BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol13
の編集
[[雑談用掲示板]] -もう限界 アンスコしたった お前ら今までありがとう また新しい世界で合えるといいな アディオス! -- &new{2023-09-11 (月) 13:23:33}; --わざわざ書いてる時点で未練たらたら定期 -- &new{2023-09-11 (月) 14:24:38}; --おう。次はアンスコ必要無い位に大容量のHDD用意しとけよ -- &new{2023-09-11 (月) 14:43:34}; ---わざわざ新しく用意するのにHDDなの? -- &new{2023-09-11 (月) 17:26:37}; ---というか今どきゲームをHDDにインストールしてる人おるんやな -- &new{2023-09-11 (月) 17:36:15}; ---少し上に重い重いって木があるけど誰も微塵もスペック晒してないの凄いと思う。結構前に「今って脆弱性を突かれてCPUの性能半分になってるんだよね?だから重いのかな」みたいなこと書き込んでた人もいたし。日本国内向けにPCのみでスタートするリスクがブルプロには詰まってる。 -- &new{2023-09-11 (月) 18:09:08}; ---SSDも大容量がかなり安くなってきてるから良いゾ〜これ。まぁCS展開したらストレージがHDDなps5が来るから間違いって訳でも無いんじゃない? 説明書に換装方法まであるけど、それでもps5をSSDにする人はそんなに居ないでしょ。 -- &new{2023-09-11 (月) 18:33:57}; ---ps5は最初からSSDですよ -- &new{2023-09-11 (月) 19:06:15}; ---マジ? 勘違いすまねえ 葉4 -- &new{2023-09-11 (月) 19:15:30}; ---話ズレるけど個人的に混成で複数台あるからどっちも含めてハードディスク○○台って言ってしまう。そうすると枝みたいにSSDじゃないの?って突っ込まれるんだよな。なんていうのが正解なんだ -- &new{2023-09-11 (月) 19:59:47}; ---HDDとSSD含めて言うなら内臓ストレージ? でも自分も内蔵された記憶装置を指して大体HDDって言っちゃうタイプだなぁ -- &new{2023-09-11 (月) 20:27:02}; ---なんならハードって略しちゃうわ俺じゃないけど -- &new{2023-09-11 (月) 20:45:32}; ---自分はストレージって今は言うかなぁ。USBメモリとか外付けを単にストレージって呼ぶケース少ない気がするし -- &new{2023-09-11 (月) 22:28:57}; ---原神だとPCよりPS5の方が読み込み速度速いんだよね。 -- &new{2023-09-12 (火) 08:32:34}; ---ひっくるめてストレージでいいと思うけど試験とかだと補助記憶装置だな -- &new{2023-09-12 (火) 08:43:05}; ---PS5って馬鹿にしてる風潮あるけどあれの中身は少し前のハイエンドPCのスペックだから古いPCでやってる奴よりよっぽど高性能だと思う -- &new{2023-09-12 (火) 08:45:10}; ---少し言うても同クラスのハイエンドだともう5年前くらいだから結構昔だわ -- &new{2023-09-12 (火) 08:53:01}; ---スペック調べたが下手なPCを使うくらいならps5のがマシまであるな。steamが使えないのをどう考えるかだが…まぁ大概有名なのはローカライズされるからな -- &new{2023-09-12 (火) 13:04:37}; ---PS5出た頃はこのスペックでこの値段は赤字だろうと思ったくらい豪華仕様。これ以下のPCでやってる奴多分ごまんといる -- &new{2023-09-12 (火) 15:10:45}; --ミッション・キタエール60m使って2回しか成立しなかったから自分も萎えそうよ。運営頑張ってくれよ。 -- &new{2023-09-11 (月) 15:40:20}; ---ホントに通常調査だとマッチングしなくなってきたんで、対策ほしいですわ -- &new{2023-09-12 (火) 15:07:43}; ---最早レイド用アイテムだよなあれ -- &new{2023-09-12 (火) 16:35:37}; ---過疎調査はもう全体チャットで募集してる。どうせ集まらんから。 -- &new{2023-09-12 (火) 18:27:27}; --自分ももうやってないけど、チケ配布したらまたログインしようかな程度だな。 -- &new{2023-09-11 (月) 16:44:22}; ---コジキw -- &new{2023-09-11 (月) 22:10:03}; ---一緒にサ終見届けようぜ -- &new{2023-09-12 (火) 16:45:32}; ---友人に一緒にレイドやろーぜって誘われて新規で始めたけど盾LV4から全くやってない・・・だってそいつ既に辞めてるから -- &new{2023-09-12 (火) 16:57:25}; ---LV4で逆に何でこんなとこ覗いて書き込みまでしてるの?wikiなんて見る必要ないじゃん -- &new{2023-09-12 (火) 18:34:34}; ---嘘松の作り話 -- &new{2023-09-12 (火) 22:55:40}; ---嘘としか思えない糞信者っぷりに笑えるわwwこんなとこ?ここ攻略wikiやろ?LV4の初期LVで立ち回りどうするか知りたいから来てるんやろ?もう用が無いのはこれで分かったがな。ここの信者はマジで自分らの物差しでしか物言えんのやなwそりゃ新規は続かんわけやわ -- &new{2023-09-13 (水) 11:11:13}; ---まーた新規がどうのこうのだよ…。その煽り何回目? しかも盾LV4から全くやってないのに雑談板は見にきて愚痴を喋る新規(笑) -- &new{2023-09-13 (水) 11:15:22}; ---LV4はリアリティ無いから今度はストーリークリア適正レベルにするといいぜ -- &new{2023-09-13 (水) 12:13:11}; ---「全くやってない」が余計やったな。それがなければ辻褄はあってた。 -- &new{2023-09-13 (水) 12:35:44}; ---レイド一緒にやろうと誘ってきた友人はお前さんがレイド入れるようになるレベルになる前にやめてるという・・・とんでもないクソ野郎ということだけはわかった。せめて嘘松であってくれマジでwかわいそうすぎる。 -- &new{2023-09-13 (水) 22:24:55}; ---信者という言葉を使う奴は最初から悪意あるアンチだよ。新規でも何でも無い -- &new{2023-09-13 (水) 23:24:11}; ---え?ブルプロって中国に売るの? -- &new{2023-09-14 (木) 15:32:27}; -調色剤システムいらなくね?それかズンパスで毎月5個ぐらいは手に入る様にするとかさ、レア色の染色剤も含めて。今のままだと染色システムを楽しむ前に多くの人達が辞めちゃうよ?(チラ -- &new{2023-09-12 (火) 20:10:41}; --イベントで1個ずつバラ撒きたいからなんだろうけど、染色するのに染料が5個単位で必要なのもイラッとするポイントよな。 ほぼガチャでしか手に入らない調色剤のせいで、個性が失われて 同じような衣装パターンのキャラばっかりになってるし。 まぁ3バカは課金と別枠の染色剤を準備すると言ってるが・・・ -- &new{2023-09-12 (火) 20:27:02}; ---あー一応考えられてはいるのか。現状は調色剤+染色剤のレア度というか価格設定が別ゲーでいう所の色違い衣装一着分を想定しているんじゃないかとは思ってはいたけど、これだと小物とか配布の衣装とかまで気楽に色変えたり合わせ変えたりして楽しめないのよね。5個とか10個とか無駄に複数要求する癖に部位やレア度ごとの要求個数ほぼ変わらないのもホントあれ。配布系とか小物系は染色剤一個課金系複合ウェアは5個上着は3個とかならバラにする意味を少しは理解できたけど -- &new{2023-09-13 (水) 20:43:22}; --染色剤も調色剤もガチャじゃなくてローズオーブストアで売ればいいと思うんだけどね、今の配布形態だと、自分で自分の首絞めてるようにしか見えないんだよなぁ -- &new{2023-09-12 (火) 21:46:54}; --現状ガチャしか入手方法ないのに肝心のガチャがね…アロマもマウントドライブも調色剤システムも全部クソ -- &new{2023-09-12 (火) 22:59:38}; ---マウントやアロマみたいなゴミなしならまだよかったが、それらゴミによる水増しのせいで調色剤は現状10%でしか手に入らない貴重品になってるからなあ。定額販売があったとして1個300円でも割高に感じるレベルなのに実際には数千円で1個という。 -- &new{2023-09-12 (火) 23:07:59}; ---ptwにしません!つってスキンをマネタイズした結果、1番の売りのはずの見た目を楽しめないっていうね。こんなことなら逆に思いっきりptwにしてお金はヘビーユーザーに出してもらって、見た目要素はその辺で適当にドロップするようにして、SS勢は無課金賑やかしとして棲み分けしたほうがマシだったかもな -- &new{2023-09-13 (水) 18:00:49}; ---プール監視員の隣で、水着でキャッキャウフフするのもPtWではないだろうか・・・ -- &new{2023-09-13 (水) 23:11:24}; --(´・ω・`)いつかの大型アプデでその辺システムから変わりそうな雰囲気である 配布も5個ずつだし無意味な個数なんよね -- &new{2023-09-12 (火) 23:56:03}; --衣装より調色のが足りないわ -- &new{2023-09-13 (水) 09:01:57}; --調色剤は余っとるけど衣装よりレアな白黒染料が1個も出ないわ -- &new{2023-09-13 (水) 16:02:15}; ---衣装7引いて白黒2だわ -- &new{2023-09-13 (水) 17:35:02}; -βって装備してるαスキルのうちどれかが出るもんだと思ってたけど、なんかしらのα装備してればnスキルのも落ちうるんだね。α交換出来てないnライトニングが突然βになってびっくりしたわ -- &new{2023-09-12 (火) 22:07:32}; --もっかいwikiに目通してきて -- &new{2023-09-12 (火) 22:16:19}; ---言われた通り目通してきたわ。これαすら要らんのかとんでもない勘違いしてた -- &new{2023-09-12 (火) 22:22:48}; --違うゲームしてて可哀想。護符大変だったろうに -- &new{2023-09-12 (火) 22:20:39}; ---このイグニッションαとかいうゴミ返品させてほしい -- &new{2023-09-12 (火) 23:07:58}; --β抽選枠を設定する画面とか作れば分かりやすくなって、今のβの為に変なビルドにする仕様もしなくて済むようになる…か? -- &new{2023-09-13 (水) 14:54:14}; ---ソシャゲなんだから、欲しいβをピックアップできるようにしたらいいんだけどねw -- &new{2023-09-13 (水) 15:03:38}; ---αみたいにβ護符ドロップにしてそっから交換させろ -- &new{2023-09-13 (水) 17:33:21}; -クエスト達成の糞デカテロップ消えてるな -- &new{2023-09-12 (火) 22:35:48}; -フィールド狩りPTでレア箱落ちた時て他の人にもドロップするんよな?マーカー出して教えてあげた方がええん? -- &new{2023-09-13 (水) 17:00:57}; --それで気づく人もいるだろうから余裕があるなら出してあげてもいいんじゃないかな -- &new{2023-09-13 (水) 17:35:57}; --カチ!カチ!金じゃ!金じゃ! -- &new{2023-09-13 (水) 17:36:27}; --チャットで「黒箱」って言えばええ -- &new{2023-09-13 (水) 17:38:53}; --さらにチャットで一言添えてくれるととてもありがたい -- &new{2023-09-13 (水) 17:38:56}; --たすかる -- &new{2023-09-13 (水) 20:44:09}; --エネミードロップはルート権がある人にしか表示されないんじゃなかったっけ。 -- &new{2023-09-14 (木) 11:42:04}; -チケ50枚使ってS一つも出なかったわ、やっぱこのゲーム糞だな、課金しない方がいい -- &new{2023-09-13 (水) 18:51:50}; --もう君は3%以下のガチャに手を出さない方が良いと思うよ -- &new{2023-09-13 (水) 20:17:35}; --ガチャに向いてない -- &new{2023-09-13 (水) 20:25:52}; --お前が出なかったぶん俺に来てるわw -- &new{2023-09-13 (水) 20:28:00}; --引く前に気づけよ -- &new{2023-09-13 (水) 21:07:55}; --素晴らしく運がないな、君は -- &new{2023-09-13 (水) 21:47:44}; --俺、S賞は出たのに一番欲しい武器スキンが出ないわ・・・物欲センサー恐るべし -- &new{2023-09-13 (水) 22:29:14}; ---武器スキンは交換券のでいいのでは?余ってるでしょ -- &new{2023-09-14 (木) 00:45:48}; ---交換券で良かったのね。家に帰ったらブラックメイド剣盾と交換してくるわ。教えてくれてありがとう。 -- &new{2023-09-14 (木) 01:30:28}; --(´・ω・`)51枚目で出るかも…! -- &new{2023-09-13 (水) 22:33:10}; ---邪悪な豚 -- &new{2023-09-13 (水) 22:44:01}; --仲間がいて良かったよ、やっぱり出ないよね。 -- &new{2023-09-14 (木) 07:24:16}; ---出る人は出るしでない人は出ない当たり前の話 -- &new{2023-09-14 (木) 15:24:11}; --ガチャなんて金持ちの道楽なんだから庶民は身の丈にあったことやってればいいんだよ無理に付き合う必要はない -- &new{2023-09-14 (木) 08:15:41}; -テンセントの話題の木消されてるな。消すんじゃなくてCOしろ -- &new{2023-09-13 (水) 21:31:54}; --えっ?ブルプロモバイル版って嘘なの? -- &new{2023-09-13 (水) 22:27:33}; ---該当のニュース見たけど情報の出処が怪しすぎる。非公開情報を匿名リークだし。 -- &new{2023-09-13 (水) 23:01:23}; --残しておくと都合の悪い奴がいるんだろう。非公開情報を匿名リークだし。 -- &new{2023-09-13 (水) 23:58:47}; --しかしこのタイミングで出したのは15日の生放送で紛糾するようにしたかったのかね? -- &new{2023-09-14 (木) 01:33:28}; -(´・ω・`)ブルプロモバイル版…? -- &new{2023-09-13 (水) 21:42:45}; --開発はテンセントだからpc版より面白くなること確実、モバイル版とはリンクしてないだろうから恐らくpc版には恩恵無いと思われる/(^o^)\ -- &new{2023-09-14 (木) 08:13:37}; ---国産MMOってことで応援してるのにテンセント噛んでくるなら引退だなー・・・ -- &new{2023-09-14 (木) 08:17:15}; ---PC版に関わるなら俺も考えるけど、モバイル版だけなら別に引退は考えねぇかなー -- &new{2023-09-14 (木) 08:40:41}; ---モバイル版だけスタミナ制導入しますになるんじゃね?またはセブンスダークとアッシュテイルみたいな別物になると予想。 -- &new{2023-09-14 (木) 13:40:52}; -(´・ω・`)なんか1800円分ぐらい貰えてた あざっす! -- &new{2023-09-13 (水) 22:05:53}; --(´・ω・`)18000円WebMoneyで買ったの? -- &new{2023-09-13 (水) 23:07:41}; --( ´・ω・` )なんか最近ふとった -- &new{2023-09-14 (木) 09:59:55}; -なんか装備変更するたびにマウントの装備が外れる -- &new{2023-09-13 (水) 22:28:02}; --同じく。メンテの度にバグが増えるって何のためのメンテなんだか。 -- &new{2023-09-13 (水) 23:54:21}; ---やっぱり俺だけじゃなかったか。てか調べたら最近のには無かったけど何十個か前の不具合情報にあるな、なんで急に現れたんだ -- &new{2023-09-14 (木) 09:19:15}; --バトルビルドか? -- &new{2023-09-14 (木) 09:06:07}; ---そうそう、他職に変更しても同じクラスから別のビルドに変更してもなる -- &new{2023-09-14 (木) 09:20:37}; ---自分も神鳴りの武器ボードの枝で滝裏申請したけどマッチングしなくてあきらめた、もうミッションいらんだろこれ。 -- &new{2023-09-14 (木) 09:21:36}; --自分も急にマウント外れるようになったしライクもらってもコンタクトリストにすぐ反映されない場合が発生しだした。未読の!マークが残り続けるとかフレリスの最終ログイン未表示とかイラっとするけどプレイが阻害されないものはまあ我慢するとしても、マウント外れはいかんでしょ・・。気付かず外出てあ、マウント外れてると思って装備しようと思ったら戦闘中で無理ですとか出て切れそうになるパターンが思い浮かんでしまう。こういう細かい不具合連発されると運営に技術も対応力も無い感じがして前途が益々不安になるね -- &new{2023-09-14 (木) 17:57:05}; ---なんで今回から急に現れだしたんだろうな、さすがにこのバグはだるすぎる。コンタクトリストにすぐ反映されないはこっちはずっとだわ、その辺も個人差があるのな -- &new{2023-09-14 (木) 21:08:46}; --検証してないから想像なんだけど、今回から装備セットにマウントも適用されるようになって今までのマウントが適用されてないセットを読み込んでるから…とか?でもそれだと武器変えで外れるのはおかしいよな… -- &new{2023-09-15 (金) 04:14:02}; -とうとうレベル50武器の素材集めるかと思い巨塔の調査申請したら10分たっても誰もマッチングしない、こんなん新規誰も来るわけないやんけw -- &new{2023-09-14 (木) 08:11:53}; --巨塔は40武器、マッチングは5分で強制キャンセルな。 どっちにしてもセージ杖狩りしてる人が少なくて、1チャンネルしかないのが問題だわ。 必要材料数もどんどん増えてくるアホ設定だし、大成功確定チケットは配る気なさそうだし、複数クラスの4スロ武器所有者は尊敬できるわ -- &new{2023-09-14 (木) 08:55:02}; ---5分強制キャンセルはサイレント修正されたらしいぞ。Xで呟きがある。 -- &new{2023-09-14 (木) 11:47:27}; ---5分キャンセルはどうなんだろう。5分じゃなくなったという情報はほかでも聞いたけど自分の環境では今日また5分ぐらいでキャンセルされてしまった。画面見てなかったので正確に5分かは不明だけど、もしかすると固定時間でキャンセルされるロジックが組まれているわけではないのかもしれない。 -- &new{2023-09-14 (木) 22:38:44}; ---先週のメンテ後に5分超えの話題はあったけど、今週のメンテ後では未確認だから、元に戻った可能性も無くはない。複数事例が挙がってくればわかるかも。 -- &new{2023-09-14 (木) 23:33:14}; --必死だな。wikiの内容くらいちゃんと読めば? -- &new{2023-09-14 (木) 09:05:48}; --40武器はストーリークリアするには絶対必要というわけじゃないから良いんじゃないの -- &new{2023-09-14 (木) 09:30:55}; ---上級参加には必須だから1本は必要じゃね?と思ったが45イマジンで揃えれりゃ35武器でも巨竜くらいは行けちゃうのか… -- &new{2023-09-14 (木) 09:46:43}; --自分も神鳴りの武器ボードの枝で滝裏申請したけどマッチングしなくてあきらめた、もうミッションいらんだろこれ。 -- &new{2023-09-14 (木) 09:36:29}; ---そうか?50武器に同じ属性ないからちょくちょく行ってるけどちょっと待つかぐらいだったな。時間帯が悪いのかもしれん。てか今更ボード進めてるんだな。このゲームにはもうボードすぐやるガチ勢か興味ない勢しかいないと思ってたよ。 -- &new{2023-09-14 (木) 09:49:39}; ---あの武器は必要になる上級産屋に持って行きにくいのが難点でな・・・作って装備した→BS足りないぞのコンボが酷い。 -- &new{2023-09-14 (木) 14:04:49}; --何故みんなが同意するであろう単純にマッチングしないんだけど、という話題にしなかったのだろう。新規云々は誰にも触れられてないしw -- &new{2023-09-14 (木) 09:50:27}; ---作り話だからじゃね。まぁある程度は実話に基づいてるのかも知れんが -- &new{2023-09-14 (木) 09:59:35}; --巨塔と水精、ゾーンチャットで募集してくれたらいくよ。パーティ募集は見ないけど -- &new{2023-09-14 (木) 10:08:44}; --多くの人は朝っぱらからMMOなんてせずに会社へ行っていると思うの。 -- &new{2023-09-14 (木) 10:09:27}; --マッチング足りない場合の対策取らない所とか運営って頭悪いのかな?BOT入れるなり出来るだろうにw -- &new{2023-09-14 (木) 10:09:29}; --ちなみにNGSはBOTが参加してくれる新設設計だぞ、ブルプロはなんでBOT位考えつかんの? -- &new{2023-09-14 (木) 10:11:47}; --制限時間過ぎたらBOTが足りない分を補充するシステムにすれば全て解決するのにこんな単純なことも考えつかないからテンセントに権利売却することになるんだぞw -- &new{2023-09-14 (木) 10:15:05}; ---必死すぎて悲しくなるわ。その手の話したいならまとめサイトのコメ欄にでも行くと良いよ -- &new{2023-09-14 (木) 10:25:32}; --必死も何も普通にプレイできないから不満ぶちまけてるだけなんだが?じゃあ何かお前に何かいい解決法でもあるの? -- &new{2023-09-14 (木) 10:34:28}; ---ツリー型の掲示板は初めて? 使い方を調べて来た方が良いよ。それだと葉に返信じゃなくて木に言ってる事になる -- &new{2023-09-14 (木) 10:47:46}; ---マッチングに時間かかるのはそうだが、間違った情報で作り話っぽいからエアプのアンチのネガキャンにしか見えないよ。 -- &new{2023-09-14 (木) 13:20:21}; --まぁ、実際40武器の追加調査は待たされるのは確か。用が無ければ行きたくないしキャップ解放したら今の上級が同じように過疎るだろうから遅かれ早かれ対策は必要だと思う。自分はFF14みたいにルーレットでいいと思うけどね。 -- &new{2023-09-14 (木) 12:11:52}; ---配信クエのミッション攻略を毎回場所指定にするとかでも良さそう。勿論そのキャラが攻略可能な範囲で。 -- &new{2023-09-14 (木) 12:45:21}; ---各調査もだけど、素材集めの自由探査も人がいなさすぎると集中攻撃食らってキツい・・・特に枷神の産屋、あれもどうにかならないものか -- &new{2023-09-14 (木) 12:58:44}; ---今でも使い捨て状態なマップが多いから、旬が過ぎた武器は大幅に緩和しても良いと思うね。特にLv40以下武器のは -- &new{2023-09-14 (木) 13:05:31}; ---50武器の素材があるともし火と風勢は何時でも人がいるんだよな・・・逆にその2箇所はもっと人が減って欲しいw -- &new{2023-09-14 (木) 13:43:35}; ---Eイマジンはアンチスタン・パライズ除けばその時点で最高レベルの取れば概ね問題ないから使い捨てマップになるだろうね。産屋で言えば兵長と狙撃はあるに越したことはない程度で他のに至っては不要。そもそもEイマジンをパッチごとにレベル上げていくこと自体が失敗だと思ってる。武器とかBイマジンと同様アビリティとかステで差別化してレベルはレベルキャップ外れるまで同じでよかったと思うんだよね。ステータス以外にも属性耐性とか状態異常耐性とか種類はいっぱいあるんだし。 -- &new{2023-09-14 (木) 13:57:03}; ---で肝心のアンチスタンパライズ付いたLv45イマジンは出してくれないとw -- &new{2023-09-14 (木) 14:07:40}; ---全ミッションからランダムで参加して追加報酬得られるようなFF14でいうコンテンツルーレットみたいなのあるだけでも違うんだけどこのゲーム全てが先細りするように作られてるからね -- &new{2023-09-14 (木) 14:30:51}; ---40武器くらい素材緩和してほしいわ。 -- &new{2023-09-14 (木) 14:54:18}; ---レベリングルーレット(入場可能な追加調査とラッシュ)にキャップ解放後は過去の上級調査ルーレットがあればいいと思うんだよね。塔とか遺跡は含めるのか悩ましいけど -- &new{2023-09-14 (木) 14:56:35}; ---耐性と弱点があるシステムの都合で、ルーレットを実装しても扱いづらいと思う。ミッション内で着替えられるならまだマシだけど。 -- &new{2023-09-14 (木) 15:58:22}; ---上級御柱を火武器で周回していたのだから、極端な耐性持ちでも追加されなければ火武器でどうにかなる -- &new{2023-09-14 (木) 16:20:58}; ---追加調査とラッシュ4までは適正レベルと適正レベル帯の武器持ってれば、属性や耐性は問題ないよ -- &new{2023-09-14 (木) 16:27:41}; ---アンチ○○はどうするの?毎秒付けるか気合で避けろとなるかもしれないけど、アンチポイズンに至っては競合に生命の奔流G3があるわけだし。 -- &new{2023-09-14 (木) 16:35:52}; ---付けなくてもクリア出来るべ -- &new{2023-09-14 (木) 16:47:48}; ---ポイズン必要なの虫くらいだし回復ある職なら虫ですら要らないから優先度低めじゃね -- &new{2023-09-14 (木) 17:07:26}; ---気になるならアンチつけときゃいい。自分は実際スタンとパライズはずっとつけてる。ポイズンは虫砦でも無くて平気。産屋だって最初のころは火武器で来てる人大勢いたけど問題なかったね -- &new{2023-09-14 (木) 19:37:25}; --生活スタイルは人それぞれあるだろうけど、大多数の人間は木が書き込まれた時間にゲームはしないと思うよ。 -- &new{2023-09-14 (木) 20:55:53}; -冒険手帳のシアターから!が消えないんだけど解決策ってある? -- &new{2023-09-14 (木) 09:20:14}; --この木に勝手につなげさせてもらって俺も聞きたいのだけど、この前のメンテからコンプ済みや期間限定アドボとかも含めて全部また!マークがついてウザいんだけど簡単に全部消す方法はござらぬか。一個一個手作業しなきゃダメなのかな特に期間限定は消える気がしない -- &new{2023-09-14 (木) 09:30:31}; ---少なくともゲーム内にはそんな方法は無いですね。ただローカル処理ぽいので知識があればファイル直接いじればできそう。 -- &new{2023-09-14 (木) 09:55:34}; ---やっぱり無理かぁ残念 -- &new{2023-09-15 (金) 01:32:49}; --一個一個消すしか・・・、あ、もし「シアターの中の項目に!が1つもついてないのに、上のシアターのタブの!が消えない」だったら、自分もこのゲームのサービス開始の時からずっとです。 てか、冒険者手帳ってキャラ付随の情報じゃなくて、アカウントに紐づいた情報なんかな、2キャラ目だと!表示とか色々おかしくなる -- &new{2023-09-14 (木) 11:07:10}; ---自分だけじゃないなら別にいいか。そこだけずっとついててイライラするんだよなあ一個一個消したのよお。 -- &new{2023-09-14 (木) 12:22:53}; ---わかる、!マーク赤くて目立つし気になるよな 自分も一つ一つ消したよ・・・でもアプデで運営がファイル壊すとまたやりなおす事になるかと思うと・・・ -- &new{2023-09-14 (木) 12:44:13}; --自分もシアターは消えないが、それ以上にコンプしたイベントボードのところに!マークついたままなせいで、クエストがずっとつきっぱなし。まるで機能してないから、修正する気が無いならこの!マークの機能自体要らないわ -- &new{2023-09-14 (木) 12:29:19}; --一括既読機能はよ -- &new{2023-09-14 (木) 12:45:42}; -新規だがラッシュ2段がマッチングしない新規お断りゲーですかコレ?w -- &new{2023-09-14 (木) 10:06:21}; --マッチングありきのシステムのくせにマッチングしないとこ糞すぎるんだがどうにかしろよ糞運営さんよーBOTでも良いから入れてくれ -- &new{2023-09-14 (木) 10:08:00}; --ちょっと待てばマッチングするけど? -- &new{2023-09-14 (木) 17:44:33}; --上の木にも書いてる奴いるがアステルリーズのゾンチャでラッシュ2段マッチしないのでご助力お願いしますとか言っとけば朝でも人来るだろ知らんけど -- &new{2023-09-14 (木) 18:03:15}; ---言うのは簡単だけど、そこまでやれる人間は9.6%もいないだろうな -- &new{2023-09-14 (木) 18:49:09}; -アクティブテールになんか違和感あるんだよなあ。髪先かなあ。 -- &new{2023-09-14 (木) 10:21:45}; -上級爪痕ボスで、リフレッシュしてくれる弓や、隕石的攻撃をランパで防いでくれる盾がいるんだけど、そうなると糞闇やられをバーストで誤魔化せないのがつらいところですな。 理想はリーク状態にリフレッシュかな? -- &new{2023-09-14 (木) 16:31:22}; --リークでダメージ食らうと割りとえげつない量回復されるから治せるなら治してもらいたいな。複数リーク状態でゴリ押ししたら全然ボスのHP減らなくて杖が死んでたし。 -- &new{2023-09-14 (木) 17:18:53}; --回避攻撃狙ってるから槍いる時は頭上ランパしないでほしい 普通に置くだけでいいから -- &new{2023-09-14 (木) 18:57:34}; ---パーティの総意か疑問だな -- &new{2023-09-14 (木) 19:24:45}; ---回避攻撃なんかで刻印付与なんか狙わないから気にしなくていいぞ。そもそもスキルで刻印回せるから -- &new{2023-09-14 (木) 19:57:51}; ---猪の頭上攻撃を回避する時は回避攻撃なんか出さずに溜めるわ。そしてチャージラピッドβ。ラピッドβがクールダウン中なら回避や移動してからスタブして隙間から下通常。ジャスト回避は無駄な調整が増えて微妙だわ。 -- &new{2023-09-14 (木) 20:09:12}; ---盾1槍5のときはそうするわ -- &new{2023-09-14 (木) 21:54:47}; ---ブロビで敵視取ってからフォートレスβ掛けたランパβでボスに張り付いてるわ無敵だしゴリゴリ削れて楽しいぞ -- &new{2023-09-14 (木) 23:39:12}; ---その攻撃で床ペロする筆頭が槍だから頭上ランパできるならやった方がいいと思うわ。 -- &new{2023-09-15 (金) 02:44:26}; -メイン杖でやってるから、他クラスでβ掘してる時にパーティの杖がデバフ掛けてくれないと僕が一番、杖をうまく使えるんだって気分になるわ。固組努怠だから文句はないがせめて大ボスには掛けてほしいな -- &new{2023-09-14 (木) 19:25:02}; --上級虫とかになると、通常3段外しまくって3回目にやっと付与できたときに、あれ?これ普通にアイシクル連打で良くなかったか?ってなるわw -- &new{2023-09-14 (木) 19:56:48}; ---バフの効果が全員に掛かるから3回程度ならアイシクルでは勝てんよ。味方が耐性武器ばかりの無能集団でもない限りな。 -- &new{2023-09-14 (木) 20:17:35};// //対立煽りを助長する木として伐採-サ終しても開発業界には日本人が口を揃えてブループロトコルより「稼働当初のNGSの方がマシ」と唱え続けてた事実だけは知っていてもらいたい。これぐらい作ってもすぐさま2時間のボリュームもないバグ(課金不具合複数あり)ゲーを叩き棒にして殴ってくるのが日本のゲーマーの民度だと。Diablo4もAC6もStarfieldとかでも日本はまず「悲報!(祝)クソゲーだった!!(嬉)」って動画とか記事が盛り上がってて醜すぎる。 -- &new{2023-09-14 (木) 19:30:37}; //--日本人がやたらスタフィ叩いてる理由はブルプロに近いと思うわ。箱かまずまずの性能のPCないとプレイ出来ないから。何か日本人ゲーマーにPC関連のコンテンツは合わないなとか思われたら嫌だなあ。 -- &new{2023-09-14 (木) 19:38:25}; //--クソゲー扱いされようが売上が正義だからな。ブルプロがどうなったか知らんけど。 -- &new{2023-09-14 (木) 19:38:57}; //---開始数日から 解析したらサ〇パンと同じ不具合出てるわ とか関係ないバグ並べ立てて暴れてたからどう考えてもやりすぎなんだよなあ。無料なんだから「取り合えず数か月運営頑張ってみろや」ぐらいで良かっただろって話。まるでクラウドファンディングに大金突っ込んで裏切られたみたいな言い草の奴らが多すぎるんだよ来者は。 -- &new{2023-09-14 (木) 19:50:10}; //---初動の同接20万人とかどうみても別ゲーから話題性で来ているから、つまらなかったら数ヶ月も待たんだろ -- &new{2023-09-14 (木) 20:14:06}; //--何か叩くだけなら無料でできて不特定多数に対してマウントとった気分になれるからな、悲しい需要とマッチした結果よ -- &new{2023-09-14 (木) 19:55:48}; //--最近炎上商法が流行ってるのも影響してるかもね -- &new{2023-09-14 (木) 20:33:25}; //--NGS知らんけどサ開3か月たっても相変わらず出来が悪いまんまだしその人らは先見の明ってのがあったんじゃないっすかね -- &new{2023-09-14 (木) 20:52:34}; //--そもそもNGS初期の方がマシなわけねーだろって言いたくなる。あっちはやる気ない通り越してマイショップ券消すわ、通貨消える致命的バグ残しつつむかつくから天気予報消しますだわ、ゲーム自体も20レベルですぐ終わるわでまったく楽しめなかったのに…。まだこっちの方が初動だけでも楽しむことはできた。よくてもどっこいレベルだろ本当 -- &new{2023-09-14 (木) 21:03:40}; //---あっちのほうがまだマシだったのはガチャ更新だけは熱心だったのと衣装のカラバリや取引可能な点とかだな。エステの不便さはどっこいレベルだけど向こうはそれなりに配布あったからなあ…ブルプロはアニメ絵が売りのひとつだったのにその辺がケチすぎてどうしようもなく株を下げてると思う -- &new{2023-09-14 (木) 21:25:01}; //---やる気がどうかは知らんがゲームとして面白かったのはNGS、てか操作性のクオリティが天地。細かい所の不満はどちらもひでぇが良い所を切り出した時ブルプロがボロ負けよ -- &new{2023-09-15 (金) 08:19:47}; //--日本は何かと減点方式、海外は加点方式っていわれるぐらいだしなあ。サ開すぐは普通の動画よりそういう系の動画の方が伸びやすいしね。なにかとそういう部分に目が行ってしまうお国柄なのかも -- &new{2023-09-14 (木) 21:04:24}; //--炎上まとめ系はマジで規制してくれ害悪すぎる -- &new{2023-09-14 (木) 21:33:21}; //--こいつが一番デマ繰り返してる荒らしなんだわ -- &new{2023-09-14 (木) 23:01:42}; //--8年ガンオンやってたからこのゲームに期待してた奴見て笑ってたわ。サ開して細々とプレイしているがBNOならこんなもんだろ -- &new{2023-09-14 (木) 23:59:24}; //--主語がデカい。稼働当初の雷雨待機ゲーがマシとか他所で言うのはやめとけ。笑われるぞ。NGS板の中でならいくらでも言えばいい。 -- &new{2023-09-15 (金) 08:16:16}; -マウント乗れなくなってるんだけど、おま環? -- &new{2023-09-14 (木) 21:20:17}; --8つ上の木とは別? -- &new{2023-09-14 (木) 21:23:44}; ---ああ・・・ マウント勝手に解除とかあったんだ。 マウント設定の仕方すら忘れてたよ、ありがとう -- &new{2023-09-14 (木) 21:25:36}; ---慣れてない奴が荒れる話題消しておかしくなったんじゃね -- &new{2023-09-15 (金) 12:59:05}; ---よく見たら昨日のコメントだったわ草 -- &new{2023-09-15 (金) 14:31:58}; --同じくクラス変更したら同じくマウント乗れなくなって、最初ゲームパッドが壊れたかと思ったけど設定見たらマウント外れてた。再設定したら直った。そういうバグが発生した可能性あると思う。 -- &new{2023-09-14 (木) 21:33:09}; //対立煽り系及び荒らしを助長する木として伐採-もしもテンセントに売り渡してPC版を終了するというのなら国産とはなんだったのか?NGSよりマシとは何だったのか?運営開発すら放棄しているんだが -- &new{2023-09-14 (木) 21:56:43}; //--もしもの話なのに言葉強いな... -- &new{2023-09-14 (木) 23:18:18}; //---上でNGS叩いてるからやり返してるだけだが? -- &new{2023-09-15 (金) 00:29:11}; //---ngsが爆死確定したからブルプロは安泰 -- 2021-05-27 (木) 02:46:47 swikiでは最初に手を出したのはブルプロ側だね -- &new{2023-09-15 (金) 01:38:28}; //--NGSはまだ燃えそうだけど、ブルプロ君は特に燃えることなくそのまま終わりそう -- &new{2023-09-14 (木) 23:54:20}; //--NGSやってりゃ良いじゃん -- &new{2023-09-15 (金) 00:15:35}; //---じゃあこっちもNGSの話題なんて出さずにブルプロやってりゃいいじゃん -- &new{2023-09-15 (金) 00:30:07}; //---その木に言いなよ。新しい木にすると関係ない話になるんだよね -- &new{2023-09-15 (金) 00:31:47}; //---ここに来て、こんなこと言ってるだから元々アンチ・ネガキャン目的やろね -- &new{2023-09-15 (金) 00:41:14}; //---アンチじゃなくても言っちゃ悪いのか?引き合いに出すならどっちも遊んでる側としてはどっちも叩くぞ -- &new{2023-09-15 (金) 08:32:00}; //---同じやつか正確には分からんけど。アンチじゃないって...NGS上げのためにブルプロ下げして叩いてるだけ。NGS叩いてるようには見えない。枝の付け方とか見るに、昨日の50巨塔と同じ人だと思ってる。 -- &new{2023-09-15 (金) 08:48:09}; //---どうせNGS上げの話したらそれは叩かないんだろうしな。そもそもブルプロ叩くんじゃなくて、他所の話すんなって言えば良いのに -- &new{2023-09-15 (金) 08:54:39}; //---わかる。ブルプロ下げするためにNGS(よその話)出してるだけでしょって。それを耐性ゼロたちが顔真っ赤にしてるだけで。本人はぷそなんてどうでもいいとしか思ってないぞ -- &new{2023-09-15 (金) 09:00:56}; //--(´・ω・`)嘘っぽいけどこの企業普通に凄くない? 携わってるの超大手ばかりでビックリしてる PC版終了する意味は無いから別ゲーとして携帯用も同時進行は割とありかと(でも情報がふわふわだから期待してない) -- &new{2023-09-15 (金) 01:54:21}; //--NGSがどんなゲームか知らない。人気なのかも知れないけどあの奇形グラでは最初からやる気がおきないから選考外。 -- &new{2023-09-15 (金) 02:48:16}; //---昔無印PSO2やってた頃のSS見返すとうわってなる -- &new{2023-09-15 (金) 03:38:10}; //---わかる -- &new{2023-09-15 (金) 07:53:58}; //---奇形ってならアニメ調が一番奇形なんだが、NGSは古臭いんよな。PS2時代の3Dゲームを綺麗したって感じだからかな、ブルプロも数年後に見たらキッツく感じんだろうな -- &new{2023-09-15 (金) 08:24:24}; //---キャラ上手に作れねー奴らを参考にしてっからだろうが、ハンコ顔が馬鹿にしてんじゃねーぞ -- &new{2023-09-15 (金) 08:29:52}; //---キャラクリが評価されてるSS見たけどやっぱ奇形だと思う。何か15年前くらいの3D技術て感じ。あれが良く見える人はゲシュタルト崩壊おこしてるわ -- &new{2023-09-15 (金) 08:38:21}; //---キャラクリの設定項目が多すぎて顔の黄金比とかメイクとか綺麗や可愛くする知識が必要だからな -- &new{2023-09-15 (金) 08:38:23}; //---まぁ近年リリースされたばかりのゲームとは思えないグラだよな。同時期のスマホゲーですらグラの品質は2世代は先をいってるわ。 -- &new{2023-09-15 (金) 08:43:18}; //---当時のしたらば掲示板で拾ったキャラクリのイロハ書いた画像はマジでお世話になったな…ブランクあるけどブルプロにもいくらか活かせてると思う -- &new{2023-09-15 (金) 08:46:37}; //---NGSのキャラクリは妙にテカテカしてるのがなんか慣れなかったな。造形はドール好きなら楽しそうって感じ -- &new{2023-09-15 (金) 08:56:19}; //---マジレスすると使われてる3Dエンジンが勝負になってない。UE4と比較するのは酷。まあこれももう型落ちで今の最新はUE5なんだけどね -- &new{2023-09-15 (金) 08:57:05}; //---3Dの技術的にはUE2相当くらいに光源とか強化されてるくらいか。多分セガの自社エンジンだと思う。最近はセガもやっとUEを使いだしたね。 -- &new{2023-09-15 (金) 09:10:33}; //---PSU時代の3Dエンジンを改良を重ねてずっと使ってる感じがあるからもう20年物クラスか。ミクのゲームもその系統だよね質感的に名残がある。 -- &new{2023-09-15 (金) 09:19:19}; //---PSU時代の方がまだマシだった気がする。モンスターが出てきたのってPSO2からだよね。 -- &new{2023-09-15 (金) 10:36:33}; //---PSUはまだ年代を考えれば頑張ってた方だな。PSO2でキャラクリの自由度高めようとして奇形ゲーになってしまった感じ -- &new{2023-09-15 (金) 10:48:07}; //---NGSをなんで毎回引き合いに出すの?wikiでも頻繁に見るようになった。ぐぐって何のゲームか知ったけど周知目的かな?Nよマって意味知ってワロタ -- &new{2023-09-15 (金) 11:30:29}; -ナーフ、クソ鯖、テンセントで刻印つけてプルプロ通信で散華 -- &new{2023-09-15 (金) 15:08:05}; --MISS -- &new{2023-09-15 (金) 15:15:28}; ---いくらSAあっても闇やられに弱すぎるww -- &new{2023-09-15 (金) 15:25:21}; ---草 -- &new{2023-09-15 (金) 15:45:21}; -そういや今日は放送か。まぁ多分デカい内容はTGS放送だろうから、俺が今回ので気になるのはガチャ内容くらいなんだが -- &new{2023-09-15 (金) 15:17:32}; --10月アップデートの話はするんじゃない。TGSで来月の話をされてもショボいし -- &new{2023-09-15 (金) 15:34:46}; --CSで出す目途がついたとか大きい話してほしいね -- &new{2023-09-15 (金) 15:41:01}; ---CS辛みの内容が用意できたとしたら、それこそTGSで公表して実機プレイ映像とか流すんじゃないかな。今回の放送はPC版の内容だけだと思う -- &new{2023-09-15 (金) 16:17:32}; --テンセント絡みもあるんじゃね? -- &new{2023-09-15 (金) 16:14:06}; --次のガチャがマジでバニーだったとしてTGSで流すん?客ドン引きするんじゃね -- &new{2023-09-15 (金) 16:45:54}; ---リーク画像消されたけどバニーじゃないよ -- &new{2023-09-15 (金) 17:03:25}; --今週、来週末の人寄せイベントはないのかな?前回のガチャチケ配布だけ? -- &new{2023-09-15 (金) 16:58:05}; ---40枚配布はTGS直前で上層部に報告するための数字が欲しかっただけだから今後あのレベルの配布は来年のTGSまでないぞ、1年後にサービスしてればの話だが -- &new{2023-09-15 (金) 17:32:14}; ---今回放送後のシリアルコード配布でガチャチケ10枚くれたぞ。代わりに今後ガチャチケ産はBPP変更不可らしいがw -- &new{2023-09-15 (金) 20:58:29}; ---BPPなんて現状ゴミばっかで死にシステムなのにどこまでも悔しいんだな -- &new{2023-09-15 (金) 21:26:43}; -(´・ω・`)PC買い替えるお金が無いからPS5版出て欲しいけどクロスプレイあるのかしら -- &new{2023-09-15 (金) 15:53:51}; --ゲボでも対応できないエンジニア達なのにブルプロでなぜできると? -- &new{2023-09-15 (金) 15:58:46}; --CoDモバイルとかも別ゲーでクロスプレイ不可能だったし、完全に別にするんじゃなかろうかと予想 -- &new{2023-09-15 (金) 16:23:07}; ---据え置きと携帯は違うだろう。それともCoDモバイルって据え置きで出たんか? -- &new{2023-09-15 (金) 16:50:39}; --PC勢のメイド水着マウントで新規死ぬから別けたほうがいいよ -- &new{2023-09-15 (金) 16:47:35}; ---最初期の衣装持ってないことで劣等感抱くような奴はそもそもどのゲームも後追いできない精神状態だしそんなやつのこと気にする意味なくね? -- &new{2023-09-15 (金) 17:02:51}; --(´・ω・`)趣味がゲーム人なら頑張って良いPC買った方が人生が豊かになる -- &new{2023-09-15 (金) 17:34:14}; ---ブルプロが快適に動くPCを組んだら、他のゲームも快適に動くからそっちに行っちゃうこともあるよね -- &new{2023-09-15 (金) 17:38:16}; ---色々やってみて楽しい部分だけ消化していくのも一つの遊び方ではあると思う -- &new{2023-09-15 (金) 17:42:28}; ---賞味期限せいぜい5年くらいだからちゃんと財布と相談しよな -- &new{2023-09-15 (金) 19:00:15}; ---これ。5年おきに買い替えることを考えると30万前後のPCでいい。50万以上とかはどうしても必要な人以外は選ぶ必要なし。 -- &new{2023-09-15 (金) 19:27:49}; ---今どきの大体のゲームを快適にできるPC買ったら物理的に壊れない限り長く使えると思うわ -- &new{2023-09-15 (金) 19:56:59}; ---よしヴァンサバ入れようぜー -- &new{2023-09-15 (金) 20:02:25}; ---やっぱりPS5の3倍4倍の値段になっちゃうからねえ。あとDLゲーは気に入らなくても売れないから、フルプライスの新作買うハードルが上がってそういう面でもコストがかかる -- &new{2023-09-16 (土) 00:17:11}; -使えるスキル増えるのか・・・刻印発動スキル足りなくなるの解決できるかな -- &new{2023-09-15 (金) 20:28:50}; --(´・ω・`)スキル8つに長押しの憑依スキル追加は中々アクションしてるわね -- &new{2023-09-15 (金) 20:37:44}; ---やっとスタートライン立ったレベルだけどその代償がデカすぎるんだよねー -- &new{2023-09-15 (金) 20:43:15}; ---憑依は超ウォクラって感じねー、SAもつけてくれんかな -- &new{2023-09-15 (金) 20:52:30}; --マジ?パッド勢完全死亡やん -- &new{2023-09-15 (金) 20:44:51}; ---パッドでブルプロより入力を大量にさせられるアクションゲーなんていっぱいあるのに死ぬ訳なかろう -- &new{2023-09-15 (金) 20:46:17}; ---忙しいとかじゃなくて単純にボタン足りなくね?補助ボタン3でもつくるんか -- &new{2023-09-15 (金) 20:49:53}; ---パッドに「3」という名のボタンなくね -- &new{2023-09-15 (金) 20:49:56}; ---そこはボタン配置変更出来るだろ。十字キー↓とかに。 -- &new{2023-09-15 (金) 20:51:54}; ---切り替えボタン追加すりゃよかろ…。俺の場合は単純な右スティック押し込みが余ってるわ。 -- &new{2023-09-15 (金) 20:53:59}; ---据え置き機版控えてるのにパッドで操作しにくくする運営判断よ -- &new{2023-09-15 (金) 20:58:27}; ---右スティック押し込みはロックオンだけどどうやってロックオンしてるんだろう -- &new{2023-09-15 (金) 21:02:52}; ---俺は左押し込みが特に使わないオートランだわ -- &new{2023-09-15 (金) 21:03:42}; ---戦闘中ならチャットモードのボタンも空いてるねー -- &new{2023-09-15 (金) 21:03:51}; ---補助ボタン1or2+十字キーはまだ割り当てるところが残っている -- &new{2023-09-15 (金) 21:41:28}; --スキル枠増えるのは嬉しいけど持ってきてないが言い訳にならなくなるから操作大変になるな -- &new{2023-09-15 (金) 20:45:27}; --盾弓はめっちゃ忙しくなりそう -- &new{2023-09-15 (金) 20:47:05}; ---プレイヤースキルの差が大きくなるな -- &new{2023-09-15 (金) 20:49:08}; --βスキルの取得率は変わるんか? -- &new{2023-09-15 (金) 20:48:03}; ---変わるんじゃないかな -- &new{2023-09-15 (金) 20:48:22}; ---歪んだスキル構成で凸しなくても良くなるならうれしいな -- &new{2023-09-15 (金) 20:49:55}; --BPP変換不可能にしたらガチャチケばら撒く様になったなw放送毎にシリアルコードで配布してきそうw -- &new{2023-09-15 (金) 20:50:17}; --斧滅茶苦茶強くね。バフスキル入れまくれるじゃん -- &new{2023-09-15 (金) 20:51:21}; --通常攻撃減ってほぼスキルで戦う感じになりそうね。ジャスト回避攻撃の倍率ちょっと上げて欲しいかも -- &new{2023-09-15 (金) 20:51:55}; ---盾「Iv長すぎて攻撃スキル使いにくいので通常攻撃頑張ります」 -- &new{2023-09-15 (金) 20:54:59}; --杖だけ8スロになってもアイシクルだけ使ってそう -- &new{2023-09-15 (金) 20:56:31}; --通信見た感想・福崎1人にプロの司会つけて放送するだけの方がいい気がする -- &new{2023-09-15 (金) 20:59:54}; -8スロもあったらスキル連打ゲーになりそうだな。 槍なんて下派生挟むだけでDPS落ちそうやん。 スキルインターバル1.5倍くらいにしろよな -- &new{2023-09-15 (金) 20:57:44}; --スキル調整はしないとあかんね。全部適当にブッパし続けるんじゃなくて、要所要所で的確なスキルを発動するような作りにしないと単調になっちゃう -- &new{2023-09-15 (金) 21:02:45}; --スキルの切り替えにインターバルとかじゃないか。 -- &new{2023-09-15 (金) 21:07:23}; --5とか6つで良かった -- &new{2023-09-15 (金) 21:08:17}; ---だよなぁ。 最初は1~2個増やしてくれるだけで良かったんだけどな。 多すぎるとFF14みたいにスキル回しが決まって、順番に押していくだけの作業ゲーになるわ -- &new{2023-09-15 (金) 21:37:13}; --切り替えたらインターバルのカウントが停止するとかしそう -- &new{2023-09-15 (金) 21:25:33}; --そこは昔あったECOみたいに攻撃速度MAXディレイキャンセルスキル使用して通常攻撃連打した方がスキル連発するよりDPS出せる様にすれば問題無いなw -- &new{2023-09-15 (金) 21:53:49}; --裏側にセットしたスキルのインターバルが終わったかって確認難しそうだ -- &new{2023-09-16 (土) 01:11:26}; --とりあえず開発中画像でもう溜息出るから、お前らも裏パレットは1ミリも隠すなって問い合わせ頼む -- &new{2023-09-16 (土) 01:54:05}; --そもそもパレットの切り替えがどういう速度・演出で行われるか分からないしな。入れ替わるようにクルッと動くのかラグ無しで一瞬で変わるのか。どちらにせよ切り替え完了するまでスキル操作を受け付けないとかなら8つのスキルを回すというより用途に合わせて繋ぎやすいスキルを4つ積んだパレットを2セット持つ感じになる可能性もある。それでもまぁ持ち込めるスキルが倍っていうのは有難いけども。早く触ってみたいね。 -- &new{2023-09-17 (日) 12:06:36}; -杖とか槍にほうきスキンとか無いのか・・・振り回したかったのに -- &new{2023-09-15 (金) 21:08:52}; --ハロウィンイベントで剣や盾がアメとかチョコに~はお約束だけどそんな余裕無さそうだし来年やね。マウントのホウキが可愛いからそれで我慢 -- &new{2023-09-15 (金) 21:29:55}; ---マウントの箒は、横座りできたら最高だったなぁ。 そうなると男キャラが違和感あるかもしれんけど、目玉マウントで既にアレだったし -- &new{2023-09-15 (金) 21:38:26}; ---マウント横座りほしいね!というか、いいかげんスカート用の座りモーションがほしい。中が見えるのはよろしくない -- &new{2023-09-15 (金) 21:44:46}; ---土下座「スカートの中身が座ると見えるとお困りの貴方、誰か忘れていませんか?」 -- &new{2023-09-15 (金) 21:47:07}; ---正座させて -- &new{2023-09-15 (金) 21:54:36}; ---せめて無言で土下座してくれ -- &new{2023-09-15 (金) 22:07:53}; -今日ログインどころか、調査から帰ったときにもマウントの装備が解除されてる。 対策法とか発見された人います? -- &new{2023-09-15 (金) 21:40:27}; --初回の調査ではなったけど、2回目から気にしていないな。途中でセット登録し直したけど何回目かは忘れた。 -- &new{2023-09-15 (金) 21:46:34}; ---追記:2回上級御柱に行って2回目後になった。ともし火には行っていない。 -- &new{2023-09-15 (金) 22:43:04}; --そんなことになったことないんだけど、どんなことすると発生しちゃうの? -- &new{2023-09-15 (金) 21:57:56}; ---原因が分からんのだ。 俺はともし火の森に行ったらマウントが乗れなくて、あれ?ってなったから、ともし火がトリガーかもしれん。 一度発生したら毎日発生するようになるよ。 -- &new{2023-09-15 (金) 22:02:36}; ---自分も1度もなってないからわからんけど、考えられるのはマウント複数持ってるとか? -- &new{2023-09-15 (金) 22:03:46}; ---ともし火行ってみたけど特に外れなかったな。何が違うんだろ? -- &new{2023-09-15 (金) 22:04:30}; ---街でクラスチェンジしてもマップ移動するまでアチブのクラス表示が切り替わらないの、何か関係ある? -- &new{2023-09-15 (金) 22:16:52}; ---自分もなったこと無いな、マウントは最初にもらえる黄狐だけ -- &new{2023-09-15 (金) 22:19:34}; ---ともし火に通ってるが、特にならないなあ。ちなみにウリボマウントに乗ってる -- &new{2023-09-15 (金) 22:45:17}; ---ともし火も、複数マウントも関係ない感じかぁ。 マウント乗ったまま何らかの動きをしたら発生するのかな? -- &new{2023-09-15 (金) 23:01:57}; //--「バトルビルドから装備を変更し、その後ロードを挟むとマウントの装備が解除される」という不具合みたいなので、バトルビルドを使わずに武器を直接変更することで回避ができる模様。 -- &new{2023-09-18 (月) 03:32:42}; -ニコニコ、とても良かった28.3%まぁまぁ良かった24.7%。過半数超えじゃん、頑張ったな。 -- &new{2023-09-15 (金) 22:22:12}; --雷、闇やられについて触れてなかったから『とても良かった』はそこまでかな? シリアルコードでチケット1枚とか舐めたことせずに、ガチャチケ10枚、黒白染料1つにしたのも大きそう。 -- &new{2023-09-15 (金) 23:05:50}; ---雷・闇やられは敵側の属性としては滅茶苦茶うざいのにプレイヤーが使うと別に…って感じなのが困るよね。闇バーストもHPリークが付くと敵ボスが1ヒット数千単位で回復するからだるい。 -- &new{2023-09-15 (金) 23:20:13}; ---本来プレイヤーを有利にするはずの属性やられのはずなのに、プレイヤーの方を苦しめる結果になってるからなぁ。 -- &new{2023-09-15 (金) 23:30:56}; ---そこは相手とのステの差が大きいからなぁ。プレイヤーもHP100万いけばHPリークで数千クラスの回復が見込める筈w -- &new{2023-09-15 (金) 23:37:54}; ---火バーストはプレイヤー側も痛いけどボスに一番効いてると思う -- &new{2023-09-15 (金) 23:50:21}; ---雑魚とか属性蓄積する前に消えてるから恩恵無いんよな。中ボスと雑魚の必要蓄積値はもうちょい調整して欲しいところ -- &new{2023-09-16 (土) 01:13:19}; --話に上った項目でも検討中が多かったし悪くはないけど良い評価にもしづらい感 -- &new{2023-09-15 (金) 23:10:56}; --前回ので帰る場所がある人はいなくなって、もう何があってもやり続ける人しか残ってないのが数字になって出てるだけに見える -- &new{2023-09-15 (金) 23:28:44}; --今回の通信そのものの評価は良いとか悪いとかでなくて「平穏」しか思いつかないなぁ -- &new{2023-09-15 (金) 23:38:37}; --ガシャの内容と天井の緩和に高難易度や防衛戦なんかのコンテンツ追加の予定が告知されていたのは良かった。 -- &new{2023-09-15 (金) 23:58:18}; --今回はマイナス評価をゼロに戻したくらいの修正が多いからな、下がる要素がなければ少しは上がる形だった。今後ガチャチケ交換不可能にするのは良いとしても、BPPにフェステβ上位とか来たら完全にP2Wじゃん、どうすんだろうね -- &new{2023-09-15 (金) 23:58:22}; ---来たらどうするかはともかく、来る可能性にどう備えるかに関しては修正前にガチャ券を全て使い切ってBPPに変えておくくらいかなぁ ガチャ景品に興味が無ければだけど -- &new{2023-09-16 (土) 01:13:22}; ---簡単なのは他のネームドBイマジンと差別化しないこと。つまりフェステβと同じ効果のネームドBイマジンを出してやればいい。実際サービス開始前に課金入手とゲーム内入手のBイマジンに差を付けないって言ってたはずなんだよね。蓋を開けてみたら酷い差があって話が違うってなった。 -- &new{2023-09-16 (土) 01:16:10}; ---↑リキャストがあるからフェステとフェステクローンの2個積みになるだけじゃね? まあガチャマラやったもの勝ちの産物でもあるので同種のものをばら撒いてほしくはあるけど -- &new{2023-09-16 (土) 09:22:12}; ---↑別にフェステβ類似品のゲーム内入手を一つだけにする必要ないでしょ -- &new{2023-09-16 (土) 11:58:48}; --放送自体も悪くなかったしアプデ内容も期待できるものだった。もっと早くこうなってればよかったんだがなぁ -- &new{2023-09-16 (土) 01:34:25}; -葉2だけど条件わかった。『バトルビルドに登録した装備セットを使う』だわ。その後『読み込みの入るマップ移動(ミッション含む)』をすると100%マウントが外れる。 -- &new{2023-09-15 (金) 22:55:25}; --枝付けミスったけど続き書く。対処法は『武器を直接選ぶ』。これで何度もマップ移動したけど1回も外れてない -- &new{2023-09-15 (金) 22:58:04}; ---おおお 確かにともし火でセージ杖集めするために、弓セットに変更してたわ。 どうもそれっぽいですな。 ありがとう。 -- &new{2023-09-15 (金) 23:03:52}; ---装備セット使ってもその後にスキル以外の装備変更でも大丈夫かも -- &new{2023-09-15 (金) 23:16:14}; ---こちらでも再現しました。ありがとう。 -- &new{2023-09-15 (金) 23:19:17}; ---発生してない自分はバトルビルド使いにくいなと思って武器を直接選んでクラスチェンジしてた。なるほど気を付けよう。検証ありがとう。 -- &new{2023-09-15 (金) 23:49:08}; ---検証乙。皆が外れる外れる言うけど俺は全く外れないから不思議だったわ。セットを使ってないからか。 -- &new{2023-09-16 (土) 00:04:02}; ---何にしても原因がハッキリして良かった。原因不明が一番困るからの -- &new{2023-09-16 (土) 00:07:20}; ---武器直接でも外れるときあります。武器変えてすぐ確認したら外れてるときありました。たまにしか発生しないので条件は不明。 -- &new{2023-09-16 (土) 01:30:05}; --まあ上の方の木(8とか9)で既に二度同じ話題出てるんだけどね。てか少し前のバグとはいえ新たに発症してる人が大勢いるみたいだから運営も改めて何かアナウンスとか対応すればいいのに -- &new{2023-09-16 (土) 07:54:34}; -(´・ω・`)なんやかんやでボスには火属性でドーンってした方が早いような気がしなくもない -- &new{2023-09-16 (土) 00:01:56}; --メンバー火で統一したほうが早いよ。弱点武器と火武器混じりだと遅くなる。 -- &new{2023-09-16 (土) 01:50:11}; ---メンバー統一できるなら弱点混ぜたほうが速くない?弱点属性3人、火1、+その他属性にしたときが一番早くクリアできた。 -- &new{2023-09-16 (土) 02:03:01}; ---遅くなる根拠を教えて。自分の私見としては、火属性状態異常を安定付与かつ弱点属性で最大ダメージを与えられる構成がベストと思う。 -- &new{2023-09-16 (土) 02:03:47}; ---ちゃんと火バーストになるなら遅くなるわけがないじゃん。弱点入れた方が当然ダメ出るのだから早いよ。 -- &new{2023-09-16 (土) 02:10:56}; ---まあ弱点属性も混ざると連携取ったりレゾナンスで調整したりしないと火バーストにならないケースもあるしね -- &new{2023-09-16 (土) 02:19:34}; ---固定なら誰それがどのクラスでそのスキル使うかまで指定できるけど野良含めてだとそんなの無理でそうなると属性蓄積が弱点になって火にならないでぐだる そんなことなら何も考えずに全員火でぶん殴ったほうが早い -- &new{2023-09-16 (土) 02:36:30}; ---これは精査してないから参考程度に聞いて。上級枷神のボス(推定HP 762,294 / 火耐性25, 闇耐性-5)を仮想敵として、火属性状態異常(+ダスト)のダメージは、最大HPの Lv.1:0.24%(0.64%)/3s Lv.2:0.32%(0.82%)/2s。Lv.1を30秒、Lv.2を60秒かけた場合、バーストまでのDoTダメージは最大HPの12%(最大21.5%)となる。ダストなしの場合、およそ2分で60%以上削れるPTDPSなら火属性状態異常を超える。ダストありだと火属性が総合的に強力ということになるね。 -- &new{2023-09-16 (土) 03:57:53}; ---仮想敵を上級御柱ボス(推定HP 508,194 / 土,闇耐性25 雷,光耐性-5)にすると、上と同じ条件のDoTダメージは最大HPの15%(最大24.5%)。この場合はダストなしで2分で90%削れるなら超える。ただ、ダンジョン全体では雑魚戦で火耐性によりダメージが減るほうが遅いのではないかと。 -- &new{2023-09-16 (土) 04:14:37}; ---↑3 野良含めてだからこそ調整できないし属性も統一できない。固定なら属性蓄積担当と弱点属性担当と分けれるけど。 -- &new{2023-09-16 (土) 07:10:52}; ---今だと野良上級はダストβ取ったから持ってきてない弓が多いからなぁ -- &new{2023-09-16 (土) 09:00:05}; --雑魚戦は集敵出来て完成された斧槍がいればオーバーキルになるから耐性重要じゃなくなると思われ -- &new{2023-09-16 (土) 07:38:03}; --ダメージソースになる斧と槍は弱点属性の方が良い。逆にダメージソースとして貧弱な盾と玉は火で蓄積した方が良い。まぁアイシクルマンが3人いるとかそういう偏りさえなければ弓一人で火維持できるんだけど。 -- &new{2023-09-16 (土) 10:57:02}; ---確かにそうかもしれないが斧は火属性最も付けやすいから斧が火蓄積担当でもいいかも知れない。 -- &new{2023-09-16 (土) 17:36:08}; -SAから解放された…EXラッシュたのしー -- &new{2023-09-16 (土) 02:24:41}; -・視聴者が6000人まで半減したことには触れないんだなオワコンですやん -- &new{2023-09-16 (土) 06:26:24}; --どの放送かしらんが自分が見たときはもう少し多かった -- &new{2023-09-16 (土) 07:35:20}; --原神放送の1/20とか1/30か結構いるな十分だ(錯乱 -- &new{2023-09-16 (土) 07:59:48}; --評価あがった覇権!→嫌ならやめろで濃縮されただけでした -- &new{2023-09-16 (土) 08:02:14}; --人はもうCS展開した時に増やすしか無いっしょ。そこ抜きでも今回は前回より全然マシなんだわ。少しでも良くしてくしかないね。ネガり続けるなんてやってられっか -- &new{2023-09-16 (土) 08:13:40}; --前々回20000→前回12000→今回8200だったな。来月は5000ぐらいか? -- &new{2023-09-16 (土) 08:34:33}; -ネガへの反論コメント結構消されてるね。ネガ自体は消えてないが、一つ一つの葉まで対象になってる。 -- &new{2023-09-16 (土) 08:45:29}; --反論の中に感情的になって煽ったり他社コンテンツを下げて対立させる奴がいるからな。 -- &new{2023-09-16 (土) 08:56:20}; --昨日だかこの前だかのネガ木は木自体が消えてるぜ。まぁ他所の名前だしてたからしゃーなしだが -- &new{2023-09-16 (土) 09:20:46}; ---他所の名前所か他所の不具合がブルプロで発生してるって書き込みで稼働当初から盛り上がり続けてたのを忘れるブルプロユーザーたち。 -- &new{2023-09-17 (日) 07:29:38}; ---この手の自分の環境で快適に動かないことの腹いせ行為の数々が今では運営の不祥事扱いになってるのほんと面白い。CPUの一部特殊な脆弱性がニュースになってそれのせいにしてる連中もいたし。騒いでもPCの性能が上がったり極端に要求スペック下げられる天才が開発に入ってくるわけでもないことぐらいは来者でも何となく気付いてきたみたいね。 -- &new{2023-09-17 (日) 08:24:55}; -限界突破来てそれ前提の火力求められだしたら武器作りダルくなりそ。ミッションだけで完結させて欲しい -- &new{2023-09-16 (土) 09:00:04}; --現状FF14みたいに、装備品詳細が見えるわけでもなく、ツールでDPSバレることもないから、ガチ固定に入らない限りは大丈夫だろう。 限凸もスロ1武器を重ねていけばいいみたいだけど、上限がいくらになるのかだなぁ。 そもそもスロ4成功しないし -- &new{2023-09-16 (土) 09:05:38}; ---装備が見えないのは良い所だよなあ。5凸時にそれ以上合成できなくされると4スロ出来た時に~みたいになりそうだしそこも悩みそうだね -- &new{2023-09-16 (土) 09:28:15}; ---上限は+5までって言ってたはず。今でも大成功目指して6本くらいは余裕で作ってたから売り払ってた武器の利用方法ができるんだなって印象 -- &new{2023-09-16 (土) 12:30:11}; ---凸は5までだったか。 2スロ3スロを使ってて、4スロ完成したやつを重ねたら、4スロ部分だけを合成できるのはいいところではある・・・か? しかし6本は作らなきゃいけないのと、6本で4スロできなかったら、今まで通りマゾ周回だよなぁ。 -- &new{2023-09-16 (土) 13:18:34}; ---そうそう4スロ問題結局解決していないという -- [[枝]] &new{2023-09-16 (土) 13:31:00}; ---↑枝ってしちゃったけど枝の人じゃなく間違えましたすみません -- &new{2023-09-16 (土) 13:42:26}; ---ソケットも凸の度に増えるといいんだけどね。今後コンテンツが充実してきても、武器が出来上がるまでは参加できないとか悲しくなるから検討してほしい。 -- &new{2023-09-16 (土) 14:10:35}; ---有料シーズンパスにソケット増設3と4入れてくれるだけで解決なんだけどね。今の武器クラフトの仕様はマゾ過ぎる -- &new{2023-09-16 (土) 15:33:37}; ---(マゾくしないとプレイ時間が稼げないから)ダメです。マゾ過ぎても人が離れる?それはそう… -- &new{2023-09-16 (土) 17:45:44}; ---今は武器作るのがエンドコンテンツみたいな残念なことになっちゃってるけど、今後高難易度コンテンツ実装するって話じゃん。プレイ時間はそっちで稼いでもろて武器とかはちゃっちゃと終わらせてほしいってことよ -- &new{2023-09-17 (日) 00:45:11}; --高難易度コンテンツは、高難易度を求める層だけがプレイできるようにしてほしいな。 なんかブルプロ運営って、高難易度コンテンツを全てのプレイヤーがやる前提で作ってきそうで不安すぎる。 アドボとかに入れてきそうだし -- &new{2023-09-17 (日) 16:43:43}; ---既に槍とかSAをボードに入れてきているから不安しかないよな… -- &new{2023-09-17 (日) 22:12:32}; -すげーどうでもいいことだけど、イマジンのスペルはIMAGINEだと今まで思ってたけどよく見るとIMAJINNなのね… -- &new{2023-09-16 (土) 09:08:20}; --同じくどうでもいいけど、イマジン爺のイマジンの発音が気になるのだ。 イ→マ↑ジ→ン→ -- &new{2023-09-16 (土) 09:11:42}; ---電王脳なのでそこは気になってなかったおっさん木主なのだ -- &new{2023-09-16 (土) 09:28:57}; ---俺もジョージボイス独特のアクセントだから気にならなかったな。 -- &new{2023-09-16 (土) 13:49:47}; --色々と英語変だよね。麻痺対策がアンチパラライズじゃなくてアンチパライズだし。ボイスついてない部分くらいは修正してほしい -- &new{2023-09-16 (土) 10:10:51}; -そういえば、ガチャのアロマが削除されるみたいだけど、A賞とかB賞に、武器の大成功チケット入れてほしいね。 運営もマッチングの過疎り対策~とか放送でやってたし、武器材料集めしてる人も減ってきてるからな -- &new{2023-09-16 (土) 09:09:08}; --50炎は安定して拾えるけどそれ以外は少数でいますぐPTすら使ってないことが結構あるから拾いにくな。氷も雷も湧きが悪いし、イグニス小型で蒸発するから触りにくいし。 -- &new{2023-09-16 (土) 10:18:55}; --揚げ足取りみたいになってすまないが大成功確定チケのことだよね -- &new{2023-09-16 (土) 10:45:25}; ---そうそう確定の方ね! 1.3倍チケットは100枚以上あるけど、材料集めるのが馬鹿らしすぎて、ズンパスの確定チケット手に入れるタイミングの50属性武器作る予定ですわ。 むしろ12月から武器突破なら、それまで確定チケット温存するほうが正解なのかもしれないけど -- &new{2023-09-16 (土) 12:01:19}; --それもそうだけど大成功で2ソケやめてほしい。貴重な確定チケット使って2ソケだと目も当てられない -- &new{2023-09-16 (土) 12:13:12}; ---15%を引ける君は運がいいなw -- &new{2023-09-16 (土) 13:59:49}; ---大体2ソケなんだよなぁ -- &new{2023-09-16 (土) 14:49:26}; ---自分の場合大成功した50武器のソケット数2,3,4が同じ本数になってるよ。正直大成功25%も2ソケ15%も信じられない -- &new{2023-09-16 (土) 17:24:05}; ---同じじゃなかった。メインクラスの2ソケは流石に売り払ったから2ソケが一番多い -- &new{2023-09-16 (土) 17:25:46}; ---やはりガンオンの強化で噂になった失敗から抽選を始めているのかね?なら15%と言っても当たりやすくはなる。 -- &new{2023-09-16 (土) 18:46:31}; ---確率収束するには圧倒的に試行回数が少ないから言いたくないけど、βの抽選とか含めて乱数とかの実装に癖というか妙な事をしてる可能性がありそうな -- &new{2023-09-16 (土) 23:42:57}; --ズンパス課金の意味が実質的に大成功確定チケ追加だからガチャに入れるとますますズンパスで集金しにくくなるような -- &new{2023-09-18 (月) 09:45:36}; -ティグリス衣装めっちゃいいな -- &new{2023-09-16 (土) 10:26:27}; --出来良いよね。GCの方のミメシスは何か微妙に感じてたから交換しなくて助かるわ、レートたっかいし。せめてフードが分離型なら…。 -- &new{2023-09-16 (土) 11:02:25}; ---特に調色しなくても見栄えするのが強いわ、だからこそ染色決まらん… -- &new{2023-09-16 (土) 11:19:17}; ---調色弄ってると何か違うなってなる服なんよね。自分は他の服着て合わせたい色来たら変える事にしたよ -- &new{2023-09-16 (土) 12:35:39}; -ガチャチケ×10と白黒カラーもらえるのでシリアルコード入力忘れないように -- &new{2023-09-16 (土) 13:02:46}; --完全に忘れてたわ。サンキュー 検索面倒な人用に、ガチャチケ10枚→ sEpCKv4PBDPeRprt 白黒染料→ BuGApR7SsDu8rmED -- &new{2023-09-16 (土) 13:15:36}; ---コード検索しなくてすんだわ、感謝! 木主にも感謝! -- &new{2023-09-18 (月) 02:06:21}; --シリアル有効期間短くてワロタ。有効期間一週間も無しとかどれだけ配りたくないんだw -- &new{2023-09-17 (日) 05:46:06}; --シリアルが数日とか他のゲームでもよくある話だけど?アンチこじらせた人は大変だなぁ -- &new{2023-09-17 (日) 09:20:48}; ---生放送中〜翌日の昼までのゲームもあるのにな -- &new{2023-09-17 (日) 09:38:46}; ---はらかみの悪口はやめろ!! -- &new{2023-09-17 (日) 11:21:10}; --忘れてた! 感謝 -- &new{2023-09-17 (日) 19:54:30}; -強襲バインドを知っている、もしくは使えるのは盾使用者の1/2あるいは1/3説 -- &new{2023-09-16 (土) 13:39:45}; --まさか。遅れて始めた3クラス目盾の俺でも早々に知って使ってるぞ。 -- &new{2023-09-16 (土) 13:47:41}; --その内何人かは知っているけど強襲バインドしまくったら仲間に怒られて萎縮している。 -- &new{2023-09-16 (土) 13:57:50}; --別ゲーみたいに、実戦で時間をかけてレベル上げるようなゲームじゃないからねぇ。 終始同じ狩り場ルートで、通常攻撃1発入れるだけのレベリングだからなぁ。 途中でラッシュとかもやってれば別だろうけども -- &new{2023-09-16 (土) 14:28:41}; ---各クラスの立ち回りが学べるという触れ込みのクラスクエストも、単なるおつかいとお手伝いの繰り返しで実戦での学びは何もないという。なんなら別クラスでも条件達成できるしね -- &new{2023-09-16 (土) 14:38:10}; --強襲だと持続短い&スラッシュのITそこまで長くない&耐性共有、だからスラッシュ積まない時以外振る理由無いし。。。 -- &new{2023-09-16 (土) 14:35:45}; ---当然バイスラもしないからこう思うんだよなあ。あ、盾いたんだみたいなね。シルチャでもまあまだ分かるけど、ブロビとかサンチャを見て、おってなってもそのまま散って行ったりするからね… -- &new{2023-09-19 (火) 17:19:00}; --自分以外の盾か玉かULT使えそうな弓がいたら様子見する -- &new{2023-09-16 (土) 15:33:42}; --強襲バインドは効果時間短いし耐性つけてしまうし実際は使いにくい。それに産屋だと廊下でやる時は場所によっては飛んだら天井に当たるから失敗する。 -- &new{2023-09-16 (土) 17:31:42}; ---産屋みたいな細い人型はそもそもエネジャンで踏めない時あるしな。 -- &new{2023-09-16 (土) 17:33:42}; ---今の環境だと前より強襲の出番多いで。集めること多くなったから耐性付いても範囲攻撃としての役割上がってるから。問題は回避機会も多いからスタミナが溜まらないって所だな。。。 -- &new{2023-09-16 (土) 17:54:58}; ---産屋は別に他と比べてそんな難しいと感じたことないけどなあ。むしろ他のプレーヤーの意図が分かり易く廊下とか階段の釣りとかも結構浸透しててバインドする場所とかも大体同じだから盾やり易くて楽しいけどね -- &new{2023-09-19 (火) 17:25:54}; --前のバランスだと玉が集める関係上、集める前にバインドしちゃうと迷惑行為になってたから忌避されてたけど、今は集める役割を担った以上は盾のタイミングでバインドして良くなった。だけどなかなかそれが浸透しないから使う人が少ないんだと思うわ。 -- &new{2023-09-16 (土) 20:23:57}; --ボスもちょこまか動くからバインドしてくれると非常に有難いんだわ -- &new{2023-09-17 (日) 00:39:42}; --効果時間短く効果発揮迄ワンテンポ掛かるから、ミッションだと効果時間が長く効果が即発動するスキルのバインドかシルチャで使うのが殆どで使いどころがないだけだよ。 -- &new{2023-09-18 (月) 07:06:31}; -俺はテンセントがブルプロモバイル版出しても気にならないけど外国向けオンゲによくあるスタミナ制だけは実装しないで欲しい。スタミナ無くなると経験値貰えないとか酷すぎる。 -- &new{2023-09-16 (土) 13:54:21}; -アクションRPGとはいえ、戦う以外のコンテンツも欲しいなぁ・・・こう、アスレチックみたいなとこ踏破するとかでもいいし、アクションパズルみたいなコンテンツでもいいし、スタンプラリーっぽいイベントでもいいし、色々あると思うんだが。 あ、釣りはパスで -- &new{2023-09-16 (土) 14:32:21}; --アステルリーズの屋根上を走り回るのはそれなりに楽しいから、アスレチックは良いと思うけどTAあるからなぁ…。 -- &new{2023-09-16 (土) 14:44:08}; ---エネミーが出ない版TAはあっても良さそう。 -- &new{2023-09-16 (土) 18:48:33}; ---それちょっと実装されたらやりたいわ -- &new{2023-09-16 (土) 19:03:56}; ---エネミーが出ないTAええな。しかもそこにSA要素も持たせれば、結構やりこむ奴出るんじゃ?ゲームショウで直談判してくるかな… -- &new{2023-09-16 (土) 20:32:50}; --(´・ω・`)バンナムランチャーからガンダムゲームをプレイしよう! -- &new{2023-09-16 (土) 14:46:27}; ---(´・ω・`)だが断る! -- &new{2023-09-16 (土) 16:00:15}; ---(´・ω・`)ランチャーからガンオンが消えてるんですが・・・ -- &new{2023-09-17 (日) 05:47:06}; --メインコンテンツがある程度出そろってからの話になりそう。出来ない事は無いはずだけど -- &new{2023-09-16 (土) 15:37:36}; --うぬぬ当分先の話になりそうだねー -- &new{2023-09-16 (土) 16:18:01}; --そのうち麻雀とかは実装されそうやな -- &new{2023-09-16 (土) 16:34:35}; ---そんな人気無いもんやるやついるん? -- &new{2023-09-16 (土) 16:43:15}; ---麻雀がメインコンテンツになってるFF14というものがあってな -- &new{2023-09-16 (土) 17:11:21}; ---確かに知り合いの14やってる奴皆麻雀ばっかりしてるわ -- &new{2023-09-16 (土) 17:12:08}; ---ポーカーなら普通にやりたいな -- &new{2023-09-16 (土) 17:33:54}; ---役満出まくるドラクエウォーク麻雀だったら勘弁 -- &new{2023-09-16 (土) 17:58:33}; ---14が最初ポーカーとか実装するつもりだったのが無理だったからドマ麻雀になったんじゃなかったか? -- &new{2023-09-16 (土) 19:04:52}; ---ポーカーとかギャンブルのイメージがあるゲームは規制される国があるから海外展開する場合は難しいみたいな話を聞いたような。麻雀もそうじゃんって感じだけど、その手の規制がうるさい国では麻雀なにそれ?なのかもしれん -- &new{2023-09-17 (日) 00:37:46}; ---まぁ14はおっさん多いしな -- &new{2023-09-17 (日) 08:02:05}; --走り・マウント・泳ぎでブルプロトライアスロン! -- &new{2023-09-16 (土) 17:52:55}; ---そういえばちゃんと泳ぎモーションあるんだからもっと有効活用すればいいのにね。 -- &new{2023-09-16 (土) 18:52:31}; --アスレチック?忍耐をご所望か・・・ -- &new{2023-09-16 (土) 18:56:46}; --用意されたものじゃないけど登山部が実質アスレチックみたいなものじゃね -- &new{2023-09-16 (土) 19:07:36}; ---アレはジャンプできるアクションゲームの宿命だから -- &new{2023-09-16 (土) 19:09:44}; ---あれは余暇で楽しむからいいのであって報酬とかつけてコンテンツ化されると鬱陶しいだけだと思うんだ… -- &new{2023-09-16 (土) 21:14:28}; ---実際、ハッピーナッポ捜索で山登りとか要求されてるが、結構ストレス溜まるな -- &new{2023-09-17 (日) 12:42:32}; ---ハッピーナッポって場所によってはZキーによる方向転換必須級でPADだとかなりむずくねってのが結構あるんだよな -- &new{2023-09-18 (月) 00:12:09}; ---砂漠で玉の移動スキル使わないとかなり辛いところもあったよな -- &new{2023-09-18 (月) 00:53:42}; --ミニゲームを義務化しちゃうと原神のカードみたいに嫌われる可能性が高いし、開発に優先度付けるのが難しそう -- &new{2023-09-17 (日) 07:03:22}; ---カードゲームごり押しで熱冷めて遊ぶのやめたから、この辺は慎重にやってほしいところだね -- &new{2023-09-17 (日) 11:56:33}; -皆クラッカーいくつ貯まった? -- &new{2023-09-17 (日) 05:45:53}; --1200ちょいやな -- &new{2023-09-17 (日) 07:52:11}; --倉庫の無駄な肥やしになりそうだから、交換せずにポイントは消滅させる予定だわ。 FF14の花火みたいにダンジョン内とか街中でエモートみたいに使えるんならいいけど、エフェクトもしょぼいし、歩き強制だしでね。 -- &new{2023-09-17 (日) 11:35:23}; ---ズンパミッション用じゃない? -- &new{2023-09-17 (日) 11:44:24}; ---天才か? 頑張って交換してくるわ。 しかし交換のとこ、マイナスクリックで最大量にしてくれたらいいんだけどなぁ。 プラスのとこ長押しで増えてはいくけど、速度一定だし・・ -- &new{2023-09-17 (日) 11:56:01}; ---無駄にアイテム消費要求されるから、俺もクラッカー使って消化してるな。つーか、同じアイテムまとめられんのが地味にきつい -- &new{2023-09-17 (日) 12:40:34}; ---回復役とかもだけどあれ何で纏められずにズラ―と並んでるのかね。トローチとかシロップとかもあれマップで誰がどのタイミングで使ってるんだろ、滅茶苦茶使うアイテムかのように配ってくるけどやたら効果時間短いしただただ邪魔なだけなんよ -- &new{2023-09-17 (日) 13:31:25}; ---トローチとかシロップとかは高難易度用でしょ。他所のゲームでもだいたいああいうのは高難易度で使うもんだから倉庫に貯めてるわ。 -- &new{2023-09-17 (日) 14:57:47}; ---その手の高難易度は大抵持ち込み不可で支給品のみが定番ですやん -- &new{2023-09-17 (日) 15:40:44}; ---今の仕様でも低レベルレイドボスですら薬品持ち込みできるんだが何で不可と思った?(アクセルチョコみたいにレベル制限があってもクラスレベル越えてれば、レベルシンク受けても使用できる)ブルプロって思い込みで決めつけネガする輩多すぎやろ… -- &new{2023-09-17 (日) 17:08:46}; ---いや、アイテム持ち込めるコンテンツがレイドしかないじゃん。それ以外のミッションは上級下級全部支給品のみじゃん。そこ考慮しろや -- &new{2023-09-17 (日) 19:10:21}; ---効果が切れたら自動で使い続けるっていうのが無い限り使う使用されないままやろ -- &new{2023-09-17 (日) 20:38:26}; ---今後出る新規コンテンツは持ち込み可能にするかもしれんの -- &new{2023-09-17 (日) 22:05:31}; ---今のアイテムCT仕様だと回復以外使いづらいしなー -- &new{2023-09-17 (日) 22:39:38}; ---そもそもあのアイテムUIで必要なタイミングで必要なアイテムを適切に使えんの?俺は自キャラのHP管理とスキルCT管理で手いっぱいで、必要なタイミングの一瞬で目的のアイテムを選択して使うってのが無理だわ。 -- &new{2023-09-18 (月) 03:30:43}; ---自前のアイテムだとパレットに登録できてファンクションキーから直で発動できるから割とやりやすい。俺はそれでレイドで攻撃星油を常に発動してる -- &new{2023-09-18 (月) 09:07:36}; -宝箱を開けろってデイリークエストは探索の消費系アイテム宝箱ではクリアできなかったですっけ?無理ならピンクウリボ倒すのが早いですかね? -- &new{2023-09-17 (日) 15:01:33}; --まず初めにログインしたらやることはその宝箱開けろクエストを変更することだ。変更後は必ず敵20体討伐だからミッション1回でデイリー全て達成出来るようになる。 -- &new{2023-09-17 (日) 15:11:48}; --クエスト変更してエネミー20体にしてミッション行くのが一番早い。毎日回数復活するし宝箱とか採取とかはやる必要ない。 -- &new{2023-09-17 (日) 15:14:22}; ---デフォルトでエネミーにしといてくれたらいいのにな・・・ -- &new{2023-09-17 (日) 15:28:20}; ---いうてクエスト変更する機会ってこれ以外は無いから使っちゃっていいと思うぜ。2回タダで変えれるんだし -- &new{2023-09-17 (日) 15:49:57}; ---デフォだと変更する手間が無くなるから楽になっていいな -- &new{2023-09-17 (日) 15:57:35}; ---そもそもあれ一応ランダムでエネミー20体が最初から出てるパターンもあるぞ -- &new{2023-09-17 (日) 17:47:42}; ---タダで変更なんてできたんだ…。知らなかったぞおい。 -- &new{2023-09-17 (日) 22:10:59}; --デイリーなら宝箱は変更、ウィークリーは最終週まで放置で貯めてまとめてが良さそうな気がしてる -- &new{2023-09-17 (日) 16:09:55}; -ベータ堀ってスキル8こになったら、8こ分抽選されるんやろか? いまβ堀するより限界突破?にそなえて武器集めるほうがええん? -- &new{2023-09-17 (日) 16:04:52}; --限界突破は12月スタートみたいだから、それ以降に実装された武器が対象の可能性があるので、今の武器材料を集めてもしょうがないんじゃないかな。 βも今までの感じだと、最終的に8個抽選になるかもしれないけど、最初は4つだけの可能性が高いなぁ。 備えておきたいなら、ズンパスの大成功確定チケットを使わずに置いておく、ラッシュEXでスキルプラグ集める、どれが対象になるか分からんけど、環状石とかの鉱石を集めておく、ルーノ無駄遣いしないとかじゃないか。 -- &new{2023-09-17 (日) 16:16:30}; --10月にレベルキャップ開放確定したから武器レベルも上がるだろうから今の武器揃える意味はまったくないと思う -- &new{2023-09-17 (日) 16:32:52}; ---限界突破があるから50武器続投の可能性も0じゃ無いのでは? -- &new{2023-09-17 (日) 16:49:59}; ---レベルキャップ開放がどのレベル刻みにかにもよるんじゃ?14方式ならLv10刻みで、11方式ならLv5刻み。こういう拡張は購入式が定番だけどブルプロは無料拡張っぽいからLv5刻みかもしれん。 -- &new{2023-09-17 (日) 17:12:27}; ---追加のレイドドラゴンが60だと思うんで70だと思ってる -- &new{2023-09-17 (日) 17:18:31}; ---葉1 限界突破も5回までっていってたし限界突破実装は12月、レベルキャップ解放は10月で2ヶ月の開きがあるのに50武器続投は考えにくいよ -- &new{2023-09-17 (日) 20:51:17}; ---あぁ、限界突破は時期が違ったか。なんか同じ時期に来ると勘違いしてたわ -- &new{2023-09-17 (日) 21:11:10}; --他のMMOでの経験談から話すと、こういう強化系は来る前に済ませておいた方が得な話が多い(増えるコンテンツに対して特定のコンテンツに避ける時間が減るから)。特に時間掛かるのは猶更。 -- &new{2023-09-17 (日) 17:17:07}; --毎月アプデでエンハンスイマジンのレベル5ずつ上げていく方式なんだから次のレベルキャップは70レベルで確定でしょう -- &new{2023-09-17 (日) 17:47:51}; ---今毎月上がってるのは、単純に本来リリース時にLv50も出てないといけないものを(おそらく繰り上げスタートさせられて)出せてなかったからやろ。 -- &new{2023-09-17 (日) 18:06:48}; ---今と同じパターンになるかはわからんからな。EイマジンもB同様にレベル刻まなくなる可能性あるし。なにせ4か月で20上げると数字の増え方がえらいことに。 -- &new{2023-09-17 (日) 23:57:20}; --βどういう処理してんだか知らんけど残り4つくらいから露骨に落ち辛くてむかつくわぁ。今ラス1まで来たけどとりあえず45戦はずれ更新中。そもそもプラグ3個が9回しかなかったわ@上級巨竜 -- &new{2023-09-17 (日) 17:51:42}; ---巨竜なら下級の方が出やすいぞ -- &new{2023-09-17 (日) 18:08:02}; ---ドロップ率は8月16日のアプデで更新されたから、その"噂"は古いよ。 -- &new{2023-09-17 (日) 18:12:28}; ---ちょっと前に話題になったからVol.12のコメ見てくればわかるけど、上級はプラグ3抽選だけど下級はプラグ2抽選で済むのと、敵が弱いから必須スキルを入れずに済む(β未収得を4枠まるまる使えるので抽選確率上がる)ので、野良で回すなら現実的に下級巨竜のが出やすい。固定で行くなら上級がいいけどな。 -- &new{2023-09-17 (日) 18:38:21}; ---敵が弱くて回りやすいってのは正しいけど、β抽選が上がるってのは都市伝説かもよ。海外勢の解析では高難度になればなるほどβのドロップ率高いらしいし(これも真偽不明だけど)。 -- &new{2023-09-17 (日) 18:54:06}; ---高難易度の方がドロップ率高いことは既にアナウンスされてるけど、下級を回すメリットは未収得を4枠まるまる使えて抽選確率上げれるのと、1回が早く終わるから試行回数を上げれるからだぞ。元から確率の問題や。 -- &new{2023-09-17 (日) 18:57:23}; ---その試行回数って上級と比べてどのくらい多くできるの? -- &new{2023-09-17 (日) 19:07:33}; ---下級なんて簡単なんだから自分で回ったら?簡単だから気を配る必要もないしダメージ無視しててきとープレイで楽にプレイできるんだし -- &new{2023-09-17 (日) 19:16:21}; ---冒険者カードコメントで全βの8割位集めてます!って人は、水精行ってたな。 水精はPTも多いみたいだし、ストレスも溜まらないから試してみたらどうだ? -- &new{2023-09-17 (日) 19:18:39}; ---飯食ってから再開したら47戦目で出たわ。ちな内訳はペーストなし20、ペーストだけ2、プラグ1個4、2個11、3個10だったよ。キャスターしかやってないからいいけどこんなもん複数回やりたくねーわ… -- &new{2023-09-17 (日) 20:13:36}; ---なるほど。簡単なのを選ぶことで、スキルをガチガチに攻略用にしなくて済むという考えもいいね。 -- &new{2023-09-18 (月) 00:06:47}; --ブルプロに関して言えばガチャマラやステルスPTや寄生ミッションみたいに仕様の穴みたいなのは全力でやったもん勝ちで、天井ランダムガチャや確率緩和前のβ堀みたいに仕様が決まってるものは後からテコ入れされるのを待ったほうがいい。つまりどうせ8個になってからも不満と文句が出るから、β堀するならさらに待ってから掘るべきかと。 -- &new{2023-09-17 (日) 20:07:32}; ---やったもん勝ちだけど、放置系は某掲示板の晒スレで キャラ名IDチーム名とがっつり晒されてるからな。 チーム入ってるやつは迷惑かけることになるから放置しないほうがいいぞ。 -- &new{2023-09-17 (日) 20:49:21}; ---某掲示板て私怨ででっちあげで晒す奴もいるだろうし当てにならなそう -- &new{2023-09-18 (月) 01:49:38}; ---放置系の晒し書込は注意喚起用として見ておけばいいよ。あそこで見た名前あったらミッション中に注意して見ておくようにするだけ。大抵は自分もそいつをブロックに入れることになるだろう。 -- &new{2023-09-18 (月) 07:00:35}; --8パレットで効率は上がるだろうけど武器はゴミになるの確定だろうし当面β掘るくらいしかやることないわな -- &new{2023-09-17 (日) 22:33:32}; -SAもうすぐ終わるけどまだ水精盛況なんかな -- &new{2023-09-17 (日) 19:22:42}; --枝つけ忘れorz -- &new{2023-09-17 (日) 19:23:15}; -ここだけの秘密にしとくけどBPPの期限が10月末までで意外と早い。ガチャマラやサービス開始ご祝儀で溜めてたBPPが全て消失する。あの表記だと殆どの人が具体的な期限がいつまでなのか気づかずBPP消失する人が大量発生するだろうし10月末の阿鼻叫喚が楽しみ。 -- &new{2023-09-17 (日) 20:25:10}; --限界突破+5で性能変わるらしいフェステβ+5にするには最低7500BPP必要なのか。武器の限界突破が同じ武器同士だったからイマジンも同じ仕様だったらの仮の話だけども -- &new{2023-09-17 (日) 20:40:39}; ---単にステアップ程度なら別にいいけど、限界突破によってCT短縮とかスパアマ持続時間延長とかあったらPtWすぎて荒れそう -- &new{2023-09-17 (日) 22:05:33}; ---+5で性能が変化するって明言していたからステアップな訳がない。スパアマ移動速度効果時間延長とかだろうね。 -- &new{2023-09-18 (月) 00:08:40}; ---そもそも購入制限あるからフェステβは無理なんじゃねーの? -- &new{2023-09-18 (月) 00:43:38}; ---好意的にみるならば意味のないアイテムの誤購入防止のための個数制限なので、(ガチャマラのBPPが消し飛んでから)個数が追加される可能性はある -- &new{2023-09-18 (月) 09:56:23}; ---またはαは+5まで上げられるけどβは上げられないにする。 -- &new{2023-09-18 (月) 12:47:50}; --このタイミングで新しいBイマジン追加されると思ってる -- &new{2023-09-17 (日) 20:41:09}; ---レベルキャップ開放もあるしな -- &new{2023-09-17 (日) 22:54:40}; --各種BPPの配布メール受け取るのを翌月にすれば一ヵ月期限伸びるのかな。 -- &new{2023-09-18 (月) 07:49:54}; ---メール配布はメールが届いてからのカウントもあるからちゃんと確認するんだぞ -- &new{2023-09-19 (火) 13:18:09}; -上級調査のページ見て初めて気が付いたけど、ゲーム内図鑑にゴブリンは毒耐性って書いてあるのに本当はスリープ耐性を持ちとか…なんで図鑑に嘘書くの… -- &new{2023-09-17 (日) 20:52:30}; --なんで嘘かくのとかじゃなくて不具合報告するんだよ! -- &new{2023-09-17 (日) 23:37:33}; ---ただこれでスリープ耐性持ちの敵が増えると正直辛い。今だとEXラッシュのアイアンコフィンや守護者にスリープ決められるおかげで安定感増すし -- &new{2023-09-18 (月) 00:43:44}; -ミッションって6人マッチングしても始まらないという謎現象があるんだな・・・困惑中 -- &new{2023-09-17 (日) 22:55:38}; --前からたまにあるねレイドとかでも。というか個人的には一つ前のメンテ後辺りから6人揃ってからミッション開始されるまでに僅かに時間がかかるようになった事が多くなった気がしてる -- &new{2023-09-17 (日) 23:18:43}; ---サーバとかの関係なのかねーとか思ってたら開始になったのでいってきます -- &new{2023-09-17 (日) 23:22:07}; -なーんかスキルの火力サイレント修正されてね? クレセントがダメージ低くなってサンダーマイン微妙にたかくなってない?、 -- &new{2023-09-18 (月) 01:36:12}; --クレセント二段目が弱くなったらしいね -- &new{2023-09-18 (月) 06:35:40}; -さて雷やられについての言及は無かったわけだが次のレイドは雷竜か -- &new{2023-09-18 (月) 09:47:34}; --弓の近くで小ジャンプ連打するか -- &new{2023-09-18 (月) 10:16:55}; -もしかしてだけど、弓の回復って1度につき4人までしか回復できない?5人固まってるところにヒーリング打ち込んだら即消えて、しかも一番瀕死だったやつだけ回復できなかったっていうケースにさっき遭遇したんだけど…。 -- &new{2023-09-18 (月) 10:16:15}; --その回復できなかった人の画面では別の場所に居て位置がズレてたとかはありえる -- &new{2023-09-18 (月) 13:01:44}; ---ヒーリングの場合はそこそこ持続時間長いのに一瞬で消えてたから上限人数に達したら消滅するようになってるから、位置ずれはなさそう(ちゃんと上限人数に達してる) -- &new{2023-09-18 (月) 13:42:01}; ---5人までならちゃんと回復した気がするけど、1人あぶれたんなら位置ズレじゃね。βの話なら知らない -- &new{2023-09-18 (月) 16:37:49}; ---今試してみたけどヒーリングαでも4人回復させたら即消滅するわ。昔は5人いけてたような気がするんだけど…もしかしてサイレントナーフ食らってる?4人しかヒールできないってやばすぎでしょ…何ならドレフィは何人いようが全員に付与できるのに… -- &new{2023-09-18 (月) 17:51:56}; --槍実装時くらいから4人だった気がするけど、誰も気にしてなかったから… -- &new{2023-09-18 (月) 18:37:43}; -冒険者カード見れない周辺のプレイヤーリストに表示されない検索に引っ掛からない人が1人いたんだがブロックされてるとこうなるのかな? -- &new{2023-09-18 (月) 10:44:22}; --そうなるね。 俺も狩り場で真面目にやってんのに、キックとブロック同時にされて、えぇ・・・ってなったわ。 こっちからもブロックしようと思ったけど、その状態だとそれもできないんだよなぁ。 そのくせ相手からはブロックリストでこっちのログイン状態が分かるわけだから、ストーカーかと思ったわ -- &new{2023-09-18 (月) 13:05:08}; ---俺も一応真面目にやってるつもりだから上級EXでたまたま落ちたとかで間が悪かったかなんか気に食わない事あって反りが合わなかったか…ブロックされてる事自体は別にいいけどカード見たりすらできないのはなー -- &new{2023-09-18 (月) 14:55:19}; -たぶんネームド以外のボス(キングゴブリンとか)討滅者の称号貰えないぞ?滝裏の素材いつの間にか230超えてるし・・・周回してたのがアホらし -- &new{2023-09-18 (月) 10:59:25}; -範囲スキルを床に打ち込むとき視線の発生源が2キャラ分くらい高くなる演出が入って着弾地点を奥にズラされるんだけど、諦めてロックオンする以外にこの挙動を回避する方法ある? 開発者は視点を高くした方が範囲スキルを打ちやすいと思ったのかもしれないけど蛇足過ぎる -- &new{2023-09-18 (月) 11:06:13}; --パッドでやっててアイシクルの1発目必ずといっていいほどこれで外すんだけどキーマウもそうなんか? -- &new{2023-09-18 (月) 11:14:39}; ---きぬしだがキーマウでもロックしてないと視線をズラされるぞ -- &new{2023-09-18 (月) 11:37:05}; --気持ち長押しして照準を直す時間を作るか、ズレの補正を筋肉に覚えさせるしかない -- &new{2023-09-18 (月) 16:09:39}; --それが理由で遠くの敵狙ってアイシクル撃つの苦手なんだわ。いっそその視点移動無くしてくれと思った -- &new{2023-09-18 (月) 22:22:14}; --あの手の範囲スキル使用時に視点変更しないオプション付けてくれといつも思ってる。 -- &new{2023-09-20 (水) 05:46:29}; -ハロウィン衣装が思ったより汎用性高い魔術師(なぜか最初の魔術師衣装よりエロい)衣装でいいな。 -- &new{2023-09-18 (月) 11:48:39}; //荒らし目的の木を伐採-ブループロトコルの民度って最悪だなw上級調査にマッチングしたレベル50に満たないプレイヤーに対して「暗黙のルール知らないの?」(レベル50以下は来るな)とチャットが来たそうだw正直キモイこんなだからどんどんプレイヤー離れていくんだぞっとw -- &new{2023-09-18 (月) 12:20:10}; --どうせ上下一体型っていうことと、ニーソ部分が服と結合されてるのが気に入らないところではあるな。 靴と靴下を一体化してくれりゃ、色々パターン増やせるんだけどね。 -- &new{2023-09-18 (月) 13:07:56}; ---こんなん言い出したらきりがないんだろうけど、靴下枠作ってくれってなるな -- &new{2023-09-18 (月) 19:50:26}; -ハロウィンイベントでまた経験値2倍来ないかな -- &new{2023-09-18 (月) 12:30:12}; --クラフトの大成功チケットとかも欲しい、あとプラグとかも。 壁画イベントはブリッツランサー向けで色々入ってた感あるからなぁ -- &new{2023-09-18 (月) 16:13:28}; --なんかもう常時経験値2倍でいい気もしてくる。どうせレベルキャップ解放されるんだし。それにしても武器作る素材なんとかならんかな。なんレベルまで上がるかわからんけど最上位武器作るのに30個も40個も要求されても困るし。 -- &new{2023-09-18 (月) 17:23:11}; ---ドロップ素材の入手にかかる時間を減らしてくれれば、他はそのままでも構わないかな。フィールドでの無益かつストレスフルな狩りに比べれば、それなりに楽しめてβとか副産物もあるミッションの方は、多少増えても許容範囲 -- &new{2023-09-18 (月) 18:22:54}; ---フィールド素材の方は、ネームド討伐報酬にでも素材選択ボックスでも追加してくれたら多少はマシにならんかねぇ。中身は2~4個くらいでいいからさ -- &new{2023-09-18 (月) 18:28:38}; ---アドボで2倍になる武器はまだマシ。一番苦痛なのがドロップ要求してくるBイマジン。ドラウグ・ラピス、お前だよ。 -- &new{2023-09-19 (火) 15:33:48}; ---バラージアーム「俺の素材はEイマジンだからセーフ」 -- &new{2023-09-19 (火) 19:37:09}; ---パラージアームは生命G2を出さぬかぎり許さぬ -- &new{2023-09-19 (火) 22:54:56}; -β出にくくなったん?本当ならEX籠るか -- &new{2023-09-18 (月) 16:39:03}; --マジ?そういう話があるの?自分はこの前のメンテ前後から全く出なくなって多分70~80周ぐらいしてβ0。スキル替えたりクラス替えたり採取したりあの手この手したけど効果なし。このままだとメンテからメンテまでβゼロで終わりそう。その話がホントなら暫くはやめた方が良さそうね -- &new{2023-09-19 (火) 17:33:07}; --3連休で2つ拾った (^-^ -- &new{2023-09-19 (火) 18:25:20}; --バグ放置やサイレントナーフあるからマジで信用ならない -- &new{2023-09-19 (火) 19:21:59}; -メイド持ってる側からするとハロウィンコスいまいちだよね。特にエプロンタイプが雰囲気ダブってハズレになるので回しづらい。一ヶ月温存か…長いな -- &new{2023-09-18 (月) 16:46:41}; --帽子と靴のために回すかもしれないけど、試着してからだなぁ。 メイドに比べると全体的にクオリティが落ちてる気がしないでもないし、ワンピースタイプだろうから、染料も無駄に取られるし。 -- &new{2023-09-18 (月) 16:52:48}; --ヘソとか出ない、もっと普通の黒のロングワンピースのオーソドックスなやつとか、交換アイテムで出してほしいところ。メイドもむしろ、NPCのあの普通のがほしい -- &new{2023-09-18 (月) 20:32:18}; ---NPCは良い物着ているよな。俺はクラスマスターのロングコートが欲しい。 -- &new{2023-09-19 (火) 04:00:37}; --セットじゃなくてアステルリーズの染色屋右側に飾ってるような上着だけ単品にしてほしいよな。ガチャで稼ぐつもりのくせにほんと出来がしょぼいわ -- &new{2023-09-18 (月) 22:13:09}; --なんかキャスとメイドを組み合わせたようなのだよなぁ。もふもふ獣人コスとか包帯ぐるぐる巻きミイラコスとかあればよかったのに -- &new{2023-09-19 (火) 01:31:35}; --まぁジェスチャーのために少しは回すんだけどな… -- &new{2023-09-19 (火) 09:47:23}; ---うーんジェスチャー1こ2こに4~8000円とかは出せないなあ…俺は110枚上限のために少しでもためるぜ -- &new{2023-09-19 (火) 14:51:04}; ---ジェスチャーはメイドのハートのやつくらい凝ったやつが出ないと今後ジェスチャー目当てでは回す気が起きないな、だからもっといい衣装出してくれると信じて待つぜ -- &new{2023-09-19 (火) 18:47:10}; ---今回のジェスチャーもなんか左右反転させてボイスだけ変えた、みたいな感じするしね…。 -- &new{2023-09-19 (火) 19:58:35}; -上級天恵の罠、即死級のダメ食らったりしてな。まぁ狙撃兵に比べれば仮にそうなっても優しく見えるが -- &new{2023-09-18 (月) 16:48:16}; --地味に狭い小部屋の中にスキル封じの状態異常罠があるのが面倒なんだよね。上級になって敵が増えたら通路で戦うようになるんかな -- &new{2023-09-18 (月) 18:03:26}; --見える・・・見えるぞ!スキル封じられてヤバイ味方にリフレ掛けようと近付いたところでスキル封じられるウチの弓が! -- &new{2023-09-20 (水) 05:42:45}; -再販はしないんやろか? 前はツインテ、なんか浮いてたから見送ったけど修正されたからいまはほしい -- &new{2023-09-18 (月) 18:42:51}; --まだ浮いてるぞ -- &new{2023-09-18 (月) 18:53:16}; --エクステ?自体は増えてるけど既存のやつはやっぱ気になるよね。初期ガチャ3衣装もいずれ再販するだろうしどういう形式で増やすか気になる -- &new{2023-09-18 (月) 23:56:35}; -今回のハロウィンガチャの収益どんなもんになるんだろうなぁ。結構な量のガチャチケがばらまかれたし、なんならガチャチケだけでおまけジェスチャー揃えられるから課金する人一気に減りそう。買い切りタイプの衣装とかアクセでいいものが並ばないと10月の収益かなり厳しいものになると思うんだけど、なにか考えはあるんかね… -- &new{2023-09-19 (火) 10:22:35}; --収益減るのは織り込み済みで、ばらまきで人の減少を押さえる方向に一旦舵を切ったんじゃね? 10月のアプデまでにこれ以上減らせないって判断なんでしょう 取捨選択の結果だから収益減るだろうけど何もしないよりかは良いと思う -- &new{2023-09-19 (火) 10:38:50}; ---人減りすぎるのが一番やばいしね。もっと早くやってくれとは思うが短期回収のまま行かなかったのは評価したい。 -- &new{2023-09-19 (火) 11:38:54}; --言うて配っても問題ない、(選択式の)天井を設けても問題ないと判断しなきゃ普通はやらない訳でな。ぶっちゃけゲームシステムならともかくとして、金銭面を俺らがアレコレ言ってもなぁ…。 -- &new{2023-09-19 (火) 11:36:31}; ---ぶっちゃけ収益ちゃんと出てる=サービス継続が見込めるゲームじゃないと課金する気起きないし、むしろ収益面こそ課金ユーザーは気にするべきだと思うよ。 -- &new{2023-09-19 (火) 13:56:05}; ---課金しない言い訳探してるやつは何やったってしないから変わらんだろうに -- &new{2023-09-19 (火) 14:18:42}; ---話がズレてる。そういう次元の話はしてないから。 -- &new{2023-09-19 (火) 15:07:10}; ---そりゃ長く続くに越した事はないが、ゲームに課金するのは欲しい物かその時に楽しめてるかどうかだわ。株や保険商品じゃねーんだから -- &new{2023-09-19 (火) 16:00:51}; ---近いうちにサ終しそうかどうかは割りと購入意欲に直結すると思うけどね。今までサ終してきたゲームを見ればわかると思うけど。 -- &new{2023-09-19 (火) 16:39:48}; ---そこら辺、価値観が違うとしか言えねーかな。ちなみに俺は終わりそうとか全く感じてないっすわ -- &new{2023-09-19 (火) 16:42:45}; ---だからガンエボの課金スキンは売れなかったのか。始めた頃からサ終の雰囲気出ていたしw -- &new{2023-09-19 (火) 17:13:36}; ---ガシャチケ配布とハロウィンガシャの内容を見て、前月前々月より収益面で落ちそうだなというのは同意できる。でも、これでサ終しそうとは到底思えないから来月以降に期待。 -- &new{2023-09-19 (火) 18:35:11}; --盛大な勘違いしてるけど、基本無料の場合は買い切りだと収益上がらないのはあらゆるゲームで証明されてる。買い切り収益が成立するのは月額制だけ。 -- &new{2023-09-19 (火) 12:54:48}; ---そういう話してないw -- &new{2023-09-19 (火) 13:54:05}; --衣装は好みが分かれるからなぁ。今は人を維持するためにガチャチケばら撒きしたはず。残っていれば欲しい物が出た時に引くから収益になる。ちなみに俺はロングコート系が出たら全て揃えるつもり。だから早く来てくれw -- &new{2023-09-19 (火) 14:48:57}; ---コートを広げるモーションも追加で -- &new{2023-09-19 (火) 15:18:24}; ---衣装には興味が無いから、浮遊マウントに落下ダメージ無効を付与するか空を飛べるようにしてほしい -- &new{2023-09-19 (火) 16:18:26}; --通信見てないがTシャツ作ってたしそっちで稼ぐつもりなんじゃないか? -- &new{2023-09-19 (火) 16:19:21}; ---Tシャツよりも早くサントラ出してくれ。 -- &new{2023-09-19 (火) 16:28:58}; --ハロウィンってのなら下着で”かぼちゃパンツ”出してくれ! -- &new{2023-09-19 (火) 16:46:54}; ---かぼちゃぱんつに凄く力入れていたゲームが昔あったな。まぁそのゲームはかぼぱん以外のぱんつにも力を入れていたが。 -- &new{2023-09-19 (火) 19:46:41}; -素材集めやβ掘りで良PTの時とかミッション連戦機能ほしくね?。戦闘終了時に「連戦しますか?はい」で続行、1人抜けたら補充みたいな。 -- &new{2023-09-19 (火) 11:56:08}; --産屋で片方のスイッチだけ押して先に行けとばかりに待ってたのにわざわざ二つ目押され、ボスまでそのゴーレム連れていき、そのくせ取り巻きはすべて弓一人に押し付けてこちらは取り巻きとメンバー両方見ながら回復するという最高のPTに当たったのでその機能欲しいな。お前ら勝手にやれってスタンプとともに欲しいわ。 -- &new{2023-09-19 (火) 12:33:04}; ---固定でどうぞとしか思わんぞ。最適解しかダメなのなら野良はあなたにとって最適解ではないです -- &new{2023-09-19 (火) 21:22:16}; ---こういう性格だから固定組んでくれる人がおらず文句垂れながら野良いくしかないんじゃねと考察 -- &new{2023-09-21 (木) 01:38:38}; -30人になってから狙ったかのようにレイド終了時間までなかなか始まらないのうぜえええw -- &new{2023-09-19 (火) 19:11:52}; -最近EXラッシュでブリトークのHPが結構残ってる状態でトライポッド湧かせるケースが多い気がする。あいつ硬いからボス2体いると混戦になって重装型まで湧きがちなんだよなぁ…。やっぱり固定砲台うざいから早めに処理したくなるのかな -- &new{2023-09-19 (火) 22:37:03}; --EXならブリトークよりアイアンコフィンを執拗に殴って後半WAVEの敵連続で沸かす人の方が気になるなぁ。斧いない時にそれされると回復きついし狙撃兵とペイル系を優先処理してくれる人少ないから混沌としがち。それでも大体クリアできるけどたまに失敗すると何だかなーってなる -- &new{2023-09-19 (火) 23:55:27}; ---玉やってて狙撃兵集めてる途中に次の沸いて集めた奴も処理できなくてまた散って仕方なくフェステ切ったらまた次の沸いてああもうっ!!w -- &new{2023-09-20 (水) 00:13:43}; ---ラスト一気に湧かせて失敗するケースは弓ウルトが溜まりやすくなった+スリープでボスを無力化できるから流行りつつあるからなぁ。ぶっちゃけ斧いなくてもどうにかなるし…。弓も盾も斧もいない状態でごリ押すケースはわからんw流石に失敗すると思うわ -- &new{2023-09-20 (水) 00:20:54}; ---斧イグニドレスパで片づけたいけど途中で雷くらいがちなんだよね。槍散華でも削れるけど範囲がどうしても狭い。アビリティか何かで範囲が広がればいいんだけどね。弓リフレで解除かヒプノα+レゾで眠らせてくれる人もいるけど大体殴って解除されてる。ブリドークは回転攻撃するし攻撃テンポは激しいし雷やられだし。近接だとどうしても攻撃できない時間が多い。レイドラゴンもだけど敵の半無敵状態があまりにも長すぎる。AIでも連携したPT戦を~って言うけど敵側のリスクがあまりにもなさすぎ。 -- &new{2023-09-20 (水) 15:37:06}; ---実を言うと敵側のAI連携は色々問題が生じてなかったことにされたんだぜ…。特定の行動をすると敵が一切攻撃しなくなるとかそういうグリッチじみたケースの対策ができなくて断念したらしい。 -- &new{2023-09-20 (水) 15:49:13}; -β堀のおかげでクラスボードが捗るわー。 -- &new{2023-09-20 (水) 00:13:34}; --ミッション周回のモチベ上がったのは確かだな。エネミー討伐数がアプデ前と比べて順調に増えるようになったわ。 -- &new{2023-09-20 (水) 00:48:16}; //-アステルコアジ20,アステルマアジ10は釣ってるんだけど、称号アジフライ好きが9/50から増えない…。バグ? -- &new{2023-09-20 (水) 02:08:10}; -アステルコアジ20,アステルマアジ10は釣ってるんだけど、称号アジフライ好きが9/50から増えない…。バグ? -- &new{2023-09-20 (水) 02:08:46}; --今朝ログインしたらカウント進んでました。バグか…。 -- &new{2023-09-20 (水) 06:49:40}; -公式サイトをまじまじと見てるんだけど、ゲームの始め方ってどこに書いてあるんだっけ?別PCでやろうと思ったんだけど見つけられないの。自力でバンナムランチャーに辿り着けってことだろうか? -- &new{2023-09-20 (水) 09:14:58}; --PLAYGUIDE > 冒険を始める前に > ゲームの始め方 > バンダイナムコLauncherのダウンロードとインストール これ、初見のプレイヤーは見つけられないのでは… -- &new{2023-09-20 (水) 09:17:59}; ---メニューも入れて5クリックは遠いな。順番に読んでいってもベンチマーク辺りで面倒になる。 -- &new{2023-09-20 (水) 09:41:00}; ---最初は上メニューで、次は左メニューってのもUIよろしくないよね -- &new{2023-09-20 (水) 09:47:33}; --プレイガイドに全部あるよ。ちなみによく比較されてるNGSのサイトも大差を感じない作りだよ -- &new{2023-09-20 (水) 09:19:22}; --もっとわかりやすくした方が良くないですか?って要望出しておいたよ。昔のゲームは「ゲームを始める」ってデカデカとボタンがあったよね。 -- &new{2023-09-20 (水) 09:29:41}; --「ゲームの始め方」が「冒険を始める前に」タブの中にあって、他タブを先に開いてしまったら「ゲームの始め方」がいつまでたっても閉じられたままという罠ね。地獄のようだw -- &new{2023-09-20 (水) 09:34:38}; ---「プレイガイドはこちら」ってバナーあるけど「ゲームの始め方」じゃないと駄目よね。そういうとこよ😡 -- &new{2023-09-20 (水) 09:41:50}; ---まぁほんとの新規向けにHP中央にデカデカと新規登録するボタンはあるから…。始め方ボタンも横にあった方が良いけどね。 -- &new{2023-09-20 (水) 09:44:39}; ---ま、まぁこんなん始めるのネトゲ経験者のおっさんばっかりだしわかるやろ… -- &new{2023-09-20 (水) 09:45:52}; ---新規向けのサイトがあるのか…。そのページの行き方を教えてと堂々巡り。 -- &new{2023-09-20 (水) 09:50:08}; ---新規登録はバンダイナムコIDを発行するだけだったはず… -- &new{2023-09-20 (水) 09:52:27}; ---確か新規ID登録したらHP中央にクライアントDL出なかった? その辺でつまずいた覚えないからうろ覚えなんだけどね -- &new{2023-09-20 (水) 09:57:32}; ---新規登録終わったらバンナムランチャーDLのページに飛ぶね -- &new{2023-09-20 (水) 14:47:27}; -安定のメンテ延長か~ -- &new{2023-09-20 (水) 12:48:13}; --1:問題解決の目途が立ったので告知時刻より早くメンテ明けしますパターン、2:問題解決の目途が立ったので告知時刻よりメンテ明けしますパターン、大体このどちらかだから14:30~15:00には明けるでしょ -- &new{2023-09-20 (水) 13:35:15}; --今日アプデの日なのにメンテ時間短かったから延長すると思ってたわ。多分メンテ予定時刻を書き間違えたんだろうな -- &new{2023-09-20 (水) 14:10:18}; ---あんまり伸びると仕事終わりに時間被って重くなるからそこそこに終わって欲しいね、他ゲーしたいから少しくらい伸びてもいいけど -- &new{2023-09-20 (水) 14:46:39}; --これあれか、15時にメンテ明けじゃなくて進捗報告か。ってことはまだかかりそうだな -- &new{2023-09-20 (水) 15:01:53}; ---15:30明けだってよ -- &new{2023-09-20 (水) 15:03:28}; -はいれた -- &new{2023-09-20 (水) 15:30:10}; -ハロウィンコスチューム:帽子と全身鎧でわかれている仕様 -- &new{2023-09-20 (水) 15:36:28}; --違った:女は帽子とそれ以外、帽子と手袋とそれ以外の2種のみ、男は全て分かれている -- &new{2023-09-20 (水) 15:38:48}; ---調色要求えぐいww -- &new{2023-09-20 (水) 15:55:51}; ---かなりえぐい、そしてメイジのように衣装分けられてないのが残念 -- &new{2023-09-20 (水) 16:36:26}; --がおがお手袋つけたら下着になって草 -- &new{2023-09-20 (水) 16:25:19}; ---そうか、全身鎧だからそうなるのか・・・ -- &new{2023-09-20 (水) 16:36:59}; ---これほんと酷い。普通に分離できそうな作りなのに。これのせいでハロウィンスキンと手袋合わせられん…。なんでこう、そういう部分の配慮してくれないんだろうなぁ…。着せ替えを満足に楽しめないわ… -- &new{2023-09-20 (水) 16:40:09}; -ガチャ子の服がハロウィン色になったら確定演出?S出たわ -- &new{2023-09-20 (水) 15:40:33}; --こっちも黒金色の格好したガシャ子が出てきて何事?とおもったらS確定演出だった。ただ2回目は普段のガシャ子がS出したから黒金色のガシャ子が出なくても数秒間はまだワンチャンある -- &new{2023-09-21 (木) 01:52:17}; -TAむずくね? -- &new{2023-09-20 (水) 15:44:19}; -配布チケ20枚で衣装2出たわ敗北を知りたい -- &new{2023-09-20 (水) 15:50:07}; --ワイも配布チケでマウント出せた。意外といいわホウキ -- &new{2023-09-20 (水) 15:51:09}; ---ホウキいいね。走ってて疾走感あるし音も気持ちいい -- &new{2023-09-20 (水) 16:31:24}; --配布チケで出て良いなぁ。ウチはチケ50枚全敗からの1諭吉(33回)でマウントと衣装1個ずつ。 -- &new{2023-09-20 (水) 19:27:18}; --衣装出たけど緑色のカボチャ頭の奴だったからポイントにした。前回はピンクメイドしか出ないしハズレ服ばっか。町は三角帽子の奴で溢れかえってるのに。 -- &new{2023-09-20 (水) 19:35:31}; --マウント一発ツモって配布チケ60あれば衣装楽勝だと思ったら爆死した・・・ -- &new{2023-09-20 (水) 19:45:27}; -ドラゴンのバトルイマジン期限付きかよ -- &new{2023-09-20 (水) 16:15:03}; -(´・ω・`)昨日までメイドだらけだったのに一瞬でハロウィンだらけでビックリした -- &new{2023-09-20 (水) 16:36:30}; --ガチャチケ50枚以上持ってる人多いだろうしね。めっちゃ回されてそう -- &new{2023-09-20 (水) 16:43:10}; --俺はメイドのが好きだから回さないけど、なんだかんだ回す人は回すんやな -- &new{2023-09-20 (水) 17:46:39}; ---多分次のイベント開始頃には配布チケでBPP交換出来なくなるだろうから今のうちに交換用に現物だけ手に入れとく人もいそうだけどね -- &new{2023-09-20 (水) 20:25:23}; ---なるほど、じゃあもう今のうちに全部使い切るか~…。どうせフレンドと交換できないし、BPP交換することも視野に入れたら今のうちに使い切るのがお得そうね -- &new{2023-09-20 (水) 21:00:34}; --ムゲンドライブムゲンドライブムゲンドライブ・・・ -- &new{2023-09-20 (水) 23:41:22}; -ハロウィンガチャ、かぼちゃは頭・手・服だけど、他は全部 頭・服にしか別れてない。 つまり、靴だけを別のコーデに使うことはできない!!!!!! 終わり!!!解散!!!! -- &new{2023-09-20 (水) 16:40:47}; -イベントのクエ受けたいのに会話出来ねぇ… -- &new{2023-09-20 (水) 16:58:10}; --今回はビーチじゃなくてマップの上の方にいるNPCだった。これ罠だろ… -- &new{2023-09-20 (水) 17:02:39}; ---俺も引っかかった…。今回はアステルリーズ港のNPCからクエスト受注なのね。 -- &new{2023-09-20 (水) 17:13:08}; ---なん…だと…。ビーチだと思い込んでたわ。 -- &new{2023-09-20 (水) 17:29:50}; ---マップに!でるだろw -- &new{2023-09-20 (水) 18:39:35}; ---俺もやられたわwww -- &new{2023-09-20 (水) 18:51:30}; --マップ縛りでもしてるの? -- &new{2023-09-20 (水) 18:29:03}; ---ビーチだと思い込んでたのと、港とか何もなくね?って感じで意識してなかったから見落としてたわ -- &new{2023-09-20 (水) 18:42:53}; -上級簡単すぎね?下級とさほど変わらないな。産屋がアレだったというのもあるだろうけど -- &new{2023-09-20 (水) 17:53:16}; --ボスのHP低いせいか部位破壊でダウンしまくりだし狙撃兵みたいなやばいのもいないしでかなり楽だね。ただクリアまでの時間は結構かかってるわ。 -- &new{2023-09-20 (水) 18:05:18}; ---バトルエリアまでの距離は短いんだけどねぇ…。ボス戦後の読み込みやラストの長い通路のせいかなぁ -- &new{2023-09-20 (水) 18:22:40}; --(´・ω・`)上級なの忘れるくらい簡単だったわね -- &new{2023-09-20 (水) 18:09:29}; ---ボスのやばさなら今回追加の下級のやつの方が攻撃激しかった気がする -- &new{2023-09-20 (水) 18:11:01}; --新武器作りながらβ掘っていい…ってコト!? -- &new{2023-09-20 (水) 18:58:03}; --そうは言うけどここの開発行動阻害持ちの雑魚大量に沸かせる以外の難易度の上げ方知らないからこれでいいよ -- &new{2023-09-20 (水) 19:04:26}; ---まるでダクソ2の谷村やん -- &new{2023-09-21 (木) 01:36:47}; -みんな!神殿内のクエスト忘れるなよ!レシピがあるぞ! -- &new{2023-09-20 (水) 18:26:03}; --ライク押したいからID教えろ♡ -- &new{2023-09-20 (水) 18:51:55}; --(´・ω・`)エーリンゼの会話1年ぶりぐらいに見れたわ -- &new{2023-09-20 (水) 19:33:24}; --これ結構気づく人いないね。ありがとー! -- &new{2023-09-21 (木) 02:25:10}; -やればてきる子のEイマジンが雷耐性100だけど雷やられ軽減出来たりする?手に入れた人教えて -- &new{2023-09-20 (水) 18:59:22}; --耐性100はステータス画面だと10だっけ。エネミーと計算式が同じなら雷属性蓄積を20%減らせるぞやったな! -- &new{2023-09-20 (水) 19:27:40}; ---つまり雷やられのストレスが980%になるってコト!? -- &new{2023-09-20 (水) 20:13:40}; ---アンチパライズで無効化できるまでのラインが25%引き上げられるぞ!つまりストレスは125%だな! -- &new{2023-09-21 (木) 01:39:21}; --これが雷やられ無効だったら神ゲーなんだが、、 -- &new{2023-09-20 (水) 21:45:21}; -やはり狙撃兵がラスボスだったんですね(小並 -- &new{2023-09-20 (水) 19:12:41}; -ブリドークってどこで沸くの?機跡の谷2時間待っても沸かないんだけどイデア存在するんか? -- &new{2023-09-20 (水) 19:17:33}; --解決しました機跡にいました -- &new{2023-09-20 (水) 19:28:26}; -まだ新武器作ってないんだけど、ブレイブ以外に新しい光40武器出たってマジ?どういうことなの -- &new{2023-09-20 (水) 19:24:35}; -バトルビルドの変更めっちゃ早くなってて驚いた。いままでのはなんだったの...。 -- &new{2023-09-20 (水) 19:30:08}; --相当文句つけられたんだろうなぁと・・・ -- &new{2023-09-20 (水) 21:13:42}; -冒険者手帳、また全部!ついてるし・・・ -- &new{2023-09-20 (水) 22:25:30}; --頑張って見なかったことにするわ… -- &new{2023-09-21 (木) 10:31:16}; -毎回思うけど、アドベンチャーボードを1つまでしかHUDに登録できないの辛いなぁ。窓複製して複数のボードを見れるようにして欲しい。 -- &new{2023-09-20 (水) 23:05:03}; --アドボやクエストも無駄な余白を大量に取ってるしなぁ。チャット欄もスタンプで「〇〇がスタンプを送信した」なんていらんからスタンプの表示と顔アイコンもっと大きくしてほしい。あれらがなければもっと見やすいし数も取れるのに。倉庫もイマジンのイラストより、倉庫欄の項目いっぱいとればいいのに。イラストこそ選択して表示の本領だろうに -- &new{2023-09-21 (木) 14:20:43}; -ほうきはメイドが乗っても違和感ないからいいな -- &new{2023-09-21 (木) 00:00:57}; --両方20連してみたけど、今回のおまけポーズ衣装のもマウントのも10連と20連のそんなに区別付かないから、10連20連のを連続で出して遊んだり、コンプ目指してるのでなければ片方ずつでよさげ。20連以下で衣装やマウント出した豪運持ちは無理に追わなくていいぞ -- [[木]] &new{2023-09-21 (木) 00:23:13}; --なんとか一本獲得したけど、高度が思ったよりも地面スレスレだった。プレイヤーがジャンプした時くらいの高さまで浮いて飛びたい -- &new{2023-09-21 (木) 07:22:00}; -水着と同じで季節ものだし調色ドカ食いだしでトリート染色きついな -- &new{2023-09-21 (木) 00:22:55}; --染色剤20個、調色4個って出て、そっと閉じたよ・・・ -- &new{2023-09-21 (木) 07:24:58}; -やはり初日は狩場の取り合いが激しいな… -- &new{2023-09-21 (木) 00:35:31}; --巨竜最奥誰もいなくて一人で狩ってたぞ…途中3人チームPT来てネームドだけ狩っていったけど -- &new{2023-09-21 (木) 01:27:21}; -天井まで引いて衣装0だと、欲しかった衣装を手に入れても全く嬉しくないんだな… -- &new{2023-09-21 (木) 00:45:50}; --それがガチャの闇。まあでも一番欲しい衣装が出る確率は1/6だし、他の衣装が出ても同時には着れないしで、妥協しないなら結構な人が天井行くと思うよ。 -- &new{2023-09-21 (木) 00:58:54}; --チケで30~40引いて最後の方で一着ハロウィン引いたけど、それまでにAがやたら出た。最初は嬉しかったけど手袋と武器スキンやたらダブるし乗り物の方でも同じだからさらにダブる。せめて武器スキンがもっと個性的で全種欲しいってぐらいなら有難みもあるが、どうにも目当てと外れでの温度差がエグいブルプロのガチャ -- &new{2023-09-21 (木) 02:30:27}; ---R○「許された」EC○「僕は終わったゲームだからセーフ」 -- &new{2023-09-21 (木) 13:25:21}; --他所のゲームの3%で150連くらいまで最高レア出なかった事もあるな。ガチャなんて欲しいなら天井前提で考えるべきだけど、やっぱ出ないと溜息を吐きたくなるね -- &new{2023-09-21 (木) 10:04:00}; -ゴブリン刈りに飽きて放置してたけどなんか改善された? -- &new{2023-09-21 (木) 01:21:12}; --またすぐ放置するだろうからガチャだけ引いてもろて -- &new{2023-09-21 (木) 01:28:46}; -新しい探索エリア行ってみたけど紅葉の方目にキツい。俺がもう年だからなのかな、このゲーム好きだし難しいとは思わないけど敵のエフェクトやMAPの作りがシンドイ。設定で何かの項目下げたら楽になるとかあるかな(自分以外のエフェクトはほとんどoffはしてるけど) -- &new{2023-09-21 (木) 02:18:09}; --ものによるけど、モニター自体の設定も見てみると良いかもです -- &new{2023-09-21 (木) 02:41:48}; --画質を最低にしてスケーリング距離だけ4にする。簡素化されて見やすい。 -- &new{2023-09-21 (木) 02:45:45}; --的外れなこと言うかもしれないけど、目にキツいってなるとグラフィックとかよりもフリッカーかもしれないんで、一度自分のディスプレイについて調べてみてほしい。俺はフリッカーレス(今どきの奴は全部フリッカーレスだけど)に変えてから明らかに目の負担が減った。 -- &new{2023-09-21 (木) 05:04:55}; --最近のモニターは輝度が高いからモニター自体の明るさ最低にしてる -- &new{2023-09-21 (木) 07:08:56}; --ボス戦フィニッシュすると白く発光するのも目が痛くて頭痛がするんだよなw -- &new{2023-09-21 (木) 14:12:04}; --茂ってる系のダンジョンはシャドウ入れるか入れないかで全く明るさ違うから試しに2と0で試してみると良いかも。1だと目の前が徐々に暗くなって違和感あるし、明るさって面では3以上もあんまり変わらないからお好み。液晶自体がわざわざ選ばない限り大体赤表示苦手だからどうしても違和感出るんだよな。 -- &new{2023-09-21 (木) 16:40:43}; --ブルーライトカット用のf.luxというアプリが便利。ブルーライト云々への効力はともかく画面が目に優しくなる。これ入れた後だと元々のモニターの光は目に刺さるように感じるのでもう手放せない -- &new{2023-09-21 (木) 18:31:08}; --レス感謝。出てる用語調べたり変えてみるよ。このゲームのグラ気に入ってるから設定高い目にしてたけどシャドウやエフェクト辺りから下げてみるよ -- &new{2023-09-21 (木) 19:19:14}; -狼ポーズをすると手が新衣装の帽子を貫通してしまうんだが。調整できなかったのかな。 -- &new{2023-09-21 (木) 03:34:50}; -トリートシリーズ一体型なのひで。色んな衣装のキメラ作るのが一番楽しいのに…。塗料も4倍使うから気軽に色調整できないのもひで -- &new{2023-09-21 (木) 06:34:16}; --上下一緒だけならわかるんだけど、同時に始まったイベントの手袋つけると全裸になるのは流石におかしいと思わんかったんかね。技術的に出来ないはずないから、全部別パーツにすると負荷が増えるとか理由があるんだろうけど。 -- &new{2023-09-21 (木) 08:54:06}; ---メイドでそれなりに部位分けできてた事考えると、単純に運営にそのあたりに関して思い入れ無かったんじゃないかなーと思う -- &new{2023-09-21 (木) 09:28:14}; ---運営は色んな衣装を組み合わせて着せ替えして遊ぶという事を想定してないんやろな、そもそもそういう遊び方をしている人達がいるって理解してない、暫くはもう既に準備された衣装だと思うから、ご意見汲んだ部位分け衣装が出るのは当分先かもね -- &new{2023-09-21 (木) 11:26:38}; ---なんなら意見が少ないと今後も永遠に変わらない可能性あるから、みんな不満点は運営に要望出そうな… -- &new{2023-09-21 (木) 11:31:56}; ---それを技術的に(技術力が無いから)出来ない、というのですよ -- &new{2023-09-21 (木) 19:19:16}; --今回の染色難しいよな。女性用の服を染色せずに使うなら無印、ファニー、クール、セクシーかな。キュートは染色すると色ごとに印象が変わるので複数持っててもいいくらい。スイートは……見た目通りゾンビ衣装で染色後もゾンビやエアブラシ作業服みたいな色で染色超ムズイ(ハロウィンとしては正しい)のでデフォを狐耳、狼黒手袋と合わせるくらい。交換ボックスで交換して後悔しないように。帽子はほぼ無地のセクシーが当たり、他の帽子は小物や模様が他とのあわせで気になる以外はほぼ見た目通りの染色。ファニーとスイートの手袋は明らかに狼手袋を着ける用。手袋自体はジブリコスで使えるかも。男用は呪術師があたり、幻術師がちょっと当たりかな。理由はまあ見れば分かるよね。男物は全パーツが分かれており染色に悩む必要がない(単品で奇抜な色使いがなく無染色でも困らない)上にすべての服で狼手袋とあわせが可能。帽子は無印と手品師の三角帽に小物無しがなく惜しい。グラデなしで無印か。服はバトラーからの使いまわしのようなものが多いが呪術師と幻術師は初のミニスカエプロン(パティシエ服)なのであわせに期待。手品師をはずれととるかかあたりと取るか。 -- &new{2023-09-21 (木) 10:14:35}; ---男の魔術師は当たりじゃないのか、もしかして袖のオレンジ色はどうにもならなかったりするのかね -- &new{2023-09-21 (木) 11:27:29}; ---キュートの無料塗料でのいい染色あったら教えてください -- &new{2023-09-21 (木) 15:05:10}; ---さては貴様ボウシスキーだな!?シルクハット好きなら魔術師当たりだと思う。いつか小物無し帽子出るといいな。 -- &new{2023-09-21 (木) 19:54:27}; ---キュートは体形と身長によるので何とも。街でもよく見る鉄板の紫藤、調色を前提とした橙、クール系の水色、実はセクシー系の緑かな。デフォが一番アバンギャルドで、S低身長薄型なら染めないのもあり。 -- &new{2023-09-21 (木) 22:39:35}; --自分がやってるマチアプではイベントモノは一体型だったわ -- &new{2023-09-21 (木) 22:14:31}; -武器スキン剥がすペンチがBPってのがなぁ。 -- &new{2023-09-21 (木) 07:31:39}; --ガチャチケで当たった衣装はBPに変換できないって話は今回から実装されてる? -- &new{2023-09-21 (木) 10:59:44}; ---チケでスイート引いたけど少なくともボックス状態ではできるよ -- &new{2023-09-21 (木) 11:44:20}; --剥がすときにスキンを残すか捨てるか選べて、捨てる場合はペンチは消費されなかった気がする。 -- &new{2023-09-21 (木) 14:45:06}; --アイテムの説明文読んでなかったから武器スキンペンチがペンチ型の武器スキンではないことに今気付いた。あと武器スキンを剝がすのに課金系アイテムが必要でしかも消費される場合があることに戦慄してる。一体いつの時代のゲームなんだコレ・・ -- &new{2023-09-21 (木) 15:16:52}; ---昔のゲームにもこんなシステムなかったぞw大抵が装備するだけで今の武器やアバターの見た目を変えられる、みたいなもんだった。ブルプロが異常だよほんと -- &new{2023-09-21 (木) 15:24:27}; ---昔のゲームはそもそも性能そのまま見た目だけを変えるシステムって考え方自体があんまりね。ペンチは手間がかかりすぎるから、そのうちに変えてくれたら良いんだけど -- &new{2023-09-21 (木) 16:10:45}; ---昔あったECOが同じ様なシステムで性能武器に見た目装備を縫い付けるのだったな。見た目装備を外すと耐久値が1/1に減り装着するにはNPCでも代用出来たが外すのは3次職のスキルのみ。ブルプロで言う所の見た目レフュージ・性能神の送り火なんて詐欺装備が可能w -- &new{2023-09-21 (木) 18:06:18}; -髪型変えるだけでエステけん使うのつらいなぁ ハロウィン衣装の帽子とポニテが相性悪かったから髪型変えたけどまた気分でもとに戻したりしたい -- &new{2023-09-21 (木) 07:53:42}; --下位のエステ券検討してるって通信で言ってたから、髪型と顔だけ変えれる券作ってガシャとかズンパスにいれるつもりなんじゃないかな -- &new{2023-09-21 (木) 11:10:03}; -帽子服一体型衣装に手袋付けられない仕様は将来課金アイテムで解決するでしょう -- &new{2023-09-21 (木) 08:49:19}; --衣装分割チケットが売られるんですね、わかります。 -- &new{2023-09-21 (木) 09:32:46}; -報酬プラスって4回に増えなかったっけ?3回しかないんだけど… -- &new{2023-09-21 (木) 11:47:49}; --ブリッツランサーのキャンペーンで期間限定だよ -- &new{2023-09-21 (木) 11:50:42}; -毎度のことなんだけど、アプデの度に最新のイマジン作らないとEXラッシュに潜れない仕組みほんと嫌い。新しいのが出てきて楽しいと思う前にめんどくさって思いが勝る -- &new{2023-09-21 (木) 13:26:05}; --出現順が変わっただけで新しいのが出てきて楽しいわけでもないEXラッシュに潜る理由は何? -- &new{2023-09-21 (木) 13:47:33}; ---複合G3プラグが上級より出やすいからそれ狙い -- &new{2023-09-21 (木) 13:57:14}; ---あとそれらに加えてスキルG2とかも出るから新武器のプラグ厳選する場合はEXラッシュは避けられないと思うわ。プラグ厳選する意味はなにって問われたら何も答えられんけどw -- &new{2023-09-21 (木) 14:03:35}; ---来月にはEX2段でプラグG3~4追加だろうし今更やるかって言われると -- &new{2023-09-21 (木) 14:40:39}; ---G4来るって話あったっけ? -- &new{2023-09-21 (木) 14:48:09}; --他人から見えないからプラグガチる意味なにひとつ感じないんだ🤗自己満レベルだよね -- &new{2023-09-21 (木) 15:06:39}; ---TASAやる上でもわりとプラグ重要だと思うけど、TASAも興味なかったらまあ厳選する意味ないもんなぁ -- &new{2023-09-21 (木) 15:09:43}; ---攻撃関連はまぁそうなんだが、HPUP系プラグは自分の快適度が段違いだから流石に1つは付けたい -- &new{2023-09-21 (木) 15:14:14}; -この際フェステβの突破は許してやるから、突破毎にイマジンレベルを50→55→60と5ずつ上げていってくれよ。 毎回毎回最新のイマジンセットしなきゃバトルスコア届かないの面倒くさいわ。 -- &new{2023-09-21 (木) 14:17:48}; --レベルキャップ解放でLv60Bイマジン実装されてフェステβがミッションで使えなくなるとかになったらまじで荒れそう -- &new{2023-09-21 (木) 14:32:32}; ---それな、今交換出来るだけのBPPあるけど交換するかすっごい迷ってる -- &new{2023-09-21 (木) 15:30:39}; ---しかもBPPは5ヶ月で消滅するからいつまでも貯めとく訳にもいかないっていう酷い仕組み -- &new{2023-09-21 (木) 15:41:27}; ---今までの流れからして「フェステ産廃化→大荒れ→運営が折れて譲歩案を提示」まで見える。今交換する人は完全に踏み台扱い。 -- &new{2023-09-21 (木) 15:52:15}; -思ったより雷竜やさしいな -- &new{2023-09-21 (木) 14:18:14}; -すいませ~ん、トリックエルダーよりILが高いアンチスタンま~だ時間掛かりそうですかね~?いやビルド変えろよって言われたらぐうの音も出ないが、他アンチと違って雲泥の差な上にスタン持ちちょいちょい居るから外しづらいねん… -- &new{2023-09-21 (木) 15:50:15}; --アプデの度にIL上げるならせめて2回に1回くらいは各状態のアンチ系欲しい -- &new{2023-09-21 (木) 16:09:22}; --アンチ系積むかそれともそれらを犠牲にしてHPあげるか火力あげるかみたいな使い分けをして人によってバトルビルドに個性を出すべきだと思うんだけどなぁ…。バトルスコア制限のせいで実質ほぼ強制というか、個性出す意味がない状態なのほんと残念だわ -- &new{2023-09-21 (木) 16:12:28}; ---今回はスコア制限ゆるゆるで簡単に到達できるから、1箇所35にしてステータスを落とすか耐性を諦めて50を積むかの選択になって、君の言う通りの状態には近づいているぞ。来月キャップ開放されるから同じ問題がまた発生するけど・・・ -- &new{2023-09-22 (金) 11:22:56}; --そんなことばっか言ってると使用率高いのでスタン軽減率40%にされるぞ -- &new{2023-09-21 (木) 16:35:25}; ---センスがバンナムって感じだけど、バンナムならもっと斜め上の仕様にしてくるんだろうな…‥ -- &new{2023-09-21 (木) 19:03:57}; --Eイマジンは重ねてレベルアップできる感じになってほしいわ -- &new{2023-09-21 (木) 17:09:32}; -まったく根拠ない予想だけど限界突破はレベルキャップに到達するまで回数制限ないんじゃないかと思ってる それなら上の木でも話題に上がってるアンチスタンもちのeイマジンを何度も限界突破してステータス上げて上級クエストにもってけるし、人によって装備内容に違いがでて面白いと思うんだよなぁ ニワトリとかの限凸のために序盤の調査、ネームド狩りにも需要が生まれるし 凸しまくってもレベルシンクがあるからそんな問題もない気がする。新しく追加されるであろう70武器はムーク系10%特効とかのアビリティ枠にスタミナ上限アップとか面白いもんつけて差別化する感じて -- &new{2023-09-21 (木) 17:46:30}; -上にもあるけどBPPの5ヶ月で消滅って酷くね、1200pの選択ボックスなんて買えるやついるのか?無期限だったら貯めといて「いつかは一着」という気分にもなれるんだけど -- &new{2023-09-21 (木) 17:49:32}; --まあ資金決済法対策だからこの方式でやると決めた以上、この辺の改変は期待できないね -- &new{2023-09-21 (木) 17:53:45}; ---資金決済法の対象になるのはローズオーブだけでガシャのおまけのBPPには関係ないよ、それに同じ運営のガンエボはMPに使用期限無かったから -- &new{2023-09-21 (木) 18:20:33}; ---いや、関係あるよ。ガチャのおまけじゃなくて、ガチャ品を交換して得られるアイテムだから。入手経路の根っこに現金による購入が発生していたらそれは前払式支払手段に該当すると指摘されても現状文句は言えない。BPPにわざわざ有効期限を、しかもご丁寧に5ヶ月っていうトラブルがあった際の対応する余裕を設けてるあたり資金決済法を意識してるのは間違いない -- &new{2023-09-21 (木) 18:39:39}; ---ガチャ品を売却して得られるアイテムが資金決済法の対象になるって初めて聞いたな、本当にそうなの?例えばウマ娘の虹の蹄鉄は消えないしガンオンで機体売ったGPが消えるなんてこともなかったけれど -- &new{2023-09-21 (木) 19:07:19}; ---結構昔にLINEゲームの二次通貨が前払式支払手段認定食らって資金決済法違反になってたからね。ウマ娘の場合はそもそもiOS版もあるし、iOSだと通貨に期限設けること自体がそもそもAppストアの規約で禁止されてるからブルプロでやってるような資金決済法対策はできない。そもそも前払式支払手段として申告して供託金支払ってれば期限設けなくていいからね。あくまで資金決済法の対象外にしたいがために期限を設けてるから -- &new{2023-09-21 (木) 19:13:21}; ---LINEゲームの宝箱の鍵はアイテムを入手する前に必須だった鍵だから前払式支払手段に該当しただけで、ガチャを引いた後のアイテムであるBPPとは完全な別物ですよ、ローズオーブによってアイテムを入手するという役務の提供を受けた後がBPPなので -- &new{2023-09-21 (木) 19:20:47}; ---BPPショップにある商品(フェステβなど)を購入する際にも事実上有償のガチャを回してでこからBPPを得ることが必須な時点でBPPも前払式支払手段として認定されてもおかしくない代物だとは思うよ。フェステβなどBPPストアでしか入手できないアイテムがある以上はおまけや天井の域を越えているので。財務局がそうだといえば供託金の義務が発生するから前もって有効期限を付けてるんだろうし。逆に前払式支払手段じゃないと確信してたらローズオーブと同じ有効期限にしないでしょう -- &new{2023-09-21 (木) 19:28:39}; ---前払式支払手段のローズオーブによってガシャを回してアイテムを入手した時点で役務の提供を受け終わってますよ、そこから入手したアイテムを装備して使い続けようがBPPに変換しようが自由、もしもガシャを回してアイテムを入手した時点で役務が終わっていなかったら課金アイテムを装備し続けているだけでその装備の分も供託金の義務が発生しちゃうでしょう? -- &new{2023-09-21 (木) 19:39:19}; ---役務が終わるのはそれが最終的な商品となった場合だよ。あくまでBPPストアでの商品購入という通貨的な権利行使できる状態が残っているのであればそれは前払式支払手段に該当する。正直な話、ガチャ品は入手してから6ヶ月以上経過したらBPP交換不可にしないと前払式支払手段に該当すると判断されてもしゃーない状態だと思うよ。 -- &new{2023-09-21 (木) 20:00:10}; ---横からだけど、BPPが資金決済法とやらと無関係だとしてそれならどうして消費期限がついちゃってるの??無期限でもいいんだよね? -- &new{2023-09-21 (木) 20:06:31}; ---役務が終わるのはそれが最終的な商品となった場合って初めて聞いたな、そんな要件は資金決済法にありましたか?最終的な商品って用語も初めて聞いた、もしかして資金決済法について想像で適当なこと言ってませんか? -- &new{2023-09-21 (木) 20:11:59}; ---↑2本来なら無期限でいいはずのBPPに何故か期限が付いてるからこそ各所でおかしいって言われてますね、無償ローズオーブは無期限なのに無償BPPは期限があるから理由は資金決済法対策と無関係なのかもしれませんね、本当の理由は運営さんにしかわからない。 -- &new{2023-09-21 (木) 20:17:45}; ---権利行使性が失われた状態のことね。価値保存性、対価発行性、権利行使性、それらが保たれている限り前払式支払手段に該当するよ。逆にガチャを回してアイテムを入手した時点で権利行使性が維持されているとしても役務の提供が完了するっていうケースの方が不思議なんだけど、どこにそういった要件が記載されてるのか教えて欲しい。後学のためにも -- &new{2023-09-21 (木) 20:19:29}; ---無償ローズオーブが無期限ってマ?普通に有効期限あるもんだと思ってた。 -- &new{2023-09-21 (木) 20:21:39}; ---BPPの入手はローズオーブ(有償)以外にも無償やガチャチケやログボがあるし、入手後のトークンに有償区別はないのでこれが資金決済法にひっかかるかはかなり疑問がある。有償のみであるならば可能性はあるかもだけど単に貯められるのが嫌なだけだろうて -- &new{2023-09-21 (木) 20:22:25}; ---有償と無償を分けてるのは無償分が有効期限無制限であっても無償分が前払式支払手段に該当しなくなるから。逆に有償石と無償石の区別がつかない状態だと無償石の分も法の適用対象となる。ただBPPは無償分も5ヶ月で消滅するからどちらにしろ適応対象外 -- &new{2023-09-21 (木) 20:33:17}; ---↑4恐らく調べた単語を適当に並べただけなんだと思うけど、それは前払式支払手段(ローズオーブ)の説明で、貴方が主張した「役務が終わるのはそれが最終的な商品となった場合」、の説明に全くなってませんよ。ちなみにガシャを回してアイテムを入手した時点で役務の提供を受け終わっている要件は金融庁が回答を記載しているので後学のために調べてみてください。 -- &new{2023-09-21 (木) 20:35:53}; ---権利行使性が維持されている状態では役務が終えられてないという旨の主張なんだけどどこが説明不足なんだろう。あとこちらでも調べるけど早めに実態を知りたいのでできればURLなり引用文なりをくれると助かります -- &new{2023-09-21 (木) 20:41:55}; ---わかりました、権利行使性が維持されている状態では役務が終えられてないという旨の主張と仮定するなら、ガシャから入手した、貴方が主張する権利行使性が維持されている課金コスチュームに使用期限がない理由を説明できますか? -- &new{2023-09-21 (木) 20:49:45}; ---上でも指摘してるけど、自分は課金アバターには6ヶ月経過でBPP交換が不可能になるようにするべき、そうでなければ法の適用要件だと判断されても仕方ないと考えてる立場。そして調べても2次通貨に対し前払式支払手段が適用されないのはやはり3要素の何れがか欠けたケースのみという認識を変えられる資料は未だ出会えず。せめていつの金融庁回答か年月日がわかるのなら教えてもらえると助かります -- &new{2023-09-21 (木) 21:00:30}; ---解釈が分かれるようなことは金融庁のご機嫌次第なので安全策として期限設けたんやろ -- &new{2023-09-21 (木) 21:03:49}; ---↑これ。少なくとも「BPP貯められるの嫌だから一定期間で消えるようにしたろ!」っていう意図はないと思うわ。 -- &new{2023-09-21 (木) 21:08:30}; ---上でも言われてるようにガシャから出た品に有効期限や変換期限が無いと安全策になってなくないか。個人的にはむしろ単にBPPを溜めさせたくない意図を強く感じる。 -- &new{2023-09-21 (木) 21:14:44}; ---↑4[[平成29年9月15日の回答を参照してください>https://www.fsa.go.jp/common/noact/kaitou_2/kessai/index.html]]当該対象コンテンツの取得をもって利用者が商品・サービスの提供を受けたものとして取り扱うことができるものと考えます。照会者の見解及び根拠のとおり、今後予定している対応を行ったネットワークゲーム内に存在する対象コンテンツは、資金決済法第3条第1項各号の要件(③権利行使)を欠き、同項に定める前払式支払手段に該当しないものと考える。 金融庁回答のURLと引用文をどうぞ。つまり、前払式支払手段が適用されないのはやはり3要素の何れがか欠けたケースのみという貴方の認識はその部分だけ正しいですが、前払式支払手段のローズオーブ(照会内容で言われている資金決済法の対象である一次コンテンツ)によってガシャを回してアイテム(対象コンテンツ)を入手した時点で役務の提供を受け終わっていて、対象コンテンツであるBPPは(③権利行使)を欠いていると回答されています、貴方の主張である「課金アバターには6ヶ月経過でBPP交換が不可能になるようにするべき」は間違っています。まさかブルプロwikiで金融庁のURLを貼ることになるとはな… -- &new{2023-09-21 (木) 21:31:51}; ---ガチャ産アイテムとBPPの性質の違いが分からないレベルになると面倒過ぎるので説明コストを払う気にはならないわ。まあ営利企業なんだから資金決済法回避とBPP目的の追い課金誘発で一石二鳥くらいは当然考えてるでしょ -- &new{2023-09-21 (木) 21:37:36}; ---ガンエボwikiにもいたけど資金決済法がらみだと決めつけていい加減なこと言う人いるからあんまり相手にしないほうがいいよ -- &new{2023-09-21 (木) 21:48:04}; ---ガンエボwikiにもそんな人居たのか…いい加減なこと言う相手にソースまで出して説明する羽目になった。まぁ、ソース付きでこれだけ説明すれば対象コンテンツを取得した時点でローズオーブは役務を終えてガチャから出たアイテムは以後資金決済法の対象外になっているってことは理解して貰えたかな、というかゲーム内で再確認したら本来なら無期限でいいはずの無償ローズオーブまで期限付いてたし、BPPの期限と資金決済法関係ないな -- &new{2023-09-21 (木) 21:53:23}; ---公認ディスコで8月8日に結論出てるってのに -- &new{2023-09-21 (木) 22:08:39}; ---その文書ではブルプロの件には当てはまらないと思うけど…。照会文の方にも目を通せばわかるけど、そこで挙げられている対象コンテンツは「その取得・使用にとって生じる効果の内容、範囲、発生時期が多種多用であり、かつ、変化する場合もあるほか、その後に獲得できるアイテムやイベントとの連続性が不明瞭である場合もある」としていて、どの段階でサービスの提供とするのかを設計者・利用者等が判断するのが困難ということ。利用者によっては権利行使が終わると判断するタイミングが異なること。そこで、「利用者に対して対象コンテンツの取得をもって商品・サービスの提供がなされたものとし、前払式支払手段には該当しない旨を利用者に周知し、利用者がこれに同意する仕組みを設ける」という対応を取って、その上で「権利行使性が欠ける」っていう扱いになってるわけで。ブルプロにそういう仕組みあったっけ -- &new{2023-09-21 (木) 22:20:11}; ---照会と回答を読む限り、「該当コンテンツが前払式支払手段には該当しない旨を利用者に周知すること」が必要、でもブルプロ(というかバンナム)が掲げている前払式支払手段はバンダイナムココインのみで、それ以外は該当しない扱い。なぜなら6ヶ月以内に消失するようにしているから。もしも上記の回答文を根拠とするならブルプロ内のコンテンツに対しても前払式支払手段に該当しないことを利用者に明記し同意させる仕組みが必要。でも実際はその仕組みはない、なぜなら有効期限を設定する形で前払式支払手段の扱いを回避してるから。 -- &new{2023-09-21 (木) 22:36:39}; ---[[ブルプロのサービス利用規約>https://account.bandainamcoid.com/terms.html?client_id=bp_service&backto=https%3A%2F%2Fblue-protocol.com]]9.10 別途当社が「資金決済に関する法律に基づく表示」と題するページに前払式支払手段としてコンテンツを表示する場合、当該コンテンツは、資金決済に関する法律に基づき前払式支払手段として取扱われます。当該前払式支払手段以外のコンテンツ(当該前払式支払手段により購入されたその他のコンテンツを含みます)は、&color(Red){取得をもってこれにかかるサービスの提供がなされたものとし、前払式支払手段には該当しません。};ブルプロにそういう仕組みはあります。ソースなしでいい加減なこと言う人はもう相手しません。 -- &new{2023-09-21 (木) 22:44:48}; ---結局BPPに期限ある理由はなに?貯めさせたくないからなん? -- &new{2023-09-21 (木) 22:54:11}; --どっちにせよ無課金じゃポイント貯まらないし、変換出来るアイテムでストックしていくしかないから期限に意味はない -- &new{2023-09-21 (木) 17:57:42}; ---期限のことに気づかずに即BPP交換しちゃった人にとっては使う前に消滅のリスクあるから意味めっちゃあるけどね -- &new{2023-09-21 (木) 18:01:10}; ---コネクトクーポンの申し訳程度のポイントももったいないんだよな、せっかく使ってもらったのに -- &new{2023-09-21 (木) 18:32:20}; --10月末付近から、BPP消滅が始まるんだっけか。 次の放送でそこらへんに触れるのかな。 武器突破が12月、イマジンが10月だっけ? それならフェステβに使えるかな? 衣装くらいしか交換するものがないんだよなぁ。 -- &new{2023-09-21 (木) 19:06:56}; --バンナムが消費者保護と向き合いたくないのでしゃーない -- &new{2023-09-21 (木) 19:09:26}; --一番上の枝みて興味本位でLINEのやつ調べたんだけど、宝箱の鍵がアウトならブルプロの染色剤も有効期限付けないとアウトになるのでは…?染色剤を得ただけじゃなくて、染めて初めてサービスの提供になるなら宝箱の鍵と同じケースなのでは?もしかして染色剤にも有効期限あったりする? -- &new{2023-09-21 (木) 21:14:43}; -素材集めで奪い合いが起きるけどパーティ組めばそれだけ早く集まらね? -- &new{2023-09-21 (木) 18:50:52}; --少し頭が回る人は今すぐパーティONにしてるよ。それでも組めなければ既にパーティしてるかもね。自分で声かけて募集してみれば? -- &new{2023-09-21 (木) 19:46:32}; --まだ本格的にやってないからわからんが今すぐだと遠くにいる人と組まされるとかざらにあるんじゃ? -- &new{2023-09-21 (木) 19:54:50}; --ナッポだけはpt組めないとクソだるいな!ワンタッチして遠慮してるとデバフばら撒いてきてめんどくせぇ -- &new{2023-09-21 (木) 20:00:06}; --新マップ解禁されてすぐだと今すぐPT使っても機能しないんだよな、んで仕方ないから今すぐPTに入ったまま色々うろつく。そうなると目的持って現地で直接PTに誘おうとしても誘えない、ってことが起こるのがな。 -- &new{2023-09-21 (木) 23:09:26}; ---これ。今パ使っても別目的の上に遠くにいるPTとマッチしまくるっていう -- &new{2023-09-22 (金) 18:57:57}; -最近頻繁にマウントイマジンが勝手に外れるようになってしまったんだがなんでや? -- &new{2023-09-21 (木) 19:16:57}; --過去ログにある。バトルビルドの登録してるセットを使う→ロードの入るマップ移動をすると外れる。だから武器を直接選んで変えないと毎回外れるハメになる -- &new{2023-09-21 (木) 19:20:49}; ---教えてくれてありがとう。なんて面倒なことに・・・ -- &new{2023-09-21 (木) 19:29:17}; ---武器直接選んでもマップからエリア飛ぶと直前まで乗ってたのがハズレてることがあるから解決方法なんて無い -- &new{2023-09-22 (金) 01:23:24}; -ナッポ50体が3枚のボードにあるのを開発者の誰もおかしく思わなかったのだろうか? -- &new{2023-09-21 (木) 19:29:42}; --3枚纏めて進めればいいからそこまで苦じゃないな。ナッポも確実に沸いてるし -- &new{2023-09-21 (木) 21:12:07}; -ガチャチケ全滅で25000円課金したら天井1個前で緑のカボチャが出たわ…。もっかい回しておまけでキュートにしたけど、終わっとる…。メイドはチケ15枚で出たのに…。 -- &new{2023-09-21 (木) 19:57:19}; --俺もガシャチケ50枚全滅したけど、更に5000円課金した分で箒一個だけでたぞ。…箒、高さ低すぎね…もう少し高度上げてほしい -- &new{2023-09-21 (木) 20:16:48}; ---あれが低くなかったら回してたかもしれない…。 -- &new{2023-09-21 (木) 20:27:56}; ---現状空が飛べないゲームの浮いてるマウントって微妙じゃない?もし将来飛べるようになるなら欲しいけど -- &new{2023-09-21 (木) 22:41:44}; ---ヘタに高度上げるとシャギランみたいに壁抜けしやすくなったりするんだろうなぁって思って使ってる -- &new{2023-09-21 (木) 23:31:11}; ---マリカやエフゼロ世代としてはこの手の低空飛行マウントは正直好き。SFチックなホバーバイク感があって -- &new{2023-09-22 (金) 01:00:39}; ---私もエアライド感あって低空思ったより嫌いでない -- &new{2023-09-22 (金) 02:55:52}; ---ダッシュしてる時だけでも、馬くらいの高さまで持ち上がってほしかったねぇ -- &new{2023-09-22 (金) 08:57:25}; -ブルプロ通信12を零度にかぶせてくるとか頭おかしいのかな…? -- &new{2023-09-21 (木) 20:26:53}; --ハロウィンコスが一体型で一緒に配布してる手袋と組み合わせられないとか、そんな仕様を平然とやってくる運営がマトモなはずが・・・ -- &new{2023-09-21 (木) 22:29:47}; --バンナムのTGSステージからの出張版にイチャモンつけてる方が頭おかしいよ、ブルプロ単体のイベントじゃないんだぞ -- &new{2023-09-22 (金) 03:40:40}; ---文句言いたいだけでそこまで深く考えてないんでしょ -- &new{2023-09-22 (金) 11:11:06}; -いつもポチポチする癖あるから憑依型をちょくちょくしちまうぜ -- &new{2023-09-21 (木) 20:56:03}; --ちょくちょく失敗しちまうぜ! -- &new{2023-09-21 (木) 20:57:01}; ---おまおれ。火デミドラ表示されてああああってなる。 -- &new{2023-09-22 (金) 08:38:13}; -本当は資金決済法に抵触しないけどその対策に見せかけて有効期限を付けて貯めさせないようにしてるってこと?悪どすぎない?これ消費者庁案件なのでは? -- &new{2023-09-21 (木) 23:05:55}; --枝付け間違えた、BPPの有効期限の話ね -- &new{2023-09-21 (木) 23:06:30}; --消費者庁案件か気になるなら、相談してみては?ここでの雑談には何の意味もない。 -- &new{2023-09-22 (金) 00:38:43}; --取り敢えず知識がない人達がググった内容斜め読みして知った被って論じてる内容に意味なんて無いから気になるなら直接相談した方がいいよ -- &new{2023-09-22 (金) 03:03:35}; --一体いつから────資金決済法対策だと錯覚していた?上の枝の通り勝手にそう思い込んでる人が騒いでるだけだぞ? -- &new{2023-09-22 (金) 10:42:16}; ---いや、騒いでるのはどっちもや。勝手に資金決済法関係ないと思い込んでる奴らもいるから騒がしくなっとる -- &new{2023-09-22 (金) 10:50:38}; ---アリ!?ナシ!?ナシ!?アリ!? -- &new{2023-09-22 (金) 10:54:23}; ---BPPは金銭の対価として発行されるものではないから前払式支払手段になりようがないし、オーブに期限があるのは資金決済法対策、BPPは無関係が結論でしょ。逆に単なるゲーム内通貨に過ぎないBPPに有効期限について消費者庁に文句言うのもお門違いで、不便だから無期限にして♡って運営に言い続けるしかないね。 -- &new{2023-09-22 (金) 11:19:49}; ---勘違いしてるようだけど、BPPが実際に前払式支払手段に該当するかどうかがこの手の話では実はそこまで関係ないの。論点は「運営の意図」なの。そんでそれは当然だけど運営にしかわからないことなの。運営が前払式支払手段になりうると判断して期限を設けたのか、資金決済法対策を利用して便乗で期限を付けたのか、はたまた別の理由があるのか。それは運営にしかわからないし、我々がどれだけ騒ごうが憶測にしかならないの。結論付けようとしてる事自体がお門違いだっていい加減気づこうか -- &new{2023-09-22 (金) 11:26:36}; ---それこそ消費者庁案件かどうかは運営の意思とか関係無くね -- &new{2023-09-22 (金) 11:36:22}; ---知らんわ。あくまでこの枝の話題、資金決済法関係ある・関係ないと決めつけて騒ぎまくってる奴らへの指摘だから -- &new{2023-09-22 (金) 11:40:31}; ---↑↑↑ 何が勘違いなのか知らんが滅茶苦茶な理論やな…「運営はAがBだと考えてるかもしれないからAとBは無関係とは限らない」なんて論法使いだしたらあらゆるAとBを関係させられるがな。そもそも俺が言ったのは(運営の考えじゃなく)実際法は関係ないと思われるBPPについて消費者庁に文句言っても困惑されるだけだろうよってことであって運営の意図とか知らんわ。運営にしかわからない事を論点にしてどうすんのよ。 -- &new{2023-09-22 (金) 11:43:16}; ---これ言ったら怒る人出てきそうだけど、所詮は素人がネットで得た知識でマウント取ろうとレスバしてるだけだからwww -- &new{2023-09-22 (金) 11:44:20}; ---↑2頼むから人の文章理解してから反論してくれる?運営にしかわからないことが論点とになってるんだから、結論を付けようとすること自体がお門違いっていう話なの。運営にしかわからないことを論点にしてどうすんのよって俺の台詞だわ。 -- &new{2023-09-22 (金) 11:48:43}; ---平日真っ昼間にこんなところでレスバしてる時点で…まともな社会人じゃないのは明らかだからもうやめとけ…ログ無駄に流れるし5chとかでやってくれ… -- &new{2023-09-22 (金) 11:58:53}; ---来者って課金が高いってこと以外ほぼデマ発言しかしてないの草生える。でも世間からすればそれが口当たりの良い真実になってるから安心して胸を張ってサ終していけ。こんな世界のありとあらゆるバグが発生して体験版以下(N〇S)の内容しかなくて運営が犯罪者扱いされてる悪魔みたいなサービスなんて誰も利用したくないからね。来者たちの結束の勝利だ。 -- &new{2023-09-22 (金) 13:35:18}; ---ブルプロはもうゲームではなくサンドバッグだから。稼働数日からずっとこんなことやってるんだぜ?ブルプロにはどっかのゲームみたいにギリギリ沈まない泥船となって患者を拘束し続けてもらわないと困る。 -- &new{2023-09-22 (金) 13:54:00}; ---平日真っ昼間に書き込めるような人間の発言だと思って読むとめっちゃおもろいな -- &new{2023-09-22 (金) 14:04:25}; --GPUのステータス画面からブルプロはGPUコア使ってねえなあ~ドライバの最適化終わってねえなこれって言う、見たまんまの事実を言うと謎の信者にアンチがデマを流してる!と言われたり、消費者庁と国税局が踊りながらやってくる案件になるから幾らバンナムでもそこはしっかりやってると言うと、謎のアンチに信者が擁護してる!と言われたり、ガンエボwikiとブルプロwikiは魑魅魍魎が住み着いてる。 -- &new{2023-09-22 (金) 15:57:43}; ---その手の話って、まず自分の中のイメージ優先で話をする人が居るから収拾がつかないんだよね。どこの掲示板でも見る光景って言ったらそれまで何だけど -- &new{2023-09-22 (金) 16:09:25}; ---ブルプロはエフェクトの描画処理が重い感じがする。自分はRTX3060Tiを使ってて、街中やミッション開始前のような軽いときは動作クロックが下がるくらい余裕があるけど、戦闘中(特に複数AoEが出るとき)はフルパワーの上で使用率が急激に上下する。いずれもCPUバウンドは起こっていない。 -- &new{2023-09-22 (金) 17:10:13}; ---CPUコアごとで見ても100%張り付いてるか交互に張り付くとかしてるコア無い?ゲーム中なのにGPU遊ぶのって大体そういうときなんだけど。 -- &new{2023-09-22 (金) 18:07:10}; ---アステルリーズ開拓局前のようなプレイヤー密集&NPC多数エリアは流石にCPUバウンドを起こすけど、上記のエリアではコア毎に見ても100%張り付きはなかった。ただ垂直同期でフレームレート制限してて、それを切ると常時CPUバウンドになる。とはいえエフェクト発生時にGPU使用率が大きく増えるのは事実。 -- &new{2023-09-22 (金) 18:22:17}; ---フレームレート制限を120に上げて軽く試してみた。軽いエリアではGPUバウンド、密集地帯はCPUバウンドになった。ではエフェクトは重くないのかと言われるとそうではなく、GPU負荷が一気に上がることを考えると負荷が高いと言わざるを得ない。CPUも大事だけどね。 -- [[葉2,4]] &new{2023-09-22 (金) 19:00:40}; ---レイドの全体サーチ空爆の時に真上見るとわかりやすいな。 -- &new{2023-09-23 (土) 14:08:13}; --有効期限付けるのは勝手だけど、他の人気ゲーは期限無しが多いから相対的にケチくさい運営だなぁって印象を受けちゃうよね。正直こんなところで印象下げるのもったいない -- &new{2023-09-22 (金) 19:12:37}; -青い箱の染色剤はもう使い切れないくらい貰えるなwwこれくらいでいいだろw -- &new{2023-09-21 (木) 23:29:53}; -(´・ω・`)ハロウィン衣装のおへその下にあるひし形のスペースが気になって集中できんぜよ -- &new{2023-09-21 (木) 23:44:19}; --(´・ω・`)ナニに集中できないんですね -- &new{2023-09-22 (金) 08:47:29}; -トリートセクシーのおすすめ調色教えて -- &new{2023-09-22 (金) 04:37:03}; --白か黒にすると落ち着いて良い感じ。 -- &new{2023-09-22 (金) 05:54:44}; --緑を使うと、縁取りが金っぽくなってちょっといい感じ -- &new{2023-09-22 (金) 09:39:49}; -メンバーリスト出なくてライク押せないことが結構あるんだけど公式のバグ一覧にはそれっぽいのはなかったしなんだろこれ -- &new{2023-09-22 (金) 11:39:01}; --これがどうかは知らんけど、悪用の危険があるヤバめのバグは公開されないことがあるぞ。 -- &new{2023-09-22 (金) 12:07:17}; --ミッションリザルトのやつ?上段のメンバーリストダメなら中段の>押したらどっちか利くと思う -- &new{2023-09-22 (金) 12:07:45}; ---なるほどね 今度やってみるわ、ありがとう -- &new{2023-09-23 (土) 03:52:27}; ---ごめん無意識に改行してたわ殺してくれ -- &new{2023-09-23 (土) 03:59:46}; --俺もライク送ろうと思って、メンバーリスト開くけど、何も表示されないことが80%くらいあるわ。コンタクトリストにライク送ってくれた人が表示されることがあれば、ないこともあるし。 田舎回線的な問題があるのかもしれないけど、さっさと直してほしいよなぁ。 -- &new{2023-09-22 (金) 16:05:45}; -豊穣の武器ボードのゴールが37万9500Exp。これがあれば26LV→28LVをすっ飛ばせる(37万4550EXP)。次に来る職用に取っておくべきか?それとも土武器50の為に解放すべきか?悩む。将来的にレベリングが緩和されるだろうなって気もするし、土武器は虫砦とレイドだけ。EX2段スニークスネークが土の可能性があるくらい(虫砦の蛇が土弱点な為土と予想)。取っといてええか? -- &new{2023-09-22 (金) 13:42:16}; --ミッション経験値が増える期間とかまた来そうだし、俺は近接のどれかに使うわ。新職にー…とか考え出したらキリが無い -- &new{2023-09-22 (金) 14:12:43}; --べつに26-28区間なんて1日で終わるんだから即解放でいいよ。 -- &new{2023-09-22 (金) 14:12:53}; --俺はズンパスの大成功確定チケ手に入るまでは、土武器作る気なんてないからそれまで様子見かな。 まぁ100%追加クラスなんてないだろうから、さっさと解放するのが正解だろね -- &new{2023-09-22 (金) 14:15:58}; --今時短するか後で時短するかの違いだけで短縮できる時間に差は無いぞ。 -- &new{2023-09-22 (金) 14:17:54}; ---今時短できる要素って何処じゃ? -- &new{2023-09-22 (金) 16:27:12}; ---土武器を作る時間の短縮のことやろ -- &new{2023-09-22 (金) 16:46:34}; ---だとしたら時間に差があるはずなんじゃが -- &new{2023-09-22 (金) 17:05:30}; ---26LV→28LVの間の話やろ -- &new{2023-09-22 (金) 18:55:13}; ---だとしたら木主が現状の武器を全部LVMAXにしてる可能性を無視しとるんじゃがやっぱりそういうことなんかのう -- &new{2023-09-22 (金) 19:10:15}; ---木をちゃんと読めば分かるが、新職が来たときに26-28Lvをスキップするために取っておくか、土武器のために素材2倍化を受け取るかどっちにするべき?っていう話だぞ。今武器を作るのを時短するか、後で新職来たときに時短するか、って話だ -- &new{2023-09-22 (金) 19:10:33}; ---だとしたら時間に差があるはずなんでやっぱり枝主の勘違いかのう -- &new{2023-09-22 (金) 20:16:05}; ---いや枝主じゃなくて↑が文章の意味や言いたい事を理解出来てないだけだろ、理解する気がないのか頭の問題なのかは知らないけど -- &new{2023-09-22 (金) 20:42:16}; ---だとしたら土武器作る時間と26-28Lv上げの時間が大体一緒だってことなんかのう。だって枝主曰く短縮できる時間に差はないらしいからのう。そんなことないと思うがのう。 -- &new{2023-09-22 (金) 21:39:57}; ---26-28なんてリキッドあるときだけ山賊やってれば、そんなに気にならないけどな -- &new{2023-09-23 (土) 00:13:50}; ---なぜ突然枝に関係のない話を? -- &new{2023-09-23 (土) 01:08:58}; ---いや、土武器をどれだけ作るかと26LV→28LVのレベリングの仕方によってそれぞれの必要とする時間は異なるから時間に差があるかはその人次第としか言えないなと。個人的には土武器は大量に作るから相当な時間を取られるが、26LV→28LVは日々のリキッド消化で上げるから大した時間はかからん。だが、完全に逆って人もいれば、双方の時間が釣り合うって人もいるやろ。 -- &new{2023-09-23 (土) 09:39:47}; ---だとしたら時間に差があるかないかはその人次第としか言えないのに差がないと確定している枝主はなんか勘違いしとるってことかのう。 -- &new{2023-09-23 (土) 10:52:44}; ---武器作成とレベリングで短縮できる時間に差が無い人にとってはそれが正解なんだろうとしか言えん。 -- &new{2023-09-23 (土) 11:47:04}; ---だとしたら武器作成とレベリングで短縮できる時間に差が有る人にとっては不正解ってことじゃな。やっと終わったぞい。 -- &new{2023-09-23 (土) 13:26:45}; --今回のボードのEXPマス本当助かったわ。ミッション経験値増加の時に時間無くてLv27超えられなかったけどマス報酬注ぎ込んだら蟹工船乗れるようになった。近接でマスクモスはもう懲り懲りだったから大歓喜よ。いつもこれくらい大盤振る舞いしてくれたらなぁ -- &new{2023-09-22 (金) 14:28:43}; ---開発局のクエスト、そんなに数無いし、全てのアドボのコマにEXPつけてほしいねぇ・・・ -- &new{2023-09-22 (金) 21:46:40}; --そもそもバトルスコア上EX2段が今の武器で行けるわけないじゃん、最大キャップ武器固定だっての -- &new{2023-09-22 (金) 14:54:24}; --俺は残してる。同じ考えの人が多いからドゴル狩り人来なさそうだし。 -- &new{2023-09-22 (金) 16:25:45}; -んほ -- &new{2023-09-22 (金) 14:16:05}; --ぉ~ -- &new{2023-09-22 (金) 15:08:36}; -機跡の谷はプロヴィデンスアイのポイントで狩りするだけでE-イマジンの素材全部取れるの楽でいいよな。他の所も見習って欲しいところだ -- &new{2023-09-22 (金) 15:35:57}; --そのおかげか人がめっちゃいるからプロビデンスアイくん1分経たずにお亡くなりになったりして笑う -- &new{2023-09-22 (金) 19:00:07}; -BPPの衣装12000pも、11連で110回まで回して一回に付きSが一個出た上で110回の選択ボックスも含めてポイント変換すると想定すれば、実質110連で過去衣装の選択ボックスが手に入ると同じと考えられるのか???のか? -- &new{2023-09-22 (金) 18:03:49}; --いや、だめだ。11連で110回だと10回しか回してないからS10個+選択BOX1個で足りないや -- &new{2023-09-22 (金) 18:07:00}; --そんだけ出るなら過去に回して解決してるんだよな・・・ -- &new{2023-09-22 (金) 18:14:13}; ---まさにその通りなんだけど、運営が12000pのふざけた設定にしている根拠の計算ってこの辺なのかなと。 -- &new{2023-09-22 (金) 18:26:02}; --これがポイントが1/10の1200pだとユーザー側に活用の選択肢が出てくると思う。S一個+αで欲しい衣装が手に入る訳だから天井まで回さなくなるけれどS一個出るまでは回す、そして+α分が少し足りなければ追いガシャもやぶさかでないし。なによりユーザーのガシャに対する不満度が格段に下がるはず。 -- &new{2023-09-22 (金) 18:38:25}; -(*^_^*)デッパイきたよ。 -- &new{2023-09-22 (金) 19:09:25}; -(´・ω・`)新型の目玉ボスがバスケットボールみたいになってるよ -- &new{2023-09-23 (土) 00:06:43}; --だって溢れる力G1ばっかりできるんだもの -- &new{2023-09-23 (土) 06:15:09}; ---ほんまにそのイマジン限界までクラフトしたん?溢れる力G5くらいしてみろよ -- &new{2023-09-23 (土) 06:42:40}; ---溢れる力G1って効果量おかしすぎるよな。使用率しか見てないから玉杖調整してこれ放置なんだろうけど。 -- &new{2023-09-23 (土) 10:15:21}; ---ブルプロの数値設定してる人はちょっとおかしい。ゲームやったことないからバランスという言葉知らないんだと思う。 -- &new{2023-09-23 (土) 21:36:01}; -今日はアンケート無しか… -- &new{2023-09-23 (土) 08:49:41}; --ゲーム内容に全然関係ない恥の上塗りみたいな画像添付してTGSのお知らせとかほんとずれてんな… -- &new{2023-09-23 (土) 10:22:57}; --今日が審判の日か…ホントに持ち直せるのかね? -- &new{2023-09-23 (土) 10:32:05}; ---毎回ジャッジされててかわいそう -- &new{2023-09-23 (土) 10:38:53}; ---こいついつも審判の日やってんな -- &new{2023-09-23 (土) 10:52:00}; ---ブルプロ通信自体は既にやってて今回はTGSバンナムブースの1イベントに過ぎないのに審判の日扱いは草 -- &new{2023-09-23 (土) 11:24:50}; ---今日はおまけみたいなもんだからな。何か重大な発表あるとかは思わない方がいい。会場の人へのゲームの紹介とかで終わるだろう -- &new{2023-09-23 (土) 12:12:20}; --アンケートってニコニコの事? TGSじゃない次からはやるんでない? -- &new{2023-09-23 (土) 10:43:58}; --今日ニコニコでは無しか、youtubeのコメントはエアプ率が高いんだよな -- &new{2023-09-23 (土) 12:06:05}; ---あっちは反転も含めてアンチ多いからなぁ… -- &new{2023-09-23 (土) 12:08:12}; ---youtubeはアイマスPが張り付いてるからな今 -- &new{2023-09-23 (土) 12:13:57}; ---配信者のミラー配信見るのが民度的にいいな -- &new{2023-09-23 (土) 12:17:41}; --コスプレの人がキツかった以外はだいぶよかった -- &new{2023-09-23 (土) 13:01:07}; ---TGSエアプか? -- &new{2023-09-23 (土) 21:11:35}; ---エアプっていうか初見だし -- &new{2023-09-24 (日) 05:27:21}; -スロ4か、入手頻度次第ではエリクサーになりそう -- &new{2023-09-23 (土) 12:57:46}; --ずっと待ってたわ、1番需要あるやつなんだからばらまいて欲しいな -- &new{2023-09-23 (土) 13:13:22}; -男キャラのガチャは奇術師が結構当たりだと思うんだがどうか。帽子は裏地が暗いので染色合わせやすく他で使いやすい・上着は開襟でコーデしやすい・手袋は使い道なさそうなのでBP化・ボトムはオーソドックスな出来で他と非常に合わせやすい・靴はロングブーツでこれも他とコーデしやすい。フルセットだと地味だけど、パーツばらした時の使い勝手がダンチ。 -- &new{2023-09-23 (土) 13:06:25}; -金銀ナッポって10月更新から常設という認識で良いのですかね? -- &new{2023-09-23 (土) 13:36:45}; //改行削除 -ストーリーなんか1日で終わるしここら辺が目玉かな //12月31日にCS版で人口増加 //10月25日に全スキルG4解放で職tier変動 //プラグG4でG3プラグ全産廃 -- &new{2023-09-23 (土) 13:37:43}; //--如何にもマウントイキリエアプゲェジって感じの文章だな -- &new{2023-09-23 (土) 13:45:00}; //---いきなり発狂してどうした? -- &new{2023-09-23 (土) 13:48:15}; //--プラグG4より2ソケットのプラグが実装されるんじゃないかな? -- &new{2023-09-23 (土) 13:49:27}; //--全スキルG4って確定なん?レギュラースキルってなんやって思ってたわ。 -- &new{2023-09-23 (土) 13:55:30}; //---レギュラースキル3→4って発表されてたけどもしかしてこれG4とは違うものなんかね? //G4ならまずはスタミナアップG4上げたい -- &new{2023-09-23 (土) 14:03:41}; -昼頃からソフト立ち上げてもLoading画面が延々と続く。再起動しても変わらず。なんだろ…… -- &new{2023-09-23 (土) 13:41:59}; --ランチャーのメニューからファイル修復してみるとか。それで直らなかったらわからないな -- &new{2023-09-23 (土) 14:18:52}; ---Loading画面で凄く(5分くらい?)待たされてからログインできました。なんらかのおま感なようです。お騒がせしました。 -- &new{2023-09-23 (土) 14:41:37}; -ブルプロブースめっちゃ混雑しとるやん。どっかのゲームとは段違いやな -- &new{2023-09-23 (土) 13:59:46}; --まあ5chのチー牛たちには幾らでも叩いていいと思われてるけど、リアルでの評価は別だわな -- &new{2023-09-23 (土) 14:34:57}; --例のゲームで優しい海外レポーターの方が「ん?あの空間は?・・・あ!おい映すな!」って感じにスパースがガラガラなの配慮してカメラ下げさせたの見てて恥ずかしかったわ -- &new{2023-09-23 (土) 15:35:45}; -ステータス系のアビリティがG4になるとか?タクティカルスキルG4追加するのはいいけど今のαβどうすんの感あるし(そのまま繰り上げって手もあるが) -- &new{2023-09-23 (土) 14:13:17}; --ツリーの霊圧が…消えた…!? -- &new{2023-09-23 (土) 14:15:05}; --調べてみたらレギュラースキルとは通常攻撃と右クリックのクラスアビリティのことみたいね。弓の回復量増加とかそこらへん -- &new{2023-09-23 (土) 14:37:04}; ---盾の構える速度アップとかあったらいいな。 -- &new{2023-09-23 (土) 14:47:45}; --やっとペーストG1不足に悩まされずに済むようになるのか・・・ -- &new{2023-09-23 (土) 15:29:55}; -130連くらいして衣装0でした。こんなことある?と思って調べたら2%くらいの確立であり得るらしいです。そんな確立を引ける私は運がいいのかもしれませんね。引退します。 -- &new{2023-09-23 (土) 14:16:59}; --なんで追加で20回回したの?110で天井なのに -- &new{2023-09-23 (土) 14:29:37}; --130連って事は少なくともいくらかは課金しないと回せないわけだけどわざわざ金払っておいてガチで引退するってよっぽどゆとりあるんやな、羨ましいわ -- &new{2023-09-23 (土) 14:30:56}; --エ、エアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!! -- &new{2023-09-23 (土) 17:36:30}; --無料チケットで15回目で出たわすまんな。 -- &new{2023-09-24 (日) 20:46:55}; -レベル60かー。解放は嬉しいけど、レベル上げの手段はもっと増やして欲しいね。 -- &new{2023-09-23 (土) 14:22:06}; -CSクロスプレイとか失敗する未来しか見えないな、無料ゲームだし -- &new{2023-09-23 (土) 14:29:49}; --ps5前提なら別に悪くない…というかps5よりサクサク動くようなゲーミングPC持ってる人ってそんな居ないんじゃね -- &new{2023-09-23 (土) 14:31:44}; ---i7-13700KF,RTX4070ti,CORELIQUID S360,2K(31.5インチ)これで発熱の面すら怖くないで(クラー君が60℃に達すると速攻で下げてくれる)Starfieldもウルトラ設定で余裕で動いてるから当たり前だけど。というか来者って重いとか不具合の話頻繁にするけどこう(良いことではないけど)自慢みたいな感じですら環境晒す人皆無なの怖いわ。どんな奴らがプレイしてるんだよ。 -- &new{2023-09-23 (土) 15:56:55}; ---重いから被害者面して叩くけど自分の環境との照らし合わせはシんでもやりたくない連中。マジで萌えグラ系で日本人相手にPCのみはリスクしかないよ。 -- &new{2023-09-23 (土) 16:14:15}; ---結構スペック要求するゲームなのPCスペの話ないのはほんとに不思議。他人のSS見てる感じ綺麗に撮れる程度にスペックある人のほうが多数派だとは思いたいが -- &new{2023-09-23 (土) 17:45:11}; ---一枚絵だけなら別にスペックかなり足りてなくても撮れるでしょ -- &new{2023-09-23 (土) 20:18:36}; ---お、スペック自慢か?うちはi9-12900KF+RTX4090で、4K HDR 144Hz(31.5インチ)綺麗で快適やで。最高設定同士だと、ブルプロのがスタフィより重い。フレームレート安定しなくて、平均fpsだとスタフィより低くなる。スタフィはDLSSでかなり改善するけど、ブルプロはどうなんだろう?対応する気なさそうだし、それでも改善しない部分に問題抱えてそうだが -- &new{2023-09-23 (土) 21:11:05}; ---ブルプロのゲームエンジンであるUE4にはTSRという超解像技術が組み込まれているのだけど、ブルプロの設計が対応していないのか、無理やり有効化しても描画できないようになってる。おそらく開発が間に合わなかったか、検討した上で見送ったかのいずれか。あとスペック晒しに便乗して、自分はi5-13400F+RTX3060Ti FHD 60FPSでプレイしてる。60FPS割るときはCPUバウンドなので、超解像あったところで自分には関係ない話かな… -- &new{2023-09-23 (土) 23:21:08}; ---上の補足として、超解像技術のNvidia DLSSやAMD FSRはUE4のプラグインとして実装できる。技術的には可能とは思うけど、どの技術にせよブルプロ開発が取り組んでくれることを祈るしかない。 -- &new{2023-09-23 (土) 23:50:24}; ---上の追記。調べたところ、ブルプロには「AMD FSR ''1.0''」が組み込まれていて、比較的緩めのアップスケーリングがかかっていた。これがTSRと競合してたので無効化して試したところ、アップスケーリングの精度はTSRの方が上だけど、カメラやキャラクターを動かすとゴーストが多く発生した。多分ハッチング(縁取り)と相性が悪いのかな。また、一部のカットシーンが縮小されて描画されちゃうので実用には耐えない。ギリギリ使えそうなのが静止画撮影だけど、それはもうフレームレート度外視でいいのよね… -- &new{2023-09-26 (火) 09:03:38}; --どういう理由? -- &new{2023-09-23 (土) 14:32:12}; ---PSID見られるの嫌う人多い FF14がそうだった -- &new{2023-09-23 (土) 14:34:41}; ---小中とか子供が入ってくるとそれだけで既存のコンテンツとか荒れるし、声のデカいCS勢とかが色々言うことによって悪い方向に進むことを危惧している -- &new{2023-09-23 (土) 14:36:50}; ---PS5持ってる小中のイメージがあまり想像できん -- &new{2023-09-23 (土) 14:44:36}; ---CSキッズが悪いように言われているけどガチャチケ40枚配布の時ですら文句言われている今以上に民度低くなるとは思えないな -- &new{2023-09-23 (土) 14:46:11}; ---如何にも自分が清廉潔白なユーザーだと思ってる奴がこういう事言うよな、結局は自分の住み心地にしか興味ない癖にゲーム全体を慮ってるように振る舞う、自分が清廉潔白なユーザーであるという思い込みをしてる奴に限ってこういう事ばかり言う -- &new{2023-09-23 (土) 14:46:23}; ---FF14て配信にちょっと映り込むだけでギャオりだす奴いっぱいいると聞いたわ。閉鎖的な場所なんだなーと思った -- &new{2023-09-23 (土) 14:54:15}; --人増えるなら何でもいいわ。APEXですらCS版の人口の方が圧倒的なんだし今の勢いのままなら数倍人口増えることになる -- &new{2023-09-23 (土) 14:34:29}; --CSクロスプレイしてるRPGってあんまないが、何を想定してるか言ってくれ。お前の個人的な思いはイラン。 -- &new{2023-09-23 (土) 14:36:19}; ---PSO2がそれで既存コンテンツが酷いことになった -- &new{2023-09-23 (土) 14:37:33}; ---酷いことになった上、CS勢は色々荒らしたり自分達に有利になるように言った上で課金もせず定着もしなかった -- &new{2023-09-23 (土) 14:39:51}; ---NGSでPS4を切れなかったのに課金も定着もしなかったはちょっと分からないな -- &new{2023-09-23 (土) 14:42:06}; ---PSO2一個だけの話なら、それは単にPSO2が問題なだけでは? -- &new{2023-09-23 (土) 14:44:07}; ---キャラバンストーリーズはPCスマホPS4と展開しているが失敗しているようには見えんな。 -- &new{2023-09-23 (土) 14:49:54}; ---クロスプレイをしている無料ゲームという点だとそれしかないが、無料ゲームかつCSゲーム機ということはそれだけ多くの人が入ってくる、性能の良いゲーミングPCのみなら子供が入ってくることは少ないだろうが簡単に誰でも入手できるCS機はどんな年齢層が入ってくるかなんて分からん、そしてそういう層は無駄に声がでかい上に適当に荒らして飽きたら定着せずに消えるタイプだから邪魔になるだけなのよ -- &new{2023-09-23 (土) 14:50:55}; ---もうすでにブルプロも「無駄に声がでかい上に適当に荒らして飽きたら定着せずに消える」奴らばっかだろ -- &new{2023-09-23 (土) 23:07:09}; ---残念ながらPC版がそうなっているのはバンナムの不甲斐ない運営の結果でしかない、最初から適切な運営を行っていれば良かったのでは? -- &new{2023-09-24 (日) 09:54:08}; --視線切りとか50レベル強要する今の子供おじさん達よりCSキッズ入ってくれた方が楽しいわ。初期の頃の上級に四苦八苦してた時の方が楽しかったし -- &new{2023-09-23 (土) 14:49:38}; --この糞UIとゲーム性を理解してない調整はクロスプレイ以前の問題だと思うけどな -- &new{2023-09-23 (土) 14:50:52}; ---UIはまごうことなきクソだけどゲーム性ニキは一生言ってそう -- &new{2023-09-23 (土) 14:55:20}; ---25%に1.1倍1.3倍チケット配って喜ばれると思ってるような調整の話だからな。 -- &new{2023-09-23 (土) 15:23:44}; ---キャラクターを可愛いく盛り立てようとするプレイヤーを衣装エステ調色の全てで萎えさせている点ではゲーム性を理解していないというのもあながち間違ってないんだよなぁ。ライトでもエンジョイでもいいから人数いないとマッチングが先細りしてしょうがない・・ -- &new{2023-09-23 (土) 15:29:29}; --メンテとかバグ取りとか大変になりそう、知らんけど -- &new{2023-09-23 (土) 14:59:09}; ---VITA対応してた頃のPSO2は大変だったらしい。ブルプロはCS対応にスイッチが含まれないなら性能面での足かせは大丈夫そうだけどまあ普通にバグとか不具合は起きるでしょうね現状を見る限り -- &new{2023-09-23 (土) 15:16:49}; ---今でさえバグ山ほどあってアプデで何か修正する度に別のバグ発生してるのにどうなってしまうのん? -- &new{2023-09-23 (土) 15:24:52}; ---何ならPSO2のスイッチ版(クラウド)は数秒毎に「接続中です」の表示で固まるような全く最適化出来ていない状態で放置して終わったし、NGSもPS4ではまともに動くとはとても言えない状態だけどストアに堂々と並んでるぞ。でも来者ってこれらを見習えってうるさいからこれに匹敵する程度なら良いんでしょ? -- &new{2023-09-23 (土) 15:31:18}; ---PSO2やってないから分からんかったが、そんなに酷いのか。PS2版PSUで何も学んでなかったのかセガは -- &new{2023-09-23 (土) 16:20:09}; ---ブルプロ稼働当初に「各章1時間程度で終わるNGSではこの相手でも致命傷ですよ!MAPだって数枚しかないんですよ!?運営は危機感持ってください!」みたいな感じでぶちギレてたとあるアークスが来者のモンスターっぷりに困惑してたの草生えたなあ。「運営が犯罪でもしたんですか?」 みたいな感じでちょっと調べ始めてたの更に草生えた。 -- &new{2023-09-23 (土) 16:36:13}; ---他ゲーでもバグは数多あるんだけど多分他ゲーならすぐ治りそうor最初からそんなもの出ないみたいなバグとか謎仕様が公然と放置されてるからより不安になるん部分もあるのかもな -- &new{2023-09-23 (土) 16:51:23}; ---他ゲームでも何でこれをそんな放置してんの? とか、アプデしてからのイヤイヤそんなバグ普通でる? ってバグはあるから、そこは何とも。UIに関しては今の時代に何コレ…ってなってるけどね。まぁUIは修正するって言ってたからCS展開までに期待してるんだけど -- &new{2023-09-23 (土) 16:58:37}; ---NGSは稼働当初から課金アイテムのアンロックチケットが限界枚数超えて消費されるバグとか課金の髪型の生え際が洒落にならないことになってたりとかアプデでエステの個人設定初期化されてキャラが変形したりとか「椅子に座れるようにしました!(座れない)」とか字幕見づらいということでwindowsの虫眼鏡みたいなゴミ機能実装したりとか「課金に不具合出てるから気を付けて課金してね」って告知したりとか運営の信頼だけはあるからねえ。確かにブルプロは不安になるかも。 -- &new{2023-09-23 (土) 17:03:20}; ---これ俺のキャス男が勝手に人型体型に同期させられてカカシみたいになったから修正に課金必須だったのに運営無言だったのほんと驚いたわ。そこらに前衛的オブジェと化したロボ男が大量にいたのほんと不気味だった。ここら辺から課金不具合ですらかなり増えたけど運営が何も言わない無敵の人になったから怖くてやめた。 -- &new{2023-09-23 (土) 20:33:37}; --ハードban喰らっちゃうから流石に高価なPS5で荒らす奴はおらん -- &new{2023-09-23 (土) 15:16:03}; --弱い方の箱でも動くんだろうか?スペック的にかなり厳しそうだが -- &new{2023-09-23 (土) 15:54:06}; ---いうてスペックに合わせたグラフィックにすりゃ動くのは動くやろ。日本じゃそもそも箱がアレだから、その話のメインは海外でになるやろうけど -- &new{2023-09-23 (土) 16:31:39}; ---スターフィールド動くんだから大丈夫だろ -- &new{2023-09-23 (土) 17:10:17}; -なんかさっきからコメント消えてないか? -- &new{2023-09-23 (土) 14:56:13}; --PS版パソコンおじさん効いててトコヨ生える -- &new{2023-09-23 (土) 14:57:41}; ---嗤うんじゃねえ! CSへの優越感だけが生き甲斐のおっさんもおるんや!! -- &new{2023-09-23 (土) 15:34:18}; ---PS版パソコンおじさんとは? -- &new{2023-09-23 (土) 18:55:20}; ---パソコンからwiki書き込んでるけど、スペック足りなくてPS版待ちのおじさんじゃね -- &new{2023-09-23 (土) 19:13:36}; --だれが消したのか分からないんだが記録残らないのか? -- &new{2023-09-23 (土) 15:02:15}; ---差分チェッカーみりゃすぐよ -- &new{2023-09-23 (土) 15:09:23}; ---アドレスまでは見えないのか、ありがとう -- &new{2023-09-23 (土) 15:18:11}; --改行CO以外はクソほど衝突起こしてるやつがいるからそっちのせいだな -- &new{2023-09-23 (土) 16:06:54}; --一回書き込んだらホームに戻って掲示板開いてってやってるわ。多分それで回避できる -- &new{2023-09-23 (土) 16:17:06}; -結局土属性蓄積ってどうなんだろう、火力高いPTなら火属性蓄積を超えうるとは思うんだが -- &new{2023-09-23 (土) 17:01:47}; --火属性蓄積とバーストで、メインダメージそのものは弱点属性が一番強いよ そのバランスが良いPTだと驚くほどに殲滅力高い -- &new{2023-09-23 (土) 18:56:07}; -今回の武器スロ増設チケットの配布って、50武器1スロ追加分の4枚1セット? 明日までログインできないから気になるわぁ -- &new{2023-09-23 (土) 19:08:17}; --配布は各1枚だけど、必要数も1枚で済むよ -- &new{2023-09-23 (土) 19:46:54}; --4スロット目増設するチケットが1枚のみ。あとこれは3スロ武器にしか使ない。 -- &new{2023-09-23 (土) 19:47:07}; --おお! 特殊な感じのチケットっぽいですね。 しばらくキープしておこうかな。 回答ありがとう! -- &new{2023-09-23 (土) 19:50:17}; -レベル上限解放で新スキルとか欲しかったな。流石にマンネリ化がね… -- &new{2023-09-23 (土) 21:49:21}; --今に始まったことじゃないので大丈夫 -- &new{2023-09-23 (土) 22:14:35}; --解放されるクラススキルG3?G4?で、効果が追加される可能性を信じろ。 アイシクルHit時、確率で氷柱もう一つ落とすとかね。 -- &new{2023-09-23 (土) 22:35:41}; ---勘違いしてる人多いけど、Lv3→4に解放されるのは通常攻撃とレギュラースキル(右クリック)だけでアイシクルとかのタクティカルスキルは上がらないぞ -- &new{2023-09-24 (日) 12:20:01}; ---レギュラースキルが何を示しているのか謎ってところはある。図鑑とかにもレギュラースキルっていうワードはないんだよね。左クリックは通常攻撃、右クリックはクラスアクション、それ以外だとタクティカルスキルとかアルティメットスキル。パッシブ系だとクラスアビリティ、ベースアビリティとかちゃんと名前がついてる。こういうときに図鑑に載ってないワード出すなよとは思うけど… -- &new{2023-09-24 (日) 12:57:07}; ---ゲーム内がどうだったかは今見れないからわからんけど、公式サイトのプレイガイド→操作方法について~の所に書いてあるよ。このwikiの操作方法の項目から飛べる -- &new{2023-09-24 (日) 13:27:21}; --現状でも死にスキル多いし、その辺の調整してからでもいいんじゃないかな -- &new{2023-09-23 (土) 22:52:45}; --スキル変わったところでコンテンツがまーーーーったく代わり映えしないのしかないのがね -- &new{2023-09-23 (土) 22:56:30}; --いうてあんまりスキル関連のマンネリ感はないけどね。TASA、ミッション(野良)、ミッション(固定)、レイド、それぞれで異なるスキル採用したりしてるし -- &new{2023-09-23 (土) 23:42:35}; --マンネリ打破の為に追加すべきはスキルじゃないわな。そもそも4か月でキャップ外れるのに、そのたびにスキル追加してったらヤバイことになる。 -- &new{2023-09-24 (日) 01:10:01}; -武器素材が出なさ過ぎて辛い。現物を掘りに行った方が早いなこれ。 -- &new{2023-09-23 (土) 23:04:03}; --それはないから諦めて地道に素材集めするのだ -- &new{2023-09-23 (土) 23:40:23}; --最新装備はともかく、せめて武器もイマジンも型落ちしたものは素材入手緩和してほしいわ。このゲームは後発辛すぎる -- &new{2023-09-24 (日) 00:46:01}; ---最新で型落ち装備ぶちこんでくる運営だから何も考えていないと思うよ -- &new{2023-09-24 (日) 12:48:22}; --現状PT組むか狩りやすいクラス育てるしか無いからがんばれ。タッチは弓がしやすいけど、ソロ適性は杖が高い -- &new{2023-09-24 (日) 01:19:55}; --(現物のが早いは)ないです -- &new{2023-09-24 (日) 10:08:34}; -(´・ω・`)またガチャチケ10枚くれるって凄ない? -- &new{2023-09-24 (日) 00:48:22}; -人が多いほうが良いわ。俺がやり始めたのは2番めに人が多かった9月からだったのもあって狩り場も大賑わいだったが、いま巨竜のゴブリン集落通り抜けても誰も居ないのを見たら寂しくて仕方なかったわ。 -- &new{2023-09-24 (日) 04:38:50}; --上のスレに繋げるつもりがミスしまして申し訳ない。 -- &new{2023-09-24 (日) 04:40:49}; //煽り木を伐採 -え!! 100件以上ある不具合とクソUIを放置したままでCS版を!? -- &new{2023-09-24 (日) 10:51:46}; //--集客はある程度まともなUIに変更してバランス調整してからやらないと掛けた金全部無駄になると思うんだけどな。バンナム上層は頭お花畑な人おおいのかな。 -- &new{2023-09-24 (日) 11:58:29}; //---最初は国内PCのみにグラも相まって期待高かったんだけど…その後がアイテム所持枠やマウントのスタミナ制、CS海外展開とか上層が考え付きそうなクソみたいな拝金主義ばかりやってる間に世界に置いてかれて、サ開してもメイン集金のガチャがクソすぎたから慌てて確率いじったり天井つけたり今更バラまいたり…大企業の上層なんてどこもお花畑よ -- &new{2023-09-24 (日) 12:32:04}; //--CS版に併せてクソUIの修正が…来るわけネーナ -- &new{2023-09-24 (日) 12:21:12}; //--クソUIはともかく、明らかに不具合なのに公式が不具合と認めなくて仕様になることがザラにあるネトゲ業界で、不具合発表が多いってことは「公式がちゃんと不具合として認識している」から逆に良いことだが。 -- &new{2023-09-24 (日) 12:21:38}; //--少なくとも100件ってマジ?とんでもねえな。周知するためにも詳細を書いた方が良くないか?俺は貝殻の期間限定NPCの近くで落ちるっての以外特に遭遇しなかったけど -- &new{2023-09-24 (日) 12:27:26}; //---公式サイトの不具合リスト見りゃわかるな。今は対応中ステータスが8×16ページ+1で129件。まあ盾のクレセント二段目が弱くなってるのとか載ってないし、問い合わせは来ている(公式が認識している)が告知はされてない不具合も割とありそうだが。 -- &new{2023-09-24 (日) 12:42:31}; //---俺のPCだと重いっていうのだけで数百件くらいあるから嘘だぞ。 -- &new{2023-09-24 (日) 12:43:59}; //---まあ実際「それっておま環なのでは?」って不具合も載ってるしな。不具合対応に関してはかなり誠実な方だけど、誠実な方が文句言われるってまるでどこぞの隣国みたいだ。 -- &new{2023-09-24 (日) 12:52:31}; //--来者の教科書のNGSに習うなら公式サイトを新サイトに移行して不具合情報をリセットすると効果的だぞ。 -- &new{2023-09-24 (日) 12:33:35}; //--上の方の木に居るPSO2も過去に不具合ガーおじさん(これ防弾のキチおじさんか?)みたいなズレた思考してるのが残念な事にまだ一定数いるんだろう。来年は海外リリースもしなきゃいけないから、日本ユーザー使ったCSでの実地テストも兼ねてそうだし。 -- &new{2023-09-24 (日) 12:51:36}; //---無駄にPSO2のこと詳細に書いてるから萎えるよね。ここは「解析したら◯◯と同じ不具合出てる!」みたいなフワフワしたこと言って楽しむ緩い場所なのに。 -- &new{2023-09-24 (日) 13:09:53}; //---そういうのは5chでやってくれ -- &new{2023-09-24 (日) 13:25:01}; //--このゲーム本当に終わることしか望まれてないな -- &new{2023-09-24 (日) 12:58:03}; //---終わることを望んでる人の言葉しか見てないだけ定期 -- &new{2023-09-24 (日) 13:08:30}; //---アンチが終わらせたいと望んでるだけだろ。自分の個人的な意見をさも全体の意見のようにいうのどこぞの連中にそっくりだな。 -- &new{2023-09-24 (日) 13:10:44}; //---この見渡す限りのネガとデマでアンチが少数派は無理があるだろ。人として正しいかとかじゃなくて実際サンドバッグにしてる奴らの方が絶対多い。イナゴでも化け物級のイナゴに全身を覆われているのがブルプロ。 -- &new{2023-09-24 (日) 13:17:57}; //---リアルの方でも今年はイナゴが多かったんだ、もう勘弁してくれ -- &new{2023-09-24 (日) 13:23:27}; //---どういう理屈?絶対にアンチの方が多いと確信するということは数値的な根拠があるんだよね?たとえは声を出さないファンを含めた総数とか、匿名掲示板や複垢が容易なSNSでのアンチの総数とか、そういうのを全て把握した上で"絶対"と確信してるんだよね?その確信を生んでる根拠となるデータをぜひ拝見させていただきたい。 -- &new{2023-09-24 (日) 13:25:56}; //---本当にそう思ってる?稼働数日から立派に不当な攻撃(主におま環に起因する)を受け続けているのに。それともデマ情報流すのに加担していて今になって怖くなったとか?心配しなくてもバレないだろうしこのサービスも鳴かず飛ばずでひっそり終わると思うよ。 -- &new{2023-09-24 (日) 13:45:18}; //---別に終わっちまえとまでは思ってないけど3バカ見てるとこのまま特に面白くならないままサ終するんだろうなとはすごく感じる -- &new{2023-09-24 (日) 13:53:10}; //---アンチは妄想でしか語れないからデータを求めてもだめよ。「自分がそう思う」がアンチの根拠なんだから。 -- &new{2023-09-24 (日) 13:56:07}; -機械の谷はボード含めて丁度良い塩梅だけど、紅葉は面倒くさすぎる -- &new{2023-09-24 (日) 11:06:59}; --(´・ω・`)腋が早くてHP少ないからザクザク狩れるわね 2-3人で延々と殴り続けられる良狩場 -- &new{2023-09-24 (日) 13:12:25}; ---NM湧き場=Eイマジンの素材狩り場なのもいい。わざわざ沸かすために無意味な狩りをする必要がない -- &new{2023-09-24 (日) 14:31:56}; ---ナッポの方は涌きも少なくフィールドも広いし何故か人も少ない。あと木が見にくくて邪魔 -- &new{2023-09-24 (日) 15:29:50}; ---生命G3厳選しそうなE山岳は湧きのいいナッポ素材だし、矢尻や風車はアビ厳選するまでもないし、水瓶はレア採取素材だし、土50武器素材のドゴルマンだけでいいよね。 -- &new{2023-09-24 (日) 17:30:41}; ---(´・ω・`)生命G3山岳が2個直ドロしたらんらん、高みの見物 -- &new{2023-09-24 (日) 18:58:49}; -新しい憑依型デミドラゴン?って、染料優先するためにスルーしてもいい感じかな? あんまり上級調査で使ってる人見ないから、性能としてもそこまで? -- &new{2023-09-24 (日) 12:33:05}; --インターバル長すぎてなあ…憑依の効果時間はどれくらいなんだろう -- &new{2023-09-24 (日) 12:49:33}; ---30秒くらいあったと思う -- &new{2023-09-24 (日) 13:33:06}; ---効果時間は30秒で間違いないね。なおインターバルは効果時間終ってからカウントされ始めるので最近のレイドだと1回きりしか使えない模様。 -- &new{2023-09-24 (日) 14:06:41}; ---インターバル4分近いんじゃ、最初のバトルエリアとボス戦で使えるかどうかって感じかぁ。 今回はアドボ狂ってないから、最後に余裕があったら交換してみようかな。 期間終了で素直に消滅してくれたらいいけど、次回作成時の材料軽減とかされたら厄介だし。 -- &new{2023-09-24 (日) 14:17:56}; ---上級巨竜の場合だけど最初のエリアで使うとボス入る前~ボス戦開始直後辺りにCT帰ってくる印象。マッチングでこんな感じだけど固定で効率重視に回してる人らだとCT帰って来ないのかな -- &new{2023-09-24 (日) 14:35:03}; ---短縮Bイマジンとかつけてもあんま変わらんのかな -- &new{2023-09-24 (日) 14:48:14}; ---200→188になるだけで失う効果がデカすぎるからなぁ・・・ -- &new{2023-09-25 (月) 04:18:06}; --攻撃アップ目的で使うなら強撃の付いたヒグマでいいような気がする。個人的には、スプーキーゴートと合わせて先行するのにかなり良かったね -- &new{2023-09-24 (日) 14:15:11}; ---攻撃強化目的なら専ら対ボス戦だけで使うなぁ。ちなみに弓だとハンスピβ+スプーキーゴートと同時発動でマウントダッシュ余裕で追い越す脚力になるからフィールド移動用にもすごく良い。 -- &new{2023-09-24 (日) 14:20:34}; ---有用なの攻撃UP・中だけだしね。スタミナはダスボルがかろうじて価値ある…かな?って思ったけどインターバル長いから意味ないし、移動速度UPも弓ハンスピ以外使い道ないんだよね。固定なら味方全員で同時速度UPで価値が…ないな。武器出してもジャンプが高くなる…のも30秒だから意味がないし、回避する時納刀癖がついてるから意味ないし。火炎放射は属性蓄積がオロチ並みにあるから、プロビデンスアイと併用してレイドで使ってる。雷レイドは最初のバースト以外撃墜してくれる砲撃も増えたから、最初のバーストだけ欲しいかなって感じ。オロチでよくね?そうだね。攻撃・憑依があるのは面白いと思う。 -- &new{2023-09-26 (火) 19:43:39}; --レイドなら開幕に一斉火炎放射すると砲台前に1回火バースト出たりして面白かった。ミッションの聖堂上級なら中ボス1とボスで憑依するくらい、他ならボスで1回憑依かね -- &new{2023-09-24 (日) 18:49:11}; ---レイドはB火デミドラと50E強化で一気に火力上がったね。最初の砲台までに火バーストしてHP半分以上削れてることが増えた。 -- &new{2023-09-24 (日) 18:53:25}; --よく考えろ染料を優先しても肝心の調色剤が入ってないんだ -- &new{2023-09-25 (月) 05:01:56}; ---トリートセクシーに調色4つでもう色変えできないや……。はああああああああああああああ -- &new{2023-09-26 (火) 19:24:13}; -なんでメンテも何もないのに今ログインしたらミッションもアドボもイマジンも何もかもNEWついてるしIDはまた初見扱いでスキップできないしなんだよ意味わかんねーぞクソが -- &new{2023-09-24 (日) 14:59:34}; //改行削除 -すまねぇもう限界だは・・・ //ADV毎回1枚埋めるのに1時間30分かそれ以上かかるし運営まじで拘束時間考えないのかな //このままだと次のストーリーで引退確定コース入ってる //このゲームに時間使うモチベ無くなってきたは -- &new{2023-09-24 (日) 16:10:47}; --IDでスキップってなんだろう。ミッションにスキップ機能なんてない気がするけど... -- &new{2023-09-24 (日) 18:58:46}; ---ボス討伐演出やろ -- &new{2023-09-24 (日) 19:34:27}; --ID自体じゃなくて、討伐ムービーの方かー。初回だけできないの知らんかった... -- &new{2023-09-24 (日) 21:22:28}; -着せ替えゲームとして売り出すならアバターが豊富になってきたら新ガチャ+週替りの復刻ガチャって構成でやって欲しいわ。今更だけどメイジ系欲しい。でもそのためにBPP12000も貯める気にはなれない。まあ、運営の魂胆的には「どうしても欲しいアバターがあるなら110回回して。期間外になったらBPP12000コースだよ☆」って感じなんだろうけど… -- &new{2023-09-24 (日) 16:37:32}; -武器の制作費用が倍々ゲームで増えていってるから60武器は1本3M位かかるとしてG4プラグ厳選込々で5凸6本で1クラス1属性20M弱かかるって認識でいいのかな -- &new{2023-09-24 (日) 16:48:40}; --金はまあ新しいミッションも出たりでどうにかなるとは思うんだけど、制作時間がどれくらい伸びるかが怖いわ…。50武器ですらわりと4スロ厳選しんどくてこれよりしんどくなると考えたら…。 -- &new{2023-09-24 (日) 16:53:29}; --もうモンスター素材集めるのも苦痛になってきてるから、全クラス分集めるのはリタイアだわ。 金はともかく、調査で入手できるアイテムのみで武器製作できるようにしてほしいね。 -- &new{2023-09-24 (日) 17:03:47}; ---レベル上がるごとにエネミー素材の必要数増えて行ってるけど、今20で結構だるい感じになってるから、30とかになったら諦めてゲーム自体やめる奴も出てきそうだな -- &new{2023-09-24 (日) 17:22:33}; ---1本30なら5凸で180個必要だけど5凸前提みたいな民度になるなら辞める人いるかもね。でもそれって運営だけじゃなくてそういう民度を形成するユーザー側の問題でもあるからなぁ。4スロだって現状自己満の領域を出ないからやりたい人だけやればいい空気なら良いんだが。 -- &new{2023-09-24 (日) 17:33:42}; ---まあ今のところそういう民度にはならないと思うというか、誰も文句を吐き出せないから心配しなくていいかも。そもそもDPSメーターがないから誰が低火力なのかすらわからないし、なんなら火力よりもCCやバフ・デバフとかの貢献が求められるし、更に言えば野良に対してはチャットできないから文句の言いようがないからね。 -- &new{2023-09-24 (日) 17:44:57}; ---ドロップ渋すぎて進捗0の時間が長いから苦痛。必要個数増やしてもいいからドロップ率上げて目標に向かって進んでる実感を持たせてほしい。 -- &new{2023-09-25 (月) 10:53:16}; --ユーザー「金の使い道がない」→運営「よし新武器と新イマジンの価格を10倍にしよう閃いた!」 -- &new{2023-09-24 (日) 17:43:03}; ---ルーノで素材買わせてくれ…さざなみ石と割れた貝殻を買わせてくれめんす… -- &new{2023-09-24 (日) 17:45:36}; ---日替わりで掘り出し物とか取り扱う店とか無いかなぁ。サラムザート辺りでさ -- &new{2023-09-24 (日) 18:05:49}; ---まぁルーノ有効に使えるようにしちゃうと、リタマラ勢大勝利になっちゃうからなぁ。 リタマラ勢が残ってるのかわからないけどさ。 -- &new{2023-09-24 (日) 18:35:19}; ---リタマラで稼いだ分がゴミになるくらいキャップ外れた時にルーノも排出されるようになるのかもね -- &new{2023-09-24 (日) 19:44:10}; --金はまぁ使い道無いから現状でも良い。ただ素材はダメだ。厳選しなきゃいけない仕様なのに集めるのくっそだるすぎる。やっっと集まって作成してもサクセス!で1スロのゴミばっかで心底やる気なくなる。 プラグ集めんのでも十分ファームする必要あんだから作成した際のランダム要素なんて〇〇キラーの特攻のランダム性だけでいいよ… -- &new{2023-09-24 (日) 21:58:54}; ---4スロガチャの為に虚無周回に虚無狩り。〇〇キラー厳選に数値厳選?アホクサ。周回はまぁβ堀りもあるからまだいい。虚無狩りはポップ数もポップ場所も限られてるし、ドロップも低い。プラグ厳選でEXラッシュ。但しG1プラグにG1ペーストは出ないのでラッシュ2~3段必須。そこから更に★5ガチャ。但しチューニング・キープチケット必須で数量限定超絶貴重。 -- &new{2023-09-26 (火) 19:29:50}; -EXラッシュ中、チェーンボーナス稼ぎたくてライトニング使ってるんだけど、驚きの吸引力で盾以上に敵に狙われて4連続スタンとか食らって床ペロしちゃう。おとなしくアイシクル打ってる方がいいんかな -- &new{2023-09-24 (日) 20:53:35}; --EXは杖でアンチスタンつけていない時点でライトニングとかアイシクル以前の問題よ…まずはアンチスタン着けなされ話はそれからだ -- &new{2023-09-24 (日) 21:07:19}; ---アンチスタンつけて4900いける? -- &new{2023-09-24 (日) 21:15:06}; ---↑すまん50Bイマジン二つで行けたわ。オロチはずれてHP大きく下がるけど -- &new{2023-09-24 (日) 21:17:28}; ---50山岳と武器で生命G3入れておけばHP3000は超えるからそれで行ってるなあ -- &new{2023-09-24 (日) 21:35:10}; ---↑武器に生命入れる余裕ないわ… -- &new{2023-09-25 (月) 02:15:28}; --Exラッシュでスタンさせてくるのってペイルアイ、ゴーレムの低速弾くらいしかなくなかったっけ? アイシクルorライトニングとかは関係ないんじゃない? 視野を広く保って回避していこう -- &new{2023-09-24 (日) 21:48:01}; ---ペイルアイのスタン攻撃って見づらくない?気を付けてればあたらないんだけど、他のことに集中してると当たっちゃう -- &new{2023-09-24 (日) 23:15:30}; ---↑野良で一斉に湧かせるタイプだと画面わちゃわちゃして見失うことあるな -- &new{2023-09-25 (月) 02:13:51}; --EXラッシュでアイシクルはWAVEの大半処理して残敵掃討みたいな時じゃないと使い辛いので大体ライトニングで良いと思う。ライトニングを連射すれば小型の敵は拘束できるのでロックオン無しで水平射撃して敵を多く巻き込んでれば早々ペロることはなくなる。狙撃兵とペイルを拘束して味方の誰か来て優先処理してって念を送っても応えてくれる人はほんの少数で自分以外ボスに群がってたりするし何ならタコ殴りで増援ガンガン来るけどライトニング連射で大体何とかなる。ならなかったらペロるけどそれはもう仕方ない -- &new{2023-09-24 (日) 21:50:34}; ---最後の方のWAVEでボスキャラ2体が同時に出ちゃったりしてると雑魚処理が後回しにされてそれで集中砲火受けちゃう -- &new{2023-09-24 (日) 23:17:29}; --メンバーの動きにもよるのでアイシクルなのかそうでないのかはあまり関係無い気がする。特にEXラッシュは離れた遠距離エネミーを倒すムーブができている斧or槍がいるかどうかで動きやすさが変わる。 -- &new{2023-09-24 (日) 22:09:39}; ---それは杖も同じなんで…脳死ボス殴りが楽なのは分かるけど事故りたくないならちゃんと雑魚処理をしようねというだけの話 -- &new{2023-09-25 (月) 17:00:38}; --全部50イマジンにしたからアンチスタン外れてるわ…作り直すのめんどくさいなぁ -- &new{2023-09-24 (日) 23:14:23}; --弓からすると、回復したくても杖が離れすぎてて回復ができない。遠くから撃ちまくりたい気持ちはわかるけど、ブレイズブラストで近づいてくれると助かる。ブレイズなら歩きながら撃てるから遠距離狙撃も割と避けられるよ。チェイン稼いでSA付けたらコンセアイシクル連打でいいんじゃないかな。ダメそうな時はブレイズライトニングで -- &new{2023-09-26 (火) 19:36:41}; -土武器ボードのために始まりの塔やろうとしたら週末の夜でもマッチングしないのやばすぎでしょ -- &new{2023-09-24 (日) 23:42:58}; --Lv40くらいあればソロでなんとかなるよ -- &new{2023-09-25 (月) 00:16:02}; --Lv50ソロ盾で余裕でした 被ダメは1発0~50程度だから防御面は気にしなくていい火力重視の構成で押していけ 盾は火力弱めだから範囲攻撃を連射できるサンチャβと1発の威力が大きいランパβがあるととても楽になる -- &new{2023-09-25 (月) 04:01:34}; --Lv50斧でソロでやった事あるけど、道中はとくに問題ないんだけど、悠久たる咆哮が飛び回りまくって、それを追いかけ回して時間切れになった・・・あれは待ち構えて殴る方が確実なんだろうか -- &new{2023-09-25 (月) 10:29:21}; --ソロで出来るとは知らずにマッチで行ったけど2分くらいで揃ったわ -- &new{2023-09-25 (月) 10:46:07}; --適当な玉ソロでも13分くらいで回れたし、多分行けるやろ -- &new{2023-09-25 (月) 11:16:58}; -天恵の各中ボス直前のバトルエリアで射線切りしようとしてる奴らかなり多いけどなんでだろう…。そもそも遮蔽物小さすぎて全然射線切れないから言うほど誘導できないし、通路の敵と混じっちゃうしでなんのメリットもないと思うんだけどな。 -- &new{2023-09-25 (月) 00:10:37}; --今回は1人入って少しだけ寄せる→玉盾ゴーして皆で狩るでよさそう。階段部屋は知らん -- &new{2023-09-25 (月) 10:58:18}; ---階段部屋もそれで問題ないと思う。というか産屋で釣ってたのって狙撃兵や機銃兵が近づかないし離れようとするしで集敵し辛いからなんよね。でも天恵のバトルエリア内の敵は突進攻撃したりでわりと自然に寄ってくるからそこまで苦じゃないっていう -- &new{2023-09-25 (月) 14:28:20}; -緋染めのヴェノミーンってもしかしてキャンプ直上の1エリアにしか居ない…? -- &new{2023-09-25 (月) 00:47:34}; --右上の長方形のとこにもいなかったっけ -- &new{2023-09-25 (月) 00:53:16}; ---カニクモとヤンマしか見たことなかった気がするけどもう一度確認してみるわ… -- &new{2023-09-25 (月) 01:52:58}; ---キャンプ右上の縦長長方形のとこがクモヤンマミーンの3種湧きだね。数こなしたいならキャンプ直上の左2湧わき右3湧きのクモミーンしか湧かないポイントで狩ったほうが良いけど、 -- &new{2023-09-25 (月) 04:21:11}; -(´・ω・`)最初が平野で4章が砂漠って事は5章は雪国で大冒険ね(確信 -- &new{2023-09-25 (月) 00:49:59}; --個人的には貝殻拾い捗らせたいから見渡す限りの湿地帯とか欲しい -- &new{2023-09-25 (月) 01:05:38}; ---フィエル嶺水池がちょっと惜しかったな -- &new{2023-09-25 (月) 03:45:12}; --雪国の次は火山なんてのも面白いかも知れないな -- &new{2023-09-25 (月) 02:17:07}; --雪国・火山・湿地帯か。いいね。あとは常夏のジャングルとか?せっかく泳げるから泳いだり飛び地みたいな場所も欲しいな。落とし穴にはまった後のノロマ時間をなくして、飛び跳ねまくりたい。リッツェの断崖絶壁みたいなマップ結構好きなんだよね。冒険してる感じがあって。逆に草原と砂漠はなにもなさすぎ。あ、採取ポイントって意味じゃなくね。リッツェは橋もあるし、登れるポイントも沢山ある。滝の裏にナッポを見つけた時は感動した。登山部すると妙な場所に櫓もあって、レグナス遠い歴史に想像が膨らむ。 -- &new{2023-09-26 (火) 19:21:34}; -ピンクウリボ直行ワープ欲しくなってきた。 -- &new{2023-09-25 (月) 07:49:37}; -どこにも書いてないけど、サ開時にやってたNコインが1.3倍になるネカフェキャンペーンってまだ続いてたんだな -- &new{2023-09-25 (月) 09:20:10}; -プレイ中、外街中問わず急に描写速度が2倍ぐらいになるのは自分だけ?全体の動きが早送りっぽくなったり、リキッド店画面のリキッドの泡のぶくぶくが早くなってる。コマ落ちしてるわけではなく急に全体の動作が軽くなった感じ -- &new{2023-09-25 (月) 09:49:08}; --まず環境言えよ -- &new{2023-09-25 (月) 10:14:42}; ---失礼。Win11,DX12,i9-13900K,4090,2K60Hzモニターだけど1920x1080のウインドウでやってます。旧PCのWin10,DX11,i7,1070でも発生してました。アプリ設定は120Hz固定です -- &new{2023-09-25 (月) 11:28:06}; ---60Hzモニターなのに120Hzに設定してるからでは?4090で2kなら処理速度余ってて、VSyncで60Hzに制限されてるはずだけど、何かのはずみに外れてしまうんでないの?60Hzか自動に設定すれば改善されない?どちらにせよ、ディスプレイ対応してないのに120Hz固定にするのは百害あって一利なしなので変更した方がいい -- &new{2023-09-25 (月) 12:56:23}; ---本体におそらく40万以上使ってモニターがそれって逆にすごいな -- &new{2023-09-25 (月) 17:43:50}; ---冷却何使ってる? -- &new{2023-09-25 (月) 17:59:39}; ---2k240hzのASUSの有機elのモニターをおすすめする -- &new{2023-09-25 (月) 18:29:19}; ---160Hzより上は格ゲーとかFPSの対戦にドハマりしてて実感できない程度の遅れも許さないって人でないとあんま意味ないと思う -- &new{2023-09-25 (月) 18:44:08}; ---360hzモニター買ったけど、360hz発揮できる環境が作れないわw 500hzモニターとか自己満レベルだろうなぁ -- &new{2023-09-25 (月) 18:57:03}; ---俺も脳死でリフレッシュレートって高いと良いんですよね?って店員さんに聞いたらやるゲーム聞かれて「オンライン対戦などに余程拘っていなければ160で十分。それ以上は多分実感しにくい」って言われたなあ。 -- &new{2023-09-25 (月) 19:03:32}; ---あと「ここの数字は高いと何か良さげ見えますから」みたいに言われて笑った。俺の構成だと4kだと最大クオリティではやれないかもとかハッキリ言ってくれて良い店員さんだった。 -- &new{2023-09-25 (月) 19:08:00}; ---160hzの有機elモニター無いからそれはしょうがないよね。文句はメーカーに言え -- &new{2023-09-25 (月) 19:41:09}; //改行削除 ---FPSや格ゲーやるなら最低240hz //MMOや3Dゲーム全般やるなら最低140hz //任天堂やsteamやインディやレトロゲームなら60hz -- &new{2023-09-26 (火) 18:13:11}; --少なくともその事象が発生したことはないな -- &new{2023-09-25 (月) 10:44:44}; --回線じゃね。症状は少し違うけど、FF14やってるとき自キャラ以外すべてが停止<再開するとその間に起きていたことが高速で描写されるキングクリムゾンみたいな状況に何度か悩まされたけど、回線が原因だった -- &new{2023-09-25 (月) 17:39:38}; ---レイド途中参加でよくなるな -- &new{2023-09-25 (月) 17:41:51}; ---fallout4みたいなレートが固定されてるゲームを160Hz設定でやったら常時高速化したなあ。急にって話だし単なるラグなのかな?それだとPCが超高級でモニターと回線が貧相っていう謎構成になるけど。 -- &new{2023-09-25 (月) 17:53:46}; ---だいぶ話はずれるが古いゲームはfps上がった分高速化したりするよなw -- &new{2023-09-26 (火) 00:29:03}; ---それ聞いて昔あったメガテンPC版(通称ギガテン)のダンタリオン思い出したわ。PCの性能が高過ぎるとダンタリオンが高速化して攻略不可能にw -- &new{2023-09-26 (火) 00:45:13}; ---Windows98とかの頃は強制VSyncのゲームだと75Hzとかで表示してるCRTだとよく高速化してたな。木主はゲーム設定で垂直同期ON、FPSを60Hz固定にすれば安定しそう。 -- &new{2023-09-26 (火) 09:14:31}; -ファイトじゃゲロぷー! -- &new{2023-09-25 (月) 10:12:52}; -土武器作るのしんどい?ドゴルマンって湧きも良くないし硬いしで大変そうなんだけど…ドロップ率いいんかね? -- &new{2023-09-25 (月) 12:41:09}; --作るのだるいけど天恵のコフィンから直泥をよく見る気がする -- &new{2023-09-25 (月) 12:54:26}; --ドロップ率はその時の運次第だから何とも言えんけど、狩場に人がそれなりに居れば、争奪戦が激しいゴブリンセージの杖やイグニスエレメントの核より気楽に収集できる。野良の質も上がってて上級聖堂は事故率低めだし、材料集めは一番楽な方。・・・まぁその後にまだ大成功・ソケ数ガチャが待ってるけど。 -- &new{2023-09-25 (月) 13:04:51}; ---ドゴルマンはHP高めなのがいいよな。少し遅れても叩ける。セージやエレメントは瞬殺されるからキツイ。 -- &new{2023-09-25 (月) 19:18:31}; ---自分が触れるように遠距離職を育てつつ、周りも触れられるように手加減して狩るとかRPGとしてつまんねーもんな -- &new{2023-09-25 (月) 23:01:19}; ---これはまじでそう思う。ハスクラゲーで低泥率のアイテムを集めたことあるけど、それに耐えられたのは戦闘が楽しかったからなんだよな。ブルプロの他のプレイヤーに気を遣ってダメージを与えすぎないようにするフィールド狩りはあまりにもつまらなすぎて4スロ厳選する気がまったく起きない。フィールド狩りの仕組みを根本的に見直せないならもういっそのこと武器の材料からフィールド素材なくして欲しい -- &new{2023-09-25 (月) 23:37:12}; --体感だとLv50武器素材で一番出やすい。ドロップドロップ使えばソロでも30分で1.5本分くらいは集まる。ナッポと間違えて設定したんじゃないかと思うくらい。 -- &new{2023-09-25 (月) 13:57:25}; --ネームド100体駆りたいから皆広場に来て一緒に過労や -- &new{2023-09-25 (月) 16:06:25}; --意外と土武器は楽そうでよかった -- &new{2023-09-25 (月) 18:14:43}; --鉱物要求がだだ余り水晶なの凄く助かる -- &new{2023-09-26 (火) 12:24:56}; -魚以外にも換金専用アイテムあったんや… -- &new{2023-09-25 (月) 14:01:59}; --オレも最近知った。キノコとかコハクって、何につかうんだろう?って思ってました。よく見たら名前に思いっきり"ルーノ~"って書いてる。 -- &new{2023-09-25 (月) 14:44:34}; --イミューのような高級品貯め込んでたら数Mになるから、あの辺を売る際は1種類だけでもリキッド飲むことお勧めしとく。 -- &new{2023-09-25 (月) 15:09:35}; ---自分は売値増額リキッド2本目実装待ちでまだ貯め込んでる。幾らになるのか楽しみ -- &new{2023-09-25 (月) 15:12:07}; ---リキッド飲むの忘れて売っちまった… -- &new{2023-09-25 (月) 15:15:00}; ---イミューだけで60Mになったわ -- &new{2023-09-25 (月) 16:16:56}; ---あの辺1種類単位でしか纏め売却できない糞仕様なのなんとかして。 -- &new{2023-09-26 (火) 06:59:43}; ---アイテム売却2本目は既に実装してるでしょ。3本目待ち? -- &new{2023-09-26 (火) 07:25:12}; --そういや初期にお金足りないって言ってる人はちょくちょく見たな。余程厳選しまくるか、木主みたいに換金品を知らなかっただけなのか分からないが -- &new{2023-09-25 (月) 17:15:49}; ---初期は金たりなくなってもしょうがないよ。今は厳選終わった後は上級やEXラッシュとか回して金稼げるけど初期はまずレベリングから入る必要あったし。 -- &new{2023-09-25 (月) 17:21:12}; -もう知ってるかもしれないけど、今回追加された上級天恵の聖堂の、スキル使用不可ギミックの煙は、回転回避でも無効化できるぞ。 終盤の角にあるやつは、ジャンプ回避だと天井低くて当たる時があるから、前入力の回避でクリアするのが良さげ -- &new{2023-09-25 (月) 14:47:02}; -マウントで採取しない派だったけど箒マウントはなんかやっても許される気がした -- &new{2023-09-25 (月) 17:35:13}; --マウント採取のせいで箒があんな低空を飛ばざるを得なかったと推測。そして箒が行けるなら水着ガチャのときのマウントはサーフボードでもよくね?と思う。 -- &new{2023-09-25 (月) 17:52:15}; ---将来的にはバイクとかそういうのもだして欲しい。世界観的にはバイクくらいはありそうだし -- &new{2023-09-25 (月) 18:02:01}; ---バイクで加速する際には、ぜひモーションをライダー乗りにしてほしい -- &new{2023-09-25 (月) 18:08:26}; ---性別で乗り方のモーション変えてほしいというのはある -- &new{2023-09-25 (月) 21:53:48}; -フォトモードで自キャラ操作して撮るSSむずすぎんか、これに顔や目の向きまで調整してるやつやべーだろ -- &new{2023-09-25 (月) 19:41:30}; -ミッションでの武器ドロップについてですが、ある配信者が出た武器の種類もカウントしていて、自分のクラスの武器が5割で残り5割が違うクラスの武器みたいな感じだったんですよね。自分が拾ってる体感でもそんな感じで、自分のクラスの武器が出やすいと思います。しかし某所でパーティだと全員同じ武器種が出るという情報も見かけました(自分はソロなので未確認ですが)。だとするとパーティで行った場合はリーダーの武器種が出やすいとかになるんでしょうかね?皆さんの体感はどうですか? -- &new{2023-09-25 (月) 22:05:53}; --パーティで行った場合というのはパーティを組んでからミッション申請した場合のことです。あれだとチャットもできるし、マッチングでソロ申請した人とは少し違う状態っぽいですよね。 -- &new{2023-09-25 (月) 22:13:25}; --少なくとも槍実装前はバラバラ。今はわからん -- &new{2023-09-25 (月) 22:27:29}; --自分は最初使用中のクラスのが5〜6本出続けてて使用中のクラスのしか出ないんだろうなと思ってた。槍が来てからは使用中のクラスではないのに数本が槍でまたそういう仕様になったのかと思ってたな。基本上級では出ず下級ばかりで上級では使用中クラスのが1、非使用中クラスのが1だわ。いずれも弓で1スロットでした -- &new{2023-09-25 (月) 23:50:44}; --武器ドロップ自体が少ないのでわかりませんが、使用している武器がでやすい気はします。他の武器もドロップもするけど。偏りじゃない?って言われると判断がつきません。 -- &new{2023-09-26 (火) 19:12:02}; --みなさん回答ありがとうございます。すいません自分の分を書き忘れてましたが、今まで全てソロ申請からのマッチングで6本落ちて4本が使用クラスの武器でした。やっぱり確実な事は分からないですかね。 -- &new{2023-09-26 (火) 20:32:09};
[[雑談用掲示板]] -もう限界 アンスコしたった お前ら今までありがとう また新しい世界で合えるといいな アディオス! -- &new{2023-09-11 (月) 13:23:33}; --わざわざ書いてる時点で未練たらたら定期 -- &new{2023-09-11 (月) 14:24:38}; --おう。次はアンスコ必要無い位に大容量のHDD用意しとけよ -- &new{2023-09-11 (月) 14:43:34}; ---わざわざ新しく用意するのにHDDなの? -- &new{2023-09-11 (月) 17:26:37}; ---というか今どきゲームをHDDにインストールしてる人おるんやな -- &new{2023-09-11 (月) 17:36:15}; ---少し上に重い重いって木があるけど誰も微塵もスペック晒してないの凄いと思う。結構前に「今って脆弱性を突かれてCPUの性能半分になってるんだよね?だから重いのかな」みたいなこと書き込んでた人もいたし。日本国内向けにPCのみでスタートするリスクがブルプロには詰まってる。 -- &new{2023-09-11 (月) 18:09:08}; ---SSDも大容量がかなり安くなってきてるから良いゾ〜これ。まぁCS展開したらストレージがHDDなps5が来るから間違いって訳でも無いんじゃない? 説明書に換装方法まであるけど、それでもps5をSSDにする人はそんなに居ないでしょ。 -- &new{2023-09-11 (月) 18:33:57}; ---ps5は最初からSSDですよ -- &new{2023-09-11 (月) 19:06:15}; ---マジ? 勘違いすまねえ 葉4 -- &new{2023-09-11 (月) 19:15:30}; ---話ズレるけど個人的に混成で複数台あるからどっちも含めてハードディスク○○台って言ってしまう。そうすると枝みたいにSSDじゃないの?って突っ込まれるんだよな。なんていうのが正解なんだ -- &new{2023-09-11 (月) 19:59:47}; ---HDDとSSD含めて言うなら内臓ストレージ? でも自分も内蔵された記憶装置を指して大体HDDって言っちゃうタイプだなぁ -- &new{2023-09-11 (月) 20:27:02}; ---なんならハードって略しちゃうわ俺じゃないけど -- &new{2023-09-11 (月) 20:45:32}; ---自分はストレージって今は言うかなぁ。USBメモリとか外付けを単にストレージって呼ぶケース少ない気がするし -- &new{2023-09-11 (月) 22:28:57}; ---原神だとPCよりPS5の方が読み込み速度速いんだよね。 -- &new{2023-09-12 (火) 08:32:34}; ---ひっくるめてストレージでいいと思うけど試験とかだと補助記憶装置だな -- &new{2023-09-12 (火) 08:43:05}; ---PS5って馬鹿にしてる風潮あるけどあれの中身は少し前のハイエンドPCのスペックだから古いPCでやってる奴よりよっぽど高性能だと思う -- &new{2023-09-12 (火) 08:45:10}; ---少し言うても同クラスのハイエンドだともう5年前くらいだから結構昔だわ -- &new{2023-09-12 (火) 08:53:01}; ---スペック調べたが下手なPCを使うくらいならps5のがマシまであるな。steamが使えないのをどう考えるかだが…まぁ大概有名なのはローカライズされるからな -- &new{2023-09-12 (火) 13:04:37}; ---PS5出た頃はこのスペックでこの値段は赤字だろうと思ったくらい豪華仕様。これ以下のPCでやってる奴多分ごまんといる -- &new{2023-09-12 (火) 15:10:45}; --ミッション・キタエール60m使って2回しか成立しなかったから自分も萎えそうよ。運営頑張ってくれよ。 -- &new{2023-09-11 (月) 15:40:20}; ---ホントに通常調査だとマッチングしなくなってきたんで、対策ほしいですわ -- &new{2023-09-12 (火) 15:07:43}; ---最早レイド用アイテムだよなあれ -- &new{2023-09-12 (火) 16:35:37}; ---過疎調査はもう全体チャットで募集してる。どうせ集まらんから。 -- &new{2023-09-12 (火) 18:27:27}; --自分ももうやってないけど、チケ配布したらまたログインしようかな程度だな。 -- &new{2023-09-11 (月) 16:44:22}; ---コジキw -- &new{2023-09-11 (月) 22:10:03}; ---一緒にサ終見届けようぜ -- &new{2023-09-12 (火) 16:45:32}; ---友人に一緒にレイドやろーぜって誘われて新規で始めたけど盾LV4から全くやってない・・・だってそいつ既に辞めてるから -- &new{2023-09-12 (火) 16:57:25}; ---LV4で逆に何でこんなとこ覗いて書き込みまでしてるの?wikiなんて見る必要ないじゃん -- &new{2023-09-12 (火) 18:34:34}; ---嘘松の作り話 -- &new{2023-09-12 (火) 22:55:40}; ---嘘としか思えない糞信者っぷりに笑えるわwwこんなとこ?ここ攻略wikiやろ?LV4の初期LVで立ち回りどうするか知りたいから来てるんやろ?もう用が無いのはこれで分かったがな。ここの信者はマジで自分らの物差しでしか物言えんのやなwそりゃ新規は続かんわけやわ -- &new{2023-09-13 (水) 11:11:13}; ---まーた新規がどうのこうのだよ…。その煽り何回目? しかも盾LV4から全くやってないのに雑談板は見にきて愚痴を喋る新規(笑) -- &new{2023-09-13 (水) 11:15:22}; ---LV4はリアリティ無いから今度はストーリークリア適正レベルにするといいぜ -- &new{2023-09-13 (水) 12:13:11}; ---「全くやってない」が余計やったな。それがなければ辻褄はあってた。 -- &new{2023-09-13 (水) 12:35:44}; ---レイド一緒にやろうと誘ってきた友人はお前さんがレイド入れるようになるレベルになる前にやめてるという・・・とんでもないクソ野郎ということだけはわかった。せめて嘘松であってくれマジでwかわいそうすぎる。 -- &new{2023-09-13 (水) 22:24:55}; ---信者という言葉を使う奴は最初から悪意あるアンチだよ。新規でも何でも無い -- &new{2023-09-13 (水) 23:24:11}; ---え?ブルプロって中国に売るの? -- &new{2023-09-14 (木) 15:32:27}; -調色剤システムいらなくね?それかズンパスで毎月5個ぐらいは手に入る様にするとかさ、レア色の染色剤も含めて。今のままだと染色システムを楽しむ前に多くの人達が辞めちゃうよ?(チラ -- &new{2023-09-12 (火) 20:10:41}; --イベントで1個ずつバラ撒きたいからなんだろうけど、染色するのに染料が5個単位で必要なのもイラッとするポイントよな。 ほぼガチャでしか手に入らない調色剤のせいで、個性が失われて 同じような衣装パターンのキャラばっかりになってるし。 まぁ3バカは課金と別枠の染色剤を準備すると言ってるが・・・ -- &new{2023-09-12 (火) 20:27:02}; ---あー一応考えられてはいるのか。現状は調色剤+染色剤のレア度というか価格設定が別ゲーでいう所の色違い衣装一着分を想定しているんじゃないかとは思ってはいたけど、これだと小物とか配布の衣装とかまで気楽に色変えたり合わせ変えたりして楽しめないのよね。5個とか10個とか無駄に複数要求する癖に部位やレア度ごとの要求個数ほぼ変わらないのもホントあれ。配布系とか小物系は染色剤一個課金系複合ウェアは5個上着は3個とかならバラにする意味を少しは理解できたけど -- &new{2023-09-13 (水) 20:43:22}; --染色剤も調色剤もガチャじゃなくてローズオーブストアで売ればいいと思うんだけどね、今の配布形態だと、自分で自分の首絞めてるようにしか見えないんだよなぁ -- &new{2023-09-12 (火) 21:46:54}; --現状ガチャしか入手方法ないのに肝心のガチャがね…アロマもマウントドライブも調色剤システムも全部クソ -- &new{2023-09-12 (火) 22:59:38}; ---マウントやアロマみたいなゴミなしならまだよかったが、それらゴミによる水増しのせいで調色剤は現状10%でしか手に入らない貴重品になってるからなあ。定額販売があったとして1個300円でも割高に感じるレベルなのに実際には数千円で1個という。 -- &new{2023-09-12 (火) 23:07:59}; ---ptwにしません!つってスキンをマネタイズした結果、1番の売りのはずの見た目を楽しめないっていうね。こんなことなら逆に思いっきりptwにしてお金はヘビーユーザーに出してもらって、見た目要素はその辺で適当にドロップするようにして、SS勢は無課金賑やかしとして棲み分けしたほうがマシだったかもな -- &new{2023-09-13 (水) 18:00:49}; ---プール監視員の隣で、水着でキャッキャウフフするのもPtWではないだろうか・・・ -- &new{2023-09-13 (水) 23:11:24}; --(´・ω・`)いつかの大型アプデでその辺システムから変わりそうな雰囲気である 配布も5個ずつだし無意味な個数なんよね -- &new{2023-09-12 (火) 23:56:03}; --衣装より調色のが足りないわ -- &new{2023-09-13 (水) 09:01:57}; --調色剤は余っとるけど衣装よりレアな白黒染料が1個も出ないわ -- &new{2023-09-13 (水) 16:02:15}; ---衣装7引いて白黒2だわ -- &new{2023-09-13 (水) 17:35:02}; -βって装備してるαスキルのうちどれかが出るもんだと思ってたけど、なんかしらのα装備してればnスキルのも落ちうるんだね。α交換出来てないnライトニングが突然βになってびっくりしたわ -- &new{2023-09-12 (火) 22:07:32}; --もっかいwikiに目通してきて -- &new{2023-09-12 (火) 22:16:19}; ---言われた通り目通してきたわ。これαすら要らんのかとんでもない勘違いしてた -- &new{2023-09-12 (火) 22:22:48}; --違うゲームしてて可哀想。護符大変だったろうに -- &new{2023-09-12 (火) 22:20:39}; ---このイグニッションαとかいうゴミ返品させてほしい -- &new{2023-09-12 (火) 23:07:58}; --β抽選枠を設定する画面とか作れば分かりやすくなって、今のβの為に変なビルドにする仕様もしなくて済むようになる…か? -- &new{2023-09-13 (水) 14:54:14}; ---ソシャゲなんだから、欲しいβをピックアップできるようにしたらいいんだけどねw -- &new{2023-09-13 (水) 15:03:38}; ---αみたいにβ護符ドロップにしてそっから交換させろ -- &new{2023-09-13 (水) 17:33:21}; -クエスト達成の糞デカテロップ消えてるな -- &new{2023-09-12 (火) 22:35:48}; -フィールド狩りPTでレア箱落ちた時て他の人にもドロップするんよな?マーカー出して教えてあげた方がええん? -- &new{2023-09-13 (水) 17:00:57}; --それで気づく人もいるだろうから余裕があるなら出してあげてもいいんじゃないかな -- &new{2023-09-13 (水) 17:35:57}; --カチ!カチ!金じゃ!金じゃ! -- &new{2023-09-13 (水) 17:36:27}; --チャットで「黒箱」って言えばええ -- &new{2023-09-13 (水) 17:38:53}; --さらにチャットで一言添えてくれるととてもありがたい -- &new{2023-09-13 (水) 17:38:56}; --たすかる -- &new{2023-09-13 (水) 20:44:09}; --エネミードロップはルート権がある人にしか表示されないんじゃなかったっけ。 -- &new{2023-09-14 (木) 11:42:04}; -チケ50枚使ってS一つも出なかったわ、やっぱこのゲーム糞だな、課金しない方がいい -- &new{2023-09-13 (水) 18:51:50}; --もう君は3%以下のガチャに手を出さない方が良いと思うよ -- &new{2023-09-13 (水) 20:17:35}; --ガチャに向いてない -- &new{2023-09-13 (水) 20:25:52}; --お前が出なかったぶん俺に来てるわw -- &new{2023-09-13 (水) 20:28:00}; --引く前に気づけよ -- &new{2023-09-13 (水) 21:07:55}; --素晴らしく運がないな、君は -- &new{2023-09-13 (水) 21:47:44}; --俺、S賞は出たのに一番欲しい武器スキンが出ないわ・・・物欲センサー恐るべし -- &new{2023-09-13 (水) 22:29:14}; ---武器スキンは交換券のでいいのでは?余ってるでしょ -- &new{2023-09-14 (木) 00:45:48}; ---交換券で良かったのね。家に帰ったらブラックメイド剣盾と交換してくるわ。教えてくれてありがとう。 -- &new{2023-09-14 (木) 01:30:28}; --(´・ω・`)51枚目で出るかも…! -- &new{2023-09-13 (水) 22:33:10}; ---邪悪な豚 -- &new{2023-09-13 (水) 22:44:01}; --仲間がいて良かったよ、やっぱり出ないよね。 -- &new{2023-09-14 (木) 07:24:16}; ---出る人は出るしでない人は出ない当たり前の話 -- &new{2023-09-14 (木) 15:24:11}; --ガチャなんて金持ちの道楽なんだから庶民は身の丈にあったことやってればいいんだよ無理に付き合う必要はない -- &new{2023-09-14 (木) 08:15:41}; -テンセントの話題の木消されてるな。消すんじゃなくてCOしろ -- &new{2023-09-13 (水) 21:31:54}; --えっ?ブルプロモバイル版って嘘なの? -- &new{2023-09-13 (水) 22:27:33}; ---該当のニュース見たけど情報の出処が怪しすぎる。非公開情報を匿名リークだし。 -- &new{2023-09-13 (水) 23:01:23}; --残しておくと都合の悪い奴がいるんだろう。非公開情報を匿名リークだし。 -- &new{2023-09-13 (水) 23:58:47}; --しかしこのタイミングで出したのは15日の生放送で紛糾するようにしたかったのかね? -- &new{2023-09-14 (木) 01:33:28}; -(´・ω・`)ブルプロモバイル版…? -- &new{2023-09-13 (水) 21:42:45}; --開発はテンセントだからpc版より面白くなること確実、モバイル版とはリンクしてないだろうから恐らくpc版には恩恵無いと思われる/(^o^)\ -- &new{2023-09-14 (木) 08:13:37}; ---国産MMOってことで応援してるのにテンセント噛んでくるなら引退だなー・・・ -- &new{2023-09-14 (木) 08:17:15}; ---PC版に関わるなら俺も考えるけど、モバイル版だけなら別に引退は考えねぇかなー -- &new{2023-09-14 (木) 08:40:41}; ---モバイル版だけスタミナ制導入しますになるんじゃね?またはセブンスダークとアッシュテイルみたいな別物になると予想。 -- &new{2023-09-14 (木) 13:40:52}; -(´・ω・`)なんか1800円分ぐらい貰えてた あざっす! -- &new{2023-09-13 (水) 22:05:53}; --(´・ω・`)18000円WebMoneyで買ったの? -- &new{2023-09-13 (水) 23:07:41}; --( ´・ω・` )なんか最近ふとった -- &new{2023-09-14 (木) 09:59:55}; -なんか装備変更するたびにマウントの装備が外れる -- &new{2023-09-13 (水) 22:28:02}; --同じく。メンテの度にバグが増えるって何のためのメンテなんだか。 -- &new{2023-09-13 (水) 23:54:21}; ---やっぱり俺だけじゃなかったか。てか調べたら最近のには無かったけど何十個か前の不具合情報にあるな、なんで急に現れたんだ -- &new{2023-09-14 (木) 09:19:15}; --バトルビルドか? -- &new{2023-09-14 (木) 09:06:07}; ---そうそう、他職に変更しても同じクラスから別のビルドに変更してもなる -- &new{2023-09-14 (木) 09:20:37}; ---自分も神鳴りの武器ボードの枝で滝裏申請したけどマッチングしなくてあきらめた、もうミッションいらんだろこれ。 -- &new{2023-09-14 (木) 09:21:36}; --自分も急にマウント外れるようになったしライクもらってもコンタクトリストにすぐ反映されない場合が発生しだした。未読の!マークが残り続けるとかフレリスの最終ログイン未表示とかイラっとするけどプレイが阻害されないものはまあ我慢するとしても、マウント外れはいかんでしょ・・。気付かず外出てあ、マウント外れてると思って装備しようと思ったら戦闘中で無理ですとか出て切れそうになるパターンが思い浮かんでしまう。こういう細かい不具合連発されると運営に技術も対応力も無い感じがして前途が益々不安になるね -- &new{2023-09-14 (木) 17:57:05}; ---なんで今回から急に現れだしたんだろうな、さすがにこのバグはだるすぎる。コンタクトリストにすぐ反映されないはこっちはずっとだわ、その辺も個人差があるのな -- &new{2023-09-14 (木) 21:08:46}; --検証してないから想像なんだけど、今回から装備セットにマウントも適用されるようになって今までのマウントが適用されてないセットを読み込んでるから…とか?でもそれだと武器変えで外れるのはおかしいよな… -- &new{2023-09-15 (金) 04:14:02}; -とうとうレベル50武器の素材集めるかと思い巨塔の調査申請したら10分たっても誰もマッチングしない、こんなん新規誰も来るわけないやんけw -- &new{2023-09-14 (木) 08:11:53}; --巨塔は40武器、マッチングは5分で強制キャンセルな。 どっちにしてもセージ杖狩りしてる人が少なくて、1チャンネルしかないのが問題だわ。 必要材料数もどんどん増えてくるアホ設定だし、大成功確定チケットは配る気なさそうだし、複数クラスの4スロ武器所有者は尊敬できるわ -- &new{2023-09-14 (木) 08:55:02}; ---5分強制キャンセルはサイレント修正されたらしいぞ。Xで呟きがある。 -- &new{2023-09-14 (木) 11:47:27}; ---5分キャンセルはどうなんだろう。5分じゃなくなったという情報はほかでも聞いたけど自分の環境では今日また5分ぐらいでキャンセルされてしまった。画面見てなかったので正確に5分かは不明だけど、もしかすると固定時間でキャンセルされるロジックが組まれているわけではないのかもしれない。 -- &new{2023-09-14 (木) 22:38:44}; ---先週のメンテ後に5分超えの話題はあったけど、今週のメンテ後では未確認だから、元に戻った可能性も無くはない。複数事例が挙がってくればわかるかも。 -- &new{2023-09-14 (木) 23:33:14}; --必死だな。wikiの内容くらいちゃんと読めば? -- &new{2023-09-14 (木) 09:05:48}; --40武器はストーリークリアするには絶対必要というわけじゃないから良いんじゃないの -- &new{2023-09-14 (木) 09:30:55}; ---上級参加には必須だから1本は必要じゃね?と思ったが45イマジンで揃えれりゃ35武器でも巨竜くらいは行けちゃうのか… -- &new{2023-09-14 (木) 09:46:43}; --自分も神鳴りの武器ボードの枝で滝裏申請したけどマッチングしなくてあきらめた、もうミッションいらんだろこれ。 -- &new{2023-09-14 (木) 09:36:29}; ---そうか?50武器に同じ属性ないからちょくちょく行ってるけどちょっと待つかぐらいだったな。時間帯が悪いのかもしれん。てか今更ボード進めてるんだな。このゲームにはもうボードすぐやるガチ勢か興味ない勢しかいないと思ってたよ。 -- &new{2023-09-14 (木) 09:49:39}; ---あの武器は必要になる上級産屋に持って行きにくいのが難点でな・・・作って装備した→BS足りないぞのコンボが酷い。 -- &new{2023-09-14 (木) 14:04:49}; --何故みんなが同意するであろう単純にマッチングしないんだけど、という話題にしなかったのだろう。新規云々は誰にも触れられてないしw -- &new{2023-09-14 (木) 09:50:27}; ---作り話だからじゃね。まぁある程度は実話に基づいてるのかも知れんが -- &new{2023-09-14 (木) 09:59:35}; --巨塔と水精、ゾーンチャットで募集してくれたらいくよ。パーティ募集は見ないけど -- &new{2023-09-14 (木) 10:08:44}; --多くの人は朝っぱらからMMOなんてせずに会社へ行っていると思うの。 -- &new{2023-09-14 (木) 10:09:27}; --マッチング足りない場合の対策取らない所とか運営って頭悪いのかな?BOT入れるなり出来るだろうにw -- &new{2023-09-14 (木) 10:09:29}; --ちなみにNGSはBOTが参加してくれる新設設計だぞ、ブルプロはなんでBOT位考えつかんの? -- &new{2023-09-14 (木) 10:11:47}; --制限時間過ぎたらBOTが足りない分を補充するシステムにすれば全て解決するのにこんな単純なことも考えつかないからテンセントに権利売却することになるんだぞw -- &new{2023-09-14 (木) 10:15:05}; ---必死すぎて悲しくなるわ。その手の話したいならまとめサイトのコメ欄にでも行くと良いよ -- &new{2023-09-14 (木) 10:25:32}; --必死も何も普通にプレイできないから不満ぶちまけてるだけなんだが?じゃあ何かお前に何かいい解決法でもあるの? -- &new{2023-09-14 (木) 10:34:28}; ---ツリー型の掲示板は初めて? 使い方を調べて来た方が良いよ。それだと葉に返信じゃなくて木に言ってる事になる -- &new{2023-09-14 (木) 10:47:46}; ---マッチングに時間かかるのはそうだが、間違った情報で作り話っぽいからエアプのアンチのネガキャンにしか見えないよ。 -- &new{2023-09-14 (木) 13:20:21}; --まぁ、実際40武器の追加調査は待たされるのは確か。用が無ければ行きたくないしキャップ解放したら今の上級が同じように過疎るだろうから遅かれ早かれ対策は必要だと思う。自分はFF14みたいにルーレットでいいと思うけどね。 -- &new{2023-09-14 (木) 12:11:52}; ---配信クエのミッション攻略を毎回場所指定にするとかでも良さそう。勿論そのキャラが攻略可能な範囲で。 -- &new{2023-09-14 (木) 12:45:21}; ---各調査もだけど、素材集めの自由探査も人がいなさすぎると集中攻撃食らってキツい・・・特に枷神の産屋、あれもどうにかならないものか -- &new{2023-09-14 (木) 12:58:44}; ---今でも使い捨て状態なマップが多いから、旬が過ぎた武器は大幅に緩和しても良いと思うね。特にLv40以下武器のは -- &new{2023-09-14 (木) 13:05:31}; ---50武器の素材があるともし火と風勢は何時でも人がいるんだよな・・・逆にその2箇所はもっと人が減って欲しいw -- &new{2023-09-14 (木) 13:43:35}; ---Eイマジンはアンチスタン・パライズ除けばその時点で最高レベルの取れば概ね問題ないから使い捨てマップになるだろうね。産屋で言えば兵長と狙撃はあるに越したことはない程度で他のに至っては不要。そもそもEイマジンをパッチごとにレベル上げていくこと自体が失敗だと思ってる。武器とかBイマジンと同様アビリティとかステで差別化してレベルはレベルキャップ外れるまで同じでよかったと思うんだよね。ステータス以外にも属性耐性とか状態異常耐性とか種類はいっぱいあるんだし。 -- &new{2023-09-14 (木) 13:57:03}; ---で肝心のアンチスタンパライズ付いたLv45イマジンは出してくれないとw -- &new{2023-09-14 (木) 14:07:40}; ---全ミッションからランダムで参加して追加報酬得られるようなFF14でいうコンテンツルーレットみたいなのあるだけでも違うんだけどこのゲーム全てが先細りするように作られてるからね -- &new{2023-09-14 (木) 14:30:51}; ---40武器くらい素材緩和してほしいわ。 -- &new{2023-09-14 (木) 14:54:18}; ---レベリングルーレット(入場可能な追加調査とラッシュ)にキャップ解放後は過去の上級調査ルーレットがあればいいと思うんだよね。塔とか遺跡は含めるのか悩ましいけど -- &new{2023-09-14 (木) 14:56:35}; ---耐性と弱点があるシステムの都合で、ルーレットを実装しても扱いづらいと思う。ミッション内で着替えられるならまだマシだけど。 -- &new{2023-09-14 (木) 15:58:22}; ---上級御柱を火武器で周回していたのだから、極端な耐性持ちでも追加されなければ火武器でどうにかなる -- &new{2023-09-14 (木) 16:20:58}; ---追加調査とラッシュ4までは適正レベルと適正レベル帯の武器持ってれば、属性や耐性は問題ないよ -- &new{2023-09-14 (木) 16:27:41}; ---アンチ○○はどうするの?毎秒付けるか気合で避けろとなるかもしれないけど、アンチポイズンに至っては競合に生命の奔流G3があるわけだし。 -- &new{2023-09-14 (木) 16:35:52}; ---付けなくてもクリア出来るべ -- &new{2023-09-14 (木) 16:47:48}; ---ポイズン必要なの虫くらいだし回復ある職なら虫ですら要らないから優先度低めじゃね -- &new{2023-09-14 (木) 17:07:26}; ---気になるならアンチつけときゃいい。自分は実際スタンとパライズはずっとつけてる。ポイズンは虫砦でも無くて平気。産屋だって最初のころは火武器で来てる人大勢いたけど問題なかったね -- &new{2023-09-14 (木) 19:37:25}; --生活スタイルは人それぞれあるだろうけど、大多数の人間は木が書き込まれた時間にゲームはしないと思うよ。 -- &new{2023-09-14 (木) 20:55:53}; -冒険手帳のシアターから!が消えないんだけど解決策ってある? -- &new{2023-09-14 (木) 09:20:14}; --この木に勝手につなげさせてもらって俺も聞きたいのだけど、この前のメンテからコンプ済みや期間限定アドボとかも含めて全部また!マークがついてウザいんだけど簡単に全部消す方法はござらぬか。一個一個手作業しなきゃダメなのかな特に期間限定は消える気がしない -- &new{2023-09-14 (木) 09:30:31}; ---少なくともゲーム内にはそんな方法は無いですね。ただローカル処理ぽいので知識があればファイル直接いじればできそう。 -- &new{2023-09-14 (木) 09:55:34}; ---やっぱり無理かぁ残念 -- &new{2023-09-15 (金) 01:32:49}; --一個一個消すしか・・・、あ、もし「シアターの中の項目に!が1つもついてないのに、上のシアターのタブの!が消えない」だったら、自分もこのゲームのサービス開始の時からずっとです。 てか、冒険者手帳ってキャラ付随の情報じゃなくて、アカウントに紐づいた情報なんかな、2キャラ目だと!表示とか色々おかしくなる -- &new{2023-09-14 (木) 11:07:10}; ---自分だけじゃないなら別にいいか。そこだけずっとついててイライラするんだよなあ一個一個消したのよお。 -- &new{2023-09-14 (木) 12:22:53}; ---わかる、!マーク赤くて目立つし気になるよな 自分も一つ一つ消したよ・・・でもアプデで運営がファイル壊すとまたやりなおす事になるかと思うと・・・ -- &new{2023-09-14 (木) 12:44:13}; --自分もシアターは消えないが、それ以上にコンプしたイベントボードのところに!マークついたままなせいで、クエストがずっとつきっぱなし。まるで機能してないから、修正する気が無いならこの!マークの機能自体要らないわ -- &new{2023-09-14 (木) 12:29:19}; --一括既読機能はよ -- &new{2023-09-14 (木) 12:45:42}; -新規だがラッシュ2段がマッチングしない新規お断りゲーですかコレ?w -- &new{2023-09-14 (木) 10:06:21}; --マッチングありきのシステムのくせにマッチングしないとこ糞すぎるんだがどうにかしろよ糞運営さんよーBOTでも良いから入れてくれ -- &new{2023-09-14 (木) 10:08:00}; --ちょっと待てばマッチングするけど? -- &new{2023-09-14 (木) 17:44:33}; --上の木にも書いてる奴いるがアステルリーズのゾンチャでラッシュ2段マッチしないのでご助力お願いしますとか言っとけば朝でも人来るだろ知らんけど -- &new{2023-09-14 (木) 18:03:15}; ---言うのは簡単だけど、そこまでやれる人間は9.6%もいないだろうな -- &new{2023-09-14 (木) 18:49:09}; -アクティブテールになんか違和感あるんだよなあ。髪先かなあ。 -- &new{2023-09-14 (木) 10:21:45}; -上級爪痕ボスで、リフレッシュしてくれる弓や、隕石的攻撃をランパで防いでくれる盾がいるんだけど、そうなると糞闇やられをバーストで誤魔化せないのがつらいところですな。 理想はリーク状態にリフレッシュかな? -- &new{2023-09-14 (木) 16:31:22}; --リークでダメージ食らうと割りとえげつない量回復されるから治せるなら治してもらいたいな。複数リーク状態でゴリ押ししたら全然ボスのHP減らなくて杖が死んでたし。 -- &new{2023-09-14 (木) 17:18:53}; --回避攻撃狙ってるから槍いる時は頭上ランパしないでほしい 普通に置くだけでいいから -- &new{2023-09-14 (木) 18:57:34}; ---パーティの総意か疑問だな -- &new{2023-09-14 (木) 19:24:45}; ---回避攻撃なんかで刻印付与なんか狙わないから気にしなくていいぞ。そもそもスキルで刻印回せるから -- &new{2023-09-14 (木) 19:57:51}; ---猪の頭上攻撃を回避する時は回避攻撃なんか出さずに溜めるわ。そしてチャージラピッドβ。ラピッドβがクールダウン中なら回避や移動してからスタブして隙間から下通常。ジャスト回避は無駄な調整が増えて微妙だわ。 -- &new{2023-09-14 (木) 20:09:12}; ---盾1槍5のときはそうするわ -- &new{2023-09-14 (木) 21:54:47}; ---ブロビで敵視取ってからフォートレスβ掛けたランパβでボスに張り付いてるわ無敵だしゴリゴリ削れて楽しいぞ -- &new{2023-09-14 (木) 23:39:12}; ---その攻撃で床ペロする筆頭が槍だから頭上ランパできるならやった方がいいと思うわ。 -- &new{2023-09-15 (金) 02:44:26}; -メイン杖でやってるから、他クラスでβ掘してる時にパーティの杖がデバフ掛けてくれないと僕が一番、杖をうまく使えるんだって気分になるわ。固組努怠だから文句はないがせめて大ボスには掛けてほしいな -- &new{2023-09-14 (木) 19:25:02}; --上級虫とかになると、通常3段外しまくって3回目にやっと付与できたときに、あれ?これ普通にアイシクル連打で良くなかったか?ってなるわw -- &new{2023-09-14 (木) 19:56:48}; ---バフの効果が全員に掛かるから3回程度ならアイシクルでは勝てんよ。味方が耐性武器ばかりの無能集団でもない限りな。 -- &new{2023-09-14 (木) 20:17:35};// //対立煽りを助長する木として伐採-サ終しても開発業界には日本人が口を揃えてブループロトコルより「稼働当初のNGSの方がマシ」と唱え続けてた事実だけは知っていてもらいたい。これぐらい作ってもすぐさま2時間のボリュームもないバグ(課金不具合複数あり)ゲーを叩き棒にして殴ってくるのが日本のゲーマーの民度だと。Diablo4もAC6もStarfieldとかでも日本はまず「悲報!(祝)クソゲーだった!!(嬉)」って動画とか記事が盛り上がってて醜すぎる。 -- &new{2023-09-14 (木) 19:30:37}; //--日本人がやたらスタフィ叩いてる理由はブルプロに近いと思うわ。箱かまずまずの性能のPCないとプレイ出来ないから。何か日本人ゲーマーにPC関連のコンテンツは合わないなとか思われたら嫌だなあ。 -- &new{2023-09-14 (木) 19:38:25}; //--クソゲー扱いされようが売上が正義だからな。ブルプロがどうなったか知らんけど。 -- &new{2023-09-14 (木) 19:38:57}; //---開始数日から 解析したらサ〇パンと同じ不具合出てるわ とか関係ないバグ並べ立てて暴れてたからどう考えてもやりすぎなんだよなあ。無料なんだから「取り合えず数か月運営頑張ってみろや」ぐらいで良かっただろって話。まるでクラウドファンディングに大金突っ込んで裏切られたみたいな言い草の奴らが多すぎるんだよ来者は。 -- &new{2023-09-14 (木) 19:50:10}; //---初動の同接20万人とかどうみても別ゲーから話題性で来ているから、つまらなかったら数ヶ月も待たんだろ -- &new{2023-09-14 (木) 20:14:06}; //--何か叩くだけなら無料でできて不特定多数に対してマウントとった気分になれるからな、悲しい需要とマッチした結果よ -- &new{2023-09-14 (木) 19:55:48}; //--最近炎上商法が流行ってるのも影響してるかもね -- &new{2023-09-14 (木) 20:33:25}; //--NGS知らんけどサ開3か月たっても相変わらず出来が悪いまんまだしその人らは先見の明ってのがあったんじゃないっすかね -- &new{2023-09-14 (木) 20:52:34}; //--そもそもNGS初期の方がマシなわけねーだろって言いたくなる。あっちはやる気ない通り越してマイショップ券消すわ、通貨消える致命的バグ残しつつむかつくから天気予報消しますだわ、ゲーム自体も20レベルですぐ終わるわでまったく楽しめなかったのに…。まだこっちの方が初動だけでも楽しむことはできた。よくてもどっこいレベルだろ本当 -- &new{2023-09-14 (木) 21:03:40}; //---あっちのほうがまだマシだったのはガチャ更新だけは熱心だったのと衣装のカラバリや取引可能な点とかだな。エステの不便さはどっこいレベルだけど向こうはそれなりに配布あったからなあ…ブルプロはアニメ絵が売りのひとつだったのにその辺がケチすぎてどうしようもなく株を下げてると思う -- &new{2023-09-14 (木) 21:25:01}; //---やる気がどうかは知らんがゲームとして面白かったのはNGS、てか操作性のクオリティが天地。細かい所の不満はどちらもひでぇが良い所を切り出した時ブルプロがボロ負けよ -- &new{2023-09-15 (金) 08:19:47}; //--日本は何かと減点方式、海外は加点方式っていわれるぐらいだしなあ。サ開すぐは普通の動画よりそういう系の動画の方が伸びやすいしね。なにかとそういう部分に目が行ってしまうお国柄なのかも -- &new{2023-09-14 (木) 21:04:24}; //--炎上まとめ系はマジで規制してくれ害悪すぎる -- &new{2023-09-14 (木) 21:33:21}; //--こいつが一番デマ繰り返してる荒らしなんだわ -- &new{2023-09-14 (木) 23:01:42}; //--8年ガンオンやってたからこのゲームに期待してた奴見て笑ってたわ。サ開して細々とプレイしているがBNOならこんなもんだろ -- &new{2023-09-14 (木) 23:59:24}; //--主語がデカい。稼働当初の雷雨待機ゲーがマシとか他所で言うのはやめとけ。笑われるぞ。NGS板の中でならいくらでも言えばいい。 -- &new{2023-09-15 (金) 08:16:16}; -マウント乗れなくなってるんだけど、おま環? -- &new{2023-09-14 (木) 21:20:17}; --8つ上の木とは別? -- &new{2023-09-14 (木) 21:23:44}; ---ああ・・・ マウント勝手に解除とかあったんだ。 マウント設定の仕方すら忘れてたよ、ありがとう -- &new{2023-09-14 (木) 21:25:36}; ---慣れてない奴が荒れる話題消しておかしくなったんじゃね -- &new{2023-09-15 (金) 12:59:05}; ---よく見たら昨日のコメントだったわ草 -- &new{2023-09-15 (金) 14:31:58}; --同じくクラス変更したら同じくマウント乗れなくなって、最初ゲームパッドが壊れたかと思ったけど設定見たらマウント外れてた。再設定したら直った。そういうバグが発生した可能性あると思う。 -- &new{2023-09-14 (木) 21:33:09}; //対立煽り系及び荒らしを助長する木として伐採-もしもテンセントに売り渡してPC版を終了するというのなら国産とはなんだったのか?NGSよりマシとは何だったのか?運営開発すら放棄しているんだが -- &new{2023-09-14 (木) 21:56:43}; //--もしもの話なのに言葉強いな... -- &new{2023-09-14 (木) 23:18:18}; //---上でNGS叩いてるからやり返してるだけだが? -- &new{2023-09-15 (金) 00:29:11}; //---ngsが爆死確定したからブルプロは安泰 -- 2021-05-27 (木) 02:46:47 swikiでは最初に手を出したのはブルプロ側だね -- &new{2023-09-15 (金) 01:38:28}; //--NGSはまだ燃えそうだけど、ブルプロ君は特に燃えることなくそのまま終わりそう -- &new{2023-09-14 (木) 23:54:20}; //--NGSやってりゃ良いじゃん -- &new{2023-09-15 (金) 00:15:35}; //---じゃあこっちもNGSの話題なんて出さずにブルプロやってりゃいいじゃん -- &new{2023-09-15 (金) 00:30:07}; //---その木に言いなよ。新しい木にすると関係ない話になるんだよね -- &new{2023-09-15 (金) 00:31:47}; //---ここに来て、こんなこと言ってるだから元々アンチ・ネガキャン目的やろね -- &new{2023-09-15 (金) 00:41:14}; //---アンチじゃなくても言っちゃ悪いのか?引き合いに出すならどっちも遊んでる側としてはどっちも叩くぞ -- &new{2023-09-15 (金) 08:32:00}; //---同じやつか正確には分からんけど。アンチじゃないって...NGS上げのためにブルプロ下げして叩いてるだけ。NGS叩いてるようには見えない。枝の付け方とか見るに、昨日の50巨塔と同じ人だと思ってる。 -- &new{2023-09-15 (金) 08:48:09}; //---どうせNGS上げの話したらそれは叩かないんだろうしな。そもそもブルプロ叩くんじゃなくて、他所の話すんなって言えば良いのに -- &new{2023-09-15 (金) 08:54:39}; //---わかる。ブルプロ下げするためにNGS(よその話)出してるだけでしょって。それを耐性ゼロたちが顔真っ赤にしてるだけで。本人はぷそなんてどうでもいいとしか思ってないぞ -- &new{2023-09-15 (金) 09:00:56}; //--(´・ω・`)嘘っぽいけどこの企業普通に凄くない? 携わってるの超大手ばかりでビックリしてる PC版終了する意味は無いから別ゲーとして携帯用も同時進行は割とありかと(でも情報がふわふわだから期待してない) -- &new{2023-09-15 (金) 01:54:21}; //--NGSがどんなゲームか知らない。人気なのかも知れないけどあの奇形グラでは最初からやる気がおきないから選考外。 -- &new{2023-09-15 (金) 02:48:16}; //---昔無印PSO2やってた頃のSS見返すとうわってなる -- &new{2023-09-15 (金) 03:38:10}; //---わかる -- &new{2023-09-15 (金) 07:53:58}; //---奇形ってならアニメ調が一番奇形なんだが、NGSは古臭いんよな。PS2時代の3Dゲームを綺麗したって感じだからかな、ブルプロも数年後に見たらキッツく感じんだろうな -- &new{2023-09-15 (金) 08:24:24}; //---キャラ上手に作れねー奴らを参考にしてっからだろうが、ハンコ顔が馬鹿にしてんじゃねーぞ -- &new{2023-09-15 (金) 08:29:52}; //---キャラクリが評価されてるSS見たけどやっぱ奇形だと思う。何か15年前くらいの3D技術て感じ。あれが良く見える人はゲシュタルト崩壊おこしてるわ -- &new{2023-09-15 (金) 08:38:21}; //---キャラクリの設定項目が多すぎて顔の黄金比とかメイクとか綺麗や可愛くする知識が必要だからな -- &new{2023-09-15 (金) 08:38:23}; //---まぁ近年リリースされたばかりのゲームとは思えないグラだよな。同時期のスマホゲーですらグラの品質は2世代は先をいってるわ。 -- &new{2023-09-15 (金) 08:43:18}; //---当時のしたらば掲示板で拾ったキャラクリのイロハ書いた画像はマジでお世話になったな…ブランクあるけどブルプロにもいくらか活かせてると思う -- &new{2023-09-15 (金) 08:46:37}; //---NGSのキャラクリは妙にテカテカしてるのがなんか慣れなかったな。造形はドール好きなら楽しそうって感じ -- &new{2023-09-15 (金) 08:56:19}; //---マジレスすると使われてる3Dエンジンが勝負になってない。UE4と比較するのは酷。まあこれももう型落ちで今の最新はUE5なんだけどね -- &new{2023-09-15 (金) 08:57:05}; //---3Dの技術的にはUE2相当くらいに光源とか強化されてるくらいか。多分セガの自社エンジンだと思う。最近はセガもやっとUEを使いだしたね。 -- &new{2023-09-15 (金) 09:10:33}; //---PSU時代の3Dエンジンを改良を重ねてずっと使ってる感じがあるからもう20年物クラスか。ミクのゲームもその系統だよね質感的に名残がある。 -- &new{2023-09-15 (金) 09:19:19}; //---PSU時代の方がまだマシだった気がする。モンスターが出てきたのってPSO2からだよね。 -- &new{2023-09-15 (金) 10:36:33}; //---PSUはまだ年代を考えれば頑張ってた方だな。PSO2でキャラクリの自由度高めようとして奇形ゲーになってしまった感じ -- &new{2023-09-15 (金) 10:48:07}; //---NGSをなんで毎回引き合いに出すの?wikiでも頻繁に見るようになった。ぐぐって何のゲームか知ったけど周知目的かな?Nよマって意味知ってワロタ -- &new{2023-09-15 (金) 11:30:29}; -ナーフ、クソ鯖、テンセントで刻印つけてプルプロ通信で散華 -- &new{2023-09-15 (金) 15:08:05}; --MISS -- &new{2023-09-15 (金) 15:15:28}; ---いくらSAあっても闇やられに弱すぎるww -- &new{2023-09-15 (金) 15:25:21}; ---草 -- &new{2023-09-15 (金) 15:45:21}; -そういや今日は放送か。まぁ多分デカい内容はTGS放送だろうから、俺が今回ので気になるのはガチャ内容くらいなんだが -- &new{2023-09-15 (金) 15:17:32}; --10月アップデートの話はするんじゃない。TGSで来月の話をされてもショボいし -- &new{2023-09-15 (金) 15:34:46}; --CSで出す目途がついたとか大きい話してほしいね -- &new{2023-09-15 (金) 15:41:01}; ---CS辛みの内容が用意できたとしたら、それこそTGSで公表して実機プレイ映像とか流すんじゃないかな。今回の放送はPC版の内容だけだと思う -- &new{2023-09-15 (金) 16:17:32}; --テンセント絡みもあるんじゃね? -- &new{2023-09-15 (金) 16:14:06}; --次のガチャがマジでバニーだったとしてTGSで流すん?客ドン引きするんじゃね -- &new{2023-09-15 (金) 16:45:54}; ---リーク画像消されたけどバニーじゃないよ -- &new{2023-09-15 (金) 17:03:25}; --今週、来週末の人寄せイベントはないのかな?前回のガチャチケ配布だけ? -- &new{2023-09-15 (金) 16:58:05}; ---40枚配布はTGS直前で上層部に報告するための数字が欲しかっただけだから今後あのレベルの配布は来年のTGSまでないぞ、1年後にサービスしてればの話だが -- &new{2023-09-15 (金) 17:32:14}; ---今回放送後のシリアルコード配布でガチャチケ10枚くれたぞ。代わりに今後ガチャチケ産はBPP変更不可らしいがw -- &new{2023-09-15 (金) 20:58:29}; ---BPPなんて現状ゴミばっかで死にシステムなのにどこまでも悔しいんだな -- &new{2023-09-15 (金) 21:26:43}; -(´・ω・`)PC買い替えるお金が無いからPS5版出て欲しいけどクロスプレイあるのかしら -- &new{2023-09-15 (金) 15:53:51}; --ゲボでも対応できないエンジニア達なのにブルプロでなぜできると? -- &new{2023-09-15 (金) 15:58:46}; --CoDモバイルとかも別ゲーでクロスプレイ不可能だったし、完全に別にするんじゃなかろうかと予想 -- &new{2023-09-15 (金) 16:23:07}; ---据え置きと携帯は違うだろう。それともCoDモバイルって据え置きで出たんか? -- &new{2023-09-15 (金) 16:50:39}; --PC勢のメイド水着マウントで新規死ぬから別けたほうがいいよ -- &new{2023-09-15 (金) 16:47:35}; ---最初期の衣装持ってないことで劣等感抱くような奴はそもそもどのゲームも後追いできない精神状態だしそんなやつのこと気にする意味なくね? -- &new{2023-09-15 (金) 17:02:51}; --(´・ω・`)趣味がゲーム人なら頑張って良いPC買った方が人生が豊かになる -- &new{2023-09-15 (金) 17:34:14}; ---ブルプロが快適に動くPCを組んだら、他のゲームも快適に動くからそっちに行っちゃうこともあるよね -- &new{2023-09-15 (金) 17:38:16}; ---色々やってみて楽しい部分だけ消化していくのも一つの遊び方ではあると思う -- &new{2023-09-15 (金) 17:42:28}; ---賞味期限せいぜい5年くらいだからちゃんと財布と相談しよな -- &new{2023-09-15 (金) 19:00:15}; ---これ。5年おきに買い替えることを考えると30万前後のPCでいい。50万以上とかはどうしても必要な人以外は選ぶ必要なし。 -- &new{2023-09-15 (金) 19:27:49}; ---今どきの大体のゲームを快適にできるPC買ったら物理的に壊れない限り長く使えると思うわ -- &new{2023-09-15 (金) 19:56:59}; ---よしヴァンサバ入れようぜー -- &new{2023-09-15 (金) 20:02:25}; ---やっぱりPS5の3倍4倍の値段になっちゃうからねえ。あとDLゲーは気に入らなくても売れないから、フルプライスの新作買うハードルが上がってそういう面でもコストがかかる -- &new{2023-09-16 (土) 00:17:11}; -使えるスキル増えるのか・・・刻印発動スキル足りなくなるの解決できるかな -- &new{2023-09-15 (金) 20:28:50}; --(´・ω・`)スキル8つに長押しの憑依スキル追加は中々アクションしてるわね -- &new{2023-09-15 (金) 20:37:44}; ---やっとスタートライン立ったレベルだけどその代償がデカすぎるんだよねー -- &new{2023-09-15 (金) 20:43:15}; ---憑依は超ウォクラって感じねー、SAもつけてくれんかな -- &new{2023-09-15 (金) 20:52:30}; --マジ?パッド勢完全死亡やん -- &new{2023-09-15 (金) 20:44:51}; ---パッドでブルプロより入力を大量にさせられるアクションゲーなんていっぱいあるのに死ぬ訳なかろう -- &new{2023-09-15 (金) 20:46:17}; ---忙しいとかじゃなくて単純にボタン足りなくね?補助ボタン3でもつくるんか -- &new{2023-09-15 (金) 20:49:53}; ---パッドに「3」という名のボタンなくね -- &new{2023-09-15 (金) 20:49:56}; ---そこはボタン配置変更出来るだろ。十字キー↓とかに。 -- &new{2023-09-15 (金) 20:51:54}; ---切り替えボタン追加すりゃよかろ…。俺の場合は単純な右スティック押し込みが余ってるわ。 -- &new{2023-09-15 (金) 20:53:59}; ---据え置き機版控えてるのにパッドで操作しにくくする運営判断よ -- &new{2023-09-15 (金) 20:58:27}; ---右スティック押し込みはロックオンだけどどうやってロックオンしてるんだろう -- &new{2023-09-15 (金) 21:02:52}; ---俺は左押し込みが特に使わないオートランだわ -- &new{2023-09-15 (金) 21:03:42}; ---戦闘中ならチャットモードのボタンも空いてるねー -- &new{2023-09-15 (金) 21:03:51}; ---補助ボタン1or2+十字キーはまだ割り当てるところが残っている -- &new{2023-09-15 (金) 21:41:28}; --スキル枠増えるのは嬉しいけど持ってきてないが言い訳にならなくなるから操作大変になるな -- &new{2023-09-15 (金) 20:45:27}; --盾弓はめっちゃ忙しくなりそう -- &new{2023-09-15 (金) 20:47:05}; ---プレイヤースキルの差が大きくなるな -- &new{2023-09-15 (金) 20:49:08}; --βスキルの取得率は変わるんか? -- &new{2023-09-15 (金) 20:48:03}; ---変わるんじゃないかな -- &new{2023-09-15 (金) 20:48:22}; ---歪んだスキル構成で凸しなくても良くなるならうれしいな -- &new{2023-09-15 (金) 20:49:55}; --BPP変換不可能にしたらガチャチケばら撒く様になったなw放送毎にシリアルコードで配布してきそうw -- &new{2023-09-15 (金) 20:50:17}; --斧滅茶苦茶強くね。バフスキル入れまくれるじゃん -- &new{2023-09-15 (金) 20:51:21}; --通常攻撃減ってほぼスキルで戦う感じになりそうね。ジャスト回避攻撃の倍率ちょっと上げて欲しいかも -- &new{2023-09-15 (金) 20:51:55}; ---盾「Iv長すぎて攻撃スキル使いにくいので通常攻撃頑張ります」 -- &new{2023-09-15 (金) 20:54:59}; --杖だけ8スロになってもアイシクルだけ使ってそう -- &new{2023-09-15 (金) 20:56:31}; --通信見た感想・福崎1人にプロの司会つけて放送するだけの方がいい気がする -- &new{2023-09-15 (金) 20:59:54}; -8スロもあったらスキル連打ゲーになりそうだな。 槍なんて下派生挟むだけでDPS落ちそうやん。 スキルインターバル1.5倍くらいにしろよな -- &new{2023-09-15 (金) 20:57:44}; --スキル調整はしないとあかんね。全部適当にブッパし続けるんじゃなくて、要所要所で的確なスキルを発動するような作りにしないと単調になっちゃう -- &new{2023-09-15 (金) 21:02:45}; --スキルの切り替えにインターバルとかじゃないか。 -- &new{2023-09-15 (金) 21:07:23}; --5とか6つで良かった -- &new{2023-09-15 (金) 21:08:17}; ---だよなぁ。 最初は1~2個増やしてくれるだけで良かったんだけどな。 多すぎるとFF14みたいにスキル回しが決まって、順番に押していくだけの作業ゲーになるわ -- &new{2023-09-15 (金) 21:37:13}; --切り替えたらインターバルのカウントが停止するとかしそう -- &new{2023-09-15 (金) 21:25:33}; --そこは昔あったECOみたいに攻撃速度MAXディレイキャンセルスキル使用して通常攻撃連打した方がスキル連発するよりDPS出せる様にすれば問題無いなw -- &new{2023-09-15 (金) 21:53:49}; --裏側にセットしたスキルのインターバルが終わったかって確認難しそうだ -- &new{2023-09-16 (土) 01:11:26}; --とりあえず開発中画像でもう溜息出るから、お前らも裏パレットは1ミリも隠すなって問い合わせ頼む -- &new{2023-09-16 (土) 01:54:05}; --そもそもパレットの切り替えがどういう速度・演出で行われるか分からないしな。入れ替わるようにクルッと動くのかラグ無しで一瞬で変わるのか。どちらにせよ切り替え完了するまでスキル操作を受け付けないとかなら8つのスキルを回すというより用途に合わせて繋ぎやすいスキルを4つ積んだパレットを2セット持つ感じになる可能性もある。それでもまぁ持ち込めるスキルが倍っていうのは有難いけども。早く触ってみたいね。 -- &new{2023-09-17 (日) 12:06:36}; -杖とか槍にほうきスキンとか無いのか・・・振り回したかったのに -- &new{2023-09-15 (金) 21:08:52}; --ハロウィンイベントで剣や盾がアメとかチョコに~はお約束だけどそんな余裕無さそうだし来年やね。マウントのホウキが可愛いからそれで我慢 -- &new{2023-09-15 (金) 21:29:55}; ---マウントの箒は、横座りできたら最高だったなぁ。 そうなると男キャラが違和感あるかもしれんけど、目玉マウントで既にアレだったし -- &new{2023-09-15 (金) 21:38:26}; ---マウント横座りほしいね!というか、いいかげんスカート用の座りモーションがほしい。中が見えるのはよろしくない -- &new{2023-09-15 (金) 21:44:46}; ---土下座「スカートの中身が座ると見えるとお困りの貴方、誰か忘れていませんか?」 -- &new{2023-09-15 (金) 21:47:07}; ---正座させて -- &new{2023-09-15 (金) 21:54:36}; ---せめて無言で土下座してくれ -- &new{2023-09-15 (金) 22:07:53}; -今日ログインどころか、調査から帰ったときにもマウントの装備が解除されてる。 対策法とか発見された人います? -- &new{2023-09-15 (金) 21:40:27}; --初回の調査ではなったけど、2回目から気にしていないな。途中でセット登録し直したけど何回目かは忘れた。 -- &new{2023-09-15 (金) 21:46:34}; ---追記:2回上級御柱に行って2回目後になった。ともし火には行っていない。 -- &new{2023-09-15 (金) 22:43:04}; --そんなことになったことないんだけど、どんなことすると発生しちゃうの? -- &new{2023-09-15 (金) 21:57:56}; ---原因が分からんのだ。 俺はともし火の森に行ったらマウントが乗れなくて、あれ?ってなったから、ともし火がトリガーかもしれん。 一度発生したら毎日発生するようになるよ。 -- &new{2023-09-15 (金) 22:02:36}; ---自分も1度もなってないからわからんけど、考えられるのはマウント複数持ってるとか? -- &new{2023-09-15 (金) 22:03:46}; ---ともし火行ってみたけど特に外れなかったな。何が違うんだろ? -- &new{2023-09-15 (金) 22:04:30}; ---街でクラスチェンジしてもマップ移動するまでアチブのクラス表示が切り替わらないの、何か関係ある? -- &new{2023-09-15 (金) 22:16:52}; ---自分もなったこと無いな、マウントは最初にもらえる黄狐だけ -- &new{2023-09-15 (金) 22:19:34}; ---ともし火に通ってるが、特にならないなあ。ちなみにウリボマウントに乗ってる -- &new{2023-09-15 (金) 22:45:17}; ---ともし火も、複数マウントも関係ない感じかぁ。 マウント乗ったまま何らかの動きをしたら発生するのかな? -- &new{2023-09-15 (金) 23:01:57}; //--「バトルビルドから装備を変更し、その後ロードを挟むとマウントの装備が解除される」という不具合みたいなので、バトルビルドを使わずに武器を直接変更することで回避ができる模様。 -- &new{2023-09-18 (月) 03:32:42}; -ニコニコ、とても良かった28.3%まぁまぁ良かった24.7%。過半数超えじゃん、頑張ったな。 -- &new{2023-09-15 (金) 22:22:12}; --雷、闇やられについて触れてなかったから『とても良かった』はそこまでかな? シリアルコードでチケット1枚とか舐めたことせずに、ガチャチケ10枚、黒白染料1つにしたのも大きそう。 -- &new{2023-09-15 (金) 23:05:50}; ---雷・闇やられは敵側の属性としては滅茶苦茶うざいのにプレイヤーが使うと別に…って感じなのが困るよね。闇バーストもHPリークが付くと敵ボスが1ヒット数千単位で回復するからだるい。 -- &new{2023-09-15 (金) 23:20:13}; ---本来プレイヤーを有利にするはずの属性やられのはずなのに、プレイヤーの方を苦しめる結果になってるからなぁ。 -- &new{2023-09-15 (金) 23:30:56}; ---そこは相手とのステの差が大きいからなぁ。プレイヤーもHP100万いけばHPリークで数千クラスの回復が見込める筈w -- &new{2023-09-15 (金) 23:37:54}; ---火バーストはプレイヤー側も痛いけどボスに一番効いてると思う -- &new{2023-09-15 (金) 23:50:21}; ---雑魚とか属性蓄積する前に消えてるから恩恵無いんよな。中ボスと雑魚の必要蓄積値はもうちょい調整して欲しいところ -- &new{2023-09-16 (土) 01:13:19}; --話に上った項目でも検討中が多かったし悪くはないけど良い評価にもしづらい感 -- &new{2023-09-15 (金) 23:10:56}; --前回ので帰る場所がある人はいなくなって、もう何があってもやり続ける人しか残ってないのが数字になって出てるだけに見える -- &new{2023-09-15 (金) 23:28:44}; --今回の通信そのものの評価は良いとか悪いとかでなくて「平穏」しか思いつかないなぁ -- &new{2023-09-15 (金) 23:38:37}; --ガシャの内容と天井の緩和に高難易度や防衛戦なんかのコンテンツ追加の予定が告知されていたのは良かった。 -- &new{2023-09-15 (金) 23:58:18}; --今回はマイナス評価をゼロに戻したくらいの修正が多いからな、下がる要素がなければ少しは上がる形だった。今後ガチャチケ交換不可能にするのは良いとしても、BPPにフェステβ上位とか来たら完全にP2Wじゃん、どうすんだろうね -- &new{2023-09-15 (金) 23:58:22}; ---来たらどうするかはともかく、来る可能性にどう備えるかに関しては修正前にガチャ券を全て使い切ってBPPに変えておくくらいかなぁ ガチャ景品に興味が無ければだけど -- &new{2023-09-16 (土) 01:13:22}; ---簡単なのは他のネームドBイマジンと差別化しないこと。つまりフェステβと同じ効果のネームドBイマジンを出してやればいい。実際サービス開始前に課金入手とゲーム内入手のBイマジンに差を付けないって言ってたはずなんだよね。蓋を開けてみたら酷い差があって話が違うってなった。 -- &new{2023-09-16 (土) 01:16:10}; ---↑リキャストがあるからフェステとフェステクローンの2個積みになるだけじゃね? まあガチャマラやったもの勝ちの産物でもあるので同種のものをばら撒いてほしくはあるけど -- &new{2023-09-16 (土) 09:22:12}; ---↑別にフェステβ類似品のゲーム内入手を一つだけにする必要ないでしょ -- &new{2023-09-16 (土) 11:58:48}; --放送自体も悪くなかったしアプデ内容も期待できるものだった。もっと早くこうなってればよかったんだがなぁ -- &new{2023-09-16 (土) 01:34:25}; -葉2だけど条件わかった。『バトルビルドに登録した装備セットを使う』だわ。その後『読み込みの入るマップ移動(ミッション含む)』をすると100%マウントが外れる。 -- &new{2023-09-15 (金) 22:55:25}; --枝付けミスったけど続き書く。対処法は『武器を直接選ぶ』。これで何度もマップ移動したけど1回も外れてない -- &new{2023-09-15 (金) 22:58:04}; ---おおお 確かにともし火でセージ杖集めするために、弓セットに変更してたわ。 どうもそれっぽいですな。 ありがとう。 -- &new{2023-09-15 (金) 23:03:52}; ---装備セット使ってもその後にスキル以外の装備変更でも大丈夫かも -- &new{2023-09-15 (金) 23:16:14}; ---こちらでも再現しました。ありがとう。 -- &new{2023-09-15 (金) 23:19:17}; ---発生してない自分はバトルビルド使いにくいなと思って武器を直接選んでクラスチェンジしてた。なるほど気を付けよう。検証ありがとう。 -- &new{2023-09-15 (金) 23:49:08}; ---検証乙。皆が外れる外れる言うけど俺は全く外れないから不思議だったわ。セットを使ってないからか。 -- &new{2023-09-16 (土) 00:04:02}; ---何にしても原因がハッキリして良かった。原因不明が一番困るからの -- &new{2023-09-16 (土) 00:07:20}; ---武器直接でも外れるときあります。武器変えてすぐ確認したら外れてるときありました。たまにしか発生しないので条件は不明。 -- &new{2023-09-16 (土) 01:30:05}; --まあ上の方の木(8とか9)で既に二度同じ話題出てるんだけどね。てか少し前のバグとはいえ新たに発症してる人が大勢いるみたいだから運営も改めて何かアナウンスとか対応すればいいのに -- &new{2023-09-16 (土) 07:54:34}; -(´・ω・`)なんやかんやでボスには火属性でドーンってした方が早いような気がしなくもない -- &new{2023-09-16 (土) 00:01:56}; --メンバー火で統一したほうが早いよ。弱点武器と火武器混じりだと遅くなる。 -- &new{2023-09-16 (土) 01:50:11}; ---メンバー統一できるなら弱点混ぜたほうが速くない?弱点属性3人、火1、+その他属性にしたときが一番早くクリアできた。 -- &new{2023-09-16 (土) 02:03:01}; ---遅くなる根拠を教えて。自分の私見としては、火属性状態異常を安定付与かつ弱点属性で最大ダメージを与えられる構成がベストと思う。 -- &new{2023-09-16 (土) 02:03:47}; ---ちゃんと火バーストになるなら遅くなるわけがないじゃん。弱点入れた方が当然ダメ出るのだから早いよ。 -- &new{2023-09-16 (土) 02:10:56}; ---まあ弱点属性も混ざると連携取ったりレゾナンスで調整したりしないと火バーストにならないケースもあるしね -- &new{2023-09-16 (土) 02:19:34}; ---固定なら誰それがどのクラスでそのスキル使うかまで指定できるけど野良含めてだとそんなの無理でそうなると属性蓄積が弱点になって火にならないでぐだる そんなことなら何も考えずに全員火でぶん殴ったほうが早い -- &new{2023-09-16 (土) 02:36:30}; ---これは精査してないから参考程度に聞いて。上級枷神のボス(推定HP 762,294 / 火耐性25, 闇耐性-5)を仮想敵として、火属性状態異常(+ダスト)のダメージは、最大HPの Lv.1:0.24%(0.64%)/3s Lv.2:0.32%(0.82%)/2s。Lv.1を30秒、Lv.2を60秒かけた場合、バーストまでのDoTダメージは最大HPの12%(最大21.5%)となる。ダストなしの場合、およそ2分で60%以上削れるPTDPSなら火属性状態異常を超える。ダストありだと火属性が総合的に強力ということになるね。 -- &new{2023-09-16 (土) 03:57:53}; ---仮想敵を上級御柱ボス(推定HP 508,194 / 土,闇耐性25 雷,光耐性-5)にすると、上と同じ条件のDoTダメージは最大HPの15%(最大24.5%)。この場合はダストなしで2分で90%削れるなら超える。ただ、ダンジョン全体では雑魚戦で火耐性によりダメージが減るほうが遅いのではないかと。 -- &new{2023-09-16 (土) 04:14:37}; ---↑3 野良含めてだからこそ調整できないし属性も統一できない。固定なら属性蓄積担当と弱点属性担当と分けれるけど。 -- &new{2023-09-16 (土) 07:10:52}; ---今だと野良上級はダストβ取ったから持ってきてない弓が多いからなぁ -- &new{2023-09-16 (土) 09:00:05}; --雑魚戦は集敵出来て完成された斧槍がいればオーバーキルになるから耐性重要じゃなくなると思われ -- &new{2023-09-16 (土) 07:38:03}; --ダメージソースになる斧と槍は弱点属性の方が良い。逆にダメージソースとして貧弱な盾と玉は火で蓄積した方が良い。まぁアイシクルマンが3人いるとかそういう偏りさえなければ弓一人で火維持できるんだけど。 -- &new{2023-09-16 (土) 10:57:02}; ---確かにそうかもしれないが斧は火属性最も付けやすいから斧が火蓄積担当でもいいかも知れない。 -- &new{2023-09-16 (土) 17:36:08}; -SAから解放された…EXラッシュたのしー -- &new{2023-09-16 (土) 02:24:41}; -・視聴者が6000人まで半減したことには触れないんだなオワコンですやん -- &new{2023-09-16 (土) 06:26:24}; --どの放送かしらんが自分が見たときはもう少し多かった -- &new{2023-09-16 (土) 07:35:20}; --原神放送の1/20とか1/30か結構いるな十分だ(錯乱 -- &new{2023-09-16 (土) 07:59:48}; --評価あがった覇権!→嫌ならやめろで濃縮されただけでした -- &new{2023-09-16 (土) 08:02:14}; --人はもうCS展開した時に増やすしか無いっしょ。そこ抜きでも今回は前回より全然マシなんだわ。少しでも良くしてくしかないね。ネガり続けるなんてやってられっか -- &new{2023-09-16 (土) 08:13:40}; --前々回20000→前回12000→今回8200だったな。来月は5000ぐらいか? -- &new{2023-09-16 (土) 08:34:33}; -ネガへの反論コメント結構消されてるね。ネガ自体は消えてないが、一つ一つの葉まで対象になってる。 -- &new{2023-09-16 (土) 08:45:29}; --反論の中に感情的になって煽ったり他社コンテンツを下げて対立させる奴がいるからな。 -- &new{2023-09-16 (土) 08:56:20}; --昨日だかこの前だかのネガ木は木自体が消えてるぜ。まぁ他所の名前だしてたからしゃーなしだが -- &new{2023-09-16 (土) 09:20:46}; ---他所の名前所か他所の不具合がブルプロで発生してるって書き込みで稼働当初から盛り上がり続けてたのを忘れるブルプロユーザーたち。 -- &new{2023-09-17 (日) 07:29:38}; ---この手の自分の環境で快適に動かないことの腹いせ行為の数々が今では運営の不祥事扱いになってるのほんと面白い。CPUの一部特殊な脆弱性がニュースになってそれのせいにしてる連中もいたし。騒いでもPCの性能が上がったり極端に要求スペック下げられる天才が開発に入ってくるわけでもないことぐらいは来者でも何となく気付いてきたみたいね。 -- &new{2023-09-17 (日) 08:24:55}; -限界突破来てそれ前提の火力求められだしたら武器作りダルくなりそ。ミッションだけで完結させて欲しい -- &new{2023-09-16 (土) 09:00:04}; --現状FF14みたいに、装備品詳細が見えるわけでもなく、ツールでDPSバレることもないから、ガチ固定に入らない限りは大丈夫だろう。 限凸もスロ1武器を重ねていけばいいみたいだけど、上限がいくらになるのかだなぁ。 そもそもスロ4成功しないし -- &new{2023-09-16 (土) 09:05:38}; ---装備が見えないのは良い所だよなあ。5凸時にそれ以上合成できなくされると4スロ出来た時に~みたいになりそうだしそこも悩みそうだね -- &new{2023-09-16 (土) 09:28:15}; ---上限は+5までって言ってたはず。今でも大成功目指して6本くらいは余裕で作ってたから売り払ってた武器の利用方法ができるんだなって印象 -- &new{2023-09-16 (土) 12:30:11}; ---凸は5までだったか。 2スロ3スロを使ってて、4スロ完成したやつを重ねたら、4スロ部分だけを合成できるのはいいところではある・・・か? しかし6本は作らなきゃいけないのと、6本で4スロできなかったら、今まで通りマゾ周回だよなぁ。 -- &new{2023-09-16 (土) 13:18:34}; ---そうそう4スロ問題結局解決していないという -- [[枝]] &new{2023-09-16 (土) 13:31:00}; ---↑枝ってしちゃったけど枝の人じゃなく間違えましたすみません -- &new{2023-09-16 (土) 13:42:26}; ---ソケットも凸の度に増えるといいんだけどね。今後コンテンツが充実してきても、武器が出来上がるまでは参加できないとか悲しくなるから検討してほしい。 -- &new{2023-09-16 (土) 14:10:35}; ---有料シーズンパスにソケット増設3と4入れてくれるだけで解決なんだけどね。今の武器クラフトの仕様はマゾ過ぎる -- &new{2023-09-16 (土) 15:33:37}; ---(マゾくしないとプレイ時間が稼げないから)ダメです。マゾ過ぎても人が離れる?それはそう… -- &new{2023-09-16 (土) 17:45:44}; ---今は武器作るのがエンドコンテンツみたいな残念なことになっちゃってるけど、今後高難易度コンテンツ実装するって話じゃん。プレイ時間はそっちで稼いでもろて武器とかはちゃっちゃと終わらせてほしいってことよ -- &new{2023-09-17 (日) 00:45:11}; --高難易度コンテンツは、高難易度を求める層だけがプレイできるようにしてほしいな。 なんかブルプロ運営って、高難易度コンテンツを全てのプレイヤーがやる前提で作ってきそうで不安すぎる。 アドボとかに入れてきそうだし -- &new{2023-09-17 (日) 16:43:43}; ---既に槍とかSAをボードに入れてきているから不安しかないよな… -- &new{2023-09-17 (日) 22:12:32}; -すげーどうでもいいことだけど、イマジンのスペルはIMAGINEだと今まで思ってたけどよく見るとIMAJINNなのね… -- &new{2023-09-16 (土) 09:08:20}; --同じくどうでもいいけど、イマジン爺のイマジンの発音が気になるのだ。 イ→マ↑ジ→ン→ -- &new{2023-09-16 (土) 09:11:42}; ---電王脳なのでそこは気になってなかったおっさん木主なのだ -- &new{2023-09-16 (土) 09:28:57}; ---俺もジョージボイス独特のアクセントだから気にならなかったな。 -- &new{2023-09-16 (土) 13:49:47}; --色々と英語変だよね。麻痺対策がアンチパラライズじゃなくてアンチパライズだし。ボイスついてない部分くらいは修正してほしい -- &new{2023-09-16 (土) 10:10:51}; -そういえば、ガチャのアロマが削除されるみたいだけど、A賞とかB賞に、武器の大成功チケット入れてほしいね。 運営もマッチングの過疎り対策~とか放送でやってたし、武器材料集めしてる人も減ってきてるからな -- &new{2023-09-16 (土) 09:09:08}; --50炎は安定して拾えるけどそれ以外は少数でいますぐPTすら使ってないことが結構あるから拾いにくな。氷も雷も湧きが悪いし、イグニス小型で蒸発するから触りにくいし。 -- &new{2023-09-16 (土) 10:18:55}; --揚げ足取りみたいになってすまないが大成功確定チケのことだよね -- &new{2023-09-16 (土) 10:45:25}; ---そうそう確定の方ね! 1.3倍チケットは100枚以上あるけど、材料集めるのが馬鹿らしすぎて、ズンパスの確定チケット手に入れるタイミングの50属性武器作る予定ですわ。 むしろ12月から武器突破なら、それまで確定チケット温存するほうが正解なのかもしれないけど -- &new{2023-09-16 (土) 12:01:19}; --それもそうだけど大成功で2ソケやめてほしい。貴重な確定チケット使って2ソケだと目も当てられない -- &new{2023-09-16 (土) 12:13:12}; ---15%を引ける君は運がいいなw -- &new{2023-09-16 (土) 13:59:49}; ---大体2ソケなんだよなぁ -- &new{2023-09-16 (土) 14:49:26}; ---自分の場合大成功した50武器のソケット数2,3,4が同じ本数になってるよ。正直大成功25%も2ソケ15%も信じられない -- &new{2023-09-16 (土) 17:24:05}; ---同じじゃなかった。メインクラスの2ソケは流石に売り払ったから2ソケが一番多い -- &new{2023-09-16 (土) 17:25:46}; ---やはりガンオンの強化で噂になった失敗から抽選を始めているのかね?なら15%と言っても当たりやすくはなる。 -- &new{2023-09-16 (土) 18:46:31}; ---確率収束するには圧倒的に試行回数が少ないから言いたくないけど、βの抽選とか含めて乱数とかの実装に癖というか妙な事をしてる可能性がありそうな -- &new{2023-09-16 (土) 23:42:57}; --ズンパス課金の意味が実質的に大成功確定チケ追加だからガチャに入れるとますますズンパスで集金しにくくなるような -- &new{2023-09-18 (月) 09:45:36}; -ティグリス衣装めっちゃいいな -- &new{2023-09-16 (土) 10:26:27}; --出来良いよね。GCの方のミメシスは何か微妙に感じてたから交換しなくて助かるわ、レートたっかいし。せめてフードが分離型なら…。 -- &new{2023-09-16 (土) 11:02:25}; ---特に調色しなくても見栄えするのが強いわ、だからこそ染色決まらん… -- &new{2023-09-16 (土) 11:19:17}; ---調色弄ってると何か違うなってなる服なんよね。自分は他の服着て合わせたい色来たら変える事にしたよ -- &new{2023-09-16 (土) 12:35:39}; -ガチャチケ×10と白黒カラーもらえるのでシリアルコード入力忘れないように -- &new{2023-09-16 (土) 13:02:46}; --完全に忘れてたわ。サンキュー 検索面倒な人用に、ガチャチケ10枚→ sEpCKv4PBDPeRprt 白黒染料→ BuGApR7SsDu8rmED -- &new{2023-09-16 (土) 13:15:36}; ---コード検索しなくてすんだわ、感謝! 木主にも感謝! -- &new{2023-09-18 (月) 02:06:21}; --シリアル有効期間短くてワロタ。有効期間一週間も無しとかどれだけ配りたくないんだw -- &new{2023-09-17 (日) 05:46:06}; --シリアルが数日とか他のゲームでもよくある話だけど?アンチこじらせた人は大変だなぁ -- &new{2023-09-17 (日) 09:20:48}; ---生放送中〜翌日の昼までのゲームもあるのにな -- &new{2023-09-17 (日) 09:38:46}; ---はらかみの悪口はやめろ!! -- &new{2023-09-17 (日) 11:21:10}; --忘れてた! 感謝 -- &new{2023-09-17 (日) 19:54:30}; -強襲バインドを知っている、もしくは使えるのは盾使用者の1/2あるいは1/3説 -- &new{2023-09-16 (土) 13:39:45}; --まさか。遅れて始めた3クラス目盾の俺でも早々に知って使ってるぞ。 -- &new{2023-09-16 (土) 13:47:41}; --その内何人かは知っているけど強襲バインドしまくったら仲間に怒られて萎縮している。 -- &new{2023-09-16 (土) 13:57:50}; --別ゲーみたいに、実戦で時間をかけてレベル上げるようなゲームじゃないからねぇ。 終始同じ狩り場ルートで、通常攻撃1発入れるだけのレベリングだからなぁ。 途中でラッシュとかもやってれば別だろうけども -- &new{2023-09-16 (土) 14:28:41}; ---各クラスの立ち回りが学べるという触れ込みのクラスクエストも、単なるおつかいとお手伝いの繰り返しで実戦での学びは何もないという。なんなら別クラスでも条件達成できるしね -- &new{2023-09-16 (土) 14:38:10}; --強襲だと持続短い&スラッシュのITそこまで長くない&耐性共有、だからスラッシュ積まない時以外振る理由無いし。。。 -- &new{2023-09-16 (土) 14:35:45}; ---当然バイスラもしないからこう思うんだよなあ。あ、盾いたんだみたいなね。シルチャでもまあまだ分かるけど、ブロビとかサンチャを見て、おってなってもそのまま散って行ったりするからね… -- &new{2023-09-19 (火) 17:19:00}; --自分以外の盾か玉かULT使えそうな弓がいたら様子見する -- &new{2023-09-16 (土) 15:33:42}; --強襲バインドは効果時間短いし耐性つけてしまうし実際は使いにくい。それに産屋だと廊下でやる時は場所によっては飛んだら天井に当たるから失敗する。 -- &new{2023-09-16 (土) 17:31:42}; ---産屋みたいな細い人型はそもそもエネジャンで踏めない時あるしな。 -- &new{2023-09-16 (土) 17:33:42}; ---今の環境だと前より強襲の出番多いで。集めること多くなったから耐性付いても範囲攻撃としての役割上がってるから。問題は回避機会も多いからスタミナが溜まらないって所だな。。。 -- &new{2023-09-16 (土) 17:54:58}; ---産屋は別に他と比べてそんな難しいと感じたことないけどなあ。むしろ他のプレーヤーの意図が分かり易く廊下とか階段の釣りとかも結構浸透しててバインドする場所とかも大体同じだから盾やり易くて楽しいけどね -- &new{2023-09-19 (火) 17:25:54}; --前のバランスだと玉が集める関係上、集める前にバインドしちゃうと迷惑行為になってたから忌避されてたけど、今は集める役割を担った以上は盾のタイミングでバインドして良くなった。だけどなかなかそれが浸透しないから使う人が少ないんだと思うわ。 -- &new{2023-09-16 (土) 20:23:57}; --ボスもちょこまか動くからバインドしてくれると非常に有難いんだわ -- &new{2023-09-17 (日) 00:39:42}; --効果時間短く効果発揮迄ワンテンポ掛かるから、ミッションだと効果時間が長く効果が即発動するスキルのバインドかシルチャで使うのが殆どで使いどころがないだけだよ。 -- &new{2023-09-18 (月) 07:06:31}; -俺はテンセントがブルプロモバイル版出しても気にならないけど外国向けオンゲによくあるスタミナ制だけは実装しないで欲しい。スタミナ無くなると経験値貰えないとか酷すぎる。 -- &new{2023-09-16 (土) 13:54:21}; -アクションRPGとはいえ、戦う以外のコンテンツも欲しいなぁ・・・こう、アスレチックみたいなとこ踏破するとかでもいいし、アクションパズルみたいなコンテンツでもいいし、スタンプラリーっぽいイベントでもいいし、色々あると思うんだが。 あ、釣りはパスで -- &new{2023-09-16 (土) 14:32:21}; --アステルリーズの屋根上を走り回るのはそれなりに楽しいから、アスレチックは良いと思うけどTAあるからなぁ…。 -- &new{2023-09-16 (土) 14:44:08}; ---エネミーが出ない版TAはあっても良さそう。 -- &new{2023-09-16 (土) 18:48:33}; ---それちょっと実装されたらやりたいわ -- &new{2023-09-16 (土) 19:03:56}; ---エネミーが出ないTAええな。しかもそこにSA要素も持たせれば、結構やりこむ奴出るんじゃ?ゲームショウで直談判してくるかな… -- &new{2023-09-16 (土) 20:32:50}; --(´・ω・`)バンナムランチャーからガンダムゲームをプレイしよう! -- &new{2023-09-16 (土) 14:46:27}; ---(´・ω・`)だが断る! -- &new{2023-09-16 (土) 16:00:15}; ---(´・ω・`)ランチャーからガンオンが消えてるんですが・・・ -- &new{2023-09-17 (日) 05:47:06}; --メインコンテンツがある程度出そろってからの話になりそう。出来ない事は無いはずだけど -- &new{2023-09-16 (土) 15:37:36}; --うぬぬ当分先の話になりそうだねー -- &new{2023-09-16 (土) 16:18:01}; --そのうち麻雀とかは実装されそうやな -- &new{2023-09-16 (土) 16:34:35}; ---そんな人気無いもんやるやついるん? -- &new{2023-09-16 (土) 16:43:15}; ---麻雀がメインコンテンツになってるFF14というものがあってな -- &new{2023-09-16 (土) 17:11:21}; ---確かに知り合いの14やってる奴皆麻雀ばっかりしてるわ -- &new{2023-09-16 (土) 17:12:08}; ---ポーカーなら普通にやりたいな -- &new{2023-09-16 (土) 17:33:54}; ---役満出まくるドラクエウォーク麻雀だったら勘弁 -- &new{2023-09-16 (土) 17:58:33}; ---14が最初ポーカーとか実装するつもりだったのが無理だったからドマ麻雀になったんじゃなかったか? -- &new{2023-09-16 (土) 19:04:52}; ---ポーカーとかギャンブルのイメージがあるゲームは規制される国があるから海外展開する場合は難しいみたいな話を聞いたような。麻雀もそうじゃんって感じだけど、その手の規制がうるさい国では麻雀なにそれ?なのかもしれん -- &new{2023-09-17 (日) 00:37:46}; ---まぁ14はおっさん多いしな -- &new{2023-09-17 (日) 08:02:05}; --走り・マウント・泳ぎでブルプロトライアスロン! -- &new{2023-09-16 (土) 17:52:55}; ---そういえばちゃんと泳ぎモーションあるんだからもっと有効活用すればいいのにね。 -- &new{2023-09-16 (土) 18:52:31}; --アスレチック?忍耐をご所望か・・・ -- &new{2023-09-16 (土) 18:56:46}; --用意されたものじゃないけど登山部が実質アスレチックみたいなものじゃね -- &new{2023-09-16 (土) 19:07:36}; ---アレはジャンプできるアクションゲームの宿命だから -- &new{2023-09-16 (土) 19:09:44}; ---あれは余暇で楽しむからいいのであって報酬とかつけてコンテンツ化されると鬱陶しいだけだと思うんだ… -- &new{2023-09-16 (土) 21:14:28}; ---実際、ハッピーナッポ捜索で山登りとか要求されてるが、結構ストレス溜まるな -- &new{2023-09-17 (日) 12:42:32}; ---ハッピーナッポって場所によってはZキーによる方向転換必須級でPADだとかなりむずくねってのが結構あるんだよな -- &new{2023-09-18 (月) 00:12:09}; ---砂漠で玉の移動スキル使わないとかなり辛いところもあったよな -- &new{2023-09-18 (月) 00:53:42}; --ミニゲームを義務化しちゃうと原神のカードみたいに嫌われる可能性が高いし、開発に優先度付けるのが難しそう -- &new{2023-09-17 (日) 07:03:22}; ---カードゲームごり押しで熱冷めて遊ぶのやめたから、この辺は慎重にやってほしいところだね -- &new{2023-09-17 (日) 11:56:33}; -皆クラッカーいくつ貯まった? -- &new{2023-09-17 (日) 05:45:53}; --1200ちょいやな -- &new{2023-09-17 (日) 07:52:11}; --倉庫の無駄な肥やしになりそうだから、交換せずにポイントは消滅させる予定だわ。 FF14の花火みたいにダンジョン内とか街中でエモートみたいに使えるんならいいけど、エフェクトもしょぼいし、歩き強制だしでね。 -- &new{2023-09-17 (日) 11:35:23}; ---ズンパミッション用じゃない? -- &new{2023-09-17 (日) 11:44:24}; ---天才か? 頑張って交換してくるわ。 しかし交換のとこ、マイナスクリックで最大量にしてくれたらいいんだけどなぁ。 プラスのとこ長押しで増えてはいくけど、速度一定だし・・ -- &new{2023-09-17 (日) 11:56:01}; ---無駄にアイテム消費要求されるから、俺もクラッカー使って消化してるな。つーか、同じアイテムまとめられんのが地味にきつい -- &new{2023-09-17 (日) 12:40:34}; ---回復役とかもだけどあれ何で纏められずにズラ―と並んでるのかね。トローチとかシロップとかもあれマップで誰がどのタイミングで使ってるんだろ、滅茶苦茶使うアイテムかのように配ってくるけどやたら効果時間短いしただただ邪魔なだけなんよ -- &new{2023-09-17 (日) 13:31:25}; ---トローチとかシロップとかは高難易度用でしょ。他所のゲームでもだいたいああいうのは高難易度で使うもんだから倉庫に貯めてるわ。 -- &new{2023-09-17 (日) 14:57:47}; ---その手の高難易度は大抵持ち込み不可で支給品のみが定番ですやん -- &new{2023-09-17 (日) 15:40:44}; ---今の仕様でも低レベルレイドボスですら薬品持ち込みできるんだが何で不可と思った?(アクセルチョコみたいにレベル制限があってもクラスレベル越えてれば、レベルシンク受けても使用できる)ブルプロって思い込みで決めつけネガする輩多すぎやろ… -- &new{2023-09-17 (日) 17:08:46}; ---いや、アイテム持ち込めるコンテンツがレイドしかないじゃん。それ以外のミッションは上級下級全部支給品のみじゃん。そこ考慮しろや -- &new{2023-09-17 (日) 19:10:21}; ---効果が切れたら自動で使い続けるっていうのが無い限り使う使用されないままやろ -- &new{2023-09-17 (日) 20:38:26}; ---今後出る新規コンテンツは持ち込み可能にするかもしれんの -- &new{2023-09-17 (日) 22:05:31}; ---今のアイテムCT仕様だと回復以外使いづらいしなー -- &new{2023-09-17 (日) 22:39:38}; ---そもそもあのアイテムUIで必要なタイミングで必要なアイテムを適切に使えんの?俺は自キャラのHP管理とスキルCT管理で手いっぱいで、必要なタイミングの一瞬で目的のアイテムを選択して使うってのが無理だわ。 -- &new{2023-09-18 (月) 03:30:43}; ---自前のアイテムだとパレットに登録できてファンクションキーから直で発動できるから割とやりやすい。俺はそれでレイドで攻撃星油を常に発動してる -- &new{2023-09-18 (月) 09:07:36}; -宝箱を開けろってデイリークエストは探索の消費系アイテム宝箱ではクリアできなかったですっけ?無理ならピンクウリボ倒すのが早いですかね? -- &new{2023-09-17 (日) 15:01:33}; --まず初めにログインしたらやることはその宝箱開けろクエストを変更することだ。変更後は必ず敵20体討伐だからミッション1回でデイリー全て達成出来るようになる。 -- &new{2023-09-17 (日) 15:11:48}; --クエスト変更してエネミー20体にしてミッション行くのが一番早い。毎日回数復活するし宝箱とか採取とかはやる必要ない。 -- &new{2023-09-17 (日) 15:14:22}; ---デフォルトでエネミーにしといてくれたらいいのにな・・・ -- &new{2023-09-17 (日) 15:28:20}; ---いうてクエスト変更する機会ってこれ以外は無いから使っちゃっていいと思うぜ。2回タダで変えれるんだし -- &new{2023-09-17 (日) 15:49:57}; ---デフォだと変更する手間が無くなるから楽になっていいな -- &new{2023-09-17 (日) 15:57:35}; ---そもそもあれ一応ランダムでエネミー20体が最初から出てるパターンもあるぞ -- &new{2023-09-17 (日) 17:47:42}; ---タダで変更なんてできたんだ…。知らなかったぞおい。 -- &new{2023-09-17 (日) 22:10:59}; --デイリーなら宝箱は変更、ウィークリーは最終週まで放置で貯めてまとめてが良さそうな気がしてる -- &new{2023-09-17 (日) 16:09:55}; -ベータ堀ってスキル8こになったら、8こ分抽選されるんやろか? いまβ堀するより限界突破?にそなえて武器集めるほうがええん? -- &new{2023-09-17 (日) 16:04:52}; --限界突破は12月スタートみたいだから、それ以降に実装された武器が対象の可能性があるので、今の武器材料を集めてもしょうがないんじゃないかな。 βも今までの感じだと、最終的に8個抽選になるかもしれないけど、最初は4つだけの可能性が高いなぁ。 備えておきたいなら、ズンパスの大成功確定チケットを使わずに置いておく、ラッシュEXでスキルプラグ集める、どれが対象になるか分からんけど、環状石とかの鉱石を集めておく、ルーノ無駄遣いしないとかじゃないか。 -- &new{2023-09-17 (日) 16:16:30}; --10月にレベルキャップ開放確定したから武器レベルも上がるだろうから今の武器揃える意味はまったくないと思う -- &new{2023-09-17 (日) 16:32:52}; ---限界突破があるから50武器続投の可能性も0じゃ無いのでは? -- &new{2023-09-17 (日) 16:49:59}; ---レベルキャップ開放がどのレベル刻みにかにもよるんじゃ?14方式ならLv10刻みで、11方式ならLv5刻み。こういう拡張は購入式が定番だけどブルプロは無料拡張っぽいからLv5刻みかもしれん。 -- &new{2023-09-17 (日) 17:12:27}; ---追加のレイドドラゴンが60だと思うんで70だと思ってる -- &new{2023-09-17 (日) 17:18:31}; ---葉1 限界突破も5回までっていってたし限界突破実装は12月、レベルキャップ解放は10月で2ヶ月の開きがあるのに50武器続投は考えにくいよ -- &new{2023-09-17 (日) 20:51:17}; ---あぁ、限界突破は時期が違ったか。なんか同じ時期に来ると勘違いしてたわ -- &new{2023-09-17 (日) 21:11:10}; --他のMMOでの経験談から話すと、こういう強化系は来る前に済ませておいた方が得な話が多い(増えるコンテンツに対して特定のコンテンツに避ける時間が減るから)。特に時間掛かるのは猶更。 -- &new{2023-09-17 (日) 17:17:07}; --毎月アプデでエンハンスイマジンのレベル5ずつ上げていく方式なんだから次のレベルキャップは70レベルで確定でしょう -- &new{2023-09-17 (日) 17:47:51}; ---今毎月上がってるのは、単純に本来リリース時にLv50も出てないといけないものを(おそらく繰り上げスタートさせられて)出せてなかったからやろ。 -- &new{2023-09-17 (日) 18:06:48}; ---今と同じパターンになるかはわからんからな。EイマジンもB同様にレベル刻まなくなる可能性あるし。なにせ4か月で20上げると数字の増え方がえらいことに。 -- &new{2023-09-17 (日) 23:57:20}; --βどういう処理してんだか知らんけど残り4つくらいから露骨に落ち辛くてむかつくわぁ。今ラス1まで来たけどとりあえず45戦はずれ更新中。そもそもプラグ3個が9回しかなかったわ@上級巨竜 -- &new{2023-09-17 (日) 17:51:42}; ---巨竜なら下級の方が出やすいぞ -- &new{2023-09-17 (日) 18:08:02}; ---ドロップ率は8月16日のアプデで更新されたから、その"噂"は古いよ。 -- &new{2023-09-17 (日) 18:12:28}; ---ちょっと前に話題になったからVol.12のコメ見てくればわかるけど、上級はプラグ3抽選だけど下級はプラグ2抽選で済むのと、敵が弱いから必須スキルを入れずに済む(β未収得を4枠まるまる使えるので抽選確率上がる)ので、野良で回すなら現実的に下級巨竜のが出やすい。固定で行くなら上級がいいけどな。 -- &new{2023-09-17 (日) 18:38:21}; ---敵が弱くて回りやすいってのは正しいけど、β抽選が上がるってのは都市伝説かもよ。海外勢の解析では高難度になればなるほどβのドロップ率高いらしいし(これも真偽不明だけど)。 -- &new{2023-09-17 (日) 18:54:06}; ---高難易度の方がドロップ率高いことは既にアナウンスされてるけど、下級を回すメリットは未収得を4枠まるまる使えて抽選確率上げれるのと、1回が早く終わるから試行回数を上げれるからだぞ。元から確率の問題や。 -- &new{2023-09-17 (日) 18:57:23}; ---その試行回数って上級と比べてどのくらい多くできるの? -- &new{2023-09-17 (日) 19:07:33}; ---下級なんて簡単なんだから自分で回ったら?簡単だから気を配る必要もないしダメージ無視しててきとープレイで楽にプレイできるんだし -- &new{2023-09-17 (日) 19:16:21}; ---冒険者カードコメントで全βの8割位集めてます!って人は、水精行ってたな。 水精はPTも多いみたいだし、ストレスも溜まらないから試してみたらどうだ? -- &new{2023-09-17 (日) 19:18:39}; ---飯食ってから再開したら47戦目で出たわ。ちな内訳はペーストなし20、ペーストだけ2、プラグ1個4、2個11、3個10だったよ。キャスターしかやってないからいいけどこんなもん複数回やりたくねーわ… -- &new{2023-09-17 (日) 20:13:36}; ---なるほど。簡単なのを選ぶことで、スキルをガチガチに攻略用にしなくて済むという考えもいいね。 -- &new{2023-09-18 (月) 00:06:47}; --ブルプロに関して言えばガチャマラやステルスPTや寄生ミッションみたいに仕様の穴みたいなのは全力でやったもん勝ちで、天井ランダムガチャや確率緩和前のβ堀みたいに仕様が決まってるものは後からテコ入れされるのを待ったほうがいい。つまりどうせ8個になってからも不満と文句が出るから、β堀するならさらに待ってから掘るべきかと。 -- &new{2023-09-17 (日) 20:07:32}; ---やったもん勝ちだけど、放置系は某掲示板の晒スレで キャラ名IDチーム名とがっつり晒されてるからな。 チーム入ってるやつは迷惑かけることになるから放置しないほうがいいぞ。 -- &new{2023-09-17 (日) 20:49:21}; ---某掲示板て私怨ででっちあげで晒す奴もいるだろうし当てにならなそう -- &new{2023-09-18 (月) 01:49:38}; ---放置系の晒し書込は注意喚起用として見ておけばいいよ。あそこで見た名前あったらミッション中に注意して見ておくようにするだけ。大抵は自分もそいつをブロックに入れることになるだろう。 -- &new{2023-09-18 (月) 07:00:35}; --8パレットで効率は上がるだろうけど武器はゴミになるの確定だろうし当面β掘るくらいしかやることないわな -- &new{2023-09-17 (日) 22:33:32}; -SAもうすぐ終わるけどまだ水精盛況なんかな -- &new{2023-09-17 (日) 19:22:42}; --枝つけ忘れorz -- &new{2023-09-17 (日) 19:23:15}; -ここだけの秘密にしとくけどBPPの期限が10月末までで意外と早い。ガチャマラやサービス開始ご祝儀で溜めてたBPPが全て消失する。あの表記だと殆どの人が具体的な期限がいつまでなのか気づかずBPP消失する人が大量発生するだろうし10月末の阿鼻叫喚が楽しみ。 -- &new{2023-09-17 (日) 20:25:10}; --限界突破+5で性能変わるらしいフェステβ+5にするには最低7500BPP必要なのか。武器の限界突破が同じ武器同士だったからイマジンも同じ仕様だったらの仮の話だけども -- &new{2023-09-17 (日) 20:40:39}; ---単にステアップ程度なら別にいいけど、限界突破によってCT短縮とかスパアマ持続時間延長とかあったらPtWすぎて荒れそう -- &new{2023-09-17 (日) 22:05:33}; ---+5で性能が変化するって明言していたからステアップな訳がない。スパアマ移動速度効果時間延長とかだろうね。 -- &new{2023-09-18 (月) 00:08:40}; ---そもそも購入制限あるからフェステβは無理なんじゃねーの? -- &new{2023-09-18 (月) 00:43:38}; ---好意的にみるならば意味のないアイテムの誤購入防止のための個数制限なので、(ガチャマラのBPPが消し飛んでから)個数が追加される可能性はある -- &new{2023-09-18 (月) 09:56:23}; ---またはαは+5まで上げられるけどβは上げられないにする。 -- &new{2023-09-18 (月) 12:47:50}; --このタイミングで新しいBイマジン追加されると思ってる -- &new{2023-09-17 (日) 20:41:09}; ---レベルキャップ開放もあるしな -- &new{2023-09-17 (日) 22:54:40}; --各種BPPの配布メール受け取るのを翌月にすれば一ヵ月期限伸びるのかな。 -- &new{2023-09-18 (月) 07:49:54}; ---メール配布はメールが届いてからのカウントもあるからちゃんと確認するんだぞ -- &new{2023-09-19 (火) 13:18:09}; -上級調査のページ見て初めて気が付いたけど、ゲーム内図鑑にゴブリンは毒耐性って書いてあるのに本当はスリープ耐性を持ちとか…なんで図鑑に嘘書くの… -- &new{2023-09-17 (日) 20:52:30}; --なんで嘘かくのとかじゃなくて不具合報告するんだよ! -- &new{2023-09-17 (日) 23:37:33}; ---ただこれでスリープ耐性持ちの敵が増えると正直辛い。今だとEXラッシュのアイアンコフィンや守護者にスリープ決められるおかげで安定感増すし -- &new{2023-09-18 (月) 00:43:44}; -ミッションって6人マッチングしても始まらないという謎現象があるんだな・・・困惑中 -- &new{2023-09-17 (日) 22:55:38}; --前からたまにあるねレイドとかでも。というか個人的には一つ前のメンテ後辺りから6人揃ってからミッション開始されるまでに僅かに時間がかかるようになった事が多くなった気がしてる -- &new{2023-09-17 (日) 23:18:43}; ---サーバとかの関係なのかねーとか思ってたら開始になったのでいってきます -- &new{2023-09-17 (日) 23:22:07}; -なーんかスキルの火力サイレント修正されてね? クレセントがダメージ低くなってサンダーマイン微妙にたかくなってない?、 -- &new{2023-09-18 (月) 01:36:12}; --クレセント二段目が弱くなったらしいね -- &new{2023-09-18 (月) 06:35:40}; -さて雷やられについての言及は無かったわけだが次のレイドは雷竜か -- &new{2023-09-18 (月) 09:47:34}; --弓の近くで小ジャンプ連打するか -- &new{2023-09-18 (月) 10:16:55}; -もしかしてだけど、弓の回復って1度につき4人までしか回復できない?5人固まってるところにヒーリング打ち込んだら即消えて、しかも一番瀕死だったやつだけ回復できなかったっていうケースにさっき遭遇したんだけど…。 -- &new{2023-09-18 (月) 10:16:15}; --その回復できなかった人の画面では別の場所に居て位置がズレてたとかはありえる -- &new{2023-09-18 (月) 13:01:44}; ---ヒーリングの場合はそこそこ持続時間長いのに一瞬で消えてたから上限人数に達したら消滅するようになってるから、位置ずれはなさそう(ちゃんと上限人数に達してる) -- &new{2023-09-18 (月) 13:42:01}; ---5人までならちゃんと回復した気がするけど、1人あぶれたんなら位置ズレじゃね。βの話なら知らない -- &new{2023-09-18 (月) 16:37:49}; ---今試してみたけどヒーリングαでも4人回復させたら即消滅するわ。昔は5人いけてたような気がするんだけど…もしかしてサイレントナーフ食らってる?4人しかヒールできないってやばすぎでしょ…何ならドレフィは何人いようが全員に付与できるのに… -- &new{2023-09-18 (月) 17:51:56}; --槍実装時くらいから4人だった気がするけど、誰も気にしてなかったから… -- &new{2023-09-18 (月) 18:37:43}; -冒険者カード見れない周辺のプレイヤーリストに表示されない検索に引っ掛からない人が1人いたんだがブロックされてるとこうなるのかな? -- &new{2023-09-18 (月) 10:44:22}; --そうなるね。 俺も狩り場で真面目にやってんのに、キックとブロック同時にされて、えぇ・・・ってなったわ。 こっちからもブロックしようと思ったけど、その状態だとそれもできないんだよなぁ。 そのくせ相手からはブロックリストでこっちのログイン状態が分かるわけだから、ストーカーかと思ったわ -- &new{2023-09-18 (月) 13:05:08}; ---俺も一応真面目にやってるつもりだから上級EXでたまたま落ちたとかで間が悪かったかなんか気に食わない事あって反りが合わなかったか…ブロックされてる事自体は別にいいけどカード見たりすらできないのはなー -- &new{2023-09-18 (月) 14:55:19}; -たぶんネームド以外のボス(キングゴブリンとか)討滅者の称号貰えないぞ?滝裏の素材いつの間にか230超えてるし・・・周回してたのがアホらし -- &new{2023-09-18 (月) 10:59:25}; -範囲スキルを床に打ち込むとき視線の発生源が2キャラ分くらい高くなる演出が入って着弾地点を奥にズラされるんだけど、諦めてロックオンする以外にこの挙動を回避する方法ある? 開発者は視点を高くした方が範囲スキルを打ちやすいと思ったのかもしれないけど蛇足過ぎる -- &new{2023-09-18 (月) 11:06:13}; --パッドでやっててアイシクルの1発目必ずといっていいほどこれで外すんだけどキーマウもそうなんか? -- &new{2023-09-18 (月) 11:14:39}; ---きぬしだがキーマウでもロックしてないと視線をズラされるぞ -- &new{2023-09-18 (月) 11:37:05}; --気持ち長押しして照準を直す時間を作るか、ズレの補正を筋肉に覚えさせるしかない -- &new{2023-09-18 (月) 16:09:39}; --それが理由で遠くの敵狙ってアイシクル撃つの苦手なんだわ。いっそその視点移動無くしてくれと思った -- &new{2023-09-18 (月) 22:22:14}; --あの手の範囲スキル使用時に視点変更しないオプション付けてくれといつも思ってる。 -- &new{2023-09-20 (水) 05:46:29}; -ハロウィン衣装が思ったより汎用性高い魔術師(なぜか最初の魔術師衣装よりエロい)衣装でいいな。 -- &new{2023-09-18 (月) 11:48:39}; //荒らし目的の木を伐採-ブループロトコルの民度って最悪だなw上級調査にマッチングしたレベル50に満たないプレイヤーに対して「暗黙のルール知らないの?」(レベル50以下は来るな)とチャットが来たそうだw正直キモイこんなだからどんどんプレイヤー離れていくんだぞっとw -- &new{2023-09-18 (月) 12:20:10}; --どうせ上下一体型っていうことと、ニーソ部分が服と結合されてるのが気に入らないところではあるな。 靴と靴下を一体化してくれりゃ、色々パターン増やせるんだけどね。 -- &new{2023-09-18 (月) 13:07:56}; ---こんなん言い出したらきりがないんだろうけど、靴下枠作ってくれってなるな -- &new{2023-09-18 (月) 19:50:26}; -ハロウィンイベントでまた経験値2倍来ないかな -- &new{2023-09-18 (月) 12:30:12}; --クラフトの大成功チケットとかも欲しい、あとプラグとかも。 壁画イベントはブリッツランサー向けで色々入ってた感あるからなぁ -- &new{2023-09-18 (月) 16:13:28}; --なんかもう常時経験値2倍でいい気もしてくる。どうせレベルキャップ解放されるんだし。それにしても武器作る素材なんとかならんかな。なんレベルまで上がるかわからんけど最上位武器作るのに30個も40個も要求されても困るし。 -- &new{2023-09-18 (月) 17:23:11}; ---ドロップ素材の入手にかかる時間を減らしてくれれば、他はそのままでも構わないかな。フィールドでの無益かつストレスフルな狩りに比べれば、それなりに楽しめてβとか副産物もあるミッションの方は、多少増えても許容範囲 -- &new{2023-09-18 (月) 18:22:54}; ---フィールド素材の方は、ネームド討伐報酬にでも素材選択ボックスでも追加してくれたら多少はマシにならんかねぇ。中身は2~4個くらいでいいからさ -- &new{2023-09-18 (月) 18:28:38}; ---アドボで2倍になる武器はまだマシ。一番苦痛なのがドロップ要求してくるBイマジン。ドラウグ・ラピス、お前だよ。 -- &new{2023-09-19 (火) 15:33:48}; ---バラージアーム「俺の素材はEイマジンだからセーフ」 -- &new{2023-09-19 (火) 19:37:09}; ---パラージアームは生命G2を出さぬかぎり許さぬ -- &new{2023-09-19 (火) 22:54:56}; -β出にくくなったん?本当ならEX籠るか -- &new{2023-09-18 (月) 16:39:03}; --マジ?そういう話があるの?自分はこの前のメンテ前後から全く出なくなって多分70~80周ぐらいしてβ0。スキル替えたりクラス替えたり採取したりあの手この手したけど効果なし。このままだとメンテからメンテまでβゼロで終わりそう。その話がホントなら暫くはやめた方が良さそうね -- &new{2023-09-19 (火) 17:33:07}; --3連休で2つ拾った (^-^ -- &new{2023-09-19 (火) 18:25:20}; --バグ放置やサイレントナーフあるからマジで信用ならない -- &new{2023-09-19 (火) 19:21:59}; -メイド持ってる側からするとハロウィンコスいまいちだよね。特にエプロンタイプが雰囲気ダブってハズレになるので回しづらい。一ヶ月温存か…長いな -- &new{2023-09-18 (月) 16:46:41}; --帽子と靴のために回すかもしれないけど、試着してからだなぁ。 メイドに比べると全体的にクオリティが落ちてる気がしないでもないし、ワンピースタイプだろうから、染料も無駄に取られるし。 -- &new{2023-09-18 (月) 16:52:48}; --ヘソとか出ない、もっと普通の黒のロングワンピースのオーソドックスなやつとか、交換アイテムで出してほしいところ。メイドもむしろ、NPCのあの普通のがほしい -- &new{2023-09-18 (月) 20:32:18}; ---NPCは良い物着ているよな。俺はクラスマスターのロングコートが欲しい。 -- &new{2023-09-19 (火) 04:00:37}; --セットじゃなくてアステルリーズの染色屋右側に飾ってるような上着だけ単品にしてほしいよな。ガチャで稼ぐつもりのくせにほんと出来がしょぼいわ -- &new{2023-09-18 (月) 22:13:09}; --なんかキャスとメイドを組み合わせたようなのだよなぁ。もふもふ獣人コスとか包帯ぐるぐる巻きミイラコスとかあればよかったのに -- &new{2023-09-19 (火) 01:31:35}; --まぁジェスチャーのために少しは回すんだけどな… -- &new{2023-09-19 (火) 09:47:23}; ---うーんジェスチャー1こ2こに4~8000円とかは出せないなあ…俺は110枚上限のために少しでもためるぜ -- &new{2023-09-19 (火) 14:51:04}; ---ジェスチャーはメイドのハートのやつくらい凝ったやつが出ないと今後ジェスチャー目当てでは回す気が起きないな、だからもっといい衣装出してくれると信じて待つぜ -- &new{2023-09-19 (火) 18:47:10}; ---今回のジェスチャーもなんか左右反転させてボイスだけ変えた、みたいな感じするしね…。 -- &new{2023-09-19 (火) 19:58:35}; -上級天恵の罠、即死級のダメ食らったりしてな。まぁ狙撃兵に比べれば仮にそうなっても優しく見えるが -- &new{2023-09-18 (月) 16:48:16}; --地味に狭い小部屋の中にスキル封じの状態異常罠があるのが面倒なんだよね。上級になって敵が増えたら通路で戦うようになるんかな -- &new{2023-09-18 (月) 18:03:26}; --見える・・・見えるぞ!スキル封じられてヤバイ味方にリフレ掛けようと近付いたところでスキル封じられるウチの弓が! -- &new{2023-09-20 (水) 05:42:45}; -再販はしないんやろか? 前はツインテ、なんか浮いてたから見送ったけど修正されたからいまはほしい -- &new{2023-09-18 (月) 18:42:51}; --まだ浮いてるぞ -- &new{2023-09-18 (月) 18:53:16}; --エクステ?自体は増えてるけど既存のやつはやっぱ気になるよね。初期ガチャ3衣装もいずれ再販するだろうしどういう形式で増やすか気になる -- &new{2023-09-18 (月) 23:56:35}; -今回のハロウィンガチャの収益どんなもんになるんだろうなぁ。結構な量のガチャチケがばらまかれたし、なんならガチャチケだけでおまけジェスチャー揃えられるから課金する人一気に減りそう。買い切りタイプの衣装とかアクセでいいものが並ばないと10月の収益かなり厳しいものになると思うんだけど、なにか考えはあるんかね… -- &new{2023-09-19 (火) 10:22:35}; --収益減るのは織り込み済みで、ばらまきで人の減少を押さえる方向に一旦舵を切ったんじゃね? 10月のアプデまでにこれ以上減らせないって判断なんでしょう 取捨選択の結果だから収益減るだろうけど何もしないよりかは良いと思う -- &new{2023-09-19 (火) 10:38:50}; ---人減りすぎるのが一番やばいしね。もっと早くやってくれとは思うが短期回収のまま行かなかったのは評価したい。 -- &new{2023-09-19 (火) 11:38:54}; --言うて配っても問題ない、(選択式の)天井を設けても問題ないと判断しなきゃ普通はやらない訳でな。ぶっちゃけゲームシステムならともかくとして、金銭面を俺らがアレコレ言ってもなぁ…。 -- &new{2023-09-19 (火) 11:36:31}; ---ぶっちゃけ収益ちゃんと出てる=サービス継続が見込めるゲームじゃないと課金する気起きないし、むしろ収益面こそ課金ユーザーは気にするべきだと思うよ。 -- &new{2023-09-19 (火) 13:56:05}; ---課金しない言い訳探してるやつは何やったってしないから変わらんだろうに -- &new{2023-09-19 (火) 14:18:42}; ---話がズレてる。そういう次元の話はしてないから。 -- &new{2023-09-19 (火) 15:07:10}; ---そりゃ長く続くに越した事はないが、ゲームに課金するのは欲しい物かその時に楽しめてるかどうかだわ。株や保険商品じゃねーんだから -- &new{2023-09-19 (火) 16:00:51}; ---近いうちにサ終しそうかどうかは割りと購入意欲に直結すると思うけどね。今までサ終してきたゲームを見ればわかると思うけど。 -- &new{2023-09-19 (火) 16:39:48}; ---そこら辺、価値観が違うとしか言えねーかな。ちなみに俺は終わりそうとか全く感じてないっすわ -- &new{2023-09-19 (火) 16:42:45}; ---だからガンエボの課金スキンは売れなかったのか。始めた頃からサ終の雰囲気出ていたしw -- &new{2023-09-19 (火) 17:13:36}; ---ガシャチケ配布とハロウィンガシャの内容を見て、前月前々月より収益面で落ちそうだなというのは同意できる。でも、これでサ終しそうとは到底思えないから来月以降に期待。 -- &new{2023-09-19 (火) 18:35:11}; --盛大な勘違いしてるけど、基本無料の場合は買い切りだと収益上がらないのはあらゆるゲームで証明されてる。買い切り収益が成立するのは月額制だけ。 -- &new{2023-09-19 (火) 12:54:48}; ---そういう話してないw -- &new{2023-09-19 (火) 13:54:05}; --衣装は好みが分かれるからなぁ。今は人を維持するためにガチャチケばら撒きしたはず。残っていれば欲しい物が出た時に引くから収益になる。ちなみに俺はロングコート系が出たら全て揃えるつもり。だから早く来てくれw -- &new{2023-09-19 (火) 14:48:57}; ---コートを広げるモーションも追加で -- &new{2023-09-19 (火) 15:18:24}; ---衣装には興味が無いから、浮遊マウントに落下ダメージ無効を付与するか空を飛べるようにしてほしい -- &new{2023-09-19 (火) 16:18:26}; --通信見てないがTシャツ作ってたしそっちで稼ぐつもりなんじゃないか? -- &new{2023-09-19 (火) 16:19:21}; ---Tシャツよりも早くサントラ出してくれ。 -- &new{2023-09-19 (火) 16:28:58}; --ハロウィンってのなら下着で”かぼちゃパンツ”出してくれ! -- &new{2023-09-19 (火) 16:46:54}; ---かぼちゃぱんつに凄く力入れていたゲームが昔あったな。まぁそのゲームはかぼぱん以外のぱんつにも力を入れていたが。 -- &new{2023-09-19 (火) 19:46:41}; -素材集めやβ掘りで良PTの時とかミッション連戦機能ほしくね?。戦闘終了時に「連戦しますか?はい」で続行、1人抜けたら補充みたいな。 -- &new{2023-09-19 (火) 11:56:08}; --産屋で片方のスイッチだけ押して先に行けとばかりに待ってたのにわざわざ二つ目押され、ボスまでそのゴーレム連れていき、そのくせ取り巻きはすべて弓一人に押し付けてこちらは取り巻きとメンバー両方見ながら回復するという最高のPTに当たったのでその機能欲しいな。お前ら勝手にやれってスタンプとともに欲しいわ。 -- &new{2023-09-19 (火) 12:33:04}; ---固定でどうぞとしか思わんぞ。最適解しかダメなのなら野良はあなたにとって最適解ではないです -- &new{2023-09-19 (火) 21:22:16}; ---こういう性格だから固定組んでくれる人がおらず文句垂れながら野良いくしかないんじゃねと考察 -- &new{2023-09-21 (木) 01:38:38}; -30人になってから狙ったかのようにレイド終了時間までなかなか始まらないのうぜえええw -- &new{2023-09-19 (火) 19:11:52}; -最近EXラッシュでブリトークのHPが結構残ってる状態でトライポッド湧かせるケースが多い気がする。あいつ硬いからボス2体いると混戦になって重装型まで湧きがちなんだよなぁ…。やっぱり固定砲台うざいから早めに処理したくなるのかな -- &new{2023-09-19 (火) 22:37:03}; --EXならブリトークよりアイアンコフィンを執拗に殴って後半WAVEの敵連続で沸かす人の方が気になるなぁ。斧いない時にそれされると回復きついし狙撃兵とペイル系を優先処理してくれる人少ないから混沌としがち。それでも大体クリアできるけどたまに失敗すると何だかなーってなる -- &new{2023-09-19 (火) 23:55:27}; ---玉やってて狙撃兵集めてる途中に次の沸いて集めた奴も処理できなくてまた散って仕方なくフェステ切ったらまた次の沸いてああもうっ!!w -- &new{2023-09-20 (水) 00:13:43}; ---ラスト一気に湧かせて失敗するケースは弓ウルトが溜まりやすくなった+スリープでボスを無力化できるから流行りつつあるからなぁ。ぶっちゃけ斧いなくてもどうにかなるし…。弓も盾も斧もいない状態でごリ押すケースはわからんw流石に失敗すると思うわ -- &new{2023-09-20 (水) 00:20:54}; ---斧イグニドレスパで片づけたいけど途中で雷くらいがちなんだよね。槍散華でも削れるけど範囲がどうしても狭い。アビリティか何かで範囲が広がればいいんだけどね。弓リフレで解除かヒプノα+レゾで眠らせてくれる人もいるけど大体殴って解除されてる。ブリドークは回転攻撃するし攻撃テンポは激しいし雷やられだし。近接だとどうしても攻撃できない時間が多い。レイドラゴンもだけど敵の半無敵状態があまりにも長すぎる。AIでも連携したPT戦を~って言うけど敵側のリスクがあまりにもなさすぎ。 -- &new{2023-09-20 (水) 15:37:06}; ---実を言うと敵側のAI連携は色々問題が生じてなかったことにされたんだぜ…。特定の行動をすると敵が一切攻撃しなくなるとかそういうグリッチじみたケースの対策ができなくて断念したらしい。 -- &new{2023-09-20 (水) 15:49:13}; -β堀のおかげでクラスボードが捗るわー。 -- &new{2023-09-20 (水) 00:13:34}; --ミッション周回のモチベ上がったのは確かだな。エネミー討伐数がアプデ前と比べて順調に増えるようになったわ。 -- &new{2023-09-20 (水) 00:48:16}; //-アステルコアジ20,アステルマアジ10は釣ってるんだけど、称号アジフライ好きが9/50から増えない…。バグ? -- &new{2023-09-20 (水) 02:08:10}; -アステルコアジ20,アステルマアジ10は釣ってるんだけど、称号アジフライ好きが9/50から増えない…。バグ? -- &new{2023-09-20 (水) 02:08:46}; --今朝ログインしたらカウント進んでました。バグか…。 -- &new{2023-09-20 (水) 06:49:40}; -公式サイトをまじまじと見てるんだけど、ゲームの始め方ってどこに書いてあるんだっけ?別PCでやろうと思ったんだけど見つけられないの。自力でバンナムランチャーに辿り着けってことだろうか? -- &new{2023-09-20 (水) 09:14:58}; --PLAYGUIDE > 冒険を始める前に > ゲームの始め方 > バンダイナムコLauncherのダウンロードとインストール これ、初見のプレイヤーは見つけられないのでは… -- &new{2023-09-20 (水) 09:17:59}; ---メニューも入れて5クリックは遠いな。順番に読んでいってもベンチマーク辺りで面倒になる。 -- &new{2023-09-20 (水) 09:41:00}; ---最初は上メニューで、次は左メニューってのもUIよろしくないよね -- &new{2023-09-20 (水) 09:47:33}; --プレイガイドに全部あるよ。ちなみによく比較されてるNGSのサイトも大差を感じない作りだよ -- &new{2023-09-20 (水) 09:19:22}; --もっとわかりやすくした方が良くないですか?って要望出しておいたよ。昔のゲームは「ゲームを始める」ってデカデカとボタンがあったよね。 -- &new{2023-09-20 (水) 09:29:41}; --「ゲームの始め方」が「冒険を始める前に」タブの中にあって、他タブを先に開いてしまったら「ゲームの始め方」がいつまでたっても閉じられたままという罠ね。地獄のようだw -- &new{2023-09-20 (水) 09:34:38}; ---「プレイガイドはこちら」ってバナーあるけど「ゲームの始め方」じゃないと駄目よね。そういうとこよ😡 -- &new{2023-09-20 (水) 09:41:50}; ---まぁほんとの新規向けにHP中央にデカデカと新規登録するボタンはあるから…。始め方ボタンも横にあった方が良いけどね。 -- &new{2023-09-20 (水) 09:44:39}; ---ま、まぁこんなん始めるのネトゲ経験者のおっさんばっかりだしわかるやろ… -- &new{2023-09-20 (水) 09:45:52}; ---新規向けのサイトがあるのか…。そのページの行き方を教えてと堂々巡り。 -- &new{2023-09-20 (水) 09:50:08}; ---新規登録はバンダイナムコIDを発行するだけだったはず… -- &new{2023-09-20 (水) 09:52:27}; ---確か新規ID登録したらHP中央にクライアントDL出なかった? その辺でつまずいた覚えないからうろ覚えなんだけどね -- &new{2023-09-20 (水) 09:57:32}; ---新規登録終わったらバンナムランチャーDLのページに飛ぶね -- &new{2023-09-20 (水) 14:47:27}; -安定のメンテ延長か~ -- &new{2023-09-20 (水) 12:48:13}; --1:問題解決の目途が立ったので告知時刻より早くメンテ明けしますパターン、2:問題解決の目途が立ったので告知時刻よりメンテ明けしますパターン、大体このどちらかだから14:30~15:00には明けるでしょ -- &new{2023-09-20 (水) 13:35:15}; --今日アプデの日なのにメンテ時間短かったから延長すると思ってたわ。多分メンテ予定時刻を書き間違えたんだろうな -- &new{2023-09-20 (水) 14:10:18}; ---あんまり伸びると仕事終わりに時間被って重くなるからそこそこに終わって欲しいね、他ゲーしたいから少しくらい伸びてもいいけど -- &new{2023-09-20 (水) 14:46:39}; --これあれか、15時にメンテ明けじゃなくて進捗報告か。ってことはまだかかりそうだな -- &new{2023-09-20 (水) 15:01:53}; ---15:30明けだってよ -- &new{2023-09-20 (水) 15:03:28}; -はいれた -- &new{2023-09-20 (水) 15:30:10}; -ハロウィンコスチューム:帽子と全身鎧でわかれている仕様 -- &new{2023-09-20 (水) 15:36:28}; --違った:女は帽子とそれ以外、帽子と手袋とそれ以外の2種のみ、男は全て分かれている -- &new{2023-09-20 (水) 15:38:48}; ---調色要求えぐいww -- &new{2023-09-20 (水) 15:55:51}; ---かなりえぐい、そしてメイジのように衣装分けられてないのが残念 -- &new{2023-09-20 (水) 16:36:26}; --がおがお手袋つけたら下着になって草 -- &new{2023-09-20 (水) 16:25:19}; ---そうか、全身鎧だからそうなるのか・・・ -- &new{2023-09-20 (水) 16:36:59}; ---これほんと酷い。普通に分離できそうな作りなのに。これのせいでハロウィンスキンと手袋合わせられん…。なんでこう、そういう部分の配慮してくれないんだろうなぁ…。着せ替えを満足に楽しめないわ… -- &new{2023-09-20 (水) 16:40:09}; -ガチャ子の服がハロウィン色になったら確定演出?S出たわ -- &new{2023-09-20 (水) 15:40:33}; --こっちも黒金色の格好したガシャ子が出てきて何事?とおもったらS確定演出だった。ただ2回目は普段のガシャ子がS出したから黒金色のガシャ子が出なくても数秒間はまだワンチャンある -- &new{2023-09-21 (木) 01:52:17}; -TAむずくね? -- &new{2023-09-20 (水) 15:44:19}; -配布チケ20枚で衣装2出たわ敗北を知りたい -- &new{2023-09-20 (水) 15:50:07}; --ワイも配布チケでマウント出せた。意外といいわホウキ -- &new{2023-09-20 (水) 15:51:09}; ---ホウキいいね。走ってて疾走感あるし音も気持ちいい -- &new{2023-09-20 (水) 16:31:24}; --配布チケで出て良いなぁ。ウチはチケ50枚全敗からの1諭吉(33回)でマウントと衣装1個ずつ。 -- &new{2023-09-20 (水) 19:27:18}; --衣装出たけど緑色のカボチャ頭の奴だったからポイントにした。前回はピンクメイドしか出ないしハズレ服ばっか。町は三角帽子の奴で溢れかえってるのに。 -- &new{2023-09-20 (水) 19:35:31}; --マウント一発ツモって配布チケ60あれば衣装楽勝だと思ったら爆死した・・・ -- &new{2023-09-20 (水) 19:45:27}; -ドラゴンのバトルイマジン期限付きかよ -- &new{2023-09-20 (水) 16:15:03}; -(´・ω・`)昨日までメイドだらけだったのに一瞬でハロウィンだらけでビックリした -- &new{2023-09-20 (水) 16:36:30}; --ガチャチケ50枚以上持ってる人多いだろうしね。めっちゃ回されてそう -- &new{2023-09-20 (水) 16:43:10}; --俺はメイドのが好きだから回さないけど、なんだかんだ回す人は回すんやな -- &new{2023-09-20 (水) 17:46:39}; ---多分次のイベント開始頃には配布チケでBPP交換出来なくなるだろうから今のうちに交換用に現物だけ手に入れとく人もいそうだけどね -- &new{2023-09-20 (水) 20:25:23}; ---なるほど、じゃあもう今のうちに全部使い切るか~…。どうせフレンドと交換できないし、BPP交換することも視野に入れたら今のうちに使い切るのがお得そうね -- &new{2023-09-20 (水) 21:00:34}; --ムゲンドライブムゲンドライブムゲンドライブ・・・ -- &new{2023-09-20 (水) 23:41:22}; -ハロウィンガチャ、かぼちゃは頭・手・服だけど、他は全部 頭・服にしか別れてない。 つまり、靴だけを別のコーデに使うことはできない!!!!!! 終わり!!!解散!!!! -- &new{2023-09-20 (水) 16:40:47}; -イベントのクエ受けたいのに会話出来ねぇ… -- &new{2023-09-20 (水) 16:58:10}; --今回はビーチじゃなくてマップの上の方にいるNPCだった。これ罠だろ… -- &new{2023-09-20 (水) 17:02:39}; ---俺も引っかかった…。今回はアステルリーズ港のNPCからクエスト受注なのね。 -- &new{2023-09-20 (水) 17:13:08}; ---なん…だと…。ビーチだと思い込んでたわ。 -- &new{2023-09-20 (水) 17:29:50}; ---マップに!でるだろw -- &new{2023-09-20 (水) 18:39:35}; ---俺もやられたわwww -- &new{2023-09-20 (水) 18:51:30}; --マップ縛りでもしてるの? -- &new{2023-09-20 (水) 18:29:03}; ---ビーチだと思い込んでたのと、港とか何もなくね?って感じで意識してなかったから見落としてたわ -- &new{2023-09-20 (水) 18:42:53}; -上級簡単すぎね?下級とさほど変わらないな。産屋がアレだったというのもあるだろうけど -- &new{2023-09-20 (水) 17:53:16}; --ボスのHP低いせいか部位破壊でダウンしまくりだし狙撃兵みたいなやばいのもいないしでかなり楽だね。ただクリアまでの時間は結構かかってるわ。 -- &new{2023-09-20 (水) 18:05:18}; ---バトルエリアまでの距離は短いんだけどねぇ…。ボス戦後の読み込みやラストの長い通路のせいかなぁ -- &new{2023-09-20 (水) 18:22:40}; --(´・ω・`)上級なの忘れるくらい簡単だったわね -- &new{2023-09-20 (水) 18:09:29}; ---ボスのやばさなら今回追加の下級のやつの方が攻撃激しかった気がする -- &new{2023-09-20 (水) 18:11:01}; --新武器作りながらβ掘っていい…ってコト!? -- &new{2023-09-20 (水) 18:58:03}; --そうは言うけどここの開発行動阻害持ちの雑魚大量に沸かせる以外の難易度の上げ方知らないからこれでいいよ -- &new{2023-09-20 (水) 19:04:26}; ---まるでダクソ2の谷村やん -- &new{2023-09-21 (木) 01:36:47}; -みんな!神殿内のクエスト忘れるなよ!レシピがあるぞ! -- &new{2023-09-20 (水) 18:26:03}; --ライク押したいからID教えろ♡ -- &new{2023-09-20 (水) 18:51:55}; --(´・ω・`)エーリンゼの会話1年ぶりぐらいに見れたわ -- &new{2023-09-20 (水) 19:33:24}; --これ結構気づく人いないね。ありがとー! -- &new{2023-09-21 (木) 02:25:10}; -やればてきる子のEイマジンが雷耐性100だけど雷やられ軽減出来たりする?手に入れた人教えて -- &new{2023-09-20 (水) 18:59:22}; --耐性100はステータス画面だと10だっけ。エネミーと計算式が同じなら雷属性蓄積を20%減らせるぞやったな! -- &new{2023-09-20 (水) 19:27:40}; ---つまり雷やられのストレスが980%になるってコト!? -- &new{2023-09-20 (水) 20:13:40}; ---アンチパライズで無効化できるまでのラインが25%引き上げられるぞ!つまりストレスは125%だな! -- &new{2023-09-21 (木) 01:39:21}; --これが雷やられ無効だったら神ゲーなんだが、、 -- &new{2023-09-20 (水) 21:45:21}; -やはり狙撃兵がラスボスだったんですね(小並 -- &new{2023-09-20 (水) 19:12:41}; -ブリドークってどこで沸くの?機跡の谷2時間待っても沸かないんだけどイデア存在するんか? -- &new{2023-09-20 (水) 19:17:33}; --解決しました機跡にいました -- &new{2023-09-20 (水) 19:28:26}; -まだ新武器作ってないんだけど、ブレイブ以外に新しい光40武器出たってマジ?どういうことなの -- &new{2023-09-20 (水) 19:24:35}; -バトルビルドの変更めっちゃ早くなってて驚いた。いままでのはなんだったの...。 -- &new{2023-09-20 (水) 19:30:08}; --相当文句つけられたんだろうなぁと・・・ -- &new{2023-09-20 (水) 21:13:42}; -冒険者手帳、また全部!ついてるし・・・ -- &new{2023-09-20 (水) 22:25:30}; --頑張って見なかったことにするわ… -- &new{2023-09-21 (木) 10:31:16}; -毎回思うけど、アドベンチャーボードを1つまでしかHUDに登録できないの辛いなぁ。窓複製して複数のボードを見れるようにして欲しい。 -- &new{2023-09-20 (水) 23:05:03}; --アドボやクエストも無駄な余白を大量に取ってるしなぁ。チャット欄もスタンプで「〇〇がスタンプを送信した」なんていらんからスタンプの表示と顔アイコンもっと大きくしてほしい。あれらがなければもっと見やすいし数も取れるのに。倉庫もイマジンのイラストより、倉庫欄の項目いっぱいとればいいのに。イラストこそ選択して表示の本領だろうに -- &new{2023-09-21 (木) 14:20:43}; -ほうきはメイドが乗っても違和感ないからいいな -- &new{2023-09-21 (木) 00:00:57}; --両方20連してみたけど、今回のおまけポーズ衣装のもマウントのも10連と20連のそんなに区別付かないから、10連20連のを連続で出して遊んだり、コンプ目指してるのでなければ片方ずつでよさげ。20連以下で衣装やマウント出した豪運持ちは無理に追わなくていいぞ -- [[木]] &new{2023-09-21 (木) 00:23:13}; --なんとか一本獲得したけど、高度が思ったよりも地面スレスレだった。プレイヤーがジャンプした時くらいの高さまで浮いて飛びたい -- &new{2023-09-21 (木) 07:22:00}; -水着と同じで季節ものだし調色ドカ食いだしでトリート染色きついな -- &new{2023-09-21 (木) 00:22:55}; --染色剤20個、調色4個って出て、そっと閉じたよ・・・ -- &new{2023-09-21 (木) 07:24:58}; -やはり初日は狩場の取り合いが激しいな… -- &new{2023-09-21 (木) 00:35:31}; --巨竜最奥誰もいなくて一人で狩ってたぞ…途中3人チームPT来てネームドだけ狩っていったけど -- &new{2023-09-21 (木) 01:27:21}; -天井まで引いて衣装0だと、欲しかった衣装を手に入れても全く嬉しくないんだな… -- &new{2023-09-21 (木) 00:45:50}; --それがガチャの闇。まあでも一番欲しい衣装が出る確率は1/6だし、他の衣装が出ても同時には着れないしで、妥協しないなら結構な人が天井行くと思うよ。 -- &new{2023-09-21 (木) 00:58:54}; --チケで30~40引いて最後の方で一着ハロウィン引いたけど、それまでにAがやたら出た。最初は嬉しかったけど手袋と武器スキンやたらダブるし乗り物の方でも同じだからさらにダブる。せめて武器スキンがもっと個性的で全種欲しいってぐらいなら有難みもあるが、どうにも目当てと外れでの温度差がエグいブルプロのガチャ -- &new{2023-09-21 (木) 02:30:27}; ---R○「許された」EC○「僕は終わったゲームだからセーフ」 -- &new{2023-09-21 (木) 13:25:21}; --他所のゲームの3%で150連くらいまで最高レア出なかった事もあるな。ガチャなんて欲しいなら天井前提で考えるべきだけど、やっぱ出ないと溜息を吐きたくなるね -- &new{2023-09-21 (木) 10:04:00}; -ゴブリン刈りに飽きて放置してたけどなんか改善された? -- &new{2023-09-21 (木) 01:21:12}; --またすぐ放置するだろうからガチャだけ引いてもろて -- &new{2023-09-21 (木) 01:28:46}; -新しい探索エリア行ってみたけど紅葉の方目にキツい。俺がもう年だからなのかな、このゲーム好きだし難しいとは思わないけど敵のエフェクトやMAPの作りがシンドイ。設定で何かの項目下げたら楽になるとかあるかな(自分以外のエフェクトはほとんどoffはしてるけど) -- &new{2023-09-21 (木) 02:18:09}; --ものによるけど、モニター自体の設定も見てみると良いかもです -- &new{2023-09-21 (木) 02:41:48}; --画質を最低にしてスケーリング距離だけ4にする。簡素化されて見やすい。 -- &new{2023-09-21 (木) 02:45:45}; --的外れなこと言うかもしれないけど、目にキツいってなるとグラフィックとかよりもフリッカーかもしれないんで、一度自分のディスプレイについて調べてみてほしい。俺はフリッカーレス(今どきの奴は全部フリッカーレスだけど)に変えてから明らかに目の負担が減った。 -- &new{2023-09-21 (木) 05:04:55}; --最近のモニターは輝度が高いからモニター自体の明るさ最低にしてる -- &new{2023-09-21 (木) 07:08:56}; --ボス戦フィニッシュすると白く発光するのも目が痛くて頭痛がするんだよなw -- &new{2023-09-21 (木) 14:12:04}; --茂ってる系のダンジョンはシャドウ入れるか入れないかで全く明るさ違うから試しに2と0で試してみると良いかも。1だと目の前が徐々に暗くなって違和感あるし、明るさって面では3以上もあんまり変わらないからお好み。液晶自体がわざわざ選ばない限り大体赤表示苦手だからどうしても違和感出るんだよな。 -- &new{2023-09-21 (木) 16:40:43}; --ブルーライトカット用のf.luxというアプリが便利。ブルーライト云々への効力はともかく画面が目に優しくなる。これ入れた後だと元々のモニターの光は目に刺さるように感じるのでもう手放せない -- &new{2023-09-21 (木) 18:31:08}; --レス感謝。出てる用語調べたり変えてみるよ。このゲームのグラ気に入ってるから設定高い目にしてたけどシャドウやエフェクト辺りから下げてみるよ -- &new{2023-09-21 (木) 19:19:14}; -狼ポーズをすると手が新衣装の帽子を貫通してしまうんだが。調整できなかったのかな。 -- &new{2023-09-21 (木) 03:34:50}; -トリートシリーズ一体型なのひで。色んな衣装のキメラ作るのが一番楽しいのに…。塗料も4倍使うから気軽に色調整できないのもひで -- &new{2023-09-21 (木) 06:34:16}; --上下一緒だけならわかるんだけど、同時に始まったイベントの手袋つけると全裸になるのは流石におかしいと思わんかったんかね。技術的に出来ないはずないから、全部別パーツにすると負荷が増えるとか理由があるんだろうけど。 -- &new{2023-09-21 (木) 08:54:06}; ---メイドでそれなりに部位分けできてた事考えると、単純に運営にそのあたりに関して思い入れ無かったんじゃないかなーと思う -- &new{2023-09-21 (木) 09:28:14}; ---運営は色んな衣装を組み合わせて着せ替えして遊ぶという事を想定してないんやろな、そもそもそういう遊び方をしている人達がいるって理解してない、暫くはもう既に準備された衣装だと思うから、ご意見汲んだ部位分け衣装が出るのは当分先かもね -- &new{2023-09-21 (木) 11:26:38}; ---なんなら意見が少ないと今後も永遠に変わらない可能性あるから、みんな不満点は運営に要望出そうな… -- &new{2023-09-21 (木) 11:31:56}; ---それを技術的に(技術力が無いから)出来ない、というのですよ -- &new{2023-09-21 (木) 19:19:16}; --今回の染色難しいよな。女性用の服を染色せずに使うなら無印、ファニー、クール、セクシーかな。キュートは染色すると色ごとに印象が変わるので複数持っててもいいくらい。スイートは……見た目通りゾンビ衣装で染色後もゾンビやエアブラシ作業服みたいな色で染色超ムズイ(ハロウィンとしては正しい)のでデフォを狐耳、狼黒手袋と合わせるくらい。交換ボックスで交換して後悔しないように。帽子はほぼ無地のセクシーが当たり、他の帽子は小物や模様が他とのあわせで気になる以外はほぼ見た目通りの染色。ファニーとスイートの手袋は明らかに狼手袋を着ける用。手袋自体はジブリコスで使えるかも。男用は呪術師があたり、幻術師がちょっと当たりかな。理由はまあ見れば分かるよね。男物は全パーツが分かれており染色に悩む必要がない(単品で奇抜な色使いがなく無染色でも困らない)上にすべての服で狼手袋とあわせが可能。帽子は無印と手品師の三角帽に小物無しがなく惜しい。グラデなしで無印か。服はバトラーからの使いまわしのようなものが多いが呪術師と幻術師は初のミニスカエプロン(パティシエ服)なのであわせに期待。手品師をはずれととるかかあたりと取るか。 -- &new{2023-09-21 (木) 10:14:35}; ---男の魔術師は当たりじゃないのか、もしかして袖のオレンジ色はどうにもならなかったりするのかね -- &new{2023-09-21 (木) 11:27:29}; ---キュートの無料塗料でのいい染色あったら教えてください -- &new{2023-09-21 (木) 15:05:10}; ---さては貴様ボウシスキーだな!?シルクハット好きなら魔術師当たりだと思う。いつか小物無し帽子出るといいな。 -- &new{2023-09-21 (木) 19:54:27}; ---キュートは体形と身長によるので何とも。街でもよく見る鉄板の紫藤、調色を前提とした橙、クール系の水色、実はセクシー系の緑かな。デフォが一番アバンギャルドで、S低身長薄型なら染めないのもあり。 -- &new{2023-09-21 (木) 22:39:35}; --自分がやってるマチアプではイベントモノは一体型だったわ -- &new{2023-09-21 (木) 22:14:31}; -武器スキン剥がすペンチがBPってのがなぁ。 -- &new{2023-09-21 (木) 07:31:39}; --ガチャチケで当たった衣装はBPに変換できないって話は今回から実装されてる? -- &new{2023-09-21 (木) 10:59:44}; ---チケでスイート引いたけど少なくともボックス状態ではできるよ -- &new{2023-09-21 (木) 11:44:20}; --剥がすときにスキンを残すか捨てるか選べて、捨てる場合はペンチは消費されなかった気がする。 -- &new{2023-09-21 (木) 14:45:06}; --アイテムの説明文読んでなかったから武器スキンペンチがペンチ型の武器スキンではないことに今気付いた。あと武器スキンを剝がすのに課金系アイテムが必要でしかも消費される場合があることに戦慄してる。一体いつの時代のゲームなんだコレ・・ -- &new{2023-09-21 (木) 15:16:52}; ---昔のゲームにもこんなシステムなかったぞw大抵が装備するだけで今の武器やアバターの見た目を変えられる、みたいなもんだった。ブルプロが異常だよほんと -- &new{2023-09-21 (木) 15:24:27}; ---昔のゲームはそもそも性能そのまま見た目だけを変えるシステムって考え方自体があんまりね。ペンチは手間がかかりすぎるから、そのうちに変えてくれたら良いんだけど -- &new{2023-09-21 (木) 16:10:45}; ---昔あったECOが同じ様なシステムで性能武器に見た目装備を縫い付けるのだったな。見た目装備を外すと耐久値が1/1に減り装着するにはNPCでも代用出来たが外すのは3次職のスキルのみ。ブルプロで言う所の見た目レフュージ・性能神の送り火なんて詐欺装備が可能w -- &new{2023-09-21 (木) 18:06:18}; -髪型変えるだけでエステけん使うのつらいなぁ ハロウィン衣装の帽子とポニテが相性悪かったから髪型変えたけどまた気分でもとに戻したりしたい -- &new{2023-09-21 (木) 07:53:42}; --下位のエステ券検討してるって通信で言ってたから、髪型と顔だけ変えれる券作ってガシャとかズンパスにいれるつもりなんじゃないかな -- &new{2023-09-21 (木) 11:10:03}; -帽子服一体型衣装に手袋付けられない仕様は将来課金アイテムで解決するでしょう -- &new{2023-09-21 (木) 08:49:19}; --衣装分割チケットが売られるんですね、わかります。 -- &new{2023-09-21 (木) 09:32:46}; -報酬プラスって4回に増えなかったっけ?3回しかないんだけど… -- &new{2023-09-21 (木) 11:47:49}; --ブリッツランサーのキャンペーンで期間限定だよ -- &new{2023-09-21 (木) 11:50:42}; -毎度のことなんだけど、アプデの度に最新のイマジン作らないとEXラッシュに潜れない仕組みほんと嫌い。新しいのが出てきて楽しいと思う前にめんどくさって思いが勝る -- &new{2023-09-21 (木) 13:26:05}; --出現順が変わっただけで新しいのが出てきて楽しいわけでもないEXラッシュに潜る理由は何? -- &new{2023-09-21 (木) 13:47:33}; ---複合G3プラグが上級より出やすいからそれ狙い -- &new{2023-09-21 (木) 13:57:14}; ---あとそれらに加えてスキルG2とかも出るから新武器のプラグ厳選する場合はEXラッシュは避けられないと思うわ。プラグ厳選する意味はなにって問われたら何も答えられんけどw -- &new{2023-09-21 (木) 14:03:35}; ---来月にはEX2段でプラグG3~4追加だろうし今更やるかって言われると -- &new{2023-09-21 (木) 14:40:39}; ---G4来るって話あったっけ? -- &new{2023-09-21 (木) 14:48:09}; --他人から見えないからプラグガチる意味なにひとつ感じないんだ🤗自己満レベルだよね -- &new{2023-09-21 (木) 15:06:39}; ---TASAやる上でもわりとプラグ重要だと思うけど、TASAも興味なかったらまあ厳選する意味ないもんなぁ -- &new{2023-09-21 (木) 15:09:43}; ---攻撃関連はまぁそうなんだが、HPUP系プラグは自分の快適度が段違いだから流石に1つは付けたい -- &new{2023-09-21 (木) 15:14:14}; -この際フェステβの突破は許してやるから、突破毎にイマジンレベルを50→55→60と5ずつ上げていってくれよ。 毎回毎回最新のイマジンセットしなきゃバトルスコア届かないの面倒くさいわ。 -- &new{2023-09-21 (木) 14:17:48}; --レベルキャップ解放でLv60Bイマジン実装されてフェステβがミッションで使えなくなるとかになったらまじで荒れそう -- &new{2023-09-21 (木) 14:32:32}; ---それな、今交換出来るだけのBPPあるけど交換するかすっごい迷ってる -- &new{2023-09-21 (木) 15:30:39}; ---しかもBPPは5ヶ月で消滅するからいつまでも貯めとく訳にもいかないっていう酷い仕組み -- &new{2023-09-21 (木) 15:41:27}; ---今までの流れからして「フェステ産廃化→大荒れ→運営が折れて譲歩案を提示」まで見える。今交換する人は完全に踏み台扱い。 -- &new{2023-09-21 (木) 15:52:15}; -思ったより雷竜やさしいな -- &new{2023-09-21 (木) 14:18:14}; -すいませ~ん、トリックエルダーよりILが高いアンチスタンま~だ時間掛かりそうですかね~?いやビルド変えろよって言われたらぐうの音も出ないが、他アンチと違って雲泥の差な上にスタン持ちちょいちょい居るから外しづらいねん… -- &new{2023-09-21 (木) 15:50:15}; --アプデの度にIL上げるならせめて2回に1回くらいは各状態のアンチ系欲しい -- &new{2023-09-21 (木) 16:09:22}; --アンチ系積むかそれともそれらを犠牲にしてHPあげるか火力あげるかみたいな使い分けをして人によってバトルビルドに個性を出すべきだと思うんだけどなぁ…。バトルスコア制限のせいで実質ほぼ強制というか、個性出す意味がない状態なのほんと残念だわ -- &new{2023-09-21 (木) 16:12:28}; ---今回はスコア制限ゆるゆるで簡単に到達できるから、1箇所35にしてステータスを落とすか耐性を諦めて50を積むかの選択になって、君の言う通りの状態には近づいているぞ。来月キャップ開放されるから同じ問題がまた発生するけど・・・ -- &new{2023-09-22 (金) 11:22:56}; --そんなことばっか言ってると使用率高いのでスタン軽減率40%にされるぞ -- &new{2023-09-21 (木) 16:35:25}; ---センスがバンナムって感じだけど、バンナムならもっと斜め上の仕様にしてくるんだろうな…‥ -- &new{2023-09-21 (木) 19:03:57}; --Eイマジンは重ねてレベルアップできる感じになってほしいわ -- &new{2023-09-21 (木) 17:09:32}; -まったく根拠ない予想だけど限界突破はレベルキャップに到達するまで回数制限ないんじゃないかと思ってる それなら上の木でも話題に上がってるアンチスタンもちのeイマジンを何度も限界突破してステータス上げて上級クエストにもってけるし、人によって装備内容に違いがでて面白いと思うんだよなぁ ニワトリとかの限凸のために序盤の調査、ネームド狩りにも需要が生まれるし 凸しまくってもレベルシンクがあるからそんな問題もない気がする。新しく追加されるであろう70武器はムーク系10%特効とかのアビリティ枠にスタミナ上限アップとか面白いもんつけて差別化する感じて -- &new{2023-09-21 (木) 17:46:30}; -上にもあるけどBPPの5ヶ月で消滅って酷くね、1200pの選択ボックスなんて買えるやついるのか?無期限だったら貯めといて「いつかは一着」という気分にもなれるんだけど -- &new{2023-09-21 (木) 17:49:32}; --まあ資金決済法対策だからこの方式でやると決めた以上、この辺の改変は期待できないね -- &new{2023-09-21 (木) 17:53:45}; ---資金決済法の対象になるのはローズオーブだけでガシャのおまけのBPPには関係ないよ、それに同じ運営のガンエボはMPに使用期限無かったから -- &new{2023-09-21 (木) 18:20:33}; ---いや、関係あるよ。ガチャのおまけじゃなくて、ガチャ品を交換して得られるアイテムだから。入手経路の根っこに現金による購入が発生していたらそれは前払式支払手段に該当すると指摘されても現状文句は言えない。BPPにわざわざ有効期限を、しかもご丁寧に5ヶ月っていうトラブルがあった際の対応する余裕を設けてるあたり資金決済法を意識してるのは間違いない -- &new{2023-09-21 (木) 18:39:39}; ---ガチャ品を売却して得られるアイテムが資金決済法の対象になるって初めて聞いたな、本当にそうなの?例えばウマ娘の虹の蹄鉄は消えないしガンオンで機体売ったGPが消えるなんてこともなかったけれど -- &new{2023-09-21 (木) 19:07:19}; ---結構昔にLINEゲームの二次通貨が前払式支払手段認定食らって資金決済法違反になってたからね。ウマ娘の場合はそもそもiOS版もあるし、iOSだと通貨に期限設けること自体がそもそもAppストアの規約で禁止されてるからブルプロでやってるような資金決済法対策はできない。そもそも前払式支払手段として申告して供託金支払ってれば期限設けなくていいからね。あくまで資金決済法の対象外にしたいがために期限を設けてるから -- &new{2023-09-21 (木) 19:13:21}; ---LINEゲームの宝箱の鍵はアイテムを入手する前に必須だった鍵だから前払式支払手段に該当しただけで、ガチャを引いた後のアイテムであるBPPとは完全な別物ですよ、ローズオーブによってアイテムを入手するという役務の提供を受けた後がBPPなので -- &new{2023-09-21 (木) 19:20:47}; ---BPPショップにある商品(フェステβなど)を購入する際にも事実上有償のガチャを回してでこからBPPを得ることが必須な時点でBPPも前払式支払手段として認定されてもおかしくない代物だとは思うよ。フェステβなどBPPストアでしか入手できないアイテムがある以上はおまけや天井の域を越えているので。財務局がそうだといえば供託金の義務が発生するから前もって有効期限を付けてるんだろうし。逆に前払式支払手段じゃないと確信してたらローズオーブと同じ有効期限にしないでしょう -- &new{2023-09-21 (木) 19:28:39}; ---前払式支払手段のローズオーブによってガシャを回してアイテムを入手した時点で役務の提供を受け終わってますよ、そこから入手したアイテムを装備して使い続けようがBPPに変換しようが自由、もしもガシャを回してアイテムを入手した時点で役務が終わっていなかったら課金アイテムを装備し続けているだけでその装備の分も供託金の義務が発生しちゃうでしょう? -- &new{2023-09-21 (木) 19:39:19}; ---役務が終わるのはそれが最終的な商品となった場合だよ。あくまでBPPストアでの商品購入という通貨的な権利行使できる状態が残っているのであればそれは前払式支払手段に該当する。正直な話、ガチャ品は入手してから6ヶ月以上経過したらBPP交換不可にしないと前払式支払手段に該当すると判断されてもしゃーない状態だと思うよ。 -- &new{2023-09-21 (木) 20:00:10}; ---横からだけど、BPPが資金決済法とやらと無関係だとしてそれならどうして消費期限がついちゃってるの??無期限でもいいんだよね? -- &new{2023-09-21 (木) 20:06:31}; ---役務が終わるのはそれが最終的な商品となった場合って初めて聞いたな、そんな要件は資金決済法にありましたか?最終的な商品って用語も初めて聞いた、もしかして資金決済法について想像で適当なこと言ってませんか? -- &new{2023-09-21 (木) 20:11:59}; ---↑2本来なら無期限でいいはずのBPPに何故か期限が付いてるからこそ各所でおかしいって言われてますね、無償ローズオーブは無期限なのに無償BPPは期限があるから理由は資金決済法対策と無関係なのかもしれませんね、本当の理由は運営さんにしかわからない。 -- &new{2023-09-21 (木) 20:17:45}; ---権利行使性が失われた状態のことね。価値保存性、対価発行性、権利行使性、それらが保たれている限り前払式支払手段に該当するよ。逆にガチャを回してアイテムを入手した時点で権利行使性が維持されているとしても役務の提供が完了するっていうケースの方が不思議なんだけど、どこにそういった要件が記載されてるのか教えて欲しい。後学のためにも -- &new{2023-09-21 (木) 20:19:29}; ---無償ローズオーブが無期限ってマ?普通に有効期限あるもんだと思ってた。 -- &new{2023-09-21 (木) 20:21:39}; ---BPPの入手はローズオーブ(有償)以外にも無償やガチャチケやログボがあるし、入手後のトークンに有償区別はないのでこれが資金決済法にひっかかるかはかなり疑問がある。有償のみであるならば可能性はあるかもだけど単に貯められるのが嫌なだけだろうて -- &new{2023-09-21 (木) 20:22:25}; ---有償と無償を分けてるのは無償分が有効期限無制限であっても無償分が前払式支払手段に該当しなくなるから。逆に有償石と無償石の区別がつかない状態だと無償石の分も法の適用対象となる。ただBPPは無償分も5ヶ月で消滅するからどちらにしろ適応対象外 -- &new{2023-09-21 (木) 20:33:17}; ---↑4恐らく調べた単語を適当に並べただけなんだと思うけど、それは前払式支払手段(ローズオーブ)の説明で、貴方が主張した「役務が終わるのはそれが最終的な商品となった場合」、の説明に全くなってませんよ。ちなみにガシャを回してアイテムを入手した時点で役務の提供を受け終わっている要件は金融庁が回答を記載しているので後学のために調べてみてください。 -- &new{2023-09-21 (木) 20:35:53}; ---権利行使性が維持されている状態では役務が終えられてないという旨の主張なんだけどどこが説明不足なんだろう。あとこちらでも調べるけど早めに実態を知りたいのでできればURLなり引用文なりをくれると助かります -- &new{2023-09-21 (木) 20:41:55}; ---わかりました、権利行使性が維持されている状態では役務が終えられてないという旨の主張と仮定するなら、ガシャから入手した、貴方が主張する権利行使性が維持されている課金コスチュームに使用期限がない理由を説明できますか? -- &new{2023-09-21 (木) 20:49:45}; ---上でも指摘してるけど、自分は課金アバターには6ヶ月経過でBPP交換が不可能になるようにするべき、そうでなければ法の適用要件だと判断されても仕方ないと考えてる立場。そして調べても2次通貨に対し前払式支払手段が適用されないのはやはり3要素の何れがか欠けたケースのみという認識を変えられる資料は未だ出会えず。せめていつの金融庁回答か年月日がわかるのなら教えてもらえると助かります -- &new{2023-09-21 (木) 21:00:30}; ---解釈が分かれるようなことは金融庁のご機嫌次第なので安全策として期限設けたんやろ -- &new{2023-09-21 (木) 21:03:49}; ---↑これ。少なくとも「BPP貯められるの嫌だから一定期間で消えるようにしたろ!」っていう意図はないと思うわ。 -- &new{2023-09-21 (木) 21:08:30}; ---上でも言われてるようにガシャから出た品に有効期限や変換期限が無いと安全策になってなくないか。個人的にはむしろ単にBPPを溜めさせたくない意図を強く感じる。 -- &new{2023-09-21 (木) 21:14:44}; ---↑4[[平成29年9月15日の回答を参照してください>https://www.fsa.go.jp/common/noact/kaitou_2/kessai/index.html]]当該対象コンテンツの取得をもって利用者が商品・サービスの提供を受けたものとして取り扱うことができるものと考えます。照会者の見解及び根拠のとおり、今後予定している対応を行ったネットワークゲーム内に存在する対象コンテンツは、資金決済法第3条第1項各号の要件(③権利行使)を欠き、同項に定める前払式支払手段に該当しないものと考える。 金融庁回答のURLと引用文をどうぞ。つまり、前払式支払手段が適用されないのはやはり3要素の何れがか欠けたケースのみという貴方の認識はその部分だけ正しいですが、前払式支払手段のローズオーブ(照会内容で言われている資金決済法の対象である一次コンテンツ)によってガシャを回してアイテム(対象コンテンツ)を入手した時点で役務の提供を受け終わっていて、対象コンテンツであるBPPは(③権利行使)を欠いていると回答されています、貴方の主張である「課金アバターには6ヶ月経過でBPP交換が不可能になるようにするべき」は間違っています。まさかブルプロwikiで金融庁のURLを貼ることになるとはな… -- &new{2023-09-21 (木) 21:31:51}; ---ガチャ産アイテムとBPPの性質の違いが分からないレベルになると面倒過ぎるので説明コストを払う気にはならないわ。まあ営利企業なんだから資金決済法回避とBPP目的の追い課金誘発で一石二鳥くらいは当然考えてるでしょ -- &new{2023-09-21 (木) 21:37:36}; ---ガンエボwikiにもいたけど資金決済法がらみだと決めつけていい加減なこと言う人いるからあんまり相手にしないほうがいいよ -- &new{2023-09-21 (木) 21:48:04}; ---ガンエボwikiにもそんな人居たのか…いい加減なこと言う相手にソースまで出して説明する羽目になった。まぁ、ソース付きでこれだけ説明すれば対象コンテンツを取得した時点でローズオーブは役務を終えてガチャから出たアイテムは以後資金決済法の対象外になっているってことは理解して貰えたかな、というかゲーム内で再確認したら本来なら無期限でいいはずの無償ローズオーブまで期限付いてたし、BPPの期限と資金決済法関係ないな -- &new{2023-09-21 (木) 21:53:23}; ---公認ディスコで8月8日に結論出てるってのに -- &new{2023-09-21 (木) 22:08:39}; ---その文書ではブルプロの件には当てはまらないと思うけど…。照会文の方にも目を通せばわかるけど、そこで挙げられている対象コンテンツは「その取得・使用にとって生じる効果の内容、範囲、発生時期が多種多用であり、かつ、変化する場合もあるほか、その後に獲得できるアイテムやイベントとの連続性が不明瞭である場合もある」としていて、どの段階でサービスの提供とするのかを設計者・利用者等が判断するのが困難ということ。利用者によっては権利行使が終わると判断するタイミングが異なること。そこで、「利用者に対して対象コンテンツの取得をもって商品・サービスの提供がなされたものとし、前払式支払手段には該当しない旨を利用者に周知し、利用者がこれに同意する仕組みを設ける」という対応を取って、その上で「権利行使性が欠ける」っていう扱いになってるわけで。ブルプロにそういう仕組みあったっけ -- &new{2023-09-21 (木) 22:20:11}; ---照会と回答を読む限り、「該当コンテンツが前払式支払手段には該当しない旨を利用者に周知すること」が必要、でもブルプロ(というかバンナム)が掲げている前払式支払手段はバンダイナムココインのみで、それ以外は該当しない扱い。なぜなら6ヶ月以内に消失するようにしているから。もしも上記の回答文を根拠とするならブルプロ内のコンテンツに対しても前払式支払手段に該当しないことを利用者に明記し同意させる仕組みが必要。でも実際はその仕組みはない、なぜなら有効期限を設定する形で前払式支払手段の扱いを回避してるから。 -- &new{2023-09-21 (木) 22:36:39}; ---[[ブルプロのサービス利用規約>https://account.bandainamcoid.com/terms.html?client_id=bp_service&backto=https%3A%2F%2Fblue-protocol.com]]9.10 別途当社が「資金決済に関する法律に基づく表示」と題するページに前払式支払手段としてコンテンツを表示する場合、当該コンテンツは、資金決済に関する法律に基づき前払式支払手段として取扱われます。当該前払式支払手段以外のコンテンツ(当該前払式支払手段により購入されたその他のコンテンツを含みます)は、&color(Red){取得をもってこれにかかるサービスの提供がなされたものとし、前払式支払手段には該当しません。};ブルプロにそういう仕組みはあります。ソースなしでいい加減なこと言う人はもう相手しません。 -- &new{2023-09-21 (木) 22:44:48}; ---結局BPPに期限ある理由はなに?貯めさせたくないからなん? -- &new{2023-09-21 (木) 22:54:11}; --どっちにせよ無課金じゃポイント貯まらないし、変換出来るアイテムでストックしていくしかないから期限に意味はない -- &new{2023-09-21 (木) 17:57:42}; ---期限のことに気づかずに即BPP交換しちゃった人にとっては使う前に消滅のリスクあるから意味めっちゃあるけどね -- &new{2023-09-21 (木) 18:01:10}; ---コネクトクーポンの申し訳程度のポイントももったいないんだよな、せっかく使ってもらったのに -- &new{2023-09-21 (木) 18:32:20}; --10月末付近から、BPP消滅が始まるんだっけか。 次の放送でそこらへんに触れるのかな。 武器突破が12月、イマジンが10月だっけ? それならフェステβに使えるかな? 衣装くらいしか交換するものがないんだよなぁ。 -- &new{2023-09-21 (木) 19:06:56}; --バンナムが消費者保護と向き合いたくないのでしゃーない -- &new{2023-09-21 (木) 19:09:26}; --一番上の枝みて興味本位でLINEのやつ調べたんだけど、宝箱の鍵がアウトならブルプロの染色剤も有効期限付けないとアウトになるのでは…?染色剤を得ただけじゃなくて、染めて初めてサービスの提供になるなら宝箱の鍵と同じケースなのでは?もしかして染色剤にも有効期限あったりする? -- &new{2023-09-21 (木) 21:14:43}; -素材集めで奪い合いが起きるけどパーティ組めばそれだけ早く集まらね? -- &new{2023-09-21 (木) 18:50:52}; --少し頭が回る人は今すぐパーティONにしてるよ。それでも組めなければ既にパーティしてるかもね。自分で声かけて募集してみれば? -- &new{2023-09-21 (木) 19:46:32}; --まだ本格的にやってないからわからんが今すぐだと遠くにいる人と組まされるとかざらにあるんじゃ? -- &new{2023-09-21 (木) 19:54:50}; --ナッポだけはpt組めないとクソだるいな!ワンタッチして遠慮してるとデバフばら撒いてきてめんどくせぇ -- &new{2023-09-21 (木) 20:00:06}; --新マップ解禁されてすぐだと今すぐPT使っても機能しないんだよな、んで仕方ないから今すぐPTに入ったまま色々うろつく。そうなると目的持って現地で直接PTに誘おうとしても誘えない、ってことが起こるのがな。 -- &new{2023-09-21 (木) 23:09:26}; ---これ。今パ使っても別目的の上に遠くにいるPTとマッチしまくるっていう -- &new{2023-09-22 (金) 18:57:57}; -最近頻繁にマウントイマジンが勝手に外れるようになってしまったんだがなんでや? -- &new{2023-09-21 (木) 19:16:57}; --過去ログにある。バトルビルドの登録してるセットを使う→ロードの入るマップ移動をすると外れる。だから武器を直接選んで変えないと毎回外れるハメになる -- &new{2023-09-21 (木) 19:20:49}; ---教えてくれてありがとう。なんて面倒なことに・・・ -- &new{2023-09-21 (木) 19:29:17}; ---武器直接選んでもマップからエリア飛ぶと直前まで乗ってたのがハズレてることがあるから解決方法なんて無い -- &new{2023-09-22 (金) 01:23:24}; -ナッポ50体が3枚のボードにあるのを開発者の誰もおかしく思わなかったのだろうか? -- &new{2023-09-21 (木) 19:29:42}; --3枚纏めて進めればいいからそこまで苦じゃないな。ナッポも確実に沸いてるし -- &new{2023-09-21 (木) 21:12:07}; -ガチャチケ全滅で25000円課金したら天井1個前で緑のカボチャが出たわ…。もっかい回しておまけでキュートにしたけど、終わっとる…。メイドはチケ15枚で出たのに…。 -- &new{2023-09-21 (木) 19:57:19}; --俺もガシャチケ50枚全滅したけど、更に5000円課金した分で箒一個だけでたぞ。…箒、高さ低すぎね…もう少し高度上げてほしい -- &new{2023-09-21 (木) 20:16:48}; ---あれが低くなかったら回してたかもしれない…。 -- &new{2023-09-21 (木) 20:27:56}; ---現状空が飛べないゲームの浮いてるマウントって微妙じゃない?もし将来飛べるようになるなら欲しいけど -- &new{2023-09-21 (木) 22:41:44}; ---ヘタに高度上げるとシャギランみたいに壁抜けしやすくなったりするんだろうなぁって思って使ってる -- &new{2023-09-21 (木) 23:31:11}; ---マリカやエフゼロ世代としてはこの手の低空飛行マウントは正直好き。SFチックなホバーバイク感があって -- &new{2023-09-22 (金) 01:00:39}; ---私もエアライド感あって低空思ったより嫌いでない -- &new{2023-09-22 (金) 02:55:52}; ---ダッシュしてる時だけでも、馬くらいの高さまで持ち上がってほしかったねぇ -- &new{2023-09-22 (金) 08:57:25}; -ブルプロ通信12を零度にかぶせてくるとか頭おかしいのかな…? -- &new{2023-09-21 (木) 20:26:53}; --ハロウィンコスが一体型で一緒に配布してる手袋と組み合わせられないとか、そんな仕様を平然とやってくる運営がマトモなはずが・・・ -- &new{2023-09-21 (木) 22:29:47}; --バンナムのTGSステージからの出張版にイチャモンつけてる方が頭おかしいよ、ブルプロ単体のイベントじゃないんだぞ -- &new{2023-09-22 (金) 03:40:40}; ---文句言いたいだけでそこまで深く考えてないんでしょ -- &new{2023-09-22 (金) 11:11:06}; -いつもポチポチする癖あるから憑依型をちょくちょくしちまうぜ -- &new{2023-09-21 (木) 20:56:03}; --ちょくちょく失敗しちまうぜ! -- &new{2023-09-21 (木) 20:57:01}; ---おまおれ。火デミドラ表示されてああああってなる。 -- &new{2023-09-22 (金) 08:38:13}; -本当は資金決済法に抵触しないけどその対策に見せかけて有効期限を付けて貯めさせないようにしてるってこと?悪どすぎない?これ消費者庁案件なのでは? -- &new{2023-09-21 (木) 23:05:55}; --枝付け間違えた、BPPの有効期限の話ね -- &new{2023-09-21 (木) 23:06:30}; --消費者庁案件か気になるなら、相談してみては?ここでの雑談には何の意味もない。 -- &new{2023-09-22 (金) 00:38:43}; --取り敢えず知識がない人達がググった内容斜め読みして知った被って論じてる内容に意味なんて無いから気になるなら直接相談した方がいいよ -- &new{2023-09-22 (金) 03:03:35}; --一体いつから────資金決済法対策だと錯覚していた?上の枝の通り勝手にそう思い込んでる人が騒いでるだけだぞ? -- &new{2023-09-22 (金) 10:42:16}; ---いや、騒いでるのはどっちもや。勝手に資金決済法関係ないと思い込んでる奴らもいるから騒がしくなっとる -- &new{2023-09-22 (金) 10:50:38}; ---アリ!?ナシ!?ナシ!?アリ!? -- &new{2023-09-22 (金) 10:54:23}; ---BPPは金銭の対価として発行されるものではないから前払式支払手段になりようがないし、オーブに期限があるのは資金決済法対策、BPPは無関係が結論でしょ。逆に単なるゲーム内通貨に過ぎないBPPに有効期限について消費者庁に文句言うのもお門違いで、不便だから無期限にして♡って運営に言い続けるしかないね。 -- &new{2023-09-22 (金) 11:19:49}; ---勘違いしてるようだけど、BPPが実際に前払式支払手段に該当するかどうかがこの手の話では実はそこまで関係ないの。論点は「運営の意図」なの。そんでそれは当然だけど運営にしかわからないことなの。運営が前払式支払手段になりうると判断して期限を設けたのか、資金決済法対策を利用して便乗で期限を付けたのか、はたまた別の理由があるのか。それは運営にしかわからないし、我々がどれだけ騒ごうが憶測にしかならないの。結論付けようとしてる事自体がお門違いだっていい加減気づこうか -- &new{2023-09-22 (金) 11:26:36}; ---それこそ消費者庁案件かどうかは運営の意思とか関係無くね -- &new{2023-09-22 (金) 11:36:22}; ---知らんわ。あくまでこの枝の話題、資金決済法関係ある・関係ないと決めつけて騒ぎまくってる奴らへの指摘だから -- &new{2023-09-22 (金) 11:40:31}; ---↑↑↑ 何が勘違いなのか知らんが滅茶苦茶な理論やな…「運営はAがBだと考えてるかもしれないからAとBは無関係とは限らない」なんて論法使いだしたらあらゆるAとBを関係させられるがな。そもそも俺が言ったのは(運営の考えじゃなく)実際法は関係ないと思われるBPPについて消費者庁に文句言っても困惑されるだけだろうよってことであって運営の意図とか知らんわ。運営にしかわからない事を論点にしてどうすんのよ。 -- &new{2023-09-22 (金) 11:43:16}; ---これ言ったら怒る人出てきそうだけど、所詮は素人がネットで得た知識でマウント取ろうとレスバしてるだけだからwww -- &new{2023-09-22 (金) 11:44:20}; ---↑2頼むから人の文章理解してから反論してくれる?運営にしかわからないことが論点とになってるんだから、結論を付けようとすること自体がお門違いっていう話なの。運営にしかわからないことを論点にしてどうすんのよって俺の台詞だわ。 -- &new{2023-09-22 (金) 11:48:43}; ---平日真っ昼間にこんなところでレスバしてる時点で…まともな社会人じゃないのは明らかだからもうやめとけ…ログ無駄に流れるし5chとかでやってくれ… -- &new{2023-09-22 (金) 11:58:53}; ---来者って課金が高いってこと以外ほぼデマ発言しかしてないの草生える。でも世間からすればそれが口当たりの良い真実になってるから安心して胸を張ってサ終していけ。こんな世界のありとあらゆるバグが発生して体験版以下(N〇S)の内容しかなくて運営が犯罪者扱いされてる悪魔みたいなサービスなんて誰も利用したくないからね。来者たちの結束の勝利だ。 -- &new{2023-09-22 (金) 13:35:18}; ---ブルプロはもうゲームではなくサンドバッグだから。稼働数日からずっとこんなことやってるんだぜ?ブルプロにはどっかのゲームみたいにギリギリ沈まない泥船となって患者を拘束し続けてもらわないと困る。 -- &new{2023-09-22 (金) 13:54:00}; ---平日真っ昼間に書き込めるような人間の発言だと思って読むとめっちゃおもろいな -- &new{2023-09-22 (金) 14:04:25}; --GPUのステータス画面からブルプロはGPUコア使ってねえなあ~ドライバの最適化終わってねえなこれって言う、見たまんまの事実を言うと謎の信者にアンチがデマを流してる!と言われたり、消費者庁と国税局が踊りながらやってくる案件になるから幾らバンナムでもそこはしっかりやってると言うと、謎のアンチに信者が擁護してる!と言われたり、ガンエボwikiとブルプロwikiは魑魅魍魎が住み着いてる。 -- &new{2023-09-22 (金) 15:57:43}; ---その手の話って、まず自分の中のイメージ優先で話をする人が居るから収拾がつかないんだよね。どこの掲示板でも見る光景って言ったらそれまで何だけど -- &new{2023-09-22 (金) 16:09:25}; ---ブルプロはエフェクトの描画処理が重い感じがする。自分はRTX3060Tiを使ってて、街中やミッション開始前のような軽いときは動作クロックが下がるくらい余裕があるけど、戦闘中(特に複数AoEが出るとき)はフルパワーの上で使用率が急激に上下する。いずれもCPUバウンドは起こっていない。 -- &new{2023-09-22 (金) 17:10:13}; ---CPUコアごとで見ても100%張り付いてるか交互に張り付くとかしてるコア無い?ゲーム中なのにGPU遊ぶのって大体そういうときなんだけど。 -- &new{2023-09-22 (金) 18:07:10}; ---アステルリーズ開拓局前のようなプレイヤー密集&NPC多数エリアは流石にCPUバウンドを起こすけど、上記のエリアではコア毎に見ても100%張り付きはなかった。ただ垂直同期でフレームレート制限してて、それを切ると常時CPUバウンドになる。とはいえエフェクト発生時にGPU使用率が大きく増えるのは事実。 -- &new{2023-09-22 (金) 18:22:17}; ---フレームレート制限を120に上げて軽く試してみた。軽いエリアではGPUバウンド、密集地帯はCPUバウンドになった。ではエフェクトは重くないのかと言われるとそうではなく、GPU負荷が一気に上がることを考えると負荷が高いと言わざるを得ない。CPUも大事だけどね。 -- [[葉2,4]] &new{2023-09-22 (金) 19:00:40}; ---レイドの全体サーチ空爆の時に真上見るとわかりやすいな。 -- &new{2023-09-23 (土) 14:08:13}; --有効期限付けるのは勝手だけど、他の人気ゲーは期限無しが多いから相対的にケチくさい運営だなぁって印象を受けちゃうよね。正直こんなところで印象下げるのもったいない -- &new{2023-09-22 (金) 19:12:37}; -青い箱の染色剤はもう使い切れないくらい貰えるなwwこれくらいでいいだろw -- &new{2023-09-21 (木) 23:29:53}; -(´・ω・`)ハロウィン衣装のおへその下にあるひし形のスペースが気になって集中できんぜよ -- &new{2023-09-21 (木) 23:44:19}; --(´・ω・`)ナニに集中できないんですね -- &new{2023-09-22 (金) 08:47:29}; -トリートセクシーのおすすめ調色教えて -- &new{2023-09-22 (金) 04:37:03}; --白か黒にすると落ち着いて良い感じ。 -- &new{2023-09-22 (金) 05:54:44}; --緑を使うと、縁取りが金っぽくなってちょっといい感じ -- &new{2023-09-22 (金) 09:39:49}; -メンバーリスト出なくてライク押せないことが結構あるんだけど公式のバグ一覧にはそれっぽいのはなかったしなんだろこれ -- &new{2023-09-22 (金) 11:39:01}; --これがどうかは知らんけど、悪用の危険があるヤバめのバグは公開されないことがあるぞ。 -- &new{2023-09-22 (金) 12:07:17}; --ミッションリザルトのやつ?上段のメンバーリストダメなら中段の>押したらどっちか利くと思う -- &new{2023-09-22 (金) 12:07:45}; ---なるほどね 今度やってみるわ、ありがとう -- &new{2023-09-23 (土) 03:52:27}; ---ごめん無意識に改行してたわ殺してくれ -- &new{2023-09-23 (土) 03:59:46}; --俺もライク送ろうと思って、メンバーリスト開くけど、何も表示されないことが80%くらいあるわ。コンタクトリストにライク送ってくれた人が表示されることがあれば、ないこともあるし。 田舎回線的な問題があるのかもしれないけど、さっさと直してほしいよなぁ。 -- &new{2023-09-22 (金) 16:05:45}; -豊穣の武器ボードのゴールが37万9500Exp。これがあれば26LV→28LVをすっ飛ばせる(37万4550EXP)。次に来る職用に取っておくべきか?それとも土武器50の為に解放すべきか?悩む。将来的にレベリングが緩和されるだろうなって気もするし、土武器は虫砦とレイドだけ。EX2段スニークスネークが土の可能性があるくらい(虫砦の蛇が土弱点な為土と予想)。取っといてええか? -- &new{2023-09-22 (金) 13:42:16}; --ミッション経験値が増える期間とかまた来そうだし、俺は近接のどれかに使うわ。新職にー…とか考え出したらキリが無い -- &new{2023-09-22 (金) 14:12:43}; --べつに26-28区間なんて1日で終わるんだから即解放でいいよ。 -- &new{2023-09-22 (金) 14:12:53}; --俺はズンパスの大成功確定チケ手に入るまでは、土武器作る気なんてないからそれまで様子見かな。 まぁ100%追加クラスなんてないだろうから、さっさと解放するのが正解だろね -- &new{2023-09-22 (金) 14:15:58}; --今時短するか後で時短するかの違いだけで短縮できる時間に差は無いぞ。 -- &new{2023-09-22 (金) 14:17:54}; ---今時短できる要素って何処じゃ? -- &new{2023-09-22 (金) 16:27:12}; ---土武器を作る時間の短縮のことやろ -- &new{2023-09-22 (金) 16:46:34}; ---だとしたら時間に差があるはずなんじゃが -- &new{2023-09-22 (金) 17:05:30}; ---26LV→28LVの間の話やろ -- &new{2023-09-22 (金) 18:55:13}; ---だとしたら木主が現状の武器を全部LVMAXにしてる可能性を無視しとるんじゃがやっぱりそういうことなんかのう -- &new{2023-09-22 (金) 19:10:15}; ---木をちゃんと読めば分かるが、新職が来たときに26-28Lvをスキップするために取っておくか、土武器のために素材2倍化を受け取るかどっちにするべき?っていう話だぞ。今武器を作るのを時短するか、後で新職来たときに時短するか、って話だ -- &new{2023-09-22 (金) 19:10:33}; ---だとしたら時間に差があるはずなんでやっぱり枝主の勘違いかのう -- &new{2023-09-22 (金) 20:16:05}; ---いや枝主じゃなくて↑が文章の意味や言いたい事を理解出来てないだけだろ、理解する気がないのか頭の問題なのかは知らないけど -- &new{2023-09-22 (金) 20:42:16}; ---だとしたら土武器作る時間と26-28Lv上げの時間が大体一緒だってことなんかのう。だって枝主曰く短縮できる時間に差はないらしいからのう。そんなことないと思うがのう。 -- &new{2023-09-22 (金) 21:39:57}; ---26-28なんてリキッドあるときだけ山賊やってれば、そんなに気にならないけどな -- &new{2023-09-23 (土) 00:13:50}; ---なぜ突然枝に関係のない話を? -- &new{2023-09-23 (土) 01:08:58}; ---いや、土武器をどれだけ作るかと26LV→28LVのレベリングの仕方によってそれぞれの必要とする時間は異なるから時間に差があるかはその人次第としか言えないなと。個人的には土武器は大量に作るから相当な時間を取られるが、26LV→28LVは日々のリキッド消化で上げるから大した時間はかからん。だが、完全に逆って人もいれば、双方の時間が釣り合うって人もいるやろ。 -- &new{2023-09-23 (土) 09:39:47}; ---だとしたら時間に差があるかないかはその人次第としか言えないのに差がないと確定している枝主はなんか勘違いしとるってことかのう。 -- &new{2023-09-23 (土) 10:52:44}; ---武器作成とレベリングで短縮できる時間に差が無い人にとってはそれが正解なんだろうとしか言えん。 -- &new{2023-09-23 (土) 11:47:04}; ---だとしたら武器作成とレベリングで短縮できる時間に差が有る人にとっては不正解ってことじゃな。やっと終わったぞい。 -- &new{2023-09-23 (土) 13:26:45}; --今回のボードのEXPマス本当助かったわ。ミッション経験値増加の時に時間無くてLv27超えられなかったけどマス報酬注ぎ込んだら蟹工船乗れるようになった。近接でマスクモスはもう懲り懲りだったから大歓喜よ。いつもこれくらい大盤振る舞いしてくれたらなぁ -- &new{2023-09-22 (金) 14:28:43}; ---開発局のクエスト、そんなに数無いし、全てのアドボのコマにEXPつけてほしいねぇ・・・ -- &new{2023-09-22 (金) 21:46:40}; --そもそもバトルスコア上EX2段が今の武器で行けるわけないじゃん、最大キャップ武器固定だっての -- &new{2023-09-22 (金) 14:54:24}; --俺は残してる。同じ考えの人が多いからドゴル狩り人来なさそうだし。 -- &new{2023-09-22 (金) 16:25:45}; -んほ -- &new{2023-09-22 (金) 14:16:05}; --ぉ~ -- &new{2023-09-22 (金) 15:08:36}; -機跡の谷はプロヴィデンスアイのポイントで狩りするだけでE-イマジンの素材全部取れるの楽でいいよな。他の所も見習って欲しいところだ -- &new{2023-09-22 (金) 15:35:57}; --そのおかげか人がめっちゃいるからプロビデンスアイくん1分経たずにお亡くなりになったりして笑う -- &new{2023-09-22 (金) 19:00:07}; -BPPの衣装12000pも、11連で110回まで回して一回に付きSが一個出た上で110回の選択ボックスも含めてポイント変換すると想定すれば、実質110連で過去衣装の選択ボックスが手に入ると同じと考えられるのか???のか? -- &new{2023-09-22 (金) 18:03:49}; --いや、だめだ。11連で110回だと10回しか回してないからS10個+選択BOX1個で足りないや -- &new{2023-09-22 (金) 18:07:00}; --そんだけ出るなら過去に回して解決してるんだよな・・・ -- &new{2023-09-22 (金) 18:14:13}; ---まさにその通りなんだけど、運営が12000pのふざけた設定にしている根拠の計算ってこの辺なのかなと。 -- &new{2023-09-22 (金) 18:26:02}; --これがポイントが1/10の1200pだとユーザー側に活用の選択肢が出てくると思う。S一個+αで欲しい衣装が手に入る訳だから天井まで回さなくなるけれどS一個出るまでは回す、そして+α分が少し足りなければ追いガシャもやぶさかでないし。なによりユーザーのガシャに対する不満度が格段に下がるはず。 -- &new{2023-09-22 (金) 18:38:25}; -(*^_^*)デッパイきたよ。 -- &new{2023-09-22 (金) 19:09:25}; -(´・ω・`)新型の目玉ボスがバスケットボールみたいになってるよ -- &new{2023-09-23 (土) 00:06:43}; --だって溢れる力G1ばっかりできるんだもの -- &new{2023-09-23 (土) 06:15:09}; ---ほんまにそのイマジン限界までクラフトしたん?溢れる力G5くらいしてみろよ -- &new{2023-09-23 (土) 06:42:40}; ---溢れる力G1って効果量おかしすぎるよな。使用率しか見てないから玉杖調整してこれ放置なんだろうけど。 -- &new{2023-09-23 (土) 10:15:21}; ---ブルプロの数値設定してる人はちょっとおかしい。ゲームやったことないからバランスという言葉知らないんだと思う。 -- &new{2023-09-23 (土) 21:36:01}; -今日はアンケート無しか… -- &new{2023-09-23 (土) 08:49:41}; --ゲーム内容に全然関係ない恥の上塗りみたいな画像添付してTGSのお知らせとかほんとずれてんな… -- &new{2023-09-23 (土) 10:22:57}; --今日が審判の日か…ホントに持ち直せるのかね? -- &new{2023-09-23 (土) 10:32:05}; ---毎回ジャッジされててかわいそう -- &new{2023-09-23 (土) 10:38:53}; ---こいついつも審判の日やってんな -- &new{2023-09-23 (土) 10:52:00}; ---ブルプロ通信自体は既にやってて今回はTGSバンナムブースの1イベントに過ぎないのに審判の日扱いは草 -- &new{2023-09-23 (土) 11:24:50}; ---今日はおまけみたいなもんだからな。何か重大な発表あるとかは思わない方がいい。会場の人へのゲームの紹介とかで終わるだろう -- &new{2023-09-23 (土) 12:12:20}; --アンケートってニコニコの事? TGSじゃない次からはやるんでない? -- &new{2023-09-23 (土) 10:43:58}; --今日ニコニコでは無しか、youtubeのコメントはエアプ率が高いんだよな -- &new{2023-09-23 (土) 12:06:05}; ---あっちは反転も含めてアンチ多いからなぁ… -- &new{2023-09-23 (土) 12:08:12}; ---youtubeはアイマスPが張り付いてるからな今 -- &new{2023-09-23 (土) 12:13:57}; ---配信者のミラー配信見るのが民度的にいいな -- &new{2023-09-23 (土) 12:17:41}; --コスプレの人がキツかった以外はだいぶよかった -- &new{2023-09-23 (土) 13:01:07}; ---TGSエアプか? -- &new{2023-09-23 (土) 21:11:35}; ---エアプっていうか初見だし -- &new{2023-09-24 (日) 05:27:21}; -スロ4か、入手頻度次第ではエリクサーになりそう -- &new{2023-09-23 (土) 12:57:46}; --ずっと待ってたわ、1番需要あるやつなんだからばらまいて欲しいな -- &new{2023-09-23 (土) 13:13:22}; -男キャラのガチャは奇術師が結構当たりだと思うんだがどうか。帽子は裏地が暗いので染色合わせやすく他で使いやすい・上着は開襟でコーデしやすい・手袋は使い道なさそうなのでBP化・ボトムはオーソドックスな出来で他と非常に合わせやすい・靴はロングブーツでこれも他とコーデしやすい。フルセットだと地味だけど、パーツばらした時の使い勝手がダンチ。 -- &new{2023-09-23 (土) 13:06:25}; -金銀ナッポって10月更新から常設という認識で良いのですかね? -- &new{2023-09-23 (土) 13:36:45}; //改行削除 -ストーリーなんか1日で終わるしここら辺が目玉かな //12月31日にCS版で人口増加 //10月25日に全スキルG4解放で職tier変動 //プラグG4でG3プラグ全産廃 -- &new{2023-09-23 (土) 13:37:43}; //--如何にもマウントイキリエアプゲェジって感じの文章だな -- &new{2023-09-23 (土) 13:45:00}; //---いきなり発狂してどうした? -- &new{2023-09-23 (土) 13:48:15}; //--プラグG4より2ソケットのプラグが実装されるんじゃないかな? -- &new{2023-09-23 (土) 13:49:27}; //--全スキルG4って確定なん?レギュラースキルってなんやって思ってたわ。 -- &new{2023-09-23 (土) 13:55:30}; //---レギュラースキル3→4って発表されてたけどもしかしてこれG4とは違うものなんかね? //G4ならまずはスタミナアップG4上げたい -- &new{2023-09-23 (土) 14:03:41}; -昼頃からソフト立ち上げてもLoading画面が延々と続く。再起動しても変わらず。なんだろ…… -- &new{2023-09-23 (土) 13:41:59}; --ランチャーのメニューからファイル修復してみるとか。それで直らなかったらわからないな -- &new{2023-09-23 (土) 14:18:52}; ---Loading画面で凄く(5分くらい?)待たされてからログインできました。なんらかのおま感なようです。お騒がせしました。 -- &new{2023-09-23 (土) 14:41:37}; -ブルプロブースめっちゃ混雑しとるやん。どっかのゲームとは段違いやな -- &new{2023-09-23 (土) 13:59:46}; --まあ5chのチー牛たちには幾らでも叩いていいと思われてるけど、リアルでの評価は別だわな -- &new{2023-09-23 (土) 14:34:57}; --例のゲームで優しい海外レポーターの方が「ん?あの空間は?・・・あ!おい映すな!」って感じにスパースがガラガラなの配慮してカメラ下げさせたの見てて恥ずかしかったわ -- &new{2023-09-23 (土) 15:35:45}; -ステータス系のアビリティがG4になるとか?タクティカルスキルG4追加するのはいいけど今のαβどうすんの感あるし(そのまま繰り上げって手もあるが) -- &new{2023-09-23 (土) 14:13:17}; --ツリーの霊圧が…消えた…!? -- &new{2023-09-23 (土) 14:15:05}; --調べてみたらレギュラースキルとは通常攻撃と右クリックのクラスアビリティのことみたいね。弓の回復量増加とかそこらへん -- &new{2023-09-23 (土) 14:37:04}; ---盾の構える速度アップとかあったらいいな。 -- &new{2023-09-23 (土) 14:47:45}; --やっとペーストG1不足に悩まされずに済むようになるのか・・・ -- &new{2023-09-23 (土) 15:29:55}; -130連くらいして衣装0でした。こんなことある?と思って調べたら2%くらいの確立であり得るらしいです。そんな確立を引ける私は運がいいのかもしれませんね。引退します。 -- &new{2023-09-23 (土) 14:16:59}; --なんで追加で20回回したの?110で天井なのに -- &new{2023-09-23 (土) 14:29:37}; --130連って事は少なくともいくらかは課金しないと回せないわけだけどわざわざ金払っておいてガチで引退するってよっぽどゆとりあるんやな、羨ましいわ -- &new{2023-09-23 (土) 14:30:56}; --エ、エアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!! -- &new{2023-09-23 (土) 17:36:30}; --無料チケットで15回目で出たわすまんな。 -- &new{2023-09-24 (日) 20:46:55}; -レベル60かー。解放は嬉しいけど、レベル上げの手段はもっと増やして欲しいね。 -- &new{2023-09-23 (土) 14:22:06}; -CSクロスプレイとか失敗する未来しか見えないな、無料ゲームだし -- &new{2023-09-23 (土) 14:29:49}; --ps5前提なら別に悪くない…というかps5よりサクサク動くようなゲーミングPC持ってる人ってそんな居ないんじゃね -- &new{2023-09-23 (土) 14:31:44}; ---i7-13700KF,RTX4070ti,CORELIQUID S360,2K(31.5インチ)これで発熱の面すら怖くないで(クラー君が60℃に達すると速攻で下げてくれる)Starfieldもウルトラ設定で余裕で動いてるから当たり前だけど。というか来者って重いとか不具合の話頻繁にするけどこう(良いことではないけど)自慢みたいな感じですら環境晒す人皆無なの怖いわ。どんな奴らがプレイしてるんだよ。 -- &new{2023-09-23 (土) 15:56:55}; ---重いから被害者面して叩くけど自分の環境との照らし合わせはシんでもやりたくない連中。マジで萌えグラ系で日本人相手にPCのみはリスクしかないよ。 -- &new{2023-09-23 (土) 16:14:15}; ---結構スペック要求するゲームなのPCスペの話ないのはほんとに不思議。他人のSS見てる感じ綺麗に撮れる程度にスペックある人のほうが多数派だとは思いたいが -- &new{2023-09-23 (土) 17:45:11}; ---一枚絵だけなら別にスペックかなり足りてなくても撮れるでしょ -- &new{2023-09-23 (土) 20:18:36}; ---お、スペック自慢か?うちはi9-12900KF+RTX4090で、4K HDR 144Hz(31.5インチ)綺麗で快適やで。最高設定同士だと、ブルプロのがスタフィより重い。フレームレート安定しなくて、平均fpsだとスタフィより低くなる。スタフィはDLSSでかなり改善するけど、ブルプロはどうなんだろう?対応する気なさそうだし、それでも改善しない部分に問題抱えてそうだが -- &new{2023-09-23 (土) 21:11:05}; ---ブルプロのゲームエンジンであるUE4にはTSRという超解像技術が組み込まれているのだけど、ブルプロの設計が対応していないのか、無理やり有効化しても描画できないようになってる。おそらく開発が間に合わなかったか、検討した上で見送ったかのいずれか。あとスペック晒しに便乗して、自分はi5-13400F+RTX3060Ti FHD 60FPSでプレイしてる。60FPS割るときはCPUバウンドなので、超解像あったところで自分には関係ない話かな… -- &new{2023-09-23 (土) 23:21:08}; ---上の補足として、超解像技術のNvidia DLSSやAMD FSRはUE4のプラグインとして実装できる。技術的には可能とは思うけど、どの技術にせよブルプロ開発が取り組んでくれることを祈るしかない。 -- &new{2023-09-23 (土) 23:50:24}; ---上の追記。調べたところ、ブルプロには「AMD FSR ''1.0''」が組み込まれていて、比較的緩めのアップスケーリングがかかっていた。これがTSRと競合してたので無効化して試したところ、アップスケーリングの精度はTSRの方が上だけど、カメラやキャラクターを動かすとゴーストが多く発生した。多分ハッチング(縁取り)と相性が悪いのかな。また、一部のカットシーンが縮小されて描画されちゃうので実用には耐えない。ギリギリ使えそうなのが静止画撮影だけど、それはもうフレームレート度外視でいいのよね… -- &new{2023-09-26 (火) 09:03:38}; --どういう理由? -- &new{2023-09-23 (土) 14:32:12}; ---PSID見られるの嫌う人多い FF14がそうだった -- &new{2023-09-23 (土) 14:34:41}; ---小中とか子供が入ってくるとそれだけで既存のコンテンツとか荒れるし、声のデカいCS勢とかが色々言うことによって悪い方向に進むことを危惧している -- &new{2023-09-23 (土) 14:36:50}; ---PS5持ってる小中のイメージがあまり想像できん -- &new{2023-09-23 (土) 14:44:36}; ---CSキッズが悪いように言われているけどガチャチケ40枚配布の時ですら文句言われている今以上に民度低くなるとは思えないな -- &new{2023-09-23 (土) 14:46:11}; ---如何にも自分が清廉潔白なユーザーだと思ってる奴がこういう事言うよな、結局は自分の住み心地にしか興味ない癖にゲーム全体を慮ってるように振る舞う、自分が清廉潔白なユーザーであるという思い込みをしてる奴に限ってこういう事ばかり言う -- &new{2023-09-23 (土) 14:46:23}; ---FF14て配信にちょっと映り込むだけでギャオりだす奴いっぱいいると聞いたわ。閉鎖的な場所なんだなーと思った -- &new{2023-09-23 (土) 14:54:15}; --人増えるなら何でもいいわ。APEXですらCS版の人口の方が圧倒的なんだし今の勢いのままなら数倍人口増えることになる -- &new{2023-09-23 (土) 14:34:29}; --CSクロスプレイしてるRPGってあんまないが、何を想定してるか言ってくれ。お前の個人的な思いはイラン。 -- &new{2023-09-23 (土) 14:36:19}; ---PSO2がそれで既存コンテンツが酷いことになった -- &new{2023-09-23 (土) 14:37:33}; ---酷いことになった上、CS勢は色々荒らしたり自分達に有利になるように言った上で課金もせず定着もしなかった -- &new{2023-09-23 (土) 14:39:51}; ---NGSでPS4を切れなかったのに課金も定着もしなかったはちょっと分からないな -- &new{2023-09-23 (土) 14:42:06}; ---PSO2一個だけの話なら、それは単にPSO2が問題なだけでは? -- &new{2023-09-23 (土) 14:44:07}; ---キャラバンストーリーズはPCスマホPS4と展開しているが失敗しているようには見えんな。 -- &new{2023-09-23 (土) 14:49:54}; ---クロスプレイをしている無料ゲームという点だとそれしかないが、無料ゲームかつCSゲーム機ということはそれだけ多くの人が入ってくる、性能の良いゲーミングPCのみなら子供が入ってくることは少ないだろうが簡単に誰でも入手できるCS機はどんな年齢層が入ってくるかなんて分からん、そしてそういう層は無駄に声がでかい上に適当に荒らして飽きたら定着せずに消えるタイプだから邪魔になるだけなのよ -- &new{2023-09-23 (土) 14:50:55}; ---もうすでにブルプロも「無駄に声がでかい上に適当に荒らして飽きたら定着せずに消える」奴らばっかだろ -- &new{2023-09-23 (土) 23:07:09}; ---残念ながらPC版がそうなっているのはバンナムの不甲斐ない運営の結果でしかない、最初から適切な運営を行っていれば良かったのでは? -- &new{2023-09-24 (日) 09:54:08}; --視線切りとか50レベル強要する今の子供おじさん達よりCSキッズ入ってくれた方が楽しいわ。初期の頃の上級に四苦八苦してた時の方が楽しかったし -- &new{2023-09-23 (土) 14:49:38}; --この糞UIとゲーム性を理解してない調整はクロスプレイ以前の問題だと思うけどな -- &new{2023-09-23 (土) 14:50:52}; ---UIはまごうことなきクソだけどゲーム性ニキは一生言ってそう -- &new{2023-09-23 (土) 14:55:20}; ---25%に1.1倍1.3倍チケット配って喜ばれると思ってるような調整の話だからな。 -- &new{2023-09-23 (土) 15:23:44}; ---キャラクターを可愛いく盛り立てようとするプレイヤーを衣装エステ調色の全てで萎えさせている点ではゲーム性を理解していないというのもあながち間違ってないんだよなぁ。ライトでもエンジョイでもいいから人数いないとマッチングが先細りしてしょうがない・・ -- &new{2023-09-23 (土) 15:29:29}; --メンテとかバグ取りとか大変になりそう、知らんけど -- &new{2023-09-23 (土) 14:59:09}; ---VITA対応してた頃のPSO2は大変だったらしい。ブルプロはCS対応にスイッチが含まれないなら性能面での足かせは大丈夫そうだけどまあ普通にバグとか不具合は起きるでしょうね現状を見る限り -- &new{2023-09-23 (土) 15:16:49}; ---今でさえバグ山ほどあってアプデで何か修正する度に別のバグ発生してるのにどうなってしまうのん? -- &new{2023-09-23 (土) 15:24:52}; ---何ならPSO2のスイッチ版(クラウド)は数秒毎に「接続中です」の表示で固まるような全く最適化出来ていない状態で放置して終わったし、NGSもPS4ではまともに動くとはとても言えない状態だけどストアに堂々と並んでるぞ。でも来者ってこれらを見習えってうるさいからこれに匹敵する程度なら良いんでしょ? -- &new{2023-09-23 (土) 15:31:18}; ---PSO2やってないから分からんかったが、そんなに酷いのか。PS2版PSUで何も学んでなかったのかセガは -- &new{2023-09-23 (土) 16:20:09}; ---ブルプロ稼働当初に「各章1時間程度で終わるNGSではこの相手でも致命傷ですよ!MAPだって数枚しかないんですよ!?運営は危機感持ってください!」みたいな感じでぶちギレてたとあるアークスが来者のモンスターっぷりに困惑してたの草生えたなあ。「運営が犯罪でもしたんですか?」 みたいな感じでちょっと調べ始めてたの更に草生えた。 -- &new{2023-09-23 (土) 16:36:13}; ---他ゲーでもバグは数多あるんだけど多分他ゲーならすぐ治りそうor最初からそんなもの出ないみたいなバグとか謎仕様が公然と放置されてるからより不安になるん部分もあるのかもな -- &new{2023-09-23 (土) 16:51:23}; ---他ゲームでも何でこれをそんな放置してんの? とか、アプデしてからのイヤイヤそんなバグ普通でる? ってバグはあるから、そこは何とも。UIに関しては今の時代に何コレ…ってなってるけどね。まぁUIは修正するって言ってたからCS展開までに期待してるんだけど -- &new{2023-09-23 (土) 16:58:37}; ---NGSは稼働当初から課金アイテムのアンロックチケットが限界枚数超えて消費されるバグとか課金の髪型の生え際が洒落にならないことになってたりとかアプデでエステの個人設定初期化されてキャラが変形したりとか「椅子に座れるようにしました!(座れない)」とか字幕見づらいということでwindowsの虫眼鏡みたいなゴミ機能実装したりとか「課金に不具合出てるから気を付けて課金してね」って告知したりとか運営の信頼だけはあるからねえ。確かにブルプロは不安になるかも。 -- &new{2023-09-23 (土) 17:03:20}; ---これ俺のキャス男が勝手に人型体型に同期させられてカカシみたいになったから修正に課金必須だったのに運営無言だったのほんと驚いたわ。そこらに前衛的オブジェと化したロボ男が大量にいたのほんと不気味だった。ここら辺から課金不具合ですらかなり増えたけど運営が何も言わない無敵の人になったから怖くてやめた。 -- &new{2023-09-23 (土) 20:33:37}; --ハードban喰らっちゃうから流石に高価なPS5で荒らす奴はおらん -- &new{2023-09-23 (土) 15:16:03}; --弱い方の箱でも動くんだろうか?スペック的にかなり厳しそうだが -- &new{2023-09-23 (土) 15:54:06}; ---いうてスペックに合わせたグラフィックにすりゃ動くのは動くやろ。日本じゃそもそも箱がアレだから、その話のメインは海外でになるやろうけど -- &new{2023-09-23 (土) 16:31:39}; ---スターフィールド動くんだから大丈夫だろ -- &new{2023-09-23 (土) 17:10:17}; -なんかさっきからコメント消えてないか? -- &new{2023-09-23 (土) 14:56:13}; --PS版パソコンおじさん効いててトコヨ生える -- &new{2023-09-23 (土) 14:57:41}; ---嗤うんじゃねえ! CSへの優越感だけが生き甲斐のおっさんもおるんや!! -- &new{2023-09-23 (土) 15:34:18}; ---PS版パソコンおじさんとは? -- &new{2023-09-23 (土) 18:55:20}; ---パソコンからwiki書き込んでるけど、スペック足りなくてPS版待ちのおじさんじゃね -- &new{2023-09-23 (土) 19:13:36}; --だれが消したのか分からないんだが記録残らないのか? -- &new{2023-09-23 (土) 15:02:15}; ---差分チェッカーみりゃすぐよ -- &new{2023-09-23 (土) 15:09:23}; ---アドレスまでは見えないのか、ありがとう -- &new{2023-09-23 (土) 15:18:11}; --改行CO以外はクソほど衝突起こしてるやつがいるからそっちのせいだな -- &new{2023-09-23 (土) 16:06:54}; --一回書き込んだらホームに戻って掲示板開いてってやってるわ。多分それで回避できる -- &new{2023-09-23 (土) 16:17:06}; -結局土属性蓄積ってどうなんだろう、火力高いPTなら火属性蓄積を超えうるとは思うんだが -- &new{2023-09-23 (土) 17:01:47}; --火属性蓄積とバーストで、メインダメージそのものは弱点属性が一番強いよ そのバランスが良いPTだと驚くほどに殲滅力高い -- &new{2023-09-23 (土) 18:56:07}; -今回の武器スロ増設チケットの配布って、50武器1スロ追加分の4枚1セット? 明日までログインできないから気になるわぁ -- &new{2023-09-23 (土) 19:08:17}; --配布は各1枚だけど、必要数も1枚で済むよ -- &new{2023-09-23 (土) 19:46:54}; --4スロット目増設するチケットが1枚のみ。あとこれは3スロ武器にしか使ない。 -- &new{2023-09-23 (土) 19:47:07}; --おお! 特殊な感じのチケットっぽいですね。 しばらくキープしておこうかな。 回答ありがとう! -- &new{2023-09-23 (土) 19:50:17}; -レベル上限解放で新スキルとか欲しかったな。流石にマンネリ化がね… -- &new{2023-09-23 (土) 21:49:21}; --今に始まったことじゃないので大丈夫 -- &new{2023-09-23 (土) 22:14:35}; --解放されるクラススキルG3?G4?で、効果が追加される可能性を信じろ。 アイシクルHit時、確率で氷柱もう一つ落とすとかね。 -- &new{2023-09-23 (土) 22:35:41}; ---勘違いしてる人多いけど、Lv3→4に解放されるのは通常攻撃とレギュラースキル(右クリック)だけでアイシクルとかのタクティカルスキルは上がらないぞ -- &new{2023-09-24 (日) 12:20:01}; ---レギュラースキルが何を示しているのか謎ってところはある。図鑑とかにもレギュラースキルっていうワードはないんだよね。左クリックは通常攻撃、右クリックはクラスアクション、それ以外だとタクティカルスキルとかアルティメットスキル。パッシブ系だとクラスアビリティ、ベースアビリティとかちゃんと名前がついてる。こういうときに図鑑に載ってないワード出すなよとは思うけど… -- &new{2023-09-24 (日) 12:57:07}; ---ゲーム内がどうだったかは今見れないからわからんけど、公式サイトのプレイガイド→操作方法について~の所に書いてあるよ。このwikiの操作方法の項目から飛べる -- &new{2023-09-24 (日) 13:27:21}; --現状でも死にスキル多いし、その辺の調整してからでもいいんじゃないかな -- &new{2023-09-23 (土) 22:52:45}; --スキル変わったところでコンテンツがまーーーーったく代わり映えしないのしかないのがね -- &new{2023-09-23 (土) 22:56:30}; --いうてあんまりスキル関連のマンネリ感はないけどね。TASA、ミッション(野良)、ミッション(固定)、レイド、それぞれで異なるスキル採用したりしてるし -- &new{2023-09-23 (土) 23:42:35}; --マンネリ打破の為に追加すべきはスキルじゃないわな。そもそも4か月でキャップ外れるのに、そのたびにスキル追加してったらヤバイことになる。 -- &new{2023-09-24 (日) 01:10:01}; -武器素材が出なさ過ぎて辛い。現物を掘りに行った方が早いなこれ。 -- &new{2023-09-23 (土) 23:04:03}; --それはないから諦めて地道に素材集めするのだ -- &new{2023-09-23 (土) 23:40:23}; --最新装備はともかく、せめて武器もイマジンも型落ちしたものは素材入手緩和してほしいわ。このゲームは後発辛すぎる -- &new{2023-09-24 (日) 00:46:01}; ---最新で型落ち装備ぶちこんでくる運営だから何も考えていないと思うよ -- &new{2023-09-24 (日) 12:48:22}; --現状PT組むか狩りやすいクラス育てるしか無いからがんばれ。タッチは弓がしやすいけど、ソロ適性は杖が高い -- &new{2023-09-24 (日) 01:19:55}; --(現物のが早いは)ないです -- &new{2023-09-24 (日) 10:08:34}; -(´・ω・`)またガチャチケ10枚くれるって凄ない? -- &new{2023-09-24 (日) 00:48:22}; -人が多いほうが良いわ。俺がやり始めたのは2番めに人が多かった9月からだったのもあって狩り場も大賑わいだったが、いま巨竜のゴブリン集落通り抜けても誰も居ないのを見たら寂しくて仕方なかったわ。 -- &new{2023-09-24 (日) 04:38:50}; --上のスレに繋げるつもりがミスしまして申し訳ない。 -- &new{2023-09-24 (日) 04:40:49}; //煽り木を伐採 -え!! 100件以上ある不具合とクソUIを放置したままでCS版を!? -- &new{2023-09-24 (日) 10:51:46}; //--集客はある程度まともなUIに変更してバランス調整してからやらないと掛けた金全部無駄になると思うんだけどな。バンナム上層は頭お花畑な人おおいのかな。 -- &new{2023-09-24 (日) 11:58:29}; //---最初は国内PCのみにグラも相まって期待高かったんだけど…その後がアイテム所持枠やマウントのスタミナ制、CS海外展開とか上層が考え付きそうなクソみたいな拝金主義ばかりやってる間に世界に置いてかれて、サ開してもメイン集金のガチャがクソすぎたから慌てて確率いじったり天井つけたり今更バラまいたり…大企業の上層なんてどこもお花畑よ -- &new{2023-09-24 (日) 12:32:04}; //--CS版に併せてクソUIの修正が…来るわけネーナ -- &new{2023-09-24 (日) 12:21:12}; //--クソUIはともかく、明らかに不具合なのに公式が不具合と認めなくて仕様になることがザラにあるネトゲ業界で、不具合発表が多いってことは「公式がちゃんと不具合として認識している」から逆に良いことだが。 -- &new{2023-09-24 (日) 12:21:38}; //--少なくとも100件ってマジ?とんでもねえな。周知するためにも詳細を書いた方が良くないか?俺は貝殻の期間限定NPCの近くで落ちるっての以外特に遭遇しなかったけど -- &new{2023-09-24 (日) 12:27:26}; //---公式サイトの不具合リスト見りゃわかるな。今は対応中ステータスが8×16ページ+1で129件。まあ盾のクレセント二段目が弱くなってるのとか載ってないし、問い合わせは来ている(公式が認識している)が告知はされてない不具合も割とありそうだが。 -- &new{2023-09-24 (日) 12:42:31}; //---俺のPCだと重いっていうのだけで数百件くらいあるから嘘だぞ。 -- &new{2023-09-24 (日) 12:43:59}; //---まあ実際「それっておま環なのでは?」って不具合も載ってるしな。不具合対応に関してはかなり誠実な方だけど、誠実な方が文句言われるってまるでどこぞの隣国みたいだ。 -- &new{2023-09-24 (日) 12:52:31}; //--来者の教科書のNGSに習うなら公式サイトを新サイトに移行して不具合情報をリセットすると効果的だぞ。 -- &new{2023-09-24 (日) 12:33:35}; //--上の方の木に居るPSO2も過去に不具合ガーおじさん(これ防弾のキチおじさんか?)みたいなズレた思考してるのが残念な事にまだ一定数いるんだろう。来年は海外リリースもしなきゃいけないから、日本ユーザー使ったCSでの実地テストも兼ねてそうだし。 -- &new{2023-09-24 (日) 12:51:36}; //---無駄にPSO2のこと詳細に書いてるから萎えるよね。ここは「解析したら◯◯と同じ不具合出てる!」みたいなフワフワしたこと言って楽しむ緩い場所なのに。 -- &new{2023-09-24 (日) 13:09:53}; //---そういうのは5chでやってくれ -- &new{2023-09-24 (日) 13:25:01}; //--このゲーム本当に終わることしか望まれてないな -- &new{2023-09-24 (日) 12:58:03}; //---終わることを望んでる人の言葉しか見てないだけ定期 -- &new{2023-09-24 (日) 13:08:30}; //---アンチが終わらせたいと望んでるだけだろ。自分の個人的な意見をさも全体の意見のようにいうのどこぞの連中にそっくりだな。 -- &new{2023-09-24 (日) 13:10:44}; //---この見渡す限りのネガとデマでアンチが少数派は無理があるだろ。人として正しいかとかじゃなくて実際サンドバッグにしてる奴らの方が絶対多い。イナゴでも化け物級のイナゴに全身を覆われているのがブルプロ。 -- &new{2023-09-24 (日) 13:17:57}; //---リアルの方でも今年はイナゴが多かったんだ、もう勘弁してくれ -- &new{2023-09-24 (日) 13:23:27}; //---どういう理屈?絶対にアンチの方が多いと確信するということは数値的な根拠があるんだよね?たとえは声を出さないファンを含めた総数とか、匿名掲示板や複垢が容易なSNSでのアンチの総数とか、そういうのを全て把握した上で"絶対"と確信してるんだよね?その確信を生んでる根拠となるデータをぜひ拝見させていただきたい。 -- &new{2023-09-24 (日) 13:25:56}; //---本当にそう思ってる?稼働数日から立派に不当な攻撃(主におま環に起因する)を受け続けているのに。それともデマ情報流すのに加担していて今になって怖くなったとか?心配しなくてもバレないだろうしこのサービスも鳴かず飛ばずでひっそり終わると思うよ。 -- &new{2023-09-24 (日) 13:45:18}; //---別に終わっちまえとまでは思ってないけど3バカ見てるとこのまま特に面白くならないままサ終するんだろうなとはすごく感じる -- &new{2023-09-24 (日) 13:53:10}; //---アンチは妄想でしか語れないからデータを求めてもだめよ。「自分がそう思う」がアンチの根拠なんだから。 -- &new{2023-09-24 (日) 13:56:07}; -機械の谷はボード含めて丁度良い塩梅だけど、紅葉は面倒くさすぎる -- &new{2023-09-24 (日) 11:06:59}; --(´・ω・`)腋が早くてHP少ないからザクザク狩れるわね 2-3人で延々と殴り続けられる良狩場 -- &new{2023-09-24 (日) 13:12:25}; ---NM湧き場=Eイマジンの素材狩り場なのもいい。わざわざ沸かすために無意味な狩りをする必要がない -- &new{2023-09-24 (日) 14:31:56}; ---ナッポの方は涌きも少なくフィールドも広いし何故か人も少ない。あと木が見にくくて邪魔 -- &new{2023-09-24 (日) 15:29:50}; ---生命G3厳選しそうなE山岳は湧きのいいナッポ素材だし、矢尻や風車はアビ厳選するまでもないし、水瓶はレア採取素材だし、土50武器素材のドゴルマンだけでいいよね。 -- &new{2023-09-24 (日) 17:30:41}; ---(´・ω・`)生命G3山岳が2個直ドロしたらんらん、高みの見物 -- &new{2023-09-24 (日) 18:58:49}; -新しい憑依型デミドラゴン?って、染料優先するためにスルーしてもいい感じかな? あんまり上級調査で使ってる人見ないから、性能としてもそこまで? -- &new{2023-09-24 (日) 12:33:05}; --インターバル長すぎてなあ…憑依の効果時間はどれくらいなんだろう -- &new{2023-09-24 (日) 12:49:33}; ---30秒くらいあったと思う -- &new{2023-09-24 (日) 13:33:06}; ---効果時間は30秒で間違いないね。なおインターバルは効果時間終ってからカウントされ始めるので最近のレイドだと1回きりしか使えない模様。 -- &new{2023-09-24 (日) 14:06:41}; ---インターバル4分近いんじゃ、最初のバトルエリアとボス戦で使えるかどうかって感じかぁ。 今回はアドボ狂ってないから、最後に余裕があったら交換してみようかな。 期間終了で素直に消滅してくれたらいいけど、次回作成時の材料軽減とかされたら厄介だし。 -- &new{2023-09-24 (日) 14:17:56}; ---上級巨竜の場合だけど最初のエリアで使うとボス入る前~ボス戦開始直後辺りにCT帰ってくる印象。マッチングでこんな感じだけど固定で効率重視に回してる人らだとCT帰って来ないのかな -- &new{2023-09-24 (日) 14:35:03}; ---短縮Bイマジンとかつけてもあんま変わらんのかな -- &new{2023-09-24 (日) 14:48:14}; ---200→188になるだけで失う効果がデカすぎるからなぁ・・・ -- &new{2023-09-25 (月) 04:18:06}; --攻撃アップ目的で使うなら強撃の付いたヒグマでいいような気がする。個人的には、スプーキーゴートと合わせて先行するのにかなり良かったね -- &new{2023-09-24 (日) 14:15:11}; ---攻撃強化目的なら専ら対ボス戦だけで使うなぁ。ちなみに弓だとハンスピβ+スプーキーゴートと同時発動でマウントダッシュ余裕で追い越す脚力になるからフィールド移動用にもすごく良い。 -- &new{2023-09-24 (日) 14:20:34}; ---有用なの攻撃UP・中だけだしね。スタミナはダスボルがかろうじて価値ある…かな?って思ったけどインターバル長いから意味ないし、移動速度UPも弓ハンスピ以外使い道ないんだよね。固定なら味方全員で同時速度UPで価値が…ないな。武器出してもジャンプが高くなる…のも30秒だから意味がないし、回避する時納刀癖がついてるから意味ないし。火炎放射は属性蓄積がオロチ並みにあるから、プロビデンスアイと併用してレイドで使ってる。雷レイドは最初のバースト以外撃墜してくれる砲撃も増えたから、最初のバーストだけ欲しいかなって感じ。オロチでよくね?そうだね。攻撃・憑依があるのは面白いと思う。 -- &new{2023-09-26 (火) 19:43:39}; --レイドなら開幕に一斉火炎放射すると砲台前に1回火バースト出たりして面白かった。ミッションの聖堂上級なら中ボス1とボスで憑依するくらい、他ならボスで1回憑依かね -- &new{2023-09-24 (日) 18:49:11}; ---レイドはB火デミドラと50E強化で一気に火力上がったね。最初の砲台までに火バーストしてHP半分以上削れてることが増えた。 -- &new{2023-09-24 (日) 18:53:25}; --よく考えろ染料を優先しても肝心の調色剤が入ってないんだ -- &new{2023-09-25 (月) 05:01:56}; ---トリートセクシーに調色4つでもう色変えできないや……。はああああああああああああああ -- &new{2023-09-26 (火) 19:24:13}; -なんでメンテも何もないのに今ログインしたらミッションもアドボもイマジンも何もかもNEWついてるしIDはまた初見扱いでスキップできないしなんだよ意味わかんねーぞクソが -- &new{2023-09-24 (日) 14:59:34}; //改行削除 -すまねぇもう限界だは・・・ //ADV毎回1枚埋めるのに1時間30分かそれ以上かかるし運営まじで拘束時間考えないのかな //このままだと次のストーリーで引退確定コース入ってる //このゲームに時間使うモチベ無くなってきたは -- &new{2023-09-24 (日) 16:10:47}; --IDでスキップってなんだろう。ミッションにスキップ機能なんてない気がするけど... -- &new{2023-09-24 (日) 18:58:46}; ---ボス討伐演出やろ -- &new{2023-09-24 (日) 19:34:27}; --ID自体じゃなくて、討伐ムービーの方かー。初回だけできないの知らんかった... -- &new{2023-09-24 (日) 21:22:28}; -着せ替えゲームとして売り出すならアバターが豊富になってきたら新ガチャ+週替りの復刻ガチャって構成でやって欲しいわ。今更だけどメイジ系欲しい。でもそのためにBPP12000も貯める気にはなれない。まあ、運営の魂胆的には「どうしても欲しいアバターがあるなら110回回して。期間外になったらBPP12000コースだよ☆」って感じなんだろうけど… -- &new{2023-09-24 (日) 16:37:32}; -武器の制作費用が倍々ゲームで増えていってるから60武器は1本3M位かかるとしてG4プラグ厳選込々で5凸6本で1クラス1属性20M弱かかるって認識でいいのかな -- &new{2023-09-24 (日) 16:48:40}; --金はまあ新しいミッションも出たりでどうにかなるとは思うんだけど、制作時間がどれくらい伸びるかが怖いわ…。50武器ですらわりと4スロ厳選しんどくてこれよりしんどくなると考えたら…。 -- &new{2023-09-24 (日) 16:53:29}; --もうモンスター素材集めるのも苦痛になってきてるから、全クラス分集めるのはリタイアだわ。 金はともかく、調査で入手できるアイテムのみで武器製作できるようにしてほしいね。 -- &new{2023-09-24 (日) 17:03:47}; ---レベル上がるごとにエネミー素材の必要数増えて行ってるけど、今20で結構だるい感じになってるから、30とかになったら諦めてゲーム自体やめる奴も出てきそうだな -- &new{2023-09-24 (日) 17:22:33}; ---1本30なら5凸で180個必要だけど5凸前提みたいな民度になるなら辞める人いるかもね。でもそれって運営だけじゃなくてそういう民度を形成するユーザー側の問題でもあるからなぁ。4スロだって現状自己満の領域を出ないからやりたい人だけやればいい空気なら良いんだが。 -- &new{2023-09-24 (日) 17:33:42}; ---まあ今のところそういう民度にはならないと思うというか、誰も文句を吐き出せないから心配しなくていいかも。そもそもDPSメーターがないから誰が低火力なのかすらわからないし、なんなら火力よりもCCやバフ・デバフとかの貢献が求められるし、更に言えば野良に対してはチャットできないから文句の言いようがないからね。 -- &new{2023-09-24 (日) 17:44:57}; ---ドロップ渋すぎて進捗0の時間が長いから苦痛。必要個数増やしてもいいからドロップ率上げて目標に向かって進んでる実感を持たせてほしい。 -- &new{2023-09-25 (月) 10:53:16}; --ユーザー「金の使い道がない」→運営「よし新武器と新イマジンの価格を10倍にしよう閃いた!」 -- &new{2023-09-24 (日) 17:43:03}; ---ルーノで素材買わせてくれ…さざなみ石と割れた貝殻を買わせてくれめんす… -- &new{2023-09-24 (日) 17:45:36}; ---日替わりで掘り出し物とか取り扱う店とか無いかなぁ。サラムザート辺りでさ -- &new{2023-09-24 (日) 18:05:49}; ---まぁルーノ有効に使えるようにしちゃうと、リタマラ勢大勝利になっちゃうからなぁ。 リタマラ勢が残ってるのかわからないけどさ。 -- &new{2023-09-24 (日) 18:35:19}; ---リタマラで稼いだ分がゴミになるくらいキャップ外れた時にルーノも排出されるようになるのかもね -- &new{2023-09-24 (日) 19:44:10}; --金はまぁ使い道無いから現状でも良い。ただ素材はダメだ。厳選しなきゃいけない仕様なのに集めるのくっそだるすぎる。やっっと集まって作成してもサクセス!で1スロのゴミばっかで心底やる気なくなる。 プラグ集めんのでも十分ファームする必要あんだから作成した際のランダム要素なんて〇〇キラーの特攻のランダム性だけでいいよ… -- &new{2023-09-24 (日) 21:58:54}; ---4スロガチャの為に虚無周回に虚無狩り。〇〇キラー厳選に数値厳選?アホクサ。周回はまぁβ堀りもあるからまだいい。虚無狩りはポップ数もポップ場所も限られてるし、ドロップも低い。プラグ厳選でEXラッシュ。但しG1プラグにG1ペーストは出ないのでラッシュ2~3段必須。そこから更に★5ガチャ。但しチューニング・キープチケット必須で数量限定超絶貴重。 -- &new{2023-09-26 (火) 19:29:50}; -EXラッシュ中、チェーンボーナス稼ぎたくてライトニング使ってるんだけど、驚きの吸引力で盾以上に敵に狙われて4連続スタンとか食らって床ペロしちゃう。おとなしくアイシクル打ってる方がいいんかな -- &new{2023-09-24 (日) 20:53:35}; --EXは杖でアンチスタンつけていない時点でライトニングとかアイシクル以前の問題よ…まずはアンチスタン着けなされ話はそれからだ -- &new{2023-09-24 (日) 21:07:19}; ---アンチスタンつけて4900いける? -- &new{2023-09-24 (日) 21:15:06}; ---↑すまん50Bイマジン二つで行けたわ。オロチはずれてHP大きく下がるけど -- &new{2023-09-24 (日) 21:17:28}; ---50山岳と武器で生命G3入れておけばHP3000は超えるからそれで行ってるなあ -- &new{2023-09-24 (日) 21:35:10}; ---↑武器に生命入れる余裕ないわ… -- &new{2023-09-25 (月) 02:15:28}; --Exラッシュでスタンさせてくるのってペイルアイ、ゴーレムの低速弾くらいしかなくなかったっけ? アイシクルorライトニングとかは関係ないんじゃない? 視野を広く保って回避していこう -- &new{2023-09-24 (日) 21:48:01}; ---ペイルアイのスタン攻撃って見づらくない?気を付けてればあたらないんだけど、他のことに集中してると当たっちゃう -- &new{2023-09-24 (日) 23:15:30}; ---↑野良で一斉に湧かせるタイプだと画面わちゃわちゃして見失うことあるな -- &new{2023-09-25 (月) 02:13:51}; --EXラッシュでアイシクルはWAVEの大半処理して残敵掃討みたいな時じゃないと使い辛いので大体ライトニングで良いと思う。ライトニングを連射すれば小型の敵は拘束できるのでロックオン無しで水平射撃して敵を多く巻き込んでれば早々ペロることはなくなる。狙撃兵とペイルを拘束して味方の誰か来て優先処理してって念を送っても応えてくれる人はほんの少数で自分以外ボスに群がってたりするし何ならタコ殴りで増援ガンガン来るけどライトニング連射で大体何とかなる。ならなかったらペロるけどそれはもう仕方ない -- &new{2023-09-24 (日) 21:50:34}; ---最後の方のWAVEでボスキャラ2体が同時に出ちゃったりしてると雑魚処理が後回しにされてそれで集中砲火受けちゃう -- &new{2023-09-24 (日) 23:17:29}; --メンバーの動きにもよるのでアイシクルなのかそうでないのかはあまり関係無い気がする。特にEXラッシュは離れた遠距離エネミーを倒すムーブができている斧or槍がいるかどうかで動きやすさが変わる。 -- &new{2023-09-24 (日) 22:09:39}; ---それは杖も同じなんで…脳死ボス殴りが楽なのは分かるけど事故りたくないならちゃんと雑魚処理をしようねというだけの話 -- &new{2023-09-25 (月) 17:00:38}; --全部50イマジンにしたからアンチスタン外れてるわ…作り直すのめんどくさいなぁ -- &new{2023-09-24 (日) 23:14:23}; --弓からすると、回復したくても杖が離れすぎてて回復ができない。遠くから撃ちまくりたい気持ちはわかるけど、ブレイズブラストで近づいてくれると助かる。ブレイズなら歩きながら撃てるから遠距離狙撃も割と避けられるよ。チェイン稼いでSA付けたらコンセアイシクル連打でいいんじゃないかな。ダメそうな時はブレイズライトニングで -- &new{2023-09-26 (火) 19:36:41}; -土武器ボードのために始まりの塔やろうとしたら週末の夜でもマッチングしないのやばすぎでしょ -- &new{2023-09-24 (日) 23:42:58}; --Lv40くらいあればソロでなんとかなるよ -- &new{2023-09-25 (月) 00:16:02}; --Lv50ソロ盾で余裕でした 被ダメは1発0~50程度だから防御面は気にしなくていい火力重視の構成で押していけ 盾は火力弱めだから範囲攻撃を連射できるサンチャβと1発の威力が大きいランパβがあるととても楽になる -- &new{2023-09-25 (月) 04:01:34}; --Lv50斧でソロでやった事あるけど、道中はとくに問題ないんだけど、悠久たる咆哮が飛び回りまくって、それを追いかけ回して時間切れになった・・・あれは待ち構えて殴る方が確実なんだろうか -- &new{2023-09-25 (月) 10:29:21}; --ソロで出来るとは知らずにマッチで行ったけど2分くらいで揃ったわ -- &new{2023-09-25 (月) 10:46:07}; --適当な玉ソロでも13分くらいで回れたし、多分行けるやろ -- &new{2023-09-25 (月) 11:16:58}; -天恵の各中ボス直前のバトルエリアで射線切りしようとしてる奴らかなり多いけどなんでだろう…。そもそも遮蔽物小さすぎて全然射線切れないから言うほど誘導できないし、通路の敵と混じっちゃうしでなんのメリットもないと思うんだけどな。 -- &new{2023-09-25 (月) 00:10:37}; --今回は1人入って少しだけ寄せる→玉盾ゴーして皆で狩るでよさそう。階段部屋は知らん -- &new{2023-09-25 (月) 10:58:18}; ---階段部屋もそれで問題ないと思う。というか産屋で釣ってたのって狙撃兵や機銃兵が近づかないし離れようとするしで集敵し辛いからなんよね。でも天恵のバトルエリア内の敵は突進攻撃したりでわりと自然に寄ってくるからそこまで苦じゃないっていう -- &new{2023-09-25 (月) 14:28:20}; -緋染めのヴェノミーンってもしかしてキャンプ直上の1エリアにしか居ない…? -- &new{2023-09-25 (月) 00:47:34}; --右上の長方形のとこにもいなかったっけ -- &new{2023-09-25 (月) 00:53:16}; ---カニクモとヤンマしか見たことなかった気がするけどもう一度確認してみるわ… -- &new{2023-09-25 (月) 01:52:58}; ---キャンプ右上の縦長長方形のとこがクモヤンマミーンの3種湧きだね。数こなしたいならキャンプ直上の左2湧わき右3湧きのクモミーンしか湧かないポイントで狩ったほうが良いけど、 -- &new{2023-09-25 (月) 04:21:11}; -(´・ω・`)最初が平野で4章が砂漠って事は5章は雪国で大冒険ね(確信 -- &new{2023-09-25 (月) 00:49:59}; --個人的には貝殻拾い捗らせたいから見渡す限りの湿地帯とか欲しい -- &new{2023-09-25 (月) 01:05:38}; ---フィエル嶺水池がちょっと惜しかったな -- &new{2023-09-25 (月) 03:45:12}; --雪国の次は火山なんてのも面白いかも知れないな -- &new{2023-09-25 (月) 02:17:07}; --雪国・火山・湿地帯か。いいね。あとは常夏のジャングルとか?せっかく泳げるから泳いだり飛び地みたいな場所も欲しいな。落とし穴にはまった後のノロマ時間をなくして、飛び跳ねまくりたい。リッツェの断崖絶壁みたいなマップ結構好きなんだよね。冒険してる感じがあって。逆に草原と砂漠はなにもなさすぎ。あ、採取ポイントって意味じゃなくね。リッツェは橋もあるし、登れるポイントも沢山ある。滝の裏にナッポを見つけた時は感動した。登山部すると妙な場所に櫓もあって、レグナス遠い歴史に想像が膨らむ。 -- &new{2023-09-26 (火) 19:21:34}; -ピンクウリボ直行ワープ欲しくなってきた。 -- &new{2023-09-25 (月) 07:49:37}; -どこにも書いてないけど、サ開時にやってたNコインが1.3倍になるネカフェキャンペーンってまだ続いてたんだな -- &new{2023-09-25 (月) 09:20:10}; -プレイ中、外街中問わず急に描写速度が2倍ぐらいになるのは自分だけ?全体の動きが早送りっぽくなったり、リキッド店画面のリキッドの泡のぶくぶくが早くなってる。コマ落ちしてるわけではなく急に全体の動作が軽くなった感じ -- &new{2023-09-25 (月) 09:49:08}; --まず環境言えよ -- &new{2023-09-25 (月) 10:14:42}; ---失礼。Win11,DX12,i9-13900K,4090,2K60Hzモニターだけど1920x1080のウインドウでやってます。旧PCのWin10,DX11,i7,1070でも発生してました。アプリ設定は120Hz固定です -- &new{2023-09-25 (月) 11:28:06}; ---60Hzモニターなのに120Hzに設定してるからでは?4090で2kなら処理速度余ってて、VSyncで60Hzに制限されてるはずだけど、何かのはずみに外れてしまうんでないの?60Hzか自動に設定すれば改善されない?どちらにせよ、ディスプレイ対応してないのに120Hz固定にするのは百害あって一利なしなので変更した方がいい -- &new{2023-09-25 (月) 12:56:23}; ---本体におそらく40万以上使ってモニターがそれって逆にすごいな -- &new{2023-09-25 (月) 17:43:50}; ---冷却何使ってる? -- &new{2023-09-25 (月) 17:59:39}; ---2k240hzのASUSの有機elのモニターをおすすめする -- &new{2023-09-25 (月) 18:29:19}; ---160Hzより上は格ゲーとかFPSの対戦にドハマりしてて実感できない程度の遅れも許さないって人でないとあんま意味ないと思う -- &new{2023-09-25 (月) 18:44:08}; ---360hzモニター買ったけど、360hz発揮できる環境が作れないわw 500hzモニターとか自己満レベルだろうなぁ -- &new{2023-09-25 (月) 18:57:03}; ---俺も脳死でリフレッシュレートって高いと良いんですよね?って店員さんに聞いたらやるゲーム聞かれて「オンライン対戦などに余程拘っていなければ160で十分。それ以上は多分実感しにくい」って言われたなあ。 -- &new{2023-09-25 (月) 19:03:32}; ---あと「ここの数字は高いと何か良さげ見えますから」みたいに言われて笑った。俺の構成だと4kだと最大クオリティではやれないかもとかハッキリ言ってくれて良い店員さんだった。 -- &new{2023-09-25 (月) 19:08:00}; ---160hzの有機elモニター無いからそれはしょうがないよね。文句はメーカーに言え -- &new{2023-09-25 (月) 19:41:09}; //改行削除 ---FPSや格ゲーやるなら最低240hz //MMOや3Dゲーム全般やるなら最低140hz //任天堂やsteamやインディやレトロゲームなら60hz -- &new{2023-09-26 (火) 18:13:11}; --少なくともその事象が発生したことはないな -- &new{2023-09-25 (月) 10:44:44}; --回線じゃね。症状は少し違うけど、FF14やってるとき自キャラ以外すべてが停止<再開するとその間に起きていたことが高速で描写されるキングクリムゾンみたいな状況に何度か悩まされたけど、回線が原因だった -- &new{2023-09-25 (月) 17:39:38}; ---レイド途中参加でよくなるな -- &new{2023-09-25 (月) 17:41:51}; ---fallout4みたいなレートが固定されてるゲームを160Hz設定でやったら常時高速化したなあ。急にって話だし単なるラグなのかな?それだとPCが超高級でモニターと回線が貧相っていう謎構成になるけど。 -- &new{2023-09-25 (月) 17:53:46}; ---だいぶ話はずれるが古いゲームはfps上がった分高速化したりするよなw -- &new{2023-09-26 (火) 00:29:03}; ---それ聞いて昔あったメガテンPC版(通称ギガテン)のダンタリオン思い出したわ。PCの性能が高過ぎるとダンタリオンが高速化して攻略不可能にw -- &new{2023-09-26 (火) 00:45:13}; ---Windows98とかの頃は強制VSyncのゲームだと75Hzとかで表示してるCRTだとよく高速化してたな。木主はゲーム設定で垂直同期ON、FPSを60Hz固定にすれば安定しそう。 -- &new{2023-09-26 (火) 09:14:31}; -ファイトじゃゲロぷー! -- &new{2023-09-25 (月) 10:12:52}; -土武器作るのしんどい?ドゴルマンって湧きも良くないし硬いしで大変そうなんだけど…ドロップ率いいんかね? -- &new{2023-09-25 (月) 12:41:09}; --作るのだるいけど天恵のコフィンから直泥をよく見る気がする -- &new{2023-09-25 (月) 12:54:26}; --ドロップ率はその時の運次第だから何とも言えんけど、狩場に人がそれなりに居れば、争奪戦が激しいゴブリンセージの杖やイグニスエレメントの核より気楽に収集できる。野良の質も上がってて上級聖堂は事故率低めだし、材料集めは一番楽な方。・・・まぁその後にまだ大成功・ソケ数ガチャが待ってるけど。 -- &new{2023-09-25 (月) 13:04:51}; ---ドゴルマンはHP高めなのがいいよな。少し遅れても叩ける。セージやエレメントは瞬殺されるからキツイ。 -- &new{2023-09-25 (月) 19:18:31}; ---自分が触れるように遠距離職を育てつつ、周りも触れられるように手加減して狩るとかRPGとしてつまんねーもんな -- &new{2023-09-25 (月) 23:01:19}; ---これはまじでそう思う。ハスクラゲーで低泥率のアイテムを集めたことあるけど、それに耐えられたのは戦闘が楽しかったからなんだよな。ブルプロの他のプレイヤーに気を遣ってダメージを与えすぎないようにするフィールド狩りはあまりにもつまらなすぎて4スロ厳選する気がまったく起きない。フィールド狩りの仕組みを根本的に見直せないならもういっそのこと武器の材料からフィールド素材なくして欲しい -- &new{2023-09-25 (月) 23:37:12}; --体感だとLv50武器素材で一番出やすい。ドロップドロップ使えばソロでも30分で1.5本分くらいは集まる。ナッポと間違えて設定したんじゃないかと思うくらい。 -- &new{2023-09-25 (月) 13:57:25}; --ネームド100体駆りたいから皆広場に来て一緒に過労や -- &new{2023-09-25 (月) 16:06:25}; --意外と土武器は楽そうでよかった -- &new{2023-09-25 (月) 18:14:43}; --鉱物要求がだだ余り水晶なの凄く助かる -- &new{2023-09-26 (火) 12:24:56}; -魚以外にも換金専用アイテムあったんや… -- &new{2023-09-25 (月) 14:01:59}; --オレも最近知った。キノコとかコハクって、何につかうんだろう?って思ってました。よく見たら名前に思いっきり"ルーノ~"って書いてる。 -- &new{2023-09-25 (月) 14:44:34}; --イミューのような高級品貯め込んでたら数Mになるから、あの辺を売る際は1種類だけでもリキッド飲むことお勧めしとく。 -- &new{2023-09-25 (月) 15:09:35}; ---自分は売値増額リキッド2本目実装待ちでまだ貯め込んでる。幾らになるのか楽しみ -- &new{2023-09-25 (月) 15:12:07}; ---リキッド飲むの忘れて売っちまった… -- &new{2023-09-25 (月) 15:15:00}; ---イミューだけで60Mになったわ -- &new{2023-09-25 (月) 16:16:56}; ---あの辺1種類単位でしか纏め売却できない糞仕様なのなんとかして。 -- &new{2023-09-26 (火) 06:59:43}; ---アイテム売却2本目は既に実装してるでしょ。3本目待ち? -- &new{2023-09-26 (火) 07:25:12}; --そういや初期にお金足りないって言ってる人はちょくちょく見たな。余程厳選しまくるか、木主みたいに換金品を知らなかっただけなのか分からないが -- &new{2023-09-25 (月) 17:15:49}; ---初期は金たりなくなってもしょうがないよ。今は厳選終わった後は上級やEXラッシュとか回して金稼げるけど初期はまずレベリングから入る必要あったし。 -- &new{2023-09-25 (月) 17:21:12}; -もう知ってるかもしれないけど、今回追加された上級天恵の聖堂の、スキル使用不可ギミックの煙は、回転回避でも無効化できるぞ。 終盤の角にあるやつは、ジャンプ回避だと天井低くて当たる時があるから、前入力の回避でクリアするのが良さげ -- &new{2023-09-25 (月) 14:47:02}; -マウントで採取しない派だったけど箒マウントはなんかやっても許される気がした -- &new{2023-09-25 (月) 17:35:13}; --マウント採取のせいで箒があんな低空を飛ばざるを得なかったと推測。そして箒が行けるなら水着ガチャのときのマウントはサーフボードでもよくね?と思う。 -- &new{2023-09-25 (月) 17:52:15}; ---将来的にはバイクとかそういうのもだして欲しい。世界観的にはバイクくらいはありそうだし -- &new{2023-09-25 (月) 18:02:01}; ---バイクで加速する際には、ぜひモーションをライダー乗りにしてほしい -- &new{2023-09-25 (月) 18:08:26}; ---性別で乗り方のモーション変えてほしいというのはある -- &new{2023-09-25 (月) 21:53:48}; -フォトモードで自キャラ操作して撮るSSむずすぎんか、これに顔や目の向きまで調整してるやつやべーだろ -- &new{2023-09-25 (月) 19:41:30}; -ミッションでの武器ドロップについてですが、ある配信者が出た武器の種類もカウントしていて、自分のクラスの武器が5割で残り5割が違うクラスの武器みたいな感じだったんですよね。自分が拾ってる体感でもそんな感じで、自分のクラスの武器が出やすいと思います。しかし某所でパーティだと全員同じ武器種が出るという情報も見かけました(自分はソロなので未確認ですが)。だとするとパーティで行った場合はリーダーの武器種が出やすいとかになるんでしょうかね?皆さんの体感はどうですか? -- &new{2023-09-25 (月) 22:05:53}; --パーティで行った場合というのはパーティを組んでからミッション申請した場合のことです。あれだとチャットもできるし、マッチングでソロ申請した人とは少し違う状態っぽいですよね。 -- &new{2023-09-25 (月) 22:13:25}; --少なくとも槍実装前はバラバラ。今はわからん -- &new{2023-09-25 (月) 22:27:29}; --自分は最初使用中のクラスのが5〜6本出続けてて使用中のクラスのしか出ないんだろうなと思ってた。槍が来てからは使用中のクラスではないのに数本が槍でまたそういう仕様になったのかと思ってたな。基本上級では出ず下級ばかりで上級では使用中クラスのが1、非使用中クラスのが1だわ。いずれも弓で1スロットでした -- &new{2023-09-25 (月) 23:50:44}; --武器ドロップ自体が少ないのでわかりませんが、使用している武器がでやすい気はします。他の武器もドロップもするけど。偏りじゃない?って言われると判断がつきません。 -- &new{2023-09-26 (火) 19:12:02}; --みなさん回答ありがとうございます。すいません自分の分を書き忘れてましたが、今まで全てソロ申請からのマッチングで6本落ちて4本が使用クラスの武器でした。やっぱり確実な事は分からないですかね。 -- &new{2023-09-26 (火) 20:32:09};