ブルプロ通信まとめ のバックアップの現在との差分(No.21)

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//説明に必要な画像以外をコメントアウトします。

このページは公式配信『ブルプロ通信』の内容をまとめたページです。

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*ロードマップ [#roadmap]

//過去のロードマップをコメントアウトしました   必要なら戻してください 

|SIZE(18):180|SIZE(18):BGCOLOR(White):500|c
//
//
//|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''11月22日''};|
//|''[[調査]]''|カースドノール遺跡・調査|
//|''[[上級調査]]''|潜謀! バーンハルト城旧地下水路|
//|''フィールド''|[[滝裏の盗掘痕跡]]・自由探索&br;[[黄砂の入り江]]・自由探索|
//|''[[ラッシュバトル]]''|EXラッシュ二段 スニークスネーク|
//|''[[レイド]]''|虚空の浮島・原竜襲来|
//|''[[タイムアタック]]''|TA・ソプラの山道&br;TA・巨竜の爪痕(復刻)|
//|''[[スコアアタック]]''|SA・神懸の御柱|
//|''その他''|&color(Red){新パレットシステム};&color(Red){SIZE(12){(スキルを8個登録して戦闘中に切り替えられる機能)}};&br;&color(Red){限界突破システムSIZE(12){(武器に専用素材を追加してパラメータを変化させる機能)}};|
//
|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''12月20日''};|
|''[[調査]]''|亡国の工廠・調査|
|''[[上級調査]]''|異観! 巨塔の遺跡|
|''フィールド''|[[落日古道]]・自由探索&br;[[カースドノール遺跡]]・自由探索|
|''[[ラッシュバトル]]''|EXラッシュ二段 暴嵐|
//|''[[レイド]]''|虚空の浮島・原竜襲来|
|''[[タイムアタック]]''|TA・呪われし煌墓|
|''[[スコアアタック]]''|SA・音無き都&br;SA・ボルオム遺跡(復刻)|
|''その他''|&color(Red){防衛戦SIZE(12){(18人で防衛するミッション)}};|
//
//|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''2023年Winter''};|
//|''プラットフォーム''|PlayStation5、XBOX SERIES X/S版 リリース予定&br;・クロスプレイ対応&br;・PC版のアカウントで家庭機用版プレイ可能|
//
//|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''実装日未定''};|
//||SIZE(12):   ''ブルプロ通信#10より''&br;今すぐパーティー改修&br;・パーティーが組まれる距離の調整&br;・メニューを開かずにON/OFFを可能にする&br;・他のプレイヤーがONにしている事が分かる表示の追加&br;・パーティメンバーからの投票でのキック機能追加&br;その他&br;・着色染料を配布しやすくする対応&br;・装備スキル数やビルド選択肢を増加する為の対応|
|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''5月22日''};|
//|''新シーズン''|&color(Red){シーズン6開始};|
|''[[調査]]・上級調査''|[[シエーヌ遺跡・調査]]|
|~|[[激流! カフナの洞]]|
|''フィールド''|[[巨塔の遺跡]]・自由探索&br;[[漏電の廃坑]]・自由探索|
|''[[ラッシュバトル]]''|EXラッシュ三段 王の戦い|
|''[[レイド]]''|騒嵐の大地・砂蟲侵出2|
|''[[スコアアタック]]''|SA・カルトゥームの砂岩回廊|
|''[[タイムアタック]]''|TA・ソプラの山道2&br;TA・滝裏の盗掘痕跡|
|''その他''|&color(Red){釣り三昧イベント};|
*ブルプロ通信#16 2024年04月16日放送 [#housou16]

https://www.youtube.com/watch?v=A1CoWHLqyVw

**12月20日 クラスバランス調整 [#balance_adjustment_20231220]
新クラスの紹介や、アップデートなどについて。

https://blue-protocol.com/news/273


#br

**04月24日 アップデート [#update_20240416]

|160|BGCOLOR(White):500|c
//
|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[イージスファイター]]''};|
|全体|BGCOLOR(White):''攻撃を受けた際、他のクラスと比べて怯みにくくなるように変更&br;カウンター攻撃時にシールドゲージが消費されないように変更''|
|ヘイトフルダメージ|''ダメージを与えたエネミーからの狙われやすさを更に増加するよう調整''&br;■効果量&br;G1:5% → 20%&br;G2:10% → 30%&br;G3:15% → 40%|
|ヴァンガード|''与ダメージを更に上昇するように調整''&br;■効果量&br;G1:最大3% → 最大9%&br;G2:最大4% → 最大12%&br;G3:最大5% → 最大15%|
//
|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[ツインストライカー]]''};|
|テンポアップ|''コンボゲージ最大時、自身の移動速度を更に上昇するよう調整''&br;■効果量&br;G1:10% → 17%&br;G2:12% → 19%&br;G3:15% → 22%|
|ファイトアウト|''回避で消費するスタミナを更に減少するよう調整''&br;■効果量&br;G1:10% → 15%&br;G2:15% → 20%&br;G3:20% → 25%|
//
|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[ブラストアーチャー]]''};|
|フォローアップ|''ウィークアタックの与ダメージを更に上昇するよう調整''&br;■効果量&br;G1:3% → 6%&br;G2:4% → 9%&br;G3:5% → 12%|
|アイテムヒーラー|''回復アイテム使用時のインターバルを更に短縮するよう調整''&br;■効果量&br;G1:20% → 40%&br;G2:30% → 50%&br;G3:40% → 60%|
//
|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[スペルキャスター]]''};|
|ブリザード|''インターバルを 40秒 → 25秒 に短縮''|
|サンダースフィア|''インターバルを 40秒 → 25秒 に短縮''|
|アルティメットマスタリー|''アルティメットスキルのインターバルを更に短縮するよう調整''&br;■効果量&br;G1:5% → 12%&br;G2:7% → 14%&br;G3:11% → 18%|
|ヘイトマネジメント|''ダメージを与えたエネミーから狙われやすさを更に減少するよう調整''&br;■効果量&br;G1:5% → 10%&br;G2:10% → 20%&br;G3:15% → 30%|
//
|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[ヘヴィスマッシャー]]''};|
|エンチャントスロウ|''ラウンドショット最終段ヒット時のエネミー移動速度ダウンの効果量と効果時間を更に上昇''&br;■移動速度ダウンの効果量&br;G1:10% → 30%&br;G2:15% → 35%&br;G3:20% → 40%&br;■効果時間&br;G1~G3:10秒 → 20秒|
|コークスクリュー|''ラウンドショットの最終段の衝撃波の与ダメージを更に上昇するよう調整''&br;■効果量&br;12月20日以前の2倍|
//
|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[ブリッツランサー]]''};|
|アドレナリン|''自身がエネミーから狙われているときの被ダメージを更に減少するよう調整''&br;■効果量&br;G1:5% → 10%&br;G2:7% → 12%&br;G3:10% → 15%|
|フィジカルジャンプ|''エスケープリープ時、地面を蹴る瞬間のみ発動するスーパーアーマー状態の被ダメージを更に減少するよう調整''&br;■効果量&br;G1:20% → 30%&br;G2:23% → 40%&br;G3:25% → 50%|
//https://blue-protocol.com/news/222


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*ブルプロ通信#13 2023年11月15日放送 [#housou13]

https://www.youtube.com/watch?v=j35ARd4-MAs

11月のアップデートなどについて。


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&uploader(afdc2b33ce2fa21a064d9bd880cabd354740a1d9_blueprotocol_371,70%);
&uploader(8e89350bd59a1dc15f651cd7ff43c6eed67172d4_blueprotocol_565,70%);
&uploader(eb452c6e81d153de18e4a40d9b2d8594ce8491fb_blueprotocol_566,70%);


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-&size(24){''マッチングサポートの追加''};(冒険者ランク3で解放)
--ミッションのカテゴリーに「マッチングサポート」が追加される。
--「マッチングサポート」を選択すると、クリア済みのミッションから&color(Red){ランダムでミッションが選択};され、クリア報酬として&color(Red){かなり多くの経験値};が獲得できる(更に5枚まではサポート特典として更に多くの経験値が獲得できる)。
--また、2月に調査、追加調査、ラッシュバトルで3人揃った時点でミッションが開始される(マッチング繰り上げスタート)仕様が、&color(Red){上級ミッションにも適用};されるようになる。


**11月22日 アップデート [#update_20231122]

https://blue-protocol.com/news/222


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-&size(24){''ミッションリザルト時の宝箱の自動回収''};
--ミッションクリア時に、エネミーからドロップした未開封の宝箱を自動で回収するようになる。
道中でドロップした宝箱も回収されるので、拾う必要が無くなる。

//&uploader(927647841868dc0c161f721093b7937a577f2abe_blueprotocol_372,70%);
&uploader(002d4c7e2560a57789718bcedcf036b25989d733_blueprotocol_373,70%);
&uploader(da8684f37219d97a96740ca5e0b66936661412aa_blueprotocol_374,70%);
&uploader(91d25caccf0b7cbf4b00d03902da827b18d7d96f_blueprotocol_375,70%);

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-&size(24){''限界突破''};
12月実装予定だったが、前倒しで11月実装となった。
''同じ装備''と''専用素材''を使用することで、装備品のパラメータ等が変化する機能。
実装時の最大限界突破回数は &color(Red){5回};
必要素材数は限界突破回数が増えると多く要求される。
成功と失敗があり、失敗しても装備品は失われない。
--''[[武器]]''
---限界突破の回数に応じ''パラメータが上昇''する
---スロット数は2つの武器のうちスロットが大きい方の数を引き継ぐ
---同じく特性、プラグも継承する能力を好きに選べる
--''[[バトルイマジン]]''
--限界突破の回数に応じ''パラメータ上昇''、および''召喚スキル(インターバル短縮の効果固定?)''が付与される
--さらに、&color(Red){限界突破 5回でに特殊なアビリティが付与される(バトルイマジンにより異なる)};
---継承アビリティは強化対象、および素材になるイマジンから選択可能
--''[[エンハンスイマジン]]''
---限界突破の回数に応じ''パラメータ上昇''する
---継承アビリティは強化対象、および素材になるイマジンから選択可能

-&size(24){''HUBのバフ・デバフの残り時間ゲージの追加''};
&uploader(e6ca166df4edaac5da4ac67b4ca534b729d6bc1a_blueprotocol_567,nolink);
--ターゲットロックしたエネミーのデバフと、自身のバフの効果時間が表示されるようになる。

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&uploader(f934829caec816807f099451b1ac988664ca72ac_blueprotocol_376,70%);

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-&size(24){''追加調査・上級ミッションの装備品ドロップ確率上昇''};
これまの武器ドロップに加え、''エンハンスイマジンが直ドロップ''するようになる。
また、&color(Red){ドロップ確率も大幅上昇し、ドロップするエネミーも増加させる};(ドロップ上昇アイテムの効果も換算される)
攻略中の&ref(画像置場/赤宝箱.png,nolink);赤宝箱を拾う必要があり、見難いので今後こちらは改修予定。

-&size(24){''マイキャラカード、冒険者カードの改修と追加''};
--「マイキャラカード」には外側を装飾する枠が追加される。
--「冒険者カード」には外側の枠に加え、背景色が追加される。
それぞれGCで入手可能となる。

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-&size(24){''ワープに関する機能追加、調整''};
--ショートカットリング、およびショートカット(キーボード環境時)に既存の転送ポータルを設定できるようになり、マップを開かなくても転送できるようになる。。
--&color(Red){バファリア神殿内部からワープで飛べる};ように改修される。

&uploader(4aa2a6b5997da39e0ae440a989a50a706f78ab7a_blueprotocol_377,70%);

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-&size(24){''冒険者カードの情報追加''};
冒険者カードから&color(Red){武器状態の詳細が見えるようになる。};

-&size(24){''衣装の調整''};
--女性用衣装[[トリートシリーズ]]のパーツを分割する。([[公式>https://blue-protocol.com/news/377]])


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**ビートパフォーマー [#new_class_20240416]

&uploader(d8e1922522747f39716405824af50535862258a6_blueprotocol_573,70%);
&uploader(20de9cdc8bf7c098e0026d524b64e60ed001b6df_blueprotocol_574,70%);

&uploader(8462d2c7ebe7dcfe65cb4b77195bf067693e384e_blueprotocol_378,70%);

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-&size(24){''「サブスキルパレット」機能の実装''};
タクティカルスキルのセット数が&color(Red){最大8つに増加};
表裏関係なくCTは進行し、βスキルのドロップも表裏共に抽選対象。
実装のタイミングで「操作設定」のリセットが行われる([[公式>https://blue-protocol.com/news/235]])
また、操作方法が以下のように変更される。
|操作|~キーボード&マウス|~ゲームパッド|h
|140|>|BGCOLOR(White):CENTER:140|c
|パレット切り替え|[Alt]キー|LB+RB|
|歩き|[X]キー|設定不可|
|ショートピン|[3]キー|変更なし|

-&size(24){''新クラス [[ビートパフォーマー]]''};

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-&size(24){''クラスレベル最大状態での獲得経験値の利用について''};
クラスレベルが最大に到達した後の経験値が一定値まで溜まるとエクシードシステムとして専用アイテム「&color(Red){エクシードフラム};」が獲得できるようになる。
「エクシードフラム」は記念品交換所でスタンプや消費アイテム、調色材、''クラス経験値(クラス虎の巻)''など様々なアイテムと交換可能(1ヵ月毎に交換可能個数制限あり)。


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**クラスバランス調整・属性バーストフィニッシュの調整 [#balance_adjustment_20240424]

-&size(24){''「今すぐパーティ」機能の改修''};
--メイン画面から「今すぐパーティ」のON/OFF切り替えが可能になる。(キーボード「0」キー長押し、ゲームパッド「補助ボタン1+R」長押し)
--他キャラクターが「今すぐパーティ」をONにしている状態がわかるようになる。
--&color(Red){判定距離を改修し、より近くのキャラクターとパーティを組みやすくなる。};
--メイン画面からパーティの離脱が可能になる。(パーティリーダーはパーティメンバーが6人の場合に離脱可能、パーティメンバーの場合は離脱条件無し)
--&color(#666){(パーティーリーダー以外の投票によりメンバーをキックする機能は今後の実装予定)};
https://blue-protocol.com/news/379


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-&size(24){''「リキッドメモリ」の改修''};
--メモリスタンドのリキッドメモリ一覧で、獲得可能なリキッドメモリが表示されるようになる。
--&color(Red){メモリスタンドのNPCがフィールドにも登場。};
対象は全フィールドのキャンプとミンスターホルンやラルパルなどワープポータルのある村、および自由探索マップ内にあるキャンプ。
|BGCOLOR(#555):CENTER:60|160|BGCOLOR(White):500|c
//
|>|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[イージスファイター]]''};|
|&ref(イージスファイター/フォートレス.png,nolink);|フォートレス|効果中に使用するガードカウンターの性能に以下を追加&br;- カウンター範囲を拡大&br;- アクション中のスーパーアーマーの効果時間を延長&br;- スーパーアーマー中に被ダメージ軽減効果を追加&br;フォートレスαのガードカウンター時に発生する斬撃の技威力:約2.15倍&br;フォートレスβのガード成功時に発生する光属性爆発の技威力:約1.85倍&br;フォートレスβのガード成功時に発生する光属性爆発の範囲を拡大|
|&ref(イージスファイター/シールドダッシュ.png,nolink);|シールドダッシュ|ダッシュ攻撃の技威力:1.7倍&br;ダッシュ時のスタミナ消費量:約19%軽減&br;旋回性能:約3倍|
//
|>|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[ツインストライカー]]''};|
||調整無し|&br;&br;&br;|
//
|>|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[ブラストアーチャー]]''};|
|&ref(ブラストアーチャー/スタンピードアロー.png,nolink);|スタンピードアロー|スタンピードアローαの持続時間:7→11秒&br;スタンピードアローβの爆発の技威力:2倍&br;スタンピードアローβの爆発範囲を拡大|
|&ref(ブラストアーチャー/ハンタースピリット.png,nolink);|ハンタースピリット|効果中にキュアアローのインターバルを短縮効果を追加|
//
|>|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[スペルキャスター]]''};|
|&ref(スペルキャスター/アイスシャード.png,nolink);|アイスシャード|吹き飛ばし効果を怯み効果に変更|
|&ref(スペルキャスター/サンダーマイン.png,nolink);|サンダーマイン|雷球の範囲を拡大&br;炸裂の範囲を拡大|
//
|>|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[ヘヴィスマッシャー]]''};|
|&ref(ヘヴィスマッシャー/アンカーダイブ.png,nolink);|アンカーダイブ|振り回し攻撃の技威力:1.33倍&br;強化に必要なヒット数:7→4|
|&ref(ヘヴィスマッシャー/ストライクフォール.png,nolink);|ストライクフォール|インターバルを短縮:G1~G3で20→17秒、G4で18→15秒|
|&ref(ヘヴィスマッシャー/ヘヴィスナイプ.png,nolink);|ヘヴィスナイプ|インターバルを短縮:G1~G3で30→24秒、G4で25→19秒|
//
|>|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[ブリッツランサー]]''};|
|&ref(ブリッツランサー/アッパーダンス.png,nolink);|アッパーダンス|重刻・散華発動時に刻印・虚付与を追加|
|&ref(ブリッツランサー/スラストボルト.png,nolink);|スラストボルト|チャージLv1の技威力:約1.27倍&br;チャージLv2の技威力:約1.28倍&br;チャージLv3の技威力:約1.31倍&br;属性値の蓄積量:チャージLv1で20→25、チャージLv2で24→30、チャージLv3で30→40|


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-&size(24){''街以外でもクラスチェンジ可能''};
--&color(Red){フィールド、自由探索ミッション内でのクラスチェンジが可能になる。};
※エネミーから敵視されていない場合に限る。


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-&size(24){''クラスの調整''};
|BGCOLOR(White):600|c
|BGCOLOR(#555):CENTER:60|160|BGCOLOR(White):500|c
//
|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[イージスファイター]]''};|
|BGCOLOR(White):・各種アクション中のガード使用可能タイミングを早める調整を行います。&br;(盾の使用頻度や利便性を向上)|
|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[ブリッツランサー]]''};|
|BGCOLOR(White):・自キャラクターの付与した刻印のみ消化が可能に変更します。&br;・自キャラクターの付与した刻印のみ表示されるように変更します。&br;(プレイヤー間で共有されていた刻印をプレイヤー個別で利用する仕様に変更。他プレイヤーが付与したデバフは上書きや多重付与となる)|
|>|>|BGCOLOR(#fc9):&size(20){''[[属性バースト>バトルシステム#attribute]]''};&br;''属性&color(Red){バーストボーナスフィニッシュ};によるエネミーが受けるダメージ割合を調整''&br;(レイドボス、ネームドエネミーは全属性においてフィニッシュダメージが調整されるため下記の%とは異なる)|
|&ref(画像置場/火.png,nolink);|火属性|調整なし|
|&ref(画像置場/氷.png,nolink);&br;&ref(画像置場/土.png,nolink);|氷属性、土属性|レベル1:最大HPの1% → 6%&br;レベル2:最大HPの3% → 9%&br;レベル3:最大HPの5% → 13%&br;レベル4:最大HPの7% → 19%&br;レベル5:最大HPの10% → 25%|
|&ref(画像置場/雷.png,nolink);&br;&ref(画像置場/光.png,nolink);&br;&ref(画像置場/闇.png,nolink);|雷属性、光属性、闇属性|レベル1:最大HPの5% → 5%&br;レベル2:最大HPの6% → 7%&br;レベル3:最大HPの8% → 10%&br;レベル4:最大HPの11% → 15%&br;レベル5:最大HPの15% → 20%|



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**開発中内容の紹介 [#under_development_20240416]

&uploader(43ad901ad0fddf41d46c6397b7ce5b80c2c11758_blueprotocol_575,70%);

-&size(24){''[[バトルイマジン]]の調整''};
10月25日に追加されたバトルイマジンのアビリティを調整。
|名称|調整前|調整後|h
|160|>|BGCOLOR(White):160|c
|B-キングムーク|急所感知G1|''急所感知G2''|
|B-プライリーアニマ|強撃:近接攻撃・G1|''強撃:近接攻撃・G3''|
|B-夢現の宿主|強撃:Rスキル・G1|''強撃:Rスキル・G3''|
|B-ヘヴンスカイ|短縮:Bイマジン・G1|''短縮:Bイマジン・G2''|
|B-潜む糸鋏|ハードパンチャーG1|''ハードパンチャーG2''|
|B-幻妖乱破|睡魔G1|''睡魔G2''|
|B-移ろいし蛇帝|強撃:全攻撃・G1|''強撃:全攻撃・G3''|
|B-ドラウグ・エッジ|急所感知G1|''急所感知G2''|
|B-精鋭騎士団員|安全確保G1|''安全確保G2''|
|B-ティリスα|トランスG2|''トランスG3''|
|B-エレクトラα|インスピレーションG2|''インスピレーションG3''|
|B-エレクトラβ|気合の奔流G1|''気合の奔流G2''|


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-&size(24){''ハウジング''};
裏側で開発中のハウジングで、今回は室内の動画が紹介された。
実装時期は未定。

-&size(24){''特定状況での戦闘不能後の虚弱効果を撤廃''};
味方の救護を受けることなく自らリスポーン、および落下による戦闘不能後の&color(Red){虚弱時間(60秒)を撤廃。};


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-&size(24){''戦闘不能後のペナルティ軽減''};
--フィールド、自由探索ミッションで戦闘不能になった際の復活までの秒数を 20 → 10秒 に。
--落下で戦闘不能後の復活時HPを 10 → 50% に。
&uploader(9dddfeb5a2d6b67ec2f0be7461805c9b347e4fa1_blueprotocol_576,70%);


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-&size(24){''エネミーラッシュ''};
ミッション中に発生するイベントで、ラッシュ中はナッポが出現。
時間内に倒しまくることで宝箱を大量獲得できる。
&color(Red){近日実装予定。};

-&size(24){''マウント騎乗時の消費スタミナ軽減''};
--ダッシュ時の&color(Red){消費ゲージ量を現在の半分に};調整。
--&color(Red){ゲージ回復速度を現在の2倍速に};調整。


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**ガシャ・キャンペーン [#campaign_20240416]


-&size(24){''一部浮遊エネミーを落下させやすくする対応''};
--ランドホーク
--マスクモス
--オオカガチヤンマ
--ドラウグ・エッジ(全ての属性)


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&uploader(efa1cdb68211b70325c30ba6720b7149a85f80c5_blueprotocol_568,70%);
&uploader(b4f0ee85301ef0138d386f0bc275e7b44f7caa8a_blueprotocol_569,70%);
&uploader(6383a70a4fc014d587d909e3e74895a7de2515e4_blueprotocol_570,70%);
&uploader(83a3e282171a440ef9834e583d03fe43063605fe_blueprotocol_571,70%);


-&size(24){''アイテムバフの効果を変更''};
|220|180|BGCOLOR(White):240|c
|&br;効果値と効果時間を上方修正&br;リキャスト時間を0秒&br;に変更&br;&br;|「ミッション時の支給品」&br;リキャスト時間を0秒に変更|・烈火/氷結/雷鳴/震土のシロップG1&br;・耐火/耐氷/耐雷/耐土のトローチG1&br;・護りの星油G1|
|効果時間を上方修正&br;リキャスト時間を0秒(支給品を含む)&br;に変更|~|・マグニアの雫G1&br;・攻撃の星油G1&br;・クリティカールG1&br;・アクセルチョコG1&br;・B・アクセルチョコG1&br;・ULT・アクセルチョコG1|



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&uploader(a96efdb55bc87a1ebc63e0f9a784f05ec3248503_blueprotocol_572,70%);


-&size(24){''アドベンチャーボード''};
--一部のアドベンチャーボード(冒険者ランクボード、武器ボード)のコンプリート報酬に「ガシャチケット」を追加。
アップデートまでに該当アドベンチャーボードのコンプリート報酬を受け取り済みの場合は後日配布。
--アドベンチャーボードのコンプリート数に応じてガシャチケットが獲得可能なアチーブメント、およびガシャチケットを追加。


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**お知らせ [#notice_20240416]

-&size(24){''マンスリーイベントの改修''};
交換用のイベント専用アイテムがミッションの追加調査、上級調査でも入手可能に。


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-&size(24){''シナリオミッションの報酬内容を調整''};
シナリオミッションで&color(Red){メインクエスト進行に応じた装備品を入手可能に。};
メインクエスト進行中、シナリオミッションのクリア時に、次のバトルで必要な装備品を報酬として受け取れるように変更。 
&uploader(08cdb06becdbce4afa3ad973fa4efe42730145a3_blueprotocol_577,70%);
&uploader(9668e6e6bbf147e16af37562219b9c81ac76c9d5_blueprotocol_578,70%);


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-&size(24){''デイリークエストの報酬内容を調整''};
「ミッションをクリアする」の課題を以下のように変更。
--クエストのクリア報酬を&color(Red){クラス経験値に変更};(経験値量は冒険者ランクに応じて変わる)
--一定の冒険者ランクになると、その日に行くミッションが曜日ごとに指定。(指定のない曜日もある)
**公式グッズの販売開始 [#goods_20240416]


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-&size(24){''ガシャ・販売''};
--''ローズオーブを消費したガシャ1回分毎に10BPPが付与''
--''ガシャチケットで獲得したアイテムを【BPPへ変換不可】に変更''
--''ガシャチケットでまとめ回す機能の追加''
--''ガシャ購入画面への表示情報追加''
ガシャ購入画面に情報を追加。(ガシャチケットの所持数/各ガシャの購入回数/おまけアイテムの情報)
&uploader(18e250ff624718b027ce482a27926ae4cc8bd486_blueprotocol_579,70%);

#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=CebA5W85h14,800x450,)

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LACM-24559 / 2,750円 (10%税込) / 2,500円 (税抜)
(購入は [[YouTube>https://www.youtube.com/watch?v=CebA5W85h14]] 内詳細のリンクから)

-&size(24){''その他''};
--''チャージ状態の視認性改善''
各スキルで表示されるチャージレベルがより見やすくなるように改善。
--''レシピ・レシピセット・イデアの説明画面に完成品詳細表示を追加''
レシピ・レシピセット・イデアの完成品表示画面で、武器・イマジンのレベルや性能等の詳細を獲得する前に確認できるように。
--''空間転送の挙動改善''
&color(Red){非戦闘状態であれば転送待機時間のカウント無しで空間転送が可能に。};
--''アドベンチャーボードの左右送り操作の追加''
アドベンチャーボードの詳細画面で、他のアドベンチャーボードに表示を切り替える左右送り操作機能を追加。
--''コマンドメニューのマップリスト表示数を拡張''
コマンドメニューのマップ機能で、1画面内の表示可能数を拡張。


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-&size(24){''ガシャやマンスリーイベントなどの紹介''};
-初回生産分特典
『BLUE PROTOCOL』のゲーム内で【1,000 BPP】を獲得できるシリアルコード(※)
交換期間:2024年6月12日(水)~2024年9月30日(月)23時59分まで

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&uploader(a9d1d078e304d9f77577d0a71aa39a6a0087cf09_blueprotocol_381,70%);
&uploader(56d630daa6025f05ff43d351784a1af35ae394d9_blueprotocol_379,70%);
&uploader(dafbbd6ae472e51aa40ce3be94be02783a2165d0_blueprotocol_380,70%);
&uploader(588435e46ea403d6ef794146b15dfbe0492a74ab_blueprotocol_382,70%);
&uploader(3abab88934b6bae6ddfa283019abb3122a421f30_blueprotocol_383,70%);
-CD
1. 星の彼方へ
作詞:こだまさおり 作曲・編曲:神前 暁 (MONACA)
2. バファリア聖歌
作詞:こだまさおり 作曲・編曲:帆足圭吾 (MONACA)
3. 星の彼方へ (Off Vocal)
4. バファリア聖歌 (Off Vocal)


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&uploader(258b6233e483d469ee98727e11e2e26a99a162a0_blueprotocol_384,70%);
-Blu-ray
歌姫達のスペシャル映像





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*ブルプロ通信#12 2023年09月23日放送(東京ゲームショウ2023) [#housou12]

[[東京ゲームショウ2023>https://tgs2023.bandainamcoent.co.jp/]] からお届けされるTGS出張版。
https://www.youtube.com/watch?v=bCFlRy9WUTs
**配信記念プレゼント [#present_20240416]

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-&size(24){''PlayStation5、XBOX SERIES X/S版 リリース予定(2023年度冬)''};
--&color(Red){''PC版とのクロスプラットフォーム有り''};
--&color(Red){''PC版のアカウントで家庭用ゲーム機版で利用可能''};
[PC版]バンダイナムコID、[PS5版]プレイステーションID を連携する形
--アップデートはPC版、家庭機用版で同時に行われる


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&uploader(f67705933725943f37a618ca54882473819335d1_blueprotocol_307,70%);



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&uploader(c168b663c21db2e5beaea5e1f3355a46ab07af44_blueprotocol_308,90%);
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&uploader(cbcfbb145b0a9836f67a3f42235bac32fa5113e2_blueprotocol_313,70%);
&uploader(7da40eb3401167fead08ab63ba099c66f29d65ef_blueprotocol_314,70%);
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-&size(24){''10月25日アップデート''}; (''[[Ver.1.02.000 アップデート特設サイト>https://blue-protocol.com/update/1.02.000/]]'')
--''[[ストーリーアップデート>メインクエスト]] 第4章追加''
--''新フィールド 西バーンハルト半島 の追加(バーンハルト公国)''
--''クラスレベル、スキルのレベルキャップ解放''
|160|BGCOLOR(White):COLOR(Red):CENTER:80|c
|レベルキャップ|''50 → 60''|
|レギュラースキルレベル|''3 → 4''|
|通常攻撃レベル|''3 → 4''|
--新武器の追加
--[[修練の遺跡]] 階層追加 30→35階層(合わせて[[初回クリア報酬追加>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/blueprotocol/thread_id/47316]])
--[[ラッシュバトル]] 5段追加
--新レイドボス「デザートイーター」追加
--金ナッポ、銀ナッポの追加
専用ヘッドウェアやエステチケットをドロップ、大量の経験値
--ガシャ更新

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**10月25日 クラスバランス調整 [#balance_adjustment_20231025]

https://blue-protocol.com/news/194


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-''以下のスキル発動中、体の向きを微調整できるように機能を追加しました。''
--[[ツインストライカー]]
ヴォルテクスインパクト
--[[ヘヴィスマッシャー]]
ストライクフォール
グランドストライク

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|140|BGCOLOR(White):500|c
//
|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[ヘヴィスマッシャー]]''};|
|>|BGCOLOR(White):一部タクティカルスキルのモーションを高速化しました。|
|ブーストスマッシュ|跳躍までのモーションを約40%短縮|
|ストームウォール|竜巻発生までのモーションを約40%短縮|
|ハンマースロー|回転開始までのモーションを約30%短縮|
|ダストボルテックス|回転開始までのモーションを約30%短縮|
|アンカーダイブ|ランドショット発射までのモーションを約50%短縮&br;振り回し攻撃のモーションを約30%短縮&br;飛び込み速度を30%上昇|
|グラビティドライブ|ランドショット発射までのモーションを約50%短縮&br;叩きつけ攻撃のモーションを約20%短縮|

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*以前の放送 [#before]

[[ブルプロ通信まとめ/過去分]]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)



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