BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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フォトモード
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
* フォトモード [#photo_mode]
「フォトモード」では、フォトモードとは、ズームや画角調整...
[公式] https://blue-protocol.com/guide/photo_mode
#br
-フォトモードを起動するとキャラクター位置を固定しカメラの...
#br
**スクリーンショット保存先 [#PhotoSavePass]
Windowsのマイドキュメントフォルダ配下の以下のパス
\BlueProtocol\Screenshots
#br
**画面説明 [#PhotoScreenExplanation]
-画面全体
&ref(フォトモード/photo_mode1.1.jpg,50%);
--1.フォトモード終了
フォトモードを終了する。(「ESC」キー および「/」キーが対応)
--2.カメラリセット
フォトモード開始時のカメラ位置にカメラの位置を戻す。
--3.トークモードON/OFF
チャット欄の表示非表示を行う。
--4.操作モード切替
「Enter」キーで「キャラクター操作モード」と「カメラ操作モ...
キャラクター操作モード中はショートカットリングにジェスチ...
--5.アルバム登録
&ref(フォトモード/photo_mode6.jpg,50%);
スクリーンショットを撮影後に選択することでアルバムへ登録...
フォトモード中にアルバムに登録できるのは撮影した最新の3...
アルバムに登録したスクリーンショットはメインメニューの[コ...
アルバムに登録されたスクリーンショットは冒険者カードに登...
--6.カメラ向き編集
カメラ向きの編集を行う。(詳細は後述)
--7.ぼかし編集
ぼかし編集を行う。(詳細は後述)
--8.カメラメニュー表示/非表示
「Ctrl」キーでカメラメニューの表示/非表示を切り替えられる。
画面の構図を確認したい時に利用する。(「N」キーで全UI非表...
--9.ジェスチャーメニュー表示/非表示
「Alt」キーでジェスチャーメニューの表示/非表示を切り替え...
画面の構図を確認したい時に利用する。(「N」キーで全UI非表...
--10.ジェスチャー編集
ジェスチャーの編集を行う。(詳細は後述)
--11.ジェスチャー選択
ジェスチャーの選択を行う。(詳細は後述)
----
-カメラ向き編集
&ref(フォトモード/photo_mode2.jpg,50%);
--1.プレイヤー注視
カメラは「W」「S」キーで前後、「A」「D」キーで左右、「Q」...
プレイヤー注視ONの場合、上下左右のカメラ移動はキャラクタ...
プレイヤー注視OFFの場合、上下左右のカメラ移動はカメラ中心...
&ref(フォトモード/photo_mode7.jpg,40%);
&color(Red){※プレイヤー注視ON/OFFを切り替えるとカメラ位置...
--2.上下回転
カメラ(画面)の向きを上下に動かす。(マウスのドラッグ操作で...
--3.左右回転
カメラ(画面)の向きを左右に動かす。(マウスのドラッグ操作で...
--4.傾き
カメラ(画面)の傾きを変更する。
--5.リセット
フォトモード開始時の状態にカメラをリセットする。
----
-ジェスチャー編集
&ref(フォトモード/photo_mode3.jpg,50%);
以下、ジェスチャー編集で操作可能キャラクターは以下のとお...
・共同ジェスチャーをしているキャラクター
・自キャラクターが追従しているキャラクター
・パーティメンバー
・フレンド
・チームメンバー
&color(Red){※リスト表示は最大10キャラクターまで};
--1.全体表示ON/OFF
操作可能キャラクターの表示ON/OFFを切り替える。
--2.全体制御ON/OFF
操作可能キャラクターの制御ON/OFFを切り替える。
制御は後述する「動き」「顔向き」「目線」の制御に関係する。
同期するジェスチャーで動きのタイミングが合っていない場合...
「ローリングダンス」など本来の動きとして微妙にずれるジェ...
--3.全体動き再生/停止
操作可能キャラクターの動きに対して再生/停止を切り替える。
--4.全体顔向きカメラ追尾ON/OFF
操作可能キャラクターの顔向きについてカメラを追尾するかし...
--5.全体顔向き固定ON/OFF
操作可能キャラクターの顔向きを現在の状態で固定するかしな...
--6.全体目線カメラ追尾ON/OFF
操作可能キャラクターの目線についてカメラを追尾するかしな...
--7.全体目線固定ON/OFF
操作可能キャラクターの目線を現在の状態で固定するかしない...
--8.キャラクターごと表示ON/OFF
操作可能キャラクターごとの表示ON/OFFを切り替える。
--9.キャラクターごと制御ON/OFF
操作可能キャラクターごとの制御ON/OFFを切り替える。
--10.キャラクターごと動き再生/停止
操作可能キャラクターごとの動きに対して再生/停止を切り替え...
自分のキャラクターの動きに対してのみ「,(カンマ)」キーで代...
--11.キャラクターごと顔向きカメラ追尾ON/OFF
操作可能キャラクターごとの顔向きについてカメラを追尾する...
--12.キャラクターごと顔向き固定ON/OFF
操作可能キャラクターごとの顔向きを現在の状態で固定するか...
--13.キャラクターごと目線カメラ追尾ON/OFF
操作可能キャラクターごとの目線についてカメラを追尾するか...
--14.キャラクターごと目線固定ON/OFF
操作可能キャラクターごとの目線を現在の状態で固定するかし...
--15.リスト更新
操作可能キャラクターのリストを更新する。
----
-ぼかし編集
&ref(フォトモード/photo_mode4.jpg,50%);
--1.ズーム(画角)
画角の変更を行う。
数値が大きいほどスクリーンショットに収められる範囲が広く...
数値が小さいほどスクリーンショットに収められる範囲が狭く...
--2.ズーム(画角)リセット
画角をリセットする。
--3.ぼかし有効ON/OFF
ぼかし効果のON/OFFを切り替える。
ズーム(画角)の値が大きすぎるとこうかを発揮しない。
--4.全体ぼかし加減
ぼかし全体の強弱を調整する。値が小さいほどぼかしが強く、...
後述する遠景ぼかしと近景ぼかしの値が0の場合、変更してもぼ...
--5.遠景ぼかし加減
遠景のぼかしの強弱を調整する。値が小さいほどぼかしが強く...
--6.近景ぼかし加減
遠景のぼかしの強弱を調整する。値が小さいほどぼかしが強く...
--7.ぼかし加減リセット
ぼかし加減全体をリセットする。
--8.ピント位置
ピント位置を調整する。
--9.プレイヤー位置にピント位置を合わせるON/OFF
ピント位置をプレイキャーキャラクターに合わせる。
チェックを入れておけばカメラ位置を変更してもピントもあわ...
----
-ジェスチャー選択
&ref(フォトモード/photo_mode5.jpg,50%);
--1.ジェスチャー一覧
実行したいジェスチャーを選択する。
新しいジェスチャーを実行すると制御関係はリセットされる。
フォトモード中に変更したジェスチャーはフォトモード外でも...
**フォトモードテクニック(編集中) [#PhotoTechnique]
現在編集中です。
**バグの取り扱いについて [#PhotoBug]
基本的にバグ利用の推奨も禁止もいたしませんので運営の判断...
-表情変更バグ
フォトモードで特定の操作を行った場合、ジェスチャー中に別...
https://blue-protocol.com/support/bug-report/129
* コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#contents
* フォトモード [#photo_mode]
「フォトモード」では、フォトモードとは、ズームや画角調整...
[公式] https://blue-protocol.com/guide/photo_mode
#br
-フォトモードを起動するとキャラクター位置を固定しカメラの...
#br
**スクリーンショット保存先 [#PhotoSavePass]
Windowsのマイドキュメントフォルダ配下の以下のパス
\BlueProtocol\Screenshots
#br
**画面説明 [#PhotoScreenExplanation]
-画面全体
&ref(フォトモード/photo_mode1.1.jpg,50%);
--1.フォトモード終了
フォトモードを終了する。(「ESC」キー および「/」キーが対応)
--2.カメラリセット
フォトモード開始時のカメラ位置にカメラの位置を戻す。
--3.トークモードON/OFF
チャット欄の表示非表示を行う。
--4.操作モード切替
「Enter」キーで「キャラクター操作モード」と「カメラ操作モ...
キャラクター操作モード中はショートカットリングにジェスチ...
--5.アルバム登録
&ref(フォトモード/photo_mode6.jpg,50%);
スクリーンショットを撮影後に選択することでアルバムへ登録...
フォトモード中にアルバムに登録できるのは撮影した最新の3...
アルバムに登録したスクリーンショットはメインメニューの[コ...
アルバムに登録されたスクリーンショットは冒険者カードに登...
--6.カメラ向き編集
カメラ向きの編集を行う。(詳細は後述)
--7.ぼかし編集
ぼかし編集を行う。(詳細は後述)
--8.カメラメニュー表示/非表示
「Ctrl」キーでカメラメニューの表示/非表示を切り替えられる。
画面の構図を確認したい時に利用する。(「N」キーで全UI非表...
--9.ジェスチャーメニュー表示/非表示
「Alt」キーでジェスチャーメニューの表示/非表示を切り替え...
画面の構図を確認したい時に利用する。(「N」キーで全UI非表...
--10.ジェスチャー編集
ジェスチャーの編集を行う。(詳細は後述)
--11.ジェスチャー選択
ジェスチャーの選択を行う。(詳細は後述)
----
-カメラ向き編集
&ref(フォトモード/photo_mode2.jpg,50%);
--1.プレイヤー注視
カメラは「W」「S」キーで前後、「A」「D」キーで左右、「Q」...
プレイヤー注視ONの場合、上下左右のカメラ移動はキャラクタ...
プレイヤー注視OFFの場合、上下左右のカメラ移動はカメラ中心...
&ref(フォトモード/photo_mode7.jpg,40%);
&color(Red){※プレイヤー注視ON/OFFを切り替えるとカメラ位置...
--2.上下回転
カメラ(画面)の向きを上下に動かす。(マウスのドラッグ操作で...
--3.左右回転
カメラ(画面)の向きを左右に動かす。(マウスのドラッグ操作で...
--4.傾き
カメラ(画面)の傾きを変更する。
--5.リセット
フォトモード開始時の状態にカメラをリセットする。
----
-ジェスチャー編集
&ref(フォトモード/photo_mode3.jpg,50%);
以下、ジェスチャー編集で操作可能キャラクターは以下のとお...
・共同ジェスチャーをしているキャラクター
・自キャラクターが追従しているキャラクター
・パーティメンバー
・フレンド
・チームメンバー
&color(Red){※リスト表示は最大10キャラクターまで};
--1.全体表示ON/OFF
操作可能キャラクターの表示ON/OFFを切り替える。
--2.全体制御ON/OFF
操作可能キャラクターの制御ON/OFFを切り替える。
制御は後述する「動き」「顔向き」「目線」の制御に関係する。
同期するジェスチャーで動きのタイミングが合っていない場合...
「ローリングダンス」など本来の動きとして微妙にずれるジェ...
--3.全体動き再生/停止
操作可能キャラクターの動きに対して再生/停止を切り替える。
--4.全体顔向きカメラ追尾ON/OFF
操作可能キャラクターの顔向きについてカメラを追尾するかし...
--5.全体顔向き固定ON/OFF
操作可能キャラクターの顔向きを現在の状態で固定するかしな...
--6.全体目線カメラ追尾ON/OFF
操作可能キャラクターの目線についてカメラを追尾するかしな...
--7.全体目線固定ON/OFF
操作可能キャラクターの目線を現在の状態で固定するかしない...
--8.キャラクターごと表示ON/OFF
操作可能キャラクターごとの表示ON/OFFを切り替える。
--9.キャラクターごと制御ON/OFF
操作可能キャラクターごとの制御ON/OFFを切り替える。
--10.キャラクターごと動き再生/停止
操作可能キャラクターごとの動きに対して再生/停止を切り替え...
自分のキャラクターの動きに対してのみ「,(カンマ)」キーで代...
--11.キャラクターごと顔向きカメラ追尾ON/OFF
操作可能キャラクターごとの顔向きについてカメラを追尾する...
--12.キャラクターごと顔向き固定ON/OFF
操作可能キャラクターごとの顔向きを現在の状態で固定するか...
--13.キャラクターごと目線カメラ追尾ON/OFF
操作可能キャラクターごとの目線についてカメラを追尾するか...
--14.キャラクターごと目線固定ON/OFF
操作可能キャラクターごとの目線を現在の状態で固定するかし...
--15.リスト更新
操作可能キャラクターのリストを更新する。
----
-ぼかし編集
&ref(フォトモード/photo_mode4.jpg,50%);
--1.ズーム(画角)
画角の変更を行う。
数値が大きいほどスクリーンショットに収められる範囲が広く...
数値が小さいほどスクリーンショットに収められる範囲が狭く...
--2.ズーム(画角)リセット
画角をリセットする。
--3.ぼかし有効ON/OFF
ぼかし効果のON/OFFを切り替える。
ズーム(画角)の値が大きすぎるとこうかを発揮しない。
--4.全体ぼかし加減
ぼかし全体の強弱を調整する。値が小さいほどぼかしが強く、...
後述する遠景ぼかしと近景ぼかしの値が0の場合、変更してもぼ...
--5.遠景ぼかし加減
遠景のぼかしの強弱を調整する。値が小さいほどぼかしが強く...
--6.近景ぼかし加減
遠景のぼかしの強弱を調整する。値が小さいほどぼかしが強く...
--7.ぼかし加減リセット
ぼかし加減全体をリセットする。
--8.ピント位置
ピント位置を調整する。
--9.プレイヤー位置にピント位置を合わせるON/OFF
ピント位置をプレイキャーキャラクターに合わせる。
チェックを入れておけばカメラ位置を変更してもピントもあわ...
----
-ジェスチャー選択
&ref(フォトモード/photo_mode5.jpg,50%);
--1.ジェスチャー一覧
実行したいジェスチャーを選択する。
新しいジェスチャーを実行すると制御関係はリセットされる。
フォトモード中に変更したジェスチャーはフォトモード外でも...
**フォトモードテクニック(編集中) [#PhotoTechnique]
現在編集中です。
**バグの取り扱いについて [#PhotoBug]
基本的にバグ利用の推奨も禁止もいたしませんので運営の判断...
-表情変更バグ
フォトモードで特定の操作を行った場合、ジェスチャー中に別...
https://blue-protocol.com/support/bug-report/129
* コメント [#comment]
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