BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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サドンデスバトル
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ミッション項目,notitle)
#contents
*サドンデスバトル [#about]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=EiNWy68EbpA)
2024年3月27日実装。
[公式] https://blue-protocol.com/guide/sudden_death_battle
#br
2024年3月27日メンテナンス終了 ~ 2024年4月24日10:00
|>|>|>|~ 開催時間 |h
|CENTER:100|BGCOLOR(White):180|CENTER:100|BGCOLOR(White):...
| 月~金&br;&color(Red){(水曜を除く)}; | 1回目:13:00~...
※開催期間中、&color(Red){毎週水曜日は開催されない。};
#br
&color(Maroon){''※「サドンデスバトル トライアル2」にて [...
→2024/06/26のメンテナンスで修正済み。
#br
#br
ダメージを1以上受けた場合に戦闘不能になるミッション。
期間限定で開催し、専用の称号などの報酬が獲得できる。
&color(Red){''敵を倒しきらなくても制限時間に達することが...
サプライヤーを使って攻撃を受けないようにしつつ、エネミー...
また、イージスファイターのシールドガードなどの敵の攻撃を...
なお、サドンデスバトル後半に出現するエネミー凶化装置は破...
#br
#region(サドンデスバトル の詳細)
|BGCOLOR(#ddd):80|400|c
|参加人数|6人(固定)|
|クリア条件|制限時間(5分)終了|
|失敗条件|復活回数を使い切った状態で蘇生できなかった場合|
|復活|死亡した場合、復活可能回数上限に達していなければ、...
||~適正BS|~復活可能回数|>|>|>|~クリア報酬|h
|~|~|~|~EXP|~ルーノ|ユニオンペースト|[[&color(White){アビ...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|CENTER:80|>|BGCOLOR(White):RIG...
|トライアル1|3620|12|77,610|62,310|ユニオンペーストG1 ×3&...
|トライアル2|5220|6|130,810|105,020|ユニオンペーストG1 ×5...
**攻略ポイント [#point]
このミッションでは、HPや防御力がいくら高くても、&color(Re...
よってエネミーの攻撃を絶対に喰らわないように立ち回る事が...
#br
攻撃をせず逃げ回るのも一手だが、終始逃げに徹するのは非常...
やはりある程度敵を倒しつつ交戦回数を減らしていくと緩やか...
可能であれば殲滅したいところだが、火力が相応に必要なため...
#br
エネミーを攻撃する場合、無闇に連打していると回避が遅れが...
特にシャドウバイパーの浮上攻撃や噛みつき、ムークスカウト...
ヘイトが向けられていなくてもこれらの攻撃が急に飛んでくる...
#br
#br
&color(Fuchsia){''タイムライン''};
-開始直後:ゴブリン出現2体。6体撃破するまでPOPし続ける。
-9秒経過:「エネミー25体撃破」チャレンジが発生。制限時間...
-29秒経過:ランブルボア出現2体。6体撃破するまでPOPし続け...
-59秒経過:シャドーバイパー出現3体。6体撃破するまでPOPし...
-1分29秒経過:異国の山賊射手ヤマネコ1体出現。
#br
救護者を的確に狙撃し、近接アタッカーにSA前蹴りを食らわせ...
倒すにしろ放置するにしろ睡眠やスタン等を挟んで手数を減ら...
B-アインレインαの結界を展開させれば殆どの射撃攻撃を遮断で...
予告円が見えたら結界内に居ても必ず回避すること。
#br
-1分39秒経過:エルダーゴブリン出現3体。チャレンジ終了まで...
#br
2分29秒経過でチャレンジ終了。残存エネミーは一旦全消滅し、...
25体撃破に成功した場合は、120秒間スタミナ消費量が軽減され...
#br
-2分29秒経過:ムークスカウト6体出現。
-2分39秒経過:Fムークスカウト6体出現。
-2分49秒経過:Mムーク6体出現。
#br
サーチジャンプ攻撃や隊列突撃を繰り出す非常に厄介なムーク...
BイマジンのバフやULT発動を重ねてある程度数を減らしておか...
行動のバラつきが激しいので、スタン・睡眠サプライヤーで動き...
#br
-2分59秒経過:-Fエルダーゴブリン6体出現。同時に観客席にエ...
#br
凶化装置はエネミーの移動速度を上昇させる効果。遠距離攻撃...
前フェーズで殆ど処理できていない場合、猛スピード且つ大群...
ヘイトが向けられた状態の間は、とにかく逃げることを最優先...
無理に攻撃・救護すると一気に距離を詰められ、回避できずに殴...
スタン・睡眠サプライヤーが使えるなら迷わず使用。かつ足が止...
Fエルダーゴブリンは、集団詠唱による広範囲爆発攻撃の頻度が...
#br
-3分59秒経過:荒ぶる牙王1体出現。
-4分09秒経過:ランブルボア出現。ミッション終了まで最大2体...
#br
ここまでに亜人系エネミーをあらかた減らしていればほぼクリ...
#br
#br
&color(Fuchsia){''おすすめクラス''};
#br
-''[[スペルキャスター]]''
殲滅力に優れる。[[武器]]はLv70武器か、火力の高い火属性。
以下のスキルは範囲内のエネミーを打ち上げる。ダメージの他...
|BGCOLOR(#555):CENTER:40|BGCOLOR(White):200|c
|&ref(スペルキャスター/フレイムグレネード.png,nolink);|フ...
|&ref(スペルキャスター/エングラムアッパー.png,nolink);|エ...
#br
-''クラス共通''
[[ブラストアーチャー]]の''ファストエイド''(クラス共有ア...
|BGCOLOR(#555):CENTER:40|BGCOLOR(White):200|c
|&ref(ブラストアーチャー/ファストエイド.png,nolink);|ファ...
#br
&color(Fuchsia){''おすすめイマジン''};
-''生命・防御力強化はこのミッションでは意味を成さない。''
よって、与ダメージバフや被ダメージデバフのものに特化した...
その他、遠距離攻撃を防ぐ目的で[[B-アインレインα]]が有効.
※他プレイヤーのドームが見えない場合は「設定」→「グラフィ...
|BGCOLOR(#555):CENTER:40|BGCOLOR(White):200|c
|&ref(バトルイマジン/B-アインレインα.png,nolink);|[[B-ア...
また、広範囲のエネミーにスタン付与する[[B-ゴーレムガルデ]...
|BGCOLOR(#555):CENTER:40|BGCOLOR(White):200|c
|&ref(バトルイマジン/B-ゴーレムガルデ.png,nolink);|[[B-ゴ...
#endregion
*サドンデスバトルⅡ [#o855f3e2]
2024年10月31日実装。上記サドンデスバトルと一部変更された...
・開催時間
限定開催ではなく、常設のコンテンツとなった
・登場モンスター数と勝利条件
登場モンスターはボスエネミー1体、制限時間以内に討伐できれ...
** サドンデスバトルⅡ 激浪 [#s0dac166]
#region(サドンデスバトルⅡ 激浪 の詳細)
|>|Capacity 6 / Time Limits 5:00 / Level Sync 80- |h
|~支給アイテム |支給・回復薬G4 x5 |
|~突入条件 | バトルスコア 9,840 以上 / クラスレベル 80 以...
|~報酬プラス | Exp.131850 / 105,840 L / ユニオンペーストG...
|~通常報酬 | Exp.131850 / 105,840 L / ランダム報酬 2/ ラ...
|~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G / 単体ステータ...
|~復活回数 | 6 回 |
|~有効属性 | ? |
//|~有効属性 | &ref(画像置場/氷.png,nolink); |
***出現エネミーと基本情報 [#f1b24941]
キングマノーが登場し、スタン・麻痺・毒・拘束などの状態異...
攻撃を食らえば戦闘不能になる点はサドンデスバトルと変わら...
よく見る大技は以下。
-近接技
--両腕を使う2回攻撃
--上記の後に回し蹴りを追加した3回攻撃
-咆哮
--自身を起点とした中円程度の一定範囲(予告無し)を攻撃。
-設置系
--左足に水球を貯め、地面を踏みつける動作。マノーから若干...
--右手に水球を貯め、地面に振り下ろす動作。プレイヤーの立...
-範囲系
--左手をアンダースローで水をすくい投げる動作。貯めモーシ...
--左足に水球を貯め、背を向け地面を後ろ蹴りする動作。
--高く飛びあがり頭から地面に潜る。上半身を出して直線状に...
---下記拘束技でバインド状態になると、攻撃が終了する。鈍足...
([[盾・バインドスラッシュ>イージスファイター#bind_slash]]...
--高く飛びあがり足から地面に潜る。上半身を出し移動せず自...
---飛び上がり高度が上記の直線攻撃よりも高い。
---この範囲系の後に右手設置系が派生することもある。波紋攻...
***各職毎の立ち回り [#l04a7cca]
各職で共有したい、細かい立ち回りについてはコチラへ
#region(盾)
◆盾
攻撃はヘイトを稼ぐ程度に抑え、エネミーの向きを調整したり...
大技(突進・三連波)以外にはスタンや怯みによる中断が可能。シ...
スタン後はエンハンスサークルβやデバフ系B-イマジンに繋げて...
突進(水泳)はジャンプ前にバインドスラッシュを当てて拘束状...
泳ぎ出した際の航跡波は消せないので、左右の当たり判定に味...
ただスタンと拘束は連続して当てると耐性を獲得され効きづら...
ヘイトコレクトやブロウビートで挑発による中断、グレートガ...
大技の三連波は妨害できないが、グレートガードを初手で発動...
第三波もグレートガードで対処することで三連波の後に来るホ...
バーストさせたらロックオンしてシールドダッシュを連続ヒッ...
#endregion
#region(斧)
◆斧
一発でも攻撃を貰うとアウトな状況なので、ドレイン効果は絶...
よって基本的にはキングマノーの背後に回り近接攻撃をしてい...
攻撃は上派生による火耐性低下デバフを入れつつコンボゲージ...
今回デスペラードは、αのような追撃は無いものの硬直やCTが短...
更に補助としてバーニングラッシュやラーヴァインパクトで火...
同じく行動阻害ができない杖とは異なり、斧は終始攻撃→一撃ダ...
特に大技前の大ジャンプやフィアー咆哮は直前動作で判断し回...
三連波は基本的には素直にジャンプ・回避で躱すのが安全だが、
キングマノー着地直前に至近距離で納刀ジャンプして高く跳び...
ただし直後にサーチ床攻撃をしてくる場合があるので、最後ま...
#endregion
#region(杖)
◆杖
ひたすら遠距離攻撃を行う純粋なアタッカーとして立ち回る。
キングマノーは三連波の準備動作以外基本的に動き回るので、...
他にはスキル使用時に追尾弾を放つフォローバレット、探知・自...
これらのスキル発動やチャージの最中にサーチ床攻撃が来ると...
これは遠距離クラス全般で有り得る事故原因なので、闇雲に連...
また突進攻撃中は攻撃する余裕はほぼ皆無なので、止まるまで...
バーストさせてしまえば起き上がって反撃してくる事は無いの...
接近してサンダーマインを連打する、攻撃の星油やバフ系B-イ...
後者の場合、会心キドニー系ビルドでの特効スマッシュメテオ...
#endregion
#region(槍)
◆槍
斧同様、背後から近接攻撃でダメージ・属性を蓄積させていく立...
ダメージ量は斧程高くはないが、刻印・炸発動による被ダメージ...
自力でキングマノーの動きを止め尚且つ突進攻撃を阻止できる...
また空中を高く跳ぶリープショット・強襲攻撃・アッパーダンス...
硬直が短く咄嗟のサーチ床攻撃に対応できるスキルを中心に刻...
周囲を行動不能に追い込むフィアー咆哮は、動作が見えたらタ...
またバーストフィシッシュ後の起き上がり直後は高確率で吼え...
三連波は最後の波を躱した後の着地タイミングでサーチ床攻撃...
ジャンプ回避した際足元にサーチ範囲円が見えたら、グランド...
#endregion
#region(玉)
◆玉
グラビティドライブによるスタンやファストドロウによる怯み...
杖や弓と異なり弾速・リーチ面が劣るので、基本は回避重視で動...
最大の攻撃タイミングは三連波準備動作中とバーストダウン時。
前者は行動が遅れると三連波に巻き込まれるので、グランドス...
もしくは距離を取ってヘヴィスナイプかチャージショットを狙...
後者はストライクフォールβだとダメージ増加が狙えるので、積...
少ないチャンスで最大火力を叩き込むスタイルなので、オーバ...
雑に使うと硬直中のサーチ床攻撃から逃れられず、無駄弾に終...
#endregion
#region(弓)
◆弓
サジタリウスによる連射による火属性蓄積と、ダストフォース...
また他の状態異常中はスタンピードアローの毒も有効。重複し...
バーストさせたら、レゾナンスショットでバーストゲージを上...
攻撃するにあたっての問題はサーチ床攻撃と突進攻撃。
前者はスキル発動硬直中に設置されると回避が間に合わない。...
後者は高速・長距離移動中は特にダストフォースのヒットが安定...
弓で動きを止められるのはヒプノブラストとULTのみなので、と...
またクラスアビリティの特性上、ファストエイドによる迅速な...
可能ならば槍の共有アビリティであるライズアンドスピードを...
#endregion
#region(弦)
◆弦
盾以上にキングマノーの行動阻害が主な立ち回りとなる。よっ...
使用スキルは、カームララバイ(睡眠)→スタンウェーブ(スタン)...
こうする事で状態異常耐性を獲得されるまでの時間を稼ぐ事が...
これらの付与は、キングマノーの近距離攻撃が当たらない距離...
アンプは徒歩のところをロックオンして設置→スキル発動の為若...
また突進攻撃中はまず当たらない上そもそも状態異常に掛から...
至近距離圏での演奏は基本自殺行為だが、スタンもしくはバー...
ブレイブノート・ルーターズソング等でバフデバフエリアを設置...
三連波準備動作中は、離れた位置からオーディアグレス・ブレイ...
#endregion
***おすすめBイマジン [#p1ead2bd]
マノーは比較的小さく、大型のBイマジンやエフェクトが派手な...
事故抑止のためにも設定からBイマジンの表示を半透明にするか...
-属性累積系
--火属性
---[[B-フレアデミドラゴン]]
作成コスト、発動CTに何があるが自身の火力も上がる。
---[[B-フレイム・ラピス]]
CT、HIT数稼ぎに優れているがマノーより大きく隠れてしまう。
---[[B-宵巡りの猪]] / [[B-キングドゴルマン]]
属性累積は多いが、スタンを付与してしまうため盾が居るとき...
---[[B-カーヴェインα]] / [[B-カーヴェインβ]]
αはGC、βはイマジンシードと作成コストが高い。派手なエフェ...
---[[B-プロビデンスアイ]] / [[B-小さき闘技者]]
属性累積と同時にデバフも与える。
&br;
--他属性
---[[B-PMドゴルマン(土)>B-PMドゴルマン]]
属性累積が多いが、弓玉が多いと土バーストしやすくなる。
&br;
&br;
-状態異常系
--麻痺付与系
[[B-フェステγ]] / [[B-白日の捕食者(土)>B-白日の捕食者]] /...
行動を一定時間ランダムに阻害できるが、敵攻撃後の硬直モー...
盾役がいないマッチングは有用。
&br;
--拘束付与系
[[B-フェステγ]] / [[B-蒼白灯の守衛β(雷)>B-蒼白灯の守衛β]]...
地面をザブザブ泳ぐときに拘束状態だとすぐに終わるため、拘...
盾が居れば泳げないようにする時以外で拘束するメリットは殆...
&br;
--スタン付与系
[[B-宵巡りの猪(火)>B-宵巡りの猪]] / [[B-キングドゴルマン(...
大技はスタンで止まらないため、蘇生時間稼ぎなど。拘束と同...
&br;
--被ダメージアップ系
[[B-カパククβ]] / [[B-アインレインδ]] / [[B-プロビデンス...
属性累積を兼ねてプロビデンスアイか猛る金色、属性累積は無...
&br;
-ステータス強化系
[[B-シャルロットα]]
EXSPやVAでは鉄板であった[[B-精鋭騎士団員]]や[[B-異国の山...
&br;
***おすすめEイマジン [#ca97da88]
#br
#endregion
#br
** サドンデスバトルⅡ 紫電 [#x919a5e7]
|>|Capacity 6 / Time Limits 5:00 / Level Sync 80- |h
|~支給アイテム |支給・回復薬G4 x5 |
|~突入条件 | バトルスコア 9,840 以上 / クラスレベル 80 以...
|~報酬プラス | Exp.131850 / 105,840 L / ユニオンペーストG...
|~通常報酬 | Exp.131850 / 105,840 L / ランダム報酬 2/ ラ...
|~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G / 単体ステータ...
|~復活回数 | 6 回 |
|~有効属性 | ? |
//|~有効属性 | &ref(画像置場/氷.png,nolink); |
***出現エネミーと基本情報 [#f1b24941]
メインクエスト第2章のボス、双烈鋭竜フレルベが再登場。
スタン・麻痺・毒・拘束などの状態異常は可能。攻撃を食らえ...
キングマノーと比べ攻撃範囲は広いが判定発生は遅め。また様...
近距離攻撃は炯眼猛竜エルニゲスと一部同じものを使用するた...
***各職毎の立ち回り [#lf013a38]
各職で共有したい、細かい立ち回りについてはコチラへ
#region(盾)
◆盾
&br;
#endregion
#region(斧)
◆斧
&br;
#endregion
#region(杖)
◆杖
&br;
#endregion
#region(槍)
◆槍
&br;
#endregion
#region(玉)
◆玉
&br;
#endregion
#region(弓)
◆弓
フレルベはHPが多く火属性属性累積とバーストが火力の大部分...
火属性累積を狙う関係でグラウンドブレイクは状況を見て使わ...
また属性効果を強化するためにダストフォースαも積極的に設置...
ヒプノブラストを多用して抵抗状態になっても[[矢尻:E-森の絆...
&br;
#endregion
#region(弦)
◆弦
&br;
#endregion
***おすすめBイマジン [#u140a45e]
***おすすめEイマジン [#k36f8f43]
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#include(ミッション項目,notitle)
#contents
*サドンデスバトル [#about]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=EiNWy68EbpA)
2024年3月27日実装。
[公式] https://blue-protocol.com/guide/sudden_death_battle
#br
2024年3月27日メンテナンス終了 ~ 2024年4月24日10:00
|>|>|>|~ 開催時間 |h
|CENTER:100|BGCOLOR(White):180|CENTER:100|BGCOLOR(White):...
| 月~金&br;&color(Red){(水曜を除く)}; | 1回目:13:00~...
※開催期間中、&color(Red){毎週水曜日は開催されない。};
#br
&color(Maroon){''※「サドンデスバトル トライアル2」にて [...
→2024/06/26のメンテナンスで修正済み。
#br
#br
ダメージを1以上受けた場合に戦闘不能になるミッション。
期間限定で開催し、専用の称号などの報酬が獲得できる。
&color(Red){''敵を倒しきらなくても制限時間に達することが...
サプライヤーを使って攻撃を受けないようにしつつ、エネミー...
また、イージスファイターのシールドガードなどの敵の攻撃を...
なお、サドンデスバトル後半に出現するエネミー凶化装置は破...
#br
#region(サドンデスバトル の詳細)
|BGCOLOR(#ddd):80|400|c
|参加人数|6人(固定)|
|クリア条件|制限時間(5分)終了|
|失敗条件|復活回数を使い切った状態で蘇生できなかった場合|
|復活|死亡した場合、復活可能回数上限に達していなければ、...
||~適正BS|~復活可能回数|>|>|>|~クリア報酬|h
|~|~|~|~EXP|~ルーノ|ユニオンペースト|[[&color(White){アビ...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|CENTER:80|>|BGCOLOR(White):RIG...
|トライアル1|3620|12|77,610|62,310|ユニオンペーストG1 ×3&...
|トライアル2|5220|6|130,810|105,020|ユニオンペーストG1 ×5...
**攻略ポイント [#point]
このミッションでは、HPや防御力がいくら高くても、&color(Re...
よってエネミーの攻撃を絶対に喰らわないように立ち回る事が...
#br
攻撃をせず逃げ回るのも一手だが、終始逃げに徹するのは非常...
やはりある程度敵を倒しつつ交戦回数を減らしていくと緩やか...
可能であれば殲滅したいところだが、火力が相応に必要なため...
#br
エネミーを攻撃する場合、無闇に連打していると回避が遅れが...
特にシャドウバイパーの浮上攻撃や噛みつき、ムークスカウト...
ヘイトが向けられていなくてもこれらの攻撃が急に飛んでくる...
#br
#br
&color(Fuchsia){''タイムライン''};
-開始直後:ゴブリン出現2体。6体撃破するまでPOPし続ける。
-9秒経過:「エネミー25体撃破」チャレンジが発生。制限時間...
-29秒経過:ランブルボア出現2体。6体撃破するまでPOPし続け...
-59秒経過:シャドーバイパー出現3体。6体撃破するまでPOPし...
-1分29秒経過:異国の山賊射手ヤマネコ1体出現。
#br
救護者を的確に狙撃し、近接アタッカーにSA前蹴りを食らわせ...
倒すにしろ放置するにしろ睡眠やスタン等を挟んで手数を減ら...
B-アインレインαの結界を展開させれば殆どの射撃攻撃を遮断で...
予告円が見えたら結界内に居ても必ず回避すること。
#br
-1分39秒経過:エルダーゴブリン出現3体。チャレンジ終了まで...
#br
2分29秒経過でチャレンジ終了。残存エネミーは一旦全消滅し、...
25体撃破に成功した場合は、120秒間スタミナ消費量が軽減され...
#br
-2分29秒経過:ムークスカウト6体出現。
-2分39秒経過:Fムークスカウト6体出現。
-2分49秒経過:Mムーク6体出現。
#br
サーチジャンプ攻撃や隊列突撃を繰り出す非常に厄介なムーク...
BイマジンのバフやULT発動を重ねてある程度数を減らしておか...
行動のバラつきが激しいので、スタン・睡眠サプライヤーで動き...
#br
-2分59秒経過:-Fエルダーゴブリン6体出現。同時に観客席にエ...
#br
凶化装置はエネミーの移動速度を上昇させる効果。遠距離攻撃...
前フェーズで殆ど処理できていない場合、猛スピード且つ大群...
ヘイトが向けられた状態の間は、とにかく逃げることを最優先...
無理に攻撃・救護すると一気に距離を詰められ、回避できずに殴...
スタン・睡眠サプライヤーが使えるなら迷わず使用。かつ足が止...
Fエルダーゴブリンは、集団詠唱による広範囲爆発攻撃の頻度が...
#br
-3分59秒経過:荒ぶる牙王1体出現。
-4分09秒経過:ランブルボア出現。ミッション終了まで最大2体...
#br
ここまでに亜人系エネミーをあらかた減らしていればほぼクリ...
#br
#br
&color(Fuchsia){''おすすめクラス''};
#br
-''[[スペルキャスター]]''
殲滅力に優れる。[[武器]]はLv70武器か、火力の高い火属性。
以下のスキルは範囲内のエネミーを打ち上げる。ダメージの他...
|BGCOLOR(#555):CENTER:40|BGCOLOR(White):200|c
|&ref(スペルキャスター/フレイムグレネード.png,nolink);|フ...
|&ref(スペルキャスター/エングラムアッパー.png,nolink);|エ...
#br
-''クラス共通''
[[ブラストアーチャー]]の''ファストエイド''(クラス共有ア...
|BGCOLOR(#555):CENTER:40|BGCOLOR(White):200|c
|&ref(ブラストアーチャー/ファストエイド.png,nolink);|ファ...
#br
&color(Fuchsia){''おすすめイマジン''};
-''生命・防御力強化はこのミッションでは意味を成さない。''
よって、与ダメージバフや被ダメージデバフのものに特化した...
その他、遠距離攻撃を防ぐ目的で[[B-アインレインα]]が有効.
※他プレイヤーのドームが見えない場合は「設定」→「グラフィ...
|BGCOLOR(#555):CENTER:40|BGCOLOR(White):200|c
|&ref(バトルイマジン/B-アインレインα.png,nolink);|[[B-ア...
また、広範囲のエネミーにスタン付与する[[B-ゴーレムガルデ]...
|BGCOLOR(#555):CENTER:40|BGCOLOR(White):200|c
|&ref(バトルイマジン/B-ゴーレムガルデ.png,nolink);|[[B-ゴ...
#endregion
*サドンデスバトルⅡ [#o855f3e2]
2024年10月31日実装。上記サドンデスバトルと一部変更された...
・開催時間
限定開催ではなく、常設のコンテンツとなった
・登場モンスター数と勝利条件
登場モンスターはボスエネミー1体、制限時間以内に討伐できれ...
** サドンデスバトルⅡ 激浪 [#s0dac166]
#region(サドンデスバトルⅡ 激浪 の詳細)
|>|Capacity 6 / Time Limits 5:00 / Level Sync 80- |h
|~支給アイテム |支給・回復薬G4 x5 |
|~突入条件 | バトルスコア 9,840 以上 / クラスレベル 80 以...
|~報酬プラス | Exp.131850 / 105,840 L / ユニオンペーストG...
|~通常報酬 | Exp.131850 / 105,840 L / ランダム報酬 2/ ラ...
|~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G / 単体ステータ...
|~復活回数 | 6 回 |
|~有効属性 | ? |
//|~有効属性 | &ref(画像置場/氷.png,nolink); |
***出現エネミーと基本情報 [#f1b24941]
キングマノーが登場し、スタン・麻痺・毒・拘束などの状態異...
攻撃を食らえば戦闘不能になる点はサドンデスバトルと変わら...
よく見る大技は以下。
-近接技
--両腕を使う2回攻撃
--上記の後に回し蹴りを追加した3回攻撃
-咆哮
--自身を起点とした中円程度の一定範囲(予告無し)を攻撃。
-設置系
--左足に水球を貯め、地面を踏みつける動作。マノーから若干...
--右手に水球を貯め、地面に振り下ろす動作。プレイヤーの立...
-範囲系
--左手をアンダースローで水をすくい投げる動作。貯めモーシ...
--左足に水球を貯め、背を向け地面を後ろ蹴りする動作。
--高く飛びあがり頭から地面に潜る。上半身を出して直線状に...
---下記拘束技でバインド状態になると、攻撃が終了する。鈍足...
([[盾・バインドスラッシュ>イージスファイター#bind_slash]]...
--高く飛びあがり足から地面に潜る。上半身を出し移動せず自...
---飛び上がり高度が上記の直線攻撃よりも高い。
---この範囲系の後に右手設置系が派生することもある。波紋攻...
***各職毎の立ち回り [#l04a7cca]
各職で共有したい、細かい立ち回りについてはコチラへ
#region(盾)
◆盾
攻撃はヘイトを稼ぐ程度に抑え、エネミーの向きを調整したり...
大技(突進・三連波)以外にはスタンや怯みによる中断が可能。シ...
スタン後はエンハンスサークルβやデバフ系B-イマジンに繋げて...
突進(水泳)はジャンプ前にバインドスラッシュを当てて拘束状...
泳ぎ出した際の航跡波は消せないので、左右の当たり判定に味...
ただスタンと拘束は連続して当てると耐性を獲得され効きづら...
ヘイトコレクトやブロウビートで挑発による中断、グレートガ...
大技の三連波は妨害できないが、グレートガードを初手で発動...
第三波もグレートガードで対処することで三連波の後に来るホ...
バーストさせたらロックオンしてシールドダッシュを連続ヒッ...
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#region(斧)
◆斧
一発でも攻撃を貰うとアウトな状況なので、ドレイン効果は絶...
よって基本的にはキングマノーの背後に回り近接攻撃をしてい...
攻撃は上派生による火耐性低下デバフを入れつつコンボゲージ...
今回デスペラードは、αのような追撃は無いものの硬直やCTが短...
更に補助としてバーニングラッシュやラーヴァインパクトで火...
同じく行動阻害ができない杖とは異なり、斧は終始攻撃→一撃ダ...
特に大技前の大ジャンプやフィアー咆哮は直前動作で判断し回...
三連波は基本的には素直にジャンプ・回避で躱すのが安全だが、
キングマノー着地直前に至近距離で納刀ジャンプして高く跳び...
ただし直後にサーチ床攻撃をしてくる場合があるので、最後ま...
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#region(杖)
◆杖
ひたすら遠距離攻撃を行う純粋なアタッカーとして立ち回る。
キングマノーは三連波の準備動作以外基本的に動き回るので、...
他にはスキル使用時に追尾弾を放つフォローバレット、探知・自...
これらのスキル発動やチャージの最中にサーチ床攻撃が来ると...
これは遠距離クラス全般で有り得る事故原因なので、闇雲に連...
また突進攻撃中は攻撃する余裕はほぼ皆無なので、止まるまで...
バーストさせてしまえば起き上がって反撃してくる事は無いの...
接近してサンダーマインを連打する、攻撃の星油やバフ系B-イ...
後者の場合、会心キドニー系ビルドでの特効スマッシュメテオ...
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#region(槍)
◆槍
斧同様、背後から近接攻撃でダメージ・属性を蓄積させていく立...
ダメージ量は斧程高くはないが、刻印・炸発動による被ダメージ...
自力でキングマノーの動きを止め尚且つ突進攻撃を阻止できる...
また空中を高く跳ぶリープショット・強襲攻撃・アッパーダンス...
硬直が短く咄嗟のサーチ床攻撃に対応できるスキルを中心に刻...
周囲を行動不能に追い込むフィアー咆哮は、動作が見えたらタ...
またバーストフィシッシュ後の起き上がり直後は高確率で吼え...
三連波は最後の波を躱した後の着地タイミングでサーチ床攻撃...
ジャンプ回避した際足元にサーチ範囲円が見えたら、グランド...
#endregion
#region(玉)
◆玉
グラビティドライブによるスタンやファストドロウによる怯み...
杖や弓と異なり弾速・リーチ面が劣るので、基本は回避重視で動...
最大の攻撃タイミングは三連波準備動作中とバーストダウン時。
前者は行動が遅れると三連波に巻き込まれるので、グランドス...
もしくは距離を取ってヘヴィスナイプかチャージショットを狙...
後者はストライクフォールβだとダメージ増加が狙えるので、積...
少ないチャンスで最大火力を叩き込むスタイルなので、オーバ...
雑に使うと硬直中のサーチ床攻撃から逃れられず、無駄弾に終...
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#region(弓)
◆弓
サジタリウスによる連射による火属性蓄積と、ダストフォース...
また他の状態異常中はスタンピードアローの毒も有効。重複し...
バーストさせたら、レゾナンスショットでバーストゲージを上...
攻撃するにあたっての問題はサーチ床攻撃と突進攻撃。
前者はスキル発動硬直中に設置されると回避が間に合わない。...
後者は高速・長距離移動中は特にダストフォースのヒットが安定...
弓で動きを止められるのはヒプノブラストとULTのみなので、と...
またクラスアビリティの特性上、ファストエイドによる迅速な...
可能ならば槍の共有アビリティであるライズアンドスピードを...
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#region(弦)
◆弦
盾以上にキングマノーの行動阻害が主な立ち回りとなる。よっ...
使用スキルは、カームララバイ(睡眠)→スタンウェーブ(スタン)...
こうする事で状態異常耐性を獲得されるまでの時間を稼ぐ事が...
これらの付与は、キングマノーの近距離攻撃が当たらない距離...
アンプは徒歩のところをロックオンして設置→スキル発動の為若...
また突進攻撃中はまず当たらない上そもそも状態異常に掛から...
至近距離圏での演奏は基本自殺行為だが、スタンもしくはバー...
ブレイブノート・ルーターズソング等でバフデバフエリアを設置...
三連波準備動作中は、離れた位置からオーディアグレス・ブレイ...
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***おすすめBイマジン [#p1ead2bd]
マノーは比較的小さく、大型のBイマジンやエフェクトが派手な...
事故抑止のためにも設定からBイマジンの表示を半透明にするか...
-属性累積系
--火属性
---[[B-フレアデミドラゴン]]
作成コスト、発動CTに何があるが自身の火力も上がる。
---[[B-フレイム・ラピス]]
CT、HIT数稼ぎに優れているがマノーより大きく隠れてしまう。
---[[B-宵巡りの猪]] / [[B-キングドゴルマン]]
属性累積は多いが、スタンを付与してしまうため盾が居るとき...
---[[B-カーヴェインα]] / [[B-カーヴェインβ]]
αはGC、βはイマジンシードと作成コストが高い。派手なエフェ...
---[[B-プロビデンスアイ]] / [[B-小さき闘技者]]
属性累積と同時にデバフも与える。
&br;
--他属性
---[[B-PMドゴルマン(土)>B-PMドゴルマン]]
属性累積が多いが、弓玉が多いと土バーストしやすくなる。
&br;
&br;
-状態異常系
--麻痺付与系
[[B-フェステγ]] / [[B-白日の捕食者(土)>B-白日の捕食者]] /...
行動を一定時間ランダムに阻害できるが、敵攻撃後の硬直モー...
盾役がいないマッチングは有用。
&br;
--拘束付与系
[[B-フェステγ]] / [[B-蒼白灯の守衛β(雷)>B-蒼白灯の守衛β]]...
地面をザブザブ泳ぐときに拘束状態だとすぐに終わるため、拘...
盾が居れば泳げないようにする時以外で拘束するメリットは殆...
&br;
--スタン付与系
[[B-宵巡りの猪(火)>B-宵巡りの猪]] / [[B-キングドゴルマン(...
大技はスタンで止まらないため、蘇生時間稼ぎなど。拘束と同...
&br;
--被ダメージアップ系
[[B-カパククβ]] / [[B-アインレインδ]] / [[B-プロビデンス...
属性累積を兼ねてプロビデンスアイか猛る金色、属性累積は無...
&br;
-ステータス強化系
[[B-シャルロットα]]
EXSPやVAでは鉄板であった[[B-精鋭騎士団員]]や[[B-異国の山...
&br;
***おすすめEイマジン [#ca97da88]
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** サドンデスバトルⅡ 紫電 [#x919a5e7]
|>|Capacity 6 / Time Limits 5:00 / Level Sync 80- |h
|~支給アイテム |支給・回復薬G4 x5 |
|~突入条件 | バトルスコア 9,840 以上 / クラスレベル 80 以...
|~報酬プラス | Exp.131850 / 105,840 L / ユニオンペーストG...
|~通常報酬 | Exp.131850 / 105,840 L / ランダム報酬 2/ ラ...
|~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G / 単体ステータ...
|~復活回数 | 6 回 |
|~有効属性 | ? |
//|~有効属性 | &ref(画像置場/氷.png,nolink); |
***出現エネミーと基本情報 [#f1b24941]
メインクエスト第2章のボス、双烈鋭竜フレルベが再登場。
スタン・麻痺・毒・拘束などの状態異常は可能。攻撃を食らえ...
キングマノーと比べ攻撃範囲は広いが判定発生は遅め。また様...
近距離攻撃は炯眼猛竜エルニゲスと一部同じものを使用するた...
***各職毎の立ち回り [#lf013a38]
各職で共有したい、細かい立ち回りについてはコチラへ
#region(盾)
◆盾
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#region(斧)
◆斧
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#region(杖)
◆杖
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#region(槍)
◆槍
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#region(玉)
◆玉
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#region(弓)
◆弓
フレルベはHPが多く火属性属性累積とバーストが火力の大部分...
火属性累積を狙う関係でグラウンドブレイクは状況を見て使わ...
また属性効果を強化するためにダストフォースαも積極的に設置...
ヒプノブラストを多用して抵抗状態になっても[[矢尻:E-森の絆...
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#region(弦)
◆弦
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***おすすめBイマジン [#u140a45e]
***おすすめEイマジン [#k36f8f43]
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*コメント [#comment]
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