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[[レベリング]]

-[[編集者の酒場]]に要望が寄せられたのでなんとなくでページ作成。意見など気軽にどうぞ。 --  &new{2023-06-29 (木) 12:36:14};
-Lv26~30くらいまでは狩り場も活気がないから、経験値リキッドメモリ使ってマスクモス狩るといい。リキッドの活性化は帰らずの砂塵の採取ポイントの集中してるとこで稼ぐのもあり。 --  &new{2023-06-29 (木) 17:15:43};
--そもそもリキッドメモリの仕様がよくわからない。活性化なんて初めて聞いた --  &new{2023-06-30 (金) 01:22:25};
---とりあえず経験値は1LV分しか無いので150体に適応される経験値増加が6時間に1回使える認識でいい。その6時間を短縮する場合とLV2以上のチャージをする場合は指定の行動(採取とか)しないと駄目ですよって話。 --  &new{2023-06-30 (金) 06:29:22};
---詳しく知りたかったらリキッドメモリのページ見るといいよ。前よりは分かりやすくなってるはずだから。それでもわからなかったら、とりあえずゲーム内のメモリスタンドってところに行ってやってみたらいいと思う --  &new{2023-06-30 (金) 07:15:20};
-帰らずの砂塵のドゴルマンが共闘も出来て旨かった記憶あるけど何レベルくらいからいけたのか失念…分かる方いたら追加していただければ! --  &new{2023-06-30 (金) 04:24:02};
--敵のレベル-3あたりからがウマいのでドゴルマンがLv最大で46なのを考えるとウマいのは43~じゃないかな --  &new{2023-07-02 (日) 06:35:02};
-レベル補正の項目ですが自LV33で陽炎の谷の山賊の斥候の経験値見たら32が473、33が496、34が519、35が542でLVごとに23の差で固定だったので白字の場合補正無いんじゃないでしょうか。旧街道のは27が146、28が213、29が286、30が365で急激に経験値下がってるし差の値が固定では無いので補正入ってると思います。
ついでに46の職で谷のは32から47、50、52、54で旧道の27と28は37、39だったんで多分下限0.1です。 遺跡の場合45が795、46が823だったんで同じ敵でも場所によっても多少変わるっぽいですね。 --  &new{2023-06-30 (金) 08:39:44};
--失礼変動値固定云々って範囲狭いしあんまり関係なかったですね。別の検証でゴブに
LV8の時 5[36]6[50] 7[58]8[68]9[78]10[90]11[84] 12[76] 13[-]14[47]15[26]
LV9の時 5[29]6[43] 7[58]8[68]9[78]10[90]11[101]12[95] 13[-]14[71]15[52]
LV10の時5[23]6[35] 7[49]8[68]9[78]10[90]11[101]12[114]13[-]14[94]15[78]
って結果だったんで+-2の範囲は1.0っぽいです。後は雑に1離れるごとに倍率が0.16ぐらいずつ減ってる感じですかね? --  &new{2023-06-30 (金) 19:50:15};
-格上は1/6ずつ減って6段階減ったら0(紫ネーム)
格下は15%ずつ減って6段階減ったら10%でそこからは下がらない
まあ、それでも10%になった奴は元の経験値も少ないので意識してもしょうがないけど --  &new{2023-07-01 (土) 05:34:48};
-ラッシュバトルの方が効率いいのかどうか悩む箇所が何個かある
それにしても25~30本当にきついな --  &new{2023-07-01 (土) 22:37:56};
--ラッシュバトルだけでもレベリングは十分可能。周回スピードに差があるとは言え、狩場を移動する必要もない上にどのクラスでも活躍できる。乱戦の練習にもなるから様々なミッションにも応用できる。ルーノやプラグなども大量に獲得できるから、一般フィールドと差別化されてますね --  &new{2023-07-02 (日) 05:10:49};
---LV25時ラッシュ3段のバトルスコアが2500以上にできなくない?35LVのEイマジンやら45LVのBイマジンに50LV武器もってもレベルシンクのせいで2500バトルスコアが限界。LV25の時にバトルスコア2800までもっていけたっけ?せめてラッシュバトル3段にいけば報酬プラスで37,480expはいるし、ミッションキタエール1.1倍も使えば41,228exp。4周ちょいで25LV→26LVいけるはずなのになぁ。なぜバトルスコア2800にしたのか。これがわからない。バトルスコア2800になる頃にはLV28。蟹工船に密航できる。できないならできないなりに考える?その選択幅がなさすぎる。 --  &new{2023-07-07 (金) 16:29:45};
---いろいろ試してみたけど、たしかにバトルスコア2800を25レベルで達成するのは無理っぽいな…。木主も書いてるように乱戦やスキルの練習、ミッションへの応用等々、自分のプレイヤースキル向上にオマケで経験値もついてくる、ぐらいに俺は思ってるよ。運営もラッシュバトルをレベリングに使われるとは思っていなかったかもw --  &new{2023-07-10 (月) 21:55:48};
---途中送信しちゃった。
たとえば報酬プラス分だけラッシュバトルをやって、あとはフィールド狩りみたいに併用するとかもありかも? --  &new{2023-07-10 (月) 21:57:46};
--25-26はオルビドのランドホークのパーティ探すのが良いかな
27は旧街道の山賊か、マスクモス(北)か、マスクモス+ファング系(南)
28は三段オススメ
29は三段かメモリリキッドがあるならカニでも良い
30はもうカニで良い どうせ人が居るから --  &new{2023-07-02 (日) 20:30:21};
---39からボルオム自由もありか?と思って言ったらリキッド入れても200~300でうまくない。30代はカニ1択。特に33~36LV帯は10分で25万exp(狩場におよそ18人くらい)。37LV・38LVでも20~25分程で1レベル上がる。39LVは必要経験値量40万にレベル補正がついて旨味が落ちるが他の狩場と比べると相対的に1番うまい。 --  &new{2023-07-03 (月) 16:34:23};
---(自己レス)38か39からドゴルマン未満はよく知られている段丘上オーガ・ゴブリンで良いと思う
オーガが美味いがゴブリン・エルダーゴブリンも経験値倍率不味くないし、組める人が多い
38で段丘下ボアグロウどうかと思ったけど山賊系と湧いて経験値不味い、人も居ない、射手は狩りにくいのでなさげ。
42以降はドゴルマン→巨竜の最後のボアグロウ+Fゴブリンが最速だと思うけど
サブクラスで敵が+3以下ならBイマジン素材(覇者・ナッポ)かセージの杖狩りと並行でも良いかも --  &new{2023-07-03 (月) 19:20:40};
---オーガ・ゴブリンは視界が開けてていて動きやすいので、PT組んだ人と別の敵を殴りやすく自分が今何やってるか分かりやすいのもストレスなく狩れていいと思う。 --  &new{2023-07-03 (月) 23:27:05};
---42以降巨竜最奥が早そう。敵キタエール1.1倍使って49LV帯でも1分3万exp(9~12人程)で21分で50LVにUP。適正レベル帯ならもっと早い。20代レベリングさえなんとかならんかなぁ。ドリンク2.2倍使ってもきつい。しかも150体だけ。すぐ切れる。 --  &new{2023-07-04 (火) 22:40:54};
--ほぼ上に同じだが、27までは川ムークで我慢も有だと思う、鷲PTを探すor作る、PT存続の労力を比べると脳死で27まで上げてオレは山賊に行くかな --  &new{2023-07-03 (月) 10:18:50};
--ようやっとサブに着手すっかーで残してたボード報酬で1から25まで上がったけどそこからが地獄だった。クエスト達成報告が受注レベルに達してないと報告できないのは全くの想定外で泣いたし。何をやっても不味い気がしながら何とか耐えて30達成してカニ行ったらあっという間に34なって今までの苦労は一体・・・って感じ。長期的に見てミッションとか一緒に行ける人の当てがある場合はメインは他PC込みでミッション突破できる程度を維持しながらボードとかクエスト報酬はクラス全体に満遍なく振ってそれぞれ30達成を目指すのが近道っぽく感じる。自分はもうボード殆ど使い切っちゃったから3クラス目育てるとしてどれだけ苦労するのか今から怖い。 --  &new{2023-07-05 (水) 22:55:17};
-20~25くらいまではメインクエストとチュートリアルやリキッドメモリクエストとメモリボードのいくつかクリアしてれば勝手にレベルアップして行って、そこから個人で合った方法を選択していく感じかな?クエストを片っ端からクリア、ボードをサブに振らずメインに(後でちょっと面倒)、雑魚狩り、ラッシュバトルorレイド。雑魚狩りやミッションはレベル30後半から一気に楽になる印象。 --  &new{2023-07-01 (土) 23:30:59};
--メモリボード× アドベンチャーボード〇 --  &new{2023-07-01 (土) 23:33:49};
-近接は正直、巨竜の爪痕の牙王部屋くらいしかないな…そこで食いつないでいくしかない。(鉄牙部屋は何故かアドベンチャーボードの狩り対象になっている(しかもほぼカンストLv)せいで、Lv45以上の弓杖が暴れていてどうしようもない) --  &new{2023-07-01 (土) 23:38:53};
-旧街道の盗賊は言うほど美味しく無いと思う
密集して無いし障害物が邪魔すぎる
人が居なかった頃ならともかく今だと人多すぎて逆にまずくない? --  &new{2023-07-03 (月) 04:50:56};
--同レベル帯の狩場だと、蛾はポップが離れすぎていて、美味しくないデザートも湧く、影蛇は湧き場は優秀だが湧き6体の経験値は山賊の約半分。 --  &new{2023-07-03 (月) 10:07:55};
--エネミーの所でLV[でページ検索して貰えれば分かりますが正直そのレベル帯だと山賊以外といっても同マップの砂蛇か火猪か蛾になるわけで…ただ、30未満はドリンクでの経験値増加が2.2倍なのでそれでブーストするの考えると一番高い候補蛾ですかねぇ?次点で密集してるから火猪? --  &new{2023-07-03 (月) 10:52:30};
--つまりドリンクの効果中は蛾か火猪討伐して切れたらラッシュバトルコースが比較的楽? --  &new{2023-07-03 (月) 16:36:33};
--人多い時なら今すぐPTオンにすれば高確率で組めるんじゃ?メンバーの誰かしら1ヒットさせればいんだから密度も障害物も問題にはならなそうだけど --  &new{2023-07-03 (月) 16:58:31};
--ここの25~のレベル帯本当にキツイ。初手はクエスト、二番手はボードで駆け抜けたけど三番手からがどうにもならん。30行けば蟹工船乗るだけなんだけどなぁ --  &new{2023-07-03 (月) 18:59:41};
---リキッドメモリ飲んでマスクモスをひたすら狩るのがいい。バラけてて移動は必要だけど人は少ない。 --  &new{2023-07-03 (月) 19:07:26};
---移動はかなり面倒だけど26あたりからはリキッド飲んでマスクモスが一番だね --  &new{2023-07-04 (火) 01:48:11};
---25からドリンク飲んで切れるまで蛾だけ倒してたら27まで上がった。
28からはラッシュ三段行ける(2nd以降前提)ので頑張って28まで上げてからはラッシュ三段で30まで行くのが良いわ --  &new{2023-07-04 (火) 06:59:16};
---試しにマスクモス狩ったらリキッド2.2倍+敵キタエール1.1倍で1,531expと1,694expだわ。グレートファングも950exp。うまい。山賊は狭い範囲で動かなくていいのが良いが経験値効率が渋すぎてしんどい。マスクモスならソロ盾でも倒せるし、弓でもいいから1人増えれば一気に効率あがる。デザートファングが409exp・431exp(リキッド+キタエール)と渋いが、集めて蟹とかの高火力範囲イマジンで潰せば気持ちいい。精神的に楽かも。脳死レベリングが苦手な人におすすめ。 --  &new{2023-07-05 (水) 15:46:41};
---レベル26~27時点のマスクモスvsレインフォール街道山賊どちらかいいか?だと多分マスクモスの方が若干早い。リキッドありマスクモス150体狩るのに30分「219,150exp~231,000exp」。山賊は山賊517exp-616exp-700exp。山賊の術士528exp。山賊の斥候748exp-851exp。150体狩ると77,550exp~127,650expの経験値が入る。山賊150体の討伐時間は不明。多分体感10分。帰らずの砂塵で近場の採取ポイントが密集するオアシス地帯うまい所だけ集めて35か所回っておよそ4分30秒×3=13分30秒。山賊がリキッド活性で23分30秒でも最大12万7650expなら、リキッド活性してマスクモス狩った方が早いかも。マスクモスで斧・剣いくなら遠距離系イマジンもったほうがいい。空中で倒せない時ある。オロチは意外と高低差に弱い。剣はまだバインドで空中に攻撃できていいけど。 --  &new{2023-07-07 (金) 20:21:51};
---計測お疲れ様です。ただ、モスの方しかやってませんがこれ職とか狩場の状況で結構バラツキでそうですよねって言う。とりあえず北部のみ29弓ソロでモス討伐してましたけど雑に計測して戦闘15秒移動2体につき10秒ぐらいで計算したら150体に50分ぐらいかかるなって思ってたんですが実際に終わったのは40分で他の人と同じ順路なら効率上がって喧嘩したら居るはずの敵が居なかったりで効率低下します。ついでに4人ぐらいになると湧きが間に合わず少し待ち時間が発生したりしてましたね。 --  &new{2023-07-10 (月) 05:31:27};
--今すぐPT使って、あとリーダーが湧きポイントの中心に居てくれれば、反対の遠い場所で狩っても経験値が入るらしい。盗賊以外の蟹工船もまんなかの大岩柱にリーダー陣取ればいい感じかもしれない。PTの経験値分配範囲がリーダー依存って情報はまとめ情報で未検証だからまだ不正確だけど。 --  &new{2023-07-04 (火) 22:46:01};
---リーダーとメンバー間では検証したことがある。この場合に共有できる距離はチェーン範囲と同じで、具体的にはミニマップの範囲とほぼ同じ。メンバー間ではテストしてない。 --  &new{2023-07-04 (火) 22:53:30};
---今すぐPTに関する重要な話だと思いますね 、ぜひ詳しく書いた欄が欲しいです。 --  &new{2023-07-14 (金) 18:40:49};
---PTリーダーが近接系とかで狩り場をやたらと走り回られると チェーンが切れるよ的な表示が出るのってそういうことやったんかなあ --  &new{2023-07-15 (土) 15:05:11};
-人が多いから複数PTの取り合いになってるよ(敵がすぐ溶ける) --  &new{2023-07-03 (月) 17:42:28};
--むしろその方がいい。PTメンバー分散して各々近くに湧いた敵に手付け優先の技で手付けしてすぐ次にいけば効率よく稼げる --  &new{2023-07-05 (水) 01:35:27};
---ごめん、それ上のツリーにコメントしようとしてミスった奴なんだ --  &new{2023-07-05 (水) 21:51:01};
-40以上のレベリングなら氷竜も悪くない
1回5分程度、グダっても7分で終わって経験値約84000にルーノ約67000とGC100↑のおまけ付き
条件満たしてて時間帯が合うならひたすら回るのはかなりオススメ
45以上でボード解放してるならミッション30回も割と簡単にこなせるし何より気楽に出来るのがいい --  &new{2023-07-04 (火) 14:07:24};
-ちょっと気になった点再整形しつつ最近のコメントも考慮して編集しました
個人的には要らないかなと思った点ちょっとずつ削いだりしたけど
もし必要だったなら復活させるなどすると良いかと・・・
山賊って(特に無印と術士の)経験値倍率が微妙だよなと思いつつ
狩場消す程ダメなわけでもないか・・・という気持ちでそこは残しました --  &new{2023-07-06 (木) 02:34:45};
--アンドラ盆地の盗賊やボルオム遺跡の盗賊広場とか障害物無いし湧きが固まっててREPOP早いのでストレスが貯まりにくい良狩り場だからねえ --  &new{2023-07-06 (木) 08:54:29};
--山賊人気だけどマスクモスもちょっとずつ増えてきてるな
リキッド有りなら山道、無しならPTで下の広場が良さそう --  &new{2023-07-07 (金) 02:56:14};
-風止みの荒地のオオカニクモでいますぐPT使ってレベリングしてるけど、ミニマップを気にしてない人がちょっと多いのが気になる
接近職は仕方ないんだけど、杖や弓は崖側の安全地帯に居座るんじゃなくて出来るだけ中央の岩柱付近で戦って欲しい
斧とかチェイン前提で構成組んでたりする人もいるし共有距離からはみ出る場合が多くなるので少しの気遣いでお互いストレス無く遊べると思います --  &new{2023-07-06 (木) 08:51:17};
--マッチングと違ってチャットできるんだからその場で言えや --  &new{2023-07-06 (木) 08:53:56};
--なにがお互いストレスなくだよ気持ちわりいなお前が吸いたいだけだろカスだなまじで僕の理想の動きして!でもビビって無言だけど察して!wikiに書こ!キモすぎる --  &new{2023-07-06 (木) 09:06:37};
---それな。お互いの為に直接いえばいいのにw --  &new{2023-07-07 (金) 03:09:13};
---いや…そんな噛みつかんでもいいやろ。その場で言ったうえでここにも書き込んでるのかもしれないし、そもそもwikiはあらゆる情報を集める場所だと思うが。それなりの人数が見てるだろうし、自分がどう動けば他クラスにの助けになるのかって情報は大事じゃね?まあクラスのページに書くことかもしれんけど。 --  &new{2023-07-14 (金) 00:26:11};
--可能ならリーダーは杖弓に譲渡が安定だな。メンバーは3か所散らばって全員経験値入るから効率が段違いだ。自分もチャットはその場で言ってるけどログが早いから見逃してるんじゃないか?あと毎回チャットで言うよりwikiみたいな情報集積ページに書いた方が拡散も早いぞ。 --  &new{2023-07-06 (木) 13:24:05};
-ガレィリッジ廃道のロックリザードはどう?上級クエストの亢進!神懸の御柱で雷武器40LVが有効で、その素材のロックリザードの穿牙を落とす。 --  &new{2023-07-06 (木) 12:33:46};
--経験値449から481で微妙な感じ --  &new{2023-07-07 (金) 16:40:13};
-メリソスナッポ適正で狩っても経験値96なんだけどうまいんかこれ? --  &new{2023-07-06 (木) 17:06:44};
--たぶん洞窟でかなり密集してることがあるからだと思うけど単体とやりあうならカニクモとヴェノミーンの所のが良さげ。謎なので言えば25のリザードも戦いやすいけど経験値最下位だから倍貰えるホークで良い気がする。 --  &new{2023-07-07 (金) 17:12:25};
---行かないとうまいかどうかもわからんから適正時の経験値も見れたほうが良さげだな --  &new{2023-07-11 (火) 16:55:23};
---とりあえず雑に欄だけ作ったけど要らんかったら消して。[適正レベル内最小]-[適正レベル内最大](補正は含まない)感じで --  &new{2023-07-11 (火) 17:05:59};
---エネミーの所に経験値はまとめてるから今のレイド終わったら引っ張ってきますね --  &new{2023-07-11 (火) 18:22:32};
---埋めありがてえ。ただ若干ごちゃついて見えるから個人的には範囲内[最低]-[最高]位の簡略さで良いと思うんだけどどう思う? --  &new{2023-07-15 (土) 05:22:22};
---範囲内ってのがわからないんですが記載したのは該当エネミーの最低レベルから最高レベルを適正レベルで狩った場合の経験値ですね。エネミー分類せず全部一緒くたで最低値と最高値をフィールドごとに1つだけ書くって事でしょうか? --  &new{2023-07-15 (土) 06:48:34};
---そんな感じ。分けといたほうが優先的に殴るエネミーわかりやすいからこれはこれで良いんだけどね --  &new{2023-07-15 (土) 12:05:33};
-25~30に関しては本当にサブクエで上げるのが一番賢いかもしれんわね、なお使い切った後の追加ジョブは... --  &new{2023-07-09 (日) 11:43:47};
--レインフォールでリキッド飲みながら山賊狩りして上げたわ --  &new{2023-07-10 (月) 00:05:39};
--槍を持った軍団が山賊を襲ってる光景が目に浮かぶぜ --  &new{2023-07-10 (月) 09:06:39};
--ボードを1クラス目で完走させると目も当てられんよな。効率よく複数同時クリアが逆に足枷になる。 --  &new{2023-07-10 (月) 17:50:44};
--とくにクエスト達成報酬はレベル条件を満たさないと受け取れないからサブもそこまで上げるの辛かったよ...カンストしたら当然経験値報酬は捨てざるを得ないし... --  &new{2023-07-17 (月) 18:09:49};
-ラッシュ3段だけ、可能レベルとスコアがおかしいんよな。2800以上なら28以上しか参加出来ないし。ただ28→30は山賊やるよりラッシュ3段の方が経験値テーブル効率良い --  &new{2023-07-10 (月) 17:56:48};
--全員最低レベル寄生虫ペチペチ祭りになる方がおかしいだろ! --  &new{2023-07-14 (金) 19:35:46};
--単純にシステム側がそもそも最低レベルだとほぼ活躍できない敵のレベル設定にしてるのが一番悪いと思うんだ。普通にレベル差のダメージ補正軽減してほしい --  &new{2023-07-17 (月) 21:37:59};
-アドボの経験値ほぼ使い切っちゃったから、サブでの育成が細々として経験値4000前後でめんどくさいなと思ってたお遣いクエストが頼りになったわ……。アドボ経験値は全部残しておくと多分2~3クラスは30手前に出来るからそこまで行ったらカニクモ漁、4クラス目はクエスト+30になるまでの狩場ってな感じかな? --  &new{2023-07-16 (日) 17:23:50};
-レベル27〜レベル28なら、レインフォール旧街道のシャドウヴァイパーも172か181の経験値だけど、リポップが超速だから、旨いと思います。
アンドラ山賊で慣れてるから、あのレベル以上の沸きじゃないとやる気になれない人には向いてると思います。人も少ないですし。 -- [[スカミ]] &new{2023-07-18 (火) 00:51:08};
--HPが他よりやや低いので悪くはないかもですがそれでも2体分で計算すると他の1体倒す方が早いので微妙では…後沸きが良くても戦闘時間があるので敵を殲滅するような事態にならなければ沸き間隔に意味はあまりないです。 --  &new{2023-07-18 (火) 06:07:08};
--レインフォールの山賊狩りは人が一杯いて慣れてるから即席PTでも簡単に狩れるのが利点かな。蛇だと人がいないから集める必要がある。人がいないで孤独に狩るならマクモスがやっぱり旨い --  &new{2023-07-18 (火) 06:29:50};
--そうなると、野良だと特に現行の経験値旨さだと、山賊ですかねぇ……影蛇の経験値にアッパー調整入れば良いんですけどね。具体的にはレベル27で最低限exp260〜270欲しいですよねぇ……上げ幅も、砂蛇と同じで1lv15〜16あれば尚の事良いですが……ぶっちゃけ砂蛇と狩り安さ変わらないから、砂蛇に合わせてlv27exp311でも良いくらいですけども。よくよく考えたら、山賊より潜りがあるから、山賊より狩り難いというのもネックですね。環境調整に期待ですね。 -- [[スカミ]] &new{2023-07-19 (水) 07:11:06};
--ソロでフィールドエネミー倒すならラッシュ2段でよさそう --  &new{2023-07-23 (日) 08:28:22};
-レインフォールは今すぐPTするとマスクモス側と山賊側がバラバラに入ってきちゃうからちょっと困るな。遥か遠くにいるプレイヤーとマッチングしないようになれば助かるんだが --  &new{2023-07-18 (火) 09:50:49};
--マッチの仕方が困りますけど、募集して狩るのが得策ですかねぇ。募集しても来ないこと多数ですけど。それこそ、募集して狩ると経験値効率1.2倍とかあれば、今直ぐパーティより、そっち使いそうだと思いますけどね。 -- [[スカミ]] &new{2023-07-19 (水) 07:14:38};
--マスクモスをやるなら今すぐで集めるより募集しつつその場にいる人を直接誘ったほうが効率よく活動してくれるメンバー拾えると思う。スポーン範囲が広いせいで基本全員で同じのを倒しながら移動し続ける事になるし、定点じゃないのでフルパを揃える必要もない。倒せるLv帯が2-3人いれば十分効率良く、一人以上遠距離持ちがいると更に楽になる。あえてマスクモスをやってる人はそれなりに有識者が多いので、ムードアイコン設定しておいたりゾーン全域チャットでの募集や、直接誘うのも有効。まずは現地に人がいたら近くでチャットモードでALTキーを押し、一覧から相手を探し冒険者カードからパーティへ誘おう。自動のパーティじゃない分チャットで声掛けもし易く、リキッドの補充などもしやすいしな。 --  &new{2023-07-21 (金) 16:23:15};
---セルフ補足。パーティに誘えない場合は既にパーティでやってる人の可能性が高いので、募集をチェックしたり、誘ってもらえないか声をかけてみるのも手。それか一度キャラセレに戻って別chガチャするのも手。複数人が纏まらずばらばらにマスクモスを倒しているとスポーン速度が追いつかず移動時間が増え効率が下がる為。 --  &new{2023-07-21 (金) 16:26:40};
-試しにやったけど、正直28~40までいますぐPTでオオカニクモが最強だと思う。PT範囲少しだけ伸びて凄い狩りやすいし、補正かかってても美味い。 --  &new{2023-07-18 (火) 10:26:05};
--カニクモは人によって、スタートがlv28〜とlv29〜に分かれますけど、誤差なんですかね?人が少ないと狩場としては難しいですけど、適正〜高レベルパーティが常駐してるんで、現行だとそれ一択なんですよねぇ…… -- [[スカミ]] &new{2023-07-19 (水) 07:23:11};
---山賊とマスクモスが苦行すぎるのもある 28からカニ行く人増えてるっぽいね --  &new{2023-07-19 (水) 10:03:25};
---しかも今はカニなら貝殻も集めれるし --  &new{2023-07-19 (水) 10:04:01};
---中級者に厳しいですね、ブルプロ
雑魚狩りさせるなら、ここら辺の狩場の経験値整備はしっかりして欲しいところですね -- [[スカミ]] &new{2023-07-19 (水) 11:29:01};
---28からだと寄生状態になるから29からなのはそっちの問題じゃないかな。常に大人数がいて敵の処理に困ることはないから実際にはダメージ出せない人がいても問題にならないけども --  &new{2023-07-19 (水) 12:34:33};
---ああ、考えてみたら寄生レベルでしたね!マクロとステルスと放置が業者混じりで飛び交ってるんで、そう言えば寄生とか気にするどころでは無かったです。確かに、現状は当て逃げ推奨状態ですから、ダメージ出てるかとか本当にあまり気になりませんね。 -- [[スカミ]] &new{2023-07-19 (水) 13:35:46};
--Lv28~29くらいからの参戦者人が増えてくるとまともに倒せないワンパンするだけの人が増えて全体の効率が下がるだけだし、何よりレベルによる経験値補正でレベル7差だと1/4まで取得経験値が減ってしまい、カニクモ1体が山賊1体の経験値より少なくなるとかいう本末転倒状態。Lv28ならちょうど行けるようになるラッシュ3段の方がExp効率は格段に良い。ミッションキタエールG1を併用すると経験値は約20k(2万)、報酬プラス併用で40kくらい入るので5~6周で28→29の必要経験値約200kが手に入る。1周は長くても7-8分程なので、同じ時間で150匹以上のカニクモを倒せるなら…という感じ。移動の手間とかを考えても28からカニクモに移動する旨味はかなり少ない。 --  &new{2023-07-21 (金) 16:05:41};
---夜でも秒でマッチングとはいかなくなってきたけどな。貝殻のせいかカニクモは昼でも盛況だった --  &new{2023-07-26 (水) 14:31:38};
---盛大な勘違いしてるぞ。他PT・PT入ってない人が触るためにワンパンで譲ってんだよ。もたもたしてると杖が氷塊で溶かしちゃうから。このゲームオレンジネーム相手でもどのクラスもソロで勝てるように出来てる --  &new{2023-09-26 (火) 20:02:44};
-適正レベル20~35の間にレイド二つくらい欲しいな。10の次が40は遠すぎる --  &new{2023-07-23 (日) 05:12:35};
--それは確かに。そもそも論ですけど、レイドは現状色違いドラゴンだけですけど、他のレイドモンスター実装してローテーションして欲しいですよね。 -- [[スカミ]] &new{2023-07-24 (月) 08:11:16};
-マスクモス、近接で初めて行ったけど色々きつい。今まで遠距離職だったから気にならなかったけど、マップ北のポータルから平地に降りるまでに遭遇するマスクモスは玉だったのもあって高低差で攻撃が非常に当て辛い。事前に砂漠のホーク系で感じてはいたけどレインフォールの坂道はより酷い。PT組んで玉飛ばすだけで済むなら良いかもだけどソロだと効率が悪い。かと言って平地はモスと猪二種が混在してて、モスだけ狩ると猪だらけになるし、猪も狩るとリキッドが消費されて勿体無く感じる。猪は攻撃受けると炎上の状態異常でスリップダメージ入るし、避けてるとお行儀が悪く見える。PTだとろくに休憩できないからソロなんだけど面倒臭さが凄い。話変わるけど確かに猪から炎上とか火傷っぽい感じの状態異常受けたと思うんだけど状態異常のリストに載ってないの何でだろ。アイコンの見間違いだろうか。もう寝るからクライアント落としてて確認できない。 --  &new{2023-07-24 (月) 01:01:27};
--マスクモスはリキッド効率が良いってだけでボア湧くと美味しくないし、遠距離含めた3-4人くらいで独占状態で走り回れればわんちゃん時間効率も良くなるけど、それ以外だと結局28まで山賊籠もるかどうしてもソロが良いなら一生ラッシュ2段かレイド、そこから29までラッシュ3段しかない。
ボア系の未知のDoTは[[バトルシステム]]の方とかにデバフアイコン画像とともに投稿しておくといいよ。炎っぽいダメージエフェクトだけど涙型のアイコンだったと思うので、出血とかじゃないかな? --  &new{2023-07-24 (月) 11:39:24};
---モス狩りは近接ソロでやるなら1日1レベルとかこだわらずにリキッド切れるまでとか区切ってボアごと狩りながら平地回るのが結局ストレス無さそうと個人的に感じましたね。まあ素直にPT組めという話ですが。何とかモスで28まで上がったのでカニ漁行ったら数時間ですぐ35になって乾いた笑いが出ました。ボアのDoTはバトルシステムの方に投稿しておきました。 --  &new{2023-07-24 (月) 23:49:26};
--都合良く他にソロで狩ってる人が1人か2人いたら一緒に動けばかなりハイペースで坂道往復できるんだけど、自分だけだときつい。でも山賊いきたくないからモスやって気分転換に音無き都ミッションに行ってる。 --  &new{2023-07-24 (月) 23:11:13};
---ゲームだし自分を楽しくさせる、最低でも飽きさせないことも大事だよね。 --  &new{2023-07-24 (月) 23:49:25};
--マスクモス、それだからやりたくないんだよな。一度だけ斧で通ったが、妙に当てにくい。槍がどうなるか分からんが、おそらくモス狩りには向いてなさそう --  &new{2023-07-26 (水) 16:32:01};
--リキッドの待ち時間は他職やるからリキッド効率悪い山賊は微妙
このレベル帯の自由探索増やしてほしかったな --  &new{2023-07-27 (木) 22:10:54};
--玉盾斧杖でマスクモス行ったけど斧が一番きつかった。盾は当てるの難しくないけど1人だと倒すのに時間かかる --  &new{2023-07-30 (日) 18:19:07};
--マスクモスなんて坂道まで確定POPだからボアとか狩るのはやめようや。リキッド勿体ねーよ --  &new{2023-07-30 (日) 22:35:36};
---だが坂は更に戦い辛いので弓杖以外のソロでは絶対やりたくない場でもある。 --  &new{2023-07-31 (月) 18:56:13};
-同じレベル帯でも狩場が複数あるから出来ればおすすめ狩場がわかりやすくしてくれると助かる。たぶん場所が長文のところがおすすめなんだとは思うんだけど。 --  &new{2023-07-31 (月) 09:22:41};
-枷神の産屋自由探索の狩り場って効率どう?リーダー位置次第で部屋跨いで狩れるからワンチャンある?適正レベルクラスがなくてわからん --  &new{2023-07-17 (月) 03:05:04};
--自分でレベル上げて試してみたけどLv41からよくなって適正の頃には圧倒的にいいと思う、ちゃんとバラけて狩ればだけど。もしかしたら50までいける? --  &new{2023-07-17 (月) 05:39:58};
--部屋が基本的に狭いし敵の数も多めで湧くのが早いし経験値上昇アビなしでもLv43~44で1200~1400くらい貰えたから、同じ部屋に数人いれば効率いいと思う。 --  &new{2023-07-18 (火) 04:04:47};
--40生命イマジンのためのバラージアーム集めとレベリング兼ねて41から篭ったけど、純粋なレベリングでもかなり効率よく感じたな アーム75個集める間に41→49になった --  &new{2023-07-18 (火) 11:02:55};
--経験値の取得範囲にはリーダー位置は関係がない。リーダーが中心なのはチェインのみ。経験値は、経験値を得たパーティメンバーと自キャラの距離で決まる。リーダーだけが遠くに居てチェインが切れている状態でも、ミニマップにそれ以外の全員が見えている状態であれば、まず問題なく全員からの経験値がシェアされている。レインフォール山賊などは端にリーダーが居る場合反対の端だとチェイン切れがちなので、その状態でもExp取得ができることの確認はしやすいと思う。 --  &new{2023-07-21 (金) 16:36:46};
--ひと通り狩ってみたけど、経験効率良いのは槍兵が出始める部屋~オートマトンが出る部屋までかな。LV42~47辺りで敵1体につき経験1000以上ほぼ確実に入る。
奥のゴーレムが出始める部屋以降は経験不味いホーリーエレメントが混じりだすので安定しない。 --  &new{2023-07-28 (金) 22:16:40};
--42くらいから機鎧、槍兵鎧の収集ついでにレベリングし夜始めて朝になる前に50になっていた。即席で作ったあと近場の野良を勧誘し補充しながら、最終的には中央の階段、右上2部屋の間、上の小部屋、下の大部屋の4箇所に分かれる形になっていた。定点に拘らず部屋の人数調整出来る人が2-3人いるとだいぶ効率が良くなると思う。レベリング全て終了してしまったので端同士でも経験値等が届いているのか確認ができておらず、届かない場合中央以外がまずくなることになるため、これからレベリングに利用する人はどの当たりまで散開しても大丈夫か検証してみてほしい。 --  &new{2023-07-31 (月) 19:08:34};
---あとカニクモに比べるとプレイヤー攻撃力に対してHPが少ない兵士がそれなりにPOPするため、上手く譲り合ってエネミー奪い合いが起きないように火力調整したほうがよい。気の短い人が全力攻撃奪い合いなんてし始める状況になるとお互い不味くなって効率がガタ落ちる。また、分散して戦う方が格段に効率が上がるためレベリングでもドロップ狙いでもソロでやるメリットは薄い。あと、奥の方で即席パーティ募集をする人が出てしまうと募集が機能しなくなってしまうので、リーダーが適切にその場補充なども駆使していく必要も出てくるためリーダーの質が問われる。前もって時間を決めての募集をかけてみたり、人集まらない時は全チャ等でパーティメンバー募集や統合を持ちかけて見るのもありだと思う。脳死でやれるカニクモなんかと違って、理解者が多いほどやりやすさが上がる感じ。 --  &new{2023-07-31 (月) 19:43:49};
---カニクモはHP高いのも、PTが共存しやすい理由だよなあ。レベリングで競合PTがいると、たまにチャージ攻撃で瞬殺する奴とかいるから、殺伐とした空気になってしまう --  &new{2023-08-16 (水) 16:06:45};
--41から行ってみたけど、バラージアームの部屋とアイアンコフィンの部屋は人も多くてPT組みやすいし効率よかった --  &new{2023-07-31 (月) 22:00:07};
---間違えた42だ --  &new{2023-07-31 (月) 22:01:47};
-枷神の産屋を追加してみました。ゴーレムが出現するエリアとアイアンコフィンが出現するエリアの2つを追加しています。一部のコメントに「ホーリーエレメントが混じると安定しない」とあるため、不要なら削除しても良いかもしれません。 --  &new{2023-08-09 (水) 21:46:41};
-Xとかで話題になってた音無き都の自由探索、ドゴルマン約3700、同じ場所のFゴブリンウォーリアーが約2000、Fゴブリンセージが1800強で、レベル45~46くらいからおいしい。密度高くて人が少ないと危ないのでPTじゃなくても4人以上いたほうがよさそう --  &new{2023-08-18 (金) 18:42:30};
-25→26が16万6713で、25の時点で報酬プラス10枚貯めておいてラッシュ2で全使用すれば16万7200入るので、25→26の経験値効率は山賊よりこれが一番いいと思う。 --  &new{2023-08-19 (土) 13:29:40};
-ミッション経験値2倍の今だとラッシュ三段とレイド以外にもフィールドよりも効率いい場所あるかな? --  &new{2023-09-02 (土) 09:02:34};
--ミッションの候補として挙げられるのは二段・音無き・四段。対する狩りで前二つの頃にはリキッド2.2倍があり四段の頃にはオオカニクモ→オーガがある。1分あたりの経験値量にもよるけど、まともにやれば恐らくは狩りの方が上。 --  &new{2023-09-02 (土) 12:58:30};
---但し将来的にプラグG1・G2が枯渇気味になるのでラッシュ2/3/4段も美味しい。EXラッシュでG1G2が手に入らないのは辛い。報酬プラスも使えば経験値3倍と考えると誤差範囲内か時間収支プラスだと思う。モチベーション維持も考えるとミッション系とフィールド狩りをローテーションするのも手 --  &new{2023-09-05 (火) 11:45:09};
-40台は枷神の産屋・自由探索がいいと思います。E-天の弾丸ゾルキシア狙撃兵の生命の奔流G2(全く信用できないが表記33%)を作るのに出来ない人は10レベル分ぐらいかかりそうです。上級周回でBイマジンで遊ぶためにも、EイマジンでHP盛るのは必須かと。 --  &new{2023-09-16 (土) 15:27:12};
--40台はもうイマジン・素材・アドボと並行して最新自由探索がよさそう --  &new{2023-09-21 (木) 19:14:00};
-アイスかエレキのファットマンのところってどうなんだろうか、一体当たり3000が割りとポコポコ沸くけど --  &new{2023-10-27 (金) 17:04:02};
--アイスファットマン(LV55)は3160でした。量が出るのでいいかも。 --  &new{2023-10-28 (土) 11:36:32};
-新エリアのレベリングは暁の虫砦自由探索がよさそう
3階のカニクモトラッパーが2500前後で取り巻きのチビカニが1200前後
2階のFムークウォリアーとアーチャーも結構うまい
3階と2階は経験値共有できるから3階クモ組と2階ムーク組で別れて狩ると数値以上においしい
1階で狩ると3階の経験値が入ったり入らなかったりするから注意 --  &new{2023-10-27 (金) 16:37:56};
--[[暁の虫砦]]経験値調べてみた --  &new{2023-10-28 (土) 12:11:40};
--収拾ついでに[[呪霊たちの棲家]]も調べてみた。経験値だけで見ると一番効率いいのかも。 --  &new{2023-10-28 (土) 13:15:24};
---経験値の低い他エネミーが混じるので旨くなさそう --  &new{2023-10-28 (土) 13:48:48};
--54→59(それぞれ底)になるまで1時間30分でした。2層と3層で分かれて実施し、PT人数は3-6人で変動しています。経験値増加系は未使用です。 --  &new{2023-10-28 (土) 23:39:11};
--バトルエリア2つ目のミーンの巣2個討伐あたりの坂が経験値の入るギリギリ範囲 --  &new{2023-11-01 (水) 16:27:03};
--50:51LVは音無き自由ドゴルマン。52→58LVは虫砦LV。58→60は虫砦も最高効率。でも武器素材集めにイマジン製作もあるからそこら辺は好みか。上級ボスが62LVだから58だと少し厳しい。55~57LVが揃うと上級ミッション失敗もある。 --  &new{2023-11-01 (水) 16:37:17};
--ネームド部屋前の大小カニクモは坂で通じた2層になってるから上下に分かれる必要はあるけど、素材目当ての人もいるんで殲滅速度は早いから狩りやすいかも --  &new{2023-11-10 (金) 23:46:33};
--一番早いのは1階に素材狙いの60を1人置いてレベリング組は2・3階に分かれるのが効率良い 人さえいるなら50前から53-4まで音無きが楽 そこから虫砦で良いと思う 虫砦ももう1階にゴミのように人溜まってて 2-3階に人がネームド待ち放置以外居ない事も多くレベリング辛いやろな こんな状況で新規増えても大変やろなぁ --  &new{2023-12-13 (水) 21:25:16};
-雑談にも書いたけど、レベリングでカニクモ以外は雑魚狩りのメリット薄くなった。ミッションの項目足したほうが良いんじゃないかな。 --  &new{2023-11-23 (木) 11:23:10};
--手元に昨日まとめたデータがあったから適当に突っ込んどいた。普段このページを触っていないから、煮るなり焼くなり好きにしておいて --  &new{2023-11-23 (木) 12:34:05};
---ナイス!ありがとう!これ並びは必要BS順かな? --  &new{2023-11-23 (木) 12:37:23};
---最初BSにしようかと思ったけど、レベリングページなので経験値順 --  &new{2023-11-23 (木) 12:40:02};
---ごめん経験値順か。備考見逃してた。 --  &new{2023-11-23 (木) 12:40:04};
---ごめん、反映していないデータで貼り付けた。編集が落ち着いたら数値と順番を直しておく --  &new{2023-11-23 (木) 17:27:08};
---お待たせしました。一通り埋めたのでいったん編集終了します。 --  &new{2023-11-23 (木) 18:07:15};
---修正しました。ゲーム内差分が全体のバトルスコア見直し・ラッシュバトル関係の経験値。表示上の差分が同一経験値の場合はバトルスコアが高いものを上に変更しました。後、レイクリッドは報酬プラスが無かったので外しています。 --  &new{2023-11-23 (木) 18:58:01};
---助かるー --  &new{2023-12-18 (月) 00:48:24};
-エクシードフラムLv60の有効期限が2024年2月11日(日)午前10時ごろになってるな。これってエクシードフラムLv70の導入が2024年2月7日(水)メンテで、この日までLv60キャップなんだろうか? --  &new{2023-11-23 (木) 23:03:33};
--ブルプロ通信#7で発表されたロードマップ#1がまだ生きてるなら、シーズン4が2月まで・2月には5章実装が来るから、そのタイミングでレベルキャップ外れるかもね。それが70なのか65までかはわからんが。 --  &new{2023-11-23 (木) 23:16:36};
-Lv70解放でLv60だった職の経験値がゼロリセットされたのって仕様なんです?、ざっと5MEXPくらいすっ飛んでますが・・ --  &new{2024-02-29 (木) 15:55:59};
--[[公式プレイガイド>https://blue-protocol.com/guide/skill_board#:~:text=%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%81%AE%E4%B8%8A%E9%99%90%E3%81%8C%E8%A7%A3%E6%94%BE%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E9%9A%9B%E3%81%AF%E3%80%81%E3%81%9D%E3%82%8C%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%81%AE%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%AF%E7%A0%B4%E6%A3%84%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82]]によると仕様です。また貯めましょう。 --  &new{2024-02-29 (木) 15:58:17};
-月隠しのシルバーナッポは少しやったが、あまり効率が良くない。人はいるんだがバラバラだしラッシュ回るよりは効率良いねってくらい亡国のシルバーナッポはむちゃくちゃ効率がいい、61から70までここがだんとつで最速、推奨は62から69くらいだが効率が良すぎて61からここでいいし、なんなら60からでも最速 --  &new{2024-03-01 (金) 09:14:56};
--みんなも亡国でヘヴィスマ道連れマンになろう! --  &new{2024-03-01 (金) 15:35:49};
--雑談コメにもあったけど、亡国銀ナッポでLv62から2時間未満でカンストするね --  &new{2024-03-01 (金) 19:54:57};
--ここを簡悔で無くしたら辞める奴出るだろうな…… ぶっちゃけ、一人は玉にならないと駄目だから、チムメンで唯一レベリング手伝ってる感じが出る場所だし。やってることがシュール笑えるから、話題になるしコミュニケーションになるからな --  &new{2024-03-04 (月) 00:45:42};
-亡国ナッポ、玉以外は雑魚処理に専念したほうがいいね。玉は落下繰り返す都合でSA貼れないし処理しとけば銀ナッポの湧きも早くなってうまい。ずっと張り付いて殴ってたり半端にシャードとかのノックバック撃つのは邪魔にしかならないから控えた方がいい。ノックバック系で貢献したいなら玉が到着してない時に崖に寄せとくとか、しくじって玉だけ落ちた時の保険程度にしよう --  &new{2024-03-03 (日) 01:48:21};
--他クラスもナッポしばこうとするとヒット数が増えまくってサーバーがかなり重くなる。逆に玉にナッポを任せて雑魚をワンパンで仕留めるムーブを徹底した場合は重くなることはほぼなかった --  &new{2024-03-04 (月) 00:58:56};
-亡国ナッポとか他所のネトゲじゃ緊急メンテ案件だろこれ?一部の廃が全職カンストなら分からなくもないが、誰も彼もが簡単にカンストは異常事態だと思わんのかね運営は
俺はこれで急激に冷めちゃったから手を引くけども、モンハンまでになんかお勧めのネトゲ知らん? --  &new{2024-03-05 (火) 13:39:32};
--知らんわ --  &new{2024-03-05 (火) 13:41:48};
--モンハンで簡悔を叫びながら亡国ナッポ非難とはとんだダブスタ野郎じゃのう --  &new{2024-03-05 (火) 14:00:41};
--NGSでも数日でカンストできるわけだし、問題はカンスト後にやることが無いってやつだ --  &new{2024-03-05 (火) 14:06:14};
--ナッポやらんでも適当にやってりゃすぐにレベル上がるだろ、このゲーム。こういう奴は大抵ほとんどやってない --  &new{2024-03-05 (火) 23:29:57};
-2キャラ目全クラス70まで亡国工廠ナッポで上げたけど最後の方は無駄に殴りまくる人が多くてどんどん効率悪くなっていったなぁ。玉がダストしてる時は一度触ったら攻撃しない。特に崖に追い込んだ瞬間やたらとシャード打ってる人がいるが滅茶苦茶邪魔だからやめておいてほしい。山賊やエレメントなんかの雑魚処理だけ全力でやる、これだけでかなりスムーズにいく --  &new{2024-03-08 (金) 22:46:57};
--どうでもいいそんなこと --  &new{2024-03-08 (金) 23:28:21};
---無駄に殴るのはラグがとんでもないことになるから効率良いレベル上げしたいんだったら控えたほうがいい。効率気にしないんだったらいいんじゃないかな? --  &new{2024-03-14 (木) 20:16:39};
-2024/02/28のアップデートでメインクエスト経験値に更に上方修正が入ったので、1クラス目はレベル上げ不要になりました(メインクエストだけを進めても第1章終了時Lv22・第2章終了時Lv37になる。報酬プラスありの追加調査初回ボーナスも含めると第1章終了時Lv24・第2章終了時Lv40) --  &new{2024-03-10 (日) 22:57:10};
-雑談掲示板ではラッシュ6段にLv55で来るなと言われていたけどここでは55~60だと良効率と書かれている。どちらの意見を聞いた方がいいのだろうか? --  &new{2024-03-12 (火) 10:46:33};
--効率だけ見たら55からでも威力減衰が無くなるのは60だからね。寄生上等精神でBLされてもいい人は55から行けばいいんじゃない? --  &new{2024-03-12 (火) 11:05:45};
--ページの説明でLv差について触れられてありますし、ミッション一覧の概要では推奨Lvで周る事をオススメされてあります。効率を求めて低Lv参戦される場合はトラブルも含めて自己の判断と責任でどうぞ。 --  &new{2024-03-12 (火) 11:11:21};
--お二方アドバイス感謝です。不毛な争いはしたくないので行かない様にします。 --  &new{2024-03-12 (火) 11:17:40};
--扱い的には60キャップ時代のラッシュ五段と同じ(レベル上げに使えるけどプラグ周回の人たちには寄生と受け取られる)なんで、備考も合わせておいた。60未満のレベリングで使うなら自己責任で。Lv60以降ならレベリングで使って問題ないと思う。 --  &new{2024-03-16 (土) 16:21:01};
-55〜60くらいの自由探索でのレベル上げなんですが、落日古道でのFゴブリン狩りが同レベル帯のカースドノール遺跡よりも優れていると思うんですけど如何ですかね?出現数が多く体力が低いし、地形も開けていて狩りやすくついでにアクセスも良いので --  &new{2024-03-16 (土) 09:49:31};
--行ってみたけどFゴブリン1体3600前後もらえるのね。ソロならいい感じだったけど、人数確保できるならカースドノール遺跡で量産型アイアンコンフィ狩ってるほうがやっぱ稼げると思う。 --  &new{2024-04-04 (木) 22:15:54};
-ここの表には書かれてないのですが、60レベル以降フィールドや自由探索でレベリングするならどこがよいのでしょうか? --  &new{2024-04-11 (木) 22:49:44};
--今ならレイドかな?1周10万だったか12万だったか。1周2分。レベリング勢と沢山マッチしたら5分もあるけど。もしレベリングでレイドするならバフ系Bイマ5凸(精鋭・ヒグマ・シャルロット・)だけお願いしたい。ないならデバフ(アインβ・金色・プロビ・闘技者)。闘技者は弓杖いたら不要かもだけどたまにデバフ一切入れない人らもいるので。 --  &new{2024-04-12 (金) 13:18:39};
--限界突破素材でフュージョンマテリアルが要求されるからイマジン素材集め以外の狩りには行っていない --  &new{2024-04-12 (金) 15:11:52};
--今週来週の週末レイド1周340kになってて2時間で60→70のレベリング終わる --  &new{2024-04-12 (金) 21:11:25};
-マッチングサポートでのレベリングがうまい。キタエール付き9万6030exp。ボルオム報酬プラスで98912exp。差がたったの2882exp。5回までなら48万exp。欠点はプラグがでないこと。 --  &new{2024-04-24 (水) 22:20:48};
--これもう50になるまでサポだけでよくね? --  &new{2024-04-25 (木) 02:46:50};
---ボルオム周回よりかは変化があって楽しい --  &new{2024-04-25 (木) 04:50:18};
--マッチングサポート補充が1日3回。キタエール有の7日で1008万。50→61LV。2周間で50→70LV。ネカフェ(ほぼ快活クラブ)1.3倍なら559,000expか624,000exp?ネカフェ特典中にキタエール効果も乗るのかわからん。 --  &new{2024-04-26 (金) 21:23:36};
-50以降はどこがええやろ?β掘り兼ねて巨竜? --  &new{2024-04-25 (木) 09:30:02};
--β掘りやるに越した事は無いから、50になったら率先してやるべき事の一つではあるね。時間的効率を見たら、ラッシュ5段の方が早く回るかも。ラッシュ6段は地雷、マノーで手間取って野良じゃ効率がガタ落ちする --  &new{2024-05-11 (土) 13:26:37};
-マッチングサポートの報酬、冒険者ランク12だと297,600Exp、通常報酬で74,400Expでした、 --  &new{2024-04-25 (木) 19:38:37};
--ありがとうございます。追加しました --  &new{2024-04-25 (木) 21:34:58};
--冒険者ランク13にしてから使うの必須だな --  &new{2024-04-26 (金) 21:14:06};
--ランク / サポート特典 / 通常報酬
3 / 8,800 / 2,200
4 / 33,600 / 8,400
5 / 52,400 / 13,100
6 / 75,200 / 18,800
7 / 102,000 / 25,500
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