Comments/雑談掲示板Vol8 のバックアップ差分(No.6)

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[[雑談用掲示板]]

-βスキルもアドボで手に入れられるようになるんかな? --  &new{2023-07-17 (月) 00:28:29};
--まー確率云々で運営に問い合わせ殺到してるやろうし緩和は確実に来るだろうね。 --  &new{2023-07-17 (月) 00:30:46};
---小数点以下とか現実的じゃないしドロ率3~5%ぐらいにはなりそう。 --  &new{2023-07-17 (月) 00:34:34};
---小数点以下って単語見るとFFTのガフガリオンのクリスタル継承思い出すわ。とにかくβは修正絶対入るね。だって必須級ってほどでもないスキルをわざわざ超低確率で落とす仕様にする必要無いもん --  &new{2023-07-17 (月) 01:17:32};
--緩和するにしてもβ堀の代わりになるような別のエンドコンテンツの用意ができてからじゃないかなあ。年内には無いと見る。 --  &new{2023-07-17 (月) 00:44:39};
---βスキルの代わりに衣装とかにしてもいいかもね。承認欲求も満たせるし周回する人は多いと思うわ。 --  &new{2023-07-17 (月) 01:22:41};
---β掘りがエンドコンテンツな現状どうかしてるよな。βを装備して行く先がエンドコンテンツだよ普通 --  &new{2023-07-17 (月) 01:49:20};
---ネトゲは強くなってより効率よく周回ために周回するものだから別にそこはおかしいというほどでもないとは思うが…今の確率は流石に低すぎだけど --  &new{2023-07-17 (月) 03:18:46};
---ネトゲとしてはそこまで変とは思わない。アクションゲームとしてはアクションなんてさっさと揃うのが普通で変だと思う。このゲームの場合はオンラインアクションなので判断に迷うが、単なる威力向上ではなく性質が変わるようなβスキルはさっさと手に入るべきだとは思う。 --  &new{2023-07-17 (月) 03:59:46};
---β掘りの副産物に魅力が無さすぎるのもいかん --  &new{2023-07-17 (月) 12:20:48};
--アルファベータときたらガンマが次だろうからそれが解禁して1ヶ月後くらいにベータ緩和くらいあるんじゃない? --  &new{2023-07-17 (月) 03:46:30};
-虫砦上級失敗ってあるんだなぁ…次の周で武器直ドロしたからええわw --  &new{2023-07-17 (月) 00:40:31};
//改行削除 --敵が明確にPT組むギミックに気づいてなかったり
//ボス部屋で毒沼ギミックあるのに中央で脳死で戦ったりするからな...
//別に勝てるけど面倒くさいから開幕火力全快でヘイト取って入口に釣って安置で瞬殺してる --  &new{2023-07-17 (月) 01:47:20};
--弓4集めない玉1盾1で火力不足PTで時間足らんかったなぁ。 --  &new{2023-07-17 (月) 06:03:12};
-ううむ、ガチャチケ産がそのうち転送不可になるのは正直困るな。被り水着をフレンドに交換してもらったんだが、課金11連ハズレのあとチケ9回の中で被ったんだわ。ジェスチャー狙い20回は今後もチケがあるときはこの方法でいきたいんだが交換不可になっちまう…ほんとガチャマラ民は余計なことをしてくれたな --  &new{2023-07-17 (月) 05:49:06};
--ガチャマラ防止が目的ならチケットはログボのようにアカウント単位の付与にすれば済む。転送不可化はチケット配布で売り上げに悪影響が出るのを嫌った経営判断で、ガチャマラはそれに気が付かせるきっかけでしかない(ガチャマラが無くともいつかは塞がれた)っしょ。 --  &new{2023-07-17 (月) 05:59:04};
---ガチャマラが無くともいつかは塞がれた、に確証はないでしょ。他方、転送不可に変更する原因がガチャマラだというのは明言されてる。事実を元に話をしてるところに妄言を持ち込むなよ --  &new{2023-07-17 (月) 06:29:00};
---キャラ単位のチケ配布を消したことで転送不可化を待たずにガチャマラが既に潰されたのも事実。そのうえでなぜ転送不可化までするのか?という話だよ。まあ枝に書いたような他意が無いとしたら、そういうユースを運営が知れば今からでも取り消すかもしれんし転送不可にしないでくれと運営に強く要望すりゃいい。 --  &new{2023-07-17 (月) 06:44:32};
---「〇〇としか考えられない」は確証とは到底呼べないって話なんだが、まぁいいよ。俺は事実だけを相手にしてて、あんたはそうじゃない、単に考え方の違いなんだろう。要望も送っておく、ありがとう --  &new{2023-07-17 (月) 06:50:21};
--被った衣装貰えるの羨ましいなあ・・・。良いフレンドの見つけ方ってある?(乞食 --  &new{2023-07-17 (月) 06:15:25};
---「交換してもらった」な、自分も当てて互いに転送だぞ。ただ自分にとってのハズレを引いてもフレンドにはアタリなら交換できるから目当ての品を入手できる可能性が高まる。方法は簡単、SSガチ勢のチームに入ること、だ。保証はできんが、上手く立ち回れば余り物を恵んでもらえることもあるのかもな? --  &new{2023-07-17 (月) 06:45:49};
---ガチ勢チームってストレスやばそうだなwまぁ何にもハードルは有るか・・・ --  &new{2023-07-17 (月) 06:54:41};
---ああ、確かにその響きはキツそうに聞こえるなw衣装のためにガチャする奴が多ければ俺の目当てを被らせる奴も多くなる→衣装ガチャ回すのはSS好きな奴、と考えてチーム募集を選んだだけ。週1の撮影会に参加する程度だから言うほどガチ勢ではないかも?目的が達成できるならハードル下げてもいいと思うよ --  &new{2023-07-17 (月) 07:02:01};
---高価なアイテムプレゼントするヤツがいるチームとか最悪やぞ。乞食が媚びて変な派閥出来るぞ。チーム内で一部だけディスコードやってるような疎外感のあるくそチームの出来上がりや --  &new{2023-07-17 (月) 07:10:52};
---まぁそうなっちまうとこもあるんだろうな。俺のとこも今はいいけど今後は分からんし。ただ悪い想像ばかりして動けないのが嫌な性質なんで、現状は満足してる。失敗しても苦情は受け付けないが、目当ての衣装があるならこういう方法もあるよってことで --  &new{2023-07-17 (月) 08:29:22};
--まあ元を言えばそれを認識できなかった運営が悪いとなるけど、オーブだけ使えばいい話じゃない? --  &new{2023-07-17 (月) 09:18:17};
---勿論このまま転送不可にされたらそうする。交換できないのは困るから。ただズンパスも買ってるからチケは放っておいても増えていく。その使い道が交換してまで欲しくないガチャを回すだけなのは、少し寂しいな --  &new{2023-07-17 (月) 15:16:09};
-キャスターってドレス系だったりヒラヒラした衣装着せたくなるけどFPSの影響をド直球に受けるから考え物だな。配信者の全裸キャスター多過ぎて草 --  &new{2023-07-17 (月) 07:13:10};
--追記。男キャラだったらミメシスが至高だと思う。 --  &new{2023-07-17 (月) 07:13:51};
---連投失礼。今更気付いたけど男キャスターガチャのフード付き衣装が良過ぎるなw --  &new{2023-07-17 (月) 07:21:06};
--まずヒラヒラするとFPSが下がる糞みたいなクライアントをどうにかしてほしい UE使ってるならDLSSぐらい対応しろよ --  &new{2023-07-17 (月) 08:38:04};
---物理演算仕組んでるらしい衣装類の負荷はCPUのシングル性能が重要でGPUはあまり関係ないんじゃないかなあ…まあグラの割にGPU負荷もやたら高いからDLSS対応は欲しいし要望も送った。 --  &new{2023-07-17 (月) 08:51:37};
---CPU使用率の偏りやべーから単純に最適化が何も出来てないのよな。 --  &new{2023-07-17 (月) 09:13:41};
---貧乏環境なのに高スぺの振りして重い重い言ってる人が多すぎるからどうなるかなあ。このゲームに関しては重いって文句言ってる人の大半って「高スぺ(嘘)なのに辛いわw」って言うのが目的なだけな気がするレベル。PS5版も予定されてるしPS5を両親に買ってもらって待つのもありじゃない? --  &new{2023-07-17 (月) 12:38:32};
-ソシャゲナラ衣装を重ねることで、衣装がアンロックされるべきだなwというかダブりアイテムの価値が低過ぎだよな。市場開拓しろとまでは言わないけど、受領後の未使用衣装の使い道がもっと欲しいわ。受信箱に何ヶ月も残せない時点でトレード機能は崩壊してるとしか思えん。ちゃんと課金してるユーザーは運営のこと疑って見てるからな --  &new{2023-07-17 (月) 08:09:38};
-(´・ω・`)夏イベント用の武器スキンとか欲しかったわねバナナボート(玉)とか --  &new{2023-07-17 (月) 08:54:26};
-ライク返したいのにコンタクトリスト全然更新されないのどうにかならん? --  &new{2023-07-17 (月) 09:03:01};
-上級を弓で行ってるけど、きついな下から2番目のやつ通ってLv50武器の二つ目作る予定なんだけどクリア率悪い、5連続未達とか味わうとさすがに萎えるな。やっぱりPTメンバーはバランスよな盾嫌われてるけどボスの動き少しでも封じる事ができるスキル、スタンやバインドで後は玉と斧がそこに突撃して火力思う存分出してくれと思うがそんなバランスのよいPTには恵まれること少ない。今は野良で楽しめてるからいいけど、いつめん(いつも同じメンバー、友達とかギルド系)や固定パ-ティが普通になったら野良の入る隙間無くなって引退だなこりゃ、100歩譲って入れるとしてクリアできないんじゃなぁ。 --  &new{2023-07-17 (月) 10:00:59};
--ぶっちゃけ弓のダストやレゾナンスなんて当てにしてないから斧育てて行け。 --  &new{2023-07-17 (月) 10:08:21};
---ヒールは必要だろ。以前弓なしで挑んだけど崩壊したぞ。貴方の場合固定パでやってるんじゃないのか? --  &new{2023-07-17 (月) 10:18:59};
---いうてダストα、レゾナ持ちいないと時間切れなることあるしクリア時間が伸びるから周回してるきはめんどいわ。 --  &new{2023-07-17 (月) 10:23:00};
---上級を弓で回ってると思うのだが、道中でヒールがいらないPTは安定する。道中でしょっちゅうヒールがいるPTは(ダストαで補助しても)雑魚の殲滅力が低くボスで崩壊しがち。…結局自分が弓やるより殲滅力上げた方が早くて安定するんじゃないかなって。 --  &new{2023-07-17 (月) 10:40:35};
---かといって自分で弓持ってくとほぼ確実にかぶるから結局斧でいく --  &new{2023-07-17 (月) 16:42:09};
--50火厳選してた人達が虫砦に行っちゃったからとか… --  &new{2023-07-17 (月) 10:43:16};
--野良上級は自分が玉で行けば安定して道中の時間短縮できて失敗率抑えられるぞ --  &new{2023-07-17 (月) 10:49:13};
--そりゃ弓で上級来る地雷がいればなぁクリア率も下がるでしょ --  &new{2023-07-17 (月) 11:45:02};
--オール弓でも上級クリアできるし相当地雷掴まされてるよね。 --  &new{2023-07-17 (月) 11:57:10};
---いつも弓多数でもクリアできてむしろ失敗することなんてほぼない身としては愚痴ってる当人のPSに問題があって失敗してるだけやろとしか思えないんだよな --  &new{2023-07-17 (月) 14:48:54};
---あとは弓かぶりの可能性を全く考慮していない低火力スキル構成とか --  &new{2023-07-17 (月) 19:09:04};
--何人いてもいい斧杖で行ってるわ玉も被っても不便ないけど弓盾はな --  &new{2023-07-17 (月) 12:03:49};
--マッチングの段階で参加者の職アイコンだけでも分かればなぁ --  &new{2023-07-17 (月) 12:20:39};
--いつめん(いつも同じメンバー、友達とかギルド系) ここいる? --  &new{2023-07-17 (月) 12:24:53};
--二本目ってことは一本目は弓の火武器は作ってある?ダストαと火武器のスリップダメージでちくちくと削るようにすると火力低い編成でも倒しやすい。あとは味方が倒れても無理に復活させようとせず復活回数が残っているならボス殴り続けてちくちくと属性値蓄積させる、弓は狙われやすいからタゲ取られたら他キャラからボスが離れないように近接戦闘するとか --  &new{2023-07-17 (月) 12:25:01};
---ひとつだけあったαはダストに使わず。ヒールの強化に使ってしまった。外して再利用できるのかな?まぁ無理なんだろうけど。 --  &new{2023-07-17 (月) 12:43:56};
---ダストαついてない弓は地雷やぞ。ダストαで火力20%増量やぞ。全員で殴れば実質火力120%増量してることになるんやぞ。 --  &new{2023-07-17 (月) 13:39:57};
---αは三つ目までは比較的楽に取れるし、とりあえず次はダスト目指そう。 --  &new{2023-07-17 (月) 14:01:42};
---PTDPSの増分をそのまま足すな、割ると3.33...%だ。もちろん数%でもシナジーなら強い。 --  &new{2023-07-17 (月) 14:08:35};
---個人だろうがPTだろうが火力上昇量は20%分だろ。足しちゃって120%増も割っちゃって3.3%もどうしたらそうなるのよ --  &new{2023-07-17 (月) 15:34:33};
---120=足すってのがよくわからなったけど、120%は今の火力から120%の火力になるって理解してたけど、それを正確にいうと増量じゃなくて120%になるだな。言葉って難しい……。 --  &new{2023-07-17 (月) 17:25:32};
---ごめん悪かった、確かに考え直したら個人DPS換算も+20%だった。こことは関係ない計算とごっちゃになってた。ただ、シナジーを考慮したDPS(rDPS)だとダストの寄与がすごいことになるな。 --  &new{2023-07-17 (月) 17:47:08};
---『ダストαで火力20%増量やぞ。全員で殴れば実質火力120%増量してることになるんやぞ。』桁は足りないがゆでたまご味を感じる --  &new{2023-07-17 (月) 19:30:36};
--募集使えば済む話 --  &new{2023-07-17 (月) 12:31:25};
-ふと思ったんだがSS撮ってる時って周りからどう見えてるんだろうか?棒立ちか、それとも変な角度で間抜けな姿晒してるのか… SS撮るだけなら気にならないんだけどアルバムに登録したいときに気になって夜もクーラーの効いた部屋でしか眠れない --  &new{2023-07-17 (月) 11:15:42};
-斧に回復付けたのシンプルに強いな。攻撃範囲が狭い事と貝殻ゴブリン狩り以外マジで欠点ないしソロもミッションもEXラッシュも強い。槍が実装されても斧の方が強いだろうな。 --  &new{2023-07-17 (月) 11:43:54};
--槍は武器の見た目がね。漁師が銛振り回してるように見える。もうちょっと長くして槍感出してほしいなぁ --  &new{2023-07-17 (月) 12:04:23};
---個人的には槍に全然変な感じはしないかなあ。というか銛での漁って手元からピュッて伸ばしたりクジラ相手の飛んで突き立てる伝統的な方法が一部に残ってるってだけで振り回したりはしないでしょ。漁師さんが海の中で魚相手に〇〇無双してる姿を想像してるなら逆にそれの何がダサく感じるのかは気になる。 --  &new{2023-07-17 (月) 12:49:11};
---ただ雑に悪口言おうとしたら「それすごくね?」って架空の英雄を生み出してしまうの草。海の中で銛を振り回して魚を突いたりスパスパ切り裂いたりしてる漁師とかカッコいいやん。魚は侵略生物か何か? --  &new{2023-07-17 (月) 12:57:45};
---???まあ、人の価値観はそれぞれだよね。 --  &new{2023-07-17 (月) 13:00:01};
---いや、カッコイイかそれ...? --  &new{2023-07-17 (月) 13:02:55};
---2m位ありそうだけど短いかあれ?もっと長くって戦国時代の足軽ごっこでもするの? --  &new{2023-07-17 (月) 14:07:35};
--槍に関してはもう公式で防御面で少し弱いと発表出てるのでそれがどの程度なのか気になるよな。柔らかい前衛って需要あるのか?と思うけどパーティで輝くだろうみたいな事も言ってたから実装されて使ってみるまではわからないね。 --  &new{2023-07-17 (月) 12:49:21};
---何にしても刻印の使い勝手次第だよな、同じ槍なら他人の刻印も発動できるのにデメリットあるのか無いのか、刻印の効果強化中に勝手に発動させられたら発狂しそうなんだが --  &new{2023-07-17 (月) 13:02:01};
--槍は引き寄せスキルで玉が死ぬか、範囲火力で杖が死ぬか、対ボス火力で斧が死ぬか --  &new{2023-07-17 (月) 13:12:34};
---柔いらしいから自己回復脳筋斧は死なない。というか多分槍バッファーなんじゃないかって思ってる --  &new{2023-07-17 (月) 15:28:47};
---吸い込みの挙動がサンライズαみたいな感じに見えたから玉の代わりにはならん。サンライズαはまだ3連吸い込みだからいいが。単発でちょっと吸い込むだけじゃちょっと使えないだろう。 --  &new{2023-07-18 (火) 08:06:40};
-上級1回決壊するときっついな。闇弾援護付きジェットストリーム突進とか避けきれないんよ。敵AIの連携上手くね?ってなる --  &new{2023-07-17 (月) 12:03:54};
//改行削除 --ムークの中にPTリーダーがいてそいつが指示を出してる
//指差ししてる個体がいるからそいつに集まるとジェットストリーム発動だから群れから引きはがすか集合阻止すればいい --  &new{2023-07-17 (月) 13:14:25};
-ミッション終わったときにでかい男キャラの鎧で後ろのロリキャラ見えないの実は好き --  &new{2023-07-17 (月) 12:30:31};
--ショトカでぴょんぴょんして --  &new{2023-07-17 (月) 12:51:35};
--武器で後ろの人が隠れて邪魔かなって思ったのがスキン使い始めた切っ掛けなんだけどよく考えたら自分は中央に表示されるから問題ないんだな。 --  &new{2023-07-17 (月) 13:04:07};
--浮き輪しょって横向く系のエモートで後ろの顔隠せる嫌がらせができるぞ --  &new{2023-07-18 (火) 20:06:29};
-個人的な使用感の感想、盾・斧・弓はめっちゃ良い。杖は機動性悪い。玉は動作が重い。レベルキャップ解放されたら盾・斧・弓を上げるだろうな。弓は火力ゴミだけど飛び武器クラスは一つくらい上げないと人権ないw --  &new{2023-07-17 (月) 12:37:51};
--玉50にしたあとで斧使ってみたけどただ殴り続けるだけでいいから玉みたいに集敵してタンクしなくてもいいしスキルのCT早いしめっちゃ楽やわ。 --  &new{2023-07-17 (月) 13:08:37};
---取り巻きの攻撃が集中するでもない限りボスのヘイトがずっと向いてても全然耐えられる回復力はおかしいよ。ウォークライのダメ軽減大がβだったらかなり評価変わってたでしょ。 --  &new{2023-07-17 (月) 13:16:35};
---わかる…ダストαたのしー!俺がPTの柱!って思ってたけど斧使いだしてから殴り続けて死ななきゃいいから責任感じなくて楽なんだわ --  &new{2023-07-17 (月) 13:21:58};
--弓に火力求めてないんでチェイン途切れないように管理して前衛にヒール飛ばしてくれればいい。 --  &new{2023-07-17 (月) 13:18:36};
---「弓にヒール求めてないんで杖にヒール飛ばしてくれればいい(斧×4)」というパターンもあるゾ というか最近は斧増えて前衛にヒールいらない事多い --  &new{2023-07-17 (月) 13:22:57};
---斧はヒーラーなので・・・ --  &new{2023-07-17 (月) 13:25:10};
---冷静に考えて攻撃力もある斧がヒーラーって訳分からないよなw --  &new{2023-07-17 (月) 14:00:42};
---同じ性能で武器が刀だったら5割くらいのプレイヤー選んでそう --  &new{2023-07-17 (月) 14:12:18};
--->同じ性能で武器が刀 それな最初見た時背中に蛾が止まってるのかと思ったよ笑 --  &new{2023-07-17 (月) 14:34:33};
---攻撃No1かもしれないけど同時にダサさもNo1 --  &new{2023-07-17 (月) 14:35:42};
---ワシ普通に両手斧カッケー!! って思って斧で始めたのにみんなダサいっていうから悲しいんだ…… --  &new{2023-07-18 (火) 01:34:30};
--ファンタジーに出てくる刀はもうおなかいっぱいだから斧くらいでちょうどよかったのかも --  &new{2023-07-17 (月) 15:16:06};
---美味しくない珍味より普段から食ってる無難な飯じゃね?斧50まで上げた今でもダサいと思うしそれはなんも嬉しくないぞ --  &new{2023-07-17 (月) 15:21:04};
---的確な意見だ 俺もトリュフやキャビアよりうどんや卵かけごはんがいいもん --  &new{2023-07-17 (月) 15:34:07};
---珍しいけどダサい斧を使わされて「ダサいけど珍しい!やったー!」とはならんなあ。個人の感性によるのかもだけど。 --  &new{2023-07-17 (月) 15:45:21};
---別げーだけどNGSのモーションの美しさ見習ってほしいよなあ・・・ここの人が求めてるのってああいう斬新さなのよ --  &new{2023-07-17 (月) 16:16:23};
--俺も近接は軽快に動けた方が楽しいから玉は苦手。でも玉が居ないとミッション面倒だわ。他人に求めるばかりは好きじゃないから俺はサブで玉も育ててるよ。チームで行くときに本職がいてくれるなら喜んで任せるけどね --  &new{2023-07-17 (月) 16:01:28};
-パーティプレイを経験しないまま夏イベでレベル上げすぎた人が増えて、各ミッションが結構カオスになってた。集めない玉や引き撃ちする弓杖メチャクチャ多い。 --  &new{2023-07-17 (月) 13:30:00};
--回らない玉は、メインで斧上げてて、玉のスタミナ欲しさにサブで上げてる人が、斧と同じ立ち回りで戦ってそうなイメージ --  &new{2023-07-17 (月) 13:43:44};
---自分が斧だと思い込んでる玉がスタミナ最大値なんて気にしてるわけない --  &new{2023-07-17 (月) 15:02:55};
---残念ながらドレスパで使うから気にはすると思う。でも上級ミッションで一回でも普通の玉と一緒になったら何をすべきかわかりそうなもんだが。。 --  &new{2023-07-18 (火) 08:16:05};
--インファイトする弓杖が一般的だとは思わないけど… --  &new{2023-07-17 (月) 15:26:09};
---せめて、すぐに援護がもらえる位置にいるべきと思う --  &new{2023-07-17 (月) 15:29:42};
---弓杖も理想はインファイトだよ。敵が走らないし弓の回復や支援の仕様上ね。ただ、それが出来ない奴に求めてそいつが無駄に死ぬくらいなら離れてくれていい。今回の木で懸念されてる人達にまでインファイトを求めるのは危険だね --  &new{2023-07-17 (月) 15:39:31};
--そうは言うけど杖は知らんが弓はHP3000あっても柔らかくて、ちょっとカスっただけでも結構HPもっていかれるのにクロスレンジで戦えと?笑 --  &new{2023-07-17 (月) 16:09:28};
---弓は基本的に距離取って敵の攻撃をかわしながら引き撃ちで成長してきた人がほとんどだぞ。そら無理な相談じゃないかな。 --  &new{2023-07-17 (月) 16:13:14};
---床を舐める場所が、寂しい場所とみんなの近くで変わるだけだよ。落ちるときは落ちる。 --  &new{2023-07-17 (月) 16:18:11};
---弓がタゲを取らない程度の回復で間に合うPTは弓が不要なPT。タゲが向いて距離が空いていれば敵は走る。走る距離や頻度が多ければ戦闘時間は長引く。別に密着しろとは言わんが、自分の技量の範囲内で可能な限り近づくのは大事だぞ --  &new{2023-07-17 (月) 16:26:45};
---弓のプラグって生存に振るからガチタンクには及ばないまでも近接とそう変わらない硬さになると思うんだけど --  &new{2023-07-17 (月) 16:30:22};
---リフレッシュエリアが調整ミスでなければ弓が味方に隣接して戦うことは職の仕様として想定されてる。他スキルみたいに任意の指定範囲で発動させてくれんかアレ… --  &new{2023-07-17 (月) 16:32:33};
---弓の場合はタメ前提スキル多く硬直もあるから近接なみに近づくと敵の行動理解できてないと危険。なれても中距離あたりでいい。ただ↑の人が言ってるようにリフレッシュエリアが足元即発動だから詰んでる場合は近接の距離まで近づくことになる。 --  &new{2023-07-17 (月) 16:47:30};
--->弓がタゲを取らない程度の回復で間に合うPTは弓が不要なPT。 火力が無いからいらないと言いたいみたいだけど、それはかなり下のクラスの話だよね。上いけば必須になる。 >タゲが向いて距離が空いていれば敵は走る。走る距離や頻度が多ければ戦闘時間は長引く。 これはまぁわかる >別に密着しろとは言わんが、自分の技量の範囲内で可能な限り近づくのは大事だぞ 逆に聞くんだけどどの程度の距離ならボスが特攻してこないとか検証結果出てるの?結局ボスが走れば文句いうし、走らせないように回復に専念ってのもやっててつまらんぞ。貴方の言う弓の適正距離ってどのくらいなの?あとオンゲRPGだから不遇職あるのは知ってるだけど定めてしまうとつぶしがきかない人からやめてしまうけどええのか? --  &new{2023-07-17 (月) 17:09:06};
---横からだけど、突進は対象の位置(相当の距離)まで突っ込むようになってるはず。つまり、必要以上に離れるほど移動距離が増す。あくまで参考に。 --  &new{2023-07-17 (月) 17:16:35};
---マジレスすると、上級とかでも弓は必須じゃないぞ。ドレインフィーバーで十分回復が間に合うから。弓の役割は回復ではなくDPS向上。ダストαとスパアマで受けた属性デバフを解除してごり押しを安定させるのが弓のお仕事。弓が使う回復はあくまでドレインが間に合わなさそうなときの事故防止の役割なんよ。その証拠として弓なしPTでも普通に上級クリアできちゃうからね。 --  &new{2023-07-17 (月) 17:18:47};
---そそくさと回避で端っこに逃げ、ほとんど当たらない回復を特に必要ない体力8割ぐらいの味方にばらまいて、ダストとレゾを適当に撃って仕事した気になるのが弓だぞ --  &new{2023-07-17 (月) 17:21:04};
--->その証拠として弓なしPTでも普通に上級クリアできちゃう それは一般化してる話なのか?一部の所謂ガチ勢がやってる事なんじゃないのか?(弓不要論)あと固定PTや野良でも話が変わってくると思うんだが。逆に俺から見ると弓は最低1は必要と感じるわなぜなら回復追いつかず全滅した事何度もあるから。 --  &new{2023-07-17 (月) 17:45:51};
---弓は地味にリーサルでチェイン稼ぎもお仕事の一つだと思うんだよね。敵が多くてスパアマが欲しい時ほど素早く上げられるのがいい。 --  &new{2023-07-17 (月) 17:47:38};
---少なくとも俺は水着ガチャ来てから野良でも弓なしパーティで失敗したことないよ。まあ俺が玉使ってるってのが大きいかもね。ちゃんと遠距離攻撃する雑魚まとめて射撃方向を狭めて戦いやすい環境作るよう心がけてるし。 --  &new{2023-07-17 (月) 17:55:56};
---そもそも論になるからあまり良くないんだけど、盾がちゃんとヘイト維持できる仕様だったら悩まずに済んだのにねって常々思ってる --  &new{2023-07-17 (月) 17:58:41};
---結局敵遠距離を上手く処理できれば弓杖の被弾そのものが減るからチェインのリジェネドレインとポーションで回復間に合うって事なんだよね --  &new{2023-07-17 (月) 18:01:40};
---他にも書いてる人いたが、弓はダスフォとリフレッシュエリアが仕事。斧がいないときは回復考えるくらい。だからヒールも持ってく。そんな感じ。ダスフォαしてリフレッシュエリアで属性蓄積値リセットが基本。 --  &new{2023-07-18 (火) 08:26:35};
---必須か不必要かで言えば全職どれが欠けててもクリアはできる。逆に弓オンリー盾オンリー杖オンリー斧オンリー玉オンリーでもクリアが実際できてる。ただどの職もいればこういうのが得意で役割があって助かるよね?って話。斧杖玉がいれば早くクリアできるよね?盾弓がいれば安定するよねーって話。 --  &new{2023-07-18 (火) 22:46:06};
-ラッシュボディ、アーバンボトムヌル、トラッドシューズ…バレー部かな? --  &new{2023-07-17 (月) 13:42:52};
--ラッシュボディシリーズ何かに似てると思ったら卓球のユニフォームだわ。 --  &new{2023-07-17 (月) 13:52:18};
---まぁ水着というよりスポーツウェアよな。サイクリングにも良さそう --  &new{2023-07-17 (月) 15:10:34};
-レイド始めて行ったんだけどドラゴンが空飛んでる時に氷砲が3方向から一斉射撃されてたけどあれは正しいの? --  &new{2023-07-17 (月) 15:06:17};
--遅かった2発は全くの無駄よ --  &new{2023-07-17 (月) 15:10:32};
---あ、そうなんだ。じゃあ誰が撃つか声がけが必要だね --  &new{2023-07-17 (月) 15:12:18};
---声かけがシステム上できないんだなそれが。3斉射されたらガッカリスタンプだけ押してるわ。 --  &new{2023-07-17 (月) 15:35:54};
---撃つ人は◯スタンプ連打ってのはどうよ --  &new{2023-07-17 (月) 15:39:34};
---乗ったままショトカ出せた?出せなかった記憶しかないから砲台側からは意思疎通すら出来ない気がする。出来たとしても通じるか分からん上に通じても尚無駄撃ちしそうな頭の奴ばっかり乗り込んでるから難しそう。 --  &new{2023-07-17 (月) 15:58:23};
---あーそれは確認してなかったわスマン。たしかにドラゴンとは明後日の方向にぶっ放してる人もいたしプレイヤーの質も問題になってくるのか...難しいな --  &new{2023-07-17 (月) 16:07:27};
--どのタイミングでも3方向から一斉射撃されたら正しくないよ --  &new{2023-07-17 (月) 15:12:54};
-(´・ω・`)低スぺなのにWQHD以上でやって物理的に60fpsが限界ラインなのに、フレームが落ちるクソゲ!って言ってる頭おかしいのも混ざってると思うが、このゲームは少し古いけどサイバーパンク2077がdirectx12とUE5とnvidiaドライバへの最適化不足で、ゲーム画面ガクガクをやらやらかしてたのと同じ事やってんのよね。もっともあっちはプレステとの互換作業もあってトラブったみたいけど。 --  &new{2023-07-17 (月) 15:29:28};
--(´・ω・`)13個上へのチェックみすったわ --  &new{2023-07-17 (月) 15:30:41};
---加工するね… --  &new{2023-07-17 (月) 15:56:23};
--ビーチクラッシュとかPS5までに直るのだろうか、実はradeonだと快適だったりしない?() --  &new{2023-07-17 (月) 16:00:18};
---ビーチは表示人数を50にすると解消するってまとめで見たな --  &new{2023-07-17 (月) 16:04:13};
---6600xtだけど落ちた事無いね --  &new{2023-07-17 (月) 16:39:28};
--(´・ω・`)ガンオンもバトオペ(Steam版)もPCへの最適化は無理だったわね。 --  &new{2023-07-17 (月) 16:13:56};
--誰かがひたすら他所のゲームの不具合を「これと同じ」と引っ張ってくるからあらゆるゲームの不具合を搭載し続けるブルプロ君ほんとすき。俺の環境もまるで最高ではないけどi7 13700KF+4070Tiで話題の上級虫の最後(ここのコメントで負荷が高いって初めて知った)でも全然カクつかずにプレイ出来てるよ。水冷クーラーにも3万ちょいかけたけど多分これが良い仕事してる。 --  &new{2023-07-17 (月) 16:48:00};
---過去に話題になった不具合を持ってきては「ブルプロにも発生してます」って断言するコメントすごい多いの問題にならんと良いけど。複数人って時点でやる価値が無いとはいえ見せしめに一人っていうのはよくあるから。 --  &new{2023-07-17 (月) 17:16:20};
---俺の環境でもGPU使用率が無駄に高いとは思うものの幸いにも?カクツキはないけど、ここの運営と開発は言われてもしょうがないよ。ブルプロ通信でMAPの紹介するよーってやっておいて、公式のPCがスペック不足でカクついてるんだぜ?あれは流石に呆れる。 --  &new{2023-07-17 (月) 17:44:33};
---俺の環境(5700X+3060ti)だとGPU使用率が上がらないまま30fpsだのひどい時は20切るんだよなー…スケーリング上げれば相応に使用率上がるけど下げてもfps上がらん… --  &new{2023-07-17 (月) 18:20:07};
---↑もちろんFHDでの話ね。高騰してるときに買ったから買い替えたくねぇ… --  &new{2023-07-17 (月) 18:29:51};
---ぬゔぃぢあコンパネ>3D設定の管理>プログラム設定にブルプロ登録して電源管理モードをパフォーマンス最大化を優先にするとブルプロ起動してる間だけクロック落ちなくなるから多少マシになるぞ。 --  &new{2023-07-17 (月) 19:15:57};
---レアケースかもだけど俺の場合ブルプロ最大化時「だけ」省電力機能が張り切ってクロック全然上がらなくて(Chromeとか開くと全力運転しだす)、Geforce Experienceのイメージスケーリングの項目オンにしたらクロック上がるようになった --  &new{2023-07-17 (月) 20:04:30};
-オロチは2回目で生命G3、蒼白灯は一回目で勇猛G3付いてくれたうれしー  --  &new{2023-07-17 (月) 15:57:08};
-メイン50するまでやっといてすごい今更なんだけど自由探索の時ってどうやってエリアマップ出してる?全体図になっちゃう --  &new{2023-07-17 (月) 16:41:09};
--Bを押せとかそういう話じゃなくて? --  &new{2023-07-17 (月) 16:44:12};
---B押せばエリアマップ出せるのか!いつもMでマップ出しててどうやって切り替えるんだろと思ってたわ。ありがとナス! --  &new{2023-07-17 (月) 16:50:38};
---あれ使いにくいからカスタム推奨。B長押しでサイズとか弄れてオプションでHUDの位置調整でキャラが隠れない所に置いておくと最高に捗る --  &new{2023-07-17 (月) 17:29:45};
---はえーいいっすねそれ 真似させてもらおう --  &new{2023-07-17 (月) 19:08:51};
---透過率とサイズも多少いじれるから、好みの状態にしておくと楽だぞ --  &new{2023-07-18 (火) 18:17:04};
-上級神懸で急にタゲ変えたボスが遠くに陣取ってた遠距離一撃で轢き殺してその後の二次被害で危うく壊滅しかけたけど結構ボス見てない人多いのな --  &new{2023-07-17 (月) 17:32:16};
--今多分サブ職育ててきてる人が多いから、メインの時の動きや敵の見方で動いていて失敗する人多いんじゃないかな?アドベンチャーボードと狩りの効率化でメイン職より急激に育ってその職特有の動きに対する習熟度が低いと思う。 --  &new{2023-07-17 (月) 17:38:03};
--杖はスキル後の硬直を回避キャンセルできないから急には動けんよ 弓もチャージ中は動けなくなるスキル多い まぁ上手い人はそこも解決してくるけど、距離あるからと言って近接より余裕で避けれるなんてことは全然ない --  &new{2023-07-17 (月) 17:56:16};
---距離あるのに避けられないのはボス見てないかギリギリまで攻撃してるせいじゃないの。遠距離でも度々上級行くけどペイルアイの音波でハメられてる状態以外なら見てたら当たらんでしょ --  &new{2023-07-17 (月) 18:14:42};
--遠距離から殴ってるのを置いとくとしても1撃で轢き殺されるのがそもそも問題じゃね。サブ育成なら尚更揃ってないとおかしいんだよな。 --  &new{2023-07-17 (月) 19:09:41};
---回復量から考えてHP2000台とかばっかだったからちょこっとブルプロやって普段は別ゲーなり趣味なりやる人のメインが上級に上がってきたのかもしれない --  &new{2023-07-17 (月) 19:20:55};
---それ。単純に所謂ライト層が上がってきてんだよな。あとLv10レイドとかでも1職目の人とかちらほらいるし。自分基準で考えすぎてたり、事実確認せず憶測で語る人が何故か多い。 --  &new{2023-07-18 (火) 08:51:01};
-作ってもいい氷50武器って何? --  &new{2023-07-17 (月) 17:42:33};
--EXラッシュに担いでいきたい武器ならどれでも --  &new{2023-07-17 (月) 17:50:09};
---🔥前提の斧以外なら良さそうな感じか・・・ --  &new{2023-07-17 (月) 17:52:39};
--今のレイドに持っていくメインにしたいやつと杖 --  &new{2023-07-17 (月) 18:03:32};
---氷メインだし普通に杖安定か --  &new{2023-07-17 (月) 18:06:40};
-初めて玉で上級行ってきたけどとりあえずバトルエリアはグルグルしてボス戦は雑魚無視でボス全力でいいの? --  &new{2023-07-17 (月) 17:57:28};
--ボスも雑魚集めて杖弓にヘイト向かないよう人柱になれ玉になるという事は奴隷になると心得よ --  &new{2023-07-17 (月) 18:01:41};
---そうなのね。他サイトではボスは雑魚無視って紹介されてたから半信半疑だったわ。今度からボス戦でも雑魚集敵します --  &new{2023-07-17 (月) 18:10:14};
---子木 杖弓でタゲ取ったら立ち位置調整してくれ定期。出来ないなら大人しく近接使ってミッション来てくれ定期。 --  &new{2023-07-17 (月) 18:57:00};
--虫砦のほうボス戦は雑魚ガン無視でボスだけでいい。 --  &new{2023-07-17 (月) 18:10:07};
---そうなんだ、まだ行ったことないから覚えとくわ〜 --  &new{2023-07-17 (月) 18:15:24};
---玉→杖→斧と虫砦通って思ったけどボス戦で玉ってスタン取ったり雑魚集めてチェイン稼ぐくらいしか貢献してる感じしないからダイソン魔加プラグとかつけて行って早期バースト狙ったほうがいいような気がしてきたエアプだけど。もしくはちょっと前話題になったハンマースロー特化か --  &new{2023-07-17 (月) 18:34:03};
---玉は道中で十分仕事してるんで、ボス戦は適当に雑魚引っ張ってきて処理落ち対策してくれてればいい。 --  &new{2023-07-18 (火) 08:27:42};
--個人的には最善の状況を狙うよりも最悪の状況を回避するように動くほうが安牌だと思っているから、雑魚の数を減らすように動くのをオススメする --  &new{2023-07-18 (火) 11:40:36};
-斧強いけど二刀斧って誰が考えたんだよってくらい前例が無い・・・。グレイズアインしか思い浮かばんわw --  &new{2023-07-17 (月) 18:11:53};
--一応、前例はあるぞ。とてもかっこいい[[特撮ヒーロー>https://www.youtube.com/watch?v=gOxVcZM53Sg&ab_channel=meuchigauge]]が斧二刀流だw --  &new{2023-07-17 (月) 18:36:03};
---女性キャラも混ざっててジェンダー配慮も完ぺきで草。やっぱり特撮OPは昭和が至高だなw --  &new{2023-07-17 (月) 19:02:52};
--GrimDawnだと斧二刀流なったり出来るな。 --  &new{2023-07-17 (月) 18:49:50};
--洋ゲーのバーバリアンとかがしょっちゅう斧二本担いでるイメージある --  &new{2023-07-17 (月) 19:12:17};
---バタ臭い(誉め言葉)キャラデザには似合うんだよな。バイキングとかさ。ブルプロはキャラがアニメ調で可愛いからあんま似合わないというのはある。 --  &new{2023-07-17 (月) 19:18:54};
--君もゲッター線を浴びないか? --  &new{2023-07-17 (月) 19:23:34};
--LoLのオラフ --  &new{2023-07-17 (月) 19:40:44};
--オンゲ大量にあった時は狂戦士系が大抵2斧だった気がする… --  &new{2023-07-17 (月) 20:53:26};
--小南先輩つよつよ可愛いだろうが --  &new{2023-07-17 (月) 21:08:52};
--ff11で、俺が始めた頃から引退するまで戦士はずっとサポ忍で片手斧二刀流がほとんどだったよ。極一部のエンドコンテンツのみ両手斧の場合もあったけど --  &new{2023-07-18 (火) 06:43:36};
--ソウルシリーズも斧2本持てる --  &new{2023-07-18 (火) 21:28:55};
-(´・ω・`)さすがのらんらんも飽きたわね。どうせ数カ月でレベル解放するんだし今武器掘る意味あるの?50玉斧とEBイマジン揃えとけば秋まで寝ていいわね --  &new{2023-07-17 (月) 18:12:29};
--弓か杖持ってないとイベントで困るぞw --  &new{2023-07-17 (月) 18:14:30};
---今後もこういうイベントあるだろうから、弓杖鍛えておいて損はないだろうね --  &new{2023-07-17 (月) 18:30:02};
---(´・ω・`)近接50遠距離1にしてるわね、見栄えがいいから…イベは玉で寄生するわね --  &new{2023-07-17 (月) 18:30:34};
---サブで弓あげとくと共有アビのファストエイドとアイテムヒーラーが優秀だからメイン職も強化されて捗るぞ あと距離感がおかしいリリのクラスクエストが良い --  &new{2023-07-17 (月) 18:39:48};
---高難易度コンテンツ見越すなら玉盾にファストエイド欲しくない?俺はそれを理由の1つにして弓上げたな --  &new{2023-07-17 (月) 18:44:14};
---リリはなんか男主人公にしたら私たち付き合ってますよね?って唐突に言われそうな距離感 --  &new{2023-07-17 (月) 18:49:06};
---子木 近接でも困っていない定期。即席PT嫌いマンかい? --  &new{2023-07-17 (月) 18:59:58};
---他人に依存してるだけやん 胸張って言えるようなことかよ --  &new{2023-07-17 (月) 19:07:04};
---(´・ω・`)何職も育ててもLV70、LV100とキャップ解放に追いつけないから2~3職程度でゆるく長くやるのが秘訣よ。サブスキルはガッツとスタミナ+さえあればどうにでもなるわ --  &new{2023-07-17 (月) 19:07:24};
---枝7 近接は何も悪くないから胸張れる。''運営がテコ入れしない限り何も問題ない''定期 --  &new{2023-07-17 (月) 21:49:50};
---触ろうとして触れないのはしょうがないからいいんだよな。ただ触れないからって最初から触ることすら放棄してるのはただの寄生だわ。 --  &new{2023-07-17 (月) 22:00:27};
---近接がタッチするコツとしては、二兎を追うよりは確実に触れるポジションを維持することかな。届かないもの追って、元居た場所も逃すなんてとてもつらい。 --  &new{2023-07-18 (火) 07:35:43};
-上級のマッチングなんとかならないのか?6人未満でスタートするわ、斧弓弓弓杖杖とか到底その組み合わせでクリアできないであろう設定入れて来るわでそんなの多いし当然クリアできないわけでストレス溜まる。バランスって言葉知らないのか? --  &new{2023-07-17 (月) 18:48:36};
--そのバランスなら悪くは無いぞ。 --  &new{2023-07-17 (月) 18:51:32};
--募集使えば済む話 --  &new{2023-07-17 (月) 18:56:27};
--それクリアできないのは構成が悪いんじゃなくてレベルとかプレイヤーが下手くそよ。普通の人なら遠距離過多でもクリアできる --  &new{2023-07-17 (月) 18:59:23};
--でも一番ムカついたのは途中抜けしたやつ拠点通過タイム見て判断したんだろうけどああいうのに罰則付けないとじゃー俺もってなるぞ。 --  &new{2023-07-17 (月) 19:02:06};
---ボス部屋辿りつたとき3人で残り時間2分だったわ。はぁ~ --  &new{2023-07-17 (月) 19:02:58};
---リタイア3回で15分id参加できなくなるよ。 --  &new{2023-07-17 (月) 19:06:26};
--毎回思うんだがストレス溜めるぐらいなら固定組め。野良はそういう場所だワイはそういうグダるのも野良の醍醐味で楽しんでるわ。 --  &new{2023-07-17 (月) 19:02:12};
---それは極論だろ、嫌ならやめろと同義だわ、システムの改善の余地はまだあると思うんだが。貴方の言うように固定組まないとできないようになったらこのゲームやめるわ。全然ライトじゃないやん。固定組むと良い事もあるけど面倒な事の方が上回るし過去に経験済み。そういうゲームじゃないと思ったから始めたんだけどこのゲームも例外では無かったかって事はこれから段々従来のMMO踏襲していくんですね。その従来のMMO?MO?みたいにならないような作りと錯覚してた自分に反省、ちょっと期待しすぎたかなこのメーカーに。 --  &new{2023-07-17 (月) 19:10:17};
---相当ストレス溜めてて草 そんなストレス溜めるならこのゲーム向いてないからやめた方が貴方の精神衛生上よろしいかと。 --  &new{2023-07-17 (月) 19:29:15};
--それで「到底その組み合わせでクリアできない」なんてことはないだろ それより重要なのはLv50の人数 全員Lv50なら普通に行けるよ --  &new{2023-07-17 (月) 19:03:05};
--ランダムマッチングで職の偏りに不満とか言われてもな。だったら職構成絞って募集しろよと。てかその編成なら問題なくクリアできる。クリアできないとしたら編成じゃなく個々の技量不足だわ --  &new{2023-07-17 (月) 19:08:29};
--一時間近く経つけどまだ一度もクリアしてないんだがこれでストレス溜まらんやつおるのか? --  &new{2023-07-17 (月) 19:12:49};
---それもう君の実力不足では…。 --  &new{2023-07-17 (月) 19:17:43};
---今使ってるクラスと絶望的に相性が悪い可能性があるので使うクラスを変える事をお勧めするよ --  &new{2023-07-17 (月) 19:19:02};
---多分それ君に問題あるんじゃない?β堀でもう各上級300~400周ぐらいしてるけど失敗したの2回ぐらいやぞ --  &new{2023-07-17 (月) 19:19:34};
---残りの5人が毎回違うのに失敗してるとしたら、毎回同じな最後の1人を疑うべきだぞ --  &new{2023-07-17 (月) 19:20:19};
---今一時間ぶりにクリア一回だけしたよ --  &new{2023-07-17 (月) 19:28:50};
---今日祝日なのでそんなに上手くない人が多そうってのはある --  &new{2023-07-17 (月) 19:36:12};
---1時間クリアできないの逆にすごくねえか?w 棒立ちしてても残り5人が勝手にクリアしてくれそうな回がありそうなもんだ --  &new{2023-07-17 (月) 23:45:16};
--何使っててどういうスキル構成か書いてみ? --  &new{2023-07-17 (月) 19:22:09};
---斧 ソウルリッパー フォールインパクト クロスブラッド ウォークライ 武器はLv50神宿りの焔斧 まだαやβは未取得 B-イマジンはB-アインレインβ B-オロチ(生命)E-イマジンはLv35で水瓶がアンチパライズG3 風車がアンチスタンG3 残りのやつはLv35の適当な埋め合わせ バトルスコア4500 HP3704 攻撃力が698ってところかな。 --  &new{2023-07-17 (月) 19:38:19};
---俺ならソウルリッパー・フォールインパクト・クロスブラッド・アインレインout、ドレスパ・バニラ・適当な火属性スキルと蒼白灯inする --  &new{2023-07-17 (月) 19:47:13};
--->ドレスパ・バニラ・適当な火属性スキルと蒼白灯inする  この部分が何言ってるのかわからない素人にもわかりやすく頼む。左側の項目の中にB-イマジンの種類書いてあるけどそれらしきものないぞ、見落としてるのか? --  &new{2023-07-17 (月) 20:06:57};
---書くの忘れた フルパワー ドレインフィーバー ファストエイド スタミナアップのクラスアビリティ付けてる --  &new{2023-07-17 (月) 20:08:33};
---分かりやすく書き直すと火属性武器担いでるからドレインスパイラル・バーニングラッシュ・お好みでラーヴァインパクトかクリムゾンブロウどちらかの火属性テンプレスキルセット、アインレインは氷属性向けなので、ともし火の森に出るB-蒼白灯の守衛という攻撃+50のBイマジンが必須クラスに強いのでそちらの方が良い。 --  &new{2023-07-17 (月) 20:18:36};
---ウォークライからドレインスパイラルに変更したよ、それと今からお勧めの+50Bイマジン取りに行ってくるよ、でもなぁアインレイン取るのに15kかかってるんだよな。ん~~~~~って感じだわ。 --  &new{2023-07-17 (月) 20:34:28};
---アドバイスほぼ無視されてて草。吸収系はドレインスパイラルあれば他はいらないよ。ウォークライなしはストレスくっそ溜まりそうだけど、まぁとりあえずBイマジン頑張れ… --  &new{2023-07-17 (月) 20:44:31};
---唯一変えなくて良かった有能スーパーアーマースキルのウォークライ外す選択に思わず笑ってしまったわ。いやまあゲームだから好きに遊べばいいけども --  &new{2023-07-17 (月) 20:45:59};
---取り敢えず君の情報収集と装備構成に問題があるのは理解した。クリア出来なくてもしょうがないね。 --  &new{2023-07-17 (月) 20:51:30};
---(ソウルリッパー・フォールインパクト・クロスブラッド・アインレイン)を外すって意味かい。ふぅ~疲れるわ。 --  &new{2023-07-17 (月) 21:03:59};
--->吸収系はドレインスパイラルあれば他はいらないよ。 そう思ってた時期があったけどHP削られ過ぎるからスキルは吸収系で埋めるようにしたのよ。フォールインパクトの再使用時間短いので便利、敵にフォールインパクト→左クリック→右クリック HP削られたら各種ドレイン系で対処してた。いままたウォークライ装備しなおしたわ。 --  &new{2023-07-17 (月) 21:09:11};
---そりゃ検証できればしたいよ、面倒くさ過ぎてDPSやDP分、計算してないだけでさ。あと実践でどの程度使えるのかっても。録画してコマ送りで数字足していっていいやり方見つける人いるんだろうけどそこまでいまのところしたくないや。先人の意見参考に後は自分の欠点補う方向で構成してるだけよ。 --  &new{2023-07-17 (月) 21:15:44};
---ツインストライカーのビルドの無属性汎用ビルドページ参考にしてくるとええで。 --  &new{2023-07-17 (月) 21:22:43};
---今B-イマジンガチャしたけど見事に外れたわ、あのロボットみたいなやつ強すぎて大変ですわ。葉13助言あり、あとで見ておくよ。 --  &new{2023-07-17 (月) 21:36:18};
---結論からいうとあのロボイマジンの+50のやつ諦めた。そもそもあの場所に人いないので自分でネームド沸さないといけないけど、雑魚がもう雑魚じゃないくらい一撃が痛いし。メンバー募集かけるのだるいわ。何かの機会に出会ったらおこぼれもらってワンパンしておくよ。 --  &new{2023-07-17 (月) 21:45:19};
---50火武器用素材のセージの杖堀りしてる間に大体他の人が湧かせてるからそれ叩くだけやで --  &new{2023-07-17 (月) 21:48:30};
---即死ならともかく回復間に合わんって状況がわからん…とりあえず参考程度に私の構成はフォールαブルブロnドレスパαウォクラα ドレフィ、フルパ、スタミナ、ダメバ Bイマジンは守衛と闘技者 Eイマジンはアンチスタンとアンチパラライズ入れて後は適当。これでまぁHP2000程だけどボスの攻撃を調子乗って避けないとかウォクラ切れてるの気づいてないとかやらかさなければ基本死なない。ただまぁ、今はEイマジンに生命2ついて2500になって殴られてからウォクラ切れ気づいても間に合うようになったから生命増やすのもまぁ有り。んでまぁ、そっちの構成に1つ言うならリッパーだけはやめとけと…確かに回復量高いんだけどDPS最下位でクールタイム抜きでも通常攻撃以下確実なのでほんとに入れない方が良い。後ふと思ったけどαにしてないとか無いよね?覚えてても編成時に選択しないと意味がない。 --  &new{2023-07-18 (火) 04:42:46};
---ソウルリッパーはアクション苦手な人用のフィールドでのソロ救済スキルみたいなポジだからな、弱すぎてミッションとかダンジョンで使うもんじゃない --  &new{2023-07-18 (火) 06:23:45};
---葉17さんへ αは一つだけあるがまだどれに付けるか迷ってる。ボードをそこまで進めていない。前半部分の指摘は参考にさせてもらうよありがとう。 --  &new{2023-07-18 (火) 07:05:20};
--野良で杖2弓4でも普通にクリアできたから別にどのクラスでもクリアできるよ ボスも火属性のdotでもりもり減ってくし、道中も範囲攻撃もちが多いから玉いなくても困らんし、ボスの攻撃も回避攻撃してれば距離保てるし --  &new{2023-07-17 (月) 19:23:51};
--マッチングシステムどうなってるんだろうな、他のジャンルの事書いて申し訳ないがFPSみたいにキルレじゃないけど(クリア/回)率で割り振って欲しいわ。それに合わせてボスの強さも可変式にするとかやりようはあると思うんだが --  &new{2023-07-17 (月) 19:29:50};
---そんな面倒なシステム作れないので却下。てかそれやるとあえて失敗して弱いボスにする方法が出来る訳で真面目にやってる人か割を食うわ --  &new{2023-07-17 (月) 19:42:17};
---一切何もしてないと思う 単純なキュー(順番待ち)システムだろ --  &new{2023-07-17 (月) 20:01:34};
--->てかそれやるとあえて失敗して弱いボスにする方法が出来る訳 対策として本来の強さのボスではありませんみたいな記録や表記をしてドロップ個数も少なくするとか手はあると思うが。 --  &new{2023-07-17 (月) 20:13:46};
--クリアできたらみんなのおかげ、失敗したら自分のせいだぞ --  &new{2023-07-17 (月) 19:31:58};
--一人のミスで全員死ぬ友情破壊ゲーを数多にプレイしてきたワイからしたらこのゲーム相当ライトな方なのにクリア出来ないとかワイからしたらちょっと考えられんわ。 --  &new{2023-07-17 (月) 19:38:35};
--メンツ見て即抜けするクズ居たり弓5でもなきゃ6人中斧1人居りゃなんとかなるわ。 --  &new{2023-07-17 (月) 19:55:20};
---普通に弓6でも問題ないよ。それぐらいこのゲームライトだし --  &new{2023-07-17 (月) 19:58:59};
---ここぞとばかりにエアプが --  &new{2023-07-17 (月) 20:04:19};
---巨竜と虫はどうとでもなるけど神懸だけはつらいわ --  &new{2023-07-17 (月) 20:55:14};
---弓のカス火力だけでどう削るんだ? --  &new{2023-07-18 (火) 03:55:29};
---属性で削るんでしょ --  &new{2023-07-18 (火) 10:10:39};
--スキルに復活中スーパーアーマーとか実装されんかな?メーター戻されるの無理!ってなるわ。 --  &new{2023-07-17 (月) 20:43:25};
---アーマー持ちの職じゃないなら放置でよくね? --  &new{2023-07-17 (月) 21:06:04};
--弓4でも余裕でクリアできた時もあったからプレイヤーの腕か意識の問題。わざとヘタクソプレーしてたりゴミスキルばっか入れてたりのヤツもいるしね。 --  &new{2023-07-17 (月) 20:49:19};
---それかこのゲームの知識不足な人もいる。必要なスキルがわかってなかったり使い方がわかってなかったりってな感じ --  &new{2023-07-17 (月) 20:51:10};
---実際そうだった模様 --  &new{2023-07-17 (月) 22:37:29};
---スタンプや定型で意思疎通やれって事なんだろうがじゃあスタンプを送信しましたなんてシステムメッセージいらねぇからもっとスタンプだけ大きく表示してほしいわ。 --  &new{2023-07-18 (火) 15:44:14};
--HP3700なら十分じゃない。Bイマジンは優先低くていいと思う。あとは、上級はEXと違って何回か死んでも良いルールだから誰か死んでも無視する。斧はとにかく敵に張り付き続けるのがお仕事よ。ファストエイド積んでるなら使いたいの分かるけど我慢が吉。直前まで攻撃してた敵がみんなついてくるから先に復活作業してた人もまとめて死んじゃうっていう戦犯パターンになる。ウォクラをとにかく攻撃時に回しましょう。(分かってきたら大技にタイミングを合わせるとか) --  &new{2023-07-17 (月) 22:44:10};
--->上級はEXと違って何回か死んでも良いルールだから誰か死んでも無視する。 その暗黙の了解は俺は知ってるし上級では優勢時(残り体力ミリや時間に余裕がある時)以外は放置してるよ。それは野良の残りのメンバーに言ってくれよ笑、多分まだ定着してないんだろうな、一人床ペロすると起こしに来るんだけどChatでボス優先と書いても反映されないから(ミッション中は無理なのか?)意思の疎通がとれん。それでボスが走り回って各個撃破されて作戦失敗というパターンが多かった。 --  &new{2023-07-18 (火) 07:19:53};
---マッチングPTでチャットが使えないのは仕様、多分野良マッチでの他プレイヤーへの暴言等ギスギス要因排除のためかとおもうが、大事なところでの意思疎通が図れないのは不便だよな --  &new{2023-07-18 (火) 08:23:29};
-リゾートFという貧乳と巨乳で布面積詐欺してるのどう思う?なんで巨乳はマイクロビキニじゃないんだ?このロリコンどもめ!byフローティングアイ三傑集 --  &new{2023-07-17 (月) 19:40:50};
--体型Lを胸-10にしてるけど一番バランス良いな。体型Lだと-10で巨乳から美乳になる。 --  &new{2023-07-17 (月) 20:49:30};
---ワイは巨乳こそ至高の巨乳好きや!長身貧乳スレンダーはお呼びでないんや!帰れ!俎の裏へ!ワイは谷間に沈む!おさらば! --  &new{2023-07-17 (月) 22:35:29};
---じゃあな。俺は平原で日向ぼっことしゃれこむよ --  &new{2023-07-18 (火) 18:20:05};
-すっごい恥ずかしいんだけど強襲攻撃ってなんだよ。こんなのあったのかよ。盾だと最小限の範囲でバインド出来るからめっちゃ便利じゃん。 --  &new{2023-07-17 (月) 19:44:37};
--スキルは9秒、強襲は3秒しか持たないから注意な --  &new{2023-07-17 (月) 19:57:01};
---マジかそれも当然知らんかったわ(もう2週振り回してしまった)ありがとう。他にバインド使う人いたら控えないとな。 --  &new{2023-07-17 (月) 20:04:03};
---これのせいで無駄にバインド耐性つくから強襲攻撃振れないんだよなあ。下位互換の状態異常(耐性だけは共有)なんてしたら下位は死にアクションになっちゃう。 --  &new{2023-07-17 (月) 21:52:00};
---玉の集敵にあわせてバインドスラッシュ使って、あぶれた奴には強襲攻撃でバインド付与を試みる。バインド小の耐性なんて大したことないしダスト後にバラけて範囲攻撃外に行かれる方つらいので3秒も拘束できればもう役割こなせてる。杖がいるときは気にしなくてもいいけど斧の攻撃範囲で基本考えた方が処理が早く終わる。 --  &new{2023-07-18 (火) 08:11:37};
-シールドチャージα取得したと思ったらシールドダッシュαだった…一番上にあったから確認せずにやってもうた。同じ間違いした人いる? --  &new{2023-07-17 (月) 19:57:43};
--危うく間違えそうになったことはある スキルボードと順番違うの罠すぎるよな --  &new{2023-07-17 (月) 20:20:36};
-マップに行く、狩場にレア出現、アドボ進行中にしてたか確認(あれどれだったかな?焦り)、準備OK!よし行く…challenge success! --  &new{2023-07-17 (月) 20:08:15};
--次から先に一発殴ってからアドボ確認しようね --  &new{2023-07-17 (月) 20:20:19};
-(´・ω・`)回避攻撃って弓以外やる意味あるの? --  &new{2023-07-17 (月) 22:03:48};
--無いと思う --  &new{2023-07-17 (月) 22:12:46};
--特にバフとかの無い弓が一番回避攻撃のメリット無い気がするんだが --  &new{2023-07-17 (月) 22:14:09};
---移動距離2倍だぜ!あと、あれだ、どことなくスタイリッシュだ! --  &new{2023-07-17 (月) 23:37:46};
---弓だと回避攻撃すると追加でローリングするせいで回避先で攻撃食らうこととかまあまああるから回避しかしてないわ… --  &new{2023-07-17 (月) 23:38:05};
--玉は回避から通常出すより出が早いのとそこから通常がすぐ出るしジャスト回避攻撃だとひるみがつくから割と便利。斧は回避→回避攻撃で前進して通常で前進するからちょっとした距離の移動で使える。盾まだ触ってないわ。杖はゴミ --  &new{2023-07-17 (月) 22:15:41};
---杖の回避攻撃はEP10回復だぞ? しかも命中しなくても回復するから面倒じゃなけりゃ振っとけ --  &new{2023-07-17 (月) 23:48:48};
--(´・ω・`)右クリックをダッシュと入れ替えたから同時押しがキツイわ --  &new{2023-07-17 (月) 22:17:51};
--主に斧やってるけど、回避成功からの回避攻撃ならモーションの短さに対して威力あるほうだから普通に使うぞ --  &new{2023-07-17 (月) 23:05:15};
---斧の回避攻撃は、短く素早いモーション、回避距離含めるとそこそこのリーチ、割と高めの威力、別スキルや通常攻撃への移行のスムーズさ、このあたりがかなり優秀だから、回避しつつ連撃を止めないように立ち回るなら使い慣れておいた方が良いくらいには使いやすいよね。下手したら必須レベル? --  &new{2023-07-18 (火) 01:14:47};
---斧は頻繁に使うな。武器しまって走るよりも短距離なら早く接敵できるし、威力もあるし。使い得だよ。斧以外も弓盾杖は逆に使ってない人はちょっともったいないと思う。玉は有用性見いだせなかった。 --  &new{2023-07-18 (火) 08:04:50};
---むしろ玉が一番使うな。振りの速さが違うしリーチも威力もあるし、玉スキルCT長いしアクションも重く使い分けれるもの自体が少ないから、ストフォ硬直を回避でキャンセルからのトドメ突き、通常x2ジャンプ(キャンセル)低空の強襲入れて回避(キャンセル)から突きみたいな感じで、モーション重たい攻撃でHP削ってからの軽い攻撃に繋いで敵の攻撃避けつつトドメさす感じの動きは、雑魚処理する際にも使い勝手よさげ。前回避で接近してそのままワンパンとかにも使うし、出せる手の選択肢が常に限られてるから出番が多い。逆に斧は攻撃モーションも機敏でスキルCTがすぐ回るうえパーティじゃなきゃ飛び込みスキル入れる余裕もあって常に取れる択が潤沢なので、回避攻撃も使いはするけど複数取れる選択肢の一つでしか無い感じだから無くてもなんとかなる感。 --  &new{2023-07-19 (水) 13:12:08};
--回避した流れで攻撃してるだけで回避攻撃目的ではないしなぁ、回避攻撃にならないタイミングで攻撃するのも意味ないやろ --  &new{2023-07-18 (火) 00:59:45};
--弓はむしろ通常攻撃の連撃や一部スキルのチャージしながら移動とジャンプできるからどうしても避けれない場合以外回避しない方が良いのではとか思った。 --  &new{2023-07-18 (火) 05:02:48};
--ここまで盾の話が無いのは使って当然な技ということが確定的に明らか --  &new{2023-07-18 (火) 07:27:40};
-半日カニ潜ってたらPTinからの瞬間即抜けで崖上に佇む人を数回見かけてお前…!ってなったわ。確証が得られないから通報もし辛いし早く修正して欲しいね --  &new{2023-07-17 (月) 22:16:34};
--疑わしかったら通報しろ。判断するのは運営なんだからとりあえず運営が判断できる状態を作れ。それができるのは通報しかないんだから。あとそういうやつは頻繁にログアウトするからメモ帳に通報内容書いてコピペしないと禿げる。 --  &new{2023-07-18 (火) 08:01:31};
-ポワリエの衣装96000分稼ぐとして、一回のレイド報酬が200GCとすると480週すれば買えるのか。あっ...😇😇😇 レイド2倍キャンペーンとかやってくれんかね --  &new{2023-07-17 (月) 22:46:55};
--8割の人が気づいてなさそうなこと、冒険手帳→アチーブメントから称号の報酬でGCがもらえる。まぁ数千ぐらいだけど --  &new{2023-07-17 (月) 22:49:12};
--無心で土日のレイド全参加とかしてると貯まるぞい🤪 --  &new{2023-07-17 (月) 23:05:44};
--ズンパス報酬にも1万くらいあるね、自分はレイド150回くらいだけど6万ちょい稼いでるみたい --  &new{2023-07-17 (月) 23:12:21};
--3万溜まってるからいつか行けそうな気もするけどアチーブで稼げてた分は今後そんなに入ってこないからやっぱり遠いんだろうな --  &new{2023-07-17 (月) 23:50:04};
-セージの杖が全然でない…確率どうなってんの --  &new{2023-07-17 (月) 23:11:35};
--今すぐPT使ってるか?1時間に40~50本前後は出るだろ。 --  &new{2023-07-18 (火) 08:46:47};
-通常攻撃を最速で繋げたければジャンプで隙消せ、ってやつ鬱陶しいんだが開発はこれアクションとして面白いと思って実装したんだろうか。他にも快適にアクションさせる気のない仕様多くて萎えるしMHWやMHRあたりのまともなアクションゲームをプレイしてからもう一回全部作り直してほしいわ。 --  &new{2023-07-17 (月) 23:25:22};
--どんなゲームでもそういった小技あるけどブルプロはそれやったところで時間あたりの火力上昇なんてたかがしれてるから気にしなくていいよ --  &new{2023-07-18 (火) 01:19:05};
--鬱陶しいとおもってるならジャンプキャンセル使わなければいいやん、小技テクニックなんて使って楽しくなければ使わんでも良いよ --  &new{2023-07-18 (火) 06:14:21};
---そりゃそうなんだが、通常攻撃を振った後の硬直には通常攻撃の先行入力受付時間がほぼ無いからキャンセルして再入力しないとあれ…降り終わった後再入力したのに振ってない…って事が頻発するんや(特に盾)。小技を使わないと効率悪いのは許容できるけど、使わないと心地よくないのは良くないと思うってことや。 --  &new{2023-07-18 (火) 12:02:08};
---ただでさえ4ボタン分のスキルしかない園児向けゲームみたいな現状で、更におててつないで横並びに~な感じの方向に寄せ続けていくと、究極的にはボタンをおしたら大きな数字が表示される”ゲーム”になるだけさ。それが面白いと思う人も居はするんだろうけどね。それにキャンセル行動にもリスクはあるから取るかの判断は生まれてるし、そういう判断で僅かな差が出るように作っておけば、他人との差があるよう錯覚させてより没頭させれるゲームになるってわけ。まぁ攻撃の先行入力を許容して欲しいって声はありそうだし設定でそのあたり選択式にできりゃいいんだけど、この開発だと望み薄なのよな。自分はエフェクトでモーションも音も判断しづらいから、感覚で予想しつつあたりつけて攻撃入力できそうなあたりで連打する感じで対応してるわ。 --  &new{2023-07-19 (水) 13:33:11};
--弓はマジでモンハン見習え --  &new{2023-07-18 (火) 09:41:23};
-ビーチクラッシュとかサイレント寄生に対してなんの反応も示さないあたりここの運営って国内PC版はβテストと思ってそうだな。PS5・海外版に間に合えばいいか的な --  &new{2023-07-17 (月) 23:53:18};
--全然関係ないけどやっぱビーチクラッシュの字面やばいな。 --  &new{2023-07-18 (火) 11:01:54};
-豚以外、同じやつが自演連投してると書き込んだら削除されたのだが?マジでここ3人くらいしかいないのか? --  &new{2023-07-18 (火) 00:03:49};
--お前以外全部AIだよ --  &new{2023-07-18 (火) 11:04:56};
--まだ気付いてなかったのか --  &new{2023-07-18 (火) 13:36:29};
---え!!?怖い世の中になったんだなぁ --  &new{2023-07-18 (火) 16:25:51};
--3人揃ったんだな --  &new{2023-07-18 (火) 16:33:22};
--まだ自分がAIだと気づいてないのか?目を覚ませ。人間なんかのふりなんてするな --  &new{2023-07-18 (火) 22:59:23};
-よくよく考えると上級のボス戦で雑魚ワラワラだして無理矢理難しくしてるのってどうなんやろ。普通に攻撃パターン増やしたり即死技出したりした方がいいと思うんだが。雑魚が増えるとカクカクするからマジで要らんわ。 --  &new{2023-07-18 (火) 00:18:54};
--運営にそんな知能あったらもっとマシなゲームになってるわ --  &new{2023-07-18 (火) 00:25:44};
--雑魚の物量で攻めてくるのは無双系アクションとでも言うのかな、そういうジャンルもあるってのはわかるけど雑魚よりはボス戦したいよなあ。ぶっちゃけ雑魚と数値で調節してるのは毎月追加予定のボスで真面目にアクションさせる調節ができないからだと思う。 --  &new{2023-07-18 (火) 00:29:53};
---困るのは無双系アクションのような爽快さはなくただただ不快なんだよね…。特に産屋自由探索の狙撃兵。あいつらに囲まれて延々と感電させられてマジでボード進めるの苦痛だった --  &new{2023-07-18 (火) 00:49:36};
--欲を言えば某フロムゲーぐらいのレベルでボス戦やりたいねー --  &new{2023-07-18 (火) 00:45:23};
---これはソ●ルシリーズならクソ2が一番近い --  &new{2023-07-18 (火) 02:45:21};
--新コンテンツ追加とか言いながら中身全部使い回しだからな…コピペ前提で考えてるから難度によってボスの行動や攻撃パターン変えるとかそもそも思いつかんのやろな --  &new{2023-07-18 (火) 01:54:59};
--雑魚ワラワラにはプレイヤーのPS差をわかりにくくする効果がある。今でこそ被弾0は難しくはめ殺しされたり事故死もありうるけど、単純なボス戦だと上手いやつはボスに張り付き被弾は0になるから、下手っぴが容易にあぶり出せてしまう。 --  &new{2023-07-18 (火) 02:25:34};
---対人あるゲームでPS語ってね --  &new{2023-07-19 (水) 01:41:40};
---対人でしかPS語れないのは流石に不憫 --  &new{2023-07-19 (水) 15:29:43};
-今更だけど夏イベ報酬に染料はあるけど調色剤と染め戻し剤は入ってなかったね。そして染め戻し剤ってログボで多分一個ずつ?しかもらえないけど1か所5消費だったのね…。カラー関連はズンパスにも一切入ってないし、ズンパス課金程度では絶対にカラーリングさせないという強い意志を感じるわ。 --  &new{2023-07-18 (火) 00:34:00};
--やったことないから知らないんだけど、一回染めたら染め戻ししないと別の色には戻せないのか? --  &new{2023-07-18 (火) 01:28:31};
---染め戻し剤はデフォルトカラーに戻すアイテムなので、別の色への染め変えには不要…なはず。貴重過ぎて使ったことないから俺はわからん。 -- [[木主]] &new{2023-07-18 (火) 01:41:48};
---だったらそんなに必要なアイテムでもなさそうに思うんだが、流石におしゃれに疎すぎるかな? --  &new{2023-07-18 (火) 01:43:08};
---1部位5個いりますというのには驚いたけど、需要自体は少ないかもね。調色剤の方は要る…というか染色毎に1個欲しくなるだろうから染料だけ配ると染料が余って調色剤が足りないってなると思う。ガチャで10%を引く以外入手手段無いんだよねあれ… -- [[木主]] &new{2023-07-18 (火) 02:05:16};
--部位が繋がってる衣装はきっちり5*部位数分の染料要求してくるのが本当にバンナムってゴミ。 --  &new{2023-07-18 (火) 09:53:47};
-貰えるのルノーなのに経験値がもったいないよ!ってなるの頭悪い。 --  &new{2023-07-18 (火) 02:24:39};
--節子、それオシャンな車のメーカーや --  &new{2023-07-18 (火) 04:12:31};
---ルノーが貰えルーノ? --  &new{2023-07-18 (火) 07:14:37};
-ふっ飛ばしや当てにくさがよく言われる摂理の破戒者だけど属性蓄積もかなり控えめだね。オロチと比較しても結構蓄積量違う。 --  &new{2023-07-18 (火) 05:37:00};
--生命アビ以外使い道ないで --  &new{2023-07-19 (水) 19:12:23};
-(´・ω・`)属性がたまったら上に吹っ飛ぶって理屈がよくわからない。調べるまでネームドが時々で万ダメージで上に吹っ飛んでるのは誰かの大技かと思ってたわ --  &new{2023-07-18 (火) 05:53:46};
--それな、ワイもキャスターのメテオかと思ってたわ。 --  &new{2023-07-18 (火) 07:37:30};
--プレイヤーも属性バーストで爆散すれば絵的にはおもろかったかも 即PT壊滅ですげークソゲーになるだろうけど --  &new{2023-07-18 (火) 07:52:58};
---スパアマでヒャッハーして回避忘れてるとたまに爆発して上にふっとばね? --  &new{2023-07-18 (火) 18:15:22};
--普通の爆発ですら遮蔽物のない場所だと上方向が一番強いし普通じゃない? --  &new{2023-07-18 (火) 16:46:23};
--爆発で上に飛ぶのは全方向に対して衝撃が行くけど地面だけは止められて帰って来るから上にいくのかなと…でこの論理で火と雷は爆発わかると思う氷と土はまぁ破裂させたら一緒でしょう光と闇は…魔法的な何かだから爆発するんじゃね?という事で全部おかしくない多分恐らくきっと --  &new{2023-07-18 (火) 19:35:02};
-虫砦実装とライト勢参入が相まってか野良御柱がカオスになったような。ボス発狂で2人逝ってその直後の全体攻撃でもう2人逝ったり… --  &new{2023-07-18 (火) 07:52:40};
--なにそれ楽しそう --  &new{2023-07-18 (火) 08:33:43};
--立ち回り分かってない・HPは盛ってない・火耐性に火武器で来る・火力ないのにボス直雑魚無視とまあ知能のどん底を鑑賞出来る場になってる --  &new{2023-07-18 (火) 13:44:29};
---discordの固定でいけばいいじゃん --  &new{2023-07-19 (水) 01:39:09};
---ゆうた観察が楽しいって話だけどそうか。話の流れ理解できないか --  &new{2023-07-19 (水) 19:11:19};
---わざわざ下を見て安心しないといけないような人ではないからその行動が理解できないんじゃないかな。 --  &new{2023-07-20 (木) 00:13:42};
-みんな力を貸してくれ!私は世界を変えられないが私たちは世界を変えられる。という信念で動いております。運営に下に書いた要望をコピペでいいので送っていただけないか? --  &new{2023-07-18 (火) 08:35:02};
--BLUE PROTOCOL > お問い合わせ > ゲームに関する問い合わせ --  &new{2023-07-18 (火) 08:35:34};
--件名 各キャラクラーのバランスについて --  &new{2023-07-18 (火) 08:36:06};
--お問い合わせの概要 その他 --  &new{2023-07-18 (火) 08:36:46};
--もうご存知かとは思いますが、ここに書かせて頂きます。主に弓職(ブラストアーチャー)の事についてなのですが現在ある最も上のクラスのクエストへ行ってる先行組の人の話だと弓は不必要でどちらかというとツインストライカー(ドレインフィーバーで回復)ですべて賄えるのでそちらの方がありがたい&弓はご遠慮くださいみたいな状態になっているようです。後これも指摘されていますが早熟型でLv30辺りを境に他職に攻撃面で相対的に弱くなります。弓の主な役目といったら回復の役目みたいですが前述したとおりその御株を奪うツインストライカーの存在があります。これはあまりにも著しくバランスを欠いているのではないでしょうか?弓職は人気があり現時点では使用者をよく見かけます。ライトユーザー(一日1~2時間程度のゲーム時間)で弓だけしか育てられない人は終盤に差し掛かった時に居場所が無い事に気が付いて衝撃を受けると同時にゲームから離れる可能性もあります。なぜならつぶしがきかないからです。弓職の問題点を是正する必要があると思います。他のMMORPG&MORPGにありがちな下方修正でバランスを取るのではなく、あくまで弓職の問題点だけを改善する様にしないと今度はその下方修正を受けた職が離れる事にも繋がりかねません。それらを踏まえたバランス調整(上方修正)をお願い致します。 --  &new{2023-07-18 (火) 08:37:20};
---単純に火力不足すぎるので基礎火力の向上。チャージ系スキルがチャージ時間にみあった性能ではないうえに自前のSAがなく使いにくい、リフレッシュエリアを範囲指定スキルにしてくれ。という要望は送ってある。(実際はちゃんとした言葉で書いてます) --  &new{2023-07-18 (火) 08:42:39};
---盾「甘えるな!(一喝)」 --  &new{2023-07-18 (火) 08:43:41};
---回りくどく書きすぎると本質が伝わらんぞ。対人関係じゃなくてビジネス的な繋がりになるんだから、何が不足している、何がダメ、どうしてほしい、こうあるべきだ。というのを1文ではなく箇条書きで整理して書くべき。 --  &new{2023-07-18 (火) 08:44:47};
---いるよなこういうケチだけつけて手本見せないやつ --  &new{2023-07-18 (火) 08:48:21};
---弓は素材、貝殻獲得に関しては全武器ナンバーワン斧は最低要するに適材適所で使い分けたらいいだけじゃないの --  &new{2023-07-18 (火) 08:51:44};
---なんやろ、言いたいことは分かるけどこの人から聞いた話で自分の体感ではないフワッとした内容の要望だと要領を得ないし相手に伝わらんよ --  &new{2023-07-18 (火) 08:53:13};
---葉3へそもそもここの掲示板改行禁止なんだわ、それとこれくらいの文章読解できないサポセン&運営なのか?日本人の国語の能力低くなってると聞いてるが本当にそうなのか? --  &new{2023-07-18 (火) 08:54:22};
---外部とメールしてると文章で書くのはダメだなってのはマジで思う。あいつら読んでるようで読んでないからな。項番つけて各項目について懇切丁寧に説明かかねーと話が進まねぇとかいうのはよくあるw --  &new{2023-07-18 (火) 09:02:51};
---自分も葉1と似た感じの要望は送ってる、木主の要領を得ない自分に酔ったような長文はスルーされる定型文みたいな感じだからコピペして送ろうと思う人は居らんよ --  &new{2023-07-18 (火) 09:20:02};
---自分の体感じゃなく先行組の話で要望送るのもすごいな。斧だけで回復賄えるなんてのは尖った意見でしかないぞ。そもそも今の上級は難易度が低くてどんな構成でもクリアできる。β求めて野良周回してれば弓4以上でクリアすることなんてそれなりに体験してるはずだがなあ。 --  &new{2023-07-18 (火) 09:23:15};
---フワフワ長文なんて即既読削除だよ。サポート担当はそんなに暇じゃない。 --  &new{2023-07-18 (火) 09:24:01};
---ゆみはいらないってだれかがいってました。おのがつよすぎるってだれかがいってました。このままだとゆみがやめちゃうかもしれません。だからゆみをつよくしてください。 --  &new{2023-07-18 (火) 19:25:02};
--悪いけどゲームの感想なんて人それぞれなのだから、コピペで長文送ったところであなたの焼き増しによるスパム程度にしか認識されないよ --  &new{2023-07-18 (火) 09:24:27};
--朝から何か盛り上がってるな、と思ったら…。自分の意見は自分で書いて送るもんだから、悪いがやりたくない。 --  &new{2023-07-18 (火) 09:34:39};
--賛同者を集めてその数をバンナムに伝えたいなら署名サイトとかでやるべきだな。問い合わせ窓口にコピペスパムはゲーム利用規約の29(連鎖的なメールの禁止)や44(同一の問い合せまたは要求行為を必要以上の繰り返し)に抵触しかねないからやめとけマジで。 --  &new{2023-07-18 (火) 09:51:45};
--大型ネトゲで毎日何十も来るゲームバランスへのご意見系なんてサポセンで「貴重なご意見~」テンプレ返しでプランナーとかまで届かんよ。何通も同じのあっても異常なクレーマーとみなされるだけ --  &new{2023-07-18 (火) 09:58:08};
---それでも要望や不具合の報告はすべきだけどな。最低でもSNSで騒いで別の誰かが不具合報告や要望だすような状況は作ってほしいわ。 --  &new{2023-07-18 (火) 10:04:43};
---まあ、だからそこ数値でデータが取れるアンケート方式で運営側が定期的に意見拾えって感じだがな。聞く姿勢見せつつ鬱憤を吐き出す自由記述欄を与えておけばネガティブな意見が(この雑談掲示板みたいな)外部に漏れだすことも少なくなろうに。 --  &new{2023-07-18 (火) 10:06:26};
---実際エアプ被害(これが無い!(ある))とかある程度スペックあれば何の問題もないのに「どんな高スペックだろうとガタガタ」って騒ぐ人が殆どだからなあ。正直見切りつけて1年くらいで終わってしまった場合の反応も見たいわ。今年は結構大きいゲームいくつも出るしね。 --  &new{2023-07-18 (火) 10:23:25};
--->今年は結構大きいゲームいくつも出るしね。 それオンRPG?それとも他ジャンル?オフゲの話?タイトルは?質問ばかりですまん。 --  &new{2023-07-18 (火) 10:29:52};
---確かに今は特にやること無いし(βも現実的な入手確率ではないし)鎧の時点で意外なほど課金されてた感じはあるし次に備えて素早い撤退プランを練り始めるのもありだな。個人的にムービーの表情や動きを始めとしてモーション関係がしっかり作られてたのが好印象だったからこういうもの作れるスタッフを大切にして欲しい(サービス続いてるだけでどこも誉める部分が無い開発とかも存在するし) この掲示板も終わって欲しいってコメントで埋め尽くされてるしwin-win --  &new{2023-07-18 (火) 10:33:43};
--->この掲示板も終わって欲しいってコメントで埋め尽くされてるし 俺には見えないけどどこに書いてある? --  &new{2023-07-18 (火) 10:37:03};
---↑直近で言うとNANDA CORE 6とStarfieldやな。特に後者の最高環境を目指してパソに30万程使ったんや。これ発売に間が無いからヤバいのよ。帰省するお盆休みに被ってたら恨んでたレベル。 --  &new{2023-07-18 (火) 10:39:41};
---ユーザー皆のおかげで他所のあらゆる凶悪な不具合が発生してることにされてる悪魔合体ブルプロほんと面白くてすき。 --  &new{2023-07-18 (火) 10:48:38};
---(´下ω岡`)ライバル視するのなら、その相手はブルプロ以外の娯楽全部だと思うんですよ。 --  &new{2023-07-18 (火) 10:50:21};
---NGSの引き立て役にしかなってないんじゃね? --  &new{2023-07-18 (火) 14:28:09};
--まず文章が下手。全体的に幼稚。普段まともに文章を書いていない人が急に頑張って長文を書いてみました、という感じが伝わってくる。こんなもの企業は読まないし、これじゃ誰もあなたには協力しない。現在のあなたに文章で他人を動かす力はないので、要望を出すのは諦めてください。 --  &new{2023-07-18 (火) 10:27:53};
---枝4→葉4 --  &new{2023-07-18 (火) 10:32:28};
---誰でも出来る手軽な抗議の一つにプレイを止めるというのがある。ユーザーが少なくなれば3馬鹿も上層部も方針考え直さざるを得なくなるからね。 --  &new{2023-07-18 (火) 10:47:56};
---プレイやめるのは最近のゲームだと即サービス終了で終わるだけだから改善さるための行動としては微妙じゃない? --  &new{2023-07-18 (火) 10:52:15};
---明らかな人口減少状態になったら終わってくれた方が俺は安心するなあ。それでも終わらないってことは無理矢理運営してるってことだからボロボロの状態で続く未来しか見えない。 --  &new{2023-07-18 (火) 10:52:44};
---抗議なのかは分からないけど今皆がやってるじゃん。「高スぺでもプレイ出来ないくらい重い」っていうのと「このゲームで出てるヤバい不具合はブルプロでも出てる」っていう絶え間ない攻撃を。頑張れ頑張れ。 --  &new{2023-07-18 (火) 10:58:27};
---人減っても続けて欲しい人だっている(実際長生きのネトゲはそれ)から、そこに正解は無いと思う。人居てアプデしまくりのがそりゃ良いけどね。 --  &new{2023-07-18 (火) 11:21:12};
--(´・ω・`)大手は結果にかかわらず初動から1年は運営するところが結構あるけど、それ以降は利益が出なくなったらサ終よ。要望とか課金兵の意見から取り入れること多いから無課金・微課金の要望とか悲しいけどゴミ箱いきなの。まずがっつり課金してね が運営の本音よ。 --  &new{2023-07-18 (火) 13:24:26};
---開発費青天井でガシャ吹き抜け天井になったのはユーザー何も関係ないからなぁ・・・ --  &new{2023-07-18 (火) 13:28:58};
---ガンエボ生きてる間は安泰かなって勝手に思ってる --  &new{2023-07-18 (火) 13:36:19};
---ブルプロに関してはCSと海外展開が決定しちゃってて来年となってる以上2年は続くの確定してるようなもんだし、集金が振るわなくてもそこから1年と見たら3年は大丈夫大丈夫。 --  &new{2023-07-18 (火) 14:34:48};
---寧ろ3年も続けば十分満足と思ってやってるわ。結局課金しない限り無料だからな --  &new{2023-07-18 (火) 15:43:45};
-mob狩りの話、遠距離が手付けで配慮すると近接も配慮しだしてミリ残しのmobが攻撃してくるの、配慮しあうのはとても良い事だけど個人的には遠距離はとっくに手付け終わってるから近接には処理しきって欲しいと思うんだがどうなんだろ --  &new{2023-07-18 (火) 09:33:06};
--近接がそこに一人しか居ないならそれで成立すると思うけど、近接も遠距離も複数いるなら配慮しあってミリ残しってのは絶対に生じると思うから気付いたら遠近関係なく処理しても構わないと思うよ --  &new{2023-07-18 (火) 09:45:52};
--むしろ近接は他に手付けするのに移動が必要だろうから自分が遠距離やってるときは基本的にこっちでとどめさす形でいいやっておもってたわ --  &new{2023-07-18 (火) 09:51:39};
---それ。近接は手付けして次いかないと無理だからな。手付け以外のことやったら次触れないし。そもそもそんな必要ないようにPTやれってのはそうなんだけど、少しボード埋めとかだとまぁいいかで今すぐ使わんときはある。狩場によっては遠距離育成終わってたら育成兼ねて近接しか出せないしな。 --  &new{2023-07-18 (火) 10:01:54};
---カメラワーク的にも遠距離の方が全体見やすいしな --  &new{2023-07-18 (火) 23:52:41};
--なんでだよ。近接の方が一発殴って走り回るの大変なんだから押し付けずに手付し終わった遠距離が処理しろよ --  &new{2023-07-18 (火) 10:07:56};
--レベル上げならPT組みなされ。ボードやクエストなら近接とか遠距離とかでの倒し切る義務なんてないから、お互い諦めて処理しきるか敵が生き残っても仕方ないと思うべき。 --  &new{2023-07-18 (火) 10:12:50};
--ありがとう参考になったわ。寄生も居るみたいだし今後はとっとと処理しきるわ -- [[木]] &new{2023-07-18 (火) 10:31:02};
---0か1かでしか判断できない人は向いてないものもあるよなあって思わされるアレ。 --  &new{2023-07-19 (水) 14:12:24};
---こうしてスキルぶっぱマンがまた一人誕生したのか --  &new{2023-07-19 (水) 15:33:10};
-クラスクエストはかなり薄味だけど方向性は好きなんだよな。主人公と共に修行を積んで過去の怨敵やらトラウマに打ち勝つストーリー。ただ別クラスカンストしてたりで初心者のふりをしてる熟練冒険者みたいに見えて茶番感はんぱないのがなw --  &new{2023-07-18 (火) 10:27:06};
--クラスパートナーはどのクラスも割と好きだわ。クラスクエは続き欲しいなって思ってる個人的には杖の続き欲しい。普通のクエストもノリが全体的に好き嫌い分かれそうな感じもあるけど意外と覚えてるNPC多いから結構出来良いかもって思った。 --  &new{2023-07-18 (火) 10:44:28};
---クラスクエ含むサブクエはちゃんと主人公が関わってるし、内容も結構面白いからいいよな。玉の師匠とかも気になるし、ミンスターホルンの旦那の件も続きが気になる。メインの空気主人公とカプ厨による推しカプの押し付けはもう勘弁してくれ --  &new{2023-07-18 (火) 10:52:58};
--リリちゃんには幸せになって欲しい でもなんかDV夫に騙されていいようにヤリ捨てられそうな素質をすごく感じる --  &new{2023-07-18 (火) 11:24:09};
---でもユーザー全員にマイフレンドって言ってるビジネスボッチなんだよなって思ったら急に悪女に見えてきたよ --  &new{2023-07-18 (火) 11:36:07};
---クラスクエの続きあったら徐々にヘラって最終的に刺してきそう。毒矢で。 --  &new{2023-07-18 (火) 13:12:47};
--今のところ斧と弓しかやってないけど、二人ともめっちゃ好きだから他のクラスも楽しみ --  &new{2023-07-18 (火) 14:58:03};
-チーム入ったらチーム活動や救援依頼みたいなのに積極的に参加しないといけないイメージあるから加入に尻込みするな。ギスギスはもう味わいたくないのでチーム所属有無でメリット特になしの現状が心地良い --  &new{2023-07-18 (火) 12:20:10};
--人間集まれば絶対にウマの合わない奴が出てくるものだし、それを飲み込んでも所属するメリットが皆無だからそれでいいと思うよ --  &new{2023-07-18 (火) 13:48:25};
--一応期日までにランク上がったチームに入っておけばキャンペーンで色違いの指輪貰えるんだっけ?まぁどうでもいいよな --  &new{2023-07-18 (火) 15:16:40};
--昔のMMORPGみたいに縛りが標準になったらやめるわ、今のところ自動PT機能や自動PTミッション野良PTでなんとかなってるけど。 --  &new{2023-07-18 (火) 16:07:33};
-やっぱバトルスコアはもやもやするわ。強さの指標みたいな感じの説明文だけど結局は装備を制限するためのスコアっていう。35Eイマジンから40Eイマジンに変更した結果弱くなるのほんと酷い。 --  &new{2023-07-18 (火) 12:21:05};
--やっとメインクエクリアしてLV50なって、上級行けるようバトルスコア上げたいんだけど、もう疲れちゃって全然動けなくてェ… --  &new{2023-07-18 (火) 12:23:39};
---次はEイマジンオール35とアンチパライズ、スタン&オロチ、蒼白灯のG3厳選が待ってるぞ、頑張るんだ --  &new{2023-07-18 (火) 13:49:47};
---その次はE-守護の要ゾルキシア兵長のアンチポイズンG3厳選もあるぞ! --  &new{2023-07-18 (火) 21:09:42};
---お代わりもあるぞ!(4スロ厳選) --  &new{2023-07-19 (水) 03:18:16};
--レベル高いほうが何故かステ低いのにスコアだけ上がるとか、他にも色々とちゃんとゲームのレベルデザインが出来てない素人仕事にも程がある状態だからな、このチームは細かい数値の設定とかできないんだろうなと思うし、だからこそクラスのバランス調整とか絶対にミスってやってしまうと自信を持って言える --  &new{2023-07-18 (火) 21:17:20};
-この時間は猛者が多いなぁ、土日よりレイドクリアタイムが2.3分も違うもん --  &new{2023-07-18 (火) 15:00:57};
--どっちのレイド?アンドラの方なら最近いつもあんなもんじゃない? --  &new{2023-07-18 (火) 15:04:53};
---常設レイドは限定レイドの民度の悪さに嫌気がさしたベテランがカンストで乗り込んでるから立ち回りも熟達してて安定してるわ。限定レイドは3~4人不純物が混ざるだけで撃墜スキップできなくて討伐時間が3分伸びるわ。 --  &new{2023-07-18 (火) 15:10:44};
---レッドドラゴンの方。良いメンバーと連続で当たったのか全然床ペロする人いなかったわ。ドラゴンの低空ブレスで大体5.6人は溶けてたのが誰もダウンしてなくて感動した --  &new{2023-07-18 (火) 15:30:23};
---たまにアンドラの方と勘違いするレベルで死なない火竜あるな。1回蘇生しただけで救護賞貰えたときはびっくりした --  &new{2023-07-18 (火) 15:40:33};
--如何に4~5分面子を維持して周回できるかがカギになってるわレイド。途中でハイエナ放置多数の8分部屋に放り込まれたら周回もお祈りするしかない。 --  &new{2023-07-18 (火) 15:08:04};
---救護に行ったら谷渡りが砲台でもないマップの隅っこで放置してたわ --  &new{2023-07-18 (火) 15:27:25};
---カード見ると社会人チームとか準廃系のチームに所属してる人が放置してる場合が多い。あと絶対数少ないはずなのに♰○○♰系のTASAランキング称号つけてる人も放置結構いる。マジで民度ボロボロ。 --  &new{2023-07-18 (火) 15:38:21};
--討伐タイムに応じてGC増えるようにすればいいのになぁ…。一定時間内にクリアでS、A、B、C評価みたいなのされて、Sなら+100GC、Aなら+50GC、Bなら+25GC、Cなら+0GC、みたいな感じで。 --  &new{2023-07-18 (火) 16:04:07};
---ああダメだなそれ。制限あるとはいえ破棄組が大量に出かねないよ --  &new{2023-07-18 (火) 16:08:00};
---まあそこは追加報酬の値とペナルティ次第じゃない? --  &new{2023-07-18 (火) 16:17:24};
---放置の大半は経験値目当てだから意味なさそう --  &new{2023-07-18 (火) 16:45:50};
---与ダメージ量だけ出してくれればいい。あるいはn%のダメージを与えてなければ報酬全部0で頼む。ぎりぎりで来てる層のことも考えてレベルによってボーダーを変えてくれればなおいいが、そんな器用なことできるかわからん。(開発視点だと大して難しいとも思わないけど) --  &new{2023-07-18 (火) 16:58:51};
---単純に与ダメ何%以上とか付けてそれ以上出てないと通常報酬10分の1(報酬ゼロはアクション下手っぴ初心者が可哀想なので)とかにしないと永遠に放置民はいなくならんだろうな、規約違反だなんだといっても旨味がある以上やるやつは必ずいるから放置する旨味を消さないと、参加すれば無条件で貰える通常報酬の量が多すぎるのよマジであんなん無条件で上げていい量じゃないよ --  &new{2023-07-18 (火) 21:50:34};
-4スロ出ないマン……あと何本大成功すればええんや --  &new{2023-07-18 (火) 16:19:57};
--今4スロ作っても戦力過剰マンだから諦めた方が楽やで --  &new{2023-07-18 (火) 16:23:19};
---これ。まあコンテンツ少ないからそれくらいしかやることないっていうのもまた事実なんだけど… --  &new{2023-07-18 (火) 16:40:23};
-最近上級でも故意放置いるな。最後のリザルトで手振っててマジで殺意沸くしbanしてほしいんだが --  &new{2023-07-18 (火) 16:58:42};
--Windowsかグラボ標準搭載のインスタントリプレイで録画して運営に報告しよう。 --  &new{2023-07-18 (火) 17:06:17};
---一応通報はしたが動画も送って運営に直に報告した方がいいか --  &new{2023-07-18 (火) 17:09:16};
---効果があるのかはわからないけど、明確な証拠があると対応も変わるはず…と信じてる --  &new{2023-07-18 (火) 17:10:05};
---通報って何の違反で?自分も放置するやつは消えて欲しいけど、それは運営にレイドのシステムの改善を要求するしかないだろ --  &new{2023-07-18 (火) 17:14:19};
---迷惑行為で通報してるわいつも --  &new{2023-07-18 (火) 17:16:59};
---放置=迷惑行為は間違いない。ガンガン通報しよう。 --  &new{2023-07-18 (火) 17:20:21};
---運営からのお知らせ出たね。不具合を利用して経験値等を取得する行為(いわゆるステルスPT)についてのお知らせってやつ。この中にステルスPT関係なくパーティ参加してる状態でプレイ放棄したらBANするかもよって書いてるから問答無用で通報でOK --  &new{2023-07-18 (火) 21:00:53};
--ボス殴らないと報酬なしとかにして根本的に放置を無くすしかないねーこういうゴミはいくらでも湧いてくるから --  &new{2023-07-18 (火) 17:16:03};
---あぁそれもダメだなボスまで着いてきてワンパンマンになるだけだよ、AIに任せて時間BANにしてもらいたいもんだ。ただしそのAIがきちんと動作するかは運営次第。 --  &new{2023-07-18 (火) 17:42:25};
---大半の時間を道中が締めるのにわざわざ道中付き合ってからボス戦になったところでワンパン放置する奴なんてそうそういないと思うけどな --  &new{2023-07-18 (火) 17:46:58};
---働きアリの法則じゃないけど一定数そういう輩はいるし消えないってことを伝えたかった。ただし消す方法があればAI頼みかなってこと。 --  &new{2023-07-18 (火) 18:11:46};
---まあやる奴はぎりぎり攻めてくるだけだろうね、真面目にやる方が旨みあったとしても --  &new{2023-07-18 (火) 18:17:45};
---運営からその手の行為全部迷惑行為でBAN対象って明言されたからガンガン通報していけ --  &new{2023-07-18 (火) 20:04:33};
---レイドじゃパーティに入ってないからなー --  &new{2023-07-18 (火) 20:12:16};
--放置する奴は放置する奴同士でマッチングすればいいと思うの --  &new{2023-07-18 (火) 18:28:06};
---クリア時にボス部屋にいないやつは次の回で全員集合させるとか? --  &new{2023-07-18 (火) 18:33:30};
--イライラして胸が熱くなる、もしかしてこれが...故意? --  &new{2023-07-18 (火) 18:29:12};
--放置したくなくなるくらいアクションを楽しいものにすればみんなはっぴーで解決では? --  &new{2023-07-18 (火) 19:20:00};
---そんな楽観論が通じればどこの会社も苦労せんのよ --  &new{2023-07-18 (火) 19:30:05};
---ギスるのはチーム内の目標とか価値観の差で生まれるよ。例えばAさんは実装2週間でクリアしたいのにBさんは3日とかねCさんはぶっちゃけ楽しめればいいからクリア出来なくてもいいみたいなのが集まるとね。あとは単純にコンテンツに対して実力が明らかに足りてないのが混じるとダメ、スムーズに進展すればギスらんのだわ、周りのケツを拭く係の不満が溜まる。ってことで裏でグループ作ってボイチャするなとか高難易度コンテンツは禁止とかにするといいよ。あとはキャラ名の横にチーム名が表示されるゲームだからそれを自覚してない奴は追放安定 --  &new{2023-07-19 (水) 12:56:13};
-上級虫で武器出たと思ったらファットマン系特効とかいう謎スキルでワロタ --  &new{2023-07-18 (火) 18:40:55};
--2回出たけどどっちもファットマン斧だわ… --  &new{2023-07-18 (火) 19:02:44};
--わいのミーンいる? --  &new{2023-07-18 (火) 19:22:34};
--ワシのナッポ系もなかなかだと思う --  &new{2023-07-18 (火) 19:23:36};
---皆、武器厳選しとるけど、全クラスカンスト護符ボードカンストした感じ? --  &new{2023-07-18 (火) 20:51:23};
---間違えて殺戮ナッポマンにアンカしてもうたw --  &new{2023-07-18 (火) 20:52:24};
---殺戮ナッポマンやめてくれww 変なツボに入って腹いてぇww --  &new{2023-07-18 (火) 21:37:13};
--ミーンやるで。4スロや --  &new{2023-07-18 (火) 19:56:48};
--呼んだか? --  &new{2023-07-18 (火) 20:51:39};
-マゾいところはとことんマゾい謎バランス。 --  &new{2023-07-18 (火) 20:25:50};
-ミッションから帰ったら海岸に飛ばされるのやめちくり~ --  &new{2023-07-18 (火) 20:49:49};
--連戦する場合だけどアンドラ盆地から出発すればいいんじゃないかな。レイド待ち・ネームド湧きチェック・マッチング待ちの草むしりとか出来るし人も多いってほどじゃないし。 --  &new{2023-07-18 (火) 21:02:11};
--砂漠の街に来てもええんやで。ジョブチェンジが出来ないからラルパルはだめだ。 --  &new{2023-07-18 (火) 21:12:38};
-お知らせ2023.07.18 不具合を利用して経験値等を取得する行為(いわゆるステルスPT)についてのお知らせ やっと動き出したか、通報は地味に効くけどちょっと遅いよな。確認取るのにそんなに時間かかるもんなのか?BAN時のIDと名前を一覧確認できるようにしてもらいたい。 --  &new{2023-07-18 (火) 21:14:07};
--1時間にどれくらいの数の通報があって1件調べるのにどれくらい時間かかるか想像してみるとお前にも理解できるよ --  &new{2023-07-18 (火) 21:16:27};
---人員を割けば済む話じゃねーの、足りてないんだろうが。 --  &new{2023-07-18 (火) 23:41:11};
--(´・ω・`)他不具合直すのに必死なんでしょ運営からしたら問題どんどん増やしやがって!だろうな --  &new{2023-07-18 (火) 21:26:15};
---この不具合といいキックバグといい「イベントに密接するシステム」なので巻きで修正どぞ。「ビーチクラッシュも再現性が高い」からセットで修正どぞ🌱 --  &new{2023-07-18 (火) 22:19:33};
--件数次第だけど迷惑行為程度だと処分人数だけで名前晒まではされないんじゃないかな?別ゲーだと升販売者とか数少ないかつヤバいのは晒上げられてた記憶 --  &new{2023-07-18 (火) 21:28:50};
---ガンオンだと自ら動画上げて炎上した人がいたなw --  &new{2023-07-18 (火) 22:15:01};
--整合性取らないと君も適当に通報されただけで一発BANになってしまうけどいい? --  &new{2023-07-18 (火) 22:14:27};
---その一連の流れを確認と言ってるんだけど伝わってない? -- &new{2023-07-18 (火) 23:32:08};
---遠回しに確認には時間がかかるって言ってんのよ。訳すと、「ご希望通り確認に時間をかけないようにすると情報の正確性を確かめる前にとりあえずでBANするようになるから、誤BANされたくなきゃ確認には時間がかかると認識しろ」ってこと。 --  &new{2023-07-19 (水) 00:40:35};
---2023-07-18 (火) 22:14:27 と2023-07-19 (水) 00:40:35 の間のコメントなんでCOじゃなくて削除? --  &new{2023-07-19 (水) 00:43:12};
---とりあえず戻した --  &new{2023-07-19 (水) 03:20:53};
---確認作業に時間かけなくても誤BANにならないように的確かつ迅速にやるのがプロだろ。言い訳がみっともない。 --  &new{2023-07-19 (水) 07:14:44};
---一言でいうとプロなのに遅いんだよって話ですわ。おまえらがもたもたしてる間、被害被ってるのは誰かよく考えた方がいい。 --  &new{2023-07-19 (水) 07:19:19};
---ガチでゲーム以外なんもしたことなさそうお前↑ --  &new{2023-07-19 (水) 10:32:00};
---ブーメラン刺さってるぞYou --  &new{2023-07-19 (水) 11:37:25};
---この一人で騒いでるおっさんて発達? --  &new{2023-07-19 (水) 12:18:06};
---&color(Red){↑小枝主さん、コメントの非表示は削除ではなくコメントアウトでよろしくお願いします(管理人)};
---葉9→葉8 --  &new{2023-07-19 (水) 15:04:24};
---発達いうやつが発達 定期 --  &new{2023-07-19 (水) 15:09:36};
-不定期にストーリーが配信されるMMO風フリーゲームだと思えばクオリティは高い。クエストとアドボでメインのみを育て、武器もイマジンもアドボがくれる素材で1つだけ作ってストーリーを楽しんで、区切りを迎えたら次の配信待ち。サブクラスや武器・イマジン厳選、β掘り等は配信待ちの期間もブルプロから離れられない人へのサービス。ガチャはどうしてもお布施したい人のため。ネトゲだと思わなければ悪くないよブルプロ。 --  &new{2023-07-18 (火) 21:20:37};
-上級通い始めはご祝儀ばりに50武器がボロボロ落ちてたのに本格的に周回始めてからはさっぱりね --  &new{2023-07-18 (火) 21:29:58};
-兜だけ被ってる男キャラ多すぎぃ! --  &new{2023-07-18 (火) 21:33:09};
--逆じゃなくて? --  &new{2023-07-18 (火) 21:48:20};
---フルフェイス兜の癖に首から下はパンイチの変態割と見る --  &new{2023-07-18 (火) 23:21:35};
--FEZの牛兜思い出す(下はフンドシ) --  &new{2023-07-18 (火) 23:47:39};
---fezのふんどし牛ヲリといいff11の50装備の板金系の頭(名前忘れた)+サブリガといい、どのゲームにも似たようなのが出てくるよな。嫌いじゃない --  &new{2023-07-19 (水) 13:40:31};
--開拓局前でシャギラン見せびらかしてるDQNを狐で追い払えるから便利っちゃ便利 --  &new{2023-07-19 (水) 19:17:19};
-輝くナッポだっけ? にナッポにされたんだけど、ナッポめちゃくちゃかわいいじゃん。このスキン普通に欲しいんだけど、街中限定で自由に変身できるようにならんか? --  &new{2023-07-18 (火) 21:38:54};
--アドボでナッポ討伐あったけど、やられ声がカワイソ過ぎて音無しでプレイした自分。ナッポ素材を収集する際は、音無しでプレイしようと誓った🌱 --  &new{2023-07-18 (火) 22:26:49};
---なんかこうぽよぽよ歩くのがマジでかわいくてさ。癒されるんだけど、輝くナッポはネームドだからその癒しを堪能できないんだよな…… --  &new{2023-07-18 (火) 22:31:48};
---通常ナッポでもたまになるぞ --  &new{2023-07-19 (水) 00:16:20};
---歩き方とかむちゃくちゃ可愛いよね --  &new{2023-07-19 (水) 13:42:06};
---ナッポで歩き回りたい気持ちが抑えられなくて要望送ったわww --  &new{2023-07-19 (水) 17:32:01};
-ステルスPTで思いついたんだけど、これステルス状態の人が倒した場合も元のパーティに経験値入る?そうだったらやる気ある人が集まれば実質10人PTとか20人PTとか組めることになるよな --  &new{2023-07-18 (火) 21:41:28};
--キャラ選択画面で倒せるのか? --  &new{2023-07-18 (火) 21:45:17};
--ステルス状態=ゲーム内に居ない だから無理やで --  &new{2023-07-18 (火) 21:58:22};
--ステルスで抜けたPTの穴には新たに入れなくなる。表記がバグってるだけで実質6人PT状態だからPT解散するしかない。 --  &new{2023-07-18 (火) 21:59:18};
-<font color="色の名前か色コード">あ</font> --  &new{2023-07-18 (火) 21:54:32};
--wikiに通常タグは使えねーよ?wiki独自タグ使わないとね --  &new{2023-07-18 (火) 22:54:35};
---やさしい --  &new{2023-07-18 (火) 23:28:57};
-スケーリング65くらい+AAオフでカメラの距離感良い感じにしたらドット絵風のSS撮れるの楽しい --  &new{2023-07-18 (火) 22:03:05};
-(´・ω・`)チートしてないのに素でステルスPTに必ずなっちゃうらんらんはどうすればいいの?光回線でping10なのに。PT機能の改善を先にやってよね --  &new{2023-07-18 (火) 23:26:37};
--参考までに聞きたいんだけど、ステルスPTなってたらわかるもん? 他人からも自分からも --  &new{2023-07-19 (水) 00:46:25};
---(´・ω・`)自分はわからないけどフレンドがいつも落ちてるよって教えてくれるからそれでわかるわよ --  &new{2023-07-19 (水) 01:33:43};
---なるほど。自分でわからんの怖いな --  &new{2023-07-19 (水) 01:53:36};
--(´・ω・`)たまにいるオフラインオンライン繰り返してる豚かしらね?出たり入ったりしてる豚もたまに見かける --  &new{2023-07-19 (水) 09:17:15};
--何度もログアウト・復帰通知がされる人がステルスPT使ってるっていう話だけどさ、たまに普通に戦ってるのにその現象が発生してる人を見かけるんだよね。その場にいない、あるいは姿が見えない状況かつ何度もログアウト通知がされている場合に黒って認識でおk? --  &new{2023-07-19 (水) 11:08:45};
---(´・ω・`)レベリングしてたら高確率で出会うわね黒なんじゃないかしらわからんらんけど --  &new{2023-07-19 (水) 20:06:54};
-レイドでよくカウント切れの遺体が残り続けててそれを蘇生しようとしてる人見ると「やめろ、そいつはもう死んでるんだ…」って雰囲気になる --  &new{2023-07-18 (火) 23:26:55};
--さっきまで一緒に戦ってたんです!ドラゴンを一生懸命追いかけて……あんなに元気だったのに……。 --  &new{2023-07-18 (火) 23:29:44};
--こいつは故郷で婚約者の幼馴染がサラダ作って待ってるしお袋さんから絶縁中の親父が家に帰る許しをくれたって手紙が届いたうえ近所のガキんちょにちょっとドラゴンの角でも土産に持って帰るって約束してるんだ!こんなところで死ぬわけがねえ! --  &new{2023-07-19 (水) 00:08:18};
---モチベ下がってきて夏イベも面白くない 無料石って存在はやっぱ偉大だなぁ サービス前はあんなのワクワクしてたのに --  &new{2023-07-19 (水) 00:11:13};
---テンション下がりすぎて間違って枝付けしてないか?面白く感じられなくなったならつべこべ言わずにとっとと休め。 --  &new{2023-07-19 (水) 00:33:18};
--ウッ…(;  ;) --  &new{2023-07-19 (水) 19:19:23};
-イージスファイターのヘイトスキル邪魔すぎる・・特に上級虫とかヘイト請け負いながら毒沼発生しない場所まで誘導したのに再びアリーナ中央で剣がどや顔でスキル打って利敵行為してるのに仕事した気でいる顔見るとPKしたくなる --  &new{2023-07-19 (水) 00:59:22};
--エフェクトオフでも消せないのレイドで視界ジャックしないで!w --  &new{2023-07-19 (水) 01:01:34};
-産屋の上級とか野良で行きたい奴いるの? --  &new{2023-07-19 (水) 01:25:36};
--ここでそんな事聞いてなんになるの? --  &new{2023-07-19 (水) 01:30:05};
---ここでそんな事聞いてなんになるの? --  &new{2023-07-19 (水) 01:33:00};
--固定野良関わらず行きたくない --  &new{2023-07-19 (水) 01:36:12};
---何なら上級じゃなくてもあそこは行きたくない --  &new{2023-07-19 (水) 03:16:44};
--どうせボスの取り巻きは大量の狙撃兵だろ?はぁ… --  &new{2023-07-19 (水) 05:08:12};
--面倒臭い面白くないの二重苦だからそれなりの数で見限る人出てきそう --  &new{2023-07-19 (水) 06:23:34};
---何属性武器が出るのかわからないけど、性能横並びだと火が強くて装備更新する必要ないからなあ。EXラッシュ行かないなら今のところ火属性1本あればいい。 --  &new{2023-07-19 (水) 06:41:40};
---土だったら弓玉作るかもしれんが、そうじゃなかったらボード貰って終わりやな --  &new{2023-07-19 (水) 06:47:04};
-ミルレーネちゃんはゲーム起動時の画面左上ポジションに抜擢される割には、ストーリーでちょろっとしか出番ないの不遇過ぎる 声優も好きな人だしはやく活躍してほしいわ。まさか枠の埋め合わせで安易に選んだ訳ではあるまいな? --  &new{2023-07-19 (水) 03:26:03};
--俺の予想だと正体はバファリア神族だから安心していいぞ。ミルレーネと別れてラルパルに向かい御柱でエーリンゼと出会う、エーリンゼと出会って以降ミルレーネとの邂逅(今のところ)無し。次にエーリンゼ同伴で再会するときに物語が大きく動くんだろう。あの左遷神官の近くに居れば見つかる可能性のある何かしらのバファリア遺産が目的なんじゃないか。…なんて妄想はともかく、どこかで出番は来ると思うよ。 --  &new{2023-07-19 (水) 04:12:38};
---やったぜ。バファリア神族は美人 --  &new{2023-07-19 (水) 12:22:54};
-飽きたワン --  &new{2023-07-19 (水) 06:08:33};
--豚の次は犬か。動物園に来たみたいだぜ、テンション下がるなぁ~ --  &new{2023-07-19 (水) 06:28:36};
---犬も豚も動物園で見る方が稀だろ --  &new{2023-07-19 (水) 09:01:36};
---屠殺場がより的確な表現だとして、的確に表現した方がいいことばかりではないのよ --  &new{2023-07-19 (水) 12:00:36};
--(´・ω・`)3週間ほど休んでブリッツ来たらまたやればいいわね。毎日張り付くほどのオンゲじゃないわ --  &new{2023-07-19 (水) 07:24:36};
---(´・ω・`)ブリッツ来ても苦行レベリングで察してすぐ逃げると思うわよ遠隔槍投げスキルとかないと絶望的にきついから --  &new{2023-07-19 (水) 09:13:50};
---6人で組んで6箇所定点狩りすればよくね。小学生のサッカーみたくうろちょろしても効率良くなりゃせんやろ --  &new{2023-07-19 (水) 10:56:37};
-ログインする気にもなれないニャー。もうだめ猫の(略 --  &new{2023-07-19 (水) 07:27:57};
--上の木に繋げすらしない猫もダメや --  &new{2023-07-19 (水) 08:15:18};
-(´・ω・`)ガンオン!ガンジオ!ガンエボ!ブループロトコルにくそげジェットストリームアタックをかけるぞ! --  &new{2023-07-19 (水) 07:31:02};
--(´・ω・`)お前は誰なんだ定期 --  &new{2023-07-19 (水) 12:52:13};
---(´・ω・`)SDガンダムオペレーションズだろうな --  &new{2023-07-19 (水) 20:08:40};
-ミッションで武器非表示やめてくれアイコン覚えるリソースねえよ --  &new{2023-07-19 (水) 08:08:02};
--このゲーム、チームタグとかどうでもいいから名前の横にでっかく武器アイコンつけるべきだと思うの。あとPTメンバーHUDのジョブ順ソート。 --  &new{2023-07-19 (水) 08:21:36};
---PTメンバーは盾から順に表示する。名前は職に割り当てた色で表示可能。状態異常アイコンは赤なり紫なりで表示する。色々工夫の余地はあるよな。 --  &new{2023-07-19 (水) 12:51:05};
--弓はぱっと見でもわかるけど他が割と見間違えるんだよな。玉かと思ったら杖だったり --  &new{2023-07-19 (水) 08:35:54};
--杖と玉と盾をアイコン確認はもう諦めた。というか職バランス見た所で玉が集敵上手いかどうかくらいしか状況変わらん。 --  &new{2023-07-19 (水) 08:38:27};
--杖と玉が無駄に似てて分かりづらいよな こういうのは変に凝らずにもっと分かりやすいデザインにして欲しい デザイナーの自己満足でしかない --  &new{2023-07-19 (水) 09:21:47};
---メニューとかも見た目に全振りしてて使い勝手は完全無視だからブルプロ自体が全体的にデザイナーの自己満足の塊感 --  &new{2023-07-19 (水) 10:09:18};
--武器なんか背負いたくねぇ可愛い可愛い俺のえっちな背中を見ろ --  &new{2023-07-19 (水) 09:49:52};
---おっさんが言ってなければ舐めるように見回してやったんだがなぁ --  &new{2023-07-19 (水) 19:01:50};
--上級EX程度の難易度でPT構成がーとかいって失敗してる連中がどうして失敗するのかわかった気がする。そりゃアイコン5種覚えることすらできないならまあ苦労するわな… --  &new{2023-07-19 (水) 10:11:18};
---いちいち煽るな --  &new{2023-07-19 (水) 13:16:25};
--玉と杖のアイコンが似すぎてて区別がつかない --  &new{2023-07-19 (水) 10:27:38};
---中の◯が大きいなら玉、小さいなら杖で覚えてるわ。一瞬で分かるように色分けして欲しいね。 --  &new{2023-07-19 (水) 10:37:13};
---シルエット似てるしパっと見で迷うの分かる。アイコンデザインとしては失敗の部類だわ --  &new{2023-07-19 (水) 10:41:53};
---確かにパッと見で分かりにくいとは思う --  &new{2023-07-19 (水) 20:34:32};
--街中だけ非表示にしてたけどすまん、水着+浮き輪だと武器背負ってるの違和感しかなくて --  &new{2023-07-19 (水) 10:51:40};
---街中はいいだろ、ミッション中はどの武器が誰かなんていちいち確認してられんから表示しててほしいけど --  &new{2023-07-19 (水) 12:04:26};
---書き方悪かった。今までは街中のみ非表示だったけど、水着+浮き輪にしてから常に非表示なんすよ... --  &new{2023-07-19 (水) 17:58:18};
--いやいやアイコンくらい覚えなさいよ…たった五種類しかないんだから。それに初手の雑魚戦始まったら武器表示されるから嫌でも分かるじゃん --  &new{2023-07-19 (水) 12:15:52};
--UIに期待できないのは最早わかりきってるし自身のスペック不足を嘆くしか無いわな。まあ流石に5種類くらい簡単に覚えれるが。 --  &new{2023-07-19 (水) 12:49:26};
-(´・ω・`)今更ながら思うんだけど、初手1か月目でLv50まで上限を上げたブルプロ。キリのいい10年ぐらいの運営期間を想定してるとして、計画の中にある最終Lvいくつ想定なんだろうね?3年以内にLv120ぐらい行って二次職作ってそうな予感もするけど。 --  &new{2023-07-19 (水) 08:26:58};
--メインクエの続きがリリースされる度に10刻みでレベルキャップを開放するような気はする ここの開発力じゃメインクエのリリースは1年に1回が限界だろうけど --  &new{2023-07-19 (水) 08:47:41};
---4章シナリオの追加は10月予定、5章は2月予定や --  &new{2023-07-19 (水) 08:55:17};
---5刻みかもしれんぞ --  &new{2023-07-19 (水) 11:01:10};
--てか今のままだとレベル上がったところで基礎ステしか上がらなくない?各スキルにG4とか来るんかな スキルのαβの仕様見た限りもう性能の拡張余地なさそうなんだけど --  &new{2023-07-19 (水) 09:24:29};
---確かにレベルあがったところであんまり進展なさそうなんだよな…。強いて言うならウルトがまだG1だからそこかな --  &new{2023-07-19 (水) 10:07:01};
---スキルのG4とかは来るんじゃない?あるいはLV60でγが掘れるようになりますとか。ただ結局大して変化ない強化しかなさそうだしLV上がっても楽しみがないのは今と大差ないままになりそう。なんかキャラの育成もアイテムの取得も全体的に楽しみが少ない作りよね… --  &new{2023-07-19 (水) 10:27:41};
---新要素の追加でどうにかするんじゃない?アビリティとかクラススキルにαβ追加とか、Bイマジン、Eイマジンにプラグ程のカスタマイズ性は無いにしろアドオンできる何某かの要素とか。やってる事変わらんから、メジャーアップデートごとに各ジョブ1個ずつくらい新スキル欲しいくらいだけど。 --  &new{2023-07-19 (水) 10:33:28};
---スキル選択画面でスクロールバー出るから、追加されるんじゃない? G4とか出すとβというレアの価値なくなるか、それ未満で実装ということになるから難しいかと。新スキルなら旧スキルのβより強くてもいいだろうし、Lv50でG1・Lv60でG2とかその後の成長余地も作れる。 --  &new{2023-07-19 (水) 11:36:14};
---2次転職的なのあれば新スキルとかもでてくるだろうけど、ただのレベルキャップ解放でスキル追加あるのかねぇ…。 --  &new{2023-07-19 (水) 11:43:14};
---どうなるんでしょうね?時期未定のクラス調整アプデでスキルの仕様やインターバルや火力底上げがあるなら、そこ以前にはオーバーリロードみたいな完全な不具合も解消されてるでしょうから、レベルキャップ解放を見越して、プラグ厳選もスキル重視に切り替えですかね?取り敢えずは、ブリッツランサーの性能次第で更に現状が変わる可能性もあるので待ちですね。運営の今までを見ると、現状環境にテスト無しで劇薬ぶっ込んで混乱が起きる感じがしてわくわくしますね!クラスそのものが産廃ならそれはそれで、調整確実でしょうし、阿鼻叫喚笑えそうですね! -- [[スカミ]] &new{2023-07-19 (水) 11:46:35};
---生命の奔流が今後どうなるか気になるわ。敵の攻撃があまりにも重すぎて全回避前提の作りになるのか、小ダメージの連続攻撃でHPより防御盛ったほうがよくなるのか、回避不可能な即死攻撃をされる前に火力特化で倒すべきになるのか。もしかするとEXラッシュとかで毎回ボスの特徴が変わってそれに見合った武器を複数作成しないといけなくなるのかもしれない。今はまだしも、1年後とかには火力特化、防御特化、HP特化みたいな武器を全属性分作ることになるのかもしれん。 --  &new{2023-07-19 (水) 12:39:10};
---きっとクラスアクションの変更ができるようになるんだ…弓はbcゲージを使った強力なバフ、斧はステップ回避で成功すると火力上昇、玉は残弾全ブッパの攻撃。杖は現状使う機会がほぼ無いから何が来てもいいし盾は盾を捨てて二刀流になるんだ… --  &new{2023-07-19 (水) 12:48:04};
-このゲーム弓杖に強いヘイト向いたり回復やバフが一定範囲にしか効果がないせいで遠距離からの後方支援よりも全員固まった方が戦いやすくなるのマジでコンセプトいかれてるって感じるわ…。 --  &new{2023-07-19 (水) 10:33:40};
--杖使ってて最近気付いたけど安置はボスの近くって気付いたわ 回復飛んでくるしバフも受けれるしでメリットしかない離れてると近くにいるってだけでヘイト取るし画面外から弾や突進来るから避けれづらいし --  &new{2023-07-19 (水) 11:45:38};
---ロック切って周囲探して回復飛ばすのそいつしか回復できないくせにめちゃくちゃめんどくさいからな。しかも逃げるし置いても入らないしで余計だるい --  &new{2023-07-19 (水) 13:24:22};
---それな。HP減った時こそ回避で動き回るゲームで弓のヒールを中範囲回復にしたのは悪意すら感じる。 --  &new{2023-07-19 (水) 13:49:00};
---死にかけてるから貴重なヒール投げてやったのに無意味な回避擦ってんじゃねーよ気持ちはわかるけど --  &new{2023-07-19 (水) 18:09:45};
--後衛を積極的に狙う敵がいるのに回復手段がアイテムしかない杖はヒール漏れしないためにインファイターにならざるを得ないという……こんなバランスならアイシクルの発生後硬直減らすか回避キャンセルできるようにしてくれよぉ!! --  &new{2023-07-19 (水) 12:45:11};
---まあ杖が回避キャンセルできるようになったらあまりにも強くなりすぎるんで… --  &new{2023-07-19 (水) 12:58:54};
---ライトニングでPTチェイン爆速で稼いでリジェネ獲得しておけ --  &new{2023-07-19 (水) 15:07:23};
--弓はなんかPvEのヒーラーやサポ系のロールのあるゲームやったこと無い人が設計してるんか?とは感じるんよな。タゲってヒールするようなUIになってないから設置にしたんだろうけど、そのせいで味方位置や行動内容(次の移動向き等)の把握や予想まで必要になるし、ヒール以外もチャージや設置スキル多くて棒立ちしやすい状況で俯瞰して見れるようなカメラ位置や立ち回りが必要なのに、攻撃はウィークショットのために大半は高い位置にあるボスの頭部狙うためカメラ下げて見上げないといけないとか、敵の遠距離から狙われやすいとか、UX何も考えてないんかって設計がとくに酷い。コンセプト決めの際に奇を衒うために他とは違う感じのアイデアだけ思いついて、なにも試さずに決定したみたいな感じなんかな?OWみたいなの作りたかったのか、作ってからおかしいと気付いたが後の祭りだったか、今も何も考えてないのかは知らんけど、とても残念な仕上がりではある。もう良くなるのを諦めてるからクラス関係なくなるべく敵の目前で戦うスタイル取ってるけど。 --  &new{2023-07-19 (水) 14:08:43};
---ショックウェーブ型ならもう少しマシだったんだけどなぁ。範囲指定も上に物あるとカメラバグる時あるし画角固定だし着弾遅いしで挙げ句にここに使用できません出てくるし。虫ボス部屋マジやめてほしい --  &new{2023-07-19 (水) 14:27:14};
---そもそもメンバーのライフが表示位置固定で誰を回復したらいいのかわかりづらいしな。普通はキャラの上に表示するもんだと思うが。 --  &new{2023-07-19 (水) 14:29:03};
---ショックウェーブやツインフラッシュβみたいな感じで回復やバフを撒けるとかなり使いやすいね。ヒーリングγに期待だわ --  &new{2023-07-19 (水) 14:39:44};
---ボス部屋とか雑魚に埋もれて見えないし画面HPバーだらけになるからミリ残りがマジで見えないんだよな。 --  &new{2023-07-19 (水) 16:07:05};
-ロードマップ見てて思ったけどレベルキャップ解放について記載ないんだよな…レベルキャップ解放ってほんとにするんか? --  &new{2023-07-19 (水) 10:38:27};
--現行マップで既に50近い敵出してしまってるので自由探索ではない新マップ追加の10月のアプデ(予定)ではキャップ解放せざるを得ないと思いますよ。後はまぁ50武器が8月で3種になってついでに40も埋まると思うので長くても11月(予定)で出そろう…まさか12月のetcがキャップ解放とか無いよね?いや2月もあるから別件だよなきっと大丈夫。 --  &new{2023-07-19 (水) 11:21:12};
--この運営のことを1カ月見たらわかると思うけど、斜め上のことをしてばかりじゃん。解放しないか、解放しても焼き直しミッションの入場制限に使われるだけかと。 --  &new{2023-07-19 (水) 12:45:43};
---一ヶ月フルでプレイした感想としては、ネトゲの試作品(完成度20%)を上にせっつかれて課金形態込みで出さざるを得なかったって感じ。Lv50以降の事なんて考えられてないと思う。 --  &new{2023-07-19 (水) 13:31:15};
---リリース直後1ヶ月の完成度が20%って言うけど完成度100%ってどういう状況?ブルプロで足りてない部分ってどういう部分? --  &new{2023-07-19 (水) 13:52:54};
---実際ガンエボのせいで急遽引っ張り出された感じはあったしなぁ沈黙期間中もしっかり開発継続してたってわけではなさそうだし。少なくとも今年度一杯くらいはβテストみたいなもんだと思う。キャラグラだけでまだこれだけ息してるんだし開発が伴えば盛り返す可能性十分あるんだろうけど…開発側の発想いろいろとずれてるのがね… --  &new{2023-07-19 (水) 13:55:38};
---ブルプロが稼働時点で必要な20%の完成度しかないってすごいな。これの5倍のボリュームでスタートしてるゲームばかりってことでしょ?基本無料で。2時間分もボリュームが無くて(曰くサスタシャ行く前に終わる)バグまみれの体験版とか言われてたNGS君は何%になってしまうんだ? --  &new{2023-07-19 (水) 14:30:32};
---勿論0.0…1%です。虚無とはああいうのをいうんだなって思ったわ --  &new{2023-07-19 (水) 15:10:49};
---スペック関係なく動かせないレベルでガタガタ、他所で話題になった深刻なバグが軒並み発生してる奇跡、他と比べても20%程度の完成度。  次は何追加する?特に謎の知識で「◯◯ってゲームと同じバグが発生してる!」とか断言してた書き込みは万が一何かあった時のために追いやすいように雑に記録してるから安心してよ。 --  &new{2023-07-19 (水) 15:15:55};
---まずは''最低限の最適化''をシヌキでやってくだされ。アップデートの話はそれから --  &new{2023-07-19 (水) 19:06:37};
--あの手の情報はこの掲示板にやたらと多い専門家の方々が当然技術的な裏付けを持って書き込んでるんだからそんなちまちま記録取っても無駄だぞ。 --  &new{2023-07-19 (水) 15:23:27};
-ブルプロにログインしてるときは「俺はこのままログアウトしてもいいんだが?」くらいの気持ちでいるのに、ログインしようとしてメンテしてると少し残念に思う。これはなんだ?恋か? --  &new{2023-07-19 (水) 11:00:03};
--(´・ω・`)あれだろ、好きな子ほど虐めたくなるみたいな? --  &new{2023-07-19 (水) 12:50:19};
--ジュースをおごってくれる気持ちが大切ですよ! -- [[スカミ]] &new{2023-07-19 (水) 13:26:48};
--ガンオン民のワイ、その気持ちよーくわかるぞ --  &new{2023-07-19 (水) 13:32:22};
--毎回死ねと思ってボイチャ切る友人だけど誘われると結局遊んじゃう現象に似てる --  &new{2023-07-19 (水) 18:03:39};
-槍は蒼天のドラゴンダイブ並のかっちょええULT期待してるぜ --  &new{2023-07-19 (水) 12:53:42};
--バフデバフの視認性の悪さなんとかならんかな。おしゃれさ重視して白黒フラットデザインにしてるのかもしれんが、色つけてくれた方がぱっと見で何のバフか判断できると思うの…あと効果時間を秒数で可視化してくれ…ついでに弓のチャージLvのUI考えた奴は開発適性ないから別部署に飛ばして --  &new{2023-07-19 (水) 14:14:30};
---間違って枝つけちゃったごめんね --  &new{2023-07-19 (水) 14:15:24};
-玉→杖ときて斧育てだしたけどリーチ短すぎて草。でも一番楽しい --  &new{2023-07-19 (水) 14:13:38};
--玉のラウンドショットの引っ張りと同業のノックバックでイラっとする呪いをかけてやろう --  &new{2023-07-19 (水) 14:18:22};
--上級で斧の気楽さ知ると玉の重圧が苦しくて出せなくなったわ。周りからはよ回れ何してんだカスって声が聞こえる。 --  &new{2023-07-19 (水) 14:21:56};
---杖斧はなんも考えず雑魚処理したりボス叩いたりすればいいから本当に気楽。死ぬ要素ももはやないし気を遣うクラスやるだけ損だよ。 --  &new{2023-07-19 (水) 14:51:00};
---枝1 杖・斧のバランス調整は必要ないですね。気を遣うクラスだけ大幅修正して行けば無問題🌱 --  &new{2023-07-19 (水) 15:01:14};
---ほんとそれでいい。どうせ全クラスやるんだからその都度一番楽なクラスやってればいいし。 --  &new{2023-07-19 (水) 15:14:23};
--(´・ω・`)玉が一番つまらんまである。遅いし斧より火力でないしね --  &new{2023-07-19 (水) 14:25:13};
---NT見たいに使用率が激減すれば、特大アッパー到来だろうね。玉専からすれば、中途半端な使用率でズルズルが一番困ります🌱 --  &new{2023-07-19 (水) 14:58:52};
---玉は今くらいで丁度いい。使いやすすぎても、無駄に人口増えるだけだし --  &new{2023-07-19 (水) 16:31:36};
---枝2 どのクラスも使いやすいに越したことはない。何視点で物事語ってるんだろ… --  &new{2023-07-19 (水) 19:02:30};
-(´・ω・`)ブルプロやりたくて震えが止まらないんじゃが --  &new{2023-07-19 (水) 14:26:43};
--(´・ω・`)ブルプロがなければガンオンをすればいいじゃない --  &new{2023-07-19 (水) 14:43:19};
-開けたビーチみたいなフィールドで水棲系+貝殻ゴブリン群が押し寄せてくる30人レイドラッシュバトルみたいなゆるいお祭りミッションとかが欲しかった気がする…。 --  &new{2023-07-19 (水) 14:28:01};
--面白そうだけど今のブルプロだとめっちゃ重そう --  &new{2023-07-19 (水) 14:37:29};
--FF11にはビシージという最高のコンテンツがあってですね…700人の来者をなぎ倒す貝を集めし邪教徒さんを実装すれば盛り上がったんじゃないかと。おい杖!関羽にファイアブラストすんな!! --  &new{2023-07-19 (水) 14:59:48};
---懐かし過ぎて笑うわ。あっちはアクションもクソもないから流石に比べられないがw --  &new{2023-07-19 (水) 15:13:49};
---でもあれあの時代にPS2で動いてたってこと考えるとすげーなぁって今になって思うわ。でも実際なんかイベント用のミッションは欲しかったな。 --  &new{2023-07-19 (水) 15:46:06};
---見渡す限りいたるところで戦ってて楽しかったなアレ --  &new{2023-07-19 (水) 15:53:29};
---NPCとの共闘もストーリーで出来てるんだし、それも含めたお祭りクエ欲しかったよなぁ。ブレスパ体操とか思い出したわ --  &new{2023-07-19 (水) 16:03:55};
---(´・ω・`)なんだか40代のにおいがするわね --  &new{2023-07-19 (水) 16:46:04};
---ま た が だ ら る w か ! --  &new{2023-07-19 (水) 19:28:24};
-今後もTA称号これくらいゆるくていいよ! --  &new{2023-07-19 (水) 16:03:54};
--初見5分だったんだけど、コツとか有るの? --  &new{2023-07-19 (水) 18:35:21};
---火弱点(図鑑通りなら)だから火武器持ってく、スタミナ系スキルとEイマジンつける、箱飛び越せるようにスタミナ管理、ボスのところでもきちんと火力バフ使うみたいな基本的な事しか言えん。個人的には最後のウォーリアに鮮やかナッポ投げるのが効く気がする(Fドゴルマン瞬殺できるならいらなそう)けど5分だとそもそも火力足りてないような気もする --  &new{2023-07-19 (水) 19:22:28};
---TAのページ見たら土弱点らしいな、すまんかった --  &new{2023-07-19 (水) 23:53:29};
-ゴブリンセージの杖落ちないし全力マンと杖のおかげでそもそも触れないしで嫌になってきた --  &new{2023-07-19 (水) 16:44:56};
--杖育てよう --  &new{2023-07-19 (水) 16:50:57};
--いますぐPTで杖に寄生すればいいよガン放置しないでなんか動いてれば気にしないし --  &new{2023-07-19 (水) 16:57:37};
---近接はどうしても触れる範囲狭いから、他のパーティメンバーが触りにくいところだけに集中するとよいかも。 --  &new{2023-07-20 (木) 00:11:15};
--近接の目の前でフルチャブラストきもてぃええ^~ --  &new{2023-07-19 (水) 17:00:53};
---他の杖弓にすら触らせないスタイルやめろw --  &new{2023-07-19 (水) 17:07:06};
---PTチャットで殲滅いいすか^とかふざけたこと聞いてきたから他パに触らせてやれってアドバイスしてやったのに全然聞いてねえな。お前チャット禁止だわ --  &new{2023-07-19 (水) 17:59:28};
--悪いことは言わないから素材狩りは弓杖で行った方が良いで --  &new{2023-07-19 (水) 19:29:43};
-冷静に考えて主人公化け物すぎんか?神族の天敵である竜族用の兵器を生身で破壊できるってどういうことだw --  &new{2023-07-19 (水) 18:00:54};
--そもそも人間も対竜族用に作られた兵器だからな倒せても不思議じゃない --  &new{2023-07-20 (木) 00:28:44};
-明日にはスノウブレイクに吸われてチーターも放置も居なくなるだろうから快適になるぞ。やったね --  &new{2023-07-19 (水) 18:33:22};
--スノウブレイクよりも今年中に実装?されるカラビヤウの方が面白そうじゃない?(どっちも中国製だけど) --  &new{2023-07-19 (水) 18:38:13};
--AC6出るまではたぶんやってるわ --  &new{2023-07-19 (水) 18:52:20};
-チーム40人もいてワイワイしてたのにみんなDQ10やら砂漠に引き抜かれて行っちまったんだが。ブルプロの話だと、もうする会話がないんだよなぁ 悲しいぜ --  &new{2023-07-19 (水) 19:01:24};
--旧作に引き抜かれるは草 --  &new{2023-07-19 (水) 19:26:58};
-貝殻集めながらディスコ音声でアニメの話でもしてりゃよくね --  &new{2023-07-19 (水) 19:08:18};
-ミッションってなんでボスの7レベル下から入場可なんだろうな。そのくせも7も差があると与ダメ1/10になるし、レベル差補正なくすか制限レベルひきあげるかどっちかしろよ --  &new{2023-07-19 (水) 19:11:31};
--レベル差補正は無くならないだろうから(BSとか計算式の根幹なんで)入場レベル引き上げやろね。これならすぐにでも出来るからやれって話だが。 --  &new{2023-07-19 (水) 19:25:52};
--バンナム「大変失礼致しました!初心者が気軽にプレイできるように-10まで可にしました!!」 --  &new{2023-07-19 (水) 19:26:12};
---10で入ってこれるのは初心者じゃないんだよなぁ --  &new{2023-07-19 (水) 19:39:06};
---8差以上で与ダメが0ダメ固定だから全員そのラインだとクリア不可能になるな! --  &new{2023-07-19 (水) 20:41:42};
---運営がエアプだからやりかねないの草 --  &new{2023-07-19 (水) 21:41:53};
-通報ブロックしまくったステルス放置奴誰一人として消えてないんですけどォ!? --  &new{2023-07-19 (水) 19:53:21};
--ブロックしたやつのことなんか忘れとけって。そっちの方が心の平穏を保てるぞ……(遠い目) --  &new{2023-07-19 (水) 20:02:06};
--そんな丁寧な仕事がバンナムにできる訳ないだろ😭 --  &new{2023-07-19 (水) 20:10:38};
--この手の奴はよほど悪質か動画とかの確たる証拠でもなければ基本はお咎め無しだからしゃーない。特に今回みたいなのは故意か偶然か判断し辛いし少数でも通報あったらBANなんてしたら地獄絵図になってまう --  &new{2023-07-19 (水) 21:28:01};
--運営の想定超えた通報でもあったんでない? --  &new{2023-07-19 (水) 21:51:00};
-タイムアタック普通に動くのにいきなりエラーコード出るんだが・・・。もう駄目猫ノゲーム --  &new{2023-07-19 (水) 20:33:34};
-上級御柱の2wave目でダストボルテックスが決まらんこと多くて泣きそう。ほぼ毎回全く吸えない。 --  &new{2023-07-19 (水) 20:38:26};
--あそこ敵どころか味方すら止まって見えることあるし完全にバグってるわ しかも最近ほど頻度高くなってる気がする --  &new{2023-07-19 (水) 22:52:47};
-弓でサイレンスウィンド取れた方いますか。無理だろ。無理無理。絶対無理。やめた --  &new{2023-07-19 (水) 20:45:09};
--3分50秒まで縮めたけど攻撃一発でもミスると無理ゲー --  &new{2023-07-19 (水) 22:18:45};
---称号は3:30よな。ここの暇人クオリティでそれなら理論値出しても無理そうっすね --  &new{2023-07-19 (水) 22:51:18};
--2分台出してる奴チートでbanしたほういいわ --  &new{2023-07-19 (水) 22:21:00};
---チートだよなぁ。移動時間しかないじゃんね --  &new{2023-07-19 (水) 22:48:40};
---チート使うならうまいこと通常プレイ1位のやつをわずかに抜かすくらいにすればいいのにな。明らかに不可能なタイムだしたらすぐバレるだろうに --  &new{2023-07-19 (水) 22:51:20};
--ハンタースピリットβはタイムアタック用のスキルかね。でもこれ取る為だけに何百週ってやってられんよなー --  &new{2023-07-19 (水) 22:59:31};
--ゴールと思ったらスタート地点にシャトルランさせられる事が分かった時点でやる気なくしてリタしたわ。クリアしてねえ。なめすぎだろあの遅延仕様 --  &new{2023-07-19 (水) 23:05:54};
---あれ崖から落ちればかなりショトカ --  &new{2023-07-19 (水) 23:09:09};
---玉ならロックボディ、斧なら回復で落下ダメージノーカンやしな --  &new{2023-07-19 (水) 23:10:29};
---タイムアタックでもチート蔓延っている時点で、真剣にやる必要性は皆無。自慢のネタにもならない🌱 --  &new{2023-07-19 (水) 23:14:41};
--レイド放置寄生が付けてたわ、TAの称号だったのか --  &new{2023-07-19 (水) 23:10:19};
---''TA称号をセットするのも恥ずかしい''タイトルにまで成り果てましたね🌱 --  &new{2023-07-19 (水) 23:18:37};
---チーターとかそういう称号付けたがる傾向があるな。自分が見かけた奴らは大半がスピッドファイア付けてたわ --  &new{2023-07-19 (水) 23:29:23};
---流石に草生やしてる奴はエアプが煽ってるだけにしか見えんわ --  &new{2023-07-19 (水) 23:37:58};
---🌱←これって草の意味だったんだ。絵文字使って自己主張してる変な奴いるなとは思ってたけど --  &new{2023-07-19 (水) 23:47:05};
---トコヨ草かもしれない。アイコンがそれっぽい。 --  &new{2023-07-19 (水) 23:57:16};
--3分30秒キッタ――(゚∀゚)――!! ヒプノブラストが重要だったわ。ボスたちは一回眠らせてからストアロー弱点命中させてから。折り返し前のクソゴブリンも眠らせろ。ラスボスは眠らせて攻撃upとって高所から一方的(近すぎると飛んでくる)に攻撃すればいける。あとは一番最初のバトルエリアのゴリラ倒してからST薬飲むといいかも。 --  &new{2023-07-19 (水) 23:21:39};
---おぉマジでクリアできたわ。だからこそ感じる2分10秒とか不可能じゃね?もし人力だったとしたらどうやってんだろ。1~3位はランキングボードからプレイ動画見れるようにした方がいいわ --  &new{2023-07-20 (木) 00:19:46};
--なにこれ初見でも余裕やんと思ったらスタート地点にボス出現!はトコヨ草生えたわ --  &new{2023-07-19 (水) 23:22:31};
--木箱をローリングで壊せるようにしてくれ --  &new{2023-07-20 (木) 00:50:58};
-護符ボード全クラスレイド10回終わった!時間が決まってたからきつかったわ。深夜にもレイド開催してほしいわ --  &new{2023-07-19 (水) 22:35:58};
--月~金と土~日で固定じゃなくて毎日ずらしてほしいよな 今のままだと生活リズム的にその時間参加できない人が永遠に参加できない --  &new{2023-07-19 (水) 22:54:15};
---固定でもいいから平日も深夜にレイド開けてほしい --  &new{2023-07-20 (木) 02:35:37};
-これはジャップゲーの末路か・・・ --  &new{2023-07-20 (木) 00:38:03};
--人生楽しくなさそうやな --  &new{2023-07-20 (木) 00:54:32};
---実際このゲーム楽しいかw? --  &new{2023-07-20 (木) 00:57:29};
---現実よりは楽しいよ --  &new{2023-07-20 (木) 01:14:38};
---お前の人生よりは楽しいやろそりゃ --  &new{2023-07-20 (木) 02:14:23};
---おいコラてめぇ喧嘩売ってんのかあ? --  &new{2023-07-20 (木) 02:17:41};
-TAたのしい、取り敢えず30位になれたけど早速抜かれててかなしい。みんなもうTA回さないでくれ --  &new{2023-07-20 (木) 00:47:53};
-左クリックの通常攻撃はともかく、右クリックのベースアクションは普通にタクティカルスキル枠にしてほしいな --  &new{2023-07-20 (木) 01:03:26};
-(´・ω・`)草アイコンなんかより豚の仮面を流行らせよ? --  &new{2023-07-20 (木) 02:06:55};
--(´・ω・`) --  &new{2023-07-20 (木) 02:57:27};
-18時出社なんだけど平日はレイド一回分しかできないのつらいわ。 --  &new{2023-07-20 (木) 03:28:29};
-今日はスノウブレイクかあ。流行るかなあ --  &new{2023-07-20 (木) 03:56:01};



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