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[[雑談用掲示板]]

-イベント報酬で低レベイマジン出さなくなったね。性能はともかくとしてイベントを楽しむNPCたちの画像は好きだったんだけどな。せっかくならイベント限定ストーリーとかも作って欲しいわ。 --  &new{2023-09-25 (月) 23:54:55};
--(´・ω・`)毎週公式でフェステ達がワチャワチャする漫画をするべき --  &new{2023-09-26 (火) 03:57:54};
--レートがおかしすぎて散々な評判だったから仕方ない。記念品としてはよかったんだけどあの設定量はねえ… --  &new{2023-09-26 (火) 06:48:07};
---期間中に記念にとっておいてねなら全然まともだけど。悪かったのは初心者向けみたいな顔した性能設定かなと思う --  &new{2023-09-26 (火) 08:02:41};
---初心者向けのくせに要求数多すぎてあれ集めてる間にレベル通り越しちゃうのマジで気が狂ってたとしか思えん。運営側で疑問に思った人いなかったんかね --  &new{2023-09-26 (火) 10:35:38};
---あれ作成条件の冒険者レベルが高めに設定されてたので、作れるようになった時には既に型落ちで必要なものなかったって言う。 --  &new{2023-09-26 (火) 11:17:50};
---レート低くて低レベル帯で有用だったら良かったんだけどね、そういうのがあればプレイヤーが入りやすかったりするのに --  &new{2023-09-26 (火) 11:42:22};
---低レベルの人向け!って発想はほんとによかったよね。数字が狂ってたけど。素晴らしい発想を潰す数値にしなければなぁ。バトルスコアで足切りしてるのにレベルシンクでダメージ空虚とか、狩場にLV高すぎるネームド配置とか。数値を設定した奴に楽しかったか聞きたい。 --  &new{2023-09-26 (火) 19:10:04};
---ゴミをゴミとしてちゃんと一回で認識して消してくれてよかった。レートが10分の1ならまだギリわからなくもなかったんだけどね。開発的にもあの絵を作るのだって簡単な事ではないだろうしあんな小さくなる画像の為にお互いのために良くなかった。出来れば実装する前に気付いてほしかったけど… --  &new{2023-09-27 (水) 15:00:12};
--低レべ記念品なら少量ですぐ交換できるようにすりゃいいだけなのにな。運営は弱い記念品だから叩かれたとか勘違いしてそう --  &new{2023-09-26 (火) 12:04:42};
--水着のはマスキエッタの素顔が見れる唯一のアイテムでプレミア必須だな --  &new{2023-09-26 (火) 13:44:26};
---必須じゃねぇ必至だ --  &new{2023-09-26 (火) 13:45:34};
---俺はあれ見てリリちゃんカワイイなと思って弓頑張ったけど・・・浮気とかすると○されそうな性格だったのね。でコーズは兜外さないと。 --  &new{2023-09-26 (火) 14:42:09};
---斧のクラスパートナー君、景品交換の奴と見分け付かんのなんとかしてやって --  &new{2023-09-26 (火) 16:03:21};
---話し方からしてジェイクが変装してるのかと・・・ --  &new{2023-09-27 (水) 06:14:35};
-ミッション終わったとき素材揃って無くても揃いましたって出るんだが俺だけか?半分くらい集まったあたりでなり始めるんだが --  &new{2023-09-26 (火) 05:44:57};
--新実装の40光と50土はなったな。クライアントは数も数えられないようになったみたいだ。 --  &new{2023-09-26 (火) 06:55:01};
-レベルキャップ解放は喜ばしいかと言われると正直微妙。きっと60武器ではプラグ除去とかに必要なチケットが5枚になるんだろうし、制作に必要な素材も増えるんだろうし。きっと今以上に4スロ厳選が大変になるんだろうな。そのくせスキルのレベル拡張ってクラスアクションだけらしいし… --  &new{2023-09-26 (火) 12:03:45};
--虚無とか言われてた槍実装する前もやる事なさすぎてひたすらEX籠って街で遊んでたけどあれはあれで楽しかった --  &new{2023-09-26 (火) 12:13:47};
--除去・チューニングチケットが、1→2→4って上がってるのに、5枚はないでしょう。 8枚だよ --  &new{2023-09-26 (火) 12:44:37};
---ついていけずに60でここから半減、70で壊滅ってとこかな。プレイヤー数は。 --  &new{2023-09-26 (火) 13:03:34};
---8枚になってガチャの排出数とか一切テコ入れなしだったら流石に厳選やめるわw --  &new{2023-09-26 (火) 13:08:36};
---4枚で50までのが半減とかだったらいいんだけどないだろうなぁ… --  &new{2023-09-26 (火) 13:13:46};
---運営「8枚に増やすと苦情が来るのか・・・よし、4枚維持にして10%の確率で失敗しますにしよう。10%ならそこまで失敗しないだろ?」 --  &new{2023-09-26 (火) 15:17:22};
---いやもうほんとね、数値の設定がおかしい。除去チケもそうだし、スキルCTもそう。全部5の倍数。全部は言い過ぎたわ。インターバルの組み合わせとか考えたのかと問いたい。イベントの貝殻は雑。かといって画欠片スイーツも焼け糞。そもそもイベントが敵狩るだけ。脳死かよ。チケ系は必要数増やすならもっと入手手段増やして、手軽に入手できるようにしろよといいたい。あとハロウィン服は調色剤4つってなんだよ。あと色は20個とかバグかと思ったわ。イベントでギリギリ25だけしか手に入らないのに20って何だよ20って。指定染色廃止の調色は1つだろ。ギリギリ指定部位で分けるのもありだけど。15年以上昔のマビノギ初期でも部位3つ染色出来たし、必要な数は1つだったし入手手段は毎週あったし、なんなら露店買いもできたわ。大昔のMMO未満だよほんと --  &new{2023-09-26 (火) 18:53:50};
---「大成功率25%が1.1倍で各種クエスト報酬のレアで27.5%になります!課金アイテムだと1.3倍の32.5%になります!凄いお得でしょうこの上昇率?」脳味噌洗って出直してこい。 --  &new{2023-09-26 (火) 19:05:45};
---過去のMMOと現代のソシャゲの悪いところのハイブリットだよ。脳みそカビてる --  &new{2023-09-26 (火) 22:30:53};
--レベル上げさえ楽にするか今のペースを維持してくれりゃ何でも良いかな。大多数を占めるライトとミドル層がそんなプラグ弄るのかって疑問もあるし --  &new{2023-09-26 (火) 16:01:09};
---どういう想定でそんな疑問が生じたのか純粋に気になる。ライトユーザーごときには武器強化システムは理解できないだろうってこと? --  &new{2023-09-26 (火) 16:30:24};
---全部☆5☆4つくまで厳選なんてしないだろって事だろ? --  &new{2023-09-26 (火) 17:25:35};
---他のネトゲもしてるんだけど、ブルプロのプラグみたいな武器強化要素であるff14のマテリアやNGSのOPとかテキトーな人が凄い多いのよね。そもそも弄ってない人も珍しくない。理解できないっていうより、こういう強化要素って何か面倒くさいとして見られてそうだわ --  &new{2023-09-26 (火) 18:13:12};
---元の数字が小さいから上がり幅も小さくて実感しにくいし、大人数で殴ったら均されて余計分かりづらくなるもんなぁ --  &new{2023-09-26 (火) 18:52:20};
---ブルプロ君はチケ使って3割大成功からの2スロで勝ち申したって世界だから最初から厳選する気にならないぞ --  &new{2023-09-26 (火) 18:55:29};
---FF14は週トークンでもっと強い装備とれるし、零式挑むんじゃなけりゃ新式なんて穴埋めてりゃいい方ってか穴あきでも特に問題ないしブルプロとは違うよ。でもプラグとか触ってない身からすると、今度来る凸も含めて糞メンドクサイ要素だわ、強化関連は。武器5本つくるとかモチベ続かんと思う。ミッションだけで揃う調整になればまぁ --  &new{2023-09-26 (火) 18:58:06};
---味方のダメージが分からないから、自分の貢献度がぱっと見でわからない。仕事でも自分の影響力が分からないとやる気が出ないよね。雑な仕事でも頑張った人と同じ報酬だとやる気でないよね。プラグ弄るのにキープやソケットに制限があるから頑張ろうという気が起きない。そもそも弄らなくてもどうとでもなる。弄っても上昇がそうでもない。ライト層なら生命G31個で十分。4スロ作るって時点で面倒。1か月後には産廃確定。ドラクエとかでラスボス後のコンテンツ頑張るか?って言われるとガチ勢くらいなんだよね --  &new{2023-09-26 (火) 18:59:43};
---そもそもプラグの強化が完全な低確率の運任せで課金やイベントアイテムによる強化率上昇もないのでガチ厳選しようって奴ほぼいないだろう --  &new{2023-09-26 (火) 19:03:21};
---ただ素材集めればスロットが増えてプラグも星上がっていくならいいけど運要素だからなぁ。俺はそこまでやってないな。出来たもんでなんとかする感じ。そもそも責任1/6だし火力上げたって結局1人じゃどうにもならないしリザルトで総ダメージ量出るわけでもないし、ゲーム自体が割とゆるい空気なので余計に掘ってまでやらないというか。 --  &new{2023-09-26 (火) 19:18:45};
---プラグ厳選怠る人たちのおかげで俺は毎回レイドで総合3位以内+最多ダメージ取れるし、TASAでも高順位安定するからその調子でいてほしい --  &new{2023-09-26 (火) 19:39:43};
---高火力でレイド上位安定は下準備や戦闘で討伐時間短縮に尽力した労力に対する正当な報酬だしそのまま頑張ってくれとしか。無駄撃ちしても貰える謎の砲撃賞とか被ダメ一番喰らった賞とか足手纏いの過剰な蘇生に余計なスコアとかいらんからもっと与ダメの順位スコア割合増やしてくれとも思う。 --  &new{2023-09-26 (火) 21:35:25};
---ほぼ課金してない勢だが勇猛なら4以上狙うけど他は妥協って感じだなぁ。せめて除去くらいタダにしてくれんものか --  &new{2023-09-27 (水) 09:03:42};
---玉のHPなんかは最低☆4だなー俺は攻撃力系が☆3短縮系が☆2以上ならいいわってなる --  &new{2023-09-27 (水) 10:11:17};
---まあ大抵のプラグは☆1と☆5でそこまで数値変化ないしね。生命G3プラグだけがデカいだけで --  &new{2023-09-27 (水) 10:22:09};
--レベルキャップでは増えずに必要ソケット数が3とか4のプラグが実装されたら除去チケットの必要枚数も増えると思うわ --  &new{2023-09-26 (火) 17:48:55};
---イベント交換で毎回1番最初に交換するのプラグ除去チケット50枚だわ。あれ入手手段がGC交換しか無いからな --  &new{2023-09-26 (火) 18:05:07};
---イベント以外だとチケット類と染料まともに確保できる気がしないからなぁ・・・ --  &new{2023-09-27 (水) 06:18:08};
-あれだけストーリーをシリアス色でアピールしたんだから、次のエリアはちゃんと話に合った服が、無料・有料両方で充実させるよな?竜との戦争で荒廃した大地と地域で、水着とメイドとサンタと振袖だらけは流石に雰囲気が壊滅する。ネタ服で行くならストーリー演出は、この素晴やプリコネぐらいに緩くした方がいい。 --  &new{2023-09-26 (火) 15:55:25};
--お前の理想の雰囲気なんて知らんがな --  &new{2023-09-26 (火) 16:02:04};
--そこはかとなく無料でいい感じの服よこせっていう本心が透けて見える --  &new{2023-09-26 (火) 16:06:33};
--プリコネってわりとシリアスなストーリーだと思うんですがそれは --  &new{2023-09-26 (火) 16:09:38};
--シリアスな場面にそぐわないコスプレ衣装、そういうコメディなんだろう --  &new{2023-09-26 (火) 16:13:30};
--今でも別に話にあった服装に出来るでしょ?実際、金のためのガシャ服以外はわりと世界観反映してると思うけどね。GC稼ぐ気もないし、ローズオーブで買う気もないし、ズンパスやる気もないなら知らん。 --  &new{2023-09-26 (火) 16:15:16};
-->竜との戦争で荒廃した大地と地域で、水着とメイドとサンタと振袖だらけは流石に雰囲気が壊滅する。…える知ってるか?ブルプロの世界設定ってSFなんだぜ?中世ファンタジーとでも思ってんのか? --  &new{2023-09-27 (水) 01:51:31};
---世界観なんて理解してなくてただ文句言いたいだけなんや --  &new{2023-09-27 (水) 01:58:48};
--竜とか古代人とかの戦争で荒廃した世界なのにフザけた着ぐるみが充実してるネトゲあるんすよ。FF14って言うんですけど。 --  &new{2023-09-27 (水) 01:54:03};
---少し話は変わるけど、FF14って見た目装備が充実してるように見えるけどアプデ頻度は4ヶ月に一度(以前は3ヶ月だった)だしそもそも運営してる年数が違う。そう考えると月1でガチャ衣装が10種類+アクセサリーが増えるなら悪くないペースではあるんだよな。NPCもいいもの着てるので、もうちょっとそういうのがほしいって意見には同意だけども。 --  &new{2023-09-27 (水) 10:59:39};
-そういえばEXラッシュのスキルプラグは現在選択してるクラスのプラグが出やすい気がするけど気の所為?統計取ってるわけじゃないから完全に感覚なんだけど --  &new{2023-09-27 (水) 00:38:56};
-(´・ω・`)土武器は音が気持ち良くないのが難点ね 槍で突いてメゴッって鳴るの --  &new{2023-09-27 (水) 01:16:53};
--東南のYouTuberが高速で手掘り遺跡作るシリーズみたいなチャクッチャクッってする音にして欲しい --  &new{2023-09-27 (水) 10:59:20};
-ドロップしているフェイクスイーツモンスター食べたやつなのか……。 --  &new{2023-09-27 (水) 04:06:11};
-新スレ立てるのでちょいお待ちを --  &new{2023-09-27 (水) 04:10:12};
--Vol.14に移行完了 --  &new{2023-09-27 (水) 04:16:56};
--さんくす --  &new{2023-09-27 (水) 06:43:02};
--あざます --  &new{2023-09-27 (水) 08:46:29};
--乙 --  &new{2023-09-27 (水) 10:13:07};
-チューニングは完全ランダムじゃなくて、プレイヤーに目押しでもさせてほしかったな..チケットが尽きた --  &new{2023-09-27 (水) 09:07:17};
//煽りのためCO --よくこんないつサ終してもおかしくないようなゲームに時間使えるな、、、 --  &new{2023-09-27 (水) 09:09:17};
//---はいはい自分が気に食わないってだけで他人に噛みつくのやめましょうねーみっともないですよー --  &new{2023-09-27 (水) 09:45:23};
//---ネガリたいなら他所に幾らでもあるだろうにな --  &new{2023-09-27 (水) 10:36:30};
//---プレイしていないいつサ集してもおかしくないゲームのWikiに書き込む時間があるってマ?www --  &new{2023-09-27 (水) 10:40:57};
//---いいじゃん!枝主くんは「プレイしていないいつサ集してもおかしくないゲームのWikiに書き込む」っていう趣味があるだけなんだよ!人の趣味をバカにしないであげて><。 --  &new{2023-09-27 (水) 10:45:23};
//---サ終サ終言われてたけど、ユーザーイベントとか見てるとなんだかんだ安泰そうだよね。あの規模の人数が全員現行アバター持ってるって凄いことだと思う --  &new{2023-09-27 (水) 12:12:54};
//---|дT)✧強く生きて・・・ --  &new{2023-09-27 (水) 13:49:08};
//---NGSでもいたけどこういう奴ってそのネトゲに居場所見出せなくて未練でへばり付いてるだけだからどこに行っても邪魔でしかないんよな、どこに行っても同じような悪態つくからコミュニティから淘汰されて外野から叩き始める癌細胞でしかない存在、一生NGSやブルプロの代替を探し続けて同じ事し続けるんだろうな --  &new{2023-09-27 (水) 13:59:34};
//---居場所ねぇ…悪態だけはつかないように気を付けてれば大体どこいっても受け入れられそうなもんだが --  &new{2023-09-27 (水) 15:57:29};
//---悪態ついても受け入れてくれたガンエボwikiは希有な存在だったんだなw --  &new{2023-09-27 (水) 17:07:20};
-剣盾メインなんだけど、ぶっちゃけHPってどれだけ盛ってれば充分なん?どうせ火力でないからと思って今HP5000弱あるんやが過剰?んで、他の職はどんなもんなのか教えてくれい --  &new{2023-09-27 (水) 10:45:58};
--人による。自分が死ななければ低HPでも問題ない。生命プラグは大量に手に入るし、生命G3のBイマジンとかもあるからちょくちょく付け替えながら自分が死なない程度のHPを探るべし。 --  &new{2023-09-27 (水) 10:51:03};
--このゲーム他のステに比べて生命の効果だけやたら高いからそれでいいと思う。特に近接でHP3000台だと死角からのビームで怯み⇒袋叩き⇒バーストのコンボで溶けることもあるし、死ななくても瀕死で逃げ回ってたら火力を上げた意味がない。 --  &new{2023-09-27 (水) 11:44:06};
---ちなみに同じような装備だと遠距離はそこからHP-1000、玉は専用スキルつければ+1000ぐらいになると思う。 --  &new{2023-09-27 (水) 11:46:33};
--盾でHP5000は適切だと思う。特にブロビ積んで上級・EX行くならそう。他は玉が6000、それ以外は4000あれば十分で3000でも早々死なないと思ってる。 --  &new{2023-09-27 (水) 11:47:29};
--(´・ω・`)槍で4000ぐらい たまにヤられちゃうけど上級EXは特に問題無くグルグルしてる --  &new{2023-09-27 (水) 11:55:03};
--Bイマジンで+700、Eイマジンで+1100盛って後は武器スロとプラグ次第 --  &new{2023-09-27 (水) 12:09:22};
--そうか…斧で2700とかなのはべらぼうに低いんだな…がんばろう --  &new{2023-09-27 (水) 12:42:37};
---Eイマジンを50で揃えて、生命アビ付けないと、その位になってしまうね。ドレイン出来るから低くても構わんとは思うけど、事故ったり雷やられでスキルが不発になったりすると危険だから、自分は3400程にしてるわ --  &new{2023-09-27 (水) 13:59:45};
---斧はスキル構成で盛った方が良いHP量結構変わるからね。普段は3000超えるか越えないかくらいだけどβ堀で変なスキル構成してる時とかは念のため4000近くまで盛ってる。 --  &new{2023-09-27 (水) 16:49:22};
--盾玉は5000あれば上級でもEXラッシュでも充分。他職は基本火力寄りで3000台が多いけど、1回でも倒れると失敗の危険が跳ね上がるEXラッシュのみ火力落としてでも1000近く盛る。 --  &new{2023-09-27 (水) 12:43:06};
--HP盛って余裕ができればその分回避しないで攻撃続行できる場面もあるから結果的に火力につながるしいいんでね --  &new{2023-09-27 (水) 12:50:42};
--槍使うようになってから、あんまりゴリ押さなくなったんで3500〜4000 --  &new{2023-09-27 (水) 12:53:56};
--β堀りが終わったら現状最高難易度コンテンツのEXラッシュバトルに行きつくけどバトルスコア4900必要でオロチとナッポの葉でつくるEイマジンぐらいしかHP盛れなくなってる。上級周回はトレンドが産屋から天恵に移ったからそんなに被弾しない。盾の武器プラグはうーん…何がしたいかによる? --  &new{2023-09-27 (水) 13:02:56};
--槍共有スキルとランパα多用するから生命はオロチ分のみ、スキル枠増えたらリジェネ入るし最終的に生命要らんようになりそう --  &new{2023-09-27 (水) 15:23:04};
--アンチポイズン外したけどいつもよりHP700増えたから大丈夫だろうと突っ込んだ上級虫砦でやられた。HPも大事だけどアンチ〇〇系も重視しないといけない事を思い知らされた。 --  &new{2023-09-27 (水) 17:45:59};
---アンチ4種はEXの時以外常時装備してるのでもう矢尻枠しか空いてない --  &new{2023-09-27 (水) 23:13:46};
---毒って割合ダメだからHP増やすとむしろ痛くなるんだよな。回復ある職ならどうとでもなるけど無いならおとなしくアンチ付けといた方が無難 --  &new{2023-09-28 (木) 13:23:53};
--当たらなければどうということはない --  &new{2023-09-28 (木) 14:10:40};
---プラグが無ければ即死だった。ってか、被弾の多い俺は必須なのである。 --  &new{2023-09-28 (木) 22:29:07};
--1個も積まなくてそうそう死ななくね? --  &new{2023-09-28 (木) 15:20:28};
-今週の不具合修正3件かぁ…そっかぁ… --  &new{2023-09-27 (水) 14:18:09};
--相変わらずライク関係と、フレンドの最終ログインは修正されてない感じだなぁ --  &new{2023-09-27 (水) 14:43:59};
--現状発見されているバグが全部治るのは凄い先になりそうだね。まあ数年開発して数年開始ズラしてこのUIとこのバグの量なんだから当然か… --  &new{2023-09-27 (水) 15:26:41};
--(´・ω・`)なんか逆に!マーク付かなくなってない? --  &new{2023-09-27 (水) 15:35:18};
---うん。まだ未読だった奴も全部無くなってる。バグを直せないなら!マークごと消せば良いじゃない!っていう天才の発想。病気を治せないなら病人ごと消せば病気は無かったことになるみたいな --  &new{2023-09-27 (水) 15:44:01};
---病院にコロナ患者があふれてる? なら病院ごと消せばいいじゃないってのはリアルで見た --  &new{2023-09-27 (水) 16:27:20};
---高速鉄道が事故った→中に乗客居るけど埋めて証拠隠滅しよう→世界に文句言われる→仕方が無いから掘り起こすか・・・という事をやってのけた国ならあったな。 --  &new{2023-09-27 (水) 17:03:09};
---「違う、そうじゃない」を本当にやるとは --  &new{2023-09-27 (水) 18:10:10};
---これ無くて困るの初心者なんよなぁ --  &new{2023-09-27 (水) 18:36:20};
---むしろもうこれ以上いじらせるのが不安。バグ作り込みそうで --  &new{2023-09-27 (水) 18:43:03};
---公式に追記が来てるね メンテとかすると!マークが再度付く問題の一時的な対処らしい --  &new{2023-09-27 (水) 19:00:07};
---結果不具合修正されたのは2件だけだったみたいだね --  &new{2023-09-27 (水) 19:27:24};
---個人的には消してくれて助かった。あちこち!ついてるからどれが新規かなんて結局自分の記憶頼みだった --  &new{2023-09-27 (水) 21:08:57};
---!無くて困ったことなんてないし、必要な事あれば調べるだけだからもう直さないでこれでいいよ、!付いても消さないと落ち着かない人のストレスになるだけ --  &new{2023-09-27 (水) 22:04:03};
---アドベンチャーボードとかデイリー・ウィークリーの報酬の未取得とかも非表示になってるから、これはちょっと困るかもな --  &new{2023-09-27 (水) 22:34:56};
---どうも人によるっぽいが自分の場合はアドボやデイリーウィークリーの進捗に関わらず未達もコンプも常に!ついてたから通知の意味が全くなかった。削除してくれていい。 --  &new{2023-09-28 (木) 08:06:24};
--クラスマスターのαスキル取得もいつのまにか現在のクラスしか取得できなくなってるし。何故不便にする方向にだけ修正が迅速なんだよ。 --  &new{2023-09-27 (水) 19:27:08};
---通信10でナーフを発表して叩かれたからサイレントナーフに切り替えたのか。 --  &new{2023-09-27 (水) 20:14:53};
---俺のブルプロは別クラスもとれるぞ --  &new{2023-09-27 (水) 20:56:21};
---アレは取れたり取れなかったりするから分からん。日によって違うんだよな俺のは --  &new{2023-09-27 (水) 21:35:12};
--バンナムじゃなくバグナムだな --  &new{2023-09-28 (木) 18:39:39};
--Bイマ同じの二つ付けられるバグっていつの間にか直ったんだな。スプーキー2つでTA出来てたようだから存在自在公開されなかったぽいけど。サイレンス修正されているのもいくつかあると信じたい。 --  &new{2023-09-28 (木) 19:26:18};
-サブクエも追加されてたりする?(花束の意味)ってクエ前からあった? --  &new{2023-09-27 (水) 15:20:58};
--まえからあったよ。別のクエクリアしてないと出ない系だったと思うけど。 --  &new{2023-09-27 (水) 16:13:53};
---フィールドにあんま出ないから気づかなかっただけかー --  &new{2023-09-27 (水) 16:25:20};
-名前の一部の例えば2文字だけ入力して検索する事があるんだけど、たまに引っ掛かるほぼ初期アバのキャラで日中ずっとインしてるのにレベルも上がってないの何者なんだろ、PCショップのサンプルですみたいのは見たことあるからそれ系かな --  &new{2023-09-27 (水) 17:10:46};
-ズンパス安い方で初日から漏らさずやってるけど、LV100で2000ポイント稼げるのか不安になってきた --  &new{2023-09-27 (水) 19:35:07};
--ギリギリ溜まるけど前回やってるなら余裕ある --  &new{2023-09-27 (水) 19:48:01};
---ありがと、ぎりぎりかあ…次は不安にならないよう高い方にしとくわ… --  &new{2023-09-27 (水) 20:12:28};
---100までいってたら次は余裕あるだろ --  &new{2023-09-27 (水) 21:27:44};
//煽り・改行・仮BLのためCO -エラー121が出る。昨日以前は普通に入れたのに。再起動も再インストールも全部試したが全く入れん。無課金勢は順番待ちってことか? --  &new{2023-09-27 (水) 22:08:07};
//--バンナムがそんな小難しいシステム作れるわけないやん --  &new{2023-09-27 (水) 22:48:11};
//---うん。で? --  &new{2023-09-28 (木) 08:42:23};
//---おま感って事でしょ。騒がれてもないし --  &new{2023-09-28 (木) 08:49:12};
//---うん。おま環だろーね。はい解散 --  &new{2023-09-28 (木) 09:53:36};
//---うん。で?
//昨日できて今日できない理由はなんなの? --  &new{2023-09-28 (木) 10:46:49};
//---知らんがな。サポートに問い合わせりゃいいじゃん。 --  &new{2023-09-28 (木) 10:50:12};
//---あと、ここは改行禁止な掲示板だからな --  &new{2023-09-28 (木) 11:49:04};
//--急に駄目になったんなら、ルーターの再起動とかはどうだ? --  &new{2023-09-28 (木) 11:30:12};
//--[[よくある質問]]読んだかい? --  &new{2023-09-28 (木) 14:08:01};
//---ここのルールさえ読んでないから絶対読んでないぞ --  &new{2023-09-28 (木) 16:23:03};
-あんまり話題にあがってないけど、ハロウィン武器スキンの白い方の盾デザインいい。交換チケットで交換できないのが残念すぎるくらいには --  &new{2023-09-27 (水) 23:06:01};
--盾いいなぁ、槍はなんかちょっと微妙だったからなぁ・・・死神の大鎌みたいなデザインとかほしかったなー --  &new{2023-09-29 (金) 02:14:36};
-ボスはプレイヤーがフィールドに入るまで棒立ちさせときゃいいのにフィールドからはみ出て半分無敵みたいな状態になるようなふらふら移動させる意味あるんだろうか --  &new{2023-09-28 (木) 12:11:16};
--というかフィールドからはみ出ること自体おかしいと思うわ…。あれのせいで部位破壊狙ってもその部位がフィールド外に出て攻撃できなくなることあるし。特にデミドラ。 --  &new{2023-09-28 (木) 12:32:48};
--ボスに限らず全敵そうだからね。普通のダンジョンなら別にいいけどSAとかTAでもこれって致命的なんじゃないのかと思うわ。自分はやらないから関係ないけど --  &new{2023-09-28 (木) 13:57:31};
--アクションゲーあるある。最近の別ゲーだとAC6の最初のヘリとかブレード使わなきゃキツいのにフィールド外に逃げられてイライラしたw 動き回るタイプの敵は仕様的に仕方ないとはいえ、敵だけ自由に移動されるとやっぱストレスだなぁ --  &new{2023-09-28 (木) 14:29:13};
--音無しだとボスエリアに入るタイミングによってはボスが半分どころか全部フィールド外に行ってユーザーはボスフィールド内に閉じ込められて全く攻撃を当てられなくなるバグに何度も遭遇したけど、あれはもう治ったのかな --  &new{2023-09-28 (木) 16:13:36};
---根本解決はしてないけど対策されている ボスがフィールド外にでてるとなんと一定時間でフィールドが消える 来た道を戻ることもできる --  &new{2023-09-28 (木) 18:56:18};
---流石…予想の斜め上 --  &new{2023-09-29 (金) 18:20:09};
-枝がラジオボタンの人と、「・」の人は書き込み方の何が違うの? --  &new{2023-09-28 (木) 17:08:13};
--木→枝→葉の葉が強制的に・になるってだけ。だからこの書き込みに繋ぐと・になって、さらにそれに繋げて返信したいならこの書き込みを選ぶしかない --  &new{2023-09-28 (木) 17:24:49};
---なるほど、理解できました。ありがとうございます。 --  &new{2023-09-28 (木) 17:33:41};
-NEWが消しても復活してるのを直すのに時間が掛かるからNEWをいったん消しましたって言うのは理解できるんだけど…。アドベンチャーボードの報酬受取ってないマークも消えてるのはおかしいだろ! --  &new{2023-09-28 (木) 20:16:57};
--受取りキャンセルの本当にキャンセルしますか?も早く消してほしい --  &new{2023-09-28 (木) 20:18:22};
---分かる。UIがクソ過ぎるってのは改善予定みたいだから我慢するけど (..; --  &new{2023-09-28 (木) 20:32:56};
---キーボードでやってるなら、ENTERで「はい」を選択できるぞ。零度から帰るときもENTERでいける --  &new{2023-09-28 (木) 20:37:36};
---レスポンス良ければ我慢もできるんだが、鯖との通信のためかちょいと遅目なのがな --  &new{2023-09-28 (木) 21:50:20};
---余計な作業まで鯖にさせてるから重いんだろうけどな。システムメッセージの配信とかコード配信にすれば処理軽くなるのに。 --  &new{2023-09-28 (木) 23:47:06};
---あれ本当に邪魔だよね、仕組み理解してない頃はボードじゃないかレシピじゃないか経験値じゃないかの確認で本当にイラつかせられた。最初はわざわざ大袈裟に確認してくるぐらいだからキャンセルしたら貰えないのかとさえ思ったよ --  &new{2023-09-29 (金) 00:29:53};
-天恵ってβおちる…?武器制作も兼ねて100周してるんだけど一度もβ落ちんわ…。2枠しかないとこんなもんなのかね… --  &new{2023-09-29 (金) 00:09:39};
--ガチャ110連でS無しなんてよく聞くやろ?2%ってそんなもんや --  &new{2023-09-29 (金) 00:37:36};
--上級天恵実装されてから1日3回しか回ってないけど1個おちたよ --  &new{2023-09-29 (金) 00:54:52};
--1.48%を200回外す確率は大体5%。20人に1人はそうなる --  &new{2023-09-29 (金) 00:59:06};
--産屋より周回数少ないけど現時点で産屋と同じくらい出てるから自分は天恵の方が打率良い --  &new{2023-09-29 (金) 01:19:47};
--もう1か月もβ落ちてない、多分上級500週はしてる、出る奴は出るし出ない奴は出ない、それだけ --  &new{2023-09-29 (金) 01:27:22};
---4枠でそれなら0.0000000007%より低いらしいぜ。1枠でも1%以下だから超豪運じゃん。やったな。 --  &new{2023-09-29 (金) 20:53:48};
--3つ落ちしたよ。虚無顔して回すしかない --  &new{2023-09-29 (金) 04:18:17};
--狩り設定でβにしたまま周回していた・・・なんてオチは無いよね?俺はよくそれをやって後悔しているw --  &new{2023-09-29 (金) 19:55:24};
-そういやスキル枠8個に増えるとスキルプラグの価値が単純計算で半分になると思うんだけど何か調整はあるんだろうか?一部除いて付ける機会が無くなりそう --  &new{2023-09-29 (金) 01:40:41};
--そもそもスキルプラグ付けるほどやりこんでる人少ないのでは?今はそういう人たちしか残ってないから割合多く見えるだけで。全体でみれば1スロか2スロに勇猛生命さしてる人の方が多いんじゃないかね。武器作成の手順が前時代的すぎるねん --  &new{2023-09-30 (土) 10:29:56};
-上級じゃない方の機跡の谷がウィークリーで未クリアだったから行こうとしたけど、人が集まりそうになかったからソロしてきた。育成途中のレベル30の槍で行ったけど一人だと囲まれて刻印刻むの中々難しくてギリギリの勝利だった……。上手い人はどこまでソロで行けるんだろう? --  &new{2023-09-29 (金) 04:32:41};
--上級調査全般とラッシュバトル4が無理らしい --  &new{2023-09-29 (金) 20:52:19};
---EXラッシュがソロ可能なのは知ってたけど四段が無理なのか --  &new{2023-09-30 (土) 02:14:48};
-Xでマルチプレイ恐怖症?っぽい人が「滝裏までソロでクリアした」とポストしてたのは見たことある --  &new{2023-09-29 (金) 06:51:45};
--枝繋ぎ忘れ失礼 --  &new{2023-09-29 (金) 06:52:39};
--そこまで行くと普通にマルチやってる人よりプレイヤースキル高くて数倍強そう --  &new{2023-09-29 (金) 18:19:13};
--頑張ってるなぁとは思うけど、なんでマルチプレイが前提のオンゲやるんやろか --  &new{2023-09-29 (金) 18:57:08};
---PTは組まないけど他人の存在が感じられるから好きという層もいるだろうし、このゲームやってみたいけどオンゲだったというパターンもあるんじゃないの。自分はダクソくらいの緩いつながりが好きだからチャットがないこのゲームのミッションも結構好きだけどな。 --  &new{2023-09-29 (金) 19:50:43};
--マルチやるもんかって思ってたけどメインクエの天恵で童貞卒業したなぁ… --  &new{2023-09-29 (金) 19:11:57};
---PS同士ならミッション中でも煽りファンメ送り合えるようなるのかしら --  &new{2023-09-29 (金) 23:37:00};
---それはもはやPSNの管轄だからブルプロに限った話じゃない --  &new{2023-09-29 (金) 23:49:19};
--(´・ω・`)ユニークなヤツだ…いずれミッションで一緒になってみたいものだな --  &new{2023-09-29 (金) 22:24:45};
---一月ほど前にブルプロ引退されてる --  &new{2023-09-29 (金) 22:59:07};
-今すぐPT頼みの野良レベリングが全く人居なくて絶望的過ぎて詰んだ --  &new{2023-09-29 (金) 21:15:21};
--このゲームは目隠しされたチャンネル方式だから、人がいっぱいで埋まってるチャンネルに入れず、新規作成の過疎チャンネルに入れられただけだろう。何度か移動してたら人のいるチャンネルに入れるんじゃなかろうか。鎮まりゴブ集落、アンドラ山賊、レインフォール山賊、風止みカニ漁場、夕凪鬼退治は大抵どこかで組めるチャンネル存在してると思うよ。 --  &new{2023-09-29 (金) 21:23:04};
--ちょっと前にレベリング支援期間みたいなのがあったから、その期間中で上げ切った人が多いかもねえ --  &new{2023-09-29 (金) 21:42:49};
--そうなのか…情報サンクス、試してみます --  &new{2023-09-29 (金) 21:55:17};
--カニ漁のようにこのレベル帯は〇〇で上げる、みたいに効率的な手段をだいたい皆選ぶだろうからそれ以外の場所で野良PT組もうとしても難しいかも。 --  &new{2023-09-29 (金) 22:35:46};
---あと今だとレベリング後半は新たに追加された自由探索で行われてる事もあるから古い情報参考にしてると場所間違う事もあるかも --  &new{2023-09-30 (土) 00:23:51};
---レベル40台は狩場が増えすぎて、古い狩場が過疎ってきてる印象があるな --  &new{2023-09-30 (土) 15:12:16};
---45からのイノシシ以外はアプデで移動しがちだなぁ。そのせいか41で来る人をたまに見るわ --  &new{2023-09-30 (土) 15:21:22};
--野良のレベリングよりミッションのほうがヤバいな。始まりの塔に行こうとしたら週末夜で10分待ったぞ。本格的に人いないわ。 --  &new{2023-09-30 (土) 16:21:47};
---一度クリアしたらやる理由がないからねぇ。やばいのはしばらく時間経つのに未だにそのあたりの対策について運営が何も方針を打ち出してないことよ。それどころか今後相変わらずミッション追加するつもりみたいだし。 --  &new{2023-09-30 (土) 16:33:37};
---お題にあるけど、正直繰り返しやる旨みが無いから人集まらないんで、結局自分はソロでやったわ --  &new{2023-09-30 (土) 16:38:21};
---現状だと街で手伝ってくれ〜って叫ぶのが一番効果ありそう。パーティ募集もあるけど目立たないせいで使ってる人全然いないし --  &new{2023-09-30 (土) 16:48:04};
---HUDに現在マッチング募集中のミッションが表示されるログウィンドウでもあれば、それ見て飛び入り参加とかするんだけどねぇ --  &new{2023-09-30 (土) 17:58:04};
---専ブラにあったスレの勢いみたいなので各ミッションがどれだけ成立してるか可視化してくれたら便利だろうなと思ったけど過疎化が可視化されるのは運営的にNGだろうから一生実装されないんだろうなとも思う --  &new{2023-09-30 (土) 18:09:34};
---先週は25分待って2人でスタートしてそのままクリアして終わったわ。お互いライク送って終わった。 --  &new{2023-09-30 (土) 20:33:42};
-何か店やクエに関わりの無いNPC消えてるんだけどおま環だったりする?設定なんかいじったっけか? --  &new{2023-09-29 (金) 22:15:56};
--グラフィック>ビデオメモリ節約モードを有効にするのチェックを外す --  &new{2023-09-29 (金) 22:21:50};
---なるほど、そこがNPC表示の場所だったか。ありがと! --  &new{2023-09-29 (金) 22:29:18};
-エクステンションは1,3,9と飛び飛びだしツインとテールは1色ずつだし小出し感にげんなりする。そもそも季節品じゃないのは置きっぱなしでいいだろうになんで期間限定なん --  &new{2023-09-30 (土) 10:13:24};
-ここ以外でも駄弁ったり情報集めようとすると、5ch系、三男掲示板系、ぷにぷに板系、ブループロトコル掲示板(ナッポ)系、になるけど、5ch大規模はまとめアフィリエイト目的の煽りが居るし、三男は攻撃で落ちてるし、実質ぷにぷに板とナッポ板になってるけど、5ch行って荒らし見て初心者消えるってこと無いように、5chのTALK騒動含めて知らせて置くべきだと思うんだが、どうなんだろ? それとも、やっぱ先行者利益ってことで掲示板は秘匿すべきなんかな? --  &new{2023-09-30 (土) 15:24:56};
--誰になんの目的でなにを説明してるのか知らないが、君の好きにしたらいいだろ。 --  &new{2023-09-30 (土) 15:44:25};
---そりゃwiki利用者が情報収集して、wikiに載せる情報増やすのに使用するためだよ。鵜呑みは駄目だけど、取っ掛かりが無いと一生気が付かないバグがあるからな。掲示板では普通に登山スレあったりとバグ報告も活発だし、変なバグに引っ掛かって困ると嫌じゃん --  &new{2023-09-30 (土) 16:07:04};
---取り敢えず、コミュニティに大きくぶっ刺す感じでリンクまとめるか、小技豆情報にぶっ刺すかしようと思ってる --  &new{2023-09-30 (土) 16:10:05};
---外部URL入れる気なら編集者の酒場で聞いてからにしてくんなされ。雑談で話ことじゃない --  &new{2023-09-30 (土) 16:19:04};
---そうなん?じゃあそうするね --  &new{2023-09-30 (土) 16:25:15};
--TALK騒動ってなに?某掲示板の、一部の人しか知らない先行者利益とやらを、初心者保護のためにwikiで広める必要性を感じてるってこと?情報は多いに越したことは無いけどよく分からん。 --  &new{2023-09-30 (土) 18:07:25};
---TALK騒動ってのは5chの専ブラJANESTYLEが急遽5chサポートを打ち切り、Talkなる謎の新興掲示板をサポートし始めたことを発端にする騒動。重要な部分は、それ以来、何故か色々な掲示板が攻撃を受けてるというところ。先行者利益ってのは、主に重大なバグやらサイレント修正等を含む総括的な情報。一部の人しか知らないけど、リアルマネーや時間を損する可能性が高いので、掲示板は必要不可欠かと。リタマラしかり、サブキャラログボガチャチケ錬金しかり、色々あるので。 --  &new{2023-09-30 (土) 18:23:55};
---垢BAN覚悟でやるにもやらないにも、或いはやった者勝ち阻止のために運営に修正を願い出るにも、情報は多い方が良いので。 --  &new{2023-09-30 (土) 18:26:24};
--荒ぶってるなあ --  &new{2023-10-04 (水) 20:55:38};
---あれ、傍目に見ていて疑問なんだけど、ガチャマラはグリッチじゃなく見通しが甘くて変更した仕様じゃね --  &new{2023-10-04 (水) 21:13:06};
---バグが多過ぎて何がバグか仕様か不明だから、運営の判断で何がグリッチか仕様か決まるのが現状ですぞ。公式で「(14)本サービスの不具合等を利用して、自己もしくは第三者に利益をもたらす行為または当社もしくは第三者に不利益をもたらす行為  (18)アイテムを不正に取得するなど、プログラムの不具合を利用した不正行為(不具合を利用していると当社が判断した行為を含みます)」とあるので察してあげて。放置とかはプログラムのバグでモロにBANけどね…… 恐らく、ガチャマラはバグ利用じゃなく正常動作内って言いたいんだろうけど、デイチケの仕様化みたいに、仕様とするなら宣言すると思うよ。そうじゃないなら、つまりはそういうことでしょう。まあ、個人的にはガチャマラは運営が悪いと思ってるわ --  &new{2023-10-08 (日) 00:38:02};
-フロートキラーって目玉系だけ?浮遊全部だったりする? --  &new{2023-10-01 (日) 02:04:58};
--浮遊エネミーハンターとかスカイハンターではなく、ということ? -- [[スカミ]] &new{2023-10-01 (日) 09:12:31};
---武器の特効のことでした。武器のページよく見たら折りたたまれて書いてあったので解決しました。失礼 --  &new{2023-10-01 (日) 11:39:53};
-日曜日のレイドはダメだな平気で4分下手すりゃ5分かけやがる --  &new{2023-10-01 (日) 12:27:16};
--もうそのくらいでクリアできるようになってるのか。 俺がやってたときは8~10分が当たり前だったから、サボりくん放置くんが消滅したのかね --  &new{2023-10-01 (日) 12:47:06};
---キャラ性能があがっただけだぞ --  &new{2023-10-01 (日) 13:01:25};
---相手の属性じゃね。火竜に中途半端に火武器混ざってキャノンも氷でゴミだったときが一番時間かかってた気がするわ --  &new{2023-10-01 (日) 13:41:41};
---火竜はその点10分近くかかる事あってクソだったな、雷竜は土でも火でもたまにある雷やられバーストでも強いから早いわ --  &new{2023-10-01 (日) 14:13:29};
---1、キャラの平均レベルが上がってレベリング50未満勢が減った。2、50Eイマジン実装で火力が上がった。3、50Bイマジンのプロビデンスアイの効果に被ダメ上昇中があってダメージ効率が良くなった。4、時限50Bイマジンのフレアデミドラ試作型の属性蓄積値が高く初回火バースト起こしやすいor火力UPバフが付いててダメージ効率が上がった。 --  &new{2023-10-01 (日) 15:08:17};
--正直、4分台は上々、5分台でも及第点と考えないとやってけんぞ --  &new{2023-10-01 (日) 13:25:37};
---サンドラは初手火バーストの大ダメージから砲台土バーストで防御低下するから今までで一番時短できるんだぞ。イマジンも50までそろって全体的に戦力は底上げされてるわけだし。火力高い面子が集えばガチで2分切りできてるレベル。むしろ4分台は遅いレベルで5~6分越えたら周囲がレベリングや放置多くて砲台もうまく使えてないレベルだぞ。砲台キチンと回して火力も並みの面子で3分~3分30秒前後ロード混み1週4分前後で回せてる。 --  &new{2023-10-01 (日) 14:23:15};
---早いメンツだと2分前半はもう当たり前な感じだな2分切りは昨日1回だけ見た --  &new{2023-10-01 (日) 14:41:31};
---4分超えるケースは①バーストタイミングが悪い。飛行をキャンセルするタイミングでバーストしてない。 ②死にまくり。蘇生に時間を割かれてDPSが低下してる。 が主な原因だと思う。厳選甘めな俺が最多ダメージ取れるような部屋でも0デスで砲撃タイミング完璧だった場合は2分半切ったし --  &new{2023-10-01 (日) 15:06:52};
---開幕のバク転ブレスで5人床ペロしてたら破棄したほうが回数こなせるレベルで遅くなるな。デミドラが行動する度に3人以上床ペロ繰り返して蘇生に結構な人数割かれて削り糞遅かった。 --  &new{2023-10-01 (日) 18:25:42};
---この辺の現在の環境と微妙にずれてるのって、ただのエアプなだけかもしれないけどブロックくらいまくってまともな部屋に入れなくなってるからかもな。 --  &new{2023-10-04 (水) 23:47:22};
--まだデミドラに飽きていないのが凄いわ。護符ボードでしか行かんぞ --  &new{2023-10-01 (日) 15:50:00};
---最多狙いとか目的あったら結構楽しいぞ --  &new{2023-10-01 (日) 15:52:31};
---GC集める手段が実質レイドしかないからな --  &new{2023-10-01 (日) 16:32:40};
---それなりにやってる人も多いからなあ、あれでいいと思われてるんだろ --  &new{2023-10-01 (日) 17:04:54};
---レイドは称号用に1回行って終わりだわ。ドラゴンがギャオーするだけで代り映え無くて面白味が全く無い。1回の開催中の参戦上限を3回くらいにして報酬のGC増やしてくれたらまだやる気も出やすいかもだけど。今のGC獲得量でひたすら周回して貯めてねって状態は参加する気力が湧きづらい --  &new{2023-10-01 (日) 18:39:37};
---ずっと通い続けてる人はそろそろGCカンストしてそう --  &new{2023-10-01 (日) 19:50:29};
---レイド報酬はまずまずなんだけどやってると虚無感がすごいんだよな。みんなギリギリんとこでログインしてるからなるべくやりたくない --  &new{2023-10-01 (日) 20:17:19};
---(´・ω・`)久々に参戦すると今だに参加者多くてビックリするわね 雷のは数重病で集まってる感じ --  &new{2023-10-02 (月) 00:47:58};
--先週だったかな、やけに遅いと思ったら8分もかかってやんの。盾で総合30位クラス9位。やっぱり盾が多いと火力不足なんだな。ちなみに高台放置はしてないぞ、ちゃんとマップ中央まで移動したからな。 --  &new{2023-10-01 (日) 17:37:24};
---その書き方だと中央に移動して放置したように読めなくもないから「普通に戦闘した」と書こう。中央放置ならスマン。 --  &new{2023-10-01 (日) 18:21:49};
-染料出やすくなったから白が調色節約できて重宝する存在になってる --  &new{2023-10-01 (日) 14:48:56};
-過疎ミッションの対策として、クエスト達成チケットとかいうどうでもいいアイテムを救難チケットに変えるのはどうだろう。使った本人は報酬2倍、他プレイヤーに募集状況が表示されるようにして、参加してくれた人は通常報酬&GC&BP(BPは1日あたりの上限あり)みたいな。 --  &new{2023-10-01 (日) 17:26:16};
--マッチング状況見えるようにはしてほしいわ、逆に0人のミッション誰も立てないとかになる可能性もあるが --  &new{2023-10-01 (日) 17:38:18};
--救援参加で放置&自演して身内で稼ぐ奴が必ず出てくるから追加報酬は反対だわ --  &new{2023-10-01 (日) 18:22:39};
--アイテムがそこでしか手に入らないから嫌々やってるだけなんで、クエスト達成チケットで達成したことににしてくれるならそれでも良いんだよなあ --  &new{2023-10-01 (日) 19:02:03};
---クエスト達成チケットはデイリー・ウィークリーとかをクリアしたことにするチケットだからミッション(ダンジョン)は関係ないよ --  &new{2023-10-01 (日) 19:21:51};
---だからそれをミッションにも使えるようにしてくれればっていう話では?枝主の案はチケット消費でプレイしなくても報酬を貰えるようにしてってことだと思うけど --  &new{2023-10-01 (日) 19:26:46};
---ここのwiki葉1みたいにレス付けるなら元の木をちゃんと読んでくれってのが多すぎる --  &new{2023-10-02 (月) 11:12:50};
--そんなのβ泥率をオッズ形式にすればいいだけじゃない?過疎ミッションほど確率上げればいい。血眼になって全ミッションローテするだろう --  &new{2023-10-01 (日) 20:13:35};
---PSO2が取り入れてたクエスト(ミッション)事にやった回数に比例して、プレイヤー個別で基礎レア泥率が200%300%とガンガン上昇する仕組みも実装出来れば良いと思う、遊べば遊んだ分だけ本人が得するやり方。将来に素材集めで過去ミッションやるイベントなりあった時β掘り1000回2000回やった連中もそれで報われるだろう。 --  &new{2023-10-02 (月) 11:30:43};
--どうでもいいとかをお前の一存で決めつけてんの草 --  &new{2023-10-01 (日) 20:23:03};
--経験値ボーナスのある1日1回ランダムなミッションに行ってクリアするモードくれたらそれでええかな --  &new{2023-10-01 (日) 22:38:28};
--今日はこれとこれのミッションがβ率アップみたいに日替わりでローテしてくれたらいいんだけどね --  &new{2023-10-02 (月) 08:17:26};
---ついでに、武器クラフトの大成功率が上がる日もほしいです! --  &new{2023-10-02 (月) 11:04:09};
---そういうのはソレアリキになるのでいらないです --  &new{2023-10-02 (月) 18:19:46};
--シンプルにランダムで選択される機能を追加(FF14でいうルーレット)を追加すればいい。んでそれやると1日1回だけ経験値が多いとか、Lv50ならGCがもらえるとかにすればデイリーがてらやる。 --  &new{2023-10-03 (火) 10:28:51};
-(´・ω・`)新品にプラグ挿入すると中古品になるって注意出るけど何かデメリットってあったっけ? --  &new{2023-10-02 (月) 00:51:26};
--とくにデメリットは無いと思うけど・・・そのうち実装されそうな限凸でも、そのあたりはあまり関係なさそ合うだし --  &new{2023-10-02 (月) 08:42:06};
-レイドで鰓子1多発する解決策教えて --  &new{2023-10-02 (月) 01:47:50};
--引退 --  &new{2023-10-02 (月) 02:14:44};
--せめて環境ぐらいは書きなされ --  &new{2023-10-02 (月) 08:56:44};
-いろんな衣装あって回りがいいコーデしてるの見るといいなって思うんだけど、自機に着せるとなると違和感が出てくる…体形近いコーデでもなんか脚を見せると心がエッチなのはダメって言うんだ --  &new{2023-10-02 (月) 11:20:30};
--いい感じのコーデの人に送るライクとは違う「いいね」ボタンが欲しいね。どのコーデに対して貰ったかわかるようにしてさ。 --  &new{2023-10-02 (月) 17:33:47};
--うちの子感でやってるんで下着姿で外を歩かせたくないのはある --  &new{2023-10-02 (月) 18:36:11};
---わかる --  &new{2023-10-03 (火) 00:09:39};
--というわけで鍵付きハウジングの実装をはy( --  &new{2023-10-03 (火) 22:13:43};
-Lv50土武器の4スロって結構ばかばか出来るけど、キャップ開放予定だから確率緩和されてんのかな? --  &new{2023-10-02 (月) 16:12:48};
--(´・ω・`)4つ一気に土槍作って全部1スロだったよ? --  &new{2023-10-02 (月) 16:57:29};
--Lv50武器で初めて大成功したの土武器だったわ、2スロだったけど。なんで大成功を2スロからにしたんだろうなって思った。 --  &new{2023-10-02 (月) 18:18:51};
--20個挑戦して4スロ一個も出来ず萎えて3スロで諦めた唯一の属性なんだが --  &new{2023-10-02 (月) 19:08:59};
--そんなことはない。確率は収束するので木は新武器来たときに1スロしかできなそう。 --  &new{2023-10-02 (月) 20:05:48};
--レベリング用の棒が4スロあるある --  &new{2023-10-02 (月) 20:40:58};
--自虐風自慢したい奴にわざわざ相手してあげてるお前ら優しいな --  &new{2023-10-02 (月) 23:04:01};
-レイドでレゾナンスする弓さんさぁ…。デミドラが1回目の飛び上がりするまではレゾナンスしないでほしいなぁ…。あれやるせいで耐性中に飛行されるんよね… --  &new{2023-10-02 (月) 18:44:14};
--レゾ無しで28:00くらいに飛行モーションに入るだけ削るのと、レゾ有りで28:30に飛行モーションに入るだけ削るのと差は無いよ。砲台即撃ちの地雷がいなければ。 --  &new{2023-10-02 (月) 19:07:32};
---三台同時発射されるケース稀だから差出ることほとんどだよ。 --  &new{2023-10-02 (月) 20:29:02};
---先週は4回に1回は初手で使い切ってたわ。うち半分くらいは2回目の飛行ブレスに移行する前に終わったけど、1時間で1~2回は2回目の飛行を眺めてるだけだったな。 --  &new{2023-10-02 (月) 21:42:31};
--初手で変な属性増幅さえしなければ撃ちまくっていいよ --  &new{2023-10-02 (月) 19:28:27};
--飛翔モーション見てからバーストさせて欲しいっていうことはたまにあるな。バースト早すぎ&宙返りで碌に削れずにそのまま飛び上がられる時。 --  &new{2023-10-02 (月) 19:38:39};
--弓はポイント稼げないわ文句言われて監視されるわで大変そう --  &new{2023-10-02 (月) 20:04:43};
---属性蓄積DOTバーストがポイントにならないのがなぁ。砲台スコアとか蘇生スコアとか無駄な物だけポイント高いのに。 --  &new{2023-10-02 (月) 20:10:04};
---(´・ω・`)足元でハンマーグルグルするウホ --  &new{2023-10-02 (月) 20:36:13};
---まあそもそも出すなと言われる槍のほうが可哀想だからセーフ --  &new{2023-10-02 (月) 20:48:13};
---討伐速度的にマイナスの盾なんかは出すなって言われないの謎。 --  &new{2023-10-03 (火) 01:18:21};
---クラス差別はゲームの寿命を縮めるからね、特にレイドはマッチング限定だから棲み分けもない --  &new{2023-10-03 (火) 03:08:15};
---その辺まで言い出したらレイドはGC稼ぐとこだからレベル上げクラスで時間伸ばすやつは来るなとかも言えちまう…。弓だろーが槍だろーが盾だろーが参加は好きにしたらええ --  &new{2023-10-03 (火) 13:20:17};
--無駄撃ちカスさえいなければどうとでもなる --  &new{2023-10-02 (月) 22:21:32};
---結局はそれね --  &new{2023-10-02 (月) 23:01:02};
---一人が砲台でバーストさせた後、数秒してから遅れて撃つ人ってラグっているの?寝ぼけているの? --  &new{2023-10-03 (火) 09:26:07};
---砲撃賞貰えるからどうでもいいと思っているか、降りるには撃つしかないと思い込んでるかだろうなぁ --  &new{2023-10-03 (火) 13:07:17};
---砲撃のエフェクト見えてから落ちるまで1~2秒かかる事あるし砲台自体の発射ラグあるからただ判断遅くて被っただけの可能性はまあなくもない…かな? --  &new{2023-10-04 (水) 10:44:51};
-槍でβ周回してるけど槍が被った時、刻印が他人と共有のせいで自分が付けた刻印を中途半端に発動させられる度にイラッとするからこの職向いてないなと思った --  &new{2023-10-03 (火) 00:23:28};
--ミッション突入可能下限レベル付近の槍は、起爆スキル使うだけで味方槍の火力まで下げてしまうな。1人混じってて起爆しまくると1.5倍くらい時間掛かったわ。 --  &new{2023-10-03 (火) 05:02:22};
--自分も槍が被ると思い通りの火力が出せないから、最近ちょっと敬遠してるな。野良じゃまずかみ合わない --  &new{2023-10-03 (火) 13:44:20};
--βが揃ってる同士だとむしろ火力上がるんだけど、そうじゃない槍がいるとダルいからねぇ --  &new{2023-10-03 (火) 15:03:27};
-β出たときだけ瞬間的にすごく楽しいね。10秒くらいで効果切れちゃうけど。 --  &new{2023-10-03 (火) 03:31:48};
--ミッションでもっと箱が出る確率が高くて、その箱が自動で開いて中身を通知してくれて、その中身がプラグ・各種イマジン・武器・βスキルからのランダムだったらもうちょっとワクワクしながら周れるのになぁーとか妄想しながらやってる --  &new{2023-10-03 (火) 11:34:50};
---道中PTメンバが「金じゃ!!」とかのスタンプを押してて、自分の記憶じゃ箱は出てないはずなんだけどミッション終了後スタンプの意味が気になってしょうがない。 --  &new{2023-10-03 (火) 13:57:45};
---報酬が入るのはクリア後なんだし、開けなくてもokにしてほしいよね。直ドロ武器のスロット数確認するときはけっこうワクワクする。 --  &new{2023-10-03 (火) 14:26:32};
---ぷそにとかこれでもかってくらいレア(多数のゴミ含む)の主張激しくてうぜぇと思ってたけど、小MAPにも表示されない重要レア宝箱っていう最悪な仕様を見てしまうとウザイと思って悪かったって気になる。 --  &new{2023-10-03 (火) 14:48:45};
---宝箱自動取得でもないしマップにも表示されないしドロップ通知も無いのはユーザーが少しでも長く遊べるようにするための運営からの慈悲。ホンマクソ --  &new{2023-10-03 (火) 17:16:43};
---宝箱拾った後でミッション失敗したら、アイテムの装備の欄に受け取れない!マークが残り続けて教えてくれる親切さはあるんだよね。この間のアプデで消えて清々したけど --  &new{2023-10-03 (火) 17:37:53};
---宝箱なんだから自分で拾うのは当然だろって思うけど、少数派っぽくてちょっと悲しい。まあ武器だからであって、もっと重要なドロップだったら多分俺もブチ切れてる。 --  &new{2023-10-03 (火) 17:44:50};
---宝箱なんだから拾うのは当然、それはそう。でもわかりにくすぎる。バトルエリアの壁の代わりに箱が出てきて、開けないと進めないよ!ジャン!ぐらい自己主張強ければいいんだけどな。 --  &new{2023-10-03 (火) 23:01:06};
---ミニマップ上に表示してくれたらなぁ --  &new{2023-10-03 (火) 23:44:25};
--自分もメインジョブだけ進めてβ貰うまでは楽しかった。サブやりだしてからは代り映えの無さで続け辛くなってきた。どのジョブも似た動作のスキルが被ってたりLV上がっても変化少ない時期が続いたりで虚無来るの速い。もっとスキルが多様で収集-組み合わせが楽しいとかならよかったのに。 --  &new{2023-10-03 (火) 23:36:04};
-まあ自分で拾うっていうのはわかるんだけどわかりにくいのはなんとかして欲しい。 --  &new{2023-10-03 (火) 17:56:12};
--戦闘中は視野が狭くなるから画面に見えてても見逃すしなぁ。別グループの先頭で出たのなんかはさらにわからんだろうし。 --  &new{2023-10-03 (火) 18:16:03};
-毎回思うけど戦闘中はミッションに入れないんだから敵がいるところにレイドの入り口置かないで欲しいわ --  &new{2023-10-03 (火) 18:38:51};
--というかミッションと同じでシステムメニューからマッチングでいいんだけど --  &new{2023-10-04 (水) 02:12:57};
--レイド入り口がF長押しなのも誤爆するからやめてほしいな。近づいて押せるようになるのもなんか遅いし、カーソル出てくる位置もまちまちで使いにくい。 --  &new{2023-10-04 (水) 14:45:46};
---というかインタラクトに何でもかんでもまとめすぎだよね。少なくともキャラの詳細とかは別のキーにするべきだと思う。NPCに話しかけようとして誤爆、レイドに潜ろうとして誤爆、蘇生しようとして誤爆…なんでこの仕様でGOサインだしたのか… --  &new{2023-10-04 (水) 22:45:03};
--砂漠でストーリーイベント明けた途端にヘビとでかいひよこが待ち構えてていきなり絡まれたからイベント戦闘なのかと思ったわ --  &new{2023-10-06 (金) 18:39:11};
---シャルロットのお目見えの時俺も思った。会話パートだけで終わりで移動した先に次のシナリオ起動地点あるとか知らず、1匹倒してから他の人通過して初めてイベント戦闘じゃないと理解したわ。 --  &new{2023-10-06 (金) 18:49:20};
-切断逃げが問題になるような対人要素があるわけでもなく、戦闘不能になってもアイテムロスや経験値ロスの問題が発生するわけでもなく、かと言って待ち時間にマップの先読みをやってるわけでもないのに、フィールドからの帰還に5カウント待たせる仕様なのは何故なんだろう 雑魚の0ダメージがかすっただけでキャンセルされるのが割とストレス --  &new{2023-10-03 (火) 22:06:08};
--誤操作防止じゃないかな。同じチャンネルに戻る手段がない、ロードを挟む、ドロップした宝箱が拾えなくなる、あたりを想定してるのかも。ログアウトだとより長い時間待たされるし。なんにせよ、ポケモンのむしよけスプレーみたいなアイテム作ってくれないかなーとは思う。 --  &new{2023-10-03 (火) 22:31:47};
---それが目的なら雑魚除けアイテム以前にダメージでの帰還キャンセル自体が無しでもいいような気が… --  &new{2023-10-03 (火) 22:46:07};
---いやごもっとも。忘れて… --  &new{2023-10-03 (火) 23:01:46};
---それだと「ボタン押したら転送キャンセル」じゃなくて、「ボタン押したらカウント加速」にすると思うんだ。  --  &new{2023-10-04 (水) 08:11:33};
---忘れてって言った手前続けるのもアレだけど、葉3の意図がわかんなかったから教えて。「転送キャンセルのかわりにカウント加速」って誤操作防止になってなくない?加速があると便利って話ならその通りだと思うけども。 --  &new{2023-10-04 (水) 12:46:54};
---要はプレイヤーにとっての不利益対策だろうから、不利益は無いと確認がとれたら、待ち時間は短い方がいいだろうから。 --  &new{2023-10-04 (水) 13:12:37};
---その確認を取るためにキャンセルは必要なんじゃないのって疑問だったんだけど、意図するところはわかった。ありがとう。 --  &new{2023-10-04 (水) 18:08:27};
--MPKの抑止とかって理由はどうだろう?思いっきりトレインして他のプレイヤー近くで転送 --  &new{2023-10-03 (火) 23:43:04};
---アイテムや経験値ロスも無くすぐ近くで即復活できるので嫌がらせ効果は薄いし、チャンネル制で狩場の奪い合いも無い(全力蒸発マンは別だがそういうのはそもそもMPKできない)ので、MPK自体に意味が… --  &new{2023-10-04 (水) 00:24:51};
---すぐ近くで復活すると崖から落ちたときと同じくペナルティくらうでしょ?あれ結構うざいし、初心者がやられたりすると精神的なダメージデカいと思う --  &new{2023-10-04 (水) 09:23:54};
---ちなみにチャンネルがあっても複数チャンネル出来なくなってきてる(街と往復しても同じチャンネルにしか飛ばない)から狩場の奪い合いは普通に起きるね・・・ --  &new{2023-10-04 (水) 09:28:07};
--戦闘中マップ移動できないゲームが多いから脳死で決めたに違いない。クラスを町でしか変えられないのも結局意味なかったし。 --  &new{2023-10-03 (火) 23:54:27};
--まぁMMOにありがちなフィールド上の制限として入れてるのかも知れないが、それならそれで村みたいな安全地帯で待たされるのは何かうーん? ってなる --  &new{2023-10-04 (水) 00:00:48};
--雑魚の攻撃もそうだけどそもそもマップのUIがゴミで転送先選択するまでにも時間かかってそれが更に無防備な状態を作り出してるのがなぁ。マップ開いても道具屋! 倉庫! エステサロン! みたいにカーソルが止まるのが問題。マップ内で十字キーで選択できるのは転送ポイントに絞って、マップの範囲内でキー操作したらいずれかの転送ポイントに確実にカーソルが乗るようにして欲しい。武器屋がどうのとかクエストがどうのというのはマウスオーバーした時だけで結構 --  &new{2023-10-04 (水) 00:29:38};
---メニュー画面の背景透過がオプションで設定できないのは敵の動きが見えなくて不便だと思った --  &new{2023-10-04 (水) 12:09:42};
--地味に通知メッセージでUIが覆われてクリックできないのもストレス。PT抜けて街に帰還しようとしてもパーティを抜けたという通知が消えるまでメニュー上部のタブが押せないからマップを街の方に切り替えられないという。別にそこまでタイムロスじゃないけど、いい気持ちにはならんよね --  &new{2023-10-04 (水) 01:54:51};
---メッセージ関連はほんとユーザビリティのかけらもないのが難点よな。他にもシーズンパスのレベルアップボタンが画面隅なのにその次に毎回中央のOKボタンを押させるとか、ビルド変更時に確認ボタン押させた上でさらに変更された後にもボタンを押させるとか、色々あるよね。 --  &new{2023-10-04 (水) 02:10:39};
--「敵から逃げるのに転送使うのはよくない!」とかいう感覚で、なんも考えずに実装してる気がするんだよね、あれ。 自由探索とかで死んで復活したときに、虚弱状態で敵に囲まれる場所に放り出されるのもそうだけど、開発側が特にゲーム性とか考えずに、思い込みとかで作っちゃってる感強い --  &new{2023-10-04 (水) 08:21:07};
---本来ならテストプレイして操作性とかを開発にフィードバックして修正するはずなんだけど、そういった個所が一切見えたらないんだよな --  &new{2023-10-04 (水) 09:00:10};
--俺には脳死で不便だからいらないって言ってるように見えるけどなあ --  &new{2023-10-04 (水) 11:55:32};
---俺にはお前が脳死で脳死って言ってるだけに見えるわ --  &new{2023-10-04 (水) 12:39:42};
---枝主は俺と同じ昔のオンゲプレイヤーなのかもしれんね。俺もこの程度は普通過ぎて不便に感じない。 --  &new{2023-10-04 (水) 18:45:42};
--雰囲気だけで決まってるのかもしれないし面倒といえば面倒だけど戦闘中ワープできないのはオンゲ界隈じゃ普通だから違和感はなかったな。とりあえずブルプロだけの問題ではないね。ワープできるゲームもあったけど周囲の人に敵が流れてウザイからマナー違反とか言われてた気がする。 --  &new{2023-10-04 (水) 15:38:00};
---大抵のゲームには安全地帯がいたるところに用意されてるからそこまでストレスじゃないんだけどね。ブルプロの場合ちゃんとした安全地帯がキャンプ地周辺とかしかない(そのキャンプ地にも敵がやってくることあるけど)のと、敵がわりとしつこく追いかけてくるってのがアカン。 --  &new{2023-10-04 (水) 17:32:25};
---周囲の人に敵が流れてって下手すりゃMPKに繋がるから、その手のトラブル防止と考えれば今の仕様で正解。 --  &new{2023-10-04 (水) 18:28:56};
---ブルプロが立ち上がった頃は安全地帯なんて無いオンゲが多かったな。それこそワープポータル上にスキル置かれて読み込み中にダメ喰らって画面切り替わったら死亡なんて日常茶飯事だったしw --  &new{2023-10-04 (水) 18:43:06};
---↑ブルプロの企画が立ち上がった頃だった。 --  &new{2023-10-04 (水) 18:46:50};
-なんかランチャーがどんどん重くなってる。ゲーム遊ぶまで1分くらいかかって始めるのが結構めんどくさい。裏で動いていればいいけどウィンドウが不動でドーンと前面に出てきて、他の操作邪魔するし。キャッシュ消してけばいいのかな?(消していいのかな?) --  &new{2023-10-04 (水) 03:41:43};
--(´・ω・`)よくわからんけど正常じゃない動作だから消して良いと思う PCも再起動しとこうか --  &new{2023-10-04 (水) 12:43:48};
-産谷で3人で残兵処理してたら宝箱が出て、他は先行してしまったから知らせるのをどうしようかと皆で顔を見合わせてしまった。いや、実際した訳じゃないけれど箱を囲んでみんなで数秒固まってた。結局誰もスタンプも押さずにしらばっくれ。 --  &new{2023-10-04 (水) 10:45:34};
--俺はそういう時はとりあえずスタンプ押して、伝えたから後は知らんってスタンスだな。まぁ知らなければ無いのと同じだし、別に良いんでね。武器一個の価値も今じゃそんな高くないしな --  &new{2023-10-04 (水) 10:57:53};
--スタンプもマッチング参加同士だと近距離チャになるから一部屋分くらいしか届いてなさそう --  &new{2023-10-04 (水) 13:56:04};
--そういう時はXキーでポチっとショートピン刺して「義務は果たした・・・」ってやる --  &new{2023-10-04 (水) 20:28:23};
---ピン刺して何かスタンプ連打しとけば気付いて引き返してくる人は割と多いね。1/3くらいには気付いてもらってる。 --  &new{2023-10-05 (木) 01:36:01};
--産屋キーエネミー以外も箱落とすのか!?どの辺の何の敵を処理してたか覚えてたらでいいので教えてくれると嬉しい。 --  &new{2023-10-06 (金) 16:22:50};
-コンタクトリストいつなおすの?リスト管理してるサーバー弱いだけなんだろうけど --  &new{2023-10-04 (水) 14:30:33};
--冒険者カードの最終ログイン日時も直してほしい。あれもアドボと同じで開くたびにキャラデータのデータベースを参照してて負荷が大きいから停止させてるのではないだろうか。 --  &new{2023-10-04 (水) 16:38:51};
--1週間のメンテで3件しか修正しないペースだから何年後になるだろうな --  &new{2023-10-04 (水) 16:45:50};
--これもう利益が出てないから修正する人員がいないんだろう、利益UPのための実装にかけるパワー優先になってるんだろ思う。巻き返しできず突然サ終しそうだな… --  &new{2023-10-05 (木) 00:01:28};
---ガンエボも転んだし、こちらを閉める選択肢はバンナムの終了を意味するから簡単には終われないと思うで。 --  &new{2023-10-05 (木) 14:14:19};
---いや、ブルプロをサ終したくらいじゃ「バンナム」は終わらんよ、「バナオン」は終わるかもしれないが。 --  &new{2023-10-05 (木) 21:47:13};
---言うても赤字は勿論、月算トントンから微プラスですらリクープの見通しが経たず実質マイナスなわけで。出血しながらは永くないんよ --  &new{2023-10-06 (金) 15:31:43};
---オンラインとスタジオはともかくバンナムが終わるわけないわな --  &new{2023-10-06 (金) 15:52:10};
---サーバ障害情報とかも度々あるのに一切出さないじゃん。24h監視してないか認識してて原因対処法不明だしいずれ収まるからでほっかむり決め込んでるのか知らんけど、もう改善修正するパワーは少なくとも持ってないんだとおもう --  &new{2023-10-07 (土) 13:52:33};
-槍、一段落したら減るかなぁと思ったら案外使い続けてる人多いのな。個人的には合わないから使ってないけど育てれば結構強いのか? --  &new{2023-10-04 (水) 18:03:06};
--強いというか、どっちかというと、動かしてて面白いから槍使ってる。 単純に強いのは斧とか殴り玉とかじゃなかろうか。 あと、最近盾もはじめたけど、盾も結構色々できて面白いな --  &new{2023-10-04 (水) 18:12:00};
--斧よりは手数とリーチがあってしっくり来てるわ。玉には負けるけど・・・ --  &new{2023-10-04 (水) 18:27:25};
--槍面白いけど、スパアマないと満足に動けないのと、下派生が非常に良くスカるのと、闇やられで刻印付与失敗するのがうんざりするところよ。 最終的には、脳死アイシクルマンに落ち着くよ --  &new{2023-10-04 (水) 19:37:11};
--一人なら楽しいからやりたいけど、被るとストレスフルなのでやってないわ。刻印個別になったら俺もやるだろうし増えるかもな --  &new{2023-10-04 (水) 23:12:35};
---同じく、刻印共有するとか信じられないっていうかマジでありえない --  &new{2023-10-05 (木) 11:46:24};
---運営は「刻印共有させる事でプレイヤーが協力して散華連発して欲しい」という思いがあるんじゃね?まぁこれはプレイヤー同士の意思疎通が出来ていないと無理だがw --  &new{2023-10-06 (金) 01:00:19};
---例えば10秒で3散華出来る槍が2人いた場合に、個別なら10秒で6散華。共通だと超連携で刻印の無駄なくスキル回しても6散華で絶対増えない。ついてる刻印を付けるスキルを使う度散華回数が減る。したがって、槍は増えれば増えるほど、例えβが揃っている同士でも散華回数が減る分ソロx2より平均火力が下がる。どうしても利点を挙げるならレベル差編成か武器属性違いの場合で、低レベルor非弱点武器が刻印付け続け、高レベルor弱点武器が散華発動し続けるくらいだが、経験上低レベルや非弱点武器担いでくるようなやつはやたら発動したがりで全くダメだったな。ということで早く個別にしてくれ。 --  &new{2023-10-07 (土) 01:10:25};
---刻印個別になると間違いなく散華が下方されるんだよなー。かと言って複数槍のコミュニケーションも無理なので手詰まり --  &new{2023-10-11 (水) 17:20:46};
--このゲームはクラス人口は分散してる。周回していてこのクラス見かけないなって思うの無いし。強いて言うならナーフ食らった玉杖がちょい少ないかもってくらい。 --  &new{2023-10-05 (木) 00:19:46};
---弓は外だと多いけど、ミッションでは見なくなった印象 --  &new{2023-10-05 (木) 12:04:34};
---まじで?外に比べれば少ないだけで弓はめっちゃ多いと思うけど --  &new{2023-10-05 (木) 12:27:01};
---上級天恵だと大抵0〜2人くらいでマッチするぞ。稀に3人とかになる事もあるけど。 --  &new{2023-10-05 (木) 12:46:55};
---護符ボ埋めで槍だけ残るとかじゃない?にしてもこの1か月玉全然マッチしないから玉持った瞬間玉2玉3人。マーフィーの法則だと信じたい --  &new{2023-10-06 (金) 09:47:45};
---玉がそこまで少ないと思ったことないな。一か月マッチしないとか流石に嘘松としか思えん --  &new{2023-10-06 (金) 15:47:40};
-チームのアクティブが最早3~4人しかいないから畳んで新しく作り直したいが作り直したところでまた1ヶ月ぐらい経ったら同じぐらい減りそうだしCS版で持ち直してくれんかな… --  &new{2023-10-04 (水) 21:05:24};
--ログイン頻度でルール決めてなかったのが悪い --  &new{2023-10-04 (水) 21:19:34};
--難しいんじゃないか。 原神勢が参加するかもしれないけど、あっちも採取ゲーだからなw 採取ゲー複数掛け持ちとか、修行でしかないわ。 ストーリーも追うほどのものでもないし。 一時的に増えても、すぐにアクティブ減るんじゃないかな。 --  &new{2023-10-04 (水) 22:46:50};
--熱心勢が揃ってるチームじゃないとまあそうなるわな --  &new{2023-10-04 (水) 23:26:46};
--ズンパス購入チームでも作ってみてはどーだろう --  &new{2023-10-04 (水) 23:38:54};
--作り直すよりも熱心プレイヤーが多くいるところに入った方がラクだよ割とマジで --  &new{2023-10-05 (木) 01:03:42};
-無駄撃ちとエビキノコのせいでどんどんゴミマッチにずれこむ^~Foo^~ --  &new{2023-10-04 (水) 22:41:08};
-平日の朝だからまあ過疎ってるのは当たり前だと思うんだけど、EXラッシュすらマッチングしないか…。バトロワゲーみたいな大人数が参加するゲームならわかるけど、6人集めることすら叶わんか… --  &new{2023-10-05 (木) 07:59:38};
--キャップ解放で今より上位のプラグが実装されそうだから行く気にならないって言ってる人が居た --  &new{2023-10-05 (木) 11:10:56};
--EXラッシュはなぁ、コインの必要枚数に対して会得数が渋すぎてなー…。レイドみたいにレベル上げ兼ねたりもできんしでやる気が出ない --  &new{2023-10-05 (木) 11:17:40};
---1回5枚もらえて上着だけでも4200枚必要だから840回行かないといけない、何百回もやってると毎回毎回処理に難儀する敵がうじゃっと涌くのがもううんざりしてくる。βクジもないし。 --  &new{2023-10-05 (木) 12:43:23};
--上級天恵はいつでもマッチするな、虚無期間みたいな状態だし楽なのでさっさと3回終わらせてログアウトしてる奴多い印象 --  &new{2023-10-05 (木) 11:41:20};
--そもそも4スロ武器が全く手に入らないのに、EXラッシュなんてやる気ねーぞw 次の60火武器に大成功確定チケット使うか、スキルG3プラグが落ちるようになるまでは、日課だけして終わり --  &new{2023-10-05 (木) 11:43:11};
---絞りすぎた結果としてEXに行く理由がなくなってんだよな --  &new{2023-10-05 (木) 12:29:38};
--無理に6人集める必要は無いと思うんだけどね。レイドも下位は30人集まるのに時間掛かるから、多少足りなくてもスタートできるようにした方がいい気はする --  &new{2023-10-05 (木) 13:30:05};
---人数欠けてる場合はどのタイミングでも合流できるようにしてくれるならいいと思う。 --  &new{2023-10-05 (木) 13:37:16};
---6人集まらない状態でもミッションが開始されるよう検討中''(時期未定)'' --  &new{2023-10-05 (木) 14:15:30};
-黒いモヤモヤで敵視表示のエフェクト何?レイドで見えないわ重いわでクッソ邪魔だったんだが使った奴通報したいんだが --  &new{2023-10-05 (木) 14:21:35};
--ブロビタウント以外ある?と思ったけどバトルイマジンに居たわ ジェイクとかじゃないの? --  &new{2023-10-05 (木) 14:24:59};
--他人のエフェクトが邪魔ならオプションでオフにしとけよ --  &new{2023-10-05 (木) 14:37:13};
---敵視ってオプションでオフにできんの? --  &new{2023-10-05 (木) 14:49:57};
--通報ったって…仕様だろどう考えても。蒼白灯のレーザーとかアイシクルで画面いっぱいになってまったく見えないからオフる他なく、必要なエフェクトも確認できないんだよな。 --  &new{2023-10-05 (木) 14:54:44};
---単に気持ちの問題なんだから仕様とかどうでもいいよ…レイドとそれ以外でいちいちオンオフ切り変えるのも面倒だしエフェクト周りもうちょっとなんとかならんものかね --  &new{2023-10-05 (木) 15:24:19};
---気持ちの問題で通報したいってどういう了見やねん --  &new{2023-10-05 (木) 15:32:49};
---思う事すら許されないのかよ --  &new{2023-10-05 (木) 15:34:20};
---エフェクトは消して地面設置の魔法陣みたいなのだけ表示してほしい敷いてあるのかどうかだけわからないといろいろ不便すぎる --  &new{2023-10-05 (木) 16:00:04};
---開発陣的には音で理解れってことなんだろうけど、BGMでまったく聞こえないんだよな。バグでBGM消えたときスキルロック異常にもモワモワ効果音あったのはじめて気づいたわ --  &new{2023-10-05 (木) 16:02:29};
---ダストみたいな攻撃だけどデバフメインのスキルエフェクト表示しようとするとただの攻撃スキルまで表示されて何も見えなくなるからな。結局回復設置くらいしか表示出来なくて味方のスキル有効活用できない。 --  &new{2023-10-05 (木) 16:34:12};
---エフェクト問題ってお国の方でもあったと思うんだけど、デバフアイコンもっと主張させるとかくらいしか対処法ないんじゃないかな。 --  &new{2023-10-05 (木) 19:38:30};
--プレイヤー通報じゃなくてゲーム開発の要素案件っすね --  &new{2023-10-05 (木) 16:10:31};
---要素→要望 --  &new{2023-10-05 (木) 16:13:24};
---要望ならわかるが使用したプレイヤーを通報はモンクレだよなぁ --  &new{2023-10-05 (木) 16:55:04};
--こんな視認性悪いどす黒いの出てた? --  &new{2023-10-05 (木) 18:50:29};
--視認性悪くなるほど黒いのは見たこと無いな。対応中:一部グラフィックカードで特定のエフェクトが本来の色とは異なる色で表示される場合があるってのが不具合リストにあったけどこれの可能性は? --  &new{2023-10-05 (木) 20:29:46};
---それは雷属性のエフェクトの色が違うって内容だから違う。エフェクトが描写できていないのは単にスペックが足りてないだけ。 --  &new{2023-10-09 (月) 11:52:29};
-公式Xが定期メンテナンスのことしか呟かないんだけど、広報とかすることないのか? --  &new{2023-10-05 (木) 17:44:29};
--末期ソシャゲでも声優のサイン色紙プレゼントぐらいはやってるよな --  &new{2023-10-05 (木) 18:27:16};
---だな。サ終決定しているガンエボでさえ撃破率低いからジム砂強化マラサイ海ヘビ射程延長と頑張っているのに・・・ --  &new{2023-10-06 (金) 00:52:01};
--業務連絡みたいな内容で、宣伝としては機能してないよな、あれ。専任の担当とか居ないのだろうか --  &new{2023-10-05 (木) 18:36:18};
--ガシャも月1くらいでしか更新されないし、もっとガンガン色々して色々呟いてやる気をアピールしてほしいよなぁ… --  &new{2023-10-05 (木) 19:32:13};
---現状はやる気のなさアピールしてるもんな・・・ --  &new{2023-10-05 (木) 22:33:25};
//ネガキャン木を伐採 -あと3週間なにもないとか、既にジオゲー後のガンオンの終末感出てんな。CS来てもCSにももっと面白いゲームがいっぱいあるんだから盛り上がるのは最初だけですぐ白騎士物語みたいになるだろ --  &new{2023-10-05 (木) 21:17:10};
//--白騎士は初期の頃ちょっとだけやってたが、効率の良いクエスト潰しまくってきたんで萎えて辞めたな --  &new{2023-10-05 (木) 22:14:21};
---報告出来ない程忙しい・・・だと思いたい。 --  &new{2023-10-06 (金) 00:55:38};
-今更なんだけど、ショートカットリングでパッドだと斜め入力できねえのは仕様?バグ?おま環? --  &new{2023-10-06 (金) 01:15:52};
--現行バージョンでdualsenseとdualsense edgeで出来る事は確認してる。多分おま環だと思うよ。 --  &new{2023-10-06 (金) 01:19:43};
---まじかあ、あざす。右のアナログパッドで使える感じよな多分。俺のは斜め入力すると何も選択してねえことになるんよな。ちなGameSirのG7使ってる。 --  &new{2023-10-06 (金) 01:31:55};
---一応再確認してきたけど右で操作できてるよ、全部反応する。パッドが動作対象じゃないっぽいからそれが原因かなあ?勝手な推測だけども。 --  &new{2023-10-06 (金) 02:13:20};
---解決したぜ。パッド公式のソフトで外部ラジアルデッドゾーンとかいうのを無効化できるモードがあってそれにしたら直ったぜ。サ開からずっとこれだったからさっさと聞いておけばよかったぜ。 --  &new{2023-10-06 (金) 02:41:11};
-セージの杖とかイグエレの核とかゲーム自体が過疎っててくれないと切実に困るんじゃないかな。20人もいたらもう瞬殺マンいなくても触るの不可能。また60武器で100個も200個も必要なもの糞ドロップ取り合いやんなきゃいけないのかと思うともうほんとうんざりする。 --  &new{2023-10-06 (金) 03:41:59};
--もう過疎ってるから心配無い --  &new{2023-10-06 (金) 07:43:26};
--今すぐPT組んでれば自分が触れなくても普通に集められると思うが…。絶対にPT組まずに一人で集めたいんだって感じの人ならそもそもマルチプレイのゲーム自体向いてないだろうし --  &new{2023-10-06 (金) 08:52:31};
--チャージマンいたらチャンネル変えるのが基本。別chでは複数弓がそれぞれ別のPT組んで、それぞれ2箇所以上での同時狩りして効率上げてるよ。 --  &new{2023-10-06 (金) 16:27:10};
--セージ杖は池のところに弓2~3人、坂のところに3~4人でPT分散して狩ると効率がいい。イグエレ核は袋小路のところに弓2人、クライム出来るところに1~2人、砂漠広場部分に1~2人で分散すると効率がいい。いずれも近接で行くと別箇所で狩られた対象エネミーの一部が範囲外になることがありアイテム取得効率が低下するので、遠隔で参加し複数狩場の中央寄りに立つのがオススメ。 --  &new{2023-10-06 (金) 16:41:17};
--ドロップ取得効率上げるために弓を育てるのが必須になってるだけだよ。競争相手が20人いてもPTに3人も弓いれば誰か一人は触れるからドロップ抽選権は発生するし。 --  &new{2023-10-06 (金) 16:46:45};
-(´・ω・`)2ヶ月くらい休んでたらんらんでも全職50、全クエスト・全アドボ(職ボ以外)埋まってやることなくなったんだけど… --  &new{2023-10-06 (金) 06:14:41};
--じゃああとはβコンプしたら山登り制覇してクリアだな --  &new{2023-10-06 (金) 06:34:37};
--護符ボがあるではないか…やれ --  &new{2023-10-06 (金) 07:46:39};
--毎日デイリーやってるけど、クラスカンストは3つしか無いわ --  &new{2023-10-06 (金) 08:54:35};
--始まりの塔と修練の遺跡1000週して各ネームド100体全部倒してカツオ100匹釣って各ラッシュバトル100週してフレンド100人登録したか? --  &new{2023-10-06 (金) 09:14:41};
---賃金頂ける労働の方がマシ --  &new{2023-10-06 (金) 10:12:54};
---逆に言ったらやることってこれしかないってことか… --  &new{2023-10-06 (金) 10:29:58};
---刑務作業かそれ?w100週すんのも苦痛過ぎて嫌だわ1000週とか悟り開いてるわ --  &new{2023-10-09 (月) 08:50:44};
--キャラの強さに直結することならβ掘りと装備厳選 --  &new{2023-10-06 (金) 13:03:41};
--逆に2カ月休まずに走り続けてるトップ廃人層はどんな状態なんだろうか。カードのコメントで「斧βコンプしました!」みたいなの見かけるけどヌルいほうなのかな。 --  &new{2023-10-06 (金) 13:58:57};
---全クラスのαβ入手+アドボ全コンプはみたことある。 --  &new{2023-10-06 (金) 14:25:41};
---休まずとはいえガチに周回してるわけではない自分でも1クラスコンプだし、ガチ勢は全クラスやろな --  &new{2023-10-06 (金) 15:55:16};
---知り合いに先月β全種制覇したのいるけど、ここ1週間ほどINしてない模様 --  &new{2023-10-06 (金) 16:29:49};
---あーやっぱりどこの世界にもガチ勢っているんだな。でもなんでだろう。ブルプロの場合「すげえ!」という尊敬と羨望の気持ちより「うわぁ・・・」って気持ちになってしまうのは。 -- [[枝]] &new{2023-10-06 (金) 20:31:34};
---よくよく考えたらβ堀ってウマ娘で例えるとチャンミもリグヒも無いのに因子周回やってるようなもんだな。廃人というより暇人というか虚無人とでも言うべき何か別の種類の人だな。 -- [[枝]] &new{2023-10-06 (金) 23:32:50};
---プレイヤー本人が少しずつでも成長を実感出来ている間は、周回でも虚無にはならないけどな。頭打ちになってから続けたいと思えるかが問題 --  &new{2023-10-07 (土) 00:08:44};
---確かにβ堀り終わると燃え尽きるというか虚無が待ってる。使う場所が無いからな --  &new{2023-10-07 (土) 00:09:10};
---β掘り終わった奴から辞めていくゲーム --  &new{2023-10-07 (土) 01:46:07};
---そのβを使う場所がないからな。それなのに追加されるコンテンツは新たな厳選コンテンツだけという。 --  &new{2023-10-07 (土) 23:39:46};
--やる事なんてユーザーが1人1人見つけていくのがネトゲなんだけどなんかやる事を画一化したがるよなお前らって --  &new{2023-10-06 (金) 17:19:42};
---他ゲーと比較してブルプロってやることとても少なくね? --  &new{2023-10-06 (金) 17:26:55};
//---信者だけだぞ。勝手にやるべきことを見出そうとするのって --  &new{2023-10-06 (金) 18:13:13};
---カジノ実装はよう --  &new{2023-10-06 (金) 18:13:39};
//---信者とも言うがいつまでも死産のゲームにいつまでもしがみついてる亡者とも言う --  &new{2023-10-06 (金) 18:28:04};
---ガチャ子「お好きなだけどうぞ!」 --  &new{2023-10-07 (土) 16:52:04};
---期待値的にマイナスにならないような作りならGCを賭けたカジノとかあってもいいと思う --  &new{2023-10-07 (土) 20:55:28};
--(´・ω・`)毎日割と遊んでるけど他のゲームも遊んでるからあんま気にしてないわね やる事を買えば増え続けるわ(確信 --  &new{2023-10-06 (金) 17:58:04};
---今の時代に1つのゲームに齧り付くなんて人はそんな居ないから、そんなもんだわな --  &new{2023-10-06 (金) 19:20:34};
---むしろ、一つのゲームに集中し過ぎると、そのゲームで問題が起きたら、反動で物凄く萎えて引退しかねない --  &new{2023-10-06 (金) 21:14:34};
---問題のあるゲームなら引退して正解だろう。他にいくらでもあるし --  &new{2023-10-06 (金) 22:21:04};
---稼働時から自分の環境だと重い腹いせにネガデマ連射し続けてるブルプロ民ってマジで古いパソとスマホしか持ってないみたいな人多そうなのがなあ。他にゲームデバイス持ってるならいくらでも遊びようはあるけど。時たま指摘されて晒される環境も全部最高のスペック(違いがKとFの有無くらい)なのは見てて面白いけど。 --  &new{2023-10-07 (土) 17:25:36};
---何だ?来者皆でデマ流してまで叩いてたのに今さら自分だけ無実の人にでもなろうってか?札束で殴るゲームとか平気で流してるまとめサイトとか動画投稿勢の方がまだ潔いわ。 --  &new{2023-10-07 (土) 18:48:41};
--TA/SA全職50位とEX衣装と職ボβコンプとか時間いくらあってもたりなくない? --  &new{2023-10-07 (土) 02:25:56};
---そこにSSお付き合いとか毎日400ライク返信加わるんだが? --  &new{2023-10-07 (土) 02:28:20};
---TASAやったことないけどあの王冠と称号ってレンタル品なんだろ?マジ終わってるなと思ったわ。少しのGCのほかに何も残らないとか虚無中の虚無やん --  &new{2023-10-07 (土) 03:11:40};
---夏ごろにこれ言ってたチムメン全員消えたわ --  &new{2023-10-07 (土) 09:29:47};
---報酬をぶら下げて期限を区切り、無理矢理走らせるTAやSAの仕様がソシャゲ感覚なんよな。のんびり挑戦出来てスコア更新が狙える常設じゃいかんのか --  &new{2023-10-07 (土) 12:27:29};
-10/25と言わず今すぐにでもLv60解放しとけばよかったのに・・・これだけでも引き止めは可能だったはず。 --  &new{2023-10-07 (土) 05:44:32};
--来ても新上級周回、新ゴブリンセージ杖狩り、新作業ボード埋めやるだけだしなあ。キャラ顔映るトランプゲーム作ったほうがいいよ。金にならないからサ終まで来ないだろうけど --  &new{2023-10-07 (土) 06:37:29};
---そんなこと言ったらスキルパレットも防衛戦も限界突破も金にならねえから来ねえはずなんじゃねえか? --  &new{2023-10-07 (土) 08:37:09};
---要は戦闘以外のコンテンツを出してほしいんよ。首脳陣は生活系を全捨てしたいみたいだから。今の良心は釣り(と登山)だけや --  &new{2023-10-07 (土) 10:42:01};
---釣りが現状実績解除用途しかないからこのあたりどうにかして欲しいな。いろんなマップで釣りできたり図鑑コンプ要素あったり。ミニゲーム系もトランプとかでキャラボイスや多少のモーションあればわりと映えると思うな --  &new{2023-10-07 (土) 18:56:44};
---FF14の釣りがコンテンツ的には糞しょぼいけど、おもろいんよな。なんでかってと、釣り上げた魚にロア要素が仕込まれてて、その魚がどういう生態なのか、あるいはその地域の歴史や特徴なんかが図鑑で見れたりする。だから拡張きて新エリア追加されると楽しみなんだよ、魚釣りあげるの。真似していこうやバンナム --  &new{2023-10-08 (日) 00:08:53};
---14の釣りは本気でやりだしたらアレひとつでオフゲクリア出来るくらいに時間持っていかれるから真似出来たら大したもんやで。釣りやるのに見るファンサイトだけで3つ4つあるからな… --  &new{2023-10-08 (日) 00:44:48};
---FFの釣りはゲームとしてはクソだけど蒐集要素としては良く出来てるんだよな --  &new{2023-10-08 (日) 11:09:37};
--前倒ししたらその分、そのあとが苦しくなるだけ --  &new{2023-10-07 (土) 11:51:55};
//改行削除 -Twitterキャンペーンのためだけにアカウント作ってスクショ投稿しても当たらなそうだよな
//そもそもスクショ一緒に取るプレイヤーもセンスもないけど --  &new{2023-10-07 (土) 08:57:35};
//--そもそもああいうのって機会的に収集したアカウントが抽選対象になるから、作ったばかりのアカウントだとシャドウバンとか食らってそもそもサーチに引っかからないとかザラだよ。 --  &new{2023-10-07 (土) 11:15:40};
-毎回思うんだけど、レイドで人死すぎじゃね…?サービス開始当初から攻撃内容は完全に一緒でモーションもわかりやすいのになんで未だに毎回死ぬやつがいるのか疑問。もしかしてBOTとかいるのかな --  &new{2023-10-07 (土) 20:08:16};
--攻撃チャンスと敵の攻撃タイミングは表裏一体だから、ダメージを出そうと被弾軽視しすぎてる人をたまに見る。サマーソルトのDoT床とかいい例。 --  &new{2023-10-07 (土) 20:25:13};
--GCは欲しいけどめんどい、でも放置は通報される~の結果、脳死で攻撃だけして動画見てるとかそんなんじゃないの?ほっといても蘇生されるし。ただ単純に絶望的にヘタクソの可能性もゼロじゃない。「レイドのボスは見てから避けられないブレスを使ってくるからクソゲー!」って言ってる人もいたし --  &new{2023-10-07 (土) 21:04:28};
--蘇生に行ってダメージ床踏んで死ぬ奴の方が学習能力ない。そんなに救護ポイント欲しいのかと --  &new{2023-10-07 (土) 21:05:37};
--うーむ。それに関しては某ネトゲで12人のレイドを数年間遊んだが、まー野良は毎回の如くポコポコ床ペロしてて蘇生アイテム尽きたなんてのも何回経験したから、あんまり不思議には思ってなかったな --  &new{2023-10-07 (土) 21:11:10};
---そのレイドの難易度がどんなもんかわからないけど、ブルプロは床DOT以外で死ぬことはほぼないし、その床DOTも発動モーションあるし、なんなら回避連打で普通に切り抜けられるし、回復アイテムもわりとたくさんあるしで死ぬ要素なくね…?としか思えないんよな。有り得そうなのは上の枝にもあるように動画見てるとかかなぁ --  &new{2023-10-07 (土) 21:13:55};
---たまに難易度高めのはあったが基本そんな難しいもんじゃなかった感じやなー。まぁながら作業が珍しくない時代だからそーかもしれん。しれんが、俺もながら作業しながらやってて死ぬ事はあんまり無いな… --  &new{2023-10-07 (土) 21:32:33};
--レイドの1時間動画録画して死んでる奴を抜き出してみれば数人だけだったとかあるで --  &new{2023-10-07 (土) 21:16:59};
--ドM賞があることも理由の一つだろう。 --  &new{2023-10-07 (土) 23:24:11};
--攻撃の予兆出ても範囲から出なかったりするしワザと食らってる奴は居るだろうな。正直まじめにやってない奴を見ると萎えるから床ペロしたやつには報酬減らすとかのペナルティあってもいいんじゃねって思う --  &new{2023-10-08 (日) 00:32:29};
--いっそ蘇生不可で各自1回だけ復帰可能とかでいいんじゃね --  &new{2023-10-08 (日) 01:45:24};
--動き悪いやつはだいたい低スペPC --  &new{2023-10-08 (日) 03:21:31};
--SS撮影してたりもあるな --  &new{2023-10-08 (日) 07:31:38};
--人類の下限って一般人が想像する以上に深いのよ。この開発とか見たらわかるっしょ --  &new{2023-10-08 (日) 11:57:12};
---下限が低いのはわかるんだけどね。でも毎回死にまくるやつがいるってことは下限というかすでに平均自体が低い気がするんよ --  &new{2023-10-08 (日) 16:02:46};
---過疎りすぎて一部少数の死亡繰り返す奴とマッチングしまくってるだけだぞ。 --  &new{2023-10-08 (日) 18:47:10};
--敵の最強攻撃方法が「視線を上に振ってダメージ床」なので、ロックオン状態で急に上を向かされた時に安全地帯がどの方向なのかとっさに分からなくなる人は出てくるとは思う --  &new{2023-10-09 (月) 16:36:54};
---近接はロックオンせずに攻撃する これが出来てれば死ぬことはまずない。ロックオンしてマクロ攻撃してるだけのながら作業者は死にまくる気がする。 --  &new{2023-10-10 (火) 18:20:57};
-アバガチャが月1更新なのやっぱ物足りないわ。半月くらいのペースで出して欲しい。できればコスト下げて --  &new{2023-10-07 (土) 23:36:22};
--良さげなガシャ出してくれればいくらでも売り上げに貢献してやるのにもったいないよな。衣装もマウントもドシドシ出してほしい。 --  &new{2023-10-07 (土) 23:51:11};
--ついでにBPPとかいらんから、サブキャラと倉庫共有して容量増やして欲しいわ。オーブ、BPP、戦乙女コイン、GC、色々作ってるけど、もうちょい意思統一してやるべきだと思ってる。PtW避けるためという建前で、運要素もあるからとしていると思われるBPPだけど、フェステβみたいなのいらないから、もうちょい衣装安くしてBPPストアに並べて欲しい。 --  &new{2023-10-08 (日) 00:46:50};
--それなりに楽しんでるから長生きしてほしいけど、目先の金銭欲ばかり鼻につくのに肝心の商品が売る気あんのって感じのチグハグさが酷かった。だいぶ改善されつつはあるけど初動が悪すぎ --  &new{2023-10-08 (日) 01:05:24};
---バンナムなのかバンオンなのか、とにかく上が駄目なんだろうなって察するわ。拝金主義とネトゲは合わないってのを理解しとくべきだった。 --  &new{2023-10-08 (日) 08:03:23};
---拝金主義はゲーム全般に合わないから、かつての大手ゲーム会社は金儲け面をなるだけ隠して顧客の望む物を顧客が手を出したくなる値段で売りつけてたんだけどな。最近のソシャゲ脳化したゲーム会社は顧客の望みろくに調査せず、自分達の売りたい物をボッタクリで売ろうとして自爆してる印象が大きい。 --  &new{2023-10-08 (日) 16:15:48};
--見かけたNGSのヘアスタイルガシャで思ったのが、あっち3年でヘアースタイルだけに限定しても有料ガシャ枠で120個程度+貝殻集めの交換品みたいな無料枠で40個程度実装してんだよな。服や小物は数多すぎて数える気にもならなかった。いくらアニメ調でグラの調整難度が違うと言ってもブルプロは物量足りてなさすぎ。βから2年もあったのに何で作り置きしなかったんだろう? --  &new{2023-10-08 (日) 10:18:47};
---PSO2しか触ったことないけどあっちは可愛いカッコいいからネタまでエステ関連充実してたね。ガチャ産の人気衣装とか髪型とか凄く高くて買えないものが殆どだったけどたまに奮発して買うのが楽しみだったし無課金系のでも良いのあったからそこまで不満も無かった。こっちはまず数以前に髪型変更が有料なうちは話にもならない。利用する予定全く無いからエステ店とNPC消しておいて欲しいレベル。 --  &new{2023-10-08 (日) 11:56:43};
---まぁあっちはキャラクリがメインとユーザーが自称するくらいだからな。こっちもそうなると良いんだが、まぁ改善に期待やね --  &new{2023-10-08 (日) 12:17:08};
---キャラクリのシステムを真似ようとして出来るとも思えないから、カラーリングショップに形状・質感・模様・細部の色の設定を追加して衣装クラフトでも作った方が良いと思う --  &new{2023-10-08 (日) 12:47:24};
---せめて染色はメインの色とサブの色を自由に組み合わせたいし、一体型をなるべく分解して欲しいところ。あと髪型とかも前髪や横、後ろで分けて欲しい。痒いところに手が届かないところをどうにかしてほしいな --  &new{2023-10-08 (日) 17:10:34};
---アクセサリ1つ1つに接触判定や色やマウントの座標パラメータ持たせてるエグイ構造してる物を、周囲のプレイヤーキャラ全部がデータベースにアクセスし続けて同期取れるPSO2のサーバの作りが特殊過ぎて、ブルプロがそれを真似るのは無理だろう。それが出来るのならボードの負荷うんぬんなんて起こってない。 --  &new{2023-10-08 (日) 19:00:17};
---それマジ?他プレイヤーキャラのデータなんて一回ロードすれば変更されるまで更新する必要ないはずだし、常にDBにアクセスし続けて同期ってめっちゃ非効率じゃない?マジならサーバーはもちろん全ユーザーの回線が強くないと不定形のモンスターが生まれる気がするんだけど。 --  &new{2023-10-09 (月) 00:30:28};
---アクセスし続けるって接続を持続させ続けるってこと?オンラインゲームのDBでそんな設計にすることあるんか…?PSO2ですらそんな設計にしてるとは考えにくいんだが…。どこソースの情報だそれ --  &new{2023-10-09 (月) 02:34:44};
---さすがにそれはただの妄想だろw低スペPC使ってて動きが悪いことを開発のせいにしようとしてるだけ。 --  &new{2023-10-09 (月) 11:42:29};
---RTX30が高温になったり敵が固まったり他プレイヤーが変な位置に表示されるのは低スぺ関係なくない? --  &new{2023-10-09 (月) 11:58:56};
---RTX30ってシリーズ名だけ書くのはなんでなん? --  &new{2023-10-09 (月) 12:18:22};
---同期ズレは複数の要因で起こりうるから何とも言えない。あとGPUが高温になるのは高負荷な描画させてるなら当たり前の現象だし。 --  &new{2023-10-09 (月) 12:37:21};
---あとグラボだけじゃなくてCPUはもちろんほかパーツとの相性や設定次第で無駄に負荷がかかることなんてザラだし、グラボの型番だけ持ち出されてもだから何としか言えないわ --  &new{2023-10-09 (月) 14:56:35};
---自分の使ってるマザボとグラボのメーカーのHP行って専用のドライバDLして更新しとけ --  &new{2023-10-09 (月) 19:11:54};
---M/BのBIOSフラッシュは失敗した時のリスクがあるから、正常に動いている限りはあと回しにしたほうがいい --  &new{2023-10-09 (月) 19:47:24};
-今月末で6月購入分の有償ローズオーブの期限が切れるんだけど、7月以降に有償ローズオーブを購入してない場合、月末までに無償分を使い切った上で有償分を使い切らないといけないって認識で合ってる? --  &new{2023-10-08 (日) 02:23:45};
--ブルプロの場合、あらたに有償石を購入したかどうかに関係なく5ヶ月前に購入した石は無償石分も含めて消費しておかないと消滅するよ。いつ・いくつ消滅するかはどっかから見れるからチェックすべし --  &new{2023-10-08 (日) 03:04:33};
--多分あってる。無償分使い切らないと有償使えないバンナムクオリティ。 --  &new{2023-10-08 (日) 05:10:01};
---ありがとう、やっぱそうだよね。できる限りキリ良く全て使いきるしか無いか…。完全には使いきれないし仕様上端数は必ず有償分の方に残るけど、その分は諦めるしかないね --  &new{2023-10-08 (日) 11:03:59};
---これって「供託義務により最低でも500万円以上を供託する」をしたくないから6ヶ月なんて期限設けているの?あと「ゲーム内通貨を使用する際に有料の部分から優先的に消費されるようにする前払式支払手段にあたるゲーム内通貨は、あくまでも有料で買ったゲーム内通貨のみです。そのためユーザーがゲーム内通貨を使用するときに、有料で買った分が優先的に消費されるようにすれば、前払式支払手段にあたるゲーム内通貨の総額を効率よく減らしていくことができます。」なら有償から無くしてもいいんじゃないの? --  &new{2023-10-08 (日) 13:55:16};
---有償石と無償石を分けてるゲームだとたまに「有償石のみ」でしか買えない商品とか出してくることがあって、ブルプロも出す可能性はある。(注意文にそういう商品のことが言及されてる) 有償から先になくすと無償石が余って有償限定商品が買えないっていうケースが生じるから無理やろね --  &new{2023-10-08 (日) 14:29:45};
---あぁそういえば俺がやっているキャラストも有償無償があり途中で無償を先に消費するとか言われて騒ぎになった。そして(今のところ入手手段が)ガチャ限定の強キャラ確定ガチャを有償のみとかにしているな。あとよく読んだら委託金って最低が500万円であって金額が多くなると数億円とかになるのね。それだと天下の大企業バンナム様でも二の足踏むわな。 --  &new{2023-10-08 (日) 15:02:35};
---無償石から消費されるのなんてバンナムに限った話ではなくて、他のゲームでもよくあるシステムでしょ... --  &new{2023-10-08 (日) 16:37:52};
---無償石から消費されるのは聞いたことがあるけど、それで無償使い切らないと有償の期限切れちゃうわ~みたいなのは今まで聞いたこともなかった。どっち使うか選べるのが一番ええんやろうけど、むずいんかな。 -- [[枝主]] &new{2023-10-08 (日) 23:23:59};
---自分がやってるゲームはほとんど有償石限定販売物があるか、ガチャ用の石に更に変換して引くタイプだからこの仕様が標準かなぁと思う。ただ端数は出にくい造りにはなってる。どっち使うか選べるようにすると、慎重な人には一端の確認になるし、課金しまくる人にとっては邪魔でしかなく購入時の抑止力として機能するから余りつけたくないんだろうね。 --  &new{2023-10-09 (月) 02:21:13};
---有償石限定があるならバンナムとは違う仕様だろ。無償使い切る必要がねえんだからなあ。 --  &new{2023-10-09 (月) 05:36:35};
---話が戻ってるな。有償石限定品を出したときのための注意文があって、それがまだ実装されてないだけ。それを見越してるなら他ゲーと同じ --  &new{2023-10-09 (月) 08:02:27};
---まだ実装されてないなら他ゲーと違うが今の結論だろ。 --  &new{2023-10-09 (月) 09:22:38};
---探してみたけど有償限定品を出した時のための注意分見つけられなかったゾ。どこゾ? --  &new{2023-10-09 (月) 09:36:24};
---見つけたゾ。 --  &new{2023-10-09 (月) 10:12:30};
---何故そんな仕様にしたのかって話で将来的にどうするつもりだからってことなんだから、今の仕様が違う結論というのはみんな分かってるだろう……。 --  &new{2023-10-09 (月) 12:19:29};
---普通に考えれば、仮に将来実装の予定があっても最低限最初の課金勢の期限切れまでに実装しなきゃいかんだろう…が、アップデート予定にはそんなもん無いんだよな --  &new{2023-10-09 (月) 16:12:22};
---バンナムの仕様が変って話が最初でそれに対して他ゲーと同じって言ってたやつがいて、そいつがわかってないから、将来的にはそうなる可能性もあるが今は違うって返したんだぞ。ちゃんと読めよ。 --  &new{2023-10-09 (月) 23:05:53};
---上の方で「よくあるシステム」というコメントはしてなくて有償限定品と書いた方のは俺だけど(指摘コメが有償限定品とあるので)、枝主が無償有償分けられてる仕様で遊んだことなさそうだから、他ゲーでは大体こうなってるから(将来的にそうなるなら)他と同じに標準的な仕様(バンナム的にはそのつもり)だろうねって話だ。 --  &new{2023-10-09 (月) 23:46:34};
---上から順に読んで「よくあるシステム」「有償限定がない」って情報を見て、よくあるシステムの人に言っただけだよ。有償限定って言葉を使ったのは悪かったな。でもあのタイミングで割り込んだんだからやっぱりそっちも悪い。よくあるシステムの人=有償限定販売物があるかの人になるじゃあないか。 --  &new{2023-10-10 (火) 00:17:20};
---そんなご無体な……。おのれバンナム早く有償石を使わせろ! --  &new{2023-10-10 (火) 00:38:19};
---バンナムの他ゲームで有償ガチャやってるところあるから、今後有償ガチャ来る可能性は高いと思われる。今後出す予定なら最初から石分けされてて普通だし、今有償限定ないから別システムは無理やり区別してるだけだろ。 --  &new{2023-10-10 (火) 08:40:43};
---無理やり区別ってどういう理屈? --  &new{2023-10-10 (火) 09:51:11};
---そもそもこの枝で最初に言われてたのが、無償使い切らないと有償使えないのが変という話で、それに対して無償から消費されるシステムなんてよくあるってのが的外れなんやで。そんなことはどうでもいいんや他ゲーが無償使い切らないと有償使う手段がないわけじゃないんやろ? --  &new{2023-10-10 (火) 10:45:33};
---「無償使い切らないと有償使えない」と「無償使い切らなくても有償が使える」が別のシステムじゃない世界の人がいるらしいな。多分来者や。 --  &new{2023-10-10 (火) 10:54:39};
---いや的外れじゃなくない?「無償から消費されるシステムなんてよくある」ってつまりそれはありふれたことであってそれなら別に変なシステムじゃないよね。「不便だと感じる」とか「俺は気に食わない」とか、あくまで主観的な意見として述べるなら間違ってないと思うよ。 --  &new{2023-10-10 (火) 11:10:53};
---無償石も使えるガチャで無償石ある状態で有償石使われるガチャってあるのかな。まず見ないと思うが --  &new{2023-10-10 (火) 13:25:52};
---いや的外れだよ。枝に関係ないのだから自分で木になるべき。 --  &new{2023-10-10 (火) 23:26:52};
---上から読んでいったら無償があるまま有償を使う方法が有償限定商品のことだとわかると思うがなぜ突然ガチャの話を? --  &new{2023-10-10 (火) 23:29:30};
---関係あるくね?結局は「有償より無償の方を先に使用されるのは普通のこと」でしょ?バンナムクオリティなんて言われる筋合いはないって話なんだから関係ないなんてことはないよ。だから的外れでもないね --  &new{2023-10-11 (水) 00:04:06};
---「有償石限定商品がない状態のまま、無償石→有償石の使用順を固定して、有償石を購入から5ヵ月で強制消去」っていうのはバンナムクオリティだよね。これら全ての要素を兼ね備えたネトゲはまだ他で見たことない。 --  &new{2023-10-11 (水) 00:25:34};
---「無償分使い切らないと有償使えない」と「有償より無償の方を先に使用されるのは普通のこと」は関係ないことやで、ここが同じだと思うならやっぱり来者や。重要なのは無償を使い切る必要があるかないかだからな。どうでもええんやで有償無償どっちが先に使われるかなんて。 --  &new{2023-10-11 (水) 01:08:39};
---無償を使い切る必要があるかないかなんて話してるの?それはこの枝とは違う話題だから新たに枝分けてね --  &new{2023-10-11 (水) 01:50:29};
---「多分あってる。無償分使い切らないと有償使えないバンナムクオリティ。」←これが枝の始まりだぞちゃんと読め。 --  &new{2023-10-11 (水) 02:46:30};
--新商品の出が遅い、オーブの消失が早いじゃ、とりあえずオーブ購入しとこうって気にならなくなってしまうな --  &new{2023-10-08 (日) 14:38:03};
---初期の期限は6か月だとしても新しくオーブ買ったら、そこから全体の期限を6か月延長のシステムは何でダメなんだろうね?他ゲーだと当たり前なのに。 --  &new{2023-10-09 (月) 11:54:15};
---ストレートにそれをやったら資金決済法違反で犯罪になるからだよ 自分が触った範囲では追い課金で未使用分の有償通貨の期限が伸びるゲームを見たことは無いけど、普通なん? --  &new{2023-10-09 (月) 16:28:04};
---最後に残高変動してから半年とかいうゲームはいくつか見たことある。100円分でも使ったら伸びるから何も無いときは最低金額のガチャやアイテム買ってたな。 --  &new{2023-10-10 (火) 19:00:26};
-やっぱりやる事なくなってEX籠ってる時期が一番楽しいわ --  &new{2023-10-08 (日) 18:24:05};
--ねえよな…ログインしかしてねえわ。シーズンポイント貯めても報酬がゴミすぎてもうデイリークエすら触らなくなった。ログボもゴミだが。ログインしてもやる事なくて広場で踊ってるだけ勢も居なくなったらどうなるんだ一体。もっとガンガンアップデートしてほしいなあ。 --  &new{2023-10-08 (日) 21:11:10};
---踊ってる奴らはあってもなくても同じじゃね --  &new{2023-10-09 (月) 00:20:19};
---あいつらが金づるだから一番いないといけない存在。 --  &new{2023-10-09 (月) 02:39:05};
---SS勢=金づる、だから居ないとブルプロの資金源が無くなるw --  &new{2023-10-09 (月) 08:47:40};
---でもXだと、働いてる社会人だと今ぐらいでちょうど、やる事がないって言ってるのは時間だけはある学生かニートだけ。みたいな声のデカいのが居たりするから……。 --  &new{2023-10-09 (月) 11:51:42};
//対立煽り木伐採-スクエニが中身スカスカの集金第一の作りでダイの大冒険を出して核爆発クラスの大炎上したせいか、ブルプロを叩いて遊んでた層が新しいエサを求めて一斉にいなくなったな、やはりスクエニはバンナムにとって頼れるブラザー、ブルプロの盾もこれぐらいのウォークライが使えるようになれば良いのに --  &new{2023-10-09 (月) 10:54:32};
//--知らなかったから調べたけど、β版の情報公開→ユーザー不評→発売延期して2年かけて作り直す→途中で開発スタッフ逃亡→未完成状態で発売→使用キャラ削られたり不備満載。でもファミ通がレビュー8点付けたりして広告やPVからでは消費者は一切知る事が出来ない……。これは酷いPV詐欺だと思うのと同時に、凄い既視感が湧いたのは……、なぁぜなぁぜ? --  &new{2023-10-09 (月) 11:46:43};
//---言わんとすることは察するけど、言うほど被ってるか? --  &new{2023-10-09 (月) 12:04:37};
//改行削除 ---あー、なるほどね諸事情って・・・・・
//■ゲームエンジンの内製プラグインとか色々作ってた人も諸事情で退社してしまったりあって、結果プロジェクトに大きな滞りが生じた。 --  &new{2023-10-09 (月) 12:17:25};
//---ユーザーに叩かれて2年がかりで作り直した結果、アニメよりのハイクオリティな見た目にはなったけど中身が終わってるって特級呪物が出来上がって、それを平気で売り出した上層部の頭がヤベェって所は被ってるんじゃないか?しらんけど --  &new{2023-10-09 (月) 12:22:14};
//--ドラクエは去年のトレジャーも爆死したからな。年末のモンスターズ3も発売前からDLC商法で楽したかったら1万出せだし、もうナンバリング以外は信用できない --  &new{2023-10-09 (月) 12:41:09};
//---スクエニまじでヤベェな。ソシャゲでも短期サ終連発とか、それこそダイ大で年末年始課金させてから1月25日終了発表とか銭ゲバ全開。もはやネームで警戒されるデバフと化してる。ブルプロが早期終了したらバナオンもそうなる…いやこっちはネームが無くなるか --  &new{2023-10-09 (月) 14:45:38};
---社会人だから時間ないだの金で時短させろだの、時間ないならゲームなんてしなくていいだろといつも思う --  &new{2023-10-09 (月) 18:06:14};
---どういう思考回路やねん --  &new{2023-10-09 (月) 18:20:22};
---金を払う社会人こそサービスを支えるお客様なんだが、これがニートの思考なのか --  &new{2023-10-09 (月) 20:30:09};
---サービスを提供する側に回ったことない人間はサービスを利用する側の視点でしか考えられないからな。わかりやすいわ --  &new{2023-10-09 (月) 21:00:48};
---俺の書き込みからおかしくなってる?踊ってる奴らは(やることが)あってもなくても踊ったりSS撮ったりしてるから関係ないねって意味だった --  &new{2023-10-09 (月) 23:36:27};
---踊ってる奴らも踊りたくてログインしているわけじゃなくいつかくる楽しいことを待ってるんだよ来ないけど --  &new{2023-10-10 (火) 01:28:26};
---このwikiに来てる奴と同じ理由やろな --  &new{2023-10-10 (火) 12:11:55};
-武器クラフトで一覧を開いて思ったんだが  初期設定:一番上が初期武器でLv50武器は一番下に纏まっ…てねぇな →冒険者ランク順にソート:やっぱLv40とLv50が分かれてねぇな →Lv順にソート:確かにLv順にはなったけど並びがシリーズ毎でも武器種毎でもねぇぞ なんでこんなインターフェースにした --  &new{2023-10-09 (月) 15:43:11};
--レベル順+属性フィルタ毎回してるわ --  &new{2023-10-09 (月) 19:14:59};
--武器クラフトとかプラグ装着とか目的のアイテム探すための絞り込みが糞過ぎるな。色々増えて今の倍くらいになったらこれらのUIのゴミさが原因で辞める奴が普通に出てきそう。 --  &new{2023-10-10 (火) 18:27:34};
-アプデおせえよ。ガンオン終末期くらいなんもやることないしハロウィンもユーザーにSS取らせるだけとか運営の中で何がどうやってんだってばよ? --  &new{2023-10-09 (月) 22:48:25};
--海外展開と家庭用ゲーム機版にリソースを割いてアップデートする余裕が無いのさ。あれ?これでガンエボ失敗したんじゃなかったっけ。 --  &new{2023-10-10 (火) 15:35:40};
---ガンエボはその辺の開発リソース問題以前に根本的に人が集まる要素なかったからまた別だと思う。 --  &new{2023-10-10 (火) 19:02:32};
-オブジェクトの読み込みかなんかで画面の一部びょーんって伸びるのってどのゲームでもあるとは思うんだけどなにが原因だっけ --  &new{2023-10-09 (月) 23:40:38};
-(´・ω・`)ついにwikiからも人がいなくなったわ。半年後には必ず過疎になるというクソゲーマーらんらんの予測は当たったようね --  &new{2023-10-10 (火) 02:00:06};
--(´・ω・`)サ終まっしぐら… --  &new{2023-10-10 (火) 09:16:18};
--最新の書き込みにnewがつかなくなったら、また来ると良い --  &new{2023-10-10 (火) 09:19:54};
--わりとまともにゲームの話してるのが専用掲示板くらいしかなくなってる気がするわ。他はこのWikiみたいにグチグチ言ってるのが大半になってしまってるね。 --  &new{2023-10-10 (火) 16:48:43};
---割と廃プレイしてたら社会人プレイヤーでも一通りやること終わってしまうくらいのコンテンツ量だからな。やること終えたら内容について話すほど複雑じゃなく単純な造りしてるゲームだし。 --  &new{2023-10-10 (火) 18:17:59};
---専用掲示板とやらは知らんが、努力が無になるゲームを文句もなしに続けるのは常人にはキツい --  &new{2023-10-10 (火) 18:34:20};
---ミッション周回がメインコンテンツなんだと思うけど、ミッションってクリアできたかできなかったかくらいしか評価無いんで、やり込む必要が無いというか語る事が無いというかー --  &new{2023-10-10 (火) 19:16:25};
--アプデが無いとまともに話すこともなく。本来はこういう期間にオシャレして遊ぶもんだと思うけど、なんせそれもガチャですからね --  &new{2023-10-10 (火) 17:49:09};
---エステチケを渋っているから見た目が違うサブ子を作ってみたものの、倉庫共有が無いのよね --  &new{2023-10-10 (火) 18:39:14};
---有料でもいいけど、通常フィールドに出て微調整する時間なしだと理想的に仕上げるの無理だから、今の仕様のエステに課金する気にはなれないな。エステ内でゲーム内時間や背景選択して光源作り出すとかできないし。 --  &new{2023-10-10 (火) 18:56:58};
---サブ子用に衣装を買い足さないといけないのが敷居がタカスギル --  &new{2023-10-12 (木) 00:34:38};
--なんか匿名掲示板の方が内容についてまったく触れてない「もうやってない人達」っぽい会話しかないからまだ内容に触れてるこのwikiのコメント欄に書いちゃうけど、匿名掲示板じゃないんだからそういう使い方間違ってるよな、このwiki知ってる人自体が限られてるし --  &new{2023-10-11 (水) 21:05:31};
-ミッション終わりに食べちゃうよぉ~って言ってくるの何番の声なんや? --  &new{2023-10-10 (火) 07:37:40};
--調べてないから勘だけど6かな。一番はっちゃけたおばさん声を選べばいい --  &new{2023-10-10 (火) 09:43:07};
--多分5 --  &new{2023-10-10 (火) 10:31:49};
--食べちゃうよぉ~♡と食べちゃうぞ~wがある --  &new{2023-10-10 (火) 16:41:14};
--よぉ〜、が5番。ぞぉ〜、が6番。 --  &new{2023-10-11 (水) 04:19:32};
-無償から消費されるバンナムの仕様が変わってる理論推すなら、ここ反論できないとじゃない? --  &new{2023-10-10 (火) 13:30:02};
--枝つけミスった... --  &new{2023-10-10 (火) 13:32:41};
--枝つけミスった... --  &new{2023-10-10 (火) 13:32:42};
-星油とかアクセルチョコとかって一体いつ何につかうんだ? --  &new{2023-10-10 (火) 14:50:21};
--レイドで最多、最大とりたい時とかに攻撃上がる油を使うとは耳にするね --  &new{2023-10-10 (火) 18:01:54};
--運営的には使うことあるみたいだけど、プレイヤー的には あのアイテム使用UIで使えるわけがないと思ってる。 --  &new{2023-10-10 (火) 18:19:11};
---ショートカットにアイテム設定できて直接使用できた気がするから、そこらへん設定すればアイテム全般使いやすくなるかも?アイテムにインターバルあるモンハンみたいな感じになるのかな。 --  &new{2023-10-11 (水) 01:23:08};
---独自仕様(アイテムUIで選択して使用/ショートカットリング起動して使用)がゴミで、劣化した量産ネトゲ仕様(ショートカットリングに登録だけしてFキー直押しで使用、どのキーに何登録してるかリング起動しないと見えない劣化仕様)で使いやすくなるんだよな。 --  &new{2023-10-11 (水) 02:51:39};
---俺みたいなパッドマンだとGE2RBのアイテム使用UIとほぼ同じだから使いやすい。 --  &new{2023-10-11 (水) 17:40:39};
---キーボード使ってるけど自分はWASD(実際にはRDFGを使っているが)に指を置いた状態でアイテムをセレクトして、使用して、元のアイテムに戻すという作業を小指だけでやるのがツライ --  &new{2023-10-12 (木) 00:47:40};
--攻撃力上げる星油はさっさとボス始末できますように!という願掛けでボス部屋の前に使う事がある程度だなー効果は不明。アイテムはクールタイム無くしていいと思う --  &new{2023-10-10 (火) 19:10:55};
---クールタイムはあっても仕方ないと思うけどその場合道具屋の1日の購入制限はイミフ。しかも価格が高いし。アクションだし昔のMMOよろしくポーションがぶ飲みは美しくないという意図があるんだと思うけど、クールタイム付けるなら購入制限無くして購入制限付けるならクールタイムは無しかもっと短くて良いと思う。両方付いてるから弓とか一部のクラス以外は回復に不便を強いられてテンポが悪くなる。それを解決するためのクラフトも採取で1~2個ずつしか取れない結晶片1個で薬1個だから輪をかけてる。結晶片1個が薬2~5個くらいになるならまだしも・・。デスペナが緩々だからまだ耐えられるけど、最初の1クラス目を50にする前のルーノカツカツビギナー辺りには確実に萎え要素だと思う --  &new{2023-10-11 (水) 12:00:01};
--虫砦で星油なんとなく取るから使うけどあのFunctionキーのリング回す操作慣れてないからすぐ使っちゃうな。いつまで効果続いてるのかは知らない --  &new{2023-10-10 (火) 20:02:11};
---自キャラ周辺とスキルのCT見つつ自キャラ操作してる戦闘中に、リアルタイムでリング操作して適切なタイミングでCTのある短時間効果のアイテム使えっていう運営の頭はちょっとおかしい。 --  &new{2023-10-10 (火) 20:11:15};
---G600使うことをお勧めする。MMOのつもりで遊んでる奴なら当然持ってるよね? -- [[枝]] &new{2023-10-10 (火) 21:03:03};
---UI設計がゴミって話からユーザーデバイスの話に持っていくのはずれてる --  &new{2023-10-10 (火) 21:22:24};
---使っちゃうなって枝にUIの話しに行くのもズレてるぞ --  &new{2023-10-10 (火) 23:03:57};
---リング回す操作慣れてないって枝だからUI設計の話だろう --  &new{2023-10-11 (水) 06:24:53};
---どれほど便利なデバイス使っても支給星油をワンボタンで即使用できるUIじゃないので意味なさそう --  &new{2023-10-11 (水) 07:02:46};
---慣れてない&デバイスの話を枝はしてるから使う事が主眼やろ。そこに葉1と3が絡んでズレてる指摘しとる。上の枝で直球のUI話してんだからそっちですりゃ良い。 --  &new{2023-10-11 (水) 08:45:37};
--個人的に、アイテム使用の仕組みに不満はない。インターバルはバランス調整の一因として受け入れてる。リングは使わず、キーで直接使用してる。 --  &new{2023-10-10 (火) 20:21:30};
--支給品じゃない方はまじで使うとこないな --  &new{2023-10-10 (火) 21:30:52};
--そのうちエンドコンテンツで支給消耗品なしのID実装されるのかもしれない。 --  &new{2023-10-10 (火) 21:49:16};
--熱心勢はわざわざ泥掘ってまで使ってるみたいだぞ --  &new{2023-10-10 (火) 22:48:13};
--アイテム使用クエストにー…と前は思ってたが、今は花火あるしな。倉庫の肥やしや --  &new{2023-10-10 (火) 23:06:56};
--G1なんだからG2もG3出るだろ。効果時間もしょぼいし集める意味なんか1ミリもねえよ。熱心勢とやらが不毛すぎる --  &new{2023-10-11 (水) 02:46:41};
--今の所運営のアイテム水増し目的で作られたアドボやクエ毎に無駄に受け取らせてカバン圧迫させて種類ごとに倉庫に入れる手間だけ課される&クソUIの運営都合てんこもりのゴミアイテムという認識 --  &new{2023-10-11 (水) 20:42:27};
-今更だけどハロウィンイベの対象エネミー、フィールド「のみ」はやめて欲しいな。自由探索でもカウントされるなら鉄牙部屋で湧き待ちながら狩りたい。 --  &new{2023-10-11 (水) 08:54:05};
//-今日の不具合何が追加されるのか楽しみ --  &new{2023-10-11 (水) 09:29:14};
//--あら探しが趣味のアンチ配信者の方ですか? --  &new{2023-10-11 (水) 10:03:39};
//---粗どころかこのゲームには不具合が200種類近くあるんだぜ?有料αテスト状態だよ --  &new{2023-10-11 (水) 10:40:29};
//---不具合だらけなのはそうだが、有料αテスト言うならユーザー全員が何かしら金払ってる状態になるわけだが。凄い課金率っすねぇ --  &new{2023-10-11 (水) 10:44:52};
//---学生は知らんが大抵の人は一度はズンパスくらい払ってるんちゃう?俺も5万くらいは使ったかな --  &new{2023-10-11 (水) 10:49:19};
//---それが本当なら割と凄いけどな。基本無料の課金率ってマジで低いから --  &new{2023-10-11 (水) 10:58:36};
//---社会人なら楽しんだ対価にゲーセンに100円入れてる感覚で月7-800円(ズンパス)くらいは余裕だと思うけどね。周りは大体課金服に万入れてるわ --  &new{2023-10-11 (水) 11:02:35};
//---無課金勢が居なくなると課金勢も人が減ったことに気づいて目が覚めてしまう。無課金の土台の上に課金が乗ってるんだよ。だから無課金勢も有難がりなさい。 --  &new{2023-10-11 (水) 12:56:14};
//---課金率高いなら嫌味抜きで凄いねって話で、無課金勢はどうのって話はしてないゾ --  &new{2023-10-11 (水) 13:19:10};
//--不具合と一見してわかるもんならいいんだけど、サイレントナーフなのか不具合なのかわからない挙動出されて、気づいたらなんかダメージ少ないなとかそういうのが怖すぎる。厳選もβ堀りも一瞬で無にされるんだぜ。修正は数年待ちだし --  &new{2023-10-11 (水) 12:02:27};
//---不具合が修正されなさすぎて、ゲーム内の運要素が只の不運で手に入らないのか、変な挙動で不利を受けているのか疑いたくなるところはあるね --  &new{2023-10-11 (水) 12:11:34};
//---不具合なくても厳選は4ヶ月周期で無になるのでセーフ --  &new{2023-10-11 (水) 12:24:48};
//---威力とかバフの数値がスキルの説明に記載されてないからサイレントナーフされても気づきにくいのがほんま不親切 --  &new{2023-10-11 (水) 13:47:03};
-TWITCHとうとう配信0になってるの常世草すぎる。 --  &new{2023-10-11 (水) 10:46:23};
--メンテナンスだから終われば2,3人は配信してるな --  &new{2023-10-11 (水) 10:48:52};
--(´・ω・`)つ(´・ω・`)ネガるときはこのイカした豚の仮面くらいつけなされ --  &new{2023-10-11 (水) 10:55:57};
---(´・ω・`)ブルプロは神ゲー! --  &new{2023-10-11 (水) 13:12:43};
---(´・ω・`)マスクルポ-! --  &new{2023-10-11 (水) 16:46:31};
---(´・ω・`)ブルマプロスサイクルコーポ --  &new{2023-10-11 (水) 17:09:40};
---(´・ω・`)ブルプロたのちー。ブルプロしない人バカです --  &new{2023-10-11 (水) 20:43:53};
---(´・ω・`)ショボーン --  &new{2023-10-12 (木) 02:31:47};
//改行削除 ---twitchの視聴者数草すぎる。
//崩壊3RD  1万人
//ブルプロ  100人
//これ、終わってるだろ?w --  &new{2023-10-12 (木) 15:59:40};
---気持ち悪いローカルネタを他所のネトゲに持ち込んでくるのマジで不愉快だなこういう人ら。大方PSO2出身の人らなんだろうけど --  &new{2023-10-19 (木) 13:07:58};
-トラベラーパーツ単位で使いやすいの多くていいな --  &new{2023-10-11 (水) 17:53:10};
--なんだかんだ部位が分けられてるのって正義。課金アバの大半が一体型なのがほんと残念すぎる --  &new{2023-10-12 (木) 11:56:29};
---じゃけんズンパスに入りましょうねー --  &new{2023-10-12 (木) 14:08:05};
---配布チケで手に入るものは課金アバとは言わないと思う。1セット3000円くらいで有償限定アバ販売してくれたらいいんだけどな、色物じゃなくて普通の服とか鎧 --  &new{2023-10-12 (木) 15:25:02};
---自分も普通の服が欲しい。それなりのバリエーションがあれば組み合わせも出来るし --  &new{2023-10-12 (木) 15:33:22};
---なんか運営は「まとまってたほうが着るとき便利でしょ?」って考えで無駄なご厚意で一体型にしてそうなのがなぁ… --  &new{2023-10-12 (木) 16:05:03};
-職ボクエで荒ぶる牙王倒さないといけないのに、沸き場所にこの時間に人っ子一人いない。無理ゲーじゃねこれ。アプデ来たら誰も巨竜奥なんてもっと来なくなるし(´・ω・`) --  &new{2023-10-12 (木) 17:27:45};
--登山しに行ったらわりと人いる印象あるが時間帯にもよるんかな --  &new{2023-10-12 (木) 17:38:24};
--今はまだレベル上げで人が居るから大丈夫…というかこの前サブキャラの牙王クエをレベル上げながらクリアした。まぁ人居る夜しか俺も行かないんだけどね。アプデが来た後は流石に分からない --  &new{2023-10-12 (木) 17:51:26};
--巨竜はダンジョン内に直接飛べんから、ほぼ行かないなあ --  &new{2023-10-12 (木) 18:03:09};
---でも入口のポータル近いからまだ許せる。機跡の谷、テメーは許さん。 --  &new{2023-10-13 (金) 00:06:03};
--いつでも半日も放置しとけばだれかしら狩り始めるんじゃね。安全地帯あったかとかどうやってタゲ切るかとかはわからないけど。これ以上過疎ったらどっかチーム入ってチムメンに頼ればいいんだ。頼られると喜ぶ奴がおおいし --  &new{2023-10-12 (木) 18:27:07};
---マルチゲームとしては糞やな --  &new{2023-10-12 (木) 19:10:10};
--20時~なら居るイメージ。17時じゃ多くの社会人はまだ会社から帰ってないぞ。 --  &new{2023-10-12 (木) 22:03:00};
---で0時過ぎると会社員がいなくなり少なくなると。 --  &new{2023-10-12 (木) 22:43:03};
---17時過ぎなら人がいるはずと思ってる奴はちょっとアレやの --  &new{2023-10-12 (木) 23:08:15};
---言っちゃ何だけど、17時で人がいないって過疎ゲーやで --  &new{2023-10-13 (金) 00:30:13};
---ネトゲで重要な情報発信源の学生人口無視してんの草すぎる --  &new{2023-10-13 (金) 15:53:28};
--爪痕はそこそこ人いるから、新規chに振り分けられたのかもしれない。道中含めて人があまり居ないときは、いったんキャラセレに戻ってログインしなおせば最奥に人の多いchに入ることもあるよ。 --  &new{2023-10-12 (木) 23:18:51};
-全チャで募集すればええんやで --  &new{2023-10-12 (木) 19:23:26};
--すまん、付間違えた --  &new{2023-10-12 (木) 19:24:18};
-過疎になっても遊べるし問題ないって思ってました --  &new{2023-10-12 (木) 20:46:55};
-二次パスワード強制って面倒くさいんだが、キャラ選択戻されるたび入力必須って正気か。ゲーム業界ってなんでこんなに無駄にセキュリティ厳しいんだ?銀行とか金融関係でもあるまいし。 --  &new{2023-10-12 (木) 21:10:44};
--ネトゲやらのIDパス入力面倒だから全部11111とかaaaaaにするか?せんやろ、虚弱だから。それが理由やろ。俺は二次パス設定してないやつが垢ハックされたのみたことあるぞ --  &new{2023-10-12 (木) 21:32:04};
---観点が違うくない?そりゃパスワードは複雑にしてる。なぜなら初回以外手入力することを想定しないから --  &new{2023-10-12 (木) 22:05:07};
---そもそも銀行の暗証番号って4桁でセキュリティ観点で見ればくっそガバガバなんだけどな。 --  &new{2023-10-12 (木) 22:36:04};
--ゲームのアカウントとキャラクターは今や客の資産やからな。ある意味で銀行と同じよ --  &new{2023-10-12 (木) 21:55:01};
--二次パスワードに関してはリスト型アカウントハック対策だよ。別のゲームなりアプリなりで流出したIDとパスワードの組み合わせをそのまま使ってパスワードが破られることが無いように。 --  &new{2023-10-12 (木) 23:17:16};
---そうだとしてキャラセレ戻ったら再入力は些か過剰な気がするよ、いつもと違う環境からのログイン試行したときだけ入力要求とかにしてほしいわ --  &new{2023-10-12 (木) 23:46:27};
---過剰な気がするってどういう理屈?何かセキュリティ観点の知見があって何らかの根拠があって言ってる? --  &new{2023-10-13 (金) 00:02:03};
---同一IPとかキャラチェンジ時の再入力要求はパスワード流出系のセキュリティには無意味じゃろ?PC自体がハッキングされてるならしらんけど --  &new{2023-10-13 (金) 00:09:09};
---家族なり友人なり第三者にPCを勝手に操作されるトラブルを想定してるんじゃね?定期的にキャラ選択に戻される仕様もあるから本当に面倒くさくなりそう --  &new{2023-10-13 (金) 00:30:10};
---実際家族が勝手にゲームのデータ削除するって事件発生して裁判にもなってるしな。ブルプロは一度ログインすればしばらくパスワード入力しなくて済むから家族や知人のキャラ操作しやすかったし二次パスワードは妥当だと思うよ。 --  &new{2023-10-13 (金) 00:40:04};
---友達いない一人暮らしには関係ないし希望者だけにしてほしいね。ダメ元でそう要望は出しておくか。。。 --  &new{2023-10-13 (金) 00:44:28};
---そもそもこの手のセキュリティ周りってIPアドレスの違いで~とか希望者のみ~とかそういうフィルタリング機能付けないもんなんよ。もしそのフィルタリング機能に何らかの問題が生じたら運営側の落ち度になるから。運営からすればプレイヤーが多少楽な思いをするだけで工数だけでなくリスクすら生じるから、簡易に一括で作用するようにするのがスタンダードなんよ --  &new{2023-10-13 (金) 00:53:49};
---スタンダードって言うならsteamとかオーバーウォッチのとこのbattlenetみたいな、希望しなければパスワードの再入力不要で二次パスとかも希望者のみってのが最近のスタンダードじゃないかな。手軽さは大事よ。 --  &new{2023-10-13 (金) 09:41:03};
---プラットフォームとゲームを一緒くたにしちゃいけない。 --  &new{2023-10-13 (金) 09:58:18};
---battlenetのオーバーウォッチって言い換える。FF14も任意だったと思うし。 --  &new{2023-10-13 (金) 10:16:21};
---利便性という観点で言えば、キャラクター選択時に毎回入力というのは流石に頻度が高いようにも思うね。せめてゲーム起動後の初回のみにしてほしいと要望を送り付けねば。あとPCを触られて困る環境なら"Win+L"キーを押してロックする癖を付けるべき。パス知られてる?…知らん。 --  &new{2023-10-13 (金) 11:24:52};
---いうて初回とキャラ選択時ってそこまで頻度に差ある?今はもうクラッシュ率も低下したし、1日に何度もキャラ選択画面に戻ることなんてそうそうないと思うんだけど、手間だと感じる人はどういう風にゲームやってるのか気になる。どんな頻度でキャラ選択画面に戻ってるの? --  &new{2023-10-13 (金) 11:38:53};
---ちょっと前は狩り場のインスタンス変更に利用してた。あとは、他のウインドウに集中し続けて自動ログアウトしたりする。ここで毎回入力するとなると面倒に感じてしまうだろうな、と。 -- [[葉11]] &new{2023-10-13 (金) 13:14:22};
--FFみたいな強いタイトルが地盤固めるためにやるならまだわかるが、こんな過疎化が心配されるタイトルでよくわるわ。ゲームの立ち上げが手間なのって復帰の妨げにもなりそうだし --  &new{2023-10-13 (金) 01:14:43};
---二次パスワード入力程度が手間だと感じるような人間はそもそもお使い手間ゲーのブルプロに耐えられんやろ --  &new{2023-10-13 (金) 01:22:14};
---惰性でギリギリ続けている人の止めにはなるかもね --  &new{2023-10-13 (金) 07:12:44};
---PSO2NGSの大型アプデで復帰しようとしたけどパスワードわかんねーからやめたってなったから、アプデ復帰勢が帰らなくなるケースは結構ありそう。 --  &new{2023-10-13 (金) 09:36:08};
---日常生活の中でトップクラスに単純な部類でセットするネトゲのパス忘れるレベルだと他のもバンバン忘れてそう --  &new{2023-10-13 (金) 15:59:19};
---WEBブラウザが作った12桁のランダムパスワードそのままだよ。手入力必要だから簡単にしますとか本末転倒やん? --  &new{2023-10-13 (金) 16:32:19};
--今まで知らんかったが、これって不具合でセキュリティ対策万全じゃないのにサービス開始したってことになるの? --  &new{2023-10-13 (金) 01:45:34};
--(´・ω・`)最初は面倒でも1年もすれば慣れてるような気はする 人間とは慣れていくものだ… --  &new{2023-10-13 (金) 02:59:36};
--スマホ認証ならともかく、2次パスワードって面倒なだけでそこまで効果ない気がするが・・・最悪なんかあったときのために頑張ったアピールのためかな --  &new{2023-10-13 (金) 08:00:52};
---今時はOTPとスマホの認証だけど独自仕様に不思議と拘る運営だからね --  &new{2023-10-13 (金) 15:40:35};
--多発しているエラー121やクラッシュやフリーズを改善するのが前提だとは思うが、それすらせずに二次PASSだけ導入したら気分的にすげぇダルそう。仕様のはずの長時間放置の自動ログアウトですらエラー表示で落とされてるのも意味分からんし。 --  &new{2023-10-13 (金) 08:18:56};
---多発してるっていうならそれはおまかんなんすわ…。 --  &new{2023-10-13 (金) 09:55:36};
---環境によって起きる起きないがあるにせよ、起きる人がいるってことは結局は作りが悪いってことでもある。 --  &new{2023-10-13 (金) 10:39:34};
---一応毎日ログインしてるが最後にエラー落ちしたのもう1,2か月前だわ。運営に直せという前に自PCの環境を確認したほうがよさそう。 --  &new{2023-10-13 (金) 10:42:52};
---↑↑んなことないよ。大勢の人で頻発してるっていうならともかく、俺の周囲では誰も発生してないし、Xでの報告例もそこまで多いわけじゃない。少数の報告例しかないならゲーム側ではなく自分の環境に原因があるとみるべきでしょ --  &new{2023-10-13 (金) 10:58:46};
---どこ行ってもPC使いこなせない奴おるなぁw --  &new{2023-10-13 (金) 15:34:26};
---ここのコメント欄は、Xで運営に凸してるアレとかディスコに居るアレのように、ブルプロのクライアントと回線と鯖は正常、おかしいのはお前の環境だけを叫ぶのが住み着いてるから、その手の話はするだけ無駄だよ --  &new{2023-10-13 (金) 15:36:16};
---正直ワイもクラッシュとフリーズあるわ。1週間に1回。多分最新スペックじゃないとクラッシュなんじゃないかなと予想してる。おま環やろ言うてるニキ達は多分割といいスペックのPCなんちゃう? --  &new{2023-10-13 (金) 15:47:48};
---メンテ明けはバンナムランチャーの修復しておくとええで --  &new{2023-10-13 (金) 15:49:02};
---クラッシュやフリーズの一部はゲーム外の設定が原因なケースもある。軽量化と称してやったアレが実は環境に合ってない設定だったり…うん、UEFIで省電力設定ミスってやらかしたことある。 --  &new{2023-10-13 (金) 15:53:21};
---1か月前までエラー落ち発生するPCでブルプロやってた迷惑なやつが他人に説教してて草 --  &new{2023-10-13 (金) 16:03:13};
---ネット記事の「おすすめ設定!」「快適設定!」みたいなのを鵜呑みにしてろくに理解もせずぽちぽち設定して「何もしてないのにクラッシュする!」「低スペじゃないのに重い!」っていう奴ガチで存在するの闇深案件よな --  &new{2023-10-13 (金) 16:45:17};
---重くなるとかエラーメッセージが出るならともかく、強制終了とか固まるなんてのはゲーム側の作りが悪い以外の何物でもないのでは --  &new{2023-10-13 (金) 16:48:16};
---どう言う風に作りが悪いと思ってるの?ハード側の問題でも強制終了やフリーズなんて起こり得ると思うけど、なんで強制終了とフリーズが起こるのはゲーム側の作りが悪いってことになるんだろう。気になるから詳しく解説して欲しい。 --  &new{2023-10-13 (金) 17:00:22};
---↑↑その前者と後者になんの違いが…?いずれにしろスペック晒さずにエラーがーフリーズがーって言ってもね --  &new{2023-10-13 (金) 17:08:20};
---ゲームに限らずどんなアプリケーションでもフリーズや強制終了なんてのは設計不良でしょ。 --  &new{2023-10-13 (金) 17:10:30};
---要因によるやろそんなん --  &new{2023-10-13 (金) 17:18:18};
---開発側が用意したエラーメッセージが出てるのは運営が想定しているケースな分、クライアントが固まるとか、メッセージすら出ずに強制終了するよりはマシじゃないかな --  &new{2023-10-13 (金) 17:23:02};
---逆にハード側で問題生じても強制終了しないアプリケーションとかヤバすぎて草。意図せずプロセスが残り続ける可能性があるとか欠陥品すぎる --  &new{2023-10-13 (金) 17:23:32};
---Ryzen5600、RTX3050、16GBのロースペPCだけどエラーとかフリーズは無いよ。仮にブルプロのクライアントに問題があるなら、うちの環境で問題が発生しないことの説明がつかなくね? --  &new{2023-10-13 (金) 17:46:48};
---自分も全く落ちないからよくわからんけど、とはいえ動くマシンなら動くから問題なしとはならんやろ。特定の環境でのみ発生する不具合ってのもよく聞く話だし --  &new{2023-10-13 (金) 17:51:25};
---アベンドは多いよねメジャーメーカーの商品にしては。UIもあいまって作り慣れてないってのが如実にわかる。今のゲームって聞いたこと無い新興でもクオリティ高いからなぁ --  &new{2023-10-13 (金) 18:06:24};
---その特定の環境ってのが結構な人数居るなら問題なんだけど、少数のレアケースだと「おま環」としかいいようがないんよ。例えばそいつがインストールしてるアプリケーションに相性が悪いものがあるとか、PCがそもそも不調をきたしているとか、回線の品質に難があるとかだと、バンナム側ではどうしようもないやろ --  &new{2023-10-13 (金) 18:07:22};
---エラーやフリーズ多発ってもさ、多発と見る基準が5人に1人なのか30人に1人なのかでも違うだろ。仮に1万人のうち500人に発生してるとかだとおま環じゃ済まんよ。数日に一回だとしても、そもそも他のゲームではこんなに「多発」してないし。 --  &new{2023-10-13 (金) 19:37:13};
---仮の話をされてもな…。多発してると言うなら君が集めた客観的なデータをもとに緊急性の高い案件としてサポートに問い合わせたらいいよ。 --  &new{2023-10-13 (金) 19:44:16};
---いや、仮の話に発狂されても困るんだが…?エラーで落ちた〜とかチームメンバーが言ってるのを聞いたことは無いのかな。ボッチの狭い世界を常識と考えては駄目だよ(汗 --  &new{2023-10-13 (金) 19:50:10};
---ブーメランびゅんびゅんでトコヨ --  &new{2023-10-13 (金) 19:54:54};
---エラー落ち頻発してるって書き込みしてるやつでスペック記載してるあんま見かけないけどなんで?描いてもGPUだけとかCPU(しかもi7とか世代なし)ばっか。メモリすら書かないこともザラ。回線速度の情報書くやつのほうが稀。電源の情報まで書いてたやつは見たことない。もし頻発してる人がいるならどういう環境なのか気になるからスペック書いて欲しい --  &new{2023-10-13 (金) 20:01:26};
---チームメンバーとかフレンドとか狭い範囲じゃ参考にならんけど、自分の周りでは最近エラー多発とか聞いたことない。前にあったエラー1多発とかなら明らかにブルプロの問題だけど、こことかXで報告多数にならない程度ならおま環の可能性が高い。自力で切り分けが出来ないならサポートへどうぞ --  &new{2023-10-13 (金) 20:04:03};
---そもそも本当に多発してるなら公式ファンサーバーの方で色々言われてるはず。でもエラー落ちするって言ってる人めったに見かけないんだよね。 --  &new{2023-10-13 (金) 20:06:36};
---自分の環境を詳しく説明する知識すら持ち合わせてないのに、他のゲーム(しかも具体的タイトルなし)ではエラーにならないとか、フレンドでもエラーになってるやつが居る(これも具体的な人数言わない)とか参考にならない情報をもとに自分の環境が正常であると言い張るの不思議やね。何もしてないのに壊れたおじさんかな? --  &new{2023-10-13 (金) 20:16:01};
---チームメンバーのエラーで落ちた〜は放置の言い訳 --  &new{2023-10-13 (金) 20:29:31};
---エラーやフリーズが発生するって言う人がいるなら本当にいるんだろうし、多い少ないの問題じゃ無いだろう。バグだらけのゲームにおいて、エラー等に関してだけはゲーム側の問題では無いと言い切るほうが変な感性だと思うが。おま環だろと切り捨ててゲームが良くなるのか? --  &new{2023-10-13 (金) 20:31:58};
---いや、枝でもいろんな人が言及してるけど、多い少ないはとてつもなく重要。これが理解できない奴は正直話にならない --  &new{2023-10-13 (金) 20:36:36};
---まぁスペック書かれたところで、あとは詳しい人よろしくって放置するだけなんだけどね。超ゴミスペを判定するぐらいならできるけど、そういう人はそもそもまともにゲーム出来ないの理解してるだろうからなぁ。 --  &new{2023-10-13 (金) 20:39:24};
---エラー落ちしている人のスペック聞いて解決策を考えようとしている人もいるからスペック晒してもいいのでは? --  &new{2023-10-13 (金) 20:40:07};
---↑↑いや、他でも多くの人が言及してるが、人数の多い少ないは重要じゃないよ。少数ならゲームに問題は無いという理由を知りたいわ。 --  &new{2023-10-13 (金) 20:41:35};
---ガンオンには「俺のガンオンだけ改造されている」って騒いだ人がいたなw --  &new{2023-10-13 (金) 20:41:56};
---逆にバグが多いゲームだから自分がエラー落ちするのはゲームのせいだ!俺の環境は悪くないんだ!って言い張るのは正常なのか。発生頻度が少ない上にまともな再現性すらない問題を調査するくらいなら別の仕事してくれってなるし --  &new{2023-10-13 (金) 20:42:31};
---現場によっては明らかに不具合でも影響少ないから放置でいいしちゃうとこもあるらしいからなぁ --  &new{2023-10-13 (金) 20:43:51};
---エラーになったときにそっから全く動けなくなるってのはある終了すらできない --  &new{2023-10-13 (金) 21:05:48};
---ブルプロ側の不具合によるエラー多発であれば、その不具合の影響を受けるユーザーは全ユーザーに及ぶから大勢のユーザーが騒ぎだしてすぐにわかる。人数が少ない場合はゲームサーバー~ユーザー間のPCの何が問題を切り分けないとならんが、それにはそいつの環境とかエラーの頻度とか発生条件とかいろんな情報が必要。人数が極少人数だと、そいつらの使ってるPCが調子悪いだけってバカげた可能性すら排除できない --  &new{2023-10-13 (金) 21:17:49};
---どんな環境でもエラー、強制終了やフリーズしないゲームなんて存在しないんだから、少数ならユーザー側の環境に問題があるって考えるのが自然でしょ。全ユーザーの環境がほぼ同じCSなら多寡に依らずって分かるけどね --  &new{2023-10-14 (土) 10:51:30};
---まぁ配信者やチューバーもエラーやフリーズしてる時点で、スペックが低いんじゃなく相性の問題だろうなとは思う。最低動作環境未満のロースペで配信やるわけ無いだろうし。問題はその相性で引っ掛かる人が結構多いってことじゃないの。 --  &new{2023-10-19 (木) 00:33:22};
---それはどうかな。PCがブルプロの必要スペック満たしてても、配信やガワ被ってる時点でそこそこマシンパワー食うからね。必要・推奨環境ってのは普通そのアプリ単体で動かすこと前提だから余計なアプリ使ってればパワー不足になる可能性はあるよ --  &new{2023-10-19 (木) 01:11:07};
---パワー不足でカクつくとか重いってのならわかるけど、フリーズしたりクラッシュするのはパワー不足と関係無くないか?FFやらもっと高スペックが必要な他のゲーム配信でも同じようになってないとおかしいし。 --  &new{2023-10-19 (木) 08:45:49};
---もっと高スペックってその配信者の設定や実際の負荷知らん状態じゃ言及する意味なくないか --  &new{2023-10-19 (木) 12:07:22};
---相性が心配ならシェアが高いメーカーとかリファレンスに近い設計の選ぶとかだろうか・・・そんなんがあるか知らんけど。スペック不足が原因だと思うなら相応の設定に落せばいいし。そもそも問題があるんだーっていう人ほど自分の環境開示しないからどうしようもない。 --  &new{2023-10-19 (木) 23:59:36};
---ちなみに下の木で環境を開示してる人を見る限り、一昔前の世代やミドル~ロースペックでも問題は起きていない模様 --  &new{2023-10-20 (金) 00:12:27};
---多分動作が重いと言ってる人はCPUバウンドで、描画設定落としても重いパターンが多い気がする。配信も含め、複数のアプリを同時に使用すると猶更重くてね… --  &new{2023-10-20 (金) 00:16:34};
---実際、あくまで推奨スペックとかってアプリ単体起動時の動作を保証するものだからね。よくブラウザ開いて動画視聴しながらとか、インスタントリプレイ起動しっぱなしでプレイとかをギリギリのスペックでやって重い!とか言う人いる。あとPCの手入れを怠ってる人は数年でCPUやグラボ劣化するからそれが原因のこともある。年単位で掃除全くしてない人とかいるし --  &new{2023-10-20 (金) 11:32:40};
-(´・ω・`)不人気ボスのサンドパイソン狙いに行くと20人ぐらいいてビックリした --  &new{2023-10-13 (金) 00:35:48};
--(´・ω・`)ウィークリークエストにサンドバイソンが入ってたのね。らんらんも入っていたわ。 --  &new{2023-10-13 (金) 03:49:19};
//荒らし木を伐採-twitch 視聴者数推移  12日 崩壊3RD 1万人/ブルプロ 100人:13日 崩壊3RD 1万人/ブルプロ 4人とかどんだけ人気ねーんだよって言うかオワコン --  &new{2023-10-13 (金) 06:34:37};
//--別にここで言うことじゃないけど他人のネトゲのプレイ見て何が楽しいんやろ。別にコンシューマみたいに大したストーリーもないし見栄えするアクションもないのに。PC持ってないキッズが見てるんかな --  &new{2023-10-13 (金) 06:50:52};
//---最近は声優業してる女性も配信してるからそっち系が好きな人は観てて楽しいんじゃね? --  &new{2023-10-13 (金) 06:54:45};
//---スマホゲ配信とかって画面見なくていいからラジオみたいな感じで作業する時にいいんだよねぇ --  &new{2023-10-13 (金) 07:20:17};
//---見るだけはつまらんけど、コメントで交流するのは結構面白い。リスナー数十人くらいまでの規模なら基本返答してくれるし --  &new{2023-10-13 (金) 07:55:22};
//--他所のゲームでもオワコン言う為に数字集めてくる人はよく見るけど、その情熱は一体どこから来るのだろう --  &new{2023-10-13 (金) 08:37:05};
//---嫉妬かもしくは構ってほしいのだろうな --  &new{2023-10-13 (金) 09:06:32};
//---ブルプロに嫉妬する要素ってどこにあるの?カカシと登山? --  &new{2023-10-13 (金) 09:13:50};
//---ブルプロ嫉妬勢ってホントどこに嫉妬してるのか謎。まあカラスや赤ん坊に嫉妬する人間もいるみたいだし世界は広いんだなあとしか思わんな。 --  &new{2023-10-13 (金) 09:40:05};
//---自分が満たされてないから、必死に自分より下の存在探して叩くことで自尊心を保とうとしてるというよくあるアレ --  &new{2023-10-13 (金) 09:50:39};
//---↑それ言っちゃうと他人のプレイで愚痴っている人ほぼ当て嵌まっちゃうぞ --  &new{2023-10-13 (金) 09:55:29};
//---↑実際そうじゃん。放置とかクリア出来ないほど酷いプレイならともかく、赤の他人とのランダムPTという仕様であれセットしてこいだの理想の動きしろだの、コンビニでキレてるおっさんと一緒だよ。 --  &new{2023-10-13 (金) 10:04:47};
//---何で人気ゲームじゃなくてブルプロを叩くんだろうな?やっぱり上に出てるみたいに自尊心を保とうとしてるんだろうか。人気ゲームだと自分を誤魔化しきれずに焼かれてしまうのかな。 --  &new{2023-10-13 (金) 10:25:55};
//---親の仇かってくらいボロクソにけなす輩も味の無いガム噛みながらこのガム不味いって言ってるような輩も人としてどこか狂ってるから理解出来なくても仕方ないんだ いや怖いわ普通に --  &new{2023-10-13 (金) 10:30:56};
---(´・ω・`)ウィークリーにネームド討伐入ってた場合、木曜朝のそのネームドは秒単位で倒されて行くね。 --  &new{2023-10-15 (日) 05:51:08};
--自分も今週はランドバイソンだった。居なかったんで張り込んでたら、既にトリガーになる蛇狩りまくってる人いたし、付近にも5人ぐらいスタンバってたわ --  &new{2023-10-13 (金) 14:58:26};
--正直あのヘビ、湧き条件ゆるいから助かるわ・・・ --  &new{2023-10-13 (金) 16:31:51};
//荒らし木を伐採-もうそろそろ18日頃のブルプロ通信予告してないとおかしいんだがサ終の発表でもすんのかってくらい何もないな。まあPS5版の告知入るだろうけど --  &new{2023-10-13 (金) 15:01:10};
//--サ終への結び付け方がもはやギャグレベルで強引になってるの笑う --  &new{2023-10-13 (金) 16:42:57};
//---あと19年8ヶ月は絶対に続かんし、中国韓国からアニメ調のネトゲ出るまでの命やからしゃーない --  &new{2023-10-13 (金) 16:46:00};
//---中国韓国はあくまで単一として完成されたキャラグラに特化してるイメージでキャラクリできるゲームのグラフィックはチープなものが多い印象あるわ。もしその当たりテコ入れされたらどうなることか。ただ中韓は割りと課金がめついから結局ブルプロの二の舞いになってしまいそうだわ --  &new{2023-10-13 (金) 16:56:39};
---個人的には昼夜ハッキリしてる方が助かるんだが、レアモンスターなんだからそこまで贅沢は言えぬ --  &new{2023-10-13 (金) 17:56:41};
---ヘビさん長いCTと、わりと大量殺戮が必要なんで、タイミング逃すとなかなか出会えない、というのはあるねー。でもまあ、炎角とか微妙に立地と噛み合わないプリドークよりは出やすいかと。 大地鳴りみたいにCT短くて単独でも出せそうな条件の方がありがたいけど --  &new{2023-10-13 (金) 18:53:38};
---というか実質過疎ると詰むような湧き条件は撤廃してほしいね…時間湧きだけにして欲しい --  &new{2023-10-13 (金) 19:03:00};
---祭壇にお供え物すると湧くぐらい簡単な方がありがたいんだけどね --  &new{2023-10-13 (金) 20:00:04};
---そういうギミック好きだわ、高価値のお供え物ほどヤバいのが出てきたりするともっといい --  &new{2023-10-13 (金) 20:22:39};
-原神が来た時はこれから先はこれを超えるのが沢山向こうから出て来るのか…って思ってたんだがなぁ。んなこたーなかったな。 --  &new{2023-10-13 (金) 17:21:27};
--消えた木の迷い木なんでスルーおなしゃす… --  &new{2023-10-13 (金) 17:27:41};
---削除人が頭アレなのか過剰に消しよるなここ。まあ無給ボランティアだしどうでもええけど --  &new{2023-10-13 (金) 17:44:44};
---書き込み衝突が起きても消えるらしいけど、それだとしてもわりと頻繁に起こるから普通に不便なのよな --  &new{2023-10-13 (金) 18:20:13};
---いや故意に消してるのは差分チェッカーで見れるから衝突ではないよ --  &new{2023-10-13 (金) 19:34:50};
---ここの謎削除ってにじさんじ配信者にネタにされてた程度になんか外に漏れてる・・・wiki利用者減ったのに多少は関係あるかもとは思ってる --  &new{2023-10-13 (金) 20:02:11};
---ちょっとでも否定入ってると断りなく他人のコメ消すからな。周りまわってwiki利用者減るから自分の首絞めてるだけ --  &new{2023-10-13 (金) 20:09:00};
---直近の削除見てみたら過疎嘆いたら削除される感じなのね。 --  &new{2023-10-13 (金) 20:21:27};
---消してるやつも普通の1利用者に過ぎないから、迷惑に感じた人はBL投票したら一定量でwikiから追放できるからするとよい --  &new{2023-10-13 (金) 20:57:58};
---なんなら酒場で異議申し立てしていい。不当な使い方であれば復旧できるはず。 --  &new{2023-10-13 (金) 21:23:18};
---編集者の酒場なんてものがあったのかと思って見に行ったらなんかすげえ木が一番下にあってビビった --  &new{2023-10-14 (土) 00:01:37};
---まあ、改行削除が仕様になってるのはヤバいよね。wiki仕様の都合だから、他ゲー同様に非推奨で留めておけば良いのにとは思う…… --  &new{2023-10-14 (土) 03:36:35};
---非推奨にしてたらレシートにしないと文字打てないやつが湧いて禁止になった感じ。やらかしたやつのせいで首絞まってくのはよくあるパターン --  &new{2023-10-14 (土) 04:00:45};
---初期からブルプロなんて絶対過疎るやろって思ってたから、編集者の酒場でブルプロwiki編集に権威的なものを感じて高揚してる連中を見たときは笑っちゃったんすよね。そういう変なのがまだいるからこうして雑談を削除してくるわけやけどね --  &new{2023-10-14 (土) 04:08:31};
---やらかしからの禁止で、雑談用掲示板COは草。未だに改行削除を続けてるってことは、他ゲーwikiと比較して世紀末に荒れとるんやなぁ…… --  &new{2023-10-14 (土) 10:05:39};
---(´・ω・`)過疎が進みすぎてネガ書き込みが無くなるのが先か、削除人が引退するのが先か、ここから先は競争だ --  &new{2023-10-14 (土) 14:49:28};
---改行削除人はネガとか無関係で改行あれば常にCOだぞ。奴等からは、必ず改行コメをCOするという“覚悟”を感じるけど、ここの葉の通り逆に荒れる原因の一つになってるからな --  &new{2023-10-14 (土) 22:36:25};
---まぁCOされる奴も、それだけCOされてていつまで改行続けんねん、とは思うが。 --  &new{2023-10-15 (日) 05:04:03};
---「編集者の酒場」通りなら管理人も改行削除OKしてるみたいだし、個人個人が削除人は荒らしって思っておくと気が楽だよ。後は改行削除でCOされたら、改行消して復活させれば問題無いから復活させればいいよ。改行が問題なら、それで解決だから。 --  &new{2023-10-16 (月) 00:58:09};
-上の木で気になったのだけど、ここを見てる人からPC環境(CPU/GPU必須、メーカーとか適当でよし)と快適さ(体感でおk)、不具合状況("無い"という報告も大事)を聞いてみたいな。自分はi5-13400F, RTX3060Ti(8GB), DDR4-3200 16GBx2=32GB, M.2Gen4 SSD, 650W。快適さはFHDで60FPS出せればいいので概ね満足、ただキャラクター密集するとさすがに処理落ちを感じる。CPUバウンドなので例のアレを自己流でいじって多少マシにしてる。 --  &new{2023-10-13 (金) 21:34:33};
//--うんち --  &new{2023-10-13 (金) 21:58:50};
--うんち --  &new{2023-10-13 (金) 23:12:53};
--Ryzen5 5600,RTX3050 8G,DDR4 3200 8G×2 16G,M.2Gen4 SSD 512G,電源は600W、回線はau光で一応ASUSのゲーミングルーターを別途用意して使用してる。低スペックなんで設定は普段FHDの高品質プリセットにしてる。FPSは気にしてないから表示してないけど体感で動作が重いとは感じない。エラー発生はここ最近無い。 --  &new{2023-10-13 (金) 23:42:30};
--自演乙 --  &new{2023-10-13 (金) 23:51:05};
//改行削除 --面白そうなので自分の環境を晒してみる。Ryzen5600X、RadeonRX5600XT 6G、DDR4 3200 32GB、M.2 Gen4 SSD 1TB、電源はRX550x(500W)、回線はフレッツ光ネクスト マンションタイプ(VDSL)で大体50Mbps程度の速度、ゲーム内設定はフルHDのウィンドウモードで最高画質のプリセットにしてビデオメモリ節約モードを有効にしている。
//こんな貧弱な環境だけどゲームプレイは結構快適で特に動作が重く感じることはないし特にゲームに支障をきたすような不具合にも遭遇したことはないかな。 --  &new{2023-10-14 (土) 09:29:58};
--core i7-9700,GeForce GTX 1650 super,楽天光回線戸建契約下り有線980mbps,無線450mbps,その他エレコムゲーミング銀軸キーボード,ゲーミングマウスいずれも有線仕様。モニターフルHD(1920x1080)ゲームバグ以外でガンエボですら落ちた事がない。 --  &new{2023-10-14 (土) 11:29:36};
--Ryzen5600X、RTX3070Ti、DDR4 16G、WQHD最高画質カスタム。ネームドとかミッションのFPS下がりっぷりは笑えるけど人減ってアステルリーズの開拓局前で60FPS割らなくなってるのは笑えない。巨塔のボスで2回くらい落ちたことあるけどエラー落ちはそれくらいかな?たまにRyzen5600GのGTX1660Ti、DDR4の16Gの4K環境中画質でもやるけどこちらもまぁ快適。 --  &new{2023-10-14 (土) 22:10:17};
-護符ボードのエネミー討伐にポピュラーな方法ある? --  &new{2023-10-14 (土) 07:24:52};
--普通にβ掘ってたら終わる --  &new{2023-10-14 (土) 08:36:46};
---終わらなかったんや、槍と盾と斧は先に集まってしまった。 --  &new{2023-10-14 (土) 08:49:13};
---自分はボード埋まる前にはβ揃うだろうと思ってたが、埋まるまでに半分しかβ揃わなかったな --  &new{2023-10-14 (土) 12:26:00};
---エネミー討伐のツリーが埋まるまでにβ揃った職が無いな 最近は特に出ない --  &new{2023-10-14 (土) 15:23:07};
---運いいなぁ。上級周回で護符埋まった時点で半分しかβでてねぇわ。 --  &new{2023-10-15 (日) 05:00:14};
--ミッションか季節イベ?みたいなので雑魚乱獲しかなくないか。レベルキャップ外れたらどうせ敵倒すのとミッション周回しまくりだろうから、俺は今やる気ないなー --  &new{2023-10-14 (土) 10:33:56};
---そういやキャップ解放忘れてたな……ナッポでも探しに行くか --  &new{2023-10-14 (土) 10:54:34};
--取ってなかったら自由産屋でアチーブメント取り。ゾルキシア兵10000だけど狙撃兵が邪魔するから余裕で討伐数合計20000を超える。ゴーレムは本体より重装兵が湧くから稼げる・・・というかゴーレムと一緒に兵が湧けと言いたい。 --  &new{2023-10-14 (土) 15:58:58};
--EXでもいけばええんちゃう?わりといつでもマッチする方だし --  &new{2023-10-14 (土) 16:58:26};
--ラッシュEXor四段でスキルG2プラグ掘りのついでに終わる --  &new{2023-10-14 (土) 18:04:14};
-ブルプロ通信はアプデ前にあるのかな --  &new{2023-10-14 (土) 18:13:10};
--まだ予告ないとか大丈夫かと。内部でかなりゴタゴタしてそう。ユーザー減少が深刻だし、次がブルプロの運命の決まる日、うんけつね(´・ω・`) --  &new{2023-10-14 (土) 18:47:29};
---普通にアプデ間に合わなくて延期するとおもってる。OWABIのガシャチケ配布たのんま~す! --  &new{2023-10-14 (土) 19:47:05};
---運命の決まる日ってしょっちゅう聞くわ --  &new{2023-10-14 (土) 22:53:46};
---(´・ω・`)運命の決まる日うんけつはガンオンwiki用語なんだ、すまない --  &new{2023-10-15 (日) 04:32:42};
---(´・ω・`)ウンケツはガンジオでも見たわよ。バナオンのゲーム全般で使われてたようなものだからブルプロもOKじゃない? --  &new{2023-10-15 (日) 12:59:17};
---あまりに頻度が高すぎってこったろ --  &new{2023-10-16 (月) 10:54:01};
-プラグ渋くなったな…気のせい…?そうだといいな… --  &new{2023-10-14 (土) 21:02:55};
--こっちはβ渋いわ。気のせいではないが、確率なんてそんなもんと解釈してる --  &new{2023-10-14 (土) 21:30:34};
---もちろんβも出てないんだわ…まあ最後の1個だから仕方ないとはいえるが… --  &new{2023-10-14 (土) 21:46:08};
--β堀りにしてもEXにしても虚無に吹き溜まってるとプラグなんて余ってこないか? --  &new{2023-10-14 (土) 23:45:54};
---言う通り使わないのはたまる一方なんだが、欲しいところは仕込みを疑いたくなるレベルで出ないんだよな…アイシクルとかウォークライとかさ… --  &new{2023-10-14 (土) 23:55:40};
---スキルプラグは種類自体が多いから必然欲しいのはたまりにくいな、早いとこβ堀り上がってEXかラッシュ4に籠るしかない --  &new{2023-10-14 (土) 23:59:27};
---やらない職のプラグどうにかならんかなあ --  &new{2023-10-15 (日) 21:02:01};
-やっぱ武器クラフト関連頭おかしいわ。大成功が1/4、そこから4ソケで大体1/3、特効が最悪1/5、特効の値が最低1/3で占めて1/180、特効の値を無視しても1/60で2%未満。その上そこから目当てのプラグ掘り&クソUIでのプラグ付与。属性やら特効やらプラグやらのシステムがある以上、敵やミッション、スキルビルドによって使い分けるって考えるのが普通なのにそれをさせない運ゲーなのおかしいでしょ。なので緩和してくださいお願いします自己満足させてください --  &new{2023-10-15 (日) 00:46:19};
--いっそ札束パワーでガンガンさせてくれりゃいいんだけど課金で買えるもんほとんどないんだもんなぁ...時間無駄に取られるの腹立つ --  &new{2023-10-15 (日) 02:37:56};
--まずその確率を見ると、大半の人は作ろうと思わず掘るのをやめるよな。 --  &new{2023-10-15 (日) 04:57:45};
--限凸が実質の緩和だからアプデ待ちやな。まあソケットも特攻も大成功の関門を通らんといかんのは変わらんけど。 --  &new{2023-10-15 (日) 05:03:24};
--いうて4スロなきゃクリアできないコンテンツがあるわけでもないし。理論値武器の入手難度は他のゲームと比べて優しいと思うわ。メイプルとか100万課金しても理論値届かないとかザラだし --  &new{2023-10-15 (日) 06:03:52};
---R〇「金が掛かるゲームは人離れが一層すすむのになぁ・・・」 --  &new{2023-10-15 (日) 18:04:35};
--ここまでやっても四ヶ月で売るしかなくなるからな やるだけ時間の無駄だから1ソケでいいよ --  &new{2023-10-15 (日) 08:31:32};
//-Yahooニュースに「なぜ『BLUE PROTOCOL』はスタートで躓いたのか」って記事出てて腹抱えて笑ったわ 世間的にも失敗扱いされちゃったね --  &new{2023-10-15 (日) 08:36:50};
--武器クラフトも頭おかしーけどプラグも大概なので何とかして欲しいところ。プラグはゲットしたらダブルクリックで★ガチャして★何個か予め確定させてから武器に装着させて欲しい。そしたら★4~5ストック作っておけて嬉しい。チューニングとかいう石油王用の要素は知らん。 --  &new{2023-10-15 (日) 09:41:27};
---全くもって同意する。枝の通りの仕様にして除去チケ削除、消す時は上書きか回収チケで、みたいな仕様にすりゃいいと思う。 --  &new{2023-10-18 (水) 15:25:45};
--他人のダメージなんてエフェクト全出ししてもまったくわからないし、そもそもキツイIDであればあるほど自分が死なない立ち回りが一番重要だからそっちに気遣うばっかで他人のことなんか見てない。みんな武器厳選に多大な労力払うけど完全なる自己満の世界から出ることは永遠に無いんだよな。 --  &new{2023-10-15 (日) 11:46:20};
//-ヤフーニュースでブルプロが失敗した理由について辛辣に述べられててトコヨ草生えた、しかも実際のプレイヤーならだいたい納得できる理由だったし --  &new{2023-10-15 (日) 10:46:02};
//--イベントもストーリー性もなく、ボイスなしNPCのおつかいとボード埋めだけだもんなぁ。 開始当時はメインストーリーとかの話題もあったけど、ストーリー更新の間隔が長すぎるわ。前回の終わり覚えてる人いないでしょ。 キャラゲーなのにサービス開始時の衣装数が少ない+更新速度も遅い+無課金はダサい衣装のみだもんなぁ。 --  &new{2023-10-15 (日) 13:22:02};
---いや、そこまで余裕ない人ばかりではないぞ?他の人の見て合わせたりするし --  &new{2023-10-15 (日) 18:06:53};
---HP6000とか盛ってそう --  &new{2023-10-15 (日) 20:40:29};
--確率と使用期間のバランスが悪すぎなのはなんとかしろと思うけど、そこが改善されたところで面白くならないという根本的な問題にぶち当たるだけなのがね… --  &new{2023-10-15 (日) 20:05:46};
--プラグ堀りとβ堀と武器クラフトくらいしか周回要素がないからな。やってて楽しい周回要素が増えれば緩和しても人が残ると思うけど、現状で緩和しちゃうと後から作ろうと思っても最初の1本すら作るのが難しくなってきちゃうのがあれだ。 --  &new{2023-10-16 (月) 00:56:54};
---そして誰も厳選をやらなくなったとさ --  &new{2023-10-16 (月) 16:01:57};
-昨日上級巨竜行った時に20メートルぐらい上にジャンプしてる斧いたけどチーターなのかグリッチなのかわからんな…何度も跳んでたから見間違いではないはずだけど --  &new{2023-10-15 (日) 11:14:48};
--今斧で飛ぶのが流行ってるんだよ --  &new{2023-10-15 (日) 11:52:25};
//-ガンオンが同接3万→半年後1万だったんだが、ブルプロは20万→推定1万?ってエグすぎるな --  &new{2023-10-15 (日) 11:53:47};
//不具合利用手段としてコメントアウト。公式ニュースにて「本来意図した動作ではない不具合」との声明。(https://blue-protocol.com/news/211)
//--フォールインパクト(CT6秒)→ジャンプ頂点でストームラッシュ(CT8秒)→ラーヴァインパクト(CT14秒)→バーニングラッシュ(CT15秒)→フォールインパクト で高く跳べる登山部で今流行してるスキルセットかな? --  &new{2023-10-15 (日) 15:43:11};
//---やっぱバグ利用した動きだったのね。飛び上がる時にシャキンって音してたから何かしてんなーとは思ってたけど。戦闘は真面目にやってたから俺は別に良いけど、ああいうのは登山以外でやらん方が良いって思い至らないもんかねぇ --  &new{2023-10-15 (日) 19:18:01};
//---え?そうなの?どんな理由で? --  &new{2023-10-15 (日) 19:38:08};
//---バグでも何でもなくキャンセル技組み合わせただけの仕様の範囲だよ。 --  &new{2023-10-15 (日) 21:05:12};
//---フレピクの再来か --  &new{2023-10-15 (日) 21:08:25};
//---槍もリープショットとチャージ基本攻撃とグランド~組み合わせて通常じゃ届かない位置へ移動するの流行ってたけど、あれも普通の挙動を組み合わせただけの仕様の範囲だしなぁ。ミッション中にやるとスキルCTが次の戦闘に響いてくることが多いからやらないだけで。 --  &new{2023-10-15 (日) 21:38:55};
//---つうかフォール、ストラ、ラーヴァ、バニラで4枠埋めるってβ堀でもなきゃやらんやろし --  &new{2023-10-15 (日) 23:01:47};
//---インパクト2種+キャンセル技一種(ラッシュ・クリムゾン等) だけあれば3段ジャンプは出来る。素ジャンプ→インパクト→キャンセル技→インパクト。時間制限なしで超高高度目指すフィールド登山以外で4段ジャンプ用スキルセットとかしないと思う。 --  &new{2023-10-15 (日) 23:13:06};
//---一つ抜いた程度じゃ大差ないような。8枠になれば何とかってとこか --  &new{2023-10-15 (日) 23:23:30};
--Xでブルプロ関連見てると動画付きでやり方ポストしてる人みたで。ラーヴァとフォールあたり使うらしいが、興味ないから詳しくは見んかった。 --  &new{2023-10-15 (日) 15:44:44};
--ついにIDでやる馬鹿が湧いたか --  &new{2023-10-15 (日) 17:50:37};
//-インパクト2種+キャンセル技一種(ラッシュ・クリムゾン等) だけあれば3段ジャンプは出来る。素ジャンプ→インパクト→キャンセル技→インパクト。時間制限なしで超高高度目指すフィールド登山以外で4段ジャンプ用スキルセットとかしないと思う。 --  &new{2023-10-15 (日) 23:12:14};
--高く跳べる以外とくに意味は無いから何も気にしなくていいのでは。 --  &new{2023-10-15 (日) 23:15:35};
--20mジャンプ行った場合、SS撮影目的以外だとブルプロ公式twitterの通りグリッチやぞ。IDで垂直20mジャンプするなら走ったが早いし、公式想定外ルートはグリッチ該当や(公式TASA声明)。つまり、野良IDでSS撮影は迷惑行為、グリッチでも迷惑行為や。この木は迷惑行為流布になるからCOした方がええで。 --  &new{2023-10-16 (月) 00:48:31};
---なんでグリッチになるん?ただジャンプしただけじゃ別に公式想定外ルートを通ったとは限らんし、ジャンプするだけなら既存スキルの組み合わせでできる正常動作だよ。ちょっと論理が飛躍してるね --  &new{2023-10-16 (月) 02:07:40};
---壁抜けやワープをしてるわけでもないしな --  &new{2023-10-16 (月) 03:11:17};
---そりゃ「公式想定外のルート通った」以外なら、1,ID中にSS、2,グリッチ目的(ルート確認含む)、3,走った方が早いのに垂直ジャンプ連打(迷惑行為)、というだけじゃん。ぶっちゃけチーターなのかグリッチなのか、って木主が疑に思ってる時点で、チーターorグリッチ状態で、それを俺等が推測で補ってるだけだし。編集者の酒場にあるくっそ長い木の方針で、管理人がチートもバグ利用の情報もNG出しとるしな。 --  &new{2023-10-16 (月) 06:40:40};
---そもそも大ジャンプはグリッチでもバグでもないから。本来想定されてないルートを通るのがグリッチね。そこの認識を誤っちゃいけないよ。 --  &new{2023-10-16 (月) 09:58:16};
---この論理の飛躍っぷりはあの長文の本人なの?君は自分でwiki作って管理したほうがお互いのためだと思うよ。どうしても気になるなら公式に通報すればいいじゃん、結局グリッチか判断するのは公式なんだから。TASAでもなく、攻略に役に立つわけでもなく、ただスキルを順番に使うだけのこれをグリッチと判断するとは思えないけど --  &new{2023-10-16 (月) 10:26:33};
---流石に最後尾を走ってる人間が大ジャンプして遊びだしたらキモってなるけど、別にそれ以外じゃな。というか他の人からやってるのが見えるってことは前の方にいるってことだし、一人で突っ走らないようにしてるようにするのも兼ねて手持ち無沙汰でやってるようにも見える。ずっとそれで遊び続けてるならともかく、全部目の敵にするのは流石におかしいね。 --  &new{2023-10-16 (月) 10:34:36};
---↑文章途中で修正しながら書いたせいでめっちゃ変になったw --  &new{2023-10-16 (月) 10:35:46};
---公式にどう判断されるかわからんが、垂直にかっとぶのはあきらかに普通の挙動じゃないな --  &new{2023-10-16 (月) 10:47:51};
---こんなとこで感情論大爆発させた持論戦わせててもログ汚しにしかならないので、公式に報告すりゃいいじゃん --  &new{2023-10-16 (月) 16:28:30};
---書き込みが減れば過疎と言われ、盛り上がる話題が生まれればログ汚し。悲しき掲示板よ --  &new{2023-10-16 (月) 16:37:28};
---大ジャンプがグリッチ目的なら、NGグリッチ目的以外でも、迷惑行為でNGで終了って分からん奴なんなの?普通に大ジャンプが迷惑行為って分かるだろ。木主が固定PTでSS目的IDなら、IDで疑問に思うこと自体がおかしいから、野良って推定出来るわけだ。そんで常識的に考えて、20mってことは目測で2m位のキャラが、縦に10キャラ分だぞ。そこまで上昇するなら1〜2分以上掛かるからな。上級野良IDでそんなことやってたら、普通に迷惑行為って分かるだろ…… --  &new{2023-10-16 (月) 19:34:50};
---↑そんな状況じゃないだろ、木主の状況と全然違うじゃん。「何度も跳んでた」って書いてるだろ?つまり少なくとも一度や二度じゃない。3回以上は跳んでるってわけだ。お前の言う通り1回1~2分かかるんなら、少なく見積もっても1分×3=3分。巨竜なんて各バトルエリアで1分かからん。つまり木主が複数回観測できてる時点でジャンプにそこまで時間かけてない。普通わからんかこのくらい --  &new{2023-10-16 (月) 22:26:47};
---↑自分で回答書いてるやん……9:30制限時間の内、3分〜6分おサボりしましたってことだぞ……常識的に考えて迷惑行為だろ…… --  &new{2023-10-16 (月) 23:08:41};
---20mジャンプという数値も、真面目に戦闘やってたも、木主の主観なんだから、どっちが正しい情報かなんか分からん。だから、数値出てて目測出来そうな方で語るのは常識だろうに……何より前提として、登山スキル構成で上級野良ID入って、大ジャンプしてたら迷惑行為って分かるもんだろ……それが分からないってのが意味不明過ぎるわ…… --  &new{2023-10-16 (月) 23:17:20};
---理解力足りてないな。3~6分「ジャンプし続けてサボった」のを観測できてるのがおかしいってことだぞ。それが観測できるってことは木主もそのジャンプさぼりを見守ったってことになんだろ?その方が不自然だろうが。目測できそうな方じゃなくて自然な方で語れや --  &new{2023-10-16 (月) 23:28:18};
---最も自然な解答は、登山スキル構成で上級野良IDに来て大ジャンプしてる奴は迷惑行為野郎で終了なんだよ。ついでに観測云々言うなら、そんな大ジャンプしてる奴が真面目に戦闘してたってのが異常だろ。スキル構成時点で不真面目なんだから、DPS下げて大ジャンプで遊んでましたの時点で、不真面目の極みやん。常識的に考えてくれよ…… --  &new{2023-10-17 (火) 00:10:47};
---なんでこうも理解力足りてないやつは話をすぐ逸らすのか。いやまあ話を理解できてないから逸れてることすらわからないんだろうけど --  &new{2023-10-17 (火) 00:14:35};
---というか登山スキル構成で上級野良IDで大ジャンプしてる不真面目君を擁護してる人なんなん?擁護する意味が分からんのだけど、新手の荒らしか何かなの?迷惑行為を迷惑行為と認識出来ないなら、ちょっと常識的に考えて駄目でしょ --  &new{2023-10-17 (火) 00:24:37};
---やっぱり理解力が足りてない。これを擁護と捉えてる時点で人の話理解できてない証拠だから、とりあえず木からここまで理解できるようになるまで繰り返し読んできてね --  &new{2023-10-17 (火) 00:43:42};
---そもそも、グリッチor迷惑行為でスタートして、グリッチじゃないなら迷惑行為だね、で終了でしょ普通。擁護する意味がまーじで分からん。登山って言葉が出た時点で専用構成なんだから、それだけで最適解スキル構成じゃないからDPS下げてるって、ゲームやってりゃ分かるでしょ普通。登山後に野良ID間違って潜っても、迷惑行為意識してるならバレないように立ち回るもんだし。 --  &new{2023-10-17 (火) 00:44:11};
---何か編集者の酒場が長文になった訳が分かったわ。負け惜しみと煽るだけで、自分から正解を言えない奴が絡んできてるんだわ。編集者の酒場の長文木主の気持ちが分かるわ。まーじで怠いよ、この粘着荒らし。 --  &new{2023-10-17 (火) 00:48:11};
---専板登山専スレ見てくれば、この斧でやる大ジャンプの扱い分かるから、一度見てこいって言いたいわ。前提知識に差があり過ぎて、無知な奴と会話するのまーじで疲れる。グリッチもマクロも修正もワードとして出てるから、調べて来いとしか言えんよ。グレーじゃなくてブラックに入ってる話題だから、さっさと木ごとCO推奨してるのに、それが分かってないのがヤバ過ぎる。編集者の酒場の長文木主の通りリンク貼った方がマシだと思うわ。公式から正式にグリッチ扱いが出たので、さっさと木ごとコメントアウトすることを願っとくわ。編集者の酒場の長文木主は、こりゃ被害者だな。 --  &new{2023-10-17 (火) 01:19:31};
---あの長文に賛意がなかった時点で、その気持ちが分かるのは本人しかいないんだよなあ。口調変えてるけど三点リーダ連打する癖が漏れてるよ。スキルセットが最適じゃないのはマナーは悪いがプレイスタイルの範囲だし、それでジャンプだけして戦闘しなければ放置同様迷惑行為だけどグリッチ関係無いじゃん。そもそも木の「20m飛んでるけどチートかグリッチ?」に対して「普通にできるよ」ってだけの話で、グリッチ、迷惑行為の流布でCOしろって連投しまくって騒いでんのキミだけだよ --  &new{2023-10-17 (火) 01:21:46};
---話の流れほんま読めとらんなぁ。「グリッジだぞ」→「グリッジじゃないぞ」で終わりなの。誰も大ジャンプが迷惑行為ってところ否定しとらんから。否定してるのは「グリッジ扱いしてること」と「不自然な状況を仮定してるところ」な。頼むから理解してから書き込んで。脳死で解釈されても迷惑なんで…。 --  &new{2023-10-17 (火) 01:22:25};
---↑お前は一度公式のお知らせ見てこいよ。バカの極みにしか見えんよ… --  &new{2023-10-17 (火) 01:23:50};
---こんな馬鹿の極みに絡まれてたら、そりゃ被害者としか言い様がねぇんだよ… --  &new{2023-10-17 (火) 01:25:36};
--->※誹謗中傷・煽り・BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 このルールを読めてない時点でどっちもどっち --  &new{2023-10-17 (火) 01:36:38};
---誹謗中傷というか、グリッチをグリッチじゃないとか意味不明な難癖付けるわ、迷惑行為を迷惑行為じゃないと難癖付けるわ、それを暴言混じりに延々と言われたら誰だって怒るでしょ。しかも親切に、最初から木ごとCO推奨してるのに、無視して噛み付いてくるんだから、どっちもどっちなわけ無いでしょ。こっちに文句言わせるまで、意味不明に否定して煽りに煽り倒して文句言って、それで同じだとかそれこそヤバ過ぎるって分からないの? --  &new{2023-10-17 (火) 01:44:14};
---この掲示板におけるマナー違反への指摘に難癖付けて噛みつかないでください。 --  &new{2023-10-17 (火) 01:49:47};
---あまりにも綺麗すぎるブーメランで流石に笑った --  &new{2023-10-17 (火) 01:51:34};
---取り敢えず、どっちもどっちとか言い訳したわけだし、この惨状を魚拓取って、編集者の酒場に貼っとくわ。あの長文議論は終わったけど、長文木主に反対してた奴等の実態がこうだって、知られるべきだからな。公平性ってそういうものだからな --  &new{2023-10-16 (月) 16:52:18};
---勝手にすりゃいいと思うけど、お前含めレスバに加担したやつ全員仮BANやで --  &new{2023-10-17 (火) 01:57:48};
---ことここに至っては、編集者?自治?の人がグリッチ行為を広めようとしたのが分かったからいいんじゃない?編集者の酒場の木主の言う通り、リンク貼った方が安全だって分かったんだし。専板の専スレでは、ここみたいに噛み付かないで、どっちかというとグリッチとかマクロ案件だから修正修正言ってたけどね。そういう意識もここの自治の人には無いみたいだから、仮BANされればいいんでない?こっちはさっさと木ごとCOしろって言ってるのに、それで仮BANされるならここのwikiはそういうwikiって知られるだけだし。どっちもどっちなら、それでいいんじゃない? --  &new{2023-10-17 (火) 02:07:07};
---言ってる事もやってる事も長文主まんま本人で、これでまだ別人だって言い張るなら、その限りなく近い感性で長文主に賛成してあげれば良かったのに。取りあえずリンク云々はもう否決されてるんで諦めたほうがいい。「グレーどころかブラック」な情報や、「ここでそれ書いたら普通にアウト情報」が書かれてる場所があるなんてわざわざ吹聴することこそグリッチの流布ですよ --  &new{2023-10-17 (火) 02:33:10};
---わけわからん認定してくる行為は、粘着自治が粘着自治って自白しとるだけだか、どうでもいいけど。さっさと木ごとCOして終了にしてくれ。構ってちゃん構うのめんどい。悪い情報も良識あれば、身を守る為にも使わない選択肢を選べる学んどけ。こうやって、グリッチをグリッチじゃない、迷惑行為を迷惑行為じゃないと、馬鹿みたいに扇動してwiki利用者を垢BANの危機に陥れようとする人にとっては、真実を知られるのが困るのは良くわかったよ。くだらないから、管理人は早く木ごとCOしてくれ。 --  &new{2023-10-17 (火) 06:48:59};
---「悪い情報も良識あれば、身を守る為にも使わない選択肢を選べる」っていうならこの掲示板の情報も同じやね。構うの面倒なら構わない選択肢を選べる学んどけ --  &new{2023-10-17 (火) 10:39:54};
---グリッチの流布を防止したがってるくせにグリッチバグ情報の温床である掲示板に誘導することには肯定的だったり、言動が矛盾しまくってるのよな。ガチでそのことに気づいてなさそう。反論してきた奴に噛みつくことを目的としてるのか論旨がブレブレすぎて会話にすらなってない --  &new{2023-10-17 (火) 16:08:19};
---「バグを利用した不正などの情報はリンクも掲載もNG」って管理人が言ってるから、木ごとコメントアウトしろって言ってたのに、粘着自治厨がグリッチを「グリッチじゃない」とか迷惑行為を「迷惑行為じゃない」って否定するから、意味不明なんだろ。こんだけ否定するから、じゃあ毒をもって毒を制すスタイルみたいな、長文木主の外部リンクで情報収集路線を言ったまでなんだが?俺はwiki民が粘着自治厨に騙されてBANされないように、最初から最後まで木ごとコメントアウトしろって話は言い続けてるぞ。粘着自治厨は何がしたいの?wiki民騙して垢BANさせたいわけ?それはブルプロの利用規約どころか、普通に犯罪って分からないの?そういうことする奴が居るから、このwikiだと「悪い情報も良識あれば、身を守る為にも使わない選択肢を選べる」って状況が成り立たなくなってるの理解してる? --  &new{2023-10-17 (火) 19:49:31};
---こいつあれか、昔酒場のほうで「自分が立てた木に付く反論が気に食わないから木主の主観でCOできるようにしろ」って騒いでたやつか。たしかそんときは自分の都合でミッション途中離脱して叩かれてそれが気に食わないって騒いでたな --  &new{2023-10-17 (火) 20:53:46};
---確かにそれ自治厨っぽいね。実際に公式のお知らせ通りのグリッチを「グリッチじゃない」と言い張ったり、迷惑行為を「迷惑行為じゃない」って言い張ったりしているところがまさにそれだね。こっちが管理人の言う通り「バグを利用した不正などの情報はリンクも掲載もNG」というルールに則って木ごとコメントアウト推奨してるに、それに抵抗している様がまさに「反論が気に食わないから、自分の主観でコメントアウト出来るようにしろ」って言い分と合致するわ。ブルプロ公式ルールにも、wikiのルールにも従わない様は、それそのものだよ、ほんと。 --  &new{2023-10-17 (火) 21:34:10};
--レイドのドラゴン登って行って撃ち落とすとか出来たらカッコいいけど、イノシシ相手じゃあんま意味ないしなぁ --  &new{2023-10-16 (月) 03:06:07};
--公式が声明出したみたいに、これ使って御柱TAのタイム短縮出来たのかね? --  &new{2023-10-16 (月) 18:55:11};
---知りたきゃ、専板の専スレ行ってくれ。ここでそれ書いたら普通にアウト情報だからCO確定だぞ --  &new{2023-10-16 (月) 19:40:00};
---御柱TAはルートによる短縮できずボス討伐速度無いと話にならないから無理やろ、って事実書いたところで何も問題ないだろ。 --  &new{2023-10-16 (月) 23:16:12};
--これの修正で文句いってるやついたけど、どう見てもこんなん運営の意図したものじゃないってわかるだろうに。格キャンとかそういうテクがあるのはわかるが、空高く飛んでいくのは違うやろ --  &new{2023-10-16 (月) 23:43:04};
---フレナハ「ガンオンと違ってブルプロは厳しいな」 --  &new{2023-10-17 (火) 10:45:46};
---フレナハのジャンプ以前だと、超低スペで水中から水上に上がっていくとそのまま空中もいって戦艦よりも遥か高く飛んでいくってのがあったな --  &new{2023-10-17 (火) 14:27:36};
--迷惑行為だったんだ…IDはじまるときも一列横隊で微動だにしないように気を付けよう。ログや音声に入り込んでくるジェスチャーなんてもってのほかだな、ジェスチャーでダッシュ出遅れでもしたらもはや通報だな。 --  &new{2023-10-17 (火) 17:21:31};
---そりゃ大ジャンプは公式がグリッチ認定してるんだから迷惑行為でしょ --  &new{2023-10-17 (火) 20:15:26};
---斧使ったらスキル→スキルの先行入力ができないバグあるから迷惑行為 って言われるぞ。 --  &new{2023-10-17 (火) 22:23:09};
---砲台無駄撃ちが公式的には迷惑行為じゃないらしいしブルプロに迷惑行為なんて存在しないぞ。なんならボスにダメージはいらないレベルで上級行けるくらいだしな。(´Д`)ハァ… --  &new{2023-10-18 (水) 00:38:36};
---そら無駄撃ちは故意なのかドへたくそなのか見分けつかんからな。ヘタクソをBANするゲームは聞いたことないな。マジで100発0中レベルで外してるなら動画撮って通報すれば故意犯として扱ってくれるかもしれんけど --  &new{2023-10-18 (水) 01:00:07};
---言い方が悪かったな。無駄撃ちについてはそれを推奨する様なシステムにしてるからってことだ故意か下手かわからんとかそういう話ではない。 --  &new{2023-10-18 (水) 01:12:18};
---たくさんの人にかまってもらえて本人もきっと悦んでいることだろう --  &new{2023-10-20 (金) 12:46:00};
--あれ?まだこの木残ってるの?普段、改行削除でコメントアウトしてる編集者どこ行ったの?ブルプロ禁止事項の通り、wikiの管理人の意向通り、明確な規約違反の木を残しておく意味が分からんな。 --  &new{2023-10-18 (水) 06:40:50};
---wiki管理人の意向では規約違反じゃないみたいだね。もしこの対応が明確におかしいと感じるのならブルプロのサポートにこのwikiのこと問い合わせてみたらいいんじゃないかな?悪質な不正情報拡散が認められるならブルプロ運営から何らかの措置が取られるでしょう。何も起こらなければ問題ないということも判明するし、ぜひ問い合わせしてみてください。 --  &new{2023-10-18 (水) 12:17:49};
---具体的なやり方を書いた枝は消されたな --  &new{2023-10-18 (水) 13:28:00};
---取り敢えず、管理人さんにこのままの意見で行くの?って聞いておいた。一応、それでも木ごとコメントアウトしないって話なら運営に通報しておく旨も伝えておいたよ。手間だけど、流石にこのスタンスでwiki続けるなら、通報しないと不味いからな --  &new{2023-10-18 (水) 19:10:12};
---このwikiでずっとやり取りしてるほうがよっぽど手間だと思うけど。公式にスパっと決めてもらった方が楽なのでは。不味いかどうか決めるのは結局運営ですよ --  &new{2023-10-18 (水) 22:13:10};
---こいつの行動を見てればわかるけど、こいつは自らCO編集もしなければ通報もしない。こいつは口だけで自ら行動は起こさない、責任を取りたくないんだよ。だからスルー安定。そもそも通報されたところで運営が「不正行為のやり方」ではなくて「不正行為」そのものの情報を規制するわけがないからどうでもいいんだけどね --  &new{2023-10-18 (水) 23:11:33};
---一応、土曜日位までは待って、それでも管理人の反応無ければ、詳細情報のコメントアウト前の魚拓含めて(俺以外が魚拓ってる物含め、使い易いいくつか)、URL添付して送っとくわ。あと勘違いが多いけど、不正行為情報アウトだけでなく、不具合情報アウトって思った方が良いよ。禁止事項が「(41)本サービスの不具合又は不正行為に関する情報を投稿する行為」だから、公式でお知らせした不具合情報も投稿するとアウトだよ。運営としてもこれOKにしちゃうと、不具合情報って体でグリッチ情報出回るから、どうしようもないんだと思うわ。管理人も運営が判断するものって言ってるから、そのまま運営に判断してもらった方がいいでしょ。最後に、この件を自分で編集しないのは、編集したところで自治&編集者と管理人の意識が変わらないと無意味って思ってるからなのと、編集合戦が一番不毛でwikiが壊れて閉鎖されるから、やってないだけだぞ。 --  &new{2023-10-19 (木) 01:18:33};
---自分の行動を客観視出来ないの可哀想 --  &new{2023-10-19 (木) 07:20:26};
---客観視しても別に普通かと。酒場の長文はどうでもいいけど、結局はこういう事になった時に、wiki発の不正行為や不具合流布じゃなくするようにって意図もあったみたいだけど、俺の話はそれとは別で、普通に禁止事項だから消せってだけだからな。酒場の長文通りになってても、不正行為情報や不具合情報は消せってしてたぞ。ただ二次情報だから、wikiが悪いって論理で運営に通報は難しいだけ。仮に通報されても、管理人が「不具合情報は外部リンクの掲示板でやれって言ってるのに、やらないwikiユーザーが悪い」で、ブルプロ運営にIPアドレス渡して終わりなんだよな。それで誰でも編集出来るから、文句あるならブルプロ運営さんがコメントアウトして下さい、で終わることが出来たんだよ。だけど、管理人も編集者も、今回ここまで擁護スタイルで行っちゃったら、責任の押し付け先が無いからな、どうなるかは俺も知らん。 --  &new{2023-10-19 (木) 08:13:23};
---だとしてもわざわざ土曜日まで待つ理由はないでしょ。だって管理人はその利用規約を見た上で現状維持でいいと判断したんだから。そこに「いや利用規約上はだめなんだ!」って言い返しても何の意味もないことわからんかな。だから必要なのは運営にジャッジしてもらうことで、とっとと通報しろよとしか言いようがないんよ。土曜日まで待つ!とか抜かしてるのは結局なぁなぁにして通報したくないようにしか見えないよ。 --  &new{2023-10-19 (木) 10:17:38};
---わざわざwikiの掲示板荒らすような真似をして論争巻き起こして「こいつら規約違反です!」って本垢で通報とか怖くてできないわ。いくら利用規約違反を盾にしても。サブ垢で通報しようにもそれこそ利用規約違反だしな。 --  &new{2023-10-19 (木) 11:21:53};
---どうでもいいと言いつつその酒場の長文を長文で解説しちゃうの面白い。酒場もそうだけど、これだけズラズラやって誰にも同調、擁護されない時点で普通じゃないし、それに気付いて無いのを可哀想って言われてんだよ。酒場の長文くんもこんなに熱心に同調してくれる人が現れたんだから助けてあげればいいのに --  &new{2023-10-19 (木) 11:32:52};
---OK取り敢えず、通報しとくわ。 --  &new{2023-10-19 (木) 18:34:20};
---客観的に見てこの木の内容で運営が動くとは到底思えないのに一名鬼の首を取ったかのように盛り上がってるのがいるなぁという感想 --  &new{2023-10-20 (金) 00:29:13};
---(´・ω・`)ダチョウ倶楽部の熱湯風呂を思い出しちゃったわ --  &new{2023-10-20 (金) 10:31:15};
---「COしろ、さもないと通報するぞ、wikiが規約違反で処分されるぞ、いいのか?」って、エロ漫画の「エロい事させろ、さもないと職員会議に掛けるぞ、不純異性交遊で彼氏退学になるぞ、いいのか?」シチュ作品の読みすぎだと思う。 --  &new{2023-10-20 (金) 17:38:38};
---やり口がクレーマーのそれなんだよね。「俺の言うことを聞け、さもなくば本社に通報するぞ」って感じの。相手を言いなりにしたいってのが目的になってて、本来の想定されうる意図を度外視している感じ。奴が持ち出してる規約とやらも本来は「不正行為の手法が広まって実行する人を増やさないようにする」っていうのが目的なのは普通に読み取れるのに、そこを無視してるんだもん。ただのクレーマーか文面通りにしか受け取れない真性のどっちかやろね。 --  &new{2023-10-20 (金) 17:58:26};
---不正行為広めないために、木を無くせばいいんじゃん。木を見ていれば分かるけど、普通に差分チェッカーで分かるから、木があるだけでヒントになってるし。グリッチ手順詳細コメントだけを消して問題ない、って姿勢を見てる限り、不良(自治)が委員長(長文)にタバコ禁止されてることを注意されて、逆ギレしてるように見えるよ。不良が吸ってたタバコを足で踏み消しながら、不良「はぁ?吸ってねぇんだけど?誰かが吸ってたタバコ踏んで消しただけなんですけどwwwいつ何時何分何秒地球が何回まわったとき、俺がタバコ吸ったって言うんだよwwwそもそも未成年喫煙なんて、地元じゃ合法だからwww」みたいな屁理屈捏ねてるようにしか見えん --  &new{2023-10-20 (金) 19:26:17};
---いや規約違反だと思ったら通報すればええねんで?運営が問題だと感じたら管理者に報告行って消されることになるんだから、いちいち住人の同意とったり自治に任せたりせずに運営にちゃんと報告すればええねんで?なんでしないの?したのに消されないのは運営から警告来てないってことやで? --  &new{2023-10-20 (金) 19:42:56};
---場末を自称してる匿名掲示板の1/10000も居ないとおもうぞこのサイト知ってる人間 --  &new{2023-10-20 (金) 23:43:05};
---(´・ω・`)ヘルメットを被らずに自転車に乗ってる人を見て「警察に通報するぞ!」って騒ぐ割にコミュ障すぎて通報できないチー牛がいるようにしか見えないわね。編集者の酒場でも同じようなツッコミ貰ってる割に何も返せてないのだから、いい加減、分を弁えてほしいものだわ。 --  &new{2023-10-21 (土) 10:36:27};
---ええ……何か通報先が増えたんだが……面倒なんだけど…… --  &new{2023-10-21 (土) 15:59:11};
-寝る前にデイリー消化を確認しようと思ってクエスト欄を開いたら「ログインする」が未達成になってたけどこれナンダロウ? エリア移動してもPC再起動からログインし直しても達成できなかったので仕方なくチケットで強制クリアさせたけど… --  &new{2023-10-16 (月) 03:08:17};
--インした瞬間の時もあればリキッド飲んだ時とか、わけわからんタイミングでクリアしたことになるから不具合だと思う。てかデイリーならチケット使わなくてもクエスト変更で別の内容に出来たのでは? --  &new{2023-10-16 (月) 09:57:26};
//-ここまで何もしてなくても給料貰えるバンナムって天国だな。やりがいは無いけど --  &new{2023-10-16 (月) 10:06:26};
---変更→「宝箱を開ける」→もう寝たいのに今からNM狩るのメンドクセ→再変更→「ログインする」 てなったんよ クリア済みでないとログインも選択肢に入ってるんかーいってなった --  &new{2023-10-16 (月) 13:33:47};
--「ログインする」未達成の時は未達成状態のままサポートに連絡するといいと思う。一度なって連絡したらその日のうちに確認して補填として10ptくれたし、同様の症例で報告増えていけばいずれ原因判明して修正されると思う。 --  &new{2023-10-16 (月) 12:38:34};
---自分は「達成チケットで処理したから補填して」って伝えたらチケット戻ってきた。報告大事ね。 --  &new{2023-10-16 (月) 14:10:56};
--結局どうするんだっけランチャーログインし直すんだっけ --  &new{2023-10-17 (火) 11:21:41};
---サポートに問い合わせるしかない。上の通り、チケットを利用したか否かで補填内容も変わるので、スクショ取ってから使って報告するのがスマートかな。 --  &new{2023-10-17 (火) 11:34:12};
--多分バンナムIDをログアウトして、もう一度ログインしないと直らないよ --  &new{2023-10-17 (火) 17:12:51};
-Wiki更新してくれる人のコネクトクーポン使いたいんやが、書き込みIDとコネポン連動できんかな。お名前欄にコネポン入れてもらうくらいか?言うて一人1回15日単位だから何度も支援できないのはもどかしいが --  &new{2023-10-16 (月) 23:16:36};
--今の私は匿名の編集者だ。それ以上でもそれ以下でもない --  &new{2023-10-16 (月) 23:43:26};
--まともな編集者ほど馬鹿馬鹿しくなって去るだろうから、使わなくても問題ない --  &new{2023-10-17 (火) 07:33:49};
--確かに手間にリターンが合わないか。コネポン掲示板に編集者のがあることを願って適当に使っておこう --  &new{2023-10-17 (火) 20:07:24};
--Wikipediaみたいに編集者のユーザーページを作って、編集経歴を自分で晒してもらってそこにコネクトクーポン自分で書いてもらうならいける。問題はそこまでやる人気ゲーでないこと --  &new{2023-10-18 (水) 10:16:43};
--広告つけてる管理人が報酬を払うべきでは? --  &new{2023-10-21 (土) 09:02:08};
---広告はwikiサーバーを提供しているswiki運営が挿入してるので、管理人さんには一銭も入りませんぞ --  &new{2023-10-21 (土) 11:41:39};
-アプデ一週間前にブルプロ通信のなんの告知もないのまあまあヤバない。先月は5日前くらいにやってたと思うんやけど。内部どうなってんの --  &new{2023-10-17 (火) 13:38:24};
--正味今やってもなんも言うことなさそう。TGSがあったからそれに合わせただけで前倒ししたんじゃね。  --  &new{2023-10-17 (火) 13:43:09};
--主な内容はTGSでやったし次のガチャとシーズンパスの報酬の紹介ぐらいしかないから、スタッフ用意する手間のかかる生放送しなくてもランチャーのとこに詳細載せるだけでいいのになぁ --  &new{2023-10-17 (火) 13:54:11};
--まあ明日のメンテナンス明けになんらかの情報出すべ。 --  &new{2023-10-17 (火) 13:55:39};
---俺もそう考えてたんだが、まさかバグでSA中止だけとは… --  &new{2023-10-18 (水) 13:21:07};
-は??SA中止???何十時間籠ってたと思ってんの???? --  &new{2023-10-18 (水) 13:25:44};
--全てにおいてマジメにやるだけ無駄だと学べたな (^_- --  &new{2023-10-18 (水) 14:01:38};
---末期の中華ソシャゲみたいな公式Xだな --  &new{2023-10-18 (水) 14:10:42};
---SAとか興味ないから終了間際に1回だけやればええわと思ってた俺、報酬もお詫びのアイテムももらえず無事死亡 --  &new{2023-10-18 (水) 14:41:12};
--4ヶ月間の地獄を見てきた面構えが違う生き残りを運営が全力で倒しに来るのは笑った。ご愁傷さま --  &new{2023-10-18 (水) 14:22:03};
--ボード埋めのために帰宅したら一回だけ挑戦しようかと思ってたら無くなってしまうとは・・・ --  &new{2023-10-18 (水) 17:31:44};
--あそこに一人で何十時間籠るってすごいな、何を目指してたんだ?オフゲやったほうがよくね --  &new{2023-10-23 (月) 15:12:38};
-そもそもSATAいるか?こんなんに時間かけるなら飾りつけできてフレンド呼べる部屋とかほしい。黒い砂漠でもあったような。そんなんあったら無限に課金するわSAで誰が課金するんだよ --  &new{2023-10-18 (水) 14:34:48};
--ゲームなんだから腕前を誇示できるコンテンツは必須でしょ。不要なんだったら上みたいな木も立ってないだろうし --  &new{2023-10-18 (水) 14:40:34};
---TA称号掲げてる奴がレイドだと地雷プレイかますとか珍しくもないし腕前を誇示する以前に不具合やグリッジで腕前を棚上げするようなコンテンツに成り下がってるブルプロのTASAはいらないんじゃないかって思う。 --  &new{2023-10-18 (水) 14:54:47};
---実際、スピッドファイア付けてる奴がチーターだったのは何度か見たな --  &new{2023-10-18 (水) 15:26:16};
--SATAは頻繁に問題起こってる印象だし!マーク消すために1回しかやらんから自分もいらない。でもまぁコンテンツ一つ減らせばユーザーも減るだろうから印象悪くても死守したいところなんだろう。デバッグ要員足りてなさそうだけど。 --  &new{2023-10-18 (水) 15:18:00};
--ハウジングなんてやったら街から人がいなくなるぞw --  &new{2023-10-18 (水) 15:32:42};
---でもハウジングやらせてブルプロ通信ごとに数部屋紹介するみたいなのが一番ネトゲらしいと思うんだよね。あの3人はモンハン目指してるらしいけど大半のユーザーはMMOとしてしか期待してないっていうね --  &new{2023-10-18 (水) 16:35:29};
--試行錯誤してる間は楽しいんだぞ --  &new{2023-10-18 (水) 15:35:02};
--僕はこのコンテンツ嫌いでコンテンツ消してったら何も残らなくなるやん。部屋とか無駄なコンテンツ作るんじゃねえって考えのユーザーも居るだろうしな --  &new{2023-10-18 (水) 16:48:23};
---経営者面して課金がどうの売り上げがどうのって宣うけど腹の底は俺が楽しいと思えるコンテンツだけよこせって事しか頭にない連中だからな。こういう声ばかりデカイ奴らの為にろくに調整できなさそうな高難度コンテンツとやらが確定しちまったし。 --  &new{2023-10-18 (水) 16:58:35};
---高難度コンテンツは課金絡まないから要らないなw --  &new{2023-10-18 (水) 18:11:15};
--SATAで不具合出るのは別にいいんだけど、使ったかわからんからランキングは現状維持とかそういうことが本当に糞なんだよここの運営は --  &new{2023-10-18 (水) 17:22:22};
--こんなロードの糞長いゲームで取って付けたみたいなハウジングは要らない。クラフトにしろ!無計画な実装でカオスなものになるだろうがそれはそれで前例が無くて面白いかもしれない、なにしろやることなくて公式の用意したコンテンツから逸脱した遊び方してる人が多数派なぐらいだから。オブジェクトの構造的には出来なくもないはず。 --  &new{2023-10-18 (水) 18:00:54};
---広場でいちゃってるほうが懲役10分の上級周回やるよりはるかに面白いんだよなあ --  &new{2023-10-18 (水) 18:12:14};
---最近の流行りは手つなぎダンス --  &new{2023-10-18 (水) 19:12:14};
-TAはモンハンみたいにボスを単体or連続で倒す、みたいな感じだったら個人的にモチベも出るし移動関係のグリッチも使われづらいからいいと思うんだけどな…. --  &new{2023-10-18 (水) 15:23:00};
--TAは初挑戦で音無き都行ってボス部屋到達してどうやったらタイム詰められるか考えてたらここから折り返してくださいってなって心折れて崖に身を投げた。道覚えるの苦手だし地図は階層変わるの把握し辛いしで全く向いてなかった。単純なボスラッシュ形式歓迎 --  &new{2023-10-18 (水) 17:07:54};
-TGSでやったから今月は通信なしか……バーンハルト公国ってのは随分とスケベな国なんやなあ。 --  &new{2023-10-18 (水) 17:43:29};
-イベントで貰えるショルダーズ黒がKBTITにしか見えない --  &new{2023-10-18 (水) 17:48:01};
-25日のガチャアプデとマンスリーで拓也さんなりきりキットが来るけどなんか欲しいもんある?クルースニク●●は上下分離できるのかな?とりあえず着まわせるのかだけ気になる。あとフィーンドラーヴァMの上半身だけ女性用にこないかな。フィーンドパンタローネの上半身もうちょっとデザイン性落として腰回りの小物も削って女性用に欲しい。あと全体的にポーチはパーツ分けて欲しい --  &new{2023-10-18 (水) 17:51:22};
--無いな…メイド復刻してくれ --  &new{2023-10-18 (水) 18:17:42};
--一体型かどうかかな。この見た目で全身一体もありえるからな…。個人的にはジェスチャーも1こしかないし微妙。配布の服はいいと思った --  &new{2023-10-18 (水) 18:28:39};
--ローズオーブの期限が迫っていてどうしようかと思っていたけど・・・ロングコートっぽい服きたから使い切れて嬉しい。本当はグラスマスターの服が欲しかったけど今後のお楽しみという事で。 --  &new{2023-10-18 (水) 18:33:16};
--どうせ分離できないなら季節物じゃないほうが好きな時に着れていいんだよな --  &new{2023-10-18 (水) 18:36:50};
--お堅い国だと思ってたらずいぶん開放的なんだな --  &new{2023-10-18 (水) 19:41:08};
---海外展開するしあんま露出ある奴こないんだろなと思ってたらド〇ンジョ様レベルで草 --  &new{2023-10-18 (水) 19:50:05};
//---//コマンドミスco えっちなのいいよね。//運営がプレイ層を理解し始めた感じが草 --  &new{2023-10-19 (木) 01:00:08};
//---//コマンドミスco えっちなのはいいと思います!&co(){ブルプロサイコー!} --  &new{2023-10-19 (木) 01:11:01};
---えっちなのいいよね!&color(White,White){ブルプロサイコー!}; --  &new{2023-10-19 (木) 01:32:46};
---日本人受けするのが最優先って言っていたしなぁ。その点は有言実行で嬉しい。 --  &new{2023-10-19 (木) 05:38:56};
---国によってガチャの内容変えるんでね? --  &new{2023-10-19 (木) 12:23:25};
--変態くさくない衣装が欲しい・・・ 今回の女物ガチャはパスで、男ガチャとマウントガチャにガチャチッケットまわすかなー --  &new{2023-10-19 (木) 00:56:49};
--一世代前のデザインで草だわ --  &new{2023-10-19 (木) 01:06:41};
---なるほど、開発期間9年間の成果か。 --  &new{2023-10-19 (木) 01:25:42};
---メイドも古臭いしな --  &new{2023-10-19 (木) 01:30:20};
---あたシコ衣装はブルプロの誉れ&color(White,White){キャーッ!?wiki民のエッチ!!}; --  &new{2023-10-19 (木) 01:36:05};
---だがそれがいい。今のポリコレ意識したモノよりは。 --  &new{2023-10-19 (木) 05:36:33};
-もういっそのことTAは一人ぷちデミドラ討伐TAにすりゃええやん。 --  &new{2023-10-18 (水) 18:50:35};
--ぷちこだにゅ --  &new{2023-10-18 (水) 20:08:04};
-「本当にキャンセルしますか?」って意地でも直さないのかな、アドボ実装と同じ意地を感じる。 --  &new{2023-10-18 (水) 20:10:11};
--出さないと「確認が出なかったらキャンセルしてアイテムロストした、補填しろ」って騒ぐ輩がいるから。 --  &new{2023-10-18 (水) 20:34:13};
--直さないじゃないくて直せない、という衝撃のオチは無いとは思うんだが。ついさっき受信ボックスに溜めてたレターをオーブとBPP避けて一件ずつ受け取る時に2ページ目に遷移して2ページ目のレターを全部受け取ったらページ移動のボタンが消えて画面にもレターはありませんの表示が出て大丈夫かなコレってなった。別の項目表示させてから受信ボックス開き直せばいいだけで問題があるわけじゃないしクレーム入れるようなものでもないんだけど何かこう技術力的なものに不安が生じるというか・・ --  &new{2023-10-18 (水) 21:03:05};
---このゲーム仕様だと思ってたらバグでしたとかバグだと思ってたら仕様でしたとか運営の想定外だけど容認しますとかいややっぱダメですとかあるから何を信じていいやら訳が分からないんだよな --  &new{2023-10-18 (水) 21:47:07};
--ミッション終わったあとのこの経験値はロストしました~の表示もいらん --  &new{2023-10-18 (水) 21:16:47};
--「リキッドメモリが足りません」 --  &new{2023-10-18 (水) 22:30:25};
--●●しました!OK!バンナムに限らず無駄なチェックが多いシステムがあまりにも多すぎる。駅の改札で「発見しますか?OK!発見しました!OK!切符を通しますか?OK!改札を通りますか?OK!改札を通りました!OK!」みたいなシステムだったらぶちぎれるでしょ?でもしないし全く問題がない。●●がロストした!なんて勘違いで騒いだら別のユーザから笑われるだけ --  &new{2023-10-19 (木) 12:27:05};
--なにもロストしないし、これに苦しめられるときってアドボの藁の山から針を手あたり次第に探してる時だからな。 --  &new{2023-10-19 (木) 12:46:55};
---あまりにも念入りに確認してくるから本当にロストするのかとビビったけどロストしないんだよなwそしてそのことにまたビビる --  &new{2023-10-20 (金) 17:29:12};
--結局アドボ関係は偉めの奴の鶴の一声で手が出せないんだろ、と考えるのが普通だがここの場合修正する人員が居ない。バグが出ると機能自体止めるしかないSATAなんて優先度の低いとこ構ってる場合じゃないんだよなぁ --  &new{2023-10-21 (土) 18:37:06};
---知識も経験も能力も無さすぎて正しい優先順位を付けることが出来ないのはβテストの頃から言われてたよな。段差移動時の足の動きみたいな細かなことの修正には必死になるのに全画面メニュー強行するくらいだし。 --  &new{2023-10-21 (土) 19:41:05};
---UIはもう仕様だからデザイナーがアホとしか、ノウハウ持ってないんだからまず自分でテストプレイしないとなにも始まらないけど上流やる管理者クラスがそんな地道なことはしないだろうなあ…ユーザーの声なんて大量のわけわかめなクレームに紛れて精査してらんないだろうし、希望が見えない。 --  &new{2023-10-21 (土) 20:46:19};
-マウント1個しか使えないの勿体ないよね。箒あるけど機械犬もほしいもん、そのうち機械馬やバイクも出て来るぞ。こういういらなくなったマウントや服を家に飾っておくためにもハウジングをだな(以下略 --  &new{2023-10-19 (木) 01:24:03};
--だよな~フォールアウトみたいに個人のキャンプ設営とか機能追加してもらいたいけどここの開発力では不可能かw --  &new{2023-10-19 (木) 07:20:31};
-サ開4カ月目でカムバックキャンペーン(新規プレイヤーにはアビリティ選択ボックス10個、着色セレクト5個/長期離脱プレイヤーにはガシャチケット10枚、エステチケット1枚)とか初めて見たかもしれないw新規プレイヤーと長期間ログインがない方向けのキャンペーンって事で長期ログインプレイヤーは何も無って事かよ?w --  &new{2023-10-19 (木) 04:10:58};
--カムバックキャンペーンだけじゃなくて今までブルプロを支えてくれたプレイヤーにも長期ログインありがとうキャンペーンとか実施してカムバックキャンペーンと同じ報酬物を配布すればいいのにな --  &new{2023-10-19 (木) 06:57:39};
--ログボが粘土とかのゴミばかりだから余計に差を感じてしまう --  &new{2023-10-19 (木) 12:22:17};
--カムバックキャンペーンって色んなゲームでやってるけど有効な施策なのかな?過疎化進行してるアピールになっちゃうし、やってるユーザはアイテム貰えなくてモチベは下がるし、引退したユーザはキャンペーンの存在に気づかない。 --  &new{2023-10-19 (木) 19:22:52};
---インしなくなったゲームでもメアドとかの登録そのままにしていれば案内は届くから意味あるべ。自分はFF14数年インしてないけど届いた案内には軽く目を通してる --  &new{2023-10-19 (木) 23:45:53};
-もっと普通のなろう世界の冒険者みたいな格好したいのになんで乳出しガスマスク出すんかね --  &new{2023-10-19 (木) 06:58:41};
--それな俺はこのすばとコラボしてカズマの衣装とかめぐみんの衣装みたいのが欲しい、無能運営はやらんだろうけど --  &new{2023-10-19 (木) 07:18:46};
---キャラスト「このすばコラボした家へどうぞ。ブルプロと違ってスキルはナーフにせず次のガチャでメタキャラ実装するので回して出せば対戦で勝てる優しさもあります。」 --  &new{2023-10-19 (木) 20:49:01};
--それが開発運営の普通だからさ。ガチャラインナップとか1.3倍チケとかと同じで常人には理解できない。 --  &new{2023-10-19 (木) 07:38:38};
---1.1倍チケとかどんだけユーザーに得させたくないんだよってなる --  &new{2023-10-19 (木) 07:48:34};
--だって普通の衣装はズンパスとかGCに並ぶからね。追加が遅いって話ならそれはそう。 --  &new{2023-10-19 (木) 08:37:58};
---普通の服もブルプロのは変にスチームパンクか近代風になってたりするからあんまり… --  &new{2023-10-19 (木) 09:18:33};
---一応ブルプロはSFだから近代風なのは変ってことではないんだ。換気扇も街灯もあるしね。 --  &new{2023-10-19 (木) 09:58:12};
---まだブルプロをファンタジーだと思ってる奴いたのか… --  &new{2023-10-19 (木) 10:12:10};
--初代ガチャの重装鎧が回されなかったからじゃねーの。俺なんかは時計塔のマリアやナポレオン時代の近衛騎兵の鎧をベースにしたの出して欲しい所だけどガチャは回らんだろうしな。 --  &new{2023-10-19 (木) 09:05:23};
---鎧はあんまりデザイン良くなかったのよね。ダークソウルみたいな鎧を可愛い子に着せたいんやわ。おわかり?運営よ --  &new{2023-10-19 (木) 10:10:42};
---要望出しに行こうぜ --  &new{2023-10-19 (木) 10:12:51};
---↑2 わかる~男用重騎士ガシャのフルフェイスアーマーみたいなガッチリした甲冑を女性で着たいよね、ゼントナーはなんか違うんだよな --  &new{2023-10-19 (木) 13:17:22};
---俺もFEのジェネラルやフォートレスの女子とか好きだが、需要高いかっていうとな…。ff14でフルアーマーなタンクジョブの女性キャラとかなっかなか見ないわ。 --  &new{2023-10-19 (木) 14:30:09};
--そういう服って地味だから、どうせすぐ飽きる…。 --  &new{2023-10-19 (木) 10:06:00};
--サイバーパンクの回だからでしょ、順番的にはバランス取られてる。オシャレとかセンスについては絶対的な物差しは無いけど、僕は要らないかな。 --  &new{2023-10-19 (木) 11:19:13};
--どっかのネトゲの運営が、人気出る服を出しちゃうとそれ以降の服が売れなくなるみたいに言ってたことあるから、それと同じでわざとズレた服出してるのかもしれない。 --  &new{2023-10-19 (木) 14:48:02};
--服なんて万人に受けるようなもんじゃないから自分の好みのものが実装されるまで気長に待つしかない --  &new{2023-10-19 (木) 14:58:15};
--スカート+鎧の姫騎士系の衣装ください --  &new{2023-10-19 (木) 19:30:22};
---あ~めっちゃ同意 --  &new{2023-10-19 (木) 22:30:06};
-新しいBPP交換イマジンに期待していたんだがこれめっちゃ弱くない?フェステβ最強継続やな --  &new{2023-10-19 (木) 08:19:18};
--レベル50しかないからスコア足りず新しい60上級いけないやろ --  &new{2023-10-19 (木) 08:40:56};
---60上級は行けるんじゃね?行けなくなる可能性があるのはEXラッシュ二段かな。 --  &new{2023-10-19 (木) 14:32:58};
---レベル60イマジンをBPP以外で10月に導入するとは思えんがな。通常クラフト可能な50も2体しかおらんし --  &new{2023-10-19 (木) 16:47:09};
--バトルスコアで制限かけてインフレしないようにしてるのかもね。レベル10づつどこまで上限開放してっても強くなった感じはしないけどやることは同じってのがユーザーには騙された感がするんだろう。 --  &new{2023-10-19 (木) 16:24:01};
-今後ガチャチケット産はBPP変換不可になるって前回の生放送で言っていたけどまだだよね?ガチャチケ90枚あるけどアプデ前に使わなくても大丈夫なんかね --  &new{2023-10-19 (木) 11:40:18};
-課金10000円で服もらえるキャンペーンは来ないんかな。あれ来たらエステ券とか平気で買うんだけど何もないのはちょっと --  &new{2023-10-19 (木) 16:29:14};
-わりと次の公国ガチャって踏み込んだエッチさだと思うがどうかね。水着以来石ブッパ考えてるが。股下タイトミニはFF14でもあるしセーフだろうけど。 --  &new{2023-10-19 (木) 18:03:59};
--マジで?俺はもう水着→メイド→全身一体魔女 のイロモノラッシュでもう乳出し変態衣装はお腹いっぱいだわ。おまけジェスチャーもアレだし10回回すかどうか --  &new{2023-10-19 (木) 18:17:40};
--ワイもこの手の好きなんで回すつもりだけど、一体型はやめてくだせぇ --  &new{2023-10-19 (木) 18:29:05};
---衣装は3種類に減らしてもいいからバラバラにしてほしいよね。 --  &new{2023-10-19 (木) 20:54:10};
--あたシコ衣装なのは100歩譲って目をつむるとしてなんでこれを「公国」ガチャってカテゴリ付けしちゃったんだろうな --  &new{2023-10-19 (木) 18:47:54};
---バーンハルト兵がこれ着てるんでないの?知らんけど --  &new{2023-10-19 (木) 19:27:56};
---「2023年10月25日メンテナンス終了後より、バーンハルト公国をモチーフにした衣装とマウントイマジンがガシャで登場します!」公国という表現以外にどんなカテゴリがあるんや? --  &new{2023-10-19 (木) 19:52:11};
---公国衣装なのにドスケベ方向でええんかよってことやないの。流石にデカい国を代表する正装なら個人的にはもっとフォーマルなものであってほしかったわ --  &new{2023-10-19 (木) 19:55:37};
---敬礼で胸元隠すからセーフ --  &new{2023-10-19 (木) 20:08:21};
---正装じゃなくてモチーフ衣装だから……製造者がバーンハルト公国にエッチなイメージを持ってただけだから…… --  &new{2023-10-19 (木) 20:39:36};
---歴史修正の副産物で倫理観が変化してあれが正装になった可能性もあるぞ --  &new{2023-10-19 (木) 21:48:37};
---バーンハルトって覚えづらいからドスケベ公国って覚えよう --  &new{2023-10-19 (木) 22:52:43};
---バーンハルト公国の暗部組織とかそんな感じなんじゃね?知らんけど --  &new{2023-10-19 (木) 23:12:09};
--過疎ヤバイ→3馬「そうだ、エロ衣装追加しよう」 --  &new{2023-10-19 (木) 20:45:23};
---実際モンハンでもキリン♀装備は大人気だしなぁ。 --  &new{2023-10-19 (木) 20:50:47};
---キリン装備とテカテカドンキポリスを一緒にするな --  &new{2023-10-19 (木) 21:01:49};
---モンハンフロンティアにアスール装備ってのがあってだな --  &new{2023-10-19 (木) 22:12:42};
---作り置きなんだから最初からTERAでもイロモノ衣装ばかりだった誰かさんの趣味だよ --  &new{2023-10-19 (木) 22:30:09};
---既に砂漠とオアシスのマップがあるのに踊り子衣装が無いエロスとは --  &new{2023-10-19 (木) 23:54:30};
--自分はちびキャラだから、おっぱい衣装は似合わんのでスルーだわ --  &new{2023-10-19 (木) 20:48:15};
---ロリのほうが今回のエロくなりそうな気はする、サンプル画像の子は正直ぶちゃいく --  &new{2023-10-19 (木) 21:02:55};
---ホットパンツはちびキャラの方が映えそうな気はする。 --  &new{2023-10-20 (金) 03:21:29};
---自分で似合うと思うなら周りからどう思われようとヨシ --  &new{2023-10-21 (土) 11:28:40};
--開始時に買ったオーブが期限切れになるまでに好みの服(格好いい系)が一度も来ないとは思わなかったよ… --  &new{2023-10-19 (木) 22:08:11};
---トレードもねぇショップもねぇとなれば自分でガチャ引くしかなくてしかし衣装は一体型が殆どで全体のデザインが気に入らなかったら0か100かで0判定になってガチャ回さないという人は結構多そう。ブルプロにはプレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽る仕組みと衣装が足りない --  &new{2023-10-19 (木) 22:52:17};
---いくらなんでも半年は短すぎるわ、appleを見習って欲しい。 --  &new{2023-10-19 (木) 23:00:08};
---サ終するゲームがあるとappleも補填しないとアカンのか? --  &new{2023-10-19 (木) 23:41:40};
---そりゃ補填するのはゲームメーカーでしょ。iosのゲームは有償通貨に消費期限つけるの禁止だから気軽に買いやすいのよね --  &new{2023-10-19 (木) 23:56:57};
---ほーん。書き方からappleも補填してんのかと思ったけどやっぱ違うんやな。 --  &new{2023-10-20 (金) 00:50:15};
--1人が着るからエロイんであって、全員が着てるとあたまおかしい集団になるんや --  &new{2023-10-19 (木) 23:03:40};
--フィーンドMはコードギアス感あるな --  &new{2023-10-19 (木) 23:13:25};
--イメクラかコスキャバかみたいな衣装で笑ったわ。しかも割とSM系っぽさもあるので余計に。貧乳キャラに似合わなそうだしあんまり引く気は湧かないけど石とBPの消費期限問題があるからちょっと悩む --  &new{2023-10-19 (木) 23:33:23};
--おつぱいぷるんぷるん!でストレートにエロすぎる。この運営は本当わかってねえな!まずはパイスラセーターやチラリズムのあるミニスカあたりから実装しろ! --  &new{2023-10-20 (金) 00:16:33};
---もうすでに初期衣装がアタオカレベルのミニスカというか、腰タオルレベルなんで… --  &new{2023-10-20 (金) 11:29:17};
--バーンハルトガシャは無難にWW2ドイツ軍、親衛隊みたいな感じの格好を用意して1つか2つだけドスケベだったらよかったんじゃないかな。全部露出魔はあたおか --  &new{2023-10-20 (金) 00:31:21};
---三つ同時に出るガチャでジャンル違いはやめて欲しいなあ。別ガチャできないならジャンル統一は必要だと思う。 --  &new{2023-10-20 (金) 00:44:48};
---魔女とかメイドも1個だけ当たりみたいじゃなかった?ロングスカートとか三角帽子とかまあ一理あるしええか --  &new{2023-10-20 (金) 01:07:13};
//改行削除 ---ナチス関連は出すとアメリカで大炎上するから難しい
//Amazonでサービスするなら尚更…… --  &new{2023-10-20 (金) 01:11:57};
---メイドには一個だけ当たりの印象はないなあ。逆に魔女は一個はずれがある印象。まあそれを引いた上での願いだよジャンル統一してくれってのは。 --  &new{2023-10-20 (金) 01:38:09};
---クスースニクFの帽子は♂キャラにこそ欲しかったけど、ナチっぽくなるから駄目だったんだろうなぁという感じはある。 --  &new{2023-10-20 (金) 02:53:36};
--ホットパンツの奴とミニスカの奴は上下で分離するからコーデしやすいんじゃないの?というかブルプロってセットで全部つけるとダサいけど、部分部分は組み合わせ使える衣装が多い印象。 --  &new{2023-10-20 (金) 02:11:25};
---ホットパンツの奴の上着はビキニ下と相性よさそう。サキュバスっぽい奴のブーツも他との使い勝手よさそう。 --  &new{2023-10-20 (金) 02:52:09};
--サキュバスっぽいのこれ一体型に見せかけて上下分離しそう。 --  &new{2023-10-20 (金) 02:59:54};
---ガチャンって鳴って4パーツ同時装備されるのが見える --  &new{2023-10-20 (金) 08:34:27};
---さすがにメイドですら手足は別だったから無いやろ。無いよな? --  &new{2023-10-20 (金) 09:27:59};
---魔女がそうだったからね --  &new{2023-10-20 (金) 09:41:43};
---比較画像で通称サキュバス画像と上着同じなので、サキュバス衣装で確定。なおかつ手と下半身の組み合わせがサキュバス画像と異なるので、多分これ分離衣装で間違いない。まああと5日で判るけども。 --  &new{2023-10-20 (金) 12:15:59};
---いや今見て来たけどどう見てもお知らせと頭以外一緒なんだけど。色まで一緒だよ --  &new{2023-10-20 (金) 12:33:00};
---実はイエロールーフマーケットに展示されてるメイド服は上下分離してたけど上下一体で販売されたから、設計上分離は可能だけど一体型で販売される可能性はある --  &new{2023-10-20 (金) 12:43:53};
--ミニスカポリスじゃない方はハロウィンのハイレグと違いがわからん --  &new{2023-10-20 (金) 15:17:45};
--エロさのセンスが全然刺さらないけどクルースニクの制帽とベレー帽だけは欲しいわ --  &new{2023-10-20 (金) 15:23:51};
-公式の10/25アップデート内容でエロ服ばかり話題になってるが、こっそりガチャチケ3枚のシリアルコードが出てるから忘れるんじゃないぞ てか有効期間1週間でアップデートが来たときには期限ぎれだからかなりの人間が見逃しそう --  &new{2023-10-19 (木) 23:09:30};
--カムバックキャンペーンの権利失うからしばログ民はコード打ち込みだけでゲームにログインしない方がええな --  &new{2023-10-19 (木) 23:50:26};
---そもそもいつからいつまで対象かわからんっていうね --  &new{2023-10-20 (金) 00:24:21};
//改行削除 -温
//故
//知
//新 --  &new{2023-10-20 (金) 01:16:09};
-どう?神ゲーになりそう? --  &new{2023-10-20 (金) 01:56:15};
--自分の中では神ゲー・・・だと思っていたが、最近寝落ちして崖にダイブする様になったw睡眠時間は4時間位を維持しているから飽きてきたのかもしれない。 --  &new{2023-10-20 (金) 05:05:26};
--あたシコ勢は毎日Xで挨拶して存在感確保しながら同じような三白眼の顔つきキャラでSS撮ってるよ。神ゲーだろ --  &new{2023-10-20 (金) 08:37:06};
--想像の斜め下の対応を見てネタとして笑えるなら神ゲーだよ --  &new{2023-10-20 (金) 11:05:57};
--不具合の量が神ゲー --  &new{2023-10-21 (土) 07:37:16};
-バーンハルトはドスケベさに目が行きがちだけど(分離されると仮定して)パーツ毎に見たら、意外と最初期の重騎士やキャスターと組み合わせ合いそうなんだよな。特に手足。頭の方も、頭は重騎士キャスター頭以外はバーンハルトとかメッチャ似合いそうだし。実物来てみないと判らんけど、パーツ単体で見ればコーデ救済かもしれん。 --  &new{2023-10-20 (金) 09:33:07};
--そこで一体型持ってくる運営の可能性が --  &new{2023-10-20 (金) 17:54:08};
-なんか今日妙に鯖切食らうんだが俺だけか? --  &new{2023-10-20 (金) 12:11:47};
--グラボの設定弄ったのが原因だったわ --  &new{2023-10-20 (金) 13:42:20};
--私も頻繁に鯖切とクラッシュが起きてますアプデしてから街に居るだけでエラー落ちするしまともにゲームできませんし私のフレにも起きてますよ --  &new{2023-10-21 (土) 07:29:21};
---回線とPCを変えろ --  &new{2023-10-21 (土) 09:45:04};
---最近の流行は安値でバラまかれたOCメモリのOC動作不調だな --  &new{2023-10-21 (土) 20:09:45};
---クラッシュってなに?ハングすんの? --  &new{2023-10-21 (土) 20:35:55};
-新衣装の服いらないからガスマスクだけ欲しい --  &new{2023-10-20 (金) 12:31:52};
--ガスマスクはオプション扱いなら優良だけど頭のベレーもくっついてそうでね --  &new{2023-10-20 (金) 12:33:39};
---ショップで個別売りして欲しいねぇ --  &new{2023-10-20 (金) 12:42:09};
--衣装はいらんが、メカ狐は結構欲しい --  &new{2023-10-20 (金) 12:40:40};
---おまけジェスチャーがあったら確定で回したけど、ただただ100連沼る可能性が怖すぎるので箒でいいや… --  &new{2023-10-20 (金) 13:17:49};
---自分はウリボが可愛らしすぎるので、サイクロン号でも来ない限りこのままだなあ --  &new{2023-10-20 (金) 19:02:33};
--Aランクのアクセサリーが気になるけど情報ないん? --  &new{2023-10-20 (金) 17:19:24};
---カーヴェインの襟巻きとかダンケルクのマントだったらここの運営見直すわ。 --  &new{2023-10-22 (日) 14:17:57};
-ミッション・キタエールG1/7dx1【JuWfuDpTtN7CKhcv】有効期限:2023年10月30日10:00まで --  &new{2023-10-20 (金) 17:15:25};
--デイリーで土くれ押し付けてくる運営だから何も期待してないけど1.1倍系アイテム考えた奴馬鹿じゃねえの --  &new{2023-10-20 (金) 17:37:35};
---曲がりなりにもサービス開始4か月の赤ちゃんだから初期の初期のブーストアイテムなんてそんなもんだよ。3年4年と「仮に」サービスが続いたら2~3倍とかの倍率でインフレしていく代物だとは思う。このゲームサービス期間に対してプレイしてる層が歴戦のゲーミングおじたんばかりだからそこら辺ズレある人多いよね。 --  &new{2023-10-20 (金) 17:58:13};
---うわぁ・・・ --  &new{2023-10-20 (金) 18:28:50};
---効果倍率低すぎるから馬鹿ってことであってるならクラフト以外の1.1倍系は別にそんなもんじゃねとしか思わんけどなあ。 --  &new{2023-10-20 (金) 18:31:29};
---2倍や3倍でも、乗算である限り低いイメージは払拭しにくいのよね… --  &new{2023-10-20 (金) 18:31:35};
---1.1倍とは言うけど、経験値なら適正か…いやドロップ率やクラフト大成功率が真っ先にイメージされたから少ないように思っちゃった --  &new{2023-10-20 (金) 18:40:34};
---経験値/報酬金で無料配布だとそんなものではとは思ったけど、レア扱いにしてるクラフト系の1.1倍は頭ついてるのか心配になった。 --  &new{2023-10-20 (金) 19:24:05};
---プラス10%!ならまぁわかる --  &new{2023-10-20 (金) 19:53:15};
---何%が1.1倍かによるんだよな。0.1%が1.1倍でもな。わざわざチケットにしてるぐらいだから低く見積もって5%が5.5%とかか?常識人の思考なら --  &new{2023-10-20 (金) 23:02:28};
---普通にミッションキタエールは短い効果時間の奴を報酬でバラまいてるんだから何が1.1倍かどうか使えばわかるだろ。エアプかな? --  &new{2023-10-21 (土) 00:16:53};
---横からだけど、たぶん「例えば経験値とドロップ確率では1.1倍の嬉しさが違うよね」って言いたいのだと思う。きっと。 --  &new{2023-10-21 (土) 00:22:22};
---運営がクソだと言いたいだけのただの馬鹿だよ --  &new{2023-10-21 (土) 09:46:14};
---クラフト成功率を1.1倍は馬鹿だと思うよ --  &new{2023-10-21 (土) 10:44:53};
---クラフトの話はしてないのに勝手に持ち出してきてる時点でお前が一番馬鹿のコミュ障キモヲタだけどな --  &new{2023-10-21 (土) 12:08:20};
---この枝の流れでクラフトの話はしてないってどういう読解力しとんねんw --  &new{2023-10-21 (土) 16:50:43};
---っつか経験値なんて1.1倍でも1.3倍でもどうでもいいだろ --  &new{2023-10-21 (土) 20:13:25};
--ありがたいけどなんのやつ? --  &new{2023-10-20 (金) 18:35:37};
---7日間(168時間)、ミッション経験値が1.1倍になる。レイドと組み合わせるとおいしい。 --  &new{2023-10-20 (金) 18:37:48};
---ストーリー追加カウントダウンキャンペーン、Xでやってる。 --  &new{2023-10-20 (金) 18:40:35};
---やっぱりXと言われても、一瞬何の事だか分からなくなるな。何故、ツイッターのままにしなかったのやら --  &new{2023-10-21 (土) 14:45:19};
--経験値ってドブに捨て続けるやつ?200億ぐらい捨ててるわ --  &new{2023-10-20 (金) 18:41:31};
---レベルキャップ解放直後なら捨てなくて済むよ!やったね! --  &new{2023-10-20 (金) 18:43:12};
--Xなんでかずっと見れないから助かる。さんきゅ --  &new{2023-10-20 (金) 19:56:45};
---アカウント作ってログインしてないと見れないように改悪されたからそれでは --  &new{2023-10-20 (金) 22:44:20};
--クラフト大成功率1.3倍チケットx4【DTKh7nUTxLVMgZAJ】有効期限:2023年10月30日10:00まで --  &new{2023-10-21 (土) 17:04:40};
---アプデまで毎日17時にコード発行してくれるっぽいね --  &new{2023-10-21 (土) 17:10:40};
---たすかりゅさんくー --  &new{2023-10-21 (土) 20:25:28};
--チューニングチケットx4 【KtwjfwCMu4UCLJPC】 有効期限:2023年10月30日10:00まで --  &new{2023-10-22 (日) 18:12:56};
--アビリティ効果値キープチケットx4 【QgMMT8fcAnC4JNNE】 有効期限:2023年10月30日10:00まで --  &new{2023-10-23 (月) 17:02:06};
-(´・ω・`)せっかくの週末なんだからブルプロやろうぜ --  &new{2023-10-21 (土) 13:54:39};
--やってるぞ。放置してたシーズンクエストの為に動画を見ながらピンクウリボ狩してる。沸かす為に定点ウリボ狩もしてるから放置ではないぜ! --  &new{2023-10-21 (土) 14:13:52};
-バーンハルトガシャだけど♀シリーズ名が全部悪魔の名前だから、ダンケルクの変貌に合わせてハレンチ装備になった可能性ありそう。GCで旧公国騎士団装備とかの名前でお堅い装備(姫騎士ぽいやつとか)出したら歴史改変ストーリーと合わせて超アツいと思うが、多分やらないだろうなぁ…やって欲しいなぁ… --  &new{2023-10-21 (土) 15:03:40};
--王様死んだ途端に欲望丸出し衣装に変更とかこれもう真犯人ダンケルクだろ --  &new{2023-10-21 (土) 16:01:19};
---欲望というと、ダンケルクがガスマスクつけて、あの衣装着たヴェロニカさんに愛のムチでぺしぺし叩かれるのですね、わかります --  &new{2023-10-21 (土) 16:08:12};
---現時点までのストーリーだと公国お堅い感じやから変態化の真犯人はダンケルクと予想 --  &new{2023-10-21 (土) 17:18:14};
---あんなえっちな衣装が公務員の制服とかダンケルク政権を強く支持する --  &new{2023-10-21 (土) 20:33:01};
---ガチガチに鎧を着こんでたヴェロニカさんがあの衣装に着替えて登場したら神ゲーですわ --  &new{2023-10-21 (土) 23:22:16};
--姫騎士ってかダンケルクとかヴェロニカが着てる鎧がそうなんでしょ --  &new{2023-10-22 (日) 01:18:24};
-FF14の新ジョブが全てのkiritoがここに集まるみたいな二刀流ジョブだったので、ブルプロも2丁拳銃はよ。 --  &new{2023-10-21 (土) 18:39:47};
--その前に銃を寄こすのだゾルキシア狙撃兵 --  &new{2023-10-21 (土) 19:51:25};
---エイム状態腰撃ち切り替えやリロード、スコープ付け替えとかの必須スキルで枠埋まりそう --  &new{2023-10-22 (日) 03:25:38};
---同じバナオンだし1分間はロックオンして撃てば必ずヘッショになるKIK赤ロック誘導スキルがあるといいなぁ。 --  &new{2023-10-22 (日) 14:08:10};
--ブルプロは二斧流とか鉄球とか変わった趣向のクラス多いから、次も変なの期待してる --  &new{2023-10-21 (土) 23:53:19};
---二丁レーザー狙撃銃 --  &new{2023-10-22 (日) 00:15:33};
---重火器の両手持ち格好いいよね、ファンタジーならではって感じで好き --  &new{2023-10-22 (日) 00:53:30};
---アイアンコフィンとかゴーレムに乗れる職業があってもいいよな。 --  &new{2023-10-22 (日) 14:12:15};
--銃剣二刀流モード(銃は仕舞って銃剣握る)のある二丁拳銃が良いわ。男キャラは染色可能なロングコート羽織って、アーカードにもアンデルセンにもなれる感じで。トライガンやデビルメイクライやガングレイブとか、ゲームにしてもアニメにしても、二丁拳銃は参考アクション豊富だから、ひたすらスタイリッシュがいいわ。スタイリッシュ二丁拳銃実装されたら、ポールダンサー(強デバフ+弱バフ+弱回復+デバフ効いてたら中近接、デバフ無しなら弱近接)とか、料理人(強回復+強バフ+幸運値+最弱近接)とか、鞭替わりに釣竿振り回す漁師(引き寄せデフォ+中デバフ+体力高いけど足遅い+中火力)とか、キワモノ職業でいいんでない。 --  &new{2023-10-22 (日) 22:09:15};
---二丁拳銃を入れるならガンカタやろ、っていうのは置いといて。キワモノ職業なら斧玉がすでにいるし、現状の悲惨っぷりを考えると新クラス追加するなら大剣か刀、NINJAみたいな短刀かkiritoみたいな剣2本もちだろう。服もそうだけど余裕ねえんだから、需要あるもん追加してかんと --  &new{2023-10-23 (月) 01:15:29};
--銃もいいけどインディージョーンズみたいな鞭も欲しい。ワイヤーアクション系も安定した需要あるし。あとブーメラン・爆弾?・巨大斧・刀と2刀流剣・トラップ系・もう1つか2つ魔法っぽい職・罠系・忍者・クロスボウに強弓・投げ槍・格闘・錬金術系は古いか?大鎌・ヌンチャク・大剣・ナイフ・棒術・ヨーヨー --  &new{2023-10-24 (火) 14:36:48};
-ズンパス多少デイリーをサボった日もあるけど、だいたい終了までにランク100+交換用ポイントが2500ってとこかな。流石に高級ズンパス買ってまで確定チケット確保する気にはなれねーな --  &new{2023-10-21 (土) 23:18:05};
--4スロ確定ならまだしも、大成功確定したうえで4スロになるかガチャだからな…。しかも各属性の武器が出てくるから少しチケット貰ったところで何だって言う… --  &new{2023-10-21 (土) 23:26:50};
---でも火武器で大体なんとかなるよね --  &new{2023-10-21 (土) 23:50:43};
---4スロになるかはガチャ、使い勝手のいい特攻付くかもガチャ。下手すると使い勝手のいい特攻S1をS2化したほうが強いまである。 --  &new{2023-10-22 (日) 00:14:08};
--イベもそうだけど頑張る旨みが薄いんだよな…。 --  &new{2023-10-21 (土) 23:37:46};
---積み重ねによる順当成長っていうのが少なくて、あと全部たんなる運による強化なってるしね --  &new{2023-10-22 (日) 00:30:08};
---大成功プラグ集めチューニングβ堀といい何もかもが運要素だしβ以外は四ヶ月で実質リセットだから、頑張るより適当な繋ぎで流す方が楽だし何の問題もないんだよな 努力するだけ後に徒労を味わうことになる --  &new{2023-10-22 (日) 06:44:44};
--武器強化が来たら4スロに強化かき集めることが出来るから、とりあえずそれまで貯めとくもんやでアレ --  &new{2023-10-22 (日) 00:45:04};
--今日デイリー終わったところで交換ポイントが2590でワロタ。 バラの確定チケット1枚300ポイントだから10ポイント足りないわぁ。 麦わら帽子にしてもよかったけど、60武器がチケット5~8枚奪ってきそうだから、1枚でも増やしておくかなぁ --  &new{2023-10-22 (日) 13:22:59};
-新しい衣装のアスモデウスFなんか名ありの重要キャラっぽいデザインでいいな。主人公というよりアインレインやエーリンゼ側の人間 --  &new{2023-10-22 (日) 03:31:01};
--脇だけ見て語ってない? --  &new{2023-10-22 (日) 10:42:55};
--サマエルとアスモデウスは他のと方向性が違うな --  &new{2023-10-22 (日) 11:12:42};
-有償石の期限10月末までなのに有償200無償600所持してても無償石の方が先に消費されるからもう無理やな。有償石の期限が実質4ヶ月とかこんな糞ゲー初めてだわ --  &new{2023-10-22 (日) 15:25:12};
--その有効期限でまだ残ってるってことは初回特典分か?その残り具合だとろくにガチャも回してなさそうだし、商品にあまり魅力を感じなかったって感じかな。もう少し計画的に課金した方がええよ --  &new{2023-10-22 (日) 15:33:45};
---使うあてもないのにまず課金って上客やな --  &new{2023-10-22 (日) 15:54:12};
--なんでこんな有効期限短くするかね、次以降の買い控えに繋がらね? --  &new{2023-10-22 (日) 15:50:43};
---期限というより、使い切りにくいシステムなのが心情的によろしくないと思う。仕様を理解して購入してるとはいえ、追い課金か放棄か選べとされるとね… --  &new{2023-10-22 (日) 16:03:03};
---初回の有効期限切れでクレーム入れる人結構居るだろうし、なんかしらの改善あるとええな。とりあえず無償石か期限切れ近づいた有償石か好きな方から消費出るようにしてほしいわ --  &new{2023-10-22 (日) 16:18:05};
--最初期にいくら課金して有償200残ってるのか知らないけどそれ以降4か月間ひたすらタダ乗りしといてその言い草できる辺り木主は精神が貧しいな、これで初期お得分の石課金しかしてませんとかなら心だけじゃなくて金銭的にも貧しいから救いようないけど。 --  &new{2023-10-22 (日) 15:56:08};
--衣装とかオシャレに興味無いからフェステβ取得までの分キッチリ課金しただけやねんけどな。200石余らせるなとか言われても、コピペミッションとコピペドラゴンの4ヶ月間にどう使えと? --  &new{2023-10-22 (日) 16:24:29};
---キッチリ課金できてないからこうなってんだろ、キッチリ課金したってんならその200如きの石は端数として切り捨てられるだろ?そういう無計画ならバカだからフェステβとかに妄信してコピペミッションだのコピペドラゴンだのこき下ろしながら4か月過ごすハメになったんだろ?ゲーム恨む前に向う見ずな自分の性格を恨め。 --  &new{2023-10-22 (日) 16:33:25};
---良かったね。エレクトラβがあるから使い切れるで。 --  &new{2023-10-22 (日) 16:35:23};
---↑↑馬鹿には分からないんだろうが200石余らすのが1番課金額少なく済むんだよ脳みそ使いな。ソシャゲとかにも数十万課金したりするから別に200石ぐらい消える事自体はどうでもいい。購入したものが4ヶ月で没収される高圧的なシステムにした運営に不快感を感じてるんだわ --  &new{2023-10-22 (日) 16:43:16};
---衣装とかおしゃれに興味ないならガチャだけ引いて必要な時にBPPに変換すればいいんでは?フェステβ目的で課金するくらいなら次のも取るんでしょ。 --  &new{2023-10-22 (日) 16:44:48};
---↑リリース日初週にフェステβ手に入れたからその後から配布されたガチャ券100枚強でもう次のBイマジン交換分のBPPは既に貯まっているよ --  &new{2023-10-22 (日) 16:49:51};
---まぁいい勉強代になったんじゃね、次もし課金する時があれば今度はその高圧的システムも勘定にいれるよう足りなかった脳みそを使えばいいだけだもんな。 --  &new{2023-10-22 (日) 17:11:08};
---なんでおまえら煽りながらじゃないと会話できないの? --  &new{2023-10-22 (日) 17:25:10};
---課金の仕様的にこうあればいいよねって話題であるならまだしも木主が仕様を把握せず自分の脳の足りなさを棚に上げてゲームをこき下ろすような木に自らしてるから煽られても文句言えないでしょ --  &new{2023-10-22 (日) 17:43:19};
---↑お前はもういいよ失せろアスペ --  &new{2023-10-22 (日) 17:56:04};
--今まで使わなかったのならこの先も使いみちはないだろうし無くなっても惜しくないんじゃねーかな。まあ有効期限付けたのはガンオンでガシャチケ貯めまくられてたことへの反省かもな。こっちも長期運営するつもりらしいし。 --  &new{2023-10-22 (日) 17:41:05};
---BPPは余っているし確かにこのままなら使い道もないし石要らないんだけどね。それでも一度購入した商品をたった4ヶ月で没収されるとなんか腹立った。 --  &new{2023-10-22 (日) 17:55:14};
---4か月も前に購入した商品を今更要らないくせに没収されて腹立つって難儀な性格してんな --  &new{2023-10-22 (日) 18:00:46};
---↑人格攻撃されると議論にも会話にもならないの、わかんないかなぁ?いい加減はよ失せろアスペ --  &new{2023-10-22 (日) 18:08:36};
---あと勝手に没収されたって被害者面してるけど自分で勝手に使わない選択をして本来使いきれるはずの有効期限付きの商品を自分で勝手に捨てただけだからなお前、皮算用する脳みそをまずそこら辺の理解力に充てような --  &new{2023-10-22 (日) 18:14:49};
---ブルプロ運営はきっちりと有効期限あること明記してたし、有効期限確認できるシステムも構築してたし。それをわかった上で課金したんじゃねえの?有効期限あるから課金する気にならんわーならともかく、有効期限で課金石消えちまうクソがは流石にアホやろ --  &new{2023-10-22 (日) 18:35:43};
--200円あったら美味いメシが食えるから死活問題よ --  &new{2023-10-22 (日) 18:14:42};
---ええこと言うね確かにもこう君の言う通りやわ。しょせん200円だろうが簡単に没収していいものではない --  &new{2023-10-22 (日) 18:22:17};
---200円の食料品買って食べきれずに消費期限すぎたから没収された!生産者はクソ!って発狂してるのが木主 --  &new{2023-10-22 (日) 18:25:45};
---200円の価値は下がっていないのだから消費期限が過ぎたってのは違うくね?その理屈だと生産者の一方的な基準で勝手に奪い取っていることになるよ --  &new{2023-10-22 (日) 18:30:57};
---なんかソシャゲにウン十万とか言ってたし木主どこそこでこの手のクレームつけてそうだな、価値が下がってないから奪われたって認識はやべーわ --  &new{2023-10-22 (日) 18:42:40};
---↑勝手に憶測したい気持ちはご自由にだけど残念ながら今回が初めて。てか有効期限が1年以内のソシャゲやネトゲってバンナム以外であるんかね?色々やってきたけど期限切れとか今回が初めてだわ --  &new{2023-10-22 (日) 18:52:02};
---結構あるよ。1年以内というか半年以内のものは大企業以外のソシャゲ、特にGooglePlayではそれなりにある。つーかこれ資金決済法関連のものだし --  &new{2023-10-22 (日) 18:54:08};
--確かガンエボも課金クレジットの有効期間短かったから、バンナム自体のマネタイズのやり方やろ。いい加減これ決めるバンナムの上層部をどうにかしないと現場レベルはどうにもならんのじゃ?この手の決裁権無いだろうし。 --  &new{2023-10-22 (日) 18:34:00};
---ガンエボは有償無償の区別がなかったから、シーズンパスでもらえる分を次のシーズンにつぎ込めば実質延長できた。ブルプロは有償を区別した上で消費順をコントロールできないから消化しにくいという現象に… --  &new{2023-10-22 (日) 18:54:19};
--賠償金がとんでもないことになるかもしれないし期限短いのは致し方なし。それはそれとして有償だけを使う手段くらいは用意してほしいところだな。4か月も使う理由なかったならどうせ無償も切れるからさっさとBPP交換用にガチャ引くくらいしかねえと思う。 --  &new{2023-10-22 (日) 18:40:04};
---さっさと他のソシャゲみたいに有償のみ限定アイテムとかガチャを実装すべきだが・・・P2Wになってしまうか。 --  &new{2023-10-22 (日) 23:17:39};
---衣装とかアクセサリみたいなゲームで有利にならない有償限定商品なら問題なかろ --  &new{2023-10-23 (月) 11:05:28};
--あくまでローズオーブは商品券。でもその商品券に有効期限を設定しないと国に供託金っていう莫大なお金を預けないといけない。大企業でもないバンナムにそんな体力はないから商品券に有効期限を付けました。ちゃんと有効期限については明記してます。でもなぜか一部のアホが「有効期限のせいで消滅する!!」と騒いでます。それだけの話 --  &new{2023-10-22 (日) 18:40:36};
---あれ?バンナム様って大企業じゃないの?w --  &new{2023-10-22 (日) 23:14:56};
---バンナムが中小企業なわけがないんでバリバリの大企業です --  &new{2023-10-23 (月) 00:28:16};
---法律のことは知らんけど、小規模企業のソシャゲでも有効期限無限(サ終まで)のゲームいっぱいあるわけだが --  &new{2023-10-23 (月) 00:34:14};
---法律では有償で発行したゲーム内通貨の未使用残高が一千万円を超えた場合は発行した通貨の未使用残高の半分を供託金として納めないといけない。よく使われる回避手段として有効期限を6か月以内とすることってのがある。あとはせいぜい有償で発行した通貨の未使用残高を低く抑えて供託金を無し或いは低い金額で済ませるくらいだな --  &new{2023-10-23 (月) 00:55:25};
---逆に言えば期間1年以上とか無期限のとこは、お金預けるリスクよりユーザーの利便性を優先してるわけか。そうしてくれる優良メーカーには感謝だな。 --  &new{2023-10-23 (月) 01:34:33};
---まぁ、ブルプロのオーブは期限が6か月じゃなくて4か月だし、無償オーブですら有効期限を定めてたり、妙に厳しいなとは感じる --  &new{2023-10-23 (月) 02:25:33};
---リンゴはソシャゲを出す条件として石の期限を設ける事を禁止しているらしい。 --  &new{2023-10-23 (月) 09:19:10};
---4ヶ月っていうのは語弊あるね。実際は「入手した月から5か月目の末日23:59」まで、だから有効期限が4ヶ月になるのは月末に購入した場合、月初めに購入すれば5ヶ月になる。まあ、入手タイミングで有効期間が変化するのはどうなんとは思うが --  &new{2023-10-23 (月) 10:28:14};
---資金決済法対策なら6か月でいいのにそれより短くしてるのが厳しいって話だからそういう問題ではないね。そして無償部分にすら期限を設けてるという・・・ --  &new{2023-10-23 (月) 10:58:05};
---6ヶ月ぴったりでやることはそうそうないと思うよ。もしやってるゲームあるとしたらリスクヘッジ甘いなっていう印象。通貨削除のバッチ処理失敗したときとかのリスク考えてそれなりにバッファ設けるのは普通。ただ最短4ヶ月になったりそもそも入手タイミングで有効期間が変動する仕組みは雑だねって感じ。 --  &new{2023-10-23 (月) 11:27:40};
---有償通貨の期限が6か月のゲームってめちゃ多いし、無償は無期限ってのも極々一般的だよ --  &new{2023-10-23 (月) 11:46:53};
--SEGAのPSO2は旧バージョンで課金して引退して5年後にNGSになってから復帰したら残ってたわ。他社と比較するとバンナムは酷いわ。 --  &new{2023-10-22 (日) 19:24:04};
---7、8年も前と比較すんのはさすがに草。せめて今と比較しろ。 --  &new{2023-10-22 (日) 19:33:20};
---今だって課金した通貨消えないぞ --  &new{2023-10-22 (日) 19:44:00};
---期限自体はあるぞ。 --  &new{2023-10-22 (日) 21:15:24};
---支払いのページに「有効期限・有効期限の定めはありません」って書いてあるからサ終まで消えないんでないの?実際に一度も消えてないし1年以上前に課金した分も今現在残ってるし --  &new{2023-10-22 (日) 21:20:47};
---ふぇ?どういうことや延長されるのは知ってるが、有効期限は一年と調べただけで出てくるが、俺がなんか勘違いしとるんか。 --  &new{2023-10-22 (日) 21:28:28};
---規約めんどいから全部読まないしわかんない、消す権利あるけど残してくれてるだけかもしれんし。 --  &new{2023-10-22 (日) 21:38:04};
---ngs 課金 有効期限で調べてみて --  &new{2023-10-22 (日) 21:52:38};
---そんな昔のものなら法改正前に課金したものだから、消失条件に顧客の同意して課金したものではないから残ってるとか? --  &new{2023-10-22 (日) 21:57:32};
---要はSEGAは供託金が払える程余裕がある企業って事だなw --  &new{2023-10-23 (月) 09:23:54};
---まあバンナムとSEGAじゃ企業の規模違うし… --  &new{2023-10-23 (月) 10:34:14};
---それはどちらが上という意味? --  &new{2023-10-23 (月) 11:03:23};
---どっちが上かは知らないけど、やろうと思えば中小ゲーム会社ができることをバンナムやSEGAができないとは思えない。 --  &new{2023-10-23 (月) 20:41:15};
---さすがに内部事情も知らんのに、できないとは思えないとは俺は思えん。それなりにでかい国が現代で内紛じゃなく戦争を仕掛けるとは思ってなかったしなあ。 --  &new{2023-10-23 (月) 21:24:54};
---↑↑ちょっと業界に関して無知だね。規模が大きくなれば諸々のコストも大きくなるんだよ。資金決済法の供託金も未使用残高の総額に応じて増えるから多くのユーザーを対象とする大規模なゲームと中小規模のゲームじゃその差は歴然。規模が大きくなれば人件費もサーバーコストも、当然広告費も含め様々なコストが桁違いに増える。中小に出来るんだから大企業にもできるだろうっていうのは考えが浅い --  &new{2023-10-23 (月) 21:36:55};
---まぁ規模がデカけりゃコストも比例して上がるのは、そりゃそう。けど他の大企業オンラインゲーム運営のSEGAとかスクエニは有効期限1年とか3年とか条件によっては無期限だったりで払ってる。供託金を払うのが不可能なんじゃなくて何を優先するか運営方針の違いじゃないかな --  &new{2023-10-23 (月) 22:18:00};
---供託金払っているからと言っても全額補償される事は無いのか。 --  &new{2023-10-23 (月) 22:48:47};
---いざというときに払い戻すために用いる供託金がそもそも未使用残高の半分しかないから当然全額は補償されない。グループの売上高で言えばバンナムはスクエニやセガサミーよりも上ではある --  &new{2023-10-23 (月) 23:17:20};
---そういえばガンエボは返金対応ないんだっけ?ブルプロもサ終しても払い戻しなさそうだから計画的に課金せんとな --  &new{2023-10-24 (火) 11:05:15};
--つうか木主がどうだったら不満無くなるのかわからん。 --  &new{2023-10-22 (日) 22:34:06};
---有効期限が無期限で他のバンナムのゲームで使えるとかだったらこんな木は立ってないんじゃね --  &new{2023-10-22 (日) 22:43:16};
---今月になっていきなり実は期限あります!とかならともかく最初から言われてるし、いきなりキレだしてどうしたのとしかならないんだよなぁ --  &new{2023-10-23 (月) 00:05:07};
---そのレベルじゃないと不満ならもう課金ゲー出来なくね? --  &new{2023-10-23 (月) 00:21:08};
---1、有償/無償の使い分けがユーザー側でできる。 2、有償無償関係なく、期限の短い通貨から使う設定ができる。 このどちらかさえ出来てればあまり不満出ない気はするけどな。 --  &new{2023-10-23 (月) 06:33:51};
---木主じゃないけど追い課金で全体の期限をその日基準で延長してほしい。 --  &new{2023-10-23 (月) 17:44:49};
---資金決済法的に追加購入時に過去の分の期限延長するのってありなんだっけ --  &new{2023-10-23 (月) 18:12:18};
---3月末と9月末の時点でゲーム内通貨の未使用残高1000万越えてたら その時点の未使用残高の半分の供託が必要。出来るだけ全体の未使用残高減らそうって言うのが「発行から半年(以下)で失効」、現役プレイヤー以外の使われることのない未使用残高を減らそうって言うのが「最終課金から半年(以下)で失効」。ユーザーに対するスタンス(ただのカモと見てるか客として見てるか)の違いなだけだよ。 --  &new{2023-10-23 (月) 19:44:25};
---有効期限半年未満の時点で前払式支払手段に該当しないんでブルプロにおいては未使用残高の量は関係ないがな --  &new{2023-10-23 (月) 19:54:19};
---話を戻すと、期限の延長ができる地点で期限が6ヵ月を超える有償通貨が発生する可能性が出てくる。すると委託義務が適用される可能性が出てくるので、今更変えるというのはないと思う。ちなみに、無償ROは有償と区別されているから、無期限でも委託義務は一切発生しない。まあBPに期限付けてる以上は変更してくれる可能性は低いけど… --  &new{2023-10-23 (月) 20:02:20};
---法的な問題があるといえばあるのだが、木主の問題関連に対しては有償石専用販売アイテムとして無償石を1:1のレートで売れば解決なので、その程度のことをやらないのは法律にかこつけて消滅分を使い切らせるために追い課金からガチャを回させようとしているだけだと思う --  &new{2023-10-24 (火) 16:05:44};
--キャラストは有償→無償が無償→有償になって騒ぎになったな。まぁあれはPCスマホPSで有償が独立している(今は仕様変更されたが)所持数によって戦闘後の経験値ゴールド取得にバフ、移動速度アップ、モンスターテイム率アップがあったからガチャ引くとバフ消えたからなぁw --  &new{2023-10-24 (火) 13:12:26};
-↑オウム返ししか出来ないアスペと会話するだけ無駄かもしれんが、お金の問題では無いと言っているのにそれでもお前はいまだに勘定がどうだとか言ってるの流石に頭ヤバ過ぎるだろ...。ガイ.ジと会話するとイライラするだけだからお前はもういいわ失せろ --  &new{2023-10-22 (日) 17:34:56};
--(´・ω・`)フフ --  &new{2023-10-22 (日) 17:46:43};
--イライラしすぎて枝繋げられないくらい頭ヤバくなっててトコヨ --  &new{2023-10-22 (日) 17:50:18};
-あれ、何か雑談用掲示板短くなってる?スクロールすんの減った気がするんだが。 --  &new{2023-10-22 (日) 18:00:15};
--やたらと長い木が最新30件から流れただけじゃね --  &new{2023-10-22 (日) 18:16:20};
-とうとうXのフォロワー数も30万切りか…… --  &new{2023-10-22 (日) 19:56:51};
--形だけとはいえ30万人もいるのか、とはいえ今のマッチサーバの体たらくじゃ数千人もさばけてない気がするが --  &new{2023-10-22 (日) 20:03:52};
---ミッション後にライクもらってたけどバグでコンタクトリストに反映されてないからライク返しできないな、せやサラムザートのポータル3ヶ所回って人力で探したろ!で割と見つかっちゃう程度には人少ないね --  &new{2023-10-22 (日) 20:18:51};
--遊んでいても正直他人に勧められることが何もないからなあ…この4カ月でよくなったことが産廃レベルだったゴミガチャが普通のゴミになったことくらいしか思いつかねえ --  &new{2023-10-22 (日) 20:20:31};
--FF14も最新版のストーリーで評価上がったところもあるみたいだし、ブルプロも次回更新のストーリーに期待するしかねぇ。 しょぼいボリュームと内容なら終わりだし、かなり長いものなら2ヶ月毎に更新してくれってなるけど。 もう前回のストーリーラスト覚えてないわ  --  &new{2023-10-22 (日) 21:19:33};
---ダンケルクが豹変して何があったって所で引きたかったんだろうけど、何か中途半端でいまいち記憶に残ってない --  &new{2023-10-22 (日) 21:35:35};
--フォロワーっ減るものなのか、一度フォローしたのに外されるってよっぽどだな --  &new{2023-10-22 (日) 21:26:17};
---自然に飽きたならともかく失望して辞めたなら見たくもなくなるかもしれん --  &new{2023-10-22 (日) 21:32:48};
---運営の言動とアプデ修正内容の酷さに耐えきれなくなったのなら、ゲームの宣伝見るだけでストレスになってしまうしな。ぷそに辞めたときがそんな感じで見るのも苦痛だった。 --  &new{2023-10-22 (日) 21:46:25};
---どうでもよくなったものとか邪魔だから外してるけどこれ普通じゃないのか? --  &new{2023-10-22 (日) 21:52:53};
---目障りなら俺も外すけど、どうでもよくなったものを外すのは珍しいんじゃないか。なんたってどうでもいいからな。 --  &new{2023-10-22 (日) 22:10:13};
---そもそも全員が全員まともなユーザーアカウントってわけでもなさそうだしなぁ --  &new{2023-10-22 (日) 23:09:13};
---↑まあこういうスレ建てるために他業者が水増ししてた可能性もあるよな。登らせてから梯子外すネガキャン。わざわざ新章出すタイミングで大台を割らせるとか目立つ品。 --  &new{2023-10-23 (月) 07:55:24};
---(´・ω・`)ブルプロをおとしめて優位に立ちたい他業者・・・ガンエボのことね! --  &new{2023-10-23 (月) 11:10:54};
---(´・ω・`)これは業者の陰謀だ! --  &new{2023-10-23 (月) 11:24:14};
--あんま発言しないってのもあるかもしれん。サービス前は静かすぎも気にならなかったけど、今はちょっと主張しなさすぎじゃないか? そりゃ何を話せば? って聞かれたら困るけどさ --  &new{2023-10-23 (月) 08:42:35};
---自分のやってたゲームは声優のサイン色紙プレゼント企画とか、エンドコンテンツの記録更新にアイテムプレゼントとか、キャラやイベントシーンのこぼれ話とかやってた --  &new{2023-10-23 (月) 09:31:34};
---「この地域ではこういうものが名物で~」「このキャラ(ストーリーに絡まないモブNPC)にはこういう秘密が~」とかゲーム内で語られないような設定裏話ぐらいいくらでもできるでしょ。やんないのは広報の力不足だろうけど。そういう設定すらも練り込まれてないなら終わりだよこのゲーム。 --  &new{2023-10-23 (月) 09:56:55};
---あとはスタンダードに四コマかな。そういえば5万課金してかつ、電撃でブルプロ漫画描いてたのにステルスPTの巻き込まれ誤BANくらった絵師さんは元気にまたプレイしてるんだろうか --  &new{2023-10-23 (月) 10:21:42};
--別に運営が複垢作って増やせばよくね --  &new{2023-10-23 (月) 11:05:13};
---インプレが無いもしくは見込めないゴミ垢なんか削除対象で全く意味がない --  &new{2023-10-23 (月) 11:41:18};
---アイマスの企画で500人分同接水増ししてたから出来ない事はないな --  &new{2023-10-23 (月) 12:02:26};
---自分の店で自腹で商品を購入して「売上が上がった!凄いだろ!」と満足できるなら自演でもすれば良いがな。それに対してなんの意味があるか知らんけど --  &new{2023-10-23 (月) 12:24:38};
---サクラを知らんのかな?随分ピュアだな。自分で買って満足なんて発想は出てこなかったぜ。 --  &new{2023-10-23 (月) 15:24:02};
---暇つぶしに2垢目作ろうかと思ったけど禁止だった --  &new{2023-10-24 (火) 14:27:21};
-チームタグを表示する、からチェック外しても何人か表示されたままなんやけどワシだけ? --  &new{2023-10-23 (月) 17:49:48};
--自分もこの間試して、チェック外した時に表示されてるのは消えるけど、その後ワープとかで新たに表示されたプレイヤーには適用されないっぽい --  &new{2023-10-23 (月) 19:59:53};
---あざす。ちょっと不具合に載ってるか見てくる。さすがに載ってるよな。 --  &new{2023-10-23 (月) 20:42:35};
---載ってねえように見えるけど、載ってるかもしれんな。多すぎて自信ねえ。不安だから念のために報告しておこう。  --  &new{2023-10-23 (月) 20:47:22};
-もうすぐ皆ブルプロに帰ってくると思うとワクワクが止まらない(ズンパス期間が終わり自分以外インしてないチームメンバーリストを見ながら) --  &new{2023-10-23 (月) 19:07:01};
--シナリオの続き見るためにアプデから1ヶ月くらいの間は1/3くらいは帰って来るんじゃね? --  &new{2023-10-23 (月) 19:33:16};
---シナリオが2~3時間で終わらないことを願うばかり --  &new{2023-10-23 (月) 21:26:31};
---グロ版やらCS版やらの後発組も考慮したぬるいバランスになるだろうからβスキル揃ってる奴のメインストーリーは無双ゲーになるとおもう --  &new{2023-10-23 (月) 22:15:59};
---盾「だな」 --  &new{2023-10-23 (月) 22:25:00};
--ガシャ装備見て戻ってこなかったらどうすんだ --  &new{2023-10-23 (月) 23:15:35};
--(´・ω・`)孫が里帰りしてくれるのを待つ限界集落のおじいちゃんみたいね --  &new{2023-10-23 (月) 14:41:45};
--チーム変える選択肢は無いんだな --  &new{2023-10-24 (火) 01:06:03};
--そういう人はまたいなくなるよ、アプデ毎に戻ればいいゲームって公式が言ってるから仕方ないね --  &new{2023-10-24 (火) 04:22:42};
---まあシナリオ見終わったあとはよほどゲームが面白くなってないとやり続ける理由ないしな… --  &new{2023-10-24 (火) 10:13:03};
--モモンガさんはチーム変えた方がいいよ… --  &new{2023-10-24 (火) 14:26:29};
-アイテムパレット操作を「補助ボタン」+何らかのキーで設定してる人いる?補助ボタン押してない時でもボタン長押しするとアイテムパレットぐるぐる切り替わっちゃってすごく不便なんけども --  &new{2023-10-23 (月) 22:12:52};
--自分はその逆で補助ボタン+左右ボタンをスキル類に当ててるけど、チャージするとアイテムパレットがルーレットになるね これのおかげでとっさのアイテム使用時に何が使用されるかわからない運ゲーが始まって楽しいよ() --  &new{2023-10-24 (火) 10:48:07};
---ありがとう、やっぱ補助キーとアイテムパレット切り替えの動作おかしいっぽいね。ちょっくら不具合報告してくる。 --  &new{2023-10-24 (火) 15:13:03};
-やばい登山楽しい。何が楽しいって難易度が高いけど慣れると1発でクリアできるようになってる。しかも「〇〇さんが新しい場所発見したんだって!」「〇〇チームの人が教えてくれた!」とか「あのいけないと思われてた場所を行く方法みつけたらしいぞ!」「えっ斧で飛翔するスキルが発見!?」みたいなオーバーロードとか防振りみたいな展開ある。しかも「ここいけるかな?いけないかな?」が運営側で用意してないからほんとにワクワクする。断崖絶壁で行けないと思った所がスキルで行けたりするし、どうやってこんな場所みつけたんだよぉ!って場所に到着するのやばすぎ。槍で行けない場所も斧でいけたりとか色々あるし下手すると裏世界の方が作りこみすごい。自由度もそうだけど解法が複数あるって点でブレスオブザワイルドとかティアキン。バランスや配置が神がかってて「これ絶対開発意図しただろ……」って絶妙な高さに足場がある。しかも超高難易度。難易度はダクソ以上壺おじ未満って感じ。ぱねぇ。正直現代のMMOで「スキルを見つけたぞ!(テクニック的な意味で)」ってのを現在進行形で体験できると思ってなかった。初代マリオとかロマサガ3とかスト2コンボ開発みたいな流行りに自分が乗れるなんて夢みたいだ --  &new{2023-10-24 (火) 14:05:37};
--(´・ω・`)3文字でまとめて? --  &new{2023-10-24 (火) 14:33:43};
---やばい --  &new{2023-10-24 (火) 15:01:09};
-(´・ω・`)さすがに20万人戻ってくることはないだろうが、それでもログイン鯖落ちて長時間メンテ→不具合発覚で長時間メンテのコンボはありうるな --  &new{2023-10-24 (火) 14:33:08};


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