BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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[[ヴァリアントアリーナ]] -ヴァリアントアリーナ(PT) スキル多用することでマグロ化します (レイドと全く同じ状態になる) 全く動かないので誰でもクリア可能 杖が2人居れば確実にマグロ化 -- &new{2024-06-28 (金) 13:52:36}; //-最速クリアのPTは不正なしでガチでクリアしてる //動画も公開してる //アジア2位の経歴持ち //FF14レガシーまでの肩慣らしでやったとのこと //VA世界最速踏破 //x.com/Xnoa4 -- &new{2024-06-28 (金) 16:20:51}; //--ちなみにメンテ明けから31時間後にクリアしたらしい。 //レベル上げと武器厳選・強化時間まで全て含めてトータル31時間。 -- &new{2024-06-28 (金) 17:03:44}; //--わざわざリンク張り付けてまで宣伝とかしなくていいよ興味ないからさ -- &new{2024-06-29 (土) 09:57:26}; //---クリア者は不正しかいないと思ってたから俺にとってはむしろ興味深い情報だったぜ -- &new{2024-06-29 (土) 11:26:52}; //--宣伝どうこう抜きにしてもwikiに個人名を出したり個人のSNSのURLを張るのはちょっとどうかと思う。無許可で勝手に張ってるんじゃないの、自分でクリアしたわけでも無いのに。 -- &new{2024-06-29 (土) 12:07:46}; --クリアPTが動画出してるのはスペル2人いても止まってなかったけど・・・? -- &new{2024-06-29 (土) 18:22:09}; ---Xの一部分だけ切り抜きはあったけどフル動画は見つからないな どこで動画UPしてるか教えてくれる? VAは何度か入ってるけど確かに杖2人でマグロ化は出来るよ。 武器強化出来てなくて時間切れになったから強化し終わってからクリアするつもり。 -- &new{2024-07-01 (月) 03:31:04}; ---↑純粋にどんな感じでやってるか興味あるから捨て垢でもいいからYouTubeに動画出して見せてほしい。参考にしたい -- &new{2024-07-01 (月) 03:37:05}; ---↑↑これで時止めしてるの1ウェーブ目だけとかだったら鼻で笑ってやる -- &new{2024-07-01 (月) 14:45:46}; ---最終フェーズ(W3)で時停めマグロ化は出来ることは出来る。ヒントはFPS設定とコンフィグのエフェクト表示量及び設定。ただ設定をミスると121エラーで落ちまくってクリアが出来ない。自分で調整して色々試してみれば分かるよ。 -- &new{2024-07-02 (火) 16:07:37}; ---いじるのがその設定だけならBANされることもないだろうし動画で見たいね。 -- &new{2024-07-02 (火) 16:26:17}; ---時止めできるなら簡単にクリアできるはずなのに武器強化しなきゃとか言ってるエアプが動画なんて上げるわけないぞ。そもそも武器強化せずにどうやってBSクリアしてんだよ -- &new{2024-07-02 (火) 16:38:29}; ---最後で止まるように調整するってことは、最初めちゃくちゃ手加減しなきゃダメになって結局クリアできなさそう -- &new{2024-07-02 (火) 16:56:47}; ---書き込んだ後思ったけど、まさか戦闘中にグラを調整することでその問題をクリアしているのか!!だとしたらめちゃくちゃわらえる -- &new{2024-07-02 (火) 17:15:59}; ---高難易度クリアした人が「121エラー頻発でゲームにならない、失敗原因の大半が121エラー、設定を変更して対策した。」ってばらしちゃったね。 -- &new{2024-07-04 (木) 01:24:29}; --マグロ化させるとすぐ121エラー出るので多段ヒットの設置スキル封印する等対策が必要 -- &new{2024-06-30 (日) 13:37:15}; --時止めできても最後が結局止まらんなら誰でもは無理だと思うわ、てか最初のウェーブなんざ止まろうが止まるまいが関係ないしな -- &new{2024-07-01 (月) 14:14:50}; --こういうエンドコンテンツって他ゲーだと、マグロ化みたいな故意の不具合利用はグリッチとして剥奪されるか最悪BANされるかなんだよね。だからクリア者は基本的に開始からクリアまでの動画出す。なので動画出てないクリア者は全員層扱いされてもしゃーない。がっつりランキングボードでキャラ情報見えちゃってるからねぇ。 -- &new{2024-07-02 (火) 10:12:37}; ---まだマグロかとか言ってんの?ウェーブ1から先に進めない雑魚だって自己紹介してるようなもんだからやめた方がいいぞ -- &new{2024-07-02 (火) 10:56:55}; ---これが負け犬の遠吠えってやつ。野良でもクリアできてるんだからさっさとクリアして自分の言ってることが馬鹿丸出しだって気づこうな -- &new{2024-07-02 (火) 17:30:19}; ---野良ってことはVC繋いでないだろうしそれでクリアしてるのはすごいと思うわ。 -- &new{2024-07-02 (火) 17:36:25}; ---121で落とされるからむしろ止まったほうが難易度高いんだよな 止まらなければ落ちないから止まるせいで練習長引いた クリアした回は止まらずに行けたときだわw -- &new{2024-07-02 (火) 21:57:39}; ---今回の運営のエラーについての公表ってVAを意図的にマグロ化できるのが知れ渡るとヤバイと思ったのかも。121エラーが出ないギリギリのところで設定を調整すれば杖2で普通にマグロにできて超お手軽クリア可能だから高難易度コンテンツとは呼べなくなる。 -- &new{2024-07-04 (木) 01:36:13}; ---マジレスするといつも通りのままVA行くと121エラーで落ちまくってクリア出来ない。エフェクト表示最低、自分のエフェクト&PTエフェクト表示全て無し、衣装アクセも全て外して裸でプレイすると121エラーは出なくなる。しかしその設定とFPSを上手く調整して杖2人入れて使うスキルをゴニョゴニョするとアラ不思議、W1~W3までずっ~とマグロ状態になる。 -- &new{2024-07-06 (土) 02:50:19}; -ランキングをざっと見た感じ盾1斧1杖2弓1弦1が主流の構成なんだな。玉と槍はもう船降りろ。 -- &new{2024-07-01 (月) 00:18:47}; --玉はさもありなんって感じだが槍は時間停止の煽りモロに喰らってるからだろうな。止まってると刻印付与と散華が安定しないからそれに付随するスキルも不安定になる二重苦 -- &new{2024-07-02 (火) 10:07:50}; ---いや槍はW2、W3が基本2体しかいない上に近接職ではフィアーをよけるしかないから最後が弱すぎるからだぞ。やればわかる -- &new{2024-07-02 (火) 11:02:05}; --クリア済みだけど他のPTの事は知らないから予想だけど実装されたばかりで攻略情報もなにもないからとりあえず生存率優先で保険で弓弦構成で行ってるって感じだと思う。弓1でもいいので弦の枠に槍玉入れれば普通に行けるよ。 -- &new{2024-07-02 (火) 23:01:20}; --杖2はグリッチ時間停止クリア目的やろ。ランキングTOP10内に杖1でクリア出来てるPTが3PTも居るんだから、杖2じゃないとクリアできないのはあからさまな時間停止狙い。 -- &new{2024-07-03 (水) 16:36:54}; ---逆に7PTが杖2という事実から目をそらしてるのおもろすぎんだろ -- &new{2024-07-03 (水) 17:08:33}; ---TASAの前例もあるしグリッチ用コンテンツになるのはわかりきってたことだからなwリアフレは外部ツール使ってクリアしたって言ってたわw -- &new{2024-07-04 (木) 02:57:54}; ---本当に時間停止してたら平均の半分くらいのタイムで終わるし時間停止目的なら盾いらないし杖4で行くだろww 杖2が多いのは事前に強化装置が出るのPVでわかっていたから防衛戦から学んで杖出してるってだけ。後は最初にクリアしたPTの構成真似されてるだけ。普通に遊んでいたらグリッチなんて知らないし自分が普段不正しているから投影して周りもそうだと思い込んでるのか?SPソロも含めブルプロの高難易度って他のネトゲなら中級くらいの難易度でだいぶ緩いし今回も初見募集の野良でもクリアできるのに自分が苦戦したからって不正扱いはやばすぎるww -- &new{2024-07-04 (木) 18:25:13}; ---TAやSP同様興味ない層の方が絶対多いしグリッチランキングでも誰も困らないからなんでもいいよ -- &new{2024-07-04 (木) 18:40:55}; -高難易度のプレイヤーデータを集めるために余計なことをした結果、121になっている気がするわ -- &new{2024-07-01 (月) 10:32:42}; -これいつまで金なの?90日ってなってたけど、90日間内金色なの?早期クリアって言えるのかなそれ・・・w -- &new{2024-07-02 (火) 06:39:57}; --問い合わせした人が居て表示されてる残り期間は色変わらないらしい。だからデミドラ実装される頃には誰でも手に入るお手軽金勲章になるよ。稀少なのは本当に極短期間の今だけだ -- &new{2024-07-02 (火) 07:09:56}; --次アプデまではイキれる。アンチフィアー来たり改武器の強さ次第でおわり -- &new{2024-07-02 (火) 08:05:19}; --色変わんないし、時間がたてば簡単になるなら、そんなに急いでやらなくていいか。 -- &new{2024-07-02 (火) 15:30:01}; --90日を極短期間って言ったり、金勲章の条件だったりで、意地でも20年やろうという気概を感じる。まあ頑張ってくれや -- &new{2024-07-02 (火) 17:57:20}; --今まで通り期間は1ヶ月で良かったわ。ランキングも1ヶ月で装備前と後で分けてほしかった。 -- &new{2024-07-02 (火) 23:17:55}; ---訂正 ✕装備前 ◯装備更新前 -- &new{2024-07-02 (火) 23:19:12}; --問題はPSが高い人ほど簡単にクリアしていくから、クリアそのものにうまみがないミッションの場合は上層が居なくなってからのスタート。装備が緩くなってからクリアしようとしている人間と初期勢のPSの差がどれくらいあるか。後半になればなるほど別の意味で難しくなると思うぞ -- &new{2024-07-04 (木) 16:56:26}; -フルタイムのクリア動画見たけど、結局ダメージ0を維持しつつほころびが生じたら盾の全体蘇生でリカバリー、あとは頑張って誘導しまくって複数体同時に殴れる場面が多いことをお祈りする感じ?常に2体以上ボスがいる上にバインド耐性まで持ってるなら少なくとも上級改が出るまでは運ゲーな気が -- &new{2024-07-02 (火) 10:22:46}; --クリアだけなら運はそこまで絡まない。実力があれば3割~5割くらいでクリア安定すると思う。最速を目指すならW1のドラウグ、ポッドあたりが近寄って来たり、キンゴブ、キンムークが暴れないことを祈るクソ運ゲ -- &new{2024-07-02 (火) 11:10:01}; ---クリアタイムのランキング有りなのに最速目指すにはエネミーの動きに左右されるのなんだかなぁって感じ。まあでも挑戦回数が多い人が有利なのはネトゲなら当たり前か -- &new{2024-07-02 (火) 11:13:26}; -W1、開幕にポッドとコフィンがいて先にポッドの体力を削るとクリスタルの1本目をスキップできる。ボスが同時に4体、目玉が数体沸くことになるので大体時が止まるというか落ちるのでグラブレ、フォロバ等は封印推奨、ブリザードを封印するのはチェイン的にさすがに厳しいと思うのである程度リスク込みで使った方がいいのかもしれない。ポッドがベイブレードしながら突っ込んできてくれるのを祈る一番の運ゲウェーブ。 W2、ドゴルボス2体とクリスタル8本、ミーンが多数出てくるウェーブ。左右にクリスタルが生えていくので杖が分かれるのが主流。運ゲ要素はほぼないがグラブレ、ブリザードを使ってるとミーンに落とされるので、そのタイミングでは封印推奨。体力を削った後の連続波状攻撃はかなり痛いので注意した方がいい。 W3、キングゴブリンとキングムークが出てくる。ゴブリンはスキルロック、ムークはフィアーを付与してくるので、盾ULTの状態異常無効、弓ULTとレゾを駆使してこちらのターンを作りつつ、フィアーを無効にできる斧と距離を取れる杖で削っていくことになる。キンゴブは寄ってこないことがあるので、キンゴブに集まって戦う。 鉄板のパーティ構成は、盾1弓1斧1杖2に弦斧杖のどれかを加えた構成。時止めが話題だけど一番プレイヤースキルが絡むW3で敵が2体しか出ないので止めてクリアなんて芸当は、ほぼ無理なんじゃないかなと思っている。 -- &new{2024-07-02 (火) 12:40:26}; -W2の石は防衛戦の石と同じくバフも強撃プラグも無効。杖は2本並んでいる石の間にアイシクルを落とせばギリギリ2本とも範囲に収めることができます。メテオもまとめて削れるので出し惜しみせずに使ったほうがいいです。 一応石を全て無視してドゴルを倒すこともできますがW3に石が持ち越されるためクリアは困難かと思われます。 -- &new{2024-07-02 (火) 17:51:35}; -ブルプロの時止めって2段階あるじゃん。敵が全く動かなくなる奴とさらに加えてダメージ表記とかバフが遅くなる奴。今回ランキングとか開催してるもんだから状態2になるとタイム計測とかもできなくなるんで、普段のコンテンツより早いラインで問答無用で落としてんじゃねえかなと考察 -- &new{2024-07-02 (火) 18:28:23}; -槍無理なの? -- &new{2024-07-02 (火) 22:28:18}; --槍でもフィアーちゃんと避けれて張り付いて攻撃できる程度に動ければ行けるよ 弓と弦のPT多いけど弓一人いればいいから火力4構成で行けばいい EXSPソロを逃げ回らずにクリアできてるなら余裕 -- &new{2024-07-02 (火) 22:40:28}; --槍が無理とかではなくて槍で何やるの?となる -- &new{2024-07-04 (木) 14:53:39}; -来月上級改武器が実装されるが、正直VAは氷属性以外だとそれなりに苦戦しそうな気がしてならない。 -- &new{2024-07-04 (木) 03:51:08}; --土が来るかフィアーが来れば、結構楽になりそう -- &new{2024-07-04 (木) 05:14:14}; -攻略法その1:まず服を脱ぎます -- &new{2024-07-04 (木) 14:04:25}; --そろそろ風邪ひくから続きはよ -- &new{2024-07-05 (金) 06:55:44}; -玉のロックボディってフィアー防げるの? -- &new{2024-07-04 (木) 14:09:10}; --防げない。ダメージとノックバックのみ。 -- &new{2024-07-04 (木) 21:35:41}; ---ダメなんか。。。ワンチャンぐるぐるありかもと思ったんだがな -- &new{2024-07-04 (木) 22:03:14}; --ダメージ受けすぎて割れてなきゃ防げるはずだけど、自分でも解呪出来るし -- &new{2024-07-05 (金) 14:38:46}; ---やっぱ防げるんか!まあナッポ防げるのにフィアー防げないなんてそうそうないよな。てかもしかしてリフレって100%発動になったの? -- &new{2024-07-05 (金) 15:07:55}; ---ポイントはダメージを伴う状態異常攻撃かそうじゃないかだけでしょ -- &new{2024-07-05 (金) 16:21:28}; ---一定量のダメージを肩代わりしてくれるだけだから、それを超えた状態異常ダメージは仮に耐久1ロックボディでは本体に貫通してダメージも状態異常もくらうって事? -- &new{2024-07-06 (土) 06:20:18}; ---ダメージを伴わない状態異常は防げない、だった筈。というか何のためにwiki見てるんだ君は。 -- &new{2024-07-06 (土) 10:31:49}; -アインレインαって全員必須なんかね -- &new{2024-07-05 (金) 09:41:40}; --最高の一杯で23%短縮になるから一人で常時被ダメージダウンを維持可能。バリアが要るなら話は別。 -- &new{2024-07-05 (金) 11:26:47}; -毎月ランキングしてくれねえと今ガチで武器粘る必要がないやんね -- &new{2024-07-06 (土) 12:02:14}; -ランキング1位の斧4の脳筋ども草。でもあそこまで行くとポッドの行動運に左右されなそうで気持ちよさそう -- &new{2024-07-06 (土) 12:16:12}; --121対策で変な方向に進化してるな -- &new{2024-07-06 (土) 18:17:35}; -TAはデスペラのクリティカルを狙うゲームになりそう -- &new{2024-07-06 (土) 13:58:36}; -理論値は弓1杖1斧4とかになるんかな -- &new{2024-07-06 (土) 14:41:55}; -怖気づくと、人は死ぬ -- &new{2024-07-06 (土) 16:15:10}; -野良の募集の敷居が高いな、シャル、リンゼ、アイン等5凸かつ全職レベル80が前提の考えが多いから何もかも完凸してないなとクリア不可能は難しいな。 -- &new{2024-07-06 (土) 23:49:28}; --新Eイマ最大値厳選済み&ソロSP全クリア済み、まで要求してないからまだマシじゃね。レベル上げ終わってることなんて、エンドするなら当たり前だしな。 -- &new{2024-07-07 (日) 13:03:06}; ---要求していないではなくてそれくらいやってて当たり前なんだよな。やって当たり前のことをしないで入ってくる奴が迷惑レベル。 -- &new{2024-07-07 (日) 14:11:10}; ---特効最大化済み&プラグ星MAX済みも見かけないから緩い方だよね。リンゼはともかくシャルアインはやってればそのうち手に入るものだし、ドレスコードよね。 -- &new{2024-07-07 (日) 14:55:47}; ---募集要項に書ききれないから最大強化はあたりまえ。PS低いプレイヤーもお断りだしもっと難しいコンテンツを増やすべきだよ。 -- &new{2024-07-07 (日) 16:23:19}; ---最大強化のみ募集って書いたら「俺は最大強化してもらってないとクリアできないくらいPSないのでキャリーしてください」って言ってるようなもんだしな -- &new{2024-07-07 (日) 16:40:04}; ---Eイマは運が無さすぎてつらい。これもチューニングしたい -- &new{2024-07-08 (月) 09:47:01}; --野良は少しでも厳選しないとあかん人が入ってくるしね。ある程度の準備も出来ん人が参加すると全体が迷惑被るわけだし -- &new{2024-07-10 (水) 19:23:45}; -121を考慮しないならSPPTとは違ってゲームしてておもろいな -- &new{2024-07-07 (日) 15:22:48}; -これの募集に入るたびエリないですっていうのだるくて課金したけど、その後にチケ4、BPP1500あったことに気づいたかなしみ。フェステ凸れたしまあええか! -- &new{2024-07-07 (日) 15:42:25}; --更に言うとアインレインβも色んなPTで使われてるからそのうち野良でも使う編成広まるんじゃないかな。今後王冠狙いのPT入る予定あるなら必須。 -- &new{2024-07-08 (月) 10:52:33}; ---どうやろ最終環境は氷じゃないやろうし、蓄積も無いから必要かどうか半々だと思う -- &new{2024-07-08 (月) 15:06:31}; ---アインレインβはエネミーに対する被ダメ増加デバフがメインだと思うよ。耐性ダウンは杖入ればだいたい上限値までいくし。 -- &new{2024-07-08 (月) 17:24:19}; ---それを理解した上でだよ。フレデミも来るし、使えるBイマも増えるかもだし、半々だろうなって -- &new{2024-07-08 (月) 19:04:13}; --上位互換のγとδが控えてるとかって話もあるようだし?今から作るのはな…ってなるやつ。てか75イマを積まない限りはステの間接的な火力補正は誤差に見えるくらい武器とEイマで盛れるから、火力バフ分減るけどエリはネコで代用しても問題になるほどではないとは思うわ。火力的な余裕の下駄がいくらか減る分時間ギリギリ失敗した時に限りエリ持ってたら行けたな…みたいな意味での成功確率は下がるだろうけど、クリアタイムに一番影響する要因は敵行動ガチャ運だから誤差の範囲。 -- &new{2024-07-08 (月) 18:06:23}; ---アリーナでネコ持ってきてる奴なんか蹴られるでしょ、ソロじゃないんだからさ… -- &new{2024-07-08 (月) 18:11:56}; ---SPソロから時間が進んでない奴がいるみたいですね...... -- &new{2024-07-08 (月) 19:14:39}; ---ネコとかありえないよ、ネコ装備しますって人がいたら秒でキックされるか、リーダーがキックしないなら周りが抜ける。許されるのは5凸のエーリンゼβ、アインα、シャルα、精鋭、ヒグマ、金色くらい。他は基本的に持ってこれない玉ならフェステやアニマも平気だがネコとかニワトリは即キック -- &new{2024-07-09 (火) 22:41:32}; ---アインβを書き忘れた、必須枠では無いが持ってる人が少ないから5凸で持ってると一番喜ばれる、エーリンゼβ、アインα、シャルα、精鋭、ヒグマは全て5凸が当たり前みたいな流れ、募集でも全て揃ってる人だけ募集さらたりしてるし -- &new{2024-07-09 (火) 22:44:21}; ---ニワトリは弦抜きで杖2以上ならアリだぞ -- &new{2024-07-10 (水) 00:42:49}; ---杖2でアリーナならあっという間にチェイン貯まってスーパーアーマーが付与されるからニワトリの枠は存在しない -- &new{2024-07-10 (水) 02:09:51}; ---チェイン切れのクールタイムあるし落ちやすくなるだろ -- &new{2024-07-10 (水) 02:12:52}; ---あっという間(10秒) -- &new{2024-07-10 (水) 02:20:24}; ---玉がフェステアニマってどういうことや?EX3段の話でもしとるんか? -- &new{2024-07-10 (水) 02:26:46}; ---タイム狙うんならエラーリスク度外視で杖のチェインに頼ってもいいと思うけど、クリアだけなら重いスキル封印して杖にスパアマ持たせるのはアリだゾ。敵がデレて集まったときは落ちやすくもなるからなおさらね -- &new{2024-07-10 (水) 02:54:57}; ---ニワトリは無いわ。SAに枠割くなら普通にフェステ持たせた方がまだマシ -- &new{2024-07-10 (水) 18:05:58}; ---フェステはそも課金アイテムだし杖2なら枠を1個減らせるだろ。まあもうどうでもよくなったけどな何ならもうネコもっても余裕でクリアできるわ -- &new{2024-07-10 (水) 18:25:38}; ---バフデバフ捨ててまで102秒に一回SA撃つ必要性がわからない -- &new{2024-07-11 (木) 00:06:27}; ---攻撃できなきゃバフもデバフも意味ないってことが分からないんだ悲しいね。 -- &new{2024-07-11 (木) 00:18:40}; ---シャルエリヒグマ精鋭のバフに例えば金色をプラスして上振れ狙うかあるいはフェステニワトリでそれを確実なものにするかって話だよ -- &new{2024-07-11 (木) 00:26:32}; ---ああちなみにSAが重要になる第1Wのチェイン切れと第3Wの盾ULT2回に間に合わせるには102秒で十分なんだゾ。てかアプデ前の環境の話これ以上続けるの?もう意味ないのに -- &new{2024-07-11 (木) 00:39:39}; --とりあえず1万円課金。服をBPPにしてもろてエーリンゼ5凸やな。B限凸チケ3枚が1000ローズオーブ(1万相当)パックに入ってる。課金前提無課金お断りになってきた。 -- &new{2024-07-12 (金) 16:43:32}; -弦入り多いなあ。スパアマがやっぱ強いか -- &new{2024-07-07 (日) 17:06:42}; --杖いるなら欲しいね -- &new{2024-07-12 (金) 16:41:36}; -昨日から野良で始めたがゴブリン半分位は割といくけどそこから先がなかなか難しいね 慣れてクリアした人は卒業していきそうだから新武器追加されても野良だと苦戦しそう -- &new{2024-07-07 (日) 23:33:17}; --EXも時間と火力有り余ってるのにフィアーで壊滅するからなー覚醒イマジン来た所で解決するのは火力だけ。 -- &new{2024-07-08 (月) 10:43:12}; ---前の試作型は憑依で移動速度アップがあったはず。今回のはどうなるかわからないし状態異常無効が来てもおかしくない。 -- &new{2024-07-08 (月) 19:27:45}; -杖のVAはアイシクル?マイン? プラグは勇猛モリモリがいいんのかな? -- &new{2024-07-09 (火) 21:35:18}; --両方 -- &new{2024-07-09 (火) 22:14:03}; --アイシは長射程でバースト溜めと威力のバランスに優れる、マインは射程犠牲に威力特化。状況によって使い分けるとベター あとは編成とか事前打ち合わせをするかにもよるけど杖はW2の石割を求められることが多いので、プラグは勇猛盛りが無難かと思う -- &new{2024-07-10 (水) 17:58:25}; ---実際の所、勇猛盛ったら石割にかかるスキルの必要数がどれくらい減るの? -- &new{2024-07-10 (水) 21:53:58}; --アプデで簡単になったのでもうどうとでもなる -- &new{2024-07-10 (水) 18:09:22}; ---簡単になったと言ってるけど火力面で全力出せるようになっただけで動きがダメだと普通にクリアできないからね。メンテ前でも最終ウェーブで火力足りてるのに壊滅するとかよくあったでしょ -- &new{2024-07-10 (水) 18:42:41}; ---いやよくはなかったよ。あいつらあんま火力なくない?動きがダメなパーティは大変なんだな -- &new{2024-07-10 (水) 18:48:51}; ---野良だと死ぬほどあるけどね。固定ならしらんが -- &new{2024-07-10 (水) 18:55:27}; ---マ?まあ二つ目のパーティでクリアしたから野良をそんな経験してねえからなあ。全滅よくするパーティに当たったらすぐ逃げたほうがいいで -- &new{2024-07-10 (水) 19:04:11}; -VA用弦でフィーバー スタン ルーターズ ブレイブ ゲインG3まで作ったけど今だとスケープの方が使われてるのか? -- &new{2024-07-10 (水) 17:15:47}; --スケープアーマーとか一瞬で消し飛ぶからフィーバーブーストで作れば良かった -- &new{2024-07-11 (木) 15:12:10}; -121修正のせいか回復量が増えた気がするけどどう? -- &new{2024-07-11 (木) 03:04:10}; --ラグでチェインが途切れなくなった分効果発動してる -- &new{2024-07-12 (金) 14:55:22}; -挑戦してみたいけど、ぼっちだからソロの方でがんばる… -- &new{2024-07-08 (月) 19:28:12}; --初見で偵察ってPTもちょいちょい立ってたりするし行ってみたいけど二の足を踏んでるって人いるから意外とすぐ集まるよ、wikiのコメント欄は0か100かみたいな論調だらけだけど初見PTなら気にせず募集するなり入ってみるなりしていこう -- &new{2024-07-08 (月) 19:33:15}; ---この文化もっと広まってほしい TERAではよくあったがブルプロではEXSPPTまで1年間広まる余地もなかったからね -- &new{2024-07-09 (火) 12:51:12}; ---JTERAとかKTERAの予習動画にwiki熟読必須レベルだったろ -- &new{2024-07-09 (火) 21:04:31}; ---次実装される上級改も(もっと簡単だろうけど)、こんな感じにPT組んで方針話し合うような流れになればいいね。 -- &new{2024-07-09 (火) 21:21:54}; ---そういうの飛び込んでみたい気もするけどPS5だとキーボード用意しないとチャットがしんどすぎるんだよなあ… -- &new{2024-07-11 (木) 17:38:53}; ---コンシューマはチャットの壁があるね。自分はDCのPSOやPS2のFF11からすでにキーボードを用意して対応してたな。長く続ける気なら、あると便利だし -- &new{2024-07-11 (木) 20:41:33}; ---閉鎖的な環境に見える言動ばかりだと村社会が加速するだけだしなw ただでさえ少ない新規が更に離れていきそうではある。 -- &new{2024-07-14 (日) 21:30:34}; --初見見学PT、構成不問、30分程とかで募集かけたら人来るんじゃないかな -- &new{2024-07-10 (水) 22:33:34}; --マッチングがあれば気が向いた時にやるかもしれないけどわざわざPT組むのはちょっとね -- &new{2024-07-11 (木) 00:44:00}; ---もともとが事前打ち合わせする想定の難易度だから野良マッチングはつくらないんじゃないかなぁ。まあ蓋を開けてみれば8月実装の武器なしでもクリアできる程度の難易度だったけど… -- &new{2024-07-11 (木) 00:53:53}; --装備揃えてクラスレベル上げきったら今回はそういう募集とかからやろうかなとは思ってるけど、そこそこ時間かかるからまだ準備が終わってないなぁ。ブルプロ以外にもやるゲームがあって時間が足りぬ -- &new{2024-07-13 (土) 18:35:08}; -うちのチームはクリアできればいいか的なチームなのでギター抜いて盾盾斧弓杖杖って構成でメイン盾がプリズムでシールドゲージ重視のヘイト管理構成、サブ盾がフルリザ+センチネルシフト+蘇生加速構成、でチーム内のクリア者増やしている感じだけど、他のチームはどんな構成なの?あと最近、金色>アインレインβに変えたら残り時間的に少し楽になった。 -- &new{2024-07-12 (金) 14:49:18}; --どういう構成が人気かはランキングみればわかるんじゃないか -- &new{2024-07-12 (金) 15:06:13}; ---最速構成=クリアが楽構成ならそうなんだけど、タイムよりもチームメンバー間の技量差を埋めやすくて勲章が取れるかどうかの方がうちのチーム的には重要なんだよね。 -- &new{2024-07-12 (金) 15:19:58}; ---上位ランクじゃなくて下位ランクも見ればいい。今のところクリアしたPTのほとんどはランクインしてるんだから、多くみる構成=クリアし易い構成と判断できる -- &new{2024-07-12 (金) 15:22:14}; ---言われてみればそうだね。クリア構成の統計でも取ってみてチーム内でも検討の余地あるかどうかみてみるよ。メンバー内のレジェの取得度合いとかもあるから。 -- &new{2024-07-12 (金) 15:32:35}; --なんて言ってほしいか謎で草。盾2はメジャーじゃないし周りが不安でそれにしてますならそれでいいんじゃない?うちの固定ではしたことないけどね -- &new{2024-07-12 (金) 15:35:22}; ---説明不足でしたね。単に他のチームではこういった理由でこういう編成にしています的なものがあったら聞きたかっただけですね。なので回答として欲しいのはうちのチームでは盾2は採用しないではなくて、~な理由で~な構成でやってますとかって回答でしょうか。メンバー間の差を埋めやすい理由だと良いですね。個人技でカバーしているとかの理由ですとこちらが期待した回答ではないので。うちのチームの場合は安定性重視でWAVE3到達率伸ばすのとWAVE3の戦闘時間を多くとることによるクリア率アップしょうか。 -- &new{2024-07-12 (金) 16:26:06}; ---皆クリアする為、タイム縮めるためにランキングのような構成にしているしかないかと。メンバー間の差というのはどのようなことを?役割がクラスで異なって比べられないし差を埋める必要性もないと思うけれども。 -- &new{2024-07-12 (金) 17:09:20}; ---メンバー間の差で顕著なのはBS制限でアンチスキルロックやアンチスタンが無いことやクラス指定の特定のレジェ武器が無いといった理由ですね。うちの場合はフルリザしかなくてBSの関係でアンチ系無いからとか盾ならプリズムでアンチ系もつけれるよといったところからクラス構成の議論が始まりました。あとチーム内のVA参加希望者の対応可クラス(操作練度や装備練度的に)分布でギターが少ないのもあります。レジェ指定やアンチ系の有無を個人技以外で解決できればいいなと。 -- &new{2024-07-12 (金) 17:39:32}; ---ナッポが出まくる今のうちにレジェ掘るしかないって言いたいけれどもすぐできないと思うので、G6プラグ入れるとBSの足しにはなるからイマジンも選択肢は増えるかもしれない。目玉スタンに関してはアイン多め持って行くとかかな…あと可能であれば状態異常の面倒を見なくていいウォクラ斧を盾一人とチェンジしてもいいかもしれない -- &new{2024-07-12 (金) 18:12:46}; ---そうですね斧は出せそうな人(コンボトリックの方なら)が増えつつあるのでWAVE1~2が安定するならその案もいいかもですね。一応 三葉、山岳、矢尻を勇猛SPG6:150、風車、水瓶を生命の本流G4:1300にして、武器プラグをスキルG3採用してBS制限に余裕ある分をアンチ系にできるか?ってことは話し合いしていたのですが、ランダム要素のあるプラグドロップの問題や武器の特性値の影響の方が大きいので正直芳しくありません。最低値だとBS9400付近で最高値近いと10700付近までBS変わりますし。 -- &new{2024-07-12 (金) 19:20:13}; --玉いれたパーティも結構面白そうだなって思った。ほぼ固まらなくなったのもあって、浮いた雑魚処理や2体フェーズで微妙に離れたのを一箇所にまとめ直すときの手間がかなり減ってそう。 -- &new{2024-07-13 (土) 18:40:20}; ---玉は普通に有能。上位勢は入れている。VAは槍以外特徴的な役割があってクラスバランスがいい() -- &new{2024-07-13 (土) 19:50:21}; ---槍「なぜこんなことになってしまったんだ」 -- &new{2024-07-14 (日) 13:37:30}; ---リューサン… -- &new{2024-07-14 (日) 15:33:15}; ---槍はマッチで追加や上級回る時に一人で色々なクラスの特徴を補助できるような立ち回りでき対複数相手の火力も強いから割と便利なクラスではあるけど、どの性能も主力じゃなく火力出す条件も限定的だから、こういう前もって構成決めて挑めるコンテンツとの相性がもろに出て来るのよな。防御系デバフあり簡易な集敵バインドもありでVアリでも便利そうな所もあるけど、少数相手や強化装置との相性も悪く火力面であまり息してないのがな。なんかこう刻印関連で他クラスと被らないタイプのパーティDPSサポートになるデバフあたり持たせると、こういうコンテンツでの採用価値もっと増えるんじゃないかなぁとは前から思ってる。 -- &new{2024-07-14 (日) 21:25:15}; ---槍は火力もそこまで高くない、エネミーへのダメージ増加につながるデバフが存在しない。実装されているデバフ性能がゴミすぎて味方への強化支援も特にないでブルプロで一番何がやりたいのかわからないクラス。ボス戦で一番いらないクラスまである。 -- &new{2024-07-14 (日) 21:49:11}; ---火力が敵の数に依存する性質上、雑魚敵がすぐに溶けたりそもそも取り巻きがいない場合のポテンシャルは思いっきり下がるかならなあ。テクニックや連携で大きく火力を伸ばせるっていうコンセプトだったんだろうけど、他のクラスが手軽に大火力出せるようになったせいで槍の強みが薄れてる。 -- &new{2024-07-14 (日) 22:21:28}; ---緑を速度ダウンから被ダメ10%くらいにでもしてくれんかなぁとは思う -- &new{2024-07-15 (月) 00:42:02}; ---散華するたびに敵にHPリークを付与しよう -- &new{2024-07-15 (月) 04:53:17}; ---最終コンビ@3割まで行って時間切れ本日何度か経験。集敵属性貯め盾とヘイトコントロール協力できるかもしれない・・・そんな淡い期待持って弦外して玉構成試してみる -- &new{2024-07-15 (月) 20:35:24}; ---ボス全て状態異常耐性持ってるのでHPリーク付与出来ません。 -- &new{2024-07-22 (月) 19:46:58}; -攻略情報まだ集まりきってないけど細かいところは他の人に任せるとして、このVアリでクリアに直結しそうな立ち回りが(最初に)求められるのって結局たけのこゾーンだよね?まずはあの辺りまとめても良さそうだと思う。盾はキンドゴと巨躯を隔離しつつたけのこに張り付く。その他は盾と反対側のたけのこを処理みたいな。周回してる層には今更過ぎる様な情報もそろそろまとめても良さそうじゃない?このコンテンツだいぶ行ってない人は萎縮して避けてるかもしれないけどやり方わかれば結構面白いコンテンツだと思うしもっと盛り上がってほしい。 -- &new{2024-07-15 (月) 09:40:02}; --大まかな流れを書きたい気持ちはあるけどW1ですら石無視でトライ落としきるか否か、石の場所に初期コフィンを寄せるか否か、石破壊後の討伐優先順位とかいろいろとPTによって違うから書きにくいね、自分がクリアした時の方法を書いても他の人からしたらそれは効率悪すぎって事もあるだろうし。 -- &new{2024-07-16 (火) 05:45:15}; ---各々のスタイルとか構成次第なところもあるからね。例えば杖1斧2のときは弓杖がバースト調整して石生えてきた後にトライポッドを一気に削りきるのが早かったけど、ほぼ同じメンバーでもバースト調整がやりづらい杖3構成にしたときだと石割る前にトライポッドを削りきるのは難しかった。 -- &new{2024-07-16 (火) 18:44:00}; -ギターと弓ってレジェ武器の攻撃上限低くてBS低めになるからアンチスキルとかスタン入れる猶予が作れないなこの辺も難易度意識してのあえてなのかな -- &new{2024-07-15 (月) 11:37:34}; --クラス間バランスとか、BSギリギリまでかき集めて余剰で耐性足すみたいな想定考えてない説もありえる -- &new{2024-07-15 (月) 17:19:51}; --攻撃力とBSに直接の関係はないよ。補正値Iと補正値IIでそれぞれ5ランクあって1上がる毎に200あがるってだけ。BSが足りないのはアタリが引けてないので頑張って掘ろうね -- &new{2024-07-15 (月) 18:54:40}; ---限突勇猛700でプラグなしを前提とすると両方の補正値が最低だとBS8600、最高だとBS10200でクラスによってこれが違うって事もない -- &new{2024-07-15 (月) 19:08:44}; -ランキング1位4分台だしてるけど、冒険者カード見ると全職カンストどころか別職Lv1のままのとか居るんだけどそういうの関係なくてもこんなタイム出せるのか? -- &new{2024-07-16 (火) 23:21:17}; --ぶっちゃけボーナスの影響度って限凸勇猛と比べたら些細なものだしな -- &new{2024-07-16 (火) 23:23:02}; --しかも玉無しギター入り、何らかのブレイクスルーがないとさすがに無理な気がする -- &new{2024-07-16 (火) 23:33:30}; --今までランキング上位は同じ名前がズラーっと並んで試行錯誤してそうな感じだったのに4分台のPTはそんな事もなくいきなりあのタイムだし、グリッチ的な何かがありそう -- &new{2024-07-17 (水) 00:26:52}; --Wave1のペイルアイを倒さずに隔離して特定のタイミングで倒すとクリアになっちゃうバグとかがあってもブルプロくんならあり得そうって思えるのがまた -- &new{2024-07-17 (水) 00:28:19}; --1、2waveを1分で3waveを2分では今の火力じゃ絶対無理、100%チーター。問題は6人全員がチーターもしくは共犯者なのか、野良募集の中にチーターが紛れ込んでたのかってところだな。前者だったら全員消えろ、後者だったら被害者が不憫 -- &new{2024-07-17 (水) 00:46:12}; ---噂では野良募集してたらチーターが来たって話らしいから後者の可能性が高そう 冒険者カード見た感じだと戦績見ても普通だなって人何人か居るし、あくまでカード見ただけでの判断 -- &new{2024-07-17 (水) 08:10:14}; ---チーターが紛れ込んでたって事だとフルカンストする前に挑戦する奴が5人も居たって事になるが不自然な気がする。1クラスカンストした程度の初心者みたいなのが他のクラスのレベリングそっちのけで1クラスのBP上げまくって挑戦したって事?そういう人もちらほら居るけど5人も揃うのは稀では?俺的にはBOTで6人分一人で使った説を提唱したい。 -- &new{2024-07-17 (水) 10:50:30}; ---初期でもフルカンストの方が稀だったんで、時間がたった今1クラスだけでも不自然ではないよ。BOT説は否定しないけどね -- &new{2024-07-17 (水) 14:15:49}; --キンゴブとキンムクが両方地面吸い込まれて落ちたくらいじゃなければ、流石にチーター -- &new{2024-07-17 (水) 01:00:15}; --こういう風に疑われるから現時点のトップ3は公式サイトでプレイ動画が見れるように鳴るといいなぁ。チート無しならプレイの参考になるしさ。 -- &new{2024-07-17 (水) 13:41:20}; ---出るにしてもさすがにランキング後 -- &new{2024-07-17 (水) 14:27:19}; --メンテで1位の記録消されたわ。なんかしらの問題はあったって事やね -- &new{2024-07-17 (水) 15:01:26}; ---多分チーターはBANされただろうからあの中から1週間程度INしなくなったやつが当たりだな -- &new{2024-07-17 (水) 17:41:51}; -現環境でプレイするなら今週末が事実上のタイムリミット、かな。もう早期クリアでドヤるとか分不相応なことは今後言わないけど、相応に厳選、積み重ねてきたんだから上級改武器実装で引退になる前に一花咲かせたいもんだ。久々に休日丸一日ブルプロぶん回すかな。 -- &new{2024-07-17 (水) 11:55:09}; --9月は新規コンテンツ増えないしデミドラの覚醒が追加されて開発のクリア想定になるんだからそん時が一番賑わうと思うんだけどな。そのタイミングで金勲章も間に合うんだから生き急がなくて良いんだぞ -- &new{2024-07-17 (水) 13:36:25}; --つーか現環境だと、レジェンダリの引き運がかなり重いからな。BSの制約がきついから、ここの引きでアンチロック、短縮系装備出来るかどうかの瀬戸際になりがち。あとはプラグの引きもか…スコアが4足りずアンチロック装備出来なかった時はマジかよ…と思った。 -- &new{2024-07-17 (水) 22:28:12}; -金称号っていつまでなの?次のアプデまでって言ってる人と、次のメジャーアプデ(3ヶ月以上先)までって言ってる人がいる -- &new{2024-07-17 (水) 11:59:24}; --確かまだ70日くらい猶予あったはず、だから9月くらいまでかな 本来は今無理してクリアするより上級改武器出来てから挑むクエだけどあっさりクリア者出つつある状況だと思う これ勲章銀になったらクリア者とかどうなるんだろ 金とは別でまた取れるのだろか -- &new{2024-07-17 (水) 12:10:52}; ---公式サイトに追記で初回クリアの時期で勲章が異なるって書いてたから既にクリアしてる人は追加で勲章貰えなさそうやね -- &new{2024-07-17 (水) 13:01:03}; --金称号は後69日でVAのランキングは後104日だけど、それ以降もやりたい人用に残すみたいな認識であってるんじゃないかな? -- &new{2024-07-17 (水) 23:56:09}; --チーターなのか単にたまたま不具合に出くわしたのか分からんよな。今確認したらとりま全員措置食らって無さげだし。ログイン中の人も居るし。 -- &new{2024-07-17 (水) 23:46:16}; ---運営がVAに関しての不具合を発表してないから、ほぼチーターだろうな。全員チーターかどうかは分からんかもなんで、チェックしてる段階の可能性も -- &new{2024-07-18 (木) 00:33:54}; --4分台のやつ、ランキングから消えたね・・・あとちらほら六人PTのはずなのに二人とか五人とかあるんだけどBANされた? -- &new{2024-07-18 (木) 00:14:24}; ---クリア時点でのPTを参照するからクリア直前に落ちるとその分人消える。そしてその場合同じメンバーでも違うランキングとして残る仕様 -- &new{2024-07-18 (木) 00:33:42}; --ここ晒し行為NG -- &new{2024-07-18 (木) 00:30:34}; ---こちらでは事実確認(一部プレイヤー?野良?など)ができない案件であり、wikiの性質上、削除案件。 -- &new{2024-07-18 (木) 01:32:19}; --晒し行為に関するコメントをコメントアウト致しました。 -- &new{2024-07-18 (木) 01:40:22}; --https://blue-protocol.com/news/417 https://blue-protocol.com/news/417【7/4-14:05追記】 2024年9月25日 10:00までに「V・アリーナ 初段 パーティ」を初回クリアすると、勲章「覇天の名の下に・金」が入手できます。 また、2024年9月25日 10:00以降に初回クリアした場合は異なる勲章を入手することになります。 -- &new{2024-07-18 (木) 09:06:22}; --今の勲章は、カーソル合わせた時「V・アリーナ 初代 パーティ を極短期間でクリアする」って表示されるけど、次のアプデ以降にクリアだと見た目同じだけど”極短期間”の文言が抜けるとかはありそう。 -- &new{2024-07-18 (木) 10:09:05}; ---ないな -- &new{2024-07-18 (木) 10:20:49}; ---ネトゲの称号でアイコンが同じで説明文だけ違うなんて見たことないんだが -- &new{2024-07-18 (木) 11:07:42}; ---ヴァリアントアリーナのプレイガイドに銀と銅の勲章あるよ -- &new{2024-07-18 (木) 11:51:57}; ---9月25日以降は銀。銅はレベル90キャップ解放以降になりそうだな。その頃には第二段が出てくるだろうな。 -- &new{2024-07-18 (木) 12:31:52}; ---ゲーム内と最初のお知らせは「V・アリーナ 初代 パーティ」だけど追記のお知らせは「V・アリーナ 初段 パーティ」なんだな。お知らせレベルで表記が統一できないレベルならあいうえお121も仕方ないなこの運営。 -- &new{2024-07-18 (木) 12:53:53}; -クリア者がそこまで多くないのと、情報を書くとタイムアタックのライバルが増えるのもあって、全くこのページの情報増えないな -- &new{2024-07-17 (水) 09:02:51}; --ランキング形式はやっぱあかんね。チーターの疑いとかも出てくるし。つーか現状トップはまちがいなく黒だろうし -- &new{2024-07-17 (水) 11:10:36}; --タイムアップが癌だと思う。あれがあるから低火力が混ざる野良にクリア組が来ない。野良だと盾斧弓弦杖杖とかが多いけど、3WAVE終盤まで安定して行けてるのは盾盾斧弦杖杖とか盾盾斧弦玉杖とか盾斧玉弦杖杖の方で、集敵できるようになってからは玉入りの方が調子いいかな。クリア直前で121エラーで叩き出されること多いから切れそう。 -- &new{2024-07-17 (水) 13:01:54}; ---現状で一部のプレイヤーしかクリアできない難易度に調整してるんだからクリア組が来ないとかじゃなくてお前が練度を上げてそれになるんだよ。玉入りはキンゴブムークの行動運に左右されづらくなるから必須レベルだと思う。クリア目指して頑張ってくれよな -- &new{2024-07-17 (水) 21:00:21}; ---ここ2週間ほどずっと野良で敷居低い募集から順に敷居高い募集に参加して行って、昨日野良で 盾斧斧弓杖杖で3時間程挑戦してクリアできました。まだ野良にも頑張って練度上げている人はいます。玉は居なかったので、自分でやるか枠指定して適切な敷居で募集すれば野良でもまだまだクリア可能なはずです。 -- &new{2024-07-18 (木) 17:07:40}; ---ふう、やっとクリアしてきたぞ。テンプレの構成の弓入りだったから残り5秒とかでかなりギリギリだったが。練度は上げてるが休日とかに練習部屋立てたりもしてるからそれで勘弁してくれよ。弓入りの場合は弓もファントムショット密着打ちとか使わないと時間足らないなこれは。てか衣装染色できねーじゃねーか。 -- &new{2024-07-19 (金) 11:17:01}; ---やるじゃん。おめでとう。クリア者が来ないって言うよりはカジュアル層が挑戦し始めてBSは足りてるけどスキルプラグが刺さってなくて火力不足みたいな感じのが相対的に増えてきたかな。まあ初見ですとか言って武器もプラグも理論値みたいなやべー奴もいるのが面白いところだが -- &new{2024-07-20 (土) 05:45:30}; --クリア動画とか公開してる人いるし野良で入っても大体パターン把握してるんだからタイムを問わずできるだけ楽にクリアする事に絞ればかけそうな気はするが -- &new{2024-07-17 (水) 14:24:10}; --TA•SA同様、ガチめの難易度を求めてない人、報酬が刺さらない人も時間だけかかることはやらないからね。気軽にダラダラ遊べないから情報も集まらないのは仕方がない -- &new{2024-07-18 (木) 01:38:44}; ---公式のユーザーアンケート結果でも分かるように高難易度実装を望んだのは俺たちユーザーなんだよな -- &new{2024-07-18 (木) 18:46:41}; ---だから望んでない人は実装されたってやらないって言ってるじゃん -- &new{2024-07-18 (木) 20:39:05}; --というか次のアプデで新装備実装されてまた環境変わるのに今労力かけて攻略情報書く人おるんかね?どうせすぐ書き直すの目に見えてるのに -- &new{2024-07-18 (木) 18:59:42}; ---タイムアタックだから皆情報出さないだけ -- &new{2024-07-18 (木) 19:50:59}; ---職構成が変わる事はあるとしてもギミックは変わらないんで上級改武器来ても基本は恐らく変わらんよ -- &new{2024-07-18 (木) 20:23:28}; ---新武器のBSや新イマジンの性能次第では変わる。今は武器性能的にクリアタイムがギリギリになってるが新装備次第ではクリアタイムに余裕ができて安定クリアの立ち回りは変わる可能性は十分ある。クリアタイム詰めるうえでの推奨装備も変わる可能性あるしね -- &new{2024-07-18 (木) 20:36:19}; --基本的な情報は書いてもいいかなとは思うんだけど1から全部書くのはきついっすわ -- &new{2024-07-18 (木) 22:23:59}; --今んとこ個人が書いてるブログの方が攻略情報としては大分優秀 -- &new{2024-07-19 (金) 01:33:26}; ---そりゃ個人のとこは広告とかPVでお金が絡んできたりするし -- &new{2024-07-19 (金) 17:27:43}; -トライポッド瞬殺するまで一旦沸いた狂化装置を無視できるだけの火力を出すには全員が何をすべきがゼロから考え直すといいぞ基本的なところから全部な、チャットで意見言わない奴が3人集まったらもう絶望的 -- &new{2024-07-18 (木) 23:48:58}; --そもそも上位勢はドゴルマンまで凶化装置1つも出さないやり方で安定攻略してるから野良も真似るべき -- &new{2024-07-19 (金) 02:18:04}; ---野良はまだポッド50%削って石破壊してからポッド倒すやり方も多いから浸透するのはまだ先になるんじゃないっすかねぇ。誰かが攻略動画とか出してくれれば変わるかもしれんが。 -- &new{2024-07-19 (金) 02:40:08}; ---ポッド50%まで削るとアルマが湧いてそのままポッド45%まで削ると狂化装置だけど、その5%を削る間にアルマを半分まで減らすと狂化装置湧かずにに鬼神湧くであってんのかな? -- &new{2024-07-19 (金) 05:08:27}; ---あってる -- &new{2024-07-19 (金) 10:28:53}; ---VC無し野良でこれ狙うのはきっちぃなぁ勢い余ってデカ技ぶち込んだらご破算だもの。第一野良の練度ってゴブムークコンビへの到達すら危ういレベルだしなぁ -- &new{2024-07-19 (金) 12:26:59}; ---慣れた人達じゃないとまじでリトライ地獄だよ -- &new{2024-07-19 (金) 13:14:19}; -チート使われた人のチームメンバーによるとPT募集から参加したメンバーで他でVアリーナやっていた時と変わらず何度も失敗していたとの事で、クリアした状況はドゴルマンまでは普段通り進行しており3フェーズのキング2体を秒で倒されたとの事。つまりその数秒でチーターだと気付きブルプロからログアウトしないとランキングに名前が残り巻き添いをくらう。 野良募集リスク高くねーか -- &new{2024-07-19 (金) 10:42:30}; --それ、公式のお問い合わせから”不正・悪質行為”のとこで報告して、チーターが居たことと、自分のキャラは本来クリアしてないからその日時でのクリアは除外して欲しい旨を伝えればどうにかならないかな? -- &new{2024-07-19 (金) 11:00:39}; ---除外要請はチーターが居た1回でだけであることも伝えて、近い時間に普通にクリアできてたらそっちは普通にクリアできたことも併記して。 -- &new{2024-07-19 (金) 11:03:53}; ---過去にランキング外でチーターとパーティーを組んでいた身内は巻き込まれて期限付きBANくらってるから無関係では通らないはず -- &new{2024-07-19 (金) 11:51:40}; --ランキングなんて作らなきゃ仮にチーターがいたとしても誰も気にしないのにな。ランキング形式にしたせいでチーター対策の工数が発生しちゃうし、そもそもランキング自体楽しんでるのが少数っていう。こういうの多すぎブルプロ -- &new{2024-07-19 (金) 12:06:49}; ---タカラチケットにレア特効値抽選チケット売上かかってるからな。今月は新装開店で設定激ゆるにして無課金でもレジェンダリんほほーだが来週から先どうなるか。 -- &new{2024-07-19 (金) 12:19:00}; ---まぁでもランキングがあったおかげで、今までこそこそ隠れてた卑怯なチーターがあぶり出されて消されたと考えれば気分も爽快よ -- &new{2024-07-19 (金) 17:25:41}; ---チーターが絶対的に悪なのにランキングがーとか言い始めるのは違うんじゃないの 一緒にPT組んでた人がバレない程度のチート使ってクリアしたら最悪だわ -- [[ ]] &new{2024-07-19 (金) 18:07:58}; ---チーターが絶対的悪でもその対策を講じないわけにはいかない。チーターを根絶するのは技術的に不可能に近いからそもそもチーターの意欲的に出現しにくいようにしたり、出現しても影響を軽微になるような仕組みが必要。ランキングは報酬が出てくる以上、不正な記録の対処は絶対に必要になるから大きな人的コストが必要になる。それって今バンナムが費やすべきコストなの?っていう話 -- &new{2024-07-19 (金) 18:29:26}; -今後P2Wになるならチート使うって人は出てきそうだよな。 -- &new{2024-07-19 (金) 20:46:11}; --課金できるチーター(中国人)が最近逮捕されてたな~こういうのいっぱいいるんだろうな -- &new{2024-08-13 (火) 13:35:05}; -なかなか尖った意見の目立つVIPブルプロWikiの方が今回のVA早期攻略に関しては記事充実しているな。まぁ、あのノリを受け入れられない人はとことん無理だろうが現状"汎用的、教科書的な"攻略情報出しているのあそこぐらいだしなぁ -- &new{2024-07-19 (金) 22:08:37}; --勉強になった。しかも前は時間停止でクリア出来てたのかと -- &new{2024-07-19 (金) 22:58:24}; ---時間停止でクリアした動画ある?時間停止≒121だから存在しないはず。 -- &new{2024-07-19 (金) 23:50:06}; ---修正前でもVAは時間停止しないよ -- &new{2024-07-20 (土) 01:11:41}; ---初期クリア組はマグロで勝ち取った者として周囲には認知されているよ?ここでガタガタ言おうが、事実は変わらないし、正しい情報は広がりつつある。 -- &new{2024-07-20 (土) 01:26:41}; ---スキルを控える行為がなくなったので寧ろ易化している -- &new{2024-07-20 (土) 02:06:47}; ---マグロで勝ち取ったと言ってる連中はエアプって露呈しちゃうのなんで未だに気づかないのか -- &new{2024-07-20 (土) 03:07:42}; ---様々なサイトやyoutubeで時間停止クリアについて語られているので、エアプではないし多数派だ。必死に否定する奴が少数派。 -- &new{2024-07-20 (土) 09:42:18}; ---初回クリアの動画少しだけ出てるのにマグロって言ってる人は憶測で語ってるん? -- &new{2024-07-20 (土) 11:56:44}; ---初期クリア組はマグロで勝ち取った者として周囲には認知されてるってどこでだよww -- &new{2024-07-20 (土) 12:02:06}; ---なんで様々なサイトで語られてればエアプじゃなくなるのか。この言動がもはやエアプ説濃厚にしてるんだが -- &new{2024-07-20 (土) 12:09:13}; --このページの初期コメントでは、121でクリアできないという話なのに、何処からその情報を取り入れたのか?VIPって感じだな。あと、汎用的、教科書的な攻略情報かどうかは別のwikiなのでコメントしない。 -- &new{2024-07-20 (土) 00:19:24}; --なんだか煽るようなノリで書かれてるけどSPソロの攻略情報が無い時点で色々と察してしまうな -- &new{2024-07-20 (土) 00:49:25}; ---上の木にもあるようにランキング形式だから上位者にとっては有益情報は秘匿したほうが有利だからね仕方ないね。ランキングなければもっと攻略情報が出回ったろうに -- &new{2024-07-20 (土) 01:01:08}; --この木主が記事を書いたのかと錯覚したわ -- &new{2024-07-20 (土) 01:11:22}; --申し訳ないが他所の話はNG -- &new{2024-07-20 (土) 01:20:06}; --あのwikiトップページのイラスト以外は特に参考にならないよ -- &new{2024-07-20 (土) 01:53:33}; ---ここもちょこちょこ嘘の情報乗ってたり更新遅いのあったりするから大差ないよ -- &new{2024-07-20 (土) 02:01:46}; -今も121修正前はマグロや時間停止でクリアしたと思ってる人いるんだな。修正前にクリアしてる動画YouTubeやXにあるのに何を根拠に言っているんだろうか。そもそも修正前にVAやったことある人ならマグロにもならなければ時間停止にもならない事くらい分かるよな。121出る=マグロや時間停止になった瞬間なんだから。 -- &new{2024-07-20 (土) 12:00:15}; --この前知り合い言われて悔しかったわ -- &new{2024-07-21 (日) 14:26:34}; -初期組が時間停止でクリアしてるっていうならそう思い込んどけばいいけど、その初期組が今は1位〜10位埋め尽くしてる事実を考えたら初期なんてどうでもいい事だと言える。 -- &new{2024-07-20 (土) 12:05:19}; -動画あるのに嘘広める自覚あるのかしら -- &new{2024-07-20 (土) 20:09:10}; -スタンとかバインド効かないのは分かったけど、麻痺とか暗闇とかって通るんかな? -- &new{2024-07-21 (日) 04:17:44}; --図鑑で確認できるぞ -- &new{2024-07-21 (日) 17:18:59}; -明らかにこれ盾次第だよな。シールドダッシュばっかやっててヘイト取らない・ドゴルの向き動かすバカとかゴブリンムークどちらかのタゲが外れてるようなのばっかりなんだが・・・。 -- &new{2024-07-21 (日) 05:02:36}; --EXSPソロと違って盾が一番難しいまである野良の要求水準は特に消去法で杖が比較的簡単かもしれん -- &new{2024-07-21 (日) 09:08:57}; --マルチプレイのタンク・ヒーラーってのは基本的に難しい部類だからな。アタッカーと違って「何かに専念する」じゃなく「押し並べてやる」だから、理解度にしろ何にしろ求められるものが多い。その例で言うとシルダばかりではダメだが、シルダしないのもダメ。タゲが外れっぱなしはダメだが、かといって先を考えずスキルを使うのもダメ。 -- &new{2024-07-21 (日) 10:28:17}; --サブタンク玉の出番よ -- &new{2024-07-21 (日) 14:27:40}; --玉入れないなら盾がかなりうまくないと無理やね。後ギター入れない場合はチェインでのSAや防御UPとかBイマの防御バフを継続して実行するような前提になるから初とか練習とかならひとまずギター入れて3WAVEまで練習する方が練習になると自分は思っている。 -- &new{2024-07-21 (日) 19:30:25}; --実際盾次第なとこはあるがまともな盾でもPTメンバーがドゴルのタウント無効を知らなかったり、ゴブムーク戦で離れすぎて距離ヘイト稼いでる後衛がいたりしても盾ヘイト取れよになるのが野良の怖いところ -- &new{2024-07-22 (月) 02:49:17}; --上級かあるいはもうちょっと難しいくらいの難易度なら盾楽しいけどやっぱ高難易度だと責任の重さのほうが勝るから気軽にできねぇなって。 -- &new{2024-07-22 (月) 03:39:35}; ---だからこそタンク系で動けるようになれば持て囃されるようになり引っ張りだこになって脳汁が溢れるからやめられねぇ。欠点挙げるとすればみんな少数の盾を頼るから別クラスやれないってことだな -- &new{2024-07-22 (月) 17:43:05}; --W2で3時の狂化装置に誘導しない、動き回ってドゴルの向きキョロキョロ盾PTに当たったけどこりゃ無理だと抜けてきた -- &new{2024-08-14 (水) 13:38:05}; -wave1とwave2の強化石ってスキップできるんだね。知らなかった。 -- &new{2024-07-22 (月) 01:59:00}; --wave1はポッドのHP50%以下45%以上に保ちつつドラウグのHP50%以下にすればいっての知ってるけどwave2もあるんか。ドゴルだけならかなり簡単になるが。 -- &new{2024-07-22 (月) 03:02:00}; ---wave2の強化装置スキップってどうやってやるんだ? 時間経過でわくっぽいから避けられなさそうだが・・・ -- &new{2024-07-22 (月) 14:59:39}; ---勘違いしてるだけやと思う -- &new{2024-07-22 (月) 19:08:59}; --2の石スキップできるなら1位のタイムもっと縮むからできないね。石を残したままドゴルマン討伐は出来るけどその場合はwave3で石つきゴブムークって言う地獄が始まる。 -- &new{2024-07-22 (月) 21:08:03}; -UPで全体火力が底上げされたけど楽になった? -- &new{2024-07-26 (金) 14:40:57}; --固定は楽になるんじゃない?逆に野良は武器強化の恩恵よりも、クリア者が武器集めや新高難易度に取り組む関係で勲章持ちの参加率が減るっていう超絶デバフの影響がでかすぎて余計に地獄になるだろうけど。 -- &new{2024-07-27 (土) 12:22:05}; --野良で行ったけどタイム的に余裕出てたわよ。ただ逆に火力あがりすぎて2Wのドゴルマンズが石割れるより先に半分切ったのでちょっと怖かった。野良だから全部がこうなるとは限らんけど。 -- &new{2024-07-28 (日) 23:44:48}; --武器水準がそろってないと火力がヘイト稼ぎすぎて盾のタゲ取りが大変かも。2Wで反対側で石割してる杖にドゴルのタゲが飛ぶわ、斧が2匹のタゲ取って攻撃に専念できないわであんまり安定しなかったわ -- &new{2024-07-30 (火) 23:55:32}; --ドゴルまでは早くなった。問題はやっぱりキング2体。氷バーストって一種の休憩タイムみたいなもんだったから、それが無くなって少し気が抜けなくなってる -- &new{2024-08-03 (土) 15:22:31}; -攻略情報も何も無い、なんなんだこのクソページ? -- &new{2024-07-21 (日) 15:59:26}; --そうしたのは編集しようとしない全員だよ。それがwiki。自分はVAをプレイしてないからクソしかお出しできません。 -- &new{2024-07-21 (日) 16:03:07}; --ごめんなー、クリアしてねーからお出しできるクソもロクにねーんだよ。とりあえずクソ以下の情報として、ドゴルフェーズからキンゴブフェーズに行くときにストミのボスみたいなカットインムービーが入る。これは初回以降スキップできることとムービー中もカウント進むドクソ仕様ってことくらいは伝えとくよ。 -- &new{2024-07-21 (日) 16:42:07}; --いつもページ作って編集してた人がソロSPで引退したんじゃねーかな -- &new{2024-07-21 (日) 18:51:49}; --少し上でも話してるけど攻略ルートが複数あってPTによって変わるし全部の方法書いてたらとんでもない長文になるから書く人がいないんでしょ。誰でも編集できるんだから自分で編集すればいいと思うよ -- &new{2024-07-22 (月) 02:45:30}; --ランキングがあるから情報は出せないし、ここに書いても儲かるのはswikiだし、今はSNSに書くだけでも金になるかもしれないし、逆に誰がここに書くんだよってなるレベルだから仕方ないね -- &new{2024-07-22 (月) 04:58:18}; --既クリア者は攻略を知ってる人と知らずについていった人の2パターンだから、現在攻略法を知ってる人は情報を漏らしたがらないし、知らん人は攻略を学ぼうともしない。詳細を書ける人はほぼランカーだろうし、今後も情報は出にくいだろうね -- &new{2024-07-22 (月) 14:46:59}; --何もないの寂しいから敵の情報だけ乗せておいたぞ。ランカーもこのくらいの情報なら漏れても困らないから安心。ページ構成はExラッシュからパクってきた。 -- &new{2024-07-22 (月) 17:21:31}; ---サンキュー、どうせ攻略情報がでた所でトップ勢の動きは真似できないんだし大した影響ないでしょ。情報を漏らしたがらないと言うよりタイム詰めるのが楽しくて他人に構ってるほど暇じゃないって話だろうし -- &new{2024-07-22 (月) 22:53:08}; ---敵とフラグ情報ありがたいす。あとは構成やプレイヤースキルで左右される方が大きいから、攻略するだけならこれで十分。 -- &new{2024-07-29 (月) 15:53:24}; --ランキングコンテンツでもあるし 上に行く人ほど情報落とさないんじゃね? 自分が落とした情報のせいで100位以内や1位逃したらksだし -- &new{2024-07-31 (水) 11:00:13}; -久しぶりに見たらクリアに必要な情報はかなり記載されてますね。更新してくれた人ありがとう -- &new{2024-08-04 (日) 11:53:22}; -先ほどクリア経験のある盾杖の立ち回りを追記しました。正直どちらも慣れた職ってわけでもないのでツッコミどころがあれば修正お願いします -- &new{2024-08-04 (日) 12:58:55}; --情報記載ありがたい -- &new{2024-08-04 (日) 19:21:59}; --流れに乗って弓も追記した。書式パクらせてもらいましたぜ!弓は考えることも多いのでこちらもツッコミどころあると思うのであったら修正してくだされ。 -- &new{2024-08-04 (日) 20:06:06}; --自分は杖でクリアしましたが、概ね記述通りの立ち回りでクリアしてるから、特に問題がある箇所は見当たらないですよ。正直、事故った時の臨機応変な立ち回りが一番の問題だから、これ以上書きようもないでしょうし -- &new{2024-08-09 (金) 15:18:26}; -ランキング上位のはええ人はCT管理、エネミーの挙動全把握、ダメージ管理他諸々管理出来てるからPS高いんだろうな。そして冒険者カード見てもVAプレイ中以外の装備は同クラスであっても完全にフェイクだし凄い警戒してる。 -- &new{2024-08-09 (金) 11:05:49}; --VAと上級改やレイドで装備変えるのは普通では。向き不向きあるし -- &new{2024-08-09 (金) 12:15:06}; ---せやろか変えるの杖くらいな気がしないでもない。俺はそのフェイク見てないからようわからんが -- &new{2024-08-10 (土) 06:17:16}; -盾でフルリザ積んでる人見かけるけどいまいち利点がわからない。死亡率高いのは1Waveの石湧き時と第2Wave終盤以降って印象だけど、前者はULT明けてないし後者はフアー対策にULT回した方がいいだろうし -- &new{2024-08-11 (日) 16:35:55}; --わかると思うけどフアーはフィアーの誤字です -- &new{2024-08-11 (日) 16:37:04}; --持ってても利点を知らないとか、 単にプリズムを持ってないだけかと…。野良募集でそんなやってないけど、プリズム積んでないならくるなって意味なら前提条件を出してないとフルリザ積んだ盾はくるよね -- &new{2024-08-12 (月) 09:07:29}; -先日クリアしたけど、バフを意識した距離でまとまって戦うっていうのができないと安定しない。指示がないと皆自分の好きな距離で戦うから事前の打ち合わせではそこを伝えるのも重要かも -- &new{2024-08-12 (月) 08:57:25}; -上級改の武器とEイマジンによる強化でだいぶ楽になってるな。あとアインレインγがやっぱ強いかもしれん。2Wを杖2で9時方向石割りが多かったと思うけど火力が上がりまくったおかげで斧杖でも全然間に合う。機神とキングドゴルが火耐性なのもあってちょっと固くなった。3Wは残り4分でも割と行けそうな感じってところかね -- &new{2024-08-13 (火) 01:42:38}; -玉無しで募集してるPTよく見ますが自分は玉が編成のテンプレに入ると思うんですが皆さんはどうなんでしょう。氷武器時代よりも今は更に玉が必須クラスだと思うのですが。 -- &new{2024-08-16 (金) 02:54:29}; --TOP50見ても盾玉弓杖斧+自由枠が王道だから募集でどれか抜けてる募集はハズレだと思った方がいいかと。よく分かってない人が募集してるんだと思う。 -- &new{2024-08-16 (金) 02:59:16}; ---その内TOPは全部斧2盾玉弓杖になるからデスペラ撃つのに玉無しとかあり得ん世界になるしね。 -- &new{2024-08-16 (金) 03:05:46}; --wave1、特にwave3での安定感が段違いなので、クリア目的であれば個人的に玉は必須だと思います。 -- &new{2024-08-16 (金) 06:44:33}; --2waveでもお散歩しちゃうドゴル引っ張って石に戻せるしマジで強いよね。自分も募集する時は玉絶対入れるわ -- &new{2024-08-16 (金) 23:35:22}; -盾の立ち回り書き換えたいんだが書き換える前に意見を求めたい。一応色んなクラスでやってるがwave1と2での盾(と玉)の重要な役割として「斧にデスぺラードを装置に安心して撃ってもらう為に常に敵と装置を重ねるように立ち回る」って視点がここの攻略じゃ完全に抜けてる。「余裕があれば付近のペイルアイを戦闘場所に運搬する(玉がいるならそちらに任せても良い)」とか書いてあるけどランパートで敵押さえつけてないといけないから本来そんな余裕無いハズなんだが。 -- &new{2024-08-14 (水) 19:22:24}; --エネミーを装置から離さないの大事よね。修正していいと思う。 -- &new{2024-08-14 (水) 20:14:15}; --その一文を書いた者です。執筆当時は斧で行ったことがなかったのですが、斧を経験すると痛感しますねこれ。ここ以外にも気になったところはぜひ修正してください。 -- &new{2024-08-15 (木) 00:35:11}; ---そうなんですよね。斧視点だと「盾がランパ使わないPTはハズレ」だし「玉が居ないPTは不安」なんですよね。例え敵が偶然装置に重なっててもそこで固定しててくれないとデスペラ躊躇しますから。クリティカル環境になってからデスペラの重要度上がってるし、周知したい所ですね。盾専多いのは良いんだけど他職の視点が抜け落ちてる人多い印象ありますし。 -- &new{2024-08-15 (木) 00:51:23}; --2waveの「石破壊に加勢する時は石にロックオンしてシールドダッシュを発動すると効率がよい。」も削除した方が良い気がするが。最初の頃なら仕方ないけど今じゃはっきり言って地雷でしかない。 -- &new{2024-08-15 (木) 01:20:28}; --安定攻略を目指す上でランパが有用なのは同意できるけど、火力が上がってドレスパ斧でも容易にクリアできるようになった環境で盾の1行動を切り取って責任を押し付けて地雷だのハズレだの言うのはどうかと思うね -- [[ ]] &new{2024-08-16 (金) 12:56:42}; ---ある側面では同意だけども今は「ただクリア出来ればいい」っていう段階は過ぎてるし如何にTOP100に入るかってシビアな見方をされちゃうのは仕方ない気がする。たかが1行動と思ってもそれに合わせて斧が行動を変更せざるをえないならクリアタイムに大きく影響するし。何れにせよ斧と盾がデスペラ撃つからお願いねってな合意をしてれば全く問題ない話だろとは思うが。 -- &new{2024-08-16 (金) 15:18:01}; ---火力職はともかくサポート職の良し悪しで他が振り回されかねないコンテンツだしなぁ。盾弓やる時は他職やる時の倍忙しいしサポート職なのにサポートしないのは普通にダメでしょ。同様に火力職なのに火力出さない人も要らんわけですし。 -- &new{2024-08-16 (金) 16:19:20}; ---VAにおける盾の1行動で瓦解することも多いし、なんならデスペラ打てるタイミングでドレスパ回す斧も同じくらいやべえよ。容易にクリアできるのはほか5人が頑張ったからだよそれ。 -- &new{2024-08-16 (金) 18:08:02}; ---盾の負担もっと減らしてほしいわ 管理しないといけないこと多すぎてきつい -- &new{2024-08-18 (日) 22:11:44}; ---度重なる上方調整で戦闘を管理出来るから今の盾は強いんだよ。そうじゃなくなったら昔のいらない子に戻る。 -- &new{2024-08-19 (月) 11:00:13}; ---だからその管理をもう少し楽にしてほしいって事では? ヘイト管理敵誘導方向維持 キャンセル妨害 バフデバフ Bイマ カウンター プリズム 味方合わせ ギミック対応などなど 流石に頭おかしくなるよ -- &new{2024-08-19 (月) 23:44:25}; ---出来ないなら盾以外のクラスをやればいい。その負担があってこその盾の強さなんだから負担軽減するってなったらその分弱くなるしVAにそもそも盾で行く必要無いってなる。それに盾だけが負担あるわけじゃないよ。盾が他のクラスより余裕ある場面も多い。盾が負担少なくなった代わりに弱くなっても問題無いって思うなら分かり合えない。 -- &new{2024-08-20 (火) 15:10:59}; ---固定でやるとその日居ない人やどうしても練習で変わってあげたりしなくちゃいけないし自分だけ盾をやらないとかなかなか難しいよ 負担がなくなる=弱くするっていうのもまず良く分からないから分かり合えないって言うのは同意かなあ… 普通に立ち回りやすく調整を入れてくれという事 盾を最強にしろとかそういうわけではない 他職も忙しいのはわかるけど流石に1~3Wどこも盾が一番忙しいと思うよ -- &new{2024-08-20 (火) 18:37:05}; ---負担なんてその人の技量次第。強いて言うなら挑発時の立ち位置とグレガするポイントくらいだと思う。他で感じる負担は全クラス共通かな。各クラス毎にプラスでそれぞれ仕事がある。それでも負担を感じるのは固定化出来る動きを固定化出来てないからその部分が負担になってる可能性がある。個人的に今の盾は腕の差が明確に出る良いクラスだと思ってる。 -- &new{2024-08-20 (火) 19:06:51}; ---腕の差が明確に出るってことはやっぱり負担を抱えやすいって事では? まあなんか価値観の押し付けになっちゃうしもう止めとく すまそ -- &new{2024-08-20 (火) 19:15:25}; -開幕挑発3回何も考えずすぐ使う盾は間違いなくハズレ。ポットのジャンプや機神の回転移動・連続炎投げ?止められないって事だからね。挑発の仕様くらいは理解して盾使おう。玉も盾の挑発管理邪魔しないように使おうね。VAの知識より他の基礎知識や仕様知っているかが重要。 -- &new{2024-08-17 (土) 10:42:09}; --VAでは盾は開幕はこう動いたらいいよ、っていう役立つ話が聞きたいのだけど。これしたらハズレ、とか、敵の挙動や挑発の仕様理解がどう、とかはどうでも。 -- &new{2024-08-22 (木) 08:35:54}; ---こう動けばいい、ってのはチャートによって違うから結局基本動作くらいしか書くことないんだと思う -- &new{2024-08-22 (木) 20:59:27}; ---逆に盾以外でVA行くといいかも。この攻撃止めてほしいなあとか、エネミーの向き調整してほしいなあとか、そういった要望を自身に落とし込んでいくとよさそう。上手な盾がいるとずっとスキルうてるんよね。 -- &new{2024-08-22 (木) 22:18:10}; ---どうでもって事は敵の挙動や挑発の仕様は知ってて当然ってこと? -- &new{2024-08-23 (金) 10:33:27}; ---ぶっちゃけVA参加するんなら必須知識だろう。それ知らない段階だと活かすこともできないだろうし参加はまだ早い -- &new{2024-08-23 (金) 10:59:40}; ---石割に斧がデスペを安心して撃てるように極力敵を石に寄せろ ドゴルの攻撃が壁向くようにしろ とかそんくらいじゃね 可能なら最終的ウェーブ、敵が散らないようにしてほしいけど、それは玉の役割か -- &new{2024-08-23 (金) 12:11:36}; --盾で行くと文句言われるのか。なら銅勲章になるまで待とうかな。その頃なら好き勝手やっても勝てるレベルまで難易度落ちるだろうし。現にあれだけ難しいと言われた厳鍛の塔も楽勝レベルまで落ちたからさ。 -- &new{2024-08-24 (土) 11:05:24}; -いちおう玉の立ち回りを書いてみた…が、不慣れな自分がクリアできたやり方でしかないんでもっといい方法あるぞ!って人はガンガン改訂してくれ -- &new{2024-08-20 (火) 08:32:24}; --編集乙Waveごとに立ち回りが書かれていて分かりやすかった。余談だけど玉は構成の都合上短縮シャルα担当になる事が多く弦とトレードオフになるね。2枠目のBイマはフェステβかアインγを欲しがると思うので自由枠は譲ってあげたい所。 -- &new{2024-08-23 (金) 13:55:11}; ---今の玉はキドニー積むからB短縮積めないからシャルαは弓か盾だと思われるよ最近は。てか元から玉は独立して集敵しないといけないからバフ系は積ませないのがセオリーかと。 -- &new{2024-08-23 (金) 21:49:54}; -ブルプロのBGMはサ開から今まで大ハズレってものがないが最後のゴブムークコンビ出てきた時の焦燥感を煽るようなBGMは本当に単体で聞く手段がないのが惜しい出来だと思う。 -- &new{2024-08-23 (金) 12:01:17}; --ほんこれ。単純にBGMが良いし最後のファンファーレへの繋ぎみたいにさりげなく移り変わっていくのもまた良い。戦闘に必死で聴き入る暇がないのが残念すぎる。サントラ出してくれほんとに -- &new{2024-08-24 (土) 01:54:58}; -苦節15時間(くらい)、色んな野良に参加してようやくクリアさせてもらった。固組努怠なぼっちだけど攻略チームに参加するのも楽しいかもなと思ったよ。同行してくれた方たちに深く感謝。チラ裏でごめんね。 -- &new{2024-08-24 (土) 03:21:29}; --おめでとう。野良でもクリア可能ってソロ勢の希望になってええやん。 -- &new{2024-08-24 (土) 07:28:04}; --おめでとう。俺もそのくらいかもうちょっとかかったな。というか氷武器の時も結構行った結果沼ったけど火武器出たらすぐ終わった思い出。 -- &new{2024-08-27 (火) 01:47:00}; -野良だけど玉要らんのか聞くといつも要らないって言われるけどそんな事無いよな? -- &new{2024-08-26 (月) 23:38:21}; --玉なんて必要ないくらい集敵完璧な盾でもいるんでしょ知らんけど -- &new{2024-08-27 (火) 00:45:17}; ---石殴ってたが… -- &new{2024-08-27 (火) 00:58:53}; --いたほうが安定するとは思うけど野良のブレ幅ってよくわからんから、過去に入れた玉が集敵中に死にまくるとか経験した結果いらないとか言ってる可能性も。 -- &new{2024-08-27 (火) 01:45:34}; --自分で募集してキックも駆使して精神擦り減らすしか道は残ってないんか。それとももうおんぶに抱っこしてもらうしかないのか。 -- &new{2024-08-27 (火) 02:22:08}; --玉って要するに強引に敵引っ張る係りだから、敵がたまたま集まってくれたり運良く重なり続けてれば良いわけだけどもそれ運ゲーなんだよ。玉居なくてクリアしちゃった経験があるとそこ勘違いしちゃって玉居なくて良いとか言っちゃうわけね。 -- &new{2024-08-27 (火) 10:03:04}; --必須かと言われると必須までとはいかないだけで、いたら便利って話よ。実際、自分がクリアしたPTに玉はいなかった。参考にした情報が玉無しPTだったんでしょ -- &new{2024-08-27 (火) 14:03:03}; --おそらく自分自身のへたっぴ玉を基準にしてるから他の玉も同レベルで玉いらないって考えなんだろう、もしそのPTがクリア出来ないのならクラス編成以前の問題な気がする -- &new{2024-08-27 (火) 15:15:34}; --玉と盾の集敵の性質は違うからね。人によってはいらないのだろう。 -- &new{2024-09-09 (月) 02:58:08}; --自分も野良では玉いらない派。というのも全く集敵しない玉がそれなりの割合で存在するから。むしろまともな玉の方が少ない。 -- &new{2024-09-09 (月) 15:54:39}; -VAトップ100以内、限定のクラウンをもらえたとて..サ終により何も残らないという悲しい事実 -- &new{2024-09-03 (火) 21:57:52}; --サ終したら何も残らないのはどのゲームでも一緒でしょ。それに上位の人たちは多分王冠とかどうでもよくて単純に高スコアを出したいってだけの人が大半だと思うよ -- &new{2024-09-04 (水) 00:24:22}; --期限が切られたことで今上位に入ればその記録はえいえんに近づくというポジティブな意見もあります。終わらないネトゲもキツいぞ。みんなが辞めていくのを見送り続けて寂しくなって自分も消えたりするんさ(FF11で体験) -- &new{2024-09-05 (木) 21:52:40}; ---記憶には残っても記録には残らない。永久と例えるなら、葬られると言った表現が近しい。このクオリティー、この不具合、サ終告知で骨折り損になることが確定してるゲームで他プレイヤーと精神や凌ぎを削るのは正直常軌を逸してる。 -- &new{2024-09-08 (日) 03:42:31}; ---人はいつか必ず死ぬのに君は何で生きてるの? -- &new{2024-09-26 (木) 02:51:34}; -最近盾始めて気になったので質問。11時石の場所に全員集まってトライポッドを呼ぶ場合って、開幕ヘイトコレクト入れた方がいい?それともビームとかのキャンセルに取っておいた方がいいのかな? -- &new{2024-09-05 (木) 15:04:01}; --2回目の行動開始まで11時待機、それまでにポットが寄ってこないなら2回目の行動をヘイコレでキャンセル。これで高確率で寄ってくるからあとは飛び行動に注意して戦う -- &new{2024-09-05 (木) 18:59:04}; ---ありがとう、試してみる。やっぱりタウントしても近づいて来やすくなったりはしないよね -- &new{2024-09-06 (金) 02:22:48}; -簡単になってからでいいやってこれ、いつマッチ並みの野良でクリアできるようになんだろ、lvキャップ上がらないと無理じゃないかw 次の武器の属性も土とかでないときつそうだな。最後までクリアできない人もいそう、まぁ一般じゃ二代も無理だから大差ないかぁ -- &new{2024-09-08 (日) 13:47:01}; -弓の立ち回りでレゾを使って属性蓄積を調整するって書いてあるけど広範囲に拡散するから調整難しくね? -- &new{2024-09-10 (火) 17:35:49}; --ドゴルペア戦とかゴブムークペア戦で蓄積の低い方に撃って均等化するって意味。同時にバーストさせてそこに星油使ってボコすのが望ましいから。 -- &new{2024-09-11 (水) 01:54:25}; ---同時にバーストさせた方が良いのはわかるけど、レゾって直接当てた方に蓄積が多く入るとかあったっけ?どっちに当てても拡散して同量の蓄積が進むと思うんだけど -- &new{2024-09-11 (水) 12:46:26}; ---レゾヒット時に拡散→ヒットした敵にレゾ自体の属性蓄積が発生するからレゾ本体の分だけヒットした敵のほうが増える。とはいえ調整できるほどの量ではないから記述変えたほうがいいかね。 -- &new{2024-09-11 (水) 14:13:53}; ---ヒット威力分の蓄積は6.58(補正込みでゲージの約0.175%)。ほぼ無視できるよ。 -- &new{2024-09-11 (水) 16:38:21}; -今日わかったこと 絶対止めたいトライポッドのジャンピング氷ビームは、モーションに入る前にうろうろ歩いて位置調整しようとする -- &new{2024-09-16 (月) 01:14:09}; -もう人居ないかもだけどやってみた感じ防備バフイマジン積みで耐えながら戦う戦法じゃ時間が相当厳しい。完凸デミドラゴンは必須な様子(恐らくは)もう一つをどうするかだなあ -- &new{2024-09-25 (水) 17:18:35}; --追記、デミドラゴンは憑依じゃなくて通常召喚の属性値蓄積が相当効く様子。 -- &new{2024-09-25 (水) 17:25:16}; ---雑魚出現 1割ゴブリン数体? 5割あたりでエルダーゴブリンとゴブリンセージ数体? その先はわからん。どなたか情報お願いします -- &new{2024-09-25 (水) 17:34:35}; ---どっちか残り3割ぐらいでMムークとマスターゴブリンが出てくる -- &new{2024-09-25 (水) 18:36:09}; -えっこれ普通に間に合わなくない…?ゴブから狙ってもムークをうまく巻き込めなくて時間切れしちゃう -- &new{2024-09-25 (水) 19:54:25}; -デミドラで属性バーストさせてCT明けるまで逃げ切るのを6回繰り返すだけか……。フィアー祭りすぎて辛い -- &new{2024-09-25 (水) 22:20:36}; -アンチフィアー…アンチフィアーは何処? -- &new{2024-09-26 (木) 00:46:16}; --槍杖弦のフィアー対抗策はもはや気合避けしかないのか・・・ -- &new{2024-09-26 (木) 00:54:47}; -時間の無駄だからやらん事にした。普通につまらん。新章のストーリーだけ確認して辞めるわ。 -- &new{2024-09-26 (木) 03:49:42}; -火バーストLv5が144万ダメージだから敵の推定体力は2880万×2体。必要DPSは8万〜10万3000 -- &new{2024-09-26 (木) 06:51:29}; --常時二体以上で躱さないと怯む攻撃してくる敵相手にDPS8万って事はカカシ相手に最低DPS30万くらいは必要な感じかな?ギターとか無理ゲーじゃねーか -- &new{2024-09-26 (木) 13:44:17}; ---恐らくだがテストプレイも何もしてないんだろうな。ギターと盾の制限時間が極端に短いのもSPソロのクリア者が多い=強いとかいう安直な考えで決めたからだろう -- &new{2024-09-26 (木) 14:44:41}; -制限時間的にほぼクリア不能なクラスがあるからその内インフレ要素が来て簡単になる気がする -- &new{2024-09-26 (木) 09:24:27}; -難易度は高くても別にいいんだけどリトライ部分がクソなのが全く改善されてないのが辛いわあ…、お客様にご満足いただけるサービスの提供を継続していく事が難しいってのが建前じゃなくてマジなヤツは初めてだわ -- &new{2024-09-26 (木) 09:11:35}; --サ終決定後に今更そんな文句言ったって、変わらんし虚しいだけだぞ。諦めてありのままを受け入れろ。 -- &new{2024-09-26 (木) 12:37:28}; ---無駄に鯖代だけ掛かるから別ゲー行ってくれという運営からの圧だよこんなもん。 -- &new{2024-09-26 (木) 13:36:12}; ---確かにサーバー代だけかかるから他社に行って欲しいんだろうな -- &new{2024-09-26 (木) 14:01:16}; ---まぁたった1日で根を上げる程度の連中はそうした方がいい。そもそもこのゲーム向いてないんだよ。 -- &new{2024-09-26 (木) 14:37:49}; --待合室ない分多少快適だろ?演出(笑)もなければ最高だったが。直リトライ?できると最初から期待してないことには寛容になれるもんだよ… -- &new{2024-09-26 (木) 14:46:03}; ---もう期待しても意味ないって解った途端文句も出なくなったわ。これでいいやってね。終わりが見えてまだ文句たれ続ける連中の方が未練がましくて見苦しいわ。 -- &new{2024-09-26 (木) 14:57:10}; --たぶんおまえの人生的によくないぞこれに時間費やすのは -- &new{2024-09-26 (木) 19:18:53}; -だーめだ、制限時間目一杯戦っても両方半分か片方倒せるかくらいまでしか削れん。制限時間二倍くらいないと倒せる気しない -- &new{2024-09-26 (木) 15:00:54}; --斧でギリギリクリア者が出てるから不可能ではなさそう。まだ2日目でこれからだし、ビルドとプラグ見直しとかやれる事と時間はたっぷりあるし、まぁがんばれ。自分もがんばる。 -- &new{2024-09-26 (木) 15:05:41}; -聞くところによるとクラスによってボスのHPが違うらしい。なんでも盾が弦の3倍ぐらいHPあるとか。ソロSPが盾で簡単にクリアされてよっぽど悔しかったから、こんな設定にしたんですね -- &new{2024-09-26 (木) 15:06:05}; --クラス毎の調整も時間か体力かのどちらかで良さそうなのにわざわざ両方してるの意図が分からない。そもそもTAなのに各クラス100位埋まるかも怪しいし、めちゃくちゃ上手い人が多数の運ゲーを通して数秒残しクリア(しかも斧一人)だけだから何もかも度し難い -- &new{2024-09-26 (木) 15:19:52}; ---その斧も中国人で怪しいんだよなー。チーター率高すぎるんよね中国。 -- &new{2024-09-27 (金) 12:36:09}; --異常無くても硬いし時間短いし詰んでる罠 -- &new{2024-09-27 (金) 12:11:40}; -ここまで糞だと皆でボイコットしてスカスカのランキング結果になったほうがネトゲの歴史に残っていいと思う -- &new{2024-09-26 (木) 17:33:56}; -これTAやSAの担当者達が担当してると思うけど、マジで感性ズレてるということは書いておきたい!俺はSPソロで萎えて一時引退したしサ終報告なければ戻ってなかった、このゲームを終わらした5割はマジでこのイかれた難易度設定したゴミどもだと俺は思うし考えも変えない!こういうのは全体責任になってその担当達が泥を被ることはないけど、他行ってもじわりじわりとコンテンツ弱らせる奇声虫として変わらんだろうな -- &new{2024-09-26 (木) 19:22:27}; --調整するなら制限時間30分。実質討伐時間は技量次第で5分~8分。フィアー廃止か仕様変更。デフォルトのアンチロックデバフ時間短縮が妥当かな。フィアーに限らずまばゆき御座のバインドデバフも20秒と長すぎる。行動阻害系は3秒が妥当だろうな。フィアーは簡単に付与できるのに10秒って何考えてるんだ。こっちのCC系は封印されてるのに。難易度調整もだけどゲーム性とゲームバランスも初期からおかしい。リトライもPL1人なら敵HP全回復って言う謎仕様にしてんだから待機室帰還→タイムリセット→ダンジョン内ワープポータルで移動だけでいいだろ。難易度に文句言わない層はどこら辺に魅力を感じているんだ? -- &new{2024-09-26 (木) 21:31:37}; ---回避やバフ、回復で戦いを引き延ばすことができてしまうから、制限時間は必要だと思う。調整がちゃんとできるなら、という前提で… -- &new{2024-09-27 (金) 00:34:22}; ---まず引き延ばせてもよくない?って思うんだけどね。時間かかるかわりに耐久でもクリア可能っていうのがゲームの自由度というものだしあるべきバランスだと思う -- &new{2024-09-27 (金) 02:38:46}; ---てかそもそも根本的に何時間やっても楽しめるアクションならクリア出来なくても何時間でも挑戦したくなるから良いんだよ。このゲーム敵の攻撃全部にこちらの行動キャンセルかけてくる仕様でこっちの攻撃には怯まないとかアンフェアだったり、とにかくユーザーがやろうとしてた行動阻害したり行動不能にしたりとで操作性とか以前に行動の不自由感でストレスしかない点が改善されなかったのがアクションゲームとして終わってるん如。 -- &new{2024-09-27 (金) 08:30:02}; ---制限時間は不要だよ。どのゲームでも制限時間撤廃に流れてる。制限時間必須なのは対人ゲーム。ブルプロは?PVEだよね。時間引き延ばしの何が悪いかって対人で勝負決まってんのにダラダラ時間稼ぎしてるだけなのが問題なの。対人じゃなければ工夫や下準備で対策取れるの。個人技量以外の解決方法が取れるから良い。そもそもランキングや時間計測があるから名誉はそれで取れる。「なんとか時間かけてクリアしました!」と「え?あれは3分で行けたわ」ってのが公式で保証できるって利点を台無しにしてる訳よ。他社だけどモンハンのイヤンクック20分だか30分かけてクリアできなかったのに、もっと低ランク装備で短時間でクリアできるようになったとかプレイヤースキルで上達を実感できるとかあったわけよ。ブルプロの装備強化は解決策じゃなく入場券。制限時間もクリア最低条件。ユーザ側で調整するのを強制してる点が最悪なの。ゲームが好きで好きで遊びつくした人間がやるような遊びを公式が最低ラインとして提示してるのがダメ。 -- &new{2024-09-27 (金) 13:53:45}; ---結局これ金勲章があるせいで時間制限つけなきゃねって話に結び付くんだよな。金勲章不要ならもうちょっと楽になってからやれば?って話でもあるが。 -- &new{2024-09-27 (金) 14:05:34}; ---PvEでも"高難度では"制限時間が厳しくなるゲームが多い印象(主観的意見)。結局のところ、「コンテンツのクリア」が開発/運営が定めるボーダーラインである以上、制限時間も難易度調整に組み込む方がやりやすいのかもしれない。そして装備要求についてだけど、これも「これくらいは用意しないとクリア不可能」という足切りとして使われる。ブルプロにおける問題はバトルスコアと実際の能力が乖離している点で、それさえ正しければ不満なく機能させることはできたはず。極端な話、装備にアビリティが何もなかったら、パラメータが高い方が強い!で済んでるわけだし。 -- &new{2024-09-27 (金) 15:15:12}; --まぁ担当者はクリア出来るからいいけど、貴方程の実力を持っている方だけがブルプロをやっているのだと思わないで欲しいね。ちなみに俺は下手くそで初期のブルプロ配信の実機プレイで「シルバー鈴木」なんて弄られていたがアレでも凄いと思ったよ。 -- &new{2024-09-26 (木) 23:12:07}; ---SPソロの時と違ってクリア可能かどうかまでテストして調整したかどうか怪しいぞこんなの。サ終決まったら大幅に人員削減されるだろうしテストプレイ班なんか残ってないだろ。特に優秀なのは。 -- &new{2024-09-27 (金) 13:31:35}; -ソロならマッチングに困らないし覚えてたら12月のアプデでこっちが強くなってから行けばいいかなって難易度かログ見る限り -- &new{2024-09-26 (木) 22:17:27}; --アンチフィアー来たら頑張るわ -- &new{2024-09-27 (金) 01:33:41}; ---なお33日後の次のアプデで勲章が銀に錆びる模様。どうせサ終するんだし勲章の色なんてどうでもいいのはそれはそう -- &new{2024-09-27 (金) 02:40:13}; -斧で2人目出たけどもう斧以外無理ゲーって事でFA? -- &new{2024-09-27 (金) 08:06:25}; --盾もクリア者出たな。全職触ってみたが斧が圧倒的に戦い易いけど、盾と玉と弓もなんとかイケそうかも?杖槍弦はクリア不可能っぽい。てかこんな一日一人ペースだと一ヶ月で30人ほどしかクリア者出ないなw -- &new{2024-09-28 (土) 08:27:39}; ---常時ウォクラ出来る斧はともかく二匹交互に攻撃されたらこっちが攻撃する隙が無いしな。ほぼ運ゲー。1000回中999回はクリア絶対不可能な回があって1000回中1回のクリア可能な回をめちゃめちゃ上手く立ち回ればクリア出来るって感じ。 -- &new{2024-09-28 (土) 08:39:43}; -残り6分でどっちも体力5割削ったいけるんちゃうか!?!?!からのフィアーで終わり クリアできる気がしないよ... -- &new{2024-09-27 (金) 12:47:09}; -盾玉とかゴブムークが1歩も動かなかったとしても時間切れする自信ある -- &new{2024-09-27 (金) 17:51:32}; -EXSPソロやヴァリアントアリーナでユーザーに舐められたからか、クリアさせる気ねぇなw -- &new{2024-09-27 (金) 23:11:31}; --ソロSPをたった数時間・数日でクリアできるような上澄みに対してムキになって難易度調整してる感 -- &new{2024-09-29 (日) 19:05:01}; -SPソロは試作だったから次はマシになるだろうとか思ってたら輪をかけて糞なのが来たでござる -- &new{2024-09-28 (土) 12:23:36}; -高難易度とはいえクリア数人ってのは調整酷すぎでは?百歩譲ってフィアーか時間制限どっちか無ければね -- &new{2024-09-28 (土) 12:49:26}; --挑戦状という意味ではクリア人数が限られててもいいけど、運営は気軽に挑戦してほしく思ってそうな印象に感じる…ボーナスクエストもあるし。 -- &new{2024-09-28 (土) 13:26:04}; --マルチ仕様のクエをソロでやるみたいな縛りプレイならともかく公式の仕様通りに戦ってクリアが出ない職があるのは異常も異常よ。元々多勢に無勢な上後半は大量の雑魚で画面が埋め尽くされるせいで練習しても上達を感じられない閉塞感もモチベを奪う -- &new{2024-09-28 (土) 17:34:34}; --そりゃ少しでもユーザ数減らしてできるだけ通信量減らしたい訳だし。評判を犠牲にしてでも遊ばせたくないんだろ。 -- &new{2024-09-28 (土) 19:09:23}; --他ゲーの高難易度と比べられてよほど悔しかったんだろうw -- &new{2024-09-29 (日) 18:29:12}; ---難易度としては 高速道路を逆走してきた爺の乗った車が同時に3台2車線(うち1台は路肩走行)200キロで走ってきて回避できるかどうか位の難易度だな -- &new{2024-09-29 (日) 22:07:47}; ---ジジイが車線変更しないのがSPソロ。車線変更してくるのがこれ。 -- &new{2024-09-30 (月) 03:37:44}; -ムークの体力が半分になった瞬間に突如フリーズ。再起動するもワイヤレスデバイスが軒並み使えなくなった。単に難しいだけじゃなく雑魚湧きのせいかパソコンへの負荷もやばい -- &new{2024-09-28 (土) 13:51:37}; -盾のクリア者いるね、しかも斧より早いとかアタッカー涙目すぎる。SPはリトライしやすくしてくれって何度か要望送ったことあるけどまあ案の定なにもしない通常運営、だからサ終するんだけど -- &new{2024-09-28 (土) 14:22:51}; --どうも盾のタイムはアインγフォートレスを使って出したものらしいが…。まあグリッチ使わないとクリアできないような時間に設定した運営が悪い -- &new{2024-09-28 (土) 19:06:24}; -一応アタッカー、DPSやダメージディーラーの筈の槍がここまで厳しいの辛ぇわ。まあこのコンテンツに限った不遇じゃ無いけども… -- &new{2024-09-28 (土) 22:07:30}; -制限時間とフィアー連打は1万歩譲ってまだいいとして、土/氷ダルマ中にフィアーにかかるのはなしだろ…。 -- &new{2024-09-28 (土) 23:11:10}; --フィアー>殴られつづけて治り際に土バースト>固まってる最中に再フィアーの流れずるいよな~ -- &new{2024-09-30 (月) 04:19:49}; -敵だけ楽しそうをさらに下回る敵だけマルチプレイ -- &new{2024-09-29 (日) 05:14:26}; -無能新社長のせいでテスト班すら他所に回されたんだろうな ほんと不運なゲームやで -- &new{2024-09-29 (日) 22:04:35}; --金にならないどころか会社傾くレベルの赤字叩き出してるしそりゃ余所に回すだろ…経営者からしたら当然の判断 -- &new{2024-09-30 (月) 01:47:32}; -燃やして削ればいいのか。その前にこれに何時間もかけるの異常だからなんかやってると思うけど。 -- &new{2024-09-30 (月) 12:30:23}; -死なずに戦えてると思ったら残りHPと制限時間見たらこれ倒せそうにないなっていうパターンばっかりなんだけど攻略の糸口が全く見えない。フィアー一発貰っただけでもうリタイアしたほうがいいレベルの致命的ミスなのがストレス貯まる。 -- &new{2024-09-30 (月) 23:17:06}; -クリア者少しずつ増えてるし、TA上位レベルの動きすればクリア可能か。逆に言えば、現状は極一部の人しかクリアできなさそう -- &new{2024-10-01 (火) 08:01:04}; --TA上位レベルの動きっていうかTA上位って基本何時間もやり込んで運を引き出す運ゲーやってるから、VAソロも立ち回りだけじゃなくて何時間もやり込んで「クリア出来る敵の動きの時」を運で引いた時にクリア出来てるんだよ。 -- &new{2024-10-02 (水) 15:41:12}; --剣盾のクリア者ほぼ全員アインレインγのバグ利用でクリア出来るだけなのにそんなの言われてもって感じ、蓄積と状態異常が最大の難関のコンテンツだからこの2つへの対策をバグで出来たらそら剣盾のクリア者ばっかりでるよね -- &new{2024-10-10 (木) 14:38:05}; -玉クリア出来るなら槍も出来そうか・・・? マジ凄すぎだろ・・・ -- &new{2024-10-02 (水) 00:21:51}; --玉の人の冒険者カード見た印象だとブルプロやり込んでる感が薄いからほんとにクリアしたのか分からない、クラスチェンジ済みの槍のバトルスコアが18000超えなのも違和感ある、他のクラス基準だと実用性だけで装備整えたら16500から17500で収まる槍は18000超えが最適解なのか? -- &new{2024-10-02 (水) 00:43:22}; -これさ、状態異常とかバーストとか怯みなどでの即死もヤバいけど、何より駄目なのってボスエネミー2体を倒さなきゃいけないところだよね せめて制限時間がなければ運ゲーにならなっかたのに、行き着く先はただのお祈りゲームという TASAからして運要素つよかったしね〜 まさにブルプロ集大成 -- &new{2024-10-02 (水) 05:20:35}; -2時間以上失敗し続けた挙句ストレスで不眠症が悪化した。糞すぎる -- &new{2024-10-02 (水) 19:04:20}; -1ヶ月単位でしかアプデが無いし12月の7章まで新ダンジョンも無さそうだしサ終までにクリアできると良いですねって運営のメッセージなんだろうw -- &new{2024-10-02 (水) 21:22:57}; --なお1ヶ月以内にクリアしないと金勲章とランク報酬が貰えなくなる模様 -- &new{2024-10-02 (水) 23:42:20}; -とりあえずVAとEXSPソロを提案した奴と調整した社員だけは名前を出して欲しい。そいつが今後関わったゲームだけは絶対に買わないし「VAデザインした奴関わってるけど本当に買うの?」って言う。 -- &new{2024-10-03 (木) 19:55:10}; --公式ページの一番下にスタッフリストがあるけど。ゲームデザインとプランナーに名前が載ってるやつらは全員ブラックリスト入りになるんかな? -- &new{2024-10-03 (木) 22:19:35}; --EXSPソロもVAPTもリトライ周りに始まるシステム面とか初期に発生しまくった121エラー周りがクソってだけでバランス調整自体はちゃんとされてたでしょ。まあVAソロは調整前にチーム解散されてそのまま出した結果がコレって印象だからフォローのしようもないし、今後はバンナムのオンラインサービスはだいぶ警戒するって点では間違いないが。 -- &new{2024-10-05 (土) 03:46:03}; ---バランス調整って制限時間かけて難易度上げる事?どこがちゃんとなのか教えて欲しいな。敵のHPと攻撃力上げました!敵沢山だします!ほぼワンパン即死にしました!運よく生き残っても2の矢3の矢で確殺です!クソゲーのテンプレだよね。フロムゲーとか遊んでみてくれ。何度もやれば安定して回避できる。背後を取ったら分かりやすいクリティカルがある。フィードバックが多い。多様な戦術がある。ブルプロは?ドレスコード装備!盾バフバフ耐久?そのカウンターでVAソロみたいに行動封印?アイテム持ち込み不可(配布されたULTチョコが産廃化した要因の一つでもある)?1つ1つが致命的だよ。EXSPソロはレギオン単体ならまだマシだった。雑魚をどうしても出すなら数回攻撃すればすぐに倒せるとかね。視界外からの攻撃の予兆も入れる。赤い枠とか大きな音とかを入れる。あと敵側の非常に強力な攻撃を崩せるようにする。大きなリスクには大きなリターンは福崎Pも言ってたけどリターンがなさすぎ。無防備な間はダメージを大きくするだけじゃなく軽妙な音を出すとかあるだろ。視覚的な演出は過剰なのに効果音なさすぎ。実利的なエフェクトが見えないか存在しない。PMドゴルマンのミサイルも即発射だし、黒いから動きも見えにくい。効果音も小さい。ドラウグ・アルマはスタンだけでも糞だけど追尾してくるのが糞。回避距離はダークソウルを思わせるようなシビアさなのに敵の数とCC攻撃が多い。敵のCC攻撃時間が長いし連発する。敵側のリターンに対してリスクがない。EXSPに限らず全て平面構成。最初から最後まで本当にかわらんかったね。苦肉の策で出したのが強化装置。斧槍が無力化。クラスの得意分野を消す事で難易度調整を図ります!非常に破壊しやすいとかあったろ。ただでさえ爽快感ないのにブルプロを煮詰めたようなギミックでしたね。あと強化装置は一律赤じゃなくリジェネは緑とかさ!テコ入れスピードが早すぎて精査できてないよね。とりあえず戦闘面でどこに魅力を感じたのか書いてほしい。 -- &new{2024-10-06 (日) 13:31:25}; ---そんなに事実を陳列したらエアプの人が可哀想でしょ!エアプなんだから3行にまとめないと日本語が読めないでしょ!もっとエアプの事を考えてあげて! -- &new{2024-10-06 (日) 16:27:24}; ---こんな長文投下せずにはいられないくらいストレスたまってるのかなって考えるとただただかわいそう -- &new{2024-10-06 (日) 18:43:49}; --アクションゲームで防御バフまとめて被ダメ抑えるが最適解とかバランスくそすぎだろw -- &new{2024-10-05 (土) 22:52:41}; ---アクション下手な人でもクリア可能にするならそれが一番手っ取り早いからねぇ。 -- &new{2024-10-07 (月) 04:33:04}; -VAソロ後でトドメとばかりに人去った印象ある 大多数のプレイヤーは先ずフィアーとスキルロックのクソっぷりで萎えて 廃人も挙動ガチャ運ゲーすぎて流石に萎えて別ゲーに行っちゃってる VAPTも巻き添えで閑散としちゃってるね -- &new{2024-10-05 (土) 04:31:25}; -短すぎる制限時間は調整班が異動したからってことで理解できなくもない(納得はしないが)。けどSPソロであれだけ言われた「タイマンさせろ」を無視してボスを2体に増量した上に雑魚まで増やしたのはバランス以前に性格が悪い -- &new{2024-10-05 (土) 05:33:02}; -難易度を上げる手段が敵の数を安直に増やすしか出来ないんだから仕方ない 運要素増えてクソゲー化してもそれしかできないんだよ サ終まで見届けるつもりだったけど流石にブルプロ自体のモチベも消えたわ -- &new{2024-10-05 (土) 06:10:12}; -このゲームの戦闘が世間から評価されなかった理由がここに詰まっていると思う -- &new{2024-10-06 (日) 11:04:00}; --はっきり言ってこのゲームにやり込む価値はもうない -- &new{2024-10-07 (月) 02:44:15}; -高難易度なんて エルニゲス→獣ユーゴ→ヨルケルク みたいな連続一騎打ちで良かったのにな -- &new{2024-10-06 (日) 17:52:49}; -体力6割まで削ったけど時間たんね、無理。クリアした人どうやったんだよこれ。なんか難しさに感じるイメージが他のムズいゲームやった時の感覚じゃなくて「理論上クリアは可能な設定を無理やりやらされてる」って印象がかなり強い。装備で敵の行動にメタれるという訳でもないのが追い打ちかけてる。ミッションではアンチスタミナアウトやバインド対策用意サれてた割にフィアーメタ装備を用意しなかったのはフィアー有りきの難易度なんだろうけどそこがまぁーーーストレス要因だし。まぁ今更か終わるの確定してるゲーム頑張る事もないか...せめて終わる前くらいは気持ちよくさせて欲しかったもんだ残念だ -- &new{2024-10-07 (月) 00:40:29}; --クリアしてる人たちクリア難度が低くなる行動パターンを引くまでリトライしてるだけよ。敵の動き次第ではどうあがいてもクリア不可能になるっていうクソゲー -- &new{2024-10-07 (月) 11:59:33}; -ソロVAで、二度とBNOバンナムのゲームはやらないって心に決めたわ SAO新作もアクション面はクソらしいし、やっぱりクソゲーしか作れないんだろう 終わり際でこんな不快な思いさせられるとは -- &new{2024-10-07 (月) 05:29:16}; -ソロVAで、二度とBNOバンナムのゲームはやらないって心に決めたわ SAO新作もアクション面はクソらしいし、やっぱりクソゲーしか作れないんだろう 終わり際でこんな不快な思いをさせられるとは -- &new{2024-10-07 (月) 05:29:28}; -これもう金章に期間制限かけなくていいよなぁ クリアできた人は全員金勲章だぜ -- &new{2024-10-07 (月) 06:53:12}; --仮に今後のアプデでアンチフィアーが来たりLV90になったりしても相当厳しいだろうからね ボス複数体&雑魚湧き大量&土氷バーストだけでもクラスによっては普通に運ゲー寄りになる -- &new{2024-10-07 (月) 13:29:44}; -これまで紆余曲折ありつつも楽しんできたブルプロの最後の思い出が「VAソロをクリアできなかった」って負の記憶になるのが寂しい。今後ブルプロのことを思い出すたびに劣等感に苛まれるんだぜ? -- &new{2024-10-07 (月) 04:18:59}; --こんなクソ死にゲー負の記憶にしなくていいぞ。どうせ数年したら「ブルプロってクソゲーがあって最後らへんにVAとかいうクソ極まるコンテンツ出してた」って記憶だけになる -- &new{2024-10-07 (月) 14:46:07}; ---”死にゲー”って表現するのは世の”死にゲー”に失礼な気がする。所謂死にゲーって言いかえればトライ&エラーと呼ばれる失敗と挑戦を繰り返し、学びそして攻略するゲームを言うけどVAソロは一体何を失敗から学べというのかわからないから死にゲーではないよ。何らかのギミックが隠されていたりメタ攻略があったりプレイヤー側に創意工夫を促し攻略の達成感を獲させて初めて死にゲーと呼べると思う。攻略パターンの乱数引くまでマラソンはトライ&エラーじゃなくてもはやガチャだよ -- &new{2024-10-08 (火) 11:21:24}; ---だからクソなんや -- &new{2024-10-08 (火) 13:05:44}; --VAクリアできないと劣等感抱いちゃう人間って実在したんだ -- &new{2024-10-08 (火) 10:02:53}; --サ終したら公式サイトも消えるんだしすぐに忘れる忘れる -- &new{2024-10-08 (火) 12:39:12}; -[[公式からの追記>https://blue-protocol.com/news/547]]あり、要するに盾でスケープアーマー(アインレインγ)の不具合利用してソロVAクリアするのは「特に問題ない」ということ。 -- &new{2024-10-07 (月) 21:25:11}; -VAソロの酷さのせいで今更バフがかからないバグが表面化してるの凄く馬鹿らしい -- &new{2024-10-09 (水) 02:06:58}; -本当にこれは死にゲーでもなんでもないよな アクションゲー齧ってれば無闇に数増やしたらクソゲーになるって分かるはずなんだけどね まぁ真っ当な物作れるならそもそもサ終してなかったわな -- &new{2024-10-09 (水) 12:40:35}; --フロムの死にゲーがコレみたいに敵から行動不能にされて真綿で首を絞め殺される感じだったら絶対人気出てない -- &new{2024-10-09 (水) 18:05:32}; ---あと基本的にシビアな制限時間を設けないのも。デモンズの頃からじっくり時間かけてもいいから最終的に勝てばよかろうの設計 -- &new{2024-10-09 (水) 18:57:19}; --これ内部でちゃんとテストしたのかな?運営スタッフは斧玉盾以外でクリア出来たのか? -- &new{2024-10-09 (水) 19:03:33}; -このゲームをマスターできるのは3%のプレイヤーだけさ。 -- &new{2024-10-10 (木) 02:31:19}; -VAソロ弓8分台で1位だった「も」から始まるひらがな二文字の人ランキングから消されてるね TASAでも1位とって王冠つけてたけどチートバレしちゃった? -- &new{2024-10-11 (金) 21:21:41}; --サ終決まってやる気無しモードになってもあいかわらず外人とチーターのBANだけは熱心な謎運営 -- &new{2024-10-12 (土) 02:48:17}; ---この熱心さをバトオペ2の方にも分けて欲しいわ -- &new{2024-10-12 (土) 07:42:49}; --ビリビリに動画あるから海外勢ってバレてBANされたんやろな -- &new{2024-10-17 (木) 22:51:01}; -やる気がないんじゃなくて本気でやってコレなんだよ -- &new{2024-10-12 (土) 03:19:23}; --無能な働き者…いや働き者でもないか -- &new{2024-10-12 (土) 06:34:18}; -全職でクリア者出たからこれで運営曰くバランス取れた調整だって言い張るんだろうな もういいよ今すぐサ終しても -- &new{2024-10-13 (日) 01:13:12}; -VAこそTASAみたいに規定時間内クリアで勲章の色が変わる仕様にすればいいのに・・・ -- &new{2024-10-14 (月) 07:23:50}; -ただでさえリトライできなくてめんどうなのにマッチングにも時間かかるとか何なんだよwwこの時間帯で「問題が起きたため、マッチングをキャンセルしました」が頻発するのどうにかしろよ -- &new{2024-10-14 (月) 09:34:54}; --丁度これにあたったのかな?10/14 8:04~11:47に発生していたミッションに参加できない問題について -- &new{2024-10-14 (月) 15:29:27}; -盾のγバグビルドでクリアしたけど、グレガ以外はクラスアクションしないでひたすらあたりに行くのが最適解だった。斧と玉もクリアしたけど、たぶん全クラスで一番簡単(クソゲーには変わりないが)。サ終だけど記念にどうしてもクリアしたい異常者さんいたらオススメします -- &new{2024-10-24 (木) 01:13:09}; -盾、馬鹿正直にγなしシルダでやると時間マジで足りなくてやる価値がない。 バフ維持でダメージ0にして避けずに戦うってブルプロらしいしコレが正攻法。 -- &new{2024-10-26 (土) 14:59:20}; -VAソロ実装から1カ月経とうとしてるのに個別ページすら作られないスルーっぷり。ブルプロ自体が黒歴史だがその中でも暗部よな。 -- &new{2024-10-27 (日) 17:52:48}; --クリア者は極少数しか居ないしその中でさらにswikiに執筆しようなんて酔狂な人間は居ないわな -- &new{2024-10-27 (日) 21:23:22}; --最終的にはゴミ運ゲーで攻略もクソもないしそりゃ キンゴブムークが出来るだけ揃ってる回を事故死せず引けるまでひたすら回しましょう!wってあほらしいよね 勿論工夫できる点とかもあるんだけどさ、そういうの身に着けたところで運で破壊されまくるから攻略情報なんて公開しても被害者増やすだけ -- &new{2024-10-28 (月) 23:10:29}; -Bイマジン・ララフォルテβにアンチフィアーついてるねぇ、、、50%だけどお、、どうだろ -- &new{2024-11-03 (日) 21:31:47}; --完全耐性以外はゴミ。ここ一番ですり抜けたら意味ないし逆にストレスたまるだけ。 -- &new{2024-11-04 (月) 00:17:57}; --一応与ダメ減(属性)もあるから生存率はマシかもしれんくらい。レイドで使えるかと思ったけどリークマンが生き残るから無しな気もする -- &new{2024-11-04 (月) 11:01:29}; -VAPT上位の動画見たけど上位4組のチャート全部違うの面白い -- &new{2024-11-04 (月) 12:42:30}; -銀勲章になっても装備の環境とかあまり変わってない気がする。 -- &new{2024-11-26 (火) 03:36:58}; --アルマβorフェステβを使うクラスは難易度そのまんまでフェステδの方が良い杖と槍だけ簡単になってる、それ以外は変わらないね -- &new{2024-11-27 (水) 10:31:51}; --今日のメンテでも特に楽になるような装備は追加されなかったから来月のキャップ開放後にレベル差でゴリ押せって事なんだろうね -- &new{2024-11-27 (水) 23:24:41}; -ペペロンの人たちVA2で復活しないのかしら 名前出していいか分からんけどflowerさん、きつねさん上手すぎてびっくりした もう1回プレイみたいなぁ -- &new{2024-12-15 (日) 23:47:29}; -今だから言えるけどチート使ってる身内と一緒にVAやってる人の画面共有見てました。もちろん今もPTで誰もBANされてない。ちなランキング50位以内。 -- &new{2024-12-17 (火) 18:47:20}; -上位勢は軒並み別ゲーmmoに移行したでしょ そこでも日本一取ってるって聞いた -- &new{2024-12-19 (木) 03:29:30}; -Youtubeで「V・アリーナ」で検索したら動画あったから見てみたけど、wave1途中で邪帝とかが不自然に止まってるのはなんでだ?またマグロなのか? -- &new{2024-12-20 (金) 16:21:58}; --そういう仕様だよ。特定のエネミーは位置固定で自分からは動かない。 -- &new{2024-12-20 (金) 16:28:32}; ---なるほどね〜そりゃ各個撃破するわな 玉出そうと思ったけど動かないならお払い箱だなこりゃ -- &new{2024-12-20 (金) 16:34:23}; ---2waveの一番HP多いボスは動き回るし動かせるから玉は居てもいいと思う -- &new{2024-12-20 (金) 16:40:10}; ---むしろ玉は最後の活躍の場だよ、ボルテックスパージが鬼強い -- &new{2024-12-27 (金) 05:54:24}; -時間もあって恐怖も無い分防御バフ切らさずに守護天盾で即死回避すればVA1より簡単。爆弾沸いたかを常に確認し続けるのが一番大変だと思う。 -- &new{2024-12-20 (金) 16:25:54}; -レベル差でフィアーもスキルロックも効かなくなったからソロ行ってみたけどそれ以前の話だったわな、クソゲーなのは何も変わらん -- &new{2024-12-20 (金) 17:57:19}; -VA2お試しで走ってみた。1waveはフォルコイルα+フレイムラピスα+疑似アバリティアα。1体を削りすぎると即死レベルの与ダメバフ凶化装置発動。2waveは開始直後に全体即死の時限爆弾ギミックあり。回避は守護天盾で・・・だがここで油断して回避しそこねて全滅。まずはこんな感じ。 -- &new{2024-12-20 (金) 00:31:03}; --途中押してしまたので続き。感覚としては、VA+魔剣士+厳鍛といった感じかもしれない -- &new{2024-12-20 (金) 00:33:21}; ---話をまとめるとクソg -- &new{2024-12-20 (金) 00:38:00}; ---枝主だが、↑そう思うのは個人差あるから勝手だが、最後まで飽きはしないから終わるまでには絶対クリアはするぞ。 -- &new{2024-12-20 (金) 10:10:44}; --ありがとう!武器、エンハンス揃えるには時間が、、クラス絞らないとかな -- &new{2024-12-20 (金) 15:58:50}; --枝主だが現時点のクリア者が結構多いのに驚き。 続きだが、Wave2ボスは氷柱穿機。プラス蛇帝や牙王が位置固定で闇弾・毒沼・衝撃波を撃ってくる。寄せながら倒していくと楽かな。あと定期的に時限爆弾が爆発するので、音が聞こえたら守護天盾。 -- &new{2024-12-23 (月) 12:06:55}; ---VA2って銘打ってるけど実際の難易度や内容は彗氷の魔剣士に近いからね、単体じゃないからVA2にぶち込んだって感じ -- &new{2024-12-27 (金) 12:01:25}; --Wave3は断頭の雷傑+彗氷の魔剣士。ここにきて騎士団のトップ揃い踏み。今回は修練場みたいな安置はないので、魔剣士の即死攻撃は守護天盾やULT無敵時間で回避。あとは防御バフをしっかり維持できればクリア。こんなトコロか。 -- &new{2024-12-23 (月) 12:10:47}; ---敵をフィールド端の突起に押し込めば即死は遮蔽できる -- &new{2024-12-24 (火) 08:31:56}; --制限時間カツカツ系じゃないのはいいね -- &new{2024-12-23 (月) 18:57:10}; -今更だけどVAソロようやく全職終わったわ。現環境ならSPソロよりは簡単だけど盾がマジで難しかった(SPソロの斧と同じくらい)。火やられでダメージを稼げなくなった分は自分で殴るしかなく攻撃力が大正義になるのでどの職も氷武器とデミドラは固定が楽だと思う。同じように最後にやっとこかなって人もいるかもしれんのでメモだけ残しとくわ -- &new{2025-01-02 (木) 07:00:33}; --槍:バーストアーマー・フェステδ・ソウルレスエンブレムでSAと回復維持して暴れたら1発で終わったので言える事が少ない。多分一番簡単 -- &new{2025-01-02 (木) 07:04:30}; --杖:フェステδでSAと回復をしつつシャードとアイシクルで雑魚を潰していけば最後までは行けるはず。ムークは氷弱点なので早めに倒せる一方ゴブリンの体力ミリ残しでタイムアップが何度かあったのでゴブリンを意識的に狙うようにすれば行けると思う -- &new{2025-01-02 (木) 07:10:53}; --玉:防御の極意とエーリンゼβ辺りでダメカット100%前後をつけつつヘヴィプロテクトでずっとハンスロしてクリア。敵の体力設定がおかしくて2番目に辛かった。壁際にストームウォールをだしてボルテックスパージで全部あてるみたいにバースト重視した方が楽かも -- &new{2025-01-02 (木) 07:18:56}; --弓:ノータイムフルチャージでダスト・レゾ・リーサル辺りを撃ってれば終わると思う。デミドラで火やられにした後はすぐにバーストさせずにダストで炙るとちょっと楽かも。多分2番目に簡単 -- &new{2025-01-02 (木) 07:21:57}; --弦:フィーバーブーストで短縮したブレイキングビートがメイン火力。ハイスピに入るまではギターで直接殴るような接近戦でダメージを稼ぐと楽かも。敵の体力が全職で一番低いのでやられる前にやれ -- &new{2025-01-02 (木) 07:30:43}; --斧:ウォクラ短縮G3G2に風車のクイックスキルを使うとずっとウォクラできて楽。あとはどれだけデスペラを当てられるか次第。途中で沸くマスターゴブリンを放置すると最終ウェーブで土氷バーストにされてやられるので沸いたらボス放置してでも即処理すると楽だと思う -- &new{2025-01-02 (木) 07:36:57}; --盾:会心特化キドニーじゃないとマジで火力が足りない。シルダで適度にバックアタックを入れつつランパとフォトレβでダメージを稼ぐ。ランパαにして敵弾を防ぎながらピラーとクレセントを叩き込むようにするとDPSがぐっと上がるのでこれも必須かも。Bイマは雷傑よりアルマの方がCT半分で属性値稼ぎやすいのでおススメ -- &new{2025-01-02 (木) 07:48:18}; --一応クリアはできたけどこれにスキルロックとフィアーが付いててフェステδもなかったってマジ?ってなる難易度。金勲章持ちはほんとに凄いわよ。これから最後に挑戦しとこって奴も頑張ってくれよな! -- &new{2025-01-02 (木) 07:56:14}; ---緩和されてTAやっている人とか色んな人がクリア報告したり、金勲章持ちが再チャレンジしてみたりしてるけど盾と斧だけは80時代のトップの人より早くクリアできてる人みないから頭一つ抜けてたんだなって。90になって1.5倍位以上はDPS伸びてるはずなのに・・・ -- &new{2025-01-04 (土) 11:43:48}; --自分もアプデ後VAソロやったけど、確かに新特攻とかフェステδで楽になってた。フィアーなくて、バーストはイマーシブゴートでマシに、火力上がった分で生命も積めるし、今は被弾しながら戦えるね。 -- &new{2025-01-02 (木) 11:01:16}; ---イマーシブコードもめちゃくちゃ刺さるよね。バリアで全部受ける玉とコンフォとロックで入れる余地のない弦以外は全部入ってたわ。防御面だと後は継戦術プラグも攻撃力の下げ幅の割りにHPの伸び幅が半端ないからこれも殆どの職で入ってたわ -- &new{2025-01-02 (木) 22:43:13}; -盾だけはLv80初期のアインγグリッチありの時よりは難しいままだから銀勲章のほうが価値あるよね。金でもアインγなしでクリアしてる人数人はいるけど。盾の難易度→Lv80アインγ無し>Lv90>Lv80初期アインγグリッチありって感じ。他は状態異常が難易度上げてた槍杖弓弦がすごく簡単になって、もともと状態異常にかからず攻略してた斧玉が火力で楽になってる感じかな。あと斧はウォークライのバグ修正されてて弦はキドニーブローが発動するようになってるね。ちなみに火炙りはダストフォースありきだから弓以外はあまり関係ないよ。 -- &new{2025-01-04 (土) 01:58:33}; --やっぱVAソロ盾はグリッチありきの難易度設定だったんだなという感想。盾の火力に対してキンゴブムークのHPが多すぎる -- &new{2025-01-04 (土) 03:20:01}; ---90斧が丁度いい難易度だと思う -- &new{2025-01-04 (土) 04:17:48};
[[ヴァリアントアリーナ]] -ヴァリアントアリーナ(PT) スキル多用することでマグロ化します (レイドと全く同じ状態になる) 全く動かないので誰でもクリア可能 杖が2人居れば確実にマグロ化 -- &new{2024-06-28 (金) 13:52:36}; //-最速クリアのPTは不正なしでガチでクリアしてる //動画も公開してる //アジア2位の経歴持ち //FF14レガシーまでの肩慣らしでやったとのこと //VA世界最速踏破 //x.com/Xnoa4 -- &new{2024-06-28 (金) 16:20:51}; //--ちなみにメンテ明けから31時間後にクリアしたらしい。 //レベル上げと武器厳選・強化時間まで全て含めてトータル31時間。 -- &new{2024-06-28 (金) 17:03:44}; //--わざわざリンク張り付けてまで宣伝とかしなくていいよ興味ないからさ -- &new{2024-06-29 (土) 09:57:26}; //---クリア者は不正しかいないと思ってたから俺にとってはむしろ興味深い情報だったぜ -- &new{2024-06-29 (土) 11:26:52}; //--宣伝どうこう抜きにしてもwikiに個人名を出したり個人のSNSのURLを張るのはちょっとどうかと思う。無許可で勝手に張ってるんじゃないの、自分でクリアしたわけでも無いのに。 -- &new{2024-06-29 (土) 12:07:46}; --クリアPTが動画出してるのはスペル2人いても止まってなかったけど・・・? -- &new{2024-06-29 (土) 18:22:09}; ---Xの一部分だけ切り抜きはあったけどフル動画は見つからないな どこで動画UPしてるか教えてくれる? VAは何度か入ってるけど確かに杖2人でマグロ化は出来るよ。 武器強化出来てなくて時間切れになったから強化し終わってからクリアするつもり。 -- &new{2024-07-01 (月) 03:31:04}; ---↑純粋にどんな感じでやってるか興味あるから捨て垢でもいいからYouTubeに動画出して見せてほしい。参考にしたい -- &new{2024-07-01 (月) 03:37:05}; ---↑↑これで時止めしてるの1ウェーブ目だけとかだったら鼻で笑ってやる -- &new{2024-07-01 (月) 14:45:46}; ---最終フェーズ(W3)で時停めマグロ化は出来ることは出来る。ヒントはFPS設定とコンフィグのエフェクト表示量及び設定。ただ設定をミスると121エラーで落ちまくってクリアが出来ない。自分で調整して色々試してみれば分かるよ。 -- &new{2024-07-02 (火) 16:07:37}; ---いじるのがその設定だけならBANされることもないだろうし動画で見たいね。 -- &new{2024-07-02 (火) 16:26:17}; ---時止めできるなら簡単にクリアできるはずなのに武器強化しなきゃとか言ってるエアプが動画なんて上げるわけないぞ。そもそも武器強化せずにどうやってBSクリアしてんだよ -- &new{2024-07-02 (火) 16:38:29}; ---最後で止まるように調整するってことは、最初めちゃくちゃ手加減しなきゃダメになって結局クリアできなさそう -- &new{2024-07-02 (火) 16:56:47}; ---書き込んだ後思ったけど、まさか戦闘中にグラを調整することでその問題をクリアしているのか!!だとしたらめちゃくちゃわらえる -- &new{2024-07-02 (火) 17:15:59}; ---高難易度クリアした人が「121エラー頻発でゲームにならない、失敗原因の大半が121エラー、設定を変更して対策した。」ってばらしちゃったね。 -- &new{2024-07-04 (木) 01:24:29}; --マグロ化させるとすぐ121エラー出るので多段ヒットの設置スキル封印する等対策が必要 -- &new{2024-06-30 (日) 13:37:15}; --時止めできても最後が結局止まらんなら誰でもは無理だと思うわ、てか最初のウェーブなんざ止まろうが止まるまいが関係ないしな -- &new{2024-07-01 (月) 14:14:50}; --こういうエンドコンテンツって他ゲーだと、マグロ化みたいな故意の不具合利用はグリッチとして剥奪されるか最悪BANされるかなんだよね。だからクリア者は基本的に開始からクリアまでの動画出す。なので動画出てないクリア者は全員層扱いされてもしゃーない。がっつりランキングボードでキャラ情報見えちゃってるからねぇ。 -- &new{2024-07-02 (火) 10:12:37}; ---まだマグロかとか言ってんの?ウェーブ1から先に進めない雑魚だって自己紹介してるようなもんだからやめた方がいいぞ -- &new{2024-07-02 (火) 10:56:55}; ---これが負け犬の遠吠えってやつ。野良でもクリアできてるんだからさっさとクリアして自分の言ってることが馬鹿丸出しだって気づこうな -- &new{2024-07-02 (火) 17:30:19}; ---野良ってことはVC繋いでないだろうしそれでクリアしてるのはすごいと思うわ。 -- &new{2024-07-02 (火) 17:36:25}; ---121で落とされるからむしろ止まったほうが難易度高いんだよな 止まらなければ落ちないから止まるせいで練習長引いた クリアした回は止まらずに行けたときだわw -- &new{2024-07-02 (火) 21:57:39}; ---今回の運営のエラーについての公表ってVAを意図的にマグロ化できるのが知れ渡るとヤバイと思ったのかも。121エラーが出ないギリギリのところで設定を調整すれば杖2で普通にマグロにできて超お手軽クリア可能だから高難易度コンテンツとは呼べなくなる。 -- &new{2024-07-04 (木) 01:36:13}; ---マジレスするといつも通りのままVA行くと121エラーで落ちまくってクリア出来ない。エフェクト表示最低、自分のエフェクト&PTエフェクト表示全て無し、衣装アクセも全て外して裸でプレイすると121エラーは出なくなる。しかしその設定とFPSを上手く調整して杖2人入れて使うスキルをゴニョゴニョするとアラ不思議、W1~W3までずっ~とマグロ状態になる。 -- &new{2024-07-06 (土) 02:50:19}; -ランキングをざっと見た感じ盾1斧1杖2弓1弦1が主流の構成なんだな。玉と槍はもう船降りろ。 -- &new{2024-07-01 (月) 00:18:47}; --玉はさもありなんって感じだが槍は時間停止の煽りモロに喰らってるからだろうな。止まってると刻印付与と散華が安定しないからそれに付随するスキルも不安定になる二重苦 -- &new{2024-07-02 (火) 10:07:50}; ---いや槍はW2、W3が基本2体しかいない上に近接職ではフィアーをよけるしかないから最後が弱すぎるからだぞ。やればわかる -- &new{2024-07-02 (火) 11:02:05}; --クリア済みだけど他のPTの事は知らないから予想だけど実装されたばかりで攻略情報もなにもないからとりあえず生存率優先で保険で弓弦構成で行ってるって感じだと思う。弓1でもいいので弦の枠に槍玉入れれば普通に行けるよ。 -- &new{2024-07-02 (火) 23:01:20}; --杖2はグリッチ時間停止クリア目的やろ。ランキングTOP10内に杖1でクリア出来てるPTが3PTも居るんだから、杖2じゃないとクリアできないのはあからさまな時間停止狙い。 -- &new{2024-07-03 (水) 16:36:54}; ---逆に7PTが杖2という事実から目をそらしてるのおもろすぎんだろ -- &new{2024-07-03 (水) 17:08:33}; ---TASAの前例もあるしグリッチ用コンテンツになるのはわかりきってたことだからなwリアフレは外部ツール使ってクリアしたって言ってたわw -- &new{2024-07-04 (木) 02:57:54}; ---本当に時間停止してたら平均の半分くらいのタイムで終わるし時間停止目的なら盾いらないし杖4で行くだろww 杖2が多いのは事前に強化装置が出るのPVでわかっていたから防衛戦から学んで杖出してるってだけ。後は最初にクリアしたPTの構成真似されてるだけ。普通に遊んでいたらグリッチなんて知らないし自分が普段不正しているから投影して周りもそうだと思い込んでるのか?SPソロも含めブルプロの高難易度って他のネトゲなら中級くらいの難易度でだいぶ緩いし今回も初見募集の野良でもクリアできるのに自分が苦戦したからって不正扱いはやばすぎるww -- &new{2024-07-04 (木) 18:25:13}; ---TAやSP同様興味ない層の方が絶対多いしグリッチランキングでも誰も困らないからなんでもいいよ -- &new{2024-07-04 (木) 18:40:55}; -高難易度のプレイヤーデータを集めるために余計なことをした結果、121になっている気がするわ -- &new{2024-07-01 (月) 10:32:42}; -これいつまで金なの?90日ってなってたけど、90日間内金色なの?早期クリアって言えるのかなそれ・・・w -- &new{2024-07-02 (火) 06:39:57}; --問い合わせした人が居て表示されてる残り期間は色変わらないらしい。だからデミドラ実装される頃には誰でも手に入るお手軽金勲章になるよ。稀少なのは本当に極短期間の今だけだ -- &new{2024-07-02 (火) 07:09:56}; --次アプデまではイキれる。アンチフィアー来たり改武器の強さ次第でおわり -- &new{2024-07-02 (火) 08:05:19}; --色変わんないし、時間がたてば簡単になるなら、そんなに急いでやらなくていいか。 -- &new{2024-07-02 (火) 15:30:01}; --90日を極短期間って言ったり、金勲章の条件だったりで、意地でも20年やろうという気概を感じる。まあ頑張ってくれや -- &new{2024-07-02 (火) 17:57:20}; --今まで通り期間は1ヶ月で良かったわ。ランキングも1ヶ月で装備前と後で分けてほしかった。 -- &new{2024-07-02 (火) 23:17:55}; ---訂正 ✕装備前 ◯装備更新前 -- &new{2024-07-02 (火) 23:19:12}; --問題はPSが高い人ほど簡単にクリアしていくから、クリアそのものにうまみがないミッションの場合は上層が居なくなってからのスタート。装備が緩くなってからクリアしようとしている人間と初期勢のPSの差がどれくらいあるか。後半になればなるほど別の意味で難しくなると思うぞ -- &new{2024-07-04 (木) 16:56:26}; -フルタイムのクリア動画見たけど、結局ダメージ0を維持しつつほころびが生じたら盾の全体蘇生でリカバリー、あとは頑張って誘導しまくって複数体同時に殴れる場面が多いことをお祈りする感じ?常に2体以上ボスがいる上にバインド耐性まで持ってるなら少なくとも上級改が出るまでは運ゲーな気が -- &new{2024-07-02 (火) 10:22:46}; --クリアだけなら運はそこまで絡まない。実力があれば3割~5割くらいでクリア安定すると思う。最速を目指すならW1のドラウグ、ポッドあたりが近寄って来たり、キンゴブ、キンムークが暴れないことを祈るクソ運ゲ -- &new{2024-07-02 (火) 11:10:01}; ---クリアタイムのランキング有りなのに最速目指すにはエネミーの動きに左右されるのなんだかなぁって感じ。まあでも挑戦回数が多い人が有利なのはネトゲなら当たり前か -- &new{2024-07-02 (火) 11:13:26}; -W1、開幕にポッドとコフィンがいて先にポッドの体力を削るとクリスタルの1本目をスキップできる。ボスが同時に4体、目玉が数体沸くことになるので大体時が止まるというか落ちるのでグラブレ、フォロバ等は封印推奨、ブリザードを封印するのはチェイン的にさすがに厳しいと思うのである程度リスク込みで使った方がいいのかもしれない。ポッドがベイブレードしながら突っ込んできてくれるのを祈る一番の運ゲウェーブ。 W2、ドゴルボス2体とクリスタル8本、ミーンが多数出てくるウェーブ。左右にクリスタルが生えていくので杖が分かれるのが主流。運ゲ要素はほぼないがグラブレ、ブリザードを使ってるとミーンに落とされるので、そのタイミングでは封印推奨。体力を削った後の連続波状攻撃はかなり痛いので注意した方がいい。 W3、キングゴブリンとキングムークが出てくる。ゴブリンはスキルロック、ムークはフィアーを付与してくるので、盾ULTの状態異常無効、弓ULTとレゾを駆使してこちらのターンを作りつつ、フィアーを無効にできる斧と距離を取れる杖で削っていくことになる。キンゴブは寄ってこないことがあるので、キンゴブに集まって戦う。 鉄板のパーティ構成は、盾1弓1斧1杖2に弦斧杖のどれかを加えた構成。時止めが話題だけど一番プレイヤースキルが絡むW3で敵が2体しか出ないので止めてクリアなんて芸当は、ほぼ無理なんじゃないかなと思っている。 -- &new{2024-07-02 (火) 12:40:26}; -W2の石は防衛戦の石と同じくバフも強撃プラグも無効。杖は2本並んでいる石の間にアイシクルを落とせばギリギリ2本とも範囲に収めることができます。メテオもまとめて削れるので出し惜しみせずに使ったほうがいいです。 一応石を全て無視してドゴルを倒すこともできますがW3に石が持ち越されるためクリアは困難かと思われます。 -- &new{2024-07-02 (火) 17:51:35}; -ブルプロの時止めって2段階あるじゃん。敵が全く動かなくなる奴とさらに加えてダメージ表記とかバフが遅くなる奴。今回ランキングとか開催してるもんだから状態2になるとタイム計測とかもできなくなるんで、普段のコンテンツより早いラインで問答無用で落としてんじゃねえかなと考察 -- &new{2024-07-02 (火) 18:28:23}; -槍無理なの? -- &new{2024-07-02 (火) 22:28:18}; --槍でもフィアーちゃんと避けれて張り付いて攻撃できる程度に動ければ行けるよ 弓と弦のPT多いけど弓一人いればいいから火力4構成で行けばいい EXSPソロを逃げ回らずにクリアできてるなら余裕 -- &new{2024-07-02 (火) 22:40:28}; --槍が無理とかではなくて槍で何やるの?となる -- &new{2024-07-04 (木) 14:53:39}; -来月上級改武器が実装されるが、正直VAは氷属性以外だとそれなりに苦戦しそうな気がしてならない。 -- &new{2024-07-04 (木) 03:51:08}; --土が来るかフィアーが来れば、結構楽になりそう -- &new{2024-07-04 (木) 05:14:14}; -攻略法その1:まず服を脱ぎます -- &new{2024-07-04 (木) 14:04:25}; --そろそろ風邪ひくから続きはよ -- &new{2024-07-05 (金) 06:55:44}; -玉のロックボディってフィアー防げるの? -- &new{2024-07-04 (木) 14:09:10}; --防げない。ダメージとノックバックのみ。 -- &new{2024-07-04 (木) 21:35:41}; ---ダメなんか。。。ワンチャンぐるぐるありかもと思ったんだがな -- &new{2024-07-04 (木) 22:03:14}; --ダメージ受けすぎて割れてなきゃ防げるはずだけど、自分でも解呪出来るし -- &new{2024-07-05 (金) 14:38:46}; ---やっぱ防げるんか!まあナッポ防げるのにフィアー防げないなんてそうそうないよな。てかもしかしてリフレって100%発動になったの? -- &new{2024-07-05 (金) 15:07:55}; ---ポイントはダメージを伴う状態異常攻撃かそうじゃないかだけでしょ -- &new{2024-07-05 (金) 16:21:28}; ---一定量のダメージを肩代わりしてくれるだけだから、それを超えた状態異常ダメージは仮に耐久1ロックボディでは本体に貫通してダメージも状態異常もくらうって事? -- &new{2024-07-06 (土) 06:20:18}; ---ダメージを伴わない状態異常は防げない、だった筈。というか何のためにwiki見てるんだ君は。 -- &new{2024-07-06 (土) 10:31:49}; -アインレインαって全員必須なんかね -- &new{2024-07-05 (金) 09:41:40}; --最高の一杯で23%短縮になるから一人で常時被ダメージダウンを維持可能。バリアが要るなら話は別。 -- &new{2024-07-05 (金) 11:26:47}; -毎月ランキングしてくれねえと今ガチで武器粘る必要がないやんね -- &new{2024-07-06 (土) 12:02:14}; -ランキング1位の斧4の脳筋ども草。でもあそこまで行くとポッドの行動運に左右されなそうで気持ちよさそう -- &new{2024-07-06 (土) 12:16:12}; --121対策で変な方向に進化してるな -- &new{2024-07-06 (土) 18:17:35}; -TAはデスペラのクリティカルを狙うゲームになりそう -- &new{2024-07-06 (土) 13:58:36}; -理論値は弓1杖1斧4とかになるんかな -- &new{2024-07-06 (土) 14:41:55}; -怖気づくと、人は死ぬ -- &new{2024-07-06 (土) 16:15:10}; -野良の募集の敷居が高いな、シャル、リンゼ、アイン等5凸かつ全職レベル80が前提の考えが多いから何もかも完凸してないなとクリア不可能は難しいな。 -- &new{2024-07-06 (土) 23:49:28}; --新Eイマ最大値厳選済み&ソロSP全クリア済み、まで要求してないからまだマシじゃね。レベル上げ終わってることなんて、エンドするなら当たり前だしな。 -- &new{2024-07-07 (日) 13:03:06}; ---要求していないではなくてそれくらいやってて当たり前なんだよな。やって当たり前のことをしないで入ってくる奴が迷惑レベル。 -- &new{2024-07-07 (日) 14:11:10}; ---特効最大化済み&プラグ星MAX済みも見かけないから緩い方だよね。リンゼはともかくシャルアインはやってればそのうち手に入るものだし、ドレスコードよね。 -- &new{2024-07-07 (日) 14:55:47}; ---募集要項に書ききれないから最大強化はあたりまえ。PS低いプレイヤーもお断りだしもっと難しいコンテンツを増やすべきだよ。 -- &new{2024-07-07 (日) 16:23:19}; ---最大強化のみ募集って書いたら「俺は最大強化してもらってないとクリアできないくらいPSないのでキャリーしてください」って言ってるようなもんだしな -- &new{2024-07-07 (日) 16:40:04}; ---Eイマは運が無さすぎてつらい。これもチューニングしたい -- &new{2024-07-08 (月) 09:47:01}; --野良は少しでも厳選しないとあかん人が入ってくるしね。ある程度の準備も出来ん人が参加すると全体が迷惑被るわけだし -- &new{2024-07-10 (水) 19:23:45}; -121を考慮しないならSPPTとは違ってゲームしてておもろいな -- &new{2024-07-07 (日) 15:22:48}; -これの募集に入るたびエリないですっていうのだるくて課金したけど、その後にチケ4、BPP1500あったことに気づいたかなしみ。フェステ凸れたしまあええか! -- &new{2024-07-07 (日) 15:42:25}; --更に言うとアインレインβも色んなPTで使われてるからそのうち野良でも使う編成広まるんじゃないかな。今後王冠狙いのPT入る予定あるなら必須。 -- &new{2024-07-08 (月) 10:52:33}; ---どうやろ最終環境は氷じゃないやろうし、蓄積も無いから必要かどうか半々だと思う -- &new{2024-07-08 (月) 15:06:31}; ---アインレインβはエネミーに対する被ダメ増加デバフがメインだと思うよ。耐性ダウンは杖入ればだいたい上限値までいくし。 -- &new{2024-07-08 (月) 17:24:19}; ---それを理解した上でだよ。フレデミも来るし、使えるBイマも増えるかもだし、半々だろうなって -- &new{2024-07-08 (月) 19:04:13}; --上位互換のγとδが控えてるとかって話もあるようだし?今から作るのはな…ってなるやつ。てか75イマを積まない限りはステの間接的な火力補正は誤差に見えるくらい武器とEイマで盛れるから、火力バフ分減るけどエリはネコで代用しても問題になるほどではないとは思うわ。火力的な余裕の下駄がいくらか減る分時間ギリギリ失敗した時に限りエリ持ってたら行けたな…みたいな意味での成功確率は下がるだろうけど、クリアタイムに一番影響する要因は敵行動ガチャ運だから誤差の範囲。 -- &new{2024-07-08 (月) 18:06:23}; ---アリーナでネコ持ってきてる奴なんか蹴られるでしょ、ソロじゃないんだからさ… -- &new{2024-07-08 (月) 18:11:56}; ---SPソロから時間が進んでない奴がいるみたいですね...... -- &new{2024-07-08 (月) 19:14:39}; ---ネコとかありえないよ、ネコ装備しますって人がいたら秒でキックされるか、リーダーがキックしないなら周りが抜ける。許されるのは5凸のエーリンゼβ、アインα、シャルα、精鋭、ヒグマ、金色くらい。他は基本的に持ってこれない玉ならフェステやアニマも平気だがネコとかニワトリは即キック -- &new{2024-07-09 (火) 22:41:32}; ---アインβを書き忘れた、必須枠では無いが持ってる人が少ないから5凸で持ってると一番喜ばれる、エーリンゼβ、アインα、シャルα、精鋭、ヒグマは全て5凸が当たり前みたいな流れ、募集でも全て揃ってる人だけ募集さらたりしてるし -- &new{2024-07-09 (火) 22:44:21}; ---ニワトリは弦抜きで杖2以上ならアリだぞ -- &new{2024-07-10 (水) 00:42:49}; ---杖2でアリーナならあっという間にチェイン貯まってスーパーアーマーが付与されるからニワトリの枠は存在しない -- &new{2024-07-10 (水) 02:09:51}; ---チェイン切れのクールタイムあるし落ちやすくなるだろ -- &new{2024-07-10 (水) 02:12:52}; ---あっという間(10秒) -- &new{2024-07-10 (水) 02:20:24}; ---玉がフェステアニマってどういうことや?EX3段の話でもしとるんか? -- &new{2024-07-10 (水) 02:26:46}; ---タイム狙うんならエラーリスク度外視で杖のチェインに頼ってもいいと思うけど、クリアだけなら重いスキル封印して杖にスパアマ持たせるのはアリだゾ。敵がデレて集まったときは落ちやすくもなるからなおさらね -- &new{2024-07-10 (水) 02:54:57}; ---ニワトリは無いわ。SAに枠割くなら普通にフェステ持たせた方がまだマシ -- &new{2024-07-10 (水) 18:05:58}; ---フェステはそも課金アイテムだし杖2なら枠を1個減らせるだろ。まあもうどうでもよくなったけどな何ならもうネコもっても余裕でクリアできるわ -- &new{2024-07-10 (水) 18:25:38}; ---バフデバフ捨ててまで102秒に一回SA撃つ必要性がわからない -- &new{2024-07-11 (木) 00:06:27}; ---攻撃できなきゃバフもデバフも意味ないってことが分からないんだ悲しいね。 -- &new{2024-07-11 (木) 00:18:40}; ---シャルエリヒグマ精鋭のバフに例えば金色をプラスして上振れ狙うかあるいはフェステニワトリでそれを確実なものにするかって話だよ -- &new{2024-07-11 (木) 00:26:32}; ---ああちなみにSAが重要になる第1Wのチェイン切れと第3Wの盾ULT2回に間に合わせるには102秒で十分なんだゾ。てかアプデ前の環境の話これ以上続けるの?もう意味ないのに -- &new{2024-07-11 (木) 00:39:39}; --とりあえず1万円課金。服をBPPにしてもろてエーリンゼ5凸やな。B限凸チケ3枚が1000ローズオーブ(1万相当)パックに入ってる。課金前提無課金お断りになってきた。 -- &new{2024-07-12 (金) 16:43:32}; -弦入り多いなあ。スパアマがやっぱ強いか -- &new{2024-07-07 (日) 17:06:42}; --杖いるなら欲しいね -- &new{2024-07-12 (金) 16:41:36}; -昨日から野良で始めたがゴブリン半分位は割といくけどそこから先がなかなか難しいね 慣れてクリアした人は卒業していきそうだから新武器追加されても野良だと苦戦しそう -- &new{2024-07-07 (日) 23:33:17}; --EXも時間と火力有り余ってるのにフィアーで壊滅するからなー覚醒イマジン来た所で解決するのは火力だけ。 -- &new{2024-07-08 (月) 10:43:12}; ---前の試作型は憑依で移動速度アップがあったはず。今回のはどうなるかわからないし状態異常無効が来てもおかしくない。 -- &new{2024-07-08 (月) 19:27:45}; -杖のVAはアイシクル?マイン? プラグは勇猛モリモリがいいんのかな? -- &new{2024-07-09 (火) 21:35:18}; --両方 -- &new{2024-07-09 (火) 22:14:03}; --アイシは長射程でバースト溜めと威力のバランスに優れる、マインは射程犠牲に威力特化。状況によって使い分けるとベター あとは編成とか事前打ち合わせをするかにもよるけど杖はW2の石割を求められることが多いので、プラグは勇猛盛りが無難かと思う -- &new{2024-07-10 (水) 17:58:25}; ---実際の所、勇猛盛ったら石割にかかるスキルの必要数がどれくらい減るの? -- &new{2024-07-10 (水) 21:53:58}; --アプデで簡単になったのでもうどうとでもなる -- &new{2024-07-10 (水) 18:09:22}; ---簡単になったと言ってるけど火力面で全力出せるようになっただけで動きがダメだと普通にクリアできないからね。メンテ前でも最終ウェーブで火力足りてるのに壊滅するとかよくあったでしょ -- &new{2024-07-10 (水) 18:42:41}; ---いやよくはなかったよ。あいつらあんま火力なくない?動きがダメなパーティは大変なんだな -- &new{2024-07-10 (水) 18:48:51}; ---野良だと死ぬほどあるけどね。固定ならしらんが -- &new{2024-07-10 (水) 18:55:27}; ---マ?まあ二つ目のパーティでクリアしたから野良をそんな経験してねえからなあ。全滅よくするパーティに当たったらすぐ逃げたほうがいいで -- &new{2024-07-10 (水) 19:04:11}; -VA用弦でフィーバー スタン ルーターズ ブレイブ ゲインG3まで作ったけど今だとスケープの方が使われてるのか? -- &new{2024-07-10 (水) 17:15:47}; --スケープアーマーとか一瞬で消し飛ぶからフィーバーブーストで作れば良かった -- &new{2024-07-11 (木) 15:12:10}; -121修正のせいか回復量が増えた気がするけどどう? -- &new{2024-07-11 (木) 03:04:10}; --ラグでチェインが途切れなくなった分効果発動してる -- &new{2024-07-12 (金) 14:55:22}; -挑戦してみたいけど、ぼっちだからソロの方でがんばる… -- &new{2024-07-08 (月) 19:28:12}; --初見で偵察ってPTもちょいちょい立ってたりするし行ってみたいけど二の足を踏んでるって人いるから意外とすぐ集まるよ、wikiのコメント欄は0か100かみたいな論調だらけだけど初見PTなら気にせず募集するなり入ってみるなりしていこう -- &new{2024-07-08 (月) 19:33:15}; ---この文化もっと広まってほしい TERAではよくあったがブルプロではEXSPPTまで1年間広まる余地もなかったからね -- &new{2024-07-09 (火) 12:51:12}; ---JTERAとかKTERAの予習動画にwiki熟読必須レベルだったろ -- &new{2024-07-09 (火) 21:04:31}; ---次実装される上級改も(もっと簡単だろうけど)、こんな感じにPT組んで方針話し合うような流れになればいいね。 -- &new{2024-07-09 (火) 21:21:54}; ---そういうの飛び込んでみたい気もするけどPS5だとキーボード用意しないとチャットがしんどすぎるんだよなあ… -- &new{2024-07-11 (木) 17:38:53}; ---コンシューマはチャットの壁があるね。自分はDCのPSOやPS2のFF11からすでにキーボードを用意して対応してたな。長く続ける気なら、あると便利だし -- &new{2024-07-11 (木) 20:41:33}; ---閉鎖的な環境に見える言動ばかりだと村社会が加速するだけだしなw ただでさえ少ない新規が更に離れていきそうではある。 -- &new{2024-07-14 (日) 21:30:34}; --初見見学PT、構成不問、30分程とかで募集かけたら人来るんじゃないかな -- &new{2024-07-10 (水) 22:33:34}; --マッチングがあれば気が向いた時にやるかもしれないけどわざわざPT組むのはちょっとね -- &new{2024-07-11 (木) 00:44:00}; ---もともとが事前打ち合わせする想定の難易度だから野良マッチングはつくらないんじゃないかなぁ。まあ蓋を開けてみれば8月実装の武器なしでもクリアできる程度の難易度だったけど… -- &new{2024-07-11 (木) 00:53:53}; --装備揃えてクラスレベル上げきったら今回はそういう募集とかからやろうかなとは思ってるけど、そこそこ時間かかるからまだ準備が終わってないなぁ。ブルプロ以外にもやるゲームがあって時間が足りぬ -- &new{2024-07-13 (土) 18:35:08}; -うちのチームはクリアできればいいか的なチームなのでギター抜いて盾盾斧弓杖杖って構成でメイン盾がプリズムでシールドゲージ重視のヘイト管理構成、サブ盾がフルリザ+センチネルシフト+蘇生加速構成、でチーム内のクリア者増やしている感じだけど、他のチームはどんな構成なの?あと最近、金色>アインレインβに変えたら残り時間的に少し楽になった。 -- &new{2024-07-12 (金) 14:49:18}; --どういう構成が人気かはランキングみればわかるんじゃないか -- &new{2024-07-12 (金) 15:06:13}; ---最速構成=クリアが楽構成ならそうなんだけど、タイムよりもチームメンバー間の技量差を埋めやすくて勲章が取れるかどうかの方がうちのチーム的には重要なんだよね。 -- &new{2024-07-12 (金) 15:19:58}; ---上位ランクじゃなくて下位ランクも見ればいい。今のところクリアしたPTのほとんどはランクインしてるんだから、多くみる構成=クリアし易い構成と判断できる -- &new{2024-07-12 (金) 15:22:14}; ---言われてみればそうだね。クリア構成の統計でも取ってみてチーム内でも検討の余地あるかどうかみてみるよ。メンバー内のレジェの取得度合いとかもあるから。 -- &new{2024-07-12 (金) 15:32:35}; --なんて言ってほしいか謎で草。盾2はメジャーじゃないし周りが不安でそれにしてますならそれでいいんじゃない?うちの固定ではしたことないけどね -- &new{2024-07-12 (金) 15:35:22}; ---説明不足でしたね。単に他のチームではこういった理由でこういう編成にしています的なものがあったら聞きたかっただけですね。なので回答として欲しいのはうちのチームでは盾2は採用しないではなくて、~な理由で~な構成でやってますとかって回答でしょうか。メンバー間の差を埋めやすい理由だと良いですね。個人技でカバーしているとかの理由ですとこちらが期待した回答ではないので。うちのチームの場合は安定性重視でWAVE3到達率伸ばすのとWAVE3の戦闘時間を多くとることによるクリア率アップしょうか。 -- &new{2024-07-12 (金) 16:26:06}; ---皆クリアする為、タイム縮めるためにランキングのような構成にしているしかないかと。メンバー間の差というのはどのようなことを?役割がクラスで異なって比べられないし差を埋める必要性もないと思うけれども。 -- &new{2024-07-12 (金) 17:09:20}; ---メンバー間の差で顕著なのはBS制限でアンチスキルロックやアンチスタンが無いことやクラス指定の特定のレジェ武器が無いといった理由ですね。うちの場合はフルリザしかなくてBSの関係でアンチ系無いからとか盾ならプリズムでアンチ系もつけれるよといったところからクラス構成の議論が始まりました。あとチーム内のVA参加希望者の対応可クラス(操作練度や装備練度的に)分布でギターが少ないのもあります。レジェ指定やアンチ系の有無を個人技以外で解決できればいいなと。 -- &new{2024-07-12 (金) 17:39:32}; ---ナッポが出まくる今のうちにレジェ掘るしかないって言いたいけれどもすぐできないと思うので、G6プラグ入れるとBSの足しにはなるからイマジンも選択肢は増えるかもしれない。目玉スタンに関してはアイン多め持って行くとかかな…あと可能であれば状態異常の面倒を見なくていいウォクラ斧を盾一人とチェンジしてもいいかもしれない -- &new{2024-07-12 (金) 18:12:46}; ---そうですね斧は出せそうな人(コンボトリックの方なら)が増えつつあるのでWAVE1~2が安定するならその案もいいかもですね。一応 三葉、山岳、矢尻を勇猛SPG6:150、風車、水瓶を生命の本流G4:1300にして、武器プラグをスキルG3採用してBS制限に余裕ある分をアンチ系にできるか?ってことは話し合いしていたのですが、ランダム要素のあるプラグドロップの問題や武器の特性値の影響の方が大きいので正直芳しくありません。最低値だとBS9400付近で最高値近いと10700付近までBS変わりますし。 -- &new{2024-07-12 (金) 19:20:13}; --玉いれたパーティも結構面白そうだなって思った。ほぼ固まらなくなったのもあって、浮いた雑魚処理や2体フェーズで微妙に離れたのを一箇所にまとめ直すときの手間がかなり減ってそう。 -- &new{2024-07-13 (土) 18:40:20}; ---玉は普通に有能。上位勢は入れている。VAは槍以外特徴的な役割があってクラスバランスがいい() -- &new{2024-07-13 (土) 19:50:21}; ---槍「なぜこんなことになってしまったんだ」 -- &new{2024-07-14 (日) 13:37:30}; ---リューサン… -- &new{2024-07-14 (日) 15:33:15}; ---槍はマッチで追加や上級回る時に一人で色々なクラスの特徴を補助できるような立ち回りでき対複数相手の火力も強いから割と便利なクラスではあるけど、どの性能も主力じゃなく火力出す条件も限定的だから、こういう前もって構成決めて挑めるコンテンツとの相性がもろに出て来るのよな。防御系デバフあり簡易な集敵バインドもありでVアリでも便利そうな所もあるけど、少数相手や強化装置との相性も悪く火力面であまり息してないのがな。なんかこう刻印関連で他クラスと被らないタイプのパーティDPSサポートになるデバフあたり持たせると、こういうコンテンツでの採用価値もっと増えるんじゃないかなぁとは前から思ってる。 -- &new{2024-07-14 (日) 21:25:15}; ---槍は火力もそこまで高くない、エネミーへのダメージ増加につながるデバフが存在しない。実装されているデバフ性能がゴミすぎて味方への強化支援も特にないでブルプロで一番何がやりたいのかわからないクラス。ボス戦で一番いらないクラスまである。 -- &new{2024-07-14 (日) 21:49:11}; ---火力が敵の数に依存する性質上、雑魚敵がすぐに溶けたりそもそも取り巻きがいない場合のポテンシャルは思いっきり下がるかならなあ。テクニックや連携で大きく火力を伸ばせるっていうコンセプトだったんだろうけど、他のクラスが手軽に大火力出せるようになったせいで槍の強みが薄れてる。 -- &new{2024-07-14 (日) 22:21:28}; ---緑を速度ダウンから被ダメ10%くらいにでもしてくれんかなぁとは思う -- &new{2024-07-15 (月) 00:42:02}; ---散華するたびに敵にHPリークを付与しよう -- &new{2024-07-15 (月) 04:53:17}; ---最終コンビ@3割まで行って時間切れ本日何度か経験。集敵属性貯め盾とヘイトコントロール協力できるかもしれない・・・そんな淡い期待持って弦外して玉構成試してみる -- &new{2024-07-15 (月) 20:35:24}; ---ボス全て状態異常耐性持ってるのでHPリーク付与出来ません。 -- &new{2024-07-22 (月) 19:46:58}; -攻略情報まだ集まりきってないけど細かいところは他の人に任せるとして、このVアリでクリアに直結しそうな立ち回りが(最初に)求められるのって結局たけのこゾーンだよね?まずはあの辺りまとめても良さそうだと思う。盾はキンドゴと巨躯を隔離しつつたけのこに張り付く。その他は盾と反対側のたけのこを処理みたいな。周回してる層には今更過ぎる様な情報もそろそろまとめても良さそうじゃない?このコンテンツだいぶ行ってない人は萎縮して避けてるかもしれないけどやり方わかれば結構面白いコンテンツだと思うしもっと盛り上がってほしい。 -- &new{2024-07-15 (月) 09:40:02}; --大まかな流れを書きたい気持ちはあるけどW1ですら石無視でトライ落としきるか否か、石の場所に初期コフィンを寄せるか否か、石破壊後の討伐優先順位とかいろいろとPTによって違うから書きにくいね、自分がクリアした時の方法を書いても他の人からしたらそれは効率悪すぎって事もあるだろうし。 -- &new{2024-07-16 (火) 05:45:15}; ---各々のスタイルとか構成次第なところもあるからね。例えば杖1斧2のときは弓杖がバースト調整して石生えてきた後にトライポッドを一気に削りきるのが早かったけど、ほぼ同じメンバーでもバースト調整がやりづらい杖3構成にしたときだと石割る前にトライポッドを削りきるのは難しかった。 -- &new{2024-07-16 (火) 18:44:00}; -ギターと弓ってレジェ武器の攻撃上限低くてBS低めになるからアンチスキルとかスタン入れる猶予が作れないなこの辺も難易度意識してのあえてなのかな -- &new{2024-07-15 (月) 11:37:34}; --クラス間バランスとか、BSギリギリまでかき集めて余剰で耐性足すみたいな想定考えてない説もありえる -- &new{2024-07-15 (月) 17:19:51}; --攻撃力とBSに直接の関係はないよ。補正値Iと補正値IIでそれぞれ5ランクあって1上がる毎に200あがるってだけ。BSが足りないのはアタリが引けてないので頑張って掘ろうね -- &new{2024-07-15 (月) 18:54:40}; ---限突勇猛700でプラグなしを前提とすると両方の補正値が最低だとBS8600、最高だとBS10200でクラスによってこれが違うって事もない -- &new{2024-07-15 (月) 19:08:44}; -ランキング1位4分台だしてるけど、冒険者カード見ると全職カンストどころか別職Lv1のままのとか居るんだけどそういうの関係なくてもこんなタイム出せるのか? -- &new{2024-07-16 (火) 23:21:17}; --ぶっちゃけボーナスの影響度って限凸勇猛と比べたら些細なものだしな -- &new{2024-07-16 (火) 23:23:02}; --しかも玉無しギター入り、何らかのブレイクスルーがないとさすがに無理な気がする -- &new{2024-07-16 (火) 23:33:30}; --今までランキング上位は同じ名前がズラーっと並んで試行錯誤してそうな感じだったのに4分台のPTはそんな事もなくいきなりあのタイムだし、グリッチ的な何かがありそう -- &new{2024-07-17 (水) 00:26:52}; --Wave1のペイルアイを倒さずに隔離して特定のタイミングで倒すとクリアになっちゃうバグとかがあってもブルプロくんならあり得そうって思えるのがまた -- &new{2024-07-17 (水) 00:28:19}; --1、2waveを1分で3waveを2分では今の火力じゃ絶対無理、100%チーター。問題は6人全員がチーターもしくは共犯者なのか、野良募集の中にチーターが紛れ込んでたのかってところだな。前者だったら全員消えろ、後者だったら被害者が不憫 -- &new{2024-07-17 (水) 00:46:12}; ---噂では野良募集してたらチーターが来たって話らしいから後者の可能性が高そう 冒険者カード見た感じだと戦績見ても普通だなって人何人か居るし、あくまでカード見ただけでの判断 -- &new{2024-07-17 (水) 08:10:14}; ---チーターが紛れ込んでたって事だとフルカンストする前に挑戦する奴が5人も居たって事になるが不自然な気がする。1クラスカンストした程度の初心者みたいなのが他のクラスのレベリングそっちのけで1クラスのBP上げまくって挑戦したって事?そういう人もちらほら居るけど5人も揃うのは稀では?俺的にはBOTで6人分一人で使った説を提唱したい。 -- &new{2024-07-17 (水) 10:50:30}; ---初期でもフルカンストの方が稀だったんで、時間がたった今1クラスだけでも不自然ではないよ。BOT説は否定しないけどね -- &new{2024-07-17 (水) 14:15:49}; --キンゴブとキンムクが両方地面吸い込まれて落ちたくらいじゃなければ、流石にチーター -- &new{2024-07-17 (水) 01:00:15}; --こういう風に疑われるから現時点のトップ3は公式サイトでプレイ動画が見れるように鳴るといいなぁ。チート無しならプレイの参考になるしさ。 -- &new{2024-07-17 (水) 13:41:20}; ---出るにしてもさすがにランキング後 -- &new{2024-07-17 (水) 14:27:19}; --メンテで1位の記録消されたわ。なんかしらの問題はあったって事やね -- &new{2024-07-17 (水) 15:01:26}; ---多分チーターはBANされただろうからあの中から1週間程度INしなくなったやつが当たりだな -- &new{2024-07-17 (水) 17:41:51}; -現環境でプレイするなら今週末が事実上のタイムリミット、かな。もう早期クリアでドヤるとか分不相応なことは今後言わないけど、相応に厳選、積み重ねてきたんだから上級改武器実装で引退になる前に一花咲かせたいもんだ。久々に休日丸一日ブルプロぶん回すかな。 -- &new{2024-07-17 (水) 11:55:09}; --9月は新規コンテンツ増えないしデミドラの覚醒が追加されて開発のクリア想定になるんだからそん時が一番賑わうと思うんだけどな。そのタイミングで金勲章も間に合うんだから生き急がなくて良いんだぞ -- &new{2024-07-17 (水) 13:36:25}; --つーか現環境だと、レジェンダリの引き運がかなり重いからな。BSの制約がきついから、ここの引きでアンチロック、短縮系装備出来るかどうかの瀬戸際になりがち。あとはプラグの引きもか…スコアが4足りずアンチロック装備出来なかった時はマジかよ…と思った。 -- &new{2024-07-17 (水) 22:28:12}; -金称号っていつまでなの?次のアプデまでって言ってる人と、次のメジャーアプデ(3ヶ月以上先)までって言ってる人がいる -- &new{2024-07-17 (水) 11:59:24}; --確かまだ70日くらい猶予あったはず、だから9月くらいまでかな 本来は今無理してクリアするより上級改武器出来てから挑むクエだけどあっさりクリア者出つつある状況だと思う これ勲章銀になったらクリア者とかどうなるんだろ 金とは別でまた取れるのだろか -- &new{2024-07-17 (水) 12:10:52}; ---公式サイトに追記で初回クリアの時期で勲章が異なるって書いてたから既にクリアしてる人は追加で勲章貰えなさそうやね -- &new{2024-07-17 (水) 13:01:03}; --金称号は後69日でVAのランキングは後104日だけど、それ以降もやりたい人用に残すみたいな認識であってるんじゃないかな? -- &new{2024-07-17 (水) 23:56:09}; --チーターなのか単にたまたま不具合に出くわしたのか分からんよな。今確認したらとりま全員措置食らって無さげだし。ログイン中の人も居るし。 -- &new{2024-07-17 (水) 23:46:16}; ---運営がVAに関しての不具合を発表してないから、ほぼチーターだろうな。全員チーターかどうかは分からんかもなんで、チェックしてる段階の可能性も -- &new{2024-07-18 (木) 00:33:54}; --4分台のやつ、ランキングから消えたね・・・あとちらほら六人PTのはずなのに二人とか五人とかあるんだけどBANされた? -- &new{2024-07-18 (木) 00:14:24}; ---クリア時点でのPTを参照するからクリア直前に落ちるとその分人消える。そしてその場合同じメンバーでも違うランキングとして残る仕様 -- &new{2024-07-18 (木) 00:33:42}; --ここ晒し行為NG -- &new{2024-07-18 (木) 00:30:34}; ---こちらでは事実確認(一部プレイヤー?野良?など)ができない案件であり、wikiの性質上、削除案件。 -- &new{2024-07-18 (木) 01:32:19}; --晒し行為に関するコメントをコメントアウト致しました。 -- &new{2024-07-18 (木) 01:40:22}; --https://blue-protocol.com/news/417 https://blue-protocol.com/news/417【7/4-14:05追記】 2024年9月25日 10:00までに「V・アリーナ 初段 パーティ」を初回クリアすると、勲章「覇天の名の下に・金」が入手できます。 また、2024年9月25日 10:00以降に初回クリアした場合は異なる勲章を入手することになります。 -- &new{2024-07-18 (木) 09:06:22}; --今の勲章は、カーソル合わせた時「V・アリーナ 初代 パーティ を極短期間でクリアする」って表示されるけど、次のアプデ以降にクリアだと見た目同じだけど”極短期間”の文言が抜けるとかはありそう。 -- &new{2024-07-18 (木) 10:09:05}; ---ないな -- &new{2024-07-18 (木) 10:20:49}; ---ネトゲの称号でアイコンが同じで説明文だけ違うなんて見たことないんだが -- &new{2024-07-18 (木) 11:07:42}; ---ヴァリアントアリーナのプレイガイドに銀と銅の勲章あるよ -- &new{2024-07-18 (木) 11:51:57}; ---9月25日以降は銀。銅はレベル90キャップ解放以降になりそうだな。その頃には第二段が出てくるだろうな。 -- &new{2024-07-18 (木) 12:31:52}; ---ゲーム内と最初のお知らせは「V・アリーナ 初代 パーティ」だけど追記のお知らせは「V・アリーナ 初段 パーティ」なんだな。お知らせレベルで表記が統一できないレベルならあいうえお121も仕方ないなこの運営。 -- &new{2024-07-18 (木) 12:53:53}; -クリア者がそこまで多くないのと、情報を書くとタイムアタックのライバルが増えるのもあって、全くこのページの情報増えないな -- &new{2024-07-17 (水) 09:02:51}; --ランキング形式はやっぱあかんね。チーターの疑いとかも出てくるし。つーか現状トップはまちがいなく黒だろうし -- &new{2024-07-17 (水) 11:10:36}; --タイムアップが癌だと思う。あれがあるから低火力が混ざる野良にクリア組が来ない。野良だと盾斧弓弦杖杖とかが多いけど、3WAVE終盤まで安定して行けてるのは盾盾斧弦杖杖とか盾盾斧弦玉杖とか盾斧玉弦杖杖の方で、集敵できるようになってからは玉入りの方が調子いいかな。クリア直前で121エラーで叩き出されること多いから切れそう。 -- &new{2024-07-17 (水) 13:01:54}; ---現状で一部のプレイヤーしかクリアできない難易度に調整してるんだからクリア組が来ないとかじゃなくてお前が練度を上げてそれになるんだよ。玉入りはキンゴブムークの行動運に左右されづらくなるから必須レベルだと思う。クリア目指して頑張ってくれよな -- &new{2024-07-17 (水) 21:00:21}; ---ここ2週間ほどずっと野良で敷居低い募集から順に敷居高い募集に参加して行って、昨日野良で 盾斧斧弓杖杖で3時間程挑戦してクリアできました。まだ野良にも頑張って練度上げている人はいます。玉は居なかったので、自分でやるか枠指定して適切な敷居で募集すれば野良でもまだまだクリア可能なはずです。 -- &new{2024-07-18 (木) 17:07:40}; ---ふう、やっとクリアしてきたぞ。テンプレの構成の弓入りだったから残り5秒とかでかなりギリギリだったが。練度は上げてるが休日とかに練習部屋立てたりもしてるからそれで勘弁してくれよ。弓入りの場合は弓もファントムショット密着打ちとか使わないと時間足らないなこれは。てか衣装染色できねーじゃねーか。 -- &new{2024-07-19 (金) 11:17:01}; ---やるじゃん。おめでとう。クリア者が来ないって言うよりはカジュアル層が挑戦し始めてBSは足りてるけどスキルプラグが刺さってなくて火力不足みたいな感じのが相対的に増えてきたかな。まあ初見ですとか言って武器もプラグも理論値みたいなやべー奴もいるのが面白いところだが -- &new{2024-07-20 (土) 05:45:30}; --クリア動画とか公開してる人いるし野良で入っても大体パターン把握してるんだからタイムを問わずできるだけ楽にクリアする事に絞ればかけそうな気はするが -- &new{2024-07-17 (水) 14:24:10}; --TA•SA同様、ガチめの難易度を求めてない人、報酬が刺さらない人も時間だけかかることはやらないからね。気軽にダラダラ遊べないから情報も集まらないのは仕方がない -- &new{2024-07-18 (木) 01:38:44}; ---公式のユーザーアンケート結果でも分かるように高難易度実装を望んだのは俺たちユーザーなんだよな -- &new{2024-07-18 (木) 18:46:41}; ---だから望んでない人は実装されたってやらないって言ってるじゃん -- &new{2024-07-18 (木) 20:39:05}; --というか次のアプデで新装備実装されてまた環境変わるのに今労力かけて攻略情報書く人おるんかね?どうせすぐ書き直すの目に見えてるのに -- &new{2024-07-18 (木) 18:59:42}; ---タイムアタックだから皆情報出さないだけ -- &new{2024-07-18 (木) 19:50:59}; ---職構成が変わる事はあるとしてもギミックは変わらないんで上級改武器来ても基本は恐らく変わらんよ -- &new{2024-07-18 (木) 20:23:28}; ---新武器のBSや新イマジンの性能次第では変わる。今は武器性能的にクリアタイムがギリギリになってるが新装備次第ではクリアタイムに余裕ができて安定クリアの立ち回りは変わる可能性は十分ある。クリアタイム詰めるうえでの推奨装備も変わる可能性あるしね -- &new{2024-07-18 (木) 20:36:19}; --基本的な情報は書いてもいいかなとは思うんだけど1から全部書くのはきついっすわ -- &new{2024-07-18 (木) 22:23:59}; --今んとこ個人が書いてるブログの方が攻略情報としては大分優秀 -- &new{2024-07-19 (金) 01:33:26}; ---そりゃ個人のとこは広告とかPVでお金が絡んできたりするし -- &new{2024-07-19 (金) 17:27:43}; -トライポッド瞬殺するまで一旦沸いた狂化装置を無視できるだけの火力を出すには全員が何をすべきがゼロから考え直すといいぞ基本的なところから全部な、チャットで意見言わない奴が3人集まったらもう絶望的 -- &new{2024-07-18 (木) 23:48:58}; --そもそも上位勢はドゴルマンまで凶化装置1つも出さないやり方で安定攻略してるから野良も真似るべき -- &new{2024-07-19 (金) 02:18:04}; ---野良はまだポッド50%削って石破壊してからポッド倒すやり方も多いから浸透するのはまだ先になるんじゃないっすかねぇ。誰かが攻略動画とか出してくれれば変わるかもしれんが。 -- &new{2024-07-19 (金) 02:40:08}; ---ポッド50%まで削るとアルマが湧いてそのままポッド45%まで削ると狂化装置だけど、その5%を削る間にアルマを半分まで減らすと狂化装置湧かずにに鬼神湧くであってんのかな? -- &new{2024-07-19 (金) 05:08:27}; ---あってる -- &new{2024-07-19 (金) 10:28:53}; ---VC無し野良でこれ狙うのはきっちぃなぁ勢い余ってデカ技ぶち込んだらご破算だもの。第一野良の練度ってゴブムークコンビへの到達すら危ういレベルだしなぁ -- &new{2024-07-19 (金) 12:26:59}; ---慣れた人達じゃないとまじでリトライ地獄だよ -- &new{2024-07-19 (金) 13:14:19}; -チート使われた人のチームメンバーによるとPT募集から参加したメンバーで他でVアリーナやっていた時と変わらず何度も失敗していたとの事で、クリアした状況はドゴルマンまでは普段通り進行しており3フェーズのキング2体を秒で倒されたとの事。つまりその数秒でチーターだと気付きブルプロからログアウトしないとランキングに名前が残り巻き添いをくらう。 野良募集リスク高くねーか -- &new{2024-07-19 (金) 10:42:30}; --それ、公式のお問い合わせから”不正・悪質行為”のとこで報告して、チーターが居たことと、自分のキャラは本来クリアしてないからその日時でのクリアは除外して欲しい旨を伝えればどうにかならないかな? -- &new{2024-07-19 (金) 11:00:39}; ---除外要請はチーターが居た1回でだけであることも伝えて、近い時間に普通にクリアできてたらそっちは普通にクリアできたことも併記して。 -- &new{2024-07-19 (金) 11:03:53}; ---過去にランキング外でチーターとパーティーを組んでいた身内は巻き込まれて期限付きBANくらってるから無関係では通らないはず -- &new{2024-07-19 (金) 11:51:40}; --ランキングなんて作らなきゃ仮にチーターがいたとしても誰も気にしないのにな。ランキング形式にしたせいでチーター対策の工数が発生しちゃうし、そもそもランキング自体楽しんでるのが少数っていう。こういうの多すぎブルプロ -- &new{2024-07-19 (金) 12:06:49}; ---タカラチケットにレア特効値抽選チケット売上かかってるからな。今月は新装開店で設定激ゆるにして無課金でもレジェンダリんほほーだが来週から先どうなるか。 -- &new{2024-07-19 (金) 12:19:00}; ---まぁでもランキングがあったおかげで、今までこそこそ隠れてた卑怯なチーターがあぶり出されて消されたと考えれば気分も爽快よ -- &new{2024-07-19 (金) 17:25:41}; ---チーターが絶対的に悪なのにランキングがーとか言い始めるのは違うんじゃないの 一緒にPT組んでた人がバレない程度のチート使ってクリアしたら最悪だわ -- [[ ]] &new{2024-07-19 (金) 18:07:58}; ---チーターが絶対的悪でもその対策を講じないわけにはいかない。チーターを根絶するのは技術的に不可能に近いからそもそもチーターの意欲的に出現しにくいようにしたり、出現しても影響を軽微になるような仕組みが必要。ランキングは報酬が出てくる以上、不正な記録の対処は絶対に必要になるから大きな人的コストが必要になる。それって今バンナムが費やすべきコストなの?っていう話 -- &new{2024-07-19 (金) 18:29:26}; -今後P2Wになるならチート使うって人は出てきそうだよな。 -- &new{2024-07-19 (金) 20:46:11}; --課金できるチーター(中国人)が最近逮捕されてたな~こういうのいっぱいいるんだろうな -- &new{2024-08-13 (火) 13:35:05}; -なかなか尖った意見の目立つVIPブルプロWikiの方が今回のVA早期攻略に関しては記事充実しているな。まぁ、あのノリを受け入れられない人はとことん無理だろうが現状"汎用的、教科書的な"攻略情報出しているのあそこぐらいだしなぁ -- &new{2024-07-19 (金) 22:08:37}; --勉強になった。しかも前は時間停止でクリア出来てたのかと -- &new{2024-07-19 (金) 22:58:24}; ---時間停止でクリアした動画ある?時間停止≒121だから存在しないはず。 -- &new{2024-07-19 (金) 23:50:06}; ---修正前でもVAは時間停止しないよ -- &new{2024-07-20 (土) 01:11:41}; ---初期クリア組はマグロで勝ち取った者として周囲には認知されているよ?ここでガタガタ言おうが、事実は変わらないし、正しい情報は広がりつつある。 -- &new{2024-07-20 (土) 01:26:41}; ---スキルを控える行為がなくなったので寧ろ易化している -- &new{2024-07-20 (土) 02:06:47}; ---マグロで勝ち取ったと言ってる連中はエアプって露呈しちゃうのなんで未だに気づかないのか -- &new{2024-07-20 (土) 03:07:42}; ---様々なサイトやyoutubeで時間停止クリアについて語られているので、エアプではないし多数派だ。必死に否定する奴が少数派。 -- &new{2024-07-20 (土) 09:42:18}; ---初回クリアの動画少しだけ出てるのにマグロって言ってる人は憶測で語ってるん? -- &new{2024-07-20 (土) 11:56:44}; ---初期クリア組はマグロで勝ち取った者として周囲には認知されてるってどこでだよww -- &new{2024-07-20 (土) 12:02:06}; ---なんで様々なサイトで語られてればエアプじゃなくなるのか。この言動がもはやエアプ説濃厚にしてるんだが -- &new{2024-07-20 (土) 12:09:13}; --このページの初期コメントでは、121でクリアできないという話なのに、何処からその情報を取り入れたのか?VIPって感じだな。あと、汎用的、教科書的な攻略情報かどうかは別のwikiなのでコメントしない。 -- &new{2024-07-20 (土) 00:19:24}; --なんだか煽るようなノリで書かれてるけどSPソロの攻略情報が無い時点で色々と察してしまうな -- &new{2024-07-20 (土) 00:49:25}; ---上の木にもあるようにランキング形式だから上位者にとっては有益情報は秘匿したほうが有利だからね仕方ないね。ランキングなければもっと攻略情報が出回ったろうに -- &new{2024-07-20 (土) 01:01:08}; --この木主が記事を書いたのかと錯覚したわ -- &new{2024-07-20 (土) 01:11:22}; --申し訳ないが他所の話はNG -- &new{2024-07-20 (土) 01:20:06}; --あのwikiトップページのイラスト以外は特に参考にならないよ -- &new{2024-07-20 (土) 01:53:33}; ---ここもちょこちょこ嘘の情報乗ってたり更新遅いのあったりするから大差ないよ -- &new{2024-07-20 (土) 02:01:46}; -今も121修正前はマグロや時間停止でクリアしたと思ってる人いるんだな。修正前にクリアしてる動画YouTubeやXにあるのに何を根拠に言っているんだろうか。そもそも修正前にVAやったことある人ならマグロにもならなければ時間停止にもならない事くらい分かるよな。121出る=マグロや時間停止になった瞬間なんだから。 -- &new{2024-07-20 (土) 12:00:15}; --この前知り合い言われて悔しかったわ -- &new{2024-07-21 (日) 14:26:34}; -初期組が時間停止でクリアしてるっていうならそう思い込んどけばいいけど、その初期組が今は1位〜10位埋め尽くしてる事実を考えたら初期なんてどうでもいい事だと言える。 -- &new{2024-07-20 (土) 12:05:19}; -動画あるのに嘘広める自覚あるのかしら -- &new{2024-07-20 (土) 20:09:10}; -スタンとかバインド効かないのは分かったけど、麻痺とか暗闇とかって通るんかな? -- &new{2024-07-21 (日) 04:17:44}; --図鑑で確認できるぞ -- &new{2024-07-21 (日) 17:18:59}; -明らかにこれ盾次第だよな。シールドダッシュばっかやっててヘイト取らない・ドゴルの向き動かすバカとかゴブリンムークどちらかのタゲが外れてるようなのばっかりなんだが・・・。 -- &new{2024-07-21 (日) 05:02:36}; --EXSPソロと違って盾が一番難しいまである野良の要求水準は特に消去法で杖が比較的簡単かもしれん -- &new{2024-07-21 (日) 09:08:57}; --マルチプレイのタンク・ヒーラーってのは基本的に難しい部類だからな。アタッカーと違って「何かに専念する」じゃなく「押し並べてやる」だから、理解度にしろ何にしろ求められるものが多い。その例で言うとシルダばかりではダメだが、シルダしないのもダメ。タゲが外れっぱなしはダメだが、かといって先を考えずスキルを使うのもダメ。 -- &new{2024-07-21 (日) 10:28:17}; --サブタンク玉の出番よ -- &new{2024-07-21 (日) 14:27:40}; --玉入れないなら盾がかなりうまくないと無理やね。後ギター入れない場合はチェインでのSAや防御UPとかBイマの防御バフを継続して実行するような前提になるから初とか練習とかならひとまずギター入れて3WAVEまで練習する方が練習になると自分は思っている。 -- &new{2024-07-21 (日) 19:30:25}; --実際盾次第なとこはあるがまともな盾でもPTメンバーがドゴルのタウント無効を知らなかったり、ゴブムーク戦で離れすぎて距離ヘイト稼いでる後衛がいたりしても盾ヘイト取れよになるのが野良の怖いところ -- &new{2024-07-22 (月) 02:49:17}; --上級かあるいはもうちょっと難しいくらいの難易度なら盾楽しいけどやっぱ高難易度だと責任の重さのほうが勝るから気軽にできねぇなって。 -- &new{2024-07-22 (月) 03:39:35}; ---だからこそタンク系で動けるようになれば持て囃されるようになり引っ張りだこになって脳汁が溢れるからやめられねぇ。欠点挙げるとすればみんな少数の盾を頼るから別クラスやれないってことだな -- &new{2024-07-22 (月) 17:43:05}; --W2で3時の狂化装置に誘導しない、動き回ってドゴルの向きキョロキョロ盾PTに当たったけどこりゃ無理だと抜けてきた -- &new{2024-08-14 (水) 13:38:05}; -wave1とwave2の強化石ってスキップできるんだね。知らなかった。 -- &new{2024-07-22 (月) 01:59:00}; --wave1はポッドのHP50%以下45%以上に保ちつつドラウグのHP50%以下にすればいっての知ってるけどwave2もあるんか。ドゴルだけならかなり簡単になるが。 -- &new{2024-07-22 (月) 03:02:00}; ---wave2の強化装置スキップってどうやってやるんだ? 時間経過でわくっぽいから避けられなさそうだが・・・ -- &new{2024-07-22 (月) 14:59:39}; ---勘違いしてるだけやと思う -- &new{2024-07-22 (月) 19:08:59}; --2の石スキップできるなら1位のタイムもっと縮むからできないね。石を残したままドゴルマン討伐は出来るけどその場合はwave3で石つきゴブムークって言う地獄が始まる。 -- &new{2024-07-22 (月) 21:08:03}; -UPで全体火力が底上げされたけど楽になった? -- &new{2024-07-26 (金) 14:40:57}; --固定は楽になるんじゃない?逆に野良は武器強化の恩恵よりも、クリア者が武器集めや新高難易度に取り組む関係で勲章持ちの参加率が減るっていう超絶デバフの影響がでかすぎて余計に地獄になるだろうけど。 -- &new{2024-07-27 (土) 12:22:05}; --野良で行ったけどタイム的に余裕出てたわよ。ただ逆に火力あがりすぎて2Wのドゴルマンズが石割れるより先に半分切ったのでちょっと怖かった。野良だから全部がこうなるとは限らんけど。 -- &new{2024-07-28 (日) 23:44:48}; --武器水準がそろってないと火力がヘイト稼ぎすぎて盾のタゲ取りが大変かも。2Wで反対側で石割してる杖にドゴルのタゲが飛ぶわ、斧が2匹のタゲ取って攻撃に専念できないわであんまり安定しなかったわ -- &new{2024-07-30 (火) 23:55:32}; --ドゴルまでは早くなった。問題はやっぱりキング2体。氷バーストって一種の休憩タイムみたいなもんだったから、それが無くなって少し気が抜けなくなってる -- &new{2024-08-03 (土) 15:22:31}; -攻略情報も何も無い、なんなんだこのクソページ? -- &new{2024-07-21 (日) 15:59:26}; --そうしたのは編集しようとしない全員だよ。それがwiki。自分はVAをプレイしてないからクソしかお出しできません。 -- &new{2024-07-21 (日) 16:03:07}; --ごめんなー、クリアしてねーからお出しできるクソもロクにねーんだよ。とりあえずクソ以下の情報として、ドゴルフェーズからキンゴブフェーズに行くときにストミのボスみたいなカットインムービーが入る。これは初回以降スキップできることとムービー中もカウント進むドクソ仕様ってことくらいは伝えとくよ。 -- &new{2024-07-21 (日) 16:42:07}; --いつもページ作って編集してた人がソロSPで引退したんじゃねーかな -- &new{2024-07-21 (日) 18:51:49}; --少し上でも話してるけど攻略ルートが複数あってPTによって変わるし全部の方法書いてたらとんでもない長文になるから書く人がいないんでしょ。誰でも編集できるんだから自分で編集すればいいと思うよ -- &new{2024-07-22 (月) 02:45:30}; --ランキングがあるから情報は出せないし、ここに書いても儲かるのはswikiだし、今はSNSに書くだけでも金になるかもしれないし、逆に誰がここに書くんだよってなるレベルだから仕方ないね -- &new{2024-07-22 (月) 04:58:18}; --既クリア者は攻略を知ってる人と知らずについていった人の2パターンだから、現在攻略法を知ってる人は情報を漏らしたがらないし、知らん人は攻略を学ぼうともしない。詳細を書ける人はほぼランカーだろうし、今後も情報は出にくいだろうね -- &new{2024-07-22 (月) 14:46:59}; --何もないの寂しいから敵の情報だけ乗せておいたぞ。ランカーもこのくらいの情報なら漏れても困らないから安心。ページ構成はExラッシュからパクってきた。 -- &new{2024-07-22 (月) 17:21:31}; ---サンキュー、どうせ攻略情報がでた所でトップ勢の動きは真似できないんだし大した影響ないでしょ。情報を漏らしたがらないと言うよりタイム詰めるのが楽しくて他人に構ってるほど暇じゃないって話だろうし -- &new{2024-07-22 (月) 22:53:08}; ---敵とフラグ情報ありがたいす。あとは構成やプレイヤースキルで左右される方が大きいから、攻略するだけならこれで十分。 -- &new{2024-07-29 (月) 15:53:24}; --ランキングコンテンツでもあるし 上に行く人ほど情報落とさないんじゃね? 自分が落とした情報のせいで100位以内や1位逃したらksだし -- &new{2024-07-31 (水) 11:00:13}; -久しぶりに見たらクリアに必要な情報はかなり記載されてますね。更新してくれた人ありがとう -- &new{2024-08-04 (日) 11:53:22}; -先ほどクリア経験のある盾杖の立ち回りを追記しました。正直どちらも慣れた職ってわけでもないのでツッコミどころがあれば修正お願いします -- &new{2024-08-04 (日) 12:58:55}; --情報記載ありがたい -- &new{2024-08-04 (日) 19:21:59}; --流れに乗って弓も追記した。書式パクらせてもらいましたぜ!弓は考えることも多いのでこちらもツッコミどころあると思うのであったら修正してくだされ。 -- &new{2024-08-04 (日) 20:06:06}; --自分は杖でクリアしましたが、概ね記述通りの立ち回りでクリアしてるから、特に問題がある箇所は見当たらないですよ。正直、事故った時の臨機応変な立ち回りが一番の問題だから、これ以上書きようもないでしょうし -- &new{2024-08-09 (金) 15:18:26}; -ランキング上位のはええ人はCT管理、エネミーの挙動全把握、ダメージ管理他諸々管理出来てるからPS高いんだろうな。そして冒険者カード見てもVAプレイ中以外の装備は同クラスであっても完全にフェイクだし凄い警戒してる。 -- &new{2024-08-09 (金) 11:05:49}; --VAと上級改やレイドで装備変えるのは普通では。向き不向きあるし -- &new{2024-08-09 (金) 12:15:06}; ---せやろか変えるの杖くらいな気がしないでもない。俺はそのフェイク見てないからようわからんが -- &new{2024-08-10 (土) 06:17:16}; -盾でフルリザ積んでる人見かけるけどいまいち利点がわからない。死亡率高いのは1Waveの石湧き時と第2Wave終盤以降って印象だけど、前者はULT明けてないし後者はフアー対策にULT回した方がいいだろうし -- &new{2024-08-11 (日) 16:35:55}; --わかると思うけどフアーはフィアーの誤字です -- &new{2024-08-11 (日) 16:37:04}; --持ってても利点を知らないとか、 単にプリズムを持ってないだけかと…。野良募集でそんなやってないけど、プリズム積んでないならくるなって意味なら前提条件を出してないとフルリザ積んだ盾はくるよね -- &new{2024-08-12 (月) 09:07:29}; -先日クリアしたけど、バフを意識した距離でまとまって戦うっていうのができないと安定しない。指示がないと皆自分の好きな距離で戦うから事前の打ち合わせではそこを伝えるのも重要かも -- &new{2024-08-12 (月) 08:57:25}; -上級改の武器とEイマジンによる強化でだいぶ楽になってるな。あとアインレインγがやっぱ強いかもしれん。2Wを杖2で9時方向石割りが多かったと思うけど火力が上がりまくったおかげで斧杖でも全然間に合う。機神とキングドゴルが火耐性なのもあってちょっと固くなった。3Wは残り4分でも割と行けそうな感じってところかね -- &new{2024-08-13 (火) 01:42:38}; -玉無しで募集してるPTよく見ますが自分は玉が編成のテンプレに入ると思うんですが皆さんはどうなんでしょう。氷武器時代よりも今は更に玉が必須クラスだと思うのですが。 -- &new{2024-08-16 (金) 02:54:29}; --TOP50見ても盾玉弓杖斧+自由枠が王道だから募集でどれか抜けてる募集はハズレだと思った方がいいかと。よく分かってない人が募集してるんだと思う。 -- &new{2024-08-16 (金) 02:59:16}; ---その内TOPは全部斧2盾玉弓杖になるからデスペラ撃つのに玉無しとかあり得ん世界になるしね。 -- &new{2024-08-16 (金) 03:05:46}; --wave1、特にwave3での安定感が段違いなので、クリア目的であれば個人的に玉は必須だと思います。 -- &new{2024-08-16 (金) 06:44:33}; --2waveでもお散歩しちゃうドゴル引っ張って石に戻せるしマジで強いよね。自分も募集する時は玉絶対入れるわ -- &new{2024-08-16 (金) 23:35:22}; -盾の立ち回り書き換えたいんだが書き換える前に意見を求めたい。一応色んなクラスでやってるがwave1と2での盾(と玉)の重要な役割として「斧にデスぺラードを装置に安心して撃ってもらう為に常に敵と装置を重ねるように立ち回る」って視点がここの攻略じゃ完全に抜けてる。「余裕があれば付近のペイルアイを戦闘場所に運搬する(玉がいるならそちらに任せても良い)」とか書いてあるけどランパートで敵押さえつけてないといけないから本来そんな余裕無いハズなんだが。 -- &new{2024-08-14 (水) 19:22:24}; --エネミーを装置から離さないの大事よね。修正していいと思う。 -- &new{2024-08-14 (水) 20:14:15}; --その一文を書いた者です。執筆当時は斧で行ったことがなかったのですが、斧を経験すると痛感しますねこれ。ここ以外にも気になったところはぜひ修正してください。 -- &new{2024-08-15 (木) 00:35:11}; ---そうなんですよね。斧視点だと「盾がランパ使わないPTはハズレ」だし「玉が居ないPTは不安」なんですよね。例え敵が偶然装置に重なっててもそこで固定しててくれないとデスペラ躊躇しますから。クリティカル環境になってからデスペラの重要度上がってるし、周知したい所ですね。盾専多いのは良いんだけど他職の視点が抜け落ちてる人多い印象ありますし。 -- &new{2024-08-15 (木) 00:51:23}; --2waveの「石破壊に加勢する時は石にロックオンしてシールドダッシュを発動すると効率がよい。」も削除した方が良い気がするが。最初の頃なら仕方ないけど今じゃはっきり言って地雷でしかない。 -- &new{2024-08-15 (木) 01:20:28}; --安定攻略を目指す上でランパが有用なのは同意できるけど、火力が上がってドレスパ斧でも容易にクリアできるようになった環境で盾の1行動を切り取って責任を押し付けて地雷だのハズレだの言うのはどうかと思うね -- [[ ]] &new{2024-08-16 (金) 12:56:42}; ---ある側面では同意だけども今は「ただクリア出来ればいい」っていう段階は過ぎてるし如何にTOP100に入るかってシビアな見方をされちゃうのは仕方ない気がする。たかが1行動と思ってもそれに合わせて斧が行動を変更せざるをえないならクリアタイムに大きく影響するし。何れにせよ斧と盾がデスペラ撃つからお願いねってな合意をしてれば全く問題ない話だろとは思うが。 -- &new{2024-08-16 (金) 15:18:01}; ---火力職はともかくサポート職の良し悪しで他が振り回されかねないコンテンツだしなぁ。盾弓やる時は他職やる時の倍忙しいしサポート職なのにサポートしないのは普通にダメでしょ。同様に火力職なのに火力出さない人も要らんわけですし。 -- &new{2024-08-16 (金) 16:19:20}; ---VAにおける盾の1行動で瓦解することも多いし、なんならデスペラ打てるタイミングでドレスパ回す斧も同じくらいやべえよ。容易にクリアできるのはほか5人が頑張ったからだよそれ。 -- &new{2024-08-16 (金) 18:08:02}; ---盾の負担もっと減らしてほしいわ 管理しないといけないこと多すぎてきつい -- &new{2024-08-18 (日) 22:11:44}; ---度重なる上方調整で戦闘を管理出来るから今の盾は強いんだよ。そうじゃなくなったら昔のいらない子に戻る。 -- &new{2024-08-19 (月) 11:00:13}; ---だからその管理をもう少し楽にしてほしいって事では? ヘイト管理敵誘導方向維持 キャンセル妨害 バフデバフ Bイマ カウンター プリズム 味方合わせ ギミック対応などなど 流石に頭おかしくなるよ -- &new{2024-08-19 (月) 23:44:25}; ---出来ないなら盾以外のクラスをやればいい。その負担があってこその盾の強さなんだから負担軽減するってなったらその分弱くなるしVAにそもそも盾で行く必要無いってなる。それに盾だけが負担あるわけじゃないよ。盾が他のクラスより余裕ある場面も多い。盾が負担少なくなった代わりに弱くなっても問題無いって思うなら分かり合えない。 -- &new{2024-08-20 (火) 15:10:59}; ---固定でやるとその日居ない人やどうしても練習で変わってあげたりしなくちゃいけないし自分だけ盾をやらないとかなかなか難しいよ 負担がなくなる=弱くするっていうのもまず良く分からないから分かり合えないって言うのは同意かなあ… 普通に立ち回りやすく調整を入れてくれという事 盾を最強にしろとかそういうわけではない 他職も忙しいのはわかるけど流石に1~3Wどこも盾が一番忙しいと思うよ -- &new{2024-08-20 (火) 18:37:05}; ---負担なんてその人の技量次第。強いて言うなら挑発時の立ち位置とグレガするポイントくらいだと思う。他で感じる負担は全クラス共通かな。各クラス毎にプラスでそれぞれ仕事がある。それでも負担を感じるのは固定化出来る動きを固定化出来てないからその部分が負担になってる可能性がある。個人的に今の盾は腕の差が明確に出る良いクラスだと思ってる。 -- &new{2024-08-20 (火) 19:06:51}; ---腕の差が明確に出るってことはやっぱり負担を抱えやすいって事では? まあなんか価値観の押し付けになっちゃうしもう止めとく すまそ -- &new{2024-08-20 (火) 19:15:25}; -開幕挑発3回何も考えずすぐ使う盾は間違いなくハズレ。ポットのジャンプや機神の回転移動・連続炎投げ?止められないって事だからね。挑発の仕様くらいは理解して盾使おう。玉も盾の挑発管理邪魔しないように使おうね。VAの知識より他の基礎知識や仕様知っているかが重要。 -- &new{2024-08-17 (土) 10:42:09}; --VAでは盾は開幕はこう動いたらいいよ、っていう役立つ話が聞きたいのだけど。これしたらハズレ、とか、敵の挙動や挑発の仕様理解がどう、とかはどうでも。 -- &new{2024-08-22 (木) 08:35:54}; ---こう動けばいい、ってのはチャートによって違うから結局基本動作くらいしか書くことないんだと思う -- &new{2024-08-22 (木) 20:59:27}; ---逆に盾以外でVA行くといいかも。この攻撃止めてほしいなあとか、エネミーの向き調整してほしいなあとか、そういった要望を自身に落とし込んでいくとよさそう。上手な盾がいるとずっとスキルうてるんよね。 -- &new{2024-08-22 (木) 22:18:10}; ---どうでもって事は敵の挙動や挑発の仕様は知ってて当然ってこと? -- &new{2024-08-23 (金) 10:33:27}; ---ぶっちゃけVA参加するんなら必須知識だろう。それ知らない段階だと活かすこともできないだろうし参加はまだ早い -- &new{2024-08-23 (金) 10:59:40}; ---石割に斧がデスペを安心して撃てるように極力敵を石に寄せろ ドゴルの攻撃が壁向くようにしろ とかそんくらいじゃね 可能なら最終的ウェーブ、敵が散らないようにしてほしいけど、それは玉の役割か -- &new{2024-08-23 (金) 12:11:36}; --盾で行くと文句言われるのか。なら銅勲章になるまで待とうかな。その頃なら好き勝手やっても勝てるレベルまで難易度落ちるだろうし。現にあれだけ難しいと言われた厳鍛の塔も楽勝レベルまで落ちたからさ。 -- &new{2024-08-24 (土) 11:05:24}; -いちおう玉の立ち回りを書いてみた…が、不慣れな自分がクリアできたやり方でしかないんでもっといい方法あるぞ!って人はガンガン改訂してくれ -- &new{2024-08-20 (火) 08:32:24}; --編集乙Waveごとに立ち回りが書かれていて分かりやすかった。余談だけど玉は構成の都合上短縮シャルα担当になる事が多く弦とトレードオフになるね。2枠目のBイマはフェステβかアインγを欲しがると思うので自由枠は譲ってあげたい所。 -- &new{2024-08-23 (金) 13:55:11}; ---今の玉はキドニー積むからB短縮積めないからシャルαは弓か盾だと思われるよ最近は。てか元から玉は独立して集敵しないといけないからバフ系は積ませないのがセオリーかと。 -- &new{2024-08-23 (金) 21:49:54}; -ブルプロのBGMはサ開から今まで大ハズレってものがないが最後のゴブムークコンビ出てきた時の焦燥感を煽るようなBGMは本当に単体で聞く手段がないのが惜しい出来だと思う。 -- &new{2024-08-23 (金) 12:01:17}; --ほんこれ。単純にBGMが良いし最後のファンファーレへの繋ぎみたいにさりげなく移り変わっていくのもまた良い。戦闘に必死で聴き入る暇がないのが残念すぎる。サントラ出してくれほんとに -- &new{2024-08-24 (土) 01:54:58}; -苦節15時間(くらい)、色んな野良に参加してようやくクリアさせてもらった。固組努怠なぼっちだけど攻略チームに参加するのも楽しいかもなと思ったよ。同行してくれた方たちに深く感謝。チラ裏でごめんね。 -- &new{2024-08-24 (土) 03:21:29}; --おめでとう。野良でもクリア可能ってソロ勢の希望になってええやん。 -- &new{2024-08-24 (土) 07:28:04}; --おめでとう。俺もそのくらいかもうちょっとかかったな。というか氷武器の時も結構行った結果沼ったけど火武器出たらすぐ終わった思い出。 -- &new{2024-08-27 (火) 01:47:00}; -野良だけど玉要らんのか聞くといつも要らないって言われるけどそんな事無いよな? -- &new{2024-08-26 (月) 23:38:21}; --玉なんて必要ないくらい集敵完璧な盾でもいるんでしょ知らんけど -- &new{2024-08-27 (火) 00:45:17}; ---石殴ってたが… -- &new{2024-08-27 (火) 00:58:53}; --いたほうが安定するとは思うけど野良のブレ幅ってよくわからんから、過去に入れた玉が集敵中に死にまくるとか経験した結果いらないとか言ってる可能性も。 -- &new{2024-08-27 (火) 01:45:34}; --自分で募集してキックも駆使して精神擦り減らすしか道は残ってないんか。それとももうおんぶに抱っこしてもらうしかないのか。 -- &new{2024-08-27 (火) 02:22:08}; --玉って要するに強引に敵引っ張る係りだから、敵がたまたま集まってくれたり運良く重なり続けてれば良いわけだけどもそれ運ゲーなんだよ。玉居なくてクリアしちゃった経験があるとそこ勘違いしちゃって玉居なくて良いとか言っちゃうわけね。 -- &new{2024-08-27 (火) 10:03:04}; --必須かと言われると必須までとはいかないだけで、いたら便利って話よ。実際、自分がクリアしたPTに玉はいなかった。参考にした情報が玉無しPTだったんでしょ -- &new{2024-08-27 (火) 14:03:03}; --おそらく自分自身のへたっぴ玉を基準にしてるから他の玉も同レベルで玉いらないって考えなんだろう、もしそのPTがクリア出来ないのならクラス編成以前の問題な気がする -- &new{2024-08-27 (火) 15:15:34}; --玉と盾の集敵の性質は違うからね。人によってはいらないのだろう。 -- &new{2024-09-09 (月) 02:58:08}; --自分も野良では玉いらない派。というのも全く集敵しない玉がそれなりの割合で存在するから。むしろまともな玉の方が少ない。 -- &new{2024-09-09 (月) 15:54:39}; -VAトップ100以内、限定のクラウンをもらえたとて..サ終により何も残らないという悲しい事実 -- &new{2024-09-03 (火) 21:57:52}; --サ終したら何も残らないのはどのゲームでも一緒でしょ。それに上位の人たちは多分王冠とかどうでもよくて単純に高スコアを出したいってだけの人が大半だと思うよ -- &new{2024-09-04 (水) 00:24:22}; --期限が切られたことで今上位に入ればその記録はえいえんに近づくというポジティブな意見もあります。終わらないネトゲもキツいぞ。みんなが辞めていくのを見送り続けて寂しくなって自分も消えたりするんさ(FF11で体験) -- &new{2024-09-05 (木) 21:52:40}; ---記憶には残っても記録には残らない。永久と例えるなら、葬られると言った表現が近しい。このクオリティー、この不具合、サ終告知で骨折り損になることが確定してるゲームで他プレイヤーと精神や凌ぎを削るのは正直常軌を逸してる。 -- &new{2024-09-08 (日) 03:42:31}; ---人はいつか必ず死ぬのに君は何で生きてるの? -- &new{2024-09-26 (木) 02:51:34}; -最近盾始めて気になったので質問。11時石の場所に全員集まってトライポッドを呼ぶ場合って、開幕ヘイトコレクト入れた方がいい?それともビームとかのキャンセルに取っておいた方がいいのかな? -- &new{2024-09-05 (木) 15:04:01}; --2回目の行動開始まで11時待機、それまでにポットが寄ってこないなら2回目の行動をヘイコレでキャンセル。これで高確率で寄ってくるからあとは飛び行動に注意して戦う -- &new{2024-09-05 (木) 18:59:04}; ---ありがとう、試してみる。やっぱりタウントしても近づいて来やすくなったりはしないよね -- &new{2024-09-06 (金) 02:22:48}; -簡単になってからでいいやってこれ、いつマッチ並みの野良でクリアできるようになんだろ、lvキャップ上がらないと無理じゃないかw 次の武器の属性も土とかでないときつそうだな。最後までクリアできない人もいそう、まぁ一般じゃ二代も無理だから大差ないかぁ -- &new{2024-09-08 (日) 13:47:01}; -弓の立ち回りでレゾを使って属性蓄積を調整するって書いてあるけど広範囲に拡散するから調整難しくね? -- &new{2024-09-10 (火) 17:35:49}; --ドゴルペア戦とかゴブムークペア戦で蓄積の低い方に撃って均等化するって意味。同時にバーストさせてそこに星油使ってボコすのが望ましいから。 -- &new{2024-09-11 (水) 01:54:25}; ---同時にバーストさせた方が良いのはわかるけど、レゾって直接当てた方に蓄積が多く入るとかあったっけ?どっちに当てても拡散して同量の蓄積が進むと思うんだけど -- &new{2024-09-11 (水) 12:46:26}; ---レゾヒット時に拡散→ヒットした敵にレゾ自体の属性蓄積が発生するからレゾ本体の分だけヒットした敵のほうが増える。とはいえ調整できるほどの量ではないから記述変えたほうがいいかね。 -- &new{2024-09-11 (水) 14:13:53}; ---ヒット威力分の蓄積は6.58(補正込みでゲージの約0.175%)。ほぼ無視できるよ。 -- &new{2024-09-11 (水) 16:38:21}; -今日わかったこと 絶対止めたいトライポッドのジャンピング氷ビームは、モーションに入る前にうろうろ歩いて位置調整しようとする -- &new{2024-09-16 (月) 01:14:09}; -もう人居ないかもだけどやってみた感じ防備バフイマジン積みで耐えながら戦う戦法じゃ時間が相当厳しい。完凸デミドラゴンは必須な様子(恐らくは)もう一つをどうするかだなあ -- &new{2024-09-25 (水) 17:18:35}; --追記、デミドラゴンは憑依じゃなくて通常召喚の属性値蓄積が相当効く様子。 -- &new{2024-09-25 (水) 17:25:16}; ---雑魚出現 1割ゴブリン数体? 5割あたりでエルダーゴブリンとゴブリンセージ数体? その先はわからん。どなたか情報お願いします -- &new{2024-09-25 (水) 17:34:35}; ---どっちか残り3割ぐらいでMムークとマスターゴブリンが出てくる -- &new{2024-09-25 (水) 18:36:09}; -えっこれ普通に間に合わなくない…?ゴブから狙ってもムークをうまく巻き込めなくて時間切れしちゃう -- &new{2024-09-25 (水) 19:54:25}; -デミドラで属性バーストさせてCT明けるまで逃げ切るのを6回繰り返すだけか……。フィアー祭りすぎて辛い -- &new{2024-09-25 (水) 22:20:36}; -アンチフィアー…アンチフィアーは何処? -- &new{2024-09-26 (木) 00:46:16}; --槍杖弦のフィアー対抗策はもはや気合避けしかないのか・・・ -- &new{2024-09-26 (木) 00:54:47}; -時間の無駄だからやらん事にした。普通につまらん。新章のストーリーだけ確認して辞めるわ。 -- &new{2024-09-26 (木) 03:49:42}; -火バーストLv5が144万ダメージだから敵の推定体力は2880万×2体。必要DPSは8万〜10万3000 -- &new{2024-09-26 (木) 06:51:29}; --常時二体以上で躱さないと怯む攻撃してくる敵相手にDPS8万って事はカカシ相手に最低DPS30万くらいは必要な感じかな?ギターとか無理ゲーじゃねーか -- &new{2024-09-26 (木) 13:44:17}; ---恐らくだがテストプレイも何もしてないんだろうな。ギターと盾の制限時間が極端に短いのもSPソロのクリア者が多い=強いとかいう安直な考えで決めたからだろう -- &new{2024-09-26 (木) 14:44:41}; -制限時間的にほぼクリア不能なクラスがあるからその内インフレ要素が来て簡単になる気がする -- &new{2024-09-26 (木) 09:24:27}; -難易度は高くても別にいいんだけどリトライ部分がクソなのが全く改善されてないのが辛いわあ…、お客様にご満足いただけるサービスの提供を継続していく事が難しいってのが建前じゃなくてマジなヤツは初めてだわ -- &new{2024-09-26 (木) 09:11:35}; --サ終決定後に今更そんな文句言ったって、変わらんし虚しいだけだぞ。諦めてありのままを受け入れろ。 -- &new{2024-09-26 (木) 12:37:28}; ---無駄に鯖代だけ掛かるから別ゲー行ってくれという運営からの圧だよこんなもん。 -- &new{2024-09-26 (木) 13:36:12}; ---確かにサーバー代だけかかるから他社に行って欲しいんだろうな -- &new{2024-09-26 (木) 14:01:16}; ---まぁたった1日で根を上げる程度の連中はそうした方がいい。そもそもこのゲーム向いてないんだよ。 -- &new{2024-09-26 (木) 14:37:49}; --待合室ない分多少快適だろ?演出(笑)もなければ最高だったが。直リトライ?できると最初から期待してないことには寛容になれるもんだよ… -- &new{2024-09-26 (木) 14:46:03}; ---もう期待しても意味ないって解った途端文句も出なくなったわ。これでいいやってね。終わりが見えてまだ文句たれ続ける連中の方が未練がましくて見苦しいわ。 -- &new{2024-09-26 (木) 14:57:10}; --たぶんおまえの人生的によくないぞこれに時間費やすのは -- &new{2024-09-26 (木) 19:18:53}; -だーめだ、制限時間目一杯戦っても両方半分か片方倒せるかくらいまでしか削れん。制限時間二倍くらいないと倒せる気しない -- &new{2024-09-26 (木) 15:00:54}; --斧でギリギリクリア者が出てるから不可能ではなさそう。まだ2日目でこれからだし、ビルドとプラグ見直しとかやれる事と時間はたっぷりあるし、まぁがんばれ。自分もがんばる。 -- &new{2024-09-26 (木) 15:05:41}; -聞くところによるとクラスによってボスのHPが違うらしい。なんでも盾が弦の3倍ぐらいHPあるとか。ソロSPが盾で簡単にクリアされてよっぽど悔しかったから、こんな設定にしたんですね -- &new{2024-09-26 (木) 15:06:05}; --クラス毎の調整も時間か体力かのどちらかで良さそうなのにわざわざ両方してるの意図が分からない。そもそもTAなのに各クラス100位埋まるかも怪しいし、めちゃくちゃ上手い人が多数の運ゲーを通して数秒残しクリア(しかも斧一人)だけだから何もかも度し難い -- &new{2024-09-26 (木) 15:19:52}; ---その斧も中国人で怪しいんだよなー。チーター率高すぎるんよね中国。 -- &new{2024-09-27 (金) 12:36:09}; --異常無くても硬いし時間短いし詰んでる罠 -- &new{2024-09-27 (金) 12:11:40}; -ここまで糞だと皆でボイコットしてスカスカのランキング結果になったほうがネトゲの歴史に残っていいと思う -- &new{2024-09-26 (木) 17:33:56}; -これTAやSAの担当者達が担当してると思うけど、マジで感性ズレてるということは書いておきたい!俺はSPソロで萎えて一時引退したしサ終報告なければ戻ってなかった、このゲームを終わらした5割はマジでこのイかれた難易度設定したゴミどもだと俺は思うし考えも変えない!こういうのは全体責任になってその担当達が泥を被ることはないけど、他行ってもじわりじわりとコンテンツ弱らせる奇声虫として変わらんだろうな -- &new{2024-09-26 (木) 19:22:27}; --調整するなら制限時間30分。実質討伐時間は技量次第で5分~8分。フィアー廃止か仕様変更。デフォルトのアンチロックデバフ時間短縮が妥当かな。フィアーに限らずまばゆき御座のバインドデバフも20秒と長すぎる。行動阻害系は3秒が妥当だろうな。フィアーは簡単に付与できるのに10秒って何考えてるんだ。こっちのCC系は封印されてるのに。難易度調整もだけどゲーム性とゲームバランスも初期からおかしい。リトライもPL1人なら敵HP全回復って言う謎仕様にしてんだから待機室帰還→タイムリセット→ダンジョン内ワープポータルで移動だけでいいだろ。難易度に文句言わない層はどこら辺に魅力を感じているんだ? -- &new{2024-09-26 (木) 21:31:37}; ---回避やバフ、回復で戦いを引き延ばすことができてしまうから、制限時間は必要だと思う。調整がちゃんとできるなら、という前提で… -- &new{2024-09-27 (金) 00:34:22}; ---まず引き延ばせてもよくない?って思うんだけどね。時間かかるかわりに耐久でもクリア可能っていうのがゲームの自由度というものだしあるべきバランスだと思う -- &new{2024-09-27 (金) 02:38:46}; ---てかそもそも根本的に何時間やっても楽しめるアクションならクリア出来なくても何時間でも挑戦したくなるから良いんだよ。このゲーム敵の攻撃全部にこちらの行動キャンセルかけてくる仕様でこっちの攻撃には怯まないとかアンフェアだったり、とにかくユーザーがやろうとしてた行動阻害したり行動不能にしたりとで操作性とか以前に行動の不自由感でストレスしかない点が改善されなかったのがアクションゲームとして終わってるん如。 -- &new{2024-09-27 (金) 08:30:02}; ---制限時間は不要だよ。どのゲームでも制限時間撤廃に流れてる。制限時間必須なのは対人ゲーム。ブルプロは?PVEだよね。時間引き延ばしの何が悪いかって対人で勝負決まってんのにダラダラ時間稼ぎしてるだけなのが問題なの。対人じゃなければ工夫や下準備で対策取れるの。個人技量以外の解決方法が取れるから良い。そもそもランキングや時間計測があるから名誉はそれで取れる。「なんとか時間かけてクリアしました!」と「え?あれは3分で行けたわ」ってのが公式で保証できるって利点を台無しにしてる訳よ。他社だけどモンハンのイヤンクック20分だか30分かけてクリアできなかったのに、もっと低ランク装備で短時間でクリアできるようになったとかプレイヤースキルで上達を実感できるとかあったわけよ。ブルプロの装備強化は解決策じゃなく入場券。制限時間もクリア最低条件。ユーザ側で調整するのを強制してる点が最悪なの。ゲームが好きで好きで遊びつくした人間がやるような遊びを公式が最低ラインとして提示してるのがダメ。 -- &new{2024-09-27 (金) 13:53:45}; ---結局これ金勲章があるせいで時間制限つけなきゃねって話に結び付くんだよな。金勲章不要ならもうちょっと楽になってからやれば?って話でもあるが。 -- &new{2024-09-27 (金) 14:05:34}; ---PvEでも"高難度では"制限時間が厳しくなるゲームが多い印象(主観的意見)。結局のところ、「コンテンツのクリア」が開発/運営が定めるボーダーラインである以上、制限時間も難易度調整に組み込む方がやりやすいのかもしれない。そして装備要求についてだけど、これも「これくらいは用意しないとクリア不可能」という足切りとして使われる。ブルプロにおける問題はバトルスコアと実際の能力が乖離している点で、それさえ正しければ不満なく機能させることはできたはず。極端な話、装備にアビリティが何もなかったら、パラメータが高い方が強い!で済んでるわけだし。 -- &new{2024-09-27 (金) 15:15:12}; --まぁ担当者はクリア出来るからいいけど、貴方程の実力を持っている方だけがブルプロをやっているのだと思わないで欲しいね。ちなみに俺は下手くそで初期のブルプロ配信の実機プレイで「シルバー鈴木」なんて弄られていたがアレでも凄いと思ったよ。 -- &new{2024-09-26 (木) 23:12:07}; ---SPソロの時と違ってクリア可能かどうかまでテストして調整したかどうか怪しいぞこんなの。サ終決まったら大幅に人員削減されるだろうしテストプレイ班なんか残ってないだろ。特に優秀なのは。 -- &new{2024-09-27 (金) 13:31:35}; -ソロならマッチングに困らないし覚えてたら12月のアプデでこっちが強くなってから行けばいいかなって難易度かログ見る限り -- &new{2024-09-26 (木) 22:17:27}; --アンチフィアー来たら頑張るわ -- &new{2024-09-27 (金) 01:33:41}; ---なお33日後の次のアプデで勲章が銀に錆びる模様。どうせサ終するんだし勲章の色なんてどうでもいいのはそれはそう -- &new{2024-09-27 (金) 02:40:13}; -斧で2人目出たけどもう斧以外無理ゲーって事でFA? -- &new{2024-09-27 (金) 08:06:25}; --盾もクリア者出たな。全職触ってみたが斧が圧倒的に戦い易いけど、盾と玉と弓もなんとかイケそうかも?杖槍弦はクリア不可能っぽい。てかこんな一日一人ペースだと一ヶ月で30人ほどしかクリア者出ないなw -- &new{2024-09-28 (土) 08:27:39}; ---常時ウォクラ出来る斧はともかく二匹交互に攻撃されたらこっちが攻撃する隙が無いしな。ほぼ運ゲー。1000回中999回はクリア絶対不可能な回があって1000回中1回のクリア可能な回をめちゃめちゃ上手く立ち回ればクリア出来るって感じ。 -- &new{2024-09-28 (土) 08:39:43}; -残り6分でどっちも体力5割削ったいけるんちゃうか!?!?!からのフィアーで終わり クリアできる気がしないよ... -- &new{2024-09-27 (金) 12:47:09}; -盾玉とかゴブムークが1歩も動かなかったとしても時間切れする自信ある -- &new{2024-09-27 (金) 17:51:32}; -EXSPソロやヴァリアントアリーナでユーザーに舐められたからか、クリアさせる気ねぇなw -- &new{2024-09-27 (金) 23:11:31}; --ソロSPをたった数時間・数日でクリアできるような上澄みに対してムキになって難易度調整してる感 -- &new{2024-09-29 (日) 19:05:01}; -SPソロは試作だったから次はマシになるだろうとか思ってたら輪をかけて糞なのが来たでござる -- &new{2024-09-28 (土) 12:23:36}; -高難易度とはいえクリア数人ってのは調整酷すぎでは?百歩譲ってフィアーか時間制限どっちか無ければね -- &new{2024-09-28 (土) 12:49:26}; --挑戦状という意味ではクリア人数が限られててもいいけど、運営は気軽に挑戦してほしく思ってそうな印象に感じる…ボーナスクエストもあるし。 -- &new{2024-09-28 (土) 13:26:04}; --マルチ仕様のクエをソロでやるみたいな縛りプレイならともかく公式の仕様通りに戦ってクリアが出ない職があるのは異常も異常よ。元々多勢に無勢な上後半は大量の雑魚で画面が埋め尽くされるせいで練習しても上達を感じられない閉塞感もモチベを奪う -- &new{2024-09-28 (土) 17:34:34}; --そりゃ少しでもユーザ数減らしてできるだけ通信量減らしたい訳だし。評判を犠牲にしてでも遊ばせたくないんだろ。 -- &new{2024-09-28 (土) 19:09:23}; --他ゲーの高難易度と比べられてよほど悔しかったんだろうw -- &new{2024-09-29 (日) 18:29:12}; ---難易度としては 高速道路を逆走してきた爺の乗った車が同時に3台2車線(うち1台は路肩走行)200キロで走ってきて回避できるかどうか位の難易度だな -- &new{2024-09-29 (日) 22:07:47}; ---ジジイが車線変更しないのがSPソロ。車線変更してくるのがこれ。 -- &new{2024-09-30 (月) 03:37:44}; -ムークの体力が半分になった瞬間に突如フリーズ。再起動するもワイヤレスデバイスが軒並み使えなくなった。単に難しいだけじゃなく雑魚湧きのせいかパソコンへの負荷もやばい -- &new{2024-09-28 (土) 13:51:37}; -盾のクリア者いるね、しかも斧より早いとかアタッカー涙目すぎる。SPはリトライしやすくしてくれって何度か要望送ったことあるけどまあ案の定なにもしない通常運営、だからサ終するんだけど -- &new{2024-09-28 (土) 14:22:51}; --どうも盾のタイムはアインγフォートレスを使って出したものらしいが…。まあグリッチ使わないとクリアできないような時間に設定した運営が悪い -- &new{2024-09-28 (土) 19:06:24}; -一応アタッカー、DPSやダメージディーラーの筈の槍がここまで厳しいの辛ぇわ。まあこのコンテンツに限った不遇じゃ無いけども… -- &new{2024-09-28 (土) 22:07:30}; -制限時間とフィアー連打は1万歩譲ってまだいいとして、土/氷ダルマ中にフィアーにかかるのはなしだろ…。 -- &new{2024-09-28 (土) 23:11:10}; --フィアー>殴られつづけて治り際に土バースト>固まってる最中に再フィアーの流れずるいよな~ -- &new{2024-09-30 (月) 04:19:49}; -敵だけ楽しそうをさらに下回る敵だけマルチプレイ -- &new{2024-09-29 (日) 05:14:26}; -無能新社長のせいでテスト班すら他所に回されたんだろうな ほんと不運なゲームやで -- &new{2024-09-29 (日) 22:04:35}; --金にならないどころか会社傾くレベルの赤字叩き出してるしそりゃ余所に回すだろ…経営者からしたら当然の判断 -- &new{2024-09-30 (月) 01:47:32}; -燃やして削ればいいのか。その前にこれに何時間もかけるの異常だからなんかやってると思うけど。 -- &new{2024-09-30 (月) 12:30:23}; -死なずに戦えてると思ったら残りHPと制限時間見たらこれ倒せそうにないなっていうパターンばっかりなんだけど攻略の糸口が全く見えない。フィアー一発貰っただけでもうリタイアしたほうがいいレベルの致命的ミスなのがストレス貯まる。 -- &new{2024-09-30 (月) 23:17:06}; -クリア者少しずつ増えてるし、TA上位レベルの動きすればクリア可能か。逆に言えば、現状は極一部の人しかクリアできなさそう -- &new{2024-10-01 (火) 08:01:04}; --TA上位レベルの動きっていうかTA上位って基本何時間もやり込んで運を引き出す運ゲーやってるから、VAソロも立ち回りだけじゃなくて何時間もやり込んで「クリア出来る敵の動きの時」を運で引いた時にクリア出来てるんだよ。 -- &new{2024-10-02 (水) 15:41:12}; --剣盾のクリア者ほぼ全員アインレインγのバグ利用でクリア出来るだけなのにそんなの言われてもって感じ、蓄積と状態異常が最大の難関のコンテンツだからこの2つへの対策をバグで出来たらそら剣盾のクリア者ばっかりでるよね -- &new{2024-10-10 (木) 14:38:05}; -玉クリア出来るなら槍も出来そうか・・・? マジ凄すぎだろ・・・ -- &new{2024-10-02 (水) 00:21:51}; --玉の人の冒険者カード見た印象だとブルプロやり込んでる感が薄いからほんとにクリアしたのか分からない、クラスチェンジ済みの槍のバトルスコアが18000超えなのも違和感ある、他のクラス基準だと実用性だけで装備整えたら16500から17500で収まる槍は18000超えが最適解なのか? -- &new{2024-10-02 (水) 00:43:22}; -これさ、状態異常とかバーストとか怯みなどでの即死もヤバいけど、何より駄目なのってボスエネミー2体を倒さなきゃいけないところだよね せめて制限時間がなければ運ゲーにならなっかたのに、行き着く先はただのお祈りゲームという TASAからして運要素つよかったしね〜 まさにブルプロ集大成 -- &new{2024-10-02 (水) 05:20:35}; -2時間以上失敗し続けた挙句ストレスで不眠症が悪化した。糞すぎる -- &new{2024-10-02 (水) 19:04:20}; -1ヶ月単位でしかアプデが無いし12月の7章まで新ダンジョンも無さそうだしサ終までにクリアできると良いですねって運営のメッセージなんだろうw -- &new{2024-10-02 (水) 21:22:57}; --なお1ヶ月以内にクリアしないと金勲章とランク報酬が貰えなくなる模様 -- &new{2024-10-02 (水) 23:42:20}; -とりあえずVAとEXSPソロを提案した奴と調整した社員だけは名前を出して欲しい。そいつが今後関わったゲームだけは絶対に買わないし「VAデザインした奴関わってるけど本当に買うの?」って言う。 -- &new{2024-10-03 (木) 19:55:10}; --公式ページの一番下にスタッフリストがあるけど。ゲームデザインとプランナーに名前が載ってるやつらは全員ブラックリスト入りになるんかな? -- &new{2024-10-03 (木) 22:19:35}; --EXSPソロもVAPTもリトライ周りに始まるシステム面とか初期に発生しまくった121エラー周りがクソってだけでバランス調整自体はちゃんとされてたでしょ。まあVAソロは調整前にチーム解散されてそのまま出した結果がコレって印象だからフォローのしようもないし、今後はバンナムのオンラインサービスはだいぶ警戒するって点では間違いないが。 -- &new{2024-10-05 (土) 03:46:03}; ---バランス調整って制限時間かけて難易度上げる事?どこがちゃんとなのか教えて欲しいな。敵のHPと攻撃力上げました!敵沢山だします!ほぼワンパン即死にしました!運よく生き残っても2の矢3の矢で確殺です!クソゲーのテンプレだよね。フロムゲーとか遊んでみてくれ。何度もやれば安定して回避できる。背後を取ったら分かりやすいクリティカルがある。フィードバックが多い。多様な戦術がある。ブルプロは?ドレスコード装備!盾バフバフ耐久?そのカウンターでVAソロみたいに行動封印?アイテム持ち込み不可(配布されたULTチョコが産廃化した要因の一つでもある)?1つ1つが致命的だよ。EXSPソロはレギオン単体ならまだマシだった。雑魚をどうしても出すなら数回攻撃すればすぐに倒せるとかね。視界外からの攻撃の予兆も入れる。赤い枠とか大きな音とかを入れる。あと敵側の非常に強力な攻撃を崩せるようにする。大きなリスクには大きなリターンは福崎Pも言ってたけどリターンがなさすぎ。無防備な間はダメージを大きくするだけじゃなく軽妙な音を出すとかあるだろ。視覚的な演出は過剰なのに効果音なさすぎ。実利的なエフェクトが見えないか存在しない。PMドゴルマンのミサイルも即発射だし、黒いから動きも見えにくい。効果音も小さい。ドラウグ・アルマはスタンだけでも糞だけど追尾してくるのが糞。回避距離はダークソウルを思わせるようなシビアさなのに敵の数とCC攻撃が多い。敵のCC攻撃時間が長いし連発する。敵側のリターンに対してリスクがない。EXSPに限らず全て平面構成。最初から最後まで本当にかわらんかったね。苦肉の策で出したのが強化装置。斧槍が無力化。クラスの得意分野を消す事で難易度調整を図ります!非常に破壊しやすいとかあったろ。ただでさえ爽快感ないのにブルプロを煮詰めたようなギミックでしたね。あと強化装置は一律赤じゃなくリジェネは緑とかさ!テコ入れスピードが早すぎて精査できてないよね。とりあえず戦闘面でどこに魅力を感じたのか書いてほしい。 -- &new{2024-10-06 (日) 13:31:25}; ---そんなに事実を陳列したらエアプの人が可哀想でしょ!エアプなんだから3行にまとめないと日本語が読めないでしょ!もっとエアプの事を考えてあげて! -- &new{2024-10-06 (日) 16:27:24}; ---こんな長文投下せずにはいられないくらいストレスたまってるのかなって考えるとただただかわいそう -- &new{2024-10-06 (日) 18:43:49}; --アクションゲームで防御バフまとめて被ダメ抑えるが最適解とかバランスくそすぎだろw -- &new{2024-10-05 (土) 22:52:41}; ---アクション下手な人でもクリア可能にするならそれが一番手っ取り早いからねぇ。 -- &new{2024-10-07 (月) 04:33:04}; -VAソロ後でトドメとばかりに人去った印象ある 大多数のプレイヤーは先ずフィアーとスキルロックのクソっぷりで萎えて 廃人も挙動ガチャ運ゲーすぎて流石に萎えて別ゲーに行っちゃってる VAPTも巻き添えで閑散としちゃってるね -- &new{2024-10-05 (土) 04:31:25}; -短すぎる制限時間は調整班が異動したからってことで理解できなくもない(納得はしないが)。けどSPソロであれだけ言われた「タイマンさせろ」を無視してボスを2体に増量した上に雑魚まで増やしたのはバランス以前に性格が悪い -- &new{2024-10-05 (土) 05:33:02}; -難易度を上げる手段が敵の数を安直に増やすしか出来ないんだから仕方ない 運要素増えてクソゲー化してもそれしかできないんだよ サ終まで見届けるつもりだったけど流石にブルプロ自体のモチベも消えたわ -- &new{2024-10-05 (土) 06:10:12}; -このゲームの戦闘が世間から評価されなかった理由がここに詰まっていると思う -- &new{2024-10-06 (日) 11:04:00}; --はっきり言ってこのゲームにやり込む価値はもうない -- &new{2024-10-07 (月) 02:44:15}; -高難易度なんて エルニゲス→獣ユーゴ→ヨルケルク みたいな連続一騎打ちで良かったのにな -- &new{2024-10-06 (日) 17:52:49}; -体力6割まで削ったけど時間たんね、無理。クリアした人どうやったんだよこれ。なんか難しさに感じるイメージが他のムズいゲームやった時の感覚じゃなくて「理論上クリアは可能な設定を無理やりやらされてる」って印象がかなり強い。装備で敵の行動にメタれるという訳でもないのが追い打ちかけてる。ミッションではアンチスタミナアウトやバインド対策用意サれてた割にフィアーメタ装備を用意しなかったのはフィアー有りきの難易度なんだろうけどそこがまぁーーーストレス要因だし。まぁ今更か終わるの確定してるゲーム頑張る事もないか...せめて終わる前くらいは気持ちよくさせて欲しかったもんだ残念だ -- &new{2024-10-07 (月) 00:40:29}; --クリアしてる人たちクリア難度が低くなる行動パターンを引くまでリトライしてるだけよ。敵の動き次第ではどうあがいてもクリア不可能になるっていうクソゲー -- &new{2024-10-07 (月) 11:59:33}; -ソロVAで、二度とBNOバンナムのゲームはやらないって心に決めたわ SAO新作もアクション面はクソらしいし、やっぱりクソゲーしか作れないんだろう 終わり際でこんな不快な思いさせられるとは -- &new{2024-10-07 (月) 05:29:16}; -ソロVAで、二度とBNOバンナムのゲームはやらないって心に決めたわ SAO新作もアクション面はクソらしいし、やっぱりクソゲーしか作れないんだろう 終わり際でこんな不快な思いをさせられるとは -- &new{2024-10-07 (月) 05:29:28}; -これもう金章に期間制限かけなくていいよなぁ クリアできた人は全員金勲章だぜ -- &new{2024-10-07 (月) 06:53:12}; --仮に今後のアプデでアンチフィアーが来たりLV90になったりしても相当厳しいだろうからね ボス複数体&雑魚湧き大量&土氷バーストだけでもクラスによっては普通に運ゲー寄りになる -- &new{2024-10-07 (月) 13:29:44}; -これまで紆余曲折ありつつも楽しんできたブルプロの最後の思い出が「VAソロをクリアできなかった」って負の記憶になるのが寂しい。今後ブルプロのことを思い出すたびに劣等感に苛まれるんだぜ? -- &new{2024-10-07 (月) 04:18:59}; --こんなクソ死にゲー負の記憶にしなくていいぞ。どうせ数年したら「ブルプロってクソゲーがあって最後らへんにVAとかいうクソ極まるコンテンツ出してた」って記憶だけになる -- &new{2024-10-07 (月) 14:46:07}; ---”死にゲー”って表現するのは世の”死にゲー”に失礼な気がする。所謂死にゲーって言いかえればトライ&エラーと呼ばれる失敗と挑戦を繰り返し、学びそして攻略するゲームを言うけどVAソロは一体何を失敗から学べというのかわからないから死にゲーではないよ。何らかのギミックが隠されていたりメタ攻略があったりプレイヤー側に創意工夫を促し攻略の達成感を獲させて初めて死にゲーと呼べると思う。攻略パターンの乱数引くまでマラソンはトライ&エラーじゃなくてもはやガチャだよ -- &new{2024-10-08 (火) 11:21:24}; ---だからクソなんや -- &new{2024-10-08 (火) 13:05:44}; --VAクリアできないと劣等感抱いちゃう人間って実在したんだ -- &new{2024-10-08 (火) 10:02:53}; --サ終したら公式サイトも消えるんだしすぐに忘れる忘れる -- &new{2024-10-08 (火) 12:39:12}; -[[公式からの追記>https://blue-protocol.com/news/547]]あり、要するに盾でスケープアーマー(アインレインγ)の不具合利用してソロVAクリアするのは「特に問題ない」ということ。 -- &new{2024-10-07 (月) 21:25:11}; -VAソロの酷さのせいで今更バフがかからないバグが表面化してるの凄く馬鹿らしい -- &new{2024-10-09 (水) 02:06:58}; -本当にこれは死にゲーでもなんでもないよな アクションゲー齧ってれば無闇に数増やしたらクソゲーになるって分かるはずなんだけどね まぁ真っ当な物作れるならそもそもサ終してなかったわな -- &new{2024-10-09 (水) 12:40:35}; --フロムの死にゲーがコレみたいに敵から行動不能にされて真綿で首を絞め殺される感じだったら絶対人気出てない -- &new{2024-10-09 (水) 18:05:32}; ---あと基本的にシビアな制限時間を設けないのも。デモンズの頃からじっくり時間かけてもいいから最終的に勝てばよかろうの設計 -- &new{2024-10-09 (水) 18:57:19}; --これ内部でちゃんとテストしたのかな?運営スタッフは斧玉盾以外でクリア出来たのか? -- &new{2024-10-09 (水) 19:03:33}; -このゲームをマスターできるのは3%のプレイヤーだけさ。 -- &new{2024-10-10 (木) 02:31:19}; -VAソロ弓8分台で1位だった「も」から始まるひらがな二文字の人ランキングから消されてるね TASAでも1位とって王冠つけてたけどチートバレしちゃった? -- &new{2024-10-11 (金) 21:21:41}; --サ終決まってやる気無しモードになってもあいかわらず外人とチーターのBANだけは熱心な謎運営 -- &new{2024-10-12 (土) 02:48:17}; ---この熱心さをバトオペ2の方にも分けて欲しいわ -- &new{2024-10-12 (土) 07:42:49}; --ビリビリに動画あるから海外勢ってバレてBANされたんやろな -- &new{2024-10-17 (木) 22:51:01}; -やる気がないんじゃなくて本気でやってコレなんだよ -- &new{2024-10-12 (土) 03:19:23}; --無能な働き者…いや働き者でもないか -- &new{2024-10-12 (土) 06:34:18}; -全職でクリア者出たからこれで運営曰くバランス取れた調整だって言い張るんだろうな もういいよ今すぐサ終しても -- &new{2024-10-13 (日) 01:13:12}; -VAこそTASAみたいに規定時間内クリアで勲章の色が変わる仕様にすればいいのに・・・ -- &new{2024-10-14 (月) 07:23:50}; -ただでさえリトライできなくてめんどうなのにマッチングにも時間かかるとか何なんだよwwこの時間帯で「問題が起きたため、マッチングをキャンセルしました」が頻発するのどうにかしろよ -- &new{2024-10-14 (月) 09:34:54}; --丁度これにあたったのかな?10/14 8:04~11:47に発生していたミッションに参加できない問題について -- &new{2024-10-14 (月) 15:29:27}; -盾のγバグビルドでクリアしたけど、グレガ以外はクラスアクションしないでひたすらあたりに行くのが最適解だった。斧と玉もクリアしたけど、たぶん全クラスで一番簡単(クソゲーには変わりないが)。サ終だけど記念にどうしてもクリアしたい異常者さんいたらオススメします -- &new{2024-10-24 (木) 01:13:09}; -盾、馬鹿正直にγなしシルダでやると時間マジで足りなくてやる価値がない。 バフ維持でダメージ0にして避けずに戦うってブルプロらしいしコレが正攻法。 -- &new{2024-10-26 (土) 14:59:20}; -VAソロ実装から1カ月経とうとしてるのに個別ページすら作られないスルーっぷり。ブルプロ自体が黒歴史だがその中でも暗部よな。 -- &new{2024-10-27 (日) 17:52:48}; --クリア者は極少数しか居ないしその中でさらにswikiに執筆しようなんて酔狂な人間は居ないわな -- &new{2024-10-27 (日) 21:23:22}; --最終的にはゴミ運ゲーで攻略もクソもないしそりゃ キンゴブムークが出来るだけ揃ってる回を事故死せず引けるまでひたすら回しましょう!wってあほらしいよね 勿論工夫できる点とかもあるんだけどさ、そういうの身に着けたところで運で破壊されまくるから攻略情報なんて公開しても被害者増やすだけ -- &new{2024-10-28 (月) 23:10:29}; -Bイマジン・ララフォルテβにアンチフィアーついてるねぇ、、、50%だけどお、、どうだろ -- &new{2024-11-03 (日) 21:31:47}; --完全耐性以外はゴミ。ここ一番ですり抜けたら意味ないし逆にストレスたまるだけ。 -- &new{2024-11-04 (月) 00:17:57}; --一応与ダメ減(属性)もあるから生存率はマシかもしれんくらい。レイドで使えるかと思ったけどリークマンが生き残るから無しな気もする -- &new{2024-11-04 (月) 11:01:29}; -VAPT上位の動画見たけど上位4組のチャート全部違うの面白い -- &new{2024-11-04 (月) 12:42:30}; -銀勲章になっても装備の環境とかあまり変わってない気がする。 -- &new{2024-11-26 (火) 03:36:58}; --アルマβorフェステβを使うクラスは難易度そのまんまでフェステδの方が良い杖と槍だけ簡単になってる、それ以外は変わらないね -- &new{2024-11-27 (水) 10:31:51}; --今日のメンテでも特に楽になるような装備は追加されなかったから来月のキャップ開放後にレベル差でゴリ押せって事なんだろうね -- &new{2024-11-27 (水) 23:24:41}; -ペペロンの人たちVA2で復活しないのかしら 名前出していいか分からんけどflowerさん、きつねさん上手すぎてびっくりした もう1回プレイみたいなぁ -- &new{2024-12-15 (日) 23:47:29}; -今だから言えるけどチート使ってる身内と一緒にVAやってる人の画面共有見てました。もちろん今もPTで誰もBANされてない。ちなランキング50位以内。 -- &new{2024-12-17 (火) 18:47:20}; -上位勢は軒並み別ゲーmmoに移行したでしょ そこでも日本一取ってるって聞いた -- &new{2024-12-19 (木) 03:29:30}; -Youtubeで「V・アリーナ」で検索したら動画あったから見てみたけど、wave1途中で邪帝とかが不自然に止まってるのはなんでだ?またマグロなのか? -- &new{2024-12-20 (金) 16:21:58}; --そういう仕様だよ。特定のエネミーは位置固定で自分からは動かない。 -- &new{2024-12-20 (金) 16:28:32}; ---なるほどね〜そりゃ各個撃破するわな 玉出そうと思ったけど動かないならお払い箱だなこりゃ -- &new{2024-12-20 (金) 16:34:23}; ---2waveの一番HP多いボスは動き回るし動かせるから玉は居てもいいと思う -- &new{2024-12-20 (金) 16:40:10}; ---むしろ玉は最後の活躍の場だよ、ボルテックスパージが鬼強い -- &new{2024-12-27 (金) 05:54:24}; -時間もあって恐怖も無い分防御バフ切らさずに守護天盾で即死回避すればVA1より簡単。爆弾沸いたかを常に確認し続けるのが一番大変だと思う。 -- &new{2024-12-20 (金) 16:25:54}; -レベル差でフィアーもスキルロックも効かなくなったからソロ行ってみたけどそれ以前の話だったわな、クソゲーなのは何も変わらん -- &new{2024-12-20 (金) 17:57:19}; -VA2お試しで走ってみた。1waveはフォルコイルα+フレイムラピスα+疑似アバリティアα。1体を削りすぎると即死レベルの与ダメバフ凶化装置発動。2waveは開始直後に全体即死の時限爆弾ギミックあり。回避は守護天盾で・・・だがここで油断して回避しそこねて全滅。まずはこんな感じ。 -- &new{2024-12-20 (金) 00:31:03}; --途中押してしまたので続き。感覚としては、VA+魔剣士+厳鍛といった感じかもしれない -- &new{2024-12-20 (金) 00:33:21}; ---話をまとめるとクソg -- &new{2024-12-20 (金) 00:38:00}; ---枝主だが、↑そう思うのは個人差あるから勝手だが、最後まで飽きはしないから終わるまでには絶対クリアはするぞ。 -- &new{2024-12-20 (金) 10:10:44}; --ありがとう!武器、エンハンス揃えるには時間が、、クラス絞らないとかな -- &new{2024-12-20 (金) 15:58:50}; --枝主だが現時点のクリア者が結構多いのに驚き。 続きだが、Wave2ボスは氷柱穿機。プラス蛇帝や牙王が位置固定で闇弾・毒沼・衝撃波を撃ってくる。寄せながら倒していくと楽かな。あと定期的に時限爆弾が爆発するので、音が聞こえたら守護天盾。 -- &new{2024-12-23 (月) 12:06:55}; ---VA2って銘打ってるけど実際の難易度や内容は彗氷の魔剣士に近いからね、単体じゃないからVA2にぶち込んだって感じ -- &new{2024-12-27 (金) 12:01:25}; --Wave3は断頭の雷傑+彗氷の魔剣士。ここにきて騎士団のトップ揃い踏み。今回は修練場みたいな安置はないので、魔剣士の即死攻撃は守護天盾やULT無敵時間で回避。あとは防御バフをしっかり維持できればクリア。こんなトコロか。 -- &new{2024-12-23 (月) 12:10:47}; ---敵をフィールド端の突起に押し込めば即死は遮蔽できる -- &new{2024-12-24 (火) 08:31:56}; --制限時間カツカツ系じゃないのはいいね -- &new{2024-12-23 (月) 18:57:10}; -今更だけどVAソロようやく全職終わったわ。現環境ならSPソロよりは簡単だけど盾がマジで難しかった(SPソロの斧と同じくらい)。火やられでダメージを稼げなくなった分は自分で殴るしかなく攻撃力が大正義になるのでどの職も氷武器とデミドラは固定が楽だと思う。同じように最後にやっとこかなって人もいるかもしれんのでメモだけ残しとくわ -- &new{2025-01-02 (木) 07:00:33}; --槍:バーストアーマー・フェステδ・ソウルレスエンブレムでSAと回復維持して暴れたら1発で終わったので言える事が少ない。多分一番簡単 -- &new{2025-01-02 (木) 07:04:30}; --杖:フェステδでSAと回復をしつつシャードとアイシクルで雑魚を潰していけば最後までは行けるはず。ムークは氷弱点なので早めに倒せる一方ゴブリンの体力ミリ残しでタイムアップが何度かあったのでゴブリンを意識的に狙うようにすれば行けると思う -- &new{2025-01-02 (木) 07:10:53}; --玉:防御の極意とエーリンゼβ辺りでダメカット100%前後をつけつつヘヴィプロテクトでずっとハンスロしてクリア。敵の体力設定がおかしくて2番目に辛かった。壁際にストームウォールをだしてボルテックスパージで全部あてるみたいにバースト重視した方が楽かも -- &new{2025-01-02 (木) 07:18:56}; --弓:ノータイムフルチャージでダスト・レゾ・リーサル辺りを撃ってれば終わると思う。デミドラで火やられにした後はすぐにバーストさせずにダストで炙るとちょっと楽かも。多分2番目に簡単 -- &new{2025-01-02 (木) 07:21:57}; --弦:フィーバーブーストで短縮したブレイキングビートがメイン火力。ハイスピに入るまではギターで直接殴るような接近戦でダメージを稼ぐと楽かも。敵の体力が全職で一番低いのでやられる前にやれ -- &new{2025-01-02 (木) 07:30:43}; --斧:ウォクラ短縮G3G2に風車のクイックスキルを使うとずっとウォクラできて楽。あとはどれだけデスペラを当てられるか次第。途中で沸くマスターゴブリンを放置すると最終ウェーブで土氷バーストにされてやられるので沸いたらボス放置してでも即処理すると楽だと思う -- &new{2025-01-02 (木) 07:36:57}; --盾:会心特化キドニーじゃないとマジで火力が足りない。シルダで適度にバックアタックを入れつつランパとフォトレβでダメージを稼ぐ。ランパαにして敵弾を防ぎながらピラーとクレセントを叩き込むようにするとDPSがぐっと上がるのでこれも必須かも。Bイマは雷傑よりアルマの方がCT半分で属性値稼ぎやすいのでおススメ -- &new{2025-01-02 (木) 07:48:18}; --一応クリアはできたけどこれにスキルロックとフィアーが付いててフェステδもなかったってマジ?ってなる難易度。金勲章持ちはほんとに凄いわよ。これから最後に挑戦しとこって奴も頑張ってくれよな! -- &new{2025-01-02 (木) 07:56:14}; ---緩和されてTAやっている人とか色んな人がクリア報告したり、金勲章持ちが再チャレンジしてみたりしてるけど盾と斧だけは80時代のトップの人より早くクリアできてる人みないから頭一つ抜けてたんだなって。90になって1.5倍位以上はDPS伸びてるはずなのに・・・ -- &new{2025-01-04 (土) 11:43:48}; --自分もアプデ後VAソロやったけど、確かに新特攻とかフェステδで楽になってた。フィアーなくて、バーストはイマーシブゴートでマシに、火力上がった分で生命も積めるし、今は被弾しながら戦えるね。 -- &new{2025-01-02 (木) 11:01:16}; ---イマーシブコードもめちゃくちゃ刺さるよね。バリアで全部受ける玉とコンフォとロックで入れる余地のない弦以外は全部入ってたわ。防御面だと後は継戦術プラグも攻撃力の下げ幅の割りにHPの伸び幅が半端ないからこれも殆どの職で入ってたわ -- &new{2025-01-02 (木) 22:43:13}; -盾だけはLv80初期のアインγグリッチありの時よりは難しいままだから銀勲章のほうが価値あるよね。金でもアインγなしでクリアしてる人数人はいるけど。盾の難易度→Lv80アインγ無し>Lv90>Lv80初期アインγグリッチありって感じ。他は状態異常が難易度上げてた槍杖弓弦がすごく簡単になって、もともと状態異常にかからず攻略してた斧玉が火力で楽になってる感じかな。あと斧はウォークライのバグ修正されてて弦はキドニーブローが発動するようになってるね。ちなみに火炙りはダストフォースありきだから弓以外はあまり関係ないよ。 -- &new{2025-01-04 (土) 01:58:33}; --やっぱVAソロ盾はグリッチありきの難易度設定だったんだなという感想。盾の火力に対してキンゴブムークのHPが多すぎる -- &new{2025-01-04 (土) 03:20:01}; ---90斧が丁度いい難易度だと思う -- &new{2025-01-04 (土) 04:17:48};