BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol36
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[[雑談用掲示板]] -ページ更新しました! -- &new{2024-09-11 (水) 07:18:28}; --親切に新設ありがとう -- &new{2024-09-11 (水) 09:41:56}; ---ろ、露骨な肋骨(ろっこつ) -- &new{2024-09-11 (水) 22:17:03}; -スリソはこれから名前隠してどっかのソシャゲのP、Dとして生きていくんかな? 大企業の看板背負った予算青天井・20年予定のゲームを1年半で3桁億の赤字出して潰したら、普通会社には残れんよな -- &new{2024-09-11 (水) 10:12:18}; --新生前の14のトップは、子会社に封印された上でそこでも何も成功できずに消えていったらしい。ブルプロの3人も似たようなことになりそう。むしろ生放送で過労死寸前の顔してたし喜んで退職しそう。 -- &new{2024-09-11 (水) 01:25:44}; ---そこから大体独立して、その後行方不明になったりするよな。転職できないのかなやっぱ -- &new{2024-09-11 (水) 12:10:04}; ---誰のことだよ…社長か?あの人元来ゲーム畑じゃなかっただろ。流石にスリソの3人とは比較出来んわ。 -- &new{2024-09-11 (水) 16:22:42}; ---てか、FF14が新に入れ替わるにあたっては、(スタッフロールを分析した記事によると)FF11と兼任していたPをおろして吉田氏にプロデューサーとディレクターを兼任させ、さらにアシスタントを3人つける形で管理層を改変&倍増させたんだよね。結果論で言うと、ヤバい状況を認めて大幅にトップの改変を行ったプロジェクトと、ヤバくても人を変えずにやらせてみたプロジェクトで明暗が分かれたんだろうと -- &new{2024-09-12 (木) 14:41:56}; --バンダイにはピピンというマシンを3桁億の赤字で大爆死させた人や、一時期は大流行したたまごっちを産廃にした人が残っていてな -- &new{2024-09-11 (水) 10:54:24}; ---まあ30年前とかは一生その会社で生きていくスタイルが大半だし -- &new{2024-09-11 (水) 12:14:07}; ---あったなピピンアットマークwバンダイってことゲームにおいてはいっつも的外れだねえ -- &new{2024-09-11 (水) 22:18:06}; ---ワンダースワン「許された」 -- &new{2024-09-14 (土) 05:54:03}; --普通の会社と同じに考えてはいけない。それこそ大ヒットにならなくても、現状のソシャゲー市場でも月で10~20位クラスのゲーム(ドッカンバトル・ONE PIECE バウンティラッシュ等)1つを1年間くらい運営すれば十分取り返せる金額である -- &new{2024-09-11 (水) 11:12:02}; ---そして新たなプロジェクトで新たに赤字を増やすわけですな -- &new{2024-09-11 (水) 11:37:51}; ---やっぱスマホゲーの収益性おかしいわ。それでスマホ市場に頼りきった結果CSやPC向けの技術が育たなかったのかもしれんが -- &new{2024-09-11 (水) 11:48:13}; ---まあ市場が一番広いからな。ゲームできるスペックがあってCS機やPCより圧倒的に所有率高いし。 -- &new{2024-09-11 (水) 12:00:30}; ---その月10〜20位クラスのゲームを出すのは今の時代相当難易度上がってるからスリソには無理だろう…。開発維持費も昔と今のゲームとじゃ天地の差だし -- &new{2024-09-11 (水) 12:20:28}; ---取り返せる(三馬鹿が出来るとは言ってない) -- &new{2024-09-11 (水) 12:46:39}; -ガンオンは約9年続いたけどマスチケの収入が大きかったと聞いたことある。ある程度のpay2winはオンゲ経営費用を稼ぐためには仕方ないとことでプレイヤーも分かってるからカットインが入るキャラのBイマジンを3000円くらいで販売したり倉庫枠拡大チケットやβスキル取得チケットを有料販売すべきだったと思う -- &new{2024-09-11 (水) 12:38:10}; --P2Wを取り入れた所でゲーム本体がアレではね… -- &new{2024-09-11 (水) 12:50:33}; ---ゲームの設計的にほぼ未来がないのも明らかだったしね。バランス調整するにはBS制限で装備を持ち込めないようにするか、強化装置で防御バフを貫けるだけの攻撃盛らせるかするしかないっていう。ゲーム継続させるには戦闘システムを根本から作り直さないといけなかったけどそんな余裕なかっただろうしな -- &new{2024-09-11 (水) 12:56:43}; ---今の状態の物が4年前のα時に提示されていてもまぁ微妙って言われるレベルだろうな -- &new{2024-09-11 (水) 13:04:23}; --3000なら安いと錯覚するようなえぐい事最後にやってきたという事実。衣装をセット3000円とかで売れ。あんなガシャまともなら回さん。 -- &new{2024-09-11 (水) 14:49:38}; ---衣装販売はまっとうな稼ぎしか出ないからおいしくないらしいよ(別ゲのディレクターが発言)。それに人気がでずに売れなかったら作業工程にかかった時間がそのまま損失になるからロクに数も用意できなくなる。だからウケそうなガチャ衣装のハズレ枠として用意する方が僕らが損をしないそうだ。ブルプロでも最初は4000円くらいで買い切り衣装あったけどあまり着てる人見かけなかったろ -- &new{2024-09-12 (木) 01:33:16}; ---そもそも最初からあった買い切り衣装ってその色違いがGCで入手できたりでわざわざ買う価値なかったからな。しかも課金アバのくせに平凡な初期服とさほど変わらん地味な出来だし -- &new{2024-09-12 (木) 01:54:10}; -バンナムで成功してるソシャゲってブルプロ以外であるの?詳しい人教えて -- &new{2024-09-11 (水) 03:41:01}; --そもそもブルプロはソシャゲじゃないだろwまぁ出来はソシャゲ以下だけど。内製かを問わないならアイマスとか幾らでも成功例はあるでしょ -- &new{2024-09-11 (水) 12:45:44}; --ブルプロが成功してるソシャゲならほぼ成功してるんじゃないか? -- &new{2024-09-11 (水) 12:48:49}; ---確かによく見たらブルプロも成功例みたいな意味不明で草 -- &new{2024-09-11 (水) 12:51:32}; --DBドッカンバトルとか事件で有名になっただけで本来なら大ヒットソシャゲだったんじゃね -- &new{2024-09-11 (水) 22:19:37}; --てか、過去にヒットしていたというのならデレステとかはそうだろうし、今だってランク外になる日はあっても月の収支で赤字は出していないだろう。てかそれを成功だと言わないのだとしたら、どのソシャゲーもヒットしたまま円満にサービスを終了させることなんてあり得ないんだから、最終的にどのサービスもいずれ必ず失敗する、という話になってしまう -- &new{2024-09-12 (木) 08:03:40}; --学園アイマスはランキング月平均が20~30位でそこそこ順調だと思うけどな。ただ、それがバンナム社内の期待値的にどうなのかはわからない -- &new{2024-09-12 (木) 08:14:04}; -ゲームの内容に関してはここに居る多数の人と同じで不満ばっかだったけど、それでも一時は楽しかったよ、ブルプロ。ブルプロがこのまま消えて誰も話題にしなくなるのは正直さみしいな…バンナムのこの大爆死を末永くネタにしていきたい。 -- &new{2024-09-11 (水) 13:55:14}; --不満は多いけど…いや不満の方が多いけど楽しかった事もあるにはあったな -- &new{2024-09-11 (水) 14:28:14}; --ゲーム内容はまあ…だがチムメンとの関わりは楽しかった -- &new{2024-09-11 (水) 14:48:07}; ---もう少しチーム組むメリットを提供してくれてたらなあ。せめてチームメンバーが全員入れるような拠点みたいなのは欲しかったわ。まさかそれすら実装されないとは思わなかった -- &new{2024-09-11 (水) 16:43:54}; ---テンセント版にはあるらしいっすね、拠点。まあ本当にリリースされるかわからんけどね。 -- &new{2024-09-11 (水) 17:45:02}; -いらない要素ゴリ押しして望まれてることは何一つしなかったから自滅でしかないよね。 -- &new{2024-09-11 (水) 14:44:32}; -超ステップアップ、査収するっていうのにいつものS確定じゃない搾取ガチャじゃん。一体何が『超』なんですかね? -- &new{2024-09-11 (水) 15:13:52}; --予定してたもんそのまま出してるだけなのでセーフw -- &new{2024-09-11 (水) 15:22:23}; --俺らが設定した確率(50%)を超えていけよってこと -- &new{2024-09-11 (水) 15:23:59}; --配布の無償オーブで回すだけなのでまあ、良いとちゃう?。え、有償オーブ残ってる人?…年末ガチャまで残しとけ。そのガチャに意味が有るかは知らないが… -- &new{2024-09-11 (水) 15:48:45}; --というかこの期に及んでそれをやるメンタルが恐ろしいわ。 -- &new{2024-09-11 (水) 15:56:16}; --配布オーブで青天井ガシャの恐ろしさを体験しておくといいよ…と思ったけど今回は一応全部新作で種類も少ないから以前の闇鍋っぷりは味わえないのか -- &new{2024-09-11 (水) 16:21:28}; --もう終わるんだしエブリデイシリーズのガチャのときみたいに気持ちよく引かせてくれてもいいのにな。 -- &new{2024-09-11 (水) 16:38:34}; --渋い…あまりにも… -- &new{2024-09-11 (水) 16:58:48}; --3周してS無しおまけもゴミS以外は全部ゴミ。すごいなこれ。また買おうなんて思うわけないじゃん。 -- &new{2024-09-11 (水) 17:08:41}; --配布されてる無償ROで非課金プレイヤーが回してわかるガチャの酷さ、サ終前に「バンナムのオンゲに課金するのは馬鹿だから課金しないように」という教訓を実体験させてくれる素晴らしいアプデだよ。 -- &new{2024-09-11 (水) 17:24:33}; --最後くらいどうせ課金させられないんだから選択ボックスでも配りなよ。どんだけ満足させたくないんだよそういうところだぞ。 -- &new{2024-09-11 (水) 17:35:00}; ---1周で欲しかったリップルリュイソとバッハ出た嬉しい。というかこういうコスをサ開直後にもう少し良心的で天井有りのガチャを実装し続けていればもっと結果も変わったのかなと思ったり... -- &new{2024-09-11 (水) 17:40:31}; ---いや、ガチャ自体はつまらないとは思わないんだけどな。ただ、数万円かけても出てこないとかの状況じゃあ、笑顔も出てこないってだけで -- &new{2024-09-12 (木) 08:30:23}; --同じデザインでS確定の印象を植え付けた所に50%で出した所業を思い出させる。これから新作だしてもバンナムの企業倫理を思い出してねって事。 -- &new{2024-09-11 (水) 19:18:15}; ---まあ、ソシャゲーのダブりはどこのメーカーも少なからず仕組んでるよなw 多分w てか、某世界なリズムゲーなんて、「そこでなんで1/50の確率を引くんじゃ!」と何度涙したことかw -- &new{2024-09-12 (木) 08:40:00}; --超ヤバい -- &new{2024-09-11 (水) 22:20:27}; --この時期にこういうのをやるっていうのは多分、どういうガチャをやればどういう風に数値が取れるのか、実験みたいなのを兼ねてるかもとか。てか、毎日全部石を使う奴もいるだろうけど、後に来るかもしれないメイドやハロウィンやウエディングドレスのために石を取っておいてる奴もいるだろうし -- &new{2024-09-12 (木) 08:21:05}; ---だとしても、あまりいいやり方とは思えないな。やるなら、メイドガチャ、ハロウィンガチャ、ウェディングガチャとかを複数同時に走らせて数ヶ月様子を見る、とかやらないとあまり意味が無い。てか、そういうのを今やると、早々にみんなやらなくなるからじゃないか? 小出しにすれば、少なくとも新ガチャが出るタイミングで定期的にログインしてもらえる可能性もあるわけだし -- &new{2024-09-12 (木) 08:36:01}; ---三馬鹿運営がそんな細かい事考える訳ねえだろ。単に事前にそういう予定でだったから脳死で実行してるだけだ。サ終後に以前と方向性変えると自分達の非で終わった事を認めるようで悔しいと思ってる可能性もあるが。 -- &new{2024-09-12 (木) 12:44:57}; -バトルビルド登録の順番変更の上下移動連打で良くなってる・・・・こういう調整もっと早くやっていれば・・・・ -- &new{2024-09-11 (水) 18:00:46}; --なんでサ終決まってからやるんだよwこういうの1年遅いんだよ・・・ -- &new{2024-09-11 (水) 18:45:14}; --細かいところでも積極的に改善していく姿勢をもっと初期から見せてほしかったわね -- &new{2024-09-11 (水) 18:55:57}; --121もそうだけどサ終決まってから敗戦処理のために本体から人が来たんじゃないかな… -- &new{2024-09-11 (水) 19:03:50}; --マジ?ああああ”””””遅すぎるんだよ! -- &new{2024-09-11 (水) 19:19:59}; --上書きすら未実装だったんだぞ技術力も配慮も何も無いに決まってるだろ -- &new{2024-09-11 (水) 19:50:22}; --てか、新規実装をやる必要がなくなったというか、何もやることがなくなって暇なので、って感じなのかねえw -- &new{2024-09-12 (木) 08:42:40}; -ステップアップ、配布5000で賄えたから「クソ」で済んでるけどこれ実際自分で金払って回してたらと思うとゾッとするわ。3周してゴミしかでねぇ。クソ以下って何がある? -- &new{2024-09-11 (水) 19:10:58}; --「無」かな。クソも何かしらの養分になると考えれば、売上にもならないこれは「無」だろう。BPPに交換することすら出来ない物を大量にぶっこんで来るとか正気じゃない。あ、今更か。 -- &new{2024-09-11 (水) 20:25:53}; ---サラムはできなかったけど今回の超ステップアップのはBPP交換できるよ。確認しないで決めつけたことを言うのはよくない -- &new{2024-09-12 (木) 01:36:35}; ---えっと…武器スキンってBPP交換出来ないけど?STEP2以降の確定枠がA以上から抽選でS枠が10%~50%の推移だから、どう考えてもA以下が「大量に出る」訳で…おまけに今回はA枠全部「BPP交換も出来ない既存の武器スキン」という正真正銘のゴミだよ?大丈夫かい? -- &new{2024-09-12 (木) 02:10:36}; ---よく確認してないのは俺の方だったなw 武器スキンをBPPにする考えがはなからなかったもんですまん。でも衣装はきっちりBPPになるっていうのは言わせてくれ -- &new{2024-09-12 (木) 22:13:12}; ---衣装は確定してないステップアップだからな。3周して衣装0の確率も17.5%ほどある。 -- &new{2024-09-13 (金) 22:23:07}; ---ごめん17.5%は1周(3ステップ)して衣装0だわ。3ステップ×3周して衣装0は0.5%だな。 -- &new{2024-09-13 (金) 22:25:36}; --「ブルプロ」って単語があるでしょ -- &new{2024-09-11 (水) 21:19:07}; -これもうバナオンがどうとかバナスタがどうとかバナエンがどうとかじゃなくて、バンダイナムコホールディングスそのものが会社として、ヤバいところなんだなって宣伝してるようなもんだよね(´・ω・`) エンターテイメント扱ってる企業の対応じゃないでしょ、これ(´・ω・`) -- &new{2024-09-11 (水) 19:48:19}; --それは知らんが少なくともブルプロに関わった人間の上の方は確実におかしい事だけはわかる。下は逆らえないからなわかっててもどうしようもないかもしれんが、GOサイン出すレベルの奴は絶対におかしい。 -- &new{2024-09-11 (水) 19:53:13}; ---そうなると現在バナオンの社長のクビ飛ばしてバナエンから出向してるからバナエンもかなりヤバいってことなんだ(´・ω・`) -- &new{2024-09-11 (水) 20:04:55}; ---バンナムってキャラゲーでクソ量産してる会社でしょ? -- &new{2024-09-11 (水) 20:21:19}; ---ガンダムとか誇張抜きに9割クソゲーだからな。 -- &new{2024-09-11 (水) 21:00:10}; ---ゴミを量産しても客は釣れるし毎年ライダープリキュアでお金はドバドバ降ってくるし数年に一度ガンダム新作だせばさらにドン!だから出来なんかどうでもいいんだよ。ファミコンの仮面ライダー倶楽部あたりからなんも進化してない -- &new{2024-09-11 (水) 22:22:49}; --まぁプラモやライダーベルトみたいなグッズに関してはいいんじゃね?あとワンピースカードも面白いらしい -- &new{2024-09-11 (水) 20:11:55}; --会社単位だとそうだろな。多分、部署単位で探さないとまともなところないんじゃない。次のゲーム探しにSteamのレビュー見てたら、たまたまネクソンゲーのところに課金圧ハンパないと書いてあったんだが、文末に「バンナム、お前もやぞ。」とあって笑ったわ。そこかしこで同業者や購買層からヘイト買ってるゲーム会社なんてそうそうねーわ。 -- &new{2024-09-11 (水) 20:36:03}; -今新規で最高レア以外は全部ゴミなガシャやって成功すると思ってる奴が居座ってるんだろうな。IPの力を自分の実力と勘違いしてるんだろうな。 -- &new{2024-09-11 (水) 20:52:18}; -ブルプロくんはサ終するからいいとして、スリソはどうなる(又はどうなった)か知りたいな。その後の行方と活躍を録画配信でもいいからやれば、メインコンテンツである今までのブルプロ通信回の中で最高視聴数稼げると思うんだけどやらないかね?ガ○アの夜明けとかプ○ジェクトXみたいな感じでもいいぞ -- &new{2024-09-11 (水) 22:34:16}; --むしろサ終までブルプロ配信しててほしい。TA頑張れ -- &new{2024-09-11 (水) 22:51:58}; --最高視聴率稼ぐ意味がないからまあやるわけないわな -- &new{2024-09-11 (水) 23:12:23}; --味方のフリしてるけどさ、今スリソが出て来たらこの掲示板よりひどい批判コメが襲い掛かるだろ?w コメ禁止にしても外部で炎上しておもちゃになるのは間違いないし、バンナム的にはこれ以上傷口に塩を塗られたくないだろう。でも吉崎さんの配信にボイチェンで素性隠してゲリラ出演して実情を語るとかならやってほしい。謝罪とかいらないんで生々しい所を聞きたいなw -- &new{2024-09-12 (木) 01:43:55}; -サービス停止までの間に一回くらいケジメ配信して欲しいな。MC呼ばずに自分たちの口で説明してね。 -- &new{2024-09-11 (水) 22:47:46}; --やだやだ!吉崎がおらんとお通夜じゃん -- &new{2024-09-12 (木) 02:07:09}; -まあ最後にCMばんばん流してたし、会社からやるだけやってもらえたって感じだよねブルプロ。本社からバグ直し部隊が来て数日でラグ直ったのもそうだし。スリソがアホすぎただけで、PS5版も出してもらえたし海外版も進めてもらえたし(失敗したが)、CDもグッズショップも出たし(失敗したが)、とりあえずバンナムはちゃんとやりきったと思うわ -- &new{2024-09-11 (水) 23:48:27}; -武器スキンとかいうゴミはなんでポイントに出来ないの? -- &new{2024-09-12 (木) 00:06:55}; --そりゃゴミだからな。しかもアホ程出るし。スキンチケで交換出来るものが当然のように放り込まれてるのにはドン引きしたわ。 -- &new{2024-09-12 (木) 02:22:33}; --なんでペンチを使わないとスキン回収できないようにしちゃったんだろうな。あれのせいで気軽にスキンをつけられないし、ただのゴミになった。使ってる人ほとんど見たことないわ。実装にもコストがかかるだろうに。 -- &new{2024-09-12 (木) 06:44:22}; -トライブレードに転生しろ -- &new{2024-09-12 (木) 00:08:45}; --へぇい 突然ですがㅤ皆さんはこちらのベイブレード 「トライピオ」をご存知でしょうか -- &new{2024-09-12 (木) 00:12:44}; --めちゃくちゃ当てやすそうなもんになったな -- &new{2024-09-12 (木) 00:42:39}; ---6発同時発射でも殆ど当たらなかった武装の話? -- &new{2024-09-12 (木) 19:07:03}; -最後に気に入った衣装で撮影まで邪魔すんのか?あんたたちは! -- &new{2024-09-12 (木) 01:49:00}; -細かい所の修正早いな〜この動きの軽さがもっと早く出せてれば...って思ったけど、もう開発しなくていいから注力できてるだけか... -- &new{2024-09-12 (木) 07:13:21}; --普通は終売したゲームの改良修正をしても1銭の得にもならないんだが、もしそれが仮にブルプロ運営が「修正出来ない」と言ってた項目だとしたら、それを修正してみせるのはバンナム的には意味があるんだよな。人材評価的な意味で。 -- &new{2024-09-12 (木) 08:08:52}; --てか、バグが修正されたのかをチェックさせるだけでもコストがかかるので、それでもやるのは、リソースだけ変えてシステム自体を流用して何かやる可能性があるからか……とか -- &new{2024-09-12 (木) 08:47:56}; --どうせ適当でも問題ないから新人の研修とかに使えそう -- &new{2024-09-12 (木) 09:03:25}; ---問題なくはないだろw バグによってはアップデート時にPCをバーストさせてファイルが全削除されたり、変な鯖へのアクセスのさせ方をして同じ鯖を利用してる他のサービスごと巻き込んでまとめてアクセス不能にしてしまう可能性だってあり得るんだから -- &new{2024-09-12 (木) 09:35:29}; ---仮にそういう事が起きても信者はアンチと工作員のガセネタって騒いでそうで面白いw -- &new{2024-09-12 (木) 12:42:06}; ---そんなことになったら賠償責任を問われる事態になりかねんわな。バンナム本体から送り込まれた修正部隊が直してるんだろ。修正部隊にすれば技術評価を得られる格好の舞台、バンナムからすればスリソに全責任を押し付ける格好の口実、だから直してるんじゃねぇの?流用とかは考えてないと思う。 -- &new{2024-09-12 (木) 13:05:50}; ---↑少なくとも、法人が(故意に引き起こしたものではない)バグなどで生じた法人の直接的な損害の責任を個人に負わせることは法律的にできないし、訴えれば社員側が勝つる案件。それにプロジェクト工学的にだってそれをやることはない。やるとみんな自分のやらかしたミスを隠すようになり、土壇場の致命的なシーンでそれが判明し、余計に損害が発生することが心理学的にわかってるから(飛行機の整備工場などでも、『ねじを締め忘れた』などの理由で社員を叱ることはあってもペナルティを負わせることはない。整備士がその露見を恐れて隠し、その結果最悪のタイミングで惨事が起こるのを防ぐため) -- &new{2024-09-12 (木) 15:01:55}; ---↑法人うんぬんは半分間違ってるよ。故意でなくても防ごうと思えば防げたはずの手違いなどで生じた損害は担当者に賠償責任が発生する場合がある。ただ、バグは『防ごうと思えば防げた』と判断されないときもあるし、防げたとしても後の工学的な話で大抵スルーされる。某社のHDDバーストですらP含め担当者は責任とらなかったしw -- &new{2024-09-12 (木) 15:37:01}; ---いやそういうことじゃなくてだな…↑の方の葉でバグの内容次第ではPCを損壊し兼ねない、とあるが、もしそうなった場合は例え個人のミスが原因だとしても、法人としての業務である以上は法人も責任追及される訳で、その際「研修と称し、実績もなく経験不足の新入社員を主体として作業させていた」なんてのは確実にマイナス要素なんよ。流石にそんなリスクは冒したくないだろうから、バンナムの技術陣が直してるだろって話。 -- &new{2024-09-12 (木) 15:44:30}; ---↑いやいや、バンナムに限らず世界でトップレベルのプログラマが作業したとしてもそういうバグを発生させる可能性はあるんよw だから、そういう些細なバグを一流のプログラマが修正するとしてもデバッガを通してきちんと修正されて悪影響がないか確認するし、そこにお金がかかるので、普通は『直さないとゲームが止まるレベルの重大なバグ』でもない限り些細な修正でも行わないのが通例なのに、これはどういうことだろう? という話なわけで -- &new{2024-09-12 (木) 16:28:09}; ---システム流用して、別のIPと組み合わせて国産新作ネトゲとしてリリースしようとしている説 -- &new{2024-09-12 (木) 19:38:32}; ---システムを再利用するからバグ修正してるに決まってるだろ、企業が一円にもならん事する訳無いじゃん。2025年末辺りにガワだけ張り替えたブルプロモドキが出て来ても驚かんぞ俺は(運営スタッフは刷新だろうが)。後、PS〇先生の話は止めて差し上げろ(伏字使ってるので何のゲームか分からなかったらスマナイ -- &new{2024-09-13 (金) 04:09:47}; ---その妄想が現実になるならサ終が決まってもバランス調整してたガンエボの続編がそろそろ出るはずだな -- &new{2024-09-13 (金) 06:38:59}; ---だよな。一円にもならないことをする筈がないのはその通りだと思うが、この状況では1mmの責任追及もされたくないから、「直せないと言ってたが、うちがやったら大半は直せましたよ。結局こいつらの技術不足が失敗原因です」ということにしたいだけだと思うがね。 -- &new{2024-09-13 (金) 09:53:45}; ---システムの中身を弄るバグ修正と、システムの設定値を変えるだけのバランス調整は根本的に違うと言う真面目な突っ込みはしない方が良いんだろうか。 -- &new{2024-09-13 (金) 12:55:58}; ---どちらも一円にもならないことをする筈がないという考えの上では同じだと思うけど、どう違うのか具体的に説明してくれないか? -- &new{2024-09-13 (金) 13:44:26}; ---「次の利益を得る糧にする為の後処理」と考えるか「更なる損失を免れる為の敗戦処理」と取るか、その違いだと思うよ。ブルプロのリソースから新規IP製作を計画しているのではってのは、気持ちは分かるが希望的観測が過ぎるんじゃないかな。それだけのリソースがあるならサ終には至ってないと思うよ。 -- &new{2024-09-13 (金) 14:11:21}; ---バグ修正・バランス調整のどちらも後処理とも敗戦処理とも受け取れるんだから結局は捉え方次第で同じでは? -- &new{2024-09-13 (金) 14:47:11}; ---捉え方次第で評価が変わる、そんなもん社会常識だろ。君は何が言いたいんだ…? -- &new{2024-09-13 (金) 19:32:23}; ---つまり根本的に違うということの説明になってないのでは? -- &new{2024-09-13 (金) 19:44:13}; ---この葉で暴れてるバカは社会経験全く無いのが良く分かるな。長らくこの掲示板に張り付いてる、自分の意見の反論は絶対に否定するアタオカなので言っても無駄だろうが。バグ修正(システムの向上)バランス調整(システムはそのまま)。車で言えば終売するモデルのエンジンを改良してる訳だ、何故そんな事をするかと言えば、エンジンは今後新しいモデルで使う予定や、一部の技術が会社にとって一円以上の価値を生み出すと判断されているからだ。上の葉コメ見た後で普通の社会人は「どちらも一円にもならないことをする筈がないという考えの上では同じ」と言う考えには絶対にならない。まあここまで言っても何が何でも認めないんだろうが、この認識の差がオマエと現実社会の越えられない壁って事だ。 -- &new{2024-09-13 (金) 21:40:52}; ---…真実はいつも一つ!ってタイプか?根本的に違うというのがどこからそういう話になったか知らんが、真実なんて常に主観だ。「サ終が決まってから今まで対応出来なかったバグ修正がされている」という事実があるだけだよ。 -- &new{2024-09-13 (金) 21:44:13}; ---↑↑話が脱線するし齟齬を生むから例を挙げた中で結論を語るのはやめてもらえないかな?言われたからあえて言い返すけど、普通の社会人ならきちんと違いを説明できると思うけど?これそんなに難しい話だっけ?ついでに言うと理由を聞いてるだけの相手を人格攻撃するのは普通の社会人のやることなのか?それとも「自分はそうじゃない」っていうことを暗に示しているんですかね? -- &new{2024-09-14 (土) 00:25:13}; ---車の例を見ても、割と分かりやすく説明されてると思うが、何が分からないんだ?何が何でも「同じ」ということにしたいだけのように見える。逆に、バグ修正とバランス調整は同質であり、サ終が決まった今これらには一円の価値すらも無い、ということを理論的に説明してみたまえよ。 -- &new{2024-09-14 (土) 13:16:31}; ---こんなクソシステム他に流用できるわけない、流用したとしても同じ顛末をたどる。という主張ならわかるんだけどな。バグ修正とバランス調整が同じだ!ってのはわけがわからない。作業内容も実施コストもぜんぜん違うよ。 -- &new{2024-09-14 (土) 17:19:56}; ---↑↑分からないのではなくて齟齬を生むだけだからやめるべきだと伝えてるだけなんだが。その時点ですでに誤解してる。それに例えの中で結論づけると、話が理解できてなくても理解した気になる人が出てくるだけ。実際、「サ終が決まった今これらには一円の価値すらも無い」なんて主張は誰もしてないのになぜか説明しろと言われちゃってるし。ついでに↑の葉にも返しておくと、話が分かってないなら無駄に横槍入れなくて大丈夫だよ。 -- &new{2024-09-14 (土) 20:31:44}; ---そうではない、俺は◯◯と主張している。と言えばいいのに、齟齬を生む!誤解している!わからないなら返信するな!はムーブとして強すぎるな。自分ではなく世界がおかしいと思っているタイプ。 -- &new{2024-09-14 (土) 21:36:56}; ---だなぁ。やたらコメし続ける割には、内容に明確な主張が無いんだが、自分でも気付いてないのかもしれない。一度たりとも「バグ修正とバランス調整は〇〇という理由で同一のものである」と明示しないんだよねこの人。だから説明してみろ、って話なんだが、それもしない。となると、そういう結論になってしまうわな。 -- &new{2024-09-15 (日) 01:47:40}; ---車の例えの説明で尚否定したり認めない発言をするなら、もう会社クビになるわ。これで終わる話。 -- &new{2024-09-15 (日) 12:35:25}; ---間違ってると指摘した側がまず理由を述べることが話の進め方として無駄のない順番だと思うけど?指摘された側がどんな理由で間違ってるのか正確にわからないと的外れなことを書いてしまうだけでしょ。上で「話がわかってないなら横槍入れなくていいよ」と書いたけど、わかってない側に「話がわかってるということを説明しなよ」なんていうつもりは無いよ。それと「そうではない、俺は◯◯と主張している。と言えばいいのに」ってのは間違いを指摘した側こそすべきことでは? -- &new{2024-09-15 (日) 13:22:14}; ---コメが伸びてるので枝葉を一読しましたが、確かに車の例えで分かり易く説明した後に「分からない」「違うと思う」等のスタンスを社会人がすれば、勤め先を解雇されてもおかしくないですね。後、この状況で「話の論点はそこじゃない」とか会議で発言するなら会議室から即退出させられます。社会経験が全く無いと指摘されてますが、私もこの様な人と一緒に仕事をするのは不可能と言わざるを得ません。 -- &new{2024-09-15 (日) 14:45:21}; ---心理学によると悪口には本人のコンプレックスが投影されるんだそうな。いろいろと”察して”しまうんだが、まぁあれだ、頑張りなよぐらいしかかける言葉が見つからないわ。でもこの場合、悪口というよりおかしな妄想に分類する方が適切なのかな? -- &new{2024-09-15 (日) 20:43:32}; ---2ちゃんや5ちゃんの政治板とかで良く見たなこの流れ。相手の意見や説明を否定する事を前提にした奴に完全に説明仕切られてしまうと、人格否定や妄想的な発言で話題をそらそうとする。大体はこの後捨て台詞を書き飲んで撤退するか、妄想発言を繰り返して相手にされなくなるまで粘るかの二択になる。 -- &new{2024-09-16 (月) 11:25:54}; ---間違ってる!と騒いでた人→社会人コンプレックスを抱えて妄想をギャオってる人。例で分かる!と騒いでた人→分かった気になっただけで説明できない人。ってことでええんかな?あ、これ悪口じゃなくて一連の流れで見て取れる客観的事実なので勘違いしないように。結局、否定も肯定もする前に木が流れそうなんだけど、この人たち何がしたかったんだ? -- &new{2024-09-17 (火) 21:59:34}; ---ここで引き分け判定を強引に捻じ込むのは無理があり過ぎるなw。まあ、5ちゃんの政治板みたいに論破されても1000レス付くまでフルボッコされる訳でもないので、荒らしには良い環境だよなswikiって。 -- &new{2024-09-18 (水) 03:06:37}; ---比較的匿名性が高くNGワードも少なくて仕切り直しが容易(他所のswikiでも100レス付くとか珍しい部類)、ガチハッカーレベルの特定捜索者と言える猛者も確率(規模)的にいない可能性が高い。裁判所の許可を貰ってプロバイダーに履歴開示させる権利を要する管理人さんとバンナムも、管理人さんは最近管理を諦めたのか存在が確認できないし、バンナムも早期撤退を選択したタイトルなので法手続きを行う可能性は低い。荒らしに有利な条件を簡単に考えただけでコレだけ出て来るな。これだけ好条件なら多少論破された適度では止まらんだろう、下手すると鯖クローズ後もここでブツブツ書き込み続けてる可能性まである。 -- &new{2024-09-18 (水) 10:10:08}; ---wikiruのことも思い出してください -- &new{2024-09-18 (水) 12:30:36}; --本社から派遣されてきた技術者が、直せないと判断して放置していた不具合片っ端から修正して、ブルプロ開発をゲーム開発に不要な人材ということを確定させようとしているのか? -- &new{2024-09-12 (木) 19:05:28}; -超ステップアップの商品ページ、スマホからアクセスするとバナーに新衣装&復刻って書かれてるんだけど。これサ終決まってなかったら復刻衣装で薄めたゴミステップアップを続けるつもりだったってこと? -- &new{2024-09-12 (木) 08:45:53}; --まぁ結局実際に死んだのがあのタイミングってだけでもうそういうゴミみたいな集金連発しないとその月すら持たない自転車操業みたいな状況だったんでしょ -- &new{2024-09-12 (木) 09:05:27}; --ルーノ経済が崩壊してなくて、衣装がゲーム内通貨とかで取引できたら復刻は未所持に売りつけてその金を新衣装購入に充てるみたいな事が出来たりしてまだマシだったんだろうな -- &new{2024-09-12 (木) 10:23:27}; ---こんなゴミガシャ出す時点でプレイヤー間で取引なんて絶対させる気ないぞ。今なら笑って済むけど続いてたらステップアップwとか言って通常ガシャ以下の最低最悪なクソ出続けたと思うと恐ろしいね。 -- &new{2024-09-12 (木) 11:56:20}; ---ソシャゲみたいに他人と差が付くような強さに直結するようなものならともかく、アバターでこんなクソランダム要素出すってほんまイカレポンチだと思う。定価並に高い洋服福袋(しかも洋服以外のゴミが多数)とか誰もやらんだろうに -- &new{2024-09-12 (木) 12:24:40}; ---あんだけケツが炎上してる経営状況で悪辣なガシャ乱発する連中がゲーム内経済で衣装の取引なんて考えてる訳ないじゃん。端から想定外だからこそルーノカンストとかしても気にしてないんだよ -- &new{2024-09-12 (木) 12:28:36}; -結局終わるべくして終わったというのが率直な感想。もちろんチムメンフレ野良との関わりは楽しかったけどそれはまた別の話だし。最後まで気持ちよくプレイさせてくれることはなかったな -- &new{2024-09-12 (木) 13:03:49}; -クソゲーなのはもちろんだけどクソガシャなのもちゃんと失敗の要因として受け止めて貰いたいね。 -- &new{2024-09-12 (木) 13:19:38}; --初回の水着とか数万円かかるんだっけ。当たりが糞低確率+外れがゲーム内でもゴミばっかりの時期で。金だしてゲットした人達すげーよな。ゴミ買わされるなんて俺には耐えられん。 -- &new{2024-09-12 (木) 05:37:41}; ---ハズレ枠に伝説のアロマとマウントドライブが入ってたんだぞ、どうだ怖いか? https://blue-protocol.com/gasha/j9TJN5bEEj9xnYg_rYU- -- &new{2024-09-12 (木) 15:35:05}; ---すげーとは思うけど、そんな人が殆どいなかったから初動売上大爆死&ガチャマラ発生してたんだと思う。ガチャマラで無駄に時間使ったほうがマシと思われるくらいに内容が酷いガチャってなかなかないよ。 -- &new{2024-09-13 (金) 18:04:55}; --平凡なアバターと低確率ガシャっていう組み合わせがほんま相性悪いんだよな。アバターに興味ある層もコンプする気になれなくて、戦闘育成をしたい人からすればチュニチケのためにわざわざ回す気になれないっていう。あらゆる層にとって中途半端な需要しかない。逆にどういう想定でこれで収益出せると思ったのか。どういう会議してたのかマジで気になるわ -- &new{2024-09-12 (木) 15:00:22}; ---欲しがってるマヌケを爆死させまくって最大限搾り取ったろwしか思いつかん。 -- &new{2024-09-12 (木) 15:07:15}; ---コラ画像のじゃぶじゃぶ課金を真に受けてやってたとしても驚かないよなw -- &new{2024-09-12 (木) 17:53:00}; -所々で叩かれてる外れ枠へのこだわりがよくわからんな。ガチャだと最上レアのガチャに混じって最低ランクのキャラが混じって微々たるGPにしか変換できないなんて、よくある話だと思うが -- &new{2024-09-12 (木) 15:44:16}; --その微々たるGPにすらならない、実用性皆無のアイテムばっかりだって話だと思うの -- &new{2024-09-12 (木) 15:54:46}; --その「変換」すら出来ないものを、この期に及んで平然とぶち込んで来てるから叩かれるんだろ。そういうとこやぞ。 -- &new{2024-09-12 (木) 15:57:03}; --もっとも、じゃあ全部のアイテムが最低1GPで売れればそれで満足か、ってそういう話でもないとは思うがw -- &new{2024-09-12 (木) 16:40:01}; ---てか、損得の話じゃなくてデザインセンスが問われてる話じゃないの? -- &new{2024-09-12 (木) 16:42:04}; --黎明期はそうかもしれないけど今時完全産廃が混じってるのは珍しい部類では? -- &new{2024-09-12 (木) 16:43:44}; --昨日からの超ステップアップのAがBPP変換不可かつ長らく交換所に置いてある武器スキンとか本当に客舐めてる。サ終決まってから中身決めたとしても馬鹿にしてるし、継続してたとしたらこれで金取るんだから本当に救えない -- &new{2024-09-12 (木) 18:29:42}; --最低ランクでも「キャラ」が混じってるのは普通に理解してる運営のガチャだと思うよ。ブルプロ運営が「客が許せる最低限のライン」を理解してなかったから初期ガチャで売り上げ大爆死したんだと思う。いくら3%の当たりが良くても、500円くじのハズレ枠にポケットティッシュ多数ぶちこんでたら客がメーカーに切れるの当たり前じゃない? -- &new{2024-09-12 (木) 18:57:52}; ---A枠B枠にGC装備の色違いとか町のモブが着てる衣装やアクセでもあれば引く側の心理的抵抗はだいぶ変わってたと思う。PSO2はマーケットもあったし、そのあたり巧妙だったな。 -- &new{2024-09-12 (木) 21:03:03}; --そもそもサブキャラで悪されるからBPP変換見直した上でゴミ詰め込んでるから叩かれてるんやぞ。 -- &new{2024-09-12 (木) 22:16:01}; --他のところはゲームの出来がマシか悪意の隠し方がうまいんじゃない?ガチャ屋ってのは基本客を馬鹿にするけど気持ちよく金払わせる工夫はするもんだよ -- &new{2024-09-12 (木) 23:01:19}; -上級改の御座突入ボタン押した後のロード中に121でキャラセレに戻される&ミッションに復帰できないこと何度かあるんだけど、同じ症状の人いる? -- &new{2024-09-12 (木) 19:08:51}; --似たようなのを参道で発生したことあるけど、たぶん、開催しているはずのミッションが閉鎖中表記の時に選択したらそーなるんじゃないかなぁと思ってる。開催しているのに閉鎖表記出ているのがおかしいんだけどねw -- &new{2024-09-12 (木) 20:21:35}; --さっきレイドで発生した。もしかしたらミッション(厳密にはチャンネル)が閉じられないとログインすらできないかも。 -- &new{2024-09-12 (木) 23:01:11}; ---同じ症状の人いたのかw昨日の22:50くらいまで普通にレイドできてたのに最後の10分だけ突入ボタン出るのに104で落とされて全然入れなくなった -- &new{2024-09-13 (金) 09:41:33}; ---「9/11 14:00~15:00に発生したレイドミッションに参加できない問題について」がその後も発生してたんだろうな。不具合報告しておいたほうが良いかもしれんよ。 -- &new{2024-09-14 (土) 12:13:52}; -12月までパーティ組んでやるコンテンツがほぼない……。VA以外だとサドンデスぐらい? -- &new{2024-09-12 (木) 20:36:24}; --新章まですることないでしょ -- &new{2024-09-12 (木) 21:57:56}; --攻略チームに入ってない人には厳鍛の塔35Fクリアがあるぞ。野良で挑むとそれまでの10分くらいの時間が35Fで高確率で無にされるお祈りコンテンツだよ。俺はバフ切れた瞬間6800ダメージもらって即死したのを見て挑むのはやめた -- &new{2024-09-12 (木) 22:19:09}; ---確かに厳鍛の野良マッチングは厳しそう。そもそも30Fまで作業だし、塔分ければ良かったのにね -- &new{2024-09-13 (金) 00:45:02}; ---数日前に野良マッチでクリアしたな。たまたま良いメンバーに恵まれたか、動きに意思を感じたから固定メンバーの端数枠でマッチしたんだろう。上級御座程度に苦労するレベルの野良だと厳しいだろうね。 -- &new{2024-09-13 (金) 10:04:26}; --流石にSSD圧迫するからアンインストールしたわ、他に積みゲー沢山あるからブルプロのサ終日まで容量策の勿体ない。 -- &new{2024-09-13 (金) 04:42:50}; ---賢いなお前 -- &new{2024-09-13 (金) 09:56:26}; -今までの下着とかアクセ全部並べろよ。 -- &new{2024-09-13 (金) 09:00:24}; --出す予定だった下着もな。諸事情によりお蔵入りしてたやつもだ。 -- &new{2024-09-13 (金) 09:57:15}; --(´・ω・`)黒パンツまだ? -- &new{2024-09-13 (金) 10:13:56}; --ふんどしいらんからマジで過去下着ほしいわ。今の下着・アクセ販売が来月のアプデまでだからそこで何が並ぶかだねぇ。 -- &new{2024-09-13 (金) 12:52:12}; ---というかマジでなんで人減った状況で褌だけ長期間並べるのか…。こういう細かい点でもマネタイズ下手糞なの出てるよな。 -- &new{2024-09-13 (金) 18:01:26}; --10月末にブルプロガチャが予定されてるので、そこに全部突っ込んで来そうな気がする。 -- &new{2024-09-13 (金) 12:58:57}; --意味不明な期間限定必要あったかな。小物欲しい人多かったと思うよ。 -- &new{2024-09-13 (金) 13:04:04}; ---値打ちをつけて射幸心を煽るつもりだったんだろ。しかし昔と違い、基本無料でルートボックスやアイテム課金から収入を得るマネタイズが一般化された現代では、目の肥えたユーザーを揺さぶるにはスペシャルティ不足だと思う。普通の小物類は常設設置した方が良かったんじゃないかと思うね。 -- &new{2024-09-13 (金) 14:30:00}; ---このあたりも運営の想像力不足というか、市場調査不足が如実に現れた感じだな -- &new{2024-09-13 (金) 15:20:49}; --どうせ糞みたいなアプデをサ終までする位なら全力でタイツをパーツ分けするか靴の方に付ける事に全力出してくれねーかなー? -- &new{2024-09-13 (金) 18:39:13}; --そういや縞パンとか出ると思ってたけど出なかったな残念 -- &new{2024-09-14 (土) 02:26:52}; -今でもたまにINするんだけど、まだそこそこ人が残ってるんだな。NPCしかいない廃墟になってると思ったわ。 -- &new{2024-09-13 (金) 08:33:08}; --サ終決まった今は完全無料でプレイ出来るフリーゲームみたいなもんだから、暇つぶしがてらにINしてみた人とかも居るんじゃね -- &new{2024-09-13 (金) 17:41:23}; --ぼっ立ち放置でもゲーム的には一応アクティブだ。まともにコンテンツ遊んでるユーザー今どれくらい居るんだろな。 -- &new{2024-09-13 (金) 17:49:08}; ---厳鍛とTAやってやる事ないから主要キャラを探している。ニキとフェステの居場所がわからん -- &new{2024-09-13 (金) 19:37:57}; --無償オーブもらって無料ガシャ引いてマウント派遣して落ちるくらい -- &new{2024-09-13 (金) 19:37:01}; --21時前後くらいだと開発局前で踊ってる奴サ終決まる前よりむしろ多い感じする -- &new{2024-09-13 (金) 19:38:59}; --サ終ゲーミング特有のブーストあるしな。もっとも今はまだ半月そこらだから多少居るけどこれが10月11月となるとそれも過ぎて廃墟化進むだろうけど -- &new{2024-09-13 (金) 19:53:10}; --メイン追って1クラス目カンストさせてダンジョンちょっと行くぐらいまでに限っては普通に楽しめるしなこのゲーム。衣装も配布オーブで何かしら1着は取れるだろうし -- &new{2024-09-13 (金) 19:54:36}; ---そこから装備強化して~となってくると糞UIと糞設計がやる気削いでくからな。課金してくれる層を上手く減らすよう調整されてるって思ったわ。 -- &new{2024-09-13 (金) 21:32:12}; --課金しすぎて最後までしゃぶりつくすしかない引くに引けない奴と無料ゲーしかできないニートばっかだろ -- &new{2024-09-14 (土) 05:55:54}; ---ニートはT2Wゲーやるからブルプロなんてやる気にならんしょ -- &new{2024-09-14 (土) 12:23:36}; --有名クソゲーハンターの、からすまがリスナー引き連れて視聴者数1800越えしながらブルプロ配信やってるから1チャンネル分ぐらいの同接は稼いでるまである -- &new{2024-09-14 (土) 12:51:45}; --あらゆるところでサ終がバズって知名度上がったのとちょうど大作がリリースされる谷間になってるから暇つぶしにちょうど良い感じになってる感 -- &new{2024-09-14 (土) 14:38:56}; -おまえらロードス島戦記オンラインって知ってる?ドマイナーで俺もしらなかったけど今年の10月にサ終!でも8年つづいた、、あれ?ブリュさんは? -- &new{2024-09-13 (金) 22:27:26}; --開発が8年以上かなあw -- &new{2024-09-13 (金) 22:34:24}; --実質同期じゃん -- &new{2024-09-13 (金) 23:36:33}; --名前だけは知ってる、けどぱっと見でもUOにしか見えなくてあまりロードスっぽさはないなと思った。すぐ消えそう打と思ったけど、結構続いてたんだねぇ。 -- &new{2024-09-13 (金) 23:42:19}; --あっちは8年続けて、それなりに原作ストーリーを展開できたが・・・ブルプロなんかラストまで用意されてたシナリオとか結構あったとも思われるが・・・全部白紙。運営がアレだとホント救えない -- &new{2024-09-14 (土) 03:24:16}; --ドマイナーでも8年運営してたゲームと8年以上も大作ヅラして無駄飯食いした上に即死してしまったブルプロ。面白い対比だ -- &new{2024-09-14 (土) 10:29:28}; --設計が2000年代MMOレベルだから鯖の維持費どんだけかかっても通信費込みで100万行ってなさそうだし小遣い稼ぎの片手間運営が出来てたんだろうな -- &new{2024-09-14 (土) 14:42:00}; --あそこのメーカーのゲームAVAとかどうやってサービス続けてんのか謎だわ。もう収益0レベルのゲームを10年近く続けてる -- &new{2024-09-16 (月) 09:45:17}; ---バックに大物がいるんだろう。R◯はバックにK国がいるから経営出来るとか言われているし。 -- &new{2024-09-16 (月) 10:22:03}; --うせやろ?あれサ開2か月でギブアップしたんやが。ゲーム性とゲームバランスとレベリングと移動がブルプロのがマシってレベルだったんだが。ミッションも1日3回制限あったし。あっちの魅力って原作とマーケット以外なにがあったっけ。 -- &new{2024-09-16 (月) 11:53:32}; -ブループロトコル ユア・ストーリー -- &new{2024-09-14 (土) 11:00:01}; -ブルプロが取り切れないバグ取りで浪費してた同じ1年の時間で、NGSがキャラクリ性能維持したままアニメ顔になってる新キャラボディ完成させてて開発の差で草すぎる。ブルプロ開発200人ぐらいの規模はあるだろうにプログラマーの割合は何%だったんだろう? -- &new{2024-09-14 (土) 12:47:43}; --10月に実装される新アニメ顔はかなり良さげだね。セガはブルプロのサ終とその時期を予見してたとしか思えんタイミングだよ -- &new{2024-09-14 (土) 13:11:06}; --割合はちゃんと高かったと思うよ・・・星霊祭のムービーシーンを作る分で、どれだけ多くのジェスチャーや衣装が作れただろうって思えたぐらいに・・・ -- &new{2024-09-14 (土) 13:32:14}; ---もうあのムービー作ってる頃には内部的にはサ終が決まってたからやりたいオナニーだけやったと言われても不思議はない -- &new{2024-09-14 (土) 14:30:10}; ---ブルプロはシステム絡みのプログラマーを軽視しすぎてると思うよ。素人に毛の生えたレベル数人しかいないんじゃないのってくらい。 -- &new{2024-09-14 (土) 20:51:24}; --映像ちらっと見てみたけどシェーダーだけじゃなくてメッシュ自体も切り替えているのかベースがアニメ調ゲームエンジンじゃないのに一番目立つ鼻の表現がちゃんとアニメ風の処理に変わってるのが何気に凄いな -- &new{2024-09-14 (土) 14:57:16}; --これやると重くなるとか無ければ完璧だな。 -- &new{2024-09-14 (土) 17:10:21}; -過去何回も言われてるけどカンストしたルーノどうにかしてくれよマジで。どうせサ終なんだし1枚500万ルーノでガチャチケかイマジンレリーフ買わせろ -- &new{2024-09-14 (土) 12:54:48}; --やはり道具屋販売のレリーフだけじゃもう足りなくなったか・・・ -- &new{2024-09-14 (土) 15:06:11}; ---あれ全部買うとカンストルーノの半分くらい持ってかれるし結構な消費量だとは思うんだがね。ただ獲得量がすくねぇ。 -- &new{2024-09-14 (土) 16:47:01}; ---結局カパククβ5凸分は取れなかったから残りはBイマジンチケット使ってしまったよ。何故上限を再入荷設定をしたのか・・・やはり突然のサ終告知だったのかね? -- &new{2024-09-14 (土) 16:58:47}; ---全部定額で買ったけどまだ8億あるんよね。しかも倉庫にはまだ換金アイテムや余りある武器が大量に残ってるんで、あと5、6セット定額で買ってもまだ金が余るんだ。どういう計算やホント… -- &new{2024-09-14 (土) 17:58:26}; ---あれ無制限に買わせて欲しいわ。もしくはフェステの頬をルーノでひっぱたいて1個1億ルーノでフェステのへそくりボックス買わせてほしい -- &new{2024-09-14 (土) 20:38:49}; --5000万くらいでガチャチケ無制限販売すればミッション周回も捗ってよさそうなのにな -- &new{2024-09-14 (土) 20:48:34}; -このまま2週間近く新しい事なく放置ってなんのために残してんのこれ。 -- &new{2024-09-14 (土) 16:06:56}; --返金対策 -- &new{2024-09-14 (土) 07:21:20}; -7月10日にやっとカカシ殴りが終わったのにそっから2ヶ月弱で死ぬなんて… -- &new{2024-09-14 (土) 17:00:12}; //--クソゲーだからこそカカシ殴り無くなったせいでだるくなって人減った可能性も存在するかもしれん //ただでさえつまらんのにカカシ無くなって時間かかるようになってしまったからな・・・ -- &new{2024-09-14 (土) 17:25:15};改行co←改行coするなら1行目だけでなくちゃんと2行目もcoしろw //---だらしない先生ですまない… -- &new{2024-09-14 (土) 17:51:08}; --やっと不具合直ったし、今後は良くなるのかと思ってたんだけどね -- &new{2024-09-14 (土) 19:21:58}; --そもそも最近まで直さずに運営してたのがおかしいんだけどな、「アクションゲームなのに敵が動かない」とか普通なら緊急メンテレベルの不具合なのに -- &new{2024-09-15 (日) 06:21:31}; ---直した理由が高難易度カカシでクリアされて悔しいとかそんな理由だからな、今まで散々放置したのに高難易度でカカシクリアされたのが話題になったとたん直しから本当悔しかったんやろな。アホくさ -- &new{2024-09-15 (日) 20:40:56}; --7月までカカシ放っておいてたから死んだんだよなぁ -- &new{2024-09-15 (日) 11:27:07}; ---逆にカカシ直して文句言っている人も多かったけどなwまぁブルプロレベルの下手くそプレイヤーにしてみればカカシで十分だったがw -- &new{2024-09-16 (月) 10:25:20}; ---そりゃあ・・・アクション要素がつまらないのにカカシなおして喜ばれるかと言われたら・・・?レイドボス動いて楽しくなったか?空飛んで地面潜るくらいなら動かないでいてほしいが・・・GCのために仕方なくしぶしぶ言ってるコンテンツごとき -- &new{2024-09-16 (月) 22:43:37}; ---レイドで攻撃フェーズと回避フェーズに分かれるのはまあ普通ではあるんだけど、ブルプロのレイドはなんかつまんなかったんだよな。結局渋いGCを集めるための手段でしかなかったからかねぇ。 -- &new{2024-09-17 (火) 00:26:57}; ---ブルプロのレイドは多人数協力プレイに見せかけて個人戦を大味にして薄めただけだからなぁ。お互いに役割分担したり協力プレイしたりが必要だった。大縄跳びは批判されがちだけど、他プレイヤーの動きを意識して自分も動かないといけないというのは多人数協力プレイにおいては必要な要素だった。 -- &new{2024-09-17 (火) 01:54:37}; -このゲーム良かった点と言えばpkがなかったところだな、サ終までの繋ぎにdadやってるけど、ひどいもんだよ、もしpkあったら半年持たなかったかもしれんね -- &new{2024-09-14 (土) 18:15:15}; -たしかにNGSがこれ実装完了したら[[画像>https://i.imgur.com/U50AC2i.png]] & [[こっちはyoutube動画音量注意>https://youtu.be/BlJq5BzKQrw]] ブルの唯一の取柄が消滅しちまうから、マネタイズの差でどのみち完全敗北確定ルートだったな。向こうは完全無課金でもキャラクリアイテム大量に手に入るし、ガシャも1回200円からで今月は1000円だけ回そうみたいに宝くじやサブスク感覚な一方で、こっちはお得パックと言う適正価格でガシャしたければ諭吉だせよと言う足元見まくり、しかも商品はゴミ入りって言う……改めて思うがクソ過ぎた。 -- &new{2024-09-14 (土) 21:38:48}; --NGSのキャラクリできること多いからなー -- &new{2024-09-14 (土) 21:58:10}; --爆死して余分に金払ってねwってガシャのが儲かるんかな。0か100かみたいなゴミガシャやってた結果がこれか。 -- &new{2024-09-14 (土) 22:16:51}; --おーええやん、キャラクリの下手さに定評があるPSO2公式でそれだけつくれてるなら期待値高そう、ところでNGSというかPSO2、ガチャの値上げ一切せずに10年以上200円で据え置きだけど、人件費や物価上がってるのにどこで利益だしてんのかあれ謎すぎる、バンナムは消費税連動のバンナム税入れてるしFF14ですら月額の値上げしたのに、コラボって持ち出しじゃなくて相手から宣伝してくれてありがとう代もらえたりするんか? -- &new{2024-09-14 (土) 22:33:15}; --ビニ顔が減ってくれるだけでありがたい -- &new{2024-09-15 (日) 00:08:16}; --バナオンの課金設定基準はガンオンだからな。札束で殴り合う戦争の時代はとっくに終わったのに、未だにあの戦場が忘れられなかったのさ。時流に取り残された帰還兵…は盛りすぎたな、要は守銭奴なだけだし。 -- &new{2024-09-15 (日) 02:00:28}; --課金圧弱いのに渋いのは意味わからない -- &new{2024-09-15 (日) 03:56:36}; ---5ヶ月で有償ローズオーブが消滅するのって課金圧が低いって言えるのかな? -- &new{2024-09-15 (日) 07:32:57}; ---課金圧って課金しないとまともにゲームが成立しないような状況のことを指すから有償通貨の期限は関係ないかな。結局ブルプロって課金しなくてもゲーム自体は問題なく進行できるし。 -- &new{2024-09-15 (日) 14:42:26}; ---5ヶ月で消滅するのはバナオンが供託金を払いたくない守銭奴気質だから。 -- &new{2024-09-16 (月) 10:07:23}; --正直なところブルプロより可愛い!とはならないが、全然見れる顔になったな。ブルプロにはないカスタマイズ性やゲーム性もあるし、十分移住先の候補になる。 -- &new{2024-09-15 (日) 05:46:58}; ---Lv20以上で1億EXPもらえるというからNGSやったけど、割と簡単に貰えた。こっちがメインで良いかも -- &new{2024-09-15 (日) 07:51:48}; //荒らしのためco--このゴミもキャラクリだけで中身ペラッペラだけどな。作ったら後は無機質ステージで延々と虚無になるだけのクソゲ。持ち上げてるの信者だけだわ。 -- &new{2024-09-15 (日) 15:34:21}; //---信者だけが持ち上げてるってブルプロに特大ブーメランやん。しかもそっちは続いてるのにブルプロが死んだ後でよくこんな負け惜しみ言えるな。 -- &new{2024-09-15 (日) 16:00:16}; //---ブルプロが特級レベルのゴミなのと、NGSが別のゴミなのは何の関係もないぞ。なんでわざわざ別種のゴミを比較したがるんだ。 -- &new{2024-09-15 (日) 16:17:16}; //---ゴミは分別しましょう -- &new{2024-09-15 (日) 16:20:54}; //---最近はブルプロ叩きがアツくて忘れちゃったのかもしれんがもともとNGS信者も叩かれた存在だからな -- &new{2024-09-15 (日) 16:50:21}; //---NGSは売上出て続いてる。ブルプロは金出して貰えなくて死んだ。ゴチャゴチャ言い訳垂れても結果が全て物語ってるんだよね。ブルプロの方でNGSガーとか宣っても負け惜しみか負け犬の遠吠えでしかない。 -- &new{2024-09-15 (日) 17:23:14}; //---というかストーリー部分そのまま上げたら駄目みたいな二次利用ガイドラインあったはずだから、公式投稿以外ではその辺の動画サイトで見れないと思うけどな。 -- &new{2024-09-15 (日) 17:29:22}; //---終わる他ゲームのwikiにわざわざ来て、他ゲー宣伝してそのゲームと比較して勝利宣言する行為自体が嫌われてるのに気づかないのって、全てのゲームの脳死信者の共通点だな。 -- &new{2024-09-15 (日) 17:33:33}; //---終わるゲームのwikiにきてる他ゲーの信者って何処にいるんだ?この枝も過去のコメントも競争相手とも見做されてない他ゲーに噛み付いてるブルプロ信者しかいないけど?いつもの他人は全てアンチと工作員に見える発作出ちゃった?脳の病院は今日お休みだから薬でも切れちゃったのかな? -- &new{2024-09-15 (日) 18:00:21}; //---ぷそにねぎしの糞さを経験した人も多いブルプロwikiで、それらの糞さを棚に上げて更に下にいるブルプロに対して勝利宣言って、宣伝しにきてる信者以外の何物でもないだろ。ブルプロがゴミだったのは客観的な事実だけど、ぷそにねぎしもゴミだったから1100万登録してるプレイヤーの殆どが居なくなってるのは理解してほしいところ。 -- &new{2024-09-15 (日) 18:27:57}; //---あれは月間アクティブユーザーが推定10~20万人と成功してる部類だとは思うが、登録者数との乖離考えると受け入れられずに離れていった人が殆どってことだしな。今更根本的な表現に手を入れられる体力あるのも柔軟性もすごいとは思うけど、自分は倉庫整理オンラインに戻ることは無いな。 -- &new{2024-09-15 (日) 19:15:18}; //---ブルプロwikiでngsゴミだと言われてもこっちはサ終してんだから宣伝じゃなくて煽られ返されただけだろう。あまあっち側としてはゴミな客を引き取ってくれて良かったんじゃないの?なんだかんだコミュニティ重視のゲームで有害な客いたら売り上げに影響しそうだし閉じコンになっているのならなおさら -- &new{2024-09-16 (月) 03:38:20}; //---クソゲが二つありました。サ終する片方のクソゲのwikiでもう片方のクソゲの話題があったので、そっちもクソゲだよと語りました。すると何故かサ終するクソゲを叩き煽り始める人がきました。おわり。 -- &new{2024-09-16 (月) 03:56:33}; //---ゴミとかいっているんだから枝もngs叩きたいだけだぞ -- &new{2024-09-15 (日) 19:23:49}; //---ブルプロもNGSも叩かれて当然なことしてきたんだから両方叩くヤツも存在するのは当たり前なんだが、何故か片方叩かれると反対側のシンパって思い込むやついるよな -- &new{2024-09-16 (月) 04:28:47}; //---いやここブルプロwiki、叩くのならngswikiでやれば愚痴板とかあるし -- &new{2024-09-16 (月) 04:38:17}; //---ここでngsの話題がでたからngs叩きの話題もでただけでしょ。他所のwikiでngsの話題出しておきながら叩かないでください褒め言葉だけくださいは通用せんでしょ。 -- &new{2024-09-18 (水) 13:58:31}; //---そもそもサ終した時点ここでngs叩く資格ないわ、つーかngs帰れよ -- &new{2024-09-18 (水) 14:49:21}; //---サ終した他ゲーのwikiで関係ないゲームの話題を出すことで叩かれることなく雑談できるワザップです -- &new{2024-09-18 (水) 14:55:12}; --実際のゲームプレイ時はどうなるか分からないんじゃね?PSO2はエステと普段のプレイ中じゃ光源のせいで結構落差あったしね -- &new{2024-09-16 (月) 01:12:18}; -通信増やすとか言ってなかったっけ?はよ増やせや嘘つき。 -- &new{2024-09-15 (日) 01:12:26}; --長く続くと顧客へ錯誤させて、親会社含めた企業イメージを落としたと思うのだけど。3Q、4Qで海外絡みの特損でなければ、影響は微々たるものかな。やり方がヘイト稼ぎまくりで、何かの社会実験と思うくらいだね -- &new{2024-09-15 (日) 08:11:12}; ---いやどうだろな。今季はなかったとしても、中韓辺りの会社から相当ヘイト買ってるだろうし、持続的な悪影響の可能性を考慮すると、影響は微々たるものとも言えないんじゃないか。これでテンセントまで企画凍結の判断をすれば、最悪のタイミングでサ終したバナオンは当分ガチ戦犯扱いだろうしな。極東圏のあらゆるユーザーや業界関係者から白い目で見られるのはなかなかに洒落にならんと思う。 -- &new{2024-09-15 (日) 11:14:17}; ---社会経験浅い癖に業界通ぶるおじさんって何かこういう風にやたら主語がデカいというか変にスケールのデカい語り方するから笑えるwなんやねん極東あらゆるユーザーってw -- &new{2024-09-15 (日) 11:25:10}; ---そら稼働中は話題にもならなかったのにサ終発表がトレンド入りするぐらいだからなwそれだけユーザー層に知れ渡ってるなら「バナオンのゲームは地雷だな」って認定されても不思議はないね。あ、もしかして極東の意味が分からなかったのか?そりゃすまんな。 -- &new{2024-09-15 (日) 11:53:49}; ---あ、これ真性の知恵遅れだから触っちゃダメなタイプの人ですね -- &new{2024-09-15 (日) 12:15:04}; ---この人って日本のトレンドに一瞬だけサ終で乗ったからブルプロは誰でも知ってる影響力デカいタイトルなんだ!って思ってるって事?そりゃバンオンからすりゃ致命的タイトルだろうが業界や他社からすればコケたりボツになったその他大勢の1つでしかないわ。何がなんでもブルプロを大物扱いしたいんだろうか。 -- &new{2024-09-15 (日) 12:24:55}; ---何を言ったところで「210億の損失」を生んだ二大巨頭の一つである事実は揺るがないんだよなぁ…掛けた金額だけ見ればビッグタイトルだし。それだけに最後のムーブでヘイト稼ぎまくったのは明らかに失策だよ、今季は良くても次がない。 -- &new{2024-09-15 (日) 13:27:20}; ---ついでに明確な差別用語使ってるのは通報しとくわー。今時、昭和生まれのおっさんでもアウトだと分かる用語を使ってるようじゃ、世情なんて理解出来るわけもないわな。 -- &new{2024-09-15 (日) 13:31:18}; ---さすが極東の全ゲーマーの気持ちを把握してる奴は言う事が違うな -- &new{2024-09-15 (日) 14:09:37}; ---ここでいう通報って管理人じゃないよね?サイバー犯罪相談窓口? -- &new{2024-09-15 (日) 14:37:20}; ---どっちにも相手にされず終わりだよ…掲示板でバカにされたからサイバー犯罪に通報だとか小学生でも言わないわそんなの。イタズラ通報扱いされるレベル -- &new{2024-09-15 (日) 14:43:05}; ---SNS、動画投稿サイト、大規模掲示板、「ここならどれだけ他人に迷惑を掛けても大丈夫」と暴れてたらガチで逮捕され出したので、サイバー犯罪の法適用から逃げに逃げまくった先に辿り着いたのが、この掲示板のアンチ共やろ。笑かしよるなw -- &new{2024-09-15 (日) 15:05:29}; ---信者の未だに敵は全員ブルプロアンチってスタンス崩さないのだけは感心するわwここならら大丈夫と暴れ散らかして末の負け犬の遠吠えで笑かしてくれますわw -- &new{2024-09-15 (日) 15:11:03}; ---信者がーとかで笑うのはいいんだけど、日本語が変になってるのは気をつけて。ヤク中が喋ってるみたいになってる。キメてるの?くれよ・・・ -- &new{2024-09-15 (日) 08:18:57}; ---むしろこんなんをを通報しちゃうぞ〜とか本気で取り合ってくれる事前提で喋ってる方がヤク中だと思いたい -- &new{2024-09-15 (日) 17:21:36}; -レイドや塔で強化装置湧いたら1~2パンみたいなさ、数字の調整もまともにできないなら二度とゲーム作るなって思うわ。 -- &new{2024-09-15 (日) 11:15:50}; -今からストーリー目当てで始めるのあり?なし? -- &new{2024-09-15 (日) 12:55:36}; --ストーリー終わらんからなし -- &new{2024-09-15 (日) 12:57:02}; --ゲームを知るついでに鑑賞ならあり。ストーリーだけ追えればいいならその辺の動画見ればいいし。 -- &new{2024-09-15 (日) 12:57:52}; --特に面白い訳でも無いし完結しないで打ち切り確定だからやらなくていいぞ。どうしてもと言うならYoutubeかどっかでムービー見るだけで十分。 -- &new{2024-09-15 (日) 13:06:08}; --ストーリーだけを目当てに遊ぶのはあまりおすすめしないかな。個人的にはライブシーンの裏で戦うストーリー戦闘は熱かったけど、それ以外は特筆するような面白さはなかった。ストーリー目当てに遊ぶ価値があるのかと言われると微妙。ブルプロというゲームを体験してみたくてついでにストーリーも見るというのであれば止めない。 -- &new{2024-09-15 (日) 13:25:36}; --着せ替えて写真撮影目的ならあり。ぶっちゃけそこだけは他ゲーと比較しても次元が違うレベルだから。 -- &new{2024-09-15 (日) 13:30:50}; ---ストーリー目的で始めるのどうですかって聞いてんのにこんな的外れな事言い出すのがアタシコクオリティだな -- &new{2024-09-15 (日) 14:08:13}; ---そういうクオリティのゲームじゃん… -- &new{2024-09-15 (日) 17:43:22}; ---ストーリー目当てで遊ぶようなゲームではないと言いたいんだろ察して差し上げろ -- &new{2024-09-15 (日) 18:30:13}; //BLに達ししたためCO---察せないから噛みついちゃったんだ許してやれ。世の中には文意を読み取れず書かれてることしか理解できない人間は一定数存在する -- &new{2024-09-15 (日) 22:55:14}; --どうせ打ち切りだから動画でいいと思う。登場人物が薄っぺらい、登場したと思ったらあっという間に退場するぐらいに描写が薄い。このシナリオ目的で今から始めるってのはお勧めしないよ。 -- &new{2024-09-15 (日) 13:55:28}; --ブルプロのストーリーとか毒にも薬にもならん程のショボい物だからそれだけ目的でプレイとか時間の無駄ぞ -- &new{2024-09-15 (日) 15:18:04}; --なし 各章、各章、嫌な気分で引っ張って終わりという全然話がすっきりしない -- &new{2024-09-15 (日) 15:58:46}; --ストーリーは12月の更新で最後になるから、打ち切りENDみたいになっても良いならご自由にって感じかな。動画だとストーリー部分だけ上げてる人いなそうだし。(というか内容について言及しながらレスしてる人ばっかりで、こう配慮とかないんだなw) -- &new{2024-09-15 (日) 16:57:31}; ---ストーリー部分だけ上げるような動画は著作物利用ガイドラインに抵触してるから、公式がアップロードしない限り「ストーリーだけ動画で視聴」は無理だと思う。ストーリー追いたければゲームやるしかないと思うよ。 -- &new{2024-09-15 (日) 17:36:50}; ---それこそこの間クソゲー投稿者のからすまが通しで配信してたから既存分は通しで見れるなw -- &new{2024-09-15 (日) 18:31:01}; --ソロで出来るんだしやって見りゃいいんじゃね? -- &new{2024-09-15 (日) 20:14:24}; --別ゲーと天秤にかけるなら無し。無料だしやるかーくらいならアリ。UIは糞だけど。サービス開始の50LV台まではよかったよ。それ以降は駆け足。超長編じゃなく1話完結の短編連作だと思えばまぁいいんじゃないかな。レジェンド級と比較するとダメだけど凡作としてはあり。ただUIは糞。 -- &new{2024-09-16 (月) 11:41:05}; --ストーリーの出来は「昭和のドラクエ>令和のブルプロ」だからな -- &new{2024-09-16 (月) 19:19:53}; ---どいつもこいつも勝ち確のレジェンドばかりと比較しやがって。今のはともかく昭和のノリノリ時代のドラクエに勝てるゲームはあんまねーだろw比べるんなら無印PSUあたりにしろ。あれも巨額投資&長い制作期間だったのに1年で衰退したやつだ(サ終まではだいぶあったが) -- &new{2024-09-19 (木) 19:26:32}; -もう新規IP造るなんて言わないよ絶対 -- &new{2024-09-15 (日) 18:34:17}; -キャラクリの質が高いタイトルに限ってゲーム性に難があるのやめてほしい。顔と中身どっちが欠けてもダメなのよ -- &new{2024-09-15 (日) 18:49:32}; --キャラクリが良いと多少難があっても許されると思ってそう -- &new{2024-09-15 (日) 20:19:55}; --SS勢にしてみたらゲーム性なんて気にならんしな。121エラーやカカシ直すより服やポーズを充実させろだしw -- &new{2024-09-16 (月) 10:32:40}; ---いや・・・流石にゲーム性は気になると思うぞ。結局のところ広場の地面やベンチ温めてるのはそれしかすることないからだし -- &new{2024-09-16 (月) 13:30:34}; ---そのSS勢()とかいうキモい連中が口ばっかで人口もいなけりゃ金にもならないから死んだのに気にならんアピールとか見当違いも甚だしい -- &new{2024-09-16 (月) 13:45:39}; ---主な収入源が服とマウントガシャだからSS勢が一番金使って貢献してるんじゃね?TASA頑張っても運営には金は入らないんだし。PaytoWinしないとか言っちゃったのがダメだった。 -- &new{2024-09-16 (月) 16:15:48}; ---一番金出してたのはアタシコ爺だけど、そのアタシコ爺の数も少ければ出す金も不足してたのでサ終になったんだからアタシコSSさえ良ければゲーム性は要らないが誤りって証明されてるって話。 -- &new{2024-09-16 (月) 20:24:44}; ---ゲーム性がよかろうと課金の方式的にあたしこ勢以外からの課金はほぼ見込めなかったし、結局ゲーム性がよかったところでサ終は免れん。致命的な開発リソース不足と馬鹿げたマネタイズっていう根本的な問題。どちらにしろブルプロは最初から詰んでた。 -- &new{2024-09-16 (月) 20:56:23}; ---ss勢だけじゃなくTA勢も課金したくなる仕組みを作ってない時点でもうね 最初からみんないぶかしんでた -- &new{2024-09-16 (月) 21:36:09}; ---え、SS勢ってなんでこんな風に言われてるんだ?ツイとか見てる限りSS凝ってる人はほかの戦闘育成系ゲーム内コンテンツも並行して進めてる人が多いように見えるんだが。逆にSSやキャラクリに無頓着なほど戦闘系も無頓着なように感じる。ゲームがアレすぎて戦闘系だけ力入れてる人なんていないだろうし -- &new{2024-09-16 (月) 23:04:37}; ---そういえば一大プロダクションのSSCってまだやってるのかな -- &new{2024-09-16 (月) 23:23:50}; ---SSCあったな~ 去年主催者が引退してからその後はどうなったんだろ -- &new{2024-09-16 (月) 23:54:49}; ---SS勢ってまとめサイトでは「服出せなかった人は撮影会呼ばない」とか言われてるけど、X見る限り服出せなかったフレンドの分まで回してプレゼントとかしてるんだよね -- &new{2024-09-17 (火) 08:02:37}; ---転送機能なんかフレから2週間経たなきゃ送れないし、他人のために金だすのなんか一握りだろう。今の客層ならそれも分かるんだけど初期の人口減はゲーム性が原因だし、高難易度やカカシ改善に文句いっていたの腕のないSS勢だろ -- &new{2024-09-17 (火) 09:45:53}; ---EXSPソロでお前は下手くそだって火の玉ストレート決められた奴がたくさんいたから仕方ないね -- &new{2024-09-17 (火) 14:45:29}; ---高難易度を嫌がる=未クリアとは限らないぞ。特にSPソロはネットゲームのエンドコンテンツのくせしてソロ限定とかいう何かがおかしい仕様だったしクリア者からしても不満は少なくないはず -- &new{2024-09-17 (火) 16:11:17}; ---この期に及んで未だにブルプロの高難易度コンテンツ()でマウント取ろうとするのが湧いてくるのが笑える。ゲーム自体が面白くねえって話してるのに下手くそで火の玉ストレート(キリッ とかw -- &new{2024-09-17 (火) 16:37:04}; ---運営を擁護する訳ではないけど今時マルチがおまけなゲームが多いなおかつ過疎った状態でソロ限定実装したのは間違ってないよ。 -- &new{2024-09-17 (火) 09:03:21}; ---SS勢エルデンAC6プレイしてたりするから下手くそってわけでもなさそうな -- &new{2024-09-17 (火) 18:11:25}; ---SS勢全員がエルデンAC6プレイしているのか? -- &new{2024-09-17 (火) 18:18:42}; ---んなこと言い出したらSS勢以外は全員エルデンAC6やってるのかって話になるしどちらも証明不可能なんでこの議論は不毛。おわり。 -- &new{2024-09-17 (火) 18:44:14}; ---ss勢以外の話しなんてしてないんだけど、お前がエルデンAC6とか言い出しんだろ?不毛になるならコメ書くな -- &new{2024-09-17 (火) 19:05:06}; ---話戻すけどaさんにとってはよくてもbさんにはとってはよくない仕様にした結果、結局短期サ終したのだから言い方悪いけどガチでゴミなゲームにはゴミなユーザーしか残らないだよ -- &new{2024-09-17 (火) 20:21:12}; ---アタシコ民下手くそ説は結局覆らなかったってことで -- &new{2024-09-17 (火) 20:56:06}; ---上手い奴もいるんだろうけど、基本的ガチャとコンテンツは切り離されてるから究極ストーリーとガチャだけでいいからなぁ。周回するにしたってカカシの方が楽だし、治ったのが批判されたのも理解できる -- &new{2024-09-17 (火) 22:13:09}; -フェステのどうしようもないぺたんこおっぱい可愛い。あの臭そうな布切れの上から乳首を人差し指で触りたい -- &new{2024-09-15 (日) 19:33:44}; -ん・・・、なんでナッポ系のオジサン達は自分達の場所からわざわざwikiに絡みレスをしに出てくるんだろう。 -- &new{2024-09-15 (日) 20:02:24}; --なっぽって専用掲示板のことか?見た時は愚痴だらけでブルプロが余程不評のがうかがえる -- &new{2024-09-16 (月) 04:03:16}; -サ終が決まって台本の調整とかしてるんだろうけど 一番最初に槍マンと精神体で戦ったアレは何だったのかは説明して欲しい -- &new{2024-09-15 (日) 20:23:33}; --あれが多分プレイヤーキャラなんだろうけど、それはそれで「じゃあアレ何なんだよ」ってなるし、今後のスケジュール的に回収もされずにヴォルディゲン倒して終わりそう -- &new{2024-09-15 (日) 20:37:41}; ---元々カーヴェインが主人公だったとしか思えないしプレイヤーが不純物すぎる… -- &new{2024-09-15 (日) 21:31:00}; ---目覚めよって誰が言ったのか気になるし主人公は実はアンドロイドで精神を現世から召喚して憑依させてるんでは とかまぁ考えちゃうね アレは何だったんだよ -- &new{2024-09-15 (日) 22:11:57}; ---主人公は惑星の獣の使徒か、惑星の獣のカウンター的存在。もしくは過去現在未来の人々の願いかな。アイドル編クロノグラム作成はその伏線かなーと思ってる。 -- &new{2024-09-16 (月) 11:34:19}; ---でも主人公ってメルロウフに「もったいないけど今消化しちゃうかって」ってされそうになった素材としての「英雄」だぞ。しんの英雄(何たら解放戦線)のシャルロットの親かもしれないカーヴェインとは比べ物にならない。どうにも「俺、消えっから!」になりそうに思えてならない -- &new{2024-09-17 (火) 20:48:54}; --調整なんかしないでしょ。本来7章で出す予定だったもの出してそのまま投げっぱなしで終わりでは。今更金かけて収録するとは思えないし、無声パートでゴリ押しするのすらもう面倒くさいっしょ。 -- &new{2024-09-15 (日) 21:32:41}; ---ノベルとか紙芝居とか何でもいいから謎を謎のまま終わらせないでほしいんだけどな~ -- &new{2024-09-15 (日) 22:08:17}; ---プロジェクトスカイブルーでなんかやってくれるんじゃない? -- &new{2024-09-15 (日) 22:34:12}; ---プロジェクトの中核なブルプロが大爆死したのに他のコンテンツなんか出ると思ってるの? -- &new{2024-09-15 (日) 22:46:47}; ---ブルプロ出してきたんだからそれくらいするかもしれないだろ -- &new{2024-09-15 (日) 23:07:37}; ---中華系はストーリーが何言ってるか分かんない小難しいのばっかだし、雰囲気で理解するしかないんだよなぁ -- &new{2024-09-16 (月) 00:17:53}; ---プロジェクトどころか会社が終わりそうな状況なわけで -- &new{2024-09-16 (月) 00:36:34}; ---プロジェクトスカイブルーの中核であるはずのブルプロが他の展開を待たずに終わるってことは、プロジェクトスカイブルー自体も白紙になってると思うよ -- &new{2024-09-16 (月) 01:11:09}; ---その精神はビヨンドザブルースカイに引き継がれたので、以後 学マスへ課金してねとか ブルーとスカイに思い入れあるのかな? -- &new{2024-09-16 (月) 07:04:50}; ---バンナムオンライン閉鎖はもうほぼ確定かな?金掛けたガンエボ・ブルプロどっちも赤字出して2年持たずにサ終だし -- &new{2024-09-16 (月) 08:15:39}; ---1月にブルプロを閉鎖して後始末した後に年度末付でバンオンも閉鎖。十分あり得るし時期もちょうどいいな。 -- &new{2024-09-16 (月) 09:39:39}; ---BNOが消えるにしてもバンナムの方で精神的続編のようなオフゲー出す可能性はあるんじゃない?ビジュアルは悪くないし -- &new{2024-09-16 (月) 19:00:54}; ---出す訳ないわ。ブルプロの関連作だと思われるだけで強烈なデバフになるのに。 -- &new{2024-09-16 (月) 19:58:20}; ---サ終会見が限定なこと考えても運営もさっさと忘れてほしいから出さないだろ -- &new{2024-09-17 (火) 10:03:39}; --台本調整してソードマスターヤマトやってくれた方がネタになるからやってほしい -- &new{2024-09-16 (月) 09:37:59}; ---バビロンズフォールの再来で声無しボラギノール紙芝居するのか -- &new{2024-09-16 (月) 09:40:37}; --ストーリー完結できず未完放置のままサービス終了するオンゲは数多あるので期待はしないでおいたほうがいい -- &new{2024-09-16 (月) 15:32:49}; --確か海外ドラマを参考にしてるんだっけ。あちらは打ち切りでも、クリフハンガーとかいう謎技術で引張ろうとするから上に言われてる通り期待しない方がいい -- &new{2024-09-16 (月) 17:55:41}; ---しり切れトンボはやめてくれ~ -- &new{2024-09-16 (月) 18:17:10}; ---既に投げっぱなしエンド以外あり得ない状況だろw -- &new{2024-09-16 (月) 18:51:46}; --ここまで適当こいた運営してきた連中が最後のシナリオだけちゃんとまとめるかもと期待するのが無駄。プロジェクト自体が死んだ今投げっぱなしで困る他コンテンツも無いし。 -- &new{2024-09-16 (月) 18:11:39}; ---内部事情は良く判らないけど、サ終決まってもう金儲けでもないのになぜかしら新章出すんだし期待しちゃうじゃん? -- &new{2024-09-16 (月) 18:19:20}; ---運営型のゲームって少なく見積もっても半年分程度先までは作り置きするものだから、サ終決定した時点で出来上がってるのを出してるだけだと思うよ…。ソードマスターヤマトだとしてもシナリオに調整あったら儲けもん程度 -- &new{2024-09-16 (月) 18:27:58}; ---4ヶ月毎の10月じゃなくて12月までひっぱるのは10月に実装しちゃうとそのあとがガチでサ終まで虚無になっちゃうからだろうしな -- &new{2024-09-16 (月) 18:50:49}; ---本来10月更新のメインストーリーをどさくさに紛れて12月更新にしてるのも閉める直前に出す事で有耶無耶にしようとしてるだけだ。決して打ち切り用に収録して再編集なんかの為じゃない。第一タイトルだけ既に公開してるって事は作り置き出す気マンマンの証拠やん。 -- &new{2024-09-16 (月) 18:51:05}; ---虚無になっちゃうからってサ終1ヶ月前に7章・キャップ開放・追加調査・上級・上級改・90武器・新レジェ・VA2をブチ込んで来るのはさすがに頭おかしいせめて2ヶ月前にしてくれ わずか1ヶ月で無になる90武器掘りをする奴なんてほとんど居なさそう -- &new{2024-09-16 (月) 23:06:19}; ---年末年始の一番ゲームに時間を割きづらい時期に更新するあたりまともに遊ばせようとは思ってないよ -- &new{2024-09-17 (火) 01:59:49}; ---9割はストーリーだけ完走してアンインストールだから別にそんな期間あってもね。1/18 22時に踊らせるためだけに残す人もまぁいるか -- &new{2024-09-17 (火) 14:05:13}; ---すでに作っちゃったモノは出さないともったいないからな、本来ならスプラッシュビーチとかは来年の夏に出す予定だったんだろうけど -- &new{2024-09-18 (水) 07:07:40}; ---今年の夏が最後だなんて春には分かってただろうにそれは無いでしょ -- &new{2024-09-18 (水) 09:03:25}; --オマケに2024-2025の年末年始はカレンダー上では休日がかなり長いしねぇ(24/12/28-25/1/5) -- &new{2024-09-17 (火) 06:55:30}; ---別にバンナムを擁護するつもりはないがカレンダー的には別に長くもない普通の休みじゃ -- &new{2024-09-17 (火) 09:55:07}; ---これが長いってどういう事やねん -- &new{2024-09-17 (火) 12:31:51}; ---弊社みたいに12/31と1/1~3しか年末年始に公休設定がない会社なんじゃね? もっとも、盆暮れ正月GWは工場止まった会社からラインのメンテに呼ばれるメンテ屋だから、それすら普通に休日出勤になることが多いうえに、今回は土日も結構絡むから大規模メンテの予感しかしないけどな…w -- &new{2024-09-20 (金) 13:24:15}; -普通にアインレインが捕らわれて黒くなってればいいのに何で青髪のあいつなんだよって「ズラし」は感じる。姫でもなんでもない護衛騎士なんやからあいつ死んでもええやろ -- &new{2024-09-16 (月) 15:30:53}; --そもそも3章のアバリティアシェルの話を引っ張り過ぎなんだよ 次の次の5章で終わって新展開しておけば… -- &new{2024-09-16 (月) 16:19:38}; ---6章で痴情隠してルールも私物化してた奴がいなければ5章ももっと進み早かったという事実。 -- &new{2024-09-16 (月) 18:22:10}; --サブストーリー見た感じ多分初代やろ -- &new{2024-09-16 (月) 17:32:41}; --アインレイン持っていかれて相方がティリスだと持ってる情報やアバリティア抑えるスキル無くて話進まないからじゃね。あいつ出て来るキャラの中で一番役割的にいてもいなくても変わらないプレイヤーキャラみたいな立場だし -- &new{2024-09-16 (月) 17:51:41}; --作中で唯一可愛いキャラを長期間退場させるとかあり得ないから -- &new{2024-09-16 (月) 22:17:35}; -7月のインタビュー記事は1周年だから3人の思い出語り?と思ってたけど、それだけじゃなく実はブルプロが終わりそうだから…も含まれてたのかも -- &new{2024-09-17 (火) 10:55:12}; --終わりそうって言うかとっくにサ終が決まってた時期に受けたインタビューでしょ。インタビューする側も内心もう終わると思ってたろうけど。 -- &new{2024-09-17 (火) 12:33:19}; --契約の解消を海外デペロッパーに打診して手続きする為の準備期間もいるからねえ。 -- &new{2024-09-17 (火) 15:09:04}; --素直に考えたら減損として計上した(=仕掛品として膨れ上がってた開発費の回収をあきらめた)時点で早期サ終は確定してたんだろう。細かい時期はアマゾンとかテンセントとの調整も必要だったろうけど。 -- &new{2024-09-17 (火) 21:23:36}; ---その情報でた時点でもう終わったんじゃねって言われてたのに頑なに信者は否定してたのも今となってはお笑い -- &new{2024-09-18 (水) 09:04:30}; -ROショップ消える直前に買った先月の有償ROの削除期限が11月30日なんだけど、削除って入手月から5か月だよね?他にも同じ人いるかな -- &new{2024-09-17 (火) 22:08:23}; --12月31日だわ -- &new{2024-09-17 (火) 22:42:25}; --やっぱなんか五ヵ月未満になってるな削除期限。返金は対応しないのは分かってるけどこういうのモヤッとする -- &new{2024-09-18 (水) 02:33:45}; --11月30日期限なら7月に購入した有償ROがまだ残ってるんじゃないかな。この手の期限は購入分毎に管理されてて、期限は最も短いやつが表示されるよ。もし8月購入分しかないのに短くなってるなら普通にアウトだね -- &new{2024-09-18 (水) 04:34:15}; ---もしかしたら7月購入分残ってたかも…それでなのか。ありがとう -- &new{2024-09-18 (水) 13:21:39}; --なんか以前にも有償の期限長い方から消費されてるって人いたしそれかもね -- &new{2024-09-18 (水) 13:09:20}; -ブループロトコル:スターレゾナンスが日本でもプレイできるってなったらやる? -- &new{2024-09-18 (水) 11:47:54}; --ちょろっとやってみて続けるかどうか判断って感じ -- &new{2024-09-18 (水) 12:16:05}; --中国だし様子見 -- &new{2024-09-18 (水) 12:35:32}; --そもそもちゃんと出るのかねぇ、そっちも開発中止になる可能性ゼロじゃないと思うが -- &new{2024-09-18 (水) 13:34:20}; --やらない -- &new{2024-09-18 (水) 14:40:10}; --ここの連中中華だからって敬遠しそう -- &new{2024-09-18 (水) 15:31:46}; ---いうて原神推してた連中わんさかいたし国産じゃなきゃやーやーなのって人の方が少ないべ -- &new{2024-09-18 (水) 15:59:13}; ---むしろ国産であるff14やngsを目の敵にしているの多いしな -- &new{2024-09-18 (水) 17:17:34}; //利用規約(人種差別)でco---「水に落ちた犬を棒で叩く」って言う、日本人が使わない韓国人がよく使う慣用句をここで使っている人も居たし、そっち系の人が日本語で書き込み参加してる事も多そう。 -- &new{2024-09-18 (水) 17:58:01}; ---国産ゲーであることに拘りはないけど、このご時世に中華ゲーに手を出す気はないかな。 -- &new{2024-09-18 (水) 18:30:10}; ---なお実際は中華ゲーが覇権の模様 -- &new{2024-09-18 (水) 19:12:26}; ---中華は無駄に人口が多いから自国のゲーム出せば全部覇権w -- &new{2024-09-18 (水) 21:14:45}; ---世界的な売上ランキングでも普通にトップなんだよなぁ。 -- &new{2024-09-18 (水) 21:22:04}; ---日本も中韓を見習ってあっちで人気が有るゲームのパクリを造ればいいのになwなぜパクられるだけなのか -- &new{2024-09-18 (水) 21:34:14}; ---バンナムとスクエニはパクリまくってるやん。売れてるかどうかは別として -- &new{2024-09-18 (水) 21:54:47}; --いいとこや面白いとこパクってくれたらいいのにそういうとこでオリジナリティ()発揮した結果がこれやぞ -- &new{2024-09-19 (木) 09:37:04}; -今更だけど毎週水曜日の定期メンテ()ももうやらないんだなwまぁ月一の更新ですら無意味な現状だしコスト削減の一環か -- &new{2024-09-18 (水) 12:45:31}; --今はもう、今のうちに別ゲーにフレやチームで行ってください期間だから -- &new{2024-09-18 (水) 12:55:54}; --なもんサ終するのに面倒くさいことしてられるかよ -- &new{2024-09-18 (水) 14:45:11}; -レゾナンスが経済取り入れた上にFF14みたいなロール制なら、オンラインアクション系の唯一のMMOとして普通に面白そうなんだよなあ。キャラもかわいくなってるし平成ラノベみたいなストーリもなさそうだし。スリソさん無能っすね -- &new{2024-09-18 (水) 15:22:17}; --MMOなの?あの大陸人と意思疎通できるのかな -- &new{2024-09-18 (水) 15:30:09}; ---中国本土とグローバルでサーバー分けるでしょ。日本鯖はそもそもできなさそうだけど -- &new{2024-09-18 (水) 15:36:36}; ---日本鯖が出来たとしても本家がこんな感じでサ終してるのに鯖別けたら誰も居なさそう -- &new{2024-09-18 (水) 15:39:49}; --仮にリリースされ一定の評価を得たとしたらこっちがブルプロ名乗っていたなにかになりそう -- &new{2024-09-18 (水) 15:46:16}; ---本家より盛り上げて知名度と売り上げが上がれば自分がオリジナルって言い張るのは中華の常套手段 -- &new{2024-09-18 (水) 15:58:51}; ---なにか問題でも? -- &new{2024-09-18 (水) 07:56:56}; ---むしろブルプロの存在なんか恥でしか無いから最初からそっちの物でいいよ -- &new{2024-09-18 (水) 17:53:24}; ---完全に盗人思考で草 -- &new{2024-09-18 (水) 19:11:02}; ---この期に及んでブルプロなんてタイトルを守る必要ってあると思うか? -- &new{2024-09-18 (水) 19:16:24}; ---むしろあちら文化的に正しいだろ、グローバル経済なら特に。まあ悪いとこパクるよりいい思う -- &new{2024-09-18 (水) 19:23:13}; ---実際にその名前でリリースするか不明だけど、むしろよく中華版はブルプロの名前冠してるなって感心するよ。絶対にマイナスの影響しか無いのに -- &new{2024-09-18 (水) 19:23:25}; ---なんなら最初からオリジナルで行けばいいのに何故ブルプロなんだ -- &new{2024-09-18 (水) 21:17:30}; ---バンナムに出資してたから。その結果がこれなんでリリースするときは流石にブルプロってワードは消すんじゃね。つける意味ないし -- &new{2024-09-18 (水) 21:20:48}; ---デジモンと牧場物語も生き残ってるのはテンセントだけになってしまった -- &new{2024-09-19 (木) 08:02:21}; --出資してゲームの開発データでも貰ってんのかね データ転用して作るならブルプロって付けてもらわないとな -- &new{2024-09-18 (水) 21:30:56}; ---枝ミス -- &new{2024-09-18 (水) 21:31:29}; --面白そうだけど課金がどうなるかと動作環境次第かな。結局人が集まらないとマトモに遊べないしね -- &new{2024-09-21 (土) 03:49:04}; -下岡&鈴木のツートップが特級過ぎてバナオンがブルプロの矢面に立ってるけど、福崎が所属するバンダイナムコスタジオの方も技術者の調整力の無さが露呈して大分アレだよな?スマブラやマリカーの委託を受ける3Dモデルやアートのヴィジュアルスタッフは生き残ってるけど、ゲームの骨組みを作れるプログラマーが足りてないのか? -- &new{2024-09-18 (水) 19:47:42}; --デベロッパーとしてのバナスタはブルプロのおかげで死んでるって露呈したからね -- &new{2024-09-19 (木) 00:49:19}; --ブルプロっていろいろ言われてるゲーム性操作性課金性向が改善すると人気が盛り返すだけのポテンシャルはあるんですか?違うリーダーのもとでリメイクすれば何年か後に復活したりしないのかな -- &new{2024-09-19 (木) 13:18:54}; ---改善というか根っこから作り直しなレベルの要素ばっかりなのでブルプロをまともにしようと言うのは最早完全新作を一から作るのに等しい。で、そんな手間暇と金かけるならブルプロなんてデバフにしかならないIPを冠する必要がない。なので復活なんて無理。 -- &new{2024-09-19 (木) 13:52:54}; ---一般にはブルプロに悪感情持つ人がおおいのですねゲーム開発経営の関係者の意見としてとても参考になります。私にとってはブルプロの名前が付く復刻ゲームはデバフにはならないし、アニメ調SFパンチラ国産PKなしオンラインはもういちどやってみたいのです。 -- &new{2024-09-19 (木) 14:37:21}; ---PSO2NGSがアニメ調になるから行こうかと思ったけど下着のみが無理だと知って止めた。後↑のにP2W無しも追加で。 -- &new{2024-09-19 (木) 20:01:21}; ---キャラはそれなりに立ってるし、シナリオもダークって言う点を除けばまぁマシなほうだし、グラフィックやモーションは頑張ってるから今も人それなりにいる理由になってるし、肝心のゲームシステムとUIデザインを一新すればそれなりには戦えるポテンシャルあったと思うよ。それを最初から最後まで放置した結果が現ブルプロだけど。 -- &new{2024-09-19 (木) 20:50:43}; -ん?なんか人増えてね?これ、サ終取り消しあるかも。 -- &new{2024-09-18 (水) 21:18:49}; --釣れますか? -- &new{2024-09-18 (水) 21:21:42}; --いや、普通に肌で感じる。おれは日本版のブルプロで日本人同士で遊びたいよ -- &new{2024-09-18 (水) 21:27:16}; ---絶対に肌と脳の病気だから明日病院行こうね -- &new{2024-09-18 (水) 21:50:34}; ---皮膚科もこれでこられたら災難だなと思ったらクッソ笑ったわ。ありがとうw -- &new{2024-09-19 (木) 19:31:47}; --バカにするのも大概にしておけよ… -- &new{2024-09-18 (水) 21:34:28}; //-なっぽの連中7鯖に集まってるんだが…船移動しようかな -- &new{2024-09-18 (水) 21:45:42}; //↑明らかな荒らしのためco --サ終取り消したらそれこそボロクソに叩かれそう。やるとしても新生でしょ。 -- &new{2024-09-19 (木) 00:50:16}; --やめられないおじさんとサ終で見に来た物好きで人増えてる可能性はあるけどサ終取り消しはないでしょ -- &new{2024-09-19 (木) 01:03:00}; ---続いて欲しいとは思う気持ちはわかるが、サ終決定して有料RO終売からの無償RO毎日ばら撒き状態に入ってる時点でどれだけ人が増えようとも利益計算のしようがない以上撤回はないわな。もう新規のコンテンツ開発も止まってるだろうから仮に再開してもすぐに出せるコンテンツが無いんで人が消えるの目に見えてるし… -- &new{2024-09-19 (木) 01:29:36}; ---一応謎の非公式集計サイトではサ終宣言後一時的に伸びてすぐに激減して元に近づいたってなってたな。ただしコレを根拠に増えたと信者が主張するとサ終宣言前はアクティブが2〜3000人、同接4桁未満というデータも正しかったと認める事になるけどw -- &new{2024-09-19 (木) 09:20:49}; ---それでもROの一番人がいる鯖と同じくらいか。多いな -- &new{2024-09-19 (木) 11:07:39}; ---ガンオンがサ終発表前が2600だから相当少ないな -- &new{2024-09-19 (木) 02:45:52}; ---FFBは数人だから相当多いな -- &new{2024-09-19 (木) 12:13:25}; ---コメントアウトされてる書き込みがいくつかあるけど、ガンオンはOKでROはNG?どんな基準なんだ? -- &new{2024-09-19 (木) 12:49:01}; ---ガンオンはバナオン関係、というかmmo否定しているのにいつまでもmmo持ち出しているのはもう荒らしだろ -- &new{2024-09-19 (木) 13:00:32}; ---アクションゲームであってMMOじゃない。と主張してるのは運営だけなので。ユーザー側はおろかメディアからすら一環してMMOと認識され呼ばれてるしそういう需要に応じて最初は集まったんだ。それでもMMOじゃねえアクションだって言い張るならアクションゲームと呼べるような内容にするんだったね。 -- &new{2024-09-19 (木) 13:43:49}; ---アクションゲーム出来かはともかく運営の主張が絶対でユーザー、メディア勝手にmmoいっているだけだぞ。 -- &new{2024-09-19 (木) 13:59:11}; ---なるほど!そんな絶対的な運営様が言われるからにはさぞかしMMOらしいコンテンツもシステムも完備されてるんだろうなぁ!楽しみだなぁ! -- &new{2024-09-19 (木) 14:02:16}; ---上のほうでロードス島戦記オンラインの木が立ってるけどスルーされてるのは何で? -- &new{2024-09-19 (木) 14:02:31}; ---6日前の?流れるから放置でcoするなら自分でどうぞ -- &new{2024-09-19 (木) 14:21:50}; ---あーこれパッと目についたコメントにイラっとしたからコメントアウトしたタイプかな? -- &new{2024-09-19 (木) 14:31:29}; ---つまり煽っていたということ? -- &new{2024-09-19 (木) 14:42:50}; ---枝まで戻すけどサ終カウンターみたいに運営を維持できるだけの課金されていれはサ終しないわけで寄付でもすれば取り消すんじゃね(適当) -- &new{2024-09-19 (木) 15:18:24}; ---そもそもブルプロは開発できる人員も足りてないから詰んでる。 -- &new{2024-09-19 (木) 15:24:08}; ---去年の記事だけどブルプロの人員は多いらしいからもっとひどい理由だと思う。 -- &new{2024-09-19 (木) 15:56:18}; ---[[記事>https://automaton-media.com/articles/hiring/20230814-259645/]] -- &new{2024-09-19 (木) 16:06:06}; ---いくら人数だけいても開発できる優秀な人員がいないと意味ない -- &new{2024-09-19 (木) 17:59:46}; --明らかにマチサポも集まり悪くなってて減ってると思う。 -- &new{2024-09-19 (木) 14:37:57}; ---マチサポはあのダメマッチング仕様をまだ理解してない初心者が一番割食ってるのが悲惨だな -- &new{2024-09-19 (木) 20:44:13}; ---可塑のせいも勿論あるけどしっかりこなしてればシーズンパス100になってるからマチサポはもうしなくて良いしね -- &new{2024-09-21 (土) 03:40:28}; --そもそもブルプロチームってユーザーを舐め腐ってる部分あるからサ終取り消したところで続ける気にならん。運営と開発を別にしてもらわないと…ってもうそれブルプロである必要ないんだよな -- &new{2024-09-19 (木) 15:36:18}; ---上の木に枝付けしてあるアニメ調SFパンチラP2WPK無しSサイズあり着せ替えゲーだったら俺もあえてブルプロに拘らないな。 -- &new{2024-09-19 (木) 20:10:35}; ---この規模でP2Wなしだと金にならないからムリだろ。P2Wなしって金払わないの多いわ大抵クソな客だし -- &new{2024-09-19 (木) 20:30:20}; ---ブルプロは割と運営も開発も両方がユーザー舐め切ってると思ってた。開発側は糞UIもバグも長期間や永遠に放置するし、運営側はガチャハズレ枠にゴミ入れるし衣装が確定じゃない確定表記ガチャ出してくるし天井無しガチャ出してくるし各種トークン交換レートは色々おかしい設定放置するし -- &new{2024-09-19 (木) 20:56:51}; ---P2W無しガシャ天井有りと基本無料はユザにとっては最高だろうけど、運営にしたら最悪だからなぁ。タダで開発運営出来るわけ無いし。ブルプロはロイヤルパスを月額課金要素として出すべきだったな。内容はもっと豪華にして。 -- &new{2024-09-19 (木) 21:04:24}; ---運営を擁護すつもりないけどP2Wにしないならサービス維持のために青天井やゴミ入れるしかなかったんだよ、最近だとapexもシーズンパス月額に変更してるし少数でも維持仕組みを作るべきだった。まあ待遇が悪かったのか知らないけど開発はサボっていたのかというぐらいひどかったな、結局グラフィック以外全部悪いで収まりそうでどうテコ入れしても遅かれ早かれ詰みだった気がする。 -- &new{2024-09-19 (木) 21:28:53}; ---例の作り直しで出来たものがシンプルにゴミだったのが救いようがなかった -- &new{2024-09-19 (木) 22:12:28}; ---ユーザーの時間だけ無駄に奪うアプデをドヤ顔披露してたのマジでビビったわ -- &new{2024-09-20 (金) 13:51:45}; ---まぁP2WしないならT2Wにするしかないわな。 -- &new{2024-09-20 (金) 17:23:22}; ---T2Wですら無かったんだよなぁ。そもそもランキング要素がどれもゴミカスで勝つ意味がない。Time to Kyomu -- &new{2024-09-20 (金) 21:51:06}; ---称賛ですよね。 -- &new{2024-09-20 (金) 22:34:20}; ---そもそもP2WじゃなくてもFF14PSO2ドラテンはこんな酷いマネタイズして無くてもサービス続いてるからなぁ。まぁ言われてる通りゲーム部分が糞すぎたから駄目だったんだろうね -- &new{2024-09-21 (土) 03:38:32}; ---ゲーム部分が良くなってP2Wじゃないテンセント版に期待して待っていようっと。 -- &new{2024-09-21 (土) 05:06:49}; ---中国は文化ならP2W入れて来るぞ見ている限りP2W要素ありそうだし。 -- &new{2024-09-20 (金) 22:03:03}; -1日30分も遊べばある程度更新ペースについていけるから社畜的にはありがたいゲームだった -- &new{2024-09-19 (木) 04:18:21}; --そうそう、高望みしなければわりと着いていきやすくはなったよね。 -- &new{2024-09-19 (木) 19:55:10}; --社畜という自覚があるならゲームするよりもまずはもっと労働環境の良い仕事先を探したほうが良いんじゃないか? -- &new{2024-09-19 (木) 21:24:38}; ---激務でもそれに見合った給料もらってるから社畜してる人もいるわけだし、そういう人が僅かな余暇だけで十分楽しめる構造だったって話じゃないの -- &new{2024-09-20 (金) 12:53:51}; -アステルリーズだけ鯖落ちかと思ったらもう全部落ちたのか? -- &new{2024-09-19 (木) 08:20:13}; //-パルワールドは任天堂とポケモンに提訴されたか -- &new{2024-09-19 (木) 10:57:42};無関係なゲームの話題の為CO //--やっぱりモンスターボールはあかんかったか・・・ 一度も訴えられなかったブルプロの勝ちやな -- &new{2024-09-19 (木) 02:12:00}; -ハウジングがなんかの特許に引っかかって潰されたんじゃね? -- &new{2024-09-19 (木) 14:37:15}; --サ開前から作らないといっているから関係ないんじゃない。 -- &new{2024-09-19 (木) 14:50:53}; --ハウジングだけが問題ならハウジングやめればいいだけじゃん。サービス終了したのはゲーム自体がサービス継続できるような出来じゃなかっただけだ。全部ブルプロが至らなかったというだけ。 -- &new{2024-09-19 (木) 15:06:12}; --まだ信者ってこんな陰謀論みたいな事を言ってんのか -- &new{2024-09-19 (木) 15:07:19}; ---なんでかんでも信者扱いするヤツもレッテル貼り大好きなアレだろ。アレなモノ同士仲良くしてろよ -- &new{2024-09-19 (木) 15:52:00}; ---(´ほωも`)アレって1葉のこと?いやだなぁ自分に惚れ込むなんて -- &new{2024-09-19 (木) 16:29:20}; --ハウジングを本当に開発してると思ってるやつまだいたのか・・・あれ開発途中の画像も含めて全部大ボラだよ -- &new{2024-09-19 (木) 15:59:53}; ---未だにハウジングやる気あったと信じちゃう人って一回詐欺にあったのに追加で引っかかって金取られるタイプの人種っぽそう -- &new{2024-09-19 (木) 18:21:19}; ---4月で攻略記事の更新停止と削除を決めたgame8の先見性を見習うべきだよな -- &new{2024-09-19 (木) 19:39:47}; ---game8が停止した時も誰かさん達は関係ないとか強がってた思い出。今思うと時期的にもビンゴだしマジでどっかから情報掴んでたんじゃね -- &new{2024-09-19 (木) 22:30:29}; ---信者はIR情報の債務超過や目標大幅未達すらアンチの捏造とか言ってたくらいだからまともじゃないよ -- &new{2024-09-20 (金) 13:53:32}; ---去年の12月にはもうバンナム社内で黒いうわさ立ってたんよな。みんな口を閉ざしてたわ -- &new{2024-09-21 (土) 15:47:23}; --信者だけどあえて言う。それはないわw わざわざ長い時間かけて裁判する価値がない。 -- &new{2024-09-19 (木) 19:39:12}; --変な陰謀論唱えてる暇あったら栄養のあるもの食って空調のきいた部屋でよく寝ろ -- &new{2024-09-20 (金) 00:05:19}; -いつのまにかバナオンの社長が替わって今は非常勤の人になってるけど赤字の責任とらされたのかね?(前の人は取締役になってる) -- &new{2024-09-19 (木) 19:16:19}; -今度はパルワールドの訴訟まで始まっていよいよブルプロの話題が爆速で過ぎ去っていく…w -- &new{2024-09-19 (木) 22:02:27}; --別に他のニュースが無くても世間は次の日には忘れてる存在なのでブルプロ -- &new{2024-09-19 (木) 22:28:10}; --サービス終了発表時30000近くポストがあったから知名度だけではやっていけないのが知れて面白かった -- &new{2024-09-19 (木) 22:36:57}; --別に終わるゲームに関心なんて持つ必要なかろ。やってる奴だけ知ってりゃいい -- &new{2024-09-20 (金) 22:16:52}; -あれ?ログインしようとしたら所々白いバンナムID入力画面が出てきて進まないんだけど・・・俺だけ? -- &new{2024-09-20 (金) 04:09:40}; --自己解決したわ。昨日ログインした時サラムザートにいて数秒後に停止→強制再起動でバンナムランチャーが壊れたらしく再インストールしたら直った。 -- &new{2024-09-20 (金) 17:21:50}; -あらためてステップアップガシャしてるんだけど実プレイだと12500円でハズレなんだよな。2周して1着(1周目の3回目で1個)。25000円で1着。設定ミスってるだろ。しかも欲しいのじゃないし。アウトレット行くわwww -- &new{2024-09-20 (金) 04:18:19}; --6週して3着でしかも目当て出なかったな。こんなゴミに課金出来ないね。通常ガシャのがマシ。 -- &new{2024-09-20 (金) 13:05:01}; --バンナム系だからサービス開始前から課金が不安視されていたのにいつも通りのバンナムムーブかましたからな -- &new{2024-09-21 (土) 11:57:04}; -ブルプロ開発の9年はさあ、グラ作る人たちはともかくスリソみたいなプランナーはほんと楽だったろうな。何もせずに9年毎年900万くらい入ってたんだろ楽で羨ましいよなあ。バンナムに赤字背負わせて自分は顔隠して次のソシャゲ行くだけだもんなあ -- &new{2024-09-20 (金) 20:52:05}; //--俺の考えだけど。 //9年開発してたってのはある意味まあ、履歴書みたいな感じだと思う。でも、立派な理想に糞みたいな技術だったけど、終わってみたらまあまあかなって・・。最後の国産かな。これからは中に外人が入るだろうからね。 -- &new{2024-09-20 (金) 21:52:03};改行co←改行coするならちゃんと2行目もcoしろw1行目だけcoとかやめろw --すまん、一言で言うと、日本人の感性にほぼぴったりのグラで遊べるのはもう最後なんだろうなって話・・。グローバルとか収益とかわからんけど。 -- &new{2024-09-20 (金) 21:54:08}; ---草、やめてあなたの感性と一緒にしないで -- &new{2024-09-20 (金) 22:16:07}; ---取り柄はこれだけなんや。これで行くんやってのが今の会社にはないんやろうな。合理的にどうやって金を稼ぐか。これだと一点に集約されてみんな同じになる。前衛的な何かは求めてないけど、一点集中のなかでなにか生き残って欲しい。オリジナリティ作ろうとして作ったわけでない日本人のオリジナリティ・・。 -- &new{2024-09-20 (金) 22:32:27}; ---日本というか、アジア系は割とこの手のグラは受け入れられやすいイメージ。北米や欧州は唇の厚いグラマラスなキャラやマッチョ系が受けやすいイメージだが、実際の所はどうなんだか -- &new{2024-09-20 (金) 22:33:01}; ---日本人の感性要素どこ? -- &new{2024-09-20 (金) 22:35:43}; ---そういう問題じゃない。多分外国人なんだろうけど。いまの絶滅寸前の日本人がすがっている領域だからあなたは気にしなくていいかも。結局はアジアはアジア系のグラになるんだろうから。 -- &new{2024-09-20 (金) 22:35:44}; ---日本人の感性に合わないから売れなくてサ終したのでは -- &new{2024-09-20 (金) 22:51:38}; ---合わないやつは日本人じゃないから… -- &new{2024-09-20 (金) 22:53:34}; ---悪い意味じゃなくて、ほぼ純日本風のグラだったよな。たぶん日本人にしかわからないと思う。こういうゲームはもうないのかも。 -- &new{2024-09-20 (金) 22:58:37}; ---差別的だなてめぇの感性で日本を語るな -- &new{2024-09-20 (金) 23:05:43}; ---邦画っぽさは感じる 妙に芋っぽいというか薄暗いと言うか -- &new{2024-09-20 (金) 23:09:24}; ---それ日本人の感性以前にキャラデザのせいでサ終したと言ってね? -- &new{2024-09-20 (金) 23:27:43}; ---まあ合わない奴は外国人扱い、愛国心も歪むと酷いもんだ -- &new{2024-09-21 (土) 00:15:11}; ---言いたいことはわかる。同じアニメ調でも中華系はギラギラしてるというか尖ってる感じがする。 -- &new{2024-09-21 (土) 14:18:52}; ---アニメ調グラは国産も中華も大して差は無いと思うけど中華系はモーションが嫌い。無駄に動くし気取った残身するし。 -- &new{2024-09-21 (土) 19:55:57}; ---むしろ日本のは動きがチープすぎて安っぽく見えるわ。 -- &new{2024-09-21 (土) 20:08:13}; -フェステのへそくりボックス豪華だと思ったらランダムのゴミで草。 -- &new{2024-09-20 (金) 22:30:27}; --どうでもいいけどフェステって絶妙にかわいいようでかわいくなかったな。 ババア喋りとボロボロの服着てるのが駄目なんだろうか -- &new{2024-09-20 (金) 22:43:09}; ---下僕下僕うるさいのも印象悪いわ。話進んだら呼び方変わる訳でもないし。作ってる奴のセンスが2000年代の暴力ヒロインとかの時代で止まってんのかな -- &new{2024-09-20 (金) 22:53:18}; ---だったら、お兄さんとでも呼べばよかったのか?? -- &new{2024-09-20 (金) 22:59:47}; ---ストーリー完結しない以上なんとも言えないよね -- &new{2024-09-20 (金) 23:02:06}; ---頭からバナナ生やしているようなキャラデザが足引っ張ってる。というかブルプロの主要女性キャラ、どいつもこいつも奇抜な髪型させすぎ。 -- &new{2024-09-20 (金) 23:21:55}; ---ストーリーにしても無味無臭というかすごいな -- &new{2024-09-20 (金) 23:32:52}; ---確かにワイはフェステがたまにやる猫なで声は好きやった。ちんちんに来る。あれだけでよかった -- &new{2024-09-21 (土) 01:37:14}; ---何でや、フェステ可愛いだろ?特に開港祭の照れるフェステ最高。アレを見てブルプロ真のヒロインはフェステだと確信した。 -- &new{2024-09-21 (土) 04:17:48}; ---フェステはないわ。下僕呼びがうざくて悪質な契約が致命的。需要あるのってマゾ向けだろ。メスガキブームでぶっこむのは分かるけど看板には無し。5~6番目くらいのイロモノ枠。 -- &new{2024-09-21 (土) 11:57:33}; ---お付きのちびっこはお宝か食べ物かはたまた両方に固執しなきゃいけない縛りでもあるんかね。それでもフェステはパ〇モンよりは数倍マシ。 -- &new{2024-09-21 (土) 17:52:29}; ---フェステもパイ〇ンも好きなんだが… -- &new{2024-09-21 (土) 18:13:34}; --ここの運営はああいうランダムボックスを個数限定の賞品にするのに、何故ハズレ入れてくるんだろうな。「お前には当たりやらねーから」って言われるプレイヤー一定数出てきてプレゼントとは逆効果なだけなのに。 -- &new{2024-09-21 (土) 01:08:44}; -ブルプロのエモートの頬染めってなんであんなに真っ赤なんだろうな。グラフィックにこだわってる割には不自然すぎる。 -- &new{2024-09-20 (金) 23:47:29}; --他ゲーなら比較的当たりの部類の頬染めジェスチャーが、赤ベタ置きしてから雑にぼかし入れただけみたいなあのクソ頬染めのせいで実質ハズレになってると思ってるわ -- &new{2024-09-21 (土) 10:08:30}; --リリちゃんの顔真っ赤は最高だけどなw -- &new{2024-09-21 (土) 18:44:59}; -こんなとんでもないクソゲにされてガワ作った人が可哀想だろ。偉そうな事ばかり言って何もできてないし。 -- &new{2024-09-21 (土) 00:45:18}; --サウンド・グラフィック・モーション・シナリオ・演出製作チームはシステム開発チームと運営チームと統括責任者に切れていいと思う -- &new{2024-09-21 (土) 01:06:20}; ---さらっとシナリオ入れるの草。土下座クエスト忘れたのか?それと最新の森の民編もう忘れちゃった?シナリオチームで良かったのはゲーム進行度によって住人の会話が変わる点。それと世界の背景を想像させるシナリオかいた点だよ。まぁライターによるのかもしれんけど。 -- &new{2024-09-21 (土) 11:52:23}; ---シナリオも運営がしっかりしていればもっと内容濃く出来たのかもしれない。本当はもっとあった内容を無理に短くした感じ。 -- &new{2024-09-21 (土) 12:10:28}; ---長くなった所で毒にも薬にもならねえ主人公空気平凡シナリオなのは変わらないし -- &new{2024-09-21 (土) 12:33:03}; ---土下座クエってなんだっけ… 女王は戦犯 -- &new{2024-09-21 (土) 12:42:26}; ---というかそのキレてもいいとか言ってる前者の部門だって別に大して威張れる立場でもないだろ。他のクソ要素と比べれば相対的にマシというだけでシナリオや演出は平々凡々、グラやモーションにしても特徴的というだけで他に作れない素晴らしい出来という訳でもなく時間に対して考えれば何してんだレベル。まともな仕事してると言えるのは音響くらいじゃないのか -- &new{2024-09-21 (土) 13:56:07}; ---逃げる→追いかける→逃げる→追いかけるを延々繰り返すシナリオを実装したシナリオ班が他責できるってマジ? -- &new{2024-09-21 (土) 14:47:02}; ---キーキャラクエストの守りたい未来と青い海のメモリー見てもそう思う? -- &new{2024-09-21 (土) 15:36:21}; --走って→立ち止まるモーションとかは今までやった全部の中で一番かな。単純に走るモーションも好き。ガワはよかった -- &new{2024-09-21 (土) 01:38:42}; --エフェクトは攻撃モーションの見やすさとか気にしないでとにかく派手って感じで残念だったな -- &new{2024-09-21 (土) 03:44:26}; --作った人そこまで考えてないと思うよ -- &new{2024-09-21 (土) 03:59:11}; ---まぁ、最終的に考えないといけないのは、無茶な規格、端末性能を考慮しないモデルなどを押し付けられるメインプログラマーだからな -- &new{2024-09-21 (土) 11:13:26}; ---その結果がPS5の惨状やアクションゲームとして致命的なカカシボスですね分かります -- &new{2024-09-21 (土) 12:16:54}; --バンナム産が9割クソゲなのは一旦置いといて始まる前から大口叩きまくって9年もふんぞりかえって大金もらって海外展開予定までさせてバンナムに大恥かかせたのやばすぎでしょ。ユーザーの声はガン無視でカカシも1年以上放置。傲慢すぎでしょ。 -- &new{2024-09-21 (土) 12:48:12}; --グラフィック班クオリティの高さから褒められがちだけど、戦闘のエフェクトが過激で何やってるのか分からないのもグラフィック班の責任だからな。映像としてのクオリティは高くてもゲームとしての品質は最低だよ。 -- &new{2024-09-21 (土) 14:51:27}; ---エフェクトに関しては初期設定で他人の飛び道具まで全表示されるのが一番の原因だと思う。適切に調整した状態のを初期設定にしてればだいぶ印象違ったはず -- &new{2024-09-21 (土) 18:18:18}; --あとは手繋ぎ機能をつくったMMOはいまんとこないかなあ。FF14だと対格差ありすぎて一生実装できないだろうしあれはよかったな。 抱きしめあったりキスしたりそっち系のエロイエモート増やすべきだわ -- &new{2024-09-21 (土) 14:57:32}; ---手つなぎは随分前にマビノギがやってるぞ -- &new{2024-09-25 (水) 09:32:16}; -結局あたしこ勢とはなんだったのか。 -- &new{2024-09-21 (土) 15:39:39}; --あたしこ関連のアプデが目立つくらいの改善しかしてないから槍玉に挙げられがちなただの少数民族 -- &new{2024-09-21 (土) 16:01:10}; ---まあそもそも俺等が勝手にSSばっか撮ってる連中を馬鹿にしてるだけだからな -- &new{2024-09-21 (土) 16:44:28}; ---SSばっか取る事よりも言動の気持ち悪さとか結局同じ様な傾向のキャラばっかりなセンスのなさとかそういうのを馬鹿にされてるんだと思うが -- &new{2024-09-21 (土) 17:28:39}; ---正直上級ミッションの攻略ページでレスバしてる俺らより純粋にゲームを楽しんでると思う -- &new{2024-09-21 (土) 17:37:51}; --TGSの同人誌手渡しとかハッシュタグ勝手に使うなとかあったな -- &new{2024-09-21 (土) 16:55:23}; --自分達はブルプロの理解者であり支えてると騒いでたのにサ終で人口も支払いも全然足りなかったと顕にされた悲しきおじさん -- &new{2024-09-21 (土) 17:24:42}; ---自分の好きなゲームすら買い支えることもできんとかな -- &new{2024-09-21 (土) 20:00:01}; ---まーゲームの出来も運営もゴミなのに買い支えろは流石に酷というもの -- &new{2024-09-21 (土) 20:07:12}; ---署名するような馬鹿な奴らはともかく、あたしこ総本山のナッポ板までもが愚痴どころかアンチ寄りになっていたからあまり責められない。 -- &new{2024-09-21 (土) 21:24:09}; ---まあ実際このゲームに一番不満抱く層ってそいつらだしな。金出しておきながら期待してるアバターやキャラクリ、フォト機能関連はろくなアプデ来ないで需要のないコンテンツばっかりアプデしてたわけだし -- &new{2024-09-21 (土) 21:30:50}; --声だけでかい承認欲求モンスターでしょ -- &new{2024-09-21 (土) 19:42:46}; --フィールド狩り勢→現実的なレアドロとトレードがなく課金のメリットもなく課金無し。ミッション周回勢→現実的なレアドロとトレードがなく課金のメリットもなく課金無し。TASAランキング勢→課金のメリットがなく課金無し。あたシコ勢→割合的に少数にもかかわらず、満足いく衣装を揃える為には高額課金を何度も要求されるブルプロ運営の唯一の収入源。 まぁ運営が成立するわけないわな。 -- &new{2024-09-21 (土) 20:18:12}; ---あたシコ勢相手に衣装ガシャ売りつけるのがメイン商法な構造してる一方で実装コンテンツは高難易度戦闘コンテンツやTASAばかりで本当にマネタイズする気があったのかわからん運営だったな… -- &new{2024-09-21 (土) 21:36:23}; ---見返り無しのご祝儀課金で運営する気だった説 -- &new{2024-09-21 (土) 21:51:22}; ---マネタイズはロイヤルパスでやろうとしたけど思った以上に集まらなかった・・・とか?で有償限定にしたけど時すでに遅し。 -- &new{2024-09-22 (日) 08:56:51}; ---今思えばロイヤルパスが出た時点で既に内部ではサ終決まってたろうに一体あれは何だったのか。まぁ駆け込み集金の一環なんだろうけど -- &new{2024-09-22 (日) 11:46:30}; ---あたシコ相手に金稼ぐマネタイズなのにそっち方面のアプデが殆どされずにサ終直前になって縁に座れるようになったり向き変えられるようになったり有償パスで無限エステとかあまりにも遅すぎた。表情変更は結局実現しなかったし -- &new{2024-09-22 (日) 12:35:27}; ---ぶっちゃけそもそもの開発リソースが足りなさすぎて最初からどうすることもできなかったんだと思うわ。衣装も少なすぎるし、戦闘面で言ってもマップや敵はほぼコピペだし。 -- &new{2024-09-22 (日) 15:15:44}; --両方おっさんなのに性別変えて手繋いだりしてるって考えると面白いからいいよ。 -- &new{2024-09-22 (日) 10:31:23}; -12月に来るグランドフィナーレガシャはどうせ今まで実装した衣装全部入りの闇鍋だろうけど、肝心の当たり確率はどうなるんだろう。1周年ガシャみたいなクソ低確率で来るのかな。 -- &new{2024-09-21 (土) 21:37:47}; --サ終1月前なんだし任意の欲しい奴設定して3step目で確定ぐらいはして欲しいね -- &new{2024-09-21 (土) 21:52:20}; --ついでにモーションも入れてくれや運営ちゃん 闇鍋具合がやばくなるからB以下は排除でS率めちゃくちゃあげてくれ -- &new{2024-09-21 (土) 22:36:09}; --最後くらいはなんて考える運営な訳ないのでいつものクソガシャのままだろうよ -- &new{2024-09-22 (日) 10:57:49}; --そもそもガシャにする必要ないんだよな。それこそストアで全衣装とモーション無料配布でいいまであるわけだし -- &new{2024-09-22 (日) 12:37:35}; ---ほんとそれ。ストアで配布でいいんだよな。しかも無料チケで回すガチャらしいから多分ログイン何日とかマッチング100回とか1周年の条件使い回して来るクソが待ってる -- &new{2024-09-22 (日) 14:12:10}; -ボリューム層が一銭も入れる気にならない糞ガシャ。高難度風Bイマ持ち物検査。他のゲームでは廃止されたゴミボードゴリ押し。バグ直さないでSATAの頻繁な更新。自滅でしかないなこれ。 -- &new{2024-09-22 (日) 10:51:29}; --ボックスはまとめて使えない、アイテムはスタックされない、強化分解時にスキップ不可のアニメーション、おまけに起動すると最前固定で邪魔すぎるランチャー。なんでこれで正式サービスGOサイン出したんだ? -- &new{2024-09-22 (日) 14:06:10}; ---ボックスとか酷いよな。使う押したら即使えっての。ランダムボックスとか、使う押してから中身が何出るかの確認いらんだろ。アイテムの詳細で見れるようにすればいいだけなのになぜか毎回確認の為に余計なクリック1回増やす。ほとんどのUIで不要なクリック作業させるのはブルプロの特徴だったな。 -- &new{2024-09-23 (月) 05:00:46}; --限凸もひどい。連打できない仕様。それだけならまだしもレジェぶっこんでからアビリティの数値チェッがダルイ。12月は突貫で頑張りました!だから納得できた。しかし起死回生コンテンツでより煩雑にしました!ユーザの苦情は聞いてます!聞いてますがもっとひどくします!なんよね。ナッポラッシュ作るよりアビリティの数値表示させるだけの方がはるかに楽だと思うんすよね。それと大量の武器ゲットするにあたって売却しにくい。数百ある武器を一つ一つ丁寧にCTRLクリック。ダルイ。CTRLクリック知らない人はこの時点で脱落する。いやCTRLクリックの時点で面倒だけどさ。ソート機能も終わってる。アビリティ高数値を最初の方に持ってくるとかあるだろ。限凸に限らず視認性が悪い。それとアビリティの数字最高値をハイライトするのは良い。良いけど限凸+1~4と同じ緑だから最高値なんだなって分かり辛い。もっというなら薄い緑と通常値灰緑色が似てて気づきにくい。それとバグだと思うけど限凸中だったか装備だったかアイテム欄だったかで通常値でも薄い緑で最高値みたいなハイライトされている。勘違いし易い。これ以外にも限凸は改善点がありすぎる。煩雑。視認性の悪さ。細かいストレスが多すぎる。なにより目玉が煩雑なのは致命的。そしてヘヴィーユーザ程苦しむから悪評がより広まる。 -- &new{2024-09-22 (日) 16:46:07}; ---Eイマの限凸も酷かったな。最近の高レベルEイマがランダムになったからアビの数値が重要になったのに、ベース素材や材料素材選択する際にアビ数値が確認できないゴミ仕様。 -- &new{2024-09-23 (月) 05:02:58}; --杖と槍の装備欄アイコンがどちらも左上向きでやたら似てるせいでずっと分かりづらかったな。結局修正されること無く終わりそうで残念 -- &new{2024-09-22 (日) 17:12:58}; ---PT欄のクラスアイコンもなんかオシャレにしたかったか知らんが無駄な装飾のせいでぱっと見どのクラスか判別付きづらい。バフデバフもツートンカラーで統一してる上攻撃UPとか全部同じアイコンだから、目当てのアイコンが見つけ辛い上にどれがどのスキルで付いたのか判別困難。UI位置調整とかも動かせないもの多数で結局使いづらい。チャージ可能スキルのチャージLvは文字を気持ちだけ縁取りだけして修正完了(結局全然見えない)って具合でUI周りは本当に最初から最後まで終わってて残念 -- &new{2024-09-22 (日) 20:07:23}; ---UI位置調整の何がゴミかって、実物見ながら出来ない点だな。他ゲーみたいにゲームプレイ中に自由に移動させることが出来る、でいいのに、専用の配置換え作っても枠だけしか見えないレイアウトによる設定で、ゲーム画面での実際はバー表示だから微妙にずれたりする。 -- &new{2024-09-23 (月) 05:33:37}; ---逆にいつでも移動できるHUDに違和感がある。不測の事態で動いてほしくないものだし。あとはプレビューが弱いのは同意するのと、編集したいHUD要素が編集不可だったり(つまりミッション情報)するのに困ってた。 -- &new{2024-09-23 (月) 05:47:59}; --そもそも小学生でも流石にこれ無いわって要素そのまま放置してるからな、どんだけ適当やってんだって感じ。絶対にユーザーから修正しろってβ時点で要望飛んでるはずなのに無視し続けて、どんどん新要素と言う名のゴミを積みあげた結果だからなサ終は当然と言えば当然なんだよな。サービス開始当初から一回〆て不具合全部直して作り直せって言われてた位やし、でも流石にセット記憶の上書き付けるのに1年かかるとか思いませんでした1年遊んでただろって思われてもしかたねーよ。 -- &new{2024-09-22 (日) 19:39:50}; --自由探索も一番ダレるLv10~40帯は一切増やさず、Lvカンスト近辺のみ増やしてしかも構造と見た目や敵とボスはほぼ全て使い回し。追加探索ですら既存ボス詰め合わせとか色違い。こんなやる気皆無な出来でリリースされるくらいならマジでサービス休止して眠っててほしかった -- &new{2024-09-22 (日) 20:34:58}; ---ブルプロはミッションも自由探索も無駄に増やしすぎ。あんなペースで追加していったらどんなに人の多いサービスでも人が分散して過疎って見えてしまう。無駄に人を分散させる割にマッチング関連は全然改善されなかったし。 -- &new{2024-09-22 (日) 22:36:06}; --ペット要素追加されるにしたって、かわいい系のモンスターがウリボナッポーくらいしかいないのがなぁ -- &new{2024-09-22 (日) 22:08:09}; ---ペッカー「えっ?」 -- &new{2024-09-23 (月) 01:50:45}; ---ミーン「えっ?」 -- &new{2024-09-23 (月) 07:00:11}; ---朱き機神「えっ?」 -- &new{2024-09-23 (月) 07:29:07}; ---ヴェロニカさんみたいな人型エネミーをペットとして連れて歩けたら良かったのに・・・ -- &new{2024-09-23 (月) 08:33:08}; ---女性タイプの山賊兵士は実装するべきだった -- &new{2024-09-23 (月) 11:56:16}; --社内テストでも不評でベータテストでも不評なところをろくに治さずにサービス開始した時点でこの結果はわかってたこと。少しでも金を回収したかっただけさ。課金した人はおつかれさん。 -- &new{2024-09-22 (日) 16:08:15}; --何度も言われてるだろうけどイベントで討伐させられるmobが毎回フィールド指定な上に、低Lv初心者も使うところだったのがマジでクソ仕様だった。mob種で指定+どこでもOKっていうのは技術的に出来なかったのか -- &new{2024-09-23 (月) 23:16:07}; ---初心者は上級者とPT組んで楽しんで。そして仲良くなったら一緒のチームに入ると楽しいよ・・・をする為に運営が話しかけづらい人への助け舟も兼ねたのかも? -- &new{2024-09-23 (月) 23:51:56}; ---必要討伐数が5匹とか10匹な上に沸きがトロいのがな…高Lv達が大挙して低Lv狩り場に押し寄せてワンパンしまくって、初心者とか低Lvはクエmob狩れずに萎えてる図が出来上がってた -- &new{2024-09-24 (火) 00:41:06}; ---今すぐPTを使えばいくらか楽になるとは言え、周辺人数や討伐スピードに合わせてポップ数を上げるとか対策して欲しかった。最初のイベント直後からずっと要望は来てただろうになぜ対策しないのか。 -- &new{2024-09-24 (火) 07:24:15}; ---CS版の交流制限モードが輝く瞬間。あとはネームドをソロで狩れるか挑戦する時くらいか -- &new{2024-09-24 (火) 08:06:20}; -エルニゲス役の声優がやらかしたっぽいな、事務所契約解除の上に廃業だってさ。まあサ終するブルプロにはあんまり影響ないだろうけど -- &new{2024-09-23 (月) 00:30:48}; --誰だっけ?そのキャラ -- &new{2024-09-23 (月) 01:13:36}; ---祖霊の墓所のボス。最新章の終盤に何か出てきて何かよくわからん内にプレイヤーキャラ一行に倒されて死んだ武人みたいな黄ばんだ竜。 -- &new{2024-09-23 (月) 01:23:04}; ---多数の元プレイヤーにとってはラスボスになったのかもしれない -- &new{2024-09-23 (月) 13:13:45}; -SAOの新作今ベータやってるけど楽しいな、他のプレイヤーからの評判も良好だし着せ替えも豊富でかなり良い -- &new{2024-09-23 (月) 02:25:28}; --自キャラちゃんが居ないのでむりぃ -- &new{2024-09-23 (月) 04:56:30}; --もうバンナムなのは仕方ないとしてゴッドイーターシリーズとして同じようなものを出して欲しかったわ。グラ良くて羨まし過ぎる -- &new{2024-09-23 (月) 14:38:11}; -TAのランキング見てみたが意外とやってる奴いるんだな…。大多数は称号欲しさにやらされてるんだろうけども -- &new{2024-09-23 (月) 07:33:02}; --2クラスしかみてないけど締め切り1時間前で583とかだった、だいぶ減ったけど称号もらえる100位以内はまだ難しいね -- &new{2024-09-23 (月) 07:45:46}; --相変わらず運だけのゴミ。しかも終わるゲームのをよくヘコヘコできるもんだな。 -- &new{2024-09-23 (月) 12:28:47}; ---TASAがゴミゲーなのは同意するけどだからといって自分が勝てないゲームを運ゲー扱いするのはダサいぞ -- &new{2024-09-23 (月) 13:56:32}; ---配置も決まってたらそう言われてもいいけど、多くプレイヤーにそう思われてた結果がサ終だし。 -- &new{2024-09-23 (月) 14:25:25}; ---単にお前がダサいっていう話をしてるだけでブルプロを擁護してるわけじゃない -- &new{2024-09-23 (月) 14:49:45}; ---文章読めねえカスは絡んでくんなんよ -- &new{2024-09-23 (月) 15:29:15}; ---運ゲーでないことをツッコめばいいだけなのに、それができないからダサいやつ呼ばわりしてるようにしか見えないが -- &new{2024-09-23 (月) 16:28:47}; ---アクションゲームって大小あれど運が絡むので、ランキングとなると実力の上に運が必要なのよね。しかし、枝主は主語がデカすぎるよ。葉1氏が直接的に受け取って、行間が伝わってないように見える。 -- &new{2024-09-23 (月) 16:56:51}; ---運ゲーなのはともかく繰り返し走らないとダメなデザインなのにリプレイ性がクソのまま最後までろくに改善する気無いのはほんと笑える。からすまには是非SPソロも遊んでほしかったわ、あれ64のスーパーマンのクソゲーと似たゲーム性だったから。 -- &new{2024-09-23 (月) 21:05:49}; ---運じゃなくていかにバレずにグリッチかチートするかのゲームな、二度と間違えるんじゃないぞ 初回から不正の腕を競うだけのゴミコンテンツ -- &new{2024-09-24 (火) 11:19:49}; ---SATAは最終的に運ゲーだぞ。敵配置運とクリティカル運でワンパンできるかになった。嘘だと思うならSATA上位50圏内狙ってからもう一度描きこんでいただきたい。 -- &new{2024-09-25 (水) 08:58:48}; -SATAが終わるとSATAが始まるんだろクソゲーが -- &new{2024-09-23 (月) 12:34:07}; --何もかも使い回した上でアプデした感出せるからな -- &new{2024-09-23 (月) 14:35:47}; -正直みんな本当に終わったらどこに移住する予定なの? -- &new{2024-09-23 (月) 17:03:51}; --この短命振りだと移住というより元の巣へ帰るだけでは -- &new{2024-09-23 (月) 17:26:32}; --今更国に帰りたくはないかな… 毛色は違うけどTFDとか齧りつつメカをブレイクする予定 -- &new{2024-09-23 (月) 17:57:02}; --本当に終わるのかな?ある意味やることなくなったから必死に武器作らなくてもいいし素材集めしなくてもいいし、街なかにのんびりした空気がただよってきたよ。今日なんかやたらギルドで記念写真取ってる人たちが多かったけどあれなんだろう。 -- &new{2024-09-23 (月) 21:36:20}; --移住先がないからホームレスになるよ -- &new{2024-09-23 (月) 21:55:28}; --新しく次のゲーム始めないといけないわけじゃなし、アパラチアに帰ってのんびりするわ。 -- &new{2024-09-23 (月) 21:56:38}; --ガンダムオンラインwikiに帰りたいけど全力で叩かれそう -- &new{2024-09-23 (月) 22:17:57}; ---いや見てくればわかるが、あいつらもうダクソでいう亡者みたいになってるから、叩くだけの思考力も残ってないぞ。マジで -- &new{2024-09-24 (火) 00:23:44}; --ROに帰るよ。一年分装備遅れてるからリアルマネーまた突っ込んで更新しなきゃだけど -- &new{2024-09-23 (月) 22:30:15}; ---MMOゲームとか多人数ゲームやったのはブルプロが初めてとかなら一度ラグナロクオンラインをプレイしてみる価値はあると思うね。グラはレトロ風ゲームに片足突っ込んでるけど、ブルプロに足りなかったものが大体そろってる。 -- &new{2024-09-24 (火) 13:12:31}; ---↑RO民だけどリアルマネーぶっ込みゲーだから、ネトゲに月5万以上注ぎ込めるならROはおすすめだよ。1万程度でも課金を渋るようなら向いてないから他ゲーのが良い -- &new{2024-09-25 (水) 00:25:26}; ---今のROって随分変わってしまったんだな。月額課金分払ったらギル茶しながらのんびりレベリングしてた時代しか知らないからちょっとびっくりした。 -- &new{2024-09-25 (水) 05:19:02}; --どこにも移住する必要なんて無いさ。永遠にここでブルプロを叩き続ける地縛霊となるのだ。 -- &new{2024-09-23 (月) 22:31:25}; --モンハンでもやればいいんじゃね -- &new{2024-09-24 (火) 00:24:34}; --シンデュアリティに突撃するぞ -- &new{2024-09-24 (火) 02:43:00}; ---PKは勿論、素材を取り尽くす害悪プレイだけはしてくれるなよ -- &new{2024-09-24 (火) 03:46:32}; --スローンアンドリバティやるわ。中身は古臭いMMOで今どきそんなものに人は集まらないと言われていたがどうなるかな -- &new{2024-09-24 (火) 04:37:31}; --実装されたらngsのアニマティカフェイスを遊んでみるかな 新規ならLv20の1億経験値はまだ間に合うと言ってみる -- &new{2024-09-24 (火) 06:24:47}; --移住じゃなくてCSソフトやればいいよ -- &new{2024-09-24 (火) 12:36:34}; --なんかいろんなゲームの名前知れてうれしいな -- &new{2024-09-24 (火) 12:38:11}; --というか移住なんていうほどブルプロだけやってた奴なんて殆どおらんでしょ -- &new{2024-09-24 (火) 12:47:53}; --ECOが残っていれば戻ったんだろうけど・・・ブルプロ終わるし戻ってきたらSS勢を取り込んでアバター着せ替えチャットゲーとしてまた覇権を握る事が出来るのでは? -- &new{2024-09-24 (火) 15:45:35}; --FF14の凪節だけのゲームだったな -- &new{2024-09-24 (火) 21:03:54}; -このゲームのガワのシステムだけ保持してそのまま.hackオンラインかソードアートオンラインでも作ったほうが夢あるんじゃないの。オリジナルなんか金輪際やらんでいいで -- &new{2024-09-25 (水) 03:28:20}; --結局見た目が既存IPになるだけでやることは同じじゃないか?今のバンナムはタイトルだけである程度売れる状況に甘えすぎて「楽しさ」の概念が20年前で止まってる -- &new{2024-09-25 (水) 06:41:41}; --見た目に開発リソースほぼ全振りして中身スカスカだった結果がコレなのに、同じことの繰り返しやん -- &new{2024-09-25 (水) 07:50:42}; ---システム自体が最悪の地雷なのにガワをオリジナルからIP付に変えたとしても全く同じ末路だろうな -- &new{2024-09-25 (水) 11:39:34}; --SAO新作ですらカメラワークひどくて画面ゴチャゴチャしてるからバンナムという呪縛から逃れることは出来ない -- &new{2024-09-25 (水) 09:51:13}; -14のマッチング待ち5分の間にデイリー(オーブ受け取り、無料ガシャ、マウントキャラバン)だけやってるけどさすがにマンネリ。モンハンが思ったより早くてうれしい -- &new{2024-09-25 (水) 14:27:04}; -Bイマ代替えがヒマジンレリーフ500w 流石やなあw -- &new{2024-09-25 (水) 15:33:10}; -月1のアプデだというのに、新規衣装・マウントの詳細ページ(衣装の画像とか)がない、シーズンパスのバナーがない・詳細ページもない・何がもらえるかすら書いてない・・・と完全にやる気ないな。ここまで開き直って堂々と手抜きしてくるのなら、次のステップアップ(闇鍋)ガチャも、バナーなしのお知らせ文章のみで済ましそうだな -- &new{2024-09-25 (水) 15:57:38}; --そこまで書いててこのゲーム続けてるおまえは確実にマゾ -- &new{2024-09-25 (水) 16:27:51}; ---どこにもゲームは続けてるなんて書いてないんだよなぁ -- &new{2024-09-25 (水) 18:48:11}; ---そうくると思ったけど、それ逆にマゾを超えたただの気狂いだろ、やってないのにアプデ詳細情報欲しいとかさぁ -- &new{2024-09-25 (水) 20:26:56}; --人員も次の仕事決まり次第バラされてるだろうし、前もって組んである物を投稿するかテンプレに沿って作るだけだろうしなぁ。人減ってやれなくなった事あっても基本的には「じゃあやらなくていいか」で解決するしそんなもんでしょ。もはや通知されてないアプデ内容とかあったほうが昔っぽくて面白いまである -- &new{2024-09-25 (水) 16:41:32}; --不具合起きてても公式ページの方にはもう告知載せず、全部X(ツイッター)だけで済ませてるしな。 -- &new{2024-09-25 (水) 20:21:12}; --早期サ終のゲームに相応しい対応だし妥当じゃない? -- &new{2024-09-26 (木) 07:29:00}; -これソロVA以外やること無い感じ? -- &new{2024-09-25 (水) 16:01:59}; --恐怖の60個制限新Eイマ掘りもあるぞ 総要求イベントトークン550000個だ -- &new{2024-09-25 (水) 16:05:07}; ---あんたコミュ障すぎて何書いてるからわからんね -- &new{2024-09-25 (水) 16:13:10}; ---ベリー美味しいですぅ -- &new{2024-09-25 (水) 16:22:22}; ---枝氏のおかげでEイマ追加に気づきました。でもこれアビリティ抽選ぽいですよねぇ?待って55個で全部引けってコト!? -- &new{2024-09-25 (水) 16:33:25}; ---そのためのEイマ抽選・・・アホくさ -- &new{2024-09-25 (水) 17:03:48}; ---最大55個で当たり1種類づつ引いたらEイマ代替で強化しろってことだろう。運がないなら再抽選チケ使え。注)チケット入手用のROが入手制限あるので本当に運が悪いと目当てのものは出ません -- &new{2024-09-25 (水) 20:24:04}; ---運営「交換55個+アドボ報酬5個の60個、最大で各12個づつ配布するから全種類+5できるだろ」←アビが5種類×5段階 に変更された点を理解していない -- &new{2024-09-26 (木) 02:37:19}; -VAソロ VAパーティーの使いまわしじゃないですかやだー!3Waveをソロで突破しろって内容なんで慣れてる奴ならすぐ突破しそう -- &new{2024-09-25 (水) 16:28:30}; --俺はソロだから金勲章最後に一つほしい、はよクリア動画誰かはよ -- &new{2024-09-25 (水) 16:45:23}; -2024年10月16日メンテナンス終了後より、フィッシングフェスを開催します!ボーナス課題をクリアして「釣りポイント」を集めて〜略、10月30日メンテまで!←やったぜ!あの熱い()イベントが帰ってくる! -- &new{2024-09-25 (水) 16:53:17}; --帰ってくんな!報酬にもよるけどもうやらねぇよ!うわあああああん -- &new{2024-09-25 (水) 17:29:21}; -すげーゴミみたいな使い回しと要素がたっぷりだ!なぜサ終するか再確認させてくれる有能な運営開発に感謝。本当に終わってよかったね。 -- &new{2024-09-25 (水) 17:09:39}; --再確認するまで一縷の望みを持っていた木主は本当にブルプロ好きなんだなw -- &new{2024-09-25 (水) 17:26:44}; ---…君はマジでそう思ってるのかい? -- &new{2024-09-27 (金) 13:02:24}; -予告したのに過去のEXイマジンβの実装延期かよ・・・何か問題でも起きたか? -- &new{2024-09-25 (水) 17:25:42}; --延期延期で未実装サ終やね -- &new{2024-09-25 (水) 18:05:21}; --延期した所でやる人がもう殆ど居ないからテキトーにやってるんでしょ。このままシレッと最後まで知らんぷりしてる可能性も大いにある -- &new{2024-09-25 (水) 18:47:24}; --プレイヤーのせいでサ終になったから意趣返し -- &new{2024-09-25 (水) 22:48:10}; -衣装もマウントも今回のやつ良いのに、もったいないなあ -- &new{2024-09-25 (水) 18:14:35}; --ちゃんとドロワーズ履いてるのポイント高いなと思いましたまる -- &new{2024-09-25 (水) 20:49:27}; --マウントが昔の鳥山明っぽい雰囲気があって好き -- &new{2024-09-26 (木) 01:09:49}; ---新マウントは割とデザイン好きで動きも良くて移動中も見てて楽しいんだけど、搭乗位置高いのが原因でサラムザートのカウンターテント内に乗ったまま突入する際に入口で自キャラ止まるのが残念過ぎる… -- &new{2024-09-28 (土) 02:31:39}; --サ終になってから当り衣装が多いと思う。何で1周年が忍者だったのか -- &new{2024-09-26 (木) 02:03:22}; ---日常服と今回の服いいよね。去年の9月10月になぜだせなかったのか。奇をてらった服を連発さえしなければほんともう -- &new{2024-09-26 (木) 08:07:37}; -最早誰も気にしてないからコスト削減の一環なのかガシャ紹介ページに衣装の個別画像すら無い手抜きに笑ってしまう -- &new{2024-09-25 (水) 18:46:10}; --どうやら前回の超ステップアップ(草)で真面目に作ったのはストックが尽きたようだな。以降はどうせ査収するしやってらんね~よモードになるんだろ -- &new{2024-09-25 (水) 19:29:43}; -ブルプロ通信って、もうやらないの? -- &new{2024-09-25 (水) 18:51:33}; --逆になんでやると思うねん -- &new{2024-09-25 (水) 19:29:08}; ---お別れブルプロ通信があるかと -- &new{2024-09-25 (水) 22:01:51}; ---プライドだけは無駄に高い下岡達だぞ?サ終のお知らせ動画ですら上に言われて嫌々出ただろうに公開処刑にしかならないサ終後通信なんかやるわけ無い。未だにサ終はユーザーのせいと思ってるだろうし。 -- &new{2024-09-25 (水) 22:39:28}; ---通信増やすって言ってたんだよなあ -- &new{2024-09-25 (水) 22:52:02}; ---「ブルプロ(のクライアントが使うデータ)通信の回数を増やします」 -- &new{2024-09-28 (土) 05:47:54}; --増やす宣言した後ちゃんと増やした結果、スリソのブルプロ通信係数がオーバーフローしたから現在0回 -- &new{2024-09-26 (木) 12:34:33}; -ラッシュバトル初段を緒戦敗退ってまさかゴブリンに負けたのか -- &new{2024-09-25 (水) 20:24:38}; --レベル…たったの5か…ゴミめ… -- &new{2024-09-25 (水) 22:46:30}; ---弱すぎて草。RPG世界、冒険者職が居なければ物流止まるな -- &new{2024-09-25 (水) 23:21:30}; -祖霊のクライム直ってねーぞ。サ終だからどうでもいいってわけね。 -- &new{2024-09-25 (水) 22:53:03}; -EXSPソロもそうだったけどVAソロこれで面白いと思って作ったのか…?っていう疑問しかない -- &new{2024-09-25 (水) 23:03:14}; --だから滅びた -- &new{2024-09-26 (木) 00:18:19}; --面白いと感じる人がいる可能性もあるがリプレイ性がすべてを投げ捨ててるからいないに収束する -- &new{2024-09-26 (木) 00:38:08}; --SPソロに比べたら幾分やりやすい難易度ではあるけど、結局雑魚ワラワラだし何より終わりが決まってるしでもう頑張れねえよ。頼みの綱の新イマジンも到底手が届きそうにない -- &new{2024-09-26 (木) 04:01:35}; -「E-アズライードの思い出」で使われてる絵、別の奴と間違ってるな。クエスト終了時の一枚絵と全然違う絵になっとるやん。 -- &new{2024-09-26 (木) 05:50:04}; --E-謎の文明もミルレーネが〇〇持っていたのに消えているな。〇〇〇〇〇が持ち去ったか?w -- &new{2024-09-26 (木) 07:33:15}; -なんつーか、常識的に考えた上でブルプロのおかしい点をここに挙げると信者さんたちが反論してくるのが面白かったんだが、ブルプロのサ終と共に信者さんが全滅してしまったのでwikiも面白くなくなっちまったな。あいつらはどこ行ったんだ -- &new{2024-09-26 (木) 06:09:41}; --社に損にはシャニ信と言われる血の気の多い者が数多くいると聞く -- &new{2024-09-26 (木) 06:54:23}; --管理人が携帯キャリア回線の通報を制限してネガコメをBLできなくなったから発狂して逃げ出したんじゃないかな?まぁネガコメというより真っ当な評価だが。 -- &new{2024-09-26 (木) 07:20:29}; ---アンチほっとしてて草 -- &new{2024-09-26 (木) 18:48:34}; ---おっ反応しちゃうってことは効いちゃったかな?その調子で盛り上げてくれやw -- &new{2024-09-26 (木) 19:43:45}; ---ガチで効いてたんだねww良かったねww -- &new{2024-09-26 (木) 19:59:38}; --頑張って署名()でもしてるんじゃないですか?w -- &new{2024-09-26 (木) 09:31:35}; ---もう俺は諦めてテンセント版がアニメ調パンチラP2WPK無し着せ替えゲーとして出てくるのを待つよ。まさかブルプロの名前使っているのにP2WPK有りにはしないだろ? -- &new{2024-09-26 (木) 16:40:09}; ---P2W要素はブルプロよりでかいよ。課金アイテムの取引ある時点で例え課金限定イマジンとかなくても資金力に差が出来る -- &new{2024-09-26 (木) 17:33:52}; ---P2Wはイヤイヤ!って人らに配慮した結果、肝入りのビッグプロジェクトが1年終了だからな。対人ゲーじゃないのに配慮してもしょうがないっつうか、声がデカいだけで金にならんことがハッキリしてしまったな -- &new{2024-09-27 (金) 04:49:19}; ---P2Wって鬼斬目指すの? -- &new{2024-09-27 (金) 12:22:05}; ---PSO2FF14DQ10はP2Wじゃないのに残ってるしこのゲームがダメすぎただけでしょ -- &new{2024-09-27 (金) 12:47:31}; ---ブルプロはP2Wかどうかみたいなそういう次元の話じゃないから。土台が腐り果ててるのに上の装飾の話なんて意味がない -- &new{2024-09-27 (金) 14:07:39}; --今のその手の連中の旬はたぶんパルワールドだと思うんだが -- &new{2024-09-29 (日) 12:42:12}; -VAソロ、VAパーティー3Wと全く同じと思いきや少しだけ違うのかw -- &new{2024-09-26 (木) 06:55:53}; -HPの更新がショボくなったのは仕方ないにしても、イベント限定イマジンを交換式にするとか考えた奴あたおかすぎるだろ…しかも個数限定て -- &new{2024-09-26 (木) 09:01:34}; --別に交換でも構わんと思うけど、個数制限有と高レートなのはさすが1年サ終されるに相応しい駄目運営だなって思ったわ。 -- &new{2024-09-26 (木) 10:35:13}; -もうブルプロ開発運営には最低限の人数しか残ってないんだろ。コピペで自由探索一つ用意できないんじゃな。HPの簡素さを見ると人だけじゃな開発費も残って無さそうだし。 -- &new{2024-09-26 (木) 09:44:39}; -シーズンパスクエスト達成チケットで一気にレベル上げられるかと思ったら殆どなんににも使えないゴミで草。Eイマ代替えとかいうゴミは一気に足らなくなるレベルまで使用数増やしてきたみたいだが -- &new{2024-09-26 (木) 10:19:27}; -新ミッションすら無い使い回しのスカスカ虚無アプデ内容なのに10月30日までほぼ何も無しって凄いな。サ終決定で実装スケジュール巻いてこれかよ -- &new{2024-09-26 (木) 12:59:06}; --逆だろ。既に新規開発なんて出来ないんだから、サ終決定時に開発済の2,3ヶ月分のコンテンツで半年過ごすために薄ーく伸ばすしかない。年末年始は多少盛り上げたいからそこまで更に出し惜しみよ -- &new{2024-09-26 (木) 13:31:35}; --スカスカアプデ後なのにINするとエネミー取り合いになるほど人が居る・・・ここの騒ぎようだからもっと人が減っていて楽にイベント進められると思ったんだがなぁ・・・ -- &new{2024-09-26 (木) 16:37:15}; ---1エリアに30人までなのを忘れてない? -- &new{2024-09-26 (木) 17:33:10}; ---負けてるゴミで草 -- &new{2024-09-26 (木) 18:49:45}; -早期アクセスゲームだと思えば良くやったほうだと思うよ -- &new{2024-09-26 (木) 04:37:02}; --それな過ぎる -- &new{2024-09-26 (木) 16:34:46}; -今までそれなりにやり込んできた方ではあるが55イマジンとVAには流石にもうついて行けん。100日後の終わりが宣告された状況でのガチ要素がこれほど応えるとは -- &new{2024-09-26 (木) 17:18:07}; --SPソロ並みの難易度なの?アホらしいな流石に -- &new{2024-09-26 (木) 18:49:12}; --同接減らしてコスト削減を進める為に意図的にダルくしてるとしか思えん。クソガシャ継続も含めて -- &new{2024-09-26 (木) 18:52:39}; -さっきレイド失敗した!レベルギャップ80解放以来かなあw -- &new{2024-09-26 (木) 19:07:47}; -レイドでグルグル集敵しながら端で放置してるやつにピン刺そうとしたら集敵中の敵をピン刺してしまて笑う めっちゃ恥ずかしい思いしたけど俺は放置に対してのピン連打を辞めねぇ ピン刺した時だけちょっと動くの小賢しいな -- &new{2024-09-26 (木) 19:14:54}; --祖霊か何かの話題でみたけど、ピンってあらかじめパーティ組んで入ったやつにしかみえないんじゃなかった?だからレイドでデカっぽが出た時とか皆スタンプしてると思ってたよ。違ったらごめんな -- &new{2024-09-28 (土) 10:36:44}; -イマジン1個10000ptで完全ランダムは心折れるわ。55万なんて今までの全イベントポイント合わせても届くかどうか -- &new{2024-09-26 (木) 19:28:23}; --Bイマ代替もレリーフ500とかなんなんだよなイデア1つ100なのに、頭とち狂ってるわバランス担当 -- &new{2024-09-26 (木) 19:43:14}; -皆さん気付いてますか、、自由探索なさそうだしボード追加ないかと思ったら地味にアステル教会とウルラウ協力に追加されてるのを -- &new{2024-09-26 (木) 19:42:01}; --協力wウルラウ郷ね、キーキャラクエスト、ここはまだ現時点で更新してない -- &new{2024-09-26 (木) 19:46:40}; --アドボはないけどイベントベリーで新Eイマもあるぞ。イベドボで3枚はEイマもらえる!みんなも頑張って努力してゲットしよう! -- &new{2024-09-26 (木) 20:47:11}; --アプデ情報に書かない手抜きっぷり。髪型も増えてる。 -- &new{2024-09-26 (木) 20:56:37}; ---サ終でブルプロに割く人員も最低限か他の案件のついでになってるだろうし、作り置きのデータを決められたタイミングで出すだけのモチベもクソもない状態なんだろうなぁ。悲しい -- &new{2024-09-26 (木) 22:25:18}; -サービス終了が決まった後に過去イチで頭おかしい要素ぶち込んでくるとは思わなかった...なんだよ550000個ってふざけてんのか。 -- &new{2024-09-26 (木) 20:32:19}; --サービス開始からずっとそうだけど大したご褒美がないのに苦行ばっかり強いすぎなんだよな。しかもやっててつまんないっていう… -- &new{2024-09-26 (木) 20:48:25}; --始まってからずっと上から目線でゴミ与えられて馬鹿されてるのに今更だろ -- &new{2024-09-26 (木) 20:51:57}; --そりゃサ終告知したんだからさっさと消えろってことだろ -- &new{2024-09-27 (金) 00:26:59}; --人居ないほうが鯖負荷掛からないしね… -- &new{2024-09-27 (金) 02:21:51}; --サ終決まる前から決まってたクソをそのまま投げつけてきただけやろ、サ終するからって変更する手間もかけたくないってメッセージやろ受け止めろ。 -- &new{2024-09-27 (金) 09:36:45}; -自由探索増えてたりはしないよな? -- &new{2024-09-26 (木) 22:56:17}; --増えてないよ。追加されてもどうせ見た目も構造もmobもBGMも使い回しだから、既存の自由探索を追加されたものだって自分に言い聞かせて歩き回るのがいいと思う。 -- &new{2024-09-27 (金) 14:12:45}; -命樹の零域の裂け目からよわデミドラのレイド参加できたんだけど前からこうなの? -- &new{2024-09-26 (木) 22:56:51}; -VAソロのクリア者いるの斧だけか。これ作った人本当に全職クリアできるか確認したのか? -- &new{2024-09-27 (金) 03:32:53}; --制限時間が短すぎるのはもちろん、前提としてのEイマすら理解不能な渋り方してるんだよな。サ終告知前でも萎えるレベルなのになんでこの状況でこんなものを出してくるのか分からない -- &new{2024-09-27 (金) 04:54:38}; ---どうせ一銭にもならんしサーバー代節約の為にとっととゲームすんのやめろというお達しでしょ -- &new{2024-09-27 (金) 10:40:53}; ---ブルプロをやり続けたユーザーはブルプロが終わってそれまでというわけじゃないのにな。新たな『バンナムのゲームはやめとけ』おじさんを生み出してることに運営は気づいてない。 -- &new{2024-09-27 (金) 12:47:51}; ---デベロパ側もバンナムが是非ウチで!と言われても『コンテンツ使い潰すだけ。頓挫したらすぐ打ち切り』が見えてる企業は遠慮したいわな -- &new{2024-09-27 (金) 13:16:26}; ---スクエニがソシャゲでのきなみ短期サ終繰り返し続けてて、もう作るだけ無駄ってことになってんよね。それでもドラクエFFだと懲りずに課金するやついるからどうしようもない。企業の怠慢と悪辣、顧客の愚かさが相乗効果を生んでゲームそのものがオワコンにされてしまった。モバグリの罪は深い -- &new{2024-09-28 (土) 10:30:28}; --クリア画面だけなのうける -- &new{2024-09-27 (金) 13:19:11}; ---一応二人目は動画上げてる。 -- &new{2024-09-27 (金) 13:35:59}; --クリア可能性ありそうなのはフィアー対策出来る斧盾玉くらい。他は攻撃避けないとフィアー喰らって死ぬから攻撃避けて転がってるだけで時間が過ぎる。 -- &new{2024-09-27 (金) 13:55:35}; ---盾はクリア者でたな。このペースだと最終的にどれだけクリア者出るのやら -- &new{2024-09-28 (土) 12:11:18}; --もしやδ5凸必須とか? -- &new{2024-09-27 (金) 14:22:16}; -イマジン交換のレート緩和と個数制限解除、VAソロの見直しを一応お問い合わせしてみるけど望み薄だろうな。 もはや運営に人を残す気があるのかも怪しいし -- &new{2024-09-27 (金) 06:38:01}; -守衛は崖が近いから墜落死狙えばいいけど、巨塔のコフィン一人で戦うの無理ゲー過ぎないか?過疎ったらタイムオーバーになるぞ -- &new{2024-09-27 (金) 11:41:00}; --今の武器レベルだと割と余裕で倒せるぞ。通路に出てこないからハメれたはずだし。 -- &new{2024-09-27 (金) 12:54:29}; --守衛も落とさなくても、ソロで余裕だけどな -- &new{2024-09-27 (金) 20:07:40}; --てか、ボードを埋め始めてるけど、上級は人来なくてムリかと思ったが巨塔までソロでやって以外といけるな。下手に上級が分かってない3人が集まるよりも全然楽まである。てかスペルキャスターなら少なくとも、バーンハルト以外は巨塔まではアイスシャードだけで完封できる -- &new{2024-10-04 (金) 12:07:34}; ---誤爆ごめん -- &new{2024-10-04 (金) 12:10:08}; ---今シーズンクエにある上級音無(Lv70)も80盾ならソロ割と余裕。ダメージはそれなりに食うので割といい難易度に仕上がってる気がする。 -- &new{2024-10-04 (金) 13:54:11}; -【運営】下岡Pまだ遊んでるのかな?祖霊マッチングで一緒になった時に最後のクライム登れないの目の前でアピールしたのに次のアプデで直ってなかったの悲しかったよ。今も直ってないけど。 -- &new{2024-09-27 (金) 16:57:20}; --9月6日にログインしてたの見たけどそれっきり知らんなー -- &new{2024-09-28 (土) 22:16:05}; -真面目な話、どう改善したらサ終回避できたんかな -- &new{2024-09-28 (土) 05:14:11}; --サービス開始後3ヵ月目の時点で、システム面と運用面で関わってる奴を総入れ替えしたら生き延びてたかも -- &new{2024-09-28 (土) 05:46:10}; --リリースするまでに、時間稼ぎするためのコンテンツをもっと作り置きしておくべきだったな。イベントの種類しかり、レイドしかり、釣り等の寄り道要素しかり。そうして稼いだ時間を使って改善を進められればなんとかなった可能性が僅かにある。 -- &new{2024-09-28 (土) 06:15:51}; ---季節イベントが冗談抜きにやる事マジで全部一緒だったのは本当残念過ぎたな。何一つ変わってこないとは驚いたわ -- &new{2024-09-28 (土) 12:11:29}; --根本的に開発力が低いせいで不具合だらけの欠陥品だから大前提としてまともに動くモノ作れっていうのが一点。あとはナカイドも言ってるようにマネタイズがデカい。このご時世で大所帯の大規模なMMOが生まれる事自体を想定すべきでないので少人数でも廃課金者を増やすマネタイズにすべきだった。こんなクソゲーでもブルプロ最高言ってるような層が居る以上一定の層には需要があったわけだし。 -- &new{2024-09-28 (土) 07:44:09}; --PVPがない時点で早くサ終すると思っていた。PVEだけだと飽きる。あとは、バトルをやらなくても楽しめれば良かったよね。生産だけで遊べるとか -- &new{2024-09-28 (土) 07:53:46}; --経済システムから逃げて「これMMOじゃありません」って逃げてた頃からもう終わってた。つまりサ開前からもう終わってた -- &new{2024-09-28 (土) 07:59:28}; ---中でコンテンツ何にもやらずに踊ってるだけの奴がうじゃうじゃ居るんだしMMO風メタバースって事なら「これMMOじゃありません」で合ってるんだがな。 -- &new{2024-09-28 (土) 08:31:46}; --第3の拠点都市としてバーンハルト市街が実装されなかった時点でバンナムはブルプロを長く続ける気はなさそうだと思っていたよ -- &new{2024-09-28 (土) 08:34:36}; ---頑なに街が実装されなかったし、これひょっとして自社の開発環境では技術的に街というシステムを作れなかったのでは…と疑いたくなる -- &new{2024-09-28 (土) 10:19:31}; ---初期の頃はクラスチェンジする為に街に戻る必要あったの思い出したわ…ミンスターホルンでチェンジできなくて「あ、フィールドかここ」ってなった -- &new{2024-09-28 (土) 13:29:05}; --まず何は無くとも「「ボードを無くす‼‼‼」」それとゲーム内で純粋に手に入る衣装とマウントの少なさの改善これにつきるいくらなんでもイベントと交換以外でまともに衣装もマウントも手に入る要素0とかキャラゲーとして落第やろ、普通はゲーム内衣装も手に入るけど課金するともっとカッコイイor可愛いのあるよ!だろ。他ならβ時点の改善案やバグ指摘を無視しないで放置せず早く直す、他ゲーだったら鯖〆るレベルの不具合放置し続けたオンゲなんて久々に見たよ!。出来るならサービス開始を遅らせてUI周りを直す、最初からカカシ殴りを無くす。釣りを全改修+他の戦闘以外の遊びを増やす。それ以外の部分だと他人との交流の希薄さが全てだろ他PCが全部よく動く邪魔なNPCみたいなゲームだったもん、それで高難易度出してハイ!みんなでパーティー作ってー!ってやってワーイ!とはならんて。 -- &new{2024-09-28 (土) 09:11:08}; --課金システムがダメ。衣装ガシャなんて儲からないし、基本無料でなく月額課金制にしないと長く続かない -- &new{2024-09-28 (土) 10:32:14}; ---やっぱり、サ終の一番の原因は課金周りだろうね。8年の開発費とか考えると、上手くやっても厳しかったとは思うけど -- &new{2024-09-28 (土) 13:00:32}; ---ユーザーが減った理由は他の枝になるけど、ブルプロのサ終の原因となればこれが大きいよなぁ。ただでさえランニングコストが高いだろうに、性能差の無い衣装ガチャ一辺倒(しかも肝心の衣装がコスプレで、実装間隔も長い)だと収益が安定しない上に売り上げも右肩下がりになるしかなかった。 -- &new{2024-09-28 (土) 14:11:06}; ---最初こそPCのみなのに凄い同接出してたけどゲームが駄目過ぎてユーザー数減少しまくってたし月額だろうがP2Wだろうが無理だったんじゃねーかな -- &new{2024-09-28 (土) 14:26:45}; ---原神以降の話題性のあるここ最近のオンゲの傾向としてスタートだけ盛り上がってユーザー一気に激減するのはどれも同じ。最初に辞めていくのはほぼお試しプレイの無課金だろうし利益にならない無課金が幾ら減っても関係ない。廃課金ゲーにしてればユーザー数2000人ほどでも億/月は売上げ出る。ブルプロ最高!民が廃課金したくなるほど魅力を感じてるかどうかは知らんが、課金要素が衣装だけじゃ課金の天井が低過ぎるどころか無課金で何にも困らない。課金しっかりさせてれば無課金は辞めていくが5倍は利益出せたと思うよ。 -- &new{2024-09-28 (土) 16:52:31}; ---基本無料の衣装ガシャで稼ごうと思うのなら青天井にしないと駄目だわな。 -- &new{2024-09-28 (土) 18:30:19}; ---まぁ後はサントラ出さなかったのも大きいよな。章毎に1枚3000円オマケで衣装かモーション付ければ結構いい売り上げになったと思うんだが・・・ここの運営頑なに出そうとしなかったな。生放送でMCが欲しいと願っても。 -- &new{2024-09-28 (土) 21:59:30}; --cβやNTの時点でずれた要素取り入れてたから舵取りする人を早めに変更してたらワンちゃんあったかもね -- &new{2024-09-28 (土) 14:33:22}; ---客「新MAPの採取ポイント消えて出てこないんですけど・・・」開発「なんとアステルリーズに座るポイントが増えます!」 最後までこんなズレ具合だったからな・・・ -- &new{2024-09-28 (土) 17:08:27}; ---SS勢にしてみたら採取ポイント消える修正<<<座るポイントだしw採取ポイントなんて何時か直してくれればいいよの認識だろ?採取ポイント直してもSSには影響しない。 -- &new{2024-09-28 (土) 18:33:53}; ---下岡「ここが不便とか、自分はここがよくないと思うとか、こういう仕様の方がいいのになぜやらないのとか。不満はプレイしていると出てくるものだと思います。でもそれは相対的なもの。AさんにとってはよくてもBさんにとってはよくないみたいな仕様はありえますから。」 -- &new{2024-09-28 (土) 19:26:13}; ---AさんBさん理論、100歩譲ってコンテンツの難易度とかの話ならわかるんだけど、誰もが口を揃える不満点とかシンプルなバグ不具合がいっぱいあるブルプロにおいて適用できる場面あんまないよな。それこそあのメニューUIに「Aさん」なんていたのかね。 -- &new{2024-09-28 (土) 21:25:39}; ---運営の中に「Aさん」が居た説。ありとあらゆる改善要求に難癖をつけるハラスメントをするひとがいたか、難癖をつけて開発をサボろうとしてた人がいたとか。 -- &new{2024-09-28 (土) 22:28:50}; --もともとブルプロに求められたのは見た目とキャラクリなんだから、他が悪くても最初からそこの満足度が高ければ課金も確保出来てなんとかなったよ。マネタイズの大黒柱を最初の1つ目から折ったのが一番の悪手。 -- &new{2024-09-29 (日) 12:36:43}; -昨日のXでのガシャ広告ポストの「衣装は4~5点に分かれて獲得することができます」ってなんか怪しい機械翻訳の広告みたいで笑える。サ終だから適当に書いたならともかくサ終前に作ってた文をコピペしてるだけだったとしたらこんな文でOK出したのかとそれはそれで恐ろしい -- &new{2024-09-28 (土) 09:58:33}; -去年の今頃はTGSでめちゃ盛り上がっていたのに悲しすぎる -- &new{2024-09-28 (土) 19:55:42}; -アプデ前まで数人いたフレが誰もログインしなくなって寂しい -- &new{2024-09-28 (土) 20:20:06}; -サ終でコンテンツやらなくなっても3Dチャットゲームとして満たしてくれればなあ。チャンネルが分かれるとかいうクソ要素のせいでインしても気軽に知り合いに会えないのどうにかならんのか。わざわざ合流ってなんかストーカーみたいじゃん -- &new{2024-09-28 (土) 23:20:12}; -会心力が120で赤字になって止まるんだが何故 -- &new{2024-09-29 (日) 00:46:57}; --[[キャラクターステータス#levelsync]]を読むんだ -- &new{2024-09-29 (日) 00:58:08}; -シンデュアリティのサ開日決定したな……ブルプロ潰してやるからには、国内のみで20万人同接100億のタイトル潰した後の後任だって分かってるのかな。金掛けてないゴミ出されたら、バンナムという企業を玩具部門含めて見限る人続出だろうな。バナエンが関わってるだけで虫唾が走る人だらけにな未来しか見えないわ -- &new{2024-09-29 (日) 01:46:26}; --よくよく考えたら、ディズニー+独占ってことは、ディズニーも関わってるわけだろ? しかもバンナムお得意のロボを題材にしたゲーム……3度目の正直だぜ? ガンエボみたいに迷走するんじゃなくて、しっかり今ある素材をボリューム増して活かしてやってくれよな -- &new{2024-09-29 (日) 01:50:49}; --1月下旬サ開ってことはサ終発表は2月くらいかな? -- &new{2024-09-29 (日) 01:52:04}; --何この人病気? -- &new{2024-09-29 (日) 02:46:31}; --バンナムというだけで要警戒なのに、すでにアニメは転け、ゲームはめぼしいヒット作がない委託先の会社で、価格は10,900円+税。Steam の評価が楽しみだ。 -- &new{2024-09-29 (日) 02:54:38}; --そういやアニメもゲームも空気だったスカーレットなんとかは成功なの失敗なの?シンデュアはバビロンズフォールみたいになるのかな。 -- &new{2024-09-29 (日) 03:58:11}; --同じサバイバルクラフト+対人FPSという土俵で基本無料のOnce Human(Steam平均同時接続 76000人以上)にロボで差別化して基本有料(5940円)で殴りかかるのアツいね。ブルプロとコンコードの直後だと笑い話にしかならないけれど -- &new{2024-09-29 (日) 04:28:27}; ---あんな中華ゲー出されても困るわ。どっちかというとパルワゃんあれ。MODだらけだし脱出シューターじゃないやんけ。それ言ったらDaDと比べてどうって言ってるのと同じじゃん -- &new{2024-09-29 (日) 23:13:10}; ---ワンスヒューマンとDaD比較する位、見当外れってことね -- &new{2024-09-29 (日) 23:14:10}; --ブルプロってオンラインのほうだよね? エンターテイメントは学マスあるし大丈夫じゃないの? -- &new{2024-09-29 (日) 07:09:54}; ---バンナムオンラインとバンナムエンターテイメントで別会社だと認識してる人のが少ないと思うわ。知った後でも関連会社なのはかわらんし。開発スタジオの過去作の品質が気になる。あとバンナムがどれだけ関わっていないかが鍵だろう。 -- &new{2024-09-29 (日) 08:46:48}; ---BNOのSDガンダムオンラインを見るとUIはお察しなので、あとFY22を挽回しようと未完のまま出したのがまずかったかな 回収ありきでCS無いし 20年続きますよ、海外展開しますよとか錯誤させて、後対応もちょっと無いなあ 例えば5章で完結させてサ終しますで綺麗に終われば良かったのに -- &new{2024-09-29 (日) 09:13:55}; ---そもそもバナオンの上がバナエンだし、2024年3月の役員整理でバナエンがバナオンのトップ張ってるわけだから、その後の集金サ終までは実質バナエンだよ -- &new{2024-09-29 (日) 10:42:48}; ---バナエンからの異動は、最初はテコ入れで今は敗戦処理かなと2025年度のバナオンがどうなのかによると思うけど あれだね生放送で好きなタレント呼べたり、OPで好きなアーティストに歌ってもらったり、声優も良い人が使えたので良かったんじゃないのかな(もっと声優は表に出してほしいけどプライドが許さないのかなあ) -- &new{2024-09-29 (日) 15:11:50}; --公式放送の同接がガンエボの公式大会の放送より100人ぐらい多いだけらしいから爆死は確実だと思う -- &new{2024-09-29 (日) 08:30:22}; --amazonで糞高パッケ思ったより売れてて草。コンコード期待して、転売ヤーがアップしてんのかこれw -- &new{2024-09-29 (日) 10:28:32}; ---キャラデザとか見た目はいいから、アニメも戦闘や描写はアレだけど絵柄では好評だから見た目だけで買う層が買ってる -- &new{2024-09-29 (日) 12:27:10}; ---ブレイクするね 商材のプラモ押さえるなら今だね SPIRITSのガールガンレディとは違うからね -- &new{2024-09-29 (日) 20:52:02}; -ちょっと前に出したお問い合わせの返事が来たんだが、その文面が以前と比べて明らかにネガティブなものに変わってた。具体的な内容は載せられないが気になるなら何か問い合わせてみてくれ -- &new{2024-09-29 (日) 05:27:59}; --具体的でなくていいからどうネガティブだったかは知りたいな。投げやりだったのか、問い合わせされても知らんがなって態度だったのか。サ終決定後にだした問い合わせで「要望はわかるがもう改善などは見込みがない。申し訳ない」って意味のことなら言われたことあるけど、別に普通のサポートの態度だったよ。 -- &new{2024-09-29 (日) 20:33:14}; -暇潰しにゲーム立ち上げても殆どがマッチングしないと始まらないからこの先、人離れ加速するね。武器集めもデイリーも基本ソロで行うべきだった。もう遅すぎるけど。 -- &new{2024-09-29 (日) 07:36:52}; --朝デイリーマチサポに3分かかるとは思わんかったわ。 -- &new{2024-09-29 (日) 08:54:30}; ---過疎って来てるのは間違いないけど、マチサポのマッチング仕様が糞だからって理由もあるよ。マチサポ対象でマッチング待機してる人のミッションに優先的にマッチングされることがないから、ランダムで誰もマッチングしてない過疎ミッション引いた後に、後続のマチサポ申請者がそのミッション引かないこと続けば延々と待つことになる。3/6以上のミッション出るまでキャンセル申請繰り返さないと時間掛かる糞仕様だよ。 -- &new{2024-09-29 (日) 09:11:03}; --来月・再来月のアプデはサ終の影響で延長された今シーズンのままだから虚無で余計に過疎るぜ。スプラッシュビーチは怖いもの見たさで最初は人いそうだけど。 -- &new{2024-09-29 (日) 13:31:25}; --新キャラ作ってやってみたらマチサポは時間掛かる時があるけど、マチサポ候補の追加調査だとすぐにマッチングしたわ。始めたばかりのプレイヤーのマッチング優先になっているのかもしれんね。 -- &new{2024-09-29 (日) 22:21:16}; -サーバー準備中のエラーコード13003でレイドマップに入れないんだけどまさか応答ビジーになるほど人が居るの? -- &new{2024-09-29 (日) 08:12:14}; --極限までサーバー絞ってるだけでしょ -- &new{2024-09-29 (日) 09:15:57}; ---同時生成できるインスタンス数減らしてたりスペックダウンで新規インスタンス生成速度遅かったりしてそう -- &new{2024-09-29 (日) 09:46:48}; --10日前の障害も8時頃だったから8時になんか動くんだろうな -- &new{2024-09-29 (日) 14:01:33}; --どうせ掃除のおばちゃんが掃除機のスイッチ入れた影響で鯖がエラーだしてるんだろ -- &new{2024-09-29 (日) 15:18:01}; --やっぱり砂漠混むな~プレインスタンス機能とかねえのか -- &new{2024-09-30 (月) 14:03:35}; -有名クソゲーハンターからすま、β掘り等VA参加準備するぐらいまでブルプロやり込みつつ、並行して初めてNGSを体験、その後ブルプロに戻ってプレイ開始と同時に適応していたはずのUIと操作感にNGSと比較しながら不満爆発させる。Nよマ信者は今こそNよマする時だぞ、このままだと負けるぞ -- &new{2024-09-29 (日) 12:20:11}; --NよマNよマゲーが世間にあふれるだけ -- &new{2024-09-29 (日) 12:24:21}; ---↑片方「Bよマ」の間違い -- &new{2024-09-29 (日) 12:25:01}; --そもそも片や絶賛サービス中で片や早期サ終決定済みなのに負けるもクソもないだろw -- &new{2024-09-29 (日) 12:52:46}; --定期的に名前出して宣伝してるけど信者か何かか? -- &new{2024-09-29 (日) 13:27:18}; --VA参加までやってたら十分このゲーム楽しんでるだろ -- &new{2024-09-29 (日) 13:53:08}; --からすまは他クソゲーにそのクソゲー耐性を振るって欲しい。同じクソゲーでも視聴回数少ないブルプロに時間を浪費させるのはからすまの無駄遣い -- &new{2024-09-29 (日) 14:30:36}; --クソゲーハンターなのに評価固まったものの死体蹴りしかできないのか?ハンターじゃなくてハイエナだな。 -- &new{2024-09-29 (日) 14:39:43}; ---世間からの評価が覆らない位にクソゲーと評価固まったゲームをどれだけ苦痛でも敢えて全コンテンツプレイしてクリアするのがクソゲーハンターだからブルプロのVAをやるのは間違ってない -- &new{2024-09-29 (日) 16:15:36}; ---クソゲーハンターは評価が固まってるものをプレイしたらハイエナとかいう意味不明の論調何だよwブルプロで頭やられて狂っちまったのか? -- &new{2024-09-29 (日) 16:50:34}; --学マスやれ -- &new{2024-09-29 (日) 15:12:54}; ---学マスはちゃんとゲームになっててクソゲーじゃないから! -- &new{2024-09-29 (日) 16:17:53}; ---バンナムとサイゲの組み合わせとか怖くて触れん。まともなコンテンツはこれから増えるんだよね?と思わせておいてそのまま何も追加されない未来が見える -- &new{2024-09-29 (日) 19:29:11}; --VAやってるマ?wナカイドも雑談配信で最近ブルプロやってるから、最低でも100万人以上にブルプロの知名度爆上がりじゃねーか!サ終まで持たせる人口の確保がこれで出来て安泰だな! -- &new{2024-09-29 (日) 15:22:43}; ---募集したキャリーメンバー込でなんか色々やってたよ。ただその結果キャリーされてもこれほど導線不明確でダルくて面白く無いなら普通にやったらとてもじゃないがやってられんという結論出して別な意味の知名度に貢献してるがw -- &new{2024-09-29 (日) 17:08:35}; ---そういう糞ゲって、誰かのやってる配信見て嗤うには面白いかも知らんが、自分でやるかって言われるとやらんだろw -- &new{2024-10-01 (火) 05:19:39}; --NよマですらUIと操作感の比較だけは避けてたろ。信者ですらUIに関しては全肯定してるやつみたことなかったレベルだぞ -- &new{2024-09-29 (日) 22:40:52}; ---今更だが比較対象はFF14とかPSO2やNGSじゃなくて根性版FF14とPSUだと思う。特に初動のグダグダやUIのクソさとか反復作業の虚無感とかはまさにPSUの再来だった。まあPSUなんてもう20年近く前のゲームなわけだが、そんなレベルのものを今更出してこられてもな。 -- &new{2024-10-01 (火) 20:43:48}; -ミッションするより、ここの書込みを見てたほうが楽しい。 -- &new{2024-09-29 (日) 08:48:49}; --末期はここがメインコンテンツだよな -- &new{2024-09-30 (月) 02:08:55}; --ゲームの方もチャットツールと化してるようなもんだ -- &new{2024-09-30 (月) 17:12:13}; ---しっかしメッセージ喪失バグが発生してしまうというチャットツールとしても三流っていう -- &new{2024-09-30 (月) 17:14:52}; ---伝説のあいうえお -- &new{2024-09-30 (月) 17:56:50}; -ぶっちゃけオープニングのエングラムの設定描写の時点でうーんって感じだったかな。何?あのUMDディスクみたいなの。 ジェイクも秒で宿屋モブになってるし -- &new{2024-09-29 (日) 17:58:21}; -ローソンで売ったグッズとCDのシリアルが今日期限ですとかお知らせするポスト見て笑っちゃったwシリアルの期限が変に短いからその頃サ終すんじゃね?って言ってたのに信者が必死に否定してたのも今となってはいい思い出ですねえ -- &new{2024-09-30 (月) 00:51:28}; --演繹法は利口じゃない人からしたら超能力にしか見えないからね -- &new{2024-09-30 (月) 07:24:00}; --短すぎるな。サ終後も期限続いてたら色々まずいのかな。 -- &new{2024-09-30 (月) 12:21:54}; ---まぁ多分規約とか見れば保証しないみたいな内容書いてあるだろうし実際に訴える奴なんて居るわけ無いけど、やっぱり期限内なのにそれより前に使えなくなったら揉めそうだからね -- &new{2024-09-30 (月) 13:38:00}; --映画の入場特典からシリアルコードが消えたソシャゲの話はそこまでだ -- &new{2024-10-01 (火) 21:21:23}; -装備衣装全部簡単に理想のもの揃えて遊ばせてくれるんじゃダメなの? -- &new{2024-09-30 (月) 12:34:27}; --今までとやり方変えると自分たちが間違ってたと認めるみたいだから嫌なんだろ三馬鹿は -- &new{2024-09-30 (月) 17:58:05}; --つーても衣装に関しては天井まで無料で引けるならガチャはガチャで楽しいので、衣装全解放はもっと後でいいと思われ。まあ、解放しないだろうけど -- &new{2024-10-04 (金) 12:15:18}; -最後の1ヶ月で怒涛のコンテンツ追加とか失敗させてくれたユーザーたちへの最後の嫌がらせなのかな? -- &new{2024-09-30 (月) 18:52:56}; --最後まで盛り上がってました感演出したいんじゃね -- &new{2024-09-30 (月) 21:38:22}; -絵と音楽とかすごく良くてそれだけで遊べるゲームだった。でもなんというか、ゲームがホントつまらなかった。遊んでてイライラすることが多かった稀有なクソゲーだった。反復作業がどうこうじゃなくて、行動阻害とか時間切れとかUIもホントだめだった。それをカバーするくらいの絵と音楽は確かに存在してた。なくなるのは寂しいけど仕方ないのかな。 -- &new{2024-09-30 (月) 21:47:29}; -おま環かもしれないから一応聞いてみたいんだけど……動物とかも含めて役割の無いNPCが全消滅してるの自分だけだろうか 通行人NPCも家畜も犬もイーもナッポも全く見当たらないんだ ハッピーナッポとかクエスト関連のNPC、施設関連のNPCはいるんだけどどこの町に行ってもシステムに関連の無い店は完全無人だし家畜小屋とかも空っぽで酷く不気味な絵面になってるんだけど -- &new{2024-09-30 (月) 22:08:39}; --ごめんなさい、うっかり改行したまま書き込んじゃいました……コメントアウトしてください…… -- &new{2024-09-30 (月) 22:11:04}; --たまになるバグ。クライアント再起動でなおる。 -- &new{2024-09-30 (月) 22:34:02}; --バグは知らんけど、オプションのグラフィック→ビデオメモリ節約モードにチェックが入ってると通行人からイーから全部消えるよ。なお、クエスト受注はできないけど前段階の受注フラグになってるNPC(はぐれイーとか)まで消えるクソ仕様の模様。 -- &new{2024-09-30 (月) 22:41:59}; ---子木主の節約モードだと床が青いから話しかけれるが木主のやつはバグで青い床すら消える -- &new{2024-10-01 (火) 10:09:46}; -ここも流れが遅くなって来たね。 -- &new{2024-10-01 (火) 01:12:44}; --まとめサイトの更新も止まってるし。ブルプロ叩きたいと思ってももう叩きがいがなくなっちまったからな。 まだXの方ではおはプロしてる人らおるんかな -- &new{2024-10-01 (火) 04:41:42}; ---おはプロ()とか手繋ぎレース企画()とかクソしょうもないアタシコ爺はまだいるよ -- &new{2024-10-01 (火) 08:48:21}; ---ここで管巻いてるよりは遊びとしてよほど健全では、「ロールプレイング」ゲームだぞ☆ サ終決定時はここも1万弱になったが、今はその前の1000前後を下回るようになったな -- &new{2024-10-01 (火) 12:09:56}; ---しばらくここ見てて、この手のをずっと批判してる人たち(実際は一人?)って逆にブルプロに何を求めに来たのかが気になる。今時点でこの手のゲームやり始めるなんて自キャラありのチャットツールとして使いたい層くらいだと思ってた。まさか戦闘オンリーとは言わないと思うが・・・ -- &new{2024-10-01 (火) 21:19:59}; ---そういったごっこ遊びが(大人がやってるのは)気持ち悪いって人は普通にいるだろうけど、見た目のデザインやマネタイズからしてそういう遊びがしたい人向けのゲームなんだよな。爺()って思うならわざわざ自分から近づかなければいいと思うんだが -- &new{2024-10-02 (水) 09:49:27}; --管理人が荒らし対策で携帯からの書き込みを制限したからな。事実を述べただけでギャオってた信者が書き込めなくなったんだろ。 -- &new{2024-10-01 (火) 13:27:18}; ---事実述べるだけですぐ仮BLになったりそれを誇ってる信者まで湧いてたからなwどんだけ顔真っ赤にして飛行機飛ばしてるんだよと -- &new{2024-10-01 (火) 18:47:20}; -このゲームのガチャ本当ゴミしか出ねえなw サ終決まってよかったわw -- &new{2024-10-01 (火) 04:50:11}; --マウントドライブってなんだったんだ?使ったことあるやついるんか -- &new{2024-10-01 (火) 05:57:59}; ---マウント時のダッシュ持続時間が延びるって奴か?初期版の30%軽減はどうしようもないゴミだったけど、ムゲンはネームド出現位置への移動にそれなりに使える。もちろん本来のガチャ1回金額分の価値はないが。 -- &new{2024-10-01 (火) 06:36:46}; --月に5万円分。毎日2500円分もらってゴミしか出ないんだからすげぇよな。 -- &new{2024-10-01 (火) 08:10:48}; --シーズンパスクエスト達成チケットという名のゴミ。デイリークエストは乙女コイン目当てでやるし、シーズンクエストには使用不可なのでウィークリークエストにしか使い道がない。700枚近く所有しているがサ終までに使い切れないゴミ -- &new{2024-10-01 (火) 11:04:28}; -VAソロは普段のTA上位勢でさえクリア困難で、その他大勢にとっては無縁のコンテンツが今回のアプデの目玉。鬼課金すれば強くなりクリアに近づける訳でもなく、装備やスキルを最適解にした所で本人の実力や注ぎ込める時間次第。サ終決まってなかったとしてもEXSPソロの時と同様に人が離れていたと思うし、実力ないとクリア不可能ではタカラバイトやイマジン強化系アイテムが売れるとも思えない -- &new{2024-10-01 (火) 11:18:11}; -今度は良いゲームに生まれ変われよ…またな! -- &new{2024-10-01 (火) 13:25:03}; -マチサポがマッチしないのはサ終で絶対数が少ないから仕方ない。レイドのマッチに時間かかるのも同じ。仕方ない。でもさマッチ後に無限ロードは仕方なくないよ。去年からずっと!ずっと!!!ずっとそう!エンドコンテンツの目玉だろ!品質はともかくプレイ不可のバグをまるっと1年ずっと放置はないでしょ。あーもうまるっと1時間無限ローディングに強制終了再起動!レイドはプレイする事すら不可能!ゲーム性とかUIとか以前だよ。 -- &new{2024-10-01 (火) 14:54:23}; --関係無いかもしれないけど自分の場合は動画や攻略サイト、まとめサイト見ながらレイドしてたら何度も無限ロードになったことあったなぁ……。一応レイド中はブラウザ開かないようにしたら無限ロードは無くなったけどPCスペックだの環境の違いもあるだろうから参考程度に。 -- &new{2024-10-01 (火) 17:43:59}; --PC版のバトオペのマッチングもそうだし多分バンナムがだめなんだよ もしCS版が出てたらちゃんと出来てたかもしれない -- &new{2024-10-01 (火) 22:51:05}; --最近はマッチング成立後に121やblankも見るようになってきた -- &new{2024-10-02 (水) 02:49:08}; -一月振りぐらいに来たら、何故か荒らしが不平不満言ってて「?」ってなってたが。荒らしに心折れちゃった&color(Red){管理人さんに代わって};&color(Blue){管理者さんが管理を引き継いだ};のか。で、携帯キャリア回線が規制されたのでネガキャン大量投下がやり辛くなったと…これは良い事。余り訪れなくなったけど、年明けまでどうか頑張って下さい。 -- &new{2024-10-01 (火) 19:44:43}; --荒らし=信者と明記しなければならない -- &new{2024-10-01 (火) 20:03:25}; --携帯キャリアの信者が片っ端から不都合な書き込みを通報しまくったせいなんだからやりづらくなったのは信者の擁護なんですけど -- &new{2024-10-01 (火) 20:21:32}; ---少しでも批判したら荒らし扱いとかブルプロ界隈はなんで何処もこんなのばかりなんだろうな?悪い点を悪いと言ったらいかんのか? -- &new{2024-10-02 (水) 14:59:29}; ---どんなクソゲーでも信者って少なからずいるけどブルプロ信者はぶっち切りで攻撃的で異常な感じ -- &new{2024-10-02 (水) 20:28:08}; --NGSもココぐらいに管理して欲しいぜ。NGSの掲示板は、NGワードをちゃんと設定している雑談版を顔文字変人コメで不法占拠して住人を追い出し、NGワードが緩い愚痴版に強制誘導させてからネガキャン、ネガコメ、誹謗中傷、煽りコメをイスラ〇ルのレバ〇ン空爆ばりの絨毯爆撃よ。全くswikiの掲示板は地獄だゼhahaha!! -- &new{2024-10-01 (火) 22:30:34}; ---(´・ω・`) えー アニマティカ実装されるねー -- &new{2024-10-02 (水) 05:44:36}; --もうネガキャン勢は飽きたでしょ 事実陳列しようにもまともなコンテンツ追加ないんだから -- &new{2024-10-01 (火) 22:53:34}; --肯定的な書き込みも減ってるから単純に人が居なくなってるだけだぞ。別にブルプロに否定的な書き込みの割合も減ってないし。 -- &new{2024-10-01 (火) 23:08:21}; ---コネクトクーポンスレはいつも盛況だけど -- &new{2024-10-01 (火) 23:11:06}; ---残念ながら、8月には1日100件の書き込みも記録していたのに9月は1日1桁しか書き込まれない日も出てきてるのでコネクトクーポンスレも順調に過疎ってきてますね -- &new{2024-10-01 (火) 23:28:19}; ---毎日同じID書き込んでたコネクトクーポンガチ勢が減ったな -- &new{2024-10-02 (水) 02:51:14}; --この木の前後の木は木主基準で言うネガキャンじゃないのかね?言ってること矛盾してるよ。 -- &new{2024-10-03 (木) 08:19:12}; ---矛盾とか以前に何を言ってるのか完全に理解不能。まぁブル信らしいと言えばらしいがw -- &new{2024-10-03 (木) 10:03:58}; ---ネガキャン掲示板とポジキャン掲示板に分けよう -- &new{2024-10-03 (木) 19:20:16}; ---規制に言及してる他の書き込みも「信者が書き込めなくなった」くらいしか無いしな。何を見たら「荒らしが不平不満言ってる」になるのか。サ終のストレスで幻覚が見えている可能性がある。 -- &new{2024-10-04 (金) 11:09:57}; ---アンチの自覚が無い荒らし初めて見たw -- &new{2024-10-06 (日) 15:14:53}; -見た目の違うキャラを別に作ってみようとしてサブキャラ作ってみたけど・・・気軽に手に入る衣装はないし今までのジェスチャー購入とかもできないのマジで終わってるなと改めてこのゲームの不親切さの洗礼を受けてる。満足にSSすら撮れねえ -- &new{2024-10-01 (火) 21:10:09}; --外見だけなら無料で変えられるぞ。方法はレグナスストアでロイヤルパスを購入するだけ。今の容姿もセーブしとけば良い。まぁ不満はそういうことじゃねぇ!って話なんだろけども。 -- &new{2024-10-01 (火) 22:44:22}; ---タイプ変更はできなかったと思う>ロイヤルエステ -- &new{2024-10-02 (水) 05:58:51}; --配布の無償ROなければと考えるとサブキャラ作成は酷いものだわ。半年くらい前に当時のシナリオ報酬経験値調べる為に作ったけどその辺の造りは最悪だったね。 -- &new{2024-10-02 (水) 02:53:52}; --イベントとガチャ抜きで一切衣装もマウントもくれないからな。他の手段なんて交換しかないけど交換出来る頃にはサ終だろうしロクな衣装もマウントも無いし、サブキャラ作った所で何も遊べないんだよこのゲーム、男女作って衣装の違いとか確認して遊ぼうとした時期もあったけど一切衣装手に入らなくてサブキャラ放置したわ。 -- &new{2024-10-03 (木) 05:25:36}; ---シーズンパスの報酬の衣装もほとんどがGC交換できる衣装の色違い模様違いだからな…。 -- &new{2024-10-04 (金) 13:50:21}; -サ開2か月経過後に辞めて今更改めてダメだった点見に来たけど、ダグアップ武器のダンジョン以前の各部屋の構造すらコピペのツギハギとは恐れ入ったわ……マンパワー豊富な企業で作るダンジョンじゃねえわ…敵が使いまわしばっかってのは聞いてたけどさ… -- &new{2024-10-02 (水) 00:09:47}; --ランダム生成ダンジョン潜る系のゲームならコピペでもいいというか、コピペの方が都合がいいんだけどね。ガンホーのアクションゲームはそれだし -- &new{2024-10-02 (水) 07:07:28}; ---あとは開発力が足りない個人開発者とか、ファンサ的な意味で使うとかなら全然OK。ブルプロでダメなのは○○の遺跡調査とか坑道系とか、明らかに機跡の谷とかレイクリッド坑道とかバファリア遺跡群と同じ部屋構造してたりでキーダンジョンを手抜きしてるとこがだめだよなぁ…しかもそれをストーリーで行くようなダンジョンでやってるとこがだめだわ -- &new{2024-10-02 (水) 15:24:38}; ---ブルプロ坂とかいう蔑称 -- &new{2024-10-02 (水) 20:26:42}; ---オレはようやく弄りはじめたばかりだからな この果てしなく酷いブルプロ坂をよ・・ -- &new{2024-10-02 (水) 23:07:56}; ---ブルプロ坂でどの地形かわかるのが笑える。後期はぐるっと回る坂が多用されてた気がする -- &new{2024-10-03 (木) 21:49:11}; -アドボ埋めてみてるけどEイマ装備してミッションクリアする奴のEイマ(風車)って書かれてて三つ葉にあるとか、違うのを複数見つけてしまったw初期のほうのアドボだし、(風車)とか後付けっぽいからやる人はやってしまった後でやらない人は放置だから気が付かれなかったのか?wま、いまさら埋める人は少ないだろうけど気を付けてください。 -- &new{2024-10-04 (金) 18:00:38}; --この件、8月くらいにサポートに間違いある旨書いて送ったけど完全無視されたわ。その頃もうサービス終了が決まってたんやろな -- &new{2024-10-04 (金) 22:17:57}; ---間違いねえな。他のバグも全く直さないし。もう終わるしダルいからやらんのだろうね。 -- &new{2024-10-04 (金) 22:22:04}; ---こういうのって「{obj.name}{obj.type}を装備」って感じに実装するのが定石だと思うんだけど、ブルプロはその辺手動でやってるんだな。この手の指定ミス他にもあった気がする。 -- &new{2024-10-05 (土) 04:02:17}; -過去のアクセや下着なんで頑なに出さねえんだよSSしかやる事ないカスのくせによ。終わらせんのにまた釣り何千回もやらせるらしいな?前回も一回もやらなかったけど続くと思ってヘコヘコ必死に釣ってた奴の気持ち考えろよ。 -- &new{2024-10-04 (金) 22:20:12}; --もうすでに来年までのガチャ内容決めちゃってるからだろうな。 去年サービス開始した段階で今年の6月くらいまでのデータは既に入ってたので -- &new{2024-10-05 (土) 09:40:26}; --もう一銭にもならないから既定の内容以外やるつもりないからでしょ -- &new{2024-10-05 (土) 11:44:07}; -10月2日からゲーム内もwikiもアクセス数ガチ落ちしてるの草、アニメ顔に釣られてNGSにいってるのか?CSの新作ゲー発売日来たらもっと減るんだろうな -- &new{2024-10-04 (金) 23:04:02}; --月末までロクにやる事無いんだよ…運営的にはVAソロがあるだろって感じなんだろうけど、誰が好き好んで3か月後にはサ終で記録消えて何の意味も無くなる高難易度やるんだよって話だわ -- &new{2024-10-05 (土) 02:57:55}; ---サ終想定の価値観だとどんなコンテンツが来ても不満しか出てこないよね。さっさとアカウント削除することをお勧めするよ。 -- &new{2024-10-05 (土) 10:00:08}; ---純粋につまんない。遊びの幅がゼロ。阻害ナッポ化、雑魚敵までまるで盤面全体を把握しているような動き。サ終は仕方ないと思う。反復がつまらないんじゃない、ゲームがストレスで満たされている。多分プレイヤーを物みたいに考えているんだと思う。 -- &new{2024-10-05 (土) 12:55:57}; ---ひたすらアイスシャード連発ボタン押してるだけ、それをやめさせるためにビリビリとかナッポ化とかあって、真面目にぷれいしてる人は防御とか攻撃とか関係なしにぐちゃぐちゃな画面を眺めながらがむしゃらにボタンを連打していつの間にかナッポにされて横たわっている。爽快感ゼロ。これ、ゲームだよ? -- &new{2024-10-05 (土) 13:04:25}; ---面白きゃやるんだけどSATAガチ勢でもきつい上にフィアー一発で終了 しかもやり直すのにマッチングからってんでな。12月アプデで火力上がってかつ覚えてたらやるレベル -- &new{2024-10-05 (土) 13:33:16}; ---↑4のVAマンピキピキでわろた -- &new{2024-10-05 (土) 13:37:37}; ---わざわざ消さなくてももう少しで勝手に消えるしなwクソゲーの高難易度でイキってた結果ごと -- &new{2024-10-05 (土) 14:00:04}; ---まだブルプロ楽しんでる人に向ける言葉ではないのではないかな?と思うよ。価値観なんて人それぞれなんだしクソゲーだと思うならアカウント削除してここに来ないほうが良いと思うよ。「サ終するクソゲー」だと思ってるなら君の人生の時間をブルプロに費やすのっておかしいでしょ?って話なんじゃないかな -- &new{2024-10-05 (土) 14:10:34}; ---↑これ。仮にご待望のハウジングやマーケットが来てたところで同じで、不満を持つこと自体無意味でしょってこと。上のほうで理解力無い人がVAマン呼ばわりしてて呆れるが。 -- &new{2024-10-05 (土) 15:57:44}; --むかし2やってたよしみで見に行ったが、どうキャラクリ頑張ってもモンスターが爆誕するから結局諦めて帰ってきたわ… -- &new{2024-10-08 (火) 15:07:45}; -まーたアプデでフォント縮小しなくして桁数多いときに上位桁表示しなくなっとる…ここの運営開発って同じミス繰り返してるけどアホなのかな? -- &new{2024-10-05 (土) 00:56:15}; -前作ガンオンwikiは元々陣営分かれてのPvPゲームだったから掲示板でのレスバも面白かった。このwikiの場合は何コメしても冷笑系チー牛のレスしか付かんからあんま面白くない。ブルプロのひどさを語ってる時が1番面白い -- &new{2024-10-05 (土) 14:45:13}; --(´・ω・`)b -- &new{2024-10-12 (土) 17:48:05}; -高難易度ミッション未実装の頃は「必死になって武器掘ってどこ行くんだよwww」みたいに言われてたのに、実際に高難易度ミッションが実装されたら非難囂々だよな。みんなが望んでいた高難易度ミッションだったのに、何が悪かったのか。ユーザーの言うことを真に受けたのが駄目だったのだろうか。 -- &new{2024-10-05 (土) 14:46:37}; --ユーザーの意見を真に受けてたら敵1vs味方6の一般的な戦闘スタイルになってたと思います -- &new{2024-10-05 (土) 15:05:30}; ---敵「遠距離攻撃型の雑魚を無限にPOPさせて画面外からスナイプしたらおもろいやろなぁ…wあ、1発でもカスったら麻痺とか雷やられでデバフ確定です^^」をやめろって言われ続けて最後に出てきたのがVAソロだからなぁ。祖霊のボスが比較的好評だったのになぜこうなったのか -- &new{2024-10-05 (土) 15:12:35}; ---バカだなぁ。今までのミッションの難易度調整の傾向からしてそうなるわけ無いじゃん。よしんば実装されたとして、レイドのデミドラゴンみたいなプレイフィールになるのが関の山だよ。 -- &new{2024-10-05 (土) 15:20:39}; --大量の雑魚と行動不能デバフによるハメ頃し、制限時間によるエネミーの行動ガチャというゲームですらないものだったから。開発の「ぼくがかんがえたさいきょうのこうなんど」。ユーザー目線なんて一切ない、ただのオ◯ニー。 -- &new{2024-10-05 (土) 15:11:10}; --状態異常食らったらアウトで魔法じゃなくて近寄って救援と高難易度が合うわけないんよ ゲーム的に高難易度と操作性が壊滅的に合わないのに入れるのが悪い。高難易度なんて死亡出来る回数減らしたレイドでギリギリ許される位やろ -- &new{2024-10-05 (土) 16:16:29}; --野良の自動マッチがそもそも間違い。適当育成・適当装備が集まってクリア出来る作りから始まってんだから、そりゃちゃんと用意しようって層が増えないのは当たり前。上級改やVAですらそうなんだもの。クラス毎の役割を明確化(ブルプロの場合は属性も)したうえで理解と用意がないとクリアが厳しい、若しくは不可能なくらいじゃないとその手のコンテンツを望む層には受けないんじゃないかな。個人的には常にクラス指定で募集かけて挑むくらいの作りでやってほしかったけど、今は流行らんのだろうね。 -- &new{2024-10-05 (土) 19:17:32}; ---VAは実装時からマッチング参加不可だよ。上級改のマッチングについても「踏破済みのみ」のような条件選択式などでテコ入れはできるはずだけど、そうするにもトライアンドエラーに向かないコンテンツ設計が足を引っ張るのがなんとも。 -- &new{2024-10-05 (土) 20:01:43}; --そもそも高難易度の要望なんてアンケートでかなり低かったろ。それを連続で何回も繰り返すとかサ終止む無しとしか言えんわ。 -- &new{2024-10-05 (土) 19:41:42}; --シンプルに面白くないからな。高難易度って何度もリトライして敵の複雑な行動パターンを覚えて試行錯誤するものなのに、まず何度もリトライする前提のUI/UXじゃない。そんで敵の行動は一部を除いてほとんどがランダム行動だからプレイヤーに取って都合の良い行動パターンを引く運ゲーになってる。そもそもゲームとして成立してないクソゲーだから難易度以前の問題 -- &new{2024-10-05 (土) 19:54:10}; --FF14も海外で受ける前に高難易度でかなり人減らしたって吉田氏も言ってたろ。ブルプロは致命傷になっちまったけど。 -- &new{2024-10-05 (土) 20:06:35}; ---FF14は高難易度で人を減らしたわけちゃう。エンドコンテンツでもないところで高難易度にして多くのプレイヤーに強要したのが悪かった。ブルプロとは状況が違う。ブルプロは単純にゲームが面白くなかっただけや -- &new{2024-10-05 (土) 20:49:02}; --野良の自動マッチ仕様と不具合と合流に不便な仕様を放置したまま過疎らせ「固定PT組んで攻略しよう」って人達の多くを駆逐してから、「固定PT組んで攻略しろ」ってミッション出して受け入れられると思う? -- &new{2024-10-05 (土) 21:30:04}; --欲しかったのは過去イマジンのアビリティをやりくりして試行錯誤したり「〇〇構成」とか作って挑める高難易度なんだよな。ドレスコード付きのストレス死にゲーじゃなくて -- &new{2024-10-06 (日) 12:48:24}; --VAソロに限って言えば、例えば「敵の攻撃はなんとかかわすことが出来て後は時間をかけるか火力を増強すればなんとかなると思うけど、そのへんが足りてない」ならまだ武器を強化するかいがあるけど、現状かわしきる見込みがなくて、体力を回復しながら高火力ごり押しできる斧以外はなんとも言えないというのが。上級改は墓参りはPSなり武装なりをキチンと積み重ねれば安定してくるので面白いと思うけど、もう片方はバインドなんとかしてボスは敵にひっついていればどうとでもなるけど、ただひたすら単調でつまらないという -- &new{2024-10-13 (日) 19:32:01}; -ポマエラ、エラ・・。’チっ’ていうアニメ知ってるか。ブルプロの開発陣のみんなはこんな思いしてたんやで。たぼんちがうけど。ファック -- &new{2024-10-05 (土) 20:32:59}; -こういう話はあまりおおっぴらに書き込むべきじゃないんだろうけど、ググって見たらグランヴィル氷界とかアーヴェット、冥龍の極北って単語自体は2021年の9月頃にはもう某所掲示板で出てきてたんだな……。そしてそれ以降っぽい地域名やらミッション名はほとんど見当たらないという。実際正式サービス開始してみたら運営しながら新規開発と無理!とかなったんだろうか。もちろん売り上げ厳しかったのはあるだろうけど。流石に作り置き分だけ実装して無くなったらサ終って予定の立て方は信用の切り売りになるからしないと思うんだけど……。まあ、切り売りできるだけの信用があったかどうかはさておき。 -- &new{2024-10-05 (土) 22:10:34}; --例えばギターなんかも車の形状から20世紀初頭くらいをイメージしてるらしい世界観からは浮きまくってたけど、オープニングムービーで示唆されてた未来世界で実装予定だったと考えれば納得いくんだよな。割と早い段階から新規開発は頓挫してて将来に備えて作り置きしてたものを順次出す状態になってた気がする。 -- &new{2024-10-07 (月) 22:19:49}; -雑談掲示板止まった? -- &new{2024-10-07 (月) 01:29:43}; --ああ、あまりにも書き込み無さ過ぎて止まったかと思った 生きてたわ -- &new{2024-10-07 (月) 01:30:29}; --次のアプデまでVAソロとかいうニュータイプ専用コンテンツしかないしゲームもここも半分死んでるようなもん -- &new{2024-10-07 (月) 01:45:54}; ---VAソロって結局全クラスクリア報告出たんかな。未だに出てないクラスあるならそれはもう誰もクリアできんだろうと思うけど -- &new{2024-10-07 (月) 09:49:20}; ---槍と弦は未だにクリア者0名 -- &new{2024-10-07 (月) 22:48:13}; ---チートでクリアする奴すら現れないのが過疎と末期感凄いw -- &new{2024-10-08 (火) 12:30:07}; ---サ終決まった時点でもう既に末期も末期なんだよなぁ -- &new{2024-10-08 (火) 13:04:27}; --だってもう死体蹴りするネタもねえし -- &new{2024-10-07 (月) 10:05:18}; -今思えば信者専用掲示板作った方が良かったな。そうなればアンチVS信者なんてレスバも起きなかったし。 -- &new{2024-10-07 (月) 03:55:45}; --俺は実は2020年からこのwikiにいるんだが、むしろ逆に愚痴掲示板が必要であることを当初から説いていたわ。ネガまみれになることがわかってたからな。そんなもの必要ない!と何故かめちゃくちゃ叩かれた -- &new{2024-10-07 (月) 07:44:06}; --レスバが目的の層もいるから解決はせんよ。俺もよく対立煽り目的で書き込んでたし -- &new{2024-10-07 (月) 09:53:09}; --信者専用掲示板という趣旨で始めて徹底的に検閲もしてたのにマイナスの話しか出てこなくなって完全崩壊したナッポ板がなんだって? -- &new{2024-10-07 (月) 12:12:14}; -事実を書くとアンチって叩かれる愉快なゲームだった南無 -- &new{2024-10-07 (月) 12:20:52}; --事実を書くと~ってよく見掛ける言い訳だけど、どうせ書き方が悪くて叩かれただけじゃろ。アンチがよく使う蔑称「信者」を連呼したがるヤツは元から煽り目的なんだから、殴り返されても文句言うなよダッセェ奴らだな -- &new{2024-10-07 (月) 15:34:17}; ---そういうレッテル張りして人を煽るからどんどん治安が悪くなっていくんだ。勘弁してくれ。 -- &new{2024-10-07 (月) 17:31:20}; ---今更でしょ。サ終するゲームで治安良くする意味もないし -- &new{2024-10-07 (月) 17:44:29}; ---そういう反応をしてあくまでブルプロが叩かれるのはアンチや工作員のせいだ!と言い張って敗走したのを馬鹿にされてる事に未だに気付かないのがブルプロ信者の恐ろしい所。というかまだ信者生息してたんだなw -- &new{2024-10-07 (月) 17:54:44}; ---俺にはわかる。枝は信者のフリした対立煽り。信者ならもっと頭の中がお花畑な感じ出さないと。まぁコメ貰えてよかったね。 -- &new{2024-10-07 (月) 18:32:47}; -課金衣装チートで抜かれてゴミランキングもチートまみれにされたアホなゲームだったよ。 -- &new{2024-10-07 (月) 16:47:33}; -結局最後までイベントは99%中身使い回しのスカスカのクソだったけど、工数掛かるとか運営の技術的に無理とかは置いておいてみんなはどんなイベクエ来たら面白かったと思う? -- &new{2024-10-07 (月) 17:56:19}; --マップに意味ありげに散らばってるくせに実際なんのフラグでもないゴミポイント(ミンスター丘陵の英雄の墓とかコアニアニ森林の碑文群とか)を有効活用して、謎解きなりサブストーリー的なクエストにするとか? -- &new{2024-10-07 (月) 18:06:05}; ---ミンスターの英雄の墓知らなかった……2週間ほど前に海鳴り草原の南東にテキストが出るインタラクトポイントがあるの知ったけど他にも知らないポイントありそうだなー。誰かああいうのが有る場所まとめてくれんかな…終わるまでに回ってみたいな。 -- &new{2024-10-08 (火) 02:01:26}; ---(´・ω・`)砂漠に 「メルド……へは大樹……目指す………」地図や道標のようだ ってのがあったけど、あれは何だったんだろう?それとラウェハラ岬の「水辺の竜鎧」が出現する付近に、剣が刺さった岩があるわね -- &new{2024-10-07 (月) 23:28:46}; ---コアニアニのカパクク近くの木にも何か調べられる意味無しポイントがあった気がする -- &new{2024-10-08 (火) 11:21:26}; --まずはイベントストーリーの実装だな。キャラクターや世界観を深掘りできる物が欲しい。ブルプロのイベントはあまりにも無味無臭過ぎる。もちろん、アイテムか何かで後からイベントストーリーを解放できるようにするのも忘れずに。具体的なイベントの内容(ボードだったり討伐だったり)を考えるのはその後。 -- &new{2024-10-07 (月) 21:07:06}; -ROに戻ろうか? -- &new{2024-10-07 (月) 19:15:55}; --ツリーオブセイバーやりたくなってきたな。あれはストーリつまらんかったけど。リネージュみたいな見下ろしの硬派な覇権ゲームやりたいわ -- &new{2024-10-07 (月) 22:16:00}; --最近始まったThrone and Libertyはどうなんかな -- &new{2024-10-08 (火) 04:01:52}; ---グラは綺麗。キャラの顔は韓国ゲー臭凄いけどステ画面以外は背中しか見ないからあんまり関係なさげ。メインクエ中にPK出来るエリアに入る必要あるからPK嫌な人は厳しいかも -- &new{2024-10-08 (火) 11:29:52}; ---セキュリティソフトに引っかかってプレイできなかったわ。お勧めできない。 -- &new{2024-10-08 (火) 11:42:14}; ---装備ガチガチの中国人ギルド集団がメインクエストで行くエリアで日本人狩りしてるからまともに進められないよ -- &new{2024-10-08 (火) 12:13:14}; ---強制PKアリはきついな… -- &new{2024-10-08 (火) 12:59:58}; ---装備ガチガチの日本人ギルドもぶつかってギルド戦争してくれたら面白いのに。観戦したい -- &new{2024-10-08 (火) 13:03:53}; ---めちゃおもしろそうやな。PKあるのは俺は面白そうだと思うが、こういうグラは日本では流行らないんだよなあどうしても… -- &new{2024-10-08 (火) 13:24:32}; ---PK面白そう派は忘れてるかもしれんがガチ勢張り込みPKだからキツイ。ボットもあるよ!状態の無法末期だからね -- &new{2024-10-08 (火) 20:01:59}; ---ちゃんと棲み分けできるならいいんだけどね。メインクエでいくエリアがPKエリアは流石にひで -- &new{2024-10-08 (火) 22:00:16}; ---botもいるしチャットは中国語と日本語キッズの暴言まみれ。メインクエでPKエリアに行かされるせいで中華に殺されてまともに進めないから対人やる云々の前にスタートラインにも立てないぞ☆ -- &new{2024-10-08 (火) 23:23:58}; ---メインクエが進まないからPK集団を倒しに行く装備も取りに行けない状態か オワタ -- &new{2024-10-09 (水) 00:16:41}; ---NCですら少し考えればやべーだろってことに気づかないんだもんな。俺等もブルプロに求めすぎたんかな。んなアホな -- &new{2024-10-09 (水) 02:07:36}; ---ストーリーでPKエリア強制なんてないんだけどまた批判動画にでも騙されたのか -- &new{2024-10-16 (水) 22:46:27}; --ヒェッ…スロリバそんなことになってんのか。PKはしたりされたりしたいやつだけが入るエリアにして欲しいね。 -- &new{2024-10-10 (木) 02:26:33}; ---カンストしてストーリーもあるとこまで終わったけどPKエリア強制なんてなかったぞ、そもそも常時PK可能なエリアなんてなくてフィールドイベントのPK有りのほうかダンジョンの夜しかPKないんだけど嘘ついてんのか説明文もよめねえのか -- &new{2024-10-16 (水) 10:00:09}; -今年9月からPCで始めた新規です。最近ブルプロをプレイしていると、突然マウスとキーボードがまったく反応しなくなる症状が出るようになってしまいました。同じ症状が出る方はいらっしゃいますか?レベル80になりまして、レイドや上級調査改を回しています。しばらくは特段バグもなくプレイできていたのですが、2~3日前から、突然まったく操作できなくなる症状が出るようになってしまいました。ブルプロとランチャーの再インストールは試しましたが効果がありませんでした。キーマウを指し直しても一瞬反応するのですが、またすぐ反応しなくなります。ゲームを終了させることすらできず、PCの電源ボタンを押してシャットダウンするしかありません。対応策に心当たりがある方はご教授いただけると幸いです。<(_ _)> -- &new{2024-10-08 (火) 17:01:28}; --緩和策として、「Ctrl+Shift+Delete」を押してから「タスクマネージャ」か「キャンセル」を押したところ、他のアプリケーションを操作できました。ブルプロは強制終了するしかないです。 -- &new{2024-10-08 (火) 17:07:32}; ---木主です。お返事ありがとうございます。この症状が出るとキーボードも反応しなくなりますので、タスクマネージャーを呼び出すショートカットキーの入力もできない状態です…。 -- &new{2024-10-08 (火) 17:15:37}; ---自分が経験した症状とは異なるみたいですね(此方はマウスカーソル等は動かせた)。とすれば、マウスやキーボードのドライバ、あるいは関連ソフトウェアを調べてみてはいかがでしょうか。 -- [[枝]] &new{2024-10-08 (火) 17:46:16}; ---ありがとうございます。試してみます。一応キーボード(RAZER)とマウス(GLORIOUS)の関連ソフトは再インストールしたのですが、ドライバはいじっていませんでした。APEXやOW2その他Steamのゲームなどブルプロ以外のゲームは特段問題なくプレイできるのですが…。 -- &new{2024-10-08 (火) 18:41:54}; ---ドライバとは異なるキーボード/マウスのメーカー提供ユーティリティ系常駐ソフトだとしたらアンインストールして様子見してみるのも手。あの手の操作を楽にする系統の常駐ソフトはゲームによってはデバイス見失う原因になることもある。 -- &new{2024-10-08 (火) 23:30:35}; --ゲームパッド差してるとか裏でなんかソフト起動してフォーカス取られてるとか? -- &new{2024-10-08 (火) 18:24:41}; ---ありがとうございます。パッドは差さずにプレイしています。関連があるか分かりませんが、以前ブラウザを起動しながらプレイしていた時に、ブラウザの挙動がおかしくなる症状が出たので、それ以来ブルプロを起動するときは、ブラウザは使わないようにしています。 -- &new{2024-10-08 (火) 18:45:27}; --まずブルプロの蔵の造りが悪いということは前提として、「以前は問題なく使用できていなのに、Windows操作すら完全に操作できなくなる」というのは、「ブルプロ蔵の偏った負荷が呼び水となって、PC側の不具合(故障)が表面化した」とも考えられます。PCの劣化は大抵プログラム的に出来が悪く負荷変動の激しいゲームをプレイしていると表面化します。クライアントの出来が良く、PCの負荷が安定している(高負荷状態が続いたとしても大きな変動が少ない)状態だと電源系の劣化による不具合は発生しづらいです。「USBデバイス類の認識不良が起こる」となると電源やマザーボードの劣化によるUSBの電力供給の不安定化も考えられます。キーボード/マウスを挿しているのが隣同士の同一系統コネクタだった場合は 離れた位置の2箇所のコネクタに分散させてみるとか、PCケースのフロント端子に接続しているなら背面端子に接続してみるとか。 -- &new{2024-10-08 (火) 23:48:54}; ---俺も電力不足に一票。電源ユニットが死にかけている等でUSBに必要な分だけ電力が供給されてないんじゃないかな。デスクトップPCなら蓋開けて電源の吸気口が埃で塞がれていないかどうかも確認したいところ。 -- &new{2024-10-09 (水) 00:50:32}; ---電源OFF時にも通電するタイプのUSBコネクタの電力は電源の+5Vsbラインから取ってるんだけど、この+5Vsbラインの電源内部の平滑用コンデンサって大抵小容量の電解コンデンサで1個とかなんだよね。このたった1個のコンデンサが劣化すると+5Vsbから電源取ってるUSBコネクタに繋いでるデバイスが不安定になりやすくなる。挿すコネクタを+5Vやら+12Vから生成した電力使ってる他のUSBコネクタに変更するだけでも安定するかもしれない。 -- &new{2024-10-09 (水) 01:25:46}; ---皆さん丁寧にご回答いただきありがとうございます。木主です。昨晩、ドライバ関連やUSBコネクタの変更など、色々試してみたのですが、残念ながら改善はしませんでした。教えていただいた通り、電源やマザボの不具合なのかもしれません。ブルプロのプレイは一旦諦めて、PCの買い替えも含めて検討したいと思います。ありがとうございました。<(_ _)> -- &new{2024-10-09 (水) 09:31:26}; ---電圧不足が原因なら、ACアダプタから電力を供給するタイプのUSBハブ経由で接続すると(応急処置にはなるが)正常に動作するようになる可能性があるかも…?PC買い換えとなると結構な出費になるからなるべく原因を確定させたいところだが、この手のトラブルはなかなか原因を特定しづらいよな。 -- &new{2024-10-09 (水) 11:12:20}; ---カンストしてストーリーもあるとこまで終わったけどPKエリア強制なんてなかったぞ、そもそも常時PK可能なエリアなんてなくてフィールドイベントのPK有りのほうかダンジョンの夜しかPKないんだけど嘘ついてんのか説明文もよめねえのか -- &new{2024-10-16 (水) 09:34:26}; -Throne and Libertyは、やってる事は結局リネージュなので今の同接の減り方みてると、2年半で初動130万から2万人まで落としたロストアークより速いペースで同接が落ちそうな気がする。みんなMMOは求めてるけど古のMMOをそのまま焼き直しただけの新しい体験が出来ない内容の物はやりたくないって言うのは世界共通の認識だね。 -- &new{2024-10-09 (水) 02:13:49}; --少なくともゲーム内で色々手に入ってブルプロより課金誘導上手いから1年でサ終ですとかならなそうなだけマシやろ -- &new{2024-10-09 (水) 09:43:04}; ---プレイヤーの民度が最悪すぎて課金する気になれんと思うわ。ブルプロと比べてPKある分民度の悪さが致命的な影響 -- &new{2024-10-09 (水) 09:55:06}; ---システム的にブルプロにPK無いので発生しなかったというだけでそれがブルプロの民度がマシという話にはならないと思うが。むしろ信者の攻撃性とか妄想みる限りはブルプロの方が圧倒的にヤバい -- &new{2024-10-09 (水) 13:01:15}; ---さんざん風評加害しといてそれに反発したら信者呼ばわりしてる方がよっぽどヤバいわ。あきらかにアンチの粘着ぶりがの方が異常だった。 -- &new{2024-10-09 (水) 13:05:19}; ---この期に及んでまだブルプロの悪評や不評が「風評」だと思ってるの凄いよなぁ。てっきりサ終宣言出れば信者も沈黙すると思ってたのにむしろ更に先鋭的してるのがマジでカルトのシンパみたい。 -- &new{2024-10-09 (水) 13:10:42}; ---ブルプロのほうが民度マシなんて誰もしてねぇんだよな -- &new{2024-10-09 (水) 14:03:45}; --MMO黄金期は娯楽の選択肢も限られてたから、マゾ仕様やら高難易度やらにぶつかってもプレイヤーが遊び続けてくれてたんだけどね。今は娯楽の選択肢が膨大だからかける時間に対して得られる快楽が見合わないと判断されたらすぐ切られるんで昔よりよっぽど開発側としてはシビアだよな。後は昔のMMOってSNS要素も強かったが、今はSNS特化の外部サイトで事足りるから、ゲームはつまらないけどそこにいるプレイヤーと交流したいから続けてるみたいなケースも死滅しちまった。それでもブルプロよりよっぽど長生きはしそうだけど -- &new{2024-10-09 (水) 09:59:40}; ---ネトゲってSNSにチャット・交流部分の楽しいとこだけ抽出された出がらし感あるよな。2ちゃんの実況スレのリアルタイム視覚化に成功したニコニコ、それをもっと広げたツイッターあたりでネトゲはほぼ役目を終えたのかもしれない。今は「マルチプレイのゲームがしたい」って一部の人向けの選択肢に成り下がってるよな。 -- &new{2024-10-10 (木) 02:42:51}; --というかWoWクローン以外は今の時代受け付けないって事でしょ。懐古補正で昔のMMOやりたいってユーザーの声信じたら失敗したっていう。Xとかで製造業が「こんなの出したら買います?」みたいなツイートして「買う!買う!」ってバズりを信用して出したら全然売れない…みたいな。 -- &new{2024-10-09 (水) 12:18:35}; ---しかも古いタイトルが長続きしてコンテンツ充実しすぎてるせいで、それ基準に見られるから、リリースの時点である程度揃ってないと失敗するという。昔みたいにとりあえず出してアプデで強化していく方法は今はもうダメだってブルプロが証明しちゃったし。Throne and Libertyの開発期間と開発費はブルプロの日じゃないくらいかかってるから、多少長生きしても回収できるかどうかって状態でこの減りはきつすぎる。 -- &new{2024-10-09 (水) 12:21:41}; --でも最近結構一度サービス終了した古いゲームがまた再始動してるのよく見るんだよね -- &new{2024-10-09 (水) 15:08:37}; --ロールが中途半端だからじゃない? あれもこれも一人で出来るとかソロゲーなら当然だろうけど、MMOは明確に役割を分けることで成立するもの。タンク、ヒーラー、アタッカーくらいわけないとさ。全員が勇者のMMOとかお呼びじゃない。 -- &new{2024-10-09 (水) 06:22:55}; ---役割分けた結果ブルプロではヒーラータンクが被りまくったら火力不足でえぐいことになったり、それを緩和させようとしたら一部アタッカーが空気になったりしたからなあ。まあそれはトリニティシステムが悪いんじゃなくてブルプロのバランス調整が悪かっただけなんだけども -- &new{2024-10-09 (水) 16:42:06}; ---役割分けるならマッチングも偏らないようにロール毎に割り振るのが普通なんだが、ブルプロは中途半端に分けた上にマッチングはごちゃまぜって一番終わってるやり方したな -- &new{2024-10-09 (水) 18:21:24}; ---しかも組まれた後にクラスチェンジすることもできないからいろんなクラスを育てるメリットがほぼないという。それでも育てさせるためにクラスボーナスを出して他クラス育成させてほんま… -- &new{2024-10-09 (水) 18:27:37}; ---ロール制で自動マッチングするなら、マッチング確定後に顔合わせた後に1分間の準備時間とか用意して、事前に設定保存している他のビルドへ変更出来るようにするべきだったな。仕様的に色々できるように考えてるように見えて、開発トップが無知すぎて何にも活用できてない仕様だったな。 -- &new{2024-10-09 (水) 22:07:00}; -今回のステップアップガチャ3回目S確定でオマケがマウント確定やな。一番いいステップアップの形で、まぁやっぱりこの形式で最初からやっとけばって感じはあるが -- &new{2024-10-09 (水) 11:36:34}; --新衣装()ってただの色違いでトコヨ草。サ終宣言後だからまだ笑い話で済むが万が一サ終宣言してなかったらコレ売る気でいたのかと思うと恐ろしいわ -- &new{2024-10-09 (水) 13:04:24}; ---ステップアップなんて毎回実質ただの再ピックアップだし、今まで再ピックアップされなかった最初期のものだからサービスしてても普通に回ってたと思うわ。 -- &new{2024-10-09 (水) 13:09:25}; ---完全新規のガシャですら回らないから無事死亡したというのに最初期の復刻なら回るってどういう皮算用なんだ?未だにブルプロに課金してた様な奴で途中から始めて最初の頃の欲しいですなんて50人も居るか怪しいぞ。 -- &new{2024-10-09 (水) 13:14:35}; ---衣装だけが楽しみなのに色違いだなんてひどいや。エブリデイみたいなの期待してたのに。 -- &new{2024-10-09 (水) 14:04:13}; ---色変えを新衣装と言っちゃうあたり本当運営のセンスの無さが端々に出てるなと -- &new{2024-10-09 (水) 23:20:23}; -このタイミングでぬいぐるみ…運営的にはまだこの時期は続ける予定だったんやろなぁ… -- &new{2024-10-09 (水) 15:35:55}; --ちょうどフレンドとイーちゃんのぬいぐるみ欲しいって話してたから嬉しいよ。形に残るものとして手元に置いておける! -- &new{2024-10-09 (水) 15:56:29}; ---あんなだらしない体のツートンカラーの豚のどこがいいんだ・・・ -- &new{2024-10-09 (水) 08:31:56}; ---プレイヤーを便利な置物にして話進めるヒト型キャラ達より、インタラクトしたら雑に反応してくれて攻撃もしてこないイーのがいくらかマシなんだぜ… -- &new{2024-10-09 (水) 18:57:49}; --ゴブリンのぬいぐるみ、再現微妙過ぎて笑っちゃった。吸血鬼すぐ死ぬって漫画にこんなのいたな -- &new{2024-10-09 (水) 17:20:49}; ---フィギュアはすごい進化してるのに、ぬいぐるみはあまり技術進歩した感ないよなー。なんでなんだろ。 -- &new{2024-10-10 (木) 02:29:39}; ---フィギュアは極論金型射出成型のプラスチックなので金型技術とそのモデリングさえ成長すればいいからね。彩色は別だが。ぬいぐるみはどうしても機械だけで作りきれない上に完全な定形じゃないから作りが簡単になるように簡易化しなきゃならん。まぁブルプロに関しては単に予算かけてない手抜き品なのもあるだろうがw -- &new{2024-10-10 (木) 12:49:25}; ---なるほどー解説サンクス -- &new{2024-10-13 (日) 01:09:21}; -αスキルの効果が適用されなくなってるんだけど俺だけ? -- &new{2024-10-09 (水) 17:14:55}; --前あったUI上でフォントサイズ変更されず数値の桁数増えると上位桁はみ出て表示されないバグ復活してるし、システム巻き戻って以前あった対応済みのαスキル絡みのバグ復活してるのかもしれないな。レベルアップしたらαβ装備しててもNの効果になる奴とか。 -- &new{2024-10-10 (木) 04:55:36}; -サ終決定クソゲのぬいぐるみとか誰が買うんだよw作っちゃって後に引けなかっただけかw転売カスに大人気ゲームの大人気キャラのぬいぐるみって騙して買わせたい。 -- &new{2024-10-09 (水) 17:15:29}; --転売ヤーでも流石にブルプロって見えたら買わないだろww見えてる地雷なんだわ -- &new{2024-10-09 (水) 17:23:28}; --ゲームはアレだけどキャラクターとしてのイーは好きだから普通に欲しいけどね俺は。 -- &new{2024-10-09 (水) 17:33:37}; --あのバンダイの柱、初代ガンダムも打ち切りでおもちゃ売上で生き残って今に至るから信者が買い支えればNEWブルプロとかブルプロエボリューションとかブルプロNEXTとか新ブルプロとかブルプロ革命として蘇って20年はやる可能性もあるから頑張って -- &new{2024-10-09 (水) 17:40:57}; ---ぶっちゃけブルプロが一時期注目されてたのはアニメ調のグラフィックでMMOが出来そうっていう期待であって、ブルプロ内のキャラクターはそこまで需要ないというか…。 -- &new{2024-10-09 (水) 18:25:40}; --三馬鹿達の脳内では今年もTGS出てそこでぬいぐるみとかグッズ売るつもりの残骸なのかね?しかしもう春先はサ終決まってただろうし幾らなんでも遅くないとは思うけど。 -- &new{2024-10-09 (水) 18:37:11}; ---この手の商品化って特急でも半年前、大体は1年前~ぐらいで計画して動いてるからサ開すぐから年明けぐらいのまだ絶望してない時期のプロジェクトの残骸だろうな -- &new{2024-10-09 (水) 19:31:42}; ---もう止める事も出来ないプロジェクトだから少しでも香典代わりに買ってくれるファンに期待してるんだろうな -- &new{2024-10-09 (水) 23:26:50}; ---あの超ショボいポップアップストアもそんな感じでやってたかと思うと笑いと情けなさで涙出てくる -- &new{2024-10-10 (木) 00:18:38}; ---まあ商品化まで1年ちょいと仮定したらCS版が出る前でバンナム的にはまだワンチャン逆転あるか?くらいの時期の企画なのかも知れんね -- &new{2024-10-10 (木) 21:25:36}; ---なるほど、その後のCS版の惨状で頭も在庫も抱えることになったわけか -- &new{2024-10-11 (金) 13:14:59}; ---上手いから座布団のかわりにぬいぐるみを買う権利をやろう -- &new{2024-10-12 (土) 12:29:20}; -ランチャーからブラウザゲーが消えたって事はやっぱりブルプロを締めたらバンオンも後を追って消えるって事なのかな -- &new{2024-10-10 (木) 00:23:59}; --ほんとだランチャーの左側めちゃくちゃすっきりしてる…まあブラゲーとアイナナ移管して解散かな -- &new{2024-10-10 (木) 01:39:07}; --完全に死亡フラグで草 まあ債務超過に陥った会社を畳むのは当然か -- &new{2024-10-10 (木) 01:44:41}; --まてまて、これバンダイナムコランチャーであって、バンダイナムコオンラインランチャーはガンオンの終了と前後してとっくに亡くなってるぞ。 -- &new{2024-10-10 (木) 03:34:08}; ---【 バンダイナムコLauncherとは 】株式会社バンダイナムコオンラインが開発・運営する各ゲームコンテンツの起動や、アップデートファイルの管理を行うソフトウェアです。 -- &new{2024-10-10 (木) 05:46:12}; ---公式のコピペしたら改行になっちまった悪りぃ -- &new{2024-10-10 (木) 05:50:04}; -ナッポはデザイン微妙だけど(目がかわいくない)イーちゃんはチョコボ的なアイドルになれるデザインだと思うわ。残念なのがテレポ前にいるだけで設定もロクにないしスト登場もしない空気な点やね…スリソさあ -- &new{2024-10-10 (木) 13:22:22}; -グッズ系は何年も前から社外のデザイナーやら業者やらと決まり事の上で決定して作って売るからこのぬいぐるみもサ終関係なく既に出来上がってたかもう量産前後で作るしか無かったって感じじゃないかな。当然の事ながらぬいぐるみのデザインや量産するのはバナオン関係ない人らの仕事な理由でブルプロサ終が理由でぬいぐるみ作る会社やスタッフを路頭に迷わせるわけには行かないので。わかりやすい例で言えば不祥事で活動停止を会社から発表されたVtuberのグッズが活動停止後に販売されるのと同じ。もう既に作ってた訳だな。 -- &new{2024-10-10 (木) 16:56:30}; --不祥事で活動停止になったVtuberのグッズが活動停止後に普通に販売されたことってあるんだ?誰のこと? -- &new{2024-10-10 (木) 18:07:28}; ---他の配信者と付き合ってるのがバレたあとに受注生産されていた婚約指輪モチーフのグッズを発送した逸材がおる -- &new{2024-10-10 (木) 19:34:13}; ---特級呪物しか思い付かないがあれは基本は返金キャンセル対応で希望者のみ発送という形式だったよ -- &new{2024-10-11 (金) 14:28:12}; --それはVカスに違約金ふかっけろよ。払えんだろ。 -- &new{2024-10-10 (木) 18:40:47}; --わかりやすい例で言えばっていう奴ってたいていわかりにくいか、ズレてるよな。 -- &new{2024-10-10 (木) 19:13:19}; ---俺はわかりやすいと思う、というか同様の事例じゃね?これでわかりにくいって事は本質をそもそも理解できてない -- &new{2024-10-11 (金) 09:18:42}; ---馬鹿は何を言っても理解できないの典型例でしょこれ -- &new{2024-10-11 (金) 09:59:18}; ---おうおう、知らぬ間にフォローされてた。例えが分かりづらかったんならスマンって感じだけど例えの前に説明してるからそこで理解してくれ。 -- &new{2024-10-11 (金) 10:41:51}; ---そもそも一例を挙げているだけで何かに例えているわけではないから批判そのものがずれている。その論法は何かに例えているときに使う物。 -- &new{2024-10-11 (金) 10:58:13}; ---例えって例っていう意味があるんやで -- &new{2024-10-11 (金) 11:02:58}; ---わかりやすくするための例で同じ事例を挙げてるだけというオチ -- &new{2024-10-11 (金) 12:22:11}; ---そりゃ例なんだから同じ事例あげるやろ。逆に例として全く違う事例あげるとか何考えてるのか -- &new{2024-10-11 (金) 13:11:30}; ---同じ事例でわかりやすくなるところはどこ? -- &new{2024-10-11 (金) 14:02:24}; ---契約その他の権利関係違うし、サービス提供中と終了後も違うのに同じとか言ってるのが本質も理解出来ない馬鹿の典型なんだよなw -- &new{2024-10-11 (金) 14:26:37}; ---違いじゃなくて分かりやすくなるところを聞いてるんだけど?話の本質を分かってないのかな? -- &new{2024-10-11 (金) 14:41:35}; ---同じ事例でも差異はあるでしょ?その差異から一般化していくの。逆に異なる事例あげてわかりやすくなるところこそ知りたい。よく見かけるわかりにくい説明する奴って不適切な例をあげがちだからどういう思考回路なのか純粋に興味ある -- &new{2024-10-11 (金) 15:20:39}; ---祖霊の墓所とかもそうだけど、なんか荒らしがいる感じするよね。流石にこんな分かりやすい例を本気で分かりにくいと思ってレスバしてるとは思えないし -- &new{2024-10-11 (金) 15:42:23}; ---大手vtuber事務所は希望者返金という対応してるようだし大手外のvのことまで認知している体で話し進められてもね -- &new{2024-10-11 (金) 18:39:13}; ---柔軟な思考力がない人の典型だね。一般人は「何かしらの問題」によって「グッズの需要がなくなった」としても「グッズの販売はされる」っていう風に抽象化できる。柔軟な思考力がないと「大手V事務所が希望者返金対応をしている」と知ってるせいで「希望者返金対応」にこだわって抽象化ができなくなってしまう。 -- &new{2024-10-11 (金) 19:16:26}; ---↑4 この場合の差異って何?それがわかりやすさにつながってる? -- &new{2024-10-11 (金) 19:41:45}; ---最近例のvtuber絡みで大手まとめがこぞって取り上げたからいっちょ噛みしたかっただけでしょ -- &new{2024-10-12 (土) 00:27:32}; ---↑まあこれ、わかりやすい例とか言ってるけど後半を言いたかっただけって感じ -- &new{2024-10-12 (土) 00:48:31}; ---例としてはわかりやすい事例なのには違いないけどね。なんか無性にレスバしたいのか知らんけど -- &new{2024-10-12 (土) 02:10:52}; ---例え話はプラトンの国家を読むと理解しやすくなるかも。あれは政治家を医者に例えててわかりやすかった -- &new{2024-10-12 (土) 12:26:18}; ---そもそもこの木主はあくまで「わかりやすい例」を挙げているだけでわかりやすくするための例え話をしてるわけじゃなくね -- &new{2024-10-12 (土) 12:37:09}; -銀ナッポ落としから学んでモンスター叩き落とす方向になったらおもろかったのにな。火力クソ雑魚でも皆で協力したらワンチャン場外ワンパンみたいな。 -- &new{2024-10-10 (木) 18:42:58}; --守衛ソロがそれ -- &new{2024-10-14 (月) 17:54:44}; -たぶんペットシステムみたいなお店もプレイヤー騙すために置いてるだけでなーんにも考えてなかったんやろなあ。最後まで言及なかったし -- &new{2024-10-10 (木) 20:38:00}; --あそこでビーチボール借りるのかもしれない -- &new{2024-10-10 (木) 23:56:10}; ---地面に落とすと中身が出て来るビーチボール -- &new{2024-10-12 (土) 16:43:26}; --構想はあったんだろ実装できるかは別として -- &new{2024-10-11 (金) 15:54:47}; ---初期版作ってた開発陣の委託会社は、音沙汰無かった数年の間に契約切れて開発から離脱してるっぽいしなぁ -- &new{2024-10-11 (金) 18:29:27}; -このゲームで良く遊ぶフレンドを作れなかったという哀しみを背負った奴おる?w -- &new{2024-10-11 (金) 04:14:50}; --哀しくないが? -- &new{2024-10-11 (金) 22:17:46}; --むしろこのゲーム一緒に始めたフレンドを失ったが? -- &new{2024-10-12 (土) 23:50:57}; -ブルプロ民で時おり業界人ぽい人いるよね -- &new{2024-10-11 (金) 19:13:25}; --ストリーマーとかVtuberのこと? そんなに配信してる人居なくない? -- &new{2024-10-11 (金) 20:18:01}; ---ラルクの人 -- &new{2024-10-12 (土) 10:10:22}; -ラストにもロクな出番無さそうな獣の使徒とは何だったのか -- &new{2024-10-12 (土) 12:38:36}; --次回作にご期待ください。 -- &new{2024-10-12 (土) 05:47:13}; --5章でソードマスターヤマトばりに裏設定全部話してくれたユーゴが活躍したし… -- &new{2024-10-13 (日) 01:08:36}; --他に獣の使徒いるっぽい雰囲気だったけどユーゴ一人(と名無し使い回しモブ傭兵達)だけで終わりそうだな… -- &new{2024-10-13 (日) 03:03:39}; -今更βスキル掘ってるけど全然でない、まさかバグじゃないよね… -- &new{2024-10-12 (土) 16:27:29}; --砂漠レイドで未所持8枠埋めて1時間みっちりやって1回出るかどうかじゃね?土日に5時間も回ってれば2~3回出ると思うけど。上級と上級改で掘ってるなら数時間回ろうと出ないのが普通。 -- &new{2024-10-12 (土) 16:38:23}; --夏ぐらいはレイドで出まくってたけど、今どうなんだろうな。まあ、今にして思えばアレこそがバグだったのかもしれないけど -- &new{2024-10-13 (日) 19:45:09}; --あたりまえだけど、8個以上未取得あって8個同時に掘ってたらそれなりに出るが、残り1個を掘るとなるとかなり出にくくなる。残り2~3個あたりから出ないって感想も出るだろうね。 -- &new{2024-10-14 (月) 01:04:17}; -サ終発表時の雑談掲示板見るの楽しいわ、前日までのアプデ情報なしの不安感からの大爆破が泣けてくる -- &new{2024-10-13 (日) 01:14:08}; -マッチングサポートも時間かかるゴミ。過去アクセ並べないクソ無能。 -- &new{2024-10-13 (日) 02:21:48}; -ぬいぐるみ買えた人いる?10/13の10:00:10時点で売り切れだったんだけど。10秒足らずで売り切れるか? -- &new{2024-10-13 (日) 10:03:59}; --不具合告知があって少し前に予約可能になった。なおゴブリン以外は瞬殺 -- &new{2024-10-13 (日) 10:29:53}; --無事全種完売 -- &new{2024-10-13 (日) 11:02:34}; --まさか完売はないと思ってたのに…。在庫復活せんかね -- &new{2024-10-13 (日) 13:03:56}; --いやぁw大人気だな。これはブルプロ新作あるなw -- &new{2024-10-13 (日) 14:38:04}; --一人5個まで買えるってなってたから運営もそこまで売れると思ってなかったしできれば在庫をなくしたかったんだろうな -- &new{2024-10-13 (日) 14:45:40}; --サ終が決まってむしろ価値が上がったんだろうかw てか自分も、どうせ誰も買わないだろうけど遺品として記念に一つ買っておくかとか思ってたw -- &new{2024-10-13 (日) 19:52:58}; --最後のグッズなんだから、予約者全員購入くらいやってほしいね -- &new{2024-10-13 (日) 20:32:46}; --プレバンか 転売だろ -- &new{2024-10-14 (月) 17:04:35}; -あたしこおじさんいなくなったよね。ちょっとさびしい -- &new{2024-10-13 (日) 15:41:22}; -TGSで生ゴミ臭垂れ流してたと思うとゾッとするな -- &new{2024-10-14 (月) 00:20:17}; -ガンオンwikiはサ終3年目も毎日盛況なのに、ここは過疎ってんなあ。だらしねえ -- &new{2024-10-15 (火) 08:53:59}; --終わったゲームで賑わってる方が異様 -- &new{2024-10-15 (火) 16:25:06}; ---加齢臭という名の腐臭立ち込め、ゾンビのうめき声のような戯言ばかりなのをそもそも「盛況」と呼べるのか… -- &new{2024-10-16 (水) 09:11:32}; --10年近くやったゲームと1年半で終わるゲームを比べたらユーザー数が全然違うんじゃないかな -- &new{2024-10-15 (火) 17:01:25}; --(´・ω・`)マスクルポ! -- &new{2024-10-15 (火) 18:22:16}; --管理人がブチギレてブラックリスト追加したからな。ガンオンとは民度が違うんだよ。 -- &new{2024-10-15 (火) 18:32:06}; -イマジン紹介動画Ver1とかX出してるの面白すぎる。こんなん終わるから出し惜しみしてたとかじゃなくサービス開始時の頃に流しておくレベルだろwサ終したら公式サイトとかチャンネルも全部消すみたいだから今の内に墓標欲しい人は保存しとけ -- &new{2024-10-15 (火) 09:47:04}; --ブルプロはねェ 全てにおいてやってる事が遅い! -- &new{2024-10-15 (火) 18:42:18}; -5章で唐突に出てきてボスになったユーゴというキャラはぽっと出感が強かったが、サ終によるストーリー打ち切りが決まってから急遽作られたのかも知れないと思うと味わい深く感じてきた。獣の使徒回りだけじゃなくて改変前の世界でヨルクが裏でやってた事とかの伏線の設定を全部おっかぶせられてそう -- &new{2024-10-15 (火) 19:29:00}; --序盤でイマジンシード聞いてなんか逃げて出番無くて、出てきたと思ったらずっと座って養生してるヴォルディゲンより、未来で邪魔したりバーンハルト謀反事件起こしたりアバリティアシェルを二回も逃がしたユーゴのがラスボスみたいな動きしてるんだよな -- &new{2024-10-15 (火) 19:51:32}; --最後はソードマスターヤマトで無理矢理締めるかだけが見もの -- &new{2024-10-15 (火) 20:39:59}; -ブルームバーグのバンナムスタジオ記事見たけど酷い内容だった匿名サイトのリークも見たほうがいい ttps://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-10-15/SL6NL3T0G1KW00 -- &new{2024-10-16 (水) 02:38:20}; --追い出し部屋に送り込んで自主退職促しはえっぐいわw大企業の傘下だからって安心なんてできんね -- &new{2024-10-16 (水) 10:01:45}; ---ギャースタジオがその部屋になるのかねぇ -- &new{2024-10-16 (水) 21:56:38}; --望月崇の記事かつ情報源がブルプロの記事しか掲載されていない謎の新興リークサイトwwwバンオンが苦しいのは間違いないだろうけど、さすがにこんなのを真に受けたら駄目よ -- &new{2024-10-16 (水) 10:36:16}; --まとめサイトや動画勢が一斉に取り上げたwもう広まったw200人がブルプロ関係者ではないことを祈るw -- &new{2024-10-16 (水) 12:32:19}; --ブルプロのモーション班は救われてほしいわ。ゲームプランナーとかスリソとかの無能組は詰め込まれてほしい -- &new{2024-10-16 (水) 12:42:05}; ---モーションだって別に優れてる訳でもねーだろ。単に他が酷すぎるから相対的にマシに見えるだけで -- &new{2024-10-16 (水) 13:39:14}; ---モーション班はアイマスで踊ってるよ -- &new{2024-10-16 (水) 18:11:23}; ---リークの真偽は不明だが、ブルプロに携わってた末端社員は仕事選べないのにキャリアに傷がついただろうから可哀想だな -- &new{2024-10-16 (水) 23:11:28}; ---モーションはすごいぞ。別ゲーやってみてくれ。普通に歩くだけでも違う。別ゲーだと妙にスライドした感があるがブルプロはない。そしてアニメ調なのに違和感がない。リアル寄りのグラでモーションが正しいはざらにあるがアニメ調だと頭身の関係でどうしても違和感がでがち。それがないのは凄い事だよ。モンスターの動きもそうだ。ちょうど今コフィンを討伐してるけど倒れるモーションもいい。手を上げる瞬間一つとってもロボットのような直線的な動きと人間をベースにした滑らかな動きがちょうどマッチしている。別ゲー見てもガッツリ直線的で1つ1つ動いてから倒れるような雰囲気になってしまうがそれがない。表現力も素晴らしいが可愛い系のモーションは他社と一線を画している。特に骨盤の表現が素晴らしい。左右の尻の動きや胸を張った時背骨を感じさせる。肩と肋骨も連動している。 -- &new{2024-10-17 (木) 04:42:38}; ---その違和感ある別ゲーのタイトルを教えてもらえないかな -- &new{2024-10-17 (木) 09:03:06}; ---もうこの長文イキリの時点であぁ信者の戯言かって分かる -- &new{2024-10-17 (木) 09:42:14}; ---ただ叩いて煽りたいだけのやつには触れるなよ。ブルプロやってればモーション凄いのなんてすぐ分かる話だし。タイトルをあげるならパルワールドじゃない?やってみても違和感を感じない人ならわからない話だと思うけど -- &new{2024-10-17 (木) 11:41:04}; ---サ終宣言後でもこういう擁護マンが湧くのはある意味凄くもあり、逆にそういうのしか付いていかなったから死んだという証拠でもありなんとも皮肉な話だ -- &new{2024-10-17 (木) 13:30:10}; ---ダンスがMMDレベルなのに「モーションすごい」はツッコミ待ちかな? -- &new{2024-10-17 (木) 16:34:59}; ---マウントの上からの採取モーションすら作れないゲームがなんだって? -- &new{2024-10-17 (木) 17:22:11}; -野球のクライマックスシリーズが今やってるんだが、球場にフル限界までパンパンに客詰め込んで儲かるの3億とかそこらよ(そこから経費抜くから実利益がいくらか知らん)。プロ選手の総年俸もチームで年20-40億とかや。 ブルプロは年200億とか300億とか赤字出すってほんますごいことやと思うわ -- &new{2024-10-16 (水) 08:16:29}; --そこまで計算してんのに、ブルプロの計算しないのおもろいな。プロ野球選手より給料貰ってるスタッフ何人おんねん -- &new{2024-10-16 (水) 08:56:55}; -ちょっと気に入らないと規制すんのやめたら? -- &new{2024-10-16 (水) 12:44:22}; -やったー釣りイベントよー。ブルプロもちょうど後3ヶ月で終了!楽しまなくちゃね!★ミ -- &new{2024-10-16 (水) 14:25:50}; --誰が終わるクソゲのクソ釣りやるんだよ狂気だよ。しかも画像別イベのビビッドになってるしめんどくて仕方ないんだろうな。 -- &new{2024-10-16 (水) 14:38:54}; ---ガシャの画像なしとか含めてヤル気の無さを隠す気も無いのはある意味清々しい。その割にイマジン動画とか出したり意味不明だけどw -- &new{2024-10-16 (水) 15:23:08}; ---既に終わる事が決定してるもんに労力割く意味ねえからな。最低限の保守だけ残してあとは決まってたクソイベたれ流すぐらいしかできんよ -- &new{2024-10-16 (水) 15:46:19}; ---次の作品の人の入りに関わるから、意味無いってことも無い。次があるかと言われると…うん… -- &new{2024-10-16 (水) 16:58:23}; ---画像どころかリンク先もビビッドだぜ。詳細は以下のページからって全然別のページリンクして放置とか流石追い出し部屋に入れられた住人だなって感じ。 -- &new{2024-10-16 (水) 22:10:34}; ---実はビビッド・ペイントのページにフィッシングフェスの記述もあるんですよ。リンクは間違ってないないけど、これでは一見分かりにくいし、ゲーム内にだけバナーあるのは歪な感じがする。 -- &new{2024-10-16 (水) 22:21:29}; --釣りでシャケの被り物が貰えるなら頑張るんだけどな -- &new{2024-10-16 (水) 16:51:52}; ---フグの被り物は権利的に駄目か・・・ -- &new{2024-10-16 (水) 22:07:26}; --カツオが釣れたら3時間、オオカツオが釣れたら即オワリ。釣れなかったらフグとアンコウを無心で釣るしかない。前回の釣りボよりはマシになってるが… (..; -- &new{2024-10-16 (水) 18:05:57}; ---2000Pのレリーフx50より先って特に良いもの無くね?今更称号とか要らんし… -- &new{2024-10-16 (水) 19:39:25}; --ついにきたか!もう少しのんびりチャットしながらとかコーヒー飲みながらやれるといいんだがアクションなんだよね。でも嫌いじゃない! -- &new{2024-10-16 (水) 20:56:18}; -起動の度に毎回無駄に最前列固定にされるバンナムランチャーがウザ過ぎるんだけど、これって最前列固定外せてる人とかいるの?固定外せずみんな耐えてるの? -- &new{2024-10-16 (水) 20:37:34}; --これから神ゲーをやろうってところでそれくらい気にならないよ -- &new{2024-10-16 (水) 21:57:01}; --ウチはゲーム起動ボタン押すとランチャーは勝手に最小化される -- &new{2024-10-16 (水) 22:06:22}; --最前列固定になったことはないので分かりませんね。そちらの環境で他のアプリが作用しているのでは? -- &new{2024-10-16 (水) 22:07:59}; ---ランチャー起動時になんか読み込んでるか知らんがしばらく居座って消えていく小さいウィンドウのことじゃね? -- &new{2024-10-16 (水) 23:13:22}; ---↑それだ。居座ってる間は触っても反応無いし動かせないし1~2分とはいえ邪魔なんだよな -- &new{2024-10-16 (水) 23:24:22}; ---ゲーム起動時のスプラッシュ画面か。自分の環境だといつの間にか表示されなくなってて、確か表示されてた頃も他のウインドウで隠せたから気にならなかった。この差は一体? -- &new{2024-10-17 (木) 01:49:19}; ---ウチだと一瞬で消えるけどなぁ… -- &new{2024-10-17 (木) 01:54:46}; ---うちの環境でも消えるから何のこっちゃ?って思った -- &new{2024-10-17 (木) 05:17:55}; ---ランチャーも蔵自体もお世辞にも良く出来ているとは言い難いから、その辺の待機時間もPCスペックに対する依存大きいのかもしらんね。造り下手なプログラムだと推奨環境の中でもスペック低い方だと糞遅かったりするし。 -- &new{2024-10-17 (木) 06:07:44}; ---こっちも一瞬で消えるから何のことかわからんかった -- &new{2024-10-17 (木) 08:45:15}; ---他ゲーは余裕で動くけど最適化されてないブルプロでは低~中スペックレベルのPCが毎回この状態だとすると萎えやめからの過疎サ終も納得 -- &new{2024-10-17 (木) 12:28:49}; ---えー1~2分って長すぎじゃね?数秒くらいだろ。環境悪すぎでは? -- &new{2024-10-17 (木) 13:25:35}; ---10年前のPCでも10秒で消えるで うざいっちゃうざいけど -- &new{2024-10-17 (木) 14:51:23}; ---ゲーミングPCで14と原神やってる人がブルプロのランチャーは立ち上がり異様に遅いってぼやいてたし環境次第で遅くなるのかもな -- &new{2024-10-17 (木) 16:15:08}; ---いや14やってるけど10秒もかからないわチャイナゲーは知らん -- &new{2024-10-17 (木) 18:19:51}; ---それPCというか回線なんじゃね? -- &new{2024-10-17 (木) 18:59:20}; -ガンダムメタバースのゴミみたいなアバターをブルプロにできねえかな。 -- &new{2024-10-17 (木) 00:50:11}; -今でも毎日INしてる覇者はおる? -- &new{2024-10-17 (木) 04:18:17}; --パック受け取ってガシャだけ回してるよ。それ以外なんもしないけど。 -- &new{2024-10-17 (木) 13:36:01}; ---俺はこれ+1回マチサポしてるわ。衣装だけは楽しみなので石はためておきたい。 -- &new{2024-10-17 (木) 18:14:55}; --普通にVAやったり釣りやったりしとるね。 -- &new{2024-10-17 (木) 14:43:28};
[[雑談用掲示板]] -ページ更新しました! -- &new{2024-09-11 (水) 07:18:28}; --親切に新設ありがとう -- &new{2024-09-11 (水) 09:41:56}; ---ろ、露骨な肋骨(ろっこつ) -- &new{2024-09-11 (水) 22:17:03}; -スリソはこれから名前隠してどっかのソシャゲのP、Dとして生きていくんかな? 大企業の看板背負った予算青天井・20年予定のゲームを1年半で3桁億の赤字出して潰したら、普通会社には残れんよな -- &new{2024-09-11 (水) 10:12:18}; --新生前の14のトップは、子会社に封印された上でそこでも何も成功できずに消えていったらしい。ブルプロの3人も似たようなことになりそう。むしろ生放送で過労死寸前の顔してたし喜んで退職しそう。 -- &new{2024-09-11 (水) 01:25:44}; ---そこから大体独立して、その後行方不明になったりするよな。転職できないのかなやっぱ -- &new{2024-09-11 (水) 12:10:04}; ---誰のことだよ…社長か?あの人元来ゲーム畑じゃなかっただろ。流石にスリソの3人とは比較出来んわ。 -- &new{2024-09-11 (水) 16:22:42}; ---てか、FF14が新に入れ替わるにあたっては、(スタッフロールを分析した記事によると)FF11と兼任していたPをおろして吉田氏にプロデューサーとディレクターを兼任させ、さらにアシスタントを3人つける形で管理層を改変&倍増させたんだよね。結果論で言うと、ヤバい状況を認めて大幅にトップの改変を行ったプロジェクトと、ヤバくても人を変えずにやらせてみたプロジェクトで明暗が分かれたんだろうと -- &new{2024-09-12 (木) 14:41:56}; --バンダイにはピピンというマシンを3桁億の赤字で大爆死させた人や、一時期は大流行したたまごっちを産廃にした人が残っていてな -- &new{2024-09-11 (水) 10:54:24}; ---まあ30年前とかは一生その会社で生きていくスタイルが大半だし -- &new{2024-09-11 (水) 12:14:07}; ---あったなピピンアットマークwバンダイってことゲームにおいてはいっつも的外れだねえ -- &new{2024-09-11 (水) 22:18:06}; ---ワンダースワン「許された」 -- &new{2024-09-14 (土) 05:54:03}; --普通の会社と同じに考えてはいけない。それこそ大ヒットにならなくても、現状のソシャゲー市場でも月で10~20位クラスのゲーム(ドッカンバトル・ONE PIECE バウンティラッシュ等)1つを1年間くらい運営すれば十分取り返せる金額である -- &new{2024-09-11 (水) 11:12:02}; ---そして新たなプロジェクトで新たに赤字を増やすわけですな -- &new{2024-09-11 (水) 11:37:51}; ---やっぱスマホゲーの収益性おかしいわ。それでスマホ市場に頼りきった結果CSやPC向けの技術が育たなかったのかもしれんが -- &new{2024-09-11 (水) 11:48:13}; ---まあ市場が一番広いからな。ゲームできるスペックがあってCS機やPCより圧倒的に所有率高いし。 -- &new{2024-09-11 (水) 12:00:30}; ---その月10〜20位クラスのゲームを出すのは今の時代相当難易度上がってるからスリソには無理だろう…。開発維持費も昔と今のゲームとじゃ天地の差だし -- &new{2024-09-11 (水) 12:20:28}; ---取り返せる(三馬鹿が出来るとは言ってない) -- &new{2024-09-11 (水) 12:46:39}; -ガンオンは約9年続いたけどマスチケの収入が大きかったと聞いたことある。ある程度のpay2winはオンゲ経営費用を稼ぐためには仕方ないとことでプレイヤーも分かってるからカットインが入るキャラのBイマジンを3000円くらいで販売したり倉庫枠拡大チケットやβスキル取得チケットを有料販売すべきだったと思う -- &new{2024-09-11 (水) 12:38:10}; --P2Wを取り入れた所でゲーム本体がアレではね… -- &new{2024-09-11 (水) 12:50:33}; ---ゲームの設計的にほぼ未来がないのも明らかだったしね。バランス調整するにはBS制限で装備を持ち込めないようにするか、強化装置で防御バフを貫けるだけの攻撃盛らせるかするしかないっていう。ゲーム継続させるには戦闘システムを根本から作り直さないといけなかったけどそんな余裕なかっただろうしな -- &new{2024-09-11 (水) 12:56:43}; ---今の状態の物が4年前のα時に提示されていてもまぁ微妙って言われるレベルだろうな -- &new{2024-09-11 (水) 13:04:23}; --3000なら安いと錯覚するようなえぐい事最後にやってきたという事実。衣装をセット3000円とかで売れ。あんなガシャまともなら回さん。 -- &new{2024-09-11 (水) 14:49:38}; ---衣装販売はまっとうな稼ぎしか出ないからおいしくないらしいよ(別ゲのディレクターが発言)。それに人気がでずに売れなかったら作業工程にかかった時間がそのまま損失になるからロクに数も用意できなくなる。だからウケそうなガチャ衣装のハズレ枠として用意する方が僕らが損をしないそうだ。ブルプロでも最初は4000円くらいで買い切り衣装あったけどあまり着てる人見かけなかったろ -- &new{2024-09-12 (木) 01:33:16}; ---そもそも最初からあった買い切り衣装ってその色違いがGCで入手できたりでわざわざ買う価値なかったからな。しかも課金アバのくせに平凡な初期服とさほど変わらん地味な出来だし -- &new{2024-09-12 (木) 01:54:10}; -バンナムで成功してるソシャゲってブルプロ以外であるの?詳しい人教えて -- &new{2024-09-11 (水) 03:41:01}; --そもそもブルプロはソシャゲじゃないだろwまぁ出来はソシャゲ以下だけど。内製かを問わないならアイマスとか幾らでも成功例はあるでしょ -- &new{2024-09-11 (水) 12:45:44}; --ブルプロが成功してるソシャゲならほぼ成功してるんじゃないか? -- &new{2024-09-11 (水) 12:48:49}; ---確かによく見たらブルプロも成功例みたいな意味不明で草 -- &new{2024-09-11 (水) 12:51:32}; --DBドッカンバトルとか事件で有名になっただけで本来なら大ヒットソシャゲだったんじゃね -- &new{2024-09-11 (水) 22:19:37}; --てか、過去にヒットしていたというのならデレステとかはそうだろうし、今だってランク外になる日はあっても月の収支で赤字は出していないだろう。てかそれを成功だと言わないのだとしたら、どのソシャゲーもヒットしたまま円満にサービスを終了させることなんてあり得ないんだから、最終的にどのサービスもいずれ必ず失敗する、という話になってしまう -- &new{2024-09-12 (木) 08:03:40}; --学園アイマスはランキング月平均が20~30位でそこそこ順調だと思うけどな。ただ、それがバンナム社内の期待値的にどうなのかはわからない -- &new{2024-09-12 (木) 08:14:04}; -ゲームの内容に関してはここに居る多数の人と同じで不満ばっかだったけど、それでも一時は楽しかったよ、ブルプロ。ブルプロがこのまま消えて誰も話題にしなくなるのは正直さみしいな…バンナムのこの大爆死を末永くネタにしていきたい。 -- &new{2024-09-11 (水) 13:55:14}; --不満は多いけど…いや不満の方が多いけど楽しかった事もあるにはあったな -- &new{2024-09-11 (水) 14:28:14}; --ゲーム内容はまあ…だがチムメンとの関わりは楽しかった -- &new{2024-09-11 (水) 14:48:07}; ---もう少しチーム組むメリットを提供してくれてたらなあ。せめてチームメンバーが全員入れるような拠点みたいなのは欲しかったわ。まさかそれすら実装されないとは思わなかった -- &new{2024-09-11 (水) 16:43:54}; ---テンセント版にはあるらしいっすね、拠点。まあ本当にリリースされるかわからんけどね。 -- &new{2024-09-11 (水) 17:45:02}; -いらない要素ゴリ押しして望まれてることは何一つしなかったから自滅でしかないよね。 -- &new{2024-09-11 (水) 14:44:32}; -超ステップアップ、査収するっていうのにいつものS確定じゃない搾取ガチャじゃん。一体何が『超』なんですかね? -- &new{2024-09-11 (水) 15:13:52}; --予定してたもんそのまま出してるだけなのでセーフw -- &new{2024-09-11 (水) 15:22:23}; --俺らが設定した確率(50%)を超えていけよってこと -- &new{2024-09-11 (水) 15:23:59}; --配布の無償オーブで回すだけなのでまあ、良いとちゃう?。え、有償オーブ残ってる人?…年末ガチャまで残しとけ。そのガチャに意味が有るかは知らないが… -- &new{2024-09-11 (水) 15:48:45}; --というかこの期に及んでそれをやるメンタルが恐ろしいわ。 -- &new{2024-09-11 (水) 15:56:16}; --配布オーブで青天井ガシャの恐ろしさを体験しておくといいよ…と思ったけど今回は一応全部新作で種類も少ないから以前の闇鍋っぷりは味わえないのか -- &new{2024-09-11 (水) 16:21:28}; --もう終わるんだしエブリデイシリーズのガチャのときみたいに気持ちよく引かせてくれてもいいのにな。 -- &new{2024-09-11 (水) 16:38:34}; --渋い…あまりにも… -- &new{2024-09-11 (水) 16:58:48}; --3周してS無しおまけもゴミS以外は全部ゴミ。すごいなこれ。また買おうなんて思うわけないじゃん。 -- &new{2024-09-11 (水) 17:08:41}; --配布されてる無償ROで非課金プレイヤーが回してわかるガチャの酷さ、サ終前に「バンナムのオンゲに課金するのは馬鹿だから課金しないように」という教訓を実体験させてくれる素晴らしいアプデだよ。 -- &new{2024-09-11 (水) 17:24:33}; --最後くらいどうせ課金させられないんだから選択ボックスでも配りなよ。どんだけ満足させたくないんだよそういうところだぞ。 -- &new{2024-09-11 (水) 17:35:00}; ---1周で欲しかったリップルリュイソとバッハ出た嬉しい。というかこういうコスをサ開直後にもう少し良心的で天井有りのガチャを実装し続けていればもっと結果も変わったのかなと思ったり... -- &new{2024-09-11 (水) 17:40:31}; ---いや、ガチャ自体はつまらないとは思わないんだけどな。ただ、数万円かけても出てこないとかの状況じゃあ、笑顔も出てこないってだけで -- &new{2024-09-12 (木) 08:30:23}; --同じデザインでS確定の印象を植え付けた所に50%で出した所業を思い出させる。これから新作だしてもバンナムの企業倫理を思い出してねって事。 -- &new{2024-09-11 (水) 19:18:15}; ---まあ、ソシャゲーのダブりはどこのメーカーも少なからず仕組んでるよなw 多分w てか、某世界なリズムゲーなんて、「そこでなんで1/50の確率を引くんじゃ!」と何度涙したことかw -- &new{2024-09-12 (木) 08:40:00}; --超ヤバい -- &new{2024-09-11 (水) 22:20:27}; --この時期にこういうのをやるっていうのは多分、どういうガチャをやればどういう風に数値が取れるのか、実験みたいなのを兼ねてるかもとか。てか、毎日全部石を使う奴もいるだろうけど、後に来るかもしれないメイドやハロウィンやウエディングドレスのために石を取っておいてる奴もいるだろうし -- &new{2024-09-12 (木) 08:21:05}; ---だとしても、あまりいいやり方とは思えないな。やるなら、メイドガチャ、ハロウィンガチャ、ウェディングガチャとかを複数同時に走らせて数ヶ月様子を見る、とかやらないとあまり意味が無い。てか、そういうのを今やると、早々にみんなやらなくなるからじゃないか? 小出しにすれば、少なくとも新ガチャが出るタイミングで定期的にログインしてもらえる可能性もあるわけだし -- &new{2024-09-12 (木) 08:36:01}; ---三馬鹿運営がそんな細かい事考える訳ねえだろ。単に事前にそういう予定でだったから脳死で実行してるだけだ。サ終後に以前と方向性変えると自分達の非で終わった事を認めるようで悔しいと思ってる可能性もあるが。 -- &new{2024-09-12 (木) 12:44:57}; -バトルビルド登録の順番変更の上下移動連打で良くなってる・・・・こういう調整もっと早くやっていれば・・・・ -- &new{2024-09-11 (水) 18:00:46}; --なんでサ終決まってからやるんだよwこういうの1年遅いんだよ・・・ -- &new{2024-09-11 (水) 18:45:14}; --細かいところでも積極的に改善していく姿勢をもっと初期から見せてほしかったわね -- &new{2024-09-11 (水) 18:55:57}; --121もそうだけどサ終決まってから敗戦処理のために本体から人が来たんじゃないかな… -- &new{2024-09-11 (水) 19:03:50}; --マジ?ああああ”””””遅すぎるんだよ! -- &new{2024-09-11 (水) 19:19:59}; --上書きすら未実装だったんだぞ技術力も配慮も何も無いに決まってるだろ -- &new{2024-09-11 (水) 19:50:22}; --てか、新規実装をやる必要がなくなったというか、何もやることがなくなって暇なので、って感じなのかねえw -- &new{2024-09-12 (木) 08:42:40}; -ステップアップ、配布5000で賄えたから「クソ」で済んでるけどこれ実際自分で金払って回してたらと思うとゾッとするわ。3周してゴミしかでねぇ。クソ以下って何がある? -- &new{2024-09-11 (水) 19:10:58}; --「無」かな。クソも何かしらの養分になると考えれば、売上にもならないこれは「無」だろう。BPPに交換することすら出来ない物を大量にぶっこんで来るとか正気じゃない。あ、今更か。 -- &new{2024-09-11 (水) 20:25:53}; ---サラムはできなかったけど今回の超ステップアップのはBPP交換できるよ。確認しないで決めつけたことを言うのはよくない -- &new{2024-09-12 (木) 01:36:35}; ---えっと…武器スキンってBPP交換出来ないけど?STEP2以降の確定枠がA以上から抽選でS枠が10%~50%の推移だから、どう考えてもA以下が「大量に出る」訳で…おまけに今回はA枠全部「BPP交換も出来ない既存の武器スキン」という正真正銘のゴミだよ?大丈夫かい? -- &new{2024-09-12 (木) 02:10:36}; ---よく確認してないのは俺の方だったなw 武器スキンをBPPにする考えがはなからなかったもんですまん。でも衣装はきっちりBPPになるっていうのは言わせてくれ -- &new{2024-09-12 (木) 22:13:12}; ---衣装は確定してないステップアップだからな。3周して衣装0の確率も17.5%ほどある。 -- &new{2024-09-13 (金) 22:23:07}; ---ごめん17.5%は1周(3ステップ)して衣装0だわ。3ステップ×3周して衣装0は0.5%だな。 -- &new{2024-09-13 (金) 22:25:36}; --「ブルプロ」って単語があるでしょ -- &new{2024-09-11 (水) 21:19:07}; -これもうバナオンがどうとかバナスタがどうとかバナエンがどうとかじゃなくて、バンダイナムコホールディングスそのものが会社として、ヤバいところなんだなって宣伝してるようなもんだよね(´・ω・`) エンターテイメント扱ってる企業の対応じゃないでしょ、これ(´・ω・`) -- &new{2024-09-11 (水) 19:48:19}; --それは知らんが少なくともブルプロに関わった人間の上の方は確実におかしい事だけはわかる。下は逆らえないからなわかっててもどうしようもないかもしれんが、GOサイン出すレベルの奴は絶対におかしい。 -- &new{2024-09-11 (水) 19:53:13}; ---そうなると現在バナオンの社長のクビ飛ばしてバナエンから出向してるからバナエンもかなりヤバいってことなんだ(´・ω・`) -- &new{2024-09-11 (水) 20:04:55}; ---バンナムってキャラゲーでクソ量産してる会社でしょ? -- &new{2024-09-11 (水) 20:21:19}; ---ガンダムとか誇張抜きに9割クソゲーだからな。 -- &new{2024-09-11 (水) 21:00:10}; ---ゴミを量産しても客は釣れるし毎年ライダープリキュアでお金はドバドバ降ってくるし数年に一度ガンダム新作だせばさらにドン!だから出来なんかどうでもいいんだよ。ファミコンの仮面ライダー倶楽部あたりからなんも進化してない -- &new{2024-09-11 (水) 22:22:49}; --まぁプラモやライダーベルトみたいなグッズに関してはいいんじゃね?あとワンピースカードも面白いらしい -- &new{2024-09-11 (水) 20:11:55}; --会社単位だとそうだろな。多分、部署単位で探さないとまともなところないんじゃない。次のゲーム探しにSteamのレビュー見てたら、たまたまネクソンゲーのところに課金圧ハンパないと書いてあったんだが、文末に「バンナム、お前もやぞ。」とあって笑ったわ。そこかしこで同業者や購買層からヘイト買ってるゲーム会社なんてそうそうねーわ。 -- &new{2024-09-11 (水) 20:36:03}; -今新規で最高レア以外は全部ゴミなガシャやって成功すると思ってる奴が居座ってるんだろうな。IPの力を自分の実力と勘違いしてるんだろうな。 -- &new{2024-09-11 (水) 20:52:18}; -ブルプロくんはサ終するからいいとして、スリソはどうなる(又はどうなった)か知りたいな。その後の行方と活躍を録画配信でもいいからやれば、メインコンテンツである今までのブルプロ通信回の中で最高視聴数稼げると思うんだけどやらないかね?ガ○アの夜明けとかプ○ジェクトXみたいな感じでもいいぞ -- &new{2024-09-11 (水) 22:34:16}; --むしろサ終までブルプロ配信しててほしい。TA頑張れ -- &new{2024-09-11 (水) 22:51:58}; --最高視聴率稼ぐ意味がないからまあやるわけないわな -- &new{2024-09-11 (水) 23:12:23}; --味方のフリしてるけどさ、今スリソが出て来たらこの掲示板よりひどい批判コメが襲い掛かるだろ?w コメ禁止にしても外部で炎上しておもちゃになるのは間違いないし、バンナム的にはこれ以上傷口に塩を塗られたくないだろう。でも吉崎さんの配信にボイチェンで素性隠してゲリラ出演して実情を語るとかならやってほしい。謝罪とかいらないんで生々しい所を聞きたいなw -- &new{2024-09-12 (木) 01:43:55}; -サービス停止までの間に一回くらいケジメ配信して欲しいな。MC呼ばずに自分たちの口で説明してね。 -- &new{2024-09-11 (水) 22:47:46}; --やだやだ!吉崎がおらんとお通夜じゃん -- &new{2024-09-12 (木) 02:07:09}; -まあ最後にCMばんばん流してたし、会社からやるだけやってもらえたって感じだよねブルプロ。本社からバグ直し部隊が来て数日でラグ直ったのもそうだし。スリソがアホすぎただけで、PS5版も出してもらえたし海外版も進めてもらえたし(失敗したが)、CDもグッズショップも出たし(失敗したが)、とりあえずバンナムはちゃんとやりきったと思うわ -- &new{2024-09-11 (水) 23:48:27}; -武器スキンとかいうゴミはなんでポイントに出来ないの? -- &new{2024-09-12 (木) 00:06:55}; --そりゃゴミだからな。しかもアホ程出るし。スキンチケで交換出来るものが当然のように放り込まれてるのにはドン引きしたわ。 -- &new{2024-09-12 (木) 02:22:33}; --なんでペンチを使わないとスキン回収できないようにしちゃったんだろうな。あれのせいで気軽にスキンをつけられないし、ただのゴミになった。使ってる人ほとんど見たことないわ。実装にもコストがかかるだろうに。 -- &new{2024-09-12 (木) 06:44:22}; -トライブレードに転生しろ -- &new{2024-09-12 (木) 00:08:45}; --へぇい 突然ですがㅤ皆さんはこちらのベイブレード 「トライピオ」をご存知でしょうか -- &new{2024-09-12 (木) 00:12:44}; --めちゃくちゃ当てやすそうなもんになったな -- &new{2024-09-12 (木) 00:42:39}; ---6発同時発射でも殆ど当たらなかった武装の話? -- &new{2024-09-12 (木) 19:07:03}; -最後に気に入った衣装で撮影まで邪魔すんのか?あんたたちは! -- &new{2024-09-12 (木) 01:49:00}; -細かい所の修正早いな〜この動きの軽さがもっと早く出せてれば...って思ったけど、もう開発しなくていいから注力できてるだけか... -- &new{2024-09-12 (木) 07:13:21}; --普通は終売したゲームの改良修正をしても1銭の得にもならないんだが、もしそれが仮にブルプロ運営が「修正出来ない」と言ってた項目だとしたら、それを修正してみせるのはバンナム的には意味があるんだよな。人材評価的な意味で。 -- &new{2024-09-12 (木) 08:08:52}; --てか、バグが修正されたのかをチェックさせるだけでもコストがかかるので、それでもやるのは、リソースだけ変えてシステム自体を流用して何かやる可能性があるからか……とか -- &new{2024-09-12 (木) 08:47:56}; --どうせ適当でも問題ないから新人の研修とかに使えそう -- &new{2024-09-12 (木) 09:03:25}; ---問題なくはないだろw バグによってはアップデート時にPCをバーストさせてファイルが全削除されたり、変な鯖へのアクセスのさせ方をして同じ鯖を利用してる他のサービスごと巻き込んでまとめてアクセス不能にしてしまう可能性だってあり得るんだから -- &new{2024-09-12 (木) 09:35:29}; ---仮にそういう事が起きても信者はアンチと工作員のガセネタって騒いでそうで面白いw -- &new{2024-09-12 (木) 12:42:06}; ---そんなことになったら賠償責任を問われる事態になりかねんわな。バンナム本体から送り込まれた修正部隊が直してるんだろ。修正部隊にすれば技術評価を得られる格好の舞台、バンナムからすればスリソに全責任を押し付ける格好の口実、だから直してるんじゃねぇの?流用とかは考えてないと思う。 -- &new{2024-09-12 (木) 13:05:50}; ---↑少なくとも、法人が(故意に引き起こしたものではない)バグなどで生じた法人の直接的な損害の責任を個人に負わせることは法律的にできないし、訴えれば社員側が勝つる案件。それにプロジェクト工学的にだってそれをやることはない。やるとみんな自分のやらかしたミスを隠すようになり、土壇場の致命的なシーンでそれが判明し、余計に損害が発生することが心理学的にわかってるから(飛行機の整備工場などでも、『ねじを締め忘れた』などの理由で社員を叱ることはあってもペナルティを負わせることはない。整備士がその露見を恐れて隠し、その結果最悪のタイミングで惨事が起こるのを防ぐため) -- &new{2024-09-12 (木) 15:01:55}; ---↑法人うんぬんは半分間違ってるよ。故意でなくても防ごうと思えば防げたはずの手違いなどで生じた損害は担当者に賠償責任が発生する場合がある。ただ、バグは『防ごうと思えば防げた』と判断されないときもあるし、防げたとしても後の工学的な話で大抵スルーされる。某社のHDDバーストですらP含め担当者は責任とらなかったしw -- &new{2024-09-12 (木) 15:37:01}; ---いやそういうことじゃなくてだな…↑の方の葉でバグの内容次第ではPCを損壊し兼ねない、とあるが、もしそうなった場合は例え個人のミスが原因だとしても、法人としての業務である以上は法人も責任追及される訳で、その際「研修と称し、実績もなく経験不足の新入社員を主体として作業させていた」なんてのは確実にマイナス要素なんよ。流石にそんなリスクは冒したくないだろうから、バンナムの技術陣が直してるだろって話。 -- &new{2024-09-12 (木) 15:44:30}; ---↑いやいや、バンナムに限らず世界でトップレベルのプログラマが作業したとしてもそういうバグを発生させる可能性はあるんよw だから、そういう些細なバグを一流のプログラマが修正するとしてもデバッガを通してきちんと修正されて悪影響がないか確認するし、そこにお金がかかるので、普通は『直さないとゲームが止まるレベルの重大なバグ』でもない限り些細な修正でも行わないのが通例なのに、これはどういうことだろう? という話なわけで -- &new{2024-09-12 (木) 16:28:09}; ---システム流用して、別のIPと組み合わせて国産新作ネトゲとしてリリースしようとしている説 -- &new{2024-09-12 (木) 19:38:32}; ---システムを再利用するからバグ修正してるに決まってるだろ、企業が一円にもならん事する訳無いじゃん。2025年末辺りにガワだけ張り替えたブルプロモドキが出て来ても驚かんぞ俺は(運営スタッフは刷新だろうが)。後、PS〇先生の話は止めて差し上げろ(伏字使ってるので何のゲームか分からなかったらスマナイ -- &new{2024-09-13 (金) 04:09:47}; ---その妄想が現実になるならサ終が決まってもバランス調整してたガンエボの続編がそろそろ出るはずだな -- &new{2024-09-13 (金) 06:38:59}; ---だよな。一円にもならないことをする筈がないのはその通りだと思うが、この状況では1mmの責任追及もされたくないから、「直せないと言ってたが、うちがやったら大半は直せましたよ。結局こいつらの技術不足が失敗原因です」ということにしたいだけだと思うがね。 -- &new{2024-09-13 (金) 09:53:45}; ---システムの中身を弄るバグ修正と、システムの設定値を変えるだけのバランス調整は根本的に違うと言う真面目な突っ込みはしない方が良いんだろうか。 -- &new{2024-09-13 (金) 12:55:58}; ---どちらも一円にもならないことをする筈がないという考えの上では同じだと思うけど、どう違うのか具体的に説明してくれないか? -- &new{2024-09-13 (金) 13:44:26}; ---「次の利益を得る糧にする為の後処理」と考えるか「更なる損失を免れる為の敗戦処理」と取るか、その違いだと思うよ。ブルプロのリソースから新規IP製作を計画しているのではってのは、気持ちは分かるが希望的観測が過ぎるんじゃないかな。それだけのリソースがあるならサ終には至ってないと思うよ。 -- &new{2024-09-13 (金) 14:11:21}; ---バグ修正・バランス調整のどちらも後処理とも敗戦処理とも受け取れるんだから結局は捉え方次第で同じでは? -- &new{2024-09-13 (金) 14:47:11}; ---捉え方次第で評価が変わる、そんなもん社会常識だろ。君は何が言いたいんだ…? -- &new{2024-09-13 (金) 19:32:23}; ---つまり根本的に違うということの説明になってないのでは? -- &new{2024-09-13 (金) 19:44:13}; ---この葉で暴れてるバカは社会経験全く無いのが良く分かるな。長らくこの掲示板に張り付いてる、自分の意見の反論は絶対に否定するアタオカなので言っても無駄だろうが。バグ修正(システムの向上)バランス調整(システムはそのまま)。車で言えば終売するモデルのエンジンを改良してる訳だ、何故そんな事をするかと言えば、エンジンは今後新しいモデルで使う予定や、一部の技術が会社にとって一円以上の価値を生み出すと判断されているからだ。上の葉コメ見た後で普通の社会人は「どちらも一円にもならないことをする筈がないという考えの上では同じ」と言う考えには絶対にならない。まあここまで言っても何が何でも認めないんだろうが、この認識の差がオマエと現実社会の越えられない壁って事だ。 -- &new{2024-09-13 (金) 21:40:52}; ---…真実はいつも一つ!ってタイプか?根本的に違うというのがどこからそういう話になったか知らんが、真実なんて常に主観だ。「サ終が決まってから今まで対応出来なかったバグ修正がされている」という事実があるだけだよ。 -- &new{2024-09-13 (金) 21:44:13}; ---↑↑話が脱線するし齟齬を生むから例を挙げた中で結論を語るのはやめてもらえないかな?言われたからあえて言い返すけど、普通の社会人ならきちんと違いを説明できると思うけど?これそんなに難しい話だっけ?ついでに言うと理由を聞いてるだけの相手を人格攻撃するのは普通の社会人のやることなのか?それとも「自分はそうじゃない」っていうことを暗に示しているんですかね? -- &new{2024-09-14 (土) 00:25:13}; ---車の例を見ても、割と分かりやすく説明されてると思うが、何が分からないんだ?何が何でも「同じ」ということにしたいだけのように見える。逆に、バグ修正とバランス調整は同質であり、サ終が決まった今これらには一円の価値すらも無い、ということを理論的に説明してみたまえよ。 -- &new{2024-09-14 (土) 13:16:31}; ---こんなクソシステム他に流用できるわけない、流用したとしても同じ顛末をたどる。という主張ならわかるんだけどな。バグ修正とバランス調整が同じだ!ってのはわけがわからない。作業内容も実施コストもぜんぜん違うよ。 -- &new{2024-09-14 (土) 17:19:56}; ---↑↑分からないのではなくて齟齬を生むだけだからやめるべきだと伝えてるだけなんだが。その時点ですでに誤解してる。それに例えの中で結論づけると、話が理解できてなくても理解した気になる人が出てくるだけ。実際、「サ終が決まった今これらには一円の価値すらも無い」なんて主張は誰もしてないのになぜか説明しろと言われちゃってるし。ついでに↑の葉にも返しておくと、話が分かってないなら無駄に横槍入れなくて大丈夫だよ。 -- &new{2024-09-14 (土) 20:31:44}; ---そうではない、俺は◯◯と主張している。と言えばいいのに、齟齬を生む!誤解している!わからないなら返信するな!はムーブとして強すぎるな。自分ではなく世界がおかしいと思っているタイプ。 -- &new{2024-09-14 (土) 21:36:56}; ---だなぁ。やたらコメし続ける割には、内容に明確な主張が無いんだが、自分でも気付いてないのかもしれない。一度たりとも「バグ修正とバランス調整は〇〇という理由で同一のものである」と明示しないんだよねこの人。だから説明してみろ、って話なんだが、それもしない。となると、そういう結論になってしまうわな。 -- &new{2024-09-15 (日) 01:47:40}; ---車の例えの説明で尚否定したり認めない発言をするなら、もう会社クビになるわ。これで終わる話。 -- &new{2024-09-15 (日) 12:35:25}; ---間違ってると指摘した側がまず理由を述べることが話の進め方として無駄のない順番だと思うけど?指摘された側がどんな理由で間違ってるのか正確にわからないと的外れなことを書いてしまうだけでしょ。上で「話がわかってないなら横槍入れなくていいよ」と書いたけど、わかってない側に「話がわかってるということを説明しなよ」なんていうつもりは無いよ。それと「そうではない、俺は◯◯と主張している。と言えばいいのに」ってのは間違いを指摘した側こそすべきことでは? -- &new{2024-09-15 (日) 13:22:14}; ---コメが伸びてるので枝葉を一読しましたが、確かに車の例えで分かり易く説明した後に「分からない」「違うと思う」等のスタンスを社会人がすれば、勤め先を解雇されてもおかしくないですね。後、この状況で「話の論点はそこじゃない」とか会議で発言するなら会議室から即退出させられます。社会経験が全く無いと指摘されてますが、私もこの様な人と一緒に仕事をするのは不可能と言わざるを得ません。 -- &new{2024-09-15 (日) 14:45:21}; ---心理学によると悪口には本人のコンプレックスが投影されるんだそうな。いろいろと”察して”しまうんだが、まぁあれだ、頑張りなよぐらいしかかける言葉が見つからないわ。でもこの場合、悪口というよりおかしな妄想に分類する方が適切なのかな? -- &new{2024-09-15 (日) 20:43:32}; ---2ちゃんや5ちゃんの政治板とかで良く見たなこの流れ。相手の意見や説明を否定する事を前提にした奴に完全に説明仕切られてしまうと、人格否定や妄想的な発言で話題をそらそうとする。大体はこの後捨て台詞を書き飲んで撤退するか、妄想発言を繰り返して相手にされなくなるまで粘るかの二択になる。 -- &new{2024-09-16 (月) 11:25:54}; ---間違ってる!と騒いでた人→社会人コンプレックスを抱えて妄想をギャオってる人。例で分かる!と騒いでた人→分かった気になっただけで説明できない人。ってことでええんかな?あ、これ悪口じゃなくて一連の流れで見て取れる客観的事実なので勘違いしないように。結局、否定も肯定もする前に木が流れそうなんだけど、この人たち何がしたかったんだ? -- &new{2024-09-17 (火) 21:59:34}; ---ここで引き分け判定を強引に捻じ込むのは無理があり過ぎるなw。まあ、5ちゃんの政治板みたいに論破されても1000レス付くまでフルボッコされる訳でもないので、荒らしには良い環境だよなswikiって。 -- &new{2024-09-18 (水) 03:06:37}; ---比較的匿名性が高くNGワードも少なくて仕切り直しが容易(他所のswikiでも100レス付くとか珍しい部類)、ガチハッカーレベルの特定捜索者と言える猛者も確率(規模)的にいない可能性が高い。裁判所の許可を貰ってプロバイダーに履歴開示させる権利を要する管理人さんとバンナムも、管理人さんは最近管理を諦めたのか存在が確認できないし、バンナムも早期撤退を選択したタイトルなので法手続きを行う可能性は低い。荒らしに有利な条件を簡単に考えただけでコレだけ出て来るな。これだけ好条件なら多少論破された適度では止まらんだろう、下手すると鯖クローズ後もここでブツブツ書き込み続けてる可能性まである。 -- &new{2024-09-18 (水) 10:10:08}; ---wikiruのことも思い出してください -- &new{2024-09-18 (水) 12:30:36}; --本社から派遣されてきた技術者が、直せないと判断して放置していた不具合片っ端から修正して、ブルプロ開発をゲーム開発に不要な人材ということを確定させようとしているのか? -- &new{2024-09-12 (木) 19:05:28}; -超ステップアップの商品ページ、スマホからアクセスするとバナーに新衣装&復刻って書かれてるんだけど。これサ終決まってなかったら復刻衣装で薄めたゴミステップアップを続けるつもりだったってこと? -- &new{2024-09-12 (木) 08:45:53}; --まぁ結局実際に死んだのがあのタイミングってだけでもうそういうゴミみたいな集金連発しないとその月すら持たない自転車操業みたいな状況だったんでしょ -- &new{2024-09-12 (木) 09:05:27}; --ルーノ経済が崩壊してなくて、衣装がゲーム内通貨とかで取引できたら復刻は未所持に売りつけてその金を新衣装購入に充てるみたいな事が出来たりしてまだマシだったんだろうな -- &new{2024-09-12 (木) 10:23:27}; ---こんなゴミガシャ出す時点でプレイヤー間で取引なんて絶対させる気ないぞ。今なら笑って済むけど続いてたらステップアップwとか言って通常ガシャ以下の最低最悪なクソ出続けたと思うと恐ろしいね。 -- &new{2024-09-12 (木) 11:56:20}; ---ソシャゲみたいに他人と差が付くような強さに直結するようなものならともかく、アバターでこんなクソランダム要素出すってほんまイカレポンチだと思う。定価並に高い洋服福袋(しかも洋服以外のゴミが多数)とか誰もやらんだろうに -- &new{2024-09-12 (木) 12:24:40}; ---あんだけケツが炎上してる経営状況で悪辣なガシャ乱発する連中がゲーム内経済で衣装の取引なんて考えてる訳ないじゃん。端から想定外だからこそルーノカンストとかしても気にしてないんだよ -- &new{2024-09-12 (木) 12:28:36}; -結局終わるべくして終わったというのが率直な感想。もちろんチムメンフレ野良との関わりは楽しかったけどそれはまた別の話だし。最後まで気持ちよくプレイさせてくれることはなかったな -- &new{2024-09-12 (木) 13:03:49}; -クソゲーなのはもちろんだけどクソガシャなのもちゃんと失敗の要因として受け止めて貰いたいね。 -- &new{2024-09-12 (木) 13:19:38}; --初回の水着とか数万円かかるんだっけ。当たりが糞低確率+外れがゲーム内でもゴミばっかりの時期で。金だしてゲットした人達すげーよな。ゴミ買わされるなんて俺には耐えられん。 -- &new{2024-09-12 (木) 05:37:41}; ---ハズレ枠に伝説のアロマとマウントドライブが入ってたんだぞ、どうだ怖いか? https://blue-protocol.com/gasha/j9TJN5bEEj9xnYg_rYU- -- &new{2024-09-12 (木) 15:35:05}; ---すげーとは思うけど、そんな人が殆どいなかったから初動売上大爆死&ガチャマラ発生してたんだと思う。ガチャマラで無駄に時間使ったほうがマシと思われるくらいに内容が酷いガチャってなかなかないよ。 -- &new{2024-09-13 (金) 18:04:55}; --平凡なアバターと低確率ガシャっていう組み合わせがほんま相性悪いんだよな。アバターに興味ある層もコンプする気になれなくて、戦闘育成をしたい人からすればチュニチケのためにわざわざ回す気になれないっていう。あらゆる層にとって中途半端な需要しかない。逆にどういう想定でこれで収益出せると思ったのか。どういう会議してたのかマジで気になるわ -- &new{2024-09-12 (木) 15:00:22}; ---欲しがってるマヌケを爆死させまくって最大限搾り取ったろwしか思いつかん。 -- &new{2024-09-12 (木) 15:07:15}; ---コラ画像のじゃぶじゃぶ課金を真に受けてやってたとしても驚かないよなw -- &new{2024-09-12 (木) 17:53:00}; -所々で叩かれてる外れ枠へのこだわりがよくわからんな。ガチャだと最上レアのガチャに混じって最低ランクのキャラが混じって微々たるGPにしか変換できないなんて、よくある話だと思うが -- &new{2024-09-12 (木) 15:44:16}; --その微々たるGPにすらならない、実用性皆無のアイテムばっかりだって話だと思うの -- &new{2024-09-12 (木) 15:54:46}; --その「変換」すら出来ないものを、この期に及んで平然とぶち込んで来てるから叩かれるんだろ。そういうとこやぞ。 -- &new{2024-09-12 (木) 15:57:03}; --もっとも、じゃあ全部のアイテムが最低1GPで売れればそれで満足か、ってそういう話でもないとは思うがw -- &new{2024-09-12 (木) 16:40:01}; ---てか、損得の話じゃなくてデザインセンスが問われてる話じゃないの? -- &new{2024-09-12 (木) 16:42:04}; --黎明期はそうかもしれないけど今時完全産廃が混じってるのは珍しい部類では? -- &new{2024-09-12 (木) 16:43:44}; --昨日からの超ステップアップのAがBPP変換不可かつ長らく交換所に置いてある武器スキンとか本当に客舐めてる。サ終決まってから中身決めたとしても馬鹿にしてるし、継続してたとしたらこれで金取るんだから本当に救えない -- &new{2024-09-12 (木) 18:29:42}; --最低ランクでも「キャラ」が混じってるのは普通に理解してる運営のガチャだと思うよ。ブルプロ運営が「客が許せる最低限のライン」を理解してなかったから初期ガチャで売り上げ大爆死したんだと思う。いくら3%の当たりが良くても、500円くじのハズレ枠にポケットティッシュ多数ぶちこんでたら客がメーカーに切れるの当たり前じゃない? -- &new{2024-09-12 (木) 18:57:52}; ---A枠B枠にGC装備の色違いとか町のモブが着てる衣装やアクセでもあれば引く側の心理的抵抗はだいぶ変わってたと思う。PSO2はマーケットもあったし、そのあたり巧妙だったな。 -- &new{2024-09-12 (木) 21:03:03}; --そもそもサブキャラで悪されるからBPP変換見直した上でゴミ詰め込んでるから叩かれてるんやぞ。 -- &new{2024-09-12 (木) 22:16:01}; --他のところはゲームの出来がマシか悪意の隠し方がうまいんじゃない?ガチャ屋ってのは基本客を馬鹿にするけど気持ちよく金払わせる工夫はするもんだよ -- &new{2024-09-12 (木) 23:01:19}; -上級改の御座突入ボタン押した後のロード中に121でキャラセレに戻される&ミッションに復帰できないこと何度かあるんだけど、同じ症状の人いる? -- &new{2024-09-12 (木) 19:08:51}; --似たようなのを参道で発生したことあるけど、たぶん、開催しているはずのミッションが閉鎖中表記の時に選択したらそーなるんじゃないかなぁと思ってる。開催しているのに閉鎖表記出ているのがおかしいんだけどねw -- &new{2024-09-12 (木) 20:21:35}; --さっきレイドで発生した。もしかしたらミッション(厳密にはチャンネル)が閉じられないとログインすらできないかも。 -- &new{2024-09-12 (木) 23:01:11}; ---同じ症状の人いたのかw昨日の22:50くらいまで普通にレイドできてたのに最後の10分だけ突入ボタン出るのに104で落とされて全然入れなくなった -- &new{2024-09-13 (金) 09:41:33}; ---「9/11 14:00~15:00に発生したレイドミッションに参加できない問題について」がその後も発生してたんだろうな。不具合報告しておいたほうが良いかもしれんよ。 -- &new{2024-09-14 (土) 12:13:52}; -12月までパーティ組んでやるコンテンツがほぼない……。VA以外だとサドンデスぐらい? -- &new{2024-09-12 (木) 20:36:24}; --新章まですることないでしょ -- &new{2024-09-12 (木) 21:57:56}; --攻略チームに入ってない人には厳鍛の塔35Fクリアがあるぞ。野良で挑むとそれまでの10分くらいの時間が35Fで高確率で無にされるお祈りコンテンツだよ。俺はバフ切れた瞬間6800ダメージもらって即死したのを見て挑むのはやめた -- &new{2024-09-12 (木) 22:19:09}; ---確かに厳鍛の野良マッチングは厳しそう。そもそも30Fまで作業だし、塔分ければ良かったのにね -- &new{2024-09-13 (金) 00:45:02}; ---数日前に野良マッチでクリアしたな。たまたま良いメンバーに恵まれたか、動きに意思を感じたから固定メンバーの端数枠でマッチしたんだろう。上級御座程度に苦労するレベルの野良だと厳しいだろうね。 -- &new{2024-09-13 (金) 10:04:26}; --流石にSSD圧迫するからアンインストールしたわ、他に積みゲー沢山あるからブルプロのサ終日まで容量策の勿体ない。 -- &new{2024-09-13 (金) 04:42:50}; ---賢いなお前 -- &new{2024-09-13 (金) 09:56:26}; -今までの下着とかアクセ全部並べろよ。 -- &new{2024-09-13 (金) 09:00:24}; --出す予定だった下着もな。諸事情によりお蔵入りしてたやつもだ。 -- &new{2024-09-13 (金) 09:57:15}; --(´・ω・`)黒パンツまだ? -- &new{2024-09-13 (金) 10:13:56}; --ふんどしいらんからマジで過去下着ほしいわ。今の下着・アクセ販売が来月のアプデまでだからそこで何が並ぶかだねぇ。 -- &new{2024-09-13 (金) 12:52:12}; ---というかマジでなんで人減った状況で褌だけ長期間並べるのか…。こういう細かい点でもマネタイズ下手糞なの出てるよな。 -- &new{2024-09-13 (金) 18:01:26}; --10月末にブルプロガチャが予定されてるので、そこに全部突っ込んで来そうな気がする。 -- &new{2024-09-13 (金) 12:58:57}; --意味不明な期間限定必要あったかな。小物欲しい人多かったと思うよ。 -- &new{2024-09-13 (金) 13:04:04}; ---値打ちをつけて射幸心を煽るつもりだったんだろ。しかし昔と違い、基本無料でルートボックスやアイテム課金から収入を得るマネタイズが一般化された現代では、目の肥えたユーザーを揺さぶるにはスペシャルティ不足だと思う。普通の小物類は常設設置した方が良かったんじゃないかと思うね。 -- &new{2024-09-13 (金) 14:30:00}; ---このあたりも運営の想像力不足というか、市場調査不足が如実に現れた感じだな -- &new{2024-09-13 (金) 15:20:49}; --どうせ糞みたいなアプデをサ終までする位なら全力でタイツをパーツ分けするか靴の方に付ける事に全力出してくれねーかなー? -- &new{2024-09-13 (金) 18:39:13}; --そういや縞パンとか出ると思ってたけど出なかったな残念 -- &new{2024-09-14 (土) 02:26:52}; -今でもたまにINするんだけど、まだそこそこ人が残ってるんだな。NPCしかいない廃墟になってると思ったわ。 -- &new{2024-09-13 (金) 08:33:08}; --サ終決まった今は完全無料でプレイ出来るフリーゲームみたいなもんだから、暇つぶしがてらにINしてみた人とかも居るんじゃね -- &new{2024-09-13 (金) 17:41:23}; --ぼっ立ち放置でもゲーム的には一応アクティブだ。まともにコンテンツ遊んでるユーザー今どれくらい居るんだろな。 -- &new{2024-09-13 (金) 17:49:08}; ---厳鍛とTAやってやる事ないから主要キャラを探している。ニキとフェステの居場所がわからん -- &new{2024-09-13 (金) 19:37:57}; --無償オーブもらって無料ガシャ引いてマウント派遣して落ちるくらい -- &new{2024-09-13 (金) 19:37:01}; --21時前後くらいだと開発局前で踊ってる奴サ終決まる前よりむしろ多い感じする -- &new{2024-09-13 (金) 19:38:59}; --サ終ゲーミング特有のブーストあるしな。もっとも今はまだ半月そこらだから多少居るけどこれが10月11月となるとそれも過ぎて廃墟化進むだろうけど -- &new{2024-09-13 (金) 19:53:10}; --メイン追って1クラス目カンストさせてダンジョンちょっと行くぐらいまでに限っては普通に楽しめるしなこのゲーム。衣装も配布オーブで何かしら1着は取れるだろうし -- &new{2024-09-13 (金) 19:54:36}; ---そこから装備強化して~となってくると糞UIと糞設計がやる気削いでくからな。課金してくれる層を上手く減らすよう調整されてるって思ったわ。 -- &new{2024-09-13 (金) 21:32:12}; --課金しすぎて最後までしゃぶりつくすしかない引くに引けない奴と無料ゲーしかできないニートばっかだろ -- &new{2024-09-14 (土) 05:55:54}; ---ニートはT2Wゲーやるからブルプロなんてやる気にならんしょ -- &new{2024-09-14 (土) 12:23:36}; --有名クソゲーハンターの、からすまがリスナー引き連れて視聴者数1800越えしながらブルプロ配信やってるから1チャンネル分ぐらいの同接は稼いでるまである -- &new{2024-09-14 (土) 12:51:45}; --あらゆるところでサ終がバズって知名度上がったのとちょうど大作がリリースされる谷間になってるから暇つぶしにちょうど良い感じになってる感 -- &new{2024-09-14 (土) 14:38:56}; -おまえらロードス島戦記オンラインって知ってる?ドマイナーで俺もしらなかったけど今年の10月にサ終!でも8年つづいた、、あれ?ブリュさんは? -- &new{2024-09-13 (金) 22:27:26}; --開発が8年以上かなあw -- &new{2024-09-13 (金) 22:34:24}; --実質同期じゃん -- &new{2024-09-13 (金) 23:36:33}; --名前だけは知ってる、けどぱっと見でもUOにしか見えなくてあまりロードスっぽさはないなと思った。すぐ消えそう打と思ったけど、結構続いてたんだねぇ。 -- &new{2024-09-13 (金) 23:42:19}; --あっちは8年続けて、それなりに原作ストーリーを展開できたが・・・ブルプロなんかラストまで用意されてたシナリオとか結構あったとも思われるが・・・全部白紙。運営がアレだとホント救えない -- &new{2024-09-14 (土) 03:24:16}; --ドマイナーでも8年運営してたゲームと8年以上も大作ヅラして無駄飯食いした上に即死してしまったブルプロ。面白い対比だ -- &new{2024-09-14 (土) 10:29:28}; --設計が2000年代MMOレベルだから鯖の維持費どんだけかかっても通信費込みで100万行ってなさそうだし小遣い稼ぎの片手間運営が出来てたんだろうな -- &new{2024-09-14 (土) 14:42:00}; --あそこのメーカーのゲームAVAとかどうやってサービス続けてんのか謎だわ。もう収益0レベルのゲームを10年近く続けてる -- &new{2024-09-16 (月) 09:45:17}; ---バックに大物がいるんだろう。R◯はバックにK国がいるから経営出来るとか言われているし。 -- &new{2024-09-16 (月) 10:22:03}; --うせやろ?あれサ開2か月でギブアップしたんやが。ゲーム性とゲームバランスとレベリングと移動がブルプロのがマシってレベルだったんだが。ミッションも1日3回制限あったし。あっちの魅力って原作とマーケット以外なにがあったっけ。 -- &new{2024-09-16 (月) 11:53:32}; -ブループロトコル ユア・ストーリー -- &new{2024-09-14 (土) 11:00:01}; -ブルプロが取り切れないバグ取りで浪費してた同じ1年の時間で、NGSがキャラクリ性能維持したままアニメ顔になってる新キャラボディ完成させてて開発の差で草すぎる。ブルプロ開発200人ぐらいの規模はあるだろうにプログラマーの割合は何%だったんだろう? -- &new{2024-09-14 (土) 12:47:43}; --10月に実装される新アニメ顔はかなり良さげだね。セガはブルプロのサ終とその時期を予見してたとしか思えんタイミングだよ -- &new{2024-09-14 (土) 13:11:06}; --割合はちゃんと高かったと思うよ・・・星霊祭のムービーシーンを作る分で、どれだけ多くのジェスチャーや衣装が作れただろうって思えたぐらいに・・・ -- &new{2024-09-14 (土) 13:32:14}; ---もうあのムービー作ってる頃には内部的にはサ終が決まってたからやりたいオナニーだけやったと言われても不思議はない -- &new{2024-09-14 (土) 14:30:10}; ---ブルプロはシステム絡みのプログラマーを軽視しすぎてると思うよ。素人に毛の生えたレベル数人しかいないんじゃないのってくらい。 -- &new{2024-09-14 (土) 20:51:24}; --映像ちらっと見てみたけどシェーダーだけじゃなくてメッシュ自体も切り替えているのかベースがアニメ調ゲームエンジンじゃないのに一番目立つ鼻の表現がちゃんとアニメ風の処理に変わってるのが何気に凄いな -- &new{2024-09-14 (土) 14:57:16}; --これやると重くなるとか無ければ完璧だな。 -- &new{2024-09-14 (土) 17:10:21}; -過去何回も言われてるけどカンストしたルーノどうにかしてくれよマジで。どうせサ終なんだし1枚500万ルーノでガチャチケかイマジンレリーフ買わせろ -- &new{2024-09-14 (土) 12:54:48}; --やはり道具屋販売のレリーフだけじゃもう足りなくなったか・・・ -- &new{2024-09-14 (土) 15:06:11}; ---あれ全部買うとカンストルーノの半分くらい持ってかれるし結構な消費量だとは思うんだがね。ただ獲得量がすくねぇ。 -- &new{2024-09-14 (土) 16:47:01}; ---結局カパククβ5凸分は取れなかったから残りはBイマジンチケット使ってしまったよ。何故上限を再入荷設定をしたのか・・・やはり突然のサ終告知だったのかね? -- &new{2024-09-14 (土) 16:58:47}; ---全部定額で買ったけどまだ8億あるんよね。しかも倉庫にはまだ換金アイテムや余りある武器が大量に残ってるんで、あと5、6セット定額で買ってもまだ金が余るんだ。どういう計算やホント… -- &new{2024-09-14 (土) 17:58:26}; ---あれ無制限に買わせて欲しいわ。もしくはフェステの頬をルーノでひっぱたいて1個1億ルーノでフェステのへそくりボックス買わせてほしい -- &new{2024-09-14 (土) 20:38:49}; --5000万くらいでガチャチケ無制限販売すればミッション周回も捗ってよさそうなのにな -- &new{2024-09-14 (土) 20:48:34}; -このまま2週間近く新しい事なく放置ってなんのために残してんのこれ。 -- &new{2024-09-14 (土) 16:06:56}; --返金対策 -- &new{2024-09-14 (土) 07:21:20}; -7月10日にやっとカカシ殴りが終わったのにそっから2ヶ月弱で死ぬなんて… -- &new{2024-09-14 (土) 17:00:12}; //--クソゲーだからこそカカシ殴り無くなったせいでだるくなって人減った可能性も存在するかもしれん //ただでさえつまらんのにカカシ無くなって時間かかるようになってしまったからな・・・ -- &new{2024-09-14 (土) 17:25:15};改行co←改行coするなら1行目だけでなくちゃんと2行目もcoしろw //---だらしない先生ですまない… -- &new{2024-09-14 (土) 17:51:08}; --やっと不具合直ったし、今後は良くなるのかと思ってたんだけどね -- &new{2024-09-14 (土) 19:21:58}; --そもそも最近まで直さずに運営してたのがおかしいんだけどな、「アクションゲームなのに敵が動かない」とか普通なら緊急メンテレベルの不具合なのに -- &new{2024-09-15 (日) 06:21:31}; ---直した理由が高難易度カカシでクリアされて悔しいとかそんな理由だからな、今まで散々放置したのに高難易度でカカシクリアされたのが話題になったとたん直しから本当悔しかったんやろな。アホくさ -- &new{2024-09-15 (日) 20:40:56}; --7月までカカシ放っておいてたから死んだんだよなぁ -- &new{2024-09-15 (日) 11:27:07}; ---逆にカカシ直して文句言っている人も多かったけどなwまぁブルプロレベルの下手くそプレイヤーにしてみればカカシで十分だったがw -- &new{2024-09-16 (月) 10:25:20}; ---そりゃあ・・・アクション要素がつまらないのにカカシなおして喜ばれるかと言われたら・・・?レイドボス動いて楽しくなったか?空飛んで地面潜るくらいなら動かないでいてほしいが・・・GCのために仕方なくしぶしぶ言ってるコンテンツごとき -- &new{2024-09-16 (月) 22:43:37}; ---レイドで攻撃フェーズと回避フェーズに分かれるのはまあ普通ではあるんだけど、ブルプロのレイドはなんかつまんなかったんだよな。結局渋いGCを集めるための手段でしかなかったからかねぇ。 -- &new{2024-09-17 (火) 00:26:57}; ---ブルプロのレイドは多人数協力プレイに見せかけて個人戦を大味にして薄めただけだからなぁ。お互いに役割分担したり協力プレイしたりが必要だった。大縄跳びは批判されがちだけど、他プレイヤーの動きを意識して自分も動かないといけないというのは多人数協力プレイにおいては必要な要素だった。 -- &new{2024-09-17 (火) 01:54:37}; -このゲーム良かった点と言えばpkがなかったところだな、サ終までの繋ぎにdadやってるけど、ひどいもんだよ、もしpkあったら半年持たなかったかもしれんね -- &new{2024-09-14 (土) 18:15:15}; -たしかにNGSがこれ実装完了したら[[画像>https://i.imgur.com/U50AC2i.png]] & [[こっちはyoutube動画音量注意>https://youtu.be/BlJq5BzKQrw]] ブルの唯一の取柄が消滅しちまうから、マネタイズの差でどのみち完全敗北確定ルートだったな。向こうは完全無課金でもキャラクリアイテム大量に手に入るし、ガシャも1回200円からで今月は1000円だけ回そうみたいに宝くじやサブスク感覚な一方で、こっちはお得パックと言う適正価格でガシャしたければ諭吉だせよと言う足元見まくり、しかも商品はゴミ入りって言う……改めて思うがクソ過ぎた。 -- &new{2024-09-14 (土) 21:38:48}; --NGSのキャラクリできること多いからなー -- &new{2024-09-14 (土) 21:58:10}; --爆死して余分に金払ってねwってガシャのが儲かるんかな。0か100かみたいなゴミガシャやってた結果がこれか。 -- &new{2024-09-14 (土) 22:16:51}; --おーええやん、キャラクリの下手さに定評があるPSO2公式でそれだけつくれてるなら期待値高そう、ところでNGSというかPSO2、ガチャの値上げ一切せずに10年以上200円で据え置きだけど、人件費や物価上がってるのにどこで利益だしてんのかあれ謎すぎる、バンナムは消費税連動のバンナム税入れてるしFF14ですら月額の値上げしたのに、コラボって持ち出しじゃなくて相手から宣伝してくれてありがとう代もらえたりするんか? -- &new{2024-09-14 (土) 22:33:15}; --ビニ顔が減ってくれるだけでありがたい -- &new{2024-09-15 (日) 00:08:16}; --バナオンの課金設定基準はガンオンだからな。札束で殴り合う戦争の時代はとっくに終わったのに、未だにあの戦場が忘れられなかったのさ。時流に取り残された帰還兵…は盛りすぎたな、要は守銭奴なだけだし。 -- &new{2024-09-15 (日) 02:00:28}; --課金圧弱いのに渋いのは意味わからない -- &new{2024-09-15 (日) 03:56:36}; ---5ヶ月で有償ローズオーブが消滅するのって課金圧が低いって言えるのかな? -- &new{2024-09-15 (日) 07:32:57}; ---課金圧って課金しないとまともにゲームが成立しないような状況のことを指すから有償通貨の期限は関係ないかな。結局ブルプロって課金しなくてもゲーム自体は問題なく進行できるし。 -- &new{2024-09-15 (日) 14:42:26}; ---5ヶ月で消滅するのはバナオンが供託金を払いたくない守銭奴気質だから。 -- &new{2024-09-16 (月) 10:07:23}; --正直なところブルプロより可愛い!とはならないが、全然見れる顔になったな。ブルプロにはないカスタマイズ性やゲーム性もあるし、十分移住先の候補になる。 -- &new{2024-09-15 (日) 05:46:58}; ---Lv20以上で1億EXPもらえるというからNGSやったけど、割と簡単に貰えた。こっちがメインで良いかも -- &new{2024-09-15 (日) 07:51:48}; //荒らしのためco--このゴミもキャラクリだけで中身ペラッペラだけどな。作ったら後は無機質ステージで延々と虚無になるだけのクソゲ。持ち上げてるの信者だけだわ。 -- &new{2024-09-15 (日) 15:34:21}; //---信者だけが持ち上げてるってブルプロに特大ブーメランやん。しかもそっちは続いてるのにブルプロが死んだ後でよくこんな負け惜しみ言えるな。 -- &new{2024-09-15 (日) 16:00:16}; //---ブルプロが特級レベルのゴミなのと、NGSが別のゴミなのは何の関係もないぞ。なんでわざわざ別種のゴミを比較したがるんだ。 -- &new{2024-09-15 (日) 16:17:16}; //---ゴミは分別しましょう -- &new{2024-09-15 (日) 16:20:54}; //---最近はブルプロ叩きがアツくて忘れちゃったのかもしれんがもともとNGS信者も叩かれた存在だからな -- &new{2024-09-15 (日) 16:50:21}; //---NGSは売上出て続いてる。ブルプロは金出して貰えなくて死んだ。ゴチャゴチャ言い訳垂れても結果が全て物語ってるんだよね。ブルプロの方でNGSガーとか宣っても負け惜しみか負け犬の遠吠えでしかない。 -- &new{2024-09-15 (日) 17:23:14}; //---というかストーリー部分そのまま上げたら駄目みたいな二次利用ガイドラインあったはずだから、公式投稿以外ではその辺の動画サイトで見れないと思うけどな。 -- &new{2024-09-15 (日) 17:29:22}; //---終わる他ゲームのwikiにわざわざ来て、他ゲー宣伝してそのゲームと比較して勝利宣言する行為自体が嫌われてるのに気づかないのって、全てのゲームの脳死信者の共通点だな。 -- &new{2024-09-15 (日) 17:33:33}; //---終わるゲームのwikiにきてる他ゲーの信者って何処にいるんだ?この枝も過去のコメントも競争相手とも見做されてない他ゲーに噛み付いてるブルプロ信者しかいないけど?いつもの他人は全てアンチと工作員に見える発作出ちゃった?脳の病院は今日お休みだから薬でも切れちゃったのかな? -- &new{2024-09-15 (日) 18:00:21}; //---ぷそにねぎしの糞さを経験した人も多いブルプロwikiで、それらの糞さを棚に上げて更に下にいるブルプロに対して勝利宣言って、宣伝しにきてる信者以外の何物でもないだろ。ブルプロがゴミだったのは客観的な事実だけど、ぷそにねぎしもゴミだったから1100万登録してるプレイヤーの殆どが居なくなってるのは理解してほしいところ。 -- &new{2024-09-15 (日) 18:27:57}; //---あれは月間アクティブユーザーが推定10~20万人と成功してる部類だとは思うが、登録者数との乖離考えると受け入れられずに離れていった人が殆どってことだしな。今更根本的な表現に手を入れられる体力あるのも柔軟性もすごいとは思うけど、自分は倉庫整理オンラインに戻ることは無いな。 -- &new{2024-09-15 (日) 19:15:18}; //---ブルプロwikiでngsゴミだと言われてもこっちはサ終してんだから宣伝じゃなくて煽られ返されただけだろう。あまあっち側としてはゴミな客を引き取ってくれて良かったんじゃないの?なんだかんだコミュニティ重視のゲームで有害な客いたら売り上げに影響しそうだし閉じコンになっているのならなおさら -- &new{2024-09-16 (月) 03:38:20}; //---クソゲが二つありました。サ終する片方のクソゲのwikiでもう片方のクソゲの話題があったので、そっちもクソゲだよと語りました。すると何故かサ終するクソゲを叩き煽り始める人がきました。おわり。 -- &new{2024-09-16 (月) 03:56:33}; //---ゴミとかいっているんだから枝もngs叩きたいだけだぞ -- &new{2024-09-15 (日) 19:23:49}; //---ブルプロもNGSも叩かれて当然なことしてきたんだから両方叩くヤツも存在するのは当たり前なんだが、何故か片方叩かれると反対側のシンパって思い込むやついるよな -- &new{2024-09-16 (月) 04:28:47}; //---いやここブルプロwiki、叩くのならngswikiでやれば愚痴板とかあるし -- &new{2024-09-16 (月) 04:38:17}; //---ここでngsの話題がでたからngs叩きの話題もでただけでしょ。他所のwikiでngsの話題出しておきながら叩かないでください褒め言葉だけくださいは通用せんでしょ。 -- &new{2024-09-18 (水) 13:58:31}; //---そもそもサ終した時点ここでngs叩く資格ないわ、つーかngs帰れよ -- &new{2024-09-18 (水) 14:49:21}; //---サ終した他ゲーのwikiで関係ないゲームの話題を出すことで叩かれることなく雑談できるワザップです -- &new{2024-09-18 (水) 14:55:12}; --実際のゲームプレイ時はどうなるか分からないんじゃね?PSO2はエステと普段のプレイ中じゃ光源のせいで結構落差あったしね -- &new{2024-09-16 (月) 01:12:18}; -通信増やすとか言ってなかったっけ?はよ増やせや嘘つき。 -- &new{2024-09-15 (日) 01:12:26}; --長く続くと顧客へ錯誤させて、親会社含めた企業イメージを落としたと思うのだけど。3Q、4Qで海外絡みの特損でなければ、影響は微々たるものかな。やり方がヘイト稼ぎまくりで、何かの社会実験と思うくらいだね -- &new{2024-09-15 (日) 08:11:12}; ---いやどうだろな。今季はなかったとしても、中韓辺りの会社から相当ヘイト買ってるだろうし、持続的な悪影響の可能性を考慮すると、影響は微々たるものとも言えないんじゃないか。これでテンセントまで企画凍結の判断をすれば、最悪のタイミングでサ終したバナオンは当分ガチ戦犯扱いだろうしな。極東圏のあらゆるユーザーや業界関係者から白い目で見られるのはなかなかに洒落にならんと思う。 -- &new{2024-09-15 (日) 11:14:17}; ---社会経験浅い癖に業界通ぶるおじさんって何かこういう風にやたら主語がデカいというか変にスケールのデカい語り方するから笑えるwなんやねん極東あらゆるユーザーってw -- &new{2024-09-15 (日) 11:25:10}; ---そら稼働中は話題にもならなかったのにサ終発表がトレンド入りするぐらいだからなwそれだけユーザー層に知れ渡ってるなら「バナオンのゲームは地雷だな」って認定されても不思議はないね。あ、もしかして極東の意味が分からなかったのか?そりゃすまんな。 -- &new{2024-09-15 (日) 11:53:49}; ---あ、これ真性の知恵遅れだから触っちゃダメなタイプの人ですね -- &new{2024-09-15 (日) 12:15:04}; ---この人って日本のトレンドに一瞬だけサ終で乗ったからブルプロは誰でも知ってる影響力デカいタイトルなんだ!って思ってるって事?そりゃバンオンからすりゃ致命的タイトルだろうが業界や他社からすればコケたりボツになったその他大勢の1つでしかないわ。何がなんでもブルプロを大物扱いしたいんだろうか。 -- &new{2024-09-15 (日) 12:24:55}; ---何を言ったところで「210億の損失」を生んだ二大巨頭の一つである事実は揺るがないんだよなぁ…掛けた金額だけ見ればビッグタイトルだし。それだけに最後のムーブでヘイト稼ぎまくったのは明らかに失策だよ、今季は良くても次がない。 -- &new{2024-09-15 (日) 13:27:20}; ---ついでに明確な差別用語使ってるのは通報しとくわー。今時、昭和生まれのおっさんでもアウトだと分かる用語を使ってるようじゃ、世情なんて理解出来るわけもないわな。 -- &new{2024-09-15 (日) 13:31:18}; ---さすが極東の全ゲーマーの気持ちを把握してる奴は言う事が違うな -- &new{2024-09-15 (日) 14:09:37}; ---ここでいう通報って管理人じゃないよね?サイバー犯罪相談窓口? -- &new{2024-09-15 (日) 14:37:20}; ---どっちにも相手にされず終わりだよ…掲示板でバカにされたからサイバー犯罪に通報だとか小学生でも言わないわそんなの。イタズラ通報扱いされるレベル -- &new{2024-09-15 (日) 14:43:05}; ---SNS、動画投稿サイト、大規模掲示板、「ここならどれだけ他人に迷惑を掛けても大丈夫」と暴れてたらガチで逮捕され出したので、サイバー犯罪の法適用から逃げに逃げまくった先に辿り着いたのが、この掲示板のアンチ共やろ。笑かしよるなw -- &new{2024-09-15 (日) 15:05:29}; ---信者の未だに敵は全員ブルプロアンチってスタンス崩さないのだけは感心するわwここならら大丈夫と暴れ散らかして末の負け犬の遠吠えで笑かしてくれますわw -- &new{2024-09-15 (日) 15:11:03}; ---信者がーとかで笑うのはいいんだけど、日本語が変になってるのは気をつけて。ヤク中が喋ってるみたいになってる。キメてるの?くれよ・・・ -- &new{2024-09-15 (日) 08:18:57}; ---むしろこんなんをを通報しちゃうぞ〜とか本気で取り合ってくれる事前提で喋ってる方がヤク中だと思いたい -- &new{2024-09-15 (日) 17:21:36}; -レイドや塔で強化装置湧いたら1~2パンみたいなさ、数字の調整もまともにできないなら二度とゲーム作るなって思うわ。 -- &new{2024-09-15 (日) 11:15:50}; -今からストーリー目当てで始めるのあり?なし? -- &new{2024-09-15 (日) 12:55:36}; --ストーリー終わらんからなし -- &new{2024-09-15 (日) 12:57:02}; --ゲームを知るついでに鑑賞ならあり。ストーリーだけ追えればいいならその辺の動画見ればいいし。 -- &new{2024-09-15 (日) 12:57:52}; --特に面白い訳でも無いし完結しないで打ち切り確定だからやらなくていいぞ。どうしてもと言うならYoutubeかどっかでムービー見るだけで十分。 -- &new{2024-09-15 (日) 13:06:08}; --ストーリーだけを目当てに遊ぶのはあまりおすすめしないかな。個人的にはライブシーンの裏で戦うストーリー戦闘は熱かったけど、それ以外は特筆するような面白さはなかった。ストーリー目当てに遊ぶ価値があるのかと言われると微妙。ブルプロというゲームを体験してみたくてついでにストーリーも見るというのであれば止めない。 -- &new{2024-09-15 (日) 13:25:36}; --着せ替えて写真撮影目的ならあり。ぶっちゃけそこだけは他ゲーと比較しても次元が違うレベルだから。 -- &new{2024-09-15 (日) 13:30:50}; ---ストーリー目的で始めるのどうですかって聞いてんのにこんな的外れな事言い出すのがアタシコクオリティだな -- &new{2024-09-15 (日) 14:08:13}; ---そういうクオリティのゲームじゃん… -- &new{2024-09-15 (日) 17:43:22}; ---ストーリー目当てで遊ぶようなゲームではないと言いたいんだろ察して差し上げろ -- &new{2024-09-15 (日) 18:30:13}; //BLに達ししたためCO---察せないから噛みついちゃったんだ許してやれ。世の中には文意を読み取れず書かれてることしか理解できない人間は一定数存在する -- &new{2024-09-15 (日) 22:55:14}; --どうせ打ち切りだから動画でいいと思う。登場人物が薄っぺらい、登場したと思ったらあっという間に退場するぐらいに描写が薄い。このシナリオ目的で今から始めるってのはお勧めしないよ。 -- &new{2024-09-15 (日) 13:55:28}; --ブルプロのストーリーとか毒にも薬にもならん程のショボい物だからそれだけ目的でプレイとか時間の無駄ぞ -- &new{2024-09-15 (日) 15:18:04}; --なし 各章、各章、嫌な気分で引っ張って終わりという全然話がすっきりしない -- &new{2024-09-15 (日) 15:58:46}; --ストーリーは12月の更新で最後になるから、打ち切りENDみたいになっても良いならご自由にって感じかな。動画だとストーリー部分だけ上げてる人いなそうだし。(というか内容について言及しながらレスしてる人ばっかりで、こう配慮とかないんだなw) -- &new{2024-09-15 (日) 16:57:31}; ---ストーリー部分だけ上げるような動画は著作物利用ガイドラインに抵触してるから、公式がアップロードしない限り「ストーリーだけ動画で視聴」は無理だと思う。ストーリー追いたければゲームやるしかないと思うよ。 -- &new{2024-09-15 (日) 17:36:50}; ---それこそこの間クソゲー投稿者のからすまが通しで配信してたから既存分は通しで見れるなw -- &new{2024-09-15 (日) 18:31:01}; --ソロで出来るんだしやって見りゃいいんじゃね? -- &new{2024-09-15 (日) 20:14:24}; --別ゲーと天秤にかけるなら無し。無料だしやるかーくらいならアリ。UIは糞だけど。サービス開始の50LV台まではよかったよ。それ以降は駆け足。超長編じゃなく1話完結の短編連作だと思えばまぁいいんじゃないかな。レジェンド級と比較するとダメだけど凡作としてはあり。ただUIは糞。 -- &new{2024-09-16 (月) 11:41:05}; --ストーリーの出来は「昭和のドラクエ>令和のブルプロ」だからな -- &new{2024-09-16 (月) 19:19:53}; ---どいつもこいつも勝ち確のレジェンドばかりと比較しやがって。今のはともかく昭和のノリノリ時代のドラクエに勝てるゲームはあんまねーだろw比べるんなら無印PSUあたりにしろ。あれも巨額投資&長い制作期間だったのに1年で衰退したやつだ(サ終まではだいぶあったが) -- &new{2024-09-19 (木) 19:26:32}; -もう新規IP造るなんて言わないよ絶対 -- &new{2024-09-15 (日) 18:34:17}; -キャラクリの質が高いタイトルに限ってゲーム性に難があるのやめてほしい。顔と中身どっちが欠けてもダメなのよ -- &new{2024-09-15 (日) 18:49:32}; --キャラクリが良いと多少難があっても許されると思ってそう -- &new{2024-09-15 (日) 20:19:55}; --SS勢にしてみたらゲーム性なんて気にならんしな。121エラーやカカシ直すより服やポーズを充実させろだしw -- &new{2024-09-16 (月) 10:32:40}; ---いや・・・流石にゲーム性は気になると思うぞ。結局のところ広場の地面やベンチ温めてるのはそれしかすることないからだし -- &new{2024-09-16 (月) 13:30:34}; ---そのSS勢()とかいうキモい連中が口ばっかで人口もいなけりゃ金にもならないから死んだのに気にならんアピールとか見当違いも甚だしい -- &new{2024-09-16 (月) 13:45:39}; ---主な収入源が服とマウントガシャだからSS勢が一番金使って貢献してるんじゃね?TASA頑張っても運営には金は入らないんだし。PaytoWinしないとか言っちゃったのがダメだった。 -- &new{2024-09-16 (月) 16:15:48}; ---一番金出してたのはアタシコ爺だけど、そのアタシコ爺の数も少ければ出す金も不足してたのでサ終になったんだからアタシコSSさえ良ければゲーム性は要らないが誤りって証明されてるって話。 -- &new{2024-09-16 (月) 20:24:44}; ---ゲーム性がよかろうと課金の方式的にあたしこ勢以外からの課金はほぼ見込めなかったし、結局ゲーム性がよかったところでサ終は免れん。致命的な開発リソース不足と馬鹿げたマネタイズっていう根本的な問題。どちらにしろブルプロは最初から詰んでた。 -- &new{2024-09-16 (月) 20:56:23}; ---ss勢だけじゃなくTA勢も課金したくなる仕組みを作ってない時点でもうね 最初からみんないぶかしんでた -- &new{2024-09-16 (月) 21:36:09}; ---え、SS勢ってなんでこんな風に言われてるんだ?ツイとか見てる限りSS凝ってる人はほかの戦闘育成系ゲーム内コンテンツも並行して進めてる人が多いように見えるんだが。逆にSSやキャラクリに無頓着なほど戦闘系も無頓着なように感じる。ゲームがアレすぎて戦闘系だけ力入れてる人なんていないだろうし -- &new{2024-09-16 (月) 23:04:37}; ---そういえば一大プロダクションのSSCってまだやってるのかな -- &new{2024-09-16 (月) 23:23:50}; ---SSCあったな~ 去年主催者が引退してからその後はどうなったんだろ -- &new{2024-09-16 (月) 23:54:49}; ---SS勢ってまとめサイトでは「服出せなかった人は撮影会呼ばない」とか言われてるけど、X見る限り服出せなかったフレンドの分まで回してプレゼントとかしてるんだよね -- &new{2024-09-17 (火) 08:02:37}; ---転送機能なんかフレから2週間経たなきゃ送れないし、他人のために金だすのなんか一握りだろう。今の客層ならそれも分かるんだけど初期の人口減はゲーム性が原因だし、高難易度やカカシ改善に文句いっていたの腕のないSS勢だろ -- &new{2024-09-17 (火) 09:45:53}; ---EXSPソロでお前は下手くそだって火の玉ストレート決められた奴がたくさんいたから仕方ないね -- &new{2024-09-17 (火) 14:45:29}; ---高難易度を嫌がる=未クリアとは限らないぞ。特にSPソロはネットゲームのエンドコンテンツのくせしてソロ限定とかいう何かがおかしい仕様だったしクリア者からしても不満は少なくないはず -- &new{2024-09-17 (火) 16:11:17}; ---この期に及んで未だにブルプロの高難易度コンテンツ()でマウント取ろうとするのが湧いてくるのが笑える。ゲーム自体が面白くねえって話してるのに下手くそで火の玉ストレート(キリッ とかw -- &new{2024-09-17 (火) 16:37:04}; ---運営を擁護する訳ではないけど今時マルチがおまけなゲームが多いなおかつ過疎った状態でソロ限定実装したのは間違ってないよ。 -- &new{2024-09-17 (火) 09:03:21}; ---SS勢エルデンAC6プレイしてたりするから下手くそってわけでもなさそうな -- &new{2024-09-17 (火) 18:11:25}; ---SS勢全員がエルデンAC6プレイしているのか? -- &new{2024-09-17 (火) 18:18:42}; ---んなこと言い出したらSS勢以外は全員エルデンAC6やってるのかって話になるしどちらも証明不可能なんでこの議論は不毛。おわり。 -- &new{2024-09-17 (火) 18:44:14}; ---ss勢以外の話しなんてしてないんだけど、お前がエルデンAC6とか言い出しんだろ?不毛になるならコメ書くな -- &new{2024-09-17 (火) 19:05:06}; ---話戻すけどaさんにとってはよくてもbさんにはとってはよくない仕様にした結果、結局短期サ終したのだから言い方悪いけどガチでゴミなゲームにはゴミなユーザーしか残らないだよ -- &new{2024-09-17 (火) 20:21:12}; ---アタシコ民下手くそ説は結局覆らなかったってことで -- &new{2024-09-17 (火) 20:56:06}; ---上手い奴もいるんだろうけど、基本的ガチャとコンテンツは切り離されてるから究極ストーリーとガチャだけでいいからなぁ。周回するにしたってカカシの方が楽だし、治ったのが批判されたのも理解できる -- &new{2024-09-17 (火) 22:13:09}; -フェステのどうしようもないぺたんこおっぱい可愛い。あの臭そうな布切れの上から乳首を人差し指で触りたい -- &new{2024-09-15 (日) 19:33:44}; -ん・・・、なんでナッポ系のオジサン達は自分達の場所からわざわざwikiに絡みレスをしに出てくるんだろう。 -- &new{2024-09-15 (日) 20:02:24}; --なっぽって専用掲示板のことか?見た時は愚痴だらけでブルプロが余程不評のがうかがえる -- &new{2024-09-16 (月) 04:03:16}; -サ終が決まって台本の調整とかしてるんだろうけど 一番最初に槍マンと精神体で戦ったアレは何だったのかは説明して欲しい -- &new{2024-09-15 (日) 20:23:33}; --あれが多分プレイヤーキャラなんだろうけど、それはそれで「じゃあアレ何なんだよ」ってなるし、今後のスケジュール的に回収もされずにヴォルディゲン倒して終わりそう -- &new{2024-09-15 (日) 20:37:41}; ---元々カーヴェインが主人公だったとしか思えないしプレイヤーが不純物すぎる… -- &new{2024-09-15 (日) 21:31:00}; ---目覚めよって誰が言ったのか気になるし主人公は実はアンドロイドで精神を現世から召喚して憑依させてるんでは とかまぁ考えちゃうね アレは何だったんだよ -- &new{2024-09-15 (日) 22:11:57}; ---主人公は惑星の獣の使徒か、惑星の獣のカウンター的存在。もしくは過去現在未来の人々の願いかな。アイドル編クロノグラム作成はその伏線かなーと思ってる。 -- &new{2024-09-16 (月) 11:34:19}; ---でも主人公ってメルロウフに「もったいないけど今消化しちゃうかって」ってされそうになった素材としての「英雄」だぞ。しんの英雄(何たら解放戦線)のシャルロットの親かもしれないカーヴェインとは比べ物にならない。どうにも「俺、消えっから!」になりそうに思えてならない -- &new{2024-09-17 (火) 20:48:54}; --調整なんかしないでしょ。本来7章で出す予定だったもの出してそのまま投げっぱなしで終わりでは。今更金かけて収録するとは思えないし、無声パートでゴリ押しするのすらもう面倒くさいっしょ。 -- &new{2024-09-15 (日) 21:32:41}; ---ノベルとか紙芝居とか何でもいいから謎を謎のまま終わらせないでほしいんだけどな~ -- &new{2024-09-15 (日) 22:08:17}; ---プロジェクトスカイブルーでなんかやってくれるんじゃない? -- &new{2024-09-15 (日) 22:34:12}; ---プロジェクトの中核なブルプロが大爆死したのに他のコンテンツなんか出ると思ってるの? -- &new{2024-09-15 (日) 22:46:47}; ---ブルプロ出してきたんだからそれくらいするかもしれないだろ -- &new{2024-09-15 (日) 23:07:37}; ---中華系はストーリーが何言ってるか分かんない小難しいのばっかだし、雰囲気で理解するしかないんだよなぁ -- &new{2024-09-16 (月) 00:17:53}; ---プロジェクトどころか会社が終わりそうな状況なわけで -- &new{2024-09-16 (月) 00:36:34}; ---プロジェクトスカイブルーの中核であるはずのブルプロが他の展開を待たずに終わるってことは、プロジェクトスカイブルー自体も白紙になってると思うよ -- &new{2024-09-16 (月) 01:11:09}; ---その精神はビヨンドザブルースカイに引き継がれたので、以後 学マスへ課金してねとか ブルーとスカイに思い入れあるのかな? -- &new{2024-09-16 (月) 07:04:50}; ---バンナムオンライン閉鎖はもうほぼ確定かな?金掛けたガンエボ・ブルプロどっちも赤字出して2年持たずにサ終だし -- &new{2024-09-16 (月) 08:15:39}; ---1月にブルプロを閉鎖して後始末した後に年度末付でバンオンも閉鎖。十分あり得るし時期もちょうどいいな。 -- &new{2024-09-16 (月) 09:39:39}; ---BNOが消えるにしてもバンナムの方で精神的続編のようなオフゲー出す可能性はあるんじゃない?ビジュアルは悪くないし -- &new{2024-09-16 (月) 19:00:54}; ---出す訳ないわ。ブルプロの関連作だと思われるだけで強烈なデバフになるのに。 -- &new{2024-09-16 (月) 19:58:20}; ---サ終会見が限定なこと考えても運営もさっさと忘れてほしいから出さないだろ -- &new{2024-09-17 (火) 10:03:39}; --台本調整してソードマスターヤマトやってくれた方がネタになるからやってほしい -- &new{2024-09-16 (月) 09:37:59}; ---バビロンズフォールの再来で声無しボラギノール紙芝居するのか -- &new{2024-09-16 (月) 09:40:37}; --ストーリー完結できず未完放置のままサービス終了するオンゲは数多あるので期待はしないでおいたほうがいい -- &new{2024-09-16 (月) 15:32:49}; --確か海外ドラマを参考にしてるんだっけ。あちらは打ち切りでも、クリフハンガーとかいう謎技術で引張ろうとするから上に言われてる通り期待しない方がいい -- &new{2024-09-16 (月) 17:55:41}; ---しり切れトンボはやめてくれ~ -- &new{2024-09-16 (月) 18:17:10}; ---既に投げっぱなしエンド以外あり得ない状況だろw -- &new{2024-09-16 (月) 18:51:46}; --ここまで適当こいた運営してきた連中が最後のシナリオだけちゃんとまとめるかもと期待するのが無駄。プロジェクト自体が死んだ今投げっぱなしで困る他コンテンツも無いし。 -- &new{2024-09-16 (月) 18:11:39}; ---内部事情は良く判らないけど、サ終決まってもう金儲けでもないのになぜかしら新章出すんだし期待しちゃうじゃん? -- &new{2024-09-16 (月) 18:19:20}; ---運営型のゲームって少なく見積もっても半年分程度先までは作り置きするものだから、サ終決定した時点で出来上がってるのを出してるだけだと思うよ…。ソードマスターヤマトだとしてもシナリオに調整あったら儲けもん程度 -- &new{2024-09-16 (月) 18:27:58}; ---4ヶ月毎の10月じゃなくて12月までひっぱるのは10月に実装しちゃうとそのあとがガチでサ終まで虚無になっちゃうからだろうしな -- &new{2024-09-16 (月) 18:50:49}; ---本来10月更新のメインストーリーをどさくさに紛れて12月更新にしてるのも閉める直前に出す事で有耶無耶にしようとしてるだけだ。決して打ち切り用に収録して再編集なんかの為じゃない。第一タイトルだけ既に公開してるって事は作り置き出す気マンマンの証拠やん。 -- &new{2024-09-16 (月) 18:51:05}; ---虚無になっちゃうからってサ終1ヶ月前に7章・キャップ開放・追加調査・上級・上級改・90武器・新レジェ・VA2をブチ込んで来るのはさすがに頭おかしいせめて2ヶ月前にしてくれ わずか1ヶ月で無になる90武器掘りをする奴なんてほとんど居なさそう -- &new{2024-09-16 (月) 23:06:19}; ---年末年始の一番ゲームに時間を割きづらい時期に更新するあたりまともに遊ばせようとは思ってないよ -- &new{2024-09-17 (火) 01:59:49}; ---9割はストーリーだけ完走してアンインストールだから別にそんな期間あってもね。1/18 22時に踊らせるためだけに残す人もまぁいるか -- &new{2024-09-17 (火) 14:05:13}; ---すでに作っちゃったモノは出さないともったいないからな、本来ならスプラッシュビーチとかは来年の夏に出す予定だったんだろうけど -- &new{2024-09-18 (水) 07:07:40}; ---今年の夏が最後だなんて春には分かってただろうにそれは無いでしょ -- &new{2024-09-18 (水) 09:03:25}; --オマケに2024-2025の年末年始はカレンダー上では休日がかなり長いしねぇ(24/12/28-25/1/5) -- &new{2024-09-17 (火) 06:55:30}; ---別にバンナムを擁護するつもりはないがカレンダー的には別に長くもない普通の休みじゃ -- &new{2024-09-17 (火) 09:55:07}; ---これが長いってどういう事やねん -- &new{2024-09-17 (火) 12:31:51}; ---弊社みたいに12/31と1/1~3しか年末年始に公休設定がない会社なんじゃね? もっとも、盆暮れ正月GWは工場止まった会社からラインのメンテに呼ばれるメンテ屋だから、それすら普通に休日出勤になることが多いうえに、今回は土日も結構絡むから大規模メンテの予感しかしないけどな…w -- &new{2024-09-20 (金) 13:24:15}; -普通にアインレインが捕らわれて黒くなってればいいのに何で青髪のあいつなんだよって「ズラし」は感じる。姫でもなんでもない護衛騎士なんやからあいつ死んでもええやろ -- &new{2024-09-16 (月) 15:30:53}; --そもそも3章のアバリティアシェルの話を引っ張り過ぎなんだよ 次の次の5章で終わって新展開しておけば… -- &new{2024-09-16 (月) 16:19:38}; ---6章で痴情隠してルールも私物化してた奴がいなければ5章ももっと進み早かったという事実。 -- &new{2024-09-16 (月) 18:22:10}; --サブストーリー見た感じ多分初代やろ -- &new{2024-09-16 (月) 17:32:41}; --アインレイン持っていかれて相方がティリスだと持ってる情報やアバリティア抑えるスキル無くて話進まないからじゃね。あいつ出て来るキャラの中で一番役割的にいてもいなくても変わらないプレイヤーキャラみたいな立場だし -- &new{2024-09-16 (月) 17:51:41}; --作中で唯一可愛いキャラを長期間退場させるとかあり得ないから -- &new{2024-09-16 (月) 22:17:35}; -7月のインタビュー記事は1周年だから3人の思い出語り?と思ってたけど、それだけじゃなく実はブルプロが終わりそうだから…も含まれてたのかも -- &new{2024-09-17 (火) 10:55:12}; --終わりそうって言うかとっくにサ終が決まってた時期に受けたインタビューでしょ。インタビューする側も内心もう終わると思ってたろうけど。 -- &new{2024-09-17 (火) 12:33:19}; --契約の解消を海外デペロッパーに打診して手続きする為の準備期間もいるからねえ。 -- &new{2024-09-17 (火) 15:09:04}; --素直に考えたら減損として計上した(=仕掛品として膨れ上がってた開発費の回収をあきらめた)時点で早期サ終は確定してたんだろう。細かい時期はアマゾンとかテンセントとの調整も必要だったろうけど。 -- &new{2024-09-17 (火) 21:23:36}; ---その情報でた時点でもう終わったんじゃねって言われてたのに頑なに信者は否定してたのも今となってはお笑い -- &new{2024-09-18 (水) 09:04:30}; -ROショップ消える直前に買った先月の有償ROの削除期限が11月30日なんだけど、削除って入手月から5か月だよね?他にも同じ人いるかな -- &new{2024-09-17 (火) 22:08:23}; --12月31日だわ -- &new{2024-09-17 (火) 22:42:25}; --やっぱなんか五ヵ月未満になってるな削除期限。返金は対応しないのは分かってるけどこういうのモヤッとする -- &new{2024-09-18 (水) 02:33:45}; --11月30日期限なら7月に購入した有償ROがまだ残ってるんじゃないかな。この手の期限は購入分毎に管理されてて、期限は最も短いやつが表示されるよ。もし8月購入分しかないのに短くなってるなら普通にアウトだね -- &new{2024-09-18 (水) 04:34:15}; ---もしかしたら7月購入分残ってたかも…それでなのか。ありがとう -- &new{2024-09-18 (水) 13:21:39}; --なんか以前にも有償の期限長い方から消費されてるって人いたしそれかもね -- &new{2024-09-18 (水) 13:09:20}; -ブループロトコル:スターレゾナンスが日本でもプレイできるってなったらやる? -- &new{2024-09-18 (水) 11:47:54}; --ちょろっとやってみて続けるかどうか判断って感じ -- &new{2024-09-18 (水) 12:16:05}; --中国だし様子見 -- &new{2024-09-18 (水) 12:35:32}; --そもそもちゃんと出るのかねぇ、そっちも開発中止になる可能性ゼロじゃないと思うが -- &new{2024-09-18 (水) 13:34:20}; --やらない -- &new{2024-09-18 (水) 14:40:10}; --ここの連中中華だからって敬遠しそう -- &new{2024-09-18 (水) 15:31:46}; ---いうて原神推してた連中わんさかいたし国産じゃなきゃやーやーなのって人の方が少ないべ -- &new{2024-09-18 (水) 15:59:13}; ---むしろ国産であるff14やngsを目の敵にしているの多いしな -- &new{2024-09-18 (水) 17:17:34}; //利用規約(人種差別)でco---「水に落ちた犬を棒で叩く」って言う、日本人が使わない韓国人がよく使う慣用句をここで使っている人も居たし、そっち系の人が日本語で書き込み参加してる事も多そう。 -- &new{2024-09-18 (水) 17:58:01}; ---国産ゲーであることに拘りはないけど、このご時世に中華ゲーに手を出す気はないかな。 -- &new{2024-09-18 (水) 18:30:10}; ---なお実際は中華ゲーが覇権の模様 -- &new{2024-09-18 (水) 19:12:26}; ---中華は無駄に人口が多いから自国のゲーム出せば全部覇権w -- &new{2024-09-18 (水) 21:14:45}; ---世界的な売上ランキングでも普通にトップなんだよなぁ。 -- &new{2024-09-18 (水) 21:22:04}; ---日本も中韓を見習ってあっちで人気が有るゲームのパクリを造ればいいのになwなぜパクられるだけなのか -- &new{2024-09-18 (水) 21:34:14}; ---バンナムとスクエニはパクリまくってるやん。売れてるかどうかは別として -- &new{2024-09-18 (水) 21:54:47}; --いいとこや面白いとこパクってくれたらいいのにそういうとこでオリジナリティ()発揮した結果がこれやぞ -- &new{2024-09-19 (木) 09:37:04}; -今更だけど毎週水曜日の定期メンテ()ももうやらないんだなwまぁ月一の更新ですら無意味な現状だしコスト削減の一環か -- &new{2024-09-18 (水) 12:45:31}; --今はもう、今のうちに別ゲーにフレやチームで行ってください期間だから -- &new{2024-09-18 (水) 12:55:54}; --なもんサ終するのに面倒くさいことしてられるかよ -- &new{2024-09-18 (水) 14:45:11}; -レゾナンスが経済取り入れた上にFF14みたいなロール制なら、オンラインアクション系の唯一のMMOとして普通に面白そうなんだよなあ。キャラもかわいくなってるし平成ラノベみたいなストーリもなさそうだし。スリソさん無能っすね -- &new{2024-09-18 (水) 15:22:17}; --MMOなの?あの大陸人と意思疎通できるのかな -- &new{2024-09-18 (水) 15:30:09}; ---中国本土とグローバルでサーバー分けるでしょ。日本鯖はそもそもできなさそうだけど -- &new{2024-09-18 (水) 15:36:36}; ---日本鯖が出来たとしても本家がこんな感じでサ終してるのに鯖別けたら誰も居なさそう -- &new{2024-09-18 (水) 15:39:49}; --仮にリリースされ一定の評価を得たとしたらこっちがブルプロ名乗っていたなにかになりそう -- &new{2024-09-18 (水) 15:46:16}; ---本家より盛り上げて知名度と売り上げが上がれば自分がオリジナルって言い張るのは中華の常套手段 -- &new{2024-09-18 (水) 15:58:51}; ---なにか問題でも? -- &new{2024-09-18 (水) 07:56:56}; ---むしろブルプロの存在なんか恥でしか無いから最初からそっちの物でいいよ -- &new{2024-09-18 (水) 17:53:24}; ---完全に盗人思考で草 -- &new{2024-09-18 (水) 19:11:02}; ---この期に及んでブルプロなんてタイトルを守る必要ってあると思うか? -- &new{2024-09-18 (水) 19:16:24}; ---むしろあちら文化的に正しいだろ、グローバル経済なら特に。まあ悪いとこパクるよりいい思う -- &new{2024-09-18 (水) 19:23:13}; ---実際にその名前でリリースするか不明だけど、むしろよく中華版はブルプロの名前冠してるなって感心するよ。絶対にマイナスの影響しか無いのに -- &new{2024-09-18 (水) 19:23:25}; ---なんなら最初からオリジナルで行けばいいのに何故ブルプロなんだ -- &new{2024-09-18 (水) 21:17:30}; ---バンナムに出資してたから。その結果がこれなんでリリースするときは流石にブルプロってワードは消すんじゃね。つける意味ないし -- &new{2024-09-18 (水) 21:20:48}; ---デジモンと牧場物語も生き残ってるのはテンセントだけになってしまった -- &new{2024-09-19 (木) 08:02:21}; --出資してゲームの開発データでも貰ってんのかね データ転用して作るならブルプロって付けてもらわないとな -- &new{2024-09-18 (水) 21:30:56}; ---枝ミス -- &new{2024-09-18 (水) 21:31:29}; --面白そうだけど課金がどうなるかと動作環境次第かな。結局人が集まらないとマトモに遊べないしね -- &new{2024-09-21 (土) 03:49:04}; -下岡&鈴木のツートップが特級過ぎてバナオンがブルプロの矢面に立ってるけど、福崎が所属するバンダイナムコスタジオの方も技術者の調整力の無さが露呈して大分アレだよな?スマブラやマリカーの委託を受ける3Dモデルやアートのヴィジュアルスタッフは生き残ってるけど、ゲームの骨組みを作れるプログラマーが足りてないのか? -- &new{2024-09-18 (水) 19:47:42}; --デベロッパーとしてのバナスタはブルプロのおかげで死んでるって露呈したからね -- &new{2024-09-19 (木) 00:49:19}; --ブルプロっていろいろ言われてるゲーム性操作性課金性向が改善すると人気が盛り返すだけのポテンシャルはあるんですか?違うリーダーのもとでリメイクすれば何年か後に復活したりしないのかな -- &new{2024-09-19 (木) 13:18:54}; ---改善というか根っこから作り直しなレベルの要素ばっかりなのでブルプロをまともにしようと言うのは最早完全新作を一から作るのに等しい。で、そんな手間暇と金かけるならブルプロなんてデバフにしかならないIPを冠する必要がない。なので復活なんて無理。 -- &new{2024-09-19 (木) 13:52:54}; ---一般にはブルプロに悪感情持つ人がおおいのですねゲーム開発経営の関係者の意見としてとても参考になります。私にとってはブルプロの名前が付く復刻ゲームはデバフにはならないし、アニメ調SFパンチラ国産PKなしオンラインはもういちどやってみたいのです。 -- &new{2024-09-19 (木) 14:37:21}; ---PSO2NGSがアニメ調になるから行こうかと思ったけど下着のみが無理だと知って止めた。後↑のにP2W無しも追加で。 -- &new{2024-09-19 (木) 20:01:21}; ---キャラはそれなりに立ってるし、シナリオもダークって言う点を除けばまぁマシなほうだし、グラフィックやモーションは頑張ってるから今も人それなりにいる理由になってるし、肝心のゲームシステムとUIデザインを一新すればそれなりには戦えるポテンシャルあったと思うよ。それを最初から最後まで放置した結果が現ブルプロだけど。 -- &new{2024-09-19 (木) 20:50:43}; -ん?なんか人増えてね?これ、サ終取り消しあるかも。 -- &new{2024-09-18 (水) 21:18:49}; --釣れますか? -- &new{2024-09-18 (水) 21:21:42}; --いや、普通に肌で感じる。おれは日本版のブルプロで日本人同士で遊びたいよ -- &new{2024-09-18 (水) 21:27:16}; ---絶対に肌と脳の病気だから明日病院行こうね -- &new{2024-09-18 (水) 21:50:34}; ---皮膚科もこれでこられたら災難だなと思ったらクッソ笑ったわ。ありがとうw -- &new{2024-09-19 (木) 19:31:47}; --バカにするのも大概にしておけよ… -- &new{2024-09-18 (水) 21:34:28}; //-なっぽの連中7鯖に集まってるんだが…船移動しようかな -- &new{2024-09-18 (水) 21:45:42}; //↑明らかな荒らしのためco --サ終取り消したらそれこそボロクソに叩かれそう。やるとしても新生でしょ。 -- &new{2024-09-19 (木) 00:50:16}; --やめられないおじさんとサ終で見に来た物好きで人増えてる可能性はあるけどサ終取り消しはないでしょ -- &new{2024-09-19 (木) 01:03:00}; ---続いて欲しいとは思う気持ちはわかるが、サ終決定して有料RO終売からの無償RO毎日ばら撒き状態に入ってる時点でどれだけ人が増えようとも利益計算のしようがない以上撤回はないわな。もう新規のコンテンツ開発も止まってるだろうから仮に再開してもすぐに出せるコンテンツが無いんで人が消えるの目に見えてるし… -- &new{2024-09-19 (木) 01:29:36}; ---一応謎の非公式集計サイトではサ終宣言後一時的に伸びてすぐに激減して元に近づいたってなってたな。ただしコレを根拠に増えたと信者が主張するとサ終宣言前はアクティブが2〜3000人、同接4桁未満というデータも正しかったと認める事になるけどw -- &new{2024-09-19 (木) 09:20:49}; ---それでもROの一番人がいる鯖と同じくらいか。多いな -- &new{2024-09-19 (木) 11:07:39}; ---ガンオンがサ終発表前が2600だから相当少ないな -- &new{2024-09-19 (木) 02:45:52}; ---FFBは数人だから相当多いな -- &new{2024-09-19 (木) 12:13:25}; ---コメントアウトされてる書き込みがいくつかあるけど、ガンオンはOKでROはNG?どんな基準なんだ? -- &new{2024-09-19 (木) 12:49:01}; ---ガンオンはバナオン関係、というかmmo否定しているのにいつまでもmmo持ち出しているのはもう荒らしだろ -- &new{2024-09-19 (木) 13:00:32}; ---アクションゲームであってMMOじゃない。と主張してるのは運営だけなので。ユーザー側はおろかメディアからすら一環してMMOと認識され呼ばれてるしそういう需要に応じて最初は集まったんだ。それでもMMOじゃねえアクションだって言い張るならアクションゲームと呼べるような内容にするんだったね。 -- &new{2024-09-19 (木) 13:43:49}; ---アクションゲーム出来かはともかく運営の主張が絶対でユーザー、メディア勝手にmmoいっているだけだぞ。 -- &new{2024-09-19 (木) 13:59:11}; ---なるほど!そんな絶対的な運営様が言われるからにはさぞかしMMOらしいコンテンツもシステムも完備されてるんだろうなぁ!楽しみだなぁ! -- &new{2024-09-19 (木) 14:02:16}; ---上のほうでロードス島戦記オンラインの木が立ってるけどスルーされてるのは何で? -- &new{2024-09-19 (木) 14:02:31}; ---6日前の?流れるから放置でcoするなら自分でどうぞ -- &new{2024-09-19 (木) 14:21:50}; ---あーこれパッと目についたコメントにイラっとしたからコメントアウトしたタイプかな? -- &new{2024-09-19 (木) 14:31:29}; ---つまり煽っていたということ? -- &new{2024-09-19 (木) 14:42:50}; ---枝まで戻すけどサ終カウンターみたいに運営を維持できるだけの課金されていれはサ終しないわけで寄付でもすれば取り消すんじゃね(適当) -- &new{2024-09-19 (木) 15:18:24}; ---そもそもブルプロは開発できる人員も足りてないから詰んでる。 -- &new{2024-09-19 (木) 15:24:08}; ---去年の記事だけどブルプロの人員は多いらしいからもっとひどい理由だと思う。 -- &new{2024-09-19 (木) 15:56:18}; ---[[記事>https://automaton-media.com/articles/hiring/20230814-259645/]] -- &new{2024-09-19 (木) 16:06:06}; ---いくら人数だけいても開発できる優秀な人員がいないと意味ない -- &new{2024-09-19 (木) 17:59:46}; --明らかにマチサポも集まり悪くなってて減ってると思う。 -- &new{2024-09-19 (木) 14:37:57}; ---マチサポはあのダメマッチング仕様をまだ理解してない初心者が一番割食ってるのが悲惨だな -- &new{2024-09-19 (木) 20:44:13}; ---可塑のせいも勿論あるけどしっかりこなしてればシーズンパス100になってるからマチサポはもうしなくて良いしね -- &new{2024-09-21 (土) 03:40:28}; --そもそもブルプロチームってユーザーを舐め腐ってる部分あるからサ終取り消したところで続ける気にならん。運営と開発を別にしてもらわないと…ってもうそれブルプロである必要ないんだよな -- &new{2024-09-19 (木) 15:36:18}; ---上の木に枝付けしてあるアニメ調SFパンチラP2WPK無しSサイズあり着せ替えゲーだったら俺もあえてブルプロに拘らないな。 -- &new{2024-09-19 (木) 20:10:35}; ---この規模でP2Wなしだと金にならないからムリだろ。P2Wなしって金払わないの多いわ大抵クソな客だし -- &new{2024-09-19 (木) 20:30:20}; ---ブルプロは割と運営も開発も両方がユーザー舐め切ってると思ってた。開発側は糞UIもバグも長期間や永遠に放置するし、運営側はガチャハズレ枠にゴミ入れるし衣装が確定じゃない確定表記ガチャ出してくるし天井無しガチャ出してくるし各種トークン交換レートは色々おかしい設定放置するし -- &new{2024-09-19 (木) 20:56:51}; ---P2W無しガシャ天井有りと基本無料はユザにとっては最高だろうけど、運営にしたら最悪だからなぁ。タダで開発運営出来るわけ無いし。ブルプロはロイヤルパスを月額課金要素として出すべきだったな。内容はもっと豪華にして。 -- &new{2024-09-19 (木) 21:04:24}; ---運営を擁護すつもりないけどP2Wにしないならサービス維持のために青天井やゴミ入れるしかなかったんだよ、最近だとapexもシーズンパス月額に変更してるし少数でも維持仕組みを作るべきだった。まあ待遇が悪かったのか知らないけど開発はサボっていたのかというぐらいひどかったな、結局グラフィック以外全部悪いで収まりそうでどうテコ入れしても遅かれ早かれ詰みだった気がする。 -- &new{2024-09-19 (木) 21:28:53}; ---例の作り直しで出来たものがシンプルにゴミだったのが救いようがなかった -- &new{2024-09-19 (木) 22:12:28}; ---ユーザーの時間だけ無駄に奪うアプデをドヤ顔披露してたのマジでビビったわ -- &new{2024-09-20 (金) 13:51:45}; ---まぁP2WしないならT2Wにするしかないわな。 -- &new{2024-09-20 (金) 17:23:22}; ---T2Wですら無かったんだよなぁ。そもそもランキング要素がどれもゴミカスで勝つ意味がない。Time to Kyomu -- &new{2024-09-20 (金) 21:51:06}; ---称賛ですよね。 -- &new{2024-09-20 (金) 22:34:20}; ---そもそもP2WじゃなくてもFF14PSO2ドラテンはこんな酷いマネタイズして無くてもサービス続いてるからなぁ。まぁ言われてる通りゲーム部分が糞すぎたから駄目だったんだろうね -- &new{2024-09-21 (土) 03:38:32}; ---ゲーム部分が良くなってP2Wじゃないテンセント版に期待して待っていようっと。 -- &new{2024-09-21 (土) 05:06:49}; ---中国は文化ならP2W入れて来るぞ見ている限りP2W要素ありそうだし。 -- &new{2024-09-20 (金) 22:03:03}; -1日30分も遊べばある程度更新ペースについていけるから社畜的にはありがたいゲームだった -- &new{2024-09-19 (木) 04:18:21}; --そうそう、高望みしなければわりと着いていきやすくはなったよね。 -- &new{2024-09-19 (木) 19:55:10}; --社畜という自覚があるならゲームするよりもまずはもっと労働環境の良い仕事先を探したほうが良いんじゃないか? -- &new{2024-09-19 (木) 21:24:38}; ---激務でもそれに見合った給料もらってるから社畜してる人もいるわけだし、そういう人が僅かな余暇だけで十分楽しめる構造だったって話じゃないの -- &new{2024-09-20 (金) 12:53:51}; -アステルリーズだけ鯖落ちかと思ったらもう全部落ちたのか? -- &new{2024-09-19 (木) 08:20:13}; //-パルワールドは任天堂とポケモンに提訴されたか -- &new{2024-09-19 (木) 10:57:42};無関係なゲームの話題の為CO //--やっぱりモンスターボールはあかんかったか・・・ 一度も訴えられなかったブルプロの勝ちやな -- &new{2024-09-19 (木) 02:12:00}; -ハウジングがなんかの特許に引っかかって潰されたんじゃね? -- &new{2024-09-19 (木) 14:37:15}; --サ開前から作らないといっているから関係ないんじゃない。 -- &new{2024-09-19 (木) 14:50:53}; --ハウジングだけが問題ならハウジングやめればいいだけじゃん。サービス終了したのはゲーム自体がサービス継続できるような出来じゃなかっただけだ。全部ブルプロが至らなかったというだけ。 -- &new{2024-09-19 (木) 15:06:12}; --まだ信者ってこんな陰謀論みたいな事を言ってんのか -- &new{2024-09-19 (木) 15:07:19}; ---なんでかんでも信者扱いするヤツもレッテル貼り大好きなアレだろ。アレなモノ同士仲良くしてろよ -- &new{2024-09-19 (木) 15:52:00}; ---(´ほωも`)アレって1葉のこと?いやだなぁ自分に惚れ込むなんて -- &new{2024-09-19 (木) 16:29:20}; --ハウジングを本当に開発してると思ってるやつまだいたのか・・・あれ開発途中の画像も含めて全部大ボラだよ -- &new{2024-09-19 (木) 15:59:53}; ---未だにハウジングやる気あったと信じちゃう人って一回詐欺にあったのに追加で引っかかって金取られるタイプの人種っぽそう -- &new{2024-09-19 (木) 18:21:19}; ---4月で攻略記事の更新停止と削除を決めたgame8の先見性を見習うべきだよな -- &new{2024-09-19 (木) 19:39:47}; ---game8が停止した時も誰かさん達は関係ないとか強がってた思い出。今思うと時期的にもビンゴだしマジでどっかから情報掴んでたんじゃね -- &new{2024-09-19 (木) 22:30:29}; ---信者はIR情報の債務超過や目標大幅未達すらアンチの捏造とか言ってたくらいだからまともじゃないよ -- &new{2024-09-20 (金) 13:53:32}; ---去年の12月にはもうバンナム社内で黒いうわさ立ってたんよな。みんな口を閉ざしてたわ -- &new{2024-09-21 (土) 15:47:23}; --信者だけどあえて言う。それはないわw わざわざ長い時間かけて裁判する価値がない。 -- &new{2024-09-19 (木) 19:39:12}; --変な陰謀論唱えてる暇あったら栄養のあるもの食って空調のきいた部屋でよく寝ろ -- &new{2024-09-20 (金) 00:05:19}; -いつのまにかバナオンの社長が替わって今は非常勤の人になってるけど赤字の責任とらされたのかね?(前の人は取締役になってる) -- &new{2024-09-19 (木) 19:16:19}; -今度はパルワールドの訴訟まで始まっていよいよブルプロの話題が爆速で過ぎ去っていく…w -- &new{2024-09-19 (木) 22:02:27}; --別に他のニュースが無くても世間は次の日には忘れてる存在なのでブルプロ -- &new{2024-09-19 (木) 22:28:10}; --サービス終了発表時30000近くポストがあったから知名度だけではやっていけないのが知れて面白かった -- &new{2024-09-19 (木) 22:36:57}; --別に終わるゲームに関心なんて持つ必要なかろ。やってる奴だけ知ってりゃいい -- &new{2024-09-20 (金) 22:16:52}; -あれ?ログインしようとしたら所々白いバンナムID入力画面が出てきて進まないんだけど・・・俺だけ? -- &new{2024-09-20 (金) 04:09:40}; --自己解決したわ。昨日ログインした時サラムザートにいて数秒後に停止→強制再起動でバンナムランチャーが壊れたらしく再インストールしたら直った。 -- &new{2024-09-20 (金) 17:21:50}; -あらためてステップアップガシャしてるんだけど実プレイだと12500円でハズレなんだよな。2周して1着(1周目の3回目で1個)。25000円で1着。設定ミスってるだろ。しかも欲しいのじゃないし。アウトレット行くわwww -- &new{2024-09-20 (金) 04:18:19}; --6週して3着でしかも目当て出なかったな。こんなゴミに課金出来ないね。通常ガシャのがマシ。 -- &new{2024-09-20 (金) 13:05:01}; --バンナム系だからサービス開始前から課金が不安視されていたのにいつも通りのバンナムムーブかましたからな -- &new{2024-09-21 (土) 11:57:04}; -ブルプロ開発の9年はさあ、グラ作る人たちはともかくスリソみたいなプランナーはほんと楽だったろうな。何もせずに9年毎年900万くらい入ってたんだろ楽で羨ましいよなあ。バンナムに赤字背負わせて自分は顔隠して次のソシャゲ行くだけだもんなあ -- &new{2024-09-20 (金) 20:52:05}; //--俺の考えだけど。 //9年開発してたってのはある意味まあ、履歴書みたいな感じだと思う。でも、立派な理想に糞みたいな技術だったけど、終わってみたらまあまあかなって・・。最後の国産かな。これからは中に外人が入るだろうからね。 -- &new{2024-09-20 (金) 21:52:03};改行co←改行coするならちゃんと2行目もcoしろw1行目だけcoとかやめろw --すまん、一言で言うと、日本人の感性にほぼぴったりのグラで遊べるのはもう最後なんだろうなって話・・。グローバルとか収益とかわからんけど。 -- &new{2024-09-20 (金) 21:54:08}; ---草、やめてあなたの感性と一緒にしないで -- &new{2024-09-20 (金) 22:16:07}; ---取り柄はこれだけなんや。これで行くんやってのが今の会社にはないんやろうな。合理的にどうやって金を稼ぐか。これだと一点に集約されてみんな同じになる。前衛的な何かは求めてないけど、一点集中のなかでなにか生き残って欲しい。オリジナリティ作ろうとして作ったわけでない日本人のオリジナリティ・・。 -- &new{2024-09-20 (金) 22:32:27}; ---日本というか、アジア系は割とこの手のグラは受け入れられやすいイメージ。北米や欧州は唇の厚いグラマラスなキャラやマッチョ系が受けやすいイメージだが、実際の所はどうなんだか -- &new{2024-09-20 (金) 22:33:01}; ---日本人の感性要素どこ? -- &new{2024-09-20 (金) 22:35:43}; ---そういう問題じゃない。多分外国人なんだろうけど。いまの絶滅寸前の日本人がすがっている領域だからあなたは気にしなくていいかも。結局はアジアはアジア系のグラになるんだろうから。 -- &new{2024-09-20 (金) 22:35:44}; ---日本人の感性に合わないから売れなくてサ終したのでは -- &new{2024-09-20 (金) 22:51:38}; ---合わないやつは日本人じゃないから… -- &new{2024-09-20 (金) 22:53:34}; ---悪い意味じゃなくて、ほぼ純日本風のグラだったよな。たぶん日本人にしかわからないと思う。こういうゲームはもうないのかも。 -- &new{2024-09-20 (金) 22:58:37}; ---差別的だなてめぇの感性で日本を語るな -- &new{2024-09-20 (金) 23:05:43}; ---邦画っぽさは感じる 妙に芋っぽいというか薄暗いと言うか -- &new{2024-09-20 (金) 23:09:24}; ---それ日本人の感性以前にキャラデザのせいでサ終したと言ってね? -- &new{2024-09-20 (金) 23:27:43}; ---まあ合わない奴は外国人扱い、愛国心も歪むと酷いもんだ -- &new{2024-09-21 (土) 00:15:11}; ---言いたいことはわかる。同じアニメ調でも中華系はギラギラしてるというか尖ってる感じがする。 -- &new{2024-09-21 (土) 14:18:52}; ---アニメ調グラは国産も中華も大して差は無いと思うけど中華系はモーションが嫌い。無駄に動くし気取った残身するし。 -- &new{2024-09-21 (土) 19:55:57}; ---むしろ日本のは動きがチープすぎて安っぽく見えるわ。 -- &new{2024-09-21 (土) 20:08:13}; -フェステのへそくりボックス豪華だと思ったらランダムのゴミで草。 -- &new{2024-09-20 (金) 22:30:27}; --どうでもいいけどフェステって絶妙にかわいいようでかわいくなかったな。 ババア喋りとボロボロの服着てるのが駄目なんだろうか -- &new{2024-09-20 (金) 22:43:09}; ---下僕下僕うるさいのも印象悪いわ。話進んだら呼び方変わる訳でもないし。作ってる奴のセンスが2000年代の暴力ヒロインとかの時代で止まってんのかな -- &new{2024-09-20 (金) 22:53:18}; ---だったら、お兄さんとでも呼べばよかったのか?? -- &new{2024-09-20 (金) 22:59:47}; ---ストーリー完結しない以上なんとも言えないよね -- &new{2024-09-20 (金) 23:02:06}; ---頭からバナナ生やしているようなキャラデザが足引っ張ってる。というかブルプロの主要女性キャラ、どいつもこいつも奇抜な髪型させすぎ。 -- &new{2024-09-20 (金) 23:21:55}; ---ストーリーにしても無味無臭というかすごいな -- &new{2024-09-20 (金) 23:32:52}; ---確かにワイはフェステがたまにやる猫なで声は好きやった。ちんちんに来る。あれだけでよかった -- &new{2024-09-21 (土) 01:37:14}; ---何でや、フェステ可愛いだろ?特に開港祭の照れるフェステ最高。アレを見てブルプロ真のヒロインはフェステだと確信した。 -- &new{2024-09-21 (土) 04:17:48}; ---フェステはないわ。下僕呼びがうざくて悪質な契約が致命的。需要あるのってマゾ向けだろ。メスガキブームでぶっこむのは分かるけど看板には無し。5~6番目くらいのイロモノ枠。 -- &new{2024-09-21 (土) 11:57:33}; ---お付きのちびっこはお宝か食べ物かはたまた両方に固執しなきゃいけない縛りでもあるんかね。それでもフェステはパ〇モンよりは数倍マシ。 -- &new{2024-09-21 (土) 17:52:29}; ---フェステもパイ〇ンも好きなんだが… -- &new{2024-09-21 (土) 18:13:34}; --ここの運営はああいうランダムボックスを個数限定の賞品にするのに、何故ハズレ入れてくるんだろうな。「お前には当たりやらねーから」って言われるプレイヤー一定数出てきてプレゼントとは逆効果なだけなのに。 -- &new{2024-09-21 (土) 01:08:44}; -ブルプロのエモートの頬染めってなんであんなに真っ赤なんだろうな。グラフィックにこだわってる割には不自然すぎる。 -- &new{2024-09-20 (金) 23:47:29}; --他ゲーなら比較的当たりの部類の頬染めジェスチャーが、赤ベタ置きしてから雑にぼかし入れただけみたいなあのクソ頬染めのせいで実質ハズレになってると思ってるわ -- &new{2024-09-21 (土) 10:08:30}; --リリちゃんの顔真っ赤は最高だけどなw -- &new{2024-09-21 (土) 18:44:59}; -こんなとんでもないクソゲにされてガワ作った人が可哀想だろ。偉そうな事ばかり言って何もできてないし。 -- &new{2024-09-21 (土) 00:45:18}; --サウンド・グラフィック・モーション・シナリオ・演出製作チームはシステム開発チームと運営チームと統括責任者に切れていいと思う -- &new{2024-09-21 (土) 01:06:20}; ---さらっとシナリオ入れるの草。土下座クエスト忘れたのか?それと最新の森の民編もう忘れちゃった?シナリオチームで良かったのはゲーム進行度によって住人の会話が変わる点。それと世界の背景を想像させるシナリオかいた点だよ。まぁライターによるのかもしれんけど。 -- &new{2024-09-21 (土) 11:52:23}; ---シナリオも運営がしっかりしていればもっと内容濃く出来たのかもしれない。本当はもっとあった内容を無理に短くした感じ。 -- &new{2024-09-21 (土) 12:10:28}; ---長くなった所で毒にも薬にもならねえ主人公空気平凡シナリオなのは変わらないし -- &new{2024-09-21 (土) 12:33:03}; ---土下座クエってなんだっけ… 女王は戦犯 -- &new{2024-09-21 (土) 12:42:26}; ---というかそのキレてもいいとか言ってる前者の部門だって別に大して威張れる立場でもないだろ。他のクソ要素と比べれば相対的にマシというだけでシナリオや演出は平々凡々、グラやモーションにしても特徴的というだけで他に作れない素晴らしい出来という訳でもなく時間に対して考えれば何してんだレベル。まともな仕事してると言えるのは音響くらいじゃないのか -- &new{2024-09-21 (土) 13:56:07}; ---逃げる→追いかける→逃げる→追いかけるを延々繰り返すシナリオを実装したシナリオ班が他責できるってマジ? -- &new{2024-09-21 (土) 14:47:02}; ---キーキャラクエストの守りたい未来と青い海のメモリー見てもそう思う? -- &new{2024-09-21 (土) 15:36:21}; --走って→立ち止まるモーションとかは今までやった全部の中で一番かな。単純に走るモーションも好き。ガワはよかった -- &new{2024-09-21 (土) 01:38:42}; --エフェクトは攻撃モーションの見やすさとか気にしないでとにかく派手って感じで残念だったな -- &new{2024-09-21 (土) 03:44:26}; --作った人そこまで考えてないと思うよ -- &new{2024-09-21 (土) 03:59:11}; ---まぁ、最終的に考えないといけないのは、無茶な規格、端末性能を考慮しないモデルなどを押し付けられるメインプログラマーだからな -- &new{2024-09-21 (土) 11:13:26}; ---その結果がPS5の惨状やアクションゲームとして致命的なカカシボスですね分かります -- &new{2024-09-21 (土) 12:16:54}; --バンナム産が9割クソゲなのは一旦置いといて始まる前から大口叩きまくって9年もふんぞりかえって大金もらって海外展開予定までさせてバンナムに大恥かかせたのやばすぎでしょ。ユーザーの声はガン無視でカカシも1年以上放置。傲慢すぎでしょ。 -- &new{2024-09-21 (土) 12:48:12}; --グラフィック班クオリティの高さから褒められがちだけど、戦闘のエフェクトが過激で何やってるのか分からないのもグラフィック班の責任だからな。映像としてのクオリティは高くてもゲームとしての品質は最低だよ。 -- &new{2024-09-21 (土) 14:51:27}; ---エフェクトに関しては初期設定で他人の飛び道具まで全表示されるのが一番の原因だと思う。適切に調整した状態のを初期設定にしてればだいぶ印象違ったはず -- &new{2024-09-21 (土) 18:18:18}; --あとは手繋ぎ機能をつくったMMOはいまんとこないかなあ。FF14だと対格差ありすぎて一生実装できないだろうしあれはよかったな。 抱きしめあったりキスしたりそっち系のエロイエモート増やすべきだわ -- &new{2024-09-21 (土) 14:57:32}; ---手つなぎは随分前にマビノギがやってるぞ -- &new{2024-09-25 (水) 09:32:16}; -結局あたしこ勢とはなんだったのか。 -- &new{2024-09-21 (土) 15:39:39}; --あたしこ関連のアプデが目立つくらいの改善しかしてないから槍玉に挙げられがちなただの少数民族 -- &new{2024-09-21 (土) 16:01:10}; ---まあそもそも俺等が勝手にSSばっか撮ってる連中を馬鹿にしてるだけだからな -- &new{2024-09-21 (土) 16:44:28}; ---SSばっか取る事よりも言動の気持ち悪さとか結局同じ様な傾向のキャラばっかりなセンスのなさとかそういうのを馬鹿にされてるんだと思うが -- &new{2024-09-21 (土) 17:28:39}; ---正直上級ミッションの攻略ページでレスバしてる俺らより純粋にゲームを楽しんでると思う -- &new{2024-09-21 (土) 17:37:51}; --TGSの同人誌手渡しとかハッシュタグ勝手に使うなとかあったな -- &new{2024-09-21 (土) 16:55:23}; --自分達はブルプロの理解者であり支えてると騒いでたのにサ終で人口も支払いも全然足りなかったと顕にされた悲しきおじさん -- &new{2024-09-21 (土) 17:24:42}; ---自分の好きなゲームすら買い支えることもできんとかな -- &new{2024-09-21 (土) 20:00:01}; ---まーゲームの出来も運営もゴミなのに買い支えろは流石に酷というもの -- &new{2024-09-21 (土) 20:07:12}; ---署名するような馬鹿な奴らはともかく、あたしこ総本山のナッポ板までもが愚痴どころかアンチ寄りになっていたからあまり責められない。 -- &new{2024-09-21 (土) 21:24:09}; ---まあ実際このゲームに一番不満抱く層ってそいつらだしな。金出しておきながら期待してるアバターやキャラクリ、フォト機能関連はろくなアプデ来ないで需要のないコンテンツばっかりアプデしてたわけだし -- &new{2024-09-21 (土) 21:30:50}; --声だけでかい承認欲求モンスターでしょ -- &new{2024-09-21 (土) 19:42:46}; --フィールド狩り勢→現実的なレアドロとトレードがなく課金のメリットもなく課金無し。ミッション周回勢→現実的なレアドロとトレードがなく課金のメリットもなく課金無し。TASAランキング勢→課金のメリットがなく課金無し。あたシコ勢→割合的に少数にもかかわらず、満足いく衣装を揃える為には高額課金を何度も要求されるブルプロ運営の唯一の収入源。 まぁ運営が成立するわけないわな。 -- &new{2024-09-21 (土) 20:18:12}; ---あたシコ勢相手に衣装ガシャ売りつけるのがメイン商法な構造してる一方で実装コンテンツは高難易度戦闘コンテンツやTASAばかりで本当にマネタイズする気があったのかわからん運営だったな… -- &new{2024-09-21 (土) 21:36:23}; ---見返り無しのご祝儀課金で運営する気だった説 -- &new{2024-09-21 (土) 21:51:22}; ---マネタイズはロイヤルパスでやろうとしたけど思った以上に集まらなかった・・・とか?で有償限定にしたけど時すでに遅し。 -- &new{2024-09-22 (日) 08:56:51}; ---今思えばロイヤルパスが出た時点で既に内部ではサ終決まってたろうに一体あれは何だったのか。まぁ駆け込み集金の一環なんだろうけど -- &new{2024-09-22 (日) 11:46:30}; ---あたシコ相手に金稼ぐマネタイズなのにそっち方面のアプデが殆どされずにサ終直前になって縁に座れるようになったり向き変えられるようになったり有償パスで無限エステとかあまりにも遅すぎた。表情変更は結局実現しなかったし -- &new{2024-09-22 (日) 12:35:27}; ---ぶっちゃけそもそもの開発リソースが足りなさすぎて最初からどうすることもできなかったんだと思うわ。衣装も少なすぎるし、戦闘面で言ってもマップや敵はほぼコピペだし。 -- &new{2024-09-22 (日) 15:15:44}; --両方おっさんなのに性別変えて手繋いだりしてるって考えると面白いからいいよ。 -- &new{2024-09-22 (日) 10:31:23}; -12月に来るグランドフィナーレガシャはどうせ今まで実装した衣装全部入りの闇鍋だろうけど、肝心の当たり確率はどうなるんだろう。1周年ガシャみたいなクソ低確率で来るのかな。 -- &new{2024-09-21 (土) 21:37:47}; --サ終1月前なんだし任意の欲しい奴設定して3step目で確定ぐらいはして欲しいね -- &new{2024-09-21 (土) 21:52:20}; --ついでにモーションも入れてくれや運営ちゃん 闇鍋具合がやばくなるからB以下は排除でS率めちゃくちゃあげてくれ -- &new{2024-09-21 (土) 22:36:09}; --最後くらいはなんて考える運営な訳ないのでいつものクソガシャのままだろうよ -- &new{2024-09-22 (日) 10:57:49}; --そもそもガシャにする必要ないんだよな。それこそストアで全衣装とモーション無料配布でいいまであるわけだし -- &new{2024-09-22 (日) 12:37:35}; ---ほんとそれ。ストアで配布でいいんだよな。しかも無料チケで回すガチャらしいから多分ログイン何日とかマッチング100回とか1周年の条件使い回して来るクソが待ってる -- &new{2024-09-22 (日) 14:12:10}; -ボリューム層が一銭も入れる気にならない糞ガシャ。高難度風Bイマ持ち物検査。他のゲームでは廃止されたゴミボードゴリ押し。バグ直さないでSATAの頻繁な更新。自滅でしかないなこれ。 -- &new{2024-09-22 (日) 10:51:29}; --ボックスはまとめて使えない、アイテムはスタックされない、強化分解時にスキップ不可のアニメーション、おまけに起動すると最前固定で邪魔すぎるランチャー。なんでこれで正式サービスGOサイン出したんだ? -- &new{2024-09-22 (日) 14:06:10}; ---ボックスとか酷いよな。使う押したら即使えっての。ランダムボックスとか、使う押してから中身が何出るかの確認いらんだろ。アイテムの詳細で見れるようにすればいいだけなのになぜか毎回確認の為に余計なクリック1回増やす。ほとんどのUIで不要なクリック作業させるのはブルプロの特徴だったな。 -- &new{2024-09-23 (月) 05:00:46}; --限凸もひどい。連打できない仕様。それだけならまだしもレジェぶっこんでからアビリティの数値チェッがダルイ。12月は突貫で頑張りました!だから納得できた。しかし起死回生コンテンツでより煩雑にしました!ユーザの苦情は聞いてます!聞いてますがもっとひどくします!なんよね。ナッポラッシュ作るよりアビリティの数値表示させるだけの方がはるかに楽だと思うんすよね。それと大量の武器ゲットするにあたって売却しにくい。数百ある武器を一つ一つ丁寧にCTRLクリック。ダルイ。CTRLクリック知らない人はこの時点で脱落する。いやCTRLクリックの時点で面倒だけどさ。ソート機能も終わってる。アビリティ高数値を最初の方に持ってくるとかあるだろ。限凸に限らず視認性が悪い。それとアビリティの数字最高値をハイライトするのは良い。良いけど限凸+1~4と同じ緑だから最高値なんだなって分かり辛い。もっというなら薄い緑と通常値灰緑色が似てて気づきにくい。それとバグだと思うけど限凸中だったか装備だったかアイテム欄だったかで通常値でも薄い緑で最高値みたいなハイライトされている。勘違いし易い。これ以外にも限凸は改善点がありすぎる。煩雑。視認性の悪さ。細かいストレスが多すぎる。なにより目玉が煩雑なのは致命的。そしてヘヴィーユーザ程苦しむから悪評がより広まる。 -- &new{2024-09-22 (日) 16:46:07}; ---Eイマの限凸も酷かったな。最近の高レベルEイマがランダムになったからアビの数値が重要になったのに、ベース素材や材料素材選択する際にアビ数値が確認できないゴミ仕様。 -- &new{2024-09-23 (月) 05:02:58}; --杖と槍の装備欄アイコンがどちらも左上向きでやたら似てるせいでずっと分かりづらかったな。結局修正されること無く終わりそうで残念 -- &new{2024-09-22 (日) 17:12:58}; ---PT欄のクラスアイコンもなんかオシャレにしたかったか知らんが無駄な装飾のせいでぱっと見どのクラスか判別付きづらい。バフデバフもツートンカラーで統一してる上攻撃UPとか全部同じアイコンだから、目当てのアイコンが見つけ辛い上にどれがどのスキルで付いたのか判別困難。UI位置調整とかも動かせないもの多数で結局使いづらい。チャージ可能スキルのチャージLvは文字を気持ちだけ縁取りだけして修正完了(結局全然見えない)って具合でUI周りは本当に最初から最後まで終わってて残念 -- &new{2024-09-22 (日) 20:07:23}; ---UI位置調整の何がゴミかって、実物見ながら出来ない点だな。他ゲーみたいにゲームプレイ中に自由に移動させることが出来る、でいいのに、専用の配置換え作っても枠だけしか見えないレイアウトによる設定で、ゲーム画面での実際はバー表示だから微妙にずれたりする。 -- &new{2024-09-23 (月) 05:33:37}; ---逆にいつでも移動できるHUDに違和感がある。不測の事態で動いてほしくないものだし。あとはプレビューが弱いのは同意するのと、編集したいHUD要素が編集不可だったり(つまりミッション情報)するのに困ってた。 -- &new{2024-09-23 (月) 05:47:59}; --そもそも小学生でも流石にこれ無いわって要素そのまま放置してるからな、どんだけ適当やってんだって感じ。絶対にユーザーから修正しろってβ時点で要望飛んでるはずなのに無視し続けて、どんどん新要素と言う名のゴミを積みあげた結果だからなサ終は当然と言えば当然なんだよな。サービス開始当初から一回〆て不具合全部直して作り直せって言われてた位やし、でも流石にセット記憶の上書き付けるのに1年かかるとか思いませんでした1年遊んでただろって思われてもしかたねーよ。 -- &new{2024-09-22 (日) 19:39:50}; --自由探索も一番ダレるLv10~40帯は一切増やさず、Lvカンスト近辺のみ増やしてしかも構造と見た目や敵とボスはほぼ全て使い回し。追加探索ですら既存ボス詰め合わせとか色違い。こんなやる気皆無な出来でリリースされるくらいならマジでサービス休止して眠っててほしかった -- &new{2024-09-22 (日) 20:34:58}; ---ブルプロはミッションも自由探索も無駄に増やしすぎ。あんなペースで追加していったらどんなに人の多いサービスでも人が分散して過疎って見えてしまう。無駄に人を分散させる割にマッチング関連は全然改善されなかったし。 -- &new{2024-09-22 (日) 22:36:06}; --ペット要素追加されるにしたって、かわいい系のモンスターがウリボナッポーくらいしかいないのがなぁ -- &new{2024-09-22 (日) 22:08:09}; ---ペッカー「えっ?」 -- &new{2024-09-23 (月) 01:50:45}; ---ミーン「えっ?」 -- &new{2024-09-23 (月) 07:00:11}; ---朱き機神「えっ?」 -- &new{2024-09-23 (月) 07:29:07}; ---ヴェロニカさんみたいな人型エネミーをペットとして連れて歩けたら良かったのに・・・ -- &new{2024-09-23 (月) 08:33:08}; ---女性タイプの山賊兵士は実装するべきだった -- &new{2024-09-23 (月) 11:56:16}; --社内テストでも不評でベータテストでも不評なところをろくに治さずにサービス開始した時点でこの結果はわかってたこと。少しでも金を回収したかっただけさ。課金した人はおつかれさん。 -- &new{2024-09-22 (日) 16:08:15}; --何度も言われてるだろうけどイベントで討伐させられるmobが毎回フィールド指定な上に、低Lv初心者も使うところだったのがマジでクソ仕様だった。mob種で指定+どこでもOKっていうのは技術的に出来なかったのか -- &new{2024-09-23 (月) 23:16:07}; ---初心者は上級者とPT組んで楽しんで。そして仲良くなったら一緒のチームに入ると楽しいよ・・・をする為に運営が話しかけづらい人への助け舟も兼ねたのかも? -- &new{2024-09-23 (月) 23:51:56}; ---必要討伐数が5匹とか10匹な上に沸きがトロいのがな…高Lv達が大挙して低Lv狩り場に押し寄せてワンパンしまくって、初心者とか低Lvはクエmob狩れずに萎えてる図が出来上がってた -- &new{2024-09-24 (火) 00:41:06}; ---今すぐPTを使えばいくらか楽になるとは言え、周辺人数や討伐スピードに合わせてポップ数を上げるとか対策して欲しかった。最初のイベント直後からずっと要望は来てただろうになぜ対策しないのか。 -- &new{2024-09-24 (火) 07:24:15}; ---CS版の交流制限モードが輝く瞬間。あとはネームドをソロで狩れるか挑戦する時くらいか -- &new{2024-09-24 (火) 08:06:20}; -エルニゲス役の声優がやらかしたっぽいな、事務所契約解除の上に廃業だってさ。まあサ終するブルプロにはあんまり影響ないだろうけど -- &new{2024-09-23 (月) 00:30:48}; --誰だっけ?そのキャラ -- &new{2024-09-23 (月) 01:13:36}; ---祖霊の墓所のボス。最新章の終盤に何か出てきて何かよくわからん内にプレイヤーキャラ一行に倒されて死んだ武人みたいな黄ばんだ竜。 -- &new{2024-09-23 (月) 01:23:04}; ---多数の元プレイヤーにとってはラスボスになったのかもしれない -- &new{2024-09-23 (月) 13:13:45}; -SAOの新作今ベータやってるけど楽しいな、他のプレイヤーからの評判も良好だし着せ替えも豊富でかなり良い -- &new{2024-09-23 (月) 02:25:28}; --自キャラちゃんが居ないのでむりぃ -- &new{2024-09-23 (月) 04:56:30}; --もうバンナムなのは仕方ないとしてゴッドイーターシリーズとして同じようなものを出して欲しかったわ。グラ良くて羨まし過ぎる -- &new{2024-09-23 (月) 14:38:11}; -TAのランキング見てみたが意外とやってる奴いるんだな…。大多数は称号欲しさにやらされてるんだろうけども -- &new{2024-09-23 (月) 07:33:02}; --2クラスしかみてないけど締め切り1時間前で583とかだった、だいぶ減ったけど称号もらえる100位以内はまだ難しいね -- &new{2024-09-23 (月) 07:45:46}; --相変わらず運だけのゴミ。しかも終わるゲームのをよくヘコヘコできるもんだな。 -- &new{2024-09-23 (月) 12:28:47}; ---TASAがゴミゲーなのは同意するけどだからといって自分が勝てないゲームを運ゲー扱いするのはダサいぞ -- &new{2024-09-23 (月) 13:56:32}; ---配置も決まってたらそう言われてもいいけど、多くプレイヤーにそう思われてた結果がサ終だし。 -- &new{2024-09-23 (月) 14:25:25}; ---単にお前がダサいっていう話をしてるだけでブルプロを擁護してるわけじゃない -- &new{2024-09-23 (月) 14:49:45}; ---文章読めねえカスは絡んでくんなんよ -- &new{2024-09-23 (月) 15:29:15}; ---運ゲーでないことをツッコめばいいだけなのに、それができないからダサいやつ呼ばわりしてるようにしか見えないが -- &new{2024-09-23 (月) 16:28:47}; ---アクションゲームって大小あれど運が絡むので、ランキングとなると実力の上に運が必要なのよね。しかし、枝主は主語がデカすぎるよ。葉1氏が直接的に受け取って、行間が伝わってないように見える。 -- &new{2024-09-23 (月) 16:56:51}; ---運ゲーなのはともかく繰り返し走らないとダメなデザインなのにリプレイ性がクソのまま最後までろくに改善する気無いのはほんと笑える。からすまには是非SPソロも遊んでほしかったわ、あれ64のスーパーマンのクソゲーと似たゲーム性だったから。 -- &new{2024-09-23 (月) 21:05:49}; ---運じゃなくていかにバレずにグリッチかチートするかのゲームな、二度と間違えるんじゃないぞ 初回から不正の腕を競うだけのゴミコンテンツ -- &new{2024-09-24 (火) 11:19:49}; ---SATAは最終的に運ゲーだぞ。敵配置運とクリティカル運でワンパンできるかになった。嘘だと思うならSATA上位50圏内狙ってからもう一度描きこんでいただきたい。 -- &new{2024-09-25 (水) 08:58:48}; -SATAが終わるとSATAが始まるんだろクソゲーが -- &new{2024-09-23 (月) 12:34:07}; --何もかも使い回した上でアプデした感出せるからな -- &new{2024-09-23 (月) 14:35:47}; -正直みんな本当に終わったらどこに移住する予定なの? -- &new{2024-09-23 (月) 17:03:51}; --この短命振りだと移住というより元の巣へ帰るだけでは -- &new{2024-09-23 (月) 17:26:32}; --今更国に帰りたくはないかな… 毛色は違うけどTFDとか齧りつつメカをブレイクする予定 -- &new{2024-09-23 (月) 17:57:02}; --本当に終わるのかな?ある意味やることなくなったから必死に武器作らなくてもいいし素材集めしなくてもいいし、街なかにのんびりした空気がただよってきたよ。今日なんかやたらギルドで記念写真取ってる人たちが多かったけどあれなんだろう。 -- &new{2024-09-23 (月) 21:36:20}; --移住先がないからホームレスになるよ -- &new{2024-09-23 (月) 21:55:28}; --新しく次のゲーム始めないといけないわけじゃなし、アパラチアに帰ってのんびりするわ。 -- &new{2024-09-23 (月) 21:56:38}; --ガンダムオンラインwikiに帰りたいけど全力で叩かれそう -- &new{2024-09-23 (月) 22:17:57}; ---いや見てくればわかるが、あいつらもうダクソでいう亡者みたいになってるから、叩くだけの思考力も残ってないぞ。マジで -- &new{2024-09-24 (火) 00:23:44}; --ROに帰るよ。一年分装備遅れてるからリアルマネーまた突っ込んで更新しなきゃだけど -- &new{2024-09-23 (月) 22:30:15}; ---MMOゲームとか多人数ゲームやったのはブルプロが初めてとかなら一度ラグナロクオンラインをプレイしてみる価値はあると思うね。グラはレトロ風ゲームに片足突っ込んでるけど、ブルプロに足りなかったものが大体そろってる。 -- &new{2024-09-24 (火) 13:12:31}; ---↑RO民だけどリアルマネーぶっ込みゲーだから、ネトゲに月5万以上注ぎ込めるならROはおすすめだよ。1万程度でも課金を渋るようなら向いてないから他ゲーのが良い -- &new{2024-09-25 (水) 00:25:26}; ---今のROって随分変わってしまったんだな。月額課金分払ったらギル茶しながらのんびりレベリングしてた時代しか知らないからちょっとびっくりした。 -- &new{2024-09-25 (水) 05:19:02}; --どこにも移住する必要なんて無いさ。永遠にここでブルプロを叩き続ける地縛霊となるのだ。 -- &new{2024-09-23 (月) 22:31:25}; --モンハンでもやればいいんじゃね -- &new{2024-09-24 (火) 00:24:34}; --シンデュアリティに突撃するぞ -- &new{2024-09-24 (火) 02:43:00}; ---PKは勿論、素材を取り尽くす害悪プレイだけはしてくれるなよ -- &new{2024-09-24 (火) 03:46:32}; --スローンアンドリバティやるわ。中身は古臭いMMOで今どきそんなものに人は集まらないと言われていたがどうなるかな -- &new{2024-09-24 (火) 04:37:31}; --実装されたらngsのアニマティカフェイスを遊んでみるかな 新規ならLv20の1億経験値はまだ間に合うと言ってみる -- &new{2024-09-24 (火) 06:24:47}; --移住じゃなくてCSソフトやればいいよ -- &new{2024-09-24 (火) 12:36:34}; --なんかいろんなゲームの名前知れてうれしいな -- &new{2024-09-24 (火) 12:38:11}; --というか移住なんていうほどブルプロだけやってた奴なんて殆どおらんでしょ -- &new{2024-09-24 (火) 12:47:53}; --ECOが残っていれば戻ったんだろうけど・・・ブルプロ終わるし戻ってきたらSS勢を取り込んでアバター着せ替えチャットゲーとしてまた覇権を握る事が出来るのでは? -- &new{2024-09-24 (火) 15:45:35}; --FF14の凪節だけのゲームだったな -- &new{2024-09-24 (火) 21:03:54}; -このゲームのガワのシステムだけ保持してそのまま.hackオンラインかソードアートオンラインでも作ったほうが夢あるんじゃないの。オリジナルなんか金輪際やらんでいいで -- &new{2024-09-25 (水) 03:28:20}; --結局見た目が既存IPになるだけでやることは同じじゃないか?今のバンナムはタイトルだけである程度売れる状況に甘えすぎて「楽しさ」の概念が20年前で止まってる -- &new{2024-09-25 (水) 06:41:41}; --見た目に開発リソースほぼ全振りして中身スカスカだった結果がコレなのに、同じことの繰り返しやん -- &new{2024-09-25 (水) 07:50:42}; ---システム自体が最悪の地雷なのにガワをオリジナルからIP付に変えたとしても全く同じ末路だろうな -- &new{2024-09-25 (水) 11:39:34}; --SAO新作ですらカメラワークひどくて画面ゴチャゴチャしてるからバンナムという呪縛から逃れることは出来ない -- &new{2024-09-25 (水) 09:51:13}; -14のマッチング待ち5分の間にデイリー(オーブ受け取り、無料ガシャ、マウントキャラバン)だけやってるけどさすがにマンネリ。モンハンが思ったより早くてうれしい -- &new{2024-09-25 (水) 14:27:04}; -Bイマ代替えがヒマジンレリーフ500w 流石やなあw -- &new{2024-09-25 (水) 15:33:10}; -月1のアプデだというのに、新規衣装・マウントの詳細ページ(衣装の画像とか)がない、シーズンパスのバナーがない・詳細ページもない・何がもらえるかすら書いてない・・・と完全にやる気ないな。ここまで開き直って堂々と手抜きしてくるのなら、次のステップアップ(闇鍋)ガチャも、バナーなしのお知らせ文章のみで済ましそうだな -- &new{2024-09-25 (水) 15:57:38}; --そこまで書いててこのゲーム続けてるおまえは確実にマゾ -- &new{2024-09-25 (水) 16:27:51}; ---どこにもゲームは続けてるなんて書いてないんだよなぁ -- &new{2024-09-25 (水) 18:48:11}; ---そうくると思ったけど、それ逆にマゾを超えたただの気狂いだろ、やってないのにアプデ詳細情報欲しいとかさぁ -- &new{2024-09-25 (水) 20:26:56}; --人員も次の仕事決まり次第バラされてるだろうし、前もって組んである物を投稿するかテンプレに沿って作るだけだろうしなぁ。人減ってやれなくなった事あっても基本的には「じゃあやらなくていいか」で解決するしそんなもんでしょ。もはや通知されてないアプデ内容とかあったほうが昔っぽくて面白いまである -- &new{2024-09-25 (水) 16:41:32}; --不具合起きてても公式ページの方にはもう告知載せず、全部X(ツイッター)だけで済ませてるしな。 -- &new{2024-09-25 (水) 20:21:12}; --早期サ終のゲームに相応しい対応だし妥当じゃない? -- &new{2024-09-26 (木) 07:29:00}; -これソロVA以外やること無い感じ? -- &new{2024-09-25 (水) 16:01:59}; --恐怖の60個制限新Eイマ掘りもあるぞ 総要求イベントトークン550000個だ -- &new{2024-09-25 (水) 16:05:07}; ---あんたコミュ障すぎて何書いてるからわからんね -- &new{2024-09-25 (水) 16:13:10}; ---ベリー美味しいですぅ -- &new{2024-09-25 (水) 16:22:22}; ---枝氏のおかげでEイマ追加に気づきました。でもこれアビリティ抽選ぽいですよねぇ?待って55個で全部引けってコト!? -- &new{2024-09-25 (水) 16:33:25}; ---そのためのEイマ抽選・・・アホくさ -- &new{2024-09-25 (水) 17:03:48}; ---最大55個で当たり1種類づつ引いたらEイマ代替で強化しろってことだろう。運がないなら再抽選チケ使え。注)チケット入手用のROが入手制限あるので本当に運が悪いと目当てのものは出ません -- &new{2024-09-25 (水) 20:24:04}; ---運営「交換55個+アドボ報酬5個の60個、最大で各12個づつ配布するから全種類+5できるだろ」←アビが5種類×5段階 に変更された点を理解していない -- &new{2024-09-26 (木) 02:37:19}; -VAソロ VAパーティーの使いまわしじゃないですかやだー!3Waveをソロで突破しろって内容なんで慣れてる奴ならすぐ突破しそう -- &new{2024-09-25 (水) 16:28:30}; --俺はソロだから金勲章最後に一つほしい、はよクリア動画誰かはよ -- &new{2024-09-25 (水) 16:45:23}; -2024年10月16日メンテナンス終了後より、フィッシングフェスを開催します!ボーナス課題をクリアして「釣りポイント」を集めて〜略、10月30日メンテまで!←やったぜ!あの熱い()イベントが帰ってくる! -- &new{2024-09-25 (水) 16:53:17}; --帰ってくんな!報酬にもよるけどもうやらねぇよ!うわあああああん -- &new{2024-09-25 (水) 17:29:21}; -すげーゴミみたいな使い回しと要素がたっぷりだ!なぜサ終するか再確認させてくれる有能な運営開発に感謝。本当に終わってよかったね。 -- &new{2024-09-25 (水) 17:09:39}; --再確認するまで一縷の望みを持っていた木主は本当にブルプロ好きなんだなw -- &new{2024-09-25 (水) 17:26:44}; ---…君はマジでそう思ってるのかい? -- &new{2024-09-27 (金) 13:02:24}; -予告したのに過去のEXイマジンβの実装延期かよ・・・何か問題でも起きたか? -- &new{2024-09-25 (水) 17:25:42}; --延期延期で未実装サ終やね -- &new{2024-09-25 (水) 18:05:21}; --延期した所でやる人がもう殆ど居ないからテキトーにやってるんでしょ。このままシレッと最後まで知らんぷりしてる可能性も大いにある -- &new{2024-09-25 (水) 18:47:24}; --プレイヤーのせいでサ終になったから意趣返し -- &new{2024-09-25 (水) 22:48:10}; -衣装もマウントも今回のやつ良いのに、もったいないなあ -- &new{2024-09-25 (水) 18:14:35}; --ちゃんとドロワーズ履いてるのポイント高いなと思いましたまる -- &new{2024-09-25 (水) 20:49:27}; --マウントが昔の鳥山明っぽい雰囲気があって好き -- &new{2024-09-26 (木) 01:09:49}; ---新マウントは割とデザイン好きで動きも良くて移動中も見てて楽しいんだけど、搭乗位置高いのが原因でサラムザートのカウンターテント内に乗ったまま突入する際に入口で自キャラ止まるのが残念過ぎる… -- &new{2024-09-28 (土) 02:31:39}; --サ終になってから当り衣装が多いと思う。何で1周年が忍者だったのか -- &new{2024-09-26 (木) 02:03:22}; ---日常服と今回の服いいよね。去年の9月10月になぜだせなかったのか。奇をてらった服を連発さえしなければほんともう -- &new{2024-09-26 (木) 08:07:37}; -最早誰も気にしてないからコスト削減の一環なのかガシャ紹介ページに衣装の個別画像すら無い手抜きに笑ってしまう -- &new{2024-09-25 (水) 18:46:10}; --どうやら前回の超ステップアップ(草)で真面目に作ったのはストックが尽きたようだな。以降はどうせ査収するしやってらんね~よモードになるんだろ -- &new{2024-09-25 (水) 19:29:43}; -ブルプロ通信って、もうやらないの? -- &new{2024-09-25 (水) 18:51:33}; --逆になんでやると思うねん -- &new{2024-09-25 (水) 19:29:08}; ---お別れブルプロ通信があるかと -- &new{2024-09-25 (水) 22:01:51}; ---プライドだけは無駄に高い下岡達だぞ?サ終のお知らせ動画ですら上に言われて嫌々出ただろうに公開処刑にしかならないサ終後通信なんかやるわけ無い。未だにサ終はユーザーのせいと思ってるだろうし。 -- &new{2024-09-25 (水) 22:39:28}; ---通信増やすって言ってたんだよなあ -- &new{2024-09-25 (水) 22:52:02}; ---「ブルプロ(のクライアントが使うデータ)通信の回数を増やします」 -- &new{2024-09-28 (土) 05:47:54}; --増やす宣言した後ちゃんと増やした結果、スリソのブルプロ通信係数がオーバーフローしたから現在0回 -- &new{2024-09-26 (木) 12:34:33}; -ラッシュバトル初段を緒戦敗退ってまさかゴブリンに負けたのか -- &new{2024-09-25 (水) 20:24:38}; --レベル…たったの5か…ゴミめ… -- &new{2024-09-25 (水) 22:46:30}; ---弱すぎて草。RPG世界、冒険者職が居なければ物流止まるな -- &new{2024-09-25 (水) 23:21:30}; -祖霊のクライム直ってねーぞ。サ終だからどうでもいいってわけね。 -- &new{2024-09-25 (水) 22:53:03}; -EXSPソロもそうだったけどVAソロこれで面白いと思って作ったのか…?っていう疑問しかない -- &new{2024-09-25 (水) 23:03:14}; --だから滅びた -- &new{2024-09-26 (木) 00:18:19}; --面白いと感じる人がいる可能性もあるがリプレイ性がすべてを投げ捨ててるからいないに収束する -- &new{2024-09-26 (木) 00:38:08}; --SPソロに比べたら幾分やりやすい難易度ではあるけど、結局雑魚ワラワラだし何より終わりが決まってるしでもう頑張れねえよ。頼みの綱の新イマジンも到底手が届きそうにない -- &new{2024-09-26 (木) 04:01:35}; -「E-アズライードの思い出」で使われてる絵、別の奴と間違ってるな。クエスト終了時の一枚絵と全然違う絵になっとるやん。 -- &new{2024-09-26 (木) 05:50:04}; --E-謎の文明もミルレーネが〇〇持っていたのに消えているな。〇〇〇〇〇が持ち去ったか?w -- &new{2024-09-26 (木) 07:33:15}; -なんつーか、常識的に考えた上でブルプロのおかしい点をここに挙げると信者さんたちが反論してくるのが面白かったんだが、ブルプロのサ終と共に信者さんが全滅してしまったのでwikiも面白くなくなっちまったな。あいつらはどこ行ったんだ -- &new{2024-09-26 (木) 06:09:41}; --社に損にはシャニ信と言われる血の気の多い者が数多くいると聞く -- &new{2024-09-26 (木) 06:54:23}; --管理人が携帯キャリア回線の通報を制限してネガコメをBLできなくなったから発狂して逃げ出したんじゃないかな?まぁネガコメというより真っ当な評価だが。 -- &new{2024-09-26 (木) 07:20:29}; ---アンチほっとしてて草 -- &new{2024-09-26 (木) 18:48:34}; ---おっ反応しちゃうってことは効いちゃったかな?その調子で盛り上げてくれやw -- &new{2024-09-26 (木) 19:43:45}; ---ガチで効いてたんだねww良かったねww -- &new{2024-09-26 (木) 19:59:38}; --頑張って署名()でもしてるんじゃないですか?w -- &new{2024-09-26 (木) 09:31:35}; ---もう俺は諦めてテンセント版がアニメ調パンチラP2WPK無し着せ替えゲーとして出てくるのを待つよ。まさかブルプロの名前使っているのにP2WPK有りにはしないだろ? -- &new{2024-09-26 (木) 16:40:09}; ---P2W要素はブルプロよりでかいよ。課金アイテムの取引ある時点で例え課金限定イマジンとかなくても資金力に差が出来る -- &new{2024-09-26 (木) 17:33:52}; ---P2Wはイヤイヤ!って人らに配慮した結果、肝入りのビッグプロジェクトが1年終了だからな。対人ゲーじゃないのに配慮してもしょうがないっつうか、声がデカいだけで金にならんことがハッキリしてしまったな -- &new{2024-09-27 (金) 04:49:19}; ---P2Wって鬼斬目指すの? -- &new{2024-09-27 (金) 12:22:05}; ---PSO2FF14DQ10はP2Wじゃないのに残ってるしこのゲームがダメすぎただけでしょ -- &new{2024-09-27 (金) 12:47:31}; ---ブルプロはP2Wかどうかみたいなそういう次元の話じゃないから。土台が腐り果ててるのに上の装飾の話なんて意味がない -- &new{2024-09-27 (金) 14:07:39}; --今のその手の連中の旬はたぶんパルワールドだと思うんだが -- &new{2024-09-29 (日) 12:42:12}; -VAソロ、VAパーティー3Wと全く同じと思いきや少しだけ違うのかw -- &new{2024-09-26 (木) 06:55:53}; -HPの更新がショボくなったのは仕方ないにしても、イベント限定イマジンを交換式にするとか考えた奴あたおかすぎるだろ…しかも個数限定て -- &new{2024-09-26 (木) 09:01:34}; --別に交換でも構わんと思うけど、個数制限有と高レートなのはさすが1年サ終されるに相応しい駄目運営だなって思ったわ。 -- &new{2024-09-26 (木) 10:35:13}; -もうブルプロ開発運営には最低限の人数しか残ってないんだろ。コピペで自由探索一つ用意できないんじゃな。HPの簡素さを見ると人だけじゃな開発費も残って無さそうだし。 -- &new{2024-09-26 (木) 09:44:39}; -シーズンパスクエスト達成チケットで一気にレベル上げられるかと思ったら殆どなんににも使えないゴミで草。Eイマ代替えとかいうゴミは一気に足らなくなるレベルまで使用数増やしてきたみたいだが -- &new{2024-09-26 (木) 10:19:27}; -新ミッションすら無い使い回しのスカスカ虚無アプデ内容なのに10月30日までほぼ何も無しって凄いな。サ終決定で実装スケジュール巻いてこれかよ -- &new{2024-09-26 (木) 12:59:06}; --逆だろ。既に新規開発なんて出来ないんだから、サ終決定時に開発済の2,3ヶ月分のコンテンツで半年過ごすために薄ーく伸ばすしかない。年末年始は多少盛り上げたいからそこまで更に出し惜しみよ -- &new{2024-09-26 (木) 13:31:35}; --スカスカアプデ後なのにINするとエネミー取り合いになるほど人が居る・・・ここの騒ぎようだからもっと人が減っていて楽にイベント進められると思ったんだがなぁ・・・ -- &new{2024-09-26 (木) 16:37:15}; ---1エリアに30人までなのを忘れてない? -- &new{2024-09-26 (木) 17:33:10}; ---負けてるゴミで草 -- &new{2024-09-26 (木) 18:49:45}; -早期アクセスゲームだと思えば良くやったほうだと思うよ -- &new{2024-09-26 (木) 04:37:02}; --それな過ぎる -- &new{2024-09-26 (木) 16:34:46}; -今までそれなりにやり込んできた方ではあるが55イマジンとVAには流石にもうついて行けん。100日後の終わりが宣告された状況でのガチ要素がこれほど応えるとは -- &new{2024-09-26 (木) 17:18:07}; --SPソロ並みの難易度なの?アホらしいな流石に -- &new{2024-09-26 (木) 18:49:12}; --同接減らしてコスト削減を進める為に意図的にダルくしてるとしか思えん。クソガシャ継続も含めて -- &new{2024-09-26 (木) 18:52:39}; -さっきレイド失敗した!レベルギャップ80解放以来かなあw -- &new{2024-09-26 (木) 19:07:47}; -レイドでグルグル集敵しながら端で放置してるやつにピン刺そうとしたら集敵中の敵をピン刺してしまて笑う めっちゃ恥ずかしい思いしたけど俺は放置に対してのピン連打を辞めねぇ ピン刺した時だけちょっと動くの小賢しいな -- &new{2024-09-26 (木) 19:14:54}; --祖霊か何かの話題でみたけど、ピンってあらかじめパーティ組んで入ったやつにしかみえないんじゃなかった?だからレイドでデカっぽが出た時とか皆スタンプしてると思ってたよ。違ったらごめんな -- &new{2024-09-28 (土) 10:36:44}; -イマジン1個10000ptで完全ランダムは心折れるわ。55万なんて今までの全イベントポイント合わせても届くかどうか -- &new{2024-09-26 (木) 19:28:23}; --Bイマ代替もレリーフ500とかなんなんだよなイデア1つ100なのに、頭とち狂ってるわバランス担当 -- &new{2024-09-26 (木) 19:43:14}; -皆さん気付いてますか、、自由探索なさそうだしボード追加ないかと思ったら地味にアステル教会とウルラウ協力に追加されてるのを -- &new{2024-09-26 (木) 19:42:01}; --協力wウルラウ郷ね、キーキャラクエスト、ここはまだ現時点で更新してない -- &new{2024-09-26 (木) 19:46:40}; --アドボはないけどイベントベリーで新Eイマもあるぞ。イベドボで3枚はEイマもらえる!みんなも頑張って努力してゲットしよう! -- &new{2024-09-26 (木) 20:47:11}; --アプデ情報に書かない手抜きっぷり。髪型も増えてる。 -- &new{2024-09-26 (木) 20:56:37}; ---サ終でブルプロに割く人員も最低限か他の案件のついでになってるだろうし、作り置きのデータを決められたタイミングで出すだけのモチベもクソもない状態なんだろうなぁ。悲しい -- &new{2024-09-26 (木) 22:25:18}; -サービス終了が決まった後に過去イチで頭おかしい要素ぶち込んでくるとは思わなかった...なんだよ550000個ってふざけてんのか。 -- &new{2024-09-26 (木) 20:32:19}; --サービス開始からずっとそうだけど大したご褒美がないのに苦行ばっかり強いすぎなんだよな。しかもやっててつまんないっていう… -- &new{2024-09-26 (木) 20:48:25}; --始まってからずっと上から目線でゴミ与えられて馬鹿されてるのに今更だろ -- &new{2024-09-26 (木) 20:51:57}; --そりゃサ終告知したんだからさっさと消えろってことだろ -- &new{2024-09-27 (金) 00:26:59}; --人居ないほうが鯖負荷掛からないしね… -- &new{2024-09-27 (金) 02:21:51}; --サ終決まる前から決まってたクソをそのまま投げつけてきただけやろ、サ終するからって変更する手間もかけたくないってメッセージやろ受け止めろ。 -- &new{2024-09-27 (金) 09:36:45}; -自由探索増えてたりはしないよな? -- &new{2024-09-26 (木) 22:56:17}; --増えてないよ。追加されてもどうせ見た目も構造もmobもBGMも使い回しだから、既存の自由探索を追加されたものだって自分に言い聞かせて歩き回るのがいいと思う。 -- &new{2024-09-27 (金) 14:12:45}; -命樹の零域の裂け目からよわデミドラのレイド参加できたんだけど前からこうなの? -- &new{2024-09-26 (木) 22:56:51}; -VAソロのクリア者いるの斧だけか。これ作った人本当に全職クリアできるか確認したのか? -- &new{2024-09-27 (金) 03:32:53}; --制限時間が短すぎるのはもちろん、前提としてのEイマすら理解不能な渋り方してるんだよな。サ終告知前でも萎えるレベルなのになんでこの状況でこんなものを出してくるのか分からない -- &new{2024-09-27 (金) 04:54:38}; ---どうせ一銭にもならんしサーバー代節約の為にとっととゲームすんのやめろというお達しでしょ -- &new{2024-09-27 (金) 10:40:53}; ---ブルプロをやり続けたユーザーはブルプロが終わってそれまでというわけじゃないのにな。新たな『バンナムのゲームはやめとけ』おじさんを生み出してることに運営は気づいてない。 -- &new{2024-09-27 (金) 12:47:51}; ---デベロパ側もバンナムが是非ウチで!と言われても『コンテンツ使い潰すだけ。頓挫したらすぐ打ち切り』が見えてる企業は遠慮したいわな -- &new{2024-09-27 (金) 13:16:26}; ---スクエニがソシャゲでのきなみ短期サ終繰り返し続けてて、もう作るだけ無駄ってことになってんよね。それでもドラクエFFだと懲りずに課金するやついるからどうしようもない。企業の怠慢と悪辣、顧客の愚かさが相乗効果を生んでゲームそのものがオワコンにされてしまった。モバグリの罪は深い -- &new{2024-09-28 (土) 10:30:28}; --クリア画面だけなのうける -- &new{2024-09-27 (金) 13:19:11}; ---一応二人目は動画上げてる。 -- &new{2024-09-27 (金) 13:35:59}; --クリア可能性ありそうなのはフィアー対策出来る斧盾玉くらい。他は攻撃避けないとフィアー喰らって死ぬから攻撃避けて転がってるだけで時間が過ぎる。 -- &new{2024-09-27 (金) 13:55:35}; ---盾はクリア者でたな。このペースだと最終的にどれだけクリア者出るのやら -- &new{2024-09-28 (土) 12:11:18}; --もしやδ5凸必須とか? -- &new{2024-09-27 (金) 14:22:16}; -イマジン交換のレート緩和と個数制限解除、VAソロの見直しを一応お問い合わせしてみるけど望み薄だろうな。 もはや運営に人を残す気があるのかも怪しいし -- &new{2024-09-27 (金) 06:38:01}; -守衛は崖が近いから墜落死狙えばいいけど、巨塔のコフィン一人で戦うの無理ゲー過ぎないか?過疎ったらタイムオーバーになるぞ -- &new{2024-09-27 (金) 11:41:00}; --今の武器レベルだと割と余裕で倒せるぞ。通路に出てこないからハメれたはずだし。 -- &new{2024-09-27 (金) 12:54:29}; --守衛も落とさなくても、ソロで余裕だけどな -- &new{2024-09-27 (金) 20:07:40}; --てか、ボードを埋め始めてるけど、上級は人来なくてムリかと思ったが巨塔までソロでやって以外といけるな。下手に上級が分かってない3人が集まるよりも全然楽まである。てかスペルキャスターなら少なくとも、バーンハルト以外は巨塔まではアイスシャードだけで完封できる -- &new{2024-10-04 (金) 12:07:34}; ---誤爆ごめん -- &new{2024-10-04 (金) 12:10:08}; ---今シーズンクエにある上級音無(Lv70)も80盾ならソロ割と余裕。ダメージはそれなりに食うので割といい難易度に仕上がってる気がする。 -- &new{2024-10-04 (金) 13:54:11}; -【運営】下岡Pまだ遊んでるのかな?祖霊マッチングで一緒になった時に最後のクライム登れないの目の前でアピールしたのに次のアプデで直ってなかったの悲しかったよ。今も直ってないけど。 -- &new{2024-09-27 (金) 16:57:20}; --9月6日にログインしてたの見たけどそれっきり知らんなー -- &new{2024-09-28 (土) 22:16:05}; -真面目な話、どう改善したらサ終回避できたんかな -- &new{2024-09-28 (土) 05:14:11}; --サービス開始後3ヵ月目の時点で、システム面と運用面で関わってる奴を総入れ替えしたら生き延びてたかも -- &new{2024-09-28 (土) 05:46:10}; --リリースするまでに、時間稼ぎするためのコンテンツをもっと作り置きしておくべきだったな。イベントの種類しかり、レイドしかり、釣り等の寄り道要素しかり。そうして稼いだ時間を使って改善を進められればなんとかなった可能性が僅かにある。 -- &new{2024-09-28 (土) 06:15:51}; ---季節イベントが冗談抜きにやる事マジで全部一緒だったのは本当残念過ぎたな。何一つ変わってこないとは驚いたわ -- &new{2024-09-28 (土) 12:11:29}; --根本的に開発力が低いせいで不具合だらけの欠陥品だから大前提としてまともに動くモノ作れっていうのが一点。あとはナカイドも言ってるようにマネタイズがデカい。このご時世で大所帯の大規模なMMOが生まれる事自体を想定すべきでないので少人数でも廃課金者を増やすマネタイズにすべきだった。こんなクソゲーでもブルプロ最高言ってるような層が居る以上一定の層には需要があったわけだし。 -- &new{2024-09-28 (土) 07:44:09}; --PVPがない時点で早くサ終すると思っていた。PVEだけだと飽きる。あとは、バトルをやらなくても楽しめれば良かったよね。生産だけで遊べるとか -- &new{2024-09-28 (土) 07:53:46}; --経済システムから逃げて「これMMOじゃありません」って逃げてた頃からもう終わってた。つまりサ開前からもう終わってた -- &new{2024-09-28 (土) 07:59:28}; ---中でコンテンツ何にもやらずに踊ってるだけの奴がうじゃうじゃ居るんだしMMO風メタバースって事なら「これMMOじゃありません」で合ってるんだがな。 -- &new{2024-09-28 (土) 08:31:46}; --第3の拠点都市としてバーンハルト市街が実装されなかった時点でバンナムはブルプロを長く続ける気はなさそうだと思っていたよ -- &new{2024-09-28 (土) 08:34:36}; ---頑なに街が実装されなかったし、これひょっとして自社の開発環境では技術的に街というシステムを作れなかったのでは…と疑いたくなる -- &new{2024-09-28 (土) 10:19:31}; ---初期の頃はクラスチェンジする為に街に戻る必要あったの思い出したわ…ミンスターホルンでチェンジできなくて「あ、フィールドかここ」ってなった -- &new{2024-09-28 (土) 13:29:05}; --まず何は無くとも「「ボードを無くす‼‼‼」」それとゲーム内で純粋に手に入る衣装とマウントの少なさの改善これにつきるいくらなんでもイベントと交換以外でまともに衣装もマウントも手に入る要素0とかキャラゲーとして落第やろ、普通はゲーム内衣装も手に入るけど課金するともっとカッコイイor可愛いのあるよ!だろ。他ならβ時点の改善案やバグ指摘を無視しないで放置せず早く直す、他ゲーだったら鯖〆るレベルの不具合放置し続けたオンゲなんて久々に見たよ!。出来るならサービス開始を遅らせてUI周りを直す、最初からカカシ殴りを無くす。釣りを全改修+他の戦闘以外の遊びを増やす。それ以外の部分だと他人との交流の希薄さが全てだろ他PCが全部よく動く邪魔なNPCみたいなゲームだったもん、それで高難易度出してハイ!みんなでパーティー作ってー!ってやってワーイ!とはならんて。 -- &new{2024-09-28 (土) 09:11:08}; --課金システムがダメ。衣装ガシャなんて儲からないし、基本無料でなく月額課金制にしないと長く続かない -- &new{2024-09-28 (土) 10:32:14}; ---やっぱり、サ終の一番の原因は課金周りだろうね。8年の開発費とか考えると、上手くやっても厳しかったとは思うけど -- &new{2024-09-28 (土) 13:00:32}; ---ユーザーが減った理由は他の枝になるけど、ブルプロのサ終の原因となればこれが大きいよなぁ。ただでさえランニングコストが高いだろうに、性能差の無い衣装ガチャ一辺倒(しかも肝心の衣装がコスプレで、実装間隔も長い)だと収益が安定しない上に売り上げも右肩下がりになるしかなかった。 -- &new{2024-09-28 (土) 14:11:06}; ---最初こそPCのみなのに凄い同接出してたけどゲームが駄目過ぎてユーザー数減少しまくってたし月額だろうがP2Wだろうが無理だったんじゃねーかな -- &new{2024-09-28 (土) 14:26:45}; ---原神以降の話題性のあるここ最近のオンゲの傾向としてスタートだけ盛り上がってユーザー一気に激減するのはどれも同じ。最初に辞めていくのはほぼお試しプレイの無課金だろうし利益にならない無課金が幾ら減っても関係ない。廃課金ゲーにしてればユーザー数2000人ほどでも億/月は売上げ出る。ブルプロ最高!民が廃課金したくなるほど魅力を感じてるかどうかは知らんが、課金要素が衣装だけじゃ課金の天井が低過ぎるどころか無課金で何にも困らない。課金しっかりさせてれば無課金は辞めていくが5倍は利益出せたと思うよ。 -- &new{2024-09-28 (土) 16:52:31}; ---基本無料の衣装ガシャで稼ごうと思うのなら青天井にしないと駄目だわな。 -- &new{2024-09-28 (土) 18:30:19}; ---まぁ後はサントラ出さなかったのも大きいよな。章毎に1枚3000円オマケで衣装かモーション付ければ結構いい売り上げになったと思うんだが・・・ここの運営頑なに出そうとしなかったな。生放送でMCが欲しいと願っても。 -- &new{2024-09-28 (土) 21:59:30}; --cβやNTの時点でずれた要素取り入れてたから舵取りする人を早めに変更してたらワンちゃんあったかもね -- &new{2024-09-28 (土) 14:33:22}; ---客「新MAPの採取ポイント消えて出てこないんですけど・・・」開発「なんとアステルリーズに座るポイントが増えます!」 最後までこんなズレ具合だったからな・・・ -- &new{2024-09-28 (土) 17:08:27}; ---SS勢にしてみたら採取ポイント消える修正<<<座るポイントだしw採取ポイントなんて何時か直してくれればいいよの認識だろ?採取ポイント直してもSSには影響しない。 -- &new{2024-09-28 (土) 18:33:53}; ---下岡「ここが不便とか、自分はここがよくないと思うとか、こういう仕様の方がいいのになぜやらないのとか。不満はプレイしていると出てくるものだと思います。でもそれは相対的なもの。AさんにとってはよくてもBさんにとってはよくないみたいな仕様はありえますから。」 -- &new{2024-09-28 (土) 19:26:13}; ---AさんBさん理論、100歩譲ってコンテンツの難易度とかの話ならわかるんだけど、誰もが口を揃える不満点とかシンプルなバグ不具合がいっぱいあるブルプロにおいて適用できる場面あんまないよな。それこそあのメニューUIに「Aさん」なんていたのかね。 -- &new{2024-09-28 (土) 21:25:39}; ---運営の中に「Aさん」が居た説。ありとあらゆる改善要求に難癖をつけるハラスメントをするひとがいたか、難癖をつけて開発をサボろうとしてた人がいたとか。 -- &new{2024-09-28 (土) 22:28:50}; --もともとブルプロに求められたのは見た目とキャラクリなんだから、他が悪くても最初からそこの満足度が高ければ課金も確保出来てなんとかなったよ。マネタイズの大黒柱を最初の1つ目から折ったのが一番の悪手。 -- &new{2024-09-29 (日) 12:36:43}; -昨日のXでのガシャ広告ポストの「衣装は4~5点に分かれて獲得することができます」ってなんか怪しい機械翻訳の広告みたいで笑える。サ終だから適当に書いたならともかくサ終前に作ってた文をコピペしてるだけだったとしたらこんな文でOK出したのかとそれはそれで恐ろしい -- &new{2024-09-28 (土) 09:58:33}; -去年の今頃はTGSでめちゃ盛り上がっていたのに悲しすぎる -- &new{2024-09-28 (土) 19:55:42}; -アプデ前まで数人いたフレが誰もログインしなくなって寂しい -- &new{2024-09-28 (土) 20:20:06}; -サ終でコンテンツやらなくなっても3Dチャットゲームとして満たしてくれればなあ。チャンネルが分かれるとかいうクソ要素のせいでインしても気軽に知り合いに会えないのどうにかならんのか。わざわざ合流ってなんかストーカーみたいじゃん -- &new{2024-09-28 (土) 23:20:12}; -会心力が120で赤字になって止まるんだが何故 -- &new{2024-09-29 (日) 00:46:57}; --[[キャラクターステータス#levelsync]]を読むんだ -- &new{2024-09-29 (日) 00:58:08}; -シンデュアリティのサ開日決定したな……ブルプロ潰してやるからには、国内のみで20万人同接100億のタイトル潰した後の後任だって分かってるのかな。金掛けてないゴミ出されたら、バンナムという企業を玩具部門含めて見限る人続出だろうな。バナエンが関わってるだけで虫唾が走る人だらけにな未来しか見えないわ -- &new{2024-09-29 (日) 01:46:26}; --よくよく考えたら、ディズニー+独占ってことは、ディズニーも関わってるわけだろ? しかもバンナムお得意のロボを題材にしたゲーム……3度目の正直だぜ? ガンエボみたいに迷走するんじゃなくて、しっかり今ある素材をボリューム増して活かしてやってくれよな -- &new{2024-09-29 (日) 01:50:49}; --1月下旬サ開ってことはサ終発表は2月くらいかな? -- &new{2024-09-29 (日) 01:52:04}; --何この人病気? -- &new{2024-09-29 (日) 02:46:31}; --バンナムというだけで要警戒なのに、すでにアニメは転け、ゲームはめぼしいヒット作がない委託先の会社で、価格は10,900円+税。Steam の評価が楽しみだ。 -- &new{2024-09-29 (日) 02:54:38}; --そういやアニメもゲームも空気だったスカーレットなんとかは成功なの失敗なの?シンデュアはバビロンズフォールみたいになるのかな。 -- &new{2024-09-29 (日) 03:58:11}; --同じサバイバルクラフト+対人FPSという土俵で基本無料のOnce Human(Steam平均同時接続 76000人以上)にロボで差別化して基本有料(5940円)で殴りかかるのアツいね。ブルプロとコンコードの直後だと笑い話にしかならないけれど -- &new{2024-09-29 (日) 04:28:27}; ---あんな中華ゲー出されても困るわ。どっちかというとパルワゃんあれ。MODだらけだし脱出シューターじゃないやんけ。それ言ったらDaDと比べてどうって言ってるのと同じじゃん -- &new{2024-09-29 (日) 23:13:10}; ---ワンスヒューマンとDaD比較する位、見当外れってことね -- &new{2024-09-29 (日) 23:14:10}; --ブルプロってオンラインのほうだよね? エンターテイメントは学マスあるし大丈夫じゃないの? -- &new{2024-09-29 (日) 07:09:54}; ---バンナムオンラインとバンナムエンターテイメントで別会社だと認識してる人のが少ないと思うわ。知った後でも関連会社なのはかわらんし。開発スタジオの過去作の品質が気になる。あとバンナムがどれだけ関わっていないかが鍵だろう。 -- &new{2024-09-29 (日) 08:46:48}; ---BNOのSDガンダムオンラインを見るとUIはお察しなので、あとFY22を挽回しようと未完のまま出したのがまずかったかな 回収ありきでCS無いし 20年続きますよ、海外展開しますよとか錯誤させて、後対応もちょっと無いなあ 例えば5章で完結させてサ終しますで綺麗に終われば良かったのに -- &new{2024-09-29 (日) 09:13:55}; ---そもそもバナオンの上がバナエンだし、2024年3月の役員整理でバナエンがバナオンのトップ張ってるわけだから、その後の集金サ終までは実質バナエンだよ -- &new{2024-09-29 (日) 10:42:48}; ---バナエンからの異動は、最初はテコ入れで今は敗戦処理かなと2025年度のバナオンがどうなのかによると思うけど あれだね生放送で好きなタレント呼べたり、OPで好きなアーティストに歌ってもらったり、声優も良い人が使えたので良かったんじゃないのかな(もっと声優は表に出してほしいけどプライドが許さないのかなあ) -- &new{2024-09-29 (日) 15:11:50}; --公式放送の同接がガンエボの公式大会の放送より100人ぐらい多いだけらしいから爆死は確実だと思う -- &new{2024-09-29 (日) 08:30:22}; --amazonで糞高パッケ思ったより売れてて草。コンコード期待して、転売ヤーがアップしてんのかこれw -- &new{2024-09-29 (日) 10:28:32}; ---キャラデザとか見た目はいいから、アニメも戦闘や描写はアレだけど絵柄では好評だから見た目だけで買う層が買ってる -- &new{2024-09-29 (日) 12:27:10}; ---ブレイクするね 商材のプラモ押さえるなら今だね SPIRITSのガールガンレディとは違うからね -- &new{2024-09-29 (日) 20:52:02}; -ちょっと前に出したお問い合わせの返事が来たんだが、その文面が以前と比べて明らかにネガティブなものに変わってた。具体的な内容は載せられないが気になるなら何か問い合わせてみてくれ -- &new{2024-09-29 (日) 05:27:59}; --具体的でなくていいからどうネガティブだったかは知りたいな。投げやりだったのか、問い合わせされても知らんがなって態度だったのか。サ終決定後にだした問い合わせで「要望はわかるがもう改善などは見込みがない。申し訳ない」って意味のことなら言われたことあるけど、別に普通のサポートの態度だったよ。 -- &new{2024-09-29 (日) 20:33:14}; -暇潰しにゲーム立ち上げても殆どがマッチングしないと始まらないからこの先、人離れ加速するね。武器集めもデイリーも基本ソロで行うべきだった。もう遅すぎるけど。 -- &new{2024-09-29 (日) 07:36:52}; --朝デイリーマチサポに3分かかるとは思わんかったわ。 -- &new{2024-09-29 (日) 08:54:30}; ---過疎って来てるのは間違いないけど、マチサポのマッチング仕様が糞だからって理由もあるよ。マチサポ対象でマッチング待機してる人のミッションに優先的にマッチングされることがないから、ランダムで誰もマッチングしてない過疎ミッション引いた後に、後続のマチサポ申請者がそのミッション引かないこと続けば延々と待つことになる。3/6以上のミッション出るまでキャンセル申請繰り返さないと時間掛かる糞仕様だよ。 -- &new{2024-09-29 (日) 09:11:03}; --来月・再来月のアプデはサ終の影響で延長された今シーズンのままだから虚無で余計に過疎るぜ。スプラッシュビーチは怖いもの見たさで最初は人いそうだけど。 -- &new{2024-09-29 (日) 13:31:25}; --新キャラ作ってやってみたらマチサポは時間掛かる時があるけど、マチサポ候補の追加調査だとすぐにマッチングしたわ。始めたばかりのプレイヤーのマッチング優先になっているのかもしれんね。 -- &new{2024-09-29 (日) 22:21:16}; -サーバー準備中のエラーコード13003でレイドマップに入れないんだけどまさか応答ビジーになるほど人が居るの? -- &new{2024-09-29 (日) 08:12:14}; --極限までサーバー絞ってるだけでしょ -- &new{2024-09-29 (日) 09:15:57}; ---同時生成できるインスタンス数減らしてたりスペックダウンで新規インスタンス生成速度遅かったりしてそう -- &new{2024-09-29 (日) 09:46:48}; --10日前の障害も8時頃だったから8時になんか動くんだろうな -- &new{2024-09-29 (日) 14:01:33}; --どうせ掃除のおばちゃんが掃除機のスイッチ入れた影響で鯖がエラーだしてるんだろ -- &new{2024-09-29 (日) 15:18:01}; --やっぱり砂漠混むな~プレインスタンス機能とかねえのか -- &new{2024-09-30 (月) 14:03:35}; -有名クソゲーハンターからすま、β掘り等VA参加準備するぐらいまでブルプロやり込みつつ、並行して初めてNGSを体験、その後ブルプロに戻ってプレイ開始と同時に適応していたはずのUIと操作感にNGSと比較しながら不満爆発させる。Nよマ信者は今こそNよマする時だぞ、このままだと負けるぞ -- &new{2024-09-29 (日) 12:20:11}; --NよマNよマゲーが世間にあふれるだけ -- &new{2024-09-29 (日) 12:24:21}; ---↑片方「Bよマ」の間違い -- &new{2024-09-29 (日) 12:25:01}; --そもそも片や絶賛サービス中で片や早期サ終決定済みなのに負けるもクソもないだろw -- &new{2024-09-29 (日) 12:52:46}; --定期的に名前出して宣伝してるけど信者か何かか? -- &new{2024-09-29 (日) 13:27:18}; --VA参加までやってたら十分このゲーム楽しんでるだろ -- &new{2024-09-29 (日) 13:53:08}; --からすまは他クソゲーにそのクソゲー耐性を振るって欲しい。同じクソゲーでも視聴回数少ないブルプロに時間を浪費させるのはからすまの無駄遣い -- &new{2024-09-29 (日) 14:30:36}; --クソゲーハンターなのに評価固まったものの死体蹴りしかできないのか?ハンターじゃなくてハイエナだな。 -- &new{2024-09-29 (日) 14:39:43}; ---世間からの評価が覆らない位にクソゲーと評価固まったゲームをどれだけ苦痛でも敢えて全コンテンツプレイしてクリアするのがクソゲーハンターだからブルプロのVAをやるのは間違ってない -- &new{2024-09-29 (日) 16:15:36}; ---クソゲーハンターは評価が固まってるものをプレイしたらハイエナとかいう意味不明の論調何だよwブルプロで頭やられて狂っちまったのか? -- &new{2024-09-29 (日) 16:50:34}; --学マスやれ -- &new{2024-09-29 (日) 15:12:54}; ---学マスはちゃんとゲームになっててクソゲーじゃないから! -- &new{2024-09-29 (日) 16:17:53}; ---バンナムとサイゲの組み合わせとか怖くて触れん。まともなコンテンツはこれから増えるんだよね?と思わせておいてそのまま何も追加されない未来が見える -- &new{2024-09-29 (日) 19:29:11}; --VAやってるマ?wナカイドも雑談配信で最近ブルプロやってるから、最低でも100万人以上にブルプロの知名度爆上がりじゃねーか!サ終まで持たせる人口の確保がこれで出来て安泰だな! -- &new{2024-09-29 (日) 15:22:43}; ---募集したキャリーメンバー込でなんか色々やってたよ。ただその結果キャリーされてもこれほど導線不明確でダルくて面白く無いなら普通にやったらとてもじゃないがやってられんという結論出して別な意味の知名度に貢献してるがw -- &new{2024-09-29 (日) 17:08:35}; ---そういう糞ゲって、誰かのやってる配信見て嗤うには面白いかも知らんが、自分でやるかって言われるとやらんだろw -- &new{2024-10-01 (火) 05:19:39}; --NよマですらUIと操作感の比較だけは避けてたろ。信者ですらUIに関しては全肯定してるやつみたことなかったレベルだぞ -- &new{2024-09-29 (日) 22:40:52}; ---今更だが比較対象はFF14とかPSO2やNGSじゃなくて根性版FF14とPSUだと思う。特に初動のグダグダやUIのクソさとか反復作業の虚無感とかはまさにPSUの再来だった。まあPSUなんてもう20年近く前のゲームなわけだが、そんなレベルのものを今更出してこられてもな。 -- &new{2024-10-01 (火) 20:43:48}; -ミッションするより、ここの書込みを見てたほうが楽しい。 -- &new{2024-09-29 (日) 08:48:49}; --末期はここがメインコンテンツだよな -- &new{2024-09-30 (月) 02:08:55}; --ゲームの方もチャットツールと化してるようなもんだ -- &new{2024-09-30 (月) 17:12:13}; ---しっかしメッセージ喪失バグが発生してしまうというチャットツールとしても三流っていう -- &new{2024-09-30 (月) 17:14:52}; ---伝説のあいうえお -- &new{2024-09-30 (月) 17:56:50}; -ぶっちゃけオープニングのエングラムの設定描写の時点でうーんって感じだったかな。何?あのUMDディスクみたいなの。 ジェイクも秒で宿屋モブになってるし -- &new{2024-09-29 (日) 17:58:21}; -ローソンで売ったグッズとCDのシリアルが今日期限ですとかお知らせするポスト見て笑っちゃったwシリアルの期限が変に短いからその頃サ終すんじゃね?って言ってたのに信者が必死に否定してたのも今となってはいい思い出ですねえ -- &new{2024-09-30 (月) 00:51:28}; --演繹法は利口じゃない人からしたら超能力にしか見えないからね -- &new{2024-09-30 (月) 07:24:00}; --短すぎるな。サ終後も期限続いてたら色々まずいのかな。 -- &new{2024-09-30 (月) 12:21:54}; ---まぁ多分規約とか見れば保証しないみたいな内容書いてあるだろうし実際に訴える奴なんて居るわけ無いけど、やっぱり期限内なのにそれより前に使えなくなったら揉めそうだからね -- &new{2024-09-30 (月) 13:38:00}; --映画の入場特典からシリアルコードが消えたソシャゲの話はそこまでだ -- &new{2024-10-01 (火) 21:21:23}; -装備衣装全部簡単に理想のもの揃えて遊ばせてくれるんじゃダメなの? -- &new{2024-09-30 (月) 12:34:27}; --今までとやり方変えると自分たちが間違ってたと認めるみたいだから嫌なんだろ三馬鹿は -- &new{2024-09-30 (月) 17:58:05}; --つーても衣装に関しては天井まで無料で引けるならガチャはガチャで楽しいので、衣装全解放はもっと後でいいと思われ。まあ、解放しないだろうけど -- &new{2024-10-04 (金) 12:15:18}; -最後の1ヶ月で怒涛のコンテンツ追加とか失敗させてくれたユーザーたちへの最後の嫌がらせなのかな? -- &new{2024-09-30 (月) 18:52:56}; --最後まで盛り上がってました感演出したいんじゃね -- &new{2024-09-30 (月) 21:38:22}; -絵と音楽とかすごく良くてそれだけで遊べるゲームだった。でもなんというか、ゲームがホントつまらなかった。遊んでてイライラすることが多かった稀有なクソゲーだった。反復作業がどうこうじゃなくて、行動阻害とか時間切れとかUIもホントだめだった。それをカバーするくらいの絵と音楽は確かに存在してた。なくなるのは寂しいけど仕方ないのかな。 -- &new{2024-09-30 (月) 21:47:29}; -おま環かもしれないから一応聞いてみたいんだけど……動物とかも含めて役割の無いNPCが全消滅してるの自分だけだろうか 通行人NPCも家畜も犬もイーもナッポも全く見当たらないんだ ハッピーナッポとかクエスト関連のNPC、施設関連のNPCはいるんだけどどこの町に行ってもシステムに関連の無い店は完全無人だし家畜小屋とかも空っぽで酷く不気味な絵面になってるんだけど -- &new{2024-09-30 (月) 22:08:39}; --ごめんなさい、うっかり改行したまま書き込んじゃいました……コメントアウトしてください…… -- &new{2024-09-30 (月) 22:11:04}; --たまになるバグ。クライアント再起動でなおる。 -- &new{2024-09-30 (月) 22:34:02}; --バグは知らんけど、オプションのグラフィック→ビデオメモリ節約モードにチェックが入ってると通行人からイーから全部消えるよ。なお、クエスト受注はできないけど前段階の受注フラグになってるNPC(はぐれイーとか)まで消えるクソ仕様の模様。 -- &new{2024-09-30 (月) 22:41:59}; ---子木主の節約モードだと床が青いから話しかけれるが木主のやつはバグで青い床すら消える -- &new{2024-10-01 (火) 10:09:46}; -ここも流れが遅くなって来たね。 -- &new{2024-10-01 (火) 01:12:44}; --まとめサイトの更新も止まってるし。ブルプロ叩きたいと思ってももう叩きがいがなくなっちまったからな。 まだXの方ではおはプロしてる人らおるんかな -- &new{2024-10-01 (火) 04:41:42}; ---おはプロ()とか手繋ぎレース企画()とかクソしょうもないアタシコ爺はまだいるよ -- &new{2024-10-01 (火) 08:48:21}; ---ここで管巻いてるよりは遊びとしてよほど健全では、「ロールプレイング」ゲームだぞ☆ サ終決定時はここも1万弱になったが、今はその前の1000前後を下回るようになったな -- &new{2024-10-01 (火) 12:09:56}; ---しばらくここ見てて、この手のをずっと批判してる人たち(実際は一人?)って逆にブルプロに何を求めに来たのかが気になる。今時点でこの手のゲームやり始めるなんて自キャラありのチャットツールとして使いたい層くらいだと思ってた。まさか戦闘オンリーとは言わないと思うが・・・ -- &new{2024-10-01 (火) 21:19:59}; ---そういったごっこ遊びが(大人がやってるのは)気持ち悪いって人は普通にいるだろうけど、見た目のデザインやマネタイズからしてそういう遊びがしたい人向けのゲームなんだよな。爺()って思うならわざわざ自分から近づかなければいいと思うんだが -- &new{2024-10-02 (水) 09:49:27}; --管理人が荒らし対策で携帯からの書き込みを制限したからな。事実を述べただけでギャオってた信者が書き込めなくなったんだろ。 -- &new{2024-10-01 (火) 13:27:18}; ---事実述べるだけですぐ仮BLになったりそれを誇ってる信者まで湧いてたからなwどんだけ顔真っ赤にして飛行機飛ばしてるんだよと -- &new{2024-10-01 (火) 18:47:20}; -このゲームのガチャ本当ゴミしか出ねえなw サ終決まってよかったわw -- &new{2024-10-01 (火) 04:50:11}; --マウントドライブってなんだったんだ?使ったことあるやついるんか -- &new{2024-10-01 (火) 05:57:59}; ---マウント時のダッシュ持続時間が延びるって奴か?初期版の30%軽減はどうしようもないゴミだったけど、ムゲンはネームド出現位置への移動にそれなりに使える。もちろん本来のガチャ1回金額分の価値はないが。 -- &new{2024-10-01 (火) 06:36:46}; --月に5万円分。毎日2500円分もらってゴミしか出ないんだからすげぇよな。 -- &new{2024-10-01 (火) 08:10:48}; --シーズンパスクエスト達成チケットという名のゴミ。デイリークエストは乙女コイン目当てでやるし、シーズンクエストには使用不可なのでウィークリークエストにしか使い道がない。700枚近く所有しているがサ終までに使い切れないゴミ -- &new{2024-10-01 (火) 11:04:28}; -VAソロは普段のTA上位勢でさえクリア困難で、その他大勢にとっては無縁のコンテンツが今回のアプデの目玉。鬼課金すれば強くなりクリアに近づける訳でもなく、装備やスキルを最適解にした所で本人の実力や注ぎ込める時間次第。サ終決まってなかったとしてもEXSPソロの時と同様に人が離れていたと思うし、実力ないとクリア不可能ではタカラバイトやイマジン強化系アイテムが売れるとも思えない -- &new{2024-10-01 (火) 11:18:11}; -今度は良いゲームに生まれ変われよ…またな! -- &new{2024-10-01 (火) 13:25:03}; -マチサポがマッチしないのはサ終で絶対数が少ないから仕方ない。レイドのマッチに時間かかるのも同じ。仕方ない。でもさマッチ後に無限ロードは仕方なくないよ。去年からずっと!ずっと!!!ずっとそう!エンドコンテンツの目玉だろ!品質はともかくプレイ不可のバグをまるっと1年ずっと放置はないでしょ。あーもうまるっと1時間無限ローディングに強制終了再起動!レイドはプレイする事すら不可能!ゲーム性とかUIとか以前だよ。 -- &new{2024-10-01 (火) 14:54:23}; --関係無いかもしれないけど自分の場合は動画や攻略サイト、まとめサイト見ながらレイドしてたら何度も無限ロードになったことあったなぁ……。一応レイド中はブラウザ開かないようにしたら無限ロードは無くなったけどPCスペックだの環境の違いもあるだろうから参考程度に。 -- &new{2024-10-01 (火) 17:43:59}; --PC版のバトオペのマッチングもそうだし多分バンナムがだめなんだよ もしCS版が出てたらちゃんと出来てたかもしれない -- &new{2024-10-01 (火) 22:51:05}; --最近はマッチング成立後に121やblankも見るようになってきた -- &new{2024-10-02 (水) 02:49:08}; -一月振りぐらいに来たら、何故か荒らしが不平不満言ってて「?」ってなってたが。荒らしに心折れちゃった&color(Red){管理人さんに代わって};&color(Blue){管理者さんが管理を引き継いだ};のか。で、携帯キャリア回線が規制されたのでネガキャン大量投下がやり辛くなったと…これは良い事。余り訪れなくなったけど、年明けまでどうか頑張って下さい。 -- &new{2024-10-01 (火) 19:44:43}; --荒らし=信者と明記しなければならない -- &new{2024-10-01 (火) 20:03:25}; --携帯キャリアの信者が片っ端から不都合な書き込みを通報しまくったせいなんだからやりづらくなったのは信者の擁護なんですけど -- &new{2024-10-01 (火) 20:21:32}; ---少しでも批判したら荒らし扱いとかブルプロ界隈はなんで何処もこんなのばかりなんだろうな?悪い点を悪いと言ったらいかんのか? -- &new{2024-10-02 (水) 14:59:29}; ---どんなクソゲーでも信者って少なからずいるけどブルプロ信者はぶっち切りで攻撃的で異常な感じ -- &new{2024-10-02 (水) 20:28:08}; --NGSもココぐらいに管理して欲しいぜ。NGSの掲示板は、NGワードをちゃんと設定している雑談版を顔文字変人コメで不法占拠して住人を追い出し、NGワードが緩い愚痴版に強制誘導させてからネガキャン、ネガコメ、誹謗中傷、煽りコメをイスラ〇ルのレバ〇ン空爆ばりの絨毯爆撃よ。全くswikiの掲示板は地獄だゼhahaha!! -- &new{2024-10-01 (火) 22:30:34}; ---(´・ω・`) えー アニマティカ実装されるねー -- &new{2024-10-02 (水) 05:44:36}; --もうネガキャン勢は飽きたでしょ 事実陳列しようにもまともなコンテンツ追加ないんだから -- &new{2024-10-01 (火) 22:53:34}; --肯定的な書き込みも減ってるから単純に人が居なくなってるだけだぞ。別にブルプロに否定的な書き込みの割合も減ってないし。 -- &new{2024-10-01 (火) 23:08:21}; ---コネクトクーポンスレはいつも盛況だけど -- &new{2024-10-01 (火) 23:11:06}; ---残念ながら、8月には1日100件の書き込みも記録していたのに9月は1日1桁しか書き込まれない日も出てきてるのでコネクトクーポンスレも順調に過疎ってきてますね -- &new{2024-10-01 (火) 23:28:19}; ---毎日同じID書き込んでたコネクトクーポンガチ勢が減ったな -- &new{2024-10-02 (水) 02:51:14}; --この木の前後の木は木主基準で言うネガキャンじゃないのかね?言ってること矛盾してるよ。 -- &new{2024-10-03 (木) 08:19:12}; ---矛盾とか以前に何を言ってるのか完全に理解不能。まぁブル信らしいと言えばらしいがw -- &new{2024-10-03 (木) 10:03:58}; ---ネガキャン掲示板とポジキャン掲示板に分けよう -- &new{2024-10-03 (木) 19:20:16}; ---規制に言及してる他の書き込みも「信者が書き込めなくなった」くらいしか無いしな。何を見たら「荒らしが不平不満言ってる」になるのか。サ終のストレスで幻覚が見えている可能性がある。 -- &new{2024-10-04 (金) 11:09:57}; ---アンチの自覚が無い荒らし初めて見たw -- &new{2024-10-06 (日) 15:14:53}; -見た目の違うキャラを別に作ってみようとしてサブキャラ作ってみたけど・・・気軽に手に入る衣装はないし今までのジェスチャー購入とかもできないのマジで終わってるなと改めてこのゲームの不親切さの洗礼を受けてる。満足にSSすら撮れねえ -- &new{2024-10-01 (火) 21:10:09}; --外見だけなら無料で変えられるぞ。方法はレグナスストアでロイヤルパスを購入するだけ。今の容姿もセーブしとけば良い。まぁ不満はそういうことじゃねぇ!って話なんだろけども。 -- &new{2024-10-01 (火) 22:44:22}; ---タイプ変更はできなかったと思う>ロイヤルエステ -- &new{2024-10-02 (水) 05:58:51}; --配布の無償ROなければと考えるとサブキャラ作成は酷いものだわ。半年くらい前に当時のシナリオ報酬経験値調べる為に作ったけどその辺の造りは最悪だったね。 -- &new{2024-10-02 (水) 02:53:52}; --イベントとガチャ抜きで一切衣装もマウントもくれないからな。他の手段なんて交換しかないけど交換出来る頃にはサ終だろうしロクな衣装もマウントも無いし、サブキャラ作った所で何も遊べないんだよこのゲーム、男女作って衣装の違いとか確認して遊ぼうとした時期もあったけど一切衣装手に入らなくてサブキャラ放置したわ。 -- &new{2024-10-03 (木) 05:25:36}; ---シーズンパスの報酬の衣装もほとんどがGC交換できる衣装の色違い模様違いだからな…。 -- &new{2024-10-04 (金) 13:50:21}; -サ開2か月経過後に辞めて今更改めてダメだった点見に来たけど、ダグアップ武器のダンジョン以前の各部屋の構造すらコピペのツギハギとは恐れ入ったわ……マンパワー豊富な企業で作るダンジョンじゃねえわ…敵が使いまわしばっかってのは聞いてたけどさ… -- &new{2024-10-02 (水) 00:09:47}; --ランダム生成ダンジョン潜る系のゲームならコピペでもいいというか、コピペの方が都合がいいんだけどね。ガンホーのアクションゲームはそれだし -- &new{2024-10-02 (水) 07:07:28}; ---あとは開発力が足りない個人開発者とか、ファンサ的な意味で使うとかなら全然OK。ブルプロでダメなのは○○の遺跡調査とか坑道系とか、明らかに機跡の谷とかレイクリッド坑道とかバファリア遺跡群と同じ部屋構造してたりでキーダンジョンを手抜きしてるとこがだめだよなぁ…しかもそれをストーリーで行くようなダンジョンでやってるとこがだめだわ -- &new{2024-10-02 (水) 15:24:38}; ---ブルプロ坂とかいう蔑称 -- &new{2024-10-02 (水) 20:26:42}; ---オレはようやく弄りはじめたばかりだからな この果てしなく酷いブルプロ坂をよ・・ -- &new{2024-10-02 (水) 23:07:56}; ---ブルプロ坂でどの地形かわかるのが笑える。後期はぐるっと回る坂が多用されてた気がする -- &new{2024-10-03 (木) 21:49:11}; -アドボ埋めてみてるけどEイマ装備してミッションクリアする奴のEイマ(風車)って書かれてて三つ葉にあるとか、違うのを複数見つけてしまったw初期のほうのアドボだし、(風車)とか後付けっぽいからやる人はやってしまった後でやらない人は放置だから気が付かれなかったのか?wま、いまさら埋める人は少ないだろうけど気を付けてください。 -- &new{2024-10-04 (金) 18:00:38}; --この件、8月くらいにサポートに間違いある旨書いて送ったけど完全無視されたわ。その頃もうサービス終了が決まってたんやろな -- &new{2024-10-04 (金) 22:17:57}; ---間違いねえな。他のバグも全く直さないし。もう終わるしダルいからやらんのだろうね。 -- &new{2024-10-04 (金) 22:22:04}; ---こういうのって「{obj.name}{obj.type}を装備」って感じに実装するのが定石だと思うんだけど、ブルプロはその辺手動でやってるんだな。この手の指定ミス他にもあった気がする。 -- &new{2024-10-05 (土) 04:02:17}; -過去のアクセや下着なんで頑なに出さねえんだよSSしかやる事ないカスのくせによ。終わらせんのにまた釣り何千回もやらせるらしいな?前回も一回もやらなかったけど続くと思ってヘコヘコ必死に釣ってた奴の気持ち考えろよ。 -- &new{2024-10-04 (金) 22:20:12}; --もうすでに来年までのガチャ内容決めちゃってるからだろうな。 去年サービス開始した段階で今年の6月くらいまでのデータは既に入ってたので -- &new{2024-10-05 (土) 09:40:26}; --もう一銭にもならないから既定の内容以外やるつもりないからでしょ -- &new{2024-10-05 (土) 11:44:07}; -10月2日からゲーム内もwikiもアクセス数ガチ落ちしてるの草、アニメ顔に釣られてNGSにいってるのか?CSの新作ゲー発売日来たらもっと減るんだろうな -- &new{2024-10-04 (金) 23:04:02}; --月末までロクにやる事無いんだよ…運営的にはVAソロがあるだろって感じなんだろうけど、誰が好き好んで3か月後にはサ終で記録消えて何の意味も無くなる高難易度やるんだよって話だわ -- &new{2024-10-05 (土) 02:57:55}; ---サ終想定の価値観だとどんなコンテンツが来ても不満しか出てこないよね。さっさとアカウント削除することをお勧めするよ。 -- &new{2024-10-05 (土) 10:00:08}; ---純粋につまんない。遊びの幅がゼロ。阻害ナッポ化、雑魚敵までまるで盤面全体を把握しているような動き。サ終は仕方ないと思う。反復がつまらないんじゃない、ゲームがストレスで満たされている。多分プレイヤーを物みたいに考えているんだと思う。 -- &new{2024-10-05 (土) 12:55:57}; ---ひたすらアイスシャード連発ボタン押してるだけ、それをやめさせるためにビリビリとかナッポ化とかあって、真面目にぷれいしてる人は防御とか攻撃とか関係なしにぐちゃぐちゃな画面を眺めながらがむしゃらにボタンを連打していつの間にかナッポにされて横たわっている。爽快感ゼロ。これ、ゲームだよ? -- &new{2024-10-05 (土) 13:04:25}; ---面白きゃやるんだけどSATAガチ勢でもきつい上にフィアー一発で終了 しかもやり直すのにマッチングからってんでな。12月アプデで火力上がってかつ覚えてたらやるレベル -- &new{2024-10-05 (土) 13:33:16}; ---↑4のVAマンピキピキでわろた -- &new{2024-10-05 (土) 13:37:37}; ---わざわざ消さなくてももう少しで勝手に消えるしなwクソゲーの高難易度でイキってた結果ごと -- &new{2024-10-05 (土) 14:00:04}; ---まだブルプロ楽しんでる人に向ける言葉ではないのではないかな?と思うよ。価値観なんて人それぞれなんだしクソゲーだと思うならアカウント削除してここに来ないほうが良いと思うよ。「サ終するクソゲー」だと思ってるなら君の人生の時間をブルプロに費やすのっておかしいでしょ?って話なんじゃないかな -- &new{2024-10-05 (土) 14:10:34}; ---↑これ。仮にご待望のハウジングやマーケットが来てたところで同じで、不満を持つこと自体無意味でしょってこと。上のほうで理解力無い人がVAマン呼ばわりしてて呆れるが。 -- &new{2024-10-05 (土) 15:57:44}; --むかし2やってたよしみで見に行ったが、どうキャラクリ頑張ってもモンスターが爆誕するから結局諦めて帰ってきたわ… -- &new{2024-10-08 (火) 15:07:45}; -まーたアプデでフォント縮小しなくして桁数多いときに上位桁表示しなくなっとる…ここの運営開発って同じミス繰り返してるけどアホなのかな? -- &new{2024-10-05 (土) 00:56:15}; -前作ガンオンwikiは元々陣営分かれてのPvPゲームだったから掲示板でのレスバも面白かった。このwikiの場合は何コメしても冷笑系チー牛のレスしか付かんからあんま面白くない。ブルプロのひどさを語ってる時が1番面白い -- &new{2024-10-05 (土) 14:45:13}; --(´・ω・`)b -- &new{2024-10-12 (土) 17:48:05}; -高難易度ミッション未実装の頃は「必死になって武器掘ってどこ行くんだよwww」みたいに言われてたのに、実際に高難易度ミッションが実装されたら非難囂々だよな。みんなが望んでいた高難易度ミッションだったのに、何が悪かったのか。ユーザーの言うことを真に受けたのが駄目だったのだろうか。 -- &new{2024-10-05 (土) 14:46:37}; --ユーザーの意見を真に受けてたら敵1vs味方6の一般的な戦闘スタイルになってたと思います -- &new{2024-10-05 (土) 15:05:30}; ---敵「遠距離攻撃型の雑魚を無限にPOPさせて画面外からスナイプしたらおもろいやろなぁ…wあ、1発でもカスったら麻痺とか雷やられでデバフ確定です^^」をやめろって言われ続けて最後に出てきたのがVAソロだからなぁ。祖霊のボスが比較的好評だったのになぜこうなったのか -- &new{2024-10-05 (土) 15:12:35}; ---バカだなぁ。今までのミッションの難易度調整の傾向からしてそうなるわけ無いじゃん。よしんば実装されたとして、レイドのデミドラゴンみたいなプレイフィールになるのが関の山だよ。 -- &new{2024-10-05 (土) 15:20:39}; --大量の雑魚と行動不能デバフによるハメ頃し、制限時間によるエネミーの行動ガチャというゲームですらないものだったから。開発の「ぼくがかんがえたさいきょうのこうなんど」。ユーザー目線なんて一切ない、ただのオ◯ニー。 -- &new{2024-10-05 (土) 15:11:10}; --状態異常食らったらアウトで魔法じゃなくて近寄って救援と高難易度が合うわけないんよ ゲーム的に高難易度と操作性が壊滅的に合わないのに入れるのが悪い。高難易度なんて死亡出来る回数減らしたレイドでギリギリ許される位やろ -- &new{2024-10-05 (土) 16:16:29}; --野良の自動マッチがそもそも間違い。適当育成・適当装備が集まってクリア出来る作りから始まってんだから、そりゃちゃんと用意しようって層が増えないのは当たり前。上級改やVAですらそうなんだもの。クラス毎の役割を明確化(ブルプロの場合は属性も)したうえで理解と用意がないとクリアが厳しい、若しくは不可能なくらいじゃないとその手のコンテンツを望む層には受けないんじゃないかな。個人的には常にクラス指定で募集かけて挑むくらいの作りでやってほしかったけど、今は流行らんのだろうね。 -- &new{2024-10-05 (土) 19:17:32}; ---VAは実装時からマッチング参加不可だよ。上級改のマッチングについても「踏破済みのみ」のような条件選択式などでテコ入れはできるはずだけど、そうするにもトライアンドエラーに向かないコンテンツ設計が足を引っ張るのがなんとも。 -- &new{2024-10-05 (土) 20:01:43}; --そもそも高難易度の要望なんてアンケートでかなり低かったろ。それを連続で何回も繰り返すとかサ終止む無しとしか言えんわ。 -- &new{2024-10-05 (土) 19:41:42}; --シンプルに面白くないからな。高難易度って何度もリトライして敵の複雑な行動パターンを覚えて試行錯誤するものなのに、まず何度もリトライする前提のUI/UXじゃない。そんで敵の行動は一部を除いてほとんどがランダム行動だからプレイヤーに取って都合の良い行動パターンを引く運ゲーになってる。そもそもゲームとして成立してないクソゲーだから難易度以前の問題 -- &new{2024-10-05 (土) 19:54:10}; --FF14も海外で受ける前に高難易度でかなり人減らしたって吉田氏も言ってたろ。ブルプロは致命傷になっちまったけど。 -- &new{2024-10-05 (土) 20:06:35}; ---FF14は高難易度で人を減らしたわけちゃう。エンドコンテンツでもないところで高難易度にして多くのプレイヤーに強要したのが悪かった。ブルプロとは状況が違う。ブルプロは単純にゲームが面白くなかっただけや -- &new{2024-10-05 (土) 20:49:02}; --野良の自動マッチ仕様と不具合と合流に不便な仕様を放置したまま過疎らせ「固定PT組んで攻略しよう」って人達の多くを駆逐してから、「固定PT組んで攻略しろ」ってミッション出して受け入れられると思う? -- &new{2024-10-05 (土) 21:30:04}; --欲しかったのは過去イマジンのアビリティをやりくりして試行錯誤したり「〇〇構成」とか作って挑める高難易度なんだよな。ドレスコード付きのストレス死にゲーじゃなくて -- &new{2024-10-06 (日) 12:48:24}; --VAソロに限って言えば、例えば「敵の攻撃はなんとかかわすことが出来て後は時間をかけるか火力を増強すればなんとかなると思うけど、そのへんが足りてない」ならまだ武器を強化するかいがあるけど、現状かわしきる見込みがなくて、体力を回復しながら高火力ごり押しできる斧以外はなんとも言えないというのが。上級改は墓参りはPSなり武装なりをキチンと積み重ねれば安定してくるので面白いと思うけど、もう片方はバインドなんとかしてボスは敵にひっついていればどうとでもなるけど、ただひたすら単調でつまらないという -- &new{2024-10-13 (日) 19:32:01}; -ポマエラ、エラ・・。’チっ’ていうアニメ知ってるか。ブルプロの開発陣のみんなはこんな思いしてたんやで。たぼんちがうけど。ファック -- &new{2024-10-05 (土) 20:32:59}; -こういう話はあまりおおっぴらに書き込むべきじゃないんだろうけど、ググって見たらグランヴィル氷界とかアーヴェット、冥龍の極北って単語自体は2021年の9月頃にはもう某所掲示板で出てきてたんだな……。そしてそれ以降っぽい地域名やらミッション名はほとんど見当たらないという。実際正式サービス開始してみたら運営しながら新規開発と無理!とかなったんだろうか。もちろん売り上げ厳しかったのはあるだろうけど。流石に作り置き分だけ実装して無くなったらサ終って予定の立て方は信用の切り売りになるからしないと思うんだけど……。まあ、切り売りできるだけの信用があったかどうかはさておき。 -- &new{2024-10-05 (土) 22:10:34}; --例えばギターなんかも車の形状から20世紀初頭くらいをイメージしてるらしい世界観からは浮きまくってたけど、オープニングムービーで示唆されてた未来世界で実装予定だったと考えれば納得いくんだよな。割と早い段階から新規開発は頓挫してて将来に備えて作り置きしてたものを順次出す状態になってた気がする。 -- &new{2024-10-07 (月) 22:19:49}; -雑談掲示板止まった? -- &new{2024-10-07 (月) 01:29:43}; --ああ、あまりにも書き込み無さ過ぎて止まったかと思った 生きてたわ -- &new{2024-10-07 (月) 01:30:29}; --次のアプデまでVAソロとかいうニュータイプ専用コンテンツしかないしゲームもここも半分死んでるようなもん -- &new{2024-10-07 (月) 01:45:54}; ---VAソロって結局全クラスクリア報告出たんかな。未だに出てないクラスあるならそれはもう誰もクリアできんだろうと思うけど -- &new{2024-10-07 (月) 09:49:20}; ---槍と弦は未だにクリア者0名 -- &new{2024-10-07 (月) 22:48:13}; ---チートでクリアする奴すら現れないのが過疎と末期感凄いw -- &new{2024-10-08 (火) 12:30:07}; ---サ終決まった時点でもう既に末期も末期なんだよなぁ -- &new{2024-10-08 (火) 13:04:27}; --だってもう死体蹴りするネタもねえし -- &new{2024-10-07 (月) 10:05:18}; -今思えば信者専用掲示板作った方が良かったな。そうなればアンチVS信者なんてレスバも起きなかったし。 -- &new{2024-10-07 (月) 03:55:45}; --俺は実は2020年からこのwikiにいるんだが、むしろ逆に愚痴掲示板が必要であることを当初から説いていたわ。ネガまみれになることがわかってたからな。そんなもの必要ない!と何故かめちゃくちゃ叩かれた -- &new{2024-10-07 (月) 07:44:06}; --レスバが目的の層もいるから解決はせんよ。俺もよく対立煽り目的で書き込んでたし -- &new{2024-10-07 (月) 09:53:09}; --信者専用掲示板という趣旨で始めて徹底的に検閲もしてたのにマイナスの話しか出てこなくなって完全崩壊したナッポ板がなんだって? -- &new{2024-10-07 (月) 12:12:14}; -事実を書くとアンチって叩かれる愉快なゲームだった南無 -- &new{2024-10-07 (月) 12:20:52}; --事実を書くと~ってよく見掛ける言い訳だけど、どうせ書き方が悪くて叩かれただけじゃろ。アンチがよく使う蔑称「信者」を連呼したがるヤツは元から煽り目的なんだから、殴り返されても文句言うなよダッセェ奴らだな -- &new{2024-10-07 (月) 15:34:17}; ---そういうレッテル張りして人を煽るからどんどん治安が悪くなっていくんだ。勘弁してくれ。 -- &new{2024-10-07 (月) 17:31:20}; ---今更でしょ。サ終するゲームで治安良くする意味もないし -- &new{2024-10-07 (月) 17:44:29}; ---そういう反応をしてあくまでブルプロが叩かれるのはアンチや工作員のせいだ!と言い張って敗走したのを馬鹿にされてる事に未だに気付かないのがブルプロ信者の恐ろしい所。というかまだ信者生息してたんだなw -- &new{2024-10-07 (月) 17:54:44}; ---俺にはわかる。枝は信者のフリした対立煽り。信者ならもっと頭の中がお花畑な感じ出さないと。まぁコメ貰えてよかったね。 -- &new{2024-10-07 (月) 18:32:47}; -課金衣装チートで抜かれてゴミランキングもチートまみれにされたアホなゲームだったよ。 -- &new{2024-10-07 (月) 16:47:33}; -結局最後までイベントは99%中身使い回しのスカスカのクソだったけど、工数掛かるとか運営の技術的に無理とかは置いておいてみんなはどんなイベクエ来たら面白かったと思う? -- &new{2024-10-07 (月) 17:56:19}; --マップに意味ありげに散らばってるくせに実際なんのフラグでもないゴミポイント(ミンスター丘陵の英雄の墓とかコアニアニ森林の碑文群とか)を有効活用して、謎解きなりサブストーリー的なクエストにするとか? -- &new{2024-10-07 (月) 18:06:05}; ---ミンスターの英雄の墓知らなかった……2週間ほど前に海鳴り草原の南東にテキストが出るインタラクトポイントがあるの知ったけど他にも知らないポイントありそうだなー。誰かああいうのが有る場所まとめてくれんかな…終わるまでに回ってみたいな。 -- &new{2024-10-08 (火) 02:01:26}; ---(´・ω・`)砂漠に 「メルド……へは大樹……目指す………」地図や道標のようだ ってのがあったけど、あれは何だったんだろう?それとラウェハラ岬の「水辺の竜鎧」が出現する付近に、剣が刺さった岩があるわね -- &new{2024-10-07 (月) 23:28:46}; ---コアニアニのカパクク近くの木にも何か調べられる意味無しポイントがあった気がする -- &new{2024-10-08 (火) 11:21:26}; --まずはイベントストーリーの実装だな。キャラクターや世界観を深掘りできる物が欲しい。ブルプロのイベントはあまりにも無味無臭過ぎる。もちろん、アイテムか何かで後からイベントストーリーを解放できるようにするのも忘れずに。具体的なイベントの内容(ボードだったり討伐だったり)を考えるのはその後。 -- &new{2024-10-07 (月) 21:07:06}; -ROに戻ろうか? -- &new{2024-10-07 (月) 19:15:55}; --ツリーオブセイバーやりたくなってきたな。あれはストーリつまらんかったけど。リネージュみたいな見下ろしの硬派な覇権ゲームやりたいわ -- &new{2024-10-07 (月) 22:16:00}; --最近始まったThrone and Libertyはどうなんかな -- &new{2024-10-08 (火) 04:01:52}; ---グラは綺麗。キャラの顔は韓国ゲー臭凄いけどステ画面以外は背中しか見ないからあんまり関係なさげ。メインクエ中にPK出来るエリアに入る必要あるからPK嫌な人は厳しいかも -- &new{2024-10-08 (火) 11:29:52}; ---セキュリティソフトに引っかかってプレイできなかったわ。お勧めできない。 -- &new{2024-10-08 (火) 11:42:14}; ---装備ガチガチの中国人ギルド集団がメインクエストで行くエリアで日本人狩りしてるからまともに進められないよ -- &new{2024-10-08 (火) 12:13:14}; ---強制PKアリはきついな… -- &new{2024-10-08 (火) 12:59:58}; ---装備ガチガチの日本人ギルドもぶつかってギルド戦争してくれたら面白いのに。観戦したい -- &new{2024-10-08 (火) 13:03:53}; ---めちゃおもしろそうやな。PKあるのは俺は面白そうだと思うが、こういうグラは日本では流行らないんだよなあどうしても… -- &new{2024-10-08 (火) 13:24:32}; ---PK面白そう派は忘れてるかもしれんがガチ勢張り込みPKだからキツイ。ボットもあるよ!状態の無法末期だからね -- &new{2024-10-08 (火) 20:01:59}; ---ちゃんと棲み分けできるならいいんだけどね。メインクエでいくエリアがPKエリアは流石にひで -- &new{2024-10-08 (火) 22:00:16}; ---botもいるしチャットは中国語と日本語キッズの暴言まみれ。メインクエでPKエリアに行かされるせいで中華に殺されてまともに進めないから対人やる云々の前にスタートラインにも立てないぞ☆ -- &new{2024-10-08 (火) 23:23:58}; ---メインクエが進まないからPK集団を倒しに行く装備も取りに行けない状態か オワタ -- &new{2024-10-09 (水) 00:16:41}; ---NCですら少し考えればやべーだろってことに気づかないんだもんな。俺等もブルプロに求めすぎたんかな。んなアホな -- &new{2024-10-09 (水) 02:07:36}; ---ストーリーでPKエリア強制なんてないんだけどまた批判動画にでも騙されたのか -- &new{2024-10-16 (水) 22:46:27}; --ヒェッ…スロリバそんなことになってんのか。PKはしたりされたりしたいやつだけが入るエリアにして欲しいね。 -- &new{2024-10-10 (木) 02:26:33}; ---カンストしてストーリーもあるとこまで終わったけどPKエリア強制なんてなかったぞ、そもそも常時PK可能なエリアなんてなくてフィールドイベントのPK有りのほうかダンジョンの夜しかPKないんだけど嘘ついてんのか説明文もよめねえのか -- &new{2024-10-16 (水) 10:00:09}; -今年9月からPCで始めた新規です。最近ブルプロをプレイしていると、突然マウスとキーボードがまったく反応しなくなる症状が出るようになってしまいました。同じ症状が出る方はいらっしゃいますか?レベル80になりまして、レイドや上級調査改を回しています。しばらくは特段バグもなくプレイできていたのですが、2~3日前から、突然まったく操作できなくなる症状が出るようになってしまいました。ブルプロとランチャーの再インストールは試しましたが効果がありませんでした。キーマウを指し直しても一瞬反応するのですが、またすぐ反応しなくなります。ゲームを終了させることすらできず、PCの電源ボタンを押してシャットダウンするしかありません。対応策に心当たりがある方はご教授いただけると幸いです。<(_ _)> -- &new{2024-10-08 (火) 17:01:28}; --緩和策として、「Ctrl+Shift+Delete」を押してから「タスクマネージャ」か「キャンセル」を押したところ、他のアプリケーションを操作できました。ブルプロは強制終了するしかないです。 -- &new{2024-10-08 (火) 17:07:32}; ---木主です。お返事ありがとうございます。この症状が出るとキーボードも反応しなくなりますので、タスクマネージャーを呼び出すショートカットキーの入力もできない状態です…。 -- &new{2024-10-08 (火) 17:15:37}; ---自分が経験した症状とは異なるみたいですね(此方はマウスカーソル等は動かせた)。とすれば、マウスやキーボードのドライバ、あるいは関連ソフトウェアを調べてみてはいかがでしょうか。 -- [[枝]] &new{2024-10-08 (火) 17:46:16}; ---ありがとうございます。試してみます。一応キーボード(RAZER)とマウス(GLORIOUS)の関連ソフトは再インストールしたのですが、ドライバはいじっていませんでした。APEXやOW2その他Steamのゲームなどブルプロ以外のゲームは特段問題なくプレイできるのですが…。 -- &new{2024-10-08 (火) 18:41:54}; ---ドライバとは異なるキーボード/マウスのメーカー提供ユーティリティ系常駐ソフトだとしたらアンインストールして様子見してみるのも手。あの手の操作を楽にする系統の常駐ソフトはゲームによってはデバイス見失う原因になることもある。 -- &new{2024-10-08 (火) 23:30:35}; --ゲームパッド差してるとか裏でなんかソフト起動してフォーカス取られてるとか? -- &new{2024-10-08 (火) 18:24:41}; ---ありがとうございます。パッドは差さずにプレイしています。関連があるか分かりませんが、以前ブラウザを起動しながらプレイしていた時に、ブラウザの挙動がおかしくなる症状が出たので、それ以来ブルプロを起動するときは、ブラウザは使わないようにしています。 -- &new{2024-10-08 (火) 18:45:27}; --まずブルプロの蔵の造りが悪いということは前提として、「以前は問題なく使用できていなのに、Windows操作すら完全に操作できなくなる」というのは、「ブルプロ蔵の偏った負荷が呼び水となって、PC側の不具合(故障)が表面化した」とも考えられます。PCの劣化は大抵プログラム的に出来が悪く負荷変動の激しいゲームをプレイしていると表面化します。クライアントの出来が良く、PCの負荷が安定している(高負荷状態が続いたとしても大きな変動が少ない)状態だと電源系の劣化による不具合は発生しづらいです。「USBデバイス類の認識不良が起こる」となると電源やマザーボードの劣化によるUSBの電力供給の不安定化も考えられます。キーボード/マウスを挿しているのが隣同士の同一系統コネクタだった場合は 離れた位置の2箇所のコネクタに分散させてみるとか、PCケースのフロント端子に接続しているなら背面端子に接続してみるとか。 -- &new{2024-10-08 (火) 23:48:54}; ---俺も電力不足に一票。電源ユニットが死にかけている等でUSBに必要な分だけ電力が供給されてないんじゃないかな。デスクトップPCなら蓋開けて電源の吸気口が埃で塞がれていないかどうかも確認したいところ。 -- &new{2024-10-09 (水) 00:50:32}; ---電源OFF時にも通電するタイプのUSBコネクタの電力は電源の+5Vsbラインから取ってるんだけど、この+5Vsbラインの電源内部の平滑用コンデンサって大抵小容量の電解コンデンサで1個とかなんだよね。このたった1個のコンデンサが劣化すると+5Vsbから電源取ってるUSBコネクタに繋いでるデバイスが不安定になりやすくなる。挿すコネクタを+5Vやら+12Vから生成した電力使ってる他のUSBコネクタに変更するだけでも安定するかもしれない。 -- &new{2024-10-09 (水) 01:25:46}; ---皆さん丁寧にご回答いただきありがとうございます。木主です。昨晩、ドライバ関連やUSBコネクタの変更など、色々試してみたのですが、残念ながら改善はしませんでした。教えていただいた通り、電源やマザボの不具合なのかもしれません。ブルプロのプレイは一旦諦めて、PCの買い替えも含めて検討したいと思います。ありがとうございました。<(_ _)> -- &new{2024-10-09 (水) 09:31:26}; ---電圧不足が原因なら、ACアダプタから電力を供給するタイプのUSBハブ経由で接続すると(応急処置にはなるが)正常に動作するようになる可能性があるかも…?PC買い換えとなると結構な出費になるからなるべく原因を確定させたいところだが、この手のトラブルはなかなか原因を特定しづらいよな。 -- &new{2024-10-09 (水) 11:12:20}; ---カンストしてストーリーもあるとこまで終わったけどPKエリア強制なんてなかったぞ、そもそも常時PK可能なエリアなんてなくてフィールドイベントのPK有りのほうかダンジョンの夜しかPKないんだけど嘘ついてんのか説明文もよめねえのか -- &new{2024-10-16 (水) 09:34:26}; -Throne and Libertyは、やってる事は結局リネージュなので今の同接の減り方みてると、2年半で初動130万から2万人まで落としたロストアークより速いペースで同接が落ちそうな気がする。みんなMMOは求めてるけど古のMMOをそのまま焼き直しただけの新しい体験が出来ない内容の物はやりたくないって言うのは世界共通の認識だね。 -- &new{2024-10-09 (水) 02:13:49}; --少なくともゲーム内で色々手に入ってブルプロより課金誘導上手いから1年でサ終ですとかならなそうなだけマシやろ -- &new{2024-10-09 (水) 09:43:04}; ---プレイヤーの民度が最悪すぎて課金する気になれんと思うわ。ブルプロと比べてPKある分民度の悪さが致命的な影響 -- &new{2024-10-09 (水) 09:55:06}; ---システム的にブルプロにPK無いので発生しなかったというだけでそれがブルプロの民度がマシという話にはならないと思うが。むしろ信者の攻撃性とか妄想みる限りはブルプロの方が圧倒的にヤバい -- &new{2024-10-09 (水) 13:01:15}; ---さんざん風評加害しといてそれに反発したら信者呼ばわりしてる方がよっぽどヤバいわ。あきらかにアンチの粘着ぶりがの方が異常だった。 -- &new{2024-10-09 (水) 13:05:19}; ---この期に及んでまだブルプロの悪評や不評が「風評」だと思ってるの凄いよなぁ。てっきりサ終宣言出れば信者も沈黙すると思ってたのにむしろ更に先鋭的してるのがマジでカルトのシンパみたい。 -- &new{2024-10-09 (水) 13:10:42}; ---ブルプロのほうが民度マシなんて誰もしてねぇんだよな -- &new{2024-10-09 (水) 14:03:45}; --MMO黄金期は娯楽の選択肢も限られてたから、マゾ仕様やら高難易度やらにぶつかってもプレイヤーが遊び続けてくれてたんだけどね。今は娯楽の選択肢が膨大だからかける時間に対して得られる快楽が見合わないと判断されたらすぐ切られるんで昔よりよっぽど開発側としてはシビアだよな。後は昔のMMOってSNS要素も強かったが、今はSNS特化の外部サイトで事足りるから、ゲームはつまらないけどそこにいるプレイヤーと交流したいから続けてるみたいなケースも死滅しちまった。それでもブルプロよりよっぽど長生きはしそうだけど -- &new{2024-10-09 (水) 09:59:40}; ---ネトゲってSNSにチャット・交流部分の楽しいとこだけ抽出された出がらし感あるよな。2ちゃんの実況スレのリアルタイム視覚化に成功したニコニコ、それをもっと広げたツイッターあたりでネトゲはほぼ役目を終えたのかもしれない。今は「マルチプレイのゲームがしたい」って一部の人向けの選択肢に成り下がってるよな。 -- &new{2024-10-10 (木) 02:42:51}; --というかWoWクローン以外は今の時代受け付けないって事でしょ。懐古補正で昔のMMOやりたいってユーザーの声信じたら失敗したっていう。Xとかで製造業が「こんなの出したら買います?」みたいなツイートして「買う!買う!」ってバズりを信用して出したら全然売れない…みたいな。 -- &new{2024-10-09 (水) 12:18:35}; ---しかも古いタイトルが長続きしてコンテンツ充実しすぎてるせいで、それ基準に見られるから、リリースの時点である程度揃ってないと失敗するという。昔みたいにとりあえず出してアプデで強化していく方法は今はもうダメだってブルプロが証明しちゃったし。Throne and Libertyの開発期間と開発費はブルプロの日じゃないくらいかかってるから、多少長生きしても回収できるかどうかって状態でこの減りはきつすぎる。 -- &new{2024-10-09 (水) 12:21:41}; --でも最近結構一度サービス終了した古いゲームがまた再始動してるのよく見るんだよね -- &new{2024-10-09 (水) 15:08:37}; --ロールが中途半端だからじゃない? あれもこれも一人で出来るとかソロゲーなら当然だろうけど、MMOは明確に役割を分けることで成立するもの。タンク、ヒーラー、アタッカーくらいわけないとさ。全員が勇者のMMOとかお呼びじゃない。 -- &new{2024-10-09 (水) 06:22:55}; ---役割分けた結果ブルプロではヒーラータンクが被りまくったら火力不足でえぐいことになったり、それを緩和させようとしたら一部アタッカーが空気になったりしたからなあ。まあそれはトリニティシステムが悪いんじゃなくてブルプロのバランス調整が悪かっただけなんだけども -- &new{2024-10-09 (水) 16:42:06}; ---役割分けるならマッチングも偏らないようにロール毎に割り振るのが普通なんだが、ブルプロは中途半端に分けた上にマッチングはごちゃまぜって一番終わってるやり方したな -- &new{2024-10-09 (水) 18:21:24}; ---しかも組まれた後にクラスチェンジすることもできないからいろんなクラスを育てるメリットがほぼないという。それでも育てさせるためにクラスボーナスを出して他クラス育成させてほんま… -- &new{2024-10-09 (水) 18:27:37}; ---ロール制で自動マッチングするなら、マッチング確定後に顔合わせた後に1分間の準備時間とか用意して、事前に設定保存している他のビルドへ変更出来るようにするべきだったな。仕様的に色々できるように考えてるように見えて、開発トップが無知すぎて何にも活用できてない仕様だったな。 -- &new{2024-10-09 (水) 22:07:00}; -今回のステップアップガチャ3回目S確定でオマケがマウント確定やな。一番いいステップアップの形で、まぁやっぱりこの形式で最初からやっとけばって感じはあるが -- &new{2024-10-09 (水) 11:36:34}; --新衣装()ってただの色違いでトコヨ草。サ終宣言後だからまだ笑い話で済むが万が一サ終宣言してなかったらコレ売る気でいたのかと思うと恐ろしいわ -- &new{2024-10-09 (水) 13:04:24}; ---ステップアップなんて毎回実質ただの再ピックアップだし、今まで再ピックアップされなかった最初期のものだからサービスしてても普通に回ってたと思うわ。 -- &new{2024-10-09 (水) 13:09:25}; ---完全新規のガシャですら回らないから無事死亡したというのに最初期の復刻なら回るってどういう皮算用なんだ?未だにブルプロに課金してた様な奴で途中から始めて最初の頃の欲しいですなんて50人も居るか怪しいぞ。 -- &new{2024-10-09 (水) 13:14:35}; ---衣装だけが楽しみなのに色違いだなんてひどいや。エブリデイみたいなの期待してたのに。 -- &new{2024-10-09 (水) 14:04:13}; ---色変えを新衣装と言っちゃうあたり本当運営のセンスの無さが端々に出てるなと -- &new{2024-10-09 (水) 23:20:23}; -このタイミングでぬいぐるみ…運営的にはまだこの時期は続ける予定だったんやろなぁ… -- &new{2024-10-09 (水) 15:35:55}; --ちょうどフレンドとイーちゃんのぬいぐるみ欲しいって話してたから嬉しいよ。形に残るものとして手元に置いておける! -- &new{2024-10-09 (水) 15:56:29}; ---あんなだらしない体のツートンカラーの豚のどこがいいんだ・・・ -- &new{2024-10-09 (水) 08:31:56}; ---プレイヤーを便利な置物にして話進めるヒト型キャラ達より、インタラクトしたら雑に反応してくれて攻撃もしてこないイーのがいくらかマシなんだぜ… -- &new{2024-10-09 (水) 18:57:49}; --ゴブリンのぬいぐるみ、再現微妙過ぎて笑っちゃった。吸血鬼すぐ死ぬって漫画にこんなのいたな -- &new{2024-10-09 (水) 17:20:49}; ---フィギュアはすごい進化してるのに、ぬいぐるみはあまり技術進歩した感ないよなー。なんでなんだろ。 -- &new{2024-10-10 (木) 02:29:39}; ---フィギュアは極論金型射出成型のプラスチックなので金型技術とそのモデリングさえ成長すればいいからね。彩色は別だが。ぬいぐるみはどうしても機械だけで作りきれない上に完全な定形じゃないから作りが簡単になるように簡易化しなきゃならん。まぁブルプロに関しては単に予算かけてない手抜き品なのもあるだろうがw -- &new{2024-10-10 (木) 12:49:25}; ---なるほどー解説サンクス -- &new{2024-10-13 (日) 01:09:21}; -αスキルの効果が適用されなくなってるんだけど俺だけ? -- &new{2024-10-09 (水) 17:14:55}; --前あったUI上でフォントサイズ変更されず数値の桁数増えると上位桁はみ出て表示されないバグ復活してるし、システム巻き戻って以前あった対応済みのαスキル絡みのバグ復活してるのかもしれないな。レベルアップしたらαβ装備しててもNの効果になる奴とか。 -- &new{2024-10-10 (木) 04:55:36}; -サ終決定クソゲのぬいぐるみとか誰が買うんだよw作っちゃって後に引けなかっただけかw転売カスに大人気ゲームの大人気キャラのぬいぐるみって騙して買わせたい。 -- &new{2024-10-09 (水) 17:15:29}; --転売ヤーでも流石にブルプロって見えたら買わないだろww見えてる地雷なんだわ -- &new{2024-10-09 (水) 17:23:28}; --ゲームはアレだけどキャラクターとしてのイーは好きだから普通に欲しいけどね俺は。 -- &new{2024-10-09 (水) 17:33:37}; --あのバンダイの柱、初代ガンダムも打ち切りでおもちゃ売上で生き残って今に至るから信者が買い支えればNEWブルプロとかブルプロエボリューションとかブルプロNEXTとか新ブルプロとかブルプロ革命として蘇って20年はやる可能性もあるから頑張って -- &new{2024-10-09 (水) 17:40:57}; ---ぶっちゃけブルプロが一時期注目されてたのはアニメ調のグラフィックでMMOが出来そうっていう期待であって、ブルプロ内のキャラクターはそこまで需要ないというか…。 -- &new{2024-10-09 (水) 18:25:40}; --三馬鹿達の脳内では今年もTGS出てそこでぬいぐるみとかグッズ売るつもりの残骸なのかね?しかしもう春先はサ終決まってただろうし幾らなんでも遅くないとは思うけど。 -- &new{2024-10-09 (水) 18:37:11}; ---この手の商品化って特急でも半年前、大体は1年前~ぐらいで計画して動いてるからサ開すぐから年明けぐらいのまだ絶望してない時期のプロジェクトの残骸だろうな -- &new{2024-10-09 (水) 19:31:42}; ---もう止める事も出来ないプロジェクトだから少しでも香典代わりに買ってくれるファンに期待してるんだろうな -- &new{2024-10-09 (水) 23:26:50}; ---あの超ショボいポップアップストアもそんな感じでやってたかと思うと笑いと情けなさで涙出てくる -- &new{2024-10-10 (木) 00:18:38}; ---まあ商品化まで1年ちょいと仮定したらCS版が出る前でバンナム的にはまだワンチャン逆転あるか?くらいの時期の企画なのかも知れんね -- &new{2024-10-10 (木) 21:25:36}; ---なるほど、その後のCS版の惨状で頭も在庫も抱えることになったわけか -- &new{2024-10-11 (金) 13:14:59}; ---上手いから座布団のかわりにぬいぐるみを買う権利をやろう -- &new{2024-10-12 (土) 12:29:20}; -ランチャーからブラウザゲーが消えたって事はやっぱりブルプロを締めたらバンオンも後を追って消えるって事なのかな -- &new{2024-10-10 (木) 00:23:59}; --ほんとだランチャーの左側めちゃくちゃすっきりしてる…まあブラゲーとアイナナ移管して解散かな -- &new{2024-10-10 (木) 01:39:07}; --完全に死亡フラグで草 まあ債務超過に陥った会社を畳むのは当然か -- &new{2024-10-10 (木) 01:44:41}; --まてまて、これバンダイナムコランチャーであって、バンダイナムコオンラインランチャーはガンオンの終了と前後してとっくに亡くなってるぞ。 -- &new{2024-10-10 (木) 03:34:08}; ---【 バンダイナムコLauncherとは 】株式会社バンダイナムコオンラインが開発・運営する各ゲームコンテンツの起動や、アップデートファイルの管理を行うソフトウェアです。 -- &new{2024-10-10 (木) 05:46:12}; ---公式のコピペしたら改行になっちまった悪りぃ -- &new{2024-10-10 (木) 05:50:04}; -ナッポはデザイン微妙だけど(目がかわいくない)イーちゃんはチョコボ的なアイドルになれるデザインだと思うわ。残念なのがテレポ前にいるだけで設定もロクにないしスト登場もしない空気な点やね…スリソさあ -- &new{2024-10-10 (木) 13:22:22}; -グッズ系は何年も前から社外のデザイナーやら業者やらと決まり事の上で決定して作って売るからこのぬいぐるみもサ終関係なく既に出来上がってたかもう量産前後で作るしか無かったって感じじゃないかな。当然の事ながらぬいぐるみのデザインや量産するのはバナオン関係ない人らの仕事な理由でブルプロサ終が理由でぬいぐるみ作る会社やスタッフを路頭に迷わせるわけには行かないので。わかりやすい例で言えば不祥事で活動停止を会社から発表されたVtuberのグッズが活動停止後に販売されるのと同じ。もう既に作ってた訳だな。 -- &new{2024-10-10 (木) 16:56:30}; --不祥事で活動停止になったVtuberのグッズが活動停止後に普通に販売されたことってあるんだ?誰のこと? -- &new{2024-10-10 (木) 18:07:28}; ---他の配信者と付き合ってるのがバレたあとに受注生産されていた婚約指輪モチーフのグッズを発送した逸材がおる -- &new{2024-10-10 (木) 19:34:13}; ---特級呪物しか思い付かないがあれは基本は返金キャンセル対応で希望者のみ発送という形式だったよ -- &new{2024-10-11 (金) 14:28:12}; --それはVカスに違約金ふかっけろよ。払えんだろ。 -- &new{2024-10-10 (木) 18:40:47}; --わかりやすい例で言えばっていう奴ってたいていわかりにくいか、ズレてるよな。 -- &new{2024-10-10 (木) 19:13:19}; ---俺はわかりやすいと思う、というか同様の事例じゃね?これでわかりにくいって事は本質をそもそも理解できてない -- &new{2024-10-11 (金) 09:18:42}; ---馬鹿は何を言っても理解できないの典型例でしょこれ -- &new{2024-10-11 (金) 09:59:18}; ---おうおう、知らぬ間にフォローされてた。例えが分かりづらかったんならスマンって感じだけど例えの前に説明してるからそこで理解してくれ。 -- &new{2024-10-11 (金) 10:41:51}; ---そもそも一例を挙げているだけで何かに例えているわけではないから批判そのものがずれている。その論法は何かに例えているときに使う物。 -- &new{2024-10-11 (金) 10:58:13}; ---例えって例っていう意味があるんやで -- &new{2024-10-11 (金) 11:02:58}; ---わかりやすくするための例で同じ事例を挙げてるだけというオチ -- &new{2024-10-11 (金) 12:22:11}; ---そりゃ例なんだから同じ事例あげるやろ。逆に例として全く違う事例あげるとか何考えてるのか -- &new{2024-10-11 (金) 13:11:30}; ---同じ事例でわかりやすくなるところはどこ? -- &new{2024-10-11 (金) 14:02:24}; ---契約その他の権利関係違うし、サービス提供中と終了後も違うのに同じとか言ってるのが本質も理解出来ない馬鹿の典型なんだよなw -- &new{2024-10-11 (金) 14:26:37}; ---違いじゃなくて分かりやすくなるところを聞いてるんだけど?話の本質を分かってないのかな? -- &new{2024-10-11 (金) 14:41:35}; ---同じ事例でも差異はあるでしょ?その差異から一般化していくの。逆に異なる事例あげてわかりやすくなるところこそ知りたい。よく見かけるわかりにくい説明する奴って不適切な例をあげがちだからどういう思考回路なのか純粋に興味ある -- &new{2024-10-11 (金) 15:20:39}; ---祖霊の墓所とかもそうだけど、なんか荒らしがいる感じするよね。流石にこんな分かりやすい例を本気で分かりにくいと思ってレスバしてるとは思えないし -- &new{2024-10-11 (金) 15:42:23}; ---大手vtuber事務所は希望者返金という対応してるようだし大手外のvのことまで認知している体で話し進められてもね -- &new{2024-10-11 (金) 18:39:13}; ---柔軟な思考力がない人の典型だね。一般人は「何かしらの問題」によって「グッズの需要がなくなった」としても「グッズの販売はされる」っていう風に抽象化できる。柔軟な思考力がないと「大手V事務所が希望者返金対応をしている」と知ってるせいで「希望者返金対応」にこだわって抽象化ができなくなってしまう。 -- &new{2024-10-11 (金) 19:16:26}; ---↑4 この場合の差異って何?それがわかりやすさにつながってる? -- &new{2024-10-11 (金) 19:41:45}; ---最近例のvtuber絡みで大手まとめがこぞって取り上げたからいっちょ噛みしたかっただけでしょ -- &new{2024-10-12 (土) 00:27:32}; ---↑まあこれ、わかりやすい例とか言ってるけど後半を言いたかっただけって感じ -- &new{2024-10-12 (土) 00:48:31}; ---例としてはわかりやすい事例なのには違いないけどね。なんか無性にレスバしたいのか知らんけど -- &new{2024-10-12 (土) 02:10:52}; ---例え話はプラトンの国家を読むと理解しやすくなるかも。あれは政治家を医者に例えててわかりやすかった -- &new{2024-10-12 (土) 12:26:18}; ---そもそもこの木主はあくまで「わかりやすい例」を挙げているだけでわかりやすくするための例え話をしてるわけじゃなくね -- &new{2024-10-12 (土) 12:37:09}; -銀ナッポ落としから学んでモンスター叩き落とす方向になったらおもろかったのにな。火力クソ雑魚でも皆で協力したらワンチャン場外ワンパンみたいな。 -- &new{2024-10-10 (木) 18:42:58}; --守衛ソロがそれ -- &new{2024-10-14 (月) 17:54:44}; -たぶんペットシステムみたいなお店もプレイヤー騙すために置いてるだけでなーんにも考えてなかったんやろなあ。最後まで言及なかったし -- &new{2024-10-10 (木) 20:38:00}; --あそこでビーチボール借りるのかもしれない -- &new{2024-10-10 (木) 23:56:10}; ---地面に落とすと中身が出て来るビーチボール -- &new{2024-10-12 (土) 16:43:26}; --構想はあったんだろ実装できるかは別として -- &new{2024-10-11 (金) 15:54:47}; ---初期版作ってた開発陣の委託会社は、音沙汰無かった数年の間に契約切れて開発から離脱してるっぽいしなぁ -- &new{2024-10-11 (金) 18:29:27}; -このゲームで良く遊ぶフレンドを作れなかったという哀しみを背負った奴おる?w -- &new{2024-10-11 (金) 04:14:50}; --哀しくないが? -- &new{2024-10-11 (金) 22:17:46}; --むしろこのゲーム一緒に始めたフレンドを失ったが? -- &new{2024-10-12 (土) 23:50:57}; -ブルプロ民で時おり業界人ぽい人いるよね -- &new{2024-10-11 (金) 19:13:25}; --ストリーマーとかVtuberのこと? そんなに配信してる人居なくない? -- &new{2024-10-11 (金) 20:18:01}; ---ラルクの人 -- &new{2024-10-12 (土) 10:10:22}; -ラストにもロクな出番無さそうな獣の使徒とは何だったのか -- &new{2024-10-12 (土) 12:38:36}; --次回作にご期待ください。 -- &new{2024-10-12 (土) 05:47:13}; --5章でソードマスターヤマトばりに裏設定全部話してくれたユーゴが活躍したし… -- &new{2024-10-13 (日) 01:08:36}; --他に獣の使徒いるっぽい雰囲気だったけどユーゴ一人(と名無し使い回しモブ傭兵達)だけで終わりそうだな… -- &new{2024-10-13 (日) 03:03:39}; -今更βスキル掘ってるけど全然でない、まさかバグじゃないよね… -- &new{2024-10-12 (土) 16:27:29}; --砂漠レイドで未所持8枠埋めて1時間みっちりやって1回出るかどうかじゃね?土日に5時間も回ってれば2~3回出ると思うけど。上級と上級改で掘ってるなら数時間回ろうと出ないのが普通。 -- &new{2024-10-12 (土) 16:38:23}; --夏ぐらいはレイドで出まくってたけど、今どうなんだろうな。まあ、今にして思えばアレこそがバグだったのかもしれないけど -- &new{2024-10-13 (日) 19:45:09}; --あたりまえだけど、8個以上未取得あって8個同時に掘ってたらそれなりに出るが、残り1個を掘るとなるとかなり出にくくなる。残り2~3個あたりから出ないって感想も出るだろうね。 -- &new{2024-10-14 (月) 01:04:17}; -サ終発表時の雑談掲示板見るの楽しいわ、前日までのアプデ情報なしの不安感からの大爆破が泣けてくる -- &new{2024-10-13 (日) 01:14:08}; -マッチングサポートも時間かかるゴミ。過去アクセ並べないクソ無能。 -- &new{2024-10-13 (日) 02:21:48}; -ぬいぐるみ買えた人いる?10/13の10:00:10時点で売り切れだったんだけど。10秒足らずで売り切れるか? -- &new{2024-10-13 (日) 10:03:59}; --不具合告知があって少し前に予約可能になった。なおゴブリン以外は瞬殺 -- &new{2024-10-13 (日) 10:29:53}; --無事全種完売 -- &new{2024-10-13 (日) 11:02:34}; --まさか完売はないと思ってたのに…。在庫復活せんかね -- &new{2024-10-13 (日) 13:03:56}; --いやぁw大人気だな。これはブルプロ新作あるなw -- &new{2024-10-13 (日) 14:38:04}; --一人5個まで買えるってなってたから運営もそこまで売れると思ってなかったしできれば在庫をなくしたかったんだろうな -- &new{2024-10-13 (日) 14:45:40}; --サ終が決まってむしろ価値が上がったんだろうかw てか自分も、どうせ誰も買わないだろうけど遺品として記念に一つ買っておくかとか思ってたw -- &new{2024-10-13 (日) 19:52:58}; --最後のグッズなんだから、予約者全員購入くらいやってほしいね -- &new{2024-10-13 (日) 20:32:46}; --プレバンか 転売だろ -- &new{2024-10-14 (月) 17:04:35}; -あたしこおじさんいなくなったよね。ちょっとさびしい -- &new{2024-10-13 (日) 15:41:22}; -TGSで生ゴミ臭垂れ流してたと思うとゾッとするな -- &new{2024-10-14 (月) 00:20:17}; -ガンオンwikiはサ終3年目も毎日盛況なのに、ここは過疎ってんなあ。だらしねえ -- &new{2024-10-15 (火) 08:53:59}; --終わったゲームで賑わってる方が異様 -- &new{2024-10-15 (火) 16:25:06}; ---加齢臭という名の腐臭立ち込め、ゾンビのうめき声のような戯言ばかりなのをそもそも「盛況」と呼べるのか… -- &new{2024-10-16 (水) 09:11:32}; --10年近くやったゲームと1年半で終わるゲームを比べたらユーザー数が全然違うんじゃないかな -- &new{2024-10-15 (火) 17:01:25}; --(´・ω・`)マスクルポ! -- &new{2024-10-15 (火) 18:22:16}; --管理人がブチギレてブラックリスト追加したからな。ガンオンとは民度が違うんだよ。 -- &new{2024-10-15 (火) 18:32:06}; -イマジン紹介動画Ver1とかX出してるの面白すぎる。こんなん終わるから出し惜しみしてたとかじゃなくサービス開始時の頃に流しておくレベルだろwサ終したら公式サイトとかチャンネルも全部消すみたいだから今の内に墓標欲しい人は保存しとけ -- &new{2024-10-15 (火) 09:47:04}; --ブルプロはねェ 全てにおいてやってる事が遅い! -- &new{2024-10-15 (火) 18:42:18}; -5章で唐突に出てきてボスになったユーゴというキャラはぽっと出感が強かったが、サ終によるストーリー打ち切りが決まってから急遽作られたのかも知れないと思うと味わい深く感じてきた。獣の使徒回りだけじゃなくて改変前の世界でヨルクが裏でやってた事とかの伏線の設定を全部おっかぶせられてそう -- &new{2024-10-15 (火) 19:29:00}; --序盤でイマジンシード聞いてなんか逃げて出番無くて、出てきたと思ったらずっと座って養生してるヴォルディゲンより、未来で邪魔したりバーンハルト謀反事件起こしたりアバリティアシェルを二回も逃がしたユーゴのがラスボスみたいな動きしてるんだよな -- &new{2024-10-15 (火) 19:51:32}; --最後はソードマスターヤマトで無理矢理締めるかだけが見もの -- &new{2024-10-15 (火) 20:39:59}; -ブルームバーグのバンナムスタジオ記事見たけど酷い内容だった匿名サイトのリークも見たほうがいい ttps://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-10-15/SL6NL3T0G1KW00 -- &new{2024-10-16 (水) 02:38:20}; --追い出し部屋に送り込んで自主退職促しはえっぐいわw大企業の傘下だからって安心なんてできんね -- &new{2024-10-16 (水) 10:01:45}; ---ギャースタジオがその部屋になるのかねぇ -- &new{2024-10-16 (水) 21:56:38}; --望月崇の記事かつ情報源がブルプロの記事しか掲載されていない謎の新興リークサイトwwwバンオンが苦しいのは間違いないだろうけど、さすがにこんなのを真に受けたら駄目よ -- &new{2024-10-16 (水) 10:36:16}; --まとめサイトや動画勢が一斉に取り上げたwもう広まったw200人がブルプロ関係者ではないことを祈るw -- &new{2024-10-16 (水) 12:32:19}; --ブルプロのモーション班は救われてほしいわ。ゲームプランナーとかスリソとかの無能組は詰め込まれてほしい -- &new{2024-10-16 (水) 12:42:05}; ---モーションだって別に優れてる訳でもねーだろ。単に他が酷すぎるから相対的にマシに見えるだけで -- &new{2024-10-16 (水) 13:39:14}; ---モーション班はアイマスで踊ってるよ -- &new{2024-10-16 (水) 18:11:23}; ---リークの真偽は不明だが、ブルプロに携わってた末端社員は仕事選べないのにキャリアに傷がついただろうから可哀想だな -- &new{2024-10-16 (水) 23:11:28}; ---モーションはすごいぞ。別ゲーやってみてくれ。普通に歩くだけでも違う。別ゲーだと妙にスライドした感があるがブルプロはない。そしてアニメ調なのに違和感がない。リアル寄りのグラでモーションが正しいはざらにあるがアニメ調だと頭身の関係でどうしても違和感がでがち。それがないのは凄い事だよ。モンスターの動きもそうだ。ちょうど今コフィンを討伐してるけど倒れるモーションもいい。手を上げる瞬間一つとってもロボットのような直線的な動きと人間をベースにした滑らかな動きがちょうどマッチしている。別ゲー見てもガッツリ直線的で1つ1つ動いてから倒れるような雰囲気になってしまうがそれがない。表現力も素晴らしいが可愛い系のモーションは他社と一線を画している。特に骨盤の表現が素晴らしい。左右の尻の動きや胸を張った時背骨を感じさせる。肩と肋骨も連動している。 -- &new{2024-10-17 (木) 04:42:38}; ---その違和感ある別ゲーのタイトルを教えてもらえないかな -- &new{2024-10-17 (木) 09:03:06}; ---もうこの長文イキリの時点であぁ信者の戯言かって分かる -- &new{2024-10-17 (木) 09:42:14}; ---ただ叩いて煽りたいだけのやつには触れるなよ。ブルプロやってればモーション凄いのなんてすぐ分かる話だし。タイトルをあげるならパルワールドじゃない?やってみても違和感を感じない人ならわからない話だと思うけど -- &new{2024-10-17 (木) 11:41:04}; ---サ終宣言後でもこういう擁護マンが湧くのはある意味凄くもあり、逆にそういうのしか付いていかなったから死んだという証拠でもありなんとも皮肉な話だ -- &new{2024-10-17 (木) 13:30:10}; ---ダンスがMMDレベルなのに「モーションすごい」はツッコミ待ちかな? -- &new{2024-10-17 (木) 16:34:59}; ---マウントの上からの採取モーションすら作れないゲームがなんだって? -- &new{2024-10-17 (木) 17:22:11}; -野球のクライマックスシリーズが今やってるんだが、球場にフル限界までパンパンに客詰め込んで儲かるの3億とかそこらよ(そこから経費抜くから実利益がいくらか知らん)。プロ選手の総年俸もチームで年20-40億とかや。 ブルプロは年200億とか300億とか赤字出すってほんますごいことやと思うわ -- &new{2024-10-16 (水) 08:16:29}; --そこまで計算してんのに、ブルプロの計算しないのおもろいな。プロ野球選手より給料貰ってるスタッフ何人おんねん -- &new{2024-10-16 (水) 08:56:55}; -ちょっと気に入らないと規制すんのやめたら? -- &new{2024-10-16 (水) 12:44:22}; -やったー釣りイベントよー。ブルプロもちょうど後3ヶ月で終了!楽しまなくちゃね!★ミ -- &new{2024-10-16 (水) 14:25:50}; --誰が終わるクソゲのクソ釣りやるんだよ狂気だよ。しかも画像別イベのビビッドになってるしめんどくて仕方ないんだろうな。 -- &new{2024-10-16 (水) 14:38:54}; ---ガシャの画像なしとか含めてヤル気の無さを隠す気も無いのはある意味清々しい。その割にイマジン動画とか出したり意味不明だけどw -- &new{2024-10-16 (水) 15:23:08}; ---既に終わる事が決定してるもんに労力割く意味ねえからな。最低限の保守だけ残してあとは決まってたクソイベたれ流すぐらいしかできんよ -- &new{2024-10-16 (水) 15:46:19}; ---次の作品の人の入りに関わるから、意味無いってことも無い。次があるかと言われると…うん… -- &new{2024-10-16 (水) 16:58:23}; ---画像どころかリンク先もビビッドだぜ。詳細は以下のページからって全然別のページリンクして放置とか流石追い出し部屋に入れられた住人だなって感じ。 -- &new{2024-10-16 (水) 22:10:34}; ---実はビビッド・ペイントのページにフィッシングフェスの記述もあるんですよ。リンクは間違ってないないけど、これでは一見分かりにくいし、ゲーム内にだけバナーあるのは歪な感じがする。 -- &new{2024-10-16 (水) 22:21:29}; --釣りでシャケの被り物が貰えるなら頑張るんだけどな -- &new{2024-10-16 (水) 16:51:52}; ---フグの被り物は権利的に駄目か・・・ -- &new{2024-10-16 (水) 22:07:26}; --カツオが釣れたら3時間、オオカツオが釣れたら即オワリ。釣れなかったらフグとアンコウを無心で釣るしかない。前回の釣りボよりはマシになってるが… (..; -- &new{2024-10-16 (水) 18:05:57}; ---2000Pのレリーフx50より先って特に良いもの無くね?今更称号とか要らんし… -- &new{2024-10-16 (水) 19:39:25}; --ついにきたか!もう少しのんびりチャットしながらとかコーヒー飲みながらやれるといいんだがアクションなんだよね。でも嫌いじゃない! -- &new{2024-10-16 (水) 20:56:18}; -起動の度に毎回無駄に最前列固定にされるバンナムランチャーがウザ過ぎるんだけど、これって最前列固定外せてる人とかいるの?固定外せずみんな耐えてるの? -- &new{2024-10-16 (水) 20:37:34}; --これから神ゲーをやろうってところでそれくらい気にならないよ -- &new{2024-10-16 (水) 21:57:01}; --ウチはゲーム起動ボタン押すとランチャーは勝手に最小化される -- &new{2024-10-16 (水) 22:06:22}; --最前列固定になったことはないので分かりませんね。そちらの環境で他のアプリが作用しているのでは? -- &new{2024-10-16 (水) 22:07:59}; ---ランチャー起動時になんか読み込んでるか知らんがしばらく居座って消えていく小さいウィンドウのことじゃね? -- &new{2024-10-16 (水) 23:13:22}; ---↑それだ。居座ってる間は触っても反応無いし動かせないし1~2分とはいえ邪魔なんだよな -- &new{2024-10-16 (水) 23:24:22}; ---ゲーム起動時のスプラッシュ画面か。自分の環境だといつの間にか表示されなくなってて、確か表示されてた頃も他のウインドウで隠せたから気にならなかった。この差は一体? -- &new{2024-10-17 (木) 01:49:19}; ---ウチだと一瞬で消えるけどなぁ… -- &new{2024-10-17 (木) 01:54:46}; ---うちの環境でも消えるから何のこっちゃ?って思った -- &new{2024-10-17 (木) 05:17:55}; ---ランチャーも蔵自体もお世辞にも良く出来ているとは言い難いから、その辺の待機時間もPCスペックに対する依存大きいのかもしらんね。造り下手なプログラムだと推奨環境の中でもスペック低い方だと糞遅かったりするし。 -- &new{2024-10-17 (木) 06:07:44}; ---こっちも一瞬で消えるから何のことかわからんかった -- &new{2024-10-17 (木) 08:45:15}; ---他ゲーは余裕で動くけど最適化されてないブルプロでは低~中スペックレベルのPCが毎回この状態だとすると萎えやめからの過疎サ終も納得 -- &new{2024-10-17 (木) 12:28:49}; ---えー1~2分って長すぎじゃね?数秒くらいだろ。環境悪すぎでは? -- &new{2024-10-17 (木) 13:25:35}; ---10年前のPCでも10秒で消えるで うざいっちゃうざいけど -- &new{2024-10-17 (木) 14:51:23}; ---ゲーミングPCで14と原神やってる人がブルプロのランチャーは立ち上がり異様に遅いってぼやいてたし環境次第で遅くなるのかもな -- &new{2024-10-17 (木) 16:15:08}; ---いや14やってるけど10秒もかからないわチャイナゲーは知らん -- &new{2024-10-17 (木) 18:19:51}; ---それPCというか回線なんじゃね? -- &new{2024-10-17 (木) 18:59:20}; -ガンダムメタバースのゴミみたいなアバターをブルプロにできねえかな。 -- &new{2024-10-17 (木) 00:50:11}; -今でも毎日INしてる覇者はおる? -- &new{2024-10-17 (木) 04:18:17}; --パック受け取ってガシャだけ回してるよ。それ以外なんもしないけど。 -- &new{2024-10-17 (木) 13:36:01}; ---俺はこれ+1回マチサポしてるわ。衣装だけは楽しみなので石はためておきたい。 -- &new{2024-10-17 (木) 18:14:55}; --普通にVAやったり釣りやったりしとるね。 -- &new{2024-10-17 (木) 14:43:28};