BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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亡国の工廠・調査
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**攻略 [#strategy] |>|~攻略情報|h |COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:150|BGCOLOR(White):200|c |推奨レベル|55~| |所要時間(目安)|5~6分| |主な弱点属性|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);| |主な状態異常|&ref(画像置場/スタン.png,nolink,スタン);, &ref(画像置場/麻痺.png,nolink,麻痺);| |>|>|>|>|~出現エネミー |h |~名称|>|~防御属性|>|~攻撃属性|h |~|~弱点|~耐性|~攻撃|~異常|h |BGCOLOR(#fff):|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:|c |LV.55 山賊|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);&ref(画像置場/HPリーク状態.png,nolink,HPリーク状態);|-|-| |LV.55 山賊の射手|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);&ref(画像置場/HPリーク状態.png,nolink,HPリーク状態);|-|-| |LV.55 山賊の斥候|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);&ref(画像置場/HPリーク状態.png,nolink,HPリーク状態);|-|&ref(画像置場/麻痺.png,nolink,麻痺);| |LV.55 山賊の術士|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);&ref(画像置場/HPリーク状態.png,nolink,HPリーク状態);|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);|-| |LV.55 山賊の護衛|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);&ref(画像置場/HPリーク状態.png,nolink,HPリーク状態);|-|-| |LV.55 マスクモス|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);&ref(画像置場/麻痺.png,nolink,麻痺);|-|&ref(画像置場/スタン.png,nolink,スタン);&ref(画像置場/麻痺.png,nolink,麻痺);| |LV.55 サンドリザード|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);&ref(画像置場/暗闇.png,nolink,暗闇);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);|-| |LV.55 カニクモフレイム|&ref(画像置場/雷.png,nolink,雷属性);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);&ref(画像置場/拘束.png,nolink,拘束);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);|&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);| |LV.55 イグニスエレメント|&ref(画像置場/雷.png,nolink,雷属性);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);|-| |LV.55 ヒートバイパー|&ref(画像置場/雷.png,nolink,雷属性);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);|&ref(画像置場/麻痺.png,nolink,麻痺);| |LV.56 ☆腕達者な頭領【中ボス】|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);&ref(画像置場/HPリーク状態.png,nolink,HPリーク状態);||-| |LV.57 山賊の親玉|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);&ref(画像置場/HPリーク状態.png,nolink,HPリーク状態);|-|-| //属性調査済み: 一部の敵がスタンと麻痺攻撃してくるので対策推奨。盗賊の術師は共同で広範囲火属性攻撃をして来る。 &color(Red){''エネミードロップの宝箱が味方の位置に出現するバグが存在する''};ため、宝箱の取りこぼしが無くなるように、なるべく固まって移動し、ある程度エネミーを纏めてから(脇道のエネミーを引っ張ってきた面子が追い付いてから)殲滅開始することを推奨。 #br #br &color(Fuchsia){''エリア攻略''};(エネミー殲滅アイテム収集用の例) #br -&color(Green){''第一バトルエリア''}; --4部屋目が第一バトルエリアになる。 --道中一部屋目の左右にある射手の乗った足場を壊して進むと射手が追いかけてくるようになる --先行は第一バトルエリアにある射手の乗った足場を壊してから戻り遠距離攻撃エネミーを入口または通路に纏めると殲滅しやすい(射手の乗った足場を壊さずに戻ると、射手が足場の上から動かないため纏まらない) #br -&color(Green){''第二バトルエリア''}; --スロープを上がり、先の通路を進み小部屋を抜けた先の角を曲がった先の部屋が第二バトルエリア --&color(Red){第二バトルエリアの手前の通路に都合4部屋分のエネミーを集めて倒す}; --二番手以降の1人がスロープ途中の脇道へ進み(障害物1箇所と壁2箇所を壊す)、小部屋のエネミーを釣ってくる(エレメント2+バイパー2) --先行は第二バトルエリアの敵視を受けてから通路を多目に戻ると、後方メンバーや道中エネミーと纏まりやすく、討伐後のドロップ宝箱の確認が容易になる --先行した人が後方メンバーを待たずに部屋の中で倒し始めると、宝箱出現位置バグにより、&color(Red){宝箱取りこぼしが先行した人に起こる};可能性がある -&color(Red){''ボスエリア''}; --ボス 山賊の親玉との戦闘。 --&color(Red){最初から部屋にいるエネミーは宝箱をドロップする};ので倒すことを推奨。&color(Blue){増援は宝箱をドロップしない};ので放置しても良いが、元から居たエネミーと混じらないように気を付けること。 --増援は無限に湧く上に数が多いため、時間に余裕があればボード・クエスト等のエネミー討伐数稼ぎに最適。 ---最初は10体。5体以下になると4秒後ぐらいに5体追加される。 #br
#include(ミッション項目,notitle) #contents *亡国の工廠・調査 [#about] &uploader(8493615a749d08e657a6bdb22c2644d348005d42_blueprotocol_536,nolink); [[バハマール高原]](フィエル嶺水池)にてダンジョンを1度発見する必要がある。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|BGCOLOR(White):400|c // |種別|BGCOLOR(#ff0):''[[調査]]''| |実装日|2023年12月20日| |>|>|>|>|>|CENTER:125|c ||バトルスコア|人数|制限時間|レベルシンク|復活回数|h |COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |基本情報|4500|6人|30:00| 57|12回&br; (2×参加人数)| |突入条件|>|>|>|>|バトルスコア 4500 以上 / クラスレベル 52 以上| |支給アイテム|>|>|>|>|支給・回復薬G3 x7 / 支給・癒しのアロマG3 x3 / 支給・護りの星油G1 x2| |>|~報酬|h |COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:150|BGCOLOR(White):700|c |初回報酬|光芒一閃武器ボード、武器レシピ| |通常報酬|Exp. 62560 / 50230 &ref(画像置場/ルーノ.png,nolink,ルーノ); / 工廠精製鉱石 x1 / [[アビリティプラグ]] x0-3 / ユニオンペースト G2 x0-1| |&color(gold){報酬プラス};|Exp. 62560 / 50230 &ref(画像置場/ルーノ.png,nolink,ルーノ); / 工廠精製鉱石 x1 / ユニオンペーストG2 x1| |報酬アビリティプラグ|単体ステータス系単プラグ G3, スキル系単プラグ G1 or G2| |赤宝箱|[[『光芒一閃』シリーズ]] (腕達者な頭領),E-イマジン| **攻略 [#strategy] |>|~攻略情報|h |COLOR(White):BGCOLOR(#555):CENTER:150|BGCOLOR(White):200|c |推奨レベル|55~| |所要時間(目安)|5~6分| |主な弱点属性|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);| |主な状態異常|&ref(画像置場/スタン.png,nolink,スタン);, &ref(画像置場/麻痺.png,nolink,麻痺);| |>|>|>|>|~出現エネミー |h |~名称|>|~防御属性|>|~攻撃属性|h |~|~弱点|~耐性|~攻撃|~異常|h |BGCOLOR(#fff):|>|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:|c |LV.55 山賊|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);&ref(画像置場/HPリーク状態.png,nolink,HPリーク状態);|-|-| |LV.55 山賊の射手|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);&ref(画像置場/HPリーク状態.png,nolink,HPリーク状態);|-|-| |LV.55 山賊の斥候|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);&ref(画像置場/HPリーク状態.png,nolink,HPリーク状態);|-|&ref(画像置場/麻痺.png,nolink,麻痺);| |LV.55 山賊の術士|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);&ref(画像置場/HPリーク状態.png,nolink,HPリーク状態);|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);|-| |LV.55 山賊の護衛|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);&ref(画像置場/HPリーク状態.png,nolink,HPリーク状態);|-|-| |LV.55 マスクモス|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);&ref(画像置場/麻痺.png,nolink,麻痺);|-|&ref(画像置場/スタン.png,nolink,スタン);&ref(画像置場/麻痺.png,nolink,麻痺);| |LV.55 サンドリザード|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);&ref(画像置場/暗闇.png,nolink,暗闇);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);|-| |LV.55 カニクモフレイム|&ref(画像置場/雷.png,nolink,雷属性);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);&ref(画像置場/拘束.png,nolink,拘束);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);|&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);| |LV.55 イグニスエレメント|&ref(画像置場/雷.png,nolink,雷属性);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);|-| |LV.55 ヒートバイパー|&ref(画像置場/雷.png,nolink,雷属性);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);&ref(画像置場/毒.png,nolink,毒);|&ref(画像置場/火.png,nolink,火属性);|&ref(画像置場/麻痺.png,nolink,麻痺);| |LV.56 ☆腕達者な頭領【中ボス】|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);&ref(画像置場/HPリーク状態.png,nolink,HPリーク状態);||-| |LV.57 山賊の親玉|&ref(画像置場/氷.png,nolink,氷属性);|&ref(画像置場/土.png,nolink,土属性);&ref(画像置場/HPリーク状態.png,nolink,HPリーク状態);|-|-| //属性調査済み: 一部の敵がスタンと麻痺攻撃してくるので対策推奨。盗賊の術師は共同で広範囲火属性攻撃をして来る。 &color(Red){''エネミードロップの宝箱が味方の位置に出現するバグが存在する''};ため、宝箱の取りこぼしが無くなるように、なるべく固まって移動し、ある程度エネミーを纏めてから(脇道のエネミーを引っ張ってきた面子が追い付いてから)殲滅開始することを推奨。 #br #br &color(Fuchsia){''エリア攻略''};(エネミー殲滅アイテム収集用の例) #br -&color(Green){''第一バトルエリア''}; --4部屋目が第一バトルエリアになる。 --道中一部屋目の左右にある射手の乗った足場を壊して進むと射手が追いかけてくるようになる --先行は第一バトルエリアにある射手の乗った足場を壊してから戻り遠距離攻撃エネミーを入口または通路に纏めると殲滅しやすい(射手の乗った足場を壊さずに戻ると、射手が足場の上から動かないため纏まらない) #br -&color(Green){''第二バトルエリア''}; --スロープを上がり、先の通路を進み小部屋を抜けた先の角を曲がった先の部屋が第二バトルエリア --&color(Red){第二バトルエリアの手前の通路に都合4部屋分のエネミーを集めて倒す}; --二番手以降の1人がスロープ途中の脇道へ進み(障害物1箇所と壁2箇所を壊す)、小部屋のエネミーを釣ってくる(エレメント2+バイパー2) --先行は第二バトルエリアの敵視を受けてから通路を多目に戻ると、後方メンバーや道中エネミーと纏まりやすく、討伐後のドロップ宝箱の確認が容易になる --先行した人が後方メンバーを待たずに部屋の中で倒し始めると、宝箱出現位置バグにより、&color(Red){宝箱取りこぼしが先行した人に起こる};可能性がある -&color(Red){''ボスエリア''}; --ボス 山賊の親玉との戦闘。 --&color(Red){最初から部屋にいるエネミーは宝箱をドロップする};ので倒すことを推奨。&color(Blue){増援は宝箱をドロップしない};ので放置しても良いが、元から居たエネミーと混じらないように気を付けること。 --増援は無限に湧く上に数が多いため、時間に余裕があればボード・クエスト等のエネミー討伐数稼ぎに最適。 ---最初は10体。5体以下になると4秒後ぐらいに5体追加される。 #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)