Top > Comments > 雑談掲示板Vol5


[[雑談用掲示板]]

-よりによって勇猛G3ばっかり星1が付いてハゲそうですわ --  &new{2023-06-29 (木) 09:00:26};
--もーいやだわお爺ちゃん、毛根は既に絶滅したでしょ --  &new{2023-06-29 (木) 09:51:55};
--スキルG2が星1よりマシだろう。勇猛G3は出やすいし --  &new{2023-06-29 (木) 10:36:30};
--ハゲる時はちゃんと「HAGEす!」って叫ぶんやぞ --  &new{2023-06-29 (木) 11:32:55};
-アルバムの写真って整理出来ない?カード用で何枚か撮ったやつ消したいんだけど --  &new{2023-06-29 (木) 10:31:49};
--ユーザー→ドキュメント→BlueProtocol→Screenshots --  &new{2023-06-29 (木) 11:01:38};
-誰もスコアアタック話題にしてないけど俺の為にサクっとテンプレ行動教えてくれへんか…? --  &new{2023-06-29 (木) 12:44:37};
--スペキャで金取った例なら基本ブリザード撒いてヒットスコアとコンボ稼いで2か所にある倍化のタワーは4倍の時に使って集めた敵ULTとかで殲滅する。後時間増加の玉は壁↑に5個まとまってたりスタート真後ろに3つ程ある。ちなみに、一番奥のオーガの討伐スコア恐らく結構高い(下手すると100,000pt)と思われ。 --  &new{2023-06-29 (木) 17:35:04};
--樽とか木箱壊してコンボを途切れないように考えながら敵を倒してとにかく奥へ進めとしか --  &new{2023-06-29 (木) 19:49:07};
-これ最強武器の厳選は性質G3最高値で4スロのドロップ武器からスタートで良いのかな --  &new{2023-06-29 (木) 13:00:29};
--どうせキャップ解放されてゴミ武器になるからどうでもいいよ --  &new{2023-06-29 (木) 13:05:27};
--今の最強武器っていつまで使えるんだろな、少なくとも50帯の他属性は今後バンバン出るだろうしその都度作ってたらキリがないわ --  &new{2023-06-29 (木) 13:08:05};
--現状それないとクリア出来ないのか? って話すると、そんな訳ないから…ってなるし。身内で決める分には好きにしたら良いけど。 --  &new{2023-06-29 (木) 13:13:55};
--TAやSAでTOP目指すとかやらないなら3スロもありゃ十分。1でもいいくらいだ --  &new{2023-06-29 (木) 14:11:19};
-チームのin率が一週間で1/5に下がったんだけど、どこもそんなもの?うちだけ? --  &new{2023-06-29 (木) 13:15:27};
--こっちはサービス開始からチームIN率100%だぞ? --  &new{2023-06-29 (木) 13:47:05};
--うちのチームはメンバーMAXでいるけど他のメンバーのログイン状況とかいちいち見ないから知らん、それにIN率高い低いなんてどこにでも有るやろ気にすんな --  &new{2023-06-29 (木) 14:00:50};
--平日昼間じゃんニートと一緒にしたらあかんよ --  &new{2023-06-29 (木) 14:06:56};
--どうせなんの主体性の無いチーム入ったんやろ --  &new{2023-06-29 (木) 14:27:39};
--IN率というのが何を指すのか分からんが、うちのチームは人数枠の上限超えて希望者きてるから3日ログインしてないの除名して承認してる。それでも枠埋まっちまって今じゃ全員が毎日ログインしてるな --  &new{2023-06-29 (木) 17:26:05};
--ゲームのサービス開始直後なんて軽く触ってすぐ辞めるやつがいくらでも居るからザクザク除籍しろ、幽霊置いておくと入ってきた人はチーム自体がろくに活動してないと判断するぞ --  &new{2023-06-29 (木) 20:27:38};
-今月開始のゲームだよなこれ?こんなアプデ少ないもんなのか?普通全員参加出来るようなイベント開催しないのか? --  &new{2023-06-29 (木) 14:00:56};
--(´・ω・`)レイドあるじゃん?バンナムがすごろく場みたいなの作ったら参加料は1回ルビー500個請求は確実ね --  &new{2023-06-29 (木) 14:06:20};
--ソシャゲじゃないから無いよ --  &new{2023-06-29 (木) 14:06:38};
---14とかpso2はあるしね? --  &new{2023-06-29 (木) 14:21:42};
---NGSでもサービス開始から1か月後でシーズンイベント初だから流石に気が早い、あっちはシール貼られた敵狩るだけとかいう酷いもんだったが --  &new{2023-06-29 (木) 14:29:09};
---サービス開始直後の今の状況の話や、後々はそりゃあるやろネトゲやし --  &new{2023-06-29 (木) 14:32:49};
---NGSはそもそも稼働当初って複数の進行不能バグを加味しても本編ボリューム2時間くらいしか無かったろ(通称.バグまみれの体験版)他にも鯖弱すぎるわ、課金バグ、有料パッケージの中身の表記間違いとか半端じゃなかったぞ。 --  &new{2023-06-29 (木) 16:56:43};
--SAが全員参加できるやろ? --  &new{2023-06-29 (木) 14:22:48};
---現状INしてる全プレイヤーが参加できないものは全員参加とは言えないんだぜ --  &new{2023-06-29 (木) 14:46:49};
--まだ3週目だし…シーズンイベント的にも微妙な時期だし…期間限定が高レベル帯のレイドとスコアタだけなのはまぁ初心者はまずストーリーじっくりやってくれって事で… --  &new{2023-06-29 (木) 14:24:17};
--色々ネトゲやソシャゲはやってきたけど、大昔の時間稼ぎしまくりゲームでも無ければ2週間〜3週目にはやる事ねーとか言われ始めてたからこんなもんじゃない? てか、まだストーリークリアも出来てない人が普通に居るんだぜ。 --  &new{2023-06-29 (木) 14:31:45};
---時間稼ぎって?何時間もレベリングで雑魚狩りさせられるとか?延々同じダンジョン周回させられるとか?大昔のゲームは酷かったんだな。 --  &new{2023-06-29 (木) 16:31:48};
---まず気軽にHP0に出来なかったね、デスペナがあったから。次に狩場への移動を楽しめないとダメだったな、作品によっては行くだけで30分とかだ…。そして狩は延々と続けるなんてレベルじゃなかったよ、仕事に近い。まぁ大昔のネトゲはファミコンのRPGみたいなもんさ、当時は楽しくても今見たらマゾいね。特に装備ロストシステムのあるゲームとか。 --  &new{2023-06-29 (木) 16:59:59};
---何時間もレベリングで雑魚狩りて…1週間同じとこに籠っても1レベル上がるかどうかなんてザラだぞ。そして死ぬとデスペナルティ、軽く1日かけて稼いだ経験値が消えたりする。ブルプロの仕様が遊びやすいだなんて思わないが、過去のネトゲと比べても酷すぎる!というのは過去のネトゲエアプだよ --  &new{2023-06-29 (木) 17:12:33};
---そうか。自分がやってたゲームはレベリング以外に普通に楽しみがあって、レベリングにそこまで重きは置いてなかったけどな。1週間同じとこに籠ってレベリングするゲームとか、とんでもないクソゲーで遊んでたんだね君達。かわいそうに。 --  &new{2023-06-29 (木) 17:22:13};
---ラグナロクオンラインとかファイナルファンタジー11とか、聞いたことない?結構メジャーなタイトルなんだけど、今の基準で考えると当時の仕様はまぁクソゲーやね --  &new{2023-06-29 (木) 17:28:37};
---そういう嫌味もなんか懐かしいなw どこのネトゲプレイヤーもうちが1番みたいに他所の悪口言って言い争いしてたよ。…そこらは今もあんまり変わらないか? --  &new{2023-06-29 (木) 17:30:36};
---その点ラグナロクオンラインはいいぞ。初期投資2000万円あれば中堅に行けるしな。 --  &new{2023-06-29 (木) 17:50:59};
---なるほど。それに比べたらブルプロのガチャがゴミばっかりなのは課金を抑制するユーザーへの配慮なんやな。 --  &new{2023-06-29 (木) 18:07:32};
--安定しないうちにイベントやって、そこで不具合出したら何やってんの?と余計に文句言われるだけだし --  &new{2023-06-29 (木) 15:00:47};
-(´・ω・`)来月から水着、スク水は確定で、その後はメイド服、ケモノ服、サキュバス服……年末には全員エロコスのえっちゲーになってそうね --  &new{2023-06-29 (木) 14:27:31};
--今の時点で多くが下着なんだが?そして俺のはおっさんキャラなんだが??本当に全員エロコスのえっちゲーを望むのか???しょうがないにゃあ… --  &new{2023-06-29 (木) 17:15:29};
-スタミナ制いる?必要だとしてもマウントイマジンもそうだけど走るスタミナ消費1/2にしてくれないかなぁ。折角フィールド走っててもすぐスタミナ無くなるし、消費減らせるの課金アイテムだしで勿体ない。それこそドリンクにしてくれればなぁ。あと課金ガシャ産のマウントのシャギランだっけ?走ってるフォームに違和感あるんだけど、なんか馬版の競歩みたいで足幅は変わってないフォームを早送りにしてるだけみたいで個人的に気持ち悪い。長文失礼しましたm(_ _)m --  &new{2023-06-29 (木) 14:38:10};
--スタミナなくしたら、ただでさえ超性能の回避がやばくなるから、回避の性能を大幅にさげないといけなくなるぞ。とはいえ自然回復速度が速すぎるから現状回避ローリングし放題だけどね… --  &new{2023-06-29 (木) 14:56:51};
---要るなら走るスタミナ(マウント時も)だけでも消費減らしてくれればなぁって。そこそこ広いフィールドなんだから颯爽と走り回りたいのよ(我儘)あとマウントシャギランは競馬なり、他のゲームなり馬が全力で走ってるフォームを横から見たことあるのかな?ってぐらいに違和感が凄いのは私だけかな。 -- [[きぶ]] &new{2023-06-29 (木) 15:04:44};
--課金アイテムの謎のスタミナドリンクがあるじゃん。じゃんじゃん課金しろ --  &new{2023-06-29 (木) 14:59:32};
---あの消費で3割程度減ってもなぁ。一応課金は9000円ぐらいはしたよ~。で渋すぎてガチャはもう辞めた。ガチャのこの確率のままでいく気なら、「このゲーム3年持つかなぁ」って不安が凄かったから、とりあえず課金はこれ以上はしないかな -- [[きぶ]] &new{2023-06-29 (木) 15:08:34};
---ん?あ、謎ドリンクは普通にローズストアで売ってたか(ワスレテタ -- [[きぶ]] &new{2023-06-29 (木) 15:13:47};
--スタミナで困った場面に出くわしたこと無いから分からんそんな困ること有る?敵に絡まれなければスタミナ減らんし、絡まれたとしてもスタミナ爆速回復だしな --  &new{2023-06-29 (木) 15:07:00};
---戦闘時っていうより非戦闘時の方かな。キャラは非戦闘時で無限に走れるのにマウントは走れんのかい!って思った -- [[きぶ]] &new{2023-06-29 (木) 15:17:36};
--マウントのスタミナ性いる?に絞った発言なら同意だったんだけどね --  &new{2023-06-29 (木) 15:12:59};
---そうね、一部だけ可能ならマウントのスタミナ関連が一番かなぁ -- [[きぶ]] &new{2023-06-29 (木) 15:14:55};
--マウントのスタミナは要らんよね。課金馬の差別化とかにしてもらってもいいんだけど --  &new{2023-06-29 (木) 17:34:20};
---言うてスタミナ切れでもダッシュと変わらんよね --  &new{2023-06-29 (木) 20:24:48};
-盾、カンスト直後のイメージが独り歩きしてるけど、サブクラスやαスキルが当たり前になった今だと、普通に複数いてもクリア出来る火力あるよね。弓複数は火力足りなくて詰むけど。まとめサイトの弊害を感じる。 --  &new{2023-06-29 (木) 14:49:07};
--どの職も使う人次第ってのは変わらんのよ、だから他職を貶める一言は余計だなって思う --  &new{2023-06-29 (木) 15:01:34};
---盾は弓より火力ないって認知してる奴が多いのは問題やろ。事実指摘とクラス下げは違う --  &new{2023-06-29 (木) 16:13:55};
---事実陳列罪だぞやめろ --  &new{2023-06-29 (木) 20:19:24};
--まぁまとめサイトとかエアプだし --  &new{2023-06-29 (木) 15:02:44};
---だが、そのまとめサイトを見る人は、そういう情報に流されやすいタイプだし --  &new{2023-06-29 (木) 15:49:47};
---とある別ゲーの話だがまとめサイトなんて、板の空気を無視して単発IDが荒れる内容を投稿→なぜか単発IDが大量に沸いてきてくる→まとめサイトに記事ができる(流れを無視して都合のいい部分だけ転載)これやられまくって板がほぼ全部役にゴミと化した 唯一機能してるのはゲーム用語をわかる程度に下ネタに変換して転載できなくしている所だけ --  &new{2023-06-29 (木) 17:06:44};
--弓も火力あるんだよなあ。レゾナンスとかツインフラッシュみたいな中途半端な補助スキルを使わなけりゃ、範囲DoTスキルが豊富で雑魚の殲滅力はむしろ高いほうだぞ。リーサルシャワーは敵を5体巻き込むだけで総ダメージは10000超えるしインターバルは10秒と速い。ダストフォースαはDoTに加えて属性異常を2倍以上の倍率にし、αは属性耐性ダウンでダメージ1.2倍と現状最高のデバフ。弓の存在価値は回復でもなんでもなくダストフォースαだと言える。 --  &new{2023-06-29 (木) 15:20:41};
---その理屈なら、まとめる玉がいなけりゃ範囲火力も活きないから弓1でいいな。なおさら弓何人も要らんわ --  &new{2023-06-29 (木) 16:12:17};
---別に盾いらないなんて言ってないんだからそう目くじら立てるなよ。後衛職からすりゃ前衛職はいるだけでありがたいし、上手い盾がいるとやっぱり快適とは感じたぞ。現状EXラッシュですら大して難しくなくて、どんなPT構成でもなんとかなっちゃうしな。 --  &new{2023-06-29 (木) 16:35:09};
--なんで弓と火力を競ってるのか分かんないけどソロの話?PT需要の話をするなら同じ役割の相手と競うべきでしょ。本来なら盾はタンクだろうけど、タンクとして成立してない現状だし火力職と枠を競うべき。どう転んでもヒーラーの枠に盾は入らないからね。ランダムマッチで職編成が偏ることとはまた別の話、混同せず考えないと本質が見えなくなるよ。 --  &new{2023-06-29 (木) 16:33:57};
--結局のところどんなPTでもクリアできるから問題ないでいい。前衛0だとどうなるか知らんが弓が頑張ってまとめれば上級ボスも何とかなるんじゃね(適当 --  &new{2023-06-29 (木) 16:39:02};
--弓が複数要らないと言われるのは、PTにヒーラー枠は複数要らないから。盾が(複数)要らないと言われるのは、他のアタッカーより盾の火力が低いから。弓と盾の火力差なんて関係ない --  &new{2023-06-29 (木) 16:48:28};
--(´・ω・`)まぁ最終的には全職lv50にするんだし職差別は自分に帰ってくるからアカンですよ --  &new{2023-06-29 (木) 16:57:26};
---全職50にするの?使いたい職は50に、欲しい共有アビがある職は44にする予定だけど、それ終わったら上限解放までのんびりしたいな。他ゲーしたりさ --  &new{2023-06-29 (木) 17:05:14};
---(´・ω・`)いずれレベルキャップも開放されるだろうし50までは通過点の気持ちで揚げとくべきね --  &new{2023-06-29 (木) 17:29:34};
---↑揚げてどーすんのよ君、串カツにでもなるのか(違 --  &new{2023-06-29 (木) 17:40:04};
--EXラッシュ用ビルドならともかく、ミッション用ビルドで弓まみれでも詰みはしないだろ --  &new{2023-06-29 (木) 19:24:39};
-武器屋にプレイアブルクオリティの銃が飾ってあるけどガンナー実装されるのいつになりそうですかね・・・ --  &new{2023-06-29 (木) 15:26:58};
--ハンドガン2丁持ち(ガンナー)は高確率で実装されそうよね。あと二刀流と直剣とサブマシンガンと大剣辺りも匂わせてきてる。ガンナーはおそらく近接職になるんだろうな。ガンカタ意識したクラスになりそう。 --  &new{2023-06-29 (木) 19:02:52};
-βスキルってαスキル持ってなくても落ちるんだね。サブクラスだけど、全くクラスボード進めてない状態でウォーククライβ落ちたわ。 --  &new{2023-06-29 (木) 15:45:00};
--妬ましい・・・ウォークライなのは微妙だが妬ましい。ほんと確率はいくつくらいなんだろうな・・・上級でも(そもそも確率変わるのやら)1%未満なのは間違いないと思うが --  &new{2023-06-29 (木) 16:04:33};
---ハズレIDは0%だから諦めろ --  &new{2023-06-29 (木) 16:41:50};
---認めない・・・俺が外れだなんて・・・ --  &new{2023-06-29 (木) 17:22:29};
--ウォー ク クライで笑ってしまった。奇声あげながらの移動技かな? --  &new{2023-06-29 (木) 16:59:07};
---ポウ! --  &new{2023-06-29 (木) 17:41:14};
--上級400周して1個でたが --  &new{2023-06-29 (木) 19:14:56};
---βが有用なスキルしかセットしないと決めたわ --  &new{2023-06-29 (木) 19:35:43};
-しかしエステ1回1500円はクソ高いな、体形や顔造形は別として髪型メイク自体は自由に変えられるようにしてくれと思う --  &new{2023-06-29 (木) 15:58:50};
--この手のキャラクリできるゲームって気分で髪型変える事が多いから、割と致命的な欠陥だな・・・。 --  &new{2023-06-29 (木) 16:07:34};
--このグラでキャラクリ不自由なのホントもったいない。良い所自分で潰してる --  &new{2023-06-29 (木) 16:42:02};
--(´・ω・`)1ヶ月も前からキャラクリキット配布してるのに準備してないのが悪い --  &new{2023-06-29 (木) 17:10:48};
---ちゃんとキャラクリしたからこそ、髪形とかを気分で気軽に変えたいって話でしょ --  &new{2023-06-29 (木) 17:20:57};
---クエで1枚貰えてエステ入ると瞳とかパターン増えてんだわ --  &new{2023-06-29 (木) 17:42:06};
---衣装に合わせて髪型変えるとか普通にやるやろ。14にもNGSにもなんぼでもおるぞ、そういう人ら --  &new{2023-06-29 (木) 19:08:58};
--(´・ω・`)ログボで週1枚ぐらい配布していい --  &new{2023-06-29 (木) 17:35:31};
--気分屋のプレイヤーさんは大変そうねん。個人的にはエステしない派だから、困ることは特にない。別タイトルでは、エステ無料パスが倉庫に溜まりに溜まって… --  &new{2023-06-29 (木) 17:42:57};
--ECOの髪型変えるアイテムがガチャ2等の商品で数万円使っていたorゲームマネー数十M使って買っていたからいつでも変更出来て1500円は安いと思ってしまう俺は毒されているな。 --  &new{2023-06-29 (木) 18:04:39};
---髪型もカラーも売買できてたんだから安いほう、このゲームは何が何でも自力で手に入れなきゃいけないし、今のままだと過去のガチャ景品は入手不可になる --  &new{2023-06-29 (木) 19:26:43};
--人気ありそうなツインテが追加であるから、ああいう風に特殊な髪形だけ微課金が買えるものにして後は衣装のように自由に変更可なら課金もっと増えるよね --  &new{2023-06-29 (木) 23:15:15};
--通常エステを体型がいじれない髪型とかメイク周りにしてもっと安くして、タイプエステを性別含めた体型も弄れるようにすればいいと思うんだ --  &new{2023-06-30 (金) 00:52:41};
--ズンパス加入で週1無料とかになればいいのに --  &new{2023-06-30 (金) 10:44:43};
-称号を「草むしらー」に設定しているプレイヤーが多くてトコヨ草生える🌱 --  &new{2023-06-29 (木) 17:38:58};
--ちいかわとコラボはよ --  &new{2023-06-29 (木) 18:19:21};
--マシな称号それくらいしか無いから --  &new{2023-06-29 (木) 20:48:21};
-レイドボスは現状30人でフルボッコにするだけだがいずれはもっと激ムズレイドとか出してほしいな。普通に失敗もあるようなレベルで --  &new{2023-06-29 (木) 18:19:51};
--(´・ω・`)将軍ラダーンみたいな? --  &new{2023-06-29 (木) 19:48:43};
---仲間出すならラダーンも割と糞雑魚よりじゃない・・・? --  &new{2023-06-29 (木) 19:51:23};
---(´・ω・`)思い出してみればタイマンでも大して強くなかったわね。でも白バイトしてるとホストが死ぬ率高いからなんとも言えない --  &new{2023-06-29 (木) 19:57:48};
---怨嗟の鬼クラスなら皆ニッコリ --  &new{2023-06-29 (木) 23:05:17};
--修正前ラダーンフェステボーにしよう --  &new{2023-06-30 (金) 08:58:06};
-レベルキャップってそんな早く上がるんか?FF14だって2年おきじゃなかったか?まずは武器作成とかのエンドコンテンツじゃ無いのか? --  &new{2023-06-29 (木) 18:22:59};
--10年で4倍のレベルくらいなら許容範囲として、開始1ヶ月経ってないのにレベルキャップの話が出る時点でいろいろとおかしい。このゲーム、どの方向からみても設計段階で致命的なミスしてるよ。 --  &new{2023-06-29 (木) 18:31:09};
---レベルキャップの話なんていずれレベルキャップも上がるってコメントが少し上に1つあるだけなのになにが色々おかしいの?なんか見えないものが見えてそうだね君。 --  &new{2023-06-29 (木) 18:50:36};
---重箱の隅をつつくことが生き甲斐の人間がいるからねぇwまあどんな斜め方向からの叩きが来るかを楽しむのもありだと思うよw --  &new{2023-06-29 (木) 18:55:59};
---キャップや上限上がったら今の武器ゴミになるから〜とか話してなかった? --  &new{2023-06-29 (木) 18:56:07};
--暫くはバトルスコア上げてく感じじゃないかな? Eの方とか35で止まってるし。 --  &new{2023-06-29 (木) 18:36:47};
--FF14はIL制だからね レベルはストーリー進めれば勝手に上がるお飾りでカンストしたら数か月ごとにあるパッチで装備欲しい奴は集めてILを上げる形 ブルプロで言えばILはバトルスコアポジ --  &new{2023-06-29 (木) 19:02:27};
--ちなみにNGSは半年間Lv20だったよ。 --  &new{2023-06-29 (木) 20:27:37};
-アビリティプラグの短縮の検証でウォクラ1と2挿して1消してってやったんだけどバグってどの装備でも2秒ウォクラの短縮効果出てる代わりに他の短縮プラグ他職の含めて全部無効化されてるんだけど(白目) --  &new{2023-06-29 (木) 20:42:50};
--オプション要素が不具合や非合理ばかりで萎えますよね。ビルド要素は重要だから、しっかり修正や調整して欲しい… --  &new{2023-06-29 (木) 21:37:56};
-EPゲージの位置頭おかしいだろと思ってたけど今更HUDのレイアウト変えれる事知った --  &new{2023-06-29 (木) 21:31:23};
--B押して表示できるレイヤーマップを上手いこと縮めて配置工夫するといちいちマップ開かなくて済んで便利だよ --  &new{2023-06-29 (木) 23:10:12};
---レイヤーマップの存在忘れてたサンキュー! --  &new{2023-06-30 (金) 02:57:35};
-昨日まで普通にプレイ出来てたのにランチャーエラーで出来なくなってるわ。いろいろ試したけどもう無理だ。無課金はプレイするなってことかな?運営に強制的に引退させられるなんて初めての経験だわ。 --  &new{2023-06-29 (木) 22:01:07};
--「無課金はプレイするなってことかな?」コレさえ言わなきゃ同情してもらえただろうにね --  &new{2023-06-29 (木) 23:17:41};
-シーズンポイントの課金すると追加されるクエストが、課金した時期で達成できず貰えないポイントがありますってどういう考えでこの仕様にしたんだろう。普通は無課金で逃してしまったポイント分も課金すれば回収できてクエスト達成の手間減りますよってするだろう。課金するかってなった時に、仕様やその後のこと考えるとやっぱいいかってなる部分多すぎて絶対課金額に響いてる --  &new{2023-06-29 (木) 23:32:39};
--しかも追加されるクエストは毎日ログインを促すものばかり 忙しい社会人が時間を金で買うための選択肢のはずなのに噛み合ってない --  &new{2023-06-30 (金) 00:06:25};
---シーズンパスの追加クエ報酬はシーズンランク上げる為のシーズンポイントだけだから、ズンパス買うの遅かった人はさらに個別で課金してランク買ってねってことだよ --  &new{2023-06-30 (金) 00:34:50};
-なかなかいいチームが見つからないなあ。人が多すぎたり廃人進んでるところは話が全然合わないし、静かな少人数社会人チームは皆バラバラでコミュなし・周りに無関心な人が多くて合わない・・・ちょうど真ん中がいいんだけど --  &new{2023-06-29 (木) 23:51:05};
--自分で作れば? --  &new{2023-06-29 (木) 23:59:30};
--俺もそれくらいのつもりでチーム作ってるんだけど、全然集まらん……。条件付けがマジむずいんだよね。緩くやろうとすると会話や一狩り行こうぜが煩わしくなるし、会話大好きな人はディスコードやボイスチャット必須になってくるし、ログイン時間合うようにするとこのゲームにかなりの頻度か時間ログインしないといけないから必然廃人化していく……。 --  &new{2023-06-30 (金) 00:01:45};
---そうそう、自分もディスコボイチャ必須の繋がりはしんどいんよね。有能リダの他にがんばるサポが2人くらいいるとめっちゃ良くなるのは知ってて、自分はサポやりたいんだがそんな珍しいチームはなかなかない --  &new{2023-06-30 (金) 00:59:00};
---その規模感のチームが欲しいなら尚更自分で作るか結成初期メンバーになるしか無いやろ自分で動け動け --  &new{2023-06-30 (金) 02:21:11};
---枝主は偉いわ。自分の望む環境を得るために自分で動いてんだから。木主にはそれがない。誰かが作った環境に相乗りしようとしてるだけ。この差は大きい --  &new{2023-06-30 (金) 04:40:51};
--流石にコミュ障すぎじゃないか? 勝手に自分で壁作って批判ばかりしてたらどこに行っても無駄よ --  &new{2023-06-30 (金) 00:42:18};
--行き遅れと同じ。相手にばかり求めて自分は相手に合わせることをしない。売れ残って当たり前 --  &new{2023-06-30 (金) 01:09:59};
---合わせることをして合わないんだから仕方がないのでは --  &new{2023-06-30 (金) 01:14:21};
---行き遅れの話?木主が合わせようとしてるとは読み取れないけど。自分と異なるスタンスに対して呆れるほど排他的じゃん --  &new{2023-06-30 (金) 01:24:01};
---排他的→部外者を排斥して退ける。自分から退いてるんだから別に排他的ではない --  &new{2023-06-30 (金) 01:26:04};
---それ、マイナビの用語紹介だろ。主にビジネス方面で目にする使われ方をピックアップして紹介してるとこだぞ(悪い意味でなく、利用者の需要がそちらに限定されてる)排他的な人とか排他的な性格とか、一般的な使われ方を知った方がいい。 --  &new{2023-06-30 (金) 01:35:12};
---ググって出た一番上の記事の引用なんて正に最近の若者みたいで可愛いじゃない、なんでもネットで調べれば出てくるんだから勉強なんて馬鹿らしいとかいっちゃう学生だったんでしょ --  &new{2023-06-30 (金) 09:43:23};
--少なくとも木主はうちのチームには所属してないってこったな。それが知れただけでも価値ある木だわ --  &new{2023-06-30 (金) 02:41:39};
--他のネトゲだと2ch系ギルドとかあるけど、ここはそういうのないのかな? --  &new{2023-06-30 (金) 02:43:36};
--「俺の話を皆が聞いてくれて、俺と一緒にゲームを進めてくれて、俺が話しかけなくても声かけてくれて、皆が俺に関心を持ってくれるチームないかなあ」アホかいな --  &new{2023-06-30 (金) 04:05:04};
-オプション設定でエフェクトを表示するかしないかだけで濃度の設定ができないのが何とも言えない、PTメンバーがどこを攻撃しているとかを確認したいが今のままだと表示してると近接でMOBの攻撃が見えん --  &new{2023-06-30 (金) 00:20:09};
-パーティ募集全然集まらねぇ この機能知らない奴いるんじゃ無いか?クエストボードみたいなの設置した方が認知されそう --  &new{2023-06-30 (金) 00:26:24};
--そら野良なんかマッチング申請で事足りるし。募って行くならチームに声かけるし。すぐに集まらんことも多い野良募集なんか行かんよ --  &new{2023-06-30 (金) 00:35:30};
--ネームド狩る時に便利なんだけど9割くらいの人はまだ存在知らない気がするわ --  &new{2023-06-30 (金) 01:05:51};
--モンハンも救難信号実装されてからはそっちが主流になったし皆自動マッチングの方が気が楽でいいんだろうね --  &new{2023-06-30 (金) 01:07:17};
--現状調査に関してはEXラッシュでも行かない限り野良でもクリア出来るしな、後腐れの無い野良の方が気楽、ただし炎角と武器素材集めはパーティー検索を頼る。 --  &new{2023-06-30 (金) 01:37:41};
--こんにちはと書き込めないコミュ障と、挨拶くらいはしたい交流民で微妙にかみ合わないんよね。 --  &new{2023-06-30 (金) 09:26:03};
---言われたらなにか返したいけど操作にも会話にも慣れてないから出来ないんだ ごめんね --  &new{2023-06-30 (金) 10:47:19};
--今後マッチングが遅くなること見越して全面に出していないだけ --  &new{2023-06-30 (金) 09:34:44};
--日付変わる頃なら募集はいつも8ページくらいあるし、単に需要ない内容だったか新しい投稿に流されて2ページ以降に追いやられたかってところじゃね --  &new{2023-06-30 (金) 16:05:41};
-パーティの状態が更新されずに固まる不具合とか無い? --  &new{2023-06-30 (金) 00:27:04};
--めっちゃあるし今日それでチームメンバーとギスってしまって脱退したところだわ、直してくれ --  &new{2023-06-30 (金) 01:00:51};
---ログアウトして入りなおしたら文句言われたりとかか。ドンマイやで。 --  &new{2023-06-30 (金) 01:33:46};
-(´・ω・`)一週間前と比べてかなりネガコメが増えてきたわね --  &new{2023-06-30 (金) 01:21:26};
--むしろ1週間前の方が多かったろ。2週間前はもっと多かったけど --  &new{2023-06-30 (金) 01:36:25};
--良い所より悪い所の方が目に立つのは人間の本能だから仕方ないよね。 --  &new{2023-06-30 (金) 01:50:27};
---(´・ω・`)目に立たないで?痛いわ?目立つと目につくが混ざってるわよ --  &new{2023-06-30 (金) 03:39:27};
---目についても痛いやんけ --  &new{2023-06-30 (金) 07:46:55};
--どこの世界でも褒める声より責める声の方がデカい。特にブルプロは問題を多く抱えて発展途上だしな。ただ、それにしてもここは特殊だろ。らん豚ってバナオンの何かを褒めたことあるの? --  &new{2023-06-30 (金) 02:04:00};
---(´・ω・`)バナオンはガンオンやガンエボの件あるからね --  &new{2023-06-30 (金) 04:19:17};
---(´・ω・`)あるよ。ガンオンで課金ガチャを無課金で引いて環境機体揃えられるぜ運営最高!なイベントした時に。その後ガチャチケが多ければ1人で5万円分ぐらい生産されたから即ナーフされたけど。参戦した102人が勝敗なんてどうでもいい、試合を2分で終わらせるぜと意思統一されてたのは素晴らしかった。 --  &new{2023-06-30 (金) 09:47:15};
---(´・ω・`)当時いろんな機体が使えていた初期DP制は褒めていたよ。これでも褒めていたことにならないのかな? --  &new{2023-06-30 (金) 11:51:11};
---いいね!じゃあ次はブルプロのこと褒めてみようか!…おいどうした、応答せよらん豚 --  &new{2023-06-30 (金) 21:49:58};
--(´・ω・`)何だかんだ言ってもみんな対立したいんだ --  &new{2023-06-30 (金) 04:23:27};
--ネガコメ言わないまともな奴はこんなゲーム辞めていく --  &new{2023-06-30 (金) 10:43:04};
---それははたしてまともといえるかな --  &new{2023-07-01 (土) 09:53:51};
---ブルプロをやらない奴はまともじゃない --  &new{2023-07-01 (土) 20:38:30};
-ガチャのAランクBP交換したら200BPぐらいになるかと思ったらカスで草 有効期限あるのにフェスタβ2000BPとか絶対無理だわ --  &new{2023-06-30 (金) 02:17:03};
--含みポイント貯まるまで交換しなきゃいいだけじゃん --  &new{2023-06-30 (金) 02:22:05};
--フェスタの交換期限は無いから3500BP一気に交換できるまでステイやで --  &new{2023-06-30 (金) 02:24:32};
--課金しろってことだよ --  &new{2023-06-30 (金) 02:28:50};
--何の祭りじゃと思ったけどひょっとして…×フェスタ、〇フェステ --  &new{2023-06-30 (金) 02:29:19};
---チェステとは”知恵捨て”と心得たり --  &new{2023-06-30 (金) 02:32:30};
--フェスタの賞味期限切れる前に交換出来る人はどのぐらいいるんだろうか --  &new{2023-06-30 (金) 02:31:17};
--BPPに有効期限が有るのを知らずに交換したんならドンマイ、知ってて交換して愚痴ってんならただ草生やすしか無い、まだ交換して無くてレート見ただけならセーフや良かったな --  &new{2023-06-30 (金) 02:44:02};
--目玉商品引いて2500くらいだったからフェステβ以前に12000BPとかいうの交換させる気あんのかってなった --  &new{2023-06-30 (金) 15:53:06};
-オロチと一座の絆の全職HP盛り盛りを流行らせてくれ。毎回床ペロするヤツは武器にも生命プラグ突っ込んで良いわ --  &new{2023-06-30 (金) 02:32:06};
--全プレイヤー分、生命の奔流を厳選して配ってくれよ… --  &new{2023-06-30 (金) 02:54:53};
---リキッド飲んでレア確定場所で採取して街に帰るだけの簡単な作業やろ。甘えんな。 --  &new{2023-06-30 (金) 12:35:31};
--オロチよりフェステβが欲しいのじゃ。微課金で何とかならんもんか --  &new{2023-06-30 (金) 03:28:24};
--攻撃のことしか考えない人は多いからな。前にここでそれを提案したら火力が減るってゴネられたよ --  &new{2023-06-30 (金) 06:45:06};
---実際火力減るからな。ただ、火力特化床ペロマンとHP特化生存マンなら床ペロ回数次第で生存マンの方が(その場全体の)トータル火力は上になることを考えなきゃだめよね。自分のPSに合わせた装備を作ろうねって話 --  &new{2023-06-30 (金) 07:45:19};
---火力が減るというのは一度もペロらなくて、HP減っても攻めが弱気にならなくて、弓がいなくても問題ない人だけ(固定PTなら別)が言える言葉だな --  &new{2023-06-30 (金) 08:01:16};
---正直PS上げればに行き着くからな --  &new{2023-06-30 (金) 08:05:55};
---守衛は流石に効果デカすぎるから外せないけどヒグマとか剛腕だったらPSに応じて耐久に振っていいと思うんだよね。救護に向かう奴の火力や二次被害も考えると死なないのが大事だと思うわ --  &new{2023-06-30 (金) 18:10:53};
---上級調査とかイノシシプレイするやつ多すぎるのが床ペロの原因でしょ、巨竜は入口前の雑魚敵、神懸は初回の雑魚敵を倒さず無視してみんなでボス殴り行って結局後半雑魚てんこ盛りで必ず誰かが床ペロして救おうとして2次被害ってパターン何回見たか。
みんなイノシシの如くボスに向かって殴りだした時なんで単体火力に強いだけの斧の俺が1人目玉の集中砲火受けながら雑魚処理してんだってマジで泣けてくるわ、そしてめんどくさくなり雑魚処理放棄してボス殴りに行くと案の定誰かが床ペロして2次被害からの地獄が始まる。 --  &new{2023-07-02 (日) 10:17:01};
--PS高い上手い人なら被弾を最小限に自己回復のみで最大DPS出せるからな、そういう人基準で最適解なんて出したらゲーム自体が破綻するからね、そういうのは固定PTだけの話で外に出すのは間違い --  &new{2023-06-30 (金) 09:33:48};
---上位ボス戦では雑魚の集中砲火からのバーストで大ダメージ、ジャスト回避しようとして死角からの弾で怯んで直撃はあるあるだと思う。PSでどうにかならないことも多くないか?固定なら玉が集めて処理するんだが野良だとな --  &new{2023-06-30 (金) 10:02:06};
---周囲に敵がいるか、それが自分を狙ってるか、攻撃してくるタイミングはいつか、まで把握してるか含めてPSって話じゃ 当然そんなレベルの人はごく少数だろうが --  &new{2023-06-30 (金) 10:53:56};
---下手な奴は立ち回り意識していないから、そこを気をつけていればボコられはしないかな。 --  &new{2023-06-30 (金) 11:47:54};
---可能な限りすべての敵を視界内に納めるように動くとか意識し始めるとそれだけでだいぶんかわるよな --  &new{2023-06-30 (金) 12:40:15};
---野良だと雑魚処理しないで敵しか見えないってことが多いし把握するの無理じゃない? あれだな。遠距離職と近距離職での認識の差が出てる気がする --  &new{2023-06-30 (金) 13:05:30};
---まあ予想していたけどそういう感想が出てくるのが下手な証拠なんですよ、このゲームに限らないけど4葉が言ったように視界内に納める事によってある程度敵の位置や動きを把握できるので、ブルプロは視野角をホイールで変えられるんで初心者はまずそこを意識するのがおすすめ。 --  &new{2023-06-30 (金) 13:54:51};
---なんかすげー勉強になったわ --  &new{2023-06-30 (金) 17:03:43};
---ただああは言ったがこのゲーム、レーダーあるだよなぁ… --  &new{2023-06-30 (金) 18:27:42};
---言うてレーダーは補助よ。視界内にいない敵がいるかどうかの確認用。レーダーだけだと敵の攻撃タイミングが把握できなくて被弾につながる。極稀に、極極稀に、レーダーだけ見て戦闘できる変態さんとか、音と勘で周囲のどこに敵がいていつ攻撃してくるのか把握できる変態さんもいるけど、そんなの一般人にはできないから。 --  &new{2023-06-30 (金) 20:13:27};
---確かに今レーダーを意識して戦ったら被弾率上がったわ、まあこれ以上は後ろに目でもつけてなきゃやってられん --  &new{2023-06-30 (金) 20:30:22};
-気になったんだけどフェステって「美少女」を「自称」してるだけで男っていう可能性もあるよね?中性的な顔だし胸がぺちゃんこなのもそれで納得できる。のじゃロリ男の娘っていう新たなジャンル切り開こうとしてる? --  &new{2023-06-30 (金) 03:07:07};
--「主人公と行動を共にする亜人の少女。抜け目のない性格で、周囲を翻弄しながら巧みに立ち回る『くせ者』。」公式サイト、「フェステ」キャラクター紹介より。 --  &new{2023-06-30 (金) 04:54:20};
--(´・ω・`)正体はバナナの精霊だろ --  &new{2023-06-30 (金) 10:03:40};
-102エラーでてゲーム開始出来ねえ --  &new{2023-06-30 (金) 03:11:45};
--広告ブロック解除するとワンチャンあるかも --  &new{2023-06-30 (金) 03:14:32};
---クロームの広告ブロックアドオン解除したら行けましたわ。。 --  &new{2023-06-30 (金) 03:28:34};
---やっぱ広告ブロックが悪さしてたか。ワイも昨日までプレイ出来てたのにエラー出て色々試して最後の最後でブロック解除したらプレイ出来て半信半疑だったけど原因が分かって良かったわ。 --  &new{2023-06-30 (金) 03:50:07};
-選択ボックス今まで男装備が左に表示されてたのにガチャ装備逆になってんの罠過ぎるw 俺だけか? --  &new{2023-06-30 (金) 03:33:23};
--間違えて選んじゃった人はもう一回ガチャを引く権利を得られる親切設計なんだ --  &new{2023-06-30 (金) 04:07:52};
---ほんと心折設計やなあ… --  &new{2023-06-30 (金) 05:04:19};
--そもそも装備を性別で分ける仕様要る?男女共用にして性別に合わせて切り替えるんじゃダメなんかな…。セレクトボックス開けるときとかいちいち面倒くさい --  &new{2023-06-30 (金) 05:08:44};
---課金2倍させたいからでしょう --  &new{2023-06-30 (金) 13:50:01};
--12000pt(狂)で交換出来るボックスってボックスの時点で男女分かれてたよね?ガチャも性別違うと「着れないけど良いの?」って聞いてくるし。逆になってるってどこのことだろ。そんな国2みたいに頻繁に使う項目とガチャを入れ替えるみたいなことしてるなら印象悪いね。 --  &new{2023-06-30 (金) 05:10:24};
---選択ボックスは左が男で右が女 でもガシャ画面は初期選択が女で、右にスクロールすると男用が出てくる --  &new{2023-06-30 (金) 09:35:51};
---? でも引こうとしたら「性別違うよ?着れないよ?良いの?」って聞いてくるじゃん。そこ無視して間違いに誘導してる酷い運営だみたいに書いてるのはおかしいでしょ。 --  &new{2023-06-30 (金) 11:03:25};
---国2と言うワード使ってる時点で自分は5chから這い出てきた頭おかしい奴ですを表してるんだから普通の奴がおかしいと感じる事をコメントしているのは自然だぞ --  &new{2023-06-30 (金) 11:34:20};
---クエストでもらえる装備なんかは選択ボックス開けた際二つ表示される内左が男、右が女 ガチャでもらえる選択ボックスはそれが逆になってる --  &new{2023-06-30 (金) 12:29:51};
---枝が使っている国2ってどういう意味? --  &new{2023-06-30 (金) 12:40:50};
---マウントガチャから出るのは男女選択装備だよ --  &new{2023-06-30 (金) 12:49:06};
---↑葉5 5ch住民だけで使われてるPSO2の呼び方。ブルプロやドラクエオンラインやFF14の5ch民みても分かるように5chがアラフォーな狂ったオッサンの集まりだから、そこの言葉使ってるのは怪しいオンラインサロンやってるぐらいにヤバイ存在だよ。FF11の話をしてるのを見た時は年齢違い過ぎて怖さ感じた。 --  &new{2023-06-30 (金) 14:15:15};
---広まりすぎて5ch民以外も使ってるきが… --  &new{2023-06-30 (金) 14:46:40};
---(´・ω・`)オーケーストアやラ・ムーの存在を知ってる人より少ない利用者の言葉を広いとは言わない。 --  &new{2023-06-30 (金) 15:05:25};
---顔真っ赤にしてレッテル貼りしてる方がヤバい人そう(小並感) --  &new{2023-06-30 (金) 15:18:46};
---(´・ω・`)これはレッテル貼ってるレッテル貼りおじさんに、さらにレッテルを貼ってるレッテル貼りおじさんにレッテル貼ってるおじさんへと続く、無限レイジバーストループ突入予感! --  &new{2023-06-30 (金) 15:40:04};
---使ってる人がどうとかは知らないけど国2単体でググると二ノ国II関連ばかり出て来ちゃう時点で十分マイナーな用語だとは思う --  &new{2023-06-30 (金) 15:44:11};
---OK知ってるの日本だと4000万人位は居るだろうから純粋にどっちが多いだろうな?あとゴッドイーター懐かしくて草 --  &new{2023-06-30 (金) 15:45:31};
---そこはPSO2の話の流れなんだからPSEバーストと言え!(この流れだと知ってる人の方が少なそう) --  &new{2023-06-30 (金) 15:50:15};
---「誤認しやすい構造のせいで間違った衣装を買ってしまった!」って騒いでる奴が間違った衣装を買おうとしたこもないからセーフティの警告文を知らないの草生える --  &new{2023-06-30 (金) 17:11:18};
---5ch知らない人がyoutubeの5chのブルプロまとめ動画みるだけでも頭おかしいとわかるので5ch=頭おかしいで問題ない --  &new{2023-06-30 (金) 17:27:34};
---↑2 まさかマウントガチャで装備出るのご存知では無い? --  &new{2023-06-30 (金) 17:42:31};
---ファイナルファンタジー自体がおっさんのコンテンツだよ --  &new{2023-06-30 (金) 21:51:29};
-戦乙女コイン交換品これ全身取るのとんでもない時間かかるよな。EXチケ有りで1回10枚て。TAの景品にされてるの見るに緩和も無さそうだし、GC品狙うのが現実的かね。 --  &new{2023-06-30 (金) 09:47:18};
--GCもレイド連戦、ガチャは1.2%、どれだけ衣装を渡したくないんだ… --  &new{2023-06-30 (金) 10:06:33};
-ここ見てて思うんだけど、チーム入ってないorキャンペーンのために形だけ入ってるひと多くない?別にそれを悪いと言うんじゃないの。ただせっかくオフゲじゃなくオンゲを選んでるんだし、オンゲ特有の機能を活用してみるのも悪くないよ。うちのとこはIDもネームドもチームで声かければすぐ集まってくれるし、雑談しつつなら狩りや採取の虚無も薄れる。バニラのブルプロは楽しくないかもだけど、良いチームに入れればブルプロを楽しく遊ぶことはできるよ。仲間実装MODみたいなものだと思って導入してみない? --  &new{2023-06-30 (金) 10:10:50};
--まぁネトゲってそんなもんじゃね 無言ギルドじゃなくても半数以上は無言よ --  &new{2023-06-30 (金) 10:55:37};
--宗教の勧誘かな? --  &new{2023-06-30 (金) 11:50:09};
--暇つぶし目的で始めたけど十分楽しめてるよ。基本ソロでやって必要なら狩り場でいますぐPTオン。ソロゲーにはないゆるーい関係性が心地良い --  &new{2023-06-30 (金) 11:56:21};
--楽しみ方は人それぞれ。でも主の言うことも一理ある。せっかくのオンラインなんだから仲間とワイワイしたいもんな。チーム探すか… --  &new{2023-06-30 (金) 12:12:18};
--俺も最初はそのつもりだったけど、チームって基本的にゲームの攻略をみんなで進めていく場所だと認識してたから、虚無ゲーのブルプロじゃチームでやることなんてないなと思ってあきらめてしまった。 --  &new{2023-06-30 (金) 13:23:30};
---狩りしかやることないもんな。ロクに手伝いもできないし。なんか嫌なゲームだ --  &new{2023-06-30 (金) 13:31:49};
---上が下を積極的に手伝う旨味もないもんねえ・・・。手伝って貰ってすいませんになっちゃう。協力して何かを生産する要素があれば狩場に一緒に行こうってなったりするかもしれないけど。課金やストーリーやボードクリアに関わらない物までトレード禁止なのはつらいね。 --  &new{2023-06-30 (金) 14:22:27};
---トレード禁止もあったね。DQ10だとコインボス奢ってはぐれメタル一緒に狩ってレベリング手伝い→一緒にチームで上級ボスみたいな流れあるけどそこが断たれてるのか --  &new{2023-06-30 (金) 14:27:32};
--今時コミュニケーション負荷が高くて面倒くさいからでは?どうして家に帰ってまで人間関係を作らなきゃいけないんだ --  &new{2023-06-30 (金) 14:34:38};
--ん、木主だけど無理にとかじゃないからね。ただ野良PTの愚痴とかPT募集が集まらないとか虚無とかの話が多いから、それがある程度解決してる私の環境を紹介したの。私は楽しめないゲームは続かないタイプで、MOD入れたり模索してそれでも駄目なら遊ぶの辞めちゃう。そんな私がブルプロを楽しく続けられてる良作MOD紹介だと受け取ってね。導入しなくても全然OKだよ。 --  &new{2023-06-30 (金) 17:16:32};
---あ、端的に書いた方が良いってアドバイスもらってたんだった…ごめんね --  &new{2023-06-30 (金) 17:19:17};
--オンゲーではあるが一般的なMMOではないからな…どっちかっていうとエルデンリングみたいなARPGかね --  &new{2023-07-01 (土) 10:57:03};
-長い文は読まない民多いからもっと端的に書いた方が良い --  &new{2023-06-30 (金) 10:18:12};
--上の木に枝付けしたつもりが木になった --  &new{2023-06-30 (金) 10:20:33};
--読まれなくて私にデメリットのある内容じゃないから大丈夫。でも次からは気を付けてみるね、ありがとう --  &new{2023-06-30 (金) 10:22:16};
--民な読んでて草 --  &new{2023-06-30 (金) 13:49:01};
---思ってたより理性があって草でした。やるじゃん --  &new{2023-06-30 (金) 14:20:29};
-なんかネトゲ特有の楽しさがないんよな。無言肉入りBOT狩りが基本のゲームでチームとか存在意義あるか?釣りと写真がギリギリ良心保ってるコンテンツだわ --  &new{2023-06-30 (金) 13:36:32};
--いまんとこ親しいフレンド数人とチーム作って遊ぶ分にはかなり良い(チームのチャットが便利)けど、何十人も集まってるチームみたいな大規模なとこで何かするとかは想像がつかないとこはある。 --  &new{2023-06-30 (金) 13:51:20};
---体験で入ったことあるけど、古参数名がPT狩り実況とリアル雑談、Bイマジン雑談してるだけで30人くらいだんまりの地獄絵図だった。レベル離れてても遊べるものがないからね --  &new{2023-06-30 (金) 14:11:39};
---始まって1月経ってないゲームで古参はどうなん? まぁこのまま身内でグダグダやりますわ。 --  &new{2023-06-30 (金) 15:56:12};
---スタダで50レベル×3とかで最上位イマジンでサブリダ権限持ってる数人って感じ。廃人以外は村チームが正解と思うわ --  &new{2023-06-30 (金) 16:24:25};
--まともなアイテムドロップがほしい。ROのように衣装やら出てもいいと思うんだ。あと必要な装備作るとネームド狩るメリットがないのもなんとか・・・ --  &new{2023-06-30 (金) 13:57:50};
---トコヨ草Ⅱトコヨ草Ⅲドロップするようにするか? --  &new{2023-06-30 (金) 17:19:07};
---悪くはないが頭装備トコヨ草あたりにしてほしいね --  &new{2023-06-30 (金) 17:59:35};
---(´・ω・`)トコヨ草の冠 トコヨ草のメガネ トコヨ草のイヤリング トコヨ草のネックレス トコヨ草のブレスレット トコヨ草の服 トコヨ草のベルト トコヨ草のパンツ トコヨ草の腰ミノ トコヨ草の草履 トコヨ草のイマジン 称号†草映えで草† MOBドロップ枠に入れて盛り上げよう。 --  &new{2023-06-30 (金) 18:13:03};
---(´・ω・`)ビューティフォー --  &new{2023-06-30 (金) 21:17:51};
--くだらないこと話してるだけなのになんか楽しい、も友達の価値のひとつだと思う。それと同じ価値を見出せるチームに所属できると楽しいよ --  &new{2023-06-30 (金) 17:58:44};
--昨日、めっちゃ集団で釣りしてたのみかけた。すごくMMOでした。 --  &new{2023-06-30 (金) 22:18:06};
---それなんてFisherman --  &new{2023-07-02 (日) 00:28:28};
-いまのところ一番デカいのはエレクトラさんってことでいいのか? --  &new{2023-06-30 (金) 15:20:59};
-街で寸分違わぬ動きしてるBOT集団増えたけどこのゲームでやる意味あるの?取引不可だし後のグロ版も鯖違うんでしょ --  &new{2023-06-30 (金) 16:02:02};
--(´・ω・`)全職カンスト1万円ぽっきりで販売みたいなやつだよ。1万払って最高状態を触ってから、やるかどうか決めて課金をしっかりするやつ。あと一部で話に出てる無限ガシャ集めもあるかもね。 --  &new{2023-06-30 (金) 16:11:59};
---リアルで働いた方がいいだろに100%なる作業も同時に数十数百動くBOTなら苦痛でもなんでもないからありなのか --  &new{2023-06-30 (金) 17:17:18};
---(´・ω・`)BOTは物理PC1個で1アカウントが動いてるわけじゃないからね。 --  &new{2023-06-30 (金) 18:19:25};
-(´・ω・`)フレルベと再戦したいです… --  &new{2023-06-30 (金) 16:37:42};
--色違いのおかわりをまて --  &new{2023-06-30 (金) 17:14:27};
---(´・ω・`)やっぱクリア後クエスト再受注出来ないの? --  &new{2023-06-30 (金) 19:21:14};
--こいつの記憶とかこいつの上司もだし回収しないといけない設定山盛りっすねブルプロ君 --  &new{2023-06-30 (金) 17:20:39};
---サービス開始直後にストーリーほぼほぼ回収しましたとか言われたら逆に売り逃げ警戒するわ --  &new{2023-06-30 (金) 19:15:00};
---え 公式がそんなこと言ってたの?個人的には撤退を臭わせる要素さえ欠片も無いんだけどアナタがそれをわざわざ警戒して発信してるってことは何かあるみたいだし情報出した方が良いよ。 --  &new{2023-07-01 (土) 06:53:24};
---売り逃げじゃあるまいしこの段階で伏線回収し切るわけねーだろ、がなんで売り逃げしようとしてるぞに脳内変換されてんの? --  &new{2023-07-01 (土) 17:47:44};
-ホントネームド討伐クエマジでめんどいなー --  &new{2023-06-30 (金) 17:43:30};
--昼か夜どっちか限定ってのが多かったから、昼夜が切り替わるタイミングに張り込んでると、割とよく遭遇する事出来たな。それでも会えないときは、自分で狩って無理やり出してたが --  &new{2023-06-30 (金) 17:50:09};
--ピンクうりぼで良いらしいぞ --  &new{2023-06-30 (金) 20:02:38};
---(´・ω・`)這いずる羽音が出てきたらんらんにあやまって --  &new{2023-06-30 (金) 20:06:39};
--チーム入れよ。羽音が今週のウィークリーだから昨日今日だけで4回湧かしたぞ --  &new{2023-06-30 (金) 21:41:49};
--ネームドは夕凪の段丘の2匹がそれぞれ昼夜変わるタイミングで時間湧きするから、ボードの10匹とかは全部そこで終わらせたな。 --  &new{2023-07-01 (土) 00:49:04};
-wikiサイドメニューのヴォルディゲン(悪い人)でクスッとしたけどたぶんいらないよねこのカッコ書き… --  &new{2023-06-30 (金) 19:07:09};
--(´・ω・`)ヴォルギン? --  &new{2023-06-30 (金) 19:32:31};
--後々いい人バージョンが出てくる可能性も --  &new{2023-06-30 (金) 20:45:05};
---過去を改変してなんやかんやあってヴォルディゲン(良い人)が登場する。 --  &new{2023-06-30 (金) 22:14:33};
---記憶を取り戻したフェステ(悪い人)に協力して立ち向かう展開は熱かったな --  &new{2023-07-01 (土) 03:31:06};
--(´・ω・`)ヴォルディゲンにも悲しき過去が… --  &new{2023-07-01 (土) 01:45:41};
-OPムービー見返してて思うけど、ブルプロってカーヴェインが主人公のテイルズなんだろうね。祖国がおかしな方向に向かってるから友人と奔走してたけど、ある日突然暗殺犯として追われることに。事態が急変した理由を探っていたら時間を超越して動く何者かの存在が…そんな物語を「何者か」側から見てるのがブルプロ、みたいな。 --  &new{2023-06-30 (金) 19:44:39};
-Bイマジン:オロチとEイマジン:一座の絆を一個ずつ作ったけどどっちもハズレアビ・・・。これガンオンの特性と同じだろ。天井付近でやっと当てた高機動ゲルググを作ったらコンカスだった時の恨みと怒りが蘇ったわw --  &new{2023-06-30 (金) 21:28:37};
--1個ずつで当たりが引けるという考えの方が間違ってるのでは…?そっちのが稀でしょ --  &new{2023-06-30 (金) 21:35:41};
--それ双方5回やって全部はずや…他にも厳選必要で金なくなるわ。まあ、ワンチャン現物拾って目当ての物が付く可能性もあるけど --  &new{2023-06-30 (金) 21:56:57};
--無いとクリア出来ないような場が無いから厳選やる意味あんまない、終わってるなら別だけどサブ職のレベル上げるとかαスキル取り進めた方が良い --  &new{2023-07-01 (土) 00:19:04};
--(´・ω・`)善処はしたのですが… --  &new{2023-07-01 (土) 02:06:44};
--まあガチャじゃないから無限に挑戦出来るしガンオンよりはマシ感 --  &new{2023-07-01 (土) 09:59:41};
-高レベルのプレイヤーがピンクウリボを瞬殺してくのめっちゃ低レベルプレイヤーの迷惑だと思うんだが、弁えろよ・・・ --  &new{2023-06-30 (金) 21:49:38};
--(´・ω・`)50以外人権はない --  &new{2023-06-30 (金) 21:51:58};
--運営がボードミッションやらで初心者マップで初心者の邪魔するように仕向けてるんだから仕方ないだろ --  &new{2023-06-30 (金) 21:55:35};
---了解、該当プレイヤー全員妨害プレイで通報するとするよ --  &new{2023-06-30 (金) 21:59:44};
---何も了解できてなくてトコヨ草も生えなくなるで --  &new{2023-06-30 (金) 22:30:18};
---ウィークリーの宝箱15個もピンクウリボ乱獲が一番楽そうだからな。なぜかミッションの宝箱は直ドロ以外のは対象外だし。もうネームド狩る意味ないんだよ --  &new{2023-06-30 (金) 22:49:18};
---なんでここにこのレベルの奴おんねんは大概ボードかクエストのせいだからな俺らに言われても困る --  &new{2023-07-02 (日) 00:49:59};
--ホンマすまんな、マジでボードにあるんや…。ちょこっとだけ触らせてくれ --  &new{2023-06-30 (金) 21:59:58};
--M-ピンクウリボ実装してくれないかな。マキバオー見たいにタッタカ駆けたいんじゃー(懇願) --  &new{2023-06-30 (金) 23:06:49};
--このゲームで高レベルプレイヤーが下位に来てる時はほぼボードかクエなんだわ。正直やってる本人も低レベの邪魔にしかならんと思ってる --  &new{2023-06-30 (金) 23:09:38};
---狩れない方が悪いだけだし自由にやっていんじゃない --  &new{2023-06-30 (金) 23:12:25};
---それが自由だって言うなら妨害プレイ認定するのも自由だな、どんどん通報するわ --  &new{2023-07-01 (土) 10:24:18};
---そうだよ、運営が通報の濫用だと判断したらペナルティなり凍結なり食らうのは君だから誰も困らないし思うようにやればいい --  &new{2023-07-01 (土) 10:31:11};
--(´・ω・`)ライオンはウサギを狩るのにも全力を出す。(全力出せないとDEXとAGL型のウサギには追いつけず逃げられて狩れないSTR極振りって悲しい事実) --  &new{2023-06-30 (金) 23:41:17};
--ピンクウリボは10分くらいで湧くからぜんぜんマシなんだよ --  &new{2023-07-01 (土) 05:23:01};
-なんか良い攻略サイト無い? --  &new{2023-07-01 (土) 00:17:00};
--ゼルダのか?そもそも攻略しなきゃいけない内容は今のところ皆無だと思うがな。 --  &new{2023-07-01 (土) 00:24:32};
---なんでゼルダなんだよ、もうとっくに賞味期限切れてるじゃねーか ここなんのゲームの雑談だと思ってんだ --  &new{2023-07-01 (土) 02:05:21};
--ひたすら同じ場所で素材集めて特性ガチャするしかやること無いし… --  &new{2023-07-01 (土) 00:31:05};
--Twitter --  &new{2023-07-01 (土) 01:34:09};
--今はゲームの攻略より最適化されてないこのゲームをいかにクラッシュさせないか、軽くしてFPS上げるか位しか話すこと無い、それ以外だとここ見たら分かる通り愚痴しか無い、だからまともな情報探すならTwitterで検索したほうが早いよ --  &new{2023-07-01 (土) 01:39:11};
--お前が作れよ。今なら業界No.1も夢じゃないぜ --  &new{2023-07-01 (土) 02:03:40};
-(´・ω・`)ブルプロやりたいのに雨が凄いんじゃが --  &new{2023-07-01 (土) 01:46:23};
--豚小屋には屋根ついてないの? --  &new{2023-07-01 (土) 01:57:53};
-スコアアタックに入場して2分30秒完全放置するだけでミッションクリアの回数が進むことを確認した デイリーやる気が起きない日や護符アドボのミッション回数稼ぎにどうぞ 誰にも迷惑かからないところがいい --  &new{2023-07-01 (土) 02:10:34};
-上級調査200周以上したのにβ1個も落ちなくて吐きそう。これ流石に緩和されるよね?β1個手に入れるまでにα のアドボコンプリートしそうなんだが。 --  &new{2023-07-01 (土) 02:31:57};
-4万でほしいと思ってた色の馬とガチャ鎧手に入ったけど運良かった方なのかな…?ラインナップ多いのは嬉しいけど狙って当てようとするとやばいよねこれ --  &new{2023-07-01 (土) 03:26:56};
--天井がないから理論上100万かけても出ない人がいる --  &new{2023-07-01 (土) 03:46:12};
--10万くらい入れて鎧の黒箱4個引いたんだけど目的の物は中々出なかったんだけど被りが一回も無かったの謎なんだよね。 --  &new{2023-07-01 (土) 04:35:36};
--自分はこういう天井がないガチャは1万以内で出なかったら運が無いと思ってそれ以上回すのは辞めるかな、先の見えない投資はしんどい --  &new{2023-07-01 (土) 04:43:43};
---同じく、マジで落ちない。&br;後何回俺は牙王を狩ればいいんだ?教えてくれ運営、、、。 --  &new{2023-07-02 (日) 13:39:14};
-なんかよう…夏だから次のガチャは水着だよな!とか言うけどよう…浴衣派は居らんのか?俺だけなのか…? --  &new{2023-07-01 (土) 04:06:26};
--浴衣良いよな~わかる、水着はな~デザインがダサくなりがちだからあんま期待はしてないけど両方出してくれたら嬉しい --  &new{2023-07-01 (土) 04:33:23};
--水着でも何でも良いからそれを出すのと一緒に今回みたいな普通の衣装も更新して欲しい。あくまで水着とかがいつもの更新 + の特別枠実装って形で。次は犬とか狼みたいな口が長いケモマスク頼むぞ。 --  &new{2023-07-01 (土) 07:13:44};
---ケモマスクは普通の衣装ではない(確信)というかもっと一般需要のある衣装の提案をだな…好みは人それぞれだけどさ --  &new{2023-07-01 (土) 07:23:06};
---前貼りとか泡隠しみたいな衣装ばっかになりそう --  &new{2023-07-01 (土) 07:48:50};
---それを堂々と着れるほど振りきれたやつもそう多くは無いと思うぞ --  &new{2023-07-01 (土) 10:27:48};
---こんなに下着姿のキャラが多いゲームも珍しいけどな --  &new{2023-07-01 (土) 12:31:59};
-キャラ選択画面てグラフィック高設定並みにPC熱くなるっぽわね何でかしら?寝落ちでpcがお亡くなりしちゃいそうで怖いわ --  &new{2023-07-01 (土) 06:02:32};
--エステや染色画面でも同じだから調整用のつもりなのか通常のゲームプレイ時とは違う描画をしてると思う、これがあるんで通常時にスペックギリギリみたいな設定にしてると死ぬはず --  &new{2023-07-01 (土) 09:04:08};
--(´・ω・`)ブルプロはね、 ど こ に そ の 演 算 を 浪 費 し て る の ? と疑問に思うGPUの使い方してるからね。裏でビットコインのマイニングでも動いてるのか?とすら思い浮かぶ。 --  &new{2023-07-01 (土) 09:50:05};
-ストーリーはそんな事してる場合じゃねぇ! ってところで止まってるけど、とりあえず7か8月にサブイベ辺りでフェステに水着を着せねーかなー。 --  &new{2023-07-01 (土) 10:08:58};
--エーリンゼの水着実装したらティリスがアバリティアシェル引き千切って駆け付けそう --  &new{2023-07-01 (土) 10:17:48};
---肌を隠す様に言うだろうな --  &new{2023-07-01 (土) 10:46:07};
-FF14に勝ってるのがアニメ調と戦闘のゆるさと基本無料しかない・・・(逆に十分なのか?)。ガチャもやばいけど、男重騎士以外の衣装のデザインが回すほどでもないのは収益が悪くなりそう。むしろ小悪魔ツインテや下着のクオリティが高過ぎてそっちが爆売れしてそうだが(全色買ったw --  &new{2023-07-01 (土) 10:39:14};
--(´・ω・`)基本無料だけどほしい服買おうとしたら100万は必要よ --  &new{2023-07-01 (土) 11:21:32};
--基本無料ってさ、言っちゃなんだけど基本じゃないところは無料じゃなくて幾らでも搾り取るだからどこを基本にするのかってのもあるんだわ、月額2000でもいいから衣装はもっと基本料金の中で増やしてほしいんだよなぁ --  &new{2023-07-01 (土) 11:50:15};
---基本的に有料ゲーのがそういうとこまともだからな・・・糞ゲは除外で。基本無料はDLCに数万かかるゲームみたいなもんだ。 --  &new{2023-07-01 (土) 12:11:58};
---自分とこのゲームがどういう客を呼び込めるのか考えて課金形態を決めてるはずだぜ。課金するユーザーが多いなら月額でも成立する、少ないなら基本無料にして一部からガチャでがっぽり。このゲームを課金してまで遊ぶ奴少ないんじゃね?って判断したんだろうさ。 --  &new{2023-07-01 (土) 12:15:13};
---なんかそういうのばっかりで作りこむ気が少ないから技術力の低さを露呈させているし、作りが悪いからどんどん技術力無くなって売れなくなっていくってのが分からんのかねぇ開発してる側は --  &new{2023-07-01 (土) 12:20:38};
---ガチャゲの方が開発費は低く儲けは多い時勢が悪いよ時勢が。やっぱゲーム性で勝負するsteamのインディーズゲーって最高やなって --  &new{2023-07-01 (土) 12:41:55};
---なんで最高なsteamのインディーズゲーのスレじゃなくゲーム性で勝負しないガチャゲのwikiの掲示板にいるの? --  &new{2023-07-01 (土) 13:07:25};
---何故オンラインゲームに開発力を求めちゃいけないの?実際事実だしFF14にはゲーム性でもゲーム性で勝負が必要ないとこでも負けているしPSO2NGSにもゲーム性はどっこいだがそれ以外は完全に敗北しているじゃないか、開発力が無いから --  &new{2023-07-01 (土) 13:18:28};
---? 開発力を求めちゃいけないなんて話、誰かしてた? --  &new{2023-07-01 (土) 13:43:45};
---ブルプロは最初からガチャゲーだから開発力求めるならsteamのゲームやった方がいいってことじゃないん?そうじゃなかったらすまなかった --  &new{2023-07-01 (土) 14:04:35};
--->何故オンラインゲームに開発力を求めちゃいけないの? これのレス先が見当たらないなーって。削除されたのかな? --  &new{2023-07-01 (土) 17:20:39};
--戦闘の緩さはいいじゃないか。FFクラスまでガチ戦闘にしたら、環境クラス以外は人権無しでキック推奨のギスギスオンラインになりかねんし --  &new{2023-07-01 (土) 12:31:13};
---エアプだろうから教えてあげるけど、零式どころか最新絶ですら全ジョブでクリアされとるで。絶はともかく、零式でジョブハブとか鼻で笑われるぞ、んなことする必要ないのにアホちゃうと --  &new{2023-07-01 (土) 13:21:36};
--FFって14? 今は大分ゆるいぜ。零式や絶っていうやらなくても良い高難度コンテンツだとガッチガチだけどな。ブルプロは何にせよ、買い切り衣装を増やして欲しいわ。 --  &new{2023-07-01 (土) 12:50:41};
--競うな、持ち味をイカせ --  &new{2023-07-01 (土) 18:52:09};
---(´・ω・`)闘争を求めている --  &new{2023-07-01 (土) 20:35:56};
-キャラクリで実際の身長がおかしくなった人は運営が「個別に」対応だから急げ〜! --  &new{2023-07-01 (土) 12:29:25};
--妙にロリショタホビット族が多いのはそのせいか!(すっとぼけ) --  &new{2023-07-01 (土) 12:45:09};
---逆やで、小さいキャラ作ろうとして体格値全てを最低の-10にするとなぜか0と同等になってたって不具合 --  &new{2023-07-01 (土) 12:49:44};
---枝1 胸囲-10ってあるけど、''男性キャラでも不具合が発生している''って認識でおk?それなら自キャラも対応して貰わないとあかん… --  &new{2023-07-01 (土) 13:13:13};
--エステチケットくれるのかくれないのか? --  &new{2023-07-01 (土) 13:26:02};
--キャラ身長設定の不具合のお知らせ、被害者の取るべき対応が分かり辛くて謎。エステを利用して不具合に遭った奴にはエステ券補填するから個別に連絡してね。最初のキャラクリで被害に遭った奴は黙って待ってろって事でOK? --  &new{2023-07-01 (土) 23:06:44};
--個別に対応の場合→報告の手間が増えるし運営の手間も増える 不具合直して全員にチケット配布→ユーザーは全員得するし運営は楽できるしWINWIN なんでそうしないんですか? --  &new{2023-07-01 (土) 23:57:41};
-なんか野良のHP見てると回復薬の存在忘れてる人居そうなんだよな……デフォルトがF2とかいうめちゃんこ押しにくい配置なのもあるかもしれんけど --  &new{2023-07-01 (土) 12:40:55};
--エリクサー症候群なんじゃね。 --  &new{2023-07-01 (土) 12:52:36};
---なぜ毎回配給されるアイテムにエリクサー症候群を発症するのか・・・これがわからない --  &new{2023-07-01 (土) 13:35:36};
---まさか、ミッションは自分のアイテムは使えなくてそのダンジョンでしか使えない持ち出しも出来ない支給アイテムって知らない奴とかおらんやろ…おらんやろ? --  &new{2023-07-01 (土) 17:13:54};
--回復は後衛がするべきという脳筋思考なのかも --  &new{2023-07-01 (土) 16:05:18};
---木の言いたいこととはズレるけど、実は弓目線だと状況次第ではありがたい。被弾した!即POT!をされると本当に回復スキルのリキャストが間に合ってないときにPOT切れてることも多いので。被弾した!次はまだ被弾しなさそう?じゃあ弓の回復待ってみよう!…リキャストかな?じゃあ飲もう!これくらいの猶予があると嬉しいね。 --  &new{2023-07-01 (土) 17:25:59};
--目標の一つとして欲しい。っていう運営の意図があるのかな? --  &new{2023-07-01 (土) 16:30:38};
--正直F2はしんどい 回避するのにwasd触っててファンクションを押す余裕ないわ...F1,F3もアイテム選択送りなのも頂けない --  &new{2023-07-01 (土) 17:24:40};
-なんかネタバレを含む木とか枝とか消されてない?ネタバレ禁止って明言されてないとこで自分勝手に消して回ってる奴が居るなら規制対象になるんじゃねーのそれ --  &new{2023-07-01 (土) 12:54:34};
--ネタバレ関連は一度、編集者の酒場で議論して明確にした方がいいんじゃない?あやふやにしておくと編集合戦になりそう… --  &new{2023-07-01 (土) 13:18:26};
--ルールに書いてもいないことを消すくらいならまずルールに反しているやつ消せばいいのにな。 --  &new{2023-07-01 (土) 14:10:42};
--ま~あの木はちょっとキモかったから消えた事自体は別に良いけど、自分の気分で消したり修正したりして回ってるやつが居るのは確かだなさっさと規制されてほしいと思うわ --  &new{2023-07-01 (土) 17:10:08};
--&color(Red){管理人です。};。他者の書いたコメントを削除するのは駄目です。どうしても伏せたい場合は&color(Red){必ずコメントアウトでお願います。};(コメントアウトする場合は理由を添えて下さい) -- [[管理人]] &new{2023-07-02 (日) 04:10:02};
-見つけたβ習得の画像、動画が全部プラグ3つ+ユニオン入手だからフルドロップが条件って噂は確定とまでは言わないが事実っぽいけどさ・・・これ設定ミスじゃないのか・・・? --  &new{2023-07-01 (土) 14:22:16};
--自分もβ取得の情報集めてモチベ無くしたわ。設定ミスじゃないとしたら緩和してほしいね。もしかしたら運営にとってβはエンドコンテンツのつもりなのかもしれないけど。草むしり3000回といい、途方もない数値や確率が示されると途端にやる気なくなるのはなんでだろう --  &new{2023-07-01 (土) 17:19:08};
---スリーサウザンドトコヨトルは採集100、300、1000とあるルートの終わりだから、別にやらんでいいと思うよ。βはレイクリッドでも落ちるんかな。イージスでβが欲しいエンハンスとランパ、フォートレス積んでIDとかトロールでしかないからレイクリッド回してるけど・・・ --  &new{2023-07-01 (土) 18:01:32};
---事実ならわざわざこんな設定にする必要性がないからミスだと思うね。習得率下げたいなら単純に確率下げればいいだけだろう。SFC時代に工夫してたゲームじゃあるまいし --  &new{2023-07-01 (土) 18:03:31};
-自分の環境を指摘されると「これはガンオンでもあった高スぺだけ起こる不具合なの」って返しがめっちゃ多いの草生える。 --  &new{2023-07-01 (土) 14:32:09};
--なんだそれ、普通高スペックだと不具合は少ないんじゃないのか --  &new{2023-07-01 (土) 14:48:22};
---高スペックを活かせるどころか、FPS低下まで発生してしまう場合がある。逆に中スペックの方が、何故かFPS向上する場合もある。ブルプロに関しては高スペックだからって安心しない方がいい… --  &new{2023-07-01 (土) 15:05:30};
---バンナムは逆なんだよ~オンボ・シングルコア民の為に低スペ仕様なのさw --  &new{2023-07-01 (土) 15:08:32};
---このゲームデフォルト設定でFPSレート制限ないから安定しない理由になり得る --  &new{2023-07-01 (土) 17:18:13};
--そもそもその返しを見た記憶が無い --  &new{2023-07-01 (土) 15:06:11};
--グラ設定低めだと起こらないけど、高くしてたらスペック関係なく起こりやすいバグならありえなくはない……かな --  &new{2023-07-01 (土) 15:08:49};
---高スぺのためにリミッター外した結果高スぺだけ不具合受けた系かな?fps無制限とか本当に無制限で爆熱化してるしバグというより仕様の欠陥じゃないか? --  &new{2023-07-01 (土) 17:48:42};
-(´・ω・`)lv40武器だけ種類豊富なんじゃが素材的に作りやすいのでええんか? --  &new{2023-07-01 (土) 15:08:56};
--いいよ( •᷄ὤ•᷅ ) --  &new{2023-07-01 (土) 15:11:19};
--どうせ50装備のためのつなぎだし --  &new{2023-07-01 (土) 15:12:19};
---追記で闇だけはバーストでバグる時があるとかいう話もあるからちょっと避けたほうがいいかも? --  &new{2023-07-01 (土) 15:13:30};
---枝1 その話が本当ならFPS低下と関係ありそう。敵が明らか少ないのにFPS低下したりする場合があるのは「バーストバグ」が原因…かも? --  &new{2023-07-01 (土) 17:08:37};
---闇武器のクラッシュ不具合は28日の定期メンテで対応済になってなかったか? --  &new{2023-07-01 (土) 17:26:33};
-B-エルダーゴブリンだけなんでイデアの入手時期と作成、性能がこんなにズレてんだ? --  &new{2023-07-01 (土) 15:14:22};
--年の功 --  &new{2023-07-01 (土) 16:32:27};
-(´・ω・`)今あるキャラや街やMAPなんかは3年以上前からの物なのを考えてみると、グラフィック班は現在、何を作ってるんだ? --  &new{2023-07-01 (土) 17:27:51};
--おなじに見えるけどそこも全部作り直したとか言ってたような? --  &new{2023-07-01 (土) 17:41:08};
--(´・ω・`)バンナムに入社すればわかるかもしれん…! --  &new{2023-07-01 (土) 17:47:12};
--(´・ω・`)今頃ガンオン2を作ってるわよ --  &new{2023-07-01 (土) 19:33:22};
-(´・ω・`)スキルがαβ選べる形式なんだから、取得に気の遠くなる条件付けずに気軽に色々ビルドを試せるようにしてほしいわ? --  &new{2023-07-01 (土) 17:56:29};
-(´・ω・`)ストーリーボスでやられて復活してもボスの体力引き継がれないのね。でもアイテムの消費はそのままだったから回復0で一からやらされるハメになったわ。もちろんめちゃくちゃ負けた --  &new{2023-07-01 (土) 18:29:10};
--(´・ω・`)NPCがいるとHP現状維持のまま戦線復帰できるけど、ソロだとHP戻ってしまうわね。そんな時はレベル上げてから再戦よ --  &new{2023-07-01 (土) 18:34:03};
---レベルあげじゃなくクラスチェンジのほうがおすすめの場合もあったりするよ --  &new{2023-07-01 (土) 09:55:22};
-すげーらんらんの数だな・・・。ここが新しい豚小屋だったか;PSO2産とガンオン産が同居してそうw --  &new{2023-07-01 (土) 18:41:31};
--(´・ω・`)1匹見れば5000匹いると言うわ、オンラインゲームのユーザと同じね --  &new{2023-07-01 (土) 18:54:29};
--(´・ω・`)らんらんが一匹 --  &new{2023-07-01 (土) 19:21:05};
--異常者の目印だから話さない方がい --  &new{2023-07-01 (土) 20:28:07};
---(´・ω・`)誹謗中傷とは失礼しちゃうわね、あやまって? --  &new{2023-07-01 (土) 21:43:40};
---脂肪とチャーシューが何だって? --  &new{2023-07-01 (土) 22:30:34};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2023-07-01 (土) 22:41:41};
-(´・ω・`)レベル19まで上げて思った。玉使いにくいわ…判断が遅い!いまからジョブチェンジしようにもまた一から上げるのがめんどくさいわ --  &new{2023-07-01 (土) 19:13:15};
--(´・ω・`)一番楽なのは弓よ。引き撃ちハイエナするだけだからね。一番嫌われ者でもあるけれど… --  &new{2023-07-01 (土) 19:32:14};
---(´・ω・`)やはり何処へ行っても遠距離は最強ね --  &new{2023-07-01 (土) 22:05:00};
--その使いにくい玉を使いこなしてる人らのおかげで上級IDを安定して周回出来てるんよね。いずれ気付くよ、玉はPTに絶対必要な職だって --  &new{2023-07-01 (土) 19:32:39};
---いや、さすがに野良で玉いなくても周回は安定してる。ただ玉がいた方がスムーズよね --  &new{2023-07-01 (土) 19:53:13};
---正直必須な職は無いと思う。一つの職に偏るとつらいけど --  &new{2023-07-01 (土) 20:10:34};
---絶対必要って言葉を使ったこっちが悪いんだけど、再育成が面倒と言う木主に転職勧めるのも憚られて背中押してあげたかったんだがな…実際カジュアルなユーザーにとって上げ直しはモチベ奪うと思うしさ --  &new{2023-07-01 (土) 21:16:27};
---玉は事実のみ話せば十分なプレゼンになる。話を盛ると育てたときに話と違うやんけ!ってなるしさ。それに弱いじゃなくて使いにくいだからそもそもすっとろい攻撃があってないんじゃないかね? --  &new{2023-07-01 (土) 21:49:52};
---(´・ω・`)優しいのねありがとう。斧に転職頑張ってみるわ --  &new{2023-07-01 (土) 22:25:39};
--使いにくいのを無理に使い続ける必要はないから、さっさと転職するが吉だと思う。1から上げなくても、ボートやクエの経験値を他職に回せばあっという間よ --  &new{2023-07-01 (土) 20:47:59};
--19くらいだったらまだ間に合うぞ。このゲーム、デカいボス相手だと複数人で倒す事になる上にやる事がほぼフィールド狩りがメインだから弓が大安定(ただしミッションだと火力低いいという短所もある)。玉使いなら同じ近接クラスのツインストライカーもおすすめ。ミッションでの評価は玉に近いくらい強力(集敵の玉、回復と場持ちのツインストライカー)だし使いやすいからかなりおすすめ。サブクラスとしても優秀だからツインストライカーはどの道育てる事になる。 --  &new{2023-07-01 (土) 20:53:45};
---斧ってサブとしてそこまで優秀かな?エグザルはG3で3%、ファイトアウトはG3でスタミナ3軽減やぞ --  &new{2023-07-01 (土) 22:16:19};
---サブとしての評価ならむしろ玉のスタミナ30アップの方が優秀 --  &new{2023-07-01 (土) 22:42:25};
---そのわずかな差を得るのが難しいから、選択肢としては優秀だと思うよ。これ一択って環境になってないのは大きい。 --  &new{2023-07-01 (土) 22:47:08};
---エグザルとダメージバーストしか火力上がらんからな。この二つが鉄板だろう。他にあげるならST使うスキルを使うならスタミナアップ。それにヘイト関連くらいじゃないか? --  &new{2023-07-01 (土) 22:58:06};
-アイテム選択やロックオン操作が効かなくなるといちいちキャラ選択に戻らないと直らないのがダルい --  &new{2023-07-01 (土) 21:33:41};
--(´・ω・`)PTバグの方がなんとかしてほしい… --  &new{2023-07-01 (土) 21:46:06};
-ストーリーで折角良いシーンなのにどうして無手になっちゃうのよ。各々の武器持たすことできなかったんか --  &new{2023-07-01 (土) 21:51:27};
--出来なかったから無✋だったんでしょ --  &new{2023-07-01 (土) 22:10:25};
--無手はシュール過ぎてホント笑うわ。見栄え重視でストーリー演出上の固定武器って事で良いから剣くらい持たせてやればいいのにw --  &new{2023-07-01 (土) 22:46:44};
--ユニコーンガンダムがいきなりビスト神拳を使い始めたくらい唖然としたw --  &new{2023-07-01 (土) 23:09:06};
--盾剣、斧、杖、弓、玉。どれもムービーに反映させるとしても不格好だから敢えて無手にしたんでしょ 真の主人公はopと序盤チュートリアルで主人公ムーブかましてる槍使いの男だしね --  &new{2023-07-01 (土) 23:10:26};
---その結果が無手の格闘家()状態なのがシュール過ぎてウケるw --  &new{2023-07-01 (土) 23:16:57};
--ベンチマークだと一人目はイージスだったし剣盾でよかったと思うわ。王道でもあるし --  &new{2023-07-01 (土) 23:12:20};
--素手にしてもどうせ激突の瞬間は描けないんだし、汎用ポーズでもいいからそれぞれの武器の決めポーズ決めたらムービーぶった切ってバトル突入すればそれでいいのにな --  &new{2023-07-01 (土) 23:15:20};
--そもそもキャラクリした自キャラがムービー内に反映されてるならRTRだろうしやろうと思えば武器の反映も出来るはずなんだけどね。 --  &new{2023-07-01 (土) 23:24:55};
--(´・ω・`)何もない中空にいきなりバズーカとかビームライフルが出たり消えたりするゲーム作ってた会社なんで --  &new{2023-07-01 (土) 23:29:22};
---何も無い所から武器を出すのはギャグマンガの世界の住人だと、フリーザ様の部下が話してました --  &new{2023-07-01 (土) 23:44:57};
--無手はあっちの方でも叩かれてたから持つようになったけど、ブルプロも同じようなことになっててどっちも技術力無いんだなーって思った --  &new{2023-07-01 (土) 23:51:04};
--ムービーで各クラスの武器持たせるようにしちゃったら、新クラス追加されるたびに過去のムービーも全部修正しなきゃいけないとか制作陣が気が狂っちゃうわ… --  &new{2023-07-02 (日) 00:02:31};
---モーションは無手のままでもいい。せめて背負え。丸腰がギャグなんよ --  &new{2023-07-02 (日) 00:04:49};
---レンダリング済みのムービーならその言い分もわかるけど実際は普段のフィールドと普段のキャラモデル並べてるシーンなだけだしなぁ --  &new{2023-07-02 (日) 00:28:33};
--もう新職にモンクだしてしまおう --  &new{2023-07-02 (日) 00:28:22};
--最初から素手で戦える職でもっとバキバキのマッチョにキャラメイク出来れば違和感はもっと抑えられたはず --  &new{2023-07-02 (日) 01:26:23};
--無手って誤魔化さなきゃ違和感半端ないからな。構えたり、戦闘シーン堂々と見せるのがだめな部分かな --  &new{2023-07-02 (日) 01:55:41};
--ムービーに入る前に必ず「来いよ冒険者!武器なんか捨ててかかって来い!」「武器なんて必要ねぇ、へへへ……(中略)テメェなんか恐かねぇ!!野郎、ぶっ殺してやらぁ!!」のやり取りを行うことにしよう。良いプロレスにはブックが付き物だからな --  &new{2023-07-02 (日) 02:45:46};
--無手もそうなんだがストーリーの自キャラと実際に使ってる自キャラの一人称が同じボイスのはずなのに統一されてないのがモヤモヤする なんで喋らせたんだ --  &new{2023-07-02 (日) 19:43:40};
-(´・ω・`)今すぐパーティ機能ええやん 無言でPT組んで湧き場所で数時間狩り続けたわ --  &new{2023-07-02 (日) 00:11:01};
--実はブルプロってそういう細かな要素は悪くないゲームなんですよ。手放しで褒められはしませんがね --  &new{2023-07-02 (日) 00:19:07};
---BOTとかチーターとマッチして組むとBANされるらしいけど、あれは大丈夫だったのだろうか --  &new{2023-07-02 (日) 00:26:13};
--良い機能なんだけど今すぐ放置してる寄生虫をリーダーが手動で蹴り出していかないと崩壊するのがね --  &new{2023-07-02 (日) 01:15:12};
---人数が少ないならまだしも、タッチすらできずに敵が沈む場合は近接を介護してほしい今日この頃。サボりたいんじゃなくて、頑張っても何にもならないの! --  &new{2023-07-02 (日) 01:43:50};
---その点は唾つけ役の弓に介護してもらった方がいい、パーティにえれば楽だから --  &new{2023-07-02 (日) 01:51:31};
---弓使ってる人に「手伝ってほしい」って声かけたら割と手伝ってくれるぞ --  &new{2023-07-02 (日) 02:04:05};
---時々狂うけど湧き位置と倒されてから湧くまでの時間は大体固定だから付近で待ってたら殴れるだろ、発生の遅い攻撃やULTを置き当てしてる人すらたまに居るぞ --  &new{2023-07-02 (日) 02:11:11};
---まともなリーダーはちゃんとタッチする努力してるかを見てるよ。加入後最初だけ動いて定点で放置する弓杖とかも居るし不定期にメンバー巡回するのでガチ放置はやめようね --  &new{2023-07-02 (日) 02:34:05};
---パーティー入ってからアドボHUDに設定するの忘れてて設定捨てたらキックされて泣きそう --  &new{2023-07-03 (月) 14:19:01};
---大半のレベリング地点定点で回転砲台してるのが最適解だからレーダーじゃ分からんのよな
明らかに攻撃届かない所にぼっ立ちしてたら分かるけど --  &new{2023-07-03 (月) 17:06:04};
-メニュー画面TOPの冒険手帳についてる新着マークは旅の手引きさえ全部読めば消える 大した数じゃないから一生点灯してるのが気になる人にはおすすめ --  &new{2023-07-02 (日) 01:31:04};
--読んでもメニュー消してまた開くと復活する事あるんだよな。アレ確か修正されたはずなんだけど。 --  &new{2023-07-02 (日) 03:18:13};
-ミッションクリア後の報酬画面で手を振るのってどうやる?vキーのショートカットは反応しないし --  &new{2023-07-02 (日) 02:11:39};
--一回ショートカットキーを開くボタン(デフォルトv)押すとショートカット開けるようになるよ。ただ、裏で通信してるからなのか知らないけど微妙に反応するようになるまで時間かかるときがある。 --  &new{2023-07-02 (日) 02:14:58};
--ファンクションキーを使うって聞いたことあるけど自分では試してないので知らん --  &new{2023-07-02 (日) 02:25:35};
--vキーのショートカットがF5~F12キーと連動していて、そっちで押してる --  &new{2023-07-02 (日) 02:30:59};
---これで出来た!ありがとナス! --  &new{2023-07-02 (日) 02:57:31};
-管理人が注意までして復旧させた木がまた消されてんじゃん。これはもう相当悪質だな。 --  &new{2023-07-02 (日) 05:55:30};
--編集者の酒場を見ておいで。重複したので上の方の木に繋げてここのを消したのは管理人さん本人だよ --  &new{2023-07-02 (日) 06:02:53};
---そっちまで見てなかったわ。教えてくれてありが㌧ --  &new{2023-07-02 (日) 06:44:41};
---何にしても、自分の気に入らない書き込みを身勝手に削除して回ってるやつが居るって指摘された木を消しに来た時点でその当人だよな~バレてるのに隠蔽しようとしてる幼稚さが伺える --  &new{2023-07-02 (日) 07:33:02};
---自分が気に入らないから消すって時点で幼稚だからな・・・ --  &new{2023-07-02 (日) 07:54:08};
---同じような木を立てるのも気を付けてくれ… --  &new{2023-07-02 (日) 08:35:45};
--クーポン削除マンとか居てワロタ --  &new{2023-07-02 (日) 11:08:41};
---改行してるのは消されて当然だけどな。あれだけ連投されるとこで改行までされちゃすぐログ埋まるから --  &new{2023-07-02 (日) 15:05:06};
-BGMどこもいいなぁ。特に木漏れ日射す林道とか、ともし火の森みたいな安らげそうな場所の名前のなのにクソ強い敵とラスダンみたいなBGM好き --  &new{2023-07-02 (日) 06:37:56};
--グラフィックとBGMだけは高評価だから… --  &new{2023-07-02 (日) 13:24:24};
--環境音もいいぞ、和ゲーだからか聞き馴染みのある虫や鳥の声がするし結構種類も豊富 --  &new{2023-07-02 (日) 17:03:06};
-最終的に強くなるためにはミッション周回しか無くなっちまうのな。飽きるから採集や釣りでも最強武器やプラグ生産出来るようしてほしいのぉ。 --  &new{2023-07-02 (日) 07:55:22};
--カツオ武器をご所望か。まずは100匹釣ってもらおう… --  &new{2023-07-02 (日) 09:16:43};
-(´・ω・`)属性砲台無駄撃ち野郎は割り込み乗車で更に追い無駄撃ちやめて…こちとらレイド回転数上げたいんだよ --  &new{2023-07-02 (日) 08:39:43};
--(´・ω・`)わかりました砲台にこもっています --  &new{2023-07-02 (日) 19:15:31};
-エンドコンテンツまで来たんだけど簡単すぎてやること無くなりそう。ぐるぐる玉回してたらいいだけのお仕事。ハクスラ要素と高難易度実装してくれえ --  &new{2023-07-02 (日) 09:49:31};
--エンド来るの遅すぎだろ、そらクリアはもう煮詰まってんだから楽なの当たり前じゃん、自分の力で攻略法確立したわけでもないイキリダケが --  &new{2023-07-02 (日) 11:05:01};
---そら始めたの最近だからな。ていうか煮詰まるもなんも攻略法なんて呼べるほどの深さがねーだろが。このレベルの難易度で"攻略法"とかイキってんのはお前だよ --  &new{2023-07-02 (日) 11:20:22};
---そもそも一般人ならまだ50になってなくてもおかしくなくね。毎日ずっとゲームできたり、休日にずっとゲームするのは一般的ではないんやで・・・ --  &new{2023-07-02 (日) 11:22:26};
---ゲームやる時間しかないなら早くクリアする以外にモチベ無いだろうしね --  &new{2023-07-02 (日) 12:16:10};
--こういうイキリ層を軸にアプデが進む様になったら終焉だからなぁ --  &new{2023-07-02 (日) 12:04:18};
--こういうイキリ層を軸にアプデが進む様になったら終焉だからなぁ --  &new{2023-07-02 (日) 12:04:19};
--簡単すぎてやる事すぐ無くなるからやめてええぞ。オンゲなんぞどれもこの程度や、高難易度ならオフゲやっとけや --  &new{2023-07-02 (日) 13:05:39};
-(´・ω・`)1年後にはエロゲになってるでしょこれ。スク水出るの確定してるのに課金で○○とか○○のモーション出たら財布すっからかんなるわよ --  &new{2023-07-02 (日) 09:51:04};
--今のままのガシャのお値段と確率だと課金率上がらない気がするわよ… --  &new{2023-07-02 (日) 10:03:58};
---スク水が来たところでこのガチャじゃ狙う気にはなれないなぁ・・・ --  &new{2023-07-02 (日) 10:11:18};
---確率10%だろうとやる気はしないね。定価でまともな衣装の値段なら気に入れば買う --  &new{2023-07-02 (日) 10:17:35};
---カジュアル層向けのゲームデザインと課金方式が合ってないような気はするな。そもそも商品種類が少なすぎるからやりようが無いってのもありそうだが --  &new{2023-07-02 (日) 11:26:45};
---狙った衣装が出る気がしないから今後ガシャに手を出すことはないかなぁ… --  &new{2023-07-02 (日) 11:29:51};
--下着姿も言う程エロスないからどこぞの性器陳列ゲームみたいな酷いスラム街にはならないと思う --  &new{2023-07-02 (日) 11:08:16};
---あれ最近「吐息」とかいう煙エフェクト販売されてそれを黄色とか茶色に染めてK2とかTNPアクセの先端とかに装着するのが流行ってるみたいなんだよね。もう風紀とか民度とかどこも真似できない。 --  &new{2023-07-02 (日) 12:12:24};
---表現の自由に関してはノーコメントだけど、運営もそのあたり取り締まる気はないんだろうね。 --  &new{2023-07-02 (日) 12:14:45};
---あのゲームって「運営は遊びの幅を潰してる」って声を頻繁に聞くんだけど問題あるくらい自由っていうか放任主義だよね。自由って言うよりはルールが無いから無法地帯なだけだけど。 --  &new{2023-07-02 (日) 12:19:11};
---ま、そういう需要もあるってことですわ。住み分け出来てええやん --  &new{2023-07-02 (日) 13:07:56};
---そりゃあのゲームで言う「遊びの幅を潰している」はクエだったりのアクションRPG部分の話であって、ファッション面だけだったらゲームにしてはクソ自由度高いからな 果物セットが提供されてて、バナナだけは品種別に無駄にいっぱいあるけどリンゴとか他の果物は少ないし、結果としてバナナ狂信者だけがいっぱい買ってくみたいなヤツよ --  &new{2023-07-03 (月) 12:07:39};
-弓メインでやってて杖サブだけど、最初の50武器は弓でいいよね・・・?あと、キャスターのモーションダサくない・・・?FF14の黒魔導士くらいセンス無いと思う。アイシクル連打で杖ブンブンするモーションで笑う。 --  &new{2023-07-02 (日) 10:37:30};
--追記。弓ってやっぱ火力あれだしフィールド狩りや野良ミッションは40武器でも使えるし杖の50武器優先しようかなあ・・・ --  &new{2023-07-02 (日) 11:36:14};
-戦闘中の冒険者カード閲覧はオフにできるようにしてほしい。ワープはともかく蘇生してるつもりがカード見てるのはマヌケすぎる --  &new{2023-07-02 (日) 11:20:39};
-特定のイマジン装備して〇〇をクリア課題なんて用意しといて装備画面はカーソル合わせるまでイマジンの名前確認できないの最高に頭悪い仕様 --  &new{2023-07-02 (日) 12:56:24};
-異常ガンダム愛者何処にでも湧くな ガンダムへの愛を叫ぶのは構わないが空気くらい読んでくれ --  &new{2023-07-02 (日) 13:04:50};
--(´・ω・`)Vol1定期 --  &new{2023-07-02 (日) 19:22:36};
-まとめでチートが簡単にできちゃうとかまとめられてたけどあれヤバいだろ...流石に緊急メンテ&利用者banはするよな?リタマラの時のアホみたいな修正じゃなくて --  &new{2023-07-02 (日) 13:20:11};
--とりあえず、チート見つけたから報告したが、そいつが消えてなかったらこのゲーム終わりだわ --  &new{2023-07-02 (日) 14:14:42};
---正直、ここまでの運営の対応具合からして「チート?そんなもん知らんわ!」ってなりそうで怖いわ --  &new{2023-07-02 (日) 15:49:01};
--その書き込みでまとめを見に行く奴がいる、というのは想像できた方がいい。チーターが増えることに繋がるぞ --  &new{2023-07-02 (日) 15:10:44};
--ここに情報の出所を書き込んでる君も十分ヤベー奴だよ --  &new{2023-07-02 (日) 16:21:51};
--&color(Red){※BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。}; --  &new{2023-07-02 (日) 16:28:35};
-このゲームモチベ下げる事に関しては最高峰だわ。武器ドロしたのにミッション失敗とか…あんなに仕事しない玉初めて見たわ。 --  &new{2023-07-02 (日) 13:36:03};
--玉が最強と言われてても結局使い手次第だからな、上手い人が来たらラッキー程度であんまり当てにしない方がいい。 --  &new{2023-07-02 (日) 13:41:11};
---そうそう、野良なんて良い人も悪い人もごちゃ混ぜなんだからそこは許容しないとね 良い人とだけやりたいなら固組努怠🤬 --  &new{2023-07-02 (日) 14:23:37};
--節子、それゲームの所為ちゃうで。その玉の所為や --  &new{2023-07-02 (日) 14:05:30};
--木主が玉で最強ムーブを執り行えばいい定期 --  &new{2023-07-02 (日) 14:07:22};
---それができないから文句いってるんでしょ。察してやれよ・・・ --  &new{2023-07-02 (日) 14:29:31};
--一人使えなくても失敗はしないんじゃ・・・6落ちするような空前絶後の地雷だったのか? --  &new{2023-07-02 (日) 14:13:23};
--果たして本当に玉が悪かったのだろうか?ボブは訝しんだ。 --  &new{2023-07-02 (日) 14:27:22};
--玉が自分一人で巨竜ボス部屋、1人死んで時間差で2人目。ロックボディα使って蘇生してもその間にまた1人死んでいく。ダストで雑魚集めても最早処理出来ない状況になり蘇生回数0で失敗したことならあるな・・・ --  &new{2023-07-02 (日) 14:35:45};
---蘇生回数残ってる間は蘇生せんでいいぞ、普通は回復吐き切ってるから起こしたって味方の回復と噛み合わないと敵に囲まれてるからまたすぐ死ぬし、その間に雑魚減らすなりボス削った方がよっぽど安全 --  &new{2023-07-02 (日) 17:27:22};
--武器泥って全員一斉ドロップだからお前も他5人に同じ事思われてるぞ。 --  &new{2023-07-02 (日) 15:59:45};
--一人がゴミでもクリアできるでしょ。全員ゴミだっただけお前もね --  &new{2023-07-02 (日) 18:10:40};
-冒険者カードを送るの取り消しできないのつらい。Botくさいから冒険者カードみてみるかと思ったら間違えて送ってしまった。送るのは1クリックで、見るのは2クリック必要なの普通逆じゃない? --  &new{2023-07-02 (日) 14:28:04};
--全体的にUI周り不便 --  &new{2023-07-02 (日) 14:51:31};
-ピン5つしか刺せないのか…ネームドや素材確定ポイントメモするには全然足りないじゃん… --  &new{2023-07-02 (日) 14:49:18};
-今パでクモカニ2PT分やったけど無言放置一人もいなかったわ。だいぶマシになったのかな? --  &new{2023-07-02 (日) 16:25:56};
--ドゴルもセージも居たからたまたまだぞ --  &new{2023-07-03 (月) 13:15:23};
-キャスターのサブクラスで玉使おうと思ってるけどやっぱ武器がダサイ・・・。共有スキルって誤差以下のレベルだし慌てなくてもいいな・・・ --  &new{2023-07-02 (日) 16:42:52};
--スタミナアップはデカいんだよな スタミナ30は共有スキルの中で頭一つ抜けてる --  &new{2023-07-02 (日) 17:13:06};
-多分見た目が良い、使う人が多そうなクラスは意図的に性能面抑えるようにしてるな 今後追加される槍も竜騎士やHu好きな人に需要あるから性能面抑えられそう --  &new{2023-07-02 (日) 17:08:52};
--N〇Sのパルチの「ピストンマシーンにしがみ付いてる人」とか形容される連続突き面白くて好き。というか全体的に低いモーションのクオリティで頭一つ抜けて低いのほんと好き。 --  &new{2023-07-02 (日) 17:22:24};
---もうモーションキャプチャー使ってないんですって運営がゲロったし仕方ないね。肘から先だけ動かして振るカタナとかロボ男が使うと体がすごいことになる弓とか珍妙な部分で売ってるサービスだし。 --  &new{2023-07-02 (日) 17:31:09};
---木から話脱線しまくってるな --  &new{2023-07-02 (日) 17:38:49};
---モーションダサくても常に取捨選択を迫られるめちゃくちゃ面白い武器だから、あれでいいんだよパルチザンは。イージスもあんな感じになってほしい --  &new{2023-07-02 (日) 20:03:38};
-弓「前でろよピッ」「玉使えよピッ」「俺が唾つけたの最後まで倒しとけよピッ」 --  &new{2023-07-02 (日) 17:21:18};
--(´弓ω弓`)俺の弓は司令塔 --  &new{2023-07-02 (日) 18:19:46};
--今までは他の奴も触れる様に手抜きしてたが、今度からは手加減無しで連射しますわ。ゴブリンセージとか。 --  &new{2023-07-02 (日) 18:29:54};
---拗ねてるの?おっさんが拗ねても気持ち悪いだけだからそこのところ自覚した方が良いよ --  &new{2023-07-02 (日) 19:19:54};
---お、そうだな --  &new{2023-07-02 (日) 19:52:50};
---弓にワンタッチされて拗ねてる近距離のことを煽るのはやめてさしあげろ! --  &new{2023-07-03 (月) 17:22:48};
--手付け待たずに初段スキルぶっぱでふっ飛ばしていい? --  &new{2023-07-02 (日) 18:37:11};
---弓なんて範囲攻撃スキルがメインなんだから全ぶっぱしても殺せんやろ やってええで --  &new{2023-07-03 (月) 10:38:22};
--人の多い方に引こうと思ってたがいらんお世話やったか。遠慮せんとやるわ --  &new{2023-07-02 (日) 19:20:59};
---それで良い、お前と違って他の奴らはPTで狩ってるからお前が狩ってる間にそれ以上狩ってる --  &new{2023-07-02 (日) 19:44:31};
---人の多い方?集団で狩ってる奴らは大抵PTでやってるから外野のお前がMOB連れて来ても何だコイツとしか思わんぞ --  &new{2023-07-02 (日) 19:49:08};
---オンゲだし横殴り推奨なんだからそんな他人を迫害しなくてもいいだろうに、運営開発はそのつもりだろうがプレイヤーは心が狭いのしかいないというのが良く分かる --  &new{2023-07-02 (日) 20:49:39};
---ちゃんと文を読めよ、横殴りとか迫害がどうとかそう言う話題じゃない、横殴り自体は問題無いが役割決めてPTで狩ってる所にPT外の人がカスダメ与えたMOB釣って来て無言で擦り付けてはい狩ってくださいはマナー悪い --  &new{2023-07-02 (日) 22:01:15};
---PT組んでるかなんて外からじゃ分からんのじゃないの?知る方法なんて無いんだから感知してもらおうなんて考えるんじゃないよ、その口はただの飾りか? --  &new{2023-07-02 (日) 22:27:05};
---PTかどうか?釣りする必要があるようなMOBなら見てりゃわかるだろその集団に釣り役がいる、そもそもPT組んでるわけでも無いのにカスダメ与えてわざわざ集団まで釣る意味って何なの?それこそやる側なんだから釣って良いかどうか範囲でその集団に聞けよ --  &new{2023-07-02 (日) 22:43:00};
---まあ釣るも自由だから勝手にやったらよろしい --  &new{2023-07-02 (日) 23:04:44};
---他人に迷惑を掛けない分には好きにやったら良いんじゃないかな、MPKが起きたら通報対象だけど現状MPK何てそうそう起こら無いから、まあ擦り付けた相手がPTだろうがそうでなかろうが大抵何か変な奴いるなぐらいで終わるからそこまで大した問題でも無い --  &new{2023-07-03 (月) 00:11:41};
---このゲームの仕様を理解してない人が釣り役を批判するのは流石にもったいないので横から補足するわ。このゲームではPT内の誰かが1発でもダメージを与えればPTメンバーに経験値やドロップアイテムが入ります。逆にPTメンバーが誰も触れてないMOBの経験値は貰えません。そんで重要なのが、メンバーから経験値や泥品が貰える距離には上限があります。つまり、PTメンバーは分散するべきだが分散できる範囲が決まっている、ということです。ここでの釣り役は有益なMOB(セージやオーガなど)をなるべく複数のPTに触れさせ多くの人が経験値や泥品を得られるように配慮している、ということです。&br;もちろんこれは強制されてないし絶対にしなければならないことではない。その場にいるPTメンバー以外の人が触れるまでトドメを刺さないのと同じような配慮というわけです。 --  &new{2023-07-03 (月) 14:54:32};
---誰も釣り役そのものを批判してい無いのに何言ってんだコイツ、論点が理解できるまで読み返せアスペ --  &new{2023-07-03 (月) 22:07:43};
--->誹謗中傷・煽り書き込みは禁止。&br;この文章の意味を理解できるまで読み返しておくように。 --  &new{2023-07-04 (火) 00:14:15};
---アスペは余計やったなスマン、文頭10文字も読んで無さそうな理解力の無い荒らしじみた相手に感情的になってしまった --  &new{2023-07-04 (火) 00:46:30};
-今レベル35で経験値稼ぎのためにカニ漁やってるんだけど、同じことの繰り返しで苦行すぎない?みんなどうやってモチベ保ってるの? --  &new{2023-07-02 (日) 18:59:18};
--最速でワンタッチすることとパーティに放置が混じってないかだけ考えて集中しろ。余計なことは考えるな --  &new{2023-07-02 (日) 19:10:03};
--(´・ω・`)放置する気持ちもわかるわ。もうちょっと上げやすくすればいいのに --  &new{2023-07-02 (日) 19:14:49};
--オンゲなんてどこも同じことの繰り返しだぞ。こっちにはドロップの期待が微塵もないから虚無なわけですが。ついでに言うと人生も同じことの繰り返しだぞ。 --  &new{2023-07-02 (日) 19:22:19};
---同じことの繰り返しでもID周回とかならいかに早く攻略するかとか考える余地があったりで飽きない工夫は自分なりにできたりする/ゲーム側でされてたりするもんだけどね せめてフィールドにもネームド以外の経験値イベントがほしいわ --  &new{2023-07-02 (日) 19:53:52};
--ワイは作業用BGMとかラジオ聴きながら無心でやってるわ。 --  &new{2023-07-02 (日) 21:07:24};
--ラッシュバトルやレイド挟んだり別のことすると楽しいぞ。もう少し上げればオーガが狩れるから経験値効率一気に上がる --  &new{2023-07-02 (日) 22:52:50};
---後半になるほどフィールドmob狩りが高効率になっていくのよな。夕凪ゴブオーガに乗れてからは50まで早い。逆にそこまではしんどかった --  &new{2023-07-03 (月) 00:18:53};
--(´・ω・`)別ゲーをやる。そして帰ってこれなくなる --  &new{2023-07-03 (月) 01:40:14};
---(´・ω・`)ブルプロから逃げるな! --  &new{2023-07-03 (月) 13:06:31};
-E-無差別破壊兵器クアッドアームのアドボってドロップアイテム・・・?弓50にしたけど持ってなかった・・・。 --  &new{2023-07-02 (日) 19:16:07};
--言いながら探してたら見つけたw落ちそうな場所にあるから目もくれなかったわw --  &new{2023-07-02 (日) 19:19:38};
-大成功チケットとか、チケット系がLv50で4枚も使ってるの見てると、これからレベルキャップが開放されたらどれだけ必要になるか考えただけでゾッとする… --  &new{2023-07-02 (日) 19:24:46};
--結論からすると、そこまで拘らんでいい。出来る範囲で作ればいいのよ --  &new{2023-07-02 (日) 19:48:10};
--レベルキャップ100解放されるまで温存が正解だぞ --  &new{2023-07-02 (日) 21:32:35};
-レベル補正(特にダメージ部分)とかいうシステムIDで適用される必要あったんかって感じ なんでバチクソカスダメしか通らねえのに申請できちゃうんですかねえ --  &new{2023-07-02 (日) 20:05:14};
-スキル系のプラグってつけたことないんだけど、複製つけるとどーなんの? 短縮10を4つつけたらインターバル6割になるの? --  &new{2023-07-02 (日) 20:06:50};
--同じプラグは複数つけらんなくね? --  &new{2023-07-02 (日) 20:53:33};
-初めて弓のリーサルα解放して使いやすくなった!と思ったらα装備してなかった… --  &new{2023-07-02 (日) 20:14:41};
--ポリフェノール効果やな。 --  &new{2023-07-02 (日) 21:05:08};
---健康そうだな。プラシーボ効果な -- [[s]] &new{2023-07-03 (月) 00:21:58};
-メインクエ済んだけど ともしびの森どうやって行くの??ダンジョンの入り口がない。。。。 -- [[Ysan]] &new{2023-07-02 (日) 21:28:17};
--バハマール高原の村のポータルから神懸かりの塔行く道の途中に左に行ける脇道があって(クエストクリアする前はおじさんが道を遮って通れなかった)、そこからフィエル嶺水池に進入。そこの道から行くと他のエリア境界から進入しても絶対登れない崖の上の道を行くことになるので落ちないように気を付けながら道なりに進むとなんか湯気出てるからそこから --  &new{2023-07-02 (日) 23:00:54};
-皆ちゃんと武器表示してるんだな。常時非表示にしてるの俺くらいで浮いてるわ --  &new{2023-07-02 (日) 21:38:53};
--武器背負ってる方が冒険者感あって好きなんだよなー。それはそれとして武器背負ってないのもファッションがよく見えていいんだけど。特に色合い --  &new{2023-07-02 (日) 22:27:01};
--こういうゲームでは俺は武器に合わせてファッション決めてる 今なら最終的に赤っぽい武器を持つことになるから赤系統 --  &new{2023-07-02 (日) 23:35:51};
--そもそも消せることを初めて知った --  &new{2023-07-02 (日) 23:43:19};
--えっどうやって武器消せるんですか? --  &new{2023-07-04 (火) 05:11:57};
-盾って50になるとサンチャαである程度集敵出来るようになるからタンク的なプレイが可能になってきてエンドにきてめっちゃ面白くなるな。そして自分で集められるようになって初めて気付くバインドマンのウザさ。玉ごめんよ。 --  &new{2023-07-02 (日) 21:44:56};
-レイドで蘇生と他のプレイヤー調べるの同じキーなの糞すぎだろ。見たくもないどっかの誰かの情報出て操作できなくなって無駄ダメ食らうのほんとやめろよ。普段はめちゃくちゃ近づかないと表示されなくて使い物にならないし他人調べる自体が害悪でしか無いわ。 --  &new{2023-07-02 (日) 21:54:56};
--「簡単に蘇生されちゃったら悔しいじゃないですか」 --  &new{2023-07-02 (日) 22:18:47};
--これは改善して欲しいな。やりにくくて仕方がない --  &new{2023-07-02 (日) 22:29:43};
--ポータル移動とかも同じキーだからマジで不便なんだよな --  &new{2023-07-03 (月) 01:20:00};
--このあいだ砲台のそばでやられた奴を蘇生しようとしたら砲台乗っちゃってキレそうになったわ --  &new{2023-07-03 (月) 08:57:40};
-ともしびの森 分かりましたw (人''▽`)ありがとう☆  -- [[Ysan]] &new{2023-07-02 (日) 21:59:07};
--(´・ω・`)ういっす --  &new{2023-07-02 (日) 22:33:45};
-(´・ω・`)盗賊美味しいなぁ(200exp) --  &new{2023-07-02 (日) 22:31:20};
-フィールド表示してるよりメニュー画面のほうが描画負荷高いのどうなってんだこのゲーム…メニュー画面の何にそんなGPUリソース食ってるんだ? --  &new{2023-07-02 (日) 22:35:52};
--キャラ選択画面のGPUリソースも意味不明だから、わけわかめ!(氏語) --  &new{2023-07-02 (日) 22:40:56};
--フィールド+メニューになってるなら当然のことじゃねぇの?知らんけど --  &new{2023-07-02 (日) 22:54:41};
---全画面メニュー開きながら裏で無意味にフィールドを追加描画してるとかだとなおさら意味不明度あがるじゃん… --  &new{2023-07-03 (月) 00:36:28};
---メニュー閉じたときにタイムラグなくフィールド画面表示するために裏で描写するのは別におかしいことでもないと思うが --  &new{2023-07-03 (月) 08:40:21};
---カメラの範囲(視野)外の描画を省略して負荷軽減するように、全画面メニューの裏の描写も省略(所謂カリング)するやろ普通。…まさか普段から視野外も愚直に全部描画してるからクソ重いとかないよな。まさかね。 --  &new{2023-07-03 (月) 23:23:40};
--メニュー画面だと強制fps無制限だとか聞いた気がするが実際に計測してないから知らん --  &new{2023-07-03 (月) 10:48:06};
---メニューっつうかスタートだったわ メニューは多分フィールドも常に描画してる・・・んだろうけど、見えない部分の描画はある程度を除いてされないのが普通やと思うんだがな エフェクトとか --  &new{2023-07-03 (月) 10:52:00};
-(´・ω・`)ミッション終了してイイネするページいってもメンバーが表示されない事多いんだけど何か対策ある? --  &new{2023-07-03 (月) 00:08:49};
--コンタクトリストからで良いんじゃね --  &new{2023-07-03 (月) 00:40:34};
---コンタクトした覚えないのにリストに載ってるの怖くない? --  &new{2023-07-03 (月) 01:47:18};
--え、さっきらんらんが独りで武器ぶんぶんしてるの見かけたけど…周りに他のメンバーなんて、居なかったよ…? --  &new{2023-07-03 (月) 00:49:31};
---とりあえず塩蒔いておくね……。寺生まれのTさんも呼ぶ? --  &new{2023-07-03 (月) 20:13:46};
-心を無にしてβ掘りや山賊狩りしてるよりガチャマラしてる方がゲームやれてて何やってんだろうってなってきた --  &new{2023-07-03 (月) 01:01:11};
--心を無にしてmob狩りしているとふいに訪れる奇妙な心の安らぎがネトゲの醍醐味。仏に会わなくても悟りを開けそう --  &new{2023-07-03 (月) 01:21:05};
--(´・ω・`)それはもうしばらく辞めたほうがいいと思う --  &new{2023-07-03 (月) 02:09:39};
-最小ショタキャラにするとフェステとほぼ身長変わらなくて楽しいな。下僕というより兄妹だぜ --  &new{2023-07-03 (月) 02:39:17};
-あー完全に失敗したわ。連綿の塔の修練の遺跡を放置してたら野良で人いなくなってマッチングに時間かかるし、やっと集まったメンバーもその・・・蒸発する玉とか、弓4になったりとか。自分弓だけど野良修練だともう弓厳しいな?野良に拘るなら玉50まで上げて自分で火力を持つのが早道か?あるいは将来レベルキャップ上がって火力体力により余裕が出るまで塩漬けか・・・ --  &new{2023-07-03 (月) 03:17:49};
--弓50杖40だけど杖の方が明らかに火力高くて楽。レベリングも近接より楽だし、嫌いでなければ杖がおすすめ。共有スキル用に玉を上げ始めたけどこっちは苦行だからぼちぼち上げていく感じ。 --  &new{2023-07-03 (月) 03:28:23};
--修練の遺跡で放置してたら野良の人がいなくなったのかと思ったぜ。放置に萎え抜けした野良の人はいなかったんだ、良かった… --  &new{2023-07-03 (月) 03:40:32};
-もう半月くらいで十万人くらいは山賊が殺されていると思うんだけど どうして山賊は発生するんだろう --  &new{2023-07-03 (月) 04:08:13};
--悪逆非道の限りを尽くした結果、死ぬという結末にたどり着けないアバリティア一歩手前状態で永遠に狩られ続ける存在と化したに違いない --  &new{2023-07-03 (月) 05:31:37};
--某レトロフューチャー世紀末ゲーでは、約2年で核ミサイルが500万発以上撃たれているのに、元気に活動しているどころか、いなくなっていた人々がその土地に戻ってくるとかいう世界もあるんだから気にしちゃあいけないヨ。 --  &new{2023-07-03 (月) 09:41:56};
--そうプログラムされてるだけだぞ。そうプログラムされておらず命が無駄に重いこちらの世界の方がおかしいんだ --  &new{2023-07-03 (月) 10:54:56};
-チャンネル性のお陰か思ってたよりフィールドの拡張性がよさそうだけど、数年続いたら同じ規模で未来の世界とか過去の世界とか増えてってくれるんだろうか --  &new{2023-07-03 (月) 06:09:42};
-沸く敵が複数種あるエリアで、例えばAを狩りたいからBが出ても狩らないみたいな行動する人がいると同じくAを狩りたいけど仕様知ってて仕方なくBも狩ってる人が損してる世界になってる気がしてモヤモヤしたんですが、リキッドで狙った敵狩りたいだけなんでしょうかね。&br;頑張ってる人が馬鹿を見ないシステムが欲しいなぁ。 --  &new{2023-07-03 (月) 06:13:55};
--「自分のお陰で湧いたぞ感謝しろ」と思いながらやってれば勝手に優越感に浸れるぞ --  &new{2023-07-03 (月) 07:44:27};
--ここは改稿を控えるべきエリアです --  &new{2023-07-03 (月) 07:55:25};
--別に損してないだろ、お前さんより楽してる奴が居るだけで。目的のために行動し、結果その目的が達成できているのに、自分より楽してる奴が居ると損した気持ちになる。この問題の元凶は楽した他人じゃなく自分のネガティブ思考だぜ。だって損してないんだから --  &new{2023-07-03 (月) 10:51:07};
--殺さないと湧かないんで殺してくださいってチャットすればええだけちゃうんか? --  &new{2023-07-03 (月) 10:54:39};
--木主です&br;言葉が足りなかったので付け加えると、Bを処理しているうちにその方々がAを処理してしまっていることがあるので正直損はしてしまってますね&br;またもちろんチャットで言ってみましたが大概無視なので。。。&br;雑ですが沸く敵は違うけどドロは同じにするみたいな、システムで解決してもらえるといいな~って感じです --  &new{2023-07-03 (月) 12:32:24};
---自分が処理できない敵が居ること自体はその相手がAだけ狩ろうがBも狩ってようが起こることだろ。お前の見えていないところでBを「1匹も」狩っていない、とも断言できない。お前が損だと思い込んでるところが大きいわ --  &new{2023-07-03 (月) 12:50:58};
---そんな程度でストレス感じてたらやってられないZE☆ --  &new{2023-07-03 (月) 14:10:40};
---言葉足らずではないぞ全て言いたいことをわかった上でただの言いがかりって言ってるんだぞ、自分の努力が利用されてるなんて思うこと自体が自意識過剰や、たまたま通りかかったら湧いてたから狩るの何が悪いんや? 狩り場は貴方の私有地じゃないんだぜ --  &new{2023-07-03 (月) 15:58:53};
---結局人の行動なんてシステムで100%縛ることなんて出来ない、周囲の敵が同じものドロップするようにしても、確定ドロップでない限りまた同じように感じて同じような愚痴が出てくるよ、そしたら確定ドロップするようにシステム変えてくれとかいうのか? それ繰り返すとただのクソゲーの出来上がりや、何の努力もせずに得られるゲームなんて直ぐに人がいなくなるぞ --  &new{2023-07-03 (月) 16:04:00};
---確かにその人がBを全く狩っていないとは限りませんが、それは別によくて(明らかにずっとB殴ってませんでしたが)。私は別にAだけ狩る人を悪いと主張したいわけじゃないですね。むしろ悪いと思ってません(私もできるならAだけ狩りたいですし)。複数種沸く狩場とリキッドの仕様との噛み合わせを改善したり別の何か改善をする余地ありそうだな~と思っただけです。もちろんそういう人ばかりじゃないのは知ってますし、そもそも悪気は無いでしょうし、Bも狩らないとAが沸いてこないのを知らなかったかもしれませんし。自分が実際損してたかは証明できませんしね。 --  &new{2023-07-04 (火) 06:21:38};
---自分の努力が利用されてると思うとかたまたま通りかかった人が狩ることが許せないという話は書いてないし思ってないですね。狩場に自分ルールを押し付ける気も無いです。 --  &new{2023-07-04 (火) 06:35:20};
---同感です。なのでシステムで縛ってくれとは思ってないですね。結果はバラついててもチャンスはできるだけ平等に近い感じであればいいのかな、と思ってるので、常に沸いてるような雑魚が確定ドロするのは私もマズいと思います。なので私はこの話の先、確定ドロにしろと思う予定はありません。単純に確定報酬に走らず皆それぞれの努力の積み重ねでそれに見合った報酬が得られる環境は大事ですね。 --  &new{2023-07-04 (火) 06:58:28};
--あ、改稿って改行か、すみません次から気を付けます --  &new{2023-07-03 (月) 12:34:55};
---まず自分が書き込む前にルールを読んで守って書き込まないと共感を得るのは難しいんだZE! わざわざページの上部と下部に赤文字ででっかく書いてる注意書き無視してる時点で、あなたがゲーム内で不快に感じた人達となんら変わらない、むしろゲーム内の人達はルールを破ってさえ居ないからどっちがマシか考えたら一目瞭然よ --  &new{2023-07-03 (月) 16:28:01};
---改行に関しては仰る通りだと思いますので今後気を付けます、すみません。ですが改行はルールの話、私の話はルールを守れという主張ではなく(そもそもルールなんて無いでしょうし)、狩場の現状とリキッドシステムの噛み合わせが改善されたらいいなという個人的主観の話なので、共感できなければ共感できないで構いません。私が全面的に正しいとは思っておりません。 --  &new{2023-07-04 (火) 05:28:22};
--俺もここに似たようなの書き込んだらいちいち気にするなゲエジか?とまで言われたから一切気にしなくなったよ。自分のやりたいようにやるってきもちええな🥺👌 --  &new{2023-07-04 (火) 20:26:30};
-コネクトクーポン1000行った奴っているの?てか1000まで報酬用意してるって、これ絶対配信者、インフルエンサー通してそのファンから買わせようとしてるよね --  &new{2023-07-03 (月) 08:57:43};
--言うて10年以上前からこの手の招待系のやつはその手の人向けでしょ、一般人は身内で多少報酬もらえたりするぐらいで。その当時とは配信やらSNSでの有名人の規模が大きくなったなぁとは思うが --  &new{2023-07-03 (月) 09:13:30};
--問題は配信者も最初は触ったけど、それ以降継続してやってる人がほとんどいない悲しみだよね… --  &new{2023-07-03 (月) 09:38:19};
--自分も人気配信者やインフルエンサーになればいいじゃない --  &new{2023-07-03 (月) 10:10:42};
--ここの掲示板だけでギリ15に届いたのすら奇跡だと思ってる。感謝してるぜ --  &new{2023-07-03 (月) 10:20:32};
--そもそも公式がそう言ってる定期。ブルプロ通信見てこい。 --  &new{2023-07-03 (月) 10:22:49};
--(´・ω・`)配信者だよりなところはガンエボと似たようなものよ --  &new{2023-07-03 (月) 12:47:12};
-大成功確定使って武器作ってみたら2スロで何が大成功なのかよくわからん --  &new{2023-07-03 (月) 10:58:36};
--成功時の2倍のスロットが得られたら大成功だろそりゃ --  &new{2023-07-03 (月) 11:11:35};
---スロット4が最大の100%だとして、その内の50%の性能のモノができたからって大成功って普通言わんやろ 3スロならともかく --  &new{2023-07-03 (月) 12:01:27};
---まず前提条件が違くないか?ゲームの世界的には通常成功の1スロが100%で、それを超えてるんだから大成功だろうに。廃人視点で考えたらそりゃ別だろうけど --  &new{2023-07-03 (月) 12:36:23};
---前提条件が違うも何も、クラフトで大成功と出たら一般的に期待されるのがどんなゲームでも「最大」かそれに近しいものであって、それよりも半分以下の性能だったらそれは大成功と普通は言わんだろって話 なんなら確率見たらその中で15%引いてるわけで廃人視点じゃなくてもハズレ感半端ないのは変わりないんだよなあ --  &new{2023-07-03 (月) 13:01:06};
---お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな --  &new{2023-07-03 (月) 13:02:31};
---んでお前にとっての大成功はなんなのよ --  &new{2023-07-03 (月) 13:04:26};
---「一般的に期待される」「普通は言わん」これ全部、あなたの感想ですよね? --  &new{2023-07-03 (月) 13:19:30};
---大成功のうち85%が3スロ以上なのに15%引いたんすか?本来25%しかない大成功の、そのうち一番当たりにくい15%っすよね?めちゃくちゃレア、引ける人の方が珍しい、そんなのハズレ感半端ないどころか大当たりじゃないっすかw --  &new{2023-07-03 (月) 13:22:41};
---ガチャに頭やられてる奴しかいなくて草 --  &new{2023-07-03 (月) 13:48:46};
---普通だの一般的だの言うなら2スロ50%、3スロ35%、4スロ15%がネトゲの普通で一般的だろ。それを2スロ15%にしてくれてんのに引く木主の運が悪いとしか言えんわ --  &new{2023-07-03 (月) 13:52:26};
---そもそもガチャゲーみたいなものだしそういうのが寄り付くのは当たり前 --  &new{2023-07-03 (月) 13:57:05};
---その一般的な話し続けるなら2スロ3スロは「成功」扱いで、「大成功」はかなり甘く見て3スロ、厳しく見て4スロ確定演出なんだよなあ 済まねえけどどこのガチャゲでもRPGでもクラフト大成功ですっつって最大の半分引くのは見たことねえわ、ランダム能力で主観的にゴミ枠引いたとかならいくらでも聞くが --  &new{2023-07-03 (月) 14:05:30};
---まあ少なくともガンオンの大成功におけるステ上昇量は85%~100%だった気がする --  &new{2023-07-03 (月) 14:09:10};
---あのぱっと見アホくさって言いたくなるガンオンでもそれぐらいなの考えると2スロが大成功に入ってるのは異常やな --  &new{2023-07-03 (月) 14:11:10};
--ブルプロが大成功っつったら大成功なんだよ。お前の中での大成功観とか知らんわ --  &new{2023-07-03 (月) 12:58:25};
---うるせえお前が知らねえってのも聞いてねえよって返せばいいんか --  &new{2023-07-03 (月) 13:01:45};
---ブルプロ作ってる人がお前の大成功観なんて知るわけないだろ、って意味なんだが。ブルプロが大成功っつったら大成功なんだよ --  &new{2023-07-03 (月) 13:06:35};
---そりゃブルプロ作ってる人間だからズレてても仕方ねえわな、こりゃ一本やられたわ --  &new{2023-07-03 (月) 13:10:52};
---この流れ見てたらお前からズレてる方がマトモに思えるな。ブルプロはマトモだったか、認識を改めんとな --  &new{2023-07-03 (月) 13:14:46};
---そりゃあまともな会話成り立たせようとはしないのしかいない場所だったら俺の方がズレてるわな、蟻の中の人間だしな --  &new{2023-07-03 (月) 13:50:57};
---葉3で自分が話逸らしてるの無かったことにしようとしてて草。ブーメランにしても返ってくるの早すぎんか --  &new{2023-07-03 (月) 13:57:18};
---??? そもそもただの野次に返してるだけで会話じゃないだろコレ 逸らす話題がないのに話逸らしてるとは一体 --  &new{2023-07-03 (月) 13:59:26};
---自分への批判は全て野次、自分は常にまともって考えの人ね、ネットによく居るやつ。相手しちゃ駄目だよ。 --  &new{2023-07-03 (月) 14:19:29};
---「ブルプロが大成功っつったら大成功なんだよ。お前の中での大成功観とか知らんわ」の下りのどこが批判なのか教えてくれや 「まず前提条件が違くないか?ゲームの世界的には通常成功の1スロが100%で、それを超えてるんだから大成功だろうに。廃人視点で考えたらそりゃ別だろうけど」みたいなのは批判/意見だと思ってるしまともに会話できる部類だと思ってるが --  &new{2023-07-03 (月) 14:24:16};
--こんな肥溜めで何を言おうと、上限解放まで時間のある50武器に確定チケ使った挙句15%の2スロ引いちまうブルプロ下手くそな事実は変わらないんだよなあ。どれだけ言葉を重ねても失った確定チケは戻らんし、手元の50武器は2スロのままだよ --  &new{2023-07-03 (月) 14:37:15};
---50武器に使ってたらクソしんどすぎやろコレ 40武器にやっててよかったわ --  &new{2023-07-03 (月) 14:41:55};
---失ったというのは違うな。自ら望んで捨てた確定チケだわ --  &new{2023-07-03 (月) 15:40:07};
---大成功引きまくるわい高みの見物。ちなみに3スロってどうやって作るん --  &new{2023-07-03 (月) 20:57:30};
-どうせ数ヶ月後にはレベルキャップ開放されるのに今上級とかのエンド周回する意味あるんか?時間の無駄じゃ --  &new{2023-07-03 (月) 11:32:51};
--どうせ数日後には誰にも見られなくなるコメントを今書き込む意味あるんか?時間の無駄じゃ --  &new{2023-07-03 (月) 11:42:21};
--じゃあ最終アップデートとか最終作来るまでゲーム自体やらなきゃ良いじゃん。今に金も時間も割かないのは賢いんじゃなくて貧乏って言うんや。 --  &new{2023-07-03 (月) 11:45:01};
--今面白いからやる、面白くないなら面白くなってからやる/あるいは一切やらないじゃだめなんか?他にやる意味としては新クラスが来るからそのための武器作成準備とかもあると思うし --  &new{2023-07-03 (月) 11:59:09};
--人生なんて無駄じゃん --  &new{2023-07-03 (月) 12:11:14};
--その考えは絶対ネトゲ向いてないよ…。 --  &new{2023-07-03 (月) 12:29:20};
--で、君は何してんの? --  &new{2023-07-03 (月) 12:34:01};
--このゲームをやること自体時間の無駄だと気づけよ --  &new{2023-07-03 (月) 12:42:47};
--数か月後には死んでてブルプロ出来ないかもしれないだろ!まぁ地獄で「死ぬ前に上級周回しとけばよかったなあ」と思うかはまた別の話だけど --  &new{2023-07-03 (月) 12:47:33};
--ここまで全員効いてて草 --  &new{2023-07-03 (月) 14:08:57};
---何歳になってこんな「はい論破」みたいなこと書いてるんやろな --  &new{2023-07-03 (月) 14:17:21};
---(´・ω・`)←効いた顔 --  &new{2023-07-03 (月) 14:27:17};
---まあ「娯楽に金と時間使うのは無駄」っていうナンセンス過ぎる話をするような輩だからね。小、中学の頃に子供ながらに大人振りたくて一時期そういうことばっか言ってた子とかいたなあ。 --  &new{2023-07-03 (月) 14:33:14};
---実際時間の無駄だし、他にも面白いゲームある中わざわざなんでこんなんやってるん?って自身で思う事あるわ --  &new{2023-07-03 (月) 14:33:27};
---え?自分で面白くないと感じてるのにやり続けてるってこと?ならヤバいでしょ。絶望的な金銭的事情で他に移れないならゲームやる前にやることあると思うけど。 --  &new{2023-07-03 (月) 14:39:49};
---いや金もあるしなんなら面白い方は積みゲー化してるだけなんだよなあ、ただのマゾやで --  &new{2023-07-03 (月) 14:43:54};
---自分なんかもまだ楽しんでるけど面白いかと言われるとなガンエボより面白いってぐらいの評価だし --  &new{2023-07-03 (月) 14:44:47};
---水差してたくさん反応もらう承認欲求満たしってブルプロより面白いん? --  &new{2023-07-03 (月) 15:00:41};
---フレとかとやれりゃどんなクソゲーもわりと楽しいもんだからな まあ一人で進めすぎてフレの進行度置き去りにしちまったクソマゾなんやが --  &new{2023-07-03 (月) 15:02:15};
---スペック足りないPCでプレイするよりは面白いんやろな。 --  &new{2023-07-03 (月) 15:03:29};
---↑スペック足りないPCでガンエボしてるんか? --  &new{2023-07-03 (月) 15:15:15};
--なんでいずれ死ぬのに約束されてもいない一時的な成功を目指してやりたくもない努力するの?に通じるところがあるな --  &new{2023-07-03 (月) 14:50:18};
---そういう末期感のある話題で埋め尽くされてないと落ち着かない状態の人もいるんや。 --  &new{2023-07-03 (月) 15:01:44};
---末期になったガンエボに一言 --  &new{2023-07-03 (月) 22:18:18};
--自分に損がないなら、他人のやってる事にケチをつけるのはやめとけ --  &new{2023-07-03 (月) 14:55:38};
---言ってやめるようならこんなこと言いださないだろ --  &new{2023-07-03 (月) 15:04:11};
---荒らして反応見て喜んでるような人なんでしょ、こういうのって。実際にやっているかどうかも怪しいよ --  &new{2023-07-03 (月) 16:00:09};
--開始直後だからちゃんとやるなら資金は集めとけって感じだろ --  &new{2023-07-03 (月) 16:27:35};
-荒れた木が多いから長いけど俺の妄想で和んでいってくれよ。『ジェイク先輩、実は竜族じゃね?説』イマイチ影の薄いNo.1冒険者ことジェイク先輩だが、メインビジュにはもうひとり影の薄い人がいる。左列2段目、ミルレーネだ。誰よ?って、ミンスターホルンに左遷された神官の助手だな。現時点の登場の少なさでは正直メインビジュにデカく描かれる人物じゃない。だから今後エレクトラみたいに実は竜族でした!って形で物語に絡むんじゃないかと睨んでいるんだ。そういう目で見てみるとメインビジュの左列は竜族のエレクトラ、ミルレーネ、竜族疑惑のあるフェステの並びになってる。そして栄えある3人目は我らがジェイク先輩なんだ。ただ敵対するだけじゃ芸がないから、人間に友好的な竜族としてジェイク先輩の活躍が描かれるのでは?と俺は考えるわけだな。皆も今は影が薄いジェイク先輩の今後の活躍に期待していてくれよ! --  &new{2023-07-03 (月) 15:17:00};
--メインビジュアルセンターにOPでも主人公やん! な感じで来て実際には出番うっすいカーヴェイン君も加えてさしあげろ --  &new{2023-07-03 (月) 15:27:50};
---カーヴェイン君は歌姫と2人っきりの隠れ家でよろしくやってるから勝ち組なんよ… --  &new{2023-07-03 (月) 15:35:53};
---メインでペンダントくれたときとサブクエで手紙書いてた時以外はずっと隠れ家でやってるって聞いた --  &new{2023-07-03 (月) 17:00:44};
--そういえばこの作品アニメ展開とかマルチメディア展開していくみたいだけど、ゲーム外だとプレイヤーってどういう立ち位置になるんだろうね。プレイヤーにあたるキャラクターが登場するのか、そもそもプレイヤーと合流しない世界線なのか。 --  &new{2023-07-03 (月) 15:32:46};
---OPムービー観ての印象だとカーヴェイン主人公なのが正史、こっちはスピンオフのif世界って感じだけどね --  &new{2023-07-03 (月) 17:27:24};
-いや~、サービス開始からまだ3週間経ってないのに荒れてるねぇ。衣装追加(ガチャ等)とかも遅いし少ないしでこの先大丈夫かね。あ、あとマウントで走ってる時のスタミナ制は無くしていいと思います。 --  &new{2023-07-03 (月) 15:47:29};
--あと1週間ちょいで次のガチャくる…はず。今のガチャの期限がもうすぐ終わるから、5日の通信で新アバ発表→次週のメンテ明けにガチャ更新って感じになると思う。レアな課金アバターはあっていいと思うけど、買い切り品とかも充実させて欲しいなぁ…。 --  &new{2023-07-03 (月) 15:51:43};
--サービス開始から間もない頃は、色んな人がいるから多少荒れるのはしゃーない --  &new{2023-07-03 (月) 15:54:55};
--もう直近どころかしばらく新規のネトゲ来てないからもうみんなの記憶からも消え去ってただろうけど どんなネトゲも開始何ヶ月の間はどこもかしこも荒れるもんよ --  &new{2023-07-03 (月) 15:58:51};
--むしろ今あるオンラインゲームで荒れなかったやつとかあるのかな? --  &new{2023-07-03 (月) 16:01:40};
---ないね --  &new{2023-07-03 (月) 16:25:35};
--なんなら一番荒れたのFF14まであるからな。月額ネトゲでサービス開始後に1年間無料βやって作り直すなんて相当だよ。荒れないわけがない。それに比べたら平穏無事なスタートよ --  &new{2023-07-03 (月) 16:04:35};
---作り直したあとも「もしミン」でヘイトエグかったしな…w --  &new{2023-07-03 (月) 16:05:49};
---一番ヘイトやばかったのは戦士の研究が足りないみたいなのだったと思う --  &new{2023-07-03 (月) 16:06:58};
--今じゃ世界覇者のFF14でも今では考えられないレベルでやばかったしな 根性でも新生初期でも --  &new{2023-07-03 (月) 16:04:56};
---新生スタート時とか一か月はまともにログインできなかったっけ。ログインできなくなるから誰もログアウトしない。誰もログアウトしないからログインできない悪循環。 --  &new{2023-07-03 (月) 16:25:26};
---漆黒までの下積み期間は本当に長かった。 --  &new{2023-07-03 (月) 16:41:35};
---ログイン戦争で1時間待ちとかざらだったけど当時でもやる事は沢山あったからホント楽しかったな --  &new{2023-07-03 (月) 17:12:44};
--サービス開始時点で僕の考えた完璧なゲームが出てくるなんて期待してはいけない。が、そろそろ不具合修正や届きまくってるであろう要望のうち適当なものから改善するといった反応が欲しいね。不具合みつかったら次の週には直してくるようなフットワークの軽いゲームを知っていると3週間は失望するのに十分すぎる期間。 --  &new{2023-07-03 (月) 16:29:54};
---告知がほぼTASA関連だけの2,3個だけってのがまずいよなぁ 下手なこと言わずに通信でなんとか弁明ってスタイルかもしれないけど 通信ですらもしそこらへん全スルーされたらいよいよまずい --  &new{2023-07-03 (月) 16:35:19};
---通信は次アプデ情報のみで録画配信となります(N◯S風)とかになったら笑う --  &new{2023-07-03 (月) 16:59:06};
---この会社は、反応が遅いなんてもんじゃ無くて、ひたすらデータ集めて社内で検討して時間かけた上でユーザーが望む斜め下の修正をするので有名だから。それとユーザーの要望は聞いてはいけないという社訓でもあるのか?というレベルで聞く耳をもたない。今後じっくりとバンダイナムコオンラインのえぐさを味わうことになると覚悟したほうがいい --  &new{2023-07-03 (月) 17:14:20};
--とりあえずガチャマラとかかんたんチート関連の対応してまともにゲームとして遊べる程度にはしてもらいたいもんだ。ゲームの仕様内での不満は一旦置いておいて明らかヤバイ所は対応して貰わないと今後に響く。 --  &new{2023-07-03 (月) 17:02:16};
-時々紛れ込んでくるニワトリスタンプ報酬に笑う --  &new{2023-07-03 (月) 16:24:11};
--なんだかんだでニワトリスタンプ便利だわ --  &new{2023-07-03 (月) 16:50:13};
---セリフが実用性高い上にニワトリが意味分からんくて目に止まってしまう有能 --  &new{2023-07-03 (月) 16:55:15};
-自治房が沸いてて意味わからんのだが ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行を変えないでください!)と書いてあるんだから禁止ではない。それをあたかも禁止かのように書くのはどうなの?不必要かどうかなんて誰が決めるんだ?管理者もあいまな文章は避けるべきだと思うけど何考えてるのかさっぱりわからん。あくまで「できるだけ改行は控えましょう」なんだから。 --  &new{2023-07-03 (月) 17:06:49};
--改行は禁止ですと書いてあれば話は別だがそうではないからな。 --  &new{2023-07-03 (月) 17:11:28};
--お控えください、ご遠慮くださいが通じない世の中になってるって少し前に話題になってたな。個々人の配慮で事が回るうちはいいが、それが出来ない人間が増えるとルールで縛るしかなくなって窮屈になる。いいんじゃないの、禁止事項を増やしてくれって声をあげる分には。窮屈にはなるが俺は困らん --  &new{2023-07-03 (月) 17:15:31};
---同じこと思ったわ。本当に通じないんだな。「過去ログへ移動するタイミングが早くなる」と理由まで書いてるのに。 --  &new{2023-07-03 (月) 17:44:38};
---明確に理由が書いてあるのに、意味が分からんと言われてもね --  &new{2023-07-03 (月) 17:55:20};
--曖昧な表現してるから湧くんやろ。ただほとんどの人が守ってる中に紛れてたら目立つから自治したくなるのも分からんでもないしこの木自体も自治っぽいから不要 --  &new{2023-07-03 (月) 17:19:04};
--そういうのは編集者の酒場で話してくれ --  &new{2023-07-03 (月) 17:40:23};
--控えましょうってやめろの婉曲表現で使われることが大半だと思うんだ --  &new{2023-07-03 (月) 17:42:12};
--くだらねぇ事で文句言ってんな --  &new{2023-07-03 (月) 18:00:10};
--有用な情報を箇条書き形式でコメントで載せたい時とかには使ってもいいってことだろう brタグ使えって話ではあるけど --  &new{2023-07-03 (月) 18:01:43};
--木主が社会常識に欠けてるという事は分かった --  &new{2023-07-03 (月) 18:03:26};
--改行は控えましょうや改行はご遠慮下さいと書いてあれば禁止事項だなと分かるけど。上には改行は極力控えることとか下には※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行を変えないでください!)と書いてあったら、判断が難しいぞ。一瞬禁止事項ではないのかと思う。冒頭の部分以外にも禁止の言い回しがあると一つ勉強になりました。ちなみにご遠慮くださいってのは国語的に矛盾してるらしいよ※抜粋 「ご遠慮ください」は、敬語表現でありながら、相手が遠慮することを強要するというおかしな言葉遣いなのです。でも正直控えましょうってのはあまり見たことないわご遠慮くださいってのはよく見かけるが。 --  &new{2023-07-03 (月) 18:36:14};
---長いし読まんが難しく考えるな。赤字で控えろ遠慮しろと書いてあったらとりあえず辞めとけ --  &new{2023-07-03 (月) 19:08:50};
---「ちなみに」と続ける言葉は大抵余計な一言多くてウザがられるから今後は控えたほうが良いよ、ちなみに「ご遠慮ください」は矛盾した言葉だが現代日本において一般的に使用される正しい表現で間違いではない、ググって出た記事をただ抜粋しただけでドヤる典型的なお子様感があって面白かったけど --  &new{2023-07-04 (火) 00:33:25};
---ぐぐって出た記事だろうが新聞やTVや本や学校で得た知識だろうが最終的に判断して書いてるのだからそれでいいんじゃね?それをドヤ~お子様感とかレッテル貼るのは違うんじゃないか? >「ちなみに」と続ける言葉は大抵余計な一言多くてウザがられるから今後は控えたほうが良いよ と書いてるがそれこそ余計な一言じゃないのか。 --  &new{2023-07-04 (火) 01:26:28};
---葉2は煽り文句という自覚がない。それでいてもっともらしい事を言ってるから笑える。 --  &new{2023-07-04 (火) 01:34:24};
---葉2は全文章がわざと煽ってる文章でしょどうみても葉3と4も相手にすんな釣られてるぞ --  &new{2023-07-04 (火) 04:46:25};
--控えましょうになってるのは「説明する上でどうしても必要な場合は許可しますが基本は禁止です」って意味であって、句読点使うの下手くそだとか折返しのたびに改行する奴のための措置じゃないんだよ。今まで見た改行はほぼ句読点下手くそごまかしだし --  &new{2023-07-03 (月) 19:41:08};
---つか、理由付きで控えましょういわれてるのに、やってもええやろって切れ散らかしてるのも大概何考えてるのかさっぱりわからん。 --  &new{2023-07-03 (月) 19:49:25};
---そりゃ子供なんだろう。自分の思い通りにならないとキレ散らかすとかまさしくやん? --  &new{2023-07-03 (月) 19:59:39};
---なるほど納得だわ --  &new{2023-07-03 (月) 20:01:19};
--むしろここまで赤字でやっちゃいけなそうに書いてあるのに改行したくなる理由の方が知りたいわ --  &new{2023-07-03 (月) 19:50:12};
---発達が改行するのは本能&br;ソースはおれ --  &new{2023-07-03 (月) 20:15:01};
---目立つように赤字太字にしてあっても読んでないんだろ、クーポン掲示板とかコメント挿入ボタン真下に改行禁止って書かれてても改行する奴が修正するのうんざりするくらい湧く --  &new{2023-07-03 (月) 20:17:16};
---大半の字は黒に対して赤い文字だから目に付かないじゃない --  &new{2023-07-03 (月) 21:52:39};
---雑談が過去ログに早く移動することになんの問題が? --  &new{2023-07-04 (火) 21:32:56};
-煽りじゃなく純粋に好奇心から知りたいんだけど「バナオンの酷さは熟知してるぜ!」みたいな人が「やっぱりブルプロも駄目だったか」となりながら続けてるのってなんでなん?ダメ男じゃないと愛せないみたいなやつ? --  &new{2023-07-03 (月) 17:35:12};
--ただのかまってちゃんだよ --  &new{2023-07-03 (月) 17:42:03};
--始まったばかりのネトゲ特有のお祭り感が好きなだけだよ ずっとやる気は最初からない 典型的なネトゲイナゴってやつさ --  &new{2023-07-03 (月) 18:03:06};
--期待しすぎると期待が十分に満たされなかったとき辛いから先に「ダメかも」と覚悟しておく理由が必要なんだ。ブルプロはその理由がバナオンだったんだな。 --  &new{2023-07-03 (月) 18:09:12};
--良かった…家族を人質に取られてブルプロを強要されてる豚はいなかったんだね… --  &new{2023-07-03 (月) 19:07:52};
---おい、家族を人質に取られて強要されないとやる気にならないニューガンダムブレイカー2みたいなゲームとでも言いたげな書き方やめろよ! --  &new{2023-07-03 (月) 19:48:01};
--なりゆきやお祭り感を楽しんでるけど4年前からあまり変化がないし先のガンオンが改悪繰り返したことから長く続けるかは微妙なところ --  &new{2023-07-03 (月) 21:50:28};
-そういやPCゲーあるあるのBGMを一部差し換えてプレイするってのはできないのかね? --  &new{2023-07-03 (月) 18:02:13};
--そういうゲームも今じゃかなり珍しいと思う、いまはゲーム配信が主流になってるからシステム的に著作権に引っかかるような機能は付けないんじゃないかな? --  &new{2023-07-03 (月) 18:11:34};
-聞きたいんだけどみんなどこのMMOから来た?やっぱり好きだったMMOがあってそれが忘れられなかったりする?ぜひ語ってほしい。読みたいので。 --  &new{2023-07-03 (月) 18:22:28};
--名前を言ってはいけないあの国 --  &new{2023-07-03 (月) 18:32:43};
--ネクソンのアスガルド・・・。あんな感じのネトゲをいまだに探し求めてるよ。 --  &new{2023-07-03 (月) 18:40:32};
--MMOはFF14やってるけどメインストーリーだけやってる(ストーリー読む時だけ月額課金する価値がある)。MOのPSO2は辞めたけど2013~2014年辺りが一番楽しかった思い出。ブルプロはPSO2を始めた時のハマり具合を感じる事は出来た。ここから先は運営次第だな(ガンオンでバンナムのヤバさ知ったから不安しかないw) --  &new{2023-07-03 (月) 18:41:45};
--赤石民でした。ネットマーブル経由で(今でも生きているのに驚き) --  &new{2023-07-03 (月) 18:50:06};
--タムリエル大陸からやってきた帝国人よ。 --  &new{2023-07-03 (月) 18:52:18};
--実はMMOは通ってきていないんだ --  &new{2023-07-03 (月) 19:35:50};
--あまりMMOをやった記憶は無いけど大昔にネカフェでエランシアならやってたなもうやっていたという記憶しかないがネカフェに通うほどハマってたと思うまだタイトル覚えてたし --  &new{2023-07-03 (月) 18:47:27};
//--あ、上の木にツリーし忘れたすまん --  &new{2023-07-03 (月) 18:48:58}; 繋げたためコメントアウト
--赤石かなー学生ってこともあって徹夜でずっとやってたわ。装備で攻速上げてさらにヘイストでブーストして心臓(一定時間MP消費なし)使ってメテオ連打が好きだったわ。 --  &new{2023-07-03 (月) 20:54:04};
---エンチャおね --  &new{2023-07-03 (月) 20:56:12};
---エンヘイおね。やろ、懐かしすぎて死にそう --  &new{2023-07-03 (月) 21:14:10};
---コロ宅10万でします 耳よろ --  &new{2023-07-05 (水) 02:18:02};
--20年前のROでメインは銃使い(ガンスリ)やってたわ --  &new{2023-07-03 (月) 21:15:33};
--TERAから来ました。サ終して約1年ぶりのMMOです --  &new{2023-07-04 (火) 10:37:12};
--ソードアートオンライン10周視聴してますブルプロのビジュアルに惹かれました。こういうくっさいのおらんのか。同士と語りたかったのに --  &new{2023-07-04 (火) 20:18:21};
--WIZON!…って言っても何それ?って言われそう。レア物掘ってオークションで売るのがたまらなく好きだった。 --  &new{2023-07-04 (火) 21:11:37};
-おーい出し惜しみし過ぎやろ、Lv50武器作ろうと思ってゴブリンセージの杖取りに行ったら60分で4つしか落ちないって確率の下振れってやつなのか、これが運営が望んだ設定なのか?はぁ~某チョ〇ゲ思い出すわ。 --  &new{2023-07-03 (月) 18:48:57};
--ボードで1個分の素材くれるだけ優しさが溢れてるとすら思ってる。 --  &new{2023-07-03 (月) 18:54:04};
---これ --  &new{2023-07-03 (月) 19:34:03};
--ボード終わらせてないな?それでも下振れに思えるが。なかなか殴れていないと見た --  &new{2023-07-03 (月) 18:56:09};
--PT組んでみ、飛ぶぞ --  &new{2023-07-03 (月) 19:14:57};
--噂だけど、ドロップ率5%らしい。え?それを7.5回引いて武器1つ!? --  &new{2023-07-03 (月) 21:19:36};
---20秒くらいで2~3体は湧くからそう酷い確率でもないだろう --  &new{2023-07-03 (月) 21:49:49};
--ロード時間含めて1狩り10分以上かかるモンハンと比べまして、ブルプロはリポップ時間含めて1体あたりの狩猟時間が約10秒となっております --  &new{2023-07-04 (火) 11:01:59};
--PT組まないのやめて貰えます? --  &new{2023-07-04 (火) 11:05:09};
--運営開発もこのゲームにまともなコンテンツがないのを理解してるのか、どのコンテンツもプレー時間が長引くようにして延命してるからな。サービス開始直後のオンゲがやる手法じゃない。 --  &new{2023-07-04 (火) 13:03:55};
-今すぐパーティ機能がどんなもんなのか分からず手を出せずにいる、同エリアにいる人とパーティが組まれるのか、エリア移動するとどうなるのか、移動のたびに変わるのだとしたら組まれるたびに挨拶がいるのかとか --  &new{2023-07-03 (月) 18:53:12};
--自動で近くのやつと組まれるパーティから離脱コマンドおすか自分以外離脱するかキックされるかゲームやめる以外離脱できないパーティ解散時に自動オフ経験値共有のためにレベリング地点で適当につけてる人が多いレベリングなら挨拶いらん勝手に入って抜けてけ町とかダンジョンクリアできないときは挨拶しろそんくらい --  &new{2023-07-03 (月) 19:30:00};
---離脱押さないと離脱できないってのは、一度ダンジョン回ったら解散なマッチングPTが特殊なだけじゃろ --  &new{2023-07-04 (火) 07:15:25};
--何度か使った感じとしては挨拶不要、抜け自由だよ だから気にせずどんどん使っていい 対象範囲が超ガバだから巨竜の爪痕・自由探索みたいに複数狩場がある所じゃ役に立たないから 何度もガチャするか実際に周辺の人を検索して直接誘った方が良い
何か都合があって数分放置する時は一言言った方が良いぞ ネトゲの悪評はすぐに知れ渡る --  &new{2023-07-03 (月) 20:06:21};
--近場の無言肉入りBOT達でパーティして効率だせる有能機能 --  &new{2023-07-03 (月) 22:40:18};
-このゲームサブでガチャ引いて転送できるからシャギラン乗ってても無課金の可能性あるけど黒キツネは無償ローズオーブの入手個数的に無課金じゃ不可能だから黒キツネ乗ってると確実に課金者なんだな --  &new{2023-07-03 (月) 19:17:40};
--課金者でもシャギラン当たらなくて泣く泣く普通のキツネ乗ってる奴も居るんやで。黒いの買う金あったらシャギラン回すわ!だとさ。課金者もいろいろだわ --  &new{2023-07-03 (月) 19:20:40};
--普通のキツネかわいいやんな。主に上で揺られてる主人公が --  &new{2023-07-03 (月) 19:33:12};
--個人的にはジャギランなんか無くても🦊の方が見た目が良いな。髪型とか下着とか、意外と定価商品の方が良い物があって驚いた。微課金はどんどん定価商品を買ってニーズを示すべき。 --  &new{2023-07-03 (月) 19:34:48};
---マウントはもっと可愛い系ほしいな。なんかゴツいわシャギラン --  &new{2023-07-03 (月) 19:46:49};
---ちっこいキャラのせるにはいいけど、ゴリゴリのキャラをかわいい系にのせるとちょっと心痛くならん? --  &new{2023-07-03 (月) 19:52:25};
---ゴリラみたいなキャラが狐に乗ってるのはそんなに悪くない気はする。狐には申し訳ないけど。あとあんまりゴリラ作れないけど --  &new{2023-07-03 (月) 19:54:36};
---まあキツネは言うて小さすぎないからな……。 --  &new{2023-07-03 (月) 19:57:52};
//---かわいい系か。苦しそうに口枷から涎撒き散らしながら主人公乗せて四つん這いで必死に這い回る下着姿のエーリンゼとかどうかな。ダッシュゲージは3 --  &new{2023-07-03 (月) 19:57:59}; 場所を考えてください
---キツネ乗ってる時の、キツネのプリケツというか、ふとももというか、その辺の揺れ具合が好き --  &new{2023-07-03 (月) 19:58:49};
---後ろ見ながらS押しつつダッシュせず曲がってみろ。体重移動する主人公が思いの外可愛い --  &new{2023-07-03 (月) 20:00:59};
---やってみた。めっちゃ可愛かった。GJ。ナイス報告だ --  &new{2023-07-03 (月) 20:08:58};
---個人的には今のキツネの大きさをもう一回りか二回り大きくして欲しいかなぁ(某ジ○リ感 --  &new{2023-07-03 (月) 21:13:42};
---ゴーレムに乗りたい。胴体の上が空いてるコテコテの奴でもジャイアントロボ方式でも良いから。 --  &new{2023-07-03 (月) 21:28:26};
--シャギランよりサイとかアルパカとかに跨りたい --  &new{2023-07-03 (月) 21:24:50};
-弓だけどマウスでロックオン使ってる滓おる? --  &new{2023-07-03 (月) 21:00:30};
--わいやで --  &new{2023-07-03 (月) 21:01:11};
--両方使ってこそのブラストアーチャーだ!グラウンドターゲットで便利だよね。 --  &new{2023-07-03 (月) 21:16:47};
--よほど暇な時以外基本ロックオンだわ。そもそも基礎の弱点倍率は30%、フォローアップ有りで40%程度と理論上は破格の倍率だけど連射の最終段を数ループに一度でも外せば無に帰す倍率や。敵味方の位置や味方HPの監視、ダストαや範囲技を打ち込む位置・タイミング、各種インターバル管理、すべてこなしたうえで猶余裕のある熟練者以外は頑張って手動必中させるより視野広げて周りを見た方がええと思うで。 --  &new{2023-07-03 (月) 21:50:27};
--(´・ω・`)ロックして打つだけだから周りが見た方が避けやすいのよね --  &new{2023-07-03 (月) 22:01:59};
--範囲スキル使うときは敵にロックしないと奥の方に行っちゃうときあるから使ってるね。味方にもロックできるようにしてほしいわ --  &new{2023-07-03 (月) 22:04:33};
--状況と敵による。頭が動きまくる蛇系とか、糞小さいエレメント系はロックしないとやってられん。地面指定スキルはロック外したほうが多く巻き込めることも多いので外すことが多い。通常攻撃G3溜め撃ちは直接狙うより足元撃ったほうが安定する。ULTは確実に当てたいのでロックする。 --  &new{2023-07-03 (月) 22:16:24};
--火力求められてないし、必中ニキだけオフでやればいいんじゃないか --  &new{2023-07-03 (月) 23:39:57};
-光属性の武器以降、似たような性能で違う属性のためにめんどい素材集めるのもどーでもよくなってきたわ。氷くらいまで強くなった感じはしてたのにな。 --  &new{2023-07-03 (月) 21:07:24};
--同じレベルの武器は最短で作れるやつか攻撃力一番高いやつ作って後はスルー安定、現行トップのLv50が複数属性あるとしたら敵に合わせて変える意味もあるから作ってもいいけど --  &new{2023-07-03 (月) 21:45:25};
--初50武器は杖を選んで、最初に50レベルにした弓は光のままにしたw今はサブクラスの玉用に光の武器を作ろうとしている。 --  &new{2023-07-03 (月) 22:13:45};
--氷の癖にボス素材16とかなめてんのか --  &new{2023-07-04 (火) 10:40:42};
-フレンドリストとかの顔アイコンでポーズ決めてたり顔がこっち向いてたりするのってどこで変えてるんだろう? --  &new{2023-07-03 (月) 21:30:26};
-クラス毎に貰えるから専用かと思いきや別のクラスで貰った闘志の護符使えてトコヨ草生える --  &new{2023-07-03 (月) 21:39:40};
--それぞれで苦行強いられるよりはよっぽど良い、先が思いやられるのはさっさと片付けないとボードの進行中枠が5つ埋まる事なんだよな…積み重ね系だからいちいち切り替えるのは面倒だ --  &new{2023-07-03 (月) 21:48:19};
-そいや今までメインクラスとかで作ってきた各クラスの低レベル(Lv35以下)の武器とかイマジン系ってどうしてます?サブキャラと倉庫が共有ではないっぽいから売却してる? --  &new{2023-07-03 (月) 21:51:52};
--特に理由は無いけどとっておいてはある。メリットがあるとか使い道があるわけではなくて、単なるコレクションというか、使ってきた子たちだしなで売れずにいるが正しい --  &new{2023-07-03 (月) 21:59:16};
--イマジンは全部残してる、いつアドベンチャーボードで使えって言われるかわからんから --  &new{2023-07-03 (月) 22:04:51};
---??「ニワトリ装備して竜王しばきにいこか」 --  &new{2023-07-03 (月) 22:06:10};
---なるほど、確かに追加でアドボ来たらありそう -- [[きぬ]] &new{2023-07-03 (月) 22:10:28};
--厳選重複分以外は取っといてるな。重複は売却メモリあるときにポツポツ売って次の足しにしてるわ --  &new{2023-07-03 (月) 23:27:53};
-上級調査クエに周回してるけど、やっぱり玉つえーわ回転アタック最高です、最低二人は欲しいところ。自分弓だけどなんかしょぼ過ぎて申し訳ない。 --  &new{2023-07-03 (月) 22:12:27};
--弓の火力ショボすぎて杖に変えたわ。玉はサブクラスとして優秀だから触る価値はあるね。 --  &new{2023-07-03 (月) 22:15:32};
--(´・ω・`)でも大抵自分以外死ぬから油断できないのよね --  &new{2023-07-03 (月) 22:15:58};
---実は玉はロックボディのお陰で救護適性もあったり --  &new{2023-07-03 (月) 22:49:14};
---(´・ω・`)野良の上級調査だと救援ってあまり期待できなくていかに死なないかなんだよね --  &new{2023-07-03 (月) 23:02:57};
---ミイラ取りがミイラになるからよほど固くない限り下手に起こさないほうが良いんだよな・・・ --  &new{2023-07-03 (月) 23:22:26};
---EXラッシュなら重要…だけど今は上級の話か --  &new{2023-07-03 (月) 23:30:14};
---そこでEXラッシュの話を入れてくるのか分からん --  &new{2023-07-03 (月) 23:32:49};
---起こすなら一人で起こせというか、ハイリザレクト付けてる自分にやらせてほしいってなる --  &new{2023-07-03 (月) 23:46:51};
---正解はファストエイドだぞハイリザするなら両方積んでもろて。そしたらヒーローや --  &new{2023-07-04 (火) 10:55:09};
---そう言われると思って、今アーチャー育ててるんだ --  &new{2023-07-04 (火) 10:57:35};
--気まずい思いするぐらいなら他の職やってみたら良いんじゃない? --  &new{2023-07-03 (月) 22:24:05};
---今玉でやってるLv13までになった。スカっとするよ、今まで攻撃避けてたけど突っ込めるし、といってもボス攻撃は避けないとまずいけど --  &new{2023-07-03 (月) 23:40:28};
--火力無いならせめて回復性能が高いとかなればまだいいけど何もかも中途半端すぎてどうすればいいのかわからん --  &new{2023-07-03 (月) 23:47:33};
---それな。器用貧乏。中途半端。 --  &new{2023-07-04 (火) 00:01:26};
--迷ったら玉!覚えておくといい!高火力・高耐久力・集敵可能の3拍子! --  &new{2023-07-04 (火) 00:49:43};
---国2に帰って? --  &new{2023-07-05 (水) 14:53:28};
-武器素材レア泥16個とidで赤箱から直泥どっちが早いんだろ今2時間狩ってレア素材4個なんだが --  &new{2023-07-03 (月) 22:25:58};
--何の話してるかによるけどアドボで2倍が大体あるよな?無くてもセージ15個2時間もかからんし触れてないだけだと思うぞ --  &new{2023-07-03 (月) 23:25:52};
--武器素材の雑魚ドロップでそんな時間かかった事ないけど…。運が凄く良ければ中ボス直ドロのがそりゃ早い。ただし沼ると4時間なんも出ないなんて事もある。…あった。 --  &new{2023-07-04 (火) 00:01:39};
--結局、リアルラックの問題だから、どっちが早いって事もないと思う。尚、自分は素材後1個で直泥の経験あり --  &new{2023-07-04 (火) 00:55:35};
-結局Eイマジンの属性耐性100って+10されるのが正しいのか、本来は+100されるはずなのかどっちなんだろうね。公式の既知の不具合のページにも全く載らないし…。アンチスタンとかの効果と比較すると、属性耐性G3なら該当属性の攻撃を受けても属性蓄積値が増えないみたいな効果があってもいいと思うんだけど --  &new{2023-07-04 (火) 00:51:14};
--このゲーム行動不能系の状態異常が時間に対して敵の火力高すぎて対策必須みたいな感じだから、防げないならもうちょっと早く動けるようにしてほしいよね --  &new{2023-07-04 (火) 01:16:43};
-(´・ω・`)ワシもリザルト画面で踊りたいんじゃ --  &new{2023-07-04 (火) 01:37:04};
--デフォルト設定Vキー押してAltでショートカット編集できるぞ。 --  &new{2023-07-04 (火) 02:40:28};
-&color(Red){(´・ω・`)};ジェスチャー・呆れる --  &new{2023-07-04 (火) 01:51:22};
--闇霊さんは火継ぎの祭祀場かマデューラに帰って? --  &new{2023-07-04 (火) 02:35:03};
-イージスファイターのブレイブソード、アドボの見た目と実際の見た目全然違うの大分萎えてる --  &new{2023-07-04 (火) 01:54:57};
--マッチングアプリでプロフィールの画像と実際に会ったときとで全然違うことがあるだろ?それみたいなもんよ --  &new{2023-07-04 (火) 04:12:09};
--多分あれは画像間違えて使ってるんだと思ってる。つまり上級が実装されるとアレが使えるんじゃないかなって --  &new{2023-07-04 (火) 04:53:46};
-玉の装填ギミックはいいな。玉じゃなくて機関砲だったらなあ・・・。そういえばアサルトライフルも実装されるっけ? --  &new{2023-07-04 (火) 03:11:25};
-上級調査等で~ボール等のビーム攻撃食らった際に一定時間毎に行動キャンセルされるのは麻痺であってますよね?クアッドアームのアンチパラライズを付けていても麻痺になるのですが、なぜでしょうか --  &new{2023-07-04 (火) 04:00:32};
--アンチパライズで防げるのは麻痺の状態異常。しかしこのゲームでは一部の属性蓄積でも定期的に仰け反りが発生するんだよね。これは麻痺じゃないから防げない。紛らわしいというか、アンチパライズで一括で防げるようになって欲しいね~ --  &new{2023-07-04 (火) 04:15:04};
--「属性状態異常:雷」によるものだと思う。これは麻痺とほぼ同じ効果で、無効化はできない。ただバーストが起きてしまえば、属性状態異常が麻痺に変わって、結果的に耐性で無効化できる。 --  &new{2023-07-04 (火) 04:22:21};
--なるほど、となると、避けるしかないんですね。あざした --  &new{2023-07-04 (火) 14:38:00};
---弓のリフレッシュエリアで完治できるけど弓の足元にしか展開できないし、味方が属性やられされてるか判別しにくいし、展開時間も短いから期待できないね。この辺テコ入れされればかなり役立つと思うんだけど --  &new{2023-07-04 (火) 15:32:42};
-擦られまくってるのはわかったうえでだけど主人公が徒手空拳なのほんまになんとかしてくれ。緊迫したシーンで竜王相手だろうと素手で殴りかかろうとするのしんどいわ。モンク実装しろ --  &new{2023-07-04 (火) 06:59:26};
--本職のフィストマスターはレベル7200億。強すぎるため不慣れな武器を持つよう究極バファリア最上神から頼まれている。血が騒ぐと素手で殴りかかる癖があるが、相手を塵にする寸前で我に返って武器を持つのでセーフ。…どうだろうか、なろう設定で乗り切れそう? --  &new{2023-07-04 (火) 07:31:34};
---いつでも将棋を打てるようにするために素手とかの方がマシ --  &new{2023-07-04 (火) 08:11:30};
---何言ってるか分かんなすぎてエ口い話に脳内変換されてるけどなんかモンクある? --  &new{2023-07-04 (火) 10:38:28};
--んなこと言うても全クラス分のムービー用モーション作れって言ったらソレがどんだけコスト掛かるか計算できないヤツはおらんやろ?今後実装される新クラスの分もとなると現実的じゃないしさ。ソレはソレとして片手剣か何かを持たせると今度はアクションシーンをちゃんと作らなきゃならなくなるので以下略 --  &new{2023-07-04 (火) 07:52:10};
--キャスター美少女キャラが徒手空拳やってると、大魔法峠の田中ぷにえを連想するw(いや魔法使え --  &new{2023-07-04 (火) 08:34:25};
--とりあえず装備してる物くらいは表示して欲しい --  &new{2023-07-04 (火) 08:36:11};
--PSO2も最初はイベントで徒手空拳だったけど途中からは場面に合わせて色々な武器を使うようになったからそういう感じにならないかな --  &new{2023-07-04 (火) 08:57:31};
---NGSではどの武器種使っててもソードに持ち帰るようになったぞ! --  &new{2023-07-04 (火) 10:52:47};
---あっちはどの武器でも扱えるフォトンパターンを持つって設定があるからソードに持ち替えても何もおかしくないんよね、こっちもなんとか神拳の使い手だって設定にすればワンチャン。 --  &new{2023-07-04 (火) 10:57:19};
-なにこのゲーム、GvもPvもないゲームじゃなかったけ?なんで対戦系ゲームよりギスギスしてんの。こわ --  &new{2023-07-04 (火) 08:38:35};
--ギスギスって協力プレイからも生まれるのよ。味方があれだ、こんなだ、などと。ただ忘れてはいけないのは、それを改善するには自分の行動が大事ってこと。 --  &new{2023-07-04 (火) 09:24:21};
--人間は悪い話題の方が出やすいから…あと、つまらないゲームなわけじゃないんだけど、それを塗りつぶしてくれるような面白さがないから不満ばかり出ちゃうんだ --  &new{2023-07-04 (火) 09:24:39};
--対戦ゲーの荒れ方はもっと直接的だから比べるようなもんじゃないけどな --  &new{2023-07-04 (火) 09:47:08};
--新規タイトルにしては末期的な雰囲気なのはガンオンやら既存の対人ゲーで熟成された客層がいるからな感じがある --  &new{2023-07-04 (火) 10:23:00};
-プレイしてるといつの間にかカメラが寄ってることがあるんだけど何でだろ。ホイール触ってるってことはないと思うんだが --  &new{2023-07-04 (火) 09:43:34};
--戦闘中に指当たったか視点の後ろにヴォルディゲンが立っててカメラひっかかってる --  &new{2023-07-04 (火) 10:46:48};
---それ別にヴォルさん以外でもええやろw --  &new{2023-07-04 (火) 10:51:35};
-玉2人居るとこんなに楽なのか早くFFのまとめ狩り流行ってくれ あとイージスファイターはなんで存在してるんだ --  &new{2023-07-04 (火) 10:38:50};
--イージスファイターが強いのは当然に決まっている 黄金の鉄のイマジンで出来ているイージスが皮装備のクラスに遅れをとるはずは無い 確実にイージスはCCスキルを揃えたら高確率で一番人気になる --  &new{2023-07-04 (火) 10:53:22};
--連携できるならバインドはかなり強力だよ。バインド要因がいないと玉がずっとまとめとく必要あるけど、バインドしてもらえれば玉も攻撃に転じられる機会が増えるから。玉としてはしっかりバインドしてくれる盾は非常にありがたい。 --  &new{2023-07-04 (火) 10:54:46};
-アドベンチャーボードを獲得すると始まる欲しくもない素材集め、ついさっき別のボードで狩ったor隣のフィールドで狩ったモンスターの狩り、旨みの少ない格下のミッション もうイヤや… --  &new{2023-07-04 (火) 11:29:46};
--なんで進行中の数を制限するんだろ?あれのせいでいちいちマップ行くときに確認するの滅茶苦茶手間やわ。 --  &new{2023-07-04 (火) 21:00:52};
-なんか必死で「面白いね!」「面白いよね!?」「面白いはずだよね?」みたいな集まりの宗教団体みたいでこわいな --  &new{2023-07-04 (火) 11:44:13};
--金と時間を注いだものが無駄だったとは誰しも認めたくないものだからな。バナオンのゲームで遊ぶのも4つめともなると悟りが開けてくるんだが、まだケツの青い連中には理解できないのも仕方ないさ。 --  &new{2023-07-04 (火) 12:07:30};
--面白いけど不満はあるって感じなんで面白さ自体を否定してもらっちゃ困るな --  &new{2023-07-04 (火) 12:14:05};
--なんか必死で「つまらないね!」「つまらないよね!?」とわめいてるのも怖い。つまりどっち側にしろ自分の主観評価が全てと思い込んでる奴が怖いのだ。 --  &new{2023-07-04 (火) 12:24:13};
--まったく期待してなければわざわざプレイして書き込んだりしないから誰しも期待はしてたはず。ただ落胆の度合いが人によって差があるから意見が異なってくるんだろうな。FF14並みの奇跡の新生をしないとだめと思ってる人と少しづつ改修していけばまだいけると思ってる人でも意見が変わるだろうし。 --  &new{2023-07-04 (火) 12:27:03};
--自分に素直になれよ。俺はなんだかんだく そ面白いと思うしちょくちょくしたくもない徹夜しちゃうけどね。ただ周囲が面白い面白い騒いでようが自分が面白くなかったらどんなに囓りついたところで辛いだけだよ。他のゲームやっていいんやで。FF16がどんだけ叩かれてようと自分が神ゲーだと思ったなら誰が何言われようとやるべき --  &new{2023-07-04 (火) 12:32:40};
--どこを見てそう感じたか聞いてみたい。ここ不満たらたらの話題ばかりだろ --  &new{2023-07-04 (火) 12:36:09};
--認めてもらいたいのわかるけど、「間違い探しばかりして、怒っている人」には近づきたくないんよ。疲れるから。同情買いたいとか周囲の注意を惹きつけることに快感を得てんだろうけど。もしするなら似た者同士でするべきよ。5chとか。ほんとに不満があるならお問い合わせへどうぞ --  &new{2023-07-04 (火) 12:38:54};
---ここも5chと同じようなものだろ、何いってんだ --  &new{2023-07-04 (火) 12:49:39};
--現地点でのメインストーリー終了までプレイして「人を選ぶ」作品だなと思った。地道な作業が大好きなプレイヤーはドハマりするか、それ以外のプレイヤーは途中で投げるかの2択。個人的には前者なので十二分に楽しませて頂いているが、アドボに関しては別のシステムを採用した方が良かったのではと思った(小並感) --  &new{2023-07-04 (火) 12:40:06};
---それはマジでそう。クエスト自体も後半はしょうもない会話であっちこっちの3~4往復で2万程度の経験値渡されるのかさ増し感が強まっていくのでしんどい --  &new{2023-07-04 (火) 13:23:51};
--国産ってしょぼいものの代名詞になってきてるね --  &new{2023-07-04 (火) 12:47:35};
--みんな煽りに構うなよ… --  &new{2023-07-04 (火) 12:48:50};
---まあ普通におもしろいと言っているなら兎も角、余計なこと言っているのはつまらないから煽りに乗っちゃのは仕方なくね --  &new{2023-07-04 (火) 13:06:15};
--そんなのガンエボですら今でも言っている奴はいるのだから当たり前じゃないですか。 --  &new{2023-07-04 (火) 12:53:25};
--全体的にすまんがバンナムくんはやらかしが多いので蓋を開けて絶望させるのが得意。その絶望に慣れきってる層が多いだけや --  &new{2023-07-04 (火) 13:22:31};
---(´・ω・`)らんらん、もっと壮大なストーリーでドキドキワクワクするものだと思ってた 今LV30 95%がお使いクエの野良ぼっち・・・ --  &new{2023-07-04 (火) 13:24:44};
---壮大に関してはブルプロは8年かけてるものの2年の作り直し期間があるから現状全然未完成。ケツ叩かれて未完成品出さざるを得なかったっちゅうわけなのであと2~3年続けながら待ってな!!!一つクラスの50までは野良ぼっちでも困らないけど人間と関わりたいならチーム入りましょ?(´^ω^`) --  &new{2023-07-04 (火) 13:31:37};
--本音全開の感想をいうとつまらん。情報は拾っていくが、もう新生でもしないかぎりプレイすることはない。でもガンオン2の制作費用が捻出できないから面白いと思ってるやつらはガンガン課金してやってくれ。サ終するとしたら課金が足りないからだ。以上。 --  &new{2023-07-04 (火) 13:27:42};
--煽り多いな。赤で煽り禁止って書いてるけどまるで無視だわ。こういう木こそ通報して削除して欲しいね --  &new{2023-07-04 (火) 13:29:49};
---(´・ω・`)煽りの境界線も曖昧だから… --  &new{2023-07-04 (火) 13:33:06};
---面白いネタ1つでも記入しろよ?何も誰も何1つ画像UPどころか内容を記載してないだろうが。それが答えなんだよ。洗脳みたいなやり方が気持ち悪い --  &new{2023-07-04 (火) 19:58:35};
---ゲームに染まってない者からしての率直な意見が煽りとされる。ナルホドこれが印象操作ってやつだな。ブルサポ乙 --  &new{2023-07-04 (火) 20:15:42};
--ぶっちゃけつまらないって奴はなんでやってるん?純粋に疑問。まさかガチャに百万ぶっこんだなんて事無いよね?何でつまらんコンテンツに囓りついてるの --  &new{2023-07-04 (火) 15:01:34};
---(´・ω・`)あなたはつまらないの? --  &new{2023-07-04 (火) 15:04:28};
---(´・ω・`)いいから100万円課金してSSあげて。役目でしょ。 --  &new{2023-07-04 (火) 15:15:16};
---(´^ω^`)ゲーム自体の面白味は薄いけどこのまま落ちるか浮上するかの行方に楽しみを見出してるのよ --  &new{2023-07-04 (火) 15:16:14};
---俺はつまらなくないよ。ただつまらない人にとってブルプロやる時間は無駄でしかないのになんでやってるんだろうっていう疑問。なんか怒ってる? --  &new{2023-07-04 (火) 19:34:06};
-(´・ω・`)この夏…生き残れますか? --  &new{2023-07-04 (火) 12:49:48};
--(´・ω・`)夏は意地でも維持するとおもうわよ。でも現実は霞を食って生きて行けるわけじゃないからね。金がいるのよ金が! このゲーム、開発期間8年、資金は100億以上かかってるのに会社は今期は赤字40億だから。来期黒字にするには1ヶ月あたり10億以上はほしいとこかしら? 上の木を見てると2年もつことはないと思うわ。そもそもゲーム内で課金衣装を使ってる人どれくらいみるのかしら? --  &new{2023-07-04 (火) 12:57:24};
---(´・ω・`)ちなみにアイナナは月に2億前後稼いでるみたいだけど、真っ赤に燃えるガンエボが全て食い尽くして赤字を積み上げてるからブルプロくんには沢山稼いでもらわないといけないの --  &new{2023-07-04 (火) 13:04:56};
---(´・ω・`)うーんらんらん素人だけどおそらく6月は3~5億ってとこかしら?10も20も絶対行ってないわね。100億むりじゃない? --  &new{2023-07-04 (火) 13:31:09};
---(´^ω^`)水着でユーザー一本釣りしてガチャの渋さに大バッシングするも好調ですアッピまでが様式美よ --  &new{2023-07-04 (火) 13:36:42};
---下着がデフォルトの現状で水着なんて売れるわけねーだろ。来そうだけど --  &new{2023-07-04 (火) 13:42:19};
--初動は稼げてもエンドコンテンツがないのがバレてるから既に売り上げ結構下がってるんじゃないのかな --  &new{2023-07-04 (火) 13:16:01};
---人によるかもしれんが課金してまで欲しい物がそんなにない --  &new{2023-07-04 (火) 13:33:55};
---エンドコンテツどころかゲームを根本から否定してるシステムしてるからねw
ミッションに入ってミッションのレベルに合わせて自分のレベルとステと武器性能まで下がるゲーム初めてみたわw --  &new{2023-07-04 (火) 04:36:44};
---ガチャの大当たり内容と値段と排出確率が釣り合ってなさすぎる。いかにして「このぐらいなら課金して取っちゃうか」って気にさせるかが一番大事なのにマーケティング部署がやけくそすぎる。ここまで渋いとズンパスの無料チケット分を宝くじ感覚で回して終わりよ --  &new{2023-07-04 (火) 13:38:44};
---(´・ω・`)40億の赤字になのだからヤケクソになるのも仕方ない --  &new{2023-07-04 (火) 14:19:41};
--(´・ω・`)正直t2wじゃないと言わきゃ良かったんじゃないの? --  &new{2023-07-04 (火) 14:05:42};
--明日のブルプロ通信で今後の展開をしっかり発信しないと本当に夏乗り切れないと思う。一切問題点に触れず「夏の水着ガチャとブリッツランサーお楽しみに!」になりそうだけど… --  &new{2023-07-04 (火) 14:38:21};
--この数のユーザーが集まってるのにこのまま解散って流石に下手とかいうレベルじゃなくない?良い感じの課金要素投げつけるだけで莫大な利益になるのにね。それともユーザー手放さないように頑張って月1億とかの利益を10年かけて回収してくのか。それはそれでありだと思うけど --  &new{2023-07-04 (火) 20:15:02};
--ちょっと無理じゃないかなぁ。サービス開始からの躓き(緊急メンテ)はまぁいいとして、イベント的な事はもっとやっていいと思うんだけど。3週間何も無いのはつまらん上にガチャの価格とレア排出率は頭おかしいとしか思えない。まさかレイドだけで大丈夫とか思ってるのかなぁ。 --  &new{2023-07-04 (火) 20:52:06};
-逆にこのゲームがもっとよくなるにはどこを直せばいいか前向きに考えようぜ!もしかしたら運営が見てくれているかもしれない!まずは俺からな!ガシャの値段と確率とラインナップをなんとかしてくれ、S以外にも衣装を入れろ。 --  &new{2023-07-04 (火) 13:33:12};
--ガチャは100~200連で上限なら回したわ。100連で3,5万くらいだし。1,2%の沼だから大抵は諦めるか無謀なリセマラするしかないっていう --  &new{2023-07-04 (火) 13:36:26};
--(´^ω^`)ふふ、バンナムくんが開発/運営から撤退することかしら… --  &new{2023-07-04 (火) 13:42:52};
---代わりに誰を入れようw --  &new{2023-07-04 (火) 05:51:11};
--(´・ω・`)せっかくアクションRPGなのだからアクション幅を広げた方がいい思うよの、例えば武器なんか実質強化値みたいなものでならば強化値にして弓とかは差がつけにくいけどリーチや攻撃の振りを多様にしたりとか --  &new{2023-07-04 (火) 13:47:07};
---ミッションに入ると切り替え不可、性能がミッションレベルまで下がる武器作って楽しい?  --  &new{2023-07-04 (火) 05:04:35};
---(´・ω・`)? --  &new{2023-07-04 (火) 14:09:16};
---ミッションにLevelSync(レベル同期)って項目がある プレイヤーのレベルがこのレベルより上だと強制的にこのレベルになる 例えばレベル50で巨竜追加に入るとレベル12になるってわけさ 武器やイマジンもレベルに同期してるから当然軒並みさがる --  &new{2023-07-04 (火) 05:39:29};
---ミッションに入ると同種類の武器も切り替え不可なのだよ(´ ・ω・`) --  &new{2023-07-04 (火) 05:47:14};
---不可なら可にすればいいだけの話じゃない? --  &new{2023-07-04 (火) 15:02:34};
--バグ取りとUI改善とコンテンツ拡充と着せ替えが楽しめるくらいの衣装追加と気軽にエステと染色出来るようにしてくれれば神ゲーになれる。 --  &new{2023-07-04 (火) 14:00:59};
--課金周りなら微課金でも楽しめるようコンテンツを充実させることだと思う。ガチャ産のレアアバ自体はあってもいいと思うけど、買い切り品のラインナップももっと増やして欲しい。あとはこの手のゲームには課金することで快適さや時短の恩恵が得られるような仕組みも必要だと思う。例えば採取数2倍やドロップ数2倍ポーションを恒常販売するとか。ただこのゲーム厳選がわりと難易度低いほうだから現状そこに金払うかって言われると微妙だけど…。 --  &new{2023-07-04 (火) 14:15:38};
--取引の解禁、商人とクリエイト系の追加、ユーザーが制作したものが流通する経済圏の確立 --  &new{2023-07-04 (火) 14:20:29};
--UI全般。デイリー受け取り押した後わざわざメール受信ボックスにタライ回しされるとかクラスチェンジの演出長すぎとかマップピン5つは少なすぎとか武器もイマジンもカーソル合わせるまで装備名分からないとかアドボ1マスずつ押さないと課題確認できないとか受注後のクエストが報告可能レベル分からないとかそもそも敵も味方も動き続けるオンゲで全画面メニューはやめろ(βでも言った)とかUI周りは本当に書き始めるとキリがない、開発中に1回触って動いてるからコレでヨシ!したんだろうけどゲームをプレイし続けると何度も何度も繰り返し触るものだって意識が欠け過ぎてる --  &new{2023-07-04 (火) 14:57:19};
--50VS50のPVPでアステルリーズ攻防戦しようぜ! --  &new{2023-07-04 (火) 21:08:26};
--200人参加のアステルリーズ防衛戦実装すれば面白そうw --  &new{2023-07-04 (火) 12:58:58};
--クラス毎に初期衣装を用意する、なんで学生の制服みたいに皆同じやねん --  &new{2023-07-05 (水) 06:45:32};
-このゲームってサーバの概念がないから「Aサーバのアステリーズで21時から釣りします」みたいな、MMOにありがちなイベントをユーザが開きにくいと思うんだけど、その辺ってどうなの? --  &new{2023-07-04 (火) 13:43:02};
--たし蟹。ネトゲって劇団クランとかおにごっことか面白いことしてくれる集団が出て来るもんだけどこのゲームだと無理だな --  &new{2023-07-04 (火) 13:47:55};
--チャンネル別で分けられちゃうからね --  &new{2023-07-04 (火) 04:51:11};
--まあブルプロはMMOじゃないから…。街は実質強制的に振り分けられる単なる待機部屋でユーザー交流スペースではないし、ユーザー同士で集まるにも人数制限があるから基本はチームの文章コミュニケーションでどうぞだからMMOありがちな催しは無理かな --  &new{2023-07-04 (火) 14:00:04};
--MMOじゃないからMMO的な楽しさを求めちゃいかんよ 逆にMMOじゃないから素材の採集は採集→町戻る→採集みたいなこともできるけどね  --  &new{2023-07-04 (火) 05:07:24};
---採集→町戻る→採集 どういう意味?MMOでもできるんじゃ --  &new{2023-07-04 (火) 14:10:47};
---同じ場所で採取すると時間を経たないもう一度採集できない ブルプロは町に戻ってまた同じ場所に戻れると違うマップになってるからすぐ採集できるってわけさ MMOでいうと無限にチャンネルがあるみたいなものかね --  &new{2023-07-04 (火) 05:28:16};
---採集あるMMOがそもそもあまり思いつかないわ 経済システム諦めてるからとりあえずつけてる感じする --  &new{2023-07-04 (火) 14:32:20};
---採集の判定がプレイヤーごとに管理されてることか。でもそれって別にMMOでもできるよね?MMOじゃないので良いとこも悪いとこも無くしましたじゃなくて良いところは残しつつ悪いとこを無くして欲しい…サーバで分けないのは多分ただ単に負荷に耐えれないからっていうだけだろうけど。 --  &new{2023-07-04 (火) 14:36:28};
---マビノギで採集よくやってる チャンネル5つしかないから全部採集したら待つしかない フィールドにある採集場所の採集権限は全員なのでイベントあがれば一瞬でなくなる ブルプロはシングルプレイみたいなもんだからこういう悩みはない --  &new{2023-07-04 (火) 05:44:09};
---マビノギまだ生きてるのか…リネとかROとかある時代のやろ、すごいな --  &new{2023-07-04 (火) 14:51:32};
---なおマビノギはこれからエンジンを切り替え時代に合わせた進化をする模様 --  &new{2023-07-04 (火) 14:58:23};
---採取生産ならブルプロ()より世界的に有名なアルビオンオンラインだろ --  &new{2023-07-05 (水) 00:20:07};
--視角固定してほしい… 戦闘で曲がり角や端っこに入ると何も見えなくなる --  &new{2023-07-04 (火) 05:49:21};
-ネームド倒した3分後ぐらいで同じネームド発生したんだけど時間関係無いのか? --  &new{2023-07-04 (火) 14:01:52};
--チャンネル切り替えしてないならたまたま時間関係のないネームドだったとか、あるいは前回倒されてからの時間以外の何らかの時間管理なのかもな。朝リセットされるがそれ以降条件を満たさなければ夜でも湧く→条件を満たしたまま朝になったらまたすぐ湧く、みたいな。 --  &new{2023-07-04 (火) 14:10:13};
--違うチャンネルだから 同じに見えるけど実は違うマップだったりするよ --  &new{2023-07-04 (火) 05:15:10};
-弓50杖48斧22玉15だけど、アドボが枯渇して玉のレベリングがきついな・・・。ラッシュバトル脳死周回しかないか --  &new{2023-07-04 (火) 14:20:57};
--4職は無理な感じなのか、3職あればなんでも遊べるし俺は3までにしとこう --  &new{2023-07-04 (火) 14:25:01};
---一応先駆者としてはキリトくんが110hくらいで全職50にしている。根を詰めてレベリング最適解をなぞればしっかり上げられるけど、常人はメインクラスを一つ定めて後はクラス共通アビ目当てに上げるだけにした方がいいと思う --  &new{2023-07-04 (火) 15:08:17};
--15~20くらいならリキッド使いつつ今すぐPTで山麗のゴブリン討伐、21~24までアンドラの山賊討伐でそこまで苦ではない。一番辛いのは25~30よ。そこさえ耐えればあとは楽。 --  &new{2023-07-04 (火) 14:26:01};
---26からはレインフォール旧街道右端の直線でマスクモス狩りが結構いい --  &new{2023-07-04 (火) 14:51:30};
---マスクモス狩りたいけど範囲がまばらだし沸き少ないし、盗賊とPTエリア被って集まりにくいし難しくない? --  &new{2023-07-04 (火) 14:52:39};
---モスは1PTで溶かしながらパターン化した移動狩りでなら美味いけど、野良は無理あるやろな --  &new{2023-07-04 (火) 14:55:38};
---そこにアドボぶちこんでた俺は有能だったらしい --  &new{2023-07-04 (火) 14:56:26};
---確かに盗賊のせいで今すぐPTがバラけやすかったり、違うローテで狩ろうとする人が他にいると成立しない難しさはある でもうまいこと自分たちのPTだけで直線を往復し続けられると、走った先にちょうどリポップする形になって高単価のを狩り続けられる --  &new{2023-07-04 (火) 15:00:03};
--PT組んでれば経験値って入るんだっけ(殴ってなくても)?ミッションの下から2番目の自由探索の最奥のところでいのしし狩ってれば一匹1950ほどの経験値もらえたはず。あそこが最速だと思うただし協力者がいないと無理だけど。 --  &new{2023-07-04 (火) 22:52:17};
-やっぱスキル枠4つだけなのは失敗じゃないかなあ。「無くてもいいけどあったら便利」くらいのスキルは軒並み2軍になっちゃうし、毎回使うスキル同じだから飽きるし。インターバルを全体的に増やしてからスキル枠8つにしてほしい。 --  &new{2023-07-04 (火) 14:25:44};
--クラスアビリティの方が終わってない?本職は3つはつけたいし出来たら4つつけたい。選択肢ない --  &new{2023-07-04 (火) 14:37:50};
---なんか他クラスアビの方が充実感得られてる感覚すら覚える ファストエイドとハイリザレクト入れたりとか --  &new{2023-07-04 (火) 14:55:12};
--死にスキルが確実に生まれる仕様ではあるんだが、かわりにスキル強化する必要が4枠で済むとも言えるから、楽なのは今の仕様やろな。まぁ楽しいかは別だがね。玉とか通常攻撃するしかない時間はなんかつまらん。 --  &new{2023-07-04 (火) 14:38:43};
--スキル枠は4つでいいから、もっと尖ったスキルを増やして近距離とかミッション用とかビルドパターンを模索できるようにしてほしい、そのうえでミッション中に面子見てたりなさそうなビルドに交換するとかほしい。 --  &new{2023-07-04 (火) 14:44:04};
--スキル枠増やして安易にボタン数増やすとアクション性との両立が難しいから仕方ないと思うわ。インターバル長くすると時間ごとにスキルボタンポチーするゲームになりがち。 --  &new{2023-07-04 (火) 14:49:33};
--玉とかスキル4つだけだとカードリッジシステム要らんだろと思うわ。枯渇すること無いしリロードも早いから何がしたいのかわからん。特殊カートリッジ系も条件他のスキル発動時でいい --  &new{2023-07-04 (火) 14:53:35};
--ディアブロ4もそれで飽きたんだよな あっちは奥義(ULT)含めて4つだからマジで選択肢無いし単調すぎた --  &new{2023-07-04 (火) 15:03:50};
---あっちは武器、防具、アクセにβ(所の数じゃない選択肢の)スキル詰めるから全然単調じゃないんだよなあ --  &new{2023-07-04 (火) 15:14:03};
---原◯でいうゲーム画面だけちょっと調べて「使えるキャラ1人でスキル2つだけ」みたいに言ってるのと同類でしょ。序盤から「一定ダメージでシールド」「斬撃後に刃が周囲を回転」「クリティカルで周囲にダメージゾーン」「衝撃波が前方に飛ぶようになる」みたいな効果で全身武装出来るのを選択肢がないとかエアプ過ぎる。 --  &new{2023-07-04 (火) 15:32:04};
---いやLv60以上になるまでやったよ エアプじゃない 追加効果やパッシブで色々なビルドやシナジー生み出せるのは知ってるけど、アクティブスキルの数が少なくて戦闘が単調なのは実際やった人なら分かるだろ スキル色々用意されてるけど枠がないせいで半分以上死んでるのもブルプロと同じだわ ディアブロはシリーズ初プレイだったけど、そもそも半脳死で単調なレア掘り作業を楽しめる人向けのゲームなんだと俺は理解した --  &new{2023-07-04 (火) 16:00:09};
---エアプじゃないなら単純に向いてなかっただけだな、ディアブロ系は自分でビルドをあーだこーだ考えて作っていくのがメインのゲームだから、「最強のビルドしか許さない」っていうタイプだとすぐ飽きると思う。 --  &new{2023-07-04 (火) 16:30:13};
---ハクスラのアレコレビルド考えて何周も戦うのって向き不向き強いからなぁ。大勢にも遊んでもらうならブルプロくらいのがええんかもな。ハクスラはイマイチ日本じゃ流行らねんだよな、ハクスラライクならモンハンが流行ってるけどハクスラと認めねー勢もいるし。 --  &new{2023-07-04 (火) 16:39:27};
--今ですらボタン数が多いのにこれ以上増やすとかUIの設計見直さなきゃ無理だな --  &new{2023-07-04 (火) 15:14:51};
--制限があるからこそ人によって役割を作れるんだけど、野良マッチングだと尖ったビルドは地雷になりかねないからねぇ。固定PTで回すときはそういうところも含めて相談するのも楽しいんだけど、現状そこまでする必要がある高難易度コンテンツがないから…まあそこらへんは今後に期待かな --  &new{2023-07-04 (火) 15:45:49};
--弓とか回復支援持ったらダストと通常くらいしか攻撃手段無いからな・・・ --  &new{2023-07-04 (火) 17:13:53};
---回復スキルもCTがやや長いからなんだかんだ通常攻撃する時間が増えがちなのがねぇ…。杖みたいに通常攻撃に特殊効果付けて欲しいな。ヘッショ与えたらデバフとか --  &new{2023-07-04 (火) 17:45:52};
--(´・ω・`)スキル4種と右クリ左クリとアイテム用にF1-F3と召喚用に123キー押すから割と指が忙しいんじゃ --  &new{2023-07-04 (火) 17:25:00};
--warlanderていう対人アクションゲーがあってあっちもスキル4種に右クリ左クリくらいしかないけどブルプロよりもアクションしてるわ。戦士と僧侶の操作してて楽しいって気持ちはブルプロでは味わえない。クソゲだけど --  &new{2023-07-04 (火) 20:18:16};
--コントローラー想定だとしてももっとやりようあったでしょと思ってしまうが、せめて6種類使えればね
ただクラスバランスもそうだけどスキルが全体的に面白みないから全体的に見直して欲しいわ --  &new{2023-07-05 (水) 00:02:06};
-Wiki内にグラフィック設定の各項目が何にどう影響するかまとめるページとかは無い?エフェクトの数値が2以下だと採取ポイントの白い光は点滅して表示する、3以上だと白い光は点灯したままで表示、みたいな --  &new{2023-07-04 (火) 15:02:28};
--確かに草の生え具合とかシャドウとかFPS低下率とかは項目ごとにサンプル置いていただけるととても嬉しい。人任せですまんな --  &new{2023-07-04 (火) 15:09:37};
--ざこPC向け。アンチなんとかは下げると軽くなるけどグラもカメラもガクガクになる。ポストなんとかは下げても大して軽くならないけど上げるとグラがそこはかとなくいいかんじになる余程落ちてなければ3以上推奨。他下げれば下げるほどショボく軽くなるけど草ゼロは惨めになるので1以上推奨。なんやかんや一番軽くなるのはメモリ節約モードオン --  &new{2023-07-04 (火) 21:22:18};
---メモリ節約モードは関係のない賑やかしNPCとか犬猫の表示が消えるから犬猫探すの好きな人は注意、グラボとかPC環境によってはほぼ変化なかったりもするのでお好みで --  &new{2023-07-05 (水) 10:12:33};
-レイド砲台のリザルト貢献度が高すぎ問題いい加減どうにかならんかな。真面目にデミドラ追いかけて討伐時間に貢献するより砲台近くに張り付く方が手軽に報酬が多いのはどうかしてるし、砲台準備が終わり次第3連射が当たり前になってて撃ったやつ以外全員が損しとる。そんなに砲台が重要なら外したり無駄にした属性蓄積分は貢献度から引けばいいのに。 --  &new{2023-07-04 (火) 16:31:53};
--砲撃賞のGCだけで貢献は0でいいよ。 --  &new{2023-07-04 (火) 16:37:41};
--無駄弾でもポイント入ってるのが糞なんだよな。あれのポイント高い割に普通に戦闘したときの属性蓄積はちゃんと評価されてるのか怪しいところだし。明らかに追っかけで撃ってるやつ見るとダブルバッシュみたいでイラッとするわ。ほんとは乗って守ってるのが一番いいんだろうけどそれやるには上位は痛いし避けるために降りたら乗られて即撃ちだし --  &new{2023-07-04 (火) 16:47:18};
--ギミックに旨み持たせるとこうなるんなら、もう普通に殴って属性値貯め比率を高めにして欲しいわなー。 --  &new{2023-07-04 (火) 16:58:51};
--そもそも、あのレイドとは名ばかりの作業を報酬の為に1時間も回すのが辛い。そりゃ放置も増えるよねっていう感じ。まずは2~3回の回数制限にして、一回当たりの報酬内容を上げるべき --  &new{2023-07-05 (水) 11:10:28};
-ボス湧き待ち放置が増えてきたな…と思う。完全に時間だけで湧くネームドならいいけど他に条件のあるネームドは湧かないから放置する、放置するから湧かないのスパイラルに入ったらめんどいのに。というか新規が多いことを前提に甘えた設計多くないかこのゲーム。 --  &new{2023-07-04 (火) 17:56:19};
--まじめにやってる人が馬鹿を見るってわけじゃないけど、サボってる人もうまい汁を吸える仕組みが多いよねこのゲーム。PT狩りの放置も、レイドの放置も、ネームド湧きの放置も。きちんと仕事した人にはサボってる人以上のご褒美を与えなきゃいつか皆サボって皆不幸になる未来が見える。 --  &new{2023-07-04 (火) 18:28:08};
--低レベ帯のサボりは許してほしいな。アドボも無いのに手出したら溶かしてかえって迷惑だろうし。あと逆にピンクウリボとかの低レベネームド狩るときこそワンパン放置くらいにしてほしい。1分持たないで死ぬからそれこそ新規辿り着く前にいなくなるし。 --  &new{2023-07-04 (火) 19:05:48};
--サボりは全員許すな。問題はバランスの悪い条件で湧くようにしてアドボで無駄に討伐を要求する使用にしている開発だ --  &new{2023-07-04 (火) 21:05:09};
--ムーク系のネームドは出現条件緩くしないと駄目だと思う。狩りまくっても出なかったから岩上待機でようつべ見ながら待ち安定 --  &new{2023-07-05 (水) 11:14:28};
--レベリングしてる人が沢山いるとこのは触らないで待ってるわ --  &new{2023-07-05 (水) 14:04:24};
-これ海外接続って規約違反とかクラ改変で通報していいやつだよね? --  &new{2023-07-04 (火) 18:53:16};
-なんか愚痴掲示板みたいなの必要じゃない…? --  &new{2023-07-04 (火) 19:38:16};
--以下愚痴スペース --  &new{2023-07-04 (火) 20:26:56};
--愚痴掲示板作って隔離するくらいだったら雑談掲示板自体消した方がいい。 --  &new{2023-07-04 (火) 21:00:09};
---これだけ書き込みがある需要がある雑談板を消すことを勧めるとはな。 --  &new{2023-07-04 (火) 21:37:58};
--あってもいいんじゃない?こんな状態だし。作ったからと言って素直にそちらに書き込むかは知らんけど --  &new{2023-07-04 (火) 21:14:48};
--前にも愚痴掲示板について述べてたの君? --  &new{2023-07-04 (火) 21:34:37};
--これ編集者の酒場で話す内容よ。 --  &new{2023-07-04 (火) 22:33:39};
--毒にしかならんことなんて、ツイッターにでも書き捨てておけばええねん --  &new{2023-07-05 (水) 11:23:37};
-『ファイナルファンタジー』シリーズ、待望のナンバリング最新作『ファイナルファンタジーXVI』が初登場。スクウェア・エニックスの発表によると、発売から約1週間で全世界累計販売本数は300万本を突破しており、堂々の首位スタートを飾った。有料なのにすっげー!ブルプロ事後報告で自社発表「同接数20万」エビデンスもない!無料なのにすっげー! --  &new{2023-07-04 (火) 20:24:39};
--そうなんだ、すごいね! --  &new{2023-07-04 (火) 20:29:54};
--FF16は面白かろうがクソだろうがFFだから売れるよ。今回どうなんだろうね。面白かったら買おうと思うわ --  &new{2023-07-04 (火) 20:30:59};
--CSゲーと現状PC限定の基本無料ネトゲを同じ土俵にあがらせようというのは流石に史上初の試みなんじゃないかこれ。何のメリットがあるのか分からんが --  &new{2023-07-04 (火) 21:54:20};
--売上本数とゲームの中身は必ずしも比例しない。色々と酷評された前作のFF15なんて初日で500万本売れてるし。(むしろその15に比べたら一週間で300万本だから売上ペースは落ちてるっていう) --  &new{2023-07-04 (火) 22:19:46};
---FF7が受けて8の初動が凄かったり、8が賛否両論で9の初動が渋かったりしたよな。ネトゲの14から入った奴が15買ったんやろか --  &new{2023-07-04 (火) 22:43:14};
---で?ブルプロはおもろいのか?お前はそう言えるのか? --  &new{2023-07-05 (水) 00:32:11};
---いつの時代と比較してんの?FF15なんか2016年発売だろ。2023年の現状理解してんのか?びっくりするくらいの馬鹿が居るんだな --  &new{2023-07-05 (水) 00:37:57};
---まさか新しいゲーム=一番良いゲームと思ってらっしゃる?これはFFがお似合いだわ --  &new{2023-07-05 (水) 02:26:23};
---半導体があたりまえのように活用できる2016年の時代と、全く入手すらできない時代の制作並びに販売数を比較してるのがアホすぎるって事。それすら理解できてないヤツが居るとはな。ニートかよ --  &new{2023-07-05 (水) 22:13:05};
-bs4450募集で弓1にしてるやつ回復要らんってこと?右クリだけでいい? --  &new{2023-07-04 (火) 20:38:34};
--誰か解説して --  &new{2023-07-04 (火) 21:01:47};
---Bイマジンに回復積めないけどバフと殴りスキルだけ積んで弓でこいなんて変わった意思表示だなあっていう皮肉 --  &new{2023-07-04 (火) 21:10:11};
---BSだけ書かれても上級なんだか修練なんだかEXラッシュなんだか分からんし、弓以外にも斧ならドレフィ盾ならULTとかでも回復撒けるんだし雀の涙な回復イマジン積むくらいならHP盛るわ --  &new{2023-07-04 (火) 21:22:25};
---修練もEXも4450が下限なんだから、きっと上級だろう。念のため回復が要るにしてもヒーリングとキュアで充分では --  &new{2023-07-04 (火) 21:31:20};
---プレイヤーの練度のせいで上級が一番死ぬんよ --  &new{2023-07-04 (火) 21:38:11};
---フェステβ以外でHP盛る選択が回復Bイマジンの癒し手(生命の奔流G2)なんだけどな。片方はどうせオロチ固定だし --  &new{2023-07-04 (火) 22:46:17};
--弓は適当にチェイン数稼いでダスト撒いてくれればそれで良いみたいなとこあるから… --  &new{2023-07-04 (火) 21:17:53};
--バフとデバフとたまに回復とか撒いてくれればそれでいいってことなんじゃない?弓は火力無いから多いと時間かかるだろうし --  &new{2023-07-04 (火) 21:19:21};
--PT構成的にどうあれ弓は1でええやろ… --  &new{2023-07-04 (火) 21:21:46};
---いやもう弓1が要らんと思うが。まあ俺は別に構わんけど死ぬなよ。やくめだからな --  &new{2023-07-04 (火) 21:26:25};
---高速周回する場合は弓1はマストだよ(2人目以降はいらんが)。ダストαの効果があまりにも大きいし、弓を入れることで近接が攻撃特化にできるからね。まあ固定PT組んで高速周回するわけじゃないならいらないんじゃない? --  &new{2023-07-04 (火) 23:14:07};
---もう全員蘇生高速化つけてゾンビ戦法すりゃいいよ --  &new{2023-07-05 (水) 20:45:50};
---ファストエイドとハイリザレクト積んだ死んでも蘇生する火力2人PTが最強というか人数いなくてもまず負けない --  &new{2023-07-05 (水) 21:57:17};
-ログインするときのワクワクが失くなってきたな。報酬もゴミやし。無課金安定やわ。 --  &new{2023-07-04 (火) 21:03:44};
--ログインしなければ時間という報酬が受け取れる逆ログインボーナスだぞ。何故しがみつくのか。 --  &new{2023-07-04 (火) 21:51:56};
--ストーリーやり切ったりLV50しちゃうとな、モチベ下がるよな --  &new{2023-07-05 (水) 00:07:10};
-朝夜指定がないネームドとかいつ沸くか分からんのにpop直前になるとワラワラ集まってくるプレイヤーって何者なの?リポップマクロでも組んでるんか? --  &new{2023-07-04 (火) 21:08:51};
--スキル抽選に負けまくってるかお祭りに参加したくて周回してて何となくインターバル分かってんでない --  &new{2023-07-04 (火) 21:13:44};
--➀素材採集中 ➁MAP入ったらネームドがpopしてたラッキー ➂別の場所で雑魚狩り中(レベリング勢含む) こんなもんじゃない? --  &new{2023-07-05 (水) 01:12:18};
--④ボードのために待機してた --  &new{2023-07-05 (水) 13:06:55};
-今ガチャ改定すると既に回しているユーザーが大爆発するし補填がどうとか荒れるのでガチャは生きてたら3年くらいは渋いままなのよね --  &new{2023-07-04 (火) 21:16:12};
--さすがに今あるガチャには触れられないだろうが、次回以降のガチャなら改定しても荒れないだろ。やるとしたら、天井追加、BOX化、ハズレアイテムの変更、ポイント変換レートの改善あたりかな --  &new{2023-07-04 (火) 21:28:48};
--次のガチャで仕様が変わったとして文句言うのはただのいちゃもんだわ。次のガチャの仕様で今の景品が得られるわけでもないんだから。BPPが問題なら今の変換効率を維持できるよう次回以降の景品から変換レートを調整すればいいだけよ --  &new{2023-07-04 (火) 21:35:47};
---フェステβを交換するためにガチャしまくった連中のこと考えたらそうなる…けど、じゃあ彼らが「S景品の出現率2倍にします!変換済みユーザーに配慮してBPP変換効率は半分になります!」を喜ぶのかどうか。今後のために普通に変換効率2倍になってくれていいと思う人も多そう --  &new{2023-07-04 (火) 22:18:32};
--まぁやるとしたらステップアップガチャで茶を濁す感じで徐々に仕様変えてくんじゃね --  &new{2023-07-04 (火) 22:05:08};
-弓の利点って気軽にフィールド探索出来る事くらいしか残ってないな・・・。まぁ利点があるだけマシなんだが🤣 --  &new{2023-07-04 (火) 22:30:14};
--その利点が普通に便利なんだがな。どの職も得意不得意あっていいじゃないか --  &new{2023-07-04 (火) 22:42:14};
--普通にダストフォースαが現状ぶっ壊れデバフで無いと火力だだ下がりなの証明されてるけどな。広範囲DoTダメージあり、属性異常強化の倍率が異常に高く、属性耐性ダウンでダメ1.2倍となぜかてんこ盛りすぎるスキル。ツインフラッシュはバフ7%効果時間10秒なのになんだこの差はと首をひねるわ --  &new{2023-07-04 (火) 22:48:58};
--ゴブリンセージ狩りを弓以外でやってる人は尊敬するわ --  &new{2023-07-04 (火) 23:07:31};
---杖も楽なのだ。斧もやったが…もう雑魚狩りでは出したくない(ミッションだと逆 --  &new{2023-07-04 (火) 23:15:00};
---玉田と予備動作があるから、届く前に蒸発してることがあるね。それでも移動して殴るよりは早いが --  &new{2023-07-04 (火) 23:24:22};
---玉の場合は全部狙わずに届く範囲だけ撃つようにしてれば全然楽 --  &new{2023-07-05 (水) 03:08:19};
---玉はレーダーだけ見てれば楽勝。赤点と視界の真ん中雑に合わせて玉飛ばせば勝手にホーミングして触れる。引き寄せまで当てると嫌われるから回避キャンセルしてな --  &new{2023-07-05 (水) 15:00:43};
-2キャラ目以降のmob狩りレベル上げが…とても虚無い… --  &new{2023-07-04 (火) 23:33:00};
--多分結構多くの人は2キャラ目なんてやってられないと思うから早いとこ50になった後にやれるコンテンツ追加しないと致命傷になりそうな気はする。 --  &new{2023-07-05 (水) 00:10:17};
--2キャラ目自体作る意味が無くない?この手のでサブキャラ作る理由ってクラスか倉庫だけど、クラスは無制限変更可能で、倉庫も困るようなゲームじゃないと思う --  &new{2023-07-05 (水) 01:20:24};
---多分2キャラ目じゃなくてサブクラスのことを言ってるんだろう。 --  &new{2023-07-05 (水) 10:03:05};
-ミッションに突入可能なギリギリのレベルで入ってくるやつ迷惑すぎる。特に上級調査に45で来るやつ。試しに身内6人でやってる時、1人に45キャラで来てもらったら、ボスに与えられるダメージ2桁だったから火力も出ない。仮に45が6人いたらクリアはまず不可能だし、ミッション突入可能レベル変えてほしいわ。 --  &new{2023-07-04 (火) 23:39:40};
--神懸の御柱に初めて行った時死にまくったから適正レベル-2までは行かないようにしてたわ(嘘っホントは解放時点で経験値ウマウマだから毎日チケット消費かねて行っちゃった^ ^) --  &new{2023-07-05 (水) 00:19:12};
---レイドもネームドもワンパン殴って報酬だけあざっす🤪👍 --  &new{2023-07-05 (水) 00:22:57};
---こういうやつらはステータス低いのはもちろんPSも低いからすぐ死ぬんだよな --  &new{2023-07-05 (水) 00:46:10};
--駄目だと思えばリタイアすればいいじゃないんですか。わざわざ付き合う必要もないし --  &new{2023-07-05 (水) 00:39:19};
--どこでも下限は迷惑なんだよな。実質5人になるからよっぽど過剰戦力じゃない限りクソ時間かかるし。100歩譲って分からないで入ってくるならまだ良いけど、最近見かけるやつ大体神の通い路持ってわかってて寄生しに来てるから余計たちが悪いわ。 --  &new{2023-07-05 (水) 02:25:59};
---下限で来ると迷惑ってのは理解できるのだけど、悪いのは難易度に対して低すぎる突入条件を設定した運営だよね。どうしてマッチングと相性の悪い仕様にしたのか… --  &new{2023-07-05 (水) 02:32:43};
--入れるようになってすぐ行ったけど申し訳無さがすごかったわ --  &new{2023-07-05 (水) 14:24:48};
-ラッシュバトル3から要求バトルスコア高くね?lv30で作れるイマジン、装備は1番上のやつ揃えたけど200近く足りない --  &new{2023-07-05 (水) 00:28:38};
--Lv30でも2800は超えてた気がするんだけど、何つけてる? --  &new{2023-07-05 (水) 00:55:40};
---一応、E5種がLv20で、B2種Lv25でも、武器が無音ならクラスレベル34でBS2800ジャストだから、BかEのどこかを高いレベルのものに変えればクラスレベル30でもBS2800行くんじゃね? --  &new{2023-07-05 (水) 01:04:51};
---武器35でBが両方30、Eが全部20で丁度2700 Bをステータス優先にしてたから200足りないは間違ってた --  &new{2023-07-05 (水) 01:25:47};
---なるほど、じゃあEをいくつかレベル上げたらいけそうだな。ストーリー進めると出てくるキーキャラクエスト由来のEつけたらいけそう。 --  &new{2023-07-05 (水) 01:28:52};
---まぁ結局それしか無いんだけどさ アドベンチャーボードやっと全部消化したのになぁ --  &new{2023-07-05 (水) 01:34:23};
--40レベの調査で2500だしな --  &new{2023-07-05 (水) 01:30:07};
--クラスレベル26で全装備の数字真っ赤なのにバトルスコア2600だった。参加条件clv25以上となってるけど25じゃ参加出来ないよね --  &new{2023-07-05 (水) 13:53:24};
-無差別破壊兵器クアッドアームと一座の絆のアビリティ厳選10個近く作ってやっと終わったけど次まだB-オロチが残っててちょっとゲンナリしてきた…レベルキャップ解放されたらまたやり直しかと思うと… --  &new{2023-07-05 (水) 01:52:25};
--そもそも他人のアビリティまでは盗み見できないしその域は完全に自己満足やから --  &new{2023-07-05 (水) 02:01:59};
---アンチスタン、アンチパライズは無いと戦闘でストレス感じるし、アクション超絶上手いとかでもないから床舐めないようにせめてHPは盛らないとと思ってね… --  &new{2023-07-05 (水) 02:40:16};
--(´・ω・`)ネトゲで常に最強を目指すのは逆に良い事なのよ 変に妥協するとずーっと妥協したままでスッキリしないわ --  &new{2023-07-05 (水) 02:10:40};
---最強まではいかなくとも中の上(PS含まず装備だけなら上の下)くらいは目指したい --  &new{2023-07-05 (水) 02:42:28};
--自己満足の世界ではあるんだけど死ににくい野良が増えるのは単純に喜ばしい --  &new{2023-07-05 (水) 02:38:16};
---床舐めすると周りの足は引っ張るし自分も楽しくはないしで誰も得しないからなんとか頑張ってる --  &new{2023-07-05 (水) 02:48:08};
--リフレッシュエリアを信じろ。そもそも論としてミッション等であればリフレッシュエリアの使い勝手が向上すれば解決する問題なんや --  &new{2023-07-05 (水) 08:59:35};
---なんであれだけ勝手に足元に撃ち込むんだろな。弓持ってる意味無いやん --  &new{2023-07-05 (水) 14:11:12};
-サラムザードの入り口から右手の岩山に上る方法誰か分かります?なんか上の方に人がいて、同じ場所でマウントイマジンに乗ったりおりたり繰り返して(?)登ってるというか岩の上にワープしてるようでした。どういう理屈なのあれ --  &new{2023-07-05 (水) 02:35:30};
--マウント降りる時にいつもよりちょっと高くジャンプする感じになるからその反動で段差登ってるんじゃない?知らんけど --  &new{2023-07-05 (水) 06:24:20};
--玉はスキルで高く跳べるから登りやすいかも --  &new{2023-07-05 (水) 07:00:20};
-最初に弓、次に杖をLv50まで育ててアドボ使い切ってから3職目に玉を1から育て始めたけど完全に育成順失敗だったわw。近接職こそアドボやらメインストーリー報酬やらを注いで楽すべきだった。狩場を駆けずり回ってワンタッチが結構大変なのに上がりが悪いLv1~30が苦行だこれ --  &new{2023-07-05 (水) 03:04:08};
--急がないなら余ってるであろうミッションキタエール60m使ってレイドでちまちま上げるのが精神的に楽でいい --  &new{2023-07-05 (水) 03:14:15};
--自分も弓で進めて杖にアドボ使うとか最悪なことして後悔したな。せめてアドボ分だけでも近接に吸わせてたら楽できたのにってなったわ。 --  &new{2023-07-05 (水) 03:37:46};
--でぇじょうぶだ、どうせ全職50にするならいずれ通る道だ。それに事前に気付けたところで玉に使って盾育てるときに後悔したはずさ、切り替えていけ --  &new{2023-07-05 (水) 03:56:13};
--なんか弓⇒杖⇒近接ってパターンが多いなw因みにαスキル取るのは弓と杖だけの予定だから玉はぼちぼちで良い --  &new{2023-07-05 (水) 04:50:12};
---とりあえず玉44にしてスタミナ30増やせるようにしとくと後々便利だよ。汎用性たかしくん --  &new{2023-07-05 (水) 06:17:26};
---そんなにいらんやろ。ミッションで一人突っ走れても意味はないし、回避で足りないなんていうならそもそも連打しすぎ。ドレインスパイラルなどのST消費スキル使う人はどうぞってやつだぞ。ああ、TAでは必須だ。汎用ではなく特化だろうあれは。 --  &new{2023-07-05 (水) 07:55:19};
---どのクラス、どのミッションでも活かせると思うけどねぇ。ヘイト関連は役に立たないし火力関連はプラグやイマジンの方が効果大きいし、蘇生とスタミナ関連が頭一つ抜けて効果高い。 --  &new{2023-07-05 (水) 10:01:03};
---例えばどの辺で役に立つんだ・・・?先にいったように突っ走っても大した意味はないし回避連打は論外だぞ・・・? --  &new{2023-07-05 (水) 11:12:42};
---戦闘中に味方と離れてしまい速やかに合流したい場合。例えばスリープ食らったり属性やられで硬直したとか、ボスの突進に合わせて味方が遠くに行ってしまった、とか。味方から離れると周囲の雑魚敵のヘイトを一気に買うしそこでダウンしたときに非常に蘇生しにくいから速やかに合流する必要がある。そこでダッシュを使うし回避やジャンプも使って…いざ合流したときにボスの攻撃が来てST足りないので回避できません!なんてケース。現状、上級EXは一人のダウンが原因で崩壊することがままあるので、ダウンすること自体を防ぎやすくできるアビリティは普通に役立つ。というか他に使えるのが現状蘇生くらいしかないから蘇生役しないなら付けない理由がないってだけ。 --  &new{2023-07-05 (水) 14:38:58};
---このスタミナ30要らん君は理解できる素地がなさそうだし説明したところで無駄だゾ --  &new{2023-07-05 (水) 16:21:40};
--逆に近接にアドボ突っ込んで遠距離で狩る事になったけどライン工じみた苦行だったよ。安置でポチポチしてるだけだもん --  &new{2023-07-05 (水) 04:55:50};
---どうせレベリングなんて全職ライン工じゃん!遠距離はタッチ率ほぼ100%だったけど近接は駆け回った末に目の前で溶かされたり、そもそも間に合わないのが割とあるのがね。パーティー組めば緩和されるけどいつでもどこでも組めるわけじゃないので結局苦行期間が遠距離より長引くのが辛いポイント --  &new{2023-07-05 (水) 05:54:40};
---玉にアドボ突っ込んで他も全職上げたけど斧なんかはレインフォールの斜めになった柱から敵に向かって通常振ると空中をかっ飛んでいくの発見したりしてまだ楽しかったけどなあ --  &new{2023-07-05 (水) 06:22:19};
---同じライン工でも安置ポチポチのほうがましって話じゃないのかな、近接だと敵に近づいてる時に溶けて無くなる事多いし何より移動が疲れる。 --  &new{2023-07-05 (水) 08:37:50};
---言われてみればレベリングしてると工場で働いた方が良くね?って思う事は有る; --  &new{2023-07-05 (水) 12:03:49};
--遠距離職はエネミーをコスって経験値稼いでるだけで退屈で面白くないよ。レベル上げが眠くて眠くてパーティー組んでんのにプレー中にウトウトから寝落ちしてキックされたw --  &new{2023-07-05 (水) 08:12:39};
---ストレスと睡魔で戦う相手が違うだけだと思うな… --  &new{2023-07-05 (水) 08:26:28};
--職に限らずフィールド狩りもレイドも根本的に苦行だからなぁ…ダンジョンかラッシュバトルが同程度稼げるならまだましだったんだけど。ただ現状LV上げくらいしかすることないし、しばらくこの状況続くだろうから新クラス来るまでには程ほどにやってても5クラスカンストするだろうしリキッドとデイリー配布のチケット分だけ消化くらいが気楽でいいわ --  &new{2023-07-05 (水) 08:59:34};
--ミッションの経験値を上げてクレメンス… --  &new{2023-07-05 (水) 09:25:17};
--カンスト後の溢れた経験値の一部をほかに変換出来る仕様があればいいのにな --  &new{2023-07-05 (水) 11:43:06};
---他ゲーでそういう仕様のものがあったような気もする。ブルプロの場合は寿命を縮めることに繋がりかねないから二次職等々を実装してからじゃないと無理そうだけど --  &new{2023-07-05 (水) 11:53:18};
---確かブルプロはずっと張り付かなくてもいいゲームを目指してたはずだからコンテンツの少なさは意図的なものかもね --  &new{2023-07-05 (水) 12:14:00};
--PT組めばええだけやん --  &new{2023-07-05 (水) 16:08:32};
-2クラス目以降のレベリングするとき、落語聞いたらとっても捗ったのでおすすめ。 --  &new{2023-07-05 (水) 09:17:45};
--小説家になろうやハーメルンなんかの小説を読み上げツールで聞きながらやってるわ。 --  &new{2023-07-05 (水) 10:04:26};
--アニソンやエロゲソング聞いてやってるな --  &new{2023-07-05 (水) 11:04:03};
--単純なレベリングなおかげでアマプラでアニメや映画みながら狩れるの助かる。 --  &new{2023-07-05 (水) 11:05:30};
--(´・ω・`)パンツさえ見られればどんな苦行にも耐えられる! --  &new{2023-07-05 (水) 12:36:38};
--おすすめの落語教えて --  &new{2023-07-05 (水) 14:27:41};
-これ最終的にはカンストレベルの全属性分武器厳選する未来が見えるね…。各MOBごとに弱点属性が設定されていて、弱点属性で攻撃するとダメージが1.2倍になるから。今の上級やEX初段程度じゃ50火武器だけでゴリ押せそうだけど、EX二段以降が出てきたら有利属性武器で叩かないといけない世界になるかも。 --  &new{2023-07-05 (水) 12:53:41};
--今の厳選した武器で俺ツエー状態くらいで行くなら別に多属性も良いけどねー。厳選武器前提コンテンツ出すんなら称号とかの自己満足レベルで行って欲しいわ。 --  &new{2023-07-05 (水) 13:10:22};
--EXラッシュ回ってプラグイン確保しとかなきゃ… --  &new{2023-07-05 (水) 13:12:46};
--耐性属性だと20%カットあるらしいから弱点ごとに用意しないにしても耐性回避のために最低2種は必要だしな --  &new{2023-07-05 (水) 13:16:13};
--ステージ全部耐性とかだと流石につらいけど、道中ポツポツ程度ならなんだかんだ素で属性スキル持ってるから使い分けでなんとかなるんじゃないかな。 --  &new{2023-07-05 (水) 13:58:08};
-槍職はスキルに付く属性なにになるんだろうな。説明文の雷光云々の通りに雷とか光なのか、既存5職と被らない闇なのか --  &new{2023-07-05 (水) 13:18:02};
--たぶん雷じゃないかな?あと光と闇の武器は課金アイテムになるかもね --  &new{2023-07-05 (水) 13:43:38};
-(´・ω・`)MMOじゃなくてMOでよかったなあって思ってる人はたぶんほとんどいないよね。MMOのコミュニティ要素を不要として9割排除し(釣りだけが良心)、生産と経済システムを放棄して課金ガチャに全振りしたバンナムの精神が形となったようなゲームよ --  &new{2023-07-05 (水) 13:55:56};
--生産はともかくゲーム内経済は格差と差別を助長してただでさえ悪い民度が更に悪くなる結果しか見えないからいらんわ --  &new{2023-07-05 (水) 14:08:53};
---バナオン運営の時点でMMOだとこの枝のとおりになる未来しかないから。まともな経済あるMMOしたいならアルビオンオンラインあたりにいったほうがいいよ --  &new{2023-07-05 (水) 15:30:40};
--NGSレベルの経済でもついていけない極貧野郎が生じてお荷物と化していった事実があるから難しいな、そもそも経済が成立するように作られてないから尚更 --  &new{2023-07-05 (水) 14:12:24};
---旧とNGSやってる側とするとあれは賛否両論なんだろうが個人的には無し、特に旧のほうは特殊能力とか強さにも直結していったからブルプロのようにゲーム内経済は回さないというのは有りかなぁと思う。ただその結果ガチャを出にくくしているのもあるのかなって思うね。 --  &new{2023-07-05 (水) 14:23:09};
---PSO2経済って転売とRMTの無法地帯で運営も取り締まる気なかったからこっちの運営がそういうの対策取れないなら猶更無理でしょ --  &new{2023-07-05 (水) 14:28:27};
---PSO2って初期しかやってないけど経済あるんか?あれMMOじなくてMOでしょ? --  &new{2023-07-05 (水) 14:40:37};
---課金ガチャが出てからレア課金アイテムを株のように使って高値取引したり、強い特殊能力が付いたアイテムを自分でドロップさせたり創って高値で売ったりというのはあった、その結果が強さの格差に直結していったね、見た目とかそっちの格差にもRMTの温床にもなっていたと思う --  &new{2023-07-05 (水) 14:45:19};
---トレード機能があるってことね。まあブルプロは今の形であればトレードは一切なしで正解だと思うわ。アイテム送付機能は意味わからんけど --  &new{2023-07-05 (水) 14:49:25};
---トレード機能っていうかマイショップっていう商品を販売できるシステムがあるからそこで自分で値段をつけて売ることが出来る、価値のないアイテムをめっちゃ高値にして金を一つのアカウントに集めるとかいう業者の資金繰りにも使われてたりもする・・・まぁブルプロの話だからこの話はここまでで --  &new{2023-07-05 (水) 14:56:53};
---そもそもMMOMOとプレイヤー間取引(=経済)の有無は関係がないよ MOでも大規模な露天マップのかわりに掲示板で売買できるゲームは多かった、最近のゲーム(スマホのMMOとか)にはプレイヤー間取引が存在しないものも多くて、その理由はプレイヤー間取引が問題に発展する(詐欺等)、BOTで稼ぐ業者が増える、無料石という概念ができて多数垢を使ってそれで買った課金アイテムを集中させることをできなくするためとかいろんな理由があると思うけど、ブルプロもその流れってだけだと思うよ --  &new{2023-07-05 (水) 15:27:15};
--(´^ω^`)バンナムくんCSゲーでも注目集めたら集金欲全開フルスロットルで堕落させちゃうからブルプロもそんな感じよ --  &new{2023-07-05 (水) 14:14:42};
---(´・ω・`)生産用の効率アップアイテムを課金にするのは当たり前よね --  &new{2023-07-05 (水) 14:37:55};
--MOでよかったよ。今の重さだと街中制限の200人ですら戦闘したらフリーズ蔵落ち多発でゲームにならないわ。30人レイドですら座標ズレタイミングズレで動きが怪しいのに500人とか1000人とか悪夢でしか無い。 --  &new{2023-07-05 (水) 14:15:14};
---(´・ω・`)スイッチのドラクエ10ですら町の広場の一角に300人くらい集まるというのにブルプロは20人表示… --  &new{2023-07-05 (水) 14:39:07};
--このくらいの交流性の方がコミュ障の俺には合ってて良いなあと思ってるんだが --  &new{2023-07-05 (水) 14:24:44};
---チームディスコ配信者と外部ツールも踏まえてコミュニティ作ってる人はいくらでもいるからゲーム内でチャットしてないからってコミュニティが排除されてるわけじゃないんだが古代MMOおじさん達はそういうの分からないんだろうな。やりたい人だけコミュ取ればいいいい塩梅だと思うわ。 --  &new{2023-07-05 (水) 14:34:01};
--(´・ω・`)経済のあるネトゲって今だにRMTと業者のBOT活動を止める手段が個別でアカウント削除対応するぐらいだし 逆にこれくらいで良い気がしてきた --  &new{2023-07-05 (水) 14:31:57};
---ガチで早くから対策してるスクエニとかでも、未だにいたちごっこが続いてるからねえ。いくら取り締まろうがいなくならないのが、運営にとっての悩みの種だろうね --  &new{2023-07-05 (水) 14:35:58};
---(´・ω・`)たしかにBOT導入しても虚無レベル上げしかやりようがないってのはあるわね --  &new{2023-07-05 (水) 14:36:37};
--それモンハンみたいにCSゲーにしてPTでやりたかったらネット繋いでやってね、で良かった気がするなぁ。今の状態のゲームをPCネトゲで出しても長続きしなくない?大してキャラクリ出来ないし、衣装も大して用意してないし、おまけにガチャ激渋だし、運営これでイケると思ってるのかね? --  &new{2023-07-05 (水) 14:44:39};
---(´・ω・`)しかもPS5とは別鯖になるって噂があるのよね。これでCS機と別世界なら今PCでやってる我々はもはや有料テスt --  &new{2023-07-05 (水) 14:47:35};
--同期取る事考えたら、MMOだともっと大味なゲームになりかねんよ。 --  &new{2023-07-05 (水) 14:47:19};
---フィールド狩りの風景はMMOと変わらないしIDダンジョンは6人固定だし何も変わらないと思うが --  &new{2023-07-05 (水) 14:54:43};
---今とあまり変わらないんならMMOがどうとかってより単純に機能不足とコンテンツ不足なんじゃ --  &new{2023-07-05 (水) 14:57:26};
---機能不足もコンテンツ不足も技術力不足を隠すように「これMMOじゃないんで(^^)」ってのが気に食わないってことやな --  &new{2023-07-05 (水) 15:10:55};
---(´^ω^`)MMOじゃないんでMMOで当たり前のものを求めないでください --  &new{2023-07-05 (水) 15:13:11};
---そもそもMMOだとしてもリリース直後からコンテンツ量多いとは限らないけどな リリース時にはギルド要素だとかもないようなゲームも多かったし --  &new{2023-07-05 (水) 15:19:06};
---(´・ω・`)技術不足やコンテンツ不足以前に資金不足なのよ --  &new{2023-07-05 (水) 15:54:00};
---(´・ω・`)9年と100億もかけてそんなこというのはだあれ? --  &new{2023-07-05 (水) 16:24:06};
--(´・ω・`)MMOを望む層はとっくの昔に撤退してるから今残ってるのは、この環境を是とした人たちが多数なのよ。まあそれでサービスがどれだけ継続できるのかは別問題だけどね。 --  &new{2023-07-05 (水) 15:21:55};
-今日のメンテって具体的なアプデとか修正告知とかないよね?普通にメンテして終わりって事? --  &new{2023-07-05 (水) 14:40:00};
--(´・ω・`)金になる月1のガチャ更新の時以外仕事するわけないじゃん --  &new{2023-07-05 (水) 14:41:13};
---え?ガチャ更新月1なの?他に何か追加要素は?それ人離れるだけじゃ・・・ --  &new{2023-07-05 (水) 14:46:22};
---(´・ω・`)毎月なにかのレイドor新ボードorミッションorストーリーが月1で1つずつ追加されるよ。神ゲーだね --  &new{2023-07-05 (水) 14:50:27};
--定期メンテに馴染みのない層も居るよな。毎週なんとなくサーバー止めるのが定期メンテだぜ。タイミングが合ったら修正パッチ当たったりして何か変わることもあるが、何もないことも多いんだぜ --  &new{2023-07-05 (水) 14:46:58};
---定期メンテ=アップデートではないんだ。バグ修正だけで終わることもあれば場合によってはそれすらない時もある。まあさすがに今の時代にだしたから古いネトゲほどアプデ間隔長くはないだろうが --  &new{2023-07-05 (水) 15:13:18};
---チェック位置ミスったわ…木につけようとしてた 枝1 --  &new{2023-07-05 (水) 15:14:06};
---いやまぁアプデに期待はしてないんだけど不具合とかリセマラとか明らかにやばそうな話色々出てるのに一切言及せずにメンテだけなのかなって… --  &new{2023-07-05 (水) 15:15:14};
---修正のために行うのが緊急メンテ、定期メンテで修正されることがあるのはたまたまパッチ出せるタイミングだったときだけ。こう認識しとけばだいじょーぶよ。不具合修正やリセマラ対応は今回の定期メンテには間に合わなかったんだろうねえ --  &new{2023-07-05 (水) 15:22:03};
--終わってからの告知ページに修正した項目書くでしょ。一回前のメンテはそうだった。アプデは告知外であるかは知らん。 --  &new{2023-07-05 (水) 14:51:36};
--今週何したらええのん?レイド飽きたよ --  &new{2023-07-05 (水) 15:08:55};
---これからも月のうち3週間はレイドしかやることないよ --  &new{2023-07-05 (水) 15:12:23};
---まぁ大先輩の14でもやる事が定食しかない。みたいに言われ続けて来たからな…。流石にブルプロはもうちょいコンテンツは増やして欲しいが。 --  &new{2023-07-05 (水) 15:17:48};
---そもそもネトゲってギルメンと駄弁る環境整えられないとどこかしらで虚無るものじゃね?ソシャゲとは趣が違うんだよな --  &new{2023-07-05 (水) 15:46:01};
---結局アクションRPGとしては中途半端だしネトゲにもなれないソシャゲだよね --  &new{2023-07-05 (水) 15:50:31};
---ソシャゲの定義は提供媒体だろ。どんだけクオリティ低くてもCS機で出ればCSゲーなのと同じ --  &new{2023-07-05 (水) 16:04:11};
---ブラゲーやPCからも出しているソシャゲもあるのだからもう定義としては曖昧だよ --  &new{2023-07-05 (水) 16:13:38};
---一部のブラウザやPCから出してるソシャゲ「は」定義が曖昧だとしても、現状PCでしかサービスインしてないブルプロをソシャゲと言うのは違う。ゴルフをやる野球選手が多いからって「野球選手はゴルファーだ」とはならん --  &new{2023-07-05 (水) 16:17:33};
---いやまあPCでしか出してないけどソシャゲは存在するから、ソシャゲ≠スマホメインのゲームじゃないぞ、そのうえでブルプロはソシャゲと言ってるのは何言ってるんだと思うが --  &new{2023-07-05 (水) 16:23:09};
---ガンジオもソシャゲと言われてたし、何言ってるんだしか言えないならソシャゲでもいいじゃないの。まあ個人的にはソシャゲに近いPCゲーの位置づけでいいと思う --  &new{2023-07-05 (水) 16:51:14};
---&color(Red){ソーシャルゲームとは、プラットフォームがSNS(ソーシャルネットワークサービス)であるゲームのことです。}; --  &new{2023-07-05 (水) 17:12:30};
---(´・ω・`)ブルプロ、ソシャゲぇ… --  &new{2023-07-05 (水) 17:21:42};
--メンテ終わったが何も無さそう。まあアプデが無いのは仕方ないにしても、メンテ対象機能だけ止めてゲーム全体は止めないサーバー無停止メンテで不具合修正までしてくる他ゲー(MMO含む)を知ってると本当に技術力無いんだなってがっかりする。 --  &new{2023-07-05 (水) 15:22:50};
---むしろ技術力ないのにそんなことされるとどっかにシワ寄せが来る。メンテが理由でメンテ必要になることほどバカらしいことはない。素直に止めてくれた方が安心できるぜ --  &new{2023-07-05 (水) 15:25:11};
---正直そこらは一番最初にシステム設計段階でオフメンテを想定しているかどうかって問題もあるし、むしろオンメンテで解決できるところが技術力高いだけで、一般的にはオフメンテだからな --  &new{2023-07-05 (水) 15:32:14};
--週替りでイベント欲しいよね --  &new{2023-07-05 (水) 15:25:40};
--ブルプロ通信まで震えろ --  &new{2023-07-05 (水) 15:32:26};
---(´・ω・`)運命を決する日 --  &new{2023-07-05 (水) 15:46:25};
---(´・ω・`)うんけつの文化再び --  &new{2023-07-05 (水) 16:01:10};
---(´・ω・`)サービス開始1ヶ月たってないのにもうウンケツ文化始めるの? 早い、早すぎるわ --  &new{2023-07-05 (水) 16:47:16};
---(´・ω・`)この流れ、ガンオンで散々見たわね。ガンオン放送であったガチャチケ配布したりするルーレット企画は見習って通信でもやるべき。 --  &new{2023-07-05 (水) 16:53:19};
---(´・ω・`)リディさんが出てきた時は神回だった --  &new{2023-07-05 (水) 16:55:57};
---(´・ω・`)[[「これでなにするの?」>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=68117]](ガンオン公式放送での新ガチャ機体のお披露目会で、救いがないレベルに産廃確定の性能を確信した瞬間に、出演者の浪川大輔から運営に放たれた言葉)は、伝説だったわね。結局、産廃のまま実装されて終了まで産廃で過ごしたわねあの機体。 --  &new{2023-07-05 (水) 17:39:42};
-(´・ω・`)今の課金下着は尻がエロくないのが問題だ 初期の方がお尻に食い込んでる --  &new{2023-07-05 (水) 14:47:24};
--国2みたいな空気持ち込まないで欲しい --  &new{2023-07-05 (水) 15:00:32};
---下着で街中や草原、遺跡の中まで彷徨く分こっちのほうがアレな気がする --  &new{2023-07-05 (水) 15:28:07};
---PSOの空気を持ち込まないで言う割に国2という単語を使うのか --  &new{2023-07-05 (水) 15:51:57};
---(´・ω・`)この子木は上のFF16のやつもだけど、いつもの5chから這いずり出てきた30超えたおじちゃんだよ。 --  &new{2023-07-05 (水) 16:44:57};
---最初意味がわからなかったけど一般的に使われてるって聞いたよwwwまあ運営の自爆なんだから一生言われ続けるよねww --  &new{2023-07-05 (水) 18:13:36};
---(PSO2プレイヤー内で)一般的 --  &new{2023-07-05 (水) 19:23:18};
---プレイヤーだとむしろ嫌ってる人が多かった記憶、アンチの間で一般的の間違いでしょ --  &new{2023-07-05 (水) 19:35:43};
---(´・ω・`)別ゲーで5年前に出来た内輪ネタが一般的だと主張するのは傲慢よ --  &new{2023-07-05 (水) 19:37:28};
--下着姿でうろついてるのが日常茶飯事なゲームなだけに、あまり過激なのは… --  &new{2023-07-05 (水) 15:03:31};
--(´^ω^`)安心して。どうせ過激な下着もガチャで実装されるわ --  &new{2023-07-05 (水) 15:07:37};
--(´・ω・`)ノーパンないの?ブルマでもいいよ --  &new{2023-07-05 (水) 15:13:04};
--フレルベやらヴォルディゲンの衣装見てごらんよ。あれが竜族コスと言って対○忍スーツみたいなのが来る予兆よ --  &new{2023-07-05 (水) 16:31:16};
--(´・ω・`)エロゲにしよう --  &new{2023-07-05 (水) 17:07:42};
---コイカツやっとけ --  &new{2023-07-05 (水) 17:37:11};
--白地に柄モノが欲しいんだよなぁ --  &new{2023-07-05 (水) 18:53:46};
-メンテ終了直後の平日昼間にログインしても結構人が居るもんだな。これだけの人数がメンテ明けを待ち望んでたかと思うと、ブルプロまだまだいけるやん! --  &new{2023-07-05 (水) 15:55:57};
--実際ここであれこれ言ってる豚もメンテ明けに即ログインしてたりするんだろうしな --  &new{2023-07-05 (水) 16:01:30};
---そういう奴だと思って、生暖かい目でスルーしてやるがいい --  &new{2023-07-05 (水) 16:05:44};
---そういうこと書いてる時点でスルーできていない --  &new{2023-07-05 (水) 16:18:25};
--ネガキャンが過ぎて普通に楽しんでる人達の事見てないからなお前らは --  &new{2023-07-05 (水) 16:21:23};
---(´・ω・`)ガンオンもね陣営対立があったけど、あれ一種のロールプレイなのよ --  &new{2023-07-05 (水) 17:13:20};
---(´・ω・`)アッガイがいるなんで、ほんとジオン優遇。連邦はPSで何とか戦えてる。 --  &new{2023-07-05 (水) 17:43:31};
---ガンオンろだにいる奴だけはガチだろうがね --  &new{2023-07-05 (水) 17:58:33};
--(´^ω^`)ふふ、不満があるからやってないんじゃないの。やってるから不満があるの。 --  &new{2023-07-05 (水) 18:46:46};
---ゲーム遊んでる人は使いづらいUIに不満を感じるけど作るだけで遊ばないエアプ運営は見た目だけ整ったUIに対して不満が無いから改善する気0なのと同じか --  &new{2023-07-05 (水) 18:53:34};
---(´^ω^`)実際のとこ社内テストで絶不評だったらしいけど改善に繋げたのかわかんないしそんな感じね --  &new{2023-07-05 (水) 19:04:19};
---ベータテストだけじゃなく社内テストで不評だったのに直さなかったのか… --  &new{2023-07-05 (水) 19:33:36};
---そうやって不満があることしか言わないから豚なんだよな。やってるからには不満以外もあるんだろうに。鼻を開けばブヒブヒばかり言いやがって --  &new{2023-07-05 (水) 19:38:35};
--公式とかに文句や荒らしが飛び交っているうちは安泰。それらが見えなくなった状態が危険 --  &new{2023-07-05 (水) 23:05:34};
---(´・ω・`)ガンエボの雑談がああなっているのでそれは違う --  &new{2023-07-05 (水) 23:17:00};
---確かに言われてみればそうだわ!と思ったがガンエボが例外だとも思えてしまう --  &new{2023-07-05 (水) 23:21:05};
-色々とネガられてるけど、「今すぐパーティ」は革新的過ぎたな。コミュ障が蔓延るMMOにおいてこれはもう褒める点しかない。FF14にも導入して欲しいレベルw --  &new{2023-07-05 (水) 17:23:27};
--発想はとてもいい。ただ同一MAPにモンスターの種類が異なるエリアが複数存在するこのゲームではもう少し気を利かせてほしかったな。今後のアプデで近くにいるプレイヤーとのみパーティが組めるようになること期待 --  &new{2023-07-05 (水) 17:35:01};
--(´・ω・`)狩り場以外活用法がないから微妙。あとMMOじゃないよ(公式) --  &new{2023-07-05 (水) 17:37:34};
--くだらねーフィールド狩りを今更やらせる謎ゲーには必要な機能だったってだけだな、それにしたって問題が多いが --  &new{2023-07-05 (水) 18:26:01};
---子木 ちみはミッションに籠っているのがお似合いってことだ --  &new{2023-07-05 (水) 18:29:46};
---(´^ω^`)今日日フィールドでのガッツリレベリングとかマジで古臭いのよね。わかるわ --  &new{2023-07-05 (水) 18:49:37};
--巨竜自由の手前のゴブ狩りエリアで今パONにしたら最奥でFゴブとか狩ってたパーティと組まされて即抜けしたわw --  &new{2023-07-05 (水) 19:10:27};
---近くのプレイヤー(実際は同じエリア内全域無差別) --  &new{2023-07-05 (水) 19:36:35};
--プロンテラ南で同じような募集してるのに♀プリばかり誘われてく悲しい♂プリはもう居ないんだね…良かった… --  &new{2023-07-05 (水) 21:26:36};
-やっぱ俺のキャラ可愛いわ。すまんが一番可愛いまである。斬新さなんて要らん、昔のネトゲのパクりでいい、料理とかハウジングとかもっと出来ること増やしてほしい。こんだけ可愛けりゃそれだけで俺の中では覇権ゲーになり得る。周回と釣りだけさせとくんじゃ勿体ないわ --  &new{2023-07-05 (水) 17:47:27};
--モデリングとBGMが最高なんじゃー!1日でも長くサービスが続いて欲しいのじゃー!(フェステ並感) --  &new{2023-07-05 (水) 18:27:09};
--(´^ω^`)わかるわ。このビジュアルでマビノギや黒い砂漠なんかでの要素と融合してくれたら個人的には最高かなって思うわね --  &new{2023-07-05 (水) 18:52:47};
-キャスターのαスキルってやっぱアイシクル優先でいいかな。5パーセントかあ・・・、ツイストのエグザルの3%と合わせて8パーセント。なんか微妙だな --  &new{2023-07-05 (水) 19:34:03};
--αスキルは普段使いするスキルなら脳死で付けとけばいい。デメリットとか無いし付け得。 --  &new{2023-07-05 (水) 19:36:13};
---護符の入手はそれなりに大変なんだから他が後回しになるのは一応デメリットだろ --  &new{2023-07-05 (水) 19:41:02};
---4枚くらいは割とすぐ手に入るからセーフ。他の職に流用したいなら話は別だけど。 --  &new{2023-07-05 (水) 19:44:18};
---よくわからないけど使う頻度の低いスキルを後回しにするのはデメリットになるの? --  &new{2023-07-05 (水) 19:48:54};
-サブクラスのレベル上げ辛い!とかβ全然落ちねえ!とか言う人居るし俺もそう思うけどさ。これで爆速レベラゲ可能でβ確定泥だったら、どうするよ。何をするんだ?釣りか? --  &new{2023-07-05 (水) 19:49:12};
--サブのレベル上げ(特にアドボ等のクエストを大方消化した2職目以降)は上げるのに掛かる時間より、やる事が単調過ぎてマジでつまらな過ぎて辛い、上げるのに掛かる時間はこのぐらいで良いにしても何か少しでも楽しめる要素が欲しかった --  &new{2023-07-05 (水) 20:03:31};
-あと10分でブルプロ通信かあ。なんだか興奮してきたな --  &new{2023-07-05 (水) 19:52:02};
--テーマパークに来たみたいだぜ --  &new{2023-07-05 (水) 19:54:33};
--こうして見るとPVネタバレ全開だったんだな --  &new{2023-07-05 (水) 20:02:45};
---しね。うちの子の方がかわいい --  &new{2023-07-05 (水) 21:48:11};
--コメントの流れがすげーわ、コメント欄で言うくらいなら要望に出せばいいのに --  &new{2023-07-05 (水) 20:08:57};
---早期に見つかったバグが放置され続けているから不満が表面化するのはもう仕方が無い、流石に対応が遅過ぎる --  &new{2023-07-05 (水) 20:22:53};
--ブルプロ通信始めて見たんだけど、こんなお通夜っぽいものなの…? --  &new{2023-07-05 (水) 20:21:28};
---1.2%であの景品を引きまくるようなアホだと思われてたんだよ俺らは。怒ろう --  &new{2023-07-05 (水) 22:13:44};
--今んところはよく言われてる部分の要望が通ってる感じだね --  &new{2023-07-05 (水) 20:22:26};
--リセマラ消滅はしょうがないとしてガチャの確率上昇したのは良いけど、3%でも引く気にはならんな --  &new{2023-07-05 (水) 20:27:26};
---3%はガチャゲーなら標準確率や、それ考えると今までの1.2%がクソすぎるんよ --  &new{2023-07-05 (水) 22:30:07};
---元をたどればたかがスキンに期待値で万単位かかるガチャってのがそもそも頭おかしいからな。世界的に人気で長く続くゲームは無課金でもある程度スキン取れる・課金なら確実に買えるというパターンで人口維持しつつ広く薄く回収するパターンが多い。バンナムは逆に一部の廃課金から徹底的に搾り取ってすぐ人を減らすパターンばかり。ブルプロは連続企画の核で世界展開するんだから前者にするのかなと思ったらこれだよ。 --  &new{2023-07-05 (水) 23:39:20};
--天井(天井じゃない)ワロタ --  &new{2023-07-05 (水) 20:34:30};
---そこ見逃したけど結局、青天井なの? --  &new{2023-07-05 (水) 21:13:35};
---いや天井(ランダムボックス)で110回と220回まで、天井はガチャのシリーズ毎で回数の引継ぎが無い、中々に極悪 --  &new{2023-07-05 (水) 21:16:04};
---天井引継ぎないのは普通だけど天井がランダムなのはどうかな…フレンドと交換しろって事なのか --  &new{2023-07-05 (水) 21:18:09};
---回数引き継ぎないのはおかしくないけど、ランダムボックスで「天井もどき」をして期待を打ち砕いたのが問題。少なくともSレアは確実に手に入るけど、お目当ての1つを狙うとした場合は依然として青天井。確率は上がったけどね。 --  &new{2023-07-05 (水) 21:18:29};
---成程ね、ありがとう、選択式じゃないのはキツイなー --  &new{2023-07-05 (水) 21:21:59};
---ガチャで取得したアイテムの転送機能は今後のメンテナンスでいつかなくなるよ --  &new{2023-07-05 (水) 21:22:10};
---220連までランダム抽選を2回オマケで保証するだけでほぼ青天井だよなあ・・・ --  &new{2023-07-05 (水) 21:22:16};
---転送機能削除は「ガシャチケットで排出されたアイテム」限定な -- &new{2023-07-05 (水) 21:26:44};
---とりあえずリセマラもガチャ転送も残ってた方がマシだったんじゃないかな、結局ユーザが厳しいことに変わりがないし、SランクのBP交換レートもめっちゃ下がるし、1点狙いが以前以上に厳しくなる --  &new{2023-07-05 (水) 21:27:51};
---選択したい人はBPストアってことか、もうおまけの天井を選択式にしてBPストアのSランク選択なくせばいいのに、でもま~確率上がって確定S入手があるだけローンチ直後にしては思い切ったことしたと思うよ --  &new{2023-07-05 (水) 21:36:44};
---確率論的に1セット11回を10回引いて当たる確率が97%だから少なくともその間に1つは当たるだろうとするとどっこいどっこいってとこでもある・・・が、中には素晴らしく運が悪い人もいるからな、石110連分で大体37800ってところだからそれを高いと見るか安いと見るか --  &new{2023-07-05 (水) 21:47:46};
---110連でランダムBOX、220連で選択BOXが良かったなと思った --  &new{2023-07-05 (水) 22:52:14};
---110回(ローズオーブ5000個)で天井。5000*10000/1550≒32258円。原神の天井が約 28000円らしいから、少なくとも桁違いではなくなったか。 --  &new{2023-07-05 (水) 23:14:27};
---でもランダムだから実質青天井でトコヨ草生えるw --  &new{2023-07-05 (水) 23:24:05};
---原神の天井はそのシーズンの好きなキャラと交換できるんだっけ? --  &new{2023-07-05 (水) 23:57:39};
---最初の天井は50%、2回目は100%。シーズンをまたいでも回数引き継ぎ。 --  &new{2023-07-06 (木) 00:06:07};
---原神ガチャは日本のソシャゲガチャとは比べ物にならないくらいポカポカだからな。それで何千億も稼いじゃった --  &new{2023-07-06 (木) 00:19:47};
---バンナムってユーザへの気持ちいいお金の使わせ方が下手ってことだな・・・ --  &new{2023-07-06 (木) 00:24:05};
--青天井とか改修前のFGOかな?でも最高レアの確率は3%か。良い感じやね --  &new{2023-07-05 (水) 21:27:55};
-「じゃあ課金すんな」って言うやつがいるだろうけど、開始1カ月でガシャの確率変更されたらまた変わるんじゃないかって信用できなくなって課金しづらくなる。 --  &new{2023-07-05 (水) 20:33:11};
--そうだねって同調すれば満足か? --  &new{2023-07-05 (水) 20:45:58};
--どんな対応でも文句言いそう --  &new{2023-07-05 (水) 20:47:17};
--景品が欲しいならガチャ回せ、の基本を思い出せ。「その景品が提供中に確率が変わること」は流石に無いから、後で確率が上がろうが今の景品が欲しければ今ガチャするしかない --  &new{2023-07-05 (水) 20:54:30};
--目当ての商品が目的じゃなくてガシャであたり引くこと目的になってるじゃん --  &new{2023-07-05 (水) 20:55:00};
--このゲームに課金するとか正気か? と思うけど、面白いからサービス継続してほしいと思うなら課金するしかない。無課金でサ終までほどほどに楽しむというならそれが一番いいのかもしれんがね。 --  &new{2023-07-05 (水) 20:59:31};
--渋いままなら課金欲が高まるのか?欲しかったら課金でいいんだよ --  &new{2023-07-05 (水) 21:02:19};
--でも回すんでしょ分かってる --  &new{2023-07-05 (水) 21:47:19};
--水着回そうかと考えたけど、別にエロくないのに気が付いてしまって、結局課金が不要になってしまって笑えるマイクロビキニとかスリングショットとかもっとあっただろって思うわあと何より食い込みが足りないもっと肉に紐や水着の布が食い込むべきと思うわ --  &new{2023-07-05 (水) 22:27:20};
---まずお前は性癖書く前にこの掲示板の注意事項を読むところから始めた方が良いと思うわ、それと改行した割に読みづらい --  &new{2023-07-05 (水) 22:34:49};
---俳句か何か書いてあるのかと思った --  &new{2023-07-05 (水) 23:16:21};
---性癖に合わないのと違って、無意味な誹謗中傷流れとるから加速しとるんだが? --  &new{2023-07-05 (水) 23:17:58};
-個人的に思ったのだけど、イージスで少なくともボスの敵視を集めるのってそんなに難しいことだろうか?そもそも敵視を集めるつもりのないイージスと混同していると思いたい。 --  &new{2023-07-05 (水) 21:13:51};
--下位レイドでブロウビート位しか挑発入れてないのに敵視来たことはあるけど維持とタイミング狙うのは無理だわ、タンク職したい人は敵視維持できないのつらいんじゃね --  &new{2023-07-05 (水) 21:33:37};
--イージスさんにはボス以外の全てのタゲを持って行って欲しい。で、単独で死なずに最後まで立ってて欲しい。これなら高難易度コンテンツで引っ張りだこだろ、PTに1人でいいけど --  &new{2023-07-05 (水) 21:39:11};
---そうだね、ボスより雑魚の方が厄介だもの、ボスだけならタゲ取り要員いらないまである --  &new{2023-07-05 (水) 22:04:42};
-とりあえずフィードバックの多い点から改善していこうって姿勢が見られただけでもよかった。当たり前だろ?とはいうが、その当たり前すらできないとこも多い業界なんでね… --  &new{2023-07-05 (水) 21:31:27};
--逆にエアプ極まってるのが露呈して期待の芽を摘まれた気分だわ --  &new{2023-07-05 (水) 21:51:47};
---そこまで失望するほど期待することあったか?作ってるのは人間なんだぞ --  &new{2023-07-05 (水) 22:11:11};
---エアプでも対応改善してくれればなんでも良いわ --  &new{2023-07-05 (水) 22:16:29};
--俺も“目は通しているし問題として認識している”という姿勢が伝わったから少し安心した まだ始まったばかりだし --  &new{2023-07-05 (水) 22:50:34};
---「目は通しているし問題として認識している」的なことはベータのときにも言ってたんよ、問題だから改善しますとも言ってたよ。それがサービス開始しても何も変わってなかったの見てるから同じこと言われてもあぁまたその場凌ぎの口からデマカセなんだろうなとしかねぇ --  &new{2023-07-05 (水) 23:59:05};
---認識している! 認識しているが、改善するときと修正箇所の指定まではしていない。そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。まあいつものだったな。 --  &new{2023-07-06 (木) 00:30:07};
--当たり前言うより4年前から何していたのと言う感想 --  &new{2023-07-05 (水) 23:35:49};
-ブルブロ通信(バンナムゲーにありがち)のアイテムコード2種:ガチャチケ1枚+α。。。あと御感想をどうぞ( --  &new{2023-07-05 (水) 22:06:26};
--やっぱり愚痴掲示板が必要だな、って --  &new{2023-07-05 (水) 22:20:48};
---ここで愚痴っていいぞ --  &new{2023-07-05 (水) 22:47:50};
---雑談ってリアルでも半分は愚痴じゃないか? --  &new{2023-07-05 (水) 22:55:07};
---ここにあるじゃん --  &new{2023-07-05 (水) 23:04:55};
--1枚だけとかアロマドライブもらって終わりになりそう --  &new{2023-07-05 (水) 22:21:50};
---ガチャの最高レア確率上昇と天井もどきができたのは喜ばしい事だけど今の最高レア1.2%仕様のガチャ復刻できるのかな? --  &new{2023-07-05 (水) 23:13:38};
--まぁこれくらいだろうな。元から課金要素面期待してなかったし回せるだけいいわ --  &new{2023-07-05 (水) 22:47:04};
-スキル後とかのディレイ中の通常攻撃くらい押しっぱなしで認識して発生ほしいぜ… --  &new{2023-07-05 (水) 22:35:00};
-海外ブルプロだと運営はその国に委託だから衣装ガチャは削除されるか日本の1/20の値段の天井ありルートボックスになるか、衣装自体固定課金で普通に割安で購入できるようにするだろうな。運営資金は日本ユーザーのじゃぶじゃぶ課金。 --  &new{2023-07-06 (木) 00:16:51};
--海外展開できるくらいコンテンツが保ってたらむしろ嬉しいまであるんだが? --  &new{2023-07-06 (木) 00:21:05};
--課金させてもらってる!課金で支えてるんだ!提供してもらってるんだから課金は当然!とか言い出す奴らは末期だからなぁ・・・俺らは養分じゃないし、良いものなら金は払うけどユーザ(顧客)を舐めている運営(サービスオーナ)とか許されんぞ普通 --  &new{2023-07-06 (木) 00:28:39};
-敵視どうにかならんのかな?レイドに入りたくてもいつの間にか敵視アラート出て狩るまで入れんとか面倒過ぎる --  &new{2023-07-06 (木) 00:26:18};


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