BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol24
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[[雑談用掲示板]] -せっかくなら星霊祭ダンスにあの音楽付けてほしかったな。無音がなんか寂しい -- &new{2024-03-04 (月) 21:36:38}; --男の方はともかく、女の方は歌わせてもよかったな。歌ありだったら70回でのおまけでも結構回されたと思う -- &new{2024-03-05 (火) 01:41:48}; ---ほんまそれ。歌アリなら言うことなしだった。 -- &new{2024-03-05 (火) 06:16:27}; --シアターに乗っているとダンスするといいのになぁ。 -- &new{2024-03-05 (火) 05:43:25}; ---シアターでもダンスしたいね。特別待機モーションで放置してると歌ったりダンスしたりとか。課金コンテンツだからこそそのくらいの特別感は欲しいなと思ったりはする -- &new{2024-03-05 (火) 10:30:27}; ---課金衣装でもバグり散らかして放置するブルプロ君にそれは高望みって奴だよ -- &new{2024-03-05 (火) 14:33:44}; ---高望みだから何 -- &new{2024-03-05 (火) 14:53:04}; -ダンジョン派遣3スロ11%の武器も拾ってきてたし、ドロップと同じテーブルか。何本も武器作るの面倒くさいから、いくらか足しになるのは助かるな。 -- &new{2024-03-05 (火) 02:54:35}; --今回のアドボでやらされたのを除けば、今のドロップ率になってから一度も武器作ったことないな -- &new{2024-03-05 (火) 05:11:08}; ---ああ拾ってスロットとアビ厳選して凸るのを完成品を作るって意味で作ると表現してしまっただけな。全クラス分作るのに足りなかった分を補完するのに数回はクラフトもやった気はするが。 -- &new{2024-03-05 (火) 06:26:42}; --ダンジョン派遣は一番下の方にあるG4G5プラグボックスが目玉なんじゃないかと思う -- &new{2024-03-05 (火) 10:04:39}; -道中壊して進む壁あるミッションで途中参加すると壊せなくて進行不可になるバグあるね。 -- &new{2024-03-05 (火) 07:23:00}; --ミッション名忘れたけど初手で地下に降りていくとこよね?あれは現状どうしようもないから先行組がクリアするまで大人しく待つしかないね。 -- &new{2024-03-05 (火) 07:47:22}; --ボルオム遺跡・追加調査で同じ目に遭ったから運営に報告しておいた。こんなんで通報・警告されたらたまらんわ。 -- &new{2024-03-05 (火) 19:02:20}; --進路に破壊壁あるミッションは途中参加避けたほうがいいね。ボルオム、虫砦、カルトゥーム、セヴラン、カースドノールとまだあるかも。 -- &new{2024-03-05 (火) 20:15:45}; -マウントキャラバン実装するなら過去マウントガシャ復刻して欲しいわ…。まあ、昔からマウント集めてた人の特権か -- &new{2024-03-05 (火) 11:00:54}; --いうて毎月ガシャあるから引く気ある人は復刻しなくてもポンポン増えるけどな。まぁいつかは復刻するんじゃないか -- &new{2024-03-05 (火) 11:10:32}; ---1ヶ月待ちはしんどいよ。 -- &new{2024-03-05 (火) 11:11:40}; --新システムで需要が増えた今こそ、復刻で過去のガシャを売り出せば儲けも出たと思うんだけどな… -- &new{2024-03-05 (火) 11:26:45}; ---ブルプロはマネタイズ下手くそだからしゃーない。どうして目標未達だったのか理解できないんだろう -- &new{2024-03-05 (火) 11:28:50}; ---いやぁそうはならんやろ -- &new{2024-03-05 (火) 13:43:28}; ---んな訳あるかい。新規アイテムですら警戒されて買い控えされてるのに派遣あるなんて理由だけで過去アイテム買う奴なんて殆どおらんわ -- &new{2024-03-05 (火) 14:32:08}; ---買い控えあるのにPSストアランキング100位→12位になるのか -- &new{2024-03-05 (火) 14:43:17}; ---ガチャより報酬チケ30枚と経験値G2ボトル300オーブでセット売りした方が売れると思うわ。 -- &new{2024-03-05 (火) 14:56:25}; ---銀ナッポやりたいけど61までが怠いって人の経験値需要は高いだろうしねぇ。ていうか俺もそれはあったら買う -- &new{2024-03-05 (火) 15:03:45}; ---今回のキワモノの乗り物より過去のシャギランとか欲しい人はいると思うけどな。少なくとも復刻して運営側が損する要素は全く無いと思う -- &new{2024-03-05 (火) 17:30:56}; ---でも細かいこと言うとシャギランって乗降速度が遅いんよな…まぁマウントはそれ以外フォックスしか持ってないんで他は分からんが -- &new{2024-03-05 (火) 18:01:11}; ---ストアランキングてイコール売り上げなの? -- &new{2024-03-05 (火) 18:11:14}; ---イコールとは違うが、商品が売れなきゃランキングはそう簡単には上がらない。売れてないのに12位になることはまずない。12位が高順位かどうかはさておき。ま、あの決算のあとでPSストアランキングで12位はよくみんな課金したなって思うレベルだけど -- &new{2024-03-05 (火) 18:35:21}; ---正直新章追加っていう大型アップデートの部類なんだから1桁上位には食い込んで欲しかったなとは思う。まあでもサ終の臭いがぷんぷんしてたしそう考えたら健闘したほうなんかね -- &new{2024-03-05 (火) 19:00:15}; ---思ってたよりは上がったけど一ヶ月に一回しかない集金タイミングかつ四ヶ月に一回の大型(?)アップデートのタイミングだからねえ。2~3日位PSストア売上の表彰台に乗ってるくらいじゃないと大幅未達継続よねえ。まぁランキングはあくまで相対的な物なので元の計画が高そうなブルプロだと一時的に表彰台乗っても未達は十分あり得るけど。 -- &new{2024-03-05 (火) 19:32:22}; --->買い控えあるのにPSストアランキング100位→12位になるのか これってソシャゲセルランとかもそうだけど中間~下位って団子状態だから少しでも跳ねると一気に順位変わるからね。実質的に売れてると言って良いのはトップ10圏内くらいじゃないか? -- &new{2024-03-05 (火) 19:35:03}; ---さんきゅー。上がらないよりいいよね -- &new{2024-03-05 (火) 20:03:57}; ---↑2 なんか明確なソースある? -- &new{2024-03-05 (火) 20:10:30}; ---ぶっちゃけ衣装だのエモートは興味ないからBイマチケット以外金を払う場所がないんだよな、このゲーム なのに恒常販売する気がないからほとんど金払わず遊べちまってありがたい -- &new{2024-03-05 (火) 22:14:37}; ---↑2企業が隠してることに対してソース求めるとかアホかと。そういうのはソシャゲセルラン見てればいくらかこっちで予想できるだろ -- &new{2024-03-05 (火) 22:57:14}; ---ソース出せないならそう考えれる根拠述べて欲しいけど煽りたいだけの人だから無理そうだね。もういいよ -- &new{2024-03-05 (火) 23:09:45}; ---PSストアもそうだがむしろPC勢のほうが太い客多いやろし防衛戦行けば舞台マウントだらけだし課金離れは感じねえな -- &new{2024-03-05 (火) 23:43:19}; ---一番の問題はその太客とやらくらいしかまともに課金してなくて伸び代が無いって事だろうな。リリース直後、CSリリースという最大級の書き入れ時でも大幅未達だったんだから太客さんが今後も全く減らない上に全員が今の10倍課金するとかじゃないと話にならない。 -- &new{2024-03-06 (水) 02:26:00}; ---課金するようなユーザーしか残らなかったんだろうしいいことじゃん?野良マッチングで2~3回に一度はどっかで見たような名前と当たるから無課金層は既に逃げた後で新規も来てないだけなんだろうが -- &new{2024-03-06 (水) 06:41:49}; ---課金するような奴しか残らないのは結構な事だけどそれでサービス継続出来る程金出してくれるかは別問題だから良いこととは言えないのでは。一番人が居た時期ですら大幅未達なんだからそれよりずっと減った人口だけで賄える訳ないやん。 -- &new{2024-03-06 (水) 07:31:45}; ---人がいれば目標達成できるかといえばそうじゃないぞ。仮にブルプロのゲームシステムが神がかっててリリース当時の人口がそのまま居着いたとしても目標未達どころか大赤字で一撃サ終まであった。そのくらい課金コンテンツが少なく、収益を出せる代物がないんだこのゲーム。人口が増えないのも大問題だが、アバターに興味ない一般層から広く浅く集金する方法を未だに確立してないのはアホだなと。 -- &new{2024-03-06 (水) 10:43:53}; ---買い切り増やすにもそもそも魅力的な商品がないから詰んでる -- &new{2024-03-06 (水) 13:19:51}; -クエスト進行中の一定期間しか見られないけど、なんで拷問部屋で歌の練習をしてるんd( -- &new{2024-03-05 (火) 15:24:31}; --き、きっとあの扉の先は廊下で、さらにいくつかの部屋があるんでしょ -- &new{2024-03-05 (火) 15:43:51}; -おい!土属性蓄積にダストフォースG4かけたら被ダメージアップ1.5倍もかかるぞ!上方修正どんなの来るかまだまだわからないけど期待 -- &new{2024-03-05 (火) 16:12:57}; --問題は属性蓄積値が色々強化されてバーストが早いことかなー。せっかくの被ダメアップなのにすぐバーストしちゃって活かす前に終わることがまあまあ多い。 -- &new{2024-03-05 (火) 16:21:56}; ---こう、敵の属性耐性の時間だけ短縮させる手段が欲しい。大量に攻撃を浴びせまくれば耐性が早く剥がれるようになるとか。ぶっちゃけバースト回数が増えるケースでもなければバーストが早まるのってあんまりアドじゃないんよな -- &new{2024-03-05 (火) 16:28:21}; ---バーストまでの時間で効果に変化付けてくれてもいいんだけどな。短時間で速攻バーストしたらバーストによる停止時間延長とか。でもここの運営だとプレイヤー側にも同効果実装して雑魚にハメ殺しされる未来にしかならないか…。 -- &new{2024-03-05 (火) 19:14:01}; ---なるほど。バーストまでの時間の長短でも調整になるな。今後属性の調整入るけど火は強いからバーストLv5までに与えるダメージ5割増加、光は2割減少なんて事してくる可能性もあるな。 -- &new{2024-03-05 (火) 20:01:27}; ---速攻でバーストさせるメリットがほしいね。現状、素早くバーストさせることが属性やられが発動する時間を減らすことにしか繋がらないし。 -- &new{2024-03-05 (火) 20:33:52}; ---一時期やたらレゾプラグガン積み弓推してる人いたけど、バーストの仕様上、CTが数秒早くなったとて大差ないんだよな。ガンガン状態異常拡散したいならまだしも、即バースト狙いでCT毎に即撃ちだと属性異常生かしにくいし、そもそも常時即撃ち出来る訳でもない。バーストレベルの上限がもっと高ければメリットも増えるんだけど。 -- &new{2024-03-06 (水) 02:05:00}; ---レゾ短縮を積む目的は氷杖アイシクル厨に塗り替えられないようにする為に仕方なくやってたんだよ。 -- &new{2024-03-06 (水) 12:24:25}; ---ともあれそんな時代遅れとの遭遇に基準合わせた時代遅れ構成とる意味はなさそうやな。つか土とレゾは死ぬほど相性悪いんよな。バーストすると最大でも10%の割合ダメージしかなく追加の賢者タイム30秒はデバフなどなし。複数回飛ばせたとしても意味薄いから、いかにバーストさせずデバフ効果時間を長持ちさせるかが重要で、土前提でやる場合初手の方のレゾ以外封印のがマシなんよ。なんならダメージ効率敵に低ダメ高Hit数スキルすら通常攻撃に時間割いたほうがプラスになること有るんじゃねっていう。 -- &new{2024-03-06 (水) 15:48:02}; -新規のBイマも微妙なのばっかで追加スキルもサジタリウス以外はαでよさげだし、相変わらず遊ぶことに対して適切な報酬が用意されないゲームだなぁ キャップ解放アプデでも一週間持たずやりたいことがなくなる珍しいオンゲだよ -- &new{2024-03-05 (火) 16:41:04}; --なんならサジタリウスはα壊れてて火力落ちるだけの罠だし護符返して欲しいわw -- &new{2024-03-05 (火) 17:12:42}; ---まあいずれ修正来るやろ。きたとてサジタリウスはβの方が価値高いと思うけど -- &new{2024-03-05 (火) 17:20:05}; --キャップ解放は早すぎる、ストーリー更新は遅すぎる バランスが悪いな… -- &new{2024-03-05 (火) 18:14:33}; ---これキャップ解放が早いというより無駄にレベルキャップを設けてるだけなんや。最初から100レベにするとすぐカンストしてやることがなくなってしまう。コンテンツ量がないからちょくちょくレベリングさせて時間稼ぎする必要がある。その結果、章追加毎にレベルキャップを解放させるようにしてるわけだ -- &new{2024-03-05 (火) 18:49:13}; ---タイトルにストーリーってあるのに6年経ってもまともにストーリー進めずにアニメコラボと対戦ばかりに力を入れている会社があるからブルプロがそこまで遅いとは思えないな。 -- &new{2024-03-05 (火) 19:35:53}; --やりたいコンテンツはもっと大量に欲しいけど、頻繁にイマジンの更新し続けるようなゲームしたいかって言うと…それなら今のままで良いかな -- &new{2024-03-05 (火) 19:07:53}; ---イマジンとか装備更新は3~4か月に1回でもいいよなあ。まあ他に遊べるコンテンツがあるのが前提にはなるが -- &new{2024-03-05 (火) 19:14:15}; ---つまりハウジング待ったなし -- &new{2024-03-05 (火) 20:02:42}; ---クソみたいな青天井コンテンツはあるけどそもそも苦痛でしかないんだよな(プラグや戦乙女コインβ堀り)「やりたいコンテンツがない」はいつ解決するのやら -- &new{2024-03-05 (火) 20:08:09}; --結局大型アップデート()とか言ってもストーリーはアレだし話題になるのは銀ナッポだけとかマジで終末感凄い。別に銀ナッポが美味しくてもプレイヤー増える訳じゃないからレベリングの話題すらもう立ち消えそうだし -- &new{2024-03-05 (火) 19:42:04}; ---それ君が単に5chかまとめサイトしか見てないだけちゃう? -- &new{2024-03-05 (火) 20:09:07}; ---ライトユーザーはレベル70にしたらそこで終わりにしてアプデまで休止だしヘビーユーザーは固定で情報秘匿するから表には出てこない。限界集落の末路って感じ -- &new{2024-03-05 (火) 20:10:46}; ---↑↑雑談板だけでもナッポの話ばっかしてんのにまとめサイトだけでの話は擁護として無理があるわ -- &new{2024-03-05 (火) 20:16:35}; ---もう今どきのゲームなんて5chとかwikiやってるやつは少数やぞ そこだけみてもう過疎だねってのはバカの発想 -- &new{2024-03-05 (火) 20:21:58}; ---といってもブルプロが盛況とは… -- &new{2024-03-05 (火) 20:26:22}; ---つーかこの掲示板見てナッポの話ばっかしてるって思うのはただの文盲やろ -- &new{2024-03-05 (火) 20:29:07}; ---否定的な意見は全部5chやまとめサイトのせいにするのはヤバいな -- &new{2024-03-05 (火) 20:34:26}; ---ヤバいのは"全部"5chやまとめサイトのせいにされてると思っちゃう極端な思考しちゃう人じゃね? -- &new{2024-03-05 (火) 20:39:28}; ---まるで過疎ってるというのふぁ事実無根みたいな口ぶりで笑える -- &new{2024-03-05 (火) 20:47:54}; ---お前ら先月も終末感言ってたし それ言いたいだけだろw -- &new{2024-03-05 (火) 20:51:40}; ---CSサービスインと後で通信の視聴数大して変わってないあたり全然人居着かなかったんだろうなぁとは思う まあ自業自得よな -- &new{2024-03-05 (火) 22:06:56}; ---まとめで十分だしいちいち放送見るつもりない人間もいますよと。 -- &new{2024-03-05 (火) 22:53:49}; ---わざわざリアルタイムで通信見ようなんてのは余程熱意溢れる奴か三馬鹿コントが見たい人だけだろうし。情報欲しいだけなら公式サイト見るほうが早い上に分かりやすい。 -- &new{2024-03-06 (水) 01:42:35}; ---大幅未達という事実がある以上過疎は確定的やろ。なんで遠回しに過疎ってねえみたいな事いってるんや -- &new{2024-03-06 (水) 03:25:59}; ---都合の悪い要素を直視したくないんじゃね? -- &new{2024-03-06 (水) 05:59:04}; ---ユーザーが増えてるならリアルタイム視聴者も比例してある程度増えるはずなのにほぼ横ばいってのはかなりヤバい 新規がいないか(もしくは消えた)既存の減ったユーザーの穴埋め程度にしか居着いてないことになる -- &new{2024-03-06 (水) 06:55:57}; --運営は月に何時間プレイすることを想定しているのかな -- &new{2024-03-05 (火) 20:43:38}; ---そらプロジェクトスカイブルーだし青天井よ GCの要求量とかプラグの供給量の渋さ見てたらニートや学生並に時間ないとやってられん -- &new{2024-03-05 (火) 21:58:02}; ---やってられないって何がやってられないのかわからん。何をやる想定で言ってるの? -- &new{2024-03-05 (火) 21:59:31}; ---G4やG5プラグが渋い確率でしか落ちないから厳選すらままならないとかGCが10万単位で要求されて萎えるとかまともにプレイしてたら誰もが思うはずなんだが、それすらわからんのなら君はまともにプレイしてないんだろうな -- &new{2024-03-05 (火) 22:09:12}; ---いや、別にそうしないとクリアできないコンテンツなんて今ないじゃん。勝手にまともなプレイのハードル上げて勝手についていけなくなってるってなんのギャグ? -- &new{2024-03-05 (火) 22:20:18}; ---俺は毎日4時間ぐらいの適当プレイだがやる事多いな。だから毎日4時間程度を想定しているのかも? -- &new{2024-03-05 (火) 22:24:27}; ---各月の追加コンテンツのクリア時間がだいたいソレなのでは。イマジン限凸とかアドボとかしないから私には答えられないけど -- &new{2024-03-05 (火) 22:25:09}; ---枝1やり込まないとダメみたいに思い込んでるのか知らんけど、普通の人からしたらそこまでやり込むのは異常だからな。社会人の大多数は一日2~4時間の中でやりくりして楽しんでるのが普通。厳選ガーGCガープラグガーなんて気にしてる暇ないよ。そもそもそんなのしなくてもクリアだけなら出来るんだし -- &new{2024-03-05 (火) 22:52:53}; ---難易度上げたら文句を言って緩和に持ち込む。簡単にしたら適当でもクリアできると言う。 -- &new{2024-03-06 (水) 00:08:06}; ---当たり前だが、様々な人達と接すれば、時間とモチベの多様性に気づくはず -- &new{2024-03-06 (水) 00:15:38}; ---社会人で一日2~3時間のプレイだけど厳選もGC稼ぎも可能な範囲でやってるけどな -- &new{2024-03-06 (水) 00:25:58}; ---ニートゲーなのか時間かけなくても出来るゲームを目指してるのかよく分からんスタンスなのは間違いない。前者を気取るにしてもやりこみ甲斐があったり高難易度コンテンツがある訳でもなく、後者にしても周回だのモブ狩りがメインコンテンツな上に時短する課金要素とかある訳でもない。 -- &new{2024-03-06 (水) 02:29:51}; ---この手のライトユーザー連中が今回の塔とか緩和前の下水で足引っ張ってたんだろうか?頼むからEXSPには来ないでくれよ -- &new{2024-03-06 (水) 06:06:16}; ---緩和前の上水で足を引っ張ってるのは時間かけてないとかじゃなくてそもそも立ち回りがクソだったからだから… -- &new{2024-03-06 (水) 10:00:58}; ---問題はコンテンツの少なさで、どちらにも寄せようが無いのが本質。ニートゲーできるコンテンツ量は無いが、ライトゲーとしてテンポの早い軽いアプデが出来る訳でもない。だからモブ周回や渋い確率でプレイ時間水増ししたり別ゲーと並行してねとか言っちゃう。後者寄りのためにレベリングしやすくしたりドロップ率上げたりしてストレスは緩和しつつあるけど、それはそれで次のアプデまでプレイ寿命が保たないっていう諸刃の剣 -- &new{2024-03-06 (水) 10:02:01}; ---結局このどっちつかずの方針のせいで割に合わないコンテンツばかりが残るからアプデ後すぐに過疎るんだろうね 3~4週目になるとマジで同じようなメンツばかり -- &new{2024-03-06 (水) 10:36:48}; ---そもそも敵すらまともに動かないオンゲ未満の何かに時間使おうとは思う人は日々減っていってるから現状なんだろう。 -- &new{2024-03-06 (水) 19:16:16}; -杖「早く集めろよ」盾「集める前に攻撃して固めるなよ」 -- &new{2024-03-05 (火) 21:26:27}; --ここで愚痴ると同時に運営に要望も送らないと無駄な書き込みだぞ -- &new{2024-03-05 (火) 22:32:17}; ---だからなんだ -- &new{2024-03-05 (火) 22:42:13}; --普通の6人PTで処理落ちフリーズするのがそもそもおかしいんだよな。ちなみに公式には「御柱で敵が動かなくなる現象が発生するのを確認しております」とかしか書かれていない。 -- &new{2024-03-06 (水) 10:55:55}; ---御柱以外では確認されてない…だと? -- &new{2024-03-06 (水) 11:01:35}; ---あれ以降ずっと進展情報がないんよな。ミハシラ上級が実装されたのはいつ頃かを考えると、何故ずっと追加情報を出そうとしないのかも自ずと予想ができてくるのよな。 -- &new{2024-03-06 (水) 16:26:57}; -属性上方修正で土バーストが火と同等以上に強くなる予感がするからシーフロアー武器厳選するぞ -- &new{2024-03-05 (火) 22:40:44}; --おう、限凸用素材集めも頑張ってな。 -- &new{2024-03-05 (火) 22:44:52}; ---アイテムとリキッドで泥率上げて海神周回してれば一瞬で終わるな -- &new{2024-03-05 (火) 22:48:55}; --全属性バランス良くなるなら毎月特攻作るのが大正義になるだけでね? -- &new{2024-03-05 (火) 23:36:15}; ---グランドとそれ以外で大きな差がないからグランド特攻がある時点で優秀。ミッション内のエネミーの半分以上に該当するから。 -- &new{2024-03-05 (火) 23:43:33}; ---毎月の奴は弱点属性+特攻だから結構な差が付きそうだけど大したことないの? -- &new{2024-03-05 (火) 23:53:41}; ---50火グランド最強!→巨塔に火武器持ってくるんじゃねえよハゲ!の悲劇を繰り返してはならない(戒め) -- &new{2024-03-06 (水) 00:28:40}; ---弱点属性はダメージ20%増しだから特攻より影響ある。バーストの効果がバランス取れたら弱点属性持ってこない選択肢が無くなると思うんだよな -- &new{2024-03-06 (水) 00:36:00}; ---ただでさえ武器更新するのめんどくさいのに今後毎月更新必須+フュージョンマテリアル集め必須とかいうクソ仕様にしたな… -- &new{2024-03-06 (水) 00:39:15}; ---上下水の時みたいに闇弱点だけど火持って来いと言われなくなるのか。 -- &new{2024-03-06 (水) 01:26:06}; ---バランス取れたとしても結局作るのもダルいし火一本持っとけばいいじゃんで変わらんでしょ。特定の属性に完全耐性持ちとか言うなら別だが。まぁこの間の上水で懲りたから今後の上級もヌルゲーだろうけど -- &new{2024-03-06 (水) 01:40:49}; ---上級がヌルゲーでまあそれはいいんだけども。上級に苦戦するような雑魚がいきがってろくに強化せずに塔に来たりEXラッシュに来たりするのが解せん。 -- &new{2024-03-06 (水) 10:51:23}; ---殴りダメージが2割増えようが今度はダスフォ火Lv2の数万入るdotの差に勝てるかって話なんだよな 火耐性なら弱点属性が勝てるかもだが火耐性でないなら火でよくね?は続きそう それ以前にフュージョンマテリアルとかいうゴミのせいで毎月作り直し必須だとユーザー引退しそうだがな -- &new{2024-03-06 (水) 13:17:06}; ---火以外の属性がアッパー調整されたらってのが話の前提なんだから火のスリップダメージは火武器を使い続ける言い訳に使えなくなるんだよなぁ -- &new{2024-03-06 (水) 13:30:58}; ---上級はそうなりそうね 面倒だが -- &new{2024-03-06 (水) 14:10:39}; ---誰も得しない修正 -- &new{2024-03-06 (水) 14:14:53}; ---アンケートで火だけ強すぎるって声が多かったそうな -- &new{2024-03-06 (水) 14:47:43}; ---火だけ強すぎるっていう表面的な感想見て他を強くしてバランスをなんて発想に至るのは馬鹿の極みなんだけど、なんかずれた対応になりそうで不安よなぁ。武器作成オンラインを作りたいのならそれも正解なのかもしれんが、引き伸ばし用のコピペコンテンツばかり増やしていくとやる事増えて嬉しいって層より飽きてリタイヤ層の方が増えんじゃねぇかって感じるわ。娯楽は腐るほど溢れかえってる世の中だが時間は有限だし、オンゲでソロ作業みたいなことやる意味ないもん。 -- &new{2024-03-06 (水) 15:34:51}; ---武器作ったら強くなるんじゃなくて作らなきゃ損するって作りだから終わってるんだよな そこに楽しさはなく仕事やらされてる感覚 -- &new{2024-03-06 (水) 17:06:39}; -鳥人間コンテストで全職カンストまで上げたけど、もし運営が数字しか見てなくて次のキャップ開放で「前回想定の数倍速でカンストが続出したので今回から必要経験値を3倍にします」とか言われたらと妄想するとなんか怖いな -- &new{2024-03-06 (水) 04:00:31}; --そもそもナッポイベントがなければまだ全職70なんてネカフェでやり込む廃人を除いて常人には無理な数字だから… -- &new{2024-03-06 (水) 04:25:07}; --まぁそもそも次のレベルキャップ解放の頃にブルプロ自体がどうなっているのやら・・・ -- &new{2024-03-06 (水) 05:51:57}; ---真面目にサービス終了のが先かもね。個人的な予想は今年の年末にサービス終了と見てるが -- &new{2024-03-06 (水) 05:56:26}; ---サービス継続はともかくユーザーが増える要素がなく減る一方だし年末にはマッチングが更に悲惨なことになるかもな 早くソロモード導入すべきだわ -- &new{2024-03-06 (水) 06:58:50}; ---仮に完全ソロモードが実装された所で別にそれでプレイヤーが増える訳でも課金額が増える訳でもないからなぁ。次のキャップ解放って順当に行けば6月なんだけどガンエボコースだとその時にはとっくに終わってるという -- &new{2024-03-06 (水) 07:28:43}; ---序盤のレベリングがしんどいのマジで終わってるわ。マルチでミッション回せばそこそこ快適だけど、完全新規がマルチ回れるフレンド作れるかって言われるとその前に萎えてやめると思うのよな。ソロでマッチング書けても3人集まるまでに1分以上待たされる。レベリングのために何回も周回しないといけないのに都度待機時間1分以上って頭おかしなるで。しかもフィールドのほうは下位レベルは過疎ってるし。そのくせ高レベルになると爆速でレベリングできちまう。バランスが崩壊してんのよこのゲーム -- &new{2024-03-06 (水) 10:35:18}; ---爆速でレベル上げできるのも銀ナッポがあるからだから、銀ナッポなかったら全レベル帯通して怠いよ。もう定期的に銀ナッポイベを全部の自由探索対象でしたら良いんじゃないかなって思う -- &new{2024-03-06 (水) 10:45:29}; --究極的には低レベル用に巨竜自由のスタート地点にPOPさせるべきなんだよな。 -- &new{2024-03-06 (水) 16:33:05}; -よく見たらプラグのG5って完全に死んだのな、勇猛G5+生命G5より勇猛G4+生命G4+獅子奮迅G4のが一枠余るのに全然強いのな、もうG5装備する利点皆無だな -- &new{2024-03-06 (水) 05:11:02}; --勇猛G5+G4積みとかできると思うんだけど… -- &new{2024-03-06 (水) 05:18:55}; ---攻撃力を限界まで高めるとか意味の無い事をしたいのでなければ需要なくね?前はエンハンスイマジンでHPを盛ってプラグで攻撃を盛るのが常識だったがエンハンスイマジンのバシュラールがステータスで司祭長に逆転されたから武器でHP盛ってもよくなったし、高難易度用に武器作るならG5はいらんかな防衛ガチ勢くらいかな使う価値あるの? -- &new{2024-03-06 (水) 05:23:38}; ---もし勇猛積みたいなら勇猛G4+勇猛G3+獅子奮迅G4なら攻撃が7低いだけでHPが650も増えるのでG5は完全にお墓行きだな -- &new{2024-03-06 (水) 05:31:22}; ---なるほどね。しかし複合G4は厳鍛の塔のみ確認されているのが厄介だな…取りに行くためのプラグが無い -- &new{2024-03-06 (水) 05:42:22}; ---獅子G4とか掘るだけ割に合わないからどうでもいい、ラッシュで落ちるようになってから考えるわ -- &new{2024-03-06 (水) 05:55:24}; ---獅子奮迅とか無関係でG5がゴミになった話かと、勇猛G5と勇猛G4をつけるなら、勇猛4と勇猛3と生命4にして、バシュラールを司祭長に交換するとかでいいし。G5が死んだ話で実は獅子奮迅は関係が無い -- &new{2024-03-06 (水) 05:59:35}; ---その組み合わせだと、スキルプラグか他のG4を差さない場合は勇猛3を5にしてもよいのでは?G2差すわけにもいかないし。 -- &new{2024-03-06 (水) 07:01:02}; ---スキルプラグや他プラグより優先する理由がなくね?G3より弱いし、斧や玉なら気合4があるし、そもそも複合のG3もあるG3獅子奮迅ならさすがにあるでしょ。前はエンハンスイマジンの生命が非常に強力だったから勇猛G5も価値が高かったが今はバシュラールがすでにステータス的には排除されそうだし -- &new{2024-03-06 (水) 07:20:20}; ---勇猛G5★5から勇猛G3+獅子奮迅G3★5にすると、攻撃-20とHP450。これは司祭長以外でHPイマジンを火力に変えたら損する程度だから、HPを盛るか攻撃を盛るかの2択にできるくらいの価値はあると思うんだ。 -- &new{2024-03-06 (水) 07:44:32}; ---総合的に損する覚悟があるなら勇猛5や生命5もいいとは思うが一枠辺りでG3に負けてるくらいだから正直なとこ価値はかなり低い、G4や複合の入手緩和来たらG5今以上にゴミになるがあっぱーしてくるのかG6を出すのか -- &new{2024-03-06 (水) 08:25:22}; ---つーかG4をこんな早くに出すんならG4×2>G5>G4+G3にしておくべきよな。G4×2が仕様上不可能だからG5が輝くっていう。なんつーか、武器やプラグの寿命をマジで考えてないんだろうなと。つーかもしかしてアバターよりも武器やコピペマップ、プラグばっか沢山作っちゃったからとっとと放出しちまおうって魂胆か?w -- &new{2024-03-06 (水) 10:38:32}; ---つーかG5厳選終わった人なんてほとんどいないだろうしね、巨塔で全クラスのフロート11入手したから250周くらいしたと思うがその時点でも10個未満だったはず、こんなに早くインフレするのはあんまり考えてないのかなとは思う、G5厳選なんてしたくなかったから助かるっちゃ助かるが -- &new{2024-03-06 (水) 10:43:57}; --複合を考えなくても一枠辺りがG3>G5なのでかなり厳しい、スキルプラグを一枠でも入れるならG5の選択肢がほぼゼロになるのかな、なぜか不屈のみG5>G3なので防御盛りで遊びたいとかの人がいたらーまあいないか -- &new{2024-03-06 (水) 05:46:22}; ---なるほど。不屈をだしに運営にゴネてG5強化してもらうか。ま、どうせ意味ないだろうが -- &new{2024-03-06 (水) 10:26:44}; --アプデまでG5掘ってる奇特なユーザーなんてほとんどいなかっただろうしあんま影響はないんじゃ ないかな。そういう層は黙ってG4掘るだけだろう。 -- &new{2024-03-06 (水) 06:48:45}; --G4もスキルプラグも落ちねーからG5で埋めるね… -- &new{2024-03-06 (水) 06:57:08}; --今回まではG5利用で今はG4集めて貯めておくかなぁ俺は。次有用な武器きたら気兼ねなく高★狙いたいし。 -- &new{2024-03-06 (水) 09:57:25}; --ドロ率渋いせいでG4もG5も使うに使えない。ゲーム内に市場があればG4プラグを売買したりできるのにもったいねえ -- &new{2024-03-06 (水) 10:54:54}; ---勇猛G3も上級から消えたからこれも使いにくくなったぞ!今後はいかにプラグを使わないかが勝負だ!本当に調整が無能 -- &new{2024-03-06 (水) 12:43:39}; ---えぇ…。ラッシュ6段かEXラッシュで取れるならまあ…うん…。あれかな、プラグ集め=ラッシュバトル、フュージョンマテリアルと武器集め=調査・上級調査って感じなんかな。いやぁ希少性出すなら市場も作ってくれほんと… -- &new{2024-03-06 (水) 12:50:46}; ---過去の上級はステータスG3枠があってそっから1/4だったがラッシュ6はスキルプラグと混ざって出てくるから狙って出すのは無理だぞ -- &new{2024-03-06 (水) 12:54:42}; ---う~ん。ルーノの上限値を引き上げて市場を作れば限凸イマジンやプラグ売買できたのにねぇ。金ナッポ帽や金狐も売買できればもの好きがそこそこの価格で買いそうだし。市場がないのが残念すぎる。 -- &new{2024-03-06 (水) 14:16:15}; ---そこそこの価格で買うってルーノで取引ってこと?ルーノ稼ぎのために貴重なアイテムを売りに出すってありえ無くね? -- &new{2024-03-06 (水) 15:55:12}; ---貴重なアイテムも要らない人間にとっては要らないからね。金になるなら喜んで手放す層はいるよ。他のMMOとかでもそういうレアアイテムはどんどんフリマに流れてた。 -- &new{2024-03-06 (水) 16:11:11}; ---まあ生産系とかないし…お古を新規後発に回す意味もないし…ルーノはまったく価値がないし… -- &new{2024-03-06 (水) 16:17:27}; ---ブルプロはルーノカンストするくらい稼ぐのが楽。それにレアアイテムを売った人は手に入れたルーノで何を買うのかが甚だ疑問 -- &new{2024-03-06 (水) 16:19:51}; ---それは上の葉の流れを読んでね -- &new{2024-03-06 (水) 16:53:16}; ---G4プラグとか需要と供給のバランス的にまず売りに出ないでしょ・・・ -- &new{2024-03-06 (水) 17:07:42}; ---だから出す人は出すんだって。それなら他のネトゲでも低泥率の強化アイテムが売りに出されないでしょ。でも実際には売られてるじゃん。なんなら強化完了後のアイテムだって売り出されてるじゃん。 -- &new{2024-03-06 (水) 17:12:10}; ---他のネトゲは経済が回るように考えて作ってるから回ってるんだよ。通貨もシステムが回収するような設計になってるから流通量が過剰に増えることが無く価値が保たれる。ブルプロにはそういう要素が無い -- &new{2024-03-06 (水) 17:22:51}; ---だから頼むから話の流れ汲み取ってw -- &new{2024-03-06 (水) 17:26:11}; ---ああ、今のブルプロにポン付で市場があれば経済回ると思ってるキッズに何話しても無駄だね -- &new{2024-03-06 (水) 17:34:27}; ---上限があるからルーノに価値が無くなってんじゃなくて、ルーノに価値が無いから上限突いてるだけなんすよね。貴重品売ってでも金が欲しい人がいるならそもそも上限いっぱいになったりしないんすわ -- &new{2024-03-06 (水) 18:01:02}; ---どうして話汲み取れないの?話の主旨理解してない素っ頓狂な書き込みしたんならごめんなさいするかとっとと退散すればいいのに。「市場が欲しい」って「正常に機能する市場」が欲しいって意味に決まってるじゃん。全部書いてないと読み取れないタイプ? -- &new{2024-03-06 (水) 18:15:17}; ---どうすればブルプロに取引を導入したときによりよい市場ができるのか?なんて話してないの。もう論点がずれてんだよお前 -- &new{2024-03-06 (水) 18:16:57}; ---突っ込まれたら言及してないことを汲み取れてないと言い逃れして顔真っ赤で連投とか恥ずかしい奴だなおまえ -- &new{2024-03-06 (水) 18:31:06}; ---まともに反論できないやつって「顔真っ赤」って言いがちだよね。それ以外言えることないからなんだろうが -- &new{2024-03-06 (水) 19:37:31}; ---「ついで」で手に入る武器イマジンを処分するだけで簡単にルーノカンストする現環境では正常な市場なんて無理じゃないかな...それにG4を売りに出す代わりに欲しいものがあるわけでもなし。貨幣価値からいろいろ見直さないと機能しないでしょ。 -- &new{2024-03-06 (水) 20:37:13}; ---今のルーノ価値がゴミと化してるのに他のネトゲを根拠に市場が成り立つはずって無理がありすぎるわな -- &new{2024-03-06 (水) 23:27:11}; ---ルーノはもう死んでるから、もし取引所作るなら取引用の貨幣を新しく作るしかないね、毎週各コンテンツに行くと一定量手に入るようなやつ。 -- &new{2024-03-07 (木) 14:31:16}; --プラグは使いづらく入手しづらく厳選などし辛くなって、武器は毎度作り直さないといけなくなる理由を追加されてと、最高にうんちなゲーム体験になっていってないか。属性という足かせで似たような性能の武器をポチポチする繰り返し作業を面白さって言える人しかついていけなくなる方向性、だいぶ厳しげ…。 -- &new{2024-03-06 (水) 15:07:12}; ---いうてプラグ厳選しないとクリアできないわけちゃうし、武器の限凸だけなら必要な武器が揃うまでにフュージョンマテリアルは貯まる。プラグ厳選を必須と思い込んでる人が勝手に苦しんでるだけだよ -- &new{2024-03-06 (水) 15:11:02}; ---厳選以前に1個狙って入手すら手間なのに何言ってんだ? -- &new{2024-03-06 (水) 15:33:25}; ---んで、そのプラグがないとクリアできないコンテンツなんてないでしょ。勝手にG4じゃなきゃだめだ〇〇スキルのプラグがないとだめだって要求してる側が勝手に辛くしてるだけでしょ。違うか? -- &new{2024-03-06 (水) 15:37:08}; ---EXラッシュSPが来る今その言い訳は通用しないんだが地雷か? -- &new{2024-03-06 (水) 15:38:59}; ---実際にEXラッシュSPがまだ来てないのに何いってんの。来てから言えよ -- &new{2024-03-06 (水) 15:42:05}; ---ガチ固定で塔クリアできない言ってる界隈ある中で雑編成とノリで一発クリアできる連中もいるから結局中身なんだよね… -- &new{2024-03-07 (木) 06:42:27}; -test -- &new{2024-03-06 (水) 11:05:10}; --2000で新設しろと表示されていたので24を作りました -- &new{2024-03-06 (水) 11:17:56}; ---乙 -- &new{2024-03-06 (水) 11:22:05}; ---ありがとう -- &new{2024-03-06 (水) 11:40:04}; ---コメントのお引越しの仕方が分からんから誰かよろしく! -- &new{2024-03-06 (水) 11:46:30}; ---適当に10件くらい移植しました -- &new{2024-03-06 (水) 12:17:28}; ---建と移植乙 -- &new{2024-03-06 (水) 12:36:51}; -なんも考えずにランドフォックス2凸したの間違いだったな 派遣の5枠に入り切らないほどマウント持ってない限り凸は進めなくて良さそうだね -- &new{2024-03-06 (水) 14:49:18}; --正直派遣枠に限凸なしのマウント1個だけ派遣しても、土地勘は稼げてもゴミしかもらえないしなあ -- &new{2024-03-06 (水) 14:54:19}; --不可逆コンテンツはある程度検証されるまではやるもんじゃないな。人柱にはなりとうない -- &new{2024-03-06 (水) 14:58:54}; --そのうちガチ勢はマウント15体限凸してそう。派遣部隊4枠目は325時間だか365時間だかでアホみたいに掛かるけど -- &new{2024-03-06 (水) 21:38:42}; -ディスカバリー武器のテキスト修正ついでに2回分の素材配られてて笑うw達成のために真面目に掘った人ご愁傷様 -- &new{2024-03-06 (水) 14:50:38}; -【朗報】クラフトバグのおかげでディスカバリー武器用素材が詫び配布されミッション周回せずボード達成 -- &new{2024-03-06 (水) 14:52:15}; --悲報なんだが -- &new{2024-03-06 (水) 14:54:57}; --やはりこんな事もあろうかと後回しにしておいたのが賢かったな -- &new{2024-03-06 (水) 14:57:04}; --アドボごと廃止しとけ -- &new{2024-03-06 (水) 15:00:37}; --すげぇ虚しい -- &new{2024-03-06 (水) 15:07:04}; ---虚しくは無いだろ?ちゃんと使った素材が戻ってくるんだから。 -- &new{2024-03-06 (水) 15:53:35}; ---でも時間は戻ってこないんだ -- &new{2024-03-06 (水) 15:56:21}; ---ミッションの報酬プラスを返して欲しい5枚も使っちゃったよ -- &new{2024-03-06 (水) 19:59:05}; -あれ?アンケートの集計結果って何処で確認するの? -- &new{2024-03-06 (水) 15:07:04}; --3月6日公開ってのはあくまで予定だ! -- &new{2024-03-06 (水) 16:46:51}; -新ナッポ出る⇒チャンネル内の全員で殴る⇒チャンネルダウン⇒復帰してみんな呆然⇒またチャンネルダウン⇒鯖に接続出来ません⇒なんとか復帰する⇒チャンネルダウン⇒復帰⇒ダウン・・・なにこれ -- &new{2024-03-06 (水) 15:31:22}; --貧弱サーバと雑プログラムのコラボレーション -- &new{2024-03-06 (水) 15:35:30}; --チャンネルダウンはアプデ後3回は見たな。接続エラーで同じMAPの人全員落とされて復帰したらPTMと合流できる奴。これで有料サービス開始してるとかヤバすぎやろ。 -- &new{2024-03-06 (水) 20:50:15}; -最近PC版ブルプロがメモリリークしてメモリ使用率が99%に達したうえでゲーム自体がフリーズすることが頻発していてミッションの周回も満足にできなくなってきているのだけどあまり話題になっていないところを見るとおま環なのかなあ -- &new{2024-03-06 (水) 15:55:08}; --メモリ使用率が増えたからフリーズするのではなくて、フリーズすると何故かメモリ使用率が増えるのが正解な気がする。常々メモリ使用量を画面上に表示しながらプレイしてるが、メモリ使用量が際限なく増えて徐々に重くなったことはないが、偶にフリーズしたときはメモリ使用量が28GBぐらいまで増えてる -- &new{2024-03-06 (水) 16:02:21}; ---ウィンドウモードでプレイしつつ、タスクマネージャーのプロセスのブルプロが見えるようにしておいて、フリーズするときにメモリ量の変化見ると メモリ使用量が増えていって物理搭載メモリの空き上限まで増えて糞重くなる。 -- &new{2024-03-07 (木) 01:35:38}; --この前のアプデからフリーズとクラッシュは1回ずつ食らってるけど、俺はミッションの周回も満足にできないレベルは流石に陥った事が無いな -- &new{2024-03-06 (水) 16:07:23}; --話題のIntelCPUのバグとか?AMDだったら関係ないか。とりあえず修復して、だめならアンスコからのインスコ -- &new{2024-03-06 (水) 16:10:22}; ---俺の7800X3Dでも起きてるからCPUは関係なさそうだが -- &new{2024-03-08 (金) 17:54:28}; --自分も今までほとんど無縁だったけど最近は二時間に一回くらいの頻度で起きるようになったな。ミッション中はないけどマッチング画面でフリーズする。 -- &new{2024-03-06 (水) 16:32:18}; --[[本日実施した定期メンテナンス以降、ゲームプレイ中にエラーが発生する…>https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP/status/1765274377208164641]] もあるよ! -- &new{2024-03-06 (水) 16:46:15}; ---一体何を弄ったんだろうね -- &new{2024-03-06 (水) 17:22:10}; --このバグ5章追加で割と見かけるようになったな。症状自体は数か月前からあったし、公式案件配信で配信中になったとかどっかで見た -- &new{2024-03-06 (水) 17:53:56}; --この間のアプデ以降、毎日1回以上なるようになったわ。メニュー開いたりのタイミングで良く起きる。アプデ前は週1くらいだった。 -- &new{2024-03-06 (水) 19:12:40}; --自分はパッチ後は0回で最近もそこまでみてないが、12月のアプデ以降発生するようにはなった。長めに放置するとOS巻き込んで死ぬので再現したら即強制終了するというノウハウを得てからはクリティカルになるほどの問題にはなってない。遭遇が減ってるのはそもそものプレイ頻度が下がっていってるのもあるけど。発生するたびもうええかゲージが増えていく。。 -- &new{2024-03-07 (木) 14:23:05}; -瘴気の廃坑がクソ重くて、マウント乗降時に何度も121サーバーエラーで落ちる。マウント使わないようにしたら落ちなくなったけど、銀ナッポ終わってから来た方が良さげ -- &new{2024-03-06 (水) 16:53:03}; -なんか昔アドボをセットしてなくても累計カウントはしてくれるようになったアプデから敵のフリーズが多発するようになったって話聞いたんで、ためしにアドボ廃止してみて欲しいわ。誰も得してないしあのアドボ -- &new{2024-03-06 (水) 16:58:09}; --同時進行が10枚までなのも謎だよな。サービス開始当初から大不評なのに何故続けるのか。 -- &new{2024-03-06 (水) 17:03:17}; ---技術的な問題のため。増やすと通信コストがえらいことになるからってインタビューで見た -- &new{2024-03-06 (水) 17:10:42}; ---サービス開始時に8枚だったのを必死の努力で10枚に増やしたんじゃないか -- &new{2024-03-06 (水) 17:17:43}; ---アドボを廃止すれば不満も解消されるし、通信コストも無くなるし良いことづくめじゃん。 -- &new{2024-03-06 (水) 17:56:06}; ---でもせっかく作ったアドボを廃止なんて悔しいじゃないですか -- &new{2024-03-06 (水) 17:59:19}; ---雑魚討伐とかの累計系に関しては進行中にしてなくても加算されるからミッションが絡むやつだけ表にまとめとくと楽だぞ -- &new{2024-03-06 (水) 18:18:52}; ---雑魚討伐とかの累計系に関しては進行中にしてなくても加算されるからミッションが絡むやつだけ表にまとめとくと楽だぞ -- &new{2024-03-06 (水) 18:18:52}; ---外部に纏めるか自分で記憶するかが必須で、ゲーム内で完結できないのが最高にうんちなUXを提供してくれてると感じれるぜ! -- &new{2024-03-07 (木) 14:31:06}; --俺はアドボで得してるし護符ボも全コンプしてるから文句ばっか垂れる君と一緒にしないでくれる? -- &new{2024-03-06 (水) 20:25:34}; ---アドボコンプとか人間にはできないからお前はノーカンで -- &new{2024-03-06 (水) 21:41:22}; ---護符ボードコンプはガチめに人間じゃない -- &new{2024-03-06 (水) 22:19:38}; ---アドボも護符も終わらせてるけど廃止して欲しいよ。楽しくてコンプした訳じゃないし残務処理が残ってるのが嫌で終わらせただけ。ネガティブ感情なんだよね。アドボの人気がどのくらいあるのかアンケート取って欲しい。ちなみに得があるとの事だけどどの報酬がモチベになってる?ガチャチケ?エモ?スタンプ?開拓アビリティ?経験値?それともそれ以外かな? -- &new{2024-03-06 (水) 22:24:02}; ---前からちょくちょくこの話題出てるけど、アドボの報酬が大したことが無いっていうのが信じられないな。アドボやらなくて済むならありがたいけど、報酬が無くなるのは困る -- &new{2024-03-06 (水) 23:34:18}; ---ボード埋まりました!→1.1倍チケット1枚ゲット(4枚集めたら確率+2%) -- &new{2024-03-07 (木) 00:08:27}; ---枝1,2)護符ボの任意ミッションとエネミー討伐はSAでこなして、数回行くごとに採取速度と増量リキッド飲んで爪痕採取のループするだけ。だからβ掘りに比べればマシ。 枝3)全部に決まってる。貰えるものは全部貰う主義だし、特に経験値なんてあればあるだけ良い。キャップ開放はもちろん新クラス追加された時も序盤のダルいレベリング無視出来るんだから最高でしょ。ガチャチケもいくらでも欲しい。じゃぶじゃぶ課金なんかしてたら衣装もマウントも揃わん。 -- &new{2024-03-07 (木) 02:53:17}; ---初日からやってたら護符ボードくらい終わるだろ?後発は知らん -- &new{2024-03-07 (木) 03:01:45}; ---アドボ報酬の中でもしょぼい奴抜き出してきてアドボ報酬が全てゴミであるかのように見せかけようとするのは流石に頭悪すぎでしょ -- &new{2024-03-07 (木) 09:10:47}; --->「初日からやってたら護符ボードくらい終わるだろ?」それこそ人によるだろ。あのアホみたいな虚無作業に時間を大量に割けるほど他にやることがないわけではないし。 -- &new{2024-03-07 (木) 14:33:24}; ---護符ボードの内容はミッションクリアとか敵討伐とか採取とかゲームやっていればカウントが進むのが大半。護符ボード埋めるための作業ってより何かやってたら護符ボードも進んでたって感じ -- &new{2024-03-07 (木) 15:22:30}; ---全クラスボード終わらせるのは意図してやらないと無理じゃね -- &new{2024-03-07 (木) 17:24:11}; ---実際アドボの報酬で何に魅力を感じてるんだ? -- &new{2024-03-07 (木) 17:57:16}; ---さっさと終わらせたいなら、そら意図的にやるだろうけどな。自分は3クラスコンプで残り3クラスがそろそろ終わるくらいだけど、護符ボード終わらせるためだけの作業はやってないな -- &new{2024-03-07 (木) 18:22:42}; ---リターンがあるから仕方なく消化はしてるが、埋めてる最中に楽しいと思える部分は1つも無かったな。苦行が終わったときの開放感はあるが、それはゲームの楽しさではないしな -- &new{2024-03-08 (金) 02:38:24}; ---それボードじゃなくてお使いミッションにも言えるよね。普通にプレイしてたら見つけられない隠しクエストも設置してるしクソでしょ -- &new{2024-03-08 (金) 07:44:22}; -どうせまた更にサーバー代ケチろうとか変な事をして崩壊させてんじゃねーの -- &new{2024-03-06 (水) 17:49:38}; --水着イベやってた頃はメンテ時にギガパッチだがバグ取りしたりたうえでトラブルなく早めに終わったりしてたのにな -- &new{2024-03-06 (水) 19:14:50}; ---人員も予算も店じまいモードだろうし最小限度の人数でメンテしてんだろうな -- &new{2024-03-06 (水) 19:59:21}; -みんなナッポの宝箱取らないで放置してるから鯖に負担かかってるのかね。 -- &new{2024-03-06 (水) 18:44:38}; --取らないっていうか取れないんじゃね 崖下に宝箱あるし -- &new{2024-03-06 (水) 18:52:02}; ---無駄にバックかさばるからフィールドに落ちていても取らんあんなゴミ -- &new{2024-03-06 (水) 18:54:01}; ---↑一応宝箱を拾った回数のアチーブメントはあるから… -- &new{2024-03-06 (水) 20:27:04}; --シルバーナッポイ捨て -- &new{2024-03-06 (水) 19:00:55}; --たまに雑魚から65生命のEイマ出るから拾ってる。足元にドロップしたらどっちかわからなくなるし。 -- &new{2024-03-06 (水) 19:44:01}; --衣装も重くなる要因だから女は裸、男はパンツ一丁で来て欲しい。 -- &new{2024-03-06 (水) 20:46:14}; ---狂信者の集まりかな? -- &new{2024-03-06 (水) 22:13:39}; ---初期の上級じゃん -- &new{2024-03-07 (木) 01:19:26}; ---下着まで脱ぐ方法あるんか -- &new{2024-03-07 (木) 08:09:29}; ---裸MODあるけど逆に重くなると思うわw -- &new{2024-03-07 (木) 11:37:04}; -開始の頃から言われてたりはしたけど、プログラムの土台になっている何年も昔の初期の頃に作った部分と、2年間使って作り直した何かを橋渡しする部分がダメなんじゃないのかな。 -- &new{2024-03-06 (水) 19:18:40}; --普通に人手不足やろ。 -- &new{2024-03-06 (水) 19:30:40}; --βテストのころは鑑定システムだのマウントエネルギー切れの概念があってとにかく積極的に街へ戻らせようとした設計だったわけだから、多少設計見直しやハード面の改善があったとしてもそこからざっと思いつくものだけでも自然回復、アドボの数値管理、クラスチェンジフリー化、リキッドメモリ屋駐在をぶっこんだわけだから不安定になる一方だよな、そりゃ -- &new{2024-03-06 (水) 19:47:05}; -工廠でぶくぶくなっぽ湧いたのにシルバーナッポと同様に10秒で落とした玉くん、人の心とかないんか?w -- &new{2024-03-06 (水) 20:00:21}; -アンケート結果出たけど本当に上っ面のグラ以外壊滅的で笑える。まぁそのグラも衣装バグり散らかしたりするし怪しいもんだけど -- &new{2024-03-06 (水) 20:10:43}; --あのアンケートの記述から今回のイマジンの素材要求数が出てくるのってどういうことなんだ -- &new{2024-03-06 (水) 20:16:43}; --アンケートではアクリルスタンドより上位なのに先を越されたサントラ・・・ -- &new{2024-03-06 (水) 21:01:19}; ---連投だがブルプロの事を大事に思っているからわざわざアンケートを出した人の4人に1人がサントラ求めている。これは運営に対する要望のいい援護射撃になるな。 -- &new{2024-03-06 (水) 23:09:25}; --言うほど壊滅的か? -- &new{2024-03-06 (水) 21:10:44}; ---わざわざアンケートに答えたろなんて人は黙って辞めていく層よりゲロ甘な評価だろうにそれでこれではね・・・ -- &new{2024-03-07 (木) 00:34:34}; ---↑個人的な主観で語られても… -- &new{2024-03-07 (木) 00:56:00}; ---じゃあ壊滅的じゃないも主観なんだよなぁ… -- &new{2024-03-07 (木) 01:19:22}; ---壊滅的かどうかは結果のグラフ見れば分かるだろ。そこまで低評価に偏って壊滅的には見えねーよ -- &new{2024-03-07 (木) 09:16:26}; --アンケ結果、キャラクリ髪型92.5%かー多いな。思ってた箇所に染色できない不満も90%くらいか。っておもったら80%を上限にしてるやんけ!ブルプロで欲しい商品は?に至っては35%上限。勘違いしたわ! -- &new{2024-03-07 (木) 09:07:12}; ---最大3個まで選択できるにしたから上限35%だったとか?となるとサントラ25%は数値的にはもっと多くの人が要望している事になるな。 -- &new{2024-03-07 (木) 14:28:51}; ---人数の多い少ないではなく見せ方が誤認し易いって話。ローズオーブでも思うけど数字錯覚するわ -- &new{2024-03-07 (木) 17:36:08}; --あくまでも個人の感想による「壊滅的(主観)」やで。強い言葉を使いたい気持ちも理解できる。それに、何がどうだからここが壊滅的と言える、みたいに具体的な説明をつけると、それを壊滅的と判断するかの意見割れるのわかってるから具体的には書けないんだ。 -- &new{2024-03-07 (木) 14:28:14}; ---軍隊で言えば戦闘員の8割、その他含めれば人員の5割が損耗して、部隊としての機能を完全に失い再起不能になった状態を"壊滅"って言うんで、人によって判断が分かれる程度の時に使うと違和感しかない -- &new{2024-03-07 (木) 15:02:49}; ---勝手に軍隊とやらの壊滅を引き合いに出されても -- &new{2024-03-07 (木) 15:36:27}; ---それだけ酷い状態を指す日本語ってこと。例えば会社とかで自社サービスの満足度調査したとして、あのグラフみて壊滅的って評価したら問題になるわ -- &new{2024-03-07 (木) 15:47:40}; ---あんなグラフ見るまでもなく壊滅的状態なのは分かりきってるからね! -- &new{2024-03-07 (木) 19:13:46}; -SATAの代行でもあるん?その職の称号つけて上級でク◯みたいな動きしてる人結構見るけど -- &new{2024-03-06 (水) 20:57:19}; --SATAとミッションが同じ動きだと勘違いしてて草。要求される装備もスキルも全然違うのにな -- &new{2024-03-06 (水) 21:09:08}; ---勘違いもなにもSATAやるなら武器作るためにミッション行くだろ、なのになんでそうなんだろっていう話 -- &new{2024-03-06 (水) 22:01:42}; ---そんな話はしてないぞ?代行があるのかって話だから -- &new{2024-03-06 (水) 22:09:46}; ---木主だけど、代行がやってる方が納得できるような動きって事だぞ -- &new{2024-03-06 (水) 23:37:58}; --SATAって完全ソロでのやり込み型ミッションだろ。他人と協力プレイする通常のミッションとは全く別物だからSATAで付けた知識は役に立たないと思うぞ。ついでにいえば上位目指すためのSATA周回で時間食われまくってるわけで、通常の上級とか殆ど行ってない初心者レベルのもいるからな。 -- &new{2024-03-06 (水) 21:13:25}; ---開幕スプーキー召喚して駆けていく斧はだいたいアテにならない -- &new{2024-03-06 (水) 21:16:37}; ---海神ならしゃーない。羊ダッシュしたくなる -- &new{2024-03-06 (水) 22:33:40}; ---スプーキー斧はだいたいボスでデスペラ自傷ダメージからの被弾で床舐めてるからブロックリスト行きにしてるな 連中は床舐めてる時間火力0どころかマイナスって概念なさそうだしさ -- &new{2024-03-07 (木) 02:59:27}; --SATAはソロだから、自己完結できる世界なわけでね。使い分け出来るならいいけどオ〇ニーをマッチング5名の前で披露しちゃう人も居るのよ。 -- &new{2024-03-06 (水) 21:13:48}; --動きがお粗末な奴はチーターなんじゃない?ソロならバレなくても一般ミッションでチートしたらバレるだろうし未だにランキングから消される輩もいるわけで -- &new{2024-03-07 (木) 02:53:40}; ---いうて最近のTASA1位~3位は動画公開してるしチートっぽくはないな。しょぼクラウン貰ってる奴らがチート使ってるかもしれないが、チート使っといて1位になれないってそれはそれで無様すぎるが -- &new{2024-03-07 (木) 10:05:23}; ---未だチートチート言ってるやつは頭がだいぶアレな人に見えてくるのよな。そもそも参加者という括りじゃなく個別に判断すべきものだし、全部がその可能性あるみたいに纏めて考えちゃう思考のままで凍結してるあたりとかが相当アレ…。 -- &new{2024-03-07 (木) 14:19:37}; ---まあ運営の対策がお粗末な以上未だにチーターがいるし非公開グリッチ探すゲームなのは変わってないんだから仕方ないね。運営が穴を塞ぎきれない上にお咎めすらしないんだからチートもグリッチもやったもん勝ち、それでいて野良で床舐めてたら疑われて当然ともいえる。 -- &new{2024-03-07 (木) 15:23:13}; ---動画公開してるけどチート使ってなくてもマクロ使ってるだろタスクマネージャ公開しろとか言ってる奴までいたからマジでアホ -- &new{2024-03-08 (金) 13:22:44}; ---キッズ「俺より上手いからチート」「俺がチートだと思ったからチート」こんなんばっかやで。バ開発が霞むぐらい馬鹿なユーザーは多い。 -- &new{2024-03-09 (土) 10:29:59}; -ぶくぶくナッポってどこでも沸くん? -- &new{2024-03-06 (水) 21:43:41}; --新エリアならどこでも湧く可能性がある。特定の範囲で敵を倒したときに抽選されるから、その範囲でエネミーのリポップが早い場所はねらい目。つまり自由探索と汐待ち浜だ。 -- &new{2024-03-06 (水) 22:48:46}; ---先週工廠でレベリングしてたけど今週にしておけば良かったな… -- &new{2024-03-07 (木) 00:07:02}; -人気投票最下位はワールキンでした。検索するまで全く思い出せなかった -- &new{2024-03-06 (水) 23:07:32}; --シナリオ進行中の隠しキャラ的な扱いされてるし仕方ないのかな… -- &new{2024-03-07 (木) 00:06:10}; -TASAとかいう回答者の1割もプレイしてないコンテンツに力入れちゃう運営君で草。というかこのアンケート内容で一番辛辣に書かれてそうな自由記述欄で挙がる物が全く見えないから公開してる意味が薄れる -- &new{2024-03-07 (木) 00:37:45}; --いうてTASAも何度も水増し復刻したり、既存ステージ流用していやがらせ棘ギミック配置するだけの手抜きやでw -- &new{2024-03-07 (木) 00:49:52}; --TASAの参加者5,604人からアクティブ10万人説浮上させてる人いて草だった -- &new{2024-03-07 (木) 08:03:27}; ---アンケート取ったの遥か昔なんだから今のアクティブなんてお察しなのにな -- &new{2024-03-07 (木) 08:12:19}; -wikiや掲示板の猛者は高難易度を望んでいる様だが、アンケートでは低い。意見は意見だけど、エコーチェンバー&フィルターバブルで声が大きいだけ。 -- &new{2024-03-07 (木) 01:18:52}; --どうせ高難易度来てもカスみたいな報酬しか渡されないのはわかってるからいらない また戦乙女コインだろうし -- &new{2024-03-07 (木) 02:56:50}; --どうせ高難易度きてもダメージ与えられない足手纏いの参加許可するからこのゲームで高難易度は無理 -- &new{2024-03-07 (木) 05:56:49}; --難易度という言葉だけで表現するからそうなる。求められているのは難易度とそれに見合った報酬でこれはゲームである以上セットで考えなければならない。アンケートの結果高難易度が求められていないというくだりについても、「報酬が見合っていない」のと「俺が報酬を手に入れられないのはクソ!緩和しろ!」とでは意味が違う。 -- &new{2024-03-07 (木) 13:53:25}; -アンケートの集計ごときでこんなに時間かける事自体が別にこれを活かそうとか考えてないのが透けて見える。もう活かす時間も予算も無いだろうからね -- &new{2024-03-07 (木) 01:23:31}; --この内容の薄い集計結果とお気持ち程度のずれたコメント少し付け足すのに3ヶ月かけてるの笑える -- &new{2024-03-07 (木) 04:17:31}; ---これほど(小並感)というワードが似合う適当なコメントも珍しいw何をするとも言えないからこうなるんだろうけど -- &new{2024-03-07 (木) 08:14:24}; -地味に殆どのキャラがナッポだのガシャ画面にしか出ない女だのを大きく下回る人気しか無いってのも重篤だよな。 -- &new{2024-03-07 (木) 01:31:11}; --「持ち票30票(使い切らなくても良し)」ぐらいしないとそら偏るでしょ -- &new{2024-03-07 (木) 01:35:58}; --まあ5章前だったから…今ならミルレーネ&シャルロットの票が増えてるのでは?フェステがぶっちぎりなように「長いつき合い」と思えば親しみも増える道理。あとは印象が強く(良く)なるクエストとかシステムがあるかどうかだろうなぁ。 -- &new{2024-03-07 (木) 06:03:35}; --このゲームってキャラとの関わりが殆どないからなー。メインクエとキャラクエやったらもう関わることないし。定期イベで話しかける交換NPCの方がよっぽど関わってる。そりゃねぇ -- &new{2024-03-07 (木) 10:57:33}; ---むしろストーリーで絡んだキャラを嫌いになるまである何でこいつのイマジン付けないといけないんだよって気持ちになるわ -- &new{2024-03-07 (木) 12:50:41}; ---それはストーリーではなくボードでは? -- &new{2024-03-07 (木) 12:56:26}; --ナッポはハッピーナッポ捜しが好きで地味に愛着が湧いてるわ。ガチャ娘はデザインと声と動きが良くて可愛いし……でもほんと可愛いだけで一瞬しか出てこないからなあ、あれに負けるのはやっぱダメな気がする -- &new{2024-03-08 (金) 07:47:03}; ->「属性については火属性一択の状況となっている状態は認識しており、今後のアップデートで火属性以外の強化による調整を実施する予定です。」やはり何もわかってないことだけはわかるな。 -- &new{2024-03-07 (木) 04:13:29}; --属性は耐性と弱点だけ付けて各属性状態異常とバーストを全部火と同じにすれば解決するのになと思ってる、一番手っ取り早いのは属性廃止だけど -- &new{2024-03-07 (木) 06:57:45}; --いやー、これについてはユーザー間でもどうして欲しいか意見が分かれてそうだし -- &new{2024-03-07 (木) 11:50:58}; --アンチXXのアビにしてもそうだけど有利になるとかじゃなく実質必須装備なので、このレベル帯ならこの装備セットでいけるっていう簡単な基準じゃなく事前にコンテンツ情報をゲーム外情報調べて準備に必要なものを作成をするみたいな、遊ぶ前の準備を多数強いるコンテンツばかりになってしまっているのが問題なんよな。ライトなゲーム性目指してる割にそこだけ歪。そして更に武器属性も割合ダメージ横並びなんて方向に倒れると、属性の倍率が基本攻撃力にかかる値に加算みたいな雑な仕組みのせいでレベルキャップが上がる程どんどん差が開くようになってるので、武器も防具も必須装備まみれになる未来が待っている。気軽にCoopゲーしたいだけのライト層はアンケ見た感じでも、上級の光持ち込みの数を見た感じでも、アクションゲーとしてビルドとかを楽しみたい層より遥かに多い。なので、装備縛りが増えるのは足かせ要素にしかなってないと思える。属性相性みたいな要素、武器変更がコンテンツ外でしかできないようなこのゲームで求められてるのか、コンテンツを楽しくする要素足り得るのか、みたいな視点で再考して欲しいわ。少なくとも俺は弱点属性関連は手間を増やしてるだけで楽しさは何一つ見出だせてないわ。つかそもそも有志の調査なしに、ゲーム内情報だけを頼りにコンテンツに向いてる属性調査してる奴殆どおらんやろ。 -- &new{2024-03-07 (木) 13:43:25}; --実際は割と火一択じゃない?ずっと50火武器→60火武器の流れでEXも全部クリアしてるし -- &new{2024-03-07 (木) 17:21:42}; ---土光闇に属性デバフBイマジンとか無いからな -- &new{2024-03-07 (木) 17:30:44}; --武器揃えてプラグ差して~がダルい以上は火一本でOKな現状は便利と言うべきかゲームとして終わってると言うべきか -- &new{2024-03-07 (木) 19:15:51}; ---属性使い分けることで新たな戦略が生まれるわけでもないからゲームが終わってる。プラグの供給も渋すぎだからこのまま属性調整したらライトユーザーは消えるだろうね。火武器でいいのはメリットのがでかいよ -- &new{2024-03-07 (木) 20:29:29}; ---もう消えてる定期 -- &new{2024-03-07 (木) 22:23:16}; ---野良はカンストせずに新上級きたりする頭ふわふわライト勢ばっかだよ(笑) -- &new{2024-03-07 (木) 23:11:49}; ---そんなふわふわのライトが武器属性やプラグの☆気にするとは思えないが -- &new{2024-03-07 (木) 23:50:55}; ---ま、消えるのは☆の数だけはいきりたい自称上級者(笑)だけやろ。誇れるのがプラグの☆の数しかないから今以上のペースで武器更新となるとそれすらできなくなって萎えてやめる -- &new{2024-03-07 (木) 23:54:40}; ---中途半端に上手いとかやり込んでると思ってる奴が真っ先に耐えられないよな。本物の廃人はいくら時間と手間かかろうが構わず追求するし、別に強さとかどうでもいい層は適当にやるから気楽だし -- &new{2024-03-08 (金) 00:06:58}; ---まあそこまでやり込む価値がないのが明白なのはある意味救いなのかもしれんwこの手のゲームで大量課金する層に相手されなくなるだろうけど -- &new{2024-03-08 (金) 00:29:35}; ---戦闘中に武器を持ち替えたりして敵に合わせた選択を取るような要素での属性ならまだゲームとしての遊び要素になってるとは思うけど、事前にゲーム外のユーザー調査による情報でコンテンツ向きの属性を調べてその武器を作るのが参加条件みたいになってる部分がクソ体験でしかないのよな。属性はこうあるべき、みたいな古い思い込みで属性の設定をこのゲームに持ち込んだんやろか。最近のゲームの方向性とか調査してたら遊びの提供になってないの気付けそうだけども -- &new{2024-03-08 (金) 02:36:42}; ---ライトがさぁ課金者がさぁって勝手に代弁してる奴の意見がどこまで真実なのか -- &new{2024-03-08 (金) 09:50:10}; ---属性はユーザー体験とかじゃなくてコンテンツの引き伸ばしや水増しのためにあるんじゃないの?面白いと思って実装してたらセンスなさすぎるわ -- &new{2024-03-08 (金) 09:50:38}; --FF14は新しいボスが出るたびに属性武器の準備からやり直しになるのは今どきのゲームではダメて吉田が直々に言うてるし、PSO2もNGSになった時に武器の属性は実質廃止されたんだけどな。 -- &new{2024-03-07 (木) 23:23:59}; ---やり方次第じゃあるけどな。モンハンだって、追加モンスに合わせて弱点属性の武器作るだろ。ブルプロはその手間が異常過ぎ、時間を貪り食らう悪い見本だよ。素材にしろプラグにしろ絞り過ぎで、かえってコンテンツの短命化を招くことに気付いてないのが致命的。 -- &new{2024-03-08 (金) 00:49:23}; ---武器の更新がめんどいのもそうだし、装備の種類が多いのにバッグや倉庫の枠数が少ないってのがもうどうしようもないくらいにクソ。アンケでボロクソ言われてるはずなんだが、そのあたり改善するみたいな文章見なかったな。見逃してるだけだと嬉しいが -- &new{2024-03-08 (金) 01:08:18}; ---モンハンとかいう操作クソゲーをもうやる気が全く出ない理由の1つがそこだなぁ。まぁ装備作るくらいしか目的無いようなゲームでもあるんだが。 -- &new{2024-03-08 (金) 01:22:21}; ---自分が歳を取ったことで操作クソと思うようになってるのかもしれんで。甥っ子は楽しそうに俺より上手く遊んでるわ -- &new{2024-03-08 (金) 03:23:32}; ---アンケートで操作量多いと感じるユーザー数が一定数いるとか言われてたけど、歳食って操作追いつかないおっさんなんだろうと思うと悲しくなるな -- &new{2024-03-08 (金) 06:41:26}; ---操作量多いっていうより操作性と視認性悪すぎだわ。画面中央の自キャラを左手WASDQERCで操作して敵を攻撃させつつ、画面左上の小MAPで周囲状況を認識しつつ、画面中央下のスキルCTを確認しつつ、画面中央下やや右のHPSPを把握しながら、画面左のアイテム窓に勝手に並び順番決められて配置された似たアイコンから目的のアイテムを探し左手でF1F3で選択して左手F2で使え。開発人材は目4個指8本くらいある宇宙人がメインなはず。 -- &new{2024-03-08 (金) 07:45:14}; ---HUDレイアウトはある程度カスタムできるので緩和はできるね。ミッション情報が右上固定になってるから物足りないけど。 -- &new{2024-03-08 (金) 07:51:27}; ---限界集落クソゲーの掲示板で世界的タイトルを貶すとか勝負にすらなってないからやめとけ。モンハンは周回の合間にも上達や達成感があって楽しいが雑魚わらわらブルプロにはそんなもんない虚無だから -- &new{2024-03-08 (金) 07:52:36}; ---モンハンは(ハンティング)アクションだから戦闘自体がメインコンテンツっつうか目的なんすよ。アレ、でも、ブルプロも「アクション」RPG… -- &new{2024-03-08 (金) 14:23:27}; ---MMOじゃないと主張したばかりに墓穴を掘るのは皮肉だ -- &new{2024-03-08 (金) 14:46:11}; -厳鍛の突入条件63レベルとか悪意しか無いだろ69以下が一人でも混ざった時点で即リタイアか死ぬしか選択肢が無いのに63以上とかくそすぎる、EX最新上級も含めて突入条件を70にするかレベル減衰なくしてくれブロックオンラインとか誰も得しない -- &new{2024-03-07 (木) 04:29:49}; --実質高難易度実装と同じだと思うんだが、これには文句言うのな -- &new{2024-03-07 (木) 10:46:55}; ---いや、難しいから文句を言ってるわけじゃなくて、実質カンスト勢以外お断りコンテンツなのに低レベルでも入れる設計に文句言ってるんじゃないの -- &new{2024-03-07 (木) 10:55:43}; ---足引っ張られた結果難易度が上がるのは高難易度とちゃうわな -- &new{2024-03-07 (木) 11:51:59}; ---???「人集めの難易度も高いって事で、これは実質高難易度!!!!!!!」 -- &new{2024-03-07 (木) 13:47:56}; ---ならPVP実装ということで -- &new{2024-03-07 (木) 13:48:24}; -メンテ後から今までずっと工廠にこもってたけど、ぶくぶくは1体も湧かなかった。つらい。 -- &new{2024-03-07 (木) 06:14:01}; --ようやく豚ナッポ1匹出会えた。ちなみに金ナッポはサ開時から一度も見てない -- &new{2024-03-07 (木) 08:41:44}; -頻繁にエラー、切断される問題は改善が見られるって公式発表あるけど、ユーザーがぶくぶくナッポにはスキル使わず攻撃しようって呼びかけて少しマシになっただけだよな?解決するには敵フリーズ問題からどうにかしないとだろうし -- &new{2024-03-07 (木) 06:19:03}; --単に試すの辞めてプレイ中人口減ってサーバーが軽くなったのを改善とみなしてそう -- &new{2024-03-07 (木) 08:29:02}; --そんな呼びかけなんか知らん -- &new{2024-03-07 (木) 08:30:01}; ---俺も聞いた事無いわ -- &new{2024-03-07 (木) 08:44:38}; ---そもそも珍しいネームドが偶に出てくる程度の負荷、先週末の銀ナッポレベル上げのカオスさに比べりゃ負荷の重さからすれば屁でもないだろ、たぶん -- &new{2024-03-07 (木) 08:51:18}; ---せっかく出てきたのにサバ落ちでなかったことにされるのはしんどい -- &new{2024-03-07 (木) 14:04:15}; -アンケート内容を反映するのに三ヶ月以上じゃなくて集計して適当コメントつけるのに三ヶ月って辺りが三馬鹿の底力を感じる -- &new{2024-03-07 (木) 10:39:59}; --ブルプロユーザーの日本語がめちゃくちゃ過ぎて解読するのに三ヶ月掛かったんや -- &new{2024-03-07 (木) 11:23:20}; ---なお解読しても活かされる事は無い模様 -- &new{2024-03-07 (木) 11:52:44}; ---なお解読が必要な自由欄の公表をしていない模様 -- &new{2024-03-07 (木) 11:56:24}; ---自由記述欄を公開してそれに対して回答つけてるなら言い訳にもなるんだがねえ。デジタルデータで集計された選択式回答の集計に3ヶ月とかexcel初心者でもそんなかからんぞ -- &new{2024-03-07 (木) 12:00:10}; ---出してるの集計だけやし、その結果に薄っぺらいコメントつけてるだけや。これが3ヶ月の成果ってところがな。 -- &new{2024-03-07 (木) 13:46:05}; ---ここの運営のゲーム内説明文の文章ミス修正に掛かる時間考えたら納得するだろ -- &new{2024-03-07 (木) 15:59:00}; --3ヶ月も待たせておいてあのスカスカコメントはちょっと残念だったな。もっと具体的な方針を聞けるかと思ったのに、結局ふわふわ解答しかなくてほな今後どうするんよって感じ -- &new{2024-03-07 (木) 12:24:54}; ---何も出来ないorする気がないのを隠さないという意味では清々しい -- &new{2024-03-07 (木) 12:32:04}; -エルダーギルミーとかいう潮が引いてるわずかな時間にぽつりぽつりとしか沸かない敵の素材要求するとか正気の沙汰とは思えん...ナッポ葉の時も大概だと思ったけどこれもなかなか...。これ他にも沸きスポットあるのかねぇ、無いならおとなしく上級回って現物集めるわ...。 -- &new{2024-03-07 (木) 14:17:39}; -野良でカンスト未満でミッション来たり変な属性の武器で来たり床ペロしまくったりするのはまいい。地雷ムーブかましまくっといてリザルト画面でエモートする奴が腹立たしい。謝罪系ならミスって来ちゃったんだろうなってのが察せるけど、喜ぶ系のエモートだと煽ってるようにしか見えない -- &new{2024-03-07 (木) 19:35:36}; --煽りにしても無知にしてもその手の輩は改善の見込みがないからブロックリストに入れとけ、それが君のためだ -- &new{2024-03-07 (木) 20:27:04}; --地雷ムーブが許せるんならリザルトのエモートくらいスルーしとけ、本当は地雷ムーブが許せないんだろ正直になれよ -- &new{2024-03-08 (金) 01:53:22}; ---ヘタクソをキャリーするのはキモチイイがナメた態度はゆるせないんだわ当然だろ? -- &new{2024-03-08 (金) 09:58:24}; ---キャリーは自己満でやってるからいちいち他人のエモートなんて気にもならんが?クリアできて良かったなくらいの感情しか沸かん、木主は求められてないキャリーさせられてキレてんだろ -- &new{2024-03-10 (日) 20:08:55}; --野良専やるならそういうのをみてもウケるwって思えるくらいになってきてからが本番まである -- &new{2024-03-08 (金) 02:31:36}; ---そもそも野良で遊んでおいて何を期待してるんだという話よな -- &new{2024-03-08 (金) 03:22:29}; ---見ず知らずの赤の他人がいる場所で「迷惑をかけないように気をつけよう」という意識が無い方が人としてどうかと思うが -- &new{2024-03-08 (金) 14:45:42}; ---「他人はNPC」だからな。ネトゲも随分進化したけど、ネットの暗面を凝縮したような風潮が常識のように語られるのは、昔っから変わらんな。 -- &new{2024-03-09 (土) 22:03:29}; --初心者かな?かわいいねくらいにしか思わんが -- &new{2024-03-08 (金) 13:48:24}; -また西バーンハルトとラウェハラ岬が入れ替わってる… なんでやねん… -- &new{2024-03-07 (木) 21:00:56}; -亡国のナッポ落とし完全に乗り遅れたなぁ、、ナッポのHP削り切るような場面をめっちゃ見る -- &new{2024-03-07 (木) 21:49:30}; --何回かチャンネル切り替えればまだゴリゴリに落とす人達がいる部屋出てくるよ。ぶくぶく湧きのとこで狩りしてる人を全く見かけない代わりに落下エリアに大量にいるってのを何度も見かけたから -- &new{2024-03-07 (木) 23:12:18}; --カンストボーナス狙いなのかフレのレベル上げなのか凄い綺麗な手際で落としまくるレベル70玉職人が居たりするPTに入ったわ -- &new{2024-03-08 (金) 00:10:39}; --今日、最後のレベル上げ終わったけど、最早ナッポ落としをひたすら妨害する害獣だらけになってたな。大してシビアでもないのに、野良マッチはこんな連中が大量に沸くんだから、そりゃ上級もクリア出来ないわけだよ。 -- &new{2024-03-08 (金) 01:01:02}; ---クラボ実装時にも反発が多かったように自分がやりたいクラスしかやりたくないって層がわりと多い。故に玉で集敵したことがなくダスボル中に過度に攻撃されるとむしろ集敵しづらくなるっていうことを知らないし、そう思う発想自体がない。迷惑掛けている自覚はなく、ただただ知らないだけ。いろんなクラスを触ってみて視野を広げるべきなのに、嫌な人は嫌なんだと。興味ないクラスをやるくらいなら迷惑掛けてもいい。野良で不適切なレベルや武器で潜ってる人も同じ考えなんだろう -- &new{2024-03-08 (金) 01:06:03}; ---チャットで言えばいいじゃんダスボル中はあまり殴らないでってさ。他人のこと馬鹿にするまえに解決策あるんだから試しなよ -- &new{2024-03-09 (土) 00:04:38}; ---言うて今の野良上級でクリアできないことなんてまずないけどな。数日前ならいざ知らず。 -- &new{2024-03-09 (土) 00:55:29}; --ダスボルしないで通常振り続ける玉もいたし今からはだいぶ地獄かもしれんね。殴り倒すなら杖が数人ライトニング+フォロバでもすればすぐ倒せるけど、それやるような人は邪魔になるのわかってて控えるという -- &new{2024-03-08 (金) 09:06:57}; ---しないのではなく、しても動かせないのかも知れないが… -- &new{2024-03-08 (金) 09:12:54}; ---α持ってない玉もよく見かけるようになった -- &new{2024-03-08 (金) 15:45:15}; --乗り遅れてるが、今でも十分落としてるけどね。ただ、ネームドが湧くと途端にザ・ワールドで銀ナッポが全く動かなくなるので、削るかネームド処理に向かうしかない。後、ナッポ探しもいいけど、玉以外は雑魚処理してくれと -- &new{2024-03-08 (金) 15:57:48}; ---上にもあるけど、ライトニング&フォロバ&アイシクル&スフィアで削り殺そうとする杖がいると簡単に「俺が時を止めた…」状態になるぞ -- &new{2024-03-08 (金) 20:02:40}; -今週のウイークリークエストが何にも表示されなくて全クリしたはずの先週のウイークリーに未着手の項目が追加されてるんだけどナニコレ -- &new{2024-03-07 (木) 22:42:21}; --表示上の不具合だね。公式サイト: [[【3/7-19:10追記】今週配信のウィークリークエストが表示されず1週前のクエストとして表示される | BLUE PROTOCOL>https://blue-protocol.com/support/bug-report/555]] -- &new{2024-03-07 (木) 22:45:29}; ---ありがとう。てかNEWSにも不具合情報も書いて無いなと思ったら2/28のアップデートの記事の中にあったんか。 -- &new{2024-03-07 (木) 23:03:53}; ---ブルプロってゲーム内の糞メニューだけでなく公式ページまで情報が整理されてないんだな。 -- &new{2024-03-08 (金) 02:34:18}; -なんかフリーズが悪化してない?今まではフリーズしても自分だけは普通に動けてたけど、水曜日のアプデ以降はフリーズするとFPSが低下して自分すら動きにくくなってる。画面がかくかくするせいでスキルを発動しようと思ってもなかなか発動しない。これおまかん? -- &new{2024-03-08 (金) 00:56:11}; --うちの場合は5章追加と同時にさらに重くなった。ゲームデータダウンロードし直したらマシにはなったがまだ重い -- &new{2024-03-08 (金) 07:17:42}; --周囲がフリーズ中に杖でコンセ使用してもゲージが増えないとか、斧で攻撃してもゲージが増えないって症状が出てるなぁ。ナッポでいつもより人が多いせいと思ってるけどどうだろうね -- &new{2024-03-08 (金) 07:23:54}; --5章アプデからだと思うがラッシュですら玉がダスボルするとプチフリーズするようになった -- &new{2024-03-08 (金) 08:39:12}; --ダスボルはもちろん、杖のブリザードや弓のグランドブレイクでもこれまで以上に酷いフリーズが起こる。重なって出されるともう最悪。こういう状況で自分が連続して攻撃し続けると121でキャラ選択画面に戻されるってのを昨夜だけで3回経験した。もう怖くてフリーズ起こったら手を止めて様子見しながらフリーズの切れ目にペチペチするしか出来なくなった。 -- &new{2024-03-08 (金) 08:55:02}; --エリアチェンジの読み込み中に音がぷつぷつ途切れたりしたらアウトだな。こっちも今まで無かったが、その症状出たらカクカクし始めしまいにはエラー落ちだ -- &new{2024-03-08 (金) 12:44:17}; --そう?ラッシュでも前から固まることあったし人数増えた時の重さもこんなもんじゃね?ガクガクは流石に知らん、俺はなってない -- &new{2024-03-08 (金) 13:25:39}; --以前からあるものを含めて運営サイドからなにかアナウンスはあった?ないなら…ま、そういうことだね… -- &new{2024-03-08 (金) 13:41:37}; //---まぁ、[[これ>https://blue-protocol.com/news/346]]だろうね。アクションRPGって謳ってるにしてはお粗末さま -- &new{2024-03-08 (金) 18:22:44}; -潮引いた時のエルダーギルミーの競争率が凄いな 野良PT組んでも30体がかなり遠いわw -- &new{2024-03-08 (金) 01:35:25}; --そいつの素材を16個も要求する装備があるんだぜ。勿論装備1個分でな。当然の如く、いつものドロップ率さ。正気を疑うだろ? -- &new{2024-03-08 (金) 02:49:22}; ---Eイマジンの司祭長のこと? -- &new{2024-03-08 (金) 03:21:45}; ---潮が引かないとリスポーンがクソ遅くまともに狩れないスワンプリザード尻尾も大概だよ こんなクソ要素は二度といらん -- &new{2024-03-08 (金) 07:54:17}; ---司祭長なら上級で現物が落ちる。そっちのがはるかに速いし楽だぞ。こんなクソ渋い素材集めなんてやってられん。 -- &new{2024-03-08 (金) 08:39:15}; --アドボで30体の事かな?他のボードに40体もあるからもう一回遊べるドン。湧き数が少ない上に銀ナッポに枠を取られるナッポやアイスエレメントを狩るアドボもあるよ! -- &new{2024-03-08 (金) 13:05:37}; ---銀ナッポ期間過ぎてからやった方がマシだな! -- &new{2024-03-08 (金) 18:49:31}; ---アイスエレメントはイベ期間でのクリア諦めた。あそこシルバーナッポだけになっとる・・・。 -- &new{2024-03-08 (金) 19:23:42}; ---侵略的外来種の何たるかを教えてくれる教育的なイベントだな… -- &new{2024-03-08 (金) 21:01:19}; -杖のためにシックスセンス付きのプライリーアニマが欲しい。誰か協力してくれ-- &new{2024-03-08 (金) 08:41:05}; --そういう時こそPT募集&街で呼びかけを活用したらええのでは?あとはマウントキャラバン20時間ハート3で5体ぶち込むとそこそこBイマジン現物ひろってくるよ。 -- &new{2024-03-08 (金) 09:34:57}; --PT募集立てて叫んだら?もしくはフェステでもいいし -- &new{2024-03-08 (金) 09:47:09}; //-ついにP2Wか、、 //さらばブルプロ、、 -- &new{2024-03-08 (金) 13:15:29}; --真面目に言うとチームか元ツイッターかディスコで頼む方がいい。零細配信者になれば1人くらいは来る -- &new{2024-03-08 (金) 13:49:23}; --杖の場合だとフェステの方がいいんじゃないか。生命つくし -- &new{2024-03-08 (金) 13:58:39}; ---まずフェステ完凸が何人いるのかという -- &new{2024-03-08 (金) 14:15:07}; ---野良上級にすらたくさんいるぞ、毎回誰かしらの紫オーラフェステが見える -- &new{2024-03-08 (金) 14:44:45}; ---同じメンツだったりして -- &new{2024-03-08 (金) 14:54:56}; ---正月にBイマジン代替チケット石のおまけとステップアップガチャで貰えたしいくらでも居るだろ -- &new{2024-03-08 (金) 15:29:13}; ---ガチャマラで衣装ため込んでたりBPP化規制前にガチャチケ使い切る、ズンパスマラとBPP稼ぐ手段は割とあるからそんな稀少なもんでもないんだよな -- &new{2024-03-08 (金) 15:46:57}; ---現状で課金以外にフェステβ手に入れる方法あったっけ -- &new{2024-03-08 (金) 16:29:00}; ---無料石でも11連の方を回せば110BPP貰えるから、今までのログボとズンパスのも合わせてでフェステβ交換できるやろ。無料石を無駄遣いした奴は知らん。 -- &new{2024-03-08 (金) 18:34:54}; ---PS版開始から毎日デイリーやってアドバンスパスも買ってるけどまだ860だ。3500は有償ガチャ産のSレア捧げないと厳しい -- &new{2024-03-08 (金) 18:53:25}; ---無償ガシャでもS当てればBPPにできるでしょ。できないのはガシャチケなだけで -- &new{2024-03-08 (金) 19:03:26}; --アニマって兎に角フィールド雑魚を倒すだけだから1人で出来るよ。人手欲しい理由が楽したいだけなら枝1の言ってるマウントキャラバンのが良い。モチベの為ならフレ作るか枝2と3しかないね -- &new{2024-03-08 (金) 16:07:40}; -海神窟で敵ガン無視先行地雷ムーブな人多すぎる気がする、特にフェステβとハンスピβの人。そういうのは上級でやってな -- &new{2024-03-08 (金) 15:59:45}; --気にせず宝箱を集めよう。何故か先行する人間に着いて行きたがる人が多いが…其れが正解だと思っちゃうのかな? -- &new{2024-03-08 (金) 16:28:33}; --遺跡入ってからの動きがよく分からんのよ。隔壁5つのとこで止まった方がいいのか? -- &new{2024-03-08 (金) 18:57:44}; ---そうね敵いる所と進路の隔壁開けたら手前のL字通路まで敵引っ張った方がいいと思う。隔壁より先に進んで無理に引っ張ると後ろから来た敵が止まっちゃうぽいから。 -- &new{2024-03-08 (金) 19:09:51}; ---かっ飛ばして行く奴は勝手に行ってもらって、自分は後続の先頭を維持しつつスイッチ部屋で一度止まりここでやるぞおらぁってムーヴしてみ。だいたいが「他の人が進むからじゃあ自分も...」っていう人ばかりだからそういう雰囲気になれば討伐モードになる。それでも黙々と出口くぐっていくPTなら今回はハズレでしたってことで...。 -- &new{2024-03-08 (金) 19:39:50}; ---どっちにしても意思の押し付け合いだからなぁ。マーカーカチカチしようにももう先行ってていないっていう -- &new{2024-03-08 (金) 19:56:38}; --上級でやらせようとすんな。嫌がらせのような素材要求されるから現物拾いに行く人が多いんだぞ。そういうのはSATAでやってろよ -- &new{2024-03-08 (金) 20:09:21}; --道が長すぎるのが悪い。ただ長い道が続くだけでバトルエリアも目立つ部屋も無いからここで引き返して殲滅するって場所がわかりづらい。wikiやX見てる人は出回る情報で気づけるけど皆が皆そうじゃないからな、野良ならなおさら。 -- &new{2024-03-08 (金) 20:40:54}; --いつもだけど2パターンの人しかいないよ。ほとんどの敵を倒して1度で宝箱を多く狙いたい人、BA以外無視の周回数で稼ぐ人。後者の人はこっちが先行して雑魚まとめて戦ってようがとにかくスルーしていくから他の奴も基本それに倣えでついていく。 -- &new{2024-03-08 (金) 23:19:28}; --長くて面倒だから回数減らすために箱回収したほうがマシなのにダッシュしまくるのは無駄なんよな。レベリングニ不向きでドロップ目当てじゃないなら回る必要ないし、かなり謎行動。最初の扉開けるとこの手前の広間から狭くなってるあたりで一度後続のを全部処理しつつ、一人が先行して扉開けて雑魚引っ張ってそこに合流する感じが多分ベター。 -- &new{2024-03-09 (土) 07:29:47}; ---ドロップ目的であれば、クリア速度と一周辺りのドロップ期待値を秤にかけないと何とも言えないが、一人がひたすら突っ走ったところで短縮出来る時間はたかが知れてるので、恐らく非効率であると推測出来る。これがβ目的となると話は別だが、そうすると今度は周回箇所のミスチョイスとなる…ダメだ、結局何がしたいのか分からんw -- &new{2024-03-09 (土) 12:28:12}; ---シーフロアーついでにフュージョンマテリアル集め兼ねてたら時短プレイは理解できる。あれは回数こなさないとダメだし -- &new{2024-03-10 (日) 04:18:15}; ---マテリアル目当て…なるほどなぁ。しかしあれ、プラグと違い常に常に一定量出るし、そんなに追い詰められる程困るか?気付いたらユニペG1より増えてるぐらいだが -- &new{2024-03-10 (日) 04:52:34}; ---ここに限界突破で沼って70武器1本+5するのにマテリアル100個近く溶かした人だっているんすよ。他職武器も今の土/光厳選して5凸して今後も追加されること考えたらいくらあっても(少なくとも俺には)足りないからずっと周回してる。なんならユニペG1すらカスみたいな☆ばっか出るせいで不足しがち。チューニングチケットも0。 -- &new{2024-03-10 (日) 10:32:20}; ---その二つ厳選必要なの槍杖斧だけだろ -- &new{2024-03-10 (日) 11:22:40}; ---人には人のプレイスタイルがあるんだからその押し付けは論外だろ -- &new{2024-03-10 (日) 12:43:11}; ---属性にしろ何にしろ言えることだな。迷惑行為ならまだしも、「不利になる装備はやめてくれ」なら分かるが「有利になる装備以外は論外」とか。その辺はプレイスタイルの余地だろうにさ。 -- &new{2024-03-10 (日) 13:51:21}; ---プレイスタイルは勝手だけど、その勝手で面倒が増えてるんだから黙って受け入れないとしょうがないね -- &new{2024-03-10 (日) 18:45:45}; ---まぁそういうことやね。突っ走るのは勝手だが、味方の動向はちゃんと見てくれよ。みんな止まって敵殲滅してるのに、一人で先行して死なれても、誰の得にもならん。 -- &new{2024-03-10 (日) 21:54:53}; ---下級カースドノールでもそうだったけど、一人突っ走って死んでる奴ほどミッションに長く居座るんだよな。宝箱の数そんなに拾えないからなかなか揃わないんだろうけど。 -- &new{2024-03-10 (日) 22:55:37}; ---爆速マッチするわけでもない現状で箱狙い以外で行く意味がほぼない場所を突っ走る利点は皆無だからな。回転率上がるどころか突っ走る奴は邪魔だとブロックなんてされてしまったら更に回転率が落ちるわけで…。 -- &new{2024-03-12 (火) 04:17:04}; -ついさっきまでカクカク音割れだったのに急にヌルヌルになった。うちは何も変えてないからカクカクの原因はサーバー側にあるのか? -- &new{2024-03-08 (金) 20:22:26}; --Windowsのアプデじゃね? -- &new{2024-03-08 (金) 20:29:46}; ---PS5だからwindows絡みではない。プルプロやってても本体が熱くなってる感じはないからスペックは足りてるはずなんだよな -- &new{2024-03-08 (金) 20:35:10}; --周りでシルバーナッポとかネームド叩いてる人が居たとかじゃ? -- &new{2024-03-09 (土) 00:27:00}; -ラッシュ六段でレベル57前後が半分いたら抜けていいよね。60未満が多すぎる。 -- &new{2024-03-09 (土) 01:28:54}; --その手のアイテム収集のためのミッション周回するときは、開始から数回はブロックリストにミッション参加下限レベルの奴を追加していくわ。マッチング3周目くらいからほぼ低レベルとマッチングしなくなってくるのでアイテム目的の周回したいときはお勧め。こっちは推奨レベル以上の十分な強さ持った高速周回したい勢とマッチングするし、ブロック入れた奴らは低レベル参加同士のチャレンジコンテンツが楽しめ、ちゃんと住み分けできる。 -- &new{2024-03-09 (土) 03:49:48}; ---俺こいつにブロックされてるかも -- &new{2024-03-09 (土) 05:13:33}; ---語尾。は強い怒りを示す記号らしいな -- &new{2024-03-09 (土) 06:49:09}; ---そう感じる人は結構アレって話もあったけどな。もともと無いところに意味を見出すのアスペ味あるし -- &new{2024-03-09 (土) 07:31:54}; ---テレビで。ハラとかいうの見てアホくさと思ったけどほんまアホくさいな。そんなこと気にする暇あるなら勉強しろっての -- &new{2024-03-09 (土) 09:22:14}; ---おっさん大発狂で笑うんだがブルプロの話しろよ -- &new{2024-03-09 (土) 09:39:39}; ---なんか車線変更しまくって結局普通に走ってる奴と変わんないリスクだけ負ってる奴みたいな感じがするわw -- &new{2024-03-09 (土) 10:38:22}; ---実際にブロックするとわかるけど、遭遇率ほんと変わるよ。そんでレベル下限って言ってしまえばダメージ的には存在しないのと同じ、むしろ変に敵を散らしたりする可能性あるからいないほうがマシまである。そんな奴との遭遇率が減れば効率があがるのは明白 -- &new{2024-03-09 (土) 17:09:31}; --このサイトでレベル55~60のレベリング先として推奨されてるのにそりゃひどくないか?高速周回したい気持ちはわかるが -- &new{2024-03-09 (土) 09:57:35}; ---良効率とは書いてあるが推奨Lvは60になっているな。 -- &new{2024-03-09 (土) 10:05:25}; ---ブロックするも即抜けするのも自由 -- &new{2024-03-09 (土) 11:56:56}; --他人に迷惑かけられるのは嫌だけど、自分が迷惑かけるのはOKっていう自己中即抜けマンはブロックな。それと低レベのせいでグダる時間より、再マッチする時間の方が長いんじゃないの?知らんけど -- &new{2024-03-09 (土) 10:42:06}; ---別でも書いたけど、即抜けがマナー違反なら、他者に負担強要する下限レベル参加もマナー違反。なので目くそ鼻くそです。 -- &new{2024-03-09 (土) 12:31:35}; ---どっちにストレス感じるかってことだな。この人にとっては他人にイライラするより虚無の待ち時間のほうがマシってことだろ -- &new{2024-03-09 (土) 12:34:52}; ---待ち時間は他のことができるが地雷に引き伸ばされた戦闘時間はそうじゃないからな -- &new{2024-03-09 (土) 13:01:57}; ---低レベルでグダると制限時間いっぱいかかっちゃうからな。再マッチ掛けるほうが短時間で済むだろ -- &new{2024-03-09 (土) 16:36:46}; ---どっちも目くそ鼻くそであることには変わらないけど、残されたlv70プレイヤーに下限と即抜け両方ブロック入れられるだけの話 -- &new{2024-03-09 (土) 22:13:39}; ---新上級に低レベル4人+Lv70×2人とかだと自分以外のLv70が抜けても理解できるけどな。周回してるとブロックするのは残りの4人のほうだわ。 -- &new{2024-03-09 (土) 22:45:23}; ---レベル減衰というクソシステムで70未満を参加させる運営が一番悪いが、個人的には時間の無駄だから無理そうなパーティなら即抜けする、さすがに時間の無駄、バトル1でゴロゴロ死ぬとか、レベルが70じゃないとか複数いたらクリア自体無理だろうしギャンブルする気にもならん -- &new{2024-03-09 (土) 22:51:45}; ---低レベルブロックは良い。即抜けはアウト。ペナルティが用意される程度には害悪。腹が立つ気持ちは分かる。低レベル入場をできなくするか、レベルシンクを廃止で解決するのになぁ。ブルプロは問題対策に複数のアプローチで不便になりまくってんだよなぁ。初期のガチャチケマラソンもそう -- &new{2024-03-10 (日) 17:51:34}; ---即抜けする理由→低レベル多過ぎ が殆どだから、マッチングに「レベルシンク以上」とか「推奨レベル以上」とかのチェックボックス付ければいいだけなんだがなぁ -- &new{2024-03-10 (日) 18:46:29}; ---どんどん抜けていい。抜けられて困るのは低レベル側だけだし、文句言ってるのも全部こいつら。 -- &new{2024-03-11 (月) 13:28:48}; --低レベル参加奴もそれみて即抜けするやつも、自分の利益のため他人に不利益を押し付ける同類ブロック対象なのよな。めくそはなくそ。 -- &new{2024-03-10 (日) 23:27:38}; -マウントキャラバンって中途半端だなぁっていう印象…。無微課金層にも重課金層にも受けない作り。イマジン系は目当ての数集まればそこで終わりなので、需要が出てくるのはいくら集まっても良いプラグ系。でもそういうプラグが手に入るのはダンジョン派遣のみで100時間派遣ごとじゃないと解禁されないから効率がほんとしょぼい。派遣できるのは1部隊のみなんで重課金しようがプラグ回収効率はほどほどのところで頭打ちになる。無微課金層にはP2Wだと思われ、重課金層にはしょぼいように見える。 -- &new{2024-03-09 (土) 01:52:20}; --これをPTWて言っちゃうのはかなりアレ -- &new{2024-03-09 (土) 10:01:46}; ---実際、ここの掲示板にも過去ログのほうでPTWだって喚いていた人いたでしょ。そう思われてるんだよ。無課金はどういう仕様なのかわかってないからPTWだと叩く。重課金層は報酬がしょぼく感じる、一番よくない状況 -- &new{2024-03-09 (土) 16:27:39}; ---毎回総ツッコミされてるの見てると同じ人かいても数人じゃない?まともな人はわざわざそう言わないし。まあ課金層に旨味が少ないのは同意 -- &new{2024-03-09 (土) 17:47:31}; ---Xとか見てみると割りとマウントキャラバンに喚いてる人いるし、通信のときもコメント欄が賛否両論だったよ。まあ、通信の方は脳死叩き勢の方が多そうだけど -- &new{2024-03-09 (土) 18:26:11}; --20時間ハート3で5体派遣すればほぼBイマジン落ちるし、ダンジョンは1体派遣でもほぼプラグ拾ってくる。早い奴は4体開放してるのがザラだから1.5日くらいの周期でプラグ拾える。武器強化が他所に比べて良心的だったように、放置系としては他所に比べればかなり良心的だが?まとめの書き込みだけでろくにやってないのが判るな。 -- &new{2024-03-09 (土) 13:29:24}; -アンケのナッポとウリボつええw特にナッポのエーリンゼと同レベル強すぎる -- &new{2024-03-09 (土) 03:47:00}; --ウリボはストレートに可愛いから…ナッポは鳴いたり歩いたりするしぐさが狙ってて、それがハマっているもんな。緑の良いナッポが村や街を歩いてたり、撫でられるアクションがあったりすればフェステに並んでたかも? -- &new{2024-03-09 (土) 09:48:41}; ---連投になるけど、"イー"(赤と黒のマスコットらしき奴、バルーンで上がってたり看板のある専門店みたいな所もある)って街で動いているの見かけたことある?オレ、今まで見たこと全然ない… -- &new{2024-03-09 (土) 10:02:48}; ---ザラムザートの神殿辺りにいるぞ。話しかけると自キャラが「か゛わ゛い゛い゛な゛ぁ゛〜」って言いながらモフる -- &new{2024-03-09 (土) 10:21:16}; ---ありがとう!でもオレの環境のせいなのか行ってみても会えなかったよ…オプション表示を全部オンにしたんだけどなあ…街でも見かけないし、不思議だわ~ -- &new{2024-03-09 (土) 11:10:31}; ---タイトルのところGPU節約みたいな項目をONにするとそういう類のNPCは全部消える -- &new{2024-03-09 (土) 16:36:05}; ---ありがとう!最初「メモリ不足」エラーで倉庫もまともに見えなかったんで速攻で節約モードにしてたよ…おかげで会えた!サラムザートには緑ナッポもいたんだねぇ、他の村も歩いて確かめてみるか… -- &new{2024-03-09 (土) 17:42:03}; ---節約モードは最後の手段扱いだね、「メモリ不足」が発生するなら仮想メモリ増設で対処するべきだ、NPCを今まで見たことが無かった人はちょっともったいないよ…あちこちで緑ナッポや芸を披露してくれる犬とか、面白いキャラを見ることができるよ~ -- &new{2024-03-09 (土) 18:55:20}; --ナッポはユーザーと関わる頻度ダントツだから人気なのも頷ける。イーも街などで見かけるし表情豊かで愛嬌がある。その2キャラに対してウリボは…持っていればマウントに乗れるけど、基本は討伐する時に顔合わせる程度。そのウリボの可愛さに気付いているプレイヤーが多くて嬉しい -- &new{2024-03-09 (土) 10:59:55}; ---ピンクウリボ待ちの時にエネミージャンプで一時的にウリボの飼い主になる人結構いる -- &new{2024-03-09 (土) 13:08:49}; -下手にライトニング連打とかの負荷のかかる攻撃すると落ちやすくなる。ほかの人が削ってくれそうなら1発殴ってあとは見物するだけにするのが安泰 -- &new{2024-03-09 (土) 11:49:43}; -今回のアプデのメインクエストの経験値調整内容反映したけど、3~4倍になってました。新規1クラス目がカニクモすら不要に。最初期から比べると経験値30~40倍になってて草。 -- &new{2024-03-09 (土) 13:23:25}; --検証乙です! -- &new{2024-03-09 (土) 13:40:23}; -本当にブルプロってすげぇよな…悪い意味で。UIが酷ければ操作性も悪く、鯖はラグだらけバグりまくり挙げ句落とされる。特にアクションゲームでラグはダメだろ…ネームドが案山子殴ってるのと変わらん。これで「オンラインゲームは売れない!」とか思ってたりしないよなバンナム?売れる以前の品質なのに。 -- &new{2024-03-09 (土) 14:44:00}; --マジで認識いてない可能性あるから、ラグの酷い映像をサポートから投げたほうが良いよ。大勢の人が投げれば問題視する人が多いってことで対応の優先順位を引き上げてもらえる可能性がある。やったほうがマシ程度だけどね -- &new{2024-03-09 (土) 16:25:28}; -ぶくぶくナッポって頭に何か被って海に潜るように見えるからぶくぶくなのか。遭遇するまでぶくぶく太ったデブナッポなのかと思ってた -- &new{2024-03-09 (土) 17:05:02}; --デブチョコボ的な? キングナッポとかも見てみたい -- &new{2024-03-09 (土) 18:31:14}; -中国版ブルプロの為の人柱お疲れ様でした。国産MMOをハムハムした思い出作れて良かったよね! -- &new{2024-03-09 (土) 17:21:58}; -中華版ブルプロ(みたいな何か)の情報見てぶったまげたわ。存在そのものが生きてる事もそうだけど今のブルプロ君は完全にそっちの踏み台でしかなかった事が分かって色々腑に落ちるというか。 -- &new{2024-03-09 (土) 17:40:25}; --いっちゃなんだが、PSO2(NGSじゃない方)の海外展開と同じ道辿りそうだな。中国の市場は確かに大きく玉石混合ではあるが、その分客はゲームを選べるし、地元がおざなりな運営なのに他で上手く長続きするとは思えん。 -- &new{2024-03-09 (土) 18:13:51}; ---地元がともかく、流石にこれは開発も運営も別会社になるんちゃう?あくまでバンオンが絡むだけで -- &new{2024-03-09 (土) 18:21:07}; ---実質的に別物とはいえ外人にすら知れ渡ってるブルプロの悪評を抱えてデバフスタートになるしオンゲーでない以上原神とかが直接的な競合になるしで成功するビジョンが全く見えない。テンセントとしてはもう契約してここまでやっちゃたし素材流用で安く作れるからダメ元で出しとくかみたいな感じなんだろうけど -- &new{2024-03-09 (土) 18:28:07}; ---既に海外ゲームの悪評を気にするような層は運営会社も気にするだろうから会社が別であることもわかりきってるだろうしそんなデバフにならんと思うが -- &new{2024-03-09 (土) 18:32:43}; ---運営側どうこう以前にこんな経緯で生まれたゲームを見て「うおー!他ゲー押しのけてでもやりてー!」とはならんだろ -- &new{2024-03-09 (土) 18:44:35}; ---個人の感想は知らん -- &new{2024-03-09 (土) 18:54:55}; ---↑これで言い返した気になってるのかと思うと哀れでたまらない -- &new{2024-03-09 (土) 19:04:14}; ---MMOではなくアクションゲーだと言い張ったせいで並み居るACTと比べられ、オンゲーである事を捨てた中国版は同ポジの原神やスターレイルと比べられる。まぁ蛙の子は蛙ですね。 -- &new{2024-03-09 (土) 19:30:10}; --そもそも中国今ゲーム規制でだいぶいろんなところが開発中止やサ終してるのに、その情報鵜呑みにするのも随分と怪しいがな。お前ら何度もデマに騙されるじゃん。 -- &new{2024-03-09 (土) 19:46:20}; ---しかも記事がその開発会社発とかでもなく、中国版4亀みたいなところだからな。 -- &new{2024-03-09 (土) 19:57:57}; ---都合の悪い情報はとりあえずデマ認定という分かりやすい信者ムーブ -- &new{2024-03-09 (土) 20:01:38}; ---あくまで中国モバイル版で現行ブルプロとはまた違うストーリーのプロジェクトスカイブルー関連ゲームを出す、っていう話じゃん。そこからブルプロが踏み台だったっていうのはどういう理屈なんだろう?説明してみて -- &new{2024-03-09 (土) 20:04:19}; ---中国で規制されてサ終しなければ日本版ガンオンも続いていたのになぁ。向こうは課金で強力な機体を出すとすぐに買ってくれるから日本で売り上げ悪くても維持出来た。 -- &new{2024-03-10 (日) 05:38:44}; --面白いのが情報記事のコメント欄で中国人にすら「あんなゴミゲーのライセンス買って何がしたいんだよ」とか酷評されているところ -- &new{2024-03-09 (土) 20:07:18}; ---ネット上の中国人ってマジで日本人に敵対的だからしゃーない パルワールドのJP鯖全部中華に壊されてるし一緒に遊んじゃダメな人達だわ -- &new{2024-03-09 (土) 20:38:05}; ---ブルプロの評価と敵対的とか関係ないだろwまるで日本人には受けてるみたいな話にすんな -- &new{2024-03-09 (土) 20:40:18}; ---ぶっちゃけ日本産ゲームは日本で好評だろうが全部ぶっ叩かれてるしな -- &new{2024-03-09 (土) 20:50:14}; ---日本人は褒める言葉は口にせず批判ばっか口にするからな。良いものであって当たり前、それが最低ラインでそこから引き算式になるっていうのが陰湿で陰キャな日本人らしい。良いところがあっても良いとは言わないし何とか否定しようとする腐った性根 -- &new{2024-03-09 (土) 22:24:18}; ---↑こいつが一番陰湿で腐った性根というオチで笑える -- &new{2024-03-09 (土) 22:34:55}; ---批判というか悪口しか言ってなくて草 -- &new{2024-03-10 (日) 00:02:45}; --チャイナプロトコルは日本でもプレイできるみたいね。というかこれ原神と崩壊3rdみたいな感じでパラレルワールドとか違う時間軸とかそういう関係なんちゃう?プロジェクトスカイブルーの中でいろんなゲームが展開される感じ。今あるブルプロのストーリー完結させて次のゲームで同じ世界感の別ストーリーをどうぞって感じなんかもな。 -- &new{2024-03-10 (日) 03:14:51}; ---✕完結 ◯打ち切り -- &new{2024-03-10 (日) 03:24:41}; -ミッションで初手ブリザードやグラブレやるのほんとやめて。敵がフリーズして集敵できなくなる。やるなら敵がまとまってからにして。 -- &new{2024-03-09 (土) 19:45:26}; -休日の防衛戦ペースだと1日で一番高いイマジンx3十分に手に入るのな。1回フルででれば最低でも12~14kGCくらいは手に入るから余裕でシャルロットが1つ進む。レイド殆どやってなかったのにもう次で完凸や -- &new{2024-03-09 (土) 19:58:36}; --まだまだマウント限凸×5個が待ってるぞ! -- &new{2024-03-09 (土) 20:02:47}; ---水を差すようだがマウント限凸は3までじゃなかったかい? -- &new{2024-03-09 (土) 20:17:19}; ---派遣できるマウント部隊が5枠あるから限凸したマウントを5つって意味だぞ。なんならハート加算は3つしかない以上、GC交換できるマウント以外の2種を用意できれば残り3枠同種で埋めてもいいから限凸マウント15体用意するのが理想だぞ -- &new{2024-03-09 (土) 20:21:26}; ---ああ、そういう意味ね。それでも同種ボーナスが3体までだから、作るとしても3凸x3になるかな。 -- &new{2024-03-09 (土) 20:22:02}; ---3部隊×3枠分×3凸 で 1部隊あたり +3×3枠と別種2個 でキャラバンを制すのだ -- &new{2024-03-09 (土) 20:44:12}; ---限凸FOX部隊か…レイド防衛戦ガチ勢はやるんだろうなw -- &new{2024-03-09 (土) 22:15:19}; ---5枠を全部3凸の3種類で埋めたらBイマ毎日拾ってきそうだな -- &new{2024-03-09 (土) 22:41:10}; ---5×5×4で合計で100匹もマウントが必要なのか、被りOKが5×3×4で60匹か。俺が集め終わる前に絶対にサービス終了するな -- &new{2024-03-09 (土) 22:45:08}; ---拾ってきそうどころか確率を考えたら毎日複数のバトルイマジン拾ってくる、まずマウント集めるのが大変すぎるが -- &new{2024-03-09 (土) 22:46:41}; ---同種を3つってのがきちぃ。ガシャで色違いだとダメなのがね…。毎シーズン同じマウントを3つ重ねないと理論値には届かない。(理論値に届く必要があるのかはさておき) 定期的な過去マウント復刻がないときついなぁ。 -- &new{2024-03-10 (日) 03:09:47}; ---マウント凸チケ欲しいな -- &new{2024-03-10 (日) 05:58:07}; ---真のガチ勢は5スロ全部違うマウント3凸×3部隊だ。種類が違う程抽選確率があがるんだと。課金廃でもなければ厳しい。 -- &new{2024-03-10 (日) 17:33:26}; ---ハートが増えるのは1部隊3種まで。だからABCCCっていう構成でもMAXになるよ。だから課金額抑えたいならGCで交換できるマウントを3凸(4個)×3枠×5部隊=60個必要 -- &new{2024-03-11 (月) 00:03:11}; ---ガチャマウント3凸狙うならチーム内で交換が無難だな。Discordか旧ツイッターXか配信による交換はフレンド期間が必須。お互いの信頼も必要だけど名前が簡単に書き換えできてしまう。IDは単一だけど実用性はない。お互いリスクが高いだけ。 -- &new{2024-03-11 (月) 14:33:01}; ---いつか枠を全部3凸で埋めたいならガチャ産は半端に終わる可能性が高いので微妙。ガチャで揃えるの狙うくらいなら黒狐揃えたほうが早そうではある。ただし値段はアホ。ひたすらアホ。フェステも卒倒するレベル -- &new{2024-03-12 (火) 04:24:11}; ---マウントガチャ回させる策なのにガチャマウントはキャラバンに向かないのはギャグかな?優先は黒狐60匹とGC狐だし -- &new{2024-03-12 (火) 06:24:12}; -ナッポの見た目が好きすぎる。歴戦のナッポ英雄とか出てきたら絶頂する -- &new{2024-03-09 (土) 20:04:58}; --八頭身ナッポ…はもう既にいるか -- &new{2024-03-09 (土) 20:11:47}; ---というか新エリアの森の民が進化したナッポに見えない? -- &new{2024-03-09 (土) 20:15:40}; --NPC表示してプレイできるようになって見返してるんだけど、最初は緑のいいナッポだけで、新参で紫の迷惑者(物?)が出るようになったとか…ぶっ飛ばしてるナッポはフラックス属と同じで、元がナッポだからあれで済んでいるという解釈もあり得る? -- &new{2024-03-09 (土) 20:33:40}; --武器として振り回したいよね -- &new{2024-03-09 (土) 20:40:51}; ---ナッポスキンの実装が待たれる -- &new{2024-03-09 (土) 20:45:00}; ---玉だとどうなるんだ ナッポが飛んで行くのか ナッポの頭だけが… -- &new{2024-03-09 (土) 23:17:32}; ---武器で振り回すならプラグおじさんがいいわっていうかプラグおじ投げつけたいわ -- &new{2024-03-10 (日) 02:13:58}; --俺はマウントがいいな。御輿に担がれてナッポ達に運搬されたい。 -- &new{2024-03-09 (土) 22:12:32}; ---ダッシュ時は囃子みたいな調子の鳴き声と一緒に超速足になるナッポ集団に担がれて移動か…「いいな!実によい!!(ヴォル某風)」 -- &new{2024-03-09 (土) 22:36:55}; ---集団じゃなく通常サイズの一匹だけだったりして -- &new{2024-03-09 (土) 23:59:55}; ---個人的にはしげちーのハーヴェストを連想したわ -- &new{2024-03-10 (日) 00:31:21}; ---14のナマズオマウントみたいになってパクリとか言われそう -- &new{2024-03-10 (日) 02:52:14}; ---なぜかナッポと手繋ぐとクソ早く走れるようになる主人公とか -- &new{2024-03-11 (月) 00:42:40}; ---ナッポを抱えたままプレイヤーが高速で走るマウントにしよう!どっちがどっちのマウント・・・? -- &new{2024-03-12 (火) 17:27:20}; -G4単プラグを集めるうえではどこを周回するのが一番効率いい? -- &new{2024-03-09 (土) 22:15:46}; --アルストンかカースドノールの上級じゃね、6段、EX、海神でも落ちるがこちらはG3が落ちるから多分確率低いと思う、アルストン100周すれば種類問わずなら25個くらい落ちるかと -- &new{2024-03-09 (土) 22:38:46}; -アタックチェッカーってあんま話題見ない気がするけどどれくらい出る物なんだ?普段のミッションで使ってる構成+アイテムなしの状態ね -- &new{2024-03-10 (日) 02:10:55}; --火力職なら2万で及第点。 -- &new{2024-03-10 (日) 08:18:04}; ---バフ持ち込みは申し訳ないがNG(木の趣旨的に) -- &new{2024-03-10 (日) 09:01:45}; ---土武器だと盛れるし条件揃えないと比較にならんな -- &new{2024-03-10 (日) 10:08:14}; ---もっと厳密に条件揃えないとダメか…使いにくいな -- &new{2024-03-10 (日) 10:20:22}; ---いやー使いにくいっすなぁ。 -- &new{2024-03-10 (日) 13:46:04}; --ズルなしで1万超えたら及第点じゃないかクラス格差もあるが -- &new{2024-03-10 (日) 12:12:26}; ---なるほど、それくらいが目安になるか…ありがとう -- &new{2024-03-10 (日) 18:39:01}; --嫌がる人もいるだろうが、設定条件下でのクリア形式にして、勲章取得出来るようにした方が良かっただろうな。現状はわざわざシステム化した意味が薄い。これならカカシ殴った時に自分だけデータを見られる方式で良くないか? -- &new{2024-03-10 (日) 14:05:26}; ---うん?現状カカシ殴った時に自分だけデータ見られるっていうのは満たしてない?PTで入ることもできるよっていうだけで。 -- &new{2024-03-10 (日) 14:09:59}; ---いやフィールドのカカシでね。わざわざ専用フィールドでやらなくてよくない? -- &new{2024-03-10 (日) 22:17:47}; ---他の人が利用してるケースあるじゃん。そこに気にせず割り込めるならもう何も言うことないけど、わざわざ空いてる場所を探すくらいなら専用の施設ある方が便利だと思うが? -- &new{2024-03-10 (日) 22:43:44}; --他人とクラス操作の腕を比較したいとかなら、装備差無くすためイマジン全部はずした初期武器とかで数字出してくのが一番フェアかつ腕だけで差が出るな。インターバル短縮系のバフやイマジンプラグ前提のスキル回しみたいなのを組んだりはできないけど、全員同条件。 -- &new{2024-03-10 (日) 23:26:23}; ---比較するなら同条件で、というのはその通りなんだけど、装備の取捨選択もテクニックの一つ、と捉えると判断が難しいところではあるんだよね。他に良い方法があればいいんだが。 -- &new{2024-03-11 (月) 19:38:06}; ---そもそも他人と比較しようとすること自体ナンセンスなのでは。 -- &new{2024-03-11 (月) 21:33:10}; ---そもそも自分で装備の比較をするときに使う機能だからな。条件を揃えて~とか言っちゃってる時点で趣旨を間違えてるんだわ。 -- &new{2024-03-12 (火) 10:42:07}; ---レースで車体の品質込みか同一の車体で競うかの違いだね。ユーザ側で遊びを創出できる点が魅力的だよ。興味がある人はアドベンチャー武器と全BE-イマジン外してXかショート動画で投稿。ただカカシにスキル回しで比較となると槍くらいしか個性が出ない。スキル回しで競争だったらTASAがある。 -- &new{2024-03-12 (火) 13:09:09}; ---入れるスキル選択や回しかたあたりはそれなりに個性出そうだし人によっての最適解も変わりそうな気はするで。まぁ中断や移動などもあって実戦で使えるもんでもないんだが、1つの遊び方にはなると思う。ゲーム内コンテンツじゃないからRTA の speedrun.com みたいにゲーム外ルールに沿った遊び方の集約場所がない限り流行らないとは思うけどね。この掲示板しかりここもBPのコミニュティ兼ねてる状況だし、Wiki内に同ルールで比較しあえるような投稿ページ作ってみるのはありかもね。レンタルでカスタムプラグインとかは足せないから投稿し辛いとは思うけど。 -- &new{2024-03-12 (火) 17:24:01}; -新種のナッポっぽい被り物ってどこで掘ってるの? -- &new{2024-03-10 (日) 04:26:07}; --新エリアで稀に沸くそうな。ネームド同様チャレンジクエストがMAPに表示されるから、あんな場所にネームドいない筈…と思って見に行ったらぶくぶくナッポだった。欲しいなら新エリアに入ったところで、一度MAP確認するといいかもね。 -- &new{2024-03-10 (日) 04:56:35}; --汐待ち浜のネームド水辺の竜鎧が出る近くで大勢で待機してるよ -- &new{2024-03-10 (日) 05:15:03}; --Twitterでぶくぶくナッポ調べれば出現場所まとめた画像はすぐ出てくる。チャンネル移動でラッキー遭遇とかしない状態で、一つのチャンネルに絞ってずっと遊んで体感6~8時間に1体。出ない時は12時間放置しても出ない。けどチャンネル替えたらすぐ出るってこともあるから運次第。 -- &new{2024-03-10 (日) 07:12:04}; --この手の運営が綿密に用意して設定したものって大体あとから修正されたり復刻されたりするから今は様子見でいいと思う。ネームドの湧き条件がいい例。 -- &new{2024-03-10 (日) 09:30:34}; ---ネームドは新規が過疎エリアのボスを条件満たして狩れず、アドボ埋めやクエスト攻略出来ないっていう理由があって対応したようなもんだし、こういうイベントと同じように見るべきじゃないと思うが。ちなみに俺はぶくぶくは9体狩ったが今まで金ナッポは一度も見たことない。 -- &new{2024-03-10 (日) 10:16:32}; ---昼夜条件の撤廃とインターバル短縮されてるから過疎だけと見るべきでもないと思うけど。 -- &new{2024-03-10 (日) 10:45:45}; ---限界突破もあるし、ほとんどのボスが1日(50分)に1体しか狩れないとなれば昼夜条件もインターバルも対応しないと、ただでさえクソクソ言われてるこのゲームに新規は定着しづらい。対してぶくぶくは別に出会えなくても狩れなくても問題はなく、選択報酬に課金アイテムが含まれてる以上は出現率upイベントの復刻があっても、今より調整して遭遇率を高めるということはないと思うんよ。予想の域は出ないけど課金アイテムをポンポン配ってちゃ運営に損しかないわけだし -- &new{2024-03-10 (日) 12:35:06}; ---武器・冒険者ボード報酬にガチャチケを追加したように、損しかなくても定着させたかったり不満があるところは修正入ると思うけどな。これも予想だけど。まぁ復刻したら遭遇率は上げるけどネームド倒したときのイデアと現物みたいに帽子とチケットで分けてドロップさせるとかそんなことしそう。 -- &new{2024-03-10 (日) 13:09:38}; ---まあ強いて修正はいる余地があるとしたらその場に少人数しかいない場合倒すのが不可能になってしまう可能性があるので、出現率はそのままにHPが周囲の人数に応じて変動する、あるいは時間経過で退場してもダメージを与えていたらアイテムはドロップするとかそういう感じかな -- &new{2024-03-10 (日) 13:10:10}; --あざっす!粘ってみます! -- &new{2024-03-10 (日) 17:18:19}; --現在、確率アップ中というが、これで遭遇率下がったら、いったいどれだけ見かける難易度高まるんだか -- &new{2024-03-10 (日) 19:15:45}; ---金と同じく話題にすらならなくなって存在を忘れ去られるよ -- &new{2024-03-10 (日) 21:44:52}; ---今で一万分の一の確率とか見た気がするが -- &new{2024-03-11 (月) 00:41:32}; ---大多数のユーザーがサービス終了まで会うことなく終わるって感じかな -- &new{2024-03-11 (月) 09:33:59}; ---どこにでも湧くとかならまだしも、ぶくぶくも金ナッポも特定のエリアにしか湧かないからレベリングや素材集めと平行できるシチュエーションが限られるのよな。そんでプラグ集めとかとは並行して行えないからナッポに興味ある人しかやらないっていう -- &new{2024-03-11 (月) 11:34:10}; -害獣イベント次の水曜日までかと思い込んでたけど終了日未定じゃねーか。アドボ進まないから亡国以外で害獣出さないで欲しいわ -- &new{2024-03-10 (日) 13:29:40}; --イベ終わるまでアドボ休止してればええやん -- &new{2024-03-10 (日) 13:33:15}; --逆にぶくぶくナッポが出現しても定員上限で入れない。虚しい。とにかくばかばかしさしか感じない。イベント中無力感をずっと感じる -- &new{2024-03-10 (日) 17:25:38}; ---どうしても狩りたいなら組織的に動くか放置しないと無理だぞ? -- &new{2024-03-10 (日) 18:25:20}; ---組織的に動いてるけどすぐ定員。そもそもナッポ前でも定員。わかすのに放置でも1時間でもきつい。10時間16時間張っても出ないって聞くとさすがにばかばかしい。昔のMMOは~と言われてもばかばかしい事には変わらないのでさすがにギブアップ。張ってる人たちはどのくらいやりがいを感じてるのか尋ねたい。 -- &new{2024-03-10 (日) 23:51:52}; ---まあ、ギブアップする人がいるようなコンテンツ、全員が全員獲得できるような代物じゃないからこそ入手したくなる。一種のコレクター魂だね。理解できない人には1勝理解できない。カツオ釣りと本質的には同じ。こっちは装備を見せられるのと、レベリングやら素材集めと平行してできるってだけで -- &new{2024-03-11 (月) 00:00:01}; ---難易度的にまだ自分には無理だからギブアップ、ってのとはまた違うギブアップだからなぁこれ。俺も流石に付き合ってられないわ。 -- &new{2024-03-11 (月) 16:01:25}; -ああ~ぶくぶくナッポって水でぶくぶくしているナッポだからか。てっきりぶくぶく肥ったナッポだと思っていたわw -- &new{2024-03-10 (日) 18:15:35}; --土座衛門って水を吸ってぶくぶくになるんだってね -- &new{2024-03-10 (日) 18:42:05}; ---ナッポは砂漠のサラムザートではたまに干からびて目を回してて、池に放り込んだら元に戻って元気になるらしいけど、逆に水の中に長く居すぎたらどうなるんだろ? -- &new{2024-03-10 (日) 23:32:06}; ---腐ったナッポが現れた! -- &new{2024-03-11 (月) 05:47:07}; ---ぶくぶくナッポのメットはふやけてぶくぶくになった頭部を隠すためのものだった…? -- &new{2024-03-11 (月) 07:56:54}; -lv70でちょっと昔の上級行ったら簡単すぎてビックリした 時代の流れを感じる -- &new{2024-03-10 (日) 18:36:47}; --ちょっと前に上級地下水路の募集チャットあったから手伝いに行ってみたら誰も倒れず、ドゴルマンもボスも火バーストフィニッシュするかしないかで死んでいってプレイヤーがどれほど強くなったのか実感したわ -- &new{2024-03-10 (日) 19:20:19}; --レベルキャップ解放後に1つ昔の上級を周回してイマジンや武器を集めるという選択肢があるのは良いことだよ。楽に周回できる -- &new{2024-03-10 (日) 19:39:59}; --前シーズン、「上級地下水路に"参加"」が条件だったから一人で申請>サクッと失敗で済ませたなぁ…3職くらい70、後を1・2職を50にしたら、ボーナス併せて杖+5火(50Lv武器)でも参加資格があるだろうか? -- &new{2024-03-10 (日) 23:44:03}; ---杖強化されたから普通に戦力になってると思うぞ -- &new{2024-03-10 (日) 23:47:14}; -レベル65が1人混じってるのは俺的には別に構わない。今回の上級2か所はそれくらいでクリア揺らぐほどの難易度ないし。ただそれ見て70の奴が抜けて5人になった途端その65の奴まで抜けてくのは流石にクソ過ぎる。だったら最初から入ってくんな。 -- &new{2024-03-10 (日) 18:41:59}; --(2人混じったらどうするんだろ) -- &new{2024-03-11 (月) 08:34:52}; ---3人混じる事もあったぞ、さすがに即リタイアしたが。寄生嫌いな人はクリアできるかどうかじゃなくて69以下でくるって事がいやなんだろうしな。つーか運営がクソでレベル減衰あるのに70以外を入れるようにしてるのがクソ過ぎる、本当にここの運営は何を考えてるんだろう -- &new{2024-03-11 (月) 08:41:03}; ---確かにルールとして認めている運営が最悪なのはそう。でもなあ、最新高難度にカンストせず来るのもダメだと思う。こっちのせいでないのに抜けなくてはならなくなり、場合によってはペナルティ…??やってられないよ -- &new{2024-03-11 (月) 09:30:27}; ---初心者は分からないだろ、レベル減衰すら知らない可能性高いし。やはり悪いのは運営だよユーザー同士でヘイト貯めやすいシステムにしてブロック祭りにしてるんだから下手だからとか以前のスタートラインにすら立ってないレベルで入らせる運営がガン。まあ今年中くらいにサービス終了だろうし気にしても仕方ないか -- &new{2024-03-11 (月) 09:54:10}; ---流石にアルストンやカースドノールに挑戦できる状態で初心者は通用しないでしょ。そこまでやっていてレベル減衰知らないのは初心者だからではなく何も考えずにプレイしてるだけでしょ -- &new{2024-03-11 (月) 11:06:27}; --上級に来る暇があったら、亡国に行ってナッポと心中した方が -- &new{2024-03-11 (月) 12:41:29}; ---低レベルで上級にもぐっちゃう人って攻略情報なんて見てなくて未だにレベリング=ミッションっていう知識で止まってるからなー -- &new{2024-03-11 (月) 12:49:39}; --盾玉弓だったら1人ぐらい交じっててもいいけど斧杖槍で65がいたら即抜けだわ -- &new{2024-03-11 (月) 13:14:43}; ---杖でも通常デバフ、エングラム、アクバレで常に耐性デバフかけ続けるなら65でも仕事になるが、現実65で来るやつがそんな事を出来るわけもなく -- &new{2024-03-11 (月) 13:26:40}; ---低レベルで来る奴がそのクラスに相応しい仕事できるかって言うと経験不足で出来ないのが殆どだからな -- &new{2024-03-11 (月) 23:19:27}; --前から思ってたけどパッチ最新の上級って一応エンドコンテンツなのになんでレベルカンスト未満で参加可能にしてるんだろうな。チームとかフレンドで身内キャリーを想定してるなら野良マッチング無しでやる時だけレベル制限なしとかにすればいい話だし -- &new{2024-03-11 (月) 14:45:44}; --65やらで入ってくる人のカード観ると大体70になってる他のクラスあるのよな。つまりわかっててレベル上げついでに来てるから避けるためにはブロックなりするしかない -- &new{2024-03-11 (月) 16:15:22}; ---ええ?ラッシュならともかく最新上級に??サポクラスだとしてもちょっとな…よっぽど腕に自信があんのかね -- &new{2024-03-11 (月) 16:45:56}; ---いくら腕に自信があろうが、レベルが低けりゃ火力が出ない仕様なんだから、迷惑なのは変わらんのよね -- &new{2024-03-11 (月) 18:17:34}; ---ダメージだけじゃなくて属性蓄積すら補正かかって弱くなるからな。69以下の時点で話にならん上級は難易度緩和したから1人くらい寄生いてもクリアできるがEXか厳鍛なら秒でリタイアだな -- &new{2024-03-11 (月) 19:02:20}; ---初回クリア報酬の経験値美味しいから気持ちは分からんでもない -- &new{2024-03-11 (月) 20:02:10}; ---同じ時間を工廠銀ナッポ落としに使ったほうがレベリング捗るのに -- &new{2024-03-11 (月) 20:59:44}; ---上級でレベリングはどう好意的に見積もっても明らかに効率が悪いから頭も相当悪いんだと思う。 -- &new{2024-03-12 (火) 04:12:28}; ---フレの手伝いで上級塔に行ったら56とか57とかゴロゴロしてたわ。ああいうのが最新の上級にもカスみたいなレベルで来るんだろうな -- &new{2024-03-12 (火) 06:56:58}; ---今はLv上げが容易だし銀ナッポ養殖してる人も多いだろうからLv70でも武器やEイマジンが揃ってない、プレイヤースキルが低いって人もそれなりにいるだろうね。今回の上級二つが割と簡単なのは運営のいい判断だと思う -- &new{2024-03-12 (火) 07:23:15}; ---そもそも上級の高難易度化が下策だったからこれが普通でいいわ。アドボ絡む=実質全ユーザーが触るコンテンツで荒れた結果が弱体化措置だったわけだしな。 -- &new{2024-03-12 (火) 08:34:32}; -アドボまわりでメモリリークしてる? -- &new{2024-03-11 (月) 02:20:03}; --アプデ前より格段に頻度増したけど何が原因やら… -- &new{2024-03-11 (月) 02:32:32}; ---改善したことを確認していますとかアナウンスしちゃうとことか、パッチ重ねてもここまで治らなかったり悪化したりしてるの見るに、開発のテスト環境だと正常に動いてるとかで明確な原因わかってなさそうですよね… -- &new{2024-03-11 (月) 14:00:47}; ---テストでも動いてる訳ないやんwフリーズもメモリリークも分かってるけどもう直す技術も時間も予算も無いから知らん振りしてるだけだ -- &new{2024-03-11 (月) 17:33:27}; --他の画面開いててのリークしてフリーズも多数経験はあるけど、アドボ操作中や、調べるの面倒になってきてアドボ開いたままちょっと放置してたらフリーズ、みたいな回数が一番多くはあるな。きっかけ担ってる可能性はあるのかもな。 -- &new{2024-03-12 (火) 05:08:10}; -そういや次のアプデってイベント期間的に27日だよね。でも3月中ブルプロ通信ないらしいけどどうなるんだ…?もしかして3/27からは4月アプデまでイベントやガシャ更新なしだったりする? -- &new{2024-03-11 (月) 17:10:48}; --そんなのやらずにいつも通り更新すればいいだけだろ? -- &new{2024-03-11 (月) 17:14:35}; ---いや、いつも通りっていつも通りがブルプロ通信ある状態じゃん -- &new{2024-03-11 (月) 17:17:31}; ---あんなのあろうがなかろうがどうでもいい -- &new{2024-03-11 (月) 17:22:11}; ---去年のバーンハルト衣装実装とか晴れ着衣装の紹介とか「アップデートTOPIC紹介」ってページで出してるし、こういうタイプで紹介されて、更新は普通にあるってことじゃない? -- &new{2024-03-11 (月) 17:26:52}; ---通信自体は見る価値無いけど基本的に毎月やってた物をこの状況の中やらないってのはまぁ不信感を増幅させる -- &new{2024-03-11 (月) 17:32:18}; ---真面目にサービス終了も視野に入ってるんでしょ。つーかワンチャンもう決定してるのかも新情報は出さないで終了の発表をできるように毎月はやらないのかと -- &new{2024-03-11 (月) 18:15:56}; ---開発の福崎は前回のアレを見るに人前に出られる状態じゃないんじゃ -- &new{2024-03-11 (月) 18:20:26}; ---しかもいつものコピペダンジョンだけ追加の月とかならまだしも一応新コンテンツ()であるSPだのサバイバルが出る月だからな。次の通信はスーツで神妙な顔で出てきても全く不思議はない -- &new{2024-03-11 (月) 18:37:18}; ---通信やっても語る内容がないんだろ。どうせコピペが8割だし -- &new{2024-03-11 (月) 19:20:33}; ---なお4月にはやる模様 -- &new{2024-03-11 (月) 19:32:45}; --放送がないだけでなんで更新ないと思うのかがわからない。単にスケジュールが取れなかったとか他の要因もあるだろうに -- &new{2024-03-11 (月) 21:25:11}; ---そりゃ今まで事前に何らかの形で通信あったじゃん。4章のときだってTGS出張で事前に告知されてたし、CSリリースのときもジョイマンとしょこたんの回あったし -- &new{2024-03-11 (月) 21:31:49}; ---通信無いから更新無いなんて言ってる奴は柱だけだろw一応更新するらしいのに基本的に毎月やってた通信をしないのは今の情勢だと怪しく見えるねって話なのに。 -- &new{2024-03-11 (月) 21:45:53}; --下岡が中国出張とかいう噂が本当なら中華プロトコルに行ってるんやろなぁとか -- &new{2024-03-11 (月) 21:47:12}; ---なるほどな。でも中国に日本人なんかがいったら最悪拉致されそうだが大丈夫なのか? -- &new{2024-03-11 (月) 21:50:03}; ---メキシコのコピペとか真に受けてそうな奴で草。一体毎日どんだけの人数が行き来してると思ってるのか -- &new{2024-03-11 (月) 21:52:26}; ---記念写真撮ったら軍事施設写っててスパイ罪でタイホ?w -- &new{2024-03-12 (火) 06:59:10}; ---実際中国に進出してる日本企業の社員拘束されたニュース何度も過去にあっただろ。大手マスコミのネット記事くらい読んどけ中国擁護必死すぎんか五毛さんよ? -- &new{2024-03-12 (火) 19:44:44}; ---ニディガの作者が中国行った時、公安に張り付かれてたらしいな -- &new{2024-03-12 (火) 21:35:44}; -玉だけじゃなくて杖もガンガン落ちるな、多段ヒットや集敵が悪さしてるのは誰が見ても分かるが、運営はそれすら分からないで敵を大量に配置してんのか? -- &new{2024-03-12 (火) 05:06:32}; --上級アルストンのページによると121で落ちるならfpsを30にすると改善される可能性がある。敵味方が固まる現象には効果ないが。ドラーヴァで散々やらかしてなにも学ばなかった運営…言うだけ無駄なんだろうね -- &new{2024-03-12 (火) 06:56:33}; --とりあえずグラブレが一番の原因。強力なスキルだけど硬直が起きる。次に杖のブリザードもグラブレほどじゃないけど原因のひとつ。この2つのスキル封印してくれるだけで大分違う -- &new{2024-03-12 (火) 08:50:06}; ---サンマ -- &new{2024-03-12 (火) 09:10:59}; ---通信エラー等で出るエラー(エラーコード出る系)やメモリリークのフリーズ以外で強制終了になったのは、ヘビスマで回ってる時のクライアントのクラッシュ1回だけだな。発生は12月くらいで最近は見てない。このところは弓と杖ばっか出してるからそのあたりの設置も必要なときは使いまくってたけどそれでのクラッシュはパッチ後も一度も遭遇しないので、多分スキル使用が直接の原因ではないとは感じてる。何れもHit数の増加を引き起こす系だから、そこと環境差が影響しそうって考えると、マシンスペックや回線品質あたりがクラッシュに繋がってる…のかな?もし「落ちる」ってのエラーコードが出る系のやつなら、加速対策の同期失敗によるエラーの可能性もあるかも。その場合はグラフィックなどの設定落としたり、OSの通信周りの見直し等(MTUやら裏で通信してるものの見直しetc..)で改善の期待はできるかもしれない。 -- &new{2024-03-12 (火) 16:45:43}; -汐待ちでナッポ湧き待ってる間あちこち探検してたんだけど、水鎧の出てくる右手のデカい岩を登ってくと裏世界に行ける(落ちる)ね。ところどころ足場が抜けてるけど、敵も人も全くいない静かで綺麗な幽谷やイアモーレの景色を思う存分眺めれてちょっと楽しい -- &new{2024-03-12 (火) 07:29:35}; -今更だけど派遣に出したマウントに乗れて2カ所以上に同じマウント派遣出来ないの納得いかない -- &new{2024-03-12 (火) 09:38:18}; --でも派遣したマウントには乗れないってなったらそれはそれでクソって言うじゃん -- &new{2024-03-12 (火) 10:06:05}; ---そりゃ今からそうなったらそうだけど、最初からそうだったら納得してた -- &new{2024-03-12 (火) 11:00:47}; ---えっ、乗れるの?? -- &new{2024-03-12 (火) 12:01:30}; ---乗れる -- &new{2024-03-12 (火) 14:49:52}; --確かに、乗れちゃうの不自然だから派遣したら乗れなくなるように要望ださないとね!って事?俺は乗れるだけ優しい仕様だなって思う -- &new{2024-03-12 (火) 14:16:06}; ---2カ所以上同時に存在させられるのなら何カ所も派遣させて欲しいってこと -- &new{2024-03-12 (火) 14:53:02}; ---その理屈で「何か所も」って我儘言うなら「2カ所以上同時に存在すのが不自然なので乗れなくしました!」って対応されても文句言えないね -- &new{2024-03-12 (火) 15:09:12}; ---そんな対応せんやろ -- &new{2024-03-12 (火) 15:19:32}; ---一般的な運営じゃなく、ここの運営だぞ? -- &new{2024-03-12 (火) 19:04:25}; --ソシャゲの着せ替えキャラとオリジナルキャラ同時PT編成に文句を言う様な話やなぁ -- &new{2024-03-12 (火) 15:36:29}; --こういう感じで現実的に考えておかしいみたいに思っちゃう開発内の人が属性とかも推してるのかなって思っちゃった。マウントの使用制限つけても数持ってない人の面倒や気軽に交換したい人の不便さが増えるだけで、その縛りから楽しさは産まないから必要のない縛りにしかならなくないかな? -- &new{2024-03-12 (火) 16:31:22}; ---あ、すまん。そういう話ではないか。派遣してるのに乗れるんだから複数箇所に派遣させろって話かw たしかにその通りだがそれできたらマウント数揃える必要はなくなるなww -- &new{2024-03-12 (火) 16:32:45}; --ナルトの口寄せの術みたいなもんで、派遣先ではプレーヤーにマウントが呼び出されている間、担当者は徒歩で採取したり休憩してるんじゃないの。知らんけど -- &new{2024-03-12 (火) 19:17:02}; --ゲーム的な理由と現実的な表現を天秤にかけるとゲーム性優先した方が良い。あまりに現実に即しすぎるとダレる。GTA4でも乗車から発車までリアル寄りだったのをGTA5で即発車に戻した。ここら辺のさじ加減はうまいんだけどなー。それをなぜUIに活かせないのか?これがわからない。 -- &new{2024-03-13 (水) 12:52:50}; -一回くらい見ておきたかったけど限られたプレイ時間じゃぶくぶくナッポ無理だぁ。明日以降もっと遭遇率低くなるんだろ?こりゃ一生会えないな...。寝る。 -- &new{2024-03-12 (火) 12:41:18}; --100万分の1に震えろ -- &new{2024-03-12 (火) 12:43:03}; --丁度亡国自由行ったときに狩られ寸前のぶくぶくにタッチできたワイ幸運だわ。経験値130万以上入るのね。 -- &new{2024-03-12 (火) 13:27:46}; -属性バーストの調整入ったら毎月1,2本、大型パッチでは3,4本武器作らないとってなるなら、一生火一強のままでいい -- &new{2024-03-12 (火) 13:56:30}; --塔に光武器を担いでくるライト勢が結構いるから最新武器が通用する環境のほうが周りの足を引っ張りにくくはなる。 -- &new{2024-03-12 (火) 14:46:33}; --つまり属性いらないのよな -- &new{2024-03-12 (火) 14:49:30}; ---ほんとそれ。そもそもコンテンツ入った時点で変更できない時点で戦略性も何もなくフレーバーにすらなっていない。事前情報を調べて準備を強要するだけの、縛りコンテンツを生んでるだけ。 -- &new{2024-03-12 (火) 16:24:42}; --まさにこれ、ユーザーにメリットがないんだよな火バースト是正しても プラグの供給を数倍にすべき -- &new{2024-03-12 (火) 15:34:24}; ---プレイ時間の水増しの為だからね。今のままだとせっかくダンジョン作ってもアドボ埋めて終わりだから。もっと周回してほしいんだよ -- &new{2024-03-12 (火) 16:43:33}; --これ大嘘だよな 実質実装から3日以内程度で集めなきゃいけないからめんどくさいってだけやろ 毎月ってんなら一ヶ月かけて集めればいいやん -- &new{2024-03-12 (火) 16:31:27}; ---完成した頃には次のが来て産廃だからな -- &new{2024-03-12 (火) 16:42:06}; ---振り回す期間0で草 -- &new{2024-03-12 (火) 16:46:23}; ---武器作成作業という毎パッチやる事全く同じ行為を何度もさせられるのを苦もなくこなせる層って、このゲーム一生やってるような専業ニートや準廃人みたいな一部しかいないんよ。適当にミッションで協力ゲーの雰囲気味わいたいだけなのに、またあの作業しないとなのか…ダル…、ってなったあとログイン頻度が落ちて消えていく層にはただの足かせ要素でしかない。こだわりの武器作成みたいなものじゃなく、アビと属性倍率で火力差つけまくってコンテンツ毎の縛りにしてしまって装備変更を強要してくるから、作らないって選択肢も実質無いしな。装備が悪いプレイヤー見つけてブロックだと叫び散らかすプレイヤーも合わせて湧いてくるから、そういう風潮に更に拍車をかけてるし。 -- &new{2024-03-12 (火) 16:55:01}; ---ハクスラ要素は刺さるやつとそうでないやつが居るってだけじゃん ブルプロなんて今のドロップ仕様ではなくクラフトだけだった頃から収集ゲーなんだしそこから開放されることなんて無い -- &new{2024-03-12 (火) 18:09:52}; ---武器作成が面倒だって人の意見って盛りすぎっつうか極端っつうか・・・ -- &new{2024-03-12 (火) 18:29:56}; ---ハクスラにしては出し渋りすぎだしなぁ。お前らほんとに試行錯誤させる気あんのか?って思ってしまうよ。 -- &new{2024-03-12 (火) 19:18:14}; ---むしろこの武器システム面白い人間いるか?属性消せって人が大半だと思うが -- &new{2024-03-12 (火) 19:50:13}; ---ハスクラって長時間掘り続けた結果長期間使える優秀な武器を得られることが快感につながってるわけで。流石にオンゲで永久に使い続けられる武器ってのは無茶あるのは理解してるが、一ヶ月ちょいで更新となるのはハスクラとして楽しめないと思うわ -- &new{2024-03-12 (火) 19:51:36}; ---オンゲなんてどんどんインフレしていって新キャラ新武器新防具が最強とかざらで常に更新していくのが普通なのになんでブルプロではこうまで言われるのか全くわからん -- &new{2024-03-12 (火) 19:55:03}; ---つかぶっちゃけ上限値もわかってるランダム値1つの期待する値を引けるまでただひたすら同じ場所を繰り返してドロップ狙いするだけの脳死作業を「ハクスラ」なんて呼ぶのはおこがましいとは思ってるぞ。 -- &new{2024-03-12 (火) 20:08:11}; ---そんなハクスラ未満で収集が簡単なブルプロですら集めるの面倒い嫌だとか抜かす奴が居ることに震えろ -- &new{2024-03-12 (火) 20:18:07}; ---まあそもそもそういう話では無いんだけどな -- &new{2024-03-12 (火) 20:27:31}; ---火武器でようやく4ヶ月、他属性は毎月作り直しのオンゲがどこにあるの? -- &new{2024-03-12 (火) 21:01:54}; ---んな何時間もかけないと完成しないって程のものでもないべ -- &new{2024-03-12 (火) 21:08:14}; ---プラグだけは入手も抽選もくっっっっそ渋い上にチューニングチケット売ってすらないうんちなんだよなぁ… 逆に言えばプラグさえどうにかなれば2週間に1武器はちょうどいいペース -- &new{2024-03-12 (火) 23:56:44}; --雷バファ作っとけ に対して3カ月以上gdgdいって作らなかった連中が言ってそう 今も上級カースドノールで使えるのに -- &new{2024-03-12 (火) 19:06:03}; --プラグがだるいからお古の武器から継承させてほしい -- &new{2024-03-12 (火) 19:17:46}; ---そんなにゴミ仕様でしかない時代遅れの属性なんてもん残したいのなら、無属性武器にルーノとかで任意属性をセットできるくらいの緩さでいいとは思うで。属性なんて無くすのが一番だろうけど。せめてそこから生まれる面白さを提供できてるなら理解できるけど、今属性あって面白いって言える部分なんもないしな。属性蓄積デバフは別に一般的にあるようなタイプ相性とか属性って概念とは直接は関係ないし。 -- &new{2024-03-12 (火) 19:55:27}; --バースト調整するなら、少なくともプラグの排出量とチュニチケの供給量は倍以上にすべきだわ、この辺りの調整無かったら無能というか何も考えていないんだろうな -- &new{2024-03-13 (水) 00:51:59}; ---ルーノの使い道なさすぎ、プラグ偏りすぎなんだから、遺産研究所みたいな施設で不要なプラグをトレードしたり、1ランク引き上げ強化とかすりゃいいのにな。 -- &new{2024-03-13 (水) 20:50:55}; -苦労するのは★5厳選してチューニングチケット買わない層だから別にいいだろ、作って手持ちのプラグで雑に作るだけなら簡単だから問題ない -- &new{2024-03-12 (火) 14:52:04}; --チューニングチケットを指定して買えるブルプロ教えてくれよ、まさかチューニング目的でガチャ回すとか思ってる? -- &new{2024-03-12 (火) 15:36:08}; --チケット使わせたうえで性能が下がる場合があるって意味が分からない。 -- &new{2024-03-12 (火) 16:37:54}; ---こんなんオンゲではよくあることやろ。 -- &new{2024-03-12 (火) 16:47:08}; ---ゲーム内で拾ったとかの無料アイテムならまだ分かるが、チュニチケは間接的な課金アイテムだし。 -- &new{2024-03-12 (火) 16:53:44}; ---いや、課金アイテムでこの仕様とかよくあることや -- &new{2024-03-12 (火) 16:59:05}; ---というかチケット使っても確率変わらんのが問題だな 使用回数や同時使用個数に応じて★4~5の確率が増えるとかなら納得したけど -- &new{2024-03-12 (火) 19:07:49}; ---そもそもチューニングチケットって任意のプラグの代替でしかないし -- &new{2024-03-12 (火) 21:02:18}; --適当にプラグ入れるだけなら楽だしね、厳選も星3以上くらいの緩い厳選ならそこまで厳しくもない。星5厳選しか許せない廃人から見るとクソ辛いな6クラス分で毎月武器更新とかだと廃人ニートでも死ぬ -- &new{2024-03-12 (火) 19:49:16}; -限凸缶というゴミアイテムをガシャから消さずにフュージョンマテリアルとかいうクソ素材を追加することで限凸缶に価値をもたせようとする魂胆が腹立たしい。ユーザーが満足することよりも不便な思いをさせてでも有益なアイテムを渡したくないんだなってのが透けて見える -- &new{2024-03-12 (火) 17:13:36}; --コピペによるコンテンツ水増し、渋い報酬による引き伸ばし、積み重ね拒否の糞三本柱が終わるのはいつなんだろうな?サービス終了時かな? -- &new{2024-03-12 (火) 19:51:59}; --いまだにシーズンポイント交換が大成功確定チケやぞ -- &new{2024-03-12 (火) 21:47:01}; --ズンパスは一回買えば実質的にずっと無償だからテコ入れなんてしたくねえだろうな。大成功チケットすら配りたくないとすら思ってそう -- &new{2024-03-13 (水) 06:11:37}; --合成用素材枠最初からあって空欄だったから初期はお試し期間でそのうち必要になるんだろうってわかってたので、後から缶追加した流れではないね。 -- &new{2024-03-13 (水) 07:24:41}; ---というか限凸を通信で発表した時点で専用素材が必要だよって言ってなかったっけ -- &new{2024-03-13 (水) 15:42:28}; -武器や属性に不満があるのは、単純にシステムがつまらないんだよな。属性自体は色々あるが本質的に属性なんて存在してないんだよな、持ち替えできるわけでもなく野良と意思統一もできずつまらないだけ、原神みたいによく考えられた面白い属性システムなら歓迎なんだがブルプロの属性は浅すぎるし明日属性廃止しても何も困らないクソシステムなんだよな -- &new{2024-03-12 (火) 20:02:23}; --属性とかジャンケンでは特攻なら他よりも強くて当たり前なのこのブルプロはインフレ抑えるという名目で倍率くそ抑えてる。それなのに今の斧とかなんて10万ダメージだしてる一方で万ダメージすら怪しいクラスも居る。ゲームバランスめちゃくちゃ過ぎる。 -- &new{2024-03-12 (火) 20:22:30}; --アクション要素にしても属性選択にしてもようは都度判断をしていい結果が返ってくることを楽しむ遊びの要素なんだろうけど、このゲームだとコンテンツ入る時点で変更できなくなるから、現状の武器属性はただの参加券みたいなもんだしな。つか券無くても入れるけど有利不利があるせいでユーザー間対立を作るための仕組みとしてのみ機能していて、むしろ悪影響しか産んでないとかいうな・・ -- &new{2024-03-12 (火) 20:36:28}; --単なるダメージ計算要素じゃなくてバーストの仕組みを入れたのは面白いと思う。結果火一強にはなったがその分火のプラグだけ頑張ればいいから気楽だった -- &new{2024-03-12 (火) 23:54:25}; --とりあえずガワだけつけた感丸出しでゲームの面白さに全く寄与してないんだよな 武器作成の手間を6倍にできる開発しか得しないシステム -- &new{2024-03-13 (水) 08:20:14}; --いかに楽しませるか、じゃなくていかに時間を使わせるかが根幹なんだろうな。手段と目的が逆転しとる -- &new{2024-03-13 (水) 09:36:13}; ---最初期からこのスタンスでゲームとしての面白さがないからここまで衰退したんだよな ペラペラコンテンツをごまかすためにとにかくバカみたいに引き伸ばしばかりで過程の楽しみがない -- &new{2024-03-13 (水) 10:02:51}; ---今回のぶくぶくナッポもそうだけど、時間の使わせ方が巧くないんだよなこのゲーム。 -- &new{2024-03-13 (水) 10:51:51}; ---ニート並に時間要求してくる割にカスみたいなアイテムしか渡されないからやる意味ないんだよな -- &new{2024-03-13 (水) 12:26:29}; ---レアアイテムなんて出したら文句言われるから仕方が無い。 -- &new{2024-03-13 (水) 18:13:37}; ---まあその文句がレアアイテム掘りの原動力なんだけどね。持ってない人の文句見ることが一番気持ちええ -- &new{2024-03-13 (水) 18:56:54}; ---↑みたいなこと言うやつって、なぜか自分が持ってる側で妄想しちゃうからタチが悪いんだよな。あるいはガチニートなのか -- &new{2024-03-14 (木) 17:57:36}; -ブクブク狩りに混ざってるけどクソネミの波動がヤバイ。よく耐えられるなこんなの・・・ -- &new{2024-03-12 (火) 21:17:30}; --耐えられないからチャットで報告あったら飛んでみる程度だけどまあ合流できんから無理だわ。これが勇猛G12とか出るなら必死にもなるんだろうけど… -- &new{2024-03-12 (火) 21:51:50}; --あれ30人いても討伐に15分以上掛かるからミッション周回して帰還したタイミングで見かけたら討伐、でよかった。俺はそれで4体と遭遇したよ。まあ今更言ってもあれだが -- &new{2024-03-12 (火) 23:04:16}; ---わいたチャンネルにミッション後戻れるような余裕はない -- &new{2024-03-12 (火) 23:48:31}; ---15分どころか10分掛からんが。どんだけ攻撃の手数が少ないクラスに偏ってたんだ -- &new{2024-03-13 (水) 01:03:43}; ---過密状態だと121怖くて手数多い攻撃控えるから割と時間かかるぞ -- &new{2024-03-13 (水) 01:07:13}; ---手数が少ないっていうか、下手に攻撃しまくるとサーバーがクラッシュするんだよ。だから本来はペースを落とす必要があるの。10分以内に倒したのは無知ばっかだったけど運がよかったんじゃね -- &new{2024-03-13 (水) 01:08:25}; ---杖は通常とフォロバレαだけで他はNG。弓はサジタリウスと通常だけで、ダスフォグラブレNG。鯖クラせず早く終わらせるのに斧持ち増やすのが一番良い。特にバーニングラッシュかストームラッシュどっちか持たせて通常+CAと回す。片方だけの理由は両方回すと固まりやすくなるから。盾玉は不要。槍ならラピスピだけどそれするなら斧。湧き待ちの時に声掛けしとくだけでも結構変わったよ -- &new{2024-03-13 (水) 05:58:51}; ---そもそも何が悲しくてユーザー側が◯◯して鯖落とさないようにとか配慮しなくちゃならんのだ -- &new{2024-03-13 (水) 06:09:10}; ---それはそう -- &new{2024-03-13 (水) 07:12:13}; ---通常のみでフォローバレット使う方法教えてくれ -- &new{2024-03-13 (水) 11:08:00}; --スッパリ諦めた方が精神的に楽だぞ。そこまで固執する代物じゃない -- &new{2024-03-13 (水) 00:00:48}; -そういや次のアプデで防衛戦が氷竜レイドに戻るんだよな。GCの効率どうなるんだろうなぁ…。今の防衛戦並の時給だと嬉しいんだが、下手すりゃレイドは改変なしとかもありうるよな…。防衛戦はなるべく全時間参加しとくか… -- &new{2024-03-13 (水) 01:06:46}; --足の引っ張り合いコンテンツから足の引っ張り合いコンテンツか -- &new{2024-03-13 (水) 12:13:04}; ---TASAやミッションや狩りのレベル差補正にしても、自分の得を優先したら全体が得をしないコンテンツだらけだが -- &new{2024-03-13 (水) 12:31:07}; ---まあこのゲーム頭のイカれたユーザー多すぎて人付き合いするメリットよりデメリットのがでかいから、たまにはこういうのもアリなんじゃね 普段は固定組む価値のあるコンテンツもないし -- &new{2024-03-13 (水) 12:55:24}; -ぶくぶくナッポの10匹倒す称号などがありますが、普通にプレイしてて10匹も遭遇できるのでしょうか?自分はこの出現率UP期間で偶然1体会うのがやっとでした。もし複数人で「○○にナッポいます」などの情報共有をして倒している人がいるなら不公平に感じるのですが、運営的にどういう考えなんでしょうか・・・ -- &new{2024-03-13 (水) 08:01:47}; --ちなみに称号だけならいいのですが、現状入手がローズオーブのみのエステチケットも含まれてるので不公平に感じます -- &new{2024-03-13 (水) 08:06:14}; ---課金アイテム手に入らなくて悔しいですって話? -- &new{2024-03-13 (水) 09:56:54}; --このゲームは規約違反に該当しないなら何をやってもお咎めないから諦めろ リタマラガチャマラTASAグリッチ登山と例を挙げればキリがない なんならツール使いも平然とプレイしてるから運営対応に期待するのはよせ -- &new{2024-03-13 (水) 08:15:40}; ---そういうサービス初期の不公平が生まれることを今も反省せずに繰り返しているのは運営がそれを良しと考えてるということですね・・・もう運営の体質は変わらないと分かったので、今後は何も言わないようにします。ありがとうございました -- &new{2024-03-13 (水) 08:32:11}; --いや、その程度は不公平では無いだろ。チムメンやフレンドや知り合いと協力は他ゲームでも普通じゃん。ソロ専はそういう旨みがない代わりに、人付き合いのしがらみも無いから気楽な訳だし -- &new{2024-03-13 (水) 08:31:15}; --ゲーム内の情報共有が不公平だというなら、こういうサイトも利用すべきでないのでは? -- &new{2024-03-13 (水) 09:15:03}; --さすがにこの内容で運営に疑問を感じたり批判するのはおかしいだろw -- &new{2024-03-13 (水) 09:41:17}; --そもそもこのwikiはブルプロの運営がやってるわけじゃないんだから運営の姿勢なんてみんな思ったことを適当に答えるだけでしょうに。まぁ、築いた人脈使って情報集めるのが不公平とかありえない理屈だなぁって思うけど -- &new{2024-03-13 (水) 09:47:54}; --情報共有はむしろするべき。こういうときくらいしかチーム・フレンドの利用価値無いだろ。もっとも、情報を受け取るにはゲーム内にいないといけないわけで結局のところより多くの時間を割ける人が有利になるという。不公平だって言うならこの部分では? -- &new{2024-03-13 (水) 10:00:11}; ---時間かければかけるほど、お金かければかけるほど有利になるのは当然というか…。しいてこのナッポイベで不公平っていうなら解析情報を使って湧き場所を事前に特定してた奴らがいるところじゃないかなー -- &new{2024-03-13 (水) 10:04:10}; --そもそもの話、"運営的にどういう考えなんでしょうか"なんて、なんで運営が全く関係ない掲示板で書いてんの?サポートにでも送ればいい話じゃん。わざわざここで書いて聞く意味ってある?ここにいる奴の誰が運営の考えを分かるってんだ -- &new{2024-03-13 (水) 10:07:38}; --いやせめてフレンド作るかチーム入ればいいじゃん。基本あまり交流しないところですら今回のぶくぶくナッポに関しては湧いた時普通に連絡くれたわ。それとも何でもかんでも不公平アピして無駄に対立煽りしたい人? -- &new{2024-03-13 (水) 10:10:51}; --運営批判のテイにすれば多少無茶でも同情票が集まるって安易な考えの奴はいるからな、実際 -- &new{2024-03-13 (水) 10:21:32}; --まあ情報共有したとして、そのチャンネルに聞いてから合流できることなんて滅多にないんだけどね、同じマップに予め居たとしても9割がた30人の上限に引っ掛かる -- &new{2024-03-13 (水) 11:04:49}; ---10匹称号持ちの異常さがよくわかるな。あれ見ても「おーすげー」とはならんもんw -- &new{2024-03-13 (水) 11:31:34}; ---あれってすげーって思ってもらうっていうか、他の人と全く被らないようにするのが目的なんよ。でもTA1位とかは難易度が高すぎるから、こういう時間さえかければ狙える称号はそういう層に需要ある -- &new{2024-03-13 (水) 11:33:32}; ---このゲームの称号って基本ニート自慢にしかならんからむしろ引くわ -- &new{2024-03-13 (水) 12:29:55}; ---このゲームに限らずオンゲってだいたいT2Wだから -- &new{2024-03-13 (水) 12:59:37}; --この程度で不公平と思うならネトゲやソシャゲ向いてないから今すぐに辞めた方が良い。情報共有なんてむしろ醍醐味と言っても良い事なのに -- &new{2024-03-13 (水) 12:03:30}; ---なんならガシャとかで被ったものや不要なものはフレンド間で交換できるしな。フレンドが沢山いたほうが目当てのアバターをゲットしやすくなる。最初からそういう作りなのに今更何言ってんだろうなって感じよなw -- &new{2024-03-13 (水) 12:06:37}; --ポケモンなら型共有とか構築共有みたいなものよな -- &new{2024-03-13 (水) 12:07:23}; --???「公平である必要はないが…少なくとも…公平感は客に与えねばならんのだ…!今日のお前の始末 やり方は下の下 そんなやり方では搾り取れんだろうが…」 -- &new{2024-03-13 (水) 12:13:30}; ---それは真理だが、コレに関してはさすがに木主の感性の問題だと思うわ。オンラインゲーム向いてないんだと思う -- &new{2024-03-13 (水) 12:46:52}; --しまいには害獣呼ばわりまでされるハメになった銀ナッポ君も、ぶくぶくとの扱いの差に不公平感を露わにしております -- &new{2024-03-13 (水) 12:43:12}; --まあこのゲーム変なユーザー多すぎて人付き合いするメリットよりデメリットのがでかいから、たまにはこういうのもアリなんじゃね 固定組む価値のあるコンテンツもないし -- &new{2024-03-13 (水) 12:56:31}; ---人付き合いでデメリットのほうが大きいと感じちゃうのは自身に問題があるからだぞ -- &new{2024-03-13 (水) 13:09:27}; ---あたシコ承認欲求おじさんと遊びたいか?俺は嫌だね ミッションの頭数としてならいいが交流はしたくない -- &new{2024-03-13 (水) 14:50:46}; ---交流する必要はない。互いに利用しあえばいいだけ。難しく考えすぎているんじゃないか? -- &new{2024-03-13 (水) 15:05:16}; ---コミュ障の典型やな -- &new{2024-03-13 (水) 15:10:24}; ---一緒に遊ぶなら効率厨よりあたシコの方がいい。もっと言えば一番遊んでて楽しいのはキッズ -- &new{2024-03-13 (水) 15:12:18}; ---どういう遊ぶなんだかw -- &new{2024-03-13 (水) 15:17:19}; ---他人を利用するだけなら自分が募集主になってPT募集でよくね?だいたいミッション中チャットする暇もなく下手したらチャット送信すら消失するゲームではなぁ……。 -- &new{2024-03-13 (水) 15:24:02}; ---単なる脳筋は言葉遣いが悪くて不快感しかないしな。SS撮って楽しんでる人たちの方が楽しもう楽しませようという気概があって楽しい。もちろんステータス上げてミッションタイム詰める人で楽しい人もいるんだけどね。 -- &new{2024-03-13 (水) 15:24:29}; ---ユーザー批判する奴が実は批判される側だったってオチ -- &new{2024-03-13 (水) 15:33:38}; ---なるべくしてボッチになってる感 -- &new{2024-03-13 (水) 17:35:04}; -メイドとうりぼの復刻ガチャ来てるな。8000円で確定ガチャもある -- &new{2024-03-13 (水) 14:41:28}; --メイドか。季節関係なく着られるし引くかな -- &new{2024-03-13 (水) 15:23:22}; --S確定枠の中身が選べないランダム仕様でがっかり。 -- &new{2024-03-13 (水) 15:43:01}; ---流石にこれで選べたら普通のガシャと比べてあまりにお得だからしゃーない -- &new{2024-03-13 (水) 15:52:48}; ---仕方ないけど納得いかんな。一点狙いの場合は運悪いと青天井だよこれ(当時のメイドガシャに合わせたのかも知れんが) -- &new{2024-03-13 (水) 15:56:08}; ---BPP交換があるから青天井ではない。1周で衣装1,000、おまけ190、アクセが出れば70。10周回せばほぼ確実に12,000貯まって好きなのと交換できる。通常11連16回分だから割高ではあるけど、BPPならメイド以外でも好きなやつと交換できるから逆に破格とさえ言える。 -- &new{2024-03-13 (水) 16:19:55}; --ぶっちゃけメイドよりきゅんハートのエモートが欲しかったんだがエモートは復刻ないのか… -- &new{2024-03-13 (水) 18:47:09}; --ステップアップなのにBPPつくの有情やな -- &new{2024-03-13 (水) 19:14:59}; -ミッションでプレイヤーカードは表示されているのになかなか入ってこない人がたまにいるけど、HDDにでもインストールしているんだろうか? -- &new{2024-03-13 (水) 14:41:57}; --関係ない -- &new{2024-03-13 (水) 14:57:23}; --素材集め中になかなかタゲ切れなかったりで装備変更が遅れたらギリギリになったりするね -- &new{2024-03-13 (水) 15:01:09}; ---単純に入るのが遅い場合はカードすら表示されないような気がする。カード出てるのに遅い人は確かにロード関連が怪しいかもな -- &new{2024-03-13 (水) 15:03:07}; ---5章実装前と比較してLoadingが倍は長く感じる -- &new{2024-03-13 (水) 15:08:15}; --プレイヤーカードはサバに保存されてる相手の情報を読み込むから、相手のスペックよりサバの状態じゃねえ? -- &new{2024-03-13 (水) 15:09:11}; --ブルプロはサバ関係の不具合多すぎて正直何処に原因があるかわからないな… -- &new{2024-03-13 (水) 15:14:53}; --光回線で25mbpsぐらいの不安定な時は 長いロードからミッション入れたら皆走って進んでたぐらい遅かったな(いつもは90ぐらいで待機できる -- &new{2024-03-13 (水) 16:36:43}; --ノートPCでやってるとミッションのロードに40秒前後かかるよ。ロード以外は普通に動いてるけど、1秒すら他人を待ちたくない人ならブロックしてね -- &new{2024-03-13 (水) 16:43:32}; ---途中抜けする奴に比べればマシよ。俺は気にしないぞ。 -- &new{2024-03-13 (水) 17:11:29}; ---どの部分が1番のネックなのかな。CPU、ストレージ、メモリ、GPU……CPUかな? -- &new{2024-03-13 (水) 17:25:30}; ---それは使ってるPCによるからなー。個人的にノートPCをおすすめしない理由が、デスクトップ型に比べて同パーツでも高い(=同じ価格帯だとスペックが落ちる)、無線でプレイしてる人がいる、デスクトップと比べて排熱しづらくパーツの劣化がデスクトップより早い。 -- &new{2024-03-13 (水) 17:39:33}; ---最近はGPUの型番同じでもモバイル用とデスクトップ用で1ランク違ったりするしな 4070に負ける4080Mobileさんとか -- &new{2024-03-13 (水) 17:57:49}; ---ノートは電源や冷却に制約があるから、ハイエンドモデルほどデスクトップとの差が開くね。GPUでは、4060ならほとんど同じ、4090ではラップトップが明確に劣る代わりに電力効率良し。 -- &new{2024-03-14 (木) 06:53:53}; -ログインボーナスの「推し活セットボックス1」にはジェスチャーが入っていて、アカウント単位の配布だから複数キャラやってる人は気を付けようね…… -- &new{2024-03-13 (水) 15:24:59}; --これまじでクソだと思う、キャラクター間で共有とか出来ないのに何故アカウント単位の配布なのか。定期的に要望送ってるけど改善されないし複数キャラで遊んでる熱意あるやつなんて少ないんだろうな… -- &new{2024-03-13 (水) 16:09:55}; //煽りなのでCO -推し活キャンペーン…?ふーんあたシコおじさん+萌え豚の少数から金絞り出す路線に吹っ切れたか。覇権なんて無理なんだからオタ層狙いでそれでいいと思いますよ -- &new{2024-03-13 (水) 16:08:19}; ---一つ聞きたいんだけど、なんでサブキャラ作ってまでブルプロするの?1キャラで全クラス使えるし レベル上げ緩和されてるとはいえ大変じゃない? -- &new{2024-03-13 (水) 16:42:19}; ---そもそも運営の方針が1キャラ強制だからねー、一昔前のMMOみたいに1キャラ1職だったら複数キャラが普通なんだけどね。 -- &new{2024-03-13 (水) 16:53:57}; ---枝じゃないけど自分は男キャラと女キャラで別に作って遊んでる。メインは男だけどグラいいゲームだし女の子も使って遊びたい -- &new{2024-03-13 (水) 16:54:09}; ---1キャラ1職制ならサブキャラ(別職)育成するのは熱意といえるかもしれんけど、1キャラで全職遊べるブルプロでサブキャラ作るのって正直無意味よね。手慰みというか趣味っていうか...まぁその範囲を出ない感じ。 -- &new{2024-03-13 (水) 17:09:04}; ---なるほどキャラの外観とかも理由としてあるのか。そうなるとアカ単位の配布は困るな。ガチャチケとかアカ単位だし -- &new{2024-03-13 (水) 17:10:50}; ---別にガチャチケはいいだろ、ガチャ品が欲しくなったら課金すればいいんだし 問題は他に入手手段がないのに衣装等と組み合わせたくなるジェスチャースタンプ等 -- &new{2024-03-13 (水) 17:20:40}; ---まぁ困る人なんて1%もいないだろうし、大した問題ではないんだろうな。マジで気に食わないなら複数アカウント作るとかグレーな手法取るしかない。そちらの方がお得だろうし -- &new{2024-03-13 (水) 18:03:13}; ---複キャラ使い分けのキャラクリ勢って一番課金する連中だし、ガチャチケ品個別管理にしたんだから、キャラ毎にオーブ限定復刻ガチャ回させればいいのにジェスチャー等配布せずに複キャラ使わせる気がないの凄いと思う。別に配布品をキャラ毎に配布したところで運営は何も困らないと思うんだが…。 -- &new{2024-03-13 (水) 18:09:59}; ---男女1キャラくらいは作ってる人多いんじゃね -- &new{2024-03-13 (水) 18:23:01}; ---MMO/MOって男装備適当デザイン女装備充実デザインなゲーム多いから、男装備にカッコいいの多いブルプロは男女2キャラって人ふつうに居るぞ -- &new{2024-03-13 (水) 18:32:34}; ---2キャラ目作った理由はクエストのチェックとミッションリニューアルのチェックかな。それとガワの違うキャラ作ろうかなくらい。完全に自己満の領域だから作る意義なくね?はそうだねとしか言いようがない。それはそれとしてモーションやBイマジンをアカウント単位で取得は本気で馬鹿かとあほかと牛丼コピペを叫びたくなる。 -- &new{2024-03-13 (水) 19:03:03}; ---いや、自己満だから意義ないとは思わないよ。楽しめればそれが意義だと思う。オレもショタキャラでもつくってストーリーおさらいするかな。答えてくれたかた、ありがとう -- &new{2024-03-13 (水) 19:28:09}; -こっちの環境は何も変えてないけどメンテ明けからエラーコード1吐かなくなったな。それまでしょっちゅう吐きまくってて悩みの種だったのに。まぁ向こうがサーバー機器に問題があったって言ってるくらいだし何かしら影響してたのかもなー。ついでにブリザードやグランドブレイクで固まるのも直してくれないか...? -- &new{2024-03-13 (水) 16:11:16}; --人が増えてくる夜までは油断できない -- &new{2024-03-13 (水) 16:30:56}; --メンテ前まではぶくぶくイベントで狩場の人の動き活発だったからかもしれず -- &new{2024-03-13 (水) 17:21:54}; --エラー1なんてあったのか。固まってからのエラー121は割とあるが、そっちは改善なしか -- &new{2024-03-13 (水) 17:23:38}; ---ミッション開始前のカード読み込みとか、ミッションリザルト画面だったりとか、マップ移動直後とか、とにかく5章アプデ日からしょっちゅうエラーコード1吐かれまくってたんよ。何もしてないのに何でこんな急に...と悩んでたんだけど今日はまだ一度もエラー吐いてないから良い方向にはなったのかなと。121は俺の方でも分からんなぁ、もしかしたらまだ起こるかも。ブリザ・グラブレで相変わらず止まるのは確認済だね。ラッシュでも止まるんだからミッションでも同様じゃないかなぁ。 -- &new{2024-03-13 (水) 17:37:05}; --エラー1の後でプロセス強制終了したらNewマーク復活していたから直っているといいな -- &new{2024-03-13 (水) 17:36:45}; --相変わらずリザルト画面ではエラー1出てるわ。これ出ると、いいね押せないんだよなあ -- &new{2024-03-13 (水) 19:27:48}; --エラーや切断が頻発してる問題で、サーバー機器に問題があって3/8に対応したって公式にあるけどさ。敵フリーズやナッポで落ちまくるのってサーバー機器どうこうの問題じゃないよな?そもそも直ってなかったし。今も変わらず敵が多いとすぐ固まる。 -- &new{2024-03-13 (水) 20:31:47}; ---ラッシュで固まるからね… -- &new{2024-03-13 (水) 20:42:33}; -サントラは頑なに出さないのにここに来て歌姫()のシングルで草。既に企画通して作っちまったからグッズラッシュなんだろうけどサ終告知までに在庫処分追いつくのか? -- &new{2024-03-13 (水) 17:54:20}; --よくそこまで脳内設定を作り上げるなw -- &new{2024-03-13 (水) 18:01:48}; ---脳内設定も何も去年のまだイケると思ってた時期に企画したグッズが今になって出てるんだろうなってのは普通に考えれば分かる事やんw -- &new{2024-03-13 (水) 18:12:08}; ---そのイケると思っていた時期でさえサントラ出そうと思っていなかったって事か。サントラ出した方が良さそうなのになぁ。 -- &new{2024-03-13 (水) 18:15:26}; ---さらに積み上がっててワロタw -- &new{2024-03-13 (水) 18:21:13}; ---枝君の脳内設定ではグッズの企画から販売まで半月とかで行ける計算なんだろう。もしくはブルプロがグッズ企画が新規にどんどん通る大人気ゲームという設定か。 -- &new{2024-03-13 (水) 18:30:53}; ---業界外の素人にゃ想像できないのは当たり前やん。いじめてやるなよ -- &new{2024-03-13 (水) 18:36:44}; ---まだ突っ走ってて草ww -- &new{2024-03-13 (水) 18:40:58}; ---突っ走るとか言ってる奴が一番脳内妄想突っ走ってるの面白い -- &new{2024-03-13 (水) 18:41:48}; ---ゲーム本編が楽しめなくなってる層は別の所で妄想逞しくして楽しんでるのさ -- &new{2024-03-13 (水) 18:43:23}; ---↑つまり枝もゲームについていけなくなったからグッズがどんどん出る人気があるという妄想して楽しんでるのか -- &new{2024-03-13 (水) 18:46:12}; ---レスになんらかの妄想が必ずセットなのもはや病気だろw -- &new{2024-03-13 (水) 19:25:37}; ---君が一番の病気だよ -- &new{2024-03-13 (水) 20:06:59}; --アインレインVer.は? -- &new{2024-03-13 (水) 18:05:29}; ---カーヴェインが買い占めた -- &new{2024-03-14 (木) 06:27:07}; --ブルーレイの歌姫達のスペシャル映像が気になります! いわゆる光修正ないやつよね? -- &new{2024-03-13 (水) 18:21:58}; ---声優本人たちの実写版なのかな?ムービーの歌のみフルサイズ版なのかな? -- &new{2024-03-13 (水) 22:55:31}; --というかシングル出すにしてもリリース時期が謎すぎる。今月中に出してもちょっと遅いなぁって感じなのに6月とかもう忘れられてるだろ。6月とか下手すりゃ告知後かもしれないのに。 -- &new{2024-03-13 (水) 18:33:39}; ---サービス開始1周年を記念して6月発売という考えもアリか。 -- &new{2024-03-13 (水) 18:58:42}; --旧FF14ですらサ開から3年後にサントラ出してるのに新規IPにどこまで求めてるんだよw -- &new{2024-03-13 (水) 18:39:11}; ---求めてるんだよ言われてもねえ。これがグッズ自体一切出てないならまだしもシングルは出せてサントラは出せないのは何故となるのは当然でしょ。一応アンケート()でも挙げられてるのに -- &new{2024-03-13 (水) 18:43:53}; ---アイドル要素があって歌える声優使ってるんだから初めから曲出すつもりで作ってるでしょ、ゲームのサントラ需要ってそんなに高いの? -- &new{2024-03-14 (木) 13:53:14}; --シングル出すにしても遅すぎ。ネタバレ防止に一週間開けたら発売くらいじゃねえと。どうせずっと前から5章自体は作ってるんだからゲーム側と合わせろよ。 -- &new{2024-03-13 (水) 18:53:23}; ---いうほど遅いか? -- &new{2024-03-13 (水) 18:55:13}; ---遅いも遅いよ。こんなん覚えて貰ってる内に出さないと。アニメの主題歌を放送終わってから出すようなもんだよこの時間差は。 -- &new{2024-03-13 (水) 18:59:08}; ---6章出る直前だしなちょい遅さは感じる -- &new{2024-03-13 (水) 18:59:18}; ---6章なんてまだ先だが…。 -- &new{2024-03-13 (水) 19:10:28}; ---4ヶ月毎に新章出してるから6章は6月頃やろな、シングル発売が6月12日だから6章直前やろなと思っただけや、確定情報みたいに書いてすまんかった -- &new{2024-03-13 (水) 19:21:30}; ---シングルが出るのが6章直前という話でしょ?まぁ6章があればだが -- &new{2024-03-13 (水) 19:25:02}; ---元々1周年で来るはずだったアプデを悠長なこと言ってられねぇとばかりにバグまみれのまま前倒しした可能性も -- &new{2024-03-13 (水) 19:57:12}; --メインクエ合わせで遅くても4月にはリリースした方が良かったやろと思う、どうせ6月の周年記念にまとめてやろうって事なんだろ -- &new{2024-03-13 (水) 18:57:42}; --シングルなんか売り出すのか?告知が見つけられん -- &new{2024-03-13 (水) 21:56:37}; ---公式のグッズページ -- &new{2024-03-13 (水) 22:00:21}; ---見つけたわ、ありがとう。6月にシングルかあ… -- &new{2024-03-14 (木) 00:12:11}; --先のストーリー用のストック曲がすでにあってそれらも含めて売るとかなんじゃね知らんけど -- &new{2024-03-15 (金) 03:47:58}; -周年合わせてだとしてもそこまで引っ張るほど大したグッズでもないという。これを含めたサントラとかいうならまだしも -- &new{2024-03-13 (水) 19:08:28}; --↑にくっつけそこねた -- &new{2024-03-13 (水) 19:24:09}; -歌姫の雫はラッシュ5段が一番集めやすいね。6段の半分以下の時間で周回できる -- &new{2024-03-13 (水) 19:31:12}; --45とか46で来てる奴をイベント期間中だけでもブロックに入れておくと周回が捗るぞ 高速周回目的の時は一時的にブロックしとくのが便利、というかブロックしてないとブロックされた低レベル同士組まされてる枠に入れられること増えて時間掛かること増える -- &new{2024-03-13 (水) 19:56:32}; --俺はG4も狙いたいから6段に行ってる。 -- &new{2024-03-13 (水) 20:00:23}; -ずーーーっと思ってるんだけど、消費アイテムが1個につきバック1枠使うのマジでどうかしてる。100枠しかないのに回復薬10個あれば10枠使ってしまう。これが令和最新のゲームなのか? -- &new{2024-03-13 (水) 19:55:10}; --回復薬10個も持ってればあとは全部倉庫でいいし -- &new{2024-03-13 (水) 20:13:00}; ---でも実際は回復薬以外にも沢山のアイテムがあるでしょ。不便なことには変わりないじゃん -- &new{2024-03-13 (水) 20:16:59}; --何が面倒かって、メール配布の不要な消耗品をいちいち倉庫に仕舞わないといけないってことだな -- &new{2024-03-13 (水) 21:09:08}; --取り出したり売却するたびに一覧の先頭に戻されるクソ挙動も追加で。しかもこの挙動、捨てる処理をしたときは起こらないんだぜ。 -- &new{2024-03-13 (水) 21:50:57}; --変な所に凝ってリアリティ(笑)出そうとしてるんじゃない?昔なんかは採取したら倉庫行かずバッグ枠使いまくって速攻で倉庫整理せにゃならんようになってたんだし -- &new{2024-03-13 (水) 22:44:24}; --1枠使うよりも回復薬のIvを0にして欲しいけど・・・ここの運営ポーションがぶ飲み許さない風潮があるしなぁ。 -- &new{2024-03-13 (水) 23:39:31}; ---それはもうゲーム性の違いだから -- &new{2024-03-13 (水) 23:41:02}; --回復薬やバフアイテムはどうでも良いけど花火とかも1枠使うんじゃ数百個持ってても使い様が無いんだよね -- &new{2024-03-14 (木) 01:02:20}; ---花火とかのおもちゃ類は1枠にしてほしいのわかる -- &new{2024-03-14 (木) 02:12:30}; ---そもそも玩具の類は消耗品ではなくエモートにしてほしい -- &new{2024-03-14 (木) 18:14:38}; -メイド復刻してもゼスチャーは復刻無しか… -- &new{2024-03-13 (水) 20:20:23}; --その場合、既にジェスチャー持ってる人は変わりに何がオマケになるんやろ -- &new{2024-03-14 (木) 00:14:36}; -せめてミルレーネはアイドルverにしないと票が増え難いのでは!? -- &new{2024-03-13 (水) 20:29:23}; --ほぼ別人だもんなー -- &new{2024-03-13 (水) 20:41:16}; --ネタバレ配慮してるんだろうなそこまで気にしなくてもいいと思うけど -- &new{2024-03-14 (木) 01:44:47}; ---ネタバレ配慮かぁ(ラッシュバトル6段に居るユーゴの配下を見ながら) -- &new{2024-03-14 (木) 02:06:46}; ---6段は5章クリアしてないと入れないから別にネタバレじゃない -- &new{2024-03-14 (木) 02:35:38}; ---ミルレーネのビジュアルの話ししてるのにラッシュバトルの話題出されても困るよ、それと6段はランク12ボードで開放だから人によっては先に知っちゃう人も居たかもしれんがそこ気にする人ってどれだけいるんだろう? -- &new{2024-03-14 (木) 03:17:43}; ---平気でラッシュバトルでネタバレするような運営がキャラのビジュアル程度でネタバレ配慮するか?っていう話じゃねえの? -- &new{2024-03-14 (木) 09:50:40}; ---むしろそういう運営だから偏ったネタバレ配慮とかしそうだろ、それにゲーム外の公式HPとゲーム内では担当も違うだろ -- &new{2024-03-14 (木) 10:12:40}; ---担当違っても結局チェックする上の人間は変わらんやろ。 -- &new{2024-03-14 (木) 10:17:14}; ---ラッシュもミルレーネもどっちも別に気にしないかな。オープンワールドゲーだと逆に手順をすっ飛ばして乱雑なフラグが噛み合うのが楽しいタイプだからアリ派。skyrimとかfallout4とか。既定の順番を守りたい派がいるのは知ってる。 -- &new{2024-03-14 (木) 11:46:19}; ---交換所のはアイドルバージョンだったが、これは5章クリア済みだからかな? -- &new{2024-03-14 (木) 22:21:12}; ---むしろ通常衣装の方が英知だから好きなんだが? -- &new{2024-03-15 (金) 14:37:29}; --眼鏡外した眼鏡キャラにいかほどの価値があろうか…、運営マジ分かってねぇ -- &new{2024-03-15 (金) 19:20:37}; -<STEP3おまけ> 通常エステチケット。STEP3をご利用毎に獲得…えらい大盤振る舞いぶっ込んできたな -- &new{2024-03-13 (水) 20:39:35}; --昨今の状態で急に大盤振る舞いあるとなんか逆に警戒しちまうな…陰謀論染みた考えだろうけどさ。 -- &new{2024-03-13 (水) 22:01:13}; ---いうてエステチケなんてローズオーブ145個で2枚買えるわけで。800個分回した結果おまけで1枚とかそこまで大盤振る舞いに見えないが… -- &new{2024-03-13 (水) 22:50:20}; --ようやくエステチケ絞る意味がないことに気づいたのか、はたまた先がないのか -- &new{2024-03-13 (水) 22:11:00}; --今までさんざ渋ってたのにいきなり復刻し始めたのも合わせていよいよヤバいんだろうな -- &new{2024-03-13 (水) 23:15:10}; ---いきなりってか復刻は既にアンケート実施時点で言われていたはずだが -- &new{2024-03-13 (水) 23:18:00}; ---逆にそんな昔から話出してた癖にCSリリース時とか年末年始とかじゃなく何でもないこのタイミングで出して来るんだ?という点では突然 -- &new{2024-03-13 (水) 23:35:30}; ---どのタイミングでやっても「いよいよヤバいんだろうな」って言われるんだろうな -- &new{2024-03-13 (水) 23:37:43}; ---単純に年度末だからだよ。ウマ娘の追加ガチャも同じタイミングや。しかもむこうは人権セットみたいな周年記念以上の超大盤振る舞いやぞ -- &new{2024-03-13 (水) 23:55:44}; ---実際今何やってもヤバそうに見えるのは事実だし。特に今までやってこなかった事をやりだしたら尚更。 -- &new{2024-03-14 (木) 00:33:43}; ---いうてまだこのゲームサービス開始から1年経ってないから今までやってこなかったことつっつってもな -- &new{2024-03-14 (木) 00:36:37}; ---まあIRで遠回しに指摘されたり初期のような殿様商売体制してらんない状況になってるんだろうね -- &new{2024-03-14 (木) 06:16:26}; ---初期ガシャのS確率1%、天井なしを決めたアホは今頃なにしてるんだろうなぁ -- &new{2024-03-14 (木) 10:22:41}; ---あれで客消し飛ばした結果が目標大幅未達と考えると戦犯じゃ済まないでしょ -- &new{2024-03-14 (木) 11:04:24}; ---いや、逆かもしれんよ?判断したやつがすっげぇ偉い奴で、あの価格設定でも売れるものを作れなかったクリエイターを処分したかもしれん。それならアバターが全然追加されないのも納得 -- &new{2024-03-14 (木) 11:12:54}; ---一つよければ全ていい訳じゃない。友達と騒ぐ楽しさと学習性無力感は別 -- &new{2024-03-14 (木) 11:34:41}; --ぶくぶくガチ勢は一生分のエステチケ持ってるし出し渋る意味が無くなった。運営自らマネタイズを潰していく謎ムーブ -- &new{2024-03-14 (木) 00:36:31}; ---エステチケなんて1枚330円程度の価値しかないのにようブクブクナッポ狩りまくるな。バイトの方がよっぽど時給いいだろうに -- &new{2024-03-14 (木) 00:40:25}; ---髪型変えるのにも要求されるんやぞ、1回は300円程度だとしても10回20回ともなれば”程度”とはならんやろ。 -- &new{2024-03-14 (木) 00:52:07}; ---どちらにしろぶくぶくナッポ狩るよりはバイトした方が効率いいのには変わらん -- &new{2024-03-14 (木) 00:57:54}; ---外食の原価は~とか言ってそうなのが沸いてるな -- &new{2024-03-14 (木) 01:01:35}; ---エステ代は300円でも友達と一緒に「うおー!ナッポでたぞー!」「まじかよ!いくわ!ぐあー!はいれねー!」みたいなのを大人になってもできるのが楽しいんだ……。ほら学生の頃って100円のアイスでも喜べたじゃん?あのノリを今でも体験できるのが嬉しい。それはそれとして出現率低すぎてだるいのと入れなさ過ぎて虚しい。 -- &new{2024-03-14 (木) 01:14:45}; ---楽しいなら虚しくないやろ -- &new{2024-03-14 (木) 01:18:36}; --そもそもエステ券以前に、前回のステップアップと違って無償オーブが使えて確定景品がBPP化可能だから、無償800オーブで通常抽選18回+1000BP確定で異様に大盤振る舞い過ぎてなんかこわい。 ガチャチケ配り過ぎて通常のガチャでは稼げなくなったとかいうネタだろうか。 -- &new{2024-03-14 (木) 01:43:44}; ---まあ、無償オーブだけで800個消費できる人ってかなり限られてると思うけどね。無償も5ヶ月以内消滅だから溜め込むとかできないし、キャンペーンで当たった人ぐらいじゃないと -- &new{2024-03-14 (木) 01:49:39}; ---800オーブも数千円するしむしろまだ適正ではないだろ 恒常ガチャが更にぶっ飛んだヤバさだからマシだと錯覚してるだけだ -- &new{2024-03-14 (木) 06:42:39}; ---高いよね。ま、安くしたからって売れるわけでもないんだろうけど -- &new{2024-03-14 (木) 06:59:25}; ---あと単純にオーブの安売りスパンが早くなってるのも不穏すぎる -- &new{2024-03-14 (木) 08:35:15}; ---早くなってるっつっても、CSリリース、年末年始、そんで5章追加キャンペーンでセールするには適当なタイミングだと思うが。逆にこのタイミングで安売りしないとかいつすんのよ -- &new{2024-03-14 (木) 09:52:49}; ---まあ割引サギみたいなものだがね。大幅未達なんだ、少しでも売れる機会を作るのは当然。売り逃げようとしてるかどうかはわからんよ。いつサ終か不安で課金しないと言うならしなければいいだけ。欲しいものがあって課金してもいいと思う人だけ課金すればいいのよ -- &new{2024-03-14 (木) 10:02:33}; ---過去大量に配られた無償オーブの期限て先月末あたりで軒並み切れてるはずだから今無償で800用意するのって結構難くね?返金しない対策にオーブは一律5ヶ月期限で無償も同じのはずだから、3末期限だと11月以降の配布分って事よね? -- &new{2024-03-15 (金) 02:45:14}; -メモリとページファイル食いつぶすバグ継続中だわ。ガチャとオーブ購入画面往復してたら発生した。常時タスクマネージャ起動しておいてすぐにプロセスキルできるようにしとかないとダメだな -- &new{2024-03-13 (水) 21:30:10}; --倉庫、アドボ、装備変更、メニュー開閉とか色々あるけど、このメンテからチャットでエンター押すタイミングでも何度かフリーズしてる。俺だけかな… -- &new{2024-03-14 (木) 00:20:50}; ---そのフリーズって読み込みに時間が掛かって読み込み終わるまで操作できなくなるとかでもなく、再起動や強制終了しないといけないタイプのフリーズ?前者はわりとある、後者はない -- &new{2024-03-14 (木) 02:18:12}; ---上の人等は知らんけどブルプロの使用メモリがバグって32G越えやらかすときと8G程度で済んでる時の2種類は確かにある。ただ、数分待っても駄目な場合が多いから普通に再起動した方が早い。マッチング中に別の事(限凸や倉庫整理やボード選択とか)しててマッチしたらとか別ウィンドウからブルプロに戻ってきたらとかに起きる気がする。 -- &new{2024-03-14 (木) 18:13:26}; --再現性が安定しないのはユーザー操作に起因していなさそうなのい、裏で動いてる色々なもののほうに起因してる可能性とかもあると思うのよな。メニュー開いて見えなくなってるだけで周囲の状況変わり続けてるのはSEなど鳴る所からも受信し反映はしているだろうし。それかセーブファイル書き込み周りとかも可能性はある。どっかしらでメモリ操作ミスってる実装が入ってるんだろうけど、ユーザー側からしたらなんもわからんから安定再現できないしクラッシュレポート吐くでもないからどうしようも無いんよな…。ちなタスクマネージャーは CTRL+Shift+EscのショートカットがOSで昔からあるので、開くのは楽やで。 -- &new{2024-03-15 (金) 12:55:51}; -防衛戦行ったら固まりにくくて、あれ対策出来た!?とか喜んだら上級ミッションで普通に固まったわ なんなんだか -- &new{2024-03-13 (水) 21:51:22}; -どうやらメンテでバグったっぽいんだが、ランチャー立ち上げたらアップデートの表記は出てるものの、押した後しばらく"残り時間 計算中..."の表記が出るだけでアプデも何もされない。ファイル修復も試したがダメだった -- &new{2024-03-13 (水) 22:43:26}; --自分は「インストール」が灰色のままピクリともしなかったけど、右下の三のところで「自動アップデート」をオンにして少し経ったら始まったわ。参考になれば幸い。 -- &new{2024-03-14 (木) 01:51:02}; --自分はアプデ途中でエラー吐いて止まる状態だったけどPC再起してから試したら問題なくなったわ -- &new{2024-03-14 (木) 18:41:46}; -推し活キャンペーンのアバターにせっかくなら痛バッグとかそういうのも実装して欲しかったな -- &new{2024-03-13 (水) 23:30:20}; --武器スキン欲しかったな、痛盾とか -- &new{2024-03-14 (木) 02:17:04}; --衣装は痛Tシャツにしてほしかった。相変わらず色違い衣装量産してくるのは枠的に勘弁してほしい… -- &new{2024-03-14 (木) 09:09:20}; ---このゲーム、イベント配布衣装は頑なに染色不可能で通してるからなあ -- &new{2024-03-14 (木) 10:17:59}; -またまたミッションとアドボ全部「NEW」とか「!」付いてるんだけど…クリア済みのアドボたくさんあるんですけど -- &new{2024-03-13 (水) 23:30:43}; --ポチポチする楽しみが増えたね! -- &new{2024-03-13 (水) 23:50:16}; --先週フリーズしたから強制終了して翌日inしたらミッションやボードにNewが復活しやがった。幾つか消したけど量多すぎて途中で止めた。もうNew表示をやめるか全消しボタンとか用意してほしいわ -- &new{2024-03-14 (木) 02:05:52}; --最近多すぎるし、その辺の管理してるファイルを定期バックアップする様にしておくかなぁ。別PCへのコピーはした事あるけどアプデ跨ぎでコピーした事ないから必ずしも効果あるかはわからんが -- &new{2024-03-14 (木) 09:52:59}; --new mark の大半はローカル保存なので %localappdata%\BLUEPROTOCOL\Saved\SaveGames\ にある NewMarkSaveData.sav を一度消せば直る可能性はあるのかもしれんが、マーク全リセになるからこれはこれで辛い。てかパッチ後高確率でぶっ壊れてるんだよなぁ。いい加減一括でNew消す仕組みいれんとNewを通知する意味が全くなくなってるの気付いてないんは、もう開発にろくな技術者すら残ってないのかもな…。これ正式サービス直後に壊れてマークが消えなくなるバグ調査と報告もあげたけど、不具合に記載されてないままサイレントアプデ何回かあったくらいで未だ壊れ続けてるし、なんも期待できんぜ… -- &new{2024-03-14 (木) 09:57:56}; --newに限らずもう先無いの知ってるから全部適当なんだろ -- &new{2024-03-14 (木) 10:32:02}; --!マークが復活する前にNewMarkSaveData.sav をバックアップしておいて症状が出たら上書きコピーで解決 -- &new{2024-03-14 (木) 12:52:43}; ---毎回これやろうと思ってて忘れちゃうんだよな。思い出したときにコピーしとこう -- &new{2024-03-14 (木) 23:49:36}; -うーんもっと潮の干満でなにか面白い体験でもあるかと期待してたら、今のところ「満潮時に進行を阻害するギミック」にしかなってないな…干潮時でも剛腕君の島には登れるし -- &new{2024-03-14 (木) 01:48:17}; --満潮時限定で出現する釣りスポットでのみ釣れる魚とか…っってもそれも結局干潮時には進行できない阻害系ギミックにしかならんか -- &new{2024-03-14 (木) 02:06:37}; ---まあそういう捉え方もあるけど、できることが違ってどっちにも意味があるってなら交互にやるとかそれなりに言い訳が立つと思うんだ。今のところ干潮時が一方的にできることが多くて「満潮のSSを撮る」くらいしかできないことが無いのが。 -- &new{2024-03-14 (木) 02:11:34}; --開発の○○やったら面白そうってのがコンセプトありきで実装されてユーザーにはリターンがないから叩かれるってのを何回繰り返すんだろうね?属性システムといいこんなのばかり -- &new{2024-03-14 (木) 06:40:29}; --時間帯で出来ることが異なるのはそれ自体は面白いとおもうけど、オンゲだからなー。人によってはログイン時間があわなくてなかなか出来ないとかあるだろうし。オフゲみたいに時間を飛ばすわけにいかんもんね。結局不評になりそう -- &new{2024-03-14 (木) 10:36:33}; --干潮時にしか現れないエルダーギルミーを40体も狩れアドボはヒドいよね -- &new{2024-03-14 (木) 11:10:19}; ---野良でも全チャで呼びかけてPT組んで弓か杖使ってればすぐ終わると思う。まぁようやくアドボ追いついてきた人もいるから、俺がやってた時より激戦になってるのかもしれないが。 -- &new{2024-03-14 (木) 11:46:45}; ---せめてあのゾーンだけ銀ナッポが湧かない仕様だったならまだマシだった…沸きまくった場合玉で落とすか杖でごり押すかしないと処理に時間がかかり過ぎる。私が知らないだけで他になんかいい手あるんですかね? -- &new{2024-03-14 (木) 18:03:09}; ---時計表示の上半分の時に潮が引くの覚えてて、1日で終わらそうと考えなければまぁなんとか、って感じで暇を見つけて3日掛けて終わらせたわ -- &new{2024-03-14 (木) 23:39:56}; ---俺は運良くかなり早い時期に済ませることができた。あの場に居たほぼ全てのプレイヤーが沸きの渋さを理解していたからか、なるべく多くの人がお触りできるように気を使い合う珍しく雰囲気の良い狩場だったな。 -- &new{2024-03-15 (金) 10:17:37}; --フィールドの表現としては面白いんだけどね。海の中に遺跡が埋もれてて干潮のときだけ見れるとか。ただそこでしかでないレア敵を数十体倒せとかいう頭おかしいアドボが存在してるせいで目の敵にされてしまっている。レベルデザイン考えてる奴がガチで無能なせいで本来は関係のないBG作ってる人まで批判されてしまってる。 -- &new{2024-03-15 (金) 17:14:35}; -歌姫のやつ全部交換終わっちゃった。日課のEXラッシュだけで終わるとは。 -- &new{2024-03-14 (木) 02:07:32}; --毎日50周以上してんのかよ、すげぇな -- &new{2024-03-14 (木) 04:28:45}; ---職業が冒険者かエアプなんだろう -- &new{2024-03-14 (木) 06:14:06}; ---分析するのは良くないぞ。こういう子はスゴイねって褒めてほしいだけなんだから。 -- &new{2024-03-14 (木) 09:22:24}; ---50周もいらなくね?ボーナスクエスト考慮してる? -- &new{2024-03-14 (木) 09:48:21}; ---(全部で18900-ボーナスクエスト5000)÷300=47回(切り上げ)-報酬プラス4個(1日分)=43回 ってとこか、それでも凄い熱意だ -- &new{2024-03-14 (木) 10:20:29}; ---男女衣装はどっちかしかカウントしてないんじゃないか。それなら30周以下になってまあ理解できる範疇 -- &new{2024-03-14 (木) 10:26:03}; ---話聞かないやつ多すぎぃ! -- &new{2024-03-14 (木) 10:31:44}; ---EXラッシュはボーナスクエストのラッシュバトルのカウントはされないという罠が -- &new{2024-03-14 (木) 10:47:05}; ---こりゃエアプで決定か -- &new{2024-03-14 (木) 10:49:23}; --ニートもしくは子供オジサンでしょwとても仕事してる人間には出来ない芸当だもの廃人認定して欲しいのかな?w -- &new{2024-03-14 (木) 10:36:57}; ---いうて固定メンバーなら4時間掛からないし社畜でもなきゃまあいけんじゃね -- &new{2024-03-14 (木) 10:45:29}; ---可能かどうかと実際にやれるかは別物なんだよなぁ。帰ってきて毎日4時間もブルプロとか悲しすぎるわ -- &new{2024-03-14 (木) 12:47:31}; ---んなこといったら平日の真昼間にブルプロwikiに書き込んじゃう俺等も惨めになるからやめろw -- &new{2024-03-14 (木) 12:52:46}; ---平日に休みの奴がいないみたいな小学生思考のお前が惨めなだけだよ -- &new{2024-03-14 (木) 12:57:38}; ---他人の趣味を惨めとかいう奴が小学生思考とか笑わせるなと思ったけど小学生はそんな低俗な考え方しないか -- &new{2024-03-14 (木) 13:04:28}; ---喧嘩の売り方が支離滅裂で笑うw平日昼間が刺さったんかな…仕事終わり4時間は惨めで、休みに雑談板に煽りレスは有意義だもんな -- &new{2024-03-14 (木) 14:07:10}; ---毎日仕事終わりに4時間ブルプロしてるのがヤバいのは事実 -- &new{2024-03-14 (木) 14:57:46}; ---休日にwikiの掲示板で煽りレスするのがヤバいのも事実やね -- &new{2024-03-14 (木) 15:05:21}; ---まあ独身なのは間違いないな。非リアなのも… -- &new{2024-03-14 (木) 15:05:55}; ---やべーやつとやべーやつの口喧嘩でしかないからどっちが何言おうが「やべーやつ」って事実は変わらんのよ -- &new{2024-03-14 (木) 15:08:44}; ---目くそと鼻くその喧嘩を耳くそがわらってると -- &new{2024-03-14 (木) 16:19:06}; ---目くそと鼻くその喧嘩を見て笑ってる耳くそを見て煽るチンカス -- &new{2024-03-14 (木) 16:31:54}; ---傍観するへそのゴマ -- &new{2024-03-14 (木) 17:18:54}; --これは強者だな(確信 -- &new{2024-03-14 (木) 12:23:55}; --チームボーナス使ったのかな。ここのボッチ共にはわからんだろうが -- &new{2024-03-14 (木) 20:35:49}; -クエストのウィークリーの表示がおかしくなってるんだが話題にならない程極少数なんかね?「第三週」なのに一覧には何もなく、「すべて」にしたら出てくる有様なんだが。一応表示無くてもクリア判定はしっかりしてるが…こういう所からして確認する人居ないんかね -- &new{2024-03-14 (木) 11:06:42}; --今シーズンは1週ズレてるっぽい。2週目が1週目、3週目が2週目のとこに表示されるようになってる。 -- &new{2024-03-14 (木) 11:09:04}; --既に不具合報告されてるから話題にするほどでもない -- &new{2024-03-14 (木) 11:10:23}; --先週の時点で確認されててここでも話題に出てたから今さら言うことじゃない -- &new{2024-03-14 (木) 11:16:30}; --ありえない不具合が日常的に起こるゲームだから慣れるしかない -- &new{2024-03-14 (木) 11:23:46}; --もはやプレイヤーもこの程度では動じないよな。普通は把握した時点で公式アナウンス&即日修正されるようなものだと思うが、この運営は無言で不具合情報ページに追加するだけで修正すらしない有様 -- &new{2024-03-14 (木) 11:58:43}; ---こんなしょうもないの修正する暇があるなら他のバグ修正に時間割いてもらった方がよっぽどいいでしょ -- &new{2024-03-14 (木) 12:00:06}; ---素人が考える普通にマジレスしてやるな -- &new{2024-03-14 (木) 12:03:20}; ---アナウンスはされてるんだよ…でもアップデート内容の中にしれっと書いてある程度だから流し見した人も多いはず。 -- &new{2024-03-14 (木) 12:15:54}; ---これって直さなくてもいいしょうもないバグだったのか。やっぱ玄人さんは違うなw -- &new{2024-03-14 (木) 12:31:34}; ---優先順位の問題を理解できないガチ素人か? -- &new{2024-03-14 (木) 12:32:26}; ---優先順位を考えられない玄人で草。多くに影響があってすぐに直せるもの優先でしょ。もしかして何か月もかけて直すものを優先しないと駄目って思ってる? -- &new{2024-03-14 (木) 12:39:42}; ---致命的なバグなら即刻修正しろってなるけど、今のところ表示切替が必要なだけだし、ウィークリーの内容って頻繁に確認するものでもないし、そこまで優先順位高いか? -- &new{2024-03-14 (木) 12:41:11}; ---多くに影響(切り替えれば表示できる、進行もできる) -- &new{2024-03-14 (木) 12:44:05}; ---優先度高い121や敵が止まる現象を先に対応できないゲームに期待しても無駄では? -- &new{2024-03-14 (木) 12:45:36}; ---最長でも一週間でなおすべき敵味方が止まる現象を半年放置してるからお察しください 運営の言う優先度低問題は同業他社の優先度高問題で2週間以内に修正目標レベルです -- &new{2024-03-14 (木) 12:49:37}; ---妄想修正目標じゃなくて明確なソースがあるなら提示してみて。 -- &new{2024-03-14 (木) 12:51:48}; ---ん?ウィークリーの表示の修正が優先度高って言いたいの? -- &new{2024-03-14 (木) 13:26:21}; ---この程度の不具合すらすぐに直せないのかという運営への不信感に繋がるからね。不便だから優先的に直せって話じゃない -- &new{2024-03-15 (金) 08:37:06}; ---そんなの他のゲームでもよくある話だろ。運営の不利益になるものは即修正するが、そうでないものは適当に放置なんて。優先度の問題でしかねえよ -- &new{2024-03-15 (金) 17:49:05}; ---優先度優先度って馬鹿の一つ覚えも結構だけど、クソUIや敵フリーズは優先度低いのかな?これは優先度の話じゃなく開発力や技術力に問題があると思うが。 -- &new{2024-03-15 (金) 19:12:38}; --未だにソートバグすら残ってるんだから、そんなの後回しにされるよ。全てのプレイヤーから等しく数秒ずつ奪ってるって考えたら普通に大ごとなんだけどな -- &new{2024-03-14 (木) 12:48:34}; ---そんな時間気にする奴はゲーム自体やらないほうがいいっすわ -- &new{2024-03-14 (木) 13:28:08}; ---あなたが遅刻したせいで授業が送れました。5分×30人、合計150分もの時間を奪ったんです。っていう詭弁教師みたいなこと言ってんなw -- &new{2024-03-14 (木) 13:34:44}; ---↑例えがドンピシャすぎて笑っちゃった -- &new{2024-03-14 (木) 13:46:02}; ---マジレスだけどプルダウンで切り替えるだけなら1秒もかからん -- &new{2024-03-14 (木) 13:58:17}; ---業務改善みたいな文脈でよくある数値化できるやつじゃね。てか小さいイライラを解消するのって地味に意味ある改善だと思えるし直せという意見には割と賛同できるぜ。難しい問題じゃないんだから簡単に直せそうだしQAも楽そう。 -- &new{2024-03-15 (金) 04:10:33}; --ソートバグもあるしゲーム体験に直結する不具合だって何か月も直せないどころかアナウンスすらせず黙殺してるんだよ? -- &new{2024-03-14 (木) 14:11:32}; ---UI全部作り直してるから古いのを今さら修正しないんだと前向きに捉えている -- &new{2024-03-14 (木) 14:56:04}; ---マウントキャラバンのもっさり感を見るに、これでOKになるレベルなんだなぁと思うとまぁこんなもんかな -- &new{2024-03-14 (木) 15:36:54}; ---マウントキャラバンも度を越して酷いよな。一体どんな思考してたらマウス操作ですら不便なもの作れるんだろ。 -- &new{2024-03-14 (木) 15:52:10}; ---アイテムを倉庫に移動させるのに一個(1種類)づつしか出来ないってのも昭和ゲーレベルの酷さでヤバイわ -- &new{2024-03-15 (金) 05:04:26}; ---↑そこに関しては装備品みたいに複数選択して入れさせてほしいよな。 -- &new{2024-03-15 (金) 17:44:37}; --話題にならないの、今はデイリーだけクリアな人が多い可能性もあるんじゃね。少なくとも俺の周りは最終週までウィークリー放置が多いわ。採取やクラフトはまとめてやった方が効率良いし、対象ネームド討伐は緩和で楽になったし。 -- &new{2024-03-14 (木) 15:54:08}; ---ナッポ狩りに夢中だったわ ぶくじゃなくてレベリングだけど -- &new{2024-03-14 (木) 16:16:55}; --さっさと消化する派だったから、割と早く気づいてたけど、すぐに対処法が分かったからどうでもよかった -- &new{2024-03-14 (木) 16:38:32}; --2/28からバグってるみたいだけど閏年考慮してなかったせいで更新システムにズレが生じて先週分に追加されてるとかだったりしてな。2/29が無いために更新システムが一日先行してて先週分に追加されてる、みたいな -- &new{2024-03-14 (木) 18:05:23}; ---ありえそうで草 -- &new{2024-03-14 (木) 18:24:00}; ---名探偵かよ -- &new{2024-03-14 (木) 21:42:54}; ---普通はそんな作りにするほうが難しいが、こういう発想出来る人がいるように突飛な実装をする人も世の中には居るもんだからな…。 -- &new{2024-03-15 (金) 03:43:22}; --2週目の開始時点で話題に上がってたし告知も出てたけど、大半の人は「またか…」で済ませてるくらいには慣れてるから速攻でスルーなのよ。頻繁に触る所じゃないしな。 -- &new{2024-03-15 (金) 04:14:09}; -デイリークエスト「リズムに乗るジェスチャーをする」。ジェスチャーがアカウント1つしか配布されないのにこんなの条件に入れてくるの怖いわ。デイリーだから変更すれば達成はできるんだけど、そのうちアドボとかボーナスに似たようなのぶち込んでやらかしそう -- &new{2024-03-14 (木) 17:25:24}; --流石としかいいようがないなこの運営は -- &new{2024-03-14 (木) 18:00:33}; --今回は対応が早いなw -- &new{2024-03-14 (木) 19:54:04}; --サイリウム消耗品なのが残念 -- &new{2024-03-14 (木) 21:15:58}; ---さらに消えるまでの時間短いのが問題 -- &new{2024-03-14 (木) 21:26:03}; ---1本と2本と無駄に種類が多いのも問題 -- &new{2024-03-14 (木) 22:47:34}; ---ジェスチャー中でもサイリウム使えるようにして欲しいわ。サイリウム→ジェスチャーの順に発動しないといけないの不便 -- &new{2024-03-14 (木) 23:50:17}; ---わかる。ジェスチャー中断してサイリウム使わないと駄目とか、ジェスチャー途中でサイリウム消えるのとか、なんかアホすぎるわ… -- &new{2024-03-15 (金) 04:41:48}; -Lv70の前衛が一発でHP4割削れる奴ってHP3000ぐらいしかないんか? -- &new{2024-03-14 (木) 23:10:08}; --デスペラでもすかったんじゃない~?知らんけどw -- &new{2024-03-14 (木) 23:16:30}; --どこでの話なのかわからんとなんとも言えん -- &new{2024-03-14 (木) 23:49:37}; --斧ならデスペラ生撃ちしたんじゃないか?何%か忘れたがアレ結構減るしな -- &new{2024-03-14 (木) 23:59:47}; ---デフォフルチャージがMaxHPの3割、イグニβゲージMAXだと効果量+200%で3倍の9割消費、αの場合は追撃で追加で2割消費 -- &new{2024-03-15 (金) 02:51:23}; --上アルストンのデブの攻撃のどれだったか、バフなしの状態で食らうと1000ちょっと減った覚えがある。油断してバフ切れ目でまとめて食らって盾のHP7000から一瞬で死んだことがあるわ… -- &new{2024-03-15 (金) 06:37:54}; --Lv70でHP6400くらい盛ってても上級アルストンで同時攻撃受けたのか一瞬で床ペロしたことあるから何とも言えん。なお斧なら状況によるけどデスペラで一瞬でHP1まで持っていける。 -- &new{2024-03-15 (金) 06:47:57}; ---盾いてバフデバフが入ってたら絶対に死なないが、全員が斧とかならHP6500あっても瞬殺されるのはある。上級やEXなどだと、エンハンスサークルα、アインレインα、シャルロットα、槍デバフ、アイスシャードβ、ブロビβみたいな防御系のバフやデバフが複数絡むと途端にノーダメになるしバランスは崩壊してるゲーム -- &new{2024-03-15 (金) 07:26:26}; ---そりゃクラスが分散してる前提のバランス調整だから、偏ってるときつくなるのは当然。問題はマッチングが偏りすぎることなんだけどね。 -- &new{2024-03-15 (金) 13:37:40}; -推し活キャンペーン第2弾、月次イベントとほとんど変わらない内容。期間中は定期的にライブ開くとかしないのかな?専用のジェスチャーもあるし、そのほうが盛り上がると思うんだが。ゲーム内でライブを視聴できるのは一昔前のセガのネトゲでもやっていたんだけども -- &new{2024-03-14 (木) 23:58:42}; --ぷそにでゲーム内ライブあったなぁ。小林幸子の印象が大きすぎてミクさんも居たのちょっと忘れかけてた。 -- &new{2024-03-15 (金) 04:52:59}; -ステップアップだから1回しか回せないBPPも出来ないと思ったら、ランダムだけど800石でS確定で更にBPP変換出来るって美味しいな。6万で過去衣装交換できるじゃん。ウマの天井6万と同じやんけ -- &new{2024-03-15 (金) 02:12:30}; --S確定+おまけ190BPPなので800石毎1190BPPだから実質10回で済む。8000石÷1,550=5.16だから、実質5万3000円で12000BPPだな。 -- &new{2024-03-15 (金) 02:24:30}; ---ステップ2の確定枠でBPP変換できない物を50%で引き続けて通常抽選枠16回x10周で全部ハズレを引いてこの計算だから、BPP効率だけ考えると逆になんか怖くなるくらい安いんだよなコレ -- &new{2024-03-15 (金) 03:40:55}; ---バンナムレートに洗脳されすぎ 衣装一着5万円が安いのかよ -- &new{2024-03-15 (金) 05:07:37}; ---そもそも課金が趣味装備しかない完全に嗜好品の時点で高いもくそもあるかよ笑 -- &new{2024-03-15 (金) 08:09:20}; ---ま、高いと思うやつが多かったから大幅未達なのよな。嗜好品としての魅力がなかったと言った方が正確かな? -- &new{2024-03-15 (金) 08:39:02}; ---そもそも課金コンテンツが少なすぎるからな。アバターに興味ない人は課金する要素ないし。 -- &new{2024-03-15 (金) 10:13:39}; ---決算であんな書き方された以上ガチャが受け入れられて回ってるかと言われたら……ねぇ? -- &new{2024-03-15 (金) 12:18:19}; --天井まで絶対にでないガチャ、買い切り6万服 -- &new{2024-03-15 (金) 03:40:45}; ---ブルプロエアプすぎて草 -- &new{2024-03-15 (金) 08:16:02}; ---↑元がBPP交換を目指す話だから6万なんだが理解が及ばなかったたらしい -- &new{2024-03-16 (土) 17:38:06}; --異常な金銭感覚に支配されてることに気づけないのはヤバいな -- &new{2024-03-15 (金) 06:19:39}; ---それ言ったら全てのガチャあるゲームはそうだな。完凸前提とか「それがないとゲームにならないようなモノ揃えるのに何十万何百万かかるゲーム」のプレイヤーにそれ言ってあげてくれ -- &new{2024-03-15 (金) 08:21:27}; ---衣装だけならまだマシな分類なんだよな ガチャゲなんて基本ガチャ更新するたびにインフレしていくからBイマEイマ以上に虚無だし -- &new{2024-03-15 (金) 09:31:52}; ---なんならSがセット装備なのはわりと恩情。ひでぇゲームだとS枠装備は1種類だけど各パーツごとに分割されてコンプ必須とかあるからな -- &new{2024-03-15 (金) 10:46:01}; ---BPで交換した場合の金額をのせてるだけで金銭感覚云々は全く関係ないんだけど、アンチ君ってアスペも同時に患ってるからキモがられるんだよな -- &new{2024-03-15 (金) 14:28:45}; ---それブーメランですよ。 -- &new{2024-03-15 (金) 21:30:35}; -[[バトル中に通信量が高負荷になるとエネミーや他のプレイヤーが停止してしまう>https://blue-protocol.com/support/bug-report/597]] なんとこれ、最初の問題発生は御柱上級が実装された時期なんだ!長い調査期間を経て得られた驚きの情報とは…!?(続きは公式サイトにて) -- &new{2024-03-15 (金) 04:06:34}; --グラブレ使いたいから早くなおしてほしいわ -- &new{2024-03-15 (金) 07:23:47}; ---グラブレもブリザードもダスボルも使えばいい、自分が使わなくても他人が使えばどうせ敵は止まる、アルストンのBA2なんかは100%止まるし止まる前提の戦術だしな。注意なのは処理重たいスキルを重ねがけすると自分が落ちる事、杖はブリザードアイシクル連打で落ちるのはよく見る、ダストグラブレリーサルを全部打つと敵が多いときに弓もたまに落ちる -- &new{2024-03-15 (金) 07:57:59}; --過去の自分だけど、download50mbps以下、upload1mbps程度の時、それなりに固まったしエラー多かった印象。回線変えたら起こるけど大分マシになった -- &new{2024-03-15 (金) 07:40:18}; ---一人でも低通信がいたらパーティ全体がフリーズする仕様ってある? -- &new{2024-03-15 (金) 07:41:35}; ---自分からはそう見えるだけならあり得る -- &new{2024-03-15 (金) 07:44:34}; ---鯖側の問題だから敵のフリーズは自分の環境は無関係だぞ、マシンスペックや回線不安定なのは、また別の問題。スパコンレベルの性能のパソコンと、金融が使うような特殊回線を用意したとしても、ブルプロ側の鯖の問題だから敵は止まる -- &new{2024-03-15 (金) 08:04:06}; ---まぁ不具合とは別に自環境起因での問題が減ったんならそれは良い事ではあるな -- &new{2024-03-15 (金) 09:03:54}; ---コメントの1人でも~って部分でふと、もしかしてコンテンツ参加メンバー全員の同期とってて、低スペ奴が紛れ込むことで同期の遅延が起きて全員巻き込まれているみたいな可能性もあるのか…となった。昨今のオンゲー作るのにありえない仕様ではあるが、バンナムだしな…と考えると…。 -- &new{2024-03-15 (金) 12:31:06}; ---その場合は低スペが参加してない場合はフリーズが発生しないことになる。6人固定で推奨スペック以上、回線良好の環境だろうとフリーズ多発するからそれはないかな。サーバー側のスペックが足りてないかコードの最適化不足 -- &new{2024-03-15 (金) 12:35:47}; ---エラーで落ちるのはプレイヤー側の問題、固まるのはサーバー側の問題。この件はあくまで後者の話。 -- &new{2024-03-15 (金) 13:35:39}; ---↑エラーは鯖の問題でしたって公式回答があるから、一概にプレイヤーのみの問題とは言えんでしょ -- &new{2024-03-15 (金) 14:44:28}; ---問題の発生原因が1つだけだと考えるのは早計だぜぇ… -- &new{2024-03-15 (金) 15:16:46}; ---最強マシンスペックでも杖で普通に落ちるらしいから鯖側の問題かと -- &new{2024-03-15 (金) 16:42:23}; --こうして報告したと言うことはある程度解決策が見えた…と期待していいのか…… -- &new{2024-03-15 (金) 08:27:22}; ---公式的には「えっそんな不具合が!?」って気付いたばかりだぞ -- &new{2024-03-15 (金) 08:52:16}; ---公に問題を認めるのに半年、ここから解決まで一体どれだけかかるやら。マジでサ終のほうが先かもなぁ -- &new{2024-03-15 (金) 08:59:16}; ---火デミドラ時代に同様の不具合出して解決しました(解決してない)からの今回の発表なのに期待する要素ある? -- &new{2024-03-15 (金) 12:12:43}; ---半年の成果が1文、アンケートの方がまだ頑張ってたな。 -- &new{2024-03-15 (金) 12:33:40}; --長期間発生して進捗が無いことから、根っこの部分に問題あって、解決できずに新クラス(槍)導入や他のアップデートが積み重なり、もはやシステムを一から作り直さなければいけないレベルなのかな?勝手な予想だけど。 -- &new{2024-03-15 (金) 11:05:32}; --ここで未だこいつの不具合報告すらねぇのよなみたいな事書かれた数日後にこれ出てるし、意外と見てたりしそうだなとは思っているぜ。 -- &new{2024-03-15 (金) 12:28:21}; --通信データ量の最適化とか出来てないのか、FF14は1時間やっても通信量数十MBらしいが。それとも単純に処理が追い付いてないのか?何にせよ簡単に直せる物ではなさそうだなぁ。とりあえずチックレート低くしてみるとかならすぐ直るかw -- &new{2024-03-15 (金) 13:49:43}; ---チェイン999の猶予時間が0.1秒だからそれよりももっと短いチックレートになってると思われる。チェインの条件を少し変えてチックレート落とせばいいのになぁ -- &new{2024-03-15 (金) 14:12:31}; ---つうかFF14だとブルプロ程ハイペースでスキル連発出来ないし、一回の戦闘で登場する敵の数もそこまで多くないからなぁ。いかにも通信過多になりやすそうな作りに根本的な問題がありそうな -- &new{2024-03-15 (金) 17:07:52}; ---ダスボルなんか、細かく敵の位置が変わり続けるからな〜 -- &new{2024-03-15 (金) 18:31:19}; --半年でこの一文とかむしろここまで来たら完全にスルーしてた方がまだマシだったなwどうせ直す気も時間も無いんだからサ終までこのままの癖に -- &new{2024-03-15 (金) 14:30:08}; -ボーナスクエストのEXはラッシュの対象外なのがうざい。EX民だから通常ラッシュは行きたくないんだよな、まあEXだけでも交換は全部できるくらいまで貯まるとは思うんだが -- &new{2024-03-15 (金) 07:06:41}; --うざいも何もミッションのカテゴリーがラッシュバトルとEXラッシュで別タブなんだから当たり前だろ? -- &new{2024-03-15 (金) 08:09:13}; --最後の一文の陰キャ臭すき -- &new{2024-03-15 (金) 08:55:33}; --EX民だから(キリッ -- &new{2024-03-15 (金) 10:30:08}; --本当にEX民()なら黙ってクリア報酬だけで終わらせるだろうしそんなにマウント取りたいのかい? -- &new{2024-03-15 (金) 12:10:49}; --なかなか臭いキツくてじわじわくるw -- &new{2024-03-15 (金) 12:26:48}; --「ちいかわ お友だちとのつき合いかた」っていう本を読むといいらしいぞ -- &new{2024-03-15 (金) 18:58:55}; -6万で衣装揃うやんみたいな書き込みあるけど6万あればFF14が3年半プレイできるやん -- &new{2024-03-15 (金) 13:17:38}; --あんなもん金貰ってもプレイしたくねーよ -- &new{2024-03-15 (金) 13:23:53}; --まとめ見にいくとメンターとかPvPの軍師に陰口叩いてて、目上を敬う気持ちが無いだなって思うわ -- &new{2024-03-15 (金) 13:55:40}; ---メンターや軍師は役割であって地位が高いわけではないけど -- &new{2024-03-15 (金) 14:00:23}; ---軍師とか響きの時点で馬鹿にしてるだろ?w -- &new{2024-03-15 (金) 14:06:29}; ---あのメンターシステムには報酬がついてるんよ。そしてメンターになるための条件は実質存在しない。だからヤバい奴が多い。ブルプロで言えば勇猛ガン積した光武器を持った盾がコンテンツで暴れまわってる状態。 -- &new{2024-03-15 (金) 14:24:19}; ---まとめサイトなんて食いつきの良いネガキャンみたいな賛否ある釣り記事で有象無象を集めて広告収入を稼ぐためのサイトだから1をみて100を語るようなやつばかりで、そのゲームの実態がどうかは大体関係ないぜ。それをソースにするのはアホの所業。何かに付いて語りたいなら自分で触れてからやらなきゃ、噂を広めたがるクソおばさんみたいな嫌な外野にしかなれんぜ… -- &new{2024-03-15 (金) 15:01:28}; ---ヒカセンでもあるけど、むしろ吉田マンセーがシュバってくるからな14のまとめサイト。メンターやPvP勢の嫌われ方は公式フォーラムでもネタになるぐらいでまとめ抜きでガチやぞ。 -- &new{2024-03-16 (土) 16:31:35}; --ヒカセンもやってるけど、ガチャに限らず金額に納得出来なきゃ買わなきゃ良い話で終わりやろ。俺はシーズンパスと配布チケだけで今んとこ満足してるから14より金かかってないぞ -- &new{2024-03-15 (金) 14:01:44}; ---F2Pだからね。木が言いたいのは多分そういうことではないだろうけど、ブルプロは一切無課金でもやれる、この点は良いところだね -- &new{2024-03-15 (金) 14:09:00}; ---ワイはサ開したときにお祝いで1万課金したきり無課金や。ブルプロは課金に魅力がなさすぎて課金欲が沸かないわ。もう普通に能力向上衣装とか出しちゃえばいいのに。 -- &new{2024-03-15 (金) 14:13:50}; ---それは一番の悪手や。P2Wを強めたところでP2Wを好む層がやってくるかと言われるとそうでもないから -- &new{2024-03-15 (金) 14:17:05}; ---どっちにせよ中身がこれじゃねぇ…課金してまで勝ちたいとか活躍したいとかなる? -- &new{2024-03-15 (金) 14:24:18}; ---どのゲームでも俺tueeeしたい勢は一定数いるからね -- &new{2024-03-15 (金) 14:51:28}; ---それな。現状自分にとって金払う魅力ある購入欲を煽る部分が皆無だから、無料配布ゲーでしかないんよな。 -- &new{2024-03-15 (金) 15:03:20}; ---Bイマジン代替チケットをまたガシャに入れて欲しいわ。ステップアップだから期待したのに -- &new{2024-03-15 (金) 16:23:04}; ---運営的にはBPPイマジンの限凸を簡単にされちゃうからやりたくないんだろうね。あればBPPに限らずBイマジンの限凸を時短できるようになるのに。 -- &new{2024-03-15 (金) 17:09:45}; ---今回のステップアップ、S確定BPP変換すれば1190BPPだから、まあ3回に2回はBイマジン代替チケット代わりになるんじゃ。イデアあるβ専用だけど。 -- &new{2024-03-16 (土) 16:35:50}; ---ポイント変換を複数回行うことで元の日本円との換算が難しくして感覚を麻痺させていくスタイル結構怖いなと思えてくる -- &new{2024-03-16 (土) 17:39:50}; --そもそもブルプロなんてライバルとすら思われてないのに何故かアフィやらはFFとかNGSと比べて煽るのか謎すぎる。社会人リーグの選手がメジャーリーガーを対等なライバルと言ってるようなもんだ -- &new{2024-03-15 (金) 14:28:27}; ---アフィは馬鹿を煽って釣ることが儲けへの一番の近道になる。だから根拠や正当性なんてものは無視してとにかく煽ることにすべてをかけてる。だから人語は通じない。最近話題になった新潮の飛ばし記事と同じ理論。 -- &new{2024-03-15 (金) 14:32:03}; ---なぜ煽るのかってそりゃそうしたほうがPV数を稼げるからとしか -- &new{2024-03-15 (金) 14:39:18}; ---人の多いほうが馬鹿の総数増えるから、そいつらが気持ちよくなれるような記事を起こすとimp稼げて金になる。いまや旧時代の物と化してる地上波TVが老人受けコンテンツを大量生産してたりするのと同じ理由よ。 -- &new{2024-03-15 (金) 15:05:37}; ---真面目な理由ではなくつまらない理由でサ終サ終と煽りすぎて、自分の中ではアベガーみたいな感覚に陥っている -- &new{2024-03-15 (金) 16:56:04}; ---タコが自分の脚喰ってまじーまじーって言いふらしているようなものを面白いと感じる思考回路だからな。まぁお察しくださいってところだろう -- &new{2024-03-15 (金) 17:39:37}; ---まぁサ終に関してはアフィとか関係なく煽られて当然の話題ではあるがw -- &new{2024-03-15 (金) 18:05:54}; ---他ならぬ親会社に目標大幅未達って言われちゃどうしようもないからな -- &new{2024-03-15 (金) 19:10:25}; ---こんな風に煽るのが常套手段 -- &new{2024-03-15 (金) 20:40:13}; ---煽りという流れで釣りしたら、サ終という餌に飛びつく魚達…そりゃあ、アフィさんも多用するわ -- &new{2024-03-15 (金) 21:06:32}; ---アベガーみたいな感覚分かるわ〜。連中も何かといえばアベ下痢ゲリュ連呼してたしな!ブリュブリュ連呼まとめ厨と発想が一緒なんやろ。下ネタ連呼するだけで脳内麻薬無限湧きして気持ち良くなっちゃうの園児以下かな -- &new{2024-03-15 (金) 21:27:45}; ---さすがにサ終の話をしだしたらアフィ認定は信者ムーブが過ぎるわ。ある意味今一番重要な関心事なのに -- &new{2024-03-15 (金) 22:04:06}; //-さすがにサ終の話をしだしたらアフィ認定は信者ムーブが過ぎる -- &new{2024-03-15 (金) 22:03:11}; ---↑こら!ひとの木を巻き込んでまで編集するんじゃない! -- &new{2024-03-15 (金) 22:11:08}; ---サ終=アフィという話はあったっけ?何でも理由つけてサ終と煽って、その関心をお金に変えて疲れたわという話なのに -- &new{2024-03-15 (金) 22:20:22}; ---サ終話題はアフィって言えば楽だもんな、気に入らない意見は全てアンチの工作って無敵の理屈だし -- &new{2024-03-15 (金) 23:06:44}; ---サ終話題=アフィは実際そういうところでだけ擦り倒してキャッキャッしてるじゃんアフィカス業者にせっせと貢いでるアフィカス信者チョロ!あと、一回でも擁護や勘違い指摘したら信者認定してるの、気に入らない意見は全て信者って決め付けて精神的勝利得るの楽でいいね -- &new{2024-03-16 (土) 06:31:31}; ---ソシャゲやってると、どんなゲームでもサ終言う奴を見るからうんざりしてる所はあるな。終わってから言えよっていつも思うわ -- &new{2024-03-16 (土) 08:58:08}; ---サ終=アフィはまとめサイト管理人が5chでマッチポンプした事があったから言われてんだよ。あとデマイド。 -- &new{2024-03-16 (土) 14:22:01}; ---すまん、ガンエボはサ終する前から言っていたわ。 -- &new{2024-03-16 (土) 15:29:40}; ---アンチ行為に必死になる人って、アフィみたいな叩かれやすいレッテル貼られて相手にされなくなるのが一番効くから、アフィ認定に信者ムーブだとレッテル貼り返しスタンスを取るしかなくなるやつ、見事なテンプレ行動が決まっててちょっとワラタ。いろんなアレな人たち界隈でよく見るやつ -- &new{2024-03-16 (土) 17:34:06}; ---実際の所、ブルプロが海外展開前にサ終する可能性はあるのだろうか?Amazonみたいなアメリカの企業はとんでもない額の違約金請求してきそうだからなあ -- &new{2024-03-16 (土) 18:36:05}; ---むしろポリコレ全盛の海外だと、ポリコレの影響受けない貴重なアニメ調キャラクリ出来るゲームでドル箱が確実なんだから、海外版出さずにサ終は無い。ハッキリ言った海外の方が稼げるのにそんなチャンスをフイにするなら、ますますバンナムの上層部は商い出来ない馬鹿だよ。 -- &new{2024-03-16 (土) 18:56:45}; ---海外のパブリッシャー的には「新作オンラインゲーム」と聞いて契約したのに、契約先が出してきたのは未完成で不具合多数抱えた欠陥品だから、早く完成させろって言ってる段階じゃないのかな? -- &new{2024-03-16 (土) 19:08:33}; ---ヒロアカULTも国内は超過疎ってて海外の方が盛況で、完全に売り上げは海外頼みだから、こういうアニメ調は国内より海外の方が遥かに売れる。まあAmazonが認めるクオリティになるまで改修出来てからリリースやろな。 -- &new{2024-03-16 (土) 19:28:45}; ---ttps://steamdb.info/app/1607250/charts/#all 海外のほうが盛況…? -- &new{2024-03-17 (日) 04:29:50}; ---リリース半年時点のガンエボより人が居るやんw67か国展開したガンエボ、どんだけ負債積み上げたんだろうな… -- &new{2024-03-17 (日) 04:34:23}; ---ガンエボは賞金総額700万円でSANKYOが特別協賛の全国大会も開催したからなぁ。 -- &new{2024-03-17 (日) 05:05:25}; ---その全国大会の配信は同接200ちょっとだったんだよな。ブルプロの公式配信が6000ぐらいあるのが大盛況に見えるレベル。 -- &new{2024-03-17 (日) 17:33:16}; -なんか書き込み消えたな。歌姫の交換品全部交換しても称号貰えないんだが…ペンライト以外男女含め全部交換した -- &new{2024-03-15 (金) 23:13:01}; -->>「限定称号」は2024年4月10日(水)メンテナンス以降ゲーム内レターにて配布を予定しております。 -- &new{2024-03-15 (金) 23:28:56}; ---メンテ配布はゲージ報酬だけかと思ったら称号もだったか…サンキュー -- &new{2024-03-15 (金) 23:35:46}; -他所の基本無料ガチャゲーに比べたら、今回のステップアップガシャって相当良心的だけど、それでもボロクソ言われるの今までの商売下手くその積み重ね感じある。 -- &new{2024-03-16 (土) 16:28:24}; --課金周りは優しいとは思うんだけどね。衣装なんてなんでも良いし無課金でもこだわらなければ簡単に手に入る。戦闘方面で課金有利なのってフェステβくらいだが正直フェステβもそんなに強くなくて玉でしか使わない。課金で少し育成が楽になるがそこまでの差でもないし -- &new{2024-03-16 (土) 16:34:36}; ---しかも今回のBPP変換できるからフェステβも5凸しやすいしな。交換するだけなら3回ステップアップ回せばいいし。 -- &new{2024-03-16 (土) 16:43:22}; ---まあ正直、フェステβのために課金は必要無いとは思うんだけどね。玉でアニマフェステにしてSAループしたい時以外にフェステの出番があんまり無い、今だったら厳鍛でフェステゴートで運ぶのもあるが別にフェステ必須でも無いしなー、まあでも課金周りは優しいと個人的には感じる特定の衣装を狙わないなら簡単に衣装は当選するし -- &new{2024-03-16 (土) 16:53:21}; ---フェステβのために課金する必要はないけど、普段は交換がそこそこ大変なフェステβが今回は割と簡単に交換できるってとこだな。70キャップの今となってはそこまで重要じゃないし、バラマキとしては悪くない。 -- &new{2024-03-16 (土) 17:06:09}; --大抵こういう確定系って他ゲーだと有償石しか使えないけど、今回のステップアップ無料石でも回せるからな。わりとお得度はバグってる。 -- &new{2024-03-16 (土) 16:45:43}; --無課金でほぼ遊べるのは良いと思う この金額で運営は頑張って欲しいね -- &new{2024-03-16 (土) 17:32:52}; --メイド以外復刻されるかどうかわからないし、今後も同様の大盤振る舞いするかわからないから、過去のガシャ衣装・マウントに欲しいのが有ったら全力で回してBPP稼いで交換狙って良いレベル。 -- &new{2024-03-16 (土) 19:09:07}; ---まー復刻て過去に作ったモノでまた稼げるわけだからやらない理由ないんよね -- &new{2024-03-16 (土) 19:28:33}; ---やるだろうけど、いつやるかだろうしなぁ。1周年は水着復刻やりそうだけど。 -- &new{2024-03-16 (土) 19:30:10}; ---いつかはやるだろうけど、同じ設定とは限らないよなあ… -- &new{2024-03-16 (土) 19:38:06}; ---確定まで1回だけなら6000円(エステチケつくから実質5000円)12000BPP稼ぐなら10回確定まで回して5万3000円。年度末で売上上げたいから回転率上げたこの設定だろうけど、今後同様の大盤振る舞いはまた1年後とかじゃないかな。 -- &new{2024-03-16 (土) 19:42:28}; ---そもそも一周年の頃に課金が可能かさえ保証ない -- &new{2024-03-17 (日) 02:30:04}; --BPP交換目的で回してたらエステチケもりもり貯まって草 -- &new{2024-03-17 (日) 02:43:12}; -イベント4日目で20%付近はいいペースだな この調子で全員100%頼むぞ -- &new{2024-03-16 (土) 17:31:01}; -BP貯めるだけが目的ならメイド服とウリポのステップアップどっち回した方がいい?申し訳ないけど交換レートがよくわかんなくて -- &new{2024-03-16 (土) 19:59:42}; --どっちもレートは1000BPP(衣装は一式)だから、どっち回しても変わらんよ。まあ衣装はパーツだけ交換も出来るから、例えば靴だけ残してあとはBPPにするとかも出来る。丸ごと交換なら、おまけの染色取るかキャラバン即完了チケ取るかの違い。 -- &new{2024-03-16 (土) 20:16:04}; ---ありがとう。パーツ単位で交換できるなら服にしようかな -- &new{2024-03-16 (土) 20:25:16}; ---染色は選択先に白黒含まれてるから、オマケ目当てなら服はお得度高いな。 -- &new{2024-03-16 (土) 20:40:01}; --もしお金はあるが時間はないみたいな感じならキャラバン即完了は悪くないと思う。札束で殴るゲームができる -- &new{2024-03-17 (日) 07:40:24}; --レートは同じなので内容かな。衣装は武器突破代替 マウントはEイマ突破代替が副産物として手に入る可能性がある -- &new{2024-03-17 (日) 07:43:36}; -なんでや!!ミルレーネが一番やろが!!??なんでや… -- &new{2024-03-17 (日) 01:49:11}; --どうせ全員100%になるんだから順番なんか関係なくね? -- &new{2024-03-17 (日) 03:30:47}; ---推し活ってそういうものじゃなくないか?w -- &new{2024-03-17 (日) 04:20:49}; ---各ゲージが交換品6300ポイント分×全プレイヤー数だとしたら100%にならないかもしれない -- &new{2024-03-17 (日) 11:28:29}; --シャルが一番に決まってんだろぉ? -- &new{2024-03-17 (日) 05:22:27}; --アインレインいないからやり直し -- &new{2024-03-17 (日) 08:23:40}; ---アインレインがいたら、確実に独走態勢に走ってしまうから -- &new{2024-03-18 (月) 14:27:02}; --交換するためにはミルレーネだけスクロールしなければならないから後回しにされてそう -- &new{2024-03-17 (日) 08:52:06}; ---左から順番に交換してるだけって人は多いと思うわ -- &new{2024-03-17 (日) 09:23:53}; ---余剰分を誰のペンライトに交換するかで決まるだろうし、まだ勝負は始まってもないだろうね -- &new{2024-03-17 (日) 11:22:47}; --メガネは所詮デバフじゃけぇ -- &new{2024-03-17 (日) 09:11:45}; ---取り消せよ……!!! 今の言葉……!!! -- &new{2024-03-17 (日) 10:27:32}; --ライブ版の衣装でダンスの一節と共にバフするイマジンはまだかねぇ -- &new{2024-03-17 (日) 11:15:59}; --なんやかんやでシャルロッテが一番かわいいよな -- &new{2024-03-17 (日) 17:54:10}; ---てか、あと2人ろくに知らんしな〜 -- &new{2024-03-17 (日) 17:57:42}; ---長耳に似た飾りをつけた「森の民」は新顔だが、最後の一人は研究者のメガネ姉さんのメガネなし&メイク版だぞ。シャルロットより前に会っているし、メインクエストでもこれから結構重要な役割を担いそうな気配のイベントもあったはずだけど…? -- &new{2024-03-17 (日) 18:17:20}; ---モブにケが生えた程度じゃん メガネ割れイベントは覚えてるけどさぁ -- &new{2024-03-17 (日) 18:45:45}; --ピンクは淫乱、異論は認める -- &new{2024-03-17 (日) 18:05:34}; --ミルレーネはデフォルトがいいのであってアイドル姿はいらなかった -- &new{2024-03-18 (月) 02:15:07}; --早くミルレーネの髪型実装して欲しいな。GCコインのアクセ扱いじゃなくてエステで使える純粋な髪型として。 -- &new{2024-03-18 (月) 05:28:12}; --単純に左から交換していく人が多数なだけな気もする -- &new{2024-03-18 (月) 14:28:48}; -最近顕著なんだが野良上級で弓やってて、イグニデスペラ床ペロコンボを複数回決めるHP管理できない斧とかレベル上げただけで装備もPSも伴わない「穴を一つ塞げばもう一つ穴が空く前線の維持」って他の弓兄貴達はどうしてんのかしら?今日あんまり酷かったから初めて途中で匙投げて攻撃だけしてたんだけどさ -- &new{2024-03-17 (日) 11:33:13}; --回復での支援は難しいね。アインレインα、チェイン維持でダメージカットを狙う、ドレフィと設置攻撃でゴリゴリ回復しながら蘇生ゴリ押しくらいかね -- &new{2024-03-17 (日) 12:43:27}; --起こさないのが一番、これだけで10秒×6回は無能の介護をする必要がなくなる それでミッション失敗したらブロックしてさようなら -- &new{2024-03-17 (日) 12:49:55}; --高難度はHP回復は弓のお仕事ではないな 床ペロニキはまあ、そのうち勝手に育つと放置するしか… -- &new{2024-03-17 (日) 13:34:56}; --同じ人が何度も床ペロしてるならブラッドアックス併用してない可能性高いから放置でいいよ -- &new{2024-03-17 (日) 13:40:31}; --多分ラグだろうと思うけど、デスペは時々どう見てもヒットしてるのに外した扱いになったりするから、自力で保険用意してない時点で無理だよ。そいつの為だけに回復使ってたら他のカバー出来ないし。 -- &new{2024-03-17 (日) 14:14:38}; --他の人と同じ意見だけど、上級でペロリまくるのはほっとけばいいよ バフデバフ入れて他面子と5人でクリアすること考えたらいい 4~5回死亡回数使ったらブロックして蘇生しはじめるくらいで -- &new{2024-03-17 (日) 15:04:25}; --弓ならリフレβとヒーリングαだけど上級カースドだとリフレα入れてたりするしなぁ。斧ならブラッドアックスかドレフィ発動してないとイグニデスペラはあかん。せめて槍マクトリαかリフレβ発動チェックはしとく。保険でラーヴァ敷くと安全。デスペラαなら2発目の猶予時間は長いのでHP見ながら2発目。HPが回復してなければブラッドアックスかhitしてないので撃たない。 -- &new{2024-03-17 (日) 15:45:37}; ---ごめん。ヒーリングβだった -- &new{2024-03-17 (日) 15:46:10}; ---ヒーリングβは割とポンポン使えるから好き。けどなぜかヒーリングから逃げる奴いるし専属ヒーラーなんてやってられないから自衛はして欲しい。 -- &new{2024-03-17 (日) 17:19:47}; --5000前後回復するようにプラグ刺してるから斧のHPごそっと減ったらチャンス到来と思ってる。まぁ間に合わないことも稀によくある。死ぬことは殆どないけど自分で斧やるときのデスペラは自己責任と思ってるけどね -- &new{2024-03-17 (日) 19:55:56}; ---そも斧は自己回復手段豊富だしな。ブラッドアックスあるし何ならTスキルの後に毎回アクストルネード繋げばそれだけでモリモリ。というか攻撃受けて減るならまだしも自分で減らしてるわけだしな…。 -- &new{2024-03-18 (月) 15:04:57}; --A. 弓の仕事じゃない。そもそも前線維持なんてする能力は弓にはないからな!てか他人のミスにイライラしてもそれでキレて適当操作しても何も楽しくないから、崩れたときは突発イベント発生くらいの気持ちでその状況で自分が取れる最善を目指して持ち直せさせれるかチャレンジな遊びにして楽しんでるるぜ。 -- &new{2024-03-18 (月) 03:14:10}; ---ホントそれ。普段はリフレにバフデバフ状態異常メインで立ち回ってヒーリングは緊急用位にしか使う機会が無い。↑の言う通り味方が崩れそうなのを助けた時が一番楽しい。 -- &new{2024-03-18 (月) 05:25:10}; ---その悩みはマルチプレイなら普通でそれよりも、何をするにも敵に妨害されるイライラほうがこのゲームのヤバさだと思う。 -- &new{2024-03-18 (月) 06:12:20}; --何度も死んでる斧はお話にならないんだけど、斧は瀕死から全快まであっという間に戻せるだけの自己回復力があるから、そこまで回復に備える必要はない -- &new{2024-03-18 (月) 16:04:11}; ---それよそれ。手段があるのに用意してない方が悪いんだから気に病む必要はない。 -- &new{2024-03-18 (月) 19:01:50}; --木主です。やっぱり放置が一番なんですかね…。フォローに徹すれば持ち直すことも昨日までは多々あったんですが、見切りつけるようにします。ご意見ありがとうございました! -- &new{2024-03-18 (月) 21:22:14}; -あれ?冒険者カードの居場所の横にあったPCかPSどちらかでプレイしてるかわかる表示が消えてるの私だけ? -- &new{2024-03-17 (日) 11:52:48}; --そんなのあったんだ? -- &new{2024-03-17 (日) 14:00:28}; -スペシャルシアター乗ると専用BGM流れる~って書いててビックリしたけど どんなのが流れてるの? -- &new{2024-03-17 (日) 17:05:05}; --シナリオ中に流れるコンサート曲のボーカル無しバージョン -- &new{2024-03-17 (日) 17:13:38}; ---ありがとう 面白いギミックだなぁ -- &new{2024-03-17 (日) 17:19:49}; --あれ、ブルプロ版ターレだよな -- &new{2024-03-18 (月) 08:17:15}; --歌姫応援キャンペーンのページで流れてる曲そのままだな -- &new{2024-03-19 (火) 19:58:01}; -Xでよく見る「ブルプロ最高!」「応援してます」「頑張ってください」だけのポスト。あれを見る度思うんだ。会社で成績が落ちて行ってる社員にロクなアドバイスもせずに「君最高だな!そのままの調子で頑張ってくれ!」と言って落ちぶれて行く様をあざ笑っているのと同じ感じだ。 -- &new{2024-03-17 (日) 20:28:14}; --ぼくがかんがえたさいこうのたとえ! -- &new{2024-03-17 (日) 22:34:58}; --木主リアルで苦労してるんやな -- &new{2024-03-17 (日) 23:10:19}; --今日日冷笑系なんて流行らないからやめとき -- &new{2024-03-18 (月) 09:31:07}; --捻くれてんなぁー -- &new{2024-03-18 (月) 14:57:48}; -ダンケルクおじβ交換して使ってるの中々見ない気がする -- &new{2024-03-17 (日) 21:53:24}; --今はBイマジンの選択がかなり豊富だからね -- &new{2024-03-18 (月) 00:59:35}; --BPP要求量に対してあの性能じゃ割に合わないよ -- &new{2024-03-18 (月) 06:03:27}; -メイド武器スキン、せめてローズオーブで売ってくれませんか…? -- &new{2024-03-18 (月) 15:02:44}; -今ラッシュバトルはレベリング禁止っぽいけど60までってどこでレベリングすればいいん? -- &new{2024-03-18 (月) 16:45:58}; --上級巨竜でβ掘りながら上げたら?今時βないクラスとか足手まといにしかならんし一石二鳥だ -- &new{2024-03-18 (月) 16:57:39}; ---ミッションで上げるのはながらレベリングできなくて辛いからフィールドを勧めたい。52までは音無き都、53~55は虫砦、56以降は汐待ち浜かな? -- &new{2024-03-18 (月) 17:03:29}; ---盾と弓はβが一切なくても問題ないな、玉も幾つかβ欲しいがゼロでも運用に問題までは無い、杖はブレイズとシャード、斧はイグニとドレスパとブラアクかな、槍?全部だマークβ取るまでお試しで使うのすらだるい -- &new{2024-03-18 (月) 17:05:54}; ---ラッシュバトルはレベリング禁止って、効率厨の声が大きいだけで、効率厨からブロックされるだけでしよ。2段や3段等は低レベル帯多いし。ギスギスしなくて大丈夫。 -- &new{2024-03-18 (月) 17:07:22}; --自キャラが適正レベル以上になる5段なら問題ないだろ、同じ適正レベル以上のLv50台面子と組んでも十分な効率出るし、Lv70の周回組も大抵気にしない 高望みして適正レベル未満の6段に行くと適正以上連中にはブロックされて適正レベル未満同士で組まされて話にならないってだけで -- &new{2024-03-18 (月) 19:07:16}; ---5段でも45~47辺りはブロックする人もそれなりに居そうだから50以上推奨するけど -- &new{2024-03-18 (月) 19:10:06}; --下水でチャネルキーパー集めながら気長にやるのはどうかね?または珊瑚岩 -- &new{2024-03-18 (月) 19:11:48}; --禁止な訳ではなく、適正未満の下限レベルで参加して、寄生どころか妨害する動きしてる低レベルがブロックされまくってるだけでは?適正レベル(レベルシンク-2)以上なら組まされても問題ないし、余程雑魚散らしまくったりしない限り気にしないと思うけど -- &new{2024-03-18 (月) 19:25:41}; --51まではドリンク飲んでフィールド狩りそれ以降は人が居れば今すぐパーティでフィールド居なければレベルシンク満たしてるラッシュや調査行けばいい。フィールド狩はレベリングのページ参照で調査は旧地下以外は集まりが悪いかも -- &new{2024-03-18 (月) 19:52:25}; --Lv50台で6段の話なら、6段のボスがアンチ装備未実装のフィアー使ってきて長引いて面倒だから、Lv差で与ダメ減衰の入るLv59以下は即ブロックするプラグ狙いの周回カンスト勢多いからな。ブロックされてLv60以上ほとんど居ない面子で10分とか掛けてクリアしてレベリングって言いたいなら止めないけど -- &new{2024-03-18 (月) 21:08:40}; --色々教えてくれてありがとう。適正レベルってのはミッションに入れるレベルとは別ってことでいいのかな。まだ40前半だからその辺わかるまではフィールドで頑張ってみる -- &new{2024-03-18 (月) 21:27:10}; ---単純にいうと下限たす5が適正。もしくはレベルシンク引く2。同じだけど。理由はダメージ減衰。シンクはそのミッションの敵最大レベル、下限はギリ攻撃が入るレベルに設定されている。フィールドでは経験値獲得にも同様の適正レベルがあるよ -- &new{2024-03-18 (月) 21:43:44}; ---ミッションに入れる最低レベル=雑魚に対して与ダメージ50% かつ ボスに対して与ダメージ15% しか出ない足手纏いです。殆どのミッションでレベルシンクLvがボスのレベル、レベルシンク-2Lvが雑魚のレベルなので、自キャラがレベルシンク-2Lvだとボス含めてすべての敵に与ダメ100%、レベルシンク-4Lvだと雑魚に対して与ダメ100%+ボスに対して与ダメ70%、通常ミッションだと大体この辺までが戦力。時間制限の厳しい上級ミッションになるとレベルシンク-2以上ないとブロックされることが多い。 -- &new{2024-03-18 (月) 21:51:45}; ---上級なら問題あるだろうけど通常のミッションなら下限で来ても問題無いよ属性蓄積はLv依存無いし -- &new{2024-03-19 (火) 01:13:35}; ---属性蓄積にも影響すると書かれているね -- &new{2024-03-19 (火) 05:58:43}; ---こういうゲームの仕様すら理解してない無知が平然と下限でミッション参加してるんだろうな いい例だわ -- &new{2024-03-19 (火) 09:23:02}; ---ネットで調べるのもゲームのうちと言う考えもあるとおもうけど、ゲーム内で基本的な仕様を学べる導線が乏しい。普通遊んでると減衰知らず、単にレベル低いから攻撃通らないんだ位にしか思わない人多そうだね -- &new{2024-03-19 (火) 09:56:31}; ---レベル低いと装備のステータス補正もレベルに応じて下げられるのもあり、加えて基本のスキルのグレード差による性能違いもあるから、レベル差の与ダメ減衰と合わせると更に大きな差になってるんだよな。レベルシンクでも高レベル装備の性能下げられるのは下位ミッション周回するときにも影響あるけど、多少の差になるから気にしてる人いないよね。 -- &new{2024-03-19 (火) 19:52:07}; ---属性蓄積は実際に試して言ってる?www -- &new{2024-03-19 (火) 23:07:13}; --ラッシュ五段なら誰も文句言わんと思う -- &new{2024-03-18 (月) 21:37:03}; ---でもいるんだよね、困ったことに… -- &new{2024-03-19 (火) 00:54:27}; ---まあ他人のレベリングで自分が不利益被るなら誰だって文句やブロックしたくなるさ -- &new{2024-03-19 (火) 07:51:31}; ---すまない。そういうギスギスは14の中でだけやってくれ。こちらに持ち込むな。 -- &new{2024-03-19 (火) 18:03:30}; ---ギスギスも何も、住み分けするために、効率よく回りたい人が他者依存し過ぎる人をブロックするだけだろう?会うたびに飯奢れって言ってくる奴にする対応と同じだけだと思うが。 -- &new{2024-03-19 (火) 19:35:23}; -明後日メンテ無しだってよ。次回メンテは3/27だってさ。 -- &new{2024-03-18 (月) 21:14:23}; --まぁ祝日だしなw昔は「祝祭日にメンテやるな」だったけど今は「祝祭日に休むホワイト企業()」と言われるw -- &new{2024-03-18 (月) 21:55:18}; ---昔のオンゲはメンテ日を前後に振替えてなかったか? -- &new{2024-03-18 (月) 21:56:47}; --祝日や連休にイベントやらないしレイド防衛戦が休日シフトで入るわけでもないのに意味あるんかね -- &new{2024-03-19 (火) 01:23:26}; ---単純に会社が祝日で休みのだけだろ -- &new{2024-03-19 (火) 01:43:44}; --用意出来たものだけでもバグ修正したほうがいいと思うけどなぁ。ウィークリーやキャラバンの表示バグは一ヵ月放置か…対処法が分かれば困らないけどなんだか情けないよね… -- &new{2024-03-19 (火) 02:29:37}; ---バグの検証やら調査するためにとりあえず毎週枠取ってるってのが定期メンテの現状だと思ってる。バグ修正なら来週のアプデでいいだろうし、祝日に枠とっても普通にやることないんだろう -- &new{2024-03-19 (火) 06:57:49}; --評価損ゲーさんごときにせっかくの祝日まで使って仕事をしたくないのでしょう 自分の立場だったら絶対嫌ですし -- &new{2024-03-19 (火) 11:08:50}; --不具合1つメンテすると別の不具合2つ増えるような状態だからベテランのプロのエンジニア雇うまで何もしない方が良いんじゃねーか -- &new{2024-03-19 (火) 12:12:05}; -なんか昨日今日とアドボがおニュー付くんだけど・・・ -- &new{2024-03-18 (月) 22:17:28}; --毎日のようについてるよ・・・ -- &new{2024-03-18 (月) 23:12:44}; --アドボがおニューをNECアベニューと見間違えた・・・疲れているみたいだ寝よう。 -- &new{2024-03-19 (火) 02:14:16}; -ところで歌姫の雫ってどういう物質なんだろうか -- &new{2024-03-19 (火) 01:55:39}; --あの世界は何でもエングラムで解決w -- &new{2024-03-19 (火) 02:09:15}; -全員レベル下限でミッションクリア出来るのかな?通常でも海神窟は怪しい 理論上でもクリア出来るならともかく上級は無理だと思うけど何で下限を適正レベルにしないのか 無駄にギスるだけなのに -- &new{2024-03-19 (火) 08:27:47}; --無理だよ属性蓄積すら大幅な減衰がかかるから火バーストで強引に進むとかもできない、最新上級は絶対にクリア不可能なはず。厳選されたメンバーで巨竜ならって思ったがαもβも使えないんじゃ、やっぱり無理かな -- &new{2024-03-19 (火) 08:33:10}; --今のところEXSPですら入場65だから運営に直す気がないんだろう -- &new{2024-03-19 (火) 08:45:40}; --レベル14で受けられるクエストでダメージ与えられない「レベル22のモンスター倒せ」とか言ってくるゲームだし -- &new{2024-03-19 (火) 09:40:00}; --なんか固定PTで一人二人キャリー出来るように敢えて下限を低くしてるんじゃないかっていう説があるらしいぞ知らんけど -- &new{2024-03-19 (火) 12:05:32}; ---パワーレベリングありならそもそもパワーレベリングに制限をかけないだろう。って思ったけどコンセプトを潰すのがブルプロだしなぁ -- &new{2024-03-19 (火) 19:47:42}; ---そうだとしても、あらかじめPT組んで同意の上でやる場合と野良マッチでやる場合でレベル制限に差をつければいいだけなんだよな -- &new{2024-03-20 (水) 03:08:44}; -歌姫ボルテージ、全員まだ40%なんだけど。そろそろ運営調整バフかけないと100%行かなくない?全員60%とかでとまってお通夜になるよw -- &new{2024-03-19 (火) 10:10:03}; --基本的にラッシュでしか溜まらないのがなぁ 通常ミッションとかでも溜まればみんな余ったのをペンライトにするんだろうけど -- &new{2024-03-19 (火) 10:29:56}; ---武器とβを揃え終わってプラグだけを延々掘りたい人とレベリングしたい人以外に周回需要無いよね。そしてプラグ目的の周回なら報酬受け取りパス使わないから雫も半減する。 -- &new{2024-03-20 (水) 02:43:04}; --明日祝日で最低50%超行かないとまずいかも?オレも品物は全部交換してしまったからあとはペンライトのみ、最初は交換で稼げても、ペンライトのみになったらとたんにテンション爆下げになる可能性が…プレイヤーのボルテージが下がってどうするのよ… -- &new{2024-03-19 (火) 10:43:09}; --チーム内の会話で聞く限りだけどペンライト以外取ったらコンプリートと思ってる人が多そう。これラッシュに限定したのまずかったのでは -- &new{2024-03-19 (火) 11:02:42}; --ボルテージが更新されない不具合って出せば一発よ -- &new{2024-03-19 (火) 12:17:37}; --普通に考えれば必要なものを最初に取ったらその後ペースは落ちるから絶対無理だよね。わざわざペンライト集めにラッシュ周回する人はそんなに多くないだろうし -- &new{2024-03-19 (火) 12:28:11}; --HPで出す数字いじるだけだし、流石に週末から10%ずつ上がるように調整してくだろ。。 -- &new{2024-03-19 (火) 12:38:30}; --これそもそもゲーム内に導線ある?チーム内にイベント自体知らない人がちょいちょい居るんだけど。 -- &new{2024-03-19 (火) 14:07:02}; ---「そんなものはない」…事実HP内での「ニュース」しかソースがないからね…定期的にシャウトでの宣伝(口コミ)でも認知されのを期待しているんじゃない? -- &new{2024-03-19 (火) 14:15:01}; ---知らない人や忘れている人、あるいは「全部交換したら残りは投票終了、時間切れ破棄でいい」と勘違いしている人たちに「眠っている『歌姫の雫』をガシャチケットに変えませんか?全部を交換に使わないと投票にカウントされませんよ~100%行かないとガシャチケットもらえません!」とかシャウトしてみる? -- &new{2024-03-19 (火) 18:36:18}; --街中重くてバーンハルト城中庭を根城にしているからこれに限らずマンスリー系の交換は最終日にまとめてやる派だわ -- &new{2024-03-19 (火) 14:26:59}; --ペンライトとか最終日に纏めて交換じゃないのか -- &new{2024-03-19 (火) 19:32:32}; --聞きたいんだけど歌姫ボルテージってなに?一応ペンライト以外は取得したんだけど -- &new{2024-03-19 (火) 19:46:03}; ---https://blue-protocol.com/event/oshikatsu_cp ここ見て -- &new{2024-03-19 (火) 19:53:34}; --一般人は称号貰うのに男女両方の衣装交換しないとダメとか雫の消費量でカウント進むとか知らんし -- &new{2024-03-19 (火) 19:53:26}; ---「ボルテージ」の投票システムを知らない人も多そうだから、周知させるのは大切かも?ただし75字内で手短に伝えるのは難しいかなぁ… -- &new{2024-03-19 (火) 20:12:54}; ---あっぶね!男女分両方必要なの見逃して終わった気になってたわ…情報ありがと -- &new{2024-03-20 (水) 00:50:59}; --最後ゲージ足りないキャラにぶっこむ用に残してる -- &new{2024-03-19 (火) 20:27:05}; ---初日から確認してるけど余裕で100%いけるペースだし むしろどれが1位になるかが問題ですらある -- &new{2024-03-19 (火) 21:21:45}; ---最初のほうの上がり具合はボーナスクエスト分のブーストあるから当てにできるか微妙なところじゃない?衣装と箱を取り終わった後がどれだけ見込めるか難しいところ -- &new{2024-03-19 (火) 23:26:11}; ---ペンライトの上昇値がわからない以上なんとも言えんやろ -- &new{2024-03-19 (火) 23:43:13}; --まだ全然交換してない人もいるから期限ギリギリで一気に増えるさ -- &new{2024-03-20 (水) 07:11:17}; -フィールドや入場制限はともかく、ミッション時のレベル差ダメージ補正って何のためにあるのかわからん。人口減と喧嘩の要素しかなくない? -- &new{2024-03-19 (火) 10:17:36}; --レベルによるステータスの上昇が少ないから、レベル補正かけないと装備揃ってれば60でも70上級クリア出来るとかになっちゃうからじゃないかな。今はクラス毎のボーナス出来て少しは差が付くようになったかもしれないけど。まぁ要約すると最高レベル基準のステータス調整しかまともに出来てないからレベル補正で無理矢理バランス取ってる -- &new{2024-03-19 (火) 12:37:20}; --オンラインRPGによくあるから何も考えずに付けました感。まあ本来は特定の狩り場に人口が集中し過ぎないようにするためのもの、つまり人口過多向けの制約だから… -- &new{2024-03-19 (火) 12:41:42}; --この問題って「適正レベルと乖離した突入条件」が問題だと思うの。敷居を低くしているように見えて、実際はそのレベル帯の人だけじゃ攻略困難な設計なのがいけない。そういう設計にし続けている開発/運営の方針は自分も理解できない。 -- &new{2024-03-19 (火) 13:15:41}; ---レベルとバトルスコアで2重管理にしてるのにどっちもガバガバなのが理解できない -- &new{2024-03-20 (水) 02:57:15}; ---過去にちゃんとスコアで脚切りしていた時期があったんだが、馬鹿なユーザーがゴネてガバガバになった。そして今度はその馬鹿なユーザーが低レベルでミッション参加して寄生してるって状態。上級緩和とかもそうだけど、ユーザーの意見を聞き入れたことでゲームが崩壊する典型例。 -- &new{2024-03-20 (水) 11:38:02}; ---経緯が違う。馬鹿なユーザーがゴネたんじゃなくて、BSのせいで有益なイマジンのアビリティが使えなくなるという実質的な縛りが不評だったっていう話。高難易度に挑戦するにふさわしい装備でないと挑めないんじゃなくて、弱い装備を強制することで難易度を上げていたのが受けなかっただけ -- &new{2024-03-20 (水) 11:54:29}; -ラッシュも上級も、敵がフリーズしてばっかで玉としての仕事を果たせないのがつらい… -- &new{2024-03-19 (火) 14:14:06}; --EXは今回マシじゃない?敵少なめなのかそんなに固まらない、上級アルストンは酷いが全てのBAとボスで固まる、特にアルストンのBA2とか酷すぎて自分が何してるかも分からない -- &new{2024-03-19 (火) 17:51:38}; --玉はダスボル、弓はグラブレ、杖はブリザ...と使うのが躊躇われるケースが目立つから最近は盾斧槍しかまともに動かしてないな。早く何とかしてもらいたいもんだけど、無理だろなぁ。 -- &new{2024-03-19 (火) 18:56:35}; ---槍は主力のラピッドスピアがバグ食らっててまともに運用できんぞ、わりと致命的なバグだからラピッド抜かないとならんから変な構成になる -- &new{2024-03-19 (火) 19:13:00}; ---負荷与えてゲーム止める要因側になるよりはまだ気楽かなって思って槍は使ってる。 -- &new{2024-03-19 (火) 19:22:15}; ---玉はダスボルが仕事だから使うしかないが、他は擁護できないんだよな。というか今の杖って有用なスキルが多いからブリザードなんて入る余地が無い。だからブリザード使ってる杖は2重の意味で迷惑。 -- &new{2024-03-20 (水) 11:35:01}; ---別に有用なスキルが多いっつってもブリザードが弱いってわけじゃないから入れる余地ないとは思わんな。 -- &new{2024-03-20 (水) 11:38:22}; ---DPSを考えるならブリザードは100%入る、重たくなるとか落ちる可能性を考えて外すのは仕方ない、周りからすると目障りだから使わないでくれってのはある -- &new{2024-03-20 (水) 11:44:52}; ---有用だし回り見て判断してくれって所だなブリザード。それ以上に害悪なのが個人的にアイスシャードだと思っているが…。βあっても雑魚の群れに使うな押し出すな -- &new{2024-03-20 (水) 13:11:44}; -さり気なーく、銀ナッポ終了日が更新されてるな。27日だとよ -- &new{2024-03-19 (火) 17:36:39}; --個人的には早く終わってほしいボード梅とか銀ナッポいるうちはやる気にならんくらい重たい -- &new{2024-03-19 (火) 17:49:35}; --なんでそこまで延長する必要があんだよ…ボードは埋めたけど素材狩りする気にもならんで萎えるってのに。 -- &new{2024-03-19 (火) 19:01:37}; --レベル上げて5章の歌姫を見てもらって第2弾に参加してもらいたかっただけかな -- &new{2024-03-19 (火) 19:44:17}; --ありがとう銀ナッポ 数十人でナッポ落とす作業は割と楽しかったぞ ボス盗賊のイデアも貯まったし -- &new{2024-03-19 (火) 21:19:13}; ---初期からイベントと言えば敵の取り合いで疑似PvPみたくなってたのに今回はこれまでで一番協力プレイ感があってなかなかよかった 銀ナッポ帽子が何かに変換できたらいいのにな -- &new{2024-03-20 (水) 00:56:54}; ---確かに協力してる感はあったな -- &new{2024-03-20 (水) 02:52:11}; --なんで最初は終了日が未定だったんだろうな。状況を見ながら決める感じだったのかね -- &new{2024-03-20 (水) 04:18:28}; -防衛戦で完全放置してる奴とか自分から戦闘不能になって救護アビューズしてる輩を通報してるんだが次から次へと沸いてくる。ユーザーの質が終わってるゲームなんだからちゃんと運営が取り締まって欲しい -- &new{2024-03-20 (水) 08:31:56}; --現実と一緒で、どんなコンテンツにもチンパンジーは沸く、ってことを理解してないよなここの運営は。 -- &new{2024-03-20 (水) 10:42:15}; ---運営がチンパンジーだからな、放置とか貢献低すぎるやつにはGCや経験値を無しにしたらいいだけなのに -- &new{2024-03-20 (水) 10:49:10}; ---まぁ、チュニチケとキープチケの供給バランスとか、プラグ入手量とか…時間を稼いで売り上げ伸ばしたいなら、環境整備する方が好転しやすいって気付かない連中だからな…短絡的というか。チンパンにチンパン取り締まれっていう方が無理か。 -- &new{2024-03-20 (水) 11:13:38}; ---ルーノすら完全崩壊してるからならジンバブエルーノとかに改名してもいいくらい -- &new{2024-03-20 (水) 11:23:35}; --普通の人間はMMOと言えばドラテンFFに行くからさ、基本無料にはカスしか集まらないんだ -- &new{2024-03-20 (水) 12:06:02}; ---またFFおじ来た -- &new{2024-03-20 (水) 12:13:22}; --カニクモんところでは攻撃に参加するでもなく、素振り1.2回クラスアクション回避を延々繰り返してるような黒そうなグレー奴もいる位だ、もうそういうのばっかり残って濃縮されていく時期かね?随分早いが -- &new{2024-03-20 (水) 12:16:24}; -ドラーヴァのフレグレβで無限にハメるのはみんな使いまくって誰も文句言わなかったのに、防衛戦で自殺と蘇生を繰り返して貢献度稼ぐのには文句言う人出てくるの謎 -- &new{2024-03-20 (水) 15:12:13}; --消極的戦闘行為は規約違反なのにフレグレと比較するとか比較が的外れすぎない?まさかやってる本人? -- &new{2024-03-20 (水) 15:23:27}; ---フレグレもグリッチの悪用だから規約違反だよ。もしかして規約違反じゃないと思ってたの? -- &new{2024-03-20 (水) 15:36:47}; ---規約違反どうかを決めるのは運営であって、あくまでユーザーは通報するだけやぞ -- &new{2024-03-20 (水) 16:15:28}; ---だとしたら木で示した通りで、結局フレグレ嵌めは文句言わないのに防衛戦での自滅は文句言うってのが謎っていう話に戻るだけ -- &new{2024-03-20 (水) 16:17:42}; --防衛戦は他のプレイヤーよりスコア稼ぐのが目的なんだからクソみたいな方法で稼いでる奴がいたらそりゃ文句もでるだろ -- &new{2024-03-20 (水) 16:07:17}; ---防衛戦の仕組み理解してなさそう。貢献度8万を稼ぐのが目的であって、他のプレイヤーよりスコアを稼ぐのは目的ではないよ -- &new{2024-03-20 (水) 16:16:44};
[[雑談用掲示板]] -せっかくなら星霊祭ダンスにあの音楽付けてほしかったな。無音がなんか寂しい -- &new{2024-03-04 (月) 21:36:38}; --男の方はともかく、女の方は歌わせてもよかったな。歌ありだったら70回でのおまけでも結構回されたと思う -- &new{2024-03-05 (火) 01:41:48}; ---ほんまそれ。歌アリなら言うことなしだった。 -- &new{2024-03-05 (火) 06:16:27}; --シアターに乗っているとダンスするといいのになぁ。 -- &new{2024-03-05 (火) 05:43:25}; ---シアターでもダンスしたいね。特別待機モーションで放置してると歌ったりダンスしたりとか。課金コンテンツだからこそそのくらいの特別感は欲しいなと思ったりはする -- &new{2024-03-05 (火) 10:30:27}; ---課金衣装でもバグり散らかして放置するブルプロ君にそれは高望みって奴だよ -- &new{2024-03-05 (火) 14:33:44}; ---高望みだから何 -- &new{2024-03-05 (火) 14:53:04}; -ダンジョン派遣3スロ11%の武器も拾ってきてたし、ドロップと同じテーブルか。何本も武器作るの面倒くさいから、いくらか足しになるのは助かるな。 -- &new{2024-03-05 (火) 02:54:35}; --今回のアドボでやらされたのを除けば、今のドロップ率になってから一度も武器作ったことないな -- &new{2024-03-05 (火) 05:11:08}; ---ああ拾ってスロットとアビ厳選して凸るのを完成品を作るって意味で作ると表現してしまっただけな。全クラス分作るのに足りなかった分を補完するのに数回はクラフトもやった気はするが。 -- &new{2024-03-05 (火) 06:26:42}; --ダンジョン派遣は一番下の方にあるG4G5プラグボックスが目玉なんじゃないかと思う -- &new{2024-03-05 (火) 10:04:39}; -道中壊して進む壁あるミッションで途中参加すると壊せなくて進行不可になるバグあるね。 -- &new{2024-03-05 (火) 07:23:00}; --ミッション名忘れたけど初手で地下に降りていくとこよね?あれは現状どうしようもないから先行組がクリアするまで大人しく待つしかないね。 -- &new{2024-03-05 (火) 07:47:22}; --ボルオム遺跡・追加調査で同じ目に遭ったから運営に報告しておいた。こんなんで通報・警告されたらたまらんわ。 -- &new{2024-03-05 (火) 19:02:20}; --進路に破壊壁あるミッションは途中参加避けたほうがいいね。ボルオム、虫砦、カルトゥーム、セヴラン、カースドノールとまだあるかも。 -- &new{2024-03-05 (火) 20:15:45}; -マウントキャラバン実装するなら過去マウントガシャ復刻して欲しいわ…。まあ、昔からマウント集めてた人の特権か -- &new{2024-03-05 (火) 11:00:54}; --いうて毎月ガシャあるから引く気ある人は復刻しなくてもポンポン増えるけどな。まぁいつかは復刻するんじゃないか -- &new{2024-03-05 (火) 11:10:32}; ---1ヶ月待ちはしんどいよ。 -- &new{2024-03-05 (火) 11:11:40}; --新システムで需要が増えた今こそ、復刻で過去のガシャを売り出せば儲けも出たと思うんだけどな… -- &new{2024-03-05 (火) 11:26:45}; ---ブルプロはマネタイズ下手くそだからしゃーない。どうして目標未達だったのか理解できないんだろう -- &new{2024-03-05 (火) 11:28:50}; ---いやぁそうはならんやろ -- &new{2024-03-05 (火) 13:43:28}; ---んな訳あるかい。新規アイテムですら警戒されて買い控えされてるのに派遣あるなんて理由だけで過去アイテム買う奴なんて殆どおらんわ -- &new{2024-03-05 (火) 14:32:08}; ---買い控えあるのにPSストアランキング100位→12位になるのか -- &new{2024-03-05 (火) 14:43:17}; ---ガチャより報酬チケ30枚と経験値G2ボトル300オーブでセット売りした方が売れると思うわ。 -- &new{2024-03-05 (火) 14:56:25}; ---銀ナッポやりたいけど61までが怠いって人の経験値需要は高いだろうしねぇ。ていうか俺もそれはあったら買う -- &new{2024-03-05 (火) 15:03:45}; ---今回のキワモノの乗り物より過去のシャギランとか欲しい人はいると思うけどな。少なくとも復刻して運営側が損する要素は全く無いと思う -- &new{2024-03-05 (火) 17:30:56}; ---でも細かいこと言うとシャギランって乗降速度が遅いんよな…まぁマウントはそれ以外フォックスしか持ってないんで他は分からんが -- &new{2024-03-05 (火) 18:01:11}; ---ストアランキングてイコール売り上げなの? -- &new{2024-03-05 (火) 18:11:14}; ---イコールとは違うが、商品が売れなきゃランキングはそう簡単には上がらない。売れてないのに12位になることはまずない。12位が高順位かどうかはさておき。ま、あの決算のあとでPSストアランキングで12位はよくみんな課金したなって思うレベルだけど -- &new{2024-03-05 (火) 18:35:21}; ---正直新章追加っていう大型アップデートの部類なんだから1桁上位には食い込んで欲しかったなとは思う。まあでもサ終の臭いがぷんぷんしてたしそう考えたら健闘したほうなんかね -- &new{2024-03-05 (火) 19:00:15}; ---思ってたよりは上がったけど一ヶ月に一回しかない集金タイミングかつ四ヶ月に一回の大型(?)アップデートのタイミングだからねえ。2~3日位PSストア売上の表彰台に乗ってるくらいじゃないと大幅未達継続よねえ。まぁランキングはあくまで相対的な物なので元の計画が高そうなブルプロだと一時的に表彰台乗っても未達は十分あり得るけど。 -- &new{2024-03-05 (火) 19:32:22}; --->買い控えあるのにPSストアランキング100位→12位になるのか これってソシャゲセルランとかもそうだけど中間~下位って団子状態だから少しでも跳ねると一気に順位変わるからね。実質的に売れてると言って良いのはトップ10圏内くらいじゃないか? -- &new{2024-03-05 (火) 19:35:03}; ---さんきゅー。上がらないよりいいよね -- &new{2024-03-05 (火) 20:03:57}; ---↑2 なんか明確なソースある? -- &new{2024-03-05 (火) 20:10:30}; ---ぶっちゃけ衣装だのエモートは興味ないからBイマチケット以外金を払う場所がないんだよな、このゲーム なのに恒常販売する気がないからほとんど金払わず遊べちまってありがたい -- &new{2024-03-05 (火) 22:14:37}; ---↑2企業が隠してることに対してソース求めるとかアホかと。そういうのはソシャゲセルラン見てればいくらかこっちで予想できるだろ -- &new{2024-03-05 (火) 22:57:14}; ---ソース出せないならそう考えれる根拠述べて欲しいけど煽りたいだけの人だから無理そうだね。もういいよ -- &new{2024-03-05 (火) 23:09:45}; ---PSストアもそうだがむしろPC勢のほうが太い客多いやろし防衛戦行けば舞台マウントだらけだし課金離れは感じねえな -- &new{2024-03-05 (火) 23:43:19}; ---一番の問題はその太客とやらくらいしかまともに課金してなくて伸び代が無いって事だろうな。リリース直後、CSリリースという最大級の書き入れ時でも大幅未達だったんだから太客さんが今後も全く減らない上に全員が今の10倍課金するとかじゃないと話にならない。 -- &new{2024-03-06 (水) 02:26:00}; ---課金するようなユーザーしか残らなかったんだろうしいいことじゃん?野良マッチングで2~3回に一度はどっかで見たような名前と当たるから無課金層は既に逃げた後で新規も来てないだけなんだろうが -- &new{2024-03-06 (水) 06:41:49}; ---課金するような奴しか残らないのは結構な事だけどそれでサービス継続出来る程金出してくれるかは別問題だから良いこととは言えないのでは。一番人が居た時期ですら大幅未達なんだからそれよりずっと減った人口だけで賄える訳ないやん。 -- &new{2024-03-06 (水) 07:31:45}; ---人がいれば目標達成できるかといえばそうじゃないぞ。仮にブルプロのゲームシステムが神がかっててリリース当時の人口がそのまま居着いたとしても目標未達どころか大赤字で一撃サ終まであった。そのくらい課金コンテンツが少なく、収益を出せる代物がないんだこのゲーム。人口が増えないのも大問題だが、アバターに興味ない一般層から広く浅く集金する方法を未だに確立してないのはアホだなと。 -- &new{2024-03-06 (水) 10:43:53}; ---買い切り増やすにもそもそも魅力的な商品がないから詰んでる -- &new{2024-03-06 (水) 13:19:51}; -クエスト進行中の一定期間しか見られないけど、なんで拷問部屋で歌の練習をしてるんd( -- &new{2024-03-05 (火) 15:24:31}; --き、きっとあの扉の先は廊下で、さらにいくつかの部屋があるんでしょ -- &new{2024-03-05 (火) 15:43:51}; -おい!土属性蓄積にダストフォースG4かけたら被ダメージアップ1.5倍もかかるぞ!上方修正どんなの来るかまだまだわからないけど期待 -- &new{2024-03-05 (火) 16:12:57}; --問題は属性蓄積値が色々強化されてバーストが早いことかなー。せっかくの被ダメアップなのにすぐバーストしちゃって活かす前に終わることがまあまあ多い。 -- &new{2024-03-05 (火) 16:21:56}; ---こう、敵の属性耐性の時間だけ短縮させる手段が欲しい。大量に攻撃を浴びせまくれば耐性が早く剥がれるようになるとか。ぶっちゃけバースト回数が増えるケースでもなければバーストが早まるのってあんまりアドじゃないんよな -- &new{2024-03-05 (火) 16:28:21}; ---バーストまでの時間で効果に変化付けてくれてもいいんだけどな。短時間で速攻バーストしたらバーストによる停止時間延長とか。でもここの運営だとプレイヤー側にも同効果実装して雑魚にハメ殺しされる未来にしかならないか…。 -- &new{2024-03-05 (火) 19:14:01}; ---なるほど。バーストまでの時間の長短でも調整になるな。今後属性の調整入るけど火は強いからバーストLv5までに与えるダメージ5割増加、光は2割減少なんて事してくる可能性もあるな。 -- &new{2024-03-05 (火) 20:01:27}; ---速攻でバーストさせるメリットがほしいね。現状、素早くバーストさせることが属性やられが発動する時間を減らすことにしか繋がらないし。 -- &new{2024-03-05 (火) 20:33:52}; ---一時期やたらレゾプラグガン積み弓推してる人いたけど、バーストの仕様上、CTが数秒早くなったとて大差ないんだよな。ガンガン状態異常拡散したいならまだしも、即バースト狙いでCT毎に即撃ちだと属性異常生かしにくいし、そもそも常時即撃ち出来る訳でもない。バーストレベルの上限がもっと高ければメリットも増えるんだけど。 -- &new{2024-03-06 (水) 02:05:00}; ---レゾ短縮を積む目的は氷杖アイシクル厨に塗り替えられないようにする為に仕方なくやってたんだよ。 -- &new{2024-03-06 (水) 12:24:25}; ---ともあれそんな時代遅れとの遭遇に基準合わせた時代遅れ構成とる意味はなさそうやな。つか土とレゾは死ぬほど相性悪いんよな。バーストすると最大でも10%の割合ダメージしかなく追加の賢者タイム30秒はデバフなどなし。複数回飛ばせたとしても意味薄いから、いかにバーストさせずデバフ効果時間を長持ちさせるかが重要で、土前提でやる場合初手の方のレゾ以外封印のがマシなんよ。なんならダメージ効率敵に低ダメ高Hit数スキルすら通常攻撃に時間割いたほうがプラスになること有るんじゃねっていう。 -- &new{2024-03-06 (水) 15:48:02}; -新規のBイマも微妙なのばっかで追加スキルもサジタリウス以外はαでよさげだし、相変わらず遊ぶことに対して適切な報酬が用意されないゲームだなぁ キャップ解放アプデでも一週間持たずやりたいことがなくなる珍しいオンゲだよ -- &new{2024-03-05 (火) 16:41:04}; --なんならサジタリウスはα壊れてて火力落ちるだけの罠だし護符返して欲しいわw -- &new{2024-03-05 (火) 17:12:42}; ---まあいずれ修正来るやろ。きたとてサジタリウスはβの方が価値高いと思うけど -- &new{2024-03-05 (火) 17:20:05}; --キャップ解放は早すぎる、ストーリー更新は遅すぎる バランスが悪いな… -- &new{2024-03-05 (火) 18:14:33}; ---これキャップ解放が早いというより無駄にレベルキャップを設けてるだけなんや。最初から100レベにするとすぐカンストしてやることがなくなってしまう。コンテンツ量がないからちょくちょくレベリングさせて時間稼ぎする必要がある。その結果、章追加毎にレベルキャップを解放させるようにしてるわけだ -- &new{2024-03-05 (火) 18:49:13}; ---タイトルにストーリーってあるのに6年経ってもまともにストーリー進めずにアニメコラボと対戦ばかりに力を入れている会社があるからブルプロがそこまで遅いとは思えないな。 -- &new{2024-03-05 (火) 19:35:53}; --やりたいコンテンツはもっと大量に欲しいけど、頻繁にイマジンの更新し続けるようなゲームしたいかって言うと…それなら今のままで良いかな -- &new{2024-03-05 (火) 19:07:53}; ---イマジンとか装備更新は3~4か月に1回でもいいよなあ。まあ他に遊べるコンテンツがあるのが前提にはなるが -- &new{2024-03-05 (火) 19:14:15}; ---つまりハウジング待ったなし -- &new{2024-03-05 (火) 20:02:42}; ---クソみたいな青天井コンテンツはあるけどそもそも苦痛でしかないんだよな(プラグや戦乙女コインβ堀り)「やりたいコンテンツがない」はいつ解決するのやら -- &new{2024-03-05 (火) 20:08:09}; --結局大型アップデート()とか言ってもストーリーはアレだし話題になるのは銀ナッポだけとかマジで終末感凄い。別に銀ナッポが美味しくてもプレイヤー増える訳じゃないからレベリングの話題すらもう立ち消えそうだし -- &new{2024-03-05 (火) 19:42:04}; ---それ君が単に5chかまとめサイトしか見てないだけちゃう? -- &new{2024-03-05 (火) 20:09:07}; ---ライトユーザーはレベル70にしたらそこで終わりにしてアプデまで休止だしヘビーユーザーは固定で情報秘匿するから表には出てこない。限界集落の末路って感じ -- &new{2024-03-05 (火) 20:10:46}; ---↑↑雑談板だけでもナッポの話ばっかしてんのにまとめサイトだけでの話は擁護として無理があるわ -- &new{2024-03-05 (火) 20:16:35}; ---もう今どきのゲームなんて5chとかwikiやってるやつは少数やぞ そこだけみてもう過疎だねってのはバカの発想 -- &new{2024-03-05 (火) 20:21:58}; ---といってもブルプロが盛況とは… -- &new{2024-03-05 (火) 20:26:22}; ---つーかこの掲示板見てナッポの話ばっかしてるって思うのはただの文盲やろ -- &new{2024-03-05 (火) 20:29:07}; ---否定的な意見は全部5chやまとめサイトのせいにするのはヤバいな -- &new{2024-03-05 (火) 20:34:26}; ---ヤバいのは"全部"5chやまとめサイトのせいにされてると思っちゃう極端な思考しちゃう人じゃね? -- &new{2024-03-05 (火) 20:39:28}; ---まるで過疎ってるというのふぁ事実無根みたいな口ぶりで笑える -- &new{2024-03-05 (火) 20:47:54}; ---お前ら先月も終末感言ってたし それ言いたいだけだろw -- &new{2024-03-05 (火) 20:51:40}; ---CSサービスインと後で通信の視聴数大して変わってないあたり全然人居着かなかったんだろうなぁとは思う まあ自業自得よな -- &new{2024-03-05 (火) 22:06:56}; ---まとめで十分だしいちいち放送見るつもりない人間もいますよと。 -- &new{2024-03-05 (火) 22:53:49}; ---わざわざリアルタイムで通信見ようなんてのは余程熱意溢れる奴か三馬鹿コントが見たい人だけだろうし。情報欲しいだけなら公式サイト見るほうが早い上に分かりやすい。 -- &new{2024-03-06 (水) 01:42:35}; ---大幅未達という事実がある以上過疎は確定的やろ。なんで遠回しに過疎ってねえみたいな事いってるんや -- &new{2024-03-06 (水) 03:25:59}; ---都合の悪い要素を直視したくないんじゃね? -- &new{2024-03-06 (水) 05:59:04}; ---ユーザーが増えてるならリアルタイム視聴者も比例してある程度増えるはずなのにほぼ横ばいってのはかなりヤバい 新規がいないか(もしくは消えた)既存の減ったユーザーの穴埋め程度にしか居着いてないことになる -- &new{2024-03-06 (水) 06:55:57}; --運営は月に何時間プレイすることを想定しているのかな -- &new{2024-03-05 (火) 20:43:38}; ---そらプロジェクトスカイブルーだし青天井よ GCの要求量とかプラグの供給量の渋さ見てたらニートや学生並に時間ないとやってられん -- &new{2024-03-05 (火) 21:58:02}; ---やってられないって何がやってられないのかわからん。何をやる想定で言ってるの? -- &new{2024-03-05 (火) 21:59:31}; ---G4やG5プラグが渋い確率でしか落ちないから厳選すらままならないとかGCが10万単位で要求されて萎えるとかまともにプレイしてたら誰もが思うはずなんだが、それすらわからんのなら君はまともにプレイしてないんだろうな -- &new{2024-03-05 (火) 22:09:12}; ---いや、別にそうしないとクリアできないコンテンツなんて今ないじゃん。勝手にまともなプレイのハードル上げて勝手についていけなくなってるってなんのギャグ? -- &new{2024-03-05 (火) 22:20:18}; ---俺は毎日4時間ぐらいの適当プレイだがやる事多いな。だから毎日4時間程度を想定しているのかも? -- &new{2024-03-05 (火) 22:24:27}; ---各月の追加コンテンツのクリア時間がだいたいソレなのでは。イマジン限凸とかアドボとかしないから私には答えられないけど -- &new{2024-03-05 (火) 22:25:09}; ---枝1やり込まないとダメみたいに思い込んでるのか知らんけど、普通の人からしたらそこまでやり込むのは異常だからな。社会人の大多数は一日2~4時間の中でやりくりして楽しんでるのが普通。厳選ガーGCガープラグガーなんて気にしてる暇ないよ。そもそもそんなのしなくてもクリアだけなら出来るんだし -- &new{2024-03-05 (火) 22:52:53}; ---難易度上げたら文句を言って緩和に持ち込む。簡単にしたら適当でもクリアできると言う。 -- &new{2024-03-06 (水) 00:08:06}; ---当たり前だが、様々な人達と接すれば、時間とモチベの多様性に気づくはず -- &new{2024-03-06 (水) 00:15:38}; ---社会人で一日2~3時間のプレイだけど厳選もGC稼ぎも可能な範囲でやってるけどな -- &new{2024-03-06 (水) 00:25:58}; ---ニートゲーなのか時間かけなくても出来るゲームを目指してるのかよく分からんスタンスなのは間違いない。前者を気取るにしてもやりこみ甲斐があったり高難易度コンテンツがある訳でもなく、後者にしても周回だのモブ狩りがメインコンテンツな上に時短する課金要素とかある訳でもない。 -- &new{2024-03-06 (水) 02:29:51}; ---この手のライトユーザー連中が今回の塔とか緩和前の下水で足引っ張ってたんだろうか?頼むからEXSPには来ないでくれよ -- &new{2024-03-06 (水) 06:06:16}; ---緩和前の上水で足を引っ張ってるのは時間かけてないとかじゃなくてそもそも立ち回りがクソだったからだから… -- &new{2024-03-06 (水) 10:00:58}; ---問題はコンテンツの少なさで、どちらにも寄せようが無いのが本質。ニートゲーできるコンテンツ量は無いが、ライトゲーとしてテンポの早い軽いアプデが出来る訳でもない。だからモブ周回や渋い確率でプレイ時間水増ししたり別ゲーと並行してねとか言っちゃう。後者寄りのためにレベリングしやすくしたりドロップ率上げたりしてストレスは緩和しつつあるけど、それはそれで次のアプデまでプレイ寿命が保たないっていう諸刃の剣 -- &new{2024-03-06 (水) 10:02:01}; ---結局このどっちつかずの方針のせいで割に合わないコンテンツばかりが残るからアプデ後すぐに過疎るんだろうね 3~4週目になるとマジで同じようなメンツばかり -- &new{2024-03-06 (水) 10:36:48}; ---そもそも敵すらまともに動かないオンゲ未満の何かに時間使おうとは思う人は日々減っていってるから現状なんだろう。 -- &new{2024-03-06 (水) 19:16:16}; -杖「早く集めろよ」盾「集める前に攻撃して固めるなよ」 -- &new{2024-03-05 (火) 21:26:27}; --ここで愚痴ると同時に運営に要望も送らないと無駄な書き込みだぞ -- &new{2024-03-05 (火) 22:32:17}; ---だからなんだ -- &new{2024-03-05 (火) 22:42:13}; --普通の6人PTで処理落ちフリーズするのがそもそもおかしいんだよな。ちなみに公式には「御柱で敵が動かなくなる現象が発生するのを確認しております」とかしか書かれていない。 -- &new{2024-03-06 (水) 10:55:55}; ---御柱以外では確認されてない…だと? -- &new{2024-03-06 (水) 11:01:35}; ---あれ以降ずっと進展情報がないんよな。ミハシラ上級が実装されたのはいつ頃かを考えると、何故ずっと追加情報を出そうとしないのかも自ずと予想ができてくるのよな。 -- &new{2024-03-06 (水) 16:26:57}; -属性上方修正で土バーストが火と同等以上に強くなる予感がするからシーフロアー武器厳選するぞ -- &new{2024-03-05 (火) 22:40:44}; --おう、限凸用素材集めも頑張ってな。 -- &new{2024-03-05 (火) 22:44:52}; ---アイテムとリキッドで泥率上げて海神周回してれば一瞬で終わるな -- &new{2024-03-05 (火) 22:48:55}; --全属性バランス良くなるなら毎月特攻作るのが大正義になるだけでね? -- &new{2024-03-05 (火) 23:36:15}; ---グランドとそれ以外で大きな差がないからグランド特攻がある時点で優秀。ミッション内のエネミーの半分以上に該当するから。 -- &new{2024-03-05 (火) 23:43:33}; ---毎月の奴は弱点属性+特攻だから結構な差が付きそうだけど大したことないの? -- &new{2024-03-05 (火) 23:53:41}; ---50火グランド最強!→巨塔に火武器持ってくるんじゃねえよハゲ!の悲劇を繰り返してはならない(戒め) -- &new{2024-03-06 (水) 00:28:40}; ---弱点属性はダメージ20%増しだから特攻より影響ある。バーストの効果がバランス取れたら弱点属性持ってこない選択肢が無くなると思うんだよな -- &new{2024-03-06 (水) 00:36:00}; ---ただでさえ武器更新するのめんどくさいのに今後毎月更新必須+フュージョンマテリアル集め必須とかいうクソ仕様にしたな… -- &new{2024-03-06 (水) 00:39:15}; ---上下水の時みたいに闇弱点だけど火持って来いと言われなくなるのか。 -- &new{2024-03-06 (水) 01:26:06}; ---バランス取れたとしても結局作るのもダルいし火一本持っとけばいいじゃんで変わらんでしょ。特定の属性に完全耐性持ちとか言うなら別だが。まぁこの間の上水で懲りたから今後の上級もヌルゲーだろうけど -- &new{2024-03-06 (水) 01:40:49}; ---上級がヌルゲーでまあそれはいいんだけども。上級に苦戦するような雑魚がいきがってろくに強化せずに塔に来たりEXラッシュに来たりするのが解せん。 -- &new{2024-03-06 (水) 10:51:23}; ---殴りダメージが2割増えようが今度はダスフォ火Lv2の数万入るdotの差に勝てるかって話なんだよな 火耐性なら弱点属性が勝てるかもだが火耐性でないなら火でよくね?は続きそう それ以前にフュージョンマテリアルとかいうゴミのせいで毎月作り直し必須だとユーザー引退しそうだがな -- &new{2024-03-06 (水) 13:17:06}; ---火以外の属性がアッパー調整されたらってのが話の前提なんだから火のスリップダメージは火武器を使い続ける言い訳に使えなくなるんだよなぁ -- &new{2024-03-06 (水) 13:30:58}; ---上級はそうなりそうね 面倒だが -- &new{2024-03-06 (水) 14:10:39}; ---誰も得しない修正 -- &new{2024-03-06 (水) 14:14:53}; ---アンケートで火だけ強すぎるって声が多かったそうな -- &new{2024-03-06 (水) 14:47:43}; ---火だけ強すぎるっていう表面的な感想見て他を強くしてバランスをなんて発想に至るのは馬鹿の極みなんだけど、なんかずれた対応になりそうで不安よなぁ。武器作成オンラインを作りたいのならそれも正解なのかもしれんが、引き伸ばし用のコピペコンテンツばかり増やしていくとやる事増えて嬉しいって層より飽きてリタイヤ層の方が増えんじゃねぇかって感じるわ。娯楽は腐るほど溢れかえってる世の中だが時間は有限だし、オンゲでソロ作業みたいなことやる意味ないもん。 -- &new{2024-03-06 (水) 15:34:51}; ---武器作ったら強くなるんじゃなくて作らなきゃ損するって作りだから終わってるんだよな そこに楽しさはなく仕事やらされてる感覚 -- &new{2024-03-06 (水) 17:06:39}; -鳥人間コンテストで全職カンストまで上げたけど、もし運営が数字しか見てなくて次のキャップ開放で「前回想定の数倍速でカンストが続出したので今回から必要経験値を3倍にします」とか言われたらと妄想するとなんか怖いな -- &new{2024-03-06 (水) 04:00:31}; --そもそもナッポイベントがなければまだ全職70なんてネカフェでやり込む廃人を除いて常人には無理な数字だから… -- &new{2024-03-06 (水) 04:25:07}; --まぁそもそも次のレベルキャップ解放の頃にブルプロ自体がどうなっているのやら・・・ -- &new{2024-03-06 (水) 05:51:57}; ---真面目にサービス終了のが先かもね。個人的な予想は今年の年末にサービス終了と見てるが -- &new{2024-03-06 (水) 05:56:26}; ---サービス継続はともかくユーザーが増える要素がなく減る一方だし年末にはマッチングが更に悲惨なことになるかもな 早くソロモード導入すべきだわ -- &new{2024-03-06 (水) 06:58:50}; ---仮に完全ソロモードが実装された所で別にそれでプレイヤーが増える訳でも課金額が増える訳でもないからなぁ。次のキャップ解放って順当に行けば6月なんだけどガンエボコースだとその時にはとっくに終わってるという -- &new{2024-03-06 (水) 07:28:43}; ---序盤のレベリングがしんどいのマジで終わってるわ。マルチでミッション回せばそこそこ快適だけど、完全新規がマルチ回れるフレンド作れるかって言われるとその前に萎えてやめると思うのよな。ソロでマッチング書けても3人集まるまでに1分以上待たされる。レベリングのために何回も周回しないといけないのに都度待機時間1分以上って頭おかしなるで。しかもフィールドのほうは下位レベルは過疎ってるし。そのくせ高レベルになると爆速でレベリングできちまう。バランスが崩壊してんのよこのゲーム -- &new{2024-03-06 (水) 10:35:18}; ---爆速でレベル上げできるのも銀ナッポがあるからだから、銀ナッポなかったら全レベル帯通して怠いよ。もう定期的に銀ナッポイベを全部の自由探索対象でしたら良いんじゃないかなって思う -- &new{2024-03-06 (水) 10:45:29}; --究極的には低レベル用に巨竜自由のスタート地点にPOPさせるべきなんだよな。 -- &new{2024-03-06 (水) 16:33:05}; -よく見たらプラグのG5って完全に死んだのな、勇猛G5+生命G5より勇猛G4+生命G4+獅子奮迅G4のが一枠余るのに全然強いのな、もうG5装備する利点皆無だな -- &new{2024-03-06 (水) 05:11:02}; --勇猛G5+G4積みとかできると思うんだけど… -- &new{2024-03-06 (水) 05:18:55}; ---攻撃力を限界まで高めるとか意味の無い事をしたいのでなければ需要なくね?前はエンハンスイマジンでHPを盛ってプラグで攻撃を盛るのが常識だったがエンハンスイマジンのバシュラールがステータスで司祭長に逆転されたから武器でHP盛ってもよくなったし、高難易度用に武器作るならG5はいらんかな防衛ガチ勢くらいかな使う価値あるの? -- &new{2024-03-06 (水) 05:23:38}; ---もし勇猛積みたいなら勇猛G4+勇猛G3+獅子奮迅G4なら攻撃が7低いだけでHPが650も増えるのでG5は完全にお墓行きだな -- &new{2024-03-06 (水) 05:31:22}; ---なるほどね。しかし複合G4は厳鍛の塔のみ確認されているのが厄介だな…取りに行くためのプラグが無い -- &new{2024-03-06 (水) 05:42:22}; ---獅子G4とか掘るだけ割に合わないからどうでもいい、ラッシュで落ちるようになってから考えるわ -- &new{2024-03-06 (水) 05:55:24}; ---獅子奮迅とか無関係でG5がゴミになった話かと、勇猛G5と勇猛G4をつけるなら、勇猛4と勇猛3と生命4にして、バシュラールを司祭長に交換するとかでいいし。G5が死んだ話で実は獅子奮迅は関係が無い -- &new{2024-03-06 (水) 05:59:35}; ---その組み合わせだと、スキルプラグか他のG4を差さない場合は勇猛3を5にしてもよいのでは?G2差すわけにもいかないし。 -- &new{2024-03-06 (水) 07:01:02}; ---スキルプラグや他プラグより優先する理由がなくね?G3より弱いし、斧や玉なら気合4があるし、そもそも複合のG3もあるG3獅子奮迅ならさすがにあるでしょ。前はエンハンスイマジンの生命が非常に強力だったから勇猛G5も価値が高かったが今はバシュラールがすでにステータス的には排除されそうだし -- &new{2024-03-06 (水) 07:20:20}; ---勇猛G5★5から勇猛G3+獅子奮迅G3★5にすると、攻撃-20とHP450。これは司祭長以外でHPイマジンを火力に変えたら損する程度だから、HPを盛るか攻撃を盛るかの2択にできるくらいの価値はあると思うんだ。 -- &new{2024-03-06 (水) 07:44:32}; ---総合的に損する覚悟があるなら勇猛5や生命5もいいとは思うが一枠辺りでG3に負けてるくらいだから正直なとこ価値はかなり低い、G4や複合の入手緩和来たらG5今以上にゴミになるがあっぱーしてくるのかG6を出すのか -- &new{2024-03-06 (水) 08:25:22}; ---つーかG4をこんな早くに出すんならG4×2>G5>G4+G3にしておくべきよな。G4×2が仕様上不可能だからG5が輝くっていう。なんつーか、武器やプラグの寿命をマジで考えてないんだろうなと。つーかもしかしてアバターよりも武器やコピペマップ、プラグばっか沢山作っちゃったからとっとと放出しちまおうって魂胆か?w -- &new{2024-03-06 (水) 10:38:32}; ---つーかG5厳選終わった人なんてほとんどいないだろうしね、巨塔で全クラスのフロート11入手したから250周くらいしたと思うがその時点でも10個未満だったはず、こんなに早くインフレするのはあんまり考えてないのかなとは思う、G5厳選なんてしたくなかったから助かるっちゃ助かるが -- &new{2024-03-06 (水) 10:43:57}; --複合を考えなくても一枠辺りがG3>G5なのでかなり厳しい、スキルプラグを一枠でも入れるならG5の選択肢がほぼゼロになるのかな、なぜか不屈のみG5>G3なので防御盛りで遊びたいとかの人がいたらーまあいないか -- &new{2024-03-06 (水) 05:46:22}; ---なるほど。不屈をだしに運営にゴネてG5強化してもらうか。ま、どうせ意味ないだろうが -- &new{2024-03-06 (水) 10:26:44}; --アプデまでG5掘ってる奇特なユーザーなんてほとんどいなかっただろうしあんま影響はないんじゃ ないかな。そういう層は黙ってG4掘るだけだろう。 -- &new{2024-03-06 (水) 06:48:45}; --G4もスキルプラグも落ちねーからG5で埋めるね… -- &new{2024-03-06 (水) 06:57:08}; --今回まではG5利用で今はG4集めて貯めておくかなぁ俺は。次有用な武器きたら気兼ねなく高★狙いたいし。 -- &new{2024-03-06 (水) 09:57:25}; --ドロ率渋いせいでG4もG5も使うに使えない。ゲーム内に市場があればG4プラグを売買したりできるのにもったいねえ -- &new{2024-03-06 (水) 10:54:54}; ---勇猛G3も上級から消えたからこれも使いにくくなったぞ!今後はいかにプラグを使わないかが勝負だ!本当に調整が無能 -- &new{2024-03-06 (水) 12:43:39}; ---えぇ…。ラッシュ6段かEXラッシュで取れるならまあ…うん…。あれかな、プラグ集め=ラッシュバトル、フュージョンマテリアルと武器集め=調査・上級調査って感じなんかな。いやぁ希少性出すなら市場も作ってくれほんと… -- &new{2024-03-06 (水) 12:50:46}; ---過去の上級はステータスG3枠があってそっから1/4だったがラッシュ6はスキルプラグと混ざって出てくるから狙って出すのは無理だぞ -- &new{2024-03-06 (水) 12:54:42}; ---う~ん。ルーノの上限値を引き上げて市場を作れば限凸イマジンやプラグ売買できたのにねぇ。金ナッポ帽や金狐も売買できればもの好きがそこそこの価格で買いそうだし。市場がないのが残念すぎる。 -- &new{2024-03-06 (水) 14:16:15}; ---そこそこの価格で買うってルーノで取引ってこと?ルーノ稼ぎのために貴重なアイテムを売りに出すってありえ無くね? -- &new{2024-03-06 (水) 15:55:12}; ---貴重なアイテムも要らない人間にとっては要らないからね。金になるなら喜んで手放す層はいるよ。他のMMOとかでもそういうレアアイテムはどんどんフリマに流れてた。 -- &new{2024-03-06 (水) 16:11:11}; ---まあ生産系とかないし…お古を新規後発に回す意味もないし…ルーノはまったく価値がないし… -- &new{2024-03-06 (水) 16:17:27}; ---ブルプロはルーノカンストするくらい稼ぐのが楽。それにレアアイテムを売った人は手に入れたルーノで何を買うのかが甚だ疑問 -- &new{2024-03-06 (水) 16:19:51}; ---それは上の葉の流れを読んでね -- &new{2024-03-06 (水) 16:53:16}; ---G4プラグとか需要と供給のバランス的にまず売りに出ないでしょ・・・ -- &new{2024-03-06 (水) 17:07:42}; ---だから出す人は出すんだって。それなら他のネトゲでも低泥率の強化アイテムが売りに出されないでしょ。でも実際には売られてるじゃん。なんなら強化完了後のアイテムだって売り出されてるじゃん。 -- &new{2024-03-06 (水) 17:12:10}; ---他のネトゲは経済が回るように考えて作ってるから回ってるんだよ。通貨もシステムが回収するような設計になってるから流通量が過剰に増えることが無く価値が保たれる。ブルプロにはそういう要素が無い -- &new{2024-03-06 (水) 17:22:51}; ---だから頼むから話の流れ汲み取ってw -- &new{2024-03-06 (水) 17:26:11}; ---ああ、今のブルプロにポン付で市場があれば経済回ると思ってるキッズに何話しても無駄だね -- &new{2024-03-06 (水) 17:34:27}; ---上限があるからルーノに価値が無くなってんじゃなくて、ルーノに価値が無いから上限突いてるだけなんすよね。貴重品売ってでも金が欲しい人がいるならそもそも上限いっぱいになったりしないんすわ -- &new{2024-03-06 (水) 18:01:02}; ---どうして話汲み取れないの?話の主旨理解してない素っ頓狂な書き込みしたんならごめんなさいするかとっとと退散すればいいのに。「市場が欲しい」って「正常に機能する市場」が欲しいって意味に決まってるじゃん。全部書いてないと読み取れないタイプ? -- &new{2024-03-06 (水) 18:15:17}; ---どうすればブルプロに取引を導入したときによりよい市場ができるのか?なんて話してないの。もう論点がずれてんだよお前 -- &new{2024-03-06 (水) 18:16:57}; ---突っ込まれたら言及してないことを汲み取れてないと言い逃れして顔真っ赤で連投とか恥ずかしい奴だなおまえ -- &new{2024-03-06 (水) 18:31:06}; ---まともに反論できないやつって「顔真っ赤」って言いがちだよね。それ以外言えることないからなんだろうが -- &new{2024-03-06 (水) 19:37:31}; ---「ついで」で手に入る武器イマジンを処分するだけで簡単にルーノカンストする現環境では正常な市場なんて無理じゃないかな...それにG4を売りに出す代わりに欲しいものがあるわけでもなし。貨幣価値からいろいろ見直さないと機能しないでしょ。 -- &new{2024-03-06 (水) 20:37:13}; ---今のルーノ価値がゴミと化してるのに他のネトゲを根拠に市場が成り立つはずって無理がありすぎるわな -- &new{2024-03-06 (水) 23:27:11}; ---ルーノはもう死んでるから、もし取引所作るなら取引用の貨幣を新しく作るしかないね、毎週各コンテンツに行くと一定量手に入るようなやつ。 -- &new{2024-03-07 (木) 14:31:16}; --プラグは使いづらく入手しづらく厳選などし辛くなって、武器は毎度作り直さないといけなくなる理由を追加されてと、最高にうんちなゲーム体験になっていってないか。属性という足かせで似たような性能の武器をポチポチする繰り返し作業を面白さって言える人しかついていけなくなる方向性、だいぶ厳しげ…。 -- &new{2024-03-06 (水) 15:07:12}; ---いうてプラグ厳選しないとクリアできないわけちゃうし、武器の限凸だけなら必要な武器が揃うまでにフュージョンマテリアルは貯まる。プラグ厳選を必須と思い込んでる人が勝手に苦しんでるだけだよ -- &new{2024-03-06 (水) 15:11:02}; ---厳選以前に1個狙って入手すら手間なのに何言ってんだ? -- &new{2024-03-06 (水) 15:33:25}; ---んで、そのプラグがないとクリアできないコンテンツなんてないでしょ。勝手にG4じゃなきゃだめだ〇〇スキルのプラグがないとだめだって要求してる側が勝手に辛くしてるだけでしょ。違うか? -- &new{2024-03-06 (水) 15:37:08}; ---EXラッシュSPが来る今その言い訳は通用しないんだが地雷か? -- &new{2024-03-06 (水) 15:38:59}; ---実際にEXラッシュSPがまだ来てないのに何いってんの。来てから言えよ -- &new{2024-03-06 (水) 15:42:05}; ---ガチ固定で塔クリアできない言ってる界隈ある中で雑編成とノリで一発クリアできる連中もいるから結局中身なんだよね… -- &new{2024-03-07 (木) 06:42:27}; -test -- &new{2024-03-06 (水) 11:05:10}; --2000で新設しろと表示されていたので24を作りました -- &new{2024-03-06 (水) 11:17:56}; ---乙 -- &new{2024-03-06 (水) 11:22:05}; ---ありがとう -- &new{2024-03-06 (水) 11:40:04}; ---コメントのお引越しの仕方が分からんから誰かよろしく! -- &new{2024-03-06 (水) 11:46:30}; ---適当に10件くらい移植しました -- &new{2024-03-06 (水) 12:17:28}; ---建と移植乙 -- &new{2024-03-06 (水) 12:36:51}; -なんも考えずにランドフォックス2凸したの間違いだったな 派遣の5枠に入り切らないほどマウント持ってない限り凸は進めなくて良さそうだね -- &new{2024-03-06 (水) 14:49:18}; --正直派遣枠に限凸なしのマウント1個だけ派遣しても、土地勘は稼げてもゴミしかもらえないしなあ -- &new{2024-03-06 (水) 14:54:19}; --不可逆コンテンツはある程度検証されるまではやるもんじゃないな。人柱にはなりとうない -- &new{2024-03-06 (水) 14:58:54}; --そのうちガチ勢はマウント15体限凸してそう。派遣部隊4枠目は325時間だか365時間だかでアホみたいに掛かるけど -- &new{2024-03-06 (水) 21:38:42}; -ディスカバリー武器のテキスト修正ついでに2回分の素材配られてて笑うw達成のために真面目に掘った人ご愁傷様 -- &new{2024-03-06 (水) 14:50:38}; -【朗報】クラフトバグのおかげでディスカバリー武器用素材が詫び配布されミッション周回せずボード達成 -- &new{2024-03-06 (水) 14:52:15}; --悲報なんだが -- &new{2024-03-06 (水) 14:54:57}; --やはりこんな事もあろうかと後回しにしておいたのが賢かったな -- &new{2024-03-06 (水) 14:57:04}; --アドボごと廃止しとけ -- &new{2024-03-06 (水) 15:00:37}; --すげぇ虚しい -- &new{2024-03-06 (水) 15:07:04}; ---虚しくは無いだろ?ちゃんと使った素材が戻ってくるんだから。 -- &new{2024-03-06 (水) 15:53:35}; ---でも時間は戻ってこないんだ -- &new{2024-03-06 (水) 15:56:21}; ---ミッションの報酬プラスを返して欲しい5枚も使っちゃったよ -- &new{2024-03-06 (水) 19:59:05}; -あれ?アンケートの集計結果って何処で確認するの? -- &new{2024-03-06 (水) 15:07:04}; --3月6日公開ってのはあくまで予定だ! -- &new{2024-03-06 (水) 16:46:51}; -新ナッポ出る⇒チャンネル内の全員で殴る⇒チャンネルダウン⇒復帰してみんな呆然⇒またチャンネルダウン⇒鯖に接続出来ません⇒なんとか復帰する⇒チャンネルダウン⇒復帰⇒ダウン・・・なにこれ -- &new{2024-03-06 (水) 15:31:22}; --貧弱サーバと雑プログラムのコラボレーション -- &new{2024-03-06 (水) 15:35:30}; --チャンネルダウンはアプデ後3回は見たな。接続エラーで同じMAPの人全員落とされて復帰したらPTMと合流できる奴。これで有料サービス開始してるとかヤバすぎやろ。 -- &new{2024-03-06 (水) 20:50:15}; -最近PC版ブルプロがメモリリークしてメモリ使用率が99%に達したうえでゲーム自体がフリーズすることが頻発していてミッションの周回も満足にできなくなってきているのだけどあまり話題になっていないところを見るとおま環なのかなあ -- &new{2024-03-06 (水) 15:55:08}; --メモリ使用率が増えたからフリーズするのではなくて、フリーズすると何故かメモリ使用率が増えるのが正解な気がする。常々メモリ使用量を画面上に表示しながらプレイしてるが、メモリ使用量が際限なく増えて徐々に重くなったことはないが、偶にフリーズしたときはメモリ使用量が28GBぐらいまで増えてる -- &new{2024-03-06 (水) 16:02:21}; ---ウィンドウモードでプレイしつつ、タスクマネージャーのプロセスのブルプロが見えるようにしておいて、フリーズするときにメモリ量の変化見ると メモリ使用量が増えていって物理搭載メモリの空き上限まで増えて糞重くなる。 -- &new{2024-03-07 (木) 01:35:38}; --この前のアプデからフリーズとクラッシュは1回ずつ食らってるけど、俺はミッションの周回も満足にできないレベルは流石に陥った事が無いな -- &new{2024-03-06 (水) 16:07:23}; --話題のIntelCPUのバグとか?AMDだったら関係ないか。とりあえず修復して、だめならアンスコからのインスコ -- &new{2024-03-06 (水) 16:10:22}; ---俺の7800X3Dでも起きてるからCPUは関係なさそうだが -- &new{2024-03-08 (金) 17:54:28}; --自分も今までほとんど無縁だったけど最近は二時間に一回くらいの頻度で起きるようになったな。ミッション中はないけどマッチング画面でフリーズする。 -- &new{2024-03-06 (水) 16:32:18}; --[[本日実施した定期メンテナンス以降、ゲームプレイ中にエラーが発生する…>https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP/status/1765274377208164641]] もあるよ! -- &new{2024-03-06 (水) 16:46:15}; ---一体何を弄ったんだろうね -- &new{2024-03-06 (水) 17:22:10}; --このバグ5章追加で割と見かけるようになったな。症状自体は数か月前からあったし、公式案件配信で配信中になったとかどっかで見た -- &new{2024-03-06 (水) 17:53:56}; --この間のアプデ以降、毎日1回以上なるようになったわ。メニュー開いたりのタイミングで良く起きる。アプデ前は週1くらいだった。 -- &new{2024-03-06 (水) 19:12:40}; --自分はパッチ後は0回で最近もそこまでみてないが、12月のアプデ以降発生するようにはなった。長めに放置するとOS巻き込んで死ぬので再現したら即強制終了するというノウハウを得てからはクリティカルになるほどの問題にはなってない。遭遇が減ってるのはそもそものプレイ頻度が下がっていってるのもあるけど。発生するたびもうええかゲージが増えていく。。 -- &new{2024-03-07 (木) 14:23:05}; -瘴気の廃坑がクソ重くて、マウント乗降時に何度も121サーバーエラーで落ちる。マウント使わないようにしたら落ちなくなったけど、銀ナッポ終わってから来た方が良さげ -- &new{2024-03-06 (水) 16:53:03}; -なんか昔アドボをセットしてなくても累計カウントはしてくれるようになったアプデから敵のフリーズが多発するようになったって話聞いたんで、ためしにアドボ廃止してみて欲しいわ。誰も得してないしあのアドボ -- &new{2024-03-06 (水) 16:58:09}; --同時進行が10枚までなのも謎だよな。サービス開始当初から大不評なのに何故続けるのか。 -- &new{2024-03-06 (水) 17:03:17}; ---技術的な問題のため。増やすと通信コストがえらいことになるからってインタビューで見た -- &new{2024-03-06 (水) 17:10:42}; ---サービス開始時に8枚だったのを必死の努力で10枚に増やしたんじゃないか -- &new{2024-03-06 (水) 17:17:43}; ---アドボを廃止すれば不満も解消されるし、通信コストも無くなるし良いことづくめじゃん。 -- &new{2024-03-06 (水) 17:56:06}; ---でもせっかく作ったアドボを廃止なんて悔しいじゃないですか -- &new{2024-03-06 (水) 17:59:19}; ---雑魚討伐とかの累計系に関しては進行中にしてなくても加算されるからミッションが絡むやつだけ表にまとめとくと楽だぞ -- &new{2024-03-06 (水) 18:18:52}; ---雑魚討伐とかの累計系に関しては進行中にしてなくても加算されるからミッションが絡むやつだけ表にまとめとくと楽だぞ -- &new{2024-03-06 (水) 18:18:52}; ---外部に纏めるか自分で記憶するかが必須で、ゲーム内で完結できないのが最高にうんちなUXを提供してくれてると感じれるぜ! -- &new{2024-03-07 (木) 14:31:06}; --俺はアドボで得してるし護符ボも全コンプしてるから文句ばっか垂れる君と一緒にしないでくれる? -- &new{2024-03-06 (水) 20:25:34}; ---アドボコンプとか人間にはできないからお前はノーカンで -- &new{2024-03-06 (水) 21:41:22}; ---護符ボードコンプはガチめに人間じゃない -- &new{2024-03-06 (水) 22:19:38}; ---アドボも護符も終わらせてるけど廃止して欲しいよ。楽しくてコンプした訳じゃないし残務処理が残ってるのが嫌で終わらせただけ。ネガティブ感情なんだよね。アドボの人気がどのくらいあるのかアンケート取って欲しい。ちなみに得があるとの事だけどどの報酬がモチベになってる?ガチャチケ?エモ?スタンプ?開拓アビリティ?経験値?それともそれ以外かな? -- &new{2024-03-06 (水) 22:24:02}; ---前からちょくちょくこの話題出てるけど、アドボの報酬が大したことが無いっていうのが信じられないな。アドボやらなくて済むならありがたいけど、報酬が無くなるのは困る -- &new{2024-03-06 (水) 23:34:18}; ---ボード埋まりました!→1.1倍チケット1枚ゲット(4枚集めたら確率+2%) -- &new{2024-03-07 (木) 00:08:27}; ---枝1,2)護符ボの任意ミッションとエネミー討伐はSAでこなして、数回行くごとに採取速度と増量リキッド飲んで爪痕採取のループするだけ。だからβ掘りに比べればマシ。 枝3)全部に決まってる。貰えるものは全部貰う主義だし、特に経験値なんてあればあるだけ良い。キャップ開放はもちろん新クラス追加された時も序盤のダルいレベリング無視出来るんだから最高でしょ。ガチャチケもいくらでも欲しい。じゃぶじゃぶ課金なんかしてたら衣装もマウントも揃わん。 -- &new{2024-03-07 (木) 02:53:17}; ---初日からやってたら護符ボードくらい終わるだろ?後発は知らん -- &new{2024-03-07 (木) 03:01:45}; ---アドボ報酬の中でもしょぼい奴抜き出してきてアドボ報酬が全てゴミであるかのように見せかけようとするのは流石に頭悪すぎでしょ -- &new{2024-03-07 (木) 09:10:47}; --->「初日からやってたら護符ボードくらい終わるだろ?」それこそ人によるだろ。あのアホみたいな虚無作業に時間を大量に割けるほど他にやることがないわけではないし。 -- &new{2024-03-07 (木) 14:33:24}; ---護符ボードの内容はミッションクリアとか敵討伐とか採取とかゲームやっていればカウントが進むのが大半。護符ボード埋めるための作業ってより何かやってたら護符ボードも進んでたって感じ -- &new{2024-03-07 (木) 15:22:30}; ---全クラスボード終わらせるのは意図してやらないと無理じゃね -- &new{2024-03-07 (木) 17:24:11}; ---実際アドボの報酬で何に魅力を感じてるんだ? -- &new{2024-03-07 (木) 17:57:16}; ---さっさと終わらせたいなら、そら意図的にやるだろうけどな。自分は3クラスコンプで残り3クラスがそろそろ終わるくらいだけど、護符ボード終わらせるためだけの作業はやってないな -- &new{2024-03-07 (木) 18:22:42}; ---リターンがあるから仕方なく消化はしてるが、埋めてる最中に楽しいと思える部分は1つも無かったな。苦行が終わったときの開放感はあるが、それはゲームの楽しさではないしな -- &new{2024-03-08 (金) 02:38:24}; ---それボードじゃなくてお使いミッションにも言えるよね。普通にプレイしてたら見つけられない隠しクエストも設置してるしクソでしょ -- &new{2024-03-08 (金) 07:44:22}; -どうせまた更にサーバー代ケチろうとか変な事をして崩壊させてんじゃねーの -- &new{2024-03-06 (水) 17:49:38}; --水着イベやってた頃はメンテ時にギガパッチだがバグ取りしたりたうえでトラブルなく早めに終わったりしてたのにな -- &new{2024-03-06 (水) 19:14:50}; ---人員も予算も店じまいモードだろうし最小限度の人数でメンテしてんだろうな -- &new{2024-03-06 (水) 19:59:21}; -みんなナッポの宝箱取らないで放置してるから鯖に負担かかってるのかね。 -- &new{2024-03-06 (水) 18:44:38}; --取らないっていうか取れないんじゃね 崖下に宝箱あるし -- &new{2024-03-06 (水) 18:52:02}; ---無駄にバックかさばるからフィールドに落ちていても取らんあんなゴミ -- &new{2024-03-06 (水) 18:54:01}; ---↑一応宝箱を拾った回数のアチーブメントはあるから… -- &new{2024-03-06 (水) 20:27:04}; --シルバーナッポイ捨て -- &new{2024-03-06 (水) 19:00:55}; --たまに雑魚から65生命のEイマ出るから拾ってる。足元にドロップしたらどっちかわからなくなるし。 -- &new{2024-03-06 (水) 19:44:01}; --衣装も重くなる要因だから女は裸、男はパンツ一丁で来て欲しい。 -- &new{2024-03-06 (水) 20:46:14}; ---狂信者の集まりかな? -- &new{2024-03-06 (水) 22:13:39}; ---初期の上級じゃん -- &new{2024-03-07 (木) 01:19:26}; ---下着まで脱ぐ方法あるんか -- &new{2024-03-07 (木) 08:09:29}; ---裸MODあるけど逆に重くなると思うわw -- &new{2024-03-07 (木) 11:37:04}; -開始の頃から言われてたりはしたけど、プログラムの土台になっている何年も昔の初期の頃に作った部分と、2年間使って作り直した何かを橋渡しする部分がダメなんじゃないのかな。 -- &new{2024-03-06 (水) 19:18:40}; --普通に人手不足やろ。 -- &new{2024-03-06 (水) 19:30:40}; --βテストのころは鑑定システムだのマウントエネルギー切れの概念があってとにかく積極的に街へ戻らせようとした設計だったわけだから、多少設計見直しやハード面の改善があったとしてもそこからざっと思いつくものだけでも自然回復、アドボの数値管理、クラスチェンジフリー化、リキッドメモリ屋駐在をぶっこんだわけだから不安定になる一方だよな、そりゃ -- &new{2024-03-06 (水) 19:47:05}; -工廠でぶくぶくなっぽ湧いたのにシルバーナッポと同様に10秒で落とした玉くん、人の心とかないんか?w -- &new{2024-03-06 (水) 20:00:21}; -アンケート結果出たけど本当に上っ面のグラ以外壊滅的で笑える。まぁそのグラも衣装バグり散らかしたりするし怪しいもんだけど -- &new{2024-03-06 (水) 20:10:43}; --あのアンケートの記述から今回のイマジンの素材要求数が出てくるのってどういうことなんだ -- &new{2024-03-06 (水) 20:16:43}; --アンケートではアクリルスタンドより上位なのに先を越されたサントラ・・・ -- &new{2024-03-06 (水) 21:01:19}; ---連投だがブルプロの事を大事に思っているからわざわざアンケートを出した人の4人に1人がサントラ求めている。これは運営に対する要望のいい援護射撃になるな。 -- &new{2024-03-06 (水) 23:09:25}; --言うほど壊滅的か? -- &new{2024-03-06 (水) 21:10:44}; ---わざわざアンケートに答えたろなんて人は黙って辞めていく層よりゲロ甘な評価だろうにそれでこれではね・・・ -- &new{2024-03-07 (木) 00:34:34}; ---↑個人的な主観で語られても… -- &new{2024-03-07 (木) 00:56:00}; ---じゃあ壊滅的じゃないも主観なんだよなぁ… -- &new{2024-03-07 (木) 01:19:22}; ---壊滅的かどうかは結果のグラフ見れば分かるだろ。そこまで低評価に偏って壊滅的には見えねーよ -- &new{2024-03-07 (木) 09:16:26}; --アンケ結果、キャラクリ髪型92.5%かー多いな。思ってた箇所に染色できない不満も90%くらいか。っておもったら80%を上限にしてるやんけ!ブルプロで欲しい商品は?に至っては35%上限。勘違いしたわ! -- &new{2024-03-07 (木) 09:07:12}; ---最大3個まで選択できるにしたから上限35%だったとか?となるとサントラ25%は数値的にはもっと多くの人が要望している事になるな。 -- &new{2024-03-07 (木) 14:28:51}; ---人数の多い少ないではなく見せ方が誤認し易いって話。ローズオーブでも思うけど数字錯覚するわ -- &new{2024-03-07 (木) 17:36:08}; --あくまでも個人の感想による「壊滅的(主観)」やで。強い言葉を使いたい気持ちも理解できる。それに、何がどうだからここが壊滅的と言える、みたいに具体的な説明をつけると、それを壊滅的と判断するかの意見割れるのわかってるから具体的には書けないんだ。 -- &new{2024-03-07 (木) 14:28:14}; ---軍隊で言えば戦闘員の8割、その他含めれば人員の5割が損耗して、部隊としての機能を完全に失い再起不能になった状態を"壊滅"って言うんで、人によって判断が分かれる程度の時に使うと違和感しかない -- &new{2024-03-07 (木) 15:02:49}; ---勝手に軍隊とやらの壊滅を引き合いに出されても -- &new{2024-03-07 (木) 15:36:27}; ---それだけ酷い状態を指す日本語ってこと。例えば会社とかで自社サービスの満足度調査したとして、あのグラフみて壊滅的って評価したら問題になるわ -- &new{2024-03-07 (木) 15:47:40}; ---あんなグラフ見るまでもなく壊滅的状態なのは分かりきってるからね! -- &new{2024-03-07 (木) 19:13:46}; -SATAの代行でもあるん?その職の称号つけて上級でク◯みたいな動きしてる人結構見るけど -- &new{2024-03-06 (水) 20:57:19}; --SATAとミッションが同じ動きだと勘違いしてて草。要求される装備もスキルも全然違うのにな -- &new{2024-03-06 (水) 21:09:08}; ---勘違いもなにもSATAやるなら武器作るためにミッション行くだろ、なのになんでそうなんだろっていう話 -- &new{2024-03-06 (水) 22:01:42}; ---そんな話はしてないぞ?代行があるのかって話だから -- &new{2024-03-06 (水) 22:09:46}; ---木主だけど、代行がやってる方が納得できるような動きって事だぞ -- &new{2024-03-06 (水) 23:37:58}; --SATAって完全ソロでのやり込み型ミッションだろ。他人と協力プレイする通常のミッションとは全く別物だからSATAで付けた知識は役に立たないと思うぞ。ついでにいえば上位目指すためのSATA周回で時間食われまくってるわけで、通常の上級とか殆ど行ってない初心者レベルのもいるからな。 -- &new{2024-03-06 (水) 21:13:25}; ---開幕スプーキー召喚して駆けていく斧はだいたいアテにならない -- &new{2024-03-06 (水) 21:16:37}; ---海神ならしゃーない。羊ダッシュしたくなる -- &new{2024-03-06 (水) 22:33:40}; ---スプーキー斧はだいたいボスでデスペラ自傷ダメージからの被弾で床舐めてるからブロックリスト行きにしてるな 連中は床舐めてる時間火力0どころかマイナスって概念なさそうだしさ -- &new{2024-03-07 (木) 02:59:27}; --SATAはソロだから、自己完結できる世界なわけでね。使い分け出来るならいいけどオ〇ニーをマッチング5名の前で披露しちゃう人も居るのよ。 -- &new{2024-03-06 (水) 21:13:48}; --動きがお粗末な奴はチーターなんじゃない?ソロならバレなくても一般ミッションでチートしたらバレるだろうし未だにランキングから消される輩もいるわけで -- &new{2024-03-07 (木) 02:53:40}; ---いうて最近のTASA1位~3位は動画公開してるしチートっぽくはないな。しょぼクラウン貰ってる奴らがチート使ってるかもしれないが、チート使っといて1位になれないってそれはそれで無様すぎるが -- &new{2024-03-07 (木) 10:05:23}; ---未だチートチート言ってるやつは頭がだいぶアレな人に見えてくるのよな。そもそも参加者という括りじゃなく個別に判断すべきものだし、全部がその可能性あるみたいに纏めて考えちゃう思考のままで凍結してるあたりとかが相当アレ…。 -- &new{2024-03-07 (木) 14:19:37}; ---まあ運営の対策がお粗末な以上未だにチーターがいるし非公開グリッチ探すゲームなのは変わってないんだから仕方ないね。運営が穴を塞ぎきれない上にお咎めすらしないんだからチートもグリッチもやったもん勝ち、それでいて野良で床舐めてたら疑われて当然ともいえる。 -- &new{2024-03-07 (木) 15:23:13}; ---動画公開してるけどチート使ってなくてもマクロ使ってるだろタスクマネージャ公開しろとか言ってる奴までいたからマジでアホ -- &new{2024-03-08 (金) 13:22:44}; ---キッズ「俺より上手いからチート」「俺がチートだと思ったからチート」こんなんばっかやで。バ開発が霞むぐらい馬鹿なユーザーは多い。 -- &new{2024-03-09 (土) 10:29:59}; -ぶくぶくナッポってどこでも沸くん? -- &new{2024-03-06 (水) 21:43:41}; --新エリアならどこでも湧く可能性がある。特定の範囲で敵を倒したときに抽選されるから、その範囲でエネミーのリポップが早い場所はねらい目。つまり自由探索と汐待ち浜だ。 -- &new{2024-03-06 (水) 22:48:46}; ---先週工廠でレベリングしてたけど今週にしておけば良かったな… -- &new{2024-03-07 (木) 00:07:02}; -人気投票最下位はワールキンでした。検索するまで全く思い出せなかった -- &new{2024-03-06 (水) 23:07:32}; --シナリオ進行中の隠しキャラ的な扱いされてるし仕方ないのかな… -- &new{2024-03-07 (木) 00:06:10}; -TASAとかいう回答者の1割もプレイしてないコンテンツに力入れちゃう運営君で草。というかこのアンケート内容で一番辛辣に書かれてそうな自由記述欄で挙がる物が全く見えないから公開してる意味が薄れる -- &new{2024-03-07 (木) 00:37:45}; --いうてTASAも何度も水増し復刻したり、既存ステージ流用していやがらせ棘ギミック配置するだけの手抜きやでw -- &new{2024-03-07 (木) 00:49:52}; --TASAの参加者5,604人からアクティブ10万人説浮上させてる人いて草だった -- &new{2024-03-07 (木) 08:03:27}; ---アンケート取ったの遥か昔なんだから今のアクティブなんてお察しなのにな -- &new{2024-03-07 (木) 08:12:19}; -wikiや掲示板の猛者は高難易度を望んでいる様だが、アンケートでは低い。意見は意見だけど、エコーチェンバー&フィルターバブルで声が大きいだけ。 -- &new{2024-03-07 (木) 01:18:52}; --どうせ高難易度来てもカスみたいな報酬しか渡されないのはわかってるからいらない また戦乙女コインだろうし -- &new{2024-03-07 (木) 02:56:50}; --どうせ高難易度きてもダメージ与えられない足手纏いの参加許可するからこのゲームで高難易度は無理 -- &new{2024-03-07 (木) 05:56:49}; --難易度という言葉だけで表現するからそうなる。求められているのは難易度とそれに見合った報酬でこれはゲームである以上セットで考えなければならない。アンケートの結果高難易度が求められていないというくだりについても、「報酬が見合っていない」のと「俺が報酬を手に入れられないのはクソ!緩和しろ!」とでは意味が違う。 -- &new{2024-03-07 (木) 13:53:25}; -アンケートの集計ごときでこんなに時間かける事自体が別にこれを活かそうとか考えてないのが透けて見える。もう活かす時間も予算も無いだろうからね -- &new{2024-03-07 (木) 01:23:31}; --この内容の薄い集計結果とお気持ち程度のずれたコメント少し付け足すのに3ヶ月かけてるの笑える -- &new{2024-03-07 (木) 04:17:31}; ---これほど(小並感)というワードが似合う適当なコメントも珍しいw何をするとも言えないからこうなるんだろうけど -- &new{2024-03-07 (木) 08:14:24}; -地味に殆どのキャラがナッポだのガシャ画面にしか出ない女だのを大きく下回る人気しか無いってのも重篤だよな。 -- &new{2024-03-07 (木) 01:31:11}; --「持ち票30票(使い切らなくても良し)」ぐらいしないとそら偏るでしょ -- &new{2024-03-07 (木) 01:35:58}; --まあ5章前だったから…今ならミルレーネ&シャルロットの票が増えてるのでは?フェステがぶっちぎりなように「長いつき合い」と思えば親しみも増える道理。あとは印象が強く(良く)なるクエストとかシステムがあるかどうかだろうなぁ。 -- &new{2024-03-07 (木) 06:03:35}; --このゲームってキャラとの関わりが殆どないからなー。メインクエとキャラクエやったらもう関わることないし。定期イベで話しかける交換NPCの方がよっぽど関わってる。そりゃねぇ -- &new{2024-03-07 (木) 10:57:33}; ---むしろストーリーで絡んだキャラを嫌いになるまである何でこいつのイマジン付けないといけないんだよって気持ちになるわ -- &new{2024-03-07 (木) 12:50:41}; ---それはストーリーではなくボードでは? -- &new{2024-03-07 (木) 12:56:26}; --ナッポはハッピーナッポ捜しが好きで地味に愛着が湧いてるわ。ガチャ娘はデザインと声と動きが良くて可愛いし……でもほんと可愛いだけで一瞬しか出てこないからなあ、あれに負けるのはやっぱダメな気がする -- &new{2024-03-08 (金) 07:47:03}; ->「属性については火属性一択の状況となっている状態は認識しており、今後のアップデートで火属性以外の強化による調整を実施する予定です。」やはり何もわかってないことだけはわかるな。 -- &new{2024-03-07 (木) 04:13:29}; --属性は耐性と弱点だけ付けて各属性状態異常とバーストを全部火と同じにすれば解決するのになと思ってる、一番手っ取り早いのは属性廃止だけど -- &new{2024-03-07 (木) 06:57:45}; --いやー、これについてはユーザー間でもどうして欲しいか意見が分かれてそうだし -- &new{2024-03-07 (木) 11:50:58}; --アンチXXのアビにしてもそうだけど有利になるとかじゃなく実質必須装備なので、このレベル帯ならこの装備セットでいけるっていう簡単な基準じゃなく事前にコンテンツ情報をゲーム外情報調べて準備に必要なものを作成をするみたいな、遊ぶ前の準備を多数強いるコンテンツばかりになってしまっているのが問題なんよな。ライトなゲーム性目指してる割にそこだけ歪。そして更に武器属性も割合ダメージ横並びなんて方向に倒れると、属性の倍率が基本攻撃力にかかる値に加算みたいな雑な仕組みのせいでレベルキャップが上がる程どんどん差が開くようになってるので、武器も防具も必須装備まみれになる未来が待っている。気軽にCoopゲーしたいだけのライト層はアンケ見た感じでも、上級の光持ち込みの数を見た感じでも、アクションゲーとしてビルドとかを楽しみたい層より遥かに多い。なので、装備縛りが増えるのは足かせ要素にしかなってないと思える。属性相性みたいな要素、武器変更がコンテンツ外でしかできないようなこのゲームで求められてるのか、コンテンツを楽しくする要素足り得るのか、みたいな視点で再考して欲しいわ。少なくとも俺は弱点属性関連は手間を増やしてるだけで楽しさは何一つ見出だせてないわ。つかそもそも有志の調査なしに、ゲーム内情報だけを頼りにコンテンツに向いてる属性調査してる奴殆どおらんやろ。 -- &new{2024-03-07 (木) 13:43:25}; --実際は割と火一択じゃない?ずっと50火武器→60火武器の流れでEXも全部クリアしてるし -- &new{2024-03-07 (木) 17:21:42}; ---土光闇に属性デバフBイマジンとか無いからな -- &new{2024-03-07 (木) 17:30:44}; --武器揃えてプラグ差して~がダルい以上は火一本でOKな現状は便利と言うべきかゲームとして終わってると言うべきか -- &new{2024-03-07 (木) 19:15:51}; ---属性使い分けることで新たな戦略が生まれるわけでもないからゲームが終わってる。プラグの供給も渋すぎだからこのまま属性調整したらライトユーザーは消えるだろうね。火武器でいいのはメリットのがでかいよ -- &new{2024-03-07 (木) 20:29:29}; ---もう消えてる定期 -- &new{2024-03-07 (木) 22:23:16}; ---野良はカンストせずに新上級きたりする頭ふわふわライト勢ばっかだよ(笑) -- &new{2024-03-07 (木) 23:11:49}; ---そんなふわふわのライトが武器属性やプラグの☆気にするとは思えないが -- &new{2024-03-07 (木) 23:50:55}; ---ま、消えるのは☆の数だけはいきりたい自称上級者(笑)だけやろ。誇れるのがプラグの☆の数しかないから今以上のペースで武器更新となるとそれすらできなくなって萎えてやめる -- &new{2024-03-07 (木) 23:54:40}; ---中途半端に上手いとかやり込んでると思ってる奴が真っ先に耐えられないよな。本物の廃人はいくら時間と手間かかろうが構わず追求するし、別に強さとかどうでもいい層は適当にやるから気楽だし -- &new{2024-03-08 (金) 00:06:58}; ---まあそこまでやり込む価値がないのが明白なのはある意味救いなのかもしれんwこの手のゲームで大量課金する層に相手されなくなるだろうけど -- &new{2024-03-08 (金) 00:29:35}; ---戦闘中に武器を持ち替えたりして敵に合わせた選択を取るような要素での属性ならまだゲームとしての遊び要素になってるとは思うけど、事前にゲーム外のユーザー調査による情報でコンテンツ向きの属性を調べてその武器を作るのが参加条件みたいになってる部分がクソ体験でしかないのよな。属性はこうあるべき、みたいな古い思い込みで属性の設定をこのゲームに持ち込んだんやろか。最近のゲームの方向性とか調査してたら遊びの提供になってないの気付けそうだけども -- &new{2024-03-08 (金) 02:36:42}; ---ライトがさぁ課金者がさぁって勝手に代弁してる奴の意見がどこまで真実なのか -- &new{2024-03-08 (金) 09:50:10}; ---属性はユーザー体験とかじゃなくてコンテンツの引き伸ばしや水増しのためにあるんじゃないの?面白いと思って実装してたらセンスなさすぎるわ -- &new{2024-03-08 (金) 09:50:38}; --FF14は新しいボスが出るたびに属性武器の準備からやり直しになるのは今どきのゲームではダメて吉田が直々に言うてるし、PSO2もNGSになった時に武器の属性は実質廃止されたんだけどな。 -- &new{2024-03-07 (木) 23:23:59}; ---やり方次第じゃあるけどな。モンハンだって、追加モンスに合わせて弱点属性の武器作るだろ。ブルプロはその手間が異常過ぎ、時間を貪り食らう悪い見本だよ。素材にしろプラグにしろ絞り過ぎで、かえってコンテンツの短命化を招くことに気付いてないのが致命的。 -- &new{2024-03-08 (金) 00:49:23}; ---武器の更新がめんどいのもそうだし、装備の種類が多いのにバッグや倉庫の枠数が少ないってのがもうどうしようもないくらいにクソ。アンケでボロクソ言われてるはずなんだが、そのあたり改善するみたいな文章見なかったな。見逃してるだけだと嬉しいが -- &new{2024-03-08 (金) 01:08:18}; ---モンハンとかいう操作クソゲーをもうやる気が全く出ない理由の1つがそこだなぁ。まぁ装備作るくらいしか目的無いようなゲームでもあるんだが。 -- &new{2024-03-08 (金) 01:22:21}; ---自分が歳を取ったことで操作クソと思うようになってるのかもしれんで。甥っ子は楽しそうに俺より上手く遊んでるわ -- &new{2024-03-08 (金) 03:23:32}; ---アンケートで操作量多いと感じるユーザー数が一定数いるとか言われてたけど、歳食って操作追いつかないおっさんなんだろうと思うと悲しくなるな -- &new{2024-03-08 (金) 06:41:26}; ---操作量多いっていうより操作性と視認性悪すぎだわ。画面中央の自キャラを左手WASDQERCで操作して敵を攻撃させつつ、画面左上の小MAPで周囲状況を認識しつつ、画面中央下のスキルCTを確認しつつ、画面中央下やや右のHPSPを把握しながら、画面左のアイテム窓に勝手に並び順番決められて配置された似たアイコンから目的のアイテムを探し左手でF1F3で選択して左手F2で使え。開発人材は目4個指8本くらいある宇宙人がメインなはず。 -- &new{2024-03-08 (金) 07:45:14}; ---HUDレイアウトはある程度カスタムできるので緩和はできるね。ミッション情報が右上固定になってるから物足りないけど。 -- &new{2024-03-08 (金) 07:51:27}; ---限界集落クソゲーの掲示板で世界的タイトルを貶すとか勝負にすらなってないからやめとけ。モンハンは周回の合間にも上達や達成感があって楽しいが雑魚わらわらブルプロにはそんなもんない虚無だから -- &new{2024-03-08 (金) 07:52:36}; ---モンハンは(ハンティング)アクションだから戦闘自体がメインコンテンツっつうか目的なんすよ。アレ、でも、ブルプロも「アクション」RPG… -- &new{2024-03-08 (金) 14:23:27}; ---MMOじゃないと主張したばかりに墓穴を掘るのは皮肉だ -- &new{2024-03-08 (金) 14:46:11}; -厳鍛の突入条件63レベルとか悪意しか無いだろ69以下が一人でも混ざった時点で即リタイアか死ぬしか選択肢が無いのに63以上とかくそすぎる、EX最新上級も含めて突入条件を70にするかレベル減衰なくしてくれブロックオンラインとか誰も得しない -- &new{2024-03-07 (木) 04:29:49}; --実質高難易度実装と同じだと思うんだが、これには文句言うのな -- &new{2024-03-07 (木) 10:46:55}; ---いや、難しいから文句を言ってるわけじゃなくて、実質カンスト勢以外お断りコンテンツなのに低レベルでも入れる設計に文句言ってるんじゃないの -- &new{2024-03-07 (木) 10:55:43}; ---足引っ張られた結果難易度が上がるのは高難易度とちゃうわな -- &new{2024-03-07 (木) 11:51:59}; ---???「人集めの難易度も高いって事で、これは実質高難易度!!!!!!!」 -- &new{2024-03-07 (木) 13:47:56}; ---ならPVP実装ということで -- &new{2024-03-07 (木) 13:48:24}; -メンテ後から今までずっと工廠にこもってたけど、ぶくぶくは1体も湧かなかった。つらい。 -- &new{2024-03-07 (木) 06:14:01}; --ようやく豚ナッポ1匹出会えた。ちなみに金ナッポはサ開時から一度も見てない -- &new{2024-03-07 (木) 08:41:44}; -頻繁にエラー、切断される問題は改善が見られるって公式発表あるけど、ユーザーがぶくぶくナッポにはスキル使わず攻撃しようって呼びかけて少しマシになっただけだよな?解決するには敵フリーズ問題からどうにかしないとだろうし -- &new{2024-03-07 (木) 06:19:03}; --単に試すの辞めてプレイ中人口減ってサーバーが軽くなったのを改善とみなしてそう -- &new{2024-03-07 (木) 08:29:02}; --そんな呼びかけなんか知らん -- &new{2024-03-07 (木) 08:30:01}; ---俺も聞いた事無いわ -- &new{2024-03-07 (木) 08:44:38}; ---そもそも珍しいネームドが偶に出てくる程度の負荷、先週末の銀ナッポレベル上げのカオスさに比べりゃ負荷の重さからすれば屁でもないだろ、たぶん -- &new{2024-03-07 (木) 08:51:18}; ---せっかく出てきたのにサバ落ちでなかったことにされるのはしんどい -- &new{2024-03-07 (木) 14:04:15}; -アンケート内容を反映するのに三ヶ月以上じゃなくて集計して適当コメントつけるのに三ヶ月って辺りが三馬鹿の底力を感じる -- &new{2024-03-07 (木) 10:39:59}; --ブルプロユーザーの日本語がめちゃくちゃ過ぎて解読するのに三ヶ月掛かったんや -- &new{2024-03-07 (木) 11:23:20}; ---なお解読しても活かされる事は無い模様 -- &new{2024-03-07 (木) 11:52:44}; ---なお解読が必要な自由欄の公表をしていない模様 -- &new{2024-03-07 (木) 11:56:24}; ---自由記述欄を公開してそれに対して回答つけてるなら言い訳にもなるんだがねえ。デジタルデータで集計された選択式回答の集計に3ヶ月とかexcel初心者でもそんなかからんぞ -- &new{2024-03-07 (木) 12:00:10}; ---出してるの集計だけやし、その結果に薄っぺらいコメントつけてるだけや。これが3ヶ月の成果ってところがな。 -- &new{2024-03-07 (木) 13:46:05}; ---ここの運営のゲーム内説明文の文章ミス修正に掛かる時間考えたら納得するだろ -- &new{2024-03-07 (木) 15:59:00}; --3ヶ月も待たせておいてあのスカスカコメントはちょっと残念だったな。もっと具体的な方針を聞けるかと思ったのに、結局ふわふわ解答しかなくてほな今後どうするんよって感じ -- &new{2024-03-07 (木) 12:24:54}; ---何も出来ないorする気がないのを隠さないという意味では清々しい -- &new{2024-03-07 (木) 12:32:04}; -エルダーギルミーとかいう潮が引いてるわずかな時間にぽつりぽつりとしか沸かない敵の素材要求するとか正気の沙汰とは思えん...ナッポ葉の時も大概だと思ったけどこれもなかなか...。これ他にも沸きスポットあるのかねぇ、無いならおとなしく上級回って現物集めるわ...。 -- &new{2024-03-07 (木) 14:17:39}; -野良でカンスト未満でミッション来たり変な属性の武器で来たり床ペロしまくったりするのはまいい。地雷ムーブかましまくっといてリザルト画面でエモートする奴が腹立たしい。謝罪系ならミスって来ちゃったんだろうなってのが察せるけど、喜ぶ系のエモートだと煽ってるようにしか見えない -- &new{2024-03-07 (木) 19:35:36}; --煽りにしても無知にしてもその手の輩は改善の見込みがないからブロックリストに入れとけ、それが君のためだ -- &new{2024-03-07 (木) 20:27:04}; --地雷ムーブが許せるんならリザルトのエモートくらいスルーしとけ、本当は地雷ムーブが許せないんだろ正直になれよ -- &new{2024-03-08 (金) 01:53:22}; ---ヘタクソをキャリーするのはキモチイイがナメた態度はゆるせないんだわ当然だろ? -- &new{2024-03-08 (金) 09:58:24}; ---キャリーは自己満でやってるからいちいち他人のエモートなんて気にもならんが?クリアできて良かったなくらいの感情しか沸かん、木主は求められてないキャリーさせられてキレてんだろ -- &new{2024-03-10 (日) 20:08:55}; --野良専やるならそういうのをみてもウケるwって思えるくらいになってきてからが本番まである -- &new{2024-03-08 (金) 02:31:36}; ---そもそも野良で遊んでおいて何を期待してるんだという話よな -- &new{2024-03-08 (金) 03:22:29}; ---見ず知らずの赤の他人がいる場所で「迷惑をかけないように気をつけよう」という意識が無い方が人としてどうかと思うが -- &new{2024-03-08 (金) 14:45:42}; ---「他人はNPC」だからな。ネトゲも随分進化したけど、ネットの暗面を凝縮したような風潮が常識のように語られるのは、昔っから変わらんな。 -- &new{2024-03-09 (土) 22:03:29}; --初心者かな?かわいいねくらいにしか思わんが -- &new{2024-03-08 (金) 13:48:24}; -また西バーンハルトとラウェハラ岬が入れ替わってる… なんでやねん… -- &new{2024-03-07 (木) 21:00:56}; -亡国のナッポ落とし完全に乗り遅れたなぁ、、ナッポのHP削り切るような場面をめっちゃ見る -- &new{2024-03-07 (木) 21:49:30}; --何回かチャンネル切り替えればまだゴリゴリに落とす人達がいる部屋出てくるよ。ぶくぶく湧きのとこで狩りしてる人を全く見かけない代わりに落下エリアに大量にいるってのを何度も見かけたから -- &new{2024-03-07 (木) 23:12:18}; --カンストボーナス狙いなのかフレのレベル上げなのか凄い綺麗な手際で落としまくるレベル70玉職人が居たりするPTに入ったわ -- &new{2024-03-08 (金) 00:10:39}; --今日、最後のレベル上げ終わったけど、最早ナッポ落としをひたすら妨害する害獣だらけになってたな。大してシビアでもないのに、野良マッチはこんな連中が大量に沸くんだから、そりゃ上級もクリア出来ないわけだよ。 -- &new{2024-03-08 (金) 01:01:02}; ---クラボ実装時にも反発が多かったように自分がやりたいクラスしかやりたくないって層がわりと多い。故に玉で集敵したことがなくダスボル中に過度に攻撃されるとむしろ集敵しづらくなるっていうことを知らないし、そう思う発想自体がない。迷惑掛けている自覚はなく、ただただ知らないだけ。いろんなクラスを触ってみて視野を広げるべきなのに、嫌な人は嫌なんだと。興味ないクラスをやるくらいなら迷惑掛けてもいい。野良で不適切なレベルや武器で潜ってる人も同じ考えなんだろう -- &new{2024-03-08 (金) 01:06:03}; ---チャットで言えばいいじゃんダスボル中はあまり殴らないでってさ。他人のこと馬鹿にするまえに解決策あるんだから試しなよ -- &new{2024-03-09 (土) 00:04:38}; ---言うて今の野良上級でクリアできないことなんてまずないけどな。数日前ならいざ知らず。 -- &new{2024-03-09 (土) 00:55:29}; --ダスボルしないで通常振り続ける玉もいたし今からはだいぶ地獄かもしれんね。殴り倒すなら杖が数人ライトニング+フォロバでもすればすぐ倒せるけど、それやるような人は邪魔になるのわかってて控えるという -- &new{2024-03-08 (金) 09:06:57}; ---しないのではなく、しても動かせないのかも知れないが… -- &new{2024-03-08 (金) 09:12:54}; ---α持ってない玉もよく見かけるようになった -- &new{2024-03-08 (金) 15:45:15}; --乗り遅れてるが、今でも十分落としてるけどね。ただ、ネームドが湧くと途端にザ・ワールドで銀ナッポが全く動かなくなるので、削るかネームド処理に向かうしかない。後、ナッポ探しもいいけど、玉以外は雑魚処理してくれと -- &new{2024-03-08 (金) 15:57:48}; ---上にもあるけど、ライトニング&フォロバ&アイシクル&スフィアで削り殺そうとする杖がいると簡単に「俺が時を止めた…」状態になるぞ -- &new{2024-03-08 (金) 20:02:40}; -今週のウイークリークエストが何にも表示されなくて全クリしたはずの先週のウイークリーに未着手の項目が追加されてるんだけどナニコレ -- &new{2024-03-07 (木) 22:42:21}; --表示上の不具合だね。公式サイト: [[【3/7-19:10追記】今週配信のウィークリークエストが表示されず1週前のクエストとして表示される | BLUE PROTOCOL>https://blue-protocol.com/support/bug-report/555]] -- &new{2024-03-07 (木) 22:45:29}; ---ありがとう。てかNEWSにも不具合情報も書いて無いなと思ったら2/28のアップデートの記事の中にあったんか。 -- &new{2024-03-07 (木) 23:03:53}; ---ブルプロってゲーム内の糞メニューだけでなく公式ページまで情報が整理されてないんだな。 -- &new{2024-03-08 (金) 02:34:18}; -なんかフリーズが悪化してない?今まではフリーズしても自分だけは普通に動けてたけど、水曜日のアプデ以降はフリーズするとFPSが低下して自分すら動きにくくなってる。画面がかくかくするせいでスキルを発動しようと思ってもなかなか発動しない。これおまかん? -- &new{2024-03-08 (金) 00:56:11}; --うちの場合は5章追加と同時にさらに重くなった。ゲームデータダウンロードし直したらマシにはなったがまだ重い -- &new{2024-03-08 (金) 07:17:42}; --周囲がフリーズ中に杖でコンセ使用してもゲージが増えないとか、斧で攻撃してもゲージが増えないって症状が出てるなぁ。ナッポでいつもより人が多いせいと思ってるけどどうだろうね -- &new{2024-03-08 (金) 07:23:54}; --5章アプデからだと思うがラッシュですら玉がダスボルするとプチフリーズするようになった -- &new{2024-03-08 (金) 08:39:12}; --ダスボルはもちろん、杖のブリザードや弓のグランドブレイクでもこれまで以上に酷いフリーズが起こる。重なって出されるともう最悪。こういう状況で自分が連続して攻撃し続けると121でキャラ選択画面に戻されるってのを昨夜だけで3回経験した。もう怖くてフリーズ起こったら手を止めて様子見しながらフリーズの切れ目にペチペチするしか出来なくなった。 -- &new{2024-03-08 (金) 08:55:02}; --エリアチェンジの読み込み中に音がぷつぷつ途切れたりしたらアウトだな。こっちも今まで無かったが、その症状出たらカクカクし始めしまいにはエラー落ちだ -- &new{2024-03-08 (金) 12:44:17}; --そう?ラッシュでも前から固まることあったし人数増えた時の重さもこんなもんじゃね?ガクガクは流石に知らん、俺はなってない -- &new{2024-03-08 (金) 13:25:39}; --以前からあるものを含めて運営サイドからなにかアナウンスはあった?ないなら…ま、そういうことだね… -- &new{2024-03-08 (金) 13:41:37}; //---まぁ、[[これ>https://blue-protocol.com/news/346]]だろうね。アクションRPGって謳ってるにしてはお粗末さま -- &new{2024-03-08 (金) 18:22:44}; -潮引いた時のエルダーギルミーの競争率が凄いな 野良PT組んでも30体がかなり遠いわw -- &new{2024-03-08 (金) 01:35:25}; --そいつの素材を16個も要求する装備があるんだぜ。勿論装備1個分でな。当然の如く、いつものドロップ率さ。正気を疑うだろ? -- &new{2024-03-08 (金) 02:49:22}; ---Eイマジンの司祭長のこと? -- &new{2024-03-08 (金) 03:21:45}; ---潮が引かないとリスポーンがクソ遅くまともに狩れないスワンプリザード尻尾も大概だよ こんなクソ要素は二度といらん -- &new{2024-03-08 (金) 07:54:17}; ---司祭長なら上級で現物が落ちる。そっちのがはるかに速いし楽だぞ。こんなクソ渋い素材集めなんてやってられん。 -- &new{2024-03-08 (金) 08:39:15}; --アドボで30体の事かな?他のボードに40体もあるからもう一回遊べるドン。湧き数が少ない上に銀ナッポに枠を取られるナッポやアイスエレメントを狩るアドボもあるよ! -- &new{2024-03-08 (金) 13:05:37}; ---銀ナッポ期間過ぎてからやった方がマシだな! -- &new{2024-03-08 (金) 18:49:31}; ---アイスエレメントはイベ期間でのクリア諦めた。あそこシルバーナッポだけになっとる・・・。 -- &new{2024-03-08 (金) 19:23:42}; ---侵略的外来種の何たるかを教えてくれる教育的なイベントだな… -- &new{2024-03-08 (金) 21:01:19}; -杖のためにシックスセンス付きのプライリーアニマが欲しい。誰か協力してくれ-- &new{2024-03-08 (金) 08:41:05}; --そういう時こそPT募集&街で呼びかけを活用したらええのでは?あとはマウントキャラバン20時間ハート3で5体ぶち込むとそこそこBイマジン現物ひろってくるよ。 -- &new{2024-03-08 (金) 09:34:57}; --PT募集立てて叫んだら?もしくはフェステでもいいし -- &new{2024-03-08 (金) 09:47:09}; //-ついにP2Wか、、 //さらばブルプロ、、 -- &new{2024-03-08 (金) 13:15:29}; --真面目に言うとチームか元ツイッターかディスコで頼む方がいい。零細配信者になれば1人くらいは来る -- &new{2024-03-08 (金) 13:49:23}; --杖の場合だとフェステの方がいいんじゃないか。生命つくし -- &new{2024-03-08 (金) 13:58:39}; ---まずフェステ完凸が何人いるのかという -- &new{2024-03-08 (金) 14:15:07}; ---野良上級にすらたくさんいるぞ、毎回誰かしらの紫オーラフェステが見える -- &new{2024-03-08 (金) 14:44:45}; ---同じメンツだったりして -- &new{2024-03-08 (金) 14:54:56}; ---正月にBイマジン代替チケット石のおまけとステップアップガチャで貰えたしいくらでも居るだろ -- &new{2024-03-08 (金) 15:29:13}; ---ガチャマラで衣装ため込んでたりBPP化規制前にガチャチケ使い切る、ズンパスマラとBPP稼ぐ手段は割とあるからそんな稀少なもんでもないんだよな -- &new{2024-03-08 (金) 15:46:57}; ---現状で課金以外にフェステβ手に入れる方法あったっけ -- &new{2024-03-08 (金) 16:29:00}; ---無料石でも11連の方を回せば110BPP貰えるから、今までのログボとズンパスのも合わせてでフェステβ交換できるやろ。無料石を無駄遣いした奴は知らん。 -- &new{2024-03-08 (金) 18:34:54}; ---PS版開始から毎日デイリーやってアドバンスパスも買ってるけどまだ860だ。3500は有償ガチャ産のSレア捧げないと厳しい -- &new{2024-03-08 (金) 18:53:25}; ---無償ガシャでもS当てればBPPにできるでしょ。できないのはガシャチケなだけで -- &new{2024-03-08 (金) 19:03:26}; --アニマって兎に角フィールド雑魚を倒すだけだから1人で出来るよ。人手欲しい理由が楽したいだけなら枝1の言ってるマウントキャラバンのが良い。モチベの為ならフレ作るか枝2と3しかないね -- &new{2024-03-08 (金) 16:07:40}; -海神窟で敵ガン無視先行地雷ムーブな人多すぎる気がする、特にフェステβとハンスピβの人。そういうのは上級でやってな -- &new{2024-03-08 (金) 15:59:45}; --気にせず宝箱を集めよう。何故か先行する人間に着いて行きたがる人が多いが…其れが正解だと思っちゃうのかな? -- &new{2024-03-08 (金) 16:28:33}; --遺跡入ってからの動きがよく分からんのよ。隔壁5つのとこで止まった方がいいのか? -- &new{2024-03-08 (金) 18:57:44}; ---そうね敵いる所と進路の隔壁開けたら手前のL字通路まで敵引っ張った方がいいと思う。隔壁より先に進んで無理に引っ張ると後ろから来た敵が止まっちゃうぽいから。 -- &new{2024-03-08 (金) 19:09:51}; ---かっ飛ばして行く奴は勝手に行ってもらって、自分は後続の先頭を維持しつつスイッチ部屋で一度止まりここでやるぞおらぁってムーヴしてみ。だいたいが「他の人が進むからじゃあ自分も...」っていう人ばかりだからそういう雰囲気になれば討伐モードになる。それでも黙々と出口くぐっていくPTなら今回はハズレでしたってことで...。 -- &new{2024-03-08 (金) 19:39:50}; ---どっちにしても意思の押し付け合いだからなぁ。マーカーカチカチしようにももう先行ってていないっていう -- &new{2024-03-08 (金) 19:56:38}; --上級でやらせようとすんな。嫌がらせのような素材要求されるから現物拾いに行く人が多いんだぞ。そういうのはSATAでやってろよ -- &new{2024-03-08 (金) 20:09:21}; --道が長すぎるのが悪い。ただ長い道が続くだけでバトルエリアも目立つ部屋も無いからここで引き返して殲滅するって場所がわかりづらい。wikiやX見てる人は出回る情報で気づけるけど皆が皆そうじゃないからな、野良ならなおさら。 -- &new{2024-03-08 (金) 20:40:54}; --いつもだけど2パターンの人しかいないよ。ほとんどの敵を倒して1度で宝箱を多く狙いたい人、BA以外無視の周回数で稼ぐ人。後者の人はこっちが先行して雑魚まとめて戦ってようがとにかくスルーしていくから他の奴も基本それに倣えでついていく。 -- &new{2024-03-08 (金) 23:19:28}; --長くて面倒だから回数減らすために箱回収したほうがマシなのにダッシュしまくるのは無駄なんよな。レベリングニ不向きでドロップ目当てじゃないなら回る必要ないし、かなり謎行動。最初の扉開けるとこの手前の広間から狭くなってるあたりで一度後続のを全部処理しつつ、一人が先行して扉開けて雑魚引っ張ってそこに合流する感じが多分ベター。 -- &new{2024-03-09 (土) 07:29:47}; ---ドロップ目的であれば、クリア速度と一周辺りのドロップ期待値を秤にかけないと何とも言えないが、一人がひたすら突っ走ったところで短縮出来る時間はたかが知れてるので、恐らく非効率であると推測出来る。これがβ目的となると話は別だが、そうすると今度は周回箇所のミスチョイスとなる…ダメだ、結局何がしたいのか分からんw -- &new{2024-03-09 (土) 12:28:12}; ---シーフロアーついでにフュージョンマテリアル集め兼ねてたら時短プレイは理解できる。あれは回数こなさないとダメだし -- &new{2024-03-10 (日) 04:18:15}; ---マテリアル目当て…なるほどなぁ。しかしあれ、プラグと違い常に常に一定量出るし、そんなに追い詰められる程困るか?気付いたらユニペG1より増えてるぐらいだが -- &new{2024-03-10 (日) 04:52:34}; ---ここに限界突破で沼って70武器1本+5するのにマテリアル100個近く溶かした人だっているんすよ。他職武器も今の土/光厳選して5凸して今後も追加されること考えたらいくらあっても(少なくとも俺には)足りないからずっと周回してる。なんならユニペG1すらカスみたいな☆ばっか出るせいで不足しがち。チューニングチケットも0。 -- &new{2024-03-10 (日) 10:32:20}; ---その二つ厳選必要なの槍杖斧だけだろ -- &new{2024-03-10 (日) 11:22:40}; ---人には人のプレイスタイルがあるんだからその押し付けは論外だろ -- &new{2024-03-10 (日) 12:43:11}; ---属性にしろ何にしろ言えることだな。迷惑行為ならまだしも、「不利になる装備はやめてくれ」なら分かるが「有利になる装備以外は論外」とか。その辺はプレイスタイルの余地だろうにさ。 -- &new{2024-03-10 (日) 13:51:21}; ---プレイスタイルは勝手だけど、その勝手で面倒が増えてるんだから黙って受け入れないとしょうがないね -- &new{2024-03-10 (日) 18:45:45}; ---まぁそういうことやね。突っ走るのは勝手だが、味方の動向はちゃんと見てくれよ。みんな止まって敵殲滅してるのに、一人で先行して死なれても、誰の得にもならん。 -- &new{2024-03-10 (日) 21:54:53}; ---下級カースドノールでもそうだったけど、一人突っ走って死んでる奴ほどミッションに長く居座るんだよな。宝箱の数そんなに拾えないからなかなか揃わないんだろうけど。 -- &new{2024-03-10 (日) 22:55:37}; ---爆速マッチするわけでもない現状で箱狙い以外で行く意味がほぼない場所を突っ走る利点は皆無だからな。回転率上がるどころか突っ走る奴は邪魔だとブロックなんてされてしまったら更に回転率が落ちるわけで…。 -- &new{2024-03-12 (火) 04:17:04}; -ついさっきまでカクカク音割れだったのに急にヌルヌルになった。うちは何も変えてないからカクカクの原因はサーバー側にあるのか? -- &new{2024-03-08 (金) 20:22:26}; --Windowsのアプデじゃね? -- &new{2024-03-08 (金) 20:29:46}; ---PS5だからwindows絡みではない。プルプロやってても本体が熱くなってる感じはないからスペックは足りてるはずなんだよな -- &new{2024-03-08 (金) 20:35:10}; --周りでシルバーナッポとかネームド叩いてる人が居たとかじゃ? -- &new{2024-03-09 (土) 00:27:00}; -ラッシュ六段でレベル57前後が半分いたら抜けていいよね。60未満が多すぎる。 -- &new{2024-03-09 (土) 01:28:54}; --その手のアイテム収集のためのミッション周回するときは、開始から数回はブロックリストにミッション参加下限レベルの奴を追加していくわ。マッチング3周目くらいからほぼ低レベルとマッチングしなくなってくるのでアイテム目的の周回したいときはお勧め。こっちは推奨レベル以上の十分な強さ持った高速周回したい勢とマッチングするし、ブロック入れた奴らは低レベル参加同士のチャレンジコンテンツが楽しめ、ちゃんと住み分けできる。 -- &new{2024-03-09 (土) 03:49:48}; ---俺こいつにブロックされてるかも -- &new{2024-03-09 (土) 05:13:33}; ---語尾。は強い怒りを示す記号らしいな -- &new{2024-03-09 (土) 06:49:09}; ---そう感じる人は結構アレって話もあったけどな。もともと無いところに意味を見出すのアスペ味あるし -- &new{2024-03-09 (土) 07:31:54}; ---テレビで。ハラとかいうの見てアホくさと思ったけどほんまアホくさいな。そんなこと気にする暇あるなら勉強しろっての -- &new{2024-03-09 (土) 09:22:14}; ---おっさん大発狂で笑うんだがブルプロの話しろよ -- &new{2024-03-09 (土) 09:39:39}; ---なんか車線変更しまくって結局普通に走ってる奴と変わんないリスクだけ負ってる奴みたいな感じがするわw -- &new{2024-03-09 (土) 10:38:22}; ---実際にブロックするとわかるけど、遭遇率ほんと変わるよ。そんでレベル下限って言ってしまえばダメージ的には存在しないのと同じ、むしろ変に敵を散らしたりする可能性あるからいないほうがマシまである。そんな奴との遭遇率が減れば効率があがるのは明白 -- &new{2024-03-09 (土) 17:09:31}; --このサイトでレベル55~60のレベリング先として推奨されてるのにそりゃひどくないか?高速周回したい気持ちはわかるが -- &new{2024-03-09 (土) 09:57:35}; ---良効率とは書いてあるが推奨Lvは60になっているな。 -- &new{2024-03-09 (土) 10:05:25}; ---ブロックするも即抜けするのも自由 -- &new{2024-03-09 (土) 11:56:56}; --他人に迷惑かけられるのは嫌だけど、自分が迷惑かけるのはOKっていう自己中即抜けマンはブロックな。それと低レベのせいでグダる時間より、再マッチする時間の方が長いんじゃないの?知らんけど -- &new{2024-03-09 (土) 10:42:06}; ---別でも書いたけど、即抜けがマナー違反なら、他者に負担強要する下限レベル参加もマナー違反。なので目くそ鼻くそです。 -- &new{2024-03-09 (土) 12:31:35}; ---どっちにストレス感じるかってことだな。この人にとっては他人にイライラするより虚無の待ち時間のほうがマシってことだろ -- &new{2024-03-09 (土) 12:34:52}; ---待ち時間は他のことができるが地雷に引き伸ばされた戦闘時間はそうじゃないからな -- &new{2024-03-09 (土) 13:01:57}; ---低レベルでグダると制限時間いっぱいかかっちゃうからな。再マッチ掛けるほうが短時間で済むだろ -- &new{2024-03-09 (土) 16:36:46}; ---どっちも目くそ鼻くそであることには変わらないけど、残されたlv70プレイヤーに下限と即抜け両方ブロック入れられるだけの話 -- &new{2024-03-09 (土) 22:13:39}; ---新上級に低レベル4人+Lv70×2人とかだと自分以外のLv70が抜けても理解できるけどな。周回してるとブロックするのは残りの4人のほうだわ。 -- &new{2024-03-09 (土) 22:45:23}; ---レベル減衰というクソシステムで70未満を参加させる運営が一番悪いが、個人的には時間の無駄だから無理そうなパーティなら即抜けする、さすがに時間の無駄、バトル1でゴロゴロ死ぬとか、レベルが70じゃないとか複数いたらクリア自体無理だろうしギャンブルする気にもならん -- &new{2024-03-09 (土) 22:51:45}; ---低レベルブロックは良い。即抜けはアウト。ペナルティが用意される程度には害悪。腹が立つ気持ちは分かる。低レベル入場をできなくするか、レベルシンクを廃止で解決するのになぁ。ブルプロは問題対策に複数のアプローチで不便になりまくってんだよなぁ。初期のガチャチケマラソンもそう -- &new{2024-03-10 (日) 17:51:34}; ---即抜けする理由→低レベル多過ぎ が殆どだから、マッチングに「レベルシンク以上」とか「推奨レベル以上」とかのチェックボックス付ければいいだけなんだがなぁ -- &new{2024-03-10 (日) 18:46:29}; ---どんどん抜けていい。抜けられて困るのは低レベル側だけだし、文句言ってるのも全部こいつら。 -- &new{2024-03-11 (月) 13:28:48}; --低レベル参加奴もそれみて即抜けするやつも、自分の利益のため他人に不利益を押し付ける同類ブロック対象なのよな。めくそはなくそ。 -- &new{2024-03-10 (日) 23:27:38}; -マウントキャラバンって中途半端だなぁっていう印象…。無微課金層にも重課金層にも受けない作り。イマジン系は目当ての数集まればそこで終わりなので、需要が出てくるのはいくら集まっても良いプラグ系。でもそういうプラグが手に入るのはダンジョン派遣のみで100時間派遣ごとじゃないと解禁されないから効率がほんとしょぼい。派遣できるのは1部隊のみなんで重課金しようがプラグ回収効率はほどほどのところで頭打ちになる。無微課金層にはP2Wだと思われ、重課金層にはしょぼいように見える。 -- &new{2024-03-09 (土) 01:52:20}; --これをPTWて言っちゃうのはかなりアレ -- &new{2024-03-09 (土) 10:01:46}; ---実際、ここの掲示板にも過去ログのほうでPTWだって喚いていた人いたでしょ。そう思われてるんだよ。無課金はどういう仕様なのかわかってないからPTWだと叩く。重課金層は報酬がしょぼく感じる、一番よくない状況 -- &new{2024-03-09 (土) 16:27:39}; ---毎回総ツッコミされてるの見てると同じ人かいても数人じゃない?まともな人はわざわざそう言わないし。まあ課金層に旨味が少ないのは同意 -- &new{2024-03-09 (土) 17:47:31}; ---Xとか見てみると割りとマウントキャラバンに喚いてる人いるし、通信のときもコメント欄が賛否両論だったよ。まあ、通信の方は脳死叩き勢の方が多そうだけど -- &new{2024-03-09 (土) 18:26:11}; --20時間ハート3で5体派遣すればほぼBイマジン落ちるし、ダンジョンは1体派遣でもほぼプラグ拾ってくる。早い奴は4体開放してるのがザラだから1.5日くらいの周期でプラグ拾える。武器強化が他所に比べて良心的だったように、放置系としては他所に比べればかなり良心的だが?まとめの書き込みだけでろくにやってないのが判るな。 -- &new{2024-03-09 (土) 13:29:24}; -アンケのナッポとウリボつええw特にナッポのエーリンゼと同レベル強すぎる -- &new{2024-03-09 (土) 03:47:00}; --ウリボはストレートに可愛いから…ナッポは鳴いたり歩いたりするしぐさが狙ってて、それがハマっているもんな。緑の良いナッポが村や街を歩いてたり、撫でられるアクションがあったりすればフェステに並んでたかも? -- &new{2024-03-09 (土) 09:48:41}; ---連投になるけど、"イー"(赤と黒のマスコットらしき奴、バルーンで上がってたり看板のある専門店みたいな所もある)って街で動いているの見かけたことある?オレ、今まで見たこと全然ない… -- &new{2024-03-09 (土) 10:02:48}; ---ザラムザートの神殿辺りにいるぞ。話しかけると自キャラが「か゛わ゛い゛い゛な゛ぁ゛〜」って言いながらモフる -- &new{2024-03-09 (土) 10:21:16}; ---ありがとう!でもオレの環境のせいなのか行ってみても会えなかったよ…オプション表示を全部オンにしたんだけどなあ…街でも見かけないし、不思議だわ~ -- &new{2024-03-09 (土) 11:10:31}; ---タイトルのところGPU節約みたいな項目をONにするとそういう類のNPCは全部消える -- &new{2024-03-09 (土) 16:36:05}; ---ありがとう!最初「メモリ不足」エラーで倉庫もまともに見えなかったんで速攻で節約モードにしてたよ…おかげで会えた!サラムザートには緑ナッポもいたんだねぇ、他の村も歩いて確かめてみるか… -- &new{2024-03-09 (土) 17:42:03}; ---節約モードは最後の手段扱いだね、「メモリ不足」が発生するなら仮想メモリ増設で対処するべきだ、NPCを今まで見たことが無かった人はちょっともったいないよ…あちこちで緑ナッポや芸を披露してくれる犬とか、面白いキャラを見ることができるよ~ -- &new{2024-03-09 (土) 18:55:20}; --ナッポはユーザーと関わる頻度ダントツだから人気なのも頷ける。イーも街などで見かけるし表情豊かで愛嬌がある。その2キャラに対してウリボは…持っていればマウントに乗れるけど、基本は討伐する時に顔合わせる程度。そのウリボの可愛さに気付いているプレイヤーが多くて嬉しい -- &new{2024-03-09 (土) 10:59:55}; ---ピンクウリボ待ちの時にエネミージャンプで一時的にウリボの飼い主になる人結構いる -- &new{2024-03-09 (土) 13:08:49}; -下手にライトニング連打とかの負荷のかかる攻撃すると落ちやすくなる。ほかの人が削ってくれそうなら1発殴ってあとは見物するだけにするのが安泰 -- &new{2024-03-09 (土) 11:49:43}; -今回のアプデのメインクエストの経験値調整内容反映したけど、3~4倍になってました。新規1クラス目がカニクモすら不要に。最初期から比べると経験値30~40倍になってて草。 -- &new{2024-03-09 (土) 13:23:25}; --検証乙です! -- &new{2024-03-09 (土) 13:40:23}; -本当にブルプロってすげぇよな…悪い意味で。UIが酷ければ操作性も悪く、鯖はラグだらけバグりまくり挙げ句落とされる。特にアクションゲームでラグはダメだろ…ネームドが案山子殴ってるのと変わらん。これで「オンラインゲームは売れない!」とか思ってたりしないよなバンナム?売れる以前の品質なのに。 -- &new{2024-03-09 (土) 14:44:00}; --マジで認識いてない可能性あるから、ラグの酷い映像をサポートから投げたほうが良いよ。大勢の人が投げれば問題視する人が多いってことで対応の優先順位を引き上げてもらえる可能性がある。やったほうがマシ程度だけどね -- &new{2024-03-09 (土) 16:25:28}; -ぶくぶくナッポって頭に何か被って海に潜るように見えるからぶくぶくなのか。遭遇するまでぶくぶく太ったデブナッポなのかと思ってた -- &new{2024-03-09 (土) 17:05:02}; --デブチョコボ的な? キングナッポとかも見てみたい -- &new{2024-03-09 (土) 18:31:14}; -中国版ブルプロの為の人柱お疲れ様でした。国産MMOをハムハムした思い出作れて良かったよね! -- &new{2024-03-09 (土) 17:21:58}; -中華版ブルプロ(みたいな何か)の情報見てぶったまげたわ。存在そのものが生きてる事もそうだけど今のブルプロ君は完全にそっちの踏み台でしかなかった事が分かって色々腑に落ちるというか。 -- &new{2024-03-09 (土) 17:40:25}; --いっちゃなんだが、PSO2(NGSじゃない方)の海外展開と同じ道辿りそうだな。中国の市場は確かに大きく玉石混合ではあるが、その分客はゲームを選べるし、地元がおざなりな運営なのに他で上手く長続きするとは思えん。 -- &new{2024-03-09 (土) 18:13:51}; ---地元がともかく、流石にこれは開発も運営も別会社になるんちゃう?あくまでバンオンが絡むだけで -- &new{2024-03-09 (土) 18:21:07}; ---実質的に別物とはいえ外人にすら知れ渡ってるブルプロの悪評を抱えてデバフスタートになるしオンゲーでない以上原神とかが直接的な競合になるしで成功するビジョンが全く見えない。テンセントとしてはもう契約してここまでやっちゃたし素材流用で安く作れるからダメ元で出しとくかみたいな感じなんだろうけど -- &new{2024-03-09 (土) 18:28:07}; ---既に海外ゲームの悪評を気にするような層は運営会社も気にするだろうから会社が別であることもわかりきってるだろうしそんなデバフにならんと思うが -- &new{2024-03-09 (土) 18:32:43}; ---運営側どうこう以前にこんな経緯で生まれたゲームを見て「うおー!他ゲー押しのけてでもやりてー!」とはならんだろ -- &new{2024-03-09 (土) 18:44:35}; ---個人の感想は知らん -- &new{2024-03-09 (土) 18:54:55}; ---↑これで言い返した気になってるのかと思うと哀れでたまらない -- &new{2024-03-09 (土) 19:04:14}; ---MMOではなくアクションゲーだと言い張ったせいで並み居るACTと比べられ、オンゲーである事を捨てた中国版は同ポジの原神やスターレイルと比べられる。まぁ蛙の子は蛙ですね。 -- &new{2024-03-09 (土) 19:30:10}; --そもそも中国今ゲーム規制でだいぶいろんなところが開発中止やサ終してるのに、その情報鵜呑みにするのも随分と怪しいがな。お前ら何度もデマに騙されるじゃん。 -- &new{2024-03-09 (土) 19:46:20}; ---しかも記事がその開発会社発とかでもなく、中国版4亀みたいなところだからな。 -- &new{2024-03-09 (土) 19:57:57}; ---都合の悪い情報はとりあえずデマ認定という分かりやすい信者ムーブ -- &new{2024-03-09 (土) 20:01:38}; ---あくまで中国モバイル版で現行ブルプロとはまた違うストーリーのプロジェクトスカイブルー関連ゲームを出す、っていう話じゃん。そこからブルプロが踏み台だったっていうのはどういう理屈なんだろう?説明してみて -- &new{2024-03-09 (土) 20:04:19}; ---中国で規制されてサ終しなければ日本版ガンオンも続いていたのになぁ。向こうは課金で強力な機体を出すとすぐに買ってくれるから日本で売り上げ悪くても維持出来た。 -- &new{2024-03-10 (日) 05:38:44}; --面白いのが情報記事のコメント欄で中国人にすら「あんなゴミゲーのライセンス買って何がしたいんだよ」とか酷評されているところ -- &new{2024-03-09 (土) 20:07:18}; ---ネット上の中国人ってマジで日本人に敵対的だからしゃーない パルワールドのJP鯖全部中華に壊されてるし一緒に遊んじゃダメな人達だわ -- &new{2024-03-09 (土) 20:38:05}; ---ブルプロの評価と敵対的とか関係ないだろwまるで日本人には受けてるみたいな話にすんな -- &new{2024-03-09 (土) 20:40:18}; ---ぶっちゃけ日本産ゲームは日本で好評だろうが全部ぶっ叩かれてるしな -- &new{2024-03-09 (土) 20:50:14}; ---日本人は褒める言葉は口にせず批判ばっか口にするからな。良いものであって当たり前、それが最低ラインでそこから引き算式になるっていうのが陰湿で陰キャな日本人らしい。良いところがあっても良いとは言わないし何とか否定しようとする腐った性根 -- &new{2024-03-09 (土) 22:24:18}; ---↑こいつが一番陰湿で腐った性根というオチで笑える -- &new{2024-03-09 (土) 22:34:55}; ---批判というか悪口しか言ってなくて草 -- &new{2024-03-10 (日) 00:02:45}; --チャイナプロトコルは日本でもプレイできるみたいね。というかこれ原神と崩壊3rdみたいな感じでパラレルワールドとか違う時間軸とかそういう関係なんちゃう?プロジェクトスカイブルーの中でいろんなゲームが展開される感じ。今あるブルプロのストーリー完結させて次のゲームで同じ世界感の別ストーリーをどうぞって感じなんかもな。 -- &new{2024-03-10 (日) 03:14:51}; ---✕完結 ◯打ち切り -- &new{2024-03-10 (日) 03:24:41}; -ミッションで初手ブリザードやグラブレやるのほんとやめて。敵がフリーズして集敵できなくなる。やるなら敵がまとまってからにして。 -- &new{2024-03-09 (土) 19:45:26}; -休日の防衛戦ペースだと1日で一番高いイマジンx3十分に手に入るのな。1回フルででれば最低でも12~14kGCくらいは手に入るから余裕でシャルロットが1つ進む。レイド殆どやってなかったのにもう次で完凸や -- &new{2024-03-09 (土) 19:58:36}; --まだまだマウント限凸×5個が待ってるぞ! -- &new{2024-03-09 (土) 20:02:47}; ---水を差すようだがマウント限凸は3までじゃなかったかい? -- &new{2024-03-09 (土) 20:17:19}; ---派遣できるマウント部隊が5枠あるから限凸したマウントを5つって意味だぞ。なんならハート加算は3つしかない以上、GC交換できるマウント以外の2種を用意できれば残り3枠同種で埋めてもいいから限凸マウント15体用意するのが理想だぞ -- &new{2024-03-09 (土) 20:21:26}; ---ああ、そういう意味ね。それでも同種ボーナスが3体までだから、作るとしても3凸x3になるかな。 -- &new{2024-03-09 (土) 20:22:02}; ---3部隊×3枠分×3凸 で 1部隊あたり +3×3枠と別種2個 でキャラバンを制すのだ -- &new{2024-03-09 (土) 20:44:12}; ---限凸FOX部隊か…レイド防衛戦ガチ勢はやるんだろうなw -- &new{2024-03-09 (土) 22:15:19}; ---5枠を全部3凸の3種類で埋めたらBイマ毎日拾ってきそうだな -- &new{2024-03-09 (土) 22:41:10}; ---5×5×4で合計で100匹もマウントが必要なのか、被りOKが5×3×4で60匹か。俺が集め終わる前に絶対にサービス終了するな -- &new{2024-03-09 (土) 22:45:08}; ---拾ってきそうどころか確率を考えたら毎日複数のバトルイマジン拾ってくる、まずマウント集めるのが大変すぎるが -- &new{2024-03-09 (土) 22:46:41}; ---同種を3つってのがきちぃ。ガシャで色違いだとダメなのがね…。毎シーズン同じマウントを3つ重ねないと理論値には届かない。(理論値に届く必要があるのかはさておき) 定期的な過去マウント復刻がないときついなぁ。 -- &new{2024-03-10 (日) 03:09:47}; ---マウント凸チケ欲しいな -- &new{2024-03-10 (日) 05:58:07}; ---真のガチ勢は5スロ全部違うマウント3凸×3部隊だ。種類が違う程抽選確率があがるんだと。課金廃でもなければ厳しい。 -- &new{2024-03-10 (日) 17:33:26}; ---ハートが増えるのは1部隊3種まで。だからABCCCっていう構成でもMAXになるよ。だから課金額抑えたいならGCで交換できるマウントを3凸(4個)×3枠×5部隊=60個必要 -- &new{2024-03-11 (月) 00:03:11}; ---ガチャマウント3凸狙うならチーム内で交換が無難だな。Discordか旧ツイッターXか配信による交換はフレンド期間が必須。お互いの信頼も必要だけど名前が簡単に書き換えできてしまう。IDは単一だけど実用性はない。お互いリスクが高いだけ。 -- &new{2024-03-11 (月) 14:33:01}; ---いつか枠を全部3凸で埋めたいならガチャ産は半端に終わる可能性が高いので微妙。ガチャで揃えるの狙うくらいなら黒狐揃えたほうが早そうではある。ただし値段はアホ。ひたすらアホ。フェステも卒倒するレベル -- &new{2024-03-12 (火) 04:24:11}; ---マウントガチャ回させる策なのにガチャマウントはキャラバンに向かないのはギャグかな?優先は黒狐60匹とGC狐だし -- &new{2024-03-12 (火) 06:24:12}; -ナッポの見た目が好きすぎる。歴戦のナッポ英雄とか出てきたら絶頂する -- &new{2024-03-09 (土) 20:04:58}; --八頭身ナッポ…はもう既にいるか -- &new{2024-03-09 (土) 20:11:47}; ---というか新エリアの森の民が進化したナッポに見えない? -- &new{2024-03-09 (土) 20:15:40}; --NPC表示してプレイできるようになって見返してるんだけど、最初は緑のいいナッポだけで、新参で紫の迷惑者(物?)が出るようになったとか…ぶっ飛ばしてるナッポはフラックス属と同じで、元がナッポだからあれで済んでいるという解釈もあり得る? -- &new{2024-03-09 (土) 20:33:40}; --武器として振り回したいよね -- &new{2024-03-09 (土) 20:40:51}; ---ナッポスキンの実装が待たれる -- &new{2024-03-09 (土) 20:45:00}; ---玉だとどうなるんだ ナッポが飛んで行くのか ナッポの頭だけが… -- &new{2024-03-09 (土) 23:17:32}; ---武器で振り回すならプラグおじさんがいいわっていうかプラグおじ投げつけたいわ -- &new{2024-03-10 (日) 02:13:58}; --俺はマウントがいいな。御輿に担がれてナッポ達に運搬されたい。 -- &new{2024-03-09 (土) 22:12:32}; ---ダッシュ時は囃子みたいな調子の鳴き声と一緒に超速足になるナッポ集団に担がれて移動か…「いいな!実によい!!(ヴォル某風)」 -- &new{2024-03-09 (土) 22:36:55}; ---集団じゃなく通常サイズの一匹だけだったりして -- &new{2024-03-09 (土) 23:59:55}; ---個人的にはしげちーのハーヴェストを連想したわ -- &new{2024-03-10 (日) 00:31:21}; ---14のナマズオマウントみたいになってパクリとか言われそう -- &new{2024-03-10 (日) 02:52:14}; ---なぜかナッポと手繋ぐとクソ早く走れるようになる主人公とか -- &new{2024-03-11 (月) 00:42:40}; ---ナッポを抱えたままプレイヤーが高速で走るマウントにしよう!どっちがどっちのマウント・・・? -- &new{2024-03-12 (火) 17:27:20}; -G4単プラグを集めるうえではどこを周回するのが一番効率いい? -- &new{2024-03-09 (土) 22:15:46}; --アルストンかカースドノールの上級じゃね、6段、EX、海神でも落ちるがこちらはG3が落ちるから多分確率低いと思う、アルストン100周すれば種類問わずなら25個くらい落ちるかと -- &new{2024-03-09 (土) 22:38:46}; -アタックチェッカーってあんま話題見ない気がするけどどれくらい出る物なんだ?普段のミッションで使ってる構成+アイテムなしの状態ね -- &new{2024-03-10 (日) 02:10:55}; --火力職なら2万で及第点。 -- &new{2024-03-10 (日) 08:18:04}; ---バフ持ち込みは申し訳ないがNG(木の趣旨的に) -- &new{2024-03-10 (日) 09:01:45}; ---土武器だと盛れるし条件揃えないと比較にならんな -- &new{2024-03-10 (日) 10:08:14}; ---もっと厳密に条件揃えないとダメか…使いにくいな -- &new{2024-03-10 (日) 10:20:22}; ---いやー使いにくいっすなぁ。 -- &new{2024-03-10 (日) 13:46:04}; --ズルなしで1万超えたら及第点じゃないかクラス格差もあるが -- &new{2024-03-10 (日) 12:12:26}; ---なるほど、それくらいが目安になるか…ありがとう -- &new{2024-03-10 (日) 18:39:01}; --嫌がる人もいるだろうが、設定条件下でのクリア形式にして、勲章取得出来るようにした方が良かっただろうな。現状はわざわざシステム化した意味が薄い。これならカカシ殴った時に自分だけデータを見られる方式で良くないか? -- &new{2024-03-10 (日) 14:05:26}; ---うん?現状カカシ殴った時に自分だけデータ見られるっていうのは満たしてない?PTで入ることもできるよっていうだけで。 -- &new{2024-03-10 (日) 14:09:59}; ---いやフィールドのカカシでね。わざわざ専用フィールドでやらなくてよくない? -- &new{2024-03-10 (日) 22:17:47}; ---他の人が利用してるケースあるじゃん。そこに気にせず割り込めるならもう何も言うことないけど、わざわざ空いてる場所を探すくらいなら専用の施設ある方が便利だと思うが? -- &new{2024-03-10 (日) 22:43:44}; --他人とクラス操作の腕を比較したいとかなら、装備差無くすためイマジン全部はずした初期武器とかで数字出してくのが一番フェアかつ腕だけで差が出るな。インターバル短縮系のバフやイマジンプラグ前提のスキル回しみたいなのを組んだりはできないけど、全員同条件。 -- &new{2024-03-10 (日) 23:26:23}; ---比較するなら同条件で、というのはその通りなんだけど、装備の取捨選択もテクニックの一つ、と捉えると判断が難しいところではあるんだよね。他に良い方法があればいいんだが。 -- &new{2024-03-11 (月) 19:38:06}; ---そもそも他人と比較しようとすること自体ナンセンスなのでは。 -- &new{2024-03-11 (月) 21:33:10}; ---そもそも自分で装備の比較をするときに使う機能だからな。条件を揃えて~とか言っちゃってる時点で趣旨を間違えてるんだわ。 -- &new{2024-03-12 (火) 10:42:07}; ---レースで車体の品質込みか同一の車体で競うかの違いだね。ユーザ側で遊びを創出できる点が魅力的だよ。興味がある人はアドベンチャー武器と全BE-イマジン外してXかショート動画で投稿。ただカカシにスキル回しで比較となると槍くらいしか個性が出ない。スキル回しで競争だったらTASAがある。 -- &new{2024-03-12 (火) 13:09:09}; ---入れるスキル選択や回しかたあたりはそれなりに個性出そうだし人によっての最適解も変わりそうな気はするで。まぁ中断や移動などもあって実戦で使えるもんでもないんだが、1つの遊び方にはなると思う。ゲーム内コンテンツじゃないからRTA の speedrun.com みたいにゲーム外ルールに沿った遊び方の集約場所がない限り流行らないとは思うけどね。この掲示板しかりここもBPのコミニュティ兼ねてる状況だし、Wiki内に同ルールで比較しあえるような投稿ページ作ってみるのはありかもね。レンタルでカスタムプラグインとかは足せないから投稿し辛いとは思うけど。 -- &new{2024-03-12 (火) 17:24:01}; -新種のナッポっぽい被り物ってどこで掘ってるの? -- &new{2024-03-10 (日) 04:26:07}; --新エリアで稀に沸くそうな。ネームド同様チャレンジクエストがMAPに表示されるから、あんな場所にネームドいない筈…と思って見に行ったらぶくぶくナッポだった。欲しいなら新エリアに入ったところで、一度MAP確認するといいかもね。 -- &new{2024-03-10 (日) 04:56:35}; --汐待ち浜のネームド水辺の竜鎧が出る近くで大勢で待機してるよ -- &new{2024-03-10 (日) 05:15:03}; --Twitterでぶくぶくナッポ調べれば出現場所まとめた画像はすぐ出てくる。チャンネル移動でラッキー遭遇とかしない状態で、一つのチャンネルに絞ってずっと遊んで体感6~8時間に1体。出ない時は12時間放置しても出ない。けどチャンネル替えたらすぐ出るってこともあるから運次第。 -- &new{2024-03-10 (日) 07:12:04}; --この手の運営が綿密に用意して設定したものって大体あとから修正されたり復刻されたりするから今は様子見でいいと思う。ネームドの湧き条件がいい例。 -- &new{2024-03-10 (日) 09:30:34}; ---ネームドは新規が過疎エリアのボスを条件満たして狩れず、アドボ埋めやクエスト攻略出来ないっていう理由があって対応したようなもんだし、こういうイベントと同じように見るべきじゃないと思うが。ちなみに俺はぶくぶくは9体狩ったが今まで金ナッポは一度も見たことない。 -- &new{2024-03-10 (日) 10:16:32}; ---昼夜条件の撤廃とインターバル短縮されてるから過疎だけと見るべきでもないと思うけど。 -- &new{2024-03-10 (日) 10:45:45}; ---限界突破もあるし、ほとんどのボスが1日(50分)に1体しか狩れないとなれば昼夜条件もインターバルも対応しないと、ただでさえクソクソ言われてるこのゲームに新規は定着しづらい。対してぶくぶくは別に出会えなくても狩れなくても問題はなく、選択報酬に課金アイテムが含まれてる以上は出現率upイベントの復刻があっても、今より調整して遭遇率を高めるということはないと思うんよ。予想の域は出ないけど課金アイテムをポンポン配ってちゃ運営に損しかないわけだし -- &new{2024-03-10 (日) 12:35:06}; ---武器・冒険者ボード報酬にガチャチケを追加したように、損しかなくても定着させたかったり不満があるところは修正入ると思うけどな。これも予想だけど。まぁ復刻したら遭遇率は上げるけどネームド倒したときのイデアと現物みたいに帽子とチケットで分けてドロップさせるとかそんなことしそう。 -- &new{2024-03-10 (日) 13:09:38}; ---まあ強いて修正はいる余地があるとしたらその場に少人数しかいない場合倒すのが不可能になってしまう可能性があるので、出現率はそのままにHPが周囲の人数に応じて変動する、あるいは時間経過で退場してもダメージを与えていたらアイテムはドロップするとかそういう感じかな -- &new{2024-03-10 (日) 13:10:10}; --あざっす!粘ってみます! -- &new{2024-03-10 (日) 17:18:19}; --現在、確率アップ中というが、これで遭遇率下がったら、いったいどれだけ見かける難易度高まるんだか -- &new{2024-03-10 (日) 19:15:45}; ---金と同じく話題にすらならなくなって存在を忘れ去られるよ -- &new{2024-03-10 (日) 21:44:52}; ---今で一万分の一の確率とか見た気がするが -- &new{2024-03-11 (月) 00:41:32}; ---大多数のユーザーがサービス終了まで会うことなく終わるって感じかな -- &new{2024-03-11 (月) 09:33:59}; ---どこにでも湧くとかならまだしも、ぶくぶくも金ナッポも特定のエリアにしか湧かないからレベリングや素材集めと平行できるシチュエーションが限られるのよな。そんでプラグ集めとかとは並行して行えないからナッポに興味ある人しかやらないっていう -- &new{2024-03-11 (月) 11:34:10}; -害獣イベント次の水曜日までかと思い込んでたけど終了日未定じゃねーか。アドボ進まないから亡国以外で害獣出さないで欲しいわ -- &new{2024-03-10 (日) 13:29:40}; --イベ終わるまでアドボ休止してればええやん -- &new{2024-03-10 (日) 13:33:15}; --逆にぶくぶくナッポが出現しても定員上限で入れない。虚しい。とにかくばかばかしさしか感じない。イベント中無力感をずっと感じる -- &new{2024-03-10 (日) 17:25:38}; ---どうしても狩りたいなら組織的に動くか放置しないと無理だぞ? -- &new{2024-03-10 (日) 18:25:20}; ---組織的に動いてるけどすぐ定員。そもそもナッポ前でも定員。わかすのに放置でも1時間でもきつい。10時間16時間張っても出ないって聞くとさすがにばかばかしい。昔のMMOは~と言われてもばかばかしい事には変わらないのでさすがにギブアップ。張ってる人たちはどのくらいやりがいを感じてるのか尋ねたい。 -- &new{2024-03-10 (日) 23:51:52}; ---まあ、ギブアップする人がいるようなコンテンツ、全員が全員獲得できるような代物じゃないからこそ入手したくなる。一種のコレクター魂だね。理解できない人には1勝理解できない。カツオ釣りと本質的には同じ。こっちは装備を見せられるのと、レベリングやら素材集めと平行してできるってだけで -- &new{2024-03-11 (月) 00:00:01}; ---難易度的にまだ自分には無理だからギブアップ、ってのとはまた違うギブアップだからなぁこれ。俺も流石に付き合ってられないわ。 -- &new{2024-03-11 (月) 16:01:25}; -ああ~ぶくぶくナッポって水でぶくぶくしているナッポだからか。てっきりぶくぶく肥ったナッポだと思っていたわw -- &new{2024-03-10 (日) 18:15:35}; --土座衛門って水を吸ってぶくぶくになるんだってね -- &new{2024-03-10 (日) 18:42:05}; ---ナッポは砂漠のサラムザートではたまに干からびて目を回してて、池に放り込んだら元に戻って元気になるらしいけど、逆に水の中に長く居すぎたらどうなるんだろ? -- &new{2024-03-10 (日) 23:32:06}; ---腐ったナッポが現れた! -- &new{2024-03-11 (月) 05:47:07}; ---ぶくぶくナッポのメットはふやけてぶくぶくになった頭部を隠すためのものだった…? -- &new{2024-03-11 (月) 07:56:54}; -lv70でちょっと昔の上級行ったら簡単すぎてビックリした 時代の流れを感じる -- &new{2024-03-10 (日) 18:36:47}; --ちょっと前に上級地下水路の募集チャットあったから手伝いに行ってみたら誰も倒れず、ドゴルマンもボスも火バーストフィニッシュするかしないかで死んでいってプレイヤーがどれほど強くなったのか実感したわ -- &new{2024-03-10 (日) 19:20:19}; --レベルキャップ解放後に1つ昔の上級を周回してイマジンや武器を集めるという選択肢があるのは良いことだよ。楽に周回できる -- &new{2024-03-10 (日) 19:39:59}; --前シーズン、「上級地下水路に"参加"」が条件だったから一人で申請>サクッと失敗で済ませたなぁ…3職くらい70、後を1・2職を50にしたら、ボーナス併せて杖+5火(50Lv武器)でも参加資格があるだろうか? -- &new{2024-03-10 (日) 23:44:03}; ---杖強化されたから普通に戦力になってると思うぞ -- &new{2024-03-10 (日) 23:47:14}; -レベル65が1人混じってるのは俺的には別に構わない。今回の上級2か所はそれくらいでクリア揺らぐほどの難易度ないし。ただそれ見て70の奴が抜けて5人になった途端その65の奴まで抜けてくのは流石にクソ過ぎる。だったら最初から入ってくんな。 -- &new{2024-03-10 (日) 18:41:59}; --(2人混じったらどうするんだろ) -- &new{2024-03-11 (月) 08:34:52}; ---3人混じる事もあったぞ、さすがに即リタイアしたが。寄生嫌いな人はクリアできるかどうかじゃなくて69以下でくるって事がいやなんだろうしな。つーか運営がクソでレベル減衰あるのに70以外を入れるようにしてるのがクソ過ぎる、本当にここの運営は何を考えてるんだろう -- &new{2024-03-11 (月) 08:41:03}; ---確かにルールとして認めている運営が最悪なのはそう。でもなあ、最新高難度にカンストせず来るのもダメだと思う。こっちのせいでないのに抜けなくてはならなくなり、場合によってはペナルティ…??やってられないよ -- &new{2024-03-11 (月) 09:30:27}; ---初心者は分からないだろ、レベル減衰すら知らない可能性高いし。やはり悪いのは運営だよユーザー同士でヘイト貯めやすいシステムにしてブロック祭りにしてるんだから下手だからとか以前のスタートラインにすら立ってないレベルで入らせる運営がガン。まあ今年中くらいにサービス終了だろうし気にしても仕方ないか -- &new{2024-03-11 (月) 09:54:10}; ---流石にアルストンやカースドノールに挑戦できる状態で初心者は通用しないでしょ。そこまでやっていてレベル減衰知らないのは初心者だからではなく何も考えずにプレイしてるだけでしょ -- &new{2024-03-11 (月) 11:06:27}; --上級に来る暇があったら、亡国に行ってナッポと心中した方が -- &new{2024-03-11 (月) 12:41:29}; ---低レベルで上級にもぐっちゃう人って攻略情報なんて見てなくて未だにレベリング=ミッションっていう知識で止まってるからなー -- &new{2024-03-11 (月) 12:49:39}; --盾玉弓だったら1人ぐらい交じっててもいいけど斧杖槍で65がいたら即抜けだわ -- &new{2024-03-11 (月) 13:14:43}; ---杖でも通常デバフ、エングラム、アクバレで常に耐性デバフかけ続けるなら65でも仕事になるが、現実65で来るやつがそんな事を出来るわけもなく -- &new{2024-03-11 (月) 13:26:40}; ---低レベルで来る奴がそのクラスに相応しい仕事できるかって言うと経験不足で出来ないのが殆どだからな -- &new{2024-03-11 (月) 23:19:27}; --前から思ってたけどパッチ最新の上級って一応エンドコンテンツなのになんでレベルカンスト未満で参加可能にしてるんだろうな。チームとかフレンドで身内キャリーを想定してるなら野良マッチング無しでやる時だけレベル制限なしとかにすればいい話だし -- &new{2024-03-11 (月) 14:45:44}; --65やらで入ってくる人のカード観ると大体70になってる他のクラスあるのよな。つまりわかっててレベル上げついでに来てるから避けるためにはブロックなりするしかない -- &new{2024-03-11 (月) 16:15:22}; ---ええ?ラッシュならともかく最新上級に??サポクラスだとしてもちょっとな…よっぽど腕に自信があんのかね -- &new{2024-03-11 (月) 16:45:56}; ---いくら腕に自信があろうが、レベルが低けりゃ火力が出ない仕様なんだから、迷惑なのは変わらんのよね -- &new{2024-03-11 (月) 18:17:34}; ---ダメージだけじゃなくて属性蓄積すら補正かかって弱くなるからな。69以下の時点で話にならん上級は難易度緩和したから1人くらい寄生いてもクリアできるがEXか厳鍛なら秒でリタイアだな -- &new{2024-03-11 (月) 19:02:20}; ---初回クリア報酬の経験値美味しいから気持ちは分からんでもない -- &new{2024-03-11 (月) 20:02:10}; ---同じ時間を工廠銀ナッポ落としに使ったほうがレベリング捗るのに -- &new{2024-03-11 (月) 20:59:44}; ---上級でレベリングはどう好意的に見積もっても明らかに効率が悪いから頭も相当悪いんだと思う。 -- &new{2024-03-12 (火) 04:12:28}; ---フレの手伝いで上級塔に行ったら56とか57とかゴロゴロしてたわ。ああいうのが最新の上級にもカスみたいなレベルで来るんだろうな -- &new{2024-03-12 (火) 06:56:58}; ---今はLv上げが容易だし銀ナッポ養殖してる人も多いだろうからLv70でも武器やEイマジンが揃ってない、プレイヤースキルが低いって人もそれなりにいるだろうね。今回の上級二つが割と簡単なのは運営のいい判断だと思う -- &new{2024-03-12 (火) 07:23:15}; ---そもそも上級の高難易度化が下策だったからこれが普通でいいわ。アドボ絡む=実質全ユーザーが触るコンテンツで荒れた結果が弱体化措置だったわけだしな。 -- &new{2024-03-12 (火) 08:34:32}; -アドボまわりでメモリリークしてる? -- &new{2024-03-11 (月) 02:20:03}; --アプデ前より格段に頻度増したけど何が原因やら… -- &new{2024-03-11 (月) 02:32:32}; ---改善したことを確認していますとかアナウンスしちゃうとことか、パッチ重ねてもここまで治らなかったり悪化したりしてるの見るに、開発のテスト環境だと正常に動いてるとかで明確な原因わかってなさそうですよね… -- &new{2024-03-11 (月) 14:00:47}; ---テストでも動いてる訳ないやんwフリーズもメモリリークも分かってるけどもう直す技術も時間も予算も無いから知らん振りしてるだけだ -- &new{2024-03-11 (月) 17:33:27}; --他の画面開いててのリークしてフリーズも多数経験はあるけど、アドボ操作中や、調べるの面倒になってきてアドボ開いたままちょっと放置してたらフリーズ、みたいな回数が一番多くはあるな。きっかけ担ってる可能性はあるのかもな。 -- &new{2024-03-12 (火) 05:08:10}; -そういや次のアプデってイベント期間的に27日だよね。でも3月中ブルプロ通信ないらしいけどどうなるんだ…?もしかして3/27からは4月アプデまでイベントやガシャ更新なしだったりする? -- &new{2024-03-11 (月) 17:10:48}; --そんなのやらずにいつも通り更新すればいいだけだろ? -- &new{2024-03-11 (月) 17:14:35}; ---いや、いつも通りっていつも通りがブルプロ通信ある状態じゃん -- &new{2024-03-11 (月) 17:17:31}; ---あんなのあろうがなかろうがどうでもいい -- &new{2024-03-11 (月) 17:22:11}; ---去年のバーンハルト衣装実装とか晴れ着衣装の紹介とか「アップデートTOPIC紹介」ってページで出してるし、こういうタイプで紹介されて、更新は普通にあるってことじゃない? -- &new{2024-03-11 (月) 17:26:52}; ---通信自体は見る価値無いけど基本的に毎月やってた物をこの状況の中やらないってのはまぁ不信感を増幅させる -- &new{2024-03-11 (月) 17:32:18}; ---真面目にサービス終了も視野に入ってるんでしょ。つーかワンチャンもう決定してるのかも新情報は出さないで終了の発表をできるように毎月はやらないのかと -- &new{2024-03-11 (月) 18:15:56}; ---開発の福崎は前回のアレを見るに人前に出られる状態じゃないんじゃ -- &new{2024-03-11 (月) 18:20:26}; ---しかもいつものコピペダンジョンだけ追加の月とかならまだしも一応新コンテンツ()であるSPだのサバイバルが出る月だからな。次の通信はスーツで神妙な顔で出てきても全く不思議はない -- &new{2024-03-11 (月) 18:37:18}; ---通信やっても語る内容がないんだろ。どうせコピペが8割だし -- &new{2024-03-11 (月) 19:20:33}; ---なお4月にはやる模様 -- &new{2024-03-11 (月) 19:32:45}; --放送がないだけでなんで更新ないと思うのかがわからない。単にスケジュールが取れなかったとか他の要因もあるだろうに -- &new{2024-03-11 (月) 21:25:11}; ---そりゃ今まで事前に何らかの形で通信あったじゃん。4章のときだってTGS出張で事前に告知されてたし、CSリリースのときもジョイマンとしょこたんの回あったし -- &new{2024-03-11 (月) 21:31:49}; ---通信無いから更新無いなんて言ってる奴は柱だけだろw一応更新するらしいのに基本的に毎月やってた通信をしないのは今の情勢だと怪しく見えるねって話なのに。 -- &new{2024-03-11 (月) 21:45:53}; --下岡が中国出張とかいう噂が本当なら中華プロトコルに行ってるんやろなぁとか -- &new{2024-03-11 (月) 21:47:12}; ---なるほどな。でも中国に日本人なんかがいったら最悪拉致されそうだが大丈夫なのか? -- &new{2024-03-11 (月) 21:50:03}; ---メキシコのコピペとか真に受けてそうな奴で草。一体毎日どんだけの人数が行き来してると思ってるのか -- &new{2024-03-11 (月) 21:52:26}; ---記念写真撮ったら軍事施設写っててスパイ罪でタイホ?w -- &new{2024-03-12 (火) 06:59:10}; ---実際中国に進出してる日本企業の社員拘束されたニュース何度も過去にあっただろ。大手マスコミのネット記事くらい読んどけ中国擁護必死すぎんか五毛さんよ? -- &new{2024-03-12 (火) 19:44:44}; ---ニディガの作者が中国行った時、公安に張り付かれてたらしいな -- &new{2024-03-12 (火) 21:35:44}; -玉だけじゃなくて杖もガンガン落ちるな、多段ヒットや集敵が悪さしてるのは誰が見ても分かるが、運営はそれすら分からないで敵を大量に配置してんのか? -- &new{2024-03-12 (火) 05:06:32}; --上級アルストンのページによると121で落ちるならfpsを30にすると改善される可能性がある。敵味方が固まる現象には効果ないが。ドラーヴァで散々やらかしてなにも学ばなかった運営…言うだけ無駄なんだろうね -- &new{2024-03-12 (火) 06:56:33}; --とりあえずグラブレが一番の原因。強力なスキルだけど硬直が起きる。次に杖のブリザードもグラブレほどじゃないけど原因のひとつ。この2つのスキル封印してくれるだけで大分違う -- &new{2024-03-12 (火) 08:50:06}; ---サンマ -- &new{2024-03-12 (火) 09:10:59}; ---通信エラー等で出るエラー(エラーコード出る系)やメモリリークのフリーズ以外で強制終了になったのは、ヘビスマで回ってる時のクライアントのクラッシュ1回だけだな。発生は12月くらいで最近は見てない。このところは弓と杖ばっか出してるからそのあたりの設置も必要なときは使いまくってたけどそれでのクラッシュはパッチ後も一度も遭遇しないので、多分スキル使用が直接の原因ではないとは感じてる。何れもHit数の増加を引き起こす系だから、そこと環境差が影響しそうって考えると、マシンスペックや回線品質あたりがクラッシュに繋がってる…のかな?もし「落ちる」ってのエラーコードが出る系のやつなら、加速対策の同期失敗によるエラーの可能性もあるかも。その場合はグラフィックなどの設定落としたり、OSの通信周りの見直し等(MTUやら裏で通信してるものの見直しetc..)で改善の期待はできるかもしれない。 -- &new{2024-03-12 (火) 16:45:43}; -汐待ちでナッポ湧き待ってる間あちこち探検してたんだけど、水鎧の出てくる右手のデカい岩を登ってくと裏世界に行ける(落ちる)ね。ところどころ足場が抜けてるけど、敵も人も全くいない静かで綺麗な幽谷やイアモーレの景色を思う存分眺めれてちょっと楽しい -- &new{2024-03-12 (火) 07:29:35}; -今更だけど派遣に出したマウントに乗れて2カ所以上に同じマウント派遣出来ないの納得いかない -- &new{2024-03-12 (火) 09:38:18}; --でも派遣したマウントには乗れないってなったらそれはそれでクソって言うじゃん -- &new{2024-03-12 (火) 10:06:05}; ---そりゃ今からそうなったらそうだけど、最初からそうだったら納得してた -- &new{2024-03-12 (火) 11:00:47}; ---えっ、乗れるの?? -- &new{2024-03-12 (火) 12:01:30}; ---乗れる -- &new{2024-03-12 (火) 14:49:52}; --確かに、乗れちゃうの不自然だから派遣したら乗れなくなるように要望ださないとね!って事?俺は乗れるだけ優しい仕様だなって思う -- &new{2024-03-12 (火) 14:16:06}; ---2カ所以上同時に存在させられるのなら何カ所も派遣させて欲しいってこと -- &new{2024-03-12 (火) 14:53:02}; ---その理屈で「何か所も」って我儘言うなら「2カ所以上同時に存在すのが不自然なので乗れなくしました!」って対応されても文句言えないね -- &new{2024-03-12 (火) 15:09:12}; ---そんな対応せんやろ -- &new{2024-03-12 (火) 15:19:32}; ---一般的な運営じゃなく、ここの運営だぞ? -- &new{2024-03-12 (火) 19:04:25}; --ソシャゲの着せ替えキャラとオリジナルキャラ同時PT編成に文句を言う様な話やなぁ -- &new{2024-03-12 (火) 15:36:29}; --こういう感じで現実的に考えておかしいみたいに思っちゃう開発内の人が属性とかも推してるのかなって思っちゃった。マウントの使用制限つけても数持ってない人の面倒や気軽に交換したい人の不便さが増えるだけで、その縛りから楽しさは産まないから必要のない縛りにしかならなくないかな? -- &new{2024-03-12 (火) 16:31:22}; ---あ、すまん。そういう話ではないか。派遣してるのに乗れるんだから複数箇所に派遣させろって話かw たしかにその通りだがそれできたらマウント数揃える必要はなくなるなww -- &new{2024-03-12 (火) 16:32:45}; --ナルトの口寄せの術みたいなもんで、派遣先ではプレーヤーにマウントが呼び出されている間、担当者は徒歩で採取したり休憩してるんじゃないの。知らんけど -- &new{2024-03-12 (火) 19:17:02}; --ゲーム的な理由と現実的な表現を天秤にかけるとゲーム性優先した方が良い。あまりに現実に即しすぎるとダレる。GTA4でも乗車から発車までリアル寄りだったのをGTA5で即発車に戻した。ここら辺のさじ加減はうまいんだけどなー。それをなぜUIに活かせないのか?これがわからない。 -- &new{2024-03-13 (水) 12:52:50}; -一回くらい見ておきたかったけど限られたプレイ時間じゃぶくぶくナッポ無理だぁ。明日以降もっと遭遇率低くなるんだろ?こりゃ一生会えないな...。寝る。 -- &new{2024-03-12 (火) 12:41:18}; --100万分の1に震えろ -- &new{2024-03-12 (火) 12:43:03}; --丁度亡国自由行ったときに狩られ寸前のぶくぶくにタッチできたワイ幸運だわ。経験値130万以上入るのね。 -- &new{2024-03-12 (火) 13:27:46}; -属性バーストの調整入ったら毎月1,2本、大型パッチでは3,4本武器作らないとってなるなら、一生火一強のままでいい -- &new{2024-03-12 (火) 13:56:30}; --塔に光武器を担いでくるライト勢が結構いるから最新武器が通用する環境のほうが周りの足を引っ張りにくくはなる。 -- &new{2024-03-12 (火) 14:46:33}; --つまり属性いらないのよな -- &new{2024-03-12 (火) 14:49:30}; ---ほんとそれ。そもそもコンテンツ入った時点で変更できない時点で戦略性も何もなくフレーバーにすらなっていない。事前情報を調べて準備を強要するだけの、縛りコンテンツを生んでるだけ。 -- &new{2024-03-12 (火) 16:24:42}; --まさにこれ、ユーザーにメリットがないんだよな火バースト是正しても プラグの供給を数倍にすべき -- &new{2024-03-12 (火) 15:34:24}; ---プレイ時間の水増しの為だからね。今のままだとせっかくダンジョン作ってもアドボ埋めて終わりだから。もっと周回してほしいんだよ -- &new{2024-03-12 (火) 16:43:33}; --これ大嘘だよな 実質実装から3日以内程度で集めなきゃいけないからめんどくさいってだけやろ 毎月ってんなら一ヶ月かけて集めればいいやん -- &new{2024-03-12 (火) 16:31:27}; ---完成した頃には次のが来て産廃だからな -- &new{2024-03-12 (火) 16:42:06}; ---振り回す期間0で草 -- &new{2024-03-12 (火) 16:46:23}; ---武器作成作業という毎パッチやる事全く同じ行為を何度もさせられるのを苦もなくこなせる層って、このゲーム一生やってるような専業ニートや準廃人みたいな一部しかいないんよ。適当にミッションで協力ゲーの雰囲気味わいたいだけなのに、またあの作業しないとなのか…ダル…、ってなったあとログイン頻度が落ちて消えていく層にはただの足かせ要素でしかない。こだわりの武器作成みたいなものじゃなく、アビと属性倍率で火力差つけまくってコンテンツ毎の縛りにしてしまって装備変更を強要してくるから、作らないって選択肢も実質無いしな。装備が悪いプレイヤー見つけてブロックだと叫び散らかすプレイヤーも合わせて湧いてくるから、そういう風潮に更に拍車をかけてるし。 -- &new{2024-03-12 (火) 16:55:01}; ---ハクスラ要素は刺さるやつとそうでないやつが居るってだけじゃん ブルプロなんて今のドロップ仕様ではなくクラフトだけだった頃から収集ゲーなんだしそこから開放されることなんて無い -- &new{2024-03-12 (火) 18:09:52}; ---武器作成が面倒だって人の意見って盛りすぎっつうか極端っつうか・・・ -- &new{2024-03-12 (火) 18:29:56}; ---ハクスラにしては出し渋りすぎだしなぁ。お前らほんとに試行錯誤させる気あんのか?って思ってしまうよ。 -- &new{2024-03-12 (火) 19:18:14}; ---むしろこの武器システム面白い人間いるか?属性消せって人が大半だと思うが -- &new{2024-03-12 (火) 19:50:13}; ---ハスクラって長時間掘り続けた結果長期間使える優秀な武器を得られることが快感につながってるわけで。流石にオンゲで永久に使い続けられる武器ってのは無茶あるのは理解してるが、一ヶ月ちょいで更新となるのはハスクラとして楽しめないと思うわ -- &new{2024-03-12 (火) 19:51:36}; ---オンゲなんてどんどんインフレしていって新キャラ新武器新防具が最強とかざらで常に更新していくのが普通なのになんでブルプロではこうまで言われるのか全くわからん -- &new{2024-03-12 (火) 19:55:03}; ---つかぶっちゃけ上限値もわかってるランダム値1つの期待する値を引けるまでただひたすら同じ場所を繰り返してドロップ狙いするだけの脳死作業を「ハクスラ」なんて呼ぶのはおこがましいとは思ってるぞ。 -- &new{2024-03-12 (火) 20:08:11}; ---そんなハクスラ未満で収集が簡単なブルプロですら集めるの面倒い嫌だとか抜かす奴が居ることに震えろ -- &new{2024-03-12 (火) 20:18:07}; ---まあそもそもそういう話では無いんだけどな -- &new{2024-03-12 (火) 20:27:31}; ---火武器でようやく4ヶ月、他属性は毎月作り直しのオンゲがどこにあるの? -- &new{2024-03-12 (火) 21:01:54}; ---んな何時間もかけないと完成しないって程のものでもないべ -- &new{2024-03-12 (火) 21:08:14}; ---プラグだけは入手も抽選もくっっっっそ渋い上にチューニングチケット売ってすらないうんちなんだよなぁ… 逆に言えばプラグさえどうにかなれば2週間に1武器はちょうどいいペース -- &new{2024-03-12 (火) 23:56:44}; --雷バファ作っとけ に対して3カ月以上gdgdいって作らなかった連中が言ってそう 今も上級カースドノールで使えるのに -- &new{2024-03-12 (火) 19:06:03}; --プラグがだるいからお古の武器から継承させてほしい -- &new{2024-03-12 (火) 19:17:46}; ---そんなにゴミ仕様でしかない時代遅れの属性なんてもん残したいのなら、無属性武器にルーノとかで任意属性をセットできるくらいの緩さでいいとは思うで。属性なんて無くすのが一番だろうけど。せめてそこから生まれる面白さを提供できてるなら理解できるけど、今属性あって面白いって言える部分なんもないしな。属性蓄積デバフは別に一般的にあるようなタイプ相性とか属性って概念とは直接は関係ないし。 -- &new{2024-03-12 (火) 19:55:27}; --バースト調整するなら、少なくともプラグの排出量とチュニチケの供給量は倍以上にすべきだわ、この辺りの調整無かったら無能というか何も考えていないんだろうな -- &new{2024-03-13 (水) 00:51:59}; ---ルーノの使い道なさすぎ、プラグ偏りすぎなんだから、遺産研究所みたいな施設で不要なプラグをトレードしたり、1ランク引き上げ強化とかすりゃいいのにな。 -- &new{2024-03-13 (水) 20:50:55}; -苦労するのは★5厳選してチューニングチケット買わない層だから別にいいだろ、作って手持ちのプラグで雑に作るだけなら簡単だから問題ない -- &new{2024-03-12 (火) 14:52:04}; --チューニングチケットを指定して買えるブルプロ教えてくれよ、まさかチューニング目的でガチャ回すとか思ってる? -- &new{2024-03-12 (火) 15:36:08}; --チケット使わせたうえで性能が下がる場合があるって意味が分からない。 -- &new{2024-03-12 (火) 16:37:54}; ---こんなんオンゲではよくあることやろ。 -- &new{2024-03-12 (火) 16:47:08}; ---ゲーム内で拾ったとかの無料アイテムならまだ分かるが、チュニチケは間接的な課金アイテムだし。 -- &new{2024-03-12 (火) 16:53:44}; ---いや、課金アイテムでこの仕様とかよくあることや -- &new{2024-03-12 (火) 16:59:05}; ---というかチケット使っても確率変わらんのが問題だな 使用回数や同時使用個数に応じて★4~5の確率が増えるとかなら納得したけど -- &new{2024-03-12 (火) 19:07:49}; ---そもそもチューニングチケットって任意のプラグの代替でしかないし -- &new{2024-03-12 (火) 21:02:18}; --適当にプラグ入れるだけなら楽だしね、厳選も星3以上くらいの緩い厳選ならそこまで厳しくもない。星5厳選しか許せない廃人から見るとクソ辛いな6クラス分で毎月武器更新とかだと廃人ニートでも死ぬ -- &new{2024-03-12 (火) 19:49:16}; -限凸缶というゴミアイテムをガシャから消さずにフュージョンマテリアルとかいうクソ素材を追加することで限凸缶に価値をもたせようとする魂胆が腹立たしい。ユーザーが満足することよりも不便な思いをさせてでも有益なアイテムを渡したくないんだなってのが透けて見える -- &new{2024-03-12 (火) 17:13:36}; --コピペによるコンテンツ水増し、渋い報酬による引き伸ばし、積み重ね拒否の糞三本柱が終わるのはいつなんだろうな?サービス終了時かな? -- &new{2024-03-12 (火) 19:51:59}; --いまだにシーズンポイント交換が大成功確定チケやぞ -- &new{2024-03-12 (火) 21:47:01}; --ズンパスは一回買えば実質的にずっと無償だからテコ入れなんてしたくねえだろうな。大成功チケットすら配りたくないとすら思ってそう -- &new{2024-03-13 (水) 06:11:37}; --合成用素材枠最初からあって空欄だったから初期はお試し期間でそのうち必要になるんだろうってわかってたので、後から缶追加した流れではないね。 -- &new{2024-03-13 (水) 07:24:41}; ---というか限凸を通信で発表した時点で専用素材が必要だよって言ってなかったっけ -- &new{2024-03-13 (水) 15:42:28}; -武器や属性に不満があるのは、単純にシステムがつまらないんだよな。属性自体は色々あるが本質的に属性なんて存在してないんだよな、持ち替えできるわけでもなく野良と意思統一もできずつまらないだけ、原神みたいによく考えられた面白い属性システムなら歓迎なんだがブルプロの属性は浅すぎるし明日属性廃止しても何も困らないクソシステムなんだよな -- &new{2024-03-12 (火) 20:02:23}; --属性とかジャンケンでは特攻なら他よりも強くて当たり前なのこのブルプロはインフレ抑えるという名目で倍率くそ抑えてる。それなのに今の斧とかなんて10万ダメージだしてる一方で万ダメージすら怪しいクラスも居る。ゲームバランスめちゃくちゃ過ぎる。 -- &new{2024-03-12 (火) 20:22:30}; --アクション要素にしても属性選択にしてもようは都度判断をしていい結果が返ってくることを楽しむ遊びの要素なんだろうけど、このゲームだとコンテンツ入る時点で変更できなくなるから、現状の武器属性はただの参加券みたいなもんだしな。つか券無くても入れるけど有利不利があるせいでユーザー間対立を作るための仕組みとしてのみ機能していて、むしろ悪影響しか産んでないとかいうな・・ -- &new{2024-03-12 (火) 20:36:28}; --単なるダメージ計算要素じゃなくてバーストの仕組みを入れたのは面白いと思う。結果火一強にはなったがその分火のプラグだけ頑張ればいいから気楽だった -- &new{2024-03-12 (火) 23:54:25}; --とりあえずガワだけつけた感丸出しでゲームの面白さに全く寄与してないんだよな 武器作成の手間を6倍にできる開発しか得しないシステム -- &new{2024-03-13 (水) 08:20:14}; --いかに楽しませるか、じゃなくていかに時間を使わせるかが根幹なんだろうな。手段と目的が逆転しとる -- &new{2024-03-13 (水) 09:36:13}; ---最初期からこのスタンスでゲームとしての面白さがないからここまで衰退したんだよな ペラペラコンテンツをごまかすためにとにかくバカみたいに引き伸ばしばかりで過程の楽しみがない -- &new{2024-03-13 (水) 10:02:51}; ---今回のぶくぶくナッポもそうだけど、時間の使わせ方が巧くないんだよなこのゲーム。 -- &new{2024-03-13 (水) 10:51:51}; ---ニート並に時間要求してくる割にカスみたいなアイテムしか渡されないからやる意味ないんだよな -- &new{2024-03-13 (水) 12:26:29}; ---レアアイテムなんて出したら文句言われるから仕方が無い。 -- &new{2024-03-13 (水) 18:13:37}; ---まあその文句がレアアイテム掘りの原動力なんだけどね。持ってない人の文句見ることが一番気持ちええ -- &new{2024-03-13 (水) 18:56:54}; ---↑みたいなこと言うやつって、なぜか自分が持ってる側で妄想しちゃうからタチが悪いんだよな。あるいはガチニートなのか -- &new{2024-03-14 (木) 17:57:36}; -ブクブク狩りに混ざってるけどクソネミの波動がヤバイ。よく耐えられるなこんなの・・・ -- &new{2024-03-12 (火) 21:17:30}; --耐えられないからチャットで報告あったら飛んでみる程度だけどまあ合流できんから無理だわ。これが勇猛G12とか出るなら必死にもなるんだろうけど… -- &new{2024-03-12 (火) 21:51:50}; --あれ30人いても討伐に15分以上掛かるからミッション周回して帰還したタイミングで見かけたら討伐、でよかった。俺はそれで4体と遭遇したよ。まあ今更言ってもあれだが -- &new{2024-03-12 (火) 23:04:16}; ---わいたチャンネルにミッション後戻れるような余裕はない -- &new{2024-03-12 (火) 23:48:31}; ---15分どころか10分掛からんが。どんだけ攻撃の手数が少ないクラスに偏ってたんだ -- &new{2024-03-13 (水) 01:03:43}; ---過密状態だと121怖くて手数多い攻撃控えるから割と時間かかるぞ -- &new{2024-03-13 (水) 01:07:13}; ---手数が少ないっていうか、下手に攻撃しまくるとサーバーがクラッシュするんだよ。だから本来はペースを落とす必要があるの。10分以内に倒したのは無知ばっかだったけど運がよかったんじゃね -- &new{2024-03-13 (水) 01:08:25}; ---杖は通常とフォロバレαだけで他はNG。弓はサジタリウスと通常だけで、ダスフォグラブレNG。鯖クラせず早く終わらせるのに斧持ち増やすのが一番良い。特にバーニングラッシュかストームラッシュどっちか持たせて通常+CAと回す。片方だけの理由は両方回すと固まりやすくなるから。盾玉は不要。槍ならラピスピだけどそれするなら斧。湧き待ちの時に声掛けしとくだけでも結構変わったよ -- &new{2024-03-13 (水) 05:58:51}; ---そもそも何が悲しくてユーザー側が◯◯して鯖落とさないようにとか配慮しなくちゃならんのだ -- &new{2024-03-13 (水) 06:09:10}; ---それはそう -- &new{2024-03-13 (水) 07:12:13}; ---通常のみでフォローバレット使う方法教えてくれ -- &new{2024-03-13 (水) 11:08:00}; --スッパリ諦めた方が精神的に楽だぞ。そこまで固執する代物じゃない -- &new{2024-03-13 (水) 00:00:48}; -そういや次のアプデで防衛戦が氷竜レイドに戻るんだよな。GCの効率どうなるんだろうなぁ…。今の防衛戦並の時給だと嬉しいんだが、下手すりゃレイドは改変なしとかもありうるよな…。防衛戦はなるべく全時間参加しとくか… -- &new{2024-03-13 (水) 01:06:46}; --足の引っ張り合いコンテンツから足の引っ張り合いコンテンツか -- &new{2024-03-13 (水) 12:13:04}; ---TASAやミッションや狩りのレベル差補正にしても、自分の得を優先したら全体が得をしないコンテンツだらけだが -- &new{2024-03-13 (水) 12:31:07}; ---まあこのゲーム頭のイカれたユーザー多すぎて人付き合いするメリットよりデメリットのがでかいから、たまにはこういうのもアリなんじゃね 普段は固定組む価値のあるコンテンツもないし -- &new{2024-03-13 (水) 12:55:24}; -ぶくぶくナッポの10匹倒す称号などがありますが、普通にプレイしてて10匹も遭遇できるのでしょうか?自分はこの出現率UP期間で偶然1体会うのがやっとでした。もし複数人で「○○にナッポいます」などの情報共有をして倒している人がいるなら不公平に感じるのですが、運営的にどういう考えなんでしょうか・・・ -- &new{2024-03-13 (水) 08:01:47}; --ちなみに称号だけならいいのですが、現状入手がローズオーブのみのエステチケットも含まれてるので不公平に感じます -- &new{2024-03-13 (水) 08:06:14}; ---課金アイテム手に入らなくて悔しいですって話? -- &new{2024-03-13 (水) 09:56:54}; --このゲームは規約違反に該当しないなら何をやってもお咎めないから諦めろ リタマラガチャマラTASAグリッチ登山と例を挙げればキリがない なんならツール使いも平然とプレイしてるから運営対応に期待するのはよせ -- &new{2024-03-13 (水) 08:15:40}; ---そういうサービス初期の不公平が生まれることを今も反省せずに繰り返しているのは運営がそれを良しと考えてるということですね・・・もう運営の体質は変わらないと分かったので、今後は何も言わないようにします。ありがとうございました -- &new{2024-03-13 (水) 08:32:11}; --いや、その程度は不公平では無いだろ。チムメンやフレンドや知り合いと協力は他ゲームでも普通じゃん。ソロ専はそういう旨みがない代わりに、人付き合いのしがらみも無いから気楽な訳だし -- &new{2024-03-13 (水) 08:31:15}; --ゲーム内の情報共有が不公平だというなら、こういうサイトも利用すべきでないのでは? -- &new{2024-03-13 (水) 09:15:03}; --さすがにこの内容で運営に疑問を感じたり批判するのはおかしいだろw -- &new{2024-03-13 (水) 09:41:17}; --そもそもこのwikiはブルプロの運営がやってるわけじゃないんだから運営の姿勢なんてみんな思ったことを適当に答えるだけでしょうに。まぁ、築いた人脈使って情報集めるのが不公平とかありえない理屈だなぁって思うけど -- &new{2024-03-13 (水) 09:47:54}; --情報共有はむしろするべき。こういうときくらいしかチーム・フレンドの利用価値無いだろ。もっとも、情報を受け取るにはゲーム内にいないといけないわけで結局のところより多くの時間を割ける人が有利になるという。不公平だって言うならこの部分では? -- &new{2024-03-13 (水) 10:00:11}; ---時間かければかけるほど、お金かければかけるほど有利になるのは当然というか…。しいてこのナッポイベで不公平っていうなら解析情報を使って湧き場所を事前に特定してた奴らがいるところじゃないかなー -- &new{2024-03-13 (水) 10:04:10}; --そもそもの話、"運営的にどういう考えなんでしょうか"なんて、なんで運営が全く関係ない掲示板で書いてんの?サポートにでも送ればいい話じゃん。わざわざここで書いて聞く意味ってある?ここにいる奴の誰が運営の考えを分かるってんだ -- &new{2024-03-13 (水) 10:07:38}; --いやせめてフレンド作るかチーム入ればいいじゃん。基本あまり交流しないところですら今回のぶくぶくナッポに関しては湧いた時普通に連絡くれたわ。それとも何でもかんでも不公平アピして無駄に対立煽りしたい人? -- &new{2024-03-13 (水) 10:10:51}; --運営批判のテイにすれば多少無茶でも同情票が集まるって安易な考えの奴はいるからな、実際 -- &new{2024-03-13 (水) 10:21:32}; --まあ情報共有したとして、そのチャンネルに聞いてから合流できることなんて滅多にないんだけどね、同じマップに予め居たとしても9割がた30人の上限に引っ掛かる -- &new{2024-03-13 (水) 11:04:49}; ---10匹称号持ちの異常さがよくわかるな。あれ見ても「おーすげー」とはならんもんw -- &new{2024-03-13 (水) 11:31:34}; ---あれってすげーって思ってもらうっていうか、他の人と全く被らないようにするのが目的なんよ。でもTA1位とかは難易度が高すぎるから、こういう時間さえかければ狙える称号はそういう層に需要ある -- &new{2024-03-13 (水) 11:33:32}; ---このゲームの称号って基本ニート自慢にしかならんからむしろ引くわ -- &new{2024-03-13 (水) 12:29:55}; ---このゲームに限らずオンゲってだいたいT2Wだから -- &new{2024-03-13 (水) 12:59:37}; --この程度で不公平と思うならネトゲやソシャゲ向いてないから今すぐに辞めた方が良い。情報共有なんてむしろ醍醐味と言っても良い事なのに -- &new{2024-03-13 (水) 12:03:30}; ---なんならガシャとかで被ったものや不要なものはフレンド間で交換できるしな。フレンドが沢山いたほうが目当てのアバターをゲットしやすくなる。最初からそういう作りなのに今更何言ってんだろうなって感じよなw -- &new{2024-03-13 (水) 12:06:37}; --ポケモンなら型共有とか構築共有みたいなものよな -- &new{2024-03-13 (水) 12:07:23}; --???「公平である必要はないが…少なくとも…公平感は客に与えねばならんのだ…!今日のお前の始末 やり方は下の下 そんなやり方では搾り取れんだろうが…」 -- &new{2024-03-13 (水) 12:13:30}; ---それは真理だが、コレに関してはさすがに木主の感性の問題だと思うわ。オンラインゲーム向いてないんだと思う -- &new{2024-03-13 (水) 12:46:52}; --しまいには害獣呼ばわりまでされるハメになった銀ナッポ君も、ぶくぶくとの扱いの差に不公平感を露わにしております -- &new{2024-03-13 (水) 12:43:12}; --まあこのゲーム変なユーザー多すぎて人付き合いするメリットよりデメリットのがでかいから、たまにはこういうのもアリなんじゃね 固定組む価値のあるコンテンツもないし -- &new{2024-03-13 (水) 12:56:31}; ---人付き合いでデメリットのほうが大きいと感じちゃうのは自身に問題があるからだぞ -- &new{2024-03-13 (水) 13:09:27}; ---あたシコ承認欲求おじさんと遊びたいか?俺は嫌だね ミッションの頭数としてならいいが交流はしたくない -- &new{2024-03-13 (水) 14:50:46}; ---交流する必要はない。互いに利用しあえばいいだけ。難しく考えすぎているんじゃないか? -- &new{2024-03-13 (水) 15:05:16}; ---コミュ障の典型やな -- &new{2024-03-13 (水) 15:10:24}; ---一緒に遊ぶなら効率厨よりあたシコの方がいい。もっと言えば一番遊んでて楽しいのはキッズ -- &new{2024-03-13 (水) 15:12:18}; ---どういう遊ぶなんだかw -- &new{2024-03-13 (水) 15:17:19}; ---他人を利用するだけなら自分が募集主になってPT募集でよくね?だいたいミッション中チャットする暇もなく下手したらチャット送信すら消失するゲームではなぁ……。 -- &new{2024-03-13 (水) 15:24:02}; ---単なる脳筋は言葉遣いが悪くて不快感しかないしな。SS撮って楽しんでる人たちの方が楽しもう楽しませようという気概があって楽しい。もちろんステータス上げてミッションタイム詰める人で楽しい人もいるんだけどね。 -- &new{2024-03-13 (水) 15:24:29}; ---ユーザー批判する奴が実は批判される側だったってオチ -- &new{2024-03-13 (水) 15:33:38}; ---なるべくしてボッチになってる感 -- &new{2024-03-13 (水) 17:35:04}; -メイドとうりぼの復刻ガチャ来てるな。8000円で確定ガチャもある -- &new{2024-03-13 (水) 14:41:28}; --メイドか。季節関係なく着られるし引くかな -- &new{2024-03-13 (水) 15:23:22}; --S確定枠の中身が選べないランダム仕様でがっかり。 -- &new{2024-03-13 (水) 15:43:01}; ---流石にこれで選べたら普通のガシャと比べてあまりにお得だからしゃーない -- &new{2024-03-13 (水) 15:52:48}; ---仕方ないけど納得いかんな。一点狙いの場合は運悪いと青天井だよこれ(当時のメイドガシャに合わせたのかも知れんが) -- &new{2024-03-13 (水) 15:56:08}; ---BPP交換があるから青天井ではない。1周で衣装1,000、おまけ190、アクセが出れば70。10周回せばほぼ確実に12,000貯まって好きなのと交換できる。通常11連16回分だから割高ではあるけど、BPPならメイド以外でも好きなやつと交換できるから逆に破格とさえ言える。 -- &new{2024-03-13 (水) 16:19:55}; --ぶっちゃけメイドよりきゅんハートのエモートが欲しかったんだがエモートは復刻ないのか… -- &new{2024-03-13 (水) 18:47:09}; --ステップアップなのにBPPつくの有情やな -- &new{2024-03-13 (水) 19:14:59}; -ミッションでプレイヤーカードは表示されているのになかなか入ってこない人がたまにいるけど、HDDにでもインストールしているんだろうか? -- &new{2024-03-13 (水) 14:41:57}; --関係ない -- &new{2024-03-13 (水) 14:57:23}; --素材集め中になかなかタゲ切れなかったりで装備変更が遅れたらギリギリになったりするね -- &new{2024-03-13 (水) 15:01:09}; ---単純に入るのが遅い場合はカードすら表示されないような気がする。カード出てるのに遅い人は確かにロード関連が怪しいかもな -- &new{2024-03-13 (水) 15:03:07}; ---5章実装前と比較してLoadingが倍は長く感じる -- &new{2024-03-13 (水) 15:08:15}; --プレイヤーカードはサバに保存されてる相手の情報を読み込むから、相手のスペックよりサバの状態じゃねえ? -- &new{2024-03-13 (水) 15:09:11}; --ブルプロはサバ関係の不具合多すぎて正直何処に原因があるかわからないな… -- &new{2024-03-13 (水) 15:14:53}; --光回線で25mbpsぐらいの不安定な時は 長いロードからミッション入れたら皆走って進んでたぐらい遅かったな(いつもは90ぐらいで待機できる -- &new{2024-03-13 (水) 16:36:43}; --ノートPCでやってるとミッションのロードに40秒前後かかるよ。ロード以外は普通に動いてるけど、1秒すら他人を待ちたくない人ならブロックしてね -- &new{2024-03-13 (水) 16:43:32}; ---途中抜けする奴に比べればマシよ。俺は気にしないぞ。 -- &new{2024-03-13 (水) 17:11:29}; ---どの部分が1番のネックなのかな。CPU、ストレージ、メモリ、GPU……CPUかな? -- &new{2024-03-13 (水) 17:25:30}; ---それは使ってるPCによるからなー。個人的にノートPCをおすすめしない理由が、デスクトップ型に比べて同パーツでも高い(=同じ価格帯だとスペックが落ちる)、無線でプレイしてる人がいる、デスクトップと比べて排熱しづらくパーツの劣化がデスクトップより早い。 -- &new{2024-03-13 (水) 17:39:33}; ---最近はGPUの型番同じでもモバイル用とデスクトップ用で1ランク違ったりするしな 4070に負ける4080Mobileさんとか -- &new{2024-03-13 (水) 17:57:49}; ---ノートは電源や冷却に制約があるから、ハイエンドモデルほどデスクトップとの差が開くね。GPUでは、4060ならほとんど同じ、4090ではラップトップが明確に劣る代わりに電力効率良し。 -- &new{2024-03-14 (木) 06:53:53}; -ログインボーナスの「推し活セットボックス1」にはジェスチャーが入っていて、アカウント単位の配布だから複数キャラやってる人は気を付けようね…… -- &new{2024-03-13 (水) 15:24:59}; --これまじでクソだと思う、キャラクター間で共有とか出来ないのに何故アカウント単位の配布なのか。定期的に要望送ってるけど改善されないし複数キャラで遊んでる熱意あるやつなんて少ないんだろうな… -- &new{2024-03-13 (水) 16:09:55}; //煽りなのでCO -推し活キャンペーン…?ふーんあたシコおじさん+萌え豚の少数から金絞り出す路線に吹っ切れたか。覇権なんて無理なんだからオタ層狙いでそれでいいと思いますよ -- &new{2024-03-13 (水) 16:08:19}; ---一つ聞きたいんだけど、なんでサブキャラ作ってまでブルプロするの?1キャラで全クラス使えるし レベル上げ緩和されてるとはいえ大変じゃない? -- &new{2024-03-13 (水) 16:42:19}; ---そもそも運営の方針が1キャラ強制だからねー、一昔前のMMOみたいに1キャラ1職だったら複数キャラが普通なんだけどね。 -- &new{2024-03-13 (水) 16:53:57}; ---枝じゃないけど自分は男キャラと女キャラで別に作って遊んでる。メインは男だけどグラいいゲームだし女の子も使って遊びたい -- &new{2024-03-13 (水) 16:54:09}; ---1キャラ1職制ならサブキャラ(別職)育成するのは熱意といえるかもしれんけど、1キャラで全職遊べるブルプロでサブキャラ作るのって正直無意味よね。手慰みというか趣味っていうか...まぁその範囲を出ない感じ。 -- &new{2024-03-13 (水) 17:09:04}; ---なるほどキャラの外観とかも理由としてあるのか。そうなるとアカ単位の配布は困るな。ガチャチケとかアカ単位だし -- &new{2024-03-13 (水) 17:10:50}; ---別にガチャチケはいいだろ、ガチャ品が欲しくなったら課金すればいいんだし 問題は他に入手手段がないのに衣装等と組み合わせたくなるジェスチャースタンプ等 -- &new{2024-03-13 (水) 17:20:40}; ---まぁ困る人なんて1%もいないだろうし、大した問題ではないんだろうな。マジで気に食わないなら複数アカウント作るとかグレーな手法取るしかない。そちらの方がお得だろうし -- &new{2024-03-13 (水) 18:03:13}; ---複キャラ使い分けのキャラクリ勢って一番課金する連中だし、ガチャチケ品個別管理にしたんだから、キャラ毎にオーブ限定復刻ガチャ回させればいいのにジェスチャー等配布せずに複キャラ使わせる気がないの凄いと思う。別に配布品をキャラ毎に配布したところで運営は何も困らないと思うんだが…。 -- &new{2024-03-13 (水) 18:09:59}; ---男女1キャラくらいは作ってる人多いんじゃね -- &new{2024-03-13 (水) 18:23:01}; ---MMO/MOって男装備適当デザイン女装備充実デザインなゲーム多いから、男装備にカッコいいの多いブルプロは男女2キャラって人ふつうに居るぞ -- &new{2024-03-13 (水) 18:32:34}; ---2キャラ目作った理由はクエストのチェックとミッションリニューアルのチェックかな。それとガワの違うキャラ作ろうかなくらい。完全に自己満の領域だから作る意義なくね?はそうだねとしか言いようがない。それはそれとしてモーションやBイマジンをアカウント単位で取得は本気で馬鹿かとあほかと牛丼コピペを叫びたくなる。 -- &new{2024-03-13 (水) 19:03:03}; ---いや、自己満だから意義ないとは思わないよ。楽しめればそれが意義だと思う。オレもショタキャラでもつくってストーリーおさらいするかな。答えてくれたかた、ありがとう -- &new{2024-03-13 (水) 19:28:09}; -こっちの環境は何も変えてないけどメンテ明けからエラーコード1吐かなくなったな。それまでしょっちゅう吐きまくってて悩みの種だったのに。まぁ向こうがサーバー機器に問題があったって言ってるくらいだし何かしら影響してたのかもなー。ついでにブリザードやグランドブレイクで固まるのも直してくれないか...? -- &new{2024-03-13 (水) 16:11:16}; --人が増えてくる夜までは油断できない -- &new{2024-03-13 (水) 16:30:56}; --メンテ前まではぶくぶくイベントで狩場の人の動き活発だったからかもしれず -- &new{2024-03-13 (水) 17:21:54}; --エラー1なんてあったのか。固まってからのエラー121は割とあるが、そっちは改善なしか -- &new{2024-03-13 (水) 17:23:38}; ---ミッション開始前のカード読み込みとか、ミッションリザルト画面だったりとか、マップ移動直後とか、とにかく5章アプデ日からしょっちゅうエラーコード1吐かれまくってたんよ。何もしてないのに何でこんな急に...と悩んでたんだけど今日はまだ一度もエラー吐いてないから良い方向にはなったのかなと。121は俺の方でも分からんなぁ、もしかしたらまだ起こるかも。ブリザ・グラブレで相変わらず止まるのは確認済だね。ラッシュでも止まるんだからミッションでも同様じゃないかなぁ。 -- &new{2024-03-13 (水) 17:37:05}; --エラー1の後でプロセス強制終了したらNewマーク復活していたから直っているといいな -- &new{2024-03-13 (水) 17:36:45}; --相変わらずリザルト画面ではエラー1出てるわ。これ出ると、いいね押せないんだよなあ -- &new{2024-03-13 (水) 19:27:48}; --エラーや切断が頻発してる問題で、サーバー機器に問題があって3/8に対応したって公式にあるけどさ。敵フリーズやナッポで落ちまくるのってサーバー機器どうこうの問題じゃないよな?そもそも直ってなかったし。今も変わらず敵が多いとすぐ固まる。 -- &new{2024-03-13 (水) 20:31:47}; ---ラッシュで固まるからね… -- &new{2024-03-13 (水) 20:42:33}; -サントラは頑なに出さないのにここに来て歌姫()のシングルで草。既に企画通して作っちまったからグッズラッシュなんだろうけどサ終告知までに在庫処分追いつくのか? -- &new{2024-03-13 (水) 17:54:20}; --よくそこまで脳内設定を作り上げるなw -- &new{2024-03-13 (水) 18:01:48}; ---脳内設定も何も去年のまだイケると思ってた時期に企画したグッズが今になって出てるんだろうなってのは普通に考えれば分かる事やんw -- &new{2024-03-13 (水) 18:12:08}; ---そのイケると思っていた時期でさえサントラ出そうと思っていなかったって事か。サントラ出した方が良さそうなのになぁ。 -- &new{2024-03-13 (水) 18:15:26}; ---さらに積み上がっててワロタw -- &new{2024-03-13 (水) 18:21:13}; ---枝君の脳内設定ではグッズの企画から販売まで半月とかで行ける計算なんだろう。もしくはブルプロがグッズ企画が新規にどんどん通る大人気ゲームという設定か。 -- &new{2024-03-13 (水) 18:30:53}; ---業界外の素人にゃ想像できないのは当たり前やん。いじめてやるなよ -- &new{2024-03-13 (水) 18:36:44}; ---まだ突っ走ってて草ww -- &new{2024-03-13 (水) 18:40:58}; ---突っ走るとか言ってる奴が一番脳内妄想突っ走ってるの面白い -- &new{2024-03-13 (水) 18:41:48}; ---ゲーム本編が楽しめなくなってる層は別の所で妄想逞しくして楽しんでるのさ -- &new{2024-03-13 (水) 18:43:23}; ---↑つまり枝もゲームについていけなくなったからグッズがどんどん出る人気があるという妄想して楽しんでるのか -- &new{2024-03-13 (水) 18:46:12}; ---レスになんらかの妄想が必ずセットなのもはや病気だろw -- &new{2024-03-13 (水) 19:25:37}; ---君が一番の病気だよ -- &new{2024-03-13 (水) 20:06:59}; --アインレインVer.は? -- &new{2024-03-13 (水) 18:05:29}; ---カーヴェインが買い占めた -- &new{2024-03-14 (木) 06:27:07}; --ブルーレイの歌姫達のスペシャル映像が気になります! いわゆる光修正ないやつよね? -- &new{2024-03-13 (水) 18:21:58}; ---声優本人たちの実写版なのかな?ムービーの歌のみフルサイズ版なのかな? -- &new{2024-03-13 (水) 22:55:31}; --というかシングル出すにしてもリリース時期が謎すぎる。今月中に出してもちょっと遅いなぁって感じなのに6月とかもう忘れられてるだろ。6月とか下手すりゃ告知後かもしれないのに。 -- &new{2024-03-13 (水) 18:33:39}; ---サービス開始1周年を記念して6月発売という考えもアリか。 -- &new{2024-03-13 (水) 18:58:42}; --旧FF14ですらサ開から3年後にサントラ出してるのに新規IPにどこまで求めてるんだよw -- &new{2024-03-13 (水) 18:39:11}; ---求めてるんだよ言われてもねえ。これがグッズ自体一切出てないならまだしもシングルは出せてサントラは出せないのは何故となるのは当然でしょ。一応アンケート()でも挙げられてるのに -- &new{2024-03-13 (水) 18:43:53}; ---アイドル要素があって歌える声優使ってるんだから初めから曲出すつもりで作ってるでしょ、ゲームのサントラ需要ってそんなに高いの? -- &new{2024-03-14 (木) 13:53:14}; --シングル出すにしても遅すぎ。ネタバレ防止に一週間開けたら発売くらいじゃねえと。どうせずっと前から5章自体は作ってるんだからゲーム側と合わせろよ。 -- &new{2024-03-13 (水) 18:53:23}; ---いうほど遅いか? -- &new{2024-03-13 (水) 18:55:13}; ---遅いも遅いよ。こんなん覚えて貰ってる内に出さないと。アニメの主題歌を放送終わってから出すようなもんだよこの時間差は。 -- &new{2024-03-13 (水) 18:59:08}; ---6章出る直前だしなちょい遅さは感じる -- &new{2024-03-13 (水) 18:59:18}; ---6章なんてまだ先だが…。 -- &new{2024-03-13 (水) 19:10:28}; ---4ヶ月毎に新章出してるから6章は6月頃やろな、シングル発売が6月12日だから6章直前やろなと思っただけや、確定情報みたいに書いてすまんかった -- &new{2024-03-13 (水) 19:21:30}; ---シングルが出るのが6章直前という話でしょ?まぁ6章があればだが -- &new{2024-03-13 (水) 19:25:02}; ---元々1周年で来るはずだったアプデを悠長なこと言ってられねぇとばかりにバグまみれのまま前倒しした可能性も -- &new{2024-03-13 (水) 19:57:12}; --メインクエ合わせで遅くても4月にはリリースした方が良かったやろと思う、どうせ6月の周年記念にまとめてやろうって事なんだろ -- &new{2024-03-13 (水) 18:57:42}; --シングルなんか売り出すのか?告知が見つけられん -- &new{2024-03-13 (水) 21:56:37}; ---公式のグッズページ -- &new{2024-03-13 (水) 22:00:21}; ---見つけたわ、ありがとう。6月にシングルかあ… -- &new{2024-03-14 (木) 00:12:11}; --先のストーリー用のストック曲がすでにあってそれらも含めて売るとかなんじゃね知らんけど -- &new{2024-03-15 (金) 03:47:58}; -周年合わせてだとしてもそこまで引っ張るほど大したグッズでもないという。これを含めたサントラとかいうならまだしも -- &new{2024-03-13 (水) 19:08:28}; --↑にくっつけそこねた -- &new{2024-03-13 (水) 19:24:09}; -歌姫の雫はラッシュ5段が一番集めやすいね。6段の半分以下の時間で周回できる -- &new{2024-03-13 (水) 19:31:12}; --45とか46で来てる奴をイベント期間中だけでもブロックに入れておくと周回が捗るぞ 高速周回目的の時は一時的にブロックしとくのが便利、というかブロックしてないとブロックされた低レベル同士組まされてる枠に入れられること増えて時間掛かること増える -- &new{2024-03-13 (水) 19:56:32}; --俺はG4も狙いたいから6段に行ってる。 -- &new{2024-03-13 (水) 20:00:23}; -ずーーーっと思ってるんだけど、消費アイテムが1個につきバック1枠使うのマジでどうかしてる。100枠しかないのに回復薬10個あれば10枠使ってしまう。これが令和最新のゲームなのか? -- &new{2024-03-13 (水) 19:55:10}; --回復薬10個も持ってればあとは全部倉庫でいいし -- &new{2024-03-13 (水) 20:13:00}; ---でも実際は回復薬以外にも沢山のアイテムがあるでしょ。不便なことには変わりないじゃん -- &new{2024-03-13 (水) 20:16:59}; --何が面倒かって、メール配布の不要な消耗品をいちいち倉庫に仕舞わないといけないってことだな -- &new{2024-03-13 (水) 21:09:08}; --取り出したり売却するたびに一覧の先頭に戻されるクソ挙動も追加で。しかもこの挙動、捨てる処理をしたときは起こらないんだぜ。 -- &new{2024-03-13 (水) 21:50:57}; --変な所に凝ってリアリティ(笑)出そうとしてるんじゃない?昔なんかは採取したら倉庫行かずバッグ枠使いまくって速攻で倉庫整理せにゃならんようになってたんだし -- &new{2024-03-13 (水) 22:44:24}; --1枠使うよりも回復薬のIvを0にして欲しいけど・・・ここの運営ポーションがぶ飲み許さない風潮があるしなぁ。 -- &new{2024-03-13 (水) 23:39:31}; ---それはもうゲーム性の違いだから -- &new{2024-03-13 (水) 23:41:02}; --回復薬やバフアイテムはどうでも良いけど花火とかも1枠使うんじゃ数百個持ってても使い様が無いんだよね -- &new{2024-03-14 (木) 01:02:20}; ---花火とかのおもちゃ類は1枠にしてほしいのわかる -- &new{2024-03-14 (木) 02:12:30}; ---そもそも玩具の類は消耗品ではなくエモートにしてほしい -- &new{2024-03-14 (木) 18:14:38}; -メイド復刻してもゼスチャーは復刻無しか… -- &new{2024-03-13 (水) 20:20:23}; --その場合、既にジェスチャー持ってる人は変わりに何がオマケになるんやろ -- &new{2024-03-14 (木) 00:14:36}; -せめてミルレーネはアイドルverにしないと票が増え難いのでは!? -- &new{2024-03-13 (水) 20:29:23}; --ほぼ別人だもんなー -- &new{2024-03-13 (水) 20:41:16}; --ネタバレ配慮してるんだろうなそこまで気にしなくてもいいと思うけど -- &new{2024-03-14 (木) 01:44:47}; ---ネタバレ配慮かぁ(ラッシュバトル6段に居るユーゴの配下を見ながら) -- &new{2024-03-14 (木) 02:06:46}; ---6段は5章クリアしてないと入れないから別にネタバレじゃない -- &new{2024-03-14 (木) 02:35:38}; ---ミルレーネのビジュアルの話ししてるのにラッシュバトルの話題出されても困るよ、それと6段はランク12ボードで開放だから人によっては先に知っちゃう人も居たかもしれんがそこ気にする人ってどれだけいるんだろう? -- &new{2024-03-14 (木) 03:17:43}; ---平気でラッシュバトルでネタバレするような運営がキャラのビジュアル程度でネタバレ配慮するか?っていう話じゃねえの? -- &new{2024-03-14 (木) 09:50:40}; ---むしろそういう運営だから偏ったネタバレ配慮とかしそうだろ、それにゲーム外の公式HPとゲーム内では担当も違うだろ -- &new{2024-03-14 (木) 10:12:40}; ---担当違っても結局チェックする上の人間は変わらんやろ。 -- &new{2024-03-14 (木) 10:17:14}; ---ラッシュもミルレーネもどっちも別に気にしないかな。オープンワールドゲーだと逆に手順をすっ飛ばして乱雑なフラグが噛み合うのが楽しいタイプだからアリ派。skyrimとかfallout4とか。既定の順番を守りたい派がいるのは知ってる。 -- &new{2024-03-14 (木) 11:46:19}; ---交換所のはアイドルバージョンだったが、これは5章クリア済みだからかな? -- &new{2024-03-14 (木) 22:21:12}; ---むしろ通常衣装の方が英知だから好きなんだが? -- &new{2024-03-15 (金) 14:37:29}; --眼鏡外した眼鏡キャラにいかほどの価値があろうか…、運営マジ分かってねぇ -- &new{2024-03-15 (金) 19:20:37}; -<STEP3おまけ> 通常エステチケット。STEP3をご利用毎に獲得…えらい大盤振る舞いぶっ込んできたな -- &new{2024-03-13 (水) 20:39:35}; --昨今の状態で急に大盤振る舞いあるとなんか逆に警戒しちまうな…陰謀論染みた考えだろうけどさ。 -- &new{2024-03-13 (水) 22:01:13}; ---いうてエステチケなんてローズオーブ145個で2枚買えるわけで。800個分回した結果おまけで1枚とかそこまで大盤振る舞いに見えないが… -- &new{2024-03-13 (水) 22:50:20}; --ようやくエステチケ絞る意味がないことに気づいたのか、はたまた先がないのか -- &new{2024-03-13 (水) 22:11:00}; --今までさんざ渋ってたのにいきなり復刻し始めたのも合わせていよいよヤバいんだろうな -- &new{2024-03-13 (水) 23:15:10}; ---いきなりってか復刻は既にアンケート実施時点で言われていたはずだが -- &new{2024-03-13 (水) 23:18:00}; ---逆にそんな昔から話出してた癖にCSリリース時とか年末年始とかじゃなく何でもないこのタイミングで出して来るんだ?という点では突然 -- &new{2024-03-13 (水) 23:35:30}; ---どのタイミングでやっても「いよいよヤバいんだろうな」って言われるんだろうな -- &new{2024-03-13 (水) 23:37:43}; ---単純に年度末だからだよ。ウマ娘の追加ガチャも同じタイミングや。しかもむこうは人権セットみたいな周年記念以上の超大盤振る舞いやぞ -- &new{2024-03-13 (水) 23:55:44}; ---実際今何やってもヤバそうに見えるのは事実だし。特に今までやってこなかった事をやりだしたら尚更。 -- &new{2024-03-14 (木) 00:33:43}; ---いうてまだこのゲームサービス開始から1年経ってないから今までやってこなかったことつっつってもな -- &new{2024-03-14 (木) 00:36:37}; ---まあIRで遠回しに指摘されたり初期のような殿様商売体制してらんない状況になってるんだろうね -- &new{2024-03-14 (木) 06:16:26}; ---初期ガシャのS確率1%、天井なしを決めたアホは今頃なにしてるんだろうなぁ -- &new{2024-03-14 (木) 10:22:41}; ---あれで客消し飛ばした結果が目標大幅未達と考えると戦犯じゃ済まないでしょ -- &new{2024-03-14 (木) 11:04:24}; ---いや、逆かもしれんよ?判断したやつがすっげぇ偉い奴で、あの価格設定でも売れるものを作れなかったクリエイターを処分したかもしれん。それならアバターが全然追加されないのも納得 -- &new{2024-03-14 (木) 11:12:54}; ---一つよければ全ていい訳じゃない。友達と騒ぐ楽しさと学習性無力感は別 -- &new{2024-03-14 (木) 11:34:41}; --ぶくぶくガチ勢は一生分のエステチケ持ってるし出し渋る意味が無くなった。運営自らマネタイズを潰していく謎ムーブ -- &new{2024-03-14 (木) 00:36:31}; ---エステチケなんて1枚330円程度の価値しかないのにようブクブクナッポ狩りまくるな。バイトの方がよっぽど時給いいだろうに -- &new{2024-03-14 (木) 00:40:25}; ---髪型変えるのにも要求されるんやぞ、1回は300円程度だとしても10回20回ともなれば”程度”とはならんやろ。 -- &new{2024-03-14 (木) 00:52:07}; ---どちらにしろぶくぶくナッポ狩るよりはバイトした方が効率いいのには変わらん -- &new{2024-03-14 (木) 00:57:54}; ---外食の原価は~とか言ってそうなのが沸いてるな -- &new{2024-03-14 (木) 01:01:35}; ---エステ代は300円でも友達と一緒に「うおー!ナッポでたぞー!」「まじかよ!いくわ!ぐあー!はいれねー!」みたいなのを大人になってもできるのが楽しいんだ……。ほら学生の頃って100円のアイスでも喜べたじゃん?あのノリを今でも体験できるのが嬉しい。それはそれとして出現率低すぎてだるいのと入れなさ過ぎて虚しい。 -- &new{2024-03-14 (木) 01:14:45}; ---楽しいなら虚しくないやろ -- &new{2024-03-14 (木) 01:18:36}; --そもそもエステ券以前に、前回のステップアップと違って無償オーブが使えて確定景品がBPP化可能だから、無償800オーブで通常抽選18回+1000BP確定で異様に大盤振る舞い過ぎてなんかこわい。 ガチャチケ配り過ぎて通常のガチャでは稼げなくなったとかいうネタだろうか。 -- &new{2024-03-14 (木) 01:43:44}; ---まあ、無償オーブだけで800個消費できる人ってかなり限られてると思うけどね。無償も5ヶ月以内消滅だから溜め込むとかできないし、キャンペーンで当たった人ぐらいじゃないと -- &new{2024-03-14 (木) 01:49:39}; ---800オーブも数千円するしむしろまだ適正ではないだろ 恒常ガチャが更にぶっ飛んだヤバさだからマシだと錯覚してるだけだ -- &new{2024-03-14 (木) 06:42:39}; ---高いよね。ま、安くしたからって売れるわけでもないんだろうけど -- &new{2024-03-14 (木) 06:59:25}; ---あと単純にオーブの安売りスパンが早くなってるのも不穏すぎる -- &new{2024-03-14 (木) 08:35:15}; ---早くなってるっつっても、CSリリース、年末年始、そんで5章追加キャンペーンでセールするには適当なタイミングだと思うが。逆にこのタイミングで安売りしないとかいつすんのよ -- &new{2024-03-14 (木) 09:52:49}; ---まあ割引サギみたいなものだがね。大幅未達なんだ、少しでも売れる機会を作るのは当然。売り逃げようとしてるかどうかはわからんよ。いつサ終か不安で課金しないと言うならしなければいいだけ。欲しいものがあって課金してもいいと思う人だけ課金すればいいのよ -- &new{2024-03-14 (木) 10:02:33}; ---過去大量に配られた無償オーブの期限て先月末あたりで軒並み切れてるはずだから今無償で800用意するのって結構難くね?返金しない対策にオーブは一律5ヶ月期限で無償も同じのはずだから、3末期限だと11月以降の配布分って事よね? -- &new{2024-03-15 (金) 02:45:14}; -メモリとページファイル食いつぶすバグ継続中だわ。ガチャとオーブ購入画面往復してたら発生した。常時タスクマネージャ起動しておいてすぐにプロセスキルできるようにしとかないとダメだな -- &new{2024-03-13 (水) 21:30:10}; --倉庫、アドボ、装備変更、メニュー開閉とか色々あるけど、このメンテからチャットでエンター押すタイミングでも何度かフリーズしてる。俺だけかな… -- &new{2024-03-14 (木) 00:20:50}; ---そのフリーズって読み込みに時間が掛かって読み込み終わるまで操作できなくなるとかでもなく、再起動や強制終了しないといけないタイプのフリーズ?前者はわりとある、後者はない -- &new{2024-03-14 (木) 02:18:12}; ---上の人等は知らんけどブルプロの使用メモリがバグって32G越えやらかすときと8G程度で済んでる時の2種類は確かにある。ただ、数分待っても駄目な場合が多いから普通に再起動した方が早い。マッチング中に別の事(限凸や倉庫整理やボード選択とか)しててマッチしたらとか別ウィンドウからブルプロに戻ってきたらとかに起きる気がする。 -- &new{2024-03-14 (木) 18:13:26}; --再現性が安定しないのはユーザー操作に起因していなさそうなのい、裏で動いてる色々なもののほうに起因してる可能性とかもあると思うのよな。メニュー開いて見えなくなってるだけで周囲の状況変わり続けてるのはSEなど鳴る所からも受信し反映はしているだろうし。それかセーブファイル書き込み周りとかも可能性はある。どっかしらでメモリ操作ミスってる実装が入ってるんだろうけど、ユーザー側からしたらなんもわからんから安定再現できないしクラッシュレポート吐くでもないからどうしようも無いんよな…。ちなタスクマネージャーは CTRL+Shift+EscのショートカットがOSで昔からあるので、開くのは楽やで。 -- &new{2024-03-15 (金) 12:55:51}; -防衛戦行ったら固まりにくくて、あれ対策出来た!?とか喜んだら上級ミッションで普通に固まったわ なんなんだか -- &new{2024-03-13 (水) 21:51:22}; -どうやらメンテでバグったっぽいんだが、ランチャー立ち上げたらアップデートの表記は出てるものの、押した後しばらく"残り時間 計算中..."の表記が出るだけでアプデも何もされない。ファイル修復も試したがダメだった -- &new{2024-03-13 (水) 22:43:26}; --自分は「インストール」が灰色のままピクリともしなかったけど、右下の三のところで「自動アップデート」をオンにして少し経ったら始まったわ。参考になれば幸い。 -- &new{2024-03-14 (木) 01:51:02}; --自分はアプデ途中でエラー吐いて止まる状態だったけどPC再起してから試したら問題なくなったわ -- &new{2024-03-14 (木) 18:41:46}; -推し活キャンペーンのアバターにせっかくなら痛バッグとかそういうのも実装して欲しかったな -- &new{2024-03-13 (水) 23:30:20}; --武器スキン欲しかったな、痛盾とか -- &new{2024-03-14 (木) 02:17:04}; --衣装は痛Tシャツにしてほしかった。相変わらず色違い衣装量産してくるのは枠的に勘弁してほしい… -- &new{2024-03-14 (木) 09:09:20}; ---このゲーム、イベント配布衣装は頑なに染色不可能で通してるからなあ -- &new{2024-03-14 (木) 10:17:59}; -またまたミッションとアドボ全部「NEW」とか「!」付いてるんだけど…クリア済みのアドボたくさんあるんですけど -- &new{2024-03-13 (水) 23:30:43}; --ポチポチする楽しみが増えたね! -- &new{2024-03-13 (水) 23:50:16}; --先週フリーズしたから強制終了して翌日inしたらミッションやボードにNewが復活しやがった。幾つか消したけど量多すぎて途中で止めた。もうNew表示をやめるか全消しボタンとか用意してほしいわ -- &new{2024-03-14 (木) 02:05:52}; --最近多すぎるし、その辺の管理してるファイルを定期バックアップする様にしておくかなぁ。別PCへのコピーはした事あるけどアプデ跨ぎでコピーした事ないから必ずしも効果あるかはわからんが -- &new{2024-03-14 (木) 09:52:59}; --new mark の大半はローカル保存なので %localappdata%\BLUEPROTOCOL\Saved\SaveGames\ にある NewMarkSaveData.sav を一度消せば直る可能性はあるのかもしれんが、マーク全リセになるからこれはこれで辛い。てかパッチ後高確率でぶっ壊れてるんだよなぁ。いい加減一括でNew消す仕組みいれんとNewを通知する意味が全くなくなってるの気付いてないんは、もう開発にろくな技術者すら残ってないのかもな…。これ正式サービス直後に壊れてマークが消えなくなるバグ調査と報告もあげたけど、不具合に記載されてないままサイレントアプデ何回かあったくらいで未だ壊れ続けてるし、なんも期待できんぜ… -- &new{2024-03-14 (木) 09:57:56}; --newに限らずもう先無いの知ってるから全部適当なんだろ -- &new{2024-03-14 (木) 10:32:02}; --!マークが復活する前にNewMarkSaveData.sav をバックアップしておいて症状が出たら上書きコピーで解決 -- &new{2024-03-14 (木) 12:52:43}; ---毎回これやろうと思ってて忘れちゃうんだよな。思い出したときにコピーしとこう -- &new{2024-03-14 (木) 23:49:36}; -うーんもっと潮の干満でなにか面白い体験でもあるかと期待してたら、今のところ「満潮時に進行を阻害するギミック」にしかなってないな…干潮時でも剛腕君の島には登れるし -- &new{2024-03-14 (木) 01:48:17}; --満潮時限定で出現する釣りスポットでのみ釣れる魚とか…っってもそれも結局干潮時には進行できない阻害系ギミックにしかならんか -- &new{2024-03-14 (木) 02:06:37}; ---まあそういう捉え方もあるけど、できることが違ってどっちにも意味があるってなら交互にやるとかそれなりに言い訳が立つと思うんだ。今のところ干潮時が一方的にできることが多くて「満潮のSSを撮る」くらいしかできないことが無いのが。 -- &new{2024-03-14 (木) 02:11:34}; --開発の○○やったら面白そうってのがコンセプトありきで実装されてユーザーにはリターンがないから叩かれるってのを何回繰り返すんだろうね?属性システムといいこんなのばかり -- &new{2024-03-14 (木) 06:40:29}; --時間帯で出来ることが異なるのはそれ自体は面白いとおもうけど、オンゲだからなー。人によってはログイン時間があわなくてなかなか出来ないとかあるだろうし。オフゲみたいに時間を飛ばすわけにいかんもんね。結局不評になりそう -- &new{2024-03-14 (木) 10:36:33}; --干潮時にしか現れないエルダーギルミーを40体も狩れアドボはヒドいよね -- &new{2024-03-14 (木) 11:10:19}; ---野良でも全チャで呼びかけてPT組んで弓か杖使ってればすぐ終わると思う。まぁようやくアドボ追いついてきた人もいるから、俺がやってた時より激戦になってるのかもしれないが。 -- &new{2024-03-14 (木) 11:46:45}; ---せめてあのゾーンだけ銀ナッポが湧かない仕様だったならまだマシだった…沸きまくった場合玉で落とすか杖でごり押すかしないと処理に時間がかかり過ぎる。私が知らないだけで他になんかいい手あるんですかね? -- &new{2024-03-14 (木) 18:03:09}; ---時計表示の上半分の時に潮が引くの覚えてて、1日で終わらそうと考えなければまぁなんとか、って感じで暇を見つけて3日掛けて終わらせたわ -- &new{2024-03-14 (木) 23:39:56}; ---俺は運良くかなり早い時期に済ませることができた。あの場に居たほぼ全てのプレイヤーが沸きの渋さを理解していたからか、なるべく多くの人がお触りできるように気を使い合う珍しく雰囲気の良い狩場だったな。 -- &new{2024-03-15 (金) 10:17:37}; --フィールドの表現としては面白いんだけどね。海の中に遺跡が埋もれてて干潮のときだけ見れるとか。ただそこでしかでないレア敵を数十体倒せとかいう頭おかしいアドボが存在してるせいで目の敵にされてしまっている。レベルデザイン考えてる奴がガチで無能なせいで本来は関係のないBG作ってる人まで批判されてしまってる。 -- &new{2024-03-15 (金) 17:14:35}; -歌姫のやつ全部交換終わっちゃった。日課のEXラッシュだけで終わるとは。 -- &new{2024-03-14 (木) 02:07:32}; --毎日50周以上してんのかよ、すげぇな -- &new{2024-03-14 (木) 04:28:45}; ---職業が冒険者かエアプなんだろう -- &new{2024-03-14 (木) 06:14:06}; ---分析するのは良くないぞ。こういう子はスゴイねって褒めてほしいだけなんだから。 -- &new{2024-03-14 (木) 09:22:24}; ---50周もいらなくね?ボーナスクエスト考慮してる? -- &new{2024-03-14 (木) 09:48:21}; ---(全部で18900-ボーナスクエスト5000)÷300=47回(切り上げ)-報酬プラス4個(1日分)=43回 ってとこか、それでも凄い熱意だ -- &new{2024-03-14 (木) 10:20:29}; ---男女衣装はどっちかしかカウントしてないんじゃないか。それなら30周以下になってまあ理解できる範疇 -- &new{2024-03-14 (木) 10:26:03}; ---話聞かないやつ多すぎぃ! -- &new{2024-03-14 (木) 10:31:44}; ---EXラッシュはボーナスクエストのラッシュバトルのカウントはされないという罠が -- &new{2024-03-14 (木) 10:47:05}; ---こりゃエアプで決定か -- &new{2024-03-14 (木) 10:49:23}; --ニートもしくは子供オジサンでしょwとても仕事してる人間には出来ない芸当だもの廃人認定して欲しいのかな?w -- &new{2024-03-14 (木) 10:36:57}; ---いうて固定メンバーなら4時間掛からないし社畜でもなきゃまあいけんじゃね -- &new{2024-03-14 (木) 10:45:29}; ---可能かどうかと実際にやれるかは別物なんだよなぁ。帰ってきて毎日4時間もブルプロとか悲しすぎるわ -- &new{2024-03-14 (木) 12:47:31}; ---んなこといったら平日の真昼間にブルプロwikiに書き込んじゃう俺等も惨めになるからやめろw -- &new{2024-03-14 (木) 12:52:46}; ---平日に休みの奴がいないみたいな小学生思考のお前が惨めなだけだよ -- &new{2024-03-14 (木) 12:57:38}; ---他人の趣味を惨めとかいう奴が小学生思考とか笑わせるなと思ったけど小学生はそんな低俗な考え方しないか -- &new{2024-03-14 (木) 13:04:28}; ---喧嘩の売り方が支離滅裂で笑うw平日昼間が刺さったんかな…仕事終わり4時間は惨めで、休みに雑談板に煽りレスは有意義だもんな -- &new{2024-03-14 (木) 14:07:10}; ---毎日仕事終わりに4時間ブルプロしてるのがヤバいのは事実 -- &new{2024-03-14 (木) 14:57:46}; ---休日にwikiの掲示板で煽りレスするのがヤバいのも事実やね -- &new{2024-03-14 (木) 15:05:21}; ---まあ独身なのは間違いないな。非リアなのも… -- &new{2024-03-14 (木) 15:05:55}; ---やべーやつとやべーやつの口喧嘩でしかないからどっちが何言おうが「やべーやつ」って事実は変わらんのよ -- &new{2024-03-14 (木) 15:08:44}; ---目くそと鼻くその喧嘩を耳くそがわらってると -- &new{2024-03-14 (木) 16:19:06}; ---目くそと鼻くその喧嘩を見て笑ってる耳くそを見て煽るチンカス -- &new{2024-03-14 (木) 16:31:54}; ---傍観するへそのゴマ -- &new{2024-03-14 (木) 17:18:54}; --これは強者だな(確信 -- &new{2024-03-14 (木) 12:23:55}; --チームボーナス使ったのかな。ここのボッチ共にはわからんだろうが -- &new{2024-03-14 (木) 20:35:49}; -クエストのウィークリーの表示がおかしくなってるんだが話題にならない程極少数なんかね?「第三週」なのに一覧には何もなく、「すべて」にしたら出てくる有様なんだが。一応表示無くてもクリア判定はしっかりしてるが…こういう所からして確認する人居ないんかね -- &new{2024-03-14 (木) 11:06:42}; --今シーズンは1週ズレてるっぽい。2週目が1週目、3週目が2週目のとこに表示されるようになってる。 -- &new{2024-03-14 (木) 11:09:04}; --既に不具合報告されてるから話題にするほどでもない -- &new{2024-03-14 (木) 11:10:23}; --先週の時点で確認されててここでも話題に出てたから今さら言うことじゃない -- &new{2024-03-14 (木) 11:16:30}; --ありえない不具合が日常的に起こるゲームだから慣れるしかない -- &new{2024-03-14 (木) 11:23:46}; --もはやプレイヤーもこの程度では動じないよな。普通は把握した時点で公式アナウンス&即日修正されるようなものだと思うが、この運営は無言で不具合情報ページに追加するだけで修正すらしない有様 -- &new{2024-03-14 (木) 11:58:43}; ---こんなしょうもないの修正する暇があるなら他のバグ修正に時間割いてもらった方がよっぽどいいでしょ -- &new{2024-03-14 (木) 12:00:06}; ---素人が考える普通にマジレスしてやるな -- &new{2024-03-14 (木) 12:03:20}; ---アナウンスはされてるんだよ…でもアップデート内容の中にしれっと書いてある程度だから流し見した人も多いはず。 -- &new{2024-03-14 (木) 12:15:54}; ---これって直さなくてもいいしょうもないバグだったのか。やっぱ玄人さんは違うなw -- &new{2024-03-14 (木) 12:31:34}; ---優先順位の問題を理解できないガチ素人か? -- &new{2024-03-14 (木) 12:32:26}; ---優先順位を考えられない玄人で草。多くに影響があってすぐに直せるもの優先でしょ。もしかして何か月もかけて直すものを優先しないと駄目って思ってる? -- &new{2024-03-14 (木) 12:39:42}; ---致命的なバグなら即刻修正しろってなるけど、今のところ表示切替が必要なだけだし、ウィークリーの内容って頻繁に確認するものでもないし、そこまで優先順位高いか? -- &new{2024-03-14 (木) 12:41:11}; ---多くに影響(切り替えれば表示できる、進行もできる) -- &new{2024-03-14 (木) 12:44:05}; ---優先度高い121や敵が止まる現象を先に対応できないゲームに期待しても無駄では? -- &new{2024-03-14 (木) 12:45:36}; ---最長でも一週間でなおすべき敵味方が止まる現象を半年放置してるからお察しください 運営の言う優先度低問題は同業他社の優先度高問題で2週間以内に修正目標レベルです -- &new{2024-03-14 (木) 12:49:37}; ---妄想修正目標じゃなくて明確なソースがあるなら提示してみて。 -- &new{2024-03-14 (木) 12:51:48}; ---ん?ウィークリーの表示の修正が優先度高って言いたいの? -- &new{2024-03-14 (木) 13:26:21}; ---この程度の不具合すらすぐに直せないのかという運営への不信感に繋がるからね。不便だから優先的に直せって話じゃない -- &new{2024-03-15 (金) 08:37:06}; ---そんなの他のゲームでもよくある話だろ。運営の不利益になるものは即修正するが、そうでないものは適当に放置なんて。優先度の問題でしかねえよ -- &new{2024-03-15 (金) 17:49:05}; ---優先度優先度って馬鹿の一つ覚えも結構だけど、クソUIや敵フリーズは優先度低いのかな?これは優先度の話じゃなく開発力や技術力に問題があると思うが。 -- &new{2024-03-15 (金) 19:12:38}; --未だにソートバグすら残ってるんだから、そんなの後回しにされるよ。全てのプレイヤーから等しく数秒ずつ奪ってるって考えたら普通に大ごとなんだけどな -- &new{2024-03-14 (木) 12:48:34}; ---そんな時間気にする奴はゲーム自体やらないほうがいいっすわ -- &new{2024-03-14 (木) 13:28:08}; ---あなたが遅刻したせいで授業が送れました。5分×30人、合計150分もの時間を奪ったんです。っていう詭弁教師みたいなこと言ってんなw -- &new{2024-03-14 (木) 13:34:44}; ---↑例えがドンピシャすぎて笑っちゃった -- &new{2024-03-14 (木) 13:46:02}; ---マジレスだけどプルダウンで切り替えるだけなら1秒もかからん -- &new{2024-03-14 (木) 13:58:17}; ---業務改善みたいな文脈でよくある数値化できるやつじゃね。てか小さいイライラを解消するのって地味に意味ある改善だと思えるし直せという意見には割と賛同できるぜ。難しい問題じゃないんだから簡単に直せそうだしQAも楽そう。 -- &new{2024-03-15 (金) 04:10:33}; --ソートバグもあるしゲーム体験に直結する不具合だって何か月も直せないどころかアナウンスすらせず黙殺してるんだよ? -- &new{2024-03-14 (木) 14:11:32}; ---UI全部作り直してるから古いのを今さら修正しないんだと前向きに捉えている -- &new{2024-03-14 (木) 14:56:04}; ---マウントキャラバンのもっさり感を見るに、これでOKになるレベルなんだなぁと思うとまぁこんなもんかな -- &new{2024-03-14 (木) 15:36:54}; ---マウントキャラバンも度を越して酷いよな。一体どんな思考してたらマウス操作ですら不便なもの作れるんだろ。 -- &new{2024-03-14 (木) 15:52:10}; ---アイテムを倉庫に移動させるのに一個(1種類)づつしか出来ないってのも昭和ゲーレベルの酷さでヤバイわ -- &new{2024-03-15 (金) 05:04:26}; ---↑そこに関しては装備品みたいに複数選択して入れさせてほしいよな。 -- &new{2024-03-15 (金) 17:44:37}; --話題にならないの、今はデイリーだけクリアな人が多い可能性もあるんじゃね。少なくとも俺の周りは最終週までウィークリー放置が多いわ。採取やクラフトはまとめてやった方が効率良いし、対象ネームド討伐は緩和で楽になったし。 -- &new{2024-03-14 (木) 15:54:08}; ---ナッポ狩りに夢中だったわ ぶくじゃなくてレベリングだけど -- &new{2024-03-14 (木) 16:16:55}; --さっさと消化する派だったから、割と早く気づいてたけど、すぐに対処法が分かったからどうでもよかった -- &new{2024-03-14 (木) 16:38:32}; --2/28からバグってるみたいだけど閏年考慮してなかったせいで更新システムにズレが生じて先週分に追加されてるとかだったりしてな。2/29が無いために更新システムが一日先行してて先週分に追加されてる、みたいな -- &new{2024-03-14 (木) 18:05:23}; ---ありえそうで草 -- &new{2024-03-14 (木) 18:24:00}; ---名探偵かよ -- &new{2024-03-14 (木) 21:42:54}; ---普通はそんな作りにするほうが難しいが、こういう発想出来る人がいるように突飛な実装をする人も世の中には居るもんだからな…。 -- &new{2024-03-15 (金) 03:43:22}; --2週目の開始時点で話題に上がってたし告知も出てたけど、大半の人は「またか…」で済ませてるくらいには慣れてるから速攻でスルーなのよ。頻繁に触る所じゃないしな。 -- &new{2024-03-15 (金) 04:14:09}; -デイリークエスト「リズムに乗るジェスチャーをする」。ジェスチャーがアカウント1つしか配布されないのにこんなの条件に入れてくるの怖いわ。デイリーだから変更すれば達成はできるんだけど、そのうちアドボとかボーナスに似たようなのぶち込んでやらかしそう -- &new{2024-03-14 (木) 17:25:24}; --流石としかいいようがないなこの運営は -- &new{2024-03-14 (木) 18:00:33}; --今回は対応が早いなw -- &new{2024-03-14 (木) 19:54:04}; --サイリウム消耗品なのが残念 -- &new{2024-03-14 (木) 21:15:58}; ---さらに消えるまでの時間短いのが問題 -- &new{2024-03-14 (木) 21:26:03}; ---1本と2本と無駄に種類が多いのも問題 -- &new{2024-03-14 (木) 22:47:34}; ---ジェスチャー中でもサイリウム使えるようにして欲しいわ。サイリウム→ジェスチャーの順に発動しないといけないの不便 -- &new{2024-03-14 (木) 23:50:17}; ---わかる。ジェスチャー中断してサイリウム使わないと駄目とか、ジェスチャー途中でサイリウム消えるのとか、なんかアホすぎるわ… -- &new{2024-03-15 (金) 04:41:48}; -Lv70の前衛が一発でHP4割削れる奴ってHP3000ぐらいしかないんか? -- &new{2024-03-14 (木) 23:10:08}; --デスペラでもすかったんじゃない~?知らんけどw -- &new{2024-03-14 (木) 23:16:30}; --どこでの話なのかわからんとなんとも言えん -- &new{2024-03-14 (木) 23:49:37}; --斧ならデスペラ生撃ちしたんじゃないか?何%か忘れたがアレ結構減るしな -- &new{2024-03-14 (木) 23:59:47}; ---デフォフルチャージがMaxHPの3割、イグニβゲージMAXだと効果量+200%で3倍の9割消費、αの場合は追撃で追加で2割消費 -- &new{2024-03-15 (金) 02:51:23}; --上アルストンのデブの攻撃のどれだったか、バフなしの状態で食らうと1000ちょっと減った覚えがある。油断してバフ切れ目でまとめて食らって盾のHP7000から一瞬で死んだことがあるわ… -- &new{2024-03-15 (金) 06:37:54}; --Lv70でHP6400くらい盛ってても上級アルストンで同時攻撃受けたのか一瞬で床ペロしたことあるから何とも言えん。なお斧なら状況によるけどデスペラで一瞬でHP1まで持っていける。 -- &new{2024-03-15 (金) 06:47:57}; ---盾いてバフデバフが入ってたら絶対に死なないが、全員が斧とかならHP6500あっても瞬殺されるのはある。上級やEXなどだと、エンハンスサークルα、アインレインα、シャルロットα、槍デバフ、アイスシャードβ、ブロビβみたいな防御系のバフやデバフが複数絡むと途端にノーダメになるしバランスは崩壊してるゲーム -- &new{2024-03-15 (金) 07:26:26}; ---そりゃクラスが分散してる前提のバランス調整だから、偏ってるときつくなるのは当然。問題はマッチングが偏りすぎることなんだけどね。 -- &new{2024-03-15 (金) 13:37:40}; -推し活キャンペーン第2弾、月次イベントとほとんど変わらない内容。期間中は定期的にライブ開くとかしないのかな?専用のジェスチャーもあるし、そのほうが盛り上がると思うんだが。ゲーム内でライブを視聴できるのは一昔前のセガのネトゲでもやっていたんだけども -- &new{2024-03-14 (木) 23:58:42}; --ぷそにでゲーム内ライブあったなぁ。小林幸子の印象が大きすぎてミクさんも居たのちょっと忘れかけてた。 -- &new{2024-03-15 (金) 04:52:59}; -ステップアップだから1回しか回せないBPPも出来ないと思ったら、ランダムだけど800石でS確定で更にBPP変換出来るって美味しいな。6万で過去衣装交換できるじゃん。ウマの天井6万と同じやんけ -- &new{2024-03-15 (金) 02:12:30}; --S確定+おまけ190BPPなので800石毎1190BPPだから実質10回で済む。8000石÷1,550=5.16だから、実質5万3000円で12000BPPだな。 -- &new{2024-03-15 (金) 02:24:30}; ---ステップ2の確定枠でBPP変換できない物を50%で引き続けて通常抽選枠16回x10周で全部ハズレを引いてこの計算だから、BPP効率だけ考えると逆になんか怖くなるくらい安いんだよなコレ -- &new{2024-03-15 (金) 03:40:55}; ---バンナムレートに洗脳されすぎ 衣装一着5万円が安いのかよ -- &new{2024-03-15 (金) 05:07:37}; ---そもそも課金が趣味装備しかない完全に嗜好品の時点で高いもくそもあるかよ笑 -- &new{2024-03-15 (金) 08:09:20}; ---ま、高いと思うやつが多かったから大幅未達なのよな。嗜好品としての魅力がなかったと言った方が正確かな? -- &new{2024-03-15 (金) 08:39:02}; ---そもそも課金コンテンツが少なすぎるからな。アバターに興味ない人は課金する要素ないし。 -- &new{2024-03-15 (金) 10:13:39}; ---決算であんな書き方された以上ガチャが受け入れられて回ってるかと言われたら……ねぇ? -- &new{2024-03-15 (金) 12:18:19}; --天井まで絶対にでないガチャ、買い切り6万服 -- &new{2024-03-15 (金) 03:40:45}; ---ブルプロエアプすぎて草 -- &new{2024-03-15 (金) 08:16:02}; ---↑元がBPP交換を目指す話だから6万なんだが理解が及ばなかったたらしい -- &new{2024-03-16 (土) 17:38:06}; --異常な金銭感覚に支配されてることに気づけないのはヤバいな -- &new{2024-03-15 (金) 06:19:39}; ---それ言ったら全てのガチャあるゲームはそうだな。完凸前提とか「それがないとゲームにならないようなモノ揃えるのに何十万何百万かかるゲーム」のプレイヤーにそれ言ってあげてくれ -- &new{2024-03-15 (金) 08:21:27}; ---衣装だけならまだマシな分類なんだよな ガチャゲなんて基本ガチャ更新するたびにインフレしていくからBイマEイマ以上に虚無だし -- &new{2024-03-15 (金) 09:31:52}; ---なんならSがセット装備なのはわりと恩情。ひでぇゲームだとS枠装備は1種類だけど各パーツごとに分割されてコンプ必須とかあるからな -- &new{2024-03-15 (金) 10:46:01}; ---BPで交換した場合の金額をのせてるだけで金銭感覚云々は全く関係ないんだけど、アンチ君ってアスペも同時に患ってるからキモがられるんだよな -- &new{2024-03-15 (金) 14:28:45}; ---それブーメランですよ。 -- &new{2024-03-15 (金) 21:30:35}; -[[バトル中に通信量が高負荷になるとエネミーや他のプレイヤーが停止してしまう>https://blue-protocol.com/support/bug-report/597]] なんとこれ、最初の問題発生は御柱上級が実装された時期なんだ!長い調査期間を経て得られた驚きの情報とは…!?(続きは公式サイトにて) -- &new{2024-03-15 (金) 04:06:34}; --グラブレ使いたいから早くなおしてほしいわ -- &new{2024-03-15 (金) 07:23:47}; ---グラブレもブリザードもダスボルも使えばいい、自分が使わなくても他人が使えばどうせ敵は止まる、アルストンのBA2なんかは100%止まるし止まる前提の戦術だしな。注意なのは処理重たいスキルを重ねがけすると自分が落ちる事、杖はブリザードアイシクル連打で落ちるのはよく見る、ダストグラブレリーサルを全部打つと敵が多いときに弓もたまに落ちる -- &new{2024-03-15 (金) 07:57:59}; --過去の自分だけど、download50mbps以下、upload1mbps程度の時、それなりに固まったしエラー多かった印象。回線変えたら起こるけど大分マシになった -- &new{2024-03-15 (金) 07:40:18}; ---一人でも低通信がいたらパーティ全体がフリーズする仕様ってある? -- &new{2024-03-15 (金) 07:41:35}; ---自分からはそう見えるだけならあり得る -- &new{2024-03-15 (金) 07:44:34}; ---鯖側の問題だから敵のフリーズは自分の環境は無関係だぞ、マシンスペックや回線不安定なのは、また別の問題。スパコンレベルの性能のパソコンと、金融が使うような特殊回線を用意したとしても、ブルプロ側の鯖の問題だから敵は止まる -- &new{2024-03-15 (金) 08:04:06}; ---まぁ不具合とは別に自環境起因での問題が減ったんならそれは良い事ではあるな -- &new{2024-03-15 (金) 09:03:54}; ---コメントの1人でも~って部分でふと、もしかしてコンテンツ参加メンバー全員の同期とってて、低スペ奴が紛れ込むことで同期の遅延が起きて全員巻き込まれているみたいな可能性もあるのか…となった。昨今のオンゲー作るのにありえない仕様ではあるが、バンナムだしな…と考えると…。 -- &new{2024-03-15 (金) 12:31:06}; ---その場合は低スペが参加してない場合はフリーズが発生しないことになる。6人固定で推奨スペック以上、回線良好の環境だろうとフリーズ多発するからそれはないかな。サーバー側のスペックが足りてないかコードの最適化不足 -- &new{2024-03-15 (金) 12:35:47}; ---エラーで落ちるのはプレイヤー側の問題、固まるのはサーバー側の問題。この件はあくまで後者の話。 -- &new{2024-03-15 (金) 13:35:39}; ---↑エラーは鯖の問題でしたって公式回答があるから、一概にプレイヤーのみの問題とは言えんでしょ -- &new{2024-03-15 (金) 14:44:28}; ---問題の発生原因が1つだけだと考えるのは早計だぜぇ… -- &new{2024-03-15 (金) 15:16:46}; ---最強マシンスペックでも杖で普通に落ちるらしいから鯖側の問題かと -- &new{2024-03-15 (金) 16:42:23}; --こうして報告したと言うことはある程度解決策が見えた…と期待していいのか…… -- &new{2024-03-15 (金) 08:27:22}; ---公式的には「えっそんな不具合が!?」って気付いたばかりだぞ -- &new{2024-03-15 (金) 08:52:16}; ---公に問題を認めるのに半年、ここから解決まで一体どれだけかかるやら。マジでサ終のほうが先かもなぁ -- &new{2024-03-15 (金) 08:59:16}; ---火デミドラ時代に同様の不具合出して解決しました(解決してない)からの今回の発表なのに期待する要素ある? -- &new{2024-03-15 (金) 12:12:43}; ---半年の成果が1文、アンケートの方がまだ頑張ってたな。 -- &new{2024-03-15 (金) 12:33:40}; --長期間発生して進捗が無いことから、根っこの部分に問題あって、解決できずに新クラス(槍)導入や他のアップデートが積み重なり、もはやシステムを一から作り直さなければいけないレベルなのかな?勝手な予想だけど。 -- &new{2024-03-15 (金) 11:05:32}; --ここで未だこいつの不具合報告すらねぇのよなみたいな事書かれた数日後にこれ出てるし、意外と見てたりしそうだなとは思っているぜ。 -- &new{2024-03-15 (金) 12:28:21}; --通信データ量の最適化とか出来てないのか、FF14は1時間やっても通信量数十MBらしいが。それとも単純に処理が追い付いてないのか?何にせよ簡単に直せる物ではなさそうだなぁ。とりあえずチックレート低くしてみるとかならすぐ直るかw -- &new{2024-03-15 (金) 13:49:43}; ---チェイン999の猶予時間が0.1秒だからそれよりももっと短いチックレートになってると思われる。チェインの条件を少し変えてチックレート落とせばいいのになぁ -- &new{2024-03-15 (金) 14:12:31}; ---つうかFF14だとブルプロ程ハイペースでスキル連発出来ないし、一回の戦闘で登場する敵の数もそこまで多くないからなぁ。いかにも通信過多になりやすそうな作りに根本的な問題がありそうな -- &new{2024-03-15 (金) 17:07:52}; ---ダスボルなんか、細かく敵の位置が変わり続けるからな〜 -- &new{2024-03-15 (金) 18:31:19}; --半年でこの一文とかむしろここまで来たら完全にスルーしてた方がまだマシだったなwどうせ直す気も時間も無いんだからサ終までこのままの癖に -- &new{2024-03-15 (金) 14:30:08}; -ボーナスクエストのEXはラッシュの対象外なのがうざい。EX民だから通常ラッシュは行きたくないんだよな、まあEXだけでも交換は全部できるくらいまで貯まるとは思うんだが -- &new{2024-03-15 (金) 07:06:41}; --うざいも何もミッションのカテゴリーがラッシュバトルとEXラッシュで別タブなんだから当たり前だろ? -- &new{2024-03-15 (金) 08:09:13}; --最後の一文の陰キャ臭すき -- &new{2024-03-15 (金) 08:55:33}; --EX民だから(キリッ -- &new{2024-03-15 (金) 10:30:08}; --本当にEX民()なら黙ってクリア報酬だけで終わらせるだろうしそんなにマウント取りたいのかい? -- &new{2024-03-15 (金) 12:10:49}; --なかなか臭いキツくてじわじわくるw -- &new{2024-03-15 (金) 12:26:48}; --「ちいかわ お友だちとのつき合いかた」っていう本を読むといいらしいぞ -- &new{2024-03-15 (金) 18:58:55}; -6万で衣装揃うやんみたいな書き込みあるけど6万あればFF14が3年半プレイできるやん -- &new{2024-03-15 (金) 13:17:38}; --あんなもん金貰ってもプレイしたくねーよ -- &new{2024-03-15 (金) 13:23:53}; --まとめ見にいくとメンターとかPvPの軍師に陰口叩いてて、目上を敬う気持ちが無いだなって思うわ -- &new{2024-03-15 (金) 13:55:40}; ---メンターや軍師は役割であって地位が高いわけではないけど -- &new{2024-03-15 (金) 14:00:23}; ---軍師とか響きの時点で馬鹿にしてるだろ?w -- &new{2024-03-15 (金) 14:06:29}; ---あのメンターシステムには報酬がついてるんよ。そしてメンターになるための条件は実質存在しない。だからヤバい奴が多い。ブルプロで言えば勇猛ガン積した光武器を持った盾がコンテンツで暴れまわってる状態。 -- &new{2024-03-15 (金) 14:24:19}; ---まとめサイトなんて食いつきの良いネガキャンみたいな賛否ある釣り記事で有象無象を集めて広告収入を稼ぐためのサイトだから1をみて100を語るようなやつばかりで、そのゲームの実態がどうかは大体関係ないぜ。それをソースにするのはアホの所業。何かに付いて語りたいなら自分で触れてからやらなきゃ、噂を広めたがるクソおばさんみたいな嫌な外野にしかなれんぜ… -- &new{2024-03-15 (金) 15:01:28}; ---ヒカセンでもあるけど、むしろ吉田マンセーがシュバってくるからな14のまとめサイト。メンターやPvP勢の嫌われ方は公式フォーラムでもネタになるぐらいでまとめ抜きでガチやぞ。 -- &new{2024-03-16 (土) 16:31:35}; --ヒカセンもやってるけど、ガチャに限らず金額に納得出来なきゃ買わなきゃ良い話で終わりやろ。俺はシーズンパスと配布チケだけで今んとこ満足してるから14より金かかってないぞ -- &new{2024-03-15 (金) 14:01:44}; ---F2Pだからね。木が言いたいのは多分そういうことではないだろうけど、ブルプロは一切無課金でもやれる、この点は良いところだね -- &new{2024-03-15 (金) 14:09:00}; ---ワイはサ開したときにお祝いで1万課金したきり無課金や。ブルプロは課金に魅力がなさすぎて課金欲が沸かないわ。もう普通に能力向上衣装とか出しちゃえばいいのに。 -- &new{2024-03-15 (金) 14:13:50}; ---それは一番の悪手や。P2Wを強めたところでP2Wを好む層がやってくるかと言われるとそうでもないから -- &new{2024-03-15 (金) 14:17:05}; ---どっちにせよ中身がこれじゃねぇ…課金してまで勝ちたいとか活躍したいとかなる? -- &new{2024-03-15 (金) 14:24:18}; ---どのゲームでも俺tueeeしたい勢は一定数いるからね -- &new{2024-03-15 (金) 14:51:28}; ---それな。現状自分にとって金払う魅力ある購入欲を煽る部分が皆無だから、無料配布ゲーでしかないんよな。 -- &new{2024-03-15 (金) 15:03:20}; ---Bイマジン代替チケットをまたガシャに入れて欲しいわ。ステップアップだから期待したのに -- &new{2024-03-15 (金) 16:23:04}; ---運営的にはBPPイマジンの限凸を簡単にされちゃうからやりたくないんだろうね。あればBPPに限らずBイマジンの限凸を時短できるようになるのに。 -- &new{2024-03-15 (金) 17:09:45}; ---今回のステップアップ、S確定BPP変換すれば1190BPPだから、まあ3回に2回はBイマジン代替チケット代わりになるんじゃ。イデアあるβ専用だけど。 -- &new{2024-03-16 (土) 16:35:50}; ---ポイント変換を複数回行うことで元の日本円との換算が難しくして感覚を麻痺させていくスタイル結構怖いなと思えてくる -- &new{2024-03-16 (土) 17:39:50}; --そもそもブルプロなんてライバルとすら思われてないのに何故かアフィやらはFFとかNGSと比べて煽るのか謎すぎる。社会人リーグの選手がメジャーリーガーを対等なライバルと言ってるようなもんだ -- &new{2024-03-15 (金) 14:28:27}; ---アフィは馬鹿を煽って釣ることが儲けへの一番の近道になる。だから根拠や正当性なんてものは無視してとにかく煽ることにすべてをかけてる。だから人語は通じない。最近話題になった新潮の飛ばし記事と同じ理論。 -- &new{2024-03-15 (金) 14:32:03}; ---なぜ煽るのかってそりゃそうしたほうがPV数を稼げるからとしか -- &new{2024-03-15 (金) 14:39:18}; ---人の多いほうが馬鹿の総数増えるから、そいつらが気持ちよくなれるような記事を起こすとimp稼げて金になる。いまや旧時代の物と化してる地上波TVが老人受けコンテンツを大量生産してたりするのと同じ理由よ。 -- &new{2024-03-15 (金) 15:05:37}; ---真面目な理由ではなくつまらない理由でサ終サ終と煽りすぎて、自分の中ではアベガーみたいな感覚に陥っている -- &new{2024-03-15 (金) 16:56:04}; ---タコが自分の脚喰ってまじーまじーって言いふらしているようなものを面白いと感じる思考回路だからな。まぁお察しくださいってところだろう -- &new{2024-03-15 (金) 17:39:37}; ---まぁサ終に関してはアフィとか関係なく煽られて当然の話題ではあるがw -- &new{2024-03-15 (金) 18:05:54}; ---他ならぬ親会社に目標大幅未達って言われちゃどうしようもないからな -- &new{2024-03-15 (金) 19:10:25}; ---こんな風に煽るのが常套手段 -- &new{2024-03-15 (金) 20:40:13}; ---煽りという流れで釣りしたら、サ終という餌に飛びつく魚達…そりゃあ、アフィさんも多用するわ -- &new{2024-03-15 (金) 21:06:32}; ---アベガーみたいな感覚分かるわ〜。連中も何かといえばアベ下痢ゲリュ連呼してたしな!ブリュブリュ連呼まとめ厨と発想が一緒なんやろ。下ネタ連呼するだけで脳内麻薬無限湧きして気持ち良くなっちゃうの園児以下かな -- &new{2024-03-15 (金) 21:27:45}; ---さすがにサ終の話をしだしたらアフィ認定は信者ムーブが過ぎるわ。ある意味今一番重要な関心事なのに -- &new{2024-03-15 (金) 22:04:06}; //-さすがにサ終の話をしだしたらアフィ認定は信者ムーブが過ぎる -- &new{2024-03-15 (金) 22:03:11}; ---↑こら!ひとの木を巻き込んでまで編集するんじゃない! -- &new{2024-03-15 (金) 22:11:08}; ---サ終=アフィという話はあったっけ?何でも理由つけてサ終と煽って、その関心をお金に変えて疲れたわという話なのに -- &new{2024-03-15 (金) 22:20:22}; ---サ終話題はアフィって言えば楽だもんな、気に入らない意見は全てアンチの工作って無敵の理屈だし -- &new{2024-03-15 (金) 23:06:44}; ---サ終話題=アフィは実際そういうところでだけ擦り倒してキャッキャッしてるじゃんアフィカス業者にせっせと貢いでるアフィカス信者チョロ!あと、一回でも擁護や勘違い指摘したら信者認定してるの、気に入らない意見は全て信者って決め付けて精神的勝利得るの楽でいいね -- &new{2024-03-16 (土) 06:31:31}; ---ソシャゲやってると、どんなゲームでもサ終言う奴を見るからうんざりしてる所はあるな。終わってから言えよっていつも思うわ -- &new{2024-03-16 (土) 08:58:08}; ---サ終=アフィはまとめサイト管理人が5chでマッチポンプした事があったから言われてんだよ。あとデマイド。 -- &new{2024-03-16 (土) 14:22:01}; ---すまん、ガンエボはサ終する前から言っていたわ。 -- &new{2024-03-16 (土) 15:29:40}; ---アンチ行為に必死になる人って、アフィみたいな叩かれやすいレッテル貼られて相手にされなくなるのが一番効くから、アフィ認定に信者ムーブだとレッテル貼り返しスタンスを取るしかなくなるやつ、見事なテンプレ行動が決まっててちょっとワラタ。いろんなアレな人たち界隈でよく見るやつ -- &new{2024-03-16 (土) 17:34:06}; ---実際の所、ブルプロが海外展開前にサ終する可能性はあるのだろうか?Amazonみたいなアメリカの企業はとんでもない額の違約金請求してきそうだからなあ -- &new{2024-03-16 (土) 18:36:05}; ---むしろポリコレ全盛の海外だと、ポリコレの影響受けない貴重なアニメ調キャラクリ出来るゲームでドル箱が確実なんだから、海外版出さずにサ終は無い。ハッキリ言った海外の方が稼げるのにそんなチャンスをフイにするなら、ますますバンナムの上層部は商い出来ない馬鹿だよ。 -- &new{2024-03-16 (土) 18:56:45}; ---海外のパブリッシャー的には「新作オンラインゲーム」と聞いて契約したのに、契約先が出してきたのは未完成で不具合多数抱えた欠陥品だから、早く完成させろって言ってる段階じゃないのかな? -- &new{2024-03-16 (土) 19:08:33}; ---ヒロアカULTも国内は超過疎ってて海外の方が盛況で、完全に売り上げは海外頼みだから、こういうアニメ調は国内より海外の方が遥かに売れる。まあAmazonが認めるクオリティになるまで改修出来てからリリースやろな。 -- &new{2024-03-16 (土) 19:28:45}; ---ttps://steamdb.info/app/1607250/charts/#all 海外のほうが盛況…? -- &new{2024-03-17 (日) 04:29:50}; ---リリース半年時点のガンエボより人が居るやんw67か国展開したガンエボ、どんだけ負債積み上げたんだろうな… -- &new{2024-03-17 (日) 04:34:23}; ---ガンエボは賞金総額700万円でSANKYOが特別協賛の全国大会も開催したからなぁ。 -- &new{2024-03-17 (日) 05:05:25}; ---その全国大会の配信は同接200ちょっとだったんだよな。ブルプロの公式配信が6000ぐらいあるのが大盛況に見えるレベル。 -- &new{2024-03-17 (日) 17:33:16}; -なんか書き込み消えたな。歌姫の交換品全部交換しても称号貰えないんだが…ペンライト以外男女含め全部交換した -- &new{2024-03-15 (金) 23:13:01}; -->>「限定称号」は2024年4月10日(水)メンテナンス以降ゲーム内レターにて配布を予定しております。 -- &new{2024-03-15 (金) 23:28:56}; ---メンテ配布はゲージ報酬だけかと思ったら称号もだったか…サンキュー -- &new{2024-03-15 (金) 23:35:46}; -他所の基本無料ガチャゲーに比べたら、今回のステップアップガシャって相当良心的だけど、それでもボロクソ言われるの今までの商売下手くその積み重ね感じある。 -- &new{2024-03-16 (土) 16:28:24}; --課金周りは優しいとは思うんだけどね。衣装なんてなんでも良いし無課金でもこだわらなければ簡単に手に入る。戦闘方面で課金有利なのってフェステβくらいだが正直フェステβもそんなに強くなくて玉でしか使わない。課金で少し育成が楽になるがそこまでの差でもないし -- &new{2024-03-16 (土) 16:34:36}; ---しかも今回のBPP変換できるからフェステβも5凸しやすいしな。交換するだけなら3回ステップアップ回せばいいし。 -- &new{2024-03-16 (土) 16:43:22}; ---まあ正直、フェステβのために課金は必要無いとは思うんだけどね。玉でアニマフェステにしてSAループしたい時以外にフェステの出番があんまり無い、今だったら厳鍛でフェステゴートで運ぶのもあるが別にフェステ必須でも無いしなー、まあでも課金周りは優しいと個人的には感じる特定の衣装を狙わないなら簡単に衣装は当選するし -- &new{2024-03-16 (土) 16:53:21}; ---フェステβのために課金する必要はないけど、普段は交換がそこそこ大変なフェステβが今回は割と簡単に交換できるってとこだな。70キャップの今となってはそこまで重要じゃないし、バラマキとしては悪くない。 -- &new{2024-03-16 (土) 17:06:09}; --大抵こういう確定系って他ゲーだと有償石しか使えないけど、今回のステップアップ無料石でも回せるからな。わりとお得度はバグってる。 -- &new{2024-03-16 (土) 16:45:43}; --無課金でほぼ遊べるのは良いと思う この金額で運営は頑張って欲しいね -- &new{2024-03-16 (土) 17:32:52}; --メイド以外復刻されるかどうかわからないし、今後も同様の大盤振る舞いするかわからないから、過去のガシャ衣装・マウントに欲しいのが有ったら全力で回してBPP稼いで交換狙って良いレベル。 -- &new{2024-03-16 (土) 19:09:07}; ---まー復刻て過去に作ったモノでまた稼げるわけだからやらない理由ないんよね -- &new{2024-03-16 (土) 19:28:33}; ---やるだろうけど、いつやるかだろうしなぁ。1周年は水着復刻やりそうだけど。 -- &new{2024-03-16 (土) 19:30:10}; ---いつかはやるだろうけど、同じ設定とは限らないよなあ… -- &new{2024-03-16 (土) 19:38:06}; ---確定まで1回だけなら6000円(エステチケつくから実質5000円)12000BPP稼ぐなら10回確定まで回して5万3000円。年度末で売上上げたいから回転率上げたこの設定だろうけど、今後同様の大盤振る舞いはまた1年後とかじゃないかな。 -- &new{2024-03-16 (土) 19:42:28}; ---そもそも一周年の頃に課金が可能かさえ保証ない -- &new{2024-03-17 (日) 02:30:04}; --BPP交換目的で回してたらエステチケもりもり貯まって草 -- &new{2024-03-17 (日) 02:43:12}; -イベント4日目で20%付近はいいペースだな この調子で全員100%頼むぞ -- &new{2024-03-16 (土) 17:31:01}; -BP貯めるだけが目的ならメイド服とウリポのステップアップどっち回した方がいい?申し訳ないけど交換レートがよくわかんなくて -- &new{2024-03-16 (土) 19:59:42}; --どっちもレートは1000BPP(衣装は一式)だから、どっち回しても変わらんよ。まあ衣装はパーツだけ交換も出来るから、例えば靴だけ残してあとはBPPにするとかも出来る。丸ごと交換なら、おまけの染色取るかキャラバン即完了チケ取るかの違い。 -- &new{2024-03-16 (土) 20:16:04}; ---ありがとう。パーツ単位で交換できるなら服にしようかな -- &new{2024-03-16 (土) 20:25:16}; ---染色は選択先に白黒含まれてるから、オマケ目当てなら服はお得度高いな。 -- &new{2024-03-16 (土) 20:40:01}; --もしお金はあるが時間はないみたいな感じならキャラバン即完了は悪くないと思う。札束で殴るゲームができる -- &new{2024-03-17 (日) 07:40:24}; --レートは同じなので内容かな。衣装は武器突破代替 マウントはEイマ突破代替が副産物として手に入る可能性がある -- &new{2024-03-17 (日) 07:43:36}; -なんでや!!ミルレーネが一番やろが!!??なんでや… -- &new{2024-03-17 (日) 01:49:11}; --どうせ全員100%になるんだから順番なんか関係なくね? -- &new{2024-03-17 (日) 03:30:47}; ---推し活ってそういうものじゃなくないか?w -- &new{2024-03-17 (日) 04:20:49}; ---各ゲージが交換品6300ポイント分×全プレイヤー数だとしたら100%にならないかもしれない -- &new{2024-03-17 (日) 11:28:29}; --シャルが一番に決まってんだろぉ? -- &new{2024-03-17 (日) 05:22:27}; --アインレインいないからやり直し -- &new{2024-03-17 (日) 08:23:40}; ---アインレインがいたら、確実に独走態勢に走ってしまうから -- &new{2024-03-18 (月) 14:27:02}; --交換するためにはミルレーネだけスクロールしなければならないから後回しにされてそう -- &new{2024-03-17 (日) 08:52:06}; ---左から順番に交換してるだけって人は多いと思うわ -- &new{2024-03-17 (日) 09:23:53}; ---余剰分を誰のペンライトに交換するかで決まるだろうし、まだ勝負は始まってもないだろうね -- &new{2024-03-17 (日) 11:22:47}; --メガネは所詮デバフじゃけぇ -- &new{2024-03-17 (日) 09:11:45}; ---取り消せよ……!!! 今の言葉……!!! -- &new{2024-03-17 (日) 10:27:32}; --ライブ版の衣装でダンスの一節と共にバフするイマジンはまだかねぇ -- &new{2024-03-17 (日) 11:15:59}; --なんやかんやでシャルロッテが一番かわいいよな -- &new{2024-03-17 (日) 17:54:10}; ---てか、あと2人ろくに知らんしな〜 -- &new{2024-03-17 (日) 17:57:42}; ---長耳に似た飾りをつけた「森の民」は新顔だが、最後の一人は研究者のメガネ姉さんのメガネなし&メイク版だぞ。シャルロットより前に会っているし、メインクエストでもこれから結構重要な役割を担いそうな気配のイベントもあったはずだけど…? -- &new{2024-03-17 (日) 18:17:20}; ---モブにケが生えた程度じゃん メガネ割れイベントは覚えてるけどさぁ -- &new{2024-03-17 (日) 18:45:45}; --ピンクは淫乱、異論は認める -- &new{2024-03-17 (日) 18:05:34}; --ミルレーネはデフォルトがいいのであってアイドル姿はいらなかった -- &new{2024-03-18 (月) 02:15:07}; --早くミルレーネの髪型実装して欲しいな。GCコインのアクセ扱いじゃなくてエステで使える純粋な髪型として。 -- &new{2024-03-18 (月) 05:28:12}; --単純に左から交換していく人が多数なだけな気もする -- &new{2024-03-18 (月) 14:28:48}; -最近顕著なんだが野良上級で弓やってて、イグニデスペラ床ペロコンボを複数回決めるHP管理できない斧とかレベル上げただけで装備もPSも伴わない「穴を一つ塞げばもう一つ穴が空く前線の維持」って他の弓兄貴達はどうしてんのかしら?今日あんまり酷かったから初めて途中で匙投げて攻撃だけしてたんだけどさ -- &new{2024-03-17 (日) 11:33:13}; --回復での支援は難しいね。アインレインα、チェイン維持でダメージカットを狙う、ドレフィと設置攻撃でゴリゴリ回復しながら蘇生ゴリ押しくらいかね -- &new{2024-03-17 (日) 12:43:27}; --起こさないのが一番、これだけで10秒×6回は無能の介護をする必要がなくなる それでミッション失敗したらブロックしてさようなら -- &new{2024-03-17 (日) 12:49:55}; --高難度はHP回復は弓のお仕事ではないな 床ペロニキはまあ、そのうち勝手に育つと放置するしか… -- &new{2024-03-17 (日) 13:34:56}; --同じ人が何度も床ペロしてるならブラッドアックス併用してない可能性高いから放置でいいよ -- &new{2024-03-17 (日) 13:40:31}; --多分ラグだろうと思うけど、デスペは時々どう見てもヒットしてるのに外した扱いになったりするから、自力で保険用意してない時点で無理だよ。そいつの為だけに回復使ってたら他のカバー出来ないし。 -- &new{2024-03-17 (日) 14:14:38}; --他の人と同じ意見だけど、上級でペロリまくるのはほっとけばいいよ バフデバフ入れて他面子と5人でクリアすること考えたらいい 4~5回死亡回数使ったらブロックして蘇生しはじめるくらいで -- &new{2024-03-17 (日) 15:04:25}; --弓ならリフレβとヒーリングαだけど上級カースドだとリフレα入れてたりするしなぁ。斧ならブラッドアックスかドレフィ発動してないとイグニデスペラはあかん。せめて槍マクトリαかリフレβ発動チェックはしとく。保険でラーヴァ敷くと安全。デスペラαなら2発目の猶予時間は長いのでHP見ながら2発目。HPが回復してなければブラッドアックスかhitしてないので撃たない。 -- &new{2024-03-17 (日) 15:45:37}; ---ごめん。ヒーリングβだった -- &new{2024-03-17 (日) 15:46:10}; ---ヒーリングβは割とポンポン使えるから好き。けどなぜかヒーリングから逃げる奴いるし専属ヒーラーなんてやってられないから自衛はして欲しい。 -- &new{2024-03-17 (日) 17:19:47}; --5000前後回復するようにプラグ刺してるから斧のHPごそっと減ったらチャンス到来と思ってる。まぁ間に合わないことも稀によくある。死ぬことは殆どないけど自分で斧やるときのデスペラは自己責任と思ってるけどね -- &new{2024-03-17 (日) 19:55:56}; ---そも斧は自己回復手段豊富だしな。ブラッドアックスあるし何ならTスキルの後に毎回アクストルネード繋げばそれだけでモリモリ。というか攻撃受けて減るならまだしも自分で減らしてるわけだしな…。 -- &new{2024-03-18 (月) 15:04:57}; --A. 弓の仕事じゃない。そもそも前線維持なんてする能力は弓にはないからな!てか他人のミスにイライラしてもそれでキレて適当操作しても何も楽しくないから、崩れたときは突発イベント発生くらいの気持ちでその状況で自分が取れる最善を目指して持ち直せさせれるかチャレンジな遊びにして楽しんでるるぜ。 -- &new{2024-03-18 (月) 03:14:10}; ---ホントそれ。普段はリフレにバフデバフ状態異常メインで立ち回ってヒーリングは緊急用位にしか使う機会が無い。↑の言う通り味方が崩れそうなのを助けた時が一番楽しい。 -- &new{2024-03-18 (月) 05:25:10}; ---その悩みはマルチプレイなら普通でそれよりも、何をするにも敵に妨害されるイライラほうがこのゲームのヤバさだと思う。 -- &new{2024-03-18 (月) 06:12:20}; --何度も死んでる斧はお話にならないんだけど、斧は瀕死から全快まであっという間に戻せるだけの自己回復力があるから、そこまで回復に備える必要はない -- &new{2024-03-18 (月) 16:04:11}; ---それよそれ。手段があるのに用意してない方が悪いんだから気に病む必要はない。 -- &new{2024-03-18 (月) 19:01:50}; --木主です。やっぱり放置が一番なんですかね…。フォローに徹すれば持ち直すことも昨日までは多々あったんですが、見切りつけるようにします。ご意見ありがとうございました! -- &new{2024-03-18 (月) 21:22:14}; -あれ?冒険者カードの居場所の横にあったPCかPSどちらかでプレイしてるかわかる表示が消えてるの私だけ? -- &new{2024-03-17 (日) 11:52:48}; --そんなのあったんだ? -- &new{2024-03-17 (日) 14:00:28}; -スペシャルシアター乗ると専用BGM流れる~って書いててビックリしたけど どんなのが流れてるの? -- &new{2024-03-17 (日) 17:05:05}; --シナリオ中に流れるコンサート曲のボーカル無しバージョン -- &new{2024-03-17 (日) 17:13:38}; ---ありがとう 面白いギミックだなぁ -- &new{2024-03-17 (日) 17:19:49}; --あれ、ブルプロ版ターレだよな -- &new{2024-03-18 (月) 08:17:15}; --歌姫応援キャンペーンのページで流れてる曲そのままだな -- &new{2024-03-19 (火) 19:58:01}; -Xでよく見る「ブルプロ最高!」「応援してます」「頑張ってください」だけのポスト。あれを見る度思うんだ。会社で成績が落ちて行ってる社員にロクなアドバイスもせずに「君最高だな!そのままの調子で頑張ってくれ!」と言って落ちぶれて行く様をあざ笑っているのと同じ感じだ。 -- &new{2024-03-17 (日) 20:28:14}; --ぼくがかんがえたさいこうのたとえ! -- &new{2024-03-17 (日) 22:34:58}; --木主リアルで苦労してるんやな -- &new{2024-03-17 (日) 23:10:19}; --今日日冷笑系なんて流行らないからやめとき -- &new{2024-03-18 (月) 09:31:07}; --捻くれてんなぁー -- &new{2024-03-18 (月) 14:57:48}; -ダンケルクおじβ交換して使ってるの中々見ない気がする -- &new{2024-03-17 (日) 21:53:24}; --今はBイマジンの選択がかなり豊富だからね -- &new{2024-03-18 (月) 00:59:35}; --BPP要求量に対してあの性能じゃ割に合わないよ -- &new{2024-03-18 (月) 06:03:27}; -メイド武器スキン、せめてローズオーブで売ってくれませんか…? -- &new{2024-03-18 (月) 15:02:44}; -今ラッシュバトルはレベリング禁止っぽいけど60までってどこでレベリングすればいいん? -- &new{2024-03-18 (月) 16:45:58}; --上級巨竜でβ掘りながら上げたら?今時βないクラスとか足手まといにしかならんし一石二鳥だ -- &new{2024-03-18 (月) 16:57:39}; ---ミッションで上げるのはながらレベリングできなくて辛いからフィールドを勧めたい。52までは音無き都、53~55は虫砦、56以降は汐待ち浜かな? -- &new{2024-03-18 (月) 17:03:29}; ---盾と弓はβが一切なくても問題ないな、玉も幾つかβ欲しいがゼロでも運用に問題までは無い、杖はブレイズとシャード、斧はイグニとドレスパとブラアクかな、槍?全部だマークβ取るまでお試しで使うのすらだるい -- &new{2024-03-18 (月) 17:05:54}; ---ラッシュバトルはレベリング禁止って、効率厨の声が大きいだけで、効率厨からブロックされるだけでしよ。2段や3段等は低レベル帯多いし。ギスギスしなくて大丈夫。 -- &new{2024-03-18 (月) 17:07:22}; --自キャラが適正レベル以上になる5段なら問題ないだろ、同じ適正レベル以上のLv50台面子と組んでも十分な効率出るし、Lv70の周回組も大抵気にしない 高望みして適正レベル未満の6段に行くと適正以上連中にはブロックされて適正レベル未満同士で組まされて話にならないってだけで -- &new{2024-03-18 (月) 19:07:16}; ---5段でも45~47辺りはブロックする人もそれなりに居そうだから50以上推奨するけど -- &new{2024-03-18 (月) 19:10:06}; --下水でチャネルキーパー集めながら気長にやるのはどうかね?または珊瑚岩 -- &new{2024-03-18 (月) 19:11:48}; --禁止な訳ではなく、適正未満の下限レベルで参加して、寄生どころか妨害する動きしてる低レベルがブロックされまくってるだけでは?適正レベル(レベルシンク-2)以上なら組まされても問題ないし、余程雑魚散らしまくったりしない限り気にしないと思うけど -- &new{2024-03-18 (月) 19:25:41}; --51まではドリンク飲んでフィールド狩りそれ以降は人が居れば今すぐパーティでフィールド居なければレベルシンク満たしてるラッシュや調査行けばいい。フィールド狩はレベリングのページ参照で調査は旧地下以外は集まりが悪いかも -- &new{2024-03-18 (月) 19:52:25}; --Lv50台で6段の話なら、6段のボスがアンチ装備未実装のフィアー使ってきて長引いて面倒だから、Lv差で与ダメ減衰の入るLv59以下は即ブロックするプラグ狙いの周回カンスト勢多いからな。ブロックされてLv60以上ほとんど居ない面子で10分とか掛けてクリアしてレベリングって言いたいなら止めないけど -- &new{2024-03-18 (月) 21:08:40}; --色々教えてくれてありがとう。適正レベルってのはミッションに入れるレベルとは別ってことでいいのかな。まだ40前半だからその辺わかるまではフィールドで頑張ってみる -- &new{2024-03-18 (月) 21:27:10}; ---単純にいうと下限たす5が適正。もしくはレベルシンク引く2。同じだけど。理由はダメージ減衰。シンクはそのミッションの敵最大レベル、下限はギリ攻撃が入るレベルに設定されている。フィールドでは経験値獲得にも同様の適正レベルがあるよ -- &new{2024-03-18 (月) 21:43:44}; ---ミッションに入れる最低レベル=雑魚に対して与ダメージ50% かつ ボスに対して与ダメージ15% しか出ない足手纏いです。殆どのミッションでレベルシンクLvがボスのレベル、レベルシンク-2Lvが雑魚のレベルなので、自キャラがレベルシンク-2Lvだとボス含めてすべての敵に与ダメ100%、レベルシンク-4Lvだと雑魚に対して与ダメ100%+ボスに対して与ダメ70%、通常ミッションだと大体この辺までが戦力。時間制限の厳しい上級ミッションになるとレベルシンク-2以上ないとブロックされることが多い。 -- &new{2024-03-18 (月) 21:51:45}; ---上級なら問題あるだろうけど通常のミッションなら下限で来ても問題無いよ属性蓄積はLv依存無いし -- &new{2024-03-19 (火) 01:13:35}; ---属性蓄積にも影響すると書かれているね -- &new{2024-03-19 (火) 05:58:43}; ---こういうゲームの仕様すら理解してない無知が平然と下限でミッション参加してるんだろうな いい例だわ -- &new{2024-03-19 (火) 09:23:02}; ---ネットで調べるのもゲームのうちと言う考えもあるとおもうけど、ゲーム内で基本的な仕様を学べる導線が乏しい。普通遊んでると減衰知らず、単にレベル低いから攻撃通らないんだ位にしか思わない人多そうだね -- &new{2024-03-19 (火) 09:56:31}; ---レベル低いと装備のステータス補正もレベルに応じて下げられるのもあり、加えて基本のスキルのグレード差による性能違いもあるから、レベル差の与ダメ減衰と合わせると更に大きな差になってるんだよな。レベルシンクでも高レベル装備の性能下げられるのは下位ミッション周回するときにも影響あるけど、多少の差になるから気にしてる人いないよね。 -- &new{2024-03-19 (火) 19:52:07}; ---属性蓄積は実際に試して言ってる?www -- &new{2024-03-19 (火) 23:07:13}; --ラッシュ五段なら誰も文句言わんと思う -- &new{2024-03-18 (月) 21:37:03}; ---でもいるんだよね、困ったことに… -- &new{2024-03-19 (火) 00:54:27}; ---まあ他人のレベリングで自分が不利益被るなら誰だって文句やブロックしたくなるさ -- &new{2024-03-19 (火) 07:51:31}; ---すまない。そういうギスギスは14の中でだけやってくれ。こちらに持ち込むな。 -- &new{2024-03-19 (火) 18:03:30}; ---ギスギスも何も、住み分けするために、効率よく回りたい人が他者依存し過ぎる人をブロックするだけだろう?会うたびに飯奢れって言ってくる奴にする対応と同じだけだと思うが。 -- &new{2024-03-19 (火) 19:35:23}; -明後日メンテ無しだってよ。次回メンテは3/27だってさ。 -- &new{2024-03-18 (月) 21:14:23}; --まぁ祝日だしなw昔は「祝祭日にメンテやるな」だったけど今は「祝祭日に休むホワイト企業()」と言われるw -- &new{2024-03-18 (月) 21:55:18}; ---昔のオンゲはメンテ日を前後に振替えてなかったか? -- &new{2024-03-18 (月) 21:56:47}; --祝日や連休にイベントやらないしレイド防衛戦が休日シフトで入るわけでもないのに意味あるんかね -- &new{2024-03-19 (火) 01:23:26}; ---単純に会社が祝日で休みのだけだろ -- &new{2024-03-19 (火) 01:43:44}; --用意出来たものだけでもバグ修正したほうがいいと思うけどなぁ。ウィークリーやキャラバンの表示バグは一ヵ月放置か…対処法が分かれば困らないけどなんだか情けないよね… -- &new{2024-03-19 (火) 02:29:37}; ---バグの検証やら調査するためにとりあえず毎週枠取ってるってのが定期メンテの現状だと思ってる。バグ修正なら来週のアプデでいいだろうし、祝日に枠とっても普通にやることないんだろう -- &new{2024-03-19 (火) 06:57:49}; --評価損ゲーさんごときにせっかくの祝日まで使って仕事をしたくないのでしょう 自分の立場だったら絶対嫌ですし -- &new{2024-03-19 (火) 11:08:50}; --不具合1つメンテすると別の不具合2つ増えるような状態だからベテランのプロのエンジニア雇うまで何もしない方が良いんじゃねーか -- &new{2024-03-19 (火) 12:12:05}; -なんか昨日今日とアドボがおニュー付くんだけど・・・ -- &new{2024-03-18 (月) 22:17:28}; --毎日のようについてるよ・・・ -- &new{2024-03-18 (月) 23:12:44}; --アドボがおニューをNECアベニューと見間違えた・・・疲れているみたいだ寝よう。 -- &new{2024-03-19 (火) 02:14:16}; -ところで歌姫の雫ってどういう物質なんだろうか -- &new{2024-03-19 (火) 01:55:39}; --あの世界は何でもエングラムで解決w -- &new{2024-03-19 (火) 02:09:15}; -全員レベル下限でミッションクリア出来るのかな?通常でも海神窟は怪しい 理論上でもクリア出来るならともかく上級は無理だと思うけど何で下限を適正レベルにしないのか 無駄にギスるだけなのに -- &new{2024-03-19 (火) 08:27:47}; --無理だよ属性蓄積すら大幅な減衰がかかるから火バーストで強引に進むとかもできない、最新上級は絶対にクリア不可能なはず。厳選されたメンバーで巨竜ならって思ったがαもβも使えないんじゃ、やっぱり無理かな -- &new{2024-03-19 (火) 08:33:10}; --今のところEXSPですら入場65だから運営に直す気がないんだろう -- &new{2024-03-19 (火) 08:45:40}; --レベル14で受けられるクエストでダメージ与えられない「レベル22のモンスター倒せ」とか言ってくるゲームだし -- &new{2024-03-19 (火) 09:40:00}; --なんか固定PTで一人二人キャリー出来るように敢えて下限を低くしてるんじゃないかっていう説があるらしいぞ知らんけど -- &new{2024-03-19 (火) 12:05:32}; ---パワーレベリングありならそもそもパワーレベリングに制限をかけないだろう。って思ったけどコンセプトを潰すのがブルプロだしなぁ -- &new{2024-03-19 (火) 19:47:42}; ---そうだとしても、あらかじめPT組んで同意の上でやる場合と野良マッチでやる場合でレベル制限に差をつければいいだけなんだよな -- &new{2024-03-20 (水) 03:08:44}; -歌姫ボルテージ、全員まだ40%なんだけど。そろそろ運営調整バフかけないと100%行かなくない?全員60%とかでとまってお通夜になるよw -- &new{2024-03-19 (火) 10:10:03}; --基本的にラッシュでしか溜まらないのがなぁ 通常ミッションとかでも溜まればみんな余ったのをペンライトにするんだろうけど -- &new{2024-03-19 (火) 10:29:56}; ---武器とβを揃え終わってプラグだけを延々掘りたい人とレベリングしたい人以外に周回需要無いよね。そしてプラグ目的の周回なら報酬受け取りパス使わないから雫も半減する。 -- &new{2024-03-20 (水) 02:43:04}; --明日祝日で最低50%超行かないとまずいかも?オレも品物は全部交換してしまったからあとはペンライトのみ、最初は交換で稼げても、ペンライトのみになったらとたんにテンション爆下げになる可能性が…プレイヤーのボルテージが下がってどうするのよ… -- &new{2024-03-19 (火) 10:43:09}; --チーム内の会話で聞く限りだけどペンライト以外取ったらコンプリートと思ってる人が多そう。これラッシュに限定したのまずかったのでは -- &new{2024-03-19 (火) 11:02:42}; --ボルテージが更新されない不具合って出せば一発よ -- &new{2024-03-19 (火) 12:17:37}; --普通に考えれば必要なものを最初に取ったらその後ペースは落ちるから絶対無理だよね。わざわざペンライト集めにラッシュ周回する人はそんなに多くないだろうし -- &new{2024-03-19 (火) 12:28:11}; --HPで出す数字いじるだけだし、流石に週末から10%ずつ上がるように調整してくだろ。。 -- &new{2024-03-19 (火) 12:38:30}; --これそもそもゲーム内に導線ある?チーム内にイベント自体知らない人がちょいちょい居るんだけど。 -- &new{2024-03-19 (火) 14:07:02}; ---「そんなものはない」…事実HP内での「ニュース」しかソースがないからね…定期的にシャウトでの宣伝(口コミ)でも認知されのを期待しているんじゃない? -- &new{2024-03-19 (火) 14:15:01}; ---知らない人や忘れている人、あるいは「全部交換したら残りは投票終了、時間切れ破棄でいい」と勘違いしている人たちに「眠っている『歌姫の雫』をガシャチケットに変えませんか?全部を交換に使わないと投票にカウントされませんよ~100%行かないとガシャチケットもらえません!」とかシャウトしてみる? -- &new{2024-03-19 (火) 18:36:18}; --街中重くてバーンハルト城中庭を根城にしているからこれに限らずマンスリー系の交換は最終日にまとめてやる派だわ -- &new{2024-03-19 (火) 14:26:59}; --ペンライトとか最終日に纏めて交換じゃないのか -- &new{2024-03-19 (火) 19:32:32}; --聞きたいんだけど歌姫ボルテージってなに?一応ペンライト以外は取得したんだけど -- &new{2024-03-19 (火) 19:46:03}; ---https://blue-protocol.com/event/oshikatsu_cp ここ見て -- &new{2024-03-19 (火) 19:53:34}; --一般人は称号貰うのに男女両方の衣装交換しないとダメとか雫の消費量でカウント進むとか知らんし -- &new{2024-03-19 (火) 19:53:26}; ---「ボルテージ」の投票システムを知らない人も多そうだから、周知させるのは大切かも?ただし75字内で手短に伝えるのは難しいかなぁ… -- &new{2024-03-19 (火) 20:12:54}; ---あっぶね!男女分両方必要なの見逃して終わった気になってたわ…情報ありがと -- &new{2024-03-20 (水) 00:50:59}; --最後ゲージ足りないキャラにぶっこむ用に残してる -- &new{2024-03-19 (火) 20:27:05}; ---初日から確認してるけど余裕で100%いけるペースだし むしろどれが1位になるかが問題ですらある -- &new{2024-03-19 (火) 21:21:45}; ---最初のほうの上がり具合はボーナスクエスト分のブーストあるから当てにできるか微妙なところじゃない?衣装と箱を取り終わった後がどれだけ見込めるか難しいところ -- &new{2024-03-19 (火) 23:26:11}; ---ペンライトの上昇値がわからない以上なんとも言えんやろ -- &new{2024-03-19 (火) 23:43:13}; --まだ全然交換してない人もいるから期限ギリギリで一気に増えるさ -- &new{2024-03-20 (水) 07:11:17}; -フィールドや入場制限はともかく、ミッション時のレベル差ダメージ補正って何のためにあるのかわからん。人口減と喧嘩の要素しかなくない? -- &new{2024-03-19 (火) 10:17:36}; --レベルによるステータスの上昇が少ないから、レベル補正かけないと装備揃ってれば60でも70上級クリア出来るとかになっちゃうからじゃないかな。今はクラス毎のボーナス出来て少しは差が付くようになったかもしれないけど。まぁ要約すると最高レベル基準のステータス調整しかまともに出来てないからレベル補正で無理矢理バランス取ってる -- &new{2024-03-19 (火) 12:37:20}; --オンラインRPGによくあるから何も考えずに付けました感。まあ本来は特定の狩り場に人口が集中し過ぎないようにするためのもの、つまり人口過多向けの制約だから… -- &new{2024-03-19 (火) 12:41:42}; --この問題って「適正レベルと乖離した突入条件」が問題だと思うの。敷居を低くしているように見えて、実際はそのレベル帯の人だけじゃ攻略困難な設計なのがいけない。そういう設計にし続けている開発/運営の方針は自分も理解できない。 -- &new{2024-03-19 (火) 13:15:41}; ---レベルとバトルスコアで2重管理にしてるのにどっちもガバガバなのが理解できない -- &new{2024-03-20 (水) 02:57:15}; ---過去にちゃんとスコアで脚切りしていた時期があったんだが、馬鹿なユーザーがゴネてガバガバになった。そして今度はその馬鹿なユーザーが低レベルでミッション参加して寄生してるって状態。上級緩和とかもそうだけど、ユーザーの意見を聞き入れたことでゲームが崩壊する典型例。 -- &new{2024-03-20 (水) 11:38:02}; ---経緯が違う。馬鹿なユーザーがゴネたんじゃなくて、BSのせいで有益なイマジンのアビリティが使えなくなるという実質的な縛りが不評だったっていう話。高難易度に挑戦するにふさわしい装備でないと挑めないんじゃなくて、弱い装備を強制することで難易度を上げていたのが受けなかっただけ -- &new{2024-03-20 (水) 11:54:29}; -ラッシュも上級も、敵がフリーズしてばっかで玉としての仕事を果たせないのがつらい… -- &new{2024-03-19 (火) 14:14:06}; --EXは今回マシじゃない?敵少なめなのかそんなに固まらない、上級アルストンは酷いが全てのBAとボスで固まる、特にアルストンのBA2とか酷すぎて自分が何してるかも分からない -- &new{2024-03-19 (火) 17:51:38}; --玉はダスボル、弓はグラブレ、杖はブリザ...と使うのが躊躇われるケースが目立つから最近は盾斧槍しかまともに動かしてないな。早く何とかしてもらいたいもんだけど、無理だろなぁ。 -- &new{2024-03-19 (火) 18:56:35}; ---槍は主力のラピッドスピアがバグ食らっててまともに運用できんぞ、わりと致命的なバグだからラピッド抜かないとならんから変な構成になる -- &new{2024-03-19 (火) 19:13:00}; ---負荷与えてゲーム止める要因側になるよりはまだ気楽かなって思って槍は使ってる。 -- &new{2024-03-19 (火) 19:22:15}; ---玉はダスボルが仕事だから使うしかないが、他は擁護できないんだよな。というか今の杖って有用なスキルが多いからブリザードなんて入る余地が無い。だからブリザード使ってる杖は2重の意味で迷惑。 -- &new{2024-03-20 (水) 11:35:01}; ---別に有用なスキルが多いっつってもブリザードが弱いってわけじゃないから入れる余地ないとは思わんな。 -- &new{2024-03-20 (水) 11:38:22}; ---DPSを考えるならブリザードは100%入る、重たくなるとか落ちる可能性を考えて外すのは仕方ない、周りからすると目障りだから使わないでくれってのはある -- &new{2024-03-20 (水) 11:44:52}; ---有用だし回り見て判断してくれって所だなブリザード。それ以上に害悪なのが個人的にアイスシャードだと思っているが…。βあっても雑魚の群れに使うな押し出すな -- &new{2024-03-20 (水) 13:11:44}; -さり気なーく、銀ナッポ終了日が更新されてるな。27日だとよ -- &new{2024-03-19 (火) 17:36:39}; --個人的には早く終わってほしいボード梅とか銀ナッポいるうちはやる気にならんくらい重たい -- &new{2024-03-19 (火) 17:49:35}; --なんでそこまで延長する必要があんだよ…ボードは埋めたけど素材狩りする気にもならんで萎えるってのに。 -- &new{2024-03-19 (火) 19:01:37}; --レベル上げて5章の歌姫を見てもらって第2弾に参加してもらいたかっただけかな -- &new{2024-03-19 (火) 19:44:17}; --ありがとう銀ナッポ 数十人でナッポ落とす作業は割と楽しかったぞ ボス盗賊のイデアも貯まったし -- &new{2024-03-19 (火) 21:19:13}; ---初期からイベントと言えば敵の取り合いで疑似PvPみたくなってたのに今回はこれまでで一番協力プレイ感があってなかなかよかった 銀ナッポ帽子が何かに変換できたらいいのにな -- &new{2024-03-20 (水) 00:56:54}; ---確かに協力してる感はあったな -- &new{2024-03-20 (水) 02:52:11}; --なんで最初は終了日が未定だったんだろうな。状況を見ながら決める感じだったのかね -- &new{2024-03-20 (水) 04:18:28}; -防衛戦で完全放置してる奴とか自分から戦闘不能になって救護アビューズしてる輩を通報してるんだが次から次へと沸いてくる。ユーザーの質が終わってるゲームなんだからちゃんと運営が取り締まって欲しい -- &new{2024-03-20 (水) 08:31:56}; --現実と一緒で、どんなコンテンツにもチンパンジーは沸く、ってことを理解してないよなここの運営は。 -- &new{2024-03-20 (水) 10:42:15}; ---運営がチンパンジーだからな、放置とか貢献低すぎるやつにはGCや経験値を無しにしたらいいだけなのに -- &new{2024-03-20 (水) 10:49:10}; ---まぁ、チュニチケとキープチケの供給バランスとか、プラグ入手量とか…時間を稼いで売り上げ伸ばしたいなら、環境整備する方が好転しやすいって気付かない連中だからな…短絡的というか。チンパンにチンパン取り締まれっていう方が無理か。 -- &new{2024-03-20 (水) 11:13:38}; ---ルーノすら完全崩壊してるからならジンバブエルーノとかに改名してもいいくらい -- &new{2024-03-20 (水) 11:23:35}; --普通の人間はMMOと言えばドラテンFFに行くからさ、基本無料にはカスしか集まらないんだ -- &new{2024-03-20 (水) 12:06:02}; ---またFFおじ来た -- &new{2024-03-20 (水) 12:13:22}; --カニクモんところでは攻撃に参加するでもなく、素振り1.2回クラスアクション回避を延々繰り返してるような黒そうなグレー奴もいる位だ、もうそういうのばっかり残って濃縮されていく時期かね?随分早いが -- &new{2024-03-20 (水) 12:16:24}; -ドラーヴァのフレグレβで無限にハメるのはみんな使いまくって誰も文句言わなかったのに、防衛戦で自殺と蘇生を繰り返して貢献度稼ぐのには文句言う人出てくるの謎 -- &new{2024-03-20 (水) 15:12:13}; --消極的戦闘行為は規約違反なのにフレグレと比較するとか比較が的外れすぎない?まさかやってる本人? -- &new{2024-03-20 (水) 15:23:27}; ---フレグレもグリッチの悪用だから規約違反だよ。もしかして規約違反じゃないと思ってたの? -- &new{2024-03-20 (水) 15:36:47}; ---規約違反どうかを決めるのは運営であって、あくまでユーザーは通報するだけやぞ -- &new{2024-03-20 (水) 16:15:28}; ---だとしたら木で示した通りで、結局フレグレ嵌めは文句言わないのに防衛戦での自滅は文句言うってのが謎っていう話に戻るだけ -- &new{2024-03-20 (水) 16:17:42}; --防衛戦は他のプレイヤーよりスコア稼ぐのが目的なんだからクソみたいな方法で稼いでる奴がいたらそりゃ文句もでるだろ -- &new{2024-03-20 (水) 16:07:17}; ---防衛戦の仕組み理解してなさそう。貢献度8万を稼ぐのが目的であって、他のプレイヤーよりスコアを稼ぐのは目的ではないよ -- &new{2024-03-20 (水) 16:16:44};