BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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クラス
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(パンくず/クラス,notitle)
#contents
*クラス [#cf653da9]
近接型と遠距離型の2種類に大別される。
武器を変更することでクラスチェンジが可能で、キャラ作成時...
衣装はクラスに限定されず使用可能。
**ステータス [#status]
ステータスは訓練用のシリーズ武器(BS:60)でイマジンとアビ...
#style(class=table-responsive){{
|140|CENTER:20|CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
||Lv|BS|筋力|耐久力|器用さ|知力|精神力|攻撃|会心率|会心力...
//
|[[イージスファイター]]|1|60|23|24|26|23|26|91|3|16|51|32...
|[[ツインストライカー]]|~|~|31|22|29|23|26|111|2|17|50|31...
|[[ブラストアーチャー]]|~|~|21|22|31|28|31|85|8|13|44|37|...
|[[スペルキャスター]]|~|~|23|22|23|31|29|111|3|17|42|37|1...
|[[ヘヴィスマッシャー]]|~|~|26|26|26|20|21|100|1|19|54|29...
|[[ブリッツランサー]]|~|~|29|24|26|20|26|101|3|19|51|30|2...
|[[ビートパフォーマー]]|~|~|23|22|31|26|31|81|4|20|45|36|...
}}
#style(class=table-responsive){{
|140|CENTER:20|CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
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//
|[[イージスファイター]]|70||263|283|328|326|256|519|12|27...
|[[ツインストライカー]]|~|~|294|272|339|326|256|568|11|28...
|[[ブラストアーチャー]]|~|~|254|272|348|347|276|508|17|24...
|[[スペルキャスター]]|~|~|263|272|317|357|267|577|12|31|4...
|[[ヘヴィスマッシャー]]|~|~|274|294|328|316|236|538|10|29...
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※全クラスLv70時の数値
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//
|[[イージスファイター]]|&color(Red){80};|1180|294|315|369...
|[[ツインストライカー]]|~|~|329|303|381|364|284|617|11|31...
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|[[スペルキャスター]]|~|~|294|303|357|399|296|625|12|33|4...
|[[ヘヴィスマッシャー]]|~|~|306|327|369|352|261|585|10|32...
|[[ブリッツランサー]]|~|~|318|315|369|352|284|592|12|32|4...
|[[ビートパフォーマー]]|~|~|294|303|392|376|307|560|13|36...
}}
※全クラスLv80時の数値
//|140|CENTER:20|CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
//||Lv|筋力|耐久力|器用さ|知力|精神力|攻撃|会心率|会心力|...
//
//|[[イージスファイター]]|&color(Red){0};|||||||||||||
//|[[ツインストライカー]]|~|||||||||||||
//|[[ブラストアーチャー]]|~|||||||||||||
//|[[スペルキャスター]]|~|||||||||||||
//|[[ヘヴィスマッシャー]]|~|||||||||||||
//|[[ブリッツランサー]]|~|||||||||||||
//|[[ビートパフォーマー]]|~|||||||||||||
**クラスレベルボーナス [#level_bonus]
&color(Red){クラスLv50};を超えると、他クラス使用時にパラ...
一定レベル以上で★(エキスパートランク)が増え、加算される...
#br
||~筋力|~耐久力|~器用さ|~知力|~精神力|~最大HP|h
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):COLOR(black):~Lv.50 / Lv.60 / ...
|140|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:80|c
//
|[[イージスファイター]]|16/28/36/&color(Red){40};|44/77/9...
|[[ツインストライカー]]|32/56/72/&color(Red){82};|-|-|-|2...
|[[ブラストアーチャー]]|-|-|36/63/81/&color(Red){91};|-|2...
|[[スペルキャスター]]|-|-|-|44/77/99/&color(Red){110};|16...
|[[ヘヴィスマッシャー]]|-|28/49/63/&color(Red){70};|-|32/...
|[[ブリッツランサー]]|28/49/63/&color(Red){70};|-|32/56/7...
|[[ビートパフォーマー]]|-|-|32/56/72/&color(Red){82};|28/...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|''最大合算''|&color(Red){192};|&color(Red){180};|&color(...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|''最大BS''|>|>|>|>|>|&color(Red){1120};(★数×40)|
#br
**クラスチェンジ [#v03c2284]
街で&color(Red){武器を変更する};ことによりいつでもクラス...
2023/11/22 Ver.1.02.100のアップデート以後は、フィールド・...
**クラス共有アビリティ [#share_ability]
#style(class=table-responsive){{
|~G||~解放Lv.|効果|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:40|CENTER:60|...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''ヘイトフルダメージ([[イージスファ...
|1/2/3/4||10/22/34/73|G1:ダメージを与えたエネミーからの...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''ハイリザレクト([[イージスファイタ...
|1/2/3/4||20/32/44/78|G1:他プレイヤーの救護に成功した時...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff6):''エクザルテーション([[ツインストラ...
|1/2/3/4||10/22/34/73|G1:HPが一定値以上の時、与ダメージが...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff6):''ファイトアウト([[ツインストライカ...
|1/2/3/4||20/32/44/78|G1:回避で消費するスタミナが減少する...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''ファストエイド([[ブラストアーチャ...
|1/2/3/4||10/22/34/73|G1:プレイヤーを救護する速度が上昇...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''アイテムヒーラー([[ブラストアーチ...
|1/2/3/4||20/32/44/78|G1:回復アイテム使用時のインターバ...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''ダメージバースト([[スペルキャスタ...
|1/2/3/4||10/22/34/73|G1:バーストボーナス中、自身の与ダ...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''ヘイトマネジメント([[スペルキャス...
|1/2/3/4||20/32/44/78|G1:ダメージを与えたエネミーから狙...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''ガッツ([[ヘヴィスマッシャー>ヘヴ...
|1/2/3/4||10/22/34/73|G1:戦闘不能になるダメージを受けた...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''スタミナアップ([[ヘヴィスマッシャ...
|1/2/3/4||20/32/44/78|G1:最大スタミナが増加する&br;G2:...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''アドレナリン([[ブリッツランサー>...
|1/2/3/4||10/22/34/73|G1:自身がエネミーから狙われている...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''ライズアンドスピード([[ブリッツラ...
|1/2/3/4||20/32/44/78|G1:他プレイヤーの救護に成功した時...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''リサージェンス([[ビートパフォーマ...
|1/2/3/4||10/22/34/73|G1:味方の救護に成功した時、その味...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''アグレッサーモード([[ビートパフォ...
|1/2/3/4||20/32/44/78|G1:自身が攻撃系のタクティカルスキ...
}}
**タクティカルアビリティ習得 [#tactical_ability]
タクティカルアビリティとは、タクティカルスキルに追加効果...
タクティカルアビリティはタクティカルスキル毎に設定されて...
Ver.1.01現在、タクティカルアビリティはスキルあたりαとβの2...
α、β共にスキル効果が変わるので吟味して選択すること。(習...
「メニュー」→「バトルビルド」→「スキル選択」→「(下の)習...
#br
-''タクティカルアビリティαの取得''
前提として 「クエスト受付嬢」から受注できる各クラス用の&c...
上記の条件を満たしていれば、受付嬢から該当のクラス用の「...
&color(Red){クラスレベル50};以降に「''闘士の護符''」をク...
各護符ボードを進める際には該当のクラスである必要があるが...
-''タクティカルアビリティβの取得''
&color(Red){クラスレベル50};以降に[[調査]]、[[上級調査>調...
この時入手できるタクティカルアビリティβは、&color(Red){装...
ちなみに装備中のタクティカルアビリティは無印でもαでもいい。
--装備品スキル''4スロット全てがβ未取得の場合''、βスキルい...
''調査'':&color(Red){約2.9%(1個あたり 約0.73%)};(レイク...
''上級調査'':&color(Red){約5.8%(1個あたり 約1.48%)};
''レイド'':不明(上級調査よりドロップ率が高く設定されて...
&color(Silver){※左の数値は公式発表、1個あたりは 1-(n/4)^4...
&color(Silver){ β取得済みのスキルがある場合の数値は非公...
&attachref(./タクティカルアビリティβ.jpg,nolink);
&color(Red){報酬プラスは「固定の追加報酬を受け取る権利」...
--新パレットシステム実装後のβスキルドロップについて((「ブ...
サブパレットに設定されたスキルも抽選対象となる。
βスキルドロップの仕組みは、1個ずつ個別に抽選を行っており...
(全て未所持の場合、抽選回数が現行4→変更後8と倍になる。)
//#br
//*武器 [#i77979c5]
//&attachref(武器/武器.jpg,nolink);
//武器には以下の能力やステータスがある。(上記は公式発表...
//|BGCOLOR(#ddd):120|300|c
//|名称||
//|レアリティー||
//|種類||
//|対応クラス||
//|攻撃力||
//|Lv||
//|属性||
//|>|ステータスアップ|
//|筋力||
//|耐久力||
//|器用さ||
//|知力||
//|精神力||
//|最大HP||
//|>|アビリティ|
//|アビリティ||
//正式サービス開始以前のとても古いデータなのでコメントア...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
#include(パンくず/クラス,notitle)
#contents
*クラス [#cf653da9]
近接型と遠距離型の2種類に大別される。
武器を変更することでクラスチェンジが可能で、キャラ作成時...
衣装はクラスに限定されず使用可能。
**ステータス [#status]
ステータスは訓練用のシリーズ武器(BS:60)でイマジンとアビ...
#style(class=table-responsive){{
|140|CENTER:20|CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
||Lv|BS|筋力|耐久力|器用さ|知力|精神力|攻撃|会心率|会心力...
//
|[[イージスファイター]]|1|60|23|24|26|23|26|91|3|16|51|32...
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|[[ブリッツランサー]]|~|~|29|24|26|20|26|101|3|19|51|30|2...
|[[ビートパフォーマー]]|~|~|23|22|31|26|31|81|4|20|45|36|...
}}
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|[[イージスファイター]]|70||263|283|328|326|256|519|12|27...
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※全クラスLv70時の数値
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//
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}}
※全クラスLv80時の数値
//|140|CENTER:20|CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
//||Lv|筋力|耐久力|器用さ|知力|精神力|攻撃|会心率|会心力|...
//
//|[[イージスファイター]]|&color(Red){0};|||||||||||||
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//|[[スペルキャスター]]|~|||||||||||||
//|[[ヘヴィスマッシャー]]|~|||||||||||||
//|[[ブリッツランサー]]|~|||||||||||||
//|[[ビートパフォーマー]]|~|||||||||||||
**クラスレベルボーナス [#level_bonus]
&color(Red){クラスLv50};を超えると、他クラス使用時にパラ...
一定レベル以上で★(エキスパートランク)が増え、加算される...
#br
||~筋力|~耐久力|~器用さ|~知力|~精神力|~最大HP|h
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):COLOR(black):~Lv.50 / Lv.60 / ...
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//
|[[イージスファイター]]|16/28/36/&color(Red){40};|44/77/9...
|[[ツインストライカー]]|32/56/72/&color(Red){82};|-|-|-|2...
|[[ブラストアーチャー]]|-|-|36/63/81/&color(Red){91};|-|2...
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|[[ヘヴィスマッシャー]]|-|28/49/63/&color(Red){70};|-|32/...
|[[ブリッツランサー]]|28/49/63/&color(Red){70};|-|32/56/7...
|[[ビートパフォーマー]]|-|-|32/56/72/&color(Red){82};|28/...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|''最大合算''|&color(Red){192};|&color(Red){180};|&color(...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):|
|''最大BS''|>|>|>|>|>|&color(Red){1120};(★数×40)|
#br
**クラスチェンジ [#v03c2284]
街で&color(Red){武器を変更する};ことによりいつでもクラス...
2023/11/22 Ver.1.02.100のアップデート以後は、フィールド・...
**クラス共有アビリティ [#share_ability]
#style(class=table-responsive){{
|~G||~解放Lv.|効果|h
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//
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//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''スタミナアップ([[ヘヴィスマッシャ...
|1/2/3/4||20/32/44/78|G1:最大スタミナが増加する&br;G2:...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''アドレナリン([[ブリッツランサー>...
|1/2/3/4||10/22/34/73|G1:自身がエネミーから狙われている...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''ライズアンドスピード([[ブリッツラ...
|1/2/3/4||20/32/44/78|G1:他プレイヤーの救護に成功した時...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''リサージェンス([[ビートパフォーマ...
|1/2/3/4||10/22/34/73|G1:味方の救護に成功した時、その味...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#ff0):''アグレッサーモード([[ビートパフォ...
|1/2/3/4||20/32/44/78|G1:自身が攻撃系のタクティカルスキ...
}}
**タクティカルアビリティ習得 [#tactical_ability]
タクティカルアビリティとは、タクティカルスキルに追加効果...
タクティカルアビリティはタクティカルスキル毎に設定されて...
Ver.1.01現在、タクティカルアビリティはスキルあたりαとβの2...
α、β共にスキル効果が変わるので吟味して選択すること。(習...
「メニュー」→「バトルビルド」→「スキル選択」→「(下の)習...
#br
-''タクティカルアビリティαの取得''
前提として 「クエスト受付嬢」から受注できる各クラス用の&c...
上記の条件を満たしていれば、受付嬢から該当のクラス用の「...
&color(Red){クラスレベル50};以降に「''闘士の護符''」をク...
各護符ボードを進める際には該当のクラスである必要があるが...
-''タクティカルアビリティβの取得''
&color(Red){クラスレベル50};以降に[[調査]]、[[上級調査>調...
この時入手できるタクティカルアビリティβは、&color(Red){装...
ちなみに装備中のタクティカルアビリティは無印でもαでもいい。
--装備品スキル''4スロット全てがβ未取得の場合''、βスキルい...
''調査'':&color(Red){約2.9%(1個あたり 約0.73%)};(レイク...
''上級調査'':&color(Red){約5.8%(1個あたり 約1.48%)};
''レイド'':不明(上級調査よりドロップ率が高く設定されて...
&color(Silver){※左の数値は公式発表、1個あたりは 1-(n/4)^4...
&color(Silver){ β取得済みのスキルがある場合の数値は非公...
&attachref(./タクティカルアビリティβ.jpg,nolink);
&color(Red){報酬プラスは「固定の追加報酬を受け取る権利」...
--新パレットシステム実装後のβスキルドロップについて((「ブ...
サブパレットに設定されたスキルも抽選対象となる。
βスキルドロップの仕組みは、1個ずつ個別に抽選を行っており...
(全て未所持の場合、抽選回数が現行4→変更後8と倍になる。)
//#br
//*武器 [#i77979c5]
//&attachref(武器/武器.jpg,nolink);
//武器には以下の能力やステータスがある。(上記は公式発表...
//|BGCOLOR(#ddd):120|300|c
//|名称||
//|レアリティー||
//|種類||
//|対応クラス||
//|攻撃力||
//|Lv||
//|属性||
//|>|ステータスアップ|
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*コメント [#comment]
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