ブルプロ通信まとめ のバックアップソース(No.14)
//--コメント-- //説明に必要な画像以外をコメントアウトします。 このページは公式配信『ブルプロ通信』の内容をまとめたページです。 #contents() ←一度コメントアウト、表示方法を検討。仮設として、リンクを表記 //---------------------------------------------------------------------------------------------------- *ロードマップ [#roadmap] //過去のロードマップをコメントアウトしました 必要なら戻してください |SIZE(18):180|SIZE(18):BGCOLOR(White):500|c // // //|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''9月20日''};| //|''[[調査]]''|呪われし煌墓・調査| //|''[[上級調査]]''|焦眉! 天恵の聖堂| //|''フィールド''|[[機跡の谷]]・自由探索&br;[[緋染めの樹林]]・自由探索| //|ネームドエネミー|3種&br;1種(レイドボスイマジン マンスリーイベント入手)&br;([[バトルイマジン]]の追加)| //|''[[ラッシュバトル]]''|EXラッシュ初段 三つ足の影| //|''[[レイド]]''|虚空の浮島・雷竜襲来| //|''[[タイムアタック]]''|TA・天恵の聖堂| //|''[[スコアアタック]]''|SA・レイクリッド坑道&br;(タイムアタック期間終了後に開始)| // //|>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''10月25日''};| //|''[[メインクエスト]]''|&color(Red){新シナリオ 4章追加};| //|''[[調査]]''|バーンハルト城旧地下水路・追加調査&br;ドラーヴァ王立研究所・追加調査&br;アルストン廃坑・追加調査&br;ソプラの山道・調査&br;カルトゥームの砂岩回廊・追加調査| //|''[[上級調査]]''|凶闘! 機跡の谷&br;猛掘! ボルオム遺跡| //|''フィールド''|[[&color(Red){西バーンハルト半島};>西バーンハルト半島]]&br;[[暁の虫砦]]・自由探索&br;[[呪霊たちの棲家]]・自由探索| //|''[[ラッシュバトル]]''|ラッシュバトル五段&br;EXラッシュ二段 岩巨人| //|''[[レイド]]''|騒嵐の大地・砂蟲侵出 (デザートイーター)| //|''[[タイムアタック]]''|TA・枷神の産屋| //|''[[スコアアタック]]''|SA・暁の虫砦(復刻)| //|''[[連綿の塔]]''|[[修練の遺跡]](階層追加 30→35階層)| //|''[[クラス]]''|&color(Red){レベルキャップ解放&br;・MAXレベル Lv50→LV60&br;・レギュラースキルレベル 3→4&br;・通常攻撃レベル 3→4&br;・各クラス新武器の追加};| //|''その他''|SIZE(12):''TGS ブルプロ通信#12より''&br;・金銀ナッポ、新規衣装、マウント、獲得できるヘッドウェア 追加&br;''8月 ブルプロ通信#10より''&br;・アドベンチャーボード達成条件の累計化対応(新たに獲得したアドベンチャーボードに対して)&br;・マウント転回性能の向上| // |>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''11月''};| |''[[調査]]''|カースドノール遺跡・調査| |''[[上級調査]]''|潜謀! バーンハルト城旧地下水路| |''フィールド''|[[滝裏の盗掘痕跡]]・自由探索&br;[[黄砂の入り江]]・自由探索| |''[[ラッシュバトル]]''|EXラッシュ二段 スニークスネーク| |''[[レイド]]''|虚空の浮島・原竜襲来| |''[[タイムアタック]]''|TA・ソプラの山道&br;TA・巨竜の爪痕(復刻)| |''[[スコアアタック]]''|SA・神懸の御柱| |''その他''|&color(Red){新パレットシステム};&color(Red){SIZE(12){(スキルを8個登録して戦闘中に切り替えられる機能)}};| // |>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''12月''};| |''[[調査]]''|亡国の工廠・調査| |''[[上級調査]]''|異観! 巨塔の遺跡| |''フィールド''|[[落日古道]]・自由探索&br;[[カースドノール遺跡]]・自由探索| |''[[ラッシュバトル]]''|EXラッシュ二段 暴嵐| |''[[レイド]]''|虚空の浮島・原竜襲来| |''[[タイムアタック]]''|TA・呪われし煌墓| |''[[スコアアタック]]''|SA・音無き都&br;SA・ボルオム遺跡| |''その他''|&color(Red){防衛戦SIZE(12){(18人で防衛するミッション)}};&br;&color(Red){限界突破システムSIZE(12){(武器に専用素材を追加してパラメータを変化させる機能)}};| // |>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''2023年Winter''};| |''プラットフォーム''|PlayStation5、XBOX SERIES X/S版 リリース予定&br;・クロスプレイ対応&br;・PC版のアカウントで家庭機用版プレイ可能| // |>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''実装日未定''};| ||SIZE(12): ''ブルプロ通信#10より''&br;今すぐパーティー改修&br;・パーティーが組まれる距離の調整&br;・メニューを開かずにON/OFFを可能にする&br;・他のプレイヤーがONにしている事が分かる表示の追加&br;・パーティメンバーからの投票でのキック機能追加&br;その他&br;・着色染料を配布しやすくする対応&br;・装備スキル数やビルド選択肢を増加する為の対応| //|ネームドエネミー|3種&br;([[バトルイマジン]]の追加)| //|[[バトルイマジン]]|B-サファイアゲッコー&br;B-オメガファンクション&br;B-剛禍の巨魁| *ブルプロ通信#13 2023年11月15日放送 [#housou13] https://www.youtube.com/watch?v=j35ARd4-MAs 11月のアップデートなどについて放送予定。 #br **11月 機能追加・改修 [#balance_adjustment_202311] https://blue-protocol.com/news/222 #br #br -&size(24){''「サブスキルパレット」機能の実装''}; タクティカルスキルのセット数が&color(Red){最大8つに増加}; 「操作設定」のリセットが行われる([[公式>https://blue-protocol.com/news/235]]) また、操作方法が以下のように変更される。 |操作|~キーボード&マウス|~ゲームパッド|h |140|>|BGCOLOR(White):CENTER:140|c |パレット切り替え|[Alt]キー|LB+RB| |歩き|[X]キー|設定不可| |ショートピン|[3]キー|変更なし| #br #br -&size(24){''クラスレベル最大状態での獲得経験値の利用について''}; クラスレベルが最大に到達した後の経験値が一定値まで溜まると専用アイテム「&color(Red){エクシードフラム};」が獲得できるようになる。 「エクシードフラム」は記念品交換所で様々なアイテムと交換可能。 #br #br -&size(24){''「今すぐパーティ」機能の改修''}; --メイン画面から「今すぐパーティ」のON/OFF切り替えが可能になる。 --他キャラクターが「今すぐパーティ」をONにしている状態がわかるようになる。 --&color(Red){判定距離を改修し、より近くのキャラクターとパーティを組みやすくなる。}; --メイン画面からパーティの離脱が可能になる。(パーティリーダーはパーティメンバーが6人の場合に離脱可能、パーティメンバーの場合は離脱条件は無し) #br #br -&size(24){''「リキッドメモリ」の改修''}; --メモリスタンドのリキッドメモリ一覧で、獲得可能なリキッドメモリが表示されるようになる。 --&color(Red){メモリスタンドのNPCがフィールドにも登場。}; 対象は全フィールドのキャンプとミンスターホルンやラルパルなどワープポータルのある村、および自由探索マップ内にあるキャンプ。 #br #br -&size(24){''街以外でもクラスチェンジ可能''}; --&color(Red){フィールド、自由探索ミッション内でのクラスチェンジが可能になる。}; #br #br -&size(24){''クラスの調整''}; |BGCOLOR(White):500|c // |BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[イージスファイター]]''};| |BGCOLOR(White):・各種アクション中のガード使用可能タイミングを早める調整を行います。| |BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[ブリッツランサー]]''};| |BGCOLOR(White):・自キャラクターの付与した刻印のみ消化が可能に変更します。&br;・自キャラクターの付与した刻印のみ表示されるように変更します。| #br #br -&size(24){''[[バトルイマジン]]の調整''}; 10月25日に追加されたバトルイマジンのアビリティを調整。 |名称|調整前|調整後|h |160|>|BGCOLOR(White):160|c |B-キングムーク|急所感知G1|''急所感知G2''| |B-プライリーアニマ|強撃:近接攻撃・G1|''強撃:近接攻撃・G3''| |B-夢現の宿主|強撃:Rスキル・G1|''強撃:Rスキル・G3''| |B-ヘヴンスカイ|短縮:Bイマジン・G1|''短縮:Bイマジン・G2''| |B-潜む糸鋏|ハードパンチャーG1|''ハードパンチャーG2''| |B-幻妖乱破|睡魔G1|''睡魔G2''| |B-移ろいし蛇帝|強撃:全攻撃・G1|''強撃:全攻撃・G3''| |B-ドラウグ・エッジ|急所感知G1|''急所感知G2''| |B-精鋭騎士団員|安全確保G1|''安全確保G2''| |B-ティリスα|トランスG2|''トランスG3''| |B-エレクトラα|インスピレーションG2|''インスピレーションG3''| |B-エレクトラβ|気合の奔流G1|''気合の奔流G2''| #br #br -&size(24){''特定状況での戦闘不能後の虚弱効果を撤廃''}; 味方の救護を受けることなく自らリスポーン、および落下による戦闘不能後の&color(Red){虚弱時間(60秒)を撤廃。}; #br #br -&size(24){''戦闘不能後のペナルティ軽減''}; --フィールド、自由探索ミッションで戦闘不能になった際の復活までの秒数を 20 → 10秒 に。 --落下で戦闘不能後の復活時HPを 10 → 50% に。 #br #br -&size(24){''マウント騎乗時の消費スタミナ軽減''}; --ダッシュ時の&color(Red){消費ゲージ量を現在の半分に};調整。 --&color(Red){ゲージ回復速度を現在の2倍速に};調整。 #br #br -&size(24){''一部浮遊エネミーを落下させやすくする対応''}; --ランドホーク --マスクモス --オオカガチヤンマ --ドラウグ・エッジ(全ての属性) #br #br -&size(24){''アイテムバフの効果を変更''}; |220|180|BGCOLOR(White):240|c |&br;効果値と効果時間を上方修正&br;リキャスト時間を0秒&br;に変更&br;&br;|「ミッション時の支給品」&br;リキャスト時間を0秒に変更|・烈火/氷結/雷鳴/震土のシロップG1&br;・耐火/耐氷/耐雷/耐土のトローチG1&br;・護りの星油G1| |効果時間を上方修正&br;リキャスト時間を0秒(支給品を含む)&br;に変更|~|・マグニアの雫G1&br;・攻撃の星油G1&br;・クリティカールG1&br;・アクセルチョコG1&br;・B・アクセルチョコG1&br;・ULT・アクセルチョコG1| #br #br -&size(24){''アドベンチャーボード''}; --一部のアドベンチャーボード(冒険者ランクボード、武器ボード)のコンプリート報酬に「ガシャチケット」を追加。 アップデートまでに該当アドベンチャーボードのコンプリート報酬を受け取り済みの場合は後日配布。 --アドベンチャーボードのコンプリート数に応じてガシャチケットが獲得可能なアチーブメントを追加。 #br #br -&size(24){''マンスリーイベントの改修''}; 交換用のイベント専用アイテムがミッションの追加調査、上級調査でも入手可能に。 #br #br -&size(24){''シナリオミッションの報酬内容を調整''}; シナリオミッションで&color(Red){メインクエスト進行に応じた装備品を入手可能に。}; メインクエスト進行中、シナリオミッションのクリア時に、次のバトルで必要な装備品を報酬として受け取れるように変更。 #br #br -&size(24){''デイリークエストの報酬内容を調整''}; 「ミッションをクリアする」の課題を以下のように変更。 --クエストのクリア報酬を&color(Red){クラス経験値に変更};(経験値量は冒険者ランクに応じて変わる) --一定の冒険者ランクになると、その日に行くミッションが曜日ごとに指定。(指定のない曜日もある) #br #br -&size(24){''ガシャ・販売''}; --''ローズオーブを消費したガシャ1回分毎に10BPPが付与'' --''ガシャチケットで獲得したアイテムを【BPPへ変換不可】に変更'' --''ガシャチケットでまとめ回す機能の追加'' --''ガシャ購入画面への表示情報追加'' ガシャ購入画面に情報を追加。(ガシャチケットの所持数/各ガシャの購入回数/おまけアイテムの情報) #br #br -&size(24){''その他''}; --''チャージ状態の視認性改善'' 各スキルで表示されるチャージレベルがより見やすくなるように改善。 --''レシピ・レシピセット・イデアの説明画面に完成品詳細表示を追加'' レシピ・レシピセット・イデアの完成品表示画面で、武器・イマジンのレベルや性能等の詳細を獲得する前に確認できるように。 --''空間転送の挙動改善'' &color(Red){非戦闘状態であれば転送待機時間のカウント無しで空間転送が可能に。}; --''アドベンチャーボードの左右送り操作の追加'' アドベンチャーボードの詳細画面で、他のアドベンチャーボードに表示を切り替える左右送り操作機能を追加。 --''コマンドメニューのマップリスト表示数を拡張'' コマンドメニューのマップ機能で、1画面内の表示可能数を拡張。 #br *ブルプロ通信#12 2023年09月23日放送(東京ゲームショウ2023) [#housou12] [[東京ゲームショウ2023>https://tgs2023.bandainamcoent.co.jp/]] からお届けされるTGS出張版。 https://www.youtube.com/watch?v=bCFlRy9WUTs #br &uploader(9fc2530020fab8b8ad732895a49c8cd0a8185fea_blueprotocol_306,nolink,70%); #br -&size(24){''PlayStation5、XBOX SERIES X/S版 リリース予定(2023年度冬)''}; --&color(Red){''PC版とのクロスプラットフォーム有り''}; --&color(Red){''PC版のアカウントで家庭用ゲーム機版で利用可能''}; [PC版]バンダイナムコID、[PS5版]プレイステーションID を連携する形 --アップデートはPC版、家庭機用版で同時に行われる #br #br #br &uploader(f67705933725943f37a618ca54882473819335d1_blueprotocol_307,70%); #br #br &uploader(c168b663c21db2e5beaea5e1f3355a46ab07af44_blueprotocol_308,90%); &uploader(8f98a250506e66e11bfb03001639216ecef3ddf6_blueprotocol_310,90%); &uploader(dcb2645d6741dde591548cff47cd8db21f01fcec_blueprotocol_311,90%); &uploader(608743243d1c6640b3b9bb65180afb1fe6740c9b_blueprotocol_312,90%); #br #br #br &uploader(cbcfbb145b0a9836f67a3f42235bac32fa5113e2_blueprotocol_313,70%); &uploader(7da40eb3401167fead08ab63ba099c66f29d65ef_blueprotocol_314,70%); &uploader(98f069bacbe294c823f08d0629947fe7005725d2_blueprotocol_315,70%); &uploader(8f49dc54cb052a166ecbe5b46383ea37e63a0fa1_blueprotocol_317,70%); &uploader(a3ccc6b6dde5898035d99b282b11c3c18591518a_blueprotocol_318,90%); #br -&size(24){''10月25日アップデート''}; (''[[Ver.1.02.000 アップデート特設サイト>https://blue-protocol.com/update/1.02.000/]]'') --''[[ストーリーアップデート>メインクエスト]] 第4章追加'' --''新フィールド 西バーンハルト半島 の追加(バーンハルト公国)'' --''クラスレベル、スキルのレベルキャップ解放'' |160|BGCOLOR(White):COLOR(Red):CENTER:80|c |レベルキャップ|''50 → 60''| |レギュラースキルレベル|''3 → 4''| |通常攻撃レベル|''3 → 4''| --新武器の追加 --[[修練の遺跡]] 階層追加 30→35階層(合わせて[[初回クリア報酬追加>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/blueprotocol/thread_id/47316]]) --[[ラッシュバトル]] 5段追加 --新レイドボス「デザートイーター」追加 --金ナッポ、銀ナッポの追加 専用ヘッドウェアやエステチケットをドロップ、大量の経験値 --ガシャ更新 #br **10月25日 クラスバランス調整 [#balance_adjustment_20231025] https://blue-protocol.com/news/194 #br #br -''以下のスキル発動中、体の向きを微調整できるように機能を追加しました。'' --[[ツインストライカー]] ヴォルテクスインパクト --[[ヘヴィスマッシャー]] ストライクフォール グランドストライク #br #br |140|BGCOLOR(White):500|c // |>|BGCOLOR(#ff0):&size(20){''[[ヘヴィスマッシャー]]''};| |>|BGCOLOR(White):一部タクティカルスキルのモーションを高速化しました。| |ブーストスマッシュ|跳躍までのモーションを約40%短縮| |ストームウォール|竜巻発生までのモーションを約40%短縮| |ハンマースロー|回転開始までのモーションを約30%短縮| |ダストボルテックス|回転開始までのモーションを約30%短縮| |アンカーダイブ|ランドショット発射までのモーションを約50%短縮&br;振り回し攻撃のモーションを約30%短縮&br;飛び込み速度を30%上昇| |グラビティドライブ|ランドショット発射までのモーションを約50%短縮&br;叩きつけ攻撃のモーションを約20%短縮| #br #br *ブルプロ通信#11 2023年09月15日放送 [#housou11] https://www.youtube.com/watch?v=pxd-G4nPn9c #br #br &uploader(06385417886d13c5fe59b5e15a52efbcd47b9c89_blueprotocol_277,nolink,70%); #br -&size(24){''UIを改善してほしい''}; 優先順位を付けて順次回収対応 --武器にプラグを連続で付ける際に毎回武器選択に戻る挙動を改修(時期未定) #br -&size(24){''高難易度のコンテンツが欲しい''}; 現在作成中、高難易度コンテンツ以外にも準備作成中 #br -&size(24){''ブルプロ通信について、画像での紹介、詳細の説明など全体的な改善を行ってください''}; ブルプロ通信を情報を伝える場として改善していく、以下は今回よりの対応 --動きのある内容は動画を用意する --新情報に対する質問は後日回答するようにする --放送中にゲームをプレイする場合は、プレイをするメンバーと、解説をするメンバーに分けるよう改善する #br -&size(24){''設定できるスキルの数を増やしてほしい''}; --「新パレットシステム」で8つのスキルが使用できるようになる(11月予定) #br -&size(24){''クラス変更を街以外でも出来るようにしてほしい''}; --自由探索を含めたフィールドでもクラス変更できるよう検討中(時期未定) 戦闘中はできないようにするなど、仕様調整中 #br -&size(24){''ミッションを少人数で始めさせてほしい''}; --6人集まらない状態でもミッションが開始されるよう検討中(時期未定) 途中参加で人数を補充 #br -&size(24){''ガシャ「抽選ボックス」を「選択ボックス」にしてほしい''}; --ガシャ一定回数天上のおまけを&color(Red){「選択ボックス」に変更する(9月20日)}; ---「選択ボックス」が入手できる回数天上おまけを &color(Red){110回、220回(計2回) → 110回''毎''}; に変更する(現在の回数確認は後日実装予定) ---BPPストアで販売される「選択ボックス」では、過去ガシャで販売していた「選択ボックス」を全て商品として陳列する --合わせて、9月20日のガシャより販売される内容を以下のように変更する ---「染色剤」のランクを下げる ---「癒しのアロマ」を商品より外す ---「マウントドライブ」を「&color(Red){マウント無限ドライブ};(スタミナが減らなくなる)」に変更 ---アイテム個別の出現確率を調整(ランク帯全体の確率は変更なし) --以降の変更予定 ---イベントやコンテンツ報酬などで入手できる「ガシャチケット」で獲得したアイテムはBPPに交換できなようにする ---一部アドベンチャーボードの報酬に「ガシャチケット」を含ませる(既存のアドベンチャーボードクリアでも得られるようにする) ---「ガシャチケット」でも10連ガシャができるようにする ---ガシャプレイごとの特典の追加 #br -&size(24){''その他''}; --''国内の開発・運営体制について'' サービス、運営は引き続き「バンダイナムコオンライン」「バンダイナムコスタジオ」の共同開発体制で''今後もしっかり''運営をしていく''つもり'' --''意見、要望について'' ブルプロ通信は月1の予定だが、これだけでは回答のスピードが遅いので他の手段でも早く回答できるよう検討中 #br #br #br &uploader(f449f2a77ad97c840e62a3c46c84bed5ab10ded0_blueprotocol_278,70%); &uploader(d27383bd86a17237a42dd21cb3113742c9700bc2_blueprotocol_279,70%); [[ロードマップ>#roadmap]]参照 #br #br &uploader(ab9c4bd11bf207070733a8eb8c0a13c166b9a95b_blueprotocol_280,70%); #br -&size(24){''新パレットシステム(11月実装予定)''}; --裏表のパレットを切り替えて、最大8種のスキルが使用可能になる --Bイマジンの使用できる数については今回は増えないが増やしたいとは思っている #br -&size(24){''防衛戦(12月実装予定)''}; --18人参加型の戦闘コンテンツ アステルリーズの門に襲撃するエネミーを撃退 #br #br &uploader(0cfd8a62ea96c6992b08ada37d624eae6784ec78_blueprotocol_281,70%); #br -&size(24){''限界突破(12月実装予定)''}; 同じ装備と専用素材を使用することで、装備品のパラメータ等が変化する機能 最大限界突破回数は &color(Red){5回}; --''武器'' ---限界突破するとパラメータが上昇する ---スロット数は2つの武器のうちスロットが大きい方の数を引き継ぐ ---同じく特性、プラグも継承する能力を好きに選べる --''Bイマジン'' ---限界突破 5回でに召喚スキルの性能が変化する **9月20日アップデート [#dcdc76b9] &uploader(c10f83705a7fb92e417fbddeade6ac2382f81a5c_blueprotocol_282,70%); &uploader(a74638c5b0b97c3cc59a5aef54c24139a63bf17c_blueprotocol_283,70%); #br -&size(24){''レイドボスイマジン''}; &color(Red){マンスリーイベントの報酬};として[[バトルイマジン]]「''B-フレアデミドラゴン試作型''」の実装 --マンスリーイベントでの入手であり、&color(Red){''使用できるのも期間限定''}; --通常の召喚スキルだけではなく、憑依してステータスをアップさせる憑依スキルを所持(発動ボタン長押しで発動) #br #br #br &uploader(fa253d26e590db23d1d43e9a70e5b83c7ae29bd3_blueprotocol_284,70%); &uploader(0cbd1dabab0979beb489da9fb6aa330bee7284c3_blueprotocol_285,70%); &uploader(25a25f1bcc799eb6c9cb421694f8fde4fd6a54cd_blueprotocol_286,70%); &uploader(26db8a53c8ee54363cc1ff8f0d240433589a9681_blueprotocol_287,70%); &uploader(de162475e73ac901c2b8bdb216a75f34aa5347b8_blueprotocol_288,70%); *以前の放送 [#before] [[ブルプロ通信まとめ/過去分]] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20) |
このWikiのゲーム内画像・動画の著作権はバンダイナムコ、及びバンダイナムコスタジオに帰属します。©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.