BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)攻略 Wiki
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B-エーリンゼβ
のバックアップ(No.1)
バックアップ一覧
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B-エーリンゼβ
へ行く。
1 (2024-04-25 (木) 02:15:00)
2 (2024-07-10 (水) 06:30:23)
3 (2024-12-21 (土) 14:34:16)
B-エーリンゼβ
バトルイマジン
Lv
冒険者ランク
12
属性
実装日
2024年04月25日
召喚スキル
限界突破
攻
防
筋
耐
器
知
精
インターバル
特殊アビリティ
0
s
-
5
s
アビリティ
攻撃力加算
(物理/魔法)
生命の奔流G4
最大HPアップ
気合の奔流G4
最大STアップ
勇猛G4
攻撃力アップ
不屈G4
防御力アップ
急所感知G4
会心率アップ
痛撃G4
会心力アップ
剛力G4
筋力アップ
忍耐力G4
耐久力アップ
巧妙G4
器用さアップ
博識G4
知力アップ
集中G4
精神力アップ
獅子奮迅G4
最大HPアップ、攻撃力アップ
守護者G4
防御力アップ、回復力アップ
タフネスG4
筋力アップ、耐久力アップ
エキスパートG4
筋力アップ、器用さアップ
トランスG4
筋力アップ、知力アップ
インスピレーションG4
筋力アップ、精神力アップ
気功G4
耐久力アップ、器用さアップ
ストラテジストG4
耐久力アップ、知力アップ
屈強な心身G4
耐久力アップ、精神力アップ
ウィズダムG4
器用さアップ、知力アップ
シックスセンスG4
知力アップ、精神力アップ
キドニーブローG1
バックアタック・会心力アップ
暗殺術G1
バックアタック・会心率アップ
サドンアタックG1
バックアタック・与ダメージアップ
溢れる力G1
HP最大時・会心力アップ
窮鼠G1
HP一定割合以下・攻撃力アップ
背水の陣G1
HP一定割合以下・会心力アップ
安全確保G1
救護成功時・被ダメージダウン
緊急障壁G1
救護中・スーパーアーマー
強撃:通常攻撃・G1
通常攻撃のダメージ増加
強撃:近接攻撃・G1
近接攻撃のダメージ増加
強撃:遠隔攻撃・G1
遠隔攻撃のダメージ増加
強撃:全攻撃・G1
与ダメージアップ・全攻撃
強撃:Rスキル・G1
与ダメージアップ・クラスアクション
強撃:Bイマジン・G1
Bイマジンのダメージ増加
アサルトダイブG1
強襲攻撃・与ダメージアップ
スキルブースト:Tスキル・G1
与ダメージアップ・タクティカルスキル
サドンアタックG1
バックアタック・与ダメージアップ
反撃G1
受け身成功・与ダメージアップ
ジャストカウンターG1
ジャスト回避攻撃・与ダメージアップ
アンチスタンG3
気絶耐性
アンチパライズG3
麻痺耐性
アンチポイズンG3
毒耐性
アンチブラインドG3
暗闇耐性
アンチスキルロックG3
スキル使用不可耐性
アンチスタミナアウトG3
疲労耐性
耐火の心得G3
火属性耐性
耐氷の心得G3
氷属性耐性
耐雷の心得G3
雷属性耐性
耐土の心得G3
土属性耐性
耐光の心得G3
光属性耐性
耐闇の心得G3
闇属性耐性
防御の極意:全攻撃・G1
被ダメージダウン・全攻撃
防御の極意:近接攻撃・G1
被ダメージダウン・近接攻撃
防御の極意:遠隔攻撃・G1
被ダメージダウン・遠隔攻撃
防御の極意:火属性攻撃・G1
火属性の被ダメージ減少
防御の極意:氷属性攻撃・G1
氷属性の被ダメージ減少
防御の極意:雷属性攻撃・G1
雷属性の被ダメージ減少
防御の極意:土属性攻撃・G1
土属性の被ダメージ減少
防御の極意:光属性攻撃・G1
光属性の被ダメージ減少
防御の極意:闇属性攻撃・G1
闇属性の被ダメージ減少
ハードパンチャーG1
スタン成功率アップ
睡魔G1
スリープ成功率アップ
短縮:クラスA・G1
クラスアクションのインターバル減少
短縮:ULT・G1
クイックインターバル・ULTスキル
短縮:Bイマジン・G1
クイックインターバル・バトルイマジン
スタミナセーブ:全・G1
スタミナ消費量軽減・全
スタミナセーブ:走・G1
ダッシュのスタミナ消費軽減
スタミナセーブ:跳・G1
ジャンプのスタミナ消費軽減
スタミナセーブ:避・G1
回避のスタミナ消費軽減
ヘイトダウン・G2
狙われやすさ倍率ダウン
ヘイトブースト・G2
狙われやすさ倍率アップ
入手方法
フィールド 直ドロップ
エーリンゼβ(
黄砂の入り江
)
レシピ入手方法
クラフト必要アイテム
入手候補・備考
『エーリンゼβ』のイデア×3
【討伐】[[]]・自由探索:エーリンゼβ
×10
【討伐】[[]]・自由探索:
【討伐】
汐待ち浜
:
【討伐】
イア・モーレ岩礁
:
【討伐】
月隠しの幽谷
:
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コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
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発動まで約5秒、範囲が自分のみ射程無限、自分以外エフェクト通りという微妙に使いづらい仕様 5凸でダメージアップ30秒被ダメージダウン45秒 --
2024-04-27 (土) 12:43:35
そんなに範囲狭いのか --
2024-04-27 (土) 20:14:29
G3までのソリッドゲインと効果範囲同じかな。1秒ほどの黄色い波が出てる間に入ったら効果受けられる --
2024-04-29 (月) 13:20:06
与ダメアップ被ダメ軽減の効果の強さが逆になったシャルみたいのを期待してたけど、さすがにそうはならなかったか。。。。 --
2024-04-27 (土) 12:48:14
強いけど範囲バフとして使うには使いづらすぎるな --
2024-04-30 (火) 03:43:38
なんで後発なのにあらゆる点でシャルに劣ってるんだよ…
発動が遅くて範囲が狭い代わりに効果量が高い、とかなら分かるけど --
2024-05-03 (金) 02:39:52
しかもβだから限凸が困難っていう。回復力アップもぶっちゃけ今のドレフィ環境だと割と腐りがちだし…(一回の回復量を伸ばすよりコンスタントに回復できるようにする方が圧倒的に需要あるし) --
2024-05-03 (金) 03:47:58
そりゃPTWにしないって言ってるしな。課金限定品が強かったら何言われるかわからんから妥当だよ。 --
2024-05-03 (金) 14:26:45
それならこれをαにして範囲をシャル並にしてほしかった --
2024-05-04 (土) 13:55:24
これが妥当では課金のうま味がない --
2024-06-22 (土) 16:50:11
課金のうまみがあったらP2Wだって言ってるだろ --
2024-08-08 (木) 03:58:14
案山子計測になりますが与ダメアップバフの効果量は、アップ中(シャルロットα・ヒグマ・精鋭騎士)と比較し半分ぐらいでした。被ダメダウンバフの効果量はアインレインαより高く30%程になりますので、用途としてはSPパーティの保険用Bイマジンとして積むぐらいでしょうか。 --
2024-05-04 (土) 15:14:52
全力で逃げれば自分も範囲から抜けられるな。あまりやる人はいないと思うが、移動中に次の戦闘を見越して、という使い方をする場合は不発の可能性がある --
2024-05-18 (土) 13:02:32
今からでもいいから発動速度と範囲シャルと同等にしてくれ --
2024-07-27 (土) 07:07:39
パーティーバフですって顔しながら自己バフ付けられるから気にいってる --
2024-08-16 (金) 17:05:31
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