BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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Comments/『暴炎のヴァルカン』シリーズ
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[[『暴炎のヴァルカン』シリーズ]] -特攻はビーストG1、ムークG1、ナッポG1、バーンハルトG1かな -- &new{2024-05-22 (水) 16:09:14}; --どれが当たりですか? -- &new{2024-05-22 (水) 18:16:18}; --ナッポは論外として、無難はビースト辺りですかね?最近、たまにバーンハルト系も見かけるけど -- &new{2024-05-22 (水) 19:05:39}; ---ムークはおそらくTA用(火弱点のムーク系はいないので上書き前提)。バーンハルトも同様。普段使いなら消去法でビーストだね。 -- &new{2024-05-22 (水) 23:41:20}; ---今期EX3段のボスが今回はキングムークなので多分そっちかな。雑魚として出てくるM・PMムークも含まれるはずだし -- &new{2024-05-23 (木) 04:11:56}; --これ要る? -- &new{2024-05-22 (水) 23:27:07}; ---そろそろ50グランドもパワー不足になってきたから、繋ぎとしては作ってもいいんじゃないかと。何だかんだ言っても、火バーストのダメージは相当なもんだし -- &new{2024-05-25 (土) 22:42:07}; -面倒くさくてチャネルキーパーから乗り換えたいと思わない -- &new{2024-05-23 (木) 01:53:59}; --さすがにグランド11%ついてても基礎力の差でひっくり返せないんじゃね -- &new{2024-05-23 (木) 07:07:08}; ---『チャネルキーパー』(グランド)と『炎守の騎士』(フロート)の比較であっても地上の敵を攻撃して11%のアドバンテージとっていてもダメージ計算上では炎守の騎士に軍配があがるわけだしね -- &new{2024-05-23 (木) 09:35:13}; ---クラスボーナスでステータス上がった今だと攻撃力約45差<グランド11%だと思うぞ。非ビーストならこの武器とチャネルキーパーですらどっちが勝つかわからん -- &new{2024-05-23 (木) 16:38:13}; ---ダメージ計算式はバトルシステムのところにあるからみればわかるんじゃないかな。計算式みるにグランド11%が勝つ理論にはいたらないとおもうが -- &new{2024-05-23 (木) 16:43:20}; ---全クラスMAXだと上級カフナのエネミーに対しては70火(キラーなし)>50火(グランド)だったよ。新しめの上級以外だとレベルシンクもあって50火のほうが刺さると思うけど。 -- &new{2024-05-23 (木) 16:44:35}; ---グランド特攻ささる的なら基本的にピースガードの方が火力出ますね。バフが多くなるほどグランドは弱くなります。 -- &new{2024-05-24 (金) 00:47:55}; ---武器の特攻ってダメージ計算式の各種補正のところになるの?ヒグマなんかのバフとは加算?乗算? -- &new{2024-05-24 (金) 21:16:44}; ---各種補正区分1:バフ, デバフ, 属性状態異常, バーストボーナス, 強撃プラグ, 特効, アビリティ。特攻とバフは同区分なので加算。 -- &new{2024-05-25 (土) 00:09:49}; ---サンクス。見落としてたわ。加算だと特効はあまり重要じゃないね。強襲プラグがいまいち使えないのもこの辺が原因か。 -- &new{2024-05-25 (土) 00:59:26}; -SP用にバーンハルトで作るのがよさそう? -- &new{2024-05-23 (木) 22:40:26}; --まぁ、無難かな -- &new{2024-05-24 (金) 14:01:16}; -ナッポキラーが輝く時代が来る!!(たぶん -- &new{2024-05-25 (土) 06:29:28}; --キングナッポが来るか -- &new{2024-05-25 (土) 23:32:30}; ---合体して巨大化する未来が見えない -- &new{2024-05-26 (日) 13:50:08}; ---ナッポ落としで死んでいったナッポの怨念がEXラッシュで今蘇る~ナッポ三昧~ -- &new{2024-05-26 (日) 19:05:53}; ---まあ、ガチで来られると厄介な奴ですがね。ナッポ化防ぐ手立てはそうそうないし -- &new{2024-05-27 (月) 01:33:03}; ---そこでアンチナッポG3実装! -- &new{2024-05-30 (木) 06:38:52}; -バーンハルト特攻はSPでもいらないから、EX行く人はとりあえずアブデまではムークキラーにしておいて、アプデ来たらビースト11%で上書きするのが理想かな。EXに興味ない人はビーストキラーだけ作ればいいし。ビーストキラーも弱いからそこまでこだわらなくてもいい -- &new{2024-05-27 (月) 22:08:13}; -武器82本拾ってバーンハルトキラーが1本しかないんだけどドロップ限定ってそんなに確率低いの…? -- &new{2024-05-27 (月) 21:27:05}; --特定のエネミー(図鑑で武器が2つあるヤツ)が、通常より低い確率でドロップする。母数も確率も低いんだ、大成功相当の性能が出たら大当たりだよ。 -- &new{2024-05-27 (月) 21:29:35}; ---補足:カフナではフレイムスカイフィッシュ5体が対象。全部BA対象だから気にせずとも一層してる。 -- &new{2024-05-27 (月) 21:30:57}; ---これってそういう仕様なんですね…流石に馬鹿らしくなったので諦めます…ご教授感謝します。 -- &new{2024-05-27 (月) 22:09:02}; --まあでもバーンハルト特攻は正直いらない。今回のソロSPやるなら欲しいけどソロSPは土が最善って言われてるから火武器をそもそも使わない、火が得意の斧でさえ土のがいいって言われてるし。 -- &new{2024-05-27 (月) 22:06:09}; ---なるほど被ダメアップの方が旨みあるんですね。深く考えずにこれ掘ってました。有難うございます。 -- &new{2024-05-27 (月) 22:21:58}; -弓+5 攻撃力229 筋力20 耐久力50 器用さ31 知力23 精神力58 でした -- &new{2024-05-30 (木) 18:54:39};
[[『暴炎のヴァルカン』シリーズ]] -特攻はビーストG1、ムークG1、ナッポG1、バーンハルトG1かな -- &new{2024-05-22 (水) 16:09:14}; --どれが当たりですか? -- &new{2024-05-22 (水) 18:16:18}; --ナッポは論外として、無難はビースト辺りですかね?最近、たまにバーンハルト系も見かけるけど -- &new{2024-05-22 (水) 19:05:39}; ---ムークはおそらくTA用(火弱点のムーク系はいないので上書き前提)。バーンハルトも同様。普段使いなら消去法でビーストだね。 -- &new{2024-05-22 (水) 23:41:20}; ---今期EX3段のボスが今回はキングムークなので多分そっちかな。雑魚として出てくるM・PMムークも含まれるはずだし -- &new{2024-05-23 (木) 04:11:56}; --これ要る? -- &new{2024-05-22 (水) 23:27:07}; ---そろそろ50グランドもパワー不足になってきたから、繋ぎとしては作ってもいいんじゃないかと。何だかんだ言っても、火バーストのダメージは相当なもんだし -- &new{2024-05-25 (土) 22:42:07}; -面倒くさくてチャネルキーパーから乗り換えたいと思わない -- &new{2024-05-23 (木) 01:53:59}; --さすがにグランド11%ついてても基礎力の差でひっくり返せないんじゃね -- &new{2024-05-23 (木) 07:07:08}; ---『チャネルキーパー』(グランド)と『炎守の騎士』(フロート)の比較であっても地上の敵を攻撃して11%のアドバンテージとっていてもダメージ計算上では炎守の騎士に軍配があがるわけだしね -- &new{2024-05-23 (木) 09:35:13}; ---クラスボーナスでステータス上がった今だと攻撃力約45差<グランド11%だと思うぞ。非ビーストならこの武器とチャネルキーパーですらどっちが勝つかわからん -- &new{2024-05-23 (木) 16:38:13}; ---ダメージ計算式はバトルシステムのところにあるからみればわかるんじゃないかな。計算式みるにグランド11%が勝つ理論にはいたらないとおもうが -- &new{2024-05-23 (木) 16:43:20}; ---全クラスMAXだと上級カフナのエネミーに対しては70火(キラーなし)>50火(グランド)だったよ。新しめの上級以外だとレベルシンクもあって50火のほうが刺さると思うけど。 -- &new{2024-05-23 (木) 16:44:35}; ---グランド特攻ささる的なら基本的にピースガードの方が火力出ますね。バフが多くなるほどグランドは弱くなります。 -- &new{2024-05-24 (金) 00:47:55}; ---武器の特攻ってダメージ計算式の各種補正のところになるの?ヒグマなんかのバフとは加算?乗算? -- &new{2024-05-24 (金) 21:16:44}; ---各種補正区分1:バフ, デバフ, 属性状態異常, バーストボーナス, 強撃プラグ, 特効, アビリティ。特攻とバフは同区分なので加算。 -- &new{2024-05-25 (土) 00:09:49}; ---サンクス。見落としてたわ。加算だと特効はあまり重要じゃないね。強襲プラグがいまいち使えないのもこの辺が原因か。 -- &new{2024-05-25 (土) 00:59:26}; -SP用にバーンハルトで作るのがよさそう? -- &new{2024-05-23 (木) 22:40:26}; --まぁ、無難かな -- &new{2024-05-24 (金) 14:01:16}; -ナッポキラーが輝く時代が来る!!(たぶん -- &new{2024-05-25 (土) 06:29:28}; --キングナッポが来るか -- &new{2024-05-25 (土) 23:32:30}; ---合体して巨大化する未来が見えない -- &new{2024-05-26 (日) 13:50:08}; ---ナッポ落としで死んでいったナッポの怨念がEXラッシュで今蘇る~ナッポ三昧~ -- &new{2024-05-26 (日) 19:05:53}; ---まあ、ガチで来られると厄介な奴ですがね。ナッポ化防ぐ手立てはそうそうないし -- &new{2024-05-27 (月) 01:33:03}; ---そこでアンチナッポG3実装! -- &new{2024-05-30 (木) 06:38:52}; -バーンハルト特攻はSPでもいらないから、EX行く人はとりあえずアブデまではムークキラーにしておいて、アプデ来たらビースト11%で上書きするのが理想かな。EXに興味ない人はビーストキラーだけ作ればいいし。ビーストキラーも弱いからそこまでこだわらなくてもいい -- &new{2024-05-27 (月) 22:08:13}; -武器82本拾ってバーンハルトキラーが1本しかないんだけどドロップ限定ってそんなに確率低いの…? -- &new{2024-05-27 (月) 21:27:05}; --特定のエネミー(図鑑で武器が2つあるヤツ)が、通常より低い確率でドロップする。母数も確率も低いんだ、大成功相当の性能が出たら大当たりだよ。 -- &new{2024-05-27 (月) 21:29:35}; ---補足:カフナではフレイムスカイフィッシュ5体が対象。全部BA対象だから気にせずとも一層してる。 -- &new{2024-05-27 (月) 21:30:57}; ---これってそういう仕様なんですね…流石に馬鹿らしくなったので諦めます…ご教授感謝します。 -- &new{2024-05-27 (月) 22:09:02}; --まあでもバーンハルト特攻は正直いらない。今回のソロSPやるなら欲しいけどソロSPは土が最善って言われてるから火武器をそもそも使わない、火が得意の斧でさえ土のがいいって言われてるし。 -- &new{2024-05-27 (月) 22:06:09}; ---なるほど被ダメアップの方が旨みあるんですね。深く考えずにこれ掘ってました。有難うございます。 -- &new{2024-05-27 (月) 22:21:58}; -弓+5 攻撃力229 筋力20 耐久力50 器用さ31 知力23 精神力58 でした -- &new{2024-05-30 (木) 18:54:39};