BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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ラッシュバトル三段
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#include(ミッション項目,notitle) #contents ** ラッシュバトル三段 [#k6f8c318] |>|Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻32 |h |~支給アイテム | 支給・回復役G2 x10 | |~突入条件 | バトルスコア 2,520 以上 / クラスレベル 25(26) 以上 | |~報酬プラス | Exp. 37,480 / 15,050 L / ユニオンペーストG1 | |~通常報酬 | Exp. 37,480 / 15,050 L / ランダム報酬 2 / ユニオンペーストG1 | |~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G2 / スキル系G1 | |~復活回数 | PT人数 x 1 回 | -アプデで必要バトルスコアが2800⇒2520に変更された //G1 サンチャ、コンセント、グラビティドライブ、ヘヴィスナ、キュア、ドレスパ //G2 生命、不屈、生存、鋼、守護者、獅子奮闘 *** ウェーブごとの出現エネミーと解説 [#ef8b0489] #region(詳細) |~ Wave |>|>|>|>|~ 出現エネミー|解説|h |~|~ 名前|~出現数|~弱点|~耐性|~備考|~|h |CENTER:|200|CENTER:24|CENTER:45|CENTER:45|150|250|c // |1|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: - | | |~| LV.30 ムークウォーリア | 3 | &ref(画像置場/土.png,nolink); | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | |~| |~| LV.30 F・ムークスカウト | 2 | &ref(画像置場/土.png,nolink);&br;&ref(画像置場/光.png,nolink); | &ref(画像置場/闇.png,nolink); | |~| |~| LV.30 ペイルポッド | 2 | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | &ref(画像置場/火.png,nolink); | |~| // |2|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):開始条件: エネミー数2体以下&br;チャレンジ発生: 「攻撃を80回当てる」達成で40秒間ドレイン効果 | | |~| LV.31 新緑の牙 | 1 | &ref(画像置場/火.png,nolink); | &ref(画像置場/土.png,nolink); | |~| |~| LV.30 ロックリザード | 2 | &ref(画像置場/氷.png,nolink); | &ref(画像置場/土.png,nolink); | |~| |~| LV.30 サンドバイパー | 2 | &ref(画像置場/土.png,nolink); | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | |~| |~| LV.30 シャドウバイパー | 2 | &ref(画像置場/氷.png,nolink); | &ref(画像置場/土.png,nolink); | |~| // |3|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: エネミー数2体以下 | | |~| LV.31 ドゴルマン | 1 | &ref(画像置場/火.png,nolink); | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | |~| |~| LV.30 ムーク | 3 | &ref(画像置場/土.png,nolink); | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | |~| |~| LV.30 ランドホーク | 3 | &ref(画像置場/火.png,nolink); | &ref(画像置場/土.png,nolink); | |~| // |4|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):開始条件: エネミー数2体以下&br;チャレンジ発生: 「スキルを20回使え」達成で50秒間スキルクールタイム減少 | | |~| LV.30 F・ゴブリンファイター | 2 | &ref(画像置場/火.png,nolink);&br;&ref(画像置場/光.png,nolink); | &ref(画像置場/闇.png,nolink); | |~| |~| LV.30 F・ゴブリン | 2 | &ref(画像置場/火.png,nolink);&br;&ref(画像置場/光.png,nolink); | &ref(画像置場/闇.png,nolink); | |~| |~| LV.30 グレーターゴブリン | 1 | &ref(画像置場/火.png,nolink); | &ref(画像置場/土.png,nolink); | |~| |~| LV.30 ヴェノミーン | 3 | &ref(画像置場/土.png,nolink); | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | |~| // |5|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):開始条件: 全てのエネミーの討伐 &br;ボスエネミー出現(HPが減るごとにWaveが進み追加POPがある)| | |~| LV.32 移ろいし蛇帝 | 1 | &ref(画像置場/土.png,nolink);&br;&ref(画像置場/光.png,nolink); | &ref(画像置場/雷.png,nolink);&br;&ref(画像置場/闇.png,nolink); | |~| // |6|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: ボスのHP ?? %以下 | | |~| LV.30 山賊 | 5 | &ref(画像置場/氷.png,nolink); | &ref(画像置場/土.png,nolink); | |~| |~| LV.30 フローティングアイ | 4 | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | &ref(画像置場/火.png,nolink); | |~| // |7|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: ボスのHP ?? %以下 | | |~| LV.31 悪しき癒やし手 | 1 | &ref(画像置場/土.png,nolink); | &ref(画像置場/氷.png,nolink); | |~| |~| LV.30 F・リザードゴースト | 2 | &ref(画像置場/火.png,nolink);&br;&ref(画像置場/光.png,nolink); | &ref(画像置場/闇.png,nolink); | |~| |~| LV.30 F・ゴブリンセージ | 2 | &ref(画像置場/火.png,nolink);&br;&ref(画像置場/光.png,nolink); | &ref(画像置場/闇.png,nolink); | |~| |~| LV.30 シャドウバイパー | 2 | &ref(画像置場/氷.png,nolink); | &ref(画像置場/土.png,nolink); | |~| // |8|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: ボスのHP ?? %以下 | | |~| LV.31 ドゴルマン | 1 | &ref(画像置場/火.png,nolink); | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | |~| |~| LV.30 ペイルポッド | 3 | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | &ref(画像置場/火.png,nolink); | |~| |~| LV.30 ゴブリンウォーロード | 4 | &ref(画像置場/火.png,nolink); | &ref(画像置場/土.png,nolink); | |~| #endregion *** 攻略情報 [#xb4ef4df] 3段目に突入し、敵が状態異常を使い始めてくる。特に毒、スタンに耐性を付けておくと楽になるだろう。 #region(各Waveの詳細) 1Waveに複数の強敵が混じり出すのでどれを倒すのかを意識したい。 -Wave1 遠近バランスよく配分された導入Wave。 近接職は特に気を付けることはないが、遠距離職はムークウォーリアの飛び込み斬りに注意。 -Wave2 砂漠の爬虫類の面々とネームド「深緑の牙」が出現する。 取り巻きの内、シャドウバイパーのブレスに暗闇があるので優先的に攻撃したい。 なお深緑の牙は一回分の属性バーストLv5で倒しきれるHPなので敵が減り次第、一気にケリを付けてしまおう。 #br #br 玉はこのWaveでマッチした近接職が多かった場合は、なるべく深緑の牙を巻き込んで集敵しないように注意したい。 深緑の牙はボア系ネームドの内そこまで強力ではないが、&color(Red){咆哮にスタンがある};為、集めた時に何も出来なくなってしまう場合がある。 盾が剥がしているのが見えたらそれ以外の敵を集めて一気に殲滅してしまいたい。 #br #br DPSが足りなそうな構成なら、もし玉に巻き込まれてしまってもヘイトを取った人が距離を離すと深緑の牙の追いかけて来る。 -Wave3 深緑の牙が生存した状態で移行するWave。&color(Red){中型エネミーとしてドゴルマンが出現する。}; 土属性の殴りが強力な敵なのでヘイト持ちは殴られ過ぎないように注意。バーストで動けなくなってしまう。 大きく力を溜めるモーションが見えたら飛び込んで叩きつけてくるので回避を意識しよう。 ドゴルマンを除けばそこまで強力な敵はいないのだが、それらを残してドゴルマンや深緑の牙に集中できるほど相手も大人しくしていない。 優先順位をつけるなら4Way弾がうっとうしいランドホークからが良いだろう。 #br #br 因みにドゴルマンは遠隔攻撃を持たないので、盾のバインドスラッシュG2の長い拘束を当てると約8秒間何も出来なくなる。 -Wave4 ドゴルマンが残った状態のWave。スーパーアーマーを持った敵が湧かないので集敵出来る玉がいるとまとめて楽に突破する事が出来る。 ここで大きいドゴルマンに気を取られてしまうと後衛が大変な事になってしまい、突破時間が伸びがち。 玉がパーティーに居ない場合はドゴルマンより取り巻きを倒すことを優先したい。 盾2枚の場合、ドゴルマンに集中している盾が居るなら別の敵を相手にしてあげると喜ばれる。 -Wave5 Bossとして「移ろいし蛇帝」が出現する。毒による攻撃が得意なBossなので、&color(Red){高耐久の職は毒耐性を持たないと回復が間に合わなくなる};。 地上と潜り形態の2つが存在し、攻撃範囲が異なる為、潜ったのが見えたらマップを見る事を意識すると対処が楽になる。 #br #br 潜り形態の時は全体的に範囲が広い攻撃を放つが、移ろいし蛇帝は壁を目安に移動していく傾向があり、攻撃を放つまでかなり長い猶予がある。 扇状の攻撃が多く、%%%''ヘイトを持っている人は蛇と壁の間に立つとほとんどの攻撃が味方に当たらなくなり各Waveを安全に突破する事が出来るだろう''%%%。 &color(Red){HP50%以下になると非常に強力な毒沼が生成される};。毒耐性を持っていても接触ダメージが強力なので決して無視できるギミックではない。 この毒沼は''盾がUltを発動しLvを上げるとこの毒沼をパーティーが無視できる''ようになりDPSが上がる。 #br #br Ultやスタン等を駆使して総攻撃をすると火力によってはこのBossはそのまま倒せる場合がある。 HP50%以下で潜り形態に移行する大きく身を固めた瞬間に、斧がUltを放つと潜り形態をキャンセルして地上に上がり紫の咆哮を放ったりする。 -Wave6 山賊とフローティングアイが出現。 フローティングアイはその場から動かない上に光属性のレーザーを放ってくる為、&color(Red){放置してしまうと光属性のデバフとリジェネによって戦闘が長引く原因};になる。 対処が難しい相手ではないので蛇の拘束具合によって、フローティングアイを優先するか切り替えると吉。 -Wave7 ヒーラーとして「悪しき癒し手」と取り巻きが出現する。特に強いネームドではなく、攻撃頻度も低いので無視しても無問題だったりする。 ただここで追加される敵全体の属性が闇なので、攻撃のMissによるペースの乱れに注意したい。 シャドウバイパーのブレスで暗闇にも掛かってしまうと攻撃のほとんどが当たらなくなってしまう。 #br #br このWaveで「移ろいし蛇帝」の&color(Red){HPが半分を切るので毒沼に注意};したい。 -Wave8 最終Wave。このウェーブで''Fドゴルマンが出現''する。攻撃属性は闇。 ドゴルマンを除けば特に強い敵が出てくるWaveではなく、基本的にWave3と同じ意識をすると比較的楽に突破できる。 盾は闇属性が蓄積され過ぎて、挑発等のMissが怖いなら自分のHPと相談してわざと受けてとバーストしまっても良い。 #br #br ドゴルマンを倒し、最後に悪しき癒し手を倒してミッションクリアが定石になっている。 悪しき癒し手を倒すとき、逃げる行動を取るのでスタンや拘束を入れて一気に倒そう。 拘束中に近接がヘイトを持っている時、杖で振り払おうとしてくるので一応反対側に立ってあげると他の近接職が楽になる。 #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)
#include(ミッション項目,notitle) #contents ** ラッシュバトル三段 [#k6f8c318] |>|Capacity 6 / Time Limits 30:00 / Level Sync 🔻32 |h |~支給アイテム | 支給・回復役G2 x10 | |~突入条件 | バトルスコア 2,520 以上 / クラスレベル 25(26) 以上 | |~報酬プラス | Exp. 37,480 / 15,050 L / ユニオンペーストG1 | |~通常報酬 | Exp. 37,480 / 15,050 L / ランダム報酬 2 / ユニオンペーストG1 | |~報酬[[アビリティプラグ]]| ステータス系 G2 / スキル系G1 | |~復活回数 | PT人数 x 1 回 | -アプデで必要バトルスコアが2800⇒2520に変更された //G1 サンチャ、コンセント、グラビティドライブ、ヘヴィスナ、キュア、ドレスパ //G2 生命、不屈、生存、鋼、守護者、獅子奮闘 *** ウェーブごとの出現エネミーと解説 [#ef8b0489] #region(詳細) |~ Wave |>|>|>|>|~ 出現エネミー|解説|h |~|~ 名前|~出現数|~弱点|~耐性|~備考|~|h |CENTER:|200|CENTER:24|CENTER:45|CENTER:45|150|250|c // |1|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: - | | |~| LV.30 ムークウォーリア | 3 | &ref(画像置場/土.png,nolink); | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | |~| |~| LV.30 F・ムークスカウト | 2 | &ref(画像置場/土.png,nolink);&br;&ref(画像置場/光.png,nolink); | &ref(画像置場/闇.png,nolink); | |~| |~| LV.30 ペイルポッド | 2 | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | &ref(画像置場/火.png,nolink); | |~| // |2|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):開始条件: エネミー数2体以下&br;チャレンジ発生: 「攻撃を80回当てる」達成で40秒間ドレイン効果 | | |~| LV.31 新緑の牙 | 1 | &ref(画像置場/火.png,nolink); | &ref(画像置場/土.png,nolink); | |~| |~| LV.30 ロックリザード | 2 | &ref(画像置場/氷.png,nolink); | &ref(画像置場/土.png,nolink); | |~| |~| LV.30 サンドバイパー | 2 | &ref(画像置場/土.png,nolink); | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | |~| |~| LV.30 シャドウバイパー | 2 | &ref(画像置場/氷.png,nolink); | &ref(画像置場/土.png,nolink); | |~| // |3|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: エネミー数2体以下 | | |~| LV.31 ドゴルマン | 1 | &ref(画像置場/火.png,nolink); | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | |~| |~| LV.30 ムーク | 3 | &ref(画像置場/土.png,nolink); | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | |~| |~| LV.30 ランドホーク | 3 | &ref(画像置場/火.png,nolink); | &ref(画像置場/土.png,nolink); | |~| // |4|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc):開始条件: エネミー数2体以下&br;チャレンジ発生: 「スキルを20回使え」達成で50秒間スキルクールタイム減少 | | |~| LV.30 F・ゴブリンファイター | 2 | &ref(画像置場/火.png,nolink);&br;&ref(画像置場/光.png,nolink); | &ref(画像置場/闇.png,nolink); | |~| |~| LV.30 F・ゴブリン | 2 | &ref(画像置場/火.png,nolink);&br;&ref(画像置場/光.png,nolink); | &ref(画像置場/闇.png,nolink); | |~| |~| LV.30 グレーターゴブリン | 1 | &ref(画像置場/火.png,nolink); | &ref(画像置場/土.png,nolink); | |~| |~| LV.30 ヴェノミーン | 3 | &ref(画像置場/土.png,nolink); | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | |~| // |5|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc):開始条件: 全てのエネミーの討伐 &br;ボスエネミー出現(HPが減るごとにWaveが進み追加POPがある)| | |~| LV.32 移ろいし蛇帝 | 1 | &ref(画像置場/土.png,nolink);&br;&ref(画像置場/光.png,nolink); | &ref(画像置場/雷.png,nolink);&br;&ref(画像置場/闇.png,nolink); | |~| // |6|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: ボスのHP ?? %以下 | | |~| LV.30 山賊 | 5 | &ref(画像置場/氷.png,nolink); | &ref(画像置場/土.png,nolink); | |~| |~| LV.30 フローティングアイ | 4 | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | &ref(画像置場/火.png,nolink); | |~| // |7|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: ボスのHP ?? %以下 | | |~| LV.31 悪しき癒やし手 | 1 | &ref(画像置場/土.png,nolink); | &ref(画像置場/氷.png,nolink); | |~| |~| LV.30 F・リザードゴースト | 2 | &ref(画像置場/火.png,nolink);&br;&ref(画像置場/光.png,nolink); | &ref(画像置場/闇.png,nolink); | |~| |~| LV.30 F・ゴブリンセージ | 2 | &ref(画像置場/火.png,nolink);&br;&ref(画像置場/光.png,nolink); | &ref(画像置場/闇.png,nolink); | |~| |~| LV.30 シャドウバイパー | 2 | &ref(画像置場/氷.png,nolink); | &ref(画像置場/土.png,nolink); | |~| // |8|>|>|>|>|BGCOLOR(#ccc): 開始条件: ボスのHP ?? %以下 | | |~| LV.31 ドゴルマン | 1 | &ref(画像置場/火.png,nolink); | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | |~| |~| LV.30 ペイルポッド | 3 | &ref(画像置場/雷.png,nolink); | &ref(画像置場/火.png,nolink); | |~| |~| LV.30 ゴブリンウォーロード | 4 | &ref(画像置場/火.png,nolink); | &ref(画像置場/土.png,nolink); | |~| #endregion *** 攻略情報 [#xb4ef4df] 3段目に突入し、敵が状態異常を使い始めてくる。特に毒、スタンに耐性を付けておくと楽になるだろう。 #region(各Waveの詳細) 1Waveに複数の強敵が混じり出すのでどれを倒すのかを意識したい。 -Wave1 遠近バランスよく配分された導入Wave。 近接職は特に気を付けることはないが、遠距離職はムークウォーリアの飛び込み斬りに注意。 -Wave2 砂漠の爬虫類の面々とネームド「深緑の牙」が出現する。 取り巻きの内、シャドウバイパーのブレスに暗闇があるので優先的に攻撃したい。 なお深緑の牙は一回分の属性バーストLv5で倒しきれるHPなので敵が減り次第、一気にケリを付けてしまおう。 #br #br 玉はこのWaveでマッチした近接職が多かった場合は、なるべく深緑の牙を巻き込んで集敵しないように注意したい。 深緑の牙はボア系ネームドの内そこまで強力ではないが、&color(Red){咆哮にスタンがある};為、集めた時に何も出来なくなってしまう場合がある。 盾が剥がしているのが見えたらそれ以外の敵を集めて一気に殲滅してしまいたい。 #br #br DPSが足りなそうな構成なら、もし玉に巻き込まれてしまってもヘイトを取った人が距離を離すと深緑の牙の追いかけて来る。 -Wave3 深緑の牙が生存した状態で移行するWave。&color(Red){中型エネミーとしてドゴルマンが出現する。}; 土属性の殴りが強力な敵なのでヘイト持ちは殴られ過ぎないように注意。バーストで動けなくなってしまう。 大きく力を溜めるモーションが見えたら飛び込んで叩きつけてくるので回避を意識しよう。 ドゴルマンを除けばそこまで強力な敵はいないのだが、それらを残してドゴルマンや深緑の牙に集中できるほど相手も大人しくしていない。 優先順位をつけるなら4Way弾がうっとうしいランドホークからが良いだろう。 #br #br 因みにドゴルマンは遠隔攻撃を持たないので、盾のバインドスラッシュG2の長い拘束を当てると約8秒間何も出来なくなる。 -Wave4 ドゴルマンが残った状態のWave。スーパーアーマーを持った敵が湧かないので集敵出来る玉がいるとまとめて楽に突破する事が出来る。 ここで大きいドゴルマンに気を取られてしまうと後衛が大変な事になってしまい、突破時間が伸びがち。 玉がパーティーに居ない場合はドゴルマンより取り巻きを倒すことを優先したい。 盾2枚の場合、ドゴルマンに集中している盾が居るなら別の敵を相手にしてあげると喜ばれる。 -Wave5 Bossとして「移ろいし蛇帝」が出現する。毒による攻撃が得意なBossなので、&color(Red){高耐久の職は毒耐性を持たないと回復が間に合わなくなる};。 地上と潜り形態の2つが存在し、攻撃範囲が異なる為、潜ったのが見えたらマップを見る事を意識すると対処が楽になる。 #br #br 潜り形態の時は全体的に範囲が広い攻撃を放つが、移ろいし蛇帝は壁を目安に移動していく傾向があり、攻撃を放つまでかなり長い猶予がある。 扇状の攻撃が多く、%%%''ヘイトを持っている人は蛇と壁の間に立つとほとんどの攻撃が味方に当たらなくなり各Waveを安全に突破する事が出来るだろう''%%%。 &color(Red){HP50%以下になると非常に強力な毒沼が生成される};。毒耐性を持っていても接触ダメージが強力なので決して無視できるギミックではない。 この毒沼は''盾がUltを発動しLvを上げるとこの毒沼をパーティーが無視できる''ようになりDPSが上がる。 #br #br Ultやスタン等を駆使して総攻撃をすると火力によってはこのBossはそのまま倒せる場合がある。 HP50%以下で潜り形態に移行する大きく身を固めた瞬間に、斧がUltを放つと潜り形態をキャンセルして地上に上がり紫の咆哮を放ったりする。 -Wave6 山賊とフローティングアイが出現。 フローティングアイはその場から動かない上に光属性のレーザーを放ってくる為、&color(Red){放置してしまうと光属性のデバフとリジェネによって戦闘が長引く原因};になる。 対処が難しい相手ではないので蛇の拘束具合によって、フローティングアイを優先するか切り替えると吉。 -Wave7 ヒーラーとして「悪しき癒し手」と取り巻きが出現する。特に強いネームドではなく、攻撃頻度も低いので無視しても無問題だったりする。 ただここで追加される敵全体の属性が闇なので、攻撃のMissによるペースの乱れに注意したい。 シャドウバイパーのブレスで暗闇にも掛かってしまうと攻撃のほとんどが当たらなくなってしまう。 #br #br このWaveで「移ろいし蛇帝」の&color(Red){HPが半分を切るので毒沼に注意};したい。 -Wave8 最終Wave。このウェーブで''Fドゴルマンが出現''する。攻撃属性は闇。 ドゴルマンを除けば特に強い敵が出てくるWaveではなく、基本的にWave3と同じ意識をすると比較的楽に突破できる。 盾は闇属性が蓄積され過ぎて、挑発等のMissが怖いなら自分のHPと相談してわざと受けてとバーストしまっても良い。 #br #br ドゴルマンを倒し、最後に悪しき癒し手を倒してミッションクリアが定石になっている。 悪しき癒し手を倒すとき、逃げる行動を取るのでスタンや拘束を入れて一気に倒そう。 拘束中に近接がヘイトを持っている時、杖で振り払おうとしてくるので一応反対側に立ってあげると他の近接職が楽になる。 #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20)