランサー』''
携えた細身の槍と軽快なフットワークで、戦場を舞う近距離ク...
敵に”刻印”を付与し、大きな一撃を狙うことでその真価を発揮...
#contents
*クラス概要 [#overview]
『ブルプロ通信#8』で発表されたクラス。
2023年8月16日実装。
使用武器は『槍』~
//
//携えた細身の槍と軽快なフットワークで、雷光の如く戦場を...
//ターゲットに『刻印』を施す能力を有し、格上の相手をも翻...
//ゲームシステム上格上相手にはそもそもダメージが通らない...
様々なアクションを駆使し、『刻印』の付与と発動を繰り返し...
さらに隠し効果として、回避の消費スタミナ量(通常20)が''15'...
その一方で自己回復やダメージ軽減手段に乏しく、強引な攻撃...
#br
&color(Maroon){''【クラス専用システム:刻印】''};
攻撃によってエネミーに三種類の『刻印』を付与する。付与さ...
持続時間はそれぞれ20秒。同じ付与効果を持つ攻撃を当てれば...
刻印は付与しただけでは効果はなく、『発動』させることで刻...
なお、自身から対象に付与した刻印のみ発動できる。他キャラ...
刻印発動後のデバフは重複せず、新たに付与されると効果時間...
#br
効果は以下の通り
-&color(Red){''刻印・炸(はじけ)''};:赤い刻印。刻印発動...
-&color(Blue){''刻印・虚(うつろ)''};:青い刻印。エネミ...
-&color(Green){''刻印・絡(からみ)''};:黄緑の刻印。エネ...
三種の刻印を全て付与した状態で発動させることで、それぞれ...
-&color(Fuchsia){''重刻・散華''};:威力300%の範囲攻撃。威...
#br
|~刻印|~付与できる攻撃|~刻印|~付与できる攻撃|~刻印|~付与...
|CENTER:20||CENTER:20||CENTER:20||CENTER:20||c
|&color(Red){''炸''};|通常攻撃長押し&br;強襲攻撃&br;&br;&...
LVが低い間は&color(Red){''炸''};・&color(Blue){''虚''};は...
LV.50未満で&color(Green){''絡''};を付与できるのは通常攻撃...
もっと言えば下入れ派生を覚えるまではジャスト回避攻撃しが...
それを踏まえ、敵の攻撃を見極めつつ、いかなる順番で攻撃を...
あるいは、いっそ重刻・散華のことなど忘れてしまうか、発生...
それでも重刻・散華による範囲攻撃は威力も高く武器属性が乗...
#br
しかしLvを十分に上げαスキルをそろえた時、ブリッツランサー...
ヘヴィスマッシャー等に集敵された場所で&color(Fuchsia){''...
上級調査で敵が硬かろうと敵数が居ればいるほど多重で&color(...
さらにβスキルで刻印を付与出来る手段が増え、場合によっては...
もちろん3種の刻印のデバフ効果、7職中で唯一付与出来るHPリ...
#br
総じて大器晩成型のテクニカルなデバッファー兼大群キラーと...
#br
なお、最速の散華はULTを除けば、通常攻撃長押しorスタブイン...
最速の発動はジャンプから最速発動するグランドパイルorグラ...
*スキル [#skil]
威力は目安です(ダメージを元に計算)。実際のダメージは防...
// 威力の計算に利用する計算式はバトルシステムのページを参照
//
// - 威力測定時のメモ: 刻印・炸による「発動時にヒットした...
// いくつかの刻印発動スキル、刻印付与スキルの組み合わせで...
// つまり威力補正値を持つスキルで刻印・炸を発動させた際の...
**ベースアクション [#base_action]
***テンペストラッシュ(通常攻撃) [#normal_attack]
|~G||~解放Lv.|>|~派生操作|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
|1|&attachref(./通常攻撃.png,nolink);|1|2段目|左右|槍によ...
|2|~|5|3段目|上|上方向ボタンを入力しながら攻撃すると&colo...
|3|~|12|2段目|下|下方向ボタンを入力しながら攻撃すると、2...
|4|~|51|-|-|刻印・&color(Blue){''虚''};、&color(Green){''...
鋭い突き→槍回転からの二段斬り→最上段振り下ろし→溜め突きの...
槍だけでなく棒術のようなアクションも混じっており、ややク...
#br
-通常:
[[デバフ>バトルシステム#buff_debuff]]の効果時間延長は、本...
刻印発動によるデバフはもちろん、B-猛る金色(被ダメージアッ...
4段目までは約4秒程かかるので被ダメージアップ等のデバフは...
バフ/デバフのアイコンは効果時間終了5秒前に点滅しだしてか...
//バグ?
#br
-チャージ攻撃:
通常攻撃ボタンを長押しすることで「チャージ状態」となり、...
その状態でボタンを離すことで、前方に滑りながら突きを繰り...
UI上の表示は無いがチャージ攻撃には約2秒のインターバルがあ...
このチャージ攻撃は回避行動やジャンプでキャンセルが可能な...
チャージ攻撃が出ている最中にも通常攻撃ボタンを長押しする...
下記の動作を入れることで途中のアクションを挟むことなくチ...
--抜刀時:「通常攻撃長押し」→「回避行動」or「ジャンプ」
--納刀時:「後ろ方向にキー入力」→「通常攻撃長押し」
※通常四段目の溜め突きはこの''チャージ攻撃とは別物''
#br
-左右派生:
左右方向入力しながら攻撃すると、二段目がなぎ払い攻撃に変...
横への攻撃範囲がかなり広く、訓練用カカシを正面に捉えた状...
強めの怯み判定があり、耐性の低いエネミーは転倒する。
事前に槍回転アクションが入るためレスポンスは良くない。
#br
-上派生(G2):
G2になると上方向入力の派生技が解禁。3段目が身を翻しながら...
ノーコストで&color(Blue){''刻印・虚(うつろ)''};を付与で...
コンフィグ→操作設定の一番下にある「その他設定操作」の「押...
上入力と攻撃ボタン押しっぱなしで上派生3段目が出るまでに通...
&color(Blue){''刻印・虚(うつろ)''};付与を見てから攻撃ボ...
#br
-下派生(G3):
G3では下方向入力の派生技が解禁。2段目が地面突きからのバク...
リーチが短く距離も離れるが、攻撃をかわす利点もある。
貴重な&color(Green){''刻印・絡(からみ)''};を付与できる...
コンフィグ→操作設定の一番下にある「その他設定操作」の「押...
下入力と攻撃ボタン押しっぱなしで下派生2段目が出るまでに通...
&color(Green){''刻印・絡(からみ)''};付与を見てから攻撃...
-G4:
上派生と下派生の攻撃が雷属性攻撃になる。
武器属性分の属性蓄積値は低下するが、合計属性蓄積値は増加...
#br
''威力''
-通常: 81% → 78%×2 → 165% → 254% (合計 656%)
-上派生: 170%
--G4: 170% &attachref(画像置場/雷.png,nolink);10
-左右派生: 173%
-下派生: 130%
--G4: 130% &attachref(画像置場/雷.png,nolink);7
-チャージ攻撃: 250%
#br
''追加効果''
-通常攻撃(4段目): 自身が付与したデバフの効果時間を10%延長
-上派生: &color(Blue){刻印・虚};
-下派生: &color(Green){刻印・絡};
-チャージ攻撃: &color(Red){刻印・炸};
***エスケープリープ(クラスアクション) [#escape_leap]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./クラスアクション.png,nolink);|1|6秒|その...
|2|~|19|~|リープショットの射程延長|
|3|~|38|~|リープショットの与ダメージ増加|
|4|~|55|~|リープショットがヒットしたエネミーに雷属性耐性...
|5|~|79|~|リープショット発動後に追加入力することで、エネ...
その場で蹴りを出しつつ真上または後方へとジャンプする。ア...
空中で発動すると落下攻撃で地上に降りたのち再ジャンプする...
エスケープリープ中にもう一度クラスアクションボタンを押す...
G5以降はリープショット後に急降下攻撃を実行可能。
#br
通常攻撃長押し状態でエスケープリープ→リープショット→前入...
#br
:リープショット|
地上に向けて槍を投射する。刻印発動効果あり。槍を投げては...
G4の雷属性耐性ダウン・小(12%)はスペルキャスターの全属性耐...
#br
:急降下攻撃|
リープショット直後に追加入力で発動。
対象に向かって素早く移動し、かつ移動経路上にいる対象に近...
対象はリープショットを投げたエネミーとは別にする事も可能。
エネミーを貫通するため、奥のエネミーを狙うと複数のエネミ...
#br
''威力''
-G1-G2: 50% → 230%
-G3-G5: 50% → 253% (威力補正値: リープショット 10%)
-G5(急降下攻撃, 急降下→着地): 76% → 177%
-落下攻撃: 30%
#br
''追加効果''
-G1-G5: リープショット: 刻印発動可能
-G4: リープショット: &ref(バトルシステム/雷属性耐性値ダウ...
-G5: 急降下攻撃: &color(Green){刻印・絡};
***回避攻撃 [#dodge_attack]
&color(Maroon){※ゲーム内スキル概要なし};
#br
ブリッツランサーを使いこなす上で非常に重要なアクション。
回避からの踏み込み突き。射程が奥に向かってかなり長く、位...
ジャスト回避時は&color(Blue){''刻印・虚''};と&color(Green...
刻印付与手段として大変有用であり、他のクラスと違い積極的...
#br
''威力''
-通常: 130%
-ジャスト回避時: 182% (威力補正値: 40%)
#br
''追加効果''
-ジャスト回避時: &color(Blue){刻印・虚};, &color(Green){...
***強襲攻撃 [#Assault_attack]
&color(Maroon){※ゲーム内スキル概要なし};
#br
急降下突き。落下中&着地時で2HITする。
高度ボーナス時は攻撃範囲が広がり、着地時の範囲攻撃で&colo...
また2段目の攻撃の怯みが強化され飛行系のエネミーも落下させ...
#br
// メモ: 高度ボーナス時の着地側は威力補正値があるのではな...
''威力''
-通常: 40% + 70%
-高度ボーナス時: 40% + 130%
#br
''追加効果''
-高度ボーナス時: &color(Red){刻印・炸};
**タクティカルスキル [#tactical]
***ラピッドスピア [#rapid_spear]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./ラピッドスピア.png,nolink);|1|8秒|4連突き...
|2|~|20|~|攻撃中、スキルボタンを長押しすることで8連突きに...
|3|~|39|~|最後の突き攻撃の攻撃の怯み効果強化|
|4|~|58|~|与ダメージ増加、攻撃範囲拡大|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|8秒|8連続突き後の、最後の突き攻撃のダメージ増加|
|~|β|50|~|一撃目で&color(Blue){''刻印・虚''};を、5段目で&...
近接攻撃。連続突きを繰り出し最後に踏み込んで突きを行う。G...
CTが8秒と刻印発動可能なTスキル中では最も短いスキルのひと...
横方向への範囲は狭いものの前後の範囲は広く、立ち位置をし...
α:最後の突き攻撃の威力補正値が20%加算される。シンプルな...
β:&color(Red){''刻印・炸''};を付与する攻撃からの繋ぎとし...
#br
''威力''
-G1-G3: 20%×Hit数 → 260% (合計 最大420%)
--G3α: 20%×Hit数 → 312% (合計 最大472%) (威力補正値: 最後...
-G4: 24%×Hit数 → 312% (合計 最大504%) (威力補正値: 20%)
--G4α: 24%×Hit数 → 364% (合計 最大556%) (威力補正値: 連続...
#br
''追加効果''
-G1-G4: 最後の突き: 刻印発動可能
-β: 1段目:&color(Blue){刻印・虚};, 5段目: &color(Green){...
***アッパーダンス [#upper_dance]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./アッパーダンス.png,nolink);|2|15秒|前進し...
|2|~|21|~|大アッパー攻撃の怯み効果強化|
|3|~|40|~|大アッパー攻撃の怯み効果をさらに強化し、ダメー...
|4|~|59|~|与ダメージ増加|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|15秒|刻印を付与しているエネミーに大アッパー攻撃...
|~|β|50|~|大アッパー攻撃時に、大きく飛び上がる|
近接攻撃。少しずつ前進しながら3連アッパーを繰り出す。大ア...
小アッパーは怯み程度だが大アッパーは小型の敵だと大きく打...
この攻撃によって&color(Fuchsia){''重刻・散華''};を発動し...
α:刻印が一種類でもついていれば、大アッパー攻撃の威力補正...
β:納刀時のジャンプよりも少し高く飛び上がり、高所から強襲...
強襲からだと先述のラピッドスピアβへの連携にも繋げられる。
#br
''威力''
-G1-G2: 70% → 100% → 320% (合計 490%)
-G3: 70% → 100% → 416% (合計 586%) (威力補正値: 大アッパ...
--G3α(刻印付与時): 70% → 100% → 496% (合計 666%) (威力補...
-G4: 91% → 130% → 512% (合計 733%) (威力補正値: 小アッパ...
--G4α(刻印付与時): 91% → 130% → 592% (合計 813%) (威力補...
#br
''追加効果''
-G1-G4: 大アッパー: 刻印発動可能
--&color(Fuchsia){''重刻・散華''};発動時、&color(Blue){''...
***グランドパイル [#grand_pile]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./グランドパイル.png,nolink);|3|13秒|真上に...
|2|~|22|10秒|インターバルの最大値が減る|
|3|~|41|~|攻撃範囲拡大|
|4|~|60|8秒|インターバルの最大値が減る、怯み効果強化|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|-|攻撃範囲の中心部で2ヒットするようになる|
|~|β|50|~|刻印が発動しなくなるが、攻撃範囲が拡大し、&colo...
近接攻撃。空中に飛び上がってから槍を地面に突き刺す。刻印...
空中で使用すると飛び上がるモーションがなくなるので攻撃が...
刻印発動スキルの中では隣のカカシに当たらない程度とはいえ...
飛びあがった後わずかに滞空するため、敵の攻撃を回避しつつ...
またG4以降はCTが8秒と刻印発動可能なTスキル中では最も短い...
βは刻印発動スキルから付与スキルへと変化し、範囲が端のカカ...
#br
''威力''
-G1-G4: 290%
-α: 100% + 290%
#br
''追加効果''
-G1-G4: 刻印発動可能
-β: &color(Maroon){刻印発動不可};, &color(Blue){刻印・虚};
***スタブインパクト [#stub_impact]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./スタブインパクト.png,nolink);|4|10秒|前方...
|2|~|23|~|与ダメージ増加|
|3|~|42|~|弾速が上昇し、射程距離も延長|
|4|~|61|7秒|インターバルの最大値が減る|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|-|衝撃波のサイズ拡大|
|~|β|50|~|攻撃ヒット時、さらに&color(Blue){''刻印・虚''};...
遠隔攻撃。貫通とあるがイージスボット等の盾展開中のエネミ...
α:衝撃波の幅が広がり多数へHITしやすくなる。
β:貫通で&color(Red){''刻印・炸''};、&color(Blue){''虚''}...
前後で通常攻撃下派生二段目(&color(Green){''刻印・絡''};)を...
#br
威力
-G2-G4: 170%
// G1の威力は未調査
#br
''追加効果''
-G1-G4: &color(Red){刻印・炸};
-β: &color(Red){刻印・炸};, &color(Blue){刻印・虚};
***ハンティングゾーン [#hunting_zone]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|~効果時間|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./ハンティングゾーン.png,nolink);|5|45秒|15...
|2|~|24|~|20秒|効果時間延長|
|3|~|43|40秒|~|インターバルの最大値が減る|
|4|~|62|~|~|効果中、リープショットが雷属性となり、自身の...
//
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|40秒|20秒|衝撃波の範囲拡大|
|~|β|50|~|25秒|衝撃波の怯み効果強化、効果時間を延長|
クラスアクション強化スキル。
エスケープリープのインターバルを100%短縮し、発動時の蹴り...
衝撃波は刻印発動可能。
衝撃波の範囲はG3時点で&color(Fuchsia){''重刻・散華''};と...
ボス等でバインドされた状態であれば&color(Red){強襲攻撃};→...
#br
''効果''
-&ref(バトルシステム/ハンティングゾーン.png,nolink,zoom,2...
--G1: 効果時間:15秒
--G2~: 効果時間:20秒
---β: 効果時間:25秒
#br
''威力''
-衝撃波: 150%
-G4: リープショット: 253% &ref(画像置場/雷.png,nolink,雷...
#br
''追加効果''
--エスケープリープ: 蹴り: &color(Blue){刻印・虚};
--衝撃波: 刻印発動可能
***マークトリガー [#mark_trigger]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|~効果時間|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./マークトリガー.png,nolink);|6|55秒|20秒|...
|2|~|25|~|25秒|効果時間延長|
|3|~|44|50秒|~|インターバルの最大値が減る|
|4|~|63|~|~|効果時間中、刻印を消化したTスキルは即座にイン...
//
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|50秒|25秒|各刻印発動時、発動対象にHPリーク状態を...
|~|β|50|~|~|各刻印発動時、一定時間自身にスーパーアーマー...
#br
説明にもある通り各刻印の効果を強化する、散華の威力は上昇...
-&color(Red){''刻印・炸''};: 発動時の追加威力補正値が15%...
-&color(Blue){''刻印・虚''};: 与ダメージダウンの効果量が1...
-&color(Green){''刻印・絡''};: 移動速度ダウンの効果量が40...
#br
G4:インターバルのカウントが減る効果量は、Tスキルによって...
α:HPリーク効果量は与ダメージの2%(下限:最大HPの1%)、効果...
当初は''ブリッツランサー唯一の自力でのHP回復手段''だった...
//ソウルレスエンブレムの実装により相対的価値が低下してい...
クラスアビリティにソウルレスエンブレムが実装された事で互...
β:スーパーアーマー効果時間25秒。マークトリガー終了間際に...
-G4効果量
|~Tスキル|~効果量|h
||RIGHT:|c
|ラピッドスピア|-30%|
|クルーエルスラスト|-30%|
|クルーエルスラストα|-35%|
|アッパーダンス|-30%|
|グランドパイル|-30%|
|トルネードスピン|-40%|
//|ハンティングゾーン(衝撃波)|-43.75%|
|グランドスパーク|-45%|
|ラピッドスパーク|-45%|
***プリペアモード [#prepare_mode]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|~効果時間|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./プリペアモード.png,nolink);|7|65秒|10秒|...
|2|~|26|~|15秒|刻印の発動数をカウントする時間が延長|
|3|~|45|60秒|~|インターバルの最大値が減る|
|4|~|64|~|~|刻印カウント時間後の攻撃Tスキルの与ダメージを...
//
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|55秒|20秒|インターバルの最大値が減る、刻印の発動...
|~|β|50|60秒|15秒|Tスキルの与ダメージがさらに増加|
自身に「プリペアモード」を付与する。
プリペアモード効果:効果時間中に自身が発動した刻印数をカ...
プリペアモードの効果時間が経過するか効果時間中に刻印を4個...
#br
効果終了時に他にセットした攻撃タクティカルスキルの与ダメ...
一撃の威力が高いクルーエルスラストや継続時間の長いトルネ...
例外としてグランドスパークの雷属性ダメージエリアは初撃の...
増加量は効果時間中に発動した刻印の数によって変化する。
#br
使用すると画面中央下部に4つのライト状のHUDが出現、''自分...
ライトは最初から1つだけ点灯状態なので3つ刻印を発動させれ...
強化状態は60秒間持続し、スキルアイコンにかかるのでわかり...
もちろんスキルパレットのメイン・サブどちらにも効果が出る。
#br
''効果''
-プリペアモード: 刻印をカウントする状態
--G1: 効果時間:10秒
--G2-G4: 効果時間:15秒
--α: 効果時間:20秒
-タクティカルスキル与ダメージ増加 効果時間:60秒
|~刻印&br;発動数|>|~効果量(G1-G3)|BGCOLOR(#222):|>|~効果...
|~|~N/α|~β|~|~N/α|~β|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:45|>|RIGHT:55|BGCOLOR(...
|0個|20%|40%||40%|60%|
|1個|35%|55%|~|55%|75%|
|2個|50%|80%|~|70%|100%|
|3個|70%|100%|~|90%|120%|
***スラストボルト [#thrust_volt]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./スラストボルト.png,nolink);|8|15秒|槍で一...
|2|~|27|~|雷属性蓄積値増加|
|3|~|46|~|さらにチャージが可能となり、チャージレベル上昇...
|4|~|65|~|チャージ時間短縮、雷攻撃の攻撃範囲拡大|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|15秒|射程距離延長|
|~|β|50|~|最大チャージ時、ヒットしたエネミーに&color(Red)...
遠隔攻撃。雷属性。雷撃を伴う突き攻撃。チャージ可能。
初期は頼りないがG3で単純な威力はブリッツランサー最高とな...
G4: チャージ速度+30%。前隙などチャージ以外の動作は対象外。
α:25%程射程延長。カカシ1体分増加が目安。
β:前後で通常攻撃上派生三段目(&color(Blue){''刻印・虚''}...
#br
''威力''
-G1 (Lv.1/Lv.2): 510%, &attachref(画像置場/雷.png,nolink)...
-G3-G4 (Lv.1/Lv.2/Lv.3): 510%, &attachref(画像置場/雷.png...
#br
''チャージ時間''
-G1-G3 (Lv.1→2/Lv.2→3): (0.5s / 0.8s)
-G4 (Lv.1→2/Lv.2→3): (0.385s / 0.615s)
#br
''追加効果''
-β: &color(Red){刻印・炸};, &color(Green){絡};
***クルーエルスラスト [#cruel_thrust]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./クルーエルスラスト.png,nolink);|9|25秒|槍...
|2|~|28|22秒|インターバルの最大値が減る|
|3|~|47|~|初段の与ダメージ増加|
|4|~|66|~|一撃目の与ダメージ、怯み効果強化|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|27秒|インターバルの最大値が増えるが、追撃がヒッ...
|~|β|50|17秒|追撃がヒットしたエネミーに拘束付与、インター...
近接攻撃。突きと打撃の2段あり1段目の突きで刻印発動。2段目...
1段目を小型の敵に当てると大きく吹き飛ばしてしまい2段目が...
α:一発目で散華できれば非常に大きな威力になり、更に二発目...
β:拘束は6秒。拘束のアイコンは付くがエフェクトは出ない。...
#br
''威力''
-G1-G2: 600% → 90%
-G3: 720% → 90% (威力補正値: 一撃目 20%)
-G4: 840% → 90% (威力補正値: 一撃目 40%)
#br
''追加効果''
-G1-G4: 1段目: 刻印発動可能, 2段目: &color(Red){刻印・炸};
--α: 2段目: &color(Red){刻印・炸};, &color(Blue){虚};, &c...
--β: 2段目: &ref(バトルシステム/拘束.png,nolink,zoom,22x2...
***グランドスパーク [#grand_spark]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|~持続時間|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./グランドスパーク.png,nolink);|10|13秒|5秒...
|2|~|29|~|~|雷属性蓄積値増加|
|3|~|48|~|7秒|エリア持続時間延長|
|4|~|67|10秒|~|インターバルの最大値が減る|
//
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|-|7秒|攻撃範囲拡大|
|~|β|50|~|~|攻撃範囲が縮小するが、ヒット時に拘束付与、急...
雷属性。急降下範囲攻撃。攻撃モーションはグランドパイルと...
違いは地面に刺さった後、秒間1回の継続ダメージを与えるエリ...
刻印発動は最初の急降下時のみ。発生したエリアは刻印発動し...
範囲半径はG3nでカカシの間より少し短い。G3αはカカシの間よ...
#br
G3βの拘束は刻印発動とは異なり生成されたエリアも拘束付与す...
#br
// 直撃ダメージは(武器属性由来の)属性蓄積値から算出。
''威力''
-G3-G4: 約140% + 30%×8 (合計 約380%, &attachref(画像置場/...
-β: 約210% + 30%×8 (合計 約450%, &attachref(画像置場/雷.p...
#br
''追加効果''
-G1-G4: 直撃時: 刻印発動可能
--β: &ref(バトルシステム/拘束.png,nolink,zoom,22x22); 拘...
***ラピッドスパーク [#rapid_spark]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./ラピッドスパーク.png,nolink);|11|10秒|4連...
|2|~|30|~|雷属性蓄積値増加|
|3|~|49|~|攻撃中、スキルボタンを長押しすると8連続突きにな...
|4|~|68|~|最後の一突き攻撃がヒットしたエネミーに雷属性耐...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|10秒|最後の一突きの雷属性蓄積値が増加する|
|~|β|50|~|最後の一突きヒット時、移動速度ダウン・中付与|
近接攻撃。雷属性。連続突きの後踏み込んで突きを行う。G3以...
G4になると雷耐性ダウンが付き、リープショットと合わせて大...
β:移動速度ダウンの効果量は20%、効果時間は10秒。
#br
''威力''
-G3-G4: 35%×Hit数, &attachref(画像置場/雷.png,nolink);2.5...
--α: 35%×Hit数, &attachref(画像置場/雷.png,nolink);2.5 → ...
#br
''追加効果''
-G1-G4: 最後の突き: 刻印発動可能
--G4: &ref(バトルシステム/雷属性耐性値ダウン.png,nolink,z...
--β: &ref(バトルシステム/移動速度ダウン.png,nolink,zoom,2...
***トルネードスピン [#tornado_spin]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./トルネードスピン.png,nolink);|12|20秒|頭...
|2|~|31|~|竜巻攻撃が最大3回攻撃となる|
|3|~|50|~|竜巻攻撃が最大4回攻撃となる|
|4|~|69|15秒|竜巻攻撃の攻撃範囲拡大、インターバルの最大値...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|-|攻撃範囲拡大|
|~|β|50|~|竜巻攻撃が最大6回攻撃となる|
近接攻撃。その場で槍を回転させて竜巻を生み出し、その後全...
竜巻攻撃には敵を引き寄せる効果があるが、G3までは範囲が狭...
また薙ぎ払いには強めのノックバック効果があるため、折角敵...
#br
''威力''
-G1-G4: 100%×Hit数 → 230% (合計 最大630%)
-β: 100%×Hit数 → 230% (合計 最大830%)
#br
''追加効果''
-G1-G4: 薙ぎ払い攻撃: 刻印発動可能
--G4: 竜巻攻撃: &color(Blue){刻印・虚};, &color(Green){絡};
***レゾナンススピア [#resonance_spear]
2024/02/28実装
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./レゾナンススピア.png,nolink);|13|15秒|槍...
|2|~|32|~|刻印の拡散範囲拡大|
|3|~|51|~|拡散された刻印の持続時間延長|
|4|~|70|13秒|インターバルの最大値が減る|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|-|刻印の拡散範囲拡大、拡散数増加|
|~|β|50|~|刻印が拡散するエネミーの数が減少するが、拡散時...
近接攻撃。ヒットしたエネミーに付与されている刻印と同じ刻...
-G3:
--拡散した刻印の効果時間が20秒に延長される。
-G4:
--インターバルが2秒短縮される。
-α:
拡散範囲が増加し、対象となるエネミーが最大7体に増加。
-β:
対象となるエネミーが最大4体に減少するが、拡散した対象に刻...
#br
''威力''
-G1-G4: 490%
-β(拡散時ダメージ): 300%×刻印数 (威力補正値: 刻印1/2/3 20...
//基礎倍率100%
**ULTスキル [#ult]
***エンドオブジャベリン [#end_of_javelin]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./ULTスキル.png,nolink);|10|160秒|発動時、...
なぎ払いからの槍投げの二段攻撃。
一段目のなぎ払いに全刻印、二段目の槍投げに刻印発動能力が...
槍投げ時にホーミング機能がないため、一段目を当てても動か...
また盾を持つエネミーに防御されると、後方のエネミーへの与...
#br
// 威力を再調査する場合、1段目で刻印・炸が付くことで2段目...
''威力''
-G1: 200% → 800%
#br
''追加効果''
-G1:
--&ref(バトルシステム/スーパーアーマー.png,nolink,zoom,22...
&ref(バトルシステム/与ダメージアップ.png,nolink,zoom,22x2...
--1段目: &color(Red){刻印・炸};, &color(Blue){虚};, &colo...
--2段目: 刻印発動可能
**クラスアビリティ [#class_ability]
|~G||~解放Lv.|効果|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:60|...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''アドレナリン(クラス共有アビリティ...
|1/2/3/4|&attachref(./アドレナリン.png,nolink);|10/22/34/...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''エレキトランス''|
|1/2/3/4|&attachref(./エレキトランス.png,nolink);|12/24/3...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''フォワードアウェイ''|
|1/2/3/4|&attachref(./フォワードアウェイ.png,nolink);|14/...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''バーストエンブレム''|
|1/2/3/4|&attachref(./バーストエンブレム.png,nolink);|16/...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''フィジカルジャンプ''|
|1/2/3/4|&attachref(./フィジカルジャンプ.png,nolink);|18/...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''ライズアンドスピード(クラス共有ア...
|1/2/3/4|&attachref(./ライズアンドスピード.png,nolink);|2...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''ソウルレスエンブレム''|
|1/2/3/4|&attachref(./ソウルレスエンブレム.png,nolink);|2...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff6):''アルティメットキープ(クラス共有ア...
|1/2/3/4|&attachref(./アルティメットキープ.png,nolink,zoo...
-アドレナリン
--効果量(G1/G2/G3/G4): 10%/12%/15%/17%
※固有区分(各種補正と乗算)
-エレキトランス
--効果量(G1/G2/G3/G4): ? / ? / &attachref(画像置場/雷.pn...
--&color(Blue){''刻印・虚''};の&color(Green){''絡''};のど...
-フォアードアウェイ
--与ダメージ増加(G2/G3/G4): 6%/9%/12%
--威力補正値として加算される。
-バーストエンブレム
--与ダメージ増加(G2/G3/G4): 10%/20%/25%
--威力補正値として加算される。
-フィジカルジャンプ
--効果量(G1/G2/G3/G4):30%/40%/50%/60%
-ライズアンドスピード
--効果量(G1/G2/G3/G4):10%/12%/15%/17%
--効果時間:10秒
-ソウルレスエンブレム
--効果:&ref(バトルシステム/HP吸収.png,nolink,zoom,22x22)...
--効果時間(刻印2 - 3, G1/G2/G3-G4): 5秒-25秒/5秒-30秒/10...
---効果時間は消費した刻印2つ以下と3つ以上で異なる。
--インターバル(G1/G4): 60秒/55秒
---インターバルは、HUD「ソウルレスエンブレム」に表示され...
-アルティメットキープ
--ULTスキルのインターバルが75%/50%/25%/0%を下回ると、自身...
--&ref(バトルシステム/与ダメージアップ.png,nolink,zoom,22...
---効果が既に付与されている場合、常に新しい効果で上書きさ...
--
#region(G1-3の効果量)
&ref(バトルシステム/与ダメージアップ.png,nolink,zoom,22x2...
&ref(バトルシステム/与ダメージアップ.png,nolink,zoom,22x2...
&ref(バトルシステム/与ダメージアップ.png,nolink,zoom,22x2...
#endregion
**ベースアビリティ [#base_ability]
#include(ベースアビリティ,notitle)
*調整・修正履歴 [#adjustment]
-2024/12/18 Ver.1.08.000
[[12/18 Ver.1.08.000アップデート内容 | BLUE PROTOCOL>http...
--全クラスに共有クラスアビリティを追加しました。
ブリッツランサー:''アルティメットキープ''
自身のアルティメットスキルのインターバルのカウントが一定...
#br
#region(調整・修正履歴)
-2024/06/26 Ver.1.06.000
[[6/26 Ver.1.06.000アップデート内容 | BLUE PROTOCOL>https...
--クラスアクションにG5追加
--''エンドオブジャベリン''
---薙ぎ払いの範囲を拡大
---発動時、自身にスーパーアーマー、与ダメージアップ・小を...
--''グランドパイルβ''
---攻撃範囲を拡大
--''グランドスパークα''
---攻撃範囲を拡大
--''グランドスパークβ''
---拘束の効果時間:6→8秒
---急降下時の与ダメージ増加の効果を追加
--''クルーエルスラストβ''
---インターバル短縮の効果を追加
--''ハンティングゾーンβ''
---効果時間を延長の効果を追加
--''レゾナンススピアα''
---拡散数増加の効果を追加
--''レゾナンススピアβ''
---拡散数を増加:2→4
---拡散時の技威力:約4.3倍
--全クラスアビリティにG4追加
--''ソウルレスエンブレム''新規追加
-2024/04/26 Ver.1.05.000
[[4/24 Ver.1.05.000アップデート内容 | BLUE PROTOCOL>https...
--''アッパーダンス''
---重刻・散華発動時に刻印・虚付与を追加
--''スラストボルト''
---チャージLv1の技威力:約1.27倍
---チャージLv2の技威力:約1.28倍
---チャージLv3の技威力:約1.31倍
---属性値の蓄積量:チャージLv1で20→25、チャージLv2で24→30...
-2024/02/28
--全タクティカルスキルにG4追加
--''レゾナンススピア'' 新規追加
-2023/12/20
--''アドレナリン''、''フィジカルジャンプ''の効果量調整
-2023/11/22
--自キャラクターの付与した刻印のみ消化が可能に変更
--自キャラクターの付与した刻印のみ表示されるように変更
#endregion
#br
*基本ステータス [#status]
[[クラス]]参照。
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#include(パンくず/クラス,notitle)
|BGCOLOR(#126):&ref(./ブリッツランサー.png,nolink);|
''『ブリッツランサー』''
携えた細身の槍と軽快なフットワークで、戦場を舞う近距離ク...
敵に”刻印”を付与し、大きな一撃を狙うことでその真価を発揮...
#contents
*クラス概要 [#overview]
『ブルプロ通信#8』で発表されたクラス。
2023年8月16日実装。
使用武器は『槍』~
//
//携えた細身の槍と軽快なフットワークで、雷光の如く戦場を...
//ターゲットに『刻印』を施す能力を有し、格上の相手をも翻...
//ゲームシステム上格上相手にはそもそもダメージが通らない...
様々なアクションを駆使し、『刻印』の付与と発動を繰り返し...
さらに隠し効果として、回避の消費スタミナ量(通常20)が''15'...
その一方で自己回復やダメージ軽減手段に乏しく、強引な攻撃...
#br
&color(Maroon){''【クラス専用システム:刻印】''};
攻撃によってエネミーに三種類の『刻印』を付与する。付与さ...
持続時間はそれぞれ20秒。同じ付与効果を持つ攻撃を当てれば...
刻印は付与しただけでは効果はなく、『発動』させることで刻...
なお、自身から対象に付与した刻印のみ発動できる。他キャラ...
刻印発動後のデバフは重複せず、新たに付与されると効果時間...
#br
効果は以下の通り
-&color(Red){''刻印・炸(はじけ)''};:赤い刻印。刻印発動...
-&color(Blue){''刻印・虚(うつろ)''};:青い刻印。エネミ...
-&color(Green){''刻印・絡(からみ)''};:黄緑の刻印。エネ...
三種の刻印を全て付与した状態で発動させることで、それぞれ...
-&color(Fuchsia){''重刻・散華''};:威力300%の範囲攻撃。威...
#br
|~刻印|~付与できる攻撃|~刻印|~付与できる攻撃|~刻印|~付与...
|CENTER:20||CENTER:20||CENTER:20||CENTER:20||c
|&color(Red){''炸''};|通常攻撃長押し&br;強襲攻撃&br;&br;&...
LVが低い間は&color(Red){''炸''};・&color(Blue){''虚''};は...
LV.50未満で&color(Green){''絡''};を付与できるのは通常攻撃...
もっと言えば下入れ派生を覚えるまではジャスト回避攻撃しが...
それを踏まえ、敵の攻撃を見極めつつ、いかなる順番で攻撃を...
あるいは、いっそ重刻・散華のことなど忘れてしまうか、発生...
それでも重刻・散華による範囲攻撃は威力も高く武器属性が乗...
#br
しかしLvを十分に上げαスキルをそろえた時、ブリッツランサー...
ヘヴィスマッシャー等に集敵された場所で&color(Fuchsia){''...
上級調査で敵が硬かろうと敵数が居ればいるほど多重で&color(...
さらにβスキルで刻印を付与出来る手段が増え、場合によっては...
もちろん3種の刻印のデバフ効果、7職中で唯一付与出来るHPリ...
#br
総じて大器晩成型のテクニカルなデバッファー兼大群キラーと...
#br
なお、最速の散華はULTを除けば、通常攻撃長押しorスタブイン...
最速の発動はジャンプから最速発動するグランドパイルorグラ...
*スキル [#skil]
威力は目安です(ダメージを元に計算)。実際のダメージは防...
// 威力の計算に利用する計算式はバトルシステムのページを参照
//
// - 威力測定時のメモ: 刻印・炸による「発動時にヒットした...
// いくつかの刻印発動スキル、刻印付与スキルの組み合わせで...
// つまり威力補正値を持つスキルで刻印・炸を発動させた際の...
**ベースアクション [#base_action]
***テンペストラッシュ(通常攻撃) [#normal_attack]
|~G||~解放Lv.|>|~派生操作|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
|1|&attachref(./通常攻撃.png,nolink);|1|2段目|左右|槍によ...
|2|~|5|3段目|上|上方向ボタンを入力しながら攻撃すると&colo...
|3|~|12|2段目|下|下方向ボタンを入力しながら攻撃すると、2...
|4|~|51|-|-|刻印・&color(Blue){''虚''};、&color(Green){''...
鋭い突き→槍回転からの二段斬り→最上段振り下ろし→溜め突きの...
槍だけでなく棒術のようなアクションも混じっており、ややク...
#br
-通常:
[[デバフ>バトルシステム#buff_debuff]]の効果時間延長は、本...
刻印発動によるデバフはもちろん、B-猛る金色(被ダメージアッ...
4段目までは約4秒程かかるので被ダメージアップ等のデバフは...
バフ/デバフのアイコンは効果時間終了5秒前に点滅しだしてか...
//バグ?
#br
-チャージ攻撃:
通常攻撃ボタンを長押しすることで「チャージ状態」となり、...
その状態でボタンを離すことで、前方に滑りながら突きを繰り...
UI上の表示は無いがチャージ攻撃には約2秒のインターバルがあ...
このチャージ攻撃は回避行動やジャンプでキャンセルが可能な...
チャージ攻撃が出ている最中にも通常攻撃ボタンを長押しする...
下記の動作を入れることで途中のアクションを挟むことなくチ...
--抜刀時:「通常攻撃長押し」→「回避行動」or「ジャンプ」
--納刀時:「後ろ方向にキー入力」→「通常攻撃長押し」
※通常四段目の溜め突きはこの''チャージ攻撃とは別物''
#br
-左右派生:
左右方向入力しながら攻撃すると、二段目がなぎ払い攻撃に変...
横への攻撃範囲がかなり広く、訓練用カカシを正面に捉えた状...
強めの怯み判定があり、耐性の低いエネミーは転倒する。
事前に槍回転アクションが入るためレスポンスは良くない。
#br
-上派生(G2):
G2になると上方向入力の派生技が解禁。3段目が身を翻しながら...
ノーコストで&color(Blue){''刻印・虚(うつろ)''};を付与で...
コンフィグ→操作設定の一番下にある「その他設定操作」の「押...
上入力と攻撃ボタン押しっぱなしで上派生3段目が出るまでに通...
&color(Blue){''刻印・虚(うつろ)''};付与を見てから攻撃ボ...
#br
-下派生(G3):
G3では下方向入力の派生技が解禁。2段目が地面突きからのバク...
リーチが短く距離も離れるが、攻撃をかわす利点もある。
貴重な&color(Green){''刻印・絡(からみ)''};を付与できる...
コンフィグ→操作設定の一番下にある「その他設定操作」の「押...
下入力と攻撃ボタン押しっぱなしで下派生2段目が出るまでに通...
&color(Green){''刻印・絡(からみ)''};付与を見てから攻撃...
-G4:
上派生と下派生の攻撃が雷属性攻撃になる。
武器属性分の属性蓄積値は低下するが、合計属性蓄積値は増加...
#br
''威力''
-通常: 81% → 78%×2 → 165% → 254% (合計 656%)
-上派生: 170%
--G4: 170% &attachref(画像置場/雷.png,nolink);10
-左右派生: 173%
-下派生: 130%
--G4: 130% &attachref(画像置場/雷.png,nolink);7
-チャージ攻撃: 250%
#br
''追加効果''
-通常攻撃(4段目): 自身が付与したデバフの効果時間を10%延長
-上派生: &color(Blue){刻印・虚};
-下派生: &color(Green){刻印・絡};
-チャージ攻撃: &color(Red){刻印・炸};
***エスケープリープ(クラスアクション) [#escape_leap]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./クラスアクション.png,nolink);|1|6秒|その...
|2|~|19|~|リープショットの射程延長|
|3|~|38|~|リープショットの与ダメージ増加|
|4|~|55|~|リープショットがヒットしたエネミーに雷属性耐性...
|5|~|79|~|リープショット発動後に追加入力することで、エネ...
その場で蹴りを出しつつ真上または後方へとジャンプする。ア...
空中で発動すると落下攻撃で地上に降りたのち再ジャンプする...
エスケープリープ中にもう一度クラスアクションボタンを押す...
G5以降はリープショット後に急降下攻撃を実行可能。
#br
通常攻撃長押し状態でエスケープリープ→リープショット→前入...
#br
:リープショット|
地上に向けて槍を投射する。刻印発動効果あり。槍を投げては...
G4の雷属性耐性ダウン・小(12%)はスペルキャスターの全属性耐...
#br
:急降下攻撃|
リープショット直後に追加入力で発動。
対象に向かって素早く移動し、かつ移動経路上にいる対象に近...
対象はリープショットを投げたエネミーとは別にする事も可能。
エネミーを貫通するため、奥のエネミーを狙うと複数のエネミ...
#br
''威力''
-G1-G2: 50% → 230%
-G3-G5: 50% → 253% (威力補正値: リープショット 10%)
-G5(急降下攻撃, 急降下→着地): 76% → 177%
-落下攻撃: 30%
#br
''追加効果''
-G1-G5: リープショット: 刻印発動可能
-G4: リープショット: &ref(バトルシステム/雷属性耐性値ダウ...
-G5: 急降下攻撃: &color(Green){刻印・絡};
***回避攻撃 [#dodge_attack]
&color(Maroon){※ゲーム内スキル概要なし};
#br
ブリッツランサーを使いこなす上で非常に重要なアクション。
回避からの踏み込み突き。射程が奥に向かってかなり長く、位...
ジャスト回避時は&color(Blue){''刻印・虚''};と&color(Green...
刻印付与手段として大変有用であり、他のクラスと違い積極的...
#br
''威力''
-通常: 130%
-ジャスト回避時: 182% (威力補正値: 40%)
#br
''追加効果''
-ジャスト回避時: &color(Blue){刻印・虚};, &color(Green){...
***強襲攻撃 [#Assault_attack]
&color(Maroon){※ゲーム内スキル概要なし};
#br
急降下突き。落下中&着地時で2HITする。
高度ボーナス時は攻撃範囲が広がり、着地時の範囲攻撃で&colo...
また2段目の攻撃の怯みが強化され飛行系のエネミーも落下させ...
#br
// メモ: 高度ボーナス時の着地側は威力補正値があるのではな...
''威力''
-通常: 40% + 70%
-高度ボーナス時: 40% + 130%
#br
''追加効果''
-高度ボーナス時: &color(Red){刻印・炸};
**タクティカルスキル [#tactical]
***ラピッドスピア [#rapid_spear]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./ラピッドスピア.png,nolink);|1|8秒|4連突き...
|2|~|20|~|攻撃中、スキルボタンを長押しすることで8連突きに...
|3|~|39|~|最後の突き攻撃の攻撃の怯み効果強化|
|4|~|58|~|与ダメージ増加、攻撃範囲拡大|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|8秒|8連続突き後の、最後の突き攻撃のダメージ増加|
|~|β|50|~|一撃目で&color(Blue){''刻印・虚''};を、5段目で&...
近接攻撃。連続突きを繰り出し最後に踏み込んで突きを行う。G...
CTが8秒と刻印発動可能なTスキル中では最も短いスキルのひと...
横方向への範囲は狭いものの前後の範囲は広く、立ち位置をし...
α:最後の突き攻撃の威力補正値が20%加算される。シンプルな...
β:&color(Red){''刻印・炸''};を付与する攻撃からの繋ぎとし...
#br
''威力''
-G1-G3: 20%×Hit数 → 260% (合計 最大420%)
--G3α: 20%×Hit数 → 312% (合計 最大472%) (威力補正値: 最後...
-G4: 24%×Hit数 → 312% (合計 最大504%) (威力補正値: 20%)
--G4α: 24%×Hit数 → 364% (合計 最大556%) (威力補正値: 連続...
#br
''追加効果''
-G1-G4: 最後の突き: 刻印発動可能
-β: 1段目:&color(Blue){刻印・虚};, 5段目: &color(Green){...
***アッパーダンス [#upper_dance]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./アッパーダンス.png,nolink);|2|15秒|前進し...
|2|~|21|~|大アッパー攻撃の怯み効果強化|
|3|~|40|~|大アッパー攻撃の怯み効果をさらに強化し、ダメー...
|4|~|59|~|与ダメージ増加|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|15秒|刻印を付与しているエネミーに大アッパー攻撃...
|~|β|50|~|大アッパー攻撃時に、大きく飛び上がる|
近接攻撃。少しずつ前進しながら3連アッパーを繰り出す。大ア...
小アッパーは怯み程度だが大アッパーは小型の敵だと大きく打...
この攻撃によって&color(Fuchsia){''重刻・散華''};を発動し...
α:刻印が一種類でもついていれば、大アッパー攻撃の威力補正...
β:納刀時のジャンプよりも少し高く飛び上がり、高所から強襲...
強襲からだと先述のラピッドスピアβへの連携にも繋げられる。
#br
''威力''
-G1-G2: 70% → 100% → 320% (合計 490%)
-G3: 70% → 100% → 416% (合計 586%) (威力補正値: 大アッパ...
--G3α(刻印付与時): 70% → 100% → 496% (合計 666%) (威力補...
-G4: 91% → 130% → 512% (合計 733%) (威力補正値: 小アッパ...
--G4α(刻印付与時): 91% → 130% → 592% (合計 813%) (威力補...
#br
''追加効果''
-G1-G4: 大アッパー: 刻印発動可能
--&color(Fuchsia){''重刻・散華''};発動時、&color(Blue){''...
***グランドパイル [#grand_pile]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./グランドパイル.png,nolink);|3|13秒|真上に...
|2|~|22|10秒|インターバルの最大値が減る|
|3|~|41|~|攻撃範囲拡大|
|4|~|60|8秒|インターバルの最大値が減る、怯み効果強化|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|-|攻撃範囲の中心部で2ヒットするようになる|
|~|β|50|~|刻印が発動しなくなるが、攻撃範囲が拡大し、&colo...
近接攻撃。空中に飛び上がってから槍を地面に突き刺す。刻印...
空中で使用すると飛び上がるモーションがなくなるので攻撃が...
刻印発動スキルの中では隣のカカシに当たらない程度とはいえ...
飛びあがった後わずかに滞空するため、敵の攻撃を回避しつつ...
またG4以降はCTが8秒と刻印発動可能なTスキル中では最も短い...
βは刻印発動スキルから付与スキルへと変化し、範囲が端のカカ...
#br
''威力''
-G1-G4: 290%
-α: 100% + 290%
#br
''追加効果''
-G1-G4: 刻印発動可能
-β: &color(Maroon){刻印発動不可};, &color(Blue){刻印・虚};
***スタブインパクト [#stub_impact]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./スタブインパクト.png,nolink);|4|10秒|前方...
|2|~|23|~|与ダメージ増加|
|3|~|42|~|弾速が上昇し、射程距離も延長|
|4|~|61|7秒|インターバルの最大値が減る|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|-|衝撃波のサイズ拡大|
|~|β|50|~|攻撃ヒット時、さらに&color(Blue){''刻印・虚''};...
遠隔攻撃。貫通とあるがイージスボット等の盾展開中のエネミ...
α:衝撃波の幅が広がり多数へHITしやすくなる。
β:貫通で&color(Red){''刻印・炸''};、&color(Blue){''虚''}...
前後で通常攻撃下派生二段目(&color(Green){''刻印・絡''};)を...
#br
威力
-G2-G4: 170%
// G1の威力は未調査
#br
''追加効果''
-G1-G4: &color(Red){刻印・炸};
-β: &color(Red){刻印・炸};, &color(Blue){刻印・虚};
***ハンティングゾーン [#hunting_zone]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|~効果時間|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./ハンティングゾーン.png,nolink);|5|45秒|15...
|2|~|24|~|20秒|効果時間延長|
|3|~|43|40秒|~|インターバルの最大値が減る|
|4|~|62|~|~|効果中、リープショットが雷属性となり、自身の...
//
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|40秒|20秒|衝撃波の範囲拡大|
|~|β|50|~|25秒|衝撃波の怯み効果強化、効果時間を延長|
クラスアクション強化スキル。
エスケープリープのインターバルを100%短縮し、発動時の蹴り...
衝撃波は刻印発動可能。
衝撃波の範囲はG3時点で&color(Fuchsia){''重刻・散華''};と...
ボス等でバインドされた状態であれば&color(Red){強襲攻撃};→...
#br
''効果''
-&ref(バトルシステム/ハンティングゾーン.png,nolink,zoom,2...
--G1: 効果時間:15秒
--G2~: 効果時間:20秒
---β: 効果時間:25秒
#br
''威力''
-衝撃波: 150%
-G4: リープショット: 253% &ref(画像置場/雷.png,nolink,雷...
#br
''追加効果''
--エスケープリープ: 蹴り: &color(Blue){刻印・虚};
--衝撃波: 刻印発動可能
***マークトリガー [#mark_trigger]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|~効果時間|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./マークトリガー.png,nolink);|6|55秒|20秒|...
|2|~|25|~|25秒|効果時間延長|
|3|~|44|50秒|~|インターバルの最大値が減る|
|4|~|63|~|~|効果時間中、刻印を消化したTスキルは即座にイン...
//
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|50秒|25秒|各刻印発動時、発動対象にHPリーク状態を...
|~|β|50|~|~|各刻印発動時、一定時間自身にスーパーアーマー...
#br
説明にもある通り各刻印の効果を強化する、散華の威力は上昇...
-&color(Red){''刻印・炸''};: 発動時の追加威力補正値が15%...
-&color(Blue){''刻印・虚''};: 与ダメージダウンの効果量が1...
-&color(Green){''刻印・絡''};: 移動速度ダウンの効果量が40...
#br
G4:インターバルのカウントが減る効果量は、Tスキルによって...
α:HPリーク効果量は与ダメージの2%(下限:最大HPの1%)、効果...
当初は''ブリッツランサー唯一の自力でのHP回復手段''だった...
//ソウルレスエンブレムの実装により相対的価値が低下してい...
クラスアビリティにソウルレスエンブレムが実装された事で互...
β:スーパーアーマー効果時間25秒。マークトリガー終了間際に...
-G4効果量
|~Tスキル|~効果量|h
||RIGHT:|c
|ラピッドスピア|-30%|
|クルーエルスラスト|-30%|
|クルーエルスラストα|-35%|
|アッパーダンス|-30%|
|グランドパイル|-30%|
|トルネードスピン|-40%|
//|ハンティングゾーン(衝撃波)|-43.75%|
|グランドスパーク|-45%|
|ラピッドスパーク|-45%|
***プリペアモード [#prepare_mode]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|~効果時間|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./プリペアモード.png,nolink);|7|65秒|10秒|...
|2|~|26|~|15秒|刻印の発動数をカウントする時間が延長|
|3|~|45|60秒|~|インターバルの最大値が減る|
|4|~|64|~|~|刻印カウント時間後の攻撃Tスキルの与ダメージを...
//
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|55秒|20秒|インターバルの最大値が減る、刻印の発動...
|~|β|50|60秒|15秒|Tスキルの与ダメージがさらに増加|
自身に「プリペアモード」を付与する。
プリペアモード効果:効果時間中に自身が発動した刻印数をカ...
プリペアモードの効果時間が経過するか効果時間中に刻印を4個...
#br
効果終了時に他にセットした攻撃タクティカルスキルの与ダメ...
一撃の威力が高いクルーエルスラストや継続時間の長いトルネ...
例外としてグランドスパークの雷属性ダメージエリアは初撃の...
増加量は効果時間中に発動した刻印の数によって変化する。
#br
使用すると画面中央下部に4つのライト状のHUDが出現、''自分...
ライトは最初から1つだけ点灯状態なので3つ刻印を発動させれ...
強化状態は60秒間持続し、スキルアイコンにかかるのでわかり...
もちろんスキルパレットのメイン・サブどちらにも効果が出る。
#br
''効果''
-プリペアモード: 刻印をカウントする状態
--G1: 効果時間:10秒
--G2-G4: 効果時間:15秒
--α: 効果時間:20秒
-タクティカルスキル与ダメージ増加 効果時間:60秒
|~刻印&br;発動数|>|~効果量(G1-G3)|BGCOLOR(#222):|>|~効果...
|~|~N/α|~β|~|~N/α|~β|h
|COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:45|>|RIGHT:55|BGCOLOR(...
|0個|20%|40%||40%|60%|
|1個|35%|55%|~|55%|75%|
|2個|50%|80%|~|70%|100%|
|3個|70%|100%|~|90%|120%|
***スラストボルト [#thrust_volt]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./スラストボルト.png,nolink);|8|15秒|槍で一...
|2|~|27|~|雷属性蓄積値増加|
|3|~|46|~|さらにチャージが可能となり、チャージレベル上昇...
|4|~|65|~|チャージ時間短縮、雷攻撃の攻撃範囲拡大|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|15秒|射程距離延長|
|~|β|50|~|最大チャージ時、ヒットしたエネミーに&color(Red)...
遠隔攻撃。雷属性。雷撃を伴う突き攻撃。チャージ可能。
初期は頼りないがG3で単純な威力はブリッツランサー最高とな...
G4: チャージ速度+30%。前隙などチャージ以外の動作は対象外。
α:25%程射程延長。カカシ1体分増加が目安。
β:前後で通常攻撃上派生三段目(&color(Blue){''刻印・虚''}...
#br
''威力''
-G1 (Lv.1/Lv.2): 510%, &attachref(画像置場/雷.png,nolink)...
-G3-G4 (Lv.1/Lv.2/Lv.3): 510%, &attachref(画像置場/雷.png...
#br
''チャージ時間''
-G1-G3 (Lv.1→2/Lv.2→3): (0.5s / 0.8s)
-G4 (Lv.1→2/Lv.2→3): (0.385s / 0.615s)
#br
''追加効果''
-β: &color(Red){刻印・炸};, &color(Green){絡};
***クルーエルスラスト [#cruel_thrust]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./クルーエルスラスト.png,nolink);|9|25秒|槍...
|2|~|28|22秒|インターバルの最大値が減る|
|3|~|47|~|初段の与ダメージ増加|
|4|~|66|~|一撃目の与ダメージ、怯み効果強化|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|27秒|インターバルの最大値が増えるが、追撃がヒッ...
|~|β|50|17秒|追撃がヒットしたエネミーに拘束付与、インター...
近接攻撃。突きと打撃の2段あり1段目の突きで刻印発動。2段目...
1段目を小型の敵に当てると大きく吹き飛ばしてしまい2段目が...
α:一発目で散華できれば非常に大きな威力になり、更に二発目...
β:拘束は6秒。拘束のアイコンは付くがエフェクトは出ない。...
#br
''威力''
-G1-G2: 600% → 90%
-G3: 720% → 90% (威力補正値: 一撃目 20%)
-G4: 840% → 90% (威力補正値: 一撃目 40%)
#br
''追加効果''
-G1-G4: 1段目: 刻印発動可能, 2段目: &color(Red){刻印・炸};
--α: 2段目: &color(Red){刻印・炸};, &color(Blue){虚};, &c...
--β: 2段目: &ref(バトルシステム/拘束.png,nolink,zoom,22x2...
***グランドスパーク [#grand_spark]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|~持続時間|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./グランドスパーク.png,nolink);|10|13秒|5秒...
|2|~|29|~|~|雷属性蓄積値増加|
|3|~|48|~|7秒|エリア持続時間延長|
|4|~|67|10秒|~|インターバルの最大値が減る|
//
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|-|7秒|攻撃範囲拡大|
|~|β|50|~|~|攻撃範囲が縮小するが、ヒット時に拘束付与、急...
雷属性。急降下範囲攻撃。攻撃モーションはグランドパイルと...
違いは地面に刺さった後、秒間1回の継続ダメージを与えるエリ...
刻印発動は最初の急降下時のみ。発生したエリアは刻印発動し...
範囲半径はG3nでカカシの間より少し短い。G3αはカカシの間よ...
#br
G3βの拘束は刻印発動とは異なり生成されたエリアも拘束付与す...
#br
// 直撃ダメージは(武器属性由来の)属性蓄積値から算出。
''威力''
-G3-G4: 約140% + 30%×8 (合計 約380%, &attachref(画像置場/...
-β: 約210% + 30%×8 (合計 約450%, &attachref(画像置場/雷.p...
#br
''追加効果''
-G1-G4: 直撃時: 刻印発動可能
--β: &ref(バトルシステム/拘束.png,nolink,zoom,22x22); 拘...
***ラピッドスパーク [#rapid_spark]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./ラピッドスパーク.png,nolink);|11|10秒|4連...
|2|~|30|~|雷属性蓄積値増加|
|3|~|49|~|攻撃中、スキルボタンを長押しすると8連続突きにな...
|4|~|68|~|最後の一突き攻撃がヒットしたエネミーに雷属性耐...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|10秒|最後の一突きの雷属性蓄積値が増加する|
|~|β|50|~|最後の一突きヒット時、移動速度ダウン・中付与|
近接攻撃。雷属性。連続突きの後踏み込んで突きを行う。G3以...
G4になると雷耐性ダウンが付き、リープショットと合わせて大...
β:移動速度ダウンの効果量は20%、効果時間は10秒。
#br
''威力''
-G3-G4: 35%×Hit数, &attachref(画像置場/雷.png,nolink);2.5...
--α: 35%×Hit数, &attachref(画像置場/雷.png,nolink);2.5 → ...
#br
''追加効果''
-G1-G4: 最後の突き: 刻印発動可能
--G4: &ref(バトルシステム/雷属性耐性値ダウン.png,nolink,z...
--β: &ref(バトルシステム/移動速度ダウン.png,nolink,zoom,2...
***トルネードスピン [#tornado_spin]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./トルネードスピン.png,nolink);|12|20秒|頭...
|2|~|31|~|竜巻攻撃が最大3回攻撃となる|
|3|~|50|~|竜巻攻撃が最大4回攻撃となる|
|4|~|69|15秒|竜巻攻撃の攻撃範囲拡大、インターバルの最大値...
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|-|攻撃範囲拡大|
|~|β|50|~|竜巻攻撃が最大6回攻撃となる|
近接攻撃。その場で槍を回転させて竜巻を生み出し、その後全...
竜巻攻撃には敵を引き寄せる効果があるが、G3までは範囲が狭...
また薙ぎ払いには強めのノックバック効果があるため、折角敵...
#br
''威力''
-G1-G4: 100%×Hit数 → 230% (合計 最大630%)
-β: 100%×Hit数 → 230% (合計 最大830%)
#br
''追加効果''
-G1-G4: 薙ぎ払い攻撃: 刻印発動可能
--G4: 竜巻攻撃: &color(Blue){刻印・虚};, &color(Green){絡};
***レゾナンススピア [#resonance_spear]
2024/02/28実装
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./レゾナンススピア.png,nolink);|13|15秒|槍...
|2|~|32|~|刻印の拡散範囲拡大|
|3|~|51|~|拡散された刻印の持続時間延長|
|4|~|70|13秒|インターバルの最大値が減る|
//
|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|3-|α|50|-|刻印の拡散範囲拡大、拡散数増加|
|~|β|50|~|刻印が拡散するエネミーの数が減少するが、拡散時...
近接攻撃。ヒットしたエネミーに付与されている刻印と同じ刻...
-G3:
--拡散した刻印の効果時間が20秒に延長される。
-G4:
--インターバルが2秒短縮される。
-α:
拡散範囲が増加し、対象となるエネミーが最大7体に増加。
-β:
対象となるエネミーが最大4体に減少するが、拡散した対象に刻...
#br
''威力''
-G1-G4: 490%
-β(拡散時ダメージ): 300%×刻印数 (威力補正値: 刻印1/2/3 20...
//基礎倍率100%
**ULTスキル [#ult]
***エンドオブジャベリン [#end_of_javelin]
|~G||~解放Lv.|SIZE(11):~インターバル|効果|h
|CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:50|...
//
|1|&attachref(./ULTスキル.png,nolink);|10|160秒|発動時、...
なぎ払いからの槍投げの二段攻撃。
一段目のなぎ払いに全刻印、二段目の槍投げに刻印発動能力が...
槍投げ時にホーミング機能がないため、一段目を当てても動か...
また盾を持つエネミーに防御されると、後方のエネミーへの与...
#br
// 威力を再調査する場合、1段目で刻印・炸が付くことで2段目...
''威力''
-G1: 200% → 800%
#br
''追加効果''
-G1:
--&ref(バトルシステム/スーパーアーマー.png,nolink,zoom,22...
&ref(バトルシステム/与ダメージアップ.png,nolink,zoom,22x2...
--1段目: &color(Red){刻印・炸};, &color(Blue){虚};, &colo...
--2段目: 刻印発動可能
**クラスアビリティ [#class_ability]
|~G||~解放Lv.|効果|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:60|...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''アドレナリン(クラス共有アビリティ...
|1/2/3/4|&attachref(./アドレナリン.png,nolink);|10/22/34/...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''エレキトランス''|
|1/2/3/4|&attachref(./エレキトランス.png,nolink);|12/24/3...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''フォワードアウェイ''|
|1/2/3/4|&attachref(./フォワードアウェイ.png,nolink);|14/...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''バーストエンブレム''|
|1/2/3/4|&attachref(./バーストエンブレム.png,nolink);|16/...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''フィジカルジャンプ''|
|1/2/3/4|&attachref(./フィジカルジャンプ.png,nolink);|18/...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''ライズアンドスピード(クラス共有ア...
|1/2/3/4|&attachref(./ライズアンドスピード.png,nolink);|2...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''ソウルレスエンブレム''|
|1/2/3/4|&attachref(./ソウルレスエンブレム.png,nolink);|2...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff6):''アルティメットキープ(クラス共有ア...
|1/2/3/4|&attachref(./アルティメットキープ.png,nolink,zoo...
-アドレナリン
--効果量(G1/G2/G3/G4): 10%/12%/15%/17%
※固有区分(各種補正と乗算)
-エレキトランス
--効果量(G1/G2/G3/G4): ? / ? / &attachref(画像置場/雷.pn...
--&color(Blue){''刻印・虚''};の&color(Green){''絡''};のど...
-フォアードアウェイ
--与ダメージ増加(G2/G3/G4): 6%/9%/12%
--威力補正値として加算される。
-バーストエンブレム
--与ダメージ増加(G2/G3/G4): 10%/20%/25%
--威力補正値として加算される。
-フィジカルジャンプ
--効果量(G1/G2/G3/G4):30%/40%/50%/60%
-ライズアンドスピード
--効果量(G1/G2/G3/G4):10%/12%/15%/17%
--効果時間:10秒
-ソウルレスエンブレム
--効果:&ref(バトルシステム/HP吸収.png,nolink,zoom,22x22)...
--効果時間(刻印2 - 3, G1/G2/G3-G4): 5秒-25秒/5秒-30秒/10...
---効果時間は消費した刻印2つ以下と3つ以上で異なる。
--インターバル(G1/G4): 60秒/55秒
---インターバルは、HUD「ソウルレスエンブレム」に表示され...
-アルティメットキープ
--ULTスキルのインターバルが75%/50%/25%/0%を下回ると、自身...
--&ref(バトルシステム/与ダメージアップ.png,nolink,zoom,22...
---効果が既に付与されている場合、常に新しい効果で上書きさ...
--
#region(G1-3の効果量)
&ref(バトルシステム/与ダメージアップ.png,nolink,zoom,22x2...
&ref(バトルシステム/与ダメージアップ.png,nolink,zoom,22x2...
&ref(バトルシステム/与ダメージアップ.png,nolink,zoom,22x2...
#endregion
**ベースアビリティ [#base_ability]
#include(ベースアビリティ,notitle)
*調整・修正履歴 [#adjustment]
-2024/12/18 Ver.1.08.000
[[12/18 Ver.1.08.000アップデート内容 | BLUE PROTOCOL>http...
--全クラスに共有クラスアビリティを追加しました。
ブリッツランサー:''アルティメットキープ''
自身のアルティメットスキルのインターバルのカウントが一定...
#br
#region(調整・修正履歴)
-2024/06/26 Ver.1.06.000
[[6/26 Ver.1.06.000アップデート内容 | BLUE PROTOCOL>https...
--クラスアクションにG5追加
--''エンドオブジャベリン''
---薙ぎ払いの範囲を拡大
---発動時、自身にスーパーアーマー、与ダメージアップ・小を...
--''グランドパイルβ''
---攻撃範囲を拡大
--''グランドスパークα''
---攻撃範囲を拡大
--''グランドスパークβ''
---拘束の効果時間:6→8秒
---急降下時の与ダメージ増加の効果を追加
--''クルーエルスラストβ''
---インターバル短縮の効果を追加
--''ハンティングゾーンβ''
---効果時間を延長の効果を追加
--''レゾナンススピアα''
---拡散数増加の効果を追加
--''レゾナンススピアβ''
---拡散数を増加:2→4
---拡散時の技威力:約4.3倍
--全クラスアビリティにG4追加
--''ソウルレスエンブレム''新規追加
-2024/04/26 Ver.1.05.000
[[4/24 Ver.1.05.000アップデート内容 | BLUE PROTOCOL>https...
--''アッパーダンス''
---重刻・散華発動時に刻印・虚付与を追加
--''スラストボルト''
---チャージLv1の技威力:約1.27倍
---チャージLv2の技威力:約1.28倍
---チャージLv3の技威力:約1.31倍
---属性値の蓄積量:チャージLv1で20→25、チャージLv2で24→30...
-2024/02/28
--全タクティカルスキルにG4追加
--''レゾナンススピア'' 新規追加
-2023/12/20
--''アドレナリン''、''フィジカルジャンプ''の効果量調整
-2023/11/22
--自キャラクターの付与した刻印のみ消化が可能に変更
--自キャラクターの付与した刻印のみ表示されるように変更
#endregion
#br
*基本ステータス [#status]
[[クラス]]参照。
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
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