BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol18
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[[雑談用掲示板]] -虫砦自由探索は何故あんなにラグいんだ…Aポーズでスライド移動するムークに直線不動蛇大量にいてなんとも言えない気分になる -- &new{2023-12-12 (火) 09:42:35}; --当初は階層構造になってるのが原因じゃないかと噂されてたが、ブリドークβのとこも酷いので結局わからずじまいだ -- &new{2023-12-12 (火) 22:57:49}; --8月だっけ?オメガファンクションがいるマップが実装された月から酷くなった気がする。それまでは精々キツネの上でT字乗りするキャラが走り回ってる程度だったのに -- &new{2023-12-13 (水) 00:22:05}; -CS参戦でサ開時みたいにログイン鯖が何時間も落ちたりするんだろうか。万が一に備えて明日は朝9時までにデイリーを終わらせておくか -- &new{2023-12-12 (火) 12:13:50}; --Xのフォロワーが全然増えてないからCS版開始するのを知った新規もそんなに多くないだろ。開始されて「何これ?やってみようかな?」くらいの人は居るだろうがリリースを全裸待機してた奴らが一気に鯖に押し寄せるような事態は起こらないんじゃない? -- &new{2023-12-13 (水) 02:29:37}; --予想通りログインできなくて草 -- &new{2023-12-13 (水) 19:36:52}; -コントローラーだけで快適操作出来ると思えないんですけどねぇ -- &new{2023-12-12 (火) 12:24:02}; --メニューUI改修も一緒にやるんじゃない? やらなかったらびっくりだわ。戦闘UIだとリングは酷い出来だが、戦う事自体はパッドのがやっぱ快適だからなぁ。 -- &new{2023-12-12 (火) 12:31:41}; ---またバグ増やすの~?やめてー? -- &new{2023-12-12 (火) 19:27:49}; --そう思うじゃん?普通の感性してればね。なお -- &new{2023-12-12 (火) 12:39:34}; -アクションなのに、雑魚敵多数→集敵→叩くのパターンしかない。敵の複雑なモーションに合わせて最適解を探すようなアクション性はないのでしょうか。 -- &new{2023-12-12 (火) 13:16:53}; --闘技場に1体1のボスラッシュとかあってもいいかもね。まあ斧以外でやらないだろうけど -- &new{2023-12-12 (火) 13:23:19}; ---修練の塔みたいな感じでどんどん敵が強くなっていくボスラッシュはありかも。それで踏破数でクラス別にランキング作るとか。最後まで踏破されたらクリアタイムを競うとかね -- &new{2023-12-12 (火) 13:43:15}; ---今のTASAくらい盛りあがりそう -- &new{2023-12-12 (火) 13:54:08}; ---ぶっちゃけTASAは戦闘時のアクションってより細々した移動方法の最適化とかも頑張んないといけないのがだるい。戦闘だけやらせて欲しい -- &new{2023-12-12 (火) 17:06:48}; ---TAってこのゲームに限らずそういうものなんで -- &new{2023-12-12 (火) 19:38:28}; --集敵スキルは失敗だったと思うわ。元々は敵は前衛後衛と分かれてこちらの背後を取ったりと賢いAIを目指してたはずなのに集敵で全て無意味になってる。 -- &new{2023-12-12 (火) 14:09:54}; ---集敵スキルと多すぎる雑魚が原因だな。無双ゲーとモンハンとダクソをあわせてダメになった感じ。同業他社の劣化品しか作れないにしても、いい所を下方修正して世に出すのはやめて欲しい。せめてバランスとか考えてくれ。今回の下水EXも焼け糞過ぎる -- &new{2023-12-12 (火) 15:02:07}; ---いうて賢いAIと戦って楽しいかって言うとまた違うんだけどな。的確に引き撃ちする敵とか、殴って即離脱みたいなプレイヤーみたいな挙動するのいたら最高にムカつく酷い敵扱いになると思う。 -- &new{2023-12-12 (火) 15:11:16}; ---その辺にクレーム入れると、今度は集敵否定するような配置にされるから、あまり騒ぐのもどうかとは思うがね。遠距離じゃないと攻撃できん崖上にエルダー配置とか、ボルオムの巣みたいに敵固定配置とか -- &new{2023-12-12 (火) 15:49:22}; ---何十回も周回するのが前提だと面倒なのは確か。ただ高難易度コンテンツのやりこみ要素なら賢いAIというか、歯ごたえは欲しい。今のところ敵を増やすか固くするくらいしか難易度の表現方法がないのは単調で飽きる -- &new{2023-12-12 (火) 17:31:49}; ---ガチに賢いAIだとプレイヤーを効率的に殺しに来るから勝てない。じゃあ少し難易度を下げてちょうどいい塩梅を模索しましょうなんてのは口で言うほど簡単なことではないだろう -- &new{2023-12-12 (火) 17:41:27}; ---隙をわざと創って楽しませることが求められるけど、単調じゃない隙を創ることは難しい -- &new{2023-12-12 (火) 17:52:34}; ---とりあえずバランスなんて高尚なことまで望まないからきちんと動作するプログラム書いてくれればそれでいいわ・・・ -- &new{2023-12-12 (火) 18:03:24}; ---ゾルキシア狙撃兵「もっと賢くなりたい」 -- &new{2023-12-13 (水) 04:52:14}; ---下手なAIはグリッジの温床やからしゃーない。実際それやめたのってプレイヤーの行動次第で意図的に敵が行動しなくなるパターン引き起こせてそれを防ぐ手立てがなかったからだし -- &new{2023-12-13 (水) 10:19:15}; --集敵→盾〜杖まで集合→複数敵にスキル連打→処理が間に合わずフリーズ→チェインボーナスの下ゴリ押しでスキル連打→殲滅→フリーズ解除→ダッシュ。これがブルプロの形式美。 -- &new{2023-12-12 (火) 14:47:30}; --集敵に関してはPSO2で大失敗してるのを見てるからまあ失敗するだろうなと思ってた。 -- &new{2023-12-12 (火) 18:01:07}; ---なおそっちは集敵出来ないから効率が悪い緩和しろとごねて集敵当然の密集配置に変更した模様 -- &new{2023-12-12 (火) 20:07:48}; --そのどうたらこうたらアクション性のゲームをやったらいいんじゃないでしょうか -- &new{2023-12-12 (火) 20:06:18}; ---せやな嫌ならやめればええ -- &new{2023-12-12 (火) 20:36:30}; ---わかるわ信心足りてねぇよなぁこいつら -- &new{2023-12-12 (火) 21:33:30}; ---いやこれ以上切実にバグ盛り込んでほしくないしそんなフワフワしたわけわからん要望で戦闘関連でバグられたんじゃたまったもんじゃないわ致命的なバグが無い現時点でできればもう二度と触らないでほしい。なんのために何千周もしてβ取ったかわからなくなる -- &new{2023-12-14 (木) 23:32:51}; --コラボでフロムに上級一つ作ってもらえばええのになー -- &new{2023-12-12 (火) 21:08:41}; ---ダクソ2谷村「是非」 -- &new{2023-12-12 (火) 21:18:32}; --レス見ててダクソ型の動きのオンラインゲームやりたいなって思った。エルデンリング久しぶりにやるか -- &new{2023-12-12 (火) 21:44:50}; --FF14でも似たような奴いたわ。タイムライン丸暗記ゲーが嫌なんで敵のモーションを見てどんな攻撃が来るかわかるようにしろみたいな。 -- &new{2023-12-12 (火) 23:03:42}; ---音ゲーの14と一応アクションのブルプロじゃまた違うじゃろ -- &new{2023-12-13 (水) 00:17:50}; --自分CC役好きだけど、ブルプロのは物足りないと思ってたのは前半部分のこれか。攻撃痛くて硬い敵を如何に動かさず気持ちよく倒せる様にするかが好きだからで、CC特化できないせいじゃないんだな -- &new{2023-12-13 (水) 09:30:36}; -上水の即抜けウザすぎ。対策しないと防衛戦は現状よりひどいことになりそう。 -- &new{2023-12-12 (火) 22:40:35}; --防衛線は18人だっけ?途中抜けは発生しづらそうだけど。 -- &new{2023-12-12 (火) 23:49:23}; --上水の即抜けはこのメンツじゃクリア無理だわって思われたからだしなぁ。防衛戦がそういう難しいコンテンツなのかわからんから何とも。多人数だしレイドみたいなお気楽コンテンツだと思うけどな -- &new{2023-12-13 (水) 00:46:03}; --防衛線…サッカー…ウッ -- &new{2023-12-13 (水) 00:47:41}; --防衛戦より次の上級巨塔の方が心配だわ -- &new{2023-12-13 (水) 01:16:38}; --即抜けとか下限参加並の戦力外だからな。もっとペナ重くしてほしいわ -- &new{2023-12-13 (水) 01:37:15}; --レベル60未満がいたときは許せ。あいつら介護してやるほど優しくないんだ。防衛戦はレイドくらいぬるいならいいけど高難易度だとかなり抜けそう。 -- &new{2023-12-13 (水) 02:04:12}; ---いや許さないけど?お前が戦犯なのは確定しているけど? -- &new{2023-12-13 (水) 03:11:24}; ---↑じゃあ逆に60未満で行っても全然許されるんだな。今度から60未満でガンガンいくね。 -- &new{2023-12-13 (水) 03:45:44}; ---許すか許さないかは1stBAの結果次第だな。BA前に抜けるのはどうあっても許されない -- &new{2023-12-13 (水) 04:18:01}; ---57以下2人以上並んでたらBLして即抜けするわ クリアできるわけねぇだろ -- &new{2023-12-13 (水) 05:24:09}; ---↑ええで。insert押してバッチリ君もブロックしてある -- &new{2023-12-13 (水) 05:40:19}; ---まともにクリアしようとしてる60ブロックしてると、いずれクリアする気のない現Lv50台の情弱連中と毎回やることになるで まぁ好きにしたらいいけど -- &new{2023-12-13 (水) 05:50:38}; ---ボランティアさんには感謝しかねえなあー -- &new{2023-12-13 (水) 10:00:11}; ---低レベル参加も大概だがそれみて即抜けてくやつも自己中の同類だから、結局どっちもどっちで二度と関わりたくないアレな人でしかないんだよなw -- &new{2023-12-13 (水) 12:15:00}; ---クリアできないミッションで時間切れまで粘って自分の貴重な時間を無駄に潰すくらいなら抜けて別マッチで遊んだ方がマシ -- &new{2023-12-14 (木) 12:01:47}; --固定を組む努力はしましたか?そうでないなら野良に文句はお門違いです -- &new{2023-12-13 (水) 10:11:32}; ---文句言われたくないなら野良やるなよw優しいお友達とだけやっとれ -- &new{2023-12-13 (水) 10:14:45}; ---文句言う奴がブロックされるだけだぞ。文句言われようが何されようが野良でやるんだわ。文句言う奴にストレスを与えるためにな。 -- &new{2023-12-14 (木) 07:48:48}; --即抜けされるときって、こりゃ厳しそうだなってある程度できる構成だから自分も追従して抜けるけどなぁ。さっさと次のマッチングに行ったほうが手っ取り早い。 -- &new{2023-12-13 (水) 11:06:45}; --現状じゃ開始時にスクショとっておくようにするくらいしか対策しようがないしな。そういうゴミ対策はシステム側でどうにかして欲しい所。とはいえ即抜け常習者の数はそこまで多くはないだろうから、スクショさえとっておけば迷惑行為で通報でもブロックでもやれんことはないが。つかコンシューマー参戦で低年齢さらに増えるから、即抜け晒し合いキチガイバトルや即抜け常連の名前共有みたいな事例も発生しそうな気すらするぜ…。 -- &new{2023-12-13 (水) 12:12:35}; ---雑談以外でレスバをやるこのwikiのコメント欄も十分に民度が低いから、CS版を気にしても五十歩百歩 -- &new{2023-12-13 (水) 12:22:54}; ---現状ですらこれよ、更に下がるんだぜ -- &new{2023-12-13 (水) 12:26:26}; ---民度の良いネトゲなんて存在しなから気にしてもしゃーないよ -- &new{2023-12-13 (水) 12:49:42}; ---国産海外産問わずネトゲはやべえよ -- &new{2023-12-13 (水) 14:13:28}; --即抜けは先日のアンケートでペナルティの強化、もしくはブロックしやすい仕組みにして欲しいとは書いておいた。自分は作業ではなくゲームをやってるつもりなのでこれは無理だろうと思っても改善点を考えたりする楽しみはあるので最後まで付き合うな。例のMOBが埋まる問題も即抜けた人がいた後1分後くらいにMOBが出てきて5人でクリアしたことあったし、何か起こるかもしれないのが楽しい。 -- &new{2023-12-13 (水) 15:03:54}; --文句あるならそいつ個人に言えよ。他の4人からしたら即抜けなんて弾避けにもならないんだからそいつ未満だわ。 -- &new{2023-12-13 (水) 16:00:24}; ---むしろ低レベルがいるときに即抜けしてくれる人いると自分も抜けやすくなるから助かるわ -- &new{2023-12-13 (水) 16:28:42}; ---抜けやすいってなんだ?わるいことしてる自覚はあるってこと? -- &new{2023-12-13 (水) 20:48:59}; ---悪いことってなんだ?w -- &new{2023-12-14 (木) 00:35:02}; ---日本人独特のくだらん空気読み文化が分からんとかお前ら外人か? -- &new{2023-12-14 (木) 12:03:12}; ---少なくとも即抜けは悪い事だから許せないと思ってる人が居ることは理解してる。だが、抜けた人が出てクリア厳しくなった状況でも絶対抜けるんじゃねぇなんて抜かす頭おかはまず居ないでしょ。だから抜けやすい -- &new{2023-12-14 (木) 13:29:57}; -警告出てるから新設するわ -- &new{2023-12-13 (水) 01:48:36}; --したわ -- &new{2023-12-13 (水) 01:50:30}; ---乙 -- &new{2023-12-13 (水) 01:56:53}; ---あり -- &new{2023-12-13 (水) 08:18:55}; ---あざっす -- &new{2023-12-13 (水) 10:18:47}; -一応報告だけどPSストアでPS5版もうダウンロード出来るよ。 -- &new{2023-12-13 (水) 10:05:02}; -PS版リリースと一緒に鯖改善されるとええな。というかしないとガチでリリース直後の二の舞いになりそう -- &new{2023-12-13 (水) 10:23:14}; --もうちょっと改善してからの方がよくね?って思ってる所でいきなりリリースだもんなぁ。ねまでに出せって上から言われたんだろうけどさ。 -- &new{2023-12-13 (水) 11:19:35}; ---✕ねまで ◯年末まで -- &new{2023-12-13 (水) 11:20:31}; ---冬休みシーズンに間に合わせたかったんだろうなぁ…あとクリスマスガチャ回させたかったんだろうなぁ。なぜかこのゲームクリスマス当日にはクリスマスガチャ消えるし… -- &new{2023-12-13 (水) 11:35:41}; ---クリスマス前に終るクリスマスガチャとか謎すぎるんよなんで毎月の更新をこんな中途半端な日にしたんや、給料日狙いの月末で良かったやろって思うわ -- &new{2023-12-13 (水) 11:59:59}; ---ソシャゲだと珍しくないけどね。ウ◯娘はもうクリスマスガチャ終わってるし -- &new{2023-12-13 (水) 12:09:30}; ---その日までに使わなかったら次シーズンまでお蔵入りみたいな季節物装備を当日に買うやつほぼおらんやろ。つかもうろくに買われなさそうな物はさっさとかたして、次売れる年末年始の商売始めた方が稼げるやろ。ロスタイム儲けて次シーズンの商品と時期かぶせてもいいっちゃいいが、ストアの仕組みも対応してなさそうだから、どうせほぼ売れんだろうって感じで切ってるんじゃね。 -- &new{2023-12-13 (水) 12:24:40}; ---確かにそうやな~せめてガチャ被せでサンタコスは25日まで回せるとかできればいいなとは思うけど月イチ更新でStoreのシステム的に対応できなそうだもんな -- &new{2023-12-13 (水) 12:48:15}; --(´・ω・`)PS組の為にも水着再販早くして欲しい ワシもエッチなサンタちゃんになれる…! -- &new{2023-12-13 (水) 12:33:42}; ---冬に水着キャラ実装するソシャゲもあるからワンチャンあるぜ! -- &new{2023-12-13 (水) 12:35:03}; --鯖→少し処理が重なると止まるの改善しないと即死 蔵→多数の不具合を修正しないと即死 UI→人間がパッドで操作してストレス感じないよう修正しないと即死 -- &new{2023-12-13 (水) 13:34:15}; ---UIは今PS5版で試したけどオプションでカーソルの動きを1番早くしても遅くてイラァってなるかもしれない -- &new{2023-12-13 (水) 14:01:43}; ---十字キーとLR使っても遅い? -- &new{2023-12-13 (水) 14:11:23}; ---自分もPS5で試してみたけど左スティックのカーソル移動速度は確かに遅いかもしれんね。どれかボタン押しながらなら早く動くかなと思ったらR2押しながらだとカーソル移動が遅くなる機能ついてた。PC版をパッドでやった事ないんだけどこれだとストレスマッハだな -- &new{2023-12-13 (水) 14:28:45}; ---自分はPC版をパッドでやろうとしたんだけど、操作にイラつきすぎて即マスキーボード操作に変えざるを得なかった 操作回りあれから改善してなきゃ客離れ一瞬じゃねぇかな -- &new{2023-12-13 (水) 14:41:58}; ---ずっとパッドでやってるけど十字キーの押す方向と回数で覚えてるから、スティックはある程度の場所まで動かすだけの補助的な役割でしかないよ。 -- &new{2023-12-13 (水) 14:42:25}; ---リリースからこっちデュアルセンスでずっとやってるけど戦闘部分は快適に遊べてるしなんだかんだメニューでの操作も慣れてしまった。ただアイテム交換で個数選択の時に方向キーで+に素直に飛んでくれないのだけはいまだにストレスマッハ -- &new{2023-12-13 (水) 15:03:18}; //改行削除 ---行って欲しいところにカーソルが飛ばないのが困る //ついでにキーボードでもメニュー操作出来るようにして欲しい -- &new{2023-12-13 (水) 16:08:29}; ---PC版は少しカーソル速度上げたら割と快適になったよ、マウスはほぼ使ってない。俺はゲームするときにマウスキーボ使うの嫌いだから、普段からマウスキーボでゲームしてる人と感覚違うのかもなあ。 -- &new{2023-12-13 (水) 16:31:04}; ---左手パッド右手マウスのモンゴリアンなんで死角は無かった。多ボタンマウスは要るけど。 -- &new{2023-12-13 (水) 16:37:25}; ---左スティックだと遅くて右スティックだとカーソル移動速いんだね、ずっと右で動かしてて、左スティックの移動遅いって見て気付いたんだけど -- &new{2023-12-14 (木) 07:17:03}; -新規少しは来るだろうし少しはウリボ手加減してやれよ -- &new{2023-12-13 (水) 14:07:11}; --湧きポイントで玉で待機してて湧いたので移動して攻撃ボタン押したら攻撃モーション中に倒れて殴れなかったとかありそう -- &new{2023-12-13 (水) 15:31:00}; --ウリボは待機しないとどうにもならないが、新規の人に言える事は先にストーリーを進めてマウントに乗れだな。アドボやサブクエで狩る他のネームドですら、走っている間に終わる -- &new{2023-12-13 (水) 16:47:33}; --いくらなんでも最初の1週間くらいはプロビの方でやれとは思う。ところで巨竜~音無きや低位ラッシュって高レベル帯の奴参加するのアリだと思う?手伝うつもりでちょっとはやろうかと思うんだけど、過剰介護で楽しさを奪うことにもなるから悩んでるんだわ。 -- &new{2023-12-13 (水) 17:15:14}; ---何人かが自粛しても運営がデイリーでぶっ込んでくるし、下位ラッシュはペーストG1確定入手のために通わざるを得ないんで… -- &new{2023-12-13 (水) 17:19:40}; ---冒険者ランクが低いとデイリークエも進行に応じた下位ミッションで選ばれるから、マッチング待機時間を考えると普通にアリだと思うぞ -- &new{2023-12-13 (水) 17:20:13}; --もういっそのことCSリリース記念で今までのピンクウリボの100倍の硬さのキングウリボ出現させようぜ -- &new{2023-12-13 (水) 17:51:24}; ---キングウリボいいね。出てほしい -- &new{2023-12-13 (水) 21:12:28}; ---それシルバー/ゴールドナッポと何が違うんや…? -- &new{2023-12-14 (木) 12:06:52}; ---経験値とドロップするアクセサリーが違う -- &new{2023-12-14 (木) 12:12:23}; --未だにネームドを戦闘参加者数に応じてスケーリングしないのは何でなんだろうか。特許とかあるのかな -- &new{2023-12-13 (水) 18:06:15}; ---1ゾーンに複数の狩り場が存在する、後入りで参加者が合流するから難しいんだろうね。下手にゾーンの接続数だけで判別すると別の狩り場や放置勢も考慮されて無駄に硬くなる、逆に出現時の周辺プレイヤー数で判断するとかなり柔くなる。後から合流すればするほど硬くなるとかだと流石にわけわかめ -- &new{2023-12-13 (水) 18:14:26}; --ネームド狩りなら砂漠で羽音鋭鋏雪化粧を狩ってた方がいいと思うんだがなぁ。 -- &new{2023-12-13 (水) 18:41:47}; ---10分と27分じゃ違いすぎるプロビならウリボほどじゃないけど早いからお勧め -- &new{2023-12-13 (水) 18:45:46}; ---カニとトンボは沸かす人と倒す人が揃わない可能性がな -- &new{2023-12-13 (水) 18:48:27}; ---雪化粧ついでにカニとトンボも100体到達したけど、雪化粧のCT明け間近とかじゃなければ誰か来てくれたよ。カンスト4人もいれば十分だし。沸かすのは自分でやった -- &new{2023-12-13 (水) 19:19:28}; ---手に入るイマジンがゴミなとこでで長時間放置するより、まだ作ってないけど使い道ある限凸Bイマジン巡ったりしつつが気楽よなと適当に回ってるなぁ。つかPOP時間管理までする場合、移動するとインスタンス違いの判断がつかんから、同じマップに居座るのが最適解になるの、ほんとよくないと思うわー。 -- &new{2023-12-13 (水) 20:07:05}; --メテオ撃つ馬鹿自重しろ -- &new{2023-12-13 (水) 21:55:18}; --ウリボ待機勢いつも10人くらいはいるのに通りかかったら誰もおらんかったけど何おき? -- &new{2023-12-13 (水) 23:34:31}; -約束されたメンテ延長。17時に続報 -- &new{2023-12-13 (水) 16:10:04}; --仕込み始めたおでんが出来上がるのとメンテが開けるのどちらが早いか -- &new{2023-12-13 (水) 17:05:02}; ---電子レンジを使わずに大根に味が染み込むよりは早かろうて -- &new{2023-12-13 (水) 17:10:00}; ---大根は一度凍らせると沁み込みが早いらしいね。 -- &new{2023-12-13 (水) 18:11:39}; --さすがにクロスプレイじゃしゃーない。不具合なしか極小でできるような人材なら金融とかで働くじゃろ -- &new{2023-12-13 (水) 17:10:36}; --(´・ω・`)これは20時開演と予想 -- &new{2023-12-13 (水) 17:35:55}; ---舐めた思考してる運営のことだから、本日中のサービス開始は無理と判断しました明日10時に改めて作業の進捗状況ご案内を行わせていただきます、とか言っても驚かないよ -- &new{2023-12-13 (水) 17:38:54}; ---20時開演どころか21時に続報とな -- &new{2023-12-13 (水) 18:12:03}; ---実際サービス開始時は朝まで待たされたしなぁ・・・まぁアレは番南無ID側のせいだけどw -- &new{2023-12-13 (水) 18:34:25}; ---(´・ω・`)21時に続報なので外れますた… -- &new{2023-12-13 (水) 19:20:55}; --今日はもう無理かもわからんね... -- &new{2023-12-13 (水) 18:04:57}; ---正直デイリー補填されるなら今日できなくてもいいけど待ってたCS勢は悲惨やな -- &new{2023-12-13 (水) 18:55:03}; --この感じ・・・6/14サービス開始時の入りたくても入れない精神状態に似ているな。CS版開始という事で有給取った人は可哀想。 -- &new{2023-12-13 (水) 18:14:50}; ---サービス開始や大型アプデ当日に休んじゃ駄目だって今までの経験で学んでるでしょ、有給取るような年齢になってそんな事もわからないならある意味可哀想な人ではあるが。 -- &new{2023-12-13 (水) 22:20:48}; --(´・ω・`)まぁ知ってたって感じだわね。深夜コースかもしれないからゆっくりご飯たべてお風呂入って待つわ -- &new{2023-12-13 (水) 18:17:16}; --これ明らかに上から無茶なスケジュール強いられてるパターンやんけ。そういう上層部のお偉いさんいた職場の経験あるから判るわ… -- &new{2023-12-13 (水) 18:23:41}; ---シーズンパス的に元々は先週がサ開だったけど、無理そうだから何とか延期したけど結局間に合わなかったってところだろうな -- &new{2023-12-13 (水) 18:34:09}; ---元は来年2月のシーズン5からCS版開始だったと思うな。だとしたら開発側はツライね。 -- &new{2023-12-13 (水) 18:38:11}; ---2月や3月と予想する人も結構居たけどCSでそれは無いと思うわ。クリスマス年末商戦に合わせるはず。 -- &new{2023-12-13 (水) 18:40:35}; ---もとは2月3月予定でしょう。クリスマス年末商戦だなんてのは開発が間に合ってる前提の話だし、当初から年内予定してたなら23年度とは書かず年内アピールしてもっと大々的に発表してるしね。こんな唐突な発売発表は現場も不本意だったんじゃないか。 -- &new{2023-12-13 (水) 19:30:34}; ---元なんて運営にしかわからんだろ、うちらにわかるのは結果的には年内だったってことくらい -- &new{2023-12-13 (水) 19:33:47}; ---3馬鹿ではなくその上のほうの決定権持つ奴に致命的な無能がいるんだろうな、ということは段々と理解できてきた -- &new{2023-12-13 (水) 20:35:08}; ---ブルプロ以降もヒロアカULTやガンダムメタバース流出事件と無理してリリースして同じこと繰り返してるから、明らかに強行する上層部(そして責任は下に取らせて居座る)が居るわこれ -- &new{2023-12-13 (水) 20:42:12}; --まぁこういう事はあらゆるオンラインゲームでよくあることだし、特に延長自体には何も思うところは無いな。それよりはネガティブな内容のツイートが多いかもしれんがツイッタートレンドにも乗ったし、知名度が無くなってフェードアウトするより断然まし -- &new{2023-12-13 (水) 18:27:56}; --FG〇初期勢の俺にはまだヌルイ -- &new{2023-12-13 (水) 18:39:32}; --PS5始まる広告とか見かけないけど、環境によってはバシバシ出てるのかな? -- &new{2023-12-13 (水) 18:46:08}; --これに限らず、しばらくは巻き添え臨時メンテ食らう可能性は出てきそう -- &new{2023-12-13 (水) 19:36:44}; --windowsアップデートしてもまだ余裕だな -- &new{2023-12-13 (水) 20:18:55}; -準備時間足りない無理スケジュールゴリ押しされたのかなとおもうと、作業にあたってる人たちへの同情の気持ちはわりとある。決める側は手を動かしてる人らではないだろうし。技術力的な問題はなんとも言えんので知らんけど。 -- &new{2023-12-13 (水) 19:26:57}; --まあ、オンゲではわりとあるあるだから… -- &new{2023-12-13 (水) 19:47:19}; --なぜCSをこのタイミングで導入するのか、理由を色々考えたが不合理に欠ける。 -- &new{2023-12-13 (水) 20:02:38}; ---そりゃあ年末商戦にCS参入も合わせたかったんやろ。上からの圧力や -- &new{2023-12-13 (水) 20:07:41}; ---リリース時期を重視してる上の方の経営判断とかで長期休暇前に入れたかったんやろなぁ。んで結局諸々の手が回らんくて工数足りんかったとかそんな気配を感じるわ。印象悪くなるとクソまとめサイトやYTで嬉々としてネガキャン対立煽りが起きる事の影響とかはあまり考えてなさそうだからどうなの感はあるけれど。まぁこれまで開発に時間をかけすぎてるとこからも技術的な問題もあるとは思うけどね。採用力とかそういうのも含めてだけれど。 -- &new{2023-12-13 (水) 20:12:21}; ---人減りすぎてテコ入れ早まったんやろ どうせ一瞬増えても焼け石に水や -- &new{2023-12-13 (水) 21:03:29}; --決算の事しか考えない上層部、上からの無茶でデスマ疲弊する現場、両者の板挟みで胃腸ボロボロになるP。ウッ頭が… -- &new{2023-12-13 (水) 20:08:55}; ---この無茶なスケジュール強行した上のほうの奴そろそろ処分されないかな -- &new{2023-12-13 (水) 20:37:07}; ---タダで遊んでるくせに口だけ達者な無産様から処分されてくれないかな。 -- &new{2023-12-13 (水) 20:52:01}; ---まるで課金してる奴が居ないような発言d・・・あっ売り上げがわかる人か -- &new{2023-12-13 (水) 21:00:10}; ---無理してリリースさせた結果、ガンダムメタバースCAD流出事件ってものがあってな。 -- &new{2023-12-13 (水) 21:21:37}; --原因わかってれば手を動かせば終わるんだがな、わかんないんだな -- &new{2023-12-13 (水) 20:46:17}; --不具合情報にCS版の不具合が大量に追加されてて大変そう -- &new{2023-12-13 (水) 21:20:26}; ---xboxはPSの後に導入したら、とふと思った -- &new{2023-12-13 (水) 21:44:01}; -メンテ延長でトレンド入れて最高 -- &new{2023-12-13 (水) 20:32:51}; --21:30終了っぽい -- &new{2023-12-13 (水) 21:02:29}; --そのトレンドパーソナライズされてない?日本トレンドとかでは見かけなかった気はするよ。 -- &new{2023-12-13 (水) 21:12:23}; ---一瞬だけ見た。すぐにガチャピンに取って代わられたw -- &new{2023-12-13 (水) 21:36:55}; -不具合修正0でワロタ。この会社やべえ -- &new{2023-12-13 (水) 21:38:04}; --裏パレのだけでも直してほしかったわ -- &new{2023-12-13 (水) 21:41:14}; --逆に不具合が増えたね -- &new{2023-12-13 (水) 21:44:34}; --CSのことで頭がいっぱいなんだろうな -- &new{2023-12-13 (水) 21:47:50}; --クソ長規約読んでみ。厳密に対処したらもうwikiいらねぇかもな -- &new{2023-12-13 (水) 21:48:58}; ---規約とは読み飛ばすもの -- &new{2023-12-13 (水) 21:54:02}; --不具合で錬金でせんでもろて -- &new{2023-12-13 (水) 22:12:24}; --月次アプデまでバグ放置を選ぶって正常な判断とは思えないな。PCユーザーは慣れてるだろうけど、CSユーザーから既存の不具合報告が殺到しまくるんじゃないのか…。 -- &new{2023-12-13 (水) 22:15:40}; ---このくらいCSでもよくあることよ。まあよくあるから別にいいだろ?って言うつもりはないが -- &new{2023-12-13 (水) 22:22:40}; --不具合は増えることはあっても減ることは無いってわかってたはずだろ -- &new{2023-12-13 (水) 23:25:44}; -PS版やってみてるんだけどズームができ…ないのは私だけでしょうか -- &new{2023-12-13 (水) 21:38:18}; --トークモード入る時とかちょいちょい固まるのはなぜだ… -- &new{2023-12-13 (水) 21:40:22}; --PS版、アイテム持ちすぎるとウィンドウ表示などで処理落ちするらしいから要注意。預けようとすると、さらにエラーが発生する模様 -- &new{2023-12-13 (水) 21:53:12}; ---アイテムまとめられないのに沢山持つと処理落ちとか不便極まりないな -- &new{2023-12-13 (水) 21:56:59}; ---アステルリーズはアパレイチアだったのか?FO76でもCS版で似たような不具合あったよ。日本語表記かなんかが問題だったきがする忘れたけど -- &new{2023-12-13 (水) 22:19:37}; --ズームってカメラの?R1押しながら十字キー上下で出来るよ。PC版でも同じだと思うけど -- &new{2023-12-13 (水) 22:00:15}; -んで、相変わらず床下バグは発生する、と -- &new{2023-12-13 (水) 22:08:01}; --最近、一部のスキルで無理やり倒す猛者が出没してるから笑える -- &new{2023-12-13 (水) 22:14:24}; ---範囲ならなんとかなるしなぁ。杖がいればいけなくもない -- &new{2023-12-14 (木) 17:51:36}; -CSサービス開始1時間ですでにCS限定の不具合情報が公式にアホほど記載されてるんだけど、これ不具合あるの分かっててそのまま開始したってことだよな。信用を失うのがこの先どれほど影響するか分からんのかな・・・ -- &new{2023-12-13 (水) 22:24:47}; --とりあえずサービスは開始しましたという形だけはやっておかないといけないんだろう。そこから臨時メンテ緊急メンテコンボになるのが定番な気もするが -- &new{2023-12-13 (水) 22:29:34}; ---予期してない不具合が数個とか不測の事態とかなら分かるけどなぁ。公式発表でさえ数百個もある、誰が見ても一目瞭然的な不具合を直さず開始ってのはさすがに度を越してるんじゃないかと心配になる。 -- &new{2023-12-13 (水) 22:35:54}; ---バンナムグループは一度上のほうが予定決めたら現場が無理って言っても強行するのが常態化しちゃってるみたいだからなぁ 昔の少年ジャンプ系のインタビューで暴露されてた悪癖が悪化してる -- &new{2023-12-13 (水) 23:30:21}; ---〇△HGK「上層部の無理な要求でガンエボは終了してしまいました。決して俺らが悪いわけではありません」 -- &new{2023-12-14 (木) 00:26:48}; --決算対策なのかリリース強行してガンダムメタバースCAD流出事件を引き起こしたバンナムやぞ。そんなの分かってると思うか? -- &new{2023-12-13 (水) 22:35:19}; --心配になるレベルでバグ修正追いついてないのはともかく不具合抱えたまま後回しでリリースは割りと普通というかむしろ逆の存在が万が一の奇跡やけどな。 -- &new{2023-12-13 (水) 22:55:51}; -(´・ω・`)思ったより記憶喪失者がウロウロしてるわね -- &new{2023-12-13 (水) 22:27:52}; --出てすぐのボア先輩が4タテしてて笑った -- &new{2023-12-13 (水) 22:43:37}; ---あの辺に居座ると弓の回復偏差射撃の練習になったり蘇生回数稼げるよ -- &new{2023-12-13 (水) 22:46:12}; ---正にリベンジャー -- &new{2023-12-13 (水) 22:59:06}; ---あれ何で置いたって思うけどなw最初見たときどこのバカが連れてきたんだって思ってたし -- &new{2023-12-13 (水) 23:14:05}; --けっこういっぱいおってほっこり、ウリポ待機勢いないと思ったら、これが原因かな -- &new{2023-12-13 (水) 23:38:32}; ---けっこうおっぱいあってもっこり に空目した -- &new{2023-12-14 (木) 01:18:26}; -さすがCS開始初日だけあってPT募集に教えたがりおじさんが大量発生してるな -- &new{2023-12-13 (水) 22:28:00}; --ネトゲは右も左も分からん状態からのスタートだから、いい事だとは思うよ -- &new{2023-12-13 (水) 22:33:10}; ---何も分からん状態から手探りスタートするのこそが良いんだけどな。この分だとミッションも牽引してネムドもお手伝いされて、ストーリーIDでさえ付いて回られそう。 -- &new{2023-12-13 (水) 22:38:36}; ---若い子ひっかけたいおっさんとかじゃねw知らんけど -- &new{2023-12-13 (水) 22:39:34}; ---手探りスタートしたい奴はそういうの無視するから別にいいんじゃね。人に楽しみ方強要するのよくない -- &new{2023-12-13 (水) 22:49:09}; ---↑人の善意を断るって結構疲れるもんよ。ってかどれを見て楽しみ方の強要と捉えたんだろう。教えたがりおじさんが促成PTとか作って強引にレベル上げするのは確かに良くないよな。 -- &new{2023-12-13 (水) 23:51:00}; ---レベル上げやすいゲームとはいえ、初心者を引っ張りまわすのはあまりよろしくないね。せいぜい初歩的なアドバイス程度でいい -- &new{2023-12-13 (水) 23:56:57}; ---「何も分からん状態から手探りスタートするのこそが良い」これは人によるとしか。俺なら楽したいから教えてもらった方が捗る -- &new{2023-12-14 (木) 12:05:29}; --教えたがりおじさんどころかPT募集すら見かけないんですが一体どこの世界線だ? -- &new{2023-12-13 (水) 23:55:31}; ---PC版今2ページぐらいPT募集出てるぞ。PS5のみとかのチャンネルなんじゃ? -- &new{2023-12-14 (木) 00:03:12}; ---CSリリース初日でも所詮は2ページ止まりか -- &new{2023-12-14 (木) 00:05:06}; ---そりゃ今はミッションでレベル上げがメインでフィールド狩りはカニクモ以外はほぼされないからPT募集なんて使わんやろ。 -- &new{2023-12-14 (木) 00:13:11}; --なんでおしえたがりおじさんが大量発生してるってわかるんだ?wisなら外から見えないし、PT募集掲示板ならなおのことじゃん? -- &new{2023-12-14 (木) 00:05:59}; ---募集の文章が「初心者教えます」「質問だけでも可」って内容のが大量発生して3ページくらいの時があったんだよ -- &new{2023-12-14 (木) 01:03:45}; --IDに入って現地で問題起こしてからだと教えられないからな… -- &new{2023-12-14 (木) 00:16:24}; --ボマーに気を付けろよ -- &new{2023-12-14 (木) 02:18:48}; ---ボマー見つけた -- &new{2023-12-14 (木) 02:19:29}; -サンタボディコンさんPS5版は中身白スパッツになってて草 -- &new{2023-12-13 (水) 22:57:49}; --ロリ体型の下着姿でウロウロしてたらps5からどう見られてるんだろうか? -- &new{2023-12-13 (水) 23:21:38}; ---Sサイズキャラは強制スパッツだからそう見えてると思うよ -- &new{2023-12-13 (水) 23:24:56}; ---強制になってるのか~ -- &new{2023-12-13 (水) 23:28:40}; ---Sサイズは海外では最初から使わせない予定みたいな。犯罪臭すごいもんな -- &new{2023-12-14 (木) 10:39:44}; -PSplus入ってる人はPSストアでタダでGC25000もらえるぞ -- &new{2023-12-13 (水) 23:23:12}; --箱も加入してたら5万貰えるんかな 配布が一年で4回で20万貰えるなら多いけど -- &new{2023-12-14 (木) 15:08:04}; -開拓局に多数の記憶喪失冒険者見るとサービス開始直後思い出して自然とニッコニコになるな。11月アプデで様変わりしたのを楽しんでほしい -- &new{2023-12-14 (木) 00:04:31}; --俺も不覚にもニッコニコしてしまったわw -- &new{2023-12-14 (木) 00:11:59}; --ピンクウリボが瞬殺されず、記憶喪失の方々が群がって討伐してるのを見かけたわ。割と空気読んでる人が多いようで何より -- &new{2023-12-14 (木) 00:12:04}; ---自分は炎角湧き手伝ってきたよ -- &new{2023-12-14 (木) 00:53:46}; --記憶失ってる白かったり黒かったりする人たち思ってたより沢山いて笑った。ミューリィ大人気 -- &new{2023-12-14 (木) 00:31:04}; --配信者のところ現地見に行こうかと思ったら何度リログしても全く同じチャンネルに入れないから、結構新規来てチャンネル増えてるなって実感するw -- &new{2023-12-14 (木) 00:36:13}; --確かにニッコニコになるなwなんか楽しみ見つけて定着してくれると嬉しいな。 -- &new{2023-12-14 (木) 01:30:14}; --僅かな希望のためにせめてもの抵抗としてwikiの掲示板リセットとか出来れば良いんだけどなあ。ちょっと漁るだけで絶望的な民度が浮き彫りになるし。ついさっきまで運営に糞を投げつけてた連中が笑顔を取り繕っているのがバレてしまう。 -- &new{2023-12-14 (木) 02:53:53}; ---匿名での書き込みで絶望しちゃう人は民度の悪さを気にする前に己の頭の悪さを気にするべきだと思う -- &new{2023-12-14 (木) 09:57:54}; --胸糞悪いまとめ動画ばかり出てくることに違和感を抱いた初心者がここ覗いてトドメ刺されそう。 -- &new{2023-12-14 (木) 03:13:22}; --巨龍調査に入ったらみんな10台で、バトルエリアへ行かずに戦うからニッコニコで弓支援してたw -- &new{2023-12-14 (木) 03:52:40}; --バグ塗れなのに様変わりとは? -- &new{2023-12-14 (木) 10:38:17}; ---バグ塗れだから装備強化も宝箱ドロップもスキル8枠も無いのと同じってこと?関係無いでしょ。 -- &new{2023-12-14 (木) 18:44:39}; -相変わらず写真コンテスト凄いな。3Dソフトで自由にポーズ弄ってるのかってくらい凝ってる -- &new{2023-12-14 (木) 01:11:22}; --SS得意系フレが受賞しててうれしくなったわ。ほんとすごい。 -- &new{2023-12-14 (木) 01:27:10}; ---このタイミングでSS表彰はええな。ゲーム内でああいったSSを撮れるっていうアピールに繋がる。SS勢はハイエンドなGPU使ってる印象だけど、PS5ではどのくらいの画質のSS撮れるんかね? -- &new{2023-12-14 (木) 10:41:31}; -最初のフィールドのはぐれタイラントボアlv20のHP1ミリにしてから5分後戻って見に行ったら初心者20人ぐらい群がっててワロタ -- &new{2023-12-14 (木) 01:14:21}; --戦力差でどうやっても倒せないというのが最初理解できないからな……。俺も昔はミリ削れてると信じてずっと殴ってたぜ -- &new{2023-12-14 (木) 01:25:28}; --0ダメージ見て即とんずらした思い出が蘇る… -- &new{2023-12-14 (木) 01:36:15}; --あれでレベル差による経験値補正を知ったんだよなぁ…もはや懐かしいぞ俺 -- &new{2023-12-14 (木) 05:54:40}; ---あれでレベル差あるとダメージ与えられんよっていうのを教える目的もあるやろね。 -- &new{2023-12-14 (木) 11:39:58}; ---だからこそわざわざ戻って倒した人に『リベンジャー』の称号を授与するんだろうねw -- &new{2023-12-14 (木) 23:11:11}; --タゲ切らずに5分も走り回ったんか... -- &new{2023-12-14 (木) 10:56:29}; ---ノーダメだからそのまま放置してたんじゃね -- &new{2023-12-14 (木) 11:44:54}; ---敵視って他人に移せるくね? -- &new{2023-12-14 (木) 12:06:50}; -新規向けブルプロレベリング方法 1クラス目…メインクエやってればすぐカンストする。 2クラス目以降アドベンチャーボードやクエストの報酬を駆使してラッシュバトル3段をプレイできるところまで上げる。あとはラッシュやるなりレイドやるなり。ラッシュで貰えるペーストやプラグはいくらあっても困らないので少し遠回りしてもラッシュとレイドでレベリングするのオススメ。レイドはやり続ければそれなりのアバターが手に入る -- &new{2023-12-14 (木) 10:28:13}; --全クラスまんべんなく上げるよりも1クラスカンストさせて高レベルの武器を入手してからサブクラス育成がオススメ。このゲームは自身のレベルより高い装備も付けられるので低レベル武器をわざわざ集める理由はない。(ただし60武器より50火武器の方が汎用性が高かったりするので流行は調べよう) -- &new{2023-12-14 (木) 10:37:07}; ---チムメンやフレにもいるわ、全クラス万遍なく触って行ったり来たり...結果1クラスもまだキャップ到達してない人。共有スキル目当てなのかもしれないけど育てるなら1クラスに絞って使い込んでいくほうが習熟度や理解度も併せて伸びていくと思うからもったいないなぁと思ってる。遊び方はそれぞれだから面と向かって何か言ったりはしないけども...。 -- &new{2023-12-14 (木) 10:53:20}; ---効率の良い育成はそうだけど、ネトゲなんだから好きに上げればいいと思うよ。以前よりレベル上げ易くなったし。唯一助言するなら、1クラス目はメインクエスト経験値恩恵ある近接で始めようってぐらいで。さすがにメインクエストの経験値を弓杖に使うのは勿体なさ過ぎるから。 -- &new{2023-12-14 (木) 11:21:50}; ---だな。シナリオEXPで弓だけカンストさせてその後の大量の素材集めで後悔したわ。 -- &new{2023-12-14 (木) 11:42:41}; ---最初の枝の人、それはその人の楽しみ方とペース次第だと思うぞ。俺はリリース後二か月経ってから始めたが、全部まんべんなく上げて半月ほどで全クラスレベル上げ終わったからな。その頃には立ち回りも理解してたし。無意識なんだろうけど、そうやって習熟度や理解度~とかって見下すのはやめとけ。 -- &new{2023-12-14 (木) 12:14:48}; ---このゲームはレベル差補正が大きすぎて何かしらカンストしておかないと遊びの幅が一気に狭まるからなぁー。上水やEXラッシュとか59以下お断りだし。1つくらいはそういうコンテンツをプレイできるクラスを用意しておくに越したことはないと思うんよな。別にまんべんなく上げたいとか、上級やEXラッシュにまだ興味ないってんなら深追いはしないが… -- &new{2023-12-14 (木) 12:37:33}; ---フレンドやチムメンが上級EXやってても別に一緒にしたいと思わない人なら別にええんちゃう。上級EXだけがブルプロじゃないし、それこそ楽しみ方は人それぞれや -- &new{2023-12-14 (木) 12:46:55}; ---ミッションはともかく、ネームドのドロップ狙いで1クラスだけでもキャップ付近までレベル上げておくのは推奨したいな。以前のオロチみたいなこれは欲しいってイマジン狙えないと勿体ないから -- &new{2023-12-14 (木) 13:23:42}; ---たしかに。下手に出遅れて狙う人が少なくなるとめんどくさくなるからな… -- &new{2023-12-14 (木) 13:38:19}; ---今のストーリーの経験値量だと本当に1クエストごとに全部の職にチェンジしながらレベリングして同じレベルにしない限り、ストーリーの挑戦可能レベルもあって勝手に1職はカンストしちゃいそうだけど。 -- &new{2023-12-14 (木) 16:15:12}; ---メインクラスのレベルが上がりすぎたならサブクラスでメインクエを完了させればいいよ -- &new{2023-12-14 (木) 16:24:16}; --[[レベリング]]もどうぞ! -- &new{2023-12-14 (木) 12:10:44}; --早い人はもうデミドラゴンやってるのだろうか -- &new{2023-12-14 (木) 14:09:14}; ---もうすでにカンストいそう。というか早い人なら2,3クラスくらいカンストしてそう -- &new{2023-12-14 (木) 17:09:06}; ---早いやつはもう上水回れるんじゃねえかな、弓とかβ不要どころかα一個でほぼほぼ完成だし。氷60握ってるかもしれないけど -- &new{2023-12-14 (木) 17:31:14}; ---そんな奴が上水来てたら迷惑すぎるからやめてほしいわ、氷持ち込んでる時点で抜ける -- &new{2023-12-14 (木) 18:36:28}; ---氷持ってる弓とか居たら即抜けですわ -- &new{2023-12-14 (木) 20:17:12}; ---弓なんて武器属性の影響が一番小さいだろうに。他5人の戦力に依存し過ぎの寄生虫かな。 -- &new{2023-12-14 (木) 21:14:39}; ---正しくは氷持ってる奴(クラス問わず)やなw -- &new{2023-12-14 (木) 21:29:04}; ---ジョブ毎の影響度とか以前に火以外人権無いですよというコンテンツに氷を持ち込むという精神を持ってる時点で地雷プレイヤーである可能性があるので抜け安定なんだよ -- &new{2023-12-14 (木) 21:49:31}; ---↑この人自体が可能性どころか地雷確定で草。下手とか情弱以前に人格がね。 -- &new{2023-12-14 (木) 22:08:39}; ---人格地雷で上手い人と人格普通で下手な人だったら俺は上手い人のほうがええかなー。別にその後交流しないし -- &new{2023-12-14 (木) 22:21:23}; ---上水に火以外で来るのは実質的に捨てゲーに等しいのは事実なのに。それを指摘すると人格ガーとかどういうファビョり方だよwそれとも氷持って行って抜けられてる本人かな? -- &new{2023-12-14 (木) 22:50:34}; ---横から失礼。行為自体の是非はさておき、他人に少なからずとも迷惑をかける行為を公然に行う、行っていると発言するのはとても心象が悪いことだと思うよ。要はこっそりやって、此方に止める権利はないから自衛するので。 -- &new{2023-12-14 (木) 22:58:22}; ---ところで、実際のところクリアできそうにないメンツのときに抜けるのは誰に迷惑かかってるんだろう?それなら一度仕切り直した方がお互いのためでもあると思うんだけども。 -- &new{2023-12-14 (木) 23:03:14}; ---リタイアせずに挑戦しようとしてる人が迷惑を被る。「クリアできない可能性」は後半でもなければ主観的意見でしかないのだから。例えそれが結果的に正解だったとしても、出鼻をくじく行為が迷惑である、と自分は思う。流石にボス前で時間が足りないとかなら理解できるけど。 -- &new{2023-12-14 (木) 23:14:58}; ---上水のタイムアウトは10分40秒、それが無駄になると考えると一概にもそうは言えないと思うんだよね。目的はあくまで「装備」であって上水をプレイすることじゃないから。抜けるのが迷惑だとしたら下手な状態で挑戦することも迷惑にならん? -- &new{2023-12-14 (木) 23:21:47}; ---タイムアップしても4、5分で終わりますとかならまだしも10分以上もあるんだから見切り付けて抜けるに決まってるわ。やってみなきゃ分からんとか寝言言ってるが初見でもなけりゃこの場所で残り◯分のペースなら無理だという配分は当然知ってる訳だし -- &new{2023-12-14 (木) 23:34:10}; ---確かに準備を怠って参加してくるのは迷惑とされるけど、それは自分も迷惑をかけていい理由にはならない。両方迷惑だし、そうする理由も把握してる。だから公然とするな、やるとしてもこっそりやれ、と言いたい。ホントはやらずに済むのが一番だから、自分は自衛を選ぶけどね。 -- &new{2023-12-14 (木) 23:38:18}; ---いやーぶっちゃけ無謀なときに抜けるのは迷惑ではないと思ってる派なので…。特に第一BA突破時に残り時間8分未満だとまずクリア不可なんで抜けてますわ…。流石に無駄な8分付き合うつもりはないし…むしろこっちからすると「クリアできなくても残り8分付き合え!」と周りに強要するほうが迷惑行為なのでは…?と感じてしまう。 -- &new{2023-12-15 (金) 00:05:27}; ---リタイアというペナルティがついている行動を正当化して話すなと言ってる。各々の思想は否定しないからさ、平行線になるし。 -- &new{2023-12-15 (金) 00:21:52}; ---ペナルティはあくまでペナルティでしょ。実際問題として具体的な実害はあるのかっていう話をしている。ペナルティなければなにやってもいいのかって話でもなかろうに。 -- &new{2023-12-15 (金) 00:25:19}; ---野良なんて中身が人間なだけのNPCでしか無いんだからそいつらが困るとか迷惑とか知った事ではないんだわ。そもそもクリアが無理になるような装備や腕前で来る事自体が最大の迷惑なんだからそれに対応してるだけ -- &new{2023-12-15 (金) 00:50:49}; ---そこで投票制であきらめムードを作る -- &new{2023-12-15 (金) 01:02:55}; ---上で散々話してきたように、どの判断でも誰かしらに実害がある。でも「合理的な判断」は唯一の正解でもないよね。だから自分はどの判断を下したとしても否定しない。ただ、それを正当化して、それが正しい、やって当然と、他人を蔑ろにすることを公然と話すことは受け入れられない。やるならこっそりやれ、それだけ。 -- &new{2023-12-15 (金) 01:10:31}; ---そいつが有罪だから自分が免罪になる理由は無いんだやで -- &new{2023-12-15 (金) 05:00:40}; ---火バースト問題や適正レベルの問題を運営に訴えましょう。その為にもみなさん火武器以外・レベル55で上水行きましょう。「野良なんて中身が人間なだけのNPCでしか無いんだからそいつらが困るとか迷惑とか知った事ではないんだわ。」らしいので。 -- &new{2023-12-15 (金) 06:19:57}; ---「誹謗中傷・煽り書き込みは禁止」と書いてあるのに全部同じ人が自演論争してるのかと思うくらい酷いコメント欄だな。 -- &new{2023-12-15 (金) 06:28:06}; ---ちょっと氷武器の名前出すだけでここまで燃えるんだから楽しくて仕方がない -- &new{2023-12-15 (金) 08:30:12}; ---こんなとこで考えの合わない人同士で言い合いしてもしょうがないし、ゲーム内で気に入らないのがいればブロックして、システム的に改善して欲しいことがあれば運営に要望を出すといい。 -- &new{2023-12-15 (金) 08:31:54}; ---以前も話題にあがったけど、やっぱり時間が厳しい系のミッションはあかんね。即抜け多発しちゃう。やっぱりマルチなら蘇生回数制限とかそういう方向のほうが健全になると思うんよな。たとえ抜けられても時間に余裕あるなら残ってる人が頑張ればクリアできる。でも今は抜けられたらよほどのことがない限りクリアできない。 このあたりどのくらいの人がアンケで指摘してくれたんだろうか。1000文字制限だったから他の部分で要望出した人も多そうだしなぁ -- &new{2023-12-15 (金) 10:44:22}; ---抜けられたらクリアできない←わかる 低レベルでも条件満たしてるので参加する←来られると嫌だけど、わかる 低レベルがいると高確率でクリアできない←これもわかって 低レベルがいてクリアできないので時間の無駄になるので抜ける←これもわかって -- &new{2023-12-15 (金) 11:56:29}; ---一億総玉砕の精神だぞ。途中で逃げるやつは非国民 -- &new{2023-12-15 (金) 12:29:13}; ---最近言ってないから過疎ってたらすまないが、即抜けされても上水路ならすぐにマッチで集まるんだから、自分も抜けて再度申請すればいいだけじゃ?なんでそんなに即抜けに対して怒るのか理解できんのだよな -- &new{2023-12-15 (金) 13:52:13}; ---どっちでも良いがチーム入って固定組め。それで解決。ソロプレイヤーが上水なんかでもたついてる間にチーム入ってる人達はEXすら飽き始めてる。チーム入ってて即抜けする奴なんか追放される。チーム入ってて初心者お断りみたいな文句言う奴も追放。チーム入ってりゃ下手な奴にアドバイスも出来るし野良なんかより効率的だぞ。 -- &new{2023-12-15 (金) 14:18:39}; ---固定を組む労力って人それぞれだから、気楽にできるマッチングを蔑ろにはしてはいけないと思う。でも文句言うくらいなら要望出すべきだし、それが面倒ならせめて礼節を欠いた言動をしないで、と何度でも言いたい。 -- &new{2023-12-15 (金) 15:05:43}; ---固定ってかチームね。普通の募集の固定とは違ってある程度融通きくし誰が飴舐めるかとか相談できるし完全に役割決めて動けるし今なら上水なんかで失敗するような事はまず無い。アプデ後5日以内には参加者全員全クラス分4スロ揃ったし未だに揃わないのはマッチングに運任せしてるからだ。マッチングは低難易度の所で使う分には便利だけど上水とEXでは明らかに効率悪い。ドロップも運だがその上更にマッチングでも運じゃストレスで文句言いたくなるのは分からなくもないが自業自得としか言いようがないな。 -- &new{2023-12-15 (金) 15:46:46}; -8スキルになったから今後のブルプロではスキルプラグがリワークされると予想。全スキルに対するCT短縮、摩加になると予想。強撃は勇猛と被るからないかも -- &new{2023-12-14 (木) 12:55:05}; --全スキル強化プラグって8スキル化で実質効果が2倍になるんだから4スキル時代以上に実装しづらくないですかね -- &new{2023-12-14 (木) 15:00:21}; ---今だに影も形もない2スロ〜4スロ使うプラグが実装されてないからなくはないと思う -- &new{2023-12-14 (木) 15:09:59}; ---3スロ分で全スキルCT短縮+ステうp系プラグって構成にできるならありやな。2スロくらいが理想だが -- &new{2023-12-14 (木) 15:20:23}; --とりあえずドロップのクラス補正を早めに入れて欲しい -- &new{2023-12-14 (木) 16:05:22}; ---これ。それかスキルプラグに関してはβみたいにセットしてるスキルのものだけ出るようにするとか -- &new{2023-12-15 (金) 00:52:29}; --スキル8枠に増えたのにプラグスロットは4据え置きじゃ足りなすぎる -- &new{2023-12-14 (木) 18:29:25}; ---ほんそれ。 -- &new{2023-12-14 (木) 20:51:24}; --スキルが8スロットになったのは良いがなぜ切り替えにした?普通に横一列でいいじゃないか? -- &new{2023-12-15 (金) 21:43:57}; -20日がガチャ更新だから月次アプデだと思うが、ブルプロ通信の予告も先行公開もないのはちょっと心配になるな。ガチャだけ更新とかか? -- &new{2023-12-14 (木) 19:19:53}; --そういやいつも1週間前に告知されてたな。もしガチャ更新で新衣装なく復刻来たらわりと荒れそうだな…。いや、重騎士キャスターならワンチャン需要あるか…? -- &new{2023-12-14 (木) 19:21:44}; --というか別に通信とか要らねえけどな。どうせ公式サイトに内容出せばいいだけだし。三馬鹿が雁首揃えて講釈垂れる必要性皆無 -- &new{2023-12-14 (木) 20:15:31}; ---プレゼントのチケット付きならあってもいいかな、とは思う…内容もによるけど。 -- &new{2023-12-14 (木) 20:29:03}; ---アンケートの結果を踏まえて今後どういう方針で進めていくつもりなのかは告知して欲しいところではある。通信でやるとコメ欄がどうせクソ荒れて見るに耐えないから告知画像をHPにべたでいい -- &new{2023-12-14 (木) 20:35:11}; ---コメ欄消しときゃええがな -- &new{2023-12-14 (木) 21:51:11}; ---ああいう通信やる度にクソコメで荒らされるとかやるだけで評判下がるでしょ。それならやらんでいいって話や。嫌なら見るな論が通用する場面ちゃうわ -- &new{2023-12-14 (木) 22:07:34}; ---モデレーターが頑張ってくれる -- &new{2023-12-15 (金) 01:38:41}; ---上層部のヘイトタンクとして頑張っているから… -- &new{2023-12-15 (金) 07:30:13}; ---上層部のヘイトタンクとして頑張っているから… -- &new{2023-12-15 (金) 07:30:13}; ---「今後どういう方針」ほんそれ。一応現在の仕様のままでの装備集めは大体終わったけど、多分このままにはしないはずだから何か変わるならそれ用に必要なもの集めたいけど何も分からないままだと動きようがない。 -- &new{2023-12-15 (金) 09:33:00}; -CS勢の評価を見るにグラやゲーム自体は好評寄り、ただしUI周りがとても不評って感じ。UI周りはそう簡単に作り変えられないだろうしなぁ… -- &new{2023-12-14 (木) 21:11:18}; --ゲーム自体と言ってもそれは始めたばかりだったらまだミッションやらストーリーやらボードやらやる事多そうに見えるだけだから気がするが。どうせすぐに底に突き当たって感想変わるぞ -- &new{2023-12-14 (木) 21:45:31}; ---11月アプデでだいぶ底深くなったからなぁ。全クラスでちゃんと装備揃えようとしたら厳選は11月前よりも時間掛かる。ハクスラ楽しくなったから苦痛じゃないのが違うが(いうてもう大変なのBイマジンくらいだし) -- &new{2023-12-14 (木) 22:25:39}; ---エンドコンテンツが無いから最終的にやる事無くなるのがね。EXも特に需要が無いものが報酬だからやる意味ないし。 -- &new{2023-12-15 (金) 06:33:46}; ---今まで厳選が時間かかるとか本当にプレイしてるのか怪しい書き込みで笑うわ、4ソケ作成すら一苦労だった今までと1日で4ソケグランド11%余裕な今じゃ天地の差だろ -- &new{2023-12-15 (金) 09:14:50}; ---以前まで全クラス4スロ特攻厳選しようとしたらどのくらい時間かかってたんやろな -- &new{2023-12-15 (金) 10:30:23}; ---さすがに1日で4ソケグランド11%作れるのはお前運良すぎだろ俺に謝れよ(未だに出ないから10%で妥協ワイ) -- &new{2023-12-15 (金) 11:25:09}; ---プレイ頻度がどのくらいかわからんけど、流石にそれは不運すぎじゃね。2,3スロのやつでも高倍率出てくるし、そっから引き継げば1日がっつり周回すれば十分行ける部類だと思うが…。倉庫に眠ってないか? -- &new{2023-12-15 (金) 11:35:12}; ---休日1日集中してやればどれか一種類はS4グランド11なるよ ただし、最後の1種類がグランド11引けなかったりS4引けなかったりはある 今も該当クラスで毎日3周してるけど1種類だけいまだにS4引けないわ -- &new{2023-12-15 (金) 11:58:54}; --言うほど悪くないというか面白い的な意見それなりに見るから、やっぱアフィまとめやネガキャン動画の影響デカいなって。 -- &new{2023-12-14 (木) 22:27:19}; ---ここの雑談版をスタートから数か月くらいを漁って見ろよ。無法地帯だぞ。 -- &new{2023-12-15 (金) 14:27:38}; ---とある稼働時にMAP1枚(IDとかは無い)しかない上に2時間分もストーリー実装してなかったゲーム(スタート時で課金不具合複数あり)の方が遥かにマシってここで散々騒いでたしそりゃ「そんなに悪いのかこれ?」ってなるでしょ。 -- &new{2023-12-15 (金) 14:59:11}; ---残った人の言葉だぞ。実際にプレイした20万人の大半はもうブルプロのこと忘れて別のことしてるだろ。 -- &new{2023-12-15 (金) 17:38:06}; --コントローラーでやってる奴なんぞに来られても邪魔だしどうでもいい -- &new{2023-12-15 (金) 00:57:20}; ---固定組む努力しろよ -- &new{2023-12-15 (金) 11:15:50}; -(´・ω・`)レイドに入ったらヌルヌルなんだけど鯖強化されたのかな 先週と比べてもドラゴンの動き滑らかで強くなってるわね(個人的体感 -- &new{2023-12-14 (木) 22:32:06}; --(´・ω・`)今月の窓アプデで「ゲームパフォーマンスが低下したり動画がカクつく不具合を修正」ってのがあるからそれの影響かもしれないわね -- &new{2023-12-14 (木) 23:39:49}; --(´・ω・`)ローション使い過ぎよ -- &new{2023-12-15 (金) 01:00:17}; -PS版やろうとしたけどまさかの規制ありでやる気が一気に失せたわ。揺れる機能はよくわからんが下着規制は糞と言わざるを得ない。 -- &new{2023-12-14 (木) 22:41:33}; --こればかりはバンナムよりソニー側だから諦めろ -- &new{2023-12-14 (木) 22:43:20}; --(´・ω・`)許されてるXbox版でプレーしよう! -- &new{2023-12-14 (木) 23:02:40}; --男物の下着ならいいっていう理屈がよくわからん -- &new{2023-12-15 (金) 00:52:05}; --ソニーはポリコレ等に完全に侵食されてるから -- &new{2023-12-15 (金) 01:28:39}; ---NGSがPS4とswitchとPCで同じだからポリコレだと説明が付かない。 -- &new{2023-12-15 (金) 01:35:07}; ---NGS「これはおっぱいのついた"タイプ2ボディ"です! 決して女性ではないのでパンツが見えても問題ありません!」 -- &new{2023-12-15 (金) 02:43:23}; ---NGSは半分アウトな過激描写はあるけど掲載誌がジャンプだから一般書籍コーナー扱いされる矢吹漫画で、ブルプロはハートフルでソフト描写だけど掲載誌がLOだから隔離コーナー扱いされるくじらっくす漫画みたいなもんだろ。両方性癖ゲーとして末永く続いてくれたらええねん。 -- &new{2023-12-15 (金) 05:51:17}; ---NGSは旧時代から風俗鯖とか公にやってる個人のチャットS〇Xの宣伝とか存在してる民度だから誰も触れたくないだけだぞ。 -- &new{2023-12-15 (金) 14:32:43}; ---初めてこのゲームのスレを覗いた時に連絡先とか載った謎の長文コメントがいくつも書いてあって「ウチの娘派遣します 行為中のチャットやロビアクでの対応可能です」みたいな内容で恐怖を感じたなあ -- &new{2023-12-15 (金) 15:11:29}; ---〇〇のゲームの民度ハーを語る奴が一番民度が無く自覚する能力もなくあらゆるゲームとコミュニティから不要とされる存在定期 -- &new{2023-12-15 (金) 15:54:28}; --ソニー『FF14とDQ10とNGSは健全で合格。ブルプロは猥褻なので修正。』飲み会でソニーの偉い人の頭を叩いたと言われても信じられるぐらいの特別扱い。 -- &new{2023-12-15 (金) 01:31:04}; ---仕様とは言え実際サ開時に裸族多すぎて卑猥だったから仕方ない。 -- &new{2023-12-15 (金) 05:57:16}; ---あれは今と違って理由のある裸だし、一緒くたに考えるのは違うわ -- &new{2023-12-15 (金) 12:25:59}; ---アバター外したほうがFPS出るってやつだっけか、懐かしいな -- &new{2023-12-15 (金) 12:34:45}; ---FFのララフェルがよくてブルプロのSはダメってのがよくわからんね -- &new{2023-12-15 (金) 15:24:44}; ---ララフェルはポテt…愛嬌のある体形なので異種族という(屁)理屈 -- &new{2023-12-15 (金) 15:43:02}; --ここで文句言ってる奴規制がSサイズだけってことすら知らなさそう -- &new{2023-12-15 (金) 09:10:00}; ---ロリコンは見つかったようだな -- &new{2023-12-15 (金) 09:30:06}; ---その''Sサイズが規制される''の部分が超重要で文句を言っているんだと思うんですけどぉ(名推理)万が一、日本版ブルプロからSサイズ削除したらブルプロの課金者の半分以上消し飛ぶと思う。 -- &new{2023-12-15 (金) 11:47:32}; ---日本は世界149か国の中で唯一、児童触手緊縛エロ漫画が街中の書店で新刊出ましたと、POP付きで堂々と合法で売られてるHENTAI超大国だぞ。ロリコンは国是。 -- &new{2023-12-15 (金) 13:05:38}; ---いやPS5だけなんだし仕方ないだろ。PC版も規制されるって話なら別だが -- &new{2023-12-15 (金) 13:07:33}; ---そもそもSサイズ規制って元々はPS5よりも海外展開(AmazonGames)が原因じゃなかったっけ -- &new{2023-12-15 (金) 13:18:15}; ---海外はそもそもSサイズのキャラを作成できない規制。PSの場合はSサイズキャラのアンダーウェアが固定になる規制だから別問題 -- &new{2023-12-15 (金) 13:44:36}; ---PS版は下着が発売されないってあるけど全体型共通下着化じゃないの?Sサイズには興味ないが箱版が規制されていないからな。家庭用版両方が規制くらっていたらしょうがないってなっていたが -- &new{2023-12-15 (金) 13:56:19}; --ちょっと気になったんだけど、ビキニアバやバーンハルトのミニスカとかも規制かかってるのかな。特にバーンハルトの奴は既存の下着を上書きしてるからどういう処理されてるのか気になる -- &new{2023-12-15 (金) 12:42:05}; ---全部モザイクかかってるよ -- &new{2023-12-15 (金) 13:58:22}; ---それは逆に工ッチなのでは? -- &new{2023-12-15 (金) 16:59:09}; -デミドライマジンが消えてみんなの雄叫びが聞けなくなったの寂しい。 -- &new{2023-12-14 (木) 22:46:04}; -無理だろうなとは思うけど、FPSゲーによくあるリプレイ機能みたいなのが欲しい。視点とか自由に動かせる感じの。良グラでも戦闘中はキャラの背中しか見えないしなるべくカメラ遠ざけたほうが有利だからキャラがちっちゃくてね…。ガッツリ戦闘してるキャラを色んな視点からじっくり眺めたい。 -- &new{2023-12-15 (金) 11:02:35}; -気になったんだけどPS5でもロリの水着は規制されてるのかな。あれ食い込みとかエグいけど。あと今BP購入できるミメシスの下着みたいなショーパンとか。 -- &new{2023-12-15 (金) 14:16:36}; --BPショップで試着出来るけど変わってないよ。あくまで「アンダーウェア」の規制だけだから -- &new{2023-12-15 (金) 15:29:18}; ---ぱんつじゃないから恥ずかしくないもん、と申したか -- &new{2023-12-15 (金) 17:03:16}; -来週は金のジャギランかね?金キツネはデフォルトの黄色と似ている色だからあんま欲しいと思わんかったけだ金ジャギランは人権過ぎるな -- &new{2023-12-15 (金) 16:05:25}; --流石にガシャマウントの色違いはなさそう。変わるとしたら金ゴブ帽とかだと予想 -- &new{2023-12-15 (金) 18:24:26}; -CS参戦による調整やエラー対応のためとかで月次アップデート延期とかありそう。下手したら年明けまで延期とか -- &new{2023-12-15 (金) 17:32:19}; -もう上水に来てるCS勢いるな。阿鼻叫喚を知らないだろうし、取って付けたレベルデザインのせいなんだけど、ここまで来たら下位を周回してまずは装備を整えなって全員に伝えたい。 -- &new{2023-12-15 (金) 18:00:35}; -シレッとアップデートのお知らせ公式サイトに出たけど、これもう三馬鹿通信はやらない感じか?それはそれで全然構わんけど -- &new{2023-12-15 (金) 18:10:30}; --動画もあってこの方がええな -- &new{2023-12-15 (金) 18:18:40}; --振袖期待していたんだが・・・ミニスカばかりで残念 -- &new{2023-12-15 (金) 18:29:35}; ---モデリング的に難しいのはわかるがミニスカじゃないのもあっても良かったよな -- &new{2023-12-15 (金) 18:32:02}; ---ブルプロのアクションじゃぴちっとしたロングスカートは破綻不可避だからしゃーない。 -- &new{2023-12-15 (金) 18:32:32}; ---晴れ着がよくあるおっP丸出し遊女スタイルじゃないのはメチャ評価してる。マジで着物や浴衣を遊女スタイルで出す最近の風潮嫌いだったから嬉しい。 -- &new{2023-12-15 (金) 18:50:13}; ---確かにそれは評価できるわ肩も胸の割れ目も出してないしな -- &new{2023-12-15 (金) 18:52:48}; ---雅と麗の首元は十二単感あって好き。 -- &new{2023-12-15 (金) 19:09:39}; ---男性用が普通にロング袴になってるしモデル破綻するからは無理筋 -- &new{2023-12-15 (金) 19:22:52}; ---袴と振袖は違うだろ。まあ女も袴あっても良かったと思うが -- &new{2023-12-15 (金) 19:26:58}; ---着物の筒部分と袴一緒にしてるの草。ズボンとロングスカートが同じといってるようなもの。お前のが無理筋だよ。 -- &new{2023-12-15 (金) 19:46:18}; ---モデリングの素人にゃわからんからしゃーない -- &new{2023-12-15 (金) 20:06:11}; --やっとマスキエッタ衣装が来た -- &new{2023-12-15 (金) 18:32:28}; ---ステップアップガシャの仕組みがよくわからんけど、通常ガシャより少なく天井まで行ける的な感じなんかな、わからん。 -- &new{2023-12-15 (金) 18:35:14}; ---少なくどころか37回で天井みたいなもんだし選べるから神だよ。チケットは使えないけど -- &new{2023-12-15 (金) 18:40:13}; ---良くソシャゲである「有償石で確定SSRガチャ福袋」やろ。ランダムじゃなく選べるのは有情。 -- &new{2023-12-15 (金) 18:44:06}; ---1~5STEP毎に50~500オーブ消費して5STEP分ガチャ回しきると選択ボックスもらえますよってヤツやで -- &new{2023-12-15 (金) 18:48:16}; ---このステップアップガチャって1周限定みたいな書き方だけど、運良い人は複数種類ゲット出来て不運な人は天井1個だけってこと?なんだかな… -- &new{2023-12-15 (金) 18:49:06}; ---ソシャゲの福袋とかもSSR2枚抜きとかあるから普通なんでは -- &new{2023-12-15 (金) 18:51:39}; ---他人と自分比較して損得でモチベ変わるやつにオンゲは初めから向いてないよ -- &new{2023-12-15 (金) 18:52:06}; ---ソシャゲでもこんなステップアップガチャしないよw -- &new{2023-12-15 (金) 19:01:44}; ---いやこれ多分一周限定だから複数欲しい人は当てれないとBPP交換しかできないって考えるとあながち間違ってもないと思う。一周したら通常ガシャと同じシステムに代わるとかだったらいいと思うけど。 -- &new{2023-12-15 (金) 19:02:50}; ---複数欲しいけど不運な人は我慢しろだってさ。我慢できないならオンゲ向いてないんだって。オンゲではそれが普通らしいよ? -- &new{2023-12-15 (金) 19:04:45}; ---そりゃそうだろ何言ってんだお前は。月額じゃあるまいし基本無料の中で天井低いだけで大分親切じゃん。 -- &new{2023-12-15 (金) 19:09:37}; ---複数欲しい人が追い課金するだけなら別にいいと思うが、その課金が目当ての衣装を当てるためじゃなくてBPPを手に入れるためになるのはちょっとね。俺もあんまりよくないとは思う。 -- &new{2023-12-15 (金) 19:17:44}; ---天井低いだけって話の趣旨理解してねぇなぁ~。「1周しか回せない」ってところが問題だってつってんだが。BPPで交換でるならまだマシ、BPP交換すらなかったら?年末年始キャンペーンだからBPP交換すらない可能性だって十分考えられる。いやー普通とは思えんね -- &new{2023-12-15 (金) 19:35:43}; ---Step5は1回だけなんかな? 一定確率のまま終わりなく回せる気もするが -- &new{2023-12-15 (金) 20:00:22}; ---普通に考えたら通常のガチャに戻ると思うけどな。1周限定でその後引けませんなんて、自ら儲けるチャンス捨てる判断するとは思えんし -- &new{2023-12-15 (金) 20:07:56}; ---普通はステップアップガチャと内容が同じ通常ガチャが同時開催されるのが一般的だと思う。どちらにせよ答えはアプデ後に…… -- &new{2023-12-15 (金) 20:15:44}; ---天下のバンナム様やぞ。普通が通用すると思わないことだな -- &new{2023-12-15 (金) 20:15:59}; ---女の袴は巫女服に期待しようかな。 -- &new{2023-12-16 (土) 01:20:44}; ---和装なら晴れ着より巫女服や神主風のアバターほしかったなー。まあ神族とか登場するゲームで日本の神職衣装は流石にあかんかw -- &new{2023-12-16 (土) 14:08:07}; --男女とも着物が大正浪漫ぽくてええな。落とし所として良い塩梅。 -- &new{2023-12-15 (金) 18:53:21}; ---着物-女性タイプのスカートはもうちょっと長いタイプもあれば...と思ったけどデザイン良いから欲しい。おまけジェスチャーに参拝があればなお良かった。 -- &new{2023-12-15 (金) 19:06:34}; ---全部、思い切り太もも出てますな -- &new{2023-12-15 (金) 19:23:40}; ---戦闘中の構えは大股開きしてるから普通の振袖は無理だろうな。どのゲームでも同じ問題でミニスカだらけになってるんだろうけど -- &new{2023-12-15 (金) 19:29:51}; ---女も袴にすればええのに -- &new{2023-12-15 (金) 19:55:40}; ---つかどうせどっか破綻するんだから、裾長い服が足広げたり跨るマウントで壊れる方を無視してしまえばいいのにな。一部の破綻のために制約足すのも残念だわ。それかマウント横乗りパターンを実装してくれりゃいいんだけども。服壊れるのが嫌な人用の選択式とかになってもいいから。 -- &new{2023-12-16 (土) 03:34:35}; ---相変わらず男モデルの方がデザイン良い、女も袴でロング欲しかったわ。というかデザイン周りのセンスのなさはファッションドリーマー辺り見習ってくれんかな、まぁ関わってるのこんなセンスのおっさんだろうし無理か -- &new{2023-12-16 (土) 04:26:02}; ---このアバターの好みの問題はガチャをベースにしてしまったのが最大の失敗だと思う。色んな需要があるけど自分の好みから外れたアバターは全部"ハズレ"扱いだから。いろんな需要を満たせるようにするよりか主な課金層の需要に応える方針にせざるを得ない。少しチープなのでもいいから買い切り品もいくつか用意してほしいわ -- &new{2023-12-16 (土) 11:19:55}; ---女を袴にしちゃうとガチャが回らんから商売としてしょうがない側面はあるな。ただクリスマスのショーパン枠のように1/3袴でも良かったんじゃとは思うが。 -- &new{2023-12-16 (土) 12:23:59}; ---むしろミニと袴のミックスにしたほうが希望のが出るまで回しそうだし、希望のが取れないって言っても110連でとればって話だし -- &new{2023-12-16 (土) 14:58:07}; ---アクション時に脚を大きく広げたりするブルプロだとロングスカートは難しそうなんだよな…。メイド服のロングみたいに裾が広がってるのでもギリギリ。ロング丈の袴を出したとしてもなんか違うみたいなデザインになりそう -- &new{2023-12-16 (土) 16:12:44}; ---着物に袴って要は女学生スタイルだしええやん。男が袴なんだから女の袴出来ませんってことはないだろうし。 -- &new{2023-12-16 (土) 22:59:51}; ---でも最初から袴だったらそれはそれでなんで袴なんだよって文句言うよね、知ってる。 -- &new{2023-12-18 (月) 20:58:47}; -15000円石のおまけとステップアップガチャでBイマジン突破チケット4枚貰えるな。配布イマジンはチケット5枚で5凸いけるからフェステβ+5がもう誕生するのか -- &new{2023-12-15 (金) 18:33:10}; --チケットの消費量が予想通り1枚ずつならそうね。実際どうかはまだ分からない。 -- &new{2023-12-15 (金) 18:39:16}; ---限凸画面に1装備品=代替チケット1って書いてあるけど -- &new{2023-12-15 (金) 21:17:51}; ---まだ1キャラクター1枚しか流通してないから、2→3以降は確認されてないでしょ? -- &new{2023-12-15 (金) 21:22:11}; ---BPP産は合計の必要素材数が少ない可能性もあるって話か、すまんかった -- &new{2023-12-15 (金) 21:31:48}; --言い逃れ不可のPtW始まってるけど当初の公言すら守れないゲームなんだなぁと落胆したよ 課金しなきゃ5凸不可だから時短云々の議論ですらない -- &new{2023-12-15 (金) 19:48:01}; ---運営「ランキングが出るTASA用にはもっといいイマジン用意してるから別にええやろ?w」 -- &new{2023-12-15 (金) 19:54:57}; ---最初にフェステ出た時点で分かってたことやろ。ガチャチケマラソンがあったからセーフなんて言い訳してるやつなんて見たこと無いし最初から守れてないからどん底なのにそこからさらに落ちるとか意味分からんよね -- &new{2023-12-15 (金) 20:55:50}; ---そもそもこれから先Bイマジンが7080となればフェステ+5とかニワトリ+5レベルに弱い装備になるだろうにP2Wとかアホか。そういうのは1年後2年後にまだフェステが現役最前線張ってから言え。今でも無くても困らんし。 -- &new{2023-12-15 (金) 21:08:33}; ---なんもPtWへの反論になってなくてお笑いだな、お前自身が気にならないってだけじゃん -- &new{2023-12-15 (金) 21:33:20}; ---p2wってのは課金じゃねーと武器強化できないとか、幻塔みたいに重課金者はゴリゴリボス削れるけど無課金者はほぼノーダメとかそんなゲームに使うんだよ、フェステなんてエフェクト消してたら使ってるかどうかすらわからん程度の性能なのにp2wとかちゃんちゃらおかしいわ -- &new{2023-12-16 (土) 00:22:06}; ---そもそも対戦要素無いのにwinって誰に勝つんだよ。原神もP2Wなわけ? -- &new{2023-12-16 (土) 12:58:00}; ---対戦でなくともP2Wにあたると言える場合もあるよ。対戦要素の有無でそれが容認されやすいかが変わるだけ。 -- &new{2023-12-16 (土) 13:22:28}; --勘違いしてるのが偶にしつこく湧くけどP2Wって「マスト購入。それを買わないとゲームに支障が出るレベルに必須」のものであって、ちょっと優位レベルのものをP2Wとは言わないんだよ。 -- &new{2023-12-15 (金) 21:12:47}; ---P2Wに明確な定義なんてものはないよ。受け手がどう感じるか次第だし、その環境を受け入れるのも人次第。 -- &new{2023-12-15 (金) 21:29:06}; ---一般的な定義は「課金したら勝者になれる」って程度には課金と非課金で隔絶した要素やね。それを無視して課金でしか入手できないからPtwって騒ぐのは明らかに間違い。 -- &new{2023-12-15 (金) 21:36:25}; ---煽ろうとしてる人達いるけど本物のP2Wゲームをやってみてほしいわ -- &new{2023-12-15 (金) 21:47:56}; ---そこは1か0だけでは語れないと思う。個人的には若干P2W気味、アニマ実装で影響緩和と感じてる。だってSA目的としても代替が弱いニワトリしかなかったし、バトルスコアにも影響が大きく出てたし。 -- &new{2023-12-15 (金) 21:49:13}; ---今は緩和どころかもはや解消されたよ -- &new{2023-12-15 (金) 22:03:39}; ---解消されたというのは、フェステβを完全に代替可能であるときに使うべきだよ。アニマには移動速度アップとクイックインターバル、生命の奔流G3が無い。あくまでSA&与ダメバフ目的の選択肢として使えるだけで、依然として唯一無二の価値がある状態。まあ以前より健全とは思う。 -- &new{2023-12-15 (金) 22:08:26}; ---少額だろうか多額だろうが課金したら強くなるのがP2Wやろ。課金しないと入手できなかったフェステβは弱いのか?どうなんだよ -- &new{2023-12-15 (金) 22:10:53}; ---だから言ってるだろ、今さらPtwと騒いでるバカに最初からPtwだったやろがいと -- &new{2023-12-15 (金) 22:17:33}; ---P2Wはその課金コンテンツがWINに必要な状態でしょ。フェステβが唯一無二の性能だとしてもWINに必要不可欠じゃないならP2Wじゃないわ -- &new{2023-12-15 (金) 22:19:48}; ---勝手に自分の定義を押しつけて語るの最高にクールだね -- &new{2023-12-16 (土) 07:43:15}; --そもそも何に文句を言ってるのか意味がわからない。Ptwだからなんなの?なにか問題があるの?法律違反してるの? -- &new{2023-12-15 (金) 22:19:18}; ---好き嫌いの問題。それを語ること自体に問題はないよね? -- &new{2023-12-15 (金) 22:21:12}; ---話の流れ読んでないの?論点はそこじゃねぇだろ -- &new{2023-12-15 (金) 22:26:00}; ---ソシャゲやら韓国産中華産MMOと違ってフェステはPTWじゃないだろ。生命なんてEイマジンで盛れるしスパアマと与ダメup任意で付与したいならアニマもあるし。フェステ使ってまでいるかどうか知らんが移動アップほしいTAだってスプーキーゴートだし。インターバル短縮?使うイマジンを+5にすりゃインターバル短縮極大がつくからいらない。 -- &new{2023-12-15 (金) 22:32:50}; ---それらが全部1枠で使えて、類似手段と併用可能。貴方は不要かもしれないが、自分は使いたいし、それが課金の壁で遮られている物であることに不満なの。 -- &new{2023-12-15 (金) 22:41:52}; ---↑↑分からんから教えてくれ。論点は何?そもそもその論点を語って意味あるの?他の木でも枝でも文句あるなら公式から要望だせよ。そんなに嫌ならスパッとやめろよ。未練がましくいつまでもプレイしていたり、プレイしてないのに文句書きに来るとか病気やぞ。ネット依存症すぎる -- &new{2023-12-15 (金) 22:42:47}; ---論点:公式がP2Wにしないと名言していたのにP2Wに繋がりうる要素を出した。それ故にP2Wを嫌う人間が一定数いるのが前提。 実際にP2Wだった場合は課金ユーザーならきれても仕方ねぇんじゃないかな。 -- &new{2023-12-15 (金) 22:46:04}; ---↑↑↑それはあくまで代替品がないだけであってP2Wじゃないんだってば。フェステβ使わないとTASAで上位になれないの?フェステβ使わないと人権ないの?そうじゃねえだろ? -- &new{2023-12-15 (金) 22:47:09}; ---Pay to 自分が気持ちよくなる行為、ペイトゥオナニーやなw -- &new{2023-12-15 (金) 22:48:07}; ---そのP2Wに対する定義が時代と共に変化してて、「課金する方が有利になること」を指すこともある。他のゲームで例を出すと、Apex LegendsというPvPのFPSゲームで武器の照準が見やすくなる課金スキンが出たとき、それを「P2Wスキン」と批判され、すぐに修正が告知されたことがあるんだ。あくまでPvPだから批判されたとは思うけど、一方で全く太刀打ちできないわけでもなかった。だから、「課金しないと勝てないならP2W」という認識は改めるべきだと思うよ。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:13:43}; ---一番最初のフェステβがほぼ課金要素だったのに、今更PTWで騒いでるやつは全員エアプだよ それかガチの記憶喪失冒険者 -- &new{2023-12-15 (金) 23:24:45}; ---有利になる云々でもフェステβは言うほど有利にならない定期 -- &new{2023-12-15 (金) 23:25:40}; ---そりゃ対戦ゲームで課金スキン買うと有利になるなら文字通りのP2W(pay to win)だから批判されるにきまってるじゃん。公式チートなんだから。まず意味理解してから言ってくれ。印象とか受け手の感想とかそんな話じゃない。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:27:56}; ---昔のフェステβはそれ以外のSAはニワトリしかなかったし、EXラッシュとかではニワトリ持ち込めなかったりで制約が多かった。でも今は違う。そんでフェステβが最強のBイマジンというわけでもない。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:28:31}; ---じゃあ簡潔に言うね。「P2W気味と感じる」という感想を否定される筋合いはない。自分はそう思う、貴方はそう思っていない、それで終わり。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:33:34}; ---無敵の論理で草。じゃあ俺も「否定される筋合いはない」なんて言われる筋合いはないってことで。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:35:18}; ---「P2Wである(事象)」と「P2W気味と感じる(お気持ち)」は全然別だろ。アホか。それならお気持ちはチラシの裏に書いてろ、決めつけで言うな事象じゃねーんだから。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:41:11}; ---ありがとう、アホの自覚がある自分でも違和感の正体が分かったよ。自分は最初から感想を主軸に話してるつもりで、流れとしては事象が趣旨だったんだね。話を戻すと、なるほど、確かに状況としては「優位に立てる要素はあるけど、無くても十分に活躍しクリアできる余地はある」と考えられるね。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:52:06}; ---Bイマジンバグある状態ではなおさらフェステβよりもアニマの方が強いし、たとえバグ治ったとしてもフェステβのために限凸素材使うかと言われると…。今後更に有益なBPP産Bイマジンでるかもしれんし、自分はフェステβには使わんかなぁ…。 -- &new{2023-12-16 (土) 00:04:03}; ---そうだね、P2Wって言葉は結構センシティブだから(例えるなら友人同士の遊びの賭けを賭博と言うかどうか、みたいな)その違いに理解してくれただけでも助かるわ。その通り「感想としてP2Wのように感じる人もいるが、事象としてはP2Wにカテゴライズされるものではない」となる。本当のP2Wゲームって、マジで数万課金しないとゲームそのもののスタートラインに立てないとかそういうものだしね… -- &new{2023-12-16 (土) 00:08:08}; ---元々運営が「PtWにはしません!」を公言していたのに、蓋を開けると課金で強くなる要素があった。それを裏切る形で課金強化要素を出してきたので不満がでている。ただその課金で盤面がひっくり返るレベルか?楽になるレベルか?という言葉の意味を争点にしている人と課金強化自体に反対にする人がいて問題の争点が違う。「PtWは盤面がひっくり返らないレベルだからフェステβがなくても全然問題ないからPtWじゃない!」は違うと思うよ。将棋で飛車角1枚追加しときますねくらいの差はあるわ。PtW課金だしません!言うてるんだから金額と性能が見合わないならそこまで不満もでないんだわ。 -- &new{2023-12-16 (土) 01:49:53}; ---いや流石にそこまで強くないわw -- &new{2023-12-16 (土) 01:55:05}; ---実際のP2Wゲームやったことがある人間からしたら、フェステあるなしって全然影響ないレベルなんだわ。例えで出してある飛車角落ちじゃなく、せいぜい香車落ちぐらい。マジモンのP2Wゲームのえげつなさは例えるなら金払わないとそもそも歩以外の駒が無いとかなのよ。だからそもそもの話のレベルが違う。そうなると運営の言ってる「P2Wはしません」はちゃんと実行できてるんだよ。課金したらちょっと有利な装備が貰える程度で騒ぐのはマジでお気持ち以下でしかないんだ。 -- &new{2023-12-16 (土) 02:01:25}; ---フェステβ持ってるのであなたが先手ですね程度しかないぞ 相手の駒落ちとか自分の駒が増えるとかそんな一方的な価値は無い エアプすぎやろ -- &new{2023-12-16 (土) 02:56:06}; ---フェステは器用貧乏で特化はしてないから競うコンテンツじゃ微妙なんだよ -- &new{2023-12-16 (土) 03:38:19}; ---そんなにP2W言われたら都合が悪いのかってくらい火消しがすごいな、課金専用なのは紛れもない事実なのに -- &new{2023-12-16 (土) 09:35:44}; ---無課金でもシーズン報酬で凸チケ1枚くらいなら入手できるじゃんね 専用?どこに専用要素あるの? Ptwにしないと気がすまない連中からしたら都合悪いの? -- &new{2023-12-16 (土) 09:53:49}; ---まあどうしてもp2wということにして評判を下げたい勢力がおるんやろ -- &new{2023-12-16 (土) 10:56:21}; ---というか課金専用がP2Wの定義になったら「課金アバはつけると見た目がよくなってフレンドを作りやすくなりゲームを有利に進められるからP2W」って理屈も通せるなw -- &new{2023-12-16 (土) 11:04:17}; ---アトバンスorロイヤルパスは有料コンテンツなのに無課金でシーズン報酬のチケが取れるとな?無課金ベーシックパスにはB代替入ってないのに?本当にこのゲーム遊んでたら誤りって気づきそうなもんだけどな -- &new{2023-12-16 (土) 12:10:42}; ---ログボで無償石もらえるんだから数か月やれば無料プレイでやってるやつも有償パス買えるようになるぞ。アンチエアプも大概にしろ。 -- &new{2023-12-16 (土) 12:20:46}; ---「そんなにP2W言われたら都合が悪いのかってくらい火消しがすごいな」このセリフでハッキリしたいけど「無理筋こじつけして、どうしてもP2Wにしたくてしょうがない連中がいる」って話だな。自白乙でしかねぇ。 -- &new{2023-12-16 (土) 12:21:35}; ---P2Wっていいたいならせめて勇猛+100、SA+攻撃大アップ+CT短縮大+移動速度大アップくらいのぶっ壊れ課金イマジン実装されてからにしろ -- &new{2023-12-16 (土) 12:38:04}; ---この何が何でも批判に持って行きたがる感じと、未だにサービス開始時のネタを擦る感じ、批判がメインコンテンツ君とか来者連呼君と親戚なんやろなぁ。あっちは指摘されてから1回も現れてないしわかりやすいわ -- &new{2023-12-16 (土) 12:41:51}; ---レベルキャップ開放で、今となってはフェステの価値ちょっと便利なBイマジン程度にまで下がってるのに、それを未だにPtWにこじつけるのは「10連5000円」と同レベルの擦り付けネガキャンでしかないわ。 -- &new{2023-12-16 (土) 12:44:26}; ---別ゲーで悪いけど中の下キャラが運が悪ければ15万円必要な武器を装備したら人権を手に入れた。これ位なのをP2Wだと思っていたけど違うんだな。 -- &new{2023-12-17 (日) 02:39:07}; --というか、課金してガチャ引いてポイントに変換して、別のガチャ引いて、それで凸しても、金額に見合う性能ではないから騒ぐならまだ理解できるけど、これじゃただの無課金古事記の嫉妬じゃん -- &new{2023-12-16 (土) 00:07:12}; ---せやで。つかBPPみたいなクソ仕様さっさと廃止して、買い切りorクソ時間浪費したら古事記でも作る手段がある(時間を金で買える)ようにでもしたほうが、双方から文句でなさそうで棲み分けも余裕なのに、頑なにめんどくさくしてガチャ誘導に全力みたいなスタンス、ほんと集金センスないよなぁ。 -- &new{2023-12-16 (土) 03:16:30}; --でも初期勢のワイも無課金やからフェステβ持ってなくて欲しいっちゃ欲しいんよな。無いと困ると思ったことは無いけど、鳥公より短いスパンで使えるの羨ましいな~と感じる程度に。まぁこの手のゲームに課金すると止まらんくなる前科があるんで止められてるんやが。 -- &new{2023-12-16 (土) 11:52:12}; --フェステβ無しだと玉の最高火力のハンマースローとダストボルテックスの両立は無理だからね。玉はアニマフェステβでもSA足りなくなるぐらいだから普通にP2W。ニワトリは論外 -- &new{2023-12-16 (土) 13:08:42}; ---動画知識のエアプさんオッスオッス -- &new{2023-12-16 (土) 13:23:48}; ---ロックボディが役立たずに近い今、本当のエアプはどっちなんだろうな?まさか5凸バグ前提で語ってるのか -- &new{2023-12-16 (土) 13:58:28}; ---ロックボディが役に立たなくなるレベルって上水かEXラッシュだと思うんだけど、そこだと基本チェインバフがかかり続けてBイマジンでSA使わないといけない局面はチェインのCT待機中に限られるから2種採用する必要ない -- &new{2023-12-16 (土) 14:04:41}; ---理想のタイミングで都合よくチェインがかかり続ける前提はワロタ。せめてゲーム遊んでから反論すべきじゃないかな -- &new{2023-12-16 (土) 14:19:12}; ---いや、チェインが掛かるタイミングは予想できるでしょ。よほど酷い構成の野良PTでもなければSA1種で十分だろうに -- &new{2023-12-16 (土) 14:28:39}; ---固定PTではフェステβ不要。野良だと安定化のためにフェステβはあったほうがいい。まあ、その通りだと思う -- &new{2023-12-16 (土) 14:48:37}; ---上級下水道とEXラッシュがアニマとロクボだけで足りるって本当に言ってるの?流石に無理あり過ぎる。EX最初のオーガ4体戦だけでも確実にSA切れるから論破されてるじゃんw -- &new{2023-12-16 (土) 14:52:00}; ---発動タイミング一切考えてなさそう。SAバフのアイコン複数点きっぱなしになってそう -- &new{2023-12-16 (土) 14:59:31}; ---↑↑↑そのチェインまで待ってる地雷で草。君がチェイン待ちで棒立ちしてしている間に俺はフェステβで素早くエネミー集敵してくるね。 -- &new{2023-12-16 (土) 15:02:03}; ---↑↑1分間でオーガ4体→ゴブリン大量沸き→ナッポ大量沸きの3連戦があるのにSA2個で足りてるの?wチェイン待ちお地蔵さん可哀想w -- &new{2023-12-16 (土) 15:08:45}; ---ガチで発動タイミング考えてない奴で草。チェインもCTも何も意識せず脳死で立ち回ってたらそりゃゴリ押しできるようにSA2枚積みせざるを得ないか -- &new{2023-12-16 (土) 15:13:49}; ---チェイン操作できる俺かっけーさん何一つ具体例出してなくて草。エアプがどちらか決まったようだな -- &new{2023-12-16 (土) 15:37:27}; ---いや暴言で逃げずにちゃんと教えてよ?ゴブリン大量沸いた瞬間とナッポ沸いた瞬間にSA付与スキル2回は絶対つかうよね?じゃあゴブリン湧く直前のオーガ4体はチェイン無かったらお地蔵してるの? -- &new{2023-12-16 (土) 15:38:49}; ---チェインの状況把握ができない人だと、任意発動のSAがないと足りなくなるってだけの話よ。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:15:52}; --うわ、20000円に修正してきやがったぞ! 5000円のやつ2こしか買えなくなってる -- &new{2023-12-16 (土) 18:38:15}; ---うわぁドン引き。15000円〜でフェステβ+5だったのに20000円〜にサイレント修正とか終わってんな。 -- &new{2023-12-16 (土) 19:21:57}; ---代替チケだから+5にするには合計でチケ11個いるぞ -- &new{2023-12-16 (土) 20:02:01}; ---その装備品必要数がストアやイベント産バトルイマジンでは減少している様子で、全て1個ずつなら5枚で済むかもという話 -- &new{2023-12-16 (土) 20:27:38}; ---イベント産バトルイマジンって雪化粧の獣ならベース+5で合計12個だったから減ってなくね?BPPストア産は別かもしれんが -- &new{2023-12-17 (日) 05:47:18}; -イベント交換アイテムの帽子と眼鏡が、こういうので良いんだよこういうので感 -- &new{2023-12-15 (金) 18:42:22}; --いや~、いいよね!特に帽子。戦闘用のごついのもいいけど、オシャレ用の帽子欲しかったんだ -- &new{2023-12-15 (金) 23:01:25}; --普通の服が少なかったしね。過剰装飾かポリコレ配慮感か、逆に挑戦的なデザイン。それか初期服の染色不可。もうちょい日常生活感のあるカジュアルな衣装が欲しい -- &new{2023-12-16 (土) 17:44:59}; -cs版ってキャラクター方向維持のボタン設定できないけど場所維持したまま回転するのできないんか? -- &new{2023-12-15 (金) 19:02:42}; -防衛戦の情報来たな。門の前でバインドする盾や集める玉は地雷になりそう。後参加方法の説明の「期間中」って文言が気になる。 -- &new{2023-12-15 (金) 19:14:55}; --レイドと同じシステムなのかな。ちょっとやだなあ。 -- &new{2023-12-15 (金) 19:20:40}; ---常時開催だと即飽きられて人集まらんだろうしな。 -- &new{2023-12-16 (土) 03:17:11}; ---それならいっそ1週ごとにかえて欲しい。本音を言えば毎日だけど仕事や学校の都合であわない人もいるから1週間ごとに変えて欲しい。実際飽きる -- &new{2023-12-16 (土) 10:30:26}; --スタン耐性とバインド耐性持ちは当然入れてくるだろうね -- &new{2023-12-15 (金) 21:39:07}; -クレカ使えないの早く修正して欲しい -- &new{2023-12-15 (金) 20:00:32}; --残高不足では無くアマゾンは買えるのに私も拒否される>< -- &new{2023-12-17 (日) 14:36:33}; -そういえばCS勢向けに注意なんだけど、ブルプロは課金石が約5ヶ月で消えるから注意な -- &new{2023-12-15 (金) 20:14:27}; --優良誤認するな約4ヶ月な -- &new{2023-12-15 (金) 21:10:19}; ---最長5ヶ月最短4ヶ月。ちなみに今の時期に交換すると4ヶ月半やね -- &new{2023-12-15 (金) 21:15:33}; --ローズオーブには有効期限があります。有効期限は入手した月から5か月目の末日23:59までです -- &new{2023-12-15 (金) 21:14:34}; -ダンジョン入ったらみんな敵ガン無視で行っちゃうの、シンプルにシステムの失敗だと思う -- &new{2023-12-15 (金) 21:22:44}; --昔はスルーだったけど今は敵倒すと宝箱が落ちるから大半の敵を倒す事が多いよ -- &new{2023-12-15 (金) 21:37:58}; ---そうなの? マッチングした人みんな走って奥行っちゃうからそういうもんだとおもってた -- &new{2023-12-15 (金) 21:47:38}; ---ある程度トレインしてまとめるって事はある。 -- &new{2023-12-15 (金) 21:56:07}; ---中途半端なLvのダンジョンではドロップいらんからスルーしてることもある。つってもスルーしてもどうせバトルエリアで後ろの奴追い付いてくるし -- &new{2023-12-15 (金) 21:56:35}; ---ミッションによる。ピースガード系、TASA向け武器が落ちる場所なら全回収目指す。逆に上級巨竜とかだとβ掘り目当てで時短するし、上級下水はそもそも雑魚殲滅する時間がない -- &new{2023-12-15 (金) 22:24:48}; ---どこで纏めて殲滅するか&どこまで突っ切るかを理解してないと、殲滅ポイント無視してBAまでダッシュして囲まれて死亡回数増やしつつ、残り面子が後方で敵を纏めて殲滅して数個拾ってる箱が入手できないという悲惨な子になる 通常地下水路やカースドノールで偶に見る -- &new{2023-12-16 (土) 00:18:52}; ---今日も下級水路で突っ走る奴一人いたな そいつドロップ3箱出たの拾えてないけどS4グランド11欲しくないなら何で来てるんだろ -- &new{2023-12-16 (土) 13:02:49}; --どんなシステムに基づいて失敗と感じたの?むしろ全部倒す必要性て何? -- &new{2023-12-15 (金) 22:45:28}; --キョロ充こじらせてるからそんなことでキョドるんだよ。構わず殲滅してきゃいいじゃん。ギリギリのミションはできるだけまとめないと時間が足りなくなるからだ。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:03:17}; --基本的にダンジョンごとにどこまでトレインして倒すか決まってるから最初は経験者について行って覚えたほうがいい -- &new{2023-12-15 (金) 23:04:05}; --50以下は武器集めても無駄だから基本無視する事多いわだるいし -- &new{2023-12-16 (土) 03:20:56}; ---それよな。新規プレイヤーも適当な武器使うよりさくっとピースガード手に入れて周回した方がよっぽど強くなる近道だし。カスみたいなダンジョンに人が来る理由はアドボ含むミッション関係しかないから雑魚倒して箱探す価値もないんだよな。 -- &new{2023-12-16 (土) 11:45:43}; ---それはあくまで(新規がほとんど居なかった)先行の視点であって、新規が爆増した今でも同じ理屈にはならんよ。サブキャラ育成してみたらわかるが全員Lv8未満の巨竜とか雑魚殲滅していかないと逆に詰む。 -- &new{2023-12-16 (土) 12:07:50}; --CS版が思ったより人来たので、低レベルダンジョンは(デイリーミッションで低レベルダンジョン指定日以外は)慣れた高レベル者の方が少ない状況だよ。だからそこで高レベルが1人突っ走っちゃうとむしろ逆に害悪だから、そこは初心者に合わせて殲滅してさしあげろ。それが先輩ってもんだ。 -- &new{2023-12-16 (土) 12:14:21}; ---PTのレベル見て、高Lvが大半なら従来の雑魚無視で進行・低Lvが大半なら殲滅して進んであげる…でいいんじゃないかな。 -- &new{2023-12-16 (土) 12:49:30}; ---なんでそんな腫れ物触るみたいな扱い、適正の頃から先行してやってたんだろ -- &new{2023-12-16 (土) 13:56:32}; ---適性の頃は特定エネミー以外からの武器装備ドロップなかったからな -- &new{2023-12-16 (土) 14:11:41}; ---11月アプデで仕様と環境が変わった話なだけなのに、なんで腫れもの扱いとかなってんだよw人に親切するのを腫れものと思うタイプかよ -- &new{2023-12-16 (土) 14:55:29}; ---世の中には優しくされる=マウント取られてると感じる人がいるから。ガチで。 -- &new{2023-12-16 (土) 15:14:35}; ---マウント取られてると感じる人は少ないだろうし、仮に居たとしても良好な交流はできないだろう。逆に親切に親切を返すような人の方が統計的にも多い。ただしハッキリと物を言わない。マウント取られたと思うタイプは放っておいても勝手にやるし、何したってキレる。最初は手伝う方でいい。 -- &new{2023-12-16 (土) 17:41:30}; -防衛戦のpvでは氷武器ばかり。これは氷属性が覇権になるのか!? -- &new{2023-12-15 (金) 21:42:11}; --(´・ω・`)広いフィールドだし杖 弓が覇権になりそう -- &new{2023-12-15 (金) 22:56:53}; ---逃げモーションや突撃モーションが多数使われた場合、玉はきついかも -- &new{2023-12-16 (土) 07:56:12}; --ボスとか氷で鈍足にしないとこっちの拠点破壊されて失敗とかあるんかもしれんね。でも火バーストで速攻倒せにならないようになってるのだろうか。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:06:26}; ---デミドラあたりが大技で拠点に突っ込んで防衛失敗するんでしょ。カブトムシで食らったことあるから分かる。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:26:52}; ---逆に目前に迫りながら遠くにすっ飛んで帰ってポカーンってなる -- &new{2023-12-15 (金) 23:57:05}; ---地面に埋まって攻撃できず、エネミーの攻撃も届かず、時間切れで防衛成功になります -- &new{2023-12-16 (土) 11:07:53}; --鈍足スキルが活きるかもしれん -- &new{2023-12-16 (土) 01:34:49}; --氷の属性やられをどうにかして活かしたくていれたコンテンツなんじゃね。Mob動かすくらいしか活用方法ないデバフだし。 -- &new{2023-12-16 (土) 03:11:15}; --氷やられになると遅くなるのは事実だけど、雑魚ならそもそも溜まる以前に死ぬし中ボス以上でも結局火でさっさと始末するのが最適解になりそうなもんだが -- &new{2023-12-16 (土) 09:17:21}; ---通常雑魚はともかく、中には壁破壊を優先するmobがいるからどうだろう。そいつらの割合とか壁の耐久度次第では有るけど、しっかり怯ませたり減速させないと近接攻撃がまともにヒットしないとかだと厳しいかもね -- &new{2023-12-16 (土) 10:58:20}; ---真正面から戦闘するなら火属性だけど、鬼ごっこのような追う戦闘はどうなんだろう -- &new{2023-12-16 (土) 11:48:21}; ---結局プレイヤー無視して門まで走る敵がいるから門前で集敵して一網打尽、少数がオブジェクト破壊に回る、に落ち着くだろうな。雑魚のHPがフィールド並でもない限り -- &new{2023-12-16 (土) 12:32:08}; ---火一択になってるのは時間制限DPSチェックがあるからだよ。なにもかん全部火って完全脳死ですわ。 -- &new{2023-12-16 (土) 12:47:30}; ---斧目線だと移動する敵を追いかける展開はドレスパも当てられないしかなりきついから氷も考慮しないとかもな。追いかけまわすくらいならいっそのこと敵の施設破壊に回ったほうが貢献できそう -- &new{2023-12-16 (土) 13:41:06}; ---ただミッションやってると氷やられ+鈍足デバフ複数付与でもそこまで遅くなってないように思うんだよな…。散歩されたら攻撃スカる程度には動かれるっていうか。 -- &new{2023-12-16 (土) 13:55:27}; ---蓋開けてみないとわからんけど、属性やられにテコ入れしない限り結局火でさっさと吹き飛ばすのが最適になりそう。時点でブリザード/グラブレしつつ土か -- &new{2023-12-16 (土) 14:47:53}; ---バーストはどれがいいかわからんが、これまで需要が低かった遠隔有利のコンテンツになりそうか -- &new{2023-12-16 (土) 14:53:44}; ---あとはみんなに嫌われていたふっ飛ばしスキルを使って壁から離すように弾き飛ばすとか -- &new{2023-12-16 (土) 14:57:39}; ---防衛戦ってβスキル落ちないんかな? 職アドボの採集以外が埋まるまでID回してもラピッドβもスタブβもマークβもプリペアβも出てなくて若干萎え気味なのにβが出ないコンテンツに人が流れたらもう耐えられないかもしれない -- &new{2023-12-16 (土) 17:24:26}; ---↑ごめん、チェックが入ってて変なとこに書き込んでしまったわ -- &new{2023-12-16 (土) 17:25:23}; --氷でもクリアできるという最低保証だよ -- &new{2023-12-16 (土) 09:43:27}; --そして実装される新武器(火か雷?)持って参加する奴多数で失敗連発かもな -- &new{2023-12-16 (土) 23:00:55}; ---60候補は、光、闇、雷、火。闇は50が出たばかりで作ったやつがキレそうだからまともな頭してたら出さないだろうし、火は60よりグランドのほうが強くなりそうなのもあるし火一択が加速しそうだから出し惜しみそう。なので雷か光の可能性が高いのではって言われてる。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:20:18}; -次回のガシャ、晴れ着はいいとしてシシマイは個人的にはいーらーぬー。しかし、おまけのジェスチャーは欲しいから10回はまわーす。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:09:02}; --晴れ着ガシャで沼らなければシシマイにも手を出そうかな...。ガシャチケそこそこ貯まったからそれでしのげそう(希望的観測)なんだけど特別ローズオーブ買っておきたくなる。 -- &new{2023-12-16 (土) 00:27:55}; --(´・ω・`)お買い上げありがとうございます -- &new{2023-12-16 (土) 00:41:01}; -このゲームは基本的に横殴りしてもおkな感じ? -- &new{2023-12-15 (金) 23:27:34}; --横殴りOKどころか横殴りできるように配慮が必要だぞ。雑魚狩りでスキルは御法度、なるべく通常攻撃である程度ゆっくり倒してみんなが触れるようにするんだ -- &new{2023-12-15 (金) 23:30:28}; ---これが逆に気持ちよく敵を狩れない所でもあるんよなあこのゲーム -- &new{2023-12-16 (土) 21:19:09}; --むしろ横殴り推奨。ワンタッチした人全員に経験値とアイテムが手に入る。だから逆に素材集めで1発で倒していく(他の人に触られせない)行為は避けられる。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:31:30}; --フィールド&自由探索マップは通常攻撃で相互横殴りして討伐数ドロップ抽選回数増やすのを推奨 マッチング系ミッションは誰が倒してもOKなので、敵がまとまったら全力で高火力スキル使って殲滅、吹き飛ばし系スキルは纏めた敵バラけさすので勘弁な -- &new{2023-12-16 (土) 00:15:02}; --フィールド狩りなら今すぐパーティっていう即席パーティも推奨。コマンドメニュー→パーティ→今すぐパーティの手順でいける。逆に強スキルで1発killは条件次第でもめる。2PT以上ある時にワンパンで倒すともめる。 -- &new{2023-12-16 (土) 01:34:04}; ---メニュー開かなくても今すぐパーティーのコマンドあるからそれ長押しするだけでONにできるぞ。PS5はしらんけど -- &new{2023-12-16 (土) 14:13:31}; --後は出来るだけ「今すぐパーティ」って機能使って周りの人とパーティ組んでおけば狩り逃しを防げる -- &new{2023-12-16 (土) 03:33:01}; -PS5でやってるけど所持品開いたりするときに2秒くらいフリーズするの本当にストレスが溜まる -- &new{2023-12-16 (土) 01:38:14}; --公式で解消法出してたはず -- &new{2023-12-16 (土) 02:10:40}; --鞄の中が多すぎると固まりやすいので、しばらくは常に倉庫に預けるか使用して最低限だけにしとくといいよ(たぶんインベントリの通信の最適化が出来てない。改修入るまで続きそう) -- &new{2023-12-16 (土) 11:43:07}; --メモリ量みたいな制約がPCとコンシューマーで色々違うので、コンシューマー版は保持しきれない情報を都度サーバーから都度取得するため、クソ遅くなる。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:22:41}; ---プログラムの作りが素人っぽいから何でも力業で済まそうとしてる感じ 人辞めたか何かでまともに組める人いないのかもね -- &new{2023-12-17 (日) 22:40:10}; ---蔵解析とかしたならともかく、そうでもないのにわかった風な書き込みするほうが無知っぽいでw -- &new{2023-12-18 (月) 10:28:50}; ---んー、たとえばジェスチャーの固有メッセージ「~がお辞儀した。」とか、ふつうは蔵に登録されてんだから短縮データ(キャラ名+ジェスチャーID)を鯖に送り、鯖から短縮データ受け取って蔵に内蔵されたメッセージ流すじゃん?このゲームだと「~がお辞儀した。」というメッセージそのまま鯖に送って、鯖から「~がお辞儀した。」ってメッセージそのまま送られてきたのをそのまま表示するみたいなことしてるっぽいんよな。なんでわかるかって?中華が流してたシステムメッセージが何故かこっちの蔵上でも中国語で流れてるからな。 -- &new{2023-12-18 (月) 10:45:13}; -しれっと足されてた19日までのシリアルコード、見逃す人居そうだな。 -- &new{2023-12-16 (土) 03:08:49}; --ワイやな。ありがとう -- &new{2023-12-16 (土) 05:35:22}; -(19日23:59まで)調色剤×2:BrBWpLNyExKYdTcW / 染料(赤・青・桃):BrBWNQCDXngFLDD4 / 染料(黒・白):BrBW7jtKpXvB3YSD -- &new{2023-12-16 (土) 11:45:31}; --すまん上の枝にならなかった -- &new{2023-12-16 (土) 11:46:07}; -CS版以降で新規さんと遊んだ感じでは、音無き都ぐらいまでは追加調査は雑魚殲滅で進んであげたほうがいいね。箱増やしてあげるもあるけど、装備が弱いままレベルが下限付近ばかりの新規さん多数で組むこともあるから、雑魚無視して先行しちゃうと倒しきれないことが多い。虫砦あたりからは道中雑魚スルーを覚えてもらわないといけないからバトルエリア直行だけど。 -- &new{2023-12-16 (土) 11:52:38}; --あー確かに、デイリーの分で下位IDでたら殲滅くらいしていくか… -- &new{2023-12-16 (土) 13:00:48}; --追加調査の巨竜・御柱・音無き都の3つは、(フィールドレベル上げがほぼ機能してない今)貰える経験値の関係でCSさん達が周回することが多いので、雑魚殲滅してあげたほうが親切ではある。出た装備品は売ればいいだけだし。 -- &new{2023-12-16 (土) 13:00:49}; --虫砦もチラホラ新規くるようになったけど巣は倒してやった方がいいかもな。あれクエにあっただろ -- &new{2023-12-16 (土) 14:56:20}; ---最初の部屋の2個と次のBAの2個は倒す必要あるから足りなければ周回すればいいだけだよ。というか昔も周回してたよね。 -- &new{2023-12-17 (日) 02:17:08}; ---ヴェノミーンの巣はBA対象外なんですよ。確か倒した記憶が… -- &new{2023-12-17 (日) 02:39:16}; ---対象外なのはボス前エリアだけだと思うよ。最初と2個目は確実で、オオカニクモのとこはどうだったかな。たぶん倒さないとダメなはずだけど -- &new{2023-12-17 (日) 11:05:23}; ---ああBAにあるミーンの巣じゃなくてヴェノミーンの巣が対象のクエあるのか -- &new{2023-12-17 (日) 12:52:19}; -エクシードフラムの交換ラインナップもうすぐ変わるからプラグ系2種と調色剤交換しとくんやで。あとフラム自体の期限は別だから余ってるのは無理に交換しなくていい -- &new{2023-12-16 (土) 16:03:29}; --結構余ってるしドロップドロップ3時間を交換しとくかーと思ってよく見たらG1でずっこけた -- &new{2023-12-16 (土) 17:28:13}; ---別に課金系アイテムとランク分けするのはいいと思うけど、効果少なすぎてゴミっていうのを嬉々として交換させようとするのがバンナムクオリティだな -- &new{2023-12-16 (土) 19:00:52}; -(´・ω・`)ログインするだけでガチャチケあるから忘れないように -- &new{2023-12-16 (土) 16:59:53}; -次回の上級巨塔、火属性耐性がそこそこ出てくるけどどうなるかな。上級産屋なんて行ってない人の方が多そうだし通常調査で雷50来なくて難易度が地下水路並みだったら地下水路よりはるかにヤバい事になりそうだけど -- &new{2023-12-16 (土) 21:46:29}; --仮に火がアカンとなっても通例なら追加で出る調査がその時の上級のメタだから雷50実装されんじゃないの。それよかまた火vs◯動物園が見れそうでそっちのほうが楽しみ -- &new{2023-12-16 (土) 21:52:02}; --火耐性持ってるのがポッドとかで、バトルエリアで最後に残りそうなデカブツとボスがそうじゃないからまた火になると思う。てか次の60武器が火になる可能性も高いから今回は火VS雷はなさそう。 -- &new{2023-12-16 (土) 22:04:10}; --今のうちに産屋マラソンするか… -- &new{2023-12-16 (土) 22:26:11}; --アプデ後は産屋割と回ってるよ。ボス部屋で雑魚まったく倒そうとせずに何度も転がってる謎な奴も多いけど。 -- &new{2023-12-16 (土) 22:46:30}; --ポッドとか小型敵の火耐性はどうでもいい。どうせ大型のアイアンコフィンあたりがやたら頑丈で最後まで残る。どちらかというと直近で手に入る土60武器を持ってくる奴が多いんじゃないかってのが心配。 -- &new{2023-12-16 (土) 23:11:22}; --バーストは素直に雷でいいんじゃないかな。麻痺の技潰しの頻度エグいし。火信者は発狂するけど。火力が足りないと感じる時は単純に火力がザコだからってことで -- &new{2023-12-16 (土) 23:48:11}; ---いうて巨塔の敵って麻痺でスキル潰せるやつそんないなくね。 -- &new{2023-12-17 (日) 00:01:13}; ---潰せる行動と潰せない行動があるのあ?知らなかった -- &new{2023-12-17 (日) 01:23:53}; ---火力雑魚の火信者でもクリアできる火って強くね? -- &new{2023-12-17 (日) 01:27:29}; ---誰でもクリアできるなら火でいいという発想に至らないのは何かのギャグなのか -- &new{2023-12-17 (日) 03:10:45}; ---別に属性合わせられるなら火でもいいんだけど、浮いてる奴ばっかだからグランドのままで行きたくないっていうか -- &new{2023-12-17 (日) 12:23:44}; ---意味わからん理由やなあ -- &new{2023-12-17 (日) 12:46:21}; --(´・ω・`)新しいEXも気になってる 今のでもかなり難しいのにどうなってしまうのか震えてる -- &new{2023-12-17 (日) 00:31:17}; ---DPSチェックがあるなら引き上げされたらきついな。野良というか手練れの集まり以外ではほぼ不可能になる。弱点は光って見方が有力だから相変わらず持ってくのは火だろうね。 -- &new{2023-12-17 (日) 01:26:32}; --火完全無効とか出ない限り火属性だけでいいのは変わらんし -- &new{2023-12-17 (日) 00:34:32}; ---DOT入れて寝ない問題はどうする気なんだ?上級下水にならえばバリアの固さもレーザイのダメージも比じゃねえとおもうぞ -- &new{2023-12-17 (日) 02:52:21}; ---上級下水にならえば寝かせてる暇ねえとおもうぞ -- &new{2023-12-17 (日) 04:22:49}; ---上水基準ならそもそも寝かせるという選択肢自体無いだろw -- &new{2023-12-17 (日) 04:57:44}; ---アイアンコフィンならバリア中に弓がヒプノα打つだけで簡単に寝るしその間タコ殴りにできるわけだから基本的に狙うでしょ。4スキル時代ならともかく8スキルなら枠足りないってわけでもないし。あと火やられでもバースト->バリアの流れになれば普通に寝る。そういう流れに出来るかどうかは別問題だけど -- &new{2023-12-17 (日) 13:22:09}; --野良であれこれ参加条件の自治始めたがる奴が湧いてめんどくさくなる流れもういい加減皆飽きてるやろし、巨塔なら火耐性持ちは範囲に巻き込まれて勝手に消えてそうな小型しかいないし、野良でいくなら火グランド持って来いだけでいいんでないか。固定組んでタイムアタックとか目指すなら兎も角、誰が来るかわからない野良で色々小細工した結果微妙に属性割れて変なバーストかますのが一番うんちだし、なにより火グランドなら持ってない奴まずおらんから簡単に揃う。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:13:43}; -このゲームの追加調査ってやつ、ソロじゃ戦力的に無理な仕様? バトルスコア満たしてたから試しにソロで入ってみたらボロカスにされちゃった -- &new{2023-12-17 (日) 01:44:57}; --レイクリッド坑道を除いて6人前提の難易度になってる。装備をそろえて苦労すればソロも不可能ではないけど、時間かかるからマッチングなりで参加した方がいいよ。なかなか集まらないならゾーンチャットでマッチング協力要請だ! -- &new{2023-12-17 (日) 01:59:24}; ---ゾーンチャットでマッチング願うのはいいんだけど、マッチしたら言ってくれや。善意でマッチしても1/6とか「そいついねーじゃん!」ってのが多すぎ。 -- &new{2023-12-19 (火) 11:15:00}; --ソロで開始しても6人フルメンバーで開始しても、敵の数や強さや行動パターンは同じままという仕様 なおバトルスコアよりLvが重要で、突入条件に書かれてあるLvで行くとダメージが殆ど与えられないので注意 LevelSyncに書かれたLvまで上げておくと一段階低いL武器でもそれなりにダメージは通る -- &new{2023-12-17 (日) 02:08:03}; --「一人で申請」はマップ外へのルート探しの登山部専用です。 -- &new{2023-12-17 (日) 04:27:03}; ---不人気ミッションのサブクエする時にも使える。例えば御柱追加で茶玉10匹倒すのに5周しなきゃだけど、ソロならスルーせずに狩ってサブクエ終わったらリタイアすれば良い -- &new{2023-12-17 (日) 13:20:59}; --普通の調査ならボスが範囲HPリーク使ってくる研究所以外はクリアできるけど、時間はそれなりにかかる。自分チャレンジとかじゃなければ大人しく組んだほうが吉 -- &new{2023-12-17 (日) 18:36:55}; -バーストは素直に雷でいいんじゃないかな。麻痺の技潰しの頻度エグいし。火信者は発狂するけど。火力が足りないと感じる時は単純に火力がザコだからってことで -- &new{2023-12-17 (日) 02:41:01}; //荒らしのためCO-PSストアの評価が星3割ってるのいよいよ末期感出てきたな。もうCS追加で復権という夢すら潰えそうね。バグまみれだから当然なんだけどさ -- &new{2023-12-17 (日) 03:12:59}; //-PSストアの評価が星3割ってるのいよいよ末期感出てきたな。もうCS追加で復権という夢すら潰えそうね。バグまみれだから当然なんだけどさ -- &new{2023-12-17 (日) 04:27:22}; --そんなに雷流行らそうとするのは理由は何? -- &new{2023-12-17 (日) 06:03:39}; ---火バーストゲーはバランスが悪いからよくないみたいなことを主張する変なのが居着いてる。その時一番安定する方法を選んでるだけなのに -- &new{2023-12-17 (日) 06:51:50}; ---「武器が揃えやすくなった。1属性以外ほぼ空気な現状より6種類の属性を"絶対的な実用面"で使い分け合える方がいいゲームになるんじゃないか、運営、考えて!」という意見が出るのは仕方がないよ。 -- &new{2023-12-17 (日) 07:41:25}; ---現状より武器作成に時間かかるようになるし火バーストゲーでいいです。健全かどうかは開発が決めることであってユーザーが自分の首を絞めだすのは本当に意味が分からないし他のプレイヤーに迷惑だからやめて欲しい -- &new{2023-12-17 (日) 07:45:22}; ---どうするかは運営開発が決めるんだからこっちは他のプレイヤーなんて気にせず要望出すよ。 -- &new{2023-12-17 (日) 08:38:24}; ---巨塔のボスってアイアンコフィンだろ?火バースト中にバリア張られたらバーストフィニッシュも軽減されるからどうなんだろ?HP高いと火蓄積Lv1Lv2DOTの削りが強いからそれでも火のほうが良くなるのかねぇ? -- &new{2023-12-17 (日) 09:59:10}; ---火バースト中にバリア展開されるケースは稀だと思うな。バリア展開中は属性蓄積値が増えないので、バリア中にレゾナンス打ったりしない限りは火DOTのみが生じ続ける形になる。まあ、野良だとバリア中にバーストさせちゃう弓が混ざるかもしれんが… -- &new{2023-12-17 (日) 10:52:18}; ---蒼白灯いってると火バーストがバリアで軽減されるの何度も見てるから心配 -- &new{2023-12-17 (日) 11:08:01}; ---耐久が高いと純粋な削りダメージでバリア展開HPに突入する確率より、バースト始動ダメージでバリア展開HPに突入する確率のほうが高そう -- &new{2023-12-17 (日) 19:49:42}; --頻度エグいけど確実性ないのがね、遠距離が実際はなれて攻撃してるなら有用だけど、近距離にいると攻撃モーション見たら回避行動取ってる事多いから、技潰しってフェントみたいだなと思ってる。あと火力が足りなくてモーション潰しが発生しても長引くだけだしタイムアップのリスクまで背負いたくないな。 -- &new{2023-12-17 (日) 11:19:53}; --なんかこうたまに「火信者」みたいな蔑む目的のレッテル作り出すくらいには火属性を恨んでるアンチが湧いてるけど、火属性に親族でも殺されたんかってレベルでなんか怖いな。クラス性能差とかゲームシステムのアンバランス要素なんて腐るほどあるのに、何がどうして火属性にそこまでの執着持っちゃったんだろ。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:01:53}; ---弱点属性持ち込んで抜けられたとか蹴られたとかで逆恨みしてんじゃね? -- &new{2023-12-18 (月) 00:33:02}; ---単なる逆張りやろ。露骨な反対意見と悪印象で注意を向けさせる事で孤独を解消する人 -- &new{2023-12-19 (火) 11:06:32}; -PS5版の評価星2.81まで落ちてる上に星1が最多はかなりヤバいな。CS勢からも悪評価ってことになるけどこの先どうするんだ? -- &new{2023-12-17 (日) 07:30:49}; --ゲーム内容じゃなく不具合で評価下がってると思うわ。非常に勿体ない -- &new{2023-12-17 (日) 07:54:19}; --パッドオンリーでやれって言われたら1時間で投げる自信ある -- &new{2023-12-17 (日) 08:15:59}; --つーか基本的にUI上での押下回数が多すぎ。 -- &new{2023-12-17 (日) 10:46:26}; --UIは使いづらい部分多いし、仕様は不親切な部分多すぎるし、プレイヤーが操作するゲーム部分が他のゲームと比べて酷過ぎるからね -- &new{2023-12-17 (日) 13:46:34}; --星1が最多はネガキャン爆撃の疑いもあるから(steamでも実際あったし)まだ何とも。2や3がそこそこ数があれば信じれたけどあの数は疑ってる。 -- &new{2023-12-17 (日) 13:48:50}; --あのCS版の出来の悪さは☆1最多で当然だと思うけどな ちゃんと完成させてから出すべきだったろうに、予定通りのリリース強行してバグだらけで自爆してるのは会社の上のほうに問題あるよ -- &new{2023-12-17 (日) 14:10:07}; -ミッションの追加調査の突入条件、適正レベルで表示されてなくてクラスレベルとバトルスコア満たしただけだとぜんぜん火力も耐久も足りないの、かなり不親切じゃないですか…? クラスレベル5以上だって書いてあったから5で入ったら敵のレベル10とかだし… -- &new{2023-12-17 (日) 07:47:27}; --基本はレベルシンクのレベル=ボスのレベルだから入場可能レベルでいくとレベル差補正で与えるダメージは低く食らうダメージは大きくなるからね。上級やラッシュEXだとレベルシンク+Lv2がボスクラスのレベルだから入場可能レベルでいくと攻撃がほとんど通らなくなる -- &new{2023-12-17 (日) 07:57:33}; --この仕様はPC勢からも不評だからいずれ改善されるのに期待だな -- &new{2023-12-17 (日) 07:58:22}; --不親切だよ。運営が仕様を理解してないから不便な設定や無意味な設定非常に多いよ。確率1.3倍系チケとかも使いたい部分で効果低すぎ(20%→26%、25%→32.5%)て役立たずなんだけど運営は理解してないらしい。 -- &new{2023-12-17 (日) 09:52:46}; --ミッションのレベル制限はほんと初期から言われてるけど一向に変えないよね…。「通常のミッションの突入足切りをあと3レベル上げる、上級はその実装時期のカンスト専用にする」たったこれだけの修正でプレイヤー間の問題の大半は消えるのに。 -- &new{2023-12-17 (日) 13:57:45}; ---チームPTで参加者全員同意の上で強い5人が弱い人をキャリーするような状況を想定して残してるんだと思う 普通のMMOならともかくこのゲームだとそういう場合でもレイドでレベル3つ上げてから行けと思わなくもないけど -- &new{2023-12-17 (日) 17:09:28}; ---周りに比べて高レベルのネームドを配置したのも高レベルの人が助けてあげるように仕向けたかったらしいが完全に運営の夢想だわ。誰も幸せにならない。 -- &new{2023-12-17 (日) 23:25:43}; --レベル差での補正が何故かダンジョンでも有効という問題もあるのよ。レベル不足で参加すると最大で1/5くらいになったりして、全然攻撃が通らなくなる。あともしソロでやろうとしてるなら、このゲームのソロは難易度ぶっ壊れてるからある程度レベル上がってからじゃないと使う意味はないで。6人で回す前提の強さ設定されてる所にそのまま一人で突っ込まれる。ある程度Lvあがってくるとレベルシンクされてもステ上限になりスキルの性能も上がって行けるようになるけど、レベル差の補正もシンクで上限つくし単純に敵がタフだから面倒。 -- &new{2023-12-17 (日) 18:24:48}; -これって序盤の武器とか限界突破してったほうがいいの? -- &new{2023-12-17 (日) 07:50:24}; --ダブったらしてもいいかもね少しだけ楽になる。でもしなくても余裕だから+5にしてから次のミッションとかは考えなくていいかな。 -- &new{2023-12-17 (日) 07:56:09}; --このゲーム、自分のレベルより高い武器も装備できるから序盤は適当に済ませて早いところ地下水路追加調査とか上級ミッションから得られる武器を獲得しておくべし。クラスチェンジしてたとえ1レベルだとしても50レベルの武器を装着できる。限凸とかするのはそれらでおk -- &new{2023-12-17 (日) 10:49:15}; --序盤はやってもいいしやらなくてもいい。やったらちょっと楽になるぐらい。カンストすると強化が必須になる。先行している人は簡単に言っちゃうけど、新規で作り直しプレイしたことがあるからその経験で話せば、御柱武器はレベル上げで長く使うので、がっつり強化しようと思うならそのぐらいかな。 -- &new{2023-12-17 (日) 14:02:37}; --レベルはガンガン上がるから、余ったら凸る程度で、上位の武器を取りに行く方が早いかも。ただ、10→25→35とかなり間が空いてるから、最初のうちはお世話になる事も多いかも。1クラスのレベルが上がってしまえば他クラスの武器も手に入るから、そうなったら上位を作るだけで事足りる感じ -- &new{2023-12-17 (日) 16:36:24}; --揃えるべきβを揃えないとまともな火力なんて出ないから誤差の限凸とかする意味ない -- &new{2023-12-17 (日) 17:11:36}; ---まあ武器限凸するにはミッション周回が効率的だし、β掘りと両立できるから意味ないこたないな -- &new{2023-12-17 (日) 17:54:06}; --1職目はフィールドでレベリングの必要が出てから限界突破すればいい。2職目以降は最高ランク武器以外は強化するだけ無駄、適正レベルの武器を持つよりグレード超過の武器をペナルティ付きでもつ方が強いので。 -- &new{2023-12-17 (日) 18:05:48}; --木が聞きたいのは1クラス目がカンストするまでの話やろ。それなのに下水武器が~βが~って見当違い杉やろ。先の話じゃなく目の前の話だろうし。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:52:14}; ---だからカンストしてβとるまではキャリられお荷物以外のなにものにもなれないから意味ないっつってんだよ金の無駄 -- &new{2023-12-17 (日) 22:57:41}; ---逆に金と素材の武器が余ってるなら気軽にできるじゃん?せっかくだから実際に試して仕様を学ぶのもいいんじゃないかな。 -- &new{2023-12-17 (日) 23:35:52}; ---してもいいけどしなくてもいいくらいには意味がないことやん。する必要があるかどうかの質問に対し、あえてする理由を考えるのは回答として違うんじゃないのかね -- &new{2023-12-18 (月) 00:27:12}; ---回答につなげるなら、「限突なしで十分だけど、素材があるなら試してもいい」って当たり障りのない感じになるね -- &new{2023-12-18 (月) 00:45:15}; ---低レベル武器とかG1プラグとか強化の練習にはもってこいじゃん。1度やればわかるけどその1度目の敷居が初心者には高いんだから、やること自体に意味はある。 -- &new{2023-12-18 (月) 09:19:43}; --序盤のは限凸しなくていい。今限凸するならピースガード火武器くらい。追加調査・バーンハルト旧地下水路な。NOT上級。でも明日12/20の最新上級は巨塔で火耐性。雑魚は雷弱点だけどボスが土弱点。 -- &new{2023-12-19 (火) 11:12:47}; ---しれっと嘘書くなよ -- &new{2023-12-19 (火) 12:37:56}; ---巨塔追加調査のボスのアイアンコフィンと道中の量産アイアンコフィンは雷弱点の土耐性持ち。上級も同様だとしたら土で行くとか地雷でしかない気がする。。 -- &new{2023-12-19 (火) 13:41:58}; ---すまん土が耐性やったわ -- &new{2023-12-19 (火) 19:59:49}; -CS版の人は見逃してるかもしれんけど、このwikiのトップページにガチャチケ10枚のシリアルコード(今月末まで)あるから忘れんようにな -- &new{2023-12-17 (日) 11:07:41}; --新規さんとか見逃す人多いだろうね -- &new{2023-12-17 (日) 19:44:19}; -このゲーム、基本的にだるい要素が多いからそのあたりを課金でもっと楽にさせてくれよって思ってしまう。アドベンチャーボードの項目埋められるチケットとか、ドロップドロップの効果もっと増やすとか、リキッドメモリの課金版とか。限凸アイテムがガチャに入ったけど成功率1.1倍とかいうくっそしょぼい効果だし素材消えないから別に使う必要ないし…。なんかもう、集金方法が下手すぎて… -- &new{2023-12-17 (日) 12:10:48}; --そのへんは散々語り尽くされてるしアンケートにも送られてるはずだから調整されるのを待つしかない。てかこれでもアドボの採取や討伐は累計でOKに変わったし、武器やイマジンも直ドロップするようになってめちゃくちゃ楽になったほうなんだよ -- &new{2023-12-17 (日) 12:22:20}; ---まあそれはそれとして集金方法下手だなぁって。ガシャ以外の課金要素がほぼほぼ死に体だし -- &new{2023-12-17 (日) 12:29:05}; ---まぁもっとガチャじゃなく石で買える良い衣装・アクセを増やして、原神のように月500円程度で毎日石もらえるマンスリーパス&1000円ぐらいのシーズンパスのシステムにした方がいいと思うけどね。こっちのシーズンパスは1回買うとその後は実質無料ってユーザー視点だとありがたいけど集金要素としてどうなんって感じになってるし。エステ使い放題パスとかあれば買う人いるんだろうか。 -- &new{2023-12-17 (日) 13:11:59}; ---アバターをメインの課金コンテンツにしているのに月イチ更新なのをみるに、クリエイターが不足してるんかねぇ…。 -- &new{2023-12-17 (日) 14:55:38}; ---色違い抜くと男女合わせて6種類とマウント、さらにイベント用衣装とアクセとかあるから決して少ないわけではないと思うけど、プレイヤーからすると月1は長く感じるね。 -- &new{2023-12-17 (日) 15:04:24}; ---ガシャは追加じゃなくて入れ替えだからなー。過去のガシャ品を入手しようと思うとBPPがあまりに重すぎて現実的じゃない。昔からずっとプレイしてる人ならともかく、最近始めた人にとっては少ないと感じるのも仕方ない -- &new{2023-12-17 (日) 17:24:00}; --集金方法が下手くそはリリース当初から言われてるな。他のバンナムゲームでも集金が下手くそだから、バンナムって会社のマネタイズ部門がアレなんだと思うわ。なんかね一部の金持ちからがっぽりトルコと想定していて、まんべんなくかき集めるって思考が無い(ブルプロ以外のバンナムゲームも) -- &new{2023-12-17 (日) 13:53:24}; ---すまん誤字った。がっぽりトルコと⇒がっぽり取る事、ねw なんやねんこの変換… -- &new{2023-12-17 (日) 13:54:57}; --アドバンスドパスはプレイしていれば無料なのはいいんだけど、ロイヤルパスがいまいちぱっとしないってのが勿体ない。ロイヤルパスを買えば面倒な部分を緩和できるようにして集金すればいいのに -- &new{2023-12-17 (日) 14:16:40}; ---だなぁ。ロイヤルパスにユーザーの喜びそうなもの詰め込んでいけばいいのにな。G1ペースト100個セットとか。 -- &new{2023-12-17 (日) 14:39:32}; ---よく消費する素材詰め合わせは欲しい。デイリークエの報酬が石ころとかあまりにもしょぼいから、ロイヤル買ったらペーストやら任意の素材をそれなりの数貰えるようにしてほしい -- &new{2023-12-17 (日) 14:54:21}; ---クラフト大成功とかほぼゴミになったんだしそこはチューニングとかプラグ回収とか凸代替とか需要があるものに変えていってほしいな -- &new{2023-12-17 (日) 17:12:51}; --ロイヤルパス、ホント勿体ないよね。完全に名前負けしてる。アドバンスの約3倍払う訳だし25レベルアップだけじゃもの足りん。ロイヤルパス専用の特典もっとつけていいと思う。 -- &new{2023-12-17 (日) 14:44:24}; ---しかも今シーズンは期間長くていつもより多く手に入るからアドバンスでポイントも足りてしまうんだよな。大成功チケットはもう価値ないしさ。何か特典つけないと今後買う人手無くなりそう。 -- &new{2023-12-17 (日) 16:51:15}; ---ハクスラゲーにしたのに未だにクラフト大成功チケットのままとか商売やる気ないとしか -- &new{2023-12-17 (日) 17:07:59}; ---本当にユーザーがもらって嬉しいと思って設定しているのか、明確な「ゴミ」として意図的に渡してるのかどっちなんだろうな。 -- &new{2023-12-17 (日) 17:20:34}; ---あの限突仕様で成功率1.1倍アイテムなんて実装してくる連中の思考を読もうとするのはまあまあ危険な行為だと思う -- &new{2023-12-17 (日) 17:26:22}; ---クエストに土下座とお辞儀強要してくるような人間性を持つ開発だよ? -- &new{2023-12-17 (日) 19:43:41}; --ガシャのハズレアイテムで必要なものがペンキしかない -- &new{2023-12-17 (日) 16:52:54}; --実際アバガシャ以外でこういう課金要素あったらいいなみたいなのみんなある?個人的には上でも出てるけどエステし放題チケとか、1ヶ月ログインし続けたらお得に課金石がもらえるパスとかが欲しい -- &new{2023-12-17 (日) 19:06:40}; --ガシャも宝くじ感覚で10連だけやって目当てが当たればよし、外れても出たガシャ品をマーケットで売ってゲーム内マネーに変換して、手持ちのゲーム内マネーと合わせてマーケットで売られてる目当てのガシャ品を買う流れが無いから、サブスク感覚でガシャ1シーズン事に確実に1000~3000円だけガシャらせるみたいな少額ガシャへの導線が存在しないのがね。1万円のコースメニューしかありませんみたいなのは無駄にハードル上げてる。前から言われてるけど、せめて常設で買い切り品が充実してるなら今のガシャも十分ありだと思うが・・・。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:23:37}; ---少額でやってる人はすでにやってるし、むしろゲーム内で全部稼いで買って済ますやつが増えるだけじゃね。動線作るにしてもそれを使う先が必要だし、貨幣価値もたせると業者まみれに垢ハックまみれになるのもセットだしろくなことにならなそう -- &new{2023-12-17 (日) 19:43:02}; ---常設買い切り品は、月額か純粋なP2Wかガチャサイクルが相当早くないと、売り上げに一切貢献しないのは過去の実例出てるので難しいと思う。ブルプロの商売方法とメチャクチャ相性悪い。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:49:32}; ---人がいた頃の垢売買業者塗れをみてればわかるが貨幣価値潰した所で業者が居なくなるわけないんだがな、業者が居なくなる方法は中国みたいにゲームアカウントが国民番号に紐づけかゲーム自体に価値がない場合だけだぞ -- &new{2023-12-17 (日) 21:07:44}; ---人がいたころでもアカ売買は下火になっていたよ。あれはレベル上げるのが怠い装備揃えるのが怠いゲームなら機能するけど、すぐ上がるすぐ手に入るゲームだと売れないから業者離れる。そして実際業者減っていった(売れないから)。当たり前だけど市場原理が働くから売れないなら業者もいなくなる。 -- &new{2023-12-17 (日) 21:50:38}; --このゲームのガシャの理解出来ない所。更新頻度が低くて1回に実装される衣装類の量も多くないのに入れ替え制。限定商法したいのはわかるけどそれはキャラ自体や性能を売るやり方。自キャラを着せ替えるゲームとしてはズレてる。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:38:49}; ---ほんそれ。BPPでS12回分当ててそれを犠牲にしないと過去のガシャ衣装は入手できないとかまじで後入りする人のこと考えてない。しかもBPPも5ヶ月以内に消えるっていう。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:42:03}; ---わかる。種類少ないなら複数種類のガチャを期間ずらしながら同時配信すればいいのにな。常時2種類配信、毎月1種類づつ入れ替え、みたいな。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:46:13}; ---あと髪型変更をエステ券必須にしたせいで実質着せ替え出来る(≒ガチャで販売できる)部位も1か所減らしてしまっているんだよな。ある意味服以上に見た目に影響が出る部位で稼ぎ頭になるポテンシャルは高いのに。 -- &new{2023-12-17 (日) 20:12:06}; -限凸失敗しても素材消えないのか。何この優良仕様 -- &new{2023-12-17 (日) 15:41:48}; --そのうえ+5までいったとしても追加凸でプラグや特効を選び直せる神仕様だぞ -- &new{2023-12-17 (日) 16:33:31}; --強化失敗すると本体が壊れ、素材は当然のように消え、更にはOPもスロもなくなるゲームもあったなぁ・・・これから先+10とかに拡張されてもこうはならないでほしい -- &new{2023-12-17 (日) 16:53:16}; ---素材だけじゃなく、武器そのものが消滅する仕様は驚いたわ。メイン武器が一瞬で消えて、何も出来なくなるんだもの -- &new{2023-12-17 (日) 18:44:32}; ---マビノギはそれで引退した -- &new{2023-12-17 (日) 19:41:19}; ---あったなあというか、昔のMMOは全部消えるのがごく当たり前だった -- &new{2023-12-17 (日) 20:33:36}; ---韓国産MMOは製造成功率、強化成功率が数パーセントだったわ。勿論失敗したら元の装備消滅。 -- &new{2023-12-17 (日) 22:35:45}; ---このゲームは課金アイテムで失敗時武器消失防止みたいで商売しないだけ超温情すぎる。 -- &new{2023-12-18 (月) 11:29:37}; ---超高速で武器入れ替えをする仕様にだから武器ロストを廃止したんだろうなー。こういう所でシステムとうまくかみ合うようにはしてるんだよな……。限凸成功率1.1倍とかいう武器ロストしそうな痕跡はあるけど。神仕様と糞仕様が混在するのはやっぱり派閥争いなのか?それとも上層部が思い付きでクソ仕様ねじ込んできてるのか…? -- &new{2023-12-18 (月) 12:30:35}; --強化失敗で強化値を下げられたり武器が消滅したり店員に罵倒された経験をした者たちだ、面構えが違う。 -- &new{2023-12-17 (日) 17:41:06}; --????「素晴らしく運がないな君は」 -- &new{2023-12-17 (日) 17:46:16}; //荒らしのためCO-2023年神ゲー大賞おめでとう! -- &new{2023-12-17 (日) 17:45:32}; //-2023年神ゲー大賞おめでとう! -- &new{2023-12-17 (日) 18:40:53}; ---クホホ… -- &new{2023-12-17 (日) 21:09:22}; -ガシャチケでBPP交換出来なくなったけど、唯一白黒染料だけはBPP交換できるな。レートはオーブ産より悪いけど無いよりかはマシだな。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:46:57}; --チケ産BPP不可ボックスから交換したら中身がBPP可ってこと? -- &new{2023-12-17 (日) 21:08:50}; --新しい稼ぎみつけちゃった? -- &new{2023-12-18 (月) 10:02:20}; ---たとえ稼げたとしても白黒染色だけだとあまりにも時間かかりすぎてあんま意味なさそう。時給換算してもブラックバイト以下やろ -- &new{2023-12-18 (月) 11:36:37}; ---時間を掛けてもガシャチケの量産ができない状況なので稼ぎにはならないのでは。キャラデリ込みのはもう渡せないよな?BPPもアカウントに付与だっけ? -- &new{2023-12-19 (火) 20:00:00}; ---今はまだ垢単位だけどいずれキャラ単位に変えるとか言ってた気がする -- &new{2023-12-19 (火) 20:50:16}; -アステリア平原は初心者多いけど砂漠までたどり着くのは全体の1割くらいだな、リッツェすら全然人おらん -- &new{2023-12-17 (日) 20:36:12}; --いまフィールドでレベル上げほぼしてないから、街にキャラ置いてミッション回してる人が殆どだよ。サラムザートが結構混んでる。ボードも無理して上げる必要なくなったから、フィールドはネームド以外はあんま見かけない。 -- &new{2023-12-17 (日) 21:47:41}; ---オオカニクモレベリングが機能していないけど、ミッションで上げているのだろうか -- &new{2023-12-17 (日) 21:55:18}; ---ラッシュバトルと通常ミッションであげてるんだろう ラッシュバトルとかよく死ぬレベルの人が増えた -- &new{2023-12-17 (日) 22:09:38}; ---ラッシュ3段が適正レベルでいけるのがデカい。 -- &new{2023-12-17 (日) 22:25:37}; ---カニクモ帯は今ラッシュ3段・4段かボルオムで上げてる人多いね。マッチングしやすいから余りがちなミッションキタエール使えるのも大きい。 -- &new{2023-12-17 (日) 22:37:40}; ---ラッシュ3段は動きが素人っぽい適正レベル見ても和んでしまう。遠くから撃って絡まれると隅へ逃げてしまうのとか、そのレベル帯だと微妙性能なスキルもあったなぁとか思い出しながら戦闘してるわ。 -- &new{2023-12-17 (日) 22:45:02}; ---報酬プラス消化に毎日行ってたラッシュ3段で激戦になる事が増えた。それなりに真面目にやらないと失敗しかねない -- &new{2023-12-17 (日) 22:51:28}; ---ラッシュ3段はG2プラグ集め易いのもいい。G2はラッシュ5段だと貴重だしな。ペーストG1も豊富 -- &new{2023-12-18 (月) 00:51:45}; ---ラッシュ3段マッチングしやすくなって助かるわ。キャリーしてやるから新規は遠慮なく入ってきてくれ -- &new{2023-12-18 (月) 07:03:42}; ---ラッシュ三段て何アウト失敗で回復薬何個支給だっけ? -- &new{2023-12-18 (月) 14:09:36}; ---失敗まで行くことはまずないけど自分以外突入可能レベル+0~2しか居なくて死体でまくりなことはあったな。カンストの自分居ないほうがぎりぎり感を楽しめたかもしれない。 -- &new{2023-12-18 (月) 15:53:00}; ---四段ならまだわかるが三段さばけないって、昔の上級ですら絶望的じゃねえか? -- &new{2023-12-18 (月) 16:29:32}; ---ちょっと武器プラグと生命の奔流とαβスキル縛って舐めプしてみて -- &new{2023-12-18 (月) 17:00:31}; ---新規1クラス目の奴はBEの全イマジン凸なしG3アビなしでメインクラス以外の共有スキルもないしすぐ倒れるぞ。Lv60でも通常ミッションで倒れてる奴をよく見るようになった。 -- &new{2023-12-18 (月) 17:09:12}; ---弓で行って瀕死の人にヒールアロー撃つと1発で全快とかあるからな。今の環境だとどこの時点で装備強化するのがいいのやらわからんけども -- &new{2023-12-18 (月) 18:18:46}; ---ブルプロって生命G3が強すぎるのか、他のステ強化が弱すぎるのかわからんけど、生命G3だけやたらと伸び大きいんだよな。ただ攻撃力強化もバカにはできなくてなんだかんだ面白いバランスしてるとは思う。器用とか会心とか回復力はクソって感じだけど -- &new{2023-12-18 (月) 18:57:50}; ---フィールドは飽きてくるけどラッシュはメンバー変わると色々変わって同じ敵でも結構飽きがこないんだよな -- &new{2023-12-19 (火) 03:38:22}; --(´・ω・`)ボードの対象になってる場所は普通に多いわね -- &new{2023-12-18 (月) 02:54:05}; --よくわからないけどラッシュ3でステータス系G2集める意味あるの?G3のほうが強いじゃん -- &new{2023-12-18 (月) 08:12:06}; ---ステ系G2の為に行ってる人は居ないだろ。スキルG1が落ちてペーストG1も落ちて経験値もついで手に入る。 -- &new{2023-12-18 (月) 08:23:52}; ---じゃあ上のG2プラグ集め易いのがいいってコメは何なんだろう。まあ複合でステ上がるプラグ入るから基本はラッシュ5のがいいよね -- &new{2023-12-18 (月) 08:54:55}; ---そりゃ単体で見ればG3の方が強いけど、同じものを複数付けれない関係上、G3G2と2種刺しするなら使うからね。あと強化が後付けできる関係で、数があればチューニングもキープも不要になるし。まあラッシュ三段の一番の目的は、その上でペーストG1が手に入る事だけれども。 -- &new{2023-12-18 (月) 09:16:28}; ---勇猛をG2,G3両方積む人もおるんやで獅子奮迅G3みたいな複合より勇猛G2のほうが攻撃力自体は高いからね -- &new{2023-12-18 (月) 09:17:01}; ---勇猛G3G2獅子奮迅G3戦士の心得G3で全力火力振りとかやった武器もあるわ -- &new{2023-12-18 (月) 10:47:35}; ---気合G2はクラスによっては割と需要あるんやで -- &new{2023-12-18 (月) 11:22:21}; ---3段はペーストG1目的で報酬プラス使ってる。スキルG2は貴重だけどステG2はあんまり使わない -- &new{2023-12-18 (月) 11:28:57}; -まああれだよね、ブルプロのマネタイズ担当の中にマルクス主義が好きそうな人いそうな雰囲気はあるよね -- &new{2023-12-17 (日) 21:16:10}; --ニチャァ… -- &new{2023-12-18 (月) 03:41:28}; --うまいこと言ってるつもりで書いてニヤニヤしてるキモい顔が浮かぶ書き込みだなぁ -- &new{2023-12-18 (月) 05:49:26}; ---最近覚えたばかりの用語を使ってみたかった系 -- &new{2023-12-18 (月) 07:59:29}; ---そして枝主はその返信をニヤニヤしながら早朝に書き込んでいるわけだな!と俺が横からレスすると他の誰かのレスが俺にきて・・・地獄のスパイラル突入! -- &new{2023-12-18 (月) 10:10:20}; ---マルクス主義をまったく理解してないとかありそう -- &new{2023-12-18 (月) 10:10:32}; ---相手にするから湧くんやで -- &new{2023-12-18 (月) 14:07:32}; --まあでもバンナムのマネタイズ部門が収益の足引っ張ってるのは、ブルプロ以外のゲームでも課金がクソなので証明されてるから。 -- &new{2023-12-18 (月) 07:52:48}; --バナオンの課金がキツイのは1機体5万十万円が相場のガンダムゲーム見りゃ解るだろ。ブルプロとガンエボだけが異質なんだよ。 -- &new{2023-12-18 (月) 08:51:20}; ---ガンエボくんはスキンしょぼすぎて(最初期のシャアザク以外)一切合切ガチャが回らず収益がそもそも無かったから、ガンダムゲームの中でも更に異質の中の異質だよ。大負債作り上げたガンエボは格が違う。 -- &new{2023-12-18 (月) 09:12:54}; ---↑ガンエボはeスポーツブームに踊らされた感がある、その他にもガンダムブランドをアジア以外の世界に発信する考えもあったのかもな。 -- &new{2023-12-18 (月) 09:34:15}; ---9年がかりのロングラン大負債のブルプロvs数年のダッシュラン大負債のガンエボ レディゴー -- &new{2023-12-18 (月) 10:17:45}; ---まーたデマイド信者わいてんのか。デマイドFF16の時は構想期間と開発期間分けたけど、ブルプロの時は開発5年なのに合算して9年にしたからな。あとガンエボの開発費を無理やりブルプロにくっつけたりしたし。67ヵ国展開して即死した大負債ガンエボ舐めんな。 -- &new{2023-12-18 (月) 10:46:16}; ---後期ガンオンは1機体だけなら3万もしなかったで なお初期は -- &new{2023-12-18 (月) 10:49:52}; --木主がブルプロのどこを見て、労働者が資本を増殖するためだけに生きてんのをやめさせて階級のない協同社会を目指す雰囲気を感じたのかを説明してくれないか? -- &new{2023-12-18 (月) 12:09:19}; --マルクスは主義思想に対して、借金こさえて流転して株で大逆転とその人生自体が自分の思想を否定しとるんよ。 -- &new{2023-12-18 (月) 04:39:55}; ---ゴミカスは朝令暮改できなくて思想に囚われるからな -- &new{2023-12-18 (月) 14:14:19}; --マルクス・レーニンをスリソ、ソ連をブルプロに当てはめたら、あたらずといえどもとおからずの雰囲気はあるなwFF14がアメリカでNGSは日本にすれば冷戦もしてるし丁度。NGSの領土取りに行こうぜ。 -- &new{2023-12-18 (月) 15:01:07}; ---さっさとペレストロイカしてアメリカと日本の良い要素を輸入するべき。 -- &new{2023-12-18 (月) 15:12:41}; ---ブルプロは北の将軍様レベル -- &new{2023-12-18 (月) 23:53:29}; ---んなわけ。ゲーム批判しただけでBANされるようになってから言え -- &new{2023-12-19 (火) 10:44:42}; ---ガンオンのオフミに対して犯行予告したテ□エクさんもBANされたのかな? -- &new{2023-12-19 (火) 23:02:55}; -週末ざっくり各地見て回ってたけど、本当にサーバー分けなかったのは英断だったな。大体どこ行っても人が居る。これだけは他ゲーもマジで見習って欲しい。 -- &new{2023-12-18 (月) 21:18:59}; -土日でCS勢もだいぶレベルがあがったのが上水に60未満がゴロゴロいる。これレベル差あるとダメ減衰されるってゲーム内でもわかりやすく説明した方がいいというか、もういっそのことミッション内のレベル補正やめようや -- &new{2023-12-18 (月) 21:57:16}; --そういやPCとPS間でチャットできないって噂聞いたけど本当なんかな。スタンプとかも駄目なのか気になる -- &new{2023-12-18 (月) 22:08:22}; --サービス開始から言われてるのに調整しないのほんと謎。ミッションだけ補正を消すのが難しいなら入場LVを上げるか敵のLV下げればいいだけなのに。 -- &new{2023-12-18 (月) 22:45:40}; --当初から言われてるけど上級の入場レベル早く修正してほしい。こういう小さな不満潰すだけでもQOL上がるのに。 -- &new{2023-12-18 (月) 22:46:15}; ---アンケートで間違いなく大量の指摘入ってるはずだから次回アプデに期待するしかない。というか次のアプデでここ調整しなかったらいよいよ何のためのアンケートだったんだって感じだし… -- &new{2023-12-18 (月) 23:02:39}; ---三剣「上級巨塔で60火出せば上水なんてみんな忘れるやろ・・・」 -- &new{2023-12-18 (月) 23:33:17}; ---???「ついでに今後火耐性氷弱点のミッション増やしたろw」 -- &new{2023-12-18 (月) 23:40:50}; ---アンケート取った翌月に反映出来るとでも? -- &new{2023-12-19 (火) 03:49:12}; ---できなきゃ無能やろ -- &new{2023-12-19 (火) 09:48:04}; ---入場レベルは前にミスって低く設定してたのを修正した実績があるからすぐにできそう。 -- &new{2023-12-19 (火) 10:05:17}; ---ミッションの内容じゃなくて入場判定の数値書き換えるだけなんだから一ヶ月どころか一週間で可能だろ -- &new{2023-12-19 (火) 11:16:47}; ---アイテムの説明文を書き換えるのに数ヶ月掛かる連中だぞ? -- &new{2023-12-19 (火) 11:49:32}; ---山道潰す暇はあるんだけどなぁ。ユーザが勝手に遊び方見つけて勝手に楽しむのは許せない会社なんだ -- &new{2023-12-19 (火) 15:11:32}; ---そんなん優先順位の問題であって純粋に直すのに手間取ってたわけじゃないやろ -- &new{2023-12-19 (火) 15:55:20}; --レベル割れ氷武器なんて最初からいたしCS関係ないんじゃね、何本大樹を生み出したことか。っていうかこのはやさで上水に手え出してるのはCSだとしてもセカンド垢でしょ -- &new{2023-12-19 (火) 01:58:08}; ---サブ垢はそもそも規約違反なんで -- &new{2023-12-19 (火) 09:48:37}; ---PC勢なのにツイッチで堂々とCS版トロコン配信してるやつおるけどBANされないねえ? -- &new{2023-12-19 (火) 17:47:14}; ---サブ垢じゃなくてサブキャラでもいけるやろ。なんでその程度の発想持てないんや -- &new{2023-12-19 (火) 20:48:28}; ---そのツイッチ配信者は別のチート配信者との黒いやりとりが証拠付きで晒されてるから疑われてもしょうがない -- &new{2023-12-20 (水) 03:43:35}; --あえて60火出すメリットあるのかは疑問だしEXから光が予想されてるから考えるだけ無駄だけど、仮に火60が出たとしてもろくなアビは振らなくなりそうだし、攻撃力の差によるダメ差よりグランド11%のほうがでかい可能性すらあるんでね。アビ抜きの50武器と60武器の攻撃力によるダメージ差って何%くらいなんだっけ? -- &new{2023-12-19 (火) 14:02:15}; ---補正差が特効だけなら1~3%で50火が上回るけど、強撃プラグや全攻撃アビ等が増えるほど60武器が強くなる。60火が出たら、限突を終えたら乗り換えていいと思う。 -- &new{2023-12-19 (火) 16:02:39}; -世界的には「THRONE AND LIBERTY」とかいうネトゲが覇権になりそうと期待されてるらしいね。見てきたらブルプロの戦闘って視界狭いししょぼいんだなと思っちゃった。ブルプロは国外売れなさそうだしエロとパンツしか勝ってるところなさそう -- &new{2023-12-19 (火) 08:40:03}; --wikiで他ゲーの木生やして堂々と荒らしかよ。ここは匿名掲示板じゃねえんだぞ -- &new{2023-12-19 (火) 09:59:58}; --こんな所に宣伝しにこなければならない時点で覇権とは程遠いですねw -- &new{2023-12-19 (火) 11:15:41}; --木主はまずthrone and liberty cbtで検索したら良いよ -- &new{2023-12-19 (火) 11:49:56}; ---ブルプロの海外評価も気になる -- &new{2023-12-19 (火) 11:55:10}; ---建前上はまだ海外でプレイするのは規約違反なんでその状態での評価はあんまり… -- &new{2023-12-19 (火) 12:11:27}; ---韓国ではローカライゼーションテストはあったみたいだね。ユーザーテストはまだなのか https://kultur.jp/blueprotocol-krtest-thoughts/#google_vignette -- &new{2023-12-19 (火) 12:14:46}; ---ブルプロの評価ならPSストアで出てるよ。5点満点中、現在2.78 https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10004772##star-rating クソゲで有名なタイトルたちより点数は低い・・・ -- &new{2023-12-19 (火) 18:17:43}; ---中華星1爆撃にホルホルしてて草 -- &new{2023-12-19 (火) 22:24:14}; --project MUGENの他にアニメ風が!?とわくわくして見に行ったら只のリネージュ系でクソがっかりした。お前もう船降りろ -- &new{2023-12-19 (火) 12:14:33}; ---こっち知らなかったけどこっちの方が面白そうだね -- &new{2023-12-19 (火) 12:16:30}; ---原神みたいにソロ専になりそうなのが難点だけどな。もったいないわ -- &new{2023-12-19 (火) 12:23:31}; ---ブルプロみたいなMMOにすると一気に制作側に制約が増えるから仕方ない -- &new{2023-12-19 (火) 12:27:37}; ---あーオンゲじゃないのか。THRONE~は技術面が洗練されてる印象を受ける。ブルプロは単純にアニメ絵だからやるって人は多いだろうけど技術方面は底上げしてほしいね -- &new{2023-12-19 (火) 12:29:03}; --ブルプロ以上にクソゲの烙印押されたやつじゃん。そもそもエロとパンツは韓国ゲーの方が得意だろ。NCSOFTはマジ工作員派遣する前にやることやれよ -- &new{2023-12-19 (火) 13:55:39}; --過去に脳をやられたネトゲ廃人が求めてるようなものはもう生まれないだろうから、期待値膨らむだけ膨らんでからのポリのコレで非難轟々みたいな未来、かなぁ。ましてや感覚がガラパゴスの日本人には受けないだろう方向性なのは過去の類似タイトルでも散々見てきた。 -- &new{2023-12-19 (火) 13:58:12}; --こんなところに書き込んでないでさっさとその別ゲーに移動したら?ここはブルプロの雑談板なんだから。もう戻ってこなくて良いよ。 -- &new{2023-12-19 (火) 14:37:06}; --NCの時点でブルプロなんて足元にも及ばないくらいの課金ゲー確定じゃん -- &new{2023-12-19 (火) 14:41:17}; ---MMOやってきた世代ならNCのリネージュの悪評知らないわけがないんだよな。あと特にひどくて有名なクソ会社はネクソンとガリアレボリューションか。 -- &new{2023-12-19 (火) 17:35:42}; ---癌砲「許された」 -- &new{2023-12-19 (火) 23:01:06}; ---ECO終わらせたのは未来永劫許さねえ -- &new{2023-12-20 (水) 07:43:44}; --視界はもっとバリエーションというか自由度ほしいなぁ。キャラ見えねとかフィールドスキル使用で視界が移って全く見えねとか普通にある。 -- &new{2023-12-19 (火) 18:20:15}; --ブルプロサービス前、別ゲーの掲示板でブルプロ開始したらこんなゲームすぐ過疎ってサ終だわって煽って奴まだ息してるかな。 -- &new{2023-12-20 (水) 00:09:12}; ---俺はvol.1辺りのカーツペル猛推ししてた奴が息してんのか気になる -- &new{2023-12-20 (水) 01:07:50}; ---すでに過疎ってるやん -- &new{2023-12-20 (水) 11:49:17}; ---ゴールデンタイムでデイリーの対象ミッションに人が居なかったら過疎ってると言えるかもな。んな状況はまだ見た事が無いけど。 -- &new{2023-12-20 (水) 16:12:36}; -冒険者ランク6なのに、冒険者ランク2のトロフィーが取れてない(´・ω・`)肩書き「下僕」って付けてる人多いからどこで取れるのか気になってたんだが -- &new{2023-12-19 (火) 14:08:13}; --冒険手帳→アチーブメント→ステータス のところで下僕ONにできないのかね? -- &new{2023-12-19 (火) 15:05:07}; --CS固有の実績(トロフィー)と紐づけがある関係なのか、開放条件満たしたけど開放されてないみたいな不具合が起きていそう。XBoxで称号取得に失敗したみたいなツイ…ポストとか見かける。 -- &new{2023-12-19 (火) 19:55:09}; ---「下僕」はあったけどトロフィーがぬい(´・ω・`)間違いなく取得失敗してるね -- &new{2023-12-20 (水) 02:54:52}; ---まぁデイリーの「ログインする」が達成できないことのあるプログラムだしなぁ。不具合報告して対処を待つしか。 -- &new{2023-12-20 (水) 03:17:23}; -ご新規さんはレベルを上げきる前に麻痺爆弾投げれるB-鮮やかナッポ用のイデア限凸分で22個集めておこうぜ。全クラス60になってからやろうとすると近場のナッポのデバフ全レジって効かなくなるので、POP条件のデバフを満たすのが難しくなってPOPさせるのも大変になるから、早めに手を付けておくと良いぜ。使わない人ならいらんけど、めんどくさい技もってるボス相手に割と便利なイマジンだから、盾や弓などサポ寄りのクラスやる人なら確保しておいてもいいと思うのだぜ! -- &new{2023-12-19 (火) 17:57:55}; --バジリスクも推したい。低レベルだから素材の数控えめで限凸し易いし、暗闇付与可能。拡散できるレゾナンスβ持ってる弓が使うとよい。 -- &new{2023-12-19 (火) 19:06:48}; -正月のローズオーブお得パック松竹梅って、PCとPS5あったら同じアカウントでそれぞれ買えるのかな、持ってる機種分*3のBイマジン代替チケット手に入る? -- &new{2023-12-19 (火) 19:44:30}; --原神みたいに始めたプラットフォームでしか課金できないと思う -- &new{2023-12-19 (火) 20:18:12}; ---わざわざそんな設定するかなあ -- &new{2023-12-19 (火) 20:37:19}; ---それぞれ買ったプラットフォームでしか購入分を保持出来ないってのは分かるけど、原神ってそんななの?面倒ね。 -- &new{2023-12-19 (火) 22:37:27}; --そもそもローズオーブは各プラットフォームで独立してるし普通に買えるんじゃない?試してないけど -- &new{2023-12-19 (火) 21:19:44}; --購入回数はアカウント毎で管理されてそ -- &new{2023-12-20 (水) 00:13:54}; -イベント用雪ボアのイマジン5にしてないけど良いよね? -- &new{2023-12-19 (火) 21:45:43}; -ブルプロのポジティブな情報はないのかね -- &new{2023-12-19 (火) 21:59:48}; --期待の反動に絶えられなくてサンドバッグとなってしまったから、もう交通事故で転生するしかないよ -- &new{2023-12-19 (火) 22:32:54}; --PSストアの評価が500件ぐらいの時は1が多くて2.6が見えてた。933件になった今は3と2の割合が増えて2.78に回復した。1500件ぐらいになれば2.8にはなれそう。 -- &new{2023-12-20 (水) 00:27:17}; ---一昨日から時々みてるけど2.78と2.80を行ったり来たりしてるよ -- &new{2023-12-20 (水) 11:21:49}; ---評価数自体が少ないな。明らかに広報そのものがたりてねえ。 -- &new{2023-12-20 (水) 15:07:01}; --未だに1月以降のロードマップが公開されてないから希望が持てるというポジティブな意見もあります! -- &new{2023-12-20 (水) 07:41:15}; --前に比べりゃ今は全然マシ。サンドバッグ言うのよく居るけど、夏頃によく見た荒唐無稽な事を言うアンチにすら言い返せない空気は流石にもう無い。 -- &new{2023-12-20 (水) 08:16:40}; --バグ一掃かUI刷新、通信の最適化をするぐらいじゃないとポジティブとは言えんよな。土台がぐらぐらなのに新要素増やしても、アプデの度にアプデ関係ないところでもバグ発生してるし。 -- &new{2023-12-20 (水) 08:42:08}; ---気持ちは解るが流石にバグ一掃は夢見すぎだわw、こういうのは実装に触れる事が無い規格側の連中の都合でケツが決まったリリース日が用意されるもんだから、改善より新機能優先みたいにされるもんなんよ。てか、課金下手くそなのもそうだけど、やっぱバンナム上層部の方の経験・勉強・リサーチ不足を感じるわ…。 -- &new{2023-12-20 (水) 12:53:09}; ---バグなんか公開してるだけマシじゃね。公開してないか直近で直す予定のやつしか出さないとこなんてゴロゴロあるだろ -- &new{2023-12-20 (水) 16:03:01}; ---↑ゴロゴロは無いし、あるからセーフって話でも無い。一部の極端な例を挙げて自分の思想を補強するっていう例だね。 -- &new{2023-12-20 (水) 17:36:23}; --CS版の通常プレイにすら影響する致命的バグを放置して低評価受けてるあたり終わってる。ブルプロが復活するにはCSで盛り返すしかなかったのに -- &new{2023-12-20 (水) 08:50:13}; ---今日のアプデでCS周りの致命的なバグ直せなかったらやばそう。UI修正は流石にすぐにはできないだろうし -- &new{2023-12-20 (水) 10:42:34}; --11月アプデが超ポジティブ情報でエアプアンチが歯軋りしてたけど、CS版バグだらけでアンチ息吹き返してイキイキして暴れてるだけやん。 -- &new{2023-12-20 (水) 10:37:40}; ---ストアで低評価されてる事実を提示するだけで何をそんなにイライラしてるの?捏造でもなんでもないのに -- &new{2023-12-20 (水) 12:17:53}; ---アンチがいきいきしてる事実突きつけただけでイライラしててワロタ -- &new{2023-12-20 (水) 12:43:43}; ---大半は不満を言えば良くなると勘違いしてるキッズな精神な人なんだろうけど、わざわざキレる人はいわゆるファンチよ。見限ってる人はそもそも無言で消える。ただその暴れる子の図星をさして余計にキレさせてファンvsアンチみたいな対立煽ったところで、厄介ファンチが更に悪質化するだけではあるんよな。てか低評価でキレ出すような層は不満を言うくらいには興味を持ってるんだから、運営は現在の認識や今後の情報を発信したり批判的な活動に力をいれて暴れる奴等やアフィ纏めみたいな糞とそれに群がるハエをうまいこと利用して、無賃で働いてくれる広告として活かせるようになると良いんだけどな。どの界隈でも苦戦してるし難しい所だけど。 -- &new{2023-12-20 (水) 13:02:42}; ---初期に大量の星1つけるsteam式の低評価工作したり、プルプロより超絶課金必要(新規が遊ぶには何十万も初期投資必要)で過疎ってる幻塔の高評価みたら、その評価点にどんだけ信用があるかなんて察するよね。 -- &new{2023-12-20 (水) 14:20:24}; ---11月アプデが超ポジティブ情報で信者がイキイキしてたけど、CS版バグだらけで信者歯ぎしりしてイライラして暴れてるだけなんだよね。とそのまま逆説されるだけ。普通にブルプロしてる層と区別してもらいたい普段5chに住んでそうな人達はそこに閉じ籠ってて欲しい。 -- &new{2023-12-20 (水) 14:36:28}; ---工作ガーとか陰謀論好んでそう -- &new{2023-12-20 (水) 14:48:42}; ---こういう人ってCSブルプロが始まる前から星5が100件くらいついてた事実は無視するよね -- &new{2023-12-20 (水) 14:53:32}; ---アンチ図星でイライラで草。低評価しかすがるのないもんな。ちなみにステマ禁止法施行してるから、今は高評価工作無理なんやで。施行前にステマしてた分はセーフで良かったな中華。 -- &new{2023-12-20 (水) 15:09:00}; ---幻塔の初期に何十万円も必要とかホラ吹いてる時点で、他所からブルプロプレイヤーが馬鹿にされてもしゃないわ。そう言わせるネガイメージ付ける為にワザと書き込んでるのかしらんけど。 -- &new{2023-12-20 (水) 15:14:27}; --海外版が延期したおかげで海外版開始まではゲームのサ終を気にしなくて済む -- &new{2023-12-20 (水) 12:52:23}; --絶対アンチと絶対信者しか存在しない世界に生きてる人って大変やな。ポジ話もネガ話も一般プレイヤーのその時の感想が大半だろうに。楽しめる新要素>増えたバグ だった11月アプデ直後はポジ話多かったけど、新要素に慣れてくると一ヵ月放置されたバグに対する不平不満増えるのなんて当たり前なのに。 -- &new{2023-12-20 (水) 13:02:51}; ---まとめサイトや5chに住んでる人は特殊だから。 -- &new{2023-12-20 (水) 14:39:51}; --(´・ω・`)とりあえずブルプロっぽいネトゲは数年でないから安心して -- &new{2023-12-20 (水) 14:08:00}; -wikiとか調べる人はHP盛ることやレベル補正のこととかにすぐに知れるんだろうけど、そうじゃない人らは自力で気づく必要あるのが不親切だなぁとは思う。いや、このくらい普通に考えればわかるやろとか思う所はあるんだけどさ…そうじゃない人がパーティメンバーの足を引っ張る以上、なるべく地雷を早く卒業できるような親切設計は必要な気はする。んなやつら切り捨てろって言えるほど人口多くないしさ -- &new{2023-12-20 (水) 00:26:42}; --逆に言えば、情報がなくてもある程度まで攻略可能な難易度。予備知識必須な難易度に変化したことを気づくためには床を舐めるしかないんですよね。あとは情報弱者にはチムやフレの介護が必要だから、君たちに任せた。 -- &new{2023-12-20 (水) 00:43:40}; --そろそろ新規ちゃんが順調にいけば上水に上がって来る頃よな。多種武器持って床ペロした後ここ調べに来て歓迎ムードから一転してBLだなんだ言われてたら相当ショックとは思う・・・ -- &new{2023-12-20 (水) 09:33:18}; ---啓蒙活動の一貫でHPを盛ることを推奨するプレイヤー名に変えようかなw -- &new{2023-12-20 (水) 11:11:38}; --ゲーム内の動線整備はすぐには出来ないから、今すぐ出来るのは上級への参加資格をBS以外にも設定したりtipsの拡充なりして自然と自分で調べる流れを作るしかないんでない? -- &new{2023-12-20 (水) 11:53:19}; ---地雷はTIPS読まないし、ゲーム内の説明も読まないし、なんなら調べないからBS以外の足切りするっきゃないね -- &new{2023-12-20 (水) 12:06:28}; --ネトゲ経験があると知る手段や対処法などのノウハウは貯まるから判断付くが、全員がそうではないからな。ゲーム内だけで完結するようチュートリアルをシステムが提供するのが一番だろうが、こういう場所でこうだといいと発言する熱量を生かして、ネトゲらしいユーザー側でシャウト使って情報流したり質問聞いたりする活動をしていくのも一興だと思うぜ。実際、質問部屋パーティ立てたり、シャウト等でTipsを流す活動をしている人はちらほら見かけるし、ネトゲらしさを感じてるぜ。 -- &new{2023-12-20 (水) 12:43:43}; ---しかし真の地雷はそういう活動に嫌気が差すんよな。アドバイスを「先輩面」「押し付け」「ありがた迷惑」と感じてしまうっていうね。 -- &new{2023-12-20 (水) 13:05:42}; --上水実装後は地雷地雷と騒ぎになったが、情報が浸透したのか、BLしてないのに地雷が少なくなった印象(新規勢は知らんが)。実装後に地雷として切り捨てるのは個人的には早いとは思うわ -- &new{2023-12-20 (水) 13:21:16}; --Lv差補正の酷さを分からせる為に平原にタイラントボア・グロウ置いたと思っていたんだが・・・アレを経験しても補正の怖さが分からなかったのかね? -- &new{2023-12-20 (水) 18:13:12}; -仕様なのか不具合なのか知らんけどネームドの〇〇分プレイヤーが存在はクラスチェンジするとカウントリセットされるんだな。知らずにやってて時間を無駄にした -- &new{2023-12-20 (水) 09:43:53}; --不具合って運営が損する事で、それ以外は仕様ですじゃね?同じアイテム名なのに説明文異なるから不具合じゃないって言い切るぐらいだし。 -- &new{2023-12-20 (水) 11:12:46}; --フィールドでクラスチェンジしたら、クラスチェンジした地点が復活ポイントになるみたいだし、それも仕様で終わるんじゃねぇかな -- &new{2023-12-20 (水) 11:19:18}; --中身の仕組み的には、その場に居るプレイヤーを一旦そのインスタンス上から削除して別クラスのプレイヤーを新たにそのインスタンスに追加、みたいなことをしてるんじゃね。クラス変更時のロードはやけに遅いし、クラスというガワを入れ替えるみたいな仕組みで実装はされてなさそう。 -- &new{2023-12-20 (水) 12:39:30}; -メンテ延長、次回報告18:00。暇な人は亡国の工廠や落日古道の場所予想でもしようぜ。 -- &new{2023-12-20 (水) 14:49:12}; --とりあえずセルフで。今判明してる未実装エリアの入り口といえばシュタール海岸南くらいだけど、マップ境界ついてる場所は今まで通りだと調査の入り口だろうし、亡国の工廠がここだろうか?自由も新マップの方に増えそうな気もするし、落日古道は孤影の城下の南のあたりとかどうだろうか。 -- &new{2023-12-20 (水) 14:52:14}; --泣いた -- &new{2023-12-20 (水) 15:05:58}; --亡国の工廠の場所教えてちょ -- &new{2023-12-20 (水) 19:27:19}; ---フィエル嶺水池、エメラルドホーンが湧くあたり。詳しくは開拓局で「古代都市の仕事場」を受けな! -- &new{2023-12-20 (水) 19:34:01}; -新しいミッション追加し続ける方針もいい加減そろそろ見直して欲しい。これが通用するのは常に新規が入り続けている場合のみ。つーか今ですらデイリーに追加調査入れてどうにかしてるレベルでしょ?こんなのいずれ成り立たなくなるって認めて欲しい。 -- &new{2023-12-20 (水) 15:36:03}; --人が行かなくなったら緩和や統合でもするんじゃない? 個人的には月1アプデのミッション使い回しの自由探索があんまり好きじゃないからコンテンツをマップ側に統合して色々追加して欲しいな。今のマップさ、広いだけで半分くらい無駄なスペースだよね。 -- &new{2023-12-20 (水) 15:46:30}; --別にプレイヤーがわざわざ言う事でも無いからなあ -- &new{2023-12-20 (水) 15:49:48}; ---いや、言うことやろ。現に過疎ってマッチングしにくくなるっていうユーザー体験が損なわれてんだから -- &new{2023-12-20 (水) 15:55:55}; ---過疎対策は6人未満でもスタートするようにして人数に応じて難易度低下くらいが関の山じゃね 4章追加のときにミッション増えたけど下水と研究所以外のミッションてぶっちゃけ必要ないよな カーヴェイン探すだけなら1つにまとめれたやろって思う -- &new{2023-12-20 (水) 16:22:16}; --FF14のコンテンツルーレットみたいなの導入すれば解決だな!ヨシ! -- &new{2023-12-20 (水) 16:26:27}; ---デバフ全対策していく必要があるし、HP確保的な意味でやりたくない… -- &new{2023-12-20 (水) 16:32:14}; ---追加はデバフ食らっても何とかなる。14のエキスパみたいな上級ルーレットはやりたくないけど…。 -- &new{2023-12-20 (水) 16:37:38}; --レベルシンク緩和か撤廃で低レベルはソロでも回れるようにする。高レベルは基本的に需要はあるし、このくらいはやりそう -- &new{2023-12-20 (水) 16:34:22}; ---HP調整も兼ねてソロでも回れるようにするでよさそう。 -- &new{2023-12-20 (水) 16:37:54}; --ミッション無駄に多すぎよな。効率が悪いのはすぐ人がいなくなる(´・ω・`) -- &new{2023-12-20 (水) 16:35:58}; ---ミッションだけでなく自由探索も無駄に多いよな。冒険者ランクやクラスレベルの上がり幅に対してコンテンツ量が膨大なのが無駄すぎる。数年続けたMMOが初心者Lv1を既存プレイヤーLv100に追いつかせるために序盤Lv1~中盤Lv90の狩り場をひとまとめにするくらいの調整がもうブルプロには必要だわ それでLv1~Lv90の狩り場はリニューアルしてLv110コンテンツに改修とかよくみる -- &new{2023-12-20 (水) 17:25:32}; --デイリーに入ってたって変更するだけだから行かないぞ -- &new{2023-12-20 (水) 17:25:03}; ---バグで引退するような人はもう去ってそう、今残ってる精鋭の忍耐力はすげえぞ -- &new{2023-12-20 (水) 17:28:48}; ---ガンオンだってサ終決まっていたけど2000人位は残っていたしなぁ。かくいう俺は砂糖と言う性悪PからKIKになったら自分好みの調整してくれたから残っただけwクソ雑魚ナメクジパッドマンの俺にとってKIK赤ロック誘導は神だったわ。バトオペ2とかガンエボ、OW2とかでもKIK赤ロック誘導実装してくれたらプレイしたのになぁ・・・ -- &new{2023-12-20 (水) 18:10:41}; --いつだかの通信で「6人未満でも行けるようにしろ」みたいな要望だかコメントだかを読み上げた時に三馬鹿が苦笑いしながら言葉濁してたの思い出すわ。多分少人数とかソロモード解禁したら過疎ってると認めるみたいでやりたくないんだろうな -- &new{2023-12-20 (水) 17:31:36}; ---FF14ですら過去ID過疎対策にルーレット取り入れてるから恥じ入るところじゃねんだわ -- &new{2023-12-20 (水) 18:53:43}; -今日の大型メンテでイマジン効果2倍バグとエネミー床埋まりバグとスキルパレット切り替え方式初期化バグと玉引っ付き&サイレントバインドバグの修正出来ないならもうこのゲーム終わりだな。特にスキルパレット切り替え方式初期化バグみたいな単純なバグすら未だに治せないのほんとに無能集団過ぎて終わってる。 -- &new{2023-12-20 (水) 16:44:47}; --プレステの方で精一杯だろうから殆ど改善されていなと思うで -- &new{2023-12-20 (水) 16:56:25}; --そう思うなら、とっととアンインスコして引退しなさいな。鬱陶しい・・・。運営無能って言えるオレ、カッコイイイーってか?お前さんのような書き込みに不快感を覚える人もいるんだよ。わかったか?ぼうや -- &new{2023-12-20 (水) 16:58:42}; ---毎回ゲーム起動した後にスキルパレット設定いじるの鬱陶しいし。設定し忘れで操作ミスするし。サイレントバインドバグのせいでEXラッシュとかで地雷プレイヤーだと思われるのも癪だし。運営のせいなのに何でこっちが悪者にされなきゃあかんのか...ほんと嫌になる。 -- &new{2023-12-20 (水) 17:25:45}; --サイレントバインドバグってなんだ?バインド状態なのにエフェクト出てない事? -- &new{2023-12-20 (水) 17:04:58}; ---何でコメント消された?運営か?もう一度書き込むね。玉複数いると片方の玉が吸引出来なくなるエネミーが数体発生する。EXラッシュで例えると1ウェーブ毎に1〜2体発生して、それが画面端のゴブリンだったりナッポだったりして取りこぼしが発生する。もう片方の玉が回収しにいくかもう一度吸引やり直せサイレントバインドは解除される。取りこぼしで遅延やPT壊滅とかあるからかなり致命的 -- &new{2023-12-20 (水) 17:16:07}; ---2秒差で書き込みがあるから衝突だぞ -- &new{2023-12-20 (水) 17:23:04}; ---統失と化してるやん -- &new{2023-12-20 (水) 22:18:25}; --メンテ延長して暇なんだな -- &new{2023-12-20 (水) 17:11:01}; --バンナムだし…とか思ってはいたけど、バンナム甘く見過ぎていたわ -- &new{2023-12-20 (水) 17:18:20}; --真摯にブルプロ遊んでる人ほど改善見込めないってわかってるから完全に諦めムードです -- &new{2023-12-20 (水) 17:22:43}; ---諦めてんじゃなくて、多少遅かったとしてもいいから無理せんでやってくれって思ってるだけだよ、器が違うんだよ。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:01:39}; --今回は不具合修正多くていいな! 本当に直ってるかはやってみないと分からんけど -- &new{2023-12-20 (水) 17:44:58}; ---パレット切り替えバグは載ってないな -- &new{2023-12-20 (水) 17:47:01}; ---玉の引っ付きバグがようやく治ったか。マジで半年間ストレスの長かったわ。引っ付きバグ派生のサイレントバインドバグも治っているといいけど。 -- &new{2023-12-20 (水) 17:53:22}; --治ったから無能連呼のお前が無能だよ。さっさとアンインスコしてバイバイしろ。 -- &new{2023-12-20 (水) 19:30:17}; ---発生しなくて当然のバグを発生させて半年放置では無能の評価消えんだろ。まだ11月追加バグと12月新バグの修正はこれからだし。 -- &new{2023-12-20 (水) 19:49:25}; ---ああそうだな無能。今後もなんの意味も効果もない開発叩きがんばれな無能。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:39:58}; -この意味不明なメンツの放送はなんなんだ?こんなブルプロのブの字も知らない様な連中呼んで一体何が出来るというねん。 -- &new{2023-12-20 (水) 17:48:12}; -12/26(火)20:00~ 特別生放送実施決定!MC:Eスポーツキャスターyukishiro ゲスト:中川翔子 ジョイマン おいこれ覇権ゲー始まったな! -- &new{2023-12-20 (水) 17:49:37}; --色んな意味で見るに耐えない放送になる様しか浮かばん。こいつらの誰一人としてブルプロしてる訳でもないだろうし。こんなんならいつもの3人見てたほうがまだマシだわ -- &new{2023-12-20 (水) 17:55:42}; --お前らが散々三馬鹿と叩いた結果だろ喜べよ -- &new{2023-12-20 (水) 18:08:29}; --うげ… -- &new{2023-12-20 (水) 18:13:04}; --お、ついに公開処刑されるの? -- &new{2023-12-20 (水) 19:16:31}; -(´・ω・`)18時にメンテ終了から防衛戦開始で震えてきたわね -- &new{2023-12-20 (水) 17:54:50}; -5凸バグ修正なし!フェステβ5凸のP2Wゲーム始まりました!ランキングあるTASAあるのにこれはもう笑うしかないね -- &new{2023-12-20 (水) 17:59:22}; --まだP2W言いたいだけのお子様湧いてるのかwあれを凸して一体誰に何を勝とうというのかw -- &new{2023-12-20 (水) 18:03:31}; --既に決着ついたフェステP2Wまだ擦ってんのかw このしつこさP2Wのレッテル貼りたい中華に金でも貰ってんのかな? -- &new{2023-12-20 (水) 18:07:23}; --これ対応済みになってたけどどうなんだろう?アイテムだけ? -- &new{2023-12-20 (水) 18:14:51}; --みんな木主を笑ってるよ -- &new{2023-12-20 (水) 18:32:50}; --ディスコでは昨日のネタだな -- &new{2023-12-20 (水) 18:37:02}; --修正されてるよ -- &new{2023-12-20 (水) 18:41:50}; --よく分からんけどバトルイマジンの効果時間2倍効果量2倍バグは治ったでOK? -- &new{2023-12-20 (水) 18:58:14}; --m9(^Д^)プギャー -- &new{2023-12-20 (水) 18:59:46}; -上級巨塔の60武器は火だな。周回必須 -- &new{2023-12-20 (水) 18:14:11}; --特効はホーク、ボア、フロート。ドロップ限定は分からない -- &new{2023-12-20 (水) 18:34:35}; ---この中からじゃフロートがいいのかな -- &new{2023-12-20 (水) 18:40:13}; ---火60フロートと火50グランドで完結されそうなの笑う -- &new{2023-12-20 (水) 19:17:28}; ---フロートは数が少なすぎるからなー。ホーク系とフロートの倍率の差次第? -- &new{2023-12-20 (水) 19:27:05}; --ついに60火武器か…!! レアなCT短縮を入れる時が来たな -- &new{2023-12-20 (水) 19:26:35}; --ホークもボアも対象少ないしフロートなのはそうだけど、ミッション中交換できない以上フロート持ち高HPが複数出るような場所が多数ない現状は総合力でもグランド対象相手での火力でも60火じゃ50火グランドの11%を上回れなさそう。今後も火優遇で斧最強の座も揺るがないな。 -- &new{2023-12-20 (水) 20:54:13}; --オーガ11%ってのが出た。1個だけだから確率低いのかな。 -- &new{2023-12-20 (水) 22:30:27}; -おい!バグ修正のお知らせで新らしい自由探索のネームドボスのネタバレ食らったんだが? -- &new{2023-12-20 (水) 18:26:07}; --だからなんだよ -- &new{2023-12-20 (水) 19:10:37}; -個人的に今回追加された上級は(初見だと)ちょうどいい難易度だと思った。レベル60じゃない奴が2人混ざってきても1分くらい残してクリアできたから。でも上水レベルで慣れてくると上位プレイヤーにはつまらんだろうね -- &new{2023-12-20 (水) 18:32:42}; --この不具合修正の数をみると、ある意味、新規コンテンツ実装と変わらない気がした -- &new{2023-12-20 (水) 18:37:37}; ---枝間違い -- &new{2023-12-20 (水) 18:38:10}; --上級地下水道の熾烈さも悪くはなかったけど、毎回メンバーに文句言うような状況よりは、多少楽な方がプレイしてて気は楽かな -- &new{2023-12-20 (水) 19:46:21}; -修正数的にわりと頑張ってるほう 最初からそんな不具合出すなって言われればそれはそう -- &new{2023-12-20 (水) 18:43:02}; --完全に同じ物使い回さない限りバグは出る物だしね。世の中には使い回しシステムでバグ少ないはずなのにバグあるゲームもあるから最初からやれはまあ無理筋よ。 -- &new{2023-12-20 (水) 19:34:26}; -斧4(自分)弓1術1で行ったらボスのレーザーで回復も追いつかずボコボコにされて笑ったわ -- &new{2023-12-20 (水) 18:43:37}; -新上級で勇猛G5プラグ取れた。2ソケットプラグ -- &new{2023-12-20 (水) 19:27:21}; --やるじゃん -- &new{2023-12-20 (水) 19:34:51}; --生命5G最大HP1300〜1700とかもあるぜ -- &new{2023-12-20 (水) 20:15:56}; ---生命だとG3を2つ入れると1000~1800になる。最低値が高め、ただし理論値では単プラグのほうが優位って漢字科 -- &new{2023-12-20 (水) 20:46:00}; ---単プラグって同じもん二つ付けられなくない? -- &new{2023-12-20 (水) 21:13:18}; ---二つつけるならG2/G3つけて800~1400だな、G5のが増加量多い…んだが4スロしかない武器で2スロ占有は正直キツイとも思う -- &new{2023-12-20 (水) 23:25:35}; ---プラグ1枠とイマジンだとイマジンのほうが代替効かない効果あるから、武器プラグでの補正を1枠捨てる代わりEやBイマジンの選択自由度を上げるもの、かな。 -- &new{2023-12-21 (木) 02:16:56}; -怒涛の不具合修正でちょっとワロタわ。やっぱCS版の無理スケジュールが大変やったんだなって。開発デスマお疲れ様やで。 -- &new{2023-12-20 (水) 19:31:57}; --PS5の各種重くなる不具合も直ってるみたい。アンチの攻撃の的になってたから、改善堂々とアピールすれば良いのに広報マジ下手くそ -- &new{2023-12-20 (水) 19:49:13}; ---アップデートの内容をアピールするならともかく、不具合改善はアピールしにくかろう -- &new{2023-12-20 (水) 20:03:03}; -玉のクラスアクション、なぜか今回強化されたコークスクリューつけたら55のダメージアップとあわせてジャンプ攻撃、通常攻撃ループより火力でそう -- &new{2023-12-20 (水) 19:44:05}; --問題はアビリティ枠が2つしかないことだよね…リフレッシュ切れるミッションならありかも -- &new{2023-12-20 (水) 19:57:31}; ---ミッションで使うもんじゃなくない?フィールド狩りとかで使うもんだと思うよ。杖弓でいいって言われたらそれはそう -- &new{2023-12-20 (水) 20:33:53}; -髪型チケ使っても反映されない? -- &new{2023-12-20 (水) 19:46:02}; -ステップアップガチャは1周限定なのね。つまりクレードシリーズは運のいい人は複数ゲット可能、そうじゃない人はどうあがいても1種しか入手不可能。ひでぇステップアップがあったもんだな -- &new{2023-12-20 (水) 19:59:49}; --俺氏ステップアップ1周終えて無事クレード1個入手。マスク好きだから複数欲しかったのにんもぉおおおお! -- &new{2023-12-20 (水) 20:03:57}; ---あれマスクだと思ったら帽子扱いでしかも髪型強制されるから思ったのと違ったわ…。 -- &new{2023-12-20 (水) 20:12:00}; ---らんらんも一つだけだったけど思ってた物と違ったから欲しいの一つだけで我慢できそう(´・ω・`) -- &new{2023-12-20 (水) 20:48:29}; --別に運営は損しないんだし、二週目あってもいいよなあ -- &new{2023-12-20 (水) 20:51:51}; ---110回で天井なのが37回で天井なんだから、運営からしたら損しかないだろ…いわゆるソシャゲの福袋枠だし。福袋売るよりピックアップしたほうがガチャ回るんだから複数売るとか商売としては損しかないぞこんなん。 -- &new{2023-12-20 (水) 20:54:51}; ---2周目以降は通常どおりのガシャの仕様になるでいいと思うんだけどな。まあ運営としては複数個持ってる人がマウントして気持ちいい思いするほうがいいゲームになると思ったんやろ -- &new{2023-12-20 (水) 20:57:58}; --完走すれば1個確定なんだから、実質1万円買い切りみたいなもんじゃん。運が良ければ複数当たるかもでしかない。なんでこれでギャオるのかが判らん… -- &new{2023-12-20 (水) 20:52:13}; ---複数入手できる人と単体しか入手できない人が運によってわけられている、しかもそれは時間や金で絶対に解決できないものって商品としておかしいっての理解できないか -- &new{2023-12-20 (水) 20:56:41}; ---別に再販の可能性があればいいのでは?要望出せばいいじゃん。というかこの板たびたびコンプできないと発狂する病の人湧くよね。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:04:31}; ---再販の可能性があればいいってどういう思考回路でそんな結論に達したのか気になる。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:12:13}; ---欲しいデザインが1個しかないから別にこれで満足なんだよ悪いなコンプ厨くん。そんな君のために再販要望出したらって提案したんだけど。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:22:16}; ---君は「欲しいデザインが1個しかない」から満足なんだ。じゃあ普通に考えればなんでこの木が立ってるのかわかると思うんだけどわからなかったか -- &new{2023-12-20 (水) 21:28:24}; ---いやそれなら再販の要望送れよ。それで済む話だろ。というかこういう売り方するなら「あーシーズンごとにまた出すだろなこれ」とも思えるわ。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:43:24}; ---何も解決してないし済んでなくて草。どんな思考回路やねん -- &new{2023-12-20 (水) 21:46:01}; ---ただ単にお気持ち開陳しといて思考回路ガーって何のコントかよ。お前の方がどういう思考回路してんのなんだけど。「デザイン複数欲しいから普通のガチャで出して欲しかった」って言うならわかるが。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:58:56}; ---ズレた頓珍漢な返答を見せられるこっちの身にもなれ -- &new{2023-12-20 (水) 22:04:56}; --これ転送できないから他人と交換も、アカウント内の別のキャラにも送れないんだよな。せめてアカウント内でくらい渡せるようにしてくれよ -- &new{2023-12-20 (水) 21:24:22}; --転送不可だからあれだがサブキャラはステップ別なんやな -- &new{2023-12-20 (水) 22:34:10}; --3キャラ5ステップまで引いてどれも確定枠以外クレードでなかったゾ。どのキャラの装備から染色いけにえにするか悩み中 -- &new{2023-12-21 (木) 01:27:04}; -これ俺だけかもしれんけど、アバターのソート順くっそめちゃくちゃになってる -- &new{2023-12-20 (水) 20:15:17}; --安心しろ俺もだ -- &new{2023-12-20 (水) 22:21:36}; --なぜか初期が入手順になってるけど、ソートを入手順に変えたあと初期設定にするとたぶん元のに戻ると思う。まぁ開くたびにやり直しになるんだが… -- &new{2023-12-20 (水) 22:51:10}; -新上級のボス戦で6人全滅したの久々だわw 斧のゴリ押しが全然通用しないから上級下水みたいな事してたらダメだなw -- &new{2023-12-20 (水) 20:15:55}; -アプデ後の最初のログインでアプデ内容アピってくるの地味にいいな。 -- &new{2023-12-20 (水) 20:29:04}; -クレード選択ボックス、選択肢の性別が他のガチャと男女逆じゃねーか!どんな罠だよ -- &new{2023-12-20 (水) 20:34:45}; --まあ間違えても報告したらすぐ交換してくれるから、箱あける時くらいちゃんとみるだろうしな、俺も気付いたくらいだし -- &new{2023-12-20 (水) 20:49:43}; -新武器も全部揃えて限凸したところで気付いた。ピースガード限凸でペーストG1使い切ってたわ…アビなんも付けれんカス武器状態。ラッシュ行ってくる… -- &new{2023-12-20 (水) 20:57:57}; --TA真面目にやってるとG2ペーストも足りない -- &new{2023-12-20 (水) 23:40:57}; -予定だと前回か前々回あたりでリリース予定だった諸々の修正がリリースできずに今日一気に来た説あるな。めちゃくちゃ修正されてるじゃん。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:05:23}; --ああでも「【10/30-18:20追記】12/20 Ver.1.03.000アップデート内容」アップデート内容ページのタイトルが不具合出てるわw -- &new{2023-12-20 (水) 21:06:52}; -(!)バグとアドボのNEWバグで心折れそう -- &new{2023-12-20 (水) 21:14:21}; --毎回何かしらバグってるよなNEWマーク。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:16:02}; --(´・ω・`)!!!!!!! -- &new{2023-12-20 (水) 21:23:44}; --アドボのはクリア済みのやつだゾ -- &new{2023-12-20 (水) 21:51:20}; -2ソケプラグって巨塔以外で出る? -- &new{2023-12-20 (水) 21:30:23}; -晴れ着の柄テクスチャメチャクチャいいなこれ。マジで着物っぽい。こういう和風系衣装ってデザインだけってゲーム多いけど、ちゃんとそれっぽいな。あと染色すると色の付き方が「こんな色の着物あるある」って感じの色だ。男の方も柄カッコイイ。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:40:07}; -とりあえず必須なの55アンチパラくらいか?やっと35から開放されるんだな。スタミナアウトは場所ないしどうでもいいけど、パラは地味に使うからやっとって感じだな。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:43:32}; -倉庫使うと絶対にエラー落ちするんですけど… -- &new{2023-12-20 (水) 21:48:59}; --もしCS機なら、アイテム多すぎて、っていう話じゃなかったか?自分に合った端末のワード入れて検索かけてみて -- &new{2023-12-20 (水) 21:55:23}; ---A、アイテムを多く持つと倉庫開くときにエラーで落ちます Q、持ち過ぎたアイテムを倉庫に移したいのですが A、売ってください Q△Q -- &new{2023-12-21 (木) 05:10:32}; -上級はバリアのおかげでいままで脳死くるくるHP回復でゴリ押しできてた回避未実装の斧がぽろぽろ落ちるようになってて、ちょっと楽しくなってきた。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:55:43}; -チケガシャで衣装が被ったときの有効活用法ってなんかあるかね? -- &new{2023-12-20 (水) 22:07:03}; --染色違い作る。例えば白黒両バージョンとか。色着けなおすの(染料が)勿体ないから。 -- &new{2023-12-20 (水) 22:11:01}; ---それしかないよなあデフォカラー用にとっとくわサンクス -- &new{2023-12-20 (水) 22:41:39}; -60火出たから50火いらないこ? -- &new{2023-12-20 (水) 22:25:02}; --フロートは浮いてる敵だけで数でないし、ホークなんて更に少ない。ボアはいるっちゃ居るが(巨竜とか)厄介なボアが少ないしボア以外が遥かに多い。戦闘中に武器変できるならともかく、通しで使う武器だと60火が刺さる相手あんま居なくて、アビなし60火と50火グランド11%だと後者のがダメージ出る事のが多い、というやつ。 -- &new{2023-12-20 (水) 22:47:50}; --普段使いは強い50火だけど、BS制限があるコンテンツは60火にする感じだねぇ。両方要る。 -- &new{2023-12-20 (水) 22:51:22}; --なんか仕様変更でバトルスコアがいまんとこボトルネックになってないけど同じ凸なら数値上60のが上になる、キラーをどう捉えるかだね -- &new{2023-12-21 (木) 04:55:08}; --むしろ逆ではないのか -- &new{2023-12-21 (木) 05:11:15}; -防衛戦の岩硬すぎるんだけど。杖は取り巻きひっかけてマラソンすればいいのこれ? -- &new{2023-12-20 (水) 22:33:33}; -防衛戦ラストのボスが柔すぎて草、雑魚が壁に到達する前にボス倒せるやんけ -- &new{2023-12-20 (水) 22:36:06}; //改行削除 -防衛戦 時間だけかかって報酬微妙過ぎて草 //一回やったらもうええわ -- &new{2023-12-20 (水) 22:40:33}; --ボス倒せば終了が分かってしまったし、出現位置も把握されたから、結局はもう出オチに近いパターン -- &new{2023-12-20 (水) 23:26:30}; -防衛戦、敵の進軍速度とか敵の量とか敵の体力とか、明らかにこれ最初は難しくつくってたんだろうなって感じがする。7ターンの進軍速度とか11ターンの物量とか13ターンの硬さとかが最初からあったんじゃないかこれ。ただ上級下水で難しすぎ言われたから、明らかにシステム的に手加減してる。 -- &new{2023-12-20 (水) 22:48:20}; --ただこれ難易度上げると明らかに戦犯探しでギスギスするから、カジュアルにやるならこのくらいがいいのかもしれない。エンドコンテンツな上級防衛線実装して欲しい。 -- &new{2023-12-20 (水) 22:49:55}; ---これは協力コンテンツに見せかけたPVPやぞ。以下に総合1位になるかのゲームや -- &new{2023-12-20 (水) 22:56:49}; ---言い返したいけどレイドは実際そうなんだよなー。過去のレイドもバフ入れずにひたすら攻撃する方がよかったし -- &new{2023-12-21 (木) 08:22:51}; --(´・ω・`)今の3倍難しくても良いよね -- &new{2023-12-20 (水) 23:07:17}; ---(´・ω・`)waveの終わり際に猛ダッシュして壁前で自爆するわね -- &new{2023-12-20 (水) 23:12:05}; ---(´・ω・`)敵が湧くタイミングでマップ中央にチャージファイアブラストを撃つのよ -- &new{2023-12-21 (木) 00:28:30}; -上水と上巨塔は途中抜けがいなければクリアできたのにって状況にけっこう遭遇するから、途中抜けこそ開幕SSからのBL推奨だわ。制限時間があと3~5分伸びてくれるだけでこんなことなくなるんだけどな。 -- &new{2023-12-20 (水) 22:51:36}; --途中抜けする奴がいるから抜けられても余裕な難易度にしろは違くね?俺は抜けた奴あとからでも確認してブロックして晒せるようにしてほしい -- &new{2023-12-20 (水) 23:09:45}; ---すまん、制限時間うんぬんは蛇足だったわ。現状は上級ボルオムのあとで急に難易度が上がるから、後続のために受け入れ枠をもう少しなだらかなレベルデザインにできないだろうかって考えてたのが漏れた。マッチングプレイヤーをあとで確認できるようになれば、それだけでもある程度の抑止力になるだろうな。 -- &new{2023-12-21 (木) 02:45:24}; ---それはできない。βスキルも多スロ武器もむしろ後続のがラクに集められるし緩和をうけての難易度上昇だから。覚えゲー拒否してドラウグラピスでバタバタ死んでる水準なのが悪いとしかいいようがない。先行だってボルオムやら巨塔の追加なんて通い詰めてたわけじゃないけど動き予測して対応してる。 -- &new{2023-12-21 (木) 05:03:27}; --抜ける奴がでたときは、その時の構成を周知してほしい。前もって抜けそうな構成なら記録しといて即抜けマンとの再マッチ回避できるような対策取るようにするわ。 -- &new{2023-12-20 (水) 23:13:30}; --そういや即抜けと意図せず切断って区別つく?切断はオフラインとか表示出るんだっけ? -- &new{2023-12-20 (水) 23:20:32}; ---エラーやクラッシュで落ちて復帰待ちから戻れないときは一時的に名前が暗くなってから消えるっぽいけど、必ずそうなるかは分からない -- &new{2023-12-21 (木) 00:45:36}; --「〇〇が切断されました」と「〇〇がリタイヤしました」のシステムメッセージを区別して出して途中抜けは2回でその日のマッチング不可にすればいい。それでも回線抜けば偽装できるけど。 -- &new{2023-12-21 (木) 05:07:42}; --即抜けの常習犯のゴミも回線が不安定な奴もマッチしない方がいいのには違いないから、あえて区別する必要ない説。 -- &new{2023-12-21 (木) 20:55:58}; -和装追加するならそれに合った武器スキンほしかったなぁ 槍は薙刀チックにしてもらって -- &new{2023-12-20 (水) 23:03:35}; --今回の衣装に合わせた武器スキン楽しみにしてたから残念すぎる -- &new{2023-12-21 (木) 00:16:25}; -防衛戦はあれやな、多分無双系を意識してるんだろうけど爽快感がないからなんというか…うん… -- &new{2023-12-20 (水) 23:12:38}; --氷属性のデバフに意味をもたせたかったのかもな。全く無意味だし。まぁ防衛戦も倒してしまえばいいから要らんのだけど。 -- &new{2023-12-20 (水) 23:14:43}; --敵の数10倍でHP1/10なら無双系ぽくなるかもしれん。 -- &new{2023-12-20 (水) 23:28:01}; ---おもろいかもしれんが鯖とクライアントが耐えられそうにないなwww -- &new{2023-12-20 (水) 23:36:40}; ---第一ウェーブ開始→敵が動かない!なぜか壁の耐久力が減る! -- &new{2023-12-21 (木) 08:09:21}; ---プレイヤーは被弾も攻撃も蔵判定してそうだから同期の停止でノーダメ無敵化するけど、設置物はどちらもサーバー判定になるだから、同期が止まった世界でも勝手に耐久力減っていくだろうなw -- &new{2023-12-21 (木) 19:23:58}; --走り回るのダルすぎるわ。遠隔に生きる場所できてよかったな。 -- &new{2023-12-21 (木) 01:36:47}; --こっちギミック何もなしで、ただ殴るだけってのがなあ -- &new{2023-12-21 (木) 02:19:45}; -巨塔ボスのバリア解除条件って何なの?ダメージ?時間? -- &new{2023-12-20 (水) 23:40:37}; --ダメージなんでたくさん殴ろう -- &new{2023-12-21 (木) 01:03:57}; -EXラッシュでは50火グランド特攻と60火フロートorホーク特攻ではどちらがいいの? -- &new{2023-12-21 (木) 00:26:28}; --グランド対象外も入り混じるとさすがに60火の方が強いかと -- &new{2023-12-21 (木) 00:38:41}; --大ボス削るときって余裕あるときだから急がなくていいの。というか削らないでほしいのwave進んじゃうから。 -- &new{2023-12-21 (木) 13:02:25}; ---ってことはボスへのダメージは控えめでそれ以外には特攻入るグランドはEX特攻ってコト!? -- &new{2023-12-21 (木) 13:46:21}; ---そゆこと。EXは基本wave制だから大ボス特攻持ち込まなくていいの -- &new{2023-12-21 (木) 21:31:50}; -!マーク邪魔だから消してたら、冒険手帳→旅の手引き→その他のとこに存在しない記憶のイベント紛れ込んでて草 -- &new{2023-12-21 (木) 00:44:01}; --うさ...耳...?胸毛コイン...??? -- &new{2023-12-21 (木) 00:56:24}; --やっと逆バニー完成できる -- &new{2023-12-21 (木) 01:04:38}; --不具合情報の仕様の欄に乗ってるからアレ仕様らしい うさ耳はβにはあったけどそういや未実装だったわね -- &new{2023-12-21 (木) 01:09:55}; -晴れ着衣装は下着固定なのかよ。はーつっかえ・・・ -- &new{2023-12-21 (木) 01:50:52}; --これなんでだろう。PSのせい? -- &new{2023-12-21 (木) 02:15:09}; --スカート衣装で下着固定されるならローズオーブ出してワザワザ下着を買う意味が減るよねっていう -- &new{2023-12-21 (木) 02:20:40}; --晴れ着ってそんな大した下着は着れないよ。胸はボリューム抑えるブラにしてもらうし(ワイヤー基本NG)、ショーツはラインが出ないもの選んでもらわないと、椅子に座ったり屈んだ時に丸わかりになるから、ボクサータイプを着ける人も少なくない。なのでみんなが望むような可愛い下着を身に着けるのは意外と難しい。とまぁ、仮に運営がリアル事情を持ち込んだならこんなところ。けどあの衣装見る感じ、とても晴れ着とは言い難いような物だから、確かに下着は変えれてもよかったかもねぇ… -- &new{2023-12-21 (木) 05:39:23}; ---否定から入る、急に現実の話をしだす、無意味な長文。これぞコミュ障オタクの見本って感じ -- &new{2023-12-21 (木) 07:15:18}; ---下着にどれだけ夢中なんだよ変態爺かって -- &new{2023-12-21 (木) 10:38:28}; --客をバカにするのもいい加減にしろよといいたい -- &new{2023-12-21 (木) 07:29:20}; ---さすがに下着変えられない程度で客をバカにするって、それ客が馬鹿なだけでは? -- &new{2023-12-21 (木) 09:50:55}; ---君は買った物を使えなくされても平気なタイプ?2000円相当の道具を後だしで「使えません!」って言われてああそうですかと言うのは搾取してくださいと言っているようなものだよ。 -- &new{2023-12-21 (木) 12:56:26}; --今までスカート込みのやつで下着替えられる衣装あったか?ガチャ産は全部下着固定だろ。 -- &new{2023-12-21 (木) 09:49:39}; ---クリスマス、メイド -- &new{2023-12-21 (木) 10:28:03}; ---クリスマスとメイドって有料アンダーウェア反映されんの!?少なくともキャラクリの無料アンダーウェアは反映されないけど -- &new{2023-12-21 (木) 15:58:21}; ---ウリボのバックプリントがちゃんと見えるぜ。ただミニスカメイドの方はタイツで隠れるから見えないかも。ロングスカートのメイドは持ってないからわからない -- &new{2023-12-21 (木) 17:29:53}; ---無料下着てのがキャラクリのときもらえる二種のことなら普通に反映されると思うよ、ノエル無印でカジュアルが反映されるのは確認した。 -- &new{2023-12-21 (木) 20:03:45}; --下着固定のおかげで服の色に連動してパンツの色変わるの便利だから固定の方がいい -- &new{2023-12-21 (木) 16:08:17}; --そういえば昔あったECOは靴下変えるとぱんつが変わるゲームだったな。そのせいか靴下が高騰していたw -- &new{2023-12-21 (木) 18:10:10}; --そんなことより脚の継ぎ目がやべーわ。唯一プロの仕事と認められてる自キャラモデルで手抜いちゃだめでしょ。このへんはフットワーク軽そうだしすぐ修正しろ。 -- &new{2023-12-21 (木) 22:42:40}; -防衛戦のクリスタルに170万ダメージ出したけど凄いのかな?もしかしてこの職が1番火力あるのか -- &new{2023-12-21 (木) 04:56:46}; --どの職よ -- &new{2023-12-21 (木) 05:14:27}; ---もちろんあの職よ -- &new{2023-12-22 (金) 00:20:01}; -CS版きた日にインスコしてイージスファイターで始めたんですが、昨日のアプデでイージスファイターくんが敵の攻撃に怯みにくくなってくれてとても嬉しいです。いままで山賊の片手剣のよわよわしい振りにさえ怯んで攻撃を中断させられていたので… -- &new{2023-12-21 (木) 05:16:35}; -コピペ季節イベント、直近のやつの内容は変更できないけどそのうち考えるみたいなことを夏の壁画のころには言ってなかったっけ… -- &new{2023-12-21 (木) 05:21:16}; -「データの保存に失敗しました エラーコード:1005」がちょくちょく発生するけど、これが発生するとエネミー討伐のカウントされないな。疾駆の大鷲倒して発生してアドボ0/1で未達成のままだわ。 -- &new{2023-12-21 (木) 05:51:45}; -上級巨塔のローリングバスターライフルをタイミング的に回避ミスったと思った時でも結構避けているんだけど、もしかしてS体型で密着してると腋の死角で姿勢が低いと当たらなかったりする?ちな斧 -- &new{2023-12-21 (木) 07:12:49}; --腋を抜けられるかってこと?抜けられる時はあるね。抜けられないときもあるね。背中にくっついてるのが安パイだから位置が悪いとき以外は抜けない -- &new{2023-12-21 (木) 08:12:03}; ---後半よく分からないんだけどボスの回転に合わせて自分も回ってる? -- &new{2023-12-21 (木) 10:18:00}; ---抜ける場合ベタっとくっつきながらスルっと抜けないとバチッとなるからボスと一緒に回ってる -- &new{2023-12-21 (木) 12:39:52}; ---なるほどそういう躱し方があったか -- &new{2023-12-21 (木) 23:38:53}; --それなら土下座すれば躱せるんじゃ? -- &new{2023-12-21 (木) 10:42:33}; ---身長やエモートでヒットボックス変わるとしたら、面白い不具合(想定外)だなw -- &new{2023-12-21 (木) 15:03:22}; ---昔見た検証してる動画によれば姿勢が低くなることで当たらなくなることがあるようだ。割と厳密に当たり判定やってるっぽい -- &new{2023-12-21 (木) 18:52:00}; ---TA勢はタイムの為に身長調整するしなぁ -- &new{2023-12-21 (木) 19:11:02}; ---厳密にやってるなら食らい判定に関してはS体型有利ということか。攻撃のリーチは体格が大きい方が長いんかな? -- &new{2023-12-21 (木) 23:42:18}; ---弓と杖で自身から撃つ攻撃は、身長に応じて発射位置が高くなる。まあ高低差に引っかかるほうが稀だから誤差だけど… -- &new{2023-12-21 (木) 23:50:00}; -一体型コスやめて欲しいわ(´・ω・`) -- &new{2023-12-21 (木) 07:50:56}; --服はともかく手袋までつけれないのおかしいわ -- &new{2023-12-22 (金) 00:50:53}; -新規が増えたためか全てが無難すぎる難易度ですね(白目) -- &new{2023-12-21 (木) 08:41:12}; -上の方で火50はまだ一軍って感じのコメあるけど、火60+5がステ上昇込みで火50グランド11%の火力超えてない?装備更新の時か -- &new{2023-12-21 (木) 09:00:17}; --まあ数値上は60のが高いわけだしその分がグランド分を食っちゃえば60に付いてるキラー分がさらに上乗せされるわけだから、それでも切り替えが気が進まないのはやっぱりめんどくせえわけで、こんなにはやく火60が来るとはあまり誰も予測してなかったからこともあり、おいおいもうグランドで固めちまったんだがまた作り直しかよ土武器や氷武器のこと笑えねえなっていう。 -- &new{2023-12-21 (木) 09:23:14}; ---逆に火50のプラグ厳選がまだだったり中途半端だった人は60に切り替えたほうがいいってことね。せっかくだし切り替えるか -- &new{2023-12-21 (木) 09:43:05}; --火60のが属性攻撃力1高いからバースト貢献できて良いんじゃない?属性攻撃の仕組み知らんけど -- &new{2023-12-21 (木) 11:13:35}; ---あとはバトルスコアも上がるからこの先の更新にも耐えられる。やっぱ理想的には60に変えるべきかな -- &new{2023-12-21 (木) 11:16:48}; --60火って何キラーがお勧め? -- &new{2023-12-21 (木) 11:49:12}; ---ボアG1、ホークG1、フロートG1、ドロ限オーガG1らしいからこの中だとフロートG1の+11%かな -- &new{2023-12-21 (木) 12:13:28}; --斧5凸で装備後の攻撃力47差でBS600差で60武器が上。けどグランドの相手にはおおおまかに1.11倍になるからピスガのが上になると思う。ただしフロートの相手には当然…もうめんどくさい。まあ切り替えなくてもいいかなって感じはするけどBSで制約かかったときは選択肢なくなるかもねって感じ? -- &new{2023-12-21 (木) 12:20:17}; --コンテンツ参加BSも未だ緩いしレベルキャップ60のあいだ火50武器は「まだ一軍」の状態で居続けると思うわ。完全に食っちまうには火60はちょっと物足りん。次のレベルキャップ外れるであろう2月を見据えてBS上げの為に火60を作りはするけど、火50ほどの熱意はないなー。 -- &new{2023-12-21 (木) 13:04:26}; --ステ上昇に2スロ占有のG5が追加されたんだっけ 勇猛G5G3獅子G3同士で比較して勝てるんかな? -- &new{2023-12-21 (木) 13:56:06}; --ツイッターで検証してる人居たけど火50+5グランドと火60+5特攻無しだと僅かに火60が上回るそうだ。火60特攻あるならほぼそのままの数字の差が開くと。今ツイッターが死んでんのか見られないから詳しくは書けないけど -- &new{2023-12-21 (木) 14:47:28}; ---それカカシ検証で防御力度外視だからあてにならないって意見出てたような。自分で計算してみると、ドレスパやアイシクル等のスキル特化に限り、60火武器の方が適正レベル帯では有利という結果になった。特化しない場合やレベルシンク下では特効が効く方が強い。 -- &new{2023-12-21 (木) 15:14:02}; ---カカシはグランド特攻も乗らなかったはずだしね -- &new{2023-12-21 (木) 19:33:31}; ---かかしがグランド乗らないなら、それでで差がわずかしかないってことはグランド乗ったら地上敵相手の差は結構開く…ってコト!?フロート相手専用だと上位互換と言えるかは怪しいとこだな… -- &new{2023-12-21 (木) 20:25:23}; --誤差すぎて変える必要なさそうだが。フロートが有効な強い敵でも大量に出るなら別だが -- &new{2023-12-21 (木) 14:58:12}; --必須性能だと火グランドのプラグ厳選が全部ごみになるし、ゴミアビしかなく更新圧高くないのはむしろ良かったな。飛んでない相手は誤差程度の差でどっちでもよく、グランド対象外(フロート)には大きい火力差が生まれるから性能は上位互換ではあるが、所詮はフロート。せめてデミヒュくらいの汎用性ならプラグ頑張ってもよかったが、今後火グランドのような良アビ同レベル武器が追加される可能性もあるしと思うと、飛行敵がほぼいないなら厳選済みのグランド、飛行が多く交じるなら適当プラグのフロートみたいな使い分けでいいなと結論づけた。緩和されたことを考えると、BSギリギリの場所が今後来る可能性低そうだしな。まだグランド未完成なら上位互換だから乗り換えていいと思う。短くてもキャップ開放までは使えるだろうし。 -- &new{2023-12-21 (木) 14:59:57}; --そもそも更新してまでやりたい要素無いしな。スカスカの防衛戦とボス変えただけのラッシュをハムスターする人はいないでしょ -- &new{2023-12-21 (木) 17:20:03}; ---しかし、更新すること以外にやるコンテンツがないっていうw -- &new{2023-12-21 (木) 17:57:28}; ---他に目的が明確にあるコンテンツもないし作りはするけど、プラグ厳選するほどの価値はなさそうなので使いづらそうなG5プラグ突っ込んでみるとかそういう用途でよさそうだな。まあ作ったところで使う場所ほぼなさそうだけど。 -- &new{2023-12-21 (木) 20:31:36}; ---いや結局やること無くなって最終的にはEXに籠ることになるのはいままでの歴史が物語ってるから防衛線がなんだろコレ?って感じだからそれはもう変わらんやろうなソシャゲ並みの1ヵ月のハイペース更新でも延々この流れだからな。 -- &new{2023-12-21 (木) 20:42:02}; ---レイドにもフィールドにも浮いてる敵けっこう多いからグランドよりは60に変えたほうがいいと思う -- &new{2023-12-21 (木) 21:16:41}; ---まあ浮いてる敵が結構いるのは確かにその通り、接地敵はグランドのが上になるだろう。グランド信者はグランドに執着するけど好みの問題かな。接地系ばかりのボスに最大ダメージを出したいっていう思考だろうけどデカブツは総じて防御高いので数字的には残念なものしか見れない。 -- &new{2023-12-21 (木) 21:24:31}; ---いや上級巨塔とか半分くらい浮いてるからね。やっぱりかなり差が出て来ると思うよ -- &new{2023-12-21 (木) 21:32:00}; ---レイドの敵は全員地上やぞ。今まで浮遊はでてない -- &new{2023-12-21 (木) 21:52:19}; ---◯◯信者みたいな言い回し使うのが出てくると流行り物に批判的なスタンスとりたがる逆張りキッズ感あってちょっぴり笑える -- &new{2023-12-21 (木) 22:09:28}; ---エレメントとか剣とか見た目的に浮いてるのも全部地上扱いなの? -- &new{2023-12-21 (木) 22:20:10}; ---そのあたりはゲーム内の図鑑見なよ、どいつが何の属性持ってるかは書いてあるから。つか範囲攻撃に巻き込まれて消えてく雑魚HPの有象無象相手なら誤差だからどっちでも良いんよ。重要なのは最後まで処理にかかるやつに対しての性能。だからボスクラスの飛行持ちじゃない限り別にフロートを使わなくても大差出ないから、どっち使ってもエエやんって話なのよ。 -- &new{2023-12-21 (木) 23:56:40}; ---目玉雑魚あたりが火耐性のフロート属性だろうが、HP低くて速攻倒せるからピースガードがダメな理由にはならんわな。 -- &new{2023-12-22 (金) 00:27:58}; ---調べたら浮遊じゃん。地上には60火は50火とほとんどダメ変わらないけど、半数いる浮遊に与ダメ10%以上も変わるなら60火が完全上位互換でしょ -- &new{2023-12-22 (金) 00:56:54}; ---ボスに対しても60火は50火よりも7%属性攻撃力が高い -- &new{2023-12-22 (金) 00:58:53}; ---上級巨塔は火50だ60だやってるなら光芒一閃だわ。弱点属性とキラーが重なってるから段違い。 -- &new{2023-12-22 (金) 03:16:49}; --7%も違う…!?って思ったら属性攻撃力で草。バーストで飛ばす回数かわるほどの差がないならむしろDoT回数と通常の攻撃力差の分で、属性ゲージの速度調整しないとより火力下がったりしてなw -- &new{2023-12-22 (金) 05:29:35}; ---属性攻撃力は属性蓄積とは何ら関係もないから、別に上がっても不都合はないんだ -- &new{2023-12-22 (金) 05:59:25}; -再起動でパレット切り替え設定が初期化される不具合直ってるっぽいんやが、いまだに対応中になってるってことは完全じゃないってことか? -- &new{2023-12-21 (木) 10:54:55}; --アプデ以降5回以上起動したけどパレットに関しては大丈夫だった。でも修正済みになってないし、まだ念のため確認したほうがいいかもね。それとも他の部分がうまくできてないのかな -- &new{2023-12-21 (木) 15:54:03}; ---起動時にパレット設定確認するのもう癖になってるわ。運営は報告漏れぐらいたいした問題じゃないだろうってお粗末な判断してるんだろうが、運営なんかまったく信用できないから一度直ってもまたいつ戻るかわからないからすごい手間強いてるんだよな。 -- &new{2023-12-21 (木) 21:29:49}; --保存時に保存用の値が変更されないまま初期値が保存されてるっていう簡単な不具合修正が即リリースされなかったのって20日の大量Fixリリースが前に詰まってたせいだろうし、修正自体は早くに終わって積まれてたものだとは思う。単純にサイトに反映する担当へ修正した情報が回ってないだけじゃないかな。同じように、他にもサイト反映漏れで直ってたりはするのはあるかもね。 -- &new{2023-12-21 (木) 19:10:24}; -気合G5って存在する? -- &new{2023-12-21 (木) 14:31:04}; -ガチャ回したぞ!→メールに送ったぞ!→バッグに入れたぞ!→箱開けて男用か女用選ぶぞ→更に箱開けて欲しいアバター選ぶぞ→アバターが入った箱をゲット!→箱を開けてアバターゲット いやクリック回数多いわーい!!!! -- &new{2023-12-21 (木) 15:10:59}; --ガチャに限らず妙に回りくどいんだよな。なんとかしてほしい。 -- &new{2023-12-21 (木) 18:41:27}; --なんとPS5は右矢印ほぼ全部にクッソ長いロードが入るぞ!アイテム4個倉庫に移動するのに3分かかるのうんち♡ -- &new{2023-12-21 (木) 19:21:19}; ---新生前のFF14を思い出すレベルだな。βで少し触ったときはインベントリ周りは全部そんな感じだったわw -- &new{2023-12-21 (木) 20:33:56}; --マビならロード0でCTRLクリック連打でガンガン開けられるのに -- &new{2023-12-22 (金) 03:43:49}; -メンテ終わったようだが、ツイッターがあの始末なんで全く気付かんかったわ -- &new{2023-12-21 (木) 15:21:42}; -NGSがやってるコラボガシャ景品の中に双剣クラス用の双斧の見た目にする武器スキンを確認。双斧で戦うと言うブルプロのアイデンティティが・・・。こっちはワンピースとコラボしてゾロの日本刀スキン実装するべきだろ。 -- &new{2023-12-21 (木) 17:52:24}; --3本目はどうするのだ・・・顔アクセにでもするのか -- &new{2023-12-21 (木) 17:55:08}; --武器スキンと顔アクセで実質コンプガチャとして売れるね。バンナム的には合格。斧に拘りを持ってる鈴木P的にはNG。忠誠心を試す踏み絵みたいにバンナム上層部から実装命令降りてきそう。 -- &new{2023-12-21 (木) 18:20:19}; -↑防衛クリスタルにダメージこんな感じ。5回行ってきたけどこの職なら平均190万最低185万だった。 -- &new{2023-12-21 (木) 19:13:52}; &pcommentimg(3c0bbb56080526a70f547fc110a26dd489be2142_blueprotocol_414); --ミス安価間違えました。だいぶ上の枝へ -- &new{2023-12-21 (木) 19:15:25}; -ボーナスクエスト報酬の「よいお年を 2023」っていう称号、受け取ったのに獲得できず(ログに残らない)冒険者カードのとこで「すべて」を探しても見当たらないんだけど、同じ人いる? つーかこの称号一覧使いづらすぎるわ。文字で検索させてほしいし、特殊な獲得方法のものをまとめてカテゴリにしてほしい -- &new{2023-12-21 (木) 19:20:00}; --CSでアチーブ・トロフィーの取得ができない不具合の話よく見かけるが、環境は?どうやっても見つからないなら報告上げて待つしかないな。 -- &new{2023-12-21 (木) 19:26:35}; ---PC。問い合わせるしかないかぁ -- &new{2023-12-21 (木) 19:33:46}; ---ごめん初歩的ミスしてた。報酬はメールに送られるんだった……。称号が報酬なのはアドボやクエストが多いので勘違いした -- &new{2023-12-21 (木) 19:36:03}; ---ええんやで -- &new{2023-12-21 (木) 20:08:13}; -武器やらイマジンやら更新が早すぎるんよ。揃った頃に産廃になるんだが。 -- &new{2023-12-21 (木) 20:36:46}; --やることないよりええやん -- &new{2023-12-21 (木) 20:46:34}; ---プラグがなければそうなんだがプラグの仕組みがゴミオブゴミ。初期からの仕組みは全体的に残念だけど、プラグは特にやる気を削ぐことに特化しすぎな仕様が楽しさ低い。限凸はドロップ1回の抽選作業だけでよくそれ以外にやる気削って来る要素もないし、プラグも星付きのドロップと不要プラグは合成や他素材などに変換可能みたいな仕様変更とか来るといいんだがな。 -- &new{2023-12-21 (木) 22:20:45}; ---やっても無駄になるならそれ結果としては変わらないんですよ。火武器でようやく手間に見合ってるかギリギリ -- &new{2023-12-22 (金) 06:56:10}; --極論やりこみしない人はスロ1無強化装備でもアドボ埋めるだけなら遊べるし、強化自体が暇な人向けのお遊び -- &new{2023-12-21 (木) 20:57:01}; ---アドボ埋めが楽しい人はいないとおもうが -- &new{2023-12-21 (木) 22:51:27}; ---アドボ埋め楽しい人がここに居るぞ、普通に楽しんでる人は声なんて挙げないからなネットで見かけない=居ないって事ではないぞ -- &new{2023-12-23 (土) 02:42:04}; --言うほど産廃化してるか? -- &new{2023-12-21 (木) 23:17:26}; --生命系、剛力系、異常耐性を交互に出し始めたからプレイスタイルでどうぞって感じ。まあ、大体3種類+スタミナ系しか選択肢はないが -- &new{2023-12-22 (金) 01:23:06}; ---ラッシュ用に博識も悪くないよ -- &new{2023-12-22 (金) 10:27:51}; --アンチパライズ用で+5クァッドアーム作った後にヴェロニカ実装されたけど気にならなかったな・・・と言うかアンチ〇〇系は上位が来て毎回喜んでいる俺がいる。 -- &new{2023-12-23 (土) 02:47:13}; -アイテム使ったときにアイテムの位置リセットされなくなってる? -- &new{2023-12-21 (木) 20:46:56}; -塔上級は、むだに雑魚多いからβ掘り終わってる槍がおると早いな -- &new{2023-12-21 (木) 20:49:39}; -晴れ着は胸控えめの方が似合うな。というか胸盛ったときの見た目が… -- &new{2023-12-21 (木) 20:54:42}; --まぁ中には胸抑えてもすごいデカい人もいるから…。けどこれ晴れ着ではないよなぁとは思った -- &new{2023-12-21 (木) 21:07:49}; ---今回も例に漏れずエロ着やで -- &new{2023-12-21 (木) 22:10:52}; --胸が大きい人が着物を着るときはさらし巻いて抑えるっていうしな -- &new{2023-12-21 (木) 23:15:38}; ---補正下着はもちろんだけど、それでも大きかったらまだサラシとかタオルで締めたりするよ。けど苦しくて嫌って人もいるから、その場合はお腹周りにタオルとか巻いて厚みを出すことで胸を目立たなくさせるね。やりすぎると見た目デブになるけど。 -- &new{2023-12-22 (金) 04:53:03}; -ボード貰える新しいクエスト 内容良い感じじゃん -- &new{2023-12-21 (木) 20:58:58}; --キーキャラクエだっけ?あまり期待してなかったけど今回どっちも良くてびっくりした。 -- &new{2023-12-21 (木) 23:16:26}; ---やっぱりフェステちゃんはかわいい -- &new{2023-12-22 (金) 02:22:25}; --ねえこれ公王の奥様NTR( -- &new{2023-12-22 (金) 13:48:41}; --オタク受けしそうなシャルロットは槍男に夢中、主人公が囲う女はロリババア、男女、ババア…ええんか? -- &new{2023-12-22 (金) 17:09:09}; -レイドのGC報酬バグってる? クラス順位6位以上だとリザルト画面には基本120クラス60(順位関係なく固定)獲得したことになってるが実際には120がもらえて、7位以下だと基本60のみで実際も60しかもらえない。総合順位のは消えてなくなってる。 -- &new{2023-12-21 (木) 23:04:26}; -ノエルドレス可愛いけど両手がドレスをすり抜けて見えるのは流石に草 もう少しどうにかならんかったんか...? -- &new{2023-12-21 (木) 23:42:05}; --メイドも待機中スカートに手突っ込んでるから見栄え優先するとああなっちまうんだろな。当たり判定付けたら重くなるし萎ませたら別物だし -- &new{2023-12-22 (金) 14:14:31}; --こだわりが本当にあるならアバターに合わせてモーション分けるぐらいしてほしいけど、デザインの幅が狭まるぐらいなら埋まってたほうがいいわ -- &new{2023-12-23 (土) 16:48:59}; -上級巨塔のボスバリアの時、属性値初期化されそうになるぐらいならレゾナでバースト狙った方がいいのか?それともスルーした方が良い系? -- &new{2023-12-22 (金) 00:27:54}; --流石に初期化よりはバーストの方がマシ。初期化されるケースってみんな被弾しまくりで全然攻撃できてないってケースがほとんどだから、それならいっそのことバリア中でもバーストさせた方が安定する。 -- &new{2023-12-22 (金) 00:41:46}; --賢者タイムとバリアタイムが重なるのが理想だと思う -- &new{2023-12-22 (金) 01:20:12}; --全くバリア攻撃できずにゲージ消滅…なんてことは流石にないだろうから、バリアの使用開始の直後にバーストさせて最低Lvのフィニッシュ引くとかにならなきゃ良いだけだと思うぜ。敵の属性ゲージリセットは1分くらいの猶予あるはずだし、時間見つつゲージ消えそうならバーストさせてでも追加レゾすりゃええ。あと、レゾ1回だけで飛ばすにはゲージ5/6以上の蓄積必要だろうから、ゲージ量見つつバースト始まらないならバリア中に伸ばしておくのもあり。 -- &new{2023-12-22 (金) 05:42:07}; ---野良だと弓なしPTのときにわりと発生しがち。 -- &new{2023-12-22 (金) 09:52:14}; -クラッシュしてクラッシュレポートお願いします!って出しながら、マッチングペナルティにカウントされるの草。煽りか? -- &new{2023-12-22 (金) 00:40:57}; -プラグの並び順がぐっちゃぐちゃで整理する術が無いからプラグ数と比べながら付けるの無理だわこれ、プラグに限った話じゃないけど。 -- &new{2023-12-22 (金) 00:52:08}; --アイテム関係のソート全部おかしくなってるけど一度ソートを別のものに切り替えてから初期設定にしたら種類別に並び替えなおされるよ。毎回やんなきゃいけないからさっさと直してほしいけど -- &new{2023-12-22 (金) 01:29:49}; ---ミッション周回してるときとか装備貯まってきてとりあえず倉庫に入れるかって入れてると何個か入れた時点で勝手に並び変わって別の5凸終わった装備を倉庫に入れてしまうよな -- &new{2023-12-22 (金) 10:29:32}; -PSストア評価 ブルプロ 評価2.72 1,1000件の評価 ★5 28% VS 原神 評価4.43 305000件の評価 ★5 76%こりゃ来年サ終もありかもな? -- &new{2023-12-22 (金) 06:30:16}; --ネガなしの真面目な予測で、来年12月くらいに終わりそう -- &new{2023-12-22 (金) 06:44:56}; ---CS始まって1年後にサ終。完全にガンエボと同じコースに入ってるね -- &new{2023-12-22 (金) 13:05:13}; ---ガンエボが1年持つならブルプロが20年持ってもおかしくない気分になるから比較はよせ -- &new{2023-12-22 (金) 14:15:50}; --評価数少なくて参考にならないし中華の工作だ!みたいな陰謀論抜かしてたのいたけど、1万件超えたらむしろ評価下がってて笑えた -- &new{2023-12-22 (金) 06:53:19}; ---まだ評価数1167件やで -- &new{2023-12-22 (金) 10:32:49}; ---1万は嘘だぜ。カンマの位置がおかしい。おそらく0の数を数えられなかったんだろう、なんせ4桁もあるしな。 -- &new{2023-12-22 (金) 15:22:04}; --さっさと首吊ってお前の人生をサ終しとけ -- &new{2023-12-22 (金) 07:24:21}; ---ほんとネガネガしつこいよなこいつ -- &new{2023-12-22 (金) 08:08:18}; ---こういうしつこい手合いは通報だけして無視が基本や、反応するから何回も書きに来る -- &new{2023-12-22 (金) 08:55:08}; ---こんな暴言のが余程通報されそうだな -- &new{2023-12-22 (金) 10:24:16}; ---ネガはルール上ここに書いても問題ないが、誹謗中傷と煽りはルール違反なので(下の赤字を見るべし)通報対象になる -- &new{2023-12-22 (金) 11:24:33}; ---愛国無罪でしょ -- &new{2023-12-22 (金) 12:26:09}; --いつも思うがなんでこのゲームの比較対象が原神なんだろう幻塔のがまだ適切では? -- &new{2023-12-22 (金) 07:54:29}; ---そのクソゲーでも3.93だよ -- &new{2023-12-22 (金) 08:49:26}; ---あのクソゲーで3.93なら工作入ってるってのも陰謀論なわけじゃなさそうだね -- &new{2023-12-22 (金) 09:19:59}; ---ゲームプレイに支障の出る不具合なきゃどんな糞バランスゲーでも4点前後に収まるんだよ 単にCS版の不具合が「こんなのゲームプレイできるレベルじゃねぇ!」ってだけ -- &new{2023-12-22 (金) 10:31:23}; ---ブルプロがβ前の評価が凄く高かった時は、原神とFF14とDQ10とNGSが比較対象で幻塔は外れてた。時々ここで話される幻塔は、サ開時の旧仕様版の内容。だから比較してる人はその時の価値観のままだし、新仕様版になってる今の内容も知らないから、比較から外したり、PSストアのブルプロと幻塔の評価を比べて工作と言ったりしてると思う。 -- &new{2023-12-22 (金) 12:15:33}; ---不具合なければクソバランスでも4点前後…?w -- &new{2023-12-22 (金) 12:31:08}; ---幻塔はCSで遊べるようにUIを直した。ブルプロはPCで不評なUIを直さずそのままCSをリリース。運営への印象違いすぎて点数の差は当然すぎる。 -- &new{2023-12-22 (金) 12:32:16}; ---もっと適切なのはクソゲーオブザイヤー2020大賞のファイナルソードかな。それでも3.3以上の評価だから今年もクソゲーオブザイヤーがあったらブルプロは何らかの賞がとれてたわ -- &new{2023-12-22 (金) 13:00:51}; ---幻塔ってもうPtoWじゃなくなったの? -- &new{2023-12-22 (金) 13:04:35}; ---なんか幻塔のほうが面白そう -- &new{2023-12-22 (金) 13:12:28}; ---幻塔はガバガバ翻訳でやる気削がれる、でもキャラクリの幅は褒めたい特に眉毛 -- &new{2023-12-22 (金) 17:29:09}; --ソロゲーと比べられても(´^ω^`) -- &new{2023-12-22 (金) 08:42:19}; --商品はいいけど傷が入ってたので☆-1です!みたいなもんだと思う。不具合とクソUIが無ければ3.5ぐらいはあったんじゃないか。 -- &new{2023-12-22 (金) 10:33:21}; ---(´・ω・`)1年ぐらい割と楽しんでるから☆5入れてあげたいけどps5持ってないのごめんね… -- &new{2023-12-22 (金) 16:36:48}; --海外版が残ってるからまだ大丈夫。それもコケたら知らん -- &new{2023-12-22 (金) 10:55:32}; ---AmazonGamesの担当者がまじめに仕事してたらリリース許可されずに延々と延期する気もする -- &new{2023-12-22 (金) 11:01:49}; ---その海外版があまりの不評の嵐で延期させられたんだよね -- &new{2023-12-22 (金) 11:16:02}; ---まじ?ソースちょうだい。バンナムってローカライズの人材いなくて時間かかってるんだと思ってたけど -- &new{2023-12-22 (金) 11:38:45}; //荒らしのためCO-PSストア評価 ブルプロ 評価2.72 1,1000件の評価 ★5 28% VS 原神 評価4.43 305000件の評価 ★5 76%こりゃ来年サ終もありかもな? -- &new{2023-12-22 (金) 11:46:36}; ---そもそも日本で人気を獲得できなかったゲームが海外でウケることってあるのか? -- &new{2023-12-22 (金) 13:14:38}; ---海外でローカライズテストして大失敗だったってレビューなら軽く検索したら出てくるよ。それが延期の原因かは知らんけど -- &new{2023-12-22 (金) 13:27:56}; ---海外は潜在的ロリコン多数でちょうどいい塩梅のロリキャラクリができると期待されてたのにな。蓋を開ければS体型は作成不可能。そんで日本版はVPN禁止。海外勢可哀想に。 -- &new{2023-12-22 (金) 16:53:07}; ---VPN禁止はこのゲームに限らず当たり前。それに海外版はポリコレだののわけわからん配慮連中のせいだろ。 -- &new{2023-12-22 (金) 19:05:13}; ---当たり前って理由は?海外のアーリーアクセスとかにVPN繋いで日本からプレイしてるゲーマーわりといるし、なんならコミュニティ鯖に積極的に参加したりもしてるケースあるけど。禁止が当たり前だったんだ? -- &new{2023-12-22 (金) 19:08:51}; ---バグ使ってないのに身に覚えがないBANとかのケースがあるけど規制する側は判断つかないからVPN使用者一律でBANは割とある。詳しく知りたいなら端末で調べな。 -- &new{2023-12-22 (金) 19:32:06}; ---いや、BANされるケースについて知りたいんじゃなくて、VPN禁止が当たり前という根拠が知りたいのだが -- &new{2023-12-22 (金) 19:35:45}; ---詳しく知りたいなら自分で調べろと言ってるのに。海外諸国と日本で規約や事情なにもかも違うのはこれに限った話じゃないだろうに。なぜ海外産ゲームのアクセスと日本産を同じものと考えるのかわからん。 -- &new{2023-12-22 (金) 19:46:14}; ---お前の言い分じゃ「VPNは規約違反になるケースが有る」止まりの情報しかないの。そんな少ない情報量で一体何を根拠に「当たり前」なんて言葉が出てきたの?それを聞いてるの。"お前"が当たり前だと"思っている"根拠を教えてくれ、って書いたほうがわかりやすいか。 -- &new{2023-12-22 (金) 19:56:37}; ---延期になったのは海外版じゃなくて韓国版な。たしかAmazonGamesとは別のベンダー。 -- &new{2023-12-23 (土) 06:56:29}; ---amazonの方も元々2023前半CBT-2023中サイービスイン予定だったのが、2023CBT-2024サービスインに延期になってるぞ。まあこっちは5月の時点で発表されてた話だが。 -- &new{2023-12-23 (土) 13:31:33}; --PSストアの評価数を見て分かる事。ブルプロの人口を1万以上としてもPS5を持ってる割合は500人は超えるはず。全員が5に入れるだけで3は超える。実際は超えていない。つまり新規以外の現役が3以下を入れてる。運営は真面目に頑張るべき。 -- &new{2023-12-22 (金) 17:49:36}; ---すまん、別に運営を擁護するつもりはないんだけど、ロジックがガバガバすぎて笑うw数値の推定もガバだけどPS5持ってるPC勢はみんな評価してる前提なのがほんま草 -- &new{2023-12-22 (金) 17:58:00}; ---PS5版を褒めるやつ居たら頭おかしい存在だからな、しかも善意で自分1人が高評価入れた所で焼石なのも理解してて諦めの境地よ。可能性としてはストアの5の中身、ナッポの連中だらけじゃね?あいつらなら確実に5に入れに行ってる。 -- &new{2023-12-22 (金) 18:25:06}; ---実際、不思議なんだよなあのレビューw☆1を除いたら☆5が最高。んーあのUI、不具合だとせいぜい☆2~3に固まるような正規分布っぽいレビューになると思うんだけども…。どうも☆5と☆1に爆撃されてるようにしか見えないw -- &new{2023-12-22 (金) 18:33:22}; ---そりゃ・・・ブルプロやっててPS5も持ってるけど俺は評価してないぜ?ブルプロの星5付けで自分のIDが紐づくのってなんか嫌じゃん?FF14とかの星5なら喜んで推してるけど -- &new{2023-12-22 (金) 18:41:19}; --そんなに評価が低いのか。ならさっさとPS版はサ終してPC版のみに力を入れて欲しいものだ。 -- &new{2023-12-23 (土) 02:40:11}; ---PC版はそれこそ稼働数日からずっと星-5くらいの評価やん。運営もバンナム自体も諦めてる感がヤバいから慌ててポジティブな方に切り替えようとしてる奴いるけど。数か月に渡って誹謗中傷を言い続けた口がすぐには矯正出来てないのが草生える。ダメな奴に唾吐き続けても万に一つも良い結果に繋がるわけないのに。 -- &new{2023-12-23 (土) 06:07:25}; ---来者君!生きとったんかワレ! -- &new{2023-12-23 (土) 12:07:55}; --この木、陰気臭いね!!! -- &new{2023-12-23 (土) 16:09:59}; -カメラが梁の後ろにまわってなんにも見えなくなるのどうにかしろ -- &new{2023-12-22 (金) 12:02:55}; --コナミの呪いってもうなくなったはずだけど、どこの3Dゲーもまだ呪われっぱなしだよな -- &new{2023-12-22 (金) 15:03:49}; ---特許で縛ってずっと触らせず、特許終了後もノウハウ蓄積できてない他社の技術者が上手く扱えず、結果ユーザーに皺寄せがくる まさに呪いだな -- &new{2023-12-22 (金) 18:30:59}; ---閉所のカメラの挙動が気持ち悪いのコナミだかナムコの特許ある所為だと思ってたらもう終了してたのね。改善の可能性はあるけど現状がコレなわけで望み薄なのかな・・。カメラの挙動がマシになれば杖の動きも良くなりやすくなって杖相手ならどれだけ叩いて罵ってもOKみたいな一部の輩の声も小さくなると思うんだけど。開発にはクラスバランス含めて色々頑張って欲しい -- &new{2023-12-22 (金) 19:39:21}; -そういやアプデの盾のバフすごいな。槍のハンターも集敵力あがったとかって話みたし、色々使いやすくなってるのに杖だけはどうしようもない状態なの、ごっそり作り直しする予定でもあるんかね。 -- &new{2023-12-22 (金) 15:07:28}; -珍しく不具合修正してる(緊急メンテ)あ、だから各地で大雪になったんだね!?(違 -- &new{2023-12-22 (金) 19:10:12}; -巨塔の視界バグうざすぎるだろ。テストプレイしろやまじで… -- &new{2023-12-22 (金) 21:19:10}; -過疎ミッション6分半でマッチした。前は5分で強制解散だった筈。マッチ時間延ばすより、3分で出発して人数に応じた敵HPにしてもらいたいのだが -- &new{2023-12-22 (金) 21:24:01}; --6分半でマッチしたなら過疎ミッションじゃないだろ、FF14でオーディンマッチングやったら3時間待ったぞ。 -- &new{2023-12-23 (土) 14:04:18}; -流れたので再コメで申し訳ないが、常設レイド報酬のGC、クラス順位6位以上で120、7位以下で60の固定になってる(総合順位報酬は消滅)んだけど、仕様変更のお知らせとかあった? それともバグ? コンスタントに120稼げるのはいいけど職が偏って7位以下になったら半減とかきついわ -- &new{2023-12-22 (金) 22:24:30}; --公式確認すればお知らせがあったかどうかは分かるだろう。無ければ報告するんだ。有用な情報がただの愚痴になってはもったいない。 -- &new{2023-12-22 (金) 22:50:50}; ---一応確認して、なさそうだったから送ったわ -- &new{2023-12-23 (土) 00:30:45}; -防衛戦は実質ダメージレースの対人戦と思えばわりと面白い。装置の発生位置を暗記して理想的なルートで破壊していく。ただし、人が集まりすぎると自分が与えられる分のダメージが少なくなり移動時間分ロスするので、人の流れによっては臨機応変な対応が必要。武器火力7割、立ち回り3割って感じ。 ただ最大の問題点はあくまで壁を守ってくれている良い人がいないと成立しないゲームってところだな -- &new{2023-12-22 (金) 22:52:42}; --そう…じゃあ俺はその間にプラグ集めてるから… -- &new{2023-12-22 (金) 23:09:04}; --対人ってか貢献度8万超が目標の個人技じゃねーかな、弓はかなりきついけど -- &new{2023-12-22 (金) 23:34:27}; ---貢献度はダメージベース、出現する敵やオブジェクトの数もHPも一定なんで言ってしまえば一定値の貢献度をみんなで奪い合ってる構図よ。完全に対人戦 -- &new{2023-12-22 (金) 23:39:22}; ---なるほど、興味深い視点だ -- &new{2023-12-23 (土) 00:01:05}; ---今だけかもしれないけど玉だと貢献度10万以上は確実に出せるね。最高で貢献度12万7000の合計471万ダメージはいけた。 -- &new{2023-12-23 (土) 01:10:57}; &pcommentimg(30d3eccd1f14509aa8bac9bf6567606f9a2d1353_blueprotocol_419); --検証もされていたけど貢献度=総ダメージ数オンリーだから完全なダメージレースで対人戦としてヒリつきあって楽しいよな。大会とか開ければめちゃくちゃ盛り上がるやつ -- &new{2023-12-23 (土) 00:49:00}; ---たった数日で評価方法が知られてしまい弓が防衛戦から根絶したの笑う。運営は鈍足デバフが役立つからグラウンドブレイクやヒプノブラストを使おうなんてほざいてたのに -- &new{2023-12-23 (土) 01:03:33}; ---1人欠ける分を補填できる程度のバフだけで貢献した気になっている寄生クラスの妥当な末路 -- &new{2023-12-23 (土) 03:01:03}; ---弓で1位取りやすいと思ったらそういうこと...。 -- &new{2023-12-23 (土) 21:29:54}; --みんな石殴るばっかでエネミー無視するようになるの? -- &new{2023-12-23 (土) 03:10:42}; ---上みたいな大会とかだと面白いことになるかもね。順位を意識すると無視するのがベスト、でも全員が無視すると防衛失敗で共倒れ。 -- &new{2023-12-23 (土) 03:16:39}; ---前のレイドも真面目な奴が損をする仕様だったし蟲毒だよ -- &new{2023-12-26 (火) 07:12:44}; --こういうのは協力して目標を~じゃなくて他人より多く限りあるリソースを奪い合う感じだしな。協力することで報酬増えない以上、意味他人を出し抜いて蹴落とし合う戦いなんよな。 -- &new{2023-12-23 (土) 07:11:32}; --ガンオンでは、拠点攻撃される前に敵を倒すとキルポイントだけだが、拠点を攻撃されてから敵を倒すとキルポイントと防衛ポイントが入るから敵が拠点攻撃するまで待つっていうのがあった 防衛戦もウォールを攻撃してる敵を倒したらオブジェクト壊す以上の防衛貢献度がめっちゃ入るようにすればいいよ -- &new{2023-12-23 (土) 11:20:46}; --アニマや騎士団員の攻撃バフを味方に付与しない立ち回りが重要。チーム全体の攻撃力を上げると自分の報酬が下がるんだよね。 -- &new{2023-12-24 (日) 11:15:10}; ---クリスタル沸き待ちの時間とか皆んなから離れてアニマヒグマ使っているわ。あとは人が少ないルートを選んで1つのクリスタル独占する -- &new{2023-12-24 (日) 13:27:56}; -ライクとは別に某ゲームみたいにリザルト画面で推薦とかできたらいいのにな。固定PTメンバー以外にのみ推薦できるみたいな感じで。そうすれば真っ当なプレイヤーは推薦レベルがあがり、下手くそは推薦レベルの低さから未熟さに気づける -- &new{2023-12-23 (土) 00:44:15}; --参加した人全員にお疲れ様でライクしてるから上手い人をさらに称賛できるのは嬉しいね。ただし自分はテンパる方だから、ミッション中にどういう人がどう活躍したか、評価したくてもできなさそう… -- &new{2023-12-23 (土) 13:18:40}; -最近になって急にブルプロがメモリ暴走してクラッシュするようになったんだけどなんでだ? -- &new{2023-12-23 (土) 06:30:58}; --寒さでPC電源周りの故障が顕在化した 寒いとコンデンサの働きが鈍るので電源(PC電源/マザボVRM/グラボVRM)の出力の安定幅が狭まる ブルプロのような出来が悪いプログラムは負荷変動大きくて電源周りの不具合発覚しやすい 高負荷でも負荷変動少ない出来のいいプログラムだと不具合発覚しづらい -- &new{2023-12-23 (土) 10:20:25}; ---氷点下で起動してるならともかく、室内で動かしてたら誤差だろ。というかその理屈なら夏場の方が不具合発生しやすくなるだろ -- &new{2023-12-23 (土) 11:39:34}; ---ここは妄想知恵袋だったか -- &new{2023-12-23 (土) 18:02:57}; --普通にPCが寿命迎えただけでは?DDR4世代はOCメモリが安売りで広まったけど、OCメモリが故障しやすいの知らない人とか居そう -- &new{2023-12-23 (土) 12:17:05}; --俺もアプデ以降街中でプチフリが起こったりミッション中クラッシュしたりは以前より増えたなあ -- &new{2023-12-23 (土) 15:36:27}; ---読み込みによる瞬間停止が増えたようには感じるな。自由探索をボスに向かってマウント乗って走ってるとき時々一瞬止まる。 -- &new{2023-12-23 (土) 15:53:11}; --アプデメンテがあったらとりあえずファイル修復。変な落ち方したあともファイル修復。これで大体どうにかなる -- &new{2023-12-23 (土) 18:20:30}; ---ワイもファイル修復は割と効果あると思う。マップの移動でちょくちょく引っかかる感じがして、なんだろうと思ってたらフリーズ。今までフリーズなんてなかったからおかしいなと思ってファイル修復して同じところ通ったら移動がスムーズになったしフリーズもない。たまたまかもしれんし確証はないけど修復お勧めしとく -- &new{2023-12-23 (土) 21:18:35}; --12月アプデで重くなったのは間違いないが、クラッシュするのは別の要因あると思う。 -- &new{2023-12-23 (土) 20:18:24}; --つい最近GALLERIA ZA9C-R49ってやつに買い替えたからPCのせいではないと思うんよ。ちなみに枝に出てるプチフリも起きてる。ファイル修復も試したけど効果なし。ゲーム設定も全て最低にしてもダメ。他のゲームだと最高設定でもそういったこと不具合は一切起きてない。だから原因が分からん -- [[木の主]] &new{2023-12-24 (日) 01:36:34}; ---GeForceドライバを言われるまま更新してるならロールバックしたほうがいい気がする。最近のバージョンの中でマシなのが537.58。 -- &new{2023-12-24 (日) 02:06:22}; ---メモリ暴走って具体的にどういうことになるん?メモリ使用率が上昇し続けて最後はクラッシュってこと? -- &new{2023-12-24 (日) 02:08:04}; ---うちのドライバ546.33だけど特に問題起きてないな -- &new{2023-12-24 (日) 02:11:51}; ---①ドライバは545.92から放置して更新してない。②PCそこまで詳しくないけど、遊んでたら急に画面フリーズからのPCが重くなって、タスクマネージャのメモリ使用率見たらブルプロだけ2万とか出てトータル95~100%とか暴れてる。SS撮ってなかったから次発生したら撮るわ。 -- [[木の主]] &new{2023-12-24 (日) 03:15:33}; ---高いのだけが取り柄の緑グラボてどのゲームでもメモリ暴走の報告あるよね -- &new{2023-12-24 (日) 10:47:58}; ---どこまで見せていいか分からんので適当にトリミングしたけどこんな感じでフリーズと同時にドカンと上がる。裏で起動してるのはchromeくらい。 ttps://imgur.com/PN5ExBM -- [[木の主]] &new{2023-12-24 (日) 12:55:13}; ---何の取り柄もないゴミ赤グラボのせいで競争相手が居ないからな -- &new{2023-12-24 (日) 13:55:11}; ---PCのせいじゃないかなぁ?初期不良が変に負荷の高いブルプロで現れてるだけな気がする -- &new{2023-12-24 (日) 13:56:13}; ---自分はRTX4060で最新ドライバだけど問題起きてない。つうかNVIDIAのグラボで問題あったらここで大騒ぎになるっしょ -- &new{2023-12-24 (日) 14:03:50}; ---大抵のゲフォドライバ不具合は、デュアルモニタ/トリプルモニタ等の環境とかと、DLSSとかG-SYNCといった固有機能有効状態とかと、特定GPUと特定バージョンのドライバと特定OSや特定ハードウェアとの組み合わせで発生するとかだからな。 -- &new{2023-12-24 (日) 14:56:10}; ---裏でほったらかしてるとフリーズしてることはたまにあるな。WindowsUpadateでも不具合起きる時あるし、グラボのドライバも最近調子悪いし、G-SYNCとHDRの相性も悪そうだし、省電力暴発とかでも不具合出るから特定の難易度高すぎるわ -- &new{2023-12-24 (日) 16:13:02}; ---木主と同じ事象発生した。珍しくフリーズしたなと思ったらタスクマネージャーで見るとメモリ使い切ってる。 -- &new{2023-12-25 (月) 20:16:34}; -あまりにも少ない玉人口をどうにかするため、低レベルミッションとラッシュへ玉担いでCS勢に玉の強さを必死にアピールしてる。頼むから増えてくれよな… -- &new{2023-12-23 (土) 07:52:45}; --玉人気のなさ、やっぱり見た目の問題かね。もうちょっとサイズでかくして、なんかこうモーニングスターのように棘が生えてたり、ブレードがついてたりしたらもう少し人気出ると思うんだけど -- &new{2023-12-23 (土) 08:47:06}; ---ハンマーなんだからガッツリ金づちみたいな見た目にするか、斬馬刀みたいな大剣にするか、いっそのことサムスピのナインハルトみたいな巨大なナックル(パイルバンカー付)とかにしてほしいわ。玉で回転して敵吸いつくとか意味わからんし何でもええやろもう -- &new{2023-12-23 (土) 12:06:24}; --強いのは知ってるが動きがもっさりしてるのが好きじゃない。 -- &new{2023-12-23 (土) 08:50:07}; --人は玉をダスト奴隷と呼ぶ -- &new{2023-12-23 (土) 09:02:12}; --ダストとハンスロ辺りは強いけどそれ以外がパッとしないというか…アドボ終わるくらいには使ってるけど今では上方されまくった盾の方が断然楽しく感じる -- &new{2023-12-23 (土) 09:15:11}; --ダスト吸える吸えないがあるストレスを上回る楽しさがないよ、新上級だと敵固まるし -- &new{2023-12-23 (土) 11:10:01}; ---自分で出せば球1確保できるから野良上級巨塔でタイムオーバーになる確率を減らせる楽しさがあるぞ() -- &new{2023-12-23 (土) 11:52:52}; ---巨塔だと自分で玉出すより弓出す方が安定する。それだけまともな弓が野良にいない。バリア中にまともに回復しない(離れて自分だけ回復する奴)が特に酷い -- &new{2023-12-23 (土) 12:12:29}; --回る以外のスキルのインターバルの長さがなあ。まあ、玉は有用性あるスキル持ってるから根絶する事は無いんで、あまり深刻になる必要はないでしょ -- &new{2023-12-23 (土) 13:01:41}; ---ありきたりなシステムだけど、ほぼ使わないクラスアクションをリロードに変えて、2回目をタイミングよく押せば高速リロード&次のスキルダメージUPとか、クールタイム減少とかにした方がやりがいあると思う。現状だと弾数制がスキル出ないと思ったら弾足りませんでした〜ってストレスの元にしかなってない。 -- &new{2023-12-23 (土) 13:57:16}; ---タイミングを計って2度押しするんだったら今のままの長押しリロードでよくない? -- &new{2023-12-24 (日) 17:58:19}; --そんなに少ないと感じないけどな、ラッシュとか玉だらけだし -- &new{2023-12-23 (土) 14:38:21}; --全体的にモッサリアクションで目玉の集敵スキルもゲームがお粗末な出来で機能しないこと多々なのにあえてやろうって方が変わり者なんだよ -- &new{2023-12-23 (土) 15:58:23}; --玉は50になってダストα取ってやっと集敵が楽しくなるからなぁ。それまでモッサリで集めるのが苦痛。G2ぐらいから移動速度あげないと人増えないでしょ。 -- &new{2023-12-23 (土) 17:10:01}; --玉はスタミナアップG3にしたら、あまり使わなくなった。すまぬ -- &new{2023-12-24 (日) 01:48:34}; -サブクラスの育成ってやっぱりラッシュバトル脳死周回がいちばんいいのかな? -- &new{2023-12-23 (土) 09:45:52}; --この週末だとラッシュバトル周回と有用武器ミッションの周回がいいな イベントで報酬経験値増えてるからなおさら -- &new{2023-12-23 (土) 10:22:46}; ---ラッシュ5段と上級巨塔やなー。勇猛G5は欲しい。でも勇猛G3や生命G3の在庫が少ないならそっち優先 -- &new{2023-12-23 (土) 11:37:37}; ---5段効率いいからって45や46で行くと、周回組には即ブロックされてマッチングしづらくなくなるからせめて48くらいまで上げてから行けよ ていうか3段でも75k入るんだから適正になるまで面倒くさがらずに下位周回しとけ -- &new{2023-12-23 (土) 14:06:29}; --時間限定だけどレベル上げオンリーの効率で言えば上位レイドだろうね。普通のミッションはLV下限ギリギリで入ると補正のせいで足引っ張りまくるし嫌われる可能性がある。レイドも補正はあるけどその分他のプレイヤーの順位が上がるからマシ。 -- &new{2023-12-23 (土) 11:36:20}; ---今は上位レイドなくて防衛戦になったからなぁ…。時間効率どうだろ -- &new{2023-12-23 (土) 12:35:58}; ---防衛戦はブーストイベントの対象外だからラッシュ周回より効率かなり落ちるよ -- &new{2023-12-23 (土) 12:51:35}; --ユニオンペーストもいくらあっても困らんからラッシュはガンガン周回すべき。 -- &new{2023-12-23 (土) 11:38:07}; --ラッシュバトル高速周回が一番いいけど、レベル補正めちゃくちゃあるから5段だけは適正レベルで行くべき。4段以下はまあなんとかなる。 -- &new{2023-12-23 (土) 17:04:42}; -何か今日の上級巨塔は途中抜け多いな…見てるとハシゴまでのタイムで抜けてく感じかな?最初にスクショ撮って誰が抜けたかチェックしてブロックじゃい! -- &new{2023-12-23 (土) 15:59:07}; --最近固定で回しててもエラー落ちよくあるしそれじゃないかなあ。前回よりだいぶ緩くなったし意図的な途中抜けは減ってるんじゃないかと思うんだけど -- &new{2023-12-23 (土) 16:19:50}; ---偶然の1回かもしれないがよくエラー落ちるような人かもしれないし即抜けしてる奴が偶然を装ってるだけかも知れない。結局理由がなんであれ途中で抜ける可能性が高い人とは再マッチしたい理由もないし、別にいいんじゃね。 -- &new{2023-12-24 (日) 02:14:37}; --坂に集めるところで居なくなる人が多いし自分も1回そこでクラッシュして落ちたから、多分あそこ何かある -- &new{2023-12-23 (土) 16:28:38}; ---自分が落ちた時もその辺だったなあ。確かに巨塔のあの辺りなんかあるかもな -- &new{2023-12-23 (土) 17:15:56}; ---上級水道で床すり抜けが多発してたポイントの一つが坂をキャリーして上下纏めるところだったし、もしかしたら坂そのものがエネミーを密集させると処理がおかしくなる要素なのかもしれない -- &new{2023-12-23 (土) 17:26:30}; ---そういえば、自分も玉で敵集めしてた時に落ちたな -- &new{2023-12-23 (土) 18:02:16}; ---ワイは自分が玉で他にもう一人玉がいる時に運が悪いと落ちる感じ。ちなファイル修復の結果は「問題なし」なのでファイルが壊れてるわけでは無さそう。 -- &new{2023-12-23 (土) 18:41:31}; ---モンハンのハンマーにとっても坂はシリーズによっては邪魔な時もあったな、何かの偶然か? -- &new{2023-12-23 (土) 18:53:47}; ---ボスの2つ前のBAの坂なら自分も1回落ちたことある。ファイル修復は問題無しだった。おま環じゃなくて坂のせいなんかね -- &new{2023-12-23 (土) 19:21:11}; --おま環ナーにいわせるとクラッシュやフリーズは絶対に起きないらしいからブロックだ -- &new{2023-12-23 (土) 16:45:12}; ---Xで初期型のPS5でやってる環境が悪いを見た時は理解できなかった。 -- &new{2023-12-23 (土) 17:40:56}; ---お前もブロックな -- &new{2023-12-24 (日) 13:50:02}; --よくブロックブロック言う人居るけど実際はしてなさそう -- &new{2023-12-23 (土) 18:43:11}; --上級塔の難関は最後のボス戦だから途中抜けする必要性無いんよね 時間たっぷりでもダメかどうかはボス戦で判明する -- &new{2023-12-23 (土) 21:48:06}; ---弓3で道中グダったけど、ボス戦だけ見れば最速だった事あったな -- &new{2023-12-23 (土) 21:56:26}; ---シールドありきの耐久力だけどシールドあろうが炙れるし複数人いればバーストLv5も可能とあって弓が特攻になるからねぇ かといって弓ばかりになると地獄なんだけど -- &new{2023-12-24 (日) 04:34:57}; --誰か道中で死ぬと高確率で抜ける奴出てくるな上級巨塔 -- &new{2023-12-23 (土) 22:01:34}; ---最初のBAでつまづくと、即落ちするのはいるね -- &new{2023-12-23 (土) 22:07:44}; --頻度も多く順調に進んでても途中で居なくなってたりするからエラー落ちっぽいけど自分は一度も落ちたこと無いんだよね。別件で事例あったし特定の設定に起因するエラーかねぇ・・・ -- &new{2023-12-24 (日) 01:07:40}; --落ちない人は落ちない人同士で、落ちる人は落ちる人同士でマッチしやすくなるだけだし、とりあえず途中で消えた人との再マッチを避けれるようにするのは間違った対応ではないとおもう。 -- &new{2023-12-24 (日) 04:25:15}; -ブルプロ通信をやる26日。同じ時間帯にDQ10とNGSの配信が被ってる。どうしてこのゲームは発売日だったり配信日だったりを他とぶつけたがるの。 -- &new{2023-12-23 (土) 20:23:11}; --競合無し日に芸能人呼んでおいて万が一にも数字取れてなかったら、ゲスト側に対しても色々問題出てくるだろ。裏番組用意して競合のせいで伸びなくてスイマセンの形に持っていくんだよ。バンナムの上にも同じ言い分けが使えるだろ。 -- &new{2023-12-23 (土) 21:07:44}; ---妄想力逞しいなw 自社スタッフでやってる通信と違って芸能人呼ぶのにだいぶ前からスケジュール抑えないといかんのに他の作品の特番の状況とかその時点でわかるわけ無いやろw -- &new{2023-12-23 (土) 22:37:13}; --(´・ω・`)全部タブで開いて貢献してあげて -- &new{2023-12-23 (土) 21:41:29}; ---(´・ω・`)全ブタ部で開くのね、了解したわ -- &new{2023-12-23 (土) 22:20:04}; ---(´・ω・`)豚は出荷よー -- &new{2023-12-23 (土) 22:49:46}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2023-12-23 (土) 23:22:23}; -もしかして防衛戦のUI何も弄れないの?他のHUDに被って何も情報見れないんだけど、これもまたデフォ以外は認めないスタイル…???スクショモードもデフォキー以外はカメラ操作認めないスタイルだし。 -- &new{2023-12-24 (日) 02:11:08}; --認めるとか認めないとかの考えがあるわけじゃなく、ただ何も考えていないんだと思う。 -- &new{2023-12-24 (日) 02:43:42}; --UI弄れるようになったとして防衛戦やりたいか? -- &new{2023-12-24 (日) 08:41:21}; -CS版始まったけどPCでもそろそろ復帰時ですか? -- &new{2023-12-24 (日) 03:45:19}; --まだ寝てていい。ストーリー追うだけなら3時間くらいで終わるし、9年間温めたコンテンツの防衛線はクソつまらん -- &new{2023-12-24 (日) 11:33:32}; ---少なくともこの書き込みよりは面白いよ -- &new{2023-12-24 (日) 13:57:52}; --11月アプデでPC勢は復帰して構わんよ。どのくらいで引退したかによるがストーリー3章クリア前に引退したなら低レベルミッションに人がいる今は復帰時。あとミッションボーナスキャンペーンもやってるしな。 -- &new{2023-12-24 (日) 15:11:54}; --年末年始週末ブーストイベントでミッション経験値上がってるから、復帰するタイミングとしては今がベストなんじゃないの。CS版でミッションもすぐ埋まるし。 -- &new{2023-12-24 (日) 15:16:48}; --休止した理由によるんじゃないかな。やり込む要素が無くて休止したならそのままのほうがいい。 -- &new{2023-12-24 (日) 15:37:05}; ---やりこむ要素が無くて辞めたなら、FF14みたいにたまに復帰してカンストだけ終わらせればいいから、寝かせる意味あまりないような気がする。 -- &new{2023-12-24 (日) 16:12:17}; -案山子っキラー乗らないはずなのにキラー乗るって言ってる人はどうしてなんでしょうね? -- &new{2023-12-24 (日) 13:55:47}; --かかしにキラー乗ってる事にすればグランドが弱い事にできるから? -- &new{2023-12-24 (日) 15:54:13}; --レベルシンクで性能にマイナス掛かるから、ぶっちゃけLv59までは50火が強く、Lv60からは60火が強い。つまりレベル60未満の奴は上級巨塔に来るなという話でもある。 -- &new{2023-12-24 (日) 16:14:59}; ---キラー乗る相手は50火の方が基本的にダメは上。60火が強くなる時はバフ盛り盛りにした時。 -- &new{2023-12-24 (日) 17:00:04}; ---もしかしたら生命不屈G5刺したりするなら60の方が強いのかも知れない -- &new{2023-12-24 (日) 20:36:25}; ---↑↑このゲームのバフってダメージxx倍の形でダメージの方をいじるから優劣がバフで逆転することなくない? -- &new{2023-12-25 (月) 22:05:36}; ---[[バトルシステム]]にあるように、多くのバフ・デバフは加算。重ねるほどバフ1種あたりの相対的影響力は小さくなるので、50火グランドと60火の優劣が逆転するケースがある。まあ強撃プラグ前提なところあるけど。 -- &new{2023-12-25 (月) 22:36:49}; ---ああ、特効はバフと同カテゴリーなのか -- &new{2023-12-25 (月) 23:58:19}; --①案山子にキラーが乗ると思っている②案山子にキラーが実は乗る③案山子にキラーが乗ると嘘をついている④案山子にキラーが乗らないとお前が嘘をついている⑤キラーが乗る案山子と乗らない案山子がある -- &new{2023-12-24 (日) 16:56:56}; ---複数の50火武器で試せばわかるでしょ。グランド特攻だろうがそれ以外の特攻だろうがダメージは変わらないよ。もしかすると全種類のキラーが載ってる可能性あるけどね、それはそれでかかしへのダメージは特攻の種類の差がないってことだから。 -- &new{2023-12-24 (日) 17:09:51}; --つべにもガバガバ検証動画とか幾つかあがってたけど、昨日見たやつは火50と火60両方攻撃力800と仮定して検証した結果、火50のが強い!とか言ってたな。仮定の時点で失笑モノだが。 -- &new{2023-12-24 (日) 19:27:43}; ---草 -- &new{2023-12-24 (日) 19:38:23}; ---このゲームの動画なんて過疎すぎてTikTokerのぐだぐだなクソガキが頓珍漢なこと言ってるみたいな動画しかないじゃん -- &new{2023-12-25 (月) 01:56:37}; ---ここのコメント欄を参照したような胸糞まとめ動画しか見たことないわ。来者が丹精込めて育てたこの風潮はサ終まで取れんよ。 -- &new{2023-12-25 (月) 09:15:05}; ---youtubeがそういうところのゴミカスの溜まり場なんだからそこ見てもそういう動画しかないのは当たり前だろ。ゴミ捨て場覗いてゴミしかないとか当たり前のこと言うなよ -- &new{2023-12-25 (月) 09:21:15}; -クラスチェンジ周りもうちょっとスムーズにして欲しい… 装備画面開いてからから武器orバトルビルド開いてやっと変更と思ったら微妙に長いロード挟んで一切操作受け付けない上に長い謎のクラスチェンジ演出見るのって積み重なると結構ストレスだ -- &new{2023-12-24 (日) 15:41:06}; --スキルも装備も全部読み込み直してるんだから時間かかるに決まってるだろ。ダーマの神殿まで行って転職する訳じゃないんだ、数秒程度我慢しろ -- &new{2023-12-24 (日) 19:18:16}; ---ドラクエ10の転職は一瞬だから致命的な技術不足を感じる -- &new{2023-12-24 (日) 23:04:59}; ---挙動を見るに、技術的には約1秒で処理できてるように見える。問題は数秒間操作を受け付けない演出にある。気軽にできるのと裏腹に大袈裟すぎる。 -- &new{2023-12-25 (月) 04:19:37}; --もっと早くして欲しいけど、ワープポイント更新してくれるからイーブンだな。それが遅い原因かもだけど -- &new{2023-12-25 (月) 04:04:00}; --鯖の負担が大きくなるからあの演出で誤魔化してるんだと思うわ -- &new{2023-12-25 (月) 11:53:55}; --読み込みは仕方ないんだけど、UIは改善の余地しかない。 -- &new{2023-12-25 (月) 22:46:38}; -12月24日なのにソシャゲの日課しかやってねぇ… -- &new{2023-12-24 (日) 18:42:11}; --(´・ω・`)メリークリスマス! -- &new{2023-12-24 (日) 19:42:01}; -イージス過多でも時間余裕で巨塔クリアできるんでなにかしらバフデバフ重複してる感じがする -- &new{2023-12-24 (日) 20:57:00}; --HP自体はそこまで高くないし、バリア中にひたすら殴り続けて素早くバリア破壊することが重要だからなー。斧ばっかだと怯みすぎたり回復もできなかったりでまともにバリア攻撃できないとかザラ。イージス多いとウルト連発でゴリ押しできそう。逆に盾、弓がいないと一気に難易度が跳ね上がる -- &new{2023-12-24 (日) 21:52:10}; --タウントでダメージ上がるようになったからエンハンスβと合わせて目に見えて火力が上がってる。前と違ってカウンターも狙いやすくて結構ダメージも出るしね -- &new{2023-12-24 (日) 23:22:22}; ---最初のBAみたく乱戦でカウンターし辛い時はフォートレスβおすすめ。ガードするだけで光爆発でカウンターの半分とはいえ自動で反撃してくれる。 -- &new{2023-12-25 (月) 09:19:01}; --むしろイージス強い -- &new{2023-12-25 (月) 11:55:26}; --職かぶりまくりが前提条件なら吸引バグのせいで玉たくさんより盾たくさんの方が集敵で有利かもしれない -- &new{2023-12-25 (月) 19:34:58}; ---上塔は玉1でも割と止まるから玉出すこと自体が微妙な感じになってしまってる -- &new{2023-12-25 (月) 20:41:14}; ---一応オーバーリロード+ハンマースローがそこそこ強い。ボス部屋のペイルアイは怯むし、そこそこ範囲があるから玉被りしたらハンスロ。ハンスロに弱目の押し出し効果があるから注意な -- &new{2023-12-26 (火) 07:05:06}; -複数キャラ作成したらアステルリーズの倉庫は共有にてくれれば良いのにな、課金目当て? -- &new{2023-12-25 (月) 11:00:53}; --他ゲーより倉庫機能が相当優遇されてるのに言い掛かり過ぎて草 -- &new{2023-12-25 (月) 14:31:01}; --倉庫を共有にしたら装備や衣装やガチャチケを受け渡せてしまうからな。まあそれが課金目当てと言われれば微妙にそうなのかもしれないが。 -- &new{2023-12-25 (月) 19:23:34}; -アイテムは重ねないの?すぐマスが満杯になるよ100個とは言わないせめて10個とかしてくれ -- &new{2023-12-25 (月) 11:03:24}; --装備とアバターはわけてほしいね。ミッション周回してると箱がどんどんドロップするから頻繁にインベントリ満杯になるし。BPP交換用のガシャ品保管してるとすぐに倉庫も満杯になる -- &new{2023-12-25 (月) 11:06:51}; ---ところで倉庫もインベントリもいっぱいのときにメールボックスからアイテム受け取ったらどうなるんだろう。普通なら受け取れない形になるだろうけど、下手するとアイテム消滅とかありそうで怖い -- &new{2023-12-25 (月) 15:49:22}; -ドロップ宝箱、なんで自動取得にしてくれへんのや… -- &new{2023-12-25 (月) 14:19:10}; --長く遊んで貰いたいのに自動で全部のドロップ品を簡単に拾われると悔しいから。 -- &new{2023-12-25 (月) 14:35:15}; --すでに何度も言われてることかもしれないけど、道中はまだしも、ボス部屋の取り巻きからのドロップはどうにかしてほしいね -- &new{2023-12-25 (月) 15:39:14}; ---きっとペットを出して有料ペットを使えば自動的に宝箱を開けてくれるとかそういう感じにするのかもしれない -- &new{2023-12-25 (月) 16:27:49}; ---ミッションのボス倒した後はレイドみたいに各自退出にしてくれないものか -- &new{2023-12-25 (月) 23:22:32}; --自動取得は無理にしてもマップに表示は欲しいな -- &new{2023-12-25 (月) 18:11:11}; --メンバーの誰かが開けた箱は全員に権利発生でよくね、と思う -- &new{2023-12-25 (月) 20:10:55}; --問い合わせから要望送ったけど期待できないな… -- &new{2023-12-25 (月) 20:29:53}; --宝箱の音に敏感なワシ、他人のハンスピの音で辺りを見渡してしまう -- &new{2023-12-25 (月) 21:33:00}; -改めて溜まったクエスト消化してるんだけど、半年後に新規が来るとしたら地獄だろうな。もう何度も倒した敵を改めて倒しに行って、苦行採取して、さっき倒した敵をまた倒して。発注するなら一度に発注しろや!さっきその敵倒し他だろが! -- &new{2023-12-25 (月) 15:27:20}; --やらなきゃいいだろ -- &new{2023-12-25 (月) 16:28:41}; ---面白いシナリオ読めるかもしれないのに、やらなきゃいいは草 -- &new{2023-12-25 (月) 21:25:01}; ---ビックリーマーク多すぎるから掃除しようと思ってな。年末の大掃除のつもりだったけどだるい -- &new{2023-12-26 (火) 10:54:57}; -通路戻るのに射線切らない集まる前に突っ込むイグニない散華しないダスレゾない回らない -- &new{2023-12-25 (月) 17:41:29}; --アンチスタンない奴半分くらいいるのやべーだろチムメンはやくインしてくれー -- &new{2023-12-25 (月) 17:46:18}; ---別のタスクこなしたあと気分転換で上塔マッチかけてプリセットから着替えてくとアンチスタン付いてないこと忘れるわ -- &new{2023-12-25 (月) 20:00:59}; -特定のイデアだけ集めたい時って一体倒したら街に戻ってワールド切り替えした方がいいのかね? -- &new{2023-12-25 (月) 22:10:31}; --時間帯指定なしの時間湧きイベントネームドとかで、同一MAPが複数チャンネル存在するときなら切り替えてもいいと思うよ。それぞれのチャンネル毎に湧き時間カウントされてるから。切り替わったかどうか判別するために放置待機してる人の名前複数メモする必要あると思うけど。あと昼限定/夜限定のネームドとか過疎で1チャンネルしか存在しないとかだと切り替えようとしても意味がない。 -- &new{2023-12-25 (月) 22:20:47}; --少なくとも討伐直後にチャンネル変えて損することはない(どのチャンネルに移行が待機時間が伸びることはない)から切り替えた方が効率がいいのは確か。ただいつ湧くのかわからない状態で待機するのは流石に面倒なんで俺は次に湧くタイミング確認してから別の作業する -- &new{2023-12-26 (火) 00:00:03}; -槍に集敵とかバインドって求めてる? -- &new{2023-12-25 (月) 23:07:36}; --盾メインの個人的な意見だけど求めてないしなんならクルーエルβグラスパβ使うなとしか思ってない。あとブロビサンチャしたところに間髪入れずチャージで突っ込むのやめて欲しい。 -- &new{2023-12-25 (月) 23:12:36}; --盾がいないときは助かる -- &new{2023-12-25 (月) 23:22:29}; //改行削除 ---野良ならPT次第って感じ? //リープショット苦手だからいっそハンティングゾーンなくしてスタブβラピッドβクルーエルαでとにかく散華する機械になった方がいいのかと思って //ともかく二人とも答えてくれてありがとう -- &new{2023-12-26 (火) 00:02:07}; --巨塔ならハンティα助かる。バインドはいらないかな。雷槍なら1~2発散華するだけで消滅する。集敵してくれたら味方も集まってくるから、散った敵も集めやすい -- &new{2023-12-26 (火) 07:08:34}; --全く求めてない。玉盾がいなければどうぞって感じ。玉盾が居たらむしろ邪魔になりかねない。 -- &new{2023-12-26 (火) 10:21:23}; ---そうかね?今の槍はサンチャに近しい集敵力あるし、サンチャのCT待機中の集敵はとても助かるんだけどな。 -- &new{2023-12-26 (火) 10:41:59}; -Bイマや技の発動ミス的なバグとか小さいイラッが本当に多い。特にツイフラが地面に埋まるやつ -- &new{2023-12-26 (火) 00:57:23}; --それは皆が思ってることだな。その小さなイライラの積み重ねがストア評価2.66に繋がってると思う -- &new{2023-12-26 (火) 10:13:04}; --発動ミスって何?雷やられとか麻痺とかじゃないの?ツイフラが地面に埋まるのも見たことない。PCキーマウ勢なのでPS5版のバグなら知らない -- &new{2023-12-26 (火) 10:27:47}; -気軽に髪型も変えられんシステムを何とかしろと意見送ってたらエクシードフラム交換所に新規コースのチケット追加しました!専用チケットを30日間隔で1枚ずつ交換できます!は草 違う違うそうじゃない -- &new{2023-12-26 (火) 10:52:08};
[[雑談用掲示板]] -虫砦自由探索は何故あんなにラグいんだ…Aポーズでスライド移動するムークに直線不動蛇大量にいてなんとも言えない気分になる -- &new{2023-12-12 (火) 09:42:35}; --当初は階層構造になってるのが原因じゃないかと噂されてたが、ブリドークβのとこも酷いので結局わからずじまいだ -- &new{2023-12-12 (火) 22:57:49}; --8月だっけ?オメガファンクションがいるマップが実装された月から酷くなった気がする。それまでは精々キツネの上でT字乗りするキャラが走り回ってる程度だったのに -- &new{2023-12-13 (水) 00:22:05}; -CS参戦でサ開時みたいにログイン鯖が何時間も落ちたりするんだろうか。万が一に備えて明日は朝9時までにデイリーを終わらせておくか -- &new{2023-12-12 (火) 12:13:50}; --Xのフォロワーが全然増えてないからCS版開始するのを知った新規もそんなに多くないだろ。開始されて「何これ?やってみようかな?」くらいの人は居るだろうがリリースを全裸待機してた奴らが一気に鯖に押し寄せるような事態は起こらないんじゃない? -- &new{2023-12-13 (水) 02:29:37}; --予想通りログインできなくて草 -- &new{2023-12-13 (水) 19:36:52}; -コントローラーだけで快適操作出来ると思えないんですけどねぇ -- &new{2023-12-12 (火) 12:24:02}; --メニューUI改修も一緒にやるんじゃない? やらなかったらびっくりだわ。戦闘UIだとリングは酷い出来だが、戦う事自体はパッドのがやっぱ快適だからなぁ。 -- &new{2023-12-12 (火) 12:31:41}; ---またバグ増やすの~?やめてー? -- &new{2023-12-12 (火) 19:27:49}; --そう思うじゃん?普通の感性してればね。なお -- &new{2023-12-12 (火) 12:39:34}; -アクションなのに、雑魚敵多数→集敵→叩くのパターンしかない。敵の複雑なモーションに合わせて最適解を探すようなアクション性はないのでしょうか。 -- &new{2023-12-12 (火) 13:16:53}; --闘技場に1体1のボスラッシュとかあってもいいかもね。まあ斧以外でやらないだろうけど -- &new{2023-12-12 (火) 13:23:19}; ---修練の塔みたいな感じでどんどん敵が強くなっていくボスラッシュはありかも。それで踏破数でクラス別にランキング作るとか。最後まで踏破されたらクリアタイムを競うとかね -- &new{2023-12-12 (火) 13:43:15}; ---今のTASAくらい盛りあがりそう -- &new{2023-12-12 (火) 13:54:08}; ---ぶっちゃけTASAは戦闘時のアクションってより細々した移動方法の最適化とかも頑張んないといけないのがだるい。戦闘だけやらせて欲しい -- &new{2023-12-12 (火) 17:06:48}; ---TAってこのゲームに限らずそういうものなんで -- &new{2023-12-12 (火) 19:38:28}; --集敵スキルは失敗だったと思うわ。元々は敵は前衛後衛と分かれてこちらの背後を取ったりと賢いAIを目指してたはずなのに集敵で全て無意味になってる。 -- &new{2023-12-12 (火) 14:09:54}; ---集敵スキルと多すぎる雑魚が原因だな。無双ゲーとモンハンとダクソをあわせてダメになった感じ。同業他社の劣化品しか作れないにしても、いい所を下方修正して世に出すのはやめて欲しい。せめてバランスとか考えてくれ。今回の下水EXも焼け糞過ぎる -- &new{2023-12-12 (火) 15:02:07}; ---いうて賢いAIと戦って楽しいかって言うとまた違うんだけどな。的確に引き撃ちする敵とか、殴って即離脱みたいなプレイヤーみたいな挙動するのいたら最高にムカつく酷い敵扱いになると思う。 -- &new{2023-12-12 (火) 15:11:16}; ---その辺にクレーム入れると、今度は集敵否定するような配置にされるから、あまり騒ぐのもどうかとは思うがね。遠距離じゃないと攻撃できん崖上にエルダー配置とか、ボルオムの巣みたいに敵固定配置とか -- &new{2023-12-12 (火) 15:49:22}; ---何十回も周回するのが前提だと面倒なのは確か。ただ高難易度コンテンツのやりこみ要素なら賢いAIというか、歯ごたえは欲しい。今のところ敵を増やすか固くするくらいしか難易度の表現方法がないのは単調で飽きる -- &new{2023-12-12 (火) 17:31:49}; ---ガチに賢いAIだとプレイヤーを効率的に殺しに来るから勝てない。じゃあ少し難易度を下げてちょうどいい塩梅を模索しましょうなんてのは口で言うほど簡単なことではないだろう -- &new{2023-12-12 (火) 17:41:27}; ---隙をわざと創って楽しませることが求められるけど、単調じゃない隙を創ることは難しい -- &new{2023-12-12 (火) 17:52:34}; ---とりあえずバランスなんて高尚なことまで望まないからきちんと動作するプログラム書いてくれればそれでいいわ・・・ -- &new{2023-12-12 (火) 18:03:24}; ---ゾルキシア狙撃兵「もっと賢くなりたい」 -- &new{2023-12-13 (水) 04:52:14}; ---下手なAIはグリッジの温床やからしゃーない。実際それやめたのってプレイヤーの行動次第で意図的に敵が行動しなくなるパターン引き起こせてそれを防ぐ手立てがなかったからだし -- &new{2023-12-13 (水) 10:19:15}; --集敵→盾〜杖まで集合→複数敵にスキル連打→処理が間に合わずフリーズ→チェインボーナスの下ゴリ押しでスキル連打→殲滅→フリーズ解除→ダッシュ。これがブルプロの形式美。 -- &new{2023-12-12 (火) 14:47:30}; --集敵に関してはPSO2で大失敗してるのを見てるからまあ失敗するだろうなと思ってた。 -- &new{2023-12-12 (火) 18:01:07}; ---なおそっちは集敵出来ないから効率が悪い緩和しろとごねて集敵当然の密集配置に変更した模様 -- &new{2023-12-12 (火) 20:07:48}; --そのどうたらこうたらアクション性のゲームをやったらいいんじゃないでしょうか -- &new{2023-12-12 (火) 20:06:18}; ---せやな嫌ならやめればええ -- &new{2023-12-12 (火) 20:36:30}; ---わかるわ信心足りてねぇよなぁこいつら -- &new{2023-12-12 (火) 21:33:30}; ---いやこれ以上切実にバグ盛り込んでほしくないしそんなフワフワしたわけわからん要望で戦闘関連でバグられたんじゃたまったもんじゃないわ致命的なバグが無い現時点でできればもう二度と触らないでほしい。なんのために何千周もしてβ取ったかわからなくなる -- &new{2023-12-14 (木) 23:32:51}; --コラボでフロムに上級一つ作ってもらえばええのになー -- &new{2023-12-12 (火) 21:08:41}; ---ダクソ2谷村「是非」 -- &new{2023-12-12 (火) 21:18:32}; --レス見ててダクソ型の動きのオンラインゲームやりたいなって思った。エルデンリング久しぶりにやるか -- &new{2023-12-12 (火) 21:44:50}; --FF14でも似たような奴いたわ。タイムライン丸暗記ゲーが嫌なんで敵のモーションを見てどんな攻撃が来るかわかるようにしろみたいな。 -- &new{2023-12-12 (火) 23:03:42}; ---音ゲーの14と一応アクションのブルプロじゃまた違うじゃろ -- &new{2023-12-13 (水) 00:17:50}; --自分CC役好きだけど、ブルプロのは物足りないと思ってたのは前半部分のこれか。攻撃痛くて硬い敵を如何に動かさず気持ちよく倒せる様にするかが好きだからで、CC特化できないせいじゃないんだな -- &new{2023-12-13 (水) 09:30:36}; -上水の即抜けウザすぎ。対策しないと防衛戦は現状よりひどいことになりそう。 -- &new{2023-12-12 (火) 22:40:35}; --防衛線は18人だっけ?途中抜けは発生しづらそうだけど。 -- &new{2023-12-12 (火) 23:49:23}; --上水の即抜けはこのメンツじゃクリア無理だわって思われたからだしなぁ。防衛戦がそういう難しいコンテンツなのかわからんから何とも。多人数だしレイドみたいなお気楽コンテンツだと思うけどな -- &new{2023-12-13 (水) 00:46:03}; --防衛線…サッカー…ウッ -- &new{2023-12-13 (水) 00:47:41}; --防衛戦より次の上級巨塔の方が心配だわ -- &new{2023-12-13 (水) 01:16:38}; --即抜けとか下限参加並の戦力外だからな。もっとペナ重くしてほしいわ -- &new{2023-12-13 (水) 01:37:15}; --レベル60未満がいたときは許せ。あいつら介護してやるほど優しくないんだ。防衛戦はレイドくらいぬるいならいいけど高難易度だとかなり抜けそう。 -- &new{2023-12-13 (水) 02:04:12}; ---いや許さないけど?お前が戦犯なのは確定しているけど? -- &new{2023-12-13 (水) 03:11:24}; ---↑じゃあ逆に60未満で行っても全然許されるんだな。今度から60未満でガンガンいくね。 -- &new{2023-12-13 (水) 03:45:44}; ---許すか許さないかは1stBAの結果次第だな。BA前に抜けるのはどうあっても許されない -- &new{2023-12-13 (水) 04:18:01}; ---57以下2人以上並んでたらBLして即抜けするわ クリアできるわけねぇだろ -- &new{2023-12-13 (水) 05:24:09}; ---↑ええで。insert押してバッチリ君もブロックしてある -- &new{2023-12-13 (水) 05:40:19}; ---まともにクリアしようとしてる60ブロックしてると、いずれクリアする気のない現Lv50台の情弱連中と毎回やることになるで まぁ好きにしたらいいけど -- &new{2023-12-13 (水) 05:50:38}; ---ボランティアさんには感謝しかねえなあー -- &new{2023-12-13 (水) 10:00:11}; ---低レベル参加も大概だがそれみて即抜けてくやつも自己中の同類だから、結局どっちもどっちで二度と関わりたくないアレな人でしかないんだよなw -- &new{2023-12-13 (水) 12:15:00}; ---クリアできないミッションで時間切れまで粘って自分の貴重な時間を無駄に潰すくらいなら抜けて別マッチで遊んだ方がマシ -- &new{2023-12-14 (木) 12:01:47}; --固定を組む努力はしましたか?そうでないなら野良に文句はお門違いです -- &new{2023-12-13 (水) 10:11:32}; ---文句言われたくないなら野良やるなよw優しいお友達とだけやっとれ -- &new{2023-12-13 (水) 10:14:45}; ---文句言う奴がブロックされるだけだぞ。文句言われようが何されようが野良でやるんだわ。文句言う奴にストレスを与えるためにな。 -- &new{2023-12-14 (木) 07:48:48}; --即抜けされるときって、こりゃ厳しそうだなってある程度できる構成だから自分も追従して抜けるけどなぁ。さっさと次のマッチングに行ったほうが手っ取り早い。 -- &new{2023-12-13 (水) 11:06:45}; --現状じゃ開始時にスクショとっておくようにするくらいしか対策しようがないしな。そういうゴミ対策はシステム側でどうにかして欲しい所。とはいえ即抜け常習者の数はそこまで多くはないだろうから、スクショさえとっておけば迷惑行為で通報でもブロックでもやれんことはないが。つかコンシューマー参戦で低年齢さらに増えるから、即抜け晒し合いキチガイバトルや即抜け常連の名前共有みたいな事例も発生しそうな気すらするぜ…。 -- &new{2023-12-13 (水) 12:12:35}; ---雑談以外でレスバをやるこのwikiのコメント欄も十分に民度が低いから、CS版を気にしても五十歩百歩 -- &new{2023-12-13 (水) 12:22:54}; ---現状ですらこれよ、更に下がるんだぜ -- &new{2023-12-13 (水) 12:26:26}; ---民度の良いネトゲなんて存在しなから気にしてもしゃーないよ -- &new{2023-12-13 (水) 12:49:42}; ---国産海外産問わずネトゲはやべえよ -- &new{2023-12-13 (水) 14:13:28}; --即抜けは先日のアンケートでペナルティの強化、もしくはブロックしやすい仕組みにして欲しいとは書いておいた。自分は作業ではなくゲームをやってるつもりなのでこれは無理だろうと思っても改善点を考えたりする楽しみはあるので最後まで付き合うな。例のMOBが埋まる問題も即抜けた人がいた後1分後くらいにMOBが出てきて5人でクリアしたことあったし、何か起こるかもしれないのが楽しい。 -- &new{2023-12-13 (水) 15:03:54}; --文句あるならそいつ個人に言えよ。他の4人からしたら即抜けなんて弾避けにもならないんだからそいつ未満だわ。 -- &new{2023-12-13 (水) 16:00:24}; ---むしろ低レベルがいるときに即抜けしてくれる人いると自分も抜けやすくなるから助かるわ -- &new{2023-12-13 (水) 16:28:42}; ---抜けやすいってなんだ?わるいことしてる自覚はあるってこと? -- &new{2023-12-13 (水) 20:48:59}; ---悪いことってなんだ?w -- &new{2023-12-14 (木) 00:35:02}; ---日本人独特のくだらん空気読み文化が分からんとかお前ら外人か? -- &new{2023-12-14 (木) 12:03:12}; ---少なくとも即抜けは悪い事だから許せないと思ってる人が居ることは理解してる。だが、抜けた人が出てクリア厳しくなった状況でも絶対抜けるんじゃねぇなんて抜かす頭おかはまず居ないでしょ。だから抜けやすい -- &new{2023-12-14 (木) 13:29:57}; -警告出てるから新設するわ -- &new{2023-12-13 (水) 01:48:36}; --したわ -- &new{2023-12-13 (水) 01:50:30}; ---乙 -- &new{2023-12-13 (水) 01:56:53}; ---あり -- &new{2023-12-13 (水) 08:18:55}; ---あざっす -- &new{2023-12-13 (水) 10:18:47}; -一応報告だけどPSストアでPS5版もうダウンロード出来るよ。 -- &new{2023-12-13 (水) 10:05:02}; -PS版リリースと一緒に鯖改善されるとええな。というかしないとガチでリリース直後の二の舞いになりそう -- &new{2023-12-13 (水) 10:23:14}; --もうちょっと改善してからの方がよくね?って思ってる所でいきなりリリースだもんなぁ。ねまでに出せって上から言われたんだろうけどさ。 -- &new{2023-12-13 (水) 11:19:35}; ---✕ねまで ◯年末まで -- &new{2023-12-13 (水) 11:20:31}; ---冬休みシーズンに間に合わせたかったんだろうなぁ…あとクリスマスガチャ回させたかったんだろうなぁ。なぜかこのゲームクリスマス当日にはクリスマスガチャ消えるし… -- &new{2023-12-13 (水) 11:35:41}; ---クリスマス前に終るクリスマスガチャとか謎すぎるんよなんで毎月の更新をこんな中途半端な日にしたんや、給料日狙いの月末で良かったやろって思うわ -- &new{2023-12-13 (水) 11:59:59}; ---ソシャゲだと珍しくないけどね。ウ◯娘はもうクリスマスガチャ終わってるし -- &new{2023-12-13 (水) 12:09:30}; ---その日までに使わなかったら次シーズンまでお蔵入りみたいな季節物装備を当日に買うやつほぼおらんやろ。つかもうろくに買われなさそうな物はさっさとかたして、次売れる年末年始の商売始めた方が稼げるやろ。ロスタイム儲けて次シーズンの商品と時期かぶせてもいいっちゃいいが、ストアの仕組みも対応してなさそうだから、どうせほぼ売れんだろうって感じで切ってるんじゃね。 -- &new{2023-12-13 (水) 12:24:40}; ---確かにそうやな~せめてガチャ被せでサンタコスは25日まで回せるとかできればいいなとは思うけど月イチ更新でStoreのシステム的に対応できなそうだもんな -- &new{2023-12-13 (水) 12:48:15}; --(´・ω・`)PS組の為にも水着再販早くして欲しい ワシもエッチなサンタちゃんになれる…! -- &new{2023-12-13 (水) 12:33:42}; ---冬に水着キャラ実装するソシャゲもあるからワンチャンあるぜ! -- &new{2023-12-13 (水) 12:35:03}; --鯖→少し処理が重なると止まるの改善しないと即死 蔵→多数の不具合を修正しないと即死 UI→人間がパッドで操作してストレス感じないよう修正しないと即死 -- &new{2023-12-13 (水) 13:34:15}; ---UIは今PS5版で試したけどオプションでカーソルの動きを1番早くしても遅くてイラァってなるかもしれない -- &new{2023-12-13 (水) 14:01:43}; ---十字キーとLR使っても遅い? -- &new{2023-12-13 (水) 14:11:23}; ---自分もPS5で試してみたけど左スティックのカーソル移動速度は確かに遅いかもしれんね。どれかボタン押しながらなら早く動くかなと思ったらR2押しながらだとカーソル移動が遅くなる機能ついてた。PC版をパッドでやった事ないんだけどこれだとストレスマッハだな -- &new{2023-12-13 (水) 14:28:45}; ---自分はPC版をパッドでやろうとしたんだけど、操作にイラつきすぎて即マスキーボード操作に変えざるを得なかった 操作回りあれから改善してなきゃ客離れ一瞬じゃねぇかな -- &new{2023-12-13 (水) 14:41:58}; ---ずっとパッドでやってるけど十字キーの押す方向と回数で覚えてるから、スティックはある程度の場所まで動かすだけの補助的な役割でしかないよ。 -- &new{2023-12-13 (水) 14:42:25}; ---リリースからこっちデュアルセンスでずっとやってるけど戦闘部分は快適に遊べてるしなんだかんだメニューでの操作も慣れてしまった。ただアイテム交換で個数選択の時に方向キーで+に素直に飛んでくれないのだけはいまだにストレスマッハ -- &new{2023-12-13 (水) 15:03:18}; //改行削除 ---行って欲しいところにカーソルが飛ばないのが困る //ついでにキーボードでもメニュー操作出来るようにして欲しい -- &new{2023-12-13 (水) 16:08:29}; ---PC版は少しカーソル速度上げたら割と快適になったよ、マウスはほぼ使ってない。俺はゲームするときにマウスキーボ使うの嫌いだから、普段からマウスキーボでゲームしてる人と感覚違うのかもなあ。 -- &new{2023-12-13 (水) 16:31:04}; ---左手パッド右手マウスのモンゴリアンなんで死角は無かった。多ボタンマウスは要るけど。 -- &new{2023-12-13 (水) 16:37:25}; ---左スティックだと遅くて右スティックだとカーソル移動速いんだね、ずっと右で動かしてて、左スティックの移動遅いって見て気付いたんだけど -- &new{2023-12-14 (木) 07:17:03}; -新規少しは来るだろうし少しはウリボ手加減してやれよ -- &new{2023-12-13 (水) 14:07:11}; --湧きポイントで玉で待機してて湧いたので移動して攻撃ボタン押したら攻撃モーション中に倒れて殴れなかったとかありそう -- &new{2023-12-13 (水) 15:31:00}; --ウリボは待機しないとどうにもならないが、新規の人に言える事は先にストーリーを進めてマウントに乗れだな。アドボやサブクエで狩る他のネームドですら、走っている間に終わる -- &new{2023-12-13 (水) 16:47:33}; --いくらなんでも最初の1週間くらいはプロビの方でやれとは思う。ところで巨竜~音無きや低位ラッシュって高レベル帯の奴参加するのアリだと思う?手伝うつもりでちょっとはやろうかと思うんだけど、過剰介護で楽しさを奪うことにもなるから悩んでるんだわ。 -- &new{2023-12-13 (水) 17:15:14}; ---何人かが自粛しても運営がデイリーでぶっ込んでくるし、下位ラッシュはペーストG1確定入手のために通わざるを得ないんで… -- &new{2023-12-13 (水) 17:19:40}; ---冒険者ランクが低いとデイリークエも進行に応じた下位ミッションで選ばれるから、マッチング待機時間を考えると普通にアリだと思うぞ -- &new{2023-12-13 (水) 17:20:13}; --もういっそのことCSリリース記念で今までのピンクウリボの100倍の硬さのキングウリボ出現させようぜ -- &new{2023-12-13 (水) 17:51:24}; ---キングウリボいいね。出てほしい -- &new{2023-12-13 (水) 21:12:28}; ---それシルバー/ゴールドナッポと何が違うんや…? -- &new{2023-12-14 (木) 12:06:52}; ---経験値とドロップするアクセサリーが違う -- &new{2023-12-14 (木) 12:12:23}; --未だにネームドを戦闘参加者数に応じてスケーリングしないのは何でなんだろうか。特許とかあるのかな -- &new{2023-12-13 (水) 18:06:15}; ---1ゾーンに複数の狩り場が存在する、後入りで参加者が合流するから難しいんだろうね。下手にゾーンの接続数だけで判別すると別の狩り場や放置勢も考慮されて無駄に硬くなる、逆に出現時の周辺プレイヤー数で判断するとかなり柔くなる。後から合流すればするほど硬くなるとかだと流石にわけわかめ -- &new{2023-12-13 (水) 18:14:26}; --ネームド狩りなら砂漠で羽音鋭鋏雪化粧を狩ってた方がいいと思うんだがなぁ。 -- &new{2023-12-13 (水) 18:41:47}; ---10分と27分じゃ違いすぎるプロビならウリボほどじゃないけど早いからお勧め -- &new{2023-12-13 (水) 18:45:46}; ---カニとトンボは沸かす人と倒す人が揃わない可能性がな -- &new{2023-12-13 (水) 18:48:27}; ---雪化粧ついでにカニとトンボも100体到達したけど、雪化粧のCT明け間近とかじゃなければ誰か来てくれたよ。カンスト4人もいれば十分だし。沸かすのは自分でやった -- &new{2023-12-13 (水) 19:19:28}; ---手に入るイマジンがゴミなとこでで長時間放置するより、まだ作ってないけど使い道ある限凸Bイマジン巡ったりしつつが気楽よなと適当に回ってるなぁ。つかPOP時間管理までする場合、移動するとインスタンス違いの判断がつかんから、同じマップに居座るのが最適解になるの、ほんとよくないと思うわー。 -- &new{2023-12-13 (水) 20:07:05}; --メテオ撃つ馬鹿自重しろ -- &new{2023-12-13 (水) 21:55:18}; --ウリボ待機勢いつも10人くらいはいるのに通りかかったら誰もおらんかったけど何おき? -- &new{2023-12-13 (水) 23:34:31}; -約束されたメンテ延長。17時に続報 -- &new{2023-12-13 (水) 16:10:04}; --仕込み始めたおでんが出来上がるのとメンテが開けるのどちらが早いか -- &new{2023-12-13 (水) 17:05:02}; ---電子レンジを使わずに大根に味が染み込むよりは早かろうて -- &new{2023-12-13 (水) 17:10:00}; ---大根は一度凍らせると沁み込みが早いらしいね。 -- &new{2023-12-13 (水) 18:11:39}; --さすがにクロスプレイじゃしゃーない。不具合なしか極小でできるような人材なら金融とかで働くじゃろ -- &new{2023-12-13 (水) 17:10:36}; --(´・ω・`)これは20時開演と予想 -- &new{2023-12-13 (水) 17:35:55}; ---舐めた思考してる運営のことだから、本日中のサービス開始は無理と判断しました明日10時に改めて作業の進捗状況ご案内を行わせていただきます、とか言っても驚かないよ -- &new{2023-12-13 (水) 17:38:54}; ---20時開演どころか21時に続報とな -- &new{2023-12-13 (水) 18:12:03}; ---実際サービス開始時は朝まで待たされたしなぁ・・・まぁアレは番南無ID側のせいだけどw -- &new{2023-12-13 (水) 18:34:25}; ---(´・ω・`)21時に続報なので外れますた… -- &new{2023-12-13 (水) 19:20:55}; --今日はもう無理かもわからんね... -- &new{2023-12-13 (水) 18:04:57}; ---正直デイリー補填されるなら今日できなくてもいいけど待ってたCS勢は悲惨やな -- &new{2023-12-13 (水) 18:55:03}; --この感じ・・・6/14サービス開始時の入りたくても入れない精神状態に似ているな。CS版開始という事で有給取った人は可哀想。 -- &new{2023-12-13 (水) 18:14:50}; ---サービス開始や大型アプデ当日に休んじゃ駄目だって今までの経験で学んでるでしょ、有給取るような年齢になってそんな事もわからないならある意味可哀想な人ではあるが。 -- &new{2023-12-13 (水) 22:20:48}; --(´・ω・`)まぁ知ってたって感じだわね。深夜コースかもしれないからゆっくりご飯たべてお風呂入って待つわ -- &new{2023-12-13 (水) 18:17:16}; --これ明らかに上から無茶なスケジュール強いられてるパターンやんけ。そういう上層部のお偉いさんいた職場の経験あるから判るわ… -- &new{2023-12-13 (水) 18:23:41}; ---シーズンパス的に元々は先週がサ開だったけど、無理そうだから何とか延期したけど結局間に合わなかったってところだろうな -- &new{2023-12-13 (水) 18:34:09}; ---元は来年2月のシーズン5からCS版開始だったと思うな。だとしたら開発側はツライね。 -- &new{2023-12-13 (水) 18:38:11}; ---2月や3月と予想する人も結構居たけどCSでそれは無いと思うわ。クリスマス年末商戦に合わせるはず。 -- &new{2023-12-13 (水) 18:40:35}; ---もとは2月3月予定でしょう。クリスマス年末商戦だなんてのは開発が間に合ってる前提の話だし、当初から年内予定してたなら23年度とは書かず年内アピールしてもっと大々的に発表してるしね。こんな唐突な発売発表は現場も不本意だったんじゃないか。 -- &new{2023-12-13 (水) 19:30:34}; ---元なんて運営にしかわからんだろ、うちらにわかるのは結果的には年内だったってことくらい -- &new{2023-12-13 (水) 19:33:47}; ---3馬鹿ではなくその上のほうの決定権持つ奴に致命的な無能がいるんだろうな、ということは段々と理解できてきた -- &new{2023-12-13 (水) 20:35:08}; ---ブルプロ以降もヒロアカULTやガンダムメタバース流出事件と無理してリリースして同じこと繰り返してるから、明らかに強行する上層部(そして責任は下に取らせて居座る)が居るわこれ -- &new{2023-12-13 (水) 20:42:12}; --まぁこういう事はあらゆるオンラインゲームでよくあることだし、特に延長自体には何も思うところは無いな。それよりはネガティブな内容のツイートが多いかもしれんがツイッタートレンドにも乗ったし、知名度が無くなってフェードアウトするより断然まし -- &new{2023-12-13 (水) 18:27:56}; --FG〇初期勢の俺にはまだヌルイ -- &new{2023-12-13 (水) 18:39:32}; --PS5始まる広告とか見かけないけど、環境によってはバシバシ出てるのかな? -- &new{2023-12-13 (水) 18:46:08}; --これに限らず、しばらくは巻き添え臨時メンテ食らう可能性は出てきそう -- &new{2023-12-13 (水) 19:36:44}; --windowsアップデートしてもまだ余裕だな -- &new{2023-12-13 (水) 20:18:55}; -準備時間足りない無理スケジュールゴリ押しされたのかなとおもうと、作業にあたってる人たちへの同情の気持ちはわりとある。決める側は手を動かしてる人らではないだろうし。技術力的な問題はなんとも言えんので知らんけど。 -- &new{2023-12-13 (水) 19:26:57}; --まあ、オンゲではわりとあるあるだから… -- &new{2023-12-13 (水) 19:47:19}; --なぜCSをこのタイミングで導入するのか、理由を色々考えたが不合理に欠ける。 -- &new{2023-12-13 (水) 20:02:38}; ---そりゃあ年末商戦にCS参入も合わせたかったんやろ。上からの圧力や -- &new{2023-12-13 (水) 20:07:41}; ---リリース時期を重視してる上の方の経営判断とかで長期休暇前に入れたかったんやろなぁ。んで結局諸々の手が回らんくて工数足りんかったとかそんな気配を感じるわ。印象悪くなるとクソまとめサイトやYTで嬉々としてネガキャン対立煽りが起きる事の影響とかはあまり考えてなさそうだからどうなの感はあるけれど。まぁこれまで開発に時間をかけすぎてるとこからも技術的な問題もあるとは思うけどね。採用力とかそういうのも含めてだけれど。 -- &new{2023-12-13 (水) 20:12:21}; ---人減りすぎてテコ入れ早まったんやろ どうせ一瞬増えても焼け石に水や -- &new{2023-12-13 (水) 21:03:29}; --決算の事しか考えない上層部、上からの無茶でデスマ疲弊する現場、両者の板挟みで胃腸ボロボロになるP。ウッ頭が… -- &new{2023-12-13 (水) 20:08:55}; ---この無茶なスケジュール強行した上のほうの奴そろそろ処分されないかな -- &new{2023-12-13 (水) 20:37:07}; ---タダで遊んでるくせに口だけ達者な無産様から処分されてくれないかな。 -- &new{2023-12-13 (水) 20:52:01}; ---まるで課金してる奴が居ないような発言d・・・あっ売り上げがわかる人か -- &new{2023-12-13 (水) 21:00:10}; ---無理してリリースさせた結果、ガンダムメタバースCAD流出事件ってものがあってな。 -- &new{2023-12-13 (水) 21:21:37}; --原因わかってれば手を動かせば終わるんだがな、わかんないんだな -- &new{2023-12-13 (水) 20:46:17}; --不具合情報にCS版の不具合が大量に追加されてて大変そう -- &new{2023-12-13 (水) 21:20:26}; ---xboxはPSの後に導入したら、とふと思った -- &new{2023-12-13 (水) 21:44:01}; -メンテ延長でトレンド入れて最高 -- &new{2023-12-13 (水) 20:32:51}; --21:30終了っぽい -- &new{2023-12-13 (水) 21:02:29}; --そのトレンドパーソナライズされてない?日本トレンドとかでは見かけなかった気はするよ。 -- &new{2023-12-13 (水) 21:12:23}; ---一瞬だけ見た。すぐにガチャピンに取って代わられたw -- &new{2023-12-13 (水) 21:36:55}; -不具合修正0でワロタ。この会社やべえ -- &new{2023-12-13 (水) 21:38:04}; --裏パレのだけでも直してほしかったわ -- &new{2023-12-13 (水) 21:41:14}; --逆に不具合が増えたね -- &new{2023-12-13 (水) 21:44:34}; --CSのことで頭がいっぱいなんだろうな -- &new{2023-12-13 (水) 21:47:50}; --クソ長規約読んでみ。厳密に対処したらもうwikiいらねぇかもな -- &new{2023-12-13 (水) 21:48:58}; ---規約とは読み飛ばすもの -- &new{2023-12-13 (水) 21:54:02}; --不具合で錬金でせんでもろて -- &new{2023-12-13 (水) 22:12:24}; --月次アプデまでバグ放置を選ぶって正常な判断とは思えないな。PCユーザーは慣れてるだろうけど、CSユーザーから既存の不具合報告が殺到しまくるんじゃないのか…。 -- &new{2023-12-13 (水) 22:15:40}; ---このくらいCSでもよくあることよ。まあよくあるから別にいいだろ?って言うつもりはないが -- &new{2023-12-13 (水) 22:22:40}; --不具合は増えることはあっても減ることは無いってわかってたはずだろ -- &new{2023-12-13 (水) 23:25:44}; -PS版やってみてるんだけどズームができ…ないのは私だけでしょうか -- &new{2023-12-13 (水) 21:38:18}; --トークモード入る時とかちょいちょい固まるのはなぜだ… -- &new{2023-12-13 (水) 21:40:22}; --PS版、アイテム持ちすぎるとウィンドウ表示などで処理落ちするらしいから要注意。預けようとすると、さらにエラーが発生する模様 -- &new{2023-12-13 (水) 21:53:12}; ---アイテムまとめられないのに沢山持つと処理落ちとか不便極まりないな -- &new{2023-12-13 (水) 21:56:59}; ---アステルリーズはアパレイチアだったのか?FO76でもCS版で似たような不具合あったよ。日本語表記かなんかが問題だったきがする忘れたけど -- &new{2023-12-13 (水) 22:19:37}; --ズームってカメラの?R1押しながら十字キー上下で出来るよ。PC版でも同じだと思うけど -- &new{2023-12-13 (水) 22:00:15}; -んで、相変わらず床下バグは発生する、と -- &new{2023-12-13 (水) 22:08:01}; --最近、一部のスキルで無理やり倒す猛者が出没してるから笑える -- &new{2023-12-13 (水) 22:14:24}; ---範囲ならなんとかなるしなぁ。杖がいればいけなくもない -- &new{2023-12-14 (木) 17:51:36}; -CSサービス開始1時間ですでにCS限定の不具合情報が公式にアホほど記載されてるんだけど、これ不具合あるの分かっててそのまま開始したってことだよな。信用を失うのがこの先どれほど影響するか分からんのかな・・・ -- &new{2023-12-13 (水) 22:24:47}; --とりあえずサービスは開始しましたという形だけはやっておかないといけないんだろう。そこから臨時メンテ緊急メンテコンボになるのが定番な気もするが -- &new{2023-12-13 (水) 22:29:34}; ---予期してない不具合が数個とか不測の事態とかなら分かるけどなぁ。公式発表でさえ数百個もある、誰が見ても一目瞭然的な不具合を直さず開始ってのはさすがに度を越してるんじゃないかと心配になる。 -- &new{2023-12-13 (水) 22:35:54}; ---バンナムグループは一度上のほうが予定決めたら現場が無理って言っても強行するのが常態化しちゃってるみたいだからなぁ 昔の少年ジャンプ系のインタビューで暴露されてた悪癖が悪化してる -- &new{2023-12-13 (水) 23:30:21}; ---〇△HGK「上層部の無理な要求でガンエボは終了してしまいました。決して俺らが悪いわけではありません」 -- &new{2023-12-14 (木) 00:26:48}; --決算対策なのかリリース強行してガンダムメタバースCAD流出事件を引き起こしたバンナムやぞ。そんなの分かってると思うか? -- &new{2023-12-13 (水) 22:35:19}; --心配になるレベルでバグ修正追いついてないのはともかく不具合抱えたまま後回しでリリースは割りと普通というかむしろ逆の存在が万が一の奇跡やけどな。 -- &new{2023-12-13 (水) 22:55:51}; -(´・ω・`)思ったより記憶喪失者がウロウロしてるわね -- &new{2023-12-13 (水) 22:27:52}; --出てすぐのボア先輩が4タテしてて笑った -- &new{2023-12-13 (水) 22:43:37}; ---あの辺に居座ると弓の回復偏差射撃の練習になったり蘇生回数稼げるよ -- &new{2023-12-13 (水) 22:46:12}; ---正にリベンジャー -- &new{2023-12-13 (水) 22:59:06}; ---あれ何で置いたって思うけどなw最初見たときどこのバカが連れてきたんだって思ってたし -- &new{2023-12-13 (水) 23:14:05}; --けっこういっぱいおってほっこり、ウリポ待機勢いないと思ったら、これが原因かな -- &new{2023-12-13 (水) 23:38:32}; ---けっこうおっぱいあってもっこり に空目した -- &new{2023-12-14 (木) 01:18:26}; -さすがCS開始初日だけあってPT募集に教えたがりおじさんが大量発生してるな -- &new{2023-12-13 (水) 22:28:00}; --ネトゲは右も左も分からん状態からのスタートだから、いい事だとは思うよ -- &new{2023-12-13 (水) 22:33:10}; ---何も分からん状態から手探りスタートするのこそが良いんだけどな。この分だとミッションも牽引してネムドもお手伝いされて、ストーリーIDでさえ付いて回られそう。 -- &new{2023-12-13 (水) 22:38:36}; ---若い子ひっかけたいおっさんとかじゃねw知らんけど -- &new{2023-12-13 (水) 22:39:34}; ---手探りスタートしたい奴はそういうの無視するから別にいいんじゃね。人に楽しみ方強要するのよくない -- &new{2023-12-13 (水) 22:49:09}; ---↑人の善意を断るって結構疲れるもんよ。ってかどれを見て楽しみ方の強要と捉えたんだろう。教えたがりおじさんが促成PTとか作って強引にレベル上げするのは確かに良くないよな。 -- &new{2023-12-13 (水) 23:51:00}; ---レベル上げやすいゲームとはいえ、初心者を引っ張りまわすのはあまりよろしくないね。せいぜい初歩的なアドバイス程度でいい -- &new{2023-12-13 (水) 23:56:57}; ---「何も分からん状態から手探りスタートするのこそが良い」これは人によるとしか。俺なら楽したいから教えてもらった方が捗る -- &new{2023-12-14 (木) 12:05:29}; --教えたがりおじさんどころかPT募集すら見かけないんですが一体どこの世界線だ? -- &new{2023-12-13 (水) 23:55:31}; ---PC版今2ページぐらいPT募集出てるぞ。PS5のみとかのチャンネルなんじゃ? -- &new{2023-12-14 (木) 00:03:12}; ---CSリリース初日でも所詮は2ページ止まりか -- &new{2023-12-14 (木) 00:05:06}; ---そりゃ今はミッションでレベル上げがメインでフィールド狩りはカニクモ以外はほぼされないからPT募集なんて使わんやろ。 -- &new{2023-12-14 (木) 00:13:11}; --なんでおしえたがりおじさんが大量発生してるってわかるんだ?wisなら外から見えないし、PT募集掲示板ならなおのことじゃん? -- &new{2023-12-14 (木) 00:05:59}; ---募集の文章が「初心者教えます」「質問だけでも可」って内容のが大量発生して3ページくらいの時があったんだよ -- &new{2023-12-14 (木) 01:03:45}; --IDに入って現地で問題起こしてからだと教えられないからな… -- &new{2023-12-14 (木) 00:16:24}; --ボマーに気を付けろよ -- &new{2023-12-14 (木) 02:18:48}; ---ボマー見つけた -- &new{2023-12-14 (木) 02:19:29}; -サンタボディコンさんPS5版は中身白スパッツになってて草 -- &new{2023-12-13 (水) 22:57:49}; --ロリ体型の下着姿でウロウロしてたらps5からどう見られてるんだろうか? -- &new{2023-12-13 (水) 23:21:38}; ---Sサイズキャラは強制スパッツだからそう見えてると思うよ -- &new{2023-12-13 (水) 23:24:56}; ---強制になってるのか~ -- &new{2023-12-13 (水) 23:28:40}; ---Sサイズは海外では最初から使わせない予定みたいな。犯罪臭すごいもんな -- &new{2023-12-14 (木) 10:39:44}; -PSplus入ってる人はPSストアでタダでGC25000もらえるぞ -- &new{2023-12-13 (水) 23:23:12}; --箱も加入してたら5万貰えるんかな 配布が一年で4回で20万貰えるなら多いけど -- &new{2023-12-14 (木) 15:08:04}; -開拓局に多数の記憶喪失冒険者見るとサービス開始直後思い出して自然とニッコニコになるな。11月アプデで様変わりしたのを楽しんでほしい -- &new{2023-12-14 (木) 00:04:31}; --俺も不覚にもニッコニコしてしまったわw -- &new{2023-12-14 (木) 00:11:59}; --ピンクウリボが瞬殺されず、記憶喪失の方々が群がって討伐してるのを見かけたわ。割と空気読んでる人が多いようで何より -- &new{2023-12-14 (木) 00:12:04}; ---自分は炎角湧き手伝ってきたよ -- &new{2023-12-14 (木) 00:53:46}; --記憶失ってる白かったり黒かったりする人たち思ってたより沢山いて笑った。ミューリィ大人気 -- &new{2023-12-14 (木) 00:31:04}; --配信者のところ現地見に行こうかと思ったら何度リログしても全く同じチャンネルに入れないから、結構新規来てチャンネル増えてるなって実感するw -- &new{2023-12-14 (木) 00:36:13}; --確かにニッコニコになるなwなんか楽しみ見つけて定着してくれると嬉しいな。 -- &new{2023-12-14 (木) 01:30:14}; --僅かな希望のためにせめてもの抵抗としてwikiの掲示板リセットとか出来れば良いんだけどなあ。ちょっと漁るだけで絶望的な民度が浮き彫りになるし。ついさっきまで運営に糞を投げつけてた連中が笑顔を取り繕っているのがバレてしまう。 -- &new{2023-12-14 (木) 02:53:53}; ---匿名での書き込みで絶望しちゃう人は民度の悪さを気にする前に己の頭の悪さを気にするべきだと思う -- &new{2023-12-14 (木) 09:57:54}; --胸糞悪いまとめ動画ばかり出てくることに違和感を抱いた初心者がここ覗いてトドメ刺されそう。 -- &new{2023-12-14 (木) 03:13:22}; --巨龍調査に入ったらみんな10台で、バトルエリアへ行かずに戦うからニッコニコで弓支援してたw -- &new{2023-12-14 (木) 03:52:40}; --バグ塗れなのに様変わりとは? -- &new{2023-12-14 (木) 10:38:17}; ---バグ塗れだから装備強化も宝箱ドロップもスキル8枠も無いのと同じってこと?関係無いでしょ。 -- &new{2023-12-14 (木) 18:44:39}; -相変わらず写真コンテスト凄いな。3Dソフトで自由にポーズ弄ってるのかってくらい凝ってる -- &new{2023-12-14 (木) 01:11:22}; --SS得意系フレが受賞しててうれしくなったわ。ほんとすごい。 -- &new{2023-12-14 (木) 01:27:10}; ---このタイミングでSS表彰はええな。ゲーム内でああいったSSを撮れるっていうアピールに繋がる。SS勢はハイエンドなGPU使ってる印象だけど、PS5ではどのくらいの画質のSS撮れるんかね? -- &new{2023-12-14 (木) 10:41:31}; -最初のフィールドのはぐれタイラントボアlv20のHP1ミリにしてから5分後戻って見に行ったら初心者20人ぐらい群がっててワロタ -- &new{2023-12-14 (木) 01:14:21}; --戦力差でどうやっても倒せないというのが最初理解できないからな……。俺も昔はミリ削れてると信じてずっと殴ってたぜ -- &new{2023-12-14 (木) 01:25:28}; --0ダメージ見て即とんずらした思い出が蘇る… -- &new{2023-12-14 (木) 01:36:15}; --あれでレベル差による経験値補正を知ったんだよなぁ…もはや懐かしいぞ俺 -- &new{2023-12-14 (木) 05:54:40}; ---あれでレベル差あるとダメージ与えられんよっていうのを教える目的もあるやろね。 -- &new{2023-12-14 (木) 11:39:58}; ---だからこそわざわざ戻って倒した人に『リベンジャー』の称号を授与するんだろうねw -- &new{2023-12-14 (木) 23:11:11}; --タゲ切らずに5分も走り回ったんか... -- &new{2023-12-14 (木) 10:56:29}; ---ノーダメだからそのまま放置してたんじゃね -- &new{2023-12-14 (木) 11:44:54}; ---敵視って他人に移せるくね? -- &new{2023-12-14 (木) 12:06:50}; -新規向けブルプロレベリング方法 1クラス目…メインクエやってればすぐカンストする。 2クラス目以降アドベンチャーボードやクエストの報酬を駆使してラッシュバトル3段をプレイできるところまで上げる。あとはラッシュやるなりレイドやるなり。ラッシュで貰えるペーストやプラグはいくらあっても困らないので少し遠回りしてもラッシュとレイドでレベリングするのオススメ。レイドはやり続ければそれなりのアバターが手に入る -- &new{2023-12-14 (木) 10:28:13}; --全クラスまんべんなく上げるよりも1クラスカンストさせて高レベルの武器を入手してからサブクラス育成がオススメ。このゲームは自身のレベルより高い装備も付けられるので低レベル武器をわざわざ集める理由はない。(ただし60武器より50火武器の方が汎用性が高かったりするので流行は調べよう) -- &new{2023-12-14 (木) 10:37:07}; ---チムメンやフレにもいるわ、全クラス万遍なく触って行ったり来たり...結果1クラスもまだキャップ到達してない人。共有スキル目当てなのかもしれないけど育てるなら1クラスに絞って使い込んでいくほうが習熟度や理解度も併せて伸びていくと思うからもったいないなぁと思ってる。遊び方はそれぞれだから面と向かって何か言ったりはしないけども...。 -- &new{2023-12-14 (木) 10:53:20}; ---効率の良い育成はそうだけど、ネトゲなんだから好きに上げればいいと思うよ。以前よりレベル上げ易くなったし。唯一助言するなら、1クラス目はメインクエスト経験値恩恵ある近接で始めようってぐらいで。さすがにメインクエストの経験値を弓杖に使うのは勿体なさ過ぎるから。 -- &new{2023-12-14 (木) 11:21:50}; ---だな。シナリオEXPで弓だけカンストさせてその後の大量の素材集めで後悔したわ。 -- &new{2023-12-14 (木) 11:42:41}; ---最初の枝の人、それはその人の楽しみ方とペース次第だと思うぞ。俺はリリース後二か月経ってから始めたが、全部まんべんなく上げて半月ほどで全クラスレベル上げ終わったからな。その頃には立ち回りも理解してたし。無意識なんだろうけど、そうやって習熟度や理解度~とかって見下すのはやめとけ。 -- &new{2023-12-14 (木) 12:14:48}; ---このゲームはレベル差補正が大きすぎて何かしらカンストしておかないと遊びの幅が一気に狭まるからなぁー。上水やEXラッシュとか59以下お断りだし。1つくらいはそういうコンテンツをプレイできるクラスを用意しておくに越したことはないと思うんよな。別にまんべんなく上げたいとか、上級やEXラッシュにまだ興味ないってんなら深追いはしないが… -- &new{2023-12-14 (木) 12:37:33}; ---フレンドやチムメンが上級EXやってても別に一緒にしたいと思わない人なら別にええんちゃう。上級EXだけがブルプロじゃないし、それこそ楽しみ方は人それぞれや -- &new{2023-12-14 (木) 12:46:55}; ---ミッションはともかく、ネームドのドロップ狙いで1クラスだけでもキャップ付近までレベル上げておくのは推奨したいな。以前のオロチみたいなこれは欲しいってイマジン狙えないと勿体ないから -- &new{2023-12-14 (木) 13:23:42}; ---たしかに。下手に出遅れて狙う人が少なくなるとめんどくさくなるからな… -- &new{2023-12-14 (木) 13:38:19}; ---今のストーリーの経験値量だと本当に1クエストごとに全部の職にチェンジしながらレベリングして同じレベルにしない限り、ストーリーの挑戦可能レベルもあって勝手に1職はカンストしちゃいそうだけど。 -- &new{2023-12-14 (木) 16:15:12}; ---メインクラスのレベルが上がりすぎたならサブクラスでメインクエを完了させればいいよ -- &new{2023-12-14 (木) 16:24:16}; --[[レベリング]]もどうぞ! -- &new{2023-12-14 (木) 12:10:44}; --早い人はもうデミドラゴンやってるのだろうか -- &new{2023-12-14 (木) 14:09:14}; ---もうすでにカンストいそう。というか早い人なら2,3クラスくらいカンストしてそう -- &new{2023-12-14 (木) 17:09:06}; ---早いやつはもう上水回れるんじゃねえかな、弓とかβ不要どころかα一個でほぼほぼ完成だし。氷60握ってるかもしれないけど -- &new{2023-12-14 (木) 17:31:14}; ---そんな奴が上水来てたら迷惑すぎるからやめてほしいわ、氷持ち込んでる時点で抜ける -- &new{2023-12-14 (木) 18:36:28}; ---氷持ってる弓とか居たら即抜けですわ -- &new{2023-12-14 (木) 20:17:12}; ---弓なんて武器属性の影響が一番小さいだろうに。他5人の戦力に依存し過ぎの寄生虫かな。 -- &new{2023-12-14 (木) 21:14:39}; ---正しくは氷持ってる奴(クラス問わず)やなw -- &new{2023-12-14 (木) 21:29:04}; ---ジョブ毎の影響度とか以前に火以外人権無いですよというコンテンツに氷を持ち込むという精神を持ってる時点で地雷プレイヤーである可能性があるので抜け安定なんだよ -- &new{2023-12-14 (木) 21:49:31}; ---↑この人自体が可能性どころか地雷確定で草。下手とか情弱以前に人格がね。 -- &new{2023-12-14 (木) 22:08:39}; ---人格地雷で上手い人と人格普通で下手な人だったら俺は上手い人のほうがええかなー。別にその後交流しないし -- &new{2023-12-14 (木) 22:21:23}; ---上水に火以外で来るのは実質的に捨てゲーに等しいのは事実なのに。それを指摘すると人格ガーとかどういうファビョり方だよwそれとも氷持って行って抜けられてる本人かな? -- &new{2023-12-14 (木) 22:50:34}; ---横から失礼。行為自体の是非はさておき、他人に少なからずとも迷惑をかける行為を公然に行う、行っていると発言するのはとても心象が悪いことだと思うよ。要はこっそりやって、此方に止める権利はないから自衛するので。 -- &new{2023-12-14 (木) 22:58:22}; ---ところで、実際のところクリアできそうにないメンツのときに抜けるのは誰に迷惑かかってるんだろう?それなら一度仕切り直した方がお互いのためでもあると思うんだけども。 -- &new{2023-12-14 (木) 23:03:14}; ---リタイアせずに挑戦しようとしてる人が迷惑を被る。「クリアできない可能性」は後半でもなければ主観的意見でしかないのだから。例えそれが結果的に正解だったとしても、出鼻をくじく行為が迷惑である、と自分は思う。流石にボス前で時間が足りないとかなら理解できるけど。 -- &new{2023-12-14 (木) 23:14:58}; ---上水のタイムアウトは10分40秒、それが無駄になると考えると一概にもそうは言えないと思うんだよね。目的はあくまで「装備」であって上水をプレイすることじゃないから。抜けるのが迷惑だとしたら下手な状態で挑戦することも迷惑にならん? -- &new{2023-12-14 (木) 23:21:47}; ---タイムアップしても4、5分で終わりますとかならまだしも10分以上もあるんだから見切り付けて抜けるに決まってるわ。やってみなきゃ分からんとか寝言言ってるが初見でもなけりゃこの場所で残り◯分のペースなら無理だという配分は当然知ってる訳だし -- &new{2023-12-14 (木) 23:34:10}; ---確かに準備を怠って参加してくるのは迷惑とされるけど、それは自分も迷惑をかけていい理由にはならない。両方迷惑だし、そうする理由も把握してる。だから公然とするな、やるとしてもこっそりやれ、と言いたい。ホントはやらずに済むのが一番だから、自分は自衛を選ぶけどね。 -- &new{2023-12-14 (木) 23:38:18}; ---いやーぶっちゃけ無謀なときに抜けるのは迷惑ではないと思ってる派なので…。特に第一BA突破時に残り時間8分未満だとまずクリア不可なんで抜けてますわ…。流石に無駄な8分付き合うつもりはないし…むしろこっちからすると「クリアできなくても残り8分付き合え!」と周りに強要するほうが迷惑行為なのでは…?と感じてしまう。 -- &new{2023-12-15 (金) 00:05:27}; ---リタイアというペナルティがついている行動を正当化して話すなと言ってる。各々の思想は否定しないからさ、平行線になるし。 -- &new{2023-12-15 (金) 00:21:52}; ---ペナルティはあくまでペナルティでしょ。実際問題として具体的な実害はあるのかっていう話をしている。ペナルティなければなにやってもいいのかって話でもなかろうに。 -- &new{2023-12-15 (金) 00:25:19}; ---野良なんて中身が人間なだけのNPCでしか無いんだからそいつらが困るとか迷惑とか知った事ではないんだわ。そもそもクリアが無理になるような装備や腕前で来る事自体が最大の迷惑なんだからそれに対応してるだけ -- &new{2023-12-15 (金) 00:50:49}; ---そこで投票制であきらめムードを作る -- &new{2023-12-15 (金) 01:02:55}; ---上で散々話してきたように、どの判断でも誰かしらに実害がある。でも「合理的な判断」は唯一の正解でもないよね。だから自分はどの判断を下したとしても否定しない。ただ、それを正当化して、それが正しい、やって当然と、他人を蔑ろにすることを公然と話すことは受け入れられない。やるならこっそりやれ、それだけ。 -- &new{2023-12-15 (金) 01:10:31}; ---そいつが有罪だから自分が免罪になる理由は無いんだやで -- &new{2023-12-15 (金) 05:00:40}; ---火バースト問題や適正レベルの問題を運営に訴えましょう。その為にもみなさん火武器以外・レベル55で上水行きましょう。「野良なんて中身が人間なだけのNPCでしか無いんだからそいつらが困るとか迷惑とか知った事ではないんだわ。」らしいので。 -- &new{2023-12-15 (金) 06:19:57}; ---「誹謗中傷・煽り書き込みは禁止」と書いてあるのに全部同じ人が自演論争してるのかと思うくらい酷いコメント欄だな。 -- &new{2023-12-15 (金) 06:28:06}; ---ちょっと氷武器の名前出すだけでここまで燃えるんだから楽しくて仕方がない -- &new{2023-12-15 (金) 08:30:12}; ---こんなとこで考えの合わない人同士で言い合いしてもしょうがないし、ゲーム内で気に入らないのがいればブロックして、システム的に改善して欲しいことがあれば運営に要望を出すといい。 -- &new{2023-12-15 (金) 08:31:54}; ---以前も話題にあがったけど、やっぱり時間が厳しい系のミッションはあかんね。即抜け多発しちゃう。やっぱりマルチなら蘇生回数制限とかそういう方向のほうが健全になると思うんよな。たとえ抜けられても時間に余裕あるなら残ってる人が頑張ればクリアできる。でも今は抜けられたらよほどのことがない限りクリアできない。 このあたりどのくらいの人がアンケで指摘してくれたんだろうか。1000文字制限だったから他の部分で要望出した人も多そうだしなぁ -- &new{2023-12-15 (金) 10:44:22}; ---抜けられたらクリアできない←わかる 低レベルでも条件満たしてるので参加する←来られると嫌だけど、わかる 低レベルがいると高確率でクリアできない←これもわかって 低レベルがいてクリアできないので時間の無駄になるので抜ける←これもわかって -- &new{2023-12-15 (金) 11:56:29}; ---一億総玉砕の精神だぞ。途中で逃げるやつは非国民 -- &new{2023-12-15 (金) 12:29:13}; ---最近言ってないから過疎ってたらすまないが、即抜けされても上水路ならすぐにマッチで集まるんだから、自分も抜けて再度申請すればいいだけじゃ?なんでそんなに即抜けに対して怒るのか理解できんのだよな -- &new{2023-12-15 (金) 13:52:13}; ---どっちでも良いがチーム入って固定組め。それで解決。ソロプレイヤーが上水なんかでもたついてる間にチーム入ってる人達はEXすら飽き始めてる。チーム入ってて即抜けする奴なんか追放される。チーム入ってて初心者お断りみたいな文句言う奴も追放。チーム入ってりゃ下手な奴にアドバイスも出来るし野良なんかより効率的だぞ。 -- &new{2023-12-15 (金) 14:18:39}; ---固定を組む労力って人それぞれだから、気楽にできるマッチングを蔑ろにはしてはいけないと思う。でも文句言うくらいなら要望出すべきだし、それが面倒ならせめて礼節を欠いた言動をしないで、と何度でも言いたい。 -- &new{2023-12-15 (金) 15:05:43}; ---固定ってかチームね。普通の募集の固定とは違ってある程度融通きくし誰が飴舐めるかとか相談できるし完全に役割決めて動けるし今なら上水なんかで失敗するような事はまず無い。アプデ後5日以内には参加者全員全クラス分4スロ揃ったし未だに揃わないのはマッチングに運任せしてるからだ。マッチングは低難易度の所で使う分には便利だけど上水とEXでは明らかに効率悪い。ドロップも運だがその上更にマッチングでも運じゃストレスで文句言いたくなるのは分からなくもないが自業自得としか言いようがないな。 -- &new{2023-12-15 (金) 15:46:46}; -8スキルになったから今後のブルプロではスキルプラグがリワークされると予想。全スキルに対するCT短縮、摩加になると予想。強撃は勇猛と被るからないかも -- &new{2023-12-14 (木) 12:55:05}; --全スキル強化プラグって8スキル化で実質効果が2倍になるんだから4スキル時代以上に実装しづらくないですかね -- &new{2023-12-14 (木) 15:00:21}; ---今だに影も形もない2スロ〜4スロ使うプラグが実装されてないからなくはないと思う -- &new{2023-12-14 (木) 15:09:59}; ---3スロ分で全スキルCT短縮+ステうp系プラグって構成にできるならありやな。2スロくらいが理想だが -- &new{2023-12-14 (木) 15:20:23}; --とりあえずドロップのクラス補正を早めに入れて欲しい -- &new{2023-12-14 (木) 16:05:22}; ---これ。それかスキルプラグに関してはβみたいにセットしてるスキルのものだけ出るようにするとか -- &new{2023-12-15 (金) 00:52:29}; --スキル8枠に増えたのにプラグスロットは4据え置きじゃ足りなすぎる -- &new{2023-12-14 (木) 18:29:25}; ---ほんそれ。 -- &new{2023-12-14 (木) 20:51:24}; --スキルが8スロットになったのは良いがなぜ切り替えにした?普通に横一列でいいじゃないか? -- &new{2023-12-15 (金) 21:43:57}; -20日がガチャ更新だから月次アプデだと思うが、ブルプロ通信の予告も先行公開もないのはちょっと心配になるな。ガチャだけ更新とかか? -- &new{2023-12-14 (木) 19:19:53}; --そういやいつも1週間前に告知されてたな。もしガチャ更新で新衣装なく復刻来たらわりと荒れそうだな…。いや、重騎士キャスターならワンチャン需要あるか…? -- &new{2023-12-14 (木) 19:21:44}; --というか別に通信とか要らねえけどな。どうせ公式サイトに内容出せばいいだけだし。三馬鹿が雁首揃えて講釈垂れる必要性皆無 -- &new{2023-12-14 (木) 20:15:31}; ---プレゼントのチケット付きならあってもいいかな、とは思う…内容もによるけど。 -- &new{2023-12-14 (木) 20:29:03}; ---アンケートの結果を踏まえて今後どういう方針で進めていくつもりなのかは告知して欲しいところではある。通信でやるとコメ欄がどうせクソ荒れて見るに耐えないから告知画像をHPにべたでいい -- &new{2023-12-14 (木) 20:35:11}; ---コメ欄消しときゃええがな -- &new{2023-12-14 (木) 21:51:11}; ---ああいう通信やる度にクソコメで荒らされるとかやるだけで評判下がるでしょ。それならやらんでいいって話や。嫌なら見るな論が通用する場面ちゃうわ -- &new{2023-12-14 (木) 22:07:34}; ---モデレーターが頑張ってくれる -- &new{2023-12-15 (金) 01:38:41}; ---上層部のヘイトタンクとして頑張っているから… -- &new{2023-12-15 (金) 07:30:13}; ---上層部のヘイトタンクとして頑張っているから… -- &new{2023-12-15 (金) 07:30:13}; ---「今後どういう方針」ほんそれ。一応現在の仕様のままでの装備集めは大体終わったけど、多分このままにはしないはずだから何か変わるならそれ用に必要なもの集めたいけど何も分からないままだと動きようがない。 -- &new{2023-12-15 (金) 09:33:00}; -CS勢の評価を見るにグラやゲーム自体は好評寄り、ただしUI周りがとても不評って感じ。UI周りはそう簡単に作り変えられないだろうしなぁ… -- &new{2023-12-14 (木) 21:11:18}; --ゲーム自体と言ってもそれは始めたばかりだったらまだミッションやらストーリーやらボードやらやる事多そうに見えるだけだから気がするが。どうせすぐに底に突き当たって感想変わるぞ -- &new{2023-12-14 (木) 21:45:31}; ---11月アプデでだいぶ底深くなったからなぁ。全クラスでちゃんと装備揃えようとしたら厳選は11月前よりも時間掛かる。ハクスラ楽しくなったから苦痛じゃないのが違うが(いうてもう大変なのBイマジンくらいだし) -- &new{2023-12-14 (木) 22:25:39}; ---エンドコンテンツが無いから最終的にやる事無くなるのがね。EXも特に需要が無いものが報酬だからやる意味ないし。 -- &new{2023-12-15 (金) 06:33:46}; ---今まで厳選が時間かかるとか本当にプレイしてるのか怪しい書き込みで笑うわ、4ソケ作成すら一苦労だった今までと1日で4ソケグランド11%余裕な今じゃ天地の差だろ -- &new{2023-12-15 (金) 09:14:50}; ---以前まで全クラス4スロ特攻厳選しようとしたらどのくらい時間かかってたんやろな -- &new{2023-12-15 (金) 10:30:23}; ---さすがに1日で4ソケグランド11%作れるのはお前運良すぎだろ俺に謝れよ(未だに出ないから10%で妥協ワイ) -- &new{2023-12-15 (金) 11:25:09}; ---プレイ頻度がどのくらいかわからんけど、流石にそれは不運すぎじゃね。2,3スロのやつでも高倍率出てくるし、そっから引き継げば1日がっつり周回すれば十分行ける部類だと思うが…。倉庫に眠ってないか? -- &new{2023-12-15 (金) 11:35:12}; ---休日1日集中してやればどれか一種類はS4グランド11なるよ ただし、最後の1種類がグランド11引けなかったりS4引けなかったりはある 今も該当クラスで毎日3周してるけど1種類だけいまだにS4引けないわ -- &new{2023-12-15 (金) 11:58:54}; --言うほど悪くないというか面白い的な意見それなりに見るから、やっぱアフィまとめやネガキャン動画の影響デカいなって。 -- &new{2023-12-14 (木) 22:27:19}; ---ここの雑談版をスタートから数か月くらいを漁って見ろよ。無法地帯だぞ。 -- &new{2023-12-15 (金) 14:27:38}; ---とある稼働時にMAP1枚(IDとかは無い)しかない上に2時間分もストーリー実装してなかったゲーム(スタート時で課金不具合複数あり)の方が遥かにマシってここで散々騒いでたしそりゃ「そんなに悪いのかこれ?」ってなるでしょ。 -- &new{2023-12-15 (金) 14:59:11}; ---残った人の言葉だぞ。実際にプレイした20万人の大半はもうブルプロのこと忘れて別のことしてるだろ。 -- &new{2023-12-15 (金) 17:38:06}; --コントローラーでやってる奴なんぞに来られても邪魔だしどうでもいい -- &new{2023-12-15 (金) 00:57:20}; ---固定組む努力しろよ -- &new{2023-12-15 (金) 11:15:50}; -(´・ω・`)レイドに入ったらヌルヌルなんだけど鯖強化されたのかな 先週と比べてもドラゴンの動き滑らかで強くなってるわね(個人的体感 -- &new{2023-12-14 (木) 22:32:06}; --(´・ω・`)今月の窓アプデで「ゲームパフォーマンスが低下したり動画がカクつく不具合を修正」ってのがあるからそれの影響かもしれないわね -- &new{2023-12-14 (木) 23:39:49}; --(´・ω・`)ローション使い過ぎよ -- &new{2023-12-15 (金) 01:00:17}; -PS版やろうとしたけどまさかの規制ありでやる気が一気に失せたわ。揺れる機能はよくわからんが下着規制は糞と言わざるを得ない。 -- &new{2023-12-14 (木) 22:41:33}; --こればかりはバンナムよりソニー側だから諦めろ -- &new{2023-12-14 (木) 22:43:20}; --(´・ω・`)許されてるXbox版でプレーしよう! -- &new{2023-12-14 (木) 23:02:40}; --男物の下着ならいいっていう理屈がよくわからん -- &new{2023-12-15 (金) 00:52:05}; --ソニーはポリコレ等に完全に侵食されてるから -- &new{2023-12-15 (金) 01:28:39}; ---NGSがPS4とswitchとPCで同じだからポリコレだと説明が付かない。 -- &new{2023-12-15 (金) 01:35:07}; ---NGS「これはおっぱいのついた"タイプ2ボディ"です! 決して女性ではないのでパンツが見えても問題ありません!」 -- &new{2023-12-15 (金) 02:43:23}; ---NGSは半分アウトな過激描写はあるけど掲載誌がジャンプだから一般書籍コーナー扱いされる矢吹漫画で、ブルプロはハートフルでソフト描写だけど掲載誌がLOだから隔離コーナー扱いされるくじらっくす漫画みたいなもんだろ。両方性癖ゲーとして末永く続いてくれたらええねん。 -- &new{2023-12-15 (金) 05:51:17}; ---NGSは旧時代から風俗鯖とか公にやってる個人のチャットS〇Xの宣伝とか存在してる民度だから誰も触れたくないだけだぞ。 -- &new{2023-12-15 (金) 14:32:43}; ---初めてこのゲームのスレを覗いた時に連絡先とか載った謎の長文コメントがいくつも書いてあって「ウチの娘派遣します 行為中のチャットやロビアクでの対応可能です」みたいな内容で恐怖を感じたなあ -- &new{2023-12-15 (金) 15:11:29}; ---〇〇のゲームの民度ハーを語る奴が一番民度が無く自覚する能力もなくあらゆるゲームとコミュニティから不要とされる存在定期 -- &new{2023-12-15 (金) 15:54:28}; --ソニー『FF14とDQ10とNGSは健全で合格。ブルプロは猥褻なので修正。』飲み会でソニーの偉い人の頭を叩いたと言われても信じられるぐらいの特別扱い。 -- &new{2023-12-15 (金) 01:31:04}; ---仕様とは言え実際サ開時に裸族多すぎて卑猥だったから仕方ない。 -- &new{2023-12-15 (金) 05:57:16}; ---あれは今と違って理由のある裸だし、一緒くたに考えるのは違うわ -- &new{2023-12-15 (金) 12:25:59}; ---アバター外したほうがFPS出るってやつだっけか、懐かしいな -- &new{2023-12-15 (金) 12:34:45}; ---FFのララフェルがよくてブルプロのSはダメってのがよくわからんね -- &new{2023-12-15 (金) 15:24:44}; ---ララフェルはポテt…愛嬌のある体形なので異種族という(屁)理屈 -- &new{2023-12-15 (金) 15:43:02}; --ここで文句言ってる奴規制がSサイズだけってことすら知らなさそう -- &new{2023-12-15 (金) 09:10:00}; ---ロリコンは見つかったようだな -- &new{2023-12-15 (金) 09:30:06}; ---その''Sサイズが規制される''の部分が超重要で文句を言っているんだと思うんですけどぉ(名推理)万が一、日本版ブルプロからSサイズ削除したらブルプロの課金者の半分以上消し飛ぶと思う。 -- &new{2023-12-15 (金) 11:47:32}; ---日本は世界149か国の中で唯一、児童触手緊縛エロ漫画が街中の書店で新刊出ましたと、POP付きで堂々と合法で売られてるHENTAI超大国だぞ。ロリコンは国是。 -- &new{2023-12-15 (金) 13:05:38}; ---いやPS5だけなんだし仕方ないだろ。PC版も規制されるって話なら別だが -- &new{2023-12-15 (金) 13:07:33}; ---そもそもSサイズ規制って元々はPS5よりも海外展開(AmazonGames)が原因じゃなかったっけ -- &new{2023-12-15 (金) 13:18:15}; ---海外はそもそもSサイズのキャラを作成できない規制。PSの場合はSサイズキャラのアンダーウェアが固定になる規制だから別問題 -- &new{2023-12-15 (金) 13:44:36}; ---PS版は下着が発売されないってあるけど全体型共通下着化じゃないの?Sサイズには興味ないが箱版が規制されていないからな。家庭用版両方が規制くらっていたらしょうがないってなっていたが -- &new{2023-12-15 (金) 13:56:19}; --ちょっと気になったんだけど、ビキニアバやバーンハルトのミニスカとかも規制かかってるのかな。特にバーンハルトの奴は既存の下着を上書きしてるからどういう処理されてるのか気になる -- &new{2023-12-15 (金) 12:42:05}; ---全部モザイクかかってるよ -- &new{2023-12-15 (金) 13:58:22}; ---それは逆に工ッチなのでは? -- &new{2023-12-15 (金) 16:59:09}; -デミドライマジンが消えてみんなの雄叫びが聞けなくなったの寂しい。 -- &new{2023-12-14 (木) 22:46:04}; -無理だろうなとは思うけど、FPSゲーによくあるリプレイ機能みたいなのが欲しい。視点とか自由に動かせる感じの。良グラでも戦闘中はキャラの背中しか見えないしなるべくカメラ遠ざけたほうが有利だからキャラがちっちゃくてね…。ガッツリ戦闘してるキャラを色んな視点からじっくり眺めたい。 -- &new{2023-12-15 (金) 11:02:35}; -気になったんだけどPS5でもロリの水着は規制されてるのかな。あれ食い込みとかエグいけど。あと今BP購入できるミメシスの下着みたいなショーパンとか。 -- &new{2023-12-15 (金) 14:16:36}; --BPショップで試着出来るけど変わってないよ。あくまで「アンダーウェア」の規制だけだから -- &new{2023-12-15 (金) 15:29:18}; ---ぱんつじゃないから恥ずかしくないもん、と申したか -- &new{2023-12-15 (金) 17:03:16}; -来週は金のジャギランかね?金キツネはデフォルトの黄色と似ている色だからあんま欲しいと思わんかったけだ金ジャギランは人権過ぎるな -- &new{2023-12-15 (金) 16:05:25}; --流石にガシャマウントの色違いはなさそう。変わるとしたら金ゴブ帽とかだと予想 -- &new{2023-12-15 (金) 18:24:26}; -CS参戦による調整やエラー対応のためとかで月次アップデート延期とかありそう。下手したら年明けまで延期とか -- &new{2023-12-15 (金) 17:32:19}; -もう上水に来てるCS勢いるな。阿鼻叫喚を知らないだろうし、取って付けたレベルデザインのせいなんだけど、ここまで来たら下位を周回してまずは装備を整えなって全員に伝えたい。 -- &new{2023-12-15 (金) 18:00:35}; -シレッとアップデートのお知らせ公式サイトに出たけど、これもう三馬鹿通信はやらない感じか?それはそれで全然構わんけど -- &new{2023-12-15 (金) 18:10:30}; --動画もあってこの方がええな -- &new{2023-12-15 (金) 18:18:40}; --振袖期待していたんだが・・・ミニスカばかりで残念 -- &new{2023-12-15 (金) 18:29:35}; ---モデリング的に難しいのはわかるがミニスカじゃないのもあっても良かったよな -- &new{2023-12-15 (金) 18:32:02}; ---ブルプロのアクションじゃぴちっとしたロングスカートは破綻不可避だからしゃーない。 -- &new{2023-12-15 (金) 18:32:32}; ---晴れ着がよくあるおっP丸出し遊女スタイルじゃないのはメチャ評価してる。マジで着物や浴衣を遊女スタイルで出す最近の風潮嫌いだったから嬉しい。 -- &new{2023-12-15 (金) 18:50:13}; ---確かにそれは評価できるわ肩も胸の割れ目も出してないしな -- &new{2023-12-15 (金) 18:52:48}; ---雅と麗の首元は十二単感あって好き。 -- &new{2023-12-15 (金) 19:09:39}; ---男性用が普通にロング袴になってるしモデル破綻するからは無理筋 -- &new{2023-12-15 (金) 19:22:52}; ---袴と振袖は違うだろ。まあ女も袴あっても良かったと思うが -- &new{2023-12-15 (金) 19:26:58}; ---着物の筒部分と袴一緒にしてるの草。ズボンとロングスカートが同じといってるようなもの。お前のが無理筋だよ。 -- &new{2023-12-15 (金) 19:46:18}; ---モデリングの素人にゃわからんからしゃーない -- &new{2023-12-15 (金) 20:06:11}; --やっとマスキエッタ衣装が来た -- &new{2023-12-15 (金) 18:32:28}; ---ステップアップガシャの仕組みがよくわからんけど、通常ガシャより少なく天井まで行ける的な感じなんかな、わからん。 -- &new{2023-12-15 (金) 18:35:14}; ---少なくどころか37回で天井みたいなもんだし選べるから神だよ。チケットは使えないけど -- &new{2023-12-15 (金) 18:40:13}; ---良くソシャゲである「有償石で確定SSRガチャ福袋」やろ。ランダムじゃなく選べるのは有情。 -- &new{2023-12-15 (金) 18:44:06}; ---1~5STEP毎に50~500オーブ消費して5STEP分ガチャ回しきると選択ボックスもらえますよってヤツやで -- &new{2023-12-15 (金) 18:48:16}; ---このステップアップガチャって1周限定みたいな書き方だけど、運良い人は複数種類ゲット出来て不運な人は天井1個だけってこと?なんだかな… -- &new{2023-12-15 (金) 18:49:06}; ---ソシャゲの福袋とかもSSR2枚抜きとかあるから普通なんでは -- &new{2023-12-15 (金) 18:51:39}; ---他人と自分比較して損得でモチベ変わるやつにオンゲは初めから向いてないよ -- &new{2023-12-15 (金) 18:52:06}; ---ソシャゲでもこんなステップアップガチャしないよw -- &new{2023-12-15 (金) 19:01:44}; ---いやこれ多分一周限定だから複数欲しい人は当てれないとBPP交換しかできないって考えるとあながち間違ってもないと思う。一周したら通常ガシャと同じシステムに代わるとかだったらいいと思うけど。 -- &new{2023-12-15 (金) 19:02:50}; ---複数欲しいけど不運な人は我慢しろだってさ。我慢できないならオンゲ向いてないんだって。オンゲではそれが普通らしいよ? -- &new{2023-12-15 (金) 19:04:45}; ---そりゃそうだろ何言ってんだお前は。月額じゃあるまいし基本無料の中で天井低いだけで大分親切じゃん。 -- &new{2023-12-15 (金) 19:09:37}; ---複数欲しい人が追い課金するだけなら別にいいと思うが、その課金が目当ての衣装を当てるためじゃなくてBPPを手に入れるためになるのはちょっとね。俺もあんまりよくないとは思う。 -- &new{2023-12-15 (金) 19:17:44}; ---天井低いだけって話の趣旨理解してねぇなぁ~。「1周しか回せない」ってところが問題だってつってんだが。BPPで交換でるならまだマシ、BPP交換すらなかったら?年末年始キャンペーンだからBPP交換すらない可能性だって十分考えられる。いやー普通とは思えんね -- &new{2023-12-15 (金) 19:35:43}; ---Step5は1回だけなんかな? 一定確率のまま終わりなく回せる気もするが -- &new{2023-12-15 (金) 20:00:22}; ---普通に考えたら通常のガチャに戻ると思うけどな。1周限定でその後引けませんなんて、自ら儲けるチャンス捨てる判断するとは思えんし -- &new{2023-12-15 (金) 20:07:56}; ---普通はステップアップガチャと内容が同じ通常ガチャが同時開催されるのが一般的だと思う。どちらにせよ答えはアプデ後に…… -- &new{2023-12-15 (金) 20:15:44}; ---天下のバンナム様やぞ。普通が通用すると思わないことだな -- &new{2023-12-15 (金) 20:15:59}; ---女の袴は巫女服に期待しようかな。 -- &new{2023-12-16 (土) 01:20:44}; ---和装なら晴れ着より巫女服や神主風のアバターほしかったなー。まあ神族とか登場するゲームで日本の神職衣装は流石にあかんかw -- &new{2023-12-16 (土) 14:08:07}; --男女とも着物が大正浪漫ぽくてええな。落とし所として良い塩梅。 -- &new{2023-12-15 (金) 18:53:21}; ---着物-女性タイプのスカートはもうちょっと長いタイプもあれば...と思ったけどデザイン良いから欲しい。おまけジェスチャーに参拝があればなお良かった。 -- &new{2023-12-15 (金) 19:06:34}; ---全部、思い切り太もも出てますな -- &new{2023-12-15 (金) 19:23:40}; ---戦闘中の構えは大股開きしてるから普通の振袖は無理だろうな。どのゲームでも同じ問題でミニスカだらけになってるんだろうけど -- &new{2023-12-15 (金) 19:29:51}; ---女も袴にすればええのに -- &new{2023-12-15 (金) 19:55:40}; ---つかどうせどっか破綻するんだから、裾長い服が足広げたり跨るマウントで壊れる方を無視してしまえばいいのにな。一部の破綻のために制約足すのも残念だわ。それかマウント横乗りパターンを実装してくれりゃいいんだけども。服壊れるのが嫌な人用の選択式とかになってもいいから。 -- &new{2023-12-16 (土) 03:34:35}; ---相変わらず男モデルの方がデザイン良い、女も袴でロング欲しかったわ。というかデザイン周りのセンスのなさはファッションドリーマー辺り見習ってくれんかな、まぁ関わってるのこんなセンスのおっさんだろうし無理か -- &new{2023-12-16 (土) 04:26:02}; ---このアバターの好みの問題はガチャをベースにしてしまったのが最大の失敗だと思う。色んな需要があるけど自分の好みから外れたアバターは全部"ハズレ"扱いだから。いろんな需要を満たせるようにするよりか主な課金層の需要に応える方針にせざるを得ない。少しチープなのでもいいから買い切り品もいくつか用意してほしいわ -- &new{2023-12-16 (土) 11:19:55}; ---女を袴にしちゃうとガチャが回らんから商売としてしょうがない側面はあるな。ただクリスマスのショーパン枠のように1/3袴でも良かったんじゃとは思うが。 -- &new{2023-12-16 (土) 12:23:59}; ---むしろミニと袴のミックスにしたほうが希望のが出るまで回しそうだし、希望のが取れないって言っても110連でとればって話だし -- &new{2023-12-16 (土) 14:58:07}; ---アクション時に脚を大きく広げたりするブルプロだとロングスカートは難しそうなんだよな…。メイド服のロングみたいに裾が広がってるのでもギリギリ。ロング丈の袴を出したとしてもなんか違うみたいなデザインになりそう -- &new{2023-12-16 (土) 16:12:44}; ---着物に袴って要は女学生スタイルだしええやん。男が袴なんだから女の袴出来ませんってことはないだろうし。 -- &new{2023-12-16 (土) 22:59:51}; ---でも最初から袴だったらそれはそれでなんで袴なんだよって文句言うよね、知ってる。 -- &new{2023-12-18 (月) 20:58:47}; -15000円石のおまけとステップアップガチャでBイマジン突破チケット4枚貰えるな。配布イマジンはチケット5枚で5凸いけるからフェステβ+5がもう誕生するのか -- &new{2023-12-15 (金) 18:33:10}; --チケットの消費量が予想通り1枚ずつならそうね。実際どうかはまだ分からない。 -- &new{2023-12-15 (金) 18:39:16}; ---限凸画面に1装備品=代替チケット1って書いてあるけど -- &new{2023-12-15 (金) 21:17:51}; ---まだ1キャラクター1枚しか流通してないから、2→3以降は確認されてないでしょ? -- &new{2023-12-15 (金) 21:22:11}; ---BPP産は合計の必要素材数が少ない可能性もあるって話か、すまんかった -- &new{2023-12-15 (金) 21:31:48}; --言い逃れ不可のPtW始まってるけど当初の公言すら守れないゲームなんだなぁと落胆したよ 課金しなきゃ5凸不可だから時短云々の議論ですらない -- &new{2023-12-15 (金) 19:48:01}; ---運営「ランキングが出るTASA用にはもっといいイマジン用意してるから別にええやろ?w」 -- &new{2023-12-15 (金) 19:54:57}; ---最初にフェステ出た時点で分かってたことやろ。ガチャチケマラソンがあったからセーフなんて言い訳してるやつなんて見たこと無いし最初から守れてないからどん底なのにそこからさらに落ちるとか意味分からんよね -- &new{2023-12-15 (金) 20:55:50}; ---そもそもこれから先Bイマジンが7080となればフェステ+5とかニワトリ+5レベルに弱い装備になるだろうにP2Wとかアホか。そういうのは1年後2年後にまだフェステが現役最前線張ってから言え。今でも無くても困らんし。 -- &new{2023-12-15 (金) 21:08:33}; ---なんもPtWへの反論になってなくてお笑いだな、お前自身が気にならないってだけじゃん -- &new{2023-12-15 (金) 21:33:20}; ---p2wってのは課金じゃねーと武器強化できないとか、幻塔みたいに重課金者はゴリゴリボス削れるけど無課金者はほぼノーダメとかそんなゲームに使うんだよ、フェステなんてエフェクト消してたら使ってるかどうかすらわからん程度の性能なのにp2wとかちゃんちゃらおかしいわ -- &new{2023-12-16 (土) 00:22:06}; ---そもそも対戦要素無いのにwinって誰に勝つんだよ。原神もP2Wなわけ? -- &new{2023-12-16 (土) 12:58:00}; ---対戦でなくともP2Wにあたると言える場合もあるよ。対戦要素の有無でそれが容認されやすいかが変わるだけ。 -- &new{2023-12-16 (土) 13:22:28}; --勘違いしてるのが偶にしつこく湧くけどP2Wって「マスト購入。それを買わないとゲームに支障が出るレベルに必須」のものであって、ちょっと優位レベルのものをP2Wとは言わないんだよ。 -- &new{2023-12-15 (金) 21:12:47}; ---P2Wに明確な定義なんてものはないよ。受け手がどう感じるか次第だし、その環境を受け入れるのも人次第。 -- &new{2023-12-15 (金) 21:29:06}; ---一般的な定義は「課金したら勝者になれる」って程度には課金と非課金で隔絶した要素やね。それを無視して課金でしか入手できないからPtwって騒ぐのは明らかに間違い。 -- &new{2023-12-15 (金) 21:36:25}; ---煽ろうとしてる人達いるけど本物のP2Wゲームをやってみてほしいわ -- &new{2023-12-15 (金) 21:47:56}; ---そこは1か0だけでは語れないと思う。個人的には若干P2W気味、アニマ実装で影響緩和と感じてる。だってSA目的としても代替が弱いニワトリしかなかったし、バトルスコアにも影響が大きく出てたし。 -- &new{2023-12-15 (金) 21:49:13}; ---今は緩和どころかもはや解消されたよ -- &new{2023-12-15 (金) 22:03:39}; ---解消されたというのは、フェステβを完全に代替可能であるときに使うべきだよ。アニマには移動速度アップとクイックインターバル、生命の奔流G3が無い。あくまでSA&与ダメバフ目的の選択肢として使えるだけで、依然として唯一無二の価値がある状態。まあ以前より健全とは思う。 -- &new{2023-12-15 (金) 22:08:26}; ---少額だろうか多額だろうが課金したら強くなるのがP2Wやろ。課金しないと入手できなかったフェステβは弱いのか?どうなんだよ -- &new{2023-12-15 (金) 22:10:53}; ---だから言ってるだろ、今さらPtwと騒いでるバカに最初からPtwだったやろがいと -- &new{2023-12-15 (金) 22:17:33}; ---P2Wはその課金コンテンツがWINに必要な状態でしょ。フェステβが唯一無二の性能だとしてもWINに必要不可欠じゃないならP2Wじゃないわ -- &new{2023-12-15 (金) 22:19:48}; ---勝手に自分の定義を押しつけて語るの最高にクールだね -- &new{2023-12-16 (土) 07:43:15}; --そもそも何に文句を言ってるのか意味がわからない。Ptwだからなんなの?なにか問題があるの?法律違反してるの? -- &new{2023-12-15 (金) 22:19:18}; ---好き嫌いの問題。それを語ること自体に問題はないよね? -- &new{2023-12-15 (金) 22:21:12}; ---話の流れ読んでないの?論点はそこじゃねぇだろ -- &new{2023-12-15 (金) 22:26:00}; ---ソシャゲやら韓国産中華産MMOと違ってフェステはPTWじゃないだろ。生命なんてEイマジンで盛れるしスパアマと与ダメup任意で付与したいならアニマもあるし。フェステ使ってまでいるかどうか知らんが移動アップほしいTAだってスプーキーゴートだし。インターバル短縮?使うイマジンを+5にすりゃインターバル短縮極大がつくからいらない。 -- &new{2023-12-15 (金) 22:32:50}; ---それらが全部1枠で使えて、類似手段と併用可能。貴方は不要かもしれないが、自分は使いたいし、それが課金の壁で遮られている物であることに不満なの。 -- &new{2023-12-15 (金) 22:41:52}; ---↑↑分からんから教えてくれ。論点は何?そもそもその論点を語って意味あるの?他の木でも枝でも文句あるなら公式から要望だせよ。そんなに嫌ならスパッとやめろよ。未練がましくいつまでもプレイしていたり、プレイしてないのに文句書きに来るとか病気やぞ。ネット依存症すぎる -- &new{2023-12-15 (金) 22:42:47}; ---論点:公式がP2Wにしないと名言していたのにP2Wに繋がりうる要素を出した。それ故にP2Wを嫌う人間が一定数いるのが前提。 実際にP2Wだった場合は課金ユーザーならきれても仕方ねぇんじゃないかな。 -- &new{2023-12-15 (金) 22:46:04}; ---↑↑↑それはあくまで代替品がないだけであってP2Wじゃないんだってば。フェステβ使わないとTASAで上位になれないの?フェステβ使わないと人権ないの?そうじゃねえだろ? -- &new{2023-12-15 (金) 22:47:09}; ---Pay to 自分が気持ちよくなる行為、ペイトゥオナニーやなw -- &new{2023-12-15 (金) 22:48:07}; ---そのP2Wに対する定義が時代と共に変化してて、「課金する方が有利になること」を指すこともある。他のゲームで例を出すと、Apex LegendsというPvPのFPSゲームで武器の照準が見やすくなる課金スキンが出たとき、それを「P2Wスキン」と批判され、すぐに修正が告知されたことがあるんだ。あくまでPvPだから批判されたとは思うけど、一方で全く太刀打ちできないわけでもなかった。だから、「課金しないと勝てないならP2W」という認識は改めるべきだと思うよ。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:13:43}; ---一番最初のフェステβがほぼ課金要素だったのに、今更PTWで騒いでるやつは全員エアプだよ それかガチの記憶喪失冒険者 -- &new{2023-12-15 (金) 23:24:45}; ---有利になる云々でもフェステβは言うほど有利にならない定期 -- &new{2023-12-15 (金) 23:25:40}; ---そりゃ対戦ゲームで課金スキン買うと有利になるなら文字通りのP2W(pay to win)だから批判されるにきまってるじゃん。公式チートなんだから。まず意味理解してから言ってくれ。印象とか受け手の感想とかそんな話じゃない。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:27:56}; ---昔のフェステβはそれ以外のSAはニワトリしかなかったし、EXラッシュとかではニワトリ持ち込めなかったりで制約が多かった。でも今は違う。そんでフェステβが最強のBイマジンというわけでもない。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:28:31}; ---じゃあ簡潔に言うね。「P2W気味と感じる」という感想を否定される筋合いはない。自分はそう思う、貴方はそう思っていない、それで終わり。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:33:34}; ---無敵の論理で草。じゃあ俺も「否定される筋合いはない」なんて言われる筋合いはないってことで。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:35:18}; ---「P2Wである(事象)」と「P2W気味と感じる(お気持ち)」は全然別だろ。アホか。それならお気持ちはチラシの裏に書いてろ、決めつけで言うな事象じゃねーんだから。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:41:11}; ---ありがとう、アホの自覚がある自分でも違和感の正体が分かったよ。自分は最初から感想を主軸に話してるつもりで、流れとしては事象が趣旨だったんだね。話を戻すと、なるほど、確かに状況としては「優位に立てる要素はあるけど、無くても十分に活躍しクリアできる余地はある」と考えられるね。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:52:06}; ---Bイマジンバグある状態ではなおさらフェステβよりもアニマの方が強いし、たとえバグ治ったとしてもフェステβのために限凸素材使うかと言われると…。今後更に有益なBPP産Bイマジンでるかもしれんし、自分はフェステβには使わんかなぁ…。 -- &new{2023-12-16 (土) 00:04:03}; ---そうだね、P2Wって言葉は結構センシティブだから(例えるなら友人同士の遊びの賭けを賭博と言うかどうか、みたいな)その違いに理解してくれただけでも助かるわ。その通り「感想としてP2Wのように感じる人もいるが、事象としてはP2Wにカテゴライズされるものではない」となる。本当のP2Wゲームって、マジで数万課金しないとゲームそのもののスタートラインに立てないとかそういうものだしね… -- &new{2023-12-16 (土) 00:08:08}; ---元々運営が「PtWにはしません!」を公言していたのに、蓋を開けると課金で強くなる要素があった。それを裏切る形で課金強化要素を出してきたので不満がでている。ただその課金で盤面がひっくり返るレベルか?楽になるレベルか?という言葉の意味を争点にしている人と課金強化自体に反対にする人がいて問題の争点が違う。「PtWは盤面がひっくり返らないレベルだからフェステβがなくても全然問題ないからPtWじゃない!」は違うと思うよ。将棋で飛車角1枚追加しときますねくらいの差はあるわ。PtW課金だしません!言うてるんだから金額と性能が見合わないならそこまで不満もでないんだわ。 -- &new{2023-12-16 (土) 01:49:53}; ---いや流石にそこまで強くないわw -- &new{2023-12-16 (土) 01:55:05}; ---実際のP2Wゲームやったことがある人間からしたら、フェステあるなしって全然影響ないレベルなんだわ。例えで出してある飛車角落ちじゃなく、せいぜい香車落ちぐらい。マジモンのP2Wゲームのえげつなさは例えるなら金払わないとそもそも歩以外の駒が無いとかなのよ。だからそもそもの話のレベルが違う。そうなると運営の言ってる「P2Wはしません」はちゃんと実行できてるんだよ。課金したらちょっと有利な装備が貰える程度で騒ぐのはマジでお気持ち以下でしかないんだ。 -- &new{2023-12-16 (土) 02:01:25}; ---フェステβ持ってるのであなたが先手ですね程度しかないぞ 相手の駒落ちとか自分の駒が増えるとかそんな一方的な価値は無い エアプすぎやろ -- &new{2023-12-16 (土) 02:56:06}; ---フェステは器用貧乏で特化はしてないから競うコンテンツじゃ微妙なんだよ -- &new{2023-12-16 (土) 03:38:19}; ---そんなにP2W言われたら都合が悪いのかってくらい火消しがすごいな、課金専用なのは紛れもない事実なのに -- &new{2023-12-16 (土) 09:35:44}; ---無課金でもシーズン報酬で凸チケ1枚くらいなら入手できるじゃんね 専用?どこに専用要素あるの? Ptwにしないと気がすまない連中からしたら都合悪いの? -- &new{2023-12-16 (土) 09:53:49}; ---まあどうしてもp2wということにして評判を下げたい勢力がおるんやろ -- &new{2023-12-16 (土) 10:56:21}; ---というか課金専用がP2Wの定義になったら「課金アバはつけると見た目がよくなってフレンドを作りやすくなりゲームを有利に進められるからP2W」って理屈も通せるなw -- &new{2023-12-16 (土) 11:04:17}; ---アトバンスorロイヤルパスは有料コンテンツなのに無課金でシーズン報酬のチケが取れるとな?無課金ベーシックパスにはB代替入ってないのに?本当にこのゲーム遊んでたら誤りって気づきそうなもんだけどな -- &new{2023-12-16 (土) 12:10:42}; ---ログボで無償石もらえるんだから数か月やれば無料プレイでやってるやつも有償パス買えるようになるぞ。アンチエアプも大概にしろ。 -- &new{2023-12-16 (土) 12:20:46}; ---「そんなにP2W言われたら都合が悪いのかってくらい火消しがすごいな」このセリフでハッキリしたいけど「無理筋こじつけして、どうしてもP2Wにしたくてしょうがない連中がいる」って話だな。自白乙でしかねぇ。 -- &new{2023-12-16 (土) 12:21:35}; ---P2Wっていいたいならせめて勇猛+100、SA+攻撃大アップ+CT短縮大+移動速度大アップくらいのぶっ壊れ課金イマジン実装されてからにしろ -- &new{2023-12-16 (土) 12:38:04}; ---この何が何でも批判に持って行きたがる感じと、未だにサービス開始時のネタを擦る感じ、批判がメインコンテンツ君とか来者連呼君と親戚なんやろなぁ。あっちは指摘されてから1回も現れてないしわかりやすいわ -- &new{2023-12-16 (土) 12:41:51}; ---レベルキャップ開放で、今となってはフェステの価値ちょっと便利なBイマジン程度にまで下がってるのに、それを未だにPtWにこじつけるのは「10連5000円」と同レベルの擦り付けネガキャンでしかないわ。 -- &new{2023-12-16 (土) 12:44:26}; ---別ゲーで悪いけど中の下キャラが運が悪ければ15万円必要な武器を装備したら人権を手に入れた。これ位なのをP2Wだと思っていたけど違うんだな。 -- &new{2023-12-17 (日) 02:39:07}; --というか、課金してガチャ引いてポイントに変換して、別のガチャ引いて、それで凸しても、金額に見合う性能ではないから騒ぐならまだ理解できるけど、これじゃただの無課金古事記の嫉妬じゃん -- &new{2023-12-16 (土) 00:07:12}; ---せやで。つかBPPみたいなクソ仕様さっさと廃止して、買い切りorクソ時間浪費したら古事記でも作る手段がある(時間を金で買える)ようにでもしたほうが、双方から文句でなさそうで棲み分けも余裕なのに、頑なにめんどくさくしてガチャ誘導に全力みたいなスタンス、ほんと集金センスないよなぁ。 -- &new{2023-12-16 (土) 03:16:30}; --でも初期勢のワイも無課金やからフェステβ持ってなくて欲しいっちゃ欲しいんよな。無いと困ると思ったことは無いけど、鳥公より短いスパンで使えるの羨ましいな~と感じる程度に。まぁこの手のゲームに課金すると止まらんくなる前科があるんで止められてるんやが。 -- &new{2023-12-16 (土) 11:52:12}; --フェステβ無しだと玉の最高火力のハンマースローとダストボルテックスの両立は無理だからね。玉はアニマフェステβでもSA足りなくなるぐらいだから普通にP2W。ニワトリは論外 -- &new{2023-12-16 (土) 13:08:42}; ---動画知識のエアプさんオッスオッス -- &new{2023-12-16 (土) 13:23:48}; ---ロックボディが役立たずに近い今、本当のエアプはどっちなんだろうな?まさか5凸バグ前提で語ってるのか -- &new{2023-12-16 (土) 13:58:28}; ---ロックボディが役に立たなくなるレベルって上水かEXラッシュだと思うんだけど、そこだと基本チェインバフがかかり続けてBイマジンでSA使わないといけない局面はチェインのCT待機中に限られるから2種採用する必要ない -- &new{2023-12-16 (土) 14:04:41}; ---理想のタイミングで都合よくチェインがかかり続ける前提はワロタ。せめてゲーム遊んでから反論すべきじゃないかな -- &new{2023-12-16 (土) 14:19:12}; ---いや、チェインが掛かるタイミングは予想できるでしょ。よほど酷い構成の野良PTでもなければSA1種で十分だろうに -- &new{2023-12-16 (土) 14:28:39}; ---固定PTではフェステβ不要。野良だと安定化のためにフェステβはあったほうがいい。まあ、その通りだと思う -- &new{2023-12-16 (土) 14:48:37}; ---上級下水道とEXラッシュがアニマとロクボだけで足りるって本当に言ってるの?流石に無理あり過ぎる。EX最初のオーガ4体戦だけでも確実にSA切れるから論破されてるじゃんw -- &new{2023-12-16 (土) 14:52:00}; ---発動タイミング一切考えてなさそう。SAバフのアイコン複数点きっぱなしになってそう -- &new{2023-12-16 (土) 14:59:31}; ---↑↑↑そのチェインまで待ってる地雷で草。君がチェイン待ちで棒立ちしてしている間に俺はフェステβで素早くエネミー集敵してくるね。 -- &new{2023-12-16 (土) 15:02:03}; ---↑↑1分間でオーガ4体→ゴブリン大量沸き→ナッポ大量沸きの3連戦があるのにSA2個で足りてるの?wチェイン待ちお地蔵さん可哀想w -- &new{2023-12-16 (土) 15:08:45}; ---ガチで発動タイミング考えてない奴で草。チェインもCTも何も意識せず脳死で立ち回ってたらそりゃゴリ押しできるようにSA2枚積みせざるを得ないか -- &new{2023-12-16 (土) 15:13:49}; ---チェイン操作できる俺かっけーさん何一つ具体例出してなくて草。エアプがどちらか決まったようだな -- &new{2023-12-16 (土) 15:37:27}; ---いや暴言で逃げずにちゃんと教えてよ?ゴブリン大量沸いた瞬間とナッポ沸いた瞬間にSA付与スキル2回は絶対つかうよね?じゃあゴブリン湧く直前のオーガ4体はチェイン無かったらお地蔵してるの? -- &new{2023-12-16 (土) 15:38:49}; ---チェインの状況把握ができない人だと、任意発動のSAがないと足りなくなるってだけの話よ。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:15:52}; --うわ、20000円に修正してきやがったぞ! 5000円のやつ2こしか買えなくなってる -- &new{2023-12-16 (土) 18:38:15}; ---うわぁドン引き。15000円〜でフェステβ+5だったのに20000円〜にサイレント修正とか終わってんな。 -- &new{2023-12-16 (土) 19:21:57}; ---代替チケだから+5にするには合計でチケ11個いるぞ -- &new{2023-12-16 (土) 20:02:01}; ---その装備品必要数がストアやイベント産バトルイマジンでは減少している様子で、全て1個ずつなら5枚で済むかもという話 -- &new{2023-12-16 (土) 20:27:38}; ---イベント産バトルイマジンって雪化粧の獣ならベース+5で合計12個だったから減ってなくね?BPPストア産は別かもしれんが -- &new{2023-12-17 (日) 05:47:18}; -イベント交換アイテムの帽子と眼鏡が、こういうので良いんだよこういうので感 -- &new{2023-12-15 (金) 18:42:22}; --いや~、いいよね!特に帽子。戦闘用のごついのもいいけど、オシャレ用の帽子欲しかったんだ -- &new{2023-12-15 (金) 23:01:25}; --普通の服が少なかったしね。過剰装飾かポリコレ配慮感か、逆に挑戦的なデザイン。それか初期服の染色不可。もうちょい日常生活感のあるカジュアルな衣装が欲しい -- &new{2023-12-16 (土) 17:44:59}; -cs版ってキャラクター方向維持のボタン設定できないけど場所維持したまま回転するのできないんか? -- &new{2023-12-15 (金) 19:02:42}; -防衛戦の情報来たな。門の前でバインドする盾や集める玉は地雷になりそう。後参加方法の説明の「期間中」って文言が気になる。 -- &new{2023-12-15 (金) 19:14:55}; --レイドと同じシステムなのかな。ちょっとやだなあ。 -- &new{2023-12-15 (金) 19:20:40}; ---常時開催だと即飽きられて人集まらんだろうしな。 -- &new{2023-12-16 (土) 03:17:11}; ---それならいっそ1週ごとにかえて欲しい。本音を言えば毎日だけど仕事や学校の都合であわない人もいるから1週間ごとに変えて欲しい。実際飽きる -- &new{2023-12-16 (土) 10:30:26}; --スタン耐性とバインド耐性持ちは当然入れてくるだろうね -- &new{2023-12-15 (金) 21:39:07}; -クレカ使えないの早く修正して欲しい -- &new{2023-12-15 (金) 20:00:32}; --残高不足では無くアマゾンは買えるのに私も拒否される>< -- &new{2023-12-17 (日) 14:36:33}; -そういえばCS勢向けに注意なんだけど、ブルプロは課金石が約5ヶ月で消えるから注意な -- &new{2023-12-15 (金) 20:14:27}; --優良誤認するな約4ヶ月な -- &new{2023-12-15 (金) 21:10:19}; ---最長5ヶ月最短4ヶ月。ちなみに今の時期に交換すると4ヶ月半やね -- &new{2023-12-15 (金) 21:15:33}; --ローズオーブには有効期限があります。有効期限は入手した月から5か月目の末日23:59までです -- &new{2023-12-15 (金) 21:14:34}; -ダンジョン入ったらみんな敵ガン無視で行っちゃうの、シンプルにシステムの失敗だと思う -- &new{2023-12-15 (金) 21:22:44}; --昔はスルーだったけど今は敵倒すと宝箱が落ちるから大半の敵を倒す事が多いよ -- &new{2023-12-15 (金) 21:37:58}; ---そうなの? マッチングした人みんな走って奥行っちゃうからそういうもんだとおもってた -- &new{2023-12-15 (金) 21:47:38}; ---ある程度トレインしてまとめるって事はある。 -- &new{2023-12-15 (金) 21:56:07}; ---中途半端なLvのダンジョンではドロップいらんからスルーしてることもある。つってもスルーしてもどうせバトルエリアで後ろの奴追い付いてくるし -- &new{2023-12-15 (金) 21:56:35}; ---ミッションによる。ピースガード系、TASA向け武器が落ちる場所なら全回収目指す。逆に上級巨竜とかだとβ掘り目当てで時短するし、上級下水はそもそも雑魚殲滅する時間がない -- &new{2023-12-15 (金) 22:24:48}; ---どこで纏めて殲滅するか&どこまで突っ切るかを理解してないと、殲滅ポイント無視してBAまでダッシュして囲まれて死亡回数増やしつつ、残り面子が後方で敵を纏めて殲滅して数個拾ってる箱が入手できないという悲惨な子になる 通常地下水路やカースドノールで偶に見る -- &new{2023-12-16 (土) 00:18:52}; ---今日も下級水路で突っ走る奴一人いたな そいつドロップ3箱出たの拾えてないけどS4グランド11欲しくないなら何で来てるんだろ -- &new{2023-12-16 (土) 13:02:49}; --どんなシステムに基づいて失敗と感じたの?むしろ全部倒す必要性て何? -- &new{2023-12-15 (金) 22:45:28}; --キョロ充こじらせてるからそんなことでキョドるんだよ。構わず殲滅してきゃいいじゃん。ギリギリのミションはできるだけまとめないと時間が足りなくなるからだ。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:03:17}; --基本的にダンジョンごとにどこまでトレインして倒すか決まってるから最初は経験者について行って覚えたほうがいい -- &new{2023-12-15 (金) 23:04:05}; --50以下は武器集めても無駄だから基本無視する事多いわだるいし -- &new{2023-12-16 (土) 03:20:56}; ---それよな。新規プレイヤーも適当な武器使うよりさくっとピースガード手に入れて周回した方がよっぽど強くなる近道だし。カスみたいなダンジョンに人が来る理由はアドボ含むミッション関係しかないから雑魚倒して箱探す価値もないんだよな。 -- &new{2023-12-16 (土) 11:45:43}; ---それはあくまで(新規がほとんど居なかった)先行の視点であって、新規が爆増した今でも同じ理屈にはならんよ。サブキャラ育成してみたらわかるが全員Lv8未満の巨竜とか雑魚殲滅していかないと逆に詰む。 -- &new{2023-12-16 (土) 12:07:50}; --CS版が思ったより人来たので、低レベルダンジョンは(デイリーミッションで低レベルダンジョン指定日以外は)慣れた高レベル者の方が少ない状況だよ。だからそこで高レベルが1人突っ走っちゃうとむしろ逆に害悪だから、そこは初心者に合わせて殲滅してさしあげろ。それが先輩ってもんだ。 -- &new{2023-12-16 (土) 12:14:21}; ---PTのレベル見て、高Lvが大半なら従来の雑魚無視で進行・低Lvが大半なら殲滅して進んであげる…でいいんじゃないかな。 -- &new{2023-12-16 (土) 12:49:30}; ---なんでそんな腫れ物触るみたいな扱い、適正の頃から先行してやってたんだろ -- &new{2023-12-16 (土) 13:56:32}; ---適性の頃は特定エネミー以外からの武器装備ドロップなかったからな -- &new{2023-12-16 (土) 14:11:41}; ---11月アプデで仕様と環境が変わった話なだけなのに、なんで腫れもの扱いとかなってんだよw人に親切するのを腫れものと思うタイプかよ -- &new{2023-12-16 (土) 14:55:29}; ---世の中には優しくされる=マウント取られてると感じる人がいるから。ガチで。 -- &new{2023-12-16 (土) 15:14:35}; ---マウント取られてると感じる人は少ないだろうし、仮に居たとしても良好な交流はできないだろう。逆に親切に親切を返すような人の方が統計的にも多い。ただしハッキリと物を言わない。マウント取られたと思うタイプは放っておいても勝手にやるし、何したってキレる。最初は手伝う方でいい。 -- &new{2023-12-16 (土) 17:41:30}; -防衛戦のpvでは氷武器ばかり。これは氷属性が覇権になるのか!? -- &new{2023-12-15 (金) 21:42:11}; --(´・ω・`)広いフィールドだし杖 弓が覇権になりそう -- &new{2023-12-15 (金) 22:56:53}; ---逃げモーションや突撃モーションが多数使われた場合、玉はきついかも -- &new{2023-12-16 (土) 07:56:12}; --ボスとか氷で鈍足にしないとこっちの拠点破壊されて失敗とかあるんかもしれんね。でも火バーストで速攻倒せにならないようになってるのだろうか。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:06:26}; ---デミドラあたりが大技で拠点に突っ込んで防衛失敗するんでしょ。カブトムシで食らったことあるから分かる。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:26:52}; ---逆に目前に迫りながら遠くにすっ飛んで帰ってポカーンってなる -- &new{2023-12-15 (金) 23:57:05}; ---地面に埋まって攻撃できず、エネミーの攻撃も届かず、時間切れで防衛成功になります -- &new{2023-12-16 (土) 11:07:53}; --鈍足スキルが活きるかもしれん -- &new{2023-12-16 (土) 01:34:49}; --氷の属性やられをどうにかして活かしたくていれたコンテンツなんじゃね。Mob動かすくらいしか活用方法ないデバフだし。 -- &new{2023-12-16 (土) 03:11:15}; --氷やられになると遅くなるのは事実だけど、雑魚ならそもそも溜まる以前に死ぬし中ボス以上でも結局火でさっさと始末するのが最適解になりそうなもんだが -- &new{2023-12-16 (土) 09:17:21}; ---通常雑魚はともかく、中には壁破壊を優先するmobがいるからどうだろう。そいつらの割合とか壁の耐久度次第では有るけど、しっかり怯ませたり減速させないと近接攻撃がまともにヒットしないとかだと厳しいかもね -- &new{2023-12-16 (土) 10:58:20}; ---真正面から戦闘するなら火属性だけど、鬼ごっこのような追う戦闘はどうなんだろう -- &new{2023-12-16 (土) 11:48:21}; ---結局プレイヤー無視して門まで走る敵がいるから門前で集敵して一網打尽、少数がオブジェクト破壊に回る、に落ち着くだろうな。雑魚のHPがフィールド並でもない限り -- &new{2023-12-16 (土) 12:32:08}; ---火一択になってるのは時間制限DPSチェックがあるからだよ。なにもかん全部火って完全脳死ですわ。 -- &new{2023-12-16 (土) 12:47:30}; ---斧目線だと移動する敵を追いかける展開はドレスパも当てられないしかなりきついから氷も考慮しないとかもな。追いかけまわすくらいならいっそのこと敵の施設破壊に回ったほうが貢献できそう -- &new{2023-12-16 (土) 13:41:06}; ---ただミッションやってると氷やられ+鈍足デバフ複数付与でもそこまで遅くなってないように思うんだよな…。散歩されたら攻撃スカる程度には動かれるっていうか。 -- &new{2023-12-16 (土) 13:55:27}; ---蓋開けてみないとわからんけど、属性やられにテコ入れしない限り結局火でさっさと吹き飛ばすのが最適になりそう。時点でブリザード/グラブレしつつ土か -- &new{2023-12-16 (土) 14:47:53}; ---バーストはどれがいいかわからんが、これまで需要が低かった遠隔有利のコンテンツになりそうか -- &new{2023-12-16 (土) 14:53:44}; ---あとはみんなに嫌われていたふっ飛ばしスキルを使って壁から離すように弾き飛ばすとか -- &new{2023-12-16 (土) 14:57:39}; ---防衛戦ってβスキル落ちないんかな? 職アドボの採集以外が埋まるまでID回してもラピッドβもスタブβもマークβもプリペアβも出てなくて若干萎え気味なのにβが出ないコンテンツに人が流れたらもう耐えられないかもしれない -- &new{2023-12-16 (土) 17:24:26}; ---↑ごめん、チェックが入ってて変なとこに書き込んでしまったわ -- &new{2023-12-16 (土) 17:25:23}; --氷でもクリアできるという最低保証だよ -- &new{2023-12-16 (土) 09:43:27}; --そして実装される新武器(火か雷?)持って参加する奴多数で失敗連発かもな -- &new{2023-12-16 (土) 23:00:55}; ---60候補は、光、闇、雷、火。闇は50が出たばかりで作ったやつがキレそうだからまともな頭してたら出さないだろうし、火は60よりグランドのほうが強くなりそうなのもあるし火一択が加速しそうだから出し惜しみそう。なので雷か光の可能性が高いのではって言われてる。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:20:18}; -次回のガシャ、晴れ着はいいとしてシシマイは個人的にはいーらーぬー。しかし、おまけのジェスチャーは欲しいから10回はまわーす。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:09:02}; --晴れ着ガシャで沼らなければシシマイにも手を出そうかな...。ガシャチケそこそこ貯まったからそれでしのげそう(希望的観測)なんだけど特別ローズオーブ買っておきたくなる。 -- &new{2023-12-16 (土) 00:27:55}; --(´・ω・`)お買い上げありがとうございます -- &new{2023-12-16 (土) 00:41:01}; -このゲームは基本的に横殴りしてもおkな感じ? -- &new{2023-12-15 (金) 23:27:34}; --横殴りOKどころか横殴りできるように配慮が必要だぞ。雑魚狩りでスキルは御法度、なるべく通常攻撃である程度ゆっくり倒してみんなが触れるようにするんだ -- &new{2023-12-15 (金) 23:30:28}; ---これが逆に気持ちよく敵を狩れない所でもあるんよなあこのゲーム -- &new{2023-12-16 (土) 21:19:09}; --むしろ横殴り推奨。ワンタッチした人全員に経験値とアイテムが手に入る。だから逆に素材集めで1発で倒していく(他の人に触られせない)行為は避けられる。 -- &new{2023-12-15 (金) 23:31:30}; --フィールド&自由探索マップは通常攻撃で相互横殴りして討伐数ドロップ抽選回数増やすのを推奨 マッチング系ミッションは誰が倒してもOKなので、敵がまとまったら全力で高火力スキル使って殲滅、吹き飛ばし系スキルは纏めた敵バラけさすので勘弁な -- &new{2023-12-16 (土) 00:15:02}; --フィールド狩りなら今すぐパーティっていう即席パーティも推奨。コマンドメニュー→パーティ→今すぐパーティの手順でいける。逆に強スキルで1発killは条件次第でもめる。2PT以上ある時にワンパンで倒すともめる。 -- &new{2023-12-16 (土) 01:34:04}; ---メニュー開かなくても今すぐパーティーのコマンドあるからそれ長押しするだけでONにできるぞ。PS5はしらんけど -- &new{2023-12-16 (土) 14:13:31}; --後は出来るだけ「今すぐパーティ」って機能使って周りの人とパーティ組んでおけば狩り逃しを防げる -- &new{2023-12-16 (土) 03:33:01}; -PS5でやってるけど所持品開いたりするときに2秒くらいフリーズするの本当にストレスが溜まる -- &new{2023-12-16 (土) 01:38:14}; --公式で解消法出してたはず -- &new{2023-12-16 (土) 02:10:40}; --鞄の中が多すぎると固まりやすいので、しばらくは常に倉庫に預けるか使用して最低限だけにしとくといいよ(たぶんインベントリの通信の最適化が出来てない。改修入るまで続きそう) -- &new{2023-12-16 (土) 11:43:07}; --メモリ量みたいな制約がPCとコンシューマーで色々違うので、コンシューマー版は保持しきれない情報を都度サーバーから都度取得するため、クソ遅くなる。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:22:41}; ---プログラムの作りが素人っぽいから何でも力業で済まそうとしてる感じ 人辞めたか何かでまともに組める人いないのかもね -- &new{2023-12-17 (日) 22:40:10}; ---蔵解析とかしたならともかく、そうでもないのにわかった風な書き込みするほうが無知っぽいでw -- &new{2023-12-18 (月) 10:28:50}; ---んー、たとえばジェスチャーの固有メッセージ「~がお辞儀した。」とか、ふつうは蔵に登録されてんだから短縮データ(キャラ名+ジェスチャーID)を鯖に送り、鯖から短縮データ受け取って蔵に内蔵されたメッセージ流すじゃん?このゲームだと「~がお辞儀した。」というメッセージそのまま鯖に送って、鯖から「~がお辞儀した。」ってメッセージそのまま送られてきたのをそのまま表示するみたいなことしてるっぽいんよな。なんでわかるかって?中華が流してたシステムメッセージが何故かこっちの蔵上でも中国語で流れてるからな。 -- &new{2023-12-18 (月) 10:45:13}; -しれっと足されてた19日までのシリアルコード、見逃す人居そうだな。 -- &new{2023-12-16 (土) 03:08:49}; --ワイやな。ありがとう -- &new{2023-12-16 (土) 05:35:22}; -(19日23:59まで)調色剤×2:BrBWpLNyExKYdTcW / 染料(赤・青・桃):BrBWNQCDXngFLDD4 / 染料(黒・白):BrBW7jtKpXvB3YSD -- &new{2023-12-16 (土) 11:45:31}; --すまん上の枝にならなかった -- &new{2023-12-16 (土) 11:46:07}; -CS版以降で新規さんと遊んだ感じでは、音無き都ぐらいまでは追加調査は雑魚殲滅で進んであげたほうがいいね。箱増やしてあげるもあるけど、装備が弱いままレベルが下限付近ばかりの新規さん多数で組むこともあるから、雑魚無視して先行しちゃうと倒しきれないことが多い。虫砦あたりからは道中雑魚スルーを覚えてもらわないといけないからバトルエリア直行だけど。 -- &new{2023-12-16 (土) 11:52:38}; --あー確かに、デイリーの分で下位IDでたら殲滅くらいしていくか… -- &new{2023-12-16 (土) 13:00:48}; --追加調査の巨竜・御柱・音無き都の3つは、(フィールドレベル上げがほぼ機能してない今)貰える経験値の関係でCSさん達が周回することが多いので、雑魚殲滅してあげたほうが親切ではある。出た装備品は売ればいいだけだし。 -- &new{2023-12-16 (土) 13:00:49}; --虫砦もチラホラ新規くるようになったけど巣は倒してやった方がいいかもな。あれクエにあっただろ -- &new{2023-12-16 (土) 14:56:20}; ---最初の部屋の2個と次のBAの2個は倒す必要あるから足りなければ周回すればいいだけだよ。というか昔も周回してたよね。 -- &new{2023-12-17 (日) 02:17:08}; ---ヴェノミーンの巣はBA対象外なんですよ。確か倒した記憶が… -- &new{2023-12-17 (日) 02:39:16}; ---対象外なのはボス前エリアだけだと思うよ。最初と2個目は確実で、オオカニクモのとこはどうだったかな。たぶん倒さないとダメなはずだけど -- &new{2023-12-17 (日) 11:05:23}; ---ああBAにあるミーンの巣じゃなくてヴェノミーンの巣が対象のクエあるのか -- &new{2023-12-17 (日) 12:52:19}; -エクシードフラムの交換ラインナップもうすぐ変わるからプラグ系2種と調色剤交換しとくんやで。あとフラム自体の期限は別だから余ってるのは無理に交換しなくていい -- &new{2023-12-16 (土) 16:03:29}; --結構余ってるしドロップドロップ3時間を交換しとくかーと思ってよく見たらG1でずっこけた -- &new{2023-12-16 (土) 17:28:13}; ---別に課金系アイテムとランク分けするのはいいと思うけど、効果少なすぎてゴミっていうのを嬉々として交換させようとするのがバンナムクオリティだな -- &new{2023-12-16 (土) 19:00:52}; -(´・ω・`)ログインするだけでガチャチケあるから忘れないように -- &new{2023-12-16 (土) 16:59:53}; -次回の上級巨塔、火属性耐性がそこそこ出てくるけどどうなるかな。上級産屋なんて行ってない人の方が多そうだし通常調査で雷50来なくて難易度が地下水路並みだったら地下水路よりはるかにヤバい事になりそうだけど -- &new{2023-12-16 (土) 21:46:29}; --仮に火がアカンとなっても通例なら追加で出る調査がその時の上級のメタだから雷50実装されんじゃないの。それよかまた火vs◯動物園が見れそうでそっちのほうが楽しみ -- &new{2023-12-16 (土) 21:52:02}; --火耐性持ってるのがポッドとかで、バトルエリアで最後に残りそうなデカブツとボスがそうじゃないからまた火になると思う。てか次の60武器が火になる可能性も高いから今回は火VS雷はなさそう。 -- &new{2023-12-16 (土) 22:04:10}; --今のうちに産屋マラソンするか… -- &new{2023-12-16 (土) 22:26:11}; --アプデ後は産屋割と回ってるよ。ボス部屋で雑魚まったく倒そうとせずに何度も転がってる謎な奴も多いけど。 -- &new{2023-12-16 (土) 22:46:30}; --ポッドとか小型敵の火耐性はどうでもいい。どうせ大型のアイアンコフィンあたりがやたら頑丈で最後まで残る。どちらかというと直近で手に入る土60武器を持ってくる奴が多いんじゃないかってのが心配。 -- &new{2023-12-16 (土) 23:11:22}; --バーストは素直に雷でいいんじゃないかな。麻痺の技潰しの頻度エグいし。火信者は発狂するけど。火力が足りないと感じる時は単純に火力がザコだからってことで -- &new{2023-12-16 (土) 23:48:11}; ---いうて巨塔の敵って麻痺でスキル潰せるやつそんないなくね。 -- &new{2023-12-17 (日) 00:01:13}; ---潰せる行動と潰せない行動があるのあ?知らなかった -- &new{2023-12-17 (日) 01:23:53}; ---火力雑魚の火信者でもクリアできる火って強くね? -- &new{2023-12-17 (日) 01:27:29}; ---誰でもクリアできるなら火でいいという発想に至らないのは何かのギャグなのか -- &new{2023-12-17 (日) 03:10:45}; ---別に属性合わせられるなら火でもいいんだけど、浮いてる奴ばっかだからグランドのままで行きたくないっていうか -- &new{2023-12-17 (日) 12:23:44}; ---意味わからん理由やなあ -- &new{2023-12-17 (日) 12:46:21}; --(´・ω・`)新しいEXも気になってる 今のでもかなり難しいのにどうなってしまうのか震えてる -- &new{2023-12-17 (日) 00:31:17}; ---DPSチェックがあるなら引き上げされたらきついな。野良というか手練れの集まり以外ではほぼ不可能になる。弱点は光って見方が有力だから相変わらず持ってくのは火だろうね。 -- &new{2023-12-17 (日) 01:26:32}; --火完全無効とか出ない限り火属性だけでいいのは変わらんし -- &new{2023-12-17 (日) 00:34:32}; ---DOT入れて寝ない問題はどうする気なんだ?上級下水にならえばバリアの固さもレーザイのダメージも比じゃねえとおもうぞ -- &new{2023-12-17 (日) 02:52:21}; ---上級下水にならえば寝かせてる暇ねえとおもうぞ -- &new{2023-12-17 (日) 04:22:49}; ---上水基準ならそもそも寝かせるという選択肢自体無いだろw -- &new{2023-12-17 (日) 04:57:44}; ---アイアンコフィンならバリア中に弓がヒプノα打つだけで簡単に寝るしその間タコ殴りにできるわけだから基本的に狙うでしょ。4スキル時代ならともかく8スキルなら枠足りないってわけでもないし。あと火やられでもバースト->バリアの流れになれば普通に寝る。そういう流れに出来るかどうかは別問題だけど -- &new{2023-12-17 (日) 13:22:09}; --野良であれこれ参加条件の自治始めたがる奴が湧いてめんどくさくなる流れもういい加減皆飽きてるやろし、巨塔なら火耐性持ちは範囲に巻き込まれて勝手に消えてそうな小型しかいないし、野良でいくなら火グランド持って来いだけでいいんでないか。固定組んでタイムアタックとか目指すなら兎も角、誰が来るかわからない野良で色々小細工した結果微妙に属性割れて変なバーストかますのが一番うんちだし、なにより火グランドなら持ってない奴まずおらんから簡単に揃う。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:13:43}; -このゲームの追加調査ってやつ、ソロじゃ戦力的に無理な仕様? バトルスコア満たしてたから試しにソロで入ってみたらボロカスにされちゃった -- &new{2023-12-17 (日) 01:44:57}; --レイクリッド坑道を除いて6人前提の難易度になってる。装備をそろえて苦労すればソロも不可能ではないけど、時間かかるからマッチングなりで参加した方がいいよ。なかなか集まらないならゾーンチャットでマッチング協力要請だ! -- &new{2023-12-17 (日) 01:59:24}; ---ゾーンチャットでマッチング願うのはいいんだけど、マッチしたら言ってくれや。善意でマッチしても1/6とか「そいついねーじゃん!」ってのが多すぎ。 -- &new{2023-12-19 (火) 11:15:00}; --ソロで開始しても6人フルメンバーで開始しても、敵の数や強さや行動パターンは同じままという仕様 なおバトルスコアよりLvが重要で、突入条件に書かれてあるLvで行くとダメージが殆ど与えられないので注意 LevelSyncに書かれたLvまで上げておくと一段階低いL武器でもそれなりにダメージは通る -- &new{2023-12-17 (日) 02:08:03}; --「一人で申請」はマップ外へのルート探しの登山部専用です。 -- &new{2023-12-17 (日) 04:27:03}; ---不人気ミッションのサブクエする時にも使える。例えば御柱追加で茶玉10匹倒すのに5周しなきゃだけど、ソロならスルーせずに狩ってサブクエ終わったらリタイアすれば良い -- &new{2023-12-17 (日) 13:20:59}; --普通の調査ならボスが範囲HPリーク使ってくる研究所以外はクリアできるけど、時間はそれなりにかかる。自分チャレンジとかじゃなければ大人しく組んだほうが吉 -- &new{2023-12-17 (日) 18:36:55}; -バーストは素直に雷でいいんじゃないかな。麻痺の技潰しの頻度エグいし。火信者は発狂するけど。火力が足りないと感じる時は単純に火力がザコだからってことで -- &new{2023-12-17 (日) 02:41:01}; //荒らしのためCO-PSストアの評価が星3割ってるのいよいよ末期感出てきたな。もうCS追加で復権という夢すら潰えそうね。バグまみれだから当然なんだけどさ -- &new{2023-12-17 (日) 03:12:59}; //-PSストアの評価が星3割ってるのいよいよ末期感出てきたな。もうCS追加で復権という夢すら潰えそうね。バグまみれだから当然なんだけどさ -- &new{2023-12-17 (日) 04:27:22}; --そんなに雷流行らそうとするのは理由は何? -- &new{2023-12-17 (日) 06:03:39}; ---火バーストゲーはバランスが悪いからよくないみたいなことを主張する変なのが居着いてる。その時一番安定する方法を選んでるだけなのに -- &new{2023-12-17 (日) 06:51:50}; ---「武器が揃えやすくなった。1属性以外ほぼ空気な現状より6種類の属性を"絶対的な実用面"で使い分け合える方がいいゲームになるんじゃないか、運営、考えて!」という意見が出るのは仕方がないよ。 -- &new{2023-12-17 (日) 07:41:25}; ---現状より武器作成に時間かかるようになるし火バーストゲーでいいです。健全かどうかは開発が決めることであってユーザーが自分の首を絞めだすのは本当に意味が分からないし他のプレイヤーに迷惑だからやめて欲しい -- &new{2023-12-17 (日) 07:45:22}; ---どうするかは運営開発が決めるんだからこっちは他のプレイヤーなんて気にせず要望出すよ。 -- &new{2023-12-17 (日) 08:38:24}; ---巨塔のボスってアイアンコフィンだろ?火バースト中にバリア張られたらバーストフィニッシュも軽減されるからどうなんだろ?HP高いと火蓄積Lv1Lv2DOTの削りが強いからそれでも火のほうが良くなるのかねぇ? -- &new{2023-12-17 (日) 09:59:10}; ---火バースト中にバリア展開されるケースは稀だと思うな。バリア展開中は属性蓄積値が増えないので、バリア中にレゾナンス打ったりしない限りは火DOTのみが生じ続ける形になる。まあ、野良だとバリア中にバーストさせちゃう弓が混ざるかもしれんが… -- &new{2023-12-17 (日) 10:52:18}; ---蒼白灯いってると火バーストがバリアで軽減されるの何度も見てるから心配 -- &new{2023-12-17 (日) 11:08:01}; ---耐久が高いと純粋な削りダメージでバリア展開HPに突入する確率より、バースト始動ダメージでバリア展開HPに突入する確率のほうが高そう -- &new{2023-12-17 (日) 19:49:42}; --頻度エグいけど確実性ないのがね、遠距離が実際はなれて攻撃してるなら有用だけど、近距離にいると攻撃モーション見たら回避行動取ってる事多いから、技潰しってフェントみたいだなと思ってる。あと火力が足りなくてモーション潰しが発生しても長引くだけだしタイムアップのリスクまで背負いたくないな。 -- &new{2023-12-17 (日) 11:19:53}; --なんかこうたまに「火信者」みたいな蔑む目的のレッテル作り出すくらいには火属性を恨んでるアンチが湧いてるけど、火属性に親族でも殺されたんかってレベルでなんか怖いな。クラス性能差とかゲームシステムのアンバランス要素なんて腐るほどあるのに、何がどうして火属性にそこまでの執着持っちゃったんだろ。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:01:53}; ---弱点属性持ち込んで抜けられたとか蹴られたとかで逆恨みしてんじゃね? -- &new{2023-12-18 (月) 00:33:02}; ---単なる逆張りやろ。露骨な反対意見と悪印象で注意を向けさせる事で孤独を解消する人 -- &new{2023-12-19 (火) 11:06:32}; -PS5版の評価星2.81まで落ちてる上に星1が最多はかなりヤバいな。CS勢からも悪評価ってことになるけどこの先どうするんだ? -- &new{2023-12-17 (日) 07:30:49}; --ゲーム内容じゃなく不具合で評価下がってると思うわ。非常に勿体ない -- &new{2023-12-17 (日) 07:54:19}; --パッドオンリーでやれって言われたら1時間で投げる自信ある -- &new{2023-12-17 (日) 08:15:59}; --つーか基本的にUI上での押下回数が多すぎ。 -- &new{2023-12-17 (日) 10:46:26}; --UIは使いづらい部分多いし、仕様は不親切な部分多すぎるし、プレイヤーが操作するゲーム部分が他のゲームと比べて酷過ぎるからね -- &new{2023-12-17 (日) 13:46:34}; --星1が最多はネガキャン爆撃の疑いもあるから(steamでも実際あったし)まだ何とも。2や3がそこそこ数があれば信じれたけどあの数は疑ってる。 -- &new{2023-12-17 (日) 13:48:50}; --あのCS版の出来の悪さは☆1最多で当然だと思うけどな ちゃんと完成させてから出すべきだったろうに、予定通りのリリース強行してバグだらけで自爆してるのは会社の上のほうに問題あるよ -- &new{2023-12-17 (日) 14:10:07}; -ミッションの追加調査の突入条件、適正レベルで表示されてなくてクラスレベルとバトルスコア満たしただけだとぜんぜん火力も耐久も足りないの、かなり不親切じゃないですか…? クラスレベル5以上だって書いてあったから5で入ったら敵のレベル10とかだし… -- &new{2023-12-17 (日) 07:47:27}; --基本はレベルシンクのレベル=ボスのレベルだから入場可能レベルでいくとレベル差補正で与えるダメージは低く食らうダメージは大きくなるからね。上級やラッシュEXだとレベルシンク+Lv2がボスクラスのレベルだから入場可能レベルでいくと攻撃がほとんど通らなくなる -- &new{2023-12-17 (日) 07:57:33}; --この仕様はPC勢からも不評だからいずれ改善されるのに期待だな -- &new{2023-12-17 (日) 07:58:22}; --不親切だよ。運営が仕様を理解してないから不便な設定や無意味な設定非常に多いよ。確率1.3倍系チケとかも使いたい部分で効果低すぎ(20%→26%、25%→32.5%)て役立たずなんだけど運営は理解してないらしい。 -- &new{2023-12-17 (日) 09:52:46}; --ミッションのレベル制限はほんと初期から言われてるけど一向に変えないよね…。「通常のミッションの突入足切りをあと3レベル上げる、上級はその実装時期のカンスト専用にする」たったこれだけの修正でプレイヤー間の問題の大半は消えるのに。 -- &new{2023-12-17 (日) 13:57:45}; ---チームPTで参加者全員同意の上で強い5人が弱い人をキャリーするような状況を想定して残してるんだと思う 普通のMMOならともかくこのゲームだとそういう場合でもレイドでレベル3つ上げてから行けと思わなくもないけど -- &new{2023-12-17 (日) 17:09:28}; ---周りに比べて高レベルのネームドを配置したのも高レベルの人が助けてあげるように仕向けたかったらしいが完全に運営の夢想だわ。誰も幸せにならない。 -- &new{2023-12-17 (日) 23:25:43}; --レベル差での補正が何故かダンジョンでも有効という問題もあるのよ。レベル不足で参加すると最大で1/5くらいになったりして、全然攻撃が通らなくなる。あともしソロでやろうとしてるなら、このゲームのソロは難易度ぶっ壊れてるからある程度レベル上がってからじゃないと使う意味はないで。6人で回す前提の強さ設定されてる所にそのまま一人で突っ込まれる。ある程度Lvあがってくるとレベルシンクされてもステ上限になりスキルの性能も上がって行けるようになるけど、レベル差の補正もシンクで上限つくし単純に敵がタフだから面倒。 -- &new{2023-12-17 (日) 18:24:48}; -これって序盤の武器とか限界突破してったほうがいいの? -- &new{2023-12-17 (日) 07:50:24}; --ダブったらしてもいいかもね少しだけ楽になる。でもしなくても余裕だから+5にしてから次のミッションとかは考えなくていいかな。 -- &new{2023-12-17 (日) 07:56:09}; --このゲーム、自分のレベルより高い武器も装備できるから序盤は適当に済ませて早いところ地下水路追加調査とか上級ミッションから得られる武器を獲得しておくべし。クラスチェンジしてたとえ1レベルだとしても50レベルの武器を装着できる。限凸とかするのはそれらでおk -- &new{2023-12-17 (日) 10:49:15}; --序盤はやってもいいしやらなくてもいい。やったらちょっと楽になるぐらい。カンストすると強化が必須になる。先行している人は簡単に言っちゃうけど、新規で作り直しプレイしたことがあるからその経験で話せば、御柱武器はレベル上げで長く使うので、がっつり強化しようと思うならそのぐらいかな。 -- &new{2023-12-17 (日) 14:02:37}; --レベルはガンガン上がるから、余ったら凸る程度で、上位の武器を取りに行く方が早いかも。ただ、10→25→35とかなり間が空いてるから、最初のうちはお世話になる事も多いかも。1クラスのレベルが上がってしまえば他クラスの武器も手に入るから、そうなったら上位を作るだけで事足りる感じ -- &new{2023-12-17 (日) 16:36:24}; --揃えるべきβを揃えないとまともな火力なんて出ないから誤差の限凸とかする意味ない -- &new{2023-12-17 (日) 17:11:36}; ---まあ武器限凸するにはミッション周回が効率的だし、β掘りと両立できるから意味ないこたないな -- &new{2023-12-17 (日) 17:54:06}; --1職目はフィールドでレベリングの必要が出てから限界突破すればいい。2職目以降は最高ランク武器以外は強化するだけ無駄、適正レベルの武器を持つよりグレード超過の武器をペナルティ付きでもつ方が強いので。 -- &new{2023-12-17 (日) 18:05:48}; --木が聞きたいのは1クラス目がカンストするまでの話やろ。それなのに下水武器が~βが~って見当違い杉やろ。先の話じゃなく目の前の話だろうし。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:52:14}; ---だからカンストしてβとるまではキャリられお荷物以外のなにものにもなれないから意味ないっつってんだよ金の無駄 -- &new{2023-12-17 (日) 22:57:41}; ---逆に金と素材の武器が余ってるなら気軽にできるじゃん?せっかくだから実際に試して仕様を学ぶのもいいんじゃないかな。 -- &new{2023-12-17 (日) 23:35:52}; ---してもいいけどしなくてもいいくらいには意味がないことやん。する必要があるかどうかの質問に対し、あえてする理由を考えるのは回答として違うんじゃないのかね -- &new{2023-12-18 (月) 00:27:12}; ---回答につなげるなら、「限突なしで十分だけど、素材があるなら試してもいい」って当たり障りのない感じになるね -- &new{2023-12-18 (月) 00:45:15}; ---低レベル武器とかG1プラグとか強化の練習にはもってこいじゃん。1度やればわかるけどその1度目の敷居が初心者には高いんだから、やること自体に意味はある。 -- &new{2023-12-18 (月) 09:19:43}; --序盤のは限凸しなくていい。今限凸するならピースガード火武器くらい。追加調査・バーンハルト旧地下水路な。NOT上級。でも明日12/20の最新上級は巨塔で火耐性。雑魚は雷弱点だけどボスが土弱点。 -- &new{2023-12-19 (火) 11:12:47}; ---しれっと嘘書くなよ -- &new{2023-12-19 (火) 12:37:56}; ---巨塔追加調査のボスのアイアンコフィンと道中の量産アイアンコフィンは雷弱点の土耐性持ち。上級も同様だとしたら土で行くとか地雷でしかない気がする。。 -- &new{2023-12-19 (火) 13:41:58}; ---すまん土が耐性やったわ -- &new{2023-12-19 (火) 19:59:49}; -CS版の人は見逃してるかもしれんけど、このwikiのトップページにガチャチケ10枚のシリアルコード(今月末まで)あるから忘れんようにな -- &new{2023-12-17 (日) 11:07:41}; --新規さんとか見逃す人多いだろうね -- &new{2023-12-17 (日) 19:44:19}; -このゲーム、基本的にだるい要素が多いからそのあたりを課金でもっと楽にさせてくれよって思ってしまう。アドベンチャーボードの項目埋められるチケットとか、ドロップドロップの効果もっと増やすとか、リキッドメモリの課金版とか。限凸アイテムがガチャに入ったけど成功率1.1倍とかいうくっそしょぼい効果だし素材消えないから別に使う必要ないし…。なんかもう、集金方法が下手すぎて… -- &new{2023-12-17 (日) 12:10:48}; --そのへんは散々語り尽くされてるしアンケートにも送られてるはずだから調整されるのを待つしかない。てかこれでもアドボの採取や討伐は累計でOKに変わったし、武器やイマジンも直ドロップするようになってめちゃくちゃ楽になったほうなんだよ -- &new{2023-12-17 (日) 12:22:20}; ---まあそれはそれとして集金方法下手だなぁって。ガシャ以外の課金要素がほぼほぼ死に体だし -- &new{2023-12-17 (日) 12:29:05}; ---まぁもっとガチャじゃなく石で買える良い衣装・アクセを増やして、原神のように月500円程度で毎日石もらえるマンスリーパス&1000円ぐらいのシーズンパスのシステムにした方がいいと思うけどね。こっちのシーズンパスは1回買うとその後は実質無料ってユーザー視点だとありがたいけど集金要素としてどうなんって感じになってるし。エステ使い放題パスとかあれば買う人いるんだろうか。 -- &new{2023-12-17 (日) 13:11:59}; ---アバターをメインの課金コンテンツにしているのに月イチ更新なのをみるに、クリエイターが不足してるんかねぇ…。 -- &new{2023-12-17 (日) 14:55:38}; ---色違い抜くと男女合わせて6種類とマウント、さらにイベント用衣装とアクセとかあるから決して少ないわけではないと思うけど、プレイヤーからすると月1は長く感じるね。 -- &new{2023-12-17 (日) 15:04:24}; ---ガシャは追加じゃなくて入れ替えだからなー。過去のガシャ品を入手しようと思うとBPPがあまりに重すぎて現実的じゃない。昔からずっとプレイしてる人ならともかく、最近始めた人にとっては少ないと感じるのも仕方ない -- &new{2023-12-17 (日) 17:24:00}; --集金方法が下手くそはリリース当初から言われてるな。他のバンナムゲームでも集金が下手くそだから、バンナムって会社のマネタイズ部門がアレなんだと思うわ。なんかね一部の金持ちからがっぽりトルコと想定していて、まんべんなくかき集めるって思考が無い(ブルプロ以外のバンナムゲームも) -- &new{2023-12-17 (日) 13:53:24}; ---すまん誤字った。がっぽりトルコと⇒がっぽり取る事、ねw なんやねんこの変換… -- &new{2023-12-17 (日) 13:54:57}; --アドバンスドパスはプレイしていれば無料なのはいいんだけど、ロイヤルパスがいまいちぱっとしないってのが勿体ない。ロイヤルパスを買えば面倒な部分を緩和できるようにして集金すればいいのに -- &new{2023-12-17 (日) 14:16:40}; ---だなぁ。ロイヤルパスにユーザーの喜びそうなもの詰め込んでいけばいいのにな。G1ペースト100個セットとか。 -- &new{2023-12-17 (日) 14:39:32}; ---よく消費する素材詰め合わせは欲しい。デイリークエの報酬が石ころとかあまりにもしょぼいから、ロイヤル買ったらペーストやら任意の素材をそれなりの数貰えるようにしてほしい -- &new{2023-12-17 (日) 14:54:21}; ---クラフト大成功とかほぼゴミになったんだしそこはチューニングとかプラグ回収とか凸代替とか需要があるものに変えていってほしいな -- &new{2023-12-17 (日) 17:12:51}; --ロイヤルパス、ホント勿体ないよね。完全に名前負けしてる。アドバンスの約3倍払う訳だし25レベルアップだけじゃもの足りん。ロイヤルパス専用の特典もっとつけていいと思う。 -- &new{2023-12-17 (日) 14:44:24}; ---しかも今シーズンは期間長くていつもより多く手に入るからアドバンスでポイントも足りてしまうんだよな。大成功チケットはもう価値ないしさ。何か特典つけないと今後買う人手無くなりそう。 -- &new{2023-12-17 (日) 16:51:15}; ---ハクスラゲーにしたのに未だにクラフト大成功チケットのままとか商売やる気ないとしか -- &new{2023-12-17 (日) 17:07:59}; ---本当にユーザーがもらって嬉しいと思って設定しているのか、明確な「ゴミ」として意図的に渡してるのかどっちなんだろうな。 -- &new{2023-12-17 (日) 17:20:34}; ---あの限突仕様で成功率1.1倍アイテムなんて実装してくる連中の思考を読もうとするのはまあまあ危険な行為だと思う -- &new{2023-12-17 (日) 17:26:22}; ---クエストに土下座とお辞儀強要してくるような人間性を持つ開発だよ? -- &new{2023-12-17 (日) 19:43:41}; --ガシャのハズレアイテムで必要なものがペンキしかない -- &new{2023-12-17 (日) 16:52:54}; --実際アバガシャ以外でこういう課金要素あったらいいなみたいなのみんなある?個人的には上でも出てるけどエステし放題チケとか、1ヶ月ログインし続けたらお得に課金石がもらえるパスとかが欲しい -- &new{2023-12-17 (日) 19:06:40}; --ガシャも宝くじ感覚で10連だけやって目当てが当たればよし、外れても出たガシャ品をマーケットで売ってゲーム内マネーに変換して、手持ちのゲーム内マネーと合わせてマーケットで売られてる目当てのガシャ品を買う流れが無いから、サブスク感覚でガシャ1シーズン事に確実に1000~3000円だけガシャらせるみたいな少額ガシャへの導線が存在しないのがね。1万円のコースメニューしかありませんみたいなのは無駄にハードル上げてる。前から言われてるけど、せめて常設で買い切り品が充実してるなら今のガシャも十分ありだと思うが・・・。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:23:37}; ---少額でやってる人はすでにやってるし、むしろゲーム内で全部稼いで買って済ますやつが増えるだけじゃね。動線作るにしてもそれを使う先が必要だし、貨幣価値もたせると業者まみれに垢ハックまみれになるのもセットだしろくなことにならなそう -- &new{2023-12-17 (日) 19:43:02}; ---常設買い切り品は、月額か純粋なP2Wかガチャサイクルが相当早くないと、売り上げに一切貢献しないのは過去の実例出てるので難しいと思う。ブルプロの商売方法とメチャクチャ相性悪い。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:49:32}; ---人がいた頃の垢売買業者塗れをみてればわかるが貨幣価値潰した所で業者が居なくなるわけないんだがな、業者が居なくなる方法は中国みたいにゲームアカウントが国民番号に紐づけかゲーム自体に価値がない場合だけだぞ -- &new{2023-12-17 (日) 21:07:44}; ---人がいたころでもアカ売買は下火になっていたよ。あれはレベル上げるのが怠い装備揃えるのが怠いゲームなら機能するけど、すぐ上がるすぐ手に入るゲームだと売れないから業者離れる。そして実際業者減っていった(売れないから)。当たり前だけど市場原理が働くから売れないなら業者もいなくなる。 -- &new{2023-12-17 (日) 21:50:38}; --このゲームのガシャの理解出来ない所。更新頻度が低くて1回に実装される衣装類の量も多くないのに入れ替え制。限定商法したいのはわかるけどそれはキャラ自体や性能を売るやり方。自キャラを着せ替えるゲームとしてはズレてる。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:38:49}; ---ほんそれ。BPPでS12回分当ててそれを犠牲にしないと過去のガシャ衣装は入手できないとかまじで後入りする人のこと考えてない。しかもBPPも5ヶ月以内に消えるっていう。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:42:03}; ---わかる。種類少ないなら複数種類のガチャを期間ずらしながら同時配信すればいいのにな。常時2種類配信、毎月1種類づつ入れ替え、みたいな。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:46:13}; ---あと髪型変更をエステ券必須にしたせいで実質着せ替え出来る(≒ガチャで販売できる)部位も1か所減らしてしまっているんだよな。ある意味服以上に見た目に影響が出る部位で稼ぎ頭になるポテンシャルは高いのに。 -- &new{2023-12-17 (日) 20:12:06}; -限凸失敗しても素材消えないのか。何この優良仕様 -- &new{2023-12-17 (日) 15:41:48}; --そのうえ+5までいったとしても追加凸でプラグや特効を選び直せる神仕様だぞ -- &new{2023-12-17 (日) 16:33:31}; --強化失敗すると本体が壊れ、素材は当然のように消え、更にはOPもスロもなくなるゲームもあったなぁ・・・これから先+10とかに拡張されてもこうはならないでほしい -- &new{2023-12-17 (日) 16:53:16}; ---素材だけじゃなく、武器そのものが消滅する仕様は驚いたわ。メイン武器が一瞬で消えて、何も出来なくなるんだもの -- &new{2023-12-17 (日) 18:44:32}; ---マビノギはそれで引退した -- &new{2023-12-17 (日) 19:41:19}; ---あったなあというか、昔のMMOは全部消えるのがごく当たり前だった -- &new{2023-12-17 (日) 20:33:36}; ---韓国産MMOは製造成功率、強化成功率が数パーセントだったわ。勿論失敗したら元の装備消滅。 -- &new{2023-12-17 (日) 22:35:45}; ---このゲームは課金アイテムで失敗時武器消失防止みたいで商売しないだけ超温情すぎる。 -- &new{2023-12-18 (月) 11:29:37}; ---超高速で武器入れ替えをする仕様にだから武器ロストを廃止したんだろうなー。こういう所でシステムとうまくかみ合うようにはしてるんだよな……。限凸成功率1.1倍とかいう武器ロストしそうな痕跡はあるけど。神仕様と糞仕様が混在するのはやっぱり派閥争いなのか?それとも上層部が思い付きでクソ仕様ねじ込んできてるのか…? -- &new{2023-12-18 (月) 12:30:35}; --強化失敗で強化値を下げられたり武器が消滅したり店員に罵倒された経験をした者たちだ、面構えが違う。 -- &new{2023-12-17 (日) 17:41:06}; --????「素晴らしく運がないな君は」 -- &new{2023-12-17 (日) 17:46:16}; //荒らしのためCO-2023年神ゲー大賞おめでとう! -- &new{2023-12-17 (日) 17:45:32}; //-2023年神ゲー大賞おめでとう! -- &new{2023-12-17 (日) 18:40:53}; ---クホホ… -- &new{2023-12-17 (日) 21:09:22}; -ガシャチケでBPP交換出来なくなったけど、唯一白黒染料だけはBPP交換できるな。レートはオーブ産より悪いけど無いよりかはマシだな。 -- &new{2023-12-17 (日) 19:46:57}; --チケ産BPP不可ボックスから交換したら中身がBPP可ってこと? -- &new{2023-12-17 (日) 21:08:50}; --新しい稼ぎみつけちゃった? -- &new{2023-12-18 (月) 10:02:20}; ---たとえ稼げたとしても白黒染色だけだとあまりにも時間かかりすぎてあんま意味なさそう。時給換算してもブラックバイト以下やろ -- &new{2023-12-18 (月) 11:36:37}; ---時間を掛けてもガシャチケの量産ができない状況なので稼ぎにはならないのでは。キャラデリ込みのはもう渡せないよな?BPPもアカウントに付与だっけ? -- &new{2023-12-19 (火) 20:00:00}; ---今はまだ垢単位だけどいずれキャラ単位に変えるとか言ってた気がする -- &new{2023-12-19 (火) 20:50:16}; -アステリア平原は初心者多いけど砂漠までたどり着くのは全体の1割くらいだな、リッツェすら全然人おらん -- &new{2023-12-17 (日) 20:36:12}; --いまフィールドでレベル上げほぼしてないから、街にキャラ置いてミッション回してる人が殆どだよ。サラムザートが結構混んでる。ボードも無理して上げる必要なくなったから、フィールドはネームド以外はあんま見かけない。 -- &new{2023-12-17 (日) 21:47:41}; ---オオカニクモレベリングが機能していないけど、ミッションで上げているのだろうか -- &new{2023-12-17 (日) 21:55:18}; ---ラッシュバトルと通常ミッションであげてるんだろう ラッシュバトルとかよく死ぬレベルの人が増えた -- &new{2023-12-17 (日) 22:09:38}; ---ラッシュ3段が適正レベルでいけるのがデカい。 -- &new{2023-12-17 (日) 22:25:37}; ---カニクモ帯は今ラッシュ3段・4段かボルオムで上げてる人多いね。マッチングしやすいから余りがちなミッションキタエール使えるのも大きい。 -- &new{2023-12-17 (日) 22:37:40}; ---ラッシュ3段は動きが素人っぽい適正レベル見ても和んでしまう。遠くから撃って絡まれると隅へ逃げてしまうのとか、そのレベル帯だと微妙性能なスキルもあったなぁとか思い出しながら戦闘してるわ。 -- &new{2023-12-17 (日) 22:45:02}; ---報酬プラス消化に毎日行ってたラッシュ3段で激戦になる事が増えた。それなりに真面目にやらないと失敗しかねない -- &new{2023-12-17 (日) 22:51:28}; ---ラッシュ3段はG2プラグ集め易いのもいい。G2はラッシュ5段だと貴重だしな。ペーストG1も豊富 -- &new{2023-12-18 (月) 00:51:45}; ---ラッシュ3段マッチングしやすくなって助かるわ。キャリーしてやるから新規は遠慮なく入ってきてくれ -- &new{2023-12-18 (月) 07:03:42}; ---ラッシュ三段て何アウト失敗で回復薬何個支給だっけ? -- &new{2023-12-18 (月) 14:09:36}; ---失敗まで行くことはまずないけど自分以外突入可能レベル+0~2しか居なくて死体でまくりなことはあったな。カンストの自分居ないほうがぎりぎり感を楽しめたかもしれない。 -- &new{2023-12-18 (月) 15:53:00}; ---四段ならまだわかるが三段さばけないって、昔の上級ですら絶望的じゃねえか? -- &new{2023-12-18 (月) 16:29:32}; ---ちょっと武器プラグと生命の奔流とαβスキル縛って舐めプしてみて -- &new{2023-12-18 (月) 17:00:31}; ---新規1クラス目の奴はBEの全イマジン凸なしG3アビなしでメインクラス以外の共有スキルもないしすぐ倒れるぞ。Lv60でも通常ミッションで倒れてる奴をよく見るようになった。 -- &new{2023-12-18 (月) 17:09:12}; ---弓で行って瀕死の人にヒールアロー撃つと1発で全快とかあるからな。今の環境だとどこの時点で装備強化するのがいいのやらわからんけども -- &new{2023-12-18 (月) 18:18:46}; ---ブルプロって生命G3が強すぎるのか、他のステ強化が弱すぎるのかわからんけど、生命G3だけやたらと伸び大きいんだよな。ただ攻撃力強化もバカにはできなくてなんだかんだ面白いバランスしてるとは思う。器用とか会心とか回復力はクソって感じだけど -- &new{2023-12-18 (月) 18:57:50}; ---フィールドは飽きてくるけどラッシュはメンバー変わると色々変わって同じ敵でも結構飽きがこないんだよな -- &new{2023-12-19 (火) 03:38:22}; --(´・ω・`)ボードの対象になってる場所は普通に多いわね -- &new{2023-12-18 (月) 02:54:05}; --よくわからないけどラッシュ3でステータス系G2集める意味あるの?G3のほうが強いじゃん -- &new{2023-12-18 (月) 08:12:06}; ---ステ系G2の為に行ってる人は居ないだろ。スキルG1が落ちてペーストG1も落ちて経験値もついで手に入る。 -- &new{2023-12-18 (月) 08:23:52}; ---じゃあ上のG2プラグ集め易いのがいいってコメは何なんだろう。まあ複合でステ上がるプラグ入るから基本はラッシュ5のがいいよね -- &new{2023-12-18 (月) 08:54:55}; ---そりゃ単体で見ればG3の方が強いけど、同じものを複数付けれない関係上、G3G2と2種刺しするなら使うからね。あと強化が後付けできる関係で、数があればチューニングもキープも不要になるし。まあラッシュ三段の一番の目的は、その上でペーストG1が手に入る事だけれども。 -- &new{2023-12-18 (月) 09:16:28}; ---勇猛をG2,G3両方積む人もおるんやで獅子奮迅G3みたいな複合より勇猛G2のほうが攻撃力自体は高いからね -- &new{2023-12-18 (月) 09:17:01}; ---勇猛G3G2獅子奮迅G3戦士の心得G3で全力火力振りとかやった武器もあるわ -- &new{2023-12-18 (月) 10:47:35}; ---気合G2はクラスによっては割と需要あるんやで -- &new{2023-12-18 (月) 11:22:21}; ---3段はペーストG1目的で報酬プラス使ってる。スキルG2は貴重だけどステG2はあんまり使わない -- &new{2023-12-18 (月) 11:28:57}; -まああれだよね、ブルプロのマネタイズ担当の中にマルクス主義が好きそうな人いそうな雰囲気はあるよね -- &new{2023-12-17 (日) 21:16:10}; --ニチャァ… -- &new{2023-12-18 (月) 03:41:28}; --うまいこと言ってるつもりで書いてニヤニヤしてるキモい顔が浮かぶ書き込みだなぁ -- &new{2023-12-18 (月) 05:49:26}; ---最近覚えたばかりの用語を使ってみたかった系 -- &new{2023-12-18 (月) 07:59:29}; ---そして枝主はその返信をニヤニヤしながら早朝に書き込んでいるわけだな!と俺が横からレスすると他の誰かのレスが俺にきて・・・地獄のスパイラル突入! -- &new{2023-12-18 (月) 10:10:20}; ---マルクス主義をまったく理解してないとかありそう -- &new{2023-12-18 (月) 10:10:32}; ---相手にするから湧くんやで -- &new{2023-12-18 (月) 14:07:32}; --まあでもバンナムのマネタイズ部門が収益の足引っ張ってるのは、ブルプロ以外のゲームでも課金がクソなので証明されてるから。 -- &new{2023-12-18 (月) 07:52:48}; --バナオンの課金がキツイのは1機体5万十万円が相場のガンダムゲーム見りゃ解るだろ。ブルプロとガンエボだけが異質なんだよ。 -- &new{2023-12-18 (月) 08:51:20}; ---ガンエボくんはスキンしょぼすぎて(最初期のシャアザク以外)一切合切ガチャが回らず収益がそもそも無かったから、ガンダムゲームの中でも更に異質の中の異質だよ。大負債作り上げたガンエボは格が違う。 -- &new{2023-12-18 (月) 09:12:54}; ---↑ガンエボはeスポーツブームに踊らされた感がある、その他にもガンダムブランドをアジア以外の世界に発信する考えもあったのかもな。 -- &new{2023-12-18 (月) 09:34:15}; ---9年がかりのロングラン大負債のブルプロvs数年のダッシュラン大負債のガンエボ レディゴー -- &new{2023-12-18 (月) 10:17:45}; ---まーたデマイド信者わいてんのか。デマイドFF16の時は構想期間と開発期間分けたけど、ブルプロの時は開発5年なのに合算して9年にしたからな。あとガンエボの開発費を無理やりブルプロにくっつけたりしたし。67ヵ国展開して即死した大負債ガンエボ舐めんな。 -- &new{2023-12-18 (月) 10:46:16}; ---後期ガンオンは1機体だけなら3万もしなかったで なお初期は -- &new{2023-12-18 (月) 10:49:52}; --木主がブルプロのどこを見て、労働者が資本を増殖するためだけに生きてんのをやめさせて階級のない協同社会を目指す雰囲気を感じたのかを説明してくれないか? -- &new{2023-12-18 (月) 12:09:19}; --マルクスは主義思想に対して、借金こさえて流転して株で大逆転とその人生自体が自分の思想を否定しとるんよ。 -- &new{2023-12-18 (月) 04:39:55}; ---ゴミカスは朝令暮改できなくて思想に囚われるからな -- &new{2023-12-18 (月) 14:14:19}; --マルクス・レーニンをスリソ、ソ連をブルプロに当てはめたら、あたらずといえどもとおからずの雰囲気はあるなwFF14がアメリカでNGSは日本にすれば冷戦もしてるし丁度。NGSの領土取りに行こうぜ。 -- &new{2023-12-18 (月) 15:01:07}; ---さっさとペレストロイカしてアメリカと日本の良い要素を輸入するべき。 -- &new{2023-12-18 (月) 15:12:41}; ---ブルプロは北の将軍様レベル -- &new{2023-12-18 (月) 23:53:29}; ---んなわけ。ゲーム批判しただけでBANされるようになってから言え -- &new{2023-12-19 (火) 10:44:42}; ---ガンオンのオフミに対して犯行予告したテ□エクさんもBANされたのかな? -- &new{2023-12-19 (火) 23:02:55}; -週末ざっくり各地見て回ってたけど、本当にサーバー分けなかったのは英断だったな。大体どこ行っても人が居る。これだけは他ゲーもマジで見習って欲しい。 -- &new{2023-12-18 (月) 21:18:59}; -土日でCS勢もだいぶレベルがあがったのが上水に60未満がゴロゴロいる。これレベル差あるとダメ減衰されるってゲーム内でもわかりやすく説明した方がいいというか、もういっそのことミッション内のレベル補正やめようや -- &new{2023-12-18 (月) 21:57:16}; --そういやPCとPS間でチャットできないって噂聞いたけど本当なんかな。スタンプとかも駄目なのか気になる -- &new{2023-12-18 (月) 22:08:22}; --サービス開始から言われてるのに調整しないのほんと謎。ミッションだけ補正を消すのが難しいなら入場LVを上げるか敵のLV下げればいいだけなのに。 -- &new{2023-12-18 (月) 22:45:40}; --当初から言われてるけど上級の入場レベル早く修正してほしい。こういう小さな不満潰すだけでもQOL上がるのに。 -- &new{2023-12-18 (月) 22:46:15}; ---アンケートで間違いなく大量の指摘入ってるはずだから次回アプデに期待するしかない。というか次のアプデでここ調整しなかったらいよいよ何のためのアンケートだったんだって感じだし… -- &new{2023-12-18 (月) 23:02:39}; ---三剣「上級巨塔で60火出せば上水なんてみんな忘れるやろ・・・」 -- &new{2023-12-18 (月) 23:33:17}; ---???「ついでに今後火耐性氷弱点のミッション増やしたろw」 -- &new{2023-12-18 (月) 23:40:50}; ---アンケート取った翌月に反映出来るとでも? -- &new{2023-12-19 (火) 03:49:12}; ---できなきゃ無能やろ -- &new{2023-12-19 (火) 09:48:04}; ---入場レベルは前にミスって低く設定してたのを修正した実績があるからすぐにできそう。 -- &new{2023-12-19 (火) 10:05:17}; ---ミッションの内容じゃなくて入場判定の数値書き換えるだけなんだから一ヶ月どころか一週間で可能だろ -- &new{2023-12-19 (火) 11:16:47}; ---アイテムの説明文を書き換えるのに数ヶ月掛かる連中だぞ? -- &new{2023-12-19 (火) 11:49:32}; ---山道潰す暇はあるんだけどなぁ。ユーザが勝手に遊び方見つけて勝手に楽しむのは許せない会社なんだ -- &new{2023-12-19 (火) 15:11:32}; ---そんなん優先順位の問題であって純粋に直すのに手間取ってたわけじゃないやろ -- &new{2023-12-19 (火) 15:55:20}; --レベル割れ氷武器なんて最初からいたしCS関係ないんじゃね、何本大樹を生み出したことか。っていうかこのはやさで上水に手え出してるのはCSだとしてもセカンド垢でしょ -- &new{2023-12-19 (火) 01:58:08}; ---サブ垢はそもそも規約違反なんで -- &new{2023-12-19 (火) 09:48:37}; ---PC勢なのにツイッチで堂々とCS版トロコン配信してるやつおるけどBANされないねえ? -- &new{2023-12-19 (火) 17:47:14}; ---サブ垢じゃなくてサブキャラでもいけるやろ。なんでその程度の発想持てないんや -- &new{2023-12-19 (火) 20:48:28}; ---そのツイッチ配信者は別のチート配信者との黒いやりとりが証拠付きで晒されてるから疑われてもしょうがない -- &new{2023-12-20 (水) 03:43:35}; --あえて60火出すメリットあるのかは疑問だしEXから光が予想されてるから考えるだけ無駄だけど、仮に火60が出たとしてもろくなアビは振らなくなりそうだし、攻撃力の差によるダメ差よりグランド11%のほうがでかい可能性すらあるんでね。アビ抜きの50武器と60武器の攻撃力によるダメージ差って何%くらいなんだっけ? -- &new{2023-12-19 (火) 14:02:15}; ---補正差が特効だけなら1~3%で50火が上回るけど、強撃プラグや全攻撃アビ等が増えるほど60武器が強くなる。60火が出たら、限突を終えたら乗り換えていいと思う。 -- &new{2023-12-19 (火) 16:02:39}; -世界的には「THRONE AND LIBERTY」とかいうネトゲが覇権になりそうと期待されてるらしいね。見てきたらブルプロの戦闘って視界狭いししょぼいんだなと思っちゃった。ブルプロは国外売れなさそうだしエロとパンツしか勝ってるところなさそう -- &new{2023-12-19 (火) 08:40:03}; --wikiで他ゲーの木生やして堂々と荒らしかよ。ここは匿名掲示板じゃねえんだぞ -- &new{2023-12-19 (火) 09:59:58}; --こんな所に宣伝しにこなければならない時点で覇権とは程遠いですねw -- &new{2023-12-19 (火) 11:15:41}; --木主はまずthrone and liberty cbtで検索したら良いよ -- &new{2023-12-19 (火) 11:49:56}; ---ブルプロの海外評価も気になる -- &new{2023-12-19 (火) 11:55:10}; ---建前上はまだ海外でプレイするのは規約違反なんでその状態での評価はあんまり… -- &new{2023-12-19 (火) 12:11:27}; ---韓国ではローカライゼーションテストはあったみたいだね。ユーザーテストはまだなのか https://kultur.jp/blueprotocol-krtest-thoughts/#google_vignette -- &new{2023-12-19 (火) 12:14:46}; ---ブルプロの評価ならPSストアで出てるよ。5点満点中、現在2.78 https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10004772##star-rating クソゲで有名なタイトルたちより点数は低い・・・ -- &new{2023-12-19 (火) 18:17:43}; ---中華星1爆撃にホルホルしてて草 -- &new{2023-12-19 (火) 22:24:14}; --project MUGENの他にアニメ風が!?とわくわくして見に行ったら只のリネージュ系でクソがっかりした。お前もう船降りろ -- &new{2023-12-19 (火) 12:14:33}; ---こっち知らなかったけどこっちの方が面白そうだね -- &new{2023-12-19 (火) 12:16:30}; ---原神みたいにソロ専になりそうなのが難点だけどな。もったいないわ -- &new{2023-12-19 (火) 12:23:31}; ---ブルプロみたいなMMOにすると一気に制作側に制約が増えるから仕方ない -- &new{2023-12-19 (火) 12:27:37}; ---あーオンゲじゃないのか。THRONE~は技術面が洗練されてる印象を受ける。ブルプロは単純にアニメ絵だからやるって人は多いだろうけど技術方面は底上げしてほしいね -- &new{2023-12-19 (火) 12:29:03}; --ブルプロ以上にクソゲの烙印押されたやつじゃん。そもそもエロとパンツは韓国ゲーの方が得意だろ。NCSOFTはマジ工作員派遣する前にやることやれよ -- &new{2023-12-19 (火) 13:55:39}; --過去に脳をやられたネトゲ廃人が求めてるようなものはもう生まれないだろうから、期待値膨らむだけ膨らんでからのポリのコレで非難轟々みたいな未来、かなぁ。ましてや感覚がガラパゴスの日本人には受けないだろう方向性なのは過去の類似タイトルでも散々見てきた。 -- &new{2023-12-19 (火) 13:58:12}; --こんなところに書き込んでないでさっさとその別ゲーに移動したら?ここはブルプロの雑談板なんだから。もう戻ってこなくて良いよ。 -- &new{2023-12-19 (火) 14:37:06}; --NCの時点でブルプロなんて足元にも及ばないくらいの課金ゲー確定じゃん -- &new{2023-12-19 (火) 14:41:17}; ---MMOやってきた世代ならNCのリネージュの悪評知らないわけがないんだよな。あと特にひどくて有名なクソ会社はネクソンとガリアレボリューションか。 -- &new{2023-12-19 (火) 17:35:42}; ---癌砲「許された」 -- &new{2023-12-19 (火) 23:01:06}; ---ECO終わらせたのは未来永劫許さねえ -- &new{2023-12-20 (水) 07:43:44}; --視界はもっとバリエーションというか自由度ほしいなぁ。キャラ見えねとかフィールドスキル使用で視界が移って全く見えねとか普通にある。 -- &new{2023-12-19 (火) 18:20:15}; --ブルプロサービス前、別ゲーの掲示板でブルプロ開始したらこんなゲームすぐ過疎ってサ終だわって煽って奴まだ息してるかな。 -- &new{2023-12-20 (水) 00:09:12}; ---俺はvol.1辺りのカーツペル猛推ししてた奴が息してんのか気になる -- &new{2023-12-20 (水) 01:07:50}; ---すでに過疎ってるやん -- &new{2023-12-20 (水) 11:49:17}; ---ゴールデンタイムでデイリーの対象ミッションに人が居なかったら過疎ってると言えるかもな。んな状況はまだ見た事が無いけど。 -- &new{2023-12-20 (水) 16:12:36}; -冒険者ランク6なのに、冒険者ランク2のトロフィーが取れてない(´・ω・`)肩書き「下僕」って付けてる人多いからどこで取れるのか気になってたんだが -- &new{2023-12-19 (火) 14:08:13}; --冒険手帳→アチーブメント→ステータス のところで下僕ONにできないのかね? -- &new{2023-12-19 (火) 15:05:07}; --CS固有の実績(トロフィー)と紐づけがある関係なのか、開放条件満たしたけど開放されてないみたいな不具合が起きていそう。XBoxで称号取得に失敗したみたいなツイ…ポストとか見かける。 -- &new{2023-12-19 (火) 19:55:09}; ---「下僕」はあったけどトロフィーがぬい(´・ω・`)間違いなく取得失敗してるね -- &new{2023-12-20 (水) 02:54:52}; ---まぁデイリーの「ログインする」が達成できないことのあるプログラムだしなぁ。不具合報告して対処を待つしか。 -- &new{2023-12-20 (水) 03:17:23}; -ご新規さんはレベルを上げきる前に麻痺爆弾投げれるB-鮮やかナッポ用のイデア限凸分で22個集めておこうぜ。全クラス60になってからやろうとすると近場のナッポのデバフ全レジって効かなくなるので、POP条件のデバフを満たすのが難しくなってPOPさせるのも大変になるから、早めに手を付けておくと良いぜ。使わない人ならいらんけど、めんどくさい技もってるボス相手に割と便利なイマジンだから、盾や弓などサポ寄りのクラスやる人なら確保しておいてもいいと思うのだぜ! -- &new{2023-12-19 (火) 17:57:55}; --バジリスクも推したい。低レベルだから素材の数控えめで限凸し易いし、暗闇付与可能。拡散できるレゾナンスβ持ってる弓が使うとよい。 -- &new{2023-12-19 (火) 19:06:48}; -正月のローズオーブお得パック松竹梅って、PCとPS5あったら同じアカウントでそれぞれ買えるのかな、持ってる機種分*3のBイマジン代替チケット手に入る? -- &new{2023-12-19 (火) 19:44:30}; --原神みたいに始めたプラットフォームでしか課金できないと思う -- &new{2023-12-19 (火) 20:18:12}; ---わざわざそんな設定するかなあ -- &new{2023-12-19 (火) 20:37:19}; ---それぞれ買ったプラットフォームでしか購入分を保持出来ないってのは分かるけど、原神ってそんななの?面倒ね。 -- &new{2023-12-19 (火) 22:37:27}; --そもそもローズオーブは各プラットフォームで独立してるし普通に買えるんじゃない?試してないけど -- &new{2023-12-19 (火) 21:19:44}; --購入回数はアカウント毎で管理されてそ -- &new{2023-12-20 (水) 00:13:54}; -イベント用雪ボアのイマジン5にしてないけど良いよね? -- &new{2023-12-19 (火) 21:45:43}; -ブルプロのポジティブな情報はないのかね -- &new{2023-12-19 (火) 21:59:48}; --期待の反動に絶えられなくてサンドバッグとなってしまったから、もう交通事故で転生するしかないよ -- &new{2023-12-19 (火) 22:32:54}; --PSストアの評価が500件ぐらいの時は1が多くて2.6が見えてた。933件になった今は3と2の割合が増えて2.78に回復した。1500件ぐらいになれば2.8にはなれそう。 -- &new{2023-12-20 (水) 00:27:17}; ---一昨日から時々みてるけど2.78と2.80を行ったり来たりしてるよ -- &new{2023-12-20 (水) 11:21:49}; ---評価数自体が少ないな。明らかに広報そのものがたりてねえ。 -- &new{2023-12-20 (水) 15:07:01}; --未だに1月以降のロードマップが公開されてないから希望が持てるというポジティブな意見もあります! -- &new{2023-12-20 (水) 07:41:15}; --前に比べりゃ今は全然マシ。サンドバッグ言うのよく居るけど、夏頃によく見た荒唐無稽な事を言うアンチにすら言い返せない空気は流石にもう無い。 -- &new{2023-12-20 (水) 08:16:40}; --バグ一掃かUI刷新、通信の最適化をするぐらいじゃないとポジティブとは言えんよな。土台がぐらぐらなのに新要素増やしても、アプデの度にアプデ関係ないところでもバグ発生してるし。 -- &new{2023-12-20 (水) 08:42:08}; ---気持ちは解るが流石にバグ一掃は夢見すぎだわw、こういうのは実装に触れる事が無い規格側の連中の都合でケツが決まったリリース日が用意されるもんだから、改善より新機能優先みたいにされるもんなんよ。てか、課金下手くそなのもそうだけど、やっぱバンナム上層部の方の経験・勉強・リサーチ不足を感じるわ…。 -- &new{2023-12-20 (水) 12:53:09}; ---バグなんか公開してるだけマシじゃね。公開してないか直近で直す予定のやつしか出さないとこなんてゴロゴロあるだろ -- &new{2023-12-20 (水) 16:03:01}; ---↑ゴロゴロは無いし、あるからセーフって話でも無い。一部の極端な例を挙げて自分の思想を補強するっていう例だね。 -- &new{2023-12-20 (水) 17:36:23}; --CS版の通常プレイにすら影響する致命的バグを放置して低評価受けてるあたり終わってる。ブルプロが復活するにはCSで盛り返すしかなかったのに -- &new{2023-12-20 (水) 08:50:13}; ---今日のアプデでCS周りの致命的なバグ直せなかったらやばそう。UI修正は流石にすぐにはできないだろうし -- &new{2023-12-20 (水) 10:42:34}; --11月アプデが超ポジティブ情報でエアプアンチが歯軋りしてたけど、CS版バグだらけでアンチ息吹き返してイキイキして暴れてるだけやん。 -- &new{2023-12-20 (水) 10:37:40}; ---ストアで低評価されてる事実を提示するだけで何をそんなにイライラしてるの?捏造でもなんでもないのに -- &new{2023-12-20 (水) 12:17:53}; ---アンチがいきいきしてる事実突きつけただけでイライラしててワロタ -- &new{2023-12-20 (水) 12:43:43}; ---大半は不満を言えば良くなると勘違いしてるキッズな精神な人なんだろうけど、わざわざキレる人はいわゆるファンチよ。見限ってる人はそもそも無言で消える。ただその暴れる子の図星をさして余計にキレさせてファンvsアンチみたいな対立煽ったところで、厄介ファンチが更に悪質化するだけではあるんよな。てか低評価でキレ出すような層は不満を言うくらいには興味を持ってるんだから、運営は現在の認識や今後の情報を発信したり批判的な活動に力をいれて暴れる奴等やアフィ纏めみたいな糞とそれに群がるハエをうまいこと利用して、無賃で働いてくれる広告として活かせるようになると良いんだけどな。どの界隈でも苦戦してるし難しい所だけど。 -- &new{2023-12-20 (水) 13:02:42}; ---初期に大量の星1つけるsteam式の低評価工作したり、プルプロより超絶課金必要(新規が遊ぶには何十万も初期投資必要)で過疎ってる幻塔の高評価みたら、その評価点にどんだけ信用があるかなんて察するよね。 -- &new{2023-12-20 (水) 14:20:24}; ---11月アプデが超ポジティブ情報で信者がイキイキしてたけど、CS版バグだらけで信者歯ぎしりしてイライラして暴れてるだけなんだよね。とそのまま逆説されるだけ。普通にブルプロしてる層と区別してもらいたい普段5chに住んでそうな人達はそこに閉じ籠ってて欲しい。 -- &new{2023-12-20 (水) 14:36:28}; ---工作ガーとか陰謀論好んでそう -- &new{2023-12-20 (水) 14:48:42}; ---こういう人ってCSブルプロが始まる前から星5が100件くらいついてた事実は無視するよね -- &new{2023-12-20 (水) 14:53:32}; ---アンチ図星でイライラで草。低評価しかすがるのないもんな。ちなみにステマ禁止法施行してるから、今は高評価工作無理なんやで。施行前にステマしてた分はセーフで良かったな中華。 -- &new{2023-12-20 (水) 15:09:00}; ---幻塔の初期に何十万円も必要とかホラ吹いてる時点で、他所からブルプロプレイヤーが馬鹿にされてもしゃないわ。そう言わせるネガイメージ付ける為にワザと書き込んでるのかしらんけど。 -- &new{2023-12-20 (水) 15:14:27}; --海外版が延期したおかげで海外版開始まではゲームのサ終を気にしなくて済む -- &new{2023-12-20 (水) 12:52:23}; --絶対アンチと絶対信者しか存在しない世界に生きてる人って大変やな。ポジ話もネガ話も一般プレイヤーのその時の感想が大半だろうに。楽しめる新要素>増えたバグ だった11月アプデ直後はポジ話多かったけど、新要素に慣れてくると一ヵ月放置されたバグに対する不平不満増えるのなんて当たり前なのに。 -- &new{2023-12-20 (水) 13:02:51}; ---まとめサイトや5chに住んでる人は特殊だから。 -- &new{2023-12-20 (水) 14:39:51}; --(´・ω・`)とりあえずブルプロっぽいネトゲは数年でないから安心して -- &new{2023-12-20 (水) 14:08:00}; -wikiとか調べる人はHP盛ることやレベル補正のこととかにすぐに知れるんだろうけど、そうじゃない人らは自力で気づく必要あるのが不親切だなぁとは思う。いや、このくらい普通に考えればわかるやろとか思う所はあるんだけどさ…そうじゃない人がパーティメンバーの足を引っ張る以上、なるべく地雷を早く卒業できるような親切設計は必要な気はする。んなやつら切り捨てろって言えるほど人口多くないしさ -- &new{2023-12-20 (水) 00:26:42}; --逆に言えば、情報がなくてもある程度まで攻略可能な難易度。予備知識必須な難易度に変化したことを気づくためには床を舐めるしかないんですよね。あとは情報弱者にはチムやフレの介護が必要だから、君たちに任せた。 -- &new{2023-12-20 (水) 00:43:40}; --そろそろ新規ちゃんが順調にいけば上水に上がって来る頃よな。多種武器持って床ペロした後ここ調べに来て歓迎ムードから一転してBLだなんだ言われてたら相当ショックとは思う・・・ -- &new{2023-12-20 (水) 09:33:18}; ---啓蒙活動の一貫でHPを盛ることを推奨するプレイヤー名に変えようかなw -- &new{2023-12-20 (水) 11:11:38}; --ゲーム内の動線整備はすぐには出来ないから、今すぐ出来るのは上級への参加資格をBS以外にも設定したりtipsの拡充なりして自然と自分で調べる流れを作るしかないんでない? -- &new{2023-12-20 (水) 11:53:19}; ---地雷はTIPS読まないし、ゲーム内の説明も読まないし、なんなら調べないからBS以外の足切りするっきゃないね -- &new{2023-12-20 (水) 12:06:28}; --ネトゲ経験があると知る手段や対処法などのノウハウは貯まるから判断付くが、全員がそうではないからな。ゲーム内だけで完結するようチュートリアルをシステムが提供するのが一番だろうが、こういう場所でこうだといいと発言する熱量を生かして、ネトゲらしいユーザー側でシャウト使って情報流したり質問聞いたりする活動をしていくのも一興だと思うぜ。実際、質問部屋パーティ立てたり、シャウト等でTipsを流す活動をしている人はちらほら見かけるし、ネトゲらしさを感じてるぜ。 -- &new{2023-12-20 (水) 12:43:43}; ---しかし真の地雷はそういう活動に嫌気が差すんよな。アドバイスを「先輩面」「押し付け」「ありがた迷惑」と感じてしまうっていうね。 -- &new{2023-12-20 (水) 13:05:42}; --上水実装後は地雷地雷と騒ぎになったが、情報が浸透したのか、BLしてないのに地雷が少なくなった印象(新規勢は知らんが)。実装後に地雷として切り捨てるのは個人的には早いとは思うわ -- &new{2023-12-20 (水) 13:21:16}; --Lv差補正の酷さを分からせる為に平原にタイラントボア・グロウ置いたと思っていたんだが・・・アレを経験しても補正の怖さが分からなかったのかね? -- &new{2023-12-20 (水) 18:13:12}; -仕様なのか不具合なのか知らんけどネームドの〇〇分プレイヤーが存在はクラスチェンジするとカウントリセットされるんだな。知らずにやってて時間を無駄にした -- &new{2023-12-20 (水) 09:43:53}; --不具合って運営が損する事で、それ以外は仕様ですじゃね?同じアイテム名なのに説明文異なるから不具合じゃないって言い切るぐらいだし。 -- &new{2023-12-20 (水) 11:12:46}; --フィールドでクラスチェンジしたら、クラスチェンジした地点が復活ポイントになるみたいだし、それも仕様で終わるんじゃねぇかな -- &new{2023-12-20 (水) 11:19:18}; --中身の仕組み的には、その場に居るプレイヤーを一旦そのインスタンス上から削除して別クラスのプレイヤーを新たにそのインスタンスに追加、みたいなことをしてるんじゃね。クラス変更時のロードはやけに遅いし、クラスというガワを入れ替えるみたいな仕組みで実装はされてなさそう。 -- &new{2023-12-20 (水) 12:39:30}; -メンテ延長、次回報告18:00。暇な人は亡国の工廠や落日古道の場所予想でもしようぜ。 -- &new{2023-12-20 (水) 14:49:12}; --とりあえずセルフで。今判明してる未実装エリアの入り口といえばシュタール海岸南くらいだけど、マップ境界ついてる場所は今まで通りだと調査の入り口だろうし、亡国の工廠がここだろうか?自由も新マップの方に増えそうな気もするし、落日古道は孤影の城下の南のあたりとかどうだろうか。 -- &new{2023-12-20 (水) 14:52:14}; --泣いた -- &new{2023-12-20 (水) 15:05:58}; --亡国の工廠の場所教えてちょ -- &new{2023-12-20 (水) 19:27:19}; ---フィエル嶺水池、エメラルドホーンが湧くあたり。詳しくは開拓局で「古代都市の仕事場」を受けな! -- &new{2023-12-20 (水) 19:34:01}; -新しいミッション追加し続ける方針もいい加減そろそろ見直して欲しい。これが通用するのは常に新規が入り続けている場合のみ。つーか今ですらデイリーに追加調査入れてどうにかしてるレベルでしょ?こんなのいずれ成り立たなくなるって認めて欲しい。 -- &new{2023-12-20 (水) 15:36:03}; --人が行かなくなったら緩和や統合でもするんじゃない? 個人的には月1アプデのミッション使い回しの自由探索があんまり好きじゃないからコンテンツをマップ側に統合して色々追加して欲しいな。今のマップさ、広いだけで半分くらい無駄なスペースだよね。 -- &new{2023-12-20 (水) 15:46:30}; --別にプレイヤーがわざわざ言う事でも無いからなあ -- &new{2023-12-20 (水) 15:49:48}; ---いや、言うことやろ。現に過疎ってマッチングしにくくなるっていうユーザー体験が損なわれてんだから -- &new{2023-12-20 (水) 15:55:55}; ---過疎対策は6人未満でもスタートするようにして人数に応じて難易度低下くらいが関の山じゃね 4章追加のときにミッション増えたけど下水と研究所以外のミッションてぶっちゃけ必要ないよな カーヴェイン探すだけなら1つにまとめれたやろって思う -- &new{2023-12-20 (水) 16:22:16}; --FF14のコンテンツルーレットみたいなの導入すれば解決だな!ヨシ! -- &new{2023-12-20 (水) 16:26:27}; ---デバフ全対策していく必要があるし、HP確保的な意味でやりたくない… -- &new{2023-12-20 (水) 16:32:14}; ---追加はデバフ食らっても何とかなる。14のエキスパみたいな上級ルーレットはやりたくないけど…。 -- &new{2023-12-20 (水) 16:37:38}; --レベルシンク緩和か撤廃で低レベルはソロでも回れるようにする。高レベルは基本的に需要はあるし、このくらいはやりそう -- &new{2023-12-20 (水) 16:34:22}; ---HP調整も兼ねてソロでも回れるようにするでよさそう。 -- &new{2023-12-20 (水) 16:37:54}; --ミッション無駄に多すぎよな。効率が悪いのはすぐ人がいなくなる(´・ω・`) -- &new{2023-12-20 (水) 16:35:58}; ---ミッションだけでなく自由探索も無駄に多いよな。冒険者ランクやクラスレベルの上がり幅に対してコンテンツ量が膨大なのが無駄すぎる。数年続けたMMOが初心者Lv1を既存プレイヤーLv100に追いつかせるために序盤Lv1~中盤Lv90の狩り場をひとまとめにするくらいの調整がもうブルプロには必要だわ それでLv1~Lv90の狩り場はリニューアルしてLv110コンテンツに改修とかよくみる -- &new{2023-12-20 (水) 17:25:32}; --デイリーに入ってたって変更するだけだから行かないぞ -- &new{2023-12-20 (水) 17:25:03}; ---バグで引退するような人はもう去ってそう、今残ってる精鋭の忍耐力はすげえぞ -- &new{2023-12-20 (水) 17:28:48}; ---ガンオンだってサ終決まっていたけど2000人位は残っていたしなぁ。かくいう俺は砂糖と言う性悪PからKIKになったら自分好みの調整してくれたから残っただけwクソ雑魚ナメクジパッドマンの俺にとってKIK赤ロック誘導は神だったわ。バトオペ2とかガンエボ、OW2とかでもKIK赤ロック誘導実装してくれたらプレイしたのになぁ・・・ -- &new{2023-12-20 (水) 18:10:41}; --いつだかの通信で「6人未満でも行けるようにしろ」みたいな要望だかコメントだかを読み上げた時に三馬鹿が苦笑いしながら言葉濁してたの思い出すわ。多分少人数とかソロモード解禁したら過疎ってると認めるみたいでやりたくないんだろうな -- &new{2023-12-20 (水) 17:31:36}; ---FF14ですら過去ID過疎対策にルーレット取り入れてるから恥じ入るところじゃねんだわ -- &new{2023-12-20 (水) 18:53:43}; -今日の大型メンテでイマジン効果2倍バグとエネミー床埋まりバグとスキルパレット切り替え方式初期化バグと玉引っ付き&サイレントバインドバグの修正出来ないならもうこのゲーム終わりだな。特にスキルパレット切り替え方式初期化バグみたいな単純なバグすら未だに治せないのほんとに無能集団過ぎて終わってる。 -- &new{2023-12-20 (水) 16:44:47}; --プレステの方で精一杯だろうから殆ど改善されていなと思うで -- &new{2023-12-20 (水) 16:56:25}; --そう思うなら、とっととアンインスコして引退しなさいな。鬱陶しい・・・。運営無能って言えるオレ、カッコイイイーってか?お前さんのような書き込みに不快感を覚える人もいるんだよ。わかったか?ぼうや -- &new{2023-12-20 (水) 16:58:42}; ---毎回ゲーム起動した後にスキルパレット設定いじるの鬱陶しいし。設定し忘れで操作ミスするし。サイレントバインドバグのせいでEXラッシュとかで地雷プレイヤーだと思われるのも癪だし。運営のせいなのに何でこっちが悪者にされなきゃあかんのか...ほんと嫌になる。 -- &new{2023-12-20 (水) 17:25:45}; --サイレントバインドバグってなんだ?バインド状態なのにエフェクト出てない事? -- &new{2023-12-20 (水) 17:04:58}; ---何でコメント消された?運営か?もう一度書き込むね。玉複数いると片方の玉が吸引出来なくなるエネミーが数体発生する。EXラッシュで例えると1ウェーブ毎に1〜2体発生して、それが画面端のゴブリンだったりナッポだったりして取りこぼしが発生する。もう片方の玉が回収しにいくかもう一度吸引やり直せサイレントバインドは解除される。取りこぼしで遅延やPT壊滅とかあるからかなり致命的 -- &new{2023-12-20 (水) 17:16:07}; ---2秒差で書き込みがあるから衝突だぞ -- &new{2023-12-20 (水) 17:23:04}; ---統失と化してるやん -- &new{2023-12-20 (水) 22:18:25}; --メンテ延長して暇なんだな -- &new{2023-12-20 (水) 17:11:01}; --バンナムだし…とか思ってはいたけど、バンナム甘く見過ぎていたわ -- &new{2023-12-20 (水) 17:18:20}; --真摯にブルプロ遊んでる人ほど改善見込めないってわかってるから完全に諦めムードです -- &new{2023-12-20 (水) 17:22:43}; ---諦めてんじゃなくて、多少遅かったとしてもいいから無理せんでやってくれって思ってるだけだよ、器が違うんだよ。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:01:39}; --今回は不具合修正多くていいな! 本当に直ってるかはやってみないと分からんけど -- &new{2023-12-20 (水) 17:44:58}; ---パレット切り替えバグは載ってないな -- &new{2023-12-20 (水) 17:47:01}; ---玉の引っ付きバグがようやく治ったか。マジで半年間ストレスの長かったわ。引っ付きバグ派生のサイレントバインドバグも治っているといいけど。 -- &new{2023-12-20 (水) 17:53:22}; --治ったから無能連呼のお前が無能だよ。さっさとアンインスコしてバイバイしろ。 -- &new{2023-12-20 (水) 19:30:17}; ---発生しなくて当然のバグを発生させて半年放置では無能の評価消えんだろ。まだ11月追加バグと12月新バグの修正はこれからだし。 -- &new{2023-12-20 (水) 19:49:25}; ---ああそうだな無能。今後もなんの意味も効果もない開発叩きがんばれな無能。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:39:58}; -この意味不明なメンツの放送はなんなんだ?こんなブルプロのブの字も知らない様な連中呼んで一体何が出来るというねん。 -- &new{2023-12-20 (水) 17:48:12}; -12/26(火)20:00~ 特別生放送実施決定!MC:Eスポーツキャスターyukishiro ゲスト:中川翔子 ジョイマン おいこれ覇権ゲー始まったな! -- &new{2023-12-20 (水) 17:49:37}; --色んな意味で見るに耐えない放送になる様しか浮かばん。こいつらの誰一人としてブルプロしてる訳でもないだろうし。こんなんならいつもの3人見てたほうがまだマシだわ -- &new{2023-12-20 (水) 17:55:42}; --お前らが散々三馬鹿と叩いた結果だろ喜べよ -- &new{2023-12-20 (水) 18:08:29}; --うげ… -- &new{2023-12-20 (水) 18:13:04}; --お、ついに公開処刑されるの? -- &new{2023-12-20 (水) 19:16:31}; -(´・ω・`)18時にメンテ終了から防衛戦開始で震えてきたわね -- &new{2023-12-20 (水) 17:54:50}; -5凸バグ修正なし!フェステβ5凸のP2Wゲーム始まりました!ランキングあるTASAあるのにこれはもう笑うしかないね -- &new{2023-12-20 (水) 17:59:22}; --まだP2W言いたいだけのお子様湧いてるのかwあれを凸して一体誰に何を勝とうというのかw -- &new{2023-12-20 (水) 18:03:31}; --既に決着ついたフェステP2Wまだ擦ってんのかw このしつこさP2Wのレッテル貼りたい中華に金でも貰ってんのかな? -- &new{2023-12-20 (水) 18:07:23}; --これ対応済みになってたけどどうなんだろう?アイテムだけ? -- &new{2023-12-20 (水) 18:14:51}; --みんな木主を笑ってるよ -- &new{2023-12-20 (水) 18:32:50}; --ディスコでは昨日のネタだな -- &new{2023-12-20 (水) 18:37:02}; --修正されてるよ -- &new{2023-12-20 (水) 18:41:50}; --よく分からんけどバトルイマジンの効果時間2倍効果量2倍バグは治ったでOK? -- &new{2023-12-20 (水) 18:58:14}; --m9(^Д^)プギャー -- &new{2023-12-20 (水) 18:59:46}; -上級巨塔の60武器は火だな。周回必須 -- &new{2023-12-20 (水) 18:14:11}; --特効はホーク、ボア、フロート。ドロップ限定は分からない -- &new{2023-12-20 (水) 18:34:35}; ---この中からじゃフロートがいいのかな -- &new{2023-12-20 (水) 18:40:13}; ---火60フロートと火50グランドで完結されそうなの笑う -- &new{2023-12-20 (水) 19:17:28}; ---フロートは数が少なすぎるからなー。ホーク系とフロートの倍率の差次第? -- &new{2023-12-20 (水) 19:27:05}; --ついに60火武器か…!! レアなCT短縮を入れる時が来たな -- &new{2023-12-20 (水) 19:26:35}; --ホークもボアも対象少ないしフロートなのはそうだけど、ミッション中交換できない以上フロート持ち高HPが複数出るような場所が多数ない現状は総合力でもグランド対象相手での火力でも60火じゃ50火グランドの11%を上回れなさそう。今後も火優遇で斧最強の座も揺るがないな。 -- &new{2023-12-20 (水) 20:54:13}; --オーガ11%ってのが出た。1個だけだから確率低いのかな。 -- &new{2023-12-20 (水) 22:30:27}; -おい!バグ修正のお知らせで新らしい自由探索のネームドボスのネタバレ食らったんだが? -- &new{2023-12-20 (水) 18:26:07}; --だからなんだよ -- &new{2023-12-20 (水) 19:10:37}; -個人的に今回追加された上級は(初見だと)ちょうどいい難易度だと思った。レベル60じゃない奴が2人混ざってきても1分くらい残してクリアできたから。でも上水レベルで慣れてくると上位プレイヤーにはつまらんだろうね -- &new{2023-12-20 (水) 18:32:42}; --この不具合修正の数をみると、ある意味、新規コンテンツ実装と変わらない気がした -- &new{2023-12-20 (水) 18:37:37}; ---枝間違い -- &new{2023-12-20 (水) 18:38:10}; --上級地下水道の熾烈さも悪くはなかったけど、毎回メンバーに文句言うような状況よりは、多少楽な方がプレイしてて気は楽かな -- &new{2023-12-20 (水) 19:46:21}; -修正数的にわりと頑張ってるほう 最初からそんな不具合出すなって言われればそれはそう -- &new{2023-12-20 (水) 18:43:02}; --完全に同じ物使い回さない限りバグは出る物だしね。世の中には使い回しシステムでバグ少ないはずなのにバグあるゲームもあるから最初からやれはまあ無理筋よ。 -- &new{2023-12-20 (水) 19:34:26}; -斧4(自分)弓1術1で行ったらボスのレーザーで回復も追いつかずボコボコにされて笑ったわ -- &new{2023-12-20 (水) 18:43:37}; -新上級で勇猛G5プラグ取れた。2ソケットプラグ -- &new{2023-12-20 (水) 19:27:21}; --やるじゃん -- &new{2023-12-20 (水) 19:34:51}; --生命5G最大HP1300〜1700とかもあるぜ -- &new{2023-12-20 (水) 20:15:56}; ---生命だとG3を2つ入れると1000~1800になる。最低値が高め、ただし理論値では単プラグのほうが優位って漢字科 -- &new{2023-12-20 (水) 20:46:00}; ---単プラグって同じもん二つ付けられなくない? -- &new{2023-12-20 (水) 21:13:18}; ---二つつけるならG2/G3つけて800~1400だな、G5のが増加量多い…んだが4スロしかない武器で2スロ占有は正直キツイとも思う -- &new{2023-12-20 (水) 23:25:35}; ---プラグ1枠とイマジンだとイマジンのほうが代替効かない効果あるから、武器プラグでの補正を1枠捨てる代わりEやBイマジンの選択自由度を上げるもの、かな。 -- &new{2023-12-21 (木) 02:16:56}; -怒涛の不具合修正でちょっとワロタわ。やっぱCS版の無理スケジュールが大変やったんだなって。開発デスマお疲れ様やで。 -- &new{2023-12-20 (水) 19:31:57}; --PS5の各種重くなる不具合も直ってるみたい。アンチの攻撃の的になってたから、改善堂々とアピールすれば良いのに広報マジ下手くそ -- &new{2023-12-20 (水) 19:49:13}; ---アップデートの内容をアピールするならともかく、不具合改善はアピールしにくかろう -- &new{2023-12-20 (水) 20:03:03}; -玉のクラスアクション、なぜか今回強化されたコークスクリューつけたら55のダメージアップとあわせてジャンプ攻撃、通常攻撃ループより火力でそう -- &new{2023-12-20 (水) 19:44:05}; --問題はアビリティ枠が2つしかないことだよね…リフレッシュ切れるミッションならありかも -- &new{2023-12-20 (水) 19:57:31}; ---ミッションで使うもんじゃなくない?フィールド狩りとかで使うもんだと思うよ。杖弓でいいって言われたらそれはそう -- &new{2023-12-20 (水) 20:33:53}; -髪型チケ使っても反映されない? -- &new{2023-12-20 (水) 19:46:02}; -ステップアップガチャは1周限定なのね。つまりクレードシリーズは運のいい人は複数ゲット可能、そうじゃない人はどうあがいても1種しか入手不可能。ひでぇステップアップがあったもんだな -- &new{2023-12-20 (水) 19:59:49}; --俺氏ステップアップ1周終えて無事クレード1個入手。マスク好きだから複数欲しかったのにんもぉおおおお! -- &new{2023-12-20 (水) 20:03:57}; ---あれマスクだと思ったら帽子扱いでしかも髪型強制されるから思ったのと違ったわ…。 -- &new{2023-12-20 (水) 20:12:00}; ---らんらんも一つだけだったけど思ってた物と違ったから欲しいの一つだけで我慢できそう(´・ω・`) -- &new{2023-12-20 (水) 20:48:29}; --別に運営は損しないんだし、二週目あってもいいよなあ -- &new{2023-12-20 (水) 20:51:51}; ---110回で天井なのが37回で天井なんだから、運営からしたら損しかないだろ…いわゆるソシャゲの福袋枠だし。福袋売るよりピックアップしたほうがガチャ回るんだから複数売るとか商売としては損しかないぞこんなん。 -- &new{2023-12-20 (水) 20:54:51}; ---2周目以降は通常どおりのガシャの仕様になるでいいと思うんだけどな。まあ運営としては複数個持ってる人がマウントして気持ちいい思いするほうがいいゲームになると思ったんやろ -- &new{2023-12-20 (水) 20:57:58}; --完走すれば1個確定なんだから、実質1万円買い切りみたいなもんじゃん。運が良ければ複数当たるかもでしかない。なんでこれでギャオるのかが判らん… -- &new{2023-12-20 (水) 20:52:13}; ---複数入手できる人と単体しか入手できない人が運によってわけられている、しかもそれは時間や金で絶対に解決できないものって商品としておかしいっての理解できないか -- &new{2023-12-20 (水) 20:56:41}; ---別に再販の可能性があればいいのでは?要望出せばいいじゃん。というかこの板たびたびコンプできないと発狂する病の人湧くよね。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:04:31}; ---再販の可能性があればいいってどういう思考回路でそんな結論に達したのか気になる。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:12:13}; ---欲しいデザインが1個しかないから別にこれで満足なんだよ悪いなコンプ厨くん。そんな君のために再販要望出したらって提案したんだけど。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:22:16}; ---君は「欲しいデザインが1個しかない」から満足なんだ。じゃあ普通に考えればなんでこの木が立ってるのかわかると思うんだけどわからなかったか -- &new{2023-12-20 (水) 21:28:24}; ---いやそれなら再販の要望送れよ。それで済む話だろ。というかこういう売り方するなら「あーシーズンごとにまた出すだろなこれ」とも思えるわ。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:43:24}; ---何も解決してないし済んでなくて草。どんな思考回路やねん -- &new{2023-12-20 (水) 21:46:01}; ---ただ単にお気持ち開陳しといて思考回路ガーって何のコントかよ。お前の方がどういう思考回路してんのなんだけど。「デザイン複数欲しいから普通のガチャで出して欲しかった」って言うならわかるが。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:58:56}; ---ズレた頓珍漢な返答を見せられるこっちの身にもなれ -- &new{2023-12-20 (水) 22:04:56}; --これ転送できないから他人と交換も、アカウント内の別のキャラにも送れないんだよな。せめてアカウント内でくらい渡せるようにしてくれよ -- &new{2023-12-20 (水) 21:24:22}; --転送不可だからあれだがサブキャラはステップ別なんやな -- &new{2023-12-20 (水) 22:34:10}; --3キャラ5ステップまで引いてどれも確定枠以外クレードでなかったゾ。どのキャラの装備から染色いけにえにするか悩み中 -- &new{2023-12-21 (木) 01:27:04}; -これ俺だけかもしれんけど、アバターのソート順くっそめちゃくちゃになってる -- &new{2023-12-20 (水) 20:15:17}; --安心しろ俺もだ -- &new{2023-12-20 (水) 22:21:36}; --なぜか初期が入手順になってるけど、ソートを入手順に変えたあと初期設定にするとたぶん元のに戻ると思う。まぁ開くたびにやり直しになるんだが… -- &new{2023-12-20 (水) 22:51:10}; -新上級のボス戦で6人全滅したの久々だわw 斧のゴリ押しが全然通用しないから上級下水みたいな事してたらダメだなw -- &new{2023-12-20 (水) 20:15:55}; -アプデ後の最初のログインでアプデ内容アピってくるの地味にいいな。 -- &new{2023-12-20 (水) 20:29:04}; -クレード選択ボックス、選択肢の性別が他のガチャと男女逆じゃねーか!どんな罠だよ -- &new{2023-12-20 (水) 20:34:45}; --まあ間違えても報告したらすぐ交換してくれるから、箱あける時くらいちゃんとみるだろうしな、俺も気付いたくらいだし -- &new{2023-12-20 (水) 20:49:43}; -新武器も全部揃えて限凸したところで気付いた。ピースガード限凸でペーストG1使い切ってたわ…アビなんも付けれんカス武器状態。ラッシュ行ってくる… -- &new{2023-12-20 (水) 20:57:57}; --TA真面目にやってるとG2ペーストも足りない -- &new{2023-12-20 (水) 23:40:57}; -予定だと前回か前々回あたりでリリース予定だった諸々の修正がリリースできずに今日一気に来た説あるな。めちゃくちゃ修正されてるじゃん。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:05:23}; --ああでも「【10/30-18:20追記】12/20 Ver.1.03.000アップデート内容」アップデート内容ページのタイトルが不具合出てるわw -- &new{2023-12-20 (水) 21:06:52}; -(!)バグとアドボのNEWバグで心折れそう -- &new{2023-12-20 (水) 21:14:21}; --毎回何かしらバグってるよなNEWマーク。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:16:02}; --(´・ω・`)!!!!!!! -- &new{2023-12-20 (水) 21:23:44}; --アドボのはクリア済みのやつだゾ -- &new{2023-12-20 (水) 21:51:20}; -2ソケプラグって巨塔以外で出る? -- &new{2023-12-20 (水) 21:30:23}; -晴れ着の柄テクスチャメチャクチャいいなこれ。マジで着物っぽい。こういう和風系衣装ってデザインだけってゲーム多いけど、ちゃんとそれっぽいな。あと染色すると色の付き方が「こんな色の着物あるある」って感じの色だ。男の方も柄カッコイイ。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:40:07}; -とりあえず必須なの55アンチパラくらいか?やっと35から開放されるんだな。スタミナアウトは場所ないしどうでもいいけど、パラは地味に使うからやっとって感じだな。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:43:32}; -倉庫使うと絶対にエラー落ちするんですけど… -- &new{2023-12-20 (水) 21:48:59}; --もしCS機なら、アイテム多すぎて、っていう話じゃなかったか?自分に合った端末のワード入れて検索かけてみて -- &new{2023-12-20 (水) 21:55:23}; ---A、アイテムを多く持つと倉庫開くときにエラーで落ちます Q、持ち過ぎたアイテムを倉庫に移したいのですが A、売ってください Q△Q -- &new{2023-12-21 (木) 05:10:32}; -上級はバリアのおかげでいままで脳死くるくるHP回復でゴリ押しできてた回避未実装の斧がぽろぽろ落ちるようになってて、ちょっと楽しくなってきた。 -- &new{2023-12-20 (水) 21:55:43}; -チケガシャで衣装が被ったときの有効活用法ってなんかあるかね? -- &new{2023-12-20 (水) 22:07:03}; --染色違い作る。例えば白黒両バージョンとか。色着けなおすの(染料が)勿体ないから。 -- &new{2023-12-20 (水) 22:11:01}; ---それしかないよなあデフォカラー用にとっとくわサンクス -- &new{2023-12-20 (水) 22:41:39}; -60火出たから50火いらないこ? -- &new{2023-12-20 (水) 22:25:02}; --フロートは浮いてる敵だけで数でないし、ホークなんて更に少ない。ボアはいるっちゃ居るが(巨竜とか)厄介なボアが少ないしボア以外が遥かに多い。戦闘中に武器変できるならともかく、通しで使う武器だと60火が刺さる相手あんま居なくて、アビなし60火と50火グランド11%だと後者のがダメージ出る事のが多い、というやつ。 -- &new{2023-12-20 (水) 22:47:50}; --普段使いは強い50火だけど、BS制限があるコンテンツは60火にする感じだねぇ。両方要る。 -- &new{2023-12-20 (水) 22:51:22}; --なんか仕様変更でバトルスコアがいまんとこボトルネックになってないけど同じ凸なら数値上60のが上になる、キラーをどう捉えるかだね -- &new{2023-12-21 (木) 04:55:08}; --むしろ逆ではないのか -- &new{2023-12-21 (木) 05:11:15}; -防衛戦の岩硬すぎるんだけど。杖は取り巻きひっかけてマラソンすればいいのこれ? -- &new{2023-12-20 (水) 22:33:33}; -防衛戦ラストのボスが柔すぎて草、雑魚が壁に到達する前にボス倒せるやんけ -- &new{2023-12-20 (水) 22:36:06}; //改行削除 -防衛戦 時間だけかかって報酬微妙過ぎて草 //一回やったらもうええわ -- &new{2023-12-20 (水) 22:40:33}; --ボス倒せば終了が分かってしまったし、出現位置も把握されたから、結局はもう出オチに近いパターン -- &new{2023-12-20 (水) 23:26:30}; -防衛戦、敵の進軍速度とか敵の量とか敵の体力とか、明らかにこれ最初は難しくつくってたんだろうなって感じがする。7ターンの進軍速度とか11ターンの物量とか13ターンの硬さとかが最初からあったんじゃないかこれ。ただ上級下水で難しすぎ言われたから、明らかにシステム的に手加減してる。 -- &new{2023-12-20 (水) 22:48:20}; --ただこれ難易度上げると明らかに戦犯探しでギスギスするから、カジュアルにやるならこのくらいがいいのかもしれない。エンドコンテンツな上級防衛線実装して欲しい。 -- &new{2023-12-20 (水) 22:49:55}; ---これは協力コンテンツに見せかけたPVPやぞ。以下に総合1位になるかのゲームや -- &new{2023-12-20 (水) 22:56:49}; ---言い返したいけどレイドは実際そうなんだよなー。過去のレイドもバフ入れずにひたすら攻撃する方がよかったし -- &new{2023-12-21 (木) 08:22:51}; --(´・ω・`)今の3倍難しくても良いよね -- &new{2023-12-20 (水) 23:07:17}; ---(´・ω・`)waveの終わり際に猛ダッシュして壁前で自爆するわね -- &new{2023-12-20 (水) 23:12:05}; ---(´・ω・`)敵が湧くタイミングでマップ中央にチャージファイアブラストを撃つのよ -- &new{2023-12-21 (木) 00:28:30}; -上水と上巨塔は途中抜けがいなければクリアできたのにって状況にけっこう遭遇するから、途中抜けこそ開幕SSからのBL推奨だわ。制限時間があと3~5分伸びてくれるだけでこんなことなくなるんだけどな。 -- &new{2023-12-20 (水) 22:51:36}; --途中抜けする奴がいるから抜けられても余裕な難易度にしろは違くね?俺は抜けた奴あとからでも確認してブロックして晒せるようにしてほしい -- &new{2023-12-20 (水) 23:09:45}; ---すまん、制限時間うんぬんは蛇足だったわ。現状は上級ボルオムのあとで急に難易度が上がるから、後続のために受け入れ枠をもう少しなだらかなレベルデザインにできないだろうかって考えてたのが漏れた。マッチングプレイヤーをあとで確認できるようになれば、それだけでもある程度の抑止力になるだろうな。 -- &new{2023-12-21 (木) 02:45:24}; ---それはできない。βスキルも多スロ武器もむしろ後続のがラクに集められるし緩和をうけての難易度上昇だから。覚えゲー拒否してドラウグラピスでバタバタ死んでる水準なのが悪いとしかいいようがない。先行だってボルオムやら巨塔の追加なんて通い詰めてたわけじゃないけど動き予測して対応してる。 -- &new{2023-12-21 (木) 05:03:27}; --抜ける奴がでたときは、その時の構成を周知してほしい。前もって抜けそうな構成なら記録しといて即抜けマンとの再マッチ回避できるような対策取るようにするわ。 -- &new{2023-12-20 (水) 23:13:30}; --そういや即抜けと意図せず切断って区別つく?切断はオフラインとか表示出るんだっけ? -- &new{2023-12-20 (水) 23:20:32}; ---エラーやクラッシュで落ちて復帰待ちから戻れないときは一時的に名前が暗くなってから消えるっぽいけど、必ずそうなるかは分からない -- &new{2023-12-21 (木) 00:45:36}; --「〇〇が切断されました」と「〇〇がリタイヤしました」のシステムメッセージを区別して出して途中抜けは2回でその日のマッチング不可にすればいい。それでも回線抜けば偽装できるけど。 -- &new{2023-12-21 (木) 05:07:42}; --即抜けの常習犯のゴミも回線が不安定な奴もマッチしない方がいいのには違いないから、あえて区別する必要ない説。 -- &new{2023-12-21 (木) 20:55:58}; -和装追加するならそれに合った武器スキンほしかったなぁ 槍は薙刀チックにしてもらって -- &new{2023-12-20 (水) 23:03:35}; --今回の衣装に合わせた武器スキン楽しみにしてたから残念すぎる -- &new{2023-12-21 (木) 00:16:25}; -防衛戦はあれやな、多分無双系を意識してるんだろうけど爽快感がないからなんというか…うん… -- &new{2023-12-20 (水) 23:12:38}; --氷属性のデバフに意味をもたせたかったのかもな。全く無意味だし。まぁ防衛戦も倒してしまえばいいから要らんのだけど。 -- &new{2023-12-20 (水) 23:14:43}; --敵の数10倍でHP1/10なら無双系ぽくなるかもしれん。 -- &new{2023-12-20 (水) 23:28:01}; ---おもろいかもしれんが鯖とクライアントが耐えられそうにないなwww -- &new{2023-12-20 (水) 23:36:40}; ---第一ウェーブ開始→敵が動かない!なぜか壁の耐久力が減る! -- &new{2023-12-21 (木) 08:09:21}; ---プレイヤーは被弾も攻撃も蔵判定してそうだから同期の停止でノーダメ無敵化するけど、設置物はどちらもサーバー判定になるだから、同期が止まった世界でも勝手に耐久力減っていくだろうなw -- &new{2023-12-21 (木) 19:23:58}; --走り回るのダルすぎるわ。遠隔に生きる場所できてよかったな。 -- &new{2023-12-21 (木) 01:36:47}; --こっちギミック何もなしで、ただ殴るだけってのがなあ -- &new{2023-12-21 (木) 02:19:45}; -巨塔ボスのバリア解除条件って何なの?ダメージ?時間? -- &new{2023-12-20 (水) 23:40:37}; --ダメージなんでたくさん殴ろう -- &new{2023-12-21 (木) 01:03:57}; -EXラッシュでは50火グランド特攻と60火フロートorホーク特攻ではどちらがいいの? -- &new{2023-12-21 (木) 00:26:28}; --グランド対象外も入り混じるとさすがに60火の方が強いかと -- &new{2023-12-21 (木) 00:38:41}; --大ボス削るときって余裕あるときだから急がなくていいの。というか削らないでほしいのwave進んじゃうから。 -- &new{2023-12-21 (木) 13:02:25}; ---ってことはボスへのダメージは控えめでそれ以外には特攻入るグランドはEX特攻ってコト!? -- &new{2023-12-21 (木) 13:46:21}; ---そゆこと。EXは基本wave制だから大ボス特攻持ち込まなくていいの -- &new{2023-12-21 (木) 21:31:50}; -!マーク邪魔だから消してたら、冒険手帳→旅の手引き→その他のとこに存在しない記憶のイベント紛れ込んでて草 -- &new{2023-12-21 (木) 00:44:01}; --うさ...耳...?胸毛コイン...??? -- &new{2023-12-21 (木) 00:56:24}; --やっと逆バニー完成できる -- &new{2023-12-21 (木) 01:04:38}; --不具合情報の仕様の欄に乗ってるからアレ仕様らしい うさ耳はβにはあったけどそういや未実装だったわね -- &new{2023-12-21 (木) 01:09:55}; -晴れ着衣装は下着固定なのかよ。はーつっかえ・・・ -- &new{2023-12-21 (木) 01:50:52}; --これなんでだろう。PSのせい? -- &new{2023-12-21 (木) 02:15:09}; --スカート衣装で下着固定されるならローズオーブ出してワザワザ下着を買う意味が減るよねっていう -- &new{2023-12-21 (木) 02:20:40}; --晴れ着ってそんな大した下着は着れないよ。胸はボリューム抑えるブラにしてもらうし(ワイヤー基本NG)、ショーツはラインが出ないもの選んでもらわないと、椅子に座ったり屈んだ時に丸わかりになるから、ボクサータイプを着ける人も少なくない。なのでみんなが望むような可愛い下着を身に着けるのは意外と難しい。とまぁ、仮に運営がリアル事情を持ち込んだならこんなところ。けどあの衣装見る感じ、とても晴れ着とは言い難いような物だから、確かに下着は変えれてもよかったかもねぇ… -- &new{2023-12-21 (木) 05:39:23}; ---否定から入る、急に現実の話をしだす、無意味な長文。これぞコミュ障オタクの見本って感じ -- &new{2023-12-21 (木) 07:15:18}; ---下着にどれだけ夢中なんだよ変態爺かって -- &new{2023-12-21 (木) 10:38:28}; --客をバカにするのもいい加減にしろよといいたい -- &new{2023-12-21 (木) 07:29:20}; ---さすがに下着変えられない程度で客をバカにするって、それ客が馬鹿なだけでは? -- &new{2023-12-21 (木) 09:50:55}; ---君は買った物を使えなくされても平気なタイプ?2000円相当の道具を後だしで「使えません!」って言われてああそうですかと言うのは搾取してくださいと言っているようなものだよ。 -- &new{2023-12-21 (木) 12:56:26}; --今までスカート込みのやつで下着替えられる衣装あったか?ガチャ産は全部下着固定だろ。 -- &new{2023-12-21 (木) 09:49:39}; ---クリスマス、メイド -- &new{2023-12-21 (木) 10:28:03}; ---クリスマスとメイドって有料アンダーウェア反映されんの!?少なくともキャラクリの無料アンダーウェアは反映されないけど -- &new{2023-12-21 (木) 15:58:21}; ---ウリボのバックプリントがちゃんと見えるぜ。ただミニスカメイドの方はタイツで隠れるから見えないかも。ロングスカートのメイドは持ってないからわからない -- &new{2023-12-21 (木) 17:29:53}; ---無料下着てのがキャラクリのときもらえる二種のことなら普通に反映されると思うよ、ノエル無印でカジュアルが反映されるのは確認した。 -- &new{2023-12-21 (木) 20:03:45}; --下着固定のおかげで服の色に連動してパンツの色変わるの便利だから固定の方がいい -- &new{2023-12-21 (木) 16:08:17}; --そういえば昔あったECOは靴下変えるとぱんつが変わるゲームだったな。そのせいか靴下が高騰していたw -- &new{2023-12-21 (木) 18:10:10}; --そんなことより脚の継ぎ目がやべーわ。唯一プロの仕事と認められてる自キャラモデルで手抜いちゃだめでしょ。このへんはフットワーク軽そうだしすぐ修正しろ。 -- &new{2023-12-21 (木) 22:42:40}; -防衛戦のクリスタルに170万ダメージ出したけど凄いのかな?もしかしてこの職が1番火力あるのか -- &new{2023-12-21 (木) 04:56:46}; --どの職よ -- &new{2023-12-21 (木) 05:14:27}; ---もちろんあの職よ -- &new{2023-12-22 (金) 00:20:01}; -CS版きた日にインスコしてイージスファイターで始めたんですが、昨日のアプデでイージスファイターくんが敵の攻撃に怯みにくくなってくれてとても嬉しいです。いままで山賊の片手剣のよわよわしい振りにさえ怯んで攻撃を中断させられていたので… -- &new{2023-12-21 (木) 05:16:35}; -コピペ季節イベント、直近のやつの内容は変更できないけどそのうち考えるみたいなことを夏の壁画のころには言ってなかったっけ… -- &new{2023-12-21 (木) 05:21:16}; -「データの保存に失敗しました エラーコード:1005」がちょくちょく発生するけど、これが発生するとエネミー討伐のカウントされないな。疾駆の大鷲倒して発生してアドボ0/1で未達成のままだわ。 -- &new{2023-12-21 (木) 05:51:45}; -上級巨塔のローリングバスターライフルをタイミング的に回避ミスったと思った時でも結構避けているんだけど、もしかしてS体型で密着してると腋の死角で姿勢が低いと当たらなかったりする?ちな斧 -- &new{2023-12-21 (木) 07:12:49}; --腋を抜けられるかってこと?抜けられる時はあるね。抜けられないときもあるね。背中にくっついてるのが安パイだから位置が悪いとき以外は抜けない -- &new{2023-12-21 (木) 08:12:03}; ---後半よく分からないんだけどボスの回転に合わせて自分も回ってる? -- &new{2023-12-21 (木) 10:18:00}; ---抜ける場合ベタっとくっつきながらスルっと抜けないとバチッとなるからボスと一緒に回ってる -- &new{2023-12-21 (木) 12:39:52}; ---なるほどそういう躱し方があったか -- &new{2023-12-21 (木) 23:38:53}; --それなら土下座すれば躱せるんじゃ? -- &new{2023-12-21 (木) 10:42:33}; ---身長やエモートでヒットボックス変わるとしたら、面白い不具合(想定外)だなw -- &new{2023-12-21 (木) 15:03:22}; ---昔見た検証してる動画によれば姿勢が低くなることで当たらなくなることがあるようだ。割と厳密に当たり判定やってるっぽい -- &new{2023-12-21 (木) 18:52:00}; ---TA勢はタイムの為に身長調整するしなぁ -- &new{2023-12-21 (木) 19:11:02}; ---厳密にやってるなら食らい判定に関してはS体型有利ということか。攻撃のリーチは体格が大きい方が長いんかな? -- &new{2023-12-21 (木) 23:42:18}; ---弓と杖で自身から撃つ攻撃は、身長に応じて発射位置が高くなる。まあ高低差に引っかかるほうが稀だから誤差だけど… -- &new{2023-12-21 (木) 23:50:00}; -一体型コスやめて欲しいわ(´・ω・`) -- &new{2023-12-21 (木) 07:50:56}; --服はともかく手袋までつけれないのおかしいわ -- &new{2023-12-22 (金) 00:50:53}; -新規が増えたためか全てが無難すぎる難易度ですね(白目) -- &new{2023-12-21 (木) 08:41:12}; -上の方で火50はまだ一軍って感じのコメあるけど、火60+5がステ上昇込みで火50グランド11%の火力超えてない?装備更新の時か -- &new{2023-12-21 (木) 09:00:17}; --まあ数値上は60のが高いわけだしその分がグランド分を食っちゃえば60に付いてるキラー分がさらに上乗せされるわけだから、それでも切り替えが気が進まないのはやっぱりめんどくせえわけで、こんなにはやく火60が来るとはあまり誰も予測してなかったからこともあり、おいおいもうグランドで固めちまったんだがまた作り直しかよ土武器や氷武器のこと笑えねえなっていう。 -- &new{2023-12-21 (木) 09:23:14}; ---逆に火50のプラグ厳選がまだだったり中途半端だった人は60に切り替えたほうがいいってことね。せっかくだし切り替えるか -- &new{2023-12-21 (木) 09:43:05}; --火60のが属性攻撃力1高いからバースト貢献できて良いんじゃない?属性攻撃の仕組み知らんけど -- &new{2023-12-21 (木) 11:13:35}; ---あとはバトルスコアも上がるからこの先の更新にも耐えられる。やっぱ理想的には60に変えるべきかな -- &new{2023-12-21 (木) 11:16:48}; --60火って何キラーがお勧め? -- &new{2023-12-21 (木) 11:49:12}; ---ボアG1、ホークG1、フロートG1、ドロ限オーガG1らしいからこの中だとフロートG1の+11%かな -- &new{2023-12-21 (木) 12:13:28}; --斧5凸で装備後の攻撃力47差でBS600差で60武器が上。けどグランドの相手にはおおおまかに1.11倍になるからピスガのが上になると思う。ただしフロートの相手には当然…もうめんどくさい。まあ切り替えなくてもいいかなって感じはするけどBSで制約かかったときは選択肢なくなるかもねって感じ? -- &new{2023-12-21 (木) 12:20:17}; --コンテンツ参加BSも未だ緩いしレベルキャップ60のあいだ火50武器は「まだ一軍」の状態で居続けると思うわ。完全に食っちまうには火60はちょっと物足りん。次のレベルキャップ外れるであろう2月を見据えてBS上げの為に火60を作りはするけど、火50ほどの熱意はないなー。 -- &new{2023-12-21 (木) 13:04:26}; --ステ上昇に2スロ占有のG5が追加されたんだっけ 勇猛G5G3獅子G3同士で比較して勝てるんかな? -- &new{2023-12-21 (木) 13:56:06}; --ツイッターで検証してる人居たけど火50+5グランドと火60+5特攻無しだと僅かに火60が上回るそうだ。火60特攻あるならほぼそのままの数字の差が開くと。今ツイッターが死んでんのか見られないから詳しくは書けないけど -- &new{2023-12-21 (木) 14:47:28}; ---それカカシ検証で防御力度外視だからあてにならないって意見出てたような。自分で計算してみると、ドレスパやアイシクル等のスキル特化に限り、60火武器の方が適正レベル帯では有利という結果になった。特化しない場合やレベルシンク下では特効が効く方が強い。 -- &new{2023-12-21 (木) 15:14:02}; ---カカシはグランド特攻も乗らなかったはずだしね -- &new{2023-12-21 (木) 19:33:31}; ---かかしがグランド乗らないなら、それでで差がわずかしかないってことはグランド乗ったら地上敵相手の差は結構開く…ってコト!?フロート相手専用だと上位互換と言えるかは怪しいとこだな… -- &new{2023-12-21 (木) 20:25:23}; --誤差すぎて変える必要なさそうだが。フロートが有効な強い敵でも大量に出るなら別だが -- &new{2023-12-21 (木) 14:58:12}; --必須性能だと火グランドのプラグ厳選が全部ごみになるし、ゴミアビしかなく更新圧高くないのはむしろ良かったな。飛んでない相手は誤差程度の差でどっちでもよく、グランド対象外(フロート)には大きい火力差が生まれるから性能は上位互換ではあるが、所詮はフロート。せめてデミヒュくらいの汎用性ならプラグ頑張ってもよかったが、今後火グランドのような良アビ同レベル武器が追加される可能性もあるしと思うと、飛行敵がほぼいないなら厳選済みのグランド、飛行が多く交じるなら適当プラグのフロートみたいな使い分けでいいなと結論づけた。緩和されたことを考えると、BSギリギリの場所が今後来る可能性低そうだしな。まだグランド未完成なら上位互換だから乗り換えていいと思う。短くてもキャップ開放までは使えるだろうし。 -- &new{2023-12-21 (木) 14:59:57}; --そもそも更新してまでやりたい要素無いしな。スカスカの防衛戦とボス変えただけのラッシュをハムスターする人はいないでしょ -- &new{2023-12-21 (木) 17:20:03}; ---しかし、更新すること以外にやるコンテンツがないっていうw -- &new{2023-12-21 (木) 17:57:28}; ---他に目的が明確にあるコンテンツもないし作りはするけど、プラグ厳選するほどの価値はなさそうなので使いづらそうなG5プラグ突っ込んでみるとかそういう用途でよさそうだな。まあ作ったところで使う場所ほぼなさそうだけど。 -- &new{2023-12-21 (木) 20:31:36}; ---いや結局やること無くなって最終的にはEXに籠ることになるのはいままでの歴史が物語ってるから防衛線がなんだろコレ?って感じだからそれはもう変わらんやろうなソシャゲ並みの1ヵ月のハイペース更新でも延々この流れだからな。 -- &new{2023-12-21 (木) 20:42:02}; ---レイドにもフィールドにも浮いてる敵けっこう多いからグランドよりは60に変えたほうがいいと思う -- &new{2023-12-21 (木) 21:16:41}; ---まあ浮いてる敵が結構いるのは確かにその通り、接地敵はグランドのが上になるだろう。グランド信者はグランドに執着するけど好みの問題かな。接地系ばかりのボスに最大ダメージを出したいっていう思考だろうけどデカブツは総じて防御高いので数字的には残念なものしか見れない。 -- &new{2023-12-21 (木) 21:24:31}; ---いや上級巨塔とか半分くらい浮いてるからね。やっぱりかなり差が出て来ると思うよ -- &new{2023-12-21 (木) 21:32:00}; ---レイドの敵は全員地上やぞ。今まで浮遊はでてない -- &new{2023-12-21 (木) 21:52:19}; ---◯◯信者みたいな言い回し使うのが出てくると流行り物に批判的なスタンスとりたがる逆張りキッズ感あってちょっぴり笑える -- &new{2023-12-21 (木) 22:09:28}; ---エレメントとか剣とか見た目的に浮いてるのも全部地上扱いなの? -- &new{2023-12-21 (木) 22:20:10}; ---そのあたりはゲーム内の図鑑見なよ、どいつが何の属性持ってるかは書いてあるから。つか範囲攻撃に巻き込まれて消えてく雑魚HPの有象無象相手なら誤差だからどっちでも良いんよ。重要なのは最後まで処理にかかるやつに対しての性能。だからボスクラスの飛行持ちじゃない限り別にフロートを使わなくても大差出ないから、どっち使ってもエエやんって話なのよ。 -- &new{2023-12-21 (木) 23:56:40}; ---目玉雑魚あたりが火耐性のフロート属性だろうが、HP低くて速攻倒せるからピースガードがダメな理由にはならんわな。 -- &new{2023-12-22 (金) 00:27:58}; ---調べたら浮遊じゃん。地上には60火は50火とほとんどダメ変わらないけど、半数いる浮遊に与ダメ10%以上も変わるなら60火が完全上位互換でしょ -- &new{2023-12-22 (金) 00:56:54}; ---ボスに対しても60火は50火よりも7%属性攻撃力が高い -- &new{2023-12-22 (金) 00:58:53}; ---上級巨塔は火50だ60だやってるなら光芒一閃だわ。弱点属性とキラーが重なってるから段違い。 -- &new{2023-12-22 (金) 03:16:49}; --7%も違う…!?って思ったら属性攻撃力で草。バーストで飛ばす回数かわるほどの差がないならむしろDoT回数と通常の攻撃力差の分で、属性ゲージの速度調整しないとより火力下がったりしてなw -- &new{2023-12-22 (金) 05:29:35}; ---属性攻撃力は属性蓄積とは何ら関係もないから、別に上がっても不都合はないんだ -- &new{2023-12-22 (金) 05:59:25}; -再起動でパレット切り替え設定が初期化される不具合直ってるっぽいんやが、いまだに対応中になってるってことは完全じゃないってことか? -- &new{2023-12-21 (木) 10:54:55}; --アプデ以降5回以上起動したけどパレットに関しては大丈夫だった。でも修正済みになってないし、まだ念のため確認したほうがいいかもね。それとも他の部分がうまくできてないのかな -- &new{2023-12-21 (木) 15:54:03}; ---起動時にパレット設定確認するのもう癖になってるわ。運営は報告漏れぐらいたいした問題じゃないだろうってお粗末な判断してるんだろうが、運営なんかまったく信用できないから一度直ってもまたいつ戻るかわからないからすごい手間強いてるんだよな。 -- &new{2023-12-21 (木) 21:29:49}; --保存時に保存用の値が変更されないまま初期値が保存されてるっていう簡単な不具合修正が即リリースされなかったのって20日の大量Fixリリースが前に詰まってたせいだろうし、修正自体は早くに終わって積まれてたものだとは思う。単純にサイトに反映する担当へ修正した情報が回ってないだけじゃないかな。同じように、他にもサイト反映漏れで直ってたりはするのはあるかもね。 -- &new{2023-12-21 (木) 19:10:24}; -気合G5って存在する? -- &new{2023-12-21 (木) 14:31:04}; -ガチャ回したぞ!→メールに送ったぞ!→バッグに入れたぞ!→箱開けて男用か女用選ぶぞ→更に箱開けて欲しいアバター選ぶぞ→アバターが入った箱をゲット!→箱を開けてアバターゲット いやクリック回数多いわーい!!!! -- &new{2023-12-21 (木) 15:10:59}; --ガチャに限らず妙に回りくどいんだよな。なんとかしてほしい。 -- &new{2023-12-21 (木) 18:41:27}; --なんとPS5は右矢印ほぼ全部にクッソ長いロードが入るぞ!アイテム4個倉庫に移動するのに3分かかるのうんち♡ -- &new{2023-12-21 (木) 19:21:19}; ---新生前のFF14を思い出すレベルだな。βで少し触ったときはインベントリ周りは全部そんな感じだったわw -- &new{2023-12-21 (木) 20:33:56}; --マビならロード0でCTRLクリック連打でガンガン開けられるのに -- &new{2023-12-22 (金) 03:43:49}; -メンテ終わったようだが、ツイッターがあの始末なんで全く気付かんかったわ -- &new{2023-12-21 (木) 15:21:42}; -NGSがやってるコラボガシャ景品の中に双剣クラス用の双斧の見た目にする武器スキンを確認。双斧で戦うと言うブルプロのアイデンティティが・・・。こっちはワンピースとコラボしてゾロの日本刀スキン実装するべきだろ。 -- &new{2023-12-21 (木) 17:52:24}; --3本目はどうするのだ・・・顔アクセにでもするのか -- &new{2023-12-21 (木) 17:55:08}; --武器スキンと顔アクセで実質コンプガチャとして売れるね。バンナム的には合格。斧に拘りを持ってる鈴木P的にはNG。忠誠心を試す踏み絵みたいにバンナム上層部から実装命令降りてきそう。 -- &new{2023-12-21 (木) 18:20:19}; -↑防衛クリスタルにダメージこんな感じ。5回行ってきたけどこの職なら平均190万最低185万だった。 -- &new{2023-12-21 (木) 19:13:52}; &pcommentimg(3c0bbb56080526a70f547fc110a26dd489be2142_blueprotocol_414); --ミス安価間違えました。だいぶ上の枝へ -- &new{2023-12-21 (木) 19:15:25}; -ボーナスクエスト報酬の「よいお年を 2023」っていう称号、受け取ったのに獲得できず(ログに残らない)冒険者カードのとこで「すべて」を探しても見当たらないんだけど、同じ人いる? つーかこの称号一覧使いづらすぎるわ。文字で検索させてほしいし、特殊な獲得方法のものをまとめてカテゴリにしてほしい -- &new{2023-12-21 (木) 19:20:00}; --CSでアチーブ・トロフィーの取得ができない不具合の話よく見かけるが、環境は?どうやっても見つからないなら報告上げて待つしかないな。 -- &new{2023-12-21 (木) 19:26:35}; ---PC。問い合わせるしかないかぁ -- &new{2023-12-21 (木) 19:33:46}; ---ごめん初歩的ミスしてた。報酬はメールに送られるんだった……。称号が報酬なのはアドボやクエストが多いので勘違いした -- &new{2023-12-21 (木) 19:36:03}; ---ええんやで -- &new{2023-12-21 (木) 20:08:13}; -武器やらイマジンやら更新が早すぎるんよ。揃った頃に産廃になるんだが。 -- &new{2023-12-21 (木) 20:36:46}; --やることないよりええやん -- &new{2023-12-21 (木) 20:46:34}; ---プラグがなければそうなんだがプラグの仕組みがゴミオブゴミ。初期からの仕組みは全体的に残念だけど、プラグは特にやる気を削ぐことに特化しすぎな仕様が楽しさ低い。限凸はドロップ1回の抽選作業だけでよくそれ以外にやる気削って来る要素もないし、プラグも星付きのドロップと不要プラグは合成や他素材などに変換可能みたいな仕様変更とか来るといいんだがな。 -- &new{2023-12-21 (木) 22:20:45}; ---やっても無駄になるならそれ結果としては変わらないんですよ。火武器でようやく手間に見合ってるかギリギリ -- &new{2023-12-22 (金) 06:56:10}; --極論やりこみしない人はスロ1無強化装備でもアドボ埋めるだけなら遊べるし、強化自体が暇な人向けのお遊び -- &new{2023-12-21 (木) 20:57:01}; ---アドボ埋めが楽しい人はいないとおもうが -- &new{2023-12-21 (木) 22:51:27}; ---アドボ埋め楽しい人がここに居るぞ、普通に楽しんでる人は声なんて挙げないからなネットで見かけない=居ないって事ではないぞ -- &new{2023-12-23 (土) 02:42:04}; --言うほど産廃化してるか? -- &new{2023-12-21 (木) 23:17:26}; --生命系、剛力系、異常耐性を交互に出し始めたからプレイスタイルでどうぞって感じ。まあ、大体3種類+スタミナ系しか選択肢はないが -- &new{2023-12-22 (金) 01:23:06}; ---ラッシュ用に博識も悪くないよ -- &new{2023-12-22 (金) 10:27:51}; --アンチパライズ用で+5クァッドアーム作った後にヴェロニカ実装されたけど気にならなかったな・・・と言うかアンチ〇〇系は上位が来て毎回喜んでいる俺がいる。 -- &new{2023-12-23 (土) 02:47:13}; -アイテム使ったときにアイテムの位置リセットされなくなってる? -- &new{2023-12-21 (木) 20:46:56}; -塔上級は、むだに雑魚多いからβ掘り終わってる槍がおると早いな -- &new{2023-12-21 (木) 20:49:39}; -晴れ着は胸控えめの方が似合うな。というか胸盛ったときの見た目が… -- &new{2023-12-21 (木) 20:54:42}; --まぁ中には胸抑えてもすごいデカい人もいるから…。けどこれ晴れ着ではないよなぁとは思った -- &new{2023-12-21 (木) 21:07:49}; ---今回も例に漏れずエロ着やで -- &new{2023-12-21 (木) 22:10:52}; --胸が大きい人が着物を着るときはさらし巻いて抑えるっていうしな -- &new{2023-12-21 (木) 23:15:38}; ---補正下着はもちろんだけど、それでも大きかったらまだサラシとかタオルで締めたりするよ。けど苦しくて嫌って人もいるから、その場合はお腹周りにタオルとか巻いて厚みを出すことで胸を目立たなくさせるね。やりすぎると見た目デブになるけど。 -- &new{2023-12-22 (金) 04:53:03}; -ボード貰える新しいクエスト 内容良い感じじゃん -- &new{2023-12-21 (木) 20:58:58}; --キーキャラクエだっけ?あまり期待してなかったけど今回どっちも良くてびっくりした。 -- &new{2023-12-21 (木) 23:16:26}; ---やっぱりフェステちゃんはかわいい -- &new{2023-12-22 (金) 02:22:25}; --ねえこれ公王の奥様NTR( -- &new{2023-12-22 (金) 13:48:41}; --オタク受けしそうなシャルロットは槍男に夢中、主人公が囲う女はロリババア、男女、ババア…ええんか? -- &new{2023-12-22 (金) 17:09:09}; -レイドのGC報酬バグってる? クラス順位6位以上だとリザルト画面には基本120クラス60(順位関係なく固定)獲得したことになってるが実際には120がもらえて、7位以下だと基本60のみで実際も60しかもらえない。総合順位のは消えてなくなってる。 -- &new{2023-12-21 (木) 23:04:26}; -ノエルドレス可愛いけど両手がドレスをすり抜けて見えるのは流石に草 もう少しどうにかならんかったんか...? -- &new{2023-12-21 (木) 23:42:05}; --メイドも待機中スカートに手突っ込んでるから見栄え優先するとああなっちまうんだろな。当たり判定付けたら重くなるし萎ませたら別物だし -- &new{2023-12-22 (金) 14:14:31}; --こだわりが本当にあるならアバターに合わせてモーション分けるぐらいしてほしいけど、デザインの幅が狭まるぐらいなら埋まってたほうがいいわ -- &new{2023-12-23 (土) 16:48:59}; -上級巨塔のボスバリアの時、属性値初期化されそうになるぐらいならレゾナでバースト狙った方がいいのか?それともスルーした方が良い系? -- &new{2023-12-22 (金) 00:27:54}; --流石に初期化よりはバーストの方がマシ。初期化されるケースってみんな被弾しまくりで全然攻撃できてないってケースがほとんどだから、それならいっそのことバリア中でもバーストさせた方が安定する。 -- &new{2023-12-22 (金) 00:41:46}; --賢者タイムとバリアタイムが重なるのが理想だと思う -- &new{2023-12-22 (金) 01:20:12}; --全くバリア攻撃できずにゲージ消滅…なんてことは流石にないだろうから、バリアの使用開始の直後にバーストさせて最低Lvのフィニッシュ引くとかにならなきゃ良いだけだと思うぜ。敵の属性ゲージリセットは1分くらいの猶予あるはずだし、時間見つつゲージ消えそうならバーストさせてでも追加レゾすりゃええ。あと、レゾ1回だけで飛ばすにはゲージ5/6以上の蓄積必要だろうから、ゲージ量見つつバースト始まらないならバリア中に伸ばしておくのもあり。 -- &new{2023-12-22 (金) 05:42:07}; ---野良だと弓なしPTのときにわりと発生しがち。 -- &new{2023-12-22 (金) 09:52:14}; -クラッシュしてクラッシュレポートお願いします!って出しながら、マッチングペナルティにカウントされるの草。煽りか? -- &new{2023-12-22 (金) 00:40:57}; -プラグの並び順がぐっちゃぐちゃで整理する術が無いからプラグ数と比べながら付けるの無理だわこれ、プラグに限った話じゃないけど。 -- &new{2023-12-22 (金) 00:52:08}; --アイテム関係のソート全部おかしくなってるけど一度ソートを別のものに切り替えてから初期設定にしたら種類別に並び替えなおされるよ。毎回やんなきゃいけないからさっさと直してほしいけど -- &new{2023-12-22 (金) 01:29:49}; ---ミッション周回してるときとか装備貯まってきてとりあえず倉庫に入れるかって入れてると何個か入れた時点で勝手に並び変わって別の5凸終わった装備を倉庫に入れてしまうよな -- &new{2023-12-22 (金) 10:29:32}; -PSストア評価 ブルプロ 評価2.72 1,1000件の評価 ★5 28% VS 原神 評価4.43 305000件の評価 ★5 76%こりゃ来年サ終もありかもな? -- &new{2023-12-22 (金) 06:30:16}; --ネガなしの真面目な予測で、来年12月くらいに終わりそう -- &new{2023-12-22 (金) 06:44:56}; ---CS始まって1年後にサ終。完全にガンエボと同じコースに入ってるね -- &new{2023-12-22 (金) 13:05:13}; ---ガンエボが1年持つならブルプロが20年持ってもおかしくない気分になるから比較はよせ -- &new{2023-12-22 (金) 14:15:50}; --評価数少なくて参考にならないし中華の工作だ!みたいな陰謀論抜かしてたのいたけど、1万件超えたらむしろ評価下がってて笑えた -- &new{2023-12-22 (金) 06:53:19}; ---まだ評価数1167件やで -- &new{2023-12-22 (金) 10:32:49}; ---1万は嘘だぜ。カンマの位置がおかしい。おそらく0の数を数えられなかったんだろう、なんせ4桁もあるしな。 -- &new{2023-12-22 (金) 15:22:04}; --さっさと首吊ってお前の人生をサ終しとけ -- &new{2023-12-22 (金) 07:24:21}; ---ほんとネガネガしつこいよなこいつ -- &new{2023-12-22 (金) 08:08:18}; ---こういうしつこい手合いは通報だけして無視が基本や、反応するから何回も書きに来る -- &new{2023-12-22 (金) 08:55:08}; ---こんな暴言のが余程通報されそうだな -- &new{2023-12-22 (金) 10:24:16}; ---ネガはルール上ここに書いても問題ないが、誹謗中傷と煽りはルール違反なので(下の赤字を見るべし)通報対象になる -- &new{2023-12-22 (金) 11:24:33}; ---愛国無罪でしょ -- &new{2023-12-22 (金) 12:26:09}; --いつも思うがなんでこのゲームの比較対象が原神なんだろう幻塔のがまだ適切では? -- &new{2023-12-22 (金) 07:54:29}; ---そのクソゲーでも3.93だよ -- &new{2023-12-22 (金) 08:49:26}; ---あのクソゲーで3.93なら工作入ってるってのも陰謀論なわけじゃなさそうだね -- &new{2023-12-22 (金) 09:19:59}; ---ゲームプレイに支障の出る不具合なきゃどんな糞バランスゲーでも4点前後に収まるんだよ 単にCS版の不具合が「こんなのゲームプレイできるレベルじゃねぇ!」ってだけ -- &new{2023-12-22 (金) 10:31:23}; ---ブルプロがβ前の評価が凄く高かった時は、原神とFF14とDQ10とNGSが比較対象で幻塔は外れてた。時々ここで話される幻塔は、サ開時の旧仕様版の内容。だから比較してる人はその時の価値観のままだし、新仕様版になってる今の内容も知らないから、比較から外したり、PSストアのブルプロと幻塔の評価を比べて工作と言ったりしてると思う。 -- &new{2023-12-22 (金) 12:15:33}; ---不具合なければクソバランスでも4点前後…?w -- &new{2023-12-22 (金) 12:31:08}; ---幻塔はCSで遊べるようにUIを直した。ブルプロはPCで不評なUIを直さずそのままCSをリリース。運営への印象違いすぎて点数の差は当然すぎる。 -- &new{2023-12-22 (金) 12:32:16}; ---もっと適切なのはクソゲーオブザイヤー2020大賞のファイナルソードかな。それでも3.3以上の評価だから今年もクソゲーオブザイヤーがあったらブルプロは何らかの賞がとれてたわ -- &new{2023-12-22 (金) 13:00:51}; ---幻塔ってもうPtoWじゃなくなったの? -- &new{2023-12-22 (金) 13:04:35}; ---なんか幻塔のほうが面白そう -- &new{2023-12-22 (金) 13:12:28}; ---幻塔はガバガバ翻訳でやる気削がれる、でもキャラクリの幅は褒めたい特に眉毛 -- &new{2023-12-22 (金) 17:29:09}; --ソロゲーと比べられても(´^ω^`) -- &new{2023-12-22 (金) 08:42:19}; --商品はいいけど傷が入ってたので☆-1です!みたいなもんだと思う。不具合とクソUIが無ければ3.5ぐらいはあったんじゃないか。 -- &new{2023-12-22 (金) 10:33:21}; ---(´・ω・`)1年ぐらい割と楽しんでるから☆5入れてあげたいけどps5持ってないのごめんね… -- &new{2023-12-22 (金) 16:36:48}; --海外版が残ってるからまだ大丈夫。それもコケたら知らん -- &new{2023-12-22 (金) 10:55:32}; ---AmazonGamesの担当者がまじめに仕事してたらリリース許可されずに延々と延期する気もする -- &new{2023-12-22 (金) 11:01:49}; ---その海外版があまりの不評の嵐で延期させられたんだよね -- &new{2023-12-22 (金) 11:16:02}; ---まじ?ソースちょうだい。バンナムってローカライズの人材いなくて時間かかってるんだと思ってたけど -- &new{2023-12-22 (金) 11:38:45}; //荒らしのためCO-PSストア評価 ブルプロ 評価2.72 1,1000件の評価 ★5 28% VS 原神 評価4.43 305000件の評価 ★5 76%こりゃ来年サ終もありかもな? -- &new{2023-12-22 (金) 11:46:36}; ---そもそも日本で人気を獲得できなかったゲームが海外でウケることってあるのか? -- &new{2023-12-22 (金) 13:14:38}; ---海外でローカライズテストして大失敗だったってレビューなら軽く検索したら出てくるよ。それが延期の原因かは知らんけど -- &new{2023-12-22 (金) 13:27:56}; ---海外は潜在的ロリコン多数でちょうどいい塩梅のロリキャラクリができると期待されてたのにな。蓋を開ければS体型は作成不可能。そんで日本版はVPN禁止。海外勢可哀想に。 -- &new{2023-12-22 (金) 16:53:07}; ---VPN禁止はこのゲームに限らず当たり前。それに海外版はポリコレだののわけわからん配慮連中のせいだろ。 -- &new{2023-12-22 (金) 19:05:13}; ---当たり前って理由は?海外のアーリーアクセスとかにVPN繋いで日本からプレイしてるゲーマーわりといるし、なんならコミュニティ鯖に積極的に参加したりもしてるケースあるけど。禁止が当たり前だったんだ? -- &new{2023-12-22 (金) 19:08:51}; ---バグ使ってないのに身に覚えがないBANとかのケースがあるけど規制する側は判断つかないからVPN使用者一律でBANは割とある。詳しく知りたいなら端末で調べな。 -- &new{2023-12-22 (金) 19:32:06}; ---いや、BANされるケースについて知りたいんじゃなくて、VPN禁止が当たり前という根拠が知りたいのだが -- &new{2023-12-22 (金) 19:35:45}; ---詳しく知りたいなら自分で調べろと言ってるのに。海外諸国と日本で規約や事情なにもかも違うのはこれに限った話じゃないだろうに。なぜ海外産ゲームのアクセスと日本産を同じものと考えるのかわからん。 -- &new{2023-12-22 (金) 19:46:14}; ---お前の言い分じゃ「VPNは規約違反になるケースが有る」止まりの情報しかないの。そんな少ない情報量で一体何を根拠に「当たり前」なんて言葉が出てきたの?それを聞いてるの。"お前"が当たり前だと"思っている"根拠を教えてくれ、って書いたほうがわかりやすいか。 -- &new{2023-12-22 (金) 19:56:37}; ---延期になったのは海外版じゃなくて韓国版な。たしかAmazonGamesとは別のベンダー。 -- &new{2023-12-23 (土) 06:56:29}; ---amazonの方も元々2023前半CBT-2023中サイービスイン予定だったのが、2023CBT-2024サービスインに延期になってるぞ。まあこっちは5月の時点で発表されてた話だが。 -- &new{2023-12-23 (土) 13:31:33}; --PSストアの評価数を見て分かる事。ブルプロの人口を1万以上としてもPS5を持ってる割合は500人は超えるはず。全員が5に入れるだけで3は超える。実際は超えていない。つまり新規以外の現役が3以下を入れてる。運営は真面目に頑張るべき。 -- &new{2023-12-22 (金) 17:49:36}; ---すまん、別に運営を擁護するつもりはないんだけど、ロジックがガバガバすぎて笑うw数値の推定もガバだけどPS5持ってるPC勢はみんな評価してる前提なのがほんま草 -- &new{2023-12-22 (金) 17:58:00}; ---PS5版を褒めるやつ居たら頭おかしい存在だからな、しかも善意で自分1人が高評価入れた所で焼石なのも理解してて諦めの境地よ。可能性としてはストアの5の中身、ナッポの連中だらけじゃね?あいつらなら確実に5に入れに行ってる。 -- &new{2023-12-22 (金) 18:25:06}; ---実際、不思議なんだよなあのレビューw☆1を除いたら☆5が最高。んーあのUI、不具合だとせいぜい☆2~3に固まるような正規分布っぽいレビューになると思うんだけども…。どうも☆5と☆1に爆撃されてるようにしか見えないw -- &new{2023-12-22 (金) 18:33:22}; ---そりゃ・・・ブルプロやっててPS5も持ってるけど俺は評価してないぜ?ブルプロの星5付けで自分のIDが紐づくのってなんか嫌じゃん?FF14とかの星5なら喜んで推してるけど -- &new{2023-12-22 (金) 18:41:19}; --そんなに評価が低いのか。ならさっさとPS版はサ終してPC版のみに力を入れて欲しいものだ。 -- &new{2023-12-23 (土) 02:40:11}; ---PC版はそれこそ稼働数日からずっと星-5くらいの評価やん。運営もバンナム自体も諦めてる感がヤバいから慌ててポジティブな方に切り替えようとしてる奴いるけど。数か月に渡って誹謗中傷を言い続けた口がすぐには矯正出来てないのが草生える。ダメな奴に唾吐き続けても万に一つも良い結果に繋がるわけないのに。 -- &new{2023-12-23 (土) 06:07:25}; ---来者君!生きとったんかワレ! -- &new{2023-12-23 (土) 12:07:55}; --この木、陰気臭いね!!! -- &new{2023-12-23 (土) 16:09:59}; -カメラが梁の後ろにまわってなんにも見えなくなるのどうにかしろ -- &new{2023-12-22 (金) 12:02:55}; --コナミの呪いってもうなくなったはずだけど、どこの3Dゲーもまだ呪われっぱなしだよな -- &new{2023-12-22 (金) 15:03:49}; ---特許で縛ってずっと触らせず、特許終了後もノウハウ蓄積できてない他社の技術者が上手く扱えず、結果ユーザーに皺寄せがくる まさに呪いだな -- &new{2023-12-22 (金) 18:30:59}; ---閉所のカメラの挙動が気持ち悪いのコナミだかナムコの特許ある所為だと思ってたらもう終了してたのね。改善の可能性はあるけど現状がコレなわけで望み薄なのかな・・。カメラの挙動がマシになれば杖の動きも良くなりやすくなって杖相手ならどれだけ叩いて罵ってもOKみたいな一部の輩の声も小さくなると思うんだけど。開発にはクラスバランス含めて色々頑張って欲しい -- &new{2023-12-22 (金) 19:39:21}; -そういやアプデの盾のバフすごいな。槍のハンターも集敵力あがったとかって話みたし、色々使いやすくなってるのに杖だけはどうしようもない状態なの、ごっそり作り直しする予定でもあるんかね。 -- &new{2023-12-22 (金) 15:07:28}; -珍しく不具合修正してる(緊急メンテ)あ、だから各地で大雪になったんだね!?(違 -- &new{2023-12-22 (金) 19:10:12}; -巨塔の視界バグうざすぎるだろ。テストプレイしろやまじで… -- &new{2023-12-22 (金) 21:19:10}; -過疎ミッション6分半でマッチした。前は5分で強制解散だった筈。マッチ時間延ばすより、3分で出発して人数に応じた敵HPにしてもらいたいのだが -- &new{2023-12-22 (金) 21:24:01}; --6分半でマッチしたなら過疎ミッションじゃないだろ、FF14でオーディンマッチングやったら3時間待ったぞ。 -- &new{2023-12-23 (土) 14:04:18}; -流れたので再コメで申し訳ないが、常設レイド報酬のGC、クラス順位6位以上で120、7位以下で60の固定になってる(総合順位報酬は消滅)んだけど、仕様変更のお知らせとかあった? それともバグ? コンスタントに120稼げるのはいいけど職が偏って7位以下になったら半減とかきついわ -- &new{2023-12-22 (金) 22:24:30}; --公式確認すればお知らせがあったかどうかは分かるだろう。無ければ報告するんだ。有用な情報がただの愚痴になってはもったいない。 -- &new{2023-12-22 (金) 22:50:50}; ---一応確認して、なさそうだったから送ったわ -- &new{2023-12-23 (土) 00:30:45}; -防衛戦は実質ダメージレースの対人戦と思えばわりと面白い。装置の発生位置を暗記して理想的なルートで破壊していく。ただし、人が集まりすぎると自分が与えられる分のダメージが少なくなり移動時間分ロスするので、人の流れによっては臨機応変な対応が必要。武器火力7割、立ち回り3割って感じ。 ただ最大の問題点はあくまで壁を守ってくれている良い人がいないと成立しないゲームってところだな -- &new{2023-12-22 (金) 22:52:42}; --そう…じゃあ俺はその間にプラグ集めてるから… -- &new{2023-12-22 (金) 23:09:04}; --対人ってか貢献度8万超が目標の個人技じゃねーかな、弓はかなりきついけど -- &new{2023-12-22 (金) 23:34:27}; ---貢献度はダメージベース、出現する敵やオブジェクトの数もHPも一定なんで言ってしまえば一定値の貢献度をみんなで奪い合ってる構図よ。完全に対人戦 -- &new{2023-12-22 (金) 23:39:22}; ---なるほど、興味深い視点だ -- &new{2023-12-23 (土) 00:01:05}; ---今だけかもしれないけど玉だと貢献度10万以上は確実に出せるね。最高で貢献度12万7000の合計471万ダメージはいけた。 -- &new{2023-12-23 (土) 01:10:57}; &pcommentimg(30d3eccd1f14509aa8bac9bf6567606f9a2d1353_blueprotocol_419); --検証もされていたけど貢献度=総ダメージ数オンリーだから完全なダメージレースで対人戦としてヒリつきあって楽しいよな。大会とか開ければめちゃくちゃ盛り上がるやつ -- &new{2023-12-23 (土) 00:49:00}; ---たった数日で評価方法が知られてしまい弓が防衛戦から根絶したの笑う。運営は鈍足デバフが役立つからグラウンドブレイクやヒプノブラストを使おうなんてほざいてたのに -- &new{2023-12-23 (土) 01:03:33}; ---1人欠ける分を補填できる程度のバフだけで貢献した気になっている寄生クラスの妥当な末路 -- &new{2023-12-23 (土) 03:01:03}; ---弓で1位取りやすいと思ったらそういうこと...。 -- &new{2023-12-23 (土) 21:29:54}; --みんな石殴るばっかでエネミー無視するようになるの? -- &new{2023-12-23 (土) 03:10:42}; ---上みたいな大会とかだと面白いことになるかもね。順位を意識すると無視するのがベスト、でも全員が無視すると防衛失敗で共倒れ。 -- &new{2023-12-23 (土) 03:16:39}; ---前のレイドも真面目な奴が損をする仕様だったし蟲毒だよ -- &new{2023-12-26 (火) 07:12:44}; --こういうのは協力して目標を~じゃなくて他人より多く限りあるリソースを奪い合う感じだしな。協力することで報酬増えない以上、意味他人を出し抜いて蹴落とし合う戦いなんよな。 -- &new{2023-12-23 (土) 07:11:32}; --ガンオンでは、拠点攻撃される前に敵を倒すとキルポイントだけだが、拠点を攻撃されてから敵を倒すとキルポイントと防衛ポイントが入るから敵が拠点攻撃するまで待つっていうのがあった 防衛戦もウォールを攻撃してる敵を倒したらオブジェクト壊す以上の防衛貢献度がめっちゃ入るようにすればいいよ -- &new{2023-12-23 (土) 11:20:46}; --アニマや騎士団員の攻撃バフを味方に付与しない立ち回りが重要。チーム全体の攻撃力を上げると自分の報酬が下がるんだよね。 -- &new{2023-12-24 (日) 11:15:10}; ---クリスタル沸き待ちの時間とか皆んなから離れてアニマヒグマ使っているわ。あとは人が少ないルートを選んで1つのクリスタル独占する -- &new{2023-12-24 (日) 13:27:56}; -ライクとは別に某ゲームみたいにリザルト画面で推薦とかできたらいいのにな。固定PTメンバー以外にのみ推薦できるみたいな感じで。そうすれば真っ当なプレイヤーは推薦レベルがあがり、下手くそは推薦レベルの低さから未熟さに気づける -- &new{2023-12-23 (土) 00:44:15}; --参加した人全員にお疲れ様でライクしてるから上手い人をさらに称賛できるのは嬉しいね。ただし自分はテンパる方だから、ミッション中にどういう人がどう活躍したか、評価したくてもできなさそう… -- &new{2023-12-23 (土) 13:18:40}; -最近になって急にブルプロがメモリ暴走してクラッシュするようになったんだけどなんでだ? -- &new{2023-12-23 (土) 06:30:58}; --寒さでPC電源周りの故障が顕在化した 寒いとコンデンサの働きが鈍るので電源(PC電源/マザボVRM/グラボVRM)の出力の安定幅が狭まる ブルプロのような出来が悪いプログラムは負荷変動大きくて電源周りの不具合発覚しやすい 高負荷でも負荷変動少ない出来のいいプログラムだと不具合発覚しづらい -- &new{2023-12-23 (土) 10:20:25}; ---氷点下で起動してるならともかく、室内で動かしてたら誤差だろ。というかその理屈なら夏場の方が不具合発生しやすくなるだろ -- &new{2023-12-23 (土) 11:39:34}; ---ここは妄想知恵袋だったか -- &new{2023-12-23 (土) 18:02:57}; --普通にPCが寿命迎えただけでは?DDR4世代はOCメモリが安売りで広まったけど、OCメモリが故障しやすいの知らない人とか居そう -- &new{2023-12-23 (土) 12:17:05}; --俺もアプデ以降街中でプチフリが起こったりミッション中クラッシュしたりは以前より増えたなあ -- &new{2023-12-23 (土) 15:36:27}; ---読み込みによる瞬間停止が増えたようには感じるな。自由探索をボスに向かってマウント乗って走ってるとき時々一瞬止まる。 -- &new{2023-12-23 (土) 15:53:11}; --アプデメンテがあったらとりあえずファイル修復。変な落ち方したあともファイル修復。これで大体どうにかなる -- &new{2023-12-23 (土) 18:20:30}; ---ワイもファイル修復は割と効果あると思う。マップの移動でちょくちょく引っかかる感じがして、なんだろうと思ってたらフリーズ。今までフリーズなんてなかったからおかしいなと思ってファイル修復して同じところ通ったら移動がスムーズになったしフリーズもない。たまたまかもしれんし確証はないけど修復お勧めしとく -- &new{2023-12-23 (土) 21:18:35}; --12月アプデで重くなったのは間違いないが、クラッシュするのは別の要因あると思う。 -- &new{2023-12-23 (土) 20:18:24}; --つい最近GALLERIA ZA9C-R49ってやつに買い替えたからPCのせいではないと思うんよ。ちなみに枝に出てるプチフリも起きてる。ファイル修復も試したけど効果なし。ゲーム設定も全て最低にしてもダメ。他のゲームだと最高設定でもそういったこと不具合は一切起きてない。だから原因が分からん -- [[木の主]] &new{2023-12-24 (日) 01:36:34}; ---GeForceドライバを言われるまま更新してるならロールバックしたほうがいい気がする。最近のバージョンの中でマシなのが537.58。 -- &new{2023-12-24 (日) 02:06:22}; ---メモリ暴走って具体的にどういうことになるん?メモリ使用率が上昇し続けて最後はクラッシュってこと? -- &new{2023-12-24 (日) 02:08:04}; ---うちのドライバ546.33だけど特に問題起きてないな -- &new{2023-12-24 (日) 02:11:51}; ---①ドライバは545.92から放置して更新してない。②PCそこまで詳しくないけど、遊んでたら急に画面フリーズからのPCが重くなって、タスクマネージャのメモリ使用率見たらブルプロだけ2万とか出てトータル95~100%とか暴れてる。SS撮ってなかったから次発生したら撮るわ。 -- [[木の主]] &new{2023-12-24 (日) 03:15:33}; ---高いのだけが取り柄の緑グラボてどのゲームでもメモリ暴走の報告あるよね -- &new{2023-12-24 (日) 10:47:58}; ---どこまで見せていいか分からんので適当にトリミングしたけどこんな感じでフリーズと同時にドカンと上がる。裏で起動してるのはchromeくらい。 ttps://imgur.com/PN5ExBM -- [[木の主]] &new{2023-12-24 (日) 12:55:13}; ---何の取り柄もないゴミ赤グラボのせいで競争相手が居ないからな -- &new{2023-12-24 (日) 13:55:11}; ---PCのせいじゃないかなぁ?初期不良が変に負荷の高いブルプロで現れてるだけな気がする -- &new{2023-12-24 (日) 13:56:13}; ---自分はRTX4060で最新ドライバだけど問題起きてない。つうかNVIDIAのグラボで問題あったらここで大騒ぎになるっしょ -- &new{2023-12-24 (日) 14:03:50}; ---大抵のゲフォドライバ不具合は、デュアルモニタ/トリプルモニタ等の環境とかと、DLSSとかG-SYNCといった固有機能有効状態とかと、特定GPUと特定バージョンのドライバと特定OSや特定ハードウェアとの組み合わせで発生するとかだからな。 -- &new{2023-12-24 (日) 14:56:10}; ---裏でほったらかしてるとフリーズしてることはたまにあるな。WindowsUpadateでも不具合起きる時あるし、グラボのドライバも最近調子悪いし、G-SYNCとHDRの相性も悪そうだし、省電力暴発とかでも不具合出るから特定の難易度高すぎるわ -- &new{2023-12-24 (日) 16:13:02}; ---木主と同じ事象発生した。珍しくフリーズしたなと思ったらタスクマネージャーで見るとメモリ使い切ってる。 -- &new{2023-12-25 (月) 20:16:34}; -あまりにも少ない玉人口をどうにかするため、低レベルミッションとラッシュへ玉担いでCS勢に玉の強さを必死にアピールしてる。頼むから増えてくれよな… -- &new{2023-12-23 (土) 07:52:45}; --玉人気のなさ、やっぱり見た目の問題かね。もうちょっとサイズでかくして、なんかこうモーニングスターのように棘が生えてたり、ブレードがついてたりしたらもう少し人気出ると思うんだけど -- &new{2023-12-23 (土) 08:47:06}; ---ハンマーなんだからガッツリ金づちみたいな見た目にするか、斬馬刀みたいな大剣にするか、いっそのことサムスピのナインハルトみたいな巨大なナックル(パイルバンカー付)とかにしてほしいわ。玉で回転して敵吸いつくとか意味わからんし何でもええやろもう -- &new{2023-12-23 (土) 12:06:24}; --強いのは知ってるが動きがもっさりしてるのが好きじゃない。 -- &new{2023-12-23 (土) 08:50:07}; --人は玉をダスト奴隷と呼ぶ -- &new{2023-12-23 (土) 09:02:12}; --ダストとハンスロ辺りは強いけどそれ以外がパッとしないというか…アドボ終わるくらいには使ってるけど今では上方されまくった盾の方が断然楽しく感じる -- &new{2023-12-23 (土) 09:15:11}; --ダスト吸える吸えないがあるストレスを上回る楽しさがないよ、新上級だと敵固まるし -- &new{2023-12-23 (土) 11:10:01}; ---自分で出せば球1確保できるから野良上級巨塔でタイムオーバーになる確率を減らせる楽しさがあるぞ() -- &new{2023-12-23 (土) 11:52:52}; ---巨塔だと自分で玉出すより弓出す方が安定する。それだけまともな弓が野良にいない。バリア中にまともに回復しない(離れて自分だけ回復する奴)が特に酷い -- &new{2023-12-23 (土) 12:12:29}; --回る以外のスキルのインターバルの長さがなあ。まあ、玉は有用性あるスキル持ってるから根絶する事は無いんで、あまり深刻になる必要はないでしょ -- &new{2023-12-23 (土) 13:01:41}; ---ありきたりなシステムだけど、ほぼ使わないクラスアクションをリロードに変えて、2回目をタイミングよく押せば高速リロード&次のスキルダメージUPとか、クールタイム減少とかにした方がやりがいあると思う。現状だと弾数制がスキル出ないと思ったら弾足りませんでした〜ってストレスの元にしかなってない。 -- &new{2023-12-23 (土) 13:57:16}; ---タイミングを計って2度押しするんだったら今のままの長押しリロードでよくない? -- &new{2023-12-24 (日) 17:58:19}; --そんなに少ないと感じないけどな、ラッシュとか玉だらけだし -- &new{2023-12-23 (土) 14:38:21}; --全体的にモッサリアクションで目玉の集敵スキルもゲームがお粗末な出来で機能しないこと多々なのにあえてやろうって方が変わり者なんだよ -- &new{2023-12-23 (土) 15:58:23}; --玉は50になってダストα取ってやっと集敵が楽しくなるからなぁ。それまでモッサリで集めるのが苦痛。G2ぐらいから移動速度あげないと人増えないでしょ。 -- &new{2023-12-23 (土) 17:10:01}; --玉はスタミナアップG3にしたら、あまり使わなくなった。すまぬ -- &new{2023-12-24 (日) 01:48:34}; -サブクラスの育成ってやっぱりラッシュバトル脳死周回がいちばんいいのかな? -- &new{2023-12-23 (土) 09:45:52}; --この週末だとラッシュバトル周回と有用武器ミッションの周回がいいな イベントで報酬経験値増えてるからなおさら -- &new{2023-12-23 (土) 10:22:46}; ---ラッシュ5段と上級巨塔やなー。勇猛G5は欲しい。でも勇猛G3や生命G3の在庫が少ないならそっち優先 -- &new{2023-12-23 (土) 11:37:37}; ---5段効率いいからって45や46で行くと、周回組には即ブロックされてマッチングしづらくなくなるからせめて48くらいまで上げてから行けよ ていうか3段でも75k入るんだから適正になるまで面倒くさがらずに下位周回しとけ -- &new{2023-12-23 (土) 14:06:29}; --時間限定だけどレベル上げオンリーの効率で言えば上位レイドだろうね。普通のミッションはLV下限ギリギリで入ると補正のせいで足引っ張りまくるし嫌われる可能性がある。レイドも補正はあるけどその分他のプレイヤーの順位が上がるからマシ。 -- &new{2023-12-23 (土) 11:36:20}; ---今は上位レイドなくて防衛戦になったからなぁ…。時間効率どうだろ -- &new{2023-12-23 (土) 12:35:58}; ---防衛戦はブーストイベントの対象外だからラッシュ周回より効率かなり落ちるよ -- &new{2023-12-23 (土) 12:51:35}; --ユニオンペーストもいくらあっても困らんからラッシュはガンガン周回すべき。 -- &new{2023-12-23 (土) 11:38:07}; --ラッシュバトル高速周回が一番いいけど、レベル補正めちゃくちゃあるから5段だけは適正レベルで行くべき。4段以下はまあなんとかなる。 -- &new{2023-12-23 (土) 17:04:42}; -何か今日の上級巨塔は途中抜け多いな…見てるとハシゴまでのタイムで抜けてく感じかな?最初にスクショ撮って誰が抜けたかチェックしてブロックじゃい! -- &new{2023-12-23 (土) 15:59:07}; --最近固定で回しててもエラー落ちよくあるしそれじゃないかなあ。前回よりだいぶ緩くなったし意図的な途中抜けは減ってるんじゃないかと思うんだけど -- &new{2023-12-23 (土) 16:19:50}; ---偶然の1回かもしれないがよくエラー落ちるような人かもしれないし即抜けしてる奴が偶然を装ってるだけかも知れない。結局理由がなんであれ途中で抜ける可能性が高い人とは再マッチしたい理由もないし、別にいいんじゃね。 -- &new{2023-12-24 (日) 02:14:37}; --坂に集めるところで居なくなる人が多いし自分も1回そこでクラッシュして落ちたから、多分あそこ何かある -- &new{2023-12-23 (土) 16:28:38}; ---自分が落ちた時もその辺だったなあ。確かに巨塔のあの辺りなんかあるかもな -- &new{2023-12-23 (土) 17:15:56}; ---上級水道で床すり抜けが多発してたポイントの一つが坂をキャリーして上下纏めるところだったし、もしかしたら坂そのものがエネミーを密集させると処理がおかしくなる要素なのかもしれない -- &new{2023-12-23 (土) 17:26:30}; ---そういえば、自分も玉で敵集めしてた時に落ちたな -- &new{2023-12-23 (土) 18:02:16}; ---ワイは自分が玉で他にもう一人玉がいる時に運が悪いと落ちる感じ。ちなファイル修復の結果は「問題なし」なのでファイルが壊れてるわけでは無さそう。 -- &new{2023-12-23 (土) 18:41:31}; ---モンハンのハンマーにとっても坂はシリーズによっては邪魔な時もあったな、何かの偶然か? -- &new{2023-12-23 (土) 18:53:47}; ---ボスの2つ前のBAの坂なら自分も1回落ちたことある。ファイル修復は問題無しだった。おま環じゃなくて坂のせいなんかね -- &new{2023-12-23 (土) 19:21:11}; --おま環ナーにいわせるとクラッシュやフリーズは絶対に起きないらしいからブロックだ -- &new{2023-12-23 (土) 16:45:12}; ---Xで初期型のPS5でやってる環境が悪いを見た時は理解できなかった。 -- &new{2023-12-23 (土) 17:40:56}; ---お前もブロックな -- &new{2023-12-24 (日) 13:50:02}; --よくブロックブロック言う人居るけど実際はしてなさそう -- &new{2023-12-23 (土) 18:43:11}; --上級塔の難関は最後のボス戦だから途中抜けする必要性無いんよね 時間たっぷりでもダメかどうかはボス戦で判明する -- &new{2023-12-23 (土) 21:48:06}; ---弓3で道中グダったけど、ボス戦だけ見れば最速だった事あったな -- &new{2023-12-23 (土) 21:56:26}; ---シールドありきの耐久力だけどシールドあろうが炙れるし複数人いればバーストLv5も可能とあって弓が特攻になるからねぇ かといって弓ばかりになると地獄なんだけど -- &new{2023-12-24 (日) 04:34:57}; --誰か道中で死ぬと高確率で抜ける奴出てくるな上級巨塔 -- &new{2023-12-23 (土) 22:01:34}; ---最初のBAでつまづくと、即落ちするのはいるね -- &new{2023-12-23 (土) 22:07:44}; --頻度も多く順調に進んでても途中で居なくなってたりするからエラー落ちっぽいけど自分は一度も落ちたこと無いんだよね。別件で事例あったし特定の設定に起因するエラーかねぇ・・・ -- &new{2023-12-24 (日) 01:07:40}; --落ちない人は落ちない人同士で、落ちる人は落ちる人同士でマッチしやすくなるだけだし、とりあえず途中で消えた人との再マッチを避けれるようにするのは間違った対応ではないとおもう。 -- &new{2023-12-24 (日) 04:25:15}; -ブルプロ通信をやる26日。同じ時間帯にDQ10とNGSの配信が被ってる。どうしてこのゲームは発売日だったり配信日だったりを他とぶつけたがるの。 -- &new{2023-12-23 (土) 20:23:11}; --競合無し日に芸能人呼んでおいて万が一にも数字取れてなかったら、ゲスト側に対しても色々問題出てくるだろ。裏番組用意して競合のせいで伸びなくてスイマセンの形に持っていくんだよ。バンナムの上にも同じ言い分けが使えるだろ。 -- &new{2023-12-23 (土) 21:07:44}; ---妄想力逞しいなw 自社スタッフでやってる通信と違って芸能人呼ぶのにだいぶ前からスケジュール抑えないといかんのに他の作品の特番の状況とかその時点でわかるわけ無いやろw -- &new{2023-12-23 (土) 22:37:13}; --(´・ω・`)全部タブで開いて貢献してあげて -- &new{2023-12-23 (土) 21:41:29}; ---(´・ω・`)全ブタ部で開くのね、了解したわ -- &new{2023-12-23 (土) 22:20:04}; ---(´・ω・`)豚は出荷よー -- &new{2023-12-23 (土) 22:49:46}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2023-12-23 (土) 23:22:23}; -もしかして防衛戦のUI何も弄れないの?他のHUDに被って何も情報見れないんだけど、これもまたデフォ以外は認めないスタイル…???スクショモードもデフォキー以外はカメラ操作認めないスタイルだし。 -- &new{2023-12-24 (日) 02:11:08}; --認めるとか認めないとかの考えがあるわけじゃなく、ただ何も考えていないんだと思う。 -- &new{2023-12-24 (日) 02:43:42}; --UI弄れるようになったとして防衛戦やりたいか? -- &new{2023-12-24 (日) 08:41:21}; -CS版始まったけどPCでもそろそろ復帰時ですか? -- &new{2023-12-24 (日) 03:45:19}; --まだ寝てていい。ストーリー追うだけなら3時間くらいで終わるし、9年間温めたコンテンツの防衛線はクソつまらん -- &new{2023-12-24 (日) 11:33:32}; ---少なくともこの書き込みよりは面白いよ -- &new{2023-12-24 (日) 13:57:52}; --11月アプデでPC勢は復帰して構わんよ。どのくらいで引退したかによるがストーリー3章クリア前に引退したなら低レベルミッションに人がいる今は復帰時。あとミッションボーナスキャンペーンもやってるしな。 -- &new{2023-12-24 (日) 15:11:54}; --年末年始週末ブーストイベントでミッション経験値上がってるから、復帰するタイミングとしては今がベストなんじゃないの。CS版でミッションもすぐ埋まるし。 -- &new{2023-12-24 (日) 15:16:48}; --休止した理由によるんじゃないかな。やり込む要素が無くて休止したならそのままのほうがいい。 -- &new{2023-12-24 (日) 15:37:05}; ---やりこむ要素が無くて辞めたなら、FF14みたいにたまに復帰してカンストだけ終わらせればいいから、寝かせる意味あまりないような気がする。 -- &new{2023-12-24 (日) 16:12:17}; -案山子っキラー乗らないはずなのにキラー乗るって言ってる人はどうしてなんでしょうね? -- &new{2023-12-24 (日) 13:55:47}; --かかしにキラー乗ってる事にすればグランドが弱い事にできるから? -- &new{2023-12-24 (日) 15:54:13}; --レベルシンクで性能にマイナス掛かるから、ぶっちゃけLv59までは50火が強く、Lv60からは60火が強い。つまりレベル60未満の奴は上級巨塔に来るなという話でもある。 -- &new{2023-12-24 (日) 16:14:59}; ---キラー乗る相手は50火の方が基本的にダメは上。60火が強くなる時はバフ盛り盛りにした時。 -- &new{2023-12-24 (日) 17:00:04}; ---もしかしたら生命不屈G5刺したりするなら60の方が強いのかも知れない -- &new{2023-12-24 (日) 20:36:25}; ---↑↑このゲームのバフってダメージxx倍の形でダメージの方をいじるから優劣がバフで逆転することなくない? -- &new{2023-12-25 (月) 22:05:36}; ---[[バトルシステム]]にあるように、多くのバフ・デバフは加算。重ねるほどバフ1種あたりの相対的影響力は小さくなるので、50火グランドと60火の優劣が逆転するケースがある。まあ強撃プラグ前提なところあるけど。 -- &new{2023-12-25 (月) 22:36:49}; ---ああ、特効はバフと同カテゴリーなのか -- &new{2023-12-25 (月) 23:58:19}; --①案山子にキラーが乗ると思っている②案山子にキラーが実は乗る③案山子にキラーが乗ると嘘をついている④案山子にキラーが乗らないとお前が嘘をついている⑤キラーが乗る案山子と乗らない案山子がある -- &new{2023-12-24 (日) 16:56:56}; ---複数の50火武器で試せばわかるでしょ。グランド特攻だろうがそれ以外の特攻だろうがダメージは変わらないよ。もしかすると全種類のキラーが載ってる可能性あるけどね、それはそれでかかしへのダメージは特攻の種類の差がないってことだから。 -- &new{2023-12-24 (日) 17:09:51}; --つべにもガバガバ検証動画とか幾つかあがってたけど、昨日見たやつは火50と火60両方攻撃力800と仮定して検証した結果、火50のが強い!とか言ってたな。仮定の時点で失笑モノだが。 -- &new{2023-12-24 (日) 19:27:43}; ---草 -- &new{2023-12-24 (日) 19:38:23}; ---このゲームの動画なんて過疎すぎてTikTokerのぐだぐだなクソガキが頓珍漢なこと言ってるみたいな動画しかないじゃん -- &new{2023-12-25 (月) 01:56:37}; ---ここのコメント欄を参照したような胸糞まとめ動画しか見たことないわ。来者が丹精込めて育てたこの風潮はサ終まで取れんよ。 -- &new{2023-12-25 (月) 09:15:05}; ---youtubeがそういうところのゴミカスの溜まり場なんだからそこ見てもそういう動画しかないのは当たり前だろ。ゴミ捨て場覗いてゴミしかないとか当たり前のこと言うなよ -- &new{2023-12-25 (月) 09:21:15}; -クラスチェンジ周りもうちょっとスムーズにして欲しい… 装備画面開いてからから武器orバトルビルド開いてやっと変更と思ったら微妙に長いロード挟んで一切操作受け付けない上に長い謎のクラスチェンジ演出見るのって積み重なると結構ストレスだ -- &new{2023-12-24 (日) 15:41:06}; --スキルも装備も全部読み込み直してるんだから時間かかるに決まってるだろ。ダーマの神殿まで行って転職する訳じゃないんだ、数秒程度我慢しろ -- &new{2023-12-24 (日) 19:18:16}; ---ドラクエ10の転職は一瞬だから致命的な技術不足を感じる -- &new{2023-12-24 (日) 23:04:59}; ---挙動を見るに、技術的には約1秒で処理できてるように見える。問題は数秒間操作を受け付けない演出にある。気軽にできるのと裏腹に大袈裟すぎる。 -- &new{2023-12-25 (月) 04:19:37}; --もっと早くして欲しいけど、ワープポイント更新してくれるからイーブンだな。それが遅い原因かもだけど -- &new{2023-12-25 (月) 04:04:00}; --鯖の負担が大きくなるからあの演出で誤魔化してるんだと思うわ -- &new{2023-12-25 (月) 11:53:55}; --読み込みは仕方ないんだけど、UIは改善の余地しかない。 -- &new{2023-12-25 (月) 22:46:38}; -12月24日なのにソシャゲの日課しかやってねぇ… -- &new{2023-12-24 (日) 18:42:11}; --(´・ω・`)メリークリスマス! -- &new{2023-12-24 (日) 19:42:01}; -イージス過多でも時間余裕で巨塔クリアできるんでなにかしらバフデバフ重複してる感じがする -- &new{2023-12-24 (日) 20:57:00}; --HP自体はそこまで高くないし、バリア中にひたすら殴り続けて素早くバリア破壊することが重要だからなー。斧ばっかだと怯みすぎたり回復もできなかったりでまともにバリア攻撃できないとかザラ。イージス多いとウルト連発でゴリ押しできそう。逆に盾、弓がいないと一気に難易度が跳ね上がる -- &new{2023-12-24 (日) 21:52:10}; --タウントでダメージ上がるようになったからエンハンスβと合わせて目に見えて火力が上がってる。前と違ってカウンターも狙いやすくて結構ダメージも出るしね -- &new{2023-12-24 (日) 23:22:22}; ---最初のBAみたく乱戦でカウンターし辛い時はフォートレスβおすすめ。ガードするだけで光爆発でカウンターの半分とはいえ自動で反撃してくれる。 -- &new{2023-12-25 (月) 09:19:01}; --むしろイージス強い -- &new{2023-12-25 (月) 11:55:26}; --職かぶりまくりが前提条件なら吸引バグのせいで玉たくさんより盾たくさんの方が集敵で有利かもしれない -- &new{2023-12-25 (月) 19:34:58}; ---上塔は玉1でも割と止まるから玉出すこと自体が微妙な感じになってしまってる -- &new{2023-12-25 (月) 20:41:14}; ---一応オーバーリロード+ハンマースローがそこそこ強い。ボス部屋のペイルアイは怯むし、そこそこ範囲があるから玉被りしたらハンスロ。ハンスロに弱目の押し出し効果があるから注意な -- &new{2023-12-26 (火) 07:05:06}; -複数キャラ作成したらアステルリーズの倉庫は共有にてくれれば良いのにな、課金目当て? -- &new{2023-12-25 (月) 11:00:53}; --他ゲーより倉庫機能が相当優遇されてるのに言い掛かり過ぎて草 -- &new{2023-12-25 (月) 14:31:01}; --倉庫を共有にしたら装備や衣装やガチャチケを受け渡せてしまうからな。まあそれが課金目当てと言われれば微妙にそうなのかもしれないが。 -- &new{2023-12-25 (月) 19:23:34}; -アイテムは重ねないの?すぐマスが満杯になるよ100個とは言わないせめて10個とかしてくれ -- &new{2023-12-25 (月) 11:03:24}; --装備とアバターはわけてほしいね。ミッション周回してると箱がどんどんドロップするから頻繁にインベントリ満杯になるし。BPP交換用のガシャ品保管してるとすぐに倉庫も満杯になる -- &new{2023-12-25 (月) 11:06:51}; ---ところで倉庫もインベントリもいっぱいのときにメールボックスからアイテム受け取ったらどうなるんだろう。普通なら受け取れない形になるだろうけど、下手するとアイテム消滅とかありそうで怖い -- &new{2023-12-25 (月) 15:49:22}; -ドロップ宝箱、なんで自動取得にしてくれへんのや… -- &new{2023-12-25 (月) 14:19:10}; --長く遊んで貰いたいのに自動で全部のドロップ品を簡単に拾われると悔しいから。 -- &new{2023-12-25 (月) 14:35:15}; --すでに何度も言われてることかもしれないけど、道中はまだしも、ボス部屋の取り巻きからのドロップはどうにかしてほしいね -- &new{2023-12-25 (月) 15:39:14}; ---きっとペットを出して有料ペットを使えば自動的に宝箱を開けてくれるとかそういう感じにするのかもしれない -- &new{2023-12-25 (月) 16:27:49}; ---ミッションのボス倒した後はレイドみたいに各自退出にしてくれないものか -- &new{2023-12-25 (月) 23:22:32}; --自動取得は無理にしてもマップに表示は欲しいな -- &new{2023-12-25 (月) 18:11:11}; --メンバーの誰かが開けた箱は全員に権利発生でよくね、と思う -- &new{2023-12-25 (月) 20:10:55}; --問い合わせから要望送ったけど期待できないな… -- &new{2023-12-25 (月) 20:29:53}; --宝箱の音に敏感なワシ、他人のハンスピの音で辺りを見渡してしまう -- &new{2023-12-25 (月) 21:33:00}; -改めて溜まったクエスト消化してるんだけど、半年後に新規が来るとしたら地獄だろうな。もう何度も倒した敵を改めて倒しに行って、苦行採取して、さっき倒した敵をまた倒して。発注するなら一度に発注しろや!さっきその敵倒し他だろが! -- &new{2023-12-25 (月) 15:27:20}; --やらなきゃいいだろ -- &new{2023-12-25 (月) 16:28:41}; ---面白いシナリオ読めるかもしれないのに、やらなきゃいいは草 -- &new{2023-12-25 (月) 21:25:01}; ---ビックリーマーク多すぎるから掃除しようと思ってな。年末の大掃除のつもりだったけどだるい -- &new{2023-12-26 (火) 10:54:57}; -通路戻るのに射線切らない集まる前に突っ込むイグニない散華しないダスレゾない回らない -- &new{2023-12-25 (月) 17:41:29}; --アンチスタンない奴半分くらいいるのやべーだろチムメンはやくインしてくれー -- &new{2023-12-25 (月) 17:46:18}; ---別のタスクこなしたあと気分転換で上塔マッチかけてプリセットから着替えてくとアンチスタン付いてないこと忘れるわ -- &new{2023-12-25 (月) 20:00:59}; -特定のイデアだけ集めたい時って一体倒したら街に戻ってワールド切り替えした方がいいのかね? -- &new{2023-12-25 (月) 22:10:31}; --時間帯指定なしの時間湧きイベントネームドとかで、同一MAPが複数チャンネル存在するときなら切り替えてもいいと思うよ。それぞれのチャンネル毎に湧き時間カウントされてるから。切り替わったかどうか判別するために放置待機してる人の名前複数メモする必要あると思うけど。あと昼限定/夜限定のネームドとか過疎で1チャンネルしか存在しないとかだと切り替えようとしても意味がない。 -- &new{2023-12-25 (月) 22:20:47}; --少なくとも討伐直後にチャンネル変えて損することはない(どのチャンネルに移行が待機時間が伸びることはない)から切り替えた方が効率がいいのは確か。ただいつ湧くのかわからない状態で待機するのは流石に面倒なんで俺は次に湧くタイミング確認してから別の作業する -- &new{2023-12-26 (火) 00:00:03}; -槍に集敵とかバインドって求めてる? -- &new{2023-12-25 (月) 23:07:36}; --盾メインの個人的な意見だけど求めてないしなんならクルーエルβグラスパβ使うなとしか思ってない。あとブロビサンチャしたところに間髪入れずチャージで突っ込むのやめて欲しい。 -- &new{2023-12-25 (月) 23:12:36}; --盾がいないときは助かる -- &new{2023-12-25 (月) 23:22:29}; //改行削除 ---野良ならPT次第って感じ? //リープショット苦手だからいっそハンティングゾーンなくしてスタブβラピッドβクルーエルαでとにかく散華する機械になった方がいいのかと思って //ともかく二人とも答えてくれてありがとう -- &new{2023-12-26 (火) 00:02:07}; --巨塔ならハンティα助かる。バインドはいらないかな。雷槍なら1~2発散華するだけで消滅する。集敵してくれたら味方も集まってくるから、散った敵も集めやすい -- &new{2023-12-26 (火) 07:08:34}; --全く求めてない。玉盾がいなければどうぞって感じ。玉盾が居たらむしろ邪魔になりかねない。 -- &new{2023-12-26 (火) 10:21:23}; ---そうかね?今の槍はサンチャに近しい集敵力あるし、サンチャのCT待機中の集敵はとても助かるんだけどな。 -- &new{2023-12-26 (火) 10:41:59}; -Bイマや技の発動ミス的なバグとか小さいイラッが本当に多い。特にツイフラが地面に埋まるやつ -- &new{2023-12-26 (火) 00:57:23}; --それは皆が思ってることだな。その小さなイライラの積み重ねがストア評価2.66に繋がってると思う -- &new{2023-12-26 (火) 10:13:04}; --発動ミスって何?雷やられとか麻痺とかじゃないの?ツイフラが地面に埋まるのも見たことない。PCキーマウ勢なのでPS5版のバグなら知らない -- &new{2023-12-26 (火) 10:27:47}; -気軽に髪型も変えられんシステムを何とかしろと意見送ってたらエクシードフラム交換所に新規コースのチケット追加しました!専用チケットを30日間隔で1枚ずつ交換できます!は草 違う違うそうじゃない -- &new{2023-12-26 (火) 10:52:08};