BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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パーティ
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*概要 [#pa481902] パーティとは、自分と共に行動を共にする仲間の集まりである。 パーティを組むことで、パーティ用トーク(チャット)など基本的な機能から、討伐やドロップの共有など実用的な効果まで、さまざまな恩恵を受けることができる。 パーティは最大6人まで一緒に組むことができるが、参加するコンテンツによっては特殊なパーティ状態になることがある。 |組み方|方法|特徴|h |BGCOLOR(#ddd):|||c |直接勧誘・加入|キャラクターのインタラクト&br;冒険者カード&br;フレンドリスト&br;チームメンバーリスト&br;キャラクターサーチ|フレンド、チームなど既にコミュニティがある人向け| |マッチング|参加するミッションの「マッチング」選択|同じミッションに行きたい人と簡易的なパーティを組む&br;募集クラスの指定はできない&br;ミッション内でのトーク制限&br;・テキスト発言不可(事前に組んだパーティメンバー間のみ可)&br;・定型文、スタンプ使用可能&br;ミッション終了後、自動的に解散(ミッション参加前の状態に戻る)&br;ミッションに途中参加可能&br;シナリオ進行ダンジョンでは利用不可| |今すぐパーティ|「今すぐパーティ」をONにする|周囲にいる「今すぐパーティ」をONにしている人とパーティを組む&br;ON状態のキャラクターはキャラクター情報UIにアイコン表示| |パーティ募集リスト|自身で募集&br;募集リストに参加|事前にパーティを組み、目的地に向かう&br;ミッション攻略後もパーティ状態を維持&br;行先、メンバー数、クラス、バトルスコア等を設定し募集可能&br;条件の合う募集へ参加可能&br;募集IDを知っているプレイヤーのみ参加可能な非公開募集も可能|
*概要 [#pa481902] パーティとは、自分と共に行動を共にする仲間の集まりである。 パーティを組むことで、パーティ用トーク(チャット)など基本的な機能から、討伐やドロップの共有など実用的な効果まで、さまざまな恩恵を受けることができる。 パーティは最大6人まで一緒に組むことができるが、参加するコンテンツによっては特殊なパーティ状態になることがある。 |組み方|方法|特徴|h |BGCOLOR(#ddd):|||c |直接勧誘・加入|キャラクターのインタラクト&br;冒険者カード&br;フレンドリスト&br;チームメンバーリスト&br;キャラクターサーチ|フレンド、チームなど既にコミュニティがある人向け| |マッチング|参加するミッションの「マッチング」選択|同じミッションに行きたい人と簡易的なパーティを組む&br;募集クラスの指定はできない&br;ミッション内でのトーク制限&br;・テキスト発言不可(事前に組んだパーティメンバー間のみ可)&br;・定型文、スタンプ使用可能&br;ミッション終了後、自動的に解散(ミッション参加前の状態に戻る)&br;ミッションに途中参加可能&br;シナリオ進行ダンジョンでは利用不可| |今すぐパーティ|「今すぐパーティ」をONにする|周囲にいる「今すぐパーティ」をONにしている人とパーティを組む&br;ON状態のキャラクターはキャラクター情報UIにアイコン表示| |パーティ募集リスト|自身で募集&br;募集リストに参加|事前にパーティを組み、目的地に向かう&br;ミッション攻略後もパーティ状態を維持&br;行先、メンバー数、クラス、バトルスコア等を設定し募集可能&br;条件の合う募集へ参加可能&br;募集IDを知っているプレイヤーのみ参加可能な非公開募集も可能| **パーティの影響と恩恵 [#l2163997] &color(Maroon){''基本機能''}; -トーク送信先「パーティ」が利用可能になり、パーティメンバー間で交流が可能。 --マッチングで結成されたメンバー間では利用できない。パーティでマッチングに参加した場合、事前に組んだメンバー間のみ交流可能。 -HUDにメンバー情報が表示され、クラスアイコンとクラスレベルを確認できる。 --メンバーが同じチャンネルにいる場合、HPやバフ・デバフ・状態変化も表示される。 --メンバーが異なるチャンネルにいる場合、現在位置がゾーン名で表示される。同じゾーンに居て、かつチャンネル合流可能な場合、「合流可能」と表示される。 -同じチャンネルのメンバーの現在位置がマップに表示される。自身と距離が離れている場合は更新間隔が長くなる。 #br &color(Maroon){''チャンネル関連''}; -チャンネル移動した際、メンバーのいるチャンネルに優先して移動する。合流できない場合もある。 -リーダーは同じゾーンのメンバーに「チャンネル合流」を呼びかけることができる。パーティメンバーの承諾後、同一チャンネルにパーティメンバー全員が集合する。 --移動先のチャンネルは、どのパーティメンバーもいないチャンネルが選ばれる場合がある。 #br &color(Maroon){''バトル関連''}; -[[パーティチェイン>バトルシステム#gf4140f6]]が共有される。詳細はリンク先へ。 -''エネミー討伐報酬(経験値など)の獲得権が共有される。''ただし、実際に獲得するには自身の獲得範囲内で討伐される必要がある。 --簡単に言えば、パーティメンバーが攻撃したエネミーが自分の近くで倒されると、自分も報酬がもらえる。 --獲得範囲は、エネミー表示距離4の表示範囲より少し広い程度。((参考: https://x.com/sesBP0/status/1685604809725157376?s=20 )) 自身とエネミーの位置関係のみ影響する。パーティメンバーとの距離は関係なく、パーティチェインの効果範囲外でも問題ない。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)