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  • 男キャラまたスーツなのかーこれで3回目くらい?シルエットも似通ってるものばかり。引き出しが少ないのか愛がないのか… -- 2024-05-15 (水) 21:01:12 New
    • 礼服系がスーツになるのは仕方がないと思うから今回はまぁ。礼服系以外でスーツぽいの減らして欲しいのは同意。水着のシャツ系やクリスマスのジャケット系はもっと欲しい。 -- 2024-05-15 (水) 21:16:01 New
    • ♂なんてほとんど居ないし衣装が雑になるのはまあ必然 -- 2024-05-15 (水) 21:40:17 New
      • ジェスチャーもモーションもほとんど女基準だしなぁ。おまけジェスチャーのほとんどが男でやるとキモいのばっかりでしんどいわ -- 2024-05-15 (水) 22:35:26 New
      • いや、結構♂見るぞ。特にゴリマッチョ系。 -- 2024-05-15 (水) 22:38:28 New
      • ふん!ふん!にゃんにゃん! -- 2024-05-15 (水) 23:21:14 New
      • 漢 -- 2024-05-16 (木) 00:23:16 New
      • よく見るがいい! -- 2024-05-16 (木) 00:44:20 New
      • この前ミッション終了後に初めて野太い声のにゃんにゃん!見たけど笑ってしまった。もっと増えていいぞ(自分は♂使ってないけど -- 2024-05-16 (木) 11:30:28 New
      • 女キャラ使いだけど、先日ウホッなチームの人からライクもらったからカード見たらすげえ楽しそうだった。ブルプロの雄キャラ結構いいと思うけどな。 -- 2024-05-16 (木) 19:59:56 New
    • 次回の衣装の為にチケットを温存できるとも言える。だが自分はシャギランを引けなかったから温存できないんだがな!マウントガチャに全ツッパだ! -- 2024-05-15 (水) 22:34:26 New
    • ただあまり金にならないだけでは -- 2024-05-16 (木) 01:37:07 New
  • やっと怖くない系の馬っぽいマウントが来たな -- 2024-05-15 (水) 21:59:36 New
    • 付けてる馬具のデザインがアラビアっぽいんだよねぇ。森の民とかあそこら辺の設定になるのかな。 -- 2024-05-15 (水) 22:15:02 New
    • ウマらしいうまではあるけど走ってる姿を見てなんか違うなってなった -- 2024-05-15 (水) 22:45:27 New
    • 個人の好みだけど動物系イマイチ惹かれんなぁ -- 2024-05-16 (木) 02:30:19 New
      • っぱ目玉っすわ -- 2024-05-17 (金) 02:34:51 New
  • 「1周年&新章直前キャンペーン」てことは6月アプデで6章か。どのくらい伏線回収されるか楽しみやな(ブルプロくん、最近のSF作品には珍しく風呂敷広げぱなしにせずちゃんと伏線回収するから好き) -- 2024-05-15 (水) 22:12:28 New
    • シーズンパスの締め切りが予定通りなら6月26日のメンテか -- 2024-05-16 (木) 15:08:38 New
      • 通信で周年配信は14日、新章アプデは月末って言ってたね -- 2024-05-16 (木) 18:01:20 New
    • 前回は回収のために全部口頭で説明してくれて、ストーリーたたみに入ってるように見えたんだが…。もっとスケールアップする第二部とかになるって信じてる -- 2024-05-16 (木) 19:47:17 New
      • タイムリープものは何度もバッドエンド繰り返した果てにハッピーエンドかメリーバッドエンドで終わるのが王道だからね。まー何回か主要キャラ死亡とか全滅エンド繰り返して、繰り返す度に惑星の獣が強大になってくみたいなどっかで見たようなストーリーになるんじゃない -- 2024-05-17 (金) 02:13:20 New
  • CS版で冒険者カード見ると強制終了する不具合を直しました。代わりに冒険者カードを見ると長時間操作不能になる不具合を確認しました。原因は不明で修正の目途も立っておりません。今後ともブループロトコルをよろしくお願い致します。 ←これもうCS勢を引退に追い込む策じゃないのかと思ってしまうわ… -- 2024-05-15 (水) 22:49:22 New
    • 草生える。あいつらの頭の中には実装前に実機テストするってのがないのかよw -- 2024-05-15 (水) 23:22:41 New
      • たぶんPS5買えなかったんだろ、実機あったらさすがに試すだろ! -- 2024-05-16 (木) 00:49:06 New
      • 合流機能も根本的な設計がおかしいしせっかくライクを送り合うフレンドが出来たのに遊びに行けない 出来の悪いコンテンツよりも何よりも萎える -- 2024-05-16 (木) 05:51:18 New
    • またPSストアの評価下がりそうね -- 2024-05-15 (水) 23:48:18 New
      • 新規が居ないから下がる物も下がりにくいという皮肉 -- 2024-05-16 (木) 08:58:39 New
    • cs勢のためにより多くのリソースを割くメリット・余裕がないからでしょ -- 2024-05-16 (木) 07:48:57 New
      • そんなまるでPC版の対応にはリソース割けてるみたいな -- 2024-05-16 (木) 09:00:04 New
      • もうサービス終了までほぼ決まってるんでしょ、バグを本気で取り除く気持ちが無いのは分かる最後に周年で稼いで、その後に発表が本命だと思ってる。そう思われても仕方ないほど大量のバグだし当たらずとも遠からずくらいではありそう -- 2024-05-16 (木) 10:19:27 New
      • 普通に考えて毎月こんなアプデして機能追加してたらバグ取りなんて追いつかんわ。他所のネトゲだと3~6ヶ月間隔のアプデを毎月やってるんだから、そりゃ実装優先になってバグ取りは後回しになる。 -- 2024-05-16 (木) 15:01:12 New
      • 追加されてるものってコピペミッションばっかやん。 -- 2024-05-16 (木) 15:04:38 New
      • 追いつくとか以前に普通に考えたら端からこんなにバグった状態で強行しないと思うんですけど -- 2024-05-16 (木) 21:42:32 New
  • 長時間PT組むと、画面左下のPT欄のLVが急に変わることない?30LVと70LVの職しか持ってないのに、LV68とか表示されることがある。謎すぎんよ。 -- 2024-05-15 (水) 15:30:01 New
  • ブライダルガシャはチームでスクショ撮って遊んでる人はかなり楽しく遊べそうだな -- 2024-05-16 (木) 03:43:59 New
  • ガチャ産の新しいマウント、見た目いいなと思ったら動きがなんか微妙だった… 動きが小さいというかチョコチョコ走っててこれじゃない感がすごい -- 2024-05-16 (木) 08:22:43 New
    • シャギランと一緒だぞ -- 2024-05-16 (木) 12:43:17 New
    • 重種の馬はあんな感じでつんのめり気味に走るよ シャイアーとかすごいでかいのにちょこちょこ走りでかわいいぞ -- 2024-05-16 (木) 14:02:08 New
    • 動画見直してきたけどマウントよりキャラクターの姿勢が前傾過ぎるのが気になった。競馬のジョッキーじゃないんだからさ・・・ -- 2024-05-16 (木) 14:40:22 New
    • 馬系マウントは浸入不可お店のカウンターに潜り込むのに使えるらしいからそっち目的で回すかどうか -- 2024-05-16 (木) 15:32:56 New
  • 不具合報告の内容だけど、8割ぐらいどうでもいい内容。どうでもいい不具合を修正するよりフリーズをどうにかしてくれ -- 2024-05-16 (木) 10:29:27 New
  • ちょーっと武器の特効こだわって周回すると目当ての武器に限って出ない法則あるある!まじでやめろ -- 2024-05-16 (木) 14:08:31 New
    • 雷70武器を全クラス+5になるくらい周回したが、グランド11が0なんですけど!都市伝説かと思えてきた -- 2024-05-16 (木) 19:39:15 New
      • つ、ついてねえな、10でもいいだろ俺は今更光ギターのグランド10か11付けたいんだが20周くらいしてもでないもう9%でいいか -- 2024-05-16 (木) 19:52:50 New
      • グランド10が出るとなぜか11が出なくなるよな…物欲センサーといわれりゃそうだが -- 2024-05-16 (木) 19:52:53 New
      • グランドじゃねえ!デミヒューマン -- 2024-05-16 (木) 19:54:31 New
      • TASA以外で特効1~2%の違いなんて誤差だよ誤差 -- 2024-05-16 (木) 19:57:28 New
      • 一桁だとなんか寂しい。10で妥協。 -- 2024-05-16 (木) 19:59:00 New
      • 弓とか支援系だと9%とかでも別にいいや感はある。 -- 2024-05-16 (木) 20:28:32 New
      • たかだか84本じゃそりゃ出ないよ、周回が足りてないだけ。250周くらいしてようやく7クラスグランド11s4揃ったし -- 2024-05-17 (金) 08:10:43 New
      • 84本で揃うのは偏りが無い時やなwwだいたい1、2種が異様に出るから全部+5にするくらい周回したなら200周以上はしてるんじゃないかなw -- 2024-05-17 (金) 09:51:08 New
      • プレイ中のクラスの武器が出やすかったり、特攻とソケット数は別の武器からそれぞれマージできたり、2スロ武器でも4スロと同等の数値になったりすることを知らない人って結構いそうだよね -- 2024-05-17 (金) 10:27:00 New
    • ルーノカンストするだけ下級地下水路回ったけどピスガ武器1種類だけグランド9%のままだわ。弦とか5周で11%S4+5出来たのに…。 -- 2024-05-16 (木) 20:20:40 New
    • 槍のグランド11取るのに二週間以上掛かったわ。最後はクラフトでやっと取得。前々からこのゲームの確率おかしいと思ってたんで、目的の槍を取得するまでにトータル何本掛かるか数えてたが、200本越えたところで考えるのを止めたわ。 -- 2024-05-16 (木) 22:40:37 New
      • 土60グランド斧の時に沼って倉庫に250本あったから、それ以降は10で妥協してるなあ -- 2024-05-16 (木) 23:50:09 New
  • 信者には釣りやらせとけば文句ない感じなんだな -- 2024-05-16 (木) 17:59:55 New
    • 終わる前にどうしても釣りをやらせたかった感が隠しきれない -- 2024-05-16 (木) 23:38:05 New
    • アンケートで生活系コンテンツ求められてたし、釣りイベントやれば大ウケやろなぁ…とか運営は思ってそう -- 2024-05-16 (木) 23:44:43 New
    • 現状の釣り()が生活系コンテンツなのかは疑問ではあるが -- 2024-05-17 (金) 07:23:36 New
    • 少し思いつくだけでも釣りにランキング、大物演出、魚種追加、釣り場追加とか色々やれることあるはずなのにな。手前味噌のボードしか追加できないようじゃ相当開発リソース無さそ。 -- 2024-05-17 (金) 15:42:47 New
    • 釣りはサブクエでやったきりなんだけど、糸を切ろうと右に左に大立ち回りして釣れたのが回復薬だった時はこう…頭の上に?が浮かぶような、なんかホラーなようななんともいえない気持ちになったw -- 2024-05-17 (金) 17:50:37 New
      • わかる、薬とか石とかは動かんでええやろと思た -- 2024-05-17 (金) 17:56:09 New
  • 釣りの話題で思い出したんだけど、釣りとか限界突破してるときってチャットできなくない?一回終了せる必要があってくっっっ面倒。 -- 2024-05-16 (木) 09:54:05 New
    • 別にそれは普通じゃね。限界突破は無駄に時間掛かるのが糞ってのはそう -- 2024-05-16 (木) 19:03:29 New
    • 限界突破すら惜しいってチャットしまくりじゃねーか -- 2024-05-16 (木) 19:42:37 New
      • 文句言ってるようでめちゃ楽しんでるやんなぁw -- 2024-05-16 (木) 19:51:29 New
    • 釣りの時となりのフレンドすら見えないのってどうかと思うわ。横で何釣ってるかとか見えないと遊びにもならんだろ。 まあまあの釣りやじゃんけん作ってもそっから先の遊びの導線作れないのも最高にスリソって感じ -- 2024-05-16 (木) 19:57:24 New
    • あの手の「何かしてるとチャット出来ない」っていう仕様はオンゲやったことのない素人の作ったオンゲって感じで駄目過ぎる点だよな。チャットするにはチャットの為に待機しないといけませんってPC使ったことないのかよって言う。そもそも倉庫やメニュー開いてるだけでチャット出来ないのがアホ過ぎる。 -- 2024-05-16 (木) 20:09:10 New
      • 開いたら状況わからなくなる全画面メニューは無能の極み。オフラインゲームでメニュー開いてる間は時間止まる想定じゃないとあり得ない設計だわ -- 2024-05-16 (木) 21:18:26 New
      • メニューはほんとオフゲしか作って来てないんだろうなって感じするよな。オンゲは他人と時間を共有しているいじょう世界止まらないんだから、並行して同時に色々な事ができるのを求められているのに、ちょっとUIの位置調整しようとするだけであの深度のメニューと実際の見た目とは異なり調整がすごく難しくなったりと、、センスがなさすぎるんよ…。 -- 2024-05-17 (金) 12:04:59 New
      • 元々オフゲーだった物を無理矢理オンゲーに仕立て上げた説の信憑性が増すな -- 2024-05-17 (金) 12:47:34 New
  • 検証のために新キャラ作ったら、最初のログインでM-ランドフォックス貰えるようになってるから、わざわざランク4まで上げなくてもいきなりマウント乗れるようになってるな。おそらくマウントキャラバン実装時に追加されたボーナスクエストだと思うけど、随分と新規に楽になったもんだ。 -- 2024-05-16 (木) 20:37:33 New
    • なお新規 -- 2024-05-16 (木) 21:43:34 New
      • 夜や週末は割と新規見るで。 -- 2024-05-16 (木) 22:07:12 New
      • 自由探索爪痕に採取でいってたらちょくちょく新規っぽいの(マウント使ってなかったり)見掛ける。 -- 2024-05-16 (木) 22:23:24 New
      • それらも一週間もしたら9割以上はアンイストールしてそうなのがね・・・ -- 2024-05-16 (木) 23:37:04 New
      • こんなに酷いゲームが次にいつ出るかも分からんし、まだサービスしてる内に噂のクソゲーを見に行ってみようという需要はまぁありそう -- 2024-05-16 (木) 23:50:28 New
      • ↑↑そんな自分がいくら物好きだからって、全世界のゲーマー全員そんな暇で不毛な趣味持ってると思われましても -- 2024-05-17 (金) 01:12:32 New
      • まあ、グラフィックだけは他と差別化できてるからとりあえずデイリーだけやったりガシャチケとかもらえるもんだけはもらっとくみたいなプレイヤー多いんじゃね。いつか良ゲーになったら本腰いれる感じで。良ゲーにならずサ終してもデイリーやるだけだったらそこまでダメージないし -- 2024-05-17 (金) 02:23:04 New
    • サブキャラ作ってマチサポ行ったら最初1万くらいしか経験値貰えないのな。1職目はストーリーで上げてねって事なんかな -- 2024-05-16 (木) 23:43:33 New
      • 実際その通りだと思う。ランクボードと合わせてストーリー辿ってたら最初のクラスだけは無理なくレベル上がるね -- 2024-05-17 (金) 01:56:04 New
    • GWあたりで始めたのか、EXPマッチとかフィールドのネームドとかで割と低レベルの集団とかを見かけるな -- 2024-05-17 (金) 02:06:18 New
      • 先週末、陽炎の谷にやたらと人が居たな。先月だと野営地にボルオムに通う人が少し居る程度だったのに、先週末はネームド湧き地点二か所が大賑わいだった。何名かのプレイヤーに調べるボタン押して確認したが最大レベル30~40が多くて、サブキャラをガンガン作る様なゲームでもないのでマジで新規なんだなと驚いたな。数日前にオルビド平野北のネームドホークに床ペロしながら頑張ってるプレイヤーが居たので弓で介護プレイして少しホッコリしたわ。 -- 2024-05-17 (金) 21:03:06 New
  • ジャスト回避5回がクソすぎるから御座と赤鉱ソロでやってきたけど、時間は結構かかったものの楽しかった。イージス強いなぁ。 -- 2024-05-17 (金) 02:26:54 New
    • ソロでやれるようになった恩恵やな。俺はボード実装時にやったけど、最初はPTの火力が高すぎて回避のチャンスがなく失敗したわw -- 2024-05-17 (金) 07:36:48 New
    • 回避クエはペイルアイの遅い音波弾を前転回避するのがラク -- 2024-05-18 (土) 11:42:21 New!
  • マチサポでミッションクリアしたのにリザルトでずに未クリア扱いで経験値はいらないバグに遭遇したわチケットが消費されないだけましか産屋だったけど -- 2024-05-17 (金) 05:51:47 New
  • ギター含めて今月ぐらいまでのアプデはリリース前時点で開発済みだったようだけど、こっから新規のコンテンツがあるかだね。ハウジング作ってますからの年末にやっぱサ終しま〜すなんて詐欺かましたら伝説になっちゃうぞ -- 2024-05-17 (金) 10:32:04 New
    • 年末どころか明日も怪しい日々を送ってるのに -- 2024-05-17 (金) 10:39:17 New
      • 明日も怪しいは流石に草。 -- 2024-05-17 (金) 10:50:34 New
      • これに草って国語力低そう -- 2024-05-17 (金) 12:20:26 New
      • いきなりキレてて草 -- 2024-05-17 (金) 13:43:17 New
      • あの決算内容と連日のニュースじゃ明日も怪しいと感じても仕方ない -- 2024-05-17 (金) 15:06:27 New
      • 明日も怪しい とか 明日も分からない は一種の慣用句であって実際に明日サ終するという意味じゃないんだが脊髄反射信者には通じないんだろうな。 -- 2024-05-17 (金) 15:16:08 New
      • 「明日知らぬ」のこと言いたかったの?「明日も怪しい」なんて慣用句はないよw -- 2024-05-17 (金) 15:48:18 New
      • 実際に明日サ終しても不思議はない状態な事には誰も異論なくて笑える -- 2024-05-17 (金) 16:11:15 New
      • 明日サ終は無いだろ、サ終の発表ならわかるけど。まぁ1周年でガチャ増えると予想するなら今年中のサ終は無い、2025の6月か12月が次の候補か?そこまで延命すればモンハンやらGTAやらSwitch2やら出てるからええやろ -- 2024-05-17 (金) 17:03:04 New
      • 決算内容から言ったらスクエニの方がヤバいのになぜかバンナムだけが危機的に扱いたいアンチくん -- 2024-05-17 (金) 22:47:44 New!
      • スクエニのFF14は大幅未達って言われてたっけ? -- 2024-05-17 (金) 23:28:31 New!
      • ヤバいのはブルプロであって、バンナム全体のことは誰も言ってない気がするんだが… -- 2024-05-17 (金) 23:37:10 New!
      • それ言ったら決算で言及されてるのも新作オンラインゲームとだけだし全てブルプロにおっ被せるのは恣意的やろ -- 2024-05-17 (金) 23:52:52 New!
      • バンナムの発表ではソシャゲのことは「スマートフォンアプリ」って書くこと多いけど、最近サービス開始した新作オンゲはあと何があるんだろ? -- 2024-05-17 (金) 23:59:29 New!
      • ブルプロを「新作」に含んでいいならヒロアカも入るだろうな -- 2024-05-18 (土) 00:16:17 New!
      • ヒロアカと入るかわからんが呪術のゲームあたりか?全体的にダメだぞ -- 2024-05-18 (土) 00:17:04 New!
      • ブルプロ含めてオンゲ部門全部駄目なんやろ。どれもサービス継続崖っぷちやと思うぞ -- 2024-05-18 (土) 00:30:07 New!
      • 仮に他も不調だとしてもブルプロが一番時間も金も食ってる疫病神なのは変わらんぞ -- 2024-05-18 (土) 00:34:04 New!
      • 本当に一番の疫病神なら切ってるから。バンナムなんてすぐサ終する企業なのに -- 2024-05-18 (土) 00:40:06 New!
      • だからブルプロって切られそうだよねという話では…? -- 2024-05-18 (土) 01:31:55 New!
      • なんか計画未達=大赤字って認識してるやつ多くね -- 2024-05-18 (土) 01:49:26 New!
      • 運営開発費かなり削ってそうだし、特に一番金かかるらしい鯖代もかなり切り詰めてるのがプレイしてて嫌と言うほど伝わってくるから赤字は小さそうだよねブルプロ -- 2024-05-18 (土) 08:04:40 New!
      • 削りに削った開発費と維持費を月単位で見たら大赤字では無いかもしれないがそんなプラマイゼロみたいな調子で運営しててもリリース前までの費用は取り返せないから総合的には大赤字だろ -- 2024-05-18 (土) 11:31:38 New!
      • リリース前の持ち出し分とリリース後の継続開発費を、月々の売上からの利益で精算していって、いずれ黒字化させてその後は利益確保していくっていうのがオンゲ運営の基本戦略だしね。 -- 2024-05-18 (土) 12:01:36 New!
      • 月単位の利益が赤字でないならサ終する理由にならんのよ。わずかでも利益出ているものを消し去ればそれこそ大赤字になるからね。ブルプロの人員を別ゲーに充てろって話ならむしろ逆に「別ゲー開発の人員・予算がブルプロに充てられた」形だしな今 -- 2024-05-18 (土) 13:02:18 New!
      • 開発費を既に計上したんなら、毎月わずかでも黒字なら残しておく可能性は全然ある。人員リソースは適度に引きはがされそうだが。一生ベータ環境みたいなもんだし、今後もUEベースでオンゲー開発やるなら実験台としても残しておく価値はある -- 2024-05-18 (土) 16:21:31 New!
      • となると1年でサ終したガンエボってそれほど酷かったのか。e-sportsだけど課金機体が強いを特色にしたから勝ちたい人は機体買うから売り上げあったと思ったが・・・ -- 2024-05-18 (土) 17:00:44 New!
  • ブルプロの売りはアクション制!とか宣伝してた気がするけど、実際に売りにできてるのは着せかえ部分じゃない?もしも、「lv80からのダンジョンは凄く作り込んでるけど課金しないと入れない」ってなったら参加者少ないと思うんよ。服の実装量3倍にして。 -- 2024-05-17 (金) 01:51:29 New
    • アクション制を特別売りにしてた記憶はないけどどこで着せ替え<アクションで宣伝してた? -- 2024-05-17 (金) 11:08:01 New
      • 着せ替え<アクションという宣伝ではないが、「MMORPGではなくオンラインアクションRPGだ」とは言っていた気がする ここでわざわざオンラインRPGではなくわざわざ"アクション"を付けちゃったのが間違いの始まりかな -- 2024-05-17 (金) 12:13:02 New
      • 別にジャンルとしてはオンラインアクションRPGであることに違いはないし、それがアクション性を売りにしているようには見えない -- 2024-05-17 (金) 12:16:49 New
    • アクションも売りの一つだとは思うけど、とにかく雑魚を大量に召喚!そいつら遠距離攻撃連発!1発引っ掛けたら長い怯みモーションとお仕置きデバフ確定!とかするから全部台無しなんだよな…勿体ない -- 2024-05-17 (金) 11:30:08 New
      • 100%回避の装備を強要してどうやっても避けづらいギミックを置かれても別に楽しくはないんだよな。ただストレス要因を増やし装備の選択肢を狭めてるだけだもの。こういうのはゲームというものを何もわかってないと言いたい。 -- 2024-05-17 (金) 11:46:52 New
      • アクションゲーに命中率低下のギミックを日常的な感じで入れられると萎えるの俺だけかな? -- 2024-05-17 (金) 13:29:53 New
      • 攻撃食らうと一々キャンセル入るのアクションもクソもないと思うんだが -- 2024-05-17 (金) 15:39:50 New
      • 別ゲーだがコエテクの無双シリーズやっている時に雑魚の攻撃で直ぐに怯むと面白さが半減するしな。 -- 2024-05-18 (土) 17:05:52 New!
    • 過去のガシャ衣装も頻繁に復刻しておけばいいのにな。常設ガシャに移行でもいいし。電子データを売り惜しみするってどういう意図があるんだ -- 2024-05-17 (金) 11:39:10 New
      • 法外なBPPで買ってもらおうとしたのがすべて狂わせてる。あれのせいで今更復刻ガシャ常設とかやったら12000BPP払った人の反感が計り知れない。しかもそれ買う人ってつまるところ上客なので無碍に出来ない。最初の設計のアホさが今もなお影響してる -- 2024-05-17 (金) 11:51:11 New
      • 一年月一ペースの上、↑コメの事情もあるからな。これまでの復刻ガシャってランダムだけどSだけ目当てなら天井が常設より低くなっていたから短期的収益の観点で見ればそう頻繁にやるかどうか。損して得取れってこっちサイドが言うのは簡単だがどんぐらい損でどんぐらい得か判断するのは運営サイドの胸先三寸だからな。まぁ一周年復刻で水着ガシャ復刻は可能性として濃厚だと思うけど。 -- 2024-05-17 (金) 12:13:34 New
      • 満を持して復刻したであろうメイド服ガチャでも別によく売れた訳でもないし今更復刻した所で金出す復帰だの新規なんて皆無に等しい。それなら当時のBPPレートで買った古参客の機嫌損ねないようにする方が安定だろう。 -- 2024-05-17 (金) 12:23:56 New
      • というかそもそもメイド服自体大勢の人が既に入手済みだったしな。むしろあの復刻は何回も回せるという仕様を利用してウリボ集めるのがメインだったし -- 2024-05-17 (金) 13:17:37 New
      • どの衣装が好きかってアンケート結果で人気だから復刻したのも意味わからんからな。そりゃ人気ある衣装だから所持率も高かっただろう。復刻するつもりならどの衣装を復刻希望かアンケート取れよって話 -- 2024-05-17 (金) 13:27:40 New
      • というかあの衣装アンケート自体「特に無し」が2位とかいうしょうもない内容だからなwブルプロのガチャ衣装が全体的にショボいけど一番無難なメイド服に入れとこうみたいなノリで1位がメイド服になってるんだろうから本当の意味で人気なのかも怪しい -- 2024-05-17 (金) 15:18:34 New
      • なんかほとんどのガシャアバターが他のゲームだと無料で入手できそうなクオリティなんだよな…。 -- 2024-05-17 (金) 15:37:17 New
    • ブルプロはローリング回避のあるなしだけだから、FF14のほうがまだアクションしてると思うわ。 ブルプロはローリングだけで予兆攻撃も何でもかんでも無敵スルーできるからな -- 2024-05-17 (金) 12:30:42 New
      • ローリング回避だけでもアクションとして成立してたモンハンがある以上、それは流石に言い過ぎだろう。但し、モンハンはその他の部分も含めてアクションゲームと言えるが、ブルプロがアクションゲームと認知される水準をどれだけ満たしているかは謎。ベースアクション以外にアクション要素が殆ど無い、敵の攻撃・行動にアクションで対抗する手段が殆どない状況は、正直厳しいとは思う。 -- 2024-05-17 (金) 13:37:17 New
      • ブルプロの回避アクションが残念なのはジャスト回避のメリットが薄い、エネミーが多すぎ+攻撃エフェクト過剰で攻撃が見えにくい、SAゴリ押しが圧倒的に強いってのがあって、ピンチのとき以外回避しなくていいってのがあるのがね。ぶっちゃけ属性やられもとっととバーストして耐性得るほうが強いし。ジャスト回避にもっとメリットがあったりすればなぁ。 -- 2024-05-17 (金) 13:59:17 New
      • ジャスト回避攻撃がジャスト回避後ボタン同時押しとかいうやりづらい操作なのも問題。 -- 2024-05-17 (金) 14:12:36 New
      • 普通にジャスト回避後は通常攻撃ボタンひとつだけいいのにな。なんで同時押しにしたんだか -- 2024-05-17 (金) 14:30:56 New
      • FF14も以前やってたが流石にそれは無い。主張したいのは自由だが話盛り過ぎるのはどうかと思う -- 2024-05-17 (金) 16:03:59 New
      • FF14がアクションしてるのはミニゲームくらいだと思う。あるいはギリギリまで攻撃して回避するのがアクションと言い張る・・・のは無理か。 -- 2024-05-17 (金) 16:07:27 New
      • ジャスト回避ジャストガードジャストアタック満載だったPSO2は目押し苦手勢から発狂叩きされてジャスト要素なくしたんよ。個人的には好きだけど、苦手な人はいるんだろう。 -- 2024-05-17 (金) 18:01:20 New
      • んまぁ極端な話14は正解の地面に居て正解のボタン押してるだけのゲームだから、2Dマリオとやってる事は一緒かもな…。俺は14をアクションと思ってプレイしてないけど -- 2024-05-17 (金) 23:06:12 New!
      • FF14はオンラインマスゲームだよ。 -- 2024-05-17 (金) 23:58:07 New!
    • 別に着せ替え要素も特別他ゲーと比べて優れてる訳じゃないし -- 2024-05-17 (金) 12:42:08 New
      • 着せ替えだけで儲けようと思ったらpsoみたいにバンバン新規大量に追加して拡張性上げないと無理でしょてか拡張性全然ない衣装追加するのに間隔空きすぎだよこのゲームあげく期待されてた自社コラボすらないとかどうなってんのよ -- 2024-05-17 (金) 15:12:02 New
      • IPそのものの成長目指してるから極力コラボさせたくない方針かもね。自社製品内で人口の取り合いになっても利益無いだろうし。世界観重視した結果、衣装もエステも相当制限かけたものになったのかと。まあユーザーにはそんなの知ったこっちゃないんだが。 -- 2024-05-17 (金) 15:21:02 New
      • 世界観重視という割りにはイメクラみたいな衣装だの思いついたかの様にアイドルだの出すし世界観とか気にして無いでしょ -- 2024-05-17 (金) 16:10:03 New
      • 俺が言いたかったのは世界観のために制限されたユーザーに与えられた衣装の自由度って話ね。俺は衣装の選定で世界観がぶっ壊れたように感じなかったかな。いかにも某氏の趣味って感じだけど許容範囲。 -- 2024-05-17 (金) 16:22:41 New
      • それも人によるんじゃね? 少なくとも水着(ブーメランパンツ含む)と和装風とSM女王様モドキが同ミッションに混在してる時点で俺はダメ -- 2024-05-17 (金) 16:35:56 New
      • NGSは取引できるから無課金でもなんとかなるが、ブルプロはできないからガシャ追加されまくったらいまの天井では売れないだろう。NGSみたいに60連にしてくれ。コラボはまじで思うわ。GOD EATERやテイルズなどとなぜコラボせんのかと。買い切り(3,000円)で髪型衣装声付きなら売れるだろうに。あと化粧にマニキュアやペディキュア追加してほしいな。要望だしてみるか。 -- 2024-05-17 (金) 16:44:20 New
      • 衣装のラインナップから世界観考えてますって雰囲気は皆無だよ。夏だから水着出しました、年末だからクリスマス出しました、正月なので和服出しました。エロソシャゲみたいな安易な発想しかない。たまに季節物じゃないと思ったら作中では全く存在しないSMコスみたいな鎧。衣装の質もアイデアも陳腐すぎる。 -- 2024-05-17 (金) 16:54:04 New
      • コラボにも格という物があってですね・・・。自社とは言えブルプロとコラボしました!とか言ったら逆にコラボ先のブランドを毀損しかねないですよ。 -- 2024-05-17 (金) 17:31:52 New
      • んなこと気にするのは一部の痛いオタクだけだから -- 2024-05-17 (金) 17:42:44 New
      • 一部の痛いあたシコ爺くらいしか金出さないゲームは言うことが違うな -- 2024-05-17 (金) 18:03:52 New
      • 世界観を大事にしていますを始めリリース前~直後で三馬鹿が謳ってた売り文句って一つでも達成された物は有るのだろうか -- 2024-05-17 (金) 18:06:40 New
      • 世界観言うなら初期に選べる2種、容易に手に入るコートのやつ1種のがそこまで破綻してないからそれ組み合わせてればいいんだけどな。ぶっちゃけ表示バグや埋まるの持ちの課金衣装よりいい部分もある。 -- 2024-05-17 (金) 18:09:14 New
      • 世界観的におかしいってのが分からん。公式が出せばそれが正解だと思ってるけどユーザーが決めるものだったん? -- 2024-05-18 (土) 00:12:18 New!
      • 公式が決めたのが正解であってるけど、それがユーザーの考えと一致しているかとか受け入れられるかは別の問題だからね ガンダムとかでもよく見かける話題やで -- 2024-05-18 (土) 03:54:46 New!
    • そんなに着せ替え人形ごっこ楽しいかねぇ?PSO2やればいいじゃん -- 2024-05-17 (金) 16:55:58 New
      • PSO2は見た目がキモいからなあ -- 2024-05-17 (金) 17:31:54 New
      • PSO2もNGSもキモいし、わざと不快感高めに作ってハラスメントしてるやつにも遭遇した。ハンコだのカエルだの言われてもこっちのが好きだわ。こっちじゃブリーフドアップSSくらいが関の山だしな。 -- 2024-05-17 (金) 20:10:52 New
      • NGSはまずあのテカテカビニール質感どうにかしてもろて…。トゥーンも何かこれじゃないってなる -- 2024-05-17 (金) 23:08:30 New!
      • 同意、ぷそには何とか許容できたけど、ねぎしの質感は無理だったわ -- 2024-05-17 (金) 23:37:00 New!
      • どんなに言ってもブルプロのグラよりNGSのグラが選ばれてるのが数字に出てるんだけどね。まさか追加フェイスや体型も出さない拡張性のないキャラクリを1年貫くとはさすがに予想してなかった。 -- 2024-05-17 (金) 23:37:42 New!
      • ブルプロが選ばれてないのはグラが原因じゃないからな。プレイヤーが常時遭遇する多数の不具合、数々の不要な操作を強要する糞システム、使いづらい糞UI、多数のバグ長期放置する糞開発、ゲーム内容把握せずに不要なアイテムを報酬として用意する糞運営 のセットだから。この辺りに関してはねぎし開発運営のが圧倒的に上だわ。 -- 2024-05-17 (金) 23:47:17 New!
      • なら14は更に選ばれてるから14のグラが一番でええか? -- 2024-05-17 (金) 23:47:26 New!
      • グラっていうか、選ばれてるのはキャラクリでしょ。ブルプロのグラフィックでNGSの装備数パーツ数を実現してくれたら余裕で万課金するわ -- 2024-05-17 (金) 23:48:46 New!
      • 最近はNよマおじさんが数字で現実見せられてるのが一種の吉本漫才に見えて楽しめるからこの流れ俺は好きだよ -- 2024-05-17 (金) 23:57:28 New!
      • 単純にNGSのグラが好かんからこっちやってると言ってるだけなんだが…。ゲハみたいな争いは14の前にはどっちのタイトルも目くそ鼻くそだし、やっても無意味だわ -- 2024-05-18 (土) 00:08:47 New!
      • ブルプロはアニメ絵、NGSはアクション&キャラクリ、FF14はブランドパワー&クオリティってのが感想かな。あとは自分に合ったものを選んで遊べばいい -- 2024-05-18 (土) 08:21:49 New!
    • ブルプロは服のデザインも良くないしなあ。武器に加えて服までズラしたデザインと染色だから普通のコーデができない。 黒に染めたらサブ色が蛍光緑になるってバカでしょ -- 2024-05-17 (金) 17:06:25 New
      • メインデザイナーが考えたデフォ色にしか出せない彩度とか色味が満載なんだよな。染めると地味だったりケバすぎてうんざりするのしかないのは酷いよ。ついでにいうと晴れ着と星霊祭衣装など、大まかにまとめると同系統の衣装がありすぎ。 -- 2024-05-17 (金) 18:06:11 New
      • 3種の2パターンでずっとやってるよな -- 2024-05-17 (金) 21:41:52 New!
      • 実質3種なのにコンパチ化して6種もありますよ!みたいなツラをしている精神はブルプロというゲームの本質を表してると言っても良い -- 2024-05-17 (金) 22:58:23 New!
      • つーか一番アクセサリーを染色したいのに染色不可、欲しい色が期間限定だったりBPP品だったりしたら目も当てられない。色ごとに入手難度の差があるのマジでアホだよ。プレイヤー目線にまったく立ててない。誰が決めたんだろうな。どういう会議してたのか気になるわマジで -- 2024-05-17 (金) 23:50:24 New!
      • 世界観的におかしいってのが分からん。公式が出せばそれが正解だと思ってるけどユーザーが決めるものだったん? -- 2024-05-18 (土) 00:10:54 New!
      • この掲示板における世界観とは「俺様の好み」って意味だからな -- 2024-05-18 (土) 00:14:59 New!
      • 染色がイメージ通りにいかないからコンパチなのは助かってるわ。ガシャで当てるの大変だけど。本当は染色がもっと細かくできればなぁ -- 2024-05-18 (土) 00:15:25 New!
      • 3年間作り直した時に、アドボシステムじゃなくてキャラクリシステムをやってくれてたらね。 -- 2024-05-18 (土) 00:20:19 New!
      • 「染色がイメージ通りにいかないからコンパチなのは助かってる」の意味がわからんのだが…巧妙な皮肉かなw 普通はサブ側の色がコロコロ変わるのがおかしいんよ。メイン部分だけ色変えられてサブ色そのままが普通の感覚 -- 2024-05-18 (土) 01:06:05 New!
      • 男衣装だから全く話題にならないけどエーデルMの染色はマジで酷い。デフォでは暗めの色したサブ色(インナーや手袋等)が、どう染めてもオレンジ色になる。右肩から垂れている布の色も元から派手なオレンジ色で、こっちは黒白染色しない限りは固定色。オレンジ色が嫌いという訳ではないけどサブ色はそのままがいい… -- 2024-05-18 (土) 10:56:49 New!
      • サブ色も変えさせてくれってアンケートに書き続けてるけど本当に意味分からんよなアレ。色相環で自動的にサブ色に補色割り振ってるのかもしれないけど、好きな色にさせてほしいよ。 -- 2024-05-18 (土) 19:43:18 New!
  • 池袋でやってる自称ポップアップストアが貧相過ぎて笑っちゃった -- 2024-05-18 (土) 01:33:37 New!
    • 結構重要キャラのはずのシャルロットはハブられてるし購入特典ではなぜかカーヴェインはいなくてジェイクいるしwなんかいろいろ謎すぎる -- 2024-05-18 (土) 01:47:15 New!
      • その癖にガシャでしか出ない謎の女は居るという。一体いつGO出しちゃった企画なのか知らんがよくこんなショボい店でショボいグッズ売るのが通ったな -- 2024-05-18 (土) 02:26:09 New!
      • 去年の夏ごろに計画されたものだったんじゃないのかと予想。もたついて発注かけて遅れて出来上がってどこで売ろうかオロオロしてる間にCSで下手打って、誰か宣伝と販売するのやめたりして、どうにもならなくなってしまった可哀想な死産みたいな子。 -- 2024-05-18 (土) 16:01:45 New!
    • 敷地面積が少ないのはしゃーない。でも足りないなら足りないなりに考えるよとは思う -- 2024-05-18 (土) 13:13:40 New!
    • ストアやってること知らなかった。フェステとかティアのポーズが良いからアクリルトレーディングカードはちょっと欲しいと思った。 -- 2024-05-18 (土) 13:20:50 New!
  • 訳わかんねえ武器に訳わかんねえプラグ☆5厳選してるのもったいねえ… -- 2024-05-18 (土) 02:00:46 New!
  • アドボにネームドの討伐入れるのやめてほしいよね自由探索とか場所によっては夜でも人いないしひとりじゃどうにもできないし -- 2024-05-18 (土) 02:03:19 New!
    • よほど高レベルで周りにウジャウジャ雑魚が沸くタイプでもなければ、場所によっては一人でどうとでもなるよ。 -- 2024-05-18 (土) 08:26:07 New!
      • 倒せる倒せないの話ではなくそもそも湧かない奴がいるという話では… -- 2024-05-18 (土) 08:39:48 New!
      • 高レベルしか持ってなくてナッポ化しねぇー!でキモナッポが出ないのはあるかもしれんが、それ以外は大概出るぞ 人数要求はもうないから時間要求がめんどいくらい -- 2024-05-18 (土) 08:54:31 New!
    • 盾70まで上げてれば全部何とかならんことは無いけど、めんどくさいのは事実だね。アドボのドレッドラトラーとか残ってるけど面倒だわ。 -- 2024-05-18 (土) 09:46:32 New!
    • 過疎とか後からやる人の事を考慮せず脳死で追加した敵を触らせたいというだけで設定してるのがミエミエ -- 2024-05-18 (土) 10:08:21 New!
  • ナッポ化の状態異常考えたやつこれ本当に面白いと思ってんのか? -- 2024-05-18 (土) 02:26:13 New!
    • 上手い人と下手な人の差を埋めるために回避困難な糞状態異常を盛り込んでるんやぞ。 -- 2024-05-18 (土) 02:44:48 New!
    • ナッポ中にダッシュ出来たら見た目的にクッソ笑うのに惜しい -- 2024-05-18 (土) 11:24:39 New!
    • むしろ面白くないと思ってるからああしてる説。属性蓄積の状態異常と同じで自称アクションゲーなので嫌がらせみたいな攻撃有ったほうが緊迫感出るだろうな!くらいに思ってそう -- 2024-05-18 (土) 11:34:26 New!
      • 別にプレイヤーに対する状態異常とか行動阻害はあってもいいんだけどね。ブルプロの駄目なところって「回避が現実的じゃない」、「そこまで致命的じゃない」せいでどんな状況に対してもスパアマとドレフィ、防御バフでゴリ押しでOKなところ。結局どの状況でも同じ行動だけでよくなるから、状態異常が爽快感を損なう要因にしかなってない。 -- 2024-05-18 (土) 12:58:49 New!
    • 状態異常系解除が時間経過かリフレα・リフレ+くらいなんだよなー。フィアー・土氷バーストは別解が用意されてるのに惜しい。 -- 2024-05-18 (土) 13:29:23 New!
      • 例えばビリビリとか火やられなら、スタミナ管理がシビアになるけど、回避連打で解除出来るとかなら、良いのにな。それに加えて何回か解除すると耐性を得て60秒間、雷or火やられにならないとかね -- 2024-05-18 (土) 14:03:08 New!
    • 少なくとも状態異常には解除後しばらく同じ状態異常にはかからないとかその程度の調整は要るよな。被弾後無敵が無いから1発の被弾が多段ヒットしてHPの大半が消し飛ぶのはまずいだろ、みたいなゲーム黎明期に発明されたものが考慮されてないのはいかれてる -- 2024-05-18 (土) 15:42:14 New!
      • 3回かかったらプレイヤーにも1分間完全耐性つくの知らないのか?状態異常周りがカスなのには同意するけど -- 2024-05-18 (土) 17:27:34 New!
      • そもそも耐性つくような場面って早々ない。何度も掛かるようなスタンや麻痺はEイマジンで対策できる。それ以外の状態異常は3回も掛かる前に処理できる。 -- 2024-05-18 (土) 17:38:33 New!
      • ソロで産屋やってみ。狙撃兵の頭おかしい性能でこっちまで頭おかしくなるぜ。3匹以上いると一発被弾したらずっと怯みっぱなしで、バーストするまで回避不能のまま無限に食らい続ける。多分こういうのを言ってると思う。当時のレベルだとそのままお亡くなりだからね。 -- 2024-05-18 (土) 19:22:14 New!
      • 狙撃兵って3回食らって耐性得られるような状態異常なんか出すか? -- 2024-05-18 (土) 19:42:24 New!
      • 雷バーストすれば麻痺は食らうが、そういうことじゃなくてだな…対処法がないのに無敵時間等の調整もないから一方的に攻撃される、っていう似た事例の話ね。こういうのが多すぎるっていう話は理解出来る。 -- 2024-05-18 (土) 20:18:12 New!
      • そもそもソロでやらなきゃいいんじゃないの。ソロが辛いなら。そもそもがソロプレイ用にデザインされたものではなく、過疎対策でソロでもクリアできる難易度にしただけだし。ソロプレイ基準で物申されてもソロでやらんプレイヤーとしてはそんなケース想定する意味がない -- 2024-05-18 (土) 21:12:37 New!
  • ミッションでライクくれた人がコミュニケート→フレンド管理→コンタクトリストに並ばなくなるバグが、木曜日の更新からまた復活してるぞ……何度目だこれ -- 2024-05-18 (土) 05:14:25 New!
    • 最近はもうこれ仕様だと思ってたわ。むしろ更新前は直ってたのね。 -- 2024-05-18 (土) 12:58:50 New!
    • コンタクトリストのメンツもう数か月ずっと固定だわ -- 2024-05-18 (土) 20:57:33 New!
  • 声優とか詳しくないんだけど、キャラボイスにレベル差ありすぎじゃない?なんか鼻声っぽいのがあったり、男キャラの「にゃんにゃん…」がくっそ雑なのがあったり。外れ?を選んだ人は我慢してプレイしてるのかな。 -- 2024-05-17 (金) 22:09:08 New!
    • エステチケットで変えれるはず -- 2024-05-18 (土) 16:19:19 New!
  • イマジンのアビリティ、ほぼこれ一択でしょってのが毎月決まってて面白くないよな。ジャスト回避攻撃10%UPなんて誰が使うんだ。別に100%UPでもいいと思うんだ。スタミナ全軽減3%とか意味無いだろ30%でもいい。バックアタック6%UPだ?全攻撃6%UPがあるのに?せっかく多種多様な効果があるのにもったいない。バックアタック特化やスタミナ特化も出来そうなのに数値がゴミ過ぎて結局みんな同じ装備。カウンター特化でPSある人がやれば化け物になるとか、固定PTでバックアタック付けるとかが無い。万人向けの最適解はあるにしてもせめて選択肢に上がるぐらいの能力値になってほしい。 -- 2024-05-18 (土) 07:23:46 New!
    • 条件満たしたら一定時間付与されるバフじゃないの?知らんけど -- 2024-05-18 (土) 07:40:02 New!
      • 常時とか一定時間バフとかじゃなく、効果が低すぎるだろって話だろ? -- 2024-05-18 (土) 10:38:41 New!
    • とりあえずジャストカウンターの効果すら知らないのに愚痴るのは恥ずかしいからやめとけよ -- 2024-05-18 (土) 07:59:00 New!
    • ジャストカウンターにしろアサルトダイブにしろランディングにしろ、「一定時間そのバフが付与される効果」って知らない人は多いね。わざと表記してないのかもしれんが、図鑑の作りを考えたらそうとも言い切れないのがw -- 2024-05-18 (土) 08:31:13 New!
    • ゲーム内説明が不十分すぎる結果、効果を把握出来ないプレイヤーが多くなり矛先がプレイヤーに向いてるんだよね。元凶は運営の説明不足でしょ。その効果や挙動が仕様か不具合か分からないゲームやし -- 2024-05-18 (土) 10:52:08 New!
      • ごめんコメント先間違えてた -- 2024-05-18 (土) 10:52:53 New!
    • ランダム特性は前作ガンオンから続くシステムなんだ。サ開当時はガチャ規制がないから、1機30万かかるグフカスにゴミ特性がつくなんてこともあったのさ。バンナムのゲーム特有のクソさだね -- 2024-05-18 (土) 10:54:51 New!
      • だからこそガンオンで利益叩き出した初代P○△がガンダムゲー作れば利益出すと思って作ったんだろうな、ガンエボw -- 2024-05-18 (土) 13:59:15 New!
  • 池袋のブルプロの物販店過疎っててやばいな。初動20万見てゴーサインしたんだろうけど…。今なら2200円分買えばゲーム画像コピペのポストカードがもらえちまうんだ。アクスタは1800円の超特価だぞ急げ -- 2024-05-18 (土) 13:18:06 New!
    • まぁ閑古鳥が鳴くのは想定通りで何の意外性も無いんだが、あのブルプロですよ!みたいな雰囲気でやってるのが一番痛々しいわ。自身が人気ゲーとか有名作品だとでも思ってるんだろうか。 -- 2024-05-18 (土) 13:45:56 New!
      • あの評判最悪だった時期のアンケートに「ブルプロのグッズは何が欲しいですか?」って入れてきた運営だぞ、自己評価高杉なのは当たり前 -- 2024-05-18 (土) 14:25:46 New!
      • で上位にきたサントラを出さない意地悪行為してくるからなぁw冗談抜きでアクスタよりもサントラが欲しい。 -- 2024-05-18 (土) 17:08:55 New!
    • 通販だと支払い方法がクレカとスイカしかないのが駄目と思った。代引きやコンビニ払いが可能なら買ったのに -- 2024-05-18 (土) 13:48:29 New!
      • これは俺もそう思う。ウィキペディアもそうだが今ならWebMoney支払いがあってもイイヨな。 -- 2024-05-18 (土) 13:55:20 New!
      • プリペイド式のクレジットカードに使う直前に必要な金額だけチャージして支払いに通せば安全でウェブマネーと変わらないよ -- 2024-05-18 (土) 15:40:06 New!
    • 実店舗なんてのは人気が出てから需要を見てやるもんであって、最初はネット販売受注生産辺りでやってけよ…。最初から決めてて止めれないとかなのかも知れんけどさ -- 2024-05-18 (土) 13:56:13 New!
    • サントラ売ってくれたら県外からでも買いに行ったんだがなぁ・・・ -- 2024-05-18 (土) 13:56:46 New!
    • 元が過疎ゲーだからというのは大前提だけどそもそもキャラグッズを売るという方向自体が向いてないと思うわ。主力購買層(とされてる)あたシコ爺からすりゃ自分が可愛いゲームであって4ヶ月にいっぺん出るか出ないかみたいなNPCとかどうでもいいだろうし。せめてナッポとかイーみたいな汎用マスコットキャラのグッズを推せ -- 2024-05-18 (土) 13:59:21 New!
      • これ心の底から同意したい。それと爺的には「アクスタ…? プラ板に御大層な値段がついてんな。ところでマグカップとかないの?」なんだよね -- 2024-05-18 (土) 14:12:01 New!
    • 購入者には限定ガシャ子衣装+エーリンゼ衣装+ダンケルク衣装のシリアルコード特典とかつけるじゃろ -- 2024-05-18 (土) 14:14:05 New!
      • 実際 "該当キャラの衣装とポーズモーションのシリアルコードが付属しています" ならあたシコ爺も喜んで財布のひも緩めるよな。マネタイズが本当に下手すぎる。 -- 2024-05-18 (土) 14:27:39 New!
      • ゲームの出来も褒められたものではないけどそれ以上にマネタイズ周りは初期からずっとド下手だよなあ…計画未達で大騒ぎしてたけどこんな課金要素でどんな計画建ててたっていうんだ -- 2024-05-18 (土) 14:52:39 New!
      • 基本プレイ無料なのにさらにアドバンスドパスも基本無料でロイヤルパス価値なしとか何考えて設定したんだろうな。アドバンスド1,500円でロイヤル5,000円(BP3,000点つき)とかなら薄く広く取れるうえロイヤル購入の芽も出てくるだろうに。 -- 2024-05-18 (土) 15:40:38 New!
      • まあBPP手に入ると通常ガチャが無価値になるし強欲運営からしたら損をしてしまうんだろうな -- 2024-05-18 (土) 15:59:34 New!
      • 競合するNGSの1か月ごとのズンパスが、ログボや通常のゲームプレイで簡単に手に入るSGというBPPみたいな通貨を使う事でパスの解放が出来て、1円も課金せずに無料でエステ券や染色、ジェスチャーや服や髪型やマウントと言ったものまで手に入れられる作りにしてるんだから、対抗する為にそうなったんじゃない? -- 2024-05-18 (土) 16:14:57 New!
    • アクスタも四角で同人レベルの物だし欲しい物が無いしな。書下ろしでちゃんと型抜きしたやつとか書下ろしのデスクマットならワンチャンあったけどな(BPPでもらえるゴミみたいなやつじゃなくて)。あとはGC・BPP・B代替とかばら撒くもんいくらでもあるんだから適当につくったポストカードとかじゃなくてそっち付けろや -- 2024-05-18 (土) 16:01:44 New!
  • インスタンスでイマジンやら装備集めてる分には結構楽しいんだが、フィールド狩りで素材集めるのがもう苦痛すぎる。弓でPT組んでBot同然の行動延々するだけって半ば拷問では?フィールド狩りが必要になるのはもう弓用装備だけとかにしてくれよ -- 2024-05-18 (土) 15:52:58 New!
    • キャラバンのラッキーチャンス20を作れたら基本的にフィールド狩りなんて行かないぞ?二週間くらい派遣したら勝手に+5完成するし -- 2024-05-18 (土) 15:58:18 New!
      • まず一般人にはその20のハードルが高いだろ廃人でひたすらレイド防衛戦やってるか、マウントガチャを大量に引くか交換するかになる。まあマウントガチャで一体入手してゆっくり凸目指しても良いとは思うが -- 2024-05-18 (土) 16:17:58 New!
      • 闇フォックスなら2万で3凸。10万で5スロが埋められる。40万あれば4部隊3凸で埋められる。 -- 2024-05-18 (土) 16:23:33 New!
      • なんという廃課金… -- 2024-05-18 (土) 16:25:25 New!
      • んまぁ速度は課金してる人より落ちるが無料で手に入る狐達だけでもキャラバンで十分に集められるから、俺も基本はキャラバンだな。今回みたいなグランド武器来たら上級のイマジンも集めるけど -- 2024-05-18 (土) 16:33:30 New!
      • 本気でその状態に漕ぎ着けてる廃人なのか理屈上で語ってるのか知らんが、モブ狩りがダルいよねという話にこのノリで回答になってると思えるのが恐ろしい -- 2024-05-18 (土) 16:43:10 New!
      • 無課金で装備を集めるにしても、作業する場所の違いかな。レイドや防衛戦でマウントを貯めて派遣するか、直接仕入れるか。どっちにしろ時間はかかる。 -- 2024-05-18 (土) 16:44:10 New!
      • 防衛頑張れば桃フォックスだけでもう20頭以上手に入ってるしハードル高いはないわ -- 2024-05-18 (土) 16:46:54 New!
      • すごいねえ、延べ140時間くらいやったの?地道な努力の賜物だね。 -- 2024-05-18 (土) 16:49:22 New!
      • だってmob狩りキツいなんて前からずっと言われてきて今更やし… -- 2024-05-18 (土) 16:49:53 New!
      • クソつまらん防衛を頑張る事自体が一般的感覚からすりゃ虚無くてハードル高いという発想は無いのだろうか -- 2024-05-18 (土) 16:54:17 New!
      • EXラッシュやTASAよりは虚無くないからなぁ、実益すらないゴミコンテンツよりかやりがいはあるよ -- 2024-05-18 (土) 16:57:07 New!
      • 今更だが誰がどれに返信してるかわかりにくいなw -- 2024-05-18 (土) 16:59:37 New!
      • 今の虚無ブルプロにログインして防衛以外やることないし自然とGC交換で増えないか?8万貢献すら安定しないようなプレイヤーは知らん -- 2024-05-18 (土) 17:10:32 New!
      • 8万安定したところで総時間どんだけ掛かるよっていう話なんだよな。友人や彼女がいなかったり自己研鑽しない人ならそりゃ時間あるだろうけど -- 2024-05-18 (土) 17:19:02 New!
      • クソゲーのwikiコメント欄で煽る内容が自己研鑽はワロタ、ブーメラン刺さってますよ -- 2024-05-18 (土) 17:24:34 New!
      • そもそもGC狐オンリーだけじゃダンジョン派遣用にしかならないしGC狐と課金マウント混ぜなきゃハート3チャンス20にならなくね?フィールド狩りの代替の話だよね?なんで防衛は暇人とか煽ってんのか知らんけど重課金か微課金+防衛の二択ってだけでは? -- 2024-05-18 (土) 17:34:12 New!
      • 勝手にブーメラン刺さったことにしたくなるくらい効いちゃったのか。別にゲームが悪いとは言わんけどゲームしかしてないような人間はろくな大人にならんよ -- 2024-05-18 (土) 17:36:52 New!
      • ブルプロやってる大人にはロクなのがいないってのが実によくわかるコメントだなぁ -- 2024-05-18 (土) 17:44:10 New!
      • ブルプロの何に時間かけてんのって感じるものはある。ミッション攻略なら別に時間かけ無くてもEXSPクリアできるし。実績埋めとか図鑑埋め、アイテムコンプとかならテラリアのほうが1000倍くらい面白くない?何百時間もやる理由がない。時間かけて素材集めて何すんのっていう。 -- 2024-05-18 (土) 17:49:39 New!
  • そのWikiにわざわざ来てテラリアなら~とか人間性終わってない? -- 2024-05-18 (土) 18:14:33 New!
    • わざわざやらんでもいいことを苦痛感じてまでやってるやつのほうが終わってね?勝手に苦しんでギャーギャー喚くヤツのほうが人間性終わってるっしょ -- 2024-05-18 (土) 18:21:50 New!
      • まだこのゲームの話してるやつの方がマシかな。テラリアの方が面白いならそっちやってろよって感じだし。 -- 2024-05-18 (土) 18:23:49 New!
      • すべての面でブルプロより面白いなんて言ってねぇんだよなぁ。まずお前は人の文章を正しく読めるようになれって感じ -- 2024-05-18 (土) 18:30:04 New!
      • それお前がつまんねえならやらなきゃいいってだけじゃん -- 2024-05-18 (土) 18:42:28 New!
      • うん、そうだよ?上の木でそういう話をしてるんだよ?わざわざ言うってことはもしかしてわかってなかった? -- 2024-05-18 (土) 18:50:49 New!
      • え、やってもないのに他人がやってることバカにしてたの?。マジで終わってるじゃん。 -- 2024-05-18 (土) 18:53:50 New!
      • この会話が成立しない感じ、人間性どころか知能が終わってたか -- 2024-05-18 (土) 19:12:32 New!
    • 類似する他ゲームとのシステム面での比較まではブルプロに関連する話だと思うが、〇〇の方が面白い、となるとその〇〇の話だよな。人間性がどうとかは知らんが、ルールは守ろうか?とは思う。 -- 2024-05-18 (土) 19:29:15 New!
  • ずいぶんゲハっぽくなったな -- 2024-05-18 (土) 18:49:16 New!
    • 大規模が死んで居場所無くなったやつがここに来てるんだろ -- 2024-05-18 (土) 18:51:32 New!
      • 五ちゃんの大規模板でぶつぶつ同じ批判投下してる発達底辺ゴミぼっちがきてるのかな -- 2024-05-18 (土) 18:57:02 New!
      • ※誹謗中傷・煽り・BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 -- 2024-05-18 (土) 19:32:20 New!
      • すっかりインターネットのガザ地区と化したなあそこ -- 2024-05-18 (土) 21:23:59 New!
  • ほんと人生おわってる感、もうどうしようもなくて不人気のMMO叩くことでしか生きがいを見出せない虚無の人生過ごしてそう -- 2024-05-18 (土) 18:55:31 New!
    • SNSやよつべで他人が不快になる事して暴れてたけど、昨今の規制強化で粛清されて此処みたいな掲示板に流れて来たアタオカ達でしょうね。最近は管理人さんが規制発動ラインを上げて来ているので、此処でもいずれ粛清されるでしょう。社会でもネットでも迷惑行為をし続ける奴は排斥される未来は変わらないのにね。 -- 2024-05-18 (土) 19:25:16 New!
      • ここで「アタオカ」とか言って相手と同じ土俵に立っちゃってるのが残念。誹謗中傷や煽りを使わずに批判できるようになれるとなおよし。 -- 2024-05-18 (土) 19:29:06 New!
      • アタオカに対し言葉選べとか気を遣うとか頭いかれてて草 -- 2024-05-18 (土) 19:33:57 New!
      • 誹謗中傷や煽りを使っちゃう時点で同類だからね。 -- 2024-05-18 (土) 19:38:51 New!
      • 同類と思われたらと恐れてて草、気位高杉て草アタオカと誹謗中傷が同類と考えてて草変なやつ -- 2024-05-18 (土) 19:43:52 New!
      • ↑横からだがお前十分「アタオカ」だと思うぞw -- 2024-05-18 (土) 19:46:28 New!
      • ここ数時間煽りコメ入れ続けてる奴、速攻で仮BL規定数到達→VPN使って煽りコメ投下を只管やり続けてる。土曜の夜でやる事がコレとか…人生の楽しみ何も無いのかと…(呆れ -- 2024-05-18 (土) 19:49:44 New!
  • アタオカに対し言葉使い選べを指示してるアタオカで草 -- 2024-05-18 (土) 19:49:26 New!
  • アプデしたらみんなSPとかやって数日はゲームの話になるだろ -- 2024-05-18 (土) 19:54:52 New!
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