ステータスベースステータス計算式 のバックアップ差分(No.3)

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現在実装されているクラスでは''「攻撃力」''と''「会心力」''が&color(Black,Aqua){スペルキャスター};とそれ以外のクラスで違いがある。
その他はクラス共通。

|~項目|~スペルキャスター以外|~スペルキャスター|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|>|BGCOLOR(White):CENTER:200|c
|攻撃力|基礎値+0.6×筋力+0.4×器用さ|基礎値+0.6×知力+0.4×精神力|
|会心率|>|基礎値+{0.2×(器用さ+精神力)}^0.3|
|会心力|基礎値+0.04×筋力|基礎値+0.04×知力|
|防御力|>|基礎値+0.4×筋力+0.6×耐久力|
|回復力|>|基礎値+0.4×(知力+精神力)|
|HP|>|基礎値+0.6×耐久力|

※小数点以下切り捨て
※小数点以下切り捨て(武器やイマジンの補正後)
//参考・出典:https://twitter.com/flowerint1034/status/1677684751392714754




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