Comments/雑談掲示板Vol3 のバックアップソース(No.5)
[[雑談用掲示板]] -よし、WebMoney復活したから買ってくるか。 -- &new{2023-06-16 (金) 18:49:41}; --(´・ω・`) -- &new{2023-06-17 (土) 01:37:52}; -そういえば公式サイトのマイページってどうやると出来るのかね? -- &new{2023-06-16 (金) 18:52:11}; --公式サイトでログインしたらマイページに切り替わらない? -- &new{2023-06-16 (金) 19:17:32}; ---駄目だった。「ゲームプレイ後、キャラクターを作成するとマイページをご利用いただけます。」って出たからゲーム内でキャラ2人作ったのに・・・ -- &new{2023-06-16 (金) 19:32:36}; -(´・ω・`)横殴りしても共闘だから問題ないとわかってても、同じ敵殴っちゃうとそそくさと分散しちゃうわ… -- &new{2023-06-16 (金) 19:20:35}; --(´・ω・`)俺等の世代は横殴りしたら叩かれるのが身にしみてるから、無意識に離れちゃうのよねー -- &new{2023-06-16 (金) 20:11:08}; --退散じゃなく分散するのか… -- &new{2023-06-16 (金) 23:48:29}; -マウント乗りながら採取できないのは不便だとテストプレイとかどこかで誰か気付かなかったんかな…モンハンでも乗りながら取れるぞ。 -- &new{2023-06-16 (金) 19:25:17}; --要望は送られていたけど採用されなかったのは実装すると別の不具合が起きたとか? -- &new{2023-06-16 (金) 19:35:58}; --アプデで対応するって言ってなかったかNTの後の放送だったかで -- &new{2023-06-16 (金) 19:40:44}; --なるほど、今後改善の予定あり?なのか。ありがとう。でもやっぱり、作った人たちにはもっと自分たちのゲームを遊んで欲しいね。遊べば分かる細かな不便が多い印象よ。 -- &new{2023-06-16 (金) 21:18:08}; ---インタビューとかツイッターとかで自分たちが楽しめるもの、世界中の人たちが楽しめるものを作ったとか言ってたな。多分だけどトップの3人が昔のMMOとかやってたから不便なことが分かってないんじゃないかな。こういうのが当然って認識なんだと思う。 -- &new{2023-06-16 (金) 22:21:48}; -家庭用ゲームっぽいメニュー画面とかがオンゲのブルプロのゲーム性と合ってない気がする -- &new{2023-06-16 (金) 19:56:40}; -アーチャーの横殴りまぁありがたいけどワンパンして逃げてくからモヤモヤするわ(改行修正)せめて最後まで攻撃してほしい -- &new{2023-06-16 (金) 21:11:10}; --(´・ω・`)自力じゃ倒せない鶏肉ちゃんだから生暖かい目で見てあげて? あと改行は控えて? -- &new{2023-06-16 (金) 21:29:17}; -門番生存ルートってβの時にはなかったけどNTの時にはもうあったのかな? -- &new{2023-06-16 (金) 21:26:32}; -巨竜の爪痕自由探索の中盤ぐらいにあるでかい崖があるところってどこから登れるんだ? マークがあるのに全然登れないんだが -- &new{2023-06-16 (金) 22:53:53}; --バグじゃない?最深部まで行ってみたぞ。 -- &new{2023-06-17 (土) 01:35:25}; -(´・ω・`)システムの都合上しかたないのはわかってるんだけど、素手で戦おうとしてるのは舐めプにしか見えなくて笑っちゃうわ。 -- &new{2023-06-16 (金) 23:00:30}; --装備外せるの?? -- &new{2023-06-17 (土) 01:34:34}; ---職が複数あるのをムービーに反映できなかったのか工数や金が無かったのか分からんけど、ムービー中はプレイヤー素手なんだよな、あらゆる相手と素手で戦おうとする。 -- &new{2023-06-17 (土) 01:40:34}; -文字もうちょっとでっかくできないんかね。1920×でもちっせえのよ -- &new{2023-06-16 (金) 23:11:11}; --βテスト時からはこれでも改善したのよ… -- &new{2023-06-17 (土) 01:33:44}; --バトルビルド画面のスキルとかのキー割り当てなんか小さすぎて視力検査かってレベルだしな -- &new{2023-06-17 (土) 19:43:57}; -このゲームって素材や武器などプレイヤー間で取引できないのか? そうだったらもうMMOじゃなくただの大型ガチャゲーになるし…いやさすがにないか 俺がやり方がしらないだけだよね うんうん -- &new{2023-06-16 (金) 22:14:55}; --もとよりMMOではない定期。ただのオンラインゲームだよ -- &new{2023-06-16 (金) 23:26:42}; ---同じ空間共有して複数人が遊んでるオンラインゲームは全部MMOだぞ。だからブルプロもMMOになる、人数少ないとMOになるらしいからMOかもしれんが。 -- &new{2023-06-16 (金) 23:34:53}; --このゲームに取引したい物なんかあるか?それにRMT警戒して取引出来ないようにしてるMMOも多いと思うがね。 -- &new{2023-06-16 (金) 23:40:23}; ---ガチャ産の服やマウント、完成品の武器とか買いたいひと普通にいるんじゃない? -- &new{2023-06-17 (土) 01:15:07}; --すでにチーターが湧いてるから取引できないほうが健全じゃね? -- &new{2023-06-16 (金) 23:41:41}; ---不正防止するか、取引したい人を取るか難しいんだろうね。自分はゲーム内で商売ごっこしたいけどね。 -- &new{2023-06-17 (土) 01:05:13}; --できない。ただのオンラインマルチがあって他のプレイヤーの位置情報や名前だけが共有されただけのゲーム。 -- &new{2023-06-16 (金) 23:52:20}; ---上で書かれてるが『同じ空間共有して複数人が遊んでるオンラインゲームは全部MMO』らしいので条件満たしてるゾ -- &new{2023-06-16 (金) 23:59:57}; ---違うchに飛ばされるゲームのどこがMMOなんだ? -- &new{2023-06-17 (土) 00:06:36}; ---そのchが一人しかプレイできないとかならMMOじゃないけど、ブルプロは複数人いて同時に遊べるからMMO。人数すくねぇってならMO分類になる。実際は別に厳密な人数分類があるわけでもないけど。 -- &new{2023-06-17 (土) 00:36:53}; ---PT組んでても別chいくってまじ? -- &new{2023-06-16 (金) 16:01:00}; ---PT組んでたら同じチャンネルに行くって言ってなかっけ? -- &new{2023-06-17 (土) 01:03:12}; ---つまりグラブルのようなガチャゲーもMMOだったのか(;'∀') 知らなかったわw -- &new{2023-06-17 (土) 01:10:37}; ---多人数参加型オンラインは全部MOかMMO。その後に細かなジャンルとしてRPGとかアクションとかFPSとかがつく。 -- &new{2023-06-17 (土) 03:06:48}; --あー うちも取引機能があったほうが嬉しいかも。ダブりまくったガシャアイテムを無課金フレに上げたいから。 -- &new{2023-06-17 (土) 02:13:17}; ---レターの状態ならフレンドに転送できるよ(転送できないアイテムもある)。受領しちゃうともう無理だけど -- &new{2023-06-17 (土) 06:26:45}; ---↑自己返信。転送期限7日、送れるのはフレ登録14日以後だったから現状不可能だったわスマソ -- &new{2023-06-17 (土) 06:30:21}; ---一応あったんですね。教えてくれてありがとうございます。 -- &new{2023-06-17 (土) 12:10:43}; -落ち着いたところで知りたいんだけど、改めて結局一番おすすめのクラスって何・・・? -- &new{2023-06-16 (金) 23:46:00}; --(´・ω・`)(ハイエナ)弓よ。 -- &new{2023-06-16 (金) 23:58:40}; --結局何したいかによるけど、ソロで安全に進めるなら弓。火力は徐々にきつくなっていく感じあるけど、とにかく死にづらい。 -- &new{2023-06-17 (土) 00:06:30}; --長く遊ぶつもりなら大器晩成型のクラスのほうが良いのかもしれないし、結局プレイヤーの遊び方次第じゃない? -- &new{2023-06-17 (土) 00:27:15}; --自分が楽しいと思うクラスを選ぶのが一番よ アクション要素を期待してるなら斧がいいし、安定を望むなら弓か玉 -- &new{2023-06-17 (土) 00:34:02}; --弓はマルチで奴隷か地雷やるかのどっちかになるから後々絶対つまらんくなる弓以外なら杖だけ作業感あるけどそれ以外はソロマルチどっちでもおもろい -- &new{2023-06-17 (土) 20:34:21}; -課金に魅力がなさ過ぎて心配になるわ。このままだと良いとこ3年続くかどうかだな -- &new{2023-06-17 (土) 00:36:11}; --正直頑張ってほしいと思ってる。だけど、これで今期決算マイナス40億を払拭できるだけの稼ぎを来期で叩き出せるのか? ブルプロの次だって開発しないといけないだろうに・・・ -- &new{2023-06-17 (土) 00:50:22}; --バンナムだしそのうち版権モノとコラボとかするんじゃない?SAOとかテイルズとか -- &new{2023-06-17 (土) 01:00:20}; --もう海外展開してるんだっけ? -- &new{2023-06-17 (土) 01:01:52}; ---してない。欧米は2024年予定、中華はいつか分からん -- &new{2023-06-17 (土) 01:07:25}; --なぜかよくある課金装備とか全然ないよね まじで意味わからんわ 普通のガチャゲー運営なら全員それで荒稼ぎしてるのに -- &new{2023-06-17 (土) 01:23:11}; ---むしろPayToWinじゃないのは評価できると思うんだけど…… -- &new{2023-06-17 (土) 06:18:28}; -武器とかイマジンは今のところレベル高いの使えばOK? -- &new{2023-06-17 (土) 01:01:06}; --バトルポイント制限のせいでレベルの低い装備は無意味になっちゃってる -- &new{2023-06-17 (土) 02:24:41}; -クエストクリアすると消えちゃうNPC多いなあ。このまま頼まれごとを続けてたら町から人が居なくなりそう… -- &new{2023-06-17 (土) 01:32:07}; --新しい人達がどんどん流入してくるから大丈夫だよ -- &new{2023-06-17 (土) 01:39:46}; --実は主人公以外全員幽霊で思い残したことを解決して成仏させていくゲームだった? -- &new{2023-06-17 (土) 01:45:03}; ---他のプレイヤーも幽霊みたいなものなんだけどね 物は渡せないしミッションで会話する必要もない というか話する場面が全然思いつかない… これはだめかもな βテストのときもかなり評価低かったらしいが問題はここだったかもね -- &new{2023-06-17 (土) 01:32:04}; -βだと街にNPCたくさんいてうろうろしてたと思うんだけど、人っ子一人いなくなってるね。メインストリートなのにユーザーも誰もいない -- &new{2023-06-17 (土) 01:40:23}; --ビデオメモリ節約モードを有効にすると、演出用NPCが非表示になるよ -- &new{2023-06-17 (土) 01:47:21}; -ミューリィの声を担当させて頂きました!ってTwitter書いてるけど、あの店の人声発したっけ? -- &new{2023-06-17 (土) 01:48:57}; -Skyrimの地図みたいにカスタムマーカー置かせてくれないかなあ・・・リッツェとかナビゲーションがないとめっちゃ迷うわ -- &new{2023-06-17 (土) 02:21:16}; --画面右上のピンのことじゃなくて? -- &new{2023-06-17 (土) 06:12:50}; -(´・ω・`)L1ボタン酷使し過ぎて反応しなくなってきたわ -- &new{2023-06-17 (土) 02:41:30}; -多分刀を使うサムライ的なクラスとナックルを使うモンク的なクラスはそのうち出ると予想 -- &new{2023-06-17 (土) 03:09:04}; -ザコ敵の火力とこっちの体力の釣り合いが終わっててどうすんのこれ 5回殴られたら死ぬって何なの? -- &new{2023-06-17 (土) 03:45:14}; --まさかレベルを上げて物理で殴れが最適解……? -- &new{2023-06-17 (土) 03:46:04}; ---(´・ω・`)イマジン作ってステータス底上げするのよ -- &new{2023-06-17 (土) 03:52:41}; ---もう作れるイマジンないよ 近接職に人権はないんですか……? -- &new{2023-06-17 (土) 03:54:38}; --どこかの偉い人が言ってました。「当たらなければどうということはない」と。いい言葉ですね。なお、言われた部下は当たって死にました。悲しいね。 -- &new{2023-06-17 (土) 05:33:26}; -山賊のイデアって本当に夕凪の山賊からドロップするのかしら ウィッシュリストにチェックいれてもミニマップのマーク変わらないのよね -- &new{2023-06-17 (土) 04:36:08}; --ウィッシュって必要数表示したり集まった時に知らせてくれるだけでマップ上で強調する機能なんて無いぞ -- &new{2023-06-17 (土) 09:47:58}; -胸揺れないんだが?結構大きくても鉄壁で鋼鉄なんだが? -- &new{2023-06-17 (土) 05:16:40}; --スーパーアーマーだよ -- &new{2023-06-17 (土) 05:56:37}; --後日の課金要素だよ -- &new{2023-06-17 (土) 12:09:56}; --アレは降下作戦という無防備な状態で危ないのに推力無しの水平移動出来ない部下が悪い。赤い人は推力無しで水平移動したぞ。 -- &new{2023-06-17 (土) 14:32:22}; -私は同性愛者ではありませんが、マヌエルくんと一緒に森の中の丸太小屋に住みたいです。 -- &new{2023-06-17 (土) 05:19:30}; -大体の(全て?)敵にイマジンというレア(素材、現物)が仕込んであるの良いね このゲーム。新しい敵を見たら捕まえる感覚で狩ってるわ。 -- &new{2023-06-17 (土) 05:27:41}; -武器が全然出なァい!しかも昇格試験で勧めてくるんだけど、地獄の武器掘りを(ほぼ強制で)推すってPSO2より酷くない? -- &new{2023-06-17 (土) 05:48:25}; --素直に作りなさいな。 -- &new{2023-06-17 (土) 05:51:58}; ---レシピがドラゴンネイルまでしかないんや。作りたくても作れない -- &new{2023-06-17 (土) 06:15:38}; ---メイン進めれば出るよ。進めよう。 -- &new{2023-06-17 (土) 06:46:02}; --武器自体はドロップと同じものがダンジョン2~3周とマップ素材集めるだけで作成できるクッソ良心的なゲームなんですけどね -- &new{2023-06-17 (土) 09:42:54}; -マップ楽しみながらなんかボスが出てるっぽい奥地行ったら何人か逆走してきてる人がいて、異国の山賊ネズミと戦う戦士たちに異様に強い山賊が群がって死者が続出の地獄みたいな様相で笑っちゃいけないが笑ったw戦力にならないから復活支援してきたけどドラマチックで楽しかった -- &new{2023-06-17 (土) 06:07:31}; -NTと比べてアドボは20倍くらい楽になってる…けどそれだけだ。 -- &new{2023-06-17 (土) 06:37:08}; -アドベンチャーボード先輩とクエスト兄さんはどんだけ僕を巨竜の爪痕にパシれば気が済むのん?「Eヤンマを装備して巨竜の爪痕を追加調査して来い」いや、うん、なんで? -- &new{2023-06-17 (土) 07:11:41}; -オープンチャット全然ないからネトゲって感じしないわ -- &new{2023-06-17 (土) 08:26:42}; --(´・ω・`)プレイヤーの大半がFF11のジュノを知ってる世代だと思うから、仕方ないね -- &new{2023-06-17 (土) 10:20:16}; ---ドラクエ10から来たからもっとチーム募集チャとかワイワイするもんだと思ってたら荒らし以外誰もしゃべってないの悲しいわ -- &new{2023-06-17 (土) 10:29:36}; -面白いけどエンドコンテンツはどうなの?若干先が見えてきて長期で遊べるか不安なんだけど -- &new{2023-06-17 (土) 08:44:08}; -思ったより好評で草。MMOだけどFF14みたいに強制的にチーム組まされるわけじゃないし、エナるだけで経験値や箱貰えるとか最高だなw -- &new{2023-06-17 (土) 09:59:06}; -ロジクールのマウスG502に割り当てたいんだが、GHUBで最初に追加するアプリケーションがどこにわるかわからない・・・ どこにあるんですか・・・ -- &new{2023-06-17 (土) 11:17:25}; --Cドライブ→BANDAINAMCO→BLUEPROTOCOL内のどっかにあると思う BLUEPROTOCOL-Win64-Shipping,exeのはず -- &new{2023-06-17 (土) 12:21:52}; ---できました!!!!!!!!!ありがとうございます!!!!!!!!!!!あなたは本当に神です!!!!!!!!!!!!!+。・(Pд`。q)゜。+ ありがとうございました!!!!!! -- &new{2023-06-17 (土) 13:19:35}; -エステチケットをクエストで1枚貰えるなら名前変更チケも1枚クエストで貰えれば良かったのになあ・・・。名前変更2100円って高額だなw -- &new{2023-06-17 (土) 11:54:38}; -職クエのリリちゃんと話ができるだけでアーチャーをやる価値があるとおもう -- &new{2023-06-17 (土) 11:57:01}; -欲望に抗えずピンクのパンツを買ってしまった・・・装備外さないと見えないのに・・・なんと罪深いことか -- &new{2023-06-17 (土) 13:06:36}; --初期服のスカートとかしゃがんだだけで見えるくらい結構ガバガバじゃない? -- &new{2023-06-17 (土) 15:52:40}; -OPとか武器屋の棚に銃あるけど今後実装される感じなのか? -- &new{2023-06-17 (土) 13:17:46}; -B-フェステβって設計図と素材がBPP別売なの悪意を感じる。 -- &new{2023-06-17 (土) 13:18:49}; --てかこれ強いん?どうせ一ヶ月後にはゴミイマジンとかになってそうなんだが -- &new{2023-06-17 (土) 13:24:07}; ---Lv50だし、アビリティが生命の奔流G3(HP+700)固定で、アクティブでバフ増し増しだからサブクラス育成に回せば1年は持ちそう。 -- &new{2023-06-17 (土) 13:28:35}; ---LV50っていうのはそのレベルで最高の性能を発揮するってことなんかな。サブクラス育成と上限解放までは使えるって感じなのか -- &new{2023-06-17 (土) 13:32:49}; ---そういうことやね、レベルが低いと装備時のステータスがレベルシンクして下がる感じ。ただアビリティは固定値だから最初からHP+700とかになる。 -- &new{2023-06-17 (土) 13:40:30}; -調子に乗って1万分のルビーセット買ったけど、ガチャは全ソシャゲ最凶クラスの沼だから手出せないし余って使い道がない。来月まで持ち越すしかないか -- &new{2023-06-17 (土) 13:25:18}; -(´・ω・`)タクティカルアビリティ解放の為に1万とか2万の敵を討伐してこいって、いや桁おかしいでしょ。γやδ追加された時は10万は100万討伐ぐらいになるの? -- &new{2023-06-17 (土) 13:37:06}; -ガチャの演出もちゃんとしてるし値段と天井下げた方が回す人増えてよかったんじゃないかとなるな、回してる人全然見ないし -- &new{2023-06-17 (土) 13:50:39}; --200回天井にすべきだわ。あと「不思議な力」の獲得条件が11連10回なのか単発10回なのかどこ読んでもわからんこういうところがずさん -- &new{2023-06-17 (土) 14:59:33}; -課金に関しては今のところサービス開始記念パックが一番お買い得かな・・・? -- &new{2023-06-17 (土) 14:31:36}; --俺はズンパスも薦める。 -- &new{2023-06-17 (土) 15:25:31}; -ミッションはレベルキャップされんのか。ソロ巨竜の爪痕追加の第二波ゴブリンで詰む。ソロ専さんはあのワラワラどう対処してるのかな。 -- &new{2023-06-17 (土) 15:15:21}; --PT組めって事だよ。序盤の手探り状態だからサボらなければ何やっても誰も言わないよ。 -- &new{2023-06-17 (土) 15:24:34}; ---前ミッションは普通にソロクリア出来たからイケると思ったがダメそうですね。敵の配置を見直してくれればなあ。レベルキャップがなければ尚良い。 -- &new{2023-06-17 (土) 15:33:52}; ---やっぱりソロでやるコンテンツではなかったか… 初っ端から微妙にタフだったしなぁ -- &new{2023-06-17 (土) 15:51:18}; ---人数でHP調整とか一切なさそうなので、過疎とかそのレベル帯に人いなくなったらやばそうだなと思ってる。 -- &new{2023-06-17 (土) 16:06:06}; --ダンジョンで走れなくなるか全部の敵ブロックをバトルエリアにして欲しいわ、走って高速周回しようとするプレイヤーが邪魔 -- &new{2023-06-17 (土) 16:17:25}; -巨竜の爪痕追加、何も言わずにいろいろ無視してバトルエリア直するアホに当たるとひっでえなこれ。取り残された人が全て尻拭いさせられる。そんなに一人で先進みたきゃソロでやっててくれ、マジで -- &new{2023-06-17 (土) 15:46:57}; --あれなんだろうな、無視しても結局追いつかれて敵全部と戦うから意味無いと思うんだけど。 -- &new{2023-06-17 (土) 16:01:38}; ---ちなみにバトルエリアの敵を倒せば開くから全部倒す必要はない。ただどれがバトルエリアの敵か分かりづらい。 -- &new{2023-06-17 (土) 16:16:13}; ---それはわかるんだけど、硬いから結局追いつかれるじゃん?で、言ってる通りバトルエリアの敵だけ殲滅とかできるわけないから全部倒すことになるので、何で走り抜けようとしてるのかよくわからないなと。 -- &new{2023-06-17 (土) 16:30:06}; --(´・ω・`)神懸の御柱も同じよ、むしろバトルエリアまで突っ走る人の方が多いわ。 -- &new{2023-06-17 (土) 16:02:25}; --何かコメント消されたからもう一回 昔のテストで無視してボスとか直行する方が早かったから勘違いしてる人いるんじゃないかな -- &new{2023-06-17 (土) 16:23:00}; --範囲やEPリジェネはCT長くて何度も使えないから一度でまとめて倒すんだよ、尻拭いじゃなくて立ち止まって殴ってる方が仕事増やしてる -- &new{2023-06-17 (土) 17:09:32}; ---野良で効率周回しようとするのは流石にないわ やりたいならチームなり専用のパーティ募集するなりしないと -- &new{2023-06-17 (土) 17:30:14}; ---野良の邪魔してる自覚すらないのか・・・救いようがないな。固定組むかソロやってろ -- &new{2023-06-17 (土) 18:59:50}; ---実際早いから纏めて狩りたがる気持ちはわかるけど装備にばらつきがある野良でそれを求めるのはアカンわ -- &new{2023-06-18 (日) 01:21:53}; --ああ、効率厨対エンジョイ勢…何度となく見た懐かしき故郷よ… -- &new{2023-06-17 (土) 17:15:53}; --カンスト付近のミッションはバトルエリア直行するやつしかおらんぞ -- &new{2023-06-17 (土) 18:49:00}; --本当効率周回するの辞めて欲しい良くわかる。全部まとめて何人も死人出て纏めない方が早いんじゃね?って思う。チャットで指摘したいけどミッション中のチャット出来ないのかわからんがそういうのがのさばってて性質悪すぎる -- &new{2023-06-17 (土) 19:38:34}; --野良にイラつくなら同じような奴集めるかソロでやれって事なんだろうけどソロゲロキツなのどうにかしてほしいね -- &new{2023-06-17 (土) 20:43:17}; ---ミッション系はソロほとんど無理だね、敵硬すぎるしレベルシンクで強制的に弱体化させられるし。 -- &new{2023-06-17 (土) 21:19:10}; ---敵硬い、弱体化、回復なし、死んだら敵全回復 なにこれフロムゲー? -- &new{2023-06-17 (土) 23:57:56}; -マウントくんスタミナ無さすぎひん?? -- &new{2023-06-17 (土) 16:17:06}; --ガチャを回すと、なんと60分間マウントのスタミナ消費を30%も軽減できちまうスーパーなアイテムが約12%で手に入るんだぜ!! -- &new{2023-06-17 (土) 16:23:06}; -真面目にレベル上がりづらいな、これアドボとかサイド残ってるうちはいいけど、無くなる他ジョブのレベル上げどうすんだろ。まさかラッシュ無限周回前提とかなのか…? -- &new{2023-06-17 (土) 16:33:29}; --MMOってのはそういうものだから...>ラッシュ無限周回 -- &new{2023-06-17 (土) 18:18:51}; --MMOなんて10時間ひたすら雑魚狩りして1レベル上げるとかそんなゲームがごろごろしてたからな… そして1回死ぬと数時間分の経験値が消える -- &new{2023-06-17 (土) 20:56:16}; ---え、死んだら経験値減るの? -- &new{2023-06-17 (土) 23:58:16}; ---MMO全盛期はレベルキャップ引き上げ直後に効率的な場所で範囲狩りしても時給0.02%なんてのもザラにあった -- &new{2023-06-18 (日) 11:08:24}; -シャギランめちゃくちゃ欲しくて街中で見るたびにギリギリってなるが今は我慢の時間だ…。もっとド直球のデカい馬のマウントが来るまで我慢だ… -- &new{2023-06-17 (土) 16:36:42}; -そのうち顔、髪型パーツガチャや走り方やジャンプモーション変えるガチャも追加されるんだろうな〜震えるぜ -- &new{2023-06-17 (土) 16:58:22}; --本気で声変更ガチャ期待している。コイン亭店主の声を使いたいんだよ・・・無理ならイマジン研究所でイマジン作ってくれる親父の声お願いします。 -- &new{2023-06-17 (土) 19:16:06}; -なんか普通に支障なく動くんだけど、メニュー開くとやたらとフリーズする・・・(因みにフルスクリーンではなくウィンドウ表示の最大画面)。これは酷い; -- &new{2023-06-17 (土) 17:00:46}; -「⚪⚪を△個、入手」の句点が気になって夜しか眠れない -- &new{2023-06-17 (土) 18:23:11}; --エヴァリスペクトやぞ(´・ω・`) -- &new{2023-06-17 (土) 19:19:56}; -ガチャの確率うちょいどうにかなんねえかなぁ…ガチャのあるゲームでガチャの確率が上方修正された例ってある? -- &new{2023-06-17 (土) 18:54:44}; --ガチャの確率がバグで表示されたら騒ぎになって150個BOXガチャになったゲームが昔あったな。1回300BC(=330円(消費税10%時、消費税8%時は=324円))だったね。 -- &new{2023-06-17 (土) 19:08:05}; ---同じバナオンのゲームじゃないですかやだー -- &new{2023-06-17 (土) 19:56:29}; -ガシャからしか欲しい染料ないのきっついな! -- &new{2023-06-17 (土) 19:04:13}; -ソシャゲはいくらでもあるけどmmo系はほとんど聞かんな、そもそも引きたいと思わせるガチャを実装して欲しいが -- &new{2023-06-17 (土) 19:06:33}; --上の木の返答だと思うけど昔のMMOではあった。ECOというゲームなんだけどさ、クジ2等にヘアカラーとかヘアスタイル変更アイテム等をぶっ込んできたな。で、そのヘアカラーがゲーム内マネー10Mとかで取引されていた。 -- &new{2023-06-17 (土) 19:12:52}; --現存のMMOなら マビノギ PSO2 FF14などが有名なところかな? -- &new{2023-06-17 (土) 11:14:19}; --むしろアバターとかの課金要素が無いMMOなんて聞いたこと無いぞ -- &new{2023-06-17 (土) 21:06:11}; -ムービーの時重すぎてクラッシュしないかヒヤヒヤするまであるんだが、オプションではあくまでゲームプレイ画面のグラフィックをいじれるってだけでムービーのグラフィックいじることはできないんだよな?スキップ不可のとこもあるから油断ならないんですよ… -- &new{2023-06-17 (土) 19:08:43}; --ムービーは30FPS固定じゃないかな -- &new{2023-06-17 (土) 20:39:34}; ---ありがとう -- &new{2023-06-17 (土) 20:47:53}; -ガチャ、コスチューム関連をもう少し手に入りやすくさえすればそれなりに人はいつきそうなんだがなブルプロ。でもバンナムだとそこが一番望み薄なんだろうか -- &new{2023-06-17 (土) 19:17:08}; --現状これでどうやって儲けるつもりなんだって感じだからなぁ ネトゲの闇の武器強化(とそこに付随する課金要素)とかもないし -- &new{2023-06-17 (土) 20:59:11}; ---一応、武器強化は闇深い要素が大分漂ってるし、クラフト大成功1.3倍チケやらチューニングチケやらアビリティ効果値キープチケやらガシャに入ってるよ。ただまぁ現状はレベルカンストしてる人も少ないし、武器強化に沼らないと無理ってコンテンツがあるのかも分からんから話題になってないだけじゃないかな。 -- &new{2023-06-17 (土) 21:23:32}; ---これぐらいならまだましじゃないか…? やべー時代のMMOなんて武器を作るだけでも1カ月素材集めしたり、サーバーで週1でしか倒せないモンスターを倒す必要があったり、大量の素材を使ったうえで製造成功率10%だったりそんなのあふれてたし(感覚麻痺) -- &new{2023-06-17 (土) 21:29:25}; ---そこらへんはリアルマネーとはまた違うからなぁ…そういう超時間かかる要素はなくてよかったとは思うが。 -- &new{2023-06-17 (土) 21:32:41}; --天井低ければ天井前提で引くかぁってなるけど現状だとどうせ出ないからいいかって回す気起きないんだよねぇ -- &new{2023-06-17 (土) 21:22:53}; ---ほんとこれ。実質天井無いようなものなので救いが無くて、痛い目見たからガチャ引く気なくなったな。ガチャチケ貰っても期待できないから嬉しくない。 -- &new{2023-06-17 (土) 22:19:48}; --R〇「初期投資2000万円あればすぐにでも中堅にいけますよ?こんな始まったばかりのゲームより20周年を迎えたうちにどうぞ」 -- &new{2023-06-17 (土) 23:02:53}; -服着てもなあ!髪変えてもなあ!!!フレいねえし誰とも会話する機会も全くないから誰も見ねえよ!!!!!!!。゚(゚´Д`゚)゚。 -- &new{2023-06-17 (土) 19:49:38}; --ネトゲの見た目なんて基本自分が好きかどうかだから… -- &new{2023-06-17 (土) 20:54:41}; --ブルプロやってない友達誘えば良いじゃんDiscordでワイワイ話しながらやるのちょー楽しいよ?衣装見せ合いとかモーション使って写真撮ったりええぞ -- &new{2023-06-17 (土) 21:32:57}; ---(´・ω・`)友達いる人間さんがなんでネトゲなんかやってるの? -- &new{2023-06-17 (土) 21:40:09}; ---友達って...未だにチームも選べずにソロでやってる陰キャだっているんですよ! -- &new{2023-06-17 (土) 21:44:06}; ---枝だけど陰キャとかゲーマーがうじゃうじゃいるSNSで友達出来たから一緒にゲームやる友達多いだけやぞ?ネット友達=友達じゃない判定ならすまん… -- &new{2023-06-17 (土) 22:10:40}; --チームに入ると良いよ。自分はいいとこ引いた。活気があって楽しいよ。 -- &new{2023-06-17 (土) 21:42:27}; -死んだら近くの復活地点で復活と1分間虚弱状態で移動速度低下とマウントに乗れなくなるだけってデスペナルティが優しすぎない?簡単に死ねるじゃん -- &new{2023-06-17 (土) 21:09:57}; --適当に移動してたらたまに崖から奈落に落ちて死ぬから助かってる -- &new{2023-06-17 (土) 21:19:58}; --今時デスペナで経験値減ったりとかアイテム消失してもただただストレスなだけだし -- &new{2023-06-17 (土) 21:25:56}; ---俺は死んだらダメだって緊張感があった方が面白いし、ドラクエみたいに所持金が減るとかくらいはあった方がよかったかな -- &new{2023-06-17 (土) 21:32:55}; ---デスペナ重くなると前衛が前に出たがらなくなったり弓が回復しないと叩かれたりする未来しか見えないわ -- &new{2023-06-17 (土) 21:42:16}; -初心者はとにかくサブ・メイン問わずクエストやってアドベンチャーボードコンプリートしまくれって事だけ覚えて……ボードコンプリートしないと進行できないボード出てきて俺みたいに狂う -- &new{2023-06-17 (土) 21:17:53}; --え、高いEXPとかボード開放のやつ優先でコンプ報酬微妙だから相当スルーしまくってんだけどダメなのか… -- &new{2023-06-17 (土) 21:35:38}; ---仕様理解してるならそれでいいと思う 俺は知らずにモンスを意味なく殺し続けてたんだ HUD表示できる(進行中にはなっていない)はマジで罠 -- &new{2023-06-17 (土) 21:44:07}; ---進行中のシステムいる?とは思うな、全部同時進行できるようになって欲しい -- &new{2023-06-17 (土) 21:46:14}; ---あーそういうことか…進行中云々の仕様は早いうちに気付けたがアレマジで罠だよな -- &new{2023-06-17 (土) 22:13:12}; -アステルリーズに機能集中しすぎっていうか、同じ施設を他のマップにも置いてくれねぇかなぁ…特にリキッドメモリ。 -- &new{2023-06-17 (土) 22:47:31}; --サ、サラムザート… -- &new{2023-06-17 (土) 23:24:11}; ---あ、他の街あるんだ…マップ進めて村とか出てもただ建物あるだけのとこばっかだなぁってなってた。 -- &new{2023-06-17 (土) 23:57:51}; -ガチャで魅力ないとか言ってるの結構いるけど魅力あるやつきたほうが地獄みるから楽しみにしとこう、6万が一着の平均値なんて乾いた笑いしか出ない -- &new{2023-06-17 (土) 23:00:44}; --10連も天井も高過ぎてそんなに払うなら他のゲームに入れるわってなる -- &new{2023-06-17 (土) 23:04:44}; ---R〇「なら俺にその分を投資してくれ・・・と思ったが6万円程度ではカスだな。最低でも2000万円は用意してもらわないと」 -- &new{2023-06-17 (土) 23:08:55}; --ソシャゲガチャは完凸目指したら20~30万必要だし安いもんだろ(白目) -- &new{2023-06-17 (土) 23:42:40}; -チーム雑談wikiどこ? -- &new{2023-06-17 (土) 23:07:07}; --チーム名晒そうと思ってるでしょダメよ! -- &new{2023-06-17 (土) 23:57:31}; -ガチャの緩さをpsoぐらいかとぬるく考えてたよ…次世代ガンオンだった -- &new{2023-06-17 (土) 23:36:59}; --ガンオンは10連3000円だぞ。ブルプロは10連5000円。 -- &new{2023-06-17 (土) 23:39:39}; ---まだ5000円とか言ってる奴いるんだ -- &new{2023-06-18 (日) 00:30:44}; ---一万単位で入れたらそら安くなるけどあの確率じゃ大して変わんないよ -- &new{2023-06-18 (日) 00:58:22}; ---ガンオンは消費税5%は1BC=1.05円、消費税8%は1BC=1.08円、消費税10%は1BC=1.10円と値上げしていく仕様が嫌だったなw -- &new{2023-06-18 (日) 01:00:22}; ---ホント草 -- &new{2023-06-18 (日) 01:10:58}; --ガチャの実質無天井はやべーと思った。今後緩和してくれることを祈っているが・・・。 -- &new{2023-06-18 (日) 10:35:29}; -ベンチマークソフトにはキャラビューアがあったが本体には実装されてないのはなぜだ?あれがないとキャラ拡大して見れないから衣装ガシャを回す動機が大幅に減ると思うのだが。キャラビューアは今後アプデで実装したほうが良い -- &new{2023-06-17 (土) 23:46:29}; -追加調査、ソロでやってると一度死んだら敵の体力全回復するからマジでクソ なんでこんなにソロに厳しいんですか? -- &new{2023-06-17 (土) 23:56:50}; --オンラインのマルチプレイヤーゲームだからです。ブルプロはソロプレイをある程度許容してはいますが、パーティプレイを根底としているため一部コンテンツではソロでは難しいものがあります。野良マッチングやパーティ募集を活用しましょう。 -- &new{2023-06-18 (日) 00:16:04}; ---いやまぁ確かにソロでやってる俺が悪かった でもさぁ、1つ目はソロで行ける難易度だったり1人で挑戦とかしれっと置いてるのおかしいと思うんだ -- &new{2023-06-18 (日) 16:10:53}; --一瞬でシャキるし現状大縄跳び要素もないから気軽にマッチング申請しよね 基本みんな無言だけど自分は挨拶代わりにスタンプ送ってる -- &new{2023-06-18 (日) 00:24:55}; ---あれ挨拶しようとしたら対象がいないって言われるんだけど何でだ?? -- &new{2023-06-18 (日) 01:46:53}; --別に現状コミュニケーションが必要なわけでもないし自動マッチング利用すれば?NPCと思っとけばいいんだよ。用意されてる機能を使わずに文句を言うのはちょっとね -- &new{2023-06-18 (日) 00:27:00}; --昔のMMOはな…ランダムマッチとか存在せずPT募集機能もないから自分で掲示板とかゲーム内で集める必要があったんじゃよ… まあだからこそそういうのを気楽にしやすくなるチームとかフレンドの意義も大きかったといえるんだけど -- &new{2023-06-18 (日) 00:56:06}; ---懐かしいね「赤目ポタ2あり火力@2耳よろ」って募集してたわ。 -- &new{2023-06-18 (日) 01:03:00}; ---赤石の秘密Dクッソ懐かしい… -- &new{2023-06-18 (日) 01:22:26}; ---赤石のステ振りスキル振りが自由度が高くて好きだったわ。 -- &new{2023-06-18 (日) 02:04:02}; --それよりもMMOによくある「狩りを他人に邪魔される」が如実に出ていてヤバイ。一回でもお手つきすればドロップ貰えるのがまだ救いだけど、それすら近接職だとムリゲー。弓か杖が狩場に3人以上張り付いてると本当に何もできない。PSO2は部屋分けできたからまだマシだったものの、今の時代にこんな思いをするとは思わなんだ -- &new{2023-06-18 (日) 01:25:20}; ---浸透するかはわからないけど、数人で定点狩りしてるような場所なら通常殴りだけでやめるとかできたほうが効率は良さそうには感じたね -- &new{2023-06-18 (日) 01:41:53}; ---浸透させるのは無理、呼びかけたところで自治厨扱いされるのがオチ -- &new{2023-06-18 (日) 04:38:57}; ---枝2 せやね。十中八九に煙たがられるから、いっそのこと近接にも特殊な遠距離攻撃[1ダメージ]を実装すればいいだけの話。皆で定期的に要望を送るのだ -- &new{2023-06-18 (日) 05:58:21}; ---今すぐパーティ設定で相手が設定してくれてたら即席パーティで経験値とドロップ入るようにならん? -- &new{2023-06-18 (日) 09:15:13}; ---ごめん、ソロの木だった -- &new{2023-06-18 (日) 09:21:05}; --湧き待ち杖弓が今すぐパーティー設定してることなんてまずない。 -- &new{2023-06-19 (月) 07:35:13}; -冒険者ランク上げると記念品交換所にコス追加されるみたいだね。公式配信で運営のキャラが来てたコス -- &new{2023-06-18 (日) 00:31:57}; --変な語尾ザウルス -- &new{2023-06-18 (日) 00:41:25}; -サービス開始からバグらしいバグの報告がほとんど上がってない、最近のゲームだと稀にみる完成度だと思うわ -- &new{2023-06-18 (日) 01:31:45}; --なお鯖の貧弱度(あとゲーム動作に直接影響はないもののエラーコード表示が連発する) -- &new{2023-06-18 (日) 02:33:30}; --そう思ってたけどミッションからクリアしてもリタイアしても再ログインしても勝手に次のパーティに入れられるバグに遭って詰んでしまった。日曜だけど対応してくれるかなぁ…。 -- &new{2023-06-18 (日) 03:48:33}; ---アンインスコして入れなおしても変わらん? -- &new{2023-06-18 (日) 04:32:03}; ---キャラ選択画面でもう居場所が巨竜の爪痕になっててログインした瞬間いきなり追加調査に参加させられる状態なんだよね。ツイッター見るとちょいちょい同じ状況の人いるみたいだし…。 -- &new{2023-06-18 (日) 06:42:15}; --スペック満たしてるのに定期的に画面固まるわ -- &new{2023-06-18 (日) 05:02:24}; --音無き都・追加調査のボスがフィールド外に居るバグに遭遇したわ。範囲攻撃とボスがバリアに顔を突っ込んだ時にだけ攻撃できた -- &new{2023-06-17 (土) 22:58:38}; --メリソス川流域のムークが1匹だけHP1で一切攻撃を受け付けずふらふらしてたのはあったな、自分だけかと思ったが他の人も叩きに行って当たってないとかはあった。 -- &new{2023-06-18 (日) 08:28:08}; ---プレイヤーを追いかける→一定範囲外に出て戻ろうとする(ここでハメ対策の無敵化)→地形で移動ルートが確保できずに延々同じ場所をウロウロし始める、こんな感じ -- &new{2023-06-18 (日) 09:15:06}; ---あぁ、なるほど。設定ミス… -- &new{2023-06-18 (日) 09:51:57}; --他プレイヤーのアバターのモーションが反映されないのか、ボーン配置が初期状態(Tの字)のまま突き進んでいったのは見たことある -- &new{2023-06-18 (日) 10:56:54}; -オオカガチヤンマの挙動作ったやつ近接でテストプレイしてないだろ -- &new{2023-06-18 (日) 01:53:37}; --てか飛んでる奴ら全般、近接で相手するのクソ面倒臭い。エアリアル要素がほぼ皆無というね。ヘビィスマッシャーならラウンドショット連発で引き寄せてからハメられるから多少マシだけど、弓杖の快適さに比べたら雲泥の差 -- &new{2023-06-18 (日) 02:30:35}; --神懸の外周にいる目ん玉倒そうとジャンプ攻撃したら奈落の底へwただあそこはバトルエリアじゃないから駆け抜ければクリア出来る様にしてあったんだよな。 -- &new{2023-06-18 (日) 08:26:39}; --遠距離→クソ 飛んでる奴→クソ つまり目ん玉はクソクソ -- &new{2023-06-18 (日) 09:14:02}; -フェステのメスガキ感がたまらないんだけども海外展開するとして海外はメスガキは人気出るのかね? -- &new{2023-06-18 (日) 03:11:55}; --フェステはメスガキじゃないおじさん「フェステはメスガキじゃない」 -- &new{2023-06-18 (日) 04:28:31}; ---の、のじゃロリ…… -- &new{2023-06-18 (日) 05:42:32}; -ミッションの調査やラッシュバトル、それにメインクエストのダンジョンは1人(ソロ)とパーティで相手の強さに違いはありますか?体感は同じのような気がするのですが、もしそれに言及されている公式からのソースがあれば教えてほしいです! -- &new{2023-06-18 (日) 05:33:26}; --公式の言及はないけど、体感的に「人数補正はない」と判断できる。上の木でも言及されているように、公式が「マルチ向けのタイトルになっています」と明言しているので当然といえば当然です。 -- &new{2023-06-18 (日) 06:07:11}; ---ただでさえレベル差補正が厳しいのに人数補正なんてあった日には「Lv○○以下は出てってください」なギスギスオンラインになっちゃう -- &new{2023-06-18 (日) 07:02:21}; -エレメントモブが機敏移動視認性悪い遠距離攻撃で糞すぎる -- &new{2023-06-18 (日) 05:53:19}; -有償パスのアーバンが染色不可でGC交換の方が染色可だったり、なんか微妙にズレてるのよね。課金圧が強すぎるよりはそりゃいいけど、サービス継続できる程度に稼いでもらわないと困るんだけどな。 -- &new{2023-06-18 (日) 06:29:55}; -BP12000を頼りに衣装ガチャ回そうと思ったら期待値いくらかかるんだろ? 中途半端にコネクトでBP貰ってるから試したくなっちゃうんだよな -- &new{2023-06-18 (日) 07:36:32}; -これ今のデイリーとかのペースだとシーズンパス期間内に100行かなくない?ランク買うの前提なのかな -- &new{2023-06-18 (日) 07:59:29}; --ブルプロ通信で無償パスだと6640、有償パスだと12040が今季獲得できる最大ポイントらしいので、パス上限Lvにはそれぞれ達する(無償60、有償100)みたい。なお今季はキャンペーンでそれよりも1割強多くもらえる -- &new{2023-06-18 (日) 08:09:15}; ---有料パスで出てくるデイリー・ウイークリーの追加分がでかいから、パスを後半で買うならデイリー・ウィークリーのすべてのクエをクリアしてきて多分ギリギリくらいだからちょっとでも逃すとロイヤルの方買わないと無理っぽいね -- &new{2023-06-18 (日) 08:44:04}; ---パスの追加配信クエってシーズンだけじゃなくデイリー・ウィークリーもあるの!? -- &new{2023-06-18 (日) 08:47:16}; ---デイリーにデイリー完遂で30pt、ウィークリーにログイン×5、ウィークリークリア×3、ウィークリー×5のそれぞれ100pt(一週間で210+300=510かな?)が追加されとった -- &new{2023-06-18 (日) 08:58:36}; ---マジですか・・・、シーズンでざっくり4000ちょっとくらいか。今日パス買います・・・ -- &new{2023-06-18 (日) 13:00:06}; -メリソス川流域の砂漠方面出口の近くにリキッドメモリ入りの赤?黒?箱があった。他のとこも探す必要があるかぁ。 -- &new{2023-06-18 (日) 08:39:12}; -帽子忘れちゃったんだけど、初期衣装の補填ってあり得る?🥺 -- &new{2023-06-18 (日) 08:54:56}; --進めてくと初期装備二種類(ついでに性別変えないと装備できないけど男女の違いも)から好きに組み合わせて全身一体分の衣装を選べるボックスが貰える -- &new{2023-06-18 (日) 09:00:04}; ---マジか、運営が意外に気が利いてる・・・ -- &new{2023-06-18 (日) 09:06:53}; -キツネがたまにいう事聞いてくれないなと思ったらダッシュモードをトグル式にすると2回に1回は鳴き声だけになるバグがあんのね -- &new{2023-06-18 (日) 09:03:55}; -バトルスコア制限に引っかかって進めなくなったけど、バトルスコアの上げ方がわからなくて詰んだ。「~を設定したら上がります」みたいな説明じゃなくて、どんな操作したら上がるのか画像付きで載せといてほしいわ。初心者にはどの項目が何なのかわかんないよ。 -- &new{2023-06-18 (日) 09:18:54}; --いい装備つけていくと上がる、武器、バトルイマジン、エンハンスイマジンをいいものに変えていく。 -- &new{2023-06-18 (日) 09:22:01}; --バトルスコア200前後だとして、エンハンスイマジンが埋まってないと思うので角つきのクエスト片っ端からやってレシピを取る、研究所でレシピ確認してイマジン素材掘る、(水瓶以外の)イマジン埋める -- &new{2023-06-18 (日) 09:32:20}; --流石にチュートリアルで説明された装備品の名前が分からない、なんて言われたらどんな説明しても分からんだろって言われてもしゃーないぞ -- &new{2023-06-18 (日) 09:46:18}; --バトルスコアっていうか武器にステ上昇分が乗っかるせいで、好きな属性武器握って戦闘できないのどうにかならんかね。最終的に武器のランク全部Lv50まで引き上げられるとかならいいんだけど・・・そのレベル帯に握ってる武器が皆同じとか往々にある -- &new{2023-06-18 (日) 10:54:57}; --とにかく武器作って装備すれば上がる 少し足りないならイマジンの高レベルつけてもろて -- &new{2023-06-18 (日) 11:04:46}; --木主だけどアドバイスくれた方々、ありでした。お陰でバトルスコア700到達して塔を攻略できました。ただ、必死こいてクエスト消化して、巨竜の爪痕に4回ぐらい行かされるうちになんだか「冒険を楽しむ」というより「お使いを強いられてる」感が強くてうんざりしたのでこのゲームやめとこうと思います。ありがとうございました。 -- &new{2023-06-18 (日) 21:20:06}; ---まぁ現状否定できんな…… -- &new{2023-06-19 (月) 01:10:43}; -サブクエって他のクラス育成の為に取っておいた方がいいかな? -- &new{2023-06-18 (日) 11:52:14}; --序盤そこまで気にしなくていいんじゃないかなぁ 経験値書もあるし(課金以外でどれだけ入手手段があるかはわからないけど) 後半の経験値多いのは残しておいてもいいかもね -- &new{2023-06-18 (日) 13:26:04}; --ボードの報酬はレベル制限なくもらえるからサブクラスでもらってる。冒険者ランクのやつだけは経験値おおいからメインでもらってるけど -- &new{2023-06-18 (日) 15:28:07}; -砂漠ひでぇな…マップがだだっ広いのにMOBの沸きが少なすぎる。そのくせ素材やクエストの狩り対処になってるのも多いから、遠距離どころか近接職同士ですらMOBの取り合いが起きてんだけど。MMORPGの悪い所をここまで引継ぎますか… -- &new{2023-06-18 (日) 12:29:48}; --まあ即席でPT組むシステムあるんだからそれで同じ狩り場使う人で組んでねってことだろーなとは思う 実際殆ど使ってる人いないんだけど… -- &new{2023-06-18 (日) 13:18:00}; -このゲームなんでミッション中にチャット出来ないの?cβとoβでその辺何とかするって話なかったんか? -- &new{2023-06-18 (日) 12:33:24}; --Vキーで挨拶とか… -- &new{2023-06-18 (日) 15:46:41}; -バトルスコア930のダンジョンから入場できる戦力幅が広すぎて一気に難易度上がるのね。バトルスコア余裕で超えてても入場レベルに達してすぐ入るともう寄生ってレベルじゃなくて楽しむとかそういう状態じゃなくなる。 -- &new{2023-06-18 (日) 12:48:55}; --レベルがほぼ全てだから入場レベル(=敵Lv-5)で行くと辛いよ バトルスコアはただの武器制限 -- &new{2023-06-18 (日) 13:08:41}; ---そうなんかあ。イマジンもちゃんと更新してるのに何で?って思ってたんだ。レベルさえ上げればどうにかなるんやね。ありがとう。 -- &new{2023-06-18 (日) 13:21:25}; ---レベル+2までの敵は与ダメ通常通りで、それ以上差があると与ダメが下がる(差があるほど与ダメ下がる)ので、レベル大正義。 -- &new{2023-06-18 (日) 13:25:59}; --クエストやアドベンチャーボードで以前のダンジョンに行かされることがやたら多いからレベル差できるのはしゃーない、挑戦に回数制限もないし楽できたと割り切った方がええぞ -- &new{2023-06-18 (日) 13:54:30}; -バグの話題で出てた「一部のミッションから退出ができない場合がある問題について」だけど公式サイトで告知来てるね。問い合わせ窓口に連絡しての個別対応っぽいから困ってる人は連絡だ! -- &new{2023-06-18 (日) 13:40:38}; -玉使ってるけど狩り場はほとんど弓使いいるからピシュピシュ弓撃ってる中、走って敵が倒される前に追い付くの大変やわ?近接職は短距離を高速で移動できるスキル欲しい! -- &new{2023-06-18 (日) 13:43:18}; --玉なら玉飛ばせばそれなりの距離でも当たるから、他に人いる時はまず玉飛ばしてるわ。 -- &new{2023-06-18 (日) 13:45:49}; --定期的にこの話題がでるから、いっそのこと近接にも特殊な遠距離攻撃[1ダメージ]を実装すればいいだけの話。近接好きの皆で定期的に要望を送るのだ -- &new{2023-06-18 (日) 14:14:33}; ---投石モーションとか追加されればいいね -- &new{2023-06-18 (日) 14:39:04}; ---せっかくの斧なんだからトマホーク(投げ斧)モーションくらいあっても良かったと思うんだ -- &new{2023-06-18 (日) 15:38:42}; ---せっかくバンナムなんだから、カメオ出演で魔人剣実装すればいいのに -- &new{2023-06-18 (日) 15:53:03}; -なんかたまに設定が保存されてなかったりボードやアイテムの既読クリアされて再度NEW付いたりすることが起きるけど、同様な症状出てる人いるかしら?おま環? -- &new{2023-06-18 (日) 14:27:53}; --冒険手帳だけどNEWが復活したことは1回あったわ -- &new{2023-06-18 (日) 14:45:18}; --ボードはコンプリートしてるのに進行中に出来るバグがあるよ その状態でアイテム受け取ろうとするとエラーコード出る -- &new{2023-06-18 (日) 16:40:51}; -ルーンキノコ系が毎回ボードストッパー過ぎる(´・ω・`)砂漠1時間彷徨いて0とかうせやん -- &new{2023-06-18 (日) 14:56:00}; --やっぱり、他の人もそうなのか。自分もキノコが全く見つからないわ -- &new{2023-06-18 (日) 15:33:50}; --過酷な環境の砂漠じゃキノコなんて育たないから多少はね? -- &new{2023-06-18 (日) 15:36:41}; -フィールドで走ってると画面の端に青いエフェクトが掛かることがあるんだけどこれなあに? -- &new{2023-06-18 (日) 15:32:10}; --多分太陽とか月のゴッドレイじゃない? -- &new{2023-06-18 (日) 18:21:34}; ---ゴッドレイなのね〜、昼間の時も青いエフェクトかかることがあるから設定いじったらなくなるかな? -- &new{2023-06-18 (日) 22:19:22}; -配布ガチャチケから黒い玉を引けた。ボックス開けてどれか一つ選ぶのかと思ったけど全身セットなんな。 -- &new{2023-06-18 (日) 16:37:53}; --目的の物引けてたら良いね。多分無いだろうけど(あのレートでは)ポイント交換を考えてるなら装備した部位は変換出来なくなるから注意。 -- &new{2023-06-18 (日) 16:49:56}; ---ポイントの注意喚起メッセ表示されました。気にせず装備しちゃいました。兜の顔面が真っ黒になる重鎧が引けました。 -- &new{2023-06-18 (日) 16:58:11}; -予期せぬエラーが発生しました、エラーコード1。予期せぬエラーが発生しました、エラーコード1。予期せぬエラーが... -- &new{2023-06-18 (日) 16:53:13}; -このゲームってほぼアドボゲー、というか段取りゲーやね… 各達成条件を比較しながら8ラインの割当順を決めてると工場SLGやってる気分になってくる -- &new{2023-06-18 (日) 16:59:30}; --アドボとクエストを見比べ、同じ場所で似たような条件のものをひたすらやっていくの繰り返し。 -- &new{2023-06-18 (日) 17:04:11}; ---まぁ後から後から同じような条件のものが大量に出てくるんだけど…巨竜の爪痕とか… -- &new{2023-06-18 (日) 17:05:35}; ---木剣は許さんぞ -- &new{2023-06-18 (日) 17:17:42}; --戦闘や狩り:MMORPGの悪い所てんこ盛りの遠距離ブッパゲー クエストの類:延々おつかい採取狩り 経験値:ラッシュゲー あれこのゲームクソゲーじゃね? -- &new{2023-06-18 (日) 17:17:23}; ---MMORPGが廃れた理由だぞ -- &new{2023-06-18 (日) 17:25:34}; ---昔のMMOはそこに超絶時間かかるレベル上げやら超絶時間かかるボス争奪戦やら超絶時間かかる採取地争奪戦とかあったからな… -- &new{2023-06-18 (日) 17:27:53}; ---昔は娯楽が少なかったからMMOでもみんな楽しめたけど、今の時代だとなぁ… -- &new{2023-06-18 (日) 18:06:47}; --グラや音楽は好きだけど過去に出たゲームで幾らでもゲーム性で良い奴他にあるよなぁというかせめてハクスラ要素あるとか戦闘部分が楽しいとか有ってほしかったな -- &new{2023-06-18 (日) 17:24:54}; --他のことやりなからダラダラ進めて行けばええねん、現状その他の事が実装されてない段階だけど -- &new{2023-06-18 (日) 18:28:33}; --いうて懐かしのMMO形式(EQ型)だけど、現代風に上手いことアレンジしてあると思うけどな。WoW型のクエストメインの経験値とかPT組まずに遊べるMO風のライトさとか。お使いが嫌?ネトゲなんて大半がお使いやろ。延々戦闘でもするんか? -- &new{2023-06-18 (日) 20:25:17}; ---アレ狩れコレ集めろはともかくロード挟む別マップ行って会話して戻って会話してまたどっか行って会話して…ってひたすら話すだけのクエストだけはクソだと思う -- &new{2023-06-18 (日) 20:51:42}; ---どこ行けとかおつかいはまぁいいとして、アドボとクエストの個数制限消してくれ、別に何個受けても大して負荷かからんやろ。 -- &new{2023-06-18 (日) 21:06:33}; ---×個数制限設けた 〇個数制限付けないとバグが発生するから仕方なく -- &new{2023-06-18 (日) 22:39:45}; -武器スキンを交換したけどこれ衣装じゃなくて武器に対して使って外見変更か、ズンパスで交換チケットを3枚もなんて気前よく寄こしたなと思ったらそういう… -- &new{2023-06-18 (日) 17:22:19}; --しかも使い捨てで、回収するにはBPPで交換するアイテムが必要なの…おしゃれに関しては無課金にめちゃくちゃ厳しいのはほんとつらい -- &new{2023-06-18 (日) 17:37:53}; ---初期衣装が似合ってる人も居るからキャラメイク次第だと思うけどね というか現状アバターの種類が少なすぎて色以外で差別化できないし -- &new{2023-06-18 (日) 17:43:13}; -武器はあんのに身に付ける防具がないのはおかしいからとりあえず防具実装しよう。防具付けて見た目も変わればスキン無い人も大喜びだし -- &new{2023-06-18 (日) 17:44:09}; -アイテム素材集めて売って武器アバ買ったり、ユニーク拾って一攫千金もない、対人もなくてMMOっぽくないし、かといってアクション性も思ったよりしょぼい。開始したばかりで勢いあるから誤魔化されてるけどはっきり言ってPCでやれる大規模劣化ソシャゲに感じる。これから改善されるのだろうか -- &new{2023-06-18 (日) 17:51:44}; --とりあえず他のmmoと比べてできることが明らかに少ないからまだこの勢いが衰えない内に色々実装して欲しい所。海外展開もあるし期待されてるんだからブルプロは頑張ってほしいわ。アニメ調のmmoっていう貴重な枠だし -- &new{2023-06-18 (日) 18:13:58}; --おしゃれ要素はほぼ皆無と言っていいな。課金してもガチャで0.2%を引かないと手に入らないから、数万だろうが数百万だろうが出しても、すば運無次第でおしゃれをする「権利」が貰えないという。PSO2ですら初期衣装が何通りかあったのに -- &new{2023-06-18 (日) 18:32:11}; ---ぶっちゃけ9年あれば衣装デザインする時間くらいは取れたと思うんだよな…途中で何年かプロジェクト凍結されてた? もしくは思ったより常勤の人員少ない? -- &new{2023-06-18 (日) 18:54:16}; ---途中で作り直してた、とかは記事で言ってた、ほんとかはしらん。 -- &new{2023-06-18 (日) 18:56:50}; ---クローズドテストのあと、長期間音沙汰無しだったからね。開発が転けたともウワサされてたけど、やっぱり転けてたんだと思う。 -- &new{2023-06-18 (日) 20:50:39}; --まあMMOの魅力ってソシャゲと違って後のアプデでゲームシステムが根本から変わるようなアップデートもあり得るってところもあるしねぇ -- &new{2023-06-18 (日) 21:37:13}; -このゲーム素材集めには天井あるのにガチャには天井無いの笑うわ -- &new{2023-06-18 (日) 18:21:40}; --同運営がやってた今は亡きガンオンだと欲しい機体事の天井有りガチャがあったのに意味わからない理由付けて廃止して全て纏めて闇鍋青天井仕様にかえやがったのホントひでだった -- &new{2023-06-18 (日) 20:31:34}; -ひでぇバグが発生するな・・・その名もエラーコード1病。これがひとたび起きると延々エラー発生しましたメッセージが発生して、アイテムが一切使えなくなる、スキルが一切使えなくなる、マップ移動できなくなる、ミッションに参加できなくなる、ミッションから離脱できなくなる、etc...と連鎖的にさまざまな機能がエラーで使えなくなる。今のところクライアント落とす以外解決策が無いが、落として復帰しても1時間後にはまた発生するようになるとお手上げ状態なんだが… -- &new{2023-06-18 (日) 18:53:55}; -あんまりガチ攻略を必要としないMMOがやりたかったから楽しめてるけど、案外そうでもない人が多いのかな。入れてもらったチームも運が良かったのかチャット盛んでワイワイ狩り行ってるし、何よりグラがいいから探索した先で景色の写真撮ったりがすごい楽しい。せっかくゲームクリアが無いことが特徴のオンゲなんだからダラダラ楽しむのも良いんじゃない? -- &new{2023-06-18 (日) 19:31:32}; --ネトゲ難民のおじさんたちが理想のネトゲ探して愚痴ってるだけだから気にするな。充分今風のライトさはあると思うよ。あとは釣り以外の生活系コンテンツ増やせばダラゲーになる。 -- &new{2023-06-18 (日) 20:27:47}; --俺tueeしたい人とかには向かないかもね。あとキャラ個性がほぼ決まってて先が見えるのも問題かも、二次職とか実装してもっとキャラ個性が分かれていけば面白くなるかもね。ワイは今のところ手前味噌だが自キャラが可愛すぎるからプレイしてるわ。 -- &new{2023-06-18 (日) 20:28:46}; --言うて国産海外産含めてガチ攻略必要なMMOってWoWとFF14くらいじゃない? -- &new{2023-06-18 (日) 20:31:00}; ---FF14はガチ攻略が必要、PSO2はMO。国産の「ガチ攻略を必要としないMMO」は結構廃れちゃってるから需要はあると思うんよ。 -- &new{2023-06-18 (日) 21:15:53}; ---PSO2はMOだけどNGSは完全にお手軽MMOだと思うんだけど。 -- &new{2023-06-19 (月) 08:48:08}; --開発期間と予算規模からFF14を越えるものを期待されてたから期待が大きい分、落胆も大きいんじゃないかなと。まあやっぱりFF14を越えるのは無理だね -- &new{2023-06-18 (日) 20:54:59}; ---FF14だって1年間の無料βを経て新生したからこそなんだし、ブルプロもきっとこれからよ。 -- &new{2023-06-18 (日) 21:04:41}; ---そこに有能Pがいればの話だけどな -- &new{2023-06-18 (日) 21:31:06}; ---別にあっちのPは有能かと言うとそうではない、信者と教祖みたいなもんよ -- &new{2023-06-19 (月) 13:59:33}; ---あの人を有能ではないと判じるなら、有能なオンラインゲームのPorDは何人いるのだろうか… -- &new{2023-06-19 (月) 14:10:35}; ---あの教祖含め有能な人なんて誰も居ないよ -- &new{2023-06-19 (月) 14:25:41}; ---別ゲーの話題を持ち込んでる時点でアレなんだから相手しちゃ駄目よ。百害あって一利なしなの理解できないんだから。 -- &new{2023-06-19 (月) 19:32:21}; ---少なくとも一般的にはFF14復活させているのだから有能ではあるよね -- &new{2023-06-19 (月) 20:45:11}; -所有品に❗マークが付いたまま消えないんだけど同じ人居る?もちろん項目は全部見た -- &new{2023-06-18 (日) 20:53:34}; -ミッションバグ修正して解決したのかと思ったら、とりあえず座標書き換えました&今後も定期的にこの処置やることで当面対処しますとかいう力業の一時しのぎで草 -- &new{2023-06-18 (日) 20:59:38}; --完全修正できるまで放置します、条件に当てはまらないようにご注意ください、とか言わずに対応するだけマシじゃないかな。 -- &new{2023-06-18 (日) 21:49:54}; -MMOガチ勢はメイン:FF14 サブ:ブルプロだろうけど、ブルプロもなかなかボリューム有るな。メイン:ブルプロ サブ:安価ソシャゲ(プリコネなど)が一番カジュアルだと思うw -- &new{2023-06-18 (日) 21:26:33}; -武器素材作ろうと思ってミッション周回してたら最後の一周で現物ドロして草 ちょっとテーブル良心的すぎんよ~(白目) -- &new{2023-06-18 (日) 21:34:15}; -なんかスペックが足りてるのに異常にfpsが低下する場面があるね…オブジェクトやエフェクトが大量に表示されるエリアだと特に -- &new{2023-06-18 (日) 22:18:47}; --5900X+3060tiだけどFPS低下通り越して画面が固まってそのまま10秒くらい放置するとエラー121で鯖蹴られる。裏行って戻れば治るけどこれじゃ遊べないわ。エフェクト重なった時、MOB倒した時、NPCの会話連打した時とかにランダム発生な感じ。全く重くないときにも出るから重さじゃないのかもしれない。 -- &new{2023-06-19 (月) 01:31:43}; -ミッションに途中参加しようとしたら「移動に失敗しました」って言われ続けてリログさせられたよ・・・。今発生してるバグとなにか関係があるのかね? -- &new{2023-06-18 (日) 22:24:44}; --途中参加はエラー落ち頻発するからしない方がいい -- &new{2023-06-19 (月) 01:13:06}; ---ああー、俺も途中参加できる表示が出たからそのまま参加したけどエラーになってしばらくログインできなくなったな。公式で暫定対応中だから症状が出たら10分ほど待てと案内出ていたから、少し待ったらログインできたが。途中参加は現状危険なんだな・・・。 -- &new{2023-06-19 (月) 18:08:55}; -そういえば今ブルプロ梅雨のBAN祭り開催中でTwitter賑わっているみたいだね。 -- &new{2023-06-18 (日) 22:41:17}; --ガッツリ規約違反しといてBANに文句言うの図々しすぎて笑っちゃうんすよね これがBaka Gaijinちゃんですか -- &new{2023-06-18 (日) 23:37:55}; --VPN許可しちゃうと中国人韓国人がチートしまくるからね仕方ないね -- &new{2023-06-19 (月) 00:28:20}; -敵踏んで二段ジャンプできたのか キャンセルルートにもならないし無駄にスタミナ減らすだけだけど -- &new{2023-06-18 (日) 22:55:57}; --ノンアクの羊にそれやったら怒られたわ -- &new{2023-06-18 (日) 23:13:58}; --狐から飛び降りて敵踏んでジャンプからの奇襲攻撃が出来るんですよ 意味はない -- &new{2023-06-19 (月) 01:08:58}; --一部の職は敵踏んでジャンプしてから落下攻撃出すとダメージ上がるから…そもそも使わない?ワイもそう思う -- &new{2023-06-19 (月) 06:21:11}; -声選べるし、戦闘だけ喋ってフェステが言いたいこと全部代弁する無口系主人公かと思ったけど要所要所で結構ボイス付きで喋るね。声から見た目作るやり方でもよかったかもしれない…… -- &new{2023-06-18 (日) 22:56:40}; --無言で空気な主人公じゃないってだけでもいいよね。重要なところでは、ちゃんとした意思決定するし -- &new{2023-06-18 (日) 23:18:42}; --だがそのせいで自キャラがコレジャナイ感を叩き出すクソ仕様でもある。基本無口主人公で選択肢で意思表明するタイプがよかったわ -- &new{2023-06-19 (月) 01:42:11}; ---自キャラが声出すとコレジャナイ感あると俺も思っていたけど・・・GEBの「生きる事から逃げるな」は何故か受け入れてしまった。 -- &new{2023-06-19 (月) 13:49:02}; ---GEシリーズはB以降決め台詞だけ喋るんよな。それはそれで最高だったが、このゲームみたいにちょいちょい喋るってパターンも思ってたより好きだわ -- &new{2023-06-20 (火) 11:44:27}; --これ収録が大変そうだよなと思った 新ストーリー追加するたび12人呼んで同じ内容収録するのかな? それとももうシナリオは完成してて遥か先まで収録済みなのか -- &new{2023-06-19 (月) 09:58:52}; -うーん、お使いはまぁいいとして内容自体はほとんどが同じだから飽きてくるな…戦闘もスキル4つしか使えんから早々に変わり映えしない同じこと繰り返しだし、職変えるとレベル下がってレベル差補正のせいでレベル上げしないといけないから、また同じこと繰り返す必要がある。上級職とかいずれ追加されんのかなぁ。 -- &new{2023-06-19 (月) 00:06:57}; --弓職は悲惨だわ。支援スキルも入れないとあかんから実質攻撃スキル1〜2でしか回せないクソ仕様ミスってソロ専用スキルセットでID行くとスキル変えられんから役立たずになるから困るわ。クールダウンから始まっても良いからスキルスロットの切り替え欲しいわ。 -- &new{2023-06-19 (月) 01:02:06}; ---子木1 弓や杖は高レベル帯になれば、火力不足が加速するからね。最序盤だけスムーズに通過できても、将来的に考えると難しいですね… -- &new{2023-06-19 (月) 03:24:10}; ---悲しい事に杖は適切なムーブすれば後半でも十分火力が出せるので辛くなるのは弓だけだ、それに序盤が楽な職で武器やイマジン作ってから他職に移ればそっちも楽になるぞ -- &new{2023-06-19 (月) 06:44:57}; ---玉ですらソロ用サブタンク用ダンジョン用とビルド分けるぐらいだから1ビルドであれもこれもというより、目的に合わせて出発することを意識したゲーム性だと思うよ -- &new{2023-06-19 (月) 06:47:22}; ---弓で火力不足に悩むならLv20のクラス共有取ってから転職がいいと思う。Lv25武器も作れるし、メイン変えても素材集めが必要になったときのサブとしても今後使える。 -- &new{2023-06-19 (月) 06:50:55}; ---ビルドいくつか用意して使い分けるというコンセプトはまぁ分かるんだが、問題はそれをスムーズにできるようなシステムじゃないことだなぁ。 -- &new{2023-06-19 (月) 08:50:39}; ---同じ職でも複数のイマジンやスキル編成を登録して一括変更できるシステムなのにスムーズじゃないのか…逆にどうなったらスムーズだと感じるのか聞きたいくらいだけど -- &new{2023-06-19 (月) 09:07:18}; ---バトルビルドはいいけど、あれ登録が妙にめんどいのどうにかならんのかな、上書きしようとしてもできないんだがどっかにある?で言われてるように切り替えできないタイミングがなぁ、戦闘時以外はどこでも切り替え可能ならマシになるんだが。 -- &new{2023-06-19 (月) 09:31:26}; ---スキルだけでもいいので、登録した組み合わせで一括変更をメニューにいかずにショートカットで変更できるとかは欲しいですね。全部変えられるといいのはもちろんですが。 -- &new{2023-06-19 (月) 10:01:37}; -キタエール飲んで効果が切れるまでカニクモ漁に参加してるとMMOやってるわーって気分になる -- &new{2023-06-19 (月) 00:13:21}; -アドボの条件にいつ出現するかもわからないユニークエネミーを突っ込むのやめて? -- &new{2023-06-19 (月) 00:34:50}; --基本的にユニークは出現地点のザコを狩りまくると出てくる -- &new{2023-06-19 (月) 01:29:21}; ---周囲のプレイヤー人数だったりするしよく分からんね -- &new{2023-06-19 (月) 02:10:54}; ---これ人口減った時が怖いなぁって思う。新規グッバイになってまうで -- &new{2023-06-19 (月) 04:30:49}; ---ネームドの出現方法やHPが人数関係無い固定、チャレンジの人数補正無しでソロ無理ゲーを考えるに、現状の仕様のままだと過疎もそうだがレベル帯偏るだけでやばそうな感じ漂ってますね。 -- &new{2023-06-19 (月) 08:55:28}; ---サブクラス育成でわざわざ序盤の狩り場でレベリングしないから1年経つ頃には序盤のネームド誰も狩れない状況になりそう。 -- &new{2023-06-19 (月) 14:52:00}; ---1年経つ頃には人数調整できてるようになってるといいですね… -- &new{2023-06-19 (月) 16:51:43}; --赤い飛沫いつ見ても居ねえんだよなあ… -- &new{2023-06-19 (月) 08:37:26}; ---あのマップゴブリン討伐自体そこまでないからなぁ… -- &new{2023-06-19 (月) 10:40:36}; -個人的にスキルがクールタイム制なのあまり好きじゃないな〜ドラゴンズドグマみたいにスタミナ消費で使うかpso2みたいな感じが良かったな。 -- &new{2023-06-19 (月) 00:39:00}; --魔職はCTない代わりのEP制だからいまさらかわらんのじゃないかな -- &new{2023-06-19 (月) 02:19:12}; ---悲しいかな… -- &new{2023-06-19 (月) 03:14:17}; -倉庫が実質無限って珍しいよなあ。容量ちょっと増やすだけでも通信量が大変って聞くのに。 -- &new{2023-06-19 (月) 01:34:48}; --快適性犠牲にしてそうな感じはあるけどね。NPCの会話とかクエ一覧表示すらなんか出てくるの遅いし。瞬間的な通信量絞って時間で解決してそうな気はする。 -- &new{2023-06-19 (月) 01:41:17}; ---子木1 微々たる不便があっても、ここまでの巨大倉庫には脱帽する。様々な別タイトルでも、この巨大倉庫レベルの拡張はまず出来ない -- &new{2023-06-19 (月) 03:20:19}; --無限倉庫実現するためにクラスチェンジ周り制限してるのかもね -- &new{2023-06-19 (月) 15:28:20}; -(スタミナの概念)いる? -- &new{2023-06-19 (月) 02:47:51}; --バトルビルドを上書きさせてくれ!!!!!!!!! -- &new{2023-06-19 (月) 02:56:06}; ---間違えマシた -- &new{2023-06-19 (月) 02:57:29}; --回避のスタミナ消費量が重いから、そこは改善されて欲しい。近接のアリーナ戦だと「ジャスト回避」を多用するお陰で、スタミナなんてすぐすっからかんなのですよ(白目) -- &new{2023-06-19 (月) 03:11:02}; --ジャンプキャンセルで頻繫に消費するよ -- &new{2023-06-19 (月) 06:07:57}; -コネクトクーポンでプレイヤー間のやりとりがあるのはいいんだけど、コネクトクーポン用掲示板や告知できるSNS等で、数分おきに連投してる奴を見ると流石にドン引きするなあ。 -- &new{2023-06-19 (月) 02:58:40}; --報酬段階の多さとクーポン版の勢い見て、ひとりだけで埋め尽くす勢いで連投しないと無理だなと悟ったから元からないものと考えることにした。一つの投稿で多数の人が依然と見に来てくれる環境……インフルエンサー用だねこれは多分 -- &new{2023-06-19 (月) 04:15:20}; --(´・ω・`)何としてでもマックやスタバの割引クーポンをかき集めようとするのと同じ層だと思うわ。いわゆる乞食速報系。 -- &new{2023-06-19 (月) 10:31:38}; -亢進神憑の御柱でバトルエリア直行しないやつが居たり盾3人以上だと時間切れ確定するな 制限時間11分30秒って短すぎだろ -- &new{2023-06-19 (月) 04:34:28}; -ネカフェでもらえるNコイン、20分で20枚、衣装交換で15000枚必要ってどんだけネカフェに居座らせるつもりだよ。 -- &new{2023-06-19 (月) 05:57:34}; --(´・ω・`)今日からネカフェで生活すれば問題ない -- &new{2023-06-19 (月) 09:46:06}; --(´・ω・`)近いうちに、いろはすを飲んでポイントを集めて限定品をゲットしよう!か、ロッテ製品を買ってポイントを貯めてアイテムと交換しようイベントやると思うわよ。全部集める為に1万円ぐらいかかるやつ。そして要らないトークンくださいの乞食が群がる。 -- &new{2023-06-19 (月) 10:36:21}; -野良音無初戦でいきなりガッツリ押し込まれて大乱戦になって何事!?と思ってよくよく見たらキャスター2アーチャー4だったわw初戦以降は経験が生きて危なげなくクリアはしたけどやっぱり野良マッチングは大きく偏ることあるんやな -- &new{2023-06-19 (月) 10:03:57}; -ブルプロやる前にPC再起動しないとコントローラー正常に作動しないんだよね。他のアプリが悪さしてるのかブルプロに問題あるのかわからんけど -- &new{2023-06-19 (月) 10:04:40}; -このゲーム、クエストとアドボの受注上限を撤廃するだけで相当ストレス緩和されて遊びやすいゲームになると思うんだよな ここに制限をかけることでクリアが早まりすぎて縮むゲームの寿命と、ここの面倒くささで引退する人が出ることによって縮むゲームの寿命を天秤にかけたら、明らかに前者を諦めるべきだと思う -- &new{2023-06-19 (月) 10:07:13}; --受付上限を設けたのはアドボの仕様変更したらカウントされないとか報酬を受け取れないバグが発生したんじゃないかな?でギリギリのラインが8個。 -- &new{2023-06-19 (月) 13:18:09}; --ゲームの寿命とかじゃなくて、純粋に鯖で処理するから無制限にすると鯖のストレスがマッハなんや。いま制限かかっててストレス感じる(受注するだけして放置する)ユーザーがいればいるほど、無制限にしたら負荷が掛かる。CBTの時なんかアドボは同時進行させなかったレベルで負担が掛かると運営側は認識してた。鯖を増やしたか処理を変えたか予想より負荷が大きくなかったかは分からないがNTでは8枚まで平行可能になりはしたが、それでも増えれば増えるほど負荷が増大することに変わりはない。 -- &new{2023-06-19 (月) 13:18:36}; --マップ中の討伐対象アイコンの変化とかもあるし、何か表示するたびにループでボード内の全タスクをチェックしなきゃならないから、無制限受注だと処理負荷がどんどん増えてくんじゃないかな。とはいえ、8個は少なすぎる・・・というか細かいボードが多すぎなのと、ボードUI全般があまりよくないのが問題かもなあ。エリア毎にボードを見分けやすくしたり進行ボードを自動で変更するとかなんかテコ入れしてほしい。 -- &new{2023-06-19 (月) 13:27:38}; --ロックさえなくなればいいと思うの 20体殺したあとに追加30体殺せは本当にストレス -- &new{2023-06-19 (月) 15:04:57}; --せめてボードのロックは無くして20体狩ったあとおかわり30体狩るのはめんどい -- &new{2023-06-19 (月) 15:06:24}; ---連投ごめん -- &new{2023-06-19 (月) 15:07:31}; -(´・ω・`)知り合いにも言われたんだけど、なんでこのゲームの公式サイトは発生してる不具合をすぐに確認出来ないサポート項目の中に目立たない様に押し込めてるの?普通、公式のTOPに目立つように表示するものでしょ。 -- &new{2023-06-19 (月) 10:18:28}; --ここにいる誰もその質問に対する明確な答えは持ってないでござるよ -- &new{2023-06-20 (火) 11:48:17}; -今までの人生でこれほど弓を使ったゲームは無いなw。現環境どう見ても弓が一番楽で火力も出る。FF14だと暗黒騎士使ってるけど、やっぱ優遇クラス使うのが正解だな。 -- &new{2023-06-19 (月) 10:34:46}; --レベル20頃から一番要らねえとすら言われるようになるから頑張れよ -- &new{2023-06-19 (月) 11:11:17}; --韓国産ネトゲの場合は弓は強ジョブの場合が多い -- &new{2023-06-19 (月) 11:25:38}; ---(´・ω・`)近接戦闘文化がなくて遠距離=弓で何とかする歴史だから弓は神格化されてる。強さランクは弓>銃(火力は抑え目だけど遠距離アドバンテージ、古代から火薬を使っていた(古代中国の支援)と言う自負補正)=格闘(テコンドー補正)>その他 課金前提の特別枠で全体攻撃持ちの魔職とグローバル受けの為に忍者が存在する。 -- &new{2023-06-19 (月) 11:59:06}; ---韓国産ネトゲの影響を受けたのか国産MMORPGのECOも弓は強かったな。ただ新スキル追加で順位が乱高下したがw -- &new{2023-06-19 (月) 13:43:03}; --30あたりから火力なんて期待されなくなるけど頑張れよ -- &new{2023-06-19 (月) 11:29:18}; --たぶん弓火力は現状一番最低です…… -- &new{2023-06-19 (月) 12:52:54}; ---単発火力負けるのは別にいいんだけど、広範囲攻撃の火力をどうにかして欲しいところ… このゲーム雑魚すら硬いせいでフォーカスして倒すかガン無視してボスだけ狙うってムーブになりがちだから弓でわざわざ範囲攻撃スキル取る必要が薄いんだよな…ダメ低いし 今後のダンジョンでHP低いけど致命的な攻撃しまくる雑魚が大量に湧く場面とかあれば活躍できそうだけど -- &new{2023-06-19 (月) 12:58:10}; ---むしろ火力もあって回復もできたら完全にopだろw -- &new{2023-06-19 (月) 13:01:53}; --でも言うほど回復いるか?って感じなんだよな自己回復できるし回避もできるし、支給品の回復薬で事足りるというか後半になればなるほど火力差が出てきて回復役入れるくらいなら全員火力で即殲滅するほうが結果的に被ダメも減るし… -- &new{2023-06-19 (月) 13:27:08}; ---じゃあ火力高い方が有利じゃん、弓要らないじゃん! -- &new{2023-06-19 (月) 14:33:59}; ---少なくとも今のコンテンツだとマジでそう。プレイヤースキルがないうちは弓の回復とかはありがたいかもだけど、皆回避に慣れるとガチで回復がいらなくなる。そんでバフもぶっちゃけ大した効果がなくて、弓のバフ入れるくらいなら火力職を入れたほうがいいレベル。今後、弓が持つサポートスキルがないと極端に難易度が跳ね上がるコンテンツがあればいいんだけどね。ただブルプロ通信で特定のクラスがないとクリアできないようなものは実装しないみたいなこと言ってた気がするし、結局弓は不要な世界になりそう。 -- &new{2023-06-19 (月) 14:47:54}; ---要る。むしろ5人火力盛り1人純ヒラ弓だと回避量減らしてゴリ押し出来るようになるから、火力6人より総火力や殲滅速度は上がるぞ。 -- &new{2023-06-19 (月) 15:24:59}; ---こう奴に限って弓が回復してくなくて死んだわって文句言ってくるんだろうな。 -- &new{2023-06-19 (月) 15:26:34}; ---なお問題は野良で組むと弓が3人とかになることなんよな。 -- &new{2023-06-19 (月) 15:34:42}; ---上級調査両方終わらせたけど、どれが一番要らないかって言われたら弓かな。弓入れるならイージス入れてウルトで回復ばらまいた方が速い。イージスの方が耐久もあるしスタンも打てるしスパアマでごり押せるし敵も集められる。 -- &new{2023-06-19 (月) 16:08:17}; --フィールドのレアエネミー倒すとき、弓の回復無いと面倒だろ?エフェクト過多で全部避けようなんて無理なんだから。で、レベル低くてダメージ与えられん弓はレアエネミー討伐に参加せん。ありがたみあるだろ、高レベルの弓。 -- &new{2023-06-19 (月) 15:00:51}; ---自分以外のエフェクトは回復関連以外切ってるんで別にエフェクト過多じゃないなぁ。普通に吸収だけで回せるくらいには被弾しないよ -- &new{2023-06-19 (月) 15:20:31}; ---ああ、エフェクト切るって考えは無かった。あのレアエネミー特有の大人数わちゃわちゃ感すら失ったら俺は戦闘面のモチベ無くなるわ… -- &new{2023-06-19 (月) 15:30:13}; ---ソロボッチなんてほっときなよ -- &new{2023-06-19 (月) 16:34:59}; --弓そんな弱かったのか。上級調査で弓3斧3になったけどめっちゃ快適で早かったなぁ。 -- &new{2023-06-19 (月) 16:32:47}; -せっかく綺麗なアニメ系3Dキャラなのにアバターの種類が少ない上に一部は廃課金前提なのほんと残念だわ。このグラで着せ替え楽しめたらなぁ…。そもそも戦闘コンテンツを楽しみたいやつはFF14やるだろうからもうちょっとアバター関連に力入れて欲しかったなと思う。 -- &new{2023-06-19 (月) 13:29:30}; --まだ始まったばかりだし仕方が無い所はあると思うぞ。着せ替えチャットゲーと言われたECOなんて12年掛けてやっとアバター2000種類以上だしな。 -- &new{2023-06-19 (月) 13:51:45}; ---あのガチャを見るとちょっとがっかりしてしまうんよ。もし今後、夏の水着アバとか冬のサンタアバとかが実装されても今回みたいな廃課金前提カチャになるんじゃないか…と。そうなると着せ替えは庶民には楽しめないコンテンツになっちゃうなぁ… -- &new{2023-06-19 (月) 14:00:03}; --フィールドとかイベントシーンとかモーションとか思った以上に良く出来てたけど課金に関しては聞きしに勝る強欲さだと思う。3万ほど払って引けた鎧の部位がポイント交換する場合800ptもしないのは目を疑った。しかもおしゃれしようにも染料が全然足りない上にガチャでしか出ない色あるし。衣装を手に入れる手段は初動にしてはいくつかあるんだけどレートが全部狂ってるのよね。 -- &new{2023-06-19 (月) 14:03:58}; ---ぶっちゃけ今のブルプロは廃課金しても火力が頭打ちで、レアアバは強さに直結しないから課金システムは廃人にも着せ替え勢にもどの層にも刺さってないと思う。 -- &new{2023-06-19 (月) 14:23:30}; ---微課金・ライト・国産オンライン このあたりの層にささってるんだと思うけど、この層って一番金を落とさないんだけど、来期のバンナムオンラインは決算大丈夫なんですかね? 稼げなければソシャゲとかで時々ある惜しまれながらサ終コースなんだけど。 -- &new{2023-06-19 (月) 15:11:53}; -ワニ、蛇、ゴーレム好きのわい、一部敵がめっちゃ可愛いく見えてしまう。Bイマジンの見た目固定にできたらいいのになぁ。ずっとバジリスクとかサンドパイソン使ってたい... -- &new{2023-06-19 (月) 13:51:01}; -ブルプロMMOだって言われてるのよく見るけどフィールド人数30人までだしどっちかというとMOじゃない? -- &new{2023-06-19 (月) 14:11:31}; --チャンネル式MMOをすべてMOと呼ぶのか?という話。MMOがMOを内包するだけで、具体的な定義は無いんじゃないかね。IDみたいなフィールドを申請して占有するタイプのはMOで間違いないと思うけど。 -- &new{2023-06-19 (月) 14:57:08}; --(´・ω・`)今はMMOとMOの境界が混ざってハイブリッド化してるからイチイチ厳格に分ける必要もないけど、どうしても分けたいならシンプルだった10年・20年前のネトゲ基準で考えればわかりやすいわよ。MO=モンハン・PSOは自分がログインして無い間に世界は変化しない。MMO=FF11・ROは自分がログインしていない間もゲーム世界の経済や勢力が動いたり変化を続ける。なので古の区分で言えば、ログインしてない間に世界が変化するわけでもないブルプロは1エリアの人数が多いMOになるわ。 -- &new{2023-06-19 (月) 16:09:51}; ---(´・ω・`)ちなみに、ch式の横スクロールアクションMMOPRGのメイプルストーリーは、ちゃんとプレイヤー間での経済活動が存在して、ゲーム内のシステム使ってオセロ大会やったり多人数の交流があるから立派なMMOよ。 -- &new{2023-06-19 (月) 16:16:16}; ---ログインしてない間も特殊MOBが湧いたりとかの変化してるが、 古のMMOみたいな長周期じゃないだけで 経済に関してはプレイヤー間取引そのものがないから動きようがないし -- &new{2023-06-19 (月) 16:17:14}; -[[『ブループロトコル』の「キャベツ」がやたら作り込まれていると話題。>https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230619-252490/]] -- &new{2023-06-19 (月) 14:35:50}; --(´・ω・`)キャラクター1体分のモデリングを使ったキャベツかもしれない。運営のあたまFF15のおにぎりかよ。 -- &new{2023-06-19 (月) 16:39:13}; ---リヴァイアサンおにぎりは映像の主役(アップで映るもの)だから、そこだけ見るならクオリティを上げるのは理にかなっている。一方で脇役は簡略化すべきで、ブルプロのキャベツはこれにあたる。まあ目立つオブジェクトとして配置するなら正解なのかも… ちなみに、脇役で用意したはずなのに映像の主役になってしまうと…(「ローポリブドウ」で検索) -- &new{2023-06-20 (火) 11:58:38}; --一つだけやたら作り込むことで、他のローポリに対する文句を封殺する事ができる 本気出せばこれぐらいできるけど求めてないよね?っていうのを暗に突きつけているのさ 知らんけど -- &new{2023-06-20 (火) 13:33:36}; -なんやかんやネガティブな話が多いしその多くは納得できるものだが、それでも楽しめてる俺はたぶん勝ち組だな。やったぜ。まぁ自分から積極的に動いて同じくらいの熱量の奴らとチーム組んだのが大きかった。ゲームなんて楽しんでナンボ、楽しめる環境作りには手を抜かないぜ。 -- &new{2023-06-19 (月) 14:48:38}; --2chとかTwitterとか見ずにゲーム自体を楽しむのが健全だよなあ。ああいうところで陰キャが匿名でグチグチ言ってるのを見るとこっちも影響受けちゃうし、ちゃんと壁作って楽しい気持ちを忘れないのが大事だと思ふ -- &new{2023-06-19 (月) 15:21:07}; ---せやねえ。結局は面白いゲームなのかどうかじゃなく、自分が楽しめるかだから。楽しめてるときに雑音を耳に入れる必要ないし、楽しめてないなら楽しめるようにするか離れるだけだしね。 -- &new{2023-06-19 (月) 18:33:30}; --どうやって同じくらいのを見つけたの?今のチームもうレベル30-40以上で砂漠とか言ってて全然一緒に遊べてない… -- &new{2023-06-19 (月) 17:13:36}; ---PTメンバーに自動で冒険者カード送る設定にして野良参加、フレンドなってくれた人に声かけて金曜の夜にチーム組んで土日ずっと一緒に遊んでた感じ。助っ人欲しい人は気軽に声かけて!ってチームカードに書いたからキャリーPTもどんどん組めてて全員でレベルアップしていけてるね。せっかくチーム入ったなら「一緒に遊びませんか!」て自分から声かけるの大事だと思うぜ。待ってばかりじゃ誰も誘ってくれんよ。 -- &new{2023-06-19 (月) 18:28:44}; ---なるほどー、PTメンバーに自動で冒険者カード送る設定にして声かけてみるっていうのやってみるわ。PTになるってことは同じくらいの進み具合の可能性高いかもしれないもんね。 -- &new{2023-06-20 (火) 08:23:31}; -とにかくクエとか受けまくって、目的地が被ってるような要件をまとめて片付けんと、無駄な移動が発生しまくるのう。後回しにしてたら、すげー効率悪い行動取ってた -- &new{2023-06-19 (月) 15:08:45}; --HUDに表示できるクエが3つだけっていうせいで効率的にクエストこなせないのかなりストレスなんだよな… -- &new{2023-06-19 (月) 15:13:28}; --そして受注8つ制限が凄まじく足を引っ張るのだ。 -- &new{2023-06-19 (月) 16:25:49}; --外部ツールっていうかToDo管理ソフトでどの地域の何がいくつ必要か記載して順番に片してるわ、正直ゲームの方で用意して欲しいレベルだしそもそもこんな悩み持たせないで欲しいけど -- &new{2023-06-19 (月) 21:05:58}; -ミッションで野良組むときに各クラス最大2人までの制限欲しい。弓4人でタンク0のときほんと地獄だった。弓が結構人気のせいで毎回3人くらいいる -- &new{2023-06-19 (月) 15:17:35}; --君が弓使ってるなら自分でタンクやれば良いだけだし、そうでないにしてもランダムマッチングで人のクラスにケチつけるのは筋違いだよ。ちゃんとクラス配置を考えたいならPT組むかチームで募集すると良い -- &new{2023-06-19 (月) 15:31:38}; ---別に人のクラスにケチつけてないけどね。クラスが極端に偏るシステムにケチつけてるの。ガチPTするわけではなく、普通に偏らないようにマッチングできないのかっていう話。つーかサービス開始1週間経ってない今、じゃあ別のクラスやれば?はあまりにも横暴が過ぎるだろう。 -- &new{2023-06-19 (月) 15:36:52}; ---どういうのが『偏らないクラス分布』なのかって人によって違うが? 自分の思い通りのクラス分布でマッチングさせろってのは「自分の理想のクラスで来ない奴とはやりたくない」っていう、プレイヤーへのケチと何が違うの? -- &new{2023-06-19 (月) 15:48:49}; ---誰が自分の理想のクラスで来ない奴とはやりたくないって言ったの?自分の理想の反論が来ないからって勝手に人の主張を捻じ曲げないでくれる? -- &new{2023-06-19 (月) 15:56:28}; ---プレイヤーへのケチと同義ってちゃんと書いてあるのにそれも読まずに理想の反論云々書くの恥ずかしくないの?そもそも隔たらないクラス分布になるマッチングさせろ!って運営にケチる時間使ってPT募集掛けた方がよっぽど有意義だと思うが? -- &new{2023-06-19 (月) 16:04:14}; ---プレイヤーへのケチと同義ってどこにも書いてなくて草。自分の書いた文章すら捻じ曲げるのやめな。「プレイヤーへのケチと何が違うの?」と「プレイヤーへのケチと同義」は意味がぜんぜん違うよ。変な文章書く暇があるなら読解力を身につける努力したほうが有意義だよ。 -- &new{2023-06-19 (月) 16:08:53}; ---隔たらない…? -- &new{2023-06-19 (月) 16:09:53}; ---自動マッチングで偏らないようにはできるだろうけど、集まるのすっげぇ遅くなりそう、ちょっとでも過疎ったら一生あつまらなさそう。 -- &new{2023-06-19 (月) 16:56:45}; --アリーナ戦の弓・杖クラスの引き打ちが「明後日の方向」のプレイヤーが比較的多いのが難点。遠くに行ってしまうと近接として援護の即対応が出来なくなるのが大いに残念ではある&color(Silver){※極少数の引き打ちが上手いプレイヤーに遭遇すると感動する}; -- &new{2023-06-19 (月) 16:03:47}; --こだわるなら自分で募集しよう。クラス指定はできるけど、重複制限はないからちょっと大変かも。 -- &new{2023-06-19 (月) 16:18:44}; --なら自分で募集出して「○○は先着二人まで後は蹴ります」とか書けばいいのでは? -- &new{2023-06-19 (月) 16:23:49}; ---そんなところ入りたくないわw -- &new{2023-06-19 (月) 16:27:06}; ---チームに入って「この構成で攻略しませんか?」って言えばいいだけの話なのにそれもできないコミュ障なんやろな -- &new{2023-06-19 (月) 16:35:10}; ---昔からMMOだと誰でもどうぞと、職指定装備〇〇以上どっちも野良として存在したからな もちろんそれ以上を求める(一定以上のPSやらそれ以上の条件)なら固定くめって話になるけど、職指定装備指定ぐらいなら普通に野良である範囲よ -- &new{2023-06-19 (月) 16:35:39}; ---このクラス構成以外ではやらない、抜けるわって言うゴミいるからな。たぶん木主もその類だろう。そんな奴らと一緒にやりたくないので俺はチームで行くわ -- &new{2023-06-19 (月) 16:40:33}; --まぁ正直クラスの偏りより、個人的に必要レベル上げてほしい。上級調査でレベル45とかで来られると本当にきついし。まぁ募集かけろと言われたらそれまでだけど…。 -- &new{2023-06-19 (月) 16:34:09}; --君が何を言おうがBL入れられてる時点でただの荒らしでしかないんだよ -- &new{2023-06-19 (月) 16:53:09}; -このゲーム新しい装備に更新したら基本古い武器使わないからプラグやチケットとかは一番最後までとっとくのがいいの? -- &new{2023-06-19 (月) 15:55:59}; --プラグはよりグレードの高いものが出るから付けちゃっていいよ。チケットは節約した方が良いとは思う。 -- &new{2023-06-19 (月) 16:19:30}; ---そうなのね〜、ならプラグどんどん使っちゃお -- &new{2023-06-19 (月) 16:25:49}; -気づいたけど、ブルプロのタンクってMMOタンクみたいにタゲを取りに行って固定するんじゃなくて、アクションゲームのタンクみたいに「敵を連れてきてもらってタゲ寄せる」のが正解なんじゃ?杖でタゲ取った時にそうやって盾近くに動いたらスムーズに周回出来たし。 -- &new{2023-06-19 (月) 16:48:22}; --「敵を連れて来てもらってタゲ寄せる」の方がよっぽどMMOのタンクっぽいが。 -- &new{2023-06-19 (月) 17:16:53}; ---韓国ゲーはどうかしらんが、海外産や国産MMOは大体タンクがpullしてタゲ固定するぞ -- &new{2023-06-19 (月) 17:44:33}; -このゲームのクエスト依頼主みんなお礼が言えるから好きよ どっかのサ終ゲーはどいつもこいつも恩知らずばっかりで進める事に胸糞悪かったから新鮮だわ -- &new{2023-06-19 (月) 18:30:08}; --筋魚食べるおっさん好き -- &new{2023-06-19 (月) 18:40:29}; ---一人占めせずに最初から皆に聞いてればこんなことにならなかったってちゃんと道徳的なオチが付いてるの良いよね。これ小さなことだけど大事。 -- &new{2023-06-19 (月) 18:50:58}; ---あれ系のキャラで逆切れで終わらず自分で責任取ろうとするの珍しい -- &new{2023-06-19 (月) 19:33:20}; --洋ゲーだとクエスト成功してもぱたぱたタヒんだり、裏切られたり、いつの間にか犯罪に手を染めてたりするし、失敗したら煽ってくるゲームまであるからとてもやさしいRPGで安心する。 -- &new{2023-06-19 (月) 21:33:43}; ---MMO限らず海外じゃ失敗して煽られるのは普通じゃない?まあ気にぜす次行けばいいだけだし -- &new{2023-06-19 (月) 21:53:24}; --俺がやったゲームではアイテム集めさせて渡すと「ありがとう、もう帰っていいよ」なんてキャラがいたなWar -- &new{2023-06-19 (月) 22:12:38}; -カツオ狙ったけど釣れない動画見てワロタ。釣りのクオリティ高いw -- &new{2023-06-19 (月) 18:40:34}; -今気づいたけど軌跡エフェクトって武器によって色が変わるのね 旧武器使い続けたくなっちゃう…使い続けたくなっちゃわない? -- &new{2023-06-19 (月) 19:51:25}; --武器というか厳密には属性だね -- &new{2023-06-20 (火) 09:04:37}; -今知ったんだがアドベンチャーボードの採取系タスクでEXPがもらえるやつはやらない方が良い、将来クラスチェンジしたときレベリングに使える、今冒険者ランクアップ9の陽炎の谷でトコヨ草を10個採取するタスクを終わらせたら1レベだったヘヴィスマッシャーを9レベ弱まで一瞬で上げれた -- &new{2023-06-19 (月) 20:31:27}; --クリアはしておいたほうがいいぞ、報酬受取さえしなければ経験値置いとける -- &new{2023-06-20 (火) 01:01:04}; -定期的にマッチングとか鯖接続がおかしくなるの、休ませるための仕様説を提唱したい -- &new{2023-06-19 (月) 20:33:57}; -ガンオン以来久しく覗いてもなかったけど、ブルプロきっかけにまたこれからもよろしくです。 -- &new{2023-06-19 (月) 20:41:31}; --(´・ω・`)っ(´・ω・`) -- &new{2023-06-19 (月) 20:46:48}; --Fジにいたチャット民です 全チャの衝動を抑えるのに必死です -- &new{2023-06-20 (火) 02:45:39}; -ミッション開始と終了で自動的に定型文設定するとか出来る?Enterキー押してやるのめんどい。 -- &new{2023-06-19 (月) 20:44:35}; --自動は無いけどリングに登録すればファンクションキーで出せるぞ、キーボードならVキーでリング出してAltで編集 -- &new{2023-06-19 (月) 21:09:45}; -クラスマスターの服欲しいんだけど進めれば手に入るのかなぁ?で黒く染めたい。 -- &new{2023-06-19 (月) 21:00:20}; --記念品交換所になかったっけ -- &new{2023-06-20 (火) 00:37:12}; ---冒険者ランクが低くて陳列されなかっただけか。教えてくれてありがとう。 -- &new{2023-06-20 (火) 17:02:54}; -ニワトリの仇とかいうクソクエで炎角湧かせのパーティ入ったつもりが炎獄パだったようで微妙に恥ずかしい思いをしたでござる。そして炎角わかないわきにくい -- &new{2023-06-19 (月) 21:41:42}; --俺も炎角は夜限定出現ってのに気づかず1時間ほど無駄にしたわ -- &new{2023-06-19 (月) 22:36:00}; ---あーあれ夜限定だったのかよー。湧かせ中にワンコ3回も湧いてておっかしいなーと思ってたわ。ほぼソロで湧くまで2時間弱頑張ったぜw -- &new{2023-06-19 (月) 22:42:02}; -レベル50になった今でもバハマール高原で落下死する…。このゲームで一番難しいのはバハマール高原だよ。 -- &new{2023-06-20 (火) 00:13:43}; --そもそもこの落下で即死の仕様要る?落下ダメージは分かるけどさ -- &new{2023-06-20 (火) 00:40:08}; --死んだあとの速度制限要らんだろ、ある意味がわからない -- &new{2023-06-20 (火) 00:59:35}; -玉が絶賛されてるけど、大味な動きが自分には合わなかったな・・・。相手の動きを読み切れずに攻撃貰ってスキルキャンセルされたりしたw。近接やるにしても軽い動きのを待った方が良さそうだな・・・。斧の有りっちゃ有りだけど、初心者の内は弓使っていくつもり。ティリスの使ってるクラス(双剣?)が実装されたら使ってみる。 -- &new{2023-06-20 (火) 00:43:33}; --玉の挙動はクセツヨですからね。個人的には玉専ゆえに大体制御できるようになった。アリーナ戦で玉専が並ぶと圧倒的な殲滅力でウットリしちゃいます -- &new{2023-06-20 (火) 01:28:00}; -なんかびっくりすぎるくらいつまらん。初動INすらできないから無理やり楽しもうとしたがつまらん。黒鯖に帰る -- &new{2023-06-20 (火) 01:01:56}; --黒鯖と比べたらまぁ……うん……そうだね 俺はアプデに期待するよ -- &new{2023-06-20 (火) 01:07:33}; --そりゃ黒鯖が合うような人じゃつまらんでしょ PKも無いし -- &new{2023-06-20 (火) 01:29:20}; --同じ麺類だからと言ってうどんとラーメン比べてるようなもんだ。お前に合わなかっただけ。 -- &new{2023-06-20 (火) 09:34:24}; -冒険者レベル9に入ってから急にクエストが意地悪くなったな… ●●に会ってこい → ●●を探せ → ●●で●●を●個集める みたいな、どのエリアのクエストなのか隠蔽してくるやつばっかり -- &new{2023-06-20 (火) 01:53:29}; --今後もずっと続くぜ!てかAの◯◯倒してこい→倒したな、じゃあAの△△倒してこい(△△は◯◯と全く同じ場所に湧く)とかのパターンもあるからな。 -- &new{2023-06-20 (火) 02:04:24}; ---今まさにそれよ… 山賊より先にお前をキルしてやろうかって叫びたくなるわこんなん… -- &new{2023-06-20 (火) 02:11:37}; ---先に言えや、お前を代わりに◯◯してやろうかってなるのよく分かる。 -- &new{2023-06-20 (火) 09:00:49}; --同時受注制限に重ねてこれだから性格悪いなんてモンじゃないんだわ -- &new{2023-06-20 (火) 02:23:25}; --「○○を装備してクリアせよ」が一番害悪だと思うの -- &new{2023-06-20 (火) 05:45:37}; ---開発にはニワトリの親友がいるし、竜爪のイノシシに親ころされてる -- &new{2023-06-20 (火) 07:26:24}; --一応「!」押すと場所の情報出るぞ。 -- &new{2023-06-20 (火) 09:31:26}; -昼夜の概念があると深夜にプレイすると感覚狂ってくるな -- &new{2023-06-20 (火) 02:17:02}; -バハマール高原のゴブリンの巣がレベル20前後のレベリングに最適だからみんな集まるけど、そこにフィールドボスが出てきてレベリング目的の人はダメージ与えられないからカオス空間。ボスのレベルが23~25くらいだったら丁度良い場所なのに -- &new{2023-06-20 (火) 02:35:32}; --それ知らなかったから、突然ダメージはいらないボス出てきてケツまくって逃げたわ。マジでビビった -- &new{2023-06-20 (火) 02:39:15}; ---へっ、ゴブリンなんて雑魚モンスだろ?……こんなの勝てるわけがない(ガクブル)という舐めプ冒険者ロールプレイが捗る -- &new{2023-06-20 (火) 09:30:17}; --自分は構わず逃げながら雑魚狩ってたwたぶん周りもそんなかんじだった気がするw -- &new{2023-06-20 (火) 08:27:09}; -15秒とか20秒とかしか効果時間ないアイテムは杖がULTぶっぱする前に使ったりするのん?弓使いだからかマジで使い道が分かんない。 -- &new{2023-06-20 (火) 06:05:41}; --現状バフアイテムが必要な敵はおらんから倉庫にぶち込んでいいぞ -- &new{2023-06-20 (火) 06:58:35}; ---ありがとん、そうしとく。もっと効果時間が長ければいいのにね。 -- &new{2023-06-20 (火) 07:16:50}; --支給品は与ダメ系だけボス開始直後のタゲ取り用とULTぶっぱ前に使ってる 通常品はコスト高すぎ効果短すぎで存在意義が見いだせない -- &new{2023-06-20 (火) 07:24:27}; ---俺もボス開幕とULT前だな てかアイテムスロットのクセが強すぎて回復薬以外まともに使えんw -- &new{2023-06-20 (火) 09:08:18}; --たぶん弓のクラス共通のアイテムリキャ減少前提のバランスな気がする。 -- &new{2023-06-20 (火) 09:29:23}; -カメラ視線固定できんのか?どんどんキャラよりに近づいて頭のせいで視界悪くなるんだけど -- &new{2023-06-20 (火) 07:36:56}; --マウスホイールで近づく設定だけどバグあるらしいから多分それ -- &new{2023-06-20 (火) 09:18:02}; ---悪しき癒し手召喚した時のみなるカメラリセット不可以後テレポートするまでずっとそのまま。召喚封印の装備品やね -- &new{2023-06-20 (火) 10:59:44}; -弓4盾1とかいうksみたいなマッチングしたときは素直に諦めましょう! -- &new{2023-06-20 (火) 07:42:09}; --弓多過ぎて笑うwエフェクトが派手な割に全然減って無いしw -- &new{2023-06-20 (火) 08:20:05}; -キャラの瞳がSAOっぽくていいな。やはりアニメ調という価値はデカイw -- &new{2023-06-20 (火) 08:43:01}; -アーチャーとキャスターは後半キツいらしいけど転職した方がいいのか? -- &new{2023-06-20 (火) 08:51:17}; --好きにすればとしか言いようがない。不確定情報に惑わされてクラス変えるのも君の勝手だし自分の好きなクラスで好きなようにプレイするのも君の勝手よ -- &new{2023-06-20 (火) 09:04:23}; --FF14ユーザーから言わせてもらうと、自分のプレイフィール(使用感)に合った職にするのが一番良い。ヘヴィスマッシャーは火力は高いけど大味な動作は人を選ぶし、ブラストアーチャーは火力は普通だけど警戒に動ける上に飛び武器(サポート要素はオマケ)。FF14の黒魔導士っていうのがあるんだけど、理論上の火力は最強だが動かされると火力が落ちる欠点がありボスの攻撃回避したりギミック対応すると火力を発揮しきれない。プレイフィールは強さに入っていると自分は思う。 -- &new{2023-06-20 (火) 09:19:16}; ---警戒⇒軽快 -- &new{2023-06-20 (火) 09:20:34}; --ソロなら周りの人と一緒に殴れば火力不足にならんし、ミッションなら睡眠回復バフで支援に回ればいいし、完全ソロで戦わなきゃならない場所以外はむしろ楽だと思うぞ -- &new{2023-06-20 (火) 10:07:56}; --野良ミッションで一緒になる味方がキツイくなるってだけの話しだからそこまで気にしなくて良いよ -- &new{2023-06-20 (火) 10:20:20}; -メインのクエとアドボ進めつつ、飽きたらサブのレベル上げついでにボードとサブクエ進めるのが一番ストレスかからない感じか -- &new{2023-06-20 (火) 09:19:43}; --メインを進めていくと必然的にアドボ増えまくる→8個以上になると進行できなくなって効率悪化→アドボ増やすのを避けつつアドボ負債を返済していく -- &new{2023-06-20 (火) 12:10:09}; -ブルプロ今リリース直後の混乱期だけど、古えのEQ型の様にモブでレベル上げ出来る&主流のWoW型のようにクエストだけでレベル上げ出来る&MOの様にダンジョン周回でレベル上げ出来る、意外にこれあらゆる需要満たせる良ゲー候補なんでは? -- &new{2023-06-20 (火) 09:26:50}; --(´・ω・`)システムは木主の言うようなレベル上げ選択肢といい、スキルの変異先変更といい、採取といい、エルダースクロールズオンラインに似通ってるけど、見た目が日本人好みっていう大幅アドバンテージが強い。だから無課金で入手しやすい着せ替え衣装もっと増やして? -- &new{2023-06-20 (火) 09:57:26}; --ぼちぼち遊べてまったく課金欲がわかないお財布に優しい良ゲーだと思う -- &new{2023-06-20 (火) 10:14:12}; --バンナムだからこれからアドベンチャーボード課金になるんじゃね -- &new{2023-06-20 (火) 11:12:19}; -ロックオン機能使ってる人いる?マウスでもPADでも使わないというか誤操作が起きるのでキーアサインから外そうかなと思ってるけど、便利な使い方あれば活かしたいので知りたい。 -- &new{2023-06-20 (火) 12:31:26}; --大量のエフェクトがあっても見失わない それ以外はないかな -- &new{2023-06-20 (火) 13:21:28}; --ロックオンしておけば適当に斧ぶんぶんしてても勝手に当たるから使ってる。若干距離離れてても、謎の高速移動して当たるし -- &new{2023-06-20 (火) 20:21:22}; -まぶしいエフェクトは切る、武器スキンはアイテム使わないと外せない、ネームドに会いたいなら待つよりPT募集が手っ取り早い、ダンジョンの敵は全部倒さなくてもいい、ズームインアウトはマウスホイール、アドボ進まないのは進行のボタンがオフになってるせいで8個しか同時進行しない、イマジンのスキル効果は所持品から見られる、他にもうこのWikiに書いとけって情報なんかある? -- &new{2023-06-20 (火) 12:32:48}; --キャスターやストライカーは通常攻撃派生で付くバフ活用しろとか、フィールドやダンジョンに赤?宝箱でボードやリキッドが落ちてるぞとか -- &new{2023-06-20 (火) 13:04:52}; --ダンジョンの敵は全部倒さなくてもいいは書くな、それを書くとここを見ないプレイヤーとの差が生まれてプレイヤー同士のいざこざになる、基本的にシステムやUIに関することだけにしてプレイに関することは書くな -- &new{2023-06-20 (火) 13:24:13}; ---攻略wikiとは一体…うごごご! -- &new{2023-06-20 (火) 13:32:21}; ---攻略wikiだからってプレイヤー間の溝を生み出すことは書いてはいけないってことだ、書くなら敵を無視しないプレイヤーも居るとか野良マッチングにこの考えを強要する動きをしてはいけないという注意書きを色付き大文字で書くというような配慮はした方がいいと思うけどね -- &new{2023-06-20 (火) 13:36:45}; ---そんなのは編集方針のページで話し合ってくれや、個人が決める事じゃないわ -- &new{2023-06-20 (火) 13:55:52}; ---まあ上級調査のページに書くだけでいいかもね それ以前なら全部倒しても時間切れ起こらないし -- &new{2023-06-20 (火) 14:00:51}; ---野良だと6人中4人は突き当りまでダッシュするんだから他の人も合わせるしかないだろ現状は……蜂の巣とか狩りたいなら募集で組めばいい -- &new{2023-06-20 (火) 14:10:49}; --ダメ入れときゃ経験値とアイテム回収できるから一体に絞らずバンバン殴ってけ、課金するならバトパス一択、序盤はアイテム使用ほぼ不要、ダンジョンは野良頼れ、ワープポイントは分かりづらいからwiki見ろ、スコア足りなかったら武器かイマジン とかかな -- &new{2023-06-20 (火) 13:25:55}; --クリティカル40%アップは元の数値が1.4倍になるだけで40%の確率でクリティカルになるわけじゃない -- &new{2023-06-20 (火) 14:05:52}; //-ゲーム内で説明あったら申し訳ないんだけど、スキルのαを交換後って何かセットする必要とかってある? -- &new{2023-06-20 (火) 12:53:00}; --MAPに終着点が表示されないクエストもあるがHUD表示でガイドが案内してくれる(初めから標示しとけと言われたらその通りなんだがバンナムの中の人に言え) -- &new{2023-06-20 (火) 18:13:19}; ---それは確かゲーム中に解説あっただろ -- &new{2023-06-20 (火) 20:24:56}; -バンナム公式発表来たな「累計プレイヤー数は60万人を突破。最大同時接続数は20万人以上。(改行修正)この人数は企業的に歴代最速、との事です。(改行修正)(※国内PC向けオンラインゲーム事業) -- &new{2023-06-20 (火) 13:29:20}; --そりゃ初日バンナムID死んだのも仕方なかったな。6万人まで耐えたけど3倍ならパンクするわな -- &new{2023-06-20 (火) 13:31:18}; --何人が続けるかな GEVOは一ヶ月で9割辞めたけど -- &new{2023-06-20 (火) 13:37:28}; ---大半のプレイヤーがストーリーを完走してからが勝負やろね 課金コス取引のためにデイリーTA金策させるような手法が使えないけどどうやって繋ぎ止めるつもりなのか -- &new{2023-06-20 (火) 14:06:15}; --&color(Red){※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行を変えないでください!)}; -- &new{2023-06-20 (火) 13:48:08}; --ID死んでなきゃ同接もっと増えてた説 -- &new{2023-06-20 (火) 14:02:15}; --その最大同接数ってBANされる前の海外勢も含んだ数字だよね多分 -- &new{2023-06-20 (火) 14:46:26}; --近いうちに水着ガチャくるじゃろ?バンナムの底なしガチャで死屍累々になって大勢辞めてくだろうなw -- &new{2023-06-20 (火) 15:31:38}; --それぐらい数字盛らないとユーザーが離れるだろうな。「なら仕方がない」かと納得や期待させないとMMOなんかすぐサ終だし。ユーザー離れの恐ろしさはゲボで体感しただろう -- &new{2023-06-20 (火) 16:59:32}; &pcommentimg(85038d45338263d62037871b384a0eb6ef648aff_blueprotocol_108); ---こんなんほとんど顔見知りじゃん。時間によってはちょっと大きなクランの身内紅白戦だよ… -- &new{2023-06-20 (火) 17:45:23}; ---ガンエボも最初は勢いあったんだよな。最初は -- &new{2023-06-20 (火) 20:01:56}; ---ちなみにPC版は60ヶ国以上で配信されてるので、これ60ヶ国のプレイヤー数の合計です… -- &new{2023-06-20 (火) 22:51:21}; ---画面に敵入れて撃てば当たる糞ゲーと比較するのはNG -- &new{2023-06-21 (水) 00:18:31}; -公式に不具合情報あったから見てみたら多すぎて草 -- &new{2023-06-20 (火) 15:13:26}; -チーム募集ではまったりエンジョイ勢みたいに書いてあったのに全然まったりじゃないチーム多くない…?こういうものなのかな -- &new{2023-06-20 (火) 15:21:36}; --(毎日ゲーム内にいてその間は攻略を進めるのが)まったりエンジョイってのは多い。 -- &new{2023-06-20 (火) 15:24:32}; ---なるほど、じゃあSS勢名乗ってるチームとかの方が自分の想像してるまったりな進行速度なのかな。自分がSS勢じゃないのが問題だけど -- &new{2023-06-20 (火) 15:40:07}; ---ゲームの進行速度なんて結局人それぞれだからなぁ…自分が合うとこ数撃って探すしか無いと思う。 -- &new{2023-06-20 (火) 15:51:25}; --俺知ってるよ、エンジョイって準廃が予防線張る時に使う単語でしょ? -- &new{2023-06-20 (火) 15:36:47}; ---エンジョイはしてるんだと感じたんだけど、もうセカンドサードクラスとか装備厳選とか、〜は地雷とかの話してるのはまったりの感覚が違い過ぎた -- &new{2023-06-20 (火) 16:02:10}; ---オンゲの『エンジョイまったり』はブラック企業の常套文句の『アットホームな職場』と同義だからな -- &new{2023-06-20 (火) 16:08:26}; ---ガンオンのエンジョイは階級落としが多い印象w -- &new{2023-06-20 (火) 17:04:41}; --もう飽きが来たのだが・・・あまり急ぎすぎると天井が見えてしまうからゆっくり進行が吉 -- &new{2023-06-20 (火) 16:10:18}; --自称まったりは大抵やべーところだって20年前から相場が決まってるからな…… -- &new{2023-06-20 (火) 16:12:20}; --チーム探しってまんま就活あるあるみたいなのねw -- &new{2023-06-20 (火) 16:15:59}; ---いかにもやばそうな募集コメの方がまともだったりするのもあるあるだよね -- &new{2023-06-20 (火) 16:20:33}; --サービス開始数日で「全然まったりじゃないチームが多い」と思えるほど転々としてるの?たまたま所属したとこがそうだっただけじゃないのかな。うちのチームはまったりしてるよ。「チームで遊び行こう!」したけど3時間でラッシュ数回だけ、あとは探索と記念撮影してくっちゃべってた。 -- &new{2023-06-20 (火) 16:21:58}; ---あ、でも個人の進行度で見るとまったりじゃないかも。50レベルも数人いるし。ただそういう高レベルの人が「困ったらいつでも助っ人いけるよ!」て言ってくれるから、むしろガチ目な人がいてくれるの助かってるなあ。そういう人も記念撮影楽しそうに参加してるし、まったりも人それぞれかも。 -- &new{2023-06-20 (火) 16:30:52}; ---?別に転々としないでもDiscordに案内して話訊かせてくれたりしたよ -- &new{2023-06-20 (火) 16:58:25}; ---ディスコで複数のチームに話を聞いてもほとんどがそんなのだったなら、運じゃないかな。私はゲーム内のチーム募集で参加して1発目で今のチーム引いたから、運がいいのかも。そのうち運が向いていいとこ見つかるといいね。 -- &new{2023-06-20 (火) 17:20:47}; --俺がやりたいことをするって意味だし -- &new{2023-06-21 (水) 01:02:30}; -弓2人以上いると明らか速度落ちてんな -- &new{2023-06-20 (火) 17:05:39}; --染色関係のアイテム1回分(5個)500円とかでいいから買わせてほしいわ… 特に黄緑とかログボでしか手に入らないよねこれ せめて全種類ガチャに入れてくれよ -- &new{2023-06-21 (水) 00:21:55}; -アイテム使うのがF2キーのみで、F1とF3で移動とか・・・使い辛くてたまらん F1~F4で自分で割り当てさせてくれ・・・ -- &new{2023-06-20 (火) 17:13:01}; --パッドとか特に理由のない「設定できないキーです」だの「補助ボタン2を設定してください」だの最高に意味わからん仕様でオラワクワクすっぞ -- &new{2023-06-20 (火) 17:41:31}; --F5~F12に登録可能だろ、ショートカット埋めたくないとか言うワガママは知らん -- &new{2023-06-20 (火) 20:20:05}; -タクティカルアビリティってどうやって習得するの?チケットの表示数的に習得可能なんだけど -- &new{2023-06-20 (火) 17:17:04}; --レベル上げてたらそのうち覚える -- &new{2023-06-20 (火) 18:30:18}; -このゲームの影いつもプルプル震えてるんだけど、おま環ですかね? -- &new{2023-06-20 (火) 17:44:34}; --ブループルプルトコル -- &new{2023-06-20 (火) 18:01:30}; --プルプルしてるよ。影4にすると多少マシになるけどやっぱプルってる -- &new{2023-06-20 (火) 18:13:24}; -(´・ω・`)コネクトクーポンってこれ健全なのだろうか・・・。なんか掲示板とか攻略サイトとかでところ構わずコード貼りまくられててこんな異常な雰囲気はじめてだわw -- &new{2023-06-20 (火) 18:08:23}; --あれだ、ネズミ講 -- &new{2023-06-20 (火) 18:30:53}; --そういう使われ方も想定内だろうが理想ではないだろうなぁ。ツイとかTubeとか自分のアカウント内でバラ撒いてほしい -- &new{2023-06-21 (水) 07:08:14}; -もうだめクエストが意地悪すぎる。これでも旧世代MMOを経験したけどさすがにここまで酷いおつかいクエストは中々なかったよ旧世代の思い出を捻じ曲がらせすぎ。 -- &new{2023-06-20 (火) 18:13:30}; --調達はおろか配達までやらせようとするのはお遣いじゃないくてパシリなんよ -- &new{2023-06-20 (火) 18:48:36}; --簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(ガチ)な嫌がらせが多すぎてやばい。 -- &new{2023-06-20 (火) 19:11:46}; --旧MMOはクソ遠い場所徒歩で何往復もしたし、旧MOは同じステージ5回以上往復した後じゃあ次のステージで同じことしようかとかだったから多少なりとも並行で進められるだけましじゃね? -- &new{2023-06-20 (火) 19:23:32}; --(´・ω・`)おつかいはギリギリ許そう、しかし「〇〇狩って!」で、報告したら「次は〇〇狩って!」はぜったいにゆるさない。 -- &new{2023-06-20 (火) 19:46:58}; ---(´・ω・`)はいはいゆるさないゆるさない、じゃ次は〇〇狩ってきてね! -- &new{2023-06-20 (火) 19:57:44}; ---(´・ω・`)経験値とか貰えずに「ありがとう、もう帰っていいよ」と言われるよりはマシよ。 -- &new{2023-06-20 (火) 20:09:40}; ---(´・ω・`)「××に行って〇〇狩って!」で、ほかのクエスト受けたら「△△に行って〇〇狩って!」←これつらいわぁ -- &new{2023-06-20 (火) 20:35:33}; ---(´・ω・`)新しいボードよーーーーー -- &new{2023-06-21 (水) 10:37:51}; --ファストトラベルが旧石器MMO時代からあったかね?これでも便利になってるのさ。弥生時代くらいには… -- &new{2023-06-20 (火) 19:54:42}; ---そうそうファストトラベルなんて無かったよね。某MMOではそれを利用して高レベル帯の街にワープさせて帰れなくて詰む悪戯もあったな。 -- &new{2023-06-20 (火) 20:14:29}; ---徒歩の速度はもっと遅いしオートランも無いしファストトラベルも無いし道案内も無いし何なら道端の放置MOBで即死するゲームがほんとの旧石器時代だよね。やっとたどり着いてさあ狩るぞってなったら人だらけで取り合いするか順番待ちするか・・・ -- &new{2023-06-20 (火) 21:01:45}; --俺が唯一やったMMO中期のECOよりは酷くないと思うけどなぁ・・・という事は旧世代の方が酷くなかったのか。 -- &new{2023-06-20 (火) 20:07:19}; --昔と比べてマシっていうけど今と比べると不便なんだから何の解決にもならないよね -- &new{2023-06-20 (火) 20:20:22}; ---昔のままじゃねーかって言われてる事に対してこれでも昔よりはマシって反論なんだからそもそも解決するなんて話じゃない -- &new{2023-06-20 (火) 20:27:01}; --そもそも古いMMOはレベルが上がるたびにお使いクエストが数個出るけどそれをこなして経験値数%とかそんなんだしなぁ -- &new{2023-06-20 (火) 22:20:53}; --今のMMOと比べて不便だと言うなら分かる。しかし旧時代のMMOと比べて不便と言うのはただのエアプだぞ。 -- &new{2023-06-20 (火) 23:33:02}; -ムービーで武器じゃ無くて拳構えてて草 はよモンク実装しろ -- &new{2023-06-20 (火) 20:17:36}; --ガチで思った。ブラストアーチャーなのに弓構えずにファイティングポーズしてて草 -- &new{2023-06-20 (火) 21:08:11}; ---剣盾も斧も玉も弓もすべてを投げ捨てて素手だからな、複数職をムービーに対応できなかったんだと思うが、そのまま殴りかかるから完全にギャグ。 -- &new{2023-06-20 (火) 21:25:51}; ---武器が量子化して格納みたいな設定があったら攻撃直前に光りながら実体化してそれっぽくできただろうけど -- &new{2023-06-21 (水) 00:27:40}; -必然的な話だが追加調査の敵全部倒す勢はいずれ淘汰されるよな、倒したところで経験値や素材にならない以上、クエストで要求されない限り倒す意味がない -- &new{2023-06-20 (火) 20:39:07}; --上級調査にまだたどり着いてないけど、聞く限り無視しないと間に合わないような時間設定になってるようなので、敵全部倒す勢はそこで淘汰されるようだ。 -- &new{2023-06-20 (火) 20:48:51}; --御柱で「1人で突っ走りやがってcarryのつもりか?」→「こりゃ無視した方が良いわ」って教育されたなあ。もちろん初見さんもいる以上全てそうすれば良いという訳ではないけど。 -- &new{2023-06-20 (火) 21:16:58}; --多分アプデでバトルエリア追加とかゲーム側が対処してくると思うよ -- &new{2023-06-20 (火) 21:19:15}; ---バトルエリアにしてくれれば文句無いわ。御柱外周の目ん玉倒そうとジャンプ攻撃したら奈落の底へ・・・なんて事が起きなくなるしw -- &new{2023-06-20 (火) 22:14:04}; --そもそも全討伐進行って敵が集まったら倒す前に死ぬような雑魚でも時間かければクリアできるって方法だからな、戦力に余裕ある人間がやる事じゃないわ -- &new{2023-06-20 (火) 22:35:10}; -ヤベェ累計受注クエスト進まねぇ クエストもう無いぞ -- &new{2023-06-20 (火) 20:56:23}; -射出する玉とか変なギミックいらないからヘヴィスマは純粋なダクソでいうところの特大武器枠が良かった(人間性並感) -- &new{2023-06-20 (火) 20:59:48}; --強いらしいけど、武器の見た目が個人的に無理だった・・・。 -- &new{2023-06-20 (火) 21:09:51}; ---けん玉モチーフだし、見た目が奇抜なのはしょうがないね。何でけん玉なのかは知らんが。 -- &new{2023-06-20 (火) 21:11:04}; ---そのうち海外展開するみたいだし、「これがジパング独自のカルチャーを取り入れた武器です」的なプロモーションも兼ねてるとか?それなら普通に刀出したほうが分かりやすくて海外人気出そうだけどね -- &new{2023-06-20 (火) 21:21:25}; ---モーニングスターみたいなもんだ。それでもダメなら、ハイパーハンマーでもいいぞ -- &new{2023-06-20 (火) 21:52:05}; ---銀色のサムライ「呼んだ?」 -- &new{2023-06-20 (火) 22:09:04}; -1番のテクニカルジョブってどれすか? -- &new{2023-06-20 (火) 21:01:43}; --弓じゃねえかな。エイム力、ヒール管理、グラウンドでCC、立ち位置とタゲ管理とか色々やることがある。 -- &new{2023-06-20 (火) 23:28:47}; -(´・ω・`)敵に見つかった時の最初の数秒のイントロが「ウィー〇ー」のイントロを彷彿とさせて、頭の中で「富、名声、力…」ってナレーションが流れてこない?? -- &new{2023-06-20 (火) 21:08:13}; -男キャラ使うとしたらどうしても重騎士ガチャを回したいという衝動に駆られるから女キャラでスタートしたw -- &new{2023-06-20 (火) 21:11:37}; --一応2000円課金すりゃエステで性別変えられるぞ -- &new{2023-06-20 (火) 21:48:07}; ---サブキャラで男キャラ試作してみたけど、これ大男にしないと重騎士服合わなそうだな・・・。少なくとも少年キャラで着るような服ではないなw -- &new{2023-06-20 (火) 21:56:08}; -ガチャ11連で大体BPってどれくらい貯まるの?12000貯めるのにいくら使うのか -- &new{2023-06-20 (火) 22:47:45}; -ゲームアクションはそんな悪くないけど、だるいクエストと有償アイテムで足引っ張ってるというか、このご時世にこれで商売としてこれ食っていけるんか?大丈夫?って感じだなあ。キャラクリのPSO2、クソデカ間口のFF14、アクションのモンハンと国内オンゲの中でこの先生きのこる道筋とは。 -- &new{2023-06-20 (火) 23:08:52}; --そしていつも忘れられるドラクエ10 -- &new{2023-06-20 (火) 23:36:54}; ---ドラクエはオンゲだけどシンボルエンカウントっていうまた変わった立ち位置だからな -- &new{2023-06-20 (火) 23:54:09}; ---DQ10というとA1郎のイメージだなぁ。今でもザオラル掛けてもらっているのだろうか? -- &new{2023-06-21 (水) 00:51:05}; --生活系コンテンツに可能性を感じなくはないけどアイテムトレードが無い時点でMMOとして遊びの幅が極端に少なくなってると思う。今のところ売りとなる点は無いかなぁ。 -- &new{2023-06-20 (火) 23:47:05}; ---アイテムトレード実装するとLv1なのに神の通い路とか持てる様になってクエサクサク進めるとかになりそう。ブルプロは性能ダウンするけど持っていればLv1でも装備可能だしイマジンの追加効果は性能ダウンしない。 -- &new{2023-06-21 (水) 01:00:09}; --まぁ半年は様子見だから アプデで生活要素とか微課金で見た目変更できるようになったら割と人権ありそう 今?無いよ? -- &new{2023-06-20 (火) 23:50:55}; --自分で作り上げたアニメ風キャラで美麗ムービーを流して感動のシナリオをやらせてくれたらそれだけで喜ぶ -- &new{2023-06-21 (水) 00:38:06}; --野糞はハゲ際ヘアーとか課金物のクオリティめっちゃ下がってる上に「フィールド拡張予定なし」「大分前からモーションキャプチャーは使ってない」とか開発縮小をゲロった所なんだよなあ。今なんて「吐息」っていう煙みたいなエフェクトを黄色くして尻に付ける下劣な遊びが流行っててとてもアークスらしい状態になってるみたいよ。 -- &new{2023-06-21 (水) 03:57:56}; ---キャラクリエイトが無限ってことは悪意の表現も同様に広がるということあなたの様に皆が楽しんでるところに関係ないゲーム話題だして悪意を広めようとする一部の可哀想な人間がやってるんでしょうね -- &new{2023-06-21 (水) 08:55:23}; -高レベル帯のクラス、スペルキャスター(アイシクルしか使わない奴)ばっかりだな(特に夕凪の段丘とフィエル嶺水地)。それはいいんだが、Lv30帯の場所で、恐らくレベルカンストしてるであろうスペルキャスター数人にMOBを溶かされるせいでクエストやボードが一向に消化できないのに凄いストレスを感じる。(誰やねん杖が火力不足なんて言ったの) -- &new{2023-06-20 (火) 23:26:00}; --だって言ってたのNT時点の評価とか始まってすぐの低レベル帯での感想とかだったし… -- &new{2023-06-20 (火) 23:31:56}; --範囲焼きはFF11、FF14でも最高率やしFFに比べれりゃ野良でも一撃与えれば参加出来るからまぁ -- &new{2023-06-20 (火) 23:36:25}; --スペルキャスター強いってマジ?アーチャーから転職しようかな・・・。(リクルート並感 -- &new{2023-06-20 (火) 23:38:14}; --みんなアイシクル使ってんならそりゃアイシクル使った方がいいでしょ -- &new{2023-06-20 (火) 23:46:22}; --まぁ近接使ってるからムカつくのはわかるが弓が支援なんだし杖が火力低いと立場ないし... -- &new{2023-06-20 (火) 23:48:36}; --火力は低いが、その火力で十分な敵相手なら射程と範囲で一番殲滅力あるのもたしかだからな ここら辺は敵が強いかプレイヤーが強いかでずっと変わり続ける、今は高位帯で火力不足でもプレイヤーが装備厳選しきって強くなったらやっぱり一番殲滅力があるってなる可能性もあるし -- &new{2023-06-21 (水) 00:03:21}; ---火力低い?アイシクルを機関砲の如く撃ちまくる→氷バースト→バーストフィニッシュ→アイシクル→氷バースト→バーストフィニッシュ→...で鬼のような火力出るのに。ラッシュ四段もまとめ役のヘビィ一人と他全員スペルキャスターなら3分掛からんよ -- &new{2023-06-21 (水) 01:07:41}; --同様な苦情が多く送信されれば、公式がアクションをするだろうね。対応次第で公式の評価が大きく変化しそうだ… -- &new{2023-06-21 (水) 00:22:55}; ---(´・ω・`)改善するとは言っていない・・・ -- &new{2023-06-21 (水) 00:30:38}; --それ何目的で群れてるの?そういう集団いると不安しかないんだけど -- &new{2023-06-21 (水) 00:37:44}; ---チームメンバーやフレンドのレベリング手伝いとか?しらんけど。あるいは単純にプレイヤーが多すぎてアドボ目的の人が偶然集まってるだけとか -- &new{2023-06-21 (水) 00:41:25}; --武器が高レベルでも他職で作ったやつかもしれんし、実際に高レベルでもネームド湧かせるために狩ってることもあるぞ -- &new{2023-06-21 (水) 10:38:19}; -落下死なんの意味あんだよただただウザい -- &new{2023-06-20 (火) 23:37:27}; -野良パの斧少なすぎない…? というか弓多すぎない…? 毎回3人くらいいるんだけど… -- &new{2023-06-21 (水) 00:13:00}; --弓多いのは他のMMOとかでも初期だけヒーラー凄く多いとかあったしカジュアル層が多いからじゃないかな? -- &new{2023-06-21 (水) 00:17:24}; --弓が便利すぎるんすよ… タゲ手繰り寄せて、ゴブリンとか人系なら地面魔法で固定化して属性なり貫通なりで1まとめに倒せるし 単純火力はどうしても劣るけど、とりあえず殴ってれば勝てるのがMMOだし TAガチ勢でもないなら弓一択なんじゃないか -- &new{2023-06-21 (水) 00:25:36}; --飛び道具が好きだから弓持たせてるぜ!時間かかっても射程ギリギリでスナイプして遊ぶのとか好き -- &new{2023-06-21 (水) 00:28:52}; --うえズンパスのウィークリー購入したとこから加算かよバカじゃねーの、どうやってあと2日でログイン5回達成すんだよ -- &new{2023-06-21 (水) 00:43:43}; --武器の見た目に拘るタイプだから現状弓がいいかな・・・。イージス=剣だけで良くね?ツイスト=何で小斧二刀なんだ・・・。キャス=杖短すぎない?スマ=けん玉 個人的な感想で弓が一番マシに見える。ランサーはかっこいいなw -- &new{2023-06-21 (水) 00:52:10}; ---見た目って大事だよね…。せめて剣とか刀なら喜んで使ったんだが、斧はね… -- &new{2023-06-21 (水) 01:03:41}; ---別ゲーとかでも大体二刀があったらそれ使ってるけど、二刀・・・え?斧?って感じで結局使ってないわ・・・普通に二刀は剣で、斧は斧で良かったのになぁ -- &new{2023-06-21 (水) 01:18:27}; --斧メインにしてるけど、あれかなり操作疲れるねんな…火力は出るしモリモリ自己回復するのが楽しいのだけども -- &new{2023-06-21 (水) 00:59:08}; ---キャンセルルート分かると大分忙しくなるね ボタン数少ないから別ゲーの忙しい職よか遥かに簡単なんだけど -- &new{2023-06-21 (水) 05:48:12}; -染色関係のアイテム1回分(5個)500円とかでいいから買わせてほしいわ…特に黄緑とかログボでしか手に入らないよねこれ せめて全種類ガチャに入れてくれよ -- &new{2023-06-21 (水) 00:22:37}; --装備はともかく染色調色くらいは自由にやらせてほしいよなあ… -- &new{2023-06-21 (水) 01:16:19}; -崖の足のとかっかりもうちょっと緩和してある程度ならジャンプで登れるようにしてほしいな。崖を上るの前提のナッポの所もかなり操作が難しい -- &new{2023-06-21 (水) 00:31:31}; -弓は万能だけど火力控えめっていう評価だけど、弱点狙撃できるかできないかで変わる感じ? -- &new{2023-06-21 (水) 00:47:35}; --自分で火力出すクラスじゃないからなにをしてもダメージはクソザコのままだよ、最序盤は比較的高いだけで他がまともになるともうひっくり返らない -- &new{2023-06-21 (水) 10:43:39}; -クエスト受注してから依頼内容聞くとかクエスト受注の仕方おかしいだろ、まずどこで何の敵を倒すとか確認させてから受けさせてくれよ -- &new{2023-06-21 (水) 01:06:24}; -数字キーいっぱいあるんだからスキル使えるだけ割り当てさせて欲しいわ -- &new{2023-06-21 (水) 01:28:34}; --杖以外はその分だけDPS上がるんだからバランス滅茶苦茶になるやろ -- &new{2023-06-21 (水) 10:36:10}; -バンナム初心者のうちに教えて欲しいんだけど・・・。バンナムゲーで即サ終したゲームってあります?? 結構課金してからちょっと怖くなったので… -- &new{2023-06-21 (水) 01:42:45}; --ガンオンは改悪しかしなかったけど9年持ったしガンジオも7年持ったから大体のゲーム早くても2~3年持つと思ってる -- &new{2023-06-21 (水) 01:47:09}; --それなりにお金と時間かけて作ってたしよっぽどの赤字じゃない限り数年は最低でも続くんじゃないかな? -- &new{2023-06-21 (水) 01:56:07}; --このゲームは子会社のバンダイナムコオンラインの運営で、今期40億円の赤字を出してる。ブルプロ以外の稼ぎ頭はアイドリッシュセブン(通称アイナナ)だけで他のサービスはどうみても赤字垂れ流し中。アイナナもかなり落ち目ではっきりいってブルプロが大成功しなければ会社が倒れる可能性が高い。蛇足になるが、むかしむかしはガンダムオンラインというゲームがあって1年で40億円近くの黒字を出していたときもあるが、運営が悪手を繰り返して減益を続けサービスは終了している。 -- &new{2023-06-21 (水) 03:25:36}; -他触ってないからわからないけどもしかして盾微妙じゃないか...? -- &new{2023-06-21 (水) 01:57:50}; --はい -- &new{2023-06-21 (水) 03:12:21}; --杖は遠距離どころか全職最強格、弓はサポート、玉は雑魚まとめとタンク役、斧はレイド削り用(必須ではない)って感じ。盾は火力も無ければタンクの仕事があるとも言えず、バインドとスタンを撒くだけのお仕事しかない。 -- &new{2023-06-21 (水) 07:46:41}; ---杖が最強とか盾がタンクできないとかどれもLv20くらいまでの話だろ -- &new{2023-06-21 (水) 12:34:31}; -枷神の産屋追加調査は走り抜けんの馬鹿じゃねーのと思った。音無き都や虫砦もそうだがレベルが大幅に離れていない限り走り抜けると決壊リスクが高い為適正レベルでも走り抜けようとするのは危険だが文化として染まっているのはシステムとしての問題だ。 -- &new{2023-06-21 (水) 02:03:19}; --誰が悪いのかというと走り抜けられるように設定しちゃった運営のミスだね -- &new{2023-06-21 (水) 03:02:36}; ---走り抜けは特に初見さんは絶対気分悪くなるだろうしねえ。全員がレベルシンク上限でもない限り走り抜けないと面倒極まりない状態になりやすいのも問題。 -- &new{2023-06-21 (水) 04:03:19}; ---ご丁寧にスピードアップできる装置置いてるしな。そうしてくださいと言わんばかりの設計を公式がしている -- &new{2023-06-21 (水) 07:47:53}; --この場合問題なのは、走る理由と走ったら起こる事を理解できてないやつが、人の真似して何も考えずに走る事だよ、野良の無知にいちいち教育なんてしてらんねえ -- &new{2023-06-21 (水) 10:33:02}; -走るはトルグなのにマウントのダッシュなんでホールドなんだよL3に設定してるからクッソ疲れる、あと降りるが同時押しなのもクソ -- &new{2023-06-21 (水) 02:51:36}; --トグルダッシュのマウント時無効は仕様ではなく不具合らしい。いずれは修正されるはず。 -- &new{2023-06-21 (水) 10:41:19}; -なんかキャラアイコンの表情、エステで歯の設定とかいじった時にポーズ切り替えで叫んでる表情にしてて、そのまま確定しちゃったらアイコンも表情固定されちゃったんだけど仕様?他に設定する場所とかないよね?この表情でアイコンに反映されるならヘルプメッセージ書くとかして欲しいんだけど… -- &new{2023-06-21 (水) 03:01:25}; -闇属性を使ってると聖堂でクラッシュして進行不可になるバグが発生している模様 -- &new{2023-06-21 (水) 03:45:28}; -課金して思ったんだけどこのゲームの世界観に普通の鎧ってあまり似合ってなくね?車とか普通に出て来てるしもっと機械というかパワーアーマー的な感じじゃないと浮いてる気がする。というか武器が既にかなりメカメカしいし。 -- &new{2023-06-21 (水) 04:14:13}; --シド星的なアレじゃない? 元々SFチックな要素は&color(Black,Black){神族由来の};オーパーツみたいなもんだし、&color(Black,Black){無知な生物兵器でしかない};戦後の人間が自力で作れる文明はこの程度ってことなんだと思われ -- &new{2023-06-21 (水) 04:21:56}; --遺物として扱われる&color(Silver){何の変哲もないプロペラ};を実際何にどうやって使うのかわかってないみたいだから多分そういうことだと思われ -- &new{2023-06-21 (水) 05:20:32}; --フィクションに現実の物理法則や常識を持ち込むのは愚行よ。「そういう世界」なんだから。 -- &new{2023-06-21 (水) 11:09:17}; -神懸の御柱に初めて参加したら敵残ってるのに皆進んでいって「えっ!?」てなった。あれって防衛装置みたいなのは倒さなくていいのか。戦闘中もどれが倒すべき敵かもよくわからないし次参加するのが億劫になってしまう・・・ -- &new{2023-06-21 (水) 04:24:46}; --バトルエリアに最初から居る敵を倒すとフェンスが開放される仕組みだから、別にそれ以外は無視しても構わないのよ 火力が足りてないと追いかけてきた敵を処理できずに崩壊するけど -- &new{2023-06-21 (水) 04:39:55}; ---自分がキャリーされたPTの見様見真似で床ペロする連中の多いことよ。「それが出来るPTの最適解」なのにな。入場BSギリギリのくせに我先にと奥まで走ってくの見ると溜め息出るわ。身の程を知って欲しい。 -- &new{2023-06-21 (水) 05:13:07}; ---他にも飛ばす敵がクエストの対象になってたりするからクエストやりたいやつは手前に残って攻撃しててバラバラになってるのもよく見るなw -- &new{2023-06-21 (水) 07:01:33}; --とりあえずみんな走ってるときはバトルエリアの表示が出て、これ以上進めないってところまで付いてく。そうすると無視して走ってきた敵が大挙して押し寄せてくるので範囲殲滅力のあるスキルを出して一網打尽にする。慣れてなくてレベルが低いと集団にボコされてすぐ死ぬので、HPに気を付けて回復役をすぐ飲めるようにしておく。誰も走らないときはちゃんと道中倒していくと安全 -- &new{2023-06-21 (水) 05:07:45}; ---補足。ポータルで移動するエリアに行くと多分敵が付いてこれないのでそこからは走らないパーティーでも無視し始めても多分勝てる。特に塔の外側に一旦出るところで固定砲台みたいになってるやつは無視するに限る -- &new{2023-06-21 (水) 05:32:08}; --MMOってどうしても暗黙の了解ってのが起きやすいからなんとなくで合わせるしかない(この場合は速攻走り抜ける人が多数なら走り抜ける、逆に自分しか先行する人いないなら立ち止まる) 同時にその暗黙の了解をわかってない人に文句言うのも筋違いではあるけどね、じゃあ固定組めよとなる -- &new{2023-06-21 (水) 11:09:18}; ---こんな不定期というか散発的に、よく分からんタイミングでボードに言われるがまま過去のID行かされるゲームで全て固定組むの無理やろ。 -- &new{2023-06-21 (水) 11:14:42}; ---別に完全な固定を組めというわけではなく、同じ目的でそれを共有したうえで組む相手見つけるべきでランダムマッチの相手に対して文句言うのは筋違いって話ね -- &new{2023-06-21 (水) 11:20:46}; ---固定の意味わかってないのに「じゃあ固定組めよとなる」なんていうからツッコまれてんじゃねえの -- &new{2023-06-21 (水) 11:26:08}; ---あー、そこについてはすいません。雑に固定ってくくっちゃったけど、条件付きの野良とかって書いたほうがよかったな… -- &new{2023-06-21 (水) 11:35:34}; ---アドボ消化するたびに固定メンバー呼び出すなんて無理だけど、暗黙の了解を通しやすくしたければ最低バトルスコア指定かな。初入場をはじけるし、単純に戦力や理解度が高いから暗黙の了解が通らなくても崩壊しない。昼にしか遊べない人だと6人揃わないかもだけどね… -- &new{2023-06-21 (水) 11:54:44}; ---募集にバトルエリア直行・理解できる方のみって書いておくだけだぞ -- &new{2023-06-21 (水) 12:46:35}; ---自動マッチングってコメント記入したとこには配属されないんだっけ? -- &new{2023-06-21 (水) 13:20:54}; -ブループロトコルが2023年6月14日の日本国内PC版正式サービス開始後、累計プレイヤー数が60万人を突破し最大同時接続プレイヤー数も、20万人以上を記録した。これらの記録は、バンダイナムコオンラインが提供する国内PC向けオンラインゲームサービス事業において歴代最速になると発表 -- &new{2023-06-21 (水) 06:35:57}; --そんな数字どこで確認できるのですかね?画面見てもわからん -- &new{2023-06-21 (水) 09:43:36}; ---会社のニュースリリースってのがあってな -- &new{2023-06-21 (水) 10:02:58}; ---野良の人の名前覚えて一人づつ数えてたのかもしれない -- &new{2023-06-21 (水) 13:18:27}; -人が戦ってる時に横切るのをやめてくれませんか。アホエネミー去って行くやつなぜか追いかける -- &new{2023-06-21 (水) 07:34:37}; --そんなん気にするの無理だろ 30回採取とかがボード先頭にあると走り回るしかないし -- &new{2023-06-21 (水) 09:32:05}; --俺の通り道で戦うなよ邪魔だろ、と言われて納得できるか?お互い様だぞ。 -- &new{2023-06-21 (水) 11:05:49}; --電車に乗って「人が近くにいるのが不快」って言うのと同じレベルやでそれ。 -- &new{2023-06-21 (水) 11:12:10}; -もうチーターおるのな -- &new{2023-06-21 (水) 07:54:20}; --調査ミッションで無敵状態で部屋にいる敵全員にダメージ与えるスキル連打してるチーターに出会ったわ -- &new{2023-06-21 (水) 10:21:11}; -剣盾職やってたんだけどなんかイマイチレベル上がらんので試しに転職して弓使いになったらモリモリレベル上がってワロタやっぱDPSって大事よな。多少レベル差開いてる格上でも1vs1なら楽勝で勝てる。そりゃ~休憩なしで乱獲できるんだからレベル上げるの楽だわなって感じでした。 -- &new{2023-06-21 (水) 10:03:56}; --現状、転職が厳しいのは良くないと思う。特にレベリングのやり易さで遠隔職から近接職が厳し過ぎるw。DPSという概念で見た場合弓も十分火力高いと思う。弱点狙撃できれば〇 -- &new{2023-06-21 (水) 10:15:49}; -メンテ入ったがどれだけの不具合が修正されるだろうか -- &new{2023-06-21 (水) 10:16:57}; --(´・ω・`)ガシャの価格と排出率があまりにおかしすぎる不具合は直してほしいわね。 -- &new{2023-06-21 (水) 10:44:30}; ---(´・ω・`)価格と排出率がおかしすぎました!とかいってさらに値上げ&確率ダウンの可能性もあるゾ -- &new{2023-06-21 (水) 10:52:00}; ---鎧二つ目引くまでで8万くらいかかったわ(←アホ) 補填無しでも良いし不具合扱いでも良いから値段下げるか交換レート下げるか選択ボックスが出るようにするか全部か頼むぞ本当に。 -- &new{2023-06-21 (水) 11:17:51}; ---多分課金は無理だろうね、40億の赤字を何とかしないとあかんだろうし -- &new{2023-06-21 (水) 11:22:36}; ---8万じゃガチャ当たり1つ出るかどうかでしょ。20万はやっぱいるよね -- &new{2023-06-21 (水) 12:11:41}; ---目玉は今のままでもいいから副産物が無さすぎるのを改善すればもっと回ると思う。目玉じゃない衣装とかサロンチケットとかプラグ抽選チケットとか、今現状ハズレアイテムがログボ程度なのがよろしくない -- &new{2023-06-21 (水) 12:29:44}; --レベル50の到達速度が早すぎる不具合を修正するため、皆さんのクラスレベルを1桁デノミします!! -- &new{2023-06-21 (水) 11:04:12}; ---デノミって数字ばっかりデカくなり過ぎたから桁削りますってやつだぞ、実態は変わらないから最大レベルが5になるだけだ -- &new{2023-06-21 (水) 12:41:37}; ---同時に獲得経験値を10分の1にすればレベル50(実質レベル500)まで末永く楽しめるのでセーフ(セーフではない) -- &new{2023-06-21 (水) 13:18:41}; -このゲームの定期メンテ時間っていつ?毎週この時間なのかな -- &new{2023-06-21 (水) 11:47:11}; -->6月21日10:00~14:00にて定期メンテナンスを実施いたします。定期メンテナンスは今後、毎週水曜日を予定しています。 だそうだ。水曜固定だけど、時間はアプデ内容によって異なることもあるのかもね。 -- &new{2023-06-21 (水) 11:59:51}; ---ガンオンとほぼ同じかあと思ったけど、あれは開発がヘドロだから関係ないか -- &new{2023-06-21 (水) 12:10:35}; -武器少な過ぎだろいつまで10レベの武器使うんだ -- &new{2023-06-21 (水) 12:09:15}; --その次のレベル25だからな。20前後で作れるようにはなるけど。実際滅茶苦茶少ないよ、一つの職につき10か11くらいだっけか。 -- &new{2023-06-21 (水) 12:16:17}; --しょうがないね。他の要素で底上げするしかない -- &new{2023-06-21 (水) 12:52:59}; --武器の種類少ないしレベル制限あるせいで皆レベル帯によって同じ種類の武器を担がないといけないし個性出せないからこのシステム改善して欲しい所。武器迷彩で解決とかやめて~ -- &new{2023-06-21 (水) 13:02:18}; --バンナム「見た目変えたい?課金しなさい。見た目戻したい?課金しなさい」 -- &new{2023-06-21 (水) 13:06:06}; ---あぁ(課金から)逃れられない! -- &new{2023-06-21 (水) 13:12:00}; ---武器スキンペンチって最初ペンチ型の武器スキンだと思ってたわ。スキン使い回すのにその都度課金が必要なのはええ...ってなった。 -- &new{2023-06-21 (水) 13:13:01}; --しかも属性固定なのもヤバい -- &new{2023-06-21 (水) 13:18:39}; -全方位回避不可攻撃連発するボスが実装されて、仲間の被ダメ軽減して肩代わりするスキル持った新生イージスが人権になる -- &new{2023-06-21 (水) 13:08:50}; -とりあえずゲーム外のサイトでもショップ購入できる、スマホアプリでキャラ・コミュ確認できるくらいのシステムは欲しかったな。20年前かよ。いやドラクエFFが凄すぎるだけかも -- &new{2023-06-21 (水) 13:09:50}; -課金したくない訳じゃない、というか5000円課金したんだけど買う物が少ないんだよな。シーズンパスと、眼鏡欲しかったからビギナーズパック買って終わり。衣装が得られるか分からないガチャに金なんて使えんし、課金衣装は少なくて好みじゃない。マウントはクエ報酬と速度変わらんし…残った残高すら使い道が無いぞ。金なら払うから魅力的な商品を追加して欲しい。 -- &new{2023-06-21 (水) 13:31:08}; --ガチャ回せガチャ回せ天井まで課金せよ -- &new{2023-06-21 (水) 13:53:56}; -敵や状況によってはロックオン使うんだけど、ロックオンすると視点が下がるのどうにかならないかな~ 状況が把握しにくくなるんだよね -- &new{2023-06-21 (水) 13:40:15}; --わかるわ、上下まったく視点移動できなくなるあたおか仕様 -- &new{2023-06-21 (水) 13:54:37}; -お得石って期間限定だけど、買うとしたらどれが一番おすすめ・・・? -- &new{2023-06-21 (水) 14:03:22}; |
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