Comments/B-シャルロットα のバックアップの現在との差分(No.8)
[[B-シャルロットα]] -ヒグマとかと違って範囲がかなり広いね。PTメンバーはキャラ表示範囲4でギリギリ表示されるぐらいなら範囲内。あと範囲はシャルロット中心じゃなくて発動本人を中心っぽい。 -- &new{2024-03-08 (金) 20:46:17}; --PTメンバー外の範囲はヒグマと同程度ぐらい?発動本人から射線通ってないとだめっぽいです。 -- &new{2024-03-08 (金) 21:03:34}; -無凸で与ダメアップ20秒、被ダメダウン30秒 -- &new{2024-03-09 (土) 05:01:04}; --完凸で与ダメ30秒、被ダメ45秒、リキャスト64秒。自分の攻撃だけ見るとヒグマ精鋭以下ではあるね。発動範囲が優秀すぎるからヒグマのバフから逃げて無駄打ちとか無くなるよりは断然良いがGCしんどい… -- &new{2024-03-11 (月) 14:30:18}; -範囲が優秀過ぎる、CT長いのでミッションだと精鋭ヒグマなら間に合ったのにって場面も多々ありそうだが、被ダメバフと範囲考えると破格だな、アインレインαと同時に持って行けば鉄壁 -- &new{2024-03-11 (月) 14:47:44}; -ほぼ確実に全員にバフかかる範囲ってこと? -- &new{2024-03-11 (月) 20:13:12}; --ボスに貼り付いてるなら余裕やね。遠くで孤立してる奴には流石に届かんけど、ヒグマ精鋭やツイフラとは比べ物にならないほどの広範囲。 -- &new{2024-03-11 (月) 20:19:27}; -完凸したけど効果時間が伸びてない…インターバルは短縮されてるしバグかも。 -- &new{2024-03-12 (火) 12:30:53}; --※一応、公式に問い合わせ済です。 -- &new{2024-03-12 (火) 13:07:10}; -完凸しても効果時間が伸びないバグって修正された?GCはあるけど怖くて凸できない -- &new{2024-03-27 (水) 22:04:35}; --バフアイコンはちゃんと30秒出てるけどバグってるんかな? -- &new{2024-03-27 (水) 23:12:17}; ---防御アップのバフと攻撃力アップのバフが同時にかかって、先に攻撃の方が切れてた、今日のメンテ以前では -- &new{2024-03-27 (水) 23:22:13}; ---実装直後のコメントによると元々防御バフの方が長い。問題は5凸した際に攻撃30秒、防御45秒になってるかどうか -- &new{2024-03-27 (水) 23:28:41}; ---5凸は攻撃30防御45であることを確認してきたよ。不具合というか勘違いかな? -- &new{2024-03-27 (水) 23:48:32}; -これ採用しようと思ったけど限凸目指すと所持GCほぼ全部必要で草。アインレインは値下げしたみたいだしこれも値下げ待つかな・・ -- &new{2024-04-22 (月) 17:01:09}; -防衛戦2の時期なら割とすぐ終わるがレイドはGC効率低いのでわりと地獄。ただ虚無作業の総時間やランダムドロップで明確なゴールの見えないヒグマや精鋭よりはある意味マシかもね。自己バフ確定かつ防御上げの用途としても使えるのでシンプル使いやすい。 -- &new{2024-04-23 (火) 12:21:30}; |
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