Comments/海神窟・追加調査 のバックアップソース(No.18)
[[海神窟・追加調査]] -ドロップ目当てなら途中の5択隔壁の所で一旦後ろからついてきた雑魚を倒した方が良い気がするんだけどどうかな -- &new{2024-02-29 (木) 16:41:50}; --同意見 -- &new{2024-02-29 (木) 16:49:00}; --同意、賛成。野良だとついてくる雑魚スルーが多いような気がする。ドロップ集めたいのに何でみんな急ぐのだろう?プラグ収集のため? -- &new{2024-03-02 (土) 08:47:42}; ---目的と行動が伴わないテンプレ勢が一定数いるからね。とにかくBAまで走って敵をせん滅、ボスもさっさと倒すという流れが染みついてる -- &new{2024-03-03 (日) 14:14:22}; ---普通に初回経験値とボードのために回る人が一定数いると思うよ -- &new{2024-03-03 (日) 15:12:23}; ---仮にボードとか目当てでもドロップ集めは避けられない目的。ゲームの仕様がどんどん変わってるのに未だタイムアタック的動きしてるのはただの脳死。 -- &new{2024-03-03 (日) 17:42:02}; ---かっ飛ばして行く人居たから今回もハズレかなと思ってたら5択部屋でエッジとバラージ開放したら引き返してきた。部屋前の通路でちょうど合流して集めやすくしたかったようでこんな人も居るんだなぁと妙に感動したわ。宝箱は落ちなかったけど良い体験させてもらった。ありがと。 -- &new{2024-03-07 (木) 19:04:27}; ---反対。両方試したけど、結局かっ飛ばさない人と一緒についてくるから、開放だけして先でまとめた方が効率良い気がした。 -- &new{2024-03-07 (木) 21:51:13}; -ここのボス、ストーリーではかなり控えめな強さだったけど、調査ミッションで戦うと攻撃のラッシュがやたらエゲつない。通常調査で初めて一時全滅したわ・・・。 -- &new{2024-03-01 (金) 19:07:39}; --ストーリーが弱いのはありがたいな。某オンゲなんて引き止め狙いでストーリーの難易度をエンドコンテンツ並みにしているから脱落者が逆に増えているw -- &new{2024-03-01 (金) 19:26:31}; -海神窟の読み方は「ワダツミノ イワヤ」バファリア神とは違う神。ラウェハラ岬ジュビリアで古くから信仰されている神。カフナは海神に使える者という意味(巫女という言葉は使われていなかった)。ジュビリア-NPCミミオリナが仕えている -- &new{2024-03-02 (土) 05:35:22}; --カフナってハワイにおける神官を指す言葉らしい。4章のバーンハルト編入り口のカナロアってハワイ神話の海神だし、5章どころかブルプロ自体がハワイが舞台なのかもしれない -- &new{2024-03-05 (火) 13:57:00}; -HP減ったら出す沼は「出した後に」ULT等でキャンセル可能 -- &new{2024-03-03 (日) 15:50:54}; -ストーリーでのボスは火バーストフィニッシュLv5で150795、推定HP75.4万 -- &new{2024-03-03 (日) 17:15:34}; --追加調査では推定HP517.4万。特に整数倍にはなっていない模様 -- &new{2024-03-05 (火) 13:42:32}; -消化クエスト:ジュビリアの小屋NPCオーマルル -- &new{2024-03-04 (月) 08:58:32}; -やたら広いしルートも複数あって泳ぐ部分もあるしスカイリムのアレ思い出す -- &new{2024-03-05 (火) 02:47:58}; --なんか懐かしく思えたのはそれか... -- &new{2024-03-09 (土) 05:43:36}; -ジャンプして高台の通路の切れ目越えようとした時にラグって落下死×2という醜態、何とかしてほしいもんだ。 -- &new{2024-03-05 (火) 15:20:13}; --自分もあそこで必ずラグが発生するから結局下からいってるわ -- &new{2024-03-05 (火) 20:32:31}; --うちの経験した感じだと、6人揃ってヨーイドンで開始したときはあそこでラグが起こらない。開始後に追加参加者が来るとちょうど切れ目あたりでカクッとなる。なんなんだろうねあれ...。 -- &new{2024-03-06 (水) 00:22:26}; -ボスの闇沼HPリーク、ウォクラG4で耐性で凌げないかと思ったけど闇沼自体が強力で死ぬわ -- &new{2024-03-07 (木) 08:36:55}; -ボス部屋前の床が目に優しくないの俺だけ?床指定のエフェクト全然見えんわ… -- &new{2024-03-08 (金) 19:03:06}; --https://blue-protocol.com/support/bug-report/575 これじゃなくて? -- &new{2024-03-08 (金) 19:14:53}; ---まさにこれだわ… -- &new{2024-03-08 (金) 19:23:28}; -ボス手前のBAで殲滅開始前に反対側高台上の部屋2つ開けてペイル2体の崖撃ち追加してるのは何か理由あるの?光蓄積撃たれて火力下がらない? -- &new{2024-03-09 (土) 06:31:57}; --それいつも思った。あのベイル降りてこないのに勢いで全部開けてく奴が多すぎる -- &new{2024-03-09 (土) 12:34:44}; --単に後から開けるのが面倒臭い。ペイルアイも複数居る以上、光蓄積は完全に避けられないし、行動制限を食らう雷・氷蓄積持ちもいるので、むしろ光蓄積の方が好都合、まである。 -- &new{2024-03-09 (土) 13:38:35}; ---忘れてたが、闇蓄積もある。雷・氷・闇蓄積になるよりは、光の方が遥かにマシなので問題ないイメージ。 -- &new{2024-03-09 (土) 13:40:35}; ---与ダメ30%減と周囲リジェネが軽いならそれでいいかもね。実際DPSどれくらい減ってるんだろうアレ -- &new{2024-03-09 (土) 14:16:13}; |
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