Comments/風精の舞台 のバックアップの現在との差分(No.7)
[[風精の舞台]] -BGMいいね -- &new{2023-08-18 (金) 20:02:00}; -E-燃え盛る巨人炎獄直ドロしました -- &new{2023-08-20 (日) 12:59:31}; --あざっす。編集しました。 -- &new{2023-08-21 (月) 13:53:51}; -数多の生命が作りし砦を作りたいのに、ペイルポッドの分布がめっちゃ少ないのなんなの ただでさえドロップ渋いんだから、もっと密集させてくれえ -- &new{2023-08-22 (火) 15:44:30}; --俺としては不満はあるけどこれでもありがたいと思ってしまう・・・バラージアーム、テメーだけは許さないからなw -- &new{2023-08-28 (月) 18:44:57}; -イグニスエレメントの要求素材数20個が地味につらい -- &new{2023-08-20 (日) 03:25:29}; --沸きが分散してる上にドロップも渋くてきつすぎる -- &new{2023-08-20 (日) 03:38:35}; --Eイマジンで要求されるデザートファングの毛もここだけ20越えてるのなんで -- &new{2023-08-22 (火) 11:01:30}; --湧きポイントは何となく分かったんだけど、大抵遠距離クラスが常駐してて倒すことすらままならない状態。HPも低いから、すぐに蒸発するし -- &new{2023-08-28 (月) 15:41:07}; -E-燃え盛る巨人炎獄直ドロしました -- &new{2023-08-20 (日) 12:59:31}; --あざっす。編集しました。 -- &new{2023-08-21 (月) 13:53:51}; -数多の生命が作りし砦を作りたいのに、ペイルポッドの分布がめっちゃ少ないのなんなの ただでさえドロップ渋いんだから、もっと密集させてくれえ -- &new{2023-08-22 (火) 15:44:30}; ---遠距離クラスを38まで育てるんだ、今後も考えると多分それが一番だよ。近接でやるなら人のいない場所で現地の人と今パ組んで分担するくらい。間違っても遠距離クラス多数のところで近接クラスの強武器で移動スキル使って殴るものじゃない。 -- &new{2023-08-31 (木) 06:37:20}; ---遠距離クラスを育てるのが長期的に見て最適解なのは同意だけどその後はどうだろうね。近接は遠距離の邪魔にならないところでやれと言っているようにも聞こえる。なるべく多人数でシェアできればそれが一番だけど、倒すのもままならないと言ってる人にスキル使うなよ(倒せるように工夫するな)って言うのは違うんじゃないかな。 -- &new{2023-08-31 (木) 21:08:43}; ---今すぐパーティを使って寄生すればいい 自分の近くに湧いたときに殴れば最低限の仕事はこなせる -- &new{2023-09-12 (火) 21:05:20}; ---遠距離やるか寄生するかどちらかがいいでしょ。他人には触らせないで強スキルで絶対殺すマンは嫌われる -- &new{2023-09-12 (火) 23:33:54}; ---セージの方の話になるけどファイブラチャージマンいると露骨に人減っていくな。セージに撃ってなくても… -- &new{2023-09-13 (水) 05:54:39}; ---風精でもチャージマンたまに見かける。一発でも当てれば報酬は全員等しくもらえるのに確殺チャージマンは人間性に問題がある -- &new{2023-09-13 (水) 09:02:19}; ---確殺チャージマンを見たらそっとブロックだ -- &new{2023-09-17 (日) 18:42:33}; |
このWikiのゲーム内画像・動画の著作権はバンダイナムコ、及びバンダイナムコスタジオに帰属します。©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.