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[[B-アインレインγ]]

-120sはえぐいな --  &new{2024-07-30 (火) 16:03:56};
--その長さに見合うだけのアーマー量なんかなぁ。とはいえ高難易度には持っていけないからなんとも微妙そうだけど。 --  &new{2024-07-30 (火) 18:41:54};
--スーパーアーマー張れるプライリーアニマの上位版かな?・・しかし120は厳しいな --  &new{2024-07-31 (水) 03:28:15};
---スケープアーマーは割れたら終わりだから互換にはならない。異なるものと考えよう。 --  &new{2024-07-31 (水) 03:30:33};
-「一定時間エネミーからの攻撃を防ぐアーマー」ってわざわざ書いてあるくらいだからスケープアーマーではないだろう。仮にスケープアーマーなら他の説明と同様に「プレイヤー自身へスケープアーマーを付与する」と記載されるはず。 --  &new{2024-08-01 (木) 02:54:54};
--このゲームでは表現が統一されていない所が散見されるので、断言するには根拠が弱いと思う。本命はスケープアーマーだと思うけど、大穴なら新規バフだろうね。 --  &new{2024-08-01 (木) 03:10:34};
---一定時間無敵みたいのだとしたら嫌だなあ --  &new{2024-08-02 (金) 23:52:44};
---↑これ。超短時間の無敵とかありえそうだから困る --  &new{2024-08-03 (土) 03:30:11};
---憂うには早いって。実際に出てから評価しよう。 --  &new{2024-08-03 (土) 03:45:47};
--まさかのロックボディだったりして?w --  &new{2024-08-03 (土) 06:08:07};
--https://www.youtube.com/watch?v=_4MDIT0Xj8k 動画みればわかるがヘヴィプロテクトと同じバフエフェクトだからスケープアーマーだぞ --  &new{2024-08-06 (火) 17:06:33};
---ちゃうやんけ。おもいっきりロックボディだったぞ。効果30秒or最大HPの3割ダメージ食らうとはがれた。スケープアーマーではない --  &new{2024-08-07 (水) 14:49:46};
---それが「スケープアーマー」。ロックボディの効果に似ていて、耐久を超過するダメージはHPで受ける。バフのアイコンもスケープアーマーだったよ。 --  &new{2024-08-07 (水) 16:08:04};
-状態異常無効できるっぽいからVAで完凸2枚入れるとフィアー気にせずに一生殴れるかもで盾なし編成もありかも知れない --  &new{2024-08-07 (水) 16:06:24};
--え、それ強すぎない?状態異常無効出来るならメチャクチャ価値高いやん --  &new{2024-08-07 (水) 16:15:59};
---防げるダメージ量の上限はあるからダメージ軽減戦法との併用が必須。ただフィアーがかなり強力だから攻撃バフの枠を減らしてγ入れる価値はあるとは思う --  &new{2024-08-07 (水) 16:22:04};
---盾いてもULT上がるまでの間に補うことで、割とバフ張り回しが出来そうね --  &new{2024-08-07 (水) 16:28:06};
--ダメージを伴わない状態異常も無効なの?確定情報おなしゃす! --  &new{2024-08-07 (水) 19:17:53};
---フィアーは防げること確認した。ダメージ軽減維持できるなら激強だね。60秒間維持でCT102秒だから2人持ち込んでたら常時ダメージ維持できる限りフィアー完全無効可能 --  &new{2024-08-07 (水) 20:07:43};
---なるほど、やっぱり強いね!あざます! --  &new{2024-08-07 (水) 20:28:23};
--属性蓄積も防げるのかな?だとしたらマジでVA覇権じゃね? --  &new{2024-08-08 (木) 04:54:32};
---蓄積も防げるね、ただダメカット環境下じゃないとほぼ機能しないから普段使いじゃ意味ないね --  &new{2024-08-08 (木) 08:08:24};
-アーマー1000ダメージ分くらいらしい。上のコメントにも書いてあるけど、防御バフきちんと管理したうえで+αで使うならよさそう? --  &new{2024-08-07 (水) 16:25:22};
--HP1/3って意見もあるけど、どっちが正しいんだろうね --  &new{2024-08-07 (水) 16:29:07};
---おそらく完凸で使用者じゃなく受けた人のHPの20か30%くらい --  &new{2024-08-07 (水) 16:58:38};
--HP16000ある玉で無凸つかったら累計1000ダメージくらいではがれた
5凸したら5000くらい耐えるのかな
HP割合のスケープアーマーでは無いと思うタダの1000バリア --  &new{2024-08-07 (水) 20:10:35};
---5凸してもHP5000くらいでEX4段の黒ドゴルの攻撃一発で剥げた。80レベルにBイマジンでこれって調整ミスじゃ…って感じ。それともバフデバフガン盛りで軽減させる前提なのかね… --  &new{2024-08-07 (水) 23:23:55};
--紙装甲ってこと? --  &new{2024-08-16 (金) 23:06:43};
-現状だと普通の強さかな?
より強いBイマジンが出る可能性も否定できないので、じっくり考えるべきだと思う。 --  &new{2024-08-07 (水) 17:39:24};
--VAでも戦神でも野良じゃ要求はされないだろうし上級改も防バフのが使いやすそうだし凸は慎重になったほうがいいわね。ただ10オーブなので買うだけ買ったほうがいいのは確か。 --  &new{2024-08-07 (水) 18:16:53};
---安定しない野良じゃバフデバフ切れた瞬間に剥がされるから、気休めにもならんだろうね。逆に言えば、固定でしっかり管理すれば、フィアーによるバフ更新が滞る事態も減るだろうし、安定させやすくはなるかも --  &new{2024-08-09 (金) 15:27:08};
--使ってみたが・・・やっぱりインターバルの長さがネック使いずらい。これなら個人的に他のBイマジンを使うかな? --  &new{2024-08-07 (水) 19:50:42};
---戦神では有用だったのかな…?VAで使用するなら手を止めて影響がない職が使う分にはいいかもしれないけど、立ち回りの方が重要だから3wでいるかいらないかってくらいよね --  &new{2024-08-12 (月) 09:58:08};
-この手のバリアは防御バフ攻撃デバフで0ダメ化と併用が前提なのでバリア量はさして関係ないのよな。バリアと0ダメ効果中は普通より長いSAに加えて属性蓄積や状態異常の耐性になるわけで。 --  &new{2024-08-08 (木) 18:24:52};
-[[「B-アインレインγ」の説明文の誤りについて>https://blue-protocol.com/news/498]] --  &new{2024-08-09 (金) 13:25:08};
--誤り「結界を張りプレイヤー自身へ一定時間エネミーからの攻撃を防ぐアーマーを付与する」
正しくは「結界を張り一定時間プレイヤー自身へスケープアーマーを付与する」 --  &new{2024-08-09 (金) 13:26:06};
--一定期間無敵と読み取れる表記がNGってことかな? --  &new{2024-08-09 (金) 14:55:50};
---実際、上の木で何かと議論されてたし、あれじゃ一定時間無敵と解釈されても仕方がないわ --  &new{2024-08-09 (金) 15:22:59};
--お金返して! --  &new{2024-08-09 (金) 15:34:52};
---返却対応受け付けてるからさっさと行ってこい --  &new{2024-08-09 (金) 15:45:57};
---返金対応ってこれアインレインγ以外の消費アイテムはどうなるんだろう。たとえばアッパーチケ全部使い切ってたら使用後の武器はそのままでお金は返ってくるのかな --  &new{2024-08-09 (金) 20:17:12};
---イデアとイマジンは回収して対応とあるからそれ以外は残るでしょ。あと返却はお金ではなくローズオーブね --  &new{2024-08-09 (金) 23:04:23};
--これ悪意とかじゃなくてただ無能だったんだろうなって思うと草。こいつに限らず説明文てきとうやし --  &new{2024-08-10 (土) 08:49:40};
-盾がフォトレβを使ってアインγで受けるとなぜか光爆発が発生して歩く弾薬庫になるの見て笑っちまった。いったいどうなってんねん --  &new{2024-08-10 (土) 07:31:34};
--盾だとULTあるからγ要らないかなと思ったけど、あれが不具合じゃなくて仕様なら逆に盾こそ持つべきになるなw --  &new{2024-08-10 (土) 09:31:20};
--昨日動画で見たけど爆発しまくってて笑った --  &new{2024-08-10 (土) 12:41:33};
--なぜかシールド軽減がアインγに適用されてフォトレβ+ヘイコレ+下派生でシールド軽減100%が成立している限りスケープアーマーの耐久値が1000から∞に大化けする --  &new{2024-08-24 (土) 21:55:13};
-なんか野良に持ってくる人多くない?せめてチェインとかでカチカチの時に使ってくれや --  &new{2024-08-14 (水) 18:14:56};
--あー、ごめんつーかお試し期間的な・・・正直αに戻そうかなとは思ってる --  &new{2024-08-15 (木) 02:07:07};
--自分では持っていかないけど盾でフォトレβ使ってる時に合うと爆発しまくっておもしろい --  &new{2024-08-15 (木) 16:14:13};
--5凸でせめて5000バリアならまだ使えたのにな、1000とか産廃すぎだ --  &new{2024-08-18 (日) 12:51:18};
--自力でダメカ豊富な盾だとフォートレスβも相まって普通に有用だけど --  &new{2024-08-18 (日) 12:58:42};
---正気か?野良で試したうえでの発言なら目を覚ませ --  &new{2024-08-19 (月) 20:32:29};
--バフによるダメージ0運用すれば状態異常も属性値も喰らわないからそれを期待してるんじゃない。知ってる人には有用だけど知らない人にはただの1000防ぐバリアだしね --  &new{2024-08-18 (日) 21:57:59};
---+被ダメ-50%くらいついててもばちあたらんだろこの重さなら --  &new{2024-08-21 (水) 21:52:37};
---PTで連携取ってエンハスとバフの維持を最優先かつエンハンス上で戦いさえすれば、バフが持続してる限り実質無敵。1人での運用を想定したバフじゃないことを理解すべき --  &new{2024-08-24 (土) 06:48:21};
-どうでもいい謝罪限突缶が欲しいんと違うんや。強化して欲しいんや。結局αに戻してしまった。 --  &new{2024-08-21 (水) 23:07:24};
--上にも書いてるけど使い方の問題。ダメージ軽減目的だと役立たずだけど、状態異常耐性目的だと割れない限りずっと防いでくれる優秀なバリアになる。αとは用途が違う。 --  &new{2024-08-24 (土) 14:23:36};
-会心念廻5%があれば1分で回るな --  &new{2024-08-24 (土) 12:27:20};


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