Comments/雑談掲示板Vol34 の変更点
[[雑談用掲示板]]
-とりあえずページ更新 -- &new{2024-08-16 (金) 23:47:03};
--適当に移植したいツリーがある人はしてね、自分はページ更新のみで -- &new{2024-08-16 (金) 23:48:06};
---お疲れ様ですありがとうございます -- &new{2024-08-16 (金) 23:49:54};
--親切に新設ありがとう -- &new{2024-08-17 (土) 01:55:09};
-武器さ、100本でも1000本でも最悪万本でいいからゴミ集めたらレジェ作り出せるようになってよ。 -- &new{2024-08-17 (土) 01:42:35};
--簡単にレジェ作られたら悔しいじゃないですか -- &new{2024-08-17 (土) 01:52:19};
---どっかで聞いたセリフだなw -- &new{2024-08-17 (土) 03:20:36};
---どっかで聞いたようなセリフだけどソースが見つからなくて捏造じゃないかって方向に傾きかけてる。ソースを見つけられれば英雄(?)だ! -- &new{2024-08-17 (土) 03:41:45};
---毎回〜たら悔しいじゃないですかとか、僕らが損をしてしまうとか連呼されるくらいPSO2民多かったんだなー -- &new{2024-08-17 (土) 07:55:15};
---延べプレイヤー数はかなり多かったから、どれくらい続けたのかは知らないけど元PSO2民はそれなりにいると思う -- &new{2024-08-17 (土) 08:10:40};
---ソースはFF11だぞ。アンケでイキリプレイヤーが簡単って煽ったらその通り高難度突きつけられたってだけの話だが。 -- &new{2024-08-17 (土) 11:05:15};
---じゃあそういうことがあったってだけで実際に誰かが言ったってわけじゃないのね -- &new{2024-08-17 (土) 12:12:10};
---あまりにその定型文頻出するから軽くググったら@ウィキで「木村裕也 高速詠唱伝記ボクラガソンを生み出したPSO2ディレクター。亅って出てきたから、てっきりPSO2関連が元ネタだと思ってたわ -- &new{2024-08-17 (土) 12:57:53};
---一時期のFF11はブチ切れた難易度だったからな。RPGだというのにレベル制限設けて、プレイヤースキルが高い連中集めなきゃクリア出来ん仕様にして引退者続出してた。しかもそれがメインストーリーミッションという非情さ -- &new{2024-08-17 (土) 13:28:44};
---元ネタはぷそにのPだかDの発言だと思ってたわ。あいつらぼろぼろと失言溢してたからな。 -- &new{2024-08-17 (土) 20:07:18};
---限突再試行のテンポは悪いよねえ・・・失敗するのは仕方がないけどテンポを良くするかステップ数を減らすか自動化してほしい -- &new{2024-08-18 (日) 01:06:23};
---成功するまでまとめて実行する機能ひとつあれば助かるのだけどね。サーバーがまとめて計算して、プレイヤーは一瞬で結果が返ってくる感じ。演出も失敗多かったときはボフンボフンなりまくってからシャキーン!ってなってほしい。資産が一瞬でぶっ飛ぶスリル! -- &new{2024-08-18 (日) 07:42:52};
---1、限凸失敗後に再試行するか確認する必要がないのに、Yes/No確認窓をだす 2、再試行時は強化するボタン押す直前に戻せばいいのに、Step4を再選択する前の状態に戻される 3、決定ボタン連打で再試行できない 4、強化準備のStep毎にいちいち窓切り替えるので無駄に時間が掛かる 無駄に手を掛けて不評って言うのはまさに無能な働き者の仕事 -- &new{2024-08-18 (日) 09:28:32};
---缶とかいう害悪があるから1回ごとに使用許可とらんといかんのだよ まぁ、それだって素材とひとまとめにしてなくなるまでやるとかn回やるボタン付けりゃ済むんだけどな -- &new{2024-08-18 (日) 14:22:34};
---缶がマジで意味をなしてないんだよな…。この限凸システムの案出した時に誰もダメ出しできなかったんかなぁ…。 -- &new{2024-08-18 (日) 14:36:56};
---同じように強化成功率+のあったぷそには一度セットしたらセットしたままリトライできるぞ?なぜ缶があったら再試行直前に戻したらダメって考えるのかが理解できない。セットしたならセットしたまま直前に戻すでいいだろ、直前状態からでもいつでも止めれるんだから。というか缶使って強化して失敗したら次は缶使わないとか謎の行動する人のほうが珍しいでしょ。 -- &new{2024-08-18 (日) 19:46:42};
---河豚 簡単にクリア でググればFF11のはでてくるかな。PSO2の失言とかやらかしはPやDは必ず履修して反面教師にしないとなレベル。あとはチー牛発言で平社員になった人とか、声優びいきでシナリオ捻じ曲げてテイルズシリーズを消滅させかけた人とか… -- &new{2024-08-19 (月) 02:17:52};
---缶で止める根拠は「いつの間にか課金アイテムを予定以上に消費した!そんな設計にしてるのが悪い!」っていう苦情対策やろ、一応海外展開(笑)を考えてたらしいし。ぷそにーの強化は課金アイテム使うんだっけ?アビは100%以外は信用できねぇ!っつって色々放り込んだ一発勝負だったのは覚えてるが、強化は供給が潤沢な一般ドロップアイテムが減るだけだったような。 -- &new{2024-08-20 (火) 09:32:43};
--最近思うのは、本当はこんな風にユーザーに寄り添った実装にしたいけど、9年間でごちゃごちゃになったプログラムを改修できるほどの人材がいないんじゃないか。生放送で「〇〇は技術的に難しい」とかいう発言がでちゃったり、バグの多さから見ても優秀な人材がいないのが見て取れる -- &new{2024-08-17 (土) 09:39:18};
---この間の増員でフリーズバグが劇的に改善したじゃないか。やっとその優秀な人材とやらが増えたんだよ。たぶん -- &new{2024-08-17 (土) 10:18:21};
---1万本と交換とかやったらやったで終身刑扱いで歓迎されるかっていうとされないだろ…。 -- &new{2024-08-17 (土) 11:10:44};
---武器周りだけでも、初期のクラフトでソケット数が多いのを目指してた時代から大幅に改修されたのに、未だにプログラムの改修が出来ないとか思っちゃうの有り得なくね -- &new{2024-08-17 (土) 13:33:39};
---痒い所にちょっと手が届いてない感じ。背中かきたい時に何の突起もない棒をくれる程度の。まあ優先度とかあるんだろうね。個人的には成功するまで限突実行する機能とか、グラフィック周りだとDLSS(正確にはDLAA)が欲しい… -- &new{2024-08-17 (土) 13:39:25};
---「9年間でごちゃごちゃになったプログラムを改修できるほどの人材がいないんじゃ」この感じ まるでガンオン末期みたいだな -- &new{2024-08-17 (土) 16:28:26};
---PS5でもマトモに動かせるようにして欲しい -- &new{2024-08-17 (土) 18:32:53};
---仕様面でシステムの改修できる人材と、プログラム面でシステム自体の変更できる人材は違うと思うよ。既存UIのまま追加NPCや追加項目でマウントキャラバンやら限凸は実装できても、フルスクリーンメニューは放置でマウントキャラバンの項目追加できてなかったりするし。 -- &new{2024-08-17 (土) 18:51:20};
---UIの改修もやりたいくらいは言ってた覚えはあるが、そんな内容の改修予定は聞いたことがない -- &new{2024-08-18 (日) 07:37:15};
---技術力ないと思うのが最近になってって相当盲目やったんやな -- &new{2024-08-18 (日) 08:52:22};
---UIやバグ治せる優秀な人はいてもそのための費用を出せるほど利益が上がってないから、アプデは全て客寄せ的なものになるんでしょうね。失われた20万人も戻ってこないし、PSやXboxのお客は大半が離れていそうだし。 -- &new{2024-08-18 (日) 15:35:29};
--つか、分解で旧武器と同じように素材出して、クラフトでもランダム低確率でレジェ出るようにすりゃいいのにな。Eイマジンの中央値固定も謎だし。もうある要素ちゃんと生かさないともったいないだろうに。 -- &new{2024-08-17 (土) 18:02:11};
---時間使わせるならそれしかないからな -- &new{2024-08-17 (土) 19:33:50};
--レジェなんてポロポロ出るよ!周回終わって数値も上げ切った後にだけどな・・・心読まれてんじゃないか・・・。まあ行動パターン見りゃもろバレだろうけど -- &new{2024-08-21 (水) 00:48:44};
---あと2キャラ体制なんだけどキャラによって明暗がはっきりしてる。短時間で全部そろってマテリアル長者になってるキャラと、いまだに終わってないキャラ。もちろん同一アカウントだよ -- &new{2024-08-21 (水) 01:31:07};
-掲示板の木が少ないから木を立てる(^o^) このー木、何の木、木になる気になる(^o^) -- &new{2024-08-17 (土) 16:57:02};
--タピオカパン(^o^) -- &new{2024-08-17 (土) 18:18:29};
---の木ですから(^o^) キーボードクラッシャーNo〜(^o^) 木にぃ〜イッ、なるでしょおぅ〜(^o^) -- &new{2024-08-17 (土) 19:02:15};
--アステルリーズ開拓局前で踊り出す集団真理 -- &new{2024-08-18 (日) 06:49:50};
---の木ですから(^o^) あたシコダンスの〜(^o^) 木にぃ〜イッ、なるでしょおぅ〜(^o^) -- &new{2024-08-18 (日) 10:07:34};
-ん?掲示板まで過疎ってないか?なんかさぁサポートミッションも時間掛かるようになってきててヤバい空気を肌で感じるようになってきたな、まだ有償オーブ沢山余ってるから使い切るまで持ってくれ -- &new{2024-08-18 (日) 07:50:22};
--今はゲーム内と言えどコンプラが厳しいからバレたら通報されるやもしれん -- &new{2024-08-18 (日) 09:33:48};
--ゲーム内は過疎ってる感じはしないな、逆にこの数週間で人増えた気がするわ。掲示板が人少ないのはお盆中にわざわざ半分愚痴板みたいになってる板になんて来ないだけじゃねーの?またブルプロ通信の配信日がでたら嫌でも賑わうさ。 -- &new{2024-08-18 (日) 09:50:08};
---ゲーム内には人結構いるよな。ネットでは色々言われてるから、次の運営のアクションを窺ってる感がある。ガチャ(アプデ)の1週間前に放送をやりたいなら最低でも先週金曜に告知ないといけなかったから、8月のお知らせって何?ってなる。 -- &new{2024-08-19 (月) 02:25:05};
--ごめんごめん俺の奴ミスだわ -- &new{2024-08-18 (日) 09:57:05};
--高難易度が一回クリアで用無しになるからな、単純にやる事がなくなったからINしなくなったわ。あと金狐掘るくらいか。 -- &new{2024-08-18 (日) 10:41:44};
--すぐ枯渇するマテリアル稼ぎに闇夜狼狩ろうと思ったらもう誰もいねえ。先週まではたくさんいたのに旬過ぎたら一気に過疎るなブルプロ -- &new{2024-08-23 (金) 14:28:12};
---逆に人気すぎて満員だから、新しいチャンネル(こっちは人がいない)にぶち込まれてるだけだよ -- &new{2024-08-23 (金) 14:33:41};
-みんなかわいい来者ちゃん見かけたら横に立ってクリエイション4でお尻触らないの? -- &new{2024-08-18 (日) 07:50:55};
--他人の尻を触る時、他人もまたお前の尻を触っているのさ -- &new{2024-08-18 (日) 09:53:08};
--おしりを触るのは手つなぎ(待機)を使ってるゾ -- &new{2024-08-18 (日) 12:26:10};
-仮にもアイドルソングなのにチャット欄に家虎すらないの、プレミア公開にした意味無くないか -- &new{2024-08-18 (日) 10:12:56};
--ダミ声で意味不明な事を言う行為などはお控えください -- &new{2024-08-18 (日) 15:34:31};
--一応、Vの歌枠にありがちな「はい!はい!はい!はい!」という合いの手とペンライト(フランスパン)はあったはず -- &new{2024-08-19 (月) 00:39:25};
-VAや戦神より清明浄域のコメ欄が盛り上がってるの草。みんな高難易度コンテンツには興味ないんやなあ。 -- &new{2024-08-18 (日) 11:03:13};
--まあ客層には合ってないよな俺含めて -- &new{2024-08-18 (日) 11:35:10};
--VA戦神は興味ない層と1回クリアしたら行かない層がほとんどだからコメント欄は盛り上がりにくいんじゃね。そしてランキング狙う層はこんなとこで議論しないし。 -- &new{2024-08-18 (日) 12:59:31};
---一回クリアしたら十分だもんね -- &new{2024-08-18 (日) 19:52:59};
--そりゃ周回コンテンツの方が盛り上がるだろうよ。高難度はもう終わったから、もう語るまでもない -- &new{2024-08-18 (日) 13:14:39};
--上級改はエネミーラッシュが出ても失敗したら報酬ゼロになるからね。みんなピリピリしてレスバが加速する。VA戦神は1回クリアすればいいし、クリアタイム詰める連中はそもそも身内で情報共有して表には出さんし… -- &new{2024-08-18 (日) 13:17:30};
--もっと掘っていて楽しいコンテンツにして欲しいね。ぶっちゃけEイマなんかも武器も効果種類増やしてシナジー作っていくべきだと思うわ。自傷火力特化、回避回復特化、味方を負傷させて超火力、無限怯ませ、状態異常パレード、デバフ祭り、とか色々。 -- &new{2024-08-18 (日) 15:56:06};
---幅広げると結局いらないものが出てきちゃうから、新しい効果を既存と入れ替え、合計種類数そのままで投入してほしい。ただ味方に迷惑かけたりするトンチキはいらない… -- &new{2024-08-18 (日) 16:04:01};
---せやな。種類増やしても結局その中のトップティアが求められるようになって結果的に当たりを引きづらくなってしまうし。あと下手に種類増やすと抜け道ができてゲームバランスが崩壊しかねない -- &new{2024-08-18 (日) 17:48:34};
---トップティアー以外はダメって考え方は今も同じだけど、ゴミ度が今は桁違いだからダメなんだよね。逆に言えばゴミを出さないように設計すればいい思うんだよね。シナジーの作り方的には種類増やした上でボトムアップ的に調整するのが普通だし。あとはまあ、1つのシナジーだけじゃなく幾つかのシナジーに使える汎用性を1つのEイマに持たせるべきなんだよね。 -- &new{2024-08-18 (日) 18:17:30};
---レジェの攻撃アップ大きいせいであれだけどレアの効果は結構面白いと思う -- &new{2024-08-18 (日) 19:54:26};
---これがジェネレーションギャップってやつなんだろうな。おじさんが学生の頃は例えば「物理で殴る魔術師を極めるぜ!転職もしねぇ!」ってのが「うぉーなにそれ!すっげぇーかっこいいー!」って言われたり、そこまででなくても面白いことやってるやつだなと応援される風潮だったのよ。今やっても「何してんの効率悪い。バカじゃね?」で終わるでしょ? -- &new{2024-08-18 (日) 19:56:51};
---ゲームの種類によるからな。昔のその手の特殊なタイプが応援されてたゲームは基本MMOでPTプレイ強制じゃなかったからな。ブルプロみたいなPTプレイ強制されるMOで、運営が想定して強要してくるプレイの幅が狭くて、時間制限死亡制限等あるタイプのオンゲだと絶対無理。 -- &new{2024-08-18 (日) 20:01:17};
---ちなみにおじさんの出した例はR〇だけど、MOの無印PS〇でも同じような風潮だった気はするけどねぇ、…まぁ2になってからはギスギスしだしたけど。 -- &new{2024-08-18 (日) 21:03:47};
---戦犯扱いされて晒されるまである -- &new{2024-08-19 (月) 00:31:13};
---野良マッチングが基本のゲームだと最良とまではいかなくても無難な装備は求められるからね。ロマン装備とかネタ装備は身内でやれになってしまう。 -- &new{2024-08-19 (月) 00:45:53};
---ビルド幅に関しては可能性は見せてるからこれから次第じゃないか?1年しか経ってない上に立て直してこの現状で多くを求めすぎだよ -- &new{2024-08-19 (月) 01:11:25};
---多分世代的に近そうなおじさんだけど、俺は当時11やってたからギスるのなんて当たり前、で育ってきたからなぁ。ボイチャ時代を経て、それは当たり前ではない事を思い知らされたが。上級改ページも荒れがちだけど、それでも昔よりはマシになった方かな。今考えれば、あんだけギスギスしててよくゲーム続いたなと思うもの。 -- &new{2024-08-19 (月) 18:29:57};
---ウルティマオンライン勢はおらぬのか。ロールプレイが推奨されてて、ゲームで許されることはすべて可。〇人も当然可。詐欺も可。PCやNPCのカバンからアイテムを盗むためのスキル群まである。失敗すると〇される。かなり初期は〇人者のPCを討ち取って、〇体を解体して首を衛兵に渡すとお駄賃がもらえたらしい。ほのぼのオープンワールドだった。 -- &new{2024-08-27 (火) 21:18:29};
--高難易度実装に力を入れる度にブルプロの寿命が縮んでると思う -- &new{2024-08-18 (日) 16:10:26};
--興味無いってより散々他PCなんてNPCレベルの扱いのゲームなのにいきなり強制PT必須にしても人来ないよ。そういうPTいちいち組んだり一切しなくて良いから気楽なのに面倒じゃん、真面目な話するならこういうPT系のやらせたいならレベル上げの時からちゃんとPT内で会話起きるようなゲームにせなあかんよ。しかもミッションでチャットすら出来ないからもはや他人に何か言うなら自分が抜けた方が早いって感じになるんやぞ人が増えるとか無理無理!高難易度増やすならもっとアクティビティ増やして色々わちゃわちゃ出来た方が絶対人残るよ。 -- &new{2024-08-18 (日) 21:30:21};
--俺今日の今日まで戦神スルーして最悪お流れでもいっかーって思ったけど、エンジョイ勢チムメンと上級改武器の試し切り程度の軽い気持ちで挑んだらみんなどハマりしちゃって金勲章頑張ろうって話になった。vaよりもお手軽だし、一概に高難易度だエンジョイ勢置いてけぼりだーで括るのも乱暴な話だと思う。 -- &new{2024-08-19 (月) 01:46:46};
---戦神は割とカジュアル方面だよな。最初は動きの速さにビビるけど、ミッションスキルを駆使して攻撃は中断、即死技はバーリア!で回避というのが馴染んでくると野良未クリア者の集まりでもクリアできたし、楽しかった。2度やろうとは思わないが。 -- &new{2024-08-19 (月) 02:29:35};
--わちゃわちゃゲーム設計だから、高難度わちゃわちゃゲーム設計にした方がいいという、単純な話なんだよね -- &new{2024-08-19 (月) 03:01:05};
--高難度とか言ってただのイマジン持ち物検査だからな。 -- &new{2024-08-19 (月) 14:34:47};
-ラッシュ来た!と思ったら121エラーで切断…頻繁にクラッシュしてんじゃねーよ、このクソ鯖!! -- &new{2024-08-18 (日) 18:46:43};
--(ク)ラッシュ5倍! -- &new{2024-08-18 (日) 21:30:52};
--頻繁ってどの程度?おま環じゃないの?俺は121全然見ないんだけど、グラフィック設定から見直したら? -- &new{2024-08-19 (月) 02:07:08};
---最近減ったとはいえ、このゲームを数か月やってて121にならないヤツなんてそれこそ「おま環」だろ。エラー落ちの情報すら知らないなんてコミュニティに属さず一人でネトゲやってんのか?と思う -- &new{2024-08-19 (月) 05:08:21};
---ラッシュ来た!!って流れから最近の話してんのが分かんないの?そのラッシュがある最近の話で121なんか見てねえよって話なんだけど。自分の環境も書かないで文句ばっかの辺り知れてるわ -- &new{2024-08-19 (月) 08:43:22};
---頻度の話してるのに0か1かでしか考えられないの? -- &new{2024-08-19 (月) 08:44:30};
--121エラーはおま環いってる奴は公式のお知らせをちゃんと読めよ? https://blue-protocol.com/news/459 -- &new{2024-08-19 (月) 09:25:45};
---鯖依存と蔵依存の121があるんだから1人しか121出してないならおま環ってこと? -- &new{2024-08-19 (月) 11:03:35};
--サ始の時のログイン合戦の時以来エラ落ちしたこと無いけど、お知らせとか見てるとエラ落ちしてる人結構いるんかな?って感じ いるんやねぇ -- &new{2024-08-19 (月) 14:49:45};
--FPSを制限するチートツールを使うと121が頻発する。つまりこの木の主は自分からチーターだと自白してるようなもん。 -- &new{2024-08-19 (月) 16:04:54};
---その理屈はドライバ機能でFPS制限できる→動作にほぼ必須のドライバがチート扱いってなるからよしておきな -- &new{2024-08-19 (月) 16:13:36};
---オプション→グラフィック→FPSの最大レート制限がチ-トとな!? という冗談はおいといて、最近はうちの環境だとダメージ出ない系の予兆ある121はめっきり減ったけど、え?今?なんで?っていう突然死系121がまれに起こるようになってきたな -- &new{2024-08-19 (月) 17:40:44};
---↑もしかしてPTに弦が居た?スキル使うと周りが落とさせるとか言われているな。 -- &new{2024-08-19 (月) 17:55:38};
---121出る奴はチーターは頭のネジぶっ飛んでて草生える 何食って生きてたらこんな発想になるんだ? -- &new{2024-08-20 (火) 11:43:01};
--俺の所は敵フリーズ解消以降121いつ見たっけなぁってレベルで起きないな。メモリリークはレグナスストア開いてるとたまにあるけど -- &new{2024-08-19 (月) 20:35:10};
--クライアントの構成ファイルが破損して121連発、とかも数か月ごとに怒る。だいたいファイル修復で直る -- &new{2024-08-22 (木) 02:56:22};
-ブルプロ通信は?まだ日程開示しないのね -- &new{2024-08-18 (日) 21:07:16};
--ここまでないと今月もウェブで情報公開かなぁ。お盆あったから遅れてる可能性もなくはないけど。 -- &new{2024-08-18 (日) 21:59:12};
--アプデがあるのが今月最終週(シーズンの期間から)のメンテなのでパターンからすると8/24に通信。日程発表は来週のメンテ明けと同時に公式ページ更新じゃないかな -- &new{2024-08-18 (日) 22:45:23};
--そろそろなんか期待ができる情報が欲しいな -- &new{2024-08-18 (日) 23:27:28};
--あいつら過去に配信3日前とかにお知らせ出すからまだまだ余裕だぞ。その時観てた配信者がキレてたけどw -- &new{2024-08-19 (月) 00:43:36};
---「普通は」最低でも1~2週間前には告知するものじゃない?でもまぁギリギリ8月末にするとして
、28日までに告知はあるってことよね。あと約1週間は様子見か -- &new{2024-08-19 (月) 23:39:31};
--通信の話題ここにあったか。日程ちょっと気になるよな -- &new{2024-08-19 (月) 02:31:51};
-レイド弱い方のやつ人が集まらなくて始められないの辛い……。β堀もできるレベル50前後のレイド復活しないかな?普通のミッションみたいに人数が50%行ってれば相手弱くしたうえでスタート出来れば最高 -- &new{2024-08-18 (日) 21:50:15};
--前に29/30で開催時間切れになってご破算になったことあるけど1人足りなくてもいいから行かせろよって思ったね -- &new{2024-08-18 (日) 22:49:59};
--もう一人で凸れてもよくね -- &new{2024-08-18 (日) 23:59:02};
--その辺の人が全く居ないって事だろ。悲しいね。 -- &new{2024-08-19 (月) 00:21:52};
---低レベルのミッションは常に新規がいることが前提だからねぇ。…この夏休みシーズンに低レベルレイドが過疎るほど新規がいないってやべぇな… -- &new{2024-08-19 (月) 00:44:20};
---新規でも通う理由が殆どないのよ。1クラスはメインクエストですぐ上に行けて、他のクラスもマッチングサポートでかなり飛ばせる。GCもさっさと上行ってしまう方が稼ぎやすい。結果、配信クエストが無いと人があまり来ない。 -- &new{2024-08-19 (月) 01:28:49};
--無印をレベルシンクはもとより報酬をマトモにしたうえでBS"上限"制限すりゃいいんだよな 今なんかなんとか入っても瞬殺だわ報酬ないも同然だわでなんも面白くねぇ -- &new{2024-08-19 (月) 17:31:34};
--一周年で始めた新規だけどこれのせいで弱いレイドをクリアするチュートリアルクエスト?が達成できない -- &new{2024-08-19 (月) 21:18:52};
---そういう事なら声かけてくれたら行くよ、いまならアプデ前でみんな暇だし集まりやすいかも -- &new{2024-08-20 (火) 07:36:19};
---ブルプロは「◯◯クリアしたいです助けて」って叫ぶと結構集まってくれるしね。俺は助けて@2とか見て参加したら募集主ではないPTに入った・・・なんて事が多々あるがw -- &new{2024-08-20 (火) 17:40:37};
---あるよね、、よーし協力するぜ!って入ったら募集してた人の名前がない奴。まあ手伝いだけじゃなくて自分も消化したいって人も来るだろうから誰かの助けにはなってると思おう -- &new{2024-08-20 (火) 19:44:57};
-ずっと何もない場所に攻撃し続けてる奴は通報でいいんだよな。いつまで経っても消えねえけど。 -- &new{2024-08-19 (月) 00:21:18};
--どんどん通報していけ。そいつは翌日も翌週も翌月も変わらず自動狩りしてるけどな。マジで通報機能が機能しているのか疑問だわ。 -- &new{2024-08-19 (月) 05:05:09};
---下手するとともし火の森でセージ杖狙いでフレグレドッカンドッカンやってたマクラーも未だに生きてる気がする -- &new{2024-08-19 (月) 12:02:22};
--厳しくするって言ったくせにずっと放置。消したなら消したやつの首くらい晒して貰わんと。 -- &new{2024-08-19 (月) 12:58:37};
---それやるとどういう理由でBANされるかっていう基準公開してるようなもんだからほとんどのオンゲやソシャゲでやってない -- &new{2024-08-19 (月) 13:36:32};
---ガンオンも公開されなかったけど名前検索されてBANされたとか言われていたな。ブルプロもそいつの名前覚えとけば分かるんじゃね? -- &new{2024-08-19 (月) 14:04:38};
---ワープ狩りしてたガチのチーターは通報したら次の週には消えてたけど、固定砲台は通報しても消えた例がないな。あくまで自分が通報した範囲の話だが -- &new{2024-08-19 (月) 14:24:27};
--トムドルムやカフナ行ったら殆ど人いなかったのは自動攻撃連中がBANされたんだろうか?それとも単にMAPから移動しない奴で1チャンネルの接続限界数に達していて入れなくなっているチャンネルがあるだけなんだろうか? -- &new{2024-08-19 (月) 14:20:39};
---PTでネームド前ミッション出入りしてたら新chによく飛ばされるよ -- &new{2024-08-19 (月) 15:48:55};
---自動攻撃見たら通報したのちにチャンネル変えてる。みんなで置き去りにすれば、自動攻撃プレイヤーは床ペロ放置になるんだが、気づいた時点で人いるチャンネルに移動してくるだろうから、あまり効果はないだろうな -- &new{2024-08-19 (月) 16:37:03};
---このゲームは接続人数に応じてチャンネル数が増減するからマクロ民がいるチャンネルは自動消失するタイミングにならないと結局誰かしら入ってくるから置き去りにはできないんじゃないかなー -- &new{2024-08-19 (月) 17:10:45};
---人いなかった。あっちこっちに飛びまくったけどどこも過疎。唯一血餓でたくさん待機の人いたけど急に鯖閉じますアナウンス。何分後の猶予なく鯖切断でした。 -- &new{2024-08-20 (火) 10:37:27};
-PS5の方いたら聞きたいんだけど、PS5のSS画質上がった?ずっとPS5だった人のSSがそこそこきれいになってて気になってる(直接聞くのは恥ずかしい) -- &new{2024-08-19 (月) 02:36:47};
--拡大するとガサガサになるから元から大きめに撮ったり工夫しただけじゃね。画質上がるどころかプレステはずっと不具合放置されてて切られたも同然。 -- &new{2024-08-19 (月) 03:16:49};
--そっかぁ…情報ありがとうございます。 -- &new{2024-08-19 (月) 23:33:03};
-近々実装されるソロ用高難度クエストって、もしかして一部クラスを除くとレジェンダリ装備より、ドッジヒーリング・熱血の方が楽だったりするんだろうか? -- &new{2024-08-19 (月) 09:32:09};
--恐らくBS制限で締め出される -- &new{2024-08-19 (月) 09:41:26};
---これまでもアンチ系EイマがBS制限で締め出されてたしなぁ -- &new{2024-08-19 (月) 11:03:40};
---BS制限って正直良くないよな。最低限の足切りラインとして見ても機能してないし、選択肢を狭めるだけになってる。上限付近での選択幅がもっと広ければまだ分かるんだけども。 -- &new{2024-08-19 (月) 18:34:55};
---逆にレベル80以上でBSを一定値以下を参戦条件にしたらと考えたが、ストレス溜まるだけだな -- &new{2024-08-19 (月) 19:17:23};
---レジェンダリ限定とか露骨なことはできないだろうから、やっぱBS制限かなぇ・・・。レアのBS上限がレジェンダリの下限付近まで来るから、レジェンダリの効果値でアンチ系イマジン使えたり使えなかったりしそう。 -- &new{2024-08-20 (火) 12:00:02};
--前回のEXSPソロ見てたら、今度のソロ高難度はバフ盛り0ダメージ+アインレインγのスケープアーマー60秒でフィアー無効にしないと無理ゲにしてくると思ってる -- &new{2024-08-19 (月) 23:41:57};
---アインγ必須でP2Wじゃないは無理があるでしょ -- &new{2024-08-20 (火) 01:04:16};
---ソロで0ダメ維持とかできないから前提が破綻してますわ -- &new{2024-08-20 (火) 01:30:33};
---いやソロコンテンツだしアインγ無凸でいいからまだP2Wではないな。それにランキング勢だったらアインγ使わんでどうにかしたい所だし。 -- &new{2024-08-20 (火) 02:39:35};
---まあ敵が複数体出るとランキング上位狙う上では斧にはδ必須になるかもね。集敵スリープとデスペラの相性が良い -- &new{2024-08-20 (火) 10:24:50};
---金勲章はそれぐらいの難度で来るかもしれんが銅勲章の頃にはアンチフィアー付きEイマジン付けられる様になるから問題無いな。 -- &new{2024-08-20 (火) 13:55:30};
-新規ちらほら見かけるけどな 初期衣装で1クラスだけ70レベルの、もれなく新規でしょ -- &new{2024-08-19 (月) 12:55:41};
--サブキャラかもよ -- &new{2024-08-19 (月) 13:01:58};
---もうガチャマラの旨みもほぼないのにサブキャラ育成する意味あるかね。超ごく一部の人だけでしょ -- &new{2024-08-19 (月) 13:46:45};
---周年前は別容姿のキャラを使うとか1回買えば延々と無料だったシーズンパスのBPPとかオーブ目的でやってる人いたけど今はそれもないしサブキャラはかなり限定的よね。 -- &new{2024-08-19 (月) 15:07:08};
---チームの連中とつるむのは好きだが、それはそれで平日休みの仕事とはいえ昼間っからINしてんのバレたくねぇとか、たまには異性でやりてぇけど異性用イベント衣装同キャラでそろえられんしなーってことでサブキャラ普通に稼働してるぞ -- &new{2024-08-19 (月) 17:21:16};
---前半の見栄を張れる辺り若いね。平日昼間にログイン出来ますがそれが何か?と開き直っているわ -- &new{2024-08-19 (月) 17:29:42};
---ステータスがオフラインに出来ないからサブでやるってのはあるかな -- &new{2024-08-19 (月) 18:59:28};
---メインの方にアイテム持ち込めないようサブでやるな。 -- &new{2024-08-19 (月) 19:22:13};
---メインの方にアイテム持ち込めない"のに"ようサブでやるな。だった。まるでやめろといってるかのように書き込んでしまったw -- &new{2024-08-19 (月) 19:49:04};
---まーメインと別の性別でサブやるってなら意味あるだろうけどな、衣装が楽しめるかどうかって言われるとイベント以外はゲーム内で基本一切手に入らないからほぼ意味無いってなるが。 -- &new{2024-08-19 (月) 21:28:06};
---規約とか読まずにナチュラルにサブ垢作ってる奴も結構居るとおもう -- &new{2024-08-19 (月) 23:08:45};
---性別同じならエステでサブキャラと同じクリエイトすればメインの装備と衣装でサブキャラに変われちゃうからな。メインキャラのフレンドにログインを知られないよう行動する為とか、ヒマすぎて2キャラめやってみたいとかじゃないと意味はなくなったね。無料200連ガチャもサブキャラは200連できなかったみたいだし。 -- &new{2024-08-19 (月) 23:52:03};
---目が覚めたら体が縮んでいたごっこもやりたい放題という訳か -- &new{2024-08-20 (火) 03:01:26};
---サブアカは規約違反だからね一応・・・まあ家族がやってたりするから事実上規制できないだろうけど -- &new{2024-08-21 (水) 01:38:26};
---サブアカとサブキャラは違うからな、念のため。あと、ズンパスエステでは性別変更はできないから、メイクや髪色の微妙なニュアンス調整には重宝するが異性キャラやりたければもう1体作るか課金せんといかん。 -- &new{2024-08-22 (木) 23:18:40};
-VA野良装ってクリア直前にキックして面白がるのが居るらしい -- &new{2024-08-19 (月) 21:32:50};
--それが本当ならガチの通報案件では。 -- &new{2024-08-19 (月) 22:30:48};
--キックしたらログが残るから、通報は可能だな -- &new{2024-08-19 (月) 22:56:34};
--キックバグまだあるんだwとのこと -- &new{2024-08-19 (月) 23:07:35};
---キックしてないのに勝手にキックしました表示は出るけどキックしてないバグならちょくちょくあるけど本当にキックされることなんてあるの? -- &new{2024-08-20 (火) 03:15:33};
---フレンドと遊んでた時にそれが起きてクッソ笑ったよ -- &new{2024-08-20 (火) 09:52:54};
--アプデ来るまで暇だし野良専サブキャラで明日から張り込んでみるか -- &new{2024-08-19 (月) 23:16:12};
--PT組んだ状態でログアウトすると枠自体は確保されたままになってて再度ログインし直すとPTに戻れて、戻らないまま暫くするとPTリーダーがキックしなくても自動でキックされるのはシステム通りの正常な動きだけど、キックされるバグってのは見たこと無い -- &new{2024-08-20 (火) 10:24:31};
---回線不安定だと鯖的にはログアウトした事になってて自動キックが働くやつならあるな、最近は見ないが -- &new{2024-08-20 (火) 11:08:46};
--山賊狩りとか蟹漁が流行ってた頃はしょっちゅう見たバグだけど、最近そんな頻繁にPT組まないからなぁ… -- &new{2024-08-20 (火) 19:45:46};
---ステルスPTとかもあったよな。懐かしい -- &new{2024-08-21 (水) 11:14:29};
-コアニアニのハッポ今までと比べて見つけやすくて草。今までお手上げだったのに観光してるだけで見つかる。 -- &new{2024-08-20 (火) 18:04:35};
-マッチングサポート、全職カンスト勢は専用のクエストを街で受けてから10種類の内のランダムで選択された特別色のナッポとかゴブリンで参戦とか面白そうじゃない? 知らんけど。 -- &new{2024-08-20 (火) 20:30:29};
--特別色のナッポを見つけた非カンスト勢「カンスト勢じゃあ!討ち取れぇ!」 -- &new{2024-08-21 (水) 01:21:09};
---ベテランプレイヤーと新規、中級者との火力差を低減できるかなという提案だよ。モンスターの姿でミッションを受けることができるという意味。ベテラン勢「今日はどのモンスターかな?」初心者中級者「モンスター操作したい!頑張ってレベル上げよう!」ってプレイヤーのモチベーションにも繋がらないかな・・ -- &new{2024-08-21 (水) 13:29:52};
---どうしてもPvPがしたけりゃ別ゲーおすすめ -- &new{2024-08-21 (水) 19:53:20};
---わりぃわりぃ冗談だ冗談 -- &new{2024-08-21 (水) 23:35:44};
---言葉足らずでした。PvEだよ。ナッポにはなれてる訳だし。ミッション始まる時に6人中何人かがゴブリンで並んでたら可愛いと思う。ランドフォックスとかも操作したいな。 -- &new{2024-08-22 (木) 07:40:14};
---正直面白そうとは思えん。マチサポに参加する側からすればクリアタイムが伸びる要素は受け入れんし -- &new{2024-08-22 (木) 11:51:35};
---逆に参加するからにはただ走るだけとか面白くない、レイクリッドくんなよーと思ってる俺みたいのもいる あんなクソつまらんことするだけならボタン押したらで終わりでよかろというのなら賛成 -- &new{2024-08-26 (月) 15:04:16};
-マウス使っててロックオン機能って使うことある??? 自分はFPSよくやってたからエネミーにAIMあわせるのは得意で今まで使ってこなかったんだけどなんか便利な使い方とかあるんかね? -- &new{2024-08-20 (火) 20:57:59};
--石を中心に弓のスキルかギターのアンプ置く時に使う。というかエイムが上手いどうこうよりその時々の使い分け次第じゃねーのん -- &new{2024-08-20 (火) 21:02:47};
--移動攻撃がそこで止まるくらいかな -- &new{2024-08-20 (火) 21:05:55};
--設置スキル使うときロックしてるな。このクソゲー設置ポイントがぶっ飛ぶし地形が邪魔して発動失敗したりでロックして当てないと無理だわ。 -- &new{2024-08-20 (火) 21:15:07};
--狙うのめんどくせーとき使う。あとは玉で引き寄せ効果あるやつ使うときは外したくないから使うかな。 -- &new{2024-08-20 (火) 21:21:04};
--緊急回避で股抜けや回り込みが出来る。ドゴル系で高難度タイマン来たら必須だけど、音無ドゴルでちょっと輝いた位で現状はあまり使わない。ただまあジャスト回避攻撃がロックオンされていての場合は確定で当たるから、出来て損はないスキル。DPS詰めたいレベルまで行ったら使う感じ。 -- &new{2024-08-20 (火) 21:25:29};
--石の直下に何か設置したかったらロックするしかないんじゃね 手動だとカーソル飛ぶか置けないやろ -- &new{2024-08-20 (火) 22:10:52};
--質問者だけど色々な使い方があるんやなぁ。野良民の自分はここでしか聞けるところないからこういった情報は重宝するわ。教えてくれてさんきゅーエ◯い冒険者達! -- &new{2024-08-20 (火) 23:50:52};
---エリア指定スキルがあるクラスやれば嫌でもわかると思う。指定してスキル発動した瞬間遥か彼方に吹っ飛んでそこにスキルが出るからイラッとするよ -- &new{2024-08-21 (水) 00:01:01};
---ちなみに人によってはそれが嫌すぎて遠距離職でもエリア指定スキル使わないらしい。ダスフォ使わない弓とかがそれ -- &new{2024-08-21 (水) 03:33:30};
--エリア指定が吹っ飛ぶバグがあるのと、装置とかオブジェクトがある所に置けないってバグ?があるから、回避策として一時的にロックすることはある。 -- &new{2024-08-20 (火) 23:56:08};
--自分はマウスのセンターボタンがホイールクリックじゃなくて変なとこにあるから、ロックオンすごいやりづらくて使ってない。石に範囲置けないのとかはちょっとずらして設置とかで対処してる。ただしナッポ、オメーは別だ -- &new{2024-08-21 (水) 01:19:14};
---カーソルかっ飛ぶのはロックしないと避けられないっしょ -- &new{2024-08-21 (水) 07:28:19};
---それを含めて忍耐で対処してるのだ。枝主のエの字は忍耐のニ・・・ -- &new{2024-08-21 (水) 22:50:36};
--エリア指定飛ぶのはあるあるだね。自分はマウスにショートカット割り振って、左手はキャラ操作に集中したいタイプだから苦労する。戦神で専用スキル追加されたからロックオン外しちゃったんよね。今は設定変えてRに割り振ってるわ。 -- &new{2024-08-21 (水) 20:54:33};
--シールドダッシュで石を叩くときはロックは必須 -- &new{2024-08-22 (木) 01:46:33};
-ずっとスフィアだけ定期的に出して放置してるクズうざすぎる。 -- &new{2024-08-20 (火) 23:45:15};
-転球錬成儀の周りをぐるぐる回ってジェスチャー出しまくってる奴、よくそんな負の感情うずまく場所でやる気になるな。煮詰まってるときに「私とあーそぼ」「私とあーそぼ」「私とあー(略)やられたら一発ブロックだわ -- &new{2024-08-21 (水) 00:56:56};
--おっさんが受肉してウキウキなだけだから許してやれよ。 -- &new{2024-08-21 (水) 01:02:51};
--転球錬成儀で何か撮りたい写真があったのかもしれない。ジェスチャー途中のポーズで意外と面白い写真が撮れるけど、一瞬だから何回もやっていいところで押さなきゃいけなくて、人が多いところでやるとログに残るから完全に不審者なんだよな…… -- &new{2024-08-21 (水) 02:56:42};
---ちょっとまってSSモードでエモートやったらボイス再生されないと思ってたんだけどあれ他人からは聞こえてるのか? -- &new{2024-08-21 (水) 12:12:38};
---SSモードだとログには残らないから声も出ないと勝手に思い込んでた…フレとかいて確認できる人頼む -- &new{2024-08-21 (水) 19:39:39};
--知り合いとあいさつする時エモ使うしな -- &new{2024-08-21 (水) 13:35:34};
--木主だけど動き回ってたから撮影モードではないんじゃないかな。いいアングルとか探してたのかもしれないけど、ただ意味もなく垂れ流してた可能性の方が・・・ -- &new{2024-08-21 (水) 22:44:02};
---撮影モードでも動き回れるでしょ -- &new{2024-08-22 (木) 01:32:13};
---え、そうなの?動けないと思い込んでた。いや本筋はそっちじゃなくてね、開拓局前とかでやればいいのに何でわざわざイライラしてる人が多そうな転球錬成儀の周りでやるのかねって話でね -- &new{2024-08-22 (木) 02:53:32};
---そりゃそいつが気にしてないだけでしょ。 -- &new{2024-08-22 (木) 09:52:56};
---別に強化失敗くらいでイライラしねーだろ、どんな温室で育ったんだよ -- &new{2024-08-22 (木) 20:09:13};
---一番イライラするのはプラグ親父の前です…。 -- &new{2024-08-22 (木) 22:17:26};
---イライラするときはするだろうよ誰だって。日常的に道路のアスファルト上で土下座させられるような環境が温室ならお前ら全員ゆりかごだな -- &new{2024-08-22 (木) 22:22:56};
---ああいじめと勘違いされそうだから補足すると仕事で、だ -- &new{2024-08-22 (木) 22:27:16};
---実際にアスファルトの上で土下座してから書き込め -- &new{2024-08-22 (木) 22:44:24};
---2000年代終わりから2010年代はじめにさせられてたよ。1か月休みなし、次の月も休みなしとか当たり前だったしな。特定しに来そうな奴だからそれ以上は言わない -- &new{2024-08-22 (木) 23:00:41};
---脳内妄想職場じゃ特定できんから安心していいよw -- &new{2024-08-22 (木) 23:01:45};
---煽ってきてる奴、下に間違えて書いちゃったからどうしても続きをやる気なら来ていいよ -- &new{2024-08-22 (木) 23:22:16};
-Windows11にはプロセスの優先度を下げる効率モードがあって、本来はユーザが明示的に指定するものなんだけど(Chromeなんかがそう)、最近ブルプロのプロセスが勝手に効率モードになるようになった。いつのまにかなるから気付かない上に、負荷がバカ高いミッションの時にフレームレートが激減して困り果てていたんだけど、ブルプロ起動中常に動いてるプロセス2つをWindowsの「設定>システム>ディスプレイ>グラフィック」のリストに追加して、明示的に「高パフォーマンス」を指定したら直ったっぽい。Windowsとブルプロどっちがアレなんだかわからんなこれ。まあ同じような症状の人いたらご参考まで -- &new{2024-08-21 (水) 02:52:54};
--うちも先日起動したらやたらとフレームレートが減ったことがあった。タスクマネージャーのプロセスのうちの1つは「BLUE PROTCOL」として、もう1つってなんだろ。よかったら教えてくれないかな。 -- &new{2024-08-21 (水) 03:13:00};
---出てる時と出てない時があるようだけどうちは大体二つ「BLUE PROTOCOL」が並んでるよ。実行ファイルは「~~~\BLUEPROTOCOL\BLUEPROTOCOL\Binaries\Win64\BLUEPROTOCOL-Win64-Shipping.exe」と「~~~\BLUEPROTOCOL\BLUEPROTOCOL.exe」。「~~~」は同一。多分上位ディレクトリは「BandaiNamcoLauncherGames」だと思うけど、インストール時にドライブごとインストールディレクトリを変更したからどこまで一致するかはわからない。あと、多分ゲームの本体は前者だと思う。 -- &new{2024-08-21 (水) 22:12:41};
---確かに他のゲームは「windowsでの自動決定(高パフォーマンス)」になってるのにブルプロは「windowsでの自動決定」と無印になってるね。情報ありがとう! -- &new{2024-08-22 (木) 00:27:39};
--これ2つ追加しないと意味ないな。このwikiの「よくある質問」でこの設定の事書いてるんだけど紹介されている通りに「~\BLUEPROTOCOL-Win64-Shipping.exe」だけのプロセスを入れてずっとプレイしてたけどプチフリ改善されなかったけど「~\BLUEPROTOCOL.exe」の方も追加したらプチフリが改善した。 -- &new{2024-08-22 (木) 23:32:15};
-バグとか不具合も問題だけど話題がないってのも結構致命的な問題だと思う今日この頃 -- &new{2024-08-21 (水) 16:11:59};
--高難易度もパッとしないし普通にやる事ないからなw前回の通信から音沙汰も無いし、いい加減期待も出来ないやろ -- &new{2024-08-21 (水) 17:05:48};
--嫌な話題で荒れたりしてるよりは全然マシだろ。お盆休み明けの仕事がある中でアプデとブルプロ通信待ちの時期にわざわざ雑談板に来る人は少数派だろうな。この暇な時期に話題を提供するとしたら、次のクールも近づいてきたしVAソロがどんな感じ(クラス毎に別調整?)になるか、前に4亀に話題が出てた新クラスの時期とどんなクラスになるか..って感じかな~。 -- &new{2024-08-21 (水) 17:56:44};
--そもそも今月通信やるのか?通信やるほどのアプデがあるかも分からんっていう -- &new{2024-08-21 (水) 18:44:55};
--アプデ前だししゃーない。うちのチムメンもネームド狩りか別ゲやってる状態だし -- &new{2024-08-21 (水) 19:01:10};
--つかコラボやらないの?ってずっと思ってる -- &new{2024-08-21 (水) 19:19:36};
---自前の世界観さえ確立できてるか怪しいのにコラボとか…。あとコラボは双方に旨みがないと云々 -- &new{2024-08-21 (水) 19:41:12};
---コラボされる側は金貰うだけだから旨みとかじゃなくてブルプロ側がやるかどうかだけだよ、俺は自社コラボでテイルズシリーズの衣装とか髪型とか顔パーツだしてほしいなあ -- &new{2024-08-21 (水) 21:43:17};
---自前の世界観ってFF7、8辺りのファンタジー×科学ってだけだと思うけど、確立できてないようにはあんま感じないけどなぁ。エングラムとか言う万能物質がなんでも解決してくれる感じ -- &new{2024-08-21 (水) 21:54:33};
---そもそも世の中のゲームはろくな世界観構築せずにコラボしまくってるものばっかやろ -- &new{2024-08-21 (水) 22:00:52};
---6年以上やってきたけどコラボとPvP向け凶キャラガチャばかりに力を入れ続けストーリーを疎かにし人を減らして9月以降は新規開発を止めるという実質サ終に陥ったキャラバンストーリーズというゲームを経験したから今すぐにやらなくていいわ。 -- &new{2024-08-21 (水) 23:23:26};
--バトルイマジンの素材集めすら苦痛だったのにアホみたいにつまらん武器厳選まで出てきたから人が減ったんだろ -- &new{2024-08-21 (水) 19:32:00};
--フレやチムメンもお盆以降ログインしてないの多いし、アプデまで放置安定かなって気はする -- &new{2024-08-21 (水) 20:14:39};
--実装予定の衣装をチラ見せするとかだけでも期待感出て多少盛り上がると思うんだけど、そういうのは今のガシャ回らなくなるからやんないのかな? -- &new{2024-08-21 (水) 20:15:47};
---チラ見せしたらいい衣装まで買い控えが起きて彼らが損をしてしまう?つーか来週ストア(ガシャ)更新もないんかな。 -- &new{2024-08-22 (木) 00:30:02};
---一周年ガシャ以外は残り5日だからさすがに更新あると思う、のだけどそういうのの実装予定もう少し早くお知らせしないよねホントここの運営。お知らせ出すの間に合わないくらい納期かつかつで回してるのかな? -- &new{2024-08-22 (木) 16:32:00};
---今は情報の更新が速いから「今発表で来週」よりも「前日発表で明日」の方が価値を生みだし易いのかもね。逆に半年先ぐらいの情報の方が近づいてきた辺りで小出しにできる分、早く情報だせるのかも。 -- &new{2024-08-22 (木) 17:55:14};
-てか同じバンダイならアイマスとコラボしたらそれなりにこのゲームも話題になるやろ(KONAMI) -- &new{2024-08-21 (水) 22:01:25};
--バンナムのIP半端ねえな。ドラゴンボールとのコラボだって可能だぞ(HUDSON) -- &new{2024-08-21 (水) 23:17:52};
---テイルズ、ガンダム、鉄拳、JUMP系(ONE PIECE,BLEACHなど)...他多数。バンナムのHP見るとコラボ先には苦労しなさそうだよな。衣装だけのコラボでも強過ぎるし、世界観無視でBイマとか出たらやばそう。 -- &new{2024-08-21 (水) 23:42:37};
---筋斗雲のマウントとか出たら財布の紐ユルユルになっちゃう -- &new{2024-08-22 (木) 01:31:13};
---ブルプロの世界観は、割と何でもアリに近いから、コラボする気なら何でも出せる気はする -- &new{2024-08-22 (木) 13:45:15};
--それいったらエターニアのファラが皆口さんで出たら咽び泣きながら出すよ -- &new{2024-08-22 (木) 09:08:28};
--同じバンナムIPでも例えば同じ事務所にいる所属芸人みたいな感じじゃないのかな~ アイマスならブルプロがアイマスに頭を下げてお金払って一緒に漫才をする感じ? そんな金と余裕があるんやろか -- &new{2024-08-22 (木) 22:06:14};
--同じバンダイならコラボしほうだいって本当かね。ランティスとアソビノーツ、音楽レーベルが2つある時点で内ゲバやってるでしょ -- &new{2024-08-23 (金) 07:27:46};
-50個も限凸1.3倍缶送りつけてくるのは意地でも限凸確定成功にはしないっていう意思表示か?あまり俺を怒らせるなよ -- &new{2024-08-21 (水) 22:02:44};
--お詫びに送ってくるもの、だいたいあんまり価値ないものが多い気がする。1.3倍缶とかルーノとかいらないから普通に石ちょうだい?(強欲 -- &new{2024-08-21 (水) 22:26:06};
---お詫びに送るのはそれで消費したアイテムだけっていう鋼の意思を感じる -- &new{2024-08-21 (水) 22:30:22};
--怒らせたら知り合いの廃人たちが動き出す十傑かなんかなん? -- &new{2024-08-22 (木) 00:35:45};
-次のアプデはフレアデミドラゴンのイマジン作成のためにひたすらイデア集めをさせられる。しかも現時点で手に入るイデアより必要な数と種類が多い。武器は据え置きみたいだけど、もう疲れるよ。 -- &new{2024-08-21 (水) 22:14:57};
--順当にBイマジン12個必要だとしても新ネームドのイデア合計144個必要だもんなぁ…わき時間5分維持しませんこと? -- &new{2024-08-21 (水) 22:22:03};
---これで放置消えてなくて狩場に大量に出現したら笑えない -- &new{2024-08-21 (水) 22:27:10};
---特性5種類で数値ランダムだったらどうしよう -- &new{2024-08-22 (木) 00:55:47};
---自分もそれ危惧してたけどクラフト産なら数値固定なので5種ガチャで済むかなと気付いた。でもそれでも外す可能性あるしデミドラのみ補正値変動有りとかもあり得るから蓋を開けるまで油断はできない -- &new{2024-08-22 (木) 13:42:25};
---Bイマジンは直ドロップでも数値固定だよ。今まで通りなら… -- &new{2024-08-22 (木) 15:02:44};
--急ぐんでもなきゃキャラバン放置で作れそうだし別に。キャラメルもあるしね。急ぐんならまあ頑張って -- &new{2024-08-21 (水) 22:26:12};
--まだVAクリアしてない人は来月が最後の金勲章チャンスだからアプデ後は籠らないとだね。クリア済みの人はキャラバンを適当に派遣しとけばいいんじゃね。 -- &new{2024-08-22 (木) 00:33:41};
---そういや戦神のほうはもう来週のメンテまで最後の金勲章チャンスだわね。デミドラとは関係ない話だけど。 -- &new{2024-08-22 (木) 00:44:21};
---戦神はチュートリアルさえこなしてれば、後はやる気の問題だろう。 -- &new{2024-08-22 (木) 13:48:46};
---わかる。戦神は慣れて冷静に動けるようになると突然クリアできるようになるから、回数こなすのが大事だと思った。あとは上手い盾の人が一人いるとほんと難易度下がる。 -- &new{2024-08-22 (木) 14:56:40};
---戦神は慣れの問題だから緩い野良募集ちょくちょくあるのもいいよね -- &new{2024-08-22 (木) 16:53:00};
--何のために強くなるのか と我に返って以来テキトーにしか遊んでないなw称号?イラネw -- &new{2024-08-22 (木) 22:09:17};
---ゲーム自体向いてないから、別の趣味探したほうがいいよ。 -- &new{2024-08-22 (木) 22:54:52};
---趣味は向いてる向いてないで選ぶものじゃないよ。ゲームはそもそも趣味娯楽。 -- &new{2024-08-22 (木) 23:51:10};
---その向いてる向いてないって才能があるなしだけでなくて楽しむことができるかどうかってのも含まれてると思うんだよな。楽しむこと自体できないんならその趣味向いてないと思うんだよな -- &new{2024-08-23 (金) 00:01:15};
---もちろん趣味は楽しむもの、そういう意味で言いました。 -- &new{2024-08-23 (金) 17:10:42};
---だから楽しめないならその趣味向いてないよねという話をしてました -- &new{2024-08-23 (金) 17:23:16};
-設置型スキルでカーソルがぶっ飛ぶ不具合一体いつになったら直すんだよ・・おかげでギターやるのくっそイライラ止まんないんだけど -- &new{2024-08-22 (木) 13:28:05};
-売却用アイテムの存在忘れてて貯まってたから売ってみたら、数百個とか千個以上あっても武器1本になるかどうかだった……。毎回レベル80の装備大量に預けられる受付のお姉さんガクブルしちゃうでしょこれ -- &new{2024-08-22 (木) 19:27:35};
--ジンバブエ並みのインフレしてるから大した額じゃないんじゃない。もうフィールドにルーノ〇〇とかいうゴミ置くのやめて欲しい。 -- &new{2024-08-22 (木) 20:28:33};
--ちょっとお高いホテルのバレーサービスに車預けてるような感覚じゃね? 庶民的には洗車機ぶち込んどいてーくらいか。 -- &new{2024-08-23 (金) 02:52:14};
-抽選で当たったストーリーの台本に未公開の情報たくさん記載されているそうですね。各登場人物や獣やメルロウフの正体や新大陸や実装予定の仮クラス名?などなど、台本が当たった2人の情報しかありませんが。 -- &new{2024-08-22 (木) 20:25:25};
--ストーリーはエンディングまで作ってあるってのはやっぱ本当なんかね。 -- &new{2024-08-22 (木) 22:18:08};
---むしろエンディングを先に作って肉付けを後付するもんでしょ -- &new{2024-08-22 (木) 22:41:23};
---ストーリー作りにおいて起承転結は予め設定してあることは多いですからね -- &new{2024-08-22 (木) 23:47:08};
---超凄腕スナイパーの漫画も最終話は金庫に入っているとか言われているしな。某ハンターの漫画はどうなっているか分からんがw -- &new{2024-08-23 (金) 15:10:24};
-ルーノ消化したいからいっその事カジノとか設置してくれんかな。もし借金したらフィールドやミッションにいる全モンスターからのヘイトが職問わずに最上位になるおまけつきで。 -- &new{2024-08-22 (木) 21:20:55};
--盾がわざと大赤字になってそう -- &new{2024-08-22 (木) 21:24:17};
--借金の額に応じて振った武器から光波が飛び、ダッシュしてもスタミナが減らず、スキルが任意のタイミングでキャンセルできたりするようになる代わりにイマ研と武器屋と開拓局から順次出禁になるんすね分かります -- &new{2024-08-23 (金) 00:33:34};
--借金の形に装備を取り上げられるんですね -- &new{2024-08-23 (金) 06:49:26};
--開拓所とサラザムートから追放、マウントイマジン使用不可、常に山賊(取り立て屋)から狙われる。これでどんなミッションよりハードモードやろ(ニッコリ) -- &new{2024-08-23 (金) 19:03:15};
--借金返済するまで今は無き虚弱状態になるだけでいいよ。 -- &new{2024-08-24 (土) 10:33:32};
-2024SUMMERエネミーラッシュイベント 開催期間中、対象の上級調査ミッションにてエネミーラッシュの発生確率が通常時の5倍に増加します!▼第4回開催期間 2024年8月23日0:00 ~ 8月25日 23:59 ん?ブルプロ通信18は? -- &new{2024-08-22 (木) 21:36:01};
--2時間半でラッシュ0回。もうなれっこにゃ…。 -- &new{2024-08-23 (金) 02:32:45};
-なんでお前煽ってきてるんだ?意図がわからないんだが。脳内と思いたきゃ思えよ。俺だって思いたいよ。あまり思い出したくない過去だしな。転職したおかげでこうやってブルプロやってられるわけだ -- &new{2024-08-22 (木) 23:07:57};
--あ、枝まちがえたすまん -- &new{2024-08-22 (木) 23:08:31};
---ええんやで -- &new{2024-08-23 (金) 10:30:45};
-リザルト画面でキャラが並ぶときの空間もっと広くならないかな~ 具体的には慎重と体格最大の男性キャラが5人並んでも全員体が被らないくらいに。手前にでかいキャラいて奥に自分のちびキャラが完全に隠れてると悲しい エモートしても見えないし -- &new{2024-08-23 (金) 08:02:43};
--それね・・・。でかめの男キャラ使ってるから後列の人を隠しちゃう並びになった時、非常に申し訳なくて気まずいw一礼して早く消えるようにしてる -- &new{2024-08-23 (金) 08:57:13};
---君いいヤツだな...なんでこんなとこ居るんだ -- &new{2024-08-23 (金) 12:42:10};
-Eイマの限界突破でロックが外れるのって仕様だっけ?前は外れなかったような気がするんだけど、気のせいか…? -- &new{2024-08-23 (金) 11:43:20};
--なんかブルプロだとロックが勝手に外れるバグとか普通に起こりえそうだからあえてロックは使わずに自分で気をつけるようにしてるわ…。 -- &new{2024-08-23 (金) 11:49:59};
--前から外れる。そろそろ修整してほしい -- &new{2024-08-23 (金) 12:30:49};
---武器は限凸だけでは無くプラグ関連でも外れるしね。 -- &new{2024-08-23 (金) 12:46:15};
---プラグ関連でロック解除された記憶無いけどされる? -- &new{2024-08-23 (金) 14:07:30};
---プラグ付けろってクエストあったから5凸後にロックした80武器に付けたら外れていたけど・・・俺の見間違いかもしれない。 -- &new{2024-08-23 (金) 14:43:08};
---プラグはNewみたいな表示になるだけでロックは外れなかった気がする -- &new{2024-08-23 (金) 20:31:11};
--限界突破毎に新しい装備を作ってるみたいな挙動なら仕様なんだろうね。プラグはその武器の強化だけど限界突破はそうじゃない感じ -- &new{2024-08-23 (金) 14:06:35};
--仕様かは謎だけどずっとそんな感じっぽいか…。自分で気をつけるしかないね -- &new{2024-08-23 (金) 14:56:13};
--限界突破で外れるのは仕様と思ってた。まあ、限界突破すると数字が表示されるんで、他の武器やイマジンと見分けがつかないって事は無いから、特に気にしてなかったな -- &new{2024-08-23 (金) 15:44:40};
--何なら捨てるときも外れる。保護という名の確認1ポチ増える仕様にござる 外した後戻してほしいとは思うけども。 -- &new{2024-08-24 (土) 14:25:14};
-上級改以外マジでマッチしない -- &new{2024-08-23 (金) 14:57:16};
--他の調査行く理由ねぇからなぁ…ラッシュ7段やらExはするけどそっちはプラグやら狐やらがあるからするんだろうし -- &new{2024-08-23 (金) 15:27:29};
---運営からすれば常に新規が入り続けてマッチングする想定だったんだろうなぁ。 -- &new{2024-08-23 (金) 16:04:11};
---新規が入り続けてても、稼ぎコンテンツが増えてるから、過疎コンテンツはまず賑わいを取り戻す事は無いでしょ -- &new{2024-08-23 (金) 22:47:00};
--期間限定だから、みんなひたすら回ってるんだろう。過疎ミッションは募集した方が良さげ -- &new{2024-08-23 (金) 15:45:53};
--ミスしてEイマ捨てたから上級亡国やりたいのに最終一個手前のここでさえ全くマッチしない。詰んだ。少々値が劣るけど作ったので我慢するしかない。 -- &new{2024-08-23 (金) 16:09:19};
---上級亡国のE今なら自由探索で拾った方が早いぞ -- &new{2024-08-23 (金) 16:25:24};
---ラッキーエネミー実装以降のEイマジン集めは自由探索でやる方が10倍くらい早いよ。飴とキャラメル舐めて1~2時間収集してればすぐ厳選終わる程度には集まる。 -- &new{2024-08-23 (金) 20:40:00};
---飴とか無しで直ドロ1個拾う前にラッキー産30~40個拾える程度にはラッキーエネミー頼りだけど自由探索おすすめ -- &new{2024-08-23 (金) 20:45:50};
---同種5体POPのところなら60体に1体くらいはラッキーエネミーが出てくる -- &new{2024-08-23 (金) 21:47:55};
--シーズンパスも完走してマチサポも行かなくていい虚無期間だろうから仕方ない -- &new{2024-08-23 (金) 16:24:58};
--全体チャットで呼んでみたら? 全体チャットでだれかがメンツ求めてたらワイは絶対いくようにしてるで -- &new{2024-08-23 (金) 20:19:21};
---で募集主とは別のPTに入るまでがワンセットw -- &new{2024-08-24 (土) 10:35:00};
--なんでマッチしないかっていうとやる意味ないからなんだよね -- &new{2024-08-24 (土) 09:02:12};
--ソロでいけるおじさん「ソロでいける」 -- &new{2024-08-24 (土) 11:38:08};
--そういう時はマッチング中止してもう一回マッチするといいぞ -- &new{2024-08-24 (土) 20:40:02};
-戦績の項目で「一度に与えた最大ダメージ値」200万とか300万とか出してる人を見かけるのですが何すればそんなダメになるのですか。私はメテオ杖230でマノーに150万が最高値 -- &new{2024-08-24 (土) 12:45:06};
--その項目はほぼデスペでいくつ出た選手権だと思うよ。ちなみにバフデバフ揃えれば1100万くらいまで出るらしい。 -- &new{2024-08-24 (土) 12:56:38};
---その辺の桁違いになるとネームド30秒倒せない仕様を使って全力出していそう -- &new{2024-08-24 (土) 13:30:21};
---ノーマルのイグニ+デスぺαで30~40万くらいは普通にでるから、βのイグニにしてそこからバフデバフをもらってって感じかね -- &new{2024-08-25 (日) 09:51:33};
---杖のダメージバーストを付けて、バースト中に最大限バフを乗っけたデスペラでクリティカルを出す話だから、届かないとしたらスキルの構成と装備の厳選具合かね -- &new{2024-08-25 (日) 17:09:13};
--レイドでテキトーに斧振ってれば200万は簡単にいくよ。 -- &new{2024-08-24 (土) 22:51:12};
--レイドで杖のスマッシュメテオ。Eイマジンとかはキドニーブローなどで会心力アップ、会心率は入れずに勇猛で攻撃力アップ。バフがのってるときに運良くクリティカルが出るとスゴイ数字になるけど、まぁお遊び感覚で。 -- &new{2024-08-25 (日) 09:57:39};
---試してないけど低レベルのレイドの方がダメージ出るのかしら?もしそうならLV80の人が遊びに来てくれて過疎ってる状態も緩和されるのかなぁ -- &new{2024-08-25 (日) 10:09:51};
---レベルシンクあるから無理 -- &new{2024-08-25 (日) 11:14:46};
-ブルプロサ終するらしい、ソースは友人(CBTからのプレイヤー)サ終の告知は9月中ごろらしい(第3週くらいになるんじゃないかって話)サ終するのはまだ決まってないらしいけど12月中ごろになるかもしれないらしい、ただ1月中になる可能性もあるらしい -- &new{2024-08-24 (土) 15:40:39};
--ネタでもあんまそういうの書くもんじゃないぜ -- &new{2024-08-24 (土) 16:09:09};
--訴えられても知らんぞ -- &new{2024-08-24 (土) 16:09:25};
--夏休みのキッズだろうけど、実害出てなくても業務妨害罪成立するから今後はこういう書き込みは気を付けなね -- &new{2024-08-24 (土) 16:15:40};
--通報しましたー。他ゲームの信者なのか只の暇つぶしなのか知らんが、こういう馬鹿げたことするといつか自分に返ってくるよーって子供に教えるにはいい機会ですねぇ。夏も終わりだ、因果応報って言葉だけでも覚えて大人しく残りの宿題でもやってな。 -- &new{2024-08-24 (土) 16:23:30};
--今年の、とは書いてないね。10年続いてから笑ってやるさ -- &new{2024-08-24 (土) 16:29:53};
---くっそクールな台詞みーっけ! -- &new{2024-08-24 (土) 16:34:56};
--サ終しそうだと思うのは自由だし実際自分も近いうちにサ終しそうだと思ってるけど、この書き込みは9割ガチ犯罪で流石にヤバいよ。消さなくて大丈夫? -- &new{2024-08-24 (土) 17:08:50};
---消しても管理人でもない限り書き込み履歴からみんなが確認できるし、手遅れ。 -- &new{2024-08-24 (土) 17:12:00};
--ほんとなの!?ちょっとバンナムにここのURL添付して問い合わせてくるわ! -- &new{2024-08-24 (土) 17:24:18};
--らしい多すぎ問題 -- &new{2024-08-24 (土) 17:34:40};
--らしい連発する事で、いや他人の意見ですし?みたいな逃げを準備してる辺り、考え方が浅はか過ぎて草 -- &new{2024-08-24 (土) 18:19:58};
---サ終するらしいからの次の文でサ終まだ決まってないらしいって、秒で矛盾してるのも草 -- &new{2024-08-24 (土) 20:27:37};
--そもそもソースがバンナム関係者じゃないただの一プレイヤーで草 -- &new{2024-08-24 (土) 18:20:06};
--名誉棄損とかは流布した話が事実かそうでないかは関係無いんだよね -- &new{2024-08-24 (土) 19:02:23};
--ついにブルプロから犯罪者が生まれてしまうのか -- &new{2024-08-24 (土) 19:35:42};
--ネタで書いてもこういうの捕まるよ -- &new{2024-08-24 (土) 20:45:09};
--終了を否定する根拠や意見じゃなくて木主を叩くことしかできないのがブルプロの現状なんだよなぁ -- &new{2024-08-24 (土) 20:57:43};
---根拠が弱すぎる木主さんサイドに"敬意を払って"、冗談に付き合ってあげよう -- &new{2024-08-24 (土) 21:00:39};
--まぁサ終の話くらいしかネタがないのは事実ではある -- &new{2024-08-24 (土) 21:29:59};
--風説の呂布 無知って怖いなぁこんな掲示板の書き込みでも訴えられる昨今にようやるわ -- &new{2024-08-24 (土) 22:44:32};
---今のネットだと流布だろwってノリじゃなくて流布な。無知乙。みたいな感じでネタが通じなさそう -- &new{2024-08-25 (日) 00:26:43};
---そこは伝説の呂布だろってツッコまんと -- &new{2024-08-25 (日) 00:39:22};
---百年の妲己を得なかった者の末路 -- &new{2024-08-25 (日) 09:34:00};
--令和の伝説の呂布はここにいたのかー -- &new{2024-08-25 (日) 00:31:07};
--大漁だな! -- &new{2024-08-25 (日) 00:35:54};
---うpでと前でネームド張り込みしかやってない連中も多そうだし、暇なんでしょ -- &new{2024-08-25 (日) 00:40:24};
---ネームド張り付きをやるような人口もそれだけ居るやら -- &new{2024-08-25 (日) 18:52:58};
--これに反応してる奴も必死すぎて図星な感じが悲しいな、何故こんなことになったんだろうな -- &new{2024-08-25 (日) 19:14:24};
---自分が楽しんでるものを、わざわざ専門の掲示板に来て否定されるのは嫌でしょうよ。冷静になるべきとは思うけど。 -- &new{2024-08-25 (日) 19:20:29};
-今このタイミングでアプデ情報をギリギリまで出さないのはかなりの悪手だと思うんだが。。。4ヶ月のサイクルに決めた時に残り2ヶ月の時点で武器更新終わって虚無るのは分かってた事だよな? -- &new{2024-08-24 (土) 19:30:13};
--マテリアルとエネミーラッシュをガバ緩和したからしゃーない、この後Eイマジン後半出してソロVAだっけか -- &new{2024-08-24 (土) 21:14:02};
---VAソロの期間を2ヶ月にして欲しかったな…来月ほんとなんもすることなさそう -- &new{2024-08-25 (日) 01:50:44};
--ここまで来ないとなんか逆に怖くなってくるんだぜ -- &new{2024-08-24 (土) 22:52:57};
--武器更新全然終わらんけどな。レジェ出ても全て下限付近だし、チケット類使い果たしてんだけど。これソロVAの難易度は当然レア基準だろうな?これで高ランクのレジェ前提なら運ゲーにも程があり過ぎてやる気失せるが。 -- &new{2024-08-25 (日) 04:08:21};
---どうせSPソロの二の舞でレジェ最高値付近+勇猛Eイマでないと入場できない糞BS制限にしてくるぞ -- &new{2024-08-25 (日) 07:26:35};
---入手手段のないBイマ持ち物検査よりはいいよ -- &new{2024-08-25 (日) 12:34:25};
---「どっちも要求してくる」って可能性もあんだよな。SPソロ全踏破してる人がいるんだから、VAソロ踏破を目指す人が出てくるのは当然予測可能な範疇だが、仕様を考えてる奴がだいぶ頭悪そうだから現実味を帯びてるのが恐ろしい。 -- &new{2024-08-25 (日) 13:27:03};
--サイクル4ヶ月だっけ? 3かとおもってた -- &new{2024-08-25 (日) 08:16:27};
--通信増やしていくと言ったら通信減ったり、一周年で服配りまくったと思ったら激シブのオマケのステップアップガチャ実装したり、一体どういう企業だとこういう展開になるのか興味湧いてきたよw -- &new{2024-08-25 (日) 14:10:55};
---なにを今更そんな事言ってるの?バンナムになにを期待してたんだよ? -- &new{2024-08-25 (日) 14:28:55};
-上級改で時間と火力的にクリア絶望だからって失敗するまで連続で落下死する奴とか初めて見たわ さっさと抜けりゃ良いのに連続死亡とか性格悪すぎだろ。通報ブロックしたけどゲーム側でミッション失敗した時もメンバーリスト表示して欲しいわ、名前かぶり多そうな名前は検索でもミッション中に確認しとかないと誤通報しそうになるわ。 -- &new{2024-08-25 (日) 02:01:03};
--落下して戦闘不能になっても復帰回数減らないんじゃなかったっけ。やったことないから知らないけど2回3回って連続で落ちると減るもんなの? -- &new{2024-08-25 (日) 06:07:53};
---内容的に、ボス戦の最中に落下死し続けて戦闘放棄、ってことじゃねぇの。戦闘中にログ出ても見当たらないから、確認したら上記のような常軌を逸した行動を繰り返していた、とか。諦めなければ残り1秒でクリアとかも実体験としてあるから、マジで迷惑行為以外の何者でもない。 -- &new{2024-08-25 (日) 10:52:04};
---ぶっちゃけそんなんされたら諦めずにやろうと思ってた奴の中でも、「こんな奴にクリアさせたくない」とリタイアする奴も出てくるだろうな。ミッション中にメニューのPT項目開いてブロックリスト入れる操作に慣れる必要がありそう。 -- &new{2024-08-25 (日) 11:16:55};
--ボーナス期間になるとエネラ出ないと抜ける奴もどうにかして欲しいわ。スキル掘りだって居るんだぞ。 -- &new{2024-08-25 (日) 12:33:05};
---抜けるやつを擁護するわけではないがスキルを掘ってから来てくれ… -- &new{2024-08-25 (日) 12:37:55};
---α付けてるしここ以外マッチすらしないのによく言うわ。 -- &new{2024-08-25 (日) 12:57:10};
---擁護する訳じゃないが、誰も彼もがβ持ってて当然、っていうのはだいぶ毒されとるがな。初心者置き去り、装備もプラグも追加スキルも当然の如く偏りまくるランダム運ゲ、でも要求してくる水準はやたらと高い…クソゲの当たり前を、当然のように感じてきた時は少し冷静になった方がいいぞ。 -- &new{2024-08-25 (日) 13:15:10};
---レイドで出せるしレイド期間外でもソロ上級巨竜でええやん -- &new{2024-08-25 (日) 13:16:15};
---その「出せる」のが「但し低確率且つランダム」という前提付きなのを忘れちゃいかんよ。 -- &new{2024-08-25 (日) 13:36:51};
---上級および上級改はレイドよりも低確率なのでわざわざ使い道のないスキルをβ堀のためだけに装備して来る意味はないですよ。必要スキルのαをセットしててβ堀はついでというなら別ですが。 -- &new{2024-08-25 (日) 13:39:28};
---今のレイドデミドラより時間かかるし121頻度も高いから効率悪くてなぁ -- &new{2024-08-25 (日) 13:40:35};
---ミッションで役立たないスキル入れて上級改の失敗確率上げて武器取得効率悪化させて無駄に時間使うのよりマシだよ -- &new{2024-08-25 (日) 13:58:22};
---αは付けてるって言ってるんだし、ついででしょ。失敗率云々も、ラッシュ起きなかったら途中抜けする奴を差し置いてまで言う事でもない。 -- &new{2024-08-25 (日) 14:03:07};
---後に引けなくなって書いてない情報まで勝手に悪い風に捉えて叩き出してんの草。どんだけ勝ちたいんだよ。 -- &new{2024-08-25 (日) 14:18:44};
---どんだけレスバ無理やり勝って気持ちよくなりたいんだよってことね。 -- &new{2024-08-25 (日) 14:19:51};
---斧だけどイグニβ未所持のサブキャラいるんだが上級改参加していいか?そんなんだから斧だけど火力は期待しないでくれって言われて許す? -- &new{2024-08-25 (日) 14:31:29};
---まぁ、スキルはともかく未実装Eイマ群掘りにはマジで無用だからな、ラッシュ。狂い咲きナッポは武器だけドロップ、手帳にそう書いてある。※シルバーナッポや他エネミーはEイマがちゃんとドロップ欄にある -- &new{2024-08-25 (日) 14:54:00};
---いいに決まってるだろ、何言ってんの? -- &new{2024-08-25 (日) 14:54:53};
---火力出せない火力職とか攻撃スキルまみれの弓並みに許さないよ -- &new{2024-08-25 (日) 15:06:50};
---別に斧いないパーティでもクリアはできるから最低限の立ち回りさえ心得ているなら何でもいいよ。本人なりの理由があってαつけてる人もいるだろうし -- &new{2024-08-25 (日) 15:46:07};
---全職80にしてない奴は来るな!とかいくらでも叩けるぞ。産廃攻撃イマジンとか見える上に本人次第でいくらでも揃えられるものそのままの奴のがずっと問題だよね。 -- &new{2024-08-25 (日) 16:06:41};
---そもそも石割るルートなら上級改で失敗することなんてないし、 頻繁に床なめないならスキル構成なんて好きにしたらいい。他人のスキルにまで口出ししないと失敗するやつは相当やばいやつだからほっとけばいい。 -- &new{2024-08-25 (日) 16:08:15};
---野良は大抵が石割らないルートになるけどね。石割らないルートだからてきとースキル構成でも失敗しても気にしない気にしないってスタンスならわかり合えない -- &new{2024-08-25 (日) 16:31:18};
---イグニβ無しの斧は参加することすら許されない、その資格は無いと思ってるのか?わざわざ許せるか、と聞いてくるって事はそうなんだろうが、そこまでいくと最早ある種の病気だよ。危険な思想に染まる前に、自分を客観視した方が良いぞ。 -- &new{2024-08-25 (日) 16:58:42};
---サブまでゴリゴリに育て上げてる奴なんだから最適以外で来る奴はBANされろって思ってるでしょう -- &new{2024-08-25 (日) 17:12:47};
---イグニβなしの斧でも参加していいでしょって言っていいのは一度も失敗したことない奴だけだぞ。 -- &new{2024-08-25 (日) 17:43:45};
---じゃあ火力出てなかったら迷惑行為で通報したら -- &new{2024-08-25 (日) 18:32:11};
---上級で改とまで銘打ってるからには事前準備は万全にしろと言いたいことはあるがそれ以外のミッション過疎ってるから順を追ってステップアップというのが機能してないのも事実。つまり運営が悪い。でもイグニβに関してはレイドなりで拾ってから来て欲しい・・。こういうの言い出すと槍とか幾つβ拾ったら及第点なんだとかなるんで難しいけどな -- &new{2024-08-25 (日) 18:50:08};
---一度も失敗したことない奴だけ~とか、極端なこと言い出すと逆に説得力なくなるからやめて欲しいな。一応は高難易度なのでβ掘りは非推奨、くらいの温度感でいいでしょ。我慢ならないならブロックすればいい。エネラ出なくて抜ける人はブロックっていうか通報案件だから止めろって強気に言っていいと思う。止めろ。 -- &new{2024-08-25 (日) 19:44:38};
---イグニがβじゃないことが原因で失敗することなんてほぼないわな。というか野良でも失敗なんてほぼないんだが、なに使ってどんな動きをすればそんなに失敗するの? 他人の構成にまで口を出すレベルでクリアできないんでしょ?。 -- &new{2024-08-25 (日) 20:24:54};
---ここまでβ掘りサボる言い訳したいやつがいることに驚き。事前準備しようね、そうだねで終わる話なのにでもでもだってって -- &new{2024-08-25 (日) 20:34:19};
---ここにいる人間のほとんどは、少なくともメインて使ってるクラスは、粗方β掘り終わってると思うぞ。そのうえで野良ならβなくてもまぁいいかって感覚でデモデモダッテじゃないんじゃない? -- &new{2024-08-25 (日) 21:17:32};
---そういうのは身内でやろうね、そうだねで終わってくれるとこっちも無駄な軋轢を生まなくて助かるんだが。 -- &new{2024-08-25 (日) 21:19:20};
---とっくにβコンプしてるから、死にまくって失敗させなきゃどうでもいいわ、ぐらいの感覚だけどなぁ。許せん人もいるんだな。 -- &new{2024-08-25 (日) 21:50:00};
---そもそもこの木はゲームする気がない人がいたって話だからな。木主のゲームとして遊ぼうとしたらゲームの正常な進行を妨害されたという話と、理想を追求しない人がいただけで許せなくなっちゃうという話題に乖離がありすぎる……。 -- &new{2024-08-25 (日) 23:22:40};
---サボるもなにもこのゲームやることなさすぎてβ堀なんて大半の人はすでに終わってるわな。その上で他人のスキルにケチなんてまっとうな人間ならつけないわけだが… -- &new{2024-08-26 (月) 12:20:36};
--自分は使わんβ以外は流石に入手済みだしβ掘れて無いクラスを上級改じゃ出してないけど、こういうアホな対立起きるとこからもやっぱβのランダムドロップで入手とかいうセンス皆無のクソ仕様はゲームやってないよなぁ。死ぬほどくだらん諍いの火種以外の効果しか出ないし。 -- &new{2024-08-25 (日) 19:01:58};
--ぶっちゃけ、野良なんてβ持ってようが持ってないが、クリアできる程度なら文句は言わんよ。少なからず何か足りないから周回してるんであって、完璧な状態でないなら入ってくるななんて誰も言えん。求めるのは最低限、それ以上を求めるならPT募集して選別すればいい -- &new{2024-08-25 (日) 20:15:07};
--あ、そういや落下死とやることないって発言で思い出したけど、ラッシュ広場抜けたエレメントのとこから谷をアクストルネードG5の突進とフォールβでショートカットできるんだよ エネラなかったしつまらんからその練習とかだったりしてな、迷惑なのは変わらんが -- &new{2024-08-26 (月) 15:11:00};
-日和見主義で悪いけど状況次第かな。そりゃ大方現行の上級改装備行き渡って攻略セオリーも整ってエネミーラッシュボーナス期間中なら一人分のキャリーならどうにかなるし失敗してもまぁってとこだけど。来シーズンので初めにこれやられて同じ気持ちでいられるか、と言われると本当にこのPTはベストを尽くせたのか?という人によっては犯人捜し排他主義者とでも言われそうな考えにならざるを得ないな。 -- &new{2024-08-25 (日) 18:59:34};
--失礼、↑の葉つなげ忘れです -- &new{2024-08-25 (日) 19:00:30};
--だから、そういう真面目な攻略は公募でもチームでもいいからパーティ組んで身内でやれって散々今まで言われてきたと思うんだけど… -- &new{2024-08-25 (日) 19:23:06};
--失敗を他者のせいにするのも止む無しとかベストを尽くす人の思考とは思えないけど、まあいいか。 -- &new{2024-08-25 (日) 21:23:04};
-ところで今レベル50(以上)になってこれからβ掘るぞーとなったプレイヤーはどこに行けばいいのかね?今も上級巨竜回ってる人いるのか? -- &new{2024-08-25 (日) 20:01:17};
--レイド レベリングついでにだいたいのβ集まるよ。まとめて3つとかβ出ること普通にある。 -- &new{2024-08-25 (日) 20:28:32};
---72からしか入れないし下級レイドはマッチすらしない。噛み付く? -- &new{2024-08-25 (日) 20:51:44};
---真っ当に回答してんのに噛みつく?の意味がわからんわ -- &new{2024-08-26 (月) 08:54:57};
--50や60ならβ掘る前にレベリングかな、そんで枝1が言うようにレイドだね。70超えてれば武器と技量次第でソロでも上級巨竜は回れるから非開催期間はそっちでもいいけど。 -- &new{2024-08-25 (日) 21:27:36};
--もはや上級巨竜もマッチングしない。今からβ掘るならレベリングしてからレイドorソロ上級巨竜しか選択肢が無い。ただソロ上級巨竜は虚無過ぎて心が壊れてしまうリスク有 -- &new{2024-08-25 (日) 23:33:55};
---ソロ用のHPになってくれるのと火武器や数値高いEイマジンのお陰で上級すら範囲攻撃一発で殲滅できるようになって感動したけど、何回かやるとタイムの記録も他者との競争もないTAみたいなもので虚無い…… -- &new{2024-08-26 (月) 00:54:05};
---パーティ募集してるか?過疎ゲーじゃなきゃβ欲しい人集まるでしょ -- &new{2024-08-26 (月) 06:41:19};
---してるじゃまんエアプすぎね? -- &new{2024-08-26 (月) 16:24:30};
---日本語でおk -- &new{2024-08-27 (火) 00:21:59};
--新規と復帰はいつまでだったか知らんけどキャンペーンで70チケ2枚貰えるんだから50って事は3クラス目ってことだよね、メインとサブクラスで武器集めたりレイド行ってβ集めながら他クラスをマッチングサポートでレイドいけるレベルまであげる。 -- &new{2024-08-26 (月) 12:28:34};
---1枚では? -- &new{2024-08-26 (月) 15:59:42};
---一周年の時はそんな新規復帰キャンペーンはやってなかったな。全員配布の1冊と1週間限定販売の1冊しか知らない -- &new{2024-08-26 (月) 16:03:12};
---復帰の人の配信見てたら配布と1周年カムバッククエで合計2枚貰えてるっぽいね。新規の方は配布のみなのかな -- &new{2024-08-27 (火) 01:24:40};
-失敗したのはβ持ってない1人のせいじゃなくてお前が無能だからだぞ。 -- &new{2024-08-25 (日) 20:53:24};
--その場にいる全員が無能だからなんだよなぁ -- &new{2024-08-25 (日) 21:17:57};
---だったら無能同士仲良くしようぜ -- &new{2024-08-25 (日) 21:21:25};
---そういうPTはそもそも殴れてないこと多いからね。βの有無どころかそれ以前の可能性も高い。 -- &new{2024-08-25 (日) 21:55:28};
---β持ってないから悪いんじゃなくて、β持ってないくせに上級改いくやつは地雷の確率が高いって感じだな -- &new{2024-08-26 (月) 00:54:29};
--大体失敗するのって端に寄られてダメージ床まみれにされた時だからね -- &new{2024-08-25 (日) 23:28:01};
-SA1位の動画アインレインδばっかやん。どうみてもP2Wじゃね。 -- &new{2024-08-26 (月) 00:20:58};
--せっかくお金出して手に入れたんだから誰かに見てもらいたいんじゃない? -- &new{2024-08-26 (月) 00:41:49};
--マジレスするとSA人口がいなさすぎるだけや。まじめにプレイしてるのが課金しまくってる連中ばかりで、大半のプレイヤーはSAなんて興味ないだけなんや -- &new{2024-08-26 (月) 00:52:55};
--集敵+被ダメUP+スリープなんていうソロコンテンツに特化した性能だしそりゃねえ -- &new{2024-08-26 (月) 01:12:32};
--杖と弓以外はアインレインδ必須 -- &new{2024-08-26 (月) 01:18:56};
--そもそも不平等TA・SAに金突っ込む時点でどうかしてるんだから運営からしたら金入って良いし鴨からしても俺ツエエ出来てwin-winだろ。なお大多数のユーザーは興味無い不人気コンテンツでイキってくれるだけなら周りに影響少ないからそのまま隔離でええやろ、個人的には無くしてもっと万人受けするコンテンツ欲しいが。 -- &new{2024-08-26 (月) 02:14:37};
--SAでP2Wとかどうでもいいってなるのが大半だと思うよ -- &new{2024-08-26 (月) 10:41:04};
---ランキングにいるひとたちの大半がGCとかズンパスクエスト目当てだろうしな。真面目に上位狙ってプレイしてる人なんて各クラス10人もいないんじゃね? -- &new{2024-08-26 (月) 12:07:13};
--どんなに擁護しようが一番上の奴が採用してたらP2Wって事実に間違いはないよね。 -- &new{2024-08-26 (月) 15:29:27};
--こんなクソゲーでもP2Wしたい悲しきモンスターかチーターしないコンテンツだしSA -- &new{2024-08-26 (月) 15:56:44};
-護符ボード終わらせようとしてるんだけど、エネミー討伐(特に玉と弦と槍)が進まない…ミッション数回してドリンク飲んだらミッション回数も採取も全職終わったんだけど、みんなはどうやって進めたor進めてる? -- &new{2024-08-26 (月) 10:29:34};
--レベルキャップ解放の時に勝手に終わってたな -- &new{2024-08-26 (月) 10:37:17};
--マッチングサポートでコツコツと。本気で集めたいなら無限湧きする雑魚が出るボスのミッションにPTで行く。PTで行く理由は、ボスを隔離しやすくて、仮に巻き込んでもHPが高いから。 -- &new{2024-08-26 (月) 10:44:30};
--マチサポやミッション周回したり、BイマEイマの素材集めのついでに、かな。残ってるのは滅多に使わないクラスだから気長に進めてる -- &new{2024-08-26 (月) 12:27:32};
--自分の時は該当クラスで最新ミッション周回してるだけだったけど、いま上級改を回るには心許ないっていうならラッシュ7段でプラグ集めも兼ねるかなぁ…。 -- &new{2024-08-26 (月) 15:19:35};
--ひたすらラッシュと上級周回だったな。新クラス来たらまたあれやらないといけないと思うと、憂鬱過ぎる。 -- &new{2024-08-26 (月) 18:38:56};
--ありがとう。防衛戦を待ちながら気長にマチサポとか上級改やラッシュやるようにするかぁ。フィールドで近接は悩むところ… -- &new{2024-08-27 (火) 11:26:07};
-討伐数なら防衛線が一番かな。記憶があいまいだけど一戦で150匹程度稼げてたな。 -- &new{2024-08-26 (月) 10:41:56};
--上の木に対する返信だった。すまん。 -- &new{2024-08-26 (月) 10:42:46};
-レイドもっと開催してよ。何でもかんでもGCGCGCGCなんだからさ。 -- &new{2024-08-26 (月) 15:36:36};
--それかGC入手効率あげてほしいな。やっぱマウント簡単に増やされると悔しいのかな。 -- &new{2024-08-26 (月) 16:39:10};
--GCはまだいい方だよ。戦乙女コインなんてSATAの参加賞以外、ろくに排出されてない。なのにその交換品に需要が高そうなものを高額で放り込むセンスよ。それをやるなら何故色んなコンテンツに織り込まないのか。二回目以降のVAなり戦神なりの報酬にすら入ってないんだぜ。 -- &new{2024-08-26 (月) 18:58:45};
---確かに戦乙女コインを再度クリア報酬にすればソロプレイヤーもEXやVAへの参加機会が増えたかもね。でもEXをガチ周回して衣装交換してる方がちらひらいる以上、無理な設定ではないってことだから、難しいね。 -- &new{2024-08-26 (月) 19:38:38};
---単品衣装だけなら、ね。実際にはそこにアクセやスタンプやチケットやらもあるんだし、「単品だけなら不可能ではない」って程度で、全体的な排出量としてはやはり少なすぎると思うよ。 -- &new{2024-08-27 (火) 19:19:09};
--このゲームのアホな所はゲーム内で衣装やマウント取るハードルがアホみたいに高い所、ログイン時間にもよるが難易度の話じゃなくてクソみたいな周回を1か月単位で要求される所ね、いくら衣装やマウントの為に周回するとしても普通に手に入る分があってこそ特別な交換に意味が出ると思うけど普通に手に入る部分が基本無いから頑張ろうって気にもならないユーザーが大多数だと思うわ。新しく始めたユーザーが1クラスカンストまでプレイしても見た目イベントしなきゃ一切変わらない状況は流石にどうなのって感じ、シナリオクリアするだけで衣装3-5個マウント1-2体は取れた方が良いと思う、普通のMMOなら防具がレベルで変わるけどそういうの一切無いわけだしもうちょっと考えるべきだわ。何よりGCもコインもやらなきゃいけないコンテンツが総じてつまらんのは本当にあかんわ・・・ -- &new{2024-08-27 (火) 01:08:12};
---クラスをイメージした衣装も、追加クラス分はマンスリーイベント枠にしちゃったからね。クラスレベルのアチーブ報酬あたりに置いてあればよかったな… -- &new{2024-08-27 (火) 01:58:55};
-β大半は終わってるってなんかそういうデータあんの?そういう層しか残ってないって話ならすまん。 -- &new{2024-08-26 (月) 16:26:48};
--サービス開始からの1年プレイヤーは今ほどやることない時期にβ掘りしかすることない時があったし、なんやかやでほぼ揃ってきた所にレイドで高確率でドロップするようになった時、通信負荷で全く動かないデミドラを2分くらいで倒しまくってて試行回数をアホほど増やせたんよ。だからきっちり上級やレイドに付き合ってきた人のβ揃い率は結構高いんじゃないかな。それに飽き飽きして消えてった層も結構多そうではあるが。 -- &new{2024-08-26 (月) 19:52:20};
-心配になるくらい次のアプデ情報というか、お知らせこないな。。BPPストア仕様変更とか来るんだし小分けでもいいからもう少し更新して…?詳細はアプデ後になります、とかならそれはそれで困るっちゃ困るけど、事前に教えて欲しいんだよな。 -- &new{2024-08-26 (月) 17:02:41};
--悲しい事にメンテの予告だけが出ましたね -- &new{2024-08-26 (月) 17:20:51};
---うわぁほんとだ…。うまく言えなくてお気持ちクソ長文で申し訳ないんだけど、もっとこうワクワクさせてほしいんだよ。下の枝で教えてくれてる人いるけど憑依型のBイマジンが追加されて強くなりますよ!とか新しいマップはこんな雰囲気なので楽しみにしててくださいね。ガシャはこんなものを予定してます、おまけにはこんなエモートがつくので是非手に入れてください!またBPPにはこれこれこういう仕様変更が入るので未交換の人はお早目の交換を。とか、SSつけて公式サイトに上げるだけでもプレイヤー側は盛り上がるじゃん…。通信は興味ないから新情報はサイトでチェックするって人とかBPPの仕様変更いきなりきて不満感じたりするかもしれんじゃん。もっと公式側で楽しませようっていう雰囲気出してくれたら嬉しいなぁ。 -- &new{2024-08-26 (月) 17:55:13};
---それな、公式ページとかも簡素すぎるし -- &new{2024-08-26 (月) 17:58:09};
---月アプデが週メンテと同じ扱い… -- &new{2024-08-26 (月) 18:26:39};
---というか新アバター追加なのに事前に告知ないもんな…。こんなの初めてだ -- &new{2024-08-26 (月) 21:57:25};
--マジで情報出さなすぎだな -- &new{2024-08-26 (月) 17:26:30};
--出すほどの内容がないのかしら…?デミドラ追加、上級と改のマップ変更、自由探索の追加、衣装の追加、BPP仕様変更…あとあったかしら。 -- &new{2024-08-26 (月) 17:33:20};
---確かログボの報酬を今向けにするとかあったな、ぜんぜん期待してないけど -- &new{2024-08-27 (火) 09:32:39};
--通信多くしますって言ってたのに結果としては通信少なくしてそれどころかアプデ情報も少なくするっていう。 -- &new{2024-08-26 (月) 17:39:53};
--メンテナンス時間はちょっと長めか… -- &new{2024-08-26 (月) 18:12:36};
--明日アプデ内容出さなきゃいよいよかな・・・ -- &new{2024-08-26 (月) 18:29:11};
--まさか運営さん、1クール7月~9月までだから今は特に言う事無いです、とかクソ呑気に構えてるだけとかないよね?流石に不安になってくるからやめてほしい…もっとやる気アピールしていこ? -- &new{2024-08-27 (火) 01:06:21};
--実装予定の内容に不具合が見つかって、修正が間に合うかどうかで発表出来ないとか言うパターンだったりしてな。まあ出せないなら出せないで、新ガチャとかの一部をご紹介でもいいんだがの。情報が0というのが一番あかん -- &new{2024-08-27 (火) 01:56:36};
---デミドラ装備して憑依使用したら121エラー出てIN出来なくなる・・・とかありそうw -- &new{2024-08-27 (火) 04:51:57};
---後日実装されるデミドラって要は去年期間限定で実装されたB-フレアデミドラゴン試作型とさして変わらんヤツだと思ってたんだけど、本実装されるにあたって新要素追加とかしてるのかな?それなら直前に不具合が分かってて修正間に合わないとかも分からんでもないけど。試作型の時も「装備パラメータが全て0になっており、召喚スキルでのダメージがない状態となっている(憑依スキルは使用可能)」って不具合はあったけどそっちは修正済だったし(121は流石に無いやろ試作型でなった事無いし) -- &new{2024-08-27 (火) 13:55:24};
-何がとは言わないけどガンエボは定期メンテ翌日に来たんだっけ...課金は1日待った方がいいかもね... -- &new{2024-08-26 (月) 18:58:31};
--終わって欲しいとは思わないけど、終わりそうな要素が日を追うごとに積み重なって行くのも事実。先月のお得石買い切るかどうか迷うから情報はよとか思ってたけど、もはやそのラインは超えてる気もする。杞憂であって欲しいね。 -- &new{2024-08-26 (月) 19:31:15};
---何も問題なければここまで情報引き伸ばさないしな…。もっとユーザーとコミュニケーション取れって言われててそれを認識してたのにこの状況だもん。めんどいから情報出さないだけならユーザー舐め腐ってるとしか言えないし、情報出したいけど出せないって話だと相当ヤバい状況なんだろうなっての察するし。どちらにしろ今の状況は良くない -- &new{2024-08-26 (月) 19:35:54};
--実装できる要素ができるだけ増えるようにギリギリまで情報を確定させてないか、あるいはこれだろうね -- &new{2024-08-26 (月) 19:43:58};
---ギリだとしても、顧客相手へのお知らせはきちんとすべきだと思うって話でない?先週水曜日に「立て込んでて情報発信の遅れます」とあればこういう空気にはなってないかと。 -- &new{2024-08-26 (月) 19:54:41};
--ブルプロ通信は例のスタジオで〆かな? -- &new{2024-08-26 (月) 20:37:58};
--まぁ大体サ終する時はメンテとガチャ更新して当日に課金するカモを釣ってからお知らせだからね -- &new{2024-08-27 (火) 18:34:53};
---これまではガチャ更新日は残業ブッチして定時帰宅して70回回してたけど、今回もし衣装ガチャ更新があっても来週くらいまで回さないかもしれない。ちょっと怖いわ -- &new{2024-08-27 (火) 23:46:06};
-1年以上毎月トピックやブルプロ通信でアプデ前に情報出してるから突然それが無くなったら誰だって困惑するわな。突然辞める理由をユーザー側はどうしても考えてしまう。 -- &new{2024-08-27 (火) 10:38:52};
--ガンエボも事前にアプデ内容公開してたからバンオンがそういうスタイル貫いてたのにどうしてだろうね。今日告知あれば話は別だが。 -- &new{2024-08-27 (火) 10:44:57};
---ガンオンも毎週金曜に次週のアップデート内容を告知してたな。そのせいで金曜になると今日ガンオンの運命が決まるとかいう騒ぎが起きてた。 -- &new{2024-08-27 (火) 16:37:39};
--色々な約束を反故にしまくる上に金が絡む部分についての告知をしない不誠実な運営なのは既にわかりきってるからなぁ -- &new{2024-08-27 (火) 10:53:51};
--アプデ前情報の感想を語ることもできず、既存コンテンツももう出涸らしで語ることもなく。wikiも公式鯖の雑談がほぼ動いてない。チームディスコもブルプロ以外のゲームやってる人が大多数、他のチームも同じ状況らしい。困惑どころかなんというか、関心すら持たれてない印象 -- &new{2024-08-27 (火) 11:17:31};
---でもアプデ終わったら乗り込めーする程プルプロ好きなんだろ、解っているよ。 -- &new{2024-08-27 (火) 13:32:20};
---例の中華プロトコルのテストすら全然人集まらんって話見て本当にクソゲーな事だけは国際的に有名なんだなって -- &new{2024-08-27 (火) 18:33:54};
--昨日の公式Xのリプライで「詳細はアップデート日に公式サイトで公開だそうですが」って書いてる人が居て実際その通りになりそうなんだがどこ情報だったんだろうな? -- &new{2024-08-27 (火) 14:02:54};
---マジレスするとそんな情報無い。しかも詳細はアップデート当日って当たり前のことでしょ。 -- &new{2024-08-27 (火) 14:12:13};
---ああそうだな誤解してたわ、すまん -- &new{2024-08-27 (火) 14:20:02};
---楽しみ過ぎるせいで情報を過剰摂取しちゃうのわかるわ。wktkなんて死語になった時代だけど楽しみに待ってようぜ。 -- &new{2024-08-27 (火) 15:57:37};
---まぁ楽しみですよね。 別な意味でね -- &new{2024-08-27 (火) 18:33:01};
--まさか事前情報一切出さない展開は想定しとらんかったわ…明日が期日になってる諸々はどうすっかなー -- [[ ]] &new{2024-08-27 (火) 16:11:43};
--次のアバターの内容次第ではローズオーブの徳用パック買うんだが…メンテまで販売なのにメンテ後の商品情報一切掲載しないのは不信感高まる -- &new{2024-08-27 (火) 16:29:10};
---次のガシャを回すのなら徳用買うと得する・買わないと後悔するから、ガシャの内容云々じゃなくてローズオーブ徳用そのものに価値をどう感じるかだろうな。約半年の間に欲しいものが出ないかもしれんし別の徳用パックが出るかもしれんし、ガシャの引き次第ではどっちも買いたくなるかもしれん。後悔は先に立たないねぇ。 -- &new{2024-08-27 (火) 17:25:00};
--運営もやる気なくなったんかな -- &new{2024-08-27 (火) 16:50:39};
---糞仕様を強要してくる上の方の無茶振りに下がいい加減ついていけなくなって何人か失踪したんでは、と最近のアプデでの追加変更仕様とか見て感じてる。あんな環境だと真剣にゲーム作ろうとした奴ほど病むんじゃね? -- &new{2024-08-27 (火) 17:15:28};
---ゲーム作る側はそこまで自分が作ったゲームに関心無いよ。少なくともユーザーよりは無い。役職ついてる人ならあるかもしれんが。 -- &new{2024-08-27 (火) 17:22:42};
---新規IPを切り拓くってのは外野が思っている以上にそんな生易しい事じゃないんだろうよ。やる気だけじゃどうにもならない部分もあるだろうし、やる気を削がれる事もあるだろうさ。 -- &new{2024-08-27 (火) 17:26:53};
---最近の売れない人気の出ないゲームは殆どそうだよな。 -- &new{2024-08-27 (火) 17:28:48};
---18時ちょうどの更新で「思い出の一枚を~」とか怖すぎるからやめてほしい。 -- &new{2024-08-27 (火) 18:09:14};
---次の夏はないかもしれないからな -- &new{2024-08-27 (火) 18:15:12};
---今まで何のやる気があったの?ユーザー虚仮にしてきた1年だったろ。 -- &new{2024-08-27 (火) 19:24:18};
-新衣装の情報出たけど既存の色違いだけかぁ。なんか急に省エネ運営になった気がする -- &new{2024-08-27 (火) 14:23:19};
--気のせいだったわ忘れて -- &new{2024-08-27 (火) 14:28:55};
-キャベツの作り込みすげえ!って言ってたのが1年ちょい前か あの頃は毎日ワクワクしてたな -- &new{2024-08-27 (火) 16:32:32};
--ちょっと経てばマイルームとチームルームが実装されるかもと夢を見てたな -- &new{2024-08-27 (火) 16:34:25};
--そういやスイカも実装されてたな。 -- &new{2024-08-27 (火) 17:16:46};
-ヤバいヤバいとは思ってたけど周年終わったあとにこのムーブは本当に終わるのかなって気になるな -- &new{2024-08-27 (火) 18:32:14};
--サ終かアプデ前でEXBイマジン駆け込みで買わせたいのかどっちかじゃねーかなと見てる -- &new{2024-08-27 (火) 20:47:25};
--いまや興味は「スリソは周年始める前からこうなるの知ってて大盤振る舞いからの搾取ムーブ」だったのか「周年の売り上げでも上の評価が覆らず主導権を失ったスリソが銭ゲバコンサルの指示でボロボロになってく自分たちのブルプロを指をくわえてみてるだけだったのか」になりつつある。後者であってほしいし、続くならその方がうれしいがね -- &new{2024-08-27 (火) 23:41:58};
---元からスリソのせいでボロボロ定期 -- &new{2024-08-28 (水) 09:31:58};
-みなさんお待ちかねブルプロのドレッドヘアー記事
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240826044/ -- &new{2024-08-27 (火) 19:07:22};
--スクエニの二の舞やないかい!>DEI -- &new{2024-08-27 (火) 20:00:33};
--これはサ終なんて当分ないわ。世界に広げることをスローガンとして掲げて、その主要コンテンツ扱いで紹介してるブルプロをスローガン達成前に終わりにしたら会社自体の信用問題にもなる。だから焦らずじっくり、日本から世界に広げていこうぜって感じなんだろう。 -- &new{2024-08-27 (火) 20:01:45};
---こういうのを本気で言ってる様なカモがいるから変な詐欺ってなくならないんだろうなw -- &new{2024-08-27 (火) 20:11:19};
---日本ですら大したことないものが世界なら受け入れられるっていう自信はどっから来るんだよ。 -- &new{2024-08-27 (火) 20:26:22};
---この記事ガンエボもブルプロと並べて紹介してるんだけどね -- &new{2024-08-27 (火) 20:33:21};
---カモというより、某フランセ君みたいなヤツだろこのご時世にDEI賛美するヤツ -- &new{2024-08-27 (火) 20:53:56};
---海外の方が日本に比べると悪い点とかの評価ずばずば言うから、現状のまま持っていっても厳しいと思う。 -- &new{2024-08-27 (火) 23:08:41};
---海外から厳しい意見が飛ぶかもしれんが少なくとも海外展開するまでは終わらんってことだな。 -- &new{2024-08-27 (火) 23:26:36};
---関係あるのかなそれ。海外展開前に本国サ終は知らないけど、日本のコンテンツなのに海外だけサ開したりとか、本国ではサ終したのに日本ではまだ続いてたりとかあるから「よそはよそ、ウチはウチ」って感じる -- &new{2024-08-28 (水) 09:27:14};
---というか件のレッドプロトコルがまさにそれじゃないの。ブルプロ側が生きようが死のうが構わずやれるように別物にしてるんだろうし。まぁあっちもテストの時点で死産が見えてるけけど -- &new{2024-08-28 (水) 10:16:40};
---上のサ終不安の木がよっぽど効いてたんやな -- &new{2024-08-28 (水) 10:21:18};
--追加髪型見るたび誰得なんだろうと思ってたわ。ほぼ変な髪型だったからな。 -- &new{2024-08-27 (火) 20:59:49};
--多様性()とか言うなら衣装の性別無くしたら? -- &new{2024-08-27 (火) 21:05:14};
--こういう記事が出るってことは「海外版リリースするから海外仕様に合わせてガチャなくして買い切りに変えます」って事じゃねーかな。CS版リリースの時もいきなり来たし。 -- &new{2024-08-27 (火) 21:13:13};
---これ一般人向けじゃなくてゲーム業界向けのカンファレンスのレポート記事だから… -- &new{2024-08-27 (火) 21:15:54};
--日本で人気になれないのに世界で受け入れられるわけないやろ、何をどうしたらこんな勘違いグローバル思考になるんや。こんなアホな事するなら中国ウケ一点狙いでもしとけ -- &new{2024-08-27 (火) 22:44:47};
---頑張ってる子を正論で詰めるのは悪手。追い詰めちゃうからね -- &new{2024-08-27 (火) 23:38:07};
---SWEET BABYに唆されたんじゃないですかね。爆死連発してたディズニーが今更だけどやっと懲りてそこから脱却しようとしてるのに、真逆の方向行く日本の大企業ってほんま… -- &new{2024-08-28 (水) 00:13:56};
--ちょっと思い出したんだが、最初の頃に「あくまで日本のセンスで作るもので世界に出したいので海外向けに気を使ったりはしない」みたいなこと言ってなかった?スク水の話してただけ? -- &new{2024-08-27 (火) 23:50:44};
---世界観を大切にしてるとか言ってイメクラ衣装連発する三馬鹿運営ですよ?そんなスタンスなんてあってないような物よ -- &new{2024-08-28 (水) 00:20:35};
--DEIは左翼の入り口よ。ちょっとずつ浸食して行って最終的にアファーマティブアクションだとか言って♂♀区別を無くせとか不細工な顔面だけにしろとか言い出すんよ。 -- &new{2024-08-28 (水) 02:00:24};
---左翼っつーかコミーの資金源のひとつだよね。日本で言うところの令和の同〇利権って感じ -- &new{2024-08-28 (水) 07:57:26};
-強化素材さぁ… 失敗しまくるアホみたいな数要求しときながら備えとこうと思ったら超過wじゃねえんだよアホか?数字インフレさせるくせに上限開放もできねえのか。 -- &new{2024-08-27 (火) 19:18:37};
--確か99,999個が上限だったかな?+5を1つ作るのに99%の確率で2,240個以内に収まる計算だけど、溢れるほど供給があるなら十分備えたと言えると思う。 -- &new{2024-08-27 (火) 19:32:37};
---4突破から60使うじゃん100回失敗しただけで6000消えるんよ。で限界勇猛700が出るとは限らない。足りないよ。 -- &new{2024-08-27 (火) 19:36:06};
---マンスリーイベのポイントで無制限に交換出来るんだから上級改を周回してたら足りなくなる事なんて無いと思うけど。ポイントだけで一周辺り150個交換できるし -- &new{2024-08-27 (火) 20:03:38};
---限突勇猛700が出る確率を20%と仮定すると、99%の確率で21回以内に出る。+5の作成コストを期待値の587個に設定すると、12,327個のマテリアルがあれば99%の確率で700を出せる。7クラス×2の14個分の限突勇猛700を狙うなら、+5を115個分、つまり67,505個のマテリアルがあれば99%足りる計算になるよ。 -- &new{2024-08-27 (火) 20:04:34};
---計測してるけど700が出る確率は10%ぐらいの模様。甘めに見積もっても700を1本作るのに20000個ぐらいは必要な計算になる -- &new{2024-08-27 (火) 20:15:53};
---どう計算したんすかね… -- &new{2024-08-27 (火) 20:20:43};
---甘めに見積もったら(50%で出る確率)、7回作れば出る確率なんですが…あと体験談として13本だけ700を作ったけど、2万も消費してないような気がする。めっちゃ運が悪いとそうはいかないみたいだけど(1%は1本作るのに44回作っても出ないらしい) -- &new{2024-08-27 (火) 20:25:52};
---自分は700をとりあえず10本作ったけど5万個使い切って補充してるからかなり運が悪い方だと思う。+4→+5の20%が沼るとマテリアルをガンガン消し飛ばしてくれる…。 -- &new{2024-08-27 (火) 21:24:33};
--普通に消えるたびに交換しにいくの下らないよね -- &new{2024-08-27 (火) 20:21:10};
-彗氷出荷させて回ってる人がいるけど慈悲深すぎだろ -- &new{2024-08-27 (火) 19:40:25};
-リリちゃんと百合婚出来ずにサービス終了したら怒るぞ? -- &new{2024-08-27 (火) 20:48:45};
--地味に人気あるなリリちゃん -- &new{2024-08-27 (火) 20:59:53};
--おいおいリリちゃんは俺と結婚するんだ何勝手なこと言ってんだまとめて引き取るぞ -- &new{2024-08-27 (火) 21:24:59};
---リリちゃんって二股かけてるの知ったら刃物がでそう(前に他の人が言ってたことなので俺は悪くねえ) -- &new{2024-08-27 (火) 23:36:21};
-期間限定のあのやぐら、特定の日時になにかライブ的なイベントが起こるのかと思ったら単なる飾りでしかなかったってのが残念… -- &new{2024-08-27 (火) 23:27:20};
--ライブはお前ら(ユーザー)が作るんやでということなんじゃないかな。なお盆踊りは70回ボーナスとなっております。以前の木と逆のこと言うけど、配布ならそういうユーザー主導イベもありえたかもね -- &new{2024-08-27 (火) 23:33:41};
---パスの中身見てたらモーションすら簡単に取られたら悔しいんだろうなって事だけは伝わってくるよ、ユーザー側のゲームとしての普通と運営側の意識の乖離が凄まじいという事だけはわかる。 -- &new{2024-08-27 (火) 23:45:24};
---有料ガチャに消費回復アイテム入れる、成功率UPアイテムが1.1倍1.3倍、武器BイマEイマが一種類のカバン、フィールド・ミッション中のアイテム窓でスタックするアイテムがカバン内でスタックしない、各種システムメニュー呼び出したときに以前開いていた窓・状態を記憶しない、 開発運営のオンゲに対する知識が足りなさすぎるのも良くわかるよ。 -- &new{2024-08-27 (火) 23:51:36};
---ソロだからチャンネルの入りやすさについて全くわかってないけど、ユーザーイベントしようと思っても運営スタッフが同チャンネルに集合できないとかありそう -- &new{2024-08-28 (水) 00:06:09};
---ユーザー主導でって人口が多い人気のゲームですら成り立つか怪しいのにチャンネル埋まってるかも怪しいブルプロで一体何をしようと言うのか -- &new{2024-08-28 (水) 00:29:35};
---ユーザーイベはむしろ結構あるイメージだけどなあ。ミニゲーム来るなら今後はもっと増えそう。合流問題はやっぱあるみたいで、フレンドじゃないと合流できねえから一見で参加するのはハードル高いし、満杯だったら抜け待ちで合流連打しないといけない。イベ運営はパーティ合流使えるから楽そうだけどなあ知らんけど -- &new{2024-08-28 (水) 01:02:41};
-この期に及んで思い出の一枚を撮影しようとか書いちゃうのは暗に終わると言いたいのか単にユーザーの心境を理解していないアホさから来る物なのか -- &new{2024-08-28 (水) 00:27:19};
--ただ事前に用意してたロードマップそのままにやってるだけで現在の状況とか一切関係無いと思うぞそういう配慮が出来てたらこんな事になってないからな -- &new{2024-08-28 (水) 00:45:26};
-始めたてでタダでもろた武器から乗り換え限突するために入ったミッションで、てんやわんやだったけど一緒に戦い抜いてくれたニキネキ本当にありがとうねという気持ち... -- &new{2024-08-28 (水) 00:37:44};
-まさか…俺達が浴衣の悪口言い過ぎたからデザイナーが病んでガチャ衣装が納品されてない…? -- &new{2024-08-28 (水) 01:31:13};
--一番使いやすい衣装がまさか水着になるとは思わなんだ -- &new{2024-08-28 (水) 03:01:41};
-60fps以上にしてると斧(ブラアク)が不発するし、かといって30fpsに制限すると弓(飛弾全般)が不発するし、どうしろってんだ… -- &new{2024-08-28 (水) 03:13:11};
--斧やる時だけ30にしてるよ -- &new{2024-08-28 (水) 08:16:57};
-砂漠でレイドが解放される時間の前にミッション突入して戻ってきたらサーバーを用意していますみたいな表示になって暫く待たされた。レイドで瞬間的に殺到してるんだろうけど、物語的にクロノリープ失敗して暗黒空間に放り出されたみたいでちょっと楽しかった。 -- &new{2024-08-28 (水) 06:28:24};
-結局本当にそのまま情報無しでメンテ入って笑える -- &new{2024-08-28 (水) 09:55:48};
-最近色んなゲームの早期とかβやって思うのはβ期間てそれなりにヤバい部分あってもまぁβだしで済ませられてゲームを純粋に楽しめる青春の様な期間なんだな。まぁ期間限定だからそう感じるのかもしれんが -- &new{2024-08-28 (水) 09:58:11};
-おま環かもしれんけど、ps5版のストアのオーブ販売ページが無くなってるんだけど誰かps5版所持してる人チェックしてもらえる? -- &new{2024-08-28 (水) 10:16:07};
--それってまさか…(´・ω・`) -- &new{2024-08-28 (水) 10:30:33};
--無いよ。意味はわかるな? -- &new{2024-08-28 (水) 10:35:17};
--9時からメンテしてるしお得石の入れ替えとかラインナップ変更じゃないの?まぁ査収でも驚かんけど -- &new{2024-08-28 (水) 10:36:59};
---ワンチャン商品総入れ替えで別のが生えてくる可能性もある・・・かな?(´・ω・`) -- &new{2024-08-28 (水) 10:38:19};
---だったら尚の事事前の告知が必要なんだよなぁ -- &new{2024-08-28 (水) 11:01:50};
--もう確認しようがないけど今までのメンテ中はどうだったんだろ -- &new{2024-08-28 (水) 10:42:54};
---今まで定額分まで消えたことは無かったらしい、つまり… -- &new{2024-08-28 (水) 10:51:40};
--PC版以外サ終します・・・とかあったりして? -- &new{2024-08-28 (水) 11:26:00};
---そんな中途半端な事しないと思うけど。サ終の原因がバグゲー過ぎてストアから排除されたからとかなら別だが -- &new{2024-08-28 (水) 11:27:19};
--おま環じゃなかったのか… -- &new{2024-08-28 (水) 12:09:39};
-仮にレリーフとかつけたオーブに置き換えるだけだとしてもメンテ翌日に大事なお知らせとか来てもおかしく無いし誰が買うんだ -- &new{2024-08-28 (水) 11:15:22};
-ここまで来ると超ステップアップガシャがめっちゃ怪しく見える。先月は浴衣のみ、今回アプデからエアリーシリーズ販売とする予定をスケジュール早めて超ステップアップとしてねじ込んだようにも見えてきた -- &new{2024-08-28 (水) 11:22:22};
--まぁあそこらへんはここまで来なくても十分怪しかったけどね。どう見ても周年でも全然売れなかったから駆け込み集金だったし -- &new{2024-08-28 (水) 11:26:04};
-公式お知らせ……お前ら見たか? -- &new{2024-08-28 (水) 12:02:52};
--祭りと聞いて(´・ω・`) -- &new{2024-08-28 (水) 12:05:00};
--葬儀会場がここですか? -- &new{2024-08-28 (水) 12:07:17};
--はぁ・・・もうバンナムのオンゲには手を出さないわ。金と時間の無駄。 -- &new{2024-08-28 (水) 12:08:27};
--ガンオン、ガンエボに続いてここも幽霊だらけになるのか・・・😨 -- &new{2024-08-28 (水) 12:13:25};
-いえ~い!サ終は荒らしの戯言マンみてる~?w -- &new{2024-08-28 (水) 12:06:27};
--マジでそれな!キモかったわー明らかに過疎ってて利益出てないだろうにイキってたからな -- &new{2024-08-28 (水) 12:16:06};
--単月で黒字だから大丈夫とは一体何だったのか(あれだけガチャ連発してたんだからいろいろと察せられるだろうに) -- &new{2024-08-28 (水) 12:18:48};
--この先ガンオンwikiみたいな亡霊になるんだろうな -- &new{2024-08-28 (水) 12:19:10};
---(´・ω・`) -- &new{2024-08-28 (水) 12:28:08};
---出荷よー -- &new{2024-08-28 (水) 12:36:35};
-うわ~~~~~~「BLUE PROTOCOL」サービス終了のお知らせ誠に勝手ながら2025年1月18日にサービス終了させていただくことになりました。突然のお知らせとなりましたこと深くお詫び申し上げます。今後のアップデートスケジュール詳細は、お知らせうわ~~~~~~ -- &new{2024-08-28 (水) 12:06:43};
--今後、あの三人の名前が一個でもあったら、バンナムのオンゲはやらないかな 株主質問で、あの人間で大丈夫なの?といれてもよいけど -- &new{2024-08-28 (水) 12:13:04};
---バナオンのPCゲームはやめとけ -- &new{2024-08-28 (水) 12:14:42};
---ついでにガンオン運営の砂糖〇凸ナンカン小池の名前を見たら辞めておいた方がいい -- &new{2024-08-28 (水) 12:18:20};
---アニメ見ていいなと思ったから SYNDUALITY Echo of Ada とやら期待しているんだがこれもアレだったりするんだろうか。心配ね -- &new{2024-08-28 (水) 12:31:59};
--あーあ… -- &new{2024-08-28 (水) 12:15:46};
-中華アプリとか海外展開しなくてサ終は草 -- &new{2024-08-28 (水) 12:14:36};
-おはプロ!とかSSあげてる激寒おじさんのXが阿鼻叫喚でとても飯が美味しい -- &new{2024-08-28 (水) 12:19:37};
--うめーな -- &new{2024-08-28 (水) 12:20:45};
--実際は開放されるから喜んでるぞ -- &new{2024-08-28 (水) 12:37:27};
-アインレインδ引くためにステップアップ数十周した人どんな気持ちなんだろなw -- &new{2024-08-28 (水) 12:20:08};
--51周とかいう人もいたなー、キャラの造形は好きだったからサ終は残念っちゃ残念だがゲーム引退のいいきっかけだわ -- &new{2024-08-28 (水) 03:37:00};
-ガンエボ「私だけが死ぬわけじゃ無い 貴様の心も 一緒に連れて行く ブルプロ!」 -- &new{2024-08-28 (水) 12:22:14};
-サ終決まって嬉しいヤツ挙手 -- &new{2024-08-28 (水) 12:22:27};
--コレ思ったんだけど、サ終して嬉しいのはなんなんだろ?煽りとかじゃなく ガチャが渋いから?アップデートの方向が斜め45度だから? ワイはタダでゲームできるんだし何とも思わないんだけど -- &new{2024-08-28 (水) 12:26:49};
---フレやチムメンの繋がりあるから惰性で続けてる虚無ゲーからの解放だよ -- &new{2024-08-28 (水) 12:30:05};
---不義理な事をしてる奴が不幸な目にあったらメシウマだろ?それと同じ -- &new{2024-08-28 (水) 12:32:59};
---確かにフレとチムが無ければ続ける必要はない感じだったな スクショもいくら良く撮れても飽きるし -- &new{2024-08-28 (水) 12:35:00};
---バンダイに好きなアニメや漫画のゲームで裏切られ続けてもうアンチなんよ。憎しみしかない。 -- &new{2024-08-28 (水) 12:37:20};
-こうなるとやっぱり昨日の思い出の一枚を云々とかいうXのポストはやはり末路を知っての煽りなのではないかと思える -- &new{2024-08-28 (水) 12:22:38};
--オゥフ…まぁ思ってたよりは終了迄の期間長いな -- &new{2024-08-28 (水) 12:27:01};
-最初の1~2ヶ月しかやらなかったけど、懐かしい感覚になった思い出になったから良かったw -- &new{2024-08-28 (水) 12:22:46};
-サービス終了キタ-----\(^o^)/ -- &new{2024-08-28 (水) 12:23:11};
--うれしいか?そんなに嬉しいか? -- &new{2024-08-28 (水) 12:24:29};
---嬉しくもないけど悲しむほどでもない、そうか終わるのか、という納得感。またはオワタの顔文字で乾いた笑いしか出ない感じな気がする。 -- &new{2024-08-28 (水) 12:27:17};
-不満点いうと屁理屈擁護して来るような奴ばっかりだったし残当。なんでもかんでも擁護してやれば続くわけではない。 -- &new{2024-08-28 (水) 12:25:02};
--まぁサ終するとそういう頭のおかしい信者とかあたシコジジイが野に放たれるのはデメリットと言えばデメリットだなw -- &new{2024-08-28 (水) 12:26:56};
---ここで愚痴垂れ流していたゴミが隔離できなくなるのもデメリットだな -- &new{2024-08-28 (水) 12:33:18};
---う~ん信者の精一杯の反撃がこれかと思うともうこれだけで満足ですねえ -- &new{2024-08-28 (水) 12:36:22};
---寄生虫らしい回答どうも -- &new{2024-08-28 (水) 12:40:22};
---それ愚痴じゃなくてマジで直さなきゃいけなかった点だったんだよ?その結果がこれだよ。自分の気に入らない意見は全部敵!いや何でもかんでも擁護する奴のが敵だからね? -- &new{2024-08-28 (水) 12:40:55};
---クソゲーに必死に寄生してるおじさんが一生懸命泣き顔で書いてるかと思うともう・・・ -- &new{2024-08-28 (水) 12:43:24};
---泣きより苛立ちだよね。有志wikiに雑談板とかいらねぇわ。おつかれさん -- &new{2024-08-28 (水) 12:47:45};
-結局ありとあらゆる施策が遅すぎたよなぁ。敵のフリーズは本来去年秋までには直しておくべきだったし、マッチングしない問題もマッチングサポートは役に立たず、月パスの改善も遅かった。他にも不満要素を挙げればキリがないが、改善ペースがあまりにも遅く、ようやく出てきた改善策も的外れだったり場当たり的だったりでこれでは人が離れるもの当然の話。 -- &new{2024-08-28 (水) 12:25:33};
--開発の上の方が オンゲについての知識と理解が圧倒的に足りてなかった、に尽きるな。優先順位つけて順番に対応ってその優先順位の付け方間違ってますからー。 -- &new{2024-08-28 (水) 12:29:24};
--コンシューマ機でまともに動かない、で完全にトドメ刺した感 -- &new{2024-08-28 (水) 12:32:49};
-いつも文句が出るとシュバって擁護喚き散らしてる方々は何してるの?みんな寝てるのかい? -- &new{2024-08-28 (水) 12:28:01};
--どんな擁護しようが「でもサ終じゃん」って顔面メガトンパンチが飛んでくる状況じゃもはや寝るしかない -- &new{2024-08-28 (水) 12:32:12};
-詐欺師の常套句に騙されて課金してたやつおりゅ? -- &new{2024-08-28 (水) 12:30:09};
-プレバンのグッズは来月頃届くという地獄wwwまぁこんなクソゲーのグッズ買う人にはお似合いじゃないですか -- &new{2024-08-28 (水) 12:32:20};
--CD投げ売りしてくれないかな。1000円くらいなら買うんだが -- &new{2024-08-28 (水) 12:36:11};
--今一番辛いのは彼らなんだ、そっとしておいてやれ -- &new{2024-08-28 (水) 13:11:56};
-ここに書き込むヤツが思う神ゲー言うてみ? -- &new{2024-08-28 (水) 12:34:14};
--それブルプロのサ終と関係あるの? -- &new{2024-08-28 (水) 12:35:18};
-鐚一文も課金しなかったワイ、高みの見物 -- &new{2024-08-28 (水) 12:35:51};
-いつか終わるとは思ってたけど想像より早かった。ステップアップが最後の集金だったのか…… -- &new{2024-08-28 (水) 12:36:11};
-(´・ω・`)普段完全空気なのにサ終でトレンド入りするくそげあるある -- &new{2024-08-28 (水) 12:36:44};
-メディアのサ終ニュースですらMMO扱いされてるのが哀愁漂う。まぁジャンルどうこうの話以前の問題ですけど -- &new{2024-08-28 (水) 12:38:45};
-決算が最後の花火だったな。良かったじゃん、「普通に良好」と言って貰えて -- &new{2024-08-28 (水) 12:39:18};
-終わるって判っててもとりあえず公式グッズのアクスタは1つぐらい買っとくか 思い出のために -- &new{2024-08-28 (水) 12:41:12};
-昨日のドレッドヘアー記事の木に対して「これはまだ終わらないわ(キリッ」とか言ってた奴は今頃どんなアホ面下げてんだろうかと思うと笑える。これに懲りたら少しは賢くなって詐欺師につけこまれないようにしようね。 -- &new{2024-08-28 (水) 12:42:19};
--平気平気、ネタやろ?ネタだよな…? -- &new{2024-08-28 (水) 12:43:30};
--新規はいる!マンも元気かな? -- &new{2024-08-28 (水) 12:48:39};
--あの記事をどう読めば終わらないって判断になるのかわからんわ -- &new{2024-08-28 (水) 12:51:24};
---むしろあの記事で逆にあ、これ完全に終わったわってなってたよ。そしてその通りになった -- &new{2024-08-28 (水) 13:05:29};
-VA(ソロ)がPTのあとにしてたのは、やっぱりかってことだね -- &new{2024-08-28 (水) 12:43:51};
-言っちゃ悪いが運営トップがガンだったのは否めない。ちょっと評価が悪いくらいで二年間無収入で作り直すとか甘えもいいとこ自分で余裕を食い潰しちまった。ガンオン初期の売り上げでバナオンは何もしなくとも10年もつと言われてたのに。 -- &new{2024-08-28 (水) 12:46:42};
--ガンオン2を作っておけとあれほど… -- &new{2024-08-28 (水) 12:49:01};
---結局それが安牌だっただろうなあ。 -- &new{2024-08-28 (水) 12:52:43};
---バトオペとやり合う気? -- &new{2024-08-28 (水) 12:54:12};
---バトオペとガンオンは似て非なるものだぞ -- &new{2024-08-28 (水) 12:56:10};
---まあバトオペも宇宙世紀機体出し尽くして末期感が凄いからな。機体性能のインフレもガンオン末期とそっくりだし。 -- &new{2024-08-28 (水) 12:57:39};
---いい加減なこと言うな。メタスから何年経ったと思ってる? -- &new{2024-08-28 (水) 13:00:37};
--OBTからそんなに間を置かずリリースしてたらなあ 出来は別に悪くなかったし、その頃はガチで滅茶苦茶期待されてたのに2年も置かれたらな -- &new{2024-08-28 (水) 12:57:00};
--作りなおしてこの出来だったんだから、そもそも能力不足だったんだよ -- &new{2024-08-28 (水) 13:24:25};
-次の通信があるとすればオレンジ色の部屋からの放送になるんかな -- &new{2024-08-28 (水) 12:46:51};
--監獄かららしいよ -- &new{2024-08-28 (水) 12:49:52};
---ガンオンPの小池もそこで配信出てたな -- &new{2024-08-28 (水) 13:35:15};
-ストーリーどうなるの? -- &new{2024-08-28 (水) 12:48:47};
--俺たちの戦いはこれからだ! -- &new{2024-08-28 (水) 12:53:20};
--世界が滅びるのは止められませんでした(テヘペロ -- &new{2024-08-28 (水) 12:56:36};
---破滅エンドでもいいよ。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:01:32};
--公式サイト見てきたけど、流石にそこは終わらせるんじゃないかな…多分(願望)最後は竜族の本拠地にカチコミしてなんやかんやで大団円オチとか。それにしても有償石の販売停止からのサ終まで月1で無償石5千配布+毎日無償石が含まれる無料アイテム販売とか、有償石全部無償石化でパスの有償石限定無くすとか最後となると大放出始めたなぁ…今更だけど -- &new{2024-08-28 (水) 12:58:16};
---ここまでめちゃくちゃやっといてストーリーはまとめるだろう等という信用が出来る訳もなし -- &new{2024-08-28 (水) 13:02:14};
---ある種不謹慎だけど、こういう諸処の事情で終わらせなければならない状況で作られた急展開的なシナリオって結構好きw -- &new{2024-08-28 (水) 13:14:26};
---ストーリーとシステムと運営は別チームだと思うからまぁ -- &new{2024-08-28 (水) 13:15:32};
---いや、これまでの伏線らしきモノ全部整合性取った上での完璧なエンドは期待してないけど、取り敢えずヴォルディゲンぶっ飛ばしたら不思議な力が働いて何故かティリスを無事取り戻せてメインストーリーに出てくる死んだキャラも全員何故か復活できて、知らん間に星の獣は爆発四散してついでに腹黒眼鏡の本体がパリーンしてメデタシメデタシ的な。もうその位適当で良いからオチ位は付けてくれって願望ですよハイ -- &new{2024-08-28 (水) 13:23:08};
--台本の内容を何とか全部詰め込んで欲しいな! -- &new{2024-08-28 (水) 13:01:20};
-開発9年サービス1年 セミか! -- &new{2024-08-28 (水) 12:50:36};
-ガンオンする為に2020年にPC新調→サ終 ブルプロする為に2024年にPC新調→サ終 なんなんなんなん -- &new{2024-08-28 (水) 12:51:14};
--明日発売のSteam版ガンダムブレーカー4をやれという啓示 -- &new{2024-08-28 (水) 12:57:10};
--こんど何かのゲームの為にPC新調することあったら教えてくれw -- &new{2024-08-28 (水) 13:16:41};
-「イー」とかいう、ゲーム本編に何も関わりのない割に街の各所に存在しててグッズ化もされているただのマスコット、一体何だったんだ。ペットショップらしき謎の施設もあったけど、結局サ終まで通信でも一切触れられることがなかったし。 -- &new{2024-08-28 (水) 12:51:52};
--エングラムの流れを整える整流板みたいな機能があるらしい -- &new{2024-08-28 (水) 12:56:09};
-サ終するならサントラ出してくれ。 -- &new{2024-08-28 (水) 12:53:28};
-やっぱりサ終じゃん大型アップデート来たタイミングで止めて正解だった -- &new{2024-08-28 (水) 12:53:31};
--運営の様子、課金やコンテンツの出し方を見てれば、もうわかってた -- &new{2024-08-28 (水) 12:58:20};
-めしがうめえゲームに課金するやつはバカだな -- &new{2024-08-28 (水) 12:55:37};
--買切ゲーム買ってやってるヤツも全員バカって解釈でOK? -- &new{2024-08-28 (水) 12:57:42};
---買い切りはオフで遊べるからいいだろ -- &new{2024-08-28 (水) 13:07:40};
---信者が一生懸命反論してるんだ。生暖かく見守ってやれ -- &new{2024-08-28 (水) 13:08:39};
---ゲームに金払うのにオンオフ関係ねぇよ。信者呼ばわりされるのは嫌だが、単純にゲーム楽しんでやってる者(少なくとも自分)にとっちゃ、ゲームの話題で金の話しかできない連中はもっと嫌なんだよ。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:21:27};
--->ゲームの話題で金の話しかできない連中はもっと嫌 これほど俺の思ってる事を代弁してくれた奴はいない。楽しいと思ってるから課金してるだけであって額や損得勘定じゃないんだよな -- &new{2024-08-28 (水) 13:30:00};
---金の話しかしてなかったのは信者の方なんだよなぁ…。なんだっけ?一人当たりの課金は多いだの人数が減れば維持費が下がるだっけか?いやぁ…www -- &new{2024-08-28 (水) 13:31:54};
---楽しいと思って課金してたんなら金返せとか言うなよ?w -- &new{2024-08-28 (水) 13:35:54};
---維持費云々でオラ信者共課金してやれよwって煽ってたのアンチの方じゃん、何都合良く矛先変えてんだよ -- &new{2024-08-28 (水) 13:41:12};
---↑言わねぇよそんな事。自分で納得して払ったんだから後悔はない。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:41:26};
---もう擁護マンは何言っても負け犬の遠吠えなんだから大人しく寝てればいいのに -- &new{2024-08-28 (水) 13:45:15};
--↑すまぬ、↑↑だ。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:43:08};
-明日ガンブレ4の発売日だけど関係してるのかね -- &new{2024-08-28 (水) 12:57:21};
--ガンダムエボリューションのときはAC6 -- &new{2024-08-28 (水) 12:59:43};
-まぁNewブルプロとか発表されるかもしれないから -- &new{2024-08-28 (水) 12:58:56};
--ブルプロNEXTも期待して良いのか!? -- &new{2024-08-28 (水) 13:00:09};
---ブループロトコルエボリューション -- &new{2024-08-28 (水) 13:02:16};
--ブルプロエボリューションやろ -- &new{2024-08-28 (水) 13:01:58};
--ブループロトコル:新生レグナスなんだよなぁ -- &new{2024-08-28 (水) 13:06:06};
-バンナムのゲームはソシャゲーも据え置きも万事コレだから。多少黒字である程度では存在を許さない。それでも来年の6月までは続くと思ったんだけど…… -- &new{2024-08-28 (水) 12:59:13};
-レッドプロトコルはどうなるんだろ -- &new{2024-08-28 (水) 13:00:39};
--プロトコルアンダーシャフトも行方気になるな… -- &new{2024-08-28 (水) 13:01:34};
---五つのジャンルを食らいつくし 3つの機種を飲み干しても MOだけはどうすることもできない 人も金も時間もないこの身では…… -- &new{2024-08-28 (水) 13:09:00};
---ワロタ -- &new{2024-08-28 (水) 13:10:43};
-国産だから応援したかったが、バンナムではオワコン助長しただけだったか 移住先なんかねぇかなぁ -- &new{2024-08-28 (水) 13:02:22};
--MMOならドラクエかPSO(´・ω・`) -- &new{2024-08-28 (水) 13:09:05};
---PSOとか今さら行くには敷居が高すぎるしアニメ調が好きなブルプロ民には合わんでしょ… -- &new{2024-08-28 (水) 13:19:34};
--一時的ならNGSかね。年中やるようなもんじゃないけど、始めたり辞めたり再開したりするには良い温度感のゲーム -- &new{2024-08-28 (水) 13:20:31};
-普通にFF14かなあ・・・? -- &new{2024-08-28 (水) 13:03:11};
--ミス。↑の木の枝 -- &new{2024-08-28 (水) 13:03:48};
-森の民の女王が痴情隠してただけの6章見せられたらこうもなるよね。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:06:44};
-いずれ復帰しようと思って蔵インストールしたままだったけど無理だったのか。金と素材はふんだんにあったはずなのにな -- &new{2024-08-28 (水) 13:06:47};
-やっぱりこうなったか。アニメ関連を除いてバンナムには金輪際1円たりとも金払う事はねーわ、クソが。あと全然話題になってないけど今日始まった護緑ってゲーム、ソシャゲの割に結構アクション求められるしPCでも遊べるからやる事ないならオススメしとくぜ。今からならスタダ出来る -- &new{2024-08-28 (水) 13:08:41};
-続ければ間違いなくゲーム史上伝説のゲームになれたのに本当に残念だ。ブルプロ終わったらやるべきオンラインゲーム無いわ。代わりにガンオン2お願いしたい。ガンオンならブルプロほど開発費はかからないと思う -- &new{2024-08-28 (水) 13:10:11};
--俺もガンオン2来るの待つかな。繋ぎでしるびさんみたいにメカブレイクやっても良いし。正直MMOとか時間かかるゲームはもう遠慮したいしな。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:27:29};
---果たして今のバナオンにまともなガンオン2が作れるかな? -- &new{2024-08-28 (水) 13:30:00};
-ポリコレ激しい欧米方面で割と期待されてたタイトルだったんだが、惜しいなぁ。グラや音楽はかなり良かったんだが。やっぱりP2Wじゃない基本無料はコスト回収できないから難しいよな。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:10:14};
--俺プレイ時間30分くらいだけど根本的に面白くなかったよ。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:13:42};
--衣装ガチャ一本は厳しいね。気に入った装備が手に入るほど課金圧が減っていくし、ブルプロに限って言えば装備バッグの枠が少なすぎて衣装を手に入れれば入れるほど窮屈で不便になっていくのも駄目だった。組み合わせの自由度も少なくコスプレ衣装ばかりでコーデの幅が狭いのも課金圧の低下に拍車をかけた。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:15:29};
--P2Wがどうこうとかそういう問題じゃないと思うんですけど -- &new{2024-08-28 (水) 13:18:17};
--例えば重騎士キャスター衣装にクソ強い効果があったとして、明暗を分ける程の売り上げは見込めなかったと思うがなぁ… -- &new{2024-08-28 (水) 13:19:48};
--サービス開始前は初期投資5万程度+毎月1万追加くらい考えてたけど、実際に始まってみたら完成度の低さに課金する気なくなって未課金のままサ終迎えることになったわ。開発と運営の能力の無さが原因で課金機会を奪ってただろ。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:21:10};
-結局すぐサ終するじゃん嘘つき!3バカが動画でランサーの仕様一切理解してなかった時からヤバいかなって思ってたわ、パスが有償だけになった時点で察したけど今まで取った舵の切り方全部外してるから当たり前よな。ユーザーの意見無視して進み続けた結果これとかなんだかなー、βやった意味すらないの悲しいわ。結局ハウジングすら無いまま終わるやん根性版から新生した14見習えよ! -- &new{2024-08-28 (水) 13:12:19};
--護緑てあれブレイドアンドソウル系列?キャラの設定とか似てるだけかな。十年くらい前はそこそこ盛り上がっていたが今は過疎ゲーに。携帯の2はちょっとやってやめた。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:56:32};
-最近はオフゲーが流行ってるから本当に移住先は限られる(しかも国産は衰退してるし)。個人的には中国産のオフゲーだけどホヨバの3種(原神、崩壊スターレイル、ゼンレスゾーンゼロ)がおすすめ。この三つは絶対にサ終しないと言い切れる。サブゲーでブルアカがおすすめかな。(もはや中韓しかないw -- &new{2024-08-28 (水) 13:12:20};
--ブルプロサ終にかこつけてこういう国産ゲー衰退論展開して海外のゲームageる奴大嫌い -- &new{2024-08-28 (水) 13:23:11};
---それな 書いてるの中国人かもしれん -- &new{2024-08-28 (水) 13:43:20};
--P2Wが移住先になるかなあ? -- &new{2024-08-28 (水) 13:24:35};
---オンゲーのバリバリのP2Wで国産となると、やっぱりウマ娘だろうねえ・・・ -- &new{2024-08-28 (水) 13:26:33};
--少なくとも札束殴りゲーが受け入れられるなら、今ブルプロはやってない -- &new{2024-08-28 (水) 13:33:17};
--ガチャが強さに直結するようなゲームやるわけないじゃん。同じ中国産でもウーコンみたいな買い切りゲーやるわ。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:34:53};
--ガチャゲーはイラナイですw(´・ω・`) -- &new{2024-08-28 (水) 13:35:03};
--ホ、ホ、ホヨバwwwクソゲの名門やんけ -- &new{2024-08-28 (水) 13:35:27};
---ソシャゲの会社では評判良い方なんだけどな・・・。因みに国産のソシャゲでサ終しないと言い切れるのはFGOとウマ娘くらいかな。学マスはもうちょっと様子見。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:38:03};
---信者くん遂に脳味噌がオーバーヒートして草 -- &new{2024-08-28 (水) 13:38:05};
---お前がクソだから眼に見えるものがクソ定期 -- &new{2024-08-28 (水) 13:46:34};
-不具合が増え続けてたから、一旦終了して10年ぐらいかけて作りなおせばいい -- &new{2024-08-28 (水) 13:12:30};
-ロードマップ出てるけどVA2代目PTとか絶対人集まらなさそう(小並感) -- &new{2024-08-28 (水) 13:15:44};
--クリアしてもイキリ散らす相手いないもんな -- &new{2024-08-28 (水) 13:17:10};
-玉、槍、ギターなんていうわかりやすい新要素を実装するより、ゲーム本編の改修を優先すべきだった。何もかもが遅すぎた。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:18:04};
--斧二刀流じゃなく刀二刀流、玉や槍じゃなく大剣だったらこの結果も違ってたのかなあ -- &new{2024-08-28 (水) 13:31:46};
-ロードマップに「スプラッシュビーチ」ってあるけど、ミニゲームの開発は一応続けるんやな。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:19:14};
--作ってる人虚無になってそう -- &new{2024-08-28 (水) 13:30:09};
--何のために生まれて何をして喜ぶ -- &new{2024-08-28 (水) 13:32:44};
---わからないまま終わるんやろうなぁ。流用してスピンオフとして可愛いキャラがきゃっきゃうふふするミニゲームとして出すしか -- &new{2024-08-28 (水) 13:36:33};
-有償オーブの返金対応なしってことは使い道はあるのかな? -- &new{2024-08-28 (水) 13:21:39};
--一応ガシャは追加されるっぽい?。あと9/1から毎月1日に5000ローズオーブ配布&1日1回250ローズオーブを無料で入手可能になる。ズンパスロイヤルは有償ローズオーブ0個になって無料化。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:31:56};
--新規衣装ガシャあるみたいよ。もう有償無償関係なくなったからパス買って月イチ配布の無償石でガシャ回して運良く衣装当たったらサ終迄お着替え楽しんでねって感じかな。もう業者対策しなくて良くなったと思うし、いっそ無条件でフレに衣装譲れたら良いのになと思った -- &new{2024-08-28 (水) 13:34:35};
--有償返金不可にしてから石ばら撒いて傷口抉ってくる所はさすがバンナム -- &new{2024-08-28 (水) 13:43:06};
-[[Amazon Games版のリリース中止のお知らせ>https://blue-protocol.com/news/507?_gl=1*1ll7bf6*_up*MQ..*_ga*MTI0MDgyOTk5My4xNzI0ODE4NjQz*_ga_F7WB2ERQ6K*MTcyNDgxODY0My4xLjAuMTcyNDgxODY0My4wLjAuMA..]]「この日本版の終了に伴い、Amazon Games版につきましても開発の継続ができなくなったため、Amazon Gamesとも協議を行い、欧米圏における本タイトルのリリースを中止させていただくことになりました。誠に申し訳ございません。」勿体ねぇなぁ金脈だったのに。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:21:41};
--。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:23:55};
--Amazonにとっては実際にリリースもしてないのに違約金も取れるしまさに金脈だな -- &new{2024-08-28 (水) 13:35:52};
-ブルプロが終わるのは仕方がないけど、アニメ調でかつ他プレイヤーとの連携がそれなりに重要視されるMOという路線は続けてほしいな……。FFはアニメ調でない上にガッツリMMOな感じだし、PSOは高火力がち殴りソロ集団プレイみたいなところがあるし…… -- &new{2024-08-28 (水) 13:25:14};
--求めてるのはそれなんだが、実際バランスやゲーム性が難しいってのが実情。買い切りなら良いのもそこそこあるし、そっち渡り歩いた方が健全。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:30:04};
---何か探さないとなあ。買い切りでもいいんだけど良ければ教えてください -- &new{2024-08-28 (水) 14:16:53};
--FFはがっつりMMOじゃないよむしろMOじゃね?って言われてたくらいだし -- &new{2024-08-28 (水) 13:30:41};
---てか、MOかMMOか(数十人が同時に戦闘できるか否か)というより、ガッツリかどうかっていうのが、このゲームを敢えて選んだ人にとってはポイントだと思うけどね -- &new{2024-08-28 (水) 13:37:22};
---がっつりかどうか何?FFの何がガッツリなん? -- &new{2024-08-28 (水) 13:46:04};
---MMOの定義なんて今は、街に他人がいる、マーケットがある、生活系コンテンツがあるかとかじゃないの。大半のゲームにMO要素がある時代なんだからMMOっぽいゲームはMMOで良いんだよ -- &new{2024-08-28 (水) 14:11:29};
-けっきょくは金脈どころかライセンス売りつけながら契約履行不能で違約金ガッツリ発生してそう -- &new{2024-08-28 (水) 13:26:25};
-ブルプロの温いレベル上げに慣れた後だと他のゲームのレベル上げダルくて仕方がないが、どうすっかなぁ。FF14の息抜きにちょうどいいゲームだったんだが。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:31:20};
-改めて三馬鹿のハウジングがどうだのみたいな会話見返すとマジで笑えるわ。それを見てキャッキャしてる間抜けな信者もな -- &new{2024-08-28 (水) 13:34:38};
--そんなくそどうでもいいことより細かい不便や不具合直せ -- &new{2024-08-28 (水) 13:36:46};
--ブルプロは現状で面白い!文句がある奴は辞めれば?w見たいなコメ散見してたからな、アイツら今も元気にプレイしてんのかな -- &new{2024-08-28 (水) 13:41:20};
-PS5版出してその僅か1年後にサ終。サ終自体は予定調和だがそれに更にバビロンズフォールと同じような感じで会社に泥を置き土産にしてった感じかね。アニメグラのMMOって需要は間違いなくあったんだろうけど味の方がゴミすぎた。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:36:31};
--流石に8000円で買わせといて何も出来なくなる本物のゴミよりは上かなあ。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:38:50};
--初動の注目具合を見るに需要は間違いなくあったねえ。ただあまりにも下手くそすぎるマネタイズ(初動ガシャがほんとひどかった)、リソース不足(エネミーもMAPもほぼコピペ、キャラクリ要素が少数)、アクション性の悪さ(フリーズを長期間直せない、バグ多数)っていう。そりゃいくら素材が良くても料理人が素人じゃな… -- &new{2024-08-28 (水) 13:39:00};
---あと10年前のインスタンスダンジョン周回か延々クエストマラソンとかいう化石出されてもなあ…こういうのって個人で出す小さな料亭で出てくるなら許せるけど、超大型のチェーン店がこれを出してきたって言うんだから… -- &new{2024-08-28 (水) 13:52:24};
---てか正直ゲーム性が多少アレでも、水着とかメイド服で着飾った嫁が元気に動き回ってるのを見てるだけでもプレイしてる価値があるのに、それすら許されなかったというw 1周年でなんとか1週間をローテ出来る分の夏衣装があつまったけど、あの気前の良さがサービス開始時にもあったらと思うと…… -- &new{2024-08-28 (水) 14:03:17};
---そもそも商品の主軸がアバターなのにそのアバターの種類が少ないってのがアホすぎたというかなんというか。武器やアバターのインベントリが同じ枠なのも大昔に設計しちゃって作り直すこともできないから最初から諦めてたのかもね。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:09:16};
--実際過疎ってたのにサ終でここまでトレンドになるんだからやってた/期待してたやつは多かろうて。見た目がいいだけの料理だったから定着しなかったけど。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:40:25};
-風のように過ぎ去った20年でしたね
皆さんの20年間の思い出を聞かせて下さい -- &new{2024-08-28 (水) 13:37:13};
--貝殻ゴブリンイベント 運営は神と思いましたね アインレインδがあんな化けるなんて 頑張って周回したかいがありました 今のハウジングは城です、UOを超えてますねw -- &new{2024-08-28 (水) 13:42:50};
-結局レベルがめちゃくちゃ上がり易かったからすぐにコンテンツ不足になってたんじゃないかな レベルカンストとか灰プレーヤーが毎日やって次のレベルキャップ解放の情報が出るぐらいに何職かカンストするぐらいがよかった -- &new{2024-08-28 (水) 13:40:32};
--せや、たどり着けなくしたろ! これで言うほど延命できるかな? -- &new{2024-08-28 (水) 13:48:36};
---最初から上がりにくくて自然とやりたい職が決まる感じでプレイヤーの個性が出てれば良かったんじゃないかと メイン職が良い感じになったらサブ職を育てる感じで ブルプロは全員が全職同じ装備構成になるから無個性なんだよな 良く言えば誰でもどの職業でも手軽に遊べるって感じだけど -- &new{2024-08-28 (水) 13:57:15};
--PSOとかカンストしてからもそのジョブを使い続けても恩恵を得れるゲームが当たり前なのに、何も用意しないでサービスを開始した時点で終わってた。使いたいジョブを使って得れる物は無いので仕方なく他で遊ぶってそりゃ人離れるわ -- &new{2024-08-28 (水) 13:49:56};
---エクシードフラムェ…あとパラメータ的な恩恵を指すなら、カンストしたら成長は打ち止め(強化は装備更新のみ)って仕組みでも成功してるゲームがあるんですよ。FF14って言うんですけど -- &new{2024-08-28 (水) 14:01:34};
--逆だ逆。コンテンツがスカスカだからレベリングもスキルドロップ率も激渋にして誤魔化してたんだよ。渋過ぎて開幕集まったユーザーがあっという間に減ったから緩和したけど、コンテンツが増えたわけじゃないから今の状態になった -- &new{2024-08-28 (水) 13:53:04};
---プレイヤー強化に関わる何もかも低確率でひたすら自掘りさせるだけなんだもんな。しかもアクションを標榜してるのに肝心のアクションすらドロップ限定で、ゲームバランスはそれ必須や前提。取り引きやトークン交換のような最低保証や救済も無い。ゲームとしての面白さではなく、いかに時間を使わせるかにばかり終始してたらプレイヤーは続かんよねぇ… -- &new{2024-08-28 (水) 14:02:35};
---↑「いかに時間を使わせるかにばかり終始」それな。ユーザーに長時間楽しんでもらえるかではなく、単に時間を浪費させることだけに終始していて、ユーザーを満足させて長期間遊ばせようという視点が欠けていた。ハクスラ化以降は少しずつ改善の兆しが見えていたが、改善の時期もスピードも遅すぎた。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:12:02};
--レベリングが渋くて延々盗賊を狩ってた期間が楽しかったか?と言われると全然そうではないので… -- &new{2024-08-28 (水) 14:02:27};
-移住先を探そうにもこれから先理想のMMOなんて出ない(元MMO廃人が採算度外視の開発費50~100億出せばギリ出るかも)。MMOのコミュニケーションの部分はディスコやらXに委譲されてしまったから、FF14あたりを足掛かりに大人しくそっちでコミュニティ探して気の合う人を見つけるしかないな -- &new{2024-08-28 (水) 13:40:51};
-最後の最後にアップデート被った原神の話題を抜けたじゃん。前から信者が言ってた目標達成出来てよかったね! -- &new{2024-08-28 (水) 13:41:14};
--きたねえ花火だ -- &new{2024-08-28 (水) 13:42:12};
--20万位入れた気がするけど、それなりに面白かったし2024年いっぱいくらいで終わると思っていたから全然悔いはない。むしろ廃校&卒業まで体験させてくれて神ゲーとまで言えるw -- &new{2024-08-28 (水) 13:48:51};
--線香花火 -- &new{2024-08-28 (水) 13:49:41};
---へび花火だろ -- &new{2024-08-28 (水) 13:53:54};
---紙人形のケツからにゅるにゅる出るヘビ花火があったな -- &new{2024-08-28 (水) 14:06:38};
-ゴミに課金できる自分の感性誇って自己否定しとけカス -- &new{2024-08-28 (水) 13:47:25};
-結局優先度がおかしかったんだよなぁ。ギターやビーチバレー、ハウジングを実装する前に対応すべき課題が山ほどあった。敵フリーズ問題をここまで引っ張らなければ今でももっと人は居ただろう。わかりやすい新要素にかまけて既存の問題を放置しすぎた。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:49:29};
--コンテンツ足りないからそれらは逆に最優先で必要だったぞ。ただフリーズを放置しすぎたのが問題だったのは同感。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:57:02};
---おま環だから判らないがそんなにフリーズしてたのか -- &new{2024-08-28 (水) 13:59:37};
---ここで言うフリーズって1周年アプデの次あたりでようやく修正された少し負荷が高くなると敵味方の動きが表示上止まる奴だろ。全プレイヤーの環境で発生してたと思うが。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:39:50};
--ユーザー目線で考えれば快適にできるのが最優先なのに放置だもんな。PS5なんかエラー落ち、鯖にインするのに時間がかかる、敵が固まるの直したら激重でロードで固まるなどイライラする要素満載だった。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:00:06};
---問題起こしまくりのPS5版なんてさっさとサ終しておけばよかったのに・・・PS5版修正しようとして人員割いたかと思うとなぁ・・・ -- &new{2024-08-28 (水) 14:22:50};
-カカシが動き出してから何日経った? -- &new{2024-08-28 (水) 13:51:12};
-トレンド一位は草だけど、大半のブルプロの印象が最初期で止まってるあたりがなんとも。半年の時点でハクスラに転向してゲーム性変わったけど、延々昔の話でコスられてて払拭の難しさを感じる。初動こけたのはほんと致命的だったな。 -- &new{2024-08-28 (水) 13:53:59};
--変わったところで別に面白くもないし -- &new{2024-08-28 (水) 14:10:50};
--アプデしてもずっと問題指摘されておもんない言われてたのに何言ってんだこいつ -- &new{2024-08-28 (水) 14:35:19};
--アプデしてもずっと問題指摘されておもんない言われてたのに何言ってんだこいつ -- &new{2024-08-28 (水) 14:35:28};
--アプデしてもずっと問題指摘されておもんない言われてたのに何言ってんだこいつ -- &new{2024-08-28 (水) 14:35:43};
-バナオン解散もありえるかな?アイナナとかはバンナム本体に移管で -- &new{2024-08-28 (水) 13:57:05};
-課金してたやつ、大丈夫?後悔してない? 後悔してない→適切な課金 後悔してるやつ →負け組ぷぎゃああああああああ おまえは何やってもダメなクズwww -- &new{2024-08-28 (水) 13:59:05};
--全然後悔しとらんよ。そもそも企業なんだから収益無いとサービス続かんし。もっと課金導線ちゃんとしろって思ってたぐらい。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:03:18};
---これはいい養分 -- &new{2024-08-28 (水) 14:03:59};
---くそダッセーーーっw面白っw -- &new{2024-08-28 (水) 14:05:07};
---信者さんおはプロ~w -- &new{2024-08-28 (水) 14:32:29};
-アバター課金に比重を置いてたのに、衣装はガチャか色違いのみだったのがな。思ってたよりバリエーション少なすぎた -- &new{2024-08-28 (水) 13:59:45};
-公式サイトにスリソ出演のサ終お知らせ動画来てて草 あれが事実上の8月分ブルプロ通信か -- &new{2024-08-28 (水) 14:00:07};
-このテのオンゲは金使わせてなんぼだし、装備状況や知識含めたプレイヤースキルで弾き弾かれのギスギスで調度良いんだよ。ブルプロはライト層に寄り過ぎた。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:00:13};
--気持ち悪ぃww そうやって養分になって今後も人生無駄に使ってねww -- &new{2024-08-28 (水) 14:05:30};
--ソシャゲみたいに明らかなP2Wにしないと無理だわな基本無料は。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:08:39};
---そう、そこだよ。自戦力が上がる物には程度の差こそあれ金は使うんだよ皆。見た目しか変化のない商品並べてP2Wにはしませんとか抜かした結果がこれだ。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:11:31};
---だな。まぁ今後はP2W無しなら月額課金のゲームを探すか。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:15:02};
---そこを他社某はうまくやってるんだよな。基本無料で月1000~1500円かければ確実に効率が上がるコースがあって、衣装ガチャも充実してるという。手に入れた衣装も高額のゲーム内通貨に交換して自機の強化に使えるので、衣装に興味なくてもやる価値があるという。がめついとは言われてるけど、十年以上かけてたどり着いたローテだったんだから素直に真似しとけば良かった。理想を追い求めすぎた -- &new{2024-08-28 (水) 14:57:37};
---業者が湧く可能性はあったが、ガシャ衣装のみユーザー間で取引可能にしても良かったよなぁ。ブルプロのこれは究極の理想であったけどサービス維持するには無理だった。 -- &new{2024-08-28 (水) 15:07:57};
--バンナムにはもう二度とガチャなんてやるなよ、と言いたい。当たり前のことがまるでできない連中だと感じたゲームだった。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:09:44};
---バンナム「これからガシャやる時はP2Wのみにしよう」 -- &new{2024-08-28 (水) 14:19:12};
-もう名前も忘れちゃったけどメガネのアイドルやってた娘は好きだったわ…じゃあな -- &new{2024-08-28 (水) 14:04:35};
--あの娘良かったんだけどそこで出て来る?感が凄かったwそのポジションにプレーヤーを入れればもっと盛り上がったと思うんだよな -- &new{2024-08-28 (水) 14:11:14};
---おっさんの歌姫は流石にきつい -- &new{2024-08-28 (水) 14:47:37};
---かわいいじゃねーか -- &new{2024-08-28 (水) 15:10:02};
-先を読めないバカに課金させて金巻き上げるの簡単なんだな -- &new{2024-08-28 (水) 14:08:52};
--巻き上げられてないから赤字なんやで -- &new{2024-08-28 (水) 14:10:54};
---巻き上げ方が下手すぎだったんだよなぁ -- &new{2024-08-28 (水) 14:12:00};
--サービス開始時の運営とかはそんな気分だったんだろうなと思う -- &new{2024-08-28 (水) 14:12:52};
--いや簡単じゃないからサ終になるのでは? -- &new{2024-08-28 (水) 14:13:40};
--詐欺目線だとあんだけ周りにボロクソ言われてるにもかかわらず、妄信的にお金払い続けてくれるバカが世の中に確実に居るという嬉しい事実 -- &new{2024-08-28 (水) 14:17:05};
-1周年で辞めた俺正しかったな 武器周回で何周もしちゃったやつおりゅ???おりゅよなwww ソロSPの難易度からおかしかったし -- &new{2024-08-28 (水) 14:11:30};
--実際SPソロの時期くっそ過疎ってたからおま感とも言いづらい -- &new{2024-08-28 (水) 17:11:24};
-ベータからやってて去年の末ぐらいに飽きて辞めた身だけど、何にも修正できてないのにPS5版を焦って出したのが致命的だと思うわ。プログラマーは言うまでもないけど運営の舵取る人も無能すぎた -- &new{2024-08-28 (水) 14:11:47};
--さっさとPC版以外は切り捨てるべきだったな。ただPS5版を出す判断をしたのがバナオン上層部なら運営は可哀想。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:17:57};
-あかんかったか…SSだけ撮り貯めて古巣に帰ろう -- &new{2024-08-28 (水) 14:13:22};
--残りの時間でSS撮るか...。自キャラをキャラクリしたり操作したりできなくなるのが地味にショック。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:15:36};
---最近のソシャゲだとサ終後に一部機能残したオフライン版出したりもするけど、ここの運営がそんな気を利かせるかは… -- &new{2024-08-28 (水) 14:21:04};
---オフラインで小さいエリア内だけでもいいからキャラクリしてエモートしたりSS撮ったりできるバージョン出してくれたらなぁ。とは言えそれを作る費用も降りてこないだろうし厳しいか -- &new{2024-08-28 (水) 14:23:48};
---それ期待しようと思ったけどサ終までの経緯や運営をみると...ね....。一応要望だけ出しておこうかな。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:25:03};
---要望が多数あれば議題ぐらいには上げてもらえるだろうし、「SS撮りたいからオフライン版よろ」ってレベルでいいから公式から要望送っとこう -- &new{2024-08-28 (水) 14:32:37};
---UIの改善よろ -- &new{2024-08-28 (水) 14:38:49};
---問い合わせ送ってみたら速攻返事来たけど、それは難しいっすわって内容だったからダメみたいですね… -- &new{2024-08-28 (水) 15:10:28};
---マイルーム機能あるんだしメインシナリオはオフラインモードみたいなもんなんだからやろうと思えばできそうなんだけどな。上の判断とやらな気がしてならない -- &new{2024-08-28 (水) 15:18:26};
-星除け者 -- &new{2024-08-28 (水) 14:14:45};
-「ブルプロ 」世界一位トレンドどりゃああああああああ!最初で最後のトレンド1位wwよかったなtww -- &new{2024-08-28 (水) 14:17:18};
-グラ・BGM・SEと素材はかなり良かったけど、いかんせんゲーム性が初期から悪かったのがな。せめて最後にサントラは欲しい。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:19:53};
--アセット流用して作り直せる余裕があればいいんだけどな... -- &new{2024-08-28 (水) 14:26:24};
-EXspソロや釣り三昧の頃の過疎っぷりを思い出すとあそこで見切り付けた奴も多かったんだろな。この先もあの路線が続くと思って。高難易度3つも一つくらいはカジュアル向けだったら結果も違ったと思うんだわ。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:22:44};
--1周年のブルプロ通信で、アプデ内容がいつものマップ・ID追加と、あとは高難易度だらけの辺りで何かやる気無さそうというか、路線修正する気無いんだなって感じはした。アンケで高難易度やる人少ないって数値化されたのに、流石に擦り過ぎだし、作り置きしてたのを順次蓋開けてるだけな感が凄かった。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:33:43};
-最後だし外国人IP締め出し無くして全部受け入れたらいいんでは。欧米では特に期待されてたんだし。外人ニキが可愛そうや。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:23:11};
--海外展開は他社に任せる形だったから海外からの接続は契約で無理なんじゃね -- &new{2024-08-28 (水) 14:26:27};
---AmazonGamesの開発も中止になったから、その縛り無くなったしいけるんちゃう? -- &new{2024-08-28 (水) 14:28:44};
---というかその時点でもう上からは終了の指令が来てたんじゃないの。そんな早急に決まるもんじゃないし -- &new{2024-08-28 (水) 17:13:21};
--鯖が細いので海外からたくさんアクセスが来た場合、またレイドとかで敵が動かないとかそういう状態になる。もっとも、終末体制でサーバが減らされた場合現状でもこの先あれが再発する可能性があるけど…… -- &new{2024-08-28 (水) 14:29:01};
--沈む船にわざわざ乗りにくるやつ居るのか? -- &new{2024-08-28 (水) 16:10:42};
---日本でしか人気のないTwitterをわざわざいじくるどっかの金持ちもいるんだから、物好きがいたって不思議ではない -- &new{2024-08-28 (水) 16:14:21};
---いやいや、沈む船にしかない魅力もあるんやで。なにしろこれからはガチャが無料でバリバリ引けて、初プレイならこれまで1年間蓄積したシナリオとコンテンツを一気に楽しめるんだから。どうせ無料なんだから、好きな服着てシナリオ見れる所まで見て、気に入った職をカンストさせて半月~一ヶ月は楽しめるだろ。でシナリオ気に入ったら来年1月に続きだけ見てあとはポイッで、無問題 -- &new{2024-08-28 (水) 16:48:48};
-VA二代PTのためにまた武器掘ってプラグもってやる気力ある? -- &new{2024-08-28 (水) 14:23:36};
--プラグは既存のでもいけそうだけどそれ以外はやる気力もないしそもそも12月なんてもう人いないから身内でもいないと無理っしょ。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:28:24};
--20年続いたゲームの最期ならそれくらいの愛着もあったろうけどな… -- &new{2024-08-28 (水) 14:31:19};
--まぁ、最後だしメインの1職だけはやる気がする。人がいるかは知らんが -- &new{2024-08-28 (水) 14:34:56};
-ストーリー更新あと一回とかソードマスターヤマトでもやるのかな?サ終用にまたVC新録なんてしないだろうしどうすんだろ。声なし紙芝居で進行とかだったら笑えるわ -- &new{2024-08-28 (水) 14:27:01};
--年表でも流すんじゃね -- &new{2024-08-28 (水) 14:28:39};
--普通に何も改修されずにToBeContinuedで終わるんじゃね?ProjectSkyBlueなんだし他の作品で回収したらオーケーオーケー() -- &new{2024-08-28 (水) 14:34:03};
--竜族のトップ3体をラストダンジョンかなんかで纏めて撃破して、なんか色々やってるバシュラールは話し合いでごめんなさいさせて、アバリティアシェルと呼び込まれちゃった星の獣をなんかがんばってどうにかしておわり! -- &new{2024-08-28 (水) 14:43:28};
--最初みたいに3章分位同時に実装するとか? -- &new{2024-08-28 (水) 14:45:07};
--敵に吸収されたヒロインが物語が始まる前の過去に因縁があるような気がしたけど、そんなのはなかった! -- &new{2024-08-28 (水) 15:03:18};
--シナリオグラフィック音楽続投での外注の新作で今作の後の完結までを続編として単体売り別ゲーで出すとかでいいよ。 -- &new{2024-08-28 (水) 15:07:39};
--過去に、サ終直前に続きのダイジェストをWeb小説として公開したソシャゲーがあってな -- &new{2024-08-28 (水) 15:11:04};
---そうやって出してくれるだけマシだよ。某MMORPGなんて7種族200体以上のキャラがいるのに1種族だけストーリー(これがユザにクリアして欲しくないと思わせる程の高難度)やって今度は新規開発を終了する発表だったしな。 -- &new{2024-08-28 (水) 15:22:29};
--実際ゲルニクスさんがソードマスターヤマトみたいな退場してたからチームチャットで「もうストーリー強引に畳みにかかってるのか?」と話題になってたね -- &new{2024-08-28 (水) 15:28:51};
---ああ、自分の所でもあったw てか「ああいうフラグ消化って中盤以降のシリアス展開とかで入れる話じゃないか? 普通」みたいな -- &new{2024-08-28 (水) 16:27:16};
--この調子だと、「結局、主人公はただどっかに頭をぶつけて記憶をなくしただけの普通の冒険者」で終わりそうな気がするw なんかいろいろなキャラが「こいつ! どこかで……」みたいなリアクションを返していたのに -- &new{2024-08-28 (水) 15:32:47};
-聞きたいんだけどFF14ってそんなに面白いか?一時期やってたけどブルプロよりマシってだけで熱中できるクオリティでは無かった。操作感が古めかしくて最悪な上にストーリーもブルプロと同レベルで何故あそこまで人気なのか謎だと思った。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:32:20};
--焼きそばじゃね -- &new{2024-08-28 (水) 14:35:18};
--麻雀面白いじゃんね -- &new{2024-08-28 (水) 14:36:16};
--グラも操作性もストーリーもブルプロの方が上だよー -- &new{2024-08-28 (水) 14:36:23};
--ブルプロよりもマシなのに熱中できないのにブルプロに熱中していたおまえは何なんだよ -- &new{2024-08-28 (水) 14:40:08};
---んー、個人的にはどちらも遊べるギリギリのラインだからね。暇つぶし程度ならブルプロの方が楽しかったとは思う。操作感が楽しいしね。 -- &new{2024-08-28 (水) 15:00:21};
--自分が死んでもなおFFがどうのNGSがどうの喚くつもりか?w -- &new{2024-08-28 (水) 14:40:38};
--戦闘システムとかはかなり独特で人を選ぶから、合う合わないは激しいと思う -- &new{2024-08-28 (水) 14:41:59};
---独特というか単純につま…これ以上は荒れるからやめとくか -- &new{2024-08-28 (水) 14:43:56};
---言うなれば、10年以上前のトレンドだし(WoWクローンという意味で)。古い基盤に新しいものを載せて動かしてる感じ。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:48:03};
---まぁそれに及びもつかず負けた2023年産のゲームがあるんですけどね -- &new{2024-08-28 (水) 15:01:53};
---初期のテストから特に変わってないって言われてるから実質10年遅れで出た同期のゲームだぞ。 -- &new{2024-08-28 (水) 16:19:27};
--有吉ぃぃeeeee!のFF14は神回だから見とくと良いぞ(´・ω・`) -- &new{2024-08-28 (水) 14:50:25};
--なんだこの無様な木は… -- &new{2024-08-28 (水) 14:51:17};
--ちょうど最近FF14にハマってるけど、あれは世界観や生活感を楽しむゲームって感じがする。あの戦闘は嫌いで、シナリオも評価そこそこ程度だけど(蒼天終盤までプレイ)、膨大な設定の緻密さは信頼できるし、デイリーコンテンツも多彩だし、サブクエ、ジョブクエにギャザクラやカジノと脇道が広いしで、ハマると気持ちよく沈める -- &new{2024-08-28 (水) 14:57:59};
--大分改善されたけど、メニューとか設定とかはまだ大分ゴチャついてるし、ボタン足りんし決して万人に進められる物でも無いよね。ただ今後定額のゲームでこの品質・このレベルのユーザ数になるゲームなんてもう出ないんだよね。 -- &new{2024-08-28 (水) 15:12:40};
--あそこは他人と交流して情報収集しつつストーリーもデイリーも毎日やる義務感なく色んなコンテンツ進められるからな。もちろんストーリーやらないとマップは拡張されないが、何処にでも人がいるからな -- &new{2024-08-28 (水) 15:16:23};
--個人的にFFそのものの思い入れもあるけど、メインシナリオまでは十分楽しいと思えた。そこから先は、集団プレイとエンドコンテンツにどれだけ適性があるかによるだろうと -- &new{2024-08-28 (水) 15:25:03};
--見たらFF14って月額課金なのか。基本無料にすればもっと人が集まるのになぁ・・・ -- &new{2024-08-28 (水) 15:25:47};
---FF14のフリートライアルをご存じないと? -- &new{2024-08-28 (水) 15:37:01};
---月額制だから安定した収入があるんじゃないの?ブルプロのシーズンパスが有償オーブになったときも「最初からそうしとけ」って声もあったし -- &new{2024-08-28 (水) 15:40:44};
---フリプは最新までは無理だしね。確か新生の初期の頃に、根性版からの引き継ぎだから課金体系は変えられなかった、新規で一から作ってたら基本無料にしてたと思うって吉田も言ってたくらいだし、月額が難しいのはスクエニ自身も分かってるっぽいけど。 -- &new{2024-08-28 (水) 15:41:19};
---14のフリートライアルはチャットもできねぇパーティも組めねえ、所持金の制限もキツいとかまあ業者が活動しちゃうから仕方ないのは分かるけどまともにネトゲできる仕様じゃない。嫁と一緒にお試ししようと思ったのにソロしかまともに出来ないから仕方なく買ったよ。ゲーム自体はちゃんとしてるけどプレイヤーとローカルルールが終わってて辞めた。時間湧きのNM勝手に倒すと皆がツアーで倒せなくなると全チャで晒すくせにストーリーのボスは自分たちが早く終わらせたいってだけで俺と嫁がムービーみてる間に倒しやがった、ネトゲの中でも最悪の体験だったよ。 -- &new{2024-08-28 (水) 17:21:23};
---悪い部分だけ切り取って話すのはよくない。初見でのカットシーン鑑賞を待つ人もいる…とはいえ、見る権利も進める権利もあるから…待って欲しいならチャットでお願いして、聞き入れられなかったら割り切るしかない。 -- &new{2024-08-28 (水) 18:18:28};
--おっFFアンチのブリュ信徘徊しだしたなw信者さんおはプロ~ -- &new{2024-08-28 (水) 18:05:47};
-お願い!死なないでブループロトコル! -- &new{2024-08-28 (水) 14:40:15};
--あんたが今ここで倒れたら、これまでぶっ込んだ課金はどうなっちゃうの? 赤石はまだ残ってる。ここを耐えれば、○神に勝てるんだから! 次回「ブルプロ1月サ終」ゲームスタート!(笑顔) -- &new{2024-08-28 (水) 16:56:49};
-普通に疑問なんだが今すぐ終わらせないであと6ヶ月もサービス続けてアプデも提供する意味ってあるのか -- &new{2024-08-28 (水) 14:48:42};
--有償サービスRO期限のためだろ -- &new{2024-08-28 (水) 14:49:37};
--どのオンゲもソシャゲも終了決定から期間設けてるから課金周りでなんかひっかかるんでしょう。アプデ提供する意味は特にないから最後のサービスでしかないと思う。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:51:34};
--プロジェクトスカイブルーの次弾への繋ぎとかかねぇ。こんなお粗末な状況ならBNOのゲーム事態厳しいと思うが -- &new{2024-08-28 (水) 14:51:53};
--w -- &new{2024-08-28 (水) 14:58:50};
--ガンオンはサ終のお詫びでターン∀X、ストライクフリーダム、ダブルオーライザー等を実質配布してたよ。ダブルバレットなんかの既存機体も強化されてたし最後のお祭りみたいなもんだったな。 -- &new{2024-08-28 (水) 15:09:47};
--石の販売とめてから半年たてば返金対応しなくていいからとはいえ一番は心象問題か?すぐ終わらせた場合サービス終了直前に課金煽りしたっていうイメージがより強くなるものな -- &new{2024-08-28 (水) 15:09:59};
--余命半年を宣告されたんだから、見守りつつ思い出作れば良いんじゃないかな?最後は看取ってやろう。 -- &new{2024-08-28 (水) 15:18:21};
--いきなり終わらせる前例を作ったら、この先どのサービスを始めても「なんかちょっと最近勢いないので、半月後には終了するんじゃないだろうか」とか思われて離脱率が上がるだろ。それが半年だったらこれまで楽しめていたなら「まあ、数千円かけたけど、それで数十時間遊べるなら割は悪くないか」と思える。数万円とかはもう重課金プレイヤー以外はかけなくなるだろうけど -- &new{2024-08-28 (水) 15:19:57};
---実際前例があるかどうかって大事だしな。方向性は違えどスクエニがソシャゲ出してはすぐ切るムーブしまくった結果新規ソシャゲ出しても買い控えされて売り上げ出ずにすぐ切るって負のループ入ってたし -- &new{2024-08-28 (水) 15:40:06};
--有償ローズオーブを有効期限5か月で売買契約してるからだよ。有効期限前にサービス終了したら契約不履行になって法的に問題になる。アプデは自転車操業で用意してるわけではなくある程度余裕をもって用意してるから大抵はストックがあるよ -- &new{2024-08-28 (水) 16:01:26};
--普通は、サ終の場合課金している人自体が少ないので返金対応で済ませる場合が多いんだけどな。それをしないということは、それをやると無視できない位のコストがかかる程度には課金石が売れてたんだろうと -- &new{2024-08-28 (水) 18:16:08};
-一番かわいそうなのはサービス開始からずっとブルプロ通信があるごとに毎回「グローバル版はいつ?」って書き込んでた海外ユーザーだわ。海外版もポシャって契約上も税務上も海外ユーザーに開放するリスクなんてなくなったんだから、せめてサービス終了までの間だけでも彼らを受け入れてあげて欲しい。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:51:41};
--あいつら通信でも連呼しまくりでウザかったから同情できねえわ -- &new{2024-08-28 (水) 15:07:11};
-【運営】◯◯Pみたいな名前のプレイヤーと何回か遊んだんだけどあれはネタなのか。 -- &new{2024-08-28 (水) 14:58:10};
--運営の下岡さんは実際に遊んでるよ。名前忘れたけどXじゃないXっぽいSNSでよく呟いてる。それと【】とかの記号は一般ユーザーが使えない運営の特別仕様。 -- &new{2024-08-28 (水) 15:19:24};
---髪を黒くした時には今日のことは決まっていた -- &new{2024-08-28 (水) 15:55:32};
---で、他社でハゲハゲ言われている人のサービスは未だに続いているという -- &new{2024-08-28 (水) 16:18:05};
-せっかく数年間もかけて開発したのにもったいない。韓国辺りのメーカーに運営と開発権譲渡して細々と続ければいいのに交渉相手すら見つからなかったのか? -- &new{2024-08-28 (水) 15:04:38};
--多分その辺の判断は運営開発じゃなくてバンナム上層部が決めることで、今までの他ゲーの傾向的にバンナムはそういう手段を取らないっぽいな -- &new{2024-08-28 (水) 15:08:43};
---つまり敗因は母体がバンナムだったってことか。…あれ、すごい納得できるぞ。なんでだ? -- &new{2024-08-28 (水) 16:16:31};
--移管してやっていけるのは低コストで運営できるゲームだけで、3D故に衣装や新フィールド、エネミーの追加コストも重く、ゲームの基盤システムの改修も大量に必要な上にサーバー運用コストも高いブルプロは移管なんて無理無理。レッドプロトコルのようにアセットを売り渡すくらいが限界。 -- &new{2024-08-28 (水) 15:18:40};
--国産だからプレイしてたんでそんなことされたら自分でキャラ抹消して完全引退しちゃうね -- &new{2024-08-28 (水) 15:21:12};
---自分も海外に投げ売りされたら引退するな -- &new{2024-08-28 (水) 15:37:23};
--サービス開始を海外にまかせてすっちゃかめっちゃかになってしまって、一度サービスを休止して結局自分たちで作り直したサービスが、未だに人気で続いているという前例があってなw -- &new{2024-08-28 (水) 16:14:28};
--UnityベースならともかくUEベースのゲームで引き受けられそうなメーカーというとなかなか絞られるな。そこも技術力自体が高いというわけでもないし -- &new{2024-08-28 (水) 16:20:06};
-今やってる・やってたゲームのビジュアルがブルプロだったらなってすげえ思うんよ。見た目だけ受け継いでどっかから復活して欲しいわ。 -- &new{2024-08-28 (水) 15:15:13};
--ビジュアルはほんとによかったおかげで海外産のビジュアルだとやる気が起きづらくなっちゃったのでブルプロくんの罪は重い。欲を言えば顔の幅もうちっと広いとよかったけどな。 -- &new{2024-08-28 (水) 15:24:54};
---ほんと海外産はオッサンやボンキュッボンばかりでウンザリするわ。 -- &new{2024-08-28 (水) 15:32:51};
--オブジェクトへの光の反射や鏡像の表現なんかは昨今のスマホマルチ前提のタイトルと比べるとだいぶ綺麗だと思う。ランプみたいな光源の近くとか開拓局入口の大理石?の床とかね。ほんと素材だけはいいゲームだった -- &new{2024-08-28 (水) 15:44:22};
--洋ゲーに憧れも苦手意識もない方だけど、ブルプロのキャラや見た目は実家のように落ち着く感ある。フェステとかのキャラ好きだし、あんま重々しいストーリーや見た目のゲームは今の自分には手出しづらいが、ブルプロぐらいの温度は居心地悪くなかった。問題はゲームとしてのヤリガイ部分がな… -- &new{2024-08-28 (水) 17:15:57};
-そもそも潜って遊ぶはずのダンジョンがただのタイムアタック、上級は道中無視とかの時点でゲームとして微妙だったんや -- &new{2024-08-28 (水) 15:34:41};
--それな。道中の敵全無視でマラソンするのが前提とか何かがおかしい。フィールドの敵を全スルーできたらいけないのでマウントにスタミナつけてます!とか言うならまずミッションのマラソンに疑問を持って欲しかった。 -- &new{2024-08-28 (水) 15:39:55};
--ユーザーの環境で差が出るコンテンツはダメだな -- &new{2024-08-28 (水) 15:49:36};
--cβでも指摘されてて「道中の敵にドロップ仕込むとかあるじゃん?」とか言われてたけど「直ドロは我々の思惑と違うので」とか言って突っぱねてバトルエリアを実装したからなぁ…。正式後の通信で三人がプレイする際に敵スルーしてダッシュするの見てこりゃ駄目だと思ったよ。プレイヤーが攻略法として雑魚無視するなら分かるけど、公式が雑魚スルーダッシュしたらあかんわ。実際時間設定もBAまでダッシュしてまとめて倒すの前提みたいになってたしさ。そうじゃねえだろうと。もっと根本的なところに疑問持ってくれないと駄目なんよな -- &new{2024-08-28 (水) 16:23:55};
-とりあえずサ終までプレイするつもりだけど、B-フレアデミドラゴンを手に入れるまでのモチベーションを保てるかどうかはなかなか難しいかもしれない -- &new{2024-08-28 (水) 15:36:13};
--Bイマジン限突チケ残ってるならベース1個作成して使ってしまうのも手だな。入手だけならイデア12個だけでいいしキャラバン出せばそのうち終わるでしょ。 -- &new{2024-08-28 (水) 16:15:28};
---ああ! そうか! もうケチケチする必要ないんだな!w -- &new{2024-08-28 (水) 16:21:57};
-多分最後のストーリーはソードマスターヤマトに近い感じなんだろうけど、せめてメルロウフの掘り下げはして欲しい。このまま終わったら思わせぶりな事を言うだけ言って実は何も無かったマンになっちまうよ! -- &new{2024-08-28 (水) 15:37:22};
--公式ディスコにメルロウフのネタバレが来てたな。あそこも明後日の18時に閉じるから気になるなら今のうちに見に行ってみてもよいかも -- &new{2024-08-28 (水) 15:41:11};
---お、マジか。折角だし見に行くか。教えてくれてありがとう -- &new{2024-08-28 (水) 15:46:55};
--「竜族の王」タイトル的にいつも通りの1章分やって終わりな感じがする -- &new{2024-08-28 (水) 15:59:15};
--ちょっと気になるけどずっとソロだったからようわからん -- &new{2024-08-28 (水) 16:02:47};
--話は途中までプレイ可能で、後は最後にアインレインが、かつてこの様な事がありましたと語って終了するオチだったりして -- &new{2024-08-28 (水) 16:35:45};
---なんか、大冒険じゃない方のドラクエアニメみたいだなw -- &new{2024-08-28 (水) 17:00:48};
-公式サイトも2月18日で閉鎖だからガンエボと同じく「無かったこと」にされるんだな -- &new{2024-08-28 (水) 15:40:28};
--最後は、ケンプファーという名前のクラスでも実装すればいいのに -- &new{2024-08-28 (水) 15:50:30};
---ついぞ武器屋にある銃は使われなかったな。今後サ終までになんかしらの形で無理やりねじ込んでくるかもしれんが。 -- &new{2024-08-28 (水) 16:09:29};
--ガンエボ、忘れてたわw -- &new{2024-08-28 (水) 16:24:28};
-ダメだったかー、新クラスとか期待してたんだけどなぁ -- &new{2024-08-28 (水) 16:02:44};
--ガチャやめてボスドロに衣装とか追加した月額性モデルとか試してほしいな -- &new{2024-08-28 (水) 16:18:42};
--新しいことはしなくていいので、「すべての職の武器に依存しないスキルをどれでもスロットにセットできる」ヤケっぱち気味なクラスとか実装されると面白いんだけど、ないなw -- &new{2024-08-28 (水) 17:52:01};
-プロジェクトスカイブルーって何だったの? -- &new{2024-08-28 (水) 16:03:28};
--予定では大人気で各キャラ掘り下げのゲームとかが展開でもされるはずだったの? -- &new{2024-08-28 (水) 16:05:05};
--バンナムだしマルチメディア展開は想定していたのかも知れんぞ。肝心のゲームがこれで、企画が白紙になった可能性も -- &new{2024-08-28 (水) 16:25:38};
---今までサービス継続できてたのは大本のプロジェクトスカイブルーが生きてたからじゃないかって気がしてる。んでプロジェクトスカイブルーがポシャったんでブルプロも閉じますって流れ -- &new{2024-08-28 (水) 16:53:11};
--上手く行けばテイルズみたいに色々シリーズゲームとかアニメとかヤル気だったんだろ。いや本当にヤル気があるのか疑わしいのが最初で最後だったけど -- &new{2024-08-28 (水) 17:25:54};
-今回の踊り子衣装がもっと早く出ていれば、スノウブレイクのように復活もあっただろうに -- &new{2024-08-28 (水) 16:16:28};
--ブルプロ割と尻太腿の表現とか肌の表現が拘ってるから叡智衣装と親和性高かっただけに勿体ない -- &new{2024-08-28 (水) 16:49:45};
-スマホにメールが来て何かなと思ったらブルプロサ終のお知らせ。ユザが登録したメルアドに一斉送信なんだろうけど、他のゲームではこんな事無かったから感慨深いな。 -- &new{2024-08-28 (水) 16:33:42};
-9/1から毎日250石配布か。手切れ金ってやつ? -- &new{2024-08-28 (水) 16:33:57};
--毎月1日に5000石配布もあるから1か月あたり約12,500石かぁ...ガシャ更新はあるみたいだからこれで衣装引いて思い出SS撮ってねってことかな...。 -- &new{2024-08-28 (水) 16:50:16};
-開発中のタイトル5本犠牲にして延命したのに半年ぐらいしか持たなかったってこと? -- &new{2024-08-28 (水) 16:41:21};
--実際はたぶんその5本の中にブルプロも入ってたんだと思う。海外展開の中止とかそうそう決めれるもんでもないし、社外との調整が終わって公に出来たのが今ってだけで。 -- &new{2024-08-28 (水) 16:46:05};
--海外版なんてもう今年の春頃にはもう断念してたんじゃね。サ終のタイミングでドサクサに紛れて公表してるだけで -- &new{2024-08-28 (水) 17:34:30};
---実際5月のAmazon Gamesの発表のラインナップの中にブルプロ入ってなかったんだよね。ただ、そのころはサ終の兆候とまで疑う声は少なかった -- &new{2024-08-28 (水) 17:56:25};
-サ終決まってから世界観に沿った衣装出してくるの何なのwあのラグは意味わからんけど -- &new{2024-08-28 (水) 16:42:12};
--でも下品な衣装だな -- &new{2024-08-28 (水) 16:56:56};
---そういえばGOD EATERのソシャゲーも、終了直前はその手の衣装がバンバン出てたことを思い出したw あのクリスマス下品衣装をブルプロでもやってくれないかなw -- &new{2024-08-28 (水) 17:22:32};
---ゲーム開いて見てみると紹介よりずっと下品だったわ -- &new{2024-08-28 (水) 17:59:42};
--ラグはアラビアンナイト的なアレやろね。というかここまでガッツリTバック入れてくるのはちょっとワロタ。バーンハルトでもスカートでギリギオリ隠してたのにw -- &new{2024-08-28 (水) 17:09:13};
---ブルプロってバンナム系列のゲームで下品なSSに厳しいイメージがあるな(だから、しょこたんが出た回の放送が消された)もうサ終決まったし下品なSSをUPされてもいいやって感じじゃね? -- &new{2024-08-28 (水) 17:14:38};
---その放送何があったんや? -- &new{2024-08-28 (水) 17:32:42};
---もう海外の顔色を窺う必要なくなったからな -- &new{2024-08-28 (水) 17:51:06};
---しょこたんキャラの周りに人が集まってしょこたんが♂マッチョ水着の股間をカメラで執拗に攻めて続けていたなwまぁそんなのとは関係無しに別の理由で消したのかもしれないけど -- &new{2024-08-28 (水) 17:51:46};
---ちなみに過去にはキャラカードの3枚のアルバムの所に全部パンツSSを貼ってたら運営から直々に注意メールが来たとかあったなぁ -- &new{2024-08-28 (水) 17:55:36};
---隠し撮りしたパンツ貼って相手にフレ送る変質者出てたから当然である -- &new{2024-08-28 (水) 18:27:38};
-レガシー終わり際の14が面白かったように、こっからサ終までは割と面白くなりそうやなw祭り終わりの屋台がめちゃくちゃ値下げするような、念能力が死後強まるような -- &new{2024-08-28 (水) 16:59:20};
--温存してたもの全ぶっぱされるから逆に楽しめるかもしれんな -- &new{2024-08-28 (水) 18:15:36};
-今北産業!ブルプロは無事か!?? -- &new{2024-08-28 (水) 17:02:57};
--改行NGで三行ってMAX何文字になるんだろう?とふと思った -- &new{2024-08-28 (水) 17:58:49};
--ブルプロ1月サ終 下品衣装ガチャ お祭り -- &new{2024-08-28 (水) 18:23:02};
-ガシャの1日1回無料はアカウント単位だね。男女2キャラ使ってたりしたら、l片方で男女分両方回すとジェスチャー被るから注意 -- &new{2024-08-28 (水) 17:06:04};
-スケジュール見たら、7章って1ヶ月しかないのか -- &new{2024-08-28 (水) 17:08:59};
--形式的にストーリーは終わらせましたって事にしたいだけだろうし -- &new{2024-08-28 (水) 17:23:47};
--ヴォルディゲン倒した後、「竜族は最強の4種族の中でも最弱」とか言ってシルエットだけの3種族だして終わりにしてほしい -- &new{2024-08-28 (水) 17:27:16};
---ドゴルマン、マノー、ゴブリン、ムークのがよっぽど強いわ。 -- &new{2024-08-28 (水) 17:35:00};
-これで日本のネットゲーム界隈は中国が独占できるな、父の為に日本円を貢ぐ事を許してやろう -- &new{2024-08-28 (水) 17:26:49};
--なるしおをプレイする権利をやろう -- &new{2024-08-28 (水) 17:51:21};
-前にセミの真似をするブルプロの激寒広告が馬鹿にされてたけど本当にセミが死ぬ頃に死ぬとはお笑いですよ -- &new{2024-08-28 (水) 17:32:30};
--あれはユーザーの投稿したSSを運営が使った1つにすぎないけどな -- &new{2024-08-28 (水) 17:37:57};
---寒いSSおじさんのネタを拾って使っちゃう寒い運営。まさにブルプロの気持ち悪さを凝縮したような存在だな。 -- &new{2024-08-28 (水) 17:39:54};
-死ぬ前から祖霊の墓所を墓参りさせまくったからこうなる。 -- &new{2024-08-28 (水) 17:39:56};
--先週末に墓参り1000回の称号付けてる人いたけど今どんな気持ちなんだろうと考えちゃうよね -- &new{2024-08-28 (水) 17:42:10};
---ネームド張り付いてヘコヘコしてた人もどんな気持ちなんだろ。 -- &new{2024-08-28 (水) 18:04:47};
---センス高すぎて草w -- &new{2024-08-28 (水) 19:41:47};
-告知見てからキャラ選画面の澤野曲聴くとなんか虚しくなるな。曲は良いのにまさしく無駄使いで終わったか。 -- &new{2024-08-28 (水) 17:41:03};
--流石に可哀想。UNICORNの生みの親だけあって曲良いの多いのに。 -- &new{2024-08-28 (水) 17:44:16};
---そんな事全然知らないで、以前のアンケで「音楽が良い」って評価してたわ。そりゃ良いと感じる訳だな。 -- &new{2024-08-28 (水) 19:01:29};
--無駄遣いといえばラルクもな -- &new{2024-08-28 (水) 17:56:24};
---ラルクに金使ってるから潰れたんだよ -- &new{2024-08-28 (水) 18:01:33};
--OST発売すればいいのに -- &new{2024-08-28 (水) 18:01:11};
--サラムザードや砂蟲レイド、砂漠系の自由探索のBGMはどれも名曲だったな。ホンと金かけて20年続けるつもりだったんだろな。高コスト体質が命取りになった気もするが。 -- &new{2024-08-28 (水) 18:02:43};
-仕事から帰って、今日更新あったなと思ってランチャー開いたらサービス終了のお知らせが書いてあって吹いたわ。色々と批判されてたけど国産だったからなんやかんや応援してたのになあ。ずっとソロでやってたけどそこそこ楽しまさせてもらったよ。サンキューBLPR。ここまで来たら最期まで見届けるわ。 -- &new{2024-08-28 (水) 17:41:28};
-143日後に死ぬブル -- &new{2024-08-28 (水) 17:58:35};
-これさ、やっぱり止めるのやーめたってならないの?
可能性とかあるよね -- &new{2024-08-28 (水) 18:22:33};
--たまたま日本に来ていたアラブの金持ちオタがプレイしていて気に入り、サ終の話を聞いて権利と技術ごと買い取り再スタート、みたいな奇跡が無い限りムリ -- &new{2024-08-28 (水) 18:28:32};
---SNKはそれで復活したしな -- &new{2024-08-28 (水) 18:34:59};
--他のところでもいいから前例とかある? -- &new{2024-08-28 (水) 18:28:50};
---少なくともサービス終了取り消した例は聞いたことないわね。ググっても出なかった。ごく稀な例で他社が買い取った例ならあるっぽいけど。 -- &new{2024-08-28 (水) 18:43:42};
---AmazonGamesが買い取ってくれるなら海外のサービスだとしても遊べるからいいけど、バンナムの会社の性格的に売らなさそう。 -- &new{2024-08-28 (水) 18:50:07};
---前例か分からんけどMoEがそう。ハドソンが潰れて別の会社が運営権を取得、以後その流れを繰り返して運営会社を数度変え、あのゲームの為に作ったであろう会社が今は運営してる -- &new{2024-08-28 (水) 19:49:50};
--グラの技術ぐらいは他の場所で活用されたらいいね -- &new{2024-08-28 (水) 18:29:45};
-調査やラッシュバトルが少なかった最初期では本当に楽しませて頂いた。あのマッチングの早さには正直びっくりさせられた。その後はコンテンツを追加するばかりでマッチングは酷くなり、過疎エリアの欲しい素材はソロでタフ過ぎるエネミーをチマチマやらされる始末になった時点でアンストしてサ終の始まりだと思った。個人的には短期間プレイだったが、''素晴らしいグラフィックの世界''を体験できて本当によかった -- &new{2024-08-28 (水) 18:31:17};
--どうせ無料だからサ終まで復帰してみれば?初期の頃と全然違うぞ。何もかもがメチャクチャ楽になってる。 -- &new{2024-08-28 (水) 18:36:12};
--実際グラフィックはよかった。服のセンスはなぜアイマススタッフを呼べなかったのかが残念。しかしアニメ調は本当に素晴らしかった。グラだけはガチでもうもったいない。BGMとアステルリーズフィールドとモーションは特によかった。ダンス同期も他ゲーには見られない点も素晴らしい。 -- &new{2024-08-28 (水) 18:53:10};
-1周年アプデでそこそこ遊べるゲームにはなってたから、もう半年ぐらい様子見ても良かったと思うが持たんじゃったか… -- &new{2024-08-28 (水) 18:37:55};
--今のゲーム業界でそこそこ止まりの過疎ゲーを選ぶメリットもないのでね。そもそもブルプロがそこそこなのかは別だが -- &new{2024-08-28 (水) 18:41:50};
---ゴミクッz コズミックブレイクがサ終後にSteamで復活したってケースもあるが厳しいだろうな -- &new{2024-08-28 (水) 20:11:13};
--なにもかも手遅れだったんだよ、CS版出る頃に改善してればワンチャンあったかもしれんが -- &new{2024-08-28 (水) 18:42:21};
---プレステや箱にそんな影響力はないでしょ -- &new{2024-08-28 (水) 20:13:02};
---それはお前が能力低くてPSStoreの売り上げが見れないだけ -- &new{2024-08-28 (水) 20:46:32};
---売上額なんて公表してないけど、何言ってるの? -- &new{2024-08-28 (水) 21:09:55};
--やっとカカシが動き出したのに… -- &new{2024-08-28 (水) 18:46:23};
--おそらく1周年アプデの時には既に… -- &new{2024-08-28 (水) 18:49:08};
--稼働させてみなきゃ分からない部分が多かったんじゃないかな。運営も自分達がプレイした限りじゃ再現出来ない不具合があったようだし。あるいは資金が底を尽き手見切り発車しざるを得なくなったか -- &new{2024-08-28 (水) 18:50:59};
---やってみなきゃ分からん事があるのは普通だけど、ネットワーク環境でテストプレしてないから敵味方フリーズ現象は知りませんとか論外な事が多すぎる -- &new{2024-08-28 (水) 19:05:32};
---昔なら手探りでも色々余裕があって許されてたんだろうけど、今はそういう時代じゃないって事だよな -- &new{2024-08-28 (水) 19:23:54};
---というかあれだけオンゲが作られてきてるのに未経験者だけで開発運営しましょうってただのアホだよ。過去にオンゲ製作に関わった人何人か開発会議に混ぜてるだけで実装前に改善してた不具合やダメ仕様がいっぱいあるよ。 -- &new{2024-08-28 (水) 20:10:56};
---番台ゲーは過去作で問題視された部分やマッチングを改善して後継で活かすって事が無さすぎる。ガンオン・エヴォ・ヒロアカとやってきてるがどれもマッチングの段階で勝者が読める・初心者や普通に遊んでる人が嫌な思いするだけの作りばっか。改善する気がないから同じ問題抱えてサ終の繰り返し -- &new{2024-08-28 (水) 20:33:45};
---ガンオンはともかく、エヴォやヒロアカは大前提たる人口が足りないんだからどんな神マッチングシステムを構築してもまともなマッチングにはなりようがない。あるいは1戦するのに1時間待ってもいいならまともなマッチングができるかもね。根本の問題は人口を確保できないゲームの出来よ -- &new{2024-08-28 (水) 20:43:15};
-ミルレーネクリティカルで運要素が加速してて草。 -- &new{2024-08-28 (水) 18:39:19};
--+5まですればワンタイムクリティカルを確定で出せる。つまりデスペラで気持ちよくなれる!…けど、バフ貢献的には被ダメ軽減持ち込んだ方が野良では安牌かも。 -- &new{2024-08-28 (水) 18:46:22};
-もう今だから思いの丈書き込むけど、普通に楽しんでたし1周年ガチャも美味くていつもより大目に課金したり今回もアプデ前にローズオーブ買っておこうとおまけ付きのキャンペーン買いだめしておいたくらいには俺はブルプロ楽しんでたし、アンチには養分だとか見る目無い信者とか言われるだろうが構わねえ、俺は楽しんでたよ本当に。サ終決まってもう好き放題言われ放題だろうが俺は終わるまで遊ぶよ -- &new{2024-08-28 (水) 18:42:21};
--ちなみに返金して欲しいなんて全く思って無いくらいには好きだったよ。本当に。いっぱいかなしいよ -- &new{2024-08-28 (水) 18:43:23};
--見る目ないっすね! -- &new{2024-08-28 (水) 18:44:01};
--色々サ終したネトゲ遊んできたおじさんとしては、楽しんでれば満足に終わるもんだ。納得いく課金してるなら他人が何と言おうがなんも問題ねぇべ。 -- &new{2024-08-28 (水) 18:47:38};
--俺も同じだわ。ガチめにショック受けてて午後の仕事手につかんかった -- &new{2024-08-28 (水) 18:47:58};
--シーズンパスでエステも使い放題になって私服衣装もかわいかったからってんで自キャラいじったりするの楽しくなってきてたけどよ…集金に走ったり通信が音沙汰なかったりしてさ…サ終覚悟してたけどやっぱつれぇわ -- &new{2024-08-28 (水) 19:02:09};
---エブリデイとか、せっかくいい衣装が実装されて今後楽しみにしてたからつらたん -- &new{2024-08-28 (水) 19:25:04};
---髪型とか細かい点については無料で変更可能の方針を打ち出すのが遅過ぎた。もう何年も前にPSO2が通った道だったんだけど銭ゲバだったから見えなかったらしい。有料を堅守したいならもう無料で良くね?ってなるくらいエステ系チケットばら撒くべきだったね -- &new{2024-08-28 (水) 19:40:38};
---逆に考えるんだ。まだ4か月半もあるんだってね。これまで過ごした1年2か月の3割くらい、毎月の課金衣装をゲットできるかに怯えずストレスフリーで滅びゆく世界をマイキャラちゃんと遊べるんだよ。むしろやってなかったリアフレとか呼んで楽しんじゃおうぜ。 -- &new{2024-08-28 (水) 21:45:52};
-こんな終わり方じゃぁブルプロ2も無いんだろうし全部のネタバレを紙芝居形式でもいいからサ終までにやってほしいな -- &new{2024-08-28 (水) 18:55:36};
--Newブルプロならあるかも -- &new{2024-08-28 (水) 19:04:48};
---まぁ、ワンチャンでスイッチ後継機向けに仕様を作り直して・・・、やっぱりないな -- &new{2024-08-28 (水) 22:42:11};
-こんなどエロい衣装あんのにもうちょっと頑張れんかったんか… -- &new{2024-08-28 (水) 18:57:33};
--こんなくそ下品な衣装いらねえよ -- &new{2024-08-28 (水) 19:12:59};
--衣装をエロ方面に変更したらサ終目前と言われてたのがV字回復したソシャゲが実際にあってだな。効果はあるんや。 -- &new{2024-08-28 (水) 19:15:18};
---もうだめだな…最後にスク水出すか…ってしたら10年運営したMMOもありましたね -- &new{2024-08-28 (水) 19:26:28};
---海外展開考えてなかったらエロ衣装出しやすくなってもう少しは生きてた可能性があったってことか -- &new{2024-08-28 (水) 19:35:15};
---日本ならではのコンテンツが海外でも求められていたのに、最初から海外に合わせたらそりゃちぐはぐになるわなぁ。 -- &new{2024-08-28 (水) 19:38:34};
---つーても、今日の時点で課金石追加できなくなってるからなあ。自分は昨日何の気無しに万単位で課金して、昼にサ終の知らせ見たときには酷いめまいを覚えたけど、今日のコス見て小躍りしたわw てか、昨日の自分を褒めてあげたい -- &new{2024-08-28 (水) 20:13:15};
---↑ちなみに9/1に……いや、なんでもない -- &new{2024-08-28 (水) 20:47:54};
-サービス終了が決まったら熱い手のひらくるーで草。皆んな本当はブルプロ好きだったんやなって。 -- &new{2024-08-28 (水) 18:59:42};
--一体何を見たらそうなるの?むしろ擁護にシュバってくる信者が意気消沈して本音連発されてるじゃん -- &new{2024-08-28 (水) 19:03:46};
--更新を楽しみにしてたし、ずっとつき合うつもりだったよ、オレはね…張り込んで買ったクーラーはメーカーごと生産終了になるわ、期待してたブルプロはサービス終了か…物語の終わりは知りたいなぁ、「俺たちの冒険はこれからだ!」ENDなら本気でずっこける… -- &new{2024-08-28 (水) 19:05:56};
--そりゃ好きだろ。本当に興味ないならわざわざwikiなんて見に来ねえよ -- &new{2024-08-28 (水) 19:06:07};
---興味がある=好きでは無いでしょ。特に今日なんてサ終記念で集まってるだろうし -- &new{2024-08-28 (水) 19:15:49};
--てか放映開始時はめちゃくちゃ叩かれてたけど、最終回近くでは好きな奴しか見ていないからみんな褒めてるアニメのような -- &new{2024-08-28 (水) 20:16:52};
-新ダンジョンとか終わるまでに追加されてもろくすっぽ集まらなさそう -- &new{2024-08-28 (水) 19:13:58};
-自キャラにめちゃくちゃ愛着あるから全く同じ顔パーツ使えるゲーム出してほしい -- &new{2024-08-28 (水) 19:20:27};
--ポケ森みたいにオフライン版だしてほしい -- &new{2024-08-28 (水) 21:39:49};
--β版からずっとつきあってるから愛着がヤバいわ。エステする気にならない。まあ残りでたくさんSS撮るさ -- &new{2024-08-28 (水) 21:41:06};
-制限解除されてやりたいことガンガンやったら逆に人気出るかもしれん -- &new{2024-08-28 (水) 19:32:21};
--というか初期に辞めた人たちには興味本位で戻ってきて欲しいわ。どうせ無料だし。ゲーム性が180度変わってるから、初期のイメージじゃなくて今のブルプロ見て欲しいってのはあるな。 -- &new{2024-08-28 (水) 19:36:32};
-ブルプロサ終でバンダイナムコLauncher君の存在意義も無くなるな -- &new{2024-08-28 (水) 19:36:18};
--両方凄惨な結果になるなんて思ってなかったんだな。 -- &new{2024-08-28 (水) 19:38:19};
--ランチャー起動の度に画面中央に画像占有してくるのが地味にストレスだった。DMMのも最初は挙動酷かったが今じゃ全くストレスなくなったってのに。 -- &new{2024-08-28 (水) 20:40:02};
-遅くとも唐突なバラマキ始まった周年前にはサ終時期が決まってたんじゃないだろうか? そう考えればなぜかやりきった感出してた周年インタビューも腑に落ちるし。やっぱり見切り発車のPS5版が不発&アンケでスリソが作りたいものとユーザーが望んでいるものがあまりに違いすぎるのが露呈したことが決定打になったのかもしれないね。 -- &new{2024-08-28 (水) 19:37:34};
--終了決まってたり方向性がなんてことならハウジング試作だなんだなんてやらないし、開発陣は継続するつもりで作ってたけど、バンナムの業績落ち込んでたからリストラ要員として切られたって感じじゃね?やっとこれからって時に終了なんてアホな上司が仕事してる感出す為にリスクカットしましょうとか言い出したんだろ、だとしたら開発陣も悔しいだろうな、、 -- &new{2024-08-28 (水) 20:01:03};
---バンナムは企業体質が上の偉い人たちの命令絶対なんで(特にスケジュールに関して)ローンチもCS版も無理して出したんだろうな感はあったな。 -- &new{2024-08-28 (水) 20:07:45};
---運営の体制がアレなのは分かるけどあんだけ長期間開発していてお出しされたものが結局バグ塗れだったからな…開発陣の擁護も無いかなぁ… -- [[ ]] &new{2024-08-28 (水) 20:23:38};
---上の意見ってのは運営じゃなくて本体の方ね。現場運営のPじゃどうにもならん。 -- &new{2024-08-28 (水) 20:29:41};
---本体のほうの意向で決定されたっぽいけど、1周年辺りまではまだサ終確定してなかったから人呼び戻すために色々やったんじゃないだろうか。そして例のマグロ対策チームが本体から派遣されて来て、原因特定する際にゲームの現状を把握されて、実情を本体に報告されて売り上げと照らし合わせてサ終確定したような気もする。 -- &new{2024-08-28 (水) 21:43:39};
---俺もこれだと思う。サ終発表のタイミングが癌砲の命令でいきなりサ終したECOに似ている。 -- &new{2024-08-28 (水) 21:56:16};
--その時期で決まってたらミニゲームも開発してないし、ハウジングの先行実装としてルームも実装やってないっしょ。というかアンケの結果ハクスラ方面に舵斬ってるから逆だわな。 -- &new{2024-08-28 (水) 20:06:02};
--サ終するには数字的な根拠が必要だと思う。その数字というのはもちろん売り上げのことで、あからさまな集金イベントである一周年のステップアップガシャが目標額に届かなかったのではないだろうか。前回のブルプロ通信の時点ではサ終するかもしれないというところまでは決まっていたのかなと。7月のブルプロ通信をスキップしたのも、サ終判断前に行えないからじゃないかな。 -- &new{2024-08-28 (水) 20:07:55};
---やっぱ一周年で集金スタイル変えても目標の数値(売り上げとアクティブ)届かなかったら終わりみたいな勧告受けてたってはありそうよね。 -- &new{2024-08-28 (水) 20:14:14};
---どっちかっつーと周年ステップアップよりも、水着と超ステップアップの方じゃないかな。周年は結構ガシャ回ってたと思う(エブリデイ持ってる人の見掛ける割合的に) -- &new{2024-08-28 (水) 20:22:03};
---中韓のクソデカ企業にアニメ調MMO作って欲しいわ。もう日本企業じゃネトゲはダメだ -- &new{2024-08-28 (水) 21:18:09};
--一周年で○○万円売上なきゃ終わりって最後のノルマ課されたのにいつも通り大幅未達だったから打ち切られたって話ででしょ。もちろんそういう状況になったのはスリソのせいなので完全に自業自得だがw -- &new{2024-08-28 (水) 20:20:08};
--どう考えてもバンナムの企業体質が主原因だろうな。上層部や株主辺りに、現状も世情も見えてないのに声だけはデカい、古いタイプの人間が居座ってるんだろう…というのは課金の内容からも垣間見えたよ。ガンオン時代からまるで変ってないもの。日本版EAだなこりゃ…とは思ってたが、二年連続で急速店仕舞いは洒落にならんね。「次」はなさそう。 -- &new{2024-08-28 (水) 21:30:52};
---いうてこの前の総会は推しIPの質問しかなかったでしょ。デジタルの不調をブルプロじゃなくシャニソンのせいにしていた人いたし -- &new{2024-08-28 (水) 22:36:58};
-次、バンナムでオンゲだしても課金躊躇するし、今のサ終は悪手だと思うんだけどなぁ。キャラ継続で再々開発望むけど、無理なんだろうなぁ。マジで悲しい -- &new{2024-08-28 (水) 19:48:01};
--バンナムどころか国産に止め刺したやろこれ、この惨状見たらどんな企業でも企画通そうとは思わん -- &new{2024-08-28 (水) 20:15:36};
---確かにソシャゲ以上に課金リスクの事をユーザーが考える様になるから完全に悪手だよね -- &new{2024-08-28 (水) 22:50:37};
---仮にやる気ある人が企画書出しても「ブルプロって知ってる?」で一蹴されるレベルの前例が生まれてしまったのはかなり痛い -- &new{2024-08-28 (水) 23:14:02};
-稼働3日目くらいからサイパン(初期)をはじめとした有名なバグゲーと同じ不具合が出てるって断言したり運営から逮捕者が出たとかヤバい書き込みでここが一杯になったの懐かしいなあ。2か月くらいその空気が続いたから俺は早々にやめちゃったけどやっと来者(だっけ?)の願いが成就したんやなって。おめでとう。 -- &new{2024-08-28 (水) 20:09:48};
-ガンオンから移住してきたけど次どこに行けばいいの・・・ -- &new{2024-08-28 (水) 20:10:13};
--お前もガンオンwikiで怨嗟を垂れ流す亡者になるんだよぉ! -- &new{2024-08-28 (水) 20:12:27};
--バトオペ行けよ -- &new{2024-08-28 (水) 20:14:50};
--シンギュラリティーがCNT募集中 -- &new{2024-08-28 (水) 20:15:22};
-上級御座が上級巨塔実装時並みにバリア割れなくて死屍累々。眠らして弓ULTでまとめないと時間かかるわね -- &new{2024-08-28 (水) 20:14:36};
--玉じゃダメか -- &new{2024-08-28 (水) 20:15:21};
---玉で全然行けたよ、防御バフイマジン無いとかじゃない限りは失敗しないんじゃないかな -- &new{2024-08-28 (水) 20:16:32};
-PvPがない時点で早期に終わるのは目に見えていた -- &new{2024-08-28 (水) 20:18:01};
--当たってもない攻撃が当たった事になってそう。 -- &new{2024-08-28 (水) 20:23:01};
--ヒロアカ ULTRA RUMBLEも超絶過疎ってるから、それは無いべ。 -- &new{2024-08-28 (水) 20:26:23};
---でもそっちはサ終してないですよ? -- &new{2024-08-28 (水) 21:22:57};
-バナオン次はどうすんだ?ガンオン2でも作るか?と思ったがバナオン自体がもう死に体だな -- &new{2024-08-28 (水) 20:23:17};
--バンナムオンライン…お前もブルプロと一緒によぉ…逝こうや…こっちこいよ -- &new{2024-08-28 (水) 20:27:38};
--ガンオンのために設立され、相当予算をつぎ込んだのがブルプロだから、ほぼ終了だろうな。ただアイドリッシュセブンが利益出してるっぽいから、その辺がどうなるやら -- &new{2024-08-28 (水) 20:31:10};
---アイナナの利益は分からんが2024年3月期決算だと、最終損失82億円で債務超過になってたよバンナムオンライン -- &new{2024-08-28 (水) 20:40:27};
---てか元をたどるとバンナム全体でアイマスが、現在のウマ娘レベルで数年前まで稼いでいたのが今は見る影もないので、そのレベルのヒット作が出ないとしばらくの間バンナムグループは縮小傾向から脱しないだろうと -- &new{2024-08-28 (水) 20:44:49};
---仮にバナオンを存続させるにしても、ソシャゲで一発狙いになって、ブルプロみたいな巨額の開発費を投入する事はもうしないだろうね -- &new{2024-08-28 (水) 20:48:58};
-開発当初に予定されていたPCのフルHD画質だけで細々と運営してれば良かったのに。テストの時代から参加していた身としては寂しい限りだ -- &new{2024-08-28 (水) 20:28:50};
-黒い砂漠やpso2 ngsよりも早くサ終とは思わなかった -- &new{2024-08-28 (水) 20:35:40};
--全部信者が◯◯の方が駄目って言い続けてたタイトルでトコヨ草 -- &new{2024-08-28 (水) 20:45:47};
--黒い砂漠は運営移管してるし実質1回は採算取れないってんで死んでるしあっちも割と死に体だと思ってたけど意外と生き残ったわよね -- &new{2024-08-28 (水) 20:49:09};
--ngsは自分的にサ開一ヵ月で無くなったから、まだ存在してることにビビったわ -- &new{2024-08-28 (水) 23:23:09};
-ガンオン2、ガンオン2、ガンオン2・・・へと続く・・・ -- &new{2024-08-28 (水) 20:42:48};
--ガンオン2が始まったらサービス終了するまで叩き続けてあげるね -- &new{2024-08-28 (水) 22:14:46};
-さすがにもうブルプロ通信はやらないのかな -- &new{2024-08-28 (水) 20:46:12};
--3バカはもう何処かに飛ばされてるんじゃね -- &new{2024-08-28 (水) 20:55:47};
-公式Discordの爆速閉鎖を見るにもう本当は今日にでも即日サ終したいけど嫌々残りやるんだろうなと思えて笑う -- &new{2024-08-28 (水) 20:49:22};
--そりゃもう終わりが見えたネトゲじゃ何の苦労も報われないからの -- &new{2024-08-28 (水) 20:53:27};
--Discordは運営が違うからなぁ。コスト的に今月末で契約終了なんでしょ -- &new{2024-08-28 (水) 20:59:14};
--ネタバレが投稿されてると聞いたがどれが公式かさっぱりわからん -- &new{2024-08-28 (水) 22:25:34};
---https://www.4gamer.net/extra/blue-protocol/ -- &new{2024-08-28 (水) 22:43:47};
---わざわざすまん。ありがとう。 -- &new{2024-08-29 (木) 00:32:12};
-せっかく最後に命をかけた一発芸でトレンドにのったのにそれも急落してアッサリ流されてるのがまた哀愁漂う。「あ~そんなクソゲーあったね」とか「そうなるよね」みたいな一言だけばっかなんだろうな -- &new{2024-08-28 (水) 20:56:11};
-アクロバティック擁護してた狂信者様はどこに消えたの?これまで元気に反撃してきたじゃないか!アンチのせいって喚いて見せてくれよ -- &new{2024-08-28 (水) 21:02:42};
-アクロバティック擁護してた狂信者様はどこに消えたの?これまで元気に反撃してきたじゃないか!アンチのせいって喚いて見せてくれよ -- &new{2024-08-28 (水) 21:03:54};
--消えたんじゃなくてそもそもいないんだよ。反論と擁護の区別がつかない君はいると思ってるようだけども。一応教えておくけど虚無に向かって吠えてるアホがどう見えるか自覚は持った方がいいよ -- &new{2024-08-29 (木) 00:36:02};
---かっけ~wwもう何言っても信者くんの負け犬の遠吠えだからもう飯がうまいったらないよ。もっとちょうだいそういうの -- &new{2024-08-29 (木) 01:10:59};
---おいおいマジか、人の親切は素直に受け取れよ。サ終だからどうしたって思ってる人間を信者扱いするんかお前w -- &new{2024-08-29 (木) 01:18:33};
---親切だってさwwそれこそ君の大好きな虚無いクソゲーにその親切さを分けてあげればよかったのにね~。 -- &new{2024-08-29 (木) 01:22:12};
--もうどう反論しても言い返せないから「俺は信者じゃなくて中立の意見だ」という論法に切り替えてるのマジで面白い -- &new{2024-08-29 (木) 01:23:39};
-ブルプロがサービス開始してから2か月くらいでやめちゃったけど、8年間の開発に対してのご祝儀課金だと思って3000円課金したことは後悔してないよ。お疲れさまでした -- &new{2024-08-28 (水) 21:08:22};
-27.61Gパッチ……。最期には100G超えるんじゃねーかと思ったが、はるか手前で終わったとはな。 -- &new{2024-08-28 (水) 21:09:30};
-最近ガンダムが熱いし、やっぱガンオン2を作るべきだったな。今原神・スタレ・ゼンゼロやってるけど、転倒オンラインの頃の楽しいガンオンがまたできればやりたいw -- &new{2024-08-28 (水) 21:10:27};
--ガンオンは格闘を弱体化した時点で終わったゲームだった。格闘が面白かったのに -- &new{2024-08-28 (水) 21:34:04};
---いや、ガンオンはKIK赤ロック誘導を弱体化した時点で終わった。 -- &new{2024-08-28 (水) 21:49:08};
--もうガンオンはいいわ。同じガンダムならバトオペ2やる。 -- &new{2024-08-28 (水) 22:00:05};
--ガンオンなんていらねぇよ、万が一やることになったらサービス終了するまで叩き続けてやる -- &new{2024-08-28 (水) 22:13:17};
---ブルプロに心と頭をやられたのか…無駄な人生を過ごすなよw -- &new{2024-08-28 (水) 22:25:08};
---じゃあこの発言を魚拓しといてアンチ粘着してるやつがいたら開示請求して晒すはw -- &new{2024-08-29 (木) 07:36:19};
--ガンエボは競技性捨てて機体増やしまくってメカブレイクみたいにすればそれなりに流行ったと思うのにな -- &new{2024-08-28 (水) 22:15:36};
--バトオペは宇宙世紀機体は知名度さっぱりのドマイナーな奴出すまで出し尽くした感があるんだよね。残ってるのはF91以降の奴だがガンオンもあまり力入れなかったのを見ると商売になる時代とは言いにくいし、アナザー参戦もユーザーの反対が多くてリスクが高い。機体性能のインフレも酷くてまるでガンオン最末期の様だし。いつサ終してもおかしくないと見てる。 -- &new{2024-08-28 (水) 22:54:16};
---ガンダムおじさんの受け皿としてガンオン2開発はちょうど良い頃合いだと思う。バトオペはガチすぎて彼らを排除しちまったのが失敗だった。 -- &new{2024-08-28 (水) 22:57:33};
---バトオペじゃなくガンエボだった -- &new{2024-08-28 (水) 22:59:45};
---まだまだいるから大丈夫だよ。配布で新機体出すくらいには余裕。 -- &new{2024-08-28 (水) 23:05:24};
---ガンダムの機体なんて宇宙世紀限定でもあと20年は戦えそうなくらいありそう -- &new{2024-08-28 (水) 23:24:13};
-このゲームは、エネミーの絵が好みじゃなかった。エネミーが可愛すぎる -- &new{2024-08-28 (水) 21:32:28};
--俺はかわいい方が好き。怖いエネミー見てるとメンタルにダメージ入る -- &new{2024-08-28 (水) 21:38:34};
--疑似アバリティア「可愛いなんて言われると恥ずかしい」 -- &new{2024-08-28 (水) 21:47:57};
-さてと、プルプロサ終するからクラスマスター衣装みたいなロングコートがあるアクションRPG探しに行かないと。 -- &new{2024-08-28 (水) 21:43:10};
-顔の造形とか目の角度変えたりで細かい調整してキャラクリできるのはすごい良かったと思うよ。(ちゃんとキャラクリしてる人は)ひとりひとり全然顔違ったし。瞳の色とかもちょっと頭おかしくなるくらい凝れたしな・・・。その一方でまともな髪型が全然なかったのはあまりにもよろしくなかった、せめて前後ろ分割できればバリエーションもあっただろうに。非常に残念。ゲーム要素は申し訳ないけどゴミだよ -- &new{2024-08-28 (水) 22:25:53};
--同感というか、個人的には尻に届くくらいの長さのロングヘアーがほしかった。色々アバターが破綻するのは分かってるけど、それでも欲しかった -- &new{2024-08-29 (木) 09:48:14};
-新衣装着せて見たけど虐待レベルだから着てけない。ちなオレガノってやつ。 -- &new{2024-08-28 (水) 22:27:30};
--オレガノ確認したら一番露出たけぇやべーやつだな。すけべ好きなら当たりなんだろうけど。 -- &new{2024-08-28 (水) 22:30:30};
---まぁ全部やべーけど下腹部がやべーよ。 -- &new{2024-08-28 (水) 22:41:17};
---この期に及んでまだ新ボード用意するんだ。最後の最期までついてくれるユーザー苦しめるんだ。 -- &new{2024-08-28 (水) 23:49:18};
--一番欲しい奴やん。めっちゃ羨ましいんだが -- &new{2024-08-28 (水) 23:30:12};
---スケスケ布目当てだったから。まぁお互い一番欲しいのは来ないもんさ。 -- &new{2024-08-28 (水) 23:35:44};
---1日になれば石5000個+毎日250個手に入るしどうしてもほしいならそれで天井すれば確実に入手できるさ -- &new{2024-08-28 (水) 23:47:51};
--見掛けるのはオレガノが多いから、エロ衣装嫌いなのはむしろ少数派なのでは… -- &new{2024-08-29 (木) 07:33:31};
-まぁ~サービス終了で、やる気が一気になくなったのは確か・・・結構楽しかったのになぁ -- &new{2024-08-28 (水) 22:33:36};
--いつも大体この時間インしてる知り合いやらも結構な割合でインした形跡だけあったり昨日が最終ログインのままだったりで結構萎えてる人多いんだろうなぁ。俺はぼちぼちデミドラ作ったりで続けれそうだがこのまま消えるってのも致し方なし -- &new{2024-08-28 (水) 22:39:07};
--まぁ、まったりやるには悪くはなかったよ、確かに終了が決定したゲームに残り続ける気はおきづらいな -- &new{2024-08-28 (水) 22:46:42};
--攻略wiki編集してくれる人もモチベ下がるよな。更新してくれるのだろうか? -- &new{2024-08-28 (水) 23:18:05};
---上級改が御座になったけど、祖霊ほど熱心な議論や更新はされなさそうだ。年末に新ダンジョン来るがその頃にはもう終了カウントダウンモードだろうし… -- &new{2024-08-28 (水) 23:27:16};
-アニメ調のPvEオンラインゲームって代わりが効かないから終了決定したのが本当に惜しい -- &new{2024-08-28 (水) 22:49:32};
-デミドラ素材ネームド5分でよくね。もっと短くてもいい。 -- &new{2024-08-28 (水) 23:03:06};
--わかるわ。ラッキーエネミー2倍とかいらんから5分のまたやってほしかったわ。でもまぁキャラバンのチケットとか余ってるなら使えばそこそこ集まるわよ。 -- &new{2024-08-28 (水) 23:05:21};
-ブルプロ、いまいちキャラがかわいくないんだよな。もちろん既存のネトゲと比較したら十分かわいいんだけど、モブっぽい顔になりがちだからもっとかわいい顔を作れると良かった。具体的には目の大きさを変えたり、位置を調整できると良かった。 -- &new{2024-08-28 (水) 23:19:20};
--それモンスターができちゃうやつじゃない? -- &new{2024-08-28 (水) 23:22:24};
---多少のモンスターはかわいさと自由度のために必要な犠牲。どうしてもモンスターを許容できないなら、デフォルトの顔をもっと可愛くして欲しいわ。現状でも頑張ればそれなりに可愛い顔は作れるけど、ベストな比率にはどうしてもならないしデフォルトがあまりにもモブ過ぎる。 -- &new{2024-08-28 (水) 23:28:28};
---PSO2や今は亡きTERAが木主の言ってるレベルのキャラクリ出来たけど、結構な数のモンスターが生まれてたし俺も生み出したわ -- &new{2024-08-28 (水) 23:30:18};
---この手のキャラクリゲーは他人が不愉快になるようなのを意図的に作る奴がいるから制限するのは大事 -- &new{2024-08-28 (水) 23:34:43};
---形を変えるというよりパーツの組み合わせで差を出すタイプのキャラクリよね。だから目の傾きやまつげ、色形の組み合わせを吟味し、体型身長をいじることでまずかぶらないキャラが作れた。ただ髪型が絶望的に少ないのはよくなかったわな。 -- &new{2024-08-29 (木) 00:45:11};
--煽りじゃなくてマジでNGSが向いてると思うよ。今その辺いじれるのはアレだけじゃね。一応トゥーン調にもできるしな -- &new{2024-08-29 (木) 00:40:33};
---ブルプロはカジュアルなネトゲでやりやすかったけど、それをとっかかりにして他のネトゲ新規の加入増えたりしてな。 -- &new{2024-08-29 (木) 00:44:05};
---カジュアルか?うっすいコンテンツを延々と繰り返すだけじゃん。むしろブルプロに懲りてもうMMOとかはやらんとなるわ -- &new{2024-08-29 (木) 01:09:46};
---まあ、その薄いコンテンツすら別に繰り返さなくて良い(復帰したいタイミングですぐ追いつける)っていう意味ではカジュアルだったと思うわ。やることなさすぎて虚無だったが -- &new{2024-08-29 (木) 01:23:19};
-暫くキングコレクターイベとマチサポしか遊んでなかったけど、ハクスラになって上級改が出てきてまた面白くなってきたから最近はずっと周回してたのに残念。たらればだけど今の仕様と周年のガチャの甘さでスタートダッシュ決めた世界線にクロノリープしたいよ。 -- &new{2024-08-28 (水) 23:28:23};
-3剣を即刻解雇(又は交代)させたらまだ生き残れてたのかな・・・ないかwブルプロトレンド入りおめでとう!最終日はINしないだろうからバイバイ -- &new{2024-08-28 (水) 23:29:12};
-サ終と聞いて少しだけ残念に思ったけど、月一の目玉アプデがデミドラを作る虚無作業だと知ってやっぱりサ終しても仕方ないなコレって思った。 -- &new{2024-08-28 (水) 23:30:42};
--てか自由探索に行くより、これから配布される無料石を駆使していかにキャラバンを充実させてイデアをそろえるか考える方がモチベーションが高く保てる、まである -- &new{2024-08-29 (木) 10:44:47};
-今のブルプロでサービスインできればもっと長生きしてたんだろうな。未完成なのにサービス開始を急ぎすぎた。集金を焦りすぎて初動のガチャ確率もひどかった。 -- &new{2024-08-28 (水) 23:31:27};
--いうてこれでも本来2020年のβがうまくいってたらそのままサービス開始予定だったんだろうってとこを3年再開発してるからな。上もしびれ切らしちゃったんだでしょう。 -- &new{2024-08-28 (水) 23:37:07};
---出資者は無理難題を仰る -- &new{2024-08-28 (水) 23:42:06};
---むしろこんなクソゲーに9年も猶予を与えた上に株価も暴落させる赤字製造機として一年以上も生かしてあげたんだから出資者は非常に寛大といえる -- &new{2024-08-29 (木) 01:19:56};
---むしろあんだけ時間与えてやったのにこんなゴミ作ったんだから上は被害者だろ -- &new{2024-08-28 (水) 16:26:21};
--最近の状態でようやくゲームとして最低限のスタートラインに立てた感あったからこれからに期待…ってところで終わりか。予算青天井とはなんだったのか -- &new{2024-08-29 (木) 00:13:12};
---ゲーム部分もそうだし、衣装や髪型のバリエーション的にも同じ着こなし同じ髪型の人がほぼいなくなって固有のプレイヤーになった感じで良かったのに -- &new{2024-08-29 (木) 00:16:59};
---初期とかみんなアーバンコートか初期衣装着てて水着来たらみんな水着見たな状態だったもんなぁ。今はほんと個性的でよかったわね。 -- &new{2024-08-29 (木) 00:31:15};
--今の状態で始めた所で多少マシなクソゲーってだけでとても開発9年のグローバル展開に耐えるような内容じゃないでしょ -- &new{2024-08-29 (木) 01:08:24};
--P2Wにしないのなら、継続的な売り上げが見込める手数と仕組み(ハウジングや衣装・外見、短縮要素への課金)が必要だったのに、実装日以外で課金がほぼ見込めないガチャ頼りなのがダメだわな。 -- &new{2024-08-29 (木) 01:13:05};
--マジで信者って見る目ねぇな今の状態でも生き残れるわけねぇだろナメてんのか?てか急ぎ過ぎって何年開発してんだよw -- &new{2024-08-29 (木) 01:23:52};
---この木もそうだけど「今のブルプロなら面白いから初期に辞めた人も見てほしい!」みたいなのがXに大量に湧いててマジ信者って頭おかしいんだなって。今の状態でも十分クソゲーなのに判断基準が狂いすぎてる -- &new{2024-08-29 (木) 01:35:23};
---ネトゲ黎明期にいたオッサンはこんなもん比じゃないレベルの薄味ゲーを、それが初めてでありかつ革新的だったから感動をもってプレイしてたからね。俺も含めて。自キャラと並んでるのがNPCじゃなくPCで意思疎通ができるってのは、今の子がフルダイブVR経験するくらいの衝撃なんじゃないかな。 -- &new{2024-08-29 (木) 01:41:07};
---要するにそんな感覚で作ったからサ終したんだろ。お前らの世代なんか知らんし、オッサンの美談とか老害の極みだろ -- &new{2024-08-28 (水) 16:59:25};
---時代に合わんというならそうだね。ただ、そういうオッサンの経済力をあてにした方がすぐ辞めちゃう若い子より利益が多いのもまた事実であり、お金出さなきゃゲームは終わっちゃうんだよ。 -- &new{2024-08-29 (木) 02:33:28};
---で、ブルプロサ終しましたけど?みんながみんなお前のような老害だと思うなよ -- &new{2024-08-28 (水) 17:48:16};
---うん、だからすぐ辞めちゃう若者からでも強力に集金するシステムが今の時代には必要で、ブルプロはそうなってなかったから老害から絞らないとだめだったけどそれに失敗したってことだね。オッサンは悲しいけど、仕方ないことだ。 -- &new{2024-08-29 (木) 02:51:58};
---言い直そうか、おまえの世代をおまえの基準で考えるな。薄味で流行ったのがその時期で世代を持ち出すな -- &new{2024-08-28 (水) 18:17:28};
---ごめん、ネトゲ黎明期がとか言ってるけど昔から続いてるROとかの方がブリュより今でも全然面白いからそもそも設計がクソゲーなんよ時代のせいにしてるけどそれ以前の問題だから -- &new{2024-08-29 (木) 07:22:15};
--今更ながら思ったが、どうせレベルカンスト前提のコンテンツだらけにするのなら、最初からレベルなんて必要なかったな。武器とイマジンだけでキャラ性能を変動させるだけでも良かった -- &new{2024-08-29 (木) 01:27:36};
---それな。レベリング自体は大した時間掛からないとは言え虚無過ぎて苦痛だったわ。効率的なレベリングがフィールドでワンパンしないように配慮しながら通常攻撃ぺちるか低レベルラッシュいくか。終盤でマチサポでたけどそれも戦闘がすぐ終わって報酬も無に等しいから虚無。レベル導入するなら楽しくレベリングさせたり、レベリング中に今後役立つアイテムを得られるようにするべきなのに一切そういうのなし。そりゃ面白くないわ -- &new{2024-08-29 (木) 01:38:19};
--今よりマシってレベルでは長生きするだろうけど、それでも3年はもたないと思うよ。プロデューサーがユーザー目線皆無、売り上げの柱は強IP頼みで初めて成立するレベルのバンナム式ガシャって状況が詰んでる -- &new{2024-08-29 (木) 01:39:15};
--今の状態でサービス始まっても大差無いかもしれん序盤が楽で後半に半ば強要される怒涛の周回でやりたくねーなってなる確率のが高いと思うわ。何が凄いってこんだけ周りに成功したMMO溢れてるのに参考にしない所かあかんやろって部分をまとめたようなクソを繰り出して来た所やぞテスト時点で散々色々言われたのにな!ユーザー側からしたら半年立ってあーまだいけるんや1年立ってもうちょい頑張れるか?って所でこれだからな予想よりは長持ちしたわ。 -- &new{2024-08-29 (木) 03:55:15};
---成功した作品も後半怒涛の周回は変わらんぞ…何を見て言ってるんや -- &new{2024-08-29 (木) 07:58:58};
--逆に今の状態でクソゲーな部分ってどこか聞きたい。少なくともゲーム性についてはよくある普通のゲームになってる(素材が大量に要求されるのは程度の問題だし、UIがクソなのはゲーム性とは別なんでそれ以外で) -- &new{2024-08-29 (木) 08:05:58};
---ミッション参加者間での意思疎通が困難な点。オンゲで意思疎通出来ないとか最悪のストレス要因、まだ暴言でも聞こえるほうがマシ。今のレイド氷竜2でも強化装置の破壊優先してチャレンジに成功すればGC180される銀ナッポ確定だし、更にGC1500出るレアエネ出現の可能性あるのに強化装置無視する奴大半でほぼチャレンジ成功しないだろ。 -- &new{2024-08-29 (木) 09:05:28};
---ああいう連中がチャットで指示出せばその通り動いてくれるんだろうかというと甚だ疑問である -- &new{2024-08-29 (木) 10:08:38};
---高難度コンテンツというほぼ即死攻撃をバフ・デバフの重ね掛けで無効化維持する持ち物検査状態とか?アクションゲームとは?と思わなくもない -- [[ ]] &new{2024-08-29 (木) 10:30:15};
---基本意味が無くサービス開始からほぼ一生使わない武器道具屋。回復の有無でシナリオの楽さが変わる露骨なクラス差。アイテム数水増しの為の使う事も無く効果時間も酷い消耗品の数々。その酷い消耗品やほとんど使わないチケット詰め合わせの中身の無いバトルパス。使わない消耗品とクエスト消化でしか使わないクソプラグで埋まりほぼ見えない指輪とピアスを叩きつけて来るイベント報酬。戦闘以外が釣りしかない。レイドに開催制限は良いが数と時間間隔がおかしい。ボードと経験値以外基本何も貰えないクエスト(普通のゲームなら装備や衣装やマウントが報酬にある)イベントの度に弱いエリアのウリボ猪ゴブを狩れとかいうクソ内容、これで初心者が弓等にワンパンされて殴れもせずストレスを溜める原因にもなる。アイテム持ち込み不可、一切チャットの出来ないミッション、無駄に阻害ばかりで数発で溜まり解除方法が弓しかない属性やられ。キャラゲーなのに課金しないとほぼキャラをいじれない事流石にレベルカンストまで初期衣装とかアホやろ。同じ事をもう一回やらせようとするマトリョーシカボード何でボードの報酬にボードがあってクリアしたボードとほぼ同じ事やらせるんだアホかあまりにも不評で最近は楽になったが累計討伐無かった頃は本当に酷かったしかもボードの量と一度に有効に出来る数がおかしい。そしてイベント扱いにならないから一生有効にし忘れるし面倒で良いわってなるクラスボードの数々。余りにも他人との交流要素を減らした結果ロクに機能していないPT募集。逆に良い所がキャラの見た目位しかない所。そりゃサ終するわ・・・惰性でやってたけど義務プレイになってたもん。 -- &new{2024-08-29 (木) 11:03:20};
---↑言いたいこと大体言われたw -- &new{2024-08-29 (木) 12:54:34};
--てか2020β(あるいはそれ以前)の時点でそれこそオープンβ状態で開始すればよかったんだよ。PSO2にしろFFにしろ未完成同然の状態で始めて叩かれまくりながらサービスを続けて、どちらも最終的に作り直しレベルの事をやって、その上で今のサービスが成り立ってるんだから、同じ道をたどれば良かったんだ。これは結果論になるけどデレステが稼いでいる間は失敗したってそこから再生資金が出るんだろうし -- &new{2024-08-29 (木) 10:54:45};
-グラとBGMなどのアセットは流用してUIとゲームシステムだけ変えてくれんかな。どうしてもだめならまるっとオフライン専用でいいから売ってくれ。グラフィックはマジでいいんだよ。それかVRチャットとし売って欲しい。 -- &new{2024-08-28 (水) 23:33:51};
--VRで自キャラとイチャイチャさせてくれねえかな -- &new{2024-08-28 (水) 23:39:03};
--オフライン版マジ欲しい。それか海外みたいに有志に開放して独自鯖で遊ぶとか -- &new{2024-08-28 (水) 23:42:16};
---自分もオフライン版欲しいと思ったが、冷静に考えたらソロじゃすぐに飽きそうだぞ -- &new{2024-08-29 (木) 00:24:58};
---フィールド駆けまわったり時々クエストをちまちまやってるけど、世界観に浸る部分は結構細々と楽しめそう。登山も復活させて。ミッションは一期一会の野良でわいわいやるのが面白かったからオフラインじゃ無理だなぁ……。NPCの味方がもうちょっと強力に動いてくれればあるいは…… -- &new{2024-08-29 (木) 00:42:26};
---戦闘部分は全部カットでもいいかな。とにかく自キャラが好きなんや -- &new{2024-08-29 (木) 10:41:24};
--せめてサントラは欲しいよな。録音するかぁ。 -- &new{2024-08-28 (水) 23:45:50};
-びっくりするくらい何もする気起きねえな。終わるゲームのためにつまらん作業は出来ん。昨日までちらほらあった野良VA募集も全部消えちまった。 -- &new{2024-08-28 (水) 23:40:53};
--自分もだわ。ボードすら回収してない。目的失ったから、作業に移る気になれない -- &new{2024-08-29 (木) 01:23:57};
--デミドラ一回試したらもうやらなそうマジで -- &new{2024-08-29 (木) 01:49:34};
--何やっても1月に消えるのにやる理由ねーわ早期引退した方がストレス無いって体が気付いてるんだわそれ。 -- &new{2024-08-29 (木) 03:48:54};
---何やっても死ぬのに生きる理由ねーな? -- &new{2024-08-29 (木) 05:41:53};
-ドロップも確率じゃなくて確定で落として数要求する方がずっと計画も立てやすくて楽しめそうだったのに。全く出ないとそのまま辞めるわ。 -- &new{2024-08-28 (水) 23:49:22};
--最初期はそれでミッション8周とか16周で批判されたんだけど(さらにランダムドロップの取り合いもあったが)…ゲーム作るのって難しいな -- &new{2024-08-29 (木) 00:36:23};
---それは8週がどうとかいうのが根本的な問題じゃないからでは。例えばモンハンなんかは8だの16なんて数じゃないくらいクエストを繰り返すけど別にそれが駄目とは言われない。結局その周るゲームの内容自体が虚無過ぎるのが根っこの問題だよ。 -- &new{2024-08-29 (木) 01:33:07};
--普通はそういうゲームはドロップ率どうにか出来るアイテム豊富だったり素材の入手ルートも色々あったりすんだけど、このクソゲーと来たら上昇確率も効果時間もクソな上に基本的な入手ルートか配布と課金だからな、そのうえ作れる物が大した事無い癖に要求数はいっちょ前だから猶更嫌な部分が際立つんだけど運営様はそれが当たり前やと思ってたからなもうね頭が古すぎて令和についてこれてないんだわ。何よりその周回や雑魚狩りが他ゲーと違って一切楽しくないんだわ、あげくにこっちがどんだけ強くなろうがとにかく制限かかりすぎてて爽快感とか一切無いからな何でカンストまでいって雑魚ワンパン出来ないねんそういう所やぞ -- &new{2024-08-29 (木) 04:02:51};
-素材(グラフィック、音楽など)は良かったけどそれだけだった。レイド・ミッション・イベント等々ゲーム性がよろしくない。ユーザビリティも不満。よそのゲームの良い所をパクってでも改善してほしかったな。 -- &new{2024-08-29 (木) 01:35:08};
-開発側の力不足はその通り、実際ゲームとして致命的なバグ修正に時間掛かりすぎたし、ユーザーの嗜好より、自分達の意向を優先した結果、コンテンツ不足に陥っていた。技術、経験、人員…どれをとっても及ばなかったのは否めない。ただ、このタイミングでサ終は最悪の判断だと思う。ほぼ間違いなく本体の意向なんだろうし、本体としては損切のつもりなんだろう。ただ、失った信用を回復させるには相当な努力と時間が必要になるが、そこも秤にかけての損切なんだろうかね?ガンエボに引き続き、となるとバンナムオンライン自体消滅し兼ねない程の信用失墜だと思うが、「立て直しを図る」とか平然と考えてそうで恐ろしい。FF14リブート当時の吉田とスクエニほどの覚悟もなかろうに、立て直せるビジョンが見えないんだけどな。 -- &new{2024-08-29 (木) 01:36:00};
--しかねないっていうか別にバンオンなんて大企業の一部分でしか無い訳でこれを機にバンオン自体消滅させるんでしょ。元々債務超過に陥ってるんだし。仮にまたオンゲー作りたくなったら別の子会社なりから出せばいいだけ -- &new{2024-08-29 (木) 01:39:03};
---まぁそういう風に受け止められるよな、バンオン自体を畳みに掛かってるって。新会社を作っても、注力していたタイトルを一年も経たぬ間に2つも終了させたマイナスイメージは大きい。 -- &new{2024-08-29 (木) 15:20:17};
--サービス終了の決断しかり、UIひとつとっても、最初から最後までユーザーを大切に考えるってことが出来てなかったってのが一因じゃないかなぁって。 -- &new{2024-08-29 (木) 01:43:26};
---サ終決断はバンナム本体での決定だろうし、UI仕様は現場開発の能力不足が原因だろうから、まぁ本社も子会社も上から下までユーザー目線の仕事が何一つ出来ていない企業だったってことだね。 -- &new{2024-08-29 (木) 01:51:18};
---IPが強いだけだからね。面白いと思ったら開発別だったなんて当たり前。 -- &new{2024-08-29 (木) 02:00:26};
--これ完全に憶測でしかないけど、実はこの1年ちょいの間で新規に開発したものってごくごくわずかなんじゃないかと。作り置きのコンテンツを少しずつ出して無理やり引き伸ばして、あとは少人数で不具合修正をしていた、みたいな。んでROの期限が切れる5ヶ月後くらいに作り置きを出し終えるってところでサ終了宣言。 -- &new{2024-08-29 (木) 01:56:03};
---それは言われてたね。そもそも凍結されてた(9年ずっと開発してたわけではない)のをガンエボ終了から次のネトゲまでのつなぎに持ち出してきたなんてウワサもあったくらいだよ。まあ真実は内部リークでもなきゃわからないけどね -- &new{2024-08-29 (木) 02:23:43};
---次のネトゲあるの? -- &new{2024-08-29 (木) 04:35:57};
--意訳:ブリュプロ辞めないで〜まだあたシコしたいの〜だろ?これだから信者はキモいわ。最悪のタイミングってなんだよ決算見ても、人事みてももうサ終だろ。サービス続けたって信用も、金もなくなるんだよ。具体的にいつのタイミングならいいんだ?シコ爺 -- &new{2024-08-29 (木) 08:24:18};
---アンチは長文苦手なのかな? -- &new{2024-08-29 (木) 10:26:42};
---信者は課金苦手なのかな? -- &new{2024-08-29 (木) 10:28:48};
---この枝のやつ仮BL入ってるからしばらくコメントもできないぞ。よかったな。 -- &new{2024-08-29 (木) 10:52:33};
-くたばれバンダイナムコ -- &new{2024-08-29 (木) 01:55:34};
-今更色々目を通してるけど一周年記念インタビューとか目を覆いたくなるな。 -- &new{2024-08-29 (木) 02:03:27};
--そういうの含めてサ終後に全部消して存在自体無かったことにしそう -- &new{2024-08-29 (木) 11:59:30};
-12月18日の最終アプデでレベル90にギャップ上げだぁ?あほかよ残り一ヶ月でやってらんねえだろ -- &new{2024-08-29 (木) 03:38:38};
--それな、長時間費やして90にしたところでサーバークローズだもん、無限に時間があるやつ以外プレイする意味がないよな何も残らないし空しくなるだけ -- &new{2024-08-29 (木) 05:58:22};
---ゲームだからその時楽しめるかどうかだけで残す必要はないだろう。ずっと手元に残る買い切りのゲームだって飽きたらスパッと辞めて次のゲームに行くだけだ。終わりが見えてて次のコンテンツが楽しそうだからそのために一応前線について行くとかもうしなくてもいいし、レベル90にするのを楽しめる人だけ残ればええ -- &new{2024-08-29 (木) 06:22:13};
--やらなくてええんやで -- &new{2024-08-29 (木) 06:42:16};
--メイン進めたら上がるやろ -- &new{2024-08-29 (木) 08:46:15};
--虎の巻配るって言ってるしほぼレベリングしないでもいいんじゃね? -- &new{2024-08-29 (木) 12:45:49};
-はーせっかく集めたぬいぐるみ大量に並べられないまま終わっちゃうとか無いわぴえん。今回のガチャ見て実感するのはやっぱ衣装のパーツ数が少ないのがガチャ回らない敗因やろな、その癖無駄によく見えないピアスとか指輪みたいな小物ばっかイベントやパスで配られても意味無いんよ。まーゲーム性がクソなのはもうどうしようもなかったからせめてゲーム内にカジノやゲーセンなりなんなり置くべきやったわんでゲーム内に麻雀卓・鉄拳やアイマス筐体置いて世界観ぶち壊す位で良かったわ。それくらい暇つぶし要素無かったもん 釣り(笑)さんだけじゃ暇や敵と戦いたくないユーザーは引き止めれなかったよ・・・流石に散々他人とのコミュを無しにし続けて周りのPC全員NPC扱いするようなゲームじゃ飽きた時に人居るからまだやるかってならないんだよなぁ -- &new{2024-08-29 (木) 03:47:58};
--やたら複合で個性もクソもないよな。重ねて着れても良いくらいだわ。 -- &new{2024-08-29 (木) 03:55:03};
--これね。分解できるものは極力分解して、サービス開始時にガチャじゃなくて買い切りのパーツ単位販売である程度のバリエーション用意して着せ替え需要を満たしてればな。 -- &new{2024-08-29 (木) 03:59:03};
---まず課金しないとまともに衣装の着せ替え楽しめない時点でゲーム体験損ねすぎて次に繋がらないんだよね、そこら辺の理解の無さが凄いと思う。基本無料のゲームが初回ガチャ〇〇連無料みたいの何でやってるかわかってないっすわ。 -- &new{2024-08-29 (木) 04:06:18};
---ある程度やってても皆同じ衣装だったからね……。水着イベントの時のイベ報酬やつは衣装が増えた今なら組み合わせ甲斐ありそうなんだけど初手で無料ですで出すにはしょぼすぎたし。 -- &new{2024-08-29 (木) 04:10:37};
--トレードが機能してればもう少しガシャ熱もあったんだろうけど。リアルマネーとラックが無い連中が衣装狙いでルーノ稼ぐことでゲーム内の経済とマッチングが回る循環が生み出せたと思うけどそういうの無かったからね -- &new{2024-08-29 (木) 08:44:01};
---むしろガシャ回す同士でトレードして揃えられるようになるから悪手やろ。 -- &new{2024-08-29 (木) 08:48:10};
-風景と音楽は最高に良かった -- &new{2024-08-29 (木) 04:34:50};
--フィールドの風景すごく好きだわ。壮大だし、細かなオブジェクトも多いし、起伏にも富んでいる -- &new{2024-08-29 (木) 15:14:19};
-専門家でもないから無知で適当な事言うかもだけど、売り上げ的な面で見たら最初からグローバル展開してたらなんか違ったのかな。まぁより一層チートとかBOTとかひどい事になり続けてたかもしれないけど -- &new{2024-08-29 (木) 05:04:52};
--むしろあの出来で海外展開してたらサ終がもっと早まってた可能性すらある(海外同時展開だったガンエボが1年でサ終って前例あるし)ゲームに対する目は海外のほうが厳しいからな -- &new{2024-08-29 (木) 06:45:06};
---ガンエボが海外で嫌われたのは明確な理由がある。FPSなのにP2Wしちゃったからだよ。 -- &new{2024-08-29 (木) 07:20:47};
---理由なんてどうでもいいんだよ、俺が言いたいのは海外は日本より厳しいってことだけ -- &new{2024-08-29 (木) 07:37:44};
---ゲーム性としては並以下だけどエロ衣装で高評価ついたステラーブレードが海外で大人気なこと見たらそれは無い。 -- &new{2024-08-29 (木) 08:01:21};
---まあどのみちブルプロは海外で出さなくて正解だった、アレを日本のオンラインRPGの代表だと思われたら困るし -- &new{2024-08-29 (木) 08:07:53};
--海外で中止になっている時点で答え出ている -- &new{2024-08-29 (木) 11:21:01};
--グローバル展開しなかったんじゃなくてできなかったんだからそもそも前提が成立しない仮定かなそれは… -- &new{2024-08-29 (木) 12:13:05};
-開始時に石のレートの高さと課金ゴミ衣装で知り合いも一瞬で辞めてったからなぁ
死んだ時音楽とキャラはよかったってのはよく聞く話だ
ユーザーの舌も肥えてるし、もう1からオンゲ作るときはノウハウある所と組んでやらんとだめやね -- &new{2024-08-29 (木) 05:37:02};
-続いてればメインストーリー第二期とかあったかもしれんが、主要人物次々リタイアしていたし、一応今の物語は7章で完結するように作ってたのかな?ここが結構気になる。 -- &new{2024-08-29 (木) 06:49:55};
-初代ガンダムとか後に大きな利益をもたらすコンテンツは最初は利益が出なくて打ち切りの危機になったりすることがある。ブルプロも3年くらい我慢して続ければ次第に大きな人気と利益をもたらす可能性はあるんじゃないかなと思った。サ終の判断が早すぎじゃないかなと思う。 -- &new{2024-08-29 (木) 08:07:37};
--いやむしろ遅いだろ、80億以上の赤字出してるのに -- &new{2024-08-29 (木) 08:17:31};
--敵が止まらなくなってからは普通に楽しかったな。祖霊の墓所も良ダンジョンだった。周年以降のクオリティを継続できれば大人気とは言わずとも細々と続く可能性はあったように感じる -- &new{2024-08-29 (木) 08:20:23};
--初代ガンダムってファーストの事言ってるなら今と時代が違うから全く当てはまらんやろ…今やユーザーが選択できる娯楽コンテンツは溢れてる訳で一度離れたユーザーはそうそう戻らん。個人的にはCS版リリースが最後の砦だった気がするがバグ・不満塗れのPC版を更に改悪したようなものをお出ししたからな…新規ユーザーの獲得と定着に失敗したアレが止めやないかな -- [[ ]] &new{2024-08-29 (木) 08:25:59};
---昔からオンゲにはカムバックキャンペーンがつきものだが、最近は全然戻ってこないみたいだね。おっしゃる通り娯楽が溢れかえってる今では、一度楽しくないなって離れたユーザーはその時の印象が強い上に離れた先の受け皿が豊富だからわざわざ戻る理由もないんだろう -- &new{2024-08-29 (木) 09:21:06};
--今現在80億の赤字出してるから、というのがサ終の理由なら、やっぱりバンナムの理解不足が諸悪の根源としか言えんわ。オンゲなんて何年も継続運営してやっと黒字転換する長期型プロダクトなのに、即黒字を出そうと無理無茶を押し通した結果がコレ、としか言えない。黎明期のガンオンで味を占めた連中が、過去の思い出から抜け出せないままなんだろうな。 -- &new{2024-08-29 (木) 15:33:38};
-アインレインγ販売からのサビ終はなかなか酷いムーブ
買って凸した人はかわいそう バンナムとしては終わる前の小遣い稼ぎなんだろうけど、騙された人は今後だれもバンナムのゲームしないわな -- &new{2024-08-29 (木) 08:19:55};
--課金して買ったけど金銭面はそこまで気にしてないぞ。数少ないアニメ調ゲームだったブルプロが終わることそのものの方がショック -- &new{2024-08-29 (木) 08:25:34};
--言っちゃ悪いけど元から超絶過疎のサ終が見えてるゲームでP2W要素に金出す方がどうかしてる -- &new{2024-08-29 (木) 08:35:26};
--個人的にはγよりδを50何周回して完凸させた人が不憫でたまらないわ…。 -- &new{2024-08-29 (木) 13:57:32};
---それがサービス終了直前のガチャのおまけ(ランダム)ってのが悪意を感じる。そりゃバンナムには二度と課金しない!ってなりますわ・・・ -- &new{2024-08-29 (木) 15:50:10};
-何が面白いって打ち切り確定後のロードマップの方が今までのロードマップよりずっと細かくきちんと提示されてる事 -- &new{2024-08-29 (木) 08:39:58};
--ロードマップが碌に出なくなった辺りから、既に運営にはサ終の可能性やら条件やら通達されてたんやろな -- &new{2024-08-29 (木) 08:49:37};
--先月くらいにはもうサ終決まってたんだろうね -- &new{2024-08-29 (木) 08:53:17};
---先月というか周年の売上が確定した時だろうな -- &new{2024-08-29 (木) 09:09:44};
---メンテ前日に急遽ステップアップ再販したのはそういうことなんだろうな -- &new{2024-08-29 (木) 09:13:09};
---サ終ってだいたいもろもろスケジュール調整とかで半年前ぐらいから決まるので、6月のブルプロ通信してた時にはすでに内部ではサ終決まっていたはず -- &new{2024-08-29 (木) 15:53:58};
--真のエンドコンテンツはサ終だからな。オープンからクローズまでプレイしたゲーム無いから貴重な経験だわw -- &new{2024-08-29 (木) 09:04:32};
---俺もこんな経験ないんだよな。今まで飽きて辞めたゲームは沢山あるが、やらなくなった後もかなりの間続いていたし、今でも継続運営中のゲームも多い。内容的に少しずつだが好転し始めたな…と思ってた矢先だから、ビックリというか呆れたというか。 -- &new{2024-08-29 (木) 15:42:28};
-ブルプロ諦められないやつ、署名に参加してくれよな ttps://chng.it/QVDNrMYYdW -- &new{2024-08-29 (木) 08:55:06};
--サ終決まった時点で人員の異動リストラ決まってるから無駄だよ。諦められないやつはサ終が決まらないように課金しまくるべきなんだよ -- &new{2024-08-29 (木) 09:02:32};
---重課金者ってどれくらいこのゲームにつぎ込んでたんかなあ -- &new{2024-08-29 (木) 09:06:48};
---人員異動どころか、バナオンが今年度いっぱいで閉鎖もありえるからな、大型タイトル2つとも2年もたずに終了だし -- &new{2024-08-29 (木) 09:12:07};
---ブルプロの後始末したら解散だろうね。もう生かしておく意味も無いし -- &new{2024-08-29 (木) 09:35:02};
---今更課金したところで変わらないでしょ。1人で会社支えられるレベルの投資が出来る石油王とかでもないと無理>グレンダイザー新作がまんまそれ -- &new{2024-08-29 (木) 09:40:43};
---気持ちは分かるが、無理だと思うぞ。他の人も言ってるが、バンオン自体無くなる可能性が高い。名前を変えて再出発しても、一年も経たずに大型タイトルを2つも落とす決定をした以上、客を取れないまま終わる公算が高い。それまでに一発逆転レベルの神ゲーでも出せない限り、「オンライン事業からの撤退発表」はそう遠くないと思う。 -- &new{2024-08-29 (木) 15:51:31};
--ネタじゃないとしたらキモすぎる -- &new{2024-08-29 (木) 09:10:22};
---おまえのほうがきもいよ -- &new{2024-08-29 (木) 09:23:23};
---信者精一杯の反論がこれか…w -- &new{2024-08-29 (木) 09:34:10};
---反論?これが論じてるように見えるのか… -- &new{2024-08-29 (木) 09:37:43};
---確かに反論じゃないな。もう悔しくて悔しくて顔真っ赤の状態からなんとか捻り出した攻撃。まぁそれがこの幼稚園児の悪口みたいなのがブリュ信者のレベルを物語ってるが -- &new{2024-08-29 (木) 09:40:15};
---それで煽ってるつもりなんだろうけど言動があまりにも幼稚過ぎレベル低過ぎて何も心に刺さらないんだよねー。他人を逆上させてせせら嗤いたかったらもっと日本語勉強して出直してきてくれや -- &new{2024-08-29 (木) 09:44:02};
---もう何書いても飯が美味いだけだから信者くんは寝るなりここから離れてジジイの集会に帰るなりしな。負け犬の遠吠えが哀れ過ぎ。 -- &new{2024-08-29 (木) 09:48:31};
---信者さんおはプロ〜www -- &new{2024-08-29 (木) 09:54:09};
---今まで少しでも否定的な相手にはやれアンチだの荒らしだのと噛み付いておきながら、逆に自分の負けが確定すると被害者ヅラしたり効いてないアピールとか本当にブルプロ信者は面白い -- &new{2024-08-29 (木) 09:55:52};
---どうでもいいけど差分チェッカーで確認するとBL入れられてコメント制限食らってるやつもすぐ判別できるし、何なら誰が自演してるとかもすぐわかるから面白い。何が言いたいかっていうととりあえず荒らしコメは通報しまくればコメント制限かけれるうえ対立煽りしようとしてるのも見破れるからおすすめって話 -- &new{2024-08-29 (木) 10:49:27};
---散々信者が噛みつきまくってたから煽られても仕方ないよ サ終煽りはアンチの工作とか言ってた奴は反省しとけ -- &new{2024-08-29 (木) 11:13:33};
---さんざっぱらサ終疑惑は荒らしとアンチの工作!とか煽っておいていざサ終して煽られ返されるとママに通報してブロックして貰うもん!だからなwどういう知能レベルの奴が信者やってるんだかよく分かるわ -- &new{2024-08-29 (木) 11:19:00};
---少なくともやることないからって荒らすだけの生活するよりよっぽどいいと思うよ…もう数人ブロックリスト入ってるから君も気を付けなね。そろそろだよ。 -- &new{2024-08-29 (木) 11:30:59};
--この期に及んで署名なんて金にならないモノを集めてるのがメイン層だから終わってしまうのでは。クラファンでもして10日で1億も集めれば運営としても上に訴える材料になるかもしれんが、そういうことはしないし出来もしないんだろう -- &new{2024-08-29 (木) 09:41:50};
---金がどうとか以前にネット署名なんて実質駄々っ子の喚きみたいなもんで何かあると思ってる思考回路が怖いわ。ろくすっぽ社会経験無いジジイだから喚き散らせばなんとかなると思ってるのかね? -- &new{2024-08-29 (木) 09:46:06};
---クラファンは草 -- &new{2024-08-29 (木) 10:03:51};
---エッッなソシャゲはサービス終了後ひと月で1.5億集めてたっけ -- &new{2024-08-29 (木) 18:50:11};
--意味があるとしたら、「これだけの署名があるのなら、うちでやればキチンとイケるかもしれない」と社内の他のチームか他社が思って類似コンセプトの他プロジェクトが動き出すかも、くらいの淡い期待だな -- &new{2024-08-29 (木) 09:53:38};
--その昔ログイン0人になるまでサ終しませんって言ったオンゲーがあってなじゃ流石に0人じゃなかったがかなりの間頑張ってたな、すぐサ終しないって言ったんだからその位の気概は欲しかったな -- &new{2024-08-29 (木) 10:12:48};
--今となってはIPは新規のものだし身売りしてくれ。バンナムだってプロジェクトスカイブルーってIP売るつもりでやってるんだから安売りすれば買い手はつくはず。経営手法が変わればのれん代開発費ほぼゼロで財務的にも生き残れそうなんだけど。 -- &new{2024-08-29 (木) 11:35:34};
---他社が欲しいのはブルプロのIPじゃなくてグラフィック技術だけだから… -- &new{2024-08-29 (木) 11:45:17};
---だからこそIP代がガンダムやアイマスに比べてほぼ0価値のブルプロなら3Dグラフィック技術を開発費なしで買えると思うのだが。会社ごと安く買えればバンナムのブランドが外れるだけ。 -- &new{2024-08-29 (木) 12:08:42};
---IPってのは知的財産であって技術力ではない。特許的なものも含まれるが、あくまでそれはアイデア的なもので「どのように実現するか」という技術力は内包されてない。 -- &new{2024-08-29 (木) 12:36:43};
---IPの使い方間違ってました。ごめんなさい。ブルプロが存続してほしいので会社や権利契約ごと売れればブランド価値としてののれん代をディスカウントできて、版権販売を前提としていたのでBGMや声優との契約とかパッケージで移行できればいいなあとの素人の勘繰りでした。 -- &new{2024-08-29 (木) 12:55:28};
---本当に欲しいのなら中国の場合パクればいいしな -- &new{2024-08-29 (木) 12:56:41};
-今ですらもう怪しいけど最後の方とかマッチングしないくらい人いなさそう。レベリングも無意味だし -- &new{2024-08-29 (木) 10:19:46};
--レベリングが無意味だっていったらゲームも無意味だし生きてることも無意味だぞ -- &new{2024-08-29 (木) 10:30:23};
---いつ終わるかわかってないのとわかってるものの違いすらわからんような知能ならたしかに生きてても無意味かもしれん -- &new{2024-08-29 (木) 10:34:03};
---アクション要素やレベリングが楽しいゲームならサービス終了まで遊び尽くすぞ!ってのもできるけど、ブルプロは別にそうじゃないしなぁ -- &new{2024-08-29 (木) 10:44:39};
---今後があるレベリングともう今後が無いレベリングの違いも分からないとか頭ブルプロか?昨日から生きてる意味云々とか謎の話題そらしに必死なようだけどアホまるだしだよ信者君 -- &new{2024-08-29 (木) 10:49:23};
---煽りコメは通報しちゃうからね~BL食らっても知らないわよ~ -- &new{2024-08-29 (木) 10:50:43};
---そうだそうだ。負けた癖に無様に煽ってる信者はどんどん通報して追い出せ。 -- &new{2024-08-29 (木) 10:51:47};
---仮BL入れられてる奴がどんなコメントしてるか現実見た方がいいよ。逃避していいのは子供のうちだけな。 -- &new{2024-08-29 (木) 10:54:12};
---完全に今まで他人を煽ってきた信者の自業自得で跳ね返ってきてるだけなのにまるで被害者の様に通報しちゃうはトコヨ草 -- &new{2024-08-29 (木) 10:57:23};
---コメントできなくなるのはおまえ自身だから別に俺は荒れてようがどうでもいいぞ。好きなだけ書け -- &new{2024-08-29 (木) 10:58:51};
---ブロックされてコメントできない世界でトコヨ草でもキメててくださいな。 -- &new{2024-08-29 (木) 11:28:23};
-最後まで楽しむぞ〜とか強がってるSSアタシコ爺がどれくらい現実に耐えきれず脱落していくかが見もの -- &new{2024-08-29 (木) 10:50:54};
--「そうだそうだ。負けた癖に~」「今後があるレベリングともう今後が無いレベリングの違いも~」お前のコメント分かりやすいの… -- &new{2024-08-29 (木) 10:57:21};
---事実を突きつけられるのは堪えるかい?悔しいのうww悔しいのうwww -- &new{2024-08-29 (木) 11:01:27};
---↑この人も仮BL入りです、おめでとう。さんざん他で注意してあげたのにね。 -- &new{2024-08-29 (木) 11:27:18};
-散々ダメなとこ指摘してもらってたのにテストから何も変えずにだし不便も解消しないで放置だもんな。 -- &new{2024-08-29 (木) 11:13:55};
--放置というか、人員の問題だったのかもしれんけどねー。解消したくても人がいないから出来ないっていう -- &new{2024-08-29 (木) 11:29:19};
---人員は不足してるけどアドボは追加できるのがブルプロ運営 -- &new{2024-08-29 (木) 11:35:18};
---元から用意してあったものなら追加するのは簡単でしょ。 -- &new{2024-08-29 (木) 11:37:09};
---人員が居なかったじゃないよ、集める時間はあったんだから。テストからですら何年あったか。てかやらなかっただけだろうけどな、てか今まで作ってたもん全部出してロードマップ通りならマジでサービス開始まで何してたんだって話はある。 -- &new{2024-08-29 (木) 11:45:21};
---BNOが人員募集したところで優秀なエンジニアがいくか?と言われると…ね? -- &new{2024-08-29 (木) 11:50:26};
--ランキングコンテンツばかり作る癖に予想以上にチート対策が求められて~とかインタビューで語る有様だし救いようがなかった 結局終始チーターかグリッチ使いがランキング上位抑えるだけだったし -- &new{2024-08-29 (木) 11:31:28};
---そもそもモブが一定エリア内にランダム配置って時点でナメてる、ボスがエリア奥に沸いてるだけでタイムスコアが落ちるって。なんで運ゲーされられてんだよ、何度もリトライして詰めるもんだろ、リトライもやりづらかった覚えがある。 -- &new{2024-08-29 (木) 11:48:36};
--アンケとかとってたっけ?問題解決できないのは人員いないって擁護されてるけど開発費を湯水のように使ったのにアフターケア全くできませんってアホか。産み出す物の殆んどがゴミなのに毎回自信満々すぎるんよ。指摘してもらったら直そうって考えも無いみたいだし。 -- &new{2024-08-29 (木) 12:03:02};
---アンケとかとってたっけ?問題解決できないのは人員いないって擁護されてるけど開発費を湯水のように使ったのにアフターケア全くできませんってアホか。産み出す物の殆んどがゴミなのに毎回自信満々すぎるんよ。指摘してもらったら直そうって考えも無いみたいだし。 -- &new{2024-08-29 (木) 12:03:34};
---連投になったわすまん。 -- &new{2024-08-29 (木) 12:04:55};
-つーか今の時代MMOは厳しいかもな。昔MMOが流行っていたのはSNSがなくゲームを介して大人数と交流できたから、だと思うのよ。ゲーム外でフレンドとやりとりできる手段が限られていたからクソ要素あっても続けられたってのがある。でも今はSNSが普及したからゲーム外でも気軽に交流できる。だからMMOにどっぷり浸かるモチベが湧きにくい。ゲームとして相当面白くないと「じゃあ他ゲーやるか」ってなる。 -- &new{2024-08-29 (木) 11:28:46};
--ブルプロの問題をMMO全体に広げて語るのやめて欲しいわ。ブルプロが合格点取れる品質で失敗したならともかく、大量の問題点を放置し続けてた結果の過疎なんだ。 -- &new{2024-08-29 (木) 11:37:58};
---MMOが問題とは言ってない。 -- &new{2024-08-29 (木) 11:42:08};
---そもそもスタート時点で合格点取れるMMOなぞほぼ無い定期。しかも今スタート時点のハードルがメチャクチャ上がってるからな。余計無理でしょ。スローンオブリバティなんて開発10年かけてるけどそれでもβで酷評されたぐらいだし。 -- &new{2024-08-29 (木) 14:11:41};
---mmoじゃない定期 -- &new{2024-08-29 (木) 14:45:14};
--運営はMMO否定しているのになにいってんの? -- &new{2024-08-29 (木) 11:38:10};
---何を言おうがサ終の時点で運営が悪かったとしかならんのさ -- &new{2024-08-29 (木) 12:19:20};
--見てる感じ、他ゲーやるか、とならないのがXにいるブルプロ民なのよね。SNSどうこうじゃなくてブルプロ"で"交流するのが好きっていう人が多い。なもんで移住先が見つからないって嘆いてる人が多いんよな -- &new{2024-08-29 (木) 11:40:25};
---ちゃう。ブルプロで交流するのが好きって人があまりにも少なすぎたの。そりゃ今もブルプロ続けてる人だけを見たらブルプロで交流するのが好きな人の割合が増えるのは当たり前。大事なのは絶対数。割合じゃない -- &new{2024-08-29 (木) 11:44:09};
---残酷な話だけど、今定着しているブルプロ民の趣味ではゲームが売れないんだよ -- &new{2024-08-29 (木) 12:15:33};
--そんな時代のせいみたいに言われてもな。続いてるMMOは普通にあるし、国内発のタイトルで言えばFF14やNGSは利益を出した上で続いてる。失敗の理由は外にあるんじゃなくて、時代の変化に合わせて試行錯誤して凌ぎ削ってるオンゲ業界にグラフィックだけで突貫したブルプロの至らなさだよ。書いてるように『面白くないから「別ゲーやるか」』でブルプロが切られたってだけよ -- &new{2024-08-29 (木) 12:08:30};
---新規MMOってかけばよかったな。令和あたりにリリースされて今も続いてるMMOはある? -- &new{2024-08-29 (木) 12:16:51};
---「最近はこれといった新規MMOが無いから失敗しても仕方ないよね」なんてフォローには何の意味も無いし「だからブルプロに責は無かったんだ」とでも言いたげなのは如何なものかと。いくら言ったところで今の時代のオンゲ業界で戦えなかったのが現実で、それはブルプロの問題でしかないよ -- &new{2024-08-29 (木) 12:50:17};
---ブルプロ擁護の意図はないから。 -- &new{2024-08-29 (木) 12:53:12};
---擁護の意図が無いのは分かったけど、今このタイミングにここで時代が悪いみたいに言ってたら擁護してるように見えちゃうぞ -- &new{2024-08-29 (木) 13:17:03};
---新生FF14が蒼天の頃は過疎り過ぎてサ終目前になったことご存じないと?明らかに時代のせいだろ。昔ほど「最初は駄目でもアプデでよくなるかも」って長年待つユーザーが少なくなった。 -- &new{2024-08-29 (木) 14:13:19};
---横からだが、それでも新生FF14は生き残ったよな。もう10年以上もやってる。時代のせいではなく、時代に合わせられなかったせいだよ。スクエニはそこを見極める地力があったから生き残れた、バンナムにはそれがなかったから生き残れなかった。それだけのことだよ。 -- &new{2024-08-29 (木) 16:05:28};
--勘違いさせて悪いけど、MMOが今流行らないってわけじゃなくて、新規MMOなら相当面白いゲームにしないとサービス維持できない、つまりハードルがくっそ高いっていう意味ね。ブルプロを擁護する意図は皆無だよ -- &new{2024-08-29 (木) 12:22:02};
---結局それは今新規MMO流行らないと同義だよ。長年の資産あるMMOしか生き残らん。 -- &new{2024-08-29 (木) 14:16:51};
--国産でアニメ調で好みの自キャラ作れるって部分はとても良かったし、βや開始時に酷評だった部分を今に至るまで貫いたりしてなけりゃ普通に続いてたと思う -- &new{2024-08-29 (木) 12:27:28};
-あれ、BPストアにあったイマジン連中ってチケット以外では凸できなくなっちゃった? -- &new{2024-08-29 (木) 11:35:28};
--それに関しては1周年辺りにBPPストアでの交換ではなく専用トークンでの交換に変えると通知されてたな -- [[ ]] &new{2024-08-29 (木) 15:27:08};
-惰性で続けてた人にはサ終のお知らせは朗報だよね、これできっぱり止められる -- &new{2024-08-29 (木) 12:01:27};
-通報ブロック連呼信者が真っ先にブロックされてて草。もうここは信者の居場所じゃないって気付けよw -- &new{2024-08-29 (木) 12:04:33};
--いや普通にあとからブロックされてたけど? -- &new{2024-08-29 (木) 12:23:56};
---ブロックされる事自体がアホやん -- &new{2024-08-29 (木) 12:31:45};
---論点ずらすなよ -- &new{2024-08-29 (木) 12:37:49};
---くやち〜って素直に言えよ信者 -- &new{2024-08-29 (木) 12:46:07};
-ブルプロはゴーストファイターなどではない。この重大な局面で、確かに戦っている。この令和に、厳然と存在しているのだよ。 -- &new{2024-08-29 (木) 12:15:27};
--存在しなくていい定期 -- &new{2024-08-29 (木) 12:32:26};
--ヅダと言うよりヨルムンガンドじゃね -- &new{2024-08-29 (木) 13:13:38};
-これから何を趣味にして生きていけばいいんだ…。向こう1年はめぼしいタイトルもないのに -- &new{2024-08-29 (木) 12:27:57};
--むしろ大半がモンハンまでの繋ぎで遊んでたでしょ -- &new{2024-08-29 (木) 12:35:40};
---むしろブルプロ民ってアニメ調が好きなアクション下手が大多数だからモンハンって好みからすげー外れると思う -- &new{2024-08-29 (木) 12:38:07};
---だからこそ25年9月までは絶対に続いてほしかったんだ -- &new{2024-08-29 (木) 12:39:30};
---アニメが好きなアクション下手なのにVA高難易度路線に突き進むブルプロに居座るとか矛盾してないか? -- &new{2024-08-29 (木) 12:39:32};
---VAはアクションじゃなくて装備持ち込み役割分担ゲーだし… -- &new{2024-08-29 (木) 12:43:23};
---モンハンと全然違うし繋ぎに使ってた奴なんて殆ど居ないだろ。有名タイトルにこじつけたいだけか? -- &new{2024-08-29 (木) 12:47:50};
---話を聞くと、割とモンハンに期待してるって人が多い印象だけどな。俺もそうだし。ゲーム性が違う?別に関係ないだろ。繋ぎなら尚更。 -- &new{2024-08-29 (木) 16:09:58};
---お前の話なんざ誰も興味ないがな -- &new{2024-08-29 (木) 17:53:07};
--あなたの趣味にいちいち企業も付き合ってられないからゲーム事態やめれは? -- &new{2024-08-29 (木) 12:45:24};
--これからはスイッチ2の時代。PCでゲームをやってるなら家庭用ゲーム機に移行すべき時代が来る -- &new{2024-08-29 (木) 14:32:31};
--他人と遊びたい→PSO2・FF14・黒い砂漠・鳴潮(ただし中国)・ゼンゼロ(ただし中国)・原神(ただしry)。アニメ調のグラがいい→VRチャット・コイカツ。オフゲでもいい→steamがあるじゃろ?無料が良い→steam 無料で検索ゥ!ガンダムブレイカー4もあるぞ。開発元:CRAFTS & MEISTER Co., Ltdパブリッシャー:Bandai Namco Entertainment Inc.だよ -- &new{2024-08-29 (木) 18:49:54};
-初期でやめちゃったけど敵がエフェクトで見えない問題って解消された?味方のエフェクト非表示にしてなおヒットエフェクトや状態異常エフェクトやBPで見えなくて近接でアクションするの辛かった思い出があるんだけど -- &new{2024-08-29 (木) 13:02:43};
--軽減こそされたけど依然として見辛いまま -- &new{2024-08-29 (木) 13:04:14};
---そっか、よそのゲームが敵をかなり大きくしてるのってちゃんとゲーム性にも意味があったんだな、って思い知らされたよ -- &new{2024-08-29 (木) 13:06:12};
--全然見えないから行動できてるか怯んでるか確認難しかったよ。 -- &new{2024-08-29 (木) 13:08:29};
---開発段階で見えませんって言われなかったのか気になってしょうがなかった -- &new{2024-08-29 (木) 13:14:47};
---言われた所で気にする連中だと思うか? -- &new{2024-08-29 (木) 13:32:49};
---開発「エフェクト派手なほうがカッケー!」←こんな感じでなにも考えずに作ってそう -- &new{2024-08-29 (木) 13:38:49};
---一応アクションゲーム謳ってるんだから気にしてほしかった -- &new{2024-08-29 (木) 13:52:58};
--オプションで「自分/PT/PT以外」「エフェクト種類ごとに設定」「エフェクトを5段階で設定」できるようにはなっていたよ。自分以外のエフェクトを1~2設定にすればかなり大丈夫ではあった。ただしどこまでいっても主観の問題だが -- &new{2024-08-29 (木) 15:27:30};
--EXSPPTとか、敵の攻撃エフェクト(OFFできない)が激しすぎて全然見えなかったからなぁ -- &new{2024-08-29 (木) 15:46:27};
-悪いとこなら無限に出てくるけど良いとこ見た目くらいしか思いつかんな。 -- &new{2024-08-29 (木) 13:19:52};
--そのいいところで他の諸々ダメなところをすべて帳消しにして楽しめてたんだけどな、残念 -- &new{2024-08-29 (木) 13:25:04};
---グラフィック流用した作品が心底欲しい -- &new{2024-08-29 (木) 13:39:37};
---中国がブルプロモバイルのテストしてるからそれを待てばよくね -- &new{2024-08-29 (木) 13:41:58};
---中華ブルプロは開発中止になって無いん? -- &new{2024-08-29 (木) 15:07:39};
--見た目に興味なければ金を払う場所がないってのはいい所だったよ。末期は無料でも遊ぶ価値のないゲームに成り下がったけどね -- &new{2024-08-29 (木) 13:25:36};
---むしろ少しずつゲームになってきてたところだったろ -- &new{2024-08-29 (木) 13:28:13};
---リリース前含めて10年以上経ってゲームになってきたでは… -- &new{2024-08-29 (木) 13:32:13};
---装備掘りの手間だけ何倍にも増やされてやることはいつものブルプロってただの劣化でしかなくね?大多数がそう思ってたから起死回生の一周年アプデをしても尚サービス終了発表になったわけで -- &new{2024-08-29 (木) 13:33:08};
---装備掘りの手間はむしろ減りまくったろ。セージ杖集めまくって4スロ引くまでクラフトし続けるほうが楽だったの? -- &new{2024-08-29 (木) 13:45:31};
---まず最初その装備堀りすらなくて、衣装もナニコレなのしかなくてマジ糞みたいなボード梅しかやることなかったから人居なくなったんよ -- &new{2024-08-29 (木) 13:48:55};
---あの装備厳選が無意味に近い時代にそんなことしてたのか?1ソケ火50に生命3プラグ刺して終わりに決まってるじゃん。ミッション失敗することすらなかったしアプデから2~3日でやること全て終わって楽だったよ -- &new{2024-08-29 (木) 13:51:29};
---グラを売りにしてたのに最初期はモブみたいな衣装ばかりだったよな、周りの仲間NPCたちが固有衣装だから、そこに混じると更にモブ感増すっていう…あの時点で萎えて止めた人結構居そう -- &new{2024-08-29 (木) 13:56:16};
---んなこと言ったら今もっしょ。VAだってレジェンダリーさえ引ければ数値厳選しなくてもクリアできるし。限凸勇猛も厳選不要。プラグ厳選も不要だし。そんでレジェンダリーはラッシュ期間なら1時間あれば出てくるし -- &new{2024-08-29 (木) 13:56:33};
---0からのスタートじゃなくて-100からのスタートだったからな。改善繰り返して1年で-20くらいまでもってきても売り上げ伸びないのは当たり前だわな。 -- &new{2024-08-29 (木) 13:56:59};
---結局何を擁護しても「サービス終了」って事実が全ての答えだからなぁ -- &new{2024-08-29 (木) 14:03:39};
---すでに制作経験がってノウハウがある会社ならともかく、初めてMO/MMO作るのに8年は早い方だと思うぞ。制作経験があるメーカーですら5年くらいはかかるし。 -- &new{2024-08-29 (木) 14:08:35};
---ナムコ時代にエターニアオンラインを作っているし、そんな言い訳通じるかよ。 -- &new{2024-08-29 (木) 14:36:48};
---デジモンマスターズオンラインも思い出してあげて -- &new{2024-08-29 (木) 17:58:18};
--個人的にはさんざん擦られているグラフィック特段酷くなきゃあって評価に影響しない、いいところと言えばbgmぐらいかな -- &new{2024-08-29 (木) 13:31:26};
--βで散々言われたとこ全く直さないで強行して勝手に死んだ -- &new{2024-08-29 (木) 13:35:42};
---ユーザーアンケート下位のTASAばかり充実させて要望1位の生活コンテンツはやってる感だけ見せてサ終逃げ切りだから残当としか言えないわな -- &new{2024-08-29 (木) 13:38:30};
---あのゴミがeスポになるとか夢見てたのかね?グループが何回eスポーツ夢見て凄惨な爆死をしたと思ってんねん。 -- &new{2024-08-29 (木) 13:47:39};
--まじでブルプロはプレイヤー目線がほんま足らんかった。なんでインベントリの中で消費アイテムスタックしないのとか。なんでソロコンテンツなのにその場でリトライさせずにいちいち街に戻すのとか。なんでアバター、武器、イマジンを同じインベントリにまとめるの、とか。普通にプレイしてたらアカンでしょってのがわかる要素が多すぎる。 -- &new{2024-08-29 (木) 13:53:16};
---その場限りのテストプレイしかしないからこういうことになるんかね。ずっとプレイし続けるっていう前提が抜けてそう -- &new{2024-08-29 (木) 14:06:28};
--強化システムにしてはどのネトゲでも実現できない神システムだったぞ。大抵は元武器ロストするけど、特攻も枠も幾らでも後付け出来て失敗しても失うものが痛くないってのは絶対他所じゃ無理だ。 -- &new{2024-08-29 (木) 14:06:01};
---だから滅びた -- &new{2024-08-29 (木) 14:11:49};
---武器ロストなんて過去のシステムで、今じゃ間違いなく通用しないシステムだったし。特にプレイヤー間での取引が出来ない仕様じゃロストは悪手でしかない -- &new{2024-08-29 (木) 15:33:06};
---武器はポロポロ出ても目当ての物が出なくて無駄に倉庫圧迫させてゲンナリさせたり、肝心の強化システムのUIが終わっててそのUIで何度もリトライさせられて苦痛を生みだすような作りにしたのが、楽しさに直結しなくてダメだったと思う -- &new{2024-08-29 (木) 15:42:00};
---レジェンダリー以外も普通に使えるようにすればよかったのにな。自分的にはドッジヒーリングとか槍では使いやすかったが、火力が落ちるのが何とも -- &new{2024-08-29 (木) 16:00:29};
-ブルプロはコンテンツの横の広がりが皆無だったよな。ミッション、フィールド、TA、SA、釣り、レイド、コンテンツの種類自体はそこそこ合ったけど、それぞれが全く繋がってなくて単発のコンテンツが存在しているだけだった。普通は各コンテンツを回遊させるための仕組みやシナジーがあるはずなのにブルプロにはそれが一切なかった。 -- &new{2024-08-29 (木) 14:08:31};
-オフライン版売ってくれ… -- &new{2024-08-29 (木) 14:20:53};
--おいくらで? -- &new{2024-08-29 (木) 14:22:23};
---5~10万 -- &new{2024-08-29 (木) 16:59:39};
--今のままを単にオフラインにしただけなら1万は出すぜ -- &new{2024-08-29 (木) 15:05:22};
--ストーリーもわりとすぐに終わるし、ソロでミッションやレイドをやってもあまり・・・と思う。NPC(フェステとか)をミッションに連れて行けるとかなら別だけど -- &new{2024-08-29 (木) 15:30:45};
-8/14にアナウンス無しで毎週の定期メンテが飛ばされて、ん?ってなったけど、その辺りでサ終確定してて関係各所に連絡で忙しかったのかなあ -- &new{2024-08-29 (木) 14:24:47};
--アナウンスあったぞ -- &new{2024-08-29 (木) 14:46:29};
--もっと前でしょ。早ければ一周年ガシャの初動売上見て、遅くとも7月の更新前に一ヶ月の売上見て決定したんだと思う -- &new{2024-08-29 (木) 14:48:34};
-ガンオンもそうだったけど、廃人を大事にしないからサ終になる。1日中ゲームしてくれて遊んでくれる人々は貴重だよ -- &new{2024-08-29 (木) 14:37:31};
--逆じゃないのか。20万人いたライト層に毎日30円でも課金してもらえる仕組みが必要だった -- &new{2024-08-29 (木) 14:46:08};
---陳腐な感想だが必要なのは両方だったな。廃人層は時間なり金かけた分何かしらの十分なリターンを得られないと辞めるし、ライト層がいないと承認欲求を満たせないのでやはり辞める -- &new{2024-08-29 (木) 15:29:15};
--ガンオンは廃人層大事にしてたぞ。いくら文句言われようが最後までリスキル連帯轢き殺し連帯の連中を排除できなかったからな。どれだけのカジュアル層を辞めさせたことか。 -- &new{2024-08-29 (木) 14:55:40};
--ブルプロはそれ以前の問題だったぞ。肝心のゲームシステムに不備があっては廃人だろうが新人だろうが続けるのは困難よ -- &new{2024-08-29 (木) 15:36:15};
-ぶっちゃけ今が一番ブルプロもりあがってるよね -- &new{2024-08-29 (木) 15:01:10};
--サ終日はサ始日かって程人が来そうだ -- &new{2024-08-29 (木) 15:06:32};
-ブルプロで鍛えたおかげで、どんなクソゲーも楽しめるようになってよかったな -- &new{2024-08-29 (木) 15:05:05};
--ゲーム部分はそうなんだけどキャラのグラ部分が欧米系とか受け入れられなくなっちまったぞ…一人称視点みたいに自キャラ見えないなら大丈夫だけど -- &new{2024-08-29 (木) 18:37:58};
-差分チェッカー見たら大量の仮BLが表示されて草。ブルプロってキッズ層の取り込みは成功してたんだな -- &new{2024-08-29 (木) 15:14:22};
--信者が精一杯の反撃で片っ端から通報してんだろう -- &new{2024-08-29 (木) 19:22:58};
-良くなってきてた部分も有るんだけど、以前の悪い印象が更新されてない部分も多かった気がする。これは開発の手が改善できた所にしか回っていない(他にも問題が沢山あるので総合的に悪印象のまま)とか、ユーザーが偏見持っちゃったとか有るけど、一度失敗した所から盛り返すことは難しいって現実を感じるわ -- &new{2024-08-29 (木) 15:37:34};
--盛り返した例でよく挙げられる14は全部ぶっ壊して作り直します宣言からの旧バージョン時代のサービス続けつつ新生14の開発もするとかいうデスマーチの中のデスマーチをやった上で何とか旧バージョンの悪評を1度全部消せたのがでかいんだろうな -- &new{2024-08-29 (木) 15:44:18};
---FF14はその辺の広告戦略と全面改造とブランド力が噛み合ったんだろうな。あそこまで成功した復活劇は他に見ない -- &new{2024-08-29 (木) 16:32:52};
---まだ当時はそれだけできる体力が残ってたからだろうな。今のスクエニじゃ確実に整理対象。バンナムも中華ガンオンで摂取してた時代ならワンチャン残されてたかもしれんが、結局はこれもたらればの話で現実はもう終わりしかない -- &new{2024-08-29 (木) 16:59:19};
--いやFF14の場合はガ〇ジP→吉田Pというネトゲを知り尽くした男にPが変わったから成功したんであって、ブルプロの場合集金しか考えないガ〇ジ会社+ネトゲ知らないガ〇ジ三銃士がトップのままなんだからどうあがいても無理や -- &new{2024-08-29 (木) 15:47:11};
---「自分がプレイヤーならどう考えるか」っていう視点がなかったもんな。その点、自身が経験豊富な生粋のゲーマーである吉田Pだったからこそ成し遂げられた復活劇、というのは間違いないわな。 -- &new{2024-08-29 (木) 16:31:19};
---???「ゲームが好きな人はいらないです」「アニメだけが好きな人は採用しない」 -- &new{2024-08-29 (木) 18:40:46};
---ゲームが好きな上で、視野が広くないとね。両方持ってないと成功するのは難しいはず。 -- &new{2024-08-29 (木) 19:24:57};
--そりゃ辞めた奴らの情報を更新するのは無理よ。自分も別なネトゲでは悪い印象しかないのに、何で残ってるの?と思ってるのもあるし -- &new{2024-08-29 (木) 15:57:26};
--ゲーム性は面白いか面白くないかは改善関係なく初動でわかる。面白くない物を改善しても面白くないままだっただけ -- &new{2024-08-29 (木) 16:06:57};
--悪名高い第10回ブルプロ通信が分水嶺だったんだよね。杖と玉のナーフでだいぶ人が離れて慌てて9月にガシャチケ大量配布することになった。あの後からブルプロに対してはどんな悪口を言っても良いって世間の風潮が出来てしまった。過疎も酷くてCS版出るまでは一番人少なかった時期だった気がする。 -- &new{2024-08-29 (木) 19:18:17};
---あのガチャチケ配布はアクティブ調査とイメージアップが目的だと考察されてたっけ。TGSもあって不安は無くなったとかなんとか -- &new{2024-08-29 (木) 20:08:40};
-ティリス帰って来ず終了。 -- &new{2024-08-29 (木) 17:38:19};
--あえてプレイヤーが課金してくれなかったがために世界滅亡のBADENDになったらおもれーわw -- &new{2024-08-29 (木) 18:31:26};
--フレルベとか存在すら語られなさそう -- &new{2024-08-29 (木) 18:35:46};
-ネトゲがオワコンなんじゃなくて8年くらいかけてただのネトゲ全盛期時代の焼き直し作るやつが -- &new{2024-08-29 (木) 18:25:15};
--トレードもショップも無いから焼き直せてすらないんだなこれが・・ -- &new{2024-08-29 (木) 19:13:54};
-ゲームもやっている奴も質が低すぎたのでサ終は当然なんですよね -- &new{2024-08-29 (木) 18:41:55};
--ヤバい運営がやってるヤバいゲームにはヤバい信者がつくといういい見本だったな -- &new{2024-08-29 (木) 19:49:01};
---まあ…普通の人はさっさと見切りつけて他ゲーいくからね…。世の中もっとマシなゲームなんていくらでもあるのにブルプロにしがみつき続ける人ってどういう人かって考えたら…ねぇ? -- &new{2024-08-29 (木) 19:54:08};
--他の場所ではアンチが湧いても信者は「アンチも見惚れてしまう様な事を運営起こさねーかな」位しか反応しないのに、ここでは喧嘩しだすもんね -- &new{2024-08-29 (木) 19:55:21};
---喧嘩というか発狂して暴れてるというか…妄想ソースで色々無茶擁護してたけどそれも全部見当違いだったと明らかになったのでより凶悪化してるが -- &new{2024-08-29 (木) 20:05:45};
---なぜか公開情報の決算内容書くだけでアンチ認定したり都合の悪い事実全てに噛みついてくるからなぁ。ブルプロ信者はエコーチェンバー極まりすぎて関わりたくない存在だよ。アンチの捏造とか抜かしてた割に本当に正しかったのはどちらか他ならぬ運営から答え合わせされたのはもはやギャグ -- &new{2024-08-29 (木) 20:11:33};
---なぜかブルプロ信者界隈って批判を絶対に許さないコミュニティーばかりなんだよな。さらに質の悪いことに向こうから突撃してきて荒らしにくるから本当に目障りだった。 -- &new{2024-08-29 (木) 20:24:58};
---多分内心は外でもない信者自身が出来の悪さやサ終の危機を理解してんだろ。でもそれを否定して回る事で自分の精神的な安定を保とうとしてるんだよ。 -- &new{2024-08-29 (木) 20:36:55};
--vtuberにストーカーまがいのことしていたは聞いている。ブルプロ民にはストーカーするのがすきのかね -- &new{2024-08-29 (木) 20:09:10};
---そういうのはブルプロに限った話じゃないので…他のオンゲの話だけど、付きまといがあった結果、運営に一時BAN食らった人が出るとかあったし。 -- &new{2024-08-29 (木) 20:36:41};
-急遽サ終となったのはタイミング的に円安と円安を引き金にした値上げかねえ。海外に頼るサービスは地獄の様相を呈していたからなあ。ここ最近はいろんな課金系ゲームサービスが課金系アイテムやサービスの種類を増やしていたし、有償通貨を値上げできない国内向けオンラインゲームは今後も厳しそうだ。コスト増を上回って利益改善する必要があったブルプロには厳しかったんだろうなあ。 -- &new{2024-08-29 (木) 18:52:55};
--そんな入り組んだ話じゃねーからw単にブルプロに金出す奴が殆ど居ないというだけの話。一周年の結果で決めたんだろうから急遽でもねえし -- &new{2024-08-29 (木) 19:20:54};
--有償通貨の値上げは余裕で出来るぞ。実際、ガンオンで消費税が5%から8%になった際にバナコイン値上げに踏み切ってる -- &new{2024-08-29 (木) 19:24:59};
-これみよがしに貶している奴等。ネトゲなんてのは人生みたいなもんだ、どんなものでもどんなに拒んでも必ず終わりが来る。その最期に苦言はあれど賛辞も送れない奴等は、お前達自身のサービス終了時に周囲の人間から自身の言葉が返ってくるだろうさ。粗や暗い部分のない人生はないが、逆もまた然りで良い部分が全くない人生もない。最後の瞬間まで残る人も、最期を知って去る人も、報せの瞬間まで大事に思っていた人達だからこそそれぞれ色んな思いがあるだろうしな。その人達を貶したり馬鹿にするような奴等は、自分の最期に、吐いた唾が顔に吐き捨てられる事を忘れないようにな。 -- &new{2024-08-29 (木) 19:14:32};
--くっさ -- &new{2024-08-29 (木) 19:19:24};
---新生レグナスとして帰ってくるんだよな? -- &new{2024-08-29 (木) 19:21:55};
--こんなものと人生を同じに見る時点でどうかしてるよ -- &new{2024-08-29 (木) 19:21:07};
--ギリギリまでガシャの告知だけしてユーザーを騙し討ちしたゲームにそんな高尚な言葉をかける価値は無い -- &new{2024-08-29 (木) 19:21:20};
--随分力の入った信者モノマネ芸ですね -- &new{2024-08-29 (木) 19:21:32};
---でもある意味ブルプロ民は幸せだよ。なにしろゲーム自体がつまらな いのだし、他にいくらでも面白い他ゲーがある。わたし/我々は唯一無二のオモローを喪ったのよ・・・ -- &new{2024-08-29 (木) 19:57:47};
-アンチ猿のウキウキー顔真っ赤連投を楽しむ掲示板 -- &new{2024-08-29 (木) 19:43:39};
--顔真っ赤なのは負けた信者なんだよなぁ -- &new{2024-08-29 (木) 19:48:21};
---差分も見たが"全員"負けだぞ こんなところ張り付いていないでさっさと寝なさい -- &new{2024-08-29 (木) 20:06:42};
---どう見ても信者の一人負けなのに無理矢理引き分け認定に持ち込もうとするこの面の皮の厚さよ。まぁそういうキチガイだからブルプロ信者なんてやってんだろうけどさ。 -- &new{2024-08-29 (木) 20:13:43};
---サービス終了が発表されたって事実から目を背けるなと言いたい -- &new{2024-08-29 (木) 20:20:47};
|
このWikiのゲーム内画像・動画の著作権はバンダイナムコ、及びバンダイナムコスタジオに帰属します。©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.