ステータスベースステータス計算式 のバックアップの現在との差分(No.2)
現在実装されているクラスでは''「攻撃力」''と''「会心力」''が&color(Black,Aqua){スペルキャスター};とそれ以外のクラスで違いがある。 現在実装されているクラスでは''「攻撃力」''と''「会心力」''が&color(Black,Aqua){スペルキャスター&ビートパフォーマー};とそれ以外のクラスで違いがある。 この2クラスは便宜上「魔法クラス」、その他を「物理クラス」と記載する。 その他はクラス共通。 |~項目|~スペルキャスター以外|~スペルキャスター|h |~項目|~物理クラス|~魔法クラス|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|>|BGCOLOR(White):CENTER:200|c |攻撃力|基礎値+0.6×筋力+0.4×器用さ|基礎値+0.6×知力+0.4×精神力| |会心率|>|基礎値+{0.2×(器用さ+精神力)}^0.3| |会心力|基礎値+0.04×筋力|基礎値+0.04×知力| |防御力|>|基礎値+0.4×筋力+0.6×耐久力| |回復力|>|基礎値+0.4×(知力+精神力)| |HP|>|基礎値+0.6×耐久力| ※小数点以下切り捨て ※小数点以下切り捨て(武器やイマジンの補正後) //参考・出典:https://twitter.com/flowerint1034/status/1677684751392714754 |
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