Top > Comments > 雑談掲示板Vol37


[[雑談用掲示板]]
-ページ更新しました --  &new{2024-10-17 (木) 20:28:35};
--更新おつ。そして誰もいなくなった --  &new{2024-10-18 (金) 02:30:29};
--サ終までにもう一回更新出来るか否か --  &new{2024-10-18 (金) 12:39:11};
--ガンオンwikiみたいに無くなっても更新されるだろうな --  &new{2024-10-18 (金) 15:41:04};
---ガンエボWikiと同じ末路だと思う --  &new{2024-10-19 (土) 00:16:58};
---あれはガンオンしかできない人たちの隔離施設だから。移住先があるブルプロとは違う。 --  &new{2024-10-19 (土) 08:38:21};
---むしろブルプロがキモい(NGワード)とか超攻撃的信者の隔離施設だったんだよなぁ --  &new{2024-10-19 (土) 09:42:39};
---決算情報をアンチの捏造とか言い出した時は笑ったわ 捏造してたのはどっちだったんでしょうね --  &new{2024-10-19 (土) 14:32:21};
-やっぱ残り1ヶ月でレベルキャップ開放とVA2は頭おかしいわ。最後まで人がいましたw感を作りたいのかな。 --  &new{2024-10-18 (金) 14:09:37};
--こういうことがおかしいって気づく奴が居ないから1年でサ終した --  &new{2024-10-18 (金) 16:13:13};
--惜しまれつつ終了という事にしたい(NGワード)の最後の悪あがき --  &new{2024-10-18 (金) 21:21:05};
--あと1ヶ月で終わるのにVA2とかやる意味あるのかな…ってなる気がするわ。ストーリーの終わりだけ見届けて消えてしまいそうだ --  &new{2024-10-18 (金) 21:52:13};
---VA2やる前に上級で上級改用の90武器掘って上級改で90レジェを厳選してフィールドや自由探索で90イマジンを集める必要があるっていう --  &new{2024-10-18 (金) 22:21:04};
---それを1か月でやる想定なのか。(NGワード)には二度とゲームに関わらないで欲しいな --  &new{2024-10-19 (土) 12:23:20};
--打ち切りサ終が確定してるのにリスケするわけないだろ。人と金の流れを考えてみればいい。 --  &new{2024-10-19 (土) 04:13:21};
---最後の1ヶ月でキャップ解放とVA2とか最後まで運営やべーなワハハって笑ってるだけの話題であって、リスケしろとか何とかしろとか要望なんてどこにもないのにどうした? --  &new{2024-10-19 (土) 18:22:51};
---現行の虚無期間で精神が壊れて、見えないものが見えちゃってるんだろうから放っておいておやり --  &new{2024-10-19 (土) 21:19:34};
---↑↑バイト戦士にわかるように書くと、ブルプロは開発を外部に発注してて、契約は数ヶ月単位で成果を納品するように結ぶ。なので、途中でサ終が決まってもアップデート内容は変わらないし変えれない。その上で「残り1ヶ月のためにアップデート内容を変えよう」という事になると、スケジュール変更と短い期間での対応をバンナム側が依頼する必要があるので、かなりのマンパワーを動員する必要があり普段より金がくっそかかるので絶対にやらない。 --  &new{2024-10-20 (日) 03:37:23};
---話題と空気読めてないって家族とか友達に言われたことありそう --  &new{2024-10-20 (日) 13:26:54};
---この流れでこの内容の長文を返すのに違和感がないなら1回ASDの検査受けたほうがいい。煽りじゃなくて真面目に --  &new{2024-10-20 (日) 13:31:05};
---それ以前に日本語が理解できてるか怪しい --  &new{2024-10-20 (日) 13:33:58};
---小学生向けに書くね。「最後まで人がいました感出したいの?」→「お金を使いたくないから何もしないだけだよー」これでわかるかな?これでわからないなら先生とかパパママに聞いてね。 --  &new{2024-10-20 (日) 05:23:11};
---リアルでも空気読めなさ過ぎてLINEグループ入っても別グループ作られそうだわ…すごいね --  &new{2024-10-20 (日) 15:44:40};
---これは天然モノですわ --  &new{2024-10-20 (日) 17:07:33};
---理解できないから噛みついちゃうって悲惨だな。こんな失敗作の両親とか毎日溜め息ついてそう --  &new{2024-10-20 (日) 08:31:11};
---サ終が決まっているのにブラックリストが更新されまくってる理由がこの枝に集約されている --  &new{2024-10-20 (日) 21:30:53};
---こんなのに絡まれちゃった木主を気の毒に思うが、木を立てた責任を取って最後まで相手してやってくれ。ガチでアレな人の相手はさすがに無理だわ。 --  &new{2024-10-20 (日) 23:36:54};
---話を聞かない!俺が説明してやってるのに!ってリアルで暴れて周囲の人に危害加えそうだし流石にここらで終わらせた方がいいんじゃね --  &new{2024-10-21 (月) 01:31:15};
---話を聞かない理解できない人が多くて枝主が可哀想だしね。終わりでいいと思う --  &new{2024-10-21 (月) 12:05:19};
---枝主の方は別に… --  &new{2024-10-21 (月) 13:02:24};
---書込みに対して指摘ができなくて、妄想で噛みついてるのがいるんよね。その子は何故かブルプロを叩く側になってる事が多い。ブルプロはそういうのを惹き付ける何かがあるのだろうか。 --  &new{2024-10-21 (月) 06:18:31};
---横からですが、そもそもツリーの趣旨が疑問形ではなく、枝主がツリーの内容を利用して自説を展開していることに苦言を呈されているように見受けられます。この話題を続けたいのであれば、改めて新規ツリーを立てて、趣旨を明確にして話した方が望ましいかと。 --  &new{2024-10-21 (月) 16:13:25};
---この枝主が言いたいのって「最後まで人がいましたw感を作りたいのかな」って所に対して「ユーザー目線で見ればそうだろうけど、開発目線で見ればしょうがないでしょ」って事を言いたいんでしょ。こんなに煽りだらけの突っ込み貰う内容じゃないのよ --  &new{2024-10-21 (月) 17:45:27};
---仮にそう言いたいだけだったとして、お前は何もわかってないって書き方な上にリスケという誰も一言も触れてない要素を急に生やして何故か反論調なのがやばいんだよ。居もしない仮想的を脳内で生み出してる --  &new{2024-10-21 (月) 20:41:06};
---「残り1ヶ月でレベルキャップ開放とVA2は頭おかしい」ってブルプロ運営を小馬鹿にしたような木主のコメント読めば、じゃあスケジュールが悪いって事かな?ってなるしリスケの話も普通だろ。別にブルプロ運営が良いとは思ってないけど、擁護したくなるレベルのコメントした張本人は木主でしょ。変なのに絡まれて本当に枝主可哀想だよ --  &new{2024-10-21 (月) 21:35:28};
---公式サイトには「※サービス終了に伴いVer.1.06.000から開始したクールを6ヶ月に調整いたしました。」との記載があり、以前に4ヵ月1クールとアナウンスしていたことを踏まえると、サービス終了1ヵ月前に大きなアップデートが来るように延期したように見えます。枝主は公式サイトの記載に沿わない根拠を述べているため、「このようなスケジュールにしたのは変だ」という意見に反論するにはズレているように思います。これが「今からでもスケジュールを変えられないのか」という話であれば的外れではないのですが。 -- [[葉17]] &new{2024-10-21 (月) 22:48:20};
---↑元々、売上芳しくなくて予算の都合で人員削減。スケジュール破綻でサ終だと思ってたからサ終でスケジュール伸びたのに違和感なかったんだよな。割と開発目線で考えちゃうからユーザー目線でおかしいって考えが全然出てこなかったわ。てきとうな事言ってすまんかった。納得した --  &new{2024-10-21 (月) 23:35:14};
---↑↑「スケジュールが変だ。人いました感だしてるの?」に対して「変でも現段階ではもう変えられないっしょ。無駄金出すわけない。」は、ずれてないと思うが。不満があるという内容の記載→改善が欲しい、と繋げるのは割りと普通でしょ。実際は過去の事だけを見て叩くのが目的というのが途中で判明したが。 --  &new{2024-10-22 (火) 09:26:18};
---↑・急遽サシュウが決まりスケジュール調整ができず変えられない・スケジュールの調整等考えずにサシュウ日を決定した・最終アプデ後1か月でサシュウが変だと思えない・なんらかの問題を抱えていて1か月でサシュウせざるおえない いずれの場合でもユーザー視点で「頭おかしいわ」 --  &new{2024-10-29 (火) 15:58:16};
---まだこの話続いてたのw --  &new{2024-10-29 (火) 21:53:05};
---↑久しぶりにここ見て流れと空気よまずに↑↑を書いてしまったスマン↑↑↑はかまっちゃいけないタイプのようだね。 --  &new{2024-10-29 (火) 22:23:00};
--ブルプロ開発スタッフのぼやきっぽいもので「誰も遊ばないものを作りたくない」ってあったし、社会人プレイヤーならクソ忙しくなる奴が多い年末~年明けに作ったもの押し込められてサ終で消えるの可哀相だな --  &new{2024-10-20 (日) 19:42:09};
-ガンオンですら9年しか保たんかったのに20年とか傲慢すぎないか?不便にする事でしか時間稼げなかった上につまらんくせによ。それとカカシ動き出したとこで結局馬鹿堅いだけだったし直さない方が長生きできたんじゃねえの。結局装置とかいうカカシなぐらせるしよ。 --  &new{2024-10-19 (土) 04:09:16};
--ガンオンはお互いの陣営でいがみ合わせてガチャ回せるって集金方法が上手かったからな ブルプロはズンパスと服だけでどうして20年行けると思ったのか --  &new{2024-10-19 (土) 22:28:42};
---多分最初から20年どころか数年すらいけるとは思ってなかったんちゃう?ただ1年くらいでサ終しそうですなんて言ったらまあ課金されんだろうから課金し続けてもらえるように嘘ついた感じ --  &new{2024-10-19 (土) 22:36:05};
-追い出し部屋で一生VAソロやらせてみたい --  &new{2024-10-19 (土) 11:43:02};
--辞職届出して生き延びるか、拷問で脳がぶっ壊れた状態で見つかるかの二択か --  &new{2024-10-19 (土) 12:21:53};
-サ終決まってから謎の121切断増えたな。釣りやってたら切断されて復帰したら周囲に釣り場で見かけた数人が同時に復帰してたりするし・・・。 --  &new{2024-10-20 (日) 03:42:48};
-バンナム最新作unknown 9: awakeningがメタスコア63を叩き出し、スチームでも発売日2日目にして同接276人と言う、あのConcordを超える新記録を樹立した模様w --  &new{2024-10-20 (日) 06:46:12};
--DEIとかいうしょーもないの推進してすぐ結果を出す有能じゃん --  &new{2024-10-20 (日) 13:52:08};
--「目覚めた」企業がどうなるかっていうダブルミーニングになってるのほんと面白い --  &new{2024-10-20 (日) 15:51:29};
--現実とフィクションの区別つかない人がエンタメ企業の幹部になってしまうと毎回大赤字の大爆死しかないな。 --  &new{2024-10-20 (日) 17:45:15};
--バンナム直属はどうしてこうもダメなのか --  &new{2024-10-20 (日) 22:16:55};
-ブルプロやってくれるバンナムVおったんやなtps://t.co/UUKl6X5D1G --  &new{2024-10-20 (日) 20:51:25};
-昨年6月に開始して9月くらいでもうバグ登山しかチームでやることなかったからな。その時点でもう駄目だったんだろう --  &new{2024-10-21 (月) 11:47:17};
--そのときのやり込み要素が毎月TA/SA用の特効武器を厳選してランキング上位を目指そう、だったからな…。まあそれが面白いなら良いんだが面白くない上にチーターやグリッジだらけってのがもうね。 --  &new{2024-10-21 (月) 12:17:47};
---TA、1位とかの記録絶対無理だろ不正じゃねってここで言ったらヘタクソ乙ってボロクソに叩かれたな。結局グリッジっていうね…TA上位は動画も上げてたはずだが誤魔化してたのかな --  &new{2024-10-21 (月) 23:08:48};
---モーターレース的な技の競い合いじゃなくて、抜け穴を掘って乱数に勝つTA/SAをネトゲでやらせる意味よ。VAptは面白かったけどVAソロもバグ容認だし狂ってるわ --  &new{2024-10-22 (火) 00:35:01};
---今思えば当のチーターやグリッチ使いが煽ってたんだろうな、本当に民度が終わってるゲームだったね。1fpsで壁抜け攻撃しといてどの口が言うかって感じ --  &new{2024-10-22 (火) 14:10:25};
-信者が運営の理屈の擁護をしてるけどこういう舐めた態度が許されなかった結果がサービス終了という形でしっかり現れてるじゃん。最後まで舐めっぱなしなだけだよね。ガンオンは最後の要素追加してから2ヶ月遊ぶ時間くれたよね?ブルプロはあまりのゴミっぷりで早く閉じたくて閉じたくて仕方ない上にこれ以上金かけるわけいかないからこういうスケジュールになったんだよね。サ終決定してるから金かけられない直せない。そんなのわかってるよ。でもそれはゴミをさっさと処理してなかったことにしたい運営の理屈でしかないよね。これをどう擁護しなぜ擁護する?なんでサ終したの?誰のせい?教えてよアンチの陰謀?何に敗れたの?論点すり替えて逃げないよね? --  &new{2024-10-22 (火) 02:32:33};
--金は払わないけど俺が満足するサービス提供しろって言いたいんだろ 出来ないからお帰りくださいってだけだよ --  &new{2024-10-22 (火) 06:18:06};
--しっぽが見えてる。動物園にお帰りください --  &new{2024-10-22 (火) 09:08:29};
--書込みに対して妄想で噛みついてるのがいるんよね。その子は何故かブルプロを擁護する側になってる事が多い。ブルプロはそういうのを惹き付ける何かがあるのだろうか。 --  &new{2024-10-22 (火) 22:45:48};
---Xもそうだけどなぜかブルプロ信者のコミュニティって異論を絶対に許さない圧力が凄まじい。否定意見の存在が目障りで仕方ないんだろう。アンチにブルプロ潰されたと本気で思い込んでるんじゃないか? --  &new{2024-10-23 (水) 13:36:58};
-サ終近くなってきて更に強く思うんだけど、どの消耗品もロクなもんねえな。一度上方修正入った癖に未だに使う意味が薄すぎる --  &new{2024-10-22 (火) 03:03:40};
--上級とかレイドに持ち込めるならバフアイテムもそれなりに使えたんだろうけどね… --  &new{2024-10-22 (火) 09:24:53};
---レイドには星油やらシロップやら持ち込めるよ。最大ダメ更新のお供。 --  &new{2024-10-22 (火) 10:11:51};
--癒死のアロマはガチャからも出てたんだよな 1回500円なのにアレが出て来た時の怒りで課金してのガチャをやらなくなった人はそこそこ居たんじゃないかな --  &new{2024-10-22 (火) 11:23:25};
---しかもあのアロマ、説明文だと効果範囲広そうなのに範囲滅茶苦茶狭いんだよな。ほぼ密着してないと他プレイヤーに回復効果が当たらない+回復量も少ないっていうゴミ --  &new{2024-10-22 (火) 13:04:38};
--現行最新の回復G4でも回復量1300とか属性バフは1.2倍だけだったりとかいちいちケチ臭い。使ったらがっつり体感で分かるくらいの効果にして欲しかった --  &new{2024-10-22 (火) 13:12:59};
--回復やバフ系もUIの出来の悪さに糞仕様が加わって使いものにならないレベルだし、報酬ブースト系アイテムも倍率の低さと時間の短さに経過時間の仕様とエラーの多さが加わって話にならんよな。効果時間系のブーストアイテム類についてなんか、旧ぷそにですら数年前にユーザーから不満出まくって効果時間経過するのがドロップするMAPにいる間のみに修正されたのに、まさか不評だったぷそに初期仕様の常時効果時間経過のほうで実装したまま最後まで放置とは思わなかったわ。おまけに初期ぷそにですら出来た「ミッション中の使い足し」もできないゴミ仕様だから余計に酷い。最後に使われた同系列ブーストアイテムに確認窓だけで上書きされるのもゴミ仕様だしな、7d(残り6d以上)を30mで上書き可能にするとかアホの開発だわ。さすがブルプロ開発。 --  &new{2024-10-22 (火) 13:52:35};
--消費アイテムの効果値のしょぼさで一番ひどいのは成功率UPだと前から思ってた。効果値が乗算だから一番恩恵受けるのが素の成功率が高い時なのが本当に馬鹿なのか…?と思わされる。+5にする時の20%で1.3倍で+6%って1/5が1/4になったやった!ってなる訳ねえだろと。あと多分効果値は全般乗算で処理されてるだろうからドロップUPも元の値が低いから使った所で全くドロ率が上がった感覚が無いのも合点がいく。 --  &new{2024-10-22 (火) 15:54:23};
---ほんとそれ。成功率UP缶の倍率クソ過ぎて使うより数打った方が早いっていう本末転倒ぶりだし、ドロップUPとか経験値UPがミッション回数じゃなくて時間で効果切れる上にミッション内で使えない仕様もクソ --  &new{2024-10-22 (火) 20:27:41};
---ブルプロの成功率UP倍率系は他ゲームの確率加算系と比べると極端に価値が低いよな。基本が同じ20%だとしても、他ゲームの+30%系のように3回使えば成功期待値1回増えるようなレア扱いでも有用な補助アイテムに対して、ブルプロの1.3倍系(+6%)は14回使って成功期待値1回増えるくらいだから常時多数バラまいて日常的に使ってもらうような粗品コモンレベル(ぷそにの毎日複数入手できる成功+5%レベル)の補助アイテムなのにな。 --  &new{2024-10-25 (金) 04:39:26};
-バンナム株価が↓で現在3176で3135以下になると・・・・・・!? --  &new{2024-10-22 (火) 09:33:52};
-アドボ埋めてるけど誰がイアモーレのエルダーギルミー配置考えたんだ。今、PCが近くにいないとPOPした敵が消える仕様になっているのに干潮時の時間限定で、広範囲に沸くし。HUDオンにしてミニマップで沸いたの確認してマウントで急行しても消えるし、これ40匹とか頭おかしいレベルじゃねーかw消えるのはたぶん敵フリーズ対策なんだろうけど、消えるの早すぎてトコヨ草生える。あと、NMの時間限定沸きとか不評だったにも関わらずコアニアニで追加してくるのはなんでだよwNMだけじゃなくて雑魚敵すら昼夜別にするとか。さらにはエルダーゴブリンがレアポップ。本当に、なんでだよ!wくっそ、アドボ埋めようとしなかったら気が付かなかったのにw --  &new{2024-10-22 (火) 15:52:33};
--しょうがないよ、ユーザーの楽しさより時間稼ぎが第一目的のゲームなんだから --  &new{2024-10-22 (火) 17:33:55};
--エルダーギルミは実装当初もクソだって言われてたけどあの頃は人がいたから即席PT組めば進むってんでまだマシだったわね --  &new{2024-10-22 (火) 22:42:36};
---実装した時は同時に銀ナポ大量発生期間で倒すのが面倒で放置するからPOP枠食うからPT組んでも3回くらい満潮見る事になったわ --  &new{2024-10-23 (水) 00:33:53};
---あれほんと開発だけじゃなく運営まで頭悪いんだなとしか思わなかったけど、コンテンツ量少なすぎたから嫌がらせしてでも引き延ばせって指示でも出てたんかね。 --  &new{2024-10-23 (水) 21:49:33};
--大体そういうのは、暇な時にでも時間かけてゆっくり埋めてねっていうやりこみ枠のつもりだったりするんじゃない?(初期の仕様から目を逸らしつつ --  &new{2024-10-23 (水) 06:49:43};
---それな アプデで追加された要素は次のアプデまでやれって事ではないんだろうなと 仕様に文句が出るのはソレに気が付いてないから --  &new{2024-10-23 (水) 14:05:14};
-ブルプロを探せ!バンナム統合レポート!ttps://www.bandainamco.co.jp/ir/library/assets/pdf/2024/integratedreports2024_jp.pdf --  &new{2024-10-22 (火) 21:21:16};
-トレードシステムもないmmoとかあほらしすぎたな信者はRMTがーとかほざいてたけどそんなもんRMTが流行するぐらいゲームの人口増えてからほざけって話だった、経済のないmmoなんてただの虚無だわ --  &new{2024-10-22 (火) 22:52:40};
--ブルプロはMMOなんだっけ。公式動画で芸人がMMOって言ったら訂正させたらしいけど。 --  &new{2024-10-22 (火) 14:23:19};
---別にMMOという括りじゃなくても、似たようなスタイルのアクションMOやってるNGSもマーケット取り入れてるしね。いらん服とかアクセ、装備やイマジンをやり取りできるようになるだけでも、貨幣に価値が生まれるし金策やスタダに意味ができる。BOTやRMTが心配だとしてもそれをユーザに押し付けるのはちょい違うよね --  &new{2024-10-23 (水) 06:55:32};
---海外のゲーム関係者から、ユーザーの大半がMMOと思って触れる以上は「MMOじゃありません」で逃げるのはゴミだってボロクソに叩かれてた --  &new{2024-10-23 (水) 09:27:53};
---装備品の受け渡し機能とカンストマネーの消費先は最初からほしかった。 --  &new{2024-10-23 (水) 02:10:35};
--今は知らないけど前は全職レベルMAXの垢とかが売られてたの結構見たけどな まぁバナオンというかバンナムはそういうRMT絶対許さないっぽい感じだし、それどころかファン活動とかも厳しいし厳しさが仇になった --  &new{2024-10-23 (水) 14:13:12};
--RMTの是非はさておきやっぱトレードないとこの手のネットゲームは物足りないってことを示したゲームになったわね --  &new{2024-10-23 (水) 15:53:17};
--トレードあっても一年サ終だったと思うけどね --  &new{2024-10-23 (水) 18:27:30};
---トレードしたくなるような魅力的なアイテムが無いんだよな。こんなのあってどうするんだよっていう微妙なアイテムかこんなのいつでも取って来られるわの二種類しかない --  &new{2024-10-23 (水) 20:43:15};
---1年サ終は変わらなかっただろうな。根本的に開発がオンゲを理解してないし運営が集金方法を理解してないからな。 --  &new{2024-10-23 (水) 21:53:59};
---トレード無し前提のゲーム設計でトレード実装してもそりゃそうとしか言えない。 --  &new{2024-10-25 (金) 14:25:32};
--ギスギスや煽りの原因になるから野良マッチでチャットできません、BOTやRMT業者の温床になるからプレイヤー間取り引きはありません、変顔防止のためにキャラクリの自由度は意図的に高くしてません…みたいな感じでゲームの醍醐味・売り・面白さに繋がる部分を管理や調整の手間を理由に削ぎ落としてるからなぁ。いかにして手間を掛けず、それでいてプレイヤーにはいかに時間と金を掛けさせるかが最重要課題なんだから、面白いゲームになるわけ無いのよね --  &new{2024-10-25 (金) 18:11:03};
-打ち切りマンガやラノベはなろうで完結されたりするらしい。ゲームで完結しなくていいからブルプロのシナリオライターも(NGワード)の金でなろうで書き続けてくれないかな --  &new{2024-10-23 (水) 03:19:56};
--ブルプロのシナリオは公式サイトに他社委託って書いてるから望み薄だと思う。 --  &new{2024-10-25 (金) 14:22:53};
---委託しても特に印象に残らん何がしたいのかわからんストーリーになるの呪われてるだろ --  &new{2024-10-26 (土) 11:05:37};
---逆に外注でこのシナリオの出来とかそれはそれでどうかしてるwまぁ類は友を呼ぶって奴でバンオンと同レベルなのしか見つからなかったのか --  &new{2024-10-27 (日) 13:34:53};
-サ終半年前なのにコメまったくなくて草。今はアステルリーズまだ人いんの? --  &new{2024-10-24 (木) 12:15:31};
--結構いるよ。新人もちらほら。終わるなんて今の所想像できないくらい。 --  &new{2024-10-24 (木) 12:22:11};
---言ってて悲しくならんのかな --  &new{2024-10-24 (木) 17:28:54};
---嘘つくなよ。現実はマチサポ消化も集まりにくい地獄じゃん。 --  &new{2024-10-26 (土) 11:08:37};
---結構いる→ブルプロはチャンネル方式なので、以前は複数チャンネルあったのが1チャンネルに纏まっても、同時に1チャンネルでしか活動できないプレイヤーからは人数は変わらないように見える。 新人もちらほら→既存プレイヤー減り過ぎで新規(サ終までに触っておく記念の人)が目立つようになった。 マチサポ集まりにくい→マチサポ申請時に抽選でランダムに選ばれたミッションで待機するだけのゴミ仕様のため、過疎がダイレクトに反映されわかりやすい --  &new{2024-10-26 (土) 12:38:03};
--ここになんか書いてしんみりしようとしてもすぐマウントザルがおちょくりにくるんだもの。みんなディスコとかXとかでワイワイやってるよ、身内だけで。 --  &new{2024-10-24 (木) 14:24:25};
--まぁその身内だけでワイワイする人が少なすぎ金出さなすぎだから死んだんですけどね初見さん --  &new{2024-10-24 (木) 17:28:23};
--半年・・・? --  &new{2024-10-24 (木) 19:34:31};
---サ終の日付が半年後の未来からタイムリープしてきたんじゃね --  &new{2024-10-24 (木) 20:23:25};
---ということは、サ終延期??? --  &new{2024-10-24 (木) 20:57:59};
---「今はアステルリーズまだ人いんの?」という事はサ終延期した結果、接続人数二桁とかになってる滅びの未来から来た説 --  &new{2024-10-24 (木) 21:37:06};
---そのみらいっていつよ。ねんねんごや? --  &new{2024-10-24 (木) 21:39:27};
---ん?3月終了だと思ったら1月半ばなんだな。あからさまに年度末の都合に合わせて畳もうとするところもなんかバンナムらしいなと思う --  &new{2024-10-25 (金) 05:46:20};
-本当にこのゲーム終わるのかな。(NGワード)勢もまだまだ見かけるし、ひっそりと続いてくれないかな --  &new{2024-10-24 (木) 21:53:00};
--すぐ無になるの確定してるのにようやっとる。 --  &new{2024-10-26 (土) 11:10:16};
---閉園が決まったテーマパークでも楽しいとこなら普通に行くし、とっくに生産終了になって満足に部品も入手できない旧車とかでも好き好んで乗るやつもおるやろ?そういうもんや。 --  &new{2024-10-26 (土) 20:11:38};
---廃墟愛好家みたいなもんだよ。終わる所にしかない空気が好きな奴もいる --  &new{2024-10-26 (土) 21:37:20};
--木主が1億ぐらい出せばサーバー縮小アプデ無しメンテ最低限で1年ぐらい延長できるかもな --  &new{2024-10-27 (日) 18:43:32};
---バンオンの債務超過の足しにもならん金額で何をしろと --  &new{2024-10-27 (日) 20:34:54};
---アラブの富豪が1000億円課金していればサ終しなかったみたいな言い方 --  &new{2024-10-28 (月) 18:12:12};
---流石にそれだけ課金されてたらサービス継続はしてくれたかもしれないなw --  &new{2024-10-28 (月) 18:13:32};
--(NGワード)勢は最後まで残るぞ。データが消えようが、金は掛からずに最後まで楽しめるから、それでいいと思ってるだろうし。とにかくサ終撤回を望んでるのなら、それはまず無理とだけ言っておく。人員削減まで行ってるのだから、もう継続どころの話じゃない --  &new{2024-10-28 (月) 18:51:22};
--昼間の同接が182だったらしいし無理でしょ。ひっそりし過ぎ。 --  &new{2024-10-28 (月) 22:14:38};
---もう限界集落じゃん --  &new{2024-10-28 (月) 22:51:31};
---むしろサービス終了決定してるのにようやるわって感じだわ。今の時代他に魅力的なゲームなんていくらでもあるのに --  &new{2024-10-29 (火) 10:51:15};
---今移住先探してるんだが、よかったらそのほかの魅力的なゲームってやつの具体例を教えてくれるとうれしい。NPCの造形やストーリーの出来、ド派手な演出の戦闘は不要でキャラクリした自キャラちゃんとSS撮れるゲームで頼む。NGSのアニマティカも含めたドール系・リアル系顔はノーサンキューだ。 --  &new{2024-10-29 (火) 11:26:48};
---もうMMDでいいだろそれ --  &new{2024-10-29 (火) 13:14:47};
---↑ホロアースとVRchat。多分求めてるのはホロアースが近いと思う。 --  &new{2024-10-29 (火) 13:26:56};
---答えが返ってくるとは思ってなかった、ありがとう。やはりMMDとかになるんだね、でも動かすだけで一苦労だしなアレ…(挫折済み)。VRchat系はその…アレだ。他人と会話するなんてとんでもないw --  &new{2024-10-29 (火) 15:47:47};
---他ユーザいなくていいならコイカツ、カスタムメイドあたりが最強 --  &new{2024-10-30 (水) 11:20:51};
-正論でも気に入らないと規制するのダサいよ信者 --  &new{2024-10-25 (金) 01:40:35};
--俺もネガティブなこと書きこんでるけど規制なんてされてないぞ 相当煽り散らかしてるんじゃないの --  &new{2024-10-25 (金) 07:37:23};
---世の中言い方一つで印象が大きく変わるよね --  &new{2024-10-25 (金) 09:02:12};
---規制からのすぐ解除やたらされるんだが何故 --  &new{2024-10-25 (金) 12:49:20};
--むしろ飛行機ビュンビュンでスパム通報出来なくなって困ってるのは信者サイドなんだよなぁ --  &new{2024-10-25 (金) 09:38:08};
--規制はswiki側で自動でされます。連投やNG文言何度も使ってたりすると規制判定になります。IPをBLに入れてアクセス遮断する事は出来ても個人で規制する事は出来ません。 --  &new{2024-10-25 (金) 14:20:26};
--最近の投稿で仮入りないし単純にNGワード入ってただけだろ --  &new{2024-10-25 (金) 18:09:47};
--自分が気に食わないゲームの攻略サイトに態々喧嘩売りに来て、いざ規制されたら泣き喚くアンチのクソダサさは異常 --  &new{2024-10-26 (土) 13:06:09};
---規制されてるのはスマホの飛行機飛ばして報告スパムしてた信者定期 --  &new{2024-10-26 (土) 13:58:07};
---気に食わないも何もサ終決定してるんだが?喧嘩売るとかあるの?そうやって苦言も全部アンチの工作!とかいって知らず聞かずで暴言吐き捨てて貶して呆れさせてまともな人の声が届かなくなった結果の無様なサ終じゃん?お前が終わらせたと言っても過言ではない。存在もしないアンチ()とかいう巨悪と戦うのに夢中でブルプロに存続には一切貢献しなかったのがお前じゃん?偉そうな事抜かすならブルプロの一つくらい作ってみせろよ何の力もないくせによ。 --  &new{2024-10-26 (土) 14:13:43};
---うわっどうしたんだ急に --  &new{2024-10-26 (土) 15:56:22};
---長文全部読んだけど笑っちゃった。突っ込みどころだらけだけど、特に凄いのは自分に自信ありすぎという点。 --  &new{2024-10-26 (土) 06:59:58};
---ブルプロに親でも殺されたのか?そんな熱量持ってるの信者とアンチ合わせてももう君だけだよ --  &new{2024-10-26 (土) 16:44:07};
---文章の感じからして↑のほうで「信者が運営の~」って木を立ててる人と同じ人かな? --  &new{2024-10-27 (日) 11:09:40};
--荒らし対策で携帯回線自体がずっと規制されてるのに気付いてない人かな? --  &new{2024-10-26 (土) 14:10:48};
--ブルプロ内でやる事無くて暇だから、別ゲーやりつつNGワード避けながら雑談でPvPするのが一番ブルプロ楽しめる --  &new{2024-10-26 (土) 20:31:40};
--未だに残ってる信者とアンチとか本当にお似合いのカップルだな --  &new{2024-10-29 (火) 00:05:39};
--「寿司とパスタは単体でもあんなにおいしいんだから、混ぜれば最高の料理ができるのに」みたいなのを正論と言われてもw --  &new{2024-11-01 (金) 13:20:02};
-実装1ヶ月ぐらい経ったけど、VAソロ踏破者は大体150人程度か。サ終がなければもっと多かっただろうけども、PTの方がのべ3250組ほど居るのに対してあまりに狭き門すぎたな --  &new{2024-10-28 (月) 21:26:04};
--サービスが継続していたらこれが4ヶ月毎に開催されるという狂気 --  &new{2024-10-28 (月) 22:30:51};
--1回挑戦毎に開始前にマッチング待機とロード挟んで終了後にもロード発生する上に、ミッション自体も爽快感が皆無だから続いてたとしても4桁行くかどうかじゃない? --  &new{2024-10-29 (火) 05:27:09};
--150人程クリアーしているのなら多いほうじゃないかな。ソロならやらないって人が多いのはSATAが証明しているからねぇ --  &new{2024-10-29 (火) 08:35:19};
---SATAはただのアスレチックだからなあ。ガチバトルの方がそれなりに楽しめるし --  &new{2024-10-29 (火) 19:36:12};
--思ってたよりは居るなという感じだが逆にアクティブ人口はもうそれくらいという事でもあるか。上に同接182の話あるし。ゲーム部分無視してる(NGワード)含めても400くらいか? --  &new{2024-10-29 (火) 13:04:58};
---体感だが、20時くらいまではスッカスカで22時~23時辺りが一番人が集まる印象。但し、その人がいる時間帯でもマチサポは結構待たされるから、ミッションは全体チャットで呼びかけんと集まらんほど機能してない気はする --  &new{2024-10-29 (火) 19:47:19};
---先週あたりからはもうシーズンポイント要らないしフラム集めるメリットも低いしでマチサポ行く人の数もかなり減ってるな。明日メンテ後の新シーズンでは多少盛り返すのでは。あとブルプロのマチサポの仕組み知って1/6からの待機をやめるだけで待機時間はかなり短くなる。 --  &new{2024-10-29 (火) 19:57:19};
---ミッションは墓参りと一部のラッシュ以外は実質ソロコンテンツと化している感はある。今月からまた御座なのでさらに拍車が掛かるんだろうなと --  &new{2024-10-31 (木) 14:01:40};
--大体150人は嘘でクラス合計が大体150クリアかよ紛らわしい --  &new{2024-10-29 (火) 13:55:41};
---?? 踏破者が大体150人って言われて各クラスにつき大体150人ずつとはならんだろ --  &new{2024-10-29 (火) 16:20:28};
---??へのレス 踏破者が大体150人もいねーよダブリ計算しろ --  &new{2024-10-29 (火) 16:36:04};
---そういう事か理解したわ。クリア件数をそのまま加算したら複数クラスでクリアしてる人を重複して数えてしまうから、該当者の重複分を省いて数えるか、もしくは人数じゃなくてクリア件数で言うべきってことだなすまんかった。それにしても初手からやたら攻撃的なのは勘弁して欲しいが --  &new{2024-10-29 (火) 17:53:49};
---VAソロへの挑戦を繰り返してる何度も襲いかかってくる理不尽に心が磨り減り攻撃的になるのも分からなくもない --  &new{2024-10-30 (水) 01:41:22};
--->攻撃的なのは勘弁して欲しいが へのレス ??←これ書いといてよく言えるなこれがぱっとでるのは攻撃的な事を過去にしてきた証拠だと思うがね --  &new{2024-10-30 (水) 03:04:15};
---クリア不可ではない以上、VAソロ自体はやりごたえのあるコンテンツとは一応言えるかもしれんが、リトライ性が終わってるのは本当どうしようもなかったな --  &new{2024-10-30 (水) 10:28:09};
--高難易度定食を延々と繰り返す狂気のゲームにするつもりだったんだし終わってくれて本当に良かったと思う --  &new{2024-10-29 (火) 20:07:11};
---そういうコンテンツあってもいいけどそれしかないからな…ユーザーが楽しんでた登山も念入りに潰すし --  &new{2024-10-29 (火) 23:19:51};
---登山は意外と良かったんよなー。デスストとか壺おじとか触って移動ゲーの面白さに気付いたわ。 --  &new{2024-10-30 (水) 11:18:46};
---活発に動画配信してたのは、そっち系の人らだったから、そういう人らを大切にしようとしてたのかもの。SS勢は何実装されようが一切関係なさそうだし --  &new{2024-10-30 (水) 12:55:21};
-PTも組数を使って多く見せようと必死だな --  &new{2024-10-29 (火) 13:59:20};
--同じ組が独占しまくってこの数しかないのが笑える。 --  &new{2024-10-30 (水) 13:43:47};
-クソみたいな内容で争わせた結果、サ終 --  &new{2024-10-30 (水) 13:45:52};
-アマプラで配信予定のゲームの世界を渡り歩くドラマにコンコードが登場予定らしいけど大成功を納めたブルプロが出てないのおかしいよなw信者がこぞって観れば大成功間違いなしなのに https://jp.ign.com/secret-level/76421/news/concordsecret-level --  &new{2024-10-30 (水) 14:30:36};
-今回の衣装はいまいちだな 胸の部分がごちゃごちゃしてて着ぶくれしてる マウントはなんか怖い --  &new{2024-10-30 (水) 15:43:48};
--複合とか仮面は個性が出ない --  &new{2024-10-30 (水) 16:00:37};
--衣装はジェスチャー目的で必要最低限回せばいいかなーって思った。それよりブルプロガチャとマウントガチャのおまけに過去のジェスチャー選択できる箱がおまけでもらえるからそっち目的で回したい。 --  &new{2024-10-30 (水) 16:02:01};
-ぶっ壊れBイマが大量に登場して草生える。 --  &new{2024-10-30 (水) 15:56:33};
--Bイマジン限突チケも1日1個限定だけど50オーブで投げ売りしてるから最後に試していってね! --  &new{2024-10-30 (水) 16:05:17};
---これを最初からやっておけば売上あったのになぁ・・・ --  &new{2024-10-30 (水) 18:11:36};
--ララフォルテβアンチフィアー50%で草 --  &new{2024-10-30 (水) 17:13:44};
---なんで100%じゃないんだろ…このあとG3出るのか? --  &new{2024-10-30 (水) 17:18:05};
---100%にするとVAソロの(理不尽)ギミックが完全に1個消えちゃうからね。仕方ないね --  &new{2024-10-30 (水) 18:05:22};
--ララフォルテβアンチフィアー50%で草 --  &new{2024-10-30 (水) 17:31:30};
---Bイマ装備枠1枠とって100%にさせないのさすがブルプロ開発、一般的な感性とズレてるのを最後まで見せつけてくれる。 --  &new{2024-10-30 (水) 19:52:58};
--まぁ今更強いの出した所でどれだけのユーザーが集めるんだという話だが --  &new{2024-10-30 (水) 18:24:52};
--運営のことはよくわからんが、「完全に効果を無効にしたら、敵にその攻撃をつけた意味がないじゃないですか」とか考えてそう。そうでなくても、アクション系で「50%で無効化」なんてユーザーに効果の体感がほとんどできないことを認識してなさそう。というか普段が半減していても『ここぞと言うときに喰らったが故に形勢を逆転される』というのが一番堪えるし、そういうネガティブバイアスは強烈に掛かるということを分かってなさそう --  &new{2024-11-02 (土) 15:57:41};
---てか、確率発動なんてライト勢にとっては(90%とかそんなんでもない限り)焼け石に水だし、ガチ勢にとっては保険でしかなく戦略に著しく組み込みにくかろうと。ガチ勢向けならまだ「1回だけ100%回避できます」のほうがまだ選択肢に入れられた --  &new{2024-11-02 (土) 16:41:59};
-サドンデス2面白いじゃん。VAソロもこういうのでよかったんだよ --  &new{2024-10-30 (水) 16:35:48};
--同じこと言おうとしてたのもう書き込まれてた。サドンデス2いい感じの難易度で楽しい。あと曲が格好良いなんでこう・・・もっとはやく・・・・ --  &new{2024-10-30 (水) 16:41:22};
--同じく書こうとしたことが書かれてた。報酬がなーって思ったけどウリボもある。金狐レベルの乱数なら微妙だけど1/100くらいの確率ならままエアロって感じ。 --  &new{2024-10-30 (水) 16:51:21};
-ララフォルテβ全属性ダウン大とアンチフィアー、わかりやすくVA用だな --  &new{2024-10-30 (水) 17:30:18};
--今回の目玉は結構あるな。Bイマ限凸チケが50ローズオーブ。ブルプロガチャが55で昔の衣装確定!B-フェステδがフェステβの上位互換。フェステγは麻痺バインドでいまいちだがB短縮21%。ララフォルテβは上記。GC2000で過去アクセが大量。UIも見やすい。 --  &new{2024-10-30 (水) 17:51:08};
---フェステδに与ダメアップは無いので、上位でも互換でもなく別物。まあLv80に合わせてリメイク的な感じはする。 --  &new{2024-10-30 (水) 18:16:57};
--かといって報酬も称号もないし勲章も型落ちして今更誰がやるんだ --  &new{2024-10-30 (水) 18:42:31};
---続いててもこれで萎え落ちされて遅かれ早かれ終わりそう。 --  &new{2024-10-30 (水) 19:32:34};
-ガシャとGCで全部の衣装とアクセ入手可能になった? --  &new{2024-10-30 (水) 17:46:07};
--衣装に関しては一部が入手可能になってないっぽい?(水着復刻ステップアップにあったスイマーシリーズの追加男女4種づつだけ見当たらない) --  &new{2024-10-30 (水) 18:03:31};
---他のステップアップはあるし追加し忘れたのかな --  &new{2024-10-30 (水) 18:43:20};
-イベントボーナス 進行が残り13日でログインが20回は無理っぽくない? --  &new{2024-10-30 (水) 18:52:57};
--無理だなこれ。チェックせずに今までのイベントのコピペで実装したのか…流石に修正来るかな --  &new{2024-10-30 (水) 19:02:06};
-ビーチバレー横から眺めただけでまだやってないんだけど面白い? --  &new{2024-10-30 (水) 18:56:26};
--横から眺めてて面白そうだと思った?それが答え --  &new{2024-10-30 (水) 19:01:02};
--コートに入ってまずかった?とか一人野良だと敷居が高いです  --  &new{2024-10-30 (水) 19:09:54};
--最初の一、二回だけは劣化マリオテニスって感じで面白かったよ --  &new{2024-10-30 (水) 19:39:30};
--ボールに攻撃がヒットしても音がしない。加点での音もないの点が悪い。ボールの影が無い、薄すぎて遠近感が分かり辛い。スキルが杖に限らない点はgood。B-イマジンが使える点もいい。ボール上部に当てる事でブロックが可能なのもいい。効果音と影以外は概ね満足。 --  &new{2024-10-30 (水) 20:00:41};
--一緒にバレーやる友達がいない --  &new{2024-10-30 (水) 22:16:43};
--まあまあ楽しかったよ。たまに判定とか同期が怪しいとか、野良だとマッチングなくて不便そうとかはあるけど --  &new{2024-10-31 (木) 01:43:21};
--遥か昔、PSOでサッカー場用意しましたと言って、実際に行ってみたら、ふわっと浮く巨大ボールとゴールだけ用意されてて、誰も遊んでなかったのを思い出した --  &new{2024-10-31 (木) 16:18:28};
---普段はショップや階段あるところにボール放置されてたりしたな。ライブでステージ付近に集まった時だけ少し遊んでたのを思い出す。 --  &new{2024-10-31 (木) 17:20:48};
-下着いつになったら並べてくれるの? --  &new{2024-10-30 (水) 19:30:45};
--実サイズだと縮小されて殆ど気付かれない指輪とイヤリングは新規デザインも含めて大量に並べてるのになぁ。ここまで運営の意識ズレてるのは謎だわ。 --  &new{2024-10-31 (木) 09:52:23};
--今回のアプデが下着の販売期限だったから何かしらの措置すると思ったけどなんもないの悲しいわね --  &new{2024-10-31 (木) 19:46:21};
-バンナムの偉い人に言いたいんだけど、少しだけ赤字垂れ流しながら自社のスキルアップをしたいのならブルプロしかないよ。なぜなら、他社と同じ土俵で戦う必要がないから。今のところブルプロは唯一無二の存在だからなのだよ。スキルもないのに外国のMMOと戦おうというならアホでしかない。ブルプロで修行しろ! --  &new{2024-10-30 (水) 19:35:24};
--9年間修行した成果がスターレゾナンスだよ、現状評価は芳しくないけど遊んであげてね --  &new{2024-10-30 (水) 20:05:27};
---P2Wじゃなかったらやるよ。 --  &new{2024-10-31 (木) 03:37:06};
--戦うも何も BNOがFY22で赤字出したものだから、開発費用回収のため無理くり出した感じじゃないのかな? PJ管理の失敗学としては教訓になるかもだけど --  &new{2024-10-30 (水) 20:54:10};
--この際新人グラフィッカーの練習台として思いつく衣装を好きなだけ投入してもらいたい --  &new{2024-10-31 (木) 09:46:12};
--一月いくら回収できればブルプロが続いたのか教えて欲しいよね。サ終するか課金するかどうかを見極める指標みたいのがないと客にあまりに不利じゃない?株主は株売れるし意見言って経営者までかえられるのにさ。 --  &new{2024-10-31 (木) 19:06:48};
---某運営が「今後新しいコンテンツは一切追加しません」と宣言した上で、サーバ維持費と「何かのカウンター」を公開して、「月一更新のこの何かのカウンターがサーバ維持費を下回らない限り運営は続けます」とかやってたなw それが去年の7月でまだサ終してないので、なりふり構わないならアリかもしれないw --  &new{2024-11-02 (土) 16:11:18};
-今回追加されたクエっていつもの星脈孔調査とあと何? --  &new{2024-10-30 (水) 20:19:04};
--聖堂や女王部屋行ったけど見えないから判らん。隠しなのか、うっかり新エリア配置なのか… --  &new{2024-10-30 (水) 23:22:21};
---実装しましたの発表から1ヵ月後にプレイ可能になるEXSPとかあったし驚かないよ --  &new{2024-10-31 (木) 01:17:54};
--いつもの星脈孔調査 is どこ? --  &new{2024-10-31 (木) 11:14:46};
--いつもの星脈孔調査 is どこ? --  &new{2024-10-31 (木) 11:15:05};
-アプデ怒涛の修正量でワロタwサ終するゲームなんてアプデ一切なしのバグ放置が当たり前なのによう不具合直したなぁ。 --  &new{2024-10-30 (水) 21:18:33};
--限凸の際のイマジンの補正能力値がポップアップに表示されるように修正するのとか良く修正してくれたとは思うけど、同時に修正出来る能力あるなら実装迄に修正やっとけよとも思うな。 --  &new{2024-10-31 (木) 02:33:44};
--どうせポカしても問題ないから社内のバグ修正研修に使われてる可能性 --  &new{2024-10-31 (木) 09:30:47};
---今まで開発してきた連中より いま研修受けてる奴の方が有能そう --  &new{2024-10-31 (木) 10:41:17};
--やっぱりサ終取りやめはさすがにないだろうけど、システム流用してテイルズとかGEとか題材にした新しいアニメ調MORPGを作るとか期待してしまうw --  &new{2024-10-31 (木) 13:50:44};
-おいブルプロのハゲ。代替えチケまだ買ってないのにショップメンテするなよ。 --  &new{2024-10-31 (木) 00:43:00};
--B&M代替チケ、毎日無料箱(250RO入り)、毎日お得箱、ガチャ毎日無料1回×3~5種 この辺昨日の分入手できなかった人多そう。 --  &new{2024-10-31 (木) 02:23:21};
---その辺は流石に配布するんじゃないかなぁ? --  &new{2024-10-31 (木) 03:35:28};
---普通の感覚がブルプロ運営に通じるならこうはなってない定期 --  &new{2024-10-31 (木) 10:02:27};
---そもそももうサ終するんだからケチケチせず全アイテム無償配布してくれと思うわ --  &new{2024-10-31 (木) 10:23:26};
---てか装備衣装全て自由自在にできていいレベル。無駄な制限つけて結局ガバガバになってるし。 --  &new{2024-10-31 (木) 12:23:10};
---サ終決まってるからとはいえお詫びのBPPがやりたい放題で笑う --  &new{2024-10-31 (木) 14:38:35};
---でもお詫びのGCはケチります --  &new{2024-10-31 (木) 15:40:02};
---一番欲しいB&M代替チケの補填なかったな --  &new{2024-10-31 (木) 17:29:27};
---マジクソで草。さすがやな。そういうとこやぞとしか言いようがない。 --  &new{2024-10-31 (木) 20:25:12};
-いつもの星脈孔調査 is どこ? --  &new{2024-10-31 (木) 11:15:16};
--開拓局のクエスト受注 --  &new{2024-10-31 (木) 16:35:38};
---あざす --  &new{2024-10-31 (木) 19:41:51};
-もうすぐ終わるからこれまでのミッションをソロで回りたいからアイテム持ち込み許可してくんねぇかな?HP調整やマッチングサポート拡充できなくてもそれくらい弄れるでしょ? --  &new{2024-10-31 (木) 11:23:56};
-「新レイドの報酬上方調整&実装イベントで、新レイド1戦で1万GC以上入手できます!」→「緊急メンテでレイド時間潰します」→「レイド時間30分潰したお詫びとして1200GCあげます」 …さすがはルーノ消費量インフレさせて限凸1回1Mとかになっててもログボ報酬10Kルーノ設定にしてるブルプロ運営だな --  &new{2024-10-31 (木) 15:06:54};
--12万は欲しいな。てかもう着せ替えしかやりたくない。自分のキャラは好きだけどブルプロは嫌い。 --  &new{2024-10-31 (木) 15:21:23};
---枝主とまったく同じ心境で草 --  &new{2024-10-31 (木) 15:37:55};
---セーラー水着ゲットしてビーチバレーしようぜ!あの馬鹿らしい提供割合の天井なしステップアップ回さなくて本当に良かったわ --  &new{2024-10-31 (木) 16:13:40};
-バンダイナムコランチャーでシステムエラー(999)が表示されてログインできなくなってしまった。ブルプロより先にランチャーがサ終してしまったか --  &new{2024-10-31 (木) 15:42:55};
--ランチャーのみアンインストールしてから、再度インストールするとログイン情報が消えて再入力し直せるようになったよ。ブルプロのデータはそのまま引き継げる。ダウンロードリンク:https://object-bnolauncher-ct.bandainamco-ol.jp/html/download/index.html --  &new{2024-10-31 (木) 15:48:04};
--横からだけど同じエラーが出てて困ってました。ありがとうございました! --  &new{2024-10-31 (木) 17:05:28};
-新レイド1時間でGC+12万だったわ、先週までの8~10倍くらいの効率かな? --  &new{2024-10-31 (木) 19:08:27};
-衣装リップルの時に来たランクスシリーズは手に入らないのね。 --  &new{2024-10-31 (木) 20:47:24};
-エルニゲス返して。今の上級改はクソの集大成。 --  &new{2024-10-31 (木) 23:43:55};
-過去のガシャ衣装出してきたのならウェブマネー特典のガードナーも欲しかったなぁ・・・ --  &new{2024-11-01 (金) 04:19:29};
-過去の衣装ガチャやアクセきて改めて思うのは出来が悪りいなと、色変えも選択肢が少ないしサブカラーもいじれないから別の服同士組み合わせてて色揃えても目立つサブカラーが違ってバランス悪かったりひどいのはメインカラーも同じ色にしても色合いが違うとかね。あとアクセが色同期しないとかケモミミ系は髪色と同期しないし位置調整も出来てないからヘヤエクがS体形にすると空中に浮いてるとか諸々出来が悪い。 --  &new{2024-11-01 (金) 15:51:22};
--一番でかい問題として染色すると色が汚くなるのがあるね。彩度マックスでもデフォルトよりくすんでるっていう --  &new{2024-11-01 (金) 21:21:07};
-サドンデスバトル2の曲好きだからサントラ売ってくれ。CD化はハードル高いだろうから配信限定でいいからさ~~~~~ --  &new{2024-11-01 (金) 17:31:36};
-今回のガチャでほぼ全衣装入ってるけど、ラストのグランドフィナーレガシャとやらは何入れるつもりなんだろうな --  &new{2024-11-01 (金) 20:23:19};
--ズンパスや特典衣装込みになるんじゃないかな。S2のデジタル迷彩みたいな衣装はもっと出して欲しかった --  &new{2024-11-01 (金) 20:36:54};
---それ+槍と弦実装時のイベント服とかも入れたとしてもかなりガッカリガチャになりそう。グランドフィナーレすら使い回しかよみたいな --  &new{2024-11-02 (土) 02:40:38};
--主要NPC衣装とか髪型とか出してくるんじゃね? --  &new{2024-11-02 (土) 05:54:25};
---エーリンゼ様の髪型なんていいなぁ。後出来ればクラスマスター衣装をリファインしてくれ。ちゃんと5箇所に別けて染色可能に。椅子に座った時に手が服を突き抜けたりコートの中身が空洞になる所や高い所から降りた時にコートが靡く様に。この程度ならマシンパワーなんて必要無いだろ? --  &new{2024-11-04 (月) 09:40:35};
---ハロウィン衣装分割したら背中の皮が破けて向こうが見えちゃった話する?ここの開発の技術力の無さは折り紙付きなんだ --  &new{2024-11-05 (火) 08:55:01};
---T字ポーズと歩いてるポーズくらいしかテストしてないんじゃねえかっていうガバさだからNPC衣装は期待するとガッカリする羽目になるぞ --  &new{2024-11-05 (火) 11:05:58};
--グランドフィナーレくらいはどうせサ終するんだし衣装100%のガチャにして欲しいわ --  &new{2024-11-02 (土) 21:28:24};
-ぬいぐるみマスコット二次販売予約受付中ですと。ブルプロ2nd出るかどうかが実質これに懸かってると思うぞ。 --  &new{2024-11-02 (土) 13:44:25};
--サンキュー 予約できたわ --  &new{2024-11-02 (土) 14:40:53};
--さんきゅー スタジオとオンラインの赤字が回収できるくらい売れたらよいよね --  &new{2024-11-02 (土) 16:46:30};
---ぬいぐるみの売上如きで回収できる金額でないんですけど --  &new{2024-11-02 (土) 21:49:42};
---ぬいぐるみで200億稼げるならそれはもう本業なんよ --  &new{2024-11-03 (日) 02:41:48};
--遅報と言えば遅報なんだけど、公式のフォローしてなかったらそのくらいの時間差か --  &new{2024-11-02 (土) 20:39:50};
-フォトモードのぼかし機能使うと自キャラに焦点をあててるのに自キャラも少しぼけてしまうのはバグなのか。サ終まで撮影メインにやりたいので早く直して欲しいものだ --  &new{2024-11-02 (土) 14:45:06};
--手前ぼかしなくせば合うよ。あと現実のカメラと同じで望遠にするとボケやすくなるからそこいらは自分で調整です。 --  &new{2024-11-02 (土) 15:31:54};
-てか、いっそパーティーを3人ではなくて1人から始められ、最後まで1人で進められるならそれでよし、合流する人がいればなお良し、みたいにできるようしてほしい(1人の時は開始するタイミングを自分で完全に制御できるようになってるとなおいい) --  &new{2024-11-02 (土) 16:22:22};
--それ初期から要望送ってたわ。まぁ今となっては だけど --  &new{2024-11-02 (土) 22:36:54};
-GCカンストしてもうた…超過分はメールにも飛ばないからバンバン消化した方がいいわね --  &new{2024-11-02 (土) 21:08:47};
-無限ロードでアプリ落としたら!復活してキレそう ただ冒険手帳だけは!復活しなかったんでそこは本当に直せてたんかな… --  &new{2024-11-03 (日) 08:46:18};
-今更イマジン紹介動画とかハロウィン小芝居とかやってるのはどうせ終わるからって中の人がノビノビやってるのか、研修かなんかで他の人にやらせてるのか --  &new{2024-11-03 (日) 12:45:24};
-GTの同接をざっくり調べたら盾斧杖が100↑で他が70~90ぐらいだった。推測だが全体で700行くかどうかってところか?ガンオンでも末期は1400だったからその半分やね。 --  &new{2024-11-03 (日) 13:49:09};
--やる事が実質新レイドでGC稼ぎくらいしかないからなぁ。サドンデス2は一回終わったらもうええわって感じだし、ビーチバレーは虚無 --  &new{2024-11-03 (日) 14:16:58};
---サドンデスは金ピカの🐖が出るまではがんばれた --  &new{2024-11-03 (日) 21:11:32};
---今から野良でやっても間に合いそう? --  &new{2024-11-03 (日) 22:58:14};
---レイドはだんだんマッチングが遅くなってきた。1時間で10万超のGCが入るので10回やればカンストだしね。サドンデスはまだ普通にマッチングする。金ウリボ狙いもあるだろうけど数分で終わるしVAソロで消耗したプラグとペーストの補充目的の人も多そう --  &new{2024-11-03 (日) 23:56:23};
--ガンオンのサ終前は3000人くらいはいなかったかな。初年度が同接1万人くらいでそっから5年くらい1万キープしてるから本当に人は多かった --  &new{2024-11-04 (月) 13:19:02};
-スロリバはテスト時はわりと賛否両論だったけどしっかり問題点修正できて今や大成功、それに対しブルプロは修正はおろか別にクソ要素を追加して大爆死…なんというか、そうはならんやろをとことん突き進んだゲームだったな… --  &new{2024-11-03 (日) 19:00:56};
--大成功したやつの話を死を待つばかりのここで語って貶めて何が楽しいんだ?どいつもこいつも勝ち馬に乗って死体蹴りしやがって --  &new{2024-11-03 (日) 20:34:50};
---逆にサ終が決定したゲームでなんの話をしてもらいたいの? --  &new{2024-11-03 (日) 21:18:30};
---↑次行くとして何が地雷か考える? 実績が無いのに大風呂敷を宣うとか、エグゼクティブPですで表に出まくるとか 企業的にユーザ対応がダメとか(サ終しても他へ引き継いだりオフライン出したりする会社もあるよね) --  &new{2024-11-04 (月) 05:49:28};
---まぁオフライン版に関しては利益が出るわけでもないのにコストかかるのは誰でもわかるからそれを全ての企業に求めるのは酷だと思う。勿論ユーザー目線だと欲しいに決まってるけどね --  &new{2024-11-04 (月) 11:52:18};
---オフライン版なんて大往生で終わったというくらい長く続いたゲームの思い出用なんだからブルプロには関係ない。第一ブルプロのオフラインって何すんだって話。 --  &new{2024-11-04 (月) 14:44:29};
---今までオフライン版あったゲームは大抵サ終発表と同時にオフライン版作ります!って発表してるのでまぁうん…そういうことだよね。あと↑の通り大往生したわけでもなく採算取れないから1年で終了するわってゲームでオフライン作られたのとか聞いたこと無い --  &new{2024-11-04 (月) 15:32:43};
---ストーリー完結しなかったらオフライン版が欲しいかな。サ終前の大型アプデで完結したら要らない。後はブルプロみたいなアニメ調パンチラ着せ替え豊富P2WPKポリコレ無しのオンゲ探すだけ。 --  &new{2024-11-04 (月) 16:22:25};
---採算とれない主な理由がストーリーとかグラフィックなら売れないからオフライン版作らないってのもわかるんだけど、ブルプロの売上出なかった主な理由がシステム開発と運営の無知によるものだからなぁ。割といい素材あるのに勿体ない。 --  &new{2024-11-04 (月) 19:08:46};
---作り直しせずにもうその段階でどこか他の企業にIP売ってたほうがよかったんじゃねと思ったりする --  &new{2024-11-05 (火) 13:00:34};
---オフライン版なんて大層なもんでなくても、ベンチマークツールに今までの衣装やら髪型やら突っ込めるパッチくれたら大満足。ストーリーとかもともとないようなもんだったしな… --  &new{2024-11-05 (火) 13:35:43};
---そういうのにすら手間と金がかかるのに一年ちょっとで大爆死したゲームでやる訳ないだろという話なんだが。今後があるIPならまだしも二度と利用しないIPなら尚の事。 --  &new{2024-11-05 (火) 14:19:59};
---テンセント君がなんかやってるからそれがポシャるまでは完全廃棄ではないと思っているが、別に出してくれってわけでも出ると思ってるわけでもねーよ、あったらいいなの話だ。 --  &new{2024-11-05 (火) 14:45:45};
--エグゼクティブPの露出は時代の問題もあるんだろうな。数年前は(まるでファミコンヒット時の○○名人のごとく)宣伝塔としていろいろな大手サービスが露出させていたわけで。それが今では煽り厨の誘蛾灯と化していて、コンテンツのマイナスイメージを加速させる可能性が高い。それに某大手MORPGの運営も気づいたから、(リニューアル前付近で)最終的に禿を出さないようにして逃げ切り延命に成功したわけでw コンテンツがきちんと成長してから満を持してPを出すのが今ベターなやり方と思われ --  &new{2024-11-04 (月) 18:47:22};
---通信はガチャ子やコイン亭亭主あたりで語らせたら非難もないだろうにね 名人みたいに知名度無くて自分の売込で出てくるエグゼ某は地雷かな --  &new{2024-11-04 (月) 19:43:20};
---大人しく声優かキャラのアバターでも矢面に立たせときゃいいのに自己顕示欲丸出しで(NGワード)が出張ってくるから気持ち悪い事この上ない。途中から吉崎なんかが混じって内輪ノリ加速させてたし。 --  &new{2024-11-04 (月) 20:28:03};
---上からの指示で仕方なくやってるかもしれんから何とも言えんけど、下岡はアイナナにミスター下岡を登場させるぐらいだから擁護できん --  &new{2024-11-04 (月) 20:58:34};
---右の眼鏡の人は実務なら有能そうやと思うで。喋ったり管理職は向かない職人タイプじゃろ。しもーかは社内政治は上手い広報か人事タイプやろ。左の人はよくわからん。福崎はしゃべりが適職だと思うわ。 --  &new{2024-11-04 (月) 22:36:26};
-サドンデス楽しすぎて何時間もやってしまった・・・思い切って耐久抜いたビルドで遊べて新鮮だわ --  &new{2024-11-05 (火) 01:43:46};
--短時間で遊べて、しかも一般プレイヤーにも手が届く難易度ってのが絶妙だったな --  &new{2024-11-05 (火) 16:30:59};
--久しぶりに遠距離クラスをプレイする良いきっかけになった。ブルプロは近距離クラスも遠距離クラスもどっちも面白い。面白いのにサ終とは本当に残念と改めて思った --  &new{2024-11-05 (火) 23:22:10};
---この形になるまでに1年掛かってるからな。1年待てばあんな未完成品見せられる事は無かったのかもしれんが、去年の段階で開発の引き延ばしは出来んなったんだろうな --  &new{2024-11-06 (水) 15:28:52};
---面白くないからサ終なんだぞ。現実を見ろ。 --  &new{2024-11-06 (水) 16:43:07};
---ブルプロの内容を面白いと感じる人より、面白くないと感じた人の方があまりにも多すぎた --  &new{2024-11-06 (水) 17:45:03};
--他の高難易度コンテンツも最初からこのくらいの難易度だったら離脱するプレイヤーも少なかったかもね。サ終決まってからいい感じのものが出てくるところがなんともブルプロらしい --  &new{2024-11-05 (火) 23:28:41};
---まあぶっちゃけ高難易度コンテンツ実装前からすでに致命的なほどにプレイヤー離脱してたからそれ以前の問題だったりはする --  &new{2024-11-06 (水) 11:17:10};
---高難易度がマシでも別に売上に繋がらないし --  &new{2024-11-06 (水) 11:47:50};
---売り上げにはつながるゾ。主要コンテンツの満足度が高ければ定着するし客が客を呼ぶ。んで人口が増えれば消費者も当然増えてる。遊園地でパレードやアトラクションが好きな客が増えればグッズに食事にお土産買うやろ? --  &new{2024-11-06 (水) 21:38:31};
---そもそも高難易度は主要コンテンツじゃないから --  &new{2024-11-06 (水) 23:01:19};
---高難易度が主要コンテンツとか言い出す時点で頭のレベルが下岡達とと変わらない事を証明しててトコヨ草 --  &new{2024-11-06 (水) 23:17:17};
---ロードマップを見るに、運営としては高難易度も主要コンテンツのひとつと考えていたかもしれない。それがプレイヤーにウケるかは別として・・・ --  &new{2024-11-07 (木) 01:22:10};
---どっかの記事で、戦闘がつまらなくて人が減って、残った人は戦闘以外に楽しさを見出してる人たちだから、戦闘コンテンツを推し進めても人は戻らないし居つかない、って感じのを見たな --  &new{2024-11-07 (木) 09:15:20};
---それなら他に主要コンテンツってなんだと思ってるん? --  &new{2024-11-07 (木) 10:52:14};
---主要コンテンツは?と聞かれてぱっと出てこない出来のゲームだからサ終なんだな --  &new{2024-11-07 (木) 12:38:29};
---それはその通り --  &new{2024-11-07 (木) 12:48:48};
---ブルプロ製作チームの仕様決める立場の人に(オンゲについて)無知で的外れな思考が多かったからか、コンテンツの選択も含めてかなり多くの部分でプレイヤーが望まない仕様で地味にストレス蓄積されてった結果、多くの人が見切りつけただけでしょ。カップ焼きそばショートケーキ味みたいなゲーム。 --  &new{2024-11-07 (木) 13:02:27};
---まぁ万が一高難易度だの戦闘だの自体がそもそも望まれてないという事実に気付いたとしても新たな物を産み出す技術もセンスもなかったのでどの道詰みではある。 --  &new{2024-11-07 (木) 13:16:41};
---そもそもMOである以上、他プレイヤーとの交流や育成要素が主軸となるはず。だがブルプロの場合、チャットバグや合流バグがあって交流要素の出来は残念なもの。育成に関しても退屈なレベリングとすぐに装備更新することになる虚無感っていう。MORPGとしての基盤がお粗末なのにそこに高難易度とか入れてもダメよ。まず土台をちゃんとしろ --  &new{2024-11-07 (木) 13:26:19};
---自称アクションゲームらしいから仕方ないね --  &new{2024-11-07 (木) 13:33:16};
---君が求めていたコンテンツってなんなん?って話なんよ>ぱっと出てこないニキとその通りニキ --  &new{2024-11-07 (木) 13:48:25};
---自分らが求めるコンテンツと主要コンテンツは別じゃね。主要コンテンツはあくまで運営側の考えでしょ --  &new{2024-11-07 (木) 19:35:47};
---アクションゲームと主張しても世間はそう思ってないのと同じで高難易度や戦闘が主要コンテンツだと主張しても世間はそう思わなかっただけの話。まぁブルプロの場合ジャンルがどうとか以前に全てが低品質過ぎるのが原因だが。 --  &new{2024-11-07 (木) 22:09:46};
---みんなと言われると異論はあるだろうけど、衣装といしょうと衣裳とアクセサリーじゃないのw<みんなが求めていたコンテンツ それを、初期であまり見栄えのしない軍服みたいなものしか用意せずで、ガチャで著しく渋いレートでやったからみんな離脱したんじゃないの?w すくなくとも水着とメイドコスを最初から大盤振る舞いしていれば続けてた人は結構いるんじゃないの?w --  &new{2024-11-15 (金) 18:53:29};
-フェステとかアインレインの声優さんって有名なんかな?ジェイクはジョジョで知ってるけど…。ブルプロの応援ツイートとか実際にプレイしてた声優っていたのかね --  &new{2024-11-05 (火) 13:01:33};
--通信とかに呼ばれる訳でもないから付き合い薄いんだろうけど誰も全く反応してなかったよな --  &new{2024-11-05 (火) 14:17:53};
--公式に[[キャスト一覧>https://blue-protocol.com/stafflist]]があった。声優さんの名前でぐぐったらwikipediaとかで出演作品が出てくるけど、出演作品多いような人ばかりだね --  &new{2024-11-05 (火) 23:57:59};
---思い出せないけどけっこう色んなアニメで主演はやってるような人たちなんやね。声に特徴ある声優減ったなあ --  &new{2024-11-06 (水) 12:48:01};
---声優の名前で検索したら顔写真が出てくる時代 --  &new{2024-11-06 (水) 18:44:24};
---釘〇みたいな下の上くらいのご尊顔から世界最上級の声が出るみたいな声優見たい…見たくない? --  &new{2024-11-07 (木) 17:37:51};
---人の顔下の上とか表現するの普通に失礼だと思う --  &new{2024-11-07 (木) 19:47:20};
---近年の声優はアイドル化してて本当しんどい業界だと思うわ --  &new{2024-11-08 (金) 12:04:40};
---顔ブサイクでも声がエロくて演技上手けりゃ何でもいいと素直に言うで。顔ちょい美人+量産型ソシャゲボイスはいらんで --  &new{2024-11-09 (土) 00:17:31};
--ブルプロに関わった人で実際にプレイしたの吉崎以外いないのでは? --  &new{2024-11-08 (金) 20:29:07};
---プレイした人は 出来の悪さに興味無くして結果的に無視した形になったのか、口を開くと批判になってしまうから黙ってるか、だと思う --  &new{2024-11-08 (金) 20:54:53};
---作曲の先生がいたわ。この前見たとき最終ログインが講演の2,3日前だったのに --  &new{2024-11-08 (金) 21:20:12};
---吉崎の最終ログインどうなってんの今は? --  &new{2024-11-09 (土) 00:18:34};
---吉崎のIDpls --  &new{2024-11-09 (土) 04:07:26};
-レイドやってる時間は忙しくて遊べないんだけど、今回のは楽しい? --  &new{2024-11-05 (火) 06:17:04};
--デミドラやワームよりは全然楽しいよ。ただ初見殺しじみた痛い攻撃があるのとHPリークで敵のHPをモリモリ回復させるやつがいると倒すのが実質無理ってのはつらい --  &new{2024-11-05 (火) 16:02:27};
---このゲーム最大の敵はリークマンだという事を研究所で思い知った --  &new{2024-11-07 (木) 14:15:42};
---実装して日が浅いならともかく未だにリーク対策してない奴いるんだよな --  &new{2024-11-08 (金) 17:24:19};
--フェーズ移行でバグるとHPも減らないし宙にも浮かないそんで全滅か抜けるかになる --  &new{2024-11-05 (火) 16:32:33};
---いつもながらこの手の致命的な進行バグ潰せないのがここの開発の実力だな --  &new{2024-11-06 (水) 20:18:41};
---もう出し惜しみするまでもないし、たまに起こる程度なら出してしまえという事なんだろう --  &new{2024-11-07 (木) 14:16:38};
--最初は楽しいけど、GC目当てで繰り返して慣れてくると、いつまでも仕様を理解せずに妨害してくる他人に嫌気差してくる設計が強化されてる。 --  &new{2024-11-09 (土) 11:49:30};
---これなぁ。結局GCを集めるっていう目的があるせいで効率重視になってくのが大人数が絡むレイドコンテンツと相性悪いと思うわ。 --  &new{2024-11-09 (土) 18:18:13};
---もう参加でGC配っちまえばいいよ --  &new{2024-11-10 (日) 02:23:32};
--今更だとは思うがなんでこのゲーム戦闘中にチャットできねーんだろ、オンラインゲームなのに会話禁止とか意味わからん。回復させてるやつに端っこで大人しくしてるように命令できるだけでも多少戦いやすくなりそうなのにね --  &new{2024-11-10 (日) 02:15:23};
---リリース前のテスト後のアンケートで、自由入力は要らないという票が多かったからだと思う。その地点ではチャットが必要なほどのマッチング参加コンテンツは無く、利便性よりもトラブルを防げる方がいいと考えた人は多かっただろうね。 --  &new{2024-11-10 (日) 02:56:39};
---当時は力押しでも失敗しないコンテンツだけだったしね。チャット禁止で実装後に、ギミックや制限で失敗のあるミッション追加したら不満出るのなんて当然だわな。 --  &new{2024-11-10 (日) 03:04:17};
---無料ゲーなんて伏せ字連発で不快だから自由入力要らんわ --  &new{2024-11-10 (日) 09:15:16};
---ブルプロには悪いオンゲの特徴が凝縮されてたから、今後でるオンゲはブルプロを反面教師にしてほしいね --  &new{2024-11-10 (日) 12:19:02};
---反面教師って言うか、ブルプロが逆張り過ぎるだけでは --  &new{2024-11-10 (日) 14:10:18};
---反面教師にするにしてもレベルが低すぎて参考にならない --  &new{2024-11-10 (日) 15:22:54};
---まぁ実際どこかのメーカーがMMO作るってなった時にブルプロは絶対に研究されるだろうよ --  &new{2024-11-10 (日) 18:53:44};
---ネトゲ・ソシャゲの運営に逆張りや既存要素からのズラし(笑)は必要無いのに悉くそれらを面白くない形で入れまくったからなぁ --  &new{2024-11-10 (日) 21:26:14};
---愚者は経験に学び、賢者はセガに学ぶ --  &new{2024-11-10 (日) 21:43:49};
---研究するまでもなく普通に考えたらやらん事ばっかなのでそれを研究というかは甚だ疑問だ --  &new{2024-11-11 (月) 12:52:07};
---普通に考えたらやらん思われるような事を何故ブルプロはやったのか、それに至る経緯を背景情報やデータから分析するのは割と興味深いと思う。運営がアホだったからで済ますのは簡単だけどね --  &new{2024-11-11 (月) 13:41:44};
---実際にやらないほうがいい理由の説明になるからね。会社なんて上をどう納得させるかが重要なわけで。普通に考えたらわかるってだけじゃ「でもそれってあなたの感想ですよね?」で終わって上の意見を覆せない。そうしてクソゲーが生まれていくんだ。 --  &new{2024-11-11 (月) 13:49:11};
---昔ガンオンのゲーム内チャットでの口論からリアル凸して人刺した事件起きたからじゃない?>チャット規制 --  &new{2024-11-11 (月) 14:28:37};
---ミッション以外でチャットできるのに何の意味が・・・? --  &new{2024-11-11 (月) 14:55:09};
---ブルプロの場合はミッション外で口論するの手間だから意味はあると思うぞ。ミッション終わった後合流する手間もあるし、キャラ名被りあるから検索もしづらいし。ただそれ以上に不便を被ってるから規制しなくていいだろとは思うが --  &new{2024-11-11 (月) 15:12:36};
---例の事件は『ガンダムのオンラインゲーム中に音声チャットで「お前、弱い」「使えない」「下手くそ」などと口論になったという。』だからゲーム内チャットは関係ないんだけどな。 --  &new{2024-11-11 (月) 15:26:55};
---ガンダムのゲームとしか明かされてないのにガンオンのせいにされてるのは「そのほうが面白い」から --  &new{2024-11-11 (月) 16:04:56};
---ガンオンの事件が教訓でチャット禁止なら、ガンエボでは戦闘中もチャットOKでボイスチャットも標準装備だったことの説明がつかないから違うのでは? --  &new{2024-11-11 (月) 16:52:48};
---第2回のブルプロ通信より暴言対策と戦闘中にチャットする暇ないから無くしたそう。 --  &new{2024-11-12 (火) 09:34:50};
---暴言対策はなぁ。それは各々がブロックなり非表示なりで対策できるようにすりゃいいと思うんだよな。意思表示出来ないとせっかくのオンラインゲームなのに他のプレイヤーがNPCとさほど変わらんと言うか。 --  &new{2024-11-12 (火) 12:36:34};
---上手い事調整したり機能改修するのも面倒なのでそもそも完全に無効にするという一番駄目な対応のパターン --  &new{2024-11-12 (火) 13:17:23};
---ブロックなんて必要無い。運営に通報してアカBANしてもらえば二度と会わないで済む。 --  &new{2024-11-12 (火) 15:39:27};
---暴言でのBANとかゲーム内の有名人になるレベルで繰り返してやっと検討されるってレベルって認識だが、ここは違うのか? --  &new{2024-11-12 (火) 16:46:33};
---マジレスいらん --  &new{2024-11-12 (火) 18:12:58};
---APEXでもヴァロラントでも一番暴言吐いてるのがキャラボイスだからな --  &new{2024-11-13 (水) 01:09:35};
---「お前弱い、使えない」事件のゲームが「ガンオン」だと言われているのは「オンライン上で多人数が協力して戦うガンダムのゲーム」に当て嵌まるのはガンオンしか無くて、「少年ジャンプで連載中のるろうに剣心の作者」ぐらい、名前は出てなくても対象を100%間違えなく特定できる状態だったからで、「そのほうが面白い」からじゃないよ --  &new{2024-11-13 (水) 08:38:43};
---てか墓参りの時は、コミュニティの一言メッセージの所に石破壊について言及している人が多かったからそれに気付いた人も少なからずいたというのはあったんだろうと。自分は今コメントの所に「レイドボスはアンチドレイン必須」とか書いているけど、同じ事をやってる人を見かけたことが無い --  &new{2024-11-13 (水) 10:20:59};
---ブルプロと関係なさ過ぎてすまんが、おまよわ事件はEXVSか局地大会前のガンオンどっちかだろうとは言われてたけど局地勢の証言もなくて結局どっちかわからなかったはず --  &new{2024-11-13 (水) 14:08:13};
---報道の記事だと『9日夜、それぞれの自宅でパソコンのオンラインゲームをしていたところ、言い争いに発展した。』ってあるからガンオンっぽいな --  &new{2024-11-13 (水) 14:52:00};
---事件あった日はガンオンの局地戦の全国大会の予選が行われてた日だから、高確率でガンオンだと推定されてる。EXVSは当時オンラインの大会とか別になかったからそこまでヒートアップしないだろう、と。 --  &new{2024-11-13 (水) 21:36:41};
-ブルアカをそのままTPSにして4人で進むみたいやチームゲームやりたい…やりたくない?アイディア5万で売るで --  &new{2024-11-10 (日) 23:26:04};
--過疎ったらおしまいだけど面白そうだからこんな場末のサ終ゲー掲示板に投げずに作れそうな所に売り込みに行け --  &new{2024-11-11 (月) 01:21:58};
--アルカディアかと思った --  &new{2024-11-11 (月) 19:11:56};
---アルカディアって中韓ソシャゲ臭いけど木主のアイデアみたいなゲームなの?というか1ミリもブルプロに関係ない木だなこれ --  &new{2024-11-12 (火) 09:10:26};
--こういうの名前似てるから間違えてるのか、マジでブルアカの話ししてるのかどっちなんや --  &new{2024-11-13 (水) 19:04:15};
---「そのままTPS」って言ってるし流石にブルアカの話してるんじゃね?なんでブルプロのwikiに…?ってのはそれは本当にそう --  &new{2024-11-13 (水) 23:43:08};
-シンデュアリティとかいうPvPなのに登山承認してるゲーム ttps://youtu.be/Zm5dPXWEohI?si=aGgaqX22KT7LTu7E&t=1917 --  &new{2024-11-12 (火) 21:09:56};
--登山より再生数が4日前で4000のほうが気になる --  &new{2024-11-12 (火) 21:52:13};
---でも、ディスコにはブルプロの倍以上人いるから(震え声) --  &new{2024-11-13 (水) 12:42:50};
-下着最後まで並べないつもりかね。衣装も入ってないのあるし最後まで雑。 --  &new{2024-11-13 (水) 01:38:34};
--せっかくだから全下着試してみたかったな --  &new{2024-11-13 (水) 21:37:33};
--グランドフィナーレガシャに全部入れの雑でガッカリな闇鍋来そう --  &new{2024-11-13 (水) 23:45:52};
-ローズオーブの使い道や武器イマジン強化について。12月最後のアップデートで最終装備完成品作って終わりたいと思ってます。12月更新でLV80火武器は終わりで新武器やイマジンの強化に各種チケットの買いだめがいいかな?ケチりすぎて大量のローズオーブが残りそう。皆さんどんな配分で使ってますか? --  &new{2024-11-13 (水) 10:31:52};
--12月更新のLVキャップ解放と新武器・イマジンを作ってサ終までにVAソロクリアしたいんで同じく各種チケット買いだめしてる --  &new{2024-11-13 (水) 11:59:11};
--とりあえず2種のイマジン代替チケットは毎日買ってる。先日+3のマウントを同種で5つ揃って、プラグ箱の供給が増えてうれしい(モチベ重視)。 --  &new{2024-11-13 (水) 15:58:41};
--デイリーで買えるチケット全購入してオーブ無くすつもりで使ってますね。あと2回5000オーブ配布があるのと最後のガチャはオーブ使えないしで使い所さんがないので。 --  &new{2024-11-14 (木) 00:13:24};
--ジェスチャーの残り取るためにガチャ回してる感じ。デイリーで買うのは武器の特攻効果値アッパーと代替チケ2種かなぁ。Eイマはまず目的アビ引くためにある程度のドロップ入手が必須だから、E効果値アッパーは3組分もあれば残りは全部再抽選で事足りそうだし。 --  &new{2024-11-14 (木) 11:03:48};
-サ終発表でも振り落とされなかった精鋭のフレンド達がついに全滅して1週間以内にログインしてる奴がいなくなった。どうやら俺の勝ちみたいだな!いや負けかもしれん --  &new{2024-11-13 (水) 20:02:37};
--そろそろ現実を突きつけられて唖然としてた期間も終わり理解が追いつく頃なのかな。 --  &new{2024-11-13 (水) 21:06:43};
--もうやることもないもんな でもそういうやつは多分12月のアプデ後にひょっこり顔だしそう --  &new{2024-11-13 (水) 21:36:03};
--うちのチームメンは半数が脱落して、リーダーが追い出した後は、全員未だに遊びまわってる。毎日のようにネタSSを随所に上げてるから、大きなイベントやミッションが無くても楽しい。楽しめる要素が無くなったらやらなくていいし、間もなく終わろうが楽しめてるのなら、それでいい --  &new{2024-11-14 (木) 14:48:45};
-アドボが帰ってきて嬉しい。蒐集家と愉快な仲間たちとイチャつくのもあと1回…? --  &new{2024-11-13 (水) 21:41:00};
--いつもの寸劇が1回だけになってしまった…。さすがにサ終決まってから手間かける気にはならなかったか。 --  &new{2024-11-13 (水) 23:19:38};
--久しぶりだなアドボ。お前の顔は見たくなかったよ。 --  &new{2024-11-14 (木) 14:44:42};
-マチサポが埋まらない。9分経過。ズンパス埋めるためにはマチサポをしなくちゃいけない。でも6人必須だからソロも不可。夜なら埋まるのかもだけど夜は無理。時間といえばレイドも時間合わないときあるし。時間固定にする必要あったのかな。 --  &new{2024-11-14 (木) 15:28:42};
--ブルプロのマチサポの仕様は、他の一般的なオンゲの低級サポートミッションの仕様と異なってるので注意。ブルプロのマチサポは「最初に最大10種類のミッションの中からランダムで1種類が選ばれ、そのミッションでマッチングが行われる」。なのでマッチング申請して1/6とか2/6なら一度キャンセルして、3/6以上のミッションを引くまで何度もマッチング申請を繰り返すことにより3分掛からずにマッチングできる。 --  &new{2024-11-14 (木) 15:52:43};
---他のゲームだと「サポートミッションの待機枠1ライン」にサポート申請者全員並んで、「被サポート者が申請待機中のミッション」に順番に振り分けられる仕様になってるので一瞬でマッチングが終わるんだけどな。ブルプロ開発がお馬鹿なために過疎った時に役立たない駄目仕様で実装してしまったのが原因。 --  &new{2024-11-14 (木) 15:59:41};
--19時~23時の時間帯で2分経ってもうまらない時は一回キャンセルしてやり直すと途中参加に入れられる事が結構あるよ --  &new{2024-11-15 (金) 01:33:53};
-『【11/14-17:00追記】11月20日に2週目分として追加される予定だったボーナス課題が、既に追加されている状況を確認しております。』 なんで同じ課題2個もあるんだと思ったら… --  &new{2024-11-14 (木) 17:05:53};
-グランドフィナーレ()のガシャチケ取ったけどどこにあんの? --  &new{2024-11-14 (木) 22:50:15};
--12月18日実装予定 --  &new{2024-11-15 (金) 00:12:18};
-普通はネトゲって言えば著名なプレイ日記とか個人サイトとかが生まれて、その有名ユーザーと一緒にお散歩…撮影…バザー会…座談会…コンサート…演劇…、みたいなのが始まるもんなんだがブルプロには1ミリもなかったな。何の盛り上がりもなく終わる模様 --  &new{2024-11-14 (木) 23:43:43};
--こんなネトゲ黎明期みたいな感性の奴が作ったからブルプロはこのザマなんだろうなとよく分かる --  &new{2024-11-15 (金) 09:55:54};
--今どきそんな馴れ合い稀やろ。 --  &new{2024-11-15 (金) 11:36:59};
---仮に馴れ合うにしても個人サイトのプレイ日記って…wセンスが四半世紀前から止まってるやん --  &new{2024-11-15 (金) 11:56:46};
---今時はSNSとかYoutubeにそういうのが居る感じだな --  &new{2024-11-15 (金) 12:53:02};
--UO最初期とかROαテスト~正式開始当初のレベルじゃん。30年近く前のネトゲ感は流石に時代遅れ過ぎて無理 --  &new{2024-11-15 (金) 11:48:49};
--アカウントブロックしてたら分からないけど、ちょうど1年ほど前に#RAIJA_LIVEってのがあったんよな --  &new{2024-11-15 (金) 12:27:50};
--有名人気取りで日記書いてるやついるからそこに大量の木主が群がればいいだろ --  &new{2024-11-15 (金) 12:42:33};
--今Xツイッター・インスタと動画配信系でしょ。結構あったよ。 --  &new{2024-11-15 (金) 15:14:18};
---著名って商標言葉だと"知る人ぞ知る"レベルじゃなくて、ディズニーとかコカコーラとかのような"誰もが知ってる"レベルなのよ --  &new{2024-11-15 (金) 17:44:00};
---そんなレベルのプレイ日記や個人サイトを運営してる有名ユーザーなんてネトゲ史上に1人もいないよな --  &new{2024-11-15 (金) 17:54:44};
---ROリネUOの古参メジャーゲーでもそんな存在知らんわ --  &new{2024-11-15 (金) 18:01:36};
--てかゲームで人気になると言うより、元々人気のあるブロガーやチューバーがゲームをプレイしてその感想がバズるってのが主流の流れだと思うけど --  &new{2024-11-15 (金) 19:09:11};
---ブルプロもそんな感じの案件配信やってたけど、配信者達もやる事(というかゲームとして映えるもの)が無くて困ったのか釣りしてるだけとかフィールドの雑魚狩るだけの配信で散々だったな --  &new{2024-11-16 (土) 12:23:55};
--へー、UOの古参っていうとROとかリネって全く違うという認識だったけどなROってUOの10年後くらいでは?アナーキーオンラインとかアシェロンズゲートとかアナーキーオンライン、エバークエストだと思ってた。ここの開発者とはUOで会ってるかもね。老後の楽しみにUOやろうぜってギルドページで言い合った中かもしれない。俺がブルプロやったのって本当に偶然だったし、だったらよくやったと言いたい。最後はUOのβみたいに悪魔来襲とかかな・・。最後皆殺しされて終わるのはよくないかww --  &new{2024-11-15 (金) 20:16:27};
---UO頃かな?ここの開発はもう少し新しいK国オンゲが最盛期の頃だと思う。だから俺は嵌ったが他の人には人気が無かった。アドボはやりがいがあって楽しかったけどね。 --  &new{2024-11-16 (土) 13:22:41};
-冷静に考えて同接20万から1年半で終わりはかなり意味がわからない、バファリア神族じゃなくて開発がクロノリープしろ --  &new{2024-11-15 (金) 20:00:48};
--そして累計プレーヤー数60万人だっけ。従来のMMOだと鯖いくつ分なんだろう?そして今の同接では鯖いくつ分に減ったんだろ?マジでメガサーバー形式にする必要あったのだろうか --  &new{2024-11-16 (土) 08:41:35};
---ブルプロはそもそもチャンネル数に応じてサーバーがスケーリングするから --  &new{2024-11-21 (木) 12:20:50};
---そういえば「無課金が増えたら都合が悪い」と言ってたっけ --  &new{2024-11-21 (木) 17:00:47};
--最近のオンラインゲームは面白くないとすぐ過疎るからね --  &new{2024-11-16 (土) 10:05:39};
--むしろ納得しかなくね?PSストア評価が2.5台まで落ちるとかレジェンダリー級の偉業してたらそりゃね --  &new{2024-11-16 (土) 10:22:16};
---2点台に入ってから更に下がり続けるレジェンドはそうそう出ないだろうなw --  &new{2024-11-16 (土) 13:01:09};
---PC版もあかん時期だったのに、それに加えてPS5版は更に追加で不具合出してたからな。好転する要素が無いのに評価が上がる訳もない --  &new{2024-11-16 (土) 15:46:27};
---そもそもPC以外で出さなければよかった。しかし思ったよりPS5ってスペック低いんだな。てっきり3060tiクラスはあると思っていた。 --  &new{2024-11-16 (土) 16:01:17};
---あんな起動すら運ゲーな正真正銘のゴミをストアに置き続けて貰えたのもある意味凄い --  &new{2024-11-16 (土) 16:55:56};
---ただモンハンワイルズの様にPS5で最適化されて、PCには結構なスペック要求してくるパターンもあるからな。作り方の問題なのかね --  &new{2024-11-17 (日) 00:31:42};
---PC版の最低設定=CS版の設定じゃないしゲームによりけりでしょ。それこそワイルズなんかもそうだし。大抵はPCの最低設定でもCS版を上回る。 --  &new{2024-11-17 (日) 17:55:49};
--その数字自体が怪しい。その人数に対して出すのがあのゴミガシャなわけない。 --  &new{2024-11-16 (土) 11:48:28};
---開幕の同接はありえなくはないよ。バンナムIDのログイン認証のCloudFrontにリクエスト制限発生するくらいにはアクセス集中してたし。それにガシャの内容自体はリリース前から決まっていただろう。だからこそあまりにも不評が広がって取り返しが付かなくなったというオチ --  &new{2024-11-21 (木) 12:19:58};
--まぁ確かにそもそもプレイヤー数とか同接自体の数も盛って大本営発表はしてたろうけど --  &new{2024-11-16 (土) 13:00:13};
-グランドフィナーレガシャ内に入ってたら嬉しいもの書いてけ --  &new{2024-11-16 (土) 12:53:06};
--そら星の装い星影とか超ピックアップで実装されたBPPストアにない衣装ちゃう? --  &new{2024-11-16 (土) 13:21:55};
---ポイント交換の選択には無いけどブルプロガシャの選択には入ってるぞ。 --  &new{2024-11-19 (火) 02:03:09};
--とりあえずAランクのラインナップに下着入れとけとしか --  &new{2024-11-16 (土) 13:22:19};
---バトルイマジンのレシピかなあ
アインレインδ復刻とか欠番のミルレーネαとか見てみたいが
憑依フレルベとかエルシとかニキとかメルロウフがあったら面白いかな… --  &new{2024-11-24 (日) 13:02:03};
--後はWebMoney入金限定衣装とか。 --  &new{2024-11-16 (土) 13:24:08};
--地味だけどネカフェ限定もな --  &new{2024-11-16 (土) 15:01:02};
--アインレインヅラ。一度、あの髪型やってみたい --  &new{2024-11-16 (土) 15:43:05};
---エーリンゼ様になれるウィッグも欲しいな。 --  &new{2024-11-16 (土) 15:57:11};
--新しいパンツ! --  &new{2024-11-16 (土) 17:28:24};
---現状の入手手段0ってヤバいよな… --  &new{2024-11-16 (土) 18:53:57};
--NPC衣装欲しい。ムービーにも適用されるから同じキャラが二人いる変な空間を作りたい --  &new{2024-11-16 (土) 18:04:43};
---ヴォルなんとかさんの衣装いいなぁw後は背中装備でフラックスの黒いオーラ纏えるとか。 --  &new{2024-11-18 (月) 23:07:55};
--主要NPCと町NPCの衣装。あとどうせラストだし染色制限解除。それと染色の彩度?輝度も上限解放。衣装染色すると赤以外暗すぎ。 --  &new{2024-11-18 (月) 00:33:19};
---絶対やらんだろうな。ここまできていまだに下着出さねえしわざわざ毎日ログインさせるような意味不明な仕組み作ってるしサ終決定した後なのに何かあんのかな。 --  &new{2024-11-18 (月) 01:53:54};
--男性の衣装を女性でも着用できるようにしてほしい(その逆も良いけど)特に忍者 --  &new{2024-11-18 (月) 09:24:03};
--飛行マウント --  &new{2024-11-18 (月) 16:21:30};
--街中とフィールドで使える5分くらいモンスターになれるアイテムが欲しい。どうせサ終なんだからエルニゲスとかコピペドラゴンになりたいわ --  &new{2024-11-19 (火) 15:09:05};
-結局ティアの声優は誰なんだ。公式のCV一覧にも掲載ないし。 --  &new{2024-11-17 (日) 04:20:14};
-今気づいたけど今月のアプデってガチャ更新ないんだな。今のガチャの販売期間が59日になってて気づいた。あとは12月グランドフィナーレガチャしておしまいか感慨深。 --  &new{2024-11-19 (火) 23:51:34};
-バンダイナムコオンライン,2025年4月1日付けでバンダイナムコエンターテインメントに吸収合併 ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241120043/ --  &new{2024-11-20 (水) 16:47:26};
--会社畳むから無理やりにでも今年度中に畳む必要があったんだね --  &new{2024-11-20 (水) 17:18:40};
--パンヤとか運営してたゲームポットと似たような末路だな。メビウスオンライン=ブループロトコルってところか。運営会社は何故売れたのか分析して、分をわきまえておけばこうはならなかっただろうに。 --  &new{2024-11-20 (水) 19:42:04};
-会社を消滅させたクソゲーとして永遠に名が残るだろう・・・その名はブループロトコル・・・アーメン --  &new{2024-11-20 (水) 18:02:02};
--そもそもヒットした作品の方がレアケースな会社だし、どれが原因という訳でもあるまい --  &new{2024-11-20 (水) 18:44:28};
---少なくとも決定打はブルプロで確定だがな --  &new{2024-11-20 (水) 18:55:41};
---ガンエボブルプロの赤字二大巨頭のゴミゲー連発がトドメさしたんだとしても、唯一無二の勝ち確優良サービスだったガンオンを自ら悪化させてドブに捨てたことも響いてそう。 --  &new{2024-11-20 (水) 19:29:23};
-案の定バンオンも死亡でトコヨ草生えるw1月終了は年度内に会社畳む為って言われてたの大当たりだったな。あの名前を呼んではいけない三人はどの面下げて移籍するのやら --  &new{2024-11-20 (水) 18:50:31};
--大方の予想通りバンオン自体店じまいならそれ前提で語られてた「周年放送ではもうサ終決まってたからあの3人が楽しそうにしてた」とか「カカシ直したのは本社の敗戦処理チームだった」とかもほぼ当たってそう --  &new{2024-11-21 (木) 01:59:43};
---分社先から元会社へ栄転なのでよかったのでは? 楽しそうなのも分かるかな --  &new{2024-11-21 (木) 15:15:57};
---子会社潰す原因となった失敗大規模プロジェクトのリーダーとか吸収合併先での扱い良い訳ないと思うけどな。 --  &new{2024-11-21 (木) 15:31:45};
---下岡はサイエム○した所にアイドリ持ってくる事になるだよな。ファンに恨まれそう --  &new{2024-11-21 (木) 17:13:27};
--ブルプロのサ終より子会社清算の経営判断のほうが先に決まっていたと考えるほうが自然でしょうね。 --  &new{2024-11-21 (木) 08:11:05};
---その子会社が債務超過に陥ってるのもブルプロの責任大なんだから実質同じ事だ --  &new{2024-11-21 (木) 09:45:21};
---多分1Q終わりくらいに24の予想が立って改善が見込まれず、22,23,24の3アウトで清算かな --  &new{2024-11-21 (木) 15:31:12};
-そういえば、一部のブルプロプレーヤーからヘイトを向けられていたヒロアカさんまだまだ続きそうね --  &new{2024-11-20 (水) 19:28:15};
--ヘイトも何も儲が勝手に同格の相手みたいに勝手に噛み付いてただけだし。人口、売上、知名度全てが相手にならないのに --  &new{2024-11-20 (水) 19:54:18};
---きっと社内プレゼンでngs超えますとか言ってたんじゃないかなあ 嚙みついたのが自社書込みなら笑えるんだけど --  &new{2024-11-21 (木) 18:56:02};
---「このオンラインゲームはブルプロではなくヒロアカのこと」マジで言ってたからな --  &new{2024-11-21 (木) 20:03:02};
-運営引き継ぐ価値すらないから捨てられたんだろうな、残念でもないし当然だが。会社潰したレベルのゲームを擁護してた信者は息してる? --  &new{2024-11-20 (水) 23:55:16};
--グラ以外クソゲーなのは当然としてAWS+テンセント鯖に依存しているシステムだからランニングコストが高すぎるのかもね。せめてオンプレ構成だったら手上げるとこもあったかも --  &new{2024-11-21 (木) 00:55:45};
--ちょっとだけ息吹き返した。これはひょっとしてひょっとするかも?減損処理済みだから簿価は激安。クローズまでの6か月はローズオーブ処理というよりサーバーやAWSとの契約のせいっだとしたらローコスト運用に切り替えてブルプロ2期のにおわせテロップとかでるんじゃないか? --  &new{2024-11-21 (木) 06:25:32};
---この期に及んで妄想の中でしか生きられない悲しい人だな --  &new{2024-11-21 (木) 09:46:01};
---なんでサーバーの利用契約でサービス継続が義務付けられんだよ。単純に資金決済法対策で全ROが消滅してから閉じるためだよ --  &new{2024-11-21 (木) 09:50:52};
---つまりガンエボ2の発表は近いってコト!? --  &new{2024-11-21 (木) 11:09:02};
---ガンオン2も出してほしいなとおもいました --  &new{2024-11-21 (木) 16:50:45};
--引き継ぐじゃなくてブルプロの死亡が直接的な原因なんですけど --  &new{2024-11-21 (木) 12:46:14};
-義務とは言ってない。商習慣かな。複数のタイトルやオンラインサービス会社として継続的なサービス利用を前提として包括的契約をしてコストを抑えることもある。今回開発中止のタイトルもしかり。RO対策だけなら返金対応やサービス更新の必要もなく、24時間オンラインサービスの現状を維持することもないから、妄想が膨らんだのだ。子会社を清算するということはブルプロの会計税務人員整理経営責任の処理が済んだと受け取った。 --  &new{2024-11-21 (木) 10:36:10};
--うん、だからサーバー側の契約は何も関係ないよねって話。 --  &new{2024-11-21 (木) 11:23:29};
-もし、ブルプロ2が発表されたとして新規来るんだろうか。キツくない? --  &new{2024-11-21 (木) 02:11:17};
--あの伝説のゲームの感出せればいっぱいくるよ。その後は知らん。 --  &new{2024-11-21 (木) 11:20:25};
--ブルプロという名前を仮に避けたとしてもこれと似たグラのゲーム出したらあの超クソゲーの再来だと警戒されるから永遠に封印だろうな --  &new{2024-11-21 (木) 12:49:18};
--そもそもIPとしても魅力なかったし無理でしょ。作中キャラもストーリーも対して評価されてないし…。 --  &new{2024-11-21 (木) 17:59:08};
---ア淫レみんな好きだろ --  &new{2024-11-21 (木) 18:04:51};
---それはバリアが入手難易度低くて性能がぴかいちだったからや。あれがなければ変な髪型で終わり --  &new{2024-11-21 (木) 18:40:16};
---ナッポだのガシャ女だのが上がってくる程魅力ないキャラばっかのランキングでは好きも何もあるまい --  &new{2024-11-21 (木) 21:14:27};
---#ブルプロ推しキャラ、歌姫応援キャンペーンがあったじゃないか --  &new{2024-11-21 (木) 21:30:01};
---歌姫やらも愛着もクソもないキャラをポン出しされたところで推しようがなかったな。歌姫三人中二人は初期からいたけどプレイヤーキャラとがっつり絡みがある訳じゃないからずっと「なんか近所の学校で文化祭が進んでる」程度の感覚だった --  &new{2024-11-22 (金) 12:03:39};
--ブルプロ2の出来次第じゃない?FFもNGSも最初ガタガタスタートから盛り返してるんだし、FFやNGS辺りより良いゲームになってればワンチャン --  &new{2024-11-22 (金) 00:53:21};
--中国産ならやらないし日本ならMMOやMOは無理だからソシャゲになるだろうしやらないな でも中国産なら中国人と親中国のやつ等がやるだろうしユーザー数は爆上がりになるかもしれない --  &new{2024-11-22 (金) 09:21:02};
-自分のキャラ以外全てがクソだったな。こんなとこに誕生させられた自キャラが可哀想。 --  &new{2024-11-21 (木) 11:21:35};
-サ終したらすぐにブルプロをアンインストールすることを忘れずにな。会社を畳むとなるとランチャーもいつまで生きているのか分からないし、ランチャーにログインできなくなるとブルプロのアンインストールもできなくなるぞ。ランチャーをアンインストールしてもブルプロ本体のデータが残り続ける仕様で正規の手段でアインインストールする方法が無くなるからな。 --  &new{2024-11-21 (木) 12:07:46};
--今すぐすればいい定期 --  &new{2024-11-21 (木) 12:21:12};
---それはそう --  &new{2024-11-21 (木) 12:31:18};
---NEWブルプロだっけ? --  &new{2024-11-21 (木) 18:03:59};
---NEWバンダイナムコオンライン --  &new{2024-11-21 (木) 18:14:39};
--過去にこれで強制削除ツール以外で消せなくなったネトゲがあったな。助かる --  &new{2024-11-21 (木) 18:19:52};
--逆に考えろよ。アンインストールしたら二度とデータがDLできなくなるんだぞ。解析かけて有志でバグ取りしてブルプロ2開発することもできるだろう? --  &new{2024-11-21 (木) 23:02:38};
---おもんな --  &new{2024-11-21 (木) 23:27:47};
---サ終したオンゲを有志がエミュ鯖で…みたいな流れは過去色々あったけどブルプロはそこまで熱量ある有志は生まれなさそう --  &new{2024-11-22 (金) 07:51:10};
---登山すらNGの頭の固いバンナムだからエミュ鯖知られると全力で潰してきそう --  &new{2024-11-22 (金) 09:15:01};
--''違反コメントのマルチポストにつき伐採。''
//--BNOにトドメを刺した屈指のクソゲーを崇拝してた世紀のアホ息してる? --  &new{2024-11-24 (日) 11:42:14};
-バナオンブレイカー --  &new{2024-11-21 (木) 20:15:44};
-PROJECT SKY BLUEごと丸ごとなくなったんだろうなぁ。裏で別のスピンオフのゲームとかアニメとか小説とか色々企画してただろうからそいつらも全滅。会社も倒産。すげーわ…ある意味新規タイトルでよかったな --  &new{2024-11-21 (木) 23:07:21};
--死んだゴッドイーターや死にかけてるテイルズの後釜IP目指してたんだよな、ブロジェクトスカイブルー。そのへんの作品を意識した設定やエネミーも多かったし。エースコンバットとか鉄拳みたいな現役IPが巻き込まれなかったのは不幸中の幸いといえるか。 --  &new{2024-11-22 (金) 19:03:33};
---ゴッドイーター3はvitaで出していればまた違った結果になったかもな。何時でも何処でもプレイ出来た事も売りだったろうし。 --  &new{2024-11-24 (日) 18:54:04};
-でもブルプロ大赤字でバナオン終了なら良かったわ。アニメ調パンチラつるペタ幼女が否定された訳でも無いから今後そういうゲーム出してくれる可能性が残った。 --  &new{2024-11-22 (金) 11:31:49};
-Xで唐突に始めた箱を開けられるかとかいうクソ投稿は一体なんなんだ?wサ終宣言後から妙に元気だしやっぱり元の担当者追い出してバンナムの研修用に使われてるのかな --  &new{2024-11-22 (金) 14:11:33};
--サ終も決まってやること無いんじゃね? --  &new{2024-11-22 (金) 14:49:48};
--研修もあるかもしれないな、サ終決まってから担当変わったように感じるわ。スタッフ自体もかなり入れ替えられたり人数削られたりしてると思う。 --  &new{2024-11-22 (金) 15:25:23};
--きっとスタジオの方(技術屋)の研修 オンラインは10月異動でほぼいないと思われ --  &new{2024-11-22 (金) 15:52:25};
--まぁブルプロことパンドラの箱は開けたけどな。 --  &new{2024-11-22 (金) 18:43:40};
--同一担当者の可能性もあるぞ。超過密スケジュールによるプレッシャーからの開放。あと金銭、人気(ユーザー数)など外的要因がモチベだと続かないけど、内的モチベになると一生続くどころか寝てても作りたい欲がわく心理。しなきゃいけない・こうするべき思考から解放されたとか。 --  &new{2024-11-23 (土) 02:57:38};
---まぁ本当にノビノビ好き放題やってあのサムイ投稿とかしてるならやっぱりブルプロ運営らしく無能の一員なんだなって --  &new{2024-11-23 (土) 13:57:30};
-ギリギリロリ見抜きできるゲームだった。でももうちょっとスケベな表情とモーションほしかった。寝てる娘に腰落として擬似騎乗位SS撮れるところまで攻めてほしかった --  &new{2024-11-22 (金) 16:23:04};
--流石にその書き込みはキショいわ --  &new{2024-11-22 (金) 17:11:58};
---確かにキモいがそういう需要を満たせるオンゲはある意味貴重だったな --  &new{2024-11-22 (金) 19:36:04};
--カスタムメイドでもやってろよ --  &new{2024-11-22 (金) 18:44:18};
---全年齢の皮を被ったエロエロが重要なんだぞっ! エロゲーじゃないんだよエロゲーじゃ! --  &new{2024-11-22 (金) 20:40:39};
--PS5だとポリコレ意識でS体系のパンツの形が変わるゲームに期待したらいけない --  &new{2024-11-22 (金) 21:56:46};
---エロ規制に関してはポリコレ無関係で全世界的に超党派で推し進められてるから諦めろ。アメリカはもうポルノ自体の違法化を公約してた政党が上下両院制圧したぞ。 --  &new{2024-11-23 (土) 22:30:22};
--そこら辺はサービス続けば解消されそうなところだから残念だよねぇ、手枷とか目隠しとか触手生えたエネミーとか色々ほしかったわ --  &new{2024-11-22 (金) 23:53:35};
--そこらへんはカメラアングルとかで工夫だよ --  &new{2024-11-23 (土) 02:59:35};
--何で脳内とかXの呟きで終わらず、人目に付くところに出したがるんだろねこういうの --  &new{2024-11-23 (土) 13:03:07};
---顔を隠せば怖くないけっこう仮面的な生態なんだろう --  &new{2024-11-23 (土) 19:56:17};
---匿名掲示板の良いところだよね。Xは匿名じゃないし、こことか5chのが書きやすいでしょこういうの --  &new{2024-11-23 (土) 22:56:02};
--NGSはエロいとか言われていたけどブルプロと比べたら要素が少ないな。 --  &new{2024-11-24 (日) 22:03:54};
-会社に打撃与えるレベルで売れなかったゲームを崇拝したり決算情報をアンチのデマ扱いしてた信者って今どんな顔してるんだろうな?宗教の信者にも向いてそう --  &new{2024-11-23 (土) 09:47:39};
--黒字で赤字の原因は別とか豪語してんのもいたよね --  &new{2024-11-23 (土) 10:34:11};
--お前らと同じで違ってたら知らん顔するだけだろ --  &new{2024-11-23 (土) 12:05:53};
--今どんなって?おはプロ~()とか署名とかしょうもない事して楽しいアピールしてるよ。現実を見れないからカルトの信者なんだからサ終しようが会社が潰れようが信仰し続けるよ。 --  &new{2024-11-23 (土) 12:38:40};
--そういうのは8月終わりにとっくに辞めてるか反転してアンチ化だよ。宗教の信者に向くのは他人に全依存できるタイプの人間でゲーマーは全然適正ないよ --  &new{2024-11-23 (土) 20:31:27};
--ブルプロは単月黒字だったのに親会社の都合で会社ごと潰された。これが彼らの今の認識でしょ。 --  &new{2024-11-23 (土) 21:56:35};
--バンナムの社員の工作員だった可能性がある --  &new{2024-11-24 (日) 00:57:06};
---社員はむしろネガキャンする側では? --  &new{2024-11-24 (日) 13:38:49};
---するわけないじゃん。社員がネガキャンする会社ってどうな会社?もしそうなら会社潰れるんは当たり前だ --  &new{2024-11-24 (日) 18:26:09};
---5chにネガキャン書き込んでバンナム社員って特定された事件があってね --  &new{2024-11-25 (月) 10:24:49};
---学マス炎上放送みるにコンプラ意識は低そう --  &new{2024-11-25 (月) 17:06:19};
--決算情報書くと即BANしてた某所で聞いてきたらいいんじゃね --  &new{2024-11-24 (日) 10:55:15};
-今レイド1万貰えないのかよ。誰がやるんだよ。 --  &new{2024-11-23 (土) 10:34:53};
--え?もう貰えないの? --  &new{2024-11-24 (日) 18:52:48};
---実装キャンペーンの1.6倍がなくなったので実装時の2/3になった。リキッドメモリ ・上位・アワード取得のうち2個以上で1万やっと越えるくらい。 --  &new{2024-11-24 (日) 21:48:58};
---そうなんだ…ちょこっとしかレイド行かなかったから、もう少しやっておけばよかったかな。アプデでイマジン来たらGCいっぱいいるもんねぇ…ありがと。 --  &new{2024-11-25 (月) 21:38:16};
-世界観に合った衣装が少なかったな… --  &new{2024-11-23 (土) 16:52:46};
--世界観にあった衣装ってウォッチャーとかランクスとかよね?無課金で手に入るやつかなり豊富にある印象だけど。 --  &new{2024-11-23 (土) 17:53:43};
---だけど実際着てた人は極僅かだったな。なんか世界観にあった衣装くれくれ言う声だけでかいだけで求めてる人数は少なかったんだろな --  &new{2024-11-24 (日) 16:51:46};
--世界観に有ったのしか無いから地味だった --  &new{2024-11-23 (土) 18:11:09};
--世界観にあった衣装はそれなりにあったし導入されたら歓迎の声は多かったけどすぐ廃れてコスプレ衣装ばかりに戻っていったな --  &new{2024-11-23 (土) 20:19:59};
-''誹謗中傷につき伐採。「注意」処分。''
//-BNOにトドメを刺した屈指のksgを崇拝してた世紀の大馬鹿ども息してる? --  &new{2024-11-24 (日) 11:42:59};
//--5chで反応貰えないのと同様にこの掲示板でもそのネタはとっくに旬が過ぎてる --  &new{2024-11-24 (日) 16:44:50};
//---知らねえよこんな過疎板今日来たばかりだわ --  &new{2024-11-24 (日) 20:19:17};
//---↑過疎ゲーの過疎掲示板に文句を書き込むために今更初見でやってくるとか余計にダサくね? --  &new{2024-11-25 (月) 17:15:06};
//---言い訳がこんなにもクソ雑魚ナメクジ並にダサいの初めて見た --  &new{2024-11-26 (火) 08:23:20};
-それにしても有償RO期限切れるって赤文字で警告してくるのはいいんだけど・・・無償が30000もあるから消費出来ないよw有償→無償の消費順を逆にした意味が解らない。 --  &new{2024-11-24 (日) 18:57:10};
--有償RO限定ガチャとかやる予定だったんじゃないかなぁ、それがある場合は有償から消費だと苦情が出る。有償通貨が半年で消えることが悪徳、他所のゲームは5年くらい引退しても残ってたしそういう優良なゲームを見習ってほしかった --  &new{2024-11-25 (月) 00:52:51};
---有効期限設定は供託金の制度を避けるため。お金かかるのよね… --  &new{2024-11-25 (月) 01:30:48};
---他所ってiOS系じゃない?appleストアは規約で有償通貨に期限付けられないから。そうじゃなかったら↑の人が言うように資金決済法避けるために大体期限付いてるよ --  &new{2024-11-25 (月) 10:18:18};
---という事はAppleストアで出すとなると供託金払わないといけないのか。 --  &new{2024-11-25 (月) 14:55:34};
---一応、無償ローズオーブで蓋されて有償使えねぇよ消えちまう前に何とかしてくれって問い合わせてみた。返答来たらまた書くわ --  &new{2024-11-25 (月) 15:22:55};
---返答来てたが、今まで通り無償無くならない限り有償は使えないんでヨロシク!って感じだったんでダメみたいですね… --  &new{2024-11-25 (月) 19:52:27};
---つーかこれ消えるの有償通貨のほうよな?ユーザーが金払って獲得した通貨がシステム側の都合で使えず削除されるしかないってのはアカンのでは?消費者庁コラボか? --  &new{2024-11-25 (月) 21:43:44};
---他所はPSO2→NGSのことやね、itunesカード買ってiOS版から課金したほうが得だからそっちから入れてたわ。マルチプラットフォーム展開してる強みだね --  &new{2024-11-25 (月) 21:47:31};
---消費者庁に駆け込んでも訴える先のバナオン自体もあと4ヶ月で消滅するから逃げ切り余裕 --  &new{2024-11-25 (月) 21:49:42};
-こんなにも町とか背景から世界観が見えないゲームもなかったわ。アステルリーズ見てドキドキしたか?居住地の見えないバーンハルトでワクワクしたか?世界観見え無さすぎ…なろうよりひどかった --  &new{2024-11-24 (日) 19:25:06};
--すまんな した --  &new{2024-11-24 (日) 21:31:09};
---ないわ。街に車あるけどどこにも通ってないし船は海に1つも出てないし、畑や田んぼもないし食料事情もわからんし、ストーリー設定がないんだわ --  &new{2024-11-25 (月) 02:59:04};
---確かにワクワクドキドキしないし雑だと思うけど、ミンスターホルンに畑やアステルリーズに自販機や落書きと広告があったりクエストや街中モブNPCで食糧事情や生活語られてなかったっけ。田んぼは米食う文化じゃないから出てきてないんだと思う --  &new{2024-11-25 (月) 03:07:52};
---港だから毎日貨物船で物資届けてるんだろうし街中の車は物資運搬に使ってるんだろ?田んぼはそもそもが出島の都市だから作ること想定してないって 見ただけでおおよそ判りそうなもんだけど --  &new{2024-11-25 (月) 16:04:34};
---言ったら発狂されそうだけど、FF14とかはモブがちゃんと仕事してたり各町に産業があって本当に「人が生活してる」って感じがするんだよね --  &new{2024-11-25 (月) 20:08:35};
--4章のバーンハルトが来るまでは世界観良かったとおもうよ。4章のバーンハルトが荒野と下水と中庭だけで「あ、こりゃあ…」と察したけど --  &new{2024-11-24 (日) 22:08:19};
--サービス開始当初とか初見はワクワクはしたよ。↑の言ってる通りバーンハルトに街設備が無いただのNPC置き場な時点でヤバそうというかサ終近そうな気配は感じた --  &new{2024-11-24 (日) 23:41:04};
---街や王宮内のムービー挟んでくれるなら行けなくても我慢するけどそれもないし、外はバーンハルト兵士をいつまでも殺しまくれるままだしな。兵士詰所とかの建物もないし --  &new{2024-11-25 (月) 03:02:27};
---バーンハルトは結局何だったのかってくらいスカスカな印象だったな。特に親しい訳でもない知り合いのトラブルを流れで解決させられただけな感じ --  &new{2024-11-25 (月) 03:11:37};
---外から見るにかなり大規模で発展した都市っぽいのに入れるのが特に都市機能はない王宮中庭だけってなぁ。俺としてはアステルリーズと好きな方を選ぶぐらいの拠点になると思ってたから残念だった --  &new{2024-11-25 (月) 10:42:39};
---それなぁ…。 --  &new{2024-11-25 (月) 13:43:42};
---この後のストーリーで入れる様になったんじゃないかな?まぁサ終するからその可能性も無くなったがw --  &new{2024-11-25 (月) 14:58:21};
---やってみたら世界が狭いのを痛感したゲームだった。 --  &new{2024-11-25 (月) 16:04:08};
---大体の人は行ける所だけで判断するからな~ いけない所(ゲームプレイと無関係な場所)に色々有るんだろw --  &new{2024-11-25 (月) 16:08:39};
---グリッチ駆使して登山すればいろんな所に行けて絶景を拝めますってまず前提がおかしい。ブルプロらしいっちゃそうだけど --  &new{2024-11-25 (月) 17:18:38};
---サラムザードの登山とかも封印すべきではなかったわ。あそこの山頂にチームで行くの楽しかったのに… --  &new{2024-11-25 (月) 20:10:36};
---登山封印とかする暇あったら基本システムや仕様にあるもっと重要な問題点修正しとけと思ったな。まぁ理解してない開発運営だったから1年で滅びたんだけど。 --  &new{2024-11-25 (月) 21:31:11};
---それより後のジュビリアやウルラウ郷はある程度しっかり造られてるのに、バーンハルトはなんであんなんになっちゃったんだろう。バーンハルト城+城下町全部は規模大きすぎて不可能だとしても、街機能ある一区画だけでも実装してほしかったわ --  &new{2024-11-26 (火) 18:36:19};
---NPC置くだけにしても「最近人多いんでここで商売させてもらいますわー」とか言って雑貨売りとかイマジンNPCとか改造クソ親父置いたりして簡易的な街の役割は欲しかったな --  &new{2024-11-27 (水) 14:24:08};
--いやいやw バーンハルトは今後のアプデで城内マップが追加されるからwww さすがにこれで終わらせるわけないだろwww って思っていた俺はバカだった --  &new{2024-11-25 (月) 17:20:49};
---俺の知り合いは読み込みが早いからって理由で中庭を無理やり拠点にしてるやつがいたな… でもあそこ戦闘フィールド扱いだからただ不便なだけなんだけど --  &new{2024-11-25 (月) 20:07:46};
---読み込みもだけどクラッシュもしないからいいんだよね --  &new{2024-11-26 (火) 13:17:41};
---中庭毎回同じ知り合いに会うのが気まずくて近寄れなくなったわ --  &new{2024-11-26 (火) 14:13:40};
--まあそれでもNGSの町並みよりはストーリー含めマシなんだけどね。今更そこ比較したところでどうにもならんが --  &new{2024-11-29 (金) 14:18:55};
-いつまで下着入手手段作らない嫌がらせ続けんのこれ?もう2ヶ月ないよ? --  &new{2024-11-25 (月) 20:48:53};
--定期的に下着下着言う人出てくるけど、もう2か月ないならむしろ要らんわ。モヤる時期はとうに過ぎた。 --  &new{2024-11-25 (月) 21:19:32};
--知らんから適当言うけど有償オーブで買うアイテムだから法律的に配布できないとかそんなんじゃねーの?たった5ヶ月で有償オーブ消すようなやつらだぞブルプロ運営は --  &new{2024-11-26 (火) 01:07:30};
---有償限定だったっけ? --  &new{2024-11-26 (火) 13:46:51};
---わからん。それかロリパンツ自体に規制が入って今は販売すると捕まるとかじゃねーかな。PS5版は買ってもオムツになるし --  &new{2024-11-26 (火) 14:12:32};
---規制はいったんなら今あるやつも置き換えられるやろ --  &new{2024-11-26 (火) 14:54:33};
--もうちょい下着を活かす仕組みが欲しかったな、現状露出狂プレイにしか使えないし。濡れ透けセーラー服とか、服脱がしてくる山賊とか、山賊のあのボイスならそういうことしても違和感ないだろう。 --  &new{2024-11-26 (火) 19:58:15};
---服脱がすアクションは男キャラにも普通にされる事になるけどええんか --  &new{2024-11-26 (火) 21:10:35};
---男キャラとかほとんどおらんし実施未実装みたいなものだから問題ないな --  &new{2024-11-26 (火) 23:19:40};
---腐の人達が喜んで盗賊に男キャラの服脱がせるSS撮りまくりそう --  &new{2024-11-27 (水) 00:39:53};
--今日のメンテでも追加なかったんであとは12月のアプデが最後のチャンスですわ --  &new{2024-11-27 (水) 14:06:43};
-明日水曜だけどステップアップガシャは来ないんだろうなあ。グランドフィナーレ()ガシャまで何もないのか --  &new{2024-11-26 (火) 13:27:28};
-このゲームってまだ人いるの?ゲーミングPCが壊れちゃってインできなくなって1年くらいだが懐かしいな --  &new{2024-11-26 (火) 16:58:41};
--いないことはないけどだいぶ過疎ったよ --  &new{2024-11-26 (火) 17:03:17};
--なんだかんだ結構人いるよね。同接3桁でほそぼそと続いてるようなオンラインゲームと比べるとかなり人多く感じる。こんなに人いるのになんでサ終しちゃうんだろうね、人の多さの割に課金額が少ないのかな --  &new{2024-11-27 (水) 01:21:49};
---そら着せ替え/SS勢以外には課金するような商品を売ってなかったからね(それでさえ奇をてらったような王道から外したデザイン多くて芳しくなかっただろう)。サ終決まってから限凸2~4倍/確定缶とか特効再抽選チケット売り出したけど遅すぎるわな。まあそのコンテンツ自体も魅力的とは言えないけど。 --  &new{2024-11-27 (水) 01:47:32};
---コンテンツがなさ過ぎるから結局街でダラダラするしかないので人居るように見えるだけでしょ --  &new{2024-11-27 (水) 02:03:08};
---居ねえよ。街で放置してるだけじゃん。マチサポすら今集まらねえこと多いんだぞ。それと5000円で全部使い道のないゴミ寄越すガシャじゃ流石に引かねえよ。 --  &new{2024-11-27 (水) 02:11:06};
---比較対象がFFみたいな覇権ゲームじゃないからな、ピーク時300行かないゲームと比べるとマジで多いぞ --  &new{2024-11-27 (水) 02:22:44};
---その300行かないゲームというのが何を想定して言ってるのか知らんが何をそんなに自信満々なのか理解不能すぎるw仮にマイナーソシャゲみたいな人口を上回ったとしてだからなんやねん。理屈捏ねようが人も金も無いので終わりましたという事実があるだけだ。 --  &new{2024-11-27 (水) 02:32:52};
---屁理屈も何も今まで自分のやってたMMOから見れば、十分人多いって個人の感想言ってるだけじゃろ。まぁサ終するんだから無課金率が極端に多いとか他の理由あるんやろね --  &new{2024-11-27 (水) 02:59:02};
---信者はいまだに無課金のせいで終わったとか言ってんのかw内容がゴミだから金出す気にならなかっただけだろハゲ --  &new{2024-11-27 (水) 12:01:25};
---最近まで静かだったのにまた狂った信者か扇動家みたいなの湧いてきたのか --  &new{2024-11-27 (水) 18:30:17};
---ナッポ板の廃墟から這いずりだしてきてるんだろ --  &new{2024-11-27 (水) 19:02:24};
---スタートダッシュで大量にユーザー登録されたあとに一気に過疎ると黒字化は非常に厳しいんだよね。まずユーザー管理に使うデータベースって容量とスペックが対応関係にあって、大容量にするとその分コストが掛かるんだよね。だからユーザーが減ってからスペックダウンできないことが多々ある。そしてオンゲのサーバーコストの大多数を占めるのがデータベース。チャンネル増減させてもデータベースはそれが出来ない。最初からあんまり注目されてなかったらほそぼそと続けられてたかもね --  &new{2024-11-28 (木) 15:05:11};
---昔ながらのろくに動かない2Dイラスト主体のソシャゲならそうかもしれないけど、このゲームはバリバリのフル3D、しかもアクション()ゲームなんすよ。どう考えてもサーバー代より人件費の割合がバカ高いんで、ユーザーの絶対数が少ないと採算取りようがないよ --  &new{2024-11-29 (金) 11:04:09};
---↑↑何言ってんの?そもそもサーバーが低スペ過ぎてレイドなんかカカシだったりエラーの原因だと言われて人激減してるんだけど。しかも、MMOライクな作りにしといて登録者が多いから続けられないってそもそもゲームビジネス設計として破綻してるんだけど言ってる事めちゃくちゃなんだけどw --  &new{2024-11-29 (金) 16:55:14};
---Webサーバーとデータベースサーバーを一緒にしないように。 --  &new{2024-11-29 (金) 18:20:27};
---なるほど。長く続いてるMMOとか、運営移管した所とかが古いアカウントバッサリ消しちゃうのはそういう事情からか --  &new{2024-11-30 (土) 01:06:03};
---結局MMOライクな時点でデータベース鯖増えるに決まってるじゃんの答えになってないんだよなぁ --  &new{2024-12-01 (日) 12:47:45};
---細々と増える分には現状の負荷とスペックの乖離が少ないから大きな問題にならんの。問題は大バズリして本来のアクティブユーザーと比べ物にならんほどの人数分の登録が出た時なの。アクティブが1000人程度のゲームで累計100万登録ってなったら単純計算で1000倍もオーバースペックなDBが必要になる。かといって今1000人くらいしかプレイしてないんで9割くらいのプレイヤーのデータ消しますねなんてできんでしょ。他の老舗MMOはオンプレでやってたりするからランニングコスト抑えられてるがブルプロはAWS使用だからね? --  &new{2024-12-01 (日) 16:09:18};
---ネトゲはオンプレで運営しないと大変なことになるという教訓と戒めになったね… --  &new{2024-12-01 (日) 21:47:08};
---バズったチャンス時にプレイヤーをキープできず全部逃がしたのが問題なのに「大バズりしたのが問題」とか責任転嫁もいいとこなんよ。それに「本来のアクティブユーザー」というのも意味が分からない。アクティブに本来も何も無い。登録して実際にプレイしたらアクティブだし、その人達を捕まえてればDBだけ肥大化するなんて事にはならなかった。「アクティブが1000人程度のゲームで累計100万登録ってなったら単純計算で1000倍もオーバースペックなDBが必要になる」もブルプロは100万登録がアクティブ1000まで落ち込んだんだから全然違う話だしさ。言ってること滅茶苦茶なんよ --  &new{2024-12-01 (日) 23:58:52};
---だからなんで集金出来るプレイヤーが細々と増えんねんていうのが信者はわからんのやろうな。最初に注目されなくてもちょっと触ったけど何このクソゲーで結局データ増えるけど集金出来ないで終わるだろ。 --  &new{2024-12-02 (月) 16:27:58};
--外部の統計データだと同接は低いと300、平均でも500そこら。これで底打ってるみたいなのでこれが選ばれし生き残りって事だろう。超簡素なソシャゲとかならともかくまともなゲーム運営するには人が少なすぎて回収は愚か月々すら賄えないのは明白。サ終発表直前でも平均4桁のらないくらいだし。 --  &new{2024-11-27 (水) 02:10:52};
---仮にその10倍の同接で全員が毎月1万円課金してたとしても開発運営し続けるには到底利益が足りないだろうし終わるべくして終わったって感じだな --  &new{2024-11-27 (水) 09:55:35};
---サ開の同接20万人が生き残ってればなー --  &new{2024-11-27 (水) 18:42:31};
---むしろ20万残り続けてたらサーバー維持費かさんでもっと早く潰れてそう。あのクソガチャとクソマネタイズでは人が多いからといって課金が伸びる訳でもないだろうし。 --  &new{2024-11-27 (水) 20:27:27};
---まぁ大本営発表だから2万かもしれない --  &new{2024-11-27 (水) 20:57:50};
-ナッポ板が発狂して閉鎖したせいで変なのが流入してくる可能性がワンチャン --  &new{2024-11-27 (水) 02:49:51};
--ありゃ本当だ、まぁ人いないよりは良いんじゃね --  &new{2024-11-27 (水) 03:05:02};
---''誹謗中傷につき伐採。暴言多数につき一時書込規制。''
//---隔離病棟の住民なんか居ないほうが良いに決まってるだろ --  &new{2024-11-27 (水) 03:15:37};
//---各所で迷惑かけた挙げ句砂かけながら移住しまくってた集団なんだから察せ。無関係の別ゲースレを占拠しようとしたり民度は最底辺だぞ --  &new{2024-11-27 (水) 06:42:35};
//---↑↑と書いてる木主がブラックリスト入りで隔離されてて草。管理人はナッポ板の住民だった? --  &new{2024-11-27 (水) 12:34:09};
//---今の管理人ってサ終宣言後に逃亡した前管理人をわざわざ引き継ぐとかする人だから十分あり得るのが…wいつの間にかあの3人の名称とか勝手にNGワードにするくらいだし --  &new{2024-11-27 (水) 13:05:30};
//---言葉を選べって話だろ。「誹謗中傷・煽り書き込みは禁止」って書いてあるやん --  &new{2024-11-27 (水) 21:44:37};
//---いやブラックリスト入りがピンポイントすぎてナッポ板住人じゃね?って話なんだが --  &new{2024-11-27 (水) 23:45:30};
//---ブラックリストがピンポイントで恣意的すぎるのもあるが昨日になって突然編集者の酒場で言い訳みたいな追記してるのもますます怪しい。その内シレッとナッポ板自体がNGワードになりそうw --  &new{2024-11-28 (木) 12:22:50};
//---仮にそうだとしたら言論統制大好きだからこのコメントも消されそう --  &new{2024-11-29 (金) 06:18:37};
--まぁサービス期間もあと一ヶ月余りだし仲良くやろうや --  &new{2024-11-27 (水) 09:10:10};
---信者だけでコソコソ仲良くやろうやと隔離された場所ですらクソゲーぶりに耐えられなくて内乱で滅びるくらいなのにここで仲良くなんて出来るとでも? --  &new{2024-11-27 (水) 13:07:45};
--信者の勝ち目なんて0だろ --  &new{2024-11-27 (水) 11:55:28};
--なんで閉鎖したの? --  &new{2024-11-27 (水) 17:24:30};
---調べたら管理人きもすぎて草 --  &new{2024-11-27 (水) 17:27:54};
---''誹謗中傷につき伐採。au回線をホスト規制。''
//---まさにブル信巣窟の親玉に相応しいキモさと異常さだったな --  &new{2024-11-27 (水) 18:57:35};
-不具合修正のところhogehogeしか書かれてなくていよいよやばいな --  &new{2024-11-27 (水) 14:15:57};
--不具合修正 以下の不具合を修正いたしました。 hogehoge hogehoge hogehoge ←この程度のチェックもできないならサ終も仕方ないな。もう直したみたいだが。 --  &new{2024-11-27 (水) 14:55:57};
--hogehogeってバンナム内の変な奴のことかな?修正出来たんだ・・・。 --  &new{2024-11-27 (水) 21:18:25};
---hogehogeはプログラムのメタ構文変数の一種。あとで変更しようと思って忘れただけじゃな。 --  &new{2024-11-27 (水) 22:06:53};
-ブルプロ運営、おそらくAmazonGames版のリリースと共に公開する予定だったプロモアニメーションを公開 https://x.com/BLUEPROTOCOL_JP/status/1861667471713018218 --  &new{2024-11-27 (水) 16:15:22};
--ブルプロが成功してAmazonGames版や海外サービスも順調に展開できた世界線が見たかったよ --  &new{2024-11-27 (水) 16:16:12};
--在庫処分でトコヨ草生える --  &new{2024-11-27 (水) 16:53:23};
--大塚明夫のキャラも出る予定だったんけ...どうして... --  &new{2024-11-27 (水) 17:42:31};
--果たして最後の7章()で未出の内容を回収して終われるのやらw --  &new{2024-11-27 (水) 19:00:07};
--このゲームはキャラデザがダメだね。女の子が全然カワくない --  &new{2024-11-27 (水) 19:04:06};
--すまん、見たけどテンポ悪くてつまらんかった。声優がかわいそうや。 10年前くらいの感覚で作ってるなほんまに。キャラも上にあるようにかわいくないわ。エーリンゼの声だけがかわいい --  &new{2024-11-27 (水) 21:52:18};
--ゲーム内にこんなシーンあった?ティリスたちは最後に砂漠に向けて歩き出すが一体どこへ向かうのか?あとティリスの顔に少し違和感があった。目と目が離れ過ぎてる感じがした。エーリンゼとジェイクは良かった。 --  &new{2024-11-28 (木) 11:30:49};
-英語版のジェイクの声ええやん --  &new{2024-11-27 (水) 18:00:18};
-''誹謗中傷につき伐採。au回線をホスト規制。''
//-Xでのムービーポストにこんな立派なのがあるのに何故サ終なのとか群がってる信者キモすぎて笑える。終わる前に手持ちの整理してるだけなのにブルプロ儲にはそんな事も分からんのか。 --  &new{2024-11-27 (水) 18:59:05};
//--ムービーだけ立派なゴミゲーなんていくらでもあるのにな。 --  &new{2024-11-27 (水) 21:12:03};
-守印とガチャチケの回収だけでジンジャー11万必要なのか…最後くらいもっとバラまけばいいのに --  &new{2024-11-27 (水) 21:18:02};
--前回のLv80Eイマ箱といいライト層がコンプ諦めるレベルの必要量にしてんのは、必要数増やしてミッション周回させて過疎対策とか考えてるのかねぇ? --  &new{2024-11-27 (水) 21:33:45};
---未だに残ってるような濃い層には少なすぎても物足りないんじゃない?団員もアドボ少ないって文句言ってたし --  &new{2024-11-27 (水) 21:53:59};
---それなら交換無制限にしてほしいなぁ‥今のままなら守印とか絶対コンプ不可だし掘れるだけ掘りたい人はいるだろうに --  &new{2024-11-27 (水) 23:46:55};
---最近のは開催期間短いくせにトークン入手量少なくて更に必要数多いからなぁ…。 --  &new{2024-11-28 (木) 00:18:04};
-ブルプロのつべ動画なに --  &new{2024-11-27 (水) 22:13:01};
-バナオンすら消えてしまい全てが無に還った後の青空こそプロジェクトスカイブルーだったんだよ。 --  &new{2024-11-28 (木) 01:40:41};
--草 --  &new{2024-11-29 (金) 12:32:44};
--「青き清浄なる世界のために」ってかw --  &new{2024-11-29 (金) 12:37:47};
-例のアニメ英語でもポストしてるけど外人に凄い叩かれてて笑える。そりゃ外人からしたら出す出す詐欺で結局リリース前に死んだ作品のアニメを今更英語でアピールされたって反応に困るどころか煽りにしか見えないだろうよ。 --  &new{2024-11-28 (木) 12:26:32};
--そりゃ叩かれて当たり前だわな。お蔵入りもどうかと思って公開したんだろうが、プレイ出来ないゲームのサイドストーリー流されても腹立つだけだし --  &new{2024-11-28 (木) 14:08:10};
--もう出ないことわかってんのに粘着してくる外人は狂ってると思うよ。てかこんなクソ内容にゴミガシャなら仮に出せてても損害増えただけだな。 --  &new{2024-11-29 (金) 11:09:49};
-雑談掲示板も書き込みが減ったなぁ・・・ 末期のゲームなのをひしひしと感じる笑 それはそうとアステルリーズのパルクールみたいなやつは個人的には楽しめたわ。釣り以外やることなかったから暇つぶしになる。 --  &new{2024-11-28 (木) 23:22:36};
--今でもやってる人は、チーム内のコミュニティを築いて活動してるだろうから、ここ見に来る人は少ないっしょ。わざわざここで交流するほど元から活発でもなかったし --  &new{2024-11-29 (金) 14:24:52};
---それに雑談掲示板なのに書かれる事は愚痴ばかりだしなぁ。ここにいると気が滅入る。 --  &new{2024-11-29 (金) 17:01:31};
---そりゃ某ゲームみたいにサービス完結みたいな円満終了ならまだしも、ブルプロの場合は大爆死での終了じゃん。そんなゲームでわいわい楽しい雑談してくれっていうほうが無理ないか? --  &new{2024-11-29 (金) 17:38:02};
---愚痴全面禁止になりそうでわろた…もう何も話せないねえ --  &new{2024-11-29 (金) 17:59:34};
---愚痴とかは理解できるんだけど、なんで態々ここ来てるの?と思いたくなる煽り米も珠にあるからねぇ --  &new{2024-11-30 (土) 01:10:36};
---↑ナッポ板無くなったから次の遊び場はここだとでも思ってんじゃないかな。煽りでしか暇を潰せない人の気持ちなんか知らんけど --  &new{2024-11-30 (土) 19:32:47};
---↑ナッポ板って煽りコメの遊び場だっけ?下岡?福崎?とかの絵文字でお人形遊びしてる連中のたまり場って印象しかないが --  &new{2024-11-30 (土) 22:04:05};
---どうでもいいけどスリ-ソ-ドがNGコメントになってて笑う --  &new{2024-11-30 (土) 22:07:47};
---その手の名詞は言葉狩りしたところで意味ないって理解してもらいたいんだけどなぁ…。結局はその名詞を使う人が悪意持ってたら別の言い方で同じこと言うだけなんだし…。 --  &new{2024-11-30 (土) 23:29:28};
-損失が止まらない。本当にブルプロにとって地獄だこの国。 --  &new{2024-11-29 (金) 19:08:57};
--ブルプロがオンゲとして質が低すぎるからバンナムにとって多大な損失を生み出したわけで… --  &new{2024-11-29 (金) 20:41:36};
-グラは文句ないから、もしあのP3人がまともな頭なら絶対1年半では終わらんかったわな。たった3人でバナオン吹っ飛ばしたと考えたらもう令和の大泥棒やろ。3人で400億と数百人の職奪ったようなもん --  &new{2024-11-30 (土) 00:20:48};
--なんかもったいなく感じるよね。運営移管とか、どっか買い取るとことかなかったのかなぁ --  &new{2024-11-30 (土) 01:10:38};
---AWS使ってたり定期アプデで度々20G以上ダウンロードさせたりアドボの通信量なんか聞くと通信コストが高すぎてどこも手を挙げれなかったんだろうね。 --  &new{2024-11-30 (土) 10:33:10};
---そもそものところでなんでこんな通信量の多いコンテンツでAWS使おうなんておもったのかも謎だよね --  &new{2024-11-30 (土) 21:35:08};
---運営移管して上手くいくのはランニングコストが低くてシステムも成熟しているゲームであって、ランニングコストもバグ修正コストもゲームの根本的な面白さの改修コストも重いブルプロにはどだい無理な話。テンセント版の希望があるだけまだ恵まれている方じゃない?(日本でリリースされるかどうかは分からないが) --  &new{2024-11-30 (土) 22:21:06};
---スターレゾナンスは今のクローズドベータの状況を見るにガワだけ同じで中身は大部分をテンセントが作り直してるっぽいし、移管や買取はほぼ無理な状態だったんだろう --  &new{2024-12-01 (日) 00:52:54};
---ブルプロは見た目や第一印象だけとても良い、中身は重い頭の障害持ちみたいなもんだから、他のネトゲ並みにまともに生きさせるにはガワ以外全交換しかないんだ --  &new{2024-12-01 (日) 12:25:12};
---まああのガワもアニメ調3Dがさほど出てないときだったからSUGEEEって持て囃されただけで、今の時代だとそこまで凄いとも言えなくなってきたのがねぇ。まじで作り直しなんてしないで微妙な状態でもとにかくリリースしてみたほうがよかったかもね。結局作り直したものも微妙だったわけだし。 --  &new{2024-12-01 (日) 18:27:27};
--どんなMMOも最初の2年間くらいはコンテンツ不足や不安定で未熟な状態だからブルプロもあと一年持ち堪えれば良作になった可能性もあるけど、マネタイズの失敗や巨額の赤字で不可能にしたのがあの三人だからね。まあ一年続けた所でアンケガン無視の高難易度定食路線が上手く行ったとも思えんけどさ。 --  &new{2024-12-01 (日) 10:54:28};
---高難易度定食にするなら課金者は実装後すぐクリアしやすかったり、無課金をキャリーできたりで気持ちよくなれるようにマネタイズすればよかったのにね。実際は課金関係なく誰でもドレスコードは揃えられるし肝心の中身は高難易度と理不尽を履き違えてる上にリトライ性終わってると来たもんだったが… --  &new{2024-12-01 (日) 11:41:12};
---基本的にUIシステム作ってる連中にUIへの理解が皆無だったから、あと1年持ちこたえたとしても無理だろ。UIがどういうものかも知らない、集金方法も碌に知らない、割とどうでもいい部分にだけ力入れる、少ないコンテンツは短期間で使い捨てる、どうあがいても開発運営を総入れ替えしないと無理。 --  &new{2024-12-01 (日) 14:30:20};
---本当に1年目ならよかったんだけど開発7年続けてきて出てきたのがコピペエネミーとハリボテバーンハルト城だったからなあ。あそこでせめてアステル並みの町を出してくるくらいの開発力があれば引き取り手もあったかも知れないが。まあ後はテンセント版が化けてくれる僅かな可能性を祈るくらいしかないな。 --  &new{2024-12-01 (日) 15:08:15};
---アイテム課金で強化はインフレ招くだけだから、それはそれで先が見えてしまうよ。個人的には大量に余ってるスタック不可の消費アイテムを有効活用できるようにして欲しかった。無駄にバッグの中を圧迫して、肝心な時には使用不可とか本当にゴミでしかなかった --  &new{2024-12-01 (日) 15:10:45};
---長々と開発して用意できてた要素がこれっぽっちなのがな。作り直ししたとしてもその間にアバターを作ったりマップを作っておくくらいはできたじゃん。それすら少ないってことはもうすでに最初から開発人員が少なくて、すでに出来てたものを細々と追加して時間稼ぎしてただけなんだよ。最初からこのゲームはすぐ終わる予定だった --  &new{2024-12-01 (日) 16:02:16};
---これくらいコンテンツや内容が薄いと本当に元はカーヴェインが主人公のお蔵入りになってた没ゲーをムリ槍引っ張り出してきた説にも信憑性が出る --  &new{2024-12-02 (月) 10:20:23};
--まだこんなこと言ってる奴でてくるんだからやっぱナッポから這い出てきてるんだろうな --  &new{2024-12-01 (日) 12:53:49};
--そのグラが問題なんじゃね?多人数アクションで各コーデ反映させるには汎用の可変型モデルとして要素が複雑、多過ぎた。設計段階そしてそれが制御できるであろうで将来のインフラ、平均端末性能などの環境を高く見積もり過ぎたと思うわ --  &new{2024-12-01 (日) 13:29:58};
---MMOやFPSでブルプロ以上に多様な体格・体型や武器・衣装を実現してる所はいくらでもあると思うんだが --  &new{2024-12-01 (日) 14:05:49};
---グラはむしろだいぶケチってたと思うわ。防具のグラ作りたくないからアイコンだけで済むEイマBイマシステムなんだろうし…。その辺を普通の装備にして見た目だけ好きに変更して組み合わせるシステムを作る気概があればもうちょっとオシャレ路線で戦えたかもしれんって勝手な予想 --  &new{2024-12-01 (日) 20:26:29};
---着せ替えは頑張ってた方だと思う。手袋の場合は通常の袖だけど、アームカバーの場合は袖が絞られたモデルに切り替わったり、こだわりは感じた。ただ、それがコスト増(+不具合の原因)に繋がっている面もあり頑張り過ぎちゃったのかなと感じる。髪型も、帽子の有無で微妙に髪型が変わってたりもしてた(後ろ髪が完全に覆われるタイプでは無く、頭に乗せるタイプの帽子でも違いがある)。 --  &new{2024-12-02 (月) 04:35:39};
---(続)ただ、個人的にはスカートを覆うタイプの上半身装備(例:アーバン装備)が足を引っ張ってコーデの幅が狭くなったのではとも思っている。ベルトを境に上下装備が分かれるような割り切った仕様だったなら、もっと上下分割される装備も増えてコーデの幅も広がっただろうに。 --  &new{2024-12-02 (月) 04:37:09};
---だなぁ。ケチったからクラスマスター衣装を分割染色出来ない様にしたんだろ?鉄拳の一八を見習えと言いたい。あれだけの動きなのにロングコートの自然さよ。ブルプロは何故出来なかった。 --  &new{2024-12-02 (月) 13:34:01};
---最大同時に2人のゲームと比べるのはさすがにナンセンス過ぎるだろ…。モン◯ンワイルズもびっくりな超絶ハイエンドPCじゃないとプレイ不可になっちゃうよ --  &new{2024-12-02 (月) 15:54:15};
---じゃあ学マスは?スマホで全体曲を10人以上が踊ってるよ --  &new{2024-12-02 (月) 20:54:55};
---スマホとかは関係なく10人20人程度の3Dゲームと3DMMOは比べ物にならんよ。MMOは設定次第で100人以上表示とかも想定してグラフィック作らんと行けないからね。あと蛇足だけど学マスのモデルはプレイヤーの視線が集中しない所を上手に手抜きして作ってるからぱっと見の印象より負荷を抑えたりって工夫はされてる --  &new{2024-12-02 (月) 21:53:21};
---インフィニティニキがブルプロの上位互換だなぁ --  &new{2024-12-03 (火) 19:22:05};
---となると一時期騒がれたメタバースは超絶スペックPCが必要になる? --  &new{2024-12-04 (水) 11:51:12};
---3Dモデルの要素数、コリジョン判定の数と頻度次第やね。ネトゲになるとそこに通信による情報のやり取り、それを反映するためのデータ圧縮展開と負荷がどんどん上がる。グラはグラエンジンのミドルウェアが勝手にやってくれるけど、ゲーム部分のプログラムはプログラマの地力が必要になる。日本メーカーがフルリアルタイムのアクションをネトゲで作りたがらない、なかなか作れないのはそういう理由 --  &new{2024-12-04 (水) 20:49:40};
-FF14は最前線チームが高難易度クリアで盛り上がったのにブルプロはどうしてこんなことになってしまったのか。ブルプロも最前線チームが新高難易度を1日で攻略する配信が盛り上がっていた、そんなもうひとつの未来があったかも知れない。それが絶たれたのだ。 --  &new{2024-12-01 (日) 18:08:12};
--敵がただ堅くなってワンパンしてくるようになるだけの持ち物検査のクソゲーだったじゃん。p2wじゃないとか言いながら課金のイマジン含めてバフ固めするだけの高難度()とか行動運ゲーで再現性のないゴミソロVAとか。 --  &new{2024-12-01 (日) 21:35:08};
---VAソロ盾なんてグリッチありきの制限時間の短さだったしいやもう凄かった --  &new{2024-12-01 (日) 21:41:32};
--ブルプロに必要なのは高難度じゃなくて擬似セックスモーションとかエロボイス、おにごっこかくれんぼ、かわいい部屋作れる、これだろ。ス〇ソが勘違いしてたからこうなった(即サ終) --  &new{2024-12-01 (日) 22:27:17};
---敗北ックスされるシステムがあれば高難易度コンテンツ活きるんだけどねぇ --  &new{2024-12-02 (月) 18:22:54};
--高難易度とかいうならせめて一貫性と再現性がある内容にしろ --  &new{2024-12-02 (月) 10:04:58};
---何回プレイしても糞という一貫性と再現性はあったな(白目) --  &new{2024-12-02 (月) 10:16:58};
---確かに悪い意味では安定してるな --  &new{2024-12-02 (月) 10:28:30};
-''煽り行為につき伐採。「注意」処分。''
//-どうせあと一ヶ月で死ぬのに今更愚痴禁止がどうだの言い出すとか何考えてるんだろうな。そんなにナッポ板爆死をバカにされてピキッっちゃったのかね。だとしたらやっぱりナッポ板の住人か下手したらあの発狂管理人がここの管理人引き継いでたって事かな。まぁサ終決定したゲームの管理人をわざわざ自ら引き継ぎに行く時点で普通ではないけどw --  &new{2024-12-02 (月) 10:15:49};
//--中途半端な終わり方するであろうストーリー更新も控えてるんだから愚痴は加速する。愚痴板作るんだからそっちでやれって事だ --  &new{2024-12-02 (月) 10:41:27};
//--ナッポ板から流れてきたのは信者だけというその狭い思考笑うわ。くっついて来た汚物という名のアンチもメチャクチャいるじゃん --  &new{2024-12-02 (月) 18:42:01};
//--愚痴の定義次第だが愚痴NGだったらここの書き込みほぼほぼ0になるよね。運営disったりゲームに文句言いながら楽しむなんてどこのゲームでもよくあることだろうに --  &new{2024-12-02 (月) 18:59:23};
//---どうやら書き込みがほぼ0になっても愚痴は見たくないってのが大勢みたいよ。まあいいんじゃない?どの道あと1ヶ月半で終焉だし --  &new{2024-12-02 (月) 20:31:08};
//---16ヵ月前の自分は愚痴見たくなかったかもしれない。サ終前の駆け込み新規プレイヤーの割合が増えたなら愚痴見たくないと思う人が多くなったのも納得できるかな。 --  &new{2024-12-02 (月) 20:35:20};
//--wikiのコメント欄の管理を個人ページのコメント欄の管理のように統制っていうのはwikiの管理者としての活動と違うと思うんだけどな。ここまで愚痴が多くなる原因作ったのはプレイヤーでもwiki住人でもなくブルプロ開発運営なんだよ…。 --  &new{2024-12-02 (月) 20:32:27};
//--俺はこうなるの分かってたからサービス開始前に愚痴掲示板作ったほうがいいって言ってたけど管理人に断られたよ。ログも残ってる --  &new{2024-12-02 (月) 22:13:18};
//---他ゲーのwikiのいくつかに愚痴掲示板があったんだけど、どれも治安が崩壊して閉鎖されてたから扱いが難しいんかねぇ --  &new{2024-12-02 (月) 22:40:59};
//---お隣さんなイメージのPSO2はずっと愚痴板置いてるし大丈夫な気もするけど。別に愚痴板の治安なんてどれだけ下がっても問題ないと思うけどなぁ、そのための隔離場だし --  &new{2024-12-02 (月) 22:47:50};
//---ちょっと調べた感じ、愚痴板の治安がというよりはそれ以外の掲示板が愚痴未満のちょっとしたマイナス意見でも一切受け付けず愚痴板行けみたいになりがちなんだな。アンチの愚痴板VS信者の他掲示板と化してwiki全体が荒れるからルールが大事っぽい --  &new{2024-12-02 (月) 23:03:10};
//--愚痴掲示板を作ろうが作らまいがどちらでもいいけど、民度の低いガンオンwikiにすら無かったものが必要なんてガンオン未満の民度ってことか?それともブルプロ民は愚痴を見てヘラっちゃうくらい豆腐メンタルってことか? --  &new{2024-12-02 (月) 22:34:14};
//---まぁ普通に考えて対人ゲーやってる連中と比べたらメンタルは弱いだろう --  &new{2024-12-02 (月) 22:41:50};
//--世間話や飯の話する場でもないしサ終すればガンエボwikiみたいにここは廃墟になると思う。 --  &new{2024-12-02 (月) 23:00:56};
//--ナッポ板なんて5chよりも愚痴で溢れていたぐらいだったが。全肯定民が集まっていた場所なんてこの世にないんだわ --  &new{2024-12-02 (月) 23:24:33};
//---もしかしたら前人未踏の全肯定民が集う板を目指しているのかもしれない --  &new{2024-12-03 (火) 00:03:24};
//---肯定的な書き込みってどんなだろうって考えてみたけど思い付かないな…肯定的な書き込みのみの板が出来たとしてもとんでもない過疎板になるんじゃないか --  &new{2024-12-03 (火) 15:50:57};
-今月からXで動画を週1投稿とか謎の張り切り見せててトコヨ草生えるわ。そんなに最後まで盛り上がりつつも終了みたいな空気を演出したいのかな --  &new{2024-12-02 (月) 10:30:15};
--盛大な爆死をグランドフィナーレとか言っちゃう運営だし… --  &new{2024-12-02 (月) 10:46:06};
---グランドフィナーレは流石に違うなって思うわな普通は --  &new{2024-12-02 (月) 20:55:49};
-6章ラストで出てきた龍族幹部二匹とかバーンハルトで女体化ライフ楽しんでるリーンブルムと戦える7章は来るんだろうか --  &new{2024-12-02 (月) 17:33:45};
--調査2つと上級調査1つの追加予定やし、そこで幹部二匹とリーンブルムなんじゃないか。最後の上級改はヴォルディゲンっぽいし --  &new{2024-12-03 (火) 00:52:15};
---このままだと自称使徒のユーゴを倒して後は中身回収されたら用無しになる星の獣とは何だったのか --  &new{2024-12-03 (火) 12:39:46};
-「愚痴」をNGにしようとするのも正直意味が分からないんだよな。管理人に基準を聞いてみると辞書的な意味の愚痴を想定しているらしく、「ブルプロのここが悪い」「ブルプロのここが駄目」みたいな書き込みは愚痴ではないので対象外(批判は嘆きではないので)。アンチ的な書き込みも同様。どちらかというと「なんでブルプロは○○だったのかなぁ」「こうしたらもっと良いゲームになったのになぁ」みたいな、比較的穏健な書き込みをコメントアウト対象としていて、掲示板の治安的にはむしろマイナスだと思うのだが。ネガティブな意見が気に入らないなら素直にネガ禁止としたら良いのに。 --  &new{2024-12-03 (火) 05:30:11};
--正直「言ってもしょうがないこと」なんていくらでも解釈出来るんだよね。なにせサ終が決まっててゲームが改善する見込みがない、サ終後はプレイもできないんだから批判でも不満でも思い出語りでも、言ったところで何にもならない。もう終わったゲームの話して何になるの?っていう。極論だけどね。 --  &new{2024-12-03 (火) 06:53:29};
---現状の環境において辞書的な「愚痴」は(信者アンチ問わず)すべての書き込みをコメントアウト出来うるあまりにも雑すぎる基準なのだが、管理人はその認識がなさそう。ピュアなのか生まれたっての独裁者なのかは知るよしも無いが。 --  &new{2024-12-03 (火) 07:05:27};
---このゲームを擁護したい人ってどこもかしこも言論統制に走るからうんざりだよ そんなことしてもサービス終了は覆らないし大半のユーザーがどんな評価下したかはPSストア見りゃ分かるだろうに --  &new{2024-12-04 (水) 10:57:25};
---終わってんのにバッカでー、というのも自由だがうぜぇから正論いうなやそんなことわかってっから黙ってろというのもまた自由なのである。ここで聞きたいのは大半の常識人の感想ではなくこのゲームが気に入った変人の感想だからな。 --  &new{2024-12-04 (水) 13:04:42};
--愚痴とかより下の木みたいな暴言どうにかしてほしい --  &new{2024-12-03 (火) 11:13:08};
---このページ一番上と一番下に赤太文字で書かれてることを守れないコメは現行ルールでもCO対象だと思うよ --  &new{2024-12-03 (火) 11:27:12};
---つまり現行ルールすら野放しの状態なのに愚痴掲示板を作ったところでルールが守られないのは明白ってコトよね --  &new{2024-12-03 (火) 12:28:26};
---管理人が最優先ですべき事は、違反者の迅速な処罰よね。それをやらんと「どんな場所でも」自分ルールで動く輩が山ほどでて場を荒らしていく。ソースはここ。 --  &new{2024-12-03 (火) 13:22:50};
-''暴言・煽り行為につき伐採。「警告」処分。''
//-何が愚痴なのか判断ついてないノータリンアンチがルール変更に揚げ足取ってるようにしか見えん --  &new{2024-12-03 (火) 10:20:04};
//--お前も愚痴書き込んどるやん。ルール変更されたらこれもCO対象やで --  &new{2024-12-03 (火) 11:04:57};
//---これが愚痴に見えるなら相当頭逝ってるぞ病院行ってこいよ --  &new{2024-12-03 (火) 11:26:42};
//---愚痴が何なのか判断できないやつがルールについて語るなよ --  &new{2024-12-03 (火) 11:29:15};
//--どう足掻いても後一月もすれば跡形もなく消滅するし幼稚な熱心信者が検閲して気持ちよくなるのなんてどうでもいい。そうは思わんか。 --  &new{2024-12-03 (火) 12:58:21};
//---究極的には「嫌なら出て行け」or「嫌ならお前が管理人やれ」で終わる話やね --  &new{2024-12-03 (火) 13:10:36};
//--愚痴は禁止みたいなので「ブルプロサ終すんなよ」という愚痴が書けません。仕方ないのでポジティブに「ブルプロサ終してくれてありがとう!」と書き込むことにします。運営の判断なのでポジティブに受け取ろう。サ終ありがとう! --  &new{2024-12-03 (火) 15:36:56};
//---ただの煽りにしかなってないので没。まぁ確信犯だろうけど --  &new{2024-12-04 (水) 02:03:55};
//--文章のみから書き手の感情を読み取れる人が検閲してるっていうなら文句ないわ。テキスト感情認識AIっていうのもあるみたいだし --  &new{2024-12-03 (火) 17:08:43};
-youtubeのSide Storyのマスクの男って誰なんだろうな。既存キャラだとバシュラールかユーゴぐらいしか思いつかないけど、昔から温めてた動画だろうからまさかの新キャラは無いと思うし…… --  &new{2024-12-04 (水) 09:57:01};
--5章で未来行った時とお座りヴォルディゲン煽ってた時に出てきたユーゴのマスクとデザイン同じな気がするし、ユーゴじゃないかな --  &new{2024-12-04 (水) 10:11:42};
---ワイも最初はユーゴかなって思ってたんだけど、クロノリープが獣を活性化させるって設定考えるとユーゴがエーリンゼ達を狙う意味がよく分からないんだよな。ユーゴ的にはクロノリープをバンバンやってくれる超有望人材だしね。そもそも襲ってきた山賊達とユーゴは関係してないとかなら説明つくか --  &new{2024-12-04 (水) 10:21:41};
---危機的状況に陥らせて不安感を煽り何度もクロノリープさせる心境にしたかったとか?まぁシャルロットとアデライードには個人的感情だろうけどw --  &new{2024-12-04 (水) 11:56:35};
-サ終まで残り45日だしBイマジンで欲しかったキャラ書いてけ --  &new{2024-12-04 (水) 10:05:21};
--歌姫バージョンのシャルロット・ミルレーネ・ララフォルテ --  &new{2024-12-04 (水) 10:11:01};
--ヴォルディゲンと悪堕ち前のキレイなダンケルク。かっこいいおっさん需要を満たしてほしかった --  &new{2024-12-04 (水) 10:13:17};
--コイン亭亭主 --  &new{2024-12-04 (水) 10:13:29};
--騎士団長らしくバフを撒けるダンケルク --  &new{2024-12-04 (水) 10:16:09};
--アバヨルク、獣の使徒ユーゴ、アヴァリティアシェル、エルニゲス。 --  &new{2024-12-04 (水) 11:47:32};
---アバリティアヨルクは出ると思ったけど出なかったな…欲しかった --  &new{2024-12-04 (水) 15:06:14};
--ヨルク --  &new{2024-12-04 (水) 13:17:50};
--ニキちゃん --  &new{2024-12-04 (水) 14:13:36};
--エルシ --  &new{2024-12-05 (木) 02:01:35};
---エルシはめちゃくちゃな性能になってそうで面白そう --  &new{2024-12-05 (木) 10:14:59};
-なんもう一月半しかないゲーム板で厳しい検閲始まってるの? --  &new{2024-12-04 (水) 13:15:53};
--急に現れた新管理人がやってるだけ 似たような運用して閉鎖された某掲示板の運用にそっくりで、不透明な基準でコメントを削除や規制してる --  &new{2024-12-04 (水) 13:39:34};
---例の名前出した過去コメが軒並み消されてて草。ブルプロ界のヴォルデモートだろ。 --  &new{2024-12-04 (水) 14:36:30};
---しかも何が問題って木ごと全部消しててどの書き込みが問題だったのかわからん状態にしてるっていう。それで改善されるだろうって見込んでんだぜ? --  &new{2024-12-04 (水) 15:23:59};
---マジでブルプロの信者ってなんでこう凶暴なんだろうなw --  &new{2024-12-04 (水) 15:25:53};
---いや、改善されるっしょ。まともなコメしてた人はご愁傷様だが、くそデカ赤字注意文読まずに「病院いけ」とか煽ってた奴らに「消されたのは何が問題だったか」なんて説明は理解できないから意味ないよ。理解できるなら最初からしない。 --  &new{2024-12-04 (水) 07:33:00};
---↑その言い分でなにがどう改善されるんだろう?「意味ない」んじゃあ改善もなにもなくね? --  &new{2024-12-04 (水) 16:53:58};
---何が消されたかわからないなら差分みればいいじゃない --  &new{2024-12-04 (水) 18:08:10};
---何が消されたか分からないなんて誰もそんな話してなくね --  &new{2024-12-04 (水) 18:16:05};
---差分に消された書き込みもあるし、消された跡地に消された理由も残ってるのに↑6みたいなのが居るだろ --  &new{2024-12-04 (水) 19:11:55};
---何が消されたかわからないなんて書いてねぇんだよな --  &new{2024-12-04 (水) 19:16:20};
---差分を見に行くやつとか、そもそも見方がわかるやつなんか一握りだと思うよ? --  &new{2024-12-05 (木) 06:16:19};
---こういう主旨を理解せず流れに沿ってない発言も禁止にしてほしかったわ。そうすれば話が大きく逸れる前に木主枝主判断でCOできたのに --  &new{2024-12-05 (木) 10:00:37};
--残り1ヵ月半この検閲作業をやるとか苦行だろうにな...何考えてこんなことしてるのか本当に意味が分からない。サ終後このwikiが閉鎖するならともかく、残るとしたらサ終後もこれ続けるつもりなんだろか。 --  &new{2024-12-04 (水) 15:36:35};
---まだ存命なのにガンオンwikiより進み遅いから誰も書き込まないけど無意味に残ってるだけになるね --  &new{2024-12-04 (水) 15:39:40};
--度が過ぎたら消されてもしゃーないだろ。赤字読まずに書き込んでりゃそうなるわ。ここにいるならルールに従うのは当然だろ --  &new{2024-12-04 (水) 20:11:53};
---ほんとその通り。なんだが、過去・現在のコメント見てると「もう終るゲームなんだから好きにさせろ」という内容が多くて戦慄する。 --  &new{2024-12-04 (水) 23:56:15};
---じゃあなんで某責任者3人をまとめた呼称はNGワードなの? --  &new{2024-12-05 (木) 10:56:28};
---管理人が設定したルールであれば、そのルールの根拠は管理人聞いてね。 --  &new{2024-12-05 (木) 02:19:33};
---だから後から出てきた管理人とやらが検閲だなんだと言われてるんでしょ?日本語わからないの? --  &new{2024-12-06 (金) 17:28:32};
--なんかブルプロ運営のボス3体の別名がNGワード指定されてるみたいだけど、あれって蔑称だったの? --  &new{2024-12-04 (水) 20:30:00};
---元々は彼等が通信で行ったことネタにした略称なだけで、前後の話次第で好意的にも批判的にも使える普通の略称だったと思うよ。もっとも途中から彼らの話題がポジティブになることが殆ど無く、話題に上がる度にほぼ叩かれてるから管理人には蔑称のように思えたのかもしれないけど。 --  &new{2024-12-05 (木) 01:02:16};
---実際アンチか、アンチって程ではないけど嫌気がしてやめた元プレイヤーしか使ってない印象>略称   --  &new{2024-12-05 (木) 12:59:48};
---それは当たり前というか、そもそも三人に対する話題がもともとネガティブなものばっかりだったからな --  &new{2024-12-05 (木) 13:37:37};
---遊んだ人のうち辞めた奴が99%超えてるゲームなんだから大半がネガティブな話になるの当たり前だろ… --  &new{2024-12-05 (木) 16:37:27};
---まぁでもちゃんと名前で3人書くとなるとそれなりに面倒だからス.リ.ソで通じるのは便利っちゃ便利ではあった --  &new{2024-12-05 (木) 21:17:48};
---名前で書かなくとも「あの3人」で普通に通じると思うよ --  &new{2024-12-05 (木) 21:32:33};
-期間限定のMOBとネームドボスの話題のツリーはどこですか --  &new{2024-12-04 (水) 16:52:50};
--お隣の国よろしく戒厳令が敷かれたのでお察し。最終アプデのTOPICが出たのにその話題すら出ないっていう --  &new{2024-12-04 (水) 21:33:25};
---topic出すとは思わなかったから公式すら見てないわ。ランチャーも見切れてて気づかないっていうね --  &new{2024-12-05 (木) 01:18:19};
---マッチング申請に共闘NPCを補充 これはもうもっと早くからやって欲しかったな…うん --  &new{2024-12-05 (木) 01:44:58};
---防御バフやドレイン系持ってきてない味方2人とボス部屋突入して失敗してた先週の上級工廠で欲しかった・・・ --  &new{2024-12-05 (木) 02:19:28};
--今の期間限定ネームドはエバーグリーン砂漠の左下エリアの風精の舞台入口付近じゃなかったっけな。MOBはボア湧いてる所にちょこちょこいる。去年と同じ --  &new{2024-12-05 (木) 10:17:21};
---追加で雲海樹海にもLv80のが湧く、こっちは人形のドロップが追加されてる。 --  &new{2024-12-05 (木) 12:21:10};
---サンクス --  &new{2024-12-06 (金) 12:35:01};
-まともに稼働してるチームやフレもだいぶ減ってきたなぁ。ログイン履歴自体は毎日更新されてるが、インして無料ガチャとパック購入、デイリーをチケットで消化して即ログアウト勢がほとんどか --  &new{2024-12-05 (木) 18:43:58};
--今は新要素が無いから仕方が無い。18日以降は活気が出ると思う。かくいう俺もログイン勢になっている。ブルプロサ終するからと買ったリメイク聖剣伝説3にどハマリしているのよ。大技はサークル出たりとアクション部分はブルプロとほぼ同じだからプレイし易い。 --  &new{2024-12-05 (木) 20:39:09};
-''煽り行為に発展したため伐採。ツリーの趣旨が釣り行為であると判断します。木主、葉9に「注意」、葉7に「警告」処分。その他のコメントは様子見とします。''
//-ゲーム終わんのに今更レス管理を隣国くらい厳しくして何の意味があるんだ?編集者の酒場も読んだがちょっと平常心に思えないんだが。あ、これは誹謗中傷ではなく権利として許されている個人の感想・主張ですよ --  &new{2024-12-05 (木) 19:28:43};
//--一般人から見れば厳しくしてるんじゃなくて普通になっただけ。「ゲームが終るから」という理由で好き勝手が許される道理はない。それと、権利として許されてても、ここのルールに沿ってなければ削除されるだけだぞ。割れ窓理論ってほんと的確ってわかる書込みよな。 --  &new{2024-12-05 (木) 10:56:40};
//---それをあと40日くらいで終わって会社も潰れて続編の希望もないゲームwikiで今更やる意味があるのか?あとあの編集部の酒場のお気持ち表明なに…どうしちゃったの?という書き込み。 それが正しいかどうかなんて話してないんだが、ご本人にとっては大変そうですね --  &new{2024-12-05 (木) 20:58:11};
//---普通の人は「もう終るから好き勝手していい」とは思わないし、好き勝手したら権限のある人に処罰されるだけだね。あと、最後まで責任をもって管理するというのは意味も価値もある。酒場については見てないのでコメントはしてないが、平常心かどうかを判断してる側がまったく信用できないので参考にもしてない。 --  &new{2024-12-05 (木) 16:32:01};
//---ここで最優先されるべきはそんなゲームをまだ楽しんでいるブルプロのファンであって、彼らにとっては無意味ではないでしょ。むしろそれを無意味って思う人がなんでわざわざここに来てるのって話では --  &new{2024-12-06 (金) 02:22:10};
//---↑2 酒場くらい3秒でアクセスできるんだからさすがに読んでからコメントしろよ。お前さんが信頼できる管理人様直々のお言葉だぞ --  &new{2024-12-06 (金) 05:19:59};
//---「荒らしに対処する」という行動が実行できてるので、言葉を確認する必要はないな。管理人には感謝してる。継続してがんばって欲しい。 --  &new{2024-12-06 (金) 01:14:28};
//---今日人類滅亡して全て終わるから何してもいいよね論が通ると思う人は倫理観が不足してるんだよ。ブルプロまだやってる人に配慮した発言してるか?って話でしょこれ。無法地帯で好き勝手やった結果が規制強化なのは納得しか出来ないだろ --  &new{2024-12-06 (金) 11:04:36};
//---人類滅亡とゲーム終了を同系列として並べちゃうような人なら納得するのも無理はないか --  &new{2024-12-06 (金) 12:25:37};
//---管理人の言葉や、荒らしを諌めるコメントに納得できない人がいるようだけど、その人達が納得できなくても規制は続くと思うよ。なので、ここで叫んでも「意味がない」よ。 --  &new{2024-12-06 (金) 04:34:32};
//---規制を望んでるのは自らコメントアウトして自治しないどころか、酒場を見に行こうとすらしない他人任せな人っていうオチ。管理人の事も聞こえのいい言葉だけ選別してくれる便利な掃除役としか思ってなさそう。 --  &new{2024-12-06 (金) 14:52:07};
//---規制されて文句言ってくる人は規制されると困る荒らしや無自覚な荒らしが多いんだってね 普通の利用者は困らないからなんの問題もない --  &new{2024-12-06 (金) 15:26:43};
//---ブルプロに関する雑談が皆無どころか、ひたすら管理人やユーザーを煽るだけ。規制に意味があることを自ら証明していくスタイル、嫌いじゃないよ --  &new{2024-12-06 (金) 17:15:50};
//---なんというか、ここまでの流れを見るに規制云々語ってるのは被害者意識の強い人が勝手に妄想で過剰反応を起こしてるだけにしか見えないな。誰もユーザーや管理人を煽ったりしてないと思うけど。 --  &new{2024-12-08 (日) 10:23:51};
//---木主のコメント(中盤~後半)が管理者を煽っているように見えるよ。あと、枝の荒らし側の幾つかのコメントも。 --  &new{2024-12-09 (月) 00:36:34};
//---じゃあ規制中なのに煽りを放置してるのは管理人の怠慢か見落としってことになるな。編集者の酒場に行って対応してもらうよう依頼しに行きなよ。それぐらいはできるよね?それをやらずにココで煽りだーとヒステリックなコメントは残します、っていうのはやっぱり規制を望んでるのは何でも他人任せな人ということを自ら証明していくスタイルじゃん。あ、これ煽りじゃなくて酒場ぐらい見に行けば?という主張と煽りだという主張を解決するための提案ですよ。 --  &new{2024-12-09 (月) 12:25:00};
-次のアプデでスペキャス君はビーム撃てるようになるのか。共闘NPC実装とかもなかなか面白そうね --  &new{2024-12-05 (木) 19:39:21};
--闇鍋クソガチャかと思ってたグランドフィナーレの衣装デザイン良いね。他のアプデ要素ももっと早くに欲しかったなこれ… --  &new{2024-12-05 (木) 20:43:57};
---まじで早いうちから運営入れ替えてくれてたら持ち直せてただろうなぁってのを感じる。 --  &new{2024-12-05 (木) 21:28:05};
---今まで貯めていた物をサ終するから一気に出しただけでは?だから運営を入れ替えた程度で持ち直せたとは思えないな。 --  &new{2024-12-05 (木) 22:14:00};
---新要素アプデするより根本的な部分の修正しなきゃ短命なのは変わらんな。アプデ度にダンジョン使い捨ててくとか細かいものが山積し過ぎてた --  &new{2024-12-06 (金) 16:43:57};
---ダンジョン使い捨てor使い回しコンパチなのは勿体なかったね。海神とか自由探索で入りたかったよ --  &new{2024-12-06 (金) 21:04:55};
-''煽り行為につき伐採。「注意」処分。携帯回線につきホスト規制を検討。''
//-お前らまだこのクソゲーやってんの? --  &new{2024-12-05 (木) 20:03:27};
-残り時間少ないのに随分やること多いな。進行と終了の板挟みなんだしレベル90チケットかなんかを職業分配ってくれたりしないかな。 --  &new{2024-12-06 (金) 00:42:51};
--本当にやる事多い。サ終を1ヶ月延期してくれんかなぁ? --  &new{2024-12-06 (金) 22:28:28};
---貯まった有給を消化しよう --  &new{2024-12-07 (土) 20:11:45};
---うちの会社、有給取ったらその分休日出勤しないといけないシステムなのよね。 --  &new{2024-12-10 (火) 23:41:07};
-なんていうか…ご苦労様とかありがとうとかじゃなくて、怨嗟の声で溢れてるね。期待の裏返しなんだろうけど、終わるもんにいつまでも不満や怨嗟を募らせても時間の無駄だから、こういう運営やゲームも存在するという教訓だけ得て次に生かそうぜ --  &new{2024-12-06 (金) 04:42:37};
--サーバーダウンした直後なら感謝の言葉とかも書かれるはず!今は稼働中だから・・・ --  &new{2024-12-06 (金) 02:00:45};
--ご苦労さまやらありがとうやらなら時間の無駄じゃないみたいな言い方で草なんだよな --  &new{2024-12-06 (金) 12:23:43};
--有り難くないしグループらしく対応もゴミだったのでご苦労様もくそもないし残当。 --  &new{2024-12-06 (金) 13:22:02};
--最後まで自業自得な運営だったしありがとうとは思えないし俺らが教訓得た所で運営が教訓得てくれないとまた同じ事の繰り返しだよ… --  &new{2024-12-06 (金) 13:55:06};
--そんなこと言ったらあと1ヶ月ちょいで終了するゲームを今もプレイするのも時間の無駄になっちゃうからあんまそういうこと言わんほうがええで --  &new{2024-12-06 (金) 19:25:46};
-テンセント版は第4テスト実施決定。どうやら開発はまだ続いているようだ --  &new{2024-12-06 (金) 14:00:24};
--・タイトルがStarResonanceになってロゴからBLUE PROTOCOLが消えた。(ただバンナムの商標はPVにも登場) ・エフェクトはブルプロと比べると地味(その分見やすいかも知れない) ・動きはチープ ・ボス戦に空中戦要素あり(レイドで言うところの回避フェーズみたいなもの?) ・漁船で釣りが出来る様子 ・海底都市追加 ・髪型は「前髪」「後ろ髪」「頭頂部」で組み合わせ可 ・染色はRGB表記 ・おそらくパンツは規制 ・敵のバリエーションはあんまり増えてないかも ・大人数でのダンス要素は健在(チューチュートレインなど)。 --  &new{2024-12-06 (金) 14:27:45};
---ブルプロはもはや「名前を言ってはいけないあのゲーム」になるのか。まあプロジェクトスカイブルー(実質あの3人)から解放された元ブルプロが実際どこまでやれるのか見届けたい気持ちもあるが。 --  &new{2024-12-06 (金) 20:39:00};
---パンツ規制つらいわ --  &new{2024-12-07 (土) 14:50:09};
---ワンチャン日本版でたらパンツ規制解放されるかもしれん。ドルフロ2が中国版だとスパッツだけど日本だとパンツになっとるわ --  &new{2024-12-07 (土) 14:55:57};
---ぱんつ規制はいいけど下着姿で動き回れればいいや。 --  &new{2024-12-08 (日) 16:26:28};
--コイン亭からスタートするのは変わらないけど、おっちゃんがクビになってた --  &new{2024-12-06 (金) 16:19:57};
---時代が違うと聞いた過去か未来かは知らん --  &new{2024-12-06 (金) 18:08:19};
---ブルプロNPC全部いなくなってる可能性あるのか…… --  &new{2024-12-06 (金) 20:26:59};
---先代亭主とかいって爺ジェイクが出る可能性 --  &new{2024-12-06 (金) 20:28:24};
---どっかでストーリーを一新してるって言ってたし既存NPCが総入れ替えになってる可能性はある。というかそもそもメインストーリー的なもの自体ない可能性もある --  &new{2024-12-06 (金) 20:29:28};
---グラフィックだけ同じで世界観的にもゲーム的にも別物と思っといた方が良さそうだな --  &new{2024-12-06 (金) 20:49:18};
---元々クロノリープで歴史改変し放題の設定だから世界線が変わったってことにすればいいしね --  &new{2024-12-06 (金) 20:56:01};
--https://www.youtube.com/watch?v=7QpG5Q3-KL4  転載動画しか見つからなかったけどPVあったわ。動画見る限りでは「SMOKではなくユーザーが望んでたブルプロ」にだいぶ近づいてる印象。日本でも遊べるようになるといいね。 --  &new{2024-12-06 (金) 22:19:10};
---キャラも衣装もいいな。キャラクリの幅も広そうだしこれこそまさに俺が遊びたかったブルプロだ。 --  &new{2024-12-06 (金) 23:00:53};
---まんま今のブルプロの延長で出来そうな部分しかないPvに見える。Pvではシステム部がキャラクリ画面しか見えないけど本当に大丈夫なのかな? --  &new{2024-12-06 (金) 23:24:36};
---リーク情報が確かならギルドハウス的な特殊マップ以外は切り替えのないオープンワールドだから中身はがっつり変えてるんちゃう? --  &new{2024-12-06 (金) 23:44:59};
---党が方針を翻さない限り、原神やそのフォロワーのように根元的に娯楽が成り立たない、あるいは大きく毀損されるゲームになるんだろうな(BPが娯楽として全うできていたかは置いておいて)。キャラ・装備がガシャでない分いくらかマシではあるだろうが。あるいは幻塔みたいに武器=キャラでガシャ出してくるか? だとしたらそこら辺のBPの良さは消えてなくなくなるな。 --  &new{2024-12-07 (土) 00:07:22};
---集金方法はどうなるんだろうね。限界突破アイテム200円!とかになるのかな。この会社に詳しい人教えて。 --  &new{2024-12-06 (金) 16:24:08};
---リーク情報発信してるところの情報が確かなら課金アイテムに強化素材とかはないらしい。ただ、オークション的なシステムで課金アイテムをゲーム内通貨で売ることはできるらしい。時間か運要素で鬼強化武器を作ってオークションに流しつつ、課金勢はアバターとかを売りまくって金を集めて強化済の武器を買うっていう一昔前のMMOみたいな感じになりそう。仮に日本版出るとしたらRMT対策でそのあたり変わってガシャ要素出る可能性も十分ある --  &new{2024-12-07 (土) 01:47:26};
---芋っぽい子がイメチェンする感じは正直すき --  &new{2024-12-07 (土) 12:06:19};
---ブルプロの良かった所はRMTとは無縁で業者が居なかった事なんだけど・・・場数踏んでいるテンセントなんだからガチャなんてしなくても排除可能だろ? --  &new{2024-12-08 (日) 22:22:32};
---むしろ中華はRMTの温床やで。なんならRMTを事業としてる会社があるレベルだし --  &new{2024-12-09 (月) 00:12:28};
---まぁそもそもRMTがされるくらいの人気が得られるかという事自体が皮算用であるが --  &new{2024-12-09 (月) 01:31:38};
---一応ブルプロは最初期はRMTされてたからなー。クソゲーすぎたおかげで爆速で消えただけで --  &new{2024-12-09 (月) 02:06:19};
--アステルリーズのクソ雑屋根はそのままなのな --  &new{2024-12-06 (金) 23:05:58};
--ブルプロの名前は消え去ったがスターレゾナンスとして正式発表されたな。本家は個人的にグラ以外あんま褒める所無かったから別物ならそれはそれでありだわ。後は日本でもサービス提供されるよう要望しておくぐらいだな --  &new{2024-12-07 (土) 07:51:04};
--さすがテンセント様は場数踏んでるだけあって料理の仕方も見せ方も美味そうだな。バンナムっていうか国内メーカーじゃこの素材を調理する技術はなさそう --  &new{2024-12-07 (土) 13:26:37};
---技術もだがどっちかっていうと人材が少なすぎるのがな…せっかく経験積んでももっと稼ぎたいからって力付けた人から国外行っちゃうこと多いのよなぁ。時給安いバイト先から人が逃げてくみたいな状態になってる --  &new{2024-12-07 (土) 17:01:48};
---まあお金は大事だからねしょうがないね --  &new{2024-12-08 (日) 00:25:17};
---国産国産っていろいろ言われてたけど、国産は資金力が乏しく短期サ終しちゃう懸念があるのがはっきりわかっちゃったからなぁ。どちらにしろ売れなかったらすぐ終わるんなら、もとから資金力ある中華ゲーのほうが今は安心感でちゃうよね --  &new{2024-12-09 (月) 14:49:56};
---乏しいのは下請けに丸投げしてたため自社で培ってこなかった技術力だと思うよ。もう安価な下請けからは薄給で働いてくれる人材が引き抜かれて消えちゃってたしね。 --  &new{2024-12-09 (月) 15:12:15};
--未成年は休日以外はプレイ時間に制限あるの草。中国ってほんま規制えぐいんやな --  &new{2024-12-07 (土) 14:54:33};
---日本のとある県にも未成年はゲームは一日○時間まで!みたいな条例があるらしいっすよ。中国とかそういう場所に生まれなくてよかったわ。 --  &new{2024-12-07 (土) 06:32:24};
---香川のアレは守ってる家庭無いって聞いたくらいには空気化しているような。中国は監視社会だからなぁ。ディストピアに踏み込んでる。香川は守らなくても罰則無いからな --  &new{2024-12-07 (土) 19:55:07};
---その点何時間プレイしても経験値が貰えない程度のペナルティで済むスタミナ制っていいなぁ。ただスキル使用不可か絡むと途端に悪くなる。 --  &new{2024-12-08 (日) 22:30:28};
--強みのメガサーバーはどうなるんだろ?有名人と一緒のA鯖で遊びたいのに、満員でB鯖しか選べないとかありそう --  &new{2024-12-07 (土) 18:28:07};
--やっぱりサブタイトルですらブルプロの名前は消すのね。そりゃただでさえ怪しい船出なのに悪い意味で有名なゲームの名前冠してたらセルフデバフみたいなもんだしね。 --  &new{2024-12-09 (月) 01:18:53};
--日本版だと1年かけて僅かなコンテンツ増だったのって早いうちからテンセントに譲渡していて、日本版ではすでに用意してたものを小出ししてただけだったのかもなぁ。こっちのサービス終了とともに新情報出すんでね? --  &new{2024-12-09 (月) 12:13:39};
---別にこちらがサ終しようがバンナムは実質関わってもいない日本で配信の予定も無い作品なんだからスルーのままだと思うけど --  &new{2024-12-09 (月) 13:08:03};
--中華企業は良くも悪くもパクリに躊躇ないから既存MMOの良いところを遠慮なくパクってくれそうで正直期待してる。 --  &new{2024-12-09 (月) 17:05:04};
--今更だけど何に100億以上使ってたんだろうっていう疑問。エネミーもマップもコピペだらけ。キャラクリ要素やアバターの種類も豊富というわけでもない。サーバーコストだっていくら高くても1年で1億も掛からんだろう。ひょっとして外注しすぎて殆どが中抜きで消えたんじゃないんすかね。 --  &new{2024-12-10 (火) 11:57:41};
---ゲーム開発は賭けたコストとクオリティが必ずしも比例しないからな。特にブルプロみたいな開発期間の長いタイトルは十中八九スクラップ&ビルドで途中でそれまでの成果を何度か捨ててる。捨てられた分のコストは一切ユーザーの目に見えないので、結果的に必要な過程だったとしても最終的なクオリティに反映されない。ブルプロも本来なら2,3年の開発期間で2,30億ぐらいのつもりだったのでは --  &new{2024-12-10 (火) 15:15:37};
---どっかの誰かが言ってたけど「上」が悪かったんだなと。現場の舵切りができなくて時間も資金も無駄にしてしまった。上が無知だったのか、それとも業界研究した上で個性を出したかったのか知らんが…少なくともユーザーの声を聞く姿勢があれば違ったんじゃないかなぁ。 --  &new{2024-12-10 (火) 18:09:30};
-まあ中華仕様でわざわざ基礎設計が10年前のブルプロ改遊ぶよりは、普通に新開発の萌えグラゲー遊びますわ。 ゼンゼロ作ってるところとかがそろそろオンゲ出すんじゃね --  &new{2024-12-08 (日) 19:03:41};
--ホヨバがMMO開発経験者を募集したのが話題になってるけど一切情報がでてないのを見るに仮に出るとしてもαテストすら1年後、正式リリースは2年以上先になるだろうな --  &new{2024-12-08 (日) 20:58:19};
---ホヨバがアニメ調MMO出すとなると丸被りになるスターレゾナンスはホヨバのMMOの1年以上前にリリースしときたい所だな。ホヨバゲーの3Dってよく見ると質が低いが今までの実績でだいぶ人は流れそうだし --  &new{2024-12-08 (日) 21:05:14};
---ワイは最近はやってないがスターレイルとかそのままオンゲにしてプレイヤー走らせ回らせるレベルのマップだと思った。逆にソロゲーにしては異常に広すぎる --  &new{2024-12-09 (月) 00:21:45};
---ブルプロ上げするわけじゃないけど、正直原神やスタレが流行ってる理由がようわからんのよな…。ストーリーが特別おもしろいわけでもないし、エロ売りしてるわけでもない。かといって戦闘がめっちゃ面白いかというとそうでもないっていう。 --  &new{2024-12-09 (月) 00:26:11};
---アクション以外で他者と繋がれる要素が多いからかもしれない。二つともやったことないからわからんけど。 --  &new{2024-12-08 (日) 16:05:17};
---その点ブルプロってすげえよな。ストーリーもエロ要素も戦闘も最後までクソたっぷりだもん --  &new{2024-12-09 (月) 01:16:40};
---ホヨバゲーと対抗できる部分がキャラクリ要素だったり多人数との関わりなのにJPブルプロは求められているもの無視しちゃったからなぁ。そんで作り直しで追加したのが誰得要素のアドボっていう… --  &new{2024-12-09 (月) 02:04:43};
---ホヨバは原神をリリースから半年間やってたけどスマホゲーをマルチプラットフォームにした印象が強かった。やり込み要素(称号でNM◯体討伐とか)が圧倒的に不足してたんだよね。キャラゲーだった割にキャラストーリーはブルプロより少ない印象もある(操作できる分愛着は湧くけど)。あとパンツがショートパンツ、かぼちゃパンツ、タイツ、スパッツだけで普通のパンツがない(最重要項目) --  &new{2024-12-09 (月) 11:16:55};
---原神最悪だな。ぱんつゲーとして覇権を握ったECOが復活してくれんかなぁ? --  &new{2024-12-10 (火) 09:34:26};
-続いてれば出すはずだった7章をそのまま出してぶつ切りエンドにするのか一応ソードマスターヤマトしてでも終わらせるのか見もの。今更打ち切りエンド用に金かけて再収録とかしないだろうしバビロンズフォールみたいに無声紙芝居とかあるかもね。 --  &new{2024-12-09 (月) 11:52:05};
--プレイヤーの出自とか惑星の獣とかフェステの正体とか7章だけで全部回収できる気しないw --  &new{2024-12-09 (月) 12:11:09};
--そもそも最初の収録がドコまでやってたのかが気になる。6章までにストック開放は在っても追録した雰囲気は無いし。 --  &new{2024-12-09 (月) 13:01:17};
---もしかしたらボイスやムービーのストックが7章までで続けるなら更に費用かかるからというのもこのタイミングでのサ終の一因なのかもな --  &new{2024-12-09 (月) 13:06:49};
--パケ買わせたバビロンより流石にブルプロが上になるのかな。 --  &new{2024-12-09 (月) 13:17:58};
---ユーザーに与えたダメージはバビロン、会社に与えたダメージはブルプロが勝利ってとこか。まぁそもそもバビロンはそのパッケージ自体買った人全然居ないという意味では石買わせてるブルプロに軍配上がるかもしれんが --  &new{2024-12-09 (月) 13:22:32};
---''誹謗中傷が含まれるため、返信ごと伐採。過去の投稿を考慮し「警告」処分。''
//---ガチャシコ勢、特に初動のクソガチャ考えたらブルプロの方がヤバいでしょ。 --  &new{2024-12-10 (火) 01:06:02};
//---一点狙いだろうけど、一着出すのに50万突っ込んだ人いたよね --  &new{2024-12-10 (火) 05:58:44};
--終わらせるのならゼノギアスのノベルゲーでもいいぞ --  &new{2024-12-09 (月) 16:38:27};
--ここのプライド高い運営のことだから全貌は出さずに終わるだろうな。んで「僕たちは(実力は高いのに)たまたま運悪く評価されなかったけど、後はレッドプロトコルやまだ見ぬスカイブループロジェクト作品に託します」ってスタンスだろ。あくまで失敗とは認めないはず --  &new{2024-12-09 (月) 19:15:17};
-ドラゴンズドグマにフェステっていたよな。 --  &new{2024-12-09 (月) 13:16:50};
-IPがあまりにも強すぎるだけで技術が皆無なのに何を勘違いしたんだ?ガンオン2でよかったろ。 --  &new{2024-12-09 (月) 13:31:33};
-まあ、ゲーム自体は本当につまんなかったよな。なんか、変な方向に難易度上げたがる開発陣だった。色んなところで辻褄が合わなくてってたし。時間かけてまとめるつもりだったのかな。でも、あの難易度の揚げ方はベクトルがおかしい。会社たたんでよかったとおもう。 --  &new{2024-12-09 (月) 20:39:12};
--フィールドボスの発生条件とかちゃんと大学出れる頭の人間が考えたのか?と不思議に思ってたわ。2ヶ月もしたらゴールデンタイムでも発生させるの無理なボスとかおったし(でもアドボには載ってる) --  &new{2024-12-09 (月) 21:06:21};
---条件調べる為に交流とか攻略サイトが盛り上げるやろなぁ(ニチャア⋯)ってノリだった説。実際にはプレイする人自体居なくなったとうのが皮肉。 --  &new{2024-12-10 (火) 00:50:53};
---アンケで明らかに不評なのはわかったんだから早い段階で改善するべきだったのになぁ。まあテキストの修正にすら半年くらいかかるわけだし開発チームは普通じゃ考えられないような状態になってたんだろうな --  &new{2024-12-10 (火) 01:04:08};
--フュージョンマテリアルの消費量一気に引き上げとかな。強化成功率2.5倍/4.0倍/完全成功のチケット追加して3ヶ月くらい経過してたら兎も角、1.1/1.3倍しかない状態で一気に20倍とかあり得ねぇわ。 --  &new{2024-12-09 (月) 21:58:55};
---他にもプラグはやたら種類があっても攻撃力&HP底上げしか選択肢がないし、チューニングがストレスのみなのは控えめに言っても強烈なマイナスポイント 「強化は時間をかければ確実に可能で運不要、プレイスタイルを選べる"多くの実用的な選択肢"が存在する」システムが考えられなかったのかと今でも思うわ~ --  &new{2024-12-09 (月) 22:29:16};
--なんかバランスが全部こわれてるんだよな。遠距離だろうが関係なくみんな固まって近距離で殴るのが正解とかさ。冷静に考えて防御バフ盛れば被ダメ0維持できるってめちゃくちゃ。ウルトで数秒間無敵とかならわかるけど… --  &new{2024-12-09 (月) 22:58:01};
---だがしかし、この防御バフ盛りダメ0のお陰でアクション下手なプレイヤーがいてもクリア出来たからなぁ。HPリークマンとか石絶対に壊さないマンがいない限りはw --  &new{2024-12-10 (火) 09:29:51};
---ミッション中はチャット不可能だから仕様を知ってたら簡単、知らなきゃ地雷みたいな酷いバランスになっていたという…。 --  &new{2024-12-10 (火) 15:42:08};
--よく開発がエアプとかいうワード有るけどブルプロはエアプどころかゲーム自体本当にやってんのかレベル。大きな問題はもちろん小さな不便さとか非ユーザフレンドリーさとかもはや意図的にやってもこうはならんでしょ。 --  &new{2024-12-10 (火) 00:49:24};
---「ゲーム碌に遊んだことない奴が、下調べ全くせずに作った」と言われても不思議じゃないシステムの出来になってるね。 --  &new{2024-12-10 (火) 00:58:58};
---は?”INISHIE“のMMOプレイヤーだぞ。これだから“INISHIE”知らん奴はよー。 --  &new{2024-12-10 (火) 01:01:51};
---なんで古のMMOが成立してたのか考えられてなかったんだろう。まあ、ブルプロなんかを古のMMOといっしょにすんなって感じだけどw --  &new{2024-12-10 (火) 10:06:53};
---そもそもMMOじゃなくて自称アクションゲーム定期 --  &new{2024-12-10 (火) 12:38:27};
--なんかもうこのグラフィックでキャラクリできるってだけで相当アドで失敗するほうが難しいやろって感じだったのに「作り直しでスタート数年遅らせます!」で原神出されちゃったし、しかも作り直した結果がアドボ、そんで長い開発期間があったにも関わらずアバターの数は少ない、髪型はカスタマイズ出来ない…。なんで???って感じよほんと。 --  &new{2024-12-10 (火) 01:12:18};
---無課金で選べる服が少なすぎたな。初期の白ブレザー、緑謎チャイナ、変なスポーティ青、肌色コートの4つくらいしかなかった。んで課金服は青天井だし --  &new{2024-12-10 (火) 01:36:26};
---その青天井でゲットした衣装も一体成型だの表示がバグるだの着色不可だの散々だしね。見た目はいいという褒め言葉すら過大評価 --  &new{2024-12-10 (火) 17:33:44};
--ブルプロのゲームデザインって人が増え続けることを前提としていて、新マップや新ミッションを追加していけばしていくほど過去のアドボやミッションクリアの難易度が上がっていくのだが、その辺のケアが全くと言っていいくらいされていなかったのが謎だったな。常に最前線を走り続けるのであれば問題ないのだが、新規や復帰勢になった途端、延々マッチング待機したり過疎マップをさまよい続けることになる。運営は問題意識を持たなかったんだろうか。いずれにせよ根本的に長期間運営できる仕組みでは無かった。 --  &new{2024-12-10 (火) 02:29:47};
---マチサポのマッチング仕様すらサポートというには程遠い仕様だったしなぁ。案の定、過疎った現在だとあのダメな仕様理解して申請リトライ繰り返さないとマッチングに5分とか掛かるようになったし…。 --  &new{2024-12-10 (火) 03:24:40};
---マチサポはFF14を遊ぶだけで分かることだから、マッチングについては初期に解答を得てないとおかしいんだよな。 「我らは古のゲーマー」だとか言ってたらしいが、ラグナロクやリネージュを中坊の時にちょっと齧ってたレベルだったんじゃないか?と思う。10年がかりの大作のプロデューサーやディレクターとしてはあまりにも不勉強だったんじゃないかな --  &new{2024-12-10 (火) 04:13:50};
---マチサポという名前からして、キュー入れたら対象ミッションの中で埋まってないマッチングに順次割り振られる感じなんだろうなって思っちまうよな。実際はキュー入れたら完全ランダムで対象ミッションのどれかに割り振られるだけの謎仕様だったけど --  &new{2024-12-10 (火) 10:13:40};
---最後の最後にNPCキャラ補充とかいう過疎対策システム入れてくるの本当に笑える --  &new{2024-12-10 (火) 12:37:48};
---これ全員カンストのPTが出発すること自体がおかしい気がする。必要な要件は初心者が受注した瞬間に6人埋まることで、上級者6人組で下級ダンジョン行くことじゃないよね。あと範囲も狭い、上級カルトゥームとかソロ無理な人多いやろ。 --  &new{2024-12-10 (火) 19:14:26};
---そもそもカンストしてからが本番っていうゲームなのにレベリングがソロじゃ厳しいっていう設計がダメ。 --  &new{2024-12-10 (火) 19:25:33};
---他ゲーはレベリング自体にも楽しみ(そのレベル帯のID/敵からしか入手できない外見レア堀等)があって、その際に一緒に特殊な仕様覚えていくような設計だったりするんだけどなぁ。レベリングしてカンストしてからレア堀しろ、レベリングはただの作業だ、っていう仕様で面白味はなかったし、特殊仕様もスタンパライズ対策のEイマ装備させるだけだったし、そもそものレア堀が強化だけでしかなかったのがなぁ…。金ナッポとかのレアエネミー?何日にもわたって外見レア現行最終装備も何も出さない型落ちMAPの雑魚倒し続けるとか誰がやるんだよ。 --  &new{2024-12-12 (木) 07:28:06};
-&color(deepskyblue){検閲ヤバすぎワロタwマジで独裁者なんだが、やっぱタイミング的に某掲示板からやってきたのかこの管理人}; --  &new{2024-12-10 (火) 08:07:41};
--どうせ1ヶ月後にはサ終するゲームなんだし気にしなくてもいいんじゃね? --  &new{2024-12-10 (火) 08:49:14};
--ルールを守れない奴が排除された。普通よね。疑問に思う余地もないし、荒らしが喚いても意味はなかった。巻き込まれた普通の人は御愁傷様だけど。 --  &new{2024-12-10 (火) 00:10:21};
---残念ながらこういう煽りコメントもCO対象なのよね。普通の人を自認しているなら、信者が~はもちろん、アンチが~荒らしが~のようなレッテル貼りコメントも控えなきゃ。(実際アンチ云々煽ってる木もCOされている) --  &new{2024-12-10 (火) 10:03:46};
---荒らしコメントが実際に伐採されてるので、レッテルではなく事実だと思うよ。これも荒らしなら伐採されるだろうけどしょうがない。管理人の判断に従うよ。 --  &new{2024-12-10 (火) 01:44:53};
---荒らしが刈られているは真でも、喚いているのが荒らしは真では無いので(部分集合ではある)。文句を言う=荒らしと決めつける行為はレッテル張りだよ。 --  &new{2024-12-10 (火) 13:04:14};
---冒頭で書いてあるように、「ルールを守れないで排除された者」=荒らし に対しての内容なので、文句だけを言ってる人全般に向けてではないよ。文句くらいで荒らし扱いにはしないっしょ。 --  &new{2024-12-10 (火) 05:49:46};
---いやいやついこの間まで「愚痴」とかいう非常に曖昧な基準でしかも先に消したもの勝ちなシステムを提案するような管理人ですよ?目指してるのが例の板の移住先なんだろうから文句すらも管理人判断で消しましたするのは十二分にありえる。 --  &new{2024-12-10 (火) 17:38:40};
---レッテル貼りって言葉は行為そのものを表していて、事実かどうかは関係ないのでは?なんで事実ならレッテル貼りではないかのようなことを言うのか謎。 --  &new{2024-12-10 (火) 20:10:39};
---&color(deepskyblue){1番の荒らしは管理人だけどな。つかそんなに某掲示板みたいな事やりたいなら存続してあっちでやれよ。}; --  &new{2024-12-10 (火) 21:28:53};
---&color(deepskyblue){ルールを守れてないのは管理人な誹謗中傷を確認したためとか言ってるけど一般用法に照らして誹謗中傷に当たらないものを誹謗中傷認定して規制するとかやってるからな。単に気に食わないものを消してるだけ。管理人はルール守れてないから辞めるべきだな。}; --  &new{2024-12-10 (火) 21:34:41};
---文句があるなら自分が管理人になるべきだったね。 --  &new{2024-12-10 (火) 23:50:47};
---ちなみにレッテル貼りっていうのは「ある人物などに対して一方的・断定的に評価をつける。」(goo辞書)とのこと。荒らし行為した事実がある者を荒らし扱いするのはレッテル貼りではなさそうっすね。 --  &new{2024-12-10 (火) 16:04:36};
---''煽り行為のため伐採。この利用者による、このツリーにおける投稿を&color(deepskyblue){水色でマークします};。累積により一時投稿規制。''
//---その辞書の意味読んでレッテル貼りにならないって意味不明過ぎでしょwあぁ事実を指摘しても誹謗中傷とか管理人に伐採されちまうわw --  &new{2024-12-11 (水) 09:33:58};
---けっこう反対意見出すやついるんだなぁと思ってたら一人だけで笑っちゃったw --  &new{2024-12-11 (水) 10:03:02};
---何だこの水色!?と思ったらそういう事か。水色の言ってる事はまぁそういう考えもあるだろうなと思うけど、相手の土俵の上(水色的に)じゃなくてXとかで書いた方がいいんじゃね --  &new{2024-12-11 (水) 12:00:51};
--最近伐採されたのは「ブルプロの話は一切せず、管理人や枝葉を煽るだけ」か「蔑称を使用する」だから伐られるのもやむなしというか。ブルプロの話をするつもりがなく管理人に言及するだけならせめて編集者の酒場に行ってもろて --  &new{2024-12-10 (火) 10:37:18};
---その編集者の酒場を他でもない管理者が有名無実化してしまったんよ --  &new{2024-12-10 (火) 21:23:11};
---&color(deepskyblue){ブルプロの話されないのは管理人が独裁者気取りでいい加減な事してるからだろ。責任転化するな。荒らしてるのは管理人}; --  &new{2024-12-11 (水) 01:03:42};
---&color(deepskyblue){そもそも蔑称を使用とか言ってるけどやってる事は単なる言葉狩り。ただの呼称なのに呼ばれた側が後めたい事があるから蔑称がーとか騒ぎ出す。まあ管理人擁護してる奴らは某掲示板から出てきた後めたい事してきた奴らなんだろうけどな。}; --  &new{2024-12-11 (水) 01:16:59};
--巻き込まれた枝や葉も処罰対象なのか不安。まぁ危ない木等にコメントするなと言われたらそれまでなんだけど --  &new{2024-12-10 (火) 12:18:28};
---これだな。木ごと抜いてるのは悪手としか言いようがない。そもそも1年半も放置してたのに何を急にサ終前になって言論統制しているのか?とメンタルヘルスを疑ってしまう --  &new{2024-12-10 (火) 16:39:04};
---実は9月に前の管理人が逃げ出したのを引き継いだのが今の管理人なんすよね。まぁそれはそれでなんで引き継いだ直後じゃなくて今終わり際になって急進的にやり始めたのかは謎だが。タイミング的にも名前を呼んではいけないあの板が潰れたのと同タイミングなのが尚更ね・・・ --  &new{2024-12-10 (火) 16:53:31};
---普通に考えれば巻き込まれは処罰対象じゃないから、普通に利用してるだけなら安心していいよ。不安なら管理人に聞くのもアリ。 --  &new{2024-12-10 (火) 08:26:30};
--管理人交代の時に誰も意見しなかったのが悪い。生殺与奪の権を他人に握らせることに無関心だとこうなるという良い教訓になったね --  &new{2024-12-10 (火) 17:13:56};
---ん?と思って見てみたが、いきなり管理者とやらが一方的に引き継ぎ宣言してて意見を言うタイミングもなかったぞ。乗っ取りに近い感じに見える。普通は1週間とか10日くらい空けて周りに希望者がいないかとか伺いを立てるもんだ --  &new{2024-12-11 (水) 07:25:34};
---普通とやらが守られてないのに抵抗してないなら、それはもう無関心よね。管理されはじめてから管理者就任について文句言い出しても判断が間違ってると思うよ。主張に対して実態が伴ってると説得力が上がるので、そこを考慮してみるといいかな。 --  &new{2024-12-10 (火) 23:59:31};
---抵抗も何も一般的には引き継ぎ=業務の継続だから自発的にやってくれるなら反対しようとはならないし、最初から方針を打ち出してるならともかく引き継いでからあれこれやりだしたのだから抵抗のしようがない。話の順序がチグハグだよ。酒場で伺いを立てた上で「自分はこうしたい」と主張して事前に周知してたなら愚痴禁止提案と同じく反対されていたと思うよ。実際ここまで反感あるしね --  &new{2024-12-11 (水) 11:13:41};
---「ん?」の人のコメントは、就任自体がおかしいといってて、施策の内容については触れてなかったよ。なので、「就任前の期限周知してないのは普通ではない」という主張に対し→普通でない行為が行われたのに、その時点で文句言わなかったの? という流れ。施策についての話ではないので、流れは正しいと思うよ。 その上で、就任前に施策内容の同意を得るべきって考えは間違ってないと思うよ。ただ、現実として「終るゲームのwiki保全なんて意味あるの?」なんて言う荒らしが大勢いたので、まっとうな施策が通らない可能性が高い。そのため周囲に多少の被害がでても治安維持を強硬するが必要なので、自分はこの就任と施策支持してる。くっそ長文になったので読み飛ばしてもいいぞ。 --  &new{2024-12-11 (水) 04:32:23};
---いわばまさに「こんなはずじゃなかったと思うのはお前の想像力不足だ」ってやつよ --  &new{2024-12-11 (水) 14:05:58};
---まともな社会人ならそうはならんな。雑談掲示板にも一言描いておくもんだ。〇月〇日から新管理人体制になりますのでよろしくお願いしますってな。それをやらずいきなり名乗って暴れてるからあっ(察し)ってこと --  &new{2024-12-11 (水) 14:53:51};
---まぁ「管理人が変わったから規制し始めた!」「管理人変わったなら挨拶がどうのこうの」とか割とどうでもよくて、「荒れてた」から「規制するようになった」が一番重要な事実でしょと思ってる --  &new{2024-12-11 (水) 15:38:23};
---上の水色みたいなのがいるならそりゃ規制もするわなって感じだ --  &new{2024-12-11 (水) 16:40:11};
---ほんと荒れてたよな・・・伐採されるには十分すぎる理由よ。って思って上の方見てみたら、消された原因のコメントが水色で分かりやすく復活してて笑っちゃった。暴れるってのは水色コメントになってる人のことを言うと思うよ。 --  &new{2024-12-11 (水) 07:52:03};
---新管理人が引き継いで活動始める直前とか、荒らしが複数回線で手あたり次第に他の書込み通報して仮BLに入れて、普通の住人が書込みすらできなかった時あったしな。 --  &new{2024-12-11 (水) 17:10:33};
--まだゲームがサ終してないなら頑張りは認めるが今更自治頑張っても1月半ばにはバイバイなの決まってるからな。 卒業前の3年の三学期になってから担任が変わって規律を張り切ってるような感じやで --  &new{2024-12-12 (木) 00:47:48};
---「もうすぐ終るんだから何をしてもあんまり意味ないお!」みたいコメントが定期的ににでるんだけど、勿体ないなーと思う。短期なら短期なりの思考や対応方法があるし、長期とは違ったペース配分とかも身に付けられる。短期間で終る出来事を有意義できるかは当人次第ですね。 --  &new{2024-12-11 (水) 16:34:36};
---で、具体的に何すんの?wikiで。編集者の酒場で提案してきなよ --  &new{2024-12-12 (木) 03:19:41};
---現管理者が、管理者としての対応をしてくれてるので今のところ不満や提案する事はないっすね。ありがたいことっす。 --  &new{2024-12-12 (木) 00:32:12};
---それがやりすぎって話でしょ。最初に出た規制強化案が反対多数で廃案に追い込まれたにもかかわらず、直後に独断で規制強化してるんだから --  &new{2024-12-12 (木) 18:34:32};
---やりすぎって話はここには出てないっすね。「やる意味あるの?」はあるけど。あと、やりすぎでなく妥当っすわ。根拠は↑で排除後に再表示された水色コメント君。 --  &new{2024-12-12 (木) 10:18:55};
--今まで散々放置しといてこれだから、今更どうした感は確かにあるな --  &new{2024-12-12 (木) 19:24:20};
---散々放置してた管理人と現管理人は別人じゃないの?どこかに同じ人って情報があったのかな --  &new{2024-12-12 (木) 15:53:35};
---ここの体質のことやろ --  &new{2024-12-13 (金) 16:45:17};
---規制権限は管理人しか持ってなくて荒らし等に対処するかどうかは管理人の一存で決まるんだからこのwikiの体質も何も無いだろ。 --  &new{2024-12-13 (金) 17:59:03};
---行き場無くしてここに流れ着いた人は知らんかもしれんけど、その一存とやらが機能してなかった経緯があるから『ここの体質』と言ったわけだし『今更』と感じてるんよ。 --  &new{2024-12-13 (金) 18:16:05};
---一存(一人の考え)に機能するも何も無いだろ、精神疾患か物理的な脳損傷でも起きてない限りは。前の管理人は管理を諦めた、今の管理人は管理に意欲的、ただそれだけのこと。 --  &new{2024-12-13 (金) 18:23:13};
---今現在その一存(ひとりの考え)がしっかり機能してるってことだな --  &new{2024-12-13 (金) 19:04:34};
---管理人は書き込みを消すのも復活させるのもアク禁するのも自在だし当たり前では --  &new{2024-12-13 (金) 21:38:16};
-終わりが近づくにつれまともなプレイヤーが減りプレイしてるかも怪しい愉快犯の割合が増えた+例の板に隔離されていた人が溢れ出してきたのWパンチで急激に治安が悪化したからじゃないですかね。平和なら独裁も必要ないんよ。しかし今のやり方は管理人個人の負担が大きすぎて、あと1ヶ月ほどとはいえ管理し続けるのもしんどそうではある --  &new{2024-12-10 (火) 17:34:30};
--''葉2にて誹謗中傷を確認したため、同一利用者の投稿である枝から伐採(葉1はツリーの混乱を防ぐために非表示とさせてください)。累積により一時投稿規制。%%%以降、改善が見込めない場合は永久投稿規制とします。%%%''
//--うん、だからどうせ後一ヶ月そこらの命なんだから別に今更労力かけないで放っておけばいいのではと言われる訳で --  &new{2024-12-10 (火) 17:40:47};
//---荒らし側から見たらそうだよね。平穏に使いたい側からしたら現管理人には感謝してるけど、負担でかいと思うので無理はしないで欲しい。 --  &new{2024-12-10 (火) 10:49:07};
//---こういう我が意に沿わない奴は全部荒らしかアンチみたいな思想のが例の板から漏れ出て来たんだろうなとよく分かる --  &new{2024-12-10 (火) 20:07:34};
--まあこうなった掲示板コミュニティがどんな経過を辿るのかは個人的に興味あるから、どうせ後1ヶ月で終わりやし見てみたくはある。ブルプロの話や愚痴の言い合いはまとめサイトや他の掲示板でも一応できるし --  &new{2024-12-11 (水) 07:19:53};
--元から治安は悪い。サービス継続中に不便な点とかあげるだけで口汚く罵ってるようなやつずっと放置してた事実があるし。 --  &new{2024-12-11 (水) 13:51:11};
---せやな。もともと治安は悪かった。つーか昔のほうが書き込み量が多かった分荒れてた --  &new{2024-12-11 (水) 14:37:02};
---サ終発表前はユーザーがユーザーを叩いて煽る流れで荒れることが頻発してたのに対策らしいことは何もしてこなかったよなここ。 --  &new{2024-12-11 (水) 18:09:39};
-メルロウフとは一体なんだったのか --  &new{2024-12-10 (火) 21:15:35};
--シナリオ台本に正体書いてるらしい --  &new{2024-12-10 (火) 23:15:09};
---神族製のアンドロイドなんだっけ?残り竜族勢と最終決戦っぽいけどその設定は最終章で回収されるのかな --  &new{2024-12-10 (火) 23:18:07};
---このまま7章で種明かしされなかったら、ゲーム内だけだと急に現れて匂わせ発言するだけで特に何もしないショタで終わっちまうよ… --  &new{2024-12-11 (水) 00:46:22};
---直近の行動が幼女の手助けをこっちに押し付けて、いつも通りの意味深発言かまして去っていくだけだったから役に立つ方面で頑張って欲しい --  &new{2024-12-11 (水) 01:06:45};
---つまりメルロウフはイーの亜種みたいなものか… --  &new{2024-12-11 (水) 23:48:58};
-サービス終了するまえにキャラぬいをまた販売してくれ・・・フレルベのマウスパッドとか作れば絶対売れるので新グッズも頼む --  &new{2024-12-11 (水) 00:46:24};
--歌姫フィギュアとかアインレインちゃんフィギュアとかください。ねんどろいどでもいいです --  &new{2024-12-11 (水) 10:09:35};
--嘘つくな。ポップアップストアガラガラだったの知ってるんだぞ。同時通販もしてたから言い訳はできないんだよ。出来が良くても売れないことがあるのに出来の悪いゲームの出来の悪いグッズが売れるわけねえだろ。元々数が少ないのを勘違いするな。 --  &new{2024-12-11 (水) 12:43:55};
---昔やってたポップアップストアがガラガラだったのは事実だけど、直近のぬいぐるみが二次販売するぐらい速攻で売り切れたのも事実だよ。言いたいことは分かるけど欲しい人はいると思う。あと少し自分のコメント見直したほうが良いよ、勘違いするなとか中傷するような書き方は控えようね。。。 --  &new{2024-12-11 (水) 13:05:49};
---学マスは不人気キャラのグッズ在庫を少なめにしていたらしいが、ストアの売り上げを踏まえてぬいぐるみの在庫も少なくなるよう調整した可能性が高いのでは?それと「売れる」=「欲しい人がいる」と捉えるのは拡大解釈が過ぎるかと。 --  &new{2024-12-11 (水) 20:01:44};
---在庫少なめにしてるとは思うけど、ぬいぐるみは事実として完売したんだし、企業として最低限利益出るようにはしてると思うのよ。ぬいぐるみが売れたんだから他のぬいぐるみ欲しいって言うのは変な話じゃないと思うし、ネトゲでマウスパッド欲しいもそんなに変な話してないと思うのよ。「売れる」っていうのは「買ってでも欲しい人がいる」って意味だから何もおかしくないと思ったんだが違うのか??それとポップアップストアで売ってる商品はキャラのアクリルスタンドとかゲーム対応してないスマホグッズなんだから売れなくて当然だろって感想なんだが --  &new{2024-12-11 (水) 20:34:12};
---木主の書き込みの売れるはマウスパッドについてであって、ぬいぐるみにかかる言葉ではないと思うけど。ぬいぐるみもゲーム対応していないのに、マウスパッドが売れる根拠としてぬいぐるみを挙げるのは不思議に思うけど。 --  &new{2024-12-11 (水) 23:06:14};
---なんか変にブルプロを人気ゲームと勘違いしてるやついるな。同接20万から推定3桁人まで落ちてるサ終ゲームのグッズどこの会社が作ってくれるんだよ。自分で業者にオーダーメイドしたほうが現実的やと思う --  &new{2024-12-12 (木) 00:44:50};
---速攻売り切れ→二次販売告知なんて社交辞令だよ。速攻売り切れという情報は宣伝なの。しかも予約開始してからすぐに在庫なしの不具合()起こすやらかしw しかも同じぬいぐるみで2次でも期間普通は1〜2ヶ月期間があるのに一週間しかなかったよな。これはショップの枠の邪魔って意味ね。もはや決まってて止められなかったとしてもプレバンに迷惑。 --  &new{2024-12-12 (木) 03:11:38};
---過疎っぷりに各100個程度予定してたら予約開始1日持たずに速攻消えたから、購入希望者分くらいは追加でもう100個発注するか、くらいの感覚じゃねぇの? --  &new{2024-12-13 (金) 03:18:57};
---転売屋との戦から二次受注や再販をするのがデフォになってるはず --  &new{2024-12-13 (金) 05:21:02};
--んー、俺は買わないな。というか自キャラをアクスタにでもするとかリアルで撮影した画像に投影できるようなサービスしてくれりゃ結構突っ込んだかもしれんが、これは!というNPCはいなかったからなぁ… --  &new{2024-12-11 (水) 13:22:56};
---自キャラをアクスタに出来るのは良いね。ゲーム内に専用スタジオがあったりSS機能にアクスタ用テンプレートがあって、入金すると撮ったSSをアクスタにして送ってくれるとかが良かったなぁ --  &new{2024-12-12 (木) 12:30:14};
--そんなもんより早くサントラ出してくれ。変なアクスタより売れると思うぞ。 --  &new{2024-12-11 (水) 13:24:20};
---音楽は良かったけど流したとこでクソみたいなゲームプレイの記憶しか蘇って来ないからいらない --  &new{2024-12-11 (水) 13:48:22};
--ブルプロとその関連キャラクターはもう火葬されて出棺待ちだが、世界観側に属するキャラクタービジネスに関しては遺産を受け継いだスタレゾがどうなるか次第な気もする。イーやナッポは確認できるしブルプロには無いイーちゃん船も追加されてるからロンダリングが成功すればイーやナッポ等のキャラクタービジネスはスターレゾナンスの物として継続展開できるかも知れない。テンセントが楽曲担当も変えるならサントラは厳しいかもな。 --  &new{2024-12-12 (木) 17:00:37};
-偉そうにしてる信者はポンと失われた開発費とこの先のサービス維持費くらい出してやればいいのに。 --  &new{2024-12-11 (水) 12:44:56};
-サ終と聞いて、復帰したぜ!!レッドプロトコルも楽しみだから、今のうちにストーリーを一気に終わらせ、着せられなかったコスやマウントが詰まったガチャを無償で引いて残りの時間を大いに遊ぶぜ!外部ツール問題と、他ゲーよりマウント合戦のFF14はポイ捨てしたぜ! --  &new{2024-12-11 (水) 15:28:03};
--もう少しで来るアップデートで大団円になるはずだから期待しつつ楽しんでいくといい! --  &new{2024-12-11 (水) 07:56:42};
---絶対ないだろうけどバッドエンド迎えて主人公だけクロノリープからto be continued...新生ブルプロ!とかやってほしい --  &new{2024-12-11 (水) 16:59:49};
---主人公がクロノリープした先がスターレゾナンスの世界…大規模なクロノリープの影響で所持品はすべて消え去り記憶も消滅してレベル1からスタートってわけやな --  &new{2024-12-11 (水) 17:15:00};
--二日目だぜ!レベル80がカンスト?らしいけど、レベル上げダンジョンが全然マッチングしないぞ、夜しかマッチングしないのか!? --  &new{2024-12-12 (木) 11:38:53};
---平日の昼だからしゃーない。アップデートも間近だしレベル上げ目的は少なさそう --  &new{2024-12-12 (木) 02:48:02};
---サ終決まる前から平日昼はあんまりマッチングしなかったからな… --  &new{2024-12-12 (木) 11:49:07};
---もうLv上げ終わってる上に装備も揃ってる人が大多数だし夜もマッチング厳しそう。Lvキャップ解放でサブ上げが賑わう18日を待った方が良いと思うよ --  &new{2024-12-12 (木) 12:34:08};
---マッチングサポートは申請して1人しかいなかったらキャンセルして再申請を繰り返したほうが早いよ --  &new{2024-12-12 (木) 12:50:32};
---マッチングサポートは「マッチング申請→6人集まるorタイムアウトまで待機→マッチング成立→行き先がランダムで決定」ではなく「マッチング申請→行き先がランダムで決定→6人集まるorタイムアウトまで待機→マッチング成立」という謎仕様なのよ --  &new{2024-12-12 (木) 16:03:21};
---ただ↑の様にしないと低Lvの人がマッチングしなくなるからねぇ・・・マチサポ=レイクリッド坑道のみにしとけばすぐに回せてプレイヤーは喜んだろうに。 --  &new{2024-12-12 (木) 18:54:46};
---そもそも無駄にミッションを増やしすぎたのがダメというか、こうなることを予測してなかったの?と…。振り返って見ればマジで意味のわからない仕様が多すぎるわこのゲーム --  &new{2024-12-12 (木) 19:13:18};
---珊瑚岩の谷でレベル上げ&武器の上限解放?がしたいのにマッチングしないゾ --  &new{2024-12-12 (木) 20:20:15};
---人が集まらないときは、アステルリーズでフィールド全域にチャットを使い、マッチング協力を求めてみよう。暇つぶし目的に来るかもしれない。マッチングしたら〆宣言してから突入すると良し。 --  &new{2024-12-12 (木) 20:43:15};
---マチサポってLVカンスト勢がさっさと轢き殺しちゃって初心者は敵に触れることすらできない状況だから、今後実装予定のNPCが最適解だった気がするわ。 --  &new{2024-12-12 (木) 22:50:57};
---せやなー。少なくとも下位ミッションはNPC投入とかでソロプレイ前提にしつつ、EXラッシュや上級改以降でマルチ解禁みたいにするべきだったと思う。マジで過疎ったときのこと何も考えられてない作り --  &new{2024-12-12 (木) 23:10:05};
---ソロプレイ前提はオンラインゲームとしてはよろしくないと思う。本来ならマルチプレイに人を集めるべきで、埋められない部分にNPCを入れるくらいでいい。それとは別に、カンスト勢が早いのはレベルシンクが適切に設定されていないのが原因。Lv.80開放以前より弱くならない程度の調整だし… --  &new{2024-12-12 (木) 23:37:27};
---ソロプレイ前提ってのはソロでもNPCがいたらクリアできる難易度ってことね。NPC入れてもソロじゃ勝てないじゃ意味ないし --  &new{2024-12-13 (金) 00:10:14};
---その認識の上で、マルチプレイを完全に代替できる機能であるべきでないと考えてる。ソロで全部できたらマルチプレイをする理由が減っちゃうので、マルチ前提の設計にはかみ合わない。それがソロプレイも想定してるゲームとは違うところ。 --  &new{2024-12-13 (金) 01:20:49};
---ちょっと誤解を招きそうなので補足すると、マルチプレイを推奨する導線があれば問題ないと思ってる。ブルプロの場合は、適正レベルでも一人で参加を押す方が楽ってならなければ大丈夫かな。 --  &new{2024-12-13 (金) 02:27:24};
---アドボ埋めで気まぐれに調査をマッチングで行ったら先行がいて2人になったから付き合ってやるかー、とか思ってても5分も10分もそれっきりで結局先行が諦めていなくなるとソロでやりゃよかったな…ってなるんだよな --  &new{2024-12-13 (金) 10:10:23};
---もう少しで来るアップデートで大団円になるはずだから --  &new{2024-12-16 (月) 20:44:50};
-防御上げるとナッポ化しない説は結局なんだったんだろう --  &new{2024-12-11 (水) 16:41:02};
--都市伝説 --  &new{2024-12-12 (木) 12:31:28};
-そろそろゲーム移籍した人そこそこ居ると思うけどいいとこあった? --  &new{2024-12-12 (木) 15:35:37};
--自分のチームは10人ちょっと居たVアリ勢がちょうど多人数攻略コンテンツのあるFF14に復帰&移行、もともと掛け持ちしてた勢は原神とか幻塔とかVRCとかNGSに帰っていって他はディスコで雑談しながらスターレゾナンスの国内展開にワンチャン賭けてる感じだな。まあ仲良いプレイヤーと相談して一緒に遊べるところを決めるのがいいんじゃね、少なくとも有名どころなら運営がブルプロより酷いところはそうそう無いだろう --  &new{2024-12-12 (木) 17:12:13};
--再来月くらいにモンハン出るんだけど知らない?ネトゲがやりたいなら同接120万人とかのFF14やれ(時間が無限に消えるぞ) --  &new{2024-12-12 (木) 17:12:16};
--全然MMO関係ないけど登山したい人は今日からONTのシンデュアリティおすすめかも --  &new{2024-12-12 (木) 17:46:36};
---意外と面白いなこれ。ただ過疎ると山登って素材集めるだけのゲームになりそう --  &new{2024-12-16 (月) 21:07:07};
--短命故に帰る巣がある人が大半だろうし、移籍というより帰郷だろうな --  &new{2024-12-12 (木) 18:32:52};
--ngsのクリエイティブスペースでイーちゃん作って遊んでる --  &new{2024-12-13 (金) 14:50:10};
-レッドプロトコルってここのことだろ --  &new{2024-12-12 (木) 18:15:40};
-何か、レイドボスが最終フェイズに移行しなくて、体力残り僅かの状態から減らなくなってるんだが、どういうことだ?2戦やって2戦とも遭遇した --  &new{2024-12-12 (木) 22:33:56};
--https://blue-protocol.com/support/bug-report/1009 --  &new{2024-12-12 (木) 22:56:03};
--変な位置に偽が居たら、そいつ殴ったら移行するみたい。一度遭遇した時に試しに殴ったら移行した --  &new{2024-12-12 (木) 23:46:01};
--レイドボスがフェイズ移行のタイミングで即死する謎現象も2回ぐらいあった --  &new{2024-12-12 (木) 23:46:43};
--状態移行モーション開始してから属性バースト等でモーションキャンセルされるとなることがあるな。移行フラグが消えるんだろう。 --  &new{2024-12-13 (金) 03:12:24};
-18日には最終章公開か。もうアンインスコしてるからラストシーンは配信者の動画にお世話になるとするか。どう想像しても終わり方で叩かれる未来しか見えないけど・・・たぶん何もボイス新録もグラ制作もしてないだろうな --  &new{2024-12-13 (金) 01:22:18};
--ストーリーの最後にいつもの「続く…」表示が出て、「もう終わりやろがい!」って突っ込まれる未来が見える。スタッフロールとかが流れるなら、頑張ったんだろうなーと思う。 --  &new{2024-12-12 (木) 23:09:53};
---たぶん今までのムービーを切り貼りしたスタッフロールくらいは出すかも?グラ班とかはとっくに解散させられてそうだから新しいムービーはなさそう --  &new{2024-12-13 (金) 12:24:02};
---そういえばグラ班はスタレゾチームに吸収されたって噂聞いたけどどうなんやろな --  &new{2024-12-13 (金) 12:25:26};
---まずもって作ってる会社が違うから何の根拠もない妄想だろ。バンナム開発者をテンセントや子会社の上海BOKURAが引き抜いたり吸収したってニュースも無いし --  &new{2024-12-13 (金) 16:50:46};
--他のコンテンツも既に作ってあった分を小出しにしてるだけっぽいしストーリーもそんな感じで投げっぱなしで終わりそう --  &new{2024-12-14 (土) 13:25:19};
--無理矢理畳むのか畳まずぶん投げるのか乞うご期待! --  &new{2024-12-15 (日) 15:24:11};
-君たち運営に感謝の言葉とか無いの? --  &new{2024-12-13 (金) 02:15:23};
--感謝はないな。かと言って叩く気も無いけど。まぁ次に何か立ち上げるときはこれを教訓に頑張ってねってところ。 --  &new{2024-12-13 (金) 07:19:30};
--感謝の気持ちは課金で表すべきだろう・・・自分の課金額は0円でした。 --  &new{2024-12-12 (木) 23:15:50};
--何を感謝すんの?ガンオンで稼いだ金全部無駄にして会社ごと青空に消したプロジェクトスカイブルーに。 --  &new{2024-12-13 (金) 13:03:46};
---悪のバンダイナムコスタジオを潰してくれてありがとうとか? --  &new{2024-12-13 (金) 13:11:43};
---ガンオンどころかバンナムからすると学マスや鉄拳で稼いだ金までもがぶっ飛んでんだよな…ほんまバナスタとバナオンは負の遺産やでまじ --  &new{2024-12-13 (金) 13:12:11};
--9年間も開発してすごいねとか?9年かけてたぶん名前を言っては行けないあの人らは1億弱くらいは稼いでるよな。9年遊んで会社潰して何のペナルティもないのええなあ。今頃どっかのゲーム会社でまた稼いでるんやろな --  &new{2024-12-13 (金) 13:39:42};
---3ヴォルデモートになんか任せてた会社の自己責任。これから先はこんな大損害出したのにそれでも任せる奴の自己責任。 --  &new{2024-12-13 (金) 13:48:34};
---アイナナのエグゼクティブプロヂューサーとして頑張ってると思う --  &new{2024-12-13 (金) 14:55:22};
---どんなスーパーに行ってもプロセカ並みにウエハースが置かれている謎のゲームだぁ --  &new{2024-12-13 (金) 19:57:41};
---最近流行の吸血型M&Aのさら先を行く、吸血型ゲーム開発だったな。海外のアサシンクリード開発のUbisoftが壮絶すぎてブルプロが若干かすんでるけど。 --  &new{2024-12-13 (金) 14:13:02};
---ゲームを発表したら内容がやばくて、発売前に発売元が死にかけてるらしい特級呪物のことかな? --  &new{2024-12-13 (金) 16:13:39};
---吸血型M&Aは吸血して肥え太る母体があるが、ブルプロの場合はそれも無いからなぁ。吸血というよりただの出血多量。 --  &new{2024-12-14 (土) 18:25:18};
---あの減損額を見るかぎり帳簿上の仕掛品の金額は肥え太り続けてたんじゃね? --  &new{2024-12-14 (土) 23:51:17};
--11月に初めて課金5000円したけど、途端にサ終決定しやがって感謝どころか恨みしか無いわw --  &new{2024-12-15 (日) 07:20:54};
---間違った7月に課金な --  &new{2024-12-15 (日) 07:22:49};
--多くの人々に長い時間期待させておいて、1年半でサ終するレベルのものを出した罪はデカい。特にバンナムっていう大企業が大失敗したっていうのは他の国産MMO開発にも影響が及ぶレベルの出来事だからな --  &new{2024-12-15 (日) 11:19:19};
-スターレゾナンスはバトルクラス・武器種の刷新やアドボ廃止、チームハウスみたいな交流要素の追加と3剣が拘ってた逆張り要素を徹底排除して王道のクラス制MMORPGに作り直されてるみたいだが、逆に言えばブルプロになってしまったモノの本当のポテンシャルが試される事になりそうではある。ブルプロも食材はいいと言われてたがどうなるか。 --  &new{2024-12-13 (金) 18:26:44};
--本来のポテンシャルって言ってもすでに大爆死の烙印押されてるコンテンツだからなぁ。イメージが悪すぎる --  &new{2024-12-13 (金) 18:44:43};
---旧FF14ちゃんのときも同じ流れだったけどあそこまで建て直せてるし、なんとかなるなる --  &new{2024-12-13 (金) 10:07:32};
---去年のサ開時点ではアニメ調MMOってのは唯一無二だったし、開始時点の人口で言えばポテンシャルは相当にあったと思うわ。ただ、そのアニメ調MMOも他社が開発進めてるから数年以内に後続が出てくるだろうしスターレゾナンスは早い段階でリリースに漕ぎ着けないと客取られるな --  &new{2024-12-13 (金) 21:31:24};
---悲しいのは後続のアニメ調MMOにブルプロ並のえちえち要素が無い事。胸揺らしとかお子様ぱんつは需要あるから採用してくれ。 --  &new{2024-12-13 (金) 22:46:40};
---なんでそういうのがないのかというと国家的な規制があるからや。日本が特別その規制が緩いんや。最近だと規制に屈するゲームもちらほら増えてきたが… --  &new{2024-12-13 (金) 23:30:43};
---海外でそういう規制があるのなら、ゲーム業界のガラパゴスとしてブルプロを残して欲しかったなぁ・・・ --  &new{2024-12-14 (土) 04:22:04};
---規制っつーかレーティングが厳格化されてるんだよ。よく話題に出る原神とかR12だし。じゃあパンツ対策の体型丸出しぴっちりタイツが小学生にとって目の毒じゃないのかと言えばそうでもないとは思うが… --  &new{2024-12-14 (土) 11:11:29};
---うわぁ原神のあのエロさ程度でR12かよ。ブルプロなんてR18にされそうw --  &new{2024-12-15 (日) 22:50:38};
---つってもブルプロは日本版でもCEROでR17だからな。ちなみにスタレゾはR12で原神水準なので胸のサイズやパンツ規制は間違いなく入ることになるだろうな --  &new{2024-12-16 (月) 01:16:50};
--オフゲの原神出ただけでブルプロはうだうだ言われてたんだから、ミホヨがオンラインゲーム作ったらもうその瞬間にレップロも終わるだろ。てか今どきやっぱ時間泥棒のMMOは流行らないよね --  &new{2024-12-13 (金) 22:42:22};
---新規IPでのMMOは厳しいとは思う。スロリバはようやっとるけど。 --  &new{2024-12-13 (金) 23:35:25};
-今更だが全職の護符ボートを埋めたいんやけど亡国追加調査の無限湧きってまだ利用出来るかな? 後、PT募集する際は6人より少人数(3人)でやったほうがやりやすいかね? --  &new{2024-12-14 (土) 17:40:20};
--そんなもんよりEX来てくれ… 1回で100機くらいはサクッと撃破できるが、いかんせん欠員戦すら集まりが悪いんだわ… --  &new{2024-12-15 (日) 13:18:48};
--無限沸きはしてるみたいだからいけるうちゃう。嬲られなければ杖多めの少人数でいいんじゃねぇかな --  &new{2024-12-15 (日) 14:42:13};
--コメ主です。返信ありがとう。無限湧きするなら募集かけてみるわ。EXの方は最近行ってないがよく分からんが簡単にクリア出来んのかね? --  &new{2024-12-15 (日) 16:15:28};
---ちゃんとバフ持ってきて密集するメンツなら野良4人くらいでも割といけるから募集ならもっと安定すると思うよ。時間も斧のULTが即撃ちで2回撃って3回溜まらない程度だから平均6分以内くらいかな? --  &new{2024-12-16 (月) 05:41:31};
---ほーん それくらいで終わるなら暇つぶしに行ってみるわ サンガツ  --  &new{2024-12-17 (火) 21:46:42};
--この間行ってきたけど仕様変わってて同じ場所に湧くんじゃなく全体にまばらに湧くようになってたからきついぞ。 --  &new{2024-12-15 (日) 17:22:47};
---ならボルオム調査全倒しの方がいいのかな?5分と掛からずに71体倒せるらしいし。 --  &new{2024-12-15 (日) 18:56:48};
--ちょっと一人で計測してみた。4分でボルオム77体、亡国107体だった。亡国はうっかりボス巻き込みがめんどくさいから好みかなぁ --  &new{2024-12-15 (日) 19:47:08};
---タゲ取りできるクラスと組んでボス隔離するなら時間一杯狩れそうだし効率良さそうだ --  &new{2024-12-16 (月) 11:28:29};
-最後のアプデコンテンツ多すぎてゆっくりストーリー消化する余裕なんてないのも酷すぎるな。その後急ぎでやるのも時間の無駄とも思えるし。 --  &new{2024-12-15 (日) 14:38:10};
--ストーリー消化なんて半日で終わるし全職レベ上げも装備の厳選も無意味だしガチャ引くぐらいしかやる事ないでしょ --  &new{2024-12-15 (日) 15:30:58};
---こういうのは過程を目的にして楽しむのよ。思い出作り的なイメージで。 --  &new{2024-12-15 (日) 15:57:10};
---1ヶ月もありゃ十分だと思うけどね --  &new{2024-12-15 (日) 16:07:30};
---年末年始とかぶってるのがね。帰省したり諸々のイベントをこなすとブルプロに割ける時間がほとんど無くなってしまう。もう半月猶予があれば余裕を持って遊べるのだが。 --  &new{2024-12-15 (日) 17:46:51};
---それってつまりもともとブルプロが優先度低かったってことでは。優先度低いゲームに対して延命要求は流石に酷ってもんだよ。サーバー代もただじゃないんだから --  &new{2024-12-15 (日) 18:36:01};
---「ブルプロは間を開けるとストーリー忘れちまう程度のゲームで一気にやらないといけねーんだけど、自分にはブルプロのために使う時間なんてないからプレイしてません。相当暇になったときにプレイするかもね」的な奴か --  &new{2024-12-15 (日) 19:37:18};
---ブルプロじゃなくてもリアルイベントは優先するとおもうのだが --  &new{2024-12-15 (日) 20:54:45};
---信者さんの攻撃の仕方気持ち悪すぎるぞ。 --  &new{2024-12-15 (日) 20:56:10};
---攻撃ってどのコメント? --  &new{2024-12-15 (日) 13:06:03};
--このゲームの特性として、修行みたいな無駄に難易度高い部分が目立つから。無職とかじゃないと楽しめないよな。他にやることたくさんある現代に向いてないよ。爽快感皆無だからほんとしんどい1ヶ月で文句ダラダラになると思うよ。それがサービス2年以内で終了した原因なんだけどな。 --  &new{2024-12-16 (月) 12:11:22};
---無職と高難易度はあんまり関係ないと思うよ。同じバンナムのエルデンリングDLCはブルプロと比較にならんくらい難易度高い箇所多いけど、無職じゃなくても楽しめてる人は多い。ほんとムズかったけど。 --  &new{2024-12-16 (月) 05:11:01};
---ぶっちゃけブルプロの場合は時間があんまり人にとってやり込みたいと思える要素がなかったってのがね。 --  &new{2024-12-16 (月) 15:10:19};
---再現性あって慣れが全てのエルデンと再現性のないゴミのブルプロを比べるなよ。同じバンナムっとかいってるのも笑える。これじゃ無の字って言われても仕方ないよ。 --  &new{2024-12-16 (月) 15:11:47};
---割けるプレイ時間は関係ないとして、ブルプロの難しいは「理不尽」の要素が多いよね。だからテクニックよりゴリ押しを通す準備が大事だったりした。そして、サドンデスバトルが好評寄りなのは理不尽の比重が低かったのもあると思う。 --  &new{2024-12-16 (月) 15:18:43};
---難易度を上げるためにボスとかお供を増やすのは、ほんと理不尽になるよね。攻撃よけれんわ。防御バフ多重とふくめてその辺がいけてない。最近のサドンデスとかでようやく避けるアクションが楽しめてるけど色々遅かった・・・ --  &new{2024-12-16 (月) 07:42:57};
---ごめん、俺はその避けるアクションが無理だからブルプロのバフ盛りアクションの方が性に合っていた。こればかりは人それぞれだから仕方が無いとは思うけど。 --  &new{2024-12-16 (月) 17:58:09};
---ブルプロはそもそもアクションじゃないっていう…。ARPGっていうジャンルなのにアクションじゃないってのが問題 --  &new{2024-12-16 (月) 19:16:37};
---個人的な所感だけど、「避ける」だけでなく「耐える」選択肢が取れる点は好き。だけど、「耐える」ことを半ば強要されるバランスになってるのが良くないと思う。すると、そのバランスありきで調整されるようになって、エネミーの大群、高い攻撃力補正、防御バフ貫通を狙う凶化装置という形で現れた。つまり、バフ盛りというセオリーから外れると困りやすい状態に陥ってしまっているように思う。 -- [[葉4]] &new{2024-12-16 (月) 19:42:43};
---耐えるどころか常時0ダメにできる盾のVAソロはそれありきでボスエネミーのHPガン上げ+制限時間切り詰めでボスエネミーが離れないことを祈る運ゲーと化していて最高にunkだった --  &new{2024-12-16 (月) 20:14:59};
---上級ダンケルクおじさんは奇跡のバランスだったんだな・・・ --  &new{2024-12-16 (月) 12:40:16};
---ただあれはあれで無知がヨルクを回復させまくるから結局クソゲーだったという。 --  &new{2024-12-16 (月) 22:02:05};
--最終アプデが来たら年内はまだ人居そうだけど年明けたらマジで人がごっそりいなくなりそう --  &new{2024-12-16 (月) 15:19:50};
---年明けからは上級改がエネラ確定で武器厳選し放題だから・・・武器厳選してこれで何するの?とか言ってはいけない --  &new{2024-12-16 (月) 23:17:27};
---もう二週間ちょいなの草 --  &new{2024-12-17 (火) 02:04:27};
--カカシ殴るレベルに攻撃しないといけないのに一発でも当たったら終わりでーすwリトライするのがだるいです。クリアする意味もないです。こんなのやってたの狂人すぎる。 --  &new{2024-12-16 (月) 21:43:23};
--俺のブルプロにハマってるチームのフレは確かにニートばっかりだったわ。だからコミュニケーション取ってて相手がメンヘラだったり社会経験ない発言あったりで不快指数は高かったな。なんかそういうところでも楽しめないゲームではあった --  &new{2024-12-16 (月) 23:10:09};
---自白でもさせたのか?憶測やろ?どんな発言があったのか単純に気になるからよかったら教えてくれ。 --  &new{2024-12-16 (月) 23:47:37};
---いや普通にディスコやらで24時間365日不規則にインしたり活動してるのわかるからやが?まあネトゲは付き合いしてると年齢とかも自然にわかるしなぼっちにはわからん世界やろけど --  &new{2024-12-17 (火) 01:07:40};
---フリーランスと在宅メインは、ゲーム立ち上げたまま仕事してたりdiscoも常時ログインだったりするからなぁ --  &new{2024-12-17 (火) 07:37:19};
---チームのフレが24時間365日不規則にインしたり活動してるのがわかる非フリーランス非在宅メインさんが見つかってしまった --  &new{2024-12-17 (火) 08:18:56};
---自分も在宅ワークマンだけど、チームメンバーからニート扱いよくされたわ。「○○さんいつもいるよねーw」とか。仕事中は質問回答Botになるくらいしかでんきんわ。 --  &new{2024-12-17 (火) 00:28:08};
---24時間365日ログインしてたけど出社してたってのもいるぞ。別ゲーだけど --  &new{2024-12-17 (火) 12:42:02};
-主人公やフェス公が何者かもこの先もわからずヴォルデモートが雑に倒されて終わりそう。 --  &new{2024-12-15 (日) 17:29:14};
--主人公はハリポタなのか --  &new{2024-12-15 (日) 17:59:42};
---ヴォルディモートって愛称があれならゲンさんとかにする?裸足だし --  &new{2024-12-16 (月) 09:45:46};
---ヴォルなんとかさんのつもりがトムリドルになってたわすまんな。 --  &new{2024-12-16 (月) 17:59:27};
-凄く今更だけどスタンプのグーチョキパーの一番右のOKっぽい指のサインってメガリアアイコンじゃん。前にブルアカのキャラが不自然に隙間作って炎上した奴 --  &new{2024-12-15 (日) 21:30:05};
-既に夕方レイドが開始時間丁度に30人埋まらずすぐには始まらんし、最終的に60人いないから1部屋で一部面子入れ替えて回すことになってるな。レベルアップ演出で時間食って次の部屋の空き枠に乗り遅れたら、1戦終わるの待つようになってるって言う。 --  &new{2024-12-16 (月) 21:14:37};
--&color(royalblue){なんのためにあんなつまらんコピペドラゴン未だに狩ってるのか聞いてもええか}; --  &new{2024-12-16 (月) 23:07:08};
---理由なんて今までやるタイミングなかったとか人によってそれぞれだから自分の尺度だけで煽るんじゃないよ --  &new{2024-12-17 (火) 00:21:26};
---コピペドラゴンは先月終わったでしょ。まったく興味ないのは良く分かったけど。 --  &new{2024-12-17 (火) 00:33:22};
---&color(royalblue){コピペドラゴンでもコピペワームでも結局3-5分サボりながら動いてるだけで終わるやつに違いない}; --  &new{2024-12-17 (火) 01:09:01};
---コピペドラゴンは9月で終わったんよ。コピペワームも10月で終わったんよ。今はリーパーや。 --  &new{2024-12-17 (火) 01:18:28};
---BPかβ堀じゃろ。同じボス延々と倒し続けること自体を否定してるなら、それは他のオンラインゲームも同じだし --  &new{2024-12-17 (火) 07:39:41};
---他のオンラインゲームはサ終決定してないんで全然同じじゃないんだよなぁ --  &new{2024-12-17 (火) 10:05:28};
---サ終を気にせず普通に遊ぶ人は結構いますね。サ終だから何をしても意味ないお!って人もここに定期的に出るけど。 --  &new{2024-12-17 (火) 02:19:16};
---反転アンチがいかに厄介なのかよく分かるでしょ。。。この掲示板使ってれば言わなくても分かるだろうけど --  &new{2024-12-17 (火) 11:36:53};
---同じか否かの話をしてるわけで、気にするかどうかなんて話はしてねぇんだよな。 --  &new{2024-12-17 (火) 12:49:48};
---端的に言うと、「全然同じじゃない」に対する否定だよ。1個上のコメントと「全然同じじゃない」を踏まえた上でもう一度考えてみましょう。 --  &new{2024-12-17 (火) 04:43:41};
---うーん。わざわざ指摘するのは野暮だけど素で理解できてないみたいだから補足してあげるか。それは「同じ」なんじゃなくて「違いを気にしてない」だけ。 --  &new{2024-12-17 (火) 14:05:03};
---横からだけど、葉5氏の言う「同じボス延々と倒し続けること(以下略」に対して、サービス終了が決まっていることがどう関係してくるのかな? --  &new{2024-12-17 (火) 14:24:17};
---そのボスを延々と倒し続ける行為には報酬が付いてくるでしょ。その行為は今後のアップデートに役立つ影響を及ぼすの。キャラが強くなるのならば新ボスの攻略等に影響するし、つまりは今後のゲームプレイに繋がるわけ。でもブルプロはサ終が決定してるの。明日が最後のアプデでそれ以上はなにもないどころかゲーム自体が消えるの。それら「同じ」と扱うのは無理がある --  &new{2024-12-17 (火) 14:41:42};
---『サ終だから(ゲーム内で何しても)意味ないお!』と、サ終するゲームのwikiに書きに来ることに疑問感じないのは割と本気で謎。 --  &new{2024-12-17 (火) 15:05:19};
---貴方の感想は尊重するけど、葉5氏の主張を自分なりに解釈すると「同じボスを周回するというプレイ体験は、他のゲームでも同じように存在する」としているように思う。その場合、葉6における主張はプレイの結果に対するものであるから、葉7&10氏は論点が異なると考えて否定したのではないかな。 -- [[葉12]] &new{2024-12-17 (火) 15:08:10};
---まずここには枝1という前提がありましてね。 --  &new{2024-12-17 (火) 15:19:18};
---この雑談板にコピペドラゴンを放て --  &new{2024-12-17 (火) 15:25:26};
---ごめんなさい、ちょっと何言ってるか分からないです。報酬抜きのゲームプレイ部分だけの話に、報酬という結果を主にした意見を持ってきてるようにしか見えないです… -- [[葉12]] &new{2024-12-17 (火) 16:12:26};
--->報酬抜きのゲームプレイ部分だけの話 それは君が勝手に解釈して作った話だよって言えばわかる? --  &new{2024-12-17 (火) 16:15:41};
---葉12の人が一番わかりやすいね。稼ぎが後少しで消えるから意味ない。って言われても、他ゲーのように稼いで楽しいって人は実際にいる。INするとわかるけど周回してる人はまだそこそこいる。 --  &new{2024-12-17 (火) 07:16:17};
---今インしてる人はサ終しててもやる人しかいないんだからそりゃそうだろ…ネットアンケートした結果インターネットを利用したことある人の割合は100%です!ってやつと同レベル --  &new{2024-12-17 (火) 16:23:48};
--->それは君が勝手に解釈して― なるほど、深読みしすぎたかも。それでも、「報酬のために周回する」とすると同じ部分があると言える。これが後付けになるのは分かっている、違和感はあったけど上手く説明できなくてごめん。でも、貴方は葉13で考えを説明してくれた。それに対して感謝するよ、ありがとう。 P.S.報酬の価値は自分で決める! -- [[葉12]] &new{2024-12-17 (火) 16:46:32};
---100%云々の話は置いとくとして、「サ終しててもやる人がいる」という回答なら、ここの途中の問答は大体飛ばせちゃうね。サ終決定してても関係なく他ゲーと同じように楽しむ人がいる。なので、上の方にある「全然同じじゃない」は間違っている。「同じ」とも書いてはない。その上で、「サ終で全部終わりだお!派」も考えの一つなので否定はしてない。 --  &new{2024-12-17 (火) 08:20:08};
---どんな神ゲーでもサ終とか関係なしに飽きていつか終わりが来るやろ。終りが来るゲームが無価値ならどんなゲームも無価値だよ。この程度の事も分からん奴をいちいち構ってあげる必要あるの? --  &new{2024-12-17 (火) 20:23:25};
---(この枝たぶん伐採されるんやろなあ・・・) --  &new{2024-12-17 (火) 20:35:30};
---枝自体が不快だから葉も全部不快だしさっさと全部伐採して欲しいわ --  &new{2024-12-17 (火) 20:52:42};
---晒されると良く分かるけど煽りに対して釣られた人が騒いでるだけだった。昔から言われてるけどネット上の煽りは基本スルーが正しいって事がよく分かるね --  &new{2024-12-18 (水) 12:51:02};
--''誹謗中傷につき伐採。この利用者による、このツリーにおける投稿を&color(royalblue){青色でマークします};。「警告」処分。''
//--いかにもブルプロ民って感じの木やな。こういうネチャっとした捻くれ者が多いからブルプロは滅んでよかったと思うわ。FF14やってるのと比べて人間性で不快感感じること多いんよな。精神年齢低いんやろなゲームのビジュアルがオタ向けだから --  &new{2024-12-18 (水) 09:52:27};
-ブリュラストアプデしくじってすげえ長引いたりしないかな?それかどうしようもない不具合発生。今までの醜態成として。 --  &new{2024-12-17 (火) 02:10:30};
--メンテ時間はそんなに延びないと思うけど、不具合発生して直さず終了or年明けにようやく修正ってのは普通にありえそうで困る。ていうか未だにミッション中に「現在のサーバーとの接続が切断されます」不具合修正してないのな、サ開時からずっとある不具合じゃん。 --  &new{2024-12-17 (火) 05:05:27};
---それは不具合じゃなくて、メガサーバーの仕様やな。もう少し儲かってれば仕様変更に動けたかもな。 --  &new{2024-12-18 (水) 15:30:16};
-なんだかんだ今日のアプデのために休みを取ってしまった。最後のストーリーがぶつ切りエンドかソードマスターヤマトか見届けるぜ --  &new{2024-12-18 (水) 10:42:40};
--感想楽しみにしてる。 --  &new{2024-12-18 (水) 07:52:06};
-最後のクソデカパッチ(34GB) メンテ延長はしなかったわね --  &new{2024-12-18 (水) 14:33:55};
-普通は最低でも3年は運営するしサ終発表したらアプデどころか不具合修正すらやらず実質放置のネトゲが多かった中、最後のアプデが怒涛の量で草。アプデの内容みるに、マジでバンナム本体から突然のサ終宣告されたんやろなぁ。代わりにバンナムはDEI方面に行くみたいやし、相変わらず商売下手だな。 --  &new{2024-12-18 (水) 14:48:23};
--サービスすら続けさせて貰えないなんて…本当にブルプロにとって地獄だこの親会社。 --  &new{2024-12-18 (水) 16:57:17};
-完全にレベリング不要になったのは助かるわね。大量に余った虎の巻G1はどうすれば・・ --  &new{2024-12-18 (水) 14:51:53};
--7クラスに対して6個までしか買えないし90虎の巻使わなかったクラスに食わせればいいんじゃね。それともメインクエストやれば1クラスは80→90になるんかな。その場合は倉庫の肥やしだな。 --  &new{2024-12-18 (水) 15:07:34};
---キャンペーンのログインボーナスで1個もらってなかった? --  &new{2024-12-18 (水) 15:08:46};
---まだログインしてなかったからそっち確認してなかった。7個もらえるならもう肥やし確定じゃん。 --  &new{2024-12-18 (水) 15:15:58};
---どっちにしろマチサポの存在意義が無くなったね --  &new{2024-12-18 (水) 15:25:03};
---マチサポは「プラグボーナスミッション」なるものが追加されてる。ラッシュバトルに行くとのこと。通常報酬もうまそう? --  &new{2024-12-18 (水) 15:28:54};
---「プラグボーナスミッション」行ってきた。ヤケクソ量のプラグもらえてちょっとワロタ。デイリーのマチサポ消化確認できたので、マチサポはこっちで良さそう --  &new{2024-12-18 (水) 15:37:04};
--ウィークリーやシーズンで「消費アイテムを使用する」のカウント稼ぎに使えばいいんでない。花火とかは最終日のためにとっておけるし。 --  &new{2024-12-18 (水) 15:28:01};
---カンストしたら使えませんでした…倉庫の肥やしにするしかない。 --  &new{2024-12-18 (水) 15:30:04};
---あー、先にカンストしちゃったか…GCとかにリサイクルできりゃ良かったんだけどね --  &new{2024-12-18 (水) 15:31:25};
--ストーリーだけなら89で終わった。80万くらい経験値足りなかったからボードとか虎の巻で調整する必要ありそう --  &new{2024-12-18 (水) 19:10:49};
--どうせβ堀りのために周回するのは無くならないから80虎の巻で良かったのにねぇ。 --  &new{2024-12-18 (水) 19:41:59};
-ローズオーブストアにLv90の虎の巻が1個あたりオーブ100個で合計6個追加されてる --  &new{2024-12-18 (水) 14:52:35};
-タワーロック鉱山跡・自由探索行ってきたけど、ボードが2つ、奥にネームドの獣の使徒ユーゴみたいのいたけど、Lv80の杖で0ダメだったから撤退してきた --  &new{2024-12-18 (水) 15:27:33};
--ボード2つはミス、Lv85イマジンのボードとアイテム売却額増加のリキッドメモリ --  &new{2024-12-18 (水) 15:31:10};
-取り急ぎ確認できたマチサポについて。①90カンストしてる⇒「プラグボーナスミッション」消化②カンストしてない or 90虎の巻買わずにガチャ用のオーブ節約したい or 拾ったアイテム売却してグランドフィナーレガチャチケ(道具屋で10万ルーノ)の金策場合はしたい場合は従来通りの「経験値ボーナスミッション」 --  &new{2024-12-18 (水) 16:00:19};
--グランドフィナーレガシャは専用チケでしか回せないしBPP化も出来ないので、過去衣装欲しい場合はブルプロガシャを(BPP化も念頭に入れるなら)オーブで回す必要がある。あとグランドフィナーレガシャチケは道具屋で無制限に買えるので、装備売り金策自体は一応意味がある。 --  &new{2024-12-18 (水) 16:09:42};
-下着ある?最悪。 --  &new{2024-12-18 (水) 16:21:39};
--そこになければないですねー --  &new{2024-12-18 (水) 17:42:41};
-GC衣装とGCアクセサリめちゃめちゃ品目増えてない? --  &new{2024-12-18 (水) 16:23:29};
--GCジャスチャー交換無くなったのか…? --  &new{2024-12-18 (水) 16:36:42};
-グランヴィル氷界調査イベントの画像の女性キャラ髪型、これ既存にそれらしいのが見当たらないんだが自分の気の所為・・・? --  &new{2024-12-18 (水) 17:24:41};
-マッチングに人数足りない分はNPCが入ってくれたりとか、ようやく面白くなってきたのにあと1ヶ月しか遊べない悲しさ。NPCの行動ルーチンとか全ダンジョン作るの大変だったろうに。 --  &new{2024-12-18 (水) 18:01:34};
--他にも色々評価するけど何もかもが遅すぎた。 --  &new{2024-12-18 (水) 18:24:26};
---限界突破成功するまで連続でやってくれるやつとかここでも1回1回やるのめんどくさいって文句何度も出てたし…遅すぎたな。 --  &new{2024-12-18 (水) 18:54:45};
---細かいストレス要素の積み重ねって普通にやめる原因になるからな。実装前に気付けなきゃいけないんだよ。 --  &new{2024-12-18 (水) 19:03:19};
---レイドの時間変更はもっと早くにやって欲しかった感(特に夜の時間帯) --  &new{2024-12-18 (水) 19:30:26};
---細かな「これ最初からやっとけよ」って良調整多いよな。交換アイテムの個数MAXボタンとか、そもそもの数字増加スピードの上昇とかもそう。 --  &new{2024-12-18 (水) 21:03:47};
---↑というか倉庫とかは1増減、最大最小、直接入力、スライドバーとてんこ盛りにしたのになんでそこは単押しと長押しだけなんだよっていう。最初のβでの要望受けて全部載せにしましたーって通信で改善報告すらしてたのに。 --  &new{2024-12-19 (木) 00:12:22};
---何で他で出来てるのにそこ出来てないんだよ!っての多いよな。分解や限凸選択時のポイントポップアップアイコン内ではアビの数値表示されるのに、倉庫や選択した後の詳細窓には数値表示されなかったりな。 --  &new{2024-12-19 (木) 01:28:42};
-なんかこう、もっとはやくこうしてほしかったの修正が多いなぁ…。要望拾って開発する能力は在ったけど如何せん遅すぎた --  &new{2024-12-18 (水) 18:21:23};
--カカシ修正と同じで敗戦処理チームが(社内査定のために)頑張ったんじゃないかな。あとは開発元とタイトルをロンダリングしたとはいえIP引き継いだ後継作(スタレゾ)が開発継続中だからこっちを終わらせるにあたってそれなりに体裁を整える必要もあるだろうしね --  &new{2024-12-18 (水) 18:44:14};
---グロスタも最後まで頑張って欲しかったわ --  &new{2024-12-18 (水) 18:57:35};
--ガンエボの時もそうだったけど、明らかにリリースが早すぎる中途半端な未完成状態で出してるんだよな。それでスクエニは旧FF14で大失敗したけど、それと同じムーブしてる。昔バンナムにいた人から聞いた話だと「質よりも経営層のリリーススケジュールが絶対」だったらしいから、企業体質なのかもね。 --  &new{2024-12-18 (水) 19:17:29};
---バンナムは今でもそうだと思うよ。ソロSP実装日に入れないのは仕様とか言ったのは忘れんからな・・・ --  &new{2024-12-18 (水) 11:41:16};
-グランドガチャの防寒着いいな 去年のはクリスマスすぎた --  &new{2024-12-18 (水) 18:23:19};
-結局、武器ソケット1増設チケットは最後まで実装されなかったな --  &new{2024-12-18 (水) 18:24:16};
-メルロウフ「あの」 --  &new{2024-12-18 (水) 18:26:39};
--...クロノリープは? --  &new{2024-12-18 (水) 18:37:48};
-サイドストーリーのショートアニメ内容はともかく出来いいな。オフラインで作り直してくれたら買うのに。 --  &new{2024-12-18 (水) 18:41:03};
-キャラ雑に処分されすぎワロタ --  &new{2024-12-18 (水) 19:35:42};
--上級行ってみたけど80の火で良いね これで90の光作って上級改行く感じか? --  &new{2024-12-18 (水) 19:43:04};
---初日なせいか、みなさん火武器で上級改に突入してるが…。 --  &new{2024-12-19 (木) 01:34:35};
--すまん青空にブルプロの文字出ていつまで経っても変わらないんだけどこれどうすればいいの? --  &new{2024-12-18 (水) 19:45:15};
---5分くらいまっても何もなかったしスキップでよさそう --  &new{2024-12-18 (水) 20:14:39};
--本来はこのあとクロノリープして対神族編とかもやって、竜族と神族を和解させたうえで協力して惑星の獣に立ち向かう…みたいな展開にするつもりだったのかなぁと感じる。 --  &new{2024-12-18 (水) 20:51:48};
---省略しまくったり大雑把でいいから最後までやって欲しかった --  &new{2024-12-18 (水) 21:19:43};
---それ1章で消化するの省略しすぎで意味わからんことになりそう --  &new{2024-12-18 (水) 21:55:39};
---ティリスがバファリアの開祖だとかストーリー上のラスボスである惑星の獣絡みの話は放り出されたままか。まあ運が良ければスタレゾで回収されるかも知れないが… --  &new{2024-12-18 (水) 23:36:15};
---エーリンゼが己の目指す目的を見つけて第一部完って感じだったな。サ終だから見事に尻切れトンボだけど --  &new{2024-12-19 (木) 03:16:32};
---てか、ティリスが救われるのはもっと後(あるいはそもそも最終的に救われずに過去に取り残される)展開だったけど「どうせ最終回なので」で竜族編?の後に救出を付け足した感がある --  &new{2024-12-20 (金) 15:14:50};
--あっさりヴォルデ倒してからポッと出てきたユーゴがアズライールに退場させられて終わるという打ち切りマンガとしか思えないストーリーだったな --  &new{2024-12-18 (水) 22:47:45};
---特に思い入れのないキャラが勝手に大切な自キャラに憑依でラストを飾るとかゴミすぎる。自キャラ以外全てがクソなのに最後にこの仕打ちw --  &new{2024-12-18 (水) 23:03:11};
---ヴォっさん倒してティリス助けて表面的に解決してる感出てるけど根本的には何も解決してないよねこれ --  &new{2024-12-18 (水) 23:05:35};
---竜族も事情があるんです!って設定出してきたのはいいとしてその編まったく解決せず終わったのはびっくりした --  &new{2024-12-19 (木) 00:41:50};
---どのゲームでも最後の一撃をムービーで全部かっさらわれると興ざめも追加でよろしく --  &new{2024-12-19 (木) 01:22:20};
---ラストシーンのお花畑全開なエーリンゼ様の告白をヴォっさんが聞いてたら死んでも死にきれないだろうなあ --  &new{2024-12-19 (木) 02:17:23};
---打ち切り漫画の様じゃ無くまんま打ち切り漫画だよ。オレはようやく登り始めたばかりだからな、この果てしなく遠いプルプロ坂をよ!未完 だったし --  &new{2024-12-19 (木) 03:10:03};
---↑えっだれか打ち切り漫画の様って書いてます? --  &new{2024-12-19 (木) 09:11:06};
---7個くらい上のコメント。 --  &new{2024-12-19 (木) 03:00:53};
---えっ枝の書き込みの事?だとすると読解力が足りてないよ --  &new{2024-12-19 (木) 12:35:11};
---読解力が足りてない根拠を、煽り無しで説明できそう? --  &new{2024-12-19 (木) 05:03:06};
---(そろそろ伐採ライン) --  &new{2024-12-19 (木) 14:47:03};
---えっ説明できるけど? --  &new{2024-12-19 (木) 20:14:48};
---説明してもらえると嬉しい --  &new{2024-12-20 (金) 00:58:19};
---まず枝の内容は比喩じゃないでしょ。それと「打ち切りマンガとしか思えない」と「打ち切り漫画の様」ではニュアンスが違うでしょ。前者は強い主観が込められていて、他の可能性はないという断定的なニュアンスが含まれてるけど、後者は比較的中立的で他の可能性を完全に否定しているわけじゃないでしょ。このニュアンスの違いがあるにもかかわらず、枝で断定してるのに葉で「~じゃ無くまんま打ち切り漫画だよ」って否定して断定し直すのはおかしいよ。読み間違いかと思ったが、そうでもないようだから読解力が足りないよって結論になるよ。 --  &new{2024-12-20 (金) 22:41:15};
---おお、回答ありがたい。書いてあるロジックはその通りだと思う。それはそれとして、コメントしてる人とは違うので真意はわからんけど、「'強い断定'どころじゃなくて100%打ち切りやろ」って言ってるように見える。なので、コメント見てるほうとしては'強い断定'の表記が適切でなくとも「100%未満じゃなくて100%同一って事を主張したいんやな」って思えたよ。普通の雑談の流れだと思ったけど真意はわかんない。 --  &new{2024-12-21 (土) 09:16:46};
---揚げ足取りのつもりか知らないけどその感想を書いても無意味だよ。もともと「~としか」と書いてるから他の可能性は無いことを表してるよ。それと「断定」という言葉の意味をそう理解してるなら日本語の理解力が足りてないよ。 --  &new{2024-12-21 (土) 19:36:17};
-明夫ドラゴンもゲーム内で出るはずだったんかいのぅ --  &new{2024-12-18 (水) 20:59:32};
--ヴォルディゲン、バファリア神族に実験動物にされて頭おかしく成ったんかと思ったら最初からただの無計画な野心家で穏健派だった旧明夫ドラゴン倒して竜族最強!竜族最強!竜族最強!してたらバファリア神族ロボに秒殺されて実験動物にされたって話だったんか。こいつ大人しくしてたら何も問題なかったんじゃ・・・? --  &new{2024-12-18 (水) 21:06:46};
---椅子に座って療養中に高笑いした時点で小物臭出していたけどなw --  &new{2024-12-18 (水) 22:12:28};
---ずっと年下の小娘が理想語ったのにブチ切れていきなり襲いかかって返り討ちにされて無事死亡とか王の器じゃないだろ。冷静に論破しろよ。 --  &new{2024-12-18 (水) 23:05:41};
---まぁ所詮トカゲだし --  &new{2024-12-19 (木) 14:03:48};
-終盤の無料ローズオーブ大量で衣装集めまくって、今更ながら楽しさがわかってきた…無料衣装や髪型etc多くしてコーディネートの楽しさをわからせて、有料へ導く導線がどうして用意できなかったのか… --  &new{2024-12-18 (水) 21:04:56};
--その路線で取れたはずの客の大部分はサ開直後の実質青天井激渋確率ガチャで居なくなったのさ… --  &new{2024-12-18 (水) 21:14:13};
--なお所持衣装が多くなれば今度はバッグの上限との戦いになるぞ。どうせサ終も近いんだしバッグの容量くらい拡張してくれても良かったのにな。 --  &new{2024-12-18 (水) 23:51:44};
---町にドレッサールーム欲しかったな。倉庫と手持ちの区別なく着替えられるようにしてほしかった。それするだけで手持ちの枠なんて増やす必要すらなかった。 --  &new{2024-12-19 (木) 00:01:18};
---バッグ容量あげるとサーバー通信量圧迫してサーバーコスト激跳ね上がるから、サ終するネトゲでそれをすることは他所含めても絶対に無いよ。減らすことはあってもね(以前倉庫課金のゲームがサ終となった時に真っ先に買えなくなったことはあった) --  &new{2024-12-19 (木) 01:11:35};
--本来キャラクリできるゲームの売りはそこなんだけどな。無料衣装は少なくてもいいが数少ない無料がアホな価格設定でGCの供給が渋いのに平気で1万とかしてきてズンパス+ヘビーユーザーでもないと簡単に買えるもんじゃなかったり、ガチャ衣装も取引できればもうちょっと盛んだったろうにRMT対策とか言ってやらないからガチャ回す意欲を削ぐしゲーム内経済が最初から死んでてルーノを使う場所すらないから取引できたとしても回す意義を無くしてただろうなと。結局集金する事しか考えてないから死んだ。 --  &new{2024-12-19 (木) 10:17:37};
---値段設定とハズレ枠のゴミ具合はボロクソに叩かれてもおかしくない感じだったな。『ちょっと高いな、でも欲しいから買っちゃう』と思える人が殆どいなくて、『え?この値段本気?誰が買うの?』と思ってしまう設定だった。 --  &new{2024-12-19 (木) 10:56:44};
---叩く前に呆れて居なくなっただけだよ --  &new{2024-12-19 (木) 11:02:57};
---初期のプレイヤー数の激減具合はまさにそんな感じだったな。 --  &new{2024-12-19 (木) 11:16:22};
-ヴォルディゲン戦、シビアすぎない?斧で何とかクリア出来たが、隕石拾うパート、攻撃頻度が高くて攻撃回避してると隕石拾う猶予がかなり短くギリギリだったんだが(復帰勢で厳選が全く出来ていなかったのもあるだろうが)。パーティーならともかくソロであの密度の全体攻撃はきつい。 --  &new{2024-12-18 (水) 23:49:33};
--隕石拾いギミックは無視で問題ないよ。巨大隕石攻撃も当たらないとこに立ってればいい。ドッジヒーリング付けてれば持久戦でも倒せる。 --  &new{2024-12-18 (水) 23:58:10};
--最後の隕石x3で中央安置ができるので入り、そこにある石拾って投げ、すぐ他の石を拾ってすぐ投げてダウン取った。ただ操作ミスして巨大隕石に被弾した…と思ったらMISS発生で押し通った(運だけで戦うのやめろって言われそう) --  &new{2024-12-19 (木) 00:02:18};
---コイツは屈強すぎる耐性値と冗談みたいな範囲攻撃をばら撒いて来者に───Unchiをぶりぶりと出させることで有名な人間の屑ことヴォルディゲンだね --  &new{2024-12-19 (木) 00:54:38};
--バフイマジン出してボコボコにしたから余裕だった。衝撃派ばら撒きながら飛び道具もばら撒いて格闘もするから強化されてるパーティ版のがだるそう。避けてるだけで時間過ぎるし。 --  &new{2024-12-19 (木) 00:46:59};
--メインシナリオバトルは盾でやるのが超安定じゃよ --  &new{2024-12-19 (木) 01:08:43};
--プリズム盾でシルダG321挿してキドニービルドにしてシルダβでグルグルして轢き殺したわ フォトレヘイコレガードアシストで盾が壊れないようにしておくとCT中もアンシンアンゼン --  &new{2024-12-19 (木) 01:26:47};
--盾で戦う事しか考えてない様なクソ竜だったな。弓でやったけどまあ攻撃の暇なんか殆どありゃしない縮地引っ掻き三連からのタックル、衝撃波発生させるブレス吐きまくりで回避なんかしても即スタミナ切れで床を転げまわるだけでアクションさせる気ねえだろだった。 でも攻略法はすぐ分かったわ石投げフェーズにBイマでスパアマ付与して石ぶつけてバーストさせる、後は次の石投げまで死なないようにじゃれつかれてまた石投げと繰り返すだけ。ただのじゃれつきがウザイだけの石投げゲーになったわ。 --  &new{2024-12-19 (木) 02:56:44};
---俺も弓で行ったけど、SA積んでなかったから別に死ぬような難度じゃないけど攻撃もロクにできない、ほんとに時間だけ食う高難度と理不尽は違うんじゃよを地で行く戦闘だったな… --  &new{2024-12-19 (木) 10:37:46};
---岩投げ2回で確定ダウン~バーストなんで、ターン性は意識してるんだろう。問題は相手のターンがアホみたいに長いのと一瞬しかない予備動作からの広範囲攻撃猛連打とかいう理不尽の塊で構成されてることだが…。まだ行ってないけど今から上級改が憂鬱だ --  &new{2024-12-19 (木) 11:43:59};
---憂鬱?行った所で使う場所の無い氷武器が手に入るだけですぜ旦那 グヘヘ --  &new{2024-12-19 (木) 13:02:56};
--サ終まで1ヶ月あるからじっくり倒すんぢゃよ --  &new{2024-12-19 (木) 13:11:28};
--斧でマチサポ用の装備(ムビマス移動速度特化)のままストーリー進めてたけど移動速度upを絶やさないようにすると回避が楽で良かったわ --  &new{2024-12-19 (木) 17:13:02};
--初見弓でやったけど、基本小隕石待ちで下手にこちらから攻撃しようとせずずっと回避と薬も含めた回復で耐えて、小隕石落ちてきたらそれを2~3回敵にぶつけて地面にたたき落とし、落ちてきたところをサジタリウスαのヘッドショット&属性爆発、をひたすら繰り返して、2~3回くらい死んでようやく7回くらい叩き落としてクリアできた……。効率よくやれば4~5回くらいのたたき落として倒せる予感がするが、まあ試す気は無い --  &new{2024-12-20 (金) 19:39:45};
-メインストーリー読み終わったが、メルロウフは一体何だったんだ?未来編で登場したローブの少女(歌でヴォルディゲンの攻撃を押しとどめていた少女)は誰だったんだ?読み残しているサブストーリーを読めば分かったりする? --  &new{2024-12-19 (木) 00:12:24};
--メルロは旧文明のアンドロイド(資料当たった人が公開してた) 少女は髪の色違うけど指導者シャルロットじゃないかな。カヴェが貰った勲章?と同じものをシャルロットが持ってた理由とかも明かされなかったしイマジンから出てきた理由も不明。 --  &new{2024-12-19 (木) 00:44:17};
---飛躍しすぎかもだけど、カーヴェインとシャルロットの子供とか…?歌でアデライードイマジンの力引き出せるし、なんか髪色とくせっ毛が2人が混ざってる感ある(目と鼻と輪郭はほとんどのキャラで共通だしな)。 --  &new{2024-12-19 (木) 02:21:30};
---結局旧文明のアンドロイド設定が明かされることは無かったし、その設定に意味が出る事も無かったのが残念だ --  &new{2024-12-19 (木) 11:40:40};
---ミルレーネのクエストで遺跡から人の腕っぽい部品が見つかるのあったけど大昔に何かあった匂わせだけでメルロウフとの関係も本編では全く出なかったな --  &new{2024-12-19 (木) 13:08:50};
-シーズンまだあと5日残ってるのに上級工廠とスコアアタック無くなっててシーズンポイント完走出来ない模様・・・ブルプロくんさぁ最後までそういうとこだよね --  &new{2024-12-19 (木) 01:29:10};
--逆説的に言えばクリアする必要は配布オーブで既に無い --  &new{2024-12-19 (木) 10:19:15};
---シーズン報酬を完走できていない所が気になる場合は大量配布で余ってるオーブ使って解放しちゃっても良いわけだしな --  &new{2024-12-19 (木) 17:23:55};
-最後にサドンデスだけ残しておいてほしかったな --  &new{2024-12-19 (木) 02:41:36};
-弓の新レジェちょっと触ってみたけど、短縮プラグと合わせるとほぼ常時ダスト敷ける気がする。レゾとヒールもポンポン打てるようになるしかなりぶっ壊れな印象 --  &new{2024-12-19 (木) 03:29:46};
-チケットで無理やり最終武器作ってちょっと遊ぼうかと思ってたけどストーリー走り切ったら全くやる気無くなった。 --  &new{2024-12-19 (木) 09:57:28};
--いままだストーリの途中で何かやる気無くなって投げだしてるところだわ、サ終迄に終わらせることが出来るのかどうか…。 --  &new{2024-12-19 (木) 10:52:04};
---短いから終わると思うよ。過去最低に短いんじゃないかな。 --  &new{2024-12-19 (木) 11:01:07};
---最終章は3時間もかからんかったな --  &new{2024-12-19 (木) 11:03:36};
--いくつものサ終ゲー看取ってきた人間の意見としては、後で「あれやっときゃ良かった」って後悔が毎回必ず出てくるので、やる気なくなったとしてものんびり消化しておくと良いぜ。特にスクショ関係。 --  &new{2024-12-19 (木) 13:49:56};
--サ終日にはちゃんと来るんだぞ --  &new{2024-12-19 (木) 14:33:14};
--玉のボルテックスパージは気持ちがよかった --  &new{2024-12-20 (金) 01:02:09};
-ロゴが出て終わりっぽい感じになって 太陽が動いてるからスタッフロールが出るんかと期待したけど何にもねーのかよ --  &new{2024-12-19 (木) 13:04:57};
--これ30分くらい放置してたけど朝昼晩繰り返すだけだった。 --  &new{2024-12-19 (木) 13:44:21};
---次のアップデートが来たら進むよ --  &new{2024-12-19 (木) 04:50:49};
-久しぶりにやってるけどフュージョンマテリアルがカンストで破棄が手間。ルーノの破棄も手間。限凸連続もできるけどそれを5回も手間。一度にさせろ。何度もノーマル等級をクリックさせるのも手間。ミッション後に倉庫に放り込むのも手間。マウント派遣する度に倉庫に入れてから派遣し直しも手間。頑張って限凸したイマジンをコレクションしとくかとおもったけど多すぎて破棄するしかない。虚しい。アイテム整理で2時間経過。お片付けが好きなわけじゃないんだよね。ゲームがしたいんだよね。 --  &new{2024-12-19 (木) 15:14:21};
--それもコンテンツです楽しんでくださいがバンナムの答えだぞw --  &new{2024-12-19 (木) 15:53:22};
-7章見たけどコレ竜族が繁栄してエングラム馬鹿食いして枯渇する周回→神族にテコ入れしたら竜族抑えたけど兵器や道具でエングラム消費しまくって枯渇する周回→今ココな状態だったりする?多分、星の獣さんはキレて良い --  &new{2024-12-19 (木) 17:36:37};
-仲間内だとまぎれもなくク〇ゲーだったけどまぁまぁ楽しめたなガハハ!くらいの評価なんだけどここはブルプロに全てを奪われたような人たち多いんだね… --  &new{2024-12-19 (木) 18:10:52};
--この程度の書き込みで全てを奪われたってどんだけ人生スカスカなんや --  &new{2024-12-19 (木) 18:15:29};
--ブルプロに全てを奪われ哀叫するバナオン… --  &new{2024-12-19 (木) 18:23:25};
--仲間内は民度が均一になりやすいからね。荒れずに「これはこれで」と楽しめてるなら、自身含めて高い民度だと思うよ。ここはいろんな人がいるので・・ --  &new{2024-12-20 (金) 01:33:35};
---そら匿名か否かで変わるだろうさ。今の時代、ネットでの交流は続けられるわけだし、わざわざ印象を悪くするようなことはせんでしょ。だからこういう匿名の場で鬱憤を晴らすのさ。みんなのお仲間もここで書き込んでるかも知れない --  &new{2024-12-20 (金) 10:43:14};
-全て謎のままぶった斬りエンドだけど敵キャラの性格変わってるからこれでも手は加えたんだろうな。 --  &new{2024-12-19 (木) 18:25:16};
-福岡サザビー🦞 --  &new{2024-12-19 (木) 18:31:28};
--ガンオンと間違えたわすまんな。 --  &new{2024-12-19 (木) 18:35:57};
---チームチドスはあっちへお帰り下さい --  &new{2024-12-19 (木) 19:05:19};
-新しいヴァリアントは全く新しいのですか? --  &new{2024-12-19 (木) 19:03:48};
--守護天盾とかあって全然別物っぽい。敵もタワーロックの新ボスとか --  &new{2024-12-20 (金) 14:37:29};
-清々しいまでの打ち切りエンドだし、システム面だって今さら改修したところで後の祭りだし、ほんと終わるべくして終わったゲームだと思うけど、それでもラスボス戦のBGMに派手なエフェクト、効果音が乗った戦闘で涙ぐむほど感動してしまった自分がいる。音楽とグラフィックは本当に素晴らしいゲームだと思うんだ。本当に。 --  &new{2024-12-19 (木) 20:45:12};
--どこを縦読み? --  &new{2024-12-19 (木) 20:49:40};
---つまんねえ奴だなお前 --  &new{2024-12-19 (木) 20:58:23};
---すまw --  &new{2024-12-19 (木) 21:08:55};
--音楽担当が可哀想。 --  &new{2024-12-19 (木) 22:38:41};
---音楽担当の為にもサントラ出して功績を残さないといけないな --  &new{2024-12-20 (金) 00:53:05};
---ブルプロで褒められるよりドット絵褒められた方が喜びそう --  &new{2024-12-20 (金) 19:26:37};
--あぁこれラストバトルで終わるんだな…ってちょっと感に浸っちゃったよ。でも後半はヴォルディゲンかてぇよ!ってなってった --  &new{2024-12-20 (金) 16:19:28};
---そういえば未来でフレルベが味方ポジになってたのはなんだったの?あのあたり理由明らかになってたっけ? --  &new{2024-12-20 (金) 17:03:35};
---記憶ないとこ助けてくれたリンゼへの恩って話だった気がする --  &new{2024-12-20 (金) 18:12:25};
---だから過去のフレルベが味方じゃなくて戸惑っていた。 --  &new{2024-12-21 (土) 14:17:01};
-VA2クリアした連中早すぎだろ さっさと情報よこしな --  &new{2024-12-19 (木) 21:38:31};
-ゲンさん戦つまらねえな。ゲス戦は奇跡だったんだな。 --  &new{2024-12-19 (木) 22:34:37};
--敵だけ楽しそう の典型ボスよな --  &new{2024-12-20 (金) 11:33:27};
-「成功するまで限界突破」はとても良い仕様なんだけど失敗が10回以上続くとちょっと怖くなって来る… --  &new{2024-12-20 (金) 01:35:11};
-唐突に出てきてバーンハルト絡みと獣絡みの伏線全部おっ被せられた挙句最後はソードマスターヤマトで雑に処理されるユーゴ氏。清々しいまでの打ち切り請負人っぷりに1周回って好きになった --  &new{2024-12-20 (金) 08:36:45};
--因果関係明かす前に雑に死ぬユーゴはクソ。雑におしゃべりしてから逝け。 --  &new{2024-12-20 (金) 10:33:45};
-7章ストーリー動画で観たけど2000年代の深夜アニメみたいなノリだった…w素人が「小説家になろう」にアップしたファンタジー作品って感じ。なんかストーリーももう中華系ゲーに負けてる感じするな。昔は和ゲーはストーリーだけは一流だったんだが --  &new{2024-12-20 (金) 08:40:51};
--過去の中華系ゲーはストーリー以外も優秀だった。ってことかな?2000年代ってそんな状態だった? --  &new{2024-12-20 (金) 00:55:53};
---オンゲは黒い砂漠やラグナロクなど20年前から技術でとっくに韓国中国に負けてる --  &new{2024-12-20 (金) 12:50:56};
---まあオンゲの技術領域で日本が中韓に勝てたことはないしねぇ --  &new{2024-12-20 (金) 13:24:28};
---オンゲの日本産は初期から低調だった気がする。和製オンゲでストーリーだけでも良かったってのはあったっけ… --  &new{2024-12-20 (金) 04:30:00};
---どっちも韓国だろ。中国作品でストーリーが人気のオンゲってなんだ? --  &new{2024-12-20 (金) 13:51:05};
---約12年間続いたECOは一応純国産MMORPGだったなぁ。今でも通用しそうなんだが幼女をパートナーそして連れ回したり見た目13歳ぐらいがパンツ姿で走り回るのは何かと言われそう・・・ --  &new{2024-12-20 (金) 16:13:25};
---あれもガチャがだいぶ凶悪だったからなぁ…。関係ないけど転職の度に誰が来るかもわからない場所で爺さん目の前にしながら服全部脱いでね!をかなり長い間強いられたのは、今でも若干根に持ってるぞ♡ --  &new{2024-12-22 (日) 10:37:02};
---あの凶悪青天井ガチャを経験しているからなのかブルプロ最初期のガシャがそこまで酷いと思わなかったなぁ。欲しい服なら十万円とか出すだろ?と。でモヤシ生活するとw --  &new{2024-12-22 (日) 14:47:25};
---まあ結果大赤字、1年半サ終なんで多くの人々はあのガシャを酷いものと認識していたわけです --  &new{2024-12-22 (日) 15:16:02};
--バーンハルト以降が酷すぎる。バーンハルト市街が実装されなかったのと関係ありそう。 --  &new{2024-12-20 (金) 10:19:19};
---ジャングルの隣が雪原というトンチキな配置になってるのはバーンハルト本国をまともに作れなかった事とも関係してそうではある。バーンハルトが対竜族の最前線って設定なんだし雪山も本来はあっちに置く予定のエリアだったんだろうか? --  &new{2024-12-20 (金) 19:46:22};
--サ始から一気に進める事が出来きた3章までが面白かったのにどうしてこうなった 3章まで一気に作ってて4章から開発体制が変わったんかな --  &new{2024-12-20 (金) 12:06:28};
---個人的にはティリスエーリンゼに会ってサラムザードくらいまでは面白かった。未来エリア(景色一切見れない)からの世界線変更でもうアカン着いて行けんって感じかな --  &new{2024-12-20 (金) 12:53:44};
---多分だが本来のプロットで進行してたのは4章までだったように思える。当初の予定ではクロノリープを駆使しながらヨルクが裏でやってた事とか獣勢力がシャルロットを狙ってる事とかバファリア教団の開祖がティリスに似てることとかの謎を消化しつつヴォルディゲンとの決戦に向けてシナリオが進行していく筈だったんじゃないだろうか? だが内部でサ終決定したから急遽路線変更してユーゴと作り置きしてあったライブイベントと新大陸と竜族の本拠地を使ってシナリオを畳んだ。 --  &new{2024-12-20 (金) 18:31:04};
---TOP絵飾ってたエレクトラが一瞬で退場したの違和感しかなかったけど、そういうことか --  &new{2024-12-21 (土) 02:02:00};
---実際ハリケンジャーの後半に出てきたサンダールは視聴者を熱狂させたしな --  &new{2024-12-26 (木) 01:11:59};
--このゲームのシナリオライター、新章が始まると新キャラを登場させてそのまま殺すって事を繰り返しているけど、それ全く面白くないからマジでやめた方が良いよ --  &new{2024-12-20 (金) 14:16:39};
---今回の新キャラは特にそう感じたな。わざわざ殺す必要あったか…って。いくら戦闘力高くても不殺で無力化することぐらいはできるだろうに… --  &new{2024-12-20 (金) 15:14:42};
---↑ヴォルディゲンの側近は殺さずに逃がせたから特にそう感じたわ --  &new{2024-12-20 (金) 17:10:10};
---海外ドラマから着想を得ているんだからそりゃ殺すでしょ。向こうは役者からの「○ ○のキャラ生きてるでしょ?また出してくれない」ってのがうるさいから更新されない役者のキャラはひたすら死ぬ。そして無から新キャラが生えてくる --  &new{2024-12-20 (金) 17:47:45};
---ていうか殺すにしても、序盤からFFⅤのギルガメッシュのごとく何回もこまめに出して前章くらいで「ああ、こいつ悪い奴じゃないな」と印象づけてからあの展開のほうがずっとグッとくると思うんだけどなあ。序盤は龍族を完全な悪役っぽく描いて落差を描きたかったんだろうけど、だったらもう中盤まで龍族には良さげなセリフの一つも言わせるべきではなく、つまりは結局中途半端 --  &new{2024-12-20 (金) 19:48:19};
---確かに作り込みも設定も浅いなーって感じだな。結局は外見デザインと音楽以外が微妙過ぎた感。 --  &new{2024-12-20 (金) 20:20:51};
---てかゲス死んだとき侮辱してたのにウルガルの時は残念ですって意味不明。終わらせるための強引な変更があったんだろうな。結局何も解決してないけど。 --  &new{2024-12-20 (金) 20:24:14};
---1章分のシナリオ内で新キャラ出て死ぬなり抱えてる問題解決するなりで消えるから、思い入れも感情移入もなくただなんか出て消えたなーで終わって全く感情を揺さぶられないんだよな。流石にシナリオ作りが素人から見ても粗すぎた --  &new{2024-12-20 (金) 22:31:37};
---エルニゲスを侮辱したのは無理言って出撃して返り討ちにあったからじゃないかな? --  &new{2024-12-22 (日) 16:45:55};
---特撮の怪人怪獣は1話しか出てないくても視聴者を熱狂させられるのにな --  &new{2024-12-24 (火) 12:35:40};
--結局数章に渡って生成し続けた供物ことクロノグラムくんは出番が無かったな… --  &new{2024-12-20 (金) 20:08:37};
--リンゼの海とメイド服の初見イベントが複数回あったのマジで何だったんだ。誰も何とも思わなかったのか --  &new{2024-12-20 (金) 20:46:26};
-サポートNPCにドゴルマン居て草。しかも割と強かった --  &new{2024-12-20 (金) 10:49:41};
--ドゴルパンチはかなりのプレイヤー葬ってきてるからな --  &new{2024-12-20 (金) 12:01:07};
--いつも通りの動きで怯み攻撃連発するのは 味方になると頼もしかったなw --  &new{2024-12-20 (金) 18:15:51};
--初めてドゴルマンいたとき敵かと思ってアイシクルブチ込みまくったわw --  &new{2024-12-21 (土) 09:22:02};
--ナッポの時はリザルト画面に出てくれたけど、ドゴルマンはでてくれないんだな…見た目に反してシャイなのかな? --  &new{2024-12-21 (土) 14:56:57};
---さっきミッションやったらドゴルマンもリザルト画面にいたわw今更ながら装備したBイマジンのキャラが立体化して後ろから付いてくる機能が欲しかったなぁ・・・ --  &new{2024-12-23 (月) 02:49:08};
-いまストーリー終えた。面白かった、感動したよ。何でも最後は感動するね。ゲームプレイだけがしんどいと思う部分が多かったけど続いてたら少しずつ良くなってたんだろうな。こういう日本人向けのMMOはもう出てこないんだろうな。終わってみればいい印象だった、ありがとうと言っておく。 --  &new{2024-12-20 (金) 21:27:59};
--個人的には感動というか、なんかさみしい。シナリオが終わってから、今までほとんど手をつけていなかったサブクエスト等を唐突にやり始める位にはさみしい --  &new{2024-12-20 (金) 22:03:29};
---個人的に主人公(自キャラ)がいつもより喋ってくれたせいかあぁもうすぐ会えなくなるんだなって思ったらさみしくなったわ --  &new{2024-12-21 (土) 02:41:44};
---メインクエスト終えるとHUDの受注クエストリストが「Thank you for playing.」になるのもまたさみしい --  &new{2024-12-21 (土) 09:18:52};
---なんか、大作のエンディングを見たというより、日常物アニメの最終回を見た後のようなさみしさがある --  &new{2024-12-21 (土) 13:51:07};
---わかるさみしい。理想っていうのは運営の理想も含まれてるんだろうね。少しずつ良くなってたのにね。 --  &new{2024-12-21 (土) 15:23:42};
---6章以降は打ち切りエンド用の雑なイベントを連発されてげんなりしたが、逆に雑じゃない部分を見るとシナリオライターが当初やりたかったストーリーがなんとなく分かった気がする。本来はバーンハルトで竜族幹部勢との邂逅・対決イベントを経てヴォルディゲンとの決戦、その後戦勝記念を兼ねて歌姫イベントして獣の使徒が登場、明らかになったクロノグラムやクロノリープの謎を追って新章で新大陸に突入みたいな構想だったんだろうか。 --  &new{2024-12-21 (土) 18:54:37};
---たしかに1~4章→6~7章(第一部完)→5章って流れのほうがストーリー的には自然だね --  &new{2024-12-21 (土) 23:30:26};
---特に見返りなく頑張ってたリンゼが理想語るのはいいけどブルプロ運営開発は大金喰らいながら産廃を生み出しただけ。 --  &new{2024-12-22 (日) 11:43:12};
-今回武器って4種類追加じゃなかったっけ?雷、光、氷で、あとおそらく闇が追加だったはずだけどまだ来てないよね? --  &new{2024-12-20 (金) 22:03:56};
--いやきてるぞ?追加された調査1つめに80闇の奴あるじゃん? --  &new{2024-12-20 (金) 22:10:10};
--コアニアニ森林MAPの追加ID開放してない予感 --  &new{2024-12-20 (金) 23:16:08};
---そこって確かミルレーネのキーキャラクエでフェステと二人で行った所だよね? --  &new{2024-12-21 (土) 00:07:53};
---たぶんそう。場所知りたければクエストカウンターで関連クエ受けてナビONにすればわかる。 --  &new{2024-12-21 (土) 02:32:09};
-クラッシュが多いだけならまだしもチャットしようとしたら一切の入力効かなくて草。・・・草。もうやだ。今日だけで5回はクラッシュしたわ。クロームも閉じてるぞ。ログインエラーは4回だ。 --  &new{2024-12-21 (土) 01:42:17};
--無駄に全部残してたサブキャラのアドボ報酬食わせてると10枚食う前にフリーズするのも困る。まだ1/3も終わってないのにフリーズ3回目だぞ…。 --  &new{2024-12-21 (土) 03:19:55};
--今回そんなにフリーズするの? --  &new{2024-12-21 (土) 09:23:31};
--サ終前の大型アプデで人が多いから・・・なんて事は無いか --  &new{2024-12-21 (土) 14:17:57};
--サーバーエラー多くてヴォルディゲン決戦前ムービー中に落とされた冒険者が数多くいると思う。 --  &new{2024-12-21 (土) 14:55:16};
-グランドフィナーレガシャのレターでレターボックスがいっぱいなんだけどこれまさか一括削除が無い感じ・・・? --  &new{2024-12-21 (土) 11:30:12};
--ずっと前から一括削除されないレターあったけどもう終わるし、アイテム欄の(!)新着ともども放置でいいと思ってる。 --  &new{2024-12-21 (土) 14:51:10};
--俺も同じことした上限超えるとガチャ回せなくなるから困ってる --  &new{2024-12-21 (土) 15:16:50};
--初期から『特に要望もないから』と修正されてない糞システムの一つだな。一括削除もないし、チェックしたレターを一括で受け取る方法もない。このシステム作った奴はPC使ったことないのかゲームしたことないのか、ってくらい数々の使い辛いシステム(倉庫・アイテム操作、各種ボックスの開封仕様、PT募集UIのバトルスコア入力仕様、他も山ほど)実装してたのは、もしかしてライバル企業からブルプロ開発妨害の為に出向してきた人だったりするのかな? --  &new{2024-12-22 (日) 09:55:28};
---一括削除する方法無いのか・・・チクショウ!やっぱりブルプロだ! --  &new{2024-12-22 (日) 10:18:04};
---仮実装したUIをそのままリリースしましたって感じのUI多いよな。使いやすさを確認したり、改善するための工数を用意しなかったのだろうか。 --  &new{2024-12-22 (日) 16:18:34};
---今回の90武器も唯一の一括処理(分解がなくなって)ちまちまやるしか、、 めんどくさいな 突破でやれば多少早いけどそれもねぇ (Eイマ集め中に付き) --  &new{2024-12-22 (日) 17:52:19};
---30個一括売却も無理なん? --  &new{2024-12-22 (日) 21:27:39};
---倉庫でctrlキーを押しながらクリックで複数選択→売却はできる。できるが苦痛。12月の限凸で致命傷(チムメンが2~5月でやめてったのが5人くらい。うち一人は1月にβコンプするような人)。ハッピーナッポがトドメだったな。今いるメンバーもゆるっとプレイしてるような面子。 --  &new{2024-12-24 (火) 15:20:31};
-てか、今繋がらなくなってね? 13002エラーがでるんだけど --  &new{2024-12-21 (土) 15:38:28};
--自分も町に移動しようとすると毎回エラーになってた。フィールドに出るとエラーが収まったから一旦フィールドに出るといいかも? --  &new{2024-12-21 (土) 15:51:16};
//---バンナムランチャーがアプデされてて何かと思ったら、2025/02/18以降にオフライン起動してアンインストールできるようにする機能の追加だった模様。ログイン出来ず起動出来なくなるのをユーザー各自で後処理できるようにしたわけね。 --  &new{2024-12-25 (水) 13:10:14};
-EXラッシュ行ってみたら想像以上に強くてびっくりした --  &new{2024-12-22 (日) 11:42:52};
--EXは光武器がいいみたい。結局VA用の氷・EX用の光で2つ厳選することになっちゃったよ・・ --  &new{2024-12-22 (日) 12:32:29};
---VAも実は光有利で90氷武器罠疑惑が出てきた --  &new{2024-12-22 (日) 17:08:09};
--途中のナッポで250枚ほどコイン貰ったけど、称号を貰えるだけでクリア報酬はこれまでのEXラッシュとほぼ変わらないけどな。金狐率が上がってたりするんだろうか。 --  &new{2024-12-22 (日) 13:03:30};
-結局主人公の正体とかフェステが何者なのかとか謎イマジン状態の主人公と戦った槍男や殺されてたエーリンゼがどこの時系列なのかとか未解決の伏線も残ったままっぽいな。まあ主人公の設定絡みの話はスタレゾに引き継ぐのかも知れんが主要NPCはリストラだろうし結局投げっぱなしになりそう。 --  &new{2024-12-22 (日) 12:14:50};
--赤字数百億のサ終ゲーの追加シナリオやるほどお隣の国がお人よしとは思わんなあ。グラフィック技術だけ買い取って吸い上げた別ゲーやろね --  &new{2024-12-22 (日) 13:56:58};
---一応レグナス世界観は引き継いでると明言されてるしイーが居るからバファリア神族の設定くらいは生きてるかも知れん。主人公は謎のエングラム体じゃ無くなってるだろうしシナリオは完全に別物だろうけど --  &new{2024-12-22 (日) 17:44:44};
--あれはアセットだけ買った完全な別物だよ --  &new{2024-12-22 (日) 15:35:23};
--中華の主人公がこっちの主人公の始まり方と全く違う可能性もある。見た目が似てる別ゲーになるだろうな というか最初はこっちの素材で作ってるから見た目が今のまんまだけど、どんどん原神っぽくあっちの装飾の建物が出て来るんやろな --  &new{2024-12-22 (日) 17:52:47};
--主要NPCの設定にタイムリープとかなかったし、全然別の話になりそう。 --  &new{2024-12-23 (月) 13:42:33};
-イマジンクラフト画面で所有数が現在の個数-1個の数で表示されるバグとか、どうやったらそんなアホなバグ発生させられるのか教えてくれ。 --  &new{2024-12-22 (日) 12:46:30};
--所持数が更新されるタイミングが以前より遅れてて、厳密には「クラフト直前の所持数が表示される」状態だね。連続限突の実装周りで壊しちゃったのかな。 --  &new{2024-12-22 (日) 12:51:14};
-アンダーリムメガネってつけてる人居たんだけどどこのアイテム何だろ --  &new{2024-12-22 (日) 15:20:23};
--記念品交換所のGC交換 --  &new{2024-12-22 (日) 15:31:20};
---thx----! --  &new{2024-12-22 (日) 17:47:36};
-雪原のネームドが出現するときの演出、わりと好きやで。 --  &new{2024-12-22 (日) 19:12:49};
-復帰したぜ~!っていう書き込みをした下僕だけど、ついさっき最終章が終わったぞ!色々知りたいことが分からないストーリーだったけど、楽しかったぜ!本当はそういう知りたい所をしっかり作って完結を見届けたかったけれど!ラストバトルは戦っていて理不尽で面白く無かったけど、スターレゾナンスはそういう所直しておいてくれ! --  &new{2024-12-22 (日) 19:29:57};
--あれって日本サービスあるんかね… --  &new{2024-12-22 (日) 21:16:51};
---ある訳ないやん。ただでさえブルプロが9年も寝てる間にアニメ絵ゲーが山程出てる状況でクソゲーとして有名なブルプロに関わりがあると知れてる中華ゲーなんて日本で売れる訳ない。 --  &new{2024-12-23 (月) 10:37:16};
--ほんっとバトル自体は信じられないくらいにつまんなかったよな。なんでそっちに難しくするんだよってものばかりでイライラが止まらなかった。いつまで経っても治らなかったら多分責任者の好みなんだろうな。 --  &new{2024-12-22 (日) 21:19:48};
---同ジャンルだから比べてしまうけど、ぷそにのサ開時と比較してゲーム周りシステム周りで勝ってるところ何一つなかったのが悲しいな。一ヵ月で20日以上の臨時メンテあったことすら不具合放置より遥かにマシだったし。 --  &new{2024-12-22 (日) 22:31:06};
---初期ぷそにのN・H・VHの難易度調整とか理不尽さをあまり感じさせない調整されてたから、ブルプロの理不尽システムで理不尽押し付けまくるのを高難易度って主張してる方式がとても残念だった。麻痺耐性装備つけてようと一発喰らったら痺れて攻撃行動中断される雷蓄積とか、何の装備つけてても一発くらったら怯んでちょっとの間行動不能になる攻撃を通常攻撃でしてくる敵を複数出すとか。極めつけはフィアー一発喰らったら終わりのソロミッション(マッチング待機&ロード時間あり)とか一瞬でやる気失せた。 --  &new{2024-12-22 (日) 22:41:48};
---↑2 あっちの開発体制は知らんけど、ブルプロは開発能力が低すぎてサービス運営しながら開発を同時並行でこなせる領域に達してないと思うわ。人員が少ないのか、人材の質(個々人の能力)が低いのか、あるいはプレイヤー視点で物を見られる(問題点を指摘できる)人がいないのか、いても封殺される企業風土なのか。何にせよその状態で欠陥ばかりの状態でサービス開始したからもうどうにもならない。 --  &new{2024-12-22 (日) 22:44:18};
---だなあ。まずブルプロ蔵のシステム修正チームの人員不足なんだろうな、ってのは感じたね。ゲームプレイに支障のある不具合1週間放置するのでもネトゲでは問題だと思うのに、平気で1ヵ月以上放置してたもんね。そのくせ足の動きにはこだわりましたとか座るポイント増やしましたとかやってるから、プロジェクト上層の知識不足でシステム開発チームに必要な人数用意してなかったんでしょうね。 --  &new{2024-12-22 (日) 23:01:46};
---例の周年インタビューで特定のプレイヤーの意見だけ抽出してソロSP自賛してたからね。内部的にサ終が決まってた時期であろうことを差し引いても色々ズレてるなあと思う --  &new{2024-12-22 (日) 23:14:59};
---ゲームバランスに関しては最悪だったな。今回のEXラッシュも即死2体を当たり前のようにだしてくるし。高難易度で有名なフロムですら2体ボスとか1~2ステージくらいしかださんのに。横やりが不評だから彗氷・即死マノーじゃないんか?何を学習したんだ?ほんっっっっと学習しねーな。このギミックは受けないですね。やめましょうね。でも復活します!が多すぎるし早すぎる。マウント派遣も面倒だから再派遣作ったのに「再派遣→派遣しますか?はいいいえ」だから!!!その!不要な!再チェックを!!!なんで消したのに入れるの!!!!再派遣は素晴らしいのにそれをぶち壊すんじゃねぇ。 --  &new{2024-12-23 (月) 00:48:34};
---今思えばトレインして大量にいるエネミー集めて狩る方法がブルプロの戦闘システムと噛み合っていなかったな。各個撃破していけばイライラする事無かったし。 --  &new{2024-12-23 (月) 00:51:37};
---再派遣のワンクッションは必要。あのタイミングで消費チケットの所持数を表示するし、取り消しにも1日2回の制限があるから無駄に出しちゃうと困る。取り消しに回数制限あるのがおかしい?それはそう。 --  &new{2024-12-23 (月) 00:54:15};
---UIで表示される数字はフォントサイズ自動調整されて表示枠に全部表示される仕様だったよね。護符アドボの採取の[5桁/5桁]とか、収集品交換NPCの交換数とか。アプデでフォントサイズ自動調整しなくなって、表示枠からはみ出て上位の桁が見えなくなるバグがあるんだけど、11月までに2回バグ発生してて、それぞれその後のアプデで修正されてるんだけど、&color(Red){''なんで12月のアプデで再発してるんだよ。3回目だよ''};?流石に開発の記憶力の無さヤバすぎへん? --  &new{2024-12-23 (月) 05:14:21};
---だから滅びた --  &new{2024-12-23 (月) 11:03:20};
---記憶力というよりは部分的にデグレード(バージョンの巻き戻り)が発生しまくってるのかもね。デグレードはソース管理が出来てないと発生するので、管理者不在で各担当者の判断でソース更新しまくったのかも。最後くらい完璧にしてほしかったが… --  &new{2024-12-23 (月) 11:33:59};
---三銃士が一応管理してる(という事になってる)サ終告知前ですらメチャクチャなのにサ終告知後なんて敗戦処理の僅かな人員が好きにやってる状態だろうしそりゃ整合性も何も無いでしょうな --  &new{2024-12-23 (月) 11:51:46};
---毎月+4か月アプデというコンセプトのせいで人員/時間が足りないのも原因なんだろうな。それと過密アプデで使い捨て武器と使い捨てコンテンツ。そのコンテンツも無理やり遊ばせるズンパス/マチサポで義務感と退屈感。毎月確定で訪れる努力がゴミになる感覚。せめてランダム要素入れるならカジノゲー経験者か有識者誘えよ。 --  &new{2024-12-23 (月) 15:55:13};
---かといって毎月アプデ無くすと文句言われるだろうし・・・24年6月に始まったばかりなのにブルプロユザは求めすぎなんだよなぁ --  &new{2024-12-24 (火) 06:23:55};
---求めすぎっつっても事実として1年ちょいでサ終決定するくらいには大爆死したのは事実だからな。マネタイズがクソだったってのもあるがコンテンツがスッカスカだったってのも要因の一つだろうよ --  &new{2024-12-24 (火) 09:55:59};
--ロックオンできるモンハンとかエルデンリングみたいなものを再現できれば最高だったんだけど、普通の見降ろしコマンドアクションのFF14より戦闘がつまらんとかどういうことなんだろう。FF14は2000年代のバトルシステムそのままだけど敵の範囲技避けながら攻撃ぶちあてるの楽しいの --  &new{2024-12-23 (月) 00:09:45};
--パーティVS敵パーティがコンセプトなはずなのに全然生かしきれて無かったな こっちもあっちも全力で殴り合うだけの戦闘だったw --  &new{2024-12-23 (月) 02:10:33};
--木主だけど、昨日からモヤモヤ止まらないぜ……やはり不完全燃焼のストーリーを見たからなのか?こんな気分をネトゲで味わったのはFF14の黄金のレガシーのストーリーにあるシャットダウンの話に続いて2番目だよ! --  &new{2024-12-23 (月) 08:27:15};
---しつこいよ。無理矢理盛り上げようとしてるのミエミエで寒い。 --  &new{2024-12-23 (月) 10:34:49};
---急に別ゲーの批判までするの意味が分からんし怖いよ --  &new{2024-12-23 (月) 10:56:28};
---別に寒くも怖くもないけど。急にどうしたんだろうか。 --  &new{2024-12-23 (月) 11:24:47};
---文体自体が既にアレな香りなんだけど聞いてもいないのに復帰しただのFFがどうだの自分の木に枝つけてまで蒸し返したりとなんかもうね --  &new{2024-12-23 (月) 11:49:44};
---うひゃー、こんなにボロクソ言われるのは流石に驚いたぜ!流石ブループロトコル、俺は好きだよアンタ等みたいなユーザー! --  &new{2024-12-23 (月) 12:13:20};
---ボロクソ言うブルプロ民の民度よな。雑談が機能してるガンオン民を見習うべきだね。管理人はスリーソードじゃなくてFF14をNGワードに指定するべきだったんじゃないか? --  &new{2024-12-23 (月) 12:33:04};
---まぁ気持ちは判るが落ち着きなよ --  &new{2024-12-23 (月) 12:39:49};
---木主、悪い奴ではないんだろうけどノリが滑ってるのがね。空気合わせる事やいらないことは話さないって事を覚えたらみんなも同意してくれたりしそう --  &new{2024-12-23 (月) 13:08:20};
---ブルプロ民は常に何かにイラついてるイメージあるわ。あと陰湿なやつ多い。普通の明るい社会人みたいなネトゲによくいるタイプの人ほとんどおらん。ニート臭い感じ --  &new{2024-12-24 (火) 02:38:56};
---個人の話を界隈全体の話にすり替えるの、ニート臭い感じだからやめた方がいいと思うの。これに関しては木主が自分の批判に皆ノってくれたので気を良くして全く関係ない別ゲーの批判までねじ込もうとした結果だし --  &new{2024-12-24 (火) 10:19:06};
---「ブルプロ民が~・・・」みたいなコメントが定期的に出てくるけど、関係ない不満をブルプロに当ててるだけなんだよね。度がすぎればその内消されるんじゃないかな。 --  &new{2024-12-24 (火) 01:45:57};
-''誹謗中傷が含まれるため伐採。木主に「警告」処分。''
//-最後まで下着出さない嫌がらせ。嫌がらせじゃないなら能無し。ヅラは出してるからほぼ嫌がらせ確定。 --  &new{2024-12-23 (月) 13:13:51};
//--スタレゾで消えそうな要素だしあんま表に出したくないんじゃない --  &new{2024-12-23 (月) 20:58:03};
//---スタレゾをR18にして下着出せと言いたいw --  &new{2024-12-24 (火) 06:20:20};
//--なんかちらほらパンツ以外で復刻してないコンテンツがあるよな --  &new{2024-12-24 (火) 19:36:10};
-装備強化の成功するまで実行するコマンド、効果音と演出結構好きなんだけどなぜこれをもっとはやくに... --  &new{2024-12-23 (月) 13:21:48};
--ブルプロに限らず他所のゲームの強化でもよくあるけど、なんでこういうとこにランダム性入れるんだろうね。成功率20%とかじゃなくて単純に必要素材・金額5倍で100%成功にしてほしいわ --  &new{2024-12-24 (火) 10:09:56};
---運営が目指す「古き良き」ゲームは大体そんな感じなんよ。+10装備作るのに300本くらい武器ロストしたりして作るんよ。まあそういうのって生産ジョブとかマーケットがあってこそだからブルプロ運営はマジで何考えてたのか意味不明だけどな --  &new{2024-12-24 (火) 10:23:39};
---トレードした強い装備で楽にミッションクリアーされたら悔しいじゃないですか。 --  &new{2024-12-24 (火) 02:48:52};
---そこは最上位の一歩手前の装備をトレード可能にして、それを使って装備を取りに行く流れにすればいいんじゃないかな。トレードできる装備を使う前提の難易度とすれば悔しくもならない。 --  &new{2024-12-24 (火) 12:14:49};
---その古き良きは装備更新が毎月じゃないんよね。新規装備もあるけど2年くらいはもつ。 --  &new{2024-12-24 (火) 15:15:51};
---ブルプロ自体が2年持たないから大幅に武器更新のサイクルを縮めることになったんだ --  &new{2024-12-24 (火) 17:05:22};
---成功率20%の果てに限凸勇猛ガチャという確率ゲーが待ってるし、プラグのドロップも確率、数値も確率。何から何まで確率ゲー。開発側からすれば作るの簡単なんだろうな。 --  &new{2024-12-24 (火) 18:40:23};
---20年持たせる予定を2年に圧縮した結果武器の寿命も1/10になったんだな!ガハハ! --  &new{2024-12-24 (火) 18:49:48};
---寿命といえば、武器に耐久度がつくとかの画像があったけどあれは間に合わなかったか。 --  &new{2024-12-24 (火) 10:16:20};
---劣化のやつかな?あれはデミドラ試作型みたいな期間限定タイマーが不具合で表示されただけだよ。 --  &new{2024-12-24 (火) 19:27:40};
---武器の耐久度は、最初上がってた案のアイテム鑑定を無くしてバッグもいっぱいになっても倉庫に送られるぐらいのユルユル仕様になったから意図的になくしたんやろな --  &new{2024-12-24 (火) 19:29:05};
--サーバーへの負荷の問題じゃね?今ユーザーが少ないから実装できたとか --  &new{2024-12-24 (火) 19:30:53};
---負荷を考えるなら、リクエストと処理を繰り返すより、1回のリクエストでまとめて計算した方が結果的に軽いはず…自分の予想としては、機能追加に難航した気がする。 --  &new{2024-12-24 (火) 19:45:10};
-5回くらい武器とEイマ集め行ったけどチケットである程度ドーピング出来るとしてもこれ厳選してVA2やるの狂気だろ。もう好きな場所行ってスクショ撮るだけでいいよ。 --  &new{2024-12-24 (火) 12:19:44};
--今回VAはそんな難しくないで。時間も十分あるし守護天盾のタイミングだけ覚えれば厳選せんでもクリアできると思うで --  &new{2024-12-24 (火) 16:43:50};
---難しくないのはBイマ自由自在だからだよ。結局は持ち物検査だったわけ。 --  &new{2024-12-24 (火) 17:02:25};
---そもそも人が集まらないのでお友達5人ください --  &new{2024-12-26 (木) 21:17:14};
-1つだけレジェンダリー武器出ないから特効再抽選チケ使ってみた。60枚使って全部ゴミ。これじゃ課金する奴いないよ。 --  &new{2024-12-24 (火) 14:53:28};
--配布90武器に特攻再抽選上級使っても、レアにならずノーマルが着くとか、流石としか言いようがない --  &new{2024-12-25 (水) 23:56:37};
---そのチケットはレジェンダリーの種類を選別するのが狙いですし…まあ同じの引くんだけどね!(2敗) --  &new{2024-12-26 (木) 00:02:05};
---俺は通常チケ20枚で運よくレジェンダリー付いてくれて良かったわ。上級チケはレジェンダリーの種類変更で使わせてもらった。よく見たら上級チケは1枚500ROと高いからね。 --  &new{2024-12-26 (木) 15:04:07};
-スタレゾ評価微妙らしいな。bilibiliの配信動画見たけど「UIが不評(結局全画面UIなのは変わらず)」「口パクが合ってない」「クエスト時のエネミーの取り合いが改善されてない」 ただキャラクリ要素はわりと豊富なようだ。 --  &new{2024-12-24 (火) 19:05:14};
--エネミーの取り合い問題、ブルプロに不満を抱くかなり上位のポイントだと思うんだが全然改善されなかったな。周囲の人数や討伐スピードを見てポップ数を増やしたり出来そうな物だけど。 --  &new{2024-12-24 (火) 19:12:48};
---出来そうと言ったってこの開発にそんな技術力は無かったから無理 --  &new{2024-12-25 (水) 16:31:13};
--キャラクリ改善に全力出して力尽きた感じかな?とはいえテストのフィードバックを受けて作り直しとかになったら競合に遅れをとって死亡フラグ --  &new{2024-12-24 (火) 19:28:10};
---アニメ調MMOが発表されてるだけでもいくつか開発進んでるもんなぁ。特にホヨバは固定客が多いだろうから先んじてリリースして囲い込んどかないと絶望的だ。かといって微妙なクオリティをお出ししたらブルプロ2世になるだけだし、開発はデスマーチだろうな --  &new{2024-12-24 (火) 20:08:56};
---アニメ調のMMOといっても、自分でキャラクリできるのってまず無いから、がっつり競合ってのはまず無いと思う。 --  &new{2024-12-24 (火) 21:30:06};
--キャラクリとボス戦はブルプロより断然よさそうだ。 --  &new{2024-12-24 (火) 21:28:14};
--テンセントって何作ってる会社だっけ?時代はミホヨでしょ。でもミホヨ様がオンゲ作ってないってことはやっぱ儲からないんだろなこれからもスマホガチャゲーの時代か --  &new{2024-12-25 (水) 06:47:25};
---中韓以外の国のオンゲという選択もあるぞ。ポリコレ全開でかわいい要素は0だけど。 --  &new{2024-12-25 (水) 00:05:04};
---MMO開発経験者募集出してたから企画は動いてるんだろう --  &new{2024-12-25 (水) 09:53:12};
---ゲーム業界での売り上げ規模比べたらテンセントゲームズのほうがはるかに大きい。任天堂とかソニーよりも上。 --  &new{2024-12-25 (水) 10:23:37};
---テンセント調べたけど日本で話題になる作品はNIKKEだけかな。NIKKEももうかなり古いゲームだしねえ --  &new{2024-12-25 (水) 13:25:09};
---売り上げや規模で思い出したが、中華ゲー黒神話が何かの賞をもらったけど人民パワーで売り上げと評価を伸ばしるだけでそれってどうなのよ?って記事があったな 会社規模と売り上げと評価は人民パワーでどうとでもなるんだよな --  &new{2024-12-25 (水) 17:15:43};
---市場規模が大きい国のほうが有利なのは否めないだろうけど、今時のゲームはグローバル市場向けに売るだろうからね。日本より市場規模が小さいであろう韓国のタイトルが、世界的に見れば健闘してるのを見るに、自国の市場規模はあんまり言い訳にならないと思うぜ。 --  &new{2024-12-25 (水) 17:44:10};
---どうだろ。ネトゲに限って言えば韓国の方が市場規模はデカいからなぁ。 --  &new{2024-12-25 (水) 21:20:08};
---大事なのはグローバルで売るからって部分ね。グローバル向けに売っているタイトルならどの国のタイトルだろうが公平でしょって。 --  &new{2024-12-25 (水) 23:50:18};
---最初からグローバルも同時リリースしてるゲームはごく一部なのよ。大抵は自国でリリースしてそこでの評価を経てようやくグローバル版もリリースされる。だから各国における各ジャンルの市場規模の影響はデカいの。韓国産オフゲタイトルはあんま聞かないでしょ? --  &new{2024-12-26 (木) 10:00:57};
---まず、自国でのローンチで躓いても改善を継続して、その後のグローバルリリースで成功してるタイトルもあるね。それにオンゲにしろオフゲにしろ、今は様々な国のゲームが売り上げランキングの上位に顔を出しているけど、別に市場規模が大きな国ばかりではない。中国が人民パワー?とやらでどうとでもできるのであれば、中国やそれに匹敵する規模の国のタイトルでランキングが埋め尽くされてないとおかしいね。 --  &new{2024-12-26 (木) 10:19:22};
---人民パワー云々じゃなくて"ジャンル"の市場規模と言っている。そしてその市場規模の大きさは相関関係であって絶対的な指標でないということも理解しておこう。市場規模が大きさが"絶対条件"なんて誰も話してないんだ。極端な解釈はしないよう注意しておこう。 --  &new{2024-12-26 (木) 11:02:44};
---自分は最初から、市場規模が大きい国のほうが有利なのは否めないけど、今はグローバル市場で売るから絶対ではなく、市場規模が小さい国もグローバル向けに成功としていると言っている。これは中国は人民パワーでどうとでもなるってまさに極端なことを言ってる人へのレスで言ったんだけど。 --  &new{2024-12-26 (木) 11:19:11};
--PVやCBT発表内容だけでやたら絶賛するエアプレビュアーや配信者居るけど、いざCBT配信見てるとやっぱりその程度かって感じだったな。アクション要素削った中韓お得意のエロカワ全開のキャラゲーRPGに落ち着いてしまいそう。 --  &new{2024-12-25 (水) 10:20:36};
---高難易度のアクション要素とかタイムアタックとかを充実させても、集客にはあんまり効果がなかったゲームがあるらしいから反面教師にしたのかも。アニメ調オンゲユーザーのやりたいことは高難易度ではなく、銀ナッポ落とし位の軽いものだったのだ・・・あとは課金服で飾って集合写真とかも。 --  &new{2024-12-25 (水) 12:59:59};
---むしろその評価がエアプの可能性。ボス戦の配信見たけど、結構難しそうだぞ。 --  &new{2024-12-25 (水) 18:09:57};
---そもそも日本人でエアプじゃない方が問題なんだよなぁ --  &new{2024-12-25 (水) 19:51:46};
---普通に外国人が配信やってるから、IPではじいたりしてないっぽいけどな。 --  &new{2024-12-25 (水) 23:05:20};
--カスタマイズ可能なアニメ調のキャラクターって少なくとも当初はブルプロのユニークな部分だったわけだしキャラクリに力入れるのは正解なんじゃない? アンケでユーザーの需要が大きかったにもかかわらずブルプロにはほとんど存在しなかった交流・生活要素も追加しているようだから出来がどうなるかはともかく方向性自体はスリソ時代より改善されてるんじゃないだろうか。UIは他ゲーのパクリでいいからさっさと捨ててくれと思うが… --  &new{2024-12-25 (水) 23:12:26};
-ついに最後のズンパス。中身変わるかなー?って思ったけど通常営業だった。しょっぱ。 --  &new{2024-12-25 (水) 11:23:59};
--最後のズンパス追加ジュスチャーは”拒否する”・・か --  &new{2024-12-25 (水) 12:12:34};
-ゲームは悪くなかったんだけどなー。悪評やそれを広めるyoutuberに潰された悲しきゲーム --  &new{2024-12-25 (水) 13:06:32};
--運営のレスかな?αテストでもβテストでもリリース直後でも批判の荒らしやったで。海外のゲームメディアでも叩かれてたし、だからこそアマゾン版も断られた。面白かったら初動同接20万人が半年で5000人未満にはならないんだ。ガンオンでも初動の同接は30万人で一年後には4万人保ってたで --  &new{2024-12-25 (水) 13:20:29};
--ブルプロは親会社の汚い陰謀で闇に葬られた名作。サービスすら続けさせてもらえないなんてブルプロにとって本当に地獄だこのグループ。悪評や露骨なアンチ活動を擁護するプレイヤーの多さにゾッとする。ブルプロはいつまでクソゲーや失敗といったレッテルを貼られ消費されることを許容し続けるのか?赤字に震えて損失が止まらない。 --  &new{2024-12-25 (水) 13:28:38};
---赤字は認めてて草。その赤字が莫大で会社を巻き込んで爆死したんだよね。単月黒字ならワンチャン…いや、ないか。 --  &new{2024-12-25 (水) 13:33:08};
---エボが憤死して未発表プロジェクトも大量に閉じて後が無かったし、単黒なら姑息に続いてたんじゃないか?とりあえずおまんま食うために --  &new{2024-12-25 (水) 13:54:11};
---少々の単月黒字ペースでも7年かけてバーンハルト本国すらまともに作れない開発力では継続運営は絶望的だから会社ごと畳む判断突きつけられたんじゃない? もしガンオンかガンエボが生きてればブルプロも細々と続いてたかも知れないが…。 --  &new{2024-12-25 (水) 15:26:13};
--サービス開始直後にガチャのSランク確率が1.2%で激渋な事をばらしたYouTuber許せないよな…。コンテンツ不足がバレたのもUI/UXの不備も悪評をまき散らすユーザーが悪いから、配信もまとめサイトもwikiに情報をまとめるのもTwitterに感想を書き込むのも全面禁止にすべきだった --  &new{2024-12-25 (水) 13:41:49};
---欲しい服だったら出るまでガシャやるから1.2%だろうが関係無いと思ったんだが・・・お金使いたくない人が増えたんだなぁ。10万20万使っても出なかったなんて言われていた時代が懐かしい。 --  &new{2024-12-25 (水) 17:42:34};
---大体青天で金出す人って強さに対してであって、コスメにそこまで出す人は相当レアだぞ --  &new{2024-12-25 (水) 19:22:00};
---普通の人はブルプロにだけ金を掛けないからね。ゲームが人生の全てだっていう層を一般にしないで欲しいわ --  &new{2024-12-25 (水) 19:45:37};
---ゲームの衣装に10万20万出す人って、「良く出来たゲームの衣装」にそれだけの価値を見出してるのであって、決して「出来の悪いゲームの衣装」に価値があると思われてるわけじゃないよ。それと10万20万掛けて衣装出ないって言ってる人がいるようなゲームって、大抵は目的の衣装以外の物にも需要と価値があって、ゲーム内取引で別の物に交換出来たり売却できたりして他のゲーム内資産に変わるからね。 --  &new{2024-12-26 (木) 03:44:39};
---10万掛けて欲しい衣装1着+他の衣装数着+ゲーム内の有用消耗品・各種使い道のあるバフアイテム多数、でそのゲームが10年続いたら金出した人も納得できるだけの価値があるかもしれないけども、5万掛けて欲しい衣装1着+他の衣装1着+他全部ゴミ、でそのゲームが1年半しか持たなければ覚めもするよ。 --  &new{2024-12-26 (木) 03:48:55};
--最初から正式サービスじゃなくて、課金有りのβテストってことにしてれば、ある程度誤魔化し続けられたかもしれないのに… --  &new{2024-12-25 (水) 13:54:06};
--悪評があるなら改善すれば良いだけの簡単な話じゃん。FF14根性版やNGSも悪評酷かったけど、持ち直したじゃん? --  &new{2024-12-25 (水) 15:51:48};
--悪評バラまく自称レビュアーってやった事ないか下手くそかのどっちかで、それをゲーム内容じゃなくて会社の財務に話逸らして煽ってたヤツいるよなぁ。上級バーンハルト実装時にそいつが珍しくプレイ配信やってたけど、装備もプレイスキルも最悪な上に、まじめにやってるメンバーにミス転嫁するわで。あれだけは許せなかった。その後つべでそいつのチャンネルはブロックしたけど、ブルプロで検索すると何故かそいつのチャンネルが毎回出てきて目の毒だったわ。 --  &new{2024-12-25 (水) 16:47:08};
--悪評は金と数字が稼げるからな --  &new{2024-12-25 (水) 17:10:05};
--ダストみたいな頻繁に使うスキルがバグってるとか敵がまともに動かないのが1周年まで継続していたのに悪くないゲームと言えるのだろうか --  &new{2024-12-25 (水) 18:58:06};
---敵のフリーズ問題を長期間放置したのは本当に悪手だったよなぁ。初手のガチャ確率、初期のサブクラス育成のマゾさに加えて長期間フリーズが放置されてかなりのユーザーが振り落とされた。運営はコンテンツ不足の解消に忙しかったんだろうけど、優先度の設定が間違っていたな。真っ先にこれを修正すべきだった。 --  &new{2024-12-26 (木) 13:14:02};
--一時期バグが250個もあって、現在でも120くらい未解決のバグあるゲームの中身がいいわけないだろ --  &new{2024-12-25 (水) 19:31:18};
---不具合の数だけで語ると、不具合情報100件超えてるゲームでも人気のあるものはあるよ。不具合の影響度も考慮しないと。 --  &new{2024-12-25 (水) 20:04:48};
---そこに関しては細かく公表してるだけかなり良心的だと思う、不具合リストみたいなの作ってないところもあるし、治せるかわからない不具合は公表しないみたいなクソみたいな運用してるとこもあるし --  &new{2024-12-25 (水) 20:50:58};
---不具合多すぎてリストから漏れてるのもあるし、一度直ったのに再発してるのもある。桁オーバーして見えなくなるバグ、お前のことやぞ。 --  &new{2024-12-25 (水) 22:26:45};
---擁護してる人はあいうえおかきくけこプロトコルの話していいのか? --  &new{2024-12-26 (木) 02:07:26};
--これは当たり前の話なんだけど本当にゲームが悪くなかったなら今こんなことになってはいない --  &new{2024-12-26 (木) 00:42:00};
---悪いのは上の人じゃなかったっけ --  &new{2024-12-26 (木) 07:24:02};
---開発会社の中の事情なんてのは利用者にとっては関係ないからな。ゲームの出来が大変良くなかったという結果は事実 --  &new{2024-12-26 (木) 09:03:21};
---無料でやってた身としては十分楽しめたんだけどね。ご立腹な人たちはどんだけ課金したんだろうか。 --  &new{2024-12-26 (木) 09:39:16};
---無料でやってる奴が楽しめるだけじゃネトゲって維持できないんだよね。 --  &new{2024-12-26 (木) 09:56:15};
---一銭も金を落としていない奴が他人の課金額に対してとやかく言うとか何かの冗談か? --  &new{2024-12-26 (木) 10:04:14};
---楽しめる部分はあったけども、トータルで見ると不満の方が多かったな。特にシステムの色々なところに不満の出る仕様ちりばめられてて、プレイするたびに繰り返し触ることになるから不満が貯まっていった --  &new{2024-12-26 (木) 10:23:06};
---課金した人はすごいなって思うよ。サ開時からやってるけど、課金服はくっそ出にくくて外れ品はゲーム内回復アイテムとかのゴミだった。ズンパスは詫びオーブで貰えたし、課金したいと思えるゲームではなかったな。 --  &new{2024-12-26 (木) 11:01:16};
---それなーハズレがガチのゴミってのはほんまよくなかったと思う。強化関連の成功率upアイテムもあったけど、上昇率がアホみたいに低い上にそもそも毎回セットする方が手間になるから使わないほうが時短になるっていう --  &new{2024-12-26 (木) 11:07:31};
--ゲームほんへより信者の戯言のが面白かった。 --  &new{2024-12-26 (木) 11:08:02};
--''煽り行為(特定の人々に対する差別的表現)につき伐採。「警告」処分。''
//--この手の妄想を書き込むからブルプロ民は~とか信者は~って呆れられるんだが最後まで学習しなかったな。 --  &new{2024-12-26 (木) 12:10:39};
---これがアウトで木は問題ないのわからんな。このゲームを悪く評価したYoutuberへの中傷じゃないの? --  &new{2024-12-26 (木) 20:40:45};
--''煽り行為(国籍に基づく差別的表現)につき伐採。「注意」処分。''
//--日本人は同族嫌悪の塊だからなw 反中反韓教育をして民族をまとめる事しなかったツケが回ってきた --  &new{2024-12-26 (木) 14:13:04};
--ネタで書いてると思いたいがガチでこういう思考の儲が居るのがブルプロの恐ろしい所 --  &new{2024-12-27 (金) 11:10:40};
-バンダイナムコLauncherのアップデート。ブルプロサービス終了後はオフラインで起動可能になり、ログインせずブルプロのアンインストールが可能に。 --  &new{2024-12-25 (水) 14:22:30};
--ついでにブルプロもオフラインで起動可能にならんかな --  &new{2024-12-25 (水) 22:01:41};
---好意的にとればオフラインでわざわざ起動できるようにしたからオフライン版の布石ともとれるが…正直手間考えたらやらない気がするんよね --  &new{2024-12-26 (木) 03:29:03};
---敵は居ても戦闘が発生しないウォーキングシミュレーターになってもいいからオフラインでやりたいな --  &new{2024-12-26 (木) 14:04:59};
---レッドプロトコル作ってるところから制限されてる気がする --  &new{2024-12-26 (木) 14:29:06};
---既に言われてるけどテンセントとの取り決めがあるんでしょ。参考までに、マジカミってエロゲはクラファンの返礼でオフライン版を提供すると言ったら1.4億集まってる。少しでも開発費を回収したいだろうバンナムがそういう動きすら見せないんだから、契約関係で無理なんだろうよ。 --  &new{2024-12-26 (木) 20:54:55};
-運営さん、クリスマスプレゼントありがとう。お陰様でヴォルなんとかさん周回しなくてもメインは5凸レジェンダリーMAX4スロ限凸特攻1250の武器が作れたわw --  &new{2024-12-25 (水) 17:33:01};
-メルロウフさん、台本当選した人が情報提供してくれなかったら「たまに出てきて意味深なこと言う謎のショタ」で終わってたのマジ?なお、その情報も設定を一行解説されただけで結局ほとんど謎のショタで終わったもよう --  &new{2024-12-26 (木) 04:51:03};
-1000年先もたわし --  &new{2024-12-26 (木) 10:48:25};
--1000年先のパジェロ --  &new{2024-12-26 (木) 14:14:30};
-普通にフェステをメスガキっぽくたまに屈服させたり恥ずかしがらせたり、お着替えさせたりするだけで萌えるはずなのにあのほんへのフェステの可愛くなさってなんなんだろうな。ファンイラストもまったくなかったしハマってなかったわ。たまに歌うけどあれも別に…歌うヒロインはアインレイン、脱ぐヒロインはエーリンゼが正解なのに全部外しやがって --  &new{2024-12-26 (木) 11:42:06};
--シンプルにキャラデザがな…。頭からバナナ生やしているキャラはどう調理しても萌えさすのは難しい。竜族絡みであのキャラデザなんだろうけど、そういえば今回のストーリーでもフェステのバックボーンには全く触れられなかったな。結局フェステの正体って何だったんだ。 --  &new{2024-12-26 (木) 12:59:59};
---その辺にいた記憶喪失の奴を下僕と言う奴隷にするただの守銭奴亜人 --  &new{2024-12-26 (木) 15:16:27};
--主人公含めて夏なら全員水着にクリスマスならサンタとトナカイになる話とか そういう話しの広がりが全くなかったからな 萌えるのが無理 --  &new{2024-12-26 (木) 14:08:51};
---キャラ商売する気が全くなかったんやろな~ --  &new{2024-12-26 (木) 14:09:59};
---まあ本編でティリスが敵に囚われてるからそれを差し置いて楽しむってのもねぇ。まあ、旅の記憶が蘇る…ってやればなんでもできるだろwって感じはするが --  &new{2024-12-26 (木) 15:21:23};
---たしかにアニメ調を語る割には、アニメらしいご褒美回がぜんぜんなかったな。明るいシーンもないし暗いシーンもない感じ。ヨルクは悪い意味でやりすぎ --  &new{2024-12-26 (木) 15:57:12};
---アイドル3人が歌うシーンは、裏方で戦ってるところを含めてなかなか良かったと思うよ。あれ位を2ヶ月に1回出せていれば・・・ --  &new{2024-12-26 (木) 20:03:45};
---なんだったら最初から「世界を救うために歌巫女を集めていく異世界アイドルマスター」でよかったんじゃないかな? 突然3人をドル売りしだして意味がわからなかったわ。。だからCD販売もスベったわけだし・・・何考えてるかさっぱり読めない運営だった --  &new{2024-12-27 (金) 09:33:19};
---上の方でも言われてるけど内部で打ち切り決まったからその前に無理矢理でもゴリ押しで出したくて脈絡無視して先にだしたんじゃね。まぁ順番が元のままでも意味不明ではあるが。 --  &new{2024-12-27 (金) 11:06:38};
---1話の内容が薄くても毎週読めたりTVで流すからそれなりに人気が出る作品はあるけど、ブルプロは4か月に1回だったからな --  &new{2024-12-27 (金) 11:10:34};
--まぁ性格に関しては好み次第だからなぁ、俺は嫌いじゃないけど。pixivでの件数見る限りではフェステが一番人気っぽいね --  &new{2024-12-26 (木) 14:14:49};
---人気っていうかキャラが皆魅力弱くてペラペラだから描くとしたらフェステしかいない感じ。ちなみに検索したけどスプラトゥーンの絵ばかりでブルプロのフェステは出なかった笑 --  &new{2024-12-26 (木) 15:49:30};
--他人の失敗にかこつけて自分の実行してもいない妄想を正解と言う人とは距離を置け、ってばっちゃが言ってた --  &new{2024-12-26 (木) 14:30:28};
--同人販売はオンライン不可、現地販売のみ可でエロとかキャライメージを損なうのは禁止なぐらいだから --  &new{2024-12-26 (木) 14:33:03};
---フェステとアインレ院で一冊作ろうと思ったけど、規約が厳しそうで諦めたな・・サ終したらその辺の規約どうなるんだろうか --  &new{2024-12-27 (金) 00:45:27};
---ブルプロは版権がバナオンとスカイブルーの2重になってるから赤プロが始まっても規約がどうなるか実際に見てみないと見当がつかないよなぁ --  &new{2024-12-27 (金) 03:24:38};
---ブサイクな女がナンパ御断りとイキってるかのような滑稽さだなw --  &new{2024-12-27 (金) 10:19:46};
--俺は逆にフェステに魅力感じていたわ。変な所で寂しがり屋なのが俺の中ではどストライク。『何度でも下僕契約書に名前書いてやる』で感動していた。 --  &new{2024-12-26 (木) 15:12:13};
---設定ガバガバすぎてなあ。あんな動機もなくあちこち行くの意味わかんね。本心語る場面もないから何考えてるかも何を目的に動いてるかもわからん。話が素人の書いたなろう読んでる感じ --  &new{2024-12-26 (木) 15:55:39};
--こんなゲームにサジェスト汚染されたドラゴンズドグマのフェステが可哀想。 --  &new{2024-12-27 (金) 01:10:56};
--下僕下僕煩かったり自分勝手だったり作ってる奴の感性がそれこそハルヒとかの暴力系横暴ヒロインの時代で止まってるんだろうなぁって。まぁ他のキャラにも魅力なさ過ぎるから相対的にプレイ進めて無くても見かけるフェステだのガチャ女が人気投票で上がるような状況なんだけど。 --  &new{2024-12-27 (金) 10:17:02};
---あ~~ハルヒの時代のヒロインってわかるわ。感性がとらドラとかで止まってそうだよな~狼と香辛料とかな。よーくわかる --  &new{2024-12-27 (金) 10:55:37};
---感性が止まってるてか、ゲームのコンセプトが旧世代MMOだし、ヒロインの性格も意図的に旧世代の流行りに合わせたんじゃね?好きな人は好きみたいだし --  &new{2024-12-27 (金) 11:03:29};
---ここの運営がそんな細かい事考えられる訳ないやん。単純にイケると思ってたらスベったというだけの話。 --  &new{2024-12-27 (金) 11:08:59};
---思えば下僕って呼び方もなんかキツイ感じがするからファンネルとか使い魔って呼んでほしかったわ --  &new{2024-12-27 (金) 12:45:14};
-書き込み一個も消されてないのに訳もなく規制張るのやめてくんない?正論は表向きに粛清出来ないんだね。 --  &new{2024-12-27 (金) 01:10:03};
--規制と言論統制がんばるなら初動の数カ月間でやるべきだったなと思う。もうあと半月で終わるからこのゲーム…初代管理人がわるいよ初代管理人が --  &new{2024-12-27 (金) 08:21:45};
--コメント送信がタイムアウトすると規制中って表示される。何回やっても規制中なら張られてるんだろうけど --  &new{2024-12-27 (金) 08:58:58};
---これって他所のswikiでもなのかな?エラーメッセージおかしいと後回招くからなんとかしてほしいね --  &new{2024-12-27 (金) 10:00:03};
--書き込めてるやん --  &new{2024-12-27 (金) 09:54:11};
--色々理屈捏ねても結局の所はネガ意見を追い出し例の板の代わりにしたいという管理人の素性と本音は明らかだからね。始めるタイミングからも隠す気ないけど --  &new{2024-12-27 (金) 10:14:19};
---前スレで荒らしまわって消された奴のコメントは「ネガ意見」どころじゃないやべー奴だったよ。あれを正当化するのは無理っしょ・・・赤字ルールすら読めてないのが消されてるだけだね。 --  &new{2024-12-27 (金) 10:39:32};
---誰が前スレの話をしてるの? --  &new{2024-12-27 (金) 10:58:45};
---管理人がルール違反を伐採し始めたのは前スレ位からですね。なので、「始めるタイミングからも・・・」とコメントされてたので、時期を合わせて前スレの情報を記載したよ。 --  &new{2024-12-27 (金) 11:30:50};
---前スレからというか正確にはナッポ板が死んでからだがねw --  &new{2024-12-27 (金) 11:39:03};
--変な伐採ばかりやってねーでコメント数が何日も限界表示出てるんだから新設したら?って思います(個人の意見です --  &new{2024-12-27 (金) 10:54:15};
---コレ自体をシュッバて来て伐採()しそうw --  &new{2024-12-27 (金) 10:59:31};
---こういう所からも実際にしたいのは管理じゃなくて気に食わない意見の駆逐の方がメインなのが透けて見える --  &new{2024-12-27 (金) 11:43:15};
---スレ新設って管理人がやってたの?とすると管理人不在らしい状態でも新しいスレが作られてたのは… --  &new{2024-12-27 (金) 11:51:23};
---まあwikiなら普通は板を使う人=ユーザーが新設するもんだね。誰も作らないなら必要が無いってことだからわざわざ管理人が作るもんでもない --  &new{2024-12-27 (金) 12:56:26};
-元から超過疎だから当たり前ではあるけど仮にもあと半月ちょっとで完全終了だというのに全然そういう雰囲気とか盛り上がりないよね。このまま何事も無かったかの様にヒッソリと息を引き取るんだろうなって。最後の盛り上がりポイントだったメインストーリーも悪い意味ですら目立たないし。 --  &new{2024-12-27 (金) 10:22:50};
--サ終1ヶ月前で盛り上がったオンゲってあるの?今時は別ゲーが多いから残らないで引っ越しちゃう人が多い気がする。 --  &new{2024-12-27 (金) 10:47:58};
---元から終末感の塊みたいなクソゲーだから本当の終わりが近づいても全然サ終前特有の雰囲気とか無いという話 --  &new{2024-12-27 (金) 11:02:26};
--俺が見て来た中で一番盛り上がったのは防衛線の実装までかな。防衛線の大失敗で完全に終わった。 まあリアル店舗が過疎ってるとかCD高すぎ、海外版の失敗、中国への身売りとかでネタには事欠かないけどな --  &new{2024-12-27 (金) 10:57:50};
---そのネタ自体も狭い界隈でバカにされるだけで世間一般では認知すらされてないという徹底的ぶりよ --  &new{2024-12-27 (金) 11:12:13};
--サ終決まったMMOとかで盛り上がるのは最終日だけじゃね? --  &new{2024-12-27 (金) 11:12:31};


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